Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.347
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651158912/
Civilization4(Civ4) Vol.348
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/10/22(土) 08:28:55.35ID:Hff+cIrz0
2022/10/22(土) 08:29:58.38ID:Hff+cIrz0
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
2022/10/22(土) 17:52:03.84ID:JAIrwu+z0
宣戦してきて自発属国して大国を巻き込んでくるムーブほんま糞腹立つわぁ
2022/10/22(土) 18:06:08.01ID:HNXOQUvW0
いちおつ
2022/10/22(土) 19:33:44.01ID:+qIV/AX5d
上手く行きすぎたり自発属国してきて敵がいなくなるのとつまらなくなる
2022/10/23(日) 11:07:56.46ID:iyyzobbk0
久々(3日ぶり)に遊んでたんだけど変な仕様発見した
1.都市画面の人口成長抑制機能を使って余剰食料が人口増加必要分まで増やす(例えば26/26,30/30とか)
2.労働者や開拓者以外の生産を予約して生産キューを入れ替えて(要は人口成長をONに切り替える)人口成長抑制機能を解除
3.この状態(人口成長ONのまま)で労働者や開拓者を生産キューに入れかえると次のターン普通に人口増加する(余剰食料はハンマーに変化するが人口増加分の余剰食料を満たしているため)
幸福制限のある序盤の開拓者の奴隷生産にどうぞ
1.都市画面の人口成長抑制機能を使って余剰食料が人口増加必要分まで増やす(例えば26/26,30/30とか)
2.労働者や開拓者以外の生産を予約して生産キューを入れ替えて(要は人口成長をONに切り替える)人口成長抑制機能を解除
3.この状態(人口成長ONのまま)で労働者や開拓者を生産キューに入れかえると次のターン普通に人口増加する(余剰食料はハンマーに変化するが人口増加分の余剰食料を満たしているため)
幸福制限のある序盤の開拓者の奴隷生産にどうぞ
2022/10/23(日) 11:19:38.99ID:iyyzobbk0
訂正
2.労働者や開拓者以外の生産を予約して生産キューを入れ替えて(要は人口成長をONに切り替える)人口成長抑制機能を解除
↓
2.労働者や開拓者以外の生産を予約してから(要は人口成長表示をONに切り替える)人口成長抑制機能を解除
2.労働者や開拓者以外の生産を予約して生産キューを入れ替えて(要は人口成長をONに切り替える)人口成長抑制機能を解除
↓
2.労働者や開拓者以外の生産を予約してから(要は人口成長表示をONに切り替える)人口成長抑制機能を解除
2022/10/24(月) 10:33:03.52ID:aN80YSrm0
ba-ba-1乙
10名無しさんの野望
2022/10/25(火) 16:05:52.81ID:e6lx+Pms0 企業マシマシで都市育成ゲームするの楽しいんだけど
これ国有化のほうが早くねってなっちゃうなやっぱり
スシはいいんだけどマイニング社用の大技術者が運ゲーすぎるこいつを確実に出せれば戦略に組み込めるのに
これ国有化のほうが早くねってなっちゃうなやっぱり
スシはいいんだけどマイニング社用の大技術者が運ゲーすぎるこいつを確実に出せれば戦略に組み込めるのに
11名無しさんの野望
2022/10/25(火) 20:16:21.07ID:5HSE4CT30 工業化スタートフリードリッヒだ
12名無しさんの野望
2022/10/26(水) 20:39:46.18ID:VK9BvXUY0 技術しか雇用しないように我慢して一人目技術者出してるわ
13名無しさんの野望
2022/10/27(木) 23:22:59.34ID:p91qt1nO0 企業までずっと持っておくの?ずっと偉人縛りプレイみたいなもんだな…
14名無しさんの野望
2022/10/28(金) 02:03:52.61ID:KvcFJCnK0 まあ寿司屋だけでも強いから出なくても気にするな
15名無しさんの野望
2022/10/28(金) 17:52:59.67ID:2B+KfGUw0 基本企業戦略って寿司屋は狙うとしても
マイニングは運任せ感が強いよね
マイニング含めた企業戦略を狙うんだったら
鉄鋼・蒸気機関・大量生産を優先して取得
工場・製鉄所建てて技術者確立上げる位かな
マイニングは運任せ感が強いよね
マイニング含めた企業戦略を狙うんだったら
鉄鋼・蒸気機関・大量生産を優先して取得
工場・製鉄所建てて技術者確立上げる位かな
16名無しさんの野望
2022/10/29(土) 07:32:52.08ID:N3s51fZg0 スシパワーで地方都市だろうがとんでもない文化になって押しまくるの
スシで世界征服してる感あって好き
転向した都市に即出店する時なんか気持ち良すぎてヤバイ
スシで世界征服してる感あって好き
転向した都市に即出店する時なんか気持ち良すぎてヤバイ
17名無しさんの野望
2022/10/29(土) 09:27:03.84ID:m0d0DARD0 寿司屋なら官僚制を維持しながら表現の自由入れた隣国に文化で押し勝てるのも地味にでかい
隣国が文化勝利に舵切って研究捨てる状態にならない限りは大体安心できる
隣国が文化勝利に舵切って研究捨てる状態にならない限りは大体安心できる
18名無しさんの野望
2022/10/29(土) 17:05:19.40ID:v2jP80dtMNIKU 文化2倍には流石に勝てない
19名無しさんの野望
2022/10/31(月) 07:44:25.76ID:s92yHERt0HLWN まあ実際はそんなことやってる暇ないんだけどな
早々に戦争頻発してる情熱大陸でもない限り狂った速度で技術研究されて企業も糞もあったもんじゃねえ
早々に戦争頻発してる情熱大陸でもない限り狂った速度で技術研究されて企業も糞もあったもんじゃねえ
20名無しさんの野望
2022/10/31(月) 08:49:51.66ID:s92yHERt0HLWN https://i.imgur.com/3BXvEMv.png
うへぇぇぇぇぇ!てなんだよ
うへぇぇぇぇぇ!てなんだよ
21名無しさんの野望
2022/10/31(月) 17:05:21.34ID:suh3Zyu20HLWN23名無しさんの野望
2022/11/01(火) 07:40:06.45ID:f/rz5xYl0 不満が付くイベントもあるし満足が付くイベントもあるやろ
一時的な不満が付くタイプのものだと奴隷やった時と同じ表示だけど、恒久的な不満だとうへぇぇぇぇになる
一時的な不満が付くタイプのものだと奴隷やった時と同じ表示だけど、恒久的な不満だとうへぇぇぇぇになる
24名無しさんの野望
2022/11/01(火) 08:33:47.90ID:70csSqHQ0 異端の科学者イベントが多い気がする
25名無しさんの野望
2022/11/01(火) 16:48:18.87ID:khOU7Etn0 薬草イベもうへぇだった気がする
26名無しさんの野望
2022/11/02(水) 07:40:33.85ID:/SNE1YPR0 そういや海外出店ってなんか意味あるのかね、いまいちわからん
ちょっと収入増えるけどそもそも海外出店自体にかなり金かかるし
資源ほとんど持ってない国への嫌がらせくらい?でも多少なりとも相手を強化することになるしわざわざ金使ってやるメリットがわからん
ちょっと収入増えるけどそもそも海外出店自体にかなり金かかるし
資源ほとんど持ってない国への嫌がらせくらい?でも多少なりとも相手を強化することになるしわざわざ金使ってやるメリットがわからん
28名無しさんの野望
2022/11/02(水) 20:03:39.12ID:Cfzcms5d0 廃人になりそうだなってとこから引き返せる勇気を試されるゲーム、なんか奈落の底に落ちるような気がするこのゲームだけで
29名無しさんの野望
2022/11/02(水) 21:47:56.40ID:KhgLld4x0 >>26
まあぶっちゃけAIによるプレイヤーへの嫌がらせ以外の意味は無いシステムだな
ペイ出来るかどうかがそもそも怪しい上に下手に企業出店して出力増大・文化勝利とかに向かわれたりしたら馬鹿馬鹿しい事この上無い
まあぶっちゃけAIによるプレイヤーへの嫌がらせ以外の意味は無いシステムだな
ペイ出来るかどうかがそもそも怪しい上に下手に企業出店して出力増大・文化勝利とかに向かわれたりしたら馬鹿馬鹿しい事この上無い
30名無しさんの野望
2022/11/03(木) 06:02:37.11ID:E+LN7BJl0 逆にセール時1000円するかどうかのこのゲームでソシャゲやギャンブルで金をドブに捨てる可能性が無くなると思うと
コスパ尋常じゃなくいいよな
コスパ尋常じゃなくいいよな
31名無しさんの野望
2022/11/03(木) 20:01:45.55ID:2ryuUcU70 核落としてもスッキリしないんですけど
32名無しさんの野望
2022/11/03(木) 20:35:37.37ID:aYhl1x0L0 もう10発ぐらい落としましょう
33名無しさんの野望
2022/11/05(土) 11:12:36.48ID:mbeY5mmY0 rip数子
34名無しさんの野望
2022/11/05(土) 18:16:42.94ID:6e171Uap0 ずっと天帝インカやってたけどやっぱ天帝でもペリクの方がつえーわ
35名無しさんの野望
2022/11/05(土) 19:57:49.54ID:eangs9Tw0 ケチャラッシュで二カ国ほど落とせるから
36名無しさんの野望
2022/11/05(土) 23:17:40.36ID:lclwCgKi0 インカの強みは勝率の安定感だから
37名無しさんの野望
2022/11/06(日) 12:01:39.25ID:Di2ObQlP0 労働者全おまかせでやってみよっと。
38名無しさんの野望
2022/11/06(日) 14:19:34.53ID:aEOj8o600 創造はパンゲアだと蛮族完封出来る事が多いから、図書館半額で序盤のブーストが強い
逆に大陸とかだと文化だけで蛮族防ぎきれないからインカの方が安定するはず
逆に大陸とかだと文化だけで蛮族防ぎきれないからインカの方が安定するはず
39名無しさんの野望
2022/11/06(日) 14:21:43.79ID:aEOj8o600 なおケチュアに長く頼りすぎるとそのうち蛮族槍兵が湧いて死ぬが
40名無しさんの野望
2022/11/06(日) 14:44:44.13ID:j5I8hzEIM 負けたら命をとられる闇の天帝プレイ(脳内設定)ではインカかアメリカ原住民かマヤを選ぶ
って上手い人が言ってた
って上手い人が言ってた
41名無しさんの野望
2022/11/07(月) 08:35:02.80ID:icAzqQBS0 >>36
小屋取りやすいのとオックスがすぐ立つのが勝率に大きく影響してると思うんだよね
ケチュアで都市予定地守れるのは大きいけど弓で都市出し間に合わないような立地はどうせインカでも割り込まれる気がする
小屋取りやすいのとオックスがすぐ立つのが勝率に大きく影響してると思うんだよね
ケチュアで都市予定地守れるのは大きいけど弓で都市出し間に合わないような立地はどうせインカでも割り込まれる気がする
42名無しさんの野望
2022/11/07(月) 08:53:28.08ID:b2BCTg820 後背地が無駄にデカかったりするとインカじゃないと無理って立地結構あるからな
あと金融の筆記までの序盤のコイン1がかなりでかい
流石に序盤の安定度はインカが群を抜いてると思うぜぇ
あと金融の筆記までの序盤のコイン1がかなりでかい
流石に序盤の安定度はインカが群を抜いてると思うぜぇ
43名無しさんの野望
2022/11/07(月) 16:07:35.42ID:RUntDydS0 都市範囲が未だにすんなり把握できないんだけど
なんかはっきり表示するMODってある?
あと地形改善が何なのか、施されているのかが分かりづらいんだけど
こっちも分かりやすくするMODってある?
なんかはっきり表示するMODってある?
あと地形改善が何なのか、施されているのかが分かりづらいんだけど
こっちも分かりやすくするMODってある?
44名無しさんの野望
2022/11/07(月) 16:30:51.00ID:RUntDydS0 間違って自動化クリックしちゃった労働者がどこにいるか分からないんだけど
見つける方法ない?
見つける方法ない?
45名無しさんの野望
2022/11/07(月) 19:44:29.31ID:icAzqQBS046名無しさんの野望
2022/11/07(月) 21:10:59.64ID:44WhPV6O0 自動化したのはF5から労働者をハイライトして一つずつ確認するしかないかな
47名無しさんの野望
2022/11/08(火) 15:53:59.27ID:ln4l/jve0 ゴールド強請り取った後に攻め込もうとしたら勝手に和平条約が結ばれてしまってた
他にも宣戦布告されて戦ってたら勝手に和平条約結ばれちゃったし
こっちはどことも同盟とか結んでないのに謎すぎる
他にも宣戦布告されて戦ってたら勝手に和平条約結ばれちゃったし
こっちはどことも同盟とか結んでないのに謎すぎる
48名無しさんの野望
2022/11/08(火) 17:11:59.29ID:ln4l/jve0 通行条約は軍事同盟だったのか
なるほど
なるほど
49名無しさんの野望
2022/11/08(火) 17:44:40.10ID:FUqaZzfp0 外交で一方的な支援(脅迫)を要求して相手がそれを受諾した場合は態度関係に関わらず和平条約が結ばれる相手側から持ちかけてきたときも同様だが宣戦依頼、取引停止依頼、宗教変更、社会体制変更の要求が来たときは受諾しても和平条約は締結されない
50名無しさんの野望
2022/11/08(火) 18:25:11.60ID:ln4l/jve0 なんかプレイヤーが関与できずにいつの間にか戦争終わるのな
前のターンまで日本と戦ってたのに
新たな日本の領土に侵攻しようとしたら宣戦布告しますかって出た
前のターンまで日本と戦ってたのに
新たな日本の領土に侵攻しようとしたら宣戦布告しますかって出た
51名無しさんの野望
2022/11/08(火) 18:25:41.04ID:ln4l/jve0 外交の一部自動化的な設定があるんかな
52名無しさんの野望
2022/11/08(火) 19:12:03.99ID:9SV8zeQr0 前のターンまで戦争してたならその強請りは和平の条件になってるはず
戦争中に強請りつつ殴り続けるってことはできなくて
何か要求する場合は和平とセットになる
戦争中に強請りつつ殴り続けるってことはできなくて
何か要求する場合は和平とセットになる
53名無しさんの野望
2022/11/08(火) 19:18:29.04ID:ln4l/jve0 ああ、強請りと宣戦布告されて戦ったのは別事象
54名無しさんの野望
2022/11/08(火) 20:35:54.03ID:/BUJHgCw0 要領を得ないわ
55名無しさんの野望
2022/11/08(火) 21:10:38.89ID:FUqaZzfp0 >>50
推測でしかないけど日本には自分だけでなく他の文明も戦争を起こしていて他の文明が日本を従属させた場合
日本との戦争はそこで終わり日本の領土にいた自国のユニットが外に弾かれる
そこからもう一度日本に攻め入ろうとすると日本にまた攻め入れるけど今日本を従属させた他の文明とも戦争になる
外交の一部自動化みたいなのはないよ
推測でしかないけど日本には自分だけでなく他の文明も戦争を起こしていて他の文明が日本を従属させた場合
日本との戦争はそこで終わり日本の領土にいた自国のユニットが外に弾かれる
そこからもう一度日本に攻め入ろうとすると日本にまた攻め入れるけど今日本を従属させた他の文明とも戦争になる
外交の一部自動化みたいなのはないよ
56名無しさんの野望
2022/11/08(火) 21:20:14.79ID:ln4l/jve057名無しさんの野望
2022/11/09(水) 00:51:28.20ID:5BMA5YwH0 civ4を攻略するうえで避けて通れぬモノが属国の概念よ
コレを理解せねばヌクリ内政も危ういし戦争もおちおち出来ぬ
面倒臭いって声が大きかったのかciv5以降は
外交的な駆け引きはだいぶん減らされたね
…まぁ自発的属国とかそもそも技術取引って何だよって話かもしれないが
コレを理解せねばヌクリ内政も危ういし戦争もおちおち出来ぬ
面倒臭いって声が大きかったのかciv5以降は
外交的な駆け引きはだいぶん減らされたね
…まぁ自発的属国とかそもそも技術取引って何だよって話かもしれないが
58名無しさんの野望
2022/11/09(水) 09:20:50.74ID:mN0vRcAp0 マンサが研究速いけど属国に研究させて交換すれば近づける、自国がトップだと研究交換してくれない
59名無しさんの野望
2022/11/09(水) 14:18:50.75ID:ovorBEU+0 変なタイミングで第三国に介入されないように、あらかじめ手を回しておくのが外交だぞ
介入してきそうな国を戦争状態にしておくだけだが
おいしい獲物は一人でゆっくりと食べないとな
介入してきそうな国を戦争状態にしておくだけだが
おいしい獲物は一人でゆっくりと食べないとな
60名無しさんの野望
2022/11/09(水) 16:30:59.37ID:nG5XIJDX0 属国は強請れないのか
代わりに500ゴールドと10ゴールドの交換を要求したけどそれも断られた
代わりに500ゴールドと10ゴールドの交換を要求したけどそれも断られた
61名無しさんの野望
2022/11/09(水) 22:02:54.33ID:mN0vRcAp0 農民は役に立たなくなったら戦争のときに囮として消えてもらうのが効率的だよ
62名無しさんの野望
2022/11/10(木) 14:42:02.75ID:oBE32hs40 潰そうと思ってた国を間違えて属国にしてしまった
この関係全然解消できないのな
メンヘラかよ
この関係全然解消できないのな
メンヘラかよ
63名無しさんの野望
2022/11/10(木) 14:48:06.76ID:0lmulWL40 資源恐喝で戦争になるけど解除できんこともない
自国と差がありすぎると無理だけど
自国と差がありすぎると無理だけど
64名無しさんの野望
2022/11/10(木) 15:04:49.86ID:QEIa2+sJ0 歯向かわれることなんて滅多にないけど
こないだ資源要求しまくったらいきなり戦争になってビビったわ
町略奪しまくってから再度属国化して、荒野になった都市を返還してやって、資源は全部いただいた
宗主国様に逆らうからこういうことになるのだ
こないだ資源要求しまくったらいきなり戦争になってビビったわ
町略奪しまくってから再度属国化して、荒野になった都市を返還してやって、資源は全部いただいた
宗主国様に逆らうからこういうことになるのだ
65名無しさんの野望
2022/11/10(木) 15:15:55.23ID:oBE32hs40 力の差がありすぎてまったく解消できそうにないから
ICBM生産して待つ
ICBM生産して待つ
66名無しさんの野望
2022/11/10(木) 18:31:20.93ID:l/aR08cqa 属国が文化勝利しようとしてるときはどうしたらいいの
67名無しさんの野望
2022/11/11(金) 02:06:55.12ID:0WolgLJx0 スパイで都市反乱
68名無しさんの野望
2022/11/11(金) 11:45:23.01ID:4iRXg9nP01111 科学技術を進めて侵略するから正々堂々と戦う感じがしないんだライフルでメイスをボコボコにしてもね
69名無しさんの野望
2022/11/11(金) 12:31:58.06ID:mcBWRKuA01111 スパイって全く使ってなかったんだけど色々使い道あるんだな
布教したいのに神権政治だったーを強制的に変えられるのおもろいやん
宗教プレイがはかどる
布教したいのに神権政治だったーを強制的に変えられるのおもろいやん
宗教プレイがはかどる
70名無しさんの野望
2022/11/11(金) 16:12:14.66ID:2h9DR45701111 文化勝利は表現の自由が重要だから社会体制を変更させればええ
71名無しさんの野望
2022/11/11(金) 16:18:06.34ID:4dtK5Hez01111 米とか豚って都市タイル圏外であったり遠くの都市でも
繋がってれば衛生ボーナス貰えるのか
ありがたや
繋がってれば衛生ボーナス貰えるのか
ありがたや
72名無しさんの野望
2022/11/11(金) 17:11:37.64ID:4dtK5Hez01111 Agedボーナスって一回なのか
xmlの解説サイトだと「ごとに」ってあるけど
ゲーム内だと一回分しか倍になってないな
xmlの解説サイトだと「ごとに」ってあるけど
ゲーム内だと一回分しか倍になってないな
73名無しさんの野望
2022/11/11(金) 22:59:01.41ID:2h9DR4570 基本的に神権政治大好き四人衆への布教は宣教師譲渡がベターだけど
ヤコブだけ宗教志向がないからスパイによる社会体制変更を使えば神権政治に戻してくる際に無政府状態になるので内政の足を引っ張ることができる
ヤコブだけ宗教志向がないからスパイによる社会体制変更を使えば神権政治に戻してくる際に無政府状態になるので内政の足を引っ張ることができる
74名無しさんの野望
2022/11/12(土) 09:53:53.74ID:2QP8J1Uj0 AIが革命を起こしてもフツーに研究が進んでいる気がするんだが、きちんと無政府状態になっているんかな????
75名無しさんの野望
2022/11/12(土) 16:48:02.50ID:vI2w3NYU0 宗教志向持っていない属国指導者に社会体制変更させたら右下の技術研究完了Tが3桁とかになるからプレーヤー同様に作用しているよ
76名無しさんの野望
2022/11/12(土) 17:45:45.47ID:UJLniI9K0 AIって勝利条件を意識して行動してる?
例えば勝利条件を征服のみにした場合に
親しみだらけの関係になっててもちゃんと宣戦して滅ぼそうとするのかな
それとも親しみのままずっとターンがすぎてしまう?
例えば勝利条件を征服のみにした場合に
親しみだらけの関係になっててもちゃんと宣戦して滅ぼそうとするのかな
それとも親しみのままずっとターンがすぎてしまう?
77名無しさんの野望
2022/11/12(土) 21:31:57.53ID:a4i43f+t0 このゲームを30分で我慢できる人いる?
78名無しさんの野望
2022/11/13(日) 02:36:58.94ID:xKHF527G0 >>76
勝利条件を一部カットしても基本AIさんの挙動は変わらない
ただし共通の設定として
『制覇(外交) or 科学 or 文化 or 宗教』スイッチ
って呼ばれてるものがあって
それぞれの勝利条件が近いとAIさんが判断した場合
その勝利条件へ向けて一直線の行動をとるようになる
制覇スイッチが入ったならガンジーだろうが
デススタックを作り始めてたとえ親しみ状態でも戦争しかけてくる
文化スイッチが入ったなら文化スライダー100%にシフトするから
文化勝利の残り猶予をいきなり50ターンくらい縮めてきたりする
勝利条件を一部カットしても基本AIさんの挙動は変わらない
ただし共通の設定として
『制覇(外交) or 科学 or 文化 or 宗教』スイッチ
って呼ばれてるものがあって
それぞれの勝利条件が近いとAIさんが判断した場合
その勝利条件へ向けて一直線の行動をとるようになる
制覇スイッチが入ったならガンジーだろうが
デススタックを作り始めてたとえ親しみ状態でも戦争しかけてくる
文化スイッチが入ったなら文化スライダー100%にシフトするから
文化勝利の残り猶予をいきなり50ターンくらい縮めてきたりする
79名無しさんの野望
2022/11/13(日) 06:52:30.56ID:9XLFCAys0 >>78
「〇〇スイッチ」自体はあるのは確認されてる(特に文化スイッチは分かりやすい)
だが「親しみ状態でも自発的に宣戦するようになる」はBBAIのMODを入れてた場合のみの挙動だ
バニラだとたとえ制覇スイッチが入っていようが親しみ状態の相手には極めて特殊なパターン以外は宣戦しない
ちなみに制覇スイッチも入ってるかどうか外部から観測しやすい
停戦させようとした時の拒否理由が「勝ちたいのや山々だが、ともかくありがとう」になっていたら当該AIに制覇スイッチが入ってる状態
「〇〇スイッチ」自体はあるのは確認されてる(特に文化スイッチは分かりやすい)
だが「親しみ状態でも自発的に宣戦するようになる」はBBAIのMODを入れてた場合のみの挙動だ
バニラだとたとえ制覇スイッチが入っていようが親しみ状態の相手には極めて特殊なパターン以外は宣戦しない
ちなみに制覇スイッチも入ってるかどうか外部から観測しやすい
停戦させようとした時の拒否理由が「勝ちたいのや山々だが、ともかくありがとう」になっていたら当該AIに制覇スイッチが入ってる状態
80名無しさんの野望
2022/11/13(日) 14:42:11.63ID:5EvhufGQ0 組織は弱い言うけど8都市ぐらいだせれば強くなるよな
81名無しさんの野望
2022/11/13(日) 15:46:50.29ID:kGdACJZwd 平和主義を採用したいけど隣国と宗教が一致していない場合ってどうしたらいいですかね?
82名無しさんの野望
2022/11/13(日) 18:02:08.79ID:p7AMQ8AL0 核兵器何十発落とされようとびくともしない鉄道網強い
83名無しさんの野望
2022/11/13(日) 22:33:43.36ID:VRS1q2s+084名無しさんの野望
2022/11/14(月) 12:38:57.60ID:BaQnBSK7M 宗教関係が安定しない時は無法カノンだな
無宗教でも問題なく機能するし、封建主義が早いので宣戦されても長弓兵を奴隷で作れば結構凌げる
神権政治導入してトレブ作る時に国教あればいいかなレベル
カースト平和主義はハマれば強いけど常に使えるものではない
無宗教でも問題なく機能するし、封建主義が早いので宣戦されても長弓兵を奴隷で作れば結構凌げる
神権政治導入してトレブ作る時に国教あればいいかなレベル
カースト平和主義はハマれば強いけど常に使えるものではない
85名無しさんの野望
2022/11/14(月) 20:24:06.60ID:x88uUUa+0 宗教が違うとひどく嫌われるからなイザベルとサラディンには
86名無しさんの野望
2022/11/14(月) 21:11:50.89ID:SipNNxLD0 矢印キーで画面移動してんだけど
スクロールスピード上げる方法ない?
スクロールスピード上げる方法ない?
87名無しさんの野望
2022/11/15(火) 20:50:23.87ID:2cgcj9rs0 たまに殺意の波動に目覚めたガンジーが居て笑うよな
91名無しさんの野望
2022/11/16(水) 10:36:31.19ID:t3H61LzM0 >>90
”うさみみハリケーン”ってソフトで倍速できる
俺は3倍速で遊んでるよ
あと矢印キーもいいけど、スクロールはWASDとかにして周辺にショートカットキーを割り当てた方が快適だと思うぜ
AutoHotkeyとか使ってさ
”うさみみハリケーン”ってソフトで倍速できる
俺は3倍速で遊んでるよ
あと矢印キーもいいけど、スクロールはWASDとかにして周辺にショートカットキーを割り当てた方が快適だと思うぜ
AutoHotkeyとか使ってさ
92名無しさんの野望
2022/11/16(水) 11:14:49.35ID:GVz/ROv5M このゲームやってるとき左手何してるって聞かれると割とお留守だよな
93名無しさんの野望
2022/11/16(水) 11:58:31.56ID:9qYX8oGP0 Shiftでしょ
94名無しさんの野望
2022/11/16(水) 13:32:14.02ID:PaDrc8gq0 昔は矢印キー使うのが普通だったのかね?
最近のゲームと交互に遊ぶといっつもWASDと間違えるわ
最近のゲームと交互に遊ぶといっつもWASDと間違えるわ
95名無しさんの野望
2022/11/16(水) 14:33:40.06ID:S9ZMpW+Q096名無しさんの野望
2022/11/17(木) 18:52:11.28ID:iI0AApPAM >>95
最近のゲーム(と言っても自分はAOE4くらいしかやってないが)は移動に関する操作は左手側に任せて
右手のマウスは決定とスクロールに専念させる構造になってるよね
civ4はUIが古いのもそうだけど身体への負荷が右手側に集中していて疲れを感じやすい
リメイクはよ
最近のゲーム(と言っても自分はAOE4くらいしかやってないが)は移動に関する操作は左手側に任せて
右手のマウスは決定とスクロールに専念させる構造になってるよね
civ4はUIが古いのもそうだけど身体への負荷が右手側に集中していて疲れを感じやすい
リメイクはよ
98名無しさんの野望
2022/11/19(土) 16:43:47.17ID:VOeT4V5X0 あれ、14時くらいには切り上げて
買い物に行こうと思ってたのに
買い物に行こうと思ってたのに
99名無しさんの野望
2022/11/19(土) 17:05:10.69ID:R24iNOMd0 買い物に行くのは軟弱者だけだ…
100名無しさんの野望
2022/11/19(土) 22:19:05.41ID:beCFLqSa0 Steam落ちてる?
101名無しさんの野望
2022/11/22(火) 07:49:00.10ID:DbFVKB6Z0 万年プロ皇帝だけど後半になると技術交換とかしなくても圧倒的リードしちゃってダレる
不死だと序盤の立ち上げが辛すぎていつまでたっても始まらない
なんか年代進むと段階的にAI側の強化するシステムとかあったらいいのに
不死だと序盤の立ち上げが辛すぎていつまでたっても始まらない
なんか年代進むと段階的にAI側の強化するシステムとかあったらいいのに
102名無しさんの野望
2022/11/22(火) 08:37:20.65ID:3upoeowd0 MODだとカスタムゲームで次第に難しくって項目あったりするね
50ターン毎に難易度一つ上がるやつ
あとは順位に応じて上がったり下がったりするのも
50ターン毎に難易度一つ上がるやつ
あとは順位に応じて上がったり下がったりするのも
104名無しさんの野望
2022/11/22(火) 18:42:23.38ID:k+NxoCIsa ゴメ回答あったわ
105名無しさんの野望
2022/11/23(水) 18:19:28.98ID:uE9yyMBv0 敵の第二都市圏が首都圏の隣に隣接したときのモチベの下がりっぷりがやばい
106名無しさんの野望
2022/11/23(水) 19:07:35.21ID:y4eqBTZ4a そこまで近かったら初期ラッシュしやすいからかえってやる気は出る、場合もあるかな
立地や資源等の都合でそうはいかない場合もあるが……
思うように拡張できず耐えるプレイは苦しいわね
立地や資源等の都合でそうはいかない場合もあるが……
思うように拡張できず耐えるプレイは苦しいわね
107名無しさんの野望
2022/11/24(木) 02:24:39.45ID:pJKeaX0W0 接する形ならまだやる気は残る
タイル被ってきたらもう、ね
タイル被ってきたらもう、ね
108名無しさんの野望
2022/11/24(木) 04:22:21.38ID:BAU+uLW8a 不死までならどうにかなる
天帝ならそんなもんだと思うしかない
天帝ならそんなもんだと思うしかない
109名無しさんの野望
2022/11/24(木) 05:52:56.46ID:DM5hPGAI0 天帝AIお得意の2都市目聖都を出されて首都の文化圏を削られるとなぁ、
110名無しさんの野望
2022/11/24(木) 12:44:16.88ID:u7eR/YCRM ルネサンスだと首都と言えども人口16くらいで土地をフルに使う事はないので、首都圏を多少削られても耐え忍んで、カノンで第二都市を奪ってそのまま敵首都に直行すべし
111名無しさんの野望
2022/11/28(月) 15:37:10.15ID:qqeChv9Vr >>79
BUGだと
「この勝負は勝たせてもらう、気持ちだけ頂いておこう」だっけ?
エカテリーナやハトに言わせるとカッコいい
宇宙開発スイッチだとAI同士も技術交換しなくなるのかインターネットがあんま活躍しなくなるんだよね
BUGだと
「この勝負は勝たせてもらう、気持ちだけ頂いておこう」だっけ?
エカテリーナやハトに言わせるとカッコいい
宇宙開発スイッチだとAI同士も技術交換しなくなるのかインターネットがあんま活躍しなくなるんだよね
112名無しさんの野望
2022/11/28(月) 17:25:59.01ID:9I3B41xn0 宇宙船パーツ解禁技術は絶対に交換テーブルに乗らないようになっている
AIは平気でたかってくるけど
AIは平気でたかってくるけど
113名無しさんの野望
2022/11/30(水) 00:22:13.42ID:gNvZomYn0 インターネットがあれば大体問題ない
114名無しさんの野望
2022/12/01(木) 00:33:39.43ID:TXM2hMsn0 トレブ+ライフルばかりだ~
115名無しさんの野望
2022/12/01(木) 01:57:28.55ID:W7t8c9it0116名無しさんの野望
2022/12/02(金) 00:27:48.03ID:OKc5fzZY0 冷凍技術は宇宙船パーツ解禁技術ではない
117名無しさんの野望
2022/12/03(土) 11:30:12.44ID:ibfSHBIAM 宇宙勝利は不死以下で技術独走の時しかやった事ないからそんなルールあるの知らんかった
国連勝利まではいかないけど違う大陸に攻め込むのが面倒な時ってあるよな
国連勝利まではいかないけど違う大陸に攻め込むのが面倒な時ってあるよな
118名無しさんの野望
2022/12/03(土) 12:20:10.41ID:2Wo2WzAG0 宇宙船の冷凍室は遺伝子工学だったか
高難易度になるほど、外交が安定してても結局プレイヤーも戦争に介入せざるを得ないことが多いんだよね
ウクライナを支援してる米英みたいなもんよね
高難易度になるほど、外交が安定してても結局プレイヤーも戦争に介入せざるを得ないことが多いんだよね
ウクライナを支援してる米英みたいなもんよね
119名無しさんの野望
2022/12/05(月) 13:07:26.00ID:OTIYB5bRd モンゴルに技術与えてロシアの相手をやらせる
その隙に電撃戦で東欧都市とモスクワ制圧するのをよくやる
その隙に電撃戦で東欧都市とモスクワ制圧するのをよくやる
120名無しさんの野望
2022/12/06(火) 22:25:20.09ID:ONnqF7uK0121名無しさんの野望
2022/12/07(水) 01:16:20.89ID:2NIemzMZ0 アッティラさん!
122名無しさんの野望
2022/12/07(水) 08:55:17.89ID:yk/l6OBgM イベント蛮族か
いつからかランダムイベントオフでやってるから全然見てないな
いつからかランダムイベントオフでやってるから全然見てないな
123名無しさんの野望
2022/12/07(水) 21:29:25.43ID:2r5xzMkN0 ゲルマン民族大移動を引き起こしローマ帝国衰退の原因ともなったフン族
そのフン族の王がアッティラ
ヨーロッパを恐怖で陥れ神の鞭といわれた恐怖の大王
そのフン族の王がアッティラ
ヨーロッパを恐怖で陥れ神の鞭といわれた恐怖の大王
124名無しさんの野望
2022/12/09(金) 00:27:58.68ID:xgiph8M20 ヴェルサイユ宮殿て近隣都市の維持管理コスト
下げるはずだが国の総合値だと+10くらい
コスパ悪すぎ。
下げるはずだが国の総合値だと+10くらい
コスパ悪すぎ。
125名無しさんの野望
2022/12/12(月) 10:10:07.32ID:tdvU9HKkM 本気で維持費がきつけりゃ最短ルートで共産主義取れって話になるからな
天文学から入植してると特に
天文学から入植してると特に
126名無しさんの野望
2022/12/20(火) 21:27:35.00ID:0FcbILtK0 天帝文化勝利で初クリアした
偶然の産物やが嬉しい
偶然の産物やが嬉しい
127名無しさんの野望
2022/12/21(水) 22:15:14.72ID:W5a1fhQE0 ヤコ文化狙っていけ
128名無しさんの野望
2022/12/22(木) 18:29:23.97ID:3Ttws2g10 このキャラベルどっから来たんや・・・
https://i.imgur.com/O6mLh8q.png
https://i.imgur.com/O6mLh8q.png
129名無しさんの野望
2022/12/22(木) 20:36:22.68ID:2bzIYveb0 相互通行が不可になったとかで、飛ばされたのでは?
130名無しさんの野望
2022/12/23(金) 08:03:05.41ID:cS1KCxOyM キャラベルは相互不可関係なくないか?
131名無しさんの野望
2022/12/23(金) 09:11:42.18ID:vwy+6vP+0 キャラベルは相互通行なくとも出入りできるので
相互通行が切られても追い出されない
開戦でも同様だが、開戦時に敵対ユニットと位置が被っていれば飛ばされる
飛ばされるタイルはランダムではなく
距離が近く同じ水域(海洋ユニットの場合)のタイルが優先される
ただし沿岸都市にいる場合など同じ水域が存在しないケースでは
その土地に隣接する水域すべてが等価になる
キャラベルは外洋航行可能なので
通常外海に面した水域にいれば外海に飛ばされるはずだから
状況から見てプレイヤーの属国になったときに戦争中であった他国の沿岸都市にいたのだと思われ
相互通行が切られても追い出されない
開戦でも同様だが、開戦時に敵対ユニットと位置が被っていれば飛ばされる
飛ばされるタイルはランダムではなく
距離が近く同じ水域(海洋ユニットの場合)のタイルが優先される
ただし沿岸都市にいる場合など同じ水域が存在しないケースでは
その土地に隣接する水域すべてが等価になる
キャラベルは外洋航行可能なので
通常外海に面した水域にいれば外海に飛ばされるはずだから
状況から見てプレイヤーの属国になったときに戦争中であった他国の沿岸都市にいたのだと思われ
132名無しさんの野望
2022/12/23(金) 09:58:00.85ID:4LHEu5iL0 これは宇宙人の仕業
133名無しさんの野望
2022/12/24(土) 02:26:25.61ID:FEvm3PcWMEVE スチームデック届いたら久しぶりにやり倒す予定なんだが日本語化は行ける?ってか日本語化前提の色々は導入出来るのか
134名無しさんの野望
2022/12/24(土) 15:47:05.69ID:w0TXUyJQMEVE 恥ずかしながらスチームデックなるものを初めて知った
日本向けの出荷が始まったんだな
日本向けの出荷が始まったんだな
135名無しさんの野望
2022/12/24(土) 18:34:49.46ID:quaTYqPE0EVE わざわざ専用機買わずとも適当なwinタブレットで動きそうなもんだが
それか遠隔でもいいし
それか遠隔でもいいし
136名無しさんの野望
2022/12/24(土) 19:17:52.97ID:gb6PavZ20EVE タブで動くもんなのか
スチームリンクで動かすのが一番敷居低い上に快適なんだろうが
スチームリンクで動かすのが一番敷居低い上に快適なんだろうが
137名無しさんの野望
2022/12/24(土) 21:47:23.20ID:zxYpdjsI0EVE もう15年近く前のゲームなことだし動かすだけならもうタブでも余裕だろう
問題はUIだなPC+マウスの環境下以外で動かす事以外は想定していないだろうからどうなるかわからん
問題はUIだなPC+マウスの環境下以外で動かす事以外は想定していないだろうからどうなるかわからん
138名無しさんの野望
2022/12/24(土) 23:56:28.01ID:Oq4zRiR8dEVE140名無しさんの野望
2022/12/25(日) 00:28:32.54ID:bJuMWBeldXMAS141名無しさんの野望
2022/12/25(日) 01:08:45.34ID:bJuMWBeldXMAS142名無しさんの野望
2022/12/25(日) 09:18:44.18ID:4UcqoLGm0XMAS >>141
日本語化できるよ
civ4 日本語化でググればすぐでてくる
拡張パックは使いたいやつだけインストールすればいい
civ4とBTSをインストールすれば事足りる
人生の貴重な時間を削ることになっても知らないよ
日本語化できるよ
civ4 日本語化でググればすぐでてくる
拡張パックは使いたいやつだけインストールすればいい
civ4とBTSをインストールすれば事足りる
人生の貴重な時間を削ることになっても知らないよ
143名無しさんの野望
2022/12/25(日) 12:17:43.91ID:J/72K41OMXMAS 老後になっても防御度減らさずにカタパ突撃させて一喜一憂してプレイしたい
144名無しさんの野望
2022/12/25(日) 12:27:04.97ID:iXU2WyclaXMAS こういう値付けって不安になるよな
セットのお徳さを強調したいのかも知れんが単品も一緒に安くするなり買えなくするなりしてほしいわ
セットのお徳さを強調したいのかも知れんが単品も一緒に安くするなり買えなくするなりしてほしいわ
146名無しさんの野望
2022/12/25(日) 14:07:05.35ID:Kf1RPWN0MXMAS 日本語化したら拡張入れたら一生遊び倒せるぞ
これなんかは無料なのに凝りすぎ
続編が出るのかと期待してた時期も有りました
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.89
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640664163/
これなんかは無料なのに凝りすぎ
続編が出るのかと期待してた時期も有りました
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.89
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640664163/
147名無しさんの野望
2022/12/26(月) 11:49:26.43ID:5weSUb790148名無しさんの野望
2022/12/26(月) 12:47:24.94ID:3CW9iKfu0 スレ違いスマソ
というかスレ無いのでここで質問
civ3のMOD手に入る所ありますか
チート系の
探してもどうも無さそうです。
というかスレ無いのでここで質問
civ3のMOD手に入る所ありますか
チート系の
探してもどうも無さそうです。
149名無しさんの野望
2022/12/27(火) 16:13:34.46ID:+MzaoK5i0 ハンマー潤沢な土地引いた隣国アレクにこんにちは死ねされて最高に気分わりーわ
どうしようもねーよクソが
どうしようもねーよクソが
150名無しさんの野望
2022/12/28(水) 19:20:17.13ID:/UbPZftkd これ他のプレイヤーとの対戦ってある?
151名無しさんの野望
2022/12/28(水) 19:26:41.94ID:cZZ8HJhj0 ある
まだやってる人がいるかは知らない
まだやってる人がいるかは知らない
152名無しさんの野望
2022/12/29(木) 13:34:03.42ID:ZCRJadiT0NIKU マルチもまだやってる人いるけど、15年以上同じメンツでやってるし配信の身内ノリキツすぎるからやめとけ
153名無しさんの野望
2022/12/29(木) 14:14:16.27ID:87km7ydAMNIKU リメイクあくしろ
154名無しさんの野望
2022/12/30(金) 06:51:54.24ID:C0cNduch0 マルチ対戦は見る分には面白い
実際やったらだいぶしんどかったな
操作と並行してかなりチャットしなきゃいけないから
実際やったらだいぶしんどかったな
操作と並行してかなりチャットしなきゃいけないから
155名無しさんの野望
2022/12/30(金) 08:20:09.31ID:BRt6Qm540 IRCだったかな、存在していた時期に何度かやったけど。
操作は忙しかったけど楽しかった。
ただ、時間を凄い喰うので、間に呼び出されたりしたら
大変だし、食事とかトイレの離席も出来なかったような。
操作は忙しかったけど楽しかった。
ただ、時間を凄い喰うので、間に呼び出されたりしたら
大変だし、食事とかトイレの離席も出来なかったような。
156名無しさんの野望
2022/12/30(金) 17:14:59.95ID:Al+2jylg0 2国喰って大国になった配信者の2位が、隣国の戦争せずに研究進めた3位に攻められると
前線都市は奴隷で人口すり潰して、後方は無血開城で1位にタダで食わせる嫌がらせプレイ
案の定1位が圧倒的独走で勝負決まったけど、ゲームが終わった後にグチグチ3位はアホだと言い続ける
3位は遠国の1位を攻めるか生物学で人口伸ばしてワンチャン狙うべきだったらしい
そんな陰湿な配信で見せられたらマルチやる気失せるって
前線都市は奴隷で人口すり潰して、後方は無血開城で1位にタダで食わせる嫌がらせプレイ
案の定1位が圧倒的独走で勝負決まったけど、ゲームが終わった後にグチグチ3位はアホだと言い続ける
3位は遠国の1位を攻めるか生物学で人口伸ばしてワンチャン狙うべきだったらしい
そんな陰湿な配信で見せられたらマルチやる気失せるって
157名無しさんの野望
2022/12/30(金) 18:50:29.74ID:hfHB6jCP0 それ配信者がつまんないだけだろ
158名無しさんの野望
2022/12/30(金) 19:23:22.27ID:Al+2jylg0159名無しさんの野望
2022/12/30(金) 22:02:45.73ID:9Wk/TQP/0 civってシリーズ問わずマルチコミュは大体そんな感じの空気悪いイメージ
161名無しさんの野望
2022/12/31(土) 08:23:07.88ID:RDMKZmU10 Civマルチ配信コミュニティが民度の低さで定評のあるらいつべで発展してきたんで、配信者と言っても差し支えがない
162名無しさんの野望
2022/12/31(土) 08:23:42.76ID:RDMKZmU10 配信者全員
163名無しさんの野望
2023/01/01(日) 14:04:22.67ID:Opgnrm7aM あけましておめでとうございます
今年も元気にCiv4やっていく
今年も元気にCiv4やっていく
164名無しさんの野望
2023/01/02(月) 22:32:56.68ID:0HRz+CWD0 日本語化に使いやすいフォント変更キット作ってくれた時点でマルチ界隈は神だろ
165名無しさんの野望
2023/01/03(火) 08:46:29.51ID:6DtA/Za+0 wikiあるだけで神
166名無しさんの野望
2023/01/03(火) 10:33:18.68ID:TZ7YjoRqM 旧wiki丸パクリでろくに更新もしないクソどもの集まりに感謝とかない
167名無しさんの野望
2023/01/04(水) 16:56:14.22ID:FOxBhPjmd 広告がない†正統な†Wikiを作って精力的に更新されたらいかがですかねって当時も散々言われたのにまだできてないの?
というか未だにテンプレにスーリヤWiki載せてないのな
というか未だにテンプレにスーリヤWiki載せてないのな
168名無しさんの野望
2023/01/04(水) 19:21:28.99ID:KbfcBRKm0 ナポ鯖が消えてもうwikiは必要ないと判断されただけ
広告貼りまくりコピペしまくりの更新が止まった企業wikiみたいなものはこことは関係ない代物でスレ違い
広告貼りまくりコピペしまくりの更新が止まった企業wikiみたいなものはこことは関係ない代物でスレ違い
169名無しさんの野望
2023/01/04(水) 20:27:29.40ID:6IDxBj3i0 大昔にwikiレポ途中で投げ捨ててスマンな
ゲーム部分は終わってたんだけど
レポ作り上げるの飽きたんですよ・・・
ゲーム部分は終わってたんだけど
レポ作り上げるの飽きたんですよ・・・
170名無しさんの野望
2023/01/05(木) 18:40:32.19ID:QfLWrhrE0 スーリヤwikiは神聖ローマ帝国みたいなものだよ
171名無しさんの野望
2023/01/05(木) 18:53:53.08ID:QU2IEXkd0 新規からすれば見やすければどうでもいいな
172名無しさんの野望
2023/01/05(木) 19:31:12.34ID:mLKuDzeC0 そもそも15年以上前のゲームに今更頻繁に更新する事なんかないだろ
173名無しさんの野望
2023/01/06(金) 01:03:40.54ID:sCWRLheo0 居るかどうかわからない新規のためにとかいう言い訳マジでうざい
174名無しさんの野望
2023/01/06(金) 07:08:31.41ID:7c0DQS+80 >>173
twitterとか観測する限り新規自体は居ないわけではないな
Steamでセールの時に1000円以下で買える&日本語化パッチがあるのがでかい
勿論全盛期と比べると少ないしそもそも大半が根付かないのも事実だけどな
twitterとか観測する限り新規自体は居ないわけではないな
Steamでセールの時に1000円以下で買える&日本語化パッチがあるのがでかい
勿論全盛期と比べると少ないしそもそも大半が根付かないのも事実だけどな
175名無しさんの野望
2023/01/06(金) 09:22:03.23ID:9SL9E2BC0 天帝プレイヤーだけど始めたころにはペリク鯖もスタスタも滅亡してたからそのぐらいの情報量のwiki作ってほしいよ
176名無しさんの野望
2023/01/06(金) 13:08:22.27ID:qx0t5oeua 久しぶりにプレイしたが面白すぎる
やっぱ5や6より4だな
寝不足で辛い
やっぱ5や6より4だな
寝不足で辛い
177名無しさんの野望
2023/01/07(土) 10:12:33.83ID:fxiejo6f0 文句とクソを垂れるだけで自分は何もしないカスなぞ相手にしなくてよろしい
178名無しさんの野望
2023/01/07(土) 11:10:37.06ID:6SUSIF080 >>175
そのレベルになるともう参考になるのは同じ天帝プレーヤーのプレイ動画くらいじゃないかな
You Tubeで探すならプロ天帝のlain先生の動画漁るのがいい
最近ならHenrikってプレイヤーも実力上げてきてるからオススメ
2週間くらい前の工学ラッシュ動画とかは見どころあると思う
そのレベルになるともう参考になるのは同じ天帝プレーヤーのプレイ動画くらいじゃないかな
You Tubeで探すならプロ天帝のlain先生の動画漁るのがいい
最近ならHenrikってプレイヤーも実力上げてきてるからオススメ
2週間くらい前の工学ラッシュ動画とかは見どころあると思う
179名無しさんの野望
2023/01/07(土) 13:28:10.63ID:PRi3kzFQ0 プロ将軍だけど聞きたいことある?
181名無しさんの野望
2023/01/11(水) 23:11:43.65ID:/oH6pUKq0 つべは倍速までなのが不便
182名無しさんの野望
2023/01/12(木) 10:54:41.73ID:XploeMQXp やっぱWiki消失でプレイレポがガッツリ消えたのが惜しいな
読み物として金出してもいいくらい面白かったのに
読み物として金出してもいいくらい面白かったのに
183名無しさんの野望
2023/01/12(木) 16:18:13.57ID:pZ25E2sxM ブラウザがChromeならVLC入れたら4倍速で見られるぞ
184名無しさんの野望
2023/01/12(木) 18:13:45.94ID:Dt7+1jEU0 スパ帝どうしてるんかなとTwitterのぞいてみたら3年前から失踪してるんだな・・・
保存してあるCiv4のニコ動を久々に色々眺めていると、またプレイしたくなってくるな
そいやリロード帝の動画は保存するの忘れていたんだよなぁ
結構好きだったんだけど
保存してあるCiv4のニコ動を久々に色々眺めていると、またプレイしたくなってくるな
そいやリロード帝の動画は保存するの忘れていたんだよなぁ
結構好きだったんだけど
185名無しさんの野望
2023/01/12(木) 20:53:32.89ID:WVbe8Ij9p 今からciv4やるね
186名無しさんの野望
2023/01/12(木) 23:19:53.31ID:E6UkStSH0 >>184
かつてはボドゲの制作会社立ち上げたりそれに関連したボドゲカフェも経営したりと手広くやってたみたいだけど
今やそのいずれからも手を引いてマジで行方不明状態なんだよな
彼のプレイレポの一つであるサラディン戦記だっけか、あれで精神科に通ってたとかいう記述があったのを覚えてるから
何とはいわんが今の状態を考えると不安になる人ではあるな
かつてはボドゲの制作会社立ち上げたりそれに関連したボドゲカフェも経営したりと手広くやってたみたいだけど
今やそのいずれからも手を引いてマジで行方不明状態なんだよな
彼のプレイレポの一つであるサラディン戦記だっけか、あれで精神科に通ってたとかいう記述があったのを覚えてるから
何とはいわんが今の状態を考えると不安になる人ではあるな
187名無しさんの野望
2023/01/13(金) 00:20:32.00ID:Ngjhnf0q0 声いいんだからゲーム配信でもやってりゃ良かったのに
188名無しさんの野望
2023/01/13(金) 01:01:55.23ID:TYK6yYnx0 何年か前に関西の同人ボドゲ即売会みたいなのに
来てたよ。買ってサイン貰った。
あ、でも3年よりもっと前だったわ
来てたよ。買ってサイン貰った。
あ、でも3年よりもっと前だったわ
189名無しさんの野望
2023/01/13(金) 10:32:09.93ID:Gp/29ZvD0 スパ帝もボドゲ界隈では厄介者というか鼻つまみ者扱いされてたって噂聞いたことあるな
190名無しさんの野望
2023/01/13(金) 10:38:52.97ID:4DPetQ/jp 病気が再発したか、予備校の教師に戻ったかどちらかな
191名無しさんの野望
2023/01/13(金) 14:33:45.88ID:LjqqJ4oy0 6~8都市建てられる程度の面積の孤島立地で非戦宇宙目指すんだったら国有化工房スパムよりも企業+小屋スパムのほうがいいんかな
製鉄所都市だけは工房使うとして
カースト無いと工房の出力伸び切らないし非戦小国だと不幸きつくて最終的に奴隷解放採用せざるをえないんだよね
製鉄所都市だけは工房使うとして
カースト無いと工房の出力伸び切らないし非戦小国だと不幸きつくて最終的に奴隷解放採用せざるをえないんだよね
192名無しさんの野望
2023/01/13(金) 15:38:53.17ID:MKNvW/+Op 非戦なら企業小屋スパムでいいんじゃない?
生産力だけある地方都市がいくつもあったところで、戦争しないなら最後の最後に宇宙レースする瞬間まで、あんまり役に立たない都市になりそう
文化勝利への対策を考えても、生産特化都市以外は序盤から小屋を育てて技術リードを作った方がいいと思う
生産力だけある地方都市がいくつもあったところで、戦争しないなら最後の最後に宇宙レースする瞬間まで、あんまり役に立たない都市になりそう
文化勝利への対策を考えても、生産特化都市以外は序盤から小屋を育てて技術リードを作った方がいいと思う
193名無しさんの野望
2023/01/13(金) 16:37:14.51ID:AVP4PNSgd 効率考えて非戦宇宙目指して
例え孤島宗教ナシでも6都市いけるなら
首都官僚制小屋で後は工房かな
最終出力は小屋企業よりも
偉人埋めまくった首都が伸びやすい
個人的な趣味では企業やりたい
例え孤島宗教ナシでも6都市いけるなら
首都官僚制小屋で後は工房かな
最終出力は小屋企業よりも
偉人埋めまくった首都が伸びやすい
個人的な趣味では企業やりたい
194名無しさんの野望
2023/01/13(金) 18:33:38.06ID:KLQb5nV/0 自由主義いらなくない
195名無しさんの野望
2023/01/13(金) 20:18:33.48ID:HOY3bwBIp 今からciv4やるよ
196名無しさんの野望
2023/01/13(金) 21:34:35.26ID:LjqqJ4oy0 意見割れてしまったか。どっちがいいんだろうね
工房ってか首都以外は農場スパムで代議制入れて専門家でビーカー出していくほうがいいかもしれないが、それもカースト頼りだからなぁ
孤島で非戦宇宙勝利してるレポとかあるのかな、皇帝以上ぐらいで
工房ってか首都以外は農場スパムで代議制入れて専門家でビーカー出していくほうがいいかもしれないが、それもカースト頼りだからなぁ
孤島で非戦宇宙勝利してるレポとかあるのかな、皇帝以上ぐらいで
197名無しさんの野望
2023/01/13(金) 22:18:13.23ID:VprRJFre0 そうだわ孤島スタートで
天文ジャンプ決めないといけないから
官吏取らずで官僚制出来ないわ
ジャンプまでは小屋
それ以降は首都官僚制で
天文ジャンプ決めないといけないから
官吏取らずで官僚制出来ないわ
ジャンプまでは小屋
それ以降は首都官僚制で
198名無しさんの野望
2023/01/14(土) 00:22:52.33ID:/yNbPwwMp 平原ばかりのギリギリ6都市出せる孤島で引きこもり企業小屋スパム決め打ちしてみたけど、見事に敗北してきたわ
寿司屋と小屋パワーで技術的にかなりリード出来たけど、終盤に偉人管理ミスって、技術者集中配置からの芸術家!そして科学者!マイニング創始失敗!
共産主義さえあればいい国有化工房の方が楽だと思いましたまる
寿司屋と小屋パワーで技術的にかなりリード出来たけど、終盤に偉人管理ミスって、技術者集中配置からの芸術家!そして科学者!マイニング創始失敗!
共産主義さえあればいい国有化工房の方が楽だと思いましたまる
199名無しさんの野望
2023/01/14(土) 07:18:47.37ID:tgAIVq440 シド2で宇宙の動画がようつべにあったなぁジャージで
200名無しさんの野望
2023/01/14(土) 19:34:44.70ID:IXGxWSxAp 今からciv4やるね
201名無しさんの野望
2023/01/14(土) 20:24:33.01ID:Kn6rUCGP0 天帝だと制覇征服と宇宙だったらどっちのほうが短時間で終わるん?
202名無しさんの野望
2023/01/15(日) 00:24:04.09ID:CFG0S04G0 宇宙
203名無しさんの野望
2023/01/15(日) 12:16:30.09ID:HRP7vL8O0 パンゲ標準なら制覇は平均5時間ぐらいになった宇宙は全然しないからわからん
宇宙時間かかるイメージがある
宇宙時間かかるイメージがある
204名無しさんの野望
2023/01/15(日) 13:38:03.61ID:yZJTfEVJp 宇宙は遅い部類のクリア方法じゃない?
と思ったけど、ターン数じゃなくて経過時間なら確かに宇宙のが早いかも
後半はどんぶり外交でターンエンド押すだけだし
と思ったけど、ターン数じゃなくて経過時間なら確かに宇宙のが早いかも
後半はどんぶり外交でターンエンド押すだけだし
205名無しさんの野望
2023/01/15(日) 13:43:14.50ID:yZJTfEVJp 直近の宇宙勝利だとフラク標準皇帝で3時間〜4時間が多いな
戦争する気が起きない神立地と金哲指導者の時だけ狙ってるから、自然と早くなるのもありそうだ
戦争する気が起きない神立地と金哲指導者の時だけ狙ってるから、自然と早くなるのもありそうだ
206名無しさんの野望
2023/01/15(日) 23:42:10.67ID:egE7Xjy90 久しぶりにプレイしてるんだけどやっぱり4は面白いな
リハビリプレイの制覇後にグラフ見てたらエジプトのGNPがとんでもないことになってた
これ何故にこんな出力になってたんだろうか…
オートセーブももう上書きされてて実際その出力が出ていた時の国土の様子がわからんのだけど
奪った首都を見る限りそんなに金銭出力ありそうにないんだが…
https://i.imgur.com/C4jTRBR.jpg
https://i.imgur.com/yeRZLuY.jpg
リハビリプレイの制覇後にグラフ見てたらエジプトのGNPがとんでもないことになってた
これ何故にこんな出力になってたんだろうか…
オートセーブももう上書きされてて実際その出力が出ていた時の国土の様子がわからんのだけど
奪った首都を見る限りそんなに金銭出力ありそうにないんだが…
https://i.imgur.com/C4jTRBR.jpg
https://i.imgur.com/yeRZLuY.jpg
207名無しさんの野望
2023/01/16(月) 00:37:51.46ID:DKTXDH560 文化だな
208名無しさんの野望
2023/01/16(月) 02:35:34.61ID:TkxFfJLsp 余裕の宇宙勝利だった筈が、スパイで宇宙船パーツ破壊×5を食らって20ターンくらい遅延された挙句に1ターン差でパカルに文化勝利された…。
209名無しさんの野望
2023/01/16(月) 17:11:02.84ID:3ARc07jF0 スパイ在留の重要さがよく分かったな
210名無しさんの野望
2023/01/16(月) 18:45:20.23ID:fZUCS+Zj0 普段マップサイズ小さいでやってるけど久々にサイズ標準でやると疲れるな
211名無しさんの野望
2023/01/16(月) 18:50:03.88ID:ViDZ5fZZ0 広々と土地を確保する
212名無しさんの野望
2023/01/16(月) 20:09:46.50ID:gonyGPacp 細々と土地を確保する
213名無しさんの野望
2023/01/17(火) 11:43:11.67ID:ZDUfCZcmd 地球マップおもしろいよ
214名無しさんの野望
2023/01/17(火) 12:25:41.30ID:0zRijwcn0 人口60%だった制覇勝利
215名無しさんの野望
2023/01/19(木) 12:38:48.65ID:JhmGOXpC0 なんか戦争中メインスタック溶かした後も小スタックひたすらぶつけてくる指導者いない?
カノン削られてひたすら面倒くさい
カノン削られてひたすら面倒くさい
216名無しさんの野望
2023/01/19(木) 19:18:44.63ID:VeLtaWXA0 パッケージ版コンププレイしようとインストールしてして、
例の日本語化サイトで作業しましたがmsvcr71.dllがないと出て起動出来ません。
エロい人教えてください。
それともsteam版なら日本語化出来るのかな・・・・。
例の日本語化サイトで作業しましたがmsvcr71.dllがないと出て起動出来ません。
エロい人教えてください。
それともsteam版なら日本語化出来るのかな・・・・。
217名無しさんの野望
2023/01/19(木) 19:32:38.28ID:xD6EKEbrp219名無しさんの野望
2023/01/20(金) 01:16:04.51ID:IyghRtNB0 >>217
つまり、msvcr71関連エラーもウイルスソフトやNOCD化してない事が関係してるということなんでしょうか?
つまり、msvcr71関連エラーもウイルスソフトやNOCD化してない事が関係してるということなんでしょうか?
221名無しさんの野望
2023/01/20(金) 02:45:27.86ID:y5VTDpmnp 騎兵隊300体で4カ国を消滅させて勝利
鉄馬あって大陸がデカい時はやっぱ一番手軽で爽快だな
鉄馬あって大陸がデカい時はやっぱ一番手軽で爽快だな
222名無しさんの野望
2023/01/20(金) 04:28:32.41ID:GxOV0SmD0 >>219
Windowsのアップデートでパッケージ版は起動できなくなりました
nocd化すると起動ができます
しかしnocd化する時にはセキュリティーソフトが邪魔をするので一旦セキュリティーソフトを無効にした上でnocd化作業をしてください
Windowsのアップデートでパッケージ版は起動できなくなりました
nocd化すると起動ができます
しかしnocd化する時にはセキュリティーソフトが邪魔をするので一旦セキュリティーソフトを無効にした上でnocd化作業をしてください
223名無しさんの野望
2023/01/20(金) 16:38:32.30ID:MhkyKA3T0224名無しさんの野望
2023/01/20(金) 17:23:20.92ID:wr7A4/Csp 1.カノンRのお供が弱いせいでカノンが防衛に駆り出されている
2.お供は弱くないが、胸甲騎兵、騎兵隊を出されて側面攻撃されている
どっちかだと思うけど、純正カノンRは野戦が厳しいのでそもそも上級者向けだし、カノンに側面できる騎兵は戦闘力重視でAIが作りまくるので、鉄馬技術をチェックしとけとしか
2.お供は弱くないが、胸甲騎兵、騎兵隊を出されて側面攻撃されている
どっちかだと思うけど、純正カノンRは野戦が厳しいのでそもそも上級者向けだし、カノンに側面できる騎兵は戦闘力重視でAIが作りまくるので、鉄馬技術をチェックしとけとしか
225名無しさんの野望
2023/01/20(金) 22:20:43.66ID:upL45ziG0226名無しさんの野望
2023/01/20(金) 23:01:45.42ID:lz9DcHxA0 好戦的な指導者はそういうことしてくる印象ある
227名無しさんの野望
2023/01/21(土) 12:55:53.71ID:unDmPRM20 対騎乗長ヤリと最強マスケでカノンの護衛は完璧でござるよ
228名無しさんの野望
2023/01/21(土) 16:48:32.38ID:LFWCiUPe0229名無しさんの野望
2023/01/21(土) 17:45:15.84ID:DALLRGWJp >>228
Nocd化してないと起動はできないよ
コピーガードのせいでWindows8以降では起動ができない
ウィルスチェックソフトを無効にしsafedisc4.81でNocd化できたら起動できる
インストールするのは無印とBtSだけでオッケー
インストール後に無印とBtSに最終パッチを当てる事を忘れずに
ただ最終パッチ当てたり、外交態度の数字バグを手動で修正したりとめんどくさいから
steam版買ってよかったと思う
パッケージ版の利点は日本語対応のmodを使える事くらいかな
Nocd化してないと起動はできないよ
コピーガードのせいでWindows8以降では起動ができない
ウィルスチェックソフトを無効にしsafedisc4.81でNocd化できたら起動できる
インストールするのは無印とBtSだけでオッケー
インストール後に無印とBtSに最終パッチを当てる事を忘れずに
ただ最終パッチ当てたり、外交態度の数字バグを手動で修正したりとめんどくさいから
steam版買ってよかったと思う
パッケージ版の利点は日本語対応のmodを使える事くらいかな
230名無しさんの野望
2023/01/21(土) 17:48:27.24ID:DALLRGWJp >>228
Nocd化してないと起動はできないよ
コピーガードのせいでWindows8以降では起動ができない
ウィルスチェックソフトを無効にしsafedisc4.81でNocd化できたら起動できる
インストールするのは無印とBtSだけでオッケー
インストール後に無印とBtSに最終パッチを当てる事を忘れずに
ただ最終パッチ当てたり、外交態度の数字バグを手動で修正したりとめんどくさいから
steam版買ってよかったと思う
パッケージ版の利点は日本語対応のmodを使える事くらいかな
Nocd化してないと起動はできないよ
コピーガードのせいでWindows8以降では起動ができない
ウィルスチェックソフトを無効にしsafedisc4.81でNocd化できたら起動できる
インストールするのは無印とBtSだけでオッケー
インストール後に無印とBtSに最終パッチを当てる事を忘れずに
ただ最終パッチ当てたり、外交態度の数字バグを手動で修正したりとめんどくさいから
steam版買ってよかったと思う
パッケージ版の利点は日本語対応のmodを使える事くらいかな
231名無しさんの野望
2023/01/22(日) 06:10:57.20ID:+lJys8lU0 永久同盟オプションを使った面白いプレイってなんかあるかな
232名無しさんの野望
2023/01/24(火) 14:00:22.02ID:75fZHTtL0 結局カノンのとき敵が民主主義や共産主義とかに進んでくれればほぼ終わり長弓とナイト
233名無しさんの野望
2023/01/24(火) 14:15:01.27ID:zIat4LiYp 優先度1 大理石アリor勤労なら美学ルート
優先度2 内政したいなら法律ルート
優先度3 戦争屋が多いならアルファベットルート
という感じで序盤の技術ルートはほぼ決め打ちなんだが、
法律ルートは法律取った後どこ行くのが正解なんだろ
君主と合わせて革命したいから君主制?官吏のための数学?でもAIが優先するしな…
技術交換解放のためにアルファベット?でも法律はまだ出したくない…
鉄器やら畜産の取りこぼし回収?さすがに非効率過ぎる…
という感じでいつもグダグダ悩んじゃうわ
優先度2 内政したいなら法律ルート
優先度3 戦争屋が多いならアルファベットルート
という感じで序盤の技術ルートはほぼ決め打ちなんだが、
法律ルートは法律取った後どこ行くのが正解なんだろ
君主と合わせて革命したいから君主制?官吏のための数学?でもAIが優先するしな…
技術交換解放のためにアルファベット?でも法律はまだ出したくない…
鉄器やら畜産の取りこぼし回収?さすがに非効率過ぎる…
という感じでいつもグダグダ悩んじゃうわ
234名無しさんの野望
2023/01/24(火) 18:50:29.79ID:r4AqrHHo0 2文明(遠方小国が望ましい)と法律⇔数学、法律⇔アルファベットを成立させて大科学者哲学Jが鉄板
そのあとは通貨か官吏目指す
そのあとは通貨か官吏目指す
235名無しさんの野望
2023/01/24(火) 21:16:55.69ID:zIat4LiYp 言われた通りにやってみる!!
236名無しさんの野望
2023/01/25(水) 07:24:09.06ID:OG14GlAd0 国王ぐらいまでならアルファベット一択でいい
皇帝でかつ内政屋が多いならようやく美学や法律ルートが選択肢に入って来る
不死以上はもう美学か法律
大体こう思ってる
皇帝でかつ内政屋が多いならようやく美学や法律ルートが選択肢に入って来る
不死以上はもう美学か法律
大体こう思ってる
237名無しさんの野望
2023/01/25(水) 09:16:11.70ID:lrCvkIe60 テクノロジー交換と言うciv4
宣戦依頼や戦力供与もそうだが
外交要素は面倒臭いかもしれないけど
後継作ではなくなってしまったのは残念
宣戦依頼や戦力供与もそうだが
外交要素は面倒臭いかもしれないけど
後継作ではなくなってしまったのは残念
238名無しさんの野望
2023/01/25(水) 09:36:53.33ID:lvSGBY9u0 難易度によって戦略が変わって来るのが面白いところ
239名無しさんの野望
2023/01/25(水) 11:28:28.31ID:q80OPix30 通貨優先して技術で小銭稼いで官吏目指してるな
不死プレイだけど
不死プレイだけど
240名無しさんの野望
2023/01/25(水) 11:41:13.44ID:lrCvkIe60 自由主義ルートの良くやる奴
基礎改善
(青銅器を取る場合は農業・畜産のうちどちらかを無視)
→ 陶器 → 筆記
(アカデミーまで貯金)
→ 神秘 → 瞑想 → 聖職 → 法律
(数学アルファベットを回収して)哲学ジャンプ
多分通貨は自力
→ 官吏 → 紙 → 教育 → 自由主義
基礎改善
(青銅器を取る場合は農業・畜産のうちどちらかを無視)
→ 陶器 → 筆記
(アカデミーまで貯金)
→ 神秘 → 瞑想 → 聖職 → 法律
(数学アルファベットを回収して)哲学ジャンプ
多分通貨は自力
→ 官吏 → 紙 → 教育 → 自由主義
241名無しさんの野望
2023/01/25(水) 12:33:56.88ID:bC8lM/Rh0 天帝インカ首都金で法律後鋳金をしばらくやってたんだけど通貨が出回らないことも多くて通貨でいいやってなった
242名無しさんの野望
2023/01/25(水) 12:50:47.95ID:t+xVPfjxM 天帝だと一番か二番くらいで法律開発すると他国がアルファベットや君主政治を持ってるので交換入手可能
不死は同じように法律取っても他国の技術開発が遅いから上手く交換出来ない事が多い
不死は同じように法律取っても他国の技術開発が遅いから上手く交換出来ない事が多い
243名無しさんの野望
2023/01/25(水) 21:07:12.89ID:WMdefQOk0 皇帝は、法律ルートか美学ルートかアルファベットか判断が難しい
244名無しさんの野望
2023/01/25(水) 22:06:38.41ID:nY8RmcSn0 皇帝フラクあたりでマップ探索しながら研究ルート決めるのは楽しい♠
245名無しさんの野望
2023/01/25(水) 22:06:55.61ID:PH5H7itMp 皇帝だと法律終わっても、誰もアルファベット持ってなかったり、第4、第5都市とかで大理石確保できそうになってアレク建てられそうになったりで、確かに迷うケース多いな
マンサのいない大陸とかフラクだと特に
マンサのいない大陸とかフラクだと特に
246名無しさんの野望
2023/01/25(水) 22:11:20.64ID:rwfYBR6E0 まず鉄器研究はしなくていい
247名無しさんの野望
2023/01/25(水) 22:23:11.40ID:/GudExm00 鉄器は交換で手に入れるけどそうなると入手遅れて鉄が確保できないことがたまにあるので困る
248名無しさんの野望
2023/01/26(木) 07:26:35.35ID:rM59YDnY0 言い換えると皇帝ぐらいでもアルファベットルートは意外と有効な事がある
なんだかんだいって他国に先んじて技術交換を解禁出来るようになるアドバンテージは大きい
なんだかんだいって他国に先んじて技術交換を解禁出来るようになるアドバンテージは大きい
249名無しさんの野望
2023/01/27(金) 20:05:48.69ID:3Vn3A0Pyp 今からciv4やるよ
250名無しさんの野望
2023/01/27(金) 21:45:38.48ID:6dJSeJTC0 不死か天帝で戦争する場合、
初期ラッシュかカノン出すぐらいしか戦争の仕方が分からないんだけど(あとは工業化時代からに技術でゴリ押しぐらい)
カノン出る前の時期に戦争仕掛ける方法ってあるの?
特に不死以上だとカタパトレブで戦争してもうまく行かないんだけどどうすればいい?
初期ラッシュかカノン出すぐらいしか戦争の仕方が分からないんだけど(あとは工業化時代からに技術でゴリ押しぐらい)
カノン出る前の時期に戦争仕掛ける方法ってあるの?
特に不死以上だとカタパトレブで戦争してもうまく行かないんだけどどうすればいい?
251名無しさんの野望
2023/01/27(金) 22:34:48.27ID:fTMoieIUa 不死のカタパラッシュは動画参考にすれば割と上手くいくよ
252名無しさんの野望
2023/01/27(金) 23:07:30.39ID:+fYS156O0 不死アプグレ騎兵隊Rにあきてカタパとかでやったこともあるけど1国飲んで終わったな
んでそのあと結局騎兵隊でやる流れになった
あとラッシュじゃないんだけどプラエで迎撃戦争やるのが面白かった
んでそのあと結局騎兵隊でやる流れになった
あとラッシュじゃないんだけどプラエで迎撃戦争やるのが面白かった
253名無しさんの野望
2023/01/27(金) 23:24:45.22ID:E494mkUw0 不死で良立地だとギリギリ胸甲騎兵から騎兵隊ラッシュイケる
なおそんな立地だとカノンした方が楽な模様
・・・掟破りの天帝ケチュアラッシュ
なおそんな立地だとカノンした方が楽な模様
・・・掟破りの天帝ケチュアラッシュ
254名無しさんの野望
2023/01/28(土) 01:11:01.11ID:SZQ34B5u0 中世Rの本質は数で押す
カタパトレブが足らないだけだよ多分
スパイ経済してもいいんだから研究捨ててユニット作ろう
カタパトレブが足らないだけだよ多分
スパイ経済してもいいんだから研究捨ててユニット作ろう
255名無しさんの野望
2023/01/28(土) 03:55:09.66ID:PH37fSoXp 周辺の立地と指導者で古代UU(ケチュア、不死隊)、カタパ、ルネR、戦車のどれかって感じでやってるな
中世は聖地が目と鼻の先とか、鉄都市だけ確保したいとかで、他に戦線依頼→便乗して1都市掠め取り、ぐらいか
中世は聖地が目と鼻の先とか、鉄都市だけ確保したいとかで、他に戦線依頼→便乗して1都市掠め取り、ぐらいか
256名無しさんの野望
2023/01/28(土) 14:12:07.67ID:UapY6P3OM 戦争と内政のメリハリをつけるのは上達の近道なのだが
中世Rはそのメリハリがつけにくい
しかし上手い人はなんとかやりくりしている不思議
中世Rはそのメリハリがつけにくい
しかし上手い人はなんとかやりくりしている不思議
257名無しさんの野望
2023/01/28(土) 16:14:56.86ID:EVDDKqDcp カタパでデススタック組まれる前までという条件付きではあるけど、不死以上で序盤の防衛戦を意識出来る人は上級者って感じがする
上手い人のプレイレポとか見てると研究外交進めながらそこら辺も考えてて、経験故のバランス感覚だろうなぁと
外交で安全保障しつつ全力内政、からの全力戦争という鉄板ルートが一気に貴族から皇帝まで引き上げてくれるけど、慣れてしまうとそれ以外が難しくなるんだな
上手い人のプレイレポとか見てると研究外交進めながらそこら辺も考えてて、経験故のバランス感覚だろうなぁと
外交で安全保障しつつ全力内政、からの全力戦争という鉄板ルートが一気に貴族から皇帝まで引き上げてくれるけど、慣れてしまうとそれ以外が難しくなるんだな
258名無しさんの野望
2023/01/28(土) 19:58:37.03ID:NILiq7u70 天帝序中盤で宣戦されてもクリアできる人は凄いと思う
昔にレポでクメール像で馬スタック殺しまくるやつとかあったなぁ
昔にレポでクメール像で馬スタック殺しまくるやつとかあったなぁ
259名無しさんの野望
2023/01/28(土) 21:55:24.31ID:ZrHg15Dbp スパ帝の最初の頃のプレイレポで、序盤にアレクから宣戦食らって、1都市落とされたけど伐採でなんとか兵を出して取り戻して講和ってやつとかもそうよね
260名無しさんの野望
2023/01/28(土) 22:00:59.73ID:Nk3Od9w90 フビライに制覇されたことがあったな一都市譲ってもらった天帝で
261名無しさんの野望
2023/01/29(日) 09:17:00.60ID:L4kxUh3K0 civ5やって、スタックできないのがだる過ぎてまだ4で止まってる
4のままUIだけ改造した新作出ないかな
4のままUIだけ改造した新作出ないかな
262名無しさんの野望
2023/01/29(日) 09:50:36.43ID:DVBoXUPa0 序盤はどうにもならんね長弓以降はなんとかなるけどその頃なら外交でなんとかしとけって話で
防衛費なんかに注ぎ込む余裕はありまへんな
防衛費なんかに注ぎ込む余裕はありまへんな
263名無しさんの野望
2023/01/29(日) 22:09:10.48ID:gYTPAal80NIKU 天帝最序盤の宣戦でも跳ね返す事だけならそうでもないんだがな
そこから講和した後に立て直し他国に追いつくのはなかなか難しい
そこから講和した後に立て直し他国に追いつくのはなかなか難しい
264名無しさんの野望
2023/01/29(日) 23:14:12.14ID:ec5lyAVa0NIKU 天帝だと創造かインカでないと都市を確保するまでが苦行だから
265名無しさんの野望
2023/01/29(日) 23:57:08.30ID:7eju2psVpNIKU 陸地面積2位で10都市確保なのに石油も石炭も無いとかマジかよ…
266名無しさんの野望
2023/01/30(月) 10:40:24.43ID:oXLjuwj0M 工業化時代に鉄道引けない、火力発電所作れない、製鉄所もフル稼働しないのは辛いよな
ルネRでどんどん領土広げてたらまず起きないけど、カタパRで一国併合して戦争やめてたらありえる
ルネRでどんどん領土広げてたらまず起きないけど、カタパRで一国併合して戦争やめてたらありえる
267名無しさんの野望
2023/01/30(月) 10:44:36.96ID:Nkc2dXHBa 長距離砲に全てを託そう
268名無しさんの野望
2023/01/30(月) 11:39:29.72ID:fx5nYPhF0 属国から借りればいいんやで
269名無しさんの野望
2023/01/30(月) 13:32:10.98ID:ehCabqKQp めちゃくちゃ広いし外交も万全で企業に向けた大商人と大技術者が待機済という、勝ち確の状態に驕って気を抜いてたぜ
これだけ広けりゃ絶対にどっちかは湧くだろ、と医術鉄道で企業創始を重視して科学的手法をギリギリまで遅らせた結果がコレだよ
これだけ広けりゃ絶対にどっちかは湧くだろ、と医術鉄道で企業創始を重視して科学的手法をギリギリまで遅らせた結果がコレだよ
270名無しさんの野望
2023/01/30(月) 14:51:21.73ID:aBKVxGBy0 >>267
長距離砲めっちゃ強いわ
ひたすら溜めて自国内野戦で相手スタックにぶつるだけで簡単に溶かせるし
相手に戦車いようが関係ない、副次が強すぎる
生産力は国有化工房と士官学校英雄叙事詩でなんとかなるかな
長距離砲めっちゃ強いわ
ひたすら溜めて自国内野戦で相手スタックにぶつるだけで簡単に溶かせるし
相手に戦車いようが関係ない、副次が強すぎる
生産力は国有化工房と士官学校英雄叙事詩でなんとかなるかな
271名無しさんの野望
2023/01/30(月) 17:30:45.97ID:kUehgiyV0272名無しさんの野望
2023/01/30(月) 19:47:52.92ID:8GSe0mUUp273名無しさんの野望
2023/01/30(月) 20:27:21.48ID:mD07+Yws0 そういやカノン無しでライフルラッシュの場合都市防御ってどうするんだ?
精密攻撃つけたカタパでどうにかなるものなの?
あとスパイ経済やってなくてもスパイの都市反乱ってまともに使えるものなのか?
精密攻撃つけたカタパでどうにかなるものなの?
あとスパイ経済やってなくてもスパイの都市反乱ってまともに使えるものなのか?
274名無しさんの野望
2023/01/30(月) 20:44:21.34ID:BTMAw2rq0 ライフルラッシュって普通カタパトレブでやるもんだろ
ライフリングと鋼鉄両方揃うまで待つのは無駄と言うか、機を逃してると思うが
ライフリングと鋼鉄両方揃うまで待つのは無駄と言うか、機を逃してると思うが
275名無しさんの野望
2023/01/30(月) 20:51:00.72ID:6uUwX306p 人によるだろうけど、俺は大量のカタパとトレブを作り溜めしておいてなんとかするな
都市防御を落とすだけが目的で戦闘には参加させないから、最初に作っておいた分だけで増産せずに済む
副次無しだとキツイ長弓の相手はメイスからの都市襲撃upグレライフルに初戦を任せてカバーという感じ
都市防御を落とすだけが目的で戦闘には参加させないから、最初に作っておいた分だけで増産せずに済む
副次無しだとキツイ長弓の相手はメイスからの都市襲撃upグレライフルに初戦を任せてカバーという感じ
276名無しさんの野望
2023/01/31(火) 00:04:26.42ID:9O035S/z0 カタパ作れないけどライフルは作れるなんてケース全然ないからお供させるのは合理的なんよ
277名無しさんの野望
2023/01/31(火) 03:25:17.17ID:Lhs3rZg2p スパイ経済でなくとも、出会った瞬間から諜報を一人に全振りしてれば都市反乱の一回や二回は使えるんじゃないか
帝国持ちとかマンサとか、大宗教の聖都持ちとか、ある程度全体が見えたらラスボス候補に全振りするのが割と王道
まぁ普通にライフルで一国飲み込むつもりなら攻城兵器を増やした方がいいし、使い所は限定戦争時くらいか
帝国持ちとかマンサとか、大宗教の聖都持ちとか、ある程度全体が見えたらラスボス候補に全振りするのが割と王道
まぁ普通にライフルで一国飲み込むつもりなら攻城兵器を増やした方がいいし、使い所は限定戦争時くらいか
278名無しさんの野望
2023/01/31(火) 10:38:47.43ID:WNDcoo+kM279名無しさんの野望
2023/01/31(火) 12:01:03.34ID:muOpZ2ce0 ライフルは1都市目はスパイでふっとばす
2都市目以降はカタパで削るトレブよりはカタパの方が良い
ただ相手が長弓ならそのまま突っ込んでも勝てるから
文化防御吹っ飛ばしたら
念のためカタパ2体くらい突っ込ませて無理やり攻め落とす
2都市目以降はカタパで削るトレブよりはカタパの方が良い
ただ相手が長弓ならそのまま突っ込んでも勝てるから
文化防御吹っ飛ばしたら
念のためカタパ2体くらい突っ込ませて無理やり攻め落とす
280名無しさんの野望
2023/01/31(火) 15:45:08.28ID:qToZ9dXX0 グローブ座が建てられて民衆は喜んだ平和が訪れると
281名無しさんの野望
2023/01/31(火) 16:18:04.68ID:2IT4XnUhp パンゲアだと海がないから物足りず、かと言って大陸フラクにすると自大陸の征服後宇宙勝利がお手軽でやってしまう
282名無しさんの野望
2023/01/31(火) 17:35:54.21ID:Ng42BZxba 鉄と馬無いとダルくてやってられない体質になってしまった
ライフルやれって話なんだけど
いろんな戦略知ってて状況に応じて選べる人はほんとすごいわ
ライフルやれって話なんだけど
いろんな戦略知ってて状況に応じて選べる人はほんとすごいわ
283名無しさんの野望
2023/01/31(火) 18:00:06.42ID:D+R77msgp 騎兵隊は軌道に乗ると征服速度が指数関数的に伸びていくのが最高に気持ちいい
284名無しさんの野望
2023/01/31(火) 19:08:47.70ID:Ott3oTeS0 カタパ作りためたいけど神権政治入れるタイミングとの折り合いが難しい
精密砲撃無いカタパなんて作りたくないし
精密砲撃無いカタパなんて作りたくないし
285名無しさんの野望
2023/01/31(火) 20:45:36.96ID:qluBBIZsp 今からciv4やるよ
286名無しさんの野望
2023/02/01(水) 00:42:44.63ID:89DdX9mm0 寝るのは軟弱者だけだ…
287名無しさんの野望
2023/02/01(水) 01:07:48.04ID:c7GL2+HA0 初期立地が良ければ天帝でも勝てる一方、
初期立地がカス+半島なうえ、2都市目立てれそうなのがジャングルど真ん中のせいで
国王でも勝ち目超薄いとか相変わらずすぎる。
初期立地がカス+半島なうえ、2都市目立てれそうなのがジャングルど真ん中のせいで
国王でも勝ち目超薄いとか相変わらずすぎる。
288名無しさんの野望
2023/02/01(水) 02:48:15.57ID:znR5r1W9p フラクでキュロスと狭い島に閉じ込められたのでカタパRを決意
文化圏広がる前に首都の周囲を探索した感じ、相手は銅無し、鉄は国境付近のひとつのみと判断したため、カタパ解禁前に国境付近の鉄を占拠する方針に変更
鉄鉱山の道が繋がる寸前だったので急いで宣戦し鉱山占拠…までは良かったが、奥からすげえ量の斧と槍が前線都市に向かって進軍してきやがった……
併呑後の経済を考えて首都に図書館とか小屋とか建ててる半端者と違って、同じことを考えて本気で軍拡した模様、そして銅は暗闇になってた首都中央にあると判明
30分もせず敗北してきました
文化圏広がる前に首都の周囲を探索した感じ、相手は銅無し、鉄は国境付近のひとつのみと判断したため、カタパ解禁前に国境付近の鉄を占拠する方針に変更
鉄鉱山の道が繋がる寸前だったので急いで宣戦し鉱山占拠…までは良かったが、奥からすげえ量の斧と槍が前線都市に向かって進軍してきやがった……
併呑後の経済を考えて首都に図書館とか小屋とか建ててる半端者と違って、同じことを考えて本気で軍拡した模様、そして銅は暗闇になってた首都中央にあると判明
30分もせず敗北してきました
289名無しさんの野望
2023/02/01(水) 10:58:47.54ID:Bg40TkNe0290名無しさんの野望
2023/02/01(水) 12:18:12.75ID:KD2Bpx9a0 まあ国王くらいなら弓カタパとかでも勝てるからな
291名無しさんの野望
2023/02/01(水) 12:43:13.83ID:dQragTUBp でも俺の方が上手いよ
292名無しさんの野望
2023/02/01(水) 13:48:36.62ID:rPk2dvBd0 創造のあとに徳川やると弱すぎて感覚おかしなるで
293名無しさんの野望
2023/02/01(水) 14:42:19.16ID:tOE4F/ebp 自分の得意な志向で天帝が程々勝てるくらいにならないと、色んな指導者を使う気になれない
ということを18年間ずっと考えてて、いまだに金融で皇帝とか遊んでる
個人的利用率(皇帝基準)
1.ハンニバル→金融で高い経済出力。奴隷制にも偉人都市にも官僚首都にも遺産祭りにも効果の高い初期幸福+2。蔓延る蛮族で叙事詩も即解禁、戦争も有利な高い対応力。孤島でも金融コトンのお陰で絶望しない。
2.エリザベス→狭い立地でも独立研究で先進国になれる潜在力。土地の確保力が弱く、建設加速が大学くらい、かつ幸福ボーナスもないので、とにかくハンマーが不足しがちなのが難点。加えて銅馬が無いと狩猟→弓術の寄り道も必要で、蛮族対策に一番手を焼く印象。
3.徳川家康→上2人で勝利後は大体この人。中世は経済に余力が無く、社会制度も内政重視にせざるを得ず、攻撃防衛をフルに活かした戦いはしないままなんとなく勝利することが多い。使う理由は単純に日本だから。
4.オラニエ・ダレイオス→仕事帰りに適当にやることが多い指導者2人。使ってて特に難点を感じないが、カリスマの蛮族退治、精鋭量産や、哲学の偉人祭りのようなカタルシスがイマイチ無いので、本気で楽しみたい時は選ばないことが多い。
他は一回使ったか否か、くらいだな
ということを18年間ずっと考えてて、いまだに金融で皇帝とか遊んでる
個人的利用率(皇帝基準)
1.ハンニバル→金融で高い経済出力。奴隷制にも偉人都市にも官僚首都にも遺産祭りにも効果の高い初期幸福+2。蔓延る蛮族で叙事詩も即解禁、戦争も有利な高い対応力。孤島でも金融コトンのお陰で絶望しない。
2.エリザベス→狭い立地でも独立研究で先進国になれる潜在力。土地の確保力が弱く、建設加速が大学くらい、かつ幸福ボーナスもないので、とにかくハンマーが不足しがちなのが難点。加えて銅馬が無いと狩猟→弓術の寄り道も必要で、蛮族対策に一番手を焼く印象。
3.徳川家康→上2人で勝利後は大体この人。中世は経済に余力が無く、社会制度も内政重視にせざるを得ず、攻撃防衛をフルに活かした戦いはしないままなんとなく勝利することが多い。使う理由は単純に日本だから。
4.オラニエ・ダレイオス→仕事帰りに適当にやることが多い指導者2人。使ってて特に難点を感じないが、カリスマの蛮族退治、精鋭量産や、哲学の偉人祭りのようなカタルシスがイマイチ無いので、本気で楽しみたい時は選ばないことが多い。
他は一回使ったか否か、くらいだな
294名無しさんの野望
2023/02/01(水) 15:41:33.26ID:S/WbFdl70 不死ランダムでやってると防衛が輝くときがある
295名無しさんの野望
2023/02/01(水) 15:45:44.26ID:rPk2dvBd0 最強指導者ハトシェプストちゃん使わないのか
296名無しさんの野望
2023/02/01(水) 15:54:53.62ID:S/WbFdl70 顔意外欠点のない指導者スーリヤをおすすめする
UBは一番強いと思う
UBは一番強いと思う
297名無しさんの野望
2023/02/01(水) 16:54:32.56ID:gbb7PGKoM カリスマ志向は神権政治+乾ドック+ペンタゴンでLV4艦隊作るとか自己満足プレイにいいよな
298名無しさんの野望
2023/02/01(水) 17:59:25.44ID:KcjptLqKp 川沿い小屋と近海のコイン2を見るだけでションボリするから金融以外が中々選べんのよな。徳川は最初からそういう覚悟で臨むからいいんだけど
299名無しさんの野望
2023/02/02(木) 11:33:06.27ID:XjsIKDYs00202 日本の誇る究極マスケット兵をみよ!
300名無しさんの野望
2023/02/02(木) 12:24:51.37ID:6M0KFe09M0202 攻めるならブーディカ、守るならチャーチルの方がいいんだけどな
301名無しさんの野望
2023/02/02(木) 12:47:23.23ID:wFAQSZq5d0202 つまり徳川殿は受け攻め自在ってことでござるな
302名無しさんの野望
2023/02/02(木) 13:28:42.93ID:07OK7GHh00202 テクノロジーって既知率やら前提技術の習得率やらで研究ボーナスあったと思うんだけど詳しい計算書いてあるサイトありません?
303名無しさんの野望
2023/02/02(木) 14:06:52.91ID:BoVZyqDwp0202 すたすたが死んでるけど、パッと見つけたのはここくらい
https://civ4wiki.com/index.php?攻略・考察/諜報プレイガイド
以下転載
自力で技術を開発する場合、完成に必要なビーカー数はおおむね基本コストの83%から57%の間になる。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500006.html参照。
ひとつ計算例。標準マップ・7文明・スピード標準・難易度天帝でゲームを始めたとする。この場合「天文学」の基本コストは3380である。研究には暦と光学の両方が必要なので、前提修正子は1.2になる。そして:
仮にまだだれもこの技術を所有していなければ文明修正子は1。結果必要なビーカー数は 3380/(1.2/*1)=2816=基本コストの83%になる。
2つのライバル文明が既にこの技術を持っていた場合、文明修正子は1.085で必要ビーカー数は 3380/(1.2/*1.085)=2596=基本コストの77%
4つのライバルに既知ならば文明修正子1.17なので、必要ビーカー数は 3380/(1.2/*1.17)=2407=基本コストの71%である。
ゲーム中の現実的なコストはこの83%と71%の間だろう。大半の技術は必要最低条件=前提条件全て となっているし、自力研究するのは大抵あまり知られていない技術だ。
https://civ4wiki.com/index.php?攻略・考察/諜報プレイガイド
以下転載
自力で技術を開発する場合、完成に必要なビーカー数はおおむね基本コストの83%から57%の間になる。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500006.html参照。
ひとつ計算例。標準マップ・7文明・スピード標準・難易度天帝でゲームを始めたとする。この場合「天文学」の基本コストは3380である。研究には暦と光学の両方が必要なので、前提修正子は1.2になる。そして:
仮にまだだれもこの技術を所有していなければ文明修正子は1。結果必要なビーカー数は 3380/(1.2/*1)=2816=基本コストの83%になる。
2つのライバル文明が既にこの技術を持っていた場合、文明修正子は1.085で必要ビーカー数は 3380/(1.2/*1.085)=2596=基本コストの77%
4つのライバルに既知ならば文明修正子1.17なので、必要ビーカー数は 3380/(1.2/*1.17)=2407=基本コストの71%である。
ゲーム中の現実的なコストはこの83%と71%の間だろう。大半の技術は必要最低条件=前提条件全て となっているし、自力研究するのは大抵あまり知られていない技術だ。
304名無しさんの野望
2023/02/02(木) 15:33:20.33ID:WPBabLDgM0202305名無しさんの野望
2023/02/02(木) 22:53:28.05ID:07OK7GHh0306名無しさんの野望
2023/02/03(金) 02:01:36.21ID:jS4ZzLkXp さて、今日はスレイマンに宣戦布告されて負けたことだし、WB開いていつものやるかな…
まず首都の地形を丘陵と森林に変えて、周囲を河で囲んで、長弓兵にありったけのスキルを付けて…
隣に斧兵を400体、クソ野郎のスレイマン所属で配置して…WBを閉じて、ターン終了、と…
勝利音×400!おらぁ、厭戦で苦しめぇスレイマン!
そして、何やってんだろうと鬱になるいつもの儀式
まず首都の地形を丘陵と森林に変えて、周囲を河で囲んで、長弓兵にありったけのスキルを付けて…
隣に斧兵を400体、クソ野郎のスレイマン所属で配置して…WBを閉じて、ターン終了、と…
勝利音×400!おらぁ、厭戦で苦しめぇスレイマン!
そして、何やってんだろうと鬱になるいつもの儀式
307名無しさんの野望
2023/02/03(金) 12:51:56.81ID:ErLRxDSG0 このゲームはチュートリアルがルールを覚えるまでが長かった慣れてくると楽しくてしょうがなくなって深夜までやる夢中になれるものがあっていいですねとかいう奴いるけど麻薬依存性の人に言ってやれ
308名無しさんの野望
2023/02/03(金) 21:41:15.24ID:MgOmipDV0 CGE使ってます
偉人の出現のターンを教えてくれるアラート機能は
CGEにはありませんよね?
偉人アラートが搭載されたMODてありますか?
偉人の出現のターンを教えてくれるアラート機能は
CGEにはありませんよね?
偉人アラートが搭載されたMODてありますか?
309名無しさんの野望
2023/02/04(土) 10:53:15.80ID:kmqCb/qn0 カースト国有化体制のとき奴隷解放のせいで不幸が出始めると、いつ頃カースト制やめるのがベストなのか分からぬ
310名無しさんの野望
2023/02/04(土) 11:04:39.52ID:D9oKnut10 文化スライダーを左に動かせばいいよ
311名無しさんの野望
2023/02/04(土) 12:50:42.77ID:xEbkd5DN0 カースト制はやめない厭戦なんとかならんかなぁ
312名無しさんの野望
2023/02/04(土) 13:24:54.77ID:udh/hxEY0 大将軍ポイントの計算式ってどこかに纏まってない?
314名無しさんの野望
2023/02/04(土) 14:50:33.55ID:D9oKnut10315名無しさんの野望
2023/02/04(土) 22:00:02.32ID:xNn1xKPFp 変顔帝がレポで言ってた通り、国土を国有カーストで真っ赤に染めたなら、もう国連を麻痺させ続ける世界の悪者を突っ走るしかないな
316名無しさんの野望
2023/02/05(日) 00:24:06.68ID:nhm9ihF/0 戦争ナシなら電気系遺産くらいか
317名無しさんの野望
2023/02/05(日) 00:24:48.79ID:jiHjjGBg0 胸甲騎兵ってギルド無くても作れるんかい…
必要だと思い込んでたわ
ギルド無視して工房も建てずに奴隷連打したら早いし強いしやべえわこれ
必要だと思い込んでたわ
ギルド無視して工房も建てずに奴隷連打したら早いし強いしやべえわこれ
318名無しさんの野望
2023/02/05(日) 07:48:57.69ID:yRhEgl3I0 聖都の収入がすごいことになって立派になったと眺めてるがいいんだ戦争で掠奪したと思い出すとなんか相手の文化を尊重しているから良い事にしておくと
319名無しさんの野望
2023/02/05(日) 10:33:33.61ID:07dIp8DC0 クソ立地だと大抵アレク図書館立てるんだけど、
神立地だと立てなくてもいいもんなの?
神立地だと立てなくてもいいもんなの?
320名無しさんの野望
2023/02/05(日) 11:55:45.61ID:zCTnxQuYp 大理石も勤労も無いと、首都かハンマー豊富な神立地の第二くらいでしかまともに建てられん
だが、その時期の両都市は通常、開拓者労働者ポンプか、アカデミーに向けた科学者配置、蛮族対策ユニットの作成、首都小屋の育成に忙しい
森林伐採で無理やり建てる手もあるが、その余分な労働をさせて経済発展が遅れるのは本末転倒だしな
だが、その時期の両都市は通常、開拓者労働者ポンプか、アカデミーに向けた科学者配置、蛮族対策ユニットの作成、首都小屋の育成に忙しい
森林伐採で無理やり建てる手もあるが、その余分な労働をさせて経済発展が遅れるのは本末転倒だしな
321名無しさんの野望
2023/02/05(日) 16:50:31.63ID:yRhEgl3I0 クソ立地は再生成だな食料ないと無理だからな
322名無しさんの野望
2023/02/05(日) 20:31:43.16ID:tNSJYaLQ0323名無しさんの野望
2023/02/05(日) 21:42:40.23ID:nhm9ihF/0 初期に労働がまともに働けなさそうな立地は再生成してるな
なんかストレスたまるから
なんかストレスたまるから
324名無しさんの野望
2023/02/05(日) 23:29:32.06ID:VTAo90640 徳さんもサラディン先生も
車輪が有るから労働者は暇しないゾ
つまり最良の指導者の可能性が・・・
車輪が有るから労働者は暇しないゾ
つまり最良の指導者の可能性が・・・
325名無しさんの野望
2023/02/06(月) 04:43:05.45ID:zwIG9/Kxp 斥候で大陸中の部族集落を掻っ攫って順調な滑り出し、と思いきや手に入れた5つの報酬の2つが地図、3つが経験値というゴミ具合
いきなりlv4ユニットなのは面白いが、レンジャー2とゲリラ2を持った斥候って、ちょっと昇進した探検家じゃねえか…
弓兵にはやっぱり勝てないし、使えね〜
いきなりlv4ユニットなのは面白いが、レンジャー2とゲリラ2を持った斥候って、ちょっと昇進した探検家じゃねえか…
弓兵にはやっぱり勝てないし、使えね〜
326名無しさんの野望
2023/02/06(月) 07:46:48.16ID:YpgJxiQY0 徳さんはさておき先生はラクダがアプグレ用に便利だわ
宗教も悪くない
宗教も悪くない
327名無しさんの野望
2023/02/06(月) 15:29:16.72ID:Otv8GPJCM UG用?
馬なくても騎兵作れるから便利って意味じゃなくて?
馬なくても騎兵作れるから便利って意味じゃなくて?
328名無しさんの野望
2023/02/06(月) 16:05:13.73ID:bLaA1WyUp 騎士を使い倒すのってマルチ勢の特徴っぽい気がする(偏見)
そういや、最近になって10年以上昔に挙げられてたマルチプレイレポを見てたんだけど、シングル全くやらないプレイヤーの視点って新鮮でおもしろいなw
「やべぇ、天帝の蛮族舐めてたわ。いつものように人口2→開拓者なんてやってると、熊と同じくらい恐ろしい弓蛮族がその辺を徘徊し始めるのだ。」ってくだりとか
そういや、最近になって10年以上昔に挙げられてたマルチプレイレポを見てたんだけど、シングル全くやらないプレイヤーの視点って新鮮でおもしろいなw
「やべぇ、天帝の蛮族舐めてたわ。いつものように人口2→開拓者なんてやってると、熊と同じくらい恐ろしい弓蛮族がその辺を徘徊し始めるのだ。」ってくだりとか
329名無しさんの野望
2023/02/06(月) 23:51:21.44ID:WDOn59Ge0 農業車輪は強いけど漁業車輪や神秘車輪はクソ
330名無しさんの野望
2023/02/07(火) 01:09:36.51ID:ZuobYw4I0 不死パンゲアカパックで最少ターン制覇制服勝利チャレンジをやってるんだけど、何度やっても170ターンを切れない・・・
331名無しさんの野望
2023/02/07(火) 07:33:41.42ID:CDk6Wyv/0 ターン制覇チャレンジはマンサがいるとやりやすいな
技術取引がはかどる
技術取引がはかどる
332名無しさんの野望
2023/02/07(火) 08:06:19.45ID:2NNPzlLn0 面子を弱そうなAIで固めてしまおう
334名無しさんの野望
2023/02/07(火) 18:15:14.91ID:MDBjHY3t0 civ4内でセーブファイル名に自動で日付や連番をつけることってできないかな
セーブファイルが大量に溜まってくると、セーブしようとしたときファイル名が被って上書きするか確認されるのが地味に面倒なので
セーブファイルが大量に溜まってくると、セーブしようとしたときファイル名が被って上書きするか確認されるのが地味に面倒なので
335名無しさんの野望
2023/02/07(火) 20:24:25.59ID:QCyXttzG0 BUGのAutoSave機能ならセーブ時刻も自動で秒単位で付くよ
セーブ自体も自動だし
必要に合わせて設定のiniファイルを弄れば良し
セーブ自体も自動だし
必要に合わせて設定のiniファイルを弄れば良し
336名無しさんの野望
2023/02/07(火) 22:13:43.14ID:MDBjHY3t0 >>335
見てみた。時刻とか付いてくれるのはオートセーブ時だけなんかな?
オートセーブはゲーム開始時終了時決着時に行われるみたいだけど、手動でセーブしたときにも自動でファイル名に時刻とかを入れてほしいんだ
AutoSave.iniにもオートセーブ時の設定項目しかないようだけど
見てみた。時刻とか付いてくれるのはオートセーブ時だけなんかな?
オートセーブはゲーム開始時終了時決着時に行われるみたいだけど、手動でセーブしたときにも自動でファイル名に時刻とかを入れてほしいんだ
AutoSave.iniにもオートセーブ時の設定項目しかないようだけど
337名無しさんの野望
2023/02/08(水) 10:26:09.93ID:7pWHUgiM0 共闘相手の戦争止めるタイミングずっっっと慣れないわ
今回なんか2つ都市落としたのに1つも都市落としてない相手に先に降伏取られたし確実に判断するポイントあるの?
今回なんか2つ都市落としたのに1つも都市落としてない相手に先に降伏取られたし確実に判断するポイントあるの?
338名無しさんの野望
2023/02/08(水) 15:02:56.99ID:SCG7NZF+0 都市落としてなくてもユニットは削ってるんじゃない?
ずっとAIの戦争見てて一都市も落ちてないのに降伏したのはユニットがぶつかった後だった気がする
カタパトレブで一方的に攻めてる方が勝ってギリ都市は落ちなかったけど降伏って感じ
なぜ先に降伏持ってかれたのかは知らんけど
ずっとAIの戦争見てて一都市も落ちてないのに降伏したのはユニットがぶつかった後だった気がする
カタパトレブで一方的に攻めてる方が勝ってギリ都市は落ちなかったけど降伏って感じ
なぜ先に降伏持ってかれたのかは知らんけど
339名無しさんの野望
2023/02/08(水) 15:38:44.23ID:1Ynb3XS30 共闘しないのが一番
340名無しさんの野望
2023/02/08(水) 16:02:43.29ID:4Zt4ORCb0 共闘相手に対して誰かに戦争を依頼したりしたら先に降伏させられる確率は下がるよ
一番安全なのは技術か金を渡して停戦させることだけど
一番安全なのは技術か金を渡して停戦させることだけど
341名無しさんの野望
2023/02/08(水) 17:16:51.60ID:4b+oJM5gp 降伏って軍事力評価の比率も条件じゃないっけ
極端な話、プレイヤーが10の軍事力で敵国を5にして都市を制圧しても、もう片方の軍事力が100ならそっちに先に降伏するんじゃない?
機動戦力がもう片方に潰されたってのもありそうだけど
極端な話、プレイヤーが10の軍事力で敵国を5にして都市を制圧しても、もう片方の軍事力が100ならそっちに先に降伏するんじゃない?
機動戦力がもう片方に潰されたってのもありそうだけど
342名無しさんの野望
2023/02/08(水) 19:46:32.76ID:ekWXhNfJ0 初期立地の都市が偉人ファームになりそうな場合(小屋がロクに置けない場合)、
アカデミーとオックスフォード大学ってどこに置けばいい?
特にアカデミーは大科学者一人目だと初期立地の都市以外に
作っても意味ない気がするんだけどそれでも最終的な小屋都市に置くべき?
アカデミーとオックスフォード大学ってどこに置けばいい?
特にアカデミーは大科学者一人目だと初期立地の都市以外に
作っても意味ない気がするんだけどそれでも最終的な小屋都市に置くべき?
343名無しさんの野望
2023/02/08(水) 20:38:21.17ID:zgdHej6o0344名無しさんの野望
2023/02/08(水) 21:33:25.05ID:oCIfvSVp0 >>343
実際に手動セーブからロードすることはあんまないんだけど
自由主義取ったタイミングとかでセーブしてプレイの記録として残してたいんだよね
ただ開始時勝利時の自動セーブはいいかもしれない
なんにせよ情報ありがとう
実際に手動セーブからロードすることはあんまないんだけど
自由主義取ったタイミングとかでセーブしてプレイの記録として残してたいんだよね
ただ開始時勝利時の自動セーブはいいかもしれない
なんにせよ情報ありがとう
345名無しさんの野望
2023/02/08(水) 21:39:29.37ID:OYNPuky40 何やかんやでゴミ首都でもコインはそこそこ出るからアカデミーは首都に建てるなあ
ピラやファロスが建つなら尚更首都で良くなる
オックスはラッシュ先にいい場所あるだろうからそこで
ピラやファロスが建つなら尚更首都で良くなる
オックスはラッシュ先にいい場所あるだろうからそこで
346名無しさんの野望
2023/02/08(水) 21:50:03.08ID:zgdHej6o0 後はセーブの上書き確認ダイアログがセーブウィンドウの裏に隠れる不具合がなんとかなればいいのにね
347名無しさんの野望
2023/02/10(金) 09:26:36.03ID:Pvl1nji70 久々にサラディン使ったけどマジ弱ぇ
技術がカス+初期立地の資源がすぐ改善できない豚と魚のせいで
初手数十ターン、カスみたいな動きしか出来ないわ
技術がカス+初期立地の資源がすぐ改善できない豚と魚のせいで
初手数十ターン、カスみたいな動きしか出来ないわ
348名無しさんの野望
2023/02/10(金) 17:22:42.18ID:DktJxUNXp うーむ
フラクでモンテ、ブーディカと同じ大陸になり、俺とブーが5都市、モンテが15都市くらいの状況
俺とブーはソウルフレンズでルネサンスのユニットが全て出せる
モンテは一応「不満が無い」だが、土地が広すぎるので技術交換を絞った結果、官吏も哲学も終わってない未開の蛮族
馬鉄が湧いたので騎兵隊で一気に占領する見込みで先端を開いたが、攻撃志向を有効活用した「戦闘術1+2+対騎乗」の長槍が鬼のように湧いてくるので、前線の3都市占領時点で経済が停滞
モンテが聖都持ち+ゼウス持ちなので不満が抑えきれない
戦車爆撃機まで待つと土地のパワーで突き放されるし、カタパ時代にとても攻めきれる国土の広さじゃないし、経済無視して文化税率最大、全都市で騎兵隊で押し切るしかないんだろうか
まぁひたすら媚びて文化勝利あたりを狙えば普通に勝てそうな気はするけど
フラクでモンテ、ブーディカと同じ大陸になり、俺とブーが5都市、モンテが15都市くらいの状況
俺とブーはソウルフレンズでルネサンスのユニットが全て出せる
モンテは一応「不満が無い」だが、土地が広すぎるので技術交換を絞った結果、官吏も哲学も終わってない未開の蛮族
馬鉄が湧いたので騎兵隊で一気に占領する見込みで先端を開いたが、攻撃志向を有効活用した「戦闘術1+2+対騎乗」の長槍が鬼のように湧いてくるので、前線の3都市占領時点で経済が停滞
モンテが聖都持ち+ゼウス持ちなので不満が抑えきれない
戦車爆撃機まで待つと土地のパワーで突き放されるし、カタパ時代にとても攻めきれる国土の広さじゃないし、経済無視して文化税率最大、全都市で騎兵隊で押し切るしかないんだろうか
まぁひたすら媚びて文化勝利あたりを狙えば普通に勝てそうな気はするけど
349名無しさんの野望
2023/02/10(金) 19:02:19.54ID:Jjy2jdbma 結果論だけど馬じゃなくてカノンで攻めたら良かったかもね
馬だけで攻めるのは進軍は早いけどどうしても被害は出るから
馬だけで攻めるのは進軍は早いけどどうしても被害は出るから
350名無しさんの野望
2023/02/10(金) 20:58:34.59ID:bTkQd0fc0 馬ならブーディカ攻めてから都市(生産力)確保
最初にモンテならブーディカと一緒にカノンかな
個人的には太平なら
無理やり1都市追加して宇宙目指しちゃう
最初にモンテならブーディカと一緒にカノンかな
個人的には太平なら
無理やり1都市追加して宇宙目指しちゃう
351名無しさんの野望
2023/02/11(土) 00:02:06.34ID:Qad0bTbhp 食う順序は悩んだけど、ブーディカの土地が茶色ばっかりで川がないひどい立地だったからなぁ…
普段、攻撃志向を騎兵隊で攻める時もここまで長槍出てこないだろと思ったけど、官吏がないと最強の白兵(攻撃用)ユニットが工学解禁の長槍になるから、モンテスマのAIだと長槍ばっかり作るようになって逆に技術差が不利に働いてることに気づいた
どの都市も10人くらいのレベル4長槍が駐留してて、騎兵隊で10戦連続で勝率30%とか泣けてくるぜ
普段、攻撃志向を騎兵隊で攻める時もここまで長槍出てこないだろと思ったけど、官吏がないと最強の白兵(攻撃用)ユニットが工学解禁の長槍になるから、モンテスマのAIだと長槍ばっかり作るようになって逆に技術差が不利に働いてることに気づいた
どの都市も10人くらいのレベル4長槍が駐留してて、騎兵隊で10戦連続で勝率30%とか泣けてくるぜ
352名無しさんの野望
2023/02/11(土) 00:30:32.86ID:Xp31gokq0 難易度わからんけどフラクで騎兵隊か
レアい戦略ですね
レアい戦略ですね
353名無しさんの野望
2023/02/11(土) 07:52:03.33ID:aK0QaRJy0 像馬アリAIにはコサックがえげつない刺さり方する
エカテ様強すぎ
エカテ様強すぎ
354名無しさんの野望
2023/02/12(日) 01:20:38.49ID:hUtOEWtJ0355名無しさんの野望
2023/02/12(日) 11:23:38.23ID:53qWvmov0 不死ブレヌスだけど貝しかない半島でシッティングブルに封鎖され2都市にしかならずどうみても死んでるんだけど
ここから逆転する方法ある?
無理やり15マスぐらい(ジャングル超えて)北に行けば新しい都市作れるんだけど
そこまでやるぐらいならリセしたほうがいいよね?
一応石持ちです。
ここから逆転する方法ある?
無理やり15マスぐらい(ジャングル超えて)北に行けば新しい都市作れるんだけど
そこまでやるぐらいならリセしたほうがいいよね?
一応石持ちです。
356名無しさんの野望
2023/02/12(日) 12:05:45.25ID:KuEa3N6V0 ブレヌスなんていい
357名無しさんの野望
2023/02/12(日) 12:10:56.26ID:E0Fcdj8J0 諦めずピラたてて2都市カノンRや
宗教志向で代議警察と切り替えて頑張る
宗教志向で代議警察と切り替えて頑張る
358名無しさんの野望
2023/02/12(日) 13:23:15.28ID:/9c+t7Un0 外交勝利を除くと無理やりカタパラッシュするしかないか
359名無しさんの野望
2023/02/12(日) 13:34:09.80ID:KuEa3N6V0 2都市しか出せないのなら斧ラッシュで散る
360名無しさんの野望
2023/02/12(日) 13:35:27.92ID:+ruPJFWG0 資源1つだけか
資源2つあったら象を誰かと交換して象弓カタパとかできるんだけどね
資源2つあったら象を誰かと交換して象弓カタパとかできるんだけどね
361名無しさんの野望
2023/02/12(日) 13:46:49.75ID:MIXrTLtD0 隣ブルならもう次の星行くわ
362名無しさんの野望
2023/02/12(日) 15:20:39.10ID:E0Fcdj8J0 キャラベルで神孤島みつけて宇宙勝利や
363名無しさんの野望
2023/02/12(日) 15:25:05.45ID:K8m0Wbffp ブレヌスって誰だっけ
364名無しさんの野望
2023/02/12(日) 15:48:12.40ID:1Sby5j5bd 宗教/カリスマはブレヌスじゃなくサラディンがよかったなぁ
365名無しさんの野望
2023/02/12(日) 16:01:51.75ID:fZwEioaG0 ダンとかいうゴミ
366名無しさんの野望
2023/02/12(日) 16:25:12.96ID:qcZeSSPRa ゲリラ3って実用的なの?
367名無しさんの野望
2023/02/12(日) 19:09:13.33ID:Zj9yxT1Kp Twitterで「ダンを有効利用した新しいプレイレポを検証したが、どうしようもないことが分かって諦めた」という旨のコメントを変顔帝が出してた気がする
368名無しさんの野望
2023/02/12(日) 20:39:38.23ID:TpErvtzGr お、丘2マス移動は馬じゃ無理だし…
369名無しさんの野望
2023/02/12(日) 21:16:14.52ID:xxyyNh9y0 カタパラッシュするときは首都含めて3都市体制でやってるけど2都市はどうなんだろうな
森多めだったり良立地だったりすれば普通に軍出るかな
銅鉄象なしだと辛いけど
森多めだったり良立地だったりすれば普通に軍出るかな
銅鉄象なしだと辛いけど
370名無しさんの野望
2023/02/12(日) 23:13:39.78ID:TrUE+wae0 便所の落書き
コンセプト:全UB中最低評価と名高いダンを見直す
対象評価:ダン
・火器・弓術ユニットにゲリラⅠを付与、ライフリングで陳腐化
注目点:
・ケルト指導者はカリスマ、ゲリラⅡ・Ⅲで丘陵移動倍速・対丘陵攻撃+25%・撤退率+50%
プロセス:
無法カノンルート(火薬・化学・軍事学)で早期にマスケ・擲弾兵を解禁し奴隷で軍生産
撤退率+50%の火器ユニット(マスケ・擲弾兵)を用いて相手を削り殺す
アピールポイント:
鉄・銅・象・馬など戦略資源要らず、無法カノンルートで開戦が早い
丘陵伝いなら移動倍で鉄壁の防御、敵都市が丘陵でも平地と同等、対ライフルでも擲弾でイケる?
平地では移動1なので都市防御用にトレブも随伴させられる
1・2国併合後は宇宙へ行くなり、カノンに切り替えるなり・・・・・・
試行(4回)結果:
the・机上の空論。
まずもって普通のマップでは丘陵が少なく倍速移動や鉄壁防御が生かせない
運よく倍速移動に成功する配置の場合は、トレブが随伴できない
ハンマーが重く(マスケ80・擲弾100)奴隷生産に向いてない
(白兵うpグレだとゲリラが付かず、唯一ゲリラもちで擲弾に出来る弩兵は費用が高い)
そのため撤退を生かしたい物量作戦がまず取れない
思ったよりもマスケが弱い、ちゅうかゲリラⅢオンリーなので素戦闘9のまま、対長弓も辛い
だが対中世軍で擲弾兵の場合、逆に相手を倒せるため撤退+50%が活きない
撤退成功しても瀕死なので回復に数ターンを擁す
騎兵ユニットと違い基本移動1なので早期蹂躙など無理・・・・・・超劣化騎兵ラッシュ
結論:
諦めた
・・・・・・ハイランドで試す気も起きず
コンセプト:全UB中最低評価と名高いダンを見直す
対象評価:ダン
・火器・弓術ユニットにゲリラⅠを付与、ライフリングで陳腐化
注目点:
・ケルト指導者はカリスマ、ゲリラⅡ・Ⅲで丘陵移動倍速・対丘陵攻撃+25%・撤退率+50%
プロセス:
無法カノンルート(火薬・化学・軍事学)で早期にマスケ・擲弾兵を解禁し奴隷で軍生産
撤退率+50%の火器ユニット(マスケ・擲弾兵)を用いて相手を削り殺す
アピールポイント:
鉄・銅・象・馬など戦略資源要らず、無法カノンルートで開戦が早い
丘陵伝いなら移動倍で鉄壁の防御、敵都市が丘陵でも平地と同等、対ライフルでも擲弾でイケる?
平地では移動1なので都市防御用にトレブも随伴させられる
1・2国併合後は宇宙へ行くなり、カノンに切り替えるなり・・・・・・
試行(4回)結果:
the・机上の空論。
まずもって普通のマップでは丘陵が少なく倍速移動や鉄壁防御が生かせない
運よく倍速移動に成功する配置の場合は、トレブが随伴できない
ハンマーが重く(マスケ80・擲弾100)奴隷生産に向いてない
(白兵うpグレだとゲリラが付かず、唯一ゲリラもちで擲弾に出来る弩兵は費用が高い)
そのため撤退を生かしたい物量作戦がまず取れない
思ったよりもマスケが弱い、ちゅうかゲリラⅢオンリーなので素戦闘9のまま、対長弓も辛い
だが対中世軍で擲弾兵の場合、逆に相手を倒せるため撤退+50%が活きない
撤退成功しても瀕死なので回復に数ターンを擁す
騎兵ユニットと違い基本移動1なので早期蹂躙など無理・・・・・・超劣化騎兵ラッシュ
結論:
諦めた
・・・・・・ハイランドで試す気も起きず
371名無しさんの野望
2023/02/12(日) 23:32:53.12ID:/9c+t7Un0 悲しいなあ
372名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:18:15.73ID:icjgV/6ya つまり昇進いっぱいつけられて嬉しいということか
373名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:20:35.49ID:yrQMyp600 ライフルに付けば…
374名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:24:19.18ID:m5TRRHWqp レポの種かな
なんとなく予想できる結果ではあるけど「それでも…!ダンなら…ダンならもしかしたら!」と試したのなら涙が出てくる
カリスマ宗教が強いから弱小指導者とも言えず、しかしUUUBがイマイチなのであまり使われず、AIとしても印象に残らない不遇の指導者、それがブレヌス
そういった意味だと、志向と初期技術とAI特性の全てがプレイヤーの目を引く徳川はある意味で優遇されてるのかもしれん
なんとなく予想できる結果ではあるけど「それでも…!ダンなら…ダンならもしかしたら!」と試したのなら涙が出てくる
カリスマ宗教が強いから弱小指導者とも言えず、しかしUUUBがイマイチなのであまり使われず、AIとしても印象に残らない不遇の指導者、それがブレヌス
そういった意味だと、志向と初期技術とAI特性の全てがプレイヤーの目を引く徳川はある意味で優遇されてるのかもしれん
375名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:43:09.28ID:HJUzvhCCa ウルトラセブンみたいな話だな
376名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:50:55.22ID:ukBzMMM00 指導者の志向はまあまあなのにランダムでケルトや神聖ローマ引いたら外れかなーって思う
それほど狩猟神秘はクソすぎる
それほど狩猟神秘はクソすぎる
377名無しさんの野望
2023/02/13(月) 02:11:41.73ID:sdr6N8MF0 >>355だけど
あまりにクソ立地だったから開始時のセーブ取っておいて初手からいろんなプレイしてみたけど
ピラミッドルートは結局森も丘も皆無に等しいせいで立たないし
カタパ特攻もほぼ奴隷生産でしか作れないからそもそも数が足りなくて無理という結論でした。
(ピラ無し2都市でカノンも科学遅れまくって当然無理)
つか資源無しカタパって相方弓兵でもどうにかなるもんなの?
さすがにブル相手じゃ無理なのは分かるけど
攻撃防衛無い相手ならどうにかなるのか?
あまりにクソ立地だったから開始時のセーブ取っておいて初手からいろんなプレイしてみたけど
ピラミッドルートは結局森も丘も皆無に等しいせいで立たないし
カタパ特攻もほぼ奴隷生産でしか作れないからそもそも数が足りなくて無理という結論でした。
(ピラ無し2都市でカノンも科学遅れまくって当然無理)
つか資源無しカタパって相方弓兵でもどうにかなるもんなの?
さすがにブル相手じゃ無理なのは分かるけど
攻撃防衛無い相手ならどうにかなるのか?
378名無しさんの野望
2023/02/13(月) 04:29:04.84ID:nxUN+hRRp 不死ブル相手2都市資源無しでのタイマンなんて勝てる気がしないってのが正直なところ
銅鉄鉱山壊しても超硬い弓と犬戦士は出てくるし
生産力豊富な3都市ならカタパ出しまくって行ける気もするけど、2都市だと重いカタパが全然足りない
奴隷は不幸で即打ち止め、伐採祭りはすぐ丸裸になって終了
遠くてもいいから都市を出して首都と第二で経済出力を上げるくらいしか思いつかない
銅鉄鉱山壊しても超硬い弓と犬戦士は出てくるし
生産力豊富な3都市ならカタパ出しまくって行ける気もするけど、2都市だと重いカタパが全然足りない
奴隷は不幸で即打ち止め、伐採祭りはすぐ丸裸になって終了
遠くてもいいから都市を出して首都と第二で経済出力を上げるくらいしか思いつかない
379名無しさんの野望
2023/02/13(月) 11:07:17.85ID:qZszzLILa まあ10割方時間の無駄だけどブルの強さを味わいたいならやってみてもいいんじゃないか
甚大な被害を出しながらようやく1都市落として停戦っていうAIみたいな戦いかたしかできないと思うが
甚大な被害を出しながらようやく1都市落として停戦っていうAIみたいな戦いかたしかできないと思うが
380名無しさんの野望
2023/02/13(月) 13:26:50.88ID:8zGDE8Sm0 ブルのほかに徳川とかいて技術進行がかなり遅い星ならルネRでいけるかもしれん
2都市ルネRなんてやったことないけど
2都市ルネRなんてやったことないけど
381名無しさんの野望
2023/02/13(月) 13:56:43.93ID:ukBzMMM00 越境入植もできないわけではないから2都市とか言われてもね
スクショがないとなんともならん
スクショがないとなんともならん
382名無しさんの野望
2023/02/13(月) 13:57:19.19ID:N74UuRKc0 ブレヌスとブーディカが一緒に歩いてたら目を合わせてはいけない
383名無しさんの野望
2023/02/13(月) 14:22:49.28ID:8zGDE8Sm0 シャカさんはいつもこっちを見てる気がする
割と遠くからでも
割と遠くからでも
384名無しさんの野望
2023/02/13(月) 15:29:14.98ID:Mo8TiVle0 おシャカ様がみてる
385名無しさんの野望
2023/02/13(月) 16:12:08.09ID:VLZQCtshp セーブデータあるなら攻略競争ができて面白いのにな
いや、流石にいまのスレだと厳しいな
いや、流石にいまのスレだと厳しいな
386名無しさんの野望
2023/02/13(月) 18:34:02.08ID:hASWlPnE0 不死とかAIの進歩が早すぎて笑う
やっぱ楽しむにはAIの進歩が互角くらいがいいのだろうか
遅れて負けっぱなしで楽しめる人て凄いね
自分は皇帝か国王で充分です
やっぱ楽しむにはAIの進歩が互角くらいがいいのだろうか
遅れて負けっぱなしで楽しめる人て凄いね
自分は皇帝か国王で充分です
387名無しさんの野望
2023/02/13(月) 19:33:36.07ID:/6Eap0ofp 俺
FPSやRTSではないので、エンジョイ勢アピールなんかしなくてもいいぞ
不死以上で勝てる気がしないので思えないので諦めて一生皇帝で遊びます、と素直に言えばよろしい
FPSやRTSではないので、エンジョイ勢アピールなんかしなくてもいいぞ
不死以上で勝てる気がしないので思えないので諦めて一生皇帝で遊びます、と素直に言えばよろしい
388名無しさんの野望
2023/02/13(月) 19:36:43.62ID:/6Eap0ofp というか統計とか知らないけど、たまに不死もやるプロ皇帝が一番多い気がする
一部の有名人が「天帝は簡単」とか言ってたから不死以上が基本みたいなイメージあるけど
一部の有名人が「天帝は簡単」とか言ってたから不死以上が基本みたいなイメージあるけど
389名無しさんの野望
2023/02/13(月) 20:13:26.34ID:8zGDE8Sm0 天帝>>>不死>皇帝ぐらいじゃない?
皇帝やれるなら普通に不死もやれそうだが
皇帝やれるなら普通に不死もやれそうだが
390名無しさんの野望
2023/02/13(月) 20:56:25.66ID:uAR6/+hG0 どのゲームでも自分が楽しく遊べる難易度で遊ぶのが一番だぞ
391名無しさんの野望
2023/02/14(火) 01:07:37.58ID:r7F6UU8a0 数年前にやってた時は基本不死で
たまに天帝に挑戦する感じだった
最近再開したら皇帝でもキツイ・・・
たまに天帝に挑戦する感じだった
最近再開したら皇帝でもキツイ・・・
392名無しさんの野望
2023/02/14(火) 01:45:25.79ID:AJegRIlcp 経験と勘と成り行き任せでやっちゃうから基本皇帝だなぁ
内政帝のレポみたいに細かく情報管理出来れば勝率上がるんだろうけど、毎ターンAI同士の友好関係確認するのすら面倒に感じてしまう俺には無理無理かたつむり
内政帝のレポみたいに細かく情報管理出来れば勝率上がるんだろうけど、毎ターンAI同士の友好関係確認するのすら面倒に感じてしまう俺には無理無理かたつむり
393名無しさんの野望
2023/02/14(火) 01:46:42.72ID:jvfpjkon0 自分がいつもやってる難易度が一番だよ
ただ自分がいつもやってる難易度やシチュエーションでのプレイを常識と考えてはいけないだけ
ただ自分がいつもやってる難易度やシチュエーションでのプレイを常識と考えてはいけないだけ
394名無しさんの野望
2023/02/14(火) 15:10:44.06ID:xcUxEZxFpSt.V 今年の目標、カルタゴで理想的勝利を収めるを達成したので記念カキコ
古代にカタパRで隣のパカル殲滅。少し時間を置いてライフルR
でその隣のマンサ殲滅。最後にその隣のブレヌスを長距離歩兵Rで殲滅。
斧Rで生き残った10体近くの都市襲撃3+αと、ゲリラ3衛生兵3の大将軍が戦争の度にアップグレードされて、死なないまま最後まで被害無しで綺麗に都市が落ちていく
AIの顔触れも立地も理想的でこれ以上のプレイはもう出来ないほど完璧だった
今日をもってカルタゴは封印します
古代にカタパRで隣のパカル殲滅。少し時間を置いてライフルR
でその隣のマンサ殲滅。最後にその隣のブレヌスを長距離歩兵Rで殲滅。
斧Rで生き残った10体近くの都市襲撃3+αと、ゲリラ3衛生兵3の大将軍が戦争の度にアップグレードされて、死なないまま最後まで被害無しで綺麗に都市が落ちていく
AIの顔触れも立地も理想的でこれ以上のプレイはもう出来ないほど完璧だった
今日をもってカルタゴは封印します
395名無しさんの野望
2023/02/14(火) 16:30:25.03ID:NWKfVUNB0St.V ああ、次は徳川だ・・・
396名無しさんの野望
2023/02/14(火) 17:00:32.52ID:emHCt8IFpSt.V 徳川で理想的勝利ってどんなのだろう…
中世に防衛志向を活かしたカウンター、からの攻撃志向を活かした侍→ライフルうpグレラッシュ、からのシェール発電を活かした戦車ラッシュ?
出来る気がしねぇ…
中世に防衛志向を活かしたカウンター、からの攻撃志向を活かした侍→ライフルうpグレラッシュ、からのシェール発電を活かした戦車ラッシュ?
出来る気がしねぇ…
397名無しさんの野望
2023/02/14(火) 17:52:43.65ID:22DyBB9N0St.V 結局自分の立地よりも周りの配置のほうが重要なんだよね
周り戦争屋ばっかじゃ強くて被害がかさむし、都市奪ったところで大したもの手に入らないしで割に合わない
最初の戦争でどれだけのリターンを得られるかってマジで大事
遺産馬鹿や宗教狂いが隣にいないと気持ちよくプレイできない
周り戦争屋ばっかじゃ強くて被害がかさむし、都市奪ったところで大したもの手に入らないしで割に合わない
最初の戦争でどれだけのリターンを得られるかってマジで大事
遺産馬鹿や宗教狂いが隣にいないと気持ちよくプレイできない
398名無しさんの野望
2023/02/14(火) 18:39:33.76ID:xCskaMTD0St.V 攻撃防衛だから古代中世に戦争しまくればいいだろうか
399名無しさんの野望
2023/02/14(火) 19:17:23.60ID:NWKfVUNB0St.V 指導者徳川文明オスマンで最強イェニチェリの完成や
400名無しさんの野望
2023/02/14(火) 19:21:25.18ID:r7F6UU8a0St.V ライフル徴兵ラッシュ
普通に徴兵したら経験値ガタ落ちだけど
徳さんの志向おかげで強い・・・
なおライフルを出せる速度
普通に徴兵したら経験値ガタ落ちだけど
徳さんの志向おかげで強い・・・
なおライフルを出せる速度
401名無しさんの野望
2023/02/14(火) 20:07:29.35ID:cmzPSO2I0St.V 都市攻撃の勝率に大きく影響するのは攻撃志向だけなので政治体制の変更が容易なモンテの方が徴兵ライフルR向きかな
402名無しさんの野望
2023/02/14(火) 20:24:53.38ID:fKUkokjK0St.V それってもちろんイギリスの赤服より強いんですよね
403名無しさんの野望
2023/02/14(火) 20:34:30.89ID:fKUkokjK0St.V 不死で指導者ランダムしたら
チンギスハーンで孤島馬無し魚貝大量引いて
初期技術もUUUBも志向も死んでるんですが何なんですかねこれ
チンギスハーンで孤島馬無し魚貝大量引いて
初期技術もUUUBも志向も死んでるんですが何なんですかねこれ
404名無しさんの野望
2023/02/14(火) 20:39:42.98ID:xjbVHZY9pSt.V 馬が無いなら象を出せばいいじゃない
405名無しさんの野望
2023/02/14(火) 21:27:18.38ID:jvfpjkon0St.V 天文学Jして似たような孤島文明にカノンRするだけよ
406名無しさんの野望
2023/02/14(火) 23:21:18.50ID:nWnAg2Zs0 実際徳川を強化するとしたらどこをどういじる?
防衛志向自体のテコ入れの話にもなりそうだけど
防衛志向自体のテコ入れの話にもなりそうだけど
407名無しさんの野望
2023/02/14(火) 23:51:55.73ID:bDH1DR3/p 戦闘特化という程々有り難みを感じないので、シェールを兵舎のUBに変更して追加経験値かな
陸戦ユニットは全てUUだ!
歴史的経緯とかそんなものは知らない
陸戦ユニットは全てUUだ!
歴史的経緯とかそんなものは知らない
409名無しさんの野望
2023/02/15(水) 00:42:00.89ID:vO81Xe1d0 SAMURAIの性能は悪くないからサムライが強くなるUBかサムライを出しやすくする志向が欲しいな
410名無しさんの野望
2023/02/15(水) 01:11:01.10ID:zvqhcG2v0 鍛刀地(溶鉱炉UB)
新規の陸上ユニットに経験値+3
都市に鉄を供給
とりあえず妄想してみた
これ単体だと強すぎる気がするが
徳川ってこと考えるとこれすら微妙な気がする
新規の陸上ユニットに経験値+3
都市に鉄を供給
とりあえず妄想してみた
これ単体だと強すぎる気がするが
徳川ってこと考えるとこれすら微妙な気がする
411名無しさんの野望
2023/02/15(水) 01:51:43.91ID:uXW10rngp 中世は戦争したくない理由があり過ぎてな…
ルネサンスまで持たないほど狭いならカタパでやるし、逆にそれなりの広さならライフルでええやんってなってしまう
つまりうpグレで引き継がれる先制の昇進を持たせたマスケのUU、鉄砲足軽にすればいいのだ
あれ、どこかで見たような
ルネサンスまで持たないほど狭いならカタパでやるし、逆にそれなりの広さならライフルでええやんってなってしまう
つまりうpグレで引き継がれる先制の昇進を持たせたマスケのUU、鉄砲足軽にすればいいのだ
あれ、どこかで見たような
412名無しさんの野望
2023/02/15(水) 07:02:39.29ID:Vebml6fs0 プラエが許されるなら侍も剣士UUでいいやろ
メイスで戦争するっていう選択自体が弱いんよ
多少強化されてようと長弓が倒せないことには変わらん
メイスで戦争するっていう選択自体が弱いんよ
多少強化されてようと長弓が倒せないことには変わらん
413名無しさんの野望
2023/02/15(水) 11:44:55.67ID:u3Nh4oGrM メイスラッシュなんて普通しないけど徳さんの研究力や日本の立ち上がりの遅さを考えると十分選択肢に入るんだよね
414名無しさんの野望
2023/02/15(水) 13:12:25.83ID:xoREsVP7M 侍Rの弱点
長弓兵が平地でも強いし丘だと強すぎる
弩兵もアンチユニット
騎士にボコられる
この時代は防壁ほぼ完備だし城が出たら硬すぎる
長弓兵が平地でも強いし丘だと強すぎる
弩兵もアンチユニット
騎士にボコられる
この時代は防壁ほぼ完備だし城が出たら硬すぎる
415名無しさんの野望
2023/02/15(水) 13:48:53.60ID:ne5IUJe70 アプグレ都市襲撃ライフルとかいうロマンはあるから
416名無しさんの野望
2023/02/15(水) 17:22:48.76ID:uvv1LREia 新規生産と比べて都市駐留無いからなんか損した気になっちゃう
417名無しさんの野望
2023/02/15(水) 17:46:13.22ID:Ww25tLOLp マスケUUなら戦闘術と都市駐留が付いてくる上にupグレも安いのに
418名無しさんの野望
2023/02/15(水) 20:26:20.87ID:CqBGSXB20 勤労哲学にして一気に強指導者の仲間入りするでござる
419名無しさんの野望
2023/02/15(水) 21:02:49.87ID:S/7LuBwkp 勤労Out
カリスマIn
カリスマIn
420名無しさんの野望
2023/02/16(木) 01:45:32.12ID:3MU+lc4/0 徳さんで不死カタパしてたら2回連続失敗してびびった(3回目で成功)
原因は金山もなしに4都市出してたらうまく行かないってこと!
ムキになって寝不足確定とかたまらん寒いしはぁ
原因は金山もなしに4都市出してたらうまく行かないってこと!
ムキになって寝不足確定とかたまらん寒いしはぁ
421名無しさんの野望
2023/02/16(木) 03:32:17.26ID:r5IbJ81V0 拙者、国王から皇帝までの者ですが
皆様の試行錯誤の書き込みが面白すぎます
皆様の試行錯誤の書き込みが面白すぎます
422名無しさんの野望
2023/02/16(木) 04:58:16.02ID:ZeC52PqN0 WB使って難易度上げてプレイ
楽しい
楽しい
423名無しさんの野望
2023/02/16(木) 09:52:05.39ID:ZeC52PqN0 質問です
高難易度になる程 小屋ラッシュしか
戦法が無くなるような気がするのですが
丘にも小屋とかになってしまうような
ハンマーは無視せざるを得ないのでしょうか?
高難易度になる程 小屋ラッシュしか
戦法が無くなるような気がするのですが
丘にも小屋とかになってしまうような
ハンマーは無視せざるを得ないのでしょうか?
424名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:07:55.63ID:TFbdW1Ul0 天帝でも小屋は基本首都だけ。14〜16マス置けば十分
高難易度で研究遅れる、ってのは技術交換が上手くないか通貨取得後の富生産を使ってないのが原因
美学、騎乗、法律は序盤の交換用技術の鉄板なので、ある程度盲目的に取っていい。その後は臨機応変で腕の見せ所
高難易度で研究遅れる、ってのは技術交換が上手くないか通貨取得後の富生産を使ってないのが原因
美学、騎乗、法律は序盤の交換用技術の鉄板なので、ある程度盲目的に取っていい。その後は臨機応変で腕の見せ所
425名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:08:41.98ID:0wmOBByC0 ハンマーとコインは同時に出ないのと増幅施設が別なので生産都市と小屋都市を分けるのが基本
小屋都市の施設は伐採と少ないハンマーで何とかして要らないものは建てない
奴隷してもいいけど小屋が育たないので計画的に
小屋都市の施設は伐採と少ないハンマーで何とかして要らないものは建てない
奴隷してもいいけど小屋が育たないので計画的に
426名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:22:29.15ID:GnOij/xTa 高難易度っていうのは国王くらいの話しかな
427名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:40:15.88ID:QquEj2m20 首都小屋官僚制がクッソ強い
アカデミー・オックスも揃えたらソレだけで宇宙もイケる
小屋は首都のみ周辺は生産都市や偉人都市
首都周辺は首都の小屋を育てる乳母都市とか・・・
もちろん小屋経済のままでもソレはソレでやりようはあるんで大丈夫
他にも小屋ほぼ無しの専門家経済とかもある
やってるの見るのが一番早いと思うけどおススメできるような
レポや動画で内政の解説してる様な奴無かったかな・・・?
アカデミー・オックスも揃えたらソレだけで宇宙もイケる
小屋は首都のみ周辺は生産都市や偉人都市
首都周辺は首都の小屋を育てる乳母都市とか・・・
もちろん小屋経済のままでもソレはソレでやりようはあるんで大丈夫
他にも小屋ほぼ無しの専門家経済とかもある
やってるの見るのが一番早いと思うけどおススメできるような
レポや動画で内政の解説してる様な奴無かったかな・・・?
428名無しさんの野望
2023/02/16(木) 11:32:14.56ID:TFbdW1Ul0 天帝だとAIの文化勝利の方が早いし油断出来ない
lainの動画見てパンゲアでox不要論に傾き始めたわ
lainの動画見てパンゲアでox不要論に傾き始めたわ
429名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:23:23.58ID:hujXmDrqp 小屋スパムに慣れた脱初心者あたりでハンマー不足に陥るのあるあるだな
一度、表現の自由を採用する前に、各都市の研究力をチェックしてみるといい
首都以外の小屋都市なんて、大したビーカー出てない筈
ハンマー不足で増幅施設も立たず、終盤までは維持費を多少賄える程度の都市でしかない
それなら農場と鉱山(工房)の改善にして、普段は農場に市民配置で偉人排出、偉人を出し終えれば鉱山配置でユニットでも作った方が全体としては早い
小屋スパムの強さを知ると農場改善なんて資源がある場所以外で使わなくなりがちだけど、実は一番重要だと思う
一度、表現の自由を採用する前に、各都市の研究力をチェックしてみるといい
首都以外の小屋都市なんて、大したビーカー出てない筈
ハンマー不足で増幅施設も立たず、終盤までは維持費を多少賄える程度の都市でしかない
それなら農場と鉱山(工房)の改善にして、普段は農場に市民配置で偉人排出、偉人を出し終えれば鉱山配置でユニットでも作った方が全体としては早い
小屋スパムの強さを知ると農場改善なんて資源がある場所以外で使わなくなりがちだけど、実は一番重要だと思う
430名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:55:17.36ID:XnIxB1roM 研究力補正
図書館 125%
+アカデミー 175%
+官僚制首都 262%
+大学 300%
+オックスフォード 450%
官僚制以降がとにかく強いので首都20パネルは小屋しか作らない、逆にそれ以外は小屋を全く作らないくらいで丁度いい(ただし飯が足りない時は風車や国有化水車も作らざるを得ない)
首都は図書館と穀物庫作ったら後は幸福衛生施設を作り続けて常に人口MAXを維持
図書館 125%
+アカデミー 175%
+官僚制首都 262%
+大学 300%
+オックスフォード 450%
官僚制以降がとにかく強いので首都20パネルは小屋しか作らない、逆にそれ以外は小屋を全く作らないくらいで丁度いい(ただし飯が足りない時は風車や国有化水車も作らざるを得ない)
首都は図書館と穀物庫作ったら後は幸福衛生施設を作り続けて常に人口MAXを維持
432名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:35:49.28ID:xk2ws9xpa 官僚制とアカデミーの時点で首都以外の都市のコインは首都の半分くらいの価値しかない
だったら首都以外の都市はハンマーで富生産して首都のコインは全て研究に注げるようにするのが一番効率いい
同じくらい大事なのが技術を売って小銭を稼ぐこと
とにかく首都のコインは全部研究に入れられるようにあの手この手でお金を調達することが重要
銀行まで作り終えないとお金のブーストは研究より少ないからその分損していると思え
だったら首都以外の都市はハンマーで富生産して首都のコインは全て研究に注げるようにするのが一番効率いい
同じくらい大事なのが技術を売って小銭を稼ぐこと
とにかく首都のコインは全部研究に入れられるようにあの手この手でお金を調達することが重要
銀行まで作り終えないとお金のブーストは研究より少ないからその分損していると思え
433名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:45:12.74ID:hF4DW4KuM lainはフラク孤島とかでないとアカデミー建てない印象
434名無しさんの野望
2023/02/16(木) 14:04:14.37ID:hF4DW4KuM >>430
官僚制はコイン(商業)の効果を増幅させるから研究力補正に混ぜるのはちょいと語弊
研究力補正
図書館 125%
+アカデミー 175%
+大学 200%
+オックスフォード 300%
官僚制補正 450%
官僚制はコイン(商業)の効果を増幅させるから研究力補正に混ぜるのはちょいと語弊
研究力補正
図書館 125%
+アカデミー 175%
+大学 200%
+オックスフォード 300%
官僚制補正 450%
435名無しさんの野望
2023/02/16(木) 19:19:24.95ID:7jGykfNY0 >>434
厳密には科学者や定住偉人やピラ代議制の研究力は官僚制で増えないが、小屋の評価としては入手順に並べた方が分かりやすいかなって
厳密には科学者や定住偉人やピラ代議制の研究力は官僚制で増えないが、小屋の評価としては入手順に並べた方が分かりやすいかなって
437名無しさんの野望
2023/02/16(木) 22:12:53.22ID:kcEPX/Z80 アレク図書館好きなんだけど、もしかして弱い?
正直さっさと都市増やして科学者雇用した方マシな気がしてきた。
正直さっさと都市増やして科学者雇用した方マシな気がしてきた。
438名無しさんの野望
2023/02/16(木) 22:34:55.15ID:yj7s1h/R0 強いんじゃない?
ついでに音楽でゲイ拾ったりもするし
マウソとかも建ったら凄いことになる
ついでに音楽でゲイ拾ったりもするし
マウソとかも建ったら凄いことになる
439名無しさんの野望
2023/02/16(木) 22:39:27.59ID:QquEj2m20 利点
・前提の美学が交換材料として優秀
・独占が容易で建てやすい
・建造物Pと科学者2雇用でほっといても科学者が湧いてくる
欠点
・美学と文学はあまり生産や各出力upには寄与しにくい
・建設時期が都市出しと被りハンマーがキツい
文句なしに強い
だけど食糧事情がクリア出来る偉人都市が有れば価値下がる
そもそも無法カノンみたいに戦争前提で
必要科学者数が少ないなら普通に雇う分で足りる
・前提の美学が交換材料として優秀
・独占が容易で建てやすい
・建造物Pと科学者2雇用でほっといても科学者が湧いてくる
欠点
・美学と文学はあまり生産や各出力upには寄与しにくい
・建設時期が都市出しと被りハンマーがキツい
文句なしに強い
だけど食糧事情がクリア出来る偉人都市が有れば価値下がる
そもそも無法カノンみたいに戦争前提で
必要科学者数が少ないなら普通に雇う分で足りる
440名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:37:01.09ID:1K7ghAL40 偉人管理が面倒になるのとアレクのせいで大商人が手に入らないこともあるからそこも欠点かな
まあそれでも強いと思うぞ
まあそれでも強いと思うぞ
441名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:42:05.94ID:WQHbPo9Sp 食糧爆発の上に平原鉱山複数と大理石みたいな第二都市を建てられるとアドレナリンが出るよね
442名無しさんの野望
2023/02/17(金) 01:05:57.71ID:6AznNfSTa なんだかんだ大理石があったら建てたい
なかったら別にって感じ
なかったら別にって感じ
443名無しさんの野望
2023/02/17(金) 01:25:57.03ID:VNSYRUz10 アレク図書館+民族叙事詩はなんやかんや強い
444名無しさんの野望
2023/02/17(金) 07:37:36.56ID:hTB2Q3Z6a 大理石があるならアレクもだが民族叙事詩もすぐ建つから文学に行く価値は十分あると思ってる
445名無しさんの野望
2023/02/17(金) 11:31:23.51ID:ruqb2Ia1M 民族アレクは強いけど専門家経済以上に管理が難しいよな
446名無しさんの野望
2023/02/17(金) 11:45:52.69ID:pTUt/T0X0 管理って基本的にアレク建てた都市で大科学者を量産するだけじゃない???
偉人排出するタイミングなんて考える必要もないし何がムズイんだ
偉人排出するタイミングなんて考える必要もないし何がムズイんだ
447名無しさんの野望
2023/02/17(金) 13:00:59.33ID:KKyyiTM+0 天帝やってるレベルの人はそれを考えてるんだよ
どの都市でどういう順番で何人偉人を出して、最後の1人2人は商人出してアプグレ財源にするとか
全ての国力をラッシュに集中させることで強くなるからね
科学者余っちゃって適当に天文学とかに使ってもラッシュの役には立ってないでしょ
偉人ポイント余らせたりするのももったいない
労働者の動かし方や奴隷の使い方と一緒で、そこまで気にしなくてもゲームは遊べるけど突き詰めることで効率は良くなるっていう部分よ
どの都市でどういう順番で何人偉人を出して、最後の1人2人は商人出してアプグレ財源にするとか
全ての国力をラッシュに集中させることで強くなるからね
科学者余っちゃって適当に天文学とかに使ってもラッシュの役には立ってないでしょ
偉人ポイント余らせたりするのももったいない
労働者の動かし方や奴隷の使い方と一緒で、そこまで気にしなくてもゲームは遊べるけど突き詰めることで効率は良くなるっていう部分よ
448名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:02:03.53ID:nLZFkrF20 レポとか見てると遺産次第で出てくる偉人のタイミングが変わってくるみたいだからなぁ…
ピラミッドルートいくと科学者が出るタイミングがどうのこうのとかあって、雰囲気でやってる俺には理解できんかったけど
ピラミッドルートいくと科学者が出るタイミングがどうのこうのとかあって、雰囲気でやってる俺には理解できんかったけど
450名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:00:14.41ID:jH1GMtrYM 暇があったらアレク民族の検証プレイでもしてみようかな
理想は第二都市アレクだが、大理石引いた上でいい立地があるかどうか
理想は第二都市アレクだが、大理石引いた上でいい立地があるかどうか
451名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:57:25.08ID:u0X24GF+0 不死天帝パンゲアでの序盤のうまい蛮族対策いまだに分かってないんだけど
弓術って狩猟なくても蛮族対策のために研究するレベル?
それとも戦士で何とか耐える?
弓術って狩猟なくても蛮族対策のために研究するレベル?
それとも戦士で何とか耐える?
452名無しさんの野望
2023/02/17(金) 19:07:24.19ID:htxVBkB9p 戦士でなんとか耐えるって、その難易度だと殆ど無いやろ
蛮族戦士にすら負けかねんし、何より改善破壊に手が出せん
俺は早めに青銅器か畜産のどちらか研究して、取った方の資源が見つからなければ、見切って弓術だな
もちろん小屋斥候で視界が広いとか後背地が狭いとかで戦士で十分なケースはあるけど、フラクとか大陸だと間違いなく間に合わん
蛮族戦士にすら負けかねんし、何より改善破壊に手が出せん
俺は早めに青銅器か畜産のどちらか研究して、取った方の資源が見つからなければ、見切って弓術だな
もちろん小屋斥候で視界が広いとか後背地が狭いとかで戦士で十分なケースはあるけど、フラクとか大陸だと間違いなく間に合わん
453名無しさんの野望
2023/02/17(金) 19:10:53.22ID:htxVBkB9p パンゲアって書いてあったわすまん
それなら後背地の広さだけで判断していいと思う
たまにイベントで沸いた蛮族が他国との国境から湧いてくることもあるけど、そうなったら諦める
それなら後背地の広さだけで判断していいと思う
たまにイベントで沸いた蛮族が他国との国境から湧いてくることもあるけど、そうなったら諦める
454名無しさんの野望
2023/02/17(金) 19:12:50.63ID:vDcniQAk0 パンゲア不死ばっかやってるけど大体戦士でいけるかな
創造ならなおよし
創造ならなおよし
455名無しさんの野望
2023/02/17(金) 19:18:55.53ID:nCaoq/Hfp プレイヤーがリセットを考慮する比率のパラメータ次第なとこもあるよ
456名無しさんの野望
2023/02/17(金) 20:02:40.51ID:9kxmWrdJr アレクの検証は変顔帝が秀逸なレポ書いてた。
4人出すまでのターン数は実は大して変わらなくて
複数都市で科学者雇う負担が無くなって都市の成長や奴隷でハンマー出すのに寄与するのが最大のメリットだ、って結論だったはず
4人出すまでのターン数は実は大して変わらなくて
複数都市で科学者雇う負担が無くなって都市の成長や奴隷でハンマー出すのに寄与するのが最大のメリットだ、って結論だったはず
457名無しさんの野望
2023/02/17(金) 20:35:10.81ID:zLPJQjuTp そのレポ、どこで見れますか!?
458名無しさんの野望
2023/02/17(金) 20:45:34.95ID:Y7juyGFo0 死んだペリク鯖
459名無しさんの野望
2023/02/17(金) 21:12:02.72ID:24nciFbF0 パンゲアでも広さは色々あって一概には言えないけど
蛮族の湧き範囲を知ってれば序盤は戦士で十分
もちろん都市駐留よりも湧き潰し優先
森+丘+防御態勢とかではない限りは弓蛮族からは逃げましょう
蛮族の湧き範囲を知ってれば序盤は戦士で十分
もちろん都市駐留よりも湧き潰し優先
森+丘+防御態勢とかではない限りは弓蛮族からは逃げましょう
460名無しさんの野望
2023/02/17(金) 21:27:08.11ID:VNSYRUz10 変顔帝は黄金期について言及してなかったから今その理論が通用するかは怪しいと思う
461名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:07:46.54ID:K8YcHqQv0 >>451
よくわき潰しができなさそうなら~とかレポにあったりするけど天帝じゃまず無理だから研究したほうがいい
部分的に潰せてもお散歩弓に森戦士が殺されて終わり
インカか超ウルトラハイパー半島なら要らなくなるってレベル
よくわき潰しができなさそうなら~とかレポにあったりするけど天帝じゃまず無理だから研究したほうがいい
部分的に潰せてもお散歩弓に森戦士が殺されて終わり
インカか超ウルトラハイパー半島なら要らなくなるってレベル
462名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:17:25.66ID:fotWROlvp 「なんとかなるやろ」と思って蛮族対策を怠った時になんとかならずに悲惨な目に遭うことが体感8割くらいあるからな
序盤は労働者が忙しすぎて道路建設も間に合わんし
かと言って蛮族対策だけに注力すると都市が遅れる
やっぱciv4のこのバランス感覚が一番好きだわ
序盤は労働者が忙しすぎて道路建設も間に合わんし
かと言って蛮族対策だけに注力すると都市が遅れる
やっぱciv4のこのバランス感覚が一番好きだわ
463名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:21:39.92ID:LyGucWDq0 チャリ 畜産で沸けば
創造志向+戦士 完封できないと終わる
攻撃志向+兵舎戦士 都市は重ねる、一時凌ぎ
創造志向+戦士 完封できないと終わる
攻撃志向+兵舎戦士 都市は重ねる、一時凌ぎ
464名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:37:36.94ID:nSqF+xiJ0 チャリって槍蛮族が湧いたときどうすんの?
465名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:55:06.76ID:1j/BfKlN0 ゲームをカスタマイズ→蛮族なし・イベントなし・お菓子の小屋なしにチェック入れて解決だぜ
466名無しさんの野望
2023/02/18(土) 00:48:31.05ID:2DOh77WR0 弓研究するとそれはそれで研究遅れて何か難しいんだよなぁ…
467名無しさんの野望
2023/02/18(土) 01:49:35.53ID:ma2LNYnf0 パンゲア不死ペリク
首都で大科学者2人出して99ターンで第二都市に図書館+アレク+民族叙事詩完成(この時点で109/300)
平和主義なしでも科学者4人で偉人ポイント45産出するので、ルネR前に600ポイントまで偉人出して自由主義鋼鉄も行けそうって思ってたら7%程度のはずの大芸術家が2人も出たのでやる気なくした
1人なら黄金期に使う事も出来るのだが
だいたい>>456の通り
哲学志向で大理石あれば狙う価値はある
首都で大科学者2人出して99ターンで第二都市に図書館+アレク+民族叙事詩完成(この時点で109/300)
平和主義なしでも科学者4人で偉人ポイント45産出するので、ルネR前に600ポイントまで偉人出して自由主義鋼鉄も行けそうって思ってたら7%程度のはずの大芸術家が2人も出たのでやる気なくした
1人なら黄金期に使う事も出来るのだが
だいたい>>456の通り
哲学志向で大理石あれば狙う価値はある
468名無しさんの野望
2023/02/18(土) 02:38:51.81ID:FCPshXqE0 アレク図書館、いろんなパターン試してみたけど
大理石だとか勤労志向の有無以上に、
・第2都市以降で立てられるか (首都にアレク図書館立てると官僚制が弱くなり歪む)
・全文明と会えているか (1~3文明しか会えないと美学文学が技術交換できなくて死ぬ)
・宗教を入れられるか (平和主義が使えないと効果が相当減るため哲学取得が無駄手になる)
の方が大事って気付いたわ。
あと哲学志向のアレク図書館はオーバーキル感があるから逆にいらなくね?って気もしてきた。
大理石あるならともかく無いならさっさと都市出して図書館で十分な気もする。
大理石だとか勤労志向の有無以上に、
・第2都市以降で立てられるか (首都にアレク図書館立てると官僚制が弱くなり歪む)
・全文明と会えているか (1~3文明しか会えないと美学文学が技術交換できなくて死ぬ)
・宗教を入れられるか (平和主義が使えないと効果が相当減るため哲学取得が無駄手になる)
の方が大事って気付いたわ。
あと哲学志向のアレク図書館はオーバーキル感があるから逆にいらなくね?って気もしてきた。
大理石あるならともかく無いならさっさと都市出して図書館で十分な気もする。
469名無しさんの野望
2023/02/18(土) 02:49:21.10ID:9dQHblrnp 第二都市以降で建てるために勤労・大理石が重要って話
470名無しさんの野望
2023/02/18(土) 03:30:58.30ID:SFJlUqaw0 戦争で苦労して倒し属国にしたハンニバルに
資源の米を要求したら再度、開戦になった
再度、つぶすかと思ってたら、即1位の属国になり、1位+属国ハニマルとの大戦に
ゲームになんねえ・・・
資源の米を要求したら再度、開戦になった
再度、つぶすかと思ってたら、即1位の属国になり、1位+属国ハニマルとの大戦に
ゲームになんねえ・・・
471名無しさんの野望
2023/02/18(土) 05:04:31.67ID:DJJjC9cWM472名無しさんの野望
2023/02/18(土) 07:00:58.08ID:Fnb0ECgGd ついにcivilizationVIIの開発が始動かぁ・・・
個人的な要望としては、今のカトゥーン調のデザインがどうも受け付けないから、Vのようなアート調に戻してくれると嬉しい。
できればスタック無限に戻して欲しいがそれは無理か。
個人的な要望としては、今のカトゥーン調のデザインがどうも受け付けないから、Vのようなアート調に戻してくれると嬉しい。
できればスタック無限に戻して欲しいがそれは無理か。
473名無しさんの野望
2023/02/18(土) 13:39:10.04ID:LnHp3nXQM >>471
大科学者は電球消費一択で消費するにも優先順位あるから、どんな戦略でも何ターンに何人目出るかは把握しておきたいよ
大科学者は電球消費一択で消費するにも優先順位あるから、どんな戦略でも何ターンに何人目出るかは把握しておきたいよ
474名無しさんの野望
2023/02/18(土) 20:24:48.96ID:FCPshXqE0 自分の大陸に自分含め3文明しかいない場合、天文学って急ぐ?
さっさとライフリングか鋼鉄開発して大陸制圧した方がいい?
さっさとライフリングか鋼鉄開発して大陸制圧した方がいい?
475名無しさんの野望
2023/02/18(土) 20:39:35.69ID:WoHvQTtOp 俺なら一文明を完全に飲み込むかな
信教の自由を採択しないと終盤で他大陸の文明に嫌われまくって攻め込まれる
信教の自由を採択すると同大陸の指導者が戦争屋の場合、ボーナスが消えて攻め込まれる可能性がある
一文明を地上から消し去って信教の自由を採用すれば、他大陸のヘイトがもう片方に向いて、弾除けとして便利
侵略に使った軍を適度にアプグレしていけばそうそう攻め込まれない
信教の自由を採択しないと終盤で他大陸の文明に嫌われまくって攻め込まれる
信教の自由を採択すると同大陸の指導者が戦争屋の場合、ボーナスが消えて攻め込まれる可能性がある
一文明を地上から消し去って信教の自由を採用すれば、他大陸のヘイトがもう片方に向いて、弾除けとして便利
侵略に使った軍を適度にアプグレしていけばそうそう攻め込まれない
476名無しさんの野望
2023/02/18(土) 20:54:54.75ID:ma2LNYnf0477名無しさんの野望
2023/02/18(土) 22:55:20.53ID:awISl04g0 3人大陸は相手が遅いことも結構あるんで天文学ルートかな
先に制圧しておくというの選択もあるけど他所の大陸の状況を把握をしておきたい
先に制圧しておくというの選択もあるけど他所の大陸の状況を把握をしておきたい
478名無しさんの野望
2023/02/18(土) 23:46:35.37ID:LBqHrgve0 技術交換は出来るから光学までで良いよ
continentの自由主義遅くなるんで
化学まで引っ張れず妥協で天文学取っちゃう、ってパターンはよくあるが
continentの自由主義遅くなるんで
化学まで引っ張れず妥協で天文学取っちゃう、ってパターンはよくあるが
479名無しさんの野望
2023/02/19(日) 04:34:12.01ID:xpvsiLFN0 CPUに首都の土地どころか資源強奪する形で都市置かれまくったから斧でなんとか滅ぼしたけど
そもそも1文明分だけだとしても小さい孤島に2文明を無理やり押し込まれた形だったせいで
幸福資源が皆無なのもあり戦後処理がどうにもならず死んだ。
こっちはキャラベルすら作れないのにガレオンが来たときはさすがにリセしたわ。
自分だけ孤島は辛いゲームになるとは知っていたけど、
二人だけ同じ孤島のほうが厄介って初めて知ったわ。
孤島ならなんかの宗教取りに行けたりもするんだけど
二人孤島で相手が宗教創始してないと
初期ラッシュしてしまう場合宗教取れないのがマジきつすぎる。
そもそも1文明分だけだとしても小さい孤島に2文明を無理やり押し込まれた形だったせいで
幸福資源が皆無なのもあり戦後処理がどうにもならず死んだ。
こっちはキャラベルすら作れないのにガレオンが来たときはさすがにリセしたわ。
自分だけ孤島は辛いゲームになるとは知っていたけど、
二人だけ同じ孤島のほうが厄介って初めて知ったわ。
孤島ならなんかの宗教取りに行けたりもするんだけど
二人孤島で相手が宗教創始してないと
初期ラッシュしてしまう場合宗教取れないのがマジきつすぎる。
480名無しさんの野望
2023/02/19(日) 05:45:27.01ID:CpL40iqwp 斧なら青銅器以外の寄り道無いから法律創始いけると思う
メリハリが大事とはいえ、孤島で全開初期ラッシュは流石に研究が詰むので、首都の小屋配置は外さず伐採か衛星都市で斧は捻り出すしか無いな
メリハリが大事とはいえ、孤島で全開初期ラッシュは流石に研究が詰むので、首都の小屋配置は外さず伐採か衛星都市で斧は捻り出すしか無いな
481479
2023/02/19(日) 08:59:02.45ID:xpvsiLFN0 2都市目の時点で立てる場所がすでに無くなっていて
初期ラッシュ用の銅のために普段絶対立てないような場所に
超ゴミ都市立てたって感じだから首都で斧生産するしかなかったわ
あと防衛持ちに初期ラッシュしたらだめだね。
特に防衛志向丘都市の弓相手はドン引きするぐらい斧が溶けまくる。
そこの都市が直接の原因でやるしかなかいから仕方ないんだけど。
初期ラッシュ用の銅のために普段絶対立てないような場所に
超ゴミ都市立てたって感じだから首都で斧生産するしかなかったわ
あと防衛持ちに初期ラッシュしたらだめだね。
特に防衛志向丘都市の弓相手はドン引きするぐらい斧が溶けまくる。
そこの都市が直接の原因でやるしかなかいから仕方ないんだけど。
482名無しさんの野望
2023/02/19(日) 09:40:08.49ID:nlrVYpMHM 初期ラッシュは成功しても復興(維持費)という問題が出てくるからなぁ
高難易度では厳しい
高難易度では厳しい
483名無しさんの野望
2023/02/19(日) 09:43:39.72ID:ymkJH/Kg0 最近天帝ケチュアRするんだけど首都以外は結構落とせるしそんなに研究も遅れないのな
勝ててないけど
勝ててないけど
484名無しさんの野望
2023/02/19(日) 11:53:03.70ID:oEPcvaykM 斧Rは成功しても通貨までが遠すぎる
485名無しさんの野望
2023/02/19(日) 18:14:13.84ID:uiLaFeDE0 6の基本は弓ラッシュだから4だとケチャラッシュになる
486名無しさんの野望
2023/02/19(日) 20:26:21.76ID:ae75ImVK0 150Tライフルは早すぎるだろハニバルさんさぁ
487名無しさんの野望
2023/02/19(日) 20:30:04.73ID:9onhyuhw0 戦争開始したら敵のメインスタックを自国に引き込んで殲滅してから進軍したいんだけど
なかなか出てきてくれないときあるんだよね
長引くと10Gせびりでの和平条約期間も終わってしまうし
この辺上手い人はどうしてるんだろ
なかなか出てきてくれないときあるんだよね
長引くと10Gせびりでの和平条約期間も終わってしまうし
この辺上手い人はどうしてるんだろ
488名無しさんの野望
2023/02/19(日) 22:22:26.65ID:eJFjnJGN0 都市を騎兵で落として退避させて取り返しにきた敵を空城の計
防御ボーナスない相手に対して都市襲撃効くから面白い様に減らせるよ
防御ボーナスない相手に対して都市襲撃効くから面白い様に減らせるよ
489名無しさんの野望
2023/02/19(日) 22:36:47.54ID:9onhyuhw0490名無しさんの野望
2023/02/19(日) 22:57:42.72ID:xTiwFnsQ0 相手のメインスタックの位置がわかっているなら国境沿いにこちら側で囮(労働者や弱小スタック)を配置してみるとか
遊撃にやられる可能性もあるけど
遊撃にやられる可能性もあるけど
491名無しさんの野望
2023/02/19(日) 23:30:31.11ID:uiLaFeDE0 自由主義一番乗りしないすると敵は共産主義にいく可能性が少し高まるから
492名無しさんの野望
2023/02/20(月) 01:49:42.22ID:VBYxgGrw0 哲学、金融、創造を完全に縛ると天帝どころか不死すら勝てないけど
みんなそんなもの?
みんなそんなもの?
493名無しさんの野望
2023/02/20(月) 01:57:09.28ID:rce38nOqp でも徳川さんはプレイレポの人気者だぞ
というか感覚的には一番出演率多い気すらする
カルティナさんのせいかな
というか感覚的には一番出演率多い気すらする
カルティナさんのせいかな
494名無しさんの野望
2023/02/20(月) 02:19:21.82ID:upu/uE5m0 その3つ抜きならカエサルあたりが強そうかな
495名無しさんの野望
2023/02/20(月) 02:28:15.87ID:f5y8sKl60 最弱候補指導者のくせに兵科ユニットは強いからネタにしやすくてレポが作りやすいんだろうな
496名無しさんの野望
2023/02/20(月) 02:30:02.08ID:f5y8sKl60 非哲金創だとキュロスが一番楽しくて使いやすい気がするな
全てに隙が無いぜ
全てに隙が無いぜ
497名無しさんの野望
2023/02/20(月) 02:40:40.69ID:rce38nOqp その三つを除くとやっぱカリスマは外せないかな
人口は研究力に直結する
人口は研究力に直結する
498名無しさんの野望
2023/02/20(月) 02:44:04.45ID:upu/uE5m0 言われてみればキュロス強いな
初期に人口7いけるのは強い
初期に人口7いけるのは強い
499名無しさんの野望
2023/02/20(月) 12:20:20.91ID:KHulSiVzM 金融哲学創造なしだと冗談抜きで宗教カリスマって強いんじゃね
UUUBないのは諦めるとしてさ
UUUBないのは諦めるとしてさ
500名無しさんの野望
2023/02/20(月) 12:58:38.39ID:dpiJ/Wqj0 メフメトはすっごい使いやすい
501名無しさんの野望
2023/02/20(月) 13:57:37.31ID:+KjtlXQX0 普段目立たないけどチャーチルも良さげだな
イギリス自体が強い
イギリス自体が強い
502名無しさんの野望
2023/02/20(月) 14:03:11.33ID:r2vOamxia 最強赤福出せるおじさんか
まあ他2人のほうが早く出せるからアレなんだが
イギリスにおける徳川みたいな人
まあ他2人のほうが早く出せるからアレなんだが
イギリスにおける徳川みたいな人
503名無しさんの野望
2023/02/20(月) 19:25:55.37ID:VBYxgGrw0 少し前まで初期技術最弱は漁業車輪(日本)だと思っていたけど、
狩猟と神秘主義のほうが弱い気がしてきた。
特に狩猟は弓術早い畜産近いからそれなりに便利だと思っていたんだけど
解禁される資源が弱く少ない、状況次第(馬銅)で弓術は不要だから無駄技術になりやすいな。
逆に車輪は初期からあるとタイル改善の合間に細かく道路準備ができる、
陶器が近いため小屋が立てやすいってところが
高難易度では相当に重要って最近気づいたわ。
狩猟と神秘主義のほうが弱い気がしてきた。
特に狩猟は弓術早い畜産近いからそれなりに便利だと思っていたんだけど
解禁される資源が弱く少ない、状況次第(馬銅)で弓術は不要だから無駄技術になりやすいな。
逆に車輪は初期からあるとタイル改善の合間に細かく道路準備ができる、
陶器が近いため小屋が立てやすいってところが
高難易度では相当に重要って最近気づいたわ。
504名無しさんの野望
2023/02/20(月) 20:08:46.60ID:NdgdqRrq0 狩猟自体は便利なんだけどね
神秘主義との組み合わせがきつい
神秘主義との組み合わせがきつい
505名無しさんの野望
2023/02/21(火) 11:23:42.72ID:7sKXvcJJM 初期技術最弱はどう考えても漁業神秘だろ
漁業車輪や神秘狩猟が弱いと認識してるならその二つを併せ持つスペインが最弱だと分かるはず
漁業車輪や神秘狩猟が弱いと認識してるならその二つを併せ持つスペインが最弱だと分かるはず
506名無しさんの野望
2023/02/21(火) 19:24:14.34ID:+xHx4IYH0 ここ最近、宗教志向の勉強のために
宗教志向限定でプレイしてるんだけど、
この志向が評価されづらいと思われてる理由の何割かは
こいつら4人の他の志向、初期技術の組み合わせがひどすぎるだけな気がしてきた
正直この4人は初期拡張がガチできつい。
モンテスマ 攻撃志向 神秘主義 狩猟
ブレヌス カリスマ志向 神秘主義 狩猟
イザベル 拡張志向 神秘主義 漁業
サラディン 防衛志向 神秘主義 車輪
こいつら使った後だとラムセス2世レベルですらクソ強く思えてくる
(宗教志向 勤労志向 農業 車輪)
つーか宗教志向連中神秘主義持ちすぎ
宗教志向限定でプレイしてるんだけど、
この志向が評価されづらいと思われてる理由の何割かは
こいつら4人の他の志向、初期技術の組み合わせがひどすぎるだけな気がしてきた
正直この4人は初期拡張がガチできつい。
モンテスマ 攻撃志向 神秘主義 狩猟
ブレヌス カリスマ志向 神秘主義 狩猟
イザベル 拡張志向 神秘主義 漁業
サラディン 防衛志向 神秘主義 車輪
こいつら使った後だとラムセス2世レベルですらクソ強く思えてくる
(宗教志向 勤労志向 農業 車輪)
つーか宗教志向連中神秘主義持ちすぎ
507名無しさんの野望
2023/02/21(火) 20:07:50.55ID:pdb2++Ycp というか宗教志向自体は地味に評価高いと思う
508名無しさんの野望
2023/02/21(火) 21:06:14.83ID:DSSUAJPD0 社会制度変更の内政ロスないしな
509名無しさんの野望
2023/02/21(火) 22:25:43.48ID:e7xRjZfU0 イザベル拡張志向で労働者が早くでても仕事ないの笑う
510名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:37:24.31ID:ChJUq1/q0 志向は悪くないブレヌスに微妙感漂うのは初期技術とUUUBのせいかな
511名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:38:45.31ID:+xHx4IYH0 羊「俺たち!」
牛「イザベルのために!」
豚「きてやったぜ!」
イザベルとサラディンだとこれが頻繁に起こるせいで
通常ならいい立地なのにリセしたくなる。
牛「イザベルのために!」
豚「きてやったぜ!」
イザベルとサラディンだとこれが頻繁に起こるせいで
通常ならいい立地なのにリセしたくなる。
512名無しさんの野望
2023/02/22(水) 00:36:43.44ID:1vS0DN3op https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1483.html
すげくどうでもいいけどさ、このレポの緒言に書かれてる「そして彼を前に出すと」→「審議拒否」の流れってどんなSSだったっけ?
10年くらい前に読んだ記憶があるけど、どうしてもこの部分が思い出せなくてモヤモヤしてしまう
すげくどうでもいいけどさ、このレポの緒言に書かれてる「そして彼を前に出すと」→「審議拒否」の流れってどんなSSだったっけ?
10年くらい前に読んだ記憶があるけど、どうしてもこの部分が思い出せなくてモヤモヤしてしまう
513名無しさんの野望
2023/02/22(水) 01:52:18.00ID:GaTG5bD1a514名無しさんの野望
2023/02/22(水) 14:57:37.35ID:SNNgTdLy0 自宗教をちょっとだけ外国に広めて宗教勝利するやつAIにやられたわ…
宗教無し中央立地天帝で勝てそうだったのに
宗教無し中央立地天帝で勝てそうだったのに
515名無しさんの野望
2023/02/22(水) 22:50:13.00ID:jOR6xVgW0 ためしにカスタムで中国(農業、採鉱)のブレヌス使ってみてるんだけど、
とりあえず初期に改善が滞らないところとカリスマと寺院生産速度+100%のおかげで人口の伸び方がまるで違う。
初期技術が農業、採鉱のおかげで労働者の仕事が無いということが起こらないこと+最初の幸福が多いことで
改善の速さと首都人口の増え方が違いすぎるため
すぐに小屋に人を配置できるようになるのがひたすらでかい。
序盤の幸福資源が無くてもモニュメント立てたら第2都市で最低でも幸福6のおかげで
序盤にモニュ穀物庫図書館とかで奴隷連打しても食料資源2か所で働かせながら科学者2人が楽にできるのが大きい。
あと宗教来た時、寺院80ハンマーだと立てる気しないけど
生産+100%ならさすがに安いおかげでさらに幸福が増えまくる。
逆に言うといままでやってみてたケルト(神秘主義、狩猟)だと必須技術の開発速度が労働者の仕事に追いつかないから
初期拡張がとにかく進まないせいで幸福(カリスマ)が腐りまくる。
正直小屋を立てるまでが遠すぎる。陶器までがひたすら遠い。
とりあえず初期に改善が滞らないところとカリスマと寺院生産速度+100%のおかげで人口の伸び方がまるで違う。
初期技術が農業、採鉱のおかげで労働者の仕事が無いということが起こらないこと+最初の幸福が多いことで
改善の速さと首都人口の増え方が違いすぎるため
すぐに小屋に人を配置できるようになるのがひたすらでかい。
序盤の幸福資源が無くてもモニュメント立てたら第2都市で最低でも幸福6のおかげで
序盤にモニュ穀物庫図書館とかで奴隷連打しても食料資源2か所で働かせながら科学者2人が楽にできるのが大きい。
あと宗教来た時、寺院80ハンマーだと立てる気しないけど
生産+100%ならさすがに安いおかげでさらに幸福が増えまくる。
逆に言うといままでやってみてたケルト(神秘主義、狩猟)だと必須技術の開発速度が労働者の仕事に追いつかないから
初期拡張がとにかく進まないせいで幸福(カリスマ)が腐りまくる。
正直小屋を立てるまでが遠すぎる。陶器までがひたすら遠い。
516名無しさんの野望
2023/02/22(水) 23:58:06.02ID:xNvPqlWj0 フランスとかも農業車輪で即小屋が立つから強いんだよな
カリスマでガンガン人口伸ばせるドゴールナポ、創造のルイとスキがない
ブレヌスはなぁ・・・なんかAIも微妙だったような
カリスマでガンガン人口伸ばせるドゴールナポ、創造のルイとスキがない
ブレヌスはなぁ・・・なんかAIも微妙だったような
517名無しさんの野望
2023/02/23(木) 11:19:23.80ID:Z83LUm3x0 ブレヌスは戦争の依頼がし易く動かしやすいから弱い部類だね
ブーちゃんも満足で戦争は絶対仕掛けてこないし異宗教のペナも低めだからやりやすい
ケルトが星に居たら難易度は下がると思う
ブーちゃんも満足で戦争は絶対仕掛けてこないし異宗教のペナも低めだからやりやすい
ケルトが星に居たら難易度は下がると思う
518名無しさんの野望
2023/02/23(木) 15:05:10.97ID:ri2ztn2P0 大陸の外交が安定せんな
基本的にどこか友好国を設定してそいつに嫌われないように動くべきなんだが、交換可能な資源すら見えない段階で決めるの難しい
信教の自由好きは異宗教ペナルティ消えるから優先順位高いか
あとオックスフォード大学と大商人用の偉人都市はラッシュ遅らせてでも早期に準備すべきだな
基本的にどこか友好国を設定してそいつに嫌われないように動くべきなんだが、交換可能な資源すら見えない段階で決めるの難しい
信教の自由好きは異宗教ペナルティ消えるから優先順位高いか
あとオックスフォード大学と大商人用の偉人都市はラッシュ遅らせてでも早期に準備すべきだな
519名無しさんの野望
2023/02/23(木) 21:02:40.40ID:082ec11S0 パンゲアで首都で開拓者を作るのをやめて
図書館を立てるタイミング、判断方法(あといつまで首都で開拓者を作るか)がいまいちよく分からんのだが
どこら辺の判断で決めている?
首都で作る開拓者1つだけにして残りの開拓者は第二都市で開拓者を作れと話は聞くんだが
(首都はさっさと図書館科学者雇用と小屋に移行するらしい)
パンゲアだと第二都市での開拓者生産が遅すぎて
他の国に良い土地を取られるんだけどこの話あってるのか?
図書館を立てるタイミング、判断方法(あといつまで首都で開拓者を作るか)がいまいちよく分からんのだが
どこら辺の判断で決めている?
首都で作る開拓者1つだけにして残りの開拓者は第二都市で開拓者を作れと話は聞くんだが
(首都はさっさと図書館科学者雇用と小屋に移行するらしい)
パンゲアだと第二都市での開拓者生産が遅すぎて
他の国に良い土地を取られるんだけどこの話あってるのか?
520名無しさんの野望
2023/02/23(木) 22:52:19.79ID:tAmZL4KA0 パンゲアの皇帝ぐらいまでならチャリか斧なんだけど
521名無しさんの野望
2023/02/24(金) 03:38:40.69ID:VDKPK3060 >>519
難易度にもよるけど
首都で開拓者を2,3人作って都市が3,4個立った段階で図書館を作る
第2都市での開拓者生産は人口が伸びて出力があるなら構わないけど第3都市や第4都市を第2都市で作った開拓者で出すのは拡張が遅れやすい
第3都市までは首都で生産した開拓者を使う方がいいな
難易度にもよるけど
首都で開拓者を2,3人作って都市が3,4個立った段階で図書館を作る
第2都市での開拓者生産は人口が伸びて出力があるなら構わないけど第3都市や第4都市を第2都市で作った開拓者で出すのは拡張が遅れやすい
第3都市までは首都で生産した開拓者を使う方がいいな
523名無しさんの野望
2023/02/24(金) 19:01:53.00ID:G2WVinYz0 維持費削減のためにと思って狭く都市出したら交易用の資源が確保できなくて首都の出力が伸び悩むわ
加減が難しいね
加減が難しいね
524名無しさんの野望
2023/02/24(金) 20:13:07.67ID:c9C8nElPa 都市出せる場所があるなら開拓者優先でいいでしょ
完全に確保して囲い込めてる土地には急がなくてもいいけど
難易度によっても全然違うしな
完全に確保して囲い込めてる土地には急がなくてもいいけど
難易度によっても全然違うしな
525名無しさんの野望
2023/02/24(金) 21:08:13.97ID:Z6g8cvlx0 チンギスさあ、戦争準備と同時にカツアゲしてきて了承して準備解いてなかったからこっちじゃないと思ったら
カツアゲ停戦終了直後にこっちに来るのやめてくれませんかね…
カツアゲ停戦終了直後にこっちに来るのやめてくれませんかね…
526名無しさんの野望
2023/02/25(土) 02:40:41.74ID:wbTJ1m0k0527名無しさんの野望
2023/02/25(土) 03:06:15.51ID:XXY1XAJgp むしろ首都で開拓者1人ってのはあんま聞いたことないな
上にある通り、第三都市まで出して図書館がセオリーじゃない?
1人目の開拓者は労働者→戦士の生産が終わった後に人口3くらいで出して、そのあとユニットとかを挟んで人口MAXにしてから2人目の開拓者生産、図書館建造開始時点で小屋配置+鉱山配置がバランス良く出来る状態がベストだと思う
狭いなら1人目も2人目もなるべく最速で出して国境形成する必要があるし、広めのマップだと図書館建造に取り掛かる前に蛮族対策ユニットを出しとかなきゃならんから、第二開拓者の生産を遅らせて筆記完了と三都市+蛮族対策ユニットの体制が整うようにタイミングを合わせたりと色々あるから、あくまで基本ってだけじゃが
上にある通り、第三都市まで出して図書館がセオリーじゃない?
1人目の開拓者は労働者→戦士の生産が終わった後に人口3くらいで出して、そのあとユニットとかを挟んで人口MAXにしてから2人目の開拓者生産、図書館建造開始時点で小屋配置+鉱山配置がバランス良く出来る状態がベストだと思う
狭いなら1人目も2人目もなるべく最速で出して国境形成する必要があるし、広めのマップだと図書館建造に取り掛かる前に蛮族対策ユニットを出しとかなきゃならんから、第二開拓者の生産を遅らせて筆記完了と三都市+蛮族対策ユニットの体制が整うようにタイミングを合わせたりと色々あるから、あくまで基本ってだけじゃが
528名無しさんの野望
2023/02/25(土) 06:51:38.97ID:HT6TLlGY0 難易度共通自由主義カノンR目指す場合
なぜ図書館を急ぐのかというと独占哲学ジャンプ用の大科学者がほしいからで
最優先事項は土地の囲い込み、次点が哲学の独占になる
つまり囲い込みが終わって法律独占してジャンプ用技術交換時に首都で大科学者が出てる状態がベストなので研究ターン見ながら頑張って逆算しよう
第2都市で囲い込み用開拓者を出すのは第2都市が囲い込みの柱になっていてかつ優良立地でないといけないのでほとんど無い
でもできればおいしいよね
なぜ図書館を急ぐのかというと独占哲学ジャンプ用の大科学者がほしいからで
最優先事項は土地の囲い込み、次点が哲学の独占になる
つまり囲い込みが終わって法律独占してジャンプ用技術交換時に首都で大科学者が出てる状態がベストなので研究ターン見ながら頑張って逆算しよう
第2都市で囲い込み用開拓者を出すのは第2都市が囲い込みの柱になっていてかつ優良立地でないといけないのでほとんど無い
でもできればおいしいよね
529名無しさんの野望
2023/02/25(土) 09:35:27.70ID:ue8itHZ5a 昨年末から始めて低難易度ですが大分楽しんでいるんですが、カスタムゲームの先行プレイみたいなやつ(都市とか労働者とか技術持ってる状態で始められる)って他の指導者も同じような処理がされてるんですかね?
なんか、いきなり2ターン目に他所で宗教2つとか出来たんですけど、神秘持ってても早すぎないかって思って
あと動画等見ても戦争中の動き方がよくわかりません…
なんか滅ぼそうと最後の都市攻めてる間に他の土地に開拓者出して都市作ってて、イタチゴッコになってるうちにこっちの軍隊がボロボロになって最後まで潰しきれないみたいなことが多々あります
相手の開拓者を追いかけて倒すとかできるんでしょうか?
また、戦闘力6の馬4体で戦闘力3の弓2体に挑んで一瞬で溶かされたりします
ちまちま1体ずつ突っ込んだ方がいいとかあるんでしょうか?
なんか、いきなり2ターン目に他所で宗教2つとか出来たんですけど、神秘持ってても早すぎないかって思って
あと動画等見ても戦争中の動き方がよくわかりません…
なんか滅ぼそうと最後の都市攻めてる間に他の土地に開拓者出して都市作ってて、イタチゴッコになってるうちにこっちの軍隊がボロボロになって最後まで潰しきれないみたいなことが多々あります
相手の開拓者を追いかけて倒すとかできるんでしょうか?
また、戦闘力6の馬4体で戦闘力3の弓2体に挑んで一瞬で溶かされたりします
ちまちま1体ずつ突っ込んだ方がいいとかあるんでしょうか?
530名無しさんの野望
2023/02/25(土) 10:00:37.79ID:nxy0xAtTa 文化防御も削らずに突っ込んでるなら
文化防御60%くらい、弓兵の能力で50%、都市防御昇進で20%、駐留ボーナスで25%
これくらいは補正付いてるから普通に負ける
プラスで丘都市だったり防衛思考だったりしたらもっと強くなる
文化防御60%くらい、弓兵の能力で50%、都市防御昇進で20%、駐留ボーナスで25%
これくらいは補正付いてるから普通に負ける
プラスで丘都市だったり防衛思考だったりしたらもっと強くなる
531名無しさんの野望
2023/02/25(土) 10:42:06.10ID:1sKvCr110 4体で突っ込んで負けてるなら6体、8体用意してから突っ込むのだ
532名無しさんの野望
2023/02/25(土) 12:11:53.37ID:O5WMJehO0 戦争の基本はカタパルト等の攻城兵器を用意して都市の文化防御(文化で蓄積する都市の防御力みたいなもの)を削り
更に攻城兵器を攻撃用ユニットとして運用して敵スタックにぶつけた後に斧兵やら鎚鉾兵やらの白兵戦ユニットをぶつけること
もちろんこれは基本中の基本なので他にもやり方はあるが初心者はまずこの事だけ覚えるといい
更に攻城兵器を攻撃用ユニットとして運用して敵スタックにぶつけた後に斧兵やら鎚鉾兵やらの白兵戦ユニットをぶつけること
もちろんこれは基本中の基本なので他にもやり方はあるが初心者はまずこの事だけ覚えるといい
533名無しさんの野望
2023/02/25(土) 12:19:04.14ID:VfTFULdx0 ありがとうございます
カタパルトは突っ込ませてるうちに減っていなくなるんで最後ゴリ押ししてましたが、単純に数が足りないということですね…
回復は完全に回復するまで待ったほうがいいんでしょうか?
その内に相手の兵が増えたり新しい都市が出来てていつも泥沼になります
これも数で押すのか
殴るやつ15カタパルト15とかで100ターン目くらいまでに動くものなんですかね
先行スタートしてるのに全然間に合わない…
カタパルトは突っ込ませてるうちに減っていなくなるんで最後ゴリ押ししてましたが、単純に数が足りないということですね…
回復は完全に回復するまで待ったほうがいいんでしょうか?
その内に相手の兵が増えたり新しい都市が出来てていつも泥沼になります
これも数で押すのか
殴るやつ15カタパルト15とかで100ターン目くらいまでに動くものなんですかね
先行スタートしてるのに全然間に合わない…
534名無しさんの野望
2023/02/25(土) 13:02:20.75ID:6qYAlZRgM 出力の高い都市を優先的に落とす事て敵の生産力や商業力を削るのが大事
カス都市をいくら落としても敵は傷まない
カス都市をいくら落としても敵は傷まない
535名無しさんの野望
2023/02/25(土) 13:04:46.69ID:ThvsGhG5F 先行スタート使ったことないけど戦争面でアドバイスすると
相手の都市にいる防衛ユニットの数の分だけカタパを揃えたら勝てるよ
相手が5ユニットで守っていたら5体のカタパを用意する
10ユニットなら10体用意する
もちろん事前にカタパの砲撃を使って都市の防御度を下げておく
そしてカタパだけでは相手に止めさせないからカタパの数と同じだけ戦闘ユニットを用意する
これを意識すれば大きな失敗はしないぞ
相手の都市にいる防衛ユニットの数の分だけカタパを揃えたら勝てるよ
相手が5ユニットで守っていたら5体のカタパを用意する
10ユニットなら10体用意する
もちろん事前にカタパの砲撃を使って都市の防御度を下げておく
そしてカタパだけでは相手に止めさせないからカタパの数と同じだけ戦闘ユニットを用意する
これを意識すれば大きな失敗はしないぞ
536名無しさんの野望
2023/02/25(土) 13:23:46.03ID:HT6TLlGY0 >>533
文化削り砲撃にHPは関係ないけどHPが低いと相手の騎兵の側面攻撃で死ぬ可能性はある
攻撃時は勝率に直で関わってくるので基本的に全快状態で仕掛ける
でも敵地じゃ全然回復しないので大将軍を1ユニットに付けて超ヒーラーを作るのが一般的
少し上級者向けだけど攻城兵器の副次ダメージはHPに関係ないので副次の削りだけを目的にするなら死にかけを特攻させるのも手
あと先行スタートってのは初期ポイントで色々買えるモードってだけで詳しくは無いけどAIもその分発展する
文化削り砲撃にHPは関係ないけどHPが低いと相手の騎兵の側面攻撃で死ぬ可能性はある
攻撃時は勝率に直で関わってくるので基本的に全快状態で仕掛ける
でも敵地じゃ全然回復しないので大将軍を1ユニットに付けて超ヒーラーを作るのが一般的
少し上級者向けだけど攻城兵器の副次ダメージはHPに関係ないので副次の削りだけを目的にするなら死にかけを特攻させるのも手
あと先行スタートってのは初期ポイントで色々買えるモードってだけで詳しくは無いけどAIもその分発展する
537名無しさんの野望
2023/02/25(土) 17:24:24.58ID:tz0b6zuo0 最初のプレイでカノン機関銃スタックで戦争したの思い出した
538名無しさんの野望
2023/02/25(土) 19:17:23.00ID:GWCIUcOV0 野生動物、蛮族の出現ターンってどっかにまとめられてない?
539名無しさんの野望
2023/02/25(土) 21:10:10.73ID:FUjLIZYw0 天帝だと○○ターン頃に蛮族が文化圏に侵入〜とか解説してる人いるけど、どこでそんな情報仕入れるんだろ
540名無しさんの野望
2023/02/25(土) 21:34:50.91ID:f8uZnCH70 xmlに細かく書いてある
調べるのめっちゃ面倒だが
調べるのめっちゃ面倒だが
541名無しさんの野望
2023/02/25(土) 21:43:59.66ID:UNemzJeM0 https://forums.civfanatics.com/threads/when-do-barbarian-units-enter-cultural-borders.299483/
一応根拠というかメカニズムはあるらしいが基本経験則で話してる
別にciv4の博士でもないからxml漁ったりWBで検証したりしないだけだもんね…
一応根拠というかメカニズムはあるらしいが基本経験則で話してる
別にciv4の博士でもないからxml漁ったりWBで検証したりしないだけだもんね…
542名無しさんの野望
2023/02/25(土) 23:56:21.31ID:wAlYnTyS0 他国の斥候食ったりして隣接するとそれ以前のターンでも入ってくんのマジうんこ
543名無しさんの野望
2023/02/27(月) 06:59:03.85ID:/PM2+bLY0 天文学取って新大陸一番乗りしたんだけど、別の大陸の都市で産出してる資源が反映されないのはなんでなんですかね?
道路は確かに繋がってないけど天文学で海経路は繋がってるんじゃないのか
沿岸都市を新大陸側にまだ作ってないから?
道路は確かに繋がってないけど天文学で海経路は繋がってるんじゃないのか
沿岸都市を新大陸側にまだ作ってないから?
544名無しさんの野望
2023/02/27(月) 11:01:11.93ID:CVzfcvGs0 それは葡萄酒が甘くて酸っぱいのと同じこと
545名無しさんの野望
2023/02/27(月) 12:15:54.39ID:mXl4tfEe0 新大陸一発目の都市を内陸に作ったら普通は無理
546名無しさんの野望
2023/02/27(月) 15:10:33.41ID:CVzfcvGs0 負けても負けてもやめられないハマって抜け出せない
547名無しさんの野望
2023/02/27(月) 18:38:01.27ID:3YcETJlS0 外交って自分が攻められないようにするのはぎりぎり分かるけど他国が属国抱えたり内政ぶっちぎったりしないように介入する方法が分からない
他国を相争わせればいいと言っても宣戦依頼も要求される技術が多すぎるし停戦をどこで持ちかければいいのかもわからない
この辺の高度な外交について勉強できる動画とかレポってないですかね
他国を相争わせればいいと言っても宣戦依頼も要求される技術が多すぎるし停戦をどこで持ちかければいいのかもわからない
この辺の高度な外交について勉強できる動画とかレポってないですかね
548名無しさんの野望
2023/02/27(月) 20:39:28.66ID:QpqmElO10 マップにもよるけど、他の大陸のような攻め落としにくい国に戦争させるといいよ
549名無しさんの野望
2023/02/27(月) 20:54:52.13ID:mXl4tfEe0 lainの動画おすすめよしようと思ったけど
外交操作の参考というなら宇宙勝利している動画の方がいいかもね
ニコニコ動画に編集帝という投稿者のシド難易度のプレイ動画があって非戦プレイで色々やってるから見てみるべき
外交操作の参考というなら宇宙勝利している動画の方がいいかもね
ニコニコ動画に編集帝という投稿者のシド難易度のプレイ動画があって非戦プレイで色々やってるから見てみるべき
551名無しさんの野望
2023/02/28(火) 10:46:53.61ID:GvxL6n2eM 不死フラクタル攻撃的AIでやってるけど、宣戦依頼するまでもなく勝手に手一杯になって戦争してるな
たまに上位が非戦で研究爆速になってぶつける相手もいなくて困る事はある
バチカン以外で戦争止めるのは難しいよね
たまに上位が非戦で研究爆速になってぶつける相手もいなくて困る事はある
バチカン以外で戦争止めるのは難しいよね
552名無しさんの野望
2023/03/01(水) 13:16:11.95ID:nqNQNq+y0 >>489
AIのメインスタックの行動はきまぐれ過ぎていまだに読めない
こちらの都市(空)の隣をウロウロ行ったり来たりして占領しなかったりするし
相手領土に囮を1体侵入させるとAIは蜂の巣をつついたような攻撃的な反応をするけどやはりどう行動するか読めない
AIはひとつの都市につき6~8体くらい守備隊として常駐させて余ったユニットを遊軍として使う
脅威なのはこの遊軍の数
自分なら相手の遊軍と自分のメインスタックが同じぐらいの数なら戦力を一点集中させて相手領土に入る
確実に倒せないと判断するとAIは攻撃してこない
こちらのメインスタックが都市に隣接するとAIは守ろうとしてユニットを大量に集める
文化防御を消したあと1体だけ残して都市攻撃を数ターンくりかえせば相手のメインスタックは溶ける
それから都市を占領していく
相手のメインスタックとすれ違いにならないよう注意する
AIのメインスタックの行動はきまぐれ過ぎていまだに読めない
こちらの都市(空)の隣をウロウロ行ったり来たりして占領しなかったりするし
相手領土に囮を1体侵入させるとAIは蜂の巣をつついたような攻撃的な反応をするけどやはりどう行動するか読めない
AIはひとつの都市につき6~8体くらい守備隊として常駐させて余ったユニットを遊軍として使う
脅威なのはこの遊軍の数
自分なら相手の遊軍と自分のメインスタックが同じぐらいの数なら戦力を一点集中させて相手領土に入る
確実に倒せないと判断するとAIは攻撃してこない
こちらのメインスタックが都市に隣接するとAIは守ろうとしてユニットを大量に集める
文化防御を消したあと1体だけ残して都市攻撃を数ターンくりかえせば相手のメインスタックは溶ける
それから都市を占領していく
相手のメインスタックとすれ違いにならないよう注意する
553名無しさんの野望
2023/03/01(水) 14:11:06.60ID:nqNQNq+y0 他の都市の守備隊が6体以上じゃなくて3~4体になってるとAIが本当に余裕がなくなってきてる証拠
554名無しさんの野望
2023/03/01(水) 20:35:16.03ID:3PnFIlBk0 平地防衛無理だと判断したら放棄して丘都市にユニット集めるAIとかあってもよかった
555名無しさんの野望
2023/03/01(水) 21:55:18.83ID:wvhd+TZV0 ルネサンス期に隣国と戦争する場合
ライフルラッシュかカノンラッシュのどちらかを選ぶときの判断基準って何?
あと鉄があってもライフルラッシュにすることってある?
ライフルラッシュかカノンラッシュのどちらかを選ぶときの判断基準って何?
あと鉄があってもライフルラッシュにすることってある?
556名無しさんの野望
2023/03/01(水) 23:35:37.75ID:b9iM0qZa0 経済学1番乗りしたりox建てたなら相手も侵攻中に胸甲騎兵やライフル出してくるんでこちらもライフル
研究力を生かして化学ナショナリズムを交換入手して
騎兵隊カノンの三兵戦術にすると損害と進行速度が劇的に改善する
研究力を生かして化学ナショナリズムを交換入手して
騎兵隊カノンの三兵戦術にすると損害と進行速度が劇的に改善する
557名無しさんの野望
2023/03/02(木) 11:12:00.22ID:l3yqGK4Ka 6都市確保できてオックス建ててから攻めるならライフルかねえ
建てないならカノン
鉄もなかったらカタパか?
正直その時点で結構しんどいけど
建てないならカノン
鉄もなかったらカタパか?
正直その時点で結構しんどいけど
558名無しさんの野望
2023/03/02(木) 13:06:12.70ID:fST1By2Y0 ルネサンスで仕掛ける時点でオックスなんて建てないぞ
559名無しさんの野望
2023/03/02(木) 14:39:44.32ID:j8R+ltGY0 ラッシュ前にオックスなんか建ててたら勝てるゲームも勝てなくなる
560名無しさんの野望
2023/03/02(木) 14:44:38.82ID:17B3RaHvM オックス建てて攻めるなら長距離砲まで待った方がいい
561名無しさんの野望
2023/03/02(木) 14:47:21.84ID:kmHruPHX0 OX建ててからのラッシュの場合って長距離からと思ってたけど実際どうなの?
562名無しさんの野望
2023/03/03(金) 00:14:29.27ID:CKDvm5w+0 長距離まで行くと防衛協定で2国相手にするハメになるケースがある
大陸ならルネサンスラッシュ前にox挟むのは全然あり
大陸ならルネサンスラッシュ前にox挟むのは全然あり
563名無しさんの野望
2023/03/03(金) 01:28:35.20ID:DtTj9Lfb0564名無しさんの野望
2023/03/03(金) 01:51:00.48ID:59hYjhCX0 ルネR前オックスは難易度によるんじゃないか
普段は不死でやってて毎回建てた上でやれるけど
まえに天帝で建てたときユニットたりねーし、相手ライフルリーチで諦めたな
結局共産主義から長距離砲ライフル徴兵ラッシュになった
普段は不死でやってて毎回建てた上でやれるけど
まえに天帝で建てたときユニットたりねーし、相手ライフルリーチで諦めたな
結局共産主義から長距離砲ライフル徴兵ラッシュになった
565名無しさんの野望
2023/03/03(金) 08:56:45.19ID:zUFsNBspM0303 天帝パンゲアの場合はそもそも6都市建つのかが問題になる
ペリクレスでやってるから6都市建てばオックス作るけど、ない時も結構ある
ペリクレスでやってるから6都市建てばオックス作るけど、ない時も結構ある
566名無しさんの野望
2023/03/03(金) 10:30:10.79ID:CKDvm5w+00303 天帝だと侵攻先の技術力と外交関係次第。世界から孤立してるモンちゃんとか最高のエサ
カノンで基本良いけどカノンじゃ制覇までは行けないので多少リスク負ってox建ててからのRも悪くない
あと個人的には長距離砲は初期拡張に向かないと思ってる
あの時期になると防衛協定とか自発的属国とか不安定要素が多い
長距離砲のハンマーも重くて数が揃わない
カノンで基本良いけどカノンじゃ制覇までは行けないので多少リスク負ってox建ててからのRも悪くない
あと個人的には長距離砲は初期拡張に向かないと思ってる
あの時期になると防衛協定とか自発的属国とか不安定要素が多い
長距離砲のハンマーも重くて数が揃わない
567名無しさんの野望
2023/03/03(金) 12:40:42.47ID:HXoyDC6dM0303 初期ラッシュ(斧、剣士)、カタパラッシュより後で戦争する場合
鉄があるなら一番早いのがカノンラッシュだから
状況が悪化する前にさっさとカノンで仕掛けたほうがいいと思ってるんだが
そこで戦争せず、それより戦争タイミングが遅いライフルラッシュ、長距離砲ラッシュをする理由があんまりないって考えなんだがみんなはどうなの?
しいて上げるとハンマーが出ない土地だから徴兵ライフルにするって理由ぐらいしか思いつかん。
あと哲学思考有無、平和主義を入れられるかぐらい?
鉄があるなら一番早いのがカノンラッシュだから
状況が悪化する前にさっさとカノンで仕掛けたほうがいいと思ってるんだが
そこで戦争せず、それより戦争タイミングが遅いライフルラッシュ、長距離砲ラッシュをする理由があんまりないって考えなんだがみんなはどうなの?
しいて上げるとハンマーが出ない土地だから徴兵ライフルにするって理由ぐらいしか思いつかん。
あと哲学思考有無、平和主義を入れられるかぐらい?
568名無しさんの野望
2023/03/03(金) 15:08:51.84ID:BAPFw4PgM0303 鉄がなければライフルR
ラッシュ早い方がいいのは全くその通りで、長距離砲スタート推してる人はいないような
ラッシュ早い方がいいのは全くその通りで、長距離砲スタート推してる人はいないような
569名無しさんの野望
2023/03/03(金) 18:39:46.29ID:8xovxz+B00303 ライフルの動画が少ないからな
570名無しさんの野望
2023/03/03(金) 18:47:36.14ID:7VBCL2C700303571名無しさんの野望
2023/03/03(金) 23:09:06.67ID:D8BoBvbk0 久々にciv4触ってるけどsteamのプレイ中人口見るとciv4結構未だにプレイしてる人いるんだな
civ3が1225人
civ4が1398人
civ5が15224人
civ6が63107人だったわ
civ6はepicで無料配信あったしepic人口もいそうだけど
civ3が1225人
civ4が1398人
civ5が15224人
civ6が63107人だったわ
civ6はepicで無料配信あったしepic人口もいそうだけど
572名無しさんの野望
2023/03/03(金) 23:57:06.02ID:QaQH7XXL0 civ3すごいな
573名無しさんの野望
2023/03/04(土) 06:44:55.88ID:jHPpcRCL0 civ4日本語化してるのもカウントされてるのかな
steamのプレイ時間に加算されないよね
steamのプレイ時間に加算されないよね
574名無しさんの野望
2023/03/04(土) 07:08:44.25ID:4N3+qYpC0 日本語化されてるのを含めてもそんなにいないと思うww
575名無しさんの野望
2023/03/04(土) 08:07:21.04ID:/lhHDs0K0 数学をみると3と4を同時にやってるな
576名無しさんの野望
2023/03/04(土) 08:20:08.75ID:AsLII7+f0 steam版買った時に英語でやろうかと思ったが、テキストがバグりまくってて日本語化入れた
577名無しさんの野望
2023/03/04(土) 09:28:13.04ID:fYmaYYbE0 CF版のⅢ持ってるけど今のwin10だと起動しなくて泣いた
太閤や三国志Ⅸなら動くテストモードでもcivⅢだと無理だった
太閤や三国志Ⅸなら動くテストモードでもcivⅢだと無理だった
578名無しさんの野望
2023/03/04(土) 13:40:54.95ID:U2hsUjIsd うーん
580名無しさんの野望
2023/03/04(土) 21:15:00.42ID:qZ3SU6sZ0 数学ジャンプしたので見逃した説
581名無しさんの野望
2023/03/05(日) 09:50:05.27ID:EGH8mY1S0 昔は共和制と戦争だったのが今は民主主義と資本主義になったということですね
582名無しさんの野望
2023/03/05(日) 10:10:41.86ID:VJLTC6tRM 自発的属国をした国が独立したので自国が戦争起こしてから戦争依頼して外交的自立を促したんですよ
そしたら元宗主国が参戦してきて元属国が元鞘で属国に舞い戻ってしまった
元宗主国側に参戦促しても多分似たような結末になるかな?どうすればよかったんだろ
そしたら元宗主国が参戦してきて元属国が元鞘で属国に舞い戻ってしまった
元宗主国側に参戦促しても多分似たような結末になるかな?どうすればよかったんだろ
583名無しさんの野望
2023/03/05(日) 10:37:34.88ID:ym9Ap0TU0 宗主に依頼して宗主の軍事力が削れればよかったんかな
584名無しさんの野望
2023/03/05(日) 16:27:53.74ID:EGH8mY1S0 カタパラッシュはペリクレス強いのです
585名無しさんの野望
2023/03/05(日) 17:58:24.18ID:xMJsbBiF0 カタパと相性いいのは昇進つけやすい&奴隷使いやすいカリスマ志向
586名無しさんの野望
2023/03/05(日) 22:19:40.52ID:4sj2MPCp0 リンカーン、ワシントンはカタパの申し子
ルーズベルトは大灯台おじさん
ルーズベルトは大灯台おじさん
587名無しさんの野望
2023/03/06(月) 19:41:35.96ID:hGy7oMPl0 やっぱ天帝って糞運ゲじゃね?
化学JカノンRでもよっぽど星が遅れてるか仮想敵国を挟撃できないと1v1勝てんぞ
化学JカノンRでもよっぽど星が遅れてるか仮想敵国を挟撃できないと1v1勝てんぞ
588名無しさんの野望
2023/03/06(月) 20:57:53.31ID:MLOlINFx0 スパイポイントに振り分けて民主主義に行くのを祈ります
589名無しさんの野望
2023/03/06(月) 22:10:22.08ID:9/Q8C6Gq0 不死みたく180TとかでカノンRするのは遅いからな
あと15Tできれば20T宣戦を早められるようにしにいと
あと15Tできれば20T宣戦を早められるようにしにいと
590名無しさんの野望
2023/03/07(火) 00:14:05.44ID:s/tbSWLR0591名無しさんの野望
2023/03/07(火) 02:16:04.48ID:RpraSlSQ0 偉人出しすぎると軍揃わんし、偉人減らすと研究がきつい
592名無しさんの野望
2023/03/07(火) 09:23:12.70ID:rN3UGCC0M 無法カノン165Tは悪くないよ
自由主義鋼鉄なら140ターンくらいで研究は出来るが、軍を揃えるのに時間かかるから開戦はそこまで早くなる訳ではない
外交面では最初のラッシュ対象とは技術交換しない事で他国より遅らせる工夫を
後は胸甲騎兵がいると言ってもプレイヤーのように大量に揃える訳じゃないから、長槍多めの大スタック作れば騎兵隊がでなきゃ勝てる
自由主義鋼鉄なら140ターンくらいで研究は出来るが、軍を揃えるのに時間かかるから開戦はそこまで早くなる訳ではない
外交面では最初のラッシュ対象とは技術交換しない事で他国より遅らせる工夫を
後は胸甲騎兵がいると言ってもプレイヤーのように大量に揃える訳じゃないから、長槍多めの大スタック作れば騎兵隊がでなきゃ勝てる
593名無しさんの野望
2023/03/07(火) 09:57:44.80ID:QuMqlh3xM カノンの相方、象牙があるなら軍用象がいいとよく聞くが、どこがいいのか教えてくれ。
馬に強い+早期から作れるって理由でいいのか?
正直、相方は都市襲撃つけられる+アプデできるメイスにしたいんだが。
馬に強い+早期から作れるって理由でいいのか?
正直、相方は都市襲撃つけられる+アプデできるメイスにしたいんだが。
594名無しさんの野望
2023/03/07(火) 10:27:01.52ID:s/tbSWLR0595名無しさんの野望
2023/03/07(火) 12:32:22.04ID:BOn+EsHHa コストと戦闘力、誰でも昇進2個、胸甲騎兵でても戦える あたり?
596名無しさんの野望
2023/03/07(火) 12:33:15.56ID:cxr5Vukg0597名無しさんの野望
2023/03/07(火) 14:38:11.06ID:bCnl4flv0 >>582
自発的属国化するAIと宗主国のAIは仲良いからこちらが何かしても属国関係に戻りやすい
AI同士の仲の良さとスコアが属国になりやすさに関係してくると思ってるけど
同じターンに「AがBから独立しました!」→「AはBの属国になりました!」とか頻繁にあるし
戦線依頼したら元属国が長期的には停滞してしまって、元宗主国とスコアの差が開いてまた属国化してしまったのでは
共同でさらに仲が良くなってるだろうし
一旦AIが属国化したがる状態になると結構昔のセーブデータに戻って属国化しないよう働きかけないと厳しい
自発的属国化するAIと宗主国のAIは仲良いからこちらが何かしても属国関係に戻りやすい
AI同士の仲の良さとスコアが属国になりやすさに関係してくると思ってるけど
同じターンに「AがBから独立しました!」→「AはBの属国になりました!」とか頻繁にあるし
戦線依頼したら元属国が長期的には停滞してしまって、元宗主国とスコアの差が開いてまた属国化してしまったのでは
共同でさらに仲が良くなってるだろうし
一旦AIが属国化したがる状態になると結構昔のセーブデータに戻って属国化しないよう働きかけないと厳しい
598名無しさんの野望
2023/03/07(火) 14:45:49.13ID:bCnl4flv0 >>593
象はコスパが良い・早期から作れる・馬に強い・古典ユニットで最強
自分だったらカノンの相方は長弓兵・長槍兵・剣士・斧兵・象などとにかく安くて数を揃えられるユニットで混成する
とにかく質より量が大事
鉄鋲兵の都市襲撃はカノンで代用できるのでなくても構わない(1~2体いると便利)
個人的にカノン以外の昇進は戦闘I→衛生兵I→行軍にしてる
行軍は行動済みのターンでも回復できるので次々都市を占領したいラッシュ時には都市襲撃より使える
回復しながら進軍できるので都市の占領スピードが早い
象はコスパが良い・早期から作れる・馬に強い・古典ユニットで最強
自分だったらカノンの相方は長弓兵・長槍兵・剣士・斧兵・象などとにかく安くて数を揃えられるユニットで混成する
とにかく質より量が大事
鉄鋲兵の都市襲撃はカノンで代用できるのでなくても構わない(1~2体いると便利)
個人的にカノン以外の昇進は戦闘I→衛生兵I→行軍にしてる
行軍は行動済みのターンでも回復できるので次々都市を占領したいラッシュ時には都市襲撃より使える
回復しながら進軍できるので都市の占領スピードが早い
600名無しさんの野望
2023/03/07(火) 17:41:41.95ID:YL0sQZOA0 カノンのお供に行軍つける発想はなかった
602名無しさんの野望
2023/03/07(火) 17:50:09.90ID:OLs8uFkc0 マンサ氏ねこかわいい
603名無しさんの野望
2023/03/07(火) 20:36:16.22ID:o9hYV/9P0 カノンのときは鉄とか破壊するものなの?
604名無しさんの野望
2023/03/08(水) 00:06:20.20ID:PJcoUXf+0 >>599
普通だなあ
すりつぶされた時にどのくらい胸甲発生してるのか見ようと思ったけどセーブの波に埋もれたわ
雑魚で嵩増しして1Tでも早く仕掛けるのはありかも
その数Tで胸甲進化させてるのは大いにあり得る
普通だなあ
すりつぶされた時にどのくらい胸甲発生してるのか見ようと思ったけどセーブの波に埋もれたわ
雑魚で嵩増しして1Tでも早く仕掛けるのはありかも
その数Tで胸甲進化させてるのは大いにあり得る
605名無しさんの野望
2023/03/08(水) 12:26:11.78ID:fP756LlBM 長弓なら同じハンマーでメイスの1.5倍作れるからね
カノンと騎兵系対策の長槍兵以外は質より量
しかし剣士まで作っておくのはやった事なかったな
カノンと騎兵系対策の長槍兵以外は質より量
しかし剣士まで作っておくのはやった事なかったな
606名無しさんの野望
2023/03/08(水) 14:54:08.16ID:SycwH4ewM カタパの相方がプラエなら全然やるんだが
斧と剣士は瀕死相手でもわりと死ぬからなあ
あと行軍って攻撃、カリスマ志向以外だとつけられるのが戦争後ってイメージしかないわ。
そこら辺をまさに数でカバーして偶然生き残った奴につけるってことなんだろうが。
斧と剣士は瀕死相手でもわりと死ぬからなあ
あと行軍って攻撃、カリスマ志向以外だとつけられるのが戦争後ってイメージしかないわ。
そこら辺をまさに数でカバーして偶然生き残った奴につけるってことなんだろうが。
607名無しさんの野望
2023/03/08(水) 16:52:22.84ID:MQBjq1dRM 剣士はメイス、弩兵とアンチユニットいるから過信は禁物だな
大量に用意してトドメ要員の主力にするのではなく、少し作って本当に弱った敵を倒せたら十分だろう
大量に用意してトドメ要員の主力にするのではなく、少し作って本当に弱った敵を倒せたら十分だろう
608606
2023/03/08(水) 17:28:56.94ID:C9dX7wmzM カタパ→カノンの間違いです
609名無しさんの野望
2023/03/08(水) 18:28:17.22ID:V2Ap4d010 あんま早く作り始めても維持費かかるし長弓とか作っても精々数体だな
何となくだけどカノン20 マスケ10 長槍5 メイス5くらいを目標にしている
何となくだけどカノン20 マスケ10 長槍5 メイス5くらいを目標にしている
610名無しさんの野望
2023/03/08(水) 18:50:19.17ID:lZ9YPHJz0 ?????「カノンのお供に行軍をつけるならここに攻撃志向もカリスマ志向もあってさらにゲリラⅠも付いてる最高の剣士UUがここにいるぜ!」
611名無しさんの野望
2023/03/08(水) 19:05:47.72ID:V2Ap4d010 個人的に一番うれしいUUは後詰が楽な銃士隊だなぁ
612名無しさんの野望
2023/03/08(水) 19:08:15.80ID:Q6g263lT0 カノンとマスケ多すぎ、トドメ刺せるユニット少なすぎ
そして長槍少ない
そして長槍少ない
613名無しさんの野望
2023/03/08(水) 19:12:53.42ID:V2Ap4d010 長槍も当てにならんしぶっちゃけいらないんだけど、工学から火薬までの間に作っておく感じ
カノンは多けりゃ多いほどいい
どうせカノン神拳で殴りまくるんだからトドメさすユニット数はそれほど気にならん
カノンは多けりゃ多いほどいい
どうせカノン神拳で殴りまくるんだからトドメさすユニット数はそれほど気にならん
614名無しさんの野望
2023/03/08(水) 21:03:57.32ID:kQzvANLv0 流石にマスケ作り過ぎでしょ
ライフルへのUG見込むとしても3,4体くらいでいい
占領都市の汎用防衛ユニットとして長弓象あたりと組ませると地味に役立つ
ライフルへのUG見込むとしても3,4体くらいでいい
占領都市の汎用防衛ユニットとして長弓象あたりと組ませると地味に役立つ
615名無しさんの野望
2023/03/08(水) 21:20:03.66ID:lZ9YPHJz0 象いりゃ長槍いらないかな?
長槍って瀕死の奴らに攻撃するとき割と殺されるからあまり使いたくねーんだわ。
長槍って瀕死の奴らに攻撃するとき割と殺されるからあまり使いたくねーんだわ。
616名無しさんの野望
2023/03/08(水) 21:36:14.37ID:/nMISYZl0 >>615
アンチ騎馬運用前提として渡河や森丘判定が取れるとこだと防御効果の分だけ象より長槍のがやや有利になるから
メインは象だとしても長槍も1~2体混ぜておいても損は無いかな
まあ全部象でも何とかなるっちゃなるんだが
アンチ騎馬運用前提として渡河や森丘判定が取れるとこだと防御効果の分だけ象より長槍のがやや有利になるから
メインは象だとしても長槍も1~2体混ぜておいても損は無いかな
まあ全部象でも何とかなるっちゃなるんだが
617名無しさんの野望
2023/03/08(水) 23:50:58.26ID:87vf8sw6M いきなりだがルネサンスR開始時のスタック総ハンマーを3000と仮定してスタックの理想的内訳を考えてみた
カノンR カノン16象10メイス8長槍4
胸甲騎兵R 胸甲騎兵30
ライフルR ライフル21カタパ13チャリ1
どれを使いたい?
カノンR カノン16象10メイス8長槍4
胸甲騎兵R 胸甲騎兵30
ライフルR ライフル21カタパ13チャリ1
どれを使いたい?
618名無しさんの野望
2023/03/08(水) 23:51:56.68ID:eJHXvVOR0 >>606
カリスマ攻撃でない場合は兵舎+神権政治で衛生兵Iまで取得できるけど戦ってあと1回昇進させるのが面倒
大将軍1人目は都市定住ではなく衛生兵IIIに使いたいし
それでも都市を何個か占領するうちに経験値たまる
主従制も使えば3回くらい勝てば行軍手に入る
カリスマ攻撃でない場合は兵舎+神権政治で衛生兵Iまで取得できるけど戦ってあと1回昇進させるのが面倒
大将軍1人目は都市定住ではなく衛生兵IIIに使いたいし
それでも都市を何個か占領するうちに経験値たまる
主従制も使えば3回くらい勝てば行軍手に入る
620名無しさんの野望
2023/03/09(木) 07:46:02.89ID:wqiDQ7dk0 カリスマ志向持ちやモンゴルとかって
馬か象あれば非戦で英雄叙事詩作れるけど
カノンRやライフルRの場合も割に合うものなの?
馬か象あれば非戦で英雄叙事詩作れるけど
カノンRやライフルRの場合も割に合うものなの?
621名無しさんの野望
2023/03/09(木) 08:26:06.02ID:Gplx4w/Y0 >>605
剣士とか斧兵はなんとなく流れで作ってしまったのがいたら数合わせで同行させてもいいだけであらかじめ作る必要性は薄いよ
メイスはカノンで弱らせた敵で最初の強力なユニット2~3体たおせればいいと思ってる
あとは自国領土に侵入してきた敵のはぐれユニットを倒すのにマスケット兵などの強いユニットがいる
ギレンの野望でもガンダムほとんどつくらずに安くて遠距離攻撃できるガンタンク量産型ばかり大量につくってた
剣士とか斧兵はなんとなく流れで作ってしまったのがいたら数合わせで同行させてもいいだけであらかじめ作る必要性は薄いよ
メイスはカノンで弱らせた敵で最初の強力なユニット2~3体たおせればいいと思ってる
あとは自国領土に侵入してきた敵のはぐれユニットを倒すのにマスケット兵などの強いユニットがいる
ギレンの野望でもガンダムほとんどつくらずに安くて遠距離攻撃できるガンタンク量産型ばかり大量につくってた
622名無しさんの野望
2023/03/09(木) 09:34:42.85ID:Gplx4w/Y0 >>621
官僚制(小屋首都による研究スピード)と引き換えにするメリットがあるかどうかじゃない?
ラッシュ前の最終段階・黄金時代を発動して主従制・神権政治にきりかえる
カノンラッシュならカースト制で大商人を出す
Lv4馬ユニットで英雄叙事詩解禁してから黄金時代中に官僚制に戻す
一応行軍もちの馬ユニットもつくれるし、他のユニットも経験値つくからそのまま主従制使いつづけてもいい
ラッシュスピードが速まってかなり有効な戦略になりそう
ライフルラッシュは奴隷生産だからほとんど恩恵なさそう
官僚制(小屋首都による研究スピード)と引き換えにするメリットがあるかどうかじゃない?
ラッシュ前の最終段階・黄金時代を発動して主従制・神権政治にきりかえる
カノンラッシュならカースト制で大商人を出す
Lv4馬ユニットで英雄叙事詩解禁してから黄金時代中に官僚制に戻す
一応行軍もちの馬ユニットもつくれるし、他のユニットも経験値つくからそのまま主従制使いつづけてもいい
ラッシュスピードが速まってかなり有効な戦略になりそう
ライフルラッシュは奴隷生産だからほとんど恩恵なさそう
623名無しさんの野望
2023/03/09(木) 10:02:30.83ID:Gplx4w/Y0624名無しさんの野望
2023/03/09(木) 12:16:51.38ID:dityJVlDM タージマハル黄金期に主従制にして英雄叙事詩作っても最初のラッシュにはあまり貢献しないと思う
2回目以降に期待
2回目以降に期待
625名無しさんの野望
2023/03/09(木) 12:58:09.45ID:dityJVlDM >>617
ユニットだけ見ると胸甲騎兵30が侵攻早くて魅力
まあ防衛長弓とか象持ちとか攻撃長槍とか丘都市多いと損害も多いが
カノンは大科学者を投入しやすいのと、勝率高くて工房をストレートに強化できて共産主義にも近いから鉄さえあれば安定
ライフルは資源要らないのとスパイや宗教志向なら徴兵使いやすいくらいかなあ
地形改善もカーストギルド化学工房に比べると共通規格水車風車はそんなに強くないんだよね
ユニットだけ見ると胸甲騎兵30が侵攻早くて魅力
まあ防衛長弓とか象持ちとか攻撃長槍とか丘都市多いと損害も多いが
カノンは大科学者を投入しやすいのと、勝率高くて工房をストレートに強化できて共産主義にも近いから鉄さえあれば安定
ライフルは資源要らないのとスパイや宗教志向なら徴兵使いやすいくらいかなあ
地形改善もカーストギルド化学工房に比べると共通規格水車風車はそんなに強くないんだよね
627名無しさんの野望
2023/03/09(木) 18:26:58.52ID:yzciJGspM この頃の水車風車は飯が微妙な都市の
工房用の飯を減らさないための改善だと思っている。
飯が有り余るならいらん。
試しに宗教志向で非戦英雄叙事詩作れる奴調べたら
イザベルとブレヌスって出てきたけど
イザベルはともかくブレヌスって何だっけ?
工房用の飯を減らさないための改善だと思っている。
飯が有り余るならいらん。
試しに宗教志向で非戦英雄叙事詩作れる奴調べたら
イザベルとブレヌスって出てきたけど
イザベルはともかくブレヌスって何だっけ?
628名無しさんの野望
2023/03/09(木) 18:38:39.54ID:x8CtUfSF0 主従神権カリスマ騎兵
629名無しさんの野望
2023/03/09(木) 19:07:37.94ID:bSkMIoXs0 敵の宇宙船部品を破壊するのって科学の税率を落としてでもスパイポイントを捻出しないと普通無理?
宮殿から出るスパイポイントだけじゃ任務に全然足りないみたい
妨害はしたいけど研究だって進めなきゃいけないしで適切なスライダー配分がよくわからない
宮殿から出るスパイポイントだけじゃ任務に全然足りないみたい
妨害はしたいけど研究だって進めなきゃいけないしで適切なスライダー配分がよくわからない
630名無しさんの野望
2023/03/09(木) 19:30:44.38ID:kP0RVxg4M 全然足りないから全力で首都落とせばいいが
宇宙勝利狙いならやはりスパイポイントを振って妨害することになる
その場合、完成した部品を破壊するのではなく部品を生産中の都市を特定して反乱工作で延々とターン送りさせることで先延ばしにすることができる
あと相手が宗教志向以外でキリスト像を持っていない場合、黄金期中でないなら社会体制変更も有効になる
研究がどのくらい進んでいるかとか分からないが宇宙船パーツ破壊しないとならないくらい切羽詰まってるならこのくらいのことが必要と思う
宇宙勝利狙いならやはりスパイポイントを振って妨害することになる
その場合、完成した部品を破壊するのではなく部品を生産中の都市を特定して反乱工作で延々とターン送りさせることで先延ばしにすることができる
あと相手が宗教志向以外でキリスト像を持っていない場合、黄金期中でないなら社会体制変更も有効になる
研究がどのくらい進んでいるかとか分からないが宇宙船パーツ破壊しないとならないくらい切羽詰まってるならこのくらいのことが必要と思う
631名無しさんの野望
2023/03/09(木) 19:47:22.15ID:WCqHw5cR0 不死パンゲアで154ターンで征服勝利したのに172ターンで制覇勝利した時より4000もスコアが低いのは納得いかない
632名無しさんの野望
2023/03/09(木) 19:58:48.29ID:Q6P+OgBt0 150Tで征服ってカタフとかかな?
633名無しさんの野望
2023/03/09(木) 20:02:27.27ID:bSkMIoXs0 >>630
宇宙船建造の妨害=部品破壊という発想しかなかったけど確かに反乱や革命でも妨害できるね
皇帝で非戦宇宙狙うと終盤で巻き返されて負ける事が多かったのできっちりスパイポイントを振って妨害を試してみます
宇宙船建造の妨害=部品破壊という発想しかなかったけど確かに反乱や革命でも妨害できるね
皇帝で非戦宇宙狙うと終盤で巻き返されて負ける事が多かったのできっちりスパイポイントを振って妨害を試してみます
634名無しさんの野望
2023/03/09(木) 22:22:32.46ID:akUw/paN0 諜報上げたら科学の税率が下がるから本末転倒のような
防御として公安局作って防諜活動するくらいはやってもいいけど、基本的には科学100%で技術でぶっちぎって宇宙船発射すべき
防御として公安局作って防諜活動するくらいはやってもいいけど、基本的には科学100%で技術でぶっちぎって宇宙船発射すべき
635名無しさんの野望
2023/03/09(木) 22:50:40.30ID:wqiDQ7dk0 非戦英雄叙事詩カノン+行軍象ラッシュ
カノン 15
象 15以上
メイス 2
長槍 2
長弓 6 (R相手の都市分ぐらい)
せっかくなのでカノンラッシュに英雄叙事詩+行軍象付けるのを試してみるけどこんなもんでいいのか?
そして指導者誰になるんだ?やっぱブレヌス?
カノン 15
象 15以上
メイス 2
長槍 2
長弓 6 (R相手の都市分ぐらい)
せっかくなのでカノンラッシュに英雄叙事詩+行軍象付けるのを試してみるけどこんなもんでいいのか?
そして指導者誰になるんだ?やっぱブレヌス?
636名無しさんの野望
2023/03/10(金) 00:40:36.00ID:FWX4CVbo0 非戦英雄叙事詩については昔やったことあるけど色々試行錯誤した結果
シェダゴンパコダ作るのが手っ取り早いと言う結論になった
ブレヌスで美学文学ルート>シェダゴン建設>封建制入手後に主従神権>英雄建設>主従平和に切り替えて軍生産しながら化学カノンルートへ
これが恐らく一番マシ
メリットは哲学神学とらずに社会制度使い回せること
デメリットは封建制で通貨等技術回収できないと自力研究多すぎて死んでしまうということ
シェダゴンパコダ作るのが手っ取り早いと言う結論になった
ブレヌスで美学文学ルート>シェダゴン建設>封建制入手後に主従神権>英雄建設>主従平和に切り替えて軍生産しながら化学カノンルートへ
これが恐らく一番マシ
メリットは哲学神学とらずに社会制度使い回せること
デメリットは封建制で通貨等技術回収できないと自力研究多すぎて死んでしまうということ
637名無しさんの野望
2023/03/10(金) 01:17:11.95ID:MwOKOqpq0 それだと英雄叙事詩の建設早いからルネRまでに十分生かせそうだな
638名無しさんの野望
2023/03/10(金) 04:55:43.84ID:+9PpccKn0 無法カノンは有名だけど有法・自由主義・鋼鉄(化学に大科学者使用)は可能?
活版印刷に邪魔されてしまう
活版印刷に邪魔されてしまう
639名無しさんの野望
2023/03/10(金) 09:55:07.86ID:v/dVpint0 天文学を取らなければ活版印刷の次が化学になるはず
640名無しさんの野望
2023/03/10(金) 10:22:33.94ID:Zm2t/9Ada それやりたいなら活版印刷は取らないと無理
つうかそこの問題を解決したのがいわゆる無法カノンだし
つうかそこの問題を解決したのがいわゆる無法カノンだし
641名無しさんの野望
2023/03/10(金) 10:51:56.04ID:UYV9Hh5SM 化学の前提の工学に機械が必要で、紙+機械で優先順位も高い活版は回避不能
アカデミー哲学教育活版化学化学の6人が個人的に良くやるパターン
アカデミー哲学教育活版化学化学の6人が個人的に良くやるパターン
642名無しさんの野望
2023/03/10(金) 17:17:14.62ID:+9PpccKn0 みんな回答ありがとう
やっぱ無理なんだね
やっぱ無理なんだね
643名無しさんの野望
2023/03/10(金) 17:31:10.16ID:2weG2JAFM シェダゴンパコダ、英雄叙事詩、(+民族叙事詩?)を立てるなら、
もはや宗教カリスマより勤労カリスマ(フランス、ド・ゴール)の方が良さそうだな。
ところで高難易度のド・ゴールってストーンヘンジ立てられるものなの?
立てられるとしてもそこから出てくる大預言者はどうする?
どうも神学(神権政治)取れる気がするんだがアリか?
もはや宗教カリスマより勤労カリスマ(フランス、ド・ゴール)の方が良さそうだな。
ところで高難易度のド・ゴールってストーンヘンジ立てられるものなの?
立てられるとしてもそこから出てくる大預言者はどうする?
どうも神学(神権政治)取れる気がするんだがアリか?
644名無しさんの野望
2023/03/10(金) 19:49:06.35ID:W3NtwysB0 大預言者は黙って定住させるもんじゃないのか
645名無しさんの野望
2023/03/10(金) 20:34:02.98ID:MwOKOqpq0 早めに落とす国の聖都に礼拝堂がなければ作る
あれば黄金期
あれば黄金期
646名無しさんの野望
2023/03/11(土) 22:17:37.46ID:7Htk94hX0 不死ドゴールでストーンヘンジ作ろうとしたら
AIカパックに25ターンに作られたんだが不死ってそんなに早いの?
AIカパックに25ターンに作られたんだが不死ってそんなに早いの?
647名無しさんの野望
2023/03/11(土) 23:51:56.62ID:6L6d886+0 不死から初期ユニットに労働者がいるからな
648名無しさんの野望
2023/03/12(日) 00:43:01.39ID:Q2s7smGea とりあえずカパックくたばれ。
不死ドゴールでストーンヘンジを建てられるかいろいろ実験してたけど(ストヘン作りそうなAI指導者固定)、
カパックのみ20〜30ターン目とかいう異常な速さでに取りに来やがるときがそれなりにある。
首都に裸丘陵2つ以上あれば異常カパック以外には大抵負けないけど、
森が邪魔で丘陵の改善ができないと青銅器開発中に結構AIに建てられる。
(青銅器の森伐採でストヘン立てるのけっこう無理くさい)
あと単純にドゴールですらストーンヘンジ建てたくないケースが割と多い。
首都含めて初期に2〜3都市しか建てられなく、残りがジャングルツンドラ雪原砂漠などに囲まれてるとかだと
ストーンヘンジのデメリット(ハンマーが重い、大預言者が出てくる)の方が大きくて作らない方がマシなパターンが割と多かった。
まあこのパターンはそもそもストヘン関係なくリセのような気もするが。
不死ドゴールでストーンヘンジを建てられるかいろいろ実験してたけど(ストヘン作りそうなAI指導者固定)、
カパックのみ20〜30ターン目とかいう異常な速さでに取りに来やがるときがそれなりにある。
首都に裸丘陵2つ以上あれば異常カパック以外には大抵負けないけど、
森が邪魔で丘陵の改善ができないと青銅器開発中に結構AIに建てられる。
(青銅器の森伐採でストヘン立てるのけっこう無理くさい)
あと単純にドゴールですらストーンヘンジ建てたくないケースが割と多い。
首都含めて初期に2〜3都市しか建てられなく、残りがジャングルツンドラ雪原砂漠などに囲まれてるとかだと
ストーンヘンジのデメリット(ハンマーが重い、大預言者が出てくる)の方が大きくて作らない方がマシなパターンが割と多かった。
まあこのパターンはそもそもストヘン関係なくリセのような気もするが。
649名無しさんの野望
2023/03/12(日) 01:28:11.59ID:dX5kGVYW0 不死ならカタパで割となんとかなるべ
650名無しさんの野望
2023/03/12(日) 02:30:05.75ID:Mi3dNx680 神学一番乗り出来るならバチカン外交勝利を狙えるけどラムセスの劣化なんだよなあ
651名無しさんの野望
2023/03/12(日) 06:51:51.64ID:I10HLjJ10 ケチュアとかの初期ラッシュって天帝だと成功率1割割るんだけど、これは自分の腕の問題なのか、それともそんなものなのか
652名無しさんの野望
2023/03/12(日) 08:05:30.19ID:s/ZDfDkxM 相手の都市が弓兵3体以下且丘都市ではないなら成功する感じかな?
ストヘン建ててそうな相手には突き刺さるけどね
あと相手が馬銅持ってるか確認してれば不毛な失敗は抑えられると思う
狙いの指導者のコメントを毎ターン確認するのも忘れずに
偉そうにかいたけど俺は成功率1割あるかないかだな
カパックとかそもそも普通に拡張したほうが勝率高いし
ストヘン建ててそうな相手には突き刺さるけどね
あと相手が馬銅持ってるか確認してれば不毛な失敗は抑えられると思う
狙いの指導者のコメントを毎ターン確認するのも忘れずに
偉そうにかいたけど俺は成功率1割あるかないかだな
カパックとかそもそも普通に拡張したほうが勝率高いし
653名無しさんの野望
2023/03/12(日) 10:49:06.66ID:30u/b8t50 ケチャは相手の首都が近くて丘都市でなく防御志向でない場合に成功率が上がる
654名無しさんの野望
2023/03/12(日) 11:20:53.49ID:Mi3dNx680 とりあえず初手からひたすらケチュア生産してラッシュするといい
その上で天帝だと3都市落とさないと滅亡させられないから滅亡までやるのは大変
その上で天帝だと3都市落とさないと滅亡させられないから滅亡までやるのは大変
655名無しさんの野望
2023/03/12(日) 11:58:49.69ID:s/ZDfDkxM 昔書いたメモ貼っとく
参考になれば
天帝でケチュアラッシュはかなり厳しい。30ターンまで待っていると槍、斧が出るので20ターン前後、つまり
第3都市建設直後に攻めに行きたい。
この際一体目のケチュアはターゲットとなる文明への道で視界確保するついでに森(森丘)で待機し野生動物や弓
を狩って対弓を付けておきたいところ。
最初に攻める都市での戦力比はケチュア4体対弓2になる。この時点ではかなりの確率で勝てるが、次の都市では天帝
の生産コスト低減ボーナスもあり援軍を待っていると弓が3体ほどいることが多い。奴隷生産も行われると弓がわらわら出てくる。
こうなると落ないのでこちらに4体のケチュアが揃っていなくても待たずに相手の都市に弓が2体居るあいだに落としてしまいたいところ。
対弓、対攻城のボーナスを付けしだい進軍したい。
また、最初に落とした都市では奴隷生産でケチュアを作りたいので、技術研究は採鉱>青銅器>車輪となる。
第三都市まで落とせなくても初期から4都市になるのはかなり厳しい。故に相手を滅亡させても立地の悪い都市は燃やしたり
また途中で和解したりして、体制を立て直したい。
参考になれば
天帝でケチュアラッシュはかなり厳しい。30ターンまで待っていると槍、斧が出るので20ターン前後、つまり
第3都市建設直後に攻めに行きたい。
この際一体目のケチュアはターゲットとなる文明への道で視界確保するついでに森(森丘)で待機し野生動物や弓
を狩って対弓を付けておきたいところ。
最初に攻める都市での戦力比はケチュア4体対弓2になる。この時点ではかなりの確率で勝てるが、次の都市では天帝
の生産コスト低減ボーナスもあり援軍を待っていると弓が3体ほどいることが多い。奴隷生産も行われると弓がわらわら出てくる。
こうなると落ないのでこちらに4体のケチュアが揃っていなくても待たずに相手の都市に弓が2体居るあいだに落としてしまいたいところ。
対弓、対攻城のボーナスを付けしだい進軍したい。
また、最初に落とした都市では奴隷生産でケチュアを作りたいので、技術研究は採鉱>青銅器>車輪となる。
第三都市まで落とせなくても初期から4都市になるのはかなり厳しい。故に相手を滅亡させても立地の悪い都市は燃やしたり
また途中で和解したりして、体制を立て直したい。
656名無しさんの野望
2023/03/12(日) 15:22:19.96ID:EvFWXqDW0 ケチュアしか作らんのか
うまく労働者拉致できたら地形改善出来るけど、そこは運ゲーだな
うまく労働者拉致できたら地形改善出来るけど、そこは運ゲーだな
657名無しさんの野望
2023/03/12(日) 15:55:49.18ID:z2tuIGq20 〇〇Rしてみるかぁと思って起動すると
中々状況がそうはさせてくれないことが多い
中々状況がそうはさせてくれないことが多い
658名無しさんの野望
2023/03/12(日) 18:14:18.69ID:dX5kGVYW0 ケチュアの真髄は開拓妨害だと思う
Rするなら首都に横付けしてきた第2都市だけを落としてそこからは延々と開拓妨害に専念すればいい
Rするなら首都に横付けしてきた第2都市だけを落としてそこからは延々と開拓妨害に専念すればいい
659名無しさんの野望
2023/03/12(日) 20:25:26.98ID:30u/b8t50 開幕からケチャ連打天帝だと20ターンすぎに開拓者とお供の弓が離れるのでその間に都市を落とす
660名無しさんの野望
2023/03/12(日) 20:28:06.53ID:K2rB1NqX0 久しぶりにやったらマップ小さいで5時間半もやってしまった
やっぱ時間泥棒だな再び封印する
やっぱ時間泥棒だな再び封印する
661名無しさんの野望
2023/03/12(日) 23:03:49.87ID:rNmFMwER0 MODのBUG入れたら一部の翻訳が変わったんだけど(モニュメント→記念碑、穀物庫→穀倉など)
翻訳だけ直す方法ない?
翻訳だけ直す方法ない?
662名無しさんの野望
2023/03/13(月) 04:49:31.39ID:GdRJG2N70 ケチュアラッシュは海面を高にすると敵の首都が近くなりやすいから成功率が上がる気がする
663名無しさんの野望
2023/03/13(月) 15:12:19.45ID:hpkkKSQ8a そりゃ敵が遠いなら普通に都市出しできるってことで初期ラッシュなんぞやる必要がない
664名無しさんの野望
2023/03/13(月) 16:14:27.18ID:7skSO4XBM しかし労働者も作らずに1ターン目からケチュア戦士生産するとなると拡張の余地見てから判断するタイミングないなあ
665名無しさんの野望
2023/03/13(月) 16:19:40.43ID:byznQEgv0 1ターン目からケチュアなんてただの博打で考える意味はない
666名無しさんの野望
2023/03/13(月) 17:43:14.81ID:N+fmwDCl0 首都にハンマーボーナスあれば探索目的も兼ねて初手戦士は天帝でやることあるけどインカでやることは少ないな
インカの場合は蛮族弓兵怖くないし仮に蛮族都市作られてもケチュアで落とせるからむしろ+
初手で労働者作ってて3ターン目くらいに第2都市を首都圏に食い込むように作られたからといってケチュアRに向けて生産変更しますってのもおかしな話
インカの場合は蛮族弓兵怖くないし仮に蛮族都市作られてもケチュアで落とせるからむしろ+
初手で労働者作ってて3ターン目くらいに第2都市を首都圏に食い込むように作られたからといってケチュアRに向けて生産変更しますってのもおかしな話
667名無しさんの野望
2023/03/13(月) 17:58:26.46ID:9eOV1Wi5a さすがに半島とかで完全に封鎖されてるとか首都以外周りがカスとかで
第二都市すら無理ならケチュアラッシュかけるけど、
周りを見ずにケチュアラッシュは無茶だろ。
ゲーム始まって数ターン目に首都の隣にAI都市が建てられたとかならともかく
1番近いAI都市まで10マスとかあったらそれだけで色々無駄になるのに
ところでカパックで最序盤にラッシュをかける必要あるなら
(建てられる都市の数的にカノンやライフルラッシュまで持たないとかの理由)
どこらへんで何のラッシュ(ケチュアRか斧RかカタパRか等)かける判断する?
建てられるのが首都含め2都市以下ならケチュアRでいいと思ってるが
3〜4都市とかだと判断に困る。
第二都市すら無理ならケチュアラッシュかけるけど、
周りを見ずにケチュアラッシュは無茶だろ。
ゲーム始まって数ターン目に首都の隣にAI都市が建てられたとかならともかく
1番近いAI都市まで10マスとかあったらそれだけで色々無駄になるのに
ところでカパックで最序盤にラッシュをかける必要あるなら
(建てられる都市の数的にカノンやライフルラッシュまで持たないとかの理由)
どこらへんで何のラッシュ(ケチュアRか斧RかカタパRか等)かける判断する?
建てられるのが首都含め2都市以下ならケチュアRでいいと思ってるが
3〜4都市とかだと判断に困る。
668名無しさんの野望
2023/03/13(月) 22:15:50.57ID:N+fmwDCl0 3都市ならカタパかな
4都市でも多分変わらないが5都市以上になるとカタパは諦める、かな?
プレイスタイルによるけど首都圏に横付けされても斧Rは絶対やらんかなケチュアRも多分やらない
4都市でも多分変わらないが5都市以上になるとカタパは諦める、かな?
プレイスタイルによるけど首都圏に横付けされても斧Rは絶対やらんかなケチュアRも多分やらない
669名無しさんの野望
2023/03/14(火) 00:27:01.84ID:PJpFgD0P0 まあでも初期ラッシュはハマると気持ちがいいから勝率低くてもついついやっちゃうわ
670名無しさんの野望
2023/03/14(火) 00:59:19.58ID:Rs07X2Uu0 自分だけ孤島、他6文明が同じデカい大陸にいるみたいな超絶クソマップ引いたわ。
ピラミッドから他の技術ををすべて捨てて最速で光学天文学(大科学者2人ジャンプ)取りに行ったはずなのに
それすら交換に使えないぐらい6文明側の技術が早いとかなんなんですか。
つか6文明側に戦争屋がいない平和大陸マンサガンジーラムセスとか無理。
ピラミッドから他の技術ををすべて捨てて最速で光学天文学(大科学者2人ジャンプ)取りに行ったはずなのに
それすら交換に使えないぐらい6文明側の技術が早いとかなんなんですか。
つか6文明側に戦争屋がいない平和大陸マンサガンジーラムセスとか無理。
671名無しさんの野望
2023/03/14(火) 02:12:01.72ID:LYyyv4sb0 インカ専用というわけではないけどトレブRが天帝だと割と使えるという妄想
漁業をスルーして筆記を研究、首都と第2(3)都市で図書館建設、科学者を雇った後に鋳金へ
鋳金研究後首都で鍛冶場を建設(勤労で倍速)しつつ他都市で大科学者を先に出しストック(探索に出しても良い)
首都で科学者と技術者を雇いつつ地方都市は鍛冶場を建設
後白兵を作っていく
首都で偉人を排出後大技術者がいる場合は先に機械に投入、続けて大科学者を工学に投入
次ターンに工学研究後、10T程度かけて漁業等の技術や軍備を整えて隣国に中世Rを仕掛ける
想定では125Tぐらいに宣戦可能
4都市~5都市でできる上にそこそこ強そうにみえる
馬対策の長槍、メイス対策の弩兵が鉄必須という点を除けばね
漁業をスルーして筆記を研究、首都と第2(3)都市で図書館建設、科学者を雇った後に鋳金へ
鋳金研究後首都で鍛冶場を建設(勤労で倍速)しつつ他都市で大科学者を先に出しストック(探索に出しても良い)
首都で科学者と技術者を雇いつつ地方都市は鍛冶場を建設
後白兵を作っていく
首都で偉人を排出後大技術者がいる場合は先に機械に投入、続けて大科学者を工学に投入
次ターンに工学研究後、10T程度かけて漁業等の技術や軍備を整えて隣国に中世Rを仕掛ける
想定では125Tぐらいに宣戦可能
4都市~5都市でできる上にそこそこ強そうにみえる
馬対策の長槍、メイス対策の弩兵が鉄必須という点を除けばね
673名無しさんの野望
2023/03/14(火) 22:22:19.54ID:fZf6HIqK0 大科学者を使って機械ジャンプをしようとしたら開発し忘れていた石工術を取ってしまった
慣れないことはするもんじゃないな
慣れないことはするもんじゃないな
674名無しさんの野望
2023/03/15(水) 08:03:06.31ID:SA9Hvivha ピラミッドって非勤労石無しでも考えなしにとりあえず建てていいものなの?
675名無しさんの野望
2023/03/15(水) 08:37:14.55ID:gPFm9WZV0676名無しさんの野望
2023/03/15(水) 10:22:47.33ID:5y5TpqxzM 本気で建てにいかなくても通貨前の外貨稼ぎ目的でハンマーを入れておくのはあり
実質富生産だし
実質富生産だし
677名無しさんの野望
2023/03/15(水) 20:50:28.63ID:s23+/GmC0 絶対に取らせる気のない米
https://i.imgur.com/eG9pUK7.png
https://i.imgur.com/eG9pUK7.png
678674
2023/03/15(水) 22:03:26.33ID:za37QOUn0 高難易度でそのピラミッドが必要な時(というか建てていいとき)ってのが感覚では分かるけど言語化ができなくて困ってる。
孤島だとか半島の付け根、都市の建てられる場所自体はあるけどジャングル等でしばらく建てても意味がないとかで
序盤に大量に都市を建てなくてもいい場合(または土地が無くて建てられない)
ピラミッドを建てても元が取れる感じなのかなぁと思ってる。
逆にパンゲアとかでさっさと開拓者を作ればそれなりの土地が確保できる場合はピラなんて建てる場合じゃないって感覚なんだけど
こんな感じで合ってるのか?
孤島だとか半島の付け根、都市の建てられる場所自体はあるけどジャングル等でしばらく建てても意味がないとかで
序盤に大量に都市を建てなくてもいい場合(または土地が無くて建てられない)
ピラミッドを建てても元が取れる感じなのかなぁと思ってる。
逆にパンゲアとかでさっさと開拓者を作ればそれなりの土地が確保できる場合はピラなんて建てる場合じゃないって感覚なんだけど
こんな感じで合ってるのか?
679名無しさんの野望
2023/03/16(木) 04:53:05.94ID:FSgROu+za 非勤労石無し高難易度でピラ建てられることがどれだけあるのか実際やってみればいいじゃない
だいたい高難易度って具体的にどれだよ
だいたい高難易度って具体的にどれだよ
681名無しさんの野望
2023/03/16(木) 17:29:14.42ID:qkQYE6xa0 狭いな、ドンキホーテかよ
682名無しさんの野望
2023/03/16(木) 18:45:22.67ID:H1EC9/b20 個人的感想だと天帝だと勤労石もちでないとまず無理
首都は労働者・開拓者・図書館などをつくるのに忙しいからピラミッド建ててる余裕がない
そういったことをせずなりふり構わず造るなら建てられるかもしれんけどピラミッドの優先順位は低い
代議制強いけど世襲政治でも充分だから
神立地以外は遺産換金狙いにとどめる
ピラミッドは無視しても万里の長城は最優先で造る
首都は労働者・開拓者・図書館などをつくるのに忙しいからピラミッド建ててる余裕がない
そういったことをせずなりふり構わず造るなら建てられるかもしれんけどピラミッドの優先順位は低い
代議制強いけど世襲政治でも充分だから
神立地以外は遺産換金狙いにとどめる
ピラミッドは無視しても万里の長城は最優先で造る
683名無しさんの野望
2023/03/16(木) 19:00:46.64ID:eLRqmxK+0 石工術寄るのもそうだけど道敷設、改善する労働者の手間が割りと大きい
狙うときは都市を石直に出したい
狙うときは都市を石直に出したい
684名無しさんの野望
2023/03/16(木) 19:06:50.89ID:jrymF9jI0 万里こそ無理だろ
ピラは石ありで開拓者1人出したらすぐ着手すればそこそこいける
ピラは石ありで開拓者1人出したらすぐ着手すればそこそこいける
685名無しさんの野望
2023/03/16(木) 19:06:59.64ID:2eSyTyEM0 天帝ガンジーで運よくピラ建った時は強かったな
世襲でさっさと人口伸ばして技術者はタージ投入、戦争前に警察国家
代議は外交上の懸念で採用できないことある
世襲でさっさと人口伸ばして技術者はタージ投入、戦争前に警察国家
代議は外交上の懸念で採用できないことある
686名無しさんの野望
2023/03/16(木) 19:26:59.46ID:H1EC9/b20687名無しさんの野望
2023/03/16(木) 19:48:51.73ID:eLRqmxK+0 天帝万里は労働者のあとに作るもの
688名無しさんの野望
2023/03/16(木) 21:04:29.50ID:5y9ovynZ0 高難易度になると最序盤の開拓・遺産・初期Rはトレードオフの三択になる
ただし基本的には土地が余ってるなら大人しく開拓者を出すのが一番良い
ので事実上土地があまりないクソ立地の時に遺産と初期Rの二択を迫られるって印象
ただし基本的には土地が余ってるなら大人しく開拓者を出すのが一番良い
ので事実上土地があまりないクソ立地の時に遺産と初期Rの二択を迫られるって印象
689名無しさんの野望
2023/03/17(金) 01:25:37.72ID:DynNDEQn0 ドゴールってカリスマ勤労でストーンヘンジと相性いいから不死以上でも立てられるか試してみてたけど
そもそもそこから出てくる大預言者があまりにもゴミすぎて
下手するとストヘンが仮に無料で建てられたとしても拒否するレベルで弱いんじゃねって思い始めた。
ストヘンは大預言者が邪魔すぎるから評価が低いのは知っていたけど
一見相性最高のドゴールですらここまで弱いとは思わんかった。
そもそもそこから出てくる大預言者があまりにもゴミすぎて
下手するとストヘンが仮に無料で建てられたとしても拒否するレベルで弱いんじゃねって思い始めた。
ストヘンは大預言者が邪魔すぎるから評価が低いのは知っていたけど
一見相性最高のドゴールですらここまで弱いとは思わんかった。
690名無しさんの野望
2023/03/17(金) 02:05:32.67ID:zMurucT/0 ストヘンとカリスマ志向は相性いいんだけど
天文学取るとストヘンで建てられたモニュメントは消えるんだよな
だから陳腐化後も幸福度ボーナスほしいなら自力で建てないといかんという
天文学取るとストヘンで建てられたモニュメントは消えるんだよな
だから陳腐化後も幸福度ボーナスほしいなら自力で建てないといかんという
692名無しさんの野望
2023/03/17(金) 08:59:21.36ID:7yXFmLAY0 僧院だけ宣教師作成能力残るのは神権AIなんかを考慮してんのかな
693名無しさんの野望
2023/03/17(金) 09:28:56.10ID:MqviyEAkM 文化みたいに残るだろカリスマの幸福は
695名無しさんの野望
2023/03/17(金) 13:41:20.12ID:KPv/c5RXM 原則的に陳腐化は文化以外の効果が無くなるものだからカリスマも消える
僧院だけは例外で宣教師作る機能は残る
この理解でおk(死語)
僧院だけは例外で宣教師作る機能は残る
この理解でおk(死語)
696名無しさんの野望
2023/03/17(金) 15:16:50.32ID:zMurucT/0 勘違いしてた
天文学でモニュメントが建てられるだけじゃなくなるんだね
天文学でモニュメントが建てられるだけじゃなくなるんだね
697名無しさんの野望
2023/03/17(金) 23:59:08.60ID:cbxO8LTe0 23ターン目で弓蛮族4体湧きとかいうクソゲーやめろやwwwwww
698名無しさんの野望
2023/03/18(土) 22:52:17.33ID:gekcdwNV0 蛮族が湧いた4ターン後にまた別の蛮族が湧いて草
699名無しさんの野望
2023/03/19(日) 09:55:12.46ID:3LkI+RatM 理不尽イベント嫌いな人はランダムイベントオフおすすめ
700名無しさんの野望
2023/03/19(日) 10:49:45.99ID:ZurSUAmyM 今からマラソン黄金期発動してくる(リアル)
701名無しさんの野望
2023/03/19(日) 12:35:26.09ID:xKV7xpdS0 civ3のsteam版でmap startはプレイ可能ですか?
702名無しさんの野望
2023/03/20(月) 12:40:01.36ID:+BkJkCwG0 地続きの国を放置する時はスパイ対策必須だなあ
基本的に敵が聖都持ってるし
基本的に敵が聖都持ってるし
703名無しさんの野望
2023/03/20(月) 21:08:13.25ID:wV5SfMtx0 都市にスパイ置くと防諜の効果あるらしいけど計算式どこかに落ちてないかな?
704名無しさんの野望
2023/03/21(火) 09:44:37.87ID:AMJJHOZ+0 計算式はわからんけどWB使った検証載せてるブログがあった
スパイ=成功率低下
公安局=成功率低下、コスト増加らしい
防諜活動の効果はWBじゃ分からんよな
スパイ=成功率低下
公安局=成功率低下、コスト増加らしい
防諜活動の効果はWBじゃ分からんよな
705名無しさんの野望
2023/03/21(火) 10:17:46.35ID:rmzUAZkK0 WBってスパイ見えないんだっけ
多分おびただしい数のスパイがおるんだろうな
多分おびただしい数のスパイがおるんだろうな
706名無しさんの野望
2023/03/21(火) 17:30:31.44ID:AMJJHOZ+0 WBでスパイは見える
勝った後か諦めた時しか見ないから技術窃盗される瞬間は見てないな
勝った後か諦めた時しか見ないから技術窃盗される瞬間は見てないな
707名無しさんの野望
2023/03/22(水) 15:02:10.59ID:KMRrjXxS0 オラニエつえーなあ
はよ叩き潰さんと後半の生産力に勝てんわ
はよ叩き潰さんと後半の生産力に勝てんわ
708名無しさんの野望
2023/03/27(月) 12:18:06.47ID:6yV3NYHKM 天帝イザベラの改宗要請と資源恐喝に応じて親しみまで行ったが結局宣戦されて死んだ
関係よくなる前にたった宣戦フラグが生きてたって事だが、宣戦予定の相手に恐喝すんなよw
関係よくなる前にたった宣戦フラグが生きてたって事だが、宣戦予定の相手に恐喝すんなよw
709名無しさんの野望
2023/03/27(月) 19:15:54.63ID:pkx2HSoh0 運が悪かったとしか言いようがない
昔そのターンに手一杯になったシャカに馬恐喝されてラッキーと思って応じたら
10T後弓騎兵カタパ仕掛けてきたことあって呆然としたわ
昔そのターンに手一杯になったシャカに馬恐喝されてラッキーと思って応じたら
10T後弓騎兵カタパ仕掛けてきたことあって呆然としたわ
710名無しさんの野望
2023/03/27(月) 19:58:41.29ID:9f2jz1DC0 たまに大陸の端から端へと遠征してくる釈迦さん
711名無しさんの野望
2023/03/28(火) 13:32:55.42ID:vi0K7SVp0 シャカは後半は伸びないから前半は嫌がらせばっかりしてくるけど
712名無しさんの野望
2023/03/28(火) 13:35:00.40ID:/baWrhR+0 軍事費が枷になってるシャカと
知ったことかと爆伸びしていくシャカと極端よな
知ったことかと爆伸びしていくシャカと極端よな
713名無しさんの野望
2023/03/28(火) 17:01:54.85ID:ui7mvkEvM シャカは志向UUUB全て初期R向きなんだよな
その初期Rが成功するとイカンダで大国の運営や企業も地味に得意だが、領土拡張できないと研究が遅れて没落していく
その初期Rが成功するとイカンダで大国の運営や企業も地味に得意だが、領土拡張できないと研究が遅れて没落していく
714名無しさんの野望
2023/03/28(火) 18:24:08.90ID:gBGJ8WirM 戦争屋はタイル改善で街をあまり作らないからね
715名無しさんの野望
2023/03/28(火) 22:30:13.49ID:NJTjbTNi0 というかシャカに限らず戦争屋は最初の戦争で失敗すると後は凋落の一途を辿る
逆に最初の戦争が上手くいって内政屋を飲み込むとまず間違いなくラスボス化する
逆に最初の戦争が上手くいって内政屋を飲み込むとまず間違いなくラスボス化する
716名無しさんの野望
2023/03/29(水) 02:18:15.72ID:t4Zirgeo0 2つ属国作ったあとに胸甲騎兵一直線の戦争屋とかみるとなぜか嬉しくなる
717名無しさんの野望
2023/03/29(水) 08:25:50.62ID:doEV44C8a 首都に小屋を立てない純粋専門家経済でルネサンス期に戦争する場合
カノンラッシュまたはライフルラッシュの後って
小屋がないから技術開発が遅れはじめるけどそこら辺ってどうすんの?
それとも発想が逆でルネサンス期のラッシュで勝つって話?
カノンラッシュまたはライフルラッシュの後って
小屋がないから技術開発が遅れはじめるけどそこら辺ってどうすんの?
それとも発想が逆でルネサンス期のラッシュで勝つって話?
718名無しさんの野望
2023/03/29(水) 12:22:07.75ID:FFBr9MhIpNIKU オケーのKです!オケーのOです!
719名無しさんの野望
2023/03/29(水) 15:16:28.30ID:sZw7A3YGMNIKU720名無しさんの野望
2023/03/29(水) 16:09:02.52ID:YlaxiBn60NIKU このゲームは中毒にならないよう生活に影響でない範囲で遊んで5や6には一切手を出さないのが正しいんじゃ
721名無しさんの野望
2023/03/30(木) 00:55:16.62ID:yFGFmNv+0 出したいところに都市出されたり資源目当てでねじ込まれたりしただけでムカついてしまうときはそっとPCの電源を落とす
そしてスマホで他の人のプレイ動画を見て溜飲を下げる
そしてスマホで他の人のプレイ動画を見て溜飲を下げる
722名無しさんの野望
2023/03/30(木) 02:58:35.16ID:+V6b2Xmf0 ピラミッド作ってくれなきゃ
普通先に都市ねじ込まれる
普通先に都市ねじ込まれる
723名無しさんの野望
2023/03/30(木) 03:04:30.13ID:drrZmsSJ0 都市出しはまだ我慢できるけど自都市で囲い込んでる蛮族都市落とされたときは我慢できなくて次の星に行くことが多い
724名無しさんの野望
2023/03/30(木) 11:32:31.32ID:mx6YUuVUM 蛮族都市落とされるのが嫌なら通行条約結ぶなよ
725名無しさんの野望
2023/03/30(木) 13:48:16.10ID:oszpy0eP0 囲い込み、資源確保、蛮族対策、文化押し対策
すべてにおいて創造志向はスキがない
すべてにおいて創造志向はスキがない
726名無しさんの野望
2023/03/30(木) 14:38:30.79ID:L3DyE7QOM ???「創造志向のように全都市が文化を生み出すようになり序盤からすぐ立てられる遺産がここにあるぞ!」
727名無しさんの野望
2023/03/30(木) 18:01:25.20ID:ymRldrZYM 創造は図書館半額による研究加速も地味に強い
序盤だけでなく無法カノンみたいなルネサンスの時期まで影響ある
序盤だけでなく無法カノンみたいなルネサンスの時期まで影響ある
728名無しさんの野望
2023/03/30(木) 19:04:22.17ID:G+vto7Dj0 地味っていうかそれも普通に創造志向が強いとされる要因の一つ
図書館が安いって事は科学者2人雇用体制へのアクセスも早く大科学者も出しやすいって事だし
じっくりのんびり内政やる時は早めに建てた図書館のAGEDボーナス文化も後々地味に効いてくる
図書館が安いって事は科学者2人雇用体制へのアクセスも早く大科学者も出しやすいって事だし
じっくりのんびり内政やる時は早めに建てた図書館のAGEDボーナス文化も後々地味に効いてくる
729名無しさんの野望
2023/03/30(木) 20:33:54.44ID:+V6b2Xmf0730名無しさんの野望
2023/04/01(土) 00:07:47.91ID:7Jx3IVp40USO 不死パンゲアで首都の周りにジャングルしかない半島で第2都市以降がまともに出せない場合(仮に出すとしたらジャングルのど真ん中)どうするか教えてくれ。
いろいろ諦めて試しにピラミッド作り始めたが合っているのか分からん。
いろいろ諦めて試しにピラミッド作り始めたが合っているのか分からん。
731名無しさんの野望
2023/04/01(土) 00:43:56.45ID:mD4F3BqV0USO スクショ上げれば誰かがなんか言ってくれるはず
732名無しさんの野望
2023/04/01(土) 16:29:46.65ID:x4kx3czu0 マウルーヤミナレットとシェダゴンパゴダを建ててみなさい
733名無しさんの野望
2023/04/01(土) 16:34:45.74ID:4hJFg/q4p おうけい!
734名無しさんの野望
2023/04/01(土) 18:08:38.18ID:Typ8QEY+M 首都で開拓者2人出す→図書館貯金→鉄器
後は拡張性があればおそらくあるであろう宝石とか象とか米を確保して首都の人口伸ばして官吏目指す
なければカタパRだが、第二第三の出力低いときついかなあ
後は拡張性があればおそらくあるであろう宝石とか象とか米を確保して首都の人口伸ばして官吏目指す
なければカタパRだが、第二第三の出力低いときついかなあ
735名無しさんの野望
2023/04/02(日) 03:25:07.83ID:3B9KVZgW0 「都市Xの人口が1増えました」
っていうのをターン開始時に知る方法ってないの?
TABのログウィンドウでは表示してくれない
っていうのをターン開始時に知る方法ってないの?
TABのログウィンドウでは表示してくれない
736名無しさんの野望
2023/04/03(月) 07:52:08.49ID:kqt/WgXs0 トレブシェットの強みがよくわかってなかったけど、カタパルトと違って敵全体に攻撃できるんだね
737名無しさんの野望
2023/04/03(月) 09:58:29.49ID:qJqP5CnNM 副次損害の事ならカタパもあるぞ
トレブは都市攻撃ボーナスがあるからカタパより勝率が高いのと、カノンへのアップグレードが安いのが長所
トレブは都市攻撃ボーナスがあるからカタパより勝率が高いのと、カノンへのアップグレードが安いのが長所
738名無しさんの野望
2023/04/03(月) 12:22:41.73ID:Y01ZMTdMM 副次損害のダメは素の攻撃力に比例するからカタパのほうが役に立つこともある
739名無しさんの野望
2023/04/03(月) 13:27:03.79ID:kqt/WgXs0 >>737-738
ほえー、ためになる
ほえー、ためになる
740名無しさんの野望
2023/04/03(月) 15:40:36.74ID:qJqP5CnNM このゲームは副次損害が強すぎるからな
攻城専門と思われがちなカノンで野戦カウンターしても初戦の勝率60%で、すぐに負けなくなるし大将軍ポイントが凄まじく入る
攻城専門と思われがちなカノンで野戦カウンターしても初戦の勝率60%で、すぐに負けなくなるし大将軍ポイントが凄まじく入る
741名無しさんの野望
2023/04/03(月) 18:13:15.69ID:xthnobGSa civ3のデススタックゲーへの回答として副次損害付けたのに
攻城兵器のスタックゲーになったのは皮肉
それでも3や5以降のバランスよりずっと好き
攻城兵器のスタックゲーになったのは皮肉
それでも3や5以降のバランスよりずっと好き
742名無しさんの野望
2023/04/03(月) 18:14:57.49ID:tE+nXWiE0 まとめると都市に籠ってる相手にぶつけるならトレブの方が強い
都市以外の野戦だとカタパの方が強い
都市以外の野戦だとカタパの方が強い
743名無しさんの野望
2023/04/03(月) 19:05:14.36ID:yjJsjh5/0 3、4の戦闘は手に汗握るよね
5,6は消化不良
5,6は消化不良
744名無しさんの野望
2023/04/04(火) 10:39:13.87ID:Nr7hkRm+M0404 攻城兵器対策で側面攻撃が導入されたけど、多少削るくらいならともかく倒すまで行くのは相当数揃えないと無理なんだよな
745名無しさんの野望
2023/04/05(水) 01:40:56.04ID:Dyt85QJ50 5,6の戦闘って要するに
戦いがダルくてキャラに愛着も湧かないファイアーエムブレムってイメージなんだよな。
内政がメインのゲームだから戦闘にそこまでこだわれないんだろうけど、
この形の戦い方にするなら最低でももっとユニット1つ1つに特徴とかキャラづけしないといけないと思う。
ただ、そんな戦闘ゲームやりたいならそもそも他のゲームやるよ。で話が終わる気がする。
戦いがダルくてキャラに愛着も湧かないファイアーエムブレムってイメージなんだよな。
内政がメインのゲームだから戦闘にそこまでこだわれないんだろうけど、
この形の戦い方にするなら最低でももっとユニット1つ1つに特徴とかキャラづけしないといけないと思う。
ただ、そんな戦闘ゲームやりたいならそもそも他のゲームやるよ。で話が終わる気がする。
746名無しさんの野望
2023/04/07(金) 18:34:23.51ID:gBQt/udb0 胸甲騎兵ラッシュって攻城兵器も使う?
747名無しさんの野望
2023/04/07(金) 18:37:59.37ID:sMQNjUJQ0 使わない
胸甲だけでケリをつける
胸甲だけでケリをつける
748名無しさんの野望
2023/04/07(金) 18:50:12.15ID:gBQt/udb0749名無しさんの野望
2023/04/08(土) 00:21:48.75ID:BO37w39L0 被害もそれなりに出るので気をつけてね
750名無しさんの野望
2023/04/08(土) 00:41:44.44ID:YGxQMbZs0 大将軍使って攻城兵器の移動速度を2にできれば攻城兵器も連れていけるけどトレブじゃなあ
スパイポイントを貯めておけば1都市ぐらいなら文化防御飛ばせるけどなくてもいい
スパイポイントを貯めておけば1都市ぐらいなら文化防御飛ばせるけどなくてもいい
751名無しさんの野望
2023/04/08(土) 00:57:47.93ID:t2yyeXJG0 初戦
1都市目だけスパイで文化防御飛ばして残りは力押し
2戦目以降
騎兵隊まで研究したら後はスパイポイント全振り
敵都市の文化防御はスパイで消して(面倒なら文化防御そのままでも可)
騎兵隊の群れで引き潰す
1都市目だけスパイで文化防御飛ばして残りは力押し
2戦目以降
騎兵隊まで研究したら後はスパイポイント全振り
敵都市の文化防御はスパイで消して(面倒なら文化防御そのままでも可)
騎兵隊の群れで引き潰す
752名無しさんの野望
2023/04/08(土) 04:06:11.68ID:DSjtdvRJd スレ違いなのは承知なんですが、、、
誰かciv3のMOD、RARの日本語パッチ、どこにあるか教えてもらえませんか?
誰かciv3のMOD、RARの日本語パッチ、どこにあるか教えてもらえませんか?
753名無しさんの野望
2023/04/08(土) 11:04:49.85ID:ECCEaemn0 高難易度やらないからあれだけど未だにスパイやスパイポイント殆ど使った事ないわ
奥が深い
奥が深い
754名無しさんの野望
2023/04/08(土) 11:13:09.06ID:1F3a3QigM スパイ活用はTCGにおける墓地活用に近い
755名無しさんの野望
2023/04/08(土) 12:39:58.17ID:g7SplXmEr 騎兵ラッシュ気持ち良くて徹夜しちまった
756名無しさんの野望
2023/04/08(土) 14:34:02.05ID:2m5mW04rd 騎兵隊と飛行船のラッシュが好きだったな,移動が早くて補充兵もすぐ追いつくしで,寄り道が少なくて科学先行してるとそのまま制覇まで行けた
758名無しさんの野望
2023/04/08(土) 21:55:27.12ID:JhfViGef0 なんで遺産建てたくなるのか?
759名無しさんの野望
2023/04/08(土) 23:20:45.98ID:hAuw8s0w0 ブースト資源があると換金でもまぁええかなってつい生産キューに入れてしまう
760名無しさんの野望
2023/04/08(土) 23:22:51.28ID:vQhOyRZI0 拡大再生産が好きだから
761名無しさんの野望
2023/04/09(日) 11:34:56.67ID:lL8Af0gpM 建てるつもりのない都市で英雄叙事詩(民族叙事詩)を遺産換金目的でキューにいれる(要大理石)
ある程度ハンマーはいったら別の都市に生産切り替える
これを繰り返して本命の都市に建設して遺産換金をする
通常の富生産より効率よく金銭が返ってくる
ある程度ハンマーはいったら別の都市に生産切り替える
これを繰り返して本命の都市に建設して遺産換金をする
通常の富生産より効率よく金銭が返ってくる
762名無しさんの野望
2023/04/09(日) 15:45:19.05ID:wfH7+8xv0 換金って国家遺産でも出来るんだっけ?
銅ありのロードスとか石ありのチチェンはよくやる
銅ありのロードスとか石ありのチチェンはよくやる
763名無しさんの野望
2023/04/09(日) 16:11:31.26ID:iPsERh+fa できるねえ
でも国家遺産は換金するより早く建てたいからそのまま作るけど
でも国家遺産は換金するより早く建てたいからそのまま作るけど
764名無しさんの野望
2023/04/09(日) 20:13:08.33ID:CwOQdYIF0 マップ中央に配置されて隣国に万里の長城作られて蛮族ラッシュ喰らい、トドメに両隣から同時に宣戦布告された。どうすれっちゅうねん
766名無しさんの野望
2023/04/09(日) 20:25:51.01ID:MwSUa0nA0 中央立地にもメリットがあるBalanced好き
767名無しさんの野望
2023/04/09(日) 20:44:12.17ID:wfH7+8xv0 天帝で60〜80ターンくらいで宣戦されると何もできないよな
まあその気になりゃ出会って即宣戦すれば弓RでAIの勝ち確定なんだけどさ
まあその気になりゃ出会って即宣戦すれば弓RでAIの勝ち確定なんだけどさ
768名無しさんの野望
2023/04/09(日) 21:10:35.42ID:PMH8DcnZ0 天帝なんかやらなくてもいいいいテキーラ一気飲みしてるの自慢してるようなもんだから
769名無しさんの野望
2023/04/09(日) 23:12:10.20ID:TfKEnNuK0 難易度論は荒れる話題だけど敢えて例えるならボルダリングに近い
770名無しさんの野望
2023/04/10(月) 18:25:32.67ID:pOdSHTHT0 ゲーム中毒のガキを知的な戦略家とよぶようなもの
772名無しさんの野望
2023/04/10(月) 18:57:59.19ID:SACh9al8M 趣味全否定で草
773名無しさんの野望
2023/04/10(月) 20:09:24.21ID:nJl5m7YL0 未プレイから見てたし、今でも好きでたまに見返すけどな、スパ帝
774名無しさんの野望
2023/04/10(月) 20:12:55.43ID:IxaYAM2k0 ゲームが上手い人は素直に尊敬するけど
執拗にアピールしたり低難易度プレイヤーを叩くような真似するやつはうざがられてもまぁしゃーない
civに限った話じゃなく
天帝楽しんでる人は別に構わないがストレス溜めながらやってる人を見ると素直に難易度下げればいいのにと思う
執拗にアピールしたり低難易度プレイヤーを叩くような真似するやつはうざがられてもまぁしゃーない
civに限った話じゃなく
天帝楽しんでる人は別に構わないがストレス溜めながらやってる人を見ると素直に難易度下げればいいのにと思う
775名無しさんの野望
2023/04/10(月) 22:17:42.07ID:sCQVyzXR0 酒飲みが酒豪をアル中と罵っても酒豪はなんとも思わん
776名無しさんの野望
2023/04/11(火) 09:51:24.66ID:DGhBlykI0 スパ帝の大商人経済はよくあんな土地でやれるわ
777名無しさんの野望
2023/04/11(火) 13:54:54.91ID:huFLtDhJ0 このゲームをやってる時は現実逃避してるからいいんだけどクリアしたあとの時間を無駄にした感じ現実では何も役に立たない、テレビの馬鹿話も子供の頃は面白かったけどな
778名無しさんの野望
2023/04/11(火) 16:39:52.01ID:pEfFddY30 テレビは馬鹿な女子供向けの内容だからしょうがない
Civは電子ドラッグだからしょうがない
Civは電子ドラッグだからしょうがない
779名無しさんの野望
2023/04/11(火) 17:19:42.17ID:OeHIdB+NH 首都の小屋育成がイマイチだとルネサンスで人口伸びた後の研究がしょぼくなるな
森が多いとついつい伐採が遅れたりする
森が多いとついつい伐採が遅れたりする
780名無しさんの野望
2023/04/11(火) 17:31:16.12ID:3HqBHA/Bd 首都が育てないといけない小屋タイルが多いせいで遅れてるのであれば、それは乳母都市不足だと思うよ
781名無しさんの野望
2023/04/11(火) 19:05:21.68ID:AARusHARr サラディン戦記見たけど小屋全然作ってなくておでれーたよ
782名無しさんの野望
2023/04/11(火) 19:16:37.22ID:bHlP5YQd0 都市の人口伸びたときの人口配置が小屋じゃなくて草原森になる現象なんとかして
783名無しさんの野望
2023/04/11(火) 19:23:44.50ID:xyVlKmiH0 十字型の4方向に小屋都市を作って、その真ん中に乳母都市に配置する形になったんだけど
現代になったら周りの都市に小屋土地を持っていかれたせいで乳母都市の人口が1になって草
この都市完全に不要なんだけどどうにかなんねーかなぁ
現代になったら周りの都市に小屋土地を持っていかれたせいで乳母都市の人口が1になって草
この都市完全に不要なんだけどどうにかなんねーかなぁ
784名無しさんの野望
2023/04/11(火) 23:28:37.02ID:zSndFdqs0785名無しさんの野望
2023/04/11(火) 23:48:46.71ID:TAUdSl3ea 逆では
4つの都市で育てた小屋を真ん中の都市に集中させるのが乳母都市ってやり方だと思うが
そうすりゃアカデミー1つで最大限の効果が得られるでしょ
首都なら官僚制でさらに倍率ドン
4つの都市で育てた小屋を真ん中の都市に集中させるのが乳母都市ってやり方だと思うが
そうすりゃアカデミー1つで最大限の効果が得られるでしょ
首都なら官僚制でさらに倍率ドン
786名無しさんの野望
2023/04/12(水) 01:31:30.78ID:qhvKnjMi0 まあ恐らく色々試行錯誤しながらプレイしている最中なんだろう
そしてやってくうちに気付くはずだ
完全に不要な都市はわざと狙って作らない限りそうそう無いという事に
そしてやってくうちに気付くはずだ
完全に不要な都市はわざと狙って作らない限りそうそう無いという事に
787名無しさんの野望
2023/04/14(金) 23:52:27.38ID:EXPuDgBv0 もしかしてマップ最大って一番難しい?
788名無しさんの野望
2023/04/15(土) 01:52:41.72ID:8uiQ4hd80789名無しさんの野望
2023/04/15(土) 10:00:57.55ID:8BoZgX2BM 標準しかやった事ないなあ
文明数増えても世界遺産は一つだけだから遺産レースは厳しくなりそう(パカル並の感想)
文明数増えても世界遺産は一つだけだから遺産レースは厳しくなりそう(パカル並の感想)
790名無しさんの野望
2023/04/15(土) 10:21:31.20ID:Fy0PMVHD0 不死で今迄の皇帝での必勝カノンラッシュが通用しなくなりました。
既に敵には擲弾兵とかがゴッソリ
カノンラッシュはやめたほうがいいのでしょうか?
不死での力押し戦法を御教授頂けると嬉しいです・・
戦術はいつも
カパック
ストーンヘンジ(好きなので)、大理石あったらアポロ(鋳金とってロードス像狙い)、アレクサンドリア図書館
を毎回建てて法律なしカノンラッシュです
既に敵には擲弾兵とかがゴッソリ
カノンラッシュはやめたほうがいいのでしょうか?
不死での力押し戦法を御教授頂けると嬉しいです・・
戦術はいつも
カパック
ストーンヘンジ(好きなので)、大理石あったらアポロ(鋳金とってロードス像狙い)、アレクサンドリア図書館
を毎回建てて法律なしカノンラッシュです
791名無しさんの野望
2023/04/15(土) 10:35:30.10ID:8BoZgX2BM 単純にラッシュ開始が遅いのでは?
後は化学を簡単に交換に出しているか
後は化学を簡単に交換に出しているか
792名無しさんの野望
2023/04/15(土) 10:59:51.07ID:ci3xdnrYM 速度マラソン自体は標準より簡単
マップ広大で制覇は骨折れるし面倒くさい
マップ広大で制覇は骨折れるし面倒くさい
793名無しさんの野望
2023/04/15(土) 11:29:23.87ID:51jGZ9CI0 >>790
筆記で研究止めて大科学者出るまで待つ
アカデミー建ったら数学通貨
交換で小銭稼いだり富生産で官吏とる
毎度こんな感じで不死やってるなぁ
数学で鉄器交換できることが多いので鉄確保して
あとは騎士→騎兵隊UPグレR
馬は他国に頼ることもある、擲弾兵は数で押しつぶす
バチカン宗教がかなりほしいので序盤はとにかく宗教が入ってくるよう気を使う
筆記で研究止めて大科学者出るまで待つ
アカデミー建ったら数学通貨
交換で小銭稼いだり富生産で官吏とる
毎度こんな感じで不死やってるなぁ
数学で鉄器交換できることが多いので鉄確保して
あとは騎士→騎兵隊UPグレR
馬は他国に頼ることもある、擲弾兵は数で押しつぶす
バチカン宗教がかなりほしいので序盤はとにかく宗教が入ってくるよう気を使う
794名無しさんの野望
2023/04/15(土) 12:13:23.39ID:l6/NGK+H0 鉄道敷くのが面倒くさいよ
時間掛かるし
時間掛かるし
795名無しさんの野望
2023/04/15(土) 15:45:10.72ID:jTODjQMo0 戦士は技術が進むと生産できなくなりますが、どうしてでしょうか
796名無しさんの野望
2023/04/15(土) 16:11:34.63ID:rUr7Bw/10 ある特定の技術を取得して上位のユニットが生産可能になると下位のユニットは生産できなくなるよ
戦士なら槍兵(銅or鉄の入手+狩猟、青銅器の技術入手)が作れるようになると作られなくなる
戦士なら槍兵(銅or鉄の入手+狩猟、青銅器の技術入手)が作れるようになると作られなくなる
797名無しさんの野望
2023/04/15(土) 20:07:55.69ID:emvdc3950 >>790
偉大な予言者出まくるはずだけど、そいつらどうしてんの?
ストーンヘンジ、アポロ神殿を建てるのをやめたほうがいい。
この遺産は偉大な予言者が無駄に出て大科学者が遅くなるせいで
アカデミーの建設、化学への大科学者投入が遅くなり、カノン作成が遅くなるため。
とにかく偉大な予言者が出てしまうせいで大科学者が遅くなるのが余りにも大きいデメリット。
偉大な予言者出まくるはずだけど、そいつらどうしてんの?
ストーンヘンジ、アポロ神殿を建てるのをやめたほうがいい。
この遺産は偉大な予言者が無駄に出て大科学者が遅くなるせいで
アカデミーの建設、化学への大科学者投入が遅くなり、カノン作成が遅くなるため。
とにかく偉大な予言者が出てしまうせいで大科学者が遅くなるのが余りにも大きいデメリット。
798名無しさんの野望
2023/04/15(土) 21:49:48.09ID:8uiQ4hd80 >>790
やることが中途半端なのが一番よくないのかもしれない
無法カノンは一言で言うと全てをカノンRに捧げる戦法だから遺産に寄るのは方針がブレているように感じる
ある程度じっくり内政するんだったら無法ルートではなく自由主義ルートの方が無難だと思うぞ
やることが中途半端なのが一番よくないのかもしれない
無法カノンは一言で言うと全てをカノンRに捧げる戦法だから遺産に寄るのは方針がブレているように感じる
ある程度じっくり内政するんだったら無法ルートではなく自由主義ルートの方が無難だと思うぞ
799名無しさんの野望
2023/04/16(日) 00:39:42.98ID:P8g6p+bm0 カパックなら棚畑で文化ひろがるというのに
800名無しさんの野望
2023/04/16(日) 08:44:49.24ID:pAnCqq360 平原多い首都は後半伸びないからダメだな
国有化平原水車で人口稼いでも電気まではコインあんまり増えないし
国有化平原水車で人口稼いでも電気まではコインあんまり増えないし
801名無しさんの野望
2023/04/16(日) 09:44:43.17ID:mBRlHccIM そういう首都は遷都だよな
802名無しさんの野望
2023/04/16(日) 10:14:29.45ID:cw4HoqQG0 遷都はなんだかんだでハンマー的な負荷が高いから内政寄りの考え方だけど
遷都を考えなきゃならないような良くない立地だと戦争が前提になりがちだから戦争前に遷都にハンマーを注いでいる余裕はない
かといって戦後1国飲み込んだ後だと遷都を考えなくても後は土地の広さ&その頃には国有化があるだろうからどうにでもなるというジレンマ
遷都を考えなきゃならないような良くない立地だと戦争が前提になりがちだから戦争前に遷都にハンマーを注いでいる余裕はない
かといって戦後1国飲み込んだ後だと遷都を考えなくても後は土地の広さ&その頃には国有化があるだろうからどうにでもなるというジレンマ
803名無しさんの野望
2023/04/16(日) 10:56:11.58ID:69uvS0wWM 後半がどのあたりかわからないが国有化後なら遷都のハードルは下がると思う
生物学平原農場を首都に整備することもありえるけど
生物学平原農場を首都に整備することもありえるけど
804名無しさんの野望
2023/04/16(日) 11:06:33.56ID:P8g6p+bm0 首都に食品ないと農民や開拓者でるの遅いからな
805名無しさんの野望
2023/04/16(日) 16:54:24.26ID:Qy7BeKQMa806名無しさんの野望
2023/04/16(日) 21:01:19.38ID:moXLjSCH0807名無しさんの野望
2023/04/17(月) 06:43:00.31ID:x3nnCyZl0 後半で伸びない首都はトウモロコシと牛あるけど首都圏の15/20が平原だった
170ターンくらいで人口13の余剰食料1
普通に小屋置いたら人口14でストップ
そりゃ弱いわ
170ターンくらいで人口13の余剰食料1
普通に小屋置いたら人口14でストップ
そりゃ弱いわ
808名無しさんの野望
2023/04/17(月) 07:09:30.36ID:x3nnCyZl0 画像これで見えるかな?
imgur.io/cFQ8UvY?r
序盤は毛皮の幸福もあって非常に強かったのだが
imgur.io/cFQ8UvY?r
序盤は毛皮の幸福もあって非常に強かったのだが
809名無しさんの野望
2023/04/17(月) 08:47:17.12ID:oRSAuszZ0810名無しさんの野望
2023/04/17(月) 10:29:17.21ID:lRaJTv5Fa 最大は時間かかりすぎてなあ
難しいっていうのも自分ではどうにもならない遠い場所で勝手に大帝国ができてたりとかだし
面白さにつながらない難しさなんだよね
難しいっていうのも自分ではどうにもならない遠い場所で勝手に大帝国ができてたりとかだし
面白さにつながらない難しさなんだよね
811名無しさんの野望
2023/04/17(月) 15:49:48.24ID:9a81PYFrM マップがデカくなればデカなるほどプレイヤーで制御できなくなる領域が大きくなるから他に大国はできやすくなる
それが難しいと感じるならそう
それが難しいと感じるならそう
812名無しさんの野望
2023/04/17(月) 17:39:29.70ID:/A1sfvw20813名無しさんの野望
2023/04/17(月) 18:06:32.32ID:6SLzcTKn0 OCCなら遺産いっぱい建てれるよ
814名無しさんの野望
2023/04/17(月) 18:14:52.24ID:vDIsMhTVM 無法カノンの軸である大科学者を3人出すのに初期の遺産が邪魔
アレクは別だが
ちなみに無法カノンは非哲でも素早く鋼鉄取るために開発された戦略なのでエリザベスに変える必要ないぞ
アレクは別だが
ちなみに無法カノンは非哲でも素早く鋼鉄取るために開発された戦略なのでエリザベスに変える必要ないぞ
815名無しさんの野望
2023/04/17(月) 18:30:53.05ID:utb4l5ok0 マップサイズ最大だと技術交換相手には不自由ないからその辺はやりやすい
816名無しさんの野望
2023/04/17(月) 18:37:25.13ID:8Ci17e4n0 徳さんでマップ最大はどう?
817名無しさんの野望
2023/04/17(月) 21:50:09.61ID:pK+NOd7d0 >>812
哲学志向持ちなら自由主義ルートのほうが鋼鉄早いぞ。
そもそも無法カノンって哲学志向無し平和主義無し(宗教が入れられない)カースト無し(奴隷制を長く使いたい)
のときににカノンを取るために開発されたはずだから。
哲学志向持ちなら自由主義ルートのほうが鋼鉄早いぞ。
そもそも無法カノンって哲学志向無し平和主義無し(宗教が入れられない)カースト無し(奴隷制を長く使いたい)
のときににカノンを取るために開発されたはずだから。
818名無しさんの野望
2023/04/17(月) 22:32:16.30ID:/A1sfvw20 いまカパコ遺産アレク図書館だけで詰めていって鋼鉄180ターンでした。
リプレイ見ると161ターン・・早いなあ。
自由主義ルートはあまりやったことないです 無法カノンに全てを賭けてきた もう像さんもケチュアも突進みたいにw
リプレイ見ると161ターン・・早いなあ。
自由主義ルートはあまりやったことないです 無法カノンに全てを賭けてきた もう像さんもケチュアも突進みたいにw
819名無しさんの野望
2023/04/18(火) 00:10:23.76ID:VKlTTtGG0 まず無法カノンはかなりクセが強い戦法でな
強みと弱みをしっかり把握していないと個人的にはお勧めはできない
他の奴も言っているが哲学→自由主義ルートの方が何かと万能だからまずはこっちを練習するべきだと思う
それでも無法カノンでやりたいというのなら他の全てを放り投げてでもカノンRに全てを捧げる事を意識した方がいい
強みと弱みをしっかり把握していないと個人的にはお勧めはできない
他の奴も言っているが哲学→自由主義ルートの方が何かと万能だからまずはこっちを練習するべきだと思う
それでも無法カノンでやりたいというのなら他の全てを放り投げてでもカノンRに全てを捧げる事を意識した方がいい
820名無しさんの野望
2023/04/18(火) 09:39:58.75ID:TUYqNxijM 自由主義は馬と大理石あればナショナリズム獲得してタージマハル作って黄金時代で職業軍人目指すとか、パンゲア以外なら天文学獲得して大陸間交易やガレオン入植を目指すなど使い道が豊富
天帝では本当は欲しいけど諦めて無法カノンに行ってる部分もあるので、不死までなら一番乗りしたい
天帝では本当は欲しいけど諦めて無法カノンに行ってる部分もあるので、不死までなら一番乗りしたい
821名無しさんの野望
2023/04/19(水) 06:51:59.89ID:h7Btu5GKr 不死で10%くらい勝ててるならそれはその方針で突き進んで行けば良いと思うよ。
俺もマップ選ばないとしたら多分不死勝率10%位だよ。
俺もマップ選ばないとしたら多分不死勝率10%位だよ。
822名無しさんの野望
2023/04/19(水) 10:10:59.10ID:XBMSIZI80823名無しさんの野望
2023/04/19(水) 11:45:59.90ID:SjfnWjK6a 無法カノンは平和主義自由主義より確実性があると思うけどな
無防備時代に宣戦されたらメニューに戻るだけになっちゃうけど無法カノンルートなら早いうちに長弓揃えてちゃんと対応できる
自由主義はハマれば強いけど勝率なら無法カノンのほうが上だと思う
まあ状況みて一番いいもの選べよって話なんですけどね
無防備時代に宣戦されたらメニューに戻るだけになっちゃうけど無法カノンルートなら早いうちに長弓揃えてちゃんと対応できる
自由主義はハマれば強いけど勝率なら無法カノンのほうが上だと思う
まあ状況みて一番いいもの選べよって話なんですけどね
824名無しさんの野望
2023/04/19(水) 12:40:21.24ID:JbzMwMjhM 別にカースト平和主義を使わずに奴隷制で自由主義目指してもいいし、自由主義も鋼鉄や何なら化学すら狙わなくてもいい
偉人は無法カノンと同じく非哲学でルネRまでに3人出せるので、哲学、アカデミー、(自由主義で活版印刷を取って)化学に投入
哲学は交換に最適なので平和主義やスパイの聖都割引が要らなくても偉人で取って損のない技術
胸甲騎兵Rの場合は通貨入手と同時に市場を作り、自由主義でナショナリズムを取って3人目は大商人を出す
偉人は無法カノンと同じく非哲学でルネRまでに3人出せるので、哲学、アカデミー、(自由主義で活版印刷を取って)化学に投入
哲学は交換に最適なので平和主義やスパイの聖都割引が要らなくても偉人で取って損のない技術
胸甲騎兵Rの場合は通貨入手と同時に市場を作り、自由主義でナショナリズムを取って3人目は大商人を出す
825名無しさんの野望
2023/04/19(水) 13:28:40.63ID:KulsluQy0 もうずっとciv4やってないけど電球消費無しだと自由主義取得はだいたい140ターンくらい?
天帝だと自由主義が取れるかちょっと微妙な時代じゃないか
あと無法のメリットは技術交換しなくても済む事だと思う
天帝だと自由主義が取れるかちょっと微妙な時代じゃないか
あと無法のメリットは技術交換しなくても済む事だと思う
826名無しさんの野望
2023/04/19(水) 16:19:23.18ID:Nu0OSggt0 昔ここに書かれた発言ではないかもしらんけど
無法カノンが被宣戦に強いと言えるのは不死までで天帝だと備えても耐えきれないし仮にカノンラッシュに成功しても技術交換がうまくいかずに技術おいていかれるから無法カノンはきつい
ってのは割と真実だと思う
無法カノンが被宣戦に強いと言えるのは不死までで天帝だと備えても耐えきれないし仮にカノンラッシュに成功しても技術交換がうまくいかずに技術おいていかれるから無法カノンはきつい
ってのは割と真実だと思う
827名無しさんの野望
2023/04/19(水) 17:30:05.24ID:3o+se41EM 敵の拡張がひと段落するも外交でポイントを稼ぎづらい50〜80ターンくらいで手一杯になって宣戦されてメニューに戻るパターンが多いから、それだと確かに長弓は間に合わない
828名無しさんの野望
2023/04/19(水) 17:59:42.49ID:KulsluQy0 無法の最大のデメリットは技術譲渡による外交の介入力がショボイところだろうな
きついと言われる共産主義までは化学+数百円=教育や鋼鉄=科学的手法とかの技術交換を押さえておけば、まぁ何とかなるよ
技術の遅れはラッシュに成功すればどうとでもなる精神で深く考えないようにしている
きついと言われる共産主義までは化学+数百円=教育や鋼鉄=科学的手法とかの技術交換を押さえておけば、まぁ何とかなるよ
技術の遅れはラッシュに成功すればどうとでもなる精神で深く考えないようにしている
829名無しさんの野望
2023/04/19(水) 19:51:33.10ID:mE1OOKDe0 >>828
デメリットはそれよりも柔軟性が無いのが一番じゃね
とにかくカノンRが全てな分失敗したらそれがメインメニュー送りとほぼ同義になってしまう
自由主義の場合は戦争するにしてもライフルや胸甲・騎兵という手にも向かえるし何なら非戦プランも取る事が出来る
デメリットはそれよりも柔軟性が無いのが一番じゃね
とにかくカノンRが全てな分失敗したらそれがメインメニュー送りとほぼ同義になってしまう
自由主義の場合は戦争するにしてもライフルや胸甲・騎兵という手にも向かえるし何なら非戦プランも取る事が出来る
830名無しさんの野望
2023/04/19(水) 23:10:42.99ID:DK76Rvyu0 潰しが効かないのは決め打ち戦略全般がそうなんだからしょうがない
831名無しさんの野望
2023/04/20(木) 01:22:43.33ID:F8EiIymsM 不死か天帝で非戦でいるために宗教入れられないせいで平和主義使えない場合って
哲学志向以外ってまともに自由主義取れたっけ?
哲学志向以外ってまともに自由主義取れたっけ?
832名無しさんの野望
2023/04/20(木) 02:26:11.78ID:7WwT5grl0 近年はルネRの話になるとUMAスキーの主張が目立つけどさ、
装甲や騎兵Rは早期制覇のスコア狙いとかで遊ぶのにはいいけど勝率で考えたら何だかんだいってルネRはカノンが最も安定していると思うな
装甲や騎兵Rは早期制覇のスコア狙いとかで遊ぶのにはいいけど勝率で考えたら何だかんだいってルネRはカノンが最も安定していると思うな
833名無しさんの野望
2023/04/20(木) 09:01:52.46ID:7N+UK2TTM そりゃ安定性はカノンでしょ
胸甲騎兵は侵攻早いし後続送るのも楽だが、丘都市とか象とか防衛志向とかマイナス要因が加わると勝率が一気に下がる
カウンター戦法が決まると側面攻撃でカタパトレブ一掃出来るし大将軍ポイントも入りまくるからおいしいけどね
攻撃的AIと相性いいのかな
胸甲騎兵は侵攻早いし後続送るのも楽だが、丘都市とか象とか防衛志向とかマイナス要因が加わると勝率が一気に下がる
カウンター戦法が決まると側面攻撃でカタパトレブ一掃出来るし大将軍ポイントも入りまくるからおいしいけどね
攻撃的AIと相性いいのかな
834名無しさんの野望
2023/04/20(木) 15:23:48.54ID:6xshjDTT0 胸甲騎兵はアプグレ費高くて偉人管理とか大変だなぁと思った
やはり騎兵隊もといコサックが最高だと同志も言っておられる
やはり騎兵隊もといコサックが最高だと同志も言っておられる
835名無しさんの野望
2023/04/20(木) 17:03:44.74ID:ooU0WZR4r このゲームのプレイ時間制御できてる人ほんとすごいわ。仕事さえなければ一日ぶっ通しも余裕でできてしまう。自己嫌悪になる
836名無しさんの野望
2023/04/20(木) 18:47:35.46ID:abIHYFOE0 実は全くやってないんだ
837名無しさんの野望
2023/04/20(木) 23:41:08.93ID:VisOKrHa0 win11にしたらおかしくなってできなくなったのだ
838名無しさんの野望
2023/04/21(金) 00:10:47.62ID:eyz9c5YL0 胸甲Rうまく使えないからお遊びでタイル改善しまくっ田らうまくいくな…
首都に引きこもってるスタック無視して地方都市燃やして首都のタイル更地にするだけでも脱落レベルの戦力ダウンじゃ
首都に引きこもってるスタック無視して地方都市燃やして首都のタイル更地にするだけでも脱落レベルの戦力ダウンじゃ
839名無しさんの野望
2023/04/21(金) 15:00:23.69ID:FuijqpyD0 FPSなんかだったら長時間やると疲れたなってなるんだがCivはいくらでもできてしまうのが怖い
840名無しさんの野望
2023/04/21(金) 15:44:52.97ID:rR1DnJjfM アラームかけて鳴ったらそのターンは操作して、次ターン開始時に終了(毎ターンオートセーブ)
841名無しさんの野望
2023/04/21(金) 16:09:37.75ID:Pxg7eZtA0 ラッシュ成功したら休憩してるな
842名無しさんの野望
2023/04/22(土) 09:27:00.73ID:+HR4RxWO0 パカル弱すぎわろた
職業軍人と鋼鉄あるのに騎士主体で戦争屋でもないリンカーンに1都市奪われてやがるw
こっちも背後から騎兵隊で仕掛けてあっという間に4都市落として降伏させた
職業軍人と鋼鉄あるのに騎士主体で戦争屋でもないリンカーンに1都市奪われてやがるw
こっちも背後から騎兵隊で仕掛けてあっという間に4都市落として降伏させた
843名無しさんの野望
2023/04/22(土) 12:19:55.33ID:g24FVE4gM パカルくんは遊撃スタックもいないのに研究生産始めちゃうイカれたやろーなんだ!
844名無しさんの野望
2023/04/22(土) 12:21:03.66ID:bMAk9NAm0 やはり4好き
845名無しさんの野望
2023/04/22(土) 12:39:58.21ID:v6ilG2SyM 今となってはシンプルだからね
846名無しさんの野望
2023/04/23(日) 17:10:26.24ID:SvPJDHwX0 アレクサンダー大王は二十歳でマケドニアの王になってペルシャをボコボコにしたんだから最強じゃないとおかしい
847名無しさんの野望
2023/04/23(日) 18:02:43.28ID:FzjgTVEk0 古代に大拡張すると金欠で科学が止まって帝国が崩壊するから…
848名無しさんの野望
2023/04/23(日) 18:27:09.59ID:dXZ4aaEL0 攻撃志向がもうちょい強けりゃね
騎兵系にも戦闘1つくとか
騎兵系にも戦闘1つくとか
849名無しさんの野望
2023/04/23(日) 21:28:52.48ID:B59jH4Wj0 馬に昇進がつくとAI同志の戦争で有利になりすぎるので無理
850名無しさんの野望
2023/04/24(月) 01:05:51.51ID:LSmDa0780 攻撃志向は内政に付与しない=戦争時以外は実質志向なし状態なんだから戦争では超有利になってもいいんだよ
851名無しさんの野望
2023/04/24(月) 01:36:49.47ID:Lf4orY7Oa だからどんどん戦争しろって志向が攻撃志向なんじゃないの
超有利にした結果蹂躙されるのはプレイヤーなんだが
超有利にした結果蹂躙されるのはプレイヤーなんだが
852名無しさんの野望
2023/04/24(月) 02:35:49.47ID:k5IHmYNe0 プレイヤーは一方的に殴られるか殴るかのどっちなんだから4のシステム的に昇進じゃそんな変わらん
攻撃志向なんだから戦争強くていいみたいな局所的な話じゃなくて全体のゲーム展開で見たときに、取っ組み合いの展開になりがちなAI同士の戦争で、これまでだったら沼って引き分けてたところが攻撃志向の国が勝って一強が出来る展開が増えるのはバランスとしてどうなのって話でしょ
攻撃志向なんだから戦争強くていいみたいな局所的な話じゃなくて全体のゲーム展開で見たときに、取っ組み合いの展開になりがちなAI同士の戦争で、これまでだったら沼って引き分けてたところが攻撃志向の国が勝って一強が出来る展開が増えるのはバランスとしてどうなのって話でしょ
853名無しさんの野望
2023/04/24(月) 06:44:24.54ID:/omlcUVT0 マジAIの思考回路が腹立つな
なんでケルクアンを奪われ苛立ってる隣の徳じゃなくて警戒してるだけのこっちに攻めてくんだよハンニバル
マジふざけんなし
なんでケルクアンを奪われ苛立ってる隣の徳じゃなくて警戒してるだけのこっちに攻めてくんだよハンニバル
マジふざけんなし
854名無しさんの野望
2023/04/24(月) 07:34:13.82ID:pqvRJrcp0 戦略面で影響するのはカバー戦士の作りやすさくらいかもな攻撃志向
855名無しさんの野望
2023/04/24(月) 10:55:51.56ID:uXq3Jp0OM 兵舎半額
斧兵、剣士、槍兵が強い
兵舎戦士でも衛生1
古代で活躍出来そうだが、高難易度だとスタート時点でのハンデが大きすぎてあまり出番が無かったりする
斧槍スタックで銅鉄略奪して弓を剣士で撃破みたいなプレイもしてみたいもんだが
斧兵、剣士、槍兵が強い
兵舎戦士でも衛生1
古代で活躍出来そうだが、高難易度だとスタート時点でのハンデが大きすぎてあまり出番が無かったりする
斧槍スタックで銅鉄略奪して弓を剣士で撃破みたいなプレイもしてみたいもんだが
856名無しさんの野望
2023/04/24(月) 12:21:12.89ID:t2FBFgP8d 攻撃志向が強くなればそれに対抗しうる防衛志向の価値も上がる
そして攻撃/防衛の徳川が最強になるでござるな
そして攻撃/防衛の徳川が最強になるでござるな
857名無しさんの野望
2023/04/24(月) 12:22:41.45ID:/omlcUVT0 5体ぐらい白兵ユニットの維持費無料にしてくれてもいいのにな
858名無しさんの野望
2023/04/24(月) 13:22:00.16ID:i8gQVJTJM ライフル兵や歩兵も同時代のカノンや長距離砲より人気ないしな
859名無しさんの野望
2023/04/24(月) 19:31:55.50ID:DbIEB/ZA0 マルチだと攻撃志向弱くないらしいんだけどねぇ
civ4って基本的に全方位土下座外交でどうにかなるから攻撃志向防衛志向弱いんだろうな
マルチみたいに軍力が弱いと相手のの好感度に関係なく攻められるゲームバランスならそれなりに強いんだろうけど
土下座外交無くしたらそもそもciv4の面白いところが無くなってしまう気がする。
civ4って基本的に全方位土下座外交でどうにかなるから攻撃志向防衛志向弱いんだろうな
マルチみたいに軍力が弱いと相手のの好感度に関係なく攻められるゲームバランスならそれなりに強いんだろうけど
土下座外交無くしたらそもそもciv4の面白いところが無くなってしまう気がする。
860名無しさんの野望
2023/04/24(月) 19:39:19.27ID:LUt5jpoN0 AIを出し抜ける数少ない要素の一つが副次損害
861名無しさんの野望
2023/04/24(月) 20:40:48.60ID:iF7LuCik0 マルチプレイ前提だと攻撃志向は金融創造哲学の三強に匹敵するぐらいには重宝するイメージだな
ただそんなマルチですら結局微妙な扱いの防衛志向はどうしたらいいのやら
ただそんなマルチですら結局微妙な扱いの防衛志向はどうしたらいいのやら
862名無しさんの野望
2023/04/24(月) 23:23:46.01ID:/mxwt0Lm0 天帝continents初勝利
4文明大陸スタートで一国属国、一国滅亡させたものの最後のシャルルマーニュに大量生産を先取りされて潰し損ね、仕方なくもう一つの大陸を制圧した所で大陸64%満たして制覇
諜報施設を作りまくり防諜活動もやってたのでシャルルマーニュに技術を盗まれる事はほぼなかった
首都の税関を爆破されたりしたけど
4文明大陸スタートで一国属国、一国滅亡させたものの最後のシャルルマーニュに大量生産を先取りされて潰し損ね、仕方なくもう一つの大陸を制圧した所で大陸64%満たして制覇
諜報施設を作りまくり防諜活動もやってたのでシャルルマーニュに技術を盗まれる事はほぼなかった
首都の税関を爆破されたりしたけど
863名無しさんの野望
2023/04/24(月) 23:43:50.24ID:pqvRJrcp0 お疲れ様でした
大陸制覇は凄い
パンゲアマップと違って滅茶苦茶都市数増えるから操作もそうだけど相手の軍量もメチャ増えるんだよね…
あと諜報施設は大陸を支配(属国含む)しているとスパイほぼ来ないから無視してていい
スパイ経済でこちらから何か盗むときは必須だけどね
大陸制覇は凄い
パンゲアマップと違って滅茶苦茶都市数増えるから操作もそうだけど相手の軍量もメチャ増えるんだよね…
あと諜報施設は大陸を支配(属国含む)しているとスパイほぼ来ないから無視してていい
スパイ経済でこちらから何か盗むときは必須だけどね
864名無しさんの野望
2023/04/24(月) 23:55:18.39ID:/g5U5h9h0 防衛ってマルチでこそ強いでしょ
銅なし鉄遠いで斧作り始めるの遅れたときにとりあえず防衛弓用意しとけば相手の宣戦躊躇させれるし
都市防衛できても改善破壊されたら終わりだけど、その時は相手もほぼ終わってるからな
銅なし鉄遠いで斧作り始めるの遅れたときにとりあえず防衛弓用意しとけば相手の宣戦躊躇させれるし
都市防衛できても改善破壊されたら終わりだけど、その時は相手もほぼ終わってるからな
865名無しさんの野望
2023/04/25(火) 16:42:54.49ID:iNG8nBdm0 防衛なんていらないんですよ
そうスカミならね
そうスカミならね
866名無しさんの野望
2023/04/25(火) 18:15:04.89ID:16fIabgF0 このゲームするのにどういう意味があるのですか
867名無しさんの野望
2023/04/25(火) 19:42:56.81ID:fQYJrzqc0 運ゲー
人が考えたやり方が、毎度生成されるマップにハマるか繰り返すだけのお猿さんマスかきゲー
人が考えたやり方が、毎度生成されるマップにハマるか繰り返すだけのお猿さんマスかきゲー
868名無しさんの野望
2023/04/25(火) 19:46:30.23ID:5BQxNdJR0 天帝は運ゲーなのか?不死も運ゲーか?
869名無しさんの野望
2023/04/25(火) 20:51:38.54ID:NOGs1sFH0870名無しさんの野望
2023/04/25(火) 21:04:45.88ID:NOGs1sFH0 ちょっと前に話題になったカリスマ非戦英雄叙事詩・行軍象ラッシュをやってみた
行軍は強い
しかし行軍象は大量につくってラッシュするほどの魅力を感じなかった
戦闘力8・移動力1が絶妙に物足りない
戦略自体は有効なので象の代わりにより安いユニットで数をそろえて早めに宣戦したほうがメリットが高いと思う
カリスマなら数回戦えば非騎乗ユニットでも行軍が手に入る
行軍は強い
しかし行軍象は大量につくってラッシュするほどの魅力を感じなかった
戦闘力8・移動力1が絶妙に物足りない
戦略自体は有効なので象の代わりにより安いユニットで数をそろえて早めに宣戦したほうがメリットが高いと思う
カリスマなら数回戦えば非騎乗ユニットでも行軍が手に入る
871名無しさんの野望
2023/04/25(火) 21:10:08.52ID:FdOOxZhr0 >>869
攻め落とした直後ならまだしもその後の没落した属国の技術開発力なんてたかが知れてる
そしてそんなたかが知れてる属国をアテにしなきゃならない宗主国なんてどの道きつい事には違いない
もちろん属国の力を付けるために都市返還なんて論外、何のためにラッシュしたんだかわからなくなる
攻め落とした直後ならまだしもその後の没落した属国の技術開発力なんてたかが知れてる
そしてそんなたかが知れてる属国をアテにしなきゃならない宗主国なんてどの道きつい事には違いない
もちろん属国の力を付けるために都市返還なんて論外、何のためにラッシュしたんだかわからなくなる
872名無しさんの野望
2023/04/25(火) 21:17:29.94ID:NOGs1sFH0873名無しさんの野望
2023/04/25(火) 22:03:50.84ID:/9eaVWBpa 属国を強くしたくてテクノロジーとか譲渡したくなるけど、属国が他にそのテクノロジーをさらに他へばらまく可能性って十分あるんだよね?それが気になるからいつも何もしないままになって、属国が最後まで貧弱なままだわ。。
874名無しさんの野望
2023/04/25(火) 23:42:14.14ID:6d+Z7vtZ0 属国領土まで自力で鉄道引くの面倒だから鉄道までなら譲渡はする
属国の研究力は残っていれば利用するけどわざわざ復興させたりはせんな
属国の研究力は残っていれば利用するけどわざわざ復興させたりはせんな
875名無しさんの野望
2023/04/25(火) 23:48:04.52ID:XKKt72sFa >>873途中で日本語おかしくなってるけどごめん
属国が譲渡したテクノロジーをばらまくって言いたかっただけです
属国が譲渡したテクノロジーをばらまくって言いたかっただけです
876名無しさんの野望
2023/04/25(火) 23:48:56.59ID:iNG8nBdm0 属国に残ってるのが沿岸都市ばっかだとそこそこ研究出てる時もある気がする
877名無しさんの野望
2023/04/26(水) 00:52:37.61ID:kFCaA/uA0 マンサ属国にしたらライバル文明との取引停止の要請は忘れてはならない
878名無しさんの野望
2023/04/26(水) 01:03:03.16ID:kFCaA/uA0 共産主義や物理学を先に取ってるような文明を属国にするときは生物学研究が美味い
879名無しさんの野望
2023/04/26(水) 01:17:48.70ID:O5s2Qs8x0 第三国の属国化を懸念してそれなりに研究出る状態で降伏させた後二人三脚で技術開発しようとしたら
途端に研究捨てて文化全振りにする屑
途端に研究捨てて文化全振りにする屑
880名無しさんの野望
2023/04/26(水) 02:41:56.15ID:qZx62Rr40 >>873
独占してる技術やまだ流通してほしくない技術は基本わたさないけどそれ以外は渡していいよ
プレイヤーとは技術交換してくれないAIが属国相手には交換する場合もある
間接的にほしい技術が手に入る
属国が研究してる技術と交換できるよう計算して技術を1個くらい残したりもする
独占してる技術やまだ流通してほしくない技術は基本わたさないけどそれ以外は渡していいよ
プレイヤーとは技術交換してくれないAIが属国相手には交換する場合もある
間接的にほしい技術が手に入る
属国が研究してる技術と交換できるよう計算して技術を1個くらい残したりもする
881名無しさんの野望
2023/04/27(木) 11:21:10.09ID:sEh7iTf00 20日から初めたけどciv6より遥かに難しく感じるよこれ
蛮属を駆逐して島国でヌクヌク研究してたらキャラベルで世界と繋がってすぐに多国籍軍に攻め込まれて国内がメチャクチャ
蛮属を駆逐して島国でヌクヌク研究してたらキャラベルで世界と繋がってすぐに多国籍軍に攻め込まれて国内がメチャクチャ
882名無しさんの野望
2023/04/27(木) 11:33:30.96ID://zdmgAJ0 孤島は普通につらいぞ
883名無しさんの野望
2023/04/27(木) 12:20:05.83ID:AH+XpoHRa AIに勝つ、という意味で言えば6より難しいよね
884名無しさんの野望
2023/04/27(木) 13:40:53.89ID:sEh7iTf00 なんとか迎撃して停戦したけど、その後も何故かインカとアステカの連合軍がしつこく宣戦してきて油断ならねぇ
制海権とるために海軍作るか…
制海権とるために海軍作るか…
885名無しさんの野望
2023/04/27(木) 16:55:06.60ID:9wh6YqHgM 話題のマップ最大を不死フラクタルで遊んでるけど、オックスフォード大学に大学8個、聖堂にも寺院4個必要なんだな
非戦で8都市も作るプレイに体が慣れてないから戸惑う
非戦で8都市も作るプレイに体が慣れてないから戸惑う
886名無しさんの野望
2023/04/27(木) 23:35:33.28ID:FMQ4ykmE0 最後にAIは勝つ
887名無しさんの野望
2023/04/27(木) 23:49:46.81ID:YnP++uRf0 指導者制限外してインカペリクでやってるけど快適すぎて他の組み合わせでやる気が起きなくなった…
888名無しさんの野望
2023/04/28(金) 02:10:42.31ID:V+yOLlBG0 ペリクは元々のギリシャ所属でも創造志向でオデオン倍速がつくのが地味にズルい
889名無しさんの野望
2023/04/28(金) 10:43:30.91ID:FEk7vZYvM UB半額ってペリクとシャカくらい?
あえて外してるような所あるよな
あえて外してるような所あるよな
890名無しさんの野望
2023/04/28(金) 17:09:16.59ID:OiinzQXp0 フリードリヒ(組織、哲学)も工場UB2倍だが目立たないよね
891名無しさんの野望
2023/04/28(金) 19:55:24.12ID:Dh8FwdAc0 倍速ありの工場だからな。志向で倍速ついてもそんなにうれしくない
さくたなとかマドラッサみたいに速攻作れれば強いわけでもないし
さくたなとかマドラッサみたいに速攻作れれば強いわけでもないし
892名無しさんの野望
2023/04/28(金) 21:52:59.59ID:V+yOLlBG0 創造マドラッサはクソ強いけど肝心のアラブの初期技術がアレなのは変えようがないからそこはバランス取れてる感
893名無しさんの野望
2023/04/29(土) 03:37:57.79ID:ipybNjzwa 戦争屋をあえて支援して敵国を疲弊させるってやつをやろうと思い、モンテスマに技術と金をあげて仲良くしてたらこっちに攻め込んできてたまげた
894名無しさんの野望
2023/04/29(土) 09:55:26.69ID:Iwh3aKeG0 二つ隣のアレクがしょっぱなから遠征してくるわ隣国ブーディカの宗教入ってこなくて仲良くしようもなく攻められて死
ほんと序盤は運ゲーだな
ほんと序盤は運ゲーだな
895名無しさんの野望
2023/04/29(土) 10:06:01.25ID:9Zhy7EpfM 状況わからんからなんとも
896名無しさんの野望
2023/04/29(土) 10:08:17.27ID:9Zhy7EpfM 運ゲーで片付けるのが話のオチをつける上で便利だよね
100%勝てるわけではないことを運ゲーで済ませたいならそれは君の中で正しい
100%勝てるわけではないことを運ゲーで済ませたいならそれは君の中で正しい
897名無しさんの野望
2023/04/29(土) 11:21:20.32ID:okibnrMS0 苦節15年以上初めて天帝で勝てた!長かった!
898名無しさんの野望
2023/04/29(土) 13:25:55.65ID:kplYviY80NIKU899名無しさんの野望
2023/04/29(土) 14:56:37.13ID:kdtNxZ2y0NIKU 遠国の戦争屋は隣国の交易停止で自国まで通れなくするのが結構有効だったりする
900名無しさんの野望
2023/04/29(土) 16:18:49.27ID:KRyF/2czaNIKU 序盤だと要求通す為の材料が無いんだよなあ
901名無しさんの野望
2023/04/29(土) 18:01:53.37ID:kdtNxZ2y0NIKU 法律哲学より前に遠征ってあんまないけど、絶対的な解決策じゃなくてゴメンな
902名無しさんの野望
2023/04/29(土) 19:20:17.99ID:OwSSGtX+0NIKU フラクタルで攻める予定の隣国と技術交換しすぎたらあかんな
903名無しさんの野望
2023/04/29(土) 19:51:05.52ID:DriEc9ZD0NIKU 都市譲渡で好感度上げてミリ単位で残した技術をおねだりすれば
通貨前でも能動的に平和条約は結べる
このスレで学んだ
通貨前でも能動的に平和条約は結べる
このスレで学んだ
904名無しさんの野望
2023/04/29(土) 21:33:42.90ID:kplYviY80NIKU AI同士の国境に丘都市たてて譲渡する邪悪な文明があるらしい
906名無しさんの野望
2023/04/30(日) 08:34:31.42ID:uG3WgMQrp 敵から10円で技術と交換してというのあるけど拒否して献上したほうがいいのかな
907名無しさんの野望
2023/04/30(日) 10:13:33.26ID:qRMrhxUl0 低額で技術交換申し込んでいるときは相手の技術研究も相当進んでいるってことだから無償であげても公明正大はあまり期待できない
どちらでもいいかと
どちらでもいいかと
908名無しさんの野望
2023/04/30(日) 10:15:19.44ID:3HpC5a8z0 金欲しいから交換するなあ
909名無しさんの野望
2023/04/30(日) 12:56:07.76ID:sdRk4h0E0 無法カノンなんて汎用性の高そうな便利なルートがあるんだね。これなら高難易度徳川でも行ける気がしてきた。たのしみ
910名無しさんの野望
2023/04/30(日) 18:35:58.27ID:mosWcO/R0 無法カノンは素で研究力出る神立地or金融向けだから最初は徳さん以外の指導者使ったほうがいいぞ
911名無しさんの野望
2023/04/30(日) 18:41:02.67ID:qRMrhxUl0 普通に拡張して
普通に偉人3人出して
普通に自由主義活版決めて
普通に鋼鉄研究して
普通にカノンRして属国作って
普通に共産主義に向かって国有化する
こういうのでいいんだぞ
普通に偉人3人出して
普通に自由主義活版決めて
普通に鋼鉄研究して
普通にカノンRして属国作って
普通に共産主義に向かって国有化する
こういうのでいいんだぞ
912名無しさんの野望
2023/04/30(日) 18:53:29.48ID:sdRk4h0E0 徳川で自由主義とってからカノン行ったことあるけど他の文明がすぐに追いついてきて詰んだ
913名無しさんの野望
2023/04/30(日) 19:12:38.05ID:WeWcCOx70 それが焼き味噌クオリティ
914名無しさんの野望
2023/04/30(日) 19:36:31.13ID:9pxfEgJHM 徳川で技術互角なら志向分で相対的に有利ぞ
915名無しさんの野望
2023/04/30(日) 20:25:34.02ID:3HpC5a8z0 金融の無法カノンは難易度半分ぐらい下がる感じ
916名無しさんの野望
2023/04/30(日) 20:56:22.95ID:fOmFBoAv0 少なくとも汎用性なら自由主義ルートの方が色々と安定するぞ
無法カノンはカノン一点特化で他は極力削ぐ事を意識しないと微妙になる
上の方であった無法カノンなのに遺産を作って上手くいかなかったのがいい例だな
無法カノンはカノン一点特化で他は極力削ぐ事を意識しないと微妙になる
上の方であった無法カノンなのに遺産を作って上手くいかなかったのがいい例だな
917名無しさんの野望
2023/04/30(日) 21:56:22.13ID:n+1BqpTh0918名無しさんの野望
2023/04/30(日) 22:25:48.08ID:HDTcozXQ0 自由主義ルートこそ神立地向け
919名無しさんの野望
2023/04/30(日) 23:12:32.20ID:qRMrhxUl0 神立地でなくても自由主義は割と取れる
920名無しさんの野望
2023/05/01(月) 06:30:39.85ID:nwPFxAqZp ライフル徴兵で行きたくない言うてる奴お前は国のために喜んで行け不満たらたら言うんじゃなくて
922名無しさんの野望
2023/05/01(月) 19:27:22.98ID:1HQV6XlDp テレビの見過ぎで頭が空っぽになったので王にも農民にもなれない、ただの消費者なんだ
923名無しさんの野望
2023/05/01(月) 21:49:05.45ID:okIkAw+L0 攻城兵器には何も考えずに副次損害つけてたけど都市攻撃つけたほうがいいパターンの方が多い気がする
924名無しさんの野望
2023/05/01(月) 22:49:19.52ID:8sutTJAn0 副次は自国内に入ってきたスタックを消し飛ばすのに使ってるな
925名無しさんの野望
2023/05/01(月) 22:58:51.17ID:C++KLRiG0 攻城戦は都市襲撃2か都市襲撃+精密攻撃
野戦は弾幕2か教練+αの昇進つけてる
野戦は弾幕2か教練+αの昇進つけてる
926名無しさんの野望
2023/05/01(月) 23:22:48.36ID:crgwb2330 カタパラッシュかカノンラッシュかライフルラッシュ(都市防御削り用)によってぜんぜん変わるだろ
カノンラッシュだと都市攻撃の有無で生存するか死ぬか数十パーセント変わるレベルだから大抵都市攻撃付けるし
カタパラッシュだと都市攻撃付けたところでどうせ死ぬから弾幕付けるし
ライフル用カタパだと都市防御削る目的だから精密攻撃って感じじゃね?
あとカノンラッシュで最初の都市に攻撃する場合、
最初の数体だけ都市攻撃付けて、残りの数体は昇進付けずに回復用(+その場の状況で付けるもの変えるために)に残してるわ
教練って野戦で付けた方がいいってよく聞くんだけど
効果あるのかいまいち体感できなかったから最近は付けたことないな
カノンラッシュだと都市攻撃の有無で生存するか死ぬか数十パーセント変わるレベルだから大抵都市攻撃付けるし
カタパラッシュだと都市攻撃付けたところでどうせ死ぬから弾幕付けるし
ライフル用カタパだと都市防御削る目的だから精密攻撃って感じじゃね?
あとカノンラッシュで最初の都市に攻撃する場合、
最初の数体だけ都市攻撃付けて、残りの数体は昇進付けずに回復用(+その場の状況で付けるもの変えるために)に残してるわ
教練って野戦で付けた方がいいってよく聞くんだけど
効果あるのかいまいち体感できなかったから最近は付けたことないな
927名無しさんの野望
2023/05/01(月) 23:56:20.15ID:C++KLRiG0 おっしゃるとおりで
教練は次に開放される陽動目当てでとってること多いかな?後半は教練3とか作ってみている
おれは雰囲気でCiv4をプレイしている!
教練は次に開放される陽動目当てでとってること多いかな?後半は教練3とか作ってみている
おれは雰囲気でCiv4をプレイしている!
929名無しさんの野望
2023/05/02(火) 09:22:54.97ID:o5nrnPlzM 古代のカタパRでも都市襲撃つけたらそんなに負けないと思うが
中世の象カタパは別
中世の象カタパは別
930名無しさんの野望
2023/05/02(火) 11:11:37.79ID:a3SNYisk0 >>928
補足するとCiv4のAIにおける宣戦システムの関係上どうしても通貨前辺りの序盤で被宣戦対象になるケースは存在する
特に難易度天帝とかだと跳ね返せるだけの弓を準備出来たとしても
その分にリソースを取られてどの道致命的に出遅れるからこの対象になった時点で詰みになる
なので最序盤は運ゲーというのはまあ間違ってはいない
補足するとCiv4のAIにおける宣戦システムの関係上どうしても通貨前辺りの序盤で被宣戦対象になるケースは存在する
特に難易度天帝とかだと跳ね返せるだけの弓を準備出来たとしても
その分にリソースを取られてどの道致命的に出遅れるからこの対象になった時点で詰みになる
なので最序盤は運ゲーというのはまあ間違ってはいない
931名無しさんの野望
2023/05/02(火) 11:54:26.37ID:vKbxND6K0 スパ帝みたいな人もゲームオーバーしまくってるのかな
932名無しさんの野望
2023/05/02(火) 11:54:44.20ID:vKbxND6K0 ゲームオーバーっていうかリトライ
933名無しさんの野望
2023/05/02(火) 12:48:35.76ID:IA79y4b1M 初期R防いで得られるものって大将軍ポイントと文学入手後に英雄叙事詩作る権利くらいで、それを勝ちに結びつけるのが難しい
変顔帝のチャーチルレポで大将軍弓兵3人を弩兵から赤福に昇進させて戦争するって内容あったけど、真似できる気がしないな
変顔帝のチャーチルレポで大将軍弓兵3人を弩兵から赤福に昇進させて戦争するって内容あったけど、真似できる気がしないな
935名無しさんの野望
2023/05/02(火) 13:27:06.30ID:c+dh3/F70 4月10日から約1か月プレーして(200時間前後)皇子ならほぼ確実に勝てるようになった
(制圧・征服・宇宙船)
パンゲアだとプライトリアンでの①初期ラッシュ・②ライフルマン(歩兵)ラッシュでクリアできるけど作業がパターン化してきた
生産都市とか偉人都市とかの練習しようと思ってあえて敵を生かしておいたら無茶苦茶つまらなく感じたのもあってカキコ
(制圧・征服・宇宙船)
パンゲアだとプライトリアンでの①初期ラッシュ・②ライフルマン(歩兵)ラッシュでクリアできるけど作業がパターン化してきた
生産都市とか偉人都市とかの練習しようと思ってあえて敵を生かしておいたら無茶苦茶つまらなく感じたのもあってカキコ
936名無しさんの野望
2023/05/02(火) 13:27:57.84ID:c+dh3/F70 以降(俺の)初心者向け攻略テクニック(1か月前の俺が知りたかったプレイリポート)
パンゲア大陸 (皇子でもOK)・大きさ小・敵5個・初期ラッシュ(ローマ)
街1
労働者1・兵舎・開拓者・労働者2・(戦士1)(大体このあたりまでで鉄器の開発が終わってる。終わらなければ穀物倉庫でも作る)プライトリアン連続作成(とちゅうで穀物倉庫)
(最初についてくる)戦士0は街1の上
労働者2・戦士1は街2で働かせるため。街2では兵舎・プライトリアン連続作成(途中で穀物倉庫)
コツ
1・街は2つまでしか作らない(以降全て敵からとる
2・プライトリアン「4体」揃ったら戦争(街1街2ではプライトリアン・カタパルトを作り続ける)
3・「奴隷制」にはなるべく早く=街の人口が5を超えたら(不幸>幸福になったら)移行し、奴隷生産
4・ワールドビルダー
(1つ目2つめに攻める敵はその近所の「銅」を消去・街1街2の近くに「鉄」がなければワールドビルダーで街1or街2の現地・開拓者が街を作るその場所に設置(街の上に資源があると、労働者の採掘作業が不要で資源を利用dきる)
※ほんの少しだけずるしてるけどカタパルトができてないからしかたないよね
貴重なプライトリアンを斧兵で消去させるわけにはいかないんだよ
5・技術取得順番
農業(周りが森なら青銅器を優先)・鉄器・車輪(1・2番目の街が川・海沿いになければ通貨より車輪が先) その後「通貨」(富)」(にあわせれば自動的に途中で(穀物倉庫))「建築学」(カタパルト)「鋳金にあわせれば自動的に石工術(ピラミッド)」・法律(裁判所)
その後アルファベット(このあたりでほとんど滅ぼし終わっているはず)
6・街管理
街1街2、敵の首都やほかの敵から奪った川沿いの街では、川沿いの緑色じゃない土地、川沿いじゃない土地に「小屋」・川沿い緑色は「農場」を建てまくる
丘は全部採掘・森は4つ前後残しておく
草・平野ばかりの街は「工房」4~5個・それ以外全部「小屋」(奴隷生産に頼る)
(街5や街6ぐらいまでそれをすれば、後は労働者自動でいい。最後には街が15~20、それ以上になってて全部管理するのは面倒くさい)
7・戦闘
カタパは2個ぐらいしかなくても街の防御を0にできるし、そのころには(連戦で鍛えられ・経験値10以上ゴロゴロ)プライトリアンが斧兵も倒せるようになってる
プライトリアンで敵の街の横にいってもすぐ攻撃にしないで1ターン置いてから攻撃すればなぜか勝率が上がる(理由は?)
その後「アルファベット」を取ったら、戦争相手から10ターンの停戦と引き換えに自分がとっていなかった技術をもらい、その10ターン待つ間に別の敵を攻め落とすことができる
そのあとはその技術をもらった敵を攻め落とせばいい
敵同士は技術交換よくしてるしから、それに対抗するにはこうするしかないんよ
↓
120~150ターン前後で全面クリア・スコア8万点
初期ラッシュだと世界遺産を敵からとれるし、そのときは俺のためにわざわざ作ってくれたんかってうれしくなる
国王とかいく気力ないからとりあえずはここで終わる。文化勝利とかを目指したくなったらプレー再開するからそれまでお預け
パンゲア大陸 (皇子でもOK)・大きさ小・敵5個・初期ラッシュ(ローマ)
街1
労働者1・兵舎・開拓者・労働者2・(戦士1)(大体このあたりまでで鉄器の開発が終わってる。終わらなければ穀物倉庫でも作る)プライトリアン連続作成(とちゅうで穀物倉庫)
(最初についてくる)戦士0は街1の上
労働者2・戦士1は街2で働かせるため。街2では兵舎・プライトリアン連続作成(途中で穀物倉庫)
コツ
1・街は2つまでしか作らない(以降全て敵からとる
2・プライトリアン「4体」揃ったら戦争(街1街2ではプライトリアン・カタパルトを作り続ける)
3・「奴隷制」にはなるべく早く=街の人口が5を超えたら(不幸>幸福になったら)移行し、奴隷生産
4・ワールドビルダー
(1つ目2つめに攻める敵はその近所の「銅」を消去・街1街2の近くに「鉄」がなければワールドビルダーで街1or街2の現地・開拓者が街を作るその場所に設置(街の上に資源があると、労働者の採掘作業が不要で資源を利用dきる)
※ほんの少しだけずるしてるけどカタパルトができてないからしかたないよね
貴重なプライトリアンを斧兵で消去させるわけにはいかないんだよ
5・技術取得順番
農業(周りが森なら青銅器を優先)・鉄器・車輪(1・2番目の街が川・海沿いになければ通貨より車輪が先) その後「通貨」(富)」(にあわせれば自動的に途中で(穀物倉庫))「建築学」(カタパルト)「鋳金にあわせれば自動的に石工術(ピラミッド)」・法律(裁判所)
その後アルファベット(このあたりでほとんど滅ぼし終わっているはず)
6・街管理
街1街2、敵の首都やほかの敵から奪った川沿いの街では、川沿いの緑色じゃない土地、川沿いじゃない土地に「小屋」・川沿い緑色は「農場」を建てまくる
丘は全部採掘・森は4つ前後残しておく
草・平野ばかりの街は「工房」4~5個・それ以外全部「小屋」(奴隷生産に頼る)
(街5や街6ぐらいまでそれをすれば、後は労働者自動でいい。最後には街が15~20、それ以上になってて全部管理するのは面倒くさい)
7・戦闘
カタパは2個ぐらいしかなくても街の防御を0にできるし、そのころには(連戦で鍛えられ・経験値10以上ゴロゴロ)プライトリアンが斧兵も倒せるようになってる
プライトリアンで敵の街の横にいってもすぐ攻撃にしないで1ターン置いてから攻撃すればなぜか勝率が上がる(理由は?)
その後「アルファベット」を取ったら、戦争相手から10ターンの停戦と引き換えに自分がとっていなかった技術をもらい、その10ターン待つ間に別の敵を攻め落とすことができる
そのあとはその技術をもらった敵を攻め落とせばいい
敵同士は技術交換よくしてるしから、それに対抗するにはこうするしかないんよ
↓
120~150ターン前後で全面クリア・スコア8万点
初期ラッシュだと世界遺産を敵からとれるし、そのときは俺のためにわざわざ作ってくれたんかってうれしくなる
国王とかいく気力ないからとりあえずはここで終わる。文化勝利とかを目指したくなったらプレー再開するからそれまでお預け
937名無しさんの野望
2023/05/02(火) 13:28:14.44ID:c+dh3/F70 PS
維持システムがつらすぎる、それさえなければ皇子なら1週間もかからないでクリアできた。維持システムに対抗するためにわざわざ編み出した初期ラッシュの技術取得順番だが、このおかげで自分で初期に作った多数都市プレイの維持費管理もできるようになり、ライフルマンラッシュ(徴兵)ができるようになった。
(初期ラッシュしなければワールドビルダで敵の銅も鉄も消す必要ない)
システム的に兵士のアップグレードがよくわからなかった
ほかにも他国に貢物してして自分が指定する国を攻めてもらうとか文化勝利とかもわからないまま終わった
「哲学ジャンプ」ってのもあるけど、宗教については他国を占領したときに聖都もついてくるものって思ってる部分もあってあんまりよくわからん
※このスレにいる人からすれば色々おかしいところあるかもしれないんで、自由に訂正してください
維持システムがつらすぎる、それさえなければ皇子なら1週間もかからないでクリアできた。維持システムに対抗するためにわざわざ編み出した初期ラッシュの技術取得順番だが、このおかげで自分で初期に作った多数都市プレイの維持費管理もできるようになり、ライフルマンラッシュ(徴兵)ができるようになった。
(初期ラッシュしなければワールドビルダで敵の銅も鉄も消す必要ない)
システム的に兵士のアップグレードがよくわからなかった
ほかにも他国に貢物してして自分が指定する国を攻めてもらうとか文化勝利とかもわからないまま終わった
「哲学ジャンプ」ってのもあるけど、宗教については他国を占領したときに聖都もついてくるものって思ってる部分もあってあんまりよくわからん
※このスレにいる人からすれば色々おかしいところあるかもしれないんで、自由に訂正してください
938名無しさんの野望
2023/05/02(火) 14:20:39.91ID:IA79y4b1M ほうほうと思って読んでたが、4でやめた
939名無しさんの野望
2023/05/02(火) 14:33:04.85ID:a3SNYisk0 まずビルダー使って皇子で勝つ前に
ビルダー使わずに貴族勝利を目指そうな
ビルダー使わずに貴族勝利を目指そうな
940名無しさんの野望
2023/05/02(火) 14:48:40.78ID:CtjhFKI00 ビルダー使ったら攻略じゃないだろw
941名無しさんの野望
2023/05/02(火) 15:04:28.58ID:c+dh3/F70 >>936
4・ワールドビルダー
使うのが嫌な人は「相互通行条約」で1国・2国目は、「銀・鉄」に接続されていない文明のところに攻めればええねん
でもこれは本当の初心者向け・ゲームシステムがよくわかっていない人がゲームを理解するための一助になればいいと思ってかいたプレイリポ
ワールドビルダーとか些細な考えている暇があったら、ほかに覚えないといけないことがいっぱいある
1.剣だけでプライトリアンですら斧に勝つのは難しい(弓に勝つのは余裕)
2.資源の上に街を作れば採掘する必要がない
3.街の作り方
とかほかにもいろいろまず理解しないといけない。開発に100%ではなく70%とかにして資金をためる・・・・・その他いろいろ
そのためにはまずゲームに慣れないといけない
別に皇子でやれって言ってるわけじゃない。皇子でも通用するっていっているだけ
本当の初心者は「貴族」あたりでやればええねん。そこあたりからこのゲームが難しくなる
「国王」は10回やって2~3回クリアできるレベルの俺が取得したテクニック
もっと上の人とかそれ以下でもいろんなテクニックを知っていると思うので、これ以外は教えてもらえばええよ
4・ワールドビルダー
使うのが嫌な人は「相互通行条約」で1国・2国目は、「銀・鉄」に接続されていない文明のところに攻めればええねん
でもこれは本当の初心者向け・ゲームシステムがよくわかっていない人がゲームを理解するための一助になればいいと思ってかいたプレイリポ
ワールドビルダーとか些細な考えている暇があったら、ほかに覚えないといけないことがいっぱいある
1.剣だけでプライトリアンですら斧に勝つのは難しい(弓に勝つのは余裕)
2.資源の上に街を作れば採掘する必要がない
3.街の作り方
とかほかにもいろいろまず理解しないといけない。開発に100%ではなく70%とかにして資金をためる・・・・・その他いろいろ
そのためにはまずゲームに慣れないといけない
別に皇子でやれって言ってるわけじゃない。皇子でも通用するっていっているだけ
本当の初心者は「貴族」あたりでやればええねん。そこあたりからこのゲームが難しくなる
「国王」は10回やって2~3回クリアできるレベルの俺が取得したテクニック
もっと上の人とかそれ以下でもいろんなテクニックを知っていると思うので、これ以外は教えてもらえばええよ
942名無しさんの野望
2023/05/02(火) 15:10:12.93ID:GxRRIIKH0 低難度やると下手になるからやりたくないけど皇子カエサルでもやるか
943名無しさんの野望
2023/05/02(火) 15:21:49.77ID:a3SNYisk0 レポはいいけどワールドビルダー使っておいて「難易度○○で勝てた」は通用しないぞ
完全に一人でやる分ならともかく曲がりなりにもレポートとして出されたらそりゃツッコまれるよ
だからまあ上でも言ったが
まずはビルダーを一切使わずに貴族で安定して勝つのを目標にしような
貴族プレイヤーを「本当の初心者」扱い出来るなら、それくらい出来るだろう?
完全に一人でやる分ならともかく曲がりなりにもレポートとして出されたらそりゃツッコまれるよ
だからまあ上でも言ったが
まずはビルダーを一切使わずに貴族で安定して勝つのを目標にしような
貴族プレイヤーを「本当の初心者」扱い出来るなら、それくらい出来るだろう?
944名無しさんの野望
2023/05/02(火) 15:56:29.48ID:hzJqEHgu0 >>930
遠征軍の潜在的な問題はそれに対応するためにユニットを生産すると周囲への開拓が遅れて近隣文明が本来自分らが取るはずだったスペースに都市をねじ込んでくること
また維持費もかかるから研究の足もひっぱる
安定させたいならずっと初期R(古典R)するしかないんだけど不死でも立地的に厳しいことがあるし天帝になるとかなり無理ゲーになる(個人の感想です)
だから被宣戦リスク放置で初期拡張するスタイルが暗黙の前提になるんだと思う
またリスクを減らすために公明正大を稼いだり都市譲渡したりして確率を減らしていくということが大事になる
遠征軍の潜在的な問題はそれに対応するためにユニットを生産すると周囲への開拓が遅れて近隣文明が本来自分らが取るはずだったスペースに都市をねじ込んでくること
また維持費もかかるから研究の足もひっぱる
安定させたいならずっと初期R(古典R)するしかないんだけど不死でも立地的に厳しいことがあるし天帝になるとかなり無理ゲーになる(個人の感想です)
だから被宣戦リスク放置で初期拡張するスタイルが暗黙の前提になるんだと思う
またリスクを減らすために公明正大を稼いだり都市譲渡したりして確率を減らしていくということが大事になる
945名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:02:17.25ID:c+dh3/F70 >>936
ここで書いたワールドビルダーだけど、俺はつかわなくても、皇子ならクリアできるけどね
俺が書いたのは本当の初心者向け(この経歴で本当の初心者といっていいんかわからんが)
civ2は20年以上前やりまくり、最高ランククリアできた
civ3は2018年に1月プレイでレベル5をクリアできたけどそこで飽きた
このゲーム何をすればいいのか、本当の初心者が学習するにはゲーム付属のtutorialじゃ役に立たない
ワールドビルダーを使わないのなら(楽しければええのにね)、技術取得の順番を変える
皇子まででワールドビルダーをどうしても使いたくないのなら(初心者の時はどんどん使うべきというのが俺の持論)
「建築学」と「通貨」の取得順番を変える
最初の文明ならこのスピードで行けばプライトリアン5体もあれば滅ぼすことができ、
そこで鍛えられたプライトリアンなら、2つめの文明ではカタパで防御ゼロにしただけで斧兵に勝つことができる
>5・技術取得順番
>農業(周りが森なら青銅器を優先)・鉄器・車輪(1・2番目の街が川・海沿いになければ通貨より車輪が先) その後「通貨」(富)」(にあわせれば自動的に途中で(穀物倉庫))「建築学」(カタパルト)「鋳金にあわせれば自動的に石工術(ピラミッド)」・法律(裁判所)
>その後アルファベット(このあたりでほとんど滅ぼし終わっているはず)
ここで書いたワールドビルダーだけど、俺はつかわなくても、皇子ならクリアできるけどね
俺が書いたのは本当の初心者向け(この経歴で本当の初心者といっていいんかわからんが)
civ2は20年以上前やりまくり、最高ランククリアできた
civ3は2018年に1月プレイでレベル5をクリアできたけどそこで飽きた
このゲーム何をすればいいのか、本当の初心者が学習するにはゲーム付属のtutorialじゃ役に立たない
ワールドビルダーを使わないのなら(楽しければええのにね)、技術取得の順番を変える
皇子まででワールドビルダーをどうしても使いたくないのなら(初心者の時はどんどん使うべきというのが俺の持論)
「建築学」と「通貨」の取得順番を変える
最初の文明ならこのスピードで行けばプライトリアン5体もあれば滅ぼすことができ、
そこで鍛えられたプライトリアンなら、2つめの文明ではカタパで防御ゼロにしただけで斧兵に勝つことができる
>5・技術取得順番
>農業(周りが森なら青銅器を優先)・鉄器・車輪(1・2番目の街が川・海沿いになければ通貨より車輪が先) その後「通貨」(富)」(にあわせれば自動的に途中で(穀物倉庫))「建築学」(カタパルト)「鋳金にあわせれば自動的に石工術(ピラミッド)」・法律(裁判所)
>その後アルファベット(このあたりでほとんど滅ぼし終わっているはず)
946名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:11:39.58ID:c+dh3/F70 >>945
でも自軍の「鉄」だけはワールドビルダー使ったほうがええで
鉄が近くにあるかないかは運だし、「鉄」がないとプライトリアンが作れない=ラッシュの勉強ができない
初期ラッシュの勉強のついでに街の作り方とか色々覚えたら「ライフル(+カタパ系)ラッシュ」に移行すればええし、その時期になればワールドビルダー使わなくても行けるはず
でも自軍の「鉄」だけはワールドビルダー使ったほうがええで
鉄が近くにあるかないかは運だし、「鉄」がないとプライトリアンが作れない=ラッシュの勉強ができない
初期ラッシュの勉強のついでに街の作り方とか色々覚えたら「ライフル(+カタパ系)ラッシュ」に移行すればええし、その時期になればワールドビルダー使わなくても行けるはず
947名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:29:49.96ID:yDQ7nKra0 なんで皇子でビルダーつかわなあかんねん
948名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:30:06.99ID:5EFQGNke0 本当の初心者が分からんのは市民一人に飯2が要るとかそういうラベル
949名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:30:15.47ID:IA79y4b1M 資源がなくても柔軟に対応できるようになって欲しいが、初期Rの銅鉄は確かに運の要素強いんだよな
資源自体は採鉱で見えて利用出来るようになるのは青銅器、鉄器の後でも良かったような気がする
資源自体は採鉱で見えて利用出来るようになるのは青銅器、鉄器の後でも良かったような気がする
950名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:30:38.30ID:N0/2OefYd こんなとこに書き込む辺りツッコミ待ちの荒らしにしか見えないけど、
もし仮にこれが本気で素晴らしいプレイレポだと信じているならばwikiにプレイレポとしてアップロードした方がいい。色々盛り上がる
もし仮にこれが本気で素晴らしいプレイレポだと信じているならばwikiにプレイレポとしてアップロードした方がいい。色々盛り上がる
951名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:32:25.69ID:c+dh3/F70 ジャガー戦士(アステカ)なら鉄なしでも作れ、具体的には街を3~4つくり鉄や銅がない文明なら数でごり押しすれば大体はいけるかもけど、
ズールー(シャカ)とかファランクス(ギリシャ)には太刀打ちできないし、カタパまでまつのは初期ラッシュとは言えないしで完全に「運」の世界
ズールー(シャカ)とかファランクス(ギリシャ)には太刀打ちできないし、カタパまでまつのは初期ラッシュとは言えないしで完全に「運」の世界
952名無しさんの野望
2023/05/02(火) 17:40:27.46ID:c+dh3/F70 街3つも4つも作ってたら(たとえ鉄や銅がなくても)2つめの文明あたりで「長弓兵」がでてくるからな
そんなのが出てきたらカタパ集団で体力削ってもらわないとどうにもならない
そんなのが出てきたらカタパ集団で体力削ってもらわないとどうにもならない
953名無しさんの野望
2023/05/02(火) 18:20:43.19ID:GxRRIIKH0 標準パンゲア皇子カエサル7文明
初期立地
https://i.imgur.com/MM5tXXf.jpg
首都の生産物は労働者→戦士→戦士→開拓者
技術は農業→畜産→車輪→陶器→青銅器→鉄器
https://i.imgur.com/IrDh5yi.jpg
19ターンにスペインと接触・発見、最初のラッシュ対象がほぼ決定した
https://i.imgur.com/DfJkti9.jpg
36ターン、第2都市を建設、戦士→兵舎の順で生産
首都で労働者を作った後で開拓者を作る
これなら非戦で10都市は立ちそうだけどラッシュはする
https://i.imgur.com/7bMuY2t.jpg
48ターン、第3都市を建設、兵舎を立てる。もし鉄が出なかったら第4都市で回収する予定
首都は労働者を作成した後に兵舎を建てる
https://i.imgur.com/YyagJAV.jpg
58ターン、鉄器開発、神秘主義をスルーしたのが裏目に出た。第2都市で開拓者を生産する
奴隷で出してもいいのだが伐採で何とかする
技術は筆記から通貨に進むことを予定している(アルファベット経由)
https://i.imgur.com/JAYGXiz.jpg
65ターン、第4都市を建設、ラッシュ開始には間に合わないので図書館から建てる
https://i.imgur.com/rKFZOMd.jpg
69ターン、首都で最初のプラエトリアン完成。このターン奴隷制を導入する。第2都市と第3都市で4→2奴隷が出来そうだ
この4→2奴隷でプラエトリアンを作成したが、穀物庫を建てた方がよかったかもしれない
スペインは馬こそあるものの弓を出せていない。奴隷と伐採で数をそろえていく
https://i.imgur.com/TjTYpdF.jpg
82ターン、プラエトリアン10体が前線に集結(1体は左上にいる)次のターンスペインに宣戦する
https://i.imgur.com/bs55GDU.jpg
85ターン、マドリッドの戦い、プラエトリアン10vsチャリオット1戦士2
勝利、初戦から勝率99.1%なので負ける要素がない。アポロ神殿をゲット
89ターン、バルセロナの戦い、プラエトリアン8vs戦士2
勝利、ユダヤ教聖都を確保、スペイン滅亡
ここで終わり。この後は空き地を埋めていくもよし、日本やイギリスをボコるのもよし
維持費は通貨で解禁されると富生産や小屋で何とかしよう
初期立地
https://i.imgur.com/MM5tXXf.jpg
首都の生産物は労働者→戦士→戦士→開拓者
技術は農業→畜産→車輪→陶器→青銅器→鉄器
https://i.imgur.com/IrDh5yi.jpg
19ターンにスペインと接触・発見、最初のラッシュ対象がほぼ決定した
https://i.imgur.com/DfJkti9.jpg
36ターン、第2都市を建設、戦士→兵舎の順で生産
首都で労働者を作った後で開拓者を作る
これなら非戦で10都市は立ちそうだけどラッシュはする
https://i.imgur.com/7bMuY2t.jpg
48ターン、第3都市を建設、兵舎を立てる。もし鉄が出なかったら第4都市で回収する予定
首都は労働者を作成した後に兵舎を建てる
https://i.imgur.com/YyagJAV.jpg
58ターン、鉄器開発、神秘主義をスルーしたのが裏目に出た。第2都市で開拓者を生産する
奴隷で出してもいいのだが伐採で何とかする
技術は筆記から通貨に進むことを予定している(アルファベット経由)
https://i.imgur.com/JAYGXiz.jpg
65ターン、第4都市を建設、ラッシュ開始には間に合わないので図書館から建てる
https://i.imgur.com/rKFZOMd.jpg
69ターン、首都で最初のプラエトリアン完成。このターン奴隷制を導入する。第2都市と第3都市で4→2奴隷が出来そうだ
この4→2奴隷でプラエトリアンを作成したが、穀物庫を建てた方がよかったかもしれない
スペインは馬こそあるものの弓を出せていない。奴隷と伐採で数をそろえていく
https://i.imgur.com/TjTYpdF.jpg
82ターン、プラエトリアン10体が前線に集結(1体は左上にいる)次のターンスペインに宣戦する
https://i.imgur.com/bs55GDU.jpg
85ターン、マドリッドの戦い、プラエトリアン10vsチャリオット1戦士2
勝利、初戦から勝率99.1%なので負ける要素がない。アポロ神殿をゲット
89ターン、バルセロナの戦い、プラエトリアン8vs戦士2
勝利、ユダヤ教聖都を確保、スペイン滅亡
ここで終わり。この後は空き地を埋めていくもよし、日本やイギリスをボコるのもよし
維持費は通貨で解禁されると富生産や小屋で何とかしよう
954名無しさんの野望
2023/05/02(火) 19:36:43.26ID:SYFPVTlxa >>936からのビルダーの人、死ぬほど叩かれるんだろうなと思いつつ見てたけどやっぱここみんなまともだな。
955名無しさんの野望
2023/05/02(火) 19:56:47.74ID:SYjQvZ/J0 パンゲア型で自分の立地が大陸のど真ん中で6か国が周りにいる形の場合ってどう生き残ればいいんだ?
どうやっても中世で宣戦布告(しかも大抵複数に狙われる)されてしまう。
不死天帝だったらリセでいい?
どうやっても中世で宣戦布告(しかも大抵複数に狙われる)されてしまう。
不死天帝だったらリセでいい?
956名無しさんの野望
2023/05/02(火) 20:34:11.67ID:k+XNomVe0 宣戦依頼での外交コントロール苦手だからそこら辺は分からんけど、安易に宗教入れない、いい土地じゃなくて国境がぶつからない位置に入植する、変な位置にねじ込まれたら都市譲渡で機嫌を取っておく
こんな感じかなぁ。個人的には蛮族パラダイスされるツンドラ近くの方が嫌い
こんな感じかなぁ。個人的には蛮族パラダイスされるツンドラ近くの方が嫌い
957名無しさんの野望
2023/05/02(火) 21:41:20.58ID:GxRRIIKH0 平和志向度の関係でAI同士が敵対していれば自分は狙われにくくなるから楽なんだけどね
ヤバいAIの機嫌取りつつ祈ろう
ヤバいAIの機嫌取りつつ祈ろう
958名無しさんの野望
2023/05/02(火) 21:49:42.39ID:E7ZJXKii0 >>955
公明正大ボーナスや世襲政治、宗教の組織化のボーナスを狙う
ただその辺が使えない古代に戦争対象に選ばれるときついよねってのが今日の流れ
資源恐喝で平和条約は結べるけど、狙って起こせるものでもないしな
公明正大ボーナスや世襲政治、宗教の組織化のボーナスを狙う
ただその辺が使えない古代に戦争対象に選ばれるときついよねってのが今日の流れ
資源恐喝で平和条約は結べるけど、狙って起こせるものでもないしな
959名無しさんの野望
2023/05/02(火) 22:05:41.03ID:7zaunrZGr マップ最大でやるときは万里の長城建てる
蛮族ラッシュきらい
蛮族ラッシュきらい
960名無しさんの野望
2023/05/02(火) 22:17:23.36ID:4DEaz/uHp このゲーム辞めて善き生を送る判断力を得るにはどうしたらよいですか
961名無しさんの野望
2023/05/02(火) 23:59:49.30ID:hzJqEHgu0 パンゲア中央は難しい
大抵神立地だし
たまに鉄がないけど
https://i.imgur.com/e9Gogzs.png
これは自発的な宣戦布告の企図確率
注目したいのは満足キープで戦争を仕掛けてこない指導者たち
アルファベット前でも早めに都市譲渡で友好度を上げて安全な方面を確保するのがいい
大抵神立地だし
たまに鉄がないけど
https://i.imgur.com/e9Gogzs.png
これは自発的な宣戦布告の企図確率
注目したいのは満足キープで戦争を仕掛けてこない指導者たち
アルファベット前でも早めに都市譲渡で友好度を上げて安全な方面を確保するのがいい
962名無しさんの野望
2023/05/03(水) 02:00:28.11ID:k/a1EGUe0 ごくまれに天帝中央でも6都市建てれて宣戦もされないことがあるので頑張ってもいいし諦めてもいい
不死なら立地良かったら頑張れ
不死なら立地良かったら頑張れ
963名無しさんの野望
2023/05/03(水) 07:20:33.67ID:nhrnWl7P0 >>961
この図で注目すべきは「不満は無いで100%自発的宣戦を回避できる」よりも
「用心している以下になると宣戦回避率がグッと下がる」という点だな
不満は無い以上まで持っていきさえすれば回避率100%じゃなかろうが不満は無い相手に宣戦する率はかなり低い
だから内政に集中したいならとにかく隣国を不満はない以上にまで持っていくことを最優先に意識するといい
この図で注目すべきは「不満は無いで100%自発的宣戦を回避できる」よりも
「用心している以下になると宣戦回避率がグッと下がる」という点だな
不満は無い以上まで持っていきさえすれば回避率100%じゃなかろうが不満は無い相手に宣戦する率はかなり低い
だから内政に集中したいならとにかく隣国を不満はない以上にまで持っていくことを最優先に意識するといい
964名無しさんの野望
2023/05/03(水) 07:57:45.37ID:xtsCcwqCd 確率での宣戦なんかよりも宣戦布告相手を選ぶ優先順位の関係で態度は重要だと思うけどな
965名無しさんの野望
2023/05/03(水) 10:22:05.17ID:4QwpIW/gM 都市譲渡ってスパイ目的以外で実際にやる人いるの?
初期Rに備えると開拓者が減って都市数が減るのと結局同じ事だと思うんだけど
初期Rに備えると開拓者が減って都市数が減るのと結局同じ事だと思うんだけど
966名無しさんの野望
2023/05/03(水) 10:36:33.03ID:nhrnWl7P0 >>965
公明正大+4ボーナスと都市開放ボーナス+1がでかい
また第三国との国境の隙間に上手い具合にねじ込んだ都市を譲渡できると後は勝手に争ってくれるという側面もある
ただし開拓者にかかるハンマーもそれ相応に大きいから基本的には帝国主義持ち向けの戦略
公明正大+4ボーナスと都市開放ボーナス+1がでかい
また第三国との国境の隙間に上手い具合にねじ込んだ都市を譲渡できると後は勝手に争ってくれるという側面もある
ただし開拓者にかかるハンマーもそれ相応に大きいから基本的には帝国主義持ち向けの戦略
967名無しさんの野望
2023/05/03(水) 13:25:52.88ID:Qq/zvbeZM 都市譲渡で育てられた都市はあとでこちらで収穫すればいいよ!
燃やしてもいいよ!
燃やしてもいいよ!
968名無しさんの野望
2023/05/03(水) 19:01:26.61ID:tE3WnYIbd 本当にヤバい場合は第3都市用開拓者捧げてもいいぐらいに強いよ、都市譲渡
強すぎて最悪の敵ボーナスもドカンと乗るから使えない事も多いけど
強すぎて最悪の敵ボーナスもドカンと乗るから使えない事も多いけど
969名無しさんの野望
2023/05/03(水) 19:17:55.46ID:tExvFw4j0 クソ都市以外はデメリットのが大きいよね
971名無しさんの野望
2023/05/04(木) 03:23:06.13ID:OYubCU3M0 ワールドビルダー使わないバージョン(鉄が街2までに手に入る立地前提)(1時間 でスコア4万点)
最初は同じ
プライトリアンが1体出来たら、すぐ近くの文明のところに攻め込む
2体目出来たらそのバックアップ
3~4体目出来たら、別の文明のところに1体ずつ派遣して鉄や銅があるところに行き
①鉄や銅との接続を切る②労働者を奪う③丘の改善をつぶす
街は敵の首都、遺産ができている街「以外」は全部つぶす(維持費管理のため)
一言でいえば自分以外の文明全員と同時に戦争する
(プライトリアンはとにかく強いからこちからか攻めない限り、いいポジションにいれば斧が来ても何とかなる)
↑
PSこれだとスコアは4万点台にしかならない(征服・制覇勝利のエンディングなんかダサくて)
>>936 ある程度の街を残すスコア8万・9万の戦略で書き逃していたもの(追加)
つぶす街
①人口3or4以下+内側にある街(外側にある街は文化圏・支配率との関係で置いておく)②攻める予定じゃない敵、アステカのような好戦的な敵と国境が接している街(こちらが防御兵を派遣する予定があるなら別)
③資源が少なく「富」(通貨)が使えなさそうな街
街を取ったらとりあえず「富」で人口が増えるまで待つ。人口が増えたら裁判所・兵舎・店などを作る
最後の手段=黄金期で維持費獲得のため、黄金期はぎりぎりまでおいておく
最初は同じ
プライトリアンが1体出来たら、すぐ近くの文明のところに攻め込む
2体目出来たらそのバックアップ
3~4体目出来たら、別の文明のところに1体ずつ派遣して鉄や銅があるところに行き
①鉄や銅との接続を切る②労働者を奪う③丘の改善をつぶす
街は敵の首都、遺産ができている街「以外」は全部つぶす(維持費管理のため)
一言でいえば自分以外の文明全員と同時に戦争する
(プライトリアンはとにかく強いからこちからか攻めない限り、いいポジションにいれば斧が来ても何とかなる)
↑
PSこれだとスコアは4万点台にしかならない(征服・制覇勝利のエンディングなんかダサくて)
>>936 ある程度の街を残すスコア8万・9万の戦略で書き逃していたもの(追加)
つぶす街
①人口3or4以下+内側にある街(外側にある街は文化圏・支配率との関係で置いておく)②攻める予定じゃない敵、アステカのような好戦的な敵と国境が接している街(こちらが防御兵を派遣する予定があるなら別)
③資源が少なく「富」(通貨)が使えなさそうな街
街を取ったらとりあえず「富」で人口が増えるまで待つ。人口が増えたら裁判所・兵舎・店などを作る
最後の手段=黄金期で維持費獲得のため、黄金期はぎりぎりまでおいておく
972名無しさんの野望
2023/05/04(木) 03:30:48.10ID:OYubCU3M0 >>971
すでに斧兵ができているのなら、カタパができるまでプライトリアンを近所で待機させる
このスピードならせいぜい斧兵・ファンクラスは1~2体しか出来ていない
(遠くの文明だと3~5体できているが、銅と鉄・丘や農地などの土地改良を全部つぶしてカタパが来るまで待てばいい)
自分で作った2つの街+敵から奪った街でよさそうな街2~3個で兵舎作ってプライトリアン・カタパルトを量産すれば通貨→法律が完了する前に征服勝利)
civ4初心者がいろいろ色々覚えるっていう俺のコンセプトとはずれてるけどな
(アルゴリズム・乱数で資源配置しているだけなのに、こだわるお前らのために書いてやる)
すでに斧兵ができているのなら、カタパができるまでプライトリアンを近所で待機させる
このスピードならせいぜい斧兵・ファンクラスは1~2体しか出来ていない
(遠くの文明だと3~5体できているが、銅と鉄・丘や農地などの土地改良を全部つぶしてカタパが来るまで待てばいい)
自分で作った2つの街+敵から奪った街でよさそうな街2~3個で兵舎作ってプライトリアン・カタパルトを量産すれば通貨→法律が完了する前に征服勝利)
civ4初心者がいろいろ色々覚えるっていう俺のコンセプトとはずれてるけどな
(アルゴリズム・乱数で資源配置しているだけなのに、こだわるお前らのために書いてやる)
973名無しさんの野望
2023/05/04(木) 03:35:06.69ID:OYubCU3M0 AI敵
「宗教創始・遺産」なんかやってたらそのすきに俺に全部滅ぼされる
「宗教創始・遺産」なんかやってたらそのすきに俺に全部滅ぼされる
974名無しさんの野望
2023/05/04(木) 03:43:14.84ID:OYubCU3M0 >>971
(全ての文明で)弓しかいない街はプライとライアンだけでカタパができる前に全部滅ぼしておく
全文明にプライトリアンを派遣し、終わったら次の文明に移動する
斧兵のいる街の周辺にのみプライトリアンを1or2体おいておく
(さすがにわかると思うが一応)
(全ての文明で)弓しかいない街はプライとライアンだけでカタパができる前に全部滅ぼしておく
全文明にプライトリアンを派遣し、終わったら次の文明に移動する
斧兵のいる街の周辺にのみプライトリアンを1or2体おいておく
(さすがにわかると思うが一応)
975名無しさんの野望
2023/05/04(木) 05:45:29.87ID:GenXtvk+0 文化勝利って電気ルートで
ブロードウェイ、ロックンロール、ハリウッド、エッフェル塔をガメて
勝つ方法しか知らないんだけど
それより前の時代で文化勝利することってできるの?
レポ調べても出てこねぇ
ブロードウェイ、ロックンロール、ハリウッド、エッフェル塔をガメて
勝つ方法しか知らないんだけど
それより前の時代で文化勝利することってできるの?
レポ調べても出てこねぇ
976名無しさんの野望
2023/05/04(木) 06:15:39.99ID:gwqbzVpJ0 >>975
小屋都市3つと偉人都市を用意して小屋都市では寺院と聖堂を立てて偉人都市では自由主義まで大科学者を出して後は大芸術家を量産する
研究はナショナリズムか活版印刷あたりで止めていい
都市数は聖堂を建てる関係上3の倍数がいいけど4都市でも何とかならんこともない
かなり適当だけどこんな感じで何回かやってれば天帝でも勝てる
小屋都市3つと偉人都市を用意して小屋都市では寺院と聖堂を立てて偉人都市では自由主義まで大科学者を出して後は大芸術家を量産する
研究はナショナリズムか活版印刷あたりで止めていい
都市数は聖堂を建てる関係上3の倍数がいいけど4都市でも何とかならんこともない
かなり適当だけどこんな感じで何回かやってれば天帝でも勝てる
977名無しさんの野望
2023/05/04(木) 07:51:32.25ID:q2j6iuX/0 今読めるプレイレポは民主主義で止めて聖堂を購入するのが多いかな。自分もそれで文化勝利はやった
電気遺産はそもそも遠いのと遺産の重さ、不安定さから選ばれない印象
電気遺産はそもそも遠いのと遺産の重さ、不安定さから選ばれない印象
978名無しさんの野望
2023/05/04(木) 07:59:15.24ID:7wSYj50f0 >>971-974
取り合えずワールドビルダーの事をツッコまれたからビルダー無しのレポを書き上げて来た根性は評価する
だからこそもしも第二都市までに鉄が沸かなかった場合のプランBくらいは用意して欲しかった
ビルダーで資源沸かすのがアリならラッシュ開始までのターンが数十ターンは確実に縮むから決して「ほんの少しだけのズル」ではないのだ
あとは別に急かして無いんだから文章を投下する前に日本語を見直す事をお勧めする
取り合えずワールドビルダーの事をツッコまれたからビルダー無しのレポを書き上げて来た根性は評価する
だからこそもしも第二都市までに鉄が沸かなかった場合のプランBくらいは用意して欲しかった
ビルダーで資源沸かすのがアリならラッシュ開始までのターンが数十ターンは確実に縮むから決して「ほんの少しだけのズル」ではないのだ
あとは別に急かして無いんだから文章を投下する前に日本語を見直す事をお勧めする
979名無しさんの野望
2023/05/04(木) 08:50:35.88ID:9YlGPxy00 文化勝利は300T以内で遂行したい
980名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:13:27.76ID:OYubCU3M0 >>978
ワールドビルダー使ってでもまずなれるが俺のモットーだからな
この両方のレポートはこれからciv4のスレが立つたびに最初に書かれる定番スレになるから、これからずっと見続けることになるのにそんなつれないこと言うなよ
コンピュータごときの乱数で決められた鉄の場所でゲームがつまらなくされたらたまらない
ワールドビルダー使ってでもまずなれるが俺のモットーだからな
この両方のレポートはこれからciv4のスレが立つたびに最初に書かれる定番スレになるから、これからずっと見続けることになるのにそんなつれないこと言うなよ
コンピュータごときの乱数で決められた鉄の場所でゲームがつまらなくされたらたまらない
981名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:15:39.03ID:OYubCU3M0 それに「根性」ってわけでもないけどな。おれはワールドビルダ使ってのラッシュでいろいろ苦労したから、それをちょっと変更すればええだけやもん
最後に俺のワールドビルダープレイリポートは 「初心者向け」
じゃあしばらくばいばい
最後に俺のワールドビルダープレイリポートは 「初心者向け」
じゃあしばらくばいばい
982名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:18:00.30ID:OYubCU3M0 ちゅうか、斧ラッシュとか明らかに近所に動画ることが前提じゃん
今思い出した>>971-974に追加
銅がある文明だとプライトリアンを斧兵が追っかけてくるから、その防御のために斧兵も3~4体つくってプライトリアンに連れて行ったほうがええで
今思い出した>>971-974に追加
銅がある文明だとプライトリアンを斧兵が追っかけてくるから、その防御のために斧兵も3~4体つくってプライトリアンに連れて行ったほうがええで
983名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:22:26.73ID:OYubCU3M0 次のスレではciv2(俺が20年前に編み出した無茶苦茶つまらなくなる、レベル5までなら簡単にクリアできるパターン)も時間があったらかくわ(2~3週間かけてひさしぶりにやりなおす)
984名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:37:49.13ID:OYubCU3M0 宮殿がないとスコア下がるんかな?
ローマを蛮族に取られたけどめんどくさいから放置して全文明滅ぼしクリアしたらスコアが1万6千ぐらいにしかなかった
>>971-974プレイででも4万前後行くはずなのに、ちょっとおかしいと思った
ローマを蛮族に取られたけどめんどくさいから放置して全文明滅ぼしクリアしたらスコアが1万6千ぐらいにしかなかった
>>971-974プレイででも4万前後行くはずなのに、ちょっとおかしいと思った
985名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:44:42.54ID:7wSYj50f0 >>980
初心者が頑張って書き上げたレポを貶すのは良くないから生暖かく見ていたが
「civ4のスレが立つたびに最初に書かれる定番レスになる」
だなどと思い上がっているようだから申し訳ないがはっきり言わせてもらうと
低難易度でプラエ使ってゴリ押しするだけではい勝てましたなんて話にもならん
初心者向けと言っているが応用性も何も無い、ただプラエが無双できるうちに勝利出来る方法というだけだ
それも斧が出るのが遅く拡張も遅い低難易度限定の戦法
プラエRなら>>953の簡易レポの方が余程参考になるし
初心者向けというなら今の環境でもチュートリアルとしてつー助教授の動画を見る方が良い
まあつまりなんだ
お前自身もこのスレじゃ十分初心者の範疇だ
Civ2のレポはまずスレタイを見ろ、スレ違いだから来なくていいぞ
初心者が頑張って書き上げたレポを貶すのは良くないから生暖かく見ていたが
「civ4のスレが立つたびに最初に書かれる定番レスになる」
だなどと思い上がっているようだから申し訳ないがはっきり言わせてもらうと
低難易度でプラエ使ってゴリ押しするだけではい勝てましたなんて話にもならん
初心者向けと言っているが応用性も何も無い、ただプラエが無双できるうちに勝利出来る方法というだけだ
それも斧が出るのが遅く拡張も遅い低難易度限定の戦法
プラエRなら>>953の簡易レポの方が余程参考になるし
初心者向けというなら今の環境でもチュートリアルとしてつー助教授の動画を見る方が良い
まあつまりなんだ
お前自身もこのスレじゃ十分初心者の範疇だ
Civ2のレポはまずスレタイを見ろ、スレ違いだから来なくていいぞ
986名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:51:06.82ID:9YlGPxy00 そもそもここに初心者おるんか?w
初心者向けならYou Tube動画でやったほうがいいぞ
そこで支持を得てくれ
それに今の時代画像もない文字だけの長文レスに訴求力はないとおもう
初心者向けならYou Tube動画でやったほうがいいぞ
そこで支持を得てくれ
それに今の時代画像もない文字だけの長文レスに訴求力はないとおもう
987名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:53:14.10ID:9YlGPxy00 Civに興味ある人はまず6に触るし7まで待ってもいいレベル
今更4やってる人って古参か若いナンバリングをやったあとに触る感じだとおもうけどなあ
今更4やってる人って古参か若いナンバリングをやったあとに触る感じだとおもうけどなあ
988名無しさんの野望
2023/05/04(木) 11:08:42.47ID:OYubCU3M0 ここは誰もが来ることができるciv4スレ、古参で「国王」ぐらい余裕でクリアできる人の忠告は役に立たない
たとえばこの説明で初心者が分かると思っているのだろうか、少なくても俺にはさっぱりだった。
初心者の俺には具体的に森を何個残す、工房・小屋を何個立てる、川沿いは小屋は何個立てる教えてくれないとわからない
「最初は農地にしてあとで小屋にすればいい」って言われても「あと」って具体的にいつよ?
このゲームすでにずっとやってる奴しかいないから、初心者が何が分からないのかをわかっていない
金融都市と生産都市 Edit
>仮に [commerce]20 [hammer]20の都市(A)が2つあったとしよう。
>これを地形改善により [commerce]30 [hammer]10の都市(B)と、 [commerce]10 [hammer]30の都市(C)とに作り変えたとする。
>一般的にAをハイブリッド都市、Bを金融都市、Cを生産都市と呼ぶ。
https://civ4wiki.com/index.php?%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%BB%E8%80%83%E5%AF%9F/TIPS
たとえばこの説明で初心者が分かると思っているのだろうか、少なくても俺にはさっぱりだった。
初心者の俺には具体的に森を何個残す、工房・小屋を何個立てる、川沿いは小屋は何個立てる教えてくれないとわからない
「最初は農地にしてあとで小屋にすればいい」って言われても「あと」って具体的にいつよ?
このゲームすでにずっとやってる奴しかいないから、初心者が何が分からないのかをわかっていない
金融都市と生産都市 Edit
>仮に [commerce]20 [hammer]20の都市(A)が2つあったとしよう。
>これを地形改善により [commerce]30 [hammer]10の都市(B)と、 [commerce]10 [hammer]30の都市(C)とに作り変えたとする。
>一般的にAをハイブリッド都市、Bを金融都市、Cを生産都市と呼ぶ。
https://civ4wiki.com/index.php?%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%BB%E8%80%83%E5%AF%9F/TIPS
989名無しさんの野望
2023/05/04(木) 11:12:23.97ID:OYubCU3M0 偉人都市 って具体的に街の大きさがどれくらい、幸福・食料が何個余ってるときにやればええんか、とかそういう具体的なところがわからないねん、初心者は
俺もわかってないししばらくciv4から離れるからわかることもないだろう、だから初心者にカキコすることもできないのが残念だ
俺もわかってないししばらくciv4から離れるからわかることもないだろう、だから初心者にカキコすることもできないのが残念だ
990名無しさんの野望
2023/05/04(木) 11:19:38.77ID:7wSYj50f0 ひとまず頃合だから次スレ立ててくる
991名無しさんの野望
2023/05/04(木) 11:23:58.09ID:7wSYj50f0 Civilization4(Civ4) Vol.349
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1683166905/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1683166905/
992名無しさんの野望
2023/05/04(木) 11:37:32.02ID:7wSYj50f0 じゃあスレ埋めついでに
「初心者が何が分からないのかをわかっていない」
とのことだから貴族~国王ぐらい向けの何をやればいいかを適当に置いておこう
・内政のやり方
首都は小屋中心
他は好きにしろ、難しく考えなくてもこのくらいの難易度ならどうにでもなる
・都市を建てる場所
食料資源がある場所が良い
このゲームは食料が無ければ何も出来ないゲームだ
・偉人
アレクサンドリア図書館建てて沸いてくる科学者だけでいい
科学者は首都でアカデミーにしろ
ジャンプだの何だのはもっと上の難易度になってからでいい
・技術
アルファベットの取得を目指す
アルファベットを取ったらなるべく秘匿して独占状態を維持する
美学ルートだの法律ルートだのって話はもっと後の話だからひとまず無視する
・戦争のやり方
数を集めて質も上回っていたら勝てる
失敗したくないならカタパルト等の攻城兵器もちゃんと連れていく
もちろんスタックで運用するのも忘れずに
「初心者が何が分からないのかをわかっていない」
とのことだから貴族~国王ぐらい向けの何をやればいいかを適当に置いておこう
・内政のやり方
首都は小屋中心
他は好きにしろ、難しく考えなくてもこのくらいの難易度ならどうにでもなる
・都市を建てる場所
食料資源がある場所が良い
このゲームは食料が無ければ何も出来ないゲームだ
・偉人
アレクサンドリア図書館建てて沸いてくる科学者だけでいい
科学者は首都でアカデミーにしろ
ジャンプだの何だのはもっと上の難易度になってからでいい
・技術
アルファベットの取得を目指す
アルファベットを取ったらなるべく秘匿して独占状態を維持する
美学ルートだの法律ルートだのって話はもっと後の話だからひとまず無視する
・戦争のやり方
数を集めて質も上回っていたら勝てる
失敗したくないならカタパルト等の攻城兵器もちゃんと連れていく
もちろんスタックで運用するのも忘れずに
993名無しさんの野望
2023/05/04(木) 12:51:25.04ID:GenXtvk+0994名無しさんの野望
2023/05/04(木) 13:45:12.04ID:8Mw3ryUp0 ありがたいんし、初心者から離れすぎてるとしかたないんだが、初心者が何を知りたいかというのがちょっとね
小屋さえ立ててればいいって、そりゃそうだ。でもそれじゃ上には行けない
ワールドビルダーが初心者にとってどれだけ有用かは使わないとわからない
資源を街の上においたら、採掘しないでいい、ライフルマンだけでラッシュかけても無理だ とかは失敗したらワールドビルダーでカタパを作って実際に試してみるのが一番なんよ
画像写真だして、こういう地形の場合、生産都市・工業都市、偉人都市ににするなら森 小屋何個、何人目ぐらいから専門家にするって教えてくれるぐらい親切な人がいれば
プレイ時間1か月もたっていない(皇子までクリア初心者)の俺のプレイリポートは役に立たない
(草地の時は小屋とか立てたり奴隷生産するぐらいしかわからない俺には無理、工業都市には工房何個作るのが適当かとかまったくわからない)
『人口と奴隷の基礎知識』 ありがたいです
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2421.html
小屋さえ立ててればいいって、そりゃそうだ。でもそれじゃ上には行けない
ワールドビルダーが初心者にとってどれだけ有用かは使わないとわからない
資源を街の上においたら、採掘しないでいい、ライフルマンだけでラッシュかけても無理だ とかは失敗したらワールドビルダーでカタパを作って実際に試してみるのが一番なんよ
画像写真だして、こういう地形の場合、生産都市・工業都市、偉人都市ににするなら森 小屋何個、何人目ぐらいから専門家にするって教えてくれるぐらい親切な人がいれば
プレイ時間1か月もたっていない(皇子までクリア初心者)の俺のプレイリポートは役に立たない
(草地の時は小屋とか立てたり奴隷生産するぐらいしかわからない俺には無理、工業都市には工房何個作るのが適当かとかまったくわからない)
『人口と奴隷の基礎知識』 ありがたいです
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2421.html
995名無しさんの野望
2023/05/04(木) 14:40:03.12ID:P1r6ShRdM 孤島の場合は天文学がないと宗教入らないのと、大陸間交易のコインが文化に生きるから天文学必須
不死までなら自由主義で取ろう
不死までなら自由主義で取ろう
996名無しさんの野望
2023/05/04(木) 14:54:34.99ID:9YlGPxy00 宗教は自分か相手のどちらかが天文学持っていれば伝播したはず
昔ここで検証されていた記憶がある
昔ここで検証されていた記憶がある
997名無しさんの野望
2023/05/04(木) 14:58:34.06ID:Ni40kzEN0 >>994
ワールドビルダーはそういう「実際に試す」ためのチートツールみたいなものだからそれを「攻略プレイレポ」って名前で書き込んだら批判されるよ
あとやたらと主語を「初心者」にしてるけどそれを隠れ蓑にしてるように見えるからきちんと「自分は」とかにした方がいいよ
ワールドビルダーはそういう「実際に試す」ためのチートツールみたいなものだからそれを「攻略プレイレポ」って名前で書き込んだら批判されるよ
あとやたらと主語を「初心者」にしてるけどそれを隠れ蓑にしてるように見えるからきちんと「自分は」とかにした方がいいよ
998名無しさんの野望
2023/05/04(木) 15:06:58.94ID:UVr3DT2vM つい最近Steamで購入して皇子をクリアした初心者ならここにも居るよ。初期ラッシュってそんなに大事なのかな。もっと都市を出して小屋を張って首都にアカデミー作って官僚制取って、みたいな普通の流れに慣れるべきなんじゃ無いかな。
初期ラッシュは初手が狭すぎて4都市確保できない時に仕方なくやるものだと思ってた。
初期ラッシュは初手が狭すぎて4都市確保できない時に仕方なくやるものだと思ってた。
999名無しさんの野望
2023/05/04(木) 15:43:39.19ID:GenXtvk+0 >>996
天文学さえ取れれば宗教自体は来るんだけど、いつ何が来るか分からないし数も来ないんだよね。
それでも科学的手法前に来た宗教は建てたんだけど
信教の自由採用と科学的手法後に宗教来た場合、僧院作れないせいで
孤島とはいえわざわざ全世界敵に回して宗教の組織化変更と宗教採用、
その後信教の自由に戻すで3ターンかけてまでやるの?ってなってた。
特に今回はオラニエ(好みが信教の自由)に睨まれていたせいで
外した瞬間態度が警戒までおちるから宗教の組織化変更できなかったって事情もあったわ。
天文学さえ取れれば宗教自体は来るんだけど、いつ何が来るか分からないし数も来ないんだよね。
それでも科学的手法前に来た宗教は建てたんだけど
信教の自由採用と科学的手法後に宗教来た場合、僧院作れないせいで
孤島とはいえわざわざ全世界敵に回して宗教の組織化変更と宗教採用、
その後信教の自由に戻すで3ターンかけてまでやるの?ってなってた。
特に今回はオラニエ(好みが信教の自由)に睨まれていたせいで
外した瞬間態度が警戒までおちるから宗教の組織化変更できなかったって事情もあったわ。
1000名無しさんの野望
2023/05/04(木) 18:19:55.12ID:8Mw3ryUp0 それはあなたの感想ですよね でおわることをごちゃごちゃと
俺は俺の感想を書く、それぞれが自由に書けるのが2ch、古参ぶって掲示板のルールとか作ろうとしても、少なくとも俺はそれに従わせられない
俺は俺の感想を書く、それぞれが自由に書けるのが2ch、古参ぶって掲示板のルールとか作ろうとしても、少なくとも俺はそれに従わせられない
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