-オープンワールドということで、敵のレベルのスケーリングに関して質問です。敵のレベルはプレイヤーに合わせて変更されるのでしょうか。

レベルに関してはプレイヤーに合わせて変化します。
ただ、本作はオープンワールドの為、他のプレイヤーも同じエリアの同じ場所に居るということが発生します。
例としてモンスターレベル5のプレイヤーのエリアにプレイヤーレベル45のキャラが入って来た場合、
レベル45のキャラが走り抜けるだけで敵を全滅させてしまいかねません。それではいずれのプレイヤーも楽しめないので、
モンスターのレベルは各プレイヤーのレベルに合わせられます。
その為、同じモンスターでも、片方のプレイヤーはレベル5のモンスターとして戦うことになり、
もう片方のモンスターはレベル45のモンスターとして戦闘します。モンスターは動きこそ同じですが
レベルに応じてダメージと体力がそれぞれパーセントで変化しています。
また、先にモンスターレベルを設定してから侵入する「ストロングホールド」というエリアも存在します。



うーん嫌な予感しかしないww
これってシステム的には無理やりどんなやつでもマッチ可能になるのがメリットかもしれないが
友人同士の競い合い(お互い明言してるかは別として)的な部分をごっそり取る行為だし
味方のダメージ表示も隠されて不明って可能性が高いよね