!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行以上にしてスレ立て
雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
次スレは>>950が立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Against the Storm Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-NpS5)
2022/11/04(金) 12:10:03.23ID:6vffOVq+02名無しさんの野望 (ベーイモ MM8b-k30r)
2022/11/04(金) 13:08:42.31ID:p1h5jOMFM ぬるぽ
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-iO6U)
2022/11/04(金) 13:16:20.01ID:oKrO51cF0 面白いんだけどアンロック要素がちょっと多いな
4名無しさんの野望 (ワッチョイ fb97-NpS5)
2022/11/04(金) 13:19:33.60ID:6vffOVq+0 確かに拠点の強化がアンロック要素なのはだるいな
5名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a6-HLP5)
2022/11/04(金) 13:23:38.61ID:2kuT6MBd0 これってステージクリア型みたいに聞こえるんですけど、リムワやファクトリオみたいにとりあえずの目標はクリアした後も延々と拡張を続けるのはあまり意味がない感じですか?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-iO6U)
2022/11/04(金) 17:16:02.02ID:oKrO51cF0 継続プレイは出来るけど枯渇資源多いからきついと思う
7名無しさんの野望 (ワッチョイ fb97-NpS5)
2022/11/04(金) 17:29:46.34ID:6vffOVq+0 意味はないしそれ以降は悪意溜まり過ぎて死にまくるからあんま楽しくないから次すべき
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-iO6U)
2022/11/04(金) 17:32:11.92ID:oKrO51cF0 ゲームデザインもワールドマップ中に開拓地作りまくるって感じだしな
9名無しさんの野望 (ワッチョイ fb97-NpS5)
2022/11/04(金) 17:51:04.10ID:6vffOVq+0 ビーバー依存度高いな
3体の枠にビーバー取れなかったらきついわ
3体の枠にビーバー取れなかったらきついわ
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-iO6U)
2022/11/04(金) 18:35:57.40ID:oKrO51cF0 ヒューマンはまだしもリザードとハーピーが使い所少なすぎるのがなぁ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ fb97-NpS5)
2022/11/04(金) 19:16:14.58ID:6vffOVq+0 ハーピーは生地だけで回せるからまだ使いやすいかな
リザードマンは死ににくいぐらいしか取り柄が
肉生成が安定しない、死んだ仲間の肉が出るとやたら強いけど
リザードマンは死ににくいぐらいしか取り柄が
肉生成が安定しない、死んだ仲間の肉が出るとやたら強いけど
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-5Wx6)
2022/11/04(金) 22:08:36.22ID:mNzwKlEn0 ゲームシステム上
どうせすぐステージ終わっちゃうからって
運営というか建築も結構雑になっちゃうなあ
とりま立てときゃいいみたいな感じで
どうせすぐステージ終わっちゃうからって
運営というか建築も結構雑になっちゃうなあ
とりま立てときゃいいみたいな感じで
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-5Wx6)
2022/11/04(金) 22:21:06.72ID:mNzwKlEn0 ただステージ要素のおかげで区切りが出来て
時間泥棒にならなくて済むのは助かる
時間泥棒にならなくて済むのは助かる
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-iO6U)
2022/11/04(金) 22:21:18.05ID:oKrO51cF0 移動できない設備は一応焚き火の家範囲外に立ててるけど別に気にしなくても問題ない感じはする
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-pc9O)
2022/11/04(金) 22:59:32.23ID:qwDqkw5n0 体験版10時間やってしまってようやく今購入した所
すごい好きなんだけど何でこんな好きなのかなこのゲーム…
さあ入植するか…(使命感
すごい好きなんだけど何でこんな好きなのかなこのゲーム…
さあ入植するか…(使命感
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/05(土) 00:21:36.09ID:S0MjqOne0 基本システムはこれでいいけどボスマップみたいのがあればいいかなって感じはする
建築とか第二拠点とかわざわざ作らなくてもってなる
建築とか第二拠点とかわざわざ作らなくてもってなる
17名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-zlm6)
2022/11/05(土) 00:40:40.01ID:eMUuKHCl0 難易度を上げてプレイするといい
昔は首都から遠いほど難易度が高くて報酬もおいしくなるってシステムだったけど
ブライトストームの度にまた低難易度からやり直す必要があって面倒なので自由に選べるようになった
特にプレステージはレベルを上げるごとに固有の障害が追加されてより高度なプレイが要求される
昔は首都から遠いほど難易度が高くて報酬もおいしくなるってシステムだったけど
ブライトストームの度にまた低難易度からやり直す必要があって面倒なので自由に選べるようになった
特にプレステージはレベルを上げるごとに固有の障害が追加されてより高度なプレイが要求される
18名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/05(土) 04:14:56.02ID:JYIyB5Wha クリア報酬でもらえるパンってパン屋が焼けばいいんじゃねって思う
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YZoV)
2022/11/05(土) 05:51:56.70ID:HmcJeMY00 ビスケットとパイは焼くが、パンは焼けないパン屋
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/05(土) 08:12:33.37ID:NlzSv+pC0 入植者なのに滅亡しまくりだ
もっと道具くれ
もっと道具くれ
21名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/05(土) 08:31:04.27ID:whZ/2KD4a 道具は商人から買うのがはやいと思う
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/05(土) 09:07:26.51ID:NlzSv+pC0 木とか石は売りまくっても大丈夫なんかな資源の枯渇怖い
23名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-zlm6)
2022/11/05(土) 09:40:24.40ID:eMUuKHCl0 石はともかく木は売ってもいいけど安いから大して稼げない
また交易所に来る商人は琥珀の取引レートが1.25:1とか不利に設定されているから
クエストでどうしても必要というとき以外は物々交換だけして琥珀に変えてはいけない
琥珀は交易ルートを使って近くの開拓地に売って稼ぎそれで商人から物やパークを買うのがいい
また交易所に来る商人は琥珀の取引レートが1.25:1とか不利に設定されているから
クエストでどうしても必要というとき以外は物々交換だけして琥珀に変えてはいけない
琥珀は交易ルートを使って近くの開拓地に売って稼ぎそれで商人から物やパークを買うのがいい
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-YZoV)
2022/11/05(土) 09:41:14.05ID:2BeQnvSt0 石はあんま使わないけど木は状況によっては燃料になるから小銭調整に少量売っても大量には売ってないな
海のなんちゃらみたいな燃料が大量に確保出来そうなら木は材木化して梱包するのもあり
海のなんちゃらみたいな燃料が大量に確保出来そうなら木は材木化して梱包するのもあり
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/05(土) 10:14:50.59ID:NlzSv+pC0 アドバイスありがとう
木めっちゃ売って道具買って物資回収に使った
初クリアできそう
てか商人からバフが買えるのね、こっちのほうが重要そう
木めっちゃ売って道具買って物資回収に使った
初クリアできそう
てか商人からバフが買えるのね、こっちのほうが重要そう
26名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/05(土) 10:17:51.90ID:BCF+PUfRa ビーバーいれば木は4桁いくから製材所で板にして梱包建材にして売るのがいいかな
好みがあるからあまる素材も変わってきそう
好みがあるからあまる素材も変わってきそう
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-YZoV)
2022/11/05(土) 10:24:45.78ID:2BeQnvSt0 俺のレスの直前に正反対の意見出てるな
石今のところ舗装くらいしか使ってないわ
石今のところ舗装くらいしか使ってないわ
28名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/05(土) 10:43:13.72ID:q3nYSu/za 石はレンガにできるから…
種族と選んだ建物と要石で状況変わるから木が足りないこともあるよ
種族と選んだ建物と要石で状況変わるから木が足りないこともあるよ
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-YZoV)
2022/11/05(土) 11:09:47.29ID:2BeQnvSt0 ハーピィがスパークデュー作るの早いからハーピー初期にいたら量産しといて露固めてるわ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-zlm6)
2022/11/05(土) 11:15:49.19ID:eMUuKHCl0 石は訓練用装備の材料にもなるからリザード、ハーピーがいるときは需要が高いかも
この2種族は名声ポイント生成に必要な士気の値が低いから序盤に優遇してやると立ち上がりが早くなる
自由度の高いゲームなのでこれが強い、弱い、こうやって勝つのが基本パターンみたいに決めつけず
色々試してみるといいと思う
落ちてる資源、引いた建物によって価値はがらっと変わってくる
この2種族は名声ポイント生成に必要な士気の値が低いから序盤に優遇してやると立ち上がりが早くなる
自由度の高いゲームなのでこれが強い、弱い、こうやって勝つのが基本パターンみたいに決めつけず
色々試してみるといいと思う
落ちてる資源、引いた建物によって価値はがらっと変わってくる
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-YZoV)
2022/11/05(土) 11:25:00.06ID:2BeQnvSt0 自分が何やってるかレスしてもらえると自分がやってない行動わかって参考になるな
訓練用装備とか使い道よくわかってなかったわ
訓練用装備とか使い道よくわかってなかったわ
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-r1PW)
2022/11/05(土) 11:50:48.17ID:YYxp1FTv0 物品作るのに複数の材料選べるのしばらくやって気づいたわ
イベント解決用物資も
イベント解決用物資も
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/05(土) 12:45:04.88ID:S0MjqOne0 殆どの場合ぜいたく品や好物は作るより買ったほうが早いわ
☆3以外のアイテムは作らないレベル
商人封印状態なら出来ないけど
☆3以外のアイテムは作らないレベル
商人封印状態なら出来ないけど
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-YZoV)
2022/11/05(土) 20:38:39.39ID:2BeQnvSt0 入植者安定してきたから開拓者で回し始めたけど結構難易度変わるな
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/05(土) 21:26:39.89ID:S0MjqOne0 熟練者から死因が増えるからそこからが本番
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/06(日) 08:41:27.13ID:Vy/WKyEG0 開拓者の食欲なめてた
新しい住民受け入れないのも必要か
新しい住民受け入れないのも必要か
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-YZoV)
2022/11/06(日) 09:31:17.64ID:J3yi0Ywe0 割りと人いてもやることない状況あるしなこのゲーム
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/06(日) 11:53:08.98ID:xk+s1/pO0 飯足りないなら農業やろう
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e90-zlm6)
2022/11/06(日) 13:32:31.04ID:0N9+fF/E0 いきなり3つも建築レシピ貰っても何選んでいいかわからんのだけど温存ってアリなん?
40名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-zlm6)
2022/11/06(日) 14:47:53.20ID:KtrIJ2qg0 最初から見えている資源に対応した建物がなくて決められないという場合は
温存して先に空き地を1、2個開けてみる程度ならありかも
士気にせよクエストにせよ新しい建物を選ばないことには新たな名声ポイントを稼ぐのは難しいし
1つ選ばなければその次の選択肢も見られないわけだから決められないままいつまでも選ばずにいるのは悪手
温存して先に空き地を1、2個開けてみる程度ならありかも
士気にせよクエストにせよ新しい建物を選ばないことには新たな名声ポイントを稼ぐのは難しいし
1つ選ばなければその次の選択肢も見られないわけだから決められないままいつまでも選ばずにいるのは悪手
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/06(日) 15:05:06.97ID:xk+s1/pO0 3体のキャラ全員分かってから選びたいから止めておくプレイはたまにする
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/06(日) 17:06:55.69ID:Vy/WKyEG0 やめどきが無くて死にそうだこりゃ
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-YZoV)
2022/11/06(日) 20:48:37.40ID:Des5CVca0 今更気が付いたんだが、
アップグレードの背景の眼が怖ぇよ。。。
アップグレードの背景の眼が怖ぇよ。。。
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/07(月) 00:21:21.94ID:pNqWb1k10 慣れて難易度上げていったらプレステージ3までいってついに負けた
食い物が余って売れずに腐るなんてあるんだな
食い物が余って売れずに腐るなんてあるんだな
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-QRcc)
2022/11/07(月) 00:53:45.03ID:4SQUiP9f0 食べ物いつも足りないから腐らせるとかできない
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-r1PW)
2022/11/07(月) 08:03:47.90ID:NOfck4FE0 え、腐る概念なんてあったの?
47名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-XGkR)
2022/11/07(月) 09:47:34.97ID:IWa9pDdba 不良在庫化するって意味のほうじゃない?
48名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/07(月) 11:09:46.46ID:eF4dee5PM このゲーム面白いけどローグライク目指すなら資源とレシピは二倍は無いとダメだな
毎回同じ様な立ち上がりに同じ様な終わりになってしまう
干し肉作ってるだけで難易度関係なく簡単に勝てちゃうし
まぁまだアーリーなんでこれからだとは思うけど
毎回同じ様な立ち上がりに同じ様な終わりになってしまう
干し肉作ってるだけで難易度関係なく簡単に勝てちゃうし
まぁまだアーリーなんでこれからだとは思うけど
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d82-U1iU)
2022/11/07(月) 12:34:34.45ID:w+YHrNHc0 昨日から始めたけど、プレイ感覚としては街づくりシミュよりRTSだな
50名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/07(月) 12:57:55.58ID:9YZozIPAH 先を考えて建物アンロックすると途中が繋がらなくて凹む
51名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-XGkR)
2022/11/07(月) 13:02:23.97ID:aRlk4nGwa チュートリアルやって体験版やって製品版の1マップ目をしたら、
気づいたらレンガ加工施設と板材加工施設を二つアンロックしてた。
気づいたらレンガ加工施設と板材加工施設を二つアンロックしてた。
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/07(月) 13:04:55.79ID:pNqWb1k10 大体三段階まで先あるからね
1段目と3段目アンロックして2段目が出ないとかザラだから
1段目と3段目アンロックして2段目が出ないとかザラだから
53名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/07(月) 13:06:56.14ID:eF4dee5PM >>49
施設に割り振る農民細かく調整したりするのはまさにRTSなのはわかる
嵐中だけ燃料増やしたり暖炉担当をトカゲにしたりするから季節変わる度に各施設ダブルチェックしないとポカミスが多い俺みたいなのはとんでもない事になるわ
施設に割り振る農民細かく調整したりするのはまさにRTSなのはわかる
嵐中だけ燃料増やしたり暖炉担当をトカゲにしたりするから季節変わる度に各施設ダブルチェックしないとポカミスが多い俺みたいなのはとんでもない事になるわ
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/07(月) 13:59:10.19ID:pNqWb1k10 難易度上げると一部化け物みたいな悪意が出るので積むときは積むわ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ f102-pSqO)
2022/11/07(月) 15:17:48.48ID:P+Cw8eHs0 入植範囲の拡張ってのアンロックしてみたけどこれ機能してる?
3マス先に都市出し出来るようになるという意味じゃないのかな
3マス先に都市出し出来るようになるという意味じゃないのかな
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-zlm6)
2022/11/07(月) 15:57:29.62ID:7D27GP2V0 開拓者の門3 は視界範囲内ならいける
黒曜石の書庫7 をアンロックしてたら効果感じられるのかもしれんが、アンロックしてないからどうなんだろうな?
開拓者の門5 をアンロックするまで効果は感じられなかった
黒曜石の書庫7 をアンロックしてたら効果感じられるのかもしれんが、アンロックしてないからどうなんだろうな?
開拓者の門5 をアンロックするまで効果は感じられなかった
57名無しさんの野望 (ワッチョイ f102-pSqO)
2022/11/07(月) 16:26:03.83ID:P+Cw8eHs0 なるほど視界取れるようになったら効果あるのか
順序が逆な気がするけどもう少しツリー進めてみようありがとう
順序が逆な気がするけどもう少しツリー進めてみようありがとう
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/07(月) 18:24:34.43ID:pNqWb1k10 敵意の一覧みたいなのってないのか?
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-QRcc)
2022/11/07(月) 20:25:23.93ID:4SQUiP9f0 畑作れないときの食料安定方法ってある?
60名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-1gee)
2022/11/07(月) 23:03:00.52ID:b3y9Sqks0 初期配置に畑は一個あってもいいレベルだと思う
見つからないと自転車操業すぎる
見つからないと自転車操業すぎる
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/07(月) 23:08:39.13ID:pNqWb1k10 初期ボーナスに食い物詰め込んだら買うだけで乗り切るプレイぎりぎり出来なくはない
畑は人間いなきゃ使わないこともあるし
畑は人間いなきゃ使わないこともあるし
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YZoV)
2022/11/07(月) 23:22:52.95ID:Mecjf0fu0 なんか、難易度高くなるほど畑はアテにしなくなる気がする
63名無しさんの野望 (ワッチョイW 554a-XGkR)
2022/11/07(月) 23:38:16.28ID:y2SAlU3A0 トカゲいて牧場とれたならそっちメインにしてるなあ
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-QRcc)
2022/11/08(火) 00:00:46.28ID:6GXPnYBX0 虫か肉たくさん取れるなら干し肉で乗り切れるんだけどビーバーがふてくされる
65名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/08(火) 01:48:01.92ID:lgjyVjyKH 焼き串とビスケット作れるやつで待ち構えてるけど、途中繋ぐのがきついな
畑より採取狙わないと拾えない餌を横目に死ぬ
畑より採取狙わないと拾えない餌を横目に死ぬ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/08(火) 02:13:02.71ID:HRmM0vJJ0 右が燃料で済む干し肉が一番楽なんだよな
虫か肉は要石で狙える分引きやすいし
ビーバーの分は買う以外難しすぎる
虫か肉は要石で狙える分引きやすいし
ビーバーの分は買う以外難しすぎる
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 9281-Ll9g)
2022/11/08(火) 02:32:17.45ID:+W/t6Bg70 きこりって言うゲームに必須な分野がビーバー得意だから初心者向け種族かと思いきや偏屈の糞面倒おじちゃんだからな…
畑って無限資源だか楽そうだけど立ち上がりから回り始めるまでかなりラグあるし実際は微妙だよね
食料は全部補給物資にして琥珀稼いで食料はほぼ輸入便りでも普通にクリア出来るし色々プレイする方法あって面白いわ
畑って無限資源だか楽そうだけど立ち上がりから回り始めるまでかなりラグあるし実際は微妙だよね
食料は全部補給物資にして琥珀稼いで食料はほぼ輸入便りでも普通にクリア出来るし色々プレイする方法あって面白いわ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/08(火) 02:58:22.31ID:HRmM0vJJ0 低難易度なら士気そこまで上げなくてもいいから初心者向けではあるよ
難易度上げると士気上がらなくてメンドクサイし木が多くないマップで住居に板8個が重いってなるけど
難易度上げると士気上がらなくてメンドクサイし木が多くないマップで住居に板8個が重いってなるけど
69名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-yXVL)
2022/11/08(火) 13:08:58.26ID:zYUOSlbdd いまいち士気の上げ方がよくわからん
70名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-LU6E)
2022/11/08(火) 13:38:31.60ID:Fyebgwp60 感覚で士気が上がってそうな要素
・好物を食わせる
・種族専用シェルターに住ませる
・炎の影響範囲内で働かせる
・飾りを配置する
・種族と相性がいい施設に配属する
・酒と喧嘩
・好物を食わせる
・種族専用シェルターに住ませる
・炎の影響範囲内で働かせる
・飾りを配置する
・種族と相性がいい施設に配属する
・酒と喧嘩
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/08(火) 14:23:15.96ID:Yu4PrTCP0 ヘルプ読めばある程度は書いてる
詰まり始めたら地図帳の欄は見たほうが良い
詰まり始めたら地図帳の欄は見たほうが良い
72名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/08(火) 15:12:58.97ID:cnp8FIfUa トカゲとハーピーは干し肉主食にして専用小屋と喧嘩させとけば士気上がってる感じある
73名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/08(火) 15:24:57.83ID:lgjyVjyKH 左上の顔メーターの右押せば好物一覧出るから、それ見て手札考える
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-V+rT)
2022/11/08(火) 17:47:37.49ID:UEopxIf20 トカゲ肉プレイ楽しい
牧場と屠殺場作って串焼き干し肉パーティー
肉から油も採れるし
牧場と屠殺場作って串焼き干し肉パーティー
肉から油も採れるし
75名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-zlm6)
2022/11/08(火) 17:52:48.73ID:BzXDk7V60 士気は基本的には左上の顔アイコン横の?を押すと出てくる欲求一覧の項目を満たすと上がる
職場で2分くらい働いた後に焚き火に戻って休憩するがこの時倉庫に必要な物資があれば消費される
項目ごとに増加量の上限が決まっていてその種族の全員の欲求が満たされると最大量上がる
そこでどれかの種族の人数を低く押さえてその欲求を満たしてやると簡単に士気を高められる
好きな職場で働くとその作業者の個人士気が+5されるがこれも種族ごとに人数で割られるので
その種族の人数が1人なら+5、2人なら+3、3人なら+1と1人あたりの効果は減っていく
あと欲求一覧右端のボタンでえこひいきすることで他の種族の士気は下がるがひいきされた種族の士気が上がる
士気において重要なのは0より上か、名声ポイントを得られる条件に達しているかだけなので
えこひいきしても他の種族が逃げるか名声ポイントの生成が止まるかしないのであれば使ってしまってもいい
ただし嵐の時は士気に対して強烈なマイナス効果がかかるので止めないと士気が0以下になりやすい
職場で2分くらい働いた後に焚き火に戻って休憩するがこの時倉庫に必要な物資があれば消費される
項目ごとに増加量の上限が決まっていてその種族の全員の欲求が満たされると最大量上がる
そこでどれかの種族の人数を低く押さえてその欲求を満たしてやると簡単に士気を高められる
好きな職場で働くとその作業者の個人士気が+5されるがこれも種族ごとに人数で割られるので
その種族の人数が1人なら+5、2人なら+3、3人なら+1と1人あたりの効果は減っていく
あと欲求一覧右端のボタンでえこひいきすることで他の種族の士気は下がるがひいきされた種族の士気が上がる
士気において重要なのは0より上か、名声ポイントを得られる条件に達しているかだけなので
えこひいきしても他の種族が逃げるか名声ポイントの生成が止まるかしないのであれば使ってしまってもいい
ただし嵐の時は士気に対して強烈なマイナス効果がかかるので止めないと士気が0以下になりやすい
76名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/08(火) 18:17:17.32ID:87B1WURwM 2分に一回消費されると考えると人数分まかなうの不可能に思えるけど実際は全員にいきわってなくてもそれなりに効果出るからちびちび生産するだけで充分なのよね
まぁジャーキーとかはそもそも原材料より量多くなるから作らない理由がないけど
まぁジャーキーとかはそもそも原材料より量多くなるから作らない理由がないけど
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 127d-pSqO)
2022/11/08(火) 18:19:06.20ID:ruqRGHYm0 これクリア目標みたいなのはあるの?
それとも賽の河原?
それとも賽の河原?
78名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/08(火) 18:19:47.83ID:87B1WURwM プレステージ20じゃない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-V+rT)
2022/11/08(火) 19:05:36.17ID:UEopxIf20 結構商人から買った方が早インパラあるな
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/08(火) 20:23:31.18ID:cnp8FIfUa アップデート予定日付出てるけど何があるんだろ
81名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/08(火) 20:54:02.78ID:87B1WURwM 商人攻撃したら4人も死んだんだが?
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d82-U1iU)
2022/11/08(火) 23:48:17.34ID:zzxLN7YY0 商人に攻撃とか危ないな(シレン感)
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eb1-yXVL)
2022/11/09(水) 00:18:25.45ID:5q7WWCkf0 商人殴ったらなにもらえるの?
84名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-1gee)
2022/11/09(水) 00:43:33.53ID:HuqLpPA7r 道はキッチリ引いた方がいいんだろうけど中盤以降めんどくさくなる
みんなやってる?
みんなやってる?
85名無しさんの野望 (ワッチョイ f102-pSqO)
2022/11/09(水) 00:52:35.69ID:spgr5y6N0 斜め歩きする横着者がいないから敷きがいがある
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/09(水) 01:03:06.87ID:nb1vYqjC0 焚火に対して十字架は引く
それ以降は適当
それ以降は適当
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-V+rT)
2022/11/09(水) 01:52:59.16ID:tJ2CnmPu0 まじこのゲーム廃人になりつつあるんだけど、この手のジャンルに今までそこまで嵌らなかったんだけど、どうすればいい?
入植…しなきゃ…
入植…しなきゃ…
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-XGkR)
2022/11/09(水) 02:00:24.61ID:5nphpCGt0 倉庫付近を敷いてる
一番移動が多いのは職場と最寄りの倉庫だから。
一番移動が多いのは職場と最寄りの倉庫だから。
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/09(水) 04:47:40.24ID:RPBiLE820 総督で最初からやり直してみてるんだけどクリアできない
てかハイスコアでクリアし続けるといいことあるのかな
てかハイスコアでクリアし続けるといいことあるのかな
90名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-QRcc)
2022/11/09(水) 05:23:00.07ID:Yg3RXbDXa 武器庫(兵器庫?)が近くにあると商人襲っても住民死なないんだっけ
91名無しさんの野望 (ワッチョイW f5dc-CotA)
2022/11/09(水) 07:25:59.52ID:Ue9caJq10 そんな面白いんけ?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-zlm6)
2022/11/09(水) 09:09:57.65ID:I5OtR2d+0 デモあるからやってみたら?
93名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-XGkR)
2022/11/09(水) 09:41:27.95ID:9+F4M/LPa デモでもチュートリアルと最初の数都市は製品版と変わらず遊べるし、
難易度設定もそのレベルなら十分ってところまで選択できるよ。
難易度設定もそのレベルなら十分ってところまで選択できるよ。
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d82-U1iU)
2022/11/09(水) 09:51:30.14ID:w2jpOiTN0 街作りシミュのつもりでデモ始めたらRTSだったでござる
そっちも好きだから買ったけどさw
対戦RTS程、操作忙しくないからいいね
そっちも好きだから買ったけどさw
対戦RTS程、操作忙しくないからいいね
95名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/09(水) 10:58:31.74ID:27pKsdUzM96名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/09(水) 12:27:00.42ID:evknI4EEH キャンプて素通り出来て道塞がないんだな
少しだけ立地が楽に
荒加工場と臨時ポスト移動可もか
少しだけ立地が楽に
荒加工場と臨時ポスト移動可もか
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-r1PW)
2022/11/09(水) 14:36:56.23ID:iXFxHs8Z0 建物の入り口って機能してる?
塞いでも動いてる気がするけど景観的な意味だけ?
塞いでも動いてる気がするけど景観的な意味だけ?
98名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-zlm6)
2022/11/09(水) 15:46:44.32ID:QqQwLFqH0 単にその方角から出入りするというだけで塞がっていても問題ないと思う
99名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-yXVL)
2022/11/09(水) 17:11:25.94ID:vZODM3Fjd >>95
全部奪えるなら選択肢に入るな序盤だとバールのような物欲しいし
全部奪えるなら選択肢に入るな序盤だとバールのような物欲しいし
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-5sqK)
2022/11/09(水) 17:40:07.74ID:AYP7SYck0 資源集めるキャンプは枯渇し次第解体していいんだよね?
まだ体験版なんだけどかなりしっかり遊べてびっくりしました
まだ体験版なんだけどかなりしっかり遊べてびっくりしました
101名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/09(水) 17:50:28.68ID:evknI4EEH 道具足りないんでなきゃ移動で邪魔にならんとこへ放置じゃね
再建面倒だし
近場で作って目的地へ飛ばすもあるか
再建面倒だし
近場で作って目的地へ飛ばすもあるか
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-QRcc)
2022/11/09(水) 18:03:13.22ID:nYk672eT0 キャンプは引っ越しできるから邪魔にならないところにおいておけばいいよ
資源見つけたら使えるし
資源見つけたら使えるし
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/09(水) 18:38:44.77ID:FuUvIk940 序盤は欲しいけど後半あんまいらないから結構壊す
後半大体強い建物や道具掘りしてるのに石拾ってる意味ないし
後半大体強い建物や道具掘りしてるのに石拾ってる意味ないし
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e90-zlm6)
2022/11/09(水) 18:45:09.47ID:32dFE20U0 キャンプいらないんかなあ、まだその辺のバランスが掴めてないわ
供給が止まると不安になる
供給が止まると不安になる
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eb1-yXVL)
2022/11/09(水) 18:57:14.90ID:5q7WWCkf0 キャンプ引っ越し出来たのかよ 潰して作り直してたわ
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d82-U1iU)
2022/11/09(水) 19:01:13.47ID:w2jpOiTN0 キャンプ以外も引越出来るのはあるね、引越に少し資源必要なのもあるけど
資源尽きた鉱山を引っ越し出来ればなあ
資源尽きた鉱山を引っ越し出来ればなあ
107名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-YZoV)
2022/11/09(水) 19:04:43.56ID:tdWvZM+m0 なんかうまくいかん
建物ガチャ空き地ガチャ資源ガチャに苦しめられる気がする
建物ガチャ空き地ガチャ資源ガチャに苦しめられる気がする
108名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-RS5k)
2022/11/09(水) 19:30:30.32ID:oGBLn8dZp スタート地点に肥沃な土地があるし開幕に農場引いたやで
パン屋もすぐに出たしこれは勝ったやで、このゲーム楽やなぁ
粉にする施設が出てこないやで
パン屋もすぐに出たしこれは勝ったやで、このゲーム楽やなぁ
粉にする施設が出てこないやで
109名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/09(水) 20:36:26.23ID:evknI4EEH まあ中間材料は商人から買えばいいか
他のライン伸ばして
他のライン伸ばして
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/09(水) 20:44:24.10ID:FuUvIk940 農場もパン屋も取らないわ
農業はプランテーションか木立しか取りたくない
農業はプランテーションか木立しか取りたくない
111名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pSqO)
2022/11/09(水) 21:30:22.36ID:kbgypIks0 パンが作れないパン屋とか削除すべきでは()
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-zlm6)
2022/11/09(水) 21:30:38.32ID:I5OtR2d+0 木立選ばない人って、
空き地でレインパンク鋳造所を引いた時に
活用する方向に持ってくの
結晶露をどうやって入手するの?
空き地でレインパンク鋳造所を引いた時に
活用する方向に持ってくの
結晶露をどうやって入手するの?
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-zlm6)
2022/11/09(水) 21:31:36.71ID:I5OtR2d+0 編集途中で送ってしまったすまぬ
木立選ばない人って、
空き地でレインパンク鋳造所を引いた時に
活用する方向に持ってくの?
その場合って、結晶露をどうやって入手するの?
木立選ばない人って、
空き地でレインパンク鋳造所を引いた時に
活用する方向に持ってくの?
その場合って、結晶露をどうやって入手するの?
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 9281-Ll9g)
2022/11/09(水) 22:46:35.29ID:momVZXtr0 鉱石作る方なんて複数あるしそもそも鋳造も毎回いらんだろ
その時点で材料消費できる施設たまたま持ってるならとれるけどそうじゃないなら木立は取らないけどね自分は。リスク大きすぎ
この先プレステージ20プレイしてる人とそうじゃない人で全く話しが合わなくなるんだろうなというのは予測つくわ
まだ5とかだけどあまりにも別ゲー過ぎる
その時点で材料消費できる施設たまたま持ってるならとれるけどそうじゃないなら木立は取らないけどね自分は。リスク大きすぎ
この先プレステージ20プレイしてる人とそうじゃない人で全く話しが合わなくなるんだろうなというのは予測つくわ
まだ5とかだけどあまりにも別ゲー過ぎる
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/09(水) 23:04:10.15ID:FuUvIk940 俺も5だけど木立は道具の建物4つぐらいあるうちの一個引けばいいからリスク少ないぞ
もう片方は燃料だからそっちでもいいし
ただそれより優先したいのはあるけど
もう片方は燃料だからそっちでもいいし
ただそれより優先したいのはあるけど
116名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/10(木) 00:11:12.43ID:XglBRngFH レンガ、大工で繋いでるけど
バールのようなもの止まりだし
畑から直接採れる方が強いか
バールのようなもの止まりだし
畑から直接採れる方が強いか
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
2022/11/10(木) 08:54:16.66ID:xD5O4xQv0 >>95のせいで初手強盗がやめられなくなっちまった
責任とって
責任とって
118名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-LU6E)
2022/11/10(木) 09:02:57.04ID:ibgAN7RU0 初手強盗で4人死んで仕事が回らなくなった
119名無しさんの野望 (ワッチョイ c51f-pSqO)
2022/11/10(木) 11:22:39.68ID:NTSMu/sO0120名無しさんの野望 (ラクッペペ MM96-Ll9g)
2022/11/10(木) 12:11:28.54ID:2aSeHyZRM どの料理もそうだけど基本的に調理すると量増えるからね
他の料理は食材プラス食材なのに干し肉だけ食材プラス炭だから滅茶苦茶効率いいよねってお話
干し肉が士気ボーナスつかない種族が多くても生産するレベル
他の料理は食材プラス食材なのに干し肉だけ食材プラス炭だから滅茶苦茶効率いいよねってお話
干し肉が士気ボーナスつかない種族が多くても生産するレベル
121名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-XGkR)
2022/11/10(木) 12:45:32.02ID:GPu3KgaEa クッキーやパイは根菜と薬草で作れるから両方食料、ではないと言えそう
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/10(木) 12:49:06.62ID:o1LgCvgy0 一番使うビーバーが干し肉使わないから効率いいかは怪しいところ出てる
123名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pSqO)
2022/11/10(木) 13:10:38.19ID:CmnjM4P70 種族に関しちゃ使いどころあるしゴミ種族はいねーよなって感想に
124名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-reGv)
2022/11/10(木) 13:46:25.39ID:+yC0cSTda まだ始めたばかりだけどリザードが使いにくい
丈夫さってどういう局面で役立つの?
丈夫さってどういう局面で役立つの?
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/10(木) 13:53:11.90ID:o1LgCvgy0 士気の変動の遅さと0から去るまでの時間の長さ
リザードはかなり長い
ハーピィはすぐ死んでしまう
リザードはかなり長い
ハーピィはすぐ死んでしまう
126名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-1gee)
2022/11/10(木) 13:54:18.68ID:byfiBnYtr そのうちリザードが神ってなる
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-reGv)
2022/11/10(木) 14:03:47.30ID:RwBT/gbIa サンクス
低難易度だと逃げるまではいかんから実感しにくいのか
低難易度だと逃げるまではいかんから実感しにくいのか
128名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-LU6E)
2022/11/10(木) 14:31:39.82ID:ibgAN7RU0 低難易度でもハーピー多めの開拓者しか選べなくて肉出ないマップだと逃げまくらない?
129名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/10(木) 15:53:33.51ID:XglBRngFH 他の初期士気の高さを活かして
ハーピー優遇すれば一応耐えるらしい
ハーピー優遇すれば一応耐えるらしい
130名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-RS5k)
2022/11/10(木) 21:44:05.30ID:RPzEa/U3p131名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/10(木) 22:19:31.14ID:XglBRngFH 雨季に女王が送り付けてくる人の下に付いてるアイテムのことじゃね
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 554a-XGkR)
2022/11/10(木) 22:20:08.07ID:x7j2VWWe0 加入者選ぶとき下に素材も書かれてるでしょ
それが増える
それが増える
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e90-zlm6)
2022/11/10(木) 22:22:38.71ID:/k3IGqLu0 あれ加入者が持ってきてくれてたんか
いきなり使用禁止にしてすまんかった
いきなり使用禁止にしてすまんかった
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 3697-8gy9)
2022/11/11(金) 00:51:57.78ID:cDNZNyvp0 結構アプデ入ってんな
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d82-U1iU)
2022/11/11(金) 01:03:05.24ID:kFMCOF650 リリース記念セールが16日まで延長されてるw
136名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-1gee)
2022/11/11(金) 01:20:08.33ID:FI02u23H0 結構変わった?
137名無しさんの野望 (JPW 0H62-oA9A)
2022/11/11(金) 06:27:26.67ID:uPI9yVJNH ctrl押しながら木塗ると、空き地に突き抜けないのか
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 9281-Ll9g)
2022/11/11(金) 09:28:28.54ID:6LSj7JFr0 二週に一度このレベルのアプデするって言ってるのは普通にすごいな
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YZoV)
2022/11/11(金) 10:40:58.58ID:x/mMLn2n0 翻訳の日本語テキスト、文法的な不自然さはそんなに無いのに、誤変換みたいな誤字がちょいちょいあるのはなんでなんだろうなw
141名無しさんの野望 (ポキッー MM96-Ll9g)
2022/11/11(金) 11:04:22.62ID:6ZAaYqlqM1111 日本人が翻訳してるんでしょ普通に
142名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-XGkR)
2022/11/11(金) 11:42:53.61ID:z3aDupM3a1111 資源運ぶ前の建設予定地の解体時テキストまで変わってるからな。
誤字が出るのは仕方ないし、見つけたら報告してあげて。
誤字が出るのは仕方ないし、見つけたら報告してあげて。
143名無しさんの野望 (ポキッーW 82c1-QHnF)
2022/11/11(金) 12:16:14.00ID:qyD9EFzm01111 日本人が翻訳してるにしては
各種ボタンというか決定ボタンとかの用語がわりと変
各種ボタンというか決定ボタンとかの用語がわりと変
144名無しさんの野望 (ポキッー 3697-8gy9)
2022/11/11(金) 12:36:51.40ID:+QTN32xl01111 ゲーム画面見てやってるわけじゃないんだからすぐには無理だろうな
145名無しさんの野望 (ポキッー 5ebe-RA+H)
2022/11/11(金) 13:45:23.07ID:3ACBEyom01111 みんな難易度どれでやってる?
自分は最初から熟練者でやり直してまだ2回しか勝ててない
負けてもステージは進むんだけど
自分は最初から熟練者でやり直してまだ2回しか勝ててない
負けてもステージは進むんだけど
146名無しさんの野望 (ポキッー 5158-YZoV)
2022/11/11(金) 14:55:09.31ID:qT+YJ17101111 チュートリアル以降は開拓者でやってるけどいつもギリギリの勝利だわ
序盤は圧倒的大差つけられつつも地道に依頼こなして、最後の名声2メモリ位を空地イベで稼ぐパターン
それでもキノコバイオームで2敗してるから更に上の難易度は突破口がみえねぇ
序盤は圧倒的大差つけられつつも地道に依頼こなして、最後の名声2メモリ位を空地イベで稼ぐパターン
それでもキノコバイオームで2敗してるから更に上の難易度は突破口がみえねぇ
147名無しさんの野望 (ポキッー 3697-8gy9)
2022/11/11(金) 15:08:10.10ID:+QTN32xl01111 住民死ななきゃ負ける要素殆どないよ
指令こなせないの選んだり
時間内にイベントこなせてないなら負けるけど
指令こなせないの選んだり
時間内にイベントこなせてないなら負けるけど
148名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-QRcc)
2022/11/11(金) 15:08:32.09ID:ExuMZCXAa1111 干し肉がすべてを解決する
149名無しさんの野望 (ポキッーW 0d82-U1iU)
2022/11/11(金) 15:26:03.54ID:kFMCOF6501111 ハーピー解禁まで来たけど開拓者で楽勝になってきたから、そろそろ熟練者かな?
150名無しさんの野望 (ポキッー 5ebe-RA+H)
2022/11/11(金) 17:36:37.57ID:3ACBEyom01111 勝利寸前と思ったらよくわからん爆士気下げがきて女王おこで死んだわ
空き地イベントの何かやらかしたんだろうか
>>149
熟練者じゃないとブライトロットとかいう要素が追加されないから選んだけど
もうちっと簡単にならんかな
空き地イベントの何かやらかしたんだろうか
>>149
熟練者じゃないとブライトロットとかいう要素が追加されないから選んだけど
もうちっと簡単にならんかな
151名無しさんの野望 (ポキッー 3697-8gy9)
2022/11/11(金) 17:59:01.01ID:+QTN32xl01111 なんもしてないなら嵐は士気30下がるとかよくある
152名無しさんの野望 (ポキッー 81b1-YZoV)
2022/11/11(金) 19:00:13.62ID:x/mMLn2n01111 難易度熟練者で死ぬなら、多分まだこのゲームのセオリーを勉強してる途中の段階だと思う
そのうちあっさりクリアできるようになる
そのうちあっさりクリアできるようになる
153名無しさんの野望 (ポキッーW 0H62-oA9A)
2022/11/11(金) 19:12:35.66ID:uPI9yVJNH1111 空き地開けるペースに悩むな
スカが多すぎて普通の開けたくないし
スカが多すぎて普通の開けたくないし
154名無しさんの野望 (ポキッー Sr79-wcbL)
2022/11/11(金) 19:25:18.56ID:P7IZEZs7r1111 森の脅威は木こりの人数減らすと下がるから嵐の間は木こりの人数調整と燃料投下で乗り切ること覚えたらプレステージまで余裕よ
155名無しさんの野望 (ポキッー Sr79-wcbL)
2022/11/11(金) 19:32:19.53ID:P7IZEZs7r1111 空き地のデバフは制限時間経つと発動するやつと作業始めたら発動するものがある。デバフは木を切る脅威増加や食糧消費増加とかあるからしっかりと文面を読むこと。
156名無しさんの野望 (ポキッー 3697-8gy9)
2022/11/11(金) 19:54:12.18ID:+QTN32xl01111 空き地を開けるたびに人増えるのをとると空き地漁りが楽しくなる
そのうち人増えすぎて余ったから商人殴っちゃえ
そのうち人増えすぎて余ったから商人殴っちゃえ
157名無しさんの野望 (ポキッー d95f-YZoV)
2022/11/11(金) 20:20:01.46ID:2CunD3H601111 かわいい人間商人は可哀そうだからカエルとビーバーのときに殴ろう
158名無しさんの野望 (ポキッー 1211-zlm6)
2022/11/11(金) 20:56:50.56ID:FNzRRan301111 強奪したらゲームオーバーなったわ
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d82-U1iU)
2022/11/11(金) 23:19:42.19ID:kFMCOF650 武器庫マップなので2回襲撃したら早い段階でゲームオーバー
女王の怒りも溜まるから最初の1回だけにしたほうが良かったな…
女王の怒りも溜まるから最初の1回だけにしたほうが良かったな…
160名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-wLhg)
2022/11/12(土) 01:05:55.84ID:OosnZZAl0 試しにデイリークエで商人襲ってみたら資源たんまり貰ったぜゲヒヒだったけど即詰んだ
次回難易度下げて襲おうと思う
次回難易度下げて襲おうと思う
161名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-PnSp)
2022/11/12(土) 08:08:45.36ID:bcusvxhS0 出入口に建物あっても問題ないのかこれ
貫通して移動できるのか?
建物避けてるようにも見えるし動線がわからん
貫通できるなら倉庫の周りに作業場置きまくるけどどうなんだ…?
貫通して移動できるのか?
建物避けてるようにも見えるし動線がわからん
貫通できるなら倉庫の周りに作業場置きまくるけどどうなんだ…?
162名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-PnSp)
2022/11/12(土) 08:09:40.20ID:bcusvxhS0 あと焚き火の暖かくしてくれる範囲って何マスだ
作業場はそれにカスってればいいのか
それとも丸々入ってる必要があるのか
作業場はそれにカスってればいいのか
それとも丸々入ってる必要があるのか
163名無しさんの野望 (ワッチョイW cddc-b9+P)
2022/11/12(土) 08:10:29.71ID:+b7ky9Un0 わしはそういうルールがはっきりしないとプレイできんわ…
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/12(土) 08:14:05.36ID:M9kKUV570 作業場置きまくっても作業する奴は問題ない、通行人には邪魔になるが
焚き火の範囲はクリックしたらわかる
焚き火の範囲はクリックしたらわかる
165名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-tHyU)
2022/11/12(土) 08:46:03.46ID:4jU6mc1fa 焚き火範囲内にある必要があるのは家だけ。
建物はふさがってても縁を歩いてくれるから問題ないけど、
加工関連は最寄りの倉庫と往復するからいい道を作ったほうが効率が上がる
建物はふさがってても縁を歩いてくれるから問題ないけど、
加工関連は最寄りの倉庫と往復するからいい道を作ったほうが効率が上がる
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d82-GoMP)
2022/11/12(土) 08:53:03.40ID:APXjB6Ay0 工事の上限値は毎回大体同じ数字にするから予めプリセットとか出来ないかなあ
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d1f-BvCT)
2022/11/12(土) 09:01:21.40ID:PF6cXGoZ0 作業員すら要らない交易所なんかは完全にどうでも良い引きだった空き地や焚火間の郊外に置いてしまった方が邪魔にならなくて良い
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-IBSA)
2022/11/12(土) 09:57:08.35ID:0FQlLhMC0 焚火の範囲外に職場置いたとして、住人に何か悪影響あったりするんだろうか?
なんとなく気分的に、できるだけ範囲内に置いちゃうんだけど
なんとなく気分的に、できるだけ範囲内に置いちゃうんだけど
169名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-tHyU)
2022/11/12(土) 10:47:20.52ID:ntw69OOHa 今の所無いが、あまりにも職場から焚き火から遠いとそれはそれでタイムロスになる
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-H0Ic)
2022/11/12(土) 12:06:45.69ID:zDBh1Axa0 >>166
生産数上限の設定のことなら右にある小さいボタンで保存、読込できる
生産数上限の設定のことなら右にある小さいボタンで保存、読込できる
171名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nDAF)
2022/11/12(土) 13:48:10.91ID:DdBU4+umr 場所突きつめると30人くらい住めるマンション欲しいわ()
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-5h0h)
2022/11/12(土) 15:55:08.85ID:haL1msVW0 動線がいまいちわからんから後はもうクリアするってだけの村で色々試そうと思う
いつも忘れててそのままクリアしてしまう……
景観のための建物とかも貫通して移動できてるようには見えるんだが時々避けてるようにも見えるしいまいちわかんないな
いつも忘れててそのままクリアしてしまう……
景観のための建物とかも貫通して移動できてるようには見えるんだが時々避けてるようにも見えるしいまいちわかんないな
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-L1dd)
2022/11/12(土) 16:25:14.85ID:L+GXadAK0 デイリー2回クリアしたらへとへとだ割に合わんし
しかしもうだめだーってところから思わぬ勝ち筋あるね
実はかなり練られたゲームなのでわ
>>173
自分は建物ぎっしり並べてるけど東西南北方向くらい1マスあけてもいいんじゃないかと思ってきた
でも道路はコストも建築時間も場所もでかすぎる
しかしもうだめだーってところから思わぬ勝ち筋あるね
実はかなり練られたゲームなのでわ
>>173
自分は建物ぎっしり並べてるけど東西南北方向くらい1マスあけてもいいんじゃないかと思ってきた
でも道路はコストも建築時間も場所もでかすぎる
175名無しさんの野望 (ワントンキン MMeb-GoMP)
2022/11/12(土) 16:42:32.98ID:4Nbj820JM 開拓者から熟練者にしてみたけど食料の消費がやばいな、体感で倍近くになる
貯蔵庫も採集地の近くに置きたくなるし歯車のやりくりに悩むな
女王の課題は楽になった気はするが(たまたまかな?)
貯蔵庫も採集地の近くに置きたくなるし歯車のやりくりに悩むな
女王の課題は楽になった気はするが(たまたまかな?)
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-L9p6)
2022/11/12(土) 17:27:04.82ID:ibC+xagj0 プレステージあげるにしてもビーバーと木を切ると他の資源出るマップが簡単だわ
177名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nDAF)
2022/11/12(土) 17:43:23.82ID:DdBU4+umr 開拓者から熟練者は加工品を理解しているかどうかくらいだと思うわ
178名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-PnSp)
2022/11/12(土) 18:35:23.98ID:bcusvxhS0 レスあざす
質問続けちゃうけど鉱石とかってどう入手するんだ?
空き地にあるんか
エール作るのに樽無くって死んだ…
こんなに過程あるんだなエール
質問続けちゃうけど鉱石とかってどう入手するんだ?
空き地にあるんか
エール作るのに樽無くって死んだ…
こんなに過程あるんだなエール
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/12(土) 18:48:05.30ID:M9kKUV570 鉱石は地面のそれっぽいのクリックしたら置ける場所がある
エールは作るものではなく買うもの
工業製品大抵作るの無理だから辞めたほうが良い
エールは作るものではなく買うもの
工業製品大抵作るの無理だから辞めたほうが良い
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d1f-BvCT)
2022/11/12(土) 19:15:18.44ID:PF6cXGoZ0 木を切ったらオマケで付いてくるマップがあったり、鉱石の上に鉱山建てたり
銅だの石炭だの全部加工で作ると木がいくらあっても足りないのである程度指令を開いたら木の用途は決め打ちしてしまった方が良いかも(つまりその時点で指令に絡まない用途は切る
銅だの石炭だの全部加工で作ると木がいくらあっても足りないのである程度指令を開いたら木の用途は決め打ちしてしまった方が良いかも(つまりその時点で指令に絡まない用途は切る
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-BvCT)
2022/11/12(土) 19:23:05.20ID:cGJRY2jR0 酒場とか娯楽施設は作っても原料の生産ラインが安定する前にクリアしてしまうのが勿体無い
banished系と違ってステージクリア型なんだしもっと簡略化しても良かった気がするけど
ステージ進むとそうでもなかったりするのかな?
banished系と違ってステージクリア型なんだしもっと簡略化しても良かった気がするけど
ステージ進むとそうでもなかったりするのかな?
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-5h0h)
2022/11/12(土) 19:35:05.61ID:haL1msVW0 プレステージ進むと1ゲームに時間かかるようになるから工芸品自分は使うかな
大工で作れる輸出箱がコスパいいから陶器とか水袋から作りまくって売りまくってる
でも言ってるように生産安定する頃終わるから使わなくても全然良いね
ここら辺はたぶん意図してると思うよ。安定して後生産するだけになったらローグライクとしてもうゲーム終わってるわけで
大工で作れる輸出箱がコスパいいから陶器とか水袋から作りまくって売りまくってる
でも言ってるように生産安定する頃終わるから使わなくても全然良いね
ここら辺はたぶん意図してると思うよ。安定して後生産するだけになったらローグライクとしてもうゲーム終わってるわけで
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b90-H0Ic)
2022/11/12(土) 19:46:46.68ID:scDxn0og0 それまで頑張ったご褒美として生産ラインが安定した様子を眺めるのが好きなんだけど
これはそういうコンセプトのゲームじゃねえと言われたらその通り
これはそういうコンセプトのゲームじゃねえと言われたらその通り
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-H0Ic)
2022/11/12(土) 19:50:40.32ID:zDBh1Axa0 鉱石はバイオームによって出現率が大分違う
マーシュランドかスカーレット・オーチャードあたりが見つかりやすい
マーシュランドかスカーレット・オーチャードあたりが見つかりやすい
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-j1G5)
2022/11/12(土) 19:58:23.08ID:mHRv/YS00 畑以外有限の資源だし貯蔵庫共有だから加工ライン考える必要無いし
186名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-dDnf)
2022/11/12(土) 20:18:05.35ID:gHdTTCjyM factorioとローグライト全般好きだから合いそうと思って買ったけど、最初のお題二つクリアした時点で虚無になって返品しようか悩む
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/12(土) 20:44:43.47ID:M9kKUV570 プレステージ駆け上がるにつれてハーピーが重たい
製材所がめちゃめちゃ欲しい
製材所がめちゃめちゃ欲しい
188名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nDAF)
2022/11/13(日) 00:59:39.63ID:UtCNtjtIr 最初の立ち上げと建物の選択肢間違えなければ大分安定するからね
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-5h0h)
2022/11/13(日) 01:01:58.25ID:UIPvvEKU0 酒はせめて食料兼ねてくれるくらいじゃないと誰もつくらんわな
サービス必要で食料になる穀物だけでなく器も必要
リターンが全員ならわかるけど特定種族だけに対してゴミみたいな士気ちょびっと貰えるだけとかネタ過ぎる
プレステージ10以上プレイしてる外人とか見ても作ってるの見たこと無い
サービス必要で食料になる穀物だけでなく器も必要
リターンが全員ならわかるけど特定種族だけに対してゴミみたいな士気ちょびっと貰えるだけとかネタ過ぎる
プレステージ10以上プレイしてる外人とか見ても作ってるの見たこと無い
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/13(日) 01:11:29.27ID:/mmBDRGh0 生産限定で強力なら作るけど買えるものなら買うでいいよなぁ
191名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-9aJV)
2022/11/13(日) 01:26:39.04ID:ddzexrPOH 酒は交易品として見ても微妙か
仮に儲かるとしても生産ラインが無駄か
交易路埋めるなら他の物品でも行けるし
設計図消費するのも痛いしなあ
仮に儲かるとしても生産ラインが無駄か
交易路埋めるなら他の物品でも行けるし
設計図消費するのも痛いしなあ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/13(日) 03:53:31.84ID:/mmBDRGh0 本当に使えるなら入植地ボーナスで手に入れる手もあるしな
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-s/Xj)
2022/11/13(日) 03:59:06.79ID:zD0nfx5L0 エンドレスモードつけてくれんかなと思ったが
資源が有限だから辛いな
資源が有限だから辛いな
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/13(日) 05:04:59.84ID:/mmBDRGh0 戻らなきゃエンドレスモードだし対応はしている
ただあんまりいいもんじゃない
ただあんまりいいもんじゃない
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-5h0h)
2022/11/13(日) 06:50:16.87ID:UIPvvEKU0 エンドレスでするような事もないでしょ
町ぼーっとみたいなら別ゲーした方がいいし……
町ぼーっとみたいなら別ゲーした方がいいし……
196名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-c810)
2022/11/13(日) 07:56:25.37ID:MDewyE2ma 企業のスタートアップ部分だけを延々やらされてる感じ
安定してきたら次へなので息つく暇がない
状況も毎回違うし飽きさせない工夫なのだろうがかなり疲れる
安定してきたら次へなので息つく暇がない
状況も毎回違うし飽きさせない工夫なのだろうがかなり疲れる
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d82-GoMP)
2022/11/13(日) 11:28:49.26ID:zVBoyLbs0 ガチなRTSに比べれば操作もそこまで忙しくないから、緩いRTS感覚でプレイしてる
198名無しさんの野望 (ワッチョイW bdcd-Baln)
2022/11/13(日) 11:38:58.71ID:Xt99mKuB0 しばらく夢中になって遊んでたが、なんとなくプレイ感の変化が物足りないんだよな
Slay the Spireとかだと組めたらほぼ勝ちの爽快コンボみたいなのがあるおかげで、いい感じにメリハリが出てるのかなと思った
まぁ街作りでそんなの無理だし、このジャンルをローグライトとして遊ぶ限界か…
Slay the Spireとかだと組めたらほぼ勝ちの爽快コンボみたいなのがあるおかげで、いい感じにメリハリが出てるのかなと思った
まぁ街作りでそんなの無理だし、このジャンルをローグライトとして遊ぶ限界か…
199名無しさんの野望 (ワッチョイW cddc-b9+P)
2022/11/13(日) 11:40:26.36ID:083WkjL60 4xの資源発見とかのワクワクで十分じゃないかと
200名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
2022/11/13(日) 12:31:16.85ID:FbzAs97i0 環境はもっとはちゃめちゃでも良いかもしれん
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-j1G5)
2022/11/13(日) 13:34:24.54ID:vCTepq0N0 勝利条件がしょっぱくて爽快感が無い
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b90-H0Ic)
2022/11/13(日) 13:42:51.86ID:3lAxNfj50 それはあるな
宇宙船うちあげるとかボスを倒すとかのわかりやすい目標がないから
毎回え?クリアしたの?って感じになる
宇宙船うちあげるとかボスを倒すとかのわかりやすい目標がないから
毎回え?クリアしたの?って感じになる
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
2022/11/13(日) 13:58:56.38ID:AITkAIF00 コートって着てるうちに消費するよね?
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 450b-Pe5H)
2022/11/13(日) 14:43:45.59ID:VY9cyvIc0 そう慌てるな
今後、勝利するごとに女王様の隠れたお姿を一枚一枚剥げるご褒美が追加されるに違いない
今後、勝利するごとに女王様の隠れたお姿を一枚一枚剥げるご褒美が追加されるに違いない
205名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-s/Xj)
2022/11/13(日) 15:26:04.59ID:9OjGbCFca 女王様が人間種だと誰が言った?
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-H0Ic)
2022/11/13(日) 15:38:29.33ID:vy93HnkE0 >>203
休憩ごとに欲求のあるものは全部1個ずつ消費する
例えば人間なら干し肉をおかずにビスケットを食べて食後のデザートのパイを酒で流し込み
香料を炊きながら新しい衣服に着替える
ちょっと変わった仕様だけど食料もどれか1個食べるのではなくあれば全部食べる
加工済み食料が何もない場合は生のを食べようとして、それもなければ士気が下がる
休憩ごとに欲求のあるものは全部1個ずつ消費する
例えば人間なら干し肉をおかずにビスケットを食べて食後のデザートのパイを酒で流し込み
香料を炊きながら新しい衣服に着替える
ちょっと変わった仕様だけど食料もどれか1個食べるのではなくあれば全部食べる
加工済み食料が何もない場合は生のを食べようとして、それもなければ士気が下がる
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-QqIM)
2022/11/13(日) 16:06:39.10ID:A59UVQ+c0 ヒスババアの裸とか誰得だよ
208名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
2022/11/13(日) 16:25:12.13ID:FbzAs97i0 >>205
私は一向にかまわんッッ!
私は一向にかまわんッッ!
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-j1G5)
2022/11/13(日) 16:40:20.34ID:vCTepq0N0 そもそもブライトストーム1周期で20年30年経ってるので…
のじゃロリにしよう
のじゃロリにしよう
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/13(日) 17:14:40.72ID:/mmBDRGh0 エンドコンテンツのプレステージの数字1上がることにかかる負担重くてマゾか?って毎回なる
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 2582-GoMP)
2022/11/13(日) 17:39:41.71ID:QCQmzJFd0 女王も世代交代してるかもしれないし
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
2022/11/13(日) 18:11:26.27ID:AITkAIF00 >>206
まじ!?ありがとう!
じゃあ生食糧に関しても1種類だけ食べるようにさせておいたりすれば
より食糧長持ちするってこと?
満腹ゲージ的な、1種より2種一緒に取ったほうが+になる要素ないもんね?
まじ!?ありがとう!
じゃあ生食糧に関しても1種類だけ食べるようにさせておいたりすれば
より食糧長持ちするってこと?
満腹ゲージ的な、1種より2種一緒に取ったほうが+になる要素ないもんね?
213名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-5h0h)
2022/11/13(日) 18:12:29.65ID:EppXugzaM そもそもアーリーアクセスだろ
バランス調整やゲームプレイのフィードバック受けるためのもんで勝利演出となEDみたいなゲームに関係ない部分は一番後に実装だとおもうけど
まぁかなり売れたみたいだからスチームのアーリーアクセスが何かしらんのが入ってきてるんだろうけど
バランス調整やゲームプレイのフィードバック受けるためのもんで勝利演出となEDみたいなゲームに関係ない部分は一番後に実装だとおもうけど
まぁかなり売れたみたいだからスチームのアーリーアクセスが何かしらんのが入ってきてるんだろうけど
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
2022/11/13(日) 18:28:42.10ID:AITkAIF00 >>210
プレステージって超難易度モードてきな感じ?
プレステージって超難易度モードてきな感じ?
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/13(日) 18:37:05.44ID:/mmBDRGh0216名無しさんの野望 (スッップ Sd43-f3Wa)
2022/11/13(日) 18:53:47.57ID:Po8LV1+ud こんだけ難易度上がるなら、レベル8とかでも熟練者でやったほうがいいのか
217名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-Wfea)
2022/11/14(月) 02:04:27.65ID:jKzW7occa ビーバーなしがつらすぎる
218名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-9aJV)
2022/11/14(月) 12:19:35.09ID:ob2CfjLlH219名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
2022/11/14(月) 15:13:01.87ID:69zwGrg+0 熟練者に上げて初プレイしたんだけど
ブライトロックって1焚火に1事務所置いてりゃいいのかな?
燃やしてるみたいだけど必要数よくわからんかったわ
ブライトロックって1焚火に1事務所置いてりゃいいのかな?
燃やしてるみたいだけど必要数よくわからんかったわ
220名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
2022/11/14(月) 15:16:32.01ID:69zwGrg+0 ロットか
221名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-5h0h)
2022/11/14(月) 16:16:33.39ID:OzEwg9TyM 各種施設の回し具合によるとしか
嵐が終わっても汚染残りまくってるなら増やした方がいいしそうじゃないなら一つで充分
嵐が終わっても汚染残りまくってるなら増やした方がいいしそうじゃないなら一つで充分
222名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-tHyU)
2022/11/14(月) 17:19:57.10ID:f51P7BdUa ロードマップにあるキャラ追加きてからが本番だろなあ
223名無しさんの野望 (スッップ Sd43-QqIM)
2022/11/14(月) 17:36:20.85ID:SGfJUvhVd 面白いけど序盤の展開大体いっしょなのとバールのような物が万能すぎるのはどうにかしてほしいかなと思わなくない
無いと危険な空き地空けるの怖い
無いと危険な空き地空けるの怖い
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/14(月) 18:38:47.25ID:l6suY0b10 建築3つと道具屋と干し肉揃えたらあとはサービス施設を増やすだけといえばそう
225名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc1-Yt0T)
2022/11/14(月) 19:38:47.51ID:BWasKdKfp これ選択肢ってパターン化されてる?
それぞれランダムかと思いきや、畑関係で統一されたりサービス施設のみでてきたりとかある
それぞれランダムかと思いきや、畑関係で統一されたりサービス施設のみでてきたりとかある
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/14(月) 19:47:05.65ID:l6suY0b10 ある程度は寄ってる
初手からサービス施設とかまずでない
初手からサービス施設とかまずでない
227名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-5h0h)
2022/11/15(火) 11:27:38.42ID:ggdw22WsM 士気上げまくって士気経由の名声ボーナス滅茶苦茶貰ってクリア出来たりもするし道具作るだけのゲームとも思わんけどね
特にプレステージだと指令がキツいの多くて士気意識しないと序盤に建物全然アンロックできない
特にプレステージだと指令がキツいの多くて士気意識しないと序盤に建物全然アンロックできない
228名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-5h0h)
2022/11/15(火) 16:52:44.02ID:ggdw22WsM スカーレットオーチャードの連続イベントクソすぎ無い?
p20であんな報酬のために資材払う余裕無いだろ
とおもったけど普通のイベントの三倍は貰ってるし割にあってるのか……?
p20であんな報酬のために資材払う余裕無いだろ
とおもったけど普通のイベントの三倍は貰ってるし割にあってるのか……?
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-L1dd)
2022/11/15(火) 20:15:06.71ID:oumEpwaP0230名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-f3Wa)
2022/11/16(水) 00:23:30.40ID:BV1txyndM 熟練者までやったけど補給物資が強すぎるなー 。亡霊ステージみたいなミッション型の方が面白い
難易度あげたらちょうど良くなるんだろうか
難易度あげたらちょうど良くなるんだろうか
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/16(水) 07:00:43.73ID:HTPlM0s40 100時間ぐらいやれば飽きが見えて来るな
まあその方が健全か
まあその方が健全か
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
2022/11/16(水) 16:45:53.52ID:+02mtObm0 巨民税とかいうどこからきたのかわからない激イタステータスでゲームオーバーになったんだがあれなに?
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
2022/11/16(水) 16:51:33.26ID:+02mtObm0 どこからきたんや、、
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-H0Ic)
2022/11/16(水) 17:24:24.03ID:ENdGD3l50 敵意レベルが一定以上になると嵐の間に追加のマイナス効果が発動する
ゲーム開始時に出る画面または画面右上にアイコンが表示されてるでしょ
それにカーソルを乗せると詳しい効果や回避条件が表示される
ゲーム開始時に出る画面または画面右上にアイコンが表示されてるでしょ
それにカーソルを乗せると詳しい効果や回避条件が表示される
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-j1G5)
2022/11/16(水) 17:27:49.10ID:mnMNsZCu0 即死あるしちゃんと読まないとな
建築物破壊されるけど銅鉱石で回避とか必要数指数的に伸びてんのか一瞬で在庫消滅するわ
建築物破壊されるけど銅鉱石で回避とか必要数指数的に伸びてんのか一瞬で在庫消滅するわ
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
2022/11/16(水) 17:33:09.47ID:+02mtObm0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d1f-BvCT)
2022/11/16(水) 20:49:22.17ID:V7hbzUMe0 解決コストが安い割に報酬が良いモノは速攻で手を付けないと危ないモノが多いね
敵意上がるし嵐おさまってからでええわとかやるとドカン
敵意上がるし嵐おさまってからでええわとかやるとドカン
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-BvCT)
2022/11/16(水) 21:00:55.10ID:iOSOV4U50 危険な空き地は嵐明けで開くのがいいか
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/16(水) 21:24:54.13ID:HTPlM0s40 嵐前にぎりぎりまで進めて嵐は木こり全部やめて嵐明けたら開けるのが基本
そこに商人を合わせるのがベスト
そこに商人を合わせるのがベスト
240名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-IBSA)
2022/11/16(水) 21:29:54.01ID:YHEq30JT0 雨季にあけるとエビ?30個みたいなバフあるからな
そういうの引いたときはなるべく開けるタイミング調整したいよね
そういうの引いたときはなるべく開けるタイミング調整したいよね
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-P7la)
2022/11/16(水) 22:20:13.65ID:Jzq4w31U0 順調にプレステージ上げてきたけどイベント作業33パー減+設計図2択になってからめっちゃ難しいな
60秒ごとに敵意上がる空き地イベント最初にひくと燃料が追いつかないわ
60秒ごとに敵意上がる空き地イベント最初にひくと燃料が追いつかないわ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/16(水) 22:53:09.06ID:HTPlM0s40 その辺から空き地開ける意味少なくね?ってなって極力開けたくなくなってくる
3拠点60人揃えて内政で勝ちたい
3拠点60人揃えて内政で勝ちたい
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 63fc-IBSA)
2022/11/17(木) 00:10:48.33ID:UkdhWEg60 特定の施設を一括で停止する機能とかないよね?
嵐のたびにポチポチするのめんどい
さまよう魂で特定種族の欲求を600秒停止しろっていうのは消費タブからイジらないとダメなの?
欲求満たしてない状態で放置してたら時間切れでペナくらったけど平等デバフついてて欲求いじれないっていう
嵐のたびにポチポチするのめんどい
さまよう魂で特定種族の欲求を600秒停止しろっていうのは消費タブからイジらないとダメなの?
欲求満たしてない状態で放置してたら時間切れでペナくらったけど平等デバフついてて欲求いじれないっていう
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ddb-/i6p)
2022/11/17(木) 08:30:14.41ID:Am/jKi3t0 そのへんのシティビルダーとは別物に思える
いわゆる勝ち筋を見出すまで賽の河原を往復する感じだ
女王はダーツで寄こす建物を決めてるに違いない
いわゆる勝ち筋を見出すまで賽の河原を往復する感じだ
女王はダーツで寄こす建物を決めてるに違いない
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-j1G5)
2022/11/17(木) 08:39:01.56ID:hXZ2/vmN0 最初はRTS風ドミニオンって感じだけど難易度上げると変わるな
難易度上げるためにアプグレ揃える段階で飽きてやめる人多そうでもったいないな
難易度上げるためにアプグレ揃える段階で飽きてやめる人多そうでもったいないな
246名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-9aJV)
2022/11/17(木) 08:49:59.59ID:fCL1rq0kH 今のレベルで引ける設計図が最良か判断しづらいのがな
まあ覚えるしかないのだろうが
まあ覚えるしかないのだろうが
247名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
2022/11/17(木) 20:45:10.82ID:/g+V+HSk0 全部見てるわけじゃないけど星2で汎用性高めの建物と星3あるけど尖ってる物件って感じかね
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d1f-BvCT)
2022/11/17(木) 21:01:14.73ID:r2xgZQvn0 温室あると最低レベルの食糧供給は安定するな。通常農業より必要な農地は小さい上に作業が速い。
ストックする必要はあるけど使いどころがあるかは運次第なスパークデューをドシドシ食い物に変換できる
ストックする必要はあるけど使いどころがあるかは運次第なスパークデューをドシドシ食い物に変換できる
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-Pe5H)
2022/11/17(木) 21:07:41.90ID:VRPWnMUH0 引きが悪すぎて肉が散乱してるのに根っこだけかじって何とか生き延びたぞ…
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bca-WM47)
2022/11/17(木) 21:25:44.08ID:zzCaF4D00 温室系使えるんだ
プレステージ進んで汚染が気になりだして雨水建てなくなったから一回も使った事なかった
プレステージ進んで汚染が気になりだして雨水建てなくなったから一回も使った事なかった
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/17(木) 22:03:10.87ID:p0tZ99Ly0 部品足りないから雨水立てるパターンすること少ないな
まあその辺からキャンプでとるよりは良いのか?
まあその辺からキャンプでとるよりは良いのか?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-L1dd)
2022/11/18(金) 06:07:52.48ID:XxaUAPw40253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/18(金) 07:42:39.83ID:zKDo5CA40 コーラルフォレスト以外でやらなくなって木切れば結晶手に入るから雨水やっぱ要らないわ
回収人のキャンプで大体足りる
回収人のキャンプで大体足りる
254名無しさんの野望 (ワッチョイW a382-GoMP)
2022/11/18(金) 09:49:46.91ID:n0JqfpA20 空き地イベントで雨水必要なことも多いから最低限の運用はするな
255名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-5h0h)
2022/11/18(金) 10:57:41.48ID:MU5UHCokM 雨水使わないとか自分は考えられないな
立てれば後は動き続けるだけだから、嵐の間やむを得ず樵減らして暇させないためにとりあえず突っ込んでおくみたいな調整施設としてめちゃ便利
ゲーム後半になると自然と鉱物作れる施設もアンロックしてるし
立てれば後は動き続けるだけだから、嵐の間やむを得ず樵減らして暇させないためにとりあえず突っ込んでおくみたいな調整施設としてめちゃ便利
ゲーム後半になると自然と鉱物作れる施設もアンロックしてるし
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bca-WM47)
2022/11/18(金) 12:50:17.44ID:xYKYXt8f0 アンロックしたはずなのにレインパンク鍛造所と金属鍛治の工房が全く出てきた事ないんだけど普通に選択肢に出る事あるの?
密輸商人(建物選べる要石)にもなかったんだけど
密輸商人(建物選べる要石)にもなかったんだけど
257名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-9aJV)
2022/11/18(金) 13:10:03.16ID:/pfrcbIkH デイリー遠征行ったらやけに水くれって亡霊に言われたっけか
258名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-PnSp)
2022/11/18(金) 13:13:31.49ID:TOudLIPL0 鉱山っていつ作れるようになるんだ?
技術ツリーみたいなやつ進めてけばそのうち解放されるのか?結構上まで見てみたけど見当たらん
鉱石毎回見てるだけでモヤモヤする
技術ツリーみたいなやつ進めてけばそのうち解放されるのか?結構上まで見てみたけど見当たらん
鉱石毎回見てるだけでモヤモヤする
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/18(金) 13:17:13.68ID:zKDo5CA40 鉱山は岩みたいなとこに立てれるよ
最初からあるけどたてれるマップはあんまない
最初からあるけどたてれるマップはあんまない
260名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-0CNJ)
2022/11/18(金) 13:26:27.59ID:a8xUJrO0a 鉱山はチュートリアルでは作れないけど次のマップでいきなり使えるようになってるから勘違いしてんだろ
かくいう俺も銅鉱石ってどう使うんだ?って最初は思った
かくいう俺も銅鉱石ってどう使うんだ?って最初は思った
261名無しさんの野望 (ワッチョイW a382-GoMP)
2022/11/18(金) 13:55:03.19ID:n0JqfpA20 鉱山は気付きにくいよね
更に枯渇しても、アプグレでさらに掘れる事もしばらく気付かなくて別の資源場所に建て直したりしてた
更に枯渇しても、アプグレでさらに掘れる事もしばらく気付かなくて別の資源場所に建て直したりしてた
262名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-PnSp)
2022/11/18(金) 14:02:59.33ID:TOudLIPL0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 63fc-IBSA)
2022/11/18(金) 16:09:32.21ID:OelyA7iW0 装飾品って中継地点のアプグレ要素以外に意味があったの・・・?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-H0Ic)
2022/11/18(金) 18:54:06.76ID:f6cQrMtG0 温室出るまで続けられなさそう
レベル上げ疲れてきた
レベル上げ疲れてきた
265名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-IdxJ)
2022/11/18(金) 19:07:06.10ID:3MA83ISta なんか中間拠点作る意味ないよね、最初の拠点にみんな押し込んだくらいでゲームクリアじゃん最高難易度だと変わるんかな?
266名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-tHyU)
2022/11/18(金) 19:20:01.22ID:0JBFcUQZa 始めたばかりでも、焚き火の数だけ悪意を下げれるし士気をあげれるよ。
焚き火の説明をしっかり読んでみるんだ。
焚き火の説明をしっかり読んでみるんだ。
267名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-5h0h)
2022/11/18(金) 19:35:54.10ID:MU5UHCokM 意味がわからない
最初から種火無いならギリギリ理解できるけど生産量ボーナスあるし移動時間も削減できるんだから逆に中間拠点立てない理由無いでしょ
最初から種火無いならギリギリ理解できるけど生産量ボーナスあるし移動時間も削減できるんだから逆に中間拠点立てない理由無いでしょ
268名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-/3G1)
2022/11/18(金) 19:53:59.92ID:BbfATK/Ad 木こりの移動量すごいことになってそう
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-/i6p)
2022/11/18(金) 19:59:33.91ID:zKDo5CA40 最初のころはそんな時間かからんから中間拠点要らないぞ
低難易度は3年で終わらせれるから士気上げるより道具全額でガチャガチャしたら終わる
低難易度は3年で終わらせれるから士気上げるより道具全額でガチャガチャしたら終わる
270名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-IdxJ)
2022/11/18(金) 20:52:12.54ID:fdIzsjAQa 生産ボーナスあったんかアレ!?建てれるところまで拡張したらもうエンドゲーム間近だったのも難易度開拓者だからか
271名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/19(土) 02:07:08.03ID:PhfNtctSH 飯充実させると設計図足らんな
干し肉かビスケットのどちらかでいいのか
干し肉かビスケットのどちらかでいいのか
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-5xmU)
2022/11/19(土) 07:39:26.72ID:i9fbUy240 ベータで収集キャンプ変更きてるね
専門キャンプが最初から使えるようになるけど大資源は収集できなくなる
設計図に上位キャンプが追加されて収集効率が上がってる
専門キャンプが最初から使えるようになるけど大資源は収集できなくなる
設計図に上位キャンプが追加されて収集効率が上がってる
273名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-TaOI)
2022/11/19(土) 08:30:04.26ID:btxCFE4Z0 初期位置にある肉がいつまでも取れないとさすがにイライラするからそれはよさげ
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b1f-stRS)
2022/11/19(土) 14:57:55.87ID:P1uAm/4c0 獲れるならもうその必要もなくなるだろうけど、実はああいう資源、壊せる
275名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LGGH)
2022/11/19(土) 15:47:16.35ID:ZCxGlk4Aa まじかよ知らなかったわサンクス
魚人の祭祀場が初期配置で二つ出てきたんだがこれって読む限り高難易度かつ時間かかるやつだよね?
魚人の祭祀場が初期配置で二つ出てきたんだがこれって読む限り高難易度かつ時間かかるやつだよね?
276名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
2022/11/19(土) 17:46:50.84ID:WWozmCAMr 果実野菜穀物や牧場の後の肉とか放置が多かったからかね
初期キャンプの設計図とか取る意味なかったしな
初期キャンプの設計図とか取る意味なかったしな
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-TaOI)
2022/11/19(土) 17:59:42.35ID:rCY0kM5n0 そういや、野菜とかを収集できるキャンプはほとんど使った覚えがないな
278名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/19(土) 18:56:09.59ID:PhfNtctSH 野菜キャンプは虫もいけるから
全くつかわないこともない
全くつかわないこともない
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-pYhS)
2022/11/19(土) 21:38:38.37ID:Z2M1vzad0 小麦取れるキャンプのゴミゴミ感
280名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0H92-qRG9)
2022/11/20(日) 04:17:46.78ID:29poGxfsHHAPPY いやいやSFSでそんな真似出来るか
ひでえ
ひでえ
281名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 3681-LxPC)
2022/11/20(日) 06:03:53.44ID:FDoArjLy0HAPPY もう変更はいるの確定だろうし今更だけど設計図必要な採取キャンプはどれも普通に強いよ
部品使わないし種族ボーナス入るからね
部品使わないし種族ボーナス入るからね
282名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a282-Xpg0)
2022/11/20(日) 12:44:12.99ID:fDrOxYAq0HAPPY キャンプ関係は全部最初からありにするならいくつか統合してもいい気もする
283名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-Q/q8)
2022/11/20(日) 16:26:23.26ID:1ZugJ5c70HAPPY 難易度によって変わってくるんだろうけど焚火って最終的に何ヵ所設置くらいでクリアになってる?
284名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 06ca-3Tzy)
2022/11/20(日) 20:39:27.90ID:1xrY2fC50HAPPY 俺は毎回2だな貯蔵庫は大体3
285名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 3681-LxPC)
2022/11/20(日) 22:06:29.30ID:FDoArjLy0HAPPY プレステージ20プレイしてるけどほぼ3つ作るかな
必要になる空き地と名声の量糞キツいから2つでも間に合うけど空き地の配置次第でだいたい3つは必要になる
プレステージ10くらいまでは2つだったけど3つ立てた楽さに気付くの遅かったと後悔してる
必要になる空き地と名声の量糞キツいから2つでも間に合うけど空き地の配置次第でだいたい3つは必要になる
プレステージ10くらいまでは2つだったけど3つ立てた楽さに気付くの遅かったと後悔してる
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-stRS)
2022/11/21(月) 06:10:24.42ID:dvlc6TGw0 3置き意識してやってみるわ
287名無しさんの野望 (ワッチョイW fb81-L1Yp)
2022/11/21(月) 06:14:56.22ID:nQ40d2hL0 街3の60人目標がいいな
油作れたら燃料楽になってやりやすい
油作れたら燃料楽になってやりやすい
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-9cEa)
2022/11/21(月) 07:09:22.43ID:ESFbMzx30 初期広場だけでクリアとかどうやったらいんだろ
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 7776-LGGH)
2022/11/21(月) 10:09:55.82ID:vLPBd4Cv0 アップグレードは右側の設計図系を優先してあげた方がいいよね?
290名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/21(月) 12:58:19.34ID:OV9YOOVTH まずはババアの機嫌とってデイリー開けるんじゃない?
291名無しさんの野望 (ワッチョイW a26d-YsL3)
2022/11/21(月) 13:04:33.48ID:4IGrps8A0 最初3回くるボーナスは食糧⇒建材⇒加工品⇒サービス、住宅くらいのゆうせんどで選んでるけど半分くらい飯つくれなくて終ってしまうw
安定択なら粉物のがいいのかね、つい干し肉の匂いがする方向にいってしまう。
安定択なら粉物のがいいのかね、つい干し肉の匂いがする方向にいってしまう。
292名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/21(月) 15:40:29.13ID:IFmeQsipM ・今の時点で農地があろうと無かろうと必ず農園系一つは取る
・住人30人くらいまではサービス建物取らない(人も資源も足りないから最初に取ると長い間使えない建物で無駄ピックになる)
・最初の目標は2年目大きい空き地一つ開けてその中身で今回の食料プラン決めること
・肉や薬草キャンプは後半になると絶対出ない。上位の建物は選ばなくても後半にその内出る。だから最初の3つの設計図は極力一次産業の建物選ぶ
ここら辺意識すればなんとかなる
あと住宅は全部拠点のアップグレードで開放出来るからそれまでは頑張るんだ
・住人30人くらいまではサービス建物取らない(人も資源も足りないから最初に取ると長い間使えない建物で無駄ピックになる)
・最初の目標は2年目大きい空き地一つ開けてその中身で今回の食料プラン決めること
・肉や薬草キャンプは後半になると絶対出ない。上位の建物は選ばなくても後半にその内出る。だから最初の3つの設計図は極力一次産業の建物選ぶ
ここら辺意識すればなんとかなる
あと住宅は全部拠点のアップグレードで開放出来るからそれまでは頑張るんだ
293名無しさんの野望 (ワッチョイW a26d-YsL3)
2022/11/21(月) 16:33:43.46ID:4IGrps8A0 >>292
最初に3っつバカスカ選ぶんじゃなくて開けれる空き地見てから選べばいいのかw結局それくらいまでは荒加で一次産業ようの建材こねてるから時間も無駄にしてるわけじゃないもんな、何を焦ってたんだろう。
ありがとう!
最初に3っつバカスカ選ぶんじゃなくて開けれる空き地見てから選べばいいのかw結局それくらいまでは荒加で一次産業ようの建材こねてるから時間も無駄にしてるわけじゃないもんな、何を焦ってたんだろう。
ありがとう!
294名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/21(月) 18:19:26.24ID:OV9YOOVTH 沼でキノコバイオームなのに何となくキノコ特典避けちまった
アホだ…
アホだ…
295名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/21(月) 19:32:03.78ID:IFmeQsipM たけのこ派はやっぱダメだな
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-stRS)
2022/11/21(月) 19:42:01.72ID:dvlc6TGw0 農園(粉モノ)は相方の野菜が☆1で製粉作業必須で、ビスケも加工時に根菜薬草木苺要求されんのがね
だったらプランテーション牧場干し肉でいいよなって
だったらプランテーション牧場干し肉でいいよなって
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b1f-stRS)
2022/11/21(月) 22:18:19.50ID:N2zNOpQy0 温室引ければキノコと薬草は実質無限資源になって製粉自体は重くなくなるから結局ピック運次第だのう
干し肉は材料は揃えやすいけど色々燃やす必要が生じる状況では燃料が重いと感じる時もあるし
干し肉は材料は揃えやすいけど色々燃やす必要が生じる状況では燃料が重いと感じる時もあるし
298名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/21(月) 22:23:05.04ID:IFmeQsipM でもその分穀粉使った料理は滅茶苦茶食料効率いいぞ
最強のハーブ園作ればビスケット素材そのまま手には入るからな
干し肉は燃料使うのが糞重く感じる。そこはマップ次第ではあるけど
最強のハーブ園作ればビスケット素材そのまま手には入るからな
干し肉は燃料使うのが糞重く感じる。そこはマップ次第ではあるけど
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-L1Yp)
2022/11/21(月) 22:43:04.98ID:mIvK70xg0 別に製粉は根っこを使っても良いんだよ
300名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
2022/11/21(月) 23:32:57.71ID:gWCb0xM9r 野菜くんは収穫量でも用途先でも根菜木苺の劣化だからテコ入れ必要だと思うんだ
こいつら商人で特性買えりゃ香料結晶まで取れるのに
なんか知らない強みあったらすまんが
こいつら商人で特性買えりゃ香料結晶まで取れるのに
なんか知らない強みあったらすまんが
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/22(火) 02:17:35.98ID:l+OjXsU10 根菜だけでビスケット作れるんだから根菜を回収キャンプで拾えばいいだけよ
302名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/22(火) 03:38:20.82ID:xPp8zHDtH303名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-9m7L)
2022/11/22(火) 08:26:59.95ID:nH0q9opXM 根っこで作れるのかよ
小麦くん終わっとるやんけ
小麦くん終わっとるやんけ
304名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/22(火) 10:56:35.41ID:KMEEjTQiM 野菜は野菜取る度に穀物手に入る要石を高確率で商人が売ってるの強くない?
というか〇〇が弱いとか言われても毎回同じプレイ出来るわけじゃ無いしプレステージ後半になると今あるもんとにかく使うしか無いわけで資源と資源の優位比べる必要ないでしょ
というか〇〇が弱いとか言われても毎回同じプレイ出来るわけじゃ無いしプレステージ後半になると今あるもんとにかく使うしか無いわけで資源と資源の優位比べる必要ないでしょ
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/22(火) 11:11:14.99ID:l+OjXsU10 毎回同じプレイ出来ないからこそ弱いのは取りたくないんだよ
弱いアイテム系の要石とかとったら死ぬ
弱いアイテム系の要石とかとったら死ぬ
306名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-grd7)
2022/11/22(火) 11:47:17.03ID:x7sEa/W5M 女神の怒りあると敵意って下がるんやね
女神の怒りが最初から8くらいで始まるみたいなのがあったけど、敵意がずっと低いままで嵐がかえって乗り切りやすかった。
敵意の下げ方があまりわからないのだけど、木こり抜く以外で簡単な方法ってあるかな?
商人から-50できるのを買ったりとか、運要素でしか下げれないし確実に下げる方法があれば楽なんだけどな…
女神の怒りが最初から8くらいで始まるみたいなのがあったけど、敵意がずっと低いままで嵐がかえって乗り切りやすかった。
敵意の下げ方があまりわからないのだけど、木こり抜く以外で簡単な方法ってあるかな?
商人から-50できるのを買ったりとか、運要素でしか下げれないし確実に下げる方法があれば楽なんだけどな…
307名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-TaOI)
2022/11/22(火) 12:07:45.87ID:cfRYXsWL0 焚き火の増設と燃料の追加投入で減らせる
嵐の度に木こりを外すのはそこまで必須ではないと思う
以前は士気が現在値のみで収支がマイナスだと嵐の開始と同時に住民逃亡のカウントダウンが始まっていた
それを避けるために木こり外しが基本テクニックだったけど操作が面倒だということもあり今の変動制になった
木こりを減らすことで厄介な森の神秘の発動が回避できるとかの状況でなければ無理に外す必要はない
一時的にマイナスになっても逃亡さえされなければ問題なし
嵐の度に木こりを外すのはそこまで必須ではないと思う
以前は士気が現在値のみで収支がマイナスだと嵐の開始と同時に住民逃亡のカウントダウンが始まっていた
それを避けるために木こり外しが基本テクニックだったけど操作が面倒だということもあり今の変動制になった
木こりを減らすことで厄介な森の神秘の発動が回避できるとかの状況でなければ無理に外す必要はない
一時的にマイナスになっても逃亡さえされなければ問題なし
308名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-TaOI)
2022/11/22(火) 12:17:49.80ID:7y/v3pq30 最高難易度でやってるとかじゃない限り木こり外しはいらないよね
というかそんな面倒なマイクロマネジメントを求められるならゲーム設計が間違ってる
それか嵐時だけ非稼働にするチェックボックスを各施設につけてくれ
というかそんな面倒なマイクロマネジメントを求められるならゲーム設計が間違ってる
それか嵐時だけ非稼働にするチェックボックスを各施設につけてくれ
309名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/22(火) 12:29:56.61ID:KMEEjTQiM いや細かいマイクロ必要だろ
P20プレイしてるけど木こりキャンプの位置なんて頻繁な動かすし敵意下げる手段無いときは雨期の間にキャンプ3つで木こって嵐の間止めるとか普通にやるし配信者見ても同じ様な事してるが
自分がしたくないプレイ=設計がおかしいとか何様なんだよ
嵐の間だけ何もかも変わるゲームで一年通して同じプレイしたい方が勘違いしてるだろ
P20プレイしてるけど木こりキャンプの位置なんて頻繁な動かすし敵意下げる手段無いときは雨期の間にキャンプ3つで木こって嵐の間止めるとか普通にやるし配信者見ても同じ様な事してるが
自分がしたくないプレイ=設計がおかしいとか何様なんだよ
嵐の間だけ何もかも変わるゲームで一年通して同じプレイしたい方が勘違いしてるだろ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/22(火) 13:04:00.11ID:l+OjXsU10 嵐時は半数は移動するレベルで操作するわ
焼却と木こり動かすしデメリットによっては生産数変わらるからな
焼却と木こり動かすしデメリットによっては生産数変わらるからな
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a1-9cEa)
2022/11/22(火) 13:04:52.98ID:ULcin05u0 修道院の-100は見たら必ず取るレベル
312名無しさんの野望 (ワッチョイW c604-5xmU)
2022/11/22(火) 14:09:27.31ID:SKttuN1Y0 木こりポチポチはメンドイから設定はほしいな
313名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
2022/11/22(火) 14:24:29.95ID:RwtE9sEmr >>312
それな
それな
314名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-grd7)
2022/11/22(火) 14:51:54.34ID:x7sEa/W5M 306だけど、みんなありがとう。参考になったわ。
言われて気づいたけど、嵐の前に全力で木切って、嵐の間は別のことさせとけばいいわけだね…
単純なことだけど今まで思いつかなくて、嵐の後に木切れて色々不都合でてた。
言われて気づいたけど、嵐の前に全力で木切って、嵐の間は別のことさせとけばいいわけだね…
単純なことだけど今まで思いつかなくて、嵐の後に木切れて色々不都合でてた。
315名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LGGH)
2022/11/22(火) 15:24:31.19ID:wYabCI0ra 資源ごとにどこの施設で消費されてるか確認できる機能ってある?
316名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/22(火) 17:15:03.86ID:KMEEjTQiM あったら便利だけどたぶんないね
時々石炭あるのに汚染除去で木材使い続けてるせいでいつまでも木材不足とかよくやるわ
生産品をレシピ画面で検索すると今ある施設を一括で管理できるけど素材の方で逆引きは出来無いんだよね
時々石炭あるのに汚染除去で木材使い続けてるせいでいつまでも木材不足とかよくやるわ
生産品をレシピ画面で検索すると今ある施設を一括で管理できるけど素材の方で逆引きは出来無いんだよね
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 5776-iL0L)
2022/11/22(火) 17:49:10.80ID:7raS2Qw90 シティでのアップグレードはするのとしないのではバランス的にどっちがおもしろい?
318名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-pYhS)
2022/11/22(火) 18:40:09.55ID:k+NxoCIsa 商人襲うのデメリットって何?怖くてできない
319名無しさんの野望 (ワッチョイW efad-UGb2)
2022/11/22(火) 18:50:23.93ID:t9k/BIE+0 女王から怒られされてしばらく商人が近寄らなくなって住民が数人死ぬ
ついでに住民が死んだことでも女王から怒られる
ついでに住民が死んだことでも女王から怒られる
320名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LGGH)
2022/11/22(火) 18:52:38.75ID:KSXVEh4ka321名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-TaOI)
2022/11/22(火) 18:58:38.85ID:dSGwR3Lm0 どうせ現在の開拓村だけに影響するデメリットだから、リスクとリターンが見合うと思うなら割と気軽に襲ってもいい
…あの世界の交易商人の命、軽すぎない?
…あの世界の交易商人の命、軽すぎない?
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b1f-stRS)
2022/11/22(火) 19:11:05.55ID:CUOQPmSH0 ゲーム放棄や怒りMAXの度に総督も吊られてるだろうし、俺らの命も多分軽い
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 82fc-TaOI)
2022/11/22(火) 19:33:40.11ID:/TCcD3br0 最終的に植民地を広げてヒスBBAの本拠地を攻めるゲームにしよう
324名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LGGH)
2022/11/22(火) 20:21:44.38ID:D3gZIZdQa 商人殺しても村人が死なない武器庫って地形あるじゃない
あれって地形と商人によっては高難易度実績解放に使えないかな?
>>317
アップグレードした方がプレイヤーの介入する余地が増えるぶん面白くなるはず
たぶんアレは行きなり全部覚えるのは無理だからちょっとずつ解放していく要素になってる
あれって地形と商人によっては高難易度実績解放に使えないかな?
>>317
アップグレードした方がプレイヤーの介入する余地が増えるぶん面白くなるはず
たぶんアレは行きなり全部覚えるのは無理だからちょっとずつ解放していく要素になってる
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-9cEa)
2022/11/22(火) 21:41:20.28ID:L9l2pwzn0 いつからBBAだと錯覚していた?
326名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-iL0L)
2022/11/23(水) 00:07:17.63ID:tneweHCW0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/23(水) 00:12:22.89ID:Z8MNcGXV0 商人襲ったら紙幣の価値が10分の1になったことある
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-L1Yp)
2022/11/23(水) 09:49:36.67ID:t/+GH0CR0 商人のバフが載せにくくなるから補給品の量産体制と拠点数によっては襲わないって選択肢もあるね
逆に最初の都市だと都市間の交易が難しいから影響が少なそう
逆に最初の都市だと都市間の交易が難しいから影響が少なそう
330名無しさんの野望 (ワッチョイW a282-Xpg0)
2022/11/23(水) 12:57:03.31ID:AXCC2IG70331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/23(水) 12:58:24.09ID:Z8MNcGXV0 ハーピーまたすぐ死んでしまった
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-stRS)
2022/11/23(水) 15:27:30.25ID:3EICQMRg0 ようやくレベル16行ったけどネクスト10000でワロタ
意味ないんだろうけどさあw
意味ないんだろうけどさあw
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-TaOI)
2022/11/23(水) 16:48:09.94ID:7tEZkcks0 オータムセールでまた割引してくれないかと思ったけど駄目みたいだな。
動画紹介見て最近デモ遊んで面白いと思ったけど定価で買うしかないか。
動画紹介見て最近デモ遊んで面白いと思ったけど定価で買うしかないか。
335名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/23(水) 19:05:01.52ID:SdgTXi9VH アーリーアクセス取れた頃はセールやんでしょ
半年後か
待てるなら
半年後か
待てるなら
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-9cEa)
2022/11/23(水) 19:06:22.75ID:YT7IeOCz0 フロストパンクが75%オフかあ
337名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-DyrM)
2022/11/23(水) 23:47:23.23ID:eJMKonzIp プロパンの寒波から比べたら、嵐とか生ぬるすぎるだろ
338名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-DyrM)
2022/11/23(水) 23:47:51.18ID:eJMKonzIp プロパンの寒波から比べたら、嵐とか生ぬるすぎるだろ
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-38Qr)
2022/11/24(木) 01:18:25.80ID:n+2k4kaW0 木が生い茂ってる時点で過酷な環境ではないわな
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-YsL3)
2022/11/24(木) 03:06:01.58ID:B/Y1Blb40 理解してやると凄く楽しいな、Civはバカすぎて理解できなかったからこれくらいが丁度よい。
341名無しさんの野望 (スフッ Sd02-CmJ+)
2022/11/24(木) 12:51:17.93ID:HiteG06dd 危険な空き地って開けた瞬間からデバフ効果が発動してるの?
342名無しさんの野望 (JPW 0H92-qRG9)
2022/11/24(木) 12:57:10.34ID:zVzSuNf2H しない
から、余裕あるなら嵐の間に空き地開ける
駄目なら乾季の終わり際
高難易度は雨季すぐなんだろけど
から、余裕あるなら嵐の間に空き地開ける
駄目なら乾季の終わり際
高難易度は雨季すぐなんだろけど
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/24(木) 13:39:58.29ID:x6BmXATA0 雨季すぐじゃないと探索時敵意あがる系だったら嵐の期間入って終わる
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-38Qr)
2022/11/24(木) 18:27:03.65ID:n+2k4kaW0 まだ途中だけど、嵐リセット要らなかったんじゃないって
開拓していく感じを全部ちゃぶ台返しされる気がして
開拓していく感じを全部ちゃぶ台返しされる気がして
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-YsL3)
2022/11/24(木) 21:08:27.74ID:B/Y1Blb40 畑の適正ってどれくらいなんだろうね、沸いたら脳死で二人配置してたけどさっき農家1に18マス担当させれる配置になって不安になった。
3×3マスくらいなら一人でも最大効率でてたりするのかな?
3×3マスくらいなら一人でも最大効率でてたりするのかな?
346名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/24(木) 21:52:50.14ID:olxU/mqMM 畑のマスが10以上あるといつも植きれてないな
15以上あればもう一個立ててるけどそれより少ないならもう一個立てると過剰なのよね
15以上あればもう一個立ててるけどそれより少ないならもう一個立てると過剰なのよね
347名無しさんの野望 (JPW 0H92-VYX9)
2022/11/25(金) 01:01:32.68ID:gHqI1d2vH 標準8マスだっけかな
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/25(金) 05:27:13.87ID:FsfwUXhr0 プレステージ18まで来たけどこの辺になると初日のやり直ししまくるしその後でも5回に1回ぐらいしかクリア出来ないけどこんなもんか?
349名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-JrB7)
2022/11/25(金) 06:11:41.07ID:KBHpw8pj0 畑の考察助かる
わいはまだプレステージ5だけどまったく飯が無くて詰み申した
入植ボーナスって何が鉄板だろう
部品は泣く泣く取るとしてあとはコスト1を取ればいいかな?
わいはまだプレステージ5だけどまったく飯が無くて詰み申した
入植ボーナスって何が鉄板だろう
部品は泣く泣く取るとしてあとはコスト1を取ればいいかな?
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/25(金) 06:33:37.37ID:FsfwUXhr0 部品はデフォであるから取らなくていいやろ
飯と素材取ってたらいいと思う
飯と素材取ってたらいいと思う
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-Q/q8)
2022/11/25(金) 06:47:55.96ID:P57j3bOe0 今回はスカーレットの微修正がメインなのか?
新しいイベントは意外とエグかった
イベントのトーテムとか移動できるのは助かる
新しいイベントは意外とエグかった
イベントのトーテムとか移動できるのは助かる
352名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-JrB7)
2022/11/25(金) 06:48:08.63ID:KBHpw8pj0 貯蔵庫ガンガン建てるから部品ほしいんだけど空き地にひとつづつはやりすぎか
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/25(金) 06:54:24.94ID:FsfwUXhr0 空き地の場合攻略中は行き来しないし終わってからならデメリットないから時間かかってもいいって思うわ
354名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-9cEa)
2022/11/25(金) 10:05:22.54ID:ApNR7P7J0 アプデ来てたけどなんか重要なんあった?
355名無しさんの野望 (ワッチョイ e76e-TaOI)
2022/11/25(金) 10:22:25.48ID:T0lAK1vc0 前回のアップデートで追加された発掘要素のバランス調整でもっと旨味があるように
新たな空き地イベントの追加
装飾はどれでも1つではなくサイズによって中継拠点のアップグレード効果量に差が出るようになった
木こりの動作モード設定の変更、指令選択時に物資の在庫量が確認できるように等のUI/UX改善
漬物が卵からも作れるように、木立の生産速度変更などバランス調整
デフォルトで使える低性能版キャンプの追加は見送られたらしい
新たな空き地イベントの追加
装飾はどれでも1つではなくサイズによって中継拠点のアップグレード効果量に差が出るようになった
木こりの動作モード設定の変更、指令選択時に物資の在庫量が確認できるように等のUI/UX改善
漬物が卵からも作れるように、木立の生産速度変更などバランス調整
デフォルトで使える低性能版キャンプの追加は見送られたらしい
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e97-17Q5)
2022/11/25(金) 10:27:24.36ID:FsfwUXhr0 UI関係が便利になった
オプションの設定増えたって感じ
オプションの設定増えたって感じ
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-5xmU)
2022/11/25(金) 12:02:18.72ID:x0HHRky10 >>355
漬物で卵ってえぇ…って感じだけどピクルスなら普通だな
漬物で卵ってえぇ…って感じだけどピクルスなら普通だな
358名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-iL0L)
2022/11/25(金) 12:20:53.95ID:Yg0hMwnS0 きこりは前のチェック方式の方がやりやすいわ
359名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/25(金) 13:33:27.93ID:IHzY4m+mM 終わった奴から壊すだけだし自分は空き地の度に貯蔵庫建てるけどな
部品足りないなら同時に何個も置けないから勿論吟味は必要だけど
部品足りないなら同時に何個も置けないから勿論吟味は必要だけど
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9c-TaOI)
2022/11/25(金) 14:06:51.10ID:u3O3VtlZ0 4回目で提督やってみたけど難しいな、デモだと簡単でどーかなと思ったけど製品版の難易度だとめっちゃおもしろ。
361名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-VYX9)
2022/11/25(金) 15:50:30.54ID:j03SE8XBr つか、伐採は操作中に禿げモード付けて畑みたいに区画指定出来るだけでいいんだけどな
あの円に拘る理由がよくわからん
あの円に拘る理由がよくわからん
362名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-LxPC)
2022/11/25(金) 16:16:39.27ID:IHzY4m+mM そもそも味付け卵とか漬物なのでは
363名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-DyrM)
2022/11/25(金) 18:56:05.08ID:CTOFLgDSp ゆで卵の糠漬け美味いぞ
364名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
2022/11/25(金) 18:56:22.67ID:60YNuk/Mr 卵と燃料で漬物作れるようにしてくれ()
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-TaOI)
2022/11/25(金) 20:16:53.71ID:fjpUphJm0 卵の燻製作りたい
366名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-hXVy)
2022/11/25(金) 20:20:31.13ID:LaCUkpu80 交易ルートの仕様よくわからなくて無視してたけど、めっちゃ重要ですやんこれ
梱包補給物資の調達だけ難点ね
梱包補給物資の調達だけ難点ね
367名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-grd7)
2022/11/25(金) 20:35:41.12ID:8cSsaZN7M 要石や商人からの購入諸々で、一次素材(キノコや肉、野菜)+1みたいなのがくると、だいぶ安定するね
素材にもよるけど、商人に売るなり加工するなり、使い道には困らないし、いいの引けると難易度が格段に下がる気がする
素材にもよるけど、商人に売るなり加工するなり、使い道には困らないし、いいの引けると難易度が格段に下がる気がする
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 779c-XMXT)
2022/11/25(金) 21:21:18.18ID:Qv7jrq/80 指令なしやったけどむずいし時間かかるな
めんどくて難易度落とした
めんどくて難易度落とした
369名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-JrB7)
2022/11/25(金) 21:42:15.91ID:KBHpw8pj0 敵意×15%さぼりは手も足もでなかったぞなにこのデバフ
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-9cEa)
2022/11/25(金) 22:03:46.89ID:ApNR7P7J0 2年目までに要石のガチャ重要だよね
補給物資引けるとつよい
補給物資引けるとつよい
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-RPwI)
2022/11/26(土) 02:46:33.56ID:G0+TYvOr0 あ、「木立」の名称が「植樹者の小屋」に変わってる
こっちの方が分かりやすいな
こっちの方が分かりやすいな
372名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
2022/11/26(土) 04:51:45.78ID:ry2iCyL3r 字数的にここでは木立は残ると思う()
373名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/26(土) 08:13:44.06ID:8WmMyW7O0 このゲーム動画は結構あるけど攻略情報はないのね。
嵐の時に危険な場所空けないようにしてるくらいでコツがよくわからん。
嵐の時に危険な場所空けないようにしてるくらいでコツがよくわからん。
374名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/26(土) 08:31:48.25ID:SXkqPO1f0 コツはやってるうちにわかるのが多いからいいんじゃね
ゲーム内の百科事典見たら結構書いてるし
ゲーム内の百科事典見たら結構書いてるし
375名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-7E5L)
2022/11/26(土) 11:28:02.53ID:jnr++s290 wiki欲しいけどアプデ多いと面倒だしね
誰かwiki作らないかなー
誰かwiki作らないかなー
376名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/26(土) 11:54:45.73ID:SXkqPO1f0 英語なら公式discoにそれっぽいwikiが何個かあった
日本語は諦めろ
日本語は諦めろ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 7782-XLpf)
2022/11/26(土) 13:08:26.95ID:rac2iG/70 言いだしっぺの法則
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-IQ5/)
2022/11/26(土) 13:10:27.96ID:yY1sbhez0 プレステージの忘れられた祭壇使ってる人いる?
一度使ってひどい目にあいました
まったく使いどころがわからん
一度使ってひどい目にあいました
まったく使いどころがわからん
379名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/26(土) 13:12:26.45ID:SXkqPO1f0 後半あれ使わないと勝てないんで使いまくってる
大体ハーピー殺してる
大体ハーピー殺してる
380名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-E3fw)
2022/11/26(土) 13:46:58.58ID:xy1VLfINr ようやくプレステージ10クリアしたけどもう難易度上げたくねぇ…
下手なのもあるんだけど結局似たような手でしかクリアできんから、ランダム要素がクリア手段の模索じゃなくてガチャで当たり引くまでやり直すだけの要素にしかなってない
下手なのもあるんだけど結局似たような手でしかクリアできんから、ランダム要素がクリア手段の模索じゃなくてガチャで当たり引くまでやり直すだけの要素にしかなってない
381名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/26(土) 13:49:59.18ID:SXkqPO1f0 プレステージ5と9のデメリットがデカいから実際そうなるよ
色々試すには難しすぎる
色々試すには難しすぎる
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-IQ5/)
2022/11/26(土) 15:08:37.06ID:yY1sbhez0 祭壇が必要になるときがいつかくるのか
てかコストも安くないから建てたくないな
てかコストも安くないから建てたくないな
383名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-5DMV)
2022/11/26(土) 18:07:55.98ID:H02WLfsJM >>380
プレステージ10できついとか言ってるようなゲーム何も理解してないのがバランスに文句つけてても反応に困る
運が悪いとか言ってるけど客観的にみて別に運が悪くも無いのにプレイのしかたわからないから何も出来無い→自分にとっては運が無いみたいになってるだけでしょ
プレステージ10できついとか言ってるようなゲーム何も理解してないのがバランスに文句つけてても反応に困る
運が悪いとか言ってるけど客観的にみて別に運が悪くも無いのにプレイのしかたわからないから何も出来無い→自分にとっては運が無いみたいになってるだけでしょ
385名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-7E5L)
2022/11/26(土) 18:42:12.33ID:ozMMF0uP0 プレステージ入ったばかりだけどもうキツいわ
ビーバーが使いづらい
ビーバーが使いづらい
386名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-E3fw)
2022/11/26(土) 18:48:15.61ID:R1kFGQhEr >>383
?だから下手って認めてるしバランスも文句はつけてないよ?
ランダム要素の引きが良くないと俺はクリアできないって書き込んだだけじゃん
ちなみにプレステージ10クリアの実績達成率とか…ご存知?
未挑戦を含めてもプレイヤーの半数くらいは似た感想になると思うよ
?だから下手って認めてるしバランスも文句はつけてないよ?
ランダム要素の引きが良くないと俺はクリアできないって書き込んだだけじゃん
ちなみにプレステージ10クリアの実績達成率とか…ご存知?
未挑戦を含めてもプレイヤーの半数くらいは似た感想になると思うよ
387名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/26(土) 18:54:04.23ID:SXkqPO1f0 プレステージ10超えてたら20まで時間かけたらいけるレベルだけどな
そっから試行回数が増えるデバフばっかついてくる
そっから試行回数が増えるデバフばっかついてくる
388名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ad-SX6E)
2022/11/26(土) 19:17:25.09ID:WnNaHqFt0 流石に速度上げすぎよ
まだアーリー始まって1ヶ月経ってねぇんだぞ
まだアーリー始まって1ヶ月経ってねぇんだぞ
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-Z2Iz)
2022/11/26(土) 19:33:58.70ID:KufoxZvC0 ビーバーは進行上必須のインフラ大体得意だから、まあ
ハーピーさんは基本、御自分のご機嫌取り(衣類、化粧品系)しか得意じゃないから…
ハーピーさんは基本、御自分のご機嫌取り(衣類、化粧品系)しか得意じゃないから…
390名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/26(土) 19:38:40.57ID:SXkqPO1f0 ビーバーとリザードが強いけど好物を全部不一致にしてバランスとってるからな
残りの二人はどこにでもいける所に置くだけよ
人間のほうが場持ちがいいから使いやすい
残りの二人はどこにでもいける所に置くだけよ
人間のほうが場持ちがいいから使いやすい
391名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/11/26(土) 19:46:11.67ID:eiK+PaJKH ビーバーハブると肉だけで済むから楽なのよな
一方トカゲハブるとビスケットで済むか
一方トカゲハブるとビスケットで済むか
392名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e5Za)
2022/11/26(土) 20:30:09.93ID:3rGE80rAa 牧場も畑も使えない上に採集でも食料がでないとか詰むな
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5a-RPwI)
2022/11/26(土) 23:55:14.84ID:ZH5hYC4I0 鉱山ってアップグレードすると取り壊せなくなるのなんでだろう
地面に残ってる鉱石破壊する方法ってありますか?
地面に残ってる鉱石破壊する方法ってありますか?
394名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ad-SX6E)
2022/11/26(土) 23:58:08.59ID:WnNaHqFt0 単にお花畑になってんじゃないの
395名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HOCx)
2022/11/27(日) 02:00:38.21ID:eqCQveil0 熟練者だと楽勝過ぎて作業だけど
総督だと最初の1回以外まったく勝てん
総督だと最初の1回以外まったく勝てん
396名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/27(日) 02:18:07.60ID:qmStcIyC0 熟練者は100%勝ってるけど楽勝って感じでもなくて提督いけてないな。
とりあえず色々試しているけど住民逃げたら肉30が働いてるようじゃ駄目なんだろうなと。
しかしこれ中毒性やばいな。
とりあえず色々試しているけど住民逃げたら肉30が働いてるようじゃ駄目なんだろうなと。
しかしこれ中毒性やばいな。
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-RPwI)
2022/11/27(日) 03:38:20.41ID:tsaA8Vxk0 難易度プレステージやってると、軽い気持ちで禁断の空き地一個挑んだだけで女王の怒りゲージ半分以上埋まったりして草枯れる
やっぱり、道具量産して危険な空き地や物資漁りするのが安定かこれ
やっぱり、道具量産して危険な空き地や物資漁りするのが安定かこれ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/27(日) 07:25:43.69ID:xbGsEQ0a0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-IQ5/)
2022/11/27(日) 09:57:55.79ID:L1aVXEDr0 プレステージ進むと空き地解決時間増えるのがきつすぎる
キノコランド木材取れなさすぎで石炭が掘れなくて終わった
あと祭壇使うのはアップグレード全部終わった人向けやね
キノコランド木材取れなさすぎで石炭が掘れなくて終わった
あと祭壇使うのはアップグレード全部終わった人向けやね
400名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-HOCx)
2022/11/27(日) 13:00:23.46ID:qBp4VoYTd 士気っていくつあれば名声くれるの?
401名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-HOCx)
2022/11/27(日) 13:15:44.50ID:qBp4VoYTd 住民の要求を満たすにはこれが年間何個必要でいまは年間どれくらい作っているかとか
これだけの量を作るには材料が何個必要かとかを画面上でぱっと教えて欲しい
これだけの量を作るには材料が何個必要かとかを画面上でぱっと教えて欲しい
403名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ad-SX6E)
2022/11/27(日) 13:31:16.07ID:Ok4fR4Cg0 とりあえず交易で琥珀稼いでおけばそのうちギルドホール出て勝てるやろみたいな認識してる
404名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
2022/11/27(日) 14:24:12.90ID:PSIiqxMDr 牧場が来ないと半壊する肉🥓回しよりビスケットの方が良いかと思ったけど
こっちはこっちで立ち上げ遅いのと繊維がカツカツなるのがストレス溜まるなあ
決め打ちすんなってことなんだろうが
こっちはこっちで立ち上げ遅いのと繊維がカツカツなるのがストレス溜まるなあ
決め打ちすんなってことなんだろうが
405名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/27(日) 15:16:02.45ID:xbGsEQ0a0 コーラルフォレストなら木切れば肉出るから干し肉ド安定なんですよ
プレステージ回すならマップはコーラルフォレスト以外やらなくていい
プレステージ回すならマップはコーラルフォレスト以外やらなくていい
406名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-2zAP)
2022/11/27(日) 15:55:44.49ID:Vnq1r7q50 干し肉おじさんがサルタのレシピ狙いでパイ依存になったw
407名無しさんの野望 (ワッチョイW d7dc-UJB1)
2022/11/27(日) 16:44:54.28ID:SyS7kWxz0 ホーム画面の他陣営との影響力勝負ってどういう計算されてるのか解明できてる人いる?
なんで負けてるのか勝ってるのかわからなくてモヤモヤする
なんで負けてるのか勝ってるのかわからなくてモヤモヤする
408名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e5Za)
2022/11/27(日) 16:56:38.47ID:g8mqdY/9a ワールドマップに戻る直前に出てくるスコアじゃないの?
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 77db-9ylf)
2022/11/27(日) 18:14:07.30ID:Tx5RcN7o0 入植開始して畳むまで数十年経ってる気がしない
せいぜい数週間くらいだろって思う
せいぜい数週間くらいだろって思う
410名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/28(月) 00:30:22.22ID:0crg780k0 石炭って掘る分にはいいと思うけど、木を石炭に変換するのって割に合うのかな?
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-T9p5)
2022/11/28(月) 01:54:08.74ID:OS3EUrOE0 香料や顔料になるから変換しといてもいいんじゃないすかね
石炭の香料ってなんだよ
石炭の香料ってなんだよ
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-5DMV)
2022/11/28(月) 01:59:15.39ID:gZEyEisO0 日本人も石炭消臭に使ったり燻製で匂い付けたりするじゃん
木材の石炭への変換はたき火で燃焼時間見れば効率いいかわかるでしょ
木材の石炭への変換はたき火で燃焼時間見れば効率いいかわかるでしょ
413名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-T9p5)
2022/11/28(月) 02:08:40.38ID:9oFe/0Kda 別のゲームでもあったけどなんで英語圏は木炭と石炭を別のアイテムにしないの…?
414名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/28(月) 02:15:44.59ID:0crg780k0 石炭星1のだったから割が合わなそうにみえたっぽい。
参考にするためにプレステージの動画見てたけど流石に進行に迷いがないなぁ勉強になる。
参考にするためにプレステージの動画見てたけど流石に進行に迷いがないなぁ勉強になる。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-RPwI)
2022/11/28(月) 03:22:57.03ID:W3dZ8kLu0 木材から石炭作るのはBanishedでもFrostpunkでも見たから、もうそういう伝統みたいなもんだと思ってる
416名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/28(月) 03:43:32.67ID:0crg780k0 そういうのあるよね。Farthest Frontierの時もそんなんあったし。
417名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-L2kH)
2022/11/28(月) 07:00:11.25ID:AfWbMq7ed 難易度総督って低レベルでも普通にクリア出来るものですか?
リセット繰り返すとか抜きで
リセット繰り返すとか抜きで
418名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-VJ8P)
2022/11/28(月) 08:06:15.72ID:wms+Sxyad 材木2本をほどよく焼いて炭にすると材木2本よりよく燃えるのわからん
419名無しさんの野望 (スププ Sdbf-2zAP)
2022/11/28(月) 08:16:50.90ID:Qno6yNRxd 石炭増えるやつとか木こりバフとかの特性ガン詰みにしてるなら旨味はあるね
、ロイヤルウッドランドとか石炭湧かないから⭐3なら欲しい。
、ロイヤルウッドランドとか石炭湧かないから⭐3なら欲しい。
420名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/28(月) 08:21:38.83ID:2YpxPBaD0 やらないわけじゃないがあんまメリットがないんだよな
大体木そのものが少なくて困ってるから油のほうを作ることが多い
大体木そのものが少なくて困ってるから油のほうを作ることが多い
421名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-ypfw)
2022/11/28(月) 09:17:54.44ID:TouK9vdv0 これハーピー要る?
422名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/11/28(月) 09:27:16.30ID:Ct/Io4onH 要る
焚き火に焚べるだけでカバン容量アップとか神
ビーバーが割かし面倒で好きくない
焚き火に焚べるだけでカバン容量アップとか神
ビーバーが割かし面倒で好きくない
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7f-j/58)
2022/11/28(月) 09:38:23.96ID:KML4FYri0 好きくないって日本語はもう結構通用する?
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-RPwI)
2022/11/28(月) 09:44:34.79ID:W3dZ8kLu0 どんどん空き地開けてく力押しプレイだと、ハーピーは一番きつい気がする
無闇に空き地開けない慎重プレイだと、割と生かしやすい
前者のプレイスタイルでビーバー主軸に突き進む方が、開拓感あって楽しくはあるんだが
無闇に空き地開けない慎重プレイだと、割と生かしやすい
前者のプレイスタイルでビーバー主軸に突き進む方が、開拓感あって楽しくはあるんだが
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 979c-KmUs)
2022/11/28(月) 09:57:29.52ID:yK2Oq/bi0 炭ないと嵐のときの士気下げきつくない?
木の在庫との調整は確かにむずい
木の在庫との調整は確かにむずい
427名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/28(月) 10:47:27.12ID:2YpxPBaD0 士気下げはそもそも敵意を下げるの徹底出来たら下がらない
炭でカバーするより敵意そのものを要石とかで下げたい
炭でカバーするより敵意そのものを要石とかで下げたい
428名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-e5Za)
2022/11/28(月) 11:09:03.71ID:fzwNppLs0 木の採取量を要石で増やせてるなら☆3石炭は有用
燃料系の消費効率は石炭の方が良い
燃料系の消費効率は石炭の方が良い
429名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-ldKZ)
2022/11/28(月) 11:10:00.37ID:7O7VZKQGa 家って特に道に接したりアクセスのいいところに置く必要ない?
430名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/28(月) 11:21:43.92ID:2YpxPBaD0 別に入らないから端でいい
431名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-VJ8P)
2022/11/28(月) 11:25:10.65ID:cmaQhRlAd 石炭だけで焚火まわす適正人数がわからないんだよなあ
1人だと少なくて2人だと余る
商人に売ればいいんだけど
1人だと少なくて2人だと余る
商人に売ればいいんだけど
432名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-7E5L)
2022/11/28(月) 11:27:27.92ID:ejPrfcnid 使いやすさが
リザード>ハーピー=人間>ビーバー
だわ
肉強い
リザード>ハーピー=人間>ビーバー
だわ
肉強い
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 176e-RPwI)
2022/11/28(月) 12:09:01.46ID:HlGtjydG0 中継拠点の要素が追加されたときに一時的に休憩時に家に帰るようになったけど
うまく動かなかったのか元通り焚き火で休憩するようになった
だから住民が移動するのは職場、倉庫、焚き火の間だけだね
うまく動かなかったのか元通り焚き火で休憩するようになった
だから住民が移動するのは職場、倉庫、焚き火の間だけだね
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 172f-9ylf)
2022/11/28(月) 12:28:45.70ID:PFa6Q6wc0 帰宅してないってマジか
焚火で休息したあと家行ってんのかと思って焚火の周りに固めてた
端にしよう
焚火で休息したあと家行ってんのかと思って焚火の周りに固めてた
端にしよう
436名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-UJB1)
2022/11/28(月) 12:30:12.82ID:mzh6dXHCa 3日くらい有給とって永遠とやりたいわこのゲーム
437名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-HOCx)
2022/11/28(月) 12:32:46.77ID:AXNHWHNvd まだはじめて間もないんだが
マップのなかでコーラルフォレストだけ圧倒的に簡単じゃない?
マップのなかでコーラルフォレストだけ圧倒的に簡単じゃない?
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-zuGr)
2022/11/28(月) 12:35:39.01ID:ONTwJmee0 装飾にデカイ花畑追加されたのはいいね
飾り付けは好きだけどこのゲームだと意味ないから、これしかおいてない
飾り付けは好きだけどこのゲームだと意味ないから、これしかおいてない
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-e5Za)
2022/11/28(月) 12:46:03.75ID:fzwNppLs0 呪われた土地と考古学の土地は別ゲーって感じになる
440名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-7E5L)
2022/11/28(月) 12:53:07.46ID:XDDVWUzd0 そういやビーバーとハーピーよく間違えるんだけど名前変えてほしくない?
443名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/11/28(月) 14:35:28.33ID:Ct/Io4onH444名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/28(月) 15:15:42.54ID:0crg780k0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-Z2Iz)
2022/11/28(月) 19:48:40.65ID:TUXWwGI50 石炭は「その施設が得意な奴に焼かせる(生産ボーナス)」「生産数上限をちゃんと設定する」
この二点を気を付けよう。大抵の生産に当てはまることでもあるけど石炭はコレらを忘れるとあっという間に木が無くなる。
この二点を気を付けよう。大抵の生産に当てはまることでもあるけど石炭はコレらを忘れるとあっという間に木が無くなる。
446名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e5Za)
2022/11/28(月) 20:24:49.54ID:ArbYNWTVa 生産上限ボタンは±5でいい気がするんだが
447名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
2022/11/28(月) 20:47:08.46ID:ngoGXyAKr 獣のイベントで生体物質2-3出てくる奴はちょっと強すぎる気がするな
3引いちゃうと食いもん壊滅する
3引いちゃうと食いもん壊滅する
448名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/28(月) 20:58:23.18ID:0crg780k0 美観要求で4マスの庭園作ったら1カウントしかされなかった。
既にあった分は4カウントみたいだからバグだと思うけど。
既にあった分は4カウントみたいだからバグだと思うけど。
449名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-Tatu)
2022/11/28(月) 21:16:32.97ID:O9Ho5cpJ0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffc-RPwI)
2022/11/28(月) 22:01:17.04ID:CPY+6jmT0 生産上限数って5に設定したら5回生産したら止まるって意味?
451名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/28(月) 22:04:02.98ID:2YpxPBaD0 5を超える個数を作らない
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-T9p5)
2022/11/29(火) 03:29:27.93ID:wWLmcaOo0 中毒性みたいなのはあるが製品版買ってすぐ飽きるか微妙なラインのゲームだな…
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-U8VR)
2022/11/29(火) 03:34:15.74ID:EE9PbOR20455名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-A/OZ)
2022/11/29(火) 04:32:53.84ID:f/CZ7Qlz0 >>451
正確には5を超えたら生産停止する
だから10ずつ作るコートのmaxを35にしておくと、40溜まったところで停止する
嵐の前後の木こりの出し入れで、搬出や作業が終わって移動マークになるの待ってから仕事解除してるけど、これもしかして気にしなくていいのかね
木だけに
正確には5を超えたら生産停止する
だから10ずつ作るコートのmaxを35にしておくと、40溜まったところで停止する
嵐の前後の木こりの出し入れで、搬出や作業が終わって移動マークになるの待ってから仕事解除してるけど、これもしかして気にしなくていいのかね
木だけに
456名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/29(火) 07:41:36.77ID:3ttsD4Io0 木こりぐらいなら気にしなくていいかな
不吉な呪いとか飛ぶ方が痛手
不吉な呪いとか飛ぶ方が痛手
457名無しさんの野望 (スププ Sdbf-2zAP)
2022/11/29(火) 08:21:08.62ID:93/xttTmd 危険な空地は道具持ってないと対応出来ないやつ多いいよね?揃うまで開けないようにしてるけど前半の指令や危険判断出来ないマップとかだとどうするんだろ。道具いるパターンは脅威発動してもダメージすくないやつ、人いけばいいやつは脅威の被害がヤバいみたいな決まりとかある?
458名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/29(火) 08:37:03.55ID:3ttsD4Io0 ミスったらやり直せばええわつっこめーで突っ込む
459名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/11/29(火) 08:46:04.83ID:CE7mp5HuH 一応開幕用に油持っていく
外れたら泣く
外れたら泣く
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-Z2Iz)
2022/11/29(火) 09:51:11.52ID:0QNy05cY0 香料で対応できるものも結構多いからコスト重いけど供給ライン入れちゃってる
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-RPwI)
2022/11/29(火) 09:57:07.59ID:zXvxGxDi0 備えができてない時に、香料や巻物が必要な空き地を開けてしまった時の「あ、やべ」感
462名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/29(火) 10:05:55.12ID:A1/8Z17x0 割り当てる人数揃った時点で開けたり開けなかったり、交易所はその時に作ってる。
イベント全然無理なの出て延々放置な時もあったけどなんとかなってる。ちな総督。
イベント全然無理なの出て延々放置な時もあったけどなんとかなってる。ちな総督。
463名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/29(火) 10:12:51.53ID:3ttsD4Io0 まあ手堅く勝つなら道具作るまで開けないし指令も危険な空き地系は避けるね
中継地点置けるスペースあればそれ以上開けなくても良いゲームだし
中継地点置けるスペースあればそれ以上開けなくても良いゲームだし
464名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-Tatu)
2022/11/29(火) 11:38:41.60ID:XuH+NX480 原則危険な空き地しか開けないからスタート地点でやる事が無くなったタイミングで開ける大体2年目の内
樹脂石炭木材生地20スパークデュー40のどれかあれば心強いけど無くても行く
樹脂石炭木材生地20スパークデュー40のどれかあれば心強いけど無くても行く
465名無しさんの野望 (ニククエW ff76-7E5L)
2022/11/29(火) 12:30:42.75ID:x5MVbkop0NIKU プレステージで1周あたり2時間15日以上かかってるんだけど皆こんなもん?
466名無しさんの野望 (ニククエ bf97-9ylf)
2022/11/29(火) 12:49:11.40ID:3ttsD4Io0NIKU 1時間越えの10日前後かな
そこまで長引かない
そこまで長引かない
467名無しさんの野望 (ニククエ f79c-RPwI)
2022/11/29(火) 15:06:12.05ID:A1/8Z17x0NIKU 俺が見た配信者で10年で1時間半だったな、自分総督ですら2時間以上かかってるけどプレステージの人レシピパネルとか殆ど見ないのね。
468名無しさんの野望 (ニククエ Sadf-e5Za)
2022/11/29(火) 15:10:42.46ID:V3uDJcxQaNIKU 呪われたロイヤルウッドランドはスパークデューさえあればいいからハーピーダッシュが輝くね
469名無しさんの野望 (ニククエ bf97-9ylf)
2022/11/29(火) 16:52:13.21ID:3ttsD4Io0NIKU レシピパネルとか殆ど使わんな
生産制限もまあ感覚でやるし
生産制限もまあ感覚でやるし
470名無しさんの野望 (ニククエW ffca-Tatu)
2022/11/29(火) 17:28:38.90ID:XuH+NX480NIKU 長くても10年でクリアしてるけどプレステ入ってからは4時間くらいかかってるわ
生産上限とかかなり頻繁に変えてるし時計止められない修正器は多分一生やらない
生産上限とかかなり頻繁に変えてるし時計止められない修正器は多分一生やらない
471名無しさんの野望 (ニククエ f79c-RPwI)
2022/11/29(火) 20:22:22.30ID:A1/8Z17x0NIKU 建設済みの建物一覧とかないよね?建物どこ置いたか分からなくなるとALT押して探すんだけど楽な方法ないかな。
472名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-5DMV)
2022/11/30(水) 00:32:17.97ID:ilPdWw/oM 建物建てようとしたら今の建設数見れて上下押せばローテーションするでしょ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-A/OZ)
2022/11/30(水) 01:27:18.85ID:AfEzgX3H0 雨水貯めるとワインになるってマジ?
どこで取った効果か覚えてないわ
どこで取った効果か覚えてないわ
474名無しさんの野望 (ワッチョイW d7a9-7E5L)
2022/11/30(水) 01:57:57.95ID:5xpWud/E0 雨期に雨水と一緒にワインがたまるのは、最初にランダムで決まる有用な効果のうちのひとつやで
475名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 02:02:26.20ID:S2m7sb3i0 最初のランダムで選べるメリット効果は忘れやすいからな
活かしやすい効果ではないし
活かしやすい効果ではないし
476名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/11/30(水) 02:05:16.95ID:eQKamcvvH 雨季の効果は凄いな
キノコ+3に要石のキノコ+2と
キノコ取ったら虫が半分オマケとか乗ったら
アホみたいに食料生産してたわ
キノコ+3に要石のキノコ+2と
キノコ取ったら虫が半分オマケとか乗ったら
アホみたいに食料生産してたわ
477名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 02:12:34.90ID:S2m7sb3i0 それ出来たらサルタのレシピ作ってパイ尽くしよ
パイと干し肉が1000個超えたわ、売っても大して金にならなかったけど
パイと干し肉が1000個超えたわ、売っても大して金にならなかったけど
478名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-RVlR)
2022/11/30(水) 04:27:10.26ID:D7H+JK3S0 現状実装されているマップは下記の4つの認識なんだけど
遠くまで遠征すると隠しマップが出現するとかあったりするのかな
ロイヤルウッドランド(王室の森)
マーシュランド(沼地)
コーラルフォレスト(珊瑚の森)
スカーレットオーチャード(緋色の果樹園)
この中で一番簡単なマップと難しいマップはどれだと思う?
遠くまで遠征すると隠しマップが出現するとかあったりするのかな
ロイヤルウッドランド(王室の森)
マーシュランド(沼地)
コーラルフォレスト(珊瑚の森)
スカーレットオーチャード(緋色の果樹園)
この中で一番簡単なマップと難しいマップはどれだと思う?
479名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-Tatu)
2022/11/30(水) 05:49:10.14ID:FnzmlFhF0 もう一つ呪われたウッドランドがある
コーラルフォレストが1番良いかなロイヤルウッドランドもビーバー居なくても木材困らないのはありがたい
スカーレットオーチャードはプレステージで必要になる名声増えるまでメリット皆無だと思う
コーラルフォレストが1番良いかなロイヤルウッドランドもビーバー居なくても木材困らないのはありがたい
スカーレットオーチャードはプレステージで必要になる名声増えるまでメリット皆無だと思う
480名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
2022/11/30(水) 06:16:04.06ID:pMUtXzcXr 難しいってかキノコ木は他に比べてメリット少ないから嫌いだなって位か
畑も少ないのはただ面倒い
畑も少ないのはただ面倒い
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-RPwI)
2022/11/30(水) 06:56:38.93ID:jorFTjYJ0 ぶっちゃけ、呪われた土地が難しすぎて他が霞む
482名無しさんの野望 (ワッチョイW d7a9-7E5L)
2022/11/30(水) 07:25:29.95ID:5xpWud/E0 キノコ森は開幕すぐリバイアサン開けられると後は消化試合になる感じ
483名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 10:42:07.08ID:6+GOc6eJ0 コーラルフォレストがぶっちぎりで簡単
ロイヤルマーシュが普通スカーがだるい
呪われは糞面倒
こんなところ
ロイヤルマーシュが普通スカーがだるい
呪われは糞面倒
こんなところ
484名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-5DMV)
2022/11/30(水) 10:52:37.24ID:dTMcOd/JM スカーレッドオーチャード前は微妙だったけど今はいいと思うけどね
連続イベントで、空き地開けなくても一定の名声稼げるのは強いよ
プレステージ20になると空き地開けた時の敵意増加が重すぎ
連続イベントで、空き地開けなくても一定の名声稼げるのは強いよ
プレステージ20になると空き地開けた時の敵意増加が重すぎ
485名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 11:15:20.27ID:6+GOc6eJ0 連続イベントまず見つからんと思ったけど事務所で探してないのが悪いだけか
プレステ20は一度クリアしたしもういいかな
プレステ20は一度クリアしたしもういいかな
486名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/11/30(水) 11:19:33.51ID:eQKamcvvH 空き地開けても敵意持たない修正器はも少し出てほしいかもな
487名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/30(水) 12:32:29.75ID:06zhcVZc0488名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e5Za)
2022/11/30(水) 15:02:15.51ID:BrjMxteHa 今のところサービス設備の効果がかなり有用かどうかでばらつきがある気がする
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-6sGM)
2022/11/30(水) 19:09:17.18ID:mNTQjQX60 プレステージ12まで来ました
先生ガチャがしたいです
先生ガチャがしたいです
490名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-7E5L)
2022/11/30(水) 20:14:10.36ID:Kql5e/6z0 プレステージ進めるごとにこれクソゲーなんじゃないかと思ってしまうわ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 20:28:20.15ID:6+GOc6eJ0 クソゲーというかマゾ感あるよ
このゲームでやりたいこととはなんか違うなってなる
このゲームでやりたいこととはなんか違うなってなる
492名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e5Za)
2022/11/30(水) 20:37:04.03ID:WLLIrIEFa 今の方向性として確かにちょっと違和感あるんだけど
ブライトストームの解決とか勢力についてとかストーリー的なものがほしい気がする
あと外交要素的なものとか?
ブライトストームの解決とか勢力についてとかストーリー的なものがほしい気がする
あと外交要素的なものとか?
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-T9p5)
2022/11/30(水) 20:39:33.15ID:s8k9MfEs0 まあ他にやることないからプレステージしてるだけではある
アーリーアクセスとはいえいまいちどういう方向に発展させればいいゲームなのかわからんな
アーリーアクセスとはいえいまいちどういう方向に発展させればいいゲームなのかわからんな
494名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 20:55:19.79ID:6+GOc6eJ0 実績解除も結構面倒だしな
20個開ける前に終わっちまう
20個開ける前に終わっちまう
495名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/11/30(水) 20:55:37.70ID:06zhcVZc0 プレステージ4まできたけど、建物ミッション最後までこなせなくなってきてるな。
レベル13だからまだ増えるだろうし建物多すぎな気が。
レベル13だからまだ増えるだろうし建物多すぎな気が。
496名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
2022/11/30(水) 21:28:21.91ID:pMUtXzcXr 流石にプレステージは頭のイカれた廃人用だろう
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-5DMV)
2022/11/30(水) 22:17:38.01ID:sqhrtBtg0 一度に要素アンロックしまくると初心者が積むからプレステージで擬似的に一つずつアンロックしてんじゃないの
ブライトなんてプレステージ以下なら要素として存在しないも同然だし提督なんてどう見てもチュートリアルでしょ
普通に考えてプレステージ20基準にゲーム作ってるよ
20とかになるとクリア出来るの3回に一度とかだけどそもそもそういうゲームだからローグライク謳ってる以上
ブライトなんてプレステージ以下なら要素として存在しないも同然だし提督なんてどう見てもチュートリアルでしょ
普通に考えてプレステージ20基準にゲーム作ってるよ
20とかになるとクリア出来るの3回に一度とかだけどそもそもそういうゲームだからローグライク謳ってる以上
498名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ee-RPwI)
2022/11/30(水) 22:45:18.00ID:YNcrb12o0 逆だよ。
間口が狭いのをアンロックで緩和して対応する代わりに、
プレで残ってる1%に対応してる。
間口が狭いのをアンロックで緩和して対応する代わりに、
プレで残ってる1%に対応してる。
499名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/11/30(水) 23:24:08.50ID:6+GOc6eJ0 プレステの難易度の上げ方は戦術をつぶしていく上げ方だからな
相手が強いタイプの難易度の上げ方ならよかったんだが
相手が強いタイプの難易度の上げ方ならよかったんだが
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-Z2Iz)
2022/12/01(木) 01:05:12.92ID:YBZgdSFA0 祭壇に使う資源とかアンロック用の資源だしのう
祭壇は要石より強力な効果引けると強いなー。逃げまくるハーピーさんを如何に美味しい焼き鳥にするかがプレステージの要だな。
祭壇は要石より強力な効果引けると強いなー。逃げまくるハーピーさんを如何に美味しい焼き鳥にするかがプレステージの要だな。
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-5DMV)
2022/12/01(木) 02:00:12.86ID:oepHiLX30 戦術潰すとか何言ってんだ
プレステージじゃないなら敵意で発動する嵐のmodも燃料くべるだけで全部無視出来るし汚染もたまらんしゲームになってないじゃん
琥珀の価値とかも高すぎて交易だけでゲーム終わるし
チンパンワンパ戦術の毎回同じやり方でクリアしたいって事なら低難易度の方が戦術潰してるだろ
プレステージじゃないなら敵意で発動する嵐のmodも燃料くべるだけで全部無視出来るし汚染もたまらんしゲームになってないじゃん
琥珀の価値とかも高すぎて交易だけでゲーム終わるし
チンパンワンパ戦術の毎回同じやり方でクリアしたいって事なら低難易度の方が戦術潰してるだろ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-RVlR)
2022/12/01(木) 05:19:18.23ID:hpwW6imq0 ねえねえ、おかあさん
たいせんげーむのすれじゃないのにイキりおじさんがいるよ
なんでだろう ふしぎだね
たいせんげーむのすれじゃないのにイキりおじさんがいるよ
なんでだろう ふしぎだね
503名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ad-SX6E)
2022/12/01(木) 05:32:26.52ID:7yvfEAZe0 農民の機嫌取らないと面白くないからプレステ10くらいが丁度いい感じはある
504名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-2zAP)
2022/12/01(木) 08:47:39.17ID:guNxIROv0 >>502
大人はああやって毒抜きしてるのよ、ここは他人にオナニー見せつけて満足しに来る人がいるから目を合わせちゃだめですよ。
大人はああやって毒抜きしてるのよ、ここは他人にオナニー見せつけて満足しに来る人がいるから目を合わせちゃだめですよ。
505名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-5DMV)
2022/12/01(木) 11:48:42.55ID:7tw3WqQvM クリアできないなら最低難易度に閉じこもってればいいのにわざわざゲームデザインがおかしいとかゴミみたいな事言ってるから何言ってんだコイツって話なのに
いきなりイキってるとか言いだして本物みたいだな
前も嵐の間だけ木こりの数減らさなきゃいけないのは町作りゲームとして間違ってるみたいなこと言ってる奴いたしそういう層でしょ?
いきなりイキってるとか言いだして本物みたいだな
前も嵐の間だけ木こりの数減らさなきゃいけないのは町作りゲームとして間違ってるみたいなこと言ってる奴いたしそういう層でしょ?
506名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-5DMV)
2022/12/01(木) 11:50:50.38ID:7tw3WqQvM 対戦ゲームならイキっていいみたいな口ぶりが笑える
相当性格悪そう
相当性格悪そう
507名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-T9p5)
2022/12/01(木) 12:23:48.33ID:IKUKtViOa 8本切るごとにどうとかいう魚人のやつで木こり全員解雇しなきゃいけないのはめんどくさいと思うよ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Z2Iz)
2022/12/01(木) 13:01:29.37ID:Y2luEAlq0 ワッチョイで抽出すると結構臭いキツくて草
510名無しさんの野望 (JPW 0H7f-XS8B)
2022/12/01(木) 13:15:40.31ID:Li3w9sRmH 空き地の内容教える代わりにタマ寄越せと
タマ取ったら肉や金って重なるんだな
タマ取ったら肉や金って重なるんだな
511名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/12/01(木) 15:11:12.88ID:vKJ5qr0K0 そういうコンボ的なのはわかりやすく機能してるよね。日本語変換的に駄目なのも今のとこ見てないし。
さっきは汚染のデバフが複数ついてる土地で嵐のたびに4人位死んでたから死んだら琥珀があったら儲かったろうな。
さっきは汚染のデバフが複数ついてる土地で嵐のたびに4人位死んでたから死んだら琥珀があったら儲かったろうな。
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-U/1i)
2022/12/01(木) 17:10:53.38ID:ovgiYrQ50 最近はじめたんだけど
名声報酬で解放できる設計図って
採取、農業系の一次産業の設計図は後半解放されない?
大体最初の3つのうちのどれかのグループに1~2個入ってる程度でその後解放したくても解放できない状況になる
プレイ感としてはciv4の初期立地から首都と第2都市どこにして何研究するか考えるフェーズに近い遊びに感じたが
ローグライト要素がイマイチ戦略性と噛み合ってない感(軌道修正しにくい)
ツリー解放してけば変わるんかね
名声報酬で解放できる設計図って
採取、農業系の一次産業の設計図は後半解放されない?
大体最初の3つのうちのどれかのグループに1~2個入ってる程度でその後解放したくても解放できない状況になる
プレイ感としてはciv4の初期立地から首都と第2都市どこにして何研究するか考えるフェーズに近い遊びに感じたが
ローグライト要素がイマイチ戦略性と噛み合ってない感(軌道修正しにくい)
ツリー解放してけば変わるんかね
513名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
2022/12/01(木) 17:23:17.26ID:B2H0pbnJr 木立とかは後半でも出てきた気がするけど採取•畑は商人から買うこと以外では期待してはダメなレベルではあるかな
514名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/12/01(木) 17:49:25.45ID:vKJ5qr0K0 開放が進むと名誉報酬では余計に欲しいのが手に入りづらくなるよ。
やり始めはゲームに違和感あるかもだがやってれば慣れるし、施設がうまくつながらない感じとかにハマる。
やり始めはゲームに違和感あるかもだがやってれば慣れるし、施設がうまくつながらない感じとかにハマる。
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-6sGM)
2022/12/01(木) 19:44:23.85ID:JiRhZXAB0 キノコランドたのちい
巨大生物から枯れるまで搾り取ってみてえなあ
キノコでプレ20までいくぜ
巨大生物から枯れるまで搾り取ってみてえなあ
キノコでプレ20までいくぜ
516名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e5Za)
2022/12/01(木) 20:29:06.56ID:yQzSP3ida 何か足りないような気がしてるんだが
このゲームもしかして対人戦あるようなゲームのシステムに近いのに対人戦が無いって違和感でどうだろう?
このゲームもしかして対人戦あるようなゲームのシステムに近いのに対人戦が無いって違和感でどうだろう?
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-T9p5)
2022/12/01(木) 20:35:57.23ID:l4K4J/XQ0 スコアタじゃないのそれ
518名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-9ylf)
2022/12/01(木) 20:53:20.04ID:PppZjGYT0 スコアタはクリア画面見てる感じ実装しそうではある
519名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-Tatu)
2022/12/01(木) 21:19:54.04ID:V396rE3i0 20クリアした
嵐時の特性で危険な空き地の数に応じて士気下がるのさえ引かなければほぼ勝てたわ
断トツで外れだと思うけどアレ有りで19以上とか可能なのかな
嵐時の特性で危険な空き地の数に応じて士気下がるのさえ引かなければほぼ勝てたわ
断トツで外れだと思うけどアレ有りで19以上とか可能なのかな
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-A/OZ)
2022/12/02(金) 01:43:10.59ID:n5F08+UP0 女王様の怒りじゃなくて、どっちが先に名声コンプするかだけでも楽しいかもしれない
521名無しさんの野望 (ワッチョイ f79c-RPwI)
2022/12/02(金) 02:30:16.78ID:P/vmuDcg0 プレステ5以上にしたくないって前書いてた人いたけど部品使う施設建てるのが厳しくなるのね。
4までの調子でやってたら焼却施設も補給庫も作れなくて駄目かと思った。
4までの調子でやってたら焼却施設も補給庫も作れなくて駄目かと思った。
522名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-3JNK)
2022/12/02(金) 21:27:46.40ID:6HBwt4iN0 何とも戦ってないはずやのに戦ってる感好き
523名無しさんの野望 (ワッチョイ fcbe-gGV0)
2022/12/03(土) 09:22:18.16ID:Ft7uYl4b0524名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/03(土) 11:01:56.16ID:E3g7hjND0525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-/A36)
2022/12/03(土) 11:36:49.17ID:7FuIjMMOa 最近まで知らなかったんだけど、種族の士気出てるとこの右端のボタンで、えこひいきってあるんやね。
嵐やらでハーピーの士気だけマイナスなんて時、これ使うと他種族の士気-5で、えこひいきされた種族は+5になるから、多少凌げたりする。
チュートリアルとか見逃してたんかな…これあるのとないのとで、士気上げにくい序盤とかだいぶコントロールしやすくなったわ
みんな結構使ってる?
嵐やらでハーピーの士気だけマイナスなんて時、これ使うと他種族の士気-5で、えこひいきされた種族は+5になるから、多少凌げたりする。
チュートリアルとか見逃してたんかな…これあるのとないのとで、士気上げにくい序盤とかだいぶコントロールしやすくなったわ
みんな結構使ってる?
527名無しさんの野望 (ワッチョイ fcbe-gGV0)
2022/12/03(土) 12:10:21.28ID:Ft7uYl4b0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/03(土) 12:21:05.21ID:LnugD/Qx0 チュートリアルにあったか知らんけど情報はあるのに存在分かってないことあるからね。
士気による名声アップの閾値とか、足りない種族別の家の件数とかしばらく気が付かなかった。
えこひいきはイベント達成、閾値調整、嵐対策でいろいろと使うね。
士気による名声アップの閾値とか、足りない種族別の家の件数とかしばらく気が付かなかった。
えこひいきはイベント達成、閾値調整、嵐対策でいろいろと使うね。
529名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/03(土) 12:23:13.77ID:POWI/j3r0 えこひいき使うけどあれ使うとプレイ進行かなり遅くなるから出来れば使いたくねぇ
全員木こりから逃すか石炭炊くとかのほうが多い
全員木こりから逃すか石炭炊くとかのほうが多い
530名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/03(土) 12:23:25.29ID:E3g7hjND0 >>525
ハーピーとリザードは士気による名声獲得ラインが低いから暇な雨季とかに贔屓して名声稼いで建物アンロック狙ったりする
ハーピーとリザードは士気による名声獲得ラインが低いから暇な雨季とかに贔屓して名声稼いで建物アンロック狙ったりする
531名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/03(土) 12:28:22.61ID:E3g7hjND0 というか誰か士気が0になるか名声獲得ライン割らない限り常に誰か贔屓してるな
532名無しさんの野望 (ワッチョイ fcbe-gGV0)
2022/12/03(土) 12:48:48.50ID:Ft7uYl4b0 プレステージ進めるごとに増える課題にひえってなりゅ
入植者で負けた初プレーが懐かしい
入植者で負けた初プレーが懐かしい
533名無しさんの野望 (スッップ Sd70-RpRk)
2022/12/03(土) 13:07:35.05ID:buW7rNSTd えこひいきと贅沢品の分配は要石で禁止されて気づいた
あとから解放される要素もあるしな
結局士気0にしない水準で住人酷使すりゃええんだろ
あとから解放される要素もあるしな
結局士気0にしない水準で住人酷使すりゃええんだろ
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/03(土) 13:43:18.69ID:LnugD/Qx0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ceb1-4FAg)
2022/12/03(土) 13:57:26.73ID:Szp5qWcL0 えこひいきは、なんかボタンっぽい部分を興味本位でクリックしてみて気付いた
チュートリアルで説明された覚えないんですけど、特使さん
チュートリアルで説明された覚えないんですけど、特使さん
536名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/03(土) 14:10:23.01ID:E3g7hjND0 >>534
ハーピーは士気関係で住居だけはとにかく早く用意してあげたいね
強みは守り人の効果が有用
プレステージ進むと特に専用住居が低コストなのが有難いし必須になる汚染除去で生産アップ付くのもメリット
自分は大体人間がいないと良いなと思ってる
ハーピーは士気関係で住居だけはとにかく早く用意してあげたいね
強みは守り人の効果が有用
プレステージ進むと特に専用住居が低コストなのが有難いし必須になる汚染除去で生産アップ付くのもメリット
自分は大体人間がいないと良いなと思ってる
537名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/03(土) 14:34:52.21ID:POWI/j3r0 守り人の効果個別にあるんだな
いつもリザードでボーナス得てたわ
いつもリザードでボーナス得てたわ
538名無しさんの野望 (ワッチョイW ceb1-nnqo)
2022/12/03(土) 15:28:51.27ID:m4T43tzx0 修正器で商人を襲っても死なないから調子乗ってたら女王の怒りが重い
539名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-Izwu)
2022/12/03(土) 15:32:28.77ID:q9qWxlon0 ハーピーいなければリザードでいいから間違ってはいない
540名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-CjKN)
2022/12/03(土) 15:34:03.36ID:Siq8KN09a >>535
なんかチュートリアルじゃなかったかもしれんがどっかで説明あったと思う
なんかチュートリアルじゃなかったかもしれんがどっかで説明あったと思う
541名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/03(土) 17:54:36.65ID:OFBPHVdvH 飯作るの最低限にしたら建物に余裕出てきたけどサービス維持が辛いな
交易頑張るしかないか
交易頑張るしかないか
542名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-4FAg)
2022/12/03(土) 17:57:22.23ID:UNa8iggz0 ハーピーさん要求は高いわ元士気値低いわ好きな職業就かせにくいわですぐ逃げ出すし嫌いだったけど
全て揃えると一瞬でゲーム終わるロマン砲
全て揃えると一瞬でゲーム終わるロマン砲
543名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/03(土) 19:05:15.37ID:OFBPHVdvH >>538
BBA怒らせると森も喜ぶし、積極的にやったほうがいい気がするな
BBA怒らせると森も喜ぶし、積極的にやったほうがいい気がするな
544名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/03(土) 19:17:49.86ID:E3g7hjND0 >>541
自分は下位食材の消費全部切って素材にして作った高度な食料だけで回るようになった瞬間勝ち確みたいな感じあるから調理が一番大事だと思う
サービスは設計図が欲しい時か最後の段階で名声稼ぐ時のブースト以外は基本無くてもいい
消耗品は買えばいいから交易で稼ぐのはそう
自分は下位食材の消費全部切って素材にして作った高度な食料だけで回るようになった瞬間勝ち確みたいな感じあるから調理が一番大事だと思う
サービスは設計図が欲しい時か最後の段階で名声稼ぐ時のブースト以外は基本無くてもいい
消耗品は買えばいいから交易で稼ぐのはそう
545名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-CjKN)
2022/12/03(土) 20:45:52.96ID:08tsaFMTa 開放で新しい施設増えてくると難易度がとたんに上がるよな
これ薬草のキャンプや農園の設計図を初期ポイントで手にいれておくのってスタートダッシュ遅れるぶん不利なのかな?
これ薬草のキャンプや農園の設計図を初期ポイントで手にいれておくのってスタートダッシュ遅れるぶん不利なのかな?
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/03(土) 23:40:43.22ID:LnugD/Qx0 初めて商人襲撃してみたけど全部もらえるわけではないのね。欲しいのは先に買っておかないと駄目なんな。
>>544
プレステ5以降ギリギリな感じでそのうち詰まりそうと思ってたけど、高度な食料重視でやってみたらプレステ7は大分安定した。
横だけど参考になりました。
>>544
プレステ5以降ギリギリな感じでそのうち詰まりそうと思ってたけど、高度な食料重視でやってみたらプレステ7は大分安定した。
横だけど参考になりました。
547名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/04(日) 00:17:00.34ID:RF2xRjXM0 >>545
猟師か薬草医どっちかは持っていくな
農園系は農地引けるか森の神秘で畑に生体物質出ないかと気になる要素がありすぎる
高度な食料作れば嵩が増すし士気は上がるし良い事しかない
食料適当に混ぜるだけで出来る串焼きとかいうのは最強でグリル見えたら建材の施設と並んでてもピックするわ
猟師か薬草医どっちかは持っていくな
農園系は農地引けるか森の神秘で畑に生体物質出ないかと気になる要素がありすぎる
高度な食料作れば嵩が増すし士気は上がるし良い事しかない
食料適当に混ぜるだけで出来る串焼きとかいうのは最強でグリル見えたら建材の施設と並んでてもピックするわ
548名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-2+Vh)
2022/12/04(日) 00:20:30.93ID:eqYwT5nV0 >>535
えこひいきと食料配給禁止は要石で使用不可って言われて気づいたな
初期から解放されない機能もあるし
結局これ最初は士気0にならない程度に木こり割り振って住人酷使すればいいんだよな
あとになったら青くなる程度に士気上げる
えこひいきと食料配給禁止は要石で使用不可って言われて気づいたな
初期から解放されない機能もあるし
結局これ最初は士気0にならない程度に木こり割り振って住人酷使すればいいんだよな
あとになったら青くなる程度に士気上げる
549名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-2+Vh)
2022/12/04(日) 00:21:55.30ID:eqYwT5nV0 燻製干し肉最強おじさんが
木や墨で栄養価増えるんだぜ
木や墨で栄養価増えるんだぜ
550名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/04(日) 00:44:16.14ID:RF2xRjXM0 初期にリザードハーピーがいないと乾季まで配給しないで絶食させたりしてる
実際どれくらい食料が浮くのかは知らん
実際どれくらい食料が浮くのかは知らん
551名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/04(日) 01:20:55.99ID:w+LmF5IT0 初期ボーナスは割とセンス問われる気もするな
大体加工建築素材とって初手に建築出来るように備える派になった
プレステ19からは金持っていくけど
大体加工建築素材とって初手に建築出来るように備える派になった
プレステ19からは金持っていくけど
552名無しさんの野望 (スップT Sd9e-R4o2)
2022/12/04(日) 06:53:28.99ID:iSOB75rRd 煉瓦が作れなくて序盤停滞するのがだるいから煉瓦を取るわ
あとは宗教的理由で薬草キャンプ
あとは宗教的理由で薬草キャンプ
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/04(日) 12:20:14.66ID:rbVKQ6BY0 初期資源にレンガ系ないのに大丈夫かなでレンガ選ばなかったら3年建物建てれんかった。
レンガ不足で資源見えるやつ取ること結構あったけど初期にないのは致命的にヤバいな。
レンガ不足で資源見えるやつ取ること結構あったけど初期にないのは致命的にヤバいな。
554名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/04(日) 13:51:20.95ID:7v1DYLiP0 初手石切出来る保証ないから2年目商人から買うのが最低ラインのことはよくある
555名無しさんの野望 (ワッチョイW a611-gTpj)
2022/12/04(日) 14:27:29.59ID:C8dQTZdW0 3年以内クリアが難しい。どういう方向でやればいいんだろか
556名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-CjKN)
2022/12/04(日) 14:32:07.61ID:f8G4Q1L5a ある程度アップグレード開放進んだ状態で有利な状況での入植者じゃないの
557名無しさんの野望 (ワッチョイW a458-KE2N)
2022/12/04(日) 15:41:33.18ID:g7jLt6Lh0 ガチャ制限されてからクリアできねえわ
ハードル下げたいけど上も目指したいジレンマ
ハードル下げたいけど上も目指したいジレンマ
558名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-CjKN)
2022/12/04(日) 16:13:31.48ID:uNGyaJIna 自分が何の設計図と要石選んだかの記録を見直せる機能あれば面白そうだなあ
559名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/04(日) 16:32:41.59ID:7v1DYLiP0 3年以内は道具だけ買って残り売って開けて終わりよ
560名無しさんの野望 (ワッチョイW a611-gTpj)
2022/12/04(日) 17:15:04.50ID:C8dQTZdW0 なるほど、道具足りるんだ
561名無しさんの野望 (スッップ Sd70-RpRk)
2022/12/04(日) 17:16:41.07ID:KI406prsd 道具は裏切らない
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/04(日) 17:28:12.18ID:rbVKQ6BY0 >>558
クリア時のデータの履歴欲しいよね。前どんなだったか分かると嬉しいんだけどな。
クリア時のデータの履歴欲しいよね。前どんなだったか分かると嬉しいんだけどな。
563名無しさんの野望 (ワッチョイ c056-4FAg)
2022/12/04(日) 17:44:20.35ID:uT5mVt5J0 ローグライト系なら実装されてそうなのにね
564名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/04(日) 18:03:06.97ID:+ib8IZhAH 設計図の集まりがいいと人手が足らず
人手が余るくらいだと設計図が足らず
うまくいかんもんだ
人手が余るくらいだと設計図が足らず
うまくいかんもんだ
565名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/04(日) 18:05:54.26ID:7v1DYLiP0 https://i.imgur.com/GoSQ5nY.png
https://i.imgur.com/AHzJ1cw.png
https://i.imgur.com/pG1xjHx.png
こんな感じでやったら3年目の雨季に終わったわ
https://i.imgur.com/AHzJ1cw.png
https://i.imgur.com/pG1xjHx.png
こんな感じでやったら3年目の雨季に終わったわ
566名無しさんの野望 (ワッチョイW a611-gTpj)
2022/12/04(日) 19:26:20.93ID:C8dQTZdW0 道具買ってクリアできたけど
どの交易商来るかもランダムなんか
どの交易商来るかもランダムなんか
567名無しさんの野望 (ワッチョイW ceb1-1c7w)
2022/12/04(日) 20:54:58.25ID:UHWAvuP90 広間が全部禁断になるって修正、どう立ち回るんだよあれ。
試しに開けたら10人死亡のデメリット引いて即撤退したわ
試しに開けたら10人死亡のデメリット引いて即撤退したわ
568名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/04(日) 21:08:20.62ID:RF2xRjXM0 全部危険はやったけど禁断もあるんだ
マーシュランドでひたすら巨大資源しゃぶりたい
マーシュランドでひたすら巨大資源しゃぶりたい
569名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-Izwu)
2022/12/04(日) 21:40:39.51ID:Pxv1yMSO0570名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/04(日) 22:15:29.29ID:7v1DYLiP0 全部禁断は1年目に禁断開けるクリア用に使える
まあ難易度はちょっと下げないときついが
まあ難易度はちょっと下げないときついが
571名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/04(日) 22:19:04.44ID:RF2xRjXM0 要求される中で用意し易い肉穀物石炭油スパークデュー辺りを初期の持ち物と交易商人で揃えて後は運じゃない
禁断のイベントの作業中の効果は序盤だと痛くないのが多い気がするし最初の1個さえ越せばなんとかなると思う
禁断のイベントの作業中の効果は序盤だと痛くないのが多い気がするし最初の1個さえ越せばなんとかなると思う
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-uMBB)
2022/12/04(日) 23:24:42.43ID:P8nO0HMw0 皆レベル高いな
肉施設だけでもいまだに苦労するわ
炭と肉来いと思って農場と醸造とかしか来なくてがっかり入植地やわ
皆毎日どんだけゲームやってんの?
肉施設だけでもいまだに苦労するわ
炭と肉来いと思って農場と醸造とかしか来なくてがっかり入植地やわ
皆毎日どんだけゲームやってんの?
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cbe-gGV0)
2022/12/05(月) 08:06:29.15ID:iQmUoqEj0 プレステージ15まできたらまったく歯が立たなくなった
どのマップでやっても3年目に士気が保てない
保てても建材施設引けなかったとき汚染除去所が間に合わないで呪い殺されちまう
相当ガチャ厳選するべきか、誰か助けて
どのマップでやっても3年目に士気が保てない
保てても建材施設引けなかったとき汚染除去所が間に合わないで呪い殺されちまう
相当ガチャ厳選するべきか、誰か助けて
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/05(月) 09:13:39.91ID:VZKoYykK0 女王の怒り溜まっても猶予中に名声増やせば続行できるから指令1つダメコンに残しておくといいよ
あとは干し肉ビスケットにスムーズに移行できるよう肉虫根菜キノコあたりの消費切っておく
リタマラしていいなら初手肥沃な大地スタートでプランテーション持ってくのがいいんじゃない
あとは干し肉ビスケットにスムーズに移行できるよう肉虫根菜キノコあたりの消費切っておく
リタマラしていいなら初手肥沃な大地スタートでプランテーション持ってくのがいいんじゃない
575名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/05(月) 10:02:30.53ID:buRip3Un0 >>573
3年目なら空き地はせいぜい危険2つまでで嵐時は敵意1にハーピーはなるべく専用住居を建てる
3年目で毎回呪い喰らうようなら生産を回し過ぎかもしれない
焚き火は複数建てて常に今いる人数で出来る最高の中継地点にする事と採取キャンプは資源取り尽くす勢いで使う事
荒加工場だけでも問題無い時期
3年目なら空き地はせいぜい危険2つまでで嵐時は敵意1にハーピーはなるべく専用住居を建てる
3年目で毎回呪い喰らうようなら生産を回し過ぎかもしれない
焚き火は複数建てて常に今いる人数で出来る最高の中継地点にする事と採取キャンプは資源取り尽くす勢いで使う事
荒加工場だけでも問題無い時期
576名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/05(月) 13:00:27.57ID:ZH8PIyj40 汚染作るだけなら板材と瓦持ち込めば絶対作れるからその二つ持ち込めばいいと思います
まあたまたま連敗か空き地の開け方ミスってると思うがな
嵐長いから木こり以外の仕事をちゃんと用意することぐらい?
まあたまたま連敗か空き地の開け方ミスってると思うがな
嵐長いから木こり以外の仕事をちゃんと用意することぐらい?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cbe-gGV0)
2022/12/05(月) 15:19:49.62ID:iQmUoqEj0578名無しさんの野望 (ワッチョイW a458-Qr3Z)
2022/12/06(火) 00:06:46.43ID:PMl3YceK0 俺も15まできたけどキツイ
食料ライン引けなかった時がもう詰んでるって感じだ
牧場引けた時がやたら上手く行く
食料ライン引けなかった時がもう詰んでるって感じだ
牧場引けた時がやたら上手く行く
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/06(火) 01:59:27.54ID:KudcA1A00 いいですなぁやっとこ10になったけど、敵意レベル2のデメリットで畑に時間で食料減らす生物のが来たら大変だった。
途中から発動しないように嵐が1分過ぎたら一瞬だけ敵意レベル1に下げてみたら出なかったけど効果あったのだろうか。
途中から発動しないように嵐が1分過ぎたら一瞬だけ敵意レベル1に下げてみたら出なかったけど効果あったのだろうか。
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 5cdc-YJdn)
2022/12/06(火) 02:01:28.55ID:yn9/jBmh0 ようやく熟練者が安定するようになった程度だけどこの手のゲームに不慣れだからレベル上げすぎた気がする
581名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nGCw)
2022/12/06(火) 03:36:35.57ID:GqconFLTd 強化された斧の
「木こりのキャンプの生産が40%早くなります」
ってのは木を切るのが40%早くなるの?
それともキャンプを建設するのが早くなるの?
他にもどっちだろうって翻訳は多いけど
これは意味で推測も出来ないんだよね
キャンプが早く建つなんてほぼ意味なんて無いからそんなわけないと思うんだけど
40%早く木が切れるのは強すぎると思うし……
「木こりのキャンプの生産が40%早くなります」
ってのは木を切るのが40%早くなるの?
それともキャンプを建設するのが早くなるの?
他にもどっちだろうって翻訳は多いけど
これは意味で推測も出来ないんだよね
キャンプが早く建つなんてほぼ意味なんて無いからそんなわけないと思うんだけど
40%早く木が切れるのは強すぎると思うし……
582名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/06(火) 04:33:15.50ID:T+MFtWZMH 3回切る時間で4回だから、そこまで変わらんよ
出たら取るくらい強いが
出たら取るくらい強いが
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/06(火) 06:23:32.38ID:DVASwWus0 どっちかというと移動時間の方が多そうだしな
まぁ見たら取る
まぁ見たら取る
584名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/06(火) 07:06:16.29ID:YISjWXiA0 それに祭壇の木こり敵意上昇削除を合わせると木こりだけで無双出来ちまうんだ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ ecdc-64DC)
2022/12/06(火) 08:29:21.63ID:nr2OhKBV0 修正器で一番難しいのって何だと思う?
個人的には森の敵意が150上昇する修正器
開始時点で実質4年目スタートは無理ゲー過ぎて撤退した
これプレステージ難易度でクリアできるもんなの?笑
個人的には森の敵意が150上昇する修正器
開始時点で実質4年目スタートは無理ゲー過ぎて撤退した
これプレステージ難易度でクリアできるもんなの?笑
586名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/06(火) 08:33:11.55ID:T+MFtWZMH 店主を呼べでBBA怒らせたらいいのか?
開始からおこのデイリーみたいに
開始からおこのデイリーみたいに
587名無しさんの野望 (ワッチョイW a611-gTpj)
2022/12/06(火) 10:57:51.92ID:LFz0k5vQ0 ワイルドカードの枚数が選択できる施設より多い場合
決定ボタンが押せないバグがあるな
決定ボタンが押せないバグがあるな
588名無しさんの野望 (スフッ Sd70-nnqo)
2022/12/06(火) 12:23:22.23ID:MwKGr3kPd589名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/06(火) 13:31:43.04ID:KudcA1A00 >>580
レベル上がったら簡単になるわけじゃないからよろしいのでは。
レベル上がったら簡単になるわけじゃないからよろしいのでは。
590名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/06(火) 19:41:47.98ID:S8INkVVn0 物資20回収業績なかなか面倒だった
空き地で敵意上がらなくなる修正器なかったらやってられないと思うからやる気なら修正器逃さない方がいい
空き地で敵意上がらなくなる修正器なかったらやってられないと思うからやる気なら修正器逃さない方がいい
591名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/06(火) 19:46:45.60ID:YISjWXiA0 物資20回は5回目ぐらいでようやくいけた
クリアしないようにするのが難しかった
クリアしないようにするのが難しかった
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 2458-dnY7)
2022/12/07(水) 18:35:21.87ID:DT8Ozqpt0 今日買ってみたけどヘルプの項目多すぎて全部見ないと抜けがあるのに全部一気に見ても覚えられない奴じゃんこれ
素材の数も多くて何がどう機能してるかも分かりづらいし…
やってる内に覚えられるだろうか
素材の数も多くて何がどう機能してるかも分かりづらいし…
やってる内に覚えられるだろうか
593名無しさんの野望 (スフッ Sd94-nnqo)
2022/12/07(水) 18:45:12.18ID:LUK5kpEDd この手のゲームに慣れてるかにもよるだろうけど
チュートリアルだけやれば、ヘルプは見なくていいと思うよ
たぶんやってるうちに覚えたほうが早いし確実
チュートリアルだけやれば、ヘルプは見なくていいと思うよ
たぶんやってるうちに覚えたほうが早いし確実
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/07(水) 18:49:11.38ID:h7Maf8B80 >>592
その辺は熟練者回してる辺りで覚えるから大丈夫。ある程度慣れてからヘルプ見たらよく分かると思う。
その辺は熟練者回してる辺りで覚えるから大丈夫。ある程度慣れてからヘルプ見たらよく分かると思う。
595名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/07(水) 19:21:42.36ID:zWBUrn7Y0 そういうのを見ること自体好きな人も居るからな
596名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nGCw)
2022/12/07(水) 19:45:22.49ID:UDoE+/4zd ヘルプって取説と違って最初に全部読むものではない
新しい事が出て来たら随時確認する用に作られてるから
プレイせずに読んだって頭に入らないのは当然
新しい事が出て来たら随時確認する用に作られてるから
プレイせずに読んだって頭に入らないのは当然
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-4FAg)
2022/12/07(水) 20:00:44.18ID:jU8lUr6o0 無暗に拡張すると死ぬゲームって理解するまで難しかったわ
油断してると無意識に資源を貯めこんじまうんだ
油断してると無意識に資源を貯めこんじまうんだ
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-uMBB)
2022/12/07(水) 20:46:02.29ID:s8Ya/w4U0 項目多いのに翻訳ちゃんとしてるしついつい読んでしまう
原文見てないけどほぼ誤訳とか無いんじゃないの?
原文見てないけどほぼ誤訳とか無いんじゃないの?
599名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Izwu)
2022/12/07(水) 20:50:15.98ID:GVuwtM1za 木材の収集指令が木工0/15になってるとか細かいところはあったような
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/07(水) 20:57:47.34ID:h7Maf8B80 士気による名声って年数で変わるのね。プレ11で確認したけど最初はほぼ0で9年目で0.2弱、10年目で0.4とは。
細かく確認するまで一律かと思ってたけどそれだと序盤稼げすぎるか。
細かく確認するまで一律かと思ってたけどそれだと序盤稼げすぎるか。
601名無しさんの野望 (ワッチョイW a611-gTpj)
2022/12/07(水) 21:00:10.34ID:1dL4J6hm0 青果物に?!ってなったわ
602名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/07(水) 21:04:54.48ID:BQhvhp5n0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 4473-7kHv)
2022/12/07(水) 21:09:13.61ID:f6kkPIAc0 士気による名声獲得量じゃない?
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/07(水) 21:22:15.86ID:h7Maf8B80 ちょっと端折りすぎたかな。士気による1分あたりの名声獲得量だけど、多分年数で増えるのかなと思って。
閾値上昇も関係あるかもだけど。
閾値上昇も関係あるかもだけど。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 4473-7kHv)
2022/12/07(水) 21:34:05.68ID:f6kkPIAc0 あるいは人数とか?
少人数の種族と多人数の種族じゃ士気維持するコスト違うし
少人数の種族と多人数の種族じゃ士気維持するコスト違うし
606名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/07(水) 21:38:46.77ID:BQhvhp5n0 ごめんそう読み取れはしたけど予想外だったから気になって
閾値を超過した分とかその他の条件が同じだったなら正しいと思うけど
士気で稼ぐ時意識して確認してみるわ
閾値を超過した分とかその他の条件が同じだったなら正しいと思うけど
士気で稼ぐ時意識して確認してみるわ
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/07(水) 21:39:52.62ID:Q51ltzdz0 無料では移動できません(無料)
まぁ些細なものだけど
まぁ些細なものだけど
609名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-4FAg)
2022/12/07(水) 22:39:57.63ID:TEZSrX/u0 プレ15にして初めて巨大なストームバードの巣とかいうイベント引いたんだけどなにあれ・・・無理でしょ・・・
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/07(水) 22:51:38.77ID:h7Maf8B80 移動のコストって多分0なんだろうけど、材料持ってないと移動できないよね。木が0の時に木材5要求されて移動できなかったことが。
>>605
2,3種族同時に発動した状態で同じ数字だった。ただし、閾値を大きく超えた種族はボーナスがついて増えるみたい。
人数も関係あるかもだけどどうでしょうね。
>>605
2,3種族同時に発動した状態で同じ数字だった。ただし、閾値を大きく超えた種族はボーナスがついて増えるみたい。
人数も関係あるかもだけどどうでしょうね。
611名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/07(水) 23:14:33.63ID:zWBUrn7Y0 家は移動に木5だぞ
コスト0は他の奴だ
コスト0は他の奴だ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ceb1-4FAg)
2022/12/07(水) 23:17:43.54ID:vKAWq/5Z0 巨大なストームバードの巣を興味本位で2つ同時に起動してみたら、住民の士気-150とか地獄みたいな状態になったことがある
超速で住民が逃げてって、女王激おこですよ
超速で住民が逃げてって、女王激おこですよ
613名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/07(水) 23:46:37.35ID:Q51ltzdz0 ストームバードは嵐に合わせて開けたら短縮になんのかな?事前に内容分かってないとできんが
まぁ禁断開けるなら亀炊け、炊けないなら開けるな
まぁ禁断開けるなら亀炊け、炊けないなら開けるな
614名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/08(木) 02:57:02.89ID:dzWdoSGlH 禁断の実入り、危険と比べてびっくりするほど変わらんのがな
沼以外
沼以外
615名無しさんの野望 (ワッチョイW ce76-7R2H)
2022/12/08(木) 05:51:36.51ID:jsgB6WUg0 士気の名声獲得量の違いは人数と士気の絶対値だけじゃないんかね
616名無しさんの野望 (ブーイモ MM5a-/A36)
2022/12/08(木) 07:13:26.29ID:/eByaxQhM617名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-4FAg)
2022/12/08(木) 07:48:15.33ID:+ev3GW+H0 それに比べてモグラ君はカワイイ
618名無しさんの野望 (ワッチョイ ceb1-4FAg)
2022/12/08(木) 07:50:45.23ID:Ay8aG3rN0 禁断空き地の癒やし枠だよねモグラ君
ストームバードさんは少しぐらい見習って?
ストームバードさんは少しぐらい見習って?
619名無しさんの野望 (ワッチョイW 2458-dnY7)
2022/12/08(木) 09:30:28.49ID:wO+tvBjZ0 入植者って恐らくイージーモードだろうに
それですらクリア出来たり出来なかったりな俺はセンスないんやろか
難易度上げるとか想像もつかんわ
それですらクリア出来たり出来なかったりな俺はセンスないんやろか
難易度上げるとか想像もつかんわ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-4FAg)
2022/12/08(木) 10:02:35.98ID:rliNUBdK0 各種族の名声が得られる士気の量はその種族の士気から名声1.0を得る度に増えていく
数値までは書いてないけどヘルプの種族の項目で一番下に贅沢ってのがあるけどこれがそれに関係するパラメータ
例えば贅沢が中の人間だと初期値は30で名声1.0を得るごとに+4され
贅沢が高のリザードだと初期値は15で名声1.0を得るごとに+7される
これは全体的な名声の量および士気から得た名声の総量ではなくて、その種族の士気から得た名声の量で上がる
現在その種族からどのくらい得ているかは士気バーにマウスカーソルを乗せると説明が出る
数値までは書いてないけどヘルプの種族の項目で一番下に贅沢ってのがあるけどこれがそれに関係するパラメータ
例えば贅沢が中の人間だと初期値は30で名声1.0を得るごとに+4され
贅沢が高のリザードだと初期値は15で名声1.0を得るごとに+7される
これは全体的な名声の量および士気から得た名声の総量ではなくて、その種族の士気から得た名声の量で上がる
現在その種族からどのくらい得ているかは士気バーにマウスカーソルを乗せると説明が出る
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/08(木) 10:29:27.65ID:DC5JqcaU0 >>619
俺も最初に入植者だかで一度失敗したことあるけど、プレイ動画でも見てやり方参考にしたほうがいいかもね。
俺も最初に入植者だかで一度失敗したことあるけど、プレイ動画でも見てやり方参考にしたほうがいいかもね。
622名無しさんの野望 (ラクッペペ MM34-ehUh)
2022/12/08(木) 10:56:03.64ID:prFnRM58M623名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nGCw)
2022/12/08(木) 10:57:36.13ID:+6tV8uHTd624名無しさんの野望 (ワッチョイ ecdc-64DC)
2022/12/08(木) 12:30:49.08ID:8UMUcxfb0 ■士気による名声増加値(敷居値:青オーラ時)
⇒ 種族人数 × 0.015
例1) 4名 : 0.06/分
例2) 20名 : 0.3/分
3種族60名が青オーラだと0.9/分 = 嵐を除く1年間で名声7稼げる
・・・よって序盤に低人数種族を優遇しても雀の涙だが
中盤(5年目)以降にマジョリティ種族の士気を維持できると一気にゲームが進む
後半ほど効果が高く感じるのは設計の仕様 上手く組まれてるよね
⇒ 種族人数 × 0.015
例1) 4名 : 0.06/分
例2) 20名 : 0.3/分
3種族60名が青オーラだと0.9/分 = 嵐を除く1年間で名声7稼げる
・・・よって序盤に低人数種族を優遇しても雀の涙だが
中盤(5年目)以降にマジョリティ種族の士気を維持できると一気にゲームが進む
後半ほど効果が高く感じるのは設計の仕様 上手く組まれてるよね
625名無しさんの野望 (ワッチョイ ecdc-64DC)
2022/12/08(木) 12:38:42.30ID:8UMUcxfb0 士気により名声を得ると、名声判定までの閾値が上昇する
リザード:高
人間、ハーピー:中
ドワーフ:低
リザードは士気1-2までは稼ぎやすいが3以降はハードルが高い
ハーピーは初期値低く上昇値も緩やかなので士気勝利では一番オススメ
ドワーフは閾値までは遠いが上昇がほぼないので一回体制を組めれば実は安定しやすい
干し肉+4
服、上位食品+5
エール+8
嗜好品+10
ハーピーとドワーフは高度な要求(サービス)品目が多いので
条件さえ揃えれば高閾値まで簡単に士気を持っていきやすい
逆にリザードと人間は食品要求が多いので
簡単に士気を維持できるが50まで持っていこうとすると苦労する(特にリザード)
リザード:高
人間、ハーピー:中
ドワーフ:低
リザードは士気1-2までは稼ぎやすいが3以降はハードルが高い
ハーピーは初期値低く上昇値も緩やかなので士気勝利では一番オススメ
ドワーフは閾値までは遠いが上昇がほぼないので一回体制を組めれば実は安定しやすい
干し肉+4
服、上位食品+5
エール+8
嗜好品+10
ハーピーとドワーフは高度な要求(サービス)品目が多いので
条件さえ揃えれば高閾値まで簡単に士気を持っていきやすい
逆にリザードと人間は食品要求が多いので
簡単に士気を維持できるが50まで持っていこうとすると苦労する(特にリザード)
626名無しさんの野望 (ワッチョイ ecdc-64DC)
2022/12/08(木) 12:49:47.56ID:8UMUcxfb0 ただ複数嗜好品の量産体制を揃えるのは現実的ではないので
干し肉(4) + 住宅(3) + 専用住宅(3) で10稼げば基礎値と併せて15
適正施設(5) をいくつか建てて従事させれば閾値を簡単に超える
リザード、ハーピーの人数を増やして序盤進行
交易やイベントで琥珀を稼ぎつつサービス施設をピックして建てる
⇒ 人数40名以上+2つ以上建ったタイミングで交易商人から嗜好品を80づつ購入
士気+10-20稼げるので士気による名声を一気に稼いで締め
という流れが安定クリアパターンと思われる
長くても7-8年で終わる想定で組まれているように感じるね
干し肉(4) + 住宅(3) + 専用住宅(3) で10稼げば基礎値と併せて15
適正施設(5) をいくつか建てて従事させれば閾値を簡単に超える
リザード、ハーピーの人数を増やして序盤進行
交易やイベントで琥珀を稼ぎつつサービス施設をピックして建てる
⇒ 人数40名以上+2つ以上建ったタイミングで交易商人から嗜好品を80づつ購入
士気+10-20稼げるので士気による名声を一気に稼いで締め
という流れが安定クリアパターンと思われる
長くても7-8年で終わる想定で組まれているように感じるね
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/08(木) 13:16:32.21ID:DC5JqcaU0 なるほど、10年目で3種族が同時に閾値超えたから対象人数が激増して数倍になったのか。
序盤に0.06の数字はその通りだし、9年目でハーピー10人程度で0.16だったから数字通りですね。
リザードで名声稼ぎづらいのは確かだし、稼ぎやすい種族の人数増やせばもっと楽にやれそうかな。
序盤に0.06の数字はその通りだし、9年目でハーピー10人程度で0.16だったから数字通りですね。
リザードで名声稼ぎづらいのは確かだし、稼ぎやすい種族の人数増やせばもっと楽にやれそうかな。
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ea1-gTpj)
2022/12/08(木) 13:18:21.97ID:a9XlwUxG0 気持ちは理解できるがビーバーな
629名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b1-dmTk)
2022/12/08(木) 14:14:53.49ID:xtLwxFdj0 14年ぐらいかけてクリアしてるわw
でもちょっとずつ短くなってるんですぅ
でもちょっとずつ短くなってるんですぅ
630名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/08(木) 14:48:15.30ID:kkWAF3o90 全種族の士気を満たすとかいう糞面倒な実績どうやってクリアしよう
プレステ20より実績解除少ないし
プレステ20より実績解除少ないし
631名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/08(木) 14:50:17.29ID:kkWAF3o90 間違った全住民の全ての欲求
低人数でゲームしないと無理か 5人ぐらいまで間引くんかな
低人数でゲームしないと無理か 5人ぐらいまで間引くんかな
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/08(木) 14:51:33.90ID:3iRIqzTS0 準備終わるまで消費切って商人から嗜好品揃えたら行けるんじゃない
ちなみに住民受け入れずに1種族だけにして満たしてもダメだぞ(1敗)
ちなみに住民受け入れずに1種族だけにして満たしてもダメだぞ(1敗)
633名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/08(木) 15:03:38.57ID:kkWAF3o90 消費切っても人数多いといきわたるまでにクリアしちまう問題があってな
衣服は嵐の時に取るとかその辺あった気がするし
3種族全部要るのね
衣服は嵐の時に取るとかその辺あった気がするし
3種族全部要るのね
634名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Izwu)
2022/12/08(木) 15:47:49.06ID:jMn8HE9Ma 家建てないとかで士気下げできんかな
やってみないとわからないけど
やってみないとわからないけど
635名無しさんの野望 (スフッ Sd94-nGCw)
2022/12/08(木) 16:21:14.72ID:+US4tet4d 家も満たさなきゃいけない欲求の一つじゃないの?
636名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ea1-gTpj)
2022/12/08(木) 16:28:10.04ID:a9XlwUxG0 目の前に食事やらが有るのに食わせてもらえないと
死ぬほどマイナス補正かかるの笑える
死ぬほどマイナス補正かかるの笑える
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/08(木) 16:42:50.72ID:3iRIqzTS0 多分生産でタイミングズレて遅れるんじゃねぇかな
サービス施設以外全部外そう
サービス施設以外全部外そう
638名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Izwu)
2022/12/08(木) 16:54:16.24ID:4RATAmxra639名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/08(木) 18:00:50.40ID:dzWdoSGlH 嵐のときにホームレスに罰つくことあるから、そのマップでは必要かもしれん
士気足りてるなら後回しでも平気
士気足りてるなら後回しでも平気
640名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/08(木) 18:38:16.15ID:kkWAF3o90 ある程度は名誉は稼がないとサービス施設集めきれないので削り過ぎてもダメなんだよ
641名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Izwu)
2022/12/08(木) 20:23:04.60ID:y2ycyMHda あー家3つ引く名誉いるのか面倒だな
入植者オール禁断の地で物資送りまくって壊れた施設ガチャとかかな
入植者オール禁断の地で物資送りまくって壊れた施設ガチャとかかな
642名無しさんの野望 (ワッチョイW a611-gTpj)
2022/12/09(金) 01:36:31.62ID:XwoDHr/a0 大量のアップデート来た
643名無しさんの野望 (スフッ Sd94-nGCw)
2022/12/09(金) 01:47:02.73ID:NGzqMijXd 自動一時停止は最高だ
何度寝落ちで失敗したことか
何度寝落ちで失敗したことか
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f9c-jzPi)
2022/12/09(金) 01:56:05.90ID:C4zahfu/0 採取しやすくなって若干難易度下がったなてか取れなくてイライラすることが無くなった
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 9612-H5B2)
2022/12/09(金) 02:01:58.51ID:SoQuho6j0 汚染処理の細かい部分が分からないんだけど有識者様教えてくだされ
汚染焼却施設って木こり小屋みたいな有効範囲があるのか
一つあれば他の中継地点範囲内の施設の花も焼いてくれるのか
汚染焼却施設関連の貯蔵タンク?(1マス施設)は一つ設置すれば十分なのか
汚染焼却施設って木こり小屋みたいな有効範囲があるのか
一つあれば他の中継地点範囲内の施設の花も焼いてくれるのか
汚染焼却施設関連の貯蔵タンク?(1マス施設)は一つ設置すれば十分なのか
646名無しさんの野望 (JPW 0H94-C/H4)
2022/12/09(金) 05:39:02.89ID:Z4+RSKjcH キャンプ便利になったけど
危険な空き地しか開けない戦略だとむしろキャンプ必須になったな
卵も根っこも専門化して掘れねえ
危険な空き地しか開けない戦略だとむしろキャンプ必須になったな
卵も根っこも専門化して掘れねえ
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-4FAg)
2022/12/09(金) 06:34:25.80ID:MqMYBYe40 見送られたキャンプ案採用されたのか
649名無しさんの野望 (JPW 0Hb6-2+Vh)
2022/12/09(金) 06:50:19.62ID:qvhmUFplH650名無しさんの野望 (ワッチョイ 2efc-4FAg)
2022/12/09(金) 15:53:29.20ID:MqMYBYe40 重労働させられる入植者達を横目にしゃぶる干し肉は格別の味なんだ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/09(金) 18:37:49.14ID:nowutotj0 >>645
詳しくはないけど、汚染焼却施設に範囲はないし、貯蔵タンクは汚染用の貯蔵庫だと思う。
汚染焼却施設1、タンク0でプレ中盤までやってて死人出ることもあるがさほど困ったことはない。
最初の拠点に工場全部建ててるからかもしれないが。
詳しくはないけど、汚染焼却施設に範囲はないし、貯蔵タンクは汚染用の貯蔵庫だと思う。
汚染焼却施設1、タンク0でプレ中盤までやってて死人出ることもあるがさほど困ったことはない。
最初の拠点に工場全部建ててるからかもしれないが。
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ad-jk6C)
2022/12/09(金) 18:58:56.74ID:BCDBEkcQ0 距離より純粋に数の方が問題だと思うわ
10個超えたあたりで浄化施設2軒目建てよう
10個超えたあたりで浄化施設2軒目建てよう
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 159c-4FAg)
2022/12/09(金) 19:07:45.67ID:nowutotj0 パッチに”完全に枯渇した鉱石はマップから消えます。”(Fully depleted ore will now disappear from the map)ってあったけど
鉱山で資源使い切った後鉱山消しても残ってたけど、なんなんだろ。
鉱山で資源使い切った後鉱山消しても残ってたけど、なんなんだろ。
654名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/09(金) 19:14:04.81ID:j40kHIHF0656名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b1-1DcW)
2022/12/09(金) 20:13:18.46ID:LAex22Jm0 プレステージ5まで順調にきたけど急に歯車大量要求されるようになってキツくなってきた、職場不足で人も余り始めたし高難易度だと何匹か殺す前提なのかな
そしてアンロックの進み方が亀すぎてダルくなってきた、初手で専用住居建てられるとかガチャ再抽選できるとかで露骨に難易度変わるしもうちょいサクサク要素開放してほしいな、なにかいい稼ぎとかある?
そしてアンロックの進み方が亀すぎてダルくなってきた、初手で専用住居建てられるとかガチャ再抽選できるとかで露骨に難易度変わるしもうちょいサクサク要素開放してほしいな、なにかいい稼ぎとかある?
657名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
2022/12/09(金) 20:54:25.70ID:j40kHIHF0 >>656
キャンプや雨水とかは適宜畳んだりでやりくり
普通に不殺でいけるけど人によって適正と感じる人数は違うと思う
指令の報酬の人員部品焚火のエッセンスは意識して数を調節出来ると理想的
空き地イベントと物資箱から少し稼げるくらい
全開放が先か20が先かみたいな感じ
キャンプや雨水とかは適宜畳んだりでやりくり
普通に不殺でいけるけど人によって適正と感じる人数は違うと思う
指令の報酬の人員部品焚火のエッセンスは意識して数を調節出来ると理想的
空き地イベントと物資箱から少し稼げるくらい
全開放が先か20が先かみたいな感じ
658名無しさんの野望 (ワッチョイW ecdc-divj)
2022/12/09(金) 22:07:17.37ID:P89JrwTG0 プレステ5は最初は無理ゲーに感じるかも知れないけど
「このコストが適正値」だと認識が変わってからは
むしろプレステ4以下はイージーモードなんだと気づく時がくるよ
歯車なしで建てられる施設を上手く組み合わせるのが大事
持ち込み28だからキャンプ6雨水1処理場1倉庫2 内きこり3なら採取は3
建材+食糧+燃料+火守り に加えて5年目以降はサービス施設追加
仕様を理解すれば逆に拡張速度に人手が追い付かないから
かなり良くバランス組まれてると思うよ
「このコストが適正値」だと認識が変わってからは
むしろプレステ4以下はイージーモードなんだと気づく時がくるよ
歯車なしで建てられる施設を上手く組み合わせるのが大事
持ち込み28だからキャンプ6雨水1処理場1倉庫2 内きこり3なら採取は3
建材+食糧+燃料+火守り に加えて5年目以降はサービス施設追加
仕様を理解すれば逆に拡張速度に人手が追い付かないから
かなり良くバランス組まれてると思うよ
659名無しさんの野望 (ワッチョイW ecdc-divj)
2022/12/09(金) 22:17:34.55ID:P89JrwTG0 パンを稼ぐなら総督
経験値を稼ぐならプレステ1がオススメ
真ん中のツリーのアンロック報酬10%upを取得して
後はひたすらマラソンするしかないね
デイリーはパン効率悪いから余りオススメしない
専用住宅→持込10%up2→入植P(4まで)→アンロック報酬up
で進めると進行も安定すると思うよ
経験値を稼ぐならプレステ1がオススメ
真ん中のツリーのアンロック報酬10%upを取得して
後はひたすらマラソンするしかないね
デイリーはパン効率悪いから余りオススメしない
専用住宅→持込10%up2→入植P(4まで)→アンロック報酬up
で進めると進行も安定すると思うよ
660名無しさんの野望 (スップ Sd00-Qr3Z)
2022/12/09(金) 22:20:09.50ID:qu+qTJved 俺も今日から5だから楽しみだわ
661名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-BV3Z)
2022/12/09(金) 22:30:18.70ID:GDLaKOrQ0 経験値なんて実績解除狙えば割とすぐ
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/10(土) 00:36:55.32ID:McJRXPjE0 除去施設は範囲よりも燃料めちゃくちゃ食うのを何とかしたいけど生産上限をどのくらいに設定するのがいいんだろうか
663名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-kizN)
2022/12/10(土) 01:40:28.10ID:W4Z6kAmp0 総督難易度なら7ぐらいでも十分そう
一年二人で潰して回ればあとは一人で運用できた
一年二人で潰して回ればあとは一人で運用できた
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-6wbo)
2022/12/10(土) 02:26:56.12ID:jxhygq5N0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 87dc-DDnY)
2022/12/10(土) 02:31:01.32ID:aGokp7Xr0 閾値を超過した分は一定値(微量)加算されてる
0.015は閾値と同じ値の場合
60名で閾値ギリだと0.9/分だけど大幅に超過すると1/分を超える
最低値を把握しておけば超過しても困らないから重要なのは最低値
0.015は閾値と同じ値の場合
60名で閾値ギリだと0.9/分だけど大幅に超過すると1/分を超える
最低値を把握しておけば超過しても困らないから重要なのは最低値
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/10(土) 05:11:11.40ID:Jc8CNWH50 自分がやるとどうしても1プレイに3~4時間かかってしまうんだけど
steamやtwitterを見ると30分〜1時間くらいって言ってる人が結構いる
見落としがあるのか、なにかミスってるんだろうか
みんなは1プレイにどのくらいかけてる?
steamやtwitterを見ると30分〜1時間くらいって言ってる人が結構いる
見落としがあるのか、なにかミスってるんだろうか
みんなは1プレイにどのくらいかけてる?
667名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-5DNi)
2022/12/10(土) 06:04:08.72ID:xfW4e/xY0668名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/10(土) 06:51:14.81ID:rdTIUaAJ0 祭壇は生贄無し資源オンリーでも使えるから城塞資源フリーになるだけでアプグレは有利やね
669名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-k5VV)
2022/12/10(土) 07:46:43.41ID:nGaqImrA0 アプグレってレベル16で終わり?
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 87dc-DDnY)
2022/12/10(土) 07:58:22.66ID:aGokp7Xr0 >>666
今試してみたけどプレステ1 06:20開始 → 07:50終了
だったから正味1時間半だね
今はまだ結構一時停止しちゃってるけど
慣れてきたら把握してるイベントで一時停止しなくなるからどんどん早くなると思う
今試してみたけどプレステ1 06:20開始 → 07:50終了
だったから正味1時間半だね
今はまだ結構一時停止しちゃってるけど
慣れてきたら把握してるイベントで一時停止しなくなるからどんどん早くなると思う
671名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-X84o)
2022/12/10(土) 08:54:27.40ID:4inOYurt0 ていうか女王の怒り4時間も保つんだな…
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/10(土) 09:07:00.51ID:E2PKPN8S0673名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
2022/12/10(土) 10:02:03.10ID:80C29v3Ga 開拓者でヒーヒー言ってるのでこれより進める気がしない
そして真鍮団に勝てない
そして真鍮団に勝てない
674名無しさんの野望 (スップT Sdff-FUlb)
2022/12/10(土) 10:20:01.84ID:9QMeYfsQd 開幕3倍速にして一時停止無しで行けば30分もかからんやろ
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/10(土) 10:21:55.22ID:Jc8CNWH50676名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/10(土) 10:35:46.07ID:E2PKPN8S0 つきはって人の動画でプレステノーカットで1時間半の動画あるからどんな風か気になるなら見たらいいかも。
677名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-kizN)
2022/12/10(土) 12:25:41.60ID:W4Z6kAmp0 マーシュランドの初手の要石に「キノコ生産25回ごとに生産数+1」を引いたら
キャンプの仕様変更で最初からキノコを取れるようになったのも合わせて千個単位の在庫になったw
キャンプの仕様変更で最初からキノコを取れるようになったのも合わせて千個単位の在庫になったw
678名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
2022/12/10(土) 12:39:27.64ID:sepTFOlpa >>677
これ系って、25個生産するたびに1個おまけで貰えるって意味かと思ってたが、以降の生産数が増えるということなの?
これ系って、25個生産するたびに1個おまけで貰えるって意味かと思ってたが、以降の生産数が増えるということなの?
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f41-QdUQ)
2022/12/10(土) 12:46:58.26ID:Pjndn+i40 要石の「現在燃料を全て廃棄する」ってデメリットついてるやつ、どれくらいヤバいことが起こるのかわからなくていつもスルーしちゃう
680名無しさんの野望 (ワッチョイ a75a-KKgq)
2022/12/10(土) 13:05:21.31ID:WaZc1MT80 >>679
材木・石炭・油・化石が全部なくなる
バールのようなものが燃料カテなの謎だけど見逃してもらえるよ
初期はわりと燃料カツカツだからデメリット少ないし出たら迷わず取るわ
木こりの敵意抑えられるの大きい
材木・石炭・油・化石が全部なくなる
バールのようなものが燃料カテなの謎だけど見逃してもらえるよ
初期はわりと燃料カツカツだからデメリット少ないし出たら迷わず取るわ
木こりの敵意抑えられるの大きい
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/10(土) 13:09:23.81ID:McJRXPjE0 小さな農園の穀物なんかも、うまく要石がハマれば気がつくと出力がとんでもないことになってる
施設や運搬の容量も上げるとか倉庫ベタ付とか工夫しないと、収穫しきれず腐るけど
>>663
そんなもんで足りるんだな
人死が出るギリギリまで生産控えるより逐次で対処してった方が結果的には良さそうなのかな
施設や運搬の容量も上げるとか倉庫ベタ付とか工夫しないと、収穫しきれず腐るけど
>>663
そんなもんで足りるんだな
人死が出るギリギリまで生産控えるより逐次で対処してった方が結果的には良さそうなのかな
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/10(土) 13:20:21.32ID:E2PKPN8S0 浄化の炎は汚染除去所に燃料/嚢胞の数表示されてるから足りるように作ってけばいいと思う。
あまり早く生産始めると木が厳しいからある程度待つのはよろしいかと。
あまり早く生産始めると木が厳しいからある程度待つのはよろしいかと。
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/10(土) 13:28:32.11ID:Jc8CNWH50 レベル10まできて総督は安定してるんだけど機械とか遺物が集まらなくて全然スキルツリー進んでないから怖くてプレステージに進めない
機械とか遺物ってどうやって入手できるんだろ
機械とか遺物ってどうやって入手できるんだろ
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/10(土) 13:52:37.51ID:rdTIUaAJ0 機械遺物はデイリー総督でいいんじゃねぇかな
685名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-kizN)
2022/12/10(土) 14:01:41.95ID:hsdVGWjha >>678
25回の生産行為ごとにキノコの生産個数+1のバフが貰える。
単位が「回」だから農園とかで6個一気に収穫しても1回だし、木を切ったときの副産物として手に入っても1回。
最終的に氏族のホールのバフも入ってキャンプの生産1回で20個手に入るようになった。
25回の生産行為ごとにキノコの生産個数+1のバフが貰える。
単位が「回」だから農園とかで6個一気に収穫しても1回だし、木を切ったときの副産物として手に入っても1回。
最終的に氏族のホールのバフも入ってキャンプの生産1回で20個手に入るようになった。
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-8OjE)
2022/12/10(土) 14:34:25.26ID:FU5LNBUA0 プレ16まできて女王様おこゲージ貯まると敵視下がるのを知った
女王様マジギレまであと90秒を繰り返すのは非常に心臓に悪い
そんで口減らしついでに商人襲って祭壇に捧げて・・・ひどいゲームだ
女王様マジギレまであと90秒を繰り返すのは非常に心臓に悪い
そんで口減らしついでに商人襲って祭壇に捧げて・・・ひどいゲームだ
689名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/10(土) 14:35:48.53ID:XVcY0xtl0 木こりが勝手に空き地開けるなんて設定で消せるし
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-3TNT)
2022/12/10(土) 14:46:30.08ID:qGAuwF+z0 マーカーした木だけ切る設定にしといて、Ctrl押しながらマーカーすれば空き地貫通しないんでは
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-vDW5)
2022/12/10(土) 15:02:07.74ID:3XcbwGum0692名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/10(土) 15:10:47.51ID:XVcY0xtl0 施設の人間しか燃やさないからタンクは要らないんだよな
693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-kizN)
2022/12/10(土) 15:22:17.92ID:py/OfaxAa 多分だけど、最寄りのタンクから燃料を取り出す作りなんじゃ無いかな。
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/10(土) 15:25:51.48ID:E2PKPN8S0 放棄された物資って大きさ別で順番に見れるようになってるけど、大中小全部の報酬を簡単に見る方法あるのかな。
まずそれぞれのサイズのを1つMAPで探すのが多くなってくると面倒なんだけど。
>>683
デイリーは確定で貰えるけどそれ以外でも、MAP上の施設の近く選んでプレイすれば貰える。
ゲーム内で放棄された物資の報酬として出る場合もある。
まずそれぞれのサイズのを1つMAPで探すのが多くなってくると面倒なんだけど。
>>683
デイリーは確定で貰えるけどそれ以外でも、MAP上の施設の近く選んでプレイすれば貰える。
ゲーム内で放棄された物資の報酬として出る場合もある。
695名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/10(土) 16:07:03.61ID:XVcY0xtl0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/10(土) 16:46:34.40ID:Jc8CNWH50 >>666だけど、
慣れてきて一時停止で作戦練って3倍速ができるようになってきてプレイ時間1時間くらい短くなった
でもまだ1時間の壁は遠いな
40時間くらいプレイしてやればやるほど理解が深まっていくのを感じるw
でもまだ分からないことも多いなあ
・雨水で作る聖水はなんの役に立つのか
・汚染は焼却しないとどんなデメリットがあるのか
・建物の入り口は他の建物や森林などで塞がっていても速度は変わらないのか
・商人を殺すといくつかのデメリットがあるらしいけどメリットはどのくらいあるのか
・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
wikiがほしいくらいだけどまだアプデでどんどん変わっていくみたいだし流石に気が早いかw
慣れてきて一時停止で作戦練って3倍速ができるようになってきてプレイ時間1時間くらい短くなった
でもまだ1時間の壁は遠いな
40時間くらいプレイしてやればやるほど理解が深まっていくのを感じるw
でもまだ分からないことも多いなあ
・雨水で作る聖水はなんの役に立つのか
・汚染は焼却しないとどんなデメリットがあるのか
・建物の入り口は他の建物や森林などで塞がっていても速度は変わらないのか
・商人を殺すといくつかのデメリットがあるらしいけどメリットはどのくらいあるのか
・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
wikiがほしいくらいだけどまだアプデでどんどん変わっていくみたいだし流石に気が早いかw
698名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/10(土) 17:08:19.60ID:ZJyx9YSKd >>697
>・雨水で作る聖水はなんの役に立つのか
他の素材と同じ
>・汚染は焼却しないとどんなデメリットがあるのか
人が喰われる
>・建物の入り口は他の建物や森林などで塞がっていても速度は変わらないのか
変わらない
>・商人を殺すといくつかのデメリットがあるらしいけどメリットはどのくらいあるのか
商人が所持しているものを奪えるだけ
>・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
しらん
間違ってたらすまん
>・雨水で作る聖水はなんの役に立つのか
他の素材と同じ
>・汚染は焼却しないとどんなデメリットがあるのか
人が喰われる
>・建物の入り口は他の建物や森林などで塞がっていても速度は変わらないのか
変わらない
>・商人を殺すといくつかのデメリットがあるらしいけどメリットはどのくらいあるのか
商人が所持しているものを奪えるだけ
>・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
しらん
間違ってたらすまん
699名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/10(土) 17:14:42.70ID:XVcY0xtl0 >・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
実績条件満たす
実績条件満たす
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/10(土) 17:17:47.11ID:Jc8CNWH50 >>698
おーありがとう
>他の素材と同じ
じゃあ雨水のあれは現状あんまり使い道ないね
青い鉱石作る時くらいかな?
>人が喰われる
ある程度人数に余裕できてきたらメインで使う建物は汚染させたままのほうがいいのかね
テクニカルで使いこなすにはまだかかりそうだ
>変わらない
わざわざ入り口開けてたけど詰めた方がいいってことか
後ろからは入れないっぽいから側面が空いてればいいってことか
>商人が所持しているものを奪えるだけ
商人持ってるもの全部奪えるってこと?強すぎない?
>しらん
なんかゲーム内でそういう記載があった気がして
でも特にないんだったら実績解除狙うのが安定か
おーありがとう
>他の素材と同じ
じゃあ雨水のあれは現状あんまり使い道ないね
青い鉱石作る時くらいかな?
>人が喰われる
ある程度人数に余裕できてきたらメインで使う建物は汚染させたままのほうがいいのかね
テクニカルで使いこなすにはまだかかりそうだ
>変わらない
わざわざ入り口開けてたけど詰めた方がいいってことか
後ろからは入れないっぽいから側面が空いてればいいってことか
>商人が所持しているものを奪えるだけ
商人持ってるもの全部奪えるってこと?強すぎない?
>しらん
なんかゲーム内でそういう記載があった気がして
でも特にないんだったら実績解除狙うのが安定か
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/10(土) 17:42:47.79ID:rdTIUaAJ0 まぁ慣れると事故もそんなに無くなるので攻略見ずに悩むのを楽しむのが正当だよ
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/10(土) 17:51:24.97ID:E2PKPN8S0 商人襲った場合のデメリットはしばらく商人が来なくなって商人来る周期が50%長くなるデバフ。複数回襲ったら更になんかあるかと。
703名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/10(土) 18:07:54.97ID:XVcY0xtl0 全部も奪えないからな
3割ぐらい
3割ぐらい
704名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/10(土) 18:37:21.87ID:XjLgwgc4H >>699
空き地開けまくってイベントガン無視とかはクリア寸前にやったほうがいいよなあ
空き地開けまくってイベントガン無視とかはクリア寸前にやったほうがいいよなあ
705名無しさんの野望 (スフッ Sdff-hQ34)
2022/12/10(土) 19:09:40.58ID:GUQ7NZjpd 空き地イベント用の素材とか大した額にならんけど売る用に余剰人員出たらとりあえず雨水に入れてるな
プレステージ後半とかの人員カツカツになってきたらそんな暇も無いんだろうけど
プレステージ後半とかの人員カツカツになってきたらそんな暇も無いんだろうけど
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/10(土) 19:26:51.48ID:rdTIUaAJ0 雨水は奉納貯まるのクッソ早いから最強施設の温室のためにしゃあなしで使うだけだよ
嵐のときだけ暇な奴突っ込んでもいいけどそもそも歯車が足らんと思う
嵐のときだけ暇な奴突っ込んでもいいけどそもそも歯車が足らんと思う
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
2022/12/10(土) 20:07:57.42ID:K86aObOLa708名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/10(土) 21:07:30.02ID:E2PKPN8S0 交易のレベルって回数だったのね。金額か回数かと考えてたけど、よく見たら1/2とか書いてあるし。
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-hQ34)
2022/12/10(土) 22:22:29.29ID:vbOByRbS0 量とか回数で増える取引相手のレベルじゃないの?
あんまり交易してないからよく見てないけど
あんまり交易してないからよく見てないけど
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
2022/12/10(土) 22:43:26.61ID:DWvNGp1Za きこりによる敵意ってきこり減らすと減るのか
木を切るたびに増えてるのかと思ってた
嵐の中きこり15人とか自殺行為してたわ
開拓してる街はライバルより多いのにポイント負けるのはなぜだろう
首都からの距離も1番遠いのに
木を切るたびに増えてるのかと思ってた
嵐の中きこり15人とか自殺行為してたわ
開拓してる街はライバルより多いのにポイント負けるのはなぜだろう
首都からの距離も1番遠いのに
711名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/10(土) 22:45:31.90ID:ZJyx9YSKd 難易度が低いとか?
712名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
2022/12/10(土) 22:51:31.34ID:EIv8aY1fa713名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-hQ34)
2022/12/10(土) 23:50:03.27ID:vbOByRbS0 木こりって15人とか普通なん?
ほぼ6~9人なんだけど…
ほぼ6~9人なんだけど…
714名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/10(土) 23:52:18.76ID:XVcY0xtl0 最後は24とかしてる
ぶん回し
ぶん回し
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f80-5DNi)
2022/12/11(日) 00:10:39.64ID:YpDjRg6q0 交易の有用性がよくわからん、完了報告ないUIの問題もあるかもしれんが、対して儲からないし運要素強すぎるし、補給物資ごと商人に投げたほうが安定しない?
プレステージ9で使い勝手変わるかと思ったけど琥珀の価値自体が下がっているようだし
プレステージ9で使い勝手変わるかと思ったけど琥珀の価値自体が下がっているようだし
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/11(日) 00:32:29.55ID:vfag4qke0 交易のが琥珀にする場合のレートは高いよ。ルートによって交換レートいいのと悪いのがある。
商人は全部の素材を交換してくれるわけじゃないから交易で琥珀用意して買い物してる。
要石や指令との絡みもあるけど特に必要と思わないなら別に使わなくてもいいんじゃね。
商人は全部の素材を交換してくれるわけじゃないから交易で琥珀用意して買い物してる。
要石や指令との絡みもあるけど特に必要と思わないなら別に使わなくてもいいんじゃね。
717名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/11(日) 00:48:55.49ID:LhjPG8i9d >>715
完了報告なら自動のチェックを外せば毎回してくれる
完了報告なら自動のチェックを外せば毎回してくれる
718名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-X84o)
2022/12/11(日) 00:52:38.97ID:9NEvcrWo0 商人襲撃はどうせ琥珀揃わないうちはあげるもんないしいいかなとも思ったけど
2回目が26分後なのはともかく3回目以降が全然こなくてパーク買いたいときに困る
まあそんな村でも女王の怒り払えばすぐ来てくれるが…
2回目が26分後なのはともかく3回目以降が全然こなくてパーク買いたいときに困る
まあそんな村でも女王の怒り払えばすぐ来てくれるが…
719名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/11(日) 01:10:23.28ID:Yo2Q7a680 交易は何らかの特典盛らないとイマイチなのはそう
大体指令絡み
一番上手いのは梅雨ならアイテムくれるとき
大体指令絡み
一番上手いのは梅雨ならアイテムくれるとき
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 87dc-DDnY)
2022/12/11(日) 04:01:38.31ID:X+fwDYlu0721名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-k5VV)
2022/12/11(日) 07:42:24.53ID:nTpxdBL70 木こりの嵐の間休止設定ほしいな…
求めすぎかw
求めすぎかw
722名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-kizN)
2022/12/11(日) 08:09:15.42ID:fxoAK4Nma >>720
士気が上がる、敵意が下がる、名声が上がるの要石がそれぞれある
士気が上がる、敵意が下がる、名声が上がるの要石がそれぞれある
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/11(日) 08:35:56.02ID:Vz2m8Cw30 交易はまとめ売りできることに気づいたらゲーム壊れた
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 87dc-DDnY)
2022/12/11(日) 08:40:13.97ID:X+fwDYlu0 今回のキャンプ変更の影響で
危険な空き地しか出なくなる修正器が一気に難易度上がったね
キャンプ引けてないと食料が調達できなくなった
まあ交易で食料買えば良いだけではあるんだけど
なにも考えずに交易使えなくなる特性取ったら
(リロールしてもキャンプ引けずに)詰んでワロタ
小さな空地を開ける意味ができたという点では良い修正ではあるよね
危険な空き地しか出なくなる修正器が一気に難易度上がったね
キャンプ引けてないと食料が調達できなくなった
まあ交易で食料買えば良いだけではあるんだけど
なにも考えずに交易使えなくなる特性取ったら
(リロールしてもキャンプ引けずに)詰んでワロタ
小さな空地を開ける意味ができたという点では良い修正ではあるよね
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-8OjE)
2022/12/11(日) 09:34:25.25ID:oXHAsnKq0 焚き火って増やすと燃料消費増えたりする?増えるなら割と自殺行為してるかも
てか空き地税ってなんだよプレステージ、もう小さい空き地空けられねえ
>>723
まとめ売りしても一回分の友好度しか上がらない欠点があった気がする
てか空き地税ってなんだよプレステージ、もう小さい空き地空けられねえ
>>723
まとめ売りしても一回分の友好度しか上がらない欠点があった気がする
726名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/11(日) 09:44:05.17ID:3/O5IyWG0 空き地税もキャンプ変更も持ち込み内容で対応すればどうにでもなる
まあ取捨選択よ
まあ取捨選択よ
727名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/11(日) 10:29:27.95ID:lrxtkg5v0 最小限の空き地で勝利しないといけないから畑の食料供給と交易で琥珀稼いでギルドホールとかの富裕効果積んだり作れない嗜好品を商人から買うのが重要になってくるのよね
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/11(日) 10:40:47.16ID:vfag4qke0 >>720
俺も同じように思ったことある。ちゃんと確認してないけど交易分も乗ってるっぽいよね。
俺も同じように思ったことある。ちゃんと確認してないけど交易分も乗ってるっぽいよね。
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-8OjE)
2022/12/11(日) 13:52:22.66ID:oXHAsnKq0 >>726>>727
琥珀持ち込むようになるって前に書き込みがあったからようやく意味がわかったわ
わいはマーシュランド専門家なんで猟師キャンプ持ち込み義務があるので選択肢がほぼない
巨大生物ちゅぱちゅぱするのたまらねえ
富裕効果の計算とかさっぱりできないというか最初の商人は大体襲う
焚き火の発展のためにホールとかほしいけど
てかプレステージ終盤ともなると何かの修正器バフないとやれる気がしないんだが
クリアした人は厳選したりした?
琥珀持ち込むようになるって前に書き込みがあったからようやく意味がわかったわ
わいはマーシュランド専門家なんで猟師キャンプ持ち込み義務があるので選択肢がほぼない
巨大生物ちゅぱちゅぱするのたまらねえ
富裕効果の計算とかさっぱりできないというか最初の商人は大体襲う
焚き火の発展のためにホールとかほしいけど
てかプレステージ終盤ともなると何かの修正器バフないとやれる気がしないんだが
クリアした人は厳選したりした?
730名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/11(日) 18:50:04.69ID:NTfxC0sH0 修正器までは厳選してない
最初の建築とかでリセットはなんどか
最初の建築とかでリセットはなんどか
731名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/11(日) 22:26:40.84ID:G9rgVLERH 屠殺場便利なんだが処理能力足りんな
素直に2つ建てるか。設計図圧縮だけで釣り来るし
素直に2つ建てるか。設計図圧縮だけで釣り来るし
732名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/11(日) 23:48:02.10ID:NTfxC0sH0 屠殺場は二個立てていい
3つとも使える生成施設なんてそれともう2個ぐらいだし
3つとも使える生成施設なんてそれともう2個ぐらいだし
733名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-kizN)
2022/12/12(月) 02:09:43.21ID:tqOGCege0 レシピパネルをにらめっこして気づいたんだけど、
星が多い程加工時間も短くなってるんだね。
星が多い程加工時間も短くなってるんだね。
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/12(月) 02:14:29.96ID:Rw9LTU0S0 建物移動させるときにコスト発生してることに今日初めて気づいたわ
これって建物によらず一律で同じコストなんかな?
ちょっとじゃまだから避けとことかしてたけどめっちゃロスってたってことか
今所持してる資材全部常に表示できるようにしてほしい
これって建物によらず一律で同じコストなんかな?
ちょっとじゃまだから避けとことかしてたけどめっちゃロスってたってことか
今所持してる資材全部常に表示できるようにしてほしい
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-KKgq)
2022/12/12(月) 02:45:19.15ID:fqmMc+Fi0 このゲームってバグってるんですかね
起動しても、チュートリアル始まっているのか始まって居ないのかも謎ですし
チュートリアル再始動みたいのしてもしても何も変わらず
全く何しろこうしろも出ないで、なんだこりゃと思ってゲーム落としたんですが
アーリだからあれなんですが、チュートリアル出来なくなってるんです?
起動しても、チュートリアル始まっているのか始まって居ないのかも謎ですし
チュートリアル再始動みたいのしてもしても何も変わらず
全く何しろこうしろも出ないで、なんだこりゃと思ってゲーム落としたんですが
アーリだからあれなんですが、チュートリアル出来なくなってるんです?
736名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/12(月) 02:58:04.23ID:DtpUi5n1H737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-KKgq)
2022/12/12(月) 03:01:28.14ID:fqmMc+Fi0 伐採命令しても
誰も動かねーじゃかよ
馬鹿かよ
誰も動かねーじゃかよ
馬鹿かよ
738名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/12(月) 03:34:15.92ID:fIiAG3ond ここまで700以上レスがあってチュートリアルが
まともに理解出来ないのは1人だけ
つまりまあその言いづらいんだけど
あなたが馬鹿なのかもしれないね
まともに理解出来ないのは1人だけ
つまりまあその言いづらいんだけど
あなたが馬鹿なのかもしれないね
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/12(月) 04:00:53.08ID:Rw9LTU0S0740名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/12(月) 04:13:16.81ID:evbSNfis0 焚き火一つに要求される家の数が最大でも10件だから、よほど工場を焚き火の範囲内に詰めこんだりしなければ多少適当でもスペースに余裕はあると思う
741名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/12(月) 04:45:56.72ID:zMUp1QY+0 何も考えないなら焚火の下でライン区切ってその上に工場その下で家並べるのがいい
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-vDW5)
2022/12/12(月) 05:08:26.58ID:JeHTEdV+0 >>735
今回のアプデの後に最初から始めたけどチュートリアルはしっかり機能してたからおま環確定
再インストールしてみて
このくらい日本語ローカライズしっかりしててチュートリアルも丁寧なゲームってあんまりないからせっかく買ったのにやらないのは勿体ない
今回のアプデの後に最初から始めたけどチュートリアルはしっかり機能してたからおま環確定
再インストールしてみて
このくらい日本語ローカライズしっかりしててチュートリアルも丁寧なゲームってあんまりないからせっかく買ったのにやらないのは勿体ない
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-KKgq)
2022/12/12(月) 07:07:07.80ID:fqmMc+Fi0744名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-k5VV)
2022/12/12(月) 07:26:34.68ID:nHc4JAVH0 家に帰る行動がないから倉庫回りのスペースだけ確保して家は適当にぎゅうぎゅうに詰めてる
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/12(月) 07:38:14.51ID:evbSNfis0 チュートリアルわかりにくいよね
俺も最初▶︎押さないとメッセージ進まないことに気づかなくてうちのポンコツPCじゃ動かないのかと思ったもん
俺も最初▶︎押さないとメッセージ進まないことに気づかなくてうちのポンコツPCじゃ動かないのかと思ったもん
746名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-X84o)
2022/12/12(月) 09:01:02.52ID:ckQ7DqBt0 Banishedやってるくせに木こりで躓いたのかよダッサ
747名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/12(月) 09:05:18.69ID:+1h8tjUG0 もしかしたらこのゲーム大人気ゲームかもしれん
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-3TNT)
2022/12/12(月) 09:07:53.27ID:VU4kYHOH0 1つずつレベル上げていって、一回も失敗せずにプレステ9まではこれた
序盤で失敗しすぎてもうダメだーって思っても後半で巻き返せたりするのが面白いね
難易度で段々デバフが増えていってるっていうより、どっちかっていうと補助輪が外されてあるべき姿になっていってる感じがする
序盤で失敗しすぎてもうダメだーって思っても後半で巻き返せたりするのが面白いね
難易度で段々デバフが増えていってるっていうより、どっちかっていうと補助輪が外されてあるべき姿になっていってる感じがする
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/12(月) 09:30:56.73ID:uXZ15PKZ0750名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/12(月) 09:50:29.22ID:fIiAG3ond751名無しさんの野望 (スッププ Sdff-bQiQ)
2022/12/12(月) 09:51:42.76ID:l0yPXLLkd このゲームがRTSと呼ばれることに違和感しかない
トロピコも余剰な港湾労働者の首切ったりするけどRTSなのか
トロピコも余剰な港湾労働者の首切ったりするけどRTSなのか
752名無しさんの野望 (スッププ Sdff-bQiQ)
2022/12/12(月) 09:59:28.83ID:l0yPXLLkd753名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f80-5DNi)
2022/12/12(月) 10:57:54.57ID:hgfGbw+V0 ローグライクとRTSはクソ雑にそれっぽいゲームなんでもぶちこめる魔境だからな
このゲームもHoI4と同程度にはRTSしてるよ
このゲームもHoI4と同程度にはRTSしてるよ
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f80-5DNi)
2022/12/12(月) 11:00:47.93ID:hgfGbw+V0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-3TNT)
2022/12/12(月) 11:10:48.45ID:VU4kYHOH0 要石の取引した金額で敵意下げたり、士気増えたりするのを取って
交易でゲットした琥珀で相手の持ってる琥珀を買って、それを売ってまた買い物みたいなプレイをしてたら
最終的にギルドのバフ発動したときには全体士気+15とかになってたわ
交易でゲットした琥珀で相手の持ってる琥珀を買って、それを売ってまた買い物みたいなプレイをしてたら
最終的にギルドのバフ発動したときには全体士気+15とかになってたわ
756名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-F66H)
2022/12/12(月) 12:27:51.46ID:nDAq7dZsa1212 熟練者から辛い
土地発見で5分間士気15のマイルストーン頼りになってきた
土地発見で5分間士気15のマイルストーン頼りになってきた
757名無しさんの野望 (デーンチッW e7b1-k5VV)
2022/12/12(月) 13:25:13.12ID:nHc4JAVH01212758名無しさんの野望 (デーンチッ 479c-KKgq)
2022/12/12(月) 14:14:17.81ID:uXZ15PKZ01212 RTSと言い切る書き方はミスだった申し訳ない。街ゲーなんだけどそう思ってやるといろいろ違和感あるので。
>>756
熟練者で一旦練習するのはみんな同じだと思う。その時点でプレステの動画見て嵐の時に木こり外す必要性とか理解した。
>>756
熟練者で一旦練習するのはみんな同じだと思う。その時点でプレステの動画見て嵐の時に木こり外す必要性とか理解した。
759名無しさんの野望 (デーンチッ 47b0-3TNT)
2022/12/12(月) 14:34:01.12ID:imek1+tt01212 プレステージ15あたりまでクリアしたけど入植カスタマイズみたいなのが欲しいわ
クリアに必要な名声は高めに設定したいけどプレステージ上げるとデバフ効果高すぎて気軽に遊べないし
初手の建物ガチャで即死もあり得るからなあ
そして実績の士気だけで名声16稼ぐとか今のプレイングだと到達できそうにない
クリアに必要な名声は高めに設定したいけどプレステージ上げるとデバフ効果高すぎて気軽に遊べないし
初手の建物ガチャで即死もあり得るからなあ
そして実績の士気だけで名声16稼ぐとか今のプレイングだと到達できそうにない
760名無しさんの野望 (デーンチッW 7f12-vDW5)
2022/12/12(月) 16:37:24.61ID:JeHTEdV+01212761名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-kizN)
2022/12/12(月) 17:33:36.22ID:Tgr9XJaSa1212 Dwarf fortressとかあのUIで一瞬で16万本とか売ってるしな。
大半は寄付目的だろうけど。
大半は寄付目的だろうけど。
762名無しさんの野望 (デーンチッ 7fbe-8OjE)
2022/12/12(月) 18:02:54.89ID:03GWP1Es01212 俺プレ20クリアしたら実績解除プレーするんだ
士気だけで名声14は設計図の引きが悪いとつらそうだ
士気だけで名声14は設計図の引きが悪いとつらそうだ
763名無しさんの野望 (デーンチッ bf97-GD9R)
2022/12/12(月) 18:08:33.08ID:P15PqJRg01212 士気だけで名声14は指令なしの奴と併用すればそこまで難しくない
金溜めてドンでいけるから
空き地30とか骨格3つとあの長期系は士気が勝手に上がってしまって終わるから難しい
金溜めてドンでいけるから
空き地30とか骨格3つとあの長期系は士気が勝手に上がってしまって終わるから難しい
764名無しさんの野望 (デーンチッ MM8f-gRKz)
2022/12/12(月) 19:05:52.82ID:J1XYSFV0M1212 初手の建物ガチャで即死とかどんな低次元なプレイしてんだ
大人しく低難易度選んでクリアした後も続行すればいいだろ
大人しく低難易度選んでクリアした後も続行すればいいだろ
765名無しさんの野望 (デーンチッW 0Hbf-CGXW)
2022/12/12(月) 19:09:08.57ID:DtpUi5n1H1212 辛抱強くやれば勝てると思うが、まあ開幕グダってると早く見切りしたくはなる
766名無しさんの野望 (デーンチッ bf97-GD9R)
2022/12/12(月) 19:12:38.39ID:P15PqJRg01212 クリアした後続行しても実績何もつかないぞ
767名無しさんの野望 (デーンチッW e7b1-hqKl)
2022/12/12(月) 19:25:48.81ID:7t1B1aJy01212 実績解除で士気が勝手に上がってしまうのは
サービス提供できる状態にして敢えて与えないことで下げることで対応すればよい
それでも全部の欲求を満たすやつは爆上がりするんで
嵐で木こりをたくさん雇用しながら欲求だけ満たすとかやる
サービス提供できる状態にして敢えて与えないことで下げることで対応すればよい
それでも全部の欲求を満たすやつは爆上がりするんで
嵐で木こりをたくさん雇用しながら欲求だけ満たすとかやる
768名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-F66H)
2022/12/12(月) 19:46:20.52ID:jRzOpcrsa1212 >>758
ありがとう
自分には向いてないのかなと諦めかけてたけどもう少しやってみる!
嵐にきこり休ませるとかまさにはじめたところだった
初動しくじったらギブアップしたりしてたけど、ライバル集団が出てきてから負けたくなくてギブできない気持ちになってきて辛くなってきたところがある
ありがとう
自分には向いてないのかなと諦めかけてたけどもう少しやってみる!
嵐にきこり休ませるとかまさにはじめたところだった
初動しくじったらギブアップしたりしてたけど、ライバル集団が出てきてから負けたくなくてギブできない気持ちになってきて辛くなってきたところがある
769名無しさんの野望 (デーンチッ bf97-GD9R)
2022/12/12(月) 20:51:47.49ID:P15PqJRg01212 コーラルフォレストから根菜消えたんだな
弱体化されてたか
弱体化されてたか
770名無しさんの野望 (デーンチッW 0Hbf-CGXW)
2022/12/12(月) 21:29:13.96ID:DtpUi5n1H1212 なんか沼ばっか行ってるな
そして巨大ノード見る前に終わる
やり方を工夫しないと
そして巨大ノード見る前に終わる
やり方を工夫しないと
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b0-3TNT)
2022/12/12(月) 22:31:12.40ID:imek1+tt0 雨季だけ別の品物が追加生産できる雨水回収小屋で
追加生産品を産出したくなくてチェック外しても次の雨季になったらリセットされてる仕様修正してほしいな
追加生産品を産出したくなくてチェック外しても次の雨季になったらリセットされてる仕様修正してほしいな
772名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/12(月) 23:28:01.93ID:DtpUi5n1H 建物に季節毎onoffか
拾える物資の季節毎onoffが付くと嬉しいね
拾える物資の季節毎onoffが付くと嬉しいね
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/12(月) 23:41:49.26ID:Rw9LTU0S0 今日はもうこれで最後にしようって毎回思うのに
次のマップはどんな感じか少し見て終わるかってやるといつもそれで終わらなくて夜更けまでやりこんでしまう
悪魔のゲームだ
次のマップはどんな感じか少し見て終わるかってやるといつもそれで終わらなくて夜更けまでやりこんでしまう
悪魔のゲームだ
774名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/12(月) 23:59:51.61ID:P15PqJRg0 ゲーム中にやめたくなり始めたらやる時間減るよ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/13(火) 00:05:08.08ID:+cKMH14l0 数字見ながら優遇したり外したりを繰り返してるときはいまでもわりと苦行感ある
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-hQ34)
2022/12/13(火) 02:35:11.90ID:hJpcN2qN0 チュートリアルは不親切かもしれんけどゲームのシステム調べる機能あるし始まってるかわからんとかのレベルはゲームまともに起動出来てないかただのアホかと
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/13(火) 03:42:12.74ID:+cKMH14l0 士気と名声のシステムがよくわからん
そもそも
士気=住居+サービス+好物+指令達成数+その他効果-(森の怒り+四季の効果+その他効果)であってる?
ずっと同じ高さの士気でキープしても名声がじわじわ上がったりするわけじゃなくて
ある数値に上がって一定時間キープしたらその瞬間に一回だけ名声が加算されるのかな
だとしたらサービスとか好物とかは士気に余裕があるときは溜めておいて出揃ったときに一気に使った方がいいってことか
今まで垂れ流してたんだけど
そもそも
士気=住居+サービス+好物+指令達成数+その他効果-(森の怒り+四季の効果+その他効果)であってる?
ずっと同じ高さの士気でキープしても名声がじわじわ上がったりするわけじゃなくて
ある数値に上がって一定時間キープしたらその瞬間に一回だけ名声が加算されるのかな
だとしたらサービスとか好物とかは士気に余裕があるときは溜めておいて出揃ったときに一気に使った方がいいってことか
今まで垂れ流してたんだけど
778名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/13(火) 04:43:35.20ID:JEexee+Bd779名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-vJTh)
2022/12/13(火) 08:27:02.23ID:CkpG7Rgo0 熟練者でやり始めたんだけど
除去施設?ってあれ建てた方がいいの?
効果がよくわからんのだけど
除去施設?ってあれ建てた方がいいの?
効果がよくわからんのだけど
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b0-3TNT)
2022/12/13(火) 08:45:42.81ID:rSTbfWm80 結論を先に書くと建築ほぼ必須
キャンプ、農園系以外のいわゆる生産設備で物資を作る度に建物ごとの汚染度が高まり、
その汚染度が閾値を超えるごとに嚢胞が増える(各建物で最大3の嚢胞が現れる)
嵐の間に嚢胞が毒素みたいなのバラ撒いてこれまた閾値を超えると住人が3人死亡するイベント発生
死亡イベントは毒素バラ撒きが閾値を超える度に発生するから1シーズンで3人しか死なない訳じゃない
生産施設と焚火に蟻地獄の口みたいなアイコンのタブが増えてるはずだからそこも確認したら良い
キャンプ、農園系以外のいわゆる生産設備で物資を作る度に建物ごとの汚染度が高まり、
その汚染度が閾値を超えるごとに嚢胞が増える(各建物で最大3の嚢胞が現れる)
嵐の間に嚢胞が毒素みたいなのバラ撒いてこれまた閾値を超えると住人が3人死亡するイベント発生
死亡イベントは毒素バラ撒きが閾値を超える度に発生するから1シーズンで3人しか死なない訳じゃない
生産施設と焚火に蟻地獄の口みたいなアイコンのタブが増えてるはずだからそこも確認したら良い
781名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-kizN)
2022/12/13(火) 09:00:24.40ID:S+pO9ZxUa まあでもしきい値超えてくるのは中盤以降だから、3年目以降ぐらい1台にあればいいんじゃない?
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 87dc-DDnY)
2022/12/13(火) 09:11:50.42ID:tHEbpC0S0 >>777
■森の敵意の増減カウント
経過年数+45/年
空地+15/個
危険または禁断の空き地+30/個
人口+6/人
木こり+24/人
---------------------------------------
焚火▲30/個
女王の怒り▲15/カウント
■カウント例
3年目:135
空地1個:15
危険/禁断3個:90
人口18名:108
焚火2か所:▲60
女王の怒り3:▲45
--------------------------
この時点で基礎値が243
木こり9名:216
--------------------------
昼は森の敵意4
→嵐に低く抑えたい場合:2名まで
指令を達成する度に女王の怒りが1減少=敵意15上昇
士気への影響=敵意レベル×4減少+嵐にレベルに応じたデバフ
この辺りを把握しておくと計画的に開発しやすくなると思うよ
■森の敵意の増減カウント
経過年数+45/年
空地+15/個
危険または禁断の空き地+30/個
人口+6/人
木こり+24/人
---------------------------------------
焚火▲30/個
女王の怒り▲15/カウント
■カウント例
3年目:135
空地1個:15
危険/禁断3個:90
人口18名:108
焚火2か所:▲60
女王の怒り3:▲45
--------------------------
この時点で基礎値が243
木こり9名:216
--------------------------
昼は森の敵意4
→嵐に低く抑えたい場合:2名まで
指令を達成する度に女王の怒りが1減少=敵意15上昇
士気への影響=敵意レベル×4減少+嵐にレベルに応じたデバフ
この辺りを把握しておくと計画的に開発しやすくなると思うよ
783名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/13(火) 09:25:04.40ID:NWYyKWX0H 基礎値と難易度ごとの倍率で書かないと
3倍くらいだから総督以上?
3倍くらいだから総督以上?
784名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-3TNT)
2022/12/13(火) 09:42:01.39ID:q3mjJxmK0 プレステージ1ぐらいなら一ヵ所で十分かもね
プレステージ進むとマッハで汚染ゲージ進んで人手が足りないから嵐の間は木こりを転属させる感じになったりする
プレステージ進むとマッハで汚染ゲージ進んで人手が足りないから嵐の間は木こりを転属させる感じになったりする
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/13(火) 10:03:36.73ID:COHA8Ahp0 >>777
名声の上昇値は毎分の上昇値だから閾値以上をキープすることに意味あるよ。
各種族アイコンの士気値の部分か一番下の士気値のゲージをマウスオーバーすするとその数値が見れます。
このゲーム画面上に数値が散りばめられてるけどUIの説明がないので気づきづらいのよね。
名声の上昇値は毎分の上昇値だから閾値以上をキープすることに意味あるよ。
各種族アイコンの士気値の部分か一番下の士気値のゲージをマウスオーバーすするとその数値が見れます。
このゲーム画面上に数値が散りばめられてるけどUIの説明がないので気づきづらいのよね。
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/13(火) 10:05:03.01ID:COHA8Ahp0 間違った、一番下は名声値のゲージね。
787名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/13(火) 14:37:12.36ID:ZkDxnEv00 汚染で死ぬ時の死因って衰弱って書かれるんであってるんだっけ
もうちょっと死因わかりやすくならんかな
もうちょっと死因わかりやすくならんかな
789名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/13(火) 15:15:01.11ID:ZkDxnEv00790名無しさんの野望 (スププ Sdff-c/qL)
2022/12/13(火) 16:01:03.87ID:xAffVQKsd 焚き火嚢胞消すまで使えない要石を衰弱みたいな確率死の時に取ってて泣く泣く見殺しにした
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/13(火) 16:14:48.33ID:+cKMH14l0 プレステージの報酬はもう少しインフレするように調整してほしいな
リスクに見合うだけのリターンが欲しい
リスクに見合うだけのリターンが欲しい
792名無しさんの野望 (スフッ Sdff-hqKl)
2022/12/13(火) 16:26:56.64ID:05jiB9Gqd プレステージは高難度でプレイできること自体が報酬みたいなもんだろう
経験点やパンを稼ぎたいだけなら総督でいい
難しいのをやりたくないのに報酬が格段にいいからやるってのはユーザーのストレスになる
経験点やパンを稼ぎたいだけなら総督でいい
難しいのをやりたくないのに報酬が格段にいいからやるってのはユーザーのストレスになる
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/13(火) 16:45:42.03ID:COHA8Ahp0 報酬インフレしたらすぐカンストしちゃうからね。レベル20になる頃には全部取れそうだからちょうどいいくらいだと思う。
たまに遺物目当てで総督やプレ1やるとホッとする。
たまに遺物目当てで総督やプレ1やるとホッとする。
794名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/13(火) 16:59:54.60ID:ZkDxnEv00 総督でさっさと回したほうがレベルすぐ上がるし
別に縛ってないならプレやる前に経験値稼ぎきるほうが早い
別に縛ってないならプレやる前に経験値稼ぎきるほうが早い
795名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/13(火) 17:53:22.76ID:NWYyKWX0H マゾモードとして用意してるんだからクリア出来たことが報酬なんじゃないの?
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/13(火) 19:17:28.72ID:+cKMH14l0 現状のバランスだとスキルツリーを伸ばすためには総督あたりで稼ぐのが最適解じゃん?
でもスライムをひたすら狩ってレベル上げてるみたいな感じで低難易度を何度も回すのは作業感あってだるいと思って
めちゃくちゃインフレさせなくてもいいんだけど、スキルツリーを上に行くほどもう少し必要な資材増やして同時にもう少しプレステージの報酬を増やして欲しいってこと
そうすればプレステージに挑戦するか総督回すかでどっちの方が資材集めにいいか悩む択が発生してゲーム性が上がると思う
slay the spireはアセンション行く時点でだいたいの要素が解放されてるから達成感がご褒美でいいと思うんだけどagainst the stormはゲームの要素が徐々に解放されていくシステムだし
でもスライムをひたすら狩ってレベル上げてるみたいな感じで低難易度を何度も回すのは作業感あってだるいと思って
めちゃくちゃインフレさせなくてもいいんだけど、スキルツリーを上に行くほどもう少し必要な資材増やして同時にもう少しプレステージの報酬を増やして欲しいってこと
そうすればプレステージに挑戦するか総督回すかでどっちの方が資材集めにいいか悩む択が発生してゲーム性が上がると思う
slay the spireはアセンション行く時点でだいたいの要素が解放されてるから達成感がご褒美でいいと思うんだけどagainst the stormはゲームの要素が徐々に解放されていくシステムだし
797名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/13(火) 19:21:15.21ID:ZkDxnEv00 実績解放したら経験値はすぐ溜まるよ
ってかそんな悩むほどレベル16遠く感じなかったわ
ってかそんな悩むほどレベル16遠く感じなかったわ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/13(火) 19:24:29.79ID:+cKMH14l0 デイリーって全員共通なの?
今日のデイリー商人禁止指令禁止縛りで厳しすぎる
これどうやって名声稼いだらいいんだ
今日のデイリー商人禁止指令禁止縛りで厳しすぎる
これどうやって名声稼いだらいいんだ
799名無しさんの野望 (スップT Sd7f-FUlb)
2022/12/13(火) 19:33:24.80ID:aT358vagd レベル上げてもゴミ要石が増えて難しくなるだけだぞ
800名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-gRKz)
2022/12/13(火) 19:34:26.58ID:Jmhg3+QcM プレステージ勧めながら自然にアンロックしてけばいいじゃん
勝率5割くらいでp1から順番に20までやったけど20挑むくらいで丁度全部解放おわったよ
難しいならデイリーで稼げば一瞬だし文句言ってる奴何がしたいんだ
勝率5割くらいでp1から順番に20までやったけど20挑むくらいで丁度全部解放おわったよ
難しいならデイリーで稼げば一瞬だし文句言ってる奴何がしたいんだ
801名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/13(火) 19:49:27.98ID:+M+3qSXi0 共通だな
ハーピーリザードだから干し肉串焼き作って喧嘩させるしかねぇ
ハーピーリザードだから干し肉串焼き作って喧嘩させるしかねぇ
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-6wbo)
2022/12/13(火) 20:47:37.84ID:izztpPFL0 自分もプレステージ挑んでる段階ではスキルツリーもう少し早く完成してもいいんじゃないかと思ったけどこのゲームの20難しくなかったからこれくらいで充分
祭壇がチートだしプレステージ登る頃から自由に使えたらいよいよ負ける要素なくなる
祭壇がチートだしプレステージ登る頃から自由に使えたらいよいよ負ける要素なくなる
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b0-3TNT)
2022/12/13(火) 23:44:29.82ID:rSTbfWm80 プレステージ1以上の士気で名声18以上チャレンジ失敗
指令達成できないから序盤に名声が上昇できず建物が増えない
建物が増えないから商人で建物設計図を買ったおかげで道具や嗜好品に手が出せず
ジリ貧になって建物狙って空き地開けるが失敗
ってな感じで終わったわ
いろいろ改善の余地があるけど歯ごたえあっていいな
指令達成できないから序盤に名声が上昇できず建物が増えない
建物が増えないから商人で建物設計図を買ったおかげで道具や嗜好品に手が出せず
ジリ貧になって建物狙って空き地開けるが失敗
ってな感じで終わったわ
いろいろ改善の余地があるけど歯ごたえあっていいな
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-c/qL)
2022/12/13(火) 23:54:05.10ID:8Pu9dgWB0 デイリー総督でさっさと終わらそうと思ったら指令なし商人なしで詰みそうだった、あれ道具作るための施設ギリギリ間に合ったから行けたけど箱明け以外で名声どうするんだろ?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/13(火) 23:58:06.19ID:ZkDxnEv00806名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/14(水) 10:52:17.29ID:JroVYfUW0 毎回箱開けてフィニッシュしてたけど士気のほうが効率良いなこれ
807名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-//36)
2022/12/14(水) 15:39:42.24ID:ewnC2u1qM キャンプ周りのアップデート正直どう思う?
運ゲー感が増したようにもより戦略的に動く必要が出たように思うけど
運ゲー感が増したようにもより戦略的に動く必要が出たように思うけど
808名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/14(水) 16:21:31.62ID:/PttSTKcH ショボい空き地も開けてってのが主題で、だが断るだとキャンプ取るか持ち込むしかないな
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-6wbo)
2022/12/14(水) 16:22:57.09ID:YVlDtYoS0 >>807
旧バージョンで不満に感じる所が特に無かったから変更をあんまり良く思わないかな
普通の空き地の価値を上げようって狙いは分かるけど最初から全ての資源を採れるようになったのに大ノードだけは採れるのと採れないのがあるから危険な空き地の運要素が増えた
キャンプの設計図は必要ではあるんだけど大ノードと速度アップだけの為にピックしたくないと思ってしまう
旧バージョンで不満に感じる所が特に無かったから変更をあんまり良く思わないかな
普通の空き地の価値を上げようって狙いは分かるけど最初から全ての資源を採れるようになったのに大ノードだけは採れるのと採れないのがあるから危険な空き地の運要素が増えた
キャンプの設計図は必要ではあるんだけど大ノードと速度アップだけの為にピックしたくないと思ってしまう
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/14(水) 17:12:45.20ID:DVnAD48W0 小さい空き地開ければ回していけるようになったのと、危険・禁断は最小限開ければ良くなったから簡単になった気がする。
キャンプの統廃合だけして前のほうがいいんじゃないかな。
キャンプの統廃合だけして前のほうがいいんじゃないかな。
811名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
2022/12/14(水) 17:39:36.10ID:wkX9Drxid もしかしてキャンプアプデ前は小さな空き地開けないのが正解だったの?
普通に開けられるだけ開けてたわ
普通に開けられるだけ開けてたわ
812名無しさんの野望 (ワッチョイW a79c-0W0q)
2022/12/14(水) 17:44:58.91ID:dst4E+Fy0 スタートで肉しかないみたいなやつは楽になったな
でかい空地開けてからなんかキャンプ取ってたからそれ以外はそんなに変わらない
でかい空地開けてからなんかキャンプ取ってたからそれ以外はそんなに変わらない
813名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/14(水) 17:57:04.70ID:7RYT3KQw0 新バージョンだと人間の評価が上がった
814名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-6wbo)
2022/12/14(水) 18:32:54.35ID:YVlDtYoS0 昆虫肉が初期から採れるようになって干し肉串焼きが更に作り易くなる
採取キャンプ適性がない
ビーバー下げか
採取キャンプ適性がない
ビーバー下げか
815名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-kizN)
2022/12/14(水) 18:44:13.14ID:8IpNDnWQa 何回生産ごとに系の威力が上がった
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f80-5DNi)
2022/12/15(木) 09:31:35.37ID:IPncTGdI0 まだ難易度判定するほどやりこんでないけど、単純にゲームとしてわかりやすくなったと思う
前はキャンプと資源の関係性がよくわからんかった
前はキャンプと資源の関係性がよくわからんかった
817名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-3TNT)
2022/12/15(木) 09:47:27.67ID:bdNRnLC/0 適正持ち割り当てられるから結果的に小さい資源は掘り易くなったね
石とか草とか現在適正持ちいない奴はビーバーに適正くれてやれば良いのにと思わなくもないが、新種族にあげる予定なのかな
石とか草とか現在適正持ちいない奴はビーバーに適正くれてやれば良いのにと思わなくもないが、新種族にあげる予定なのかな
818名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/15(木) 12:04:04.24ID:F+zAyGQD0 ビーバーは木こり特攻ある時点で最強クラスなので
819名無しさんの野望 (スフッ Sdff-hqKl)
2022/12/15(木) 12:28:35.50ID:VOE2DC1Fd 10%の確率で生産物2倍って
期待値としては生産量1.1倍だよね
たいしたことなくね?
期待値としては生産量1.1倍だよね
たいしたことなくね?
820名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-CGXW)
2022/12/15(木) 12:32:36.30ID:TkGFtK92H まあ気持ち程度だな
士気+5のとこへ放り込む方が効果ある気はする
士気+5のとこへ放り込む方が効果ある気はする
821名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-gRKz)
2022/12/15(木) 12:41:27.57ID:26C4NVl6M 例えばクッキーなら
食料採集>小麦生産>クッキー生産
の全行程でそれぞれ10%チャンスあるんだから最終的な量に大分差が出るよ
食料採集>小麦生産>クッキー生産
の全行程でそれぞれ10%チャンスあるんだから最終的な量に大分差が出るよ
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/15(木) 12:57:28.46ID:eP04EuFK0 資源配分が偏ってるマップで手が空いた時に、鉱山に投げておけるのが地味に強い気がする
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/15(木) 15:30:03.45ID:vr6064hX0 最強種族はドラゴン一択だよね
肉料理が強いからそこにシナジーがあるだけで強いし
火守りに据えれば木材産出量の底上げにもなるかもしれないし
肉料理が強いからそこにシナジーがあるだけで強いし
火守りに据えれば木材産出量の底上げにもなるかもしれないし
824名無しさんの野望 (アウグロ MMab-k5VV)
2022/12/15(木) 16:02:14.58ID:+/MrO/gLM お前らドワーフだのクッキーだのドラゴンだの好き勝手言ってっとと禁断の空き地空けっぞ
825名無しさんの野望 (スフッ Sdff-hQ34)
2022/12/15(木) 18:39:42.25ID:T1N9aUM1d せ、青果物…
826名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-X84o)
2022/12/15(木) 19:58:03.81ID:Fmgq6F1Na ドラゴンいるのかと思ったらトカゲじゃねえか騙された
828名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
2022/12/15(木) 23:15:57.15ID:eP04EuFK0 野菜はキャベツだし穀物は小麦だよ
穀物や根菜の代わりに(おそらく澱粉質の)粉にできるキノコってなんなんだろうね
穀物や根菜の代わりに(おそらく澱粉質の)粉にできるキノコってなんなんだろうね
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ad-rZNF)
2022/12/16(金) 00:18:23.58ID:Q+NqG0+00 根菜もなんだろうな
形は人参とか牛蒡っぽいけど何かしらの芋かね
形は人参とか牛蒡っぽいけど何かしらの芋かね
830名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/16(金) 00:46:11.54ID:04F2EKRY0 人参だろ、ビーバーの主食デザインだし
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-hQ34)
2022/12/16(金) 01:10:35.28ID:D6M7Ou5T0 グルテンフリー信者に優しくしたんやろ
知らんけど
知らんけど
832名無しさんの野望 (ワッチョイ dffc-KKgq)
2022/12/16(金) 02:16:18.97ID:k+2hu80O0 人参でビスケット焼けんやろ
833名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-X84o)
2022/12/16(金) 02:59:22.56ID:itEJGwj50 つなぎが少しあればできんこともない
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-3TNT)
2022/12/16(金) 09:14:57.46ID:zgWIE43t0 人参ビスケットエアプがおるってマジ?
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b0-3TNT)
2022/12/16(金) 10:15:09.80ID:c33B/wkZ0 高難易度だと時間かかって日を跨ぐけど中断時に何をしようとしてたか忘れるのが悩ましいな
ゲーム側の問題というよりもプレイヤー側の問題なんだけど
ゲーム側の問題というよりもプレイヤー側の問題なんだけど
836名無しさんの野望 (スッププ Sdff-bQiQ)
2022/12/16(金) 12:21:03.75ID:TVp3YiWcd 指令が届かないマップこんなんクリア無理だと思ってたらシルバナス種族のエコ贔屓一点張りで勝てましたありがとうございます
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 679d-c/qL)
2022/12/16(金) 12:26:49.79ID:peS+NB9p0 士気による名声の取り方がよく分かんない、嗜好品とか揃ってくるとガンガン上がってくるくらいの認識。
例えば1種族特化でも上がっていくのかとか、どれくらいの士気値で上がり始めるかとか分かってない。
例えば1種族特化でも上がっていくのかとか、どれくらいの士気値で上がり始めるかとか分かってない。
838名無しさんの野望 (スフッ Sdff-hqKl)
2022/12/16(金) 12:43:00.65ID:1iHAGoNSd 種族の顔の横に自動車の速度メーターみたいなのがあるでしょ
あれに青色で入っているラインを士気が越えると少しずつ名声点がもらえる
ハーピーとリザードは要求する士気がが低いので初期からでも名声を獲得しやすい
獲得した名声が増えると要求値も増えるがもらえる名声も増える
メーターのうえにカーソルを持って行けば詳しい表示が出る
あれに青色で入っているラインを士気が越えると少しずつ名声点がもらえる
ハーピーとリザードは要求する士気がが低いので初期からでも名声を獲得しやすい
獲得した名声が増えると要求値も増えるがもらえる名声も増える
メーターのうえにカーソルを持って行けば詳しい表示が出る
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NKnn)
2022/12/16(金) 13:40:37.80ID:91GYoZqA0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-KKgq)
2022/12/16(金) 13:41:59.32ID:Xm2gfRWr0 士気で名声稼ぐ場合閾値超えの人数分上昇値が上がるから稼ぎたい種族の人数は多めにした方がお得。
843名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-Zm9Y)
2022/12/16(金) 15:18:33.45ID:hmns2jGnr ハーピーは15→17→19と一定値まで士気上げると以後も楽々名声回収になるが
トカゲは15→22→29で初動だけ
それでも稼げる方
ビーバーや人間は30からだから重い
トカゲの要求が高止まりになるからどこかで名声逆転はするが、その前にクリアが来る
トカゲは15→22→29で初動だけ
それでも稼げる方
ビーバーや人間は30からだから重い
トカゲの要求が高止まりになるからどこかで名声逆転はするが、その前にクリアが来る
844名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/16(金) 16:30:58.42ID:HXLnU2TR0 ビーバー25からじゃなかった?
初期値+15のはず
初期値+15のはず
845名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-GD9R)
2022/12/16(金) 17:10:24.68ID:HXLnU2TR0 30だったわ勘違いしてた
846名無しさんの野望 (スフッ Sdff-hqKl)
2022/12/16(金) 17:36:16.83ID:1iHAGoNSd あと、種族の顔のまわりが青く光ってるときは
その種族が士気による名声点を生み出している状態
これも最初は気づかなかった
その種族が士気による名声点を生み出している状態
これも最初は気づかなかった
847名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-//36)
2022/12/16(金) 23:36:15.25ID:ha5iMbi+M このゲームに今後絶対アプデで追加して欲しい機能
→@最初の入植地選択画面でもレシピが見られる機能
A百科事典の建物一覧で建設物の種類別に分けられる機能
この2つは絶対に追加して欲しい
>>841
閾値に合わせて優遇していくと効率的に名声稼げる(はず)
ただ、
贅沢値が低いビーバーやハーピーなら人数と嗜好品を集中させて一転突破で名声稼ぎ切れるかもしれないけど
人間やリザードだと結局全体的に上げないと名声足りなくなる気がする
→@最初の入植地選択画面でもレシピが見られる機能
A百科事典の建物一覧で建設物の種類別に分けられる機能
この2つは絶対に追加して欲しい
>>841
閾値に合わせて優遇していくと効率的に名声稼げる(はず)
ただ、
贅沢値が低いビーバーやハーピーなら人数と嗜好品を集中させて一転突破で名声稼ぎ切れるかもしれないけど
人間やリザードだと結局全体的に上げないと名声足りなくなる気がする
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-JDfe)
2022/12/17(土) 00:26:45.55ID:o9TUrHbL0 プレステージ8で詰んでる間に総プレイ時間100時間超えてた
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/17(土) 01:08:56.60ID:a1zMZywa0 3種族全ての欲求満たすのマジでムズイ
まず全種類集めるのが難しいわ
まず全種類集めるのが難しいわ
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 2602-JDfe)
2022/12/17(土) 01:17:47.98ID:TI4IlQQv0 建設優先度の範囲指定とかも地味に欲しいな
道敷く時に数値指定出来るだけでもいいけど
道敷く時に数値指定出来るだけでもいいけど
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/17(土) 03:02:56.15ID:WBBfUfNt0 肥沃土地3つ引いて農場引けず、大ノードに対応するキャンプもひとつも引けず終わりかと思ったけど、最初に木2本から虫が出る要石を引いてたおかげでそれを引きずって干し肉生産でなんとかクリアできた
食糧源が木こり小屋4、畑は植樹者という意味不明な編成でもいけるもんだな…
木こり小屋をこまめに動かしてスループット上げるの大事ね
食糧源が木こり小屋4、畑は植樹者という意味不明な編成でもいけるもんだな…
木こり小屋をこまめに動かしてスループット上げるの大事ね
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/17(土) 03:06:39.81ID:WBBfUfNt0 んで気づいたんだけどキャンプや農場の設計図って最後の方の名声報酬では出にくくなるのね、終盤は娯楽施設が増える
キャンプとか出たら出たでそのころにはいらなくなってるから困るけど、リロールするなら早めにしないといけないんだな
交易でもいいけど
キャンプとか出たら出たでそのころにはいらなくなってるから困るけど、リロールするなら早めにしないといけないんだな
交易でもいいけど
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/17(土) 03:11:41.58ID:WBBfUfNt0 あと今回気付いたのが「道具を自前生産すると通貨として使える」ってことだった。別に琥珀に変換できなくてもそのままで交易に使えて、それで肉虫を輸入することで食いつなげた部分が大きい
もちろん交易ルートで琥珀に変えた方が価値は増えるけど
ただ肥沃な土地に植樹者を建てるって動きがまずめちゃくちゃ弱いので用途は限定的になりそう…
もちろん交易ルートで琥珀に変えた方が価値は増えるけど
ただ肥沃な土地に植樹者を建てるって動きがまずめちゃくちゃ弱いので用途は限定的になりそう…
854名無しさんの野望 (スップT Sd8a-DiWi)
2022/12/17(土) 07:09:30.37ID:V0E78WoJd 植樹者弱いか?
植樹者と道具屋引いたら勝ち確感あるやん
植樹者と道具屋引いたら勝ち確感あるやん
855名無しさんの野望 (JPW 0Hda-rEl8)
2022/12/17(土) 09:23:26.29ID:o+gn5nqxH 木立は珊瑚や沼だとちょっと躊躇うかも
飯の憂いがなきゃ優先度高いのは間違いないけど
飯の憂いがなきゃ優先度高いのは間違いないけど
856名無しさんの野望 (ワッチョイW be41-L0oO)
2022/12/17(土) 10:39:47.83ID:y1ulamDd0 石とかの資源をよく見逃すんですけど、ワンボタンで資源の丸アイコンがマップに全部表示されるみたいなボタンってありますか?
857名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-HPoJ)
2022/12/17(土) 10:47:08.71ID:WujBiJmp0858名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
2022/12/17(土) 10:47:20.85ID:FqG3Q/N0d 植樹者は条件揃えば強いってタイプだから最優先にはしないかな
条件が揃う見込みがあれば取るけど難しいよね
条件が揃う見込みがあれば取るけど難しいよね
859名無しさんの野望 (ワッチョイ af9c-e5AJ)
2022/12/17(土) 10:55:36.19ID:XOVkz4wq0 BとALTはよく使うね。百科事典-ヘルプ-便利なショートカット が分かりやすいかと。
860名無しさんの野望 (ワッチョイW bedc-Hmcr)
2022/12/17(土) 11:07:09.48ID:Dg6zh5Ro0 ロイヤルウッド選びがちだから植樹者の優先度は低いなぁ
それで手に入る樹脂も商人に売り飛ばしがちだけど
そもそも樹脂ってなんに使うんだっけ
たまに危険な空き地で要求される以外使い道に覚えがないわ
それで手に入る樹脂も商人に売り飛ばしがちだけど
そもそも樹脂ってなんに使うんだっけ
たまに危険な空き地で要求される以外使い道に覚えがないわ
861名無しさんの野望 (JPW 0H17-fbug)
2022/12/17(土) 11:17:33.89ID:1Yg5bxdbH 道具さえあれば空き地あけて、イベント軒並み名声に変換できるから
道具こそが最後の通貨
道具こそが最後の通貨
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/17(土) 11:36:49.82ID:a1zMZywa0 樹脂が燃やせないのが欠陥
植樹者の樹脂は作らないから関係ないけど
植樹者の樹脂は作らないから関係ないけど
863名無しさんの野望 (ワッチョイW be30-uMoK)
2022/12/17(土) 12:04:43.42ID:k9lwd+5G0 食べ物作りまくって交易ルート回して欲しいもの買うことしか考えてなかったから
道具とかインゴットに絡むやつあんま取ってなかったけどよさそうだね!
初手3枚のうちに農場系粘っちゃう
琥珀5まではリロールも使っちゃうな
霧でも肥沃は凝視すれば見えるし……
道具とかインゴットに絡むやつあんま取ってなかったけどよさそうだね!
初手3枚のうちに農場系粘っちゃう
琥珀5まではリロールも使っちゃうな
霧でも肥沃は凝視すれば見えるし……
864名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-0tDN)
2022/12/17(土) 12:17:40.58ID:EIqbuAe0a 凝視すれば見えるの?詳しく
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/17(土) 12:25:19.07ID:UJyg3zNj0 植樹者はあまり優先度高くないや
温室粘土が優秀なのとビーバー入れたい職場が多いこと
あと畑使う系全般同じように思うけどほぼ常時配置を要する割に生産量がそれほど高くないんだよなあ
温室粘土が優秀なのとビーバー入れたい職場が多いこと
あと畑使う系全般同じように思うけどほぼ常時配置を要する割に生産量がそれほど高くないんだよなあ
866名無しさんの野望 (ワッチョイW be30-uMoK)
2022/12/17(土) 12:42:17.16ID:k9lwd+5G0 >>864
霧や森の真ん中はわからないけど、
霧になってる領地の端っこの木の根本をよーくみると草が茂ってる
きこったら肥沃が出てくる場所って予め見えてるじゃない、そんな感じー。
ロイヤルウッドランドだと分かりやすくて、マーシュランドだとかなり探しにくい
(そもそもあんまり数ないんだろうけど)
霧や森の真ん中はわからないけど、
霧になってる領地の端っこの木の根本をよーくみると草が茂ってる
きこったら肥沃が出てくる場所って予め見えてるじゃない、そんな感じー。
ロイヤルウッドランドだと分かりやすくて、マーシュランドだとかなり探しにくい
(そもそもあんまり数ないんだろうけど)
867名無しさんの野望 (ワッチョイW be30-uMoK)
2022/12/17(土) 12:44:48.15ID:k9lwd+5G0 ズルいなーとは思ってるけど、
気付いちゃったらついつい探さずにはいられなくなってしまった……
気付いちゃったらついつい探さずにはいられなくなってしまった……
868名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
2022/12/17(土) 12:47:15.67ID:FqG3Q/N0d 木の根元を凝視は目から鱗でワロタ
869名無しさんの野望 (ブーイモ MM17-jq3E)
2022/12/17(土) 13:14:39.73ID:Py8eSsS4M 畑系はこまめに出し入れすべきなのかもしれないけどめんどくさくて人間ぶち込んで放置してる
結構変わるものなのかな
結構変わるものなのかな
870名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-jq3E)
2022/12/17(土) 13:56:59.76ID:P1V0ziUfH キーボードは「一時停止」「3倍速」「再配置」「回転」を左shift周りに配置してそれだけしか使ってないんだけど他にも「これ使うとプレイ感変わるよ」っていうショートカットあったりする?教えて欲しい
871名無しさんの野望 (ワッチョイ af9c-e5AJ)
2022/12/17(土) 14:02:44.21ID:XOVkz4wq0 畑は嵐の時に収穫量が上がるバフかけるのヘルプで知ってからそのままにしてる。
畑の生産量は低目だけど歯車無し、数揃えば拡張無しでいいのが強みよね。
畑の生産量は低目だけど歯車無し、数揃えば拡張無しでいいのが強みよね。
872名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-OGu4)
2022/12/17(土) 14:57:05.44ID:4g/vjG98a もしや同じ原理で壁際に大ノードがあったら外から凝視すれば種類わかったり
マーシュランドの巨大ノードも種類わかることあったりする…?
マーシュランドの巨大ノードも種類わかることあったりする…?
874名無しさんの野望 (ワッチョイW da80-GsLH)
2022/12/17(土) 16:20:51.84ID:BNL/E4yP0 プレステージ15まで来たけど飯、建材と道具屋以外の加工品で取る価値ある建物ってある?
使わない原料を売って加工品買うのと比べて人員と設計図の枠を費やす価値が感じられない
設計図の選択肢を2択に減らされてから泣く泣く加工系の建物を選ぶことも出てきたが、いまのところだいたい腐ってるので
使わない原料を売って加工品買うのと比べて人員と設計図の枠を費やす価値が感じられない
設計図の選択肢を2択に減らされてから泣く泣く加工系の建物を選ぶことも出てきたが、いまのところだいたい腐ってるので
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/17(土) 16:32:23.81ID:a1zMZywa0 1個ぐらいは作ったほうが勝てるよ
どれかは別に決まってないが
どれかは別に決まってないが
876名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-HPoJ)
2022/12/17(土) 17:21:44.21ID:WujBiJmp0877名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
2022/12/17(土) 19:02:50.38ID:FqG3Q/N0d 即ピ……?
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-0o0D)
2022/12/17(土) 19:24:50.34ID:QHFCGcxw0 即効選ぶなよってことやろ
時間制限ないなら状況見て待って選んでもいいし
プレースタイル守るより不利なりに何とかするのも楽しいゲームやと思うし
時間制限ないなら状況見て待って選んでもいいし
プレースタイル守るより不利なりに何とかするのも楽しいゲームやと思うし
879名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-TPzV)
2022/12/17(土) 19:29:20.42ID:FHXlaWBI0 士気16実績、2年目ぐらいまでに売却金額で士気+の要石が欲しいな。
行けるだろって思ってそのまま突撃したら時間かかった。
行けるだろって思ってそのまま突撃したら時間かかった。
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/17(土) 19:33:58.19ID:a1zMZywa0 商人半額のプレステ行くまでは売却金額の関係全部強いからな
一瞬で敵意0にしたりできる
一瞬で敵意0にしたりできる
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/17(土) 20:32:18.27ID:WBBfUfNt0 3年目に危険な空き地開けるまでは基本設計図ピックしないなー
何ツモったか見てから取りたい
何ツモったか見てから取りたい
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/17(土) 21:57:01.52ID:UJyg3zNj0 プレステージ20初チャレンジだけど
序盤の荒加工場とかで嚢胞30%で一度建物壊して資源回収して
再建築して浄化の炎節約してるの自分だけじゃないよね!
序盤の荒加工場とかで嚢胞30%で一度建物壊して資源回収して
再建築して浄化の炎節約してるの自分だけじゃないよね!
883名無しさんの野望 (スッププ Sd8a-HRa2)
2022/12/17(土) 21:59:45.64ID:sLQe2tcBd 一番商人売価効率高いラインはなんなのよ
884名無しさんの野望 (ワッチョイ af9c-e5AJ)
2022/12/17(土) 23:21:19.99ID:XOVkz4wq0 >>882
たまに2年目で呪い殺されることあるけど、それで防げそうだな。
たまに2年目で呪い殺されることあるけど、それで防げそうだな。
885名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ad-ikxm)
2022/12/17(土) 23:31:31.94ID:6b7yU31Y0 すぐ忘れるけど建築コストダウンとかも取る前に1回キャンプ回収しないとな
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/18(日) 00:55:07.37ID:PCgH/3KG0 別に後からでも回収費変わらんぞ
夜の時たまにやってる
夜の時たまにやってる
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/18(日) 13:20:01.75ID:O97157110 23日からのウィンターセールの対象になる可能性って無いよな
気になったから買おうか悩んでるがまだβで11月に出たばっかだから定価崩さないよな
気になったから買おうか悩んでるがまだβで11月に出たばっかだから定価崩さないよな
889名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
2022/12/18(日) 14:33:01.57ID:t8TU2oL4d そんなの誰にもわからんし仮に安くなっても数百円
それすら辛いならまだ買わない方がいいよ
それすら辛いならまだ買わない方がいいよ
890名無しさんの野望 (ワッチョイW cef7-HRa2)
2022/12/18(日) 14:37:42.94ID:CWt/hYsI0 ひさしぶりの当たりゲームだから割引なしで買っても損はしないぜよ
勝敗とクリアがあるゲームだから、シムシティと同じだと思って買う人はいないと思うが
勝敗とクリアがあるゲームだから、シムシティと同じだと思って買う人はいないと思うが
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/18(日) 14:50:34.20ID:O97157110892名無しさんの野望 (スッップT Sd8a-DiWi)
2022/12/18(日) 16:22:25.37ID:AEZJWw3Vd >>883
海の真髄を掘って売る
海の真髄を掘って売る
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/18(日) 16:48:08.42ID:6MBG3kPp0 てかSteamって購入直後に割引入った場合返金再購入(理由を割り引かれたため)とかで通ったような気がするが
894名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/18(日) 16:55:20.57ID:m8SZ+Z2J0 1月からの基地建設フェスでは割引になるかもしれないとは思ってる
でも最高に面白いからいつ買っても損はないと思うよ
まってて逆にアーリーアクセス切れて値上げすることもあるかもしれないし
でも最高に面白いからいつ買っても損はないと思うよ
まってて逆にアーリーアクセス切れて値上げすることもあるかもしれないし
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/18(日) 20:26:46.69ID:c55kmtg30 燃料ってどうしてる?
ロイヤルウッドランド以外だと木こりの生産性が低すぎるから、油か石炭が生産できるなら木こりを解雇してそっちにシフトした方がいい気がしてきた
油はかなり食料余らない限り厳しいと思うけど
ロイヤルウッドランド以外だと木こりの生産性が低すぎるから、油か石炭が生産できるなら木こりを解雇してそっちにシフトした方がいい気がしてきた
油はかなり食料余らない限り厳しいと思うけど
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/18(日) 20:54:13.79ID:i+WMBCES0 ロイヤルウッドランド以外なら鉱山作れ
大体ある
大体ある
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-JDfe)
2022/12/18(日) 22:29:39.32ID:VWvAwKs+0 炭鉱か窯場が無いときついくらい石炭依存でプレイしてる
石炭をメイン燃料にすれば木材は余裕出るから供儀に使ってる
石炭をメイン燃料にすれば木材は余裕出るから供儀に使ってる
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/19(月) 00:01:24.50ID:HN30xTbt0 基本は木材燃やしてる、窯場がある場合はもちろん石炭だけど
炭鉱は嚢胞燃やしに行くのが面倒だからあまり使わないな
炭鉱は嚢胞燃やしに行くのが面倒だからあまり使わないな
899名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/19(月) 00:11:50.93ID:YuQ6bI2j0 実際木材と石炭って燃焼効率どのくらい違うんだろ
わざわざ窯場とって人手割くだけのリターンあるんだろうか
わざわざ窯場とって人手割くだけのリターンあるんだろうか
900名無しさんの野望 (JPW 0Hda-rEl8)
2022/12/19(月) 00:26:37.32ID:J4zkHlylH 窯場なら50sの人手入れて2倍
効率4倍で量半分
他は作るだけで赤字
嚢胞まで絡むと話は変わんだろな
設計図に余裕あるなら悪くない
効率4倍で量半分
他は作るだけで赤字
嚢胞まで絡むと話は変わんだろな
設計図に余裕あるなら悪くない
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-OIpB)
2022/12/19(月) 00:43:07.21ID:Q8WGXzLP0 開始から木こり量産してプレーしたけど石炭(木炭)には勝てんかもね
石炭(木炭)作る人員加味しても木を使う施設が多くなればなるほど体感はキツイ
他の燃料なり木の代わりになる物使えば変わるやろうけど板作って燻製作って他にも木使いつつ焚き火にブーストも木なら
ちょっとでも油なり真髄が無償で取れれば変わるかもしれんけど
石炭(木炭)作る人員加味しても木を使う施設が多くなればなるほど体感はキツイ
他の燃料なり木の代わりになる物使えば変わるやろうけど板作って燻製作って他にも木使いつつ焚き火にブーストも木なら
ちょっとでも油なり真髄が無償で取れれば変わるかもしれんけど
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/19(月) 00:43:28.99ID:HN30xTbt0 そう言えば要石の効果で
木こりの木材採取が+2になる代わりに、嵐になると木材全ロスして昆虫+50
みたいなやつ、ちゃんと機能してる?2回ほど取って木材めっちゃ余る割に嵐になっても特に変化なかったんだが
木こりの木材採取が+2になる代わりに、嵐になると木材全ロスして昆虫+50
みたいなやつ、ちゃんと機能してる?2回ほど取って木材めっちゃ余る割に嵐になっても特に変化なかったんだが
903名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ad-ikxm)
2022/12/19(月) 00:50:43.84ID:RcNUBUVZ0 消えるの嵐明けだよ
あれ1つで木工ダダ余りになるから制限無しで板材石炭浄化の炎いくらでも作ったり木工3焚きしたりプレイが豪快になって楽しい
あれ1つで木工ダダ余りになるから制限無しで板材石炭浄化の炎いくらでも作ったり木工3焚きしたりプレイが豪快になって楽しい
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/19(月) 00:53:13.53ID:144dIHgp0 あれ嵐の始まりじゃなくて終わりぐらいに消えたはず
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/19(月) 02:09:09.78ID:mehRVPP30 木工+40%、畑が弱くなるが木工+2、木から虫が出るが揃った時は本当に楽しかった
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/19(月) 02:09:41.06ID:mehRVPP30 +1だった
タイプミスしたわ
タイプミスしたわ
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/19(月) 02:15:03.34ID:mehRVPP30 プランテーションが余ったら植物繊維も作るようにして油に変換したりはするね
一応交易材にはなるから・・
ただプレステージが上がってきて油の生産チェーンに人口を割く余裕がなくなってきた、迂闊に人増やすと敵意増加が洒落にならん
一応交易材にはなるから・・
ただプレステージが上がってきて油の生産チェーンに人口を割く余裕がなくなってきた、迂闊に人増やすと敵意増加が洒落にならん
908名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-fbug)
2022/12/19(月) 08:17:31.27ID:iFWL5Sai0 そこに人を琥珀と肉にする要石があるじゃろ
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/19(月) 08:20:28.55ID:IE5jtpjk0 死者を報告しないからの祭壇にぶち込んで肉や道具や金にする快感はたまらない
嵐でいくら死んでもアドよ
嵐でいくら死んでもアドよ
910名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/19(月) 11:51:17.12ID:YuQ6bI2j0 個人的にインスパイア元のslay the spireと並ぶくらい面白いゲームだと思ってるんだけど
同接みると毎日2000人〜2500人
もっとプレイヤー人口増えていいと思うんだけどなー
同接みると毎日2000人〜2500人
もっとプレイヤー人口増えていいと思うんだけどなー
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/19(月) 14:25:46.56ID:HN30xTbt0 空き地開けずにクリア狙いで初期地点肥沃の大地付き来るまで15ゲームくらいやったのに
業績クリアして次のマップ入ったら肥沃の大地あるの笑えねえ
業績クリアして次のマップ入ったら肥沃の大地あるの笑えねえ
912名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-vLQi)
2022/12/19(月) 14:53:20.66ID:90YwWPWSa シムシティ系のゲームやりたくて、あまり分かってなくて買ってしまったが、
やりたかったのと違うわと思いながらも面白い
やりたかったのと違うわと思いながらも面白い
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-JDfe)
2022/12/19(月) 15:40:09.65ID:UDxMZLyy0 牧場引けたなら油も悪くないと思う。加えて粘土採掘場あれば家畜の餌にも困らないし、そうなると理論上は無限に取れるからね。
緊急時の敵意低下に使えないから結局木と炭の予備自体は必要になるのが難点かのう
緊急時の敵意低下に使えないから結局木と炭の予備自体は必要になるのが難点かのう
914名無しさんの野望 (ブーイモ MM17-jq3E)
2022/12/19(月) 16:48:12.57ID:rFq2m5wLM 初めたての頃手当たり次第に空き地あけてたけど最近2つ3つ必要最低限あけるだけでいいことをようやく理解した
でも初めたての頃のワクワク感はちょっと減ってきてしまったかもw
プレステージ進めたらまた違うのかな(いま5まできた)
でも初めたての頃のワクワク感はちょっと減ってきてしまったかもw
プレステージ進めたらまた違うのかな(いま5まできた)
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/19(月) 18:44:48.10ID:mehRVPP30 小麦はダダ余るから油にすることあるんだよね
農場自体あんまとらんけど
農場自体あんまとらんけど
916名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-Mpuq)
2022/12/19(月) 22:15:29.57ID:nvd5SdPG0 ピック運次第で油しかない時もあるかもね、今しがたマーシュランドで板材にする施設クリア手前まで出てこない上に石炭系の要石もでずに諦めようかとおもったんだけど油で汚染除去アイテムしのいだら何とかなったまだプレ7だからもっと先だと詰む事もあるかもしれない。
917名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/20(火) 01:31:54.02ID:3S9uNJHn0 今更だけどepicでセールしてんね
デフォで20%引き
そこからクーポンでさらに25%引きかな
まあ未購入の人はほとんどここ見ないだろうからここで言ってもあまり意味なさそうだが
デフォで20%引き
そこからクーポンでさらに25%引きかな
まあ未購入の人はほとんどここ見ないだろうからここで言ってもあまり意味なさそうだが
918名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-uMoK)
2022/12/20(火) 01:52:30.90ID:sp+GmTU/0 みんなプレステージの話してる……
総督でヒイヒイ言ってるの俺だけ……
総督でヒイヒイ言ってるの俺だけ……
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/20(火) 02:18:03.49ID:4ad2Y2AA0 やっぱり終盤まで木こり6体制の安心感がすごいんだよな
いざという時敵意下げれるあたりが
いざという時敵意下げれるあたりが
920名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/20(火) 02:21:05.53ID:4ad2Y2AA0 プレ12を超えてからすごく慎重プレイをしていてクリアにだいたい9年とかかけてるんだけど、もう少し速さを出すにはどうすればいいんだろう
あとロイヤルならともかく他のバイオームで9年もかけていると木が足りなくて死ぬ たぶんほぼ汚染除去所に吸われてる
あとロイヤルならともかく他のバイオームで9年もかけていると木が足りなくて死ぬ たぶんほぼ汚染除去所に吸われてる
921名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
2022/12/20(火) 02:57:12.46ID:msusIJOwd >>920
上限決めてないとか石炭作ってないとかは無い?
上限決めてないとか石炭作ってないとかは無い?
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-OGu4)
2022/12/20(火) 03:09:12.94ID:4ad2Y2AA0923名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-OGu4)
2022/12/20(火) 03:23:13.53ID:/cZzlaFia あれ、もしやワールドマップでの拠点の評価点ってプレステージでは上がらない…?
924名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-tVF/)
2022/12/20(火) 09:21:34.91ID:rE6IVQKHa これ新しい入植地域を既に入植した地域と一部被らせるのって何かメリットあるの?
単純にクリア後報酬の食料が少なくなるデメリットだけ?
単純にクリア後報酬の食料が少なくなるデメリットだけ?
925名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-TPzV)
2022/12/20(火) 10:19:12.35ID:4V5t6o6Ea >>924
近所との交易にかかる時間が少しだけ短くなる、ぐらいかな?
近所との交易にかかる時間が少しだけ短くなる、ぐらいかな?
926名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-tVF/)
2022/12/20(火) 10:58:58.52ID:Jk25HfqEa927名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-fbug)
2022/12/20(火) 11:34:45.07ID:q83/jcER0 はじめたては使える立地が狭くなるのかと思ってたけど,あれ結局ご褒美が減るだけなんだよな
928名無しさんの野望 (ワッチョイW be41-L0oO)
2022/12/20(火) 12:33:13.12ID:78PZfmHM0 交易相手のレベル3にするみたいな指令って、一つに絞ってレベル3のとこ作るんじゃなくて、1レベ3つとかでいいんかーい
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/20(火) 12:48:18.53ID:xc7/Qs3S0 レベル3を3つ作れトかあるから物による
930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-TPzV)
2022/12/20(火) 12:53:22.48ID:teSydOLDa 合計3でいい場合は、司令の説明文に「合計」って書かれてたはず。
931名無しさんの野望 (スップ Sd8a-KRtZ)
2022/12/20(火) 14:20:59.17ID:T1xCSf1Ad932名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-JDfe)
2022/12/20(火) 14:34:02.94ID:sV0uEykx0 プレステージ進んでビーバーじゃないと木こり間に合わねええっってかビーバーですら間に合わねえって感じになってきたら木材管理を見直すタイミング
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/20(火) 14:56:58.36ID:phxw1MYj0 業績のプレステージ18の15人殺してクリア、女王さまに報告しない要石でなくて無理ゲーすぎる
1年目の要石3回チェンジででなかったらリトライしたほうが良さそうだな
1年目の要石3回チェンジででなかったらリトライしたほうが良さそうだな
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/20(火) 20:10:25.47ID:xc7/Qs3S0 それ女王さまに報告しないなくても出来るぞ
20じゃないなら持つ
20じゃないなら持つ
935名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-uMoK)
2022/12/20(火) 21:02:09.52ID:sp+GmTU/0 石炭にするやつちゃんとやった方がいいの?
木材15と石炭3の交換だと、燃やすにも生産にしてもほぼ変わらんとおもって、
★低いときは木材直消費してたけど……
生産時の×2もあるか
木材15と石炭3の交換だと、燃やすにも生産にしてもほぼ変わらんとおもって、
★低いときは木材直消費してたけど……
生産時の×2もあるか
936名無しさんの野望 (ワッチョイ af9c-e5AJ)
2022/12/20(火) 21:51:38.02ID:dGNBWbKm0 >>920
8年目に買い物するなりして2種族以上閾値超えるならその年に終わると思うよ。プレ15以降は全部8年で終わってる。
8年目に買い物するなりして2種族以上閾値超えるならその年に終わると思うよ。プレ15以降は全部8年で終わってる。
938名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/20(火) 23:39:00.12ID:3S9uNJHn0 条件によって左右されるとは思うけど今のところ建物最強は温室・屠殺場・ギルドホールあたりかね
この3つは引けるとラッキー!ってなる
次点で窯場・製材所
工房はわりとスルーしがちなんだけどみんなは取ってる?
この3つは引けるとラッキー!ってなる
次点で窯場・製材所
工房はわりとスルーしがちなんだけどみんなは取ってる?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/20(火) 23:57:50.04ID:phxw1MYj0 長く楽しめてかつストレスフリーなプレステージ1を遊ぶことが多くて、その難易度で遊ぶこと前提だと
温室、修道院、窯場、工房、粘土温室、道具屋かな、自分は
士気関連の感覚が掴めなくて箱開封か空き地イベントで名声増やすからそっちより
温室、修道院、窯場、工房、粘土温室、道具屋かな、自分は
士気関連の感覚が掴めなくて箱開封か空き地イベントで名声増やすからそっちより
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/21(水) 00:58:26.60ID:Fw9a47NJ0 工房製材所機織小屋最優先ピックで
他はその後で間に合う
プレ20でもプレ1でも変わらん
キャンプ系1個持ち込んでるから温室とか要らん
他はその後で間に合う
プレ20でもプレ1でも変わらん
キャンプ系1個持ち込んでるから温室とか要らん
941名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ad-ikxm)
2022/12/21(水) 03:56:54.26ID:CTzolJhc0 板材は供給所がいいかな
942名無しさんの野望 (ワッチョイW bedc-Hmcr)
2022/12/21(水) 04:35:55.79ID:GPGhBffy0 牧場通すと資源倍増するから安定感増す
頼りすぎてて引けない時の立ち回りがわからん
頼りすぎてて引けない時の立ち回りがわからん
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-JDfe)
2022/12/21(水) 08:55:29.13ID:9vJgS4hB0 まあ、プレステージ進むと選択は二択だし、振り直しは高いので出たとこ勝負するしかない
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/21(水) 09:19:53.97ID:R6cPLlja0 スカーレットは食料問題かなり難しいな
945名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-uMoK)
2022/12/21(水) 11:54:48.30ID:dxct5Ej2d はじめてプレステージ1やったけど燃料全捨て木工+1と木こり+40%引いたから、
スカーレットとはいえ木はテキトーこいててもいけるかと思ったけど後半足りんくなってしまった
必要名声ちょっと上がるだけで脅威とか汚染が途端に苦しゅうなったな……
プレステージの上の方だともっとキツくなるんだよなコレ……
スカーレットとはいえ木はテキトーこいててもいけるかと思ったけど後半足りんくなってしまった
必要名声ちょっと上がるだけで脅威とか汚染が途端に苦しゅうなったな……
プレステージの上の方だともっとキツくなるんだよなコレ……
946名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-Mpuq)
2022/12/21(水) 12:42:05.22ID:oxmIEp3ed >>945
最初の特性みたいなのよく読んでペース押さえ気味にやったら大丈夫よ、初見殺しみたいなのも一度喰らったら注意するようになるしwきつい時は総督でもプレ10でもキツいしピック良かったらあっさりだしな。
シムシティからCivモードに切り替えるまでの序盤の方が詰んでた。
最初の特性みたいなのよく読んでペース押さえ気味にやったら大丈夫よ、初見殺しみたいなのも一度喰らったら注意するようになるしwきつい時は総督でもプレ10でもキツいしピック良かったらあっさりだしな。
シムシティからCivモードに切り替えるまでの序盤の方が詰んでた。
947名無しさんの野望 (ブーイモ MM8a-jq3E)
2022/12/21(水) 15:09:48.87ID:nsw22hutM 美しい街並み作って楽しむゲームじゃないとわかってるつもりだけど未だに京都みたいに碁盤目状に整えちゃうしそれで綺麗にできると楽しい
似た施設を1箇所に固めると綺麗なだけじゃなくて実用性も上がるからそこはオススメ
似た施設を1箇所に固めると綺麗なだけじゃなくて実用性も上がるからそこはオススメ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/21(水) 19:14:42.27ID:YXJxVz1C0 スキルツリー最優先は専用住居の解放だよな
初見だとわかりにくいけど
これだけゲーム性に影響しすぎる
初見だとわかりにくいけど
これだけゲーム性に影響しすぎる
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/21(水) 19:18:13.85ID:yPd9pa510 士気について聞きたいんだけど基本的には高い数値を維持しつつ嵐の時は士気1を下回らないように木こりの調整していけば問題無いと認識しておk?
>>948
良い事聞いたわ それ取っていこう
別キャラバンが増えるスキルとかあったけどこれは取ると別のキャラバンがマップ上に出現して好きな場所取れなくなるってデメリットだと考えて良いのか
>>948
良い事聞いたわ それ取っていこう
別キャラバンが増えるスキルとかあったけどこれは取ると別のキャラバンがマップ上に出現して好きな場所取れなくなるってデメリットだと考えて良いのか
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-OIpB)
2022/12/21(水) 19:51:05.59ID:4RWJKrC40951名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ad-ikxm)
2022/12/21(水) 19:55:58.65ID:CTzolJhc0 交易相手になるからいたほうが楽じゃない
住民逃げなきゃなんでもいいけど閾値以下なら士気上昇無しだからビスケット買って食わせたけど人間の士気30越えないまま食べきっちゃったとかは琥珀の無駄
住民逃げなきゃなんでもいいけど閾値以下なら士気上昇無しだからビスケット買って食わせたけど人間の士気30越えないまま食べきっちゃったとかは琥珀の無駄
952名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-OIpB)
2022/12/21(水) 19:59:31.06ID:4RWJKrC40953名無しさんの野望 (JPW 0Hda-rEl8)
2022/12/21(水) 20:31:54.00ID:Y+f/KS4QH 4x4枠で分割するために交差点だけバミるな
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/21(水) 21:50:56.90ID:yPd9pa510 >>951
なるほど、とりあえず逃げられないのを最優先にしていくわありがとう
なるほど、とりあえず逃げられないのを最優先にしていくわありがとう
955名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-HPoJ)
2022/12/21(水) 22:02:52.57ID:XLzCpI3G0 キャラバンって入植前の人員とか物資選ぶ時の枠じゃなかったか?スキル取る前は1枠ロックされてるだろ
956名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/22(木) 01:54:04.67ID:uY0k786G0 >>949
常時士気1を下回らないように木こりの数を調整しておいて
士気で名声を稼ぐときに一気に士気をあげるのがいい
スレの少し上の方でも説明してくれてる人がいたけど
士気はある一定の数字以上を一定時間保つと名声につながる
名声が発生するラインは士気によって名声を稼げば稼ぐほどあがっていく(具体的数値は左上の士気の数字にカーソルを合わせるとわかる)
名声発生中はアイコンの周りが青く光る
つまり中途半端に高い士気を保っても名声とは一切関係ない
その上人数が多いほど発生する名声も多い(らしい)ので序盤はむしろ低く抑えた方が得(?)
5年目くらいまでは木こりを多く配置して低い士気のまま資源を稼いで(このとき士気の値があまりにも少ないと十分な木こりを配置できなくなってしまうので、それをカバーするために専用住居を使う)
食料供給や燃料供給が安定して、さらに嗜好品やサービスなどで十分に名声発生の基準値を安定して満たせるようになったときに木こりを外して一気に名声を稼ぐのが王道
余裕があればそれまでは嗜好品やサービスはむしろ制限していてもok
偏りの待遇で無理やり名声発生ラインまで士気をあげるのも効果的
常時士気1を下回らないように木こりの数を調整しておいて
士気で名声を稼ぐときに一気に士気をあげるのがいい
スレの少し上の方でも説明してくれてる人がいたけど
士気はある一定の数字以上を一定時間保つと名声につながる
名声が発生するラインは士気によって名声を稼げば稼ぐほどあがっていく(具体的数値は左上の士気の数字にカーソルを合わせるとわかる)
名声発生中はアイコンの周りが青く光る
つまり中途半端に高い士気を保っても名声とは一切関係ない
その上人数が多いほど発生する名声も多い(らしい)ので序盤はむしろ低く抑えた方が得(?)
5年目くらいまでは木こりを多く配置して低い士気のまま資源を稼いで(このとき士気の値があまりにも少ないと十分な木こりを配置できなくなってしまうので、それをカバーするために専用住居を使う)
食料供給や燃料供給が安定して、さらに嗜好品やサービスなどで十分に名声発生の基準値を安定して満たせるようになったときに木こりを外して一気に名声を稼ぐのが王道
余裕があればそれまでは嗜好品やサービスはむしろ制限していてもok
偏りの待遇で無理やり名声発生ラインまで士気をあげるのも効果的
957名無しさんの野望 (JPW 0Hda-rEl8)
2022/12/22(木) 10:11:05.80ID:eV0SYbPbH え?主倉庫の位置ランダム化すんのか
onoffにならんかな
onoffにならんかな
958名無しさんの野望 (スップ Sd8a-HRa2)
2022/12/22(木) 11:34:26.75ID:MfPvjQ6Kd 初手で倉庫と焚き火に日の字を描くのが様式美だったのに
959名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-uMoK)
2022/12/22(木) 12:43:48.22ID:IADU/6mLd 高度な食料いっこと依怙贔屓で名声稼いでくれるリザードとハーピーすきだよ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/22(木) 19:51:52.28ID:5oaIRZG90 難易度熟練者辺りまでは出来るようになったけど序盤で大工系の木板加工を引けない時のジリ貧感凄い
>>956
適当に干し肉や焼串で士気高めてたけど終盤以外基本で名声稼ぐ時以外1切らなきゃ良いのね
戦略とかsteamガイドで書いてくれてる所以外詳しく書いてる所ほぼ無いからめっちゃ助かる
>>956
適当に干し肉や焼串で士気高めてたけど終盤以外基本で名声稼ぐ時以外1切らなきゃ良いのね
戦略とかsteamガイドで書いてくれてる所以外詳しく書いてる所ほぼ無いからめっちゃ助かる
962名無しさんの野望 (JPW 0Hda-rEl8)
2022/12/22(木) 20:10:15.19ID:eV0SYbPbH 0になって逃げるまでだから
2種0とか来ても依怙贔屓で0になる期間を短くすれば少しの間は保つ
2種0とか来ても依怙贔屓で0になる期間を短くすれば少しの間は保つ
963名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-HPoJ)
2022/12/22(木) 20:21:12.24ID:XyxR6V7j0 >>961
例えばだけど串焼き作れる施設があるなら下位食糧の消費切って生産に回して串焼き食わせる方が良いしそんなに単純じゃない
まあ熟練者とかならそこまで気にする必要ないけど自分で色々試してみるといいよ
例えばだけど串焼き作れる施設があるなら下位食糧の消費切って生産に回して串焼き食わせる方が良いしそんなに単純じゃない
まあ熟練者とかならそこまで気にする必要ないけど自分で色々試してみるといいよ
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-e5AJ)
2022/12/22(木) 23:59:21.90ID:bYVXFNRm0 ハーピー綺麗好きなら衣服着てくださいよ!
965名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-uMoK)
2022/12/23(金) 00:32:47.32ID:K97k0R/D0 串焼きとか干し肉は単純に資源量増やせるから食べさせたほうがいいよね
エールとかは半端に食わせて半端に士気上げるのはもったいないけど
プレステージからやけに木材というか燃料キツいなーって思ったけど、
粗加工場臨時ポスト雨水回収あたり回してると
ブライトロット咲きまくるからだったんだね……
エールとかは半端に食わせて半端に士気上げるのはもったいないけど
プレステージからやけに木材というか燃料キツいなーって思ったけど、
粗加工場臨時ポスト雨水回収あたり回してると
ブライトロット咲きまくるからだったんだね……
966名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/23(金) 00:46:57.79ID:1A1pNDlg0 プレステージ9まできたんだけど商人の買取が渋くなるのめちゃくちゃしんどいな
いかに自分がゴリ押しプレイしてきたかがわかる
いかに自分がゴリ押しプレイしてきたかがわかる
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/23(金) 00:55:43.56ID:GtzCslK70 序盤から商人に頼るゲーム封じられるからなあれ
その辺から自力生産に頼るプレイしないと死ぬ
その辺から自力生産に頼るプレイしないと死ぬ
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/23(金) 01:03:19.07ID:GtzCslK70 アプデの家の変更もう来たのか
結構ランダム増えたな
結構ランダム増えたな
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/23(金) 01:07:27.15ID:pPWJ1R3N0970名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-HPoJ)
2022/12/23(金) 01:27:29.36ID:6LADiK0i0 新しい人員受け入れないと次のが来るまでの時間カウント進まなくなるって書いてある?
そうだったらかなり嫌なんだけど
そうだったらかなり嫌なんだけど
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/23(金) 01:28:11.01ID:tl+DBSzD0 ブライトロット咲く生産施設は嵐の間だけ回せば良いのかなって最近思い始めてきた
973名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ad-ikxm)
2022/12/23(金) 02:18:20.75ID:0krr6Nem0 勝率落ちてきたから動画でも撮ろうかなって思ったけどクッソグダグダプレイだともう見返そうとも思えんね……
974名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-1XWL)
2022/12/23(金) 02:25:31.22ID:1A1pNDlg0 初期倉庫の場所変わるのは様式美はなくなっちゃうけど
毎回どこに道を引くか考えるようになるから意外と良さそう
毎回どこに道を引くか考えるようになるから意外と良さそう
975名無しさんの野望 (ワッチョイ af9c-e5AJ)
2022/12/23(金) 09:26:19.07ID:yGFxCv6x0976名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-HPoJ)
2022/12/23(金) 12:09:08.97ID:6LADiK0i0977名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-Mpuq)
2022/12/23(金) 13:18:53.12ID:QgssN45L0 プレ12までは難しくなるというより手間がかかるくらいだったけど設計図絞られてからが本番だな勝てる気がしないw
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 2697-zlOH)
2022/12/23(金) 14:49:08.66ID:kp9BNRcZ0 そこからはあの設計図が欲しいから
この設計図ならまあ使えるなになってくる
この設計図ならまあ使えるなになってくる
979名無しさんの野望 (ワッチョイW be30-uMoK)
2022/12/23(金) 15:47:33.95ID:vxSTIxQS0 ちょっと腹減ったくらいじゃ別に死なないので!
材料を量産する手立てはないが、加工施設はツモれてるみたいな最序盤に絶食させることある
初手で持ってる高級食料とかは名声稼げるようになるまでお預けにしたりみたいなことはやる
やってもキツイときはどうあがいてもきついんだけど
材料を量産する手立てはないが、加工施設はツモれてるみたいな最序盤に絶食させることある
初手で持ってる高級食料とかは名声稼げるようになるまでお預けにしたりみたいなことはやる
やってもキツイときはどうあがいてもきついんだけど
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-JDfe)
2022/12/23(金) 17:23:51.97ID:tl+DBSzD0 わかる人が入れば教えてほしいんだけど
住人が逃亡、死亡した場合に増える女王の怒りに対して、焚火担当を人間にしていた場合の怒り上昇軽減は適用される?
女王の怒りが満タンになってから敗北するまで30秒追加、の効果は同一ゲームで繰り返し発動する?
住人が逃亡、死亡した場合に増える女王の怒りに対して、焚火担当を人間にしていた場合の怒り上昇軽減は適用される?
女王の怒りが満タンになってから敗北するまで30秒追加、の効果は同一ゲームで繰り返し発動する?
981名無しさんの野望 (ワッチョイW cef7-Mv7V)
2022/12/23(金) 17:35:26.41ID:ygaNu3lP0 やりこむほどに色々細かいところの計算式ほしくなってくるよな
確かに万一にも人間火守が適用されたらでかい
確かに万一にも人間火守が適用されたらでかい
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-JDfe)
2022/12/23(金) 20:26:11.47ID:++EWnuAZ0 主倉庫の裏に装飾の樽4つ並べて4×4サイズに合わせて碁盤上の町作ってた
983名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-uMoK)
2022/12/23(金) 20:26:21.59ID:K97k0R/D0 人間火守ほとんど使わないからわからんな……
女王の怒りの速度が上がるデバフの時に人間に変えると大幅に軽減できたりします?
女王の怒りの速度が上がるデバフの時に人間に変えると大幅に軽減できたりします?
984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-TPzV)
2022/12/23(金) 20:51:35.38ID:BFGidPLka 火守人バフが1種族一回までっぽいから3つ焚き火を炊く時ぐらいかな
985名無しさんの野望 (JPW 0Hda-rEl8)
2022/12/23(金) 21:04:18.68ID:oImRXfP5H メインの焚火以外はトカゲの持ち物じゃないの?
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-JDfe)
2022/12/23(金) 21:11:43.30ID:pPWJ1R3N0 熟練者余裕になってきたし軽い気持ちで総督挑んでみたら(序盤引きが悪くて)食料も燃料も自転車操業になるわその補填ばかりしてたら無駄に人口増えて負のスパイラルに陥るわ名声一向に貯まらないわ森は嵐になると怒り5とか6になってるわの地獄絵図で最終的に女王の雷落ちて焼け野原になって笑った
988名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-OIpB)
2022/12/23(金) 22:09:59.46ID:rdsW1hYU0 単純といえば単純やけど奥深すぎる
要石増えたり少し仕様変わるだけで初動すら変わりそうやけどこのまま開発頑張ってほしいわ
要石増えたり少し仕様変わるだけで初動すら変わりそうやけどこのまま開発頑張ってほしいわ
990名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/24(土) 01:04:08.67ID:fRXmJ0sS0EVE 次スレもうあるぞ
要石はこないだのアプデで4つぐらい増えたかな、どれもイマイチだけど
要石はこないだのアプデで4つぐらい増えたかな、どれもイマイチだけど
991名無しさんの野望 (中止 cb74-dxp0)
2022/12/24(土) 01:19:22.21ID:guDO7uJA0EVE トカゲ火守はトカゲ自身に士気バフかかるのがでかい
変温動物サイコー
変温動物サイコー
993名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/24(土) 05:10:24.09ID:Y3Orrl6J0EVE steamセールでローグライトいろいろ買ったのにやっぱりここに戻ってきてしまうわ
ここ最近のゲームで一番面白い
ここ最近のゲームで一番面白い
994名無しさんの野望 (中止 cb74-dxp0)
2022/12/24(土) 07:40:52.25ID:guDO7uJA0EVE ゲーム性もだが自動一時停止とかキャンプのデフォ設定とか色々親切なんよな
995名無しさんの野望 (中止 2bb1-dxp0)
2022/12/24(土) 08:14:20.22ID:GH4PUzsF0EVE なんか、排水モグラくん凶悪になってない?
敵意+300に士気-22とか
前はもっと簡単な当たり枠だったような…
敵意+300に士気-22とか
前はもっと簡単な当たり枠だったような…
996名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/24(土) 09:01:10.41ID:fRXmJ0sS0EVE 禁断のイベントは早々見ないから変わってても気づかんと思う
最近開けても灯台ばっかだし
最近開けても灯台ばっかだし
997名無しさんの野望 (中止W 5f73-n1Ci)
2022/12/24(土) 11:02:05.87ID:Obq/MRG70EVE 商人襲うとどんなペナが来るの?怖くてできないー
998名無しさんの野望 (中止W 5f73-n1Ci)
2022/12/24(土) 11:03:01.39ID:Obq/MRG70EVE お花有用な時があるのは分かるけどデザインが最高にキモいから漏らしちゃう
999名無しさんの野望 (中止 b5b0-aH43)
2022/12/24(土) 11:20:29.83ID:1K65C/s80EVE >>997
住人が数名死ぬ
しばらく商人が来ない
永久に商人が来ない
女王の怒りが増える
商人との取引の際の低下(1琥珀が0.1の価値になるとか)
このあたりからランダムでいきなり商人来なくなるとかもあった
住人が数名死ぬ
しばらく商人が来ない
永久に商人が来ない
女王の怒りが増える
商人との取引の際の低下(1琥珀が0.1の価値になるとか)
このあたりからランダムでいきなり商人来なくなるとかもあった
1000名無しさんの野望 (中止 c59c-dxp0)
2022/12/24(土) 11:31:21.20ID:F0ifX/Sc0EVE10011001
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