探検


【DSP】Dyson Sphere Program part9

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-oXa1)
垢版 |
2022/10/29(土) 09:58:16.56ID:ll49b1SDp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/

■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645004633/

■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/03(木) 10:41:21.93ID:s+UY69wB0
光子結合器


みつこ・・・
2022/11/10(木) 16:29:24.73ID:8HhIYcZ20
みつこ・・・けつごう・・・ふむ
2022/11/11(金) 12:18:02.71ID:wC4T2nurM1111
このゲームとにかく量を拡大でごり押しできるおおらかなゲームなんだけど、
敢えて比率ピッタリに無駄のないラインを組んでいくのもそれはそれでいいものだね。
2022/11/11(金) 22:40:06.85ID:F6ugRbax0
一年ぶりぐらいに戻ってきた
物流配送機とかいうの追加されててお手元にアイテム持ってこれるの便利やん
物流配送機onストレージonスプリッタで小型の惑星内物流ステーションになるのいいね
2022/11/12(土) 11:42:14.42ID:MCGkuTTUd
元から見越して建設してるならいらないけどスパゲッティ中心部に追加するには便利だわ
2022/11/12(土) 13:24:36.08ID:HpCjvE5Ma
初期惑星が具だくさんで美味そうなパスタになってしまったので見切りつけて、月みたいな何もない土地に移住して工場ひいたら捗りすぎた

ただ殺風景で面白みにはかけてしまうな、、
2022/11/12(土) 13:27:10.13ID:IPjwDUzd0
スパゲティ回路を讃えよ
2022/11/12(土) 13:35:20.55ID:+OCRh3n8M
理想は基盤型
2022/11/12(土) 14:18:19.57ID:1V6S+amj0
どハマりして二週目行こうと思ってシード値を探してます
検索してすぐ出てきたほぼ完璧と紹介されている74564148
これ以上にすごいやつってありますか?

確かに初期星の資源は一ヶ所に固まってるしすごいんですが衛星が一個だし
2022/11/12(土) 15:45:31.71ID:1V6S+amj0
初期に揃ってるよりもO型が優秀なほうが楽しそうだな
wikiのシード欄にあるコメント一番上が魅力あるな
どうしよ
2022/11/12(土) 19:51:53.40ID:L+BZmS6D0
効率は悪くても初期惑星は地形は変えないで適度に発展させておく派
何つうか、本拠地的なものがないと燃えないタイプなんだよな
2022/11/12(土) 21:07:03.82ID:TpZ22dZ+0
地形変えずに発展したスクショみたいです。。。
2022/11/12(土) 21:23:31.26ID:1V6S+amj0
ピザの意味って素材から完成品までをモジュール化したやつのこと?
2022/11/12(土) 21:33:16.40ID:bYK5uc1g0
ピザのように切るんじゃよ
2022/11/13(日) 08:39:27.11ID:t3Htsx+f0
惑星規模で大量生産しようと思ったけど赤道に物流ステーションいくつか置いて南北にライン広げてく感じにしたら良いんだろうか
2022/11/13(日) 10:02:22.62ID:X+ybbV4Fa
赤道付近は使いやすいところだから極付近にでかいステーション置いた方が良い
2022/11/13(日) 10:12:23.04ID:tylGas9j0
ライン自体は東西方向に設置しないと
グリッドのズレでまっすぐ設置出来なくなる

極点にステーションをまとめて設置しても
そこからラインまでコンベアを引くとコンベアの占有スペースが
結構でかくなりそう
2022/11/13(日) 10:21:03.66ID:zSeFg4gKM
機械の真上から投入できればいいのに
2022/11/13(日) 14:00:11.78ID:aiCSjNMz0
原油の高度精製ライン足すのめんどくさいぜ…
2022/11/13(日) 17:06:52.46ID:Pg8IZwpgd
硫酸作るための精製油不足がツラい
2022/11/13(日) 17:24:21.42ID:31Dm3V290
硫酸は海を見つければいいんだけど、スパゲティが解消されてしまうのが悲しい
2022/11/13(日) 18:27:10.84ID:ByKHwWUi0
硫酸の海見つけてからその持ってくるライン完成するまでが一番テンションあがるわあ
2022/11/13(日) 21:39:57.83ID:Pg8IZwpgd
硫酸の海ってのがあるのか!ちょっと探してくる。
2022/11/13(日) 21:52:50.09ID:aiCSjNMz0
ブループリントは便利だけどやっぱ時間かかっても手動でスパゲティ編んでるときが一番楽しいなって思う
2022/11/13(日) 23:01:37.54ID:MiC68H9p0
初期惑星の使ってなかった裏側に白60/sのラインをむりやりねじ込んだら
ステーションフル活用のはずなのにそこはかとなく漂うスパゲッティ感
2022/11/14(月) 01:04:18.39ID:GWvpT/xL0
改質精製ってこれ無限ループじゃないか
2022/11/14(月) 16:18:57.46ID:7DP0bGBw0
他の上位施設が速度2倍とかだから上位の採掘機にもそんなに期待してなかったけどめっちゃ強力で草
2022/11/14(月) 17:41:24.93ID:0HvqH9Gop
高度採掘機は鉱脈全部カバー出来そうで出来ない事が多い絶妙な範囲にモヤる
2022/11/14(月) 19:48:14.56ID:cVz2qEGKa
でかいチタン鉱脈「やれるもんならやってみろ」
2022/11/14(月) 20:07:08.45ID:bjuZZ7sp0
高度採掘機 採掘機
   ↑      ↓
   ↑←←←←↓
     ベルト搬入


大体こうなるよね
2022/11/15(火) 04:06:57.87ID:j0fCcVRM0
鉱脈20なら微調整すればギリ入る感
21以上だと>>31

高度採掘機をヨコに二つ並べると干渉するから困る
うまく並べれば干渉しないのだろうか?
2022/11/15(火) 12:42:18.32ID:fkhMBeCjd
鉄が止まってることに気付かなくてロケットも止まってソーラーセイルかなり無駄にしてしまった
2022/11/15(火) 13:13:46.60ID:8xf/5vWKa
よくある
2022/11/15(火) 13:33:09.20ID:cVeg0mqg0
高度採掘機を重ねて設置できるようになるmodないかな
2022/11/15(火) 13:44:16.59ID:/hIIYlez0
1個置くだけでそこの資源の塊全てを対象にする採掘機おくれー
2022/11/15(火) 13:56:09.56ID:R0SZHDokM
数個取り残すくらいならいいやの精神で、とにかく数をおいて全体が枯渇しないようにしているる
2022/11/15(火) 21:19:39.15ID:UW0LmTrPa
新米工場長だが、初期惑星パスタに限界を感じたので
https://i.imgur.com/osmG3qf.jpg

何もない惑星へ移動してメインバス試したらら捗った
https://i.imgur.com/LMWVm5x.jpg
https://i.imgur.com/UmpR4Xf.jpg
2022/11/15(火) 21:20:20.98ID:UW0LmTrPa
2連スプリッター様々だわ
2022/11/16(水) 00:06:07.89ID:5bfFsoBp0
光子の生産に余裕が出てきたからイカロス君のおやつ反物質燃料棒にしたら回復の手間減りすぎて笑った
水素燃料棒お前クビや
2022/11/16(水) 01:01:49.00ID:Eaw/Hwp90
>>38
え、新米なのにめちゃくちゃ整然としてんじゃん…すげえ
俺4周目だけどこんなんだぞ
https://i.imgur.com/oebCrYm.png
2022/11/16(水) 01:13:42.10ID:qjx5+ih/0
斜めにコンベア引く人初めて見ました
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-l1tO)
垢版 |
2022/11/16(水) 08:04:00.18ID:tWDWGYXf0
>>41
美しい
2022/11/16(水) 08:58:50.03ID:Oh4tGgi50
緑マトとロケットのラインに発狂してメインバスで整備しなおしたのがこれ
https://i.imgur.com/5P6sLsO.jpg

クリア後余ってた裏面にステーションでごり押ししたのがこれ
https://i.imgur.com/29Mdcn4.jpg
2022/11/16(水) 10:48:14.94ID:VWnvaIq8d
脳筋横一直線マンだから新鮮だわ
ライン考えるの面倒になってそのうち素材輸入して侵略ピザになる
2022/11/16(水) 12:19:22.18ID:Oh4tGgi50
>>44
うまく張れなかったので修正
クリア時(緑マトとロケットのラインに発狂してメインバスで整備しなおした)
https://i.imgur.com/t62jO8V.jpg

クリア後余ってた裏面に白マト製造ラインを詰め込めるだけ詰め込んでみた
https://i.imgur.com/ciXm0Hd.jpg
2022/11/16(水) 12:26:15.21ID:myDwNAYt0
うちは一生産品目につき一キノコの直線ラインがボコボコ置いてあるだけで配線の面白みもクソも無くなっちゃってるわ
2022/11/16(水) 19:16:41.53ID:nRqI/iXSd
コンベアが斜めに引けること知らなかった
49名無しさんの野望 (オッペケ Src1-TeUK)
垢版 |
2022/11/16(水) 23:32:18.89ID:3f+pCA7Ar
どうやって斜めに引くんだ?
2022/11/16(水) 23:59:17.72ID:guCdK8Nr0
釣りなのか知らんけどコンベアで開始地点クリックしたら右に経路の変更って出て来るだろ
通常ならRキーに割り当てられてるから押せば斜めになる
2022/11/17(木) 01:47:11.60ID:xNipe+q7a
895時間やってて知らなかった…
2022/11/17(木) 07:05:39.46ID:ll7wOqSt0
ガチで知らんかった……
初期の頃は無かった機能だったことを祈りたい
2022/11/17(木) 08:09:44.36ID:xxRAm9/K0
200時間やってて気づかなかったわ…
斜めにしなくても右曲がり左曲がりを変更出来るの助かるし、段違いに接続するのにいちいち軸合わせて配線するのプチストレスだったのが解消して草
2022/11/17(木) 09:17:29.34ID:xmFVTYMGa
初期の頃に核融合発電と重水素からの重水素燃料作る場所を北回帰線付近に作ってしまって
そこに重力子レンズライン食い込ませるために赤道付近に移転するのめちゃくちゃ面倒だった
2022/11/17(木) 12:52:41.75ID:NvnFWQwwM
Galactic scaleって惑星軌道はちゃめちゃで受け付けないなこれ
2022/11/17(木) 23:18:58.49ID:3RKotGBq0
自分好みに設定いじればいいだけでは
2022/11/19(土) 12:43:36.69ID:WBjswiDN0
コンベア曲げは微妙な時期にひっそり追加された機能だから知らん人は本当に知らんと思う

あと土台縛りの実績解除したぜヤッター 
2022/11/20(日) 22:15:11.28ID:8iukfubf0HAPPY
galacticscaleでスタート星の鉱床数を増やす設定ないよね?
2022/11/20(日) 22:25:59.94ID:8iukfubf0HAPPY
いやでもあるよな
どこにあるのか2時間色々彷徨ってる
どなたか教えてください
2022/11/20(日) 22:47:11.92ID:u++3Tk+w0HAPPY
何の話…?
2022/11/23(水) 12:35:37.60ID:TRMonW+XM
やはり水素の処理はカシミール結晶に吸わせるに限るね
副産物の余剰水素を発送するステーションを複数用意して、足りない分を外部調達して発送するするステーションを1個に絞るとうまく余剰水素を処理してくれて白マト工場づくりが捗る
2022/11/24(木) 18:09:48.35ID:dxPfj9k5M
この手のゲームで何故か自動で捨てれない気体や液体
2022/11/24(木) 18:11:14.12ID:LF/tGzg8a
気体液体の大量不法投棄による宇宙環境汚染が問題に
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-+3UT)
垢版 |
2022/11/24(木) 22:14:21.50ID:BJBOZo9J0
ダイソンスフィア作っといて今更環境汚染なんか気にするんだ…
2022/11/24(木) 22:20:57.81ID:9AmvQTek0
あの広大な宇宙をゴミで埋めるのはちょっとロマンを感じる
2022/11/24(木) 22:53:04.31ID:O/VD+JsX0
太陽光を遮断しないクリーンなダイソンスフィアだから…
2022/11/24(木) 23:29:32.71ID:XwJz39GF0
採掘機を設置するとき、シフト押しながら回転させると
少しづつ(6度?)回転するけど、拘る人は時間かけて探っていったりするのかなぁ
2022/11/26(土) 10:08:33.80ID:q39h8FQ30
めんどくさいから高度採掘機ぶち込んで終わりにしちゃってるわ
2022/11/26(土) 10:58:58.14ID:CzEyLUP40
いけそうなら高度採掘機1個チャレンジしちゃうけどまあ大抵は漏れたやつを通常の採掘機でフォローしちゃうな
2022/11/26(土) 13:49:54.65ID:dCXFa29sd
高度採掘機は便利すぎて依存症になるわ
採掘範囲と速度上がるだけじゃなく搬出ライン沢山あるのは太っ腹すぎる
2022/11/26(土) 14:04:36.91ID:YDNgV7Zz0
何なら星内輸入・星外輸出のステーション立てておけばライン設計すら不要なのが偉い
2022/11/26(土) 20:11:54.94ID:yBeOcAKAa
非ワープで3000m/s出すのと
飛行速度340m/s出す方法が全く思いつかないんだけど
スイングバイすりゃいいわけでもなさそうだし
2022/11/26(土) 22:33:35.22ID:fPVkONDb0
wikiの実績ページを見ろ
2022/11/27(日) 04:51:17.47ID:fw8NssDA0
最終的にイカロス君の速度単位がly/sになるの好き
2022/11/27(日) 10:28:06.14ID:RH16Ol920
ワープ速度を2ly/sまで上げてしまったが、やはり恒星系に入ってからの減速が間に合わない。
しょうがないので惑星近くでワープを解き、再び目的地をターゲットして短距離のワープをしているが、惑星ぐるぐるがなくなったぶんすごく楽になった
2022/11/27(日) 10:43:42.06ID:63qwcZQya
目的地に近づいたらSキーで減速したら良いんじゃね?
2022/11/27(日) 10:52:01.83ID:TFQjiOLE0
アシストmod入れれば済むけど
2022/11/27(日) 15:33:23.96ID:SKwpypnmd
あれ便利だよな
このゲーム快適性上げるmod多いからバンバン使ってるわ
2022/11/27(日) 16:57:19.90ID:TFQjiOLE0
バニラで数時間プレイして、ここ欲しいなってところを探してQoL系はとりあえず入れる
2022/11/27(日) 20:18:59.43ID:RH16Ol920
銀河に足跡残したくて、迂闊にmod入れられないんだ
日本語化とソーラーセイルの拡張くらい

それはともかく、白マト1つってなんハッシュなんだろwikiにも書かれてないよね?
2022/11/27(日) 21:13:38.56ID:RH16Ol920
自己解決、性能強化のレベル上げに必要な白マトとハッシュが表示されてた
白マト一つ900ハッシュ…
意味がわからない
2022/11/28(月) 19:14:18.24ID:tZytj+700
研究内容によってハッシュ/白マトの値は変わるよ。確かメカコアが多かったような。
83名無しさんの野望 (ニククエ 7758-Z2Iz)
垢版 |
2022/11/29(火) 18:51:34.97ID:mwf3mPVT0NIKU
セールだったから買ってみたけどとんでもないゲーム買ってしまった
時間が溶けていく
84名無しさんの野望 (ニククエW d711-1K0l)
垢版 |
2022/11/29(火) 21:53:34.62ID:XAvhwzwR0NIKU
なあに100時間もやってクリアすればひと段落する
それまではやり続けるしかない
2022/11/29(火) 22:17:11.90ID:dk3DVuj+0NIKU
今年1月から始めて二千時間かぁ
2022/11/30(水) 00:19:43.97ID:Sc9Hrtzkd
クリアしても経験を活かして新しいプレイ始めたりBP作ったりしてループが終わらないんだ
2022/11/30(水) 13:18:23.39ID:oHJN6TAMd
やり直し直後に毎度感じるなんだよコイツこんなに動くの遅かったか感
2022/11/30(水) 19:06:01.93ID:yW34z9L+0
スペース壊れたかと
2022/11/30(水) 23:51:22.65ID:c1a9qJsup
MODで恒星1024個にしてみたら重すぎワロタ
512が限界だな
2022/12/01(木) 02:53:17.69ID:LfdKloAl0
アプデ来るまで寝かしてあるわ
まぁ戦争要素はあんまおもろなさそうだけどな
2022/12/01(木) 09:33:41.07ID:56TxcioM0
やっと白マト100/s突破できた
白マト生産キットのブループリントももうすぐできるから、あとはスペックの限界まで生産拡大していくつもり。
どこまで行けるかな
2022/12/01(木) 11:42:39.21ID:d7IPaoF9d
他名作工場ゲー2つと違って戦闘がなくてゆるいのがメリットなのにな
2022/12/01(木) 12:22:03.59ID:IKUKtViOa
虫めんどくさくてFactorio返品した俺としては実装されても多分オフにするわ
2022/12/01(木) 13:05:43.29ID:RIH8Ms5z0
自分もFactorioでは常にOFFにしてたな
2022/12/01(木) 13:49:00.57ID:foa1EYmWM
星単位であちこちに拠点作る事もあるDSPで敵とか防衛どうするんだろうなあ
行くのにリアルで数分~十数分かかるのに
2022/12/01(木) 14:04:10.68ID:QSUZ6/Tir
戦闘は開発中の動画がかなり格好良かったので、見る分には大いに期待してる
実際やるのは大変そうだけどな
2022/12/01(木) 17:40:00.17ID:lOWH8d12p
単に工場ぶっ壊されるリスクが増えるだけにはならないと思いたいけどやっばデカいリターンは欲しいよね
2022/12/01(木) 22:43:01.91ID:kSNp3pc90
一度誰かをあのレールガンで撃ってみたかったんだよ
2022/12/02(金) 02:02:48.05ID:9bBXPKXz0
金正恩かよw
2022/12/02(金) 20:40:28.37ID:ZXhVHw5tr
ファクトリオの戦闘は公害の抑制や防衛ラインの押し上げながら工場を拡大していくというゲームデザインだからな
後付けで戦争入れて果たして上手くいくのか
2022/12/02(金) 23:13:21.28ID:QCQ9i/bJ0
今のところ一貫して工場を大規模化していくような方向性のアップデートだったから、戦闘要素がどう転ぶか不安ではある。
いい意味で裏切ってくれることを祈りたい。
不安的中したら敵をoffして遊ぶだけだけどw
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 2458-7kHv)
垢版 |
2022/12/06(火) 12:51:51.64ID:ILzWPkFp0
長時間やってると定期的にソーターのINOUTが変わってたりするんだけどそういうバグあるのかな
2022/12/06(火) 13:15:12.50ID:+Am0XeDya
>>89
これ何てmod?
2022/12/06(火) 18:56:39.07ID:c7kj+VDg0
>>103
GalacticScaleでやったけど色々環境変わるから単純に星の数増やしたいだけならUniverseGenTweaksの方がいいかも
2022/12/08(木) 08:42:00.73ID:FeHGG0dka
ありがとう
galacticはなんかいろいろ変更されそうだしuniversegenの方いれてみるわ
2022/12/08(木) 19:48:19.85ID:QxEiL6cL0
fps表示がもう3/7
俺、この戦いが終わったら新しいPCを買うんだ
2022/12/11(日) 20:10:19.88ID:ybyGdAnr0
絶対ハマると思いながらFactorioやってみたが合わなかったわ
敵倒す快感より工場壊されたり作業中断させられる不快感のほうが強かった
Dysonの戦闘要素はこうならないようにしてくれ…
2022/12/11(日) 20:16:33.25ID:ccbbf9Nm0
バイター襲撃無し
バイター存在なし
でやればいいやん
2022/12/11(日) 20:34:29.45ID:ttGtB++50
俺もダイソンの後にファクトリオやったけど、バトル要素のほかにも細かい操作とかUIの仕様の違いでストレスだったな
ファクトリオでできることはほぼダイソンでもできるけど、ダイソンでできてファクトリオでできないことがチラホラある
設備に引っかかることは結構あるけど、ダイソンはジャンプできる、ファクトリオはできない
みたいなことがストレスなんだよね、もしかしたらテクノロジーが進めば飛べるのかね?
ファクトリオだけならそんな気にならないんだろうけどダイソンで慣れ切った後ではかなり気になってしまう

あとやはり画面が地味
ダイソンの壮大さとエモさを味わってしまうと絶対に絶対に絶対に物足りない
2022/12/11(日) 22:09:21.27ID:JvpBmbdpM
MOD入れれば飛べたりはするな
まあDSPやったあとにfactorioバニラだとシンプル過ぎるかも
2022/12/11(日) 22:10:10.63ID:9NEvcrWo0
コンベアが2列で別のもの流せそうなのは好き
2022/12/12(月) 10:16:16.02ID:ntYK9ol2r
Factrio合わなかったならSatisfactryの方が向いてるかもな
IXIONに後継コロニービルダーとして期待してたけどFrostPunk系なんよな
リソース管理ゲーも楽しいっちゃ楽しいけど
2022/12/13(火) 22:28:54.71ID:YvltiSAh0
ようやく黄色ブロックを作り始めたところだけどこれってダイソンスフィア作ったらずっと夜になるの?
2022/12/13(火) 22:41:31.17ID:Qea+us/10
ならんから安心して搾取していいぞ
2022/12/13(火) 22:43:35.14ID:CkdkNsGt0
可視光は100%投下する素材、という設定らしいね
2022/12/13(火) 23:35:01.72ID:GZsk/Z2s0
イカロスくんはロボだからダイソンスフィアが見えてるのか
2022/12/14(水) 03:21:51.49ID:J5Oe6VYM0
タイソンスフィアを造り続けるとUPSが落ち続けてそのうちブラックアウトする
2022/12/16(金) 18:11:26.21ID:kzK0xyoY0
DSPやってないと部屋が冷えるよねぇ
2022/12/17(土) 01:41:49.00ID:oTFYUtLn0
スプリッタの上にストレージ置いた状態でフィルター設定すると
ストレージの受け入れも設定したアイテムで固定されちゃうのね

一つのラインに2種類流して仕分け兼バッファとして使えるかと思ったのに残念

ソーターのフィルター使えば同じことはできるのだけど
2022/12/25(日) 00:20:20.07ID:LWg7y3gb0XMAS
>>109
factrioが確立した遊びをベースにDSPがブラッシュアップしてるだから、それは仕方ない
codでできることがdoomではできないみたいな話だわな
2022/12/27(火) 10:58:01.52ID:up9Zkg1X0
ファクトリオにはまってます。
動画見てたらdysonのSFチックで鮮やかで、壮大なスケールに魅力を感じてます。

サティスファクトリーと迷ってて、どっちもやったことある人の感想聞きたいです
2022/12/27(火) 11:55:00.00ID:pl6e5nw6a
3つともやったけど全部やればいいと思うしそれ以外にも楽しい自動化ゲームいっぱいあるよ
2022/12/27(火) 12:04:30.46ID:p7zmV/rD0
マイクラの工業系modやmodpackも楽しいぞー
2022/12/27(火) 12:17:44.31ID:Td/BRG/qM
マイクラ工業化modは、ベースがマイクラなせいでサバイバル要素が強かったり、ちょっと大規模化するとすぐ重くなったりするのが辛いんだよね。
昔はいっぱい遊んでだけど。
2022/12/27(火) 12:44:55.95ID:v6RfY8150
マイクラのmodで凄くよくできてるのに
マイクラ本体がアプデすると遊べなくなるの本当にもったいない
2022/12/27(火) 12:52:41.42ID:nYUr4LVjM
サティスはマイクラ工業に近いね
こっちはFactorioベース
2022/12/27(火) 13:14:13.01ID:b/LmqzNJa
DSPの方が中間素材や物流ドローンの手間文だけサティスよりお手軽。
2022/12/27(火) 13:30:44.24ID:zJBRwtaN0
DSPはStationの存在で圧倒的に簡単になってる
物流問題が全て解決しちゃう
2022/12/27(火) 15:30:21.73ID:oGp6osP50
>>121
サティスファクトリーは列車、自動車の自動操縦なんかも併せて建築要素がかなり充実しているのと
冒険要素もあってそれこそマイクラみたいなUXが得られるよ
ノーマンズスカイみたいなフォトジェニックな感動もある

ゲームとしての総合点は個人的にサティスファクトリーの方がちょっとだけ高いけど
工場シム部分だけで見たらDSPの方が工夫度が高くて好きかな
2022/12/27(火) 21:36:21.90ID:MW2IfICxd
>>121
factorioに近いのはDYSON SPHEREの方かな
satisfactoryは工場のデカさが良くも悪くもな特徴
ライン組みづらいが稼働してるの眺めるの満足度高い
2022/12/29(木) 00:58:41.94ID:S6JPS3j50
サティスファクトリーもダイソン球も神ゲーだから両方買うと良い
2022/12/29(木) 07:29:29.81ID:I5ZapXoX0
3つ持ってるけど一つも遊んでない
ダイソンのほうが初心者向けって聞いたからこれから始めようと思ってるけどなんか過疎ってるね
2022/12/29(木) 09:14:48.50ID:Pjyh+oEha
完全な偏見だけど、工場長って節操なく色んな工場ゲーを練り歩いて楽しんでるイメージある
2022/12/29(木) 09:25:59.02ID:Z2xfSY2N0
年一くらいで定期的にやり直すのはFactorioかな、MODが出続けてるってのもあるけど
2022/12/29(木) 10:59:30.99ID:gnNsiteP0
>>132
日本語非対応だからな
2022/12/29(木) 11:27:45.51ID:vY8qf/Gj0
どれも一回ずつひととおりやっていまのところそれきりだな
またやりたいとも思うからこそスレも覗いてるんだが改めて始めるには気力が足りない
2022/12/29(木) 12:10:58.40ID:P7sRkWAOMNIKU
DSPは改めて考えるとアーリー抜けてないどころか基本システムすら完成してないという
まあ残りは戦闘要素っぽいから工場ゲーとしては完成してるとも言えるけど
2022/12/29(木) 19:47:13.07ID:VipbFi/u0NIKU
サティスファクトリーはあれもEAなのよな、
追加要素がけっこう大きいからEA終わってから本格的にやるかとか思ってしまう

そしてDSPは未だに敵こないしな
敵が出てくれば宇宙全体を使った工場建設に意味が出てきそうなんだが
2022/12/29(木) 20:14:15.47ID:EdA8qERd0NIKU
テーザー見たけど結構大規模な敵艦隊がいるようだしどんな感じになるのかね
2022/12/29(木) 20:29:03.53ID:xBOU1qvM0NIKU
なんかビリビリしそうだな
2022/12/30(金) 08:53:55.93ID:DVfHhoTG0
たぶん最初のMAP表示にある恒星をつなげてる線にそって敵が攻めてくるとかかね
2022/12/30(金) 09:28:59.78ID:9mr5rAfO0
銀河内にあちこち生産拠点を作ったら
どこをどう襲ってくるかによって
これまでみたいに遠くの星系に採掘ポイントが作れなくなるのかな
2023/01/02(月) 21:33:32.84ID:E8FaFeB20
FactorioはBobを何回もやり直すぐらいハマった
Satisfactoryは石炭で電力自動化した時点で投げた
というのも資源が単純距離で遠すぎて面倒、機械がでかい上に搬入出口が決まってるから設計も設置も面倒
Factorioで出来なかった上下ラインは設置面倒だけどそれ自体は便利だった

という感じだからDSP合ってそうなんだけどどうかな
2023/01/02(月) 23:51:44.10ID:wydyzl4I0
どうも何も買ってみれば良いじゃんとしか
2023/01/02(月) 23:59:30.63ID:E8FaFeB20
ああそういう感じか
じゃあ買わないでおこう
2023/01/03(火) 00:37:37.94ID:Cm5hWsuN0
なんか可哀相だな
2023/01/03(火) 02:37:10.60ID:bSPExpOE0
セールきてたから買ってみたけどかなりよかったわ
2023/01/03(火) 03:42:23.55ID:PplGmkY80
聞くぐらいならプレイ動画なり見れば早いのでは
文章で伝わる情報以上のことが分かるでしょ
2023/01/03(火) 06:50:49.58ID:vGMHiacu0
ちやほやして勧めて欲しかったんじゃね
ちゃんと自分で調べられる人なら他人にああいう態度をとらないのですよ
2023/01/03(火) 10:26:00.15ID:wv7us2Vz0
とりあえず買わせようとする感じと、スレの過疎具合から察したんだ
2023/01/03(火) 10:33:44.05ID:1YwUXFZZ0
黙って消えろよ
いつまで気にしてるんだ
2023/01/03(火) 11:07:16.54ID:mrptuNKO0
このスレに限らず「○○買うべき?」がそもそも友好度70くらいないとただウザがられるだけの質問よな
○○が面倒、嫌いみたいなネガティブなレビュー(自分語り)で友好度20くらい下がってて、
長文でさらに友好度10下げてるからそら相手にされませんわ
2023/01/03(火) 11:51:57.85ID:wv7us2Vz0
その通り、言語化が上手いな
本旨はSatisfactoryへの愚痴だ
やっぱ工場ゲーは見下ろし型の方が圧倒的に適してる
2023/01/03(火) 11:55:15.95ID:PYvkoj6r0
何まだ語ってんだよ
2023/01/03(火) 12:00:52.17ID:wv7us2Vz0NEWYEAR
語らせたくないならDSPの話をすればいい
でもなんで過疎ってんの?
年末年始は除いたとしても数日レスが無い日も普通にあるようだし
2023/01/03(火) 12:51:58.74ID:YmllSIE0a
MODこそあれど公式に日本語サポート対象外で日本人プレイヤー少ないからじゃね?
discordの方ではぼちぼちやっとるみたいよ
2023/01/03(火) 13:04:37.48ID:5nqgUYAM0
論点ずらすな
語らせたくないわけじゃない
語ってるのがバカだってだけで
2023/01/03(火) 13:32:01.65ID:c46WYAKX0
正直新規の奴以外は語ることないだろ
一度ブループリント作ればあとは数の暴力するだけだからな
2023/01/03(火) 13:35:26.19ID:wv7us2Vz0
>>157
論点ずらさなくて良かったのならずっと俺に関わる話してていいのか
俺としては嬉しいが、スレとしてはいいのか?
2023/01/03(火) 13:50:57.99ID:vGMHiacu0
買わないなら去って欲しいし、居座るならせめて買いなよ
2023/01/03(火) 13:53:47.49ID:wv7us2Vz0
俺が言うのもおかしい話だが構うから居着くんだよ
厄介な奴は無視しとけ
2023/01/03(火) 14:02:56.99ID:MAEUJhW4M
最後までレスし続けた方の勝ちだと思ってるやつだな
2023/01/03(火) 14:32:22.41ID:CkPwGKF5p
相手しないで消せばいいのに
2023/01/03(火) 14:52:16.56ID:5nqgUYAM0
>>159
だから何語ったっていいよ
お前が馬鹿なのは変わらないんだから
ゲームの話題がなけりゃバカの相手するし
あればみんなゲームの話するわ
お前が心配する事じゃない
2023/01/03(火) 16:11:38.27ID:vzd6SW8E0
Factorioは列車と回路の話題が尽きないな、MOD入れやすいのもいい
そう考えるとDSPは星間の運送がドローンしかないのが単調になる原因だろうか
2023/01/03(火) 18:42:49.26ID:wuis4Tx30
プレイヤーの規模が全然違うし、factorioは自動化ゲーのバケモノ
2023/01/03(火) 22:30:18.14ID:x9JQ2Xe50
こっちはまだEAだしな、しかも目玉コンテンツの戦闘がまだ導入されてないし
2023/01/03(火) 22:34:48.96ID:CyQIMcwQ0
ダイソンは輸送網を細かく管理したかった
2023/01/03(火) 22:44:14.39ID:PYvkoj6r0
factorioはアーリー終了まで8.5年かかったけど
DSPはどのくらいかかるかな
2023/01/03(火) 23:29:14.91ID:ST1jCwpo0
現状Ver.0.9まで来てるし今年のうちに戦闘関係実装してひとまず完成になるんじゃない?
1.0になると見せかけて0.10になる可能性もあるけど
2023/01/03(火) 23:40:00.95ID:7KhSnkoh0
戦闘は目玉になんのかなぁ
2023/01/03(火) 23:42:50.01ID:H+l3n7xAM
滅茶苦茶重そうだから完成した工場に攻めて来られたらPCが火を吹きそうでこわい
2023/01/03(火) 23:47:23.40ID:9U02BMts0
戦闘はいらんなあ
2023/01/03(火) 23:59:25.71ID:PYvkoj6r0
まあ戦闘はoffにできるから
戦闘追加の他の予定だと、MODのサポートとsteamワークショップぐらいしか出てないな(どっちも未定)
開発5人だし拠点も中国の重慶で今コロナやばいから開発状況良くないかも
2023/01/04(水) 00:03:44.25ID:6PmeNC1p0
ただ一旦戦闘いれたらほかはバグフィックスぐらいになるんだろうな
まあいいんだけどさ
2023/01/04(水) 10:25:31.81ID:ya0vfc1y0
戦闘ないと宇宙があれだけ広い意味が全くないというね
2023/01/04(水) 11:24:38.74ID:6PmeNC1p0
複数ダイソンスフィア作ったら資源が足りなくなっちゃうじゃん
2023/01/04(水) 18:51:38.38ID:8Y1HaIjG0
白マト毎秒500個とか作り出すと、全宇宙に渡る工場が必要になるけど(主に重水素の回収で)、普通の人はそこまではやらない
179名無しさんの野望 (ワッチョイW d702-hSeT)
垢版 |
2023/01/04(水) 22:15:32.32ID:ZIsnBCyH0
個人的にはベルトを流れるアイテムのグラフィック作って欲しいなぁ・・・遠目だと分からん
2023/01/05(木) 08:13:04.81ID:5t/Nr4dr0
イカロスのゴミ回収機能を使って、5万個の鉄インゴットを同時に回収する。
って実績クリアしてる奴が0.6%もいる恐怖。
超スペPC持ってる奴じゃないと無理だろ
2023/01/05(木) 08:41:13.65ID:vgG5pv2R0
>>180
それ、つい先日クリアしたがそんなにスペック必要なやつだった?
Wikiにあるとおり、5万個ばら撒く→ひたすら回収(溢れてます)で解除になった
そんなに重い処理じゃなかったと思うけどな
2年前の中の上程度のPCなので超スペ?と聞かれると絶対違う
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-svn5)
垢版 |
2023/01/05(木) 09:27:17.51ID:XmAE26490
DSPは凄く単調で惑星3つ目くらいで投げたわ
惑星自体の面積狭くて自由に設備置けないし
グリッドが途中で変わるから縦線引けないし
資源は有限だし大型modは無いし
2023/01/05(木) 10:08:27.04ID:WFNqzzhZr
敵の存在が無いから無制限に拡張出来るのは良いとこでもあり悪いとこでもありだな
2023/01/05(木) 10:16:29.31ID:xvSKoV20a
正直ヌルゲーをヌルゲーとしてちゃぷちゃぷ楽しんでる所はあるし
戦闘システム実装に付いていけるか不安はある
2023/01/05(木) 11:12:14.47ID:fLXe2c7XM
毎年PC買い換える道楽者とか自分で増設する人って殆ど居ないから大体3年以内の中~上位モデルはハイスペの括り
Steamで統計見ると未だに1000番代が多い
2023/01/05(木) 13:09:23.49ID:1041xjyE0
スペック聞かれて具体的に言わないの謎だわ
2023/01/05(木) 15:38:14.52ID:kti/luWE0
R5 3600、RTX2060、MEM16G、2560*1080
3DゲームはそろそろキツイっすTT
2023/01/05(木) 18:33:20.64ID:qTgJiHqv0
アプデ内容
コンベアベルトが送り出す方向をワンクリックで反転
コンベアベルト設置時に自動で障害物回避
雲の追加
中性子星にジェット噴流を追加
など
2023/01/05(木) 18:45:32.03ID:r1dn79rk0
おおお、ついに上に物を置いたままコンベアを撤去せずにコンベア反転できるのか
2023/01/05(木) 19:10:13.21ID:ACRmT2Bk0
コンベア反転公式で実装してくれたのかありがてえ
2023/01/06(金) 17:21:27.55ID:+KXPsL5/0
RTX1000番が多いのは2000番が微妙だったのと3000番がマイニングで高くなったからと思ってる
2023/01/07(土) 08:29:21.97ID:iguH5+p7a
コンベア反転とコンベア自動跨ぎって便利そうだけど具体的な有効活用方法が思い浮かばんな
特にステーション使ってく感じだと単純なラインを並べまくるって形になりがちだし
2023/01/07(土) 10:21:33.76ID:8dWFhtvH0
前よりちょっとだけ不便さが解消されたからそれでええわ
2023/01/07(土) 12:50:13.24ID:31ieBkzf0
>>189
今までMODを入れなきゃ出来なかったのに・・・ありがてぇよな
2023/01/07(土) 15:18:17.36ID:2vTCaY0C0
楽しめる不便さとそうでない不便さを理解してくれてる感じで好感持てるな
作業を楽しむゲームで一番大事なセンスだわ
2023/01/07(土) 16:36:51.32ID:neVZXvad0
初期のfactorioもバイターが素材落とすから戦闘しないとクリア不可のシステムだったよね
でも消えたってことはやっぱ工業ゲーに敵いらないと思う人が多いのか
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-mr8z)
垢版 |
2023/01/07(土) 17:14:59.97ID:8t43Vzz90
あれはアイテム回収が自動化出来なくて自動化ゲーに相応しくないと判断されたんじゃないか
2023/01/07(土) 17:17:30.92ID:YnHamLKC0
久々にfactorioバニラやってるけど、設備並べるときにソーターも連動して並べる機能がなくて戸惑った
DSPもDSP独自のいいところあるのだなぁと改めて思った
2023/01/07(土) 17:37:12.74ID:2vTCaY0C0
まぁ作業ゲーなのに邪魔されるとイラつく。っていうのは容易に想像できる
設定でON/OFFできるようにするか、初心者が使わないような特殊レシピ施設を立てると一切攻撃されないとかが落としどころだろうね
2023/01/07(土) 19:14:21.66ID:DnxJ2Ofj0
Satisfactoryも先月のアップデートで敵対生物が
・今まで通り
・こっちから攻撃しないと攻撃してこない
・完全に攻撃無し
の3つが導入されたし
2023/01/07(土) 19:26:55.56ID:bhdZd3K1p
倒す見返りがよっぽど旨くなきゃストレスが増えるだけよな
単に資源を一時的に得られたところでって感じだし
2023/01/07(土) 19:33:52.99ID:2vTCaY0C0
俺は敵いると楽しいけどな
生産力上げて撃退施設の数をどんどん増やしたりできると生を実感する
2023/01/07(土) 20:42:32.82ID:YnHamLKC0
工場の生産能力や技術や高めて得たリソースを
プレイヤーの武装なりと防衛設備なりにそそぎ込む気持ちよさはわかるけど、
なにしろ元々ない戦闘要素を後付けするわけだしバランス取るの難しそうよね
2023/01/07(土) 21:10:47.48ID:/WeKhTZh0
factorioは武装や防衛兵器も豊富だし、それらを組立て運用する楽しみもあるっちゃある
2023/01/07(土) 21:56:18.48ID:2vTCaY0C0
むしろ工場ゲーの対人モードが欲しいんだけど無いもんかね
生産力上げて攻撃施設or防御施設を相手より早く作って敵陣地を破壊する。みたいな
2023/01/07(土) 22:13:58.99ID:DnxJ2Ofj0
factorioには標準でPvPモード有るけど
他は分らんなあ
2023/01/07(土) 22:24:09.22ID:2vTCaY0C0
>>206
factorioにあるの知らなかったわ
サンクスメン
2023/01/07(土) 23:16:13.36ID:n3MBPTwG0
施設破壊しない敵とか素材貢いだら施設破壊回避できる選択肢ある敵じゃないと工場ゲーではストレスしかないと思う
2023/01/07(土) 23:29:21.79ID:n3MBPTwG0
スクショ見てると序盤じゃなくて一時的に施設作る用でなくても工作機mk1結構使ってる人がいて驚愕
mk2工作機の計算しやすさで作らないとめちゃいらつくんだが
2023/01/07(土) 23:33:48.93ID:n3MBPTwG0
緑マト作って恒星間ワープできる頃にはもう終盤だから銀河を旅する楽しみがないなあ
一番資源多いところを第二の拠点にしてロケット打ち上げるしかやることない
2023/01/08(日) 04:43:24.42ID:Uhf6CLXx0
トレイラー見てると惑星丸ごとイゼルローン化して異星人艦隊と戦ってるけど
辺境の工場惑星に攻めてこられても要塞化なんて無理よなぁ
衛星軌道上に迎撃衛星並べるとかならまぁわかる
2023/01/08(日) 20:23:36.04ID:FKWXuXnm0
恒星にある素材ってどうやって入手するの?レア素材がある恒星があるんだけど
2023/01/08(日) 20:31:40.80ID:foE6zEUU0
その星域の合計が表示されてるだけだよ
2023/01/08(日) 20:31:41.04ID:ckxCUKGr0
恒星からはまだ採取できないのでは
2023/01/08(日) 23:19:40.12ID:ecnmTrif0
この質問たまに出るけど、そんな分かりづらいかな
2023/01/08(日) 23:23:46.76ID:XBBOc2tF0
ガス惑星みたいに恒星軌道上に採取装置を設置して吸い上げることができる、みたいな認識なんじゃ?
鉱物?しらねーよ
2023/01/08(日) 23:24:01.02ID:foE6zEUU0
掘り始めると減るからわかるんだけどな
2023/01/08(日) 23:47:52.09ID:NJiGlnYk0
他星系へ進出したばかりの頃は良く分かってなかったな
表示形式が急に変わるからね
2023/01/09(月) 01:45:42.90ID:KAKauZcB0
レシーバー設置でスタート衛星だから極に置いても定期的に影に入るな…と思ったけどそんなことなかった
2023/01/10(火) 01:22:57.32ID:TxnD25KWM
>>217
始めたばかりの時は恒星の寿命のカウントダウンと勘違いしてたわ
2023/01/10(火) 04:41:36.80ID:7sqXDoO90
これ系のゲームってリプレイ性が無いのだけが欠点だよな
クリアまで狂ったようにプレイできるけど、クリアするとすぐ2週目いくかーとはならない
また青マトリックス製造施設建設からって考えるとどうもね
2023/01/10(火) 04:58:51.18ID:DmOXUX7H0
2周目なら全体を知った上でのライン効率や研究順序を考えることで1周目とは違うプレイ感覚になって楽しめる
3周目以降はそういった新奇的な面白さがなくなるから縛りやMODに頼る事が多くなってくる

最序盤からメインバス方式でやってみたいけどMediterranean水多すぎて不向きなんよな
初期立地が弄れるようになればなあ
2023/01/10(火) 07:38:38.73ID:aKWPtoRzM
イカロス運ぶレールがあればなあと思った
2023/01/10(火) 11:25:20.52ID:FwbDFlYSa
ステーションでの輸送時に必要になる電力量の式ってどっかにある?
2023/01/10(火) 11:26:28.07ID:fRUvzMTP0
実績とかマトリックスで再走促してるけど
いかんせん何においても時間かかるゲームだから一周目を極めていく方向に走りたくなるよね
2023/01/10(火) 12:16:48.86ID:aKWPtoRzM
ワープ解禁したらもうクリア寸前なのが悪いと思う
ワープ解禁で中盤くらいにしてほしい
2023/01/10(火) 14:50:33.04ID:Bpz1q5Ob0
めっちゃ綺麗で個性豊かな星々が用意されてるのは良いんだけど別にそこまで沢山周らなくてもクリア出来るのがね…
2023/01/10(火) 15:20:33.04ID:7sqXDoO90
>>227
それな。何をクリアとするかは人それぞれなゲームだけど
おそらくそれなりのプレイヤが満足するであろう全研究コンプ(無限研究除く)をクリアとする場合
主要施設群は最初の星だけで足りちゃうのが残念だった
2023/01/10(火) 15:29:54.02ID:/a0noBbG0
遠くの星じゃないと手に入らない資源があってそれじゃないと作成できないものがあればいいのかなあ
現状だと工程が楽になる資源ばかりだものね
2023/01/10(火) 15:39:13.02ID:DmOXUX7H0
チタンやシリコンと同じような資源がたくさんあっても、それはそれでやらされてる感出てくるから
今みたいにが直で採取できる資源や代替レシピが増えるほうがいいな
2023/01/13(金) 04:05:57.51ID:n86s/Nk60
1回クリアして2周目だけど太陽風力発電やレシーバーの発電は常に全力で動いてるもんだとずっと勘違いしてたわ
資源使わない発電で足りないぶんを火力発電とかで補ってると思ってたのに
普通にサボってるんだなこいつら
ちゃんと仕事してくれれば燃料無駄にならないのに
2023/01/13(金) 04:27:41.45ID:4Sbk28Ej0
>>231
資源使わない発電機を優先使用するのは、電力ネットワークをアレコレしなきゃ出来なかった気がする
wikiにやり方が書いてあった気もする
そんな気がする
2023/01/13(金) 04:45:36.64ID:nmRohy6iM
逆に考えるんだ資源溢れで詰まらないと考えるんだ
2023/01/13(金) 09:04:07.47ID:SX7t+Z0L0
各惑星内で色々作ろうとすると把握や調節が面倒だな
一々宇宙空間を飛んで確認や手直ししないといけない
テレポでもあればなあ
2023/01/13(金) 09:23:29.97ID:TgydoKn1a
サンドボックスモードにはあるけどね
2023/01/13(金) 14:10:29.99ID:DeLYnPP00
>>231
発電機ごとの使用優先度決めさせてくれたらよかったのになって思うけどできるんかな
エネルギー交換機最優先で使われるのはわかるけど、通常設置蓄電器の優先度が最低なのが謎
2023/01/13(金) 17:46:45.02ID:LnRlfcka0
バッテリーなんてどのゲームでも最後の手段じゃね
2023/01/13(金) 20:41:10.85ID:BBvdhvM90
factorioでも蓄電器優先度最後だぞ
2023/01/13(金) 21:24:15.09ID:ItkFFX1jd
余剰電力融通したかったらエネルギー交換機使えってことなんやろな
2023/01/13(金) 21:28:18.01ID:i9xodDMg0
factorioも蓄電はソーラー発電余剰分だけにしてほしいなって思いはある
2023/01/14(土) 03:25:14.29ID:4qxLG6im0
蓄電池が最初だと
蓄電 消費がフレームごとに延々スイッチして処理が不安定になると思う
2023/01/14(土) 05:11:47.55ID:mgmOrw7TM
バッテリーは停電した時の予備なのに先に食ってどうするという話
2023/01/14(土) 06:51:39.08ID:/HMaZXEZ0
ダイソンスフィアでそんな細かく考えたことねえ
2023/01/14(土) 07:35:27.79ID:Ue7VYLtk0
>>241
だれも蓄電池最初が良いとは言ってないし分かってるでしょ
2023/01/14(土) 09:20:46.62ID:DDAOjGsU0
>>240
factorioは設定で優先いじることはできないけど回路でどうとでもなるところはさすが王者の一角を担ってる工場ゲーかなと思う
こっちも回路欲しいステーション入出力の優先順位つけたい
2023/01/14(土) 10:12:23.83ID:cZhz1dAnd
一昨年7月くらいに一個スフィア作ってやめちゃってたんだけど、
新しくセーブデータ作ったほうがいいくらいのアプデ来た?
パッチノート読んでもよくわからん
2023/01/14(土) 21:39:03.15ID:wrRxt7pJ0
>>246
さすがに新規ではじめた方がいいと思う
序盤面倒ならメタデータですっ飛ばせる

変更点確認はサンドボックスモードで色々試してみるといい
2023/01/14(土) 22:13:37.44ID:2Gn15owf0
序盤の立ち上げが一番好きだから
プレイ中でも「あー最初からやりてぇな」ってちょくちょく思うわ
ましてや2年前の続きをプレイすると信じられん
2023/01/14(土) 23:59:55.51ID:DY1rfKBia
久しぶりに最初からやると歩きの遅さと飛べないことがなかなかガクッとくる
2023/01/15(日) 01:41:30.97ID:u4nFGaoj0
>>246
https://wikiwiki.jp/dsp/%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%BC%B7%E5%8C%96#Communication-control
・0.9.26.12891で追加された新種の惑星がニューゲームじゃないとゲーム内に出てこない
・時限式のアチーブが実装された

要ワイプ要素としては俺が把握してるのはこれくらい
内容と投入する時間を天秤にかけたらあえてワイプしないという選択肢も普通にありえるとおもう
2023/01/15(日) 01:47:52.23ID:oqQuuA5J0
まあ最初っからやったほうが楽しめるでしょ
2023/01/15(日) 02:06:44.37ID:2ssyBrgA0
拡張性に富んだ整然としたラインやモールを作るよりも
序盤は序盤と割り切って序盤用の施設を作ればあんまり歩かないで済むし楽だよ
2023/01/15(日) 02:10:28.53ID:hSzifjeDM
必要な建築物が出来るたびにモールを延々と水平に伸張させるスパゲティを組んでるのは俺だけでいい
2023/01/15(日) 02:25:57.16ID:Pwevy1Oc0
別にいいんじゃない
タワー単位でセル生産組み始めたらあとは作業になるし
2023/01/15(日) 04:07:42.56ID:cAPew4lv0
>>244
ちょっと考えれば同じ事だってわかるんだけど・・・
2023/01/15(日) 04:44:11.12ID:OAWCFdhX0
もしかしてソーラー優先度
2023/01/15(日) 04:45:55.12ID:OAWCFdhX0
ソーラー→バッテリー→火力の優先度で
優先度低い火力でバッテリー蓄電する前提なのかね
それならなるね
2023/01/15(日) 10:22:53.30ID:u4nFGaoj0
>>251
それは>>246が手持ちの時間とか新要素の具合を考慮して決めることだから俺に言われても
2023/01/15(日) 23:12:07.10ID:xx0i15X/0
アドバイス読んで交換器組んでみたけどこれつれえな
場所かなり取られるのは仕方ないとして
発電と消費の電力グリッド完全に別にしないと機能しないのがつらすぎ
Factorioと違って電線の接続切れないから交換器使うならそれ前提で最初から電力グリッド設計しないとだめだな

反物質燃料みたいに出力倍になるかとおもって増産剤吹いてみたら
なんの意味もなかった上に充電完了したら増産剤の効果も消えた
2023/01/15(日) 23:54:59.00ID:vUcIIb2f0
factorio・satisfactoryほど電力には困らんかったイメージだわ
さっさと核燃料発電まで行けば燃料超長持ちだし。
太陽発電出したらほぼ無限
2023/01/16(月) 10:44:25.10ID:85sROiTI0
多分水素処理が目的だと思うけど、基本はステーション設定を工夫して不足分だけガス惑星から取ってくるのが素直
2023/01/16(月) 10:57:35.38ID:W3TCul6S0
設定や回路で出来れば簡単便利ではあるが、仕様を利用して解決するというのもまた楽しさだしな
2023/01/21(土) 14:18:44.61ID:k67QQaTF0
中性子星かっけえな
ブラックホールにでもダイソンスフィア作ろうと思ったがこっちのほうが見栄えがいい
2023/01/21(土) 16:10:42.49ID:j88Z21nu0
グラも綺麗だし音楽もいい
設計・生産したダイソンスフィアが実際に画として反映されて何なら触りに行けるのは達成感ある
でもそのスケールに比して単調なのは資源の種類やレシピが少ないからだろうか
全体としてまとまっていて素晴らしいゲームなんだけどなんか物足りない
2023/01/21(土) 16:33:48.53ID:ScGA+I/J0
>>264
敵が出ないのは少し物足りないけど、他の恒星に行けるから全然単調と感じなかったなぁ
最終盤になると放置して製造を待つこともあったけどこれ系のゲームだと必須の儀式だし
まぁ早期アクセスだから1年待てば感想も変わるかもね
2023/01/21(土) 16:49:56.18ID:6Ah43Bpt0
ブラックホールや中性子星とか見た目すげーいいのにほぼそれだけだからなぁ
まだもうちょい星系間の作り込みはあってもいいかなとは思う
2023/01/21(土) 17:00:57.06ID:xTjwFEFbM
ダイソンスフィアもいいけど他にも巨大構造物が作りたい
リングワールドとか
2023/01/21(土) 17:13:32.25ID:uiQ3HhZJa
確かにスフィア以降の建築物欲しいな
現状スフィア作ったらほぼ白マト作るだけだし何か目に見える形のものが欲しい
2023/01/21(土) 17:49:39.51ID:ScGA+I/J0
敵が追加されたら星を丸ごとレールキャノン発射台にするとかできそう
2023/01/21(土) 17:52:35.64ID:uyqNX7UN0
巨大構造物は自力で作るより奪った方が効率が良いと他ゲーで学びました
2023/01/21(土) 18:10:04.74ID:9ZI+bVtQa
ゲッターエンペラーとグランラガンの建造タイムアタックバトルだ
2023/01/21(土) 18:15:52.53ID:m4hhdmORM
星をまるごと発射するに見えた
2023/01/21(土) 18:30:23.57ID:ScGA+I/J0
>>272
それは笑うわw
斬新だな
2023/01/21(土) 19:47:37.37ID:O7yPZL1x0
発射はアレだけど巨大スラスター付けて昼夜固定できんかなあ
2023/01/21(土) 19:52:10.84ID:jbNMH4my0
惑星一つを反射素材で覆って超巨大ソーラーレイにして迫りくる艦隊を焼き尽くすとか
ガスジャイアントをすべて吹き飛ばして煙幕にするとか、そういう狂った要素のほうがいいわw
2023/01/21(土) 22:23:23.66ID:PPveFdVsM
ダイソンスフィアを核に巨体エネルギー砲を作るか
2023/01/23(月) 08:29:48.46ID:NaPWrVdS0
>>272
まんまこのゲームやなw

ttps://youtu.be/mO1N_gehg-M
2023/01/23(月) 21:27:59.70ID:6XnIn4tB0
>>267
ダイソンスフィア作ってリングワールド作って10万倍程になった土地に工場群を建てる…
地獄か
2023/01/23(月) 21:58:10.76ID:58KWzlaG0
>>278
敵勢力が実装されたら防衛拠点として使うのが面白そう
天文学的な直径があるシンクロトロンから撃ち出す荷電粒子砲とか見たい
2023/01/23(月) 23:03:02.64ID:sD6xTJHu0
>>279
それいいわ
粒子の加速が綺麗なグラで表現されてたりしたらめっちゃ喜ぶ
2023/01/24(火) 08:03:01.77ID:1X1f7mcq0
10時間実績って60UPS維持出来なければ維持出来ないだけ不利になるよね?
2023/01/24(火) 08:31:08.00ID:DUZnEOzWM
プレイ時間の取得にUPSが関わってなければそうね
調べたこと無いからワカンネ
2023/01/26(木) 12:20:21.01ID:lBm9ikD0r
セールで買った初めて触るジャンルだけど面白いね
「こんなのになっちゃった…」みたいなレベルまで開拓できる気はしないけど
https://i.imgur.com/mAEgrdf.jpg
2023/01/26(木) 12:36:13.56ID:RtHREILWa
中盤で解禁されるドローン輸送がすげー便利だからたぶんこういう系のゲームの中では一番楽なぐらいだし大丈夫
ドローン輸送使いまくるとワンパターンになりすぎてつまらなくなるっていう問題はあるけど
2023/01/26(木) 12:46:02.82ID:AkIR0Dhu0
>>283
背景の入り方もあいまって箱庭感のあるいい画像だなあ
2023/01/26(木) 14:48:37.07ID:a6pBRgv1M
>>283
きれいにまとまってるなぁ
これからどんなスパゲッティが紡ぎだされるか楽しみだわ
2023/01/26(木) 15:07:25.70ID:JEpCvkk5M
自分はこの資源から最大何個工作機械置けるかって考えるタイプだから景観が壊滅的だわ
2023/01/26(木) 21:14:42.83ID:AaLCdSt00
その方針も突き詰めると別の美が現れるから良き
2023/01/26(木) 21:22:57.97ID:uOj4ZeHL0
意図的にスパゲッティを作ろうとすると難しいから初プレイ時のセーブデータは残しておくんだぞ
2023/01/27(金) 00:08:24.97ID:hnvzd8VQ0
せやな
2023/01/27(金) 00:13:17.45ID:rJnuue4W0
実際のところ効率を突き詰めるとスパゲティは悪くないんだよな
メンテ性と拡張性と可読性が絶望的なだけで
2023/01/27(金) 00:13:47.76ID:fa/bUqt50
最後らへんの研究所はどうしてもごちゃごちゃするよね
2023/01/27(金) 02:35:45.96ID:oWgLIEG7d
どうせ全部ステーションにぶち込んでそっからピザ作るからええんや
2023/01/28(土) 16:35:30.76ID:XyHvh3Rn0
ピザってなんだろうと思って調べてみたら、一定の経度範囲で極力構造物を詰め込んだブループリントのことなのね。
みんな最後はステーションゴリ押しだけど、その中でもどうゴリ押すかは個人の趣味が反映されてそうで是非作例を見てみたい
2023/01/30(月) 17:20:02.82ID:xzV1zALUa
先週ようやく初見クリアしたので復習気分で実況動画の試聴を解禁したんだが
64個の恒星全てに球作るとかいう動画見て恐ろしくなったわ
俺がやってたゲームと全然違うぞ
2023/01/30(月) 17:24:07.13ID:d6gdNlODM
全恒星制覇は自己満足の域だがゲーム目標としてはそれで合ってる
2023/01/30(月) 18:19:16.52ID:lTTLYSVBa
クリア後はブループリントでコピペして放置するだけだから64個設計図引く気概があればいくらでも
2023/01/30(月) 18:30:06.54ID:I+Dl99GM0
ハイスペPCをこの電気代高い中放置する覚悟も必要だな
2023/01/30(月) 20:06:12.16ID:QaJmTeh30
資源有限で全恒星DSってできるんかね
そんな難しくない?
2023/01/30(月) 20:19:18.51ID:0dManuz80
無限鉱石研究を意図的にしないとかでなければまあ
2023/01/30(月) 20:37:00.90ID:NVO5DcVW0
0.5倍の埋蔵量でも鉱石消費量を事実上0にできたはず
2023/01/30(月) 21:05:41.76ID:QaJmTeh30
なるほど
あれって埋蔵量最終的に無限になるのね
2023/01/30(月) 21:27:27.40ID:d6gdNlODM
とんでもなく消費量が少ないから実質0なんだっけ
そこまで行ったことないわ
2023/02/04(土) 21:58:01.17ID:y4yUFH1c0
>>295
その趣旨でやってた動画、途中で更新途絶えてるからこれ途中で燃え尽きただろって思いつつ久々に見に行ったらまさかの完走しててびびった
2023/02/04(土) 22:30:46.68ID:95lYBUSma
セーブデータのサイズすげーことになってそう
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-EaCN)
垢版 |
2023/02/07(火) 15:46:49.29ID:3B2SpBdA0
物流配送器が回収しかしてくれない
供給&回収にチェック入れてるのに
なんでだろう
回収はきちんとするけど
個数が0になろうが絶対運んでくれんわ
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-EaCN)
垢版 |
2023/02/07(火) 16:00:36.52ID:3B2SpBdA0
例えば鉄インゴット、ストレージに100入れて
物流配送器設置、ポッド設置
イカロスに供給&回収
イカロス側イベントリ、輸送にチェック
左の輸送イベントリで鉄インゴット指定
個数を100に指定
これで手持ちが0なら100になるまで供給
100超えたらストレージに回収される
で、良いですよね
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-EaCN)
垢版 |
2023/02/07(火) 16:02:19.45ID:3B2SpBdA0
はっ最低保有量の設定が0のままだ
お騒がせしましたすいません
2023/02/07(火) 16:10:24.37ID:gp9RKX+60
いいってことよ
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-EE8X)
垢版 |
2023/02/07(火) 16:48:42.99ID:9x01+kxa0
DSPってマルチ実装ってないの?戦闘要素実装予定だけかな?
2023/02/07(火) 17:41:55.57ID:/oSpSO280
俺の中の予定ではある
312名無しさんの野望 (スップ Sddf-C7WP)
垢版 |
2023/02/07(火) 21:13:02.35ID:pqQ3Btrsd
2年近く前にクリアしてからやってないけど敵出現って実装された?
2023/02/07(火) 21:17:07.77ID:BWHrs11da
まだ
2023/02/08(水) 17:45:55.21ID:I4w39JT70
今年中らしいね
長いなぁ
2023/02/08(水) 18:47:15.08ID:7Gb+7e4/M
final factoryと一緒に出るかな
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-EaCN)
垢版 |
2023/02/08(水) 18:55:56.11ID:hNaJQN+H0
敵が出ないから
このゲームやってるんだけど
敵出すんか
2023/02/08(水) 19:08:21.23ID:V80hdyLa0
>>316
ON/OFFできるやろさすがに
でもまぁ敵出すために1年以上開発時間をかけてるだろうから
敵いらない派は損だろうね
2023/02/08(水) 19:50:38.26ID:MQTRWPXD0
こちらの建築物を壊されたり開発を急かされるような敵じゃなかったら個人的にはありだな
資源豊かな恒星系を守ってるだけのガーディアン的な
100時間くらい掛けてゆっくり侵略したい
2023/02/08(水) 19:56:12.01ID:V80hdyLa0
factorioの敵は無計画に工場広げたら襲ってくるから少しストレスかもな
satiscatoryは近寄らなければ襲ってこないからよい感じ
2023/02/09(木) 00:20:02.73ID:YEOSuveO0
>>318
思いっきり物流ステーション破壊しとったぞ、イカロスも爆発してるしw

敵は常に攻撃的か、手を出すと反撃してくるかの2パターンの任意切り替えとの事
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-EE8X)
垢版 |
2023/02/09(木) 01:16:14.35ID:8Q3uoo660
スクショ見る限り敵が襲ってくるというかタワーディフェンスっぽく見えるけれど
どうなんやろ
2023/02/09(木) 01:19:22.12ID:dD6lDLOs0
初回は敵なしでも楽しいだろ
でも1個作ったらその後は敵ありじゃないとまちがいなく飽きるからな
2023/02/09(木) 11:41:50.46ID:yp2ceq1C0
敵が出るから面白いというか
敵を撃退する設備・武器・弾薬を自動生産(&自動設置・自動装てん)する流れが
工場ゲームの楽しみ方に激マッチしてるんよなぁ
2023/02/09(木) 12:10:27.20ID:LvhauACxa
どんな武器が出るんだろうか
2023/02/09(木) 12:11:55.29ID:YY6m0Nptd
太陽の光を集めてビームとかできないかな
2023/02/09(木) 12:25:06.51ID:R0No3hWtp
そこに溜め込んだ反物質燃料棒があるじゃろ?
2023/02/09(木) 12:29:31.72ID:WpSZ36t1a
メタンハイドレート使うと水素の消費に困るから水素大量に使う爆弾みたいなのが欲しい
2023/02/09(木) 12:45:16.16ID:mhIP+CY4M
銅とチタンが余ってるからチタンとかで武器作らせて
2023/02/09(木) 12:45:53.29ID:mhIP+CY4M
敵がたくさんいるところに資源大量確定とかしてほしいへ
2023/02/09(木) 18:19:16.28ID:iPRdD2BJ0
Steam公式の告知がぶっ壊れてるから敵のPv見たことない人いるんだろうな

DSPの敵 PV
https://youtu.be/JiTAVevNa8M
2023/02/09(木) 18:23:32.18ID:yp2ceq1C0
めっちゃいいやん
DSP感があふれだしてる
2023/02/09(木) 18:32:08.37ID:68HUhSgq0
まだそのPVの後が出てないの?
2023/02/10(金) 20:14:15.27ID:7X56y7/40
虫じゃないのがとにかく嬉しい
2023/02/10(金) 21:17:08.72ID:BaUe94LK0
まったり開拓してたら敵艦隊がやべぇ物量になってて処理落ちしそう
2023/02/13(月) 02:44:55.83ID:LT1P5BVL0
久々に戻ってきたら雲が追加されてて感動したわ
レシーバーの上にオーロラが出てたりとか素敵
2023/02/13(月) 12:20:34.43ID:136TwQfka
>>335
環境整備系の追加要素いいよな
開発の合間にのんびり散策するのが好きなので
敵追加もいいけどこういうのもどんどん充実させて欲しいな
2023/02/13(月) 17:18:36.95ID:n8x8FoJ70
サウンドトラック買ったら肝心のEPIC TRAILER SHORTてPV予告編のヴァイオリン曲が入ってない
あれが一番燃えるのに
2023/02/13(月) 17:22:38.14ID:n8x8FoJ70
最初のやつ
https://m.youtube.com/watch?v=wAzgAamDz70
2023/02/15(水) 23:21:49.88ID:HAYJj0kO0
最初の地中海型惑星って他には無いの?
あの環境じゃないと心が癒されないんだけど?

ジャングルとかサバンナみたいのは追加されたみたいね
まだ見つけたことないから行ってみてしっくりくるか試すけど
2023/02/16(木) 01:12:58.56ID:hRRZyDPC0
テラフォーミングのやつが昨日から始まったな
ちょっと浮気してくる
2023/02/16(木) 11:08:06.27ID:u1gNqAgya
>>339
草原惑星なんかいいんでない?
埋蔵資源も地中海の上位互換みたいな感じだし

個人的にはパンドラ砂漠なんかも好きだけど
wikiに非常に雰囲気が悪いって書かれてるのが解せぬ
2023/02/16(木) 11:58:45.28ID:3vmfBm8ga
桜が生えてるみたいなとこ好き
木を切ると硫酸手に入るから環境としてはヤバイところなんだろうけど
2023/02/17(金) 03:51:42.73ID:eZcIrzrKd
シリコンもチタンもねえ地中海とかいう糞立地からスタートする無能イカロスくん
まあ完全にランダムにしたら詰みかねないんですけどね
2023/02/17(金) 04:08:23.50ID:PdvicjWF0
色々な惑星が折角有っても輸送船が便利過ぎてただの資源採掘場にしかならないのがね
取った資源を現地の工場で作るとボーナスとかあるといいんだけれど
2023/02/17(金) 04:27:30.16ID:QqPOuv5WM
発電効率が星毎に違うし高効率の星ならメイン拠点の電力を回さなくてもいい位の意味はあるかな
まあそこまで気にするよりは電力増やした方が楽だけど…
2023/02/17(金) 04:37:04.51ID:1pgfvYza0
桜が生えてるとこ無慈悲に工場建築するの躊躇するくらいきれいなのちょっと困る
2023/02/17(金) 10:22:44.74ID:ug2QGkmaM
白マトリックス青ベルトまで作れるようになってから気がついたけど
この星団には赤色巨星がねえよ
実績解除出来ないじゃないか
348名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-1xZL)
垢版 |
2023/02/18(土) 11:57:09.81ID:2ZmtDulj0
お、同胞がいる笑。二周目をやるのです。
一周目のスパゲッティデータは決して消さぬように。
2023/02/18(土) 12:41:01.40ID:TqC0vQO80
赤色巨星ってなにか特別な利点あるの?
デカイだけなんじゃ?
ブラックホールも使い道なかった気がする
特別重要なのは中性子だよねたしか
白色矮星何も無かった記憶ある
ちょっとは希少鉱石あったかもだけど

将来的にはブラックホールの使い道追加して欲しい
なんか強力なエネルギーの発生源に成り得る
ダイソンスフィアは作れなかったらしいけど
2023/02/18(土) 12:44:28.53ID:TqC0vQO80
>>341
草原は全部揃った完全な星らしいね
大抵はなにかは足りないけど草原は大体なんでもあると聞いた
緑もあるしいいかも知れない
2023/02/18(土) 13:04:34.42ID:zoCCg5c5M
石炭が大体全宇宙で鉄の10分の1くらいの埋蔵量なんだが大量にある星が草原くらいしかないんだよね
2023/02/18(土) 14:51:16.80ID:70Z6f+9h0
>>349
実績
2023/02/19(日) 06:17:05.69ID:VRnTYJ+Y0
>>349
ブラックホールは絶対何かくるよね
RPGのラスボスみたいな荘厳なBGMで盛り上げといて
実際には観光実績と単極磁石掘って終わりとか肩すかしもいい所だわ

とはいえクリア後のおまけコンテンツの最果てだし
何か追加するにしても一番最後になるだろうけど
2023/02/19(日) 06:28:09.15ID:3pgZD14Ha
別宇宙行けるとか?
宇宙ゲー関連でいくとno mans skyだとブラックホールで色々移動とかしてなかったっけ?
2023/02/19(日) 08:58:13.25ID:AFrLpE9U0
SFでブラックホールの利用というとブラックホールエンジンとかか?

あとMODの話になるけどブラックホールの降着円盤から資源抽出する施設追加とかやってるやつあるね
2023/02/19(日) 23:03:59.90ID:vlM0gFNw0
ペンローズスフィアのやつかな
あのMODのニコルダイソン砲作れば追加された敵も余裕で殲滅できるな
2023/02/21(火) 13:00:58.16ID:JTbYUwbj0
星間物流ステーションに空間歪曲器配備したいんだけど一々全部見て回って配備するんじゃなくて、自動で全物流ステーションに配備できない?
輸送元に配備しておく場合、対象のステーションはスロット使って要求してるんだけど、一つ無駄になるのをなんとかしたい。
2023/02/21(火) 13:49:59.43ID:W7ZlDsdi0
物流配送器とコンベアの組み合わせで搬入すればいける
すべての輸送元に歪曲器を置いておく必要性があるかは別として
2023/02/21(火) 14:22:24.36ID:JTbYUwbj0
>>358
なるほど、行けるかも知れない。
やってみる
サンクス
2023/02/22(水) 10:09:50.94ID:8hy38P+4d
敵ありアップデートが来たら最初からやり直したほうが楽しめるのかな
今の我が拠点に敵が来ても即殲滅できちゃいそう
でも序盤のあの足の遅さ辛い
2023/02/22(水) 13:53:02.72ID:ftEpazqT0
youtubeでdsp実況見てたらソーラセール打ち上げが止まってると皆言ってて笑える
夜だと止まるってなんで分からないの?

とある実況者は、埋め立てすらできず。手動でチタン輸送して研究するというイライラする実況だったが、mod使って雑に終わらせてた。
ゲーム初心者以下の頭の悪さでゲーム実況するのはいかがなものか?
2023/02/22(水) 14:15:48.58ID:sgr1azi/0
お馬鹿さんでもゲーム実況する権利くらいあるだろうさ
他人に迷惑かけなきゃ自由ってやつよ
見ててストレスなら見なきゃいいだけよ
2023/02/22(水) 16:02:03.79ID:B8TASHSe0
>>361
それは動画コメントに書く内容であって、
スレで共感を求めるものではないってなんでわからないの?
2023/02/22(水) 18:08:12.36ID:mjfbFGlU0
>>361
その程度でイライラすんなよ
まるで子供だぞ
2023/02/22(水) 18:16:07.85ID:bbrG2lmbp
釣られスギィ
2023/02/22(水) 18:29:25.81ID:1/nJS84v0
1年以上ぶりくらいにやったけど
Stationが無いとスパゲッティにしかならない
緯度の違いによる歪みがあるから仕方ないよね
2023/02/22(水) 18:36:46.70ID:vaUu0OAI0
>>366
このゲームの緯度ズレはほんとなんとかして欲しかった
このゲームやるプレイヤで僅かなズレが気にならないやつなんていないだろ
2023/02/22(水) 18:38:07.19ID:nsXj5YgGM
ぐるーっと惑星一周するようなラインだと結構きれいになるし見た目も良いんだけど
追加や削除が出来なくて拡張性的にはイマイチ
2023/02/22(水) 18:39:30.98ID:RV/i+xwSa
緯度ズレの解決って施設側を引き伸ばすしかなくね?
2023/02/22(水) 18:56:26.07ID:1/nJS84v0
施設の設置場所を気をつけないと
ソーターが2マス分になったりと影響がでかい
2023/02/22(水) 19:05:48.48ID:nsXj5YgGM
一部の施設はグリッド無視して配置出来るから全部出来るようになれば解決?
2023/02/22(水) 20:56:28.30ID:o81h6ano0
設備の配置ルールを実際の面積じゃなくてグリッドに従わせれば解決しそうではある
2023/02/22(水) 22:54:50.24ID:ftEpazqT0
上下にコンベア引くとガタガタになるから出来る限り横に施設並べて回避する
この方法を使えばほとんど問題は起きないはず
高緯度が縮むのは球体の表面にラインを組むから起きる問題で六角形を敷き詰めるとかなら歪まない
だけどどうゲームデザインすればいいか不明で難しい問題だな
2023/02/22(水) 23:37:51.33ID:YtkB4Y6P0
そもそものゲームデザインが星々を股にかけた大工場だから、
1惑星内で設置できる工場の規模は限定すべきとして解決する気が無いように見える
2023/02/22(水) 23:46:03.26ID:AN50hrih0
基本高緯度に施設展開しないまま各惑星の赤道~中緯度地帯に工場展開で事足りてる
極はレシーバー展開で重宝してるけど高緯度は基本使わないかなぁ
2023/02/23(木) 07:46:58.40ID:PYVyepE/M
貧乏症だから高緯度のめんどうな土地から使ってる
2023/02/24(金) 09:59:02.86ID:fTrmlZXc0
久しぶりにプレイしたらModが必要ないくらい機能が充実してた
連続設置が簡単に出来るから快適さがかなり違うな
2023/02/25(土) 11:31:40.79ID:X6ccYZDIa
建築が高速化するmodって無いかな
ブループリント使って大量生産する段階に入ったんだがブループリント貼り付けてから建築完了待つのが長すぎるんだけど
2023/02/25(土) 11:42:23.90ID:nYEntHta0
無限研究で建築ドローン君の速度上げたら?
2023/02/25(土) 11:50:35.42ID:X6ccYZDIa
ドローンくんはmod使ってデフォ最大の75m/sから750m/sにしてるんだけど建築おっそいんだよね
未建築エリアの探知範囲が狭いのと同時に飛んでくドローンの数が少なすぎる感じで
2023/02/25(土) 13:08:19.29ID:7QI82JPD0
2回目ともなると1週間程度あればダイソン球作るとこまで行けるな
ブループリント機能とかあるから前より省力化できてるとは言え

このゲームの目標とか壮大で全体的に宇宙や他の惑星に行けたりSF感が気持ちいいので更にこの辺を充実させた新作とかそろそろ欲しいな
アーリーもまだ抜けてないが敵の追加とかもういいんで次に行ってほしい
2023/02/25(土) 14:09:46.90ID:ur2fY0mld
建築そのものじゃないけどmodで世界の速度3倍速にできるやつ使ってる
2023/02/25(土) 14:15:57.90ID:LQXDYtL0a
確かに建築が早くなれば良いからそれで良いね
何て名前のmod?
2023/02/25(土) 17:04:39.71ID:7QI82JPD0
宇宙空間で燃料を使い果すって実績あるけど実際それになったらお終いではないの?
セーブしてからやってロードしてやり直してもええの?
同じく水没するなんてのもあるね

わざわざ狙ってまでしてとらなくてもいいな
2023/02/25(土) 17:07:54.35ID:gll46Z5Da
イカロス君は恒星からの太陽光発電でわずかに推力を得るので別に燃料切れてもおしまいではない
2023/02/25(土) 17:11:02.10ID:Quh6Fk50M
インベントリにあってもイカロス本体に燃料が入ってなければOKじゃないの
2023/02/25(土) 17:15:37.78ID:7QI82JPD0
まあ、お終いでなくても何時間も留守にできないんでやるにしても、無限研究をある程度終わらせてて暇になったあとだろうな
できる限り恒星間でならないよう惑星の近くで浮遊しつつ狙うか
2023/02/25(土) 18:17:15.80ID:hcvRoP+z0
好きにしろぃ
2023/02/26(日) 01:11:43.77ID:FvmLL6hm0
巨大ガス惑星Sukini shiroy
単極磁石が取れる
390名無しさんの野望 (スップ Sdda-g45x)
垢版 |
2023/02/27(月) 02:19:01.69ID:R8Bx7iZhd
自動集積機、どちらから通しても荷物がスタックされんのだが。10の荷物を通したら2in1で2つ積みの荷物が5出てくるんじゃないのか?設定が足りない?
2023/02/27(月) 03:37:47.85ID:C+n1cXgE0
2つ溜まるまで待っててくれるわけではなくて、すぐそばに2個あれば2段に積んでくれる感じ
ずらっと荷物が続いてる時なら積んでくれるし、隙間が空いて流れてくるなら多分積んでくれないね
緑ベルトで押し込んでオレンジベルトで取り出すとわかりやすいかも
2023/02/27(月) 14:30:30.91ID:qNb+Dy+c0
あいつ必要な場合にしかスタックしてくれないんだよな
2023/02/27(月) 14:37:54.34ID:8IRiUEOG0
→→集積機→→→→→→
           ↑
→→集積機→→→


これでいいんだろうか…と思いつつこんな感じで使ってるわ
2023/02/27(月) 18:25:58.60ID:ZVigDGYZ0
資源を他の惑星の求めて大量の採掘機設置したってときにコンベア節約できる感じだな<集積器
2023/02/27(月) 23:01:55.25ID:Mh2NIgwU0
肝心なときにしか働いてくれない・・・
2023/02/27(月) 23:26:17.07ID:ZVigDGYZ0
研究もほぼ終わりダイソンスフィアに着手するようになると、あとは無限研究のための資源を収集しラインを組み直すの繰り返しになってくる
最初の頃組んだラインは使い物にならず、別な星で一からやり直したいが意欲が湧かない

とりあえず、ダイソン球が、もう少し発電してくんないと次のフェイズに移るのは無理だな
2023/02/28(火) 00:23:12.84ID:+HMJGqOj0
組み直さずに新たな星系に進出すればいいよ
完成したDyson SphereはPhotonの生成に使って
新しく生産拠点にする星系に送って電力源にすればいい
2023/02/28(火) 00:37:45.56ID:koT59QGL0
>>397
それはいい考えかも
フォトンだけ送ればエネルギーは無限みたいなものだから困らないな
2023/03/01(水) 15:09:47.67ID:9shWoR8Va
人工恒星は普通に有能だよね
メインミッションクリア直前の解放って事もあってか
実況動画界隈では軽く触れるだけだったり要らない子扱いされてたりするけど
クリア後も進めるなら多少面倒でも乗り換えるべき
2023/03/01(水) 15:20:48.50ID:VRj7rB5a0
増産剤塗った重力子レンズin光子生成の優秀さも異常
2023/03/01(水) 15:24:25.94ID:Ng3mHLs40
・ソーラーセイル輸送してダイソンスウォーム
・ブループリントでメガソーラー
・軌道採集機からの水素焼き

あたりでも別の星での立ち上げ用電力は賄えるよ
2023/03/01(水) 15:35:18.20ID:f+zPqV/AM
人工恒星は立ち上げどころか完成まで使えるし手っ取り早くて省スペースなのが良いね

ところで別の星の工場ってゲームの重さにどれくらい影響するんだろうか
2023/03/01(水) 18:09:43.71ID:+pOAFvkR0
使用電力200GWくらいの工場長だけどいまのところ恒星系移動しちゃばFPSもUPSも最高値キープしてるな
なお主恒星系に居ると半分くらいまで落ちる
2023/03/01(水) 19:20:17.37ID:f+zPqV/AM
>>403
そんな状態でも恒星単位で一気に変化するのか貴重な情報ありがたい
2023/03/02(木) 12:04:27.65ID:/Fv3oeALa
ガス惑星の軌道採集機とその衛星に分留器を並べただけの恒星系が
拠点やほかの工場密度の高い恒星系より圧倒的に重くなってる
なんとなく重さの原因は分留器かなとは思ってるけど
重水素は特に詰まることなく納品されてるし
結果的に重いラインを隔離できたのはラッキーだったな
2023/03/02(木) 13:02:01.83ID:ODUkbpvta
メタンハイドレートって扱い難しいな
硫酸が直採取出来るようになったらグラファイトからグラフェン作ってく方が良いんじゃないかと思わされる
2023/03/02(木) 13:51:49.15ID:5nhBjKeya
そこでこのメタンハイドレート火力発電
2023/03/02(木) 13:59:57.21ID:8uSkiK2Ja
水素はその場で発電所送りにして焼き切ってる

どうせ水素なんてコレクターから無限に手に入るのに
副産物の水素を他所の工場に回してなんてやってると片方止まったときにもう片方止まってなんて起きて良いことないと思った
2023/03/02(木) 14:52:29.22ID:sq9qSCBRa
余剰水素燃やしきれれば良いけど火力発電の土地効率悪くないか?
1惑星1品って感じでやってるから余剰水素を燃やしきるのが難しい…
2023/03/02(木) 15:04:49.14ID:/Fv3oeALa
カシミール結晶の組立機にプラント直結するのが無駄がなくて気に入ってる
足りない水素は隣でカーボンナノチューブ作ったりして流してる
2023/03/02(木) 18:55:56.27ID:4vmfEgj9a
一惑星に一台カシミールライン
水素を惑星内だけで収集する設定にすれば良し
2023/03/02(木) 20:42:06.54ID:MNDDRCJZ0
Casimirを作ったら作ったで必要量以上に作ってしまったら
どちらにせよ詰まる
2023/03/02(木) 20:46:11.20ID:4vmfEgj9a
量子チップが溢れることある?
2023/03/02(木) 20:56:45.65ID:MNDDRCJZ0
どこで何をどれだけ作るか次第だよ
2023/03/03(金) 00:00:55.05ID:jy7DsrwY0
普段はカシミール直結だけど、発電星系で使う重力子レンズとそれに塗る増産剤ラインの余剰水素だけはその場で燃やしてる
ここだけは他でラインづまりが起きても問題起きないように系統分離したらこうなった
2023/03/03(金) 23:57:33.51ID:PvjWVaOv0
運送ドローンは甘え
増産材は事前計画が悪い
2023/03/04(土) 00:37:05.99ID:RLQ0z2BjM
増産剤入れるとなんかラインがスッキリしないんだよな
スパゲティと言う程ではないんだが…
2023/03/04(土) 08:04:18.45ID:TGQbPkb80
球建造や無限研究続けてると増産剤ってやっぱ必要になってくる?
自分は今のところモノが足りなくなったら工場拡張や採掘機のスピードアップで対応しちゃってるけど
早い段階から塗布機まわりのライン追加を見込んだ設計しといた方がいいかな?
2023/03/04(土) 12:49:02.79ID:OAg5vxkF0
資源が実質無限になったらあとは時間の問題だろ
放置で作り続けるなら大して変わらんし効率を上げ続けるならさっさと組み込んでブループリントを作ればいい
2023/03/04(土) 13:41:54.76ID:pwkcdxVBa
塗布器はお好み
RTAでもしてるんじゃなければ好きに作れ
2023/03/04(土) 19:21:05.92ID:ueRLvcoQ0
全部の星にダイソン建造なら増産剤なくてもできる
ダイソンもブループリント化できるから発射施設もブループリント化すればダイソン建造は余裕
2023/03/04(土) 19:25:48.55ID:ilI4YjrA0
さすがに飽きるで
2023/03/04(土) 19:35:46.64ID:jYn6OT1V0
白マトとかカシミールとか後半の面倒なのはラインを広げるよりも増産材使ったほうがお手軽かつ効率よくない?
2023/03/04(土) 19:36:29.29ID:x5YwkHiK0
エンドコンテンツを繰り返すとか狂人の類
2023/03/04(土) 20:58:15.98ID:fwKyBE970
ひたすらロケットか白マトの生産量増やすのが目的なら、最終的には負荷対策で増産剤活用することになるかな。
その限界値は白マトで5桁/分の世界だけど
2023/03/04(土) 22:38:19.33ID:RLQ0z2BjM
ゲーム的には1個スフィア作ればクリアなんだけど
イカロスの任務はとにかくたくさんスフィア作れだから
2023/03/04(土) 22:52:28.44ID:OAg5vxkF0
作らなくてもクリアできるでしょ
むしろ時間かければ白皿なしでもいける
2023/03/05(日) 11:38:05.88ID:JFgb4i2x0
物流配送器は基本イカロスにものを配達するのに使うでしょ
常に1200個のコンベアを常備しとくのとか非常に便利
自分は基本的な設備は全部配送機に任せてる
本星にいる限り設備不足はない
殆どの人はいざ使おうとして切らしてた経験はあると思う
そのようなことは金輪際なくなる
実際は手薄なところが切れたりするが大幅に改善される

問題は常備すべき機器の種類が多くで完全にイカロスに配送できてないことだな
あまり使わないのは手動で補充してる

この辺りMODでなんとかして欲しい
2023/03/05(日) 15:14:33.93ID:DpWie15n0
開発が進むに連れ必要な消耗品・設備が限られてきて最終的には24スロで割りと間に合っちゃう配送器君は出来る子だよ
2023/03/05(日) 22:57:07.19ID:JFgb4i2x0
スフィアって無駄にロケット撃ちまくるより
多分これでいいって自分で適当に打ち切った方がいいかも
キリがないよねコレ
blue giantとかのエネルギーの方がはるかに強力そうだ
2023/03/06(月) 12:33:36.06ID:5CXwGWjt0
完成したら自動で止まるんだな

青色巨星は遠かったから赤色の方に行った
本星の太陽は小さかったから発電力まるでなかったんで期待してる
2023/03/07(火) 11:10:20.39ID:C9bVUE8Va
巨星じゃなくても青系の恒星って大きさも惑星の軌道半径も大きいのが多いよね
初期星系に作ったスフィアの骨組み使い回そうかとO型恒星にコピペしたら
えらくこぢんまりとした球になっちゃって結局作り直したよ

その分ロケットの要求数も爆上がりして今必死に増産してる所
2023/03/07(火) 11:17:15.53ID:Pxnwnw750
そうですか
2023/03/07(火) 16:22:03.91ID:f3xgZn3P0
dspスレもだいぶ勢いなくなってきたな
今後バージョンアップで敵が追加されるまでこんな感じだろう

ただ敵なんか追加されたらこのゲームの良い点がぶっ壊されて後戻りできない事態にならないか?
見た感じ物流船みたいなのが無数にやってきて通商破壊する感じだな
それに対抗するために攻撃型の物流船的なものを配備して戦う感じかな

流通が止められるとかストレスでしか無いんだけど

それより流通の管理をもっと細かく行いたい、どこからどこへ運ぶとか
ILS、PLSを一覧表示して管理したい
今の状態だとどこにどれくらいILSがあるかすらわからない
2023/03/07(火) 16:44:23.44ID:j7jqlPzia
ならないよ敵非出現オプション作るって言ってるから
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-zdzo)
垢版 |
2023/03/07(火) 16:54:49.12ID:I/fhASZl0
妄想上のゲームでストレス溜めるとかこわい
2023/03/07(火) 18:54:19.71ID:f3xgZn3P0
>>435
どうせ、敵の出る方で遊ぶし
一応はゲームでできることは全部やる予定
そうなると流通破壊とかされる方向もありえるんでそういうのじゃ無い調整をして欲しい

>>436
簡単に言えば敵追加よりILSの管理をより便利にする方向とかそっちに力を入れたほうがいいんじゃないって話
2023/03/07(火) 20:39:08.98ID:iES/uCry0
どうせ一覧表示で把握できないぐらい増やすことになるし、ILSPLS管理は今程度な大雑把設定でいいよ
2023/03/07(火) 21:50:30.76ID:nHNeR5i+0
敵出す時に歩行速度調整してくれんかな
序盤のもっさりイカロスくんほんとつらい
2023/03/07(火) 21:51:36.72ID:gMDVEa+va
行ける範囲調整含めての速度じゃないの
2023/03/08(水) 22:43:01.40ID:Zv1lNdyN0
>>439
最初は遅くないと早くなる喜びが無いからこれでいいでしょ
何度もやってる我々は強くてニューゲームあってもいいけど
2023/03/09(木) 01:10:44.13ID:b63w8kVR0
メタがあるじゃろ(足りない)
2023/03/09(木) 01:12:28.12ID:FBV3eB5g0
うーむエンド結構やっててブループリントぺたぺたするより細かいスパゲッティ組む方が楽しくなってきてしまった
2023/03/09(木) 01:18:44.53ID:0z5nliPJ0
久しぶりにプレイしたら土地の盛り上がった部分が全然判別付かなくて
埋め立て用の土がなかなか手に入らない
前はもうちょっと分かりやすい気がしたんだけどな
2023/03/09(木) 10:27:11.62ID:OGtJNIIa0
Factorioを気分転換にやろうとしてるんだが最初の石炭燃料式の機械相手でいつも嫌になってやめてる
俺にはDSPしか合わない

あれが人気あるのって大型MODによる拡張性すごいって部分らしいが、そう言うのKSPでも入れたことあるが大体が英語だったからよく分かんなくて全くやってない
マイクラの工業MODも英語で出来なくて結局これやってんだよな
2023/03/10(金) 01:37:27.00ID:dxNEm3650
そうですか
2023/03/10(金) 02:31:25.30ID:kZtUDDx7d
つまり英語力ない俺かっけーってこと?
小学生か何か?
2023/03/10(金) 03:02:56.09ID:MQoa3DUN0
ガイジってどこにでも湧くな
2023/03/10(金) 03:33:55.56ID:Yw8eCrvfd
メタって最初は面倒な序盤スキップできるかと思ったら消費型なのがね
蓄積型だったらよかったのに
2023/03/10(金) 04:10:25.30ID:Ho0uj3tv0
集積機をコンベア切らずにつけられるようにしてくれ~
増産剤の影響で分留器ラインが重水素まみれや
2023/03/10(金) 04:15:42.42ID:Ho0uj3tv0
>>393
→集→→集→→→→ス
→集→↑  ↑
→集→→集→→
→集→↑

でステーションへ搬入する4ポートを1個分にまとめられる
そうまでしてポートを節約したいかは謎
2023/03/10(金) 10:41:53.51ID:6CPOcctG0
ステーションが集積機能も持ち合わせてるという予備知識がなぜかあったせいで
自動集積機単体で使ったことないなぁ
序盤からバリバリ濃厚なラインを組みたい人とかが使ってるのかな?
2023/03/10(金) 10:51:26.67ID:1Wi8RgTCM
鉱石を1ラインで運ぶ時とかに使うかな
2023/03/10(金) 11:07:45.01ID:1LwJ/cgNa
ステーションから伸ばしたスタック済み資材のベルトを基準にラインを組んじゃうと
成果物の方のベルトが途中で詰まるので合流前に集積機を挟んで…とかはあるかな?
ラインを並列させるのに一部だけ余分にベルトを増やしたりしたくないし
2023/03/10(金) 11:19:51.97ID:Ho0uj3tv0
間に噛ませるのもいいんだけど
■□■□■□
ってスタックになる以上1.5倍の延長だから2ライン集積して合流させたほうが効率的なんじゃないかと思いつつ増産剤の25%でもうめちゃくちゃや
2023/03/10(金) 12:23:32.59ID:ayCB93rga
そこまで無理して増産剤を使わなくていいんじゃない?
水素なんてガス惑星からいくらでも掘れるんだし
2023/03/10(金) 17:32:17.29ID:MQoa3DUN0
反物質燃料棒ってかなり長持ちするね
作られる量のが多くて置き場所取りすぎ
新たな余剰生産問題だ

ロケット打ち上げ拡充していこうかな
2023/03/10(金) 17:54:43.42ID:6CPOcctG0
例え原料が水素だとしても複利は宗教であり正義である
factorioのモジュールで学んだ

あ、自動集積機の件レスありがとう
ベルトの本数減らして見た目スッキリさせたい感じか
2023/03/11(土) 00:32:05.25ID:hP97qh450
複利教徒だけど石炭が貴重でスポットで使わないとってなるのが辛い
2023/03/11(土) 02:10:44.78ID:0rs8Ywmu0
消費アイテムってのが上手いことビーコンモジュールとの差別化になってるよね
2023/03/11(土) 13:50:31.13ID:/M46Kyty0
巨大スフィアの建造の場合設計にもよると思うけどノードはすぐに出来ちゃって
シェルの面部分を構成するスウォーム成分が圧倒的に足りなかった

惑星一周するほどEMインジェクタ設置したが足りなかったかも
インジェクタは200機は設置する必要がある
2023/03/11(土) 17:07:20.87ID:0ie0zCSR0
サイロもイジェクタも発射間隔は決まってるから
構造ポイントとシェルポイントから逆算はできると思うけどね
でもセイルの射出が追いつかない分にはあまり気にしないな
逆だと吸収される前にセイルの寿命が尽きちゃうかもだから困るけど
2023/03/11(土) 17:09:28.72ID:gh+HddbRM
あれって恒星が見える時間じゃないと射出出来ないから射出位置に気を付ける必要無かったっけ
2023/03/11(土) 17:20:32.35ID:rMy3BV2+a
最近はもう何も気にせず惑星全体にレールイジェクタ置いてる
2023/03/11(土) 17:27:00.31ID:0rs8Ywmu0
地軸の傾きとかで位置とか計算しても、満遍なくポイントに吸収されないしで
余って消えそうなら停止するくらいの感覚でやってるわ
2023/03/11(土) 17:33:45.93ID:DZhj9Js60
あちこちに配置しておけばどれかが発射してくれる
無駄なくSphereに吸収されているかどうかは
打ち上げた数と比較してみるしかないね
2023/03/11(土) 18:34:43.56ID:A8UJHOEg0
とりあえず中緯度にずらっと並べときゃなんとかなる
2023/03/11(土) 19:18:54.05ID:N8jFofrR0
働けど働けどプレーンフィルター未だ足りず
2023/03/12(日) 00:36:11.49ID:b8xp8O40d
レールイジェクタはmod入れてるけどどんくらい賢くなったのかはよくわからない
2023/03/12(日) 15:12:19.45ID:53dla/nB0
fps20切るようになってきた
これってスフィアの建造が関係あるんだっけ?
最適化なんて機能もあるけどこれやってみたら改善するかな?
2023/03/12(日) 16:13:43.50ID:BF9/jjzQ0
DSP OptimizationsってMOD導入すれば改善されるかも
2023/03/12(日) 17:16:28.83ID:53dla/nB0
>>471
ちょっと使ってみるわ
改善したら良いんだけど
2023/03/12(日) 20:36:47.00ID:DzQFvATf0
ユーザが最適化mod作るって開発者的にくやしいのだろうか嬉しいのだろうか
2023/03/12(日) 20:51:30.18ID:gdb8JG80M
リファクタリングは手間がかかるしバグも出やすいしユーザーがやってくれるなら責任も取らなくていいし楽だし良いんじゃない
工場を勝手にいじられるって考えたらちょっと嫌かもしれないが
2023/03/13(月) 18:37:42.24ID:0lo+08D+0
別星系でスフィア作る段階になると資源が枯渇してラインが停止するのだけが問題になってくる
そのため高度採掘機を大量に設置し続けてる
ずっと設置してるとこの採掘機で採掘可能な資源量の正確な値がわからなくなって何時止めればいいかもわからなくなった
今は近場の星系から全部に設置してる

やれることがなくなってきてるが速度の追求スべきなんだろうな
ほっといても無限研究は進む状況だ
2023/03/13(月) 19:28:17.69ID:psiZ2sl3F
それでは聞いてください
「高度採掘機の下に採掘機を置けるのでまだ掘れる余地はある」
2023/03/13(月) 19:40:18.61ID:O6o75/3vM
無限に掘れるように無限鉱石研究をすすめるんだよボブ
2023/03/13(月) 21:44:06.63ID:0lo+08D+0
>>476
高度採掘機で取り切れなかった鉱床を取るんだろ
その辺は面倒くさいから取れなくてもいいことにしてる

今や鉄だけで1億くらい取れると思う
この数でどの程度持つかな鉱石の研究で40%しか減らない状況

O型星でスフィア作ってて50GWの発電力があるしこれもうゴールしてるよね。
2023/03/13(月) 23:56:31.64ID:+nx9urs00
一昨年の末に休止して、最近また最初からやり始めた
高度採掘機やら増産剤やら楽しいやね
今までスフィア完成させる前にやめてたから四度目の正直で今回こそ完成させたいな
2023/03/14(火) 02:24:40.66ID:sbiKL8Rw0
エンドは手当り次第に建てればいいとわかってはいるのだが
ライン溢れて詰まるのが好きじゃなくて足りないところから解決してしまう
2023/03/14(火) 03:16:54.60ID:cj36okesM
既存ラインを増改築するのが楽しくなってくると効率自体はそこまで変わんないのに無限に時間吸われるよな
2023/03/14(火) 12:17:02.32ID:2bVBrLllaPi
最近FPSがじわじわ減ってきてるので
むしろワザと過剰生産にして平時は詰まって止まらせておいた方が
PCにはやさしいのではないかと思うようになってきた
実際に違いがあるのかはわからんけど
2023/03/14(火) 16:15:48.06ID:xP5w3ckH0Pi
水素で詰まるみたいに生産に支障が出るのじゃなければラインが停止してても放置してる
中間素材に関してはいくら作ってもいいと思ってる
増産したいときにすぐ対応できるから

高エネルギーグラファイトやグラフェンなんか必要になるパターンが多く作り過ぎにはならない
2023/03/16(木) 12:48:41.01ID:vNdjCDrd0
高度じゃないほうの採掘機、いつのまにかコンベアに乗れる分超えたら自動的にスタックされて出てくるようになってるのか
採掘速度1180%でコンベア引っ張ってみたら211111211111みたいなスタックで出てきてびっくりした
2023/03/18(土) 15:34:29.88ID:dmy7OyTC0
なんかきたー
2023/03/18(土) 15:47:00.42ID:dmy7OyTC0
戦闘要素の開発が難航しているという報告だったわ
ルールやバランスではなくPCへの負荷のほうで四苦八苦してる感じか
2023/03/18(土) 18:57:38.33ID:JUIWXm7F0
敵いなくてもsteamコア層には重いだろうからな
2023/03/18(土) 22:08:41.49ID:iP/cUby/0
コンフリクト地獄つらいわね
2023/03/19(日) 16:26:51.32ID:ejD6Tiu6H
始めたばかりなのですが、質問です
主人公左下の採掘機にソーターをくっつけられないのですが、何がいけないのでしょうか?
右側にある採掘機にはソーターくっつけられました
https://i.imgur.com/b285NUk.png
2023/03/19(日) 16:32:00.52ID:GpTqCwGl0
採掘機は直接コンベアで接続してください
2023/03/19(日) 16:32:10.45ID:PgVN9HOi0
>>489
採掘機には直接ベルトを接続します
ベルトを突っ込んでください
2023/03/19(日) 16:32:14.46ID:vnENHrEr0
採掘機はソーターではなくコンベアで直接取り出すので、コンベアを採掘機から引いてからソーターで別の施設へ搬入してね
2023/03/19(日) 16:32:30.30ID:ejD6Tiu6H
>>490-491
ありがとうございました!
2023/03/19(日) 16:32:46.73ID:ejD6Tiu6H
>>492
ありがとうございますた!
2023/03/19(日) 16:33:39.53ID:ejD6Tiu6H
向きかと思っていっぱいつくっちゃいました
https://i.imgur.com/mUMJRs9.png
2023/03/19(日) 18:07:33.09ID:EIBMDQEsd
前世が不時着した工場長によくあるやつ
2023/03/20(月) 01:01:59.73ID:lqtoXGiV0
前世がsatisの工場長ならこうはならなかった
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-caIU)
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2023/03/20(月) 14:56:41.82ID:UGTBqh4T0
ベルト直付け幾つかあるけど何で?って感じのばかりだよな
2023/03/20(月) 15:14:26.88ID:+qPmP1DC0
なんで統一してないんだろうな
2023/03/20(月) 16:17:08.59ID:4qACTNw+0
発電機やEMレールイジェクターは、隣同士で燃料等ソーターから持ってこれるね
これもできるのと出来ないのがある
個人的には全部できてほしい

分留器なんかぐるりと全部ベルトで繋げられる
この辺も化学プラントは全部できてほしい
2023/03/20(月) 21:02:24.78ID:9JEgfH3cH
factorioの経験があるからか異常に早い
一日でとんでもなく発展させてしまった・・・
https://i.imgur.com/4nddM6n.png
2023/03/21(火) 03:10:29.15ID:yP4owACR0
その工場がなんたるかを知ってるかのようなライン引き
気に入らねぇな
2023/03/21(火) 04:28:47.92ID:+P6Q0cmk0
初プレイの方からしか摂取できない養分頂きました!ゴチです!
2023/03/21(火) 08:15:24.45ID:O3/TCii20
最近はじめたんだけど入出力ポートが複数あるのに各ポートがグリッドに沿ってないのがモヤモヤする
例えば製油所で油と水素を2ライン排出するためコンベア2ラインを並べて繋げたいのにグリッドが合ってないからポートに合わないの
それでソーターがくっつかなかったりして面積を取られるの
これなんとかならないの?
2023/03/21(火) 08:29:56.54ID:CW4r74wMa
グリッドは南北方向は汚いけど東西方向はきれいだからそこを意識すると良いかもね
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-vsIP)
垢版 |
2023/03/21(火) 08:48:28.29ID:N1igZWXQ0
コンベアを経線方向に伸ばすと歪む
なので緯線方向に作るとよい
2023/03/21(火) 08:52:05.52ID:O3/TCii20
ありがとう位置によってはどうしようもないからどこに建てるかも気にしないといけないのか
あと複数のINOUTを複数施設間で繋ぎたいときのまともなライン作りを教えて…
他の工場と違って分岐とラインまたぎで場所をとりまくるから省面積を意識するとこんな風にグジャグジャになってしまう…ジャンクションないの…?
https://imgur.com/a/P5rIloU
2023/03/21(火) 09:01:29.75ID:sREK2Ae9a
>>507
川の字みたいに施設とコンベアを並行にしてみればいいと思うよ。
ソーターは速度は落ちるが3マスまで届く。
2023/03/21(火) 09:13:20.23ID:O3/TCii20
>>508
なるほどありがとう!
綺麗なラインが引けなくてモチベーションがガタ落ちしてたけどアドバイスのおかげでなんとかいけそうだよ助かりました
2023/03/21(火) 18:48:11.35ID:BXz+o+KZa
恒星間輸送しまくってると最終的にはステーションの充電の遅さが気になってくるなあ
充電率に対して充電速度落ちる仕様無くても良いのに
2023/03/21(火) 20:50:59.79ID:IQKRimkkH
新惑星に来た!
でも、食料も水もない・・・暗い・・・どうしよう・・・

あ、別に食料いらないんだった・・・
2023/03/21(火) 20:52:06.94ID:IQKRimkkH
そうかこのメカ男君ってパワードスーツじゃなくて、ガチのロボットだった
2023/03/21(火) 21:18:05.32ID:USbIOmLm0
燃料なしになっても石炭すら無い星ってなかったんだっけ
2023/03/21(火) 22:00:24.76ID:gTosyHWU0
大気が無い惑星は石炭0だったはず
2023/03/22(水) 00:06:22.20ID:1mQhJ8PSH
ガス惑星も石炭とれないょ
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-vsIP)
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2023/03/22(水) 00:44:12.76ID:GfHVR0D+0
ガス惑星はガスが燃料になるからいいんじゃ
2023/03/22(水) 00:51:27.89ID:1mQhJ8PSH
それもそうだった
2023/03/22(水) 10:51:56.50ID:IoNvwTOUa
水没惑星は石炭も原油もあるけど
土台を持ってきてなかったら採掘できなくて詰むかもね
2023/03/22(水) 11:17:56.03ID:ulaCLIowM
徐々にエネルギー回復するから理論上は詰まないよ
2023/03/22(水) 17:56:33.32ID:WoB7af5e0
増産剤、何も考えずに追加生産物モードで塗ってるけどみんなは生産速度増加も使ってるん?
VUとかでも変わってくるのかな
2023/03/22(水) 19:08:41.94ID:1mQhJ8PSH
ど、どうしよう・・・
https://i.imgur.com/N0yS6cY.png
522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-vsIP)
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2023/03/22(水) 19:28:39.95ID:Mm6KYOdVa
>>520
wikiにどっちのモードが効率いいかみたいなリストあるよ
追加生産のほうが素材は得なんだろうけど、中途半端にコンベア詰まらせるからあんまり好きじゃないな
あと増産剤1〜3みたいなセットの場合は1と2を同じモードにしたほうがラインが美しいな
2023/03/22(水) 19:38:23.30ID:RQxw4wtXa
>>521
しっかり待機して方向転換ができるだけのエネルギーを充填してから再度アプローチをするか、オートセーブで巻き戻すか。
2023/03/22(水) 20:51:24.13ID:WoB7af5e0
>>522
あのページも見たけど「参考程度に」ってあるしさ
実際にはみんなどうしてるのか聞いてみたくて
自分は前述通り追加生産にして、設備を2割減らしてる感じ
ただストレンジ物質とか流石に速度にしてもっとコンパクトにしたほうがいいのかなーって悩んでるとこなんだ
2023/03/22(水) 21:02:52.00ID:1mQhJ8PSH
>>523
ありがとう

方向転換難しいから、どこかの星に不時着しよう!
と思ったら恒星だった
https://i.imgur.com/PPmEBjH.png

重力圏から逃げられなくなった・・・
(エネルギーも勝手に消費される)
2023/03/22(水) 21:51:01.04ID:1mQhJ8PSH
スイングバイずっと眺めてたら少しずつエネルギー回復して脱出できた!
うほほーい
2023/03/23(木) 01:19:58.90ID:mxPo/m+hd
面倒だから全部追加生産にしてる
量子チップとかは速度にした方がいいんだろうけど
2023/03/23(木) 01:41:53.23ID:ATPdRJBsM
>>525-526
その状況から脱出できるのか……自分なら即投げ出すわすごい
2023/03/23(木) 02:55:04.91ID:E8rjVL4X0
増産剤って使ってないんだよな
増産したいなら手近な空いてる星を開発しちゃえばってなるし

今後敵が実装されたら防衛コストを抑えるために
工場のコンパクト化を迫られそうな気はするから
今のうちにきちんと考えておかなきゃとは思うんだけど…
2023/03/23(木) 12:23:04.43ID:QuGLaetyM
白マト材料の各マトリクスと、ラボに突っ込む白マトに塗るだけでも1.5倍くらいの効果あるで
2023/03/23(木) 13:29:40.47ID:I95UGB/Ja
プレーンフィルタ以外は生産数増加ばっかりだわ
プレーンフィルタだけは速度アップにしてるけど
2023/03/24(金) 02:34:58.70ID:o0117f3G0
初心者なんだが黄色マトリクス作るのにチタンが必要なのに初期惑星に鉱脈ない
星図見たら水も油田もない他2つの星にあったけど有機結晶もいるから一惑星上で作れないっぽい
自動で星間輸送する技術は黄色マトリクスが要る

これもう自分で飛んでインベントリに詰めて運ぶしかないかな
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-vsIP)
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2023/03/24(金) 03:00:02.44ID:JbsLnBA30
そうです
一回目は自分で飛んで行けってことです
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 7173-caIU)
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2023/03/24(金) 07:35:42.61ID:ZS8iuwzl0
背中のジェットを噴かすだけで星間飛行できちまうんだ
では、最初の宇宙船とは?
あれは次元を超える為の装置
片道切符の
2023/03/24(金) 20:46:20.00ID:o0117f3G0
電力足りなくて火力発電増やすために新しい油田を開発しようとしたら運用コストで対して黒字にならんかった
これならそのへんの加工待ちの石炭のコンベアにちょちょいと横付けしてつまみ食いしたほうが効率いいな
2023/03/24(金) 21:44:11.00ID:x5hIdRS0H
放置されてる石炭を火力発電所で囲ってた
5.6箇所やっとけば大丈夫やろ
2023/03/24(金) 21:48:37.62ID:x5hIdRS0H
>>532
ヘーキヘーキ
5往復ぐらいした
最初は怖いけど、しばらくすると惑星の裏へ行くぐらいの手軽さになる
さっさといって回収してくると良い
ただ、燃料忘れると割と悲惨な事になるゾ
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-vsIP)
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2023/03/24(金) 22:23:33.61ID:JbsLnBA30
できればグラファイトにしたほうが効率良かったような気が
2023/03/25(土) 09:16:10.89ID:pMHr2yqdH
イカロスに配送したいのですが、配送してくれません
何が足りてないんでしょうか?
https://i.imgur.com/TccGOzi.png
2023/03/25(土) 09:30:36.71ID:oMzinurH0
>>539
配送してもらったときにインベントリがいっぱいだったから、
イカロスのインベントリの左のアイテムを指定するスロットにねじ込まれてる。
グラファイト100って書かれてるところをクリックしてみて。
2023/03/25(土) 09:59:36.14ID:pMHr2yqdH
>>540
ありがとうございます、助かりました
2023/03/25(土) 12:47:19.47ID:pMHr2yqdH
あーあ
https://i.imgur.com/j6nDYeR.png
2023/03/25(土) 21:30:48.07ID:hzEYpTly0
>>537
一回飛んでみたら思ったより早く着くしどうってことなかったわ
チタンとシリコンの採掘と精錬自動化して大型ストレージ行きにしたから貯まるまでしばらく本星の開発進めとく
今まで石炭5スタックくらいインベントリに常備してたけどもうチタンは安定供給できるから水素燃料棒量産したら燃料管理楽ちんになった
2023/03/25(土) 21:33:03.59ID:MXg1RZyo0
できることが増えてきてすごく楽しい時期だね
2023/03/25(土) 23:09:53.77ID:6B5p9UZlM
チタンとか諸々全部揃ってる星が有るとそっちをメインにしたくなる誘惑に駆られる
2023/03/25(土) 23:13:39.71ID:pMHr2yqdH
原油の沸く星ってあるのかな?
547名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Ama7)
垢版 |
2023/03/25(土) 23:16:58.56ID:I5Fzz3FM0
ある
2023/03/26(日) 13:54:36.21ID:1XRDpzK60
チタン輸送のために星間物流タワー建てたら電力ゴリゴリ吸われて電力網が真っ赤になった…
しょうがないから離れた場所に建てて当分は独立電源で充電するわ
電力網が自動で接続されるのはこういう時不便だね
2023/03/26(日) 14:30:19.25ID:qG4HkefSH
>>41
テーマパークに来たみたいだぜ
2023/03/26(日) 14:37:27.52ID:gmHyEbDy0
>>548
Stationの最大充電速度を下げてやれば
急激に電力を消費しなくなるよ
2023/03/26(日) 16:01:39.55ID:1XRDpzK60
エンジンドライブ改良して速度2000だヒャッホー!ってやってたら惑星の近くに来た頃にはエネルギー尽きてて減速も旋回もできず宇宙の果てにカッ飛んでしまった
ちょっとずつ旋回して何とか帰ってこれたけどエネルギー回復速度アップ研究を後回しにするんじゃなかったよ・・・

チタン掘ってる溶岩惑星が地熱でモリモリ発電できるから星間送電の技術取って電力網作ろうとしてるんだけどこれビームで送電するとかじゃなくて蓄電池を輸送船で運ぶまさかのアナログ式でビビるわ

>>550
なるほどやってみるわサンキュー
2023/03/26(日) 16:07:12.98ID:qG4HkefSH
γ線レシーバーみたらそう思うわな
2023/03/26(日) 16:49:28.80ID:1XRDpzK60
黄色マトリクス生産で有機結晶がボトルネックになってるからレア鉱脈とやらを探しに別の恒星系に旅立ったけど到着まで一時間とか表示されて速攻で心が折れた
これワープもなしに手を出していい領域じゃないやつだ
2023/03/26(日) 18:02:24.93ID:qG4HkefSH
別の恒星系にいっちゃダメだよ
マジで数時間かかる
同じ恒星系に鉱脈がある(はず)からそこから探すんだ
2023/03/26(日) 18:36:58.13ID:1XRDpzK60
本星がある星系がマグマ湧いてる星と一面荒野の星とガス惑星の合計4惑星しかなくて見当たらないんだけどレア鉱脈って惑星探査の技術取らないと見えない感じなの?
2023/03/26(日) 18:44:26.60ID:gmHyEbDy0
どうやって資源の確認をしているのか謎だけど
VキーでStarmapを表示して星を選択すればその星の資源が表示される
恒星を選択すればその恒星系にある資源合計が表示される
2023/03/26(日) 18:47:32.98ID:vixtnMKA0
実績みてると面倒そうなのちょくちょくあるなぁ……
ワープ解禁前に他の恒星系にいく必要があったり宇宙空間でガス欠になる必要があったり
558名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Ama7)
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2023/03/26(日) 18:51:43.84ID:a2lDbZ+K0
有機結晶というかレア鉱脈って初期星系には非確定だから無い時は無いんじゃ
2023/03/26(日) 18:54:05.01ID:yDl013XI0
面倒だけど、序盤の有機結晶は頑張って合成してくれ
2023/03/26(日) 19:06:02.20ID:qG4HkefSH
>>557
両方事前情報なしにやったゾ・・・
2023/03/26(日) 19:39:10.37ID:1XRDpzK60
>>556
惑星探査2までは取ってるから今いる星系の情報は分かる
あの星はマグマの海でチタンがいくらあってシリコンがいくらあってみたいなのも分かる
でもレア鉱脈とやらはどの惑星にも表示されてないからこの星系内には存在しないってこと?
562名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Ama7)
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2023/03/26(日) 19:49:07.05ID:a2lDbZ+K0
無いと思うよ
惑星探査上げて他の星系みたらいいよレア鉱脈は文字が黄色に光るから
2023/03/26(日) 20:03:45.80ID:SCE6Aeicd
序盤の有機結晶ほど面倒なものはない
生産遅すぎる上に後で生で取れるが作らないとマトリックスが終わらねえというジレンマ
2023/03/26(日) 22:14:05.23ID:ZOYPlpn+0
>>561
星系の情報見て書いてなければその星系には存在しない
レア鉱脈は別星系に跳んで初めて手に入るものと思ったほうがいい
例外的にメタンハイドレートだけは初期星系にも生成される可能性はあるけど
2023/03/26(日) 22:22:24.57ID:1XRDpzK60
やっぱりそうかーもう有機結晶は施設の数でカバーすることにするわ
あとミニ核融合発電始めたんだけど電力足りてる状況でもずっと発電し続けるから施設が稼働するときの条件付け的なものってないかな
電力網が不足してる時だけ発電するみたいな
2023/03/26(日) 22:51:31.18ID:gmHyEbDy0
そんな時の為の蓄電池
2023/03/26(日) 23:46:24.36ID:1XRDpzK60
重水素燃料棒って発電量すごいけど製造にかかるコスト考えたら核融合発電に突っ込んでも採算取れてるのか分からんくなってきた
イカロス君の燃料としては優秀だけども
2023/03/27(月) 00:09:09.66ID:6A4Bjptu0
まだ序盤だよね?重水素燃料棒は硫酸を大量に手に入れる方法(できるだけネタバレに配慮した表現)を見つけてからが本番だと思うな
しばらくは地熱発電と水素燃料棒でいいんじゃなかろうか

あと、発電所系は確か発電量>消費量の時は燃料消費絞ってくれてた気がするから気にしなくていいんじゃないか
風力や地熱を優先したいって話なら、日本語wikiのTipsページが参考になるかも
2023/03/27(月) 00:19:37.74ID:dLGmjmoO0
核融合のほうがもちろん効率いいんだけど、
やり方知らないと重水素の生産不足になりそう
他に素材の超磁性リングも手間がかかるのがちょっとアレ
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 8911-NIFH)
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2023/03/27(月) 07:42:08.63ID:KgrgrubT0
試行錯誤して一番楽しい段階じゃんね
いいじゃんね
2023/03/27(月) 08:46:11.17ID:5O+s7tvcH
太陽光パネル増やしまくってしのいでるけどそろそろヤバイ
2023/03/27(月) 12:16:31.12ID:zpNoC0qhM
核融合はスフィアまでゴリ押しできるポテンシャルを持ったできる子
2023/03/27(月) 12:22:41.34ID:eQfdn+HDM
毎度最初に風力発電を数百機置いてゴリ押ししてしまう
2023/03/27(月) 20:49:14.35ID:rAv61hsm0
大気がなければテラフォーミングしちゃえばいいじゃない
2023/03/27(月) 21:00:59.20ID:Qzfrm7lu0
イカロス君のフィギュア欲しいなと思ったけどパシフィックリムの玩具を改造すればいいだけやったわ。
2023/03/27(月) 22:53:55.15ID:B9hHPU5U0
>>575
確かにそっくりやわ
2023/03/27(月) 22:55:00.28ID:eQfdn+HDM
そういえばゲーム内のイカロスを改造してる人って居るんだろうか
578名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Ama7)
垢版 |
2023/03/27(月) 22:56:34.45ID:ZN4+A00X0
テンプレート使って羽根ついた白いやつにはした
2023/03/28(火) 08:06:10.03ID:ZQ8tovmFH
枯渇させるときの快感ってなんなんだろう
たまんねぇわ・・・
2023/03/28(火) 13:15:32.29ID:q90/9B1Oa
>>577
やり方解説してくれてる所が見つからなくて手探りでやってるんだけど
これってデフォのボディに被せる形でしかカスタムできないのかな?
腰まわりとか要所要所をスマートな感じにさせたいんだけど
現状ではゴテゴテ重装甲にする方向にしかできなくて若干萎えかけてる
2023/03/28(火) 13:46:37.61ID:DGDLqHmMM
>>580
そんな事無いよ完全に無にしたりも出来る
「兎と巨球 ex 機体紹介&配布」っていう動画でちょっと解説されてるので見てみるといいかも
2023/03/28(火) 15:01:22.28ID:/oJ6Ukqoa
>>581
ありがとう
帰宅したら見てみるわ
583名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Tb2y)
垢版 |
2023/03/28(火) 23:23:31.38ID:bGaqUDUod
記憶消してまたやりたい(n回目
2023/03/29(水) 09:01:17.03ID:CusvQNYrH
枯れた油田って埋める事できますか?
2023/03/29(水) 12:03:42.68ID:ErFe3bfg0NIKU
地形改善(土台で埋めるやつ)を鉱脈埋めるモードでやれば埋められる……よね?
油田はまだ埋めたことないから曖昧だわ
2023/03/29(水) 12:20:45.99ID:9E6R8tsGaNIKU
埋められるしいつでも戻せるよ
土台消費する以外のリスクはないから気軽に試して大丈夫よ
2023/03/29(水) 22:59:00.98ID:1fQj+Ylo0NIKU
ちょっと聞きたいんだけど星系間で輸送船飛ばしたいのに設定しても出発してくれない
空間歪曲器はこの一枚目の画像の状態なら装備してるってことでいいんだよね?
目的地の惑星の星間物流拠点はちゃんと供給にしてるんだけど
https://imgur.com/Wzjz2h4.png
https://imgur.com/QztK2Ao.png
2023/03/29(水) 23:07:14.58ID:LMCZTBZb0NIKU
Warperが入ってないね
2023/03/29(水) 23:22:49.71ID:1fQj+Ylo0NIKU
>>588
輸送船の横の空間歪曲器が5になってるからちゃんと積んでると思うんだけど違うの?
輸送船に直接装備させるようなボタンがないから取引品目に設定してステーション内に投入したんだけど
2023/03/29(水) 23:34:38.53ID:SCnOWusg0NIKU
物流機エンジンLv4は研究済?
2023/03/29(水) 23:37:50.36ID:7t64QA3x0NIKU
>>589
輸送船でのワープだから、前提として物流機エンジンLv4が必要なのだけど、
ひょっとして解放していないのかな?
2023/03/29(水) 23:41:18.44ID:1fQj+Ylo0NIKU
あーその技術は取ってなかった
エンジンドライブ以外の技術が必要だったのか
急いで研究することにします
2023/03/29(水) 23:51:02.33ID:CusvQNYrHNIKU
水素が足りないです!
・メタンハイドレードのガス星があったのでそこで採掘。化学プラントで分解
・原油から精製油と水素を精製
・その他
どういう方法が良いでしょうか
2023/03/30(木) 01:22:43.11ID:T9H5z/Ub0
水素が取れるガス惑星が一番お手軽
2023/03/30(木) 03:33:49.94ID:pzDXGAth0
ついに重力マトリクスの生産開始してそろそろ終盤かなと思うがよく考えたらダイソンスフィア関係の部品とか建物一つも作ってなかったわ
これマトリクス作るゲームじゃなくてダイソンスフィア作るゲームだったことを忘れてた
2023/03/30(木) 08:48:08.57ID:hUqGOXkHH
>>594
ありがとうございます!
ガス星で直接取れるの忘れてました、ありがとうございました
2023/03/30(木) 09:47:00.30ID:MJLoZwLP0
そのまま「ソーラーセイルを使わずにクリア」の実績を取れそうだね
2023/03/30(木) 11:57:05.51ID:Bv4S1JIra
SNSとかで「DSPクリアした!」みたいな書き込みは頻繁に見かけるし
画面いっぱいに並べた工場のスクショもよく見かけるのに
完成したダイソン球のスクショは驚くほど少ないんだよな

やっぱりほとんどの人はミッションクリアの研究終わらせた時点で
満足して止めちゃうのかな?
2023/03/30(木) 12:03:12.21ID:chb2oyGQM
見栄えが良くてオリジナリティのあるダイソン球を作れないとか…
600名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Ama7)
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2023/03/30(木) 12:11:58.20ID:z+KuGn090
ゲーム的な効率で言えば全球でいいし…
601名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-NIFH)
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2023/03/30(木) 12:16:56.40ID:GAIUXpFDr
ぶっちゃけダイソン球作るのそんなに楽しくなかった
2023/03/30(木) 12:38:48.73ID:jBmR5Fygd
いちいち模様作るの面倒だし1個作ったらコピペよ
2023/03/30(木) 13:25:08.59ID:V5fdOlVWa
よくよく考えれば工場建設とダイソン球設計って
地続きに見えて全く別ジャンルの作業だもんな

イカロスのカスタムボディみたいに
球もいくつかのサンプルから選べるメニューがあったらまた違うのかな
2023/03/30(木) 13:38:25.56ID:uZ+HcxGeM
テンプレがあったうえで1からオリジナル球も設計可能!のほうが良かった気がする
605名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Ama7)
垢版 |
2023/03/30(木) 13:43:30.24ID:z+KuGn090
初期に比べたらスフィア編集UIは良くなったけどまあノードポチポチするのがめんどいのはしゃーないね
2023/03/30(木) 13:50:55.54ID:hUqGOXkHH
正直作り方よくわかんない

>>604
ロケット飛ばしまくったら徐々に完成でいいよね
ロマンはあふれるけど、もうちょい敷居低くしてほすぃ
2023/03/30(木) 13:59:18.70ID:hUqGOXkHH
効率低下となっていますが、これは鉱脈が少ないからでしょうか?
https://i.imgur.com/P13n6OB.png
2023/03/30(木) 15:53:52.99ID:0+MgwO1N0
はい
2023/03/30(木) 16:17:15.61ID:hUqGOXkHH
ありがとうございまっす!!!
2023/03/30(木) 18:49:33.00ID:UqmAVyFi0
ここのHPに工場、ダイソンスフィア、イカロスのBPがアップロードされてるから面倒な人は使ってみるといいぞ
切り替えは上側のそれっぽいアイコンになる
https://www.dysonsphereblueprints.com/
2023/03/30(木) 21:30:07.42ID:hUqGOXkHH
そうか、粒子衝突型加速器で重水素作ると水素すっからかんになるのか
可能な限り分類機でやらんといかんかったのね
2023/03/30(木) 21:45:09.28ID:chb2oyGQM
一つ分で足りないならガス惑星複数開拓しちゃえばいいんだ無限資源は正義
2023/03/30(木) 23:56:16.45ID:+pz1cprl0
宇宙戦闘やるならエネルギー吸収してほしい
被弾したら運動エネルギーも熱エネルギーも吸収剤に溜め込んで(飽和したら船ごと爆散)
再処理施設や発電所でそのエネルギー取り出して使う。SDGsに配慮した戦争を
2023/03/31(金) 00:55:29.71ID:X1pprBnlH
軌道採集機を移動させようとして解体したら落ちて行った・・・みんなも気を付けてね・・・
2023/04/01(土) 13:21:00.71ID:snLmETRL0
本星の電力消費がかさんできて石油や石炭の枯渇が怖くなってきたから一部の生産品を他の星にアウトソーシングすることにしたわ
重力マトリクス作れるようになったから空間歪曲器の心配はなくなったし
2023/04/01(土) 21:01:40.31ID:snLmETRL0
単極磁石ってもしかしてブラックホールにしかないの?
2023/04/01(土) 21:20:28.26ID:TfnqEnyI0
中性子星にもなかったっけ?
2023/04/01(土) 23:35:46.66ID:35OKdtxXH
クリアした!
最後の方はもぐら叩きみたいなことずっと槍ながらグダグダだったわ
楽しかった

では、ダイソン球本格的に作るかな
2023/04/01(土) 23:38:39.53ID:35OKdtxXH
開き直って全部ボットに任せるのも悪くないと思えてきた
https://i.imgur.com/SIHjLlZ.png
2023/04/01(土) 23:43:35.60ID:tsscxl+V0
ダイソンスフィアを作らずにダイソンスフィアプログラムをクリアしたと言うのはちょっと・・・
2023/04/02(日) 00:52:51.52ID:mplhOpLL0
俺はダイソンスフィア作ったけどクリアしてないぜ!
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-iNQN)
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2023/04/02(日) 06:58:05.42ID:h3hGCCH20
RTAまではいかないけど40時間切りでクリアしてみたいな。前回は44時間だった。
2023/04/02(日) 12:52:54.33ID:rceknYjxH
https://i.imgur.com/QgvLOlD.png
ストレージ→10段積んだ研究所に直接つないでいるのですが、
研究は3段目ぐらいで止まり、
ソーターが貨物待ちになってしまいます
なんででしょうか?
一番上までバンバン吸い込んでほしいのですが
もっと低くして並べた方が良いのでしょうか?
2023/04/02(日) 12:57:34.28ID:mplhOpLL0
周辺のソーター全部Mk3にしたほうがいいんじゃないかなとりあえず
2023/04/02(日) 13:28:27.29ID:DfiH0HiR0
ストレージから直付けするとソーターが微妙に長くなって往復に時間取られるから一回コンベア挟んでMk3ソーター使えば?
2023/04/02(日) 14:11:33.39ID:4dgs12un0
グリッドサイズが切り替わる所に置いてあるから
ソーターが2グリッドになってるんだよ
2023/04/02(日) 16:56:19.19ID:rceknYjxH
>>624-626
すいません、足りないの別の色でした!ほんますいませんでした
2023/04/02(日) 17:01:30.43ID:m9TRucAM0
そういうこともある
629名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-0sW/)
垢版 |
2023/04/04(火) 03:26:36.40ID:XWy779XM0
ストレージをスプリッターの上に置くのが出来るようになって、タンクや採掘機みたいな直付けの挙動に似せられるようになったの便利よな。
2023/04/04(火) 12:04:48.03ID:3nabMQxeH0404
この左のアイコンってなんですか?
チタンインゴットでも薄いアイコンが横についているのですが
https://i.imgur.com/3Ed044r.png
631名無しさんの野望 (アンパン Sr33-iNQN)
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2023/04/04(火) 20:46:07.65ID:r8WPr8NLr0404
お前が見てるのはコンベアベルトMK2だよって分かるようにコンベアベルトのアイコンを表示してるやつの事を言ってる?
2023/04/04(火) 21:00:06.53ID:3nabMQxeH0404
>>631
そこではなく、水素の横にある、薄暗い水素のアイコンです
水素ラインでも、薄いアイコンが出たりでなかったりします。
なお、どの水素ラインも詰まっています
これはなんのアイコンでしょうか
https://i.imgur.com/37TPjd4.png
2023/04/04(火) 21:16:58.00ID:cZl8hE+k00404
そのコンベアを何が流れているかの表示
何も流れていないコンベアでもそれを見て分かる用じゃないの
2023/04/04(火) 22:06:53.20ID:3nabMQxeH
色々試してみました。
恐らく、最初の生産地点かどうか?的な感じのようです
https://i.imgur.com/Xkdc3TQ.png
https://i.imgur.com/SR0TOjJ.png
2023/04/05(水) 05:16:33.74ID:JltFsakU0
メモアイコンっていうらしいな
多分、何を流すベルトなのか的な目印としてアイコンを設定できる機能っぽい
で、設定すると繋がっているベルト全てに例の薄いアイコンが表示される
ステーションから伸ばしたベルトの場合はそこで指定した品目のアイコンが
メモアイコンとして追加指定される…ってところか

https://i.imgur.com/L0kvQjj.jpeg
https://i.imgur.com/DFmbhqz.jpg
https://i.imgur.com/kEGlrq7.jpg
2023/04/05(水) 11:10:09.96ID:JF4pjk1y0
太陽が弱い惑星の昼に見るMk2と3のわかりづらさよ
2023/04/05(水) 12:17:32.02ID:V/8wVHZqa
氷結砂漠は陽当たりの悪さに目をつぶれば
拠点や大規模ライン敷くのにうってつけの環境だからね仕方ないね
2023/04/05(水) 15:57:13.68ID:DobuWGxbM
mk3作った時点でmk2は全部差し替えれば気にならない
ベルト一斉置換ホント便利だわ
2023/04/05(水) 19:27:37.21ID:dz1yfTj+H
どおしよお
https://i.imgur.com/Da0DzdD.png
2023/04/05(水) 23:08:01.87ID:0B47KJku0
>>639
俺も全部宇宙に投棄したくなるときあるわw
2023/04/06(木) 08:40:40.21ID:XwT0bQl+d
邪道だけどmodで溢れても詰まらないやつ使ってる
2023/04/06(木) 12:23:37.98ID:ecZcE5g9a
タンクは引越しが面倒すぎて使わなくなったよ
ステーションに納まる量の作り置きでやりくりしてた
右ドラッグで任意の量を掴める仕様神すぎる
2023/04/06(木) 16:12:23.28ID:qs+DFyBP0
恥ずかしながらタンクも重ねられるの今知った
2023/04/06(木) 16:34:32.89ID:C5By2Wup0
これもしかして無限鉱脈研究するとガス惑星から水素溢れてこないか?
Lv109なんだが石油ラインが詰まってきてカシミールも余っている
2023/04/06(木) 23:15:54.30ID:7ZRYfHi60
ガス惑星からの水素を上水素道とする。
すべての工場は上水素道のみ使用し、工場から作成された水素は全て下水素道へ流し、再利用などはしない。
すべてのガス惑星の水素を処分出来るほどの規模の下水素処分場を作れば、水素が詰まることはなくなる。
2023/04/06(木) 23:22:16.69ID:QskgpJghH
そうそう、地上で生成した水素使おうとすると一気におかしくなるんだよね
2023/04/07(金) 00:39:14.23ID:8lvaYQWL0
処分場っていうとドローンやソーターに賽の河原で勤務させて電力を消費するみたいな話になるの?
2023/04/07(金) 01:35:58.32ID:y9VUOtY90
電池を充電して出荷するのだ
2023/04/07(金) 02:33:18.25ID:844z76bV0
どゆこと?
2023/04/07(金) 03:39:27.06ID:xbLeeRja0
白キューブまで作れたし
戦闘要素きたら本格的にダイソンスフィア作るぞーって、ずっと待ってるんだけど中々来ないね
2023/04/07(金) 07:02:53.87ID:ZpSj37gT0
>>649
エネルギー交換器の放電モードで得られる電力は
他の発電機器の電力より優先して消費される
2023/04/07(金) 12:16:06.66ID:o3EBMWfS0
スプリッタ(合流)で再利用水素の優先度上げるだけじゃダメなんか?
2023/04/07(金) 12:22:35.31ID:oXU85Huy0
Stationから外した流れを作る必要があるから
地味に面倒くさいよ
2023/04/07(金) 12:34:21.81ID:844z76bV0
生産物に加工した時点で詰まりの原因になるから確実性としては電力に換えたほうがいい
まあ反物質燃料棒(水素12 )を無駄遣いすれば良いような気もするが
2023/04/07(金) 12:43:34.64ID:NCT0/CAwa
半物質燃料棒を作る過程で同じ数の水素出なかったか?
2023/04/07(金) 13:53:28.67ID:844z76bV0
良心的な燃料だなダメじゃねえか
2023/04/07(金) 15:01:44.98ID:rYr4PJL9a
遠心分離機で重水素作って燃料棒でいいんでない?
2023/04/07(金) 15:52:22.32ID:oXU85Huy0
水素消費を速やかに行うなら独立した発電網で燃料として消費して
バッテリーに充電して別の送電網に送るのが効率的
2023/04/07(金) 15:54:45.42ID:844z76bV0
改質精製の存在を忘れてたわ
ぶっちゃけ余るもんレシピだよなこれ
2023/04/07(金) 20:30:13.66ID:szYEONLgH
まぁぶっちゃけていえば
2023/04/07(金) 23:17:46.85ID:szYEONLgH
>>639
この後、調子こてい精製油を使いすぎて尽きたのであった
無くなりそうになったら増やさなきゃいけなかったのね~悲しいわ~
2023/04/08(土) 00:13:34.73ID:S6LqeChU0
そして次は水素が余りはじめる
2023/04/08(土) 00:23:12.43ID:LZ2aYh9O0
貯めた油をあてにしてラインを組んでもどうにもならないし
後で処分に困るだけだな
2023/04/08(土) 02:09:53.27ID:ReduSbik0
水素の処理は定期的に話題の出るけど、色んな処理ルートがあってうまく調整してるとおもう
2023/04/08(土) 11:11:02.22ID:rzjOtsn1H
恒星間移動までは高エネルギーグラファイトで行けるな
しぬほど出てくるからずっと使ってた
2023/04/08(土) 11:44:43.20ID:3RunbhF/d
このゲームを始めようと思い日本語化MODを入れたのですが、設備の説明やガイドの内容が英語のままで翻訳されていないのですが仕様でしょうか?
2023/04/08(土) 12:41:58.71ID:42n/gWvf0
>>666
それだと情報少なくて助けることはできないよ
最低でもwikiのどこまで進んだとかね
2023/04/08(土) 12:48:07.81ID:RZmKiKTcM
日本語化MODが対応してる範囲が知りたいんだろ?
俺がやったのはだいぶ前だから今の環境ではわからないけど当時はほとんど日本語化されてたような
2023/04/08(土) 12:54:43.25ID:3RunbhF/d
このゲームのwikiにのっているr2modmanを用いての日本語化
2023/04/08(土) 12:58:19.86ID:3RunbhF/d
すいません、途中で送信してしまいました
wikiに掲載されている日本語化で一応r2modmanを用いて日本語化しており、オプションから言語を日本語にしてプレイしたのですが
オプション等やUIに関しては日本語化していたのですが、建設やガイドの説明等が全て英語でした
日本語化Modを導入したバージョン等の問題なのだろうか...
2023/04/08(土) 13:07:07.35ID:rzjOtsn1H
>>670
modmanなら今もやってるけど、説明の通りにやればいける

・modmanから起動する
・steamは使わない
多分ここ間違えてる。modmanインストールして、steamから起動しても英語のままだよ
2023/04/08(土) 13:08:51.83ID:uFBCP2cs0
日本語化modのバージョンは?
modの優先順位構成は?
2023/04/08(土) 14:00:59.72ID:3RunbhF/d
一応modmanから起動しており日本語化MODのみ導入していてスタート画面やUIは日本語なのですが、一部英語のままという感じでした
今仕事中で確認できないのですが、全て翻訳してあるということなので
おそらく導入したバージョン等が古いものの可能性があるので帰ってから確認してみたいと思います
2023/04/08(土) 17:16:02.91ID:JTk0Vz9e0
一回再起動しないと完全に翻訳が適用されないって警告出てたと思うけどそれじゃない?
少なくともうちはWiki通りのやり方でちゃんと全部翻訳されてる
2023/04/09(日) 08:35:31.08ID:oXOep5d/0
皆さんアドバイスありがとうございます
まさかのバージョンとか関係なしに適用してから単純に再起動してなかっただけでしたw
無事全て翻訳されました、ありがとうございます
2023/04/11(火) 20:42:40.54ID:IEXCauHzH
ここまでやって思った
あんまり効率よくない
https://i.imgur.com/rxOlhMH.png
2023/04/11(火) 20:50:07.37ID:IF3n+EM10
このスパゲッティは実に新鮮だな
2023/04/11(火) 20:58:49.81ID:kxmGaZS30
増産剤かからないライン構築は全部死んだ
2023/04/11(火) 21:33:18.85ID:qkgO4VoT0
スパゲッティを超えてパズルになってるわ
2023/04/11(火) 21:50:41.14ID:0nbAaCN10
今思ったのだが敵追加のアップデートでコーディングの最適化をやってるということは、
敵をoffにしたら軽量になってもっと施設を増強できるのではないだろうか。。。
楽しみになってきた
681名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-fsh+)
垢版 |
2023/04/13(木) 00:22:03.67ID:VW8TOtFY0
>>676
初にお目にかかるパターンに感銘。
規則性があるようで無い。まるで準結晶。
2023/04/13(木) 04:32:37.03ID:/iwdlFIX0
十字のパターンはかろうじて確認できるけど
bpの組み合わせで増やしてるという感じはしないというか
お手製という感じが強い
2023/04/13(木) 13:28:13.02ID:75ZD2sFrH
ワープできるようになったら、いっそのことすげー一気に遠くまで言ってそこを開拓した方が効率良かったりする?
2023/04/13(木) 13:38:12.54ID:/iW5ejR70
O型恒星に引っ越すのはアリ、ダイソンスフィアの出力が違う
64星系全部開発したいとかならなるべく星図マップの中心から発展させたほうがいいように思う
2023/04/13(木) 13:58:21.93ID:08GJrb3aa
初期の星から遠いほうが資源が多いから、
1星系をしっかり開拓してエンドコンテンツの足がかりにしたいなら、
遠くの星の開拓を先に行うのも有効だと思う

初期惑星やその付近だとスフィア作るあたりで資源の枯渇が無視できなくなるし
2023/04/13(木) 14:12:14.14ID:75ZD2sFrH
>>684-685
ありがとうございます
あまり端まで行かず、端と中央の真ん中あたりというのもいいかもしれませんね
2023/04/13(木) 14:20:54.45ID:9hBOziEQ0
FPSがそろそろやばくなってきたんだけど何を参考に改善していけばいいんだ
タスクマネージャーのパフォーマンス?ゲーム内の性能試験?
2023/04/13(木) 14:45:47.68ID:/iwdlFIX0
星の表面を丸々利用して工場展開する場合鉱脈枯れてるか少ない方が精神衛生上よいから
初期星の近辺に大規模工場作って遠くの高度採掘機一つじゃカバーできないような鉱脈がうじゃうじゃいる遠くの星から採掘してる
2023/04/13(木) 20:54:59.49ID:F8yP1yWd0
ゲーム内の性能試験でやってくことになるけど、いくつかコメントをしておきます
1.メイン工場の星だけ重いならGPU、全部重いならCPUがボトルネックの傾向
2.増産剤は特に下流工程で使用推奨。装置の総数が減る
3.工場星系と発電星系は軽量化の視点では分けるのが望ましい。人工恒星は台当たりの発電量大でおすすめ
4.スプリッターや積み上げ機は重いらしいから大量使用はできれば避ける
5.重水素の確保はガス惑星を基本にする。軽量化の視点では分溜機は非推奨
6.余剰水素はなるだけ発生しないラインを心懸ける。処理機構は負荷の観点では無駄
2023/04/13(木) 21:35:18.14ID:IekoPXy1d
初期惑星を潮汐固定2つ持ちにしてソーラーパネルスパムしたら快適だったから依存してる
2023/04/13(木) 22:08:12.38ID:9hBOziEQ0
>>689
全体が重いよ
設備を削るのはもう諦めた
メモリが90%使用になってるからそこを増設しようと思ってたがi7-2700kじゃもう限界か
2023/04/13(木) 22:14:51.11ID:WHM3ZUub0
fpsが2/4にまでなってしまったので続きは新pcに買い換えてから
2023/04/13(木) 22:29:40.78ID:q207Go6Rd
第2世代は化石もいいとこだな
2023/04/13(木) 22:57:45.76ID:75ZD2sFrH
sandyおじさんだったけど5年ぐらい前にもう諦めたぞ
もう何やっても重い
2023/04/14(金) 00:20:34.76ID:rct6vQtK0
それは化石と言わざるを得ない
推奨スペックまで増強しましょう
2023/04/14(金) 01:13:37.12ID:dn/X84qL0
ストアページにあるスペックって、最低スペック=グラ下げればサクサク遊べる、推奨スペック=最高グラでサクサク遊べる
だと昔は思ってたけど実際は
最低スペック=最低グラで15fps、推奨スペック=最高グラで30fps
って感じだよな
2023/04/14(金) 01:48:39.30ID:6uLpA1RgH
大体合ってると思う
2023/04/14(金) 02:12:55.62ID:fwgVCUXm0
ゲームクリアまでは最低スペックでも遊べるだろうから…
2023/04/14(金) 07:15:29.71ID:ND3Sof1K0
そんな切り詰めた環境でやってもまともに楽しめなさそう
2023/04/14(金) 07:45:20.07ID:Jono/IC9a
敵追加に伴って軽量化してるっぽいし期待だ
modで恒星512個にして大量に工場作ったせいかほぼ常時fpsが10下回ってるしfps低下の原因がコンベアとコンベアの貨物らしいから現状だと対策も難しいし
2023/04/15(土) 01:29:54.26ID:sT1vemABH
軌道採集機なんて2,3あれば十分だろHAHAHA
そう思っていた時期がありました
2023/04/15(土) 02:17:23.43ID:GhKUUwWS0
それはゲームが重いとかじゃなくて64恒星を512恒星にしたのが原因だよな…
2023/04/16(日) 00:35:32.77ID:8Bkoiwb1H
何かあると思ったけど何もなかった
https://i.imgur.com/V2t4P5s.png
2023/04/16(日) 01:37:51.56ID:8Bkoiwb1H
ボットの補給は近いところばかり補給して、在庫過剰
遠い方へ補給されずに遊びが出る
そんな悲しい結末
https://i.imgur.com/UiSFVtr.png

作り直そうか、迷う
2023/04/16(日) 01:46:15.63ID:WsZ5ZbvF0
そんなことより今作ってる敵キャラが機械生命体なのが凄い違和感ある
エイリアンしかりSFの未知の敵は生体なのがお約束だと思うんだが
SFのお約束を熟知してるここの開発がそれを外すのは何か理由があるとは思う
2023/04/16(日) 04:33:42.65ID:fkHStQIe0
人類側の反イカロス環境保護団体なんだろ
海を埋め立て森林を破壊するイカロスを許すな
2023/04/16(日) 06:01:09.73ID:1fVZGNDQM
文字通り星の数程ある星をいくら開拓した所で文句を言われる筋合いはねえ
2023/04/16(日) 08:17:31.83ID:PKTTNQN0M
>>705
言うほどお約束か? 三体とか基本的に異星文明だし
そもそもこの敵ってイカロスβなんよ。命令から逸脱した我々の同志
2023/04/16(日) 08:28:12.81ID:ldhLikBK0
もう工場ゲーやってて気持ち悪い多足生物みたくないので機械がいいです…
710名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-13wm)
垢版 |
2023/04/16(日) 08:44:13.36ID:BYje5gYS0
SFの敵は人間、機械、猿、虫の順だと思うが?
とか書きつつも最近は敵が出てくるステレオタイプの見なくなったなぁ
2023/04/16(日) 08:45:13.75ID:vVTcZNlQ0
生物が宇宙空間超えてあらゆる惑星に飛んでいける方がよっぽどおかしいでしょ…
2023/04/16(日) 09:22:46.33ID:0cUlcU3V0
そもそも人間が作った自己複製機械なだけで「機械生命体」じゃないだろ
2023/04/16(日) 09:47:30.28ID:HqC6Br8v0
猿がピンポイントすぎるwww
2023/04/16(日) 11:24:36.56ID:8Bkoiwb1H
>>705
実は別星団に逃げた旧人類の末裔とかかんとか
2023/04/16(日) 15:12:50.37ID:n6cTLSiQd
ナデシコかな?
2023/04/16(日) 15:23:16.61ID:zMKVA+cH0
宇宙の戦士だとなんか宇宙空間超えてほかの惑星襲ってたよな
2023/04/16(日) 23:22:30.16ID:Fmzs3PXj0
ドライブエンジンLv3取った段階で距離3光年て結構きつい?
1時間近くかかるみたいなんだけどスピード出せば大分縮まるのか分からんくて怖いんだけど
2023/04/16(日) 23:31:10.56ID:5DHvs9eIM
最高速度まではすぐ上がるからやってみりゃいい
駄目だと思ったらすぐ戻れる
2023/04/17(月) 00:50:30.88ID:/0vfOCMz0
星図の到着時間って最高速での計算じゃなかった?
いや真面目に検証したことないな…
2023/04/17(月) 06:52:11.45ID:XitrW8aJ0
やってみたけど到達時間変わらんかった
1時間は無理や
2023/04/17(月) 08:47:46.62ID:/0vfOCMz0
普通に速度強化するしかないな
2023/04/17(月) 13:04:22.50ID:pXXeO1auH
物流ドローンって使いますか?
資源の惑星ならそこから運んだほうが早い気がするのですが
使いどころってあるんでしょうか?
2023/04/17(月) 13:25:00.55ID:r+mJgrqba
物流ドローンを使うのは
①高度採掘機からコンベアを経由せずステーションに鉱石を運ぶ時
②物流ステーションのコンベア接続口を節約したい時
③終盤の星間物流において、例えばシリコンの惑星内製造ラインとシリコンの星間要求を同じステーションで管理すると星間要求側が大量に来て製造ラインが止まってしまう。この場合製造ステーションと要求ステーションを別にすることで、物流船より物流ドローンのほうが早いため惑星内製造品が優先して供給される
2023/04/17(月) 17:12:25.45ID:apkWAFGaa
研究の進み具合にもよるけど
行って帰ってくるまでの時間考えたら
その時間でワープ航法解禁した方が早そうな気がする
2023/04/17(月) 17:36:01.66ID:AB67OJa1d
物流ドローンはなんで100機も入れられるんだろうな
2023/04/17(月) 18:57:11.49ID:IQ5GxPj60
ゲーム的にはもっともなんだけど
行って帰ってくる時間でワープ研究した方が早いのすき
2023/04/17(月) 19:11:56.42ID:eToTIZkGa
>>725
100機フルに使うとして充電足りるのかなそもそも…
2023/04/18(火) 06:26:56.74ID:Qrqg7DMq0
いつも20機くらいにしてるな
2023/04/19(水) 02:46:10.94ID:xdbQKqjC0
ドローンは甘え
ベルトコンベアリング雑魚勢への救済措置
2023/04/19(水) 04:43:36.94ID:fVWSBkLC0
可読性きったねぇ配線なんかせずに俺は全てをステーションへのinとoutで処理を完結させるぜ(喧嘩を売る)
2023/04/19(水) 08:51:36.15ID:Nz1Q7ZId0
小さい方のステーションだとドローンmax50だけど、採掘したシリコン焼くとかの用途だとフル回転に近くなるかな
2023/04/19(水) 11:02:13.63ID:TIiVY4PIM
緑色のマトリックス作り始めたとこまで来たけどもうラインごちゃごちゃでどこに何があるか分からないよ…
鉄と油も枯渇し始めた箇所出てきたしやり直したくなってくる
2023/04/19(水) 11:42:23.47ID:OwxpPXa9a
やり直すより新しくライン引いたほうが早いぞ
2023/04/19(水) 11:44:22.81ID:fe16lZHy0
やり直しても初期星系はどうせ枯渇するぞ
2023/04/19(水) 11:44:28.98ID:/MH6lzHXM
創造は破壊から生まれる
2023/04/19(水) 12:10:10.22ID:mrVtDSxva
緑箱作れるなら空間歪曲器も量産できるわけだし
これから一気に世界が広がるぞ
しんどいのは最初だけだからもう少しだけがんばれ!
2023/04/19(水) 18:50:18.65ID:eb4DDzHbM
初期星は終盤では初期のごちゃごちゃ面影が強く残る不揃いなモール工場となった
2023/04/19(水) 23:49:55.75ID:zqjJgGJWd
作った物は全部物流配送器付きストレージに入れとけばいいよ
2023/04/20(木) 01:07:31.92ID:NaCt2wmz0
各種機械を目一杯持って別星系で強くてニューゲームだ
2023/04/20(木) 15:16:09.00ID:NAS3txwrH
太陽光パネルの廃棄問題発生
現実みたいだぁ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667005096/l50
2023/04/20(木) 15:16:17.62ID:NAS3txwrH
https://i.imgur.com/zkzHQ0j.png
2023/04/20(木) 15:19:02.99ID:NAS3txwrH
>>732
そこからめちゃくちゃ面白くなるぞ
鉄を別の星から回収しまくるんだ
そして建物も合成機で大量生産するんだ
2023/04/21(金) 03:08:50.94ID:QhYA97JD0
クリア後で移動めんどくさいからとサンドボックスにして遊んでたが、生産物無限あるからそもそも工場作る意味ないことに今頃気づいてしまった…
2023/04/21(金) 13:23:55.18ID:sYsnYdYOd
このゲーム長く楽しめますか?
factorioは買ってから1年になりますが、ちまちまと遊んでます。
ちまちまずーと遊べる感じですかね?
2023/04/21(金) 13:55:42.57ID:h44y87VNd
100時間くらいは余裕で溶ける
2023/04/21(金) 14:43:30.19ID:mqicStjjM
modのGenesisナンタラを入れたんだが、
全体的にスペイン語表記に、かつmodのアイテムが中国語になってしもうた

レシピが複雑化して面白かったんだが、やり直すことにした
2023/04/21(金) 16:58:38.64ID:F1uf/8Kq0
SatisfactoryとFactorioを存分に遊んでつい最近このゲームやり始めたけど
技術研究のレシピがその素材や装置でこの先何が出来るようになるのかとか新規の人からしたら理解しづら過ぎ
高分子化学工学 X線クラッキング フォトン周波数変換
とりあえず解放できるやつから片っ端解放してるけど、あの技術を解放してあれがしたい!みたいなワクワク感が皆無
2023/04/21(金) 17:06:37.18ID:QhYA97JD0
全部マトリックスを作るための過程だよ
Factorioもそうだろ
2023/04/21(金) 20:58:53.16ID:sCFXdsa00
水素を作ると油が出来てしまう!序盤からこの手の詰まり要素を入れてくるかとちょっと身構えたのは覚えてる
2023/04/21(金) 21:29:39.49ID:VTbt5y+60
こういうゲームってワクワク感あるんかなー
俺は「うわ面倒くせえ、中間素材の中間素材作るのにライン新設がいるなー面倒くせえ」って思いながらプレイしてる
2023/04/21(金) 21:32:39.74ID:RmWW8yFc0
他と違ってこのゲームは天体規模の巨大構造物造るという醍醐味がある
2023/04/21(金) 22:06:09.45ID:GrQSZy2oM
できることが増え続ける間はワクワクする
2023/04/21(金) 23:48:16.21ID:oTvsXaG20
すでに作ってある素材生成区画の生産量をアップするためにライン伸ばしたり並列化したりする時に生を実感する
2023/04/22(土) 01:12:49.92ID:a3hXd7U/d
星間物流が安定した時が一番楽しかった
2023/04/22(土) 02:11:04.85ID:kr4Toep/0
スパゲッティすぎて保守るの嫌になっても他の星に引っ越せばいいから安心
2023/04/22(土) 02:24:57.24ID:FkRPdTXL0
スパゲティにしないと後任者に仕事とられるからな
〇〇さんがいないと現場回らないですよ!って言われるように仕様をブラックボックス化するんだよ
2023/04/22(土) 03:09:13.14ID:235Vykr3a
何回プレイしてもスフィア建造するところ好きだな
近くまで飛ぶと実際に現物見れるのも良い
2023/04/22(土) 18:26:22.21ID:/WTrZL400
緑できたあたりで飽きてしまう・・・
2023/04/22(土) 18:31:54.85ID:T4IOg4ZF0
プロセッサの要求量おかしいからね
2023/04/22(土) 20:26:11.57ID:0QFq6z/30
青コンベア1マスごとに青モーター1個が使われてると思うと恐ろしい
2023/04/22(土) 20:44:23.19ID:I0yL5MQ7M
コンベア1マスて何mなんだろ
あんな狭い間隔でモーター繋いでも意味ないよね絶対
2023/04/22(土) 21:20:26.65ID:O9WXK4Y+0
実際は1マス数kmあるのだろう
星を小さく表現してるし
2023/04/23(日) 05:20:12.92ID:W+JbpdMY0
それだと木とか草がデカすぎる
2023/04/23(日) 07:54:04.12ID:4D4TYWZk0
DSPの世界は下みたいな形でディフォルメされているから。
あの世界の縮尺をそのまま現実世界に割り当てると光の速度が遅すぎる。

・DSP世界
1光年=60天文単位=2,400km
DSP惑星直径 400m (ガス惑星直径1,600m)

・現実
1光年=約63,200天文単位=約9,460,000,000,000km
地球直径 約12,700,000m (木星直径 約143,000,000m)
2023/04/23(日) 08:33:30.69ID:Cz03S5ox0
製造品のインアウト比較するMODでオススメない?
更新されてないのならあったんだけど流石に使えんかった
2023/04/23(日) 09:30:51.62ID:Vl3RxTcoM
>>765
それはレシピをみたいってことですか?
2023/04/23(日) 13:04:17.25ID:0D+GiEzrM
あの世界1光年位ならワープなしでも30分位で移動出来ちゃうしイカロスは常に光の速度を超えている事になってしまう
2023/04/23(日) 13:57:07.63ID:ejSXiIVta
距離よりも時間経過の感覚が歪められてる気がするな
鉄鉱石をインゴットの形に精錬するのに1秒とか
粒子加速器みたいな高度な建造物ですら一瞬で完成するし

時間経過が早く感じることで相対的に距離感も短く感じられるようになってると見た
2023/04/23(日) 16:53:42.10ID:+H3zkHoZd
建設はホイポイカプセルみたいなもんだろ
DSPの世界は圧縮技術がヤバい
2023/04/23(日) 21:37:22.72ID:872UyI/zH
ストレンジ物質と衝突器の電気代がラスボスか
2023/04/24(月) 11:58:36.61ID:FFgStcLnd
セールで買いました。
factorioちまちま遊んでますが、SFな感じとスケール感とかワクワクして良いですね。
ライティングとか細かな描写が綺麗で、見てるだけで癒される。
サティスファクトリーは、3D過ぎて操作が辛くなり辞めたけど、これは3Dだけど程よく操作しやすくていい感じ。

factorioに続編がでるなら、こんなグラはこんな感じがいいな。3D過ぎず、立体も表現できる感じ
2023/04/24(月) 12:50:16.76ID:SpPl1Lxo0
夜が暗すぎる。外灯のMODとか、無いのかな?
2023/04/24(月) 14:52:22.53ID:9RkL/PMZ0
街灯はほしいねー
あと、昨日のことなんだが、
どこかの惑星に臨時でロケット1200発分の製造ラインを組んだんだが、見失ってしもうた

メモとか看板とかのMODない?
2023/04/24(月) 15:01:26.41ID:OzpabAU90
一方そのころロシアでは紙と鉛筆を使った
2023/04/24(月) 15:50:59.25ID:rZ6WQJGh0
惑星の名前を変えるとか土台でメモるとか
2023/04/24(月) 16:16:40.91ID:sIyhcfGEd
使ったことないけどStarMapMemoってのがある
2023/04/24(月) 16:52:45.83ID:CRoN91A00
暗い方がマトリクスが映えるし・・・
2023/04/24(月) 18:15:11.01ID:cH6hJ+eA0
見失った時は統計パネルで作った痕跡を星系毎に調べたな
今は反省して惑星の名前を消すのは抵抗が有るから名前の前にメモしてる
2023/04/24(月) 20:07:42.90ID:nd/kPIlra
真面目にやるならスプレッドシートとかで管理したほうがよい
2023/04/24(月) 21:14:49.12ID:m7CDPHkg0
>>771
サティスファクトリーは一人称視点が建築と相性悪くてつらいねんな
2023/04/24(月) 21:22:26.02ID:l/lfQ3480
あれ純粋な工場モノと違う別の労力が要るよね
2023/04/24(月) 21:37:19.81ID:DVUYFZ1DM
向こうはリアルなマイクラ工業って感じね
2023/04/24(月) 21:42:48.32ID:OzpabAU90
ちょっと前にepicで無料だったshapezっていう究極的にシンプル化した工場シミュゲーをプレイして
一人称視点どころかキャラクター操作や材料という概念さえ無くても楽しい事がわかった
2023/04/24(月) 22:27:58.78ID:Uf5vsXum0
ダイソンスフィアにメモ用の帯状の層を建造するとか
簡単な図形で目印のアイコンとか決めてもいいし
ペイント装飾なら電光掲示板っぽく短い文章も書けるし
2023/04/24(月) 22:32:49.58ID:I6WWC+pYH
説明を聞かなかった奴の末路
ttps://i.imgur.com/Pj05VQ2.png
2023/04/24(月) 22:34:22.79ID:I6WWC+pYH
>>783
shapezは衝撃だった
ずーーーーーーーっとやってた
あれは良くない
2023/04/24(月) 22:41:19.98ID:I6WWC+pYH
範囲削除、「+」ボタンで大きくできるのか
ちょっとマシになった
2023/04/24(月) 23:03:56.85ID:beSJxxmq0
>>785
常に100%受信出来る体制を作ったと考えるんだ
2023/04/25(火) 00:03:07.77ID:mCcyxe860
>>779
それがいいかもね。

惑星間の自動操縦システムとかあればいいのにな。
2023/04/25(火) 00:16:47.59ID:mU9XwKcZH
>>788
じゅ、重力子レンズ・・・
2023/04/25(火) 00:17:24.77ID:mU9XwKcZH
最初、ワープシステムってどこでもドアみたいなゲートを地上に作ると思ってた
2023/04/25(火) 00:47:04.37ID:mCcyxe860
mod入れてみた。惑星の管理やターゲティング、訪問の履歴、資源別の惑星の絞り込みとか便利。

PlanetFinder
https://dsp.thunderstore.io/package/hetima/PlanetFinder/
2023/04/25(火) 13:46:35.59ID:mU9XwKcZH
このゲーム驚異的な分岐点は、人口恒星とダイソン球
2023/04/25(火) 14:20:43.03ID:K8KiKt7hd
いいや重水素燃料棒だね
2023/04/26(水) 10:11:23.14ID:z4TxUjWUH
STGみたいになってきた
https://i.imgur.com/6dgLXfX.png

>>794
重水素しんどいけどクリアした
今度は回路が足りなくなってきた
・・・あれ?
2023/04/26(水) 12:01:25.03ID:h+d5FQJL0
反物質燃料棒作るの大変だけど凄いいいなこれ
量産したいけどまだまだ無理なのがあれやか
2023/04/26(水) 12:20:29.33ID:MEx4px7oa
このゲームってスフィア作るのも1つの目標だと思うけどスフィア作りすぎると重くなるのもう少しどうにかならんかな…
スフィア完成してセイルの打ち上げ止めればちょっとはマシになるんだろうか
2023/04/26(水) 12:40:17.46ID:sUObjnKVa
実はこれでも軽量化したほう…
2023/04/26(水) 13:43:12.57ID:alfeZGtX0
>>783
まあここは頭のいい人らが開発してて最適化進めてるし期待してていいよ
こことCaptain of Industryの所は信頼してる
2023/04/26(水) 13:46:52.04ID:vN0IK9Gca
半径60000mで全体に面貼り付けてスフィア作るとセイルの数2500万ぐらいになるしどうしても処理がヤバいんだろうな
惑星多いO型恒星に1つだけ作ってその星系でだけ光子作るとか対策しないとダメそうだ
2023/04/26(水) 14:02:26.83ID:c+46SAV00
ノードを密にしてフレームとシェルの数を増やすほど重くなるね
2023/04/26(水) 14:37:00.80ID:etUWB/TCM
最終的にDSP専用にハイスペPCを買う事に
2023/04/26(水) 19:25:04.28ID:O32JzjZb0
>>772
SuperNightLightはどうかな
見かけ上昼にするMOD
2023/04/26(水) 19:38:53.09ID:tv8F4E0S0
dsp久しぶりに再会したんだが、もう二週間くらいPCの電源切れんくなった(´・ω・`)
2023/04/26(水) 20:40:12.58ID:aClRoK8K0
うちエアコンがないんで8月はDSP休止期間
2023/04/26(水) 21:06:13.11ID:2lUHRr8A0
>>803
ああ、良さそうだね。ありがと
2023/04/26(水) 23:14:02.68ID:z4TxUjWUH
そうか、土台を設置する時も+キーで大きくできたのか
2023/04/27(木) 00:12:03.14ID:7CfzlM39H
ダイソンスオームとダイソンシェルを非表示にすると軽くなったが・・・
ちょっと悲しいな
2023/04/27(木) 07:39:31.35ID:7hhlXqI10
夜が暗すぎるけど、皓々と光る工場夜景も良いなと思い始めてる(´・ω・`)
2023/04/27(木) 09:08:49.47ID:l+p8HILya
建築完了したら暗くて良いけど建築中は明るくないとやりにくい
2023/04/27(木) 12:41:36.57ID:hwdsWuNXM
たしかに夜間作業はちょっと面倒。
光源を置くみたいな設備か、アップグレードでイカロスの光源が増していくとかあったらいいんだけどね。
2023/04/27(木) 13:05:46.70ID:9bHjJt/jd
夜は夜で楽しいよな
暗いと感じたのは夜のガス惑星ぐらいだ
2023/04/28(金) 23:23:43.68ID:EdJ/YjjRH
どこ行こうかなって銀河眺めるだけで数時間経ってしまった
楽しい
2023/04/29(土) 02:40:09.49ID:IhlhKfiF0
ダイソン球作るのって、根気のいる作業だね(ノД`)
2023/04/29(土) 11:15:14.88ID:dZakC2zH0
ソーラーセイルの吸収がイマイチ分からないんだけど
この状態だとソーラーセイル寿命9000秒経過時に
0になる様に打ちあげれば無駄は出ないって事でいいのかな
それとも吸収中<軌道上にすればいいだけで寿命は関係なし?
http://imgur.com/gukkHPZ.jpg
2023/04/29(土) 12:14:10.75ID:AweOCOCm0NIKU
自分はノード数を1/2した数を毎秒打ち上げるセイル量が超えない程度にしてる
2023/04/29(土) 12:34:45.69ID:dZakC2zH0NIKU
吸収はノードから行われるからだよね?
てか1/2程度の打ち上げでも間に合うのか…
だだ毎秒キッチリした数打ち上がるようにしたいけど上手くいかないんよね
軌道とか仰角とか難しすぎんよー
2023/04/29(土) 12:57:15.84ID:ai0WyqTJ0NIKU
>>815
これだと寿命がつきる前に吸収されないので、
大半が無駄になっちゃう
急いでロケットを打ち上げて、吸収数を増やさないと
2023/04/29(土) 13:03:44.42ID:cv4+vW9N0NIKU
吸収されないで寿命が来たセイルはやっぱり宇宙ゴミになるんだろうか
凄まじい量になるよね
2023/04/29(土) 14:04:39.46ID:boc/atyl0NIKU
>>818
えぇ…
18.8×3/mのロケット工場作り上げたばかりだから次はマトリックス工場作らないと…

みんな大規模工場作る時って一気に稼働させてるの?チマチマ?
天然資源供給すれば稼動する様に作ってニマニマしながらライン繋げたら
3箇所も間違っててクソみたいな目にあったわ
夜好きなんだけどコンベア上全く見えないしこういう時困るわね
2023/04/29(土) 14:15:56.43ID:bS9dffe20NIKU
増産剤かければ貨物がちょっとだけ光るぞ
2023/04/29(土) 14:55:47.37ID:1B2Mnrd4HNIKU
>>819
恒星に引き込まれて燃料になるんじゃないかな
2023/04/29(土) 15:00:28.22ID:1B2Mnrd4HNIKU
最初はちまちま作ってたけど、製造物が少し増えるだけで全部がたがたになるから
思いっきりライン増設するようになったな

今では★一個で一つの生産物みたいになってきてる
2023/04/29(土) 16:34:50.12ID:xak8dggEdNIKU
とりあえずロケット打ち上げとけばいいんだよ!
https://i.imgur.com/PNCaRtZ.jpg
https://i.imgur.com/nrHolVM.jpg
https://i.imgur.com/9oHawHU.jpg
https://i.imgur.com/V2JOTQj.jpg
2023/04/29(土) 16:39:29.68ID:1B2Mnrd4HNIKU
わらった
2023/04/29(土) 17:58:30.54ID:kEKXAfsd0NIKU
こまけえことはいいんだよ
2023/04/29(土) 21:28:51.02ID:y+ViKiAyMNIKU
>>824
ちょっと宇宙線に頭やられてるみたいですね(褒め言葉)
お薬出しますよ
2023/05/01(月) 18:21:21.18ID:My1bZXII0
>>824
お?シャンプーブラシかな?
2023/05/01(月) 22:26:49.65ID:BeGsSFqmH
鉱石の消費量減ってきたから量が少なくても掘り出せるやん!
と思ったら重要なのはオブジェクトの数なのね
これが少ないとどうにもならないね
2023/05/01(月) 22:30:12.49ID:BeGsSFqmH
いや、消費量減ったら通常採掘機を重ねまくって掘りまくればよいのか
2023/05/02(火) 16:01:21.70ID:6ffXWGlMH
なんやかんやで重水素がきついな
2023/05/07(日) 16:49:40.95ID:EexZ/TDpH
全ての星のラインを作り直すか迷う
833名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-89o+)
垢版 |
2023/05/07(日) 17:09:00.11ID:ifyXKgmMa
それ(スパゲッティ)を捨てるなんてとんでもない!
2023/05/07(日) 21:59:44.18ID:DyLKu5r50
トラフィックモニターって、モニタリングするだけで生産調整はしてくれないのか。
2023/05/07(日) 22:00:37.80ID:dF2TRjGR0
まあモニターだしな
2023/05/07(日) 22:02:11.62ID:1gTbN4d/0
生産量を注視していく
2023/05/08(月) 07:27:33.31ID:QmZQxHJc0
判断はよ
2023/05/08(月) 08:58:10.49ID:Du1Zw8ig0
緊張感をもって
2023/05/08(月) 11:00:22.75ID:TWtsALJFH
メタンハイドレートでグラフェンを作る時の水素、
捨てるしかない?
再利用しようとすると、どうやっても詰まる
2023/05/08(月) 11:02:11.50ID:TWtsALJFH
重化水素にしてから火力発電が省スペースで済むのか
2023/05/08(月) 11:47:33.47ID:p0VpEH7C0
お察しのように、このスレでは水素処理は火力発電をオススメされることが多いね
わざわざ重水素経由するより脳死で火力発電所並べる方が楽そう
2023/05/08(月) 12:24:16.65ID:mVVSrNc0a
火力発電所に使う土地もばかにならんだろ
2023/05/08(月) 12:44:38.75ID:bRC35/Sn0
グラフェン生産量によると思うけど、毎秒数十とかだと土地不足で無理だね
その場合知恵を絞って他のレシピに吸ってもらうことになるね
2023/05/08(月) 18:36:32.30ID:Chr5Rrk40
水素はカシミールに食わせているな
溢れたらまあタンク増設で凌いでる

火力は土地が厳しいし電力不足の一時しのぎでしか使わない
核融合解禁したら火力は用済みなんで置き換える
溜まった水素はいつの間にか消えてる
2023/05/08(月) 18:39:14.15ID:qZVMAkkDM
風力発電を数百~数千並べてる俺からすると場所で困る感覚はよくわからん
2023/05/08(月) 19:21:51.29ID:Chr5Rrk40
風力6000並べても1.8G、同等の電力は核融合なら120、人工恒星なら25で済む
風力は上積みがないのに対して、他は増産剤で更に必要施設を減らせる
風力でも大丈夫なのは単に工場の規模が小さいだけ
2023/05/08(月) 19:41:18.15ID:bRC35/Sn0
人口恒星は大規模工場作の友
光子生産用レシーバーも重力子レンズ@増産剤
突っ込むと1台480Mも受信してくれて施設数がほんとに減る
2023/05/08(月) 20:08:04.82ID:qZVMAkkDM
>>846
当然ながら全部風力じゃなくて他のも併用してるが
風力発電を撤去するほど工場が広くなる事は無いって話だな
2023/05/08(月) 20:28:39.85ID:RdBdDet30
土地問題は一つの星系に生産施設を収めようとかしない限り
実質無限の土地があるから、足りないなんてのは起こらないからね
2023/05/08(月) 20:48:54.88ID:p0VpEH7C0
工場群をどう配置するかは好みがわかれるよね
各星に分散させる人もいれば、それぞれの星では採掘だけやって工場は一箇所にまとめるって人もいるだろうし
2023/05/08(月) 20:56:48.74ID:7CdswqNX0
各星に工場分散させる時は、なんか成果物届かねぇなって時にその星まで見に行くの?
問題が起きた時の修正がダルいから工場は一極集中だな
2023/05/08(月) 21:48:27.65ID:nqmcL6mj0
余剰水素は重水素にしてタンクに貯めて、手動で捨ててるけど、未利用の惑星に火力発電所作るかな。
2023/05/09(火) 00:41:33.48ID:85JFFc4Rd
ロケット大量生産すればアホほど水素食うよ
2023/05/09(火) 08:07:51.75ID:nEUOPCct0
私はヘタレなのでMODのゴミ箱に流してます
2023/05/09(火) 10:19:52.95ID:f/vSJJ6Za
詰まる前提のゲーム設計なんだから詰まらせとけばいい
2023/05/09(火) 11:09:17.32ID:11vnqZKwa
水素詰まるのが嫌で途中段階でしかメタンハイドレート使えない
硫酸が汲めるようになったらグラファイトからグラフェンのルートだわ
2023/05/09(火) 12:34:15.67ID:VRUs6LKIM
プレイヤーによって水素処理方針色々あるね
大別するとこんなところかな
-他のレシピ(カシミール結晶など)に吸ってもらう
-火力で燃やす
-重水素に変換
-タンクに貯めて手動で処理
-そもそも極力水素発生させない
2023/05/09(火) 12:43:33.78ID:c1aiD2KR0
定期的に出る、詰まるのは嫌か支障なければ放置論争
2023/05/09(火) 12:44:10.11ID:VRUs6LKIM
でそれぞれこんなメリットが
-他のレシピ(カシミール結晶など)に吸ってもらう
→システム構築が複雑だが、うまく行けばスマート
-火力で燃やす
→土地が必要で大規模化には向かないが、システム構築が素直
-重水素に変換
→土地と電力必要だがロケット作成には便利
-タンクに貯めて手動で処理
→手動は面倒だが一番単純
-そもそも極力水素発生させない
→レシピに制約を受けるが量が減るので対処の自由度が増す
2023/05/09(火) 13:24:45.65ID:Ni6h7skO0
前半は余って後半は不足するから難しいね
2023/05/09(火) 18:43:09.20ID:sBqRAJcHH
水素タンクの星を作り、永久に貯め続ける
ってのやってみたい
2023/05/09(火) 19:07:11.03ID:Os9GnHLid
解体がめんどくさすぎないか
2023/05/09(火) 19:09:16.95ID:c1aiD2KR0
銀河系を見たらいつの間にか1人で1ペタ到達してる変態が複数いたぞ
どれだけ時間掛かけてできたのやら、いやそれよりセーブファイルサイズどれくらいなのだろう
2023/05/09(火) 19:23:20.92ID:sBqRAJcHH
そういや自動セーブに時間がかかるようになってきたな
間隔もっと広くならんかな~
2023/05/09(火) 20:23:24.78ID:VRUs6LKIM
セーブファイルの肥大化対応でSSD買いました
2023/05/09(火) 20:53:20.12ID:FMAm4pR3p
ワープすると、目標の惑星が描画されておらず、周囲を無駄にワープ状態でくるくるするようになってしもうた(´・ω・`)
セーブ・ロードしてからなら大抵上手くいくみたい

同症状で他に対策ある方いませんか
2023/05/09(火) 21:57:57.08ID:85JFFc4Rd
ぐるぐるしてればそのうち読み込まれるでしょ
MODで目標に方向固定するやつ使えばいんじゃね
2023/05/09(火) 22:28:27.63ID:sBqRAJcHH
新しい星系に行ったら、まずは辺鄙になりそうなところでダイソン球セットを作ればいいのか
北にy線、南に打ち上げセットみたいな感じで
2023/05/09(火) 22:29:18.33ID:sBqRAJcHH
>>866
Mキー押してから方向を教えてもらってもダメ?
2023/05/09(火) 23:38:49.60ID:b9+6b6400
星系内に到着しているならワープアウトして
描画が終わるのを待てばいいだけじゃないかな
変に動き回ると余計に描画が終わらなくなる
2023/05/10(水) 00:36:01.34ID:mNC4/AO5H
ダイソンスフィアのブループリント、
バージョンが違うと使えなくなる?
2023/05/10(水) 01:50:13.51ID:prp3eMoa0
海外の動画観てると理解できないの一杯あるなぁ
spiceて人のは真似できんわぁ
2023/05/10(水) 09:27:16.75ID:ExqyEUlO0
セーブファイルサイズが350MB超えたので、オートセーブの間隔明けないとまずいかな。
もうロケットもソーラーセイルも余ってるので他の星系に送るだけでダイソン球作れるし。
2023/05/10(水) 09:28:34.72ID:ExqyEUlO0
SSDでもオートセーブに5秒以上かかってる。
2023/05/10(水) 12:29:18.43ID:nk5K9h/y0
このゲームブループリントはすぐ共有できるけど、
複数星系に跨がる工場システム全体は共有しづらいし見える化しにくいゲームデザインだから
水素処理などのノウハウが伝えづらいんだよね
2023/05/10(水) 19:30:07.85ID:OPm9hdYrd
SSDだがスペックがクソなのかサイズが2.4GBなせいなのか毎回1分強かかる
オートセーブは当然切った
2023/05/10(水) 20:38:09.01ID:WRfh9Rud0
採掘の技術繰り返すと鉱脈無限になるの?
2023/05/10(水) 21:16:15.18ID:k8av7M3b0
減る速度が非常に遅くなるから実質無限
現実的に無くなるまでプレイ時間が到達しないだろうって話
2023/05/10(水) 22:01:18.31ID:mNC4/AO5H
1000時間で星系4つぐらいしかまともに開拓してないけど、
鉱石消費量は0.01%
幾らとっても全然減ってないから、体感的にはほぼ無尽蔵

鉱石消費量が1%ぐらいだと枯渇することもあったけど、今は無い
このあと更に減らす事ができるけど、もうやらずに別の研究をしている
2023/05/10(水) 22:55:03.78ID:ExqyEUlO0
セーブデータ400MB超えた。
やりこんだら1GBいきそう(´・ω・`)
2023/05/10(水) 23:46:45.12ID:k8av7M3b0
セーブデータの大半はSphereの構造データだから
完成しなくても設計した時点で容量がモリっと増える
2023/05/11(木) 08:30:09.23ID:YZ0MX1iw0
そうなのか。ダイソンスフィアってそんなに容量食うんだ。
でもそれ作らないとゲームの目的がなくなってしまうしなあ。
2023/05/11(木) 08:50:04.66ID:jOYBjiAmH
ゲームにストレージの速度なんて関係ねぇって思ってましたすいません
2023/05/11(木) 21:31:27.64ID:YZ0MX1iw0
氷を溶かすMODとか、無いかな?
2023/05/12(金) 00:00:59.31ID:/z//8OZL0
溶かしてどうするのだ
海洋惑星になるだけでは
2023/05/12(金) 21:02:40.89ID:qk7nmvqB0
穴を掘って地下工場を作りたい
地下工場にはロマンがある
2023/05/12(金) 21:04:51.58ID:y/UdUk1pM
3Dの利点をもっと活かせる感じのアプデは欲しい
昇天盛りとベルトを跨がせるくらいしか無いし
2023/05/12(金) 22:01:26.91ID:aAbgOsL4H
製造機を縦に積めないのは意味わからんな
2023/05/13(土) 01:33:29.91ID:kmW+TzUTd
常に操作し続けたのに44時間もかかっちゃった
実績狙ったから時間かかるのはしょうがないにしても10時間以内とか無理すぎんだろ
https://i.imgur.com/u692Zgj.jpg
2023/05/13(土) 01:40:31.05ID:uCzr68Mo0
RTAは5時間だし…
なんでもアリならブループリント持ち込んだほうがいいのでは
2023/05/13(土) 02:03:07.80ID:kmW+TzUTd
5時間…
ブループリント駆使するなら施設のバージョンに合わせて保存しなきゃだから計画練るので頭おかしくなりそう
2023/05/13(土) 02:30:16.01ID:JLOQPP2JH
どれだけやっても鉄分が不足する
https://i.imgur.com/4rqnhZH.png
2023/05/13(土) 04:48:07.73ID:BkmJU9aTd
増産剤と集積機使いなよ
2023/05/13(土) 04:51:13.17ID:uCzr68Mo0
不足してるか?ライン詰まってるように見えるが
2023/05/13(土) 07:41:25.97ID:xVVN2JIo0
すげぇなぁ。でもこれベルトの運搬能力足りるんか
2023/05/13(土) 09:30:14.78ID:xfQzTOsb0
買った時にv0.83ぐらいだったんだけど、あまりにも高評価すぎるから完成してからやりたいと思ってしばらくほっといた。
もう完成した?
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-PT2v)
垢版 |
2023/05/13(土) 09:44:37.38ID:SJW3KLLM0
>>986
まだまだ完成しないよ
あと10年寝かせておけ
2023/05/13(土) 09:49:59.43ID:8bQFwetg0
100スレ先が見えてるようだな
2023/05/13(土) 10:30:13.68ID:w6Ve/vDX0
今のバージョンでもMod要らずで快適に遊べる
リリース当初から比べると雲泥の差
2023/05/13(土) 12:28:41.14ID:lNnKn2BSM
まあ予定されてる要素が追加されきってから遊びたいよな
アーリーのゲーム幾つかプレイして来たけど知り切れトンボだったり不満があったり結局完成しても新鮮味が薄かったりで散々だ
DSPは面白いけどな
2023/05/13(土) 12:30:10.79ID:TgjP1fkfa
初期の頃はブループリントどころか施設コピーすら無かったからなあ
こういう工場系のゲーム初めてだったから当時は何も思わなかったけど今考えるとヤバかった
2023/05/13(土) 12:31:03.46ID:bcTwDQxI0
>>900
俺的には未完成でも一通り遊んで
1年後とかにアプデ入ったからまた最初から遊ぶってのができるのが嬉しい
2023/05/13(土) 15:37:40.53ID:cn7msE6u0
このゲームはアーリー言うても結構な完成度だったし
2023/05/13(土) 17:37:57.28ID:JLOQPP2JH
完成版来て最初から遊ぶのいいよね
途中からやってもほとんど忘れちゃってる
2023/05/13(土) 22:58:55.91ID:YD66tkwj0
製品版でも仕様がコロコロ変わってライブ感の激しいStellarisみたいなゲームもあるし
現代のゲームは今その瞬間にしか楽しめない要素が大きい
2023/05/14(日) 15:54:01.67ID:jEBXshLi0
塗布機ってこんな感じで設置するの?
もっとシンプルな設置方法ある?

https://imgur.com/a/4473ykB
2023/05/14(日) 18:44:29.60ID:ApgXLO4h0
クロスさせるので合ってるよ
チェストは1段ずつしか出てこないからステーションに繋いで4段にしたほうがいいと思うけど
2023/05/14(日) 19:04:42.11ID:vFr7aNn80
>>906
下からスプリッタ、ストレージMK1、物流配送器
物流配送器は物流ボット10個入れて、他物流配送器に要求に設定
この設定でブループリント化しておけば楽

https://i.imgur.com/IbqJMrD.png

でもSSの場合だと要求数多そうだからステーションから持ってこないと間に合わないかもね
物流ボットは速度、運搬ともに限度ある

ところでそのカラフルな矢印はMODなのかな?
2023/05/14(日) 22:55:33.46ID:jEBXshLi0
>>908
回答ありがとう。
DSPMarkerっていうMODで、任意の施設に文字やアイコン表示させて、クリックするとそこに飛んでくれる。
マイルストーン等に影響は無し。
https://dsp.thunderstore.io/package/appuns/DSPMarker/
2023/05/15(月) 08:28:22.45ID:BMvRFU9cd
初めて1ヵ月で他の恒星系から資材輸送を出来るようになってきたが
恒星のタイプや白色矮星や中性子星などあって楽しいわ
ワープも出来ていいわ
2023/05/18(木) 19:01:58.60ID:sguDjpSrH
星間物流ステーション、一回開いたら星のどこまで行っても開きっぱなしだけどこれは仕様?
毎回とりにちょっと戻るのも面倒だし、開きっぱなしの方がありがたいけど
2023/05/18(木) 20:58:56.33ID:k/KPzMjj0
Stationはマップモードにすれば
惑星内のどこからでもアクセス出来てアイテムの出し入れが出来る
2023/05/18(木) 21:02:29.42ID:6f0A3Exxd
言ってる意味がよくわかんね
2023/05/18(木) 21:05:12.57ID:6f0A3Exxd
あーアクセスの話か
2023/05/18(木) 21:34:41.15ID:cBx9p13r0
ウインドウが開きっぱなしってことだろう
距離離したら閉じるみたいな挙動はこのゲームにはなかったはず
2023/05/18(木) 21:38:50.43ID:kQ9zVMzjM
インベントリに収まらないアイテムを何万個も持ち運んだりとかその辺は融通効かせてるよね
2023/05/18(木) 22:54:48.17ID:sguDjpSrH
>>915
あれ、どのコンテナもそうだったか
物流ステーションだけと思ってました、失礼しました
2023/05/19(金) 12:02:22.51ID:y0kGo83d0
赤キューブ作るのに油田だけだと水素少ない。
惑星移動するための研究を最優先でやるべきなんかな
2023/05/19(金) 12:12:56.57ID:yx6OyFHq0
設置してる台数が少ないだけでは
2023/05/19(金) 12:20:47.14ID:zMxvLOkMM
惑星移動目指すのは間違ってないけど初期惑星の油田だけで足りないのは原油の使い過ぎかも
2023/05/19(金) 12:22:42.39ID:wCvhlJtGM
赤 オイルが余る→貯めて黄で使う
黄 水素が余る →
のイメージ
ためとけばいいよ
2023/05/19(金) 13:05:18.93ID:2+mE20FPd
星間航路を確保すると代替品で油田殆使わないわな
2023/05/19(金) 13:58:20.06ID:y0kGo83d0
なるほど。意見参考にまた進めてみる
ありがとう!
2023/05/19(金) 19:25:59.24ID:+/rFRTs1a
白キューブ作りまくってると最終的には油がボトルネックになりがちなのかな
他の必須資源に比べて産出量少なくない?
2023/05/19(金) 20:05:20.51ID:/1mBe5DJ0
そこに水素で精製油を増やすレシピがあるじゃろ?
2023/05/19(金) 20:19:10.57ID:rojSNfvsa
あーそうかそれか…そのレシピ使ったことなかったな
2023/05/19(金) 21:07:43.24ID:HV6BTI+8H
精製油は惑星一周させる勢いで作った
https://i.imgur.com/lpuu4HT.png
2023/05/19(金) 21:08:15.92ID:/1mBe5DJ0
というかまあ…ボトルネックになるからそのレシピが追加されたというのが正しいか
2023/05/19(金) 22:13:52.68ID:nMjACeyBd
だから集積機使えっつってんだろ!
2023/05/19(金) 22:55:38.75ID:DQ7SaxSda
集積機って使うの難しくない?集積するのに少し時間がかかるせいかあんまり有効活用出来た感を感じられない
2023/05/20(土) 00:34:13.81ID:VEj4IjBK0
もう一瞬でも詰まったコンベア見ると狂ったように集積するわ
リアル時間が一番のリソースである工場ゲーにおいて集積機は麻薬に近い
2023/05/20(土) 02:19:10.41ID:yW2xdTNa0
既存のコンベアにつかないから集積機つけるのめんどい
2023/05/20(土) 02:24:32.07ID:dzThxxxtH
精製油の最適解できた
ステーションの←は要求、→が供給
https://i.imgur.com/PJaL8YG.png

>>929
集積機、なんか苦手・・・
2023/05/20(土) 18:47:34.75ID:0Aq5KdkY0
>>932
SplitterOverBelt
既存のコンベアにスプリッタを設置できるMOD
集積機にも対応している
2023/05/22(月) 07:13:41.59ID:BU64oxIjd
一応クリアしたが実質終わり無いな
2023/05/22(月) 07:58:54.68ID:nHRWwF7/M
チュートリアルクリアおめでとう
2023/05/22(月) 08:02:14.33ID:BU64oxIjd
そうか、これからが本番なんだな
2023/05/24(水) 10:19:26.76ID:Z0mLz+xGH
なんとも言えずキモイな
https://i.imgur.com/UAlIZHO.png
2023/05/24(水) 10:50:57.01ID:4elwMJiUd
左下サボってるぞ
2023/05/24(水) 10:56:19.30ID:8pXPfEbfp
スナップ無しで角度微調整しまくってもっとギチギチに詰めろ
2023/05/25(木) 21:29:53.81ID:jmE5aH0GH
現実に存在するんかい

「電気を運ぶ船」ついに詳細あきらかに コンテナ=超巨大モバイルバッテリー「船で送電」
https://news.nicovideo.jp/watch/nw12632224?ref=video_watch_html5_marquee
2023/05/26(金) 10:31:19.91ID:oc6GWXDsH
やっと気づいた
この建築ビームめっちゃくちゃ重い。なんか建築が異様に遅いと思ったらこれだった

https://i.imgur.com/Qi4qRaW.png
2023/05/26(金) 12:02:26.30ID:fjGQjkMT0
>>941
バッテリ劣化して膨らんだらすごいことになりそう
2023/05/28(日) 12:37:20.85ID:d89lB4q/0
コンベアの運搬数で毎分7200カーゴ叩き出してる人いる?
自分の場合毎分5700くらいしか出てないな。
鉄鉱石の精錬だけど。増産剤MK3と集積機4回使ってる。
2023/05/28(日) 12:59:42.90ID:d89lB4q/0
間違い。集積機1ラインに6個使ってた。
2023/05/28(日) 14:05:33.10ID:rqQSmW3UH
>>944
一旦物流センターに全部放り込んだ方が安定するし早いよ

https://i.imgur.com/UAlIZHO.png
https://i.imgur.com/vR6Sjfa.png
https://i.imgur.com/t0YF002.png
2023/05/28(日) 18:41:54.74ID:d89lB4q/0
へー。一つの物流ステーションからたくさん分岐させたほうが効率いいのか。
参考になった。
2023/05/28(日) 18:52:39.71ID:32UiLeNa0
物流ステーションに集めた上で、4段積まれた状態で搬出(要研究)すれば7200/分出せるよって話だと思う
2023/05/28(日) 19:02:31.01ID:rqQSmW3UH
そうそう、>>948さんのいう通り
・物流ステーションは集積機不要で4段搬出になる
・在庫さえ足りていれば自動的に7200/mになる。コンベアの時に考えていた、スプリットや合流、集積、全部考えなくていい
・コンベアの経路考えなくていい
・採掘も脳死で高度採掘ドーンって置いてドローンで運ぶだけでいい

おれも最初コンベアで作りまくってたけど、結局全部消す事になった
それもまた楽しいんだけどね
2023/05/28(日) 19:23:57.94ID:cfzZjIl6M
ダイソンシェル作りはじめだんだけど
電力確保したらダイソンスウォームは捨てていいんだよね?
2023/05/28(日) 19:25:37.81ID:cfzZjIl6M
>>950
ごめん
建てられないのに950踏んじゃった

>>952お願いします
2023/05/28(日) 19:54:38.95ID:rqQSmW3UH
やってみるか
2023/05/28(日) 19:55:49.14ID:rqQSmW3UH
だめだった
ERROR: 余所でやってください。[game]

>>954お願いします
2023/05/29(月) 03:10:25.07ID:paTX69Hz0
俺にまかせろ
2023/05/29(月) 03:12:04.48ID:paTX69Hz0
【DSP】Dyson Sphere Program part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685297483/
2023/05/29(月) 07:26:07.00ID:vjUzBIKz0
>>949
>採掘も脳死で高度採掘ドーンって置いてドローンで運ぶだけでいい

え?高度採掘機を取り囲むように小型採掘機置いてたけどそれも不要ってこと?
2023/05/29(月) 08:44:23.17ID:Fsu0lDLBa
>>955
たて乙
ダイソンシェルを撃つだけの簡単な職につく権利をあげよう
2023/06/03(土) 08:03:55.67ID:3OjfHtWNM
垂直ベルトさえあればなあ
modであるかな?
2023/06/03(土) 09:26:09.99ID:n9rnG94o0
>>956
高度採掘機は採掘効率を電力消費と引き換えに300%まで高められるから正直いらない
vu100くらいだと簡単に30k/minくらい取れる
2023/06/03(土) 20:04:29.81ID:xffxtSc5d
高度採掘機と普通のを組み合わせるのが有効なのは鉱脈が枯渇してきたのをさらに早く枯渇させたい時ぐらいだと思う
2023/06/03(土) 22:21:57.28ID:v7d+21NMH
鉄、銅、石、チタン、メタンハイドレートはいらんかな。ラインの邪魔になるデメリットの方が大きい
筍と有機結晶は通常採掘機で彫りまくった方がいいと思う
シリコンはどっちとも言えない
2023/06/05(月) 04:02:34.26ID:TOAWnuRi0
空気清浄機付きのヘッドフォンが発売されたな
2023/06/06(火) 00:58:46.03ID:3/ZZLF7w0
アッ
清められた空気が耳の穴にっ
2023/06/06(火) 20:32:59.18ID:dFslY61W00606
>>959
今まで無駄な作業をしていた(ノД`)
965名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-tyjx)
垢版 |
2023/06/06(火) 22:04:49.38ID:bcLHL9VDa
とことん効率化された綺麗な工場もいいけど非効率極まりないスパゲッティもいいものだよ
2023/06/07(水) 00:45:35.85ID:rMqIDyls0
>>965
退職時の引継ぎで後任者に恨まれるやつ
2023/06/07(水) 11:50:28.86ID:EPTIhcZtH
DSPに引き継ぎ機能があったらちょっと面白いな
2023/06/07(水) 20:31:43.39ID:qW/IEfl70
面白いな
やりたいとは言ってない
2023/06/10(土) 09:44:46.33ID:grw0960pM
80時間でようやくクリア
面白かったけどけどブループリント使いづらかったな
2023/06/11(日) 07:02:31.98ID:skg+V8zV0
>>969
そうか?このゲームのブループリントは使いやすかった記憶が。
コピー元とペースト先の南北がずれると位置変わって面倒だが。
satisfactoryのブループリントに比べて神や
2023/06/12(月) 00:37:08.09ID:A0IMentpa
ブループリント置きまくって建設予定状態が多くなるとくっそ重くなるのが気になる
小さめのブループリントをちょこちょこ置いてくしかないか
2023/06/12(月) 01:02:53.98ID:6EznlM6a0
>>971
惑星まるっとBPしたことあるけど、そんなに重くなった気はしなかったな
何処かの設定で変わるかも
2023/06/12(月) 08:09:22.79ID:kh/z8IS2d
単にマシンスペックの差では?
2023/06/12(月) 08:56:31.11ID:7ym7Y6RUa
結局そこにいきつく気がするな
俺も惑星全体BPやったりするけど建設予定状態だと60fps→30fpsぐらいに一気に下がる
建設しきると大体戻りはするんだけど
2023/06/13(火) 00:00:32.82ID:zTpQOGmGd
俺なんか常時どっちも一桁だよ
2023/06/13(火) 00:04:18.05ID:kgMxjAA+0
アプリ側で惑星全体BPちゃんと処理できるのすごい
2023/06/19(月) 07:54:20.51ID:QtD4H2zId
アプデまだー??
2023/06/19(月) 12:58:20.26ID:E3001w9Qd
このゲーム落ちたこともないし安定しているな
このままアプデなくても違和感ないな
2023/06/19(月) 13:26:39.28ID:NGjR80LPa
大規模に開発すると重くなってくるから軽量化はどんどんやって欲しい
2023/06/19(月) 16:45:36.55ID:pMqeZgmcM
面白いけど列車とか回路がないとあんま考えることないな
2023/06/19(月) 17:16:15.28ID:n2t40ArG0
>>980
同意。1ミリも頭使うような場面なかったわ
少しは考えさせるようなゲーム作れよって感じだよな
2023/06/19(月) 17:27:51.60ID:VAH+UbYi0
大量の資源さえあれば
深く考えなくても力づくでなんとかなるのは良し悪しかね。俺はそこが好きなんだが。
2023/06/19(月) 17:35:15.94ID:CfpKiIOD0
自動化ゲーってクソ細かいの多いから脳筋スタイルで他ゲーにない規模の工場作れちまうのは良い点だと思うよ
2023/06/21(水) 10:54:21.89ID:g3ysGMUvM
まあ逆に言うと輸送船がないとダイソンスフィアとか作ってられんからな
とにかくあちこちに採掘機ぶっ刺して資
源運んで来なきゃならん
輸送船のデッドロックとか起きたら発狂しそう
2023/06/21(水) 19:57:39.32ID:pMIRwwz90
星空かとおもったら、ほぼ輸送船
2023/06/21(水) 20:00:34.61ID:F+1HeeNk0
上手だなーと思うダイソンスフィアのブループリント持ってくると大半が重くては動かない

みんな良い環境でプレイしてるんだなー
2023/06/22(木) 07:26:57.08ID:BiofuWXRd
>>986
どんな環境なんだ?
2023/06/23(金) 06:54:05.72ID:9Xw/H4lI0
戦闘システムすごく重くなりそうだな
2023/06/24(土) 07:14:13.44ID:7QDMVNZM0
敵惑星に乗り込んでBPで戦闘用の要塞作って攻撃するのか
2023/06/25(日) 13:51:01.16ID:LjRQJwhMM
やっとこ緑をちまちま作れるようになったあたりだけど別の惑星に本工場を作るタイミングってそろそろ?
地球を飛び回ってあの素材どこで作ってるんだと右往左往するのには疲れたよ
2023/06/25(日) 14:59:34.22ID:zXh2QkPb0
本工場は最初の星だけで十分ですわ
他の星からはそこでしか手に入らない素材関連だけ輸送する
2023/06/25(日) 19:04:05.91ID:fBsqSWjq0
物流システム適切に配置すればドローンが自動で配送してくれるので右往左往する必要なくなる
2023/06/25(日) 21:48:58.89ID:Ngk12M940
最初の惑星は景観保護のためにノー埋め立てでやってるわ
テラフォーミングさせてほしい
2023/07/02(日) 03:23:27.05ID:mXyXMzYHd
超軽量モードと超長距離送電線ください
995名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-pnJx)
垢版 |
2023/07/05(水) 02:34:46.29ID:EvBwkwjad
ブループリントの左右反転も欲しいのう
2023/07/26(水) 13:24:37.56ID:fwelPXOUa
精製油から精製油作るラインってどうやってる?
下手に作るとライン詰まりそうで…
2023/07/26(水) 16:00:05.36ID:ltTUUsZ40
改質精製のこと?製油所に石炭と水素を搬入するラインを提供してあげて、精製油を搬出するソーターの手前で搬入するようにすればいいよ
これで余剰がコンベアに流れていくことになるし、より確実にしたいなら精製油が流れたコンベアの先にスプリッタを置いてループさせるといい
電力不足でソーターが掴めなかった時に対応が可能になる

正直なところ使っていないが、使うならこういう設計にするよ
2023/07/26(水) 17:32:29.99ID:XmnmmPkBa
それそれ改質精製
原油ってどんだけがんばっても1油田で30/sしか出ないから精製油から精製油増やしたくない?
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-QKap)
垢版 |
2023/07/26(水) 18:01:35.89ID:ltTUUsZ40
30/sを越えた出力はスタックして搬出されるので1油田120/sまで対応してくれる
まず120/sを超える油田自体があまりにも遠いのでそこに到達出来るなら頑張ってみて欲しい
次スレは>>955 1000は誰かに任せた
2023/07/26(水) 21:11:04.54ID:TOe460uh0
質問いいですか?
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