探検


Against the Storm Part1

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/11/04(金) 12:10:03.23ID:6vffOVq+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て


雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/


次スレは>>950が立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/04(金) 13:08:42.31ID:p1h5jOMFM
ぬるぽ
2022/11/04(金) 13:16:20.01ID:oKrO51cF0
面白いんだけどアンロック要素がちょっと多いな
2022/11/04(金) 13:19:33.60ID:6vffOVq+0
確かに拠点の強化がアンロック要素なのはだるいな
2022/11/04(金) 13:23:38.61ID:2kuT6MBd0
これってステージクリア型みたいに聞こえるんですけど、リムワやファクトリオみたいにとりあえずの目標はクリアした後も延々と拡張を続けるのはあまり意味がない感じですか?
2022/11/04(金) 17:16:02.02ID:oKrO51cF0
継続プレイは出来るけど枯渇資源多いからきついと思う
2022/11/04(金) 17:29:46.34ID:6vffOVq+0
意味はないしそれ以降は悪意溜まり過ぎて死にまくるからあんま楽しくないから次すべき
2022/11/04(金) 17:32:11.92ID:oKrO51cF0
ゲームデザインもワールドマップ中に開拓地作りまくるって感じだしな
2022/11/04(金) 17:51:04.10ID:6vffOVq+0
ビーバー依存度高いな
3体の枠にビーバー取れなかったらきついわ
2022/11/04(金) 18:35:57.40ID:oKrO51cF0
ヒューマンはまだしもリザードとハーピーが使い所少なすぎるのがなぁ
2022/11/04(金) 19:16:14.58ID:6vffOVq+0
ハーピーは生地だけで回せるからまだ使いやすいかな
リザードマンは死ににくいぐらいしか取り柄が
肉生成が安定しない、死んだ仲間の肉が出るとやたら強いけど
2022/11/04(金) 22:08:36.22ID:mNzwKlEn0
ゲームシステム上
どうせすぐステージ終わっちゃうからって
運営というか建築も結構雑になっちゃうなあ
とりま立てときゃいいみたいな感じで
2022/11/04(金) 22:21:06.72ID:mNzwKlEn0
ただステージ要素のおかげで区切りが出来て
時間泥棒にならなくて済むのは助かる
2022/11/04(金) 22:21:18.05ID:oKrO51cF0
移動できない設備は一応焚き火の家範囲外に立ててるけど別に気にしなくても問題ない感じはする
2022/11/04(金) 22:59:32.23ID:qwDqkw5n0
体験版10時間やってしまってようやく今購入した所
すごい好きなんだけど何でこんな好きなのかなこのゲーム…
さあ入植するか…(使命感
2022/11/05(土) 00:21:36.09ID:S0MjqOne0
基本システムはこれでいいけどボスマップみたいのがあればいいかなって感じはする
建築とか第二拠点とかわざわざ作らなくてもってなる
2022/11/05(土) 00:40:40.01ID:eMUuKHCl0
難易度を上げてプレイするといい
昔は首都から遠いほど難易度が高くて報酬もおいしくなるってシステムだったけど
ブライトストームの度にまた低難易度からやり直す必要があって面倒なので自由に選べるようになった
特にプレステージはレベルを上げるごとに固有の障害が追加されてより高度なプレイが要求される
2022/11/05(土) 04:14:56.02ID:JYIyB5Wha
クリア報酬でもらえるパンってパン屋が焼けばいいんじゃねって思う
2022/11/05(土) 05:51:56.70ID:HmcJeMY00
ビスケットとパイは焼くが、パンは焼けないパン屋
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
垢版 |
2022/11/05(土) 08:12:33.37ID:NlzSv+pC0
入植者なのに滅亡しまくりだ
もっと道具くれ
2022/11/05(土) 08:31:04.27ID:whZ/2KD4a
道具は商人から買うのがはやいと思う
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
垢版 |
2022/11/05(土) 09:07:26.51ID:NlzSv+pC0
木とか石は売りまくっても大丈夫なんかな資源の枯渇怖い
2022/11/05(土) 09:40:24.40ID:eMUuKHCl0
石はともかく木は売ってもいいけど安いから大して稼げない
また交易所に来る商人は琥珀の取引レートが1.25:1とか不利に設定されているから
クエストでどうしても必要というとき以外は物々交換だけして琥珀に変えてはいけない
琥珀は交易ルートを使って近くの開拓地に売って稼ぎそれで商人から物やパークを買うのがいい
2022/11/05(土) 09:41:14.05ID:2BeQnvSt0
石はあんま使わないけど木は状況によっては燃料になるから小銭調整に少量売っても大量には売ってないな
海のなんちゃらみたいな燃料が大量に確保出来そうなら木は材木化して梱包するのもあり
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
垢版 |
2022/11/05(土) 10:14:50.59ID:NlzSv+pC0
アドバイスありがとう
木めっちゃ売って道具買って物資回収に使った
初クリアできそう
てか商人からバフが買えるのね、こっちのほうが重要そう
2022/11/05(土) 10:17:51.90ID:BCF+PUfRa
ビーバーいれば木は4桁いくから製材所で板にして梱包建材にして売るのがいいかな

好みがあるからあまる素材も変わってきそう
2022/11/05(土) 10:24:45.78ID:2BeQnvSt0
俺のレスの直前に正反対の意見出てるな
石今のところ舗装くらいしか使ってないわ
2022/11/05(土) 10:43:13.72ID:q3nYSu/za
石はレンガにできるから…

種族と選んだ建物と要石で状況変わるから木が足りないこともあるよ
2022/11/05(土) 11:09:47.29ID:2BeQnvSt0
ハーピィがスパークデュー作るの早いからハーピー初期にいたら量産しといて露固めてるわ
2022/11/05(土) 11:15:49.19ID:eMUuKHCl0
石は訓練用装備の材料にもなるからリザード、ハーピーがいるときは需要が高いかも
この2種族は名声ポイント生成に必要な士気の値が低いから序盤に優遇してやると立ち上がりが早くなる
自由度の高いゲームなのでこれが強い、弱い、こうやって勝つのが基本パターンみたいに決めつけず
色々試してみるといいと思う
落ちてる資源、引いた建物によって価値はがらっと変わってくる
2022/11/05(土) 11:25:00.06ID:2BeQnvSt0
自分が何やってるかレスしてもらえると自分がやってない行動わかって参考になるな
訓練用装備とか使い道よくわかってなかったわ
2022/11/05(土) 11:50:48.17ID:YYxp1FTv0
物品作るのに複数の材料選べるのしばらくやって気づいたわ
イベント解決用物資も
2022/11/05(土) 12:45:04.88ID:S0MjqOne0
殆どの場合ぜいたく品や好物は作るより買ったほうが早いわ
☆3以外のアイテムは作らないレベル
商人封印状態なら出来ないけど
2022/11/05(土) 20:38:39.39ID:2BeQnvSt0
入植者安定してきたから開拓者で回し始めたけど結構難易度変わるな
2022/11/05(土) 21:26:39.89ID:S0MjqOne0
熟練者から死因が増えるからそこからが本番
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
垢版 |
2022/11/06(日) 08:41:27.13ID:Vy/WKyEG0
開拓者の食欲なめてた
新しい住民受け入れないのも必要か
2022/11/06(日) 09:31:17.64ID:J3yi0Ywe0
割りと人いてもやることない状況あるしなこのゲーム
2022/11/06(日) 11:53:08.98ID:xk+s1/pO0
飯足りないなら農業やろう
2022/11/06(日) 13:32:31.04ID:0N9+fF/E0
いきなり3つも建築レシピ貰っても何選んでいいかわからんのだけど温存ってアリなん?
2022/11/06(日) 14:47:53.20ID:KtrIJ2qg0
最初から見えている資源に対応した建物がなくて決められないという場合は
温存して先に空き地を1、2個開けてみる程度ならありかも
士気にせよクエストにせよ新しい建物を選ばないことには新たな名声ポイントを稼ぐのは難しいし
1つ選ばなければその次の選択肢も見られないわけだから決められないままいつまでも選ばずにいるのは悪手
2022/11/06(日) 15:05:06.97ID:xk+s1/pO0
3体のキャラ全員分かってから選びたいから止めておくプレイはたまにする
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
垢版 |
2022/11/06(日) 17:06:55.69ID:Vy/WKyEG0
やめどきが無くて死にそうだこりゃ
2022/11/06(日) 20:48:37.40ID:Des5CVca0
今更気が付いたんだが、
アップグレードの背景の眼が怖ぇよ。。。
2022/11/07(月) 00:21:21.94ID:pNqWb1k10
慣れて難易度上げていったらプレステージ3までいってついに負けた
食い物が余って売れずに腐るなんてあるんだな
2022/11/07(月) 00:53:45.03ID:4SQUiP9f0
食べ物いつも足りないから腐らせるとかできない
2022/11/07(月) 08:03:47.90ID:NOfck4FE0
え、腐る概念なんてあったの?
2022/11/07(月) 09:47:34.97ID:IWa9pDdba
不良在庫化するって意味のほうじゃない?
2022/11/07(月) 11:09:46.46ID:eF4dee5PM
このゲーム面白いけどローグライク目指すなら資源とレシピは二倍は無いとダメだな
毎回同じ様な立ち上がりに同じ様な終わりになってしまう
干し肉作ってるだけで難易度関係なく簡単に勝てちゃうし
まぁまだアーリーなんでこれからだとは思うけど
2022/11/07(月) 12:34:34.45ID:w+YHrNHc0
昨日から始めたけど、プレイ感覚としては街づくりシミュよりRTSだな
2022/11/07(月) 12:57:55.58ID:9YZozIPAH
先を考えて建物アンロックすると途中が繋がらなくて凹む
2022/11/07(月) 13:02:23.97ID:aRlk4nGwa
チュートリアルやって体験版やって製品版の1マップ目をしたら、
気づいたらレンガ加工施設と板材加工施設を二つアンロックしてた。
2022/11/07(月) 13:04:55.79ID:pNqWb1k10
大体三段階まで先あるからね
1段目と3段目アンロックして2段目が出ないとかザラだから
2022/11/07(月) 13:06:56.14ID:eF4dee5PM
>>49
施設に割り振る農民細かく調整したりするのはまさにRTSなのはわかる
嵐中だけ燃料増やしたり暖炉担当をトカゲにしたりするから季節変わる度に各施設ダブルチェックしないとポカミスが多い俺みたいなのはとんでもない事になるわ
2022/11/07(月) 13:59:10.19ID:pNqWb1k10
難易度上げると一部化け物みたいな悪意が出るので積むときは積むわ
2022/11/07(月) 15:17:48.48ID:P+Cw8eHs0
入植範囲の拡張ってのアンロックしてみたけどこれ機能してる?
3マス先に都市出し出来るようになるという意味じゃないのかな
2022/11/07(月) 15:57:29.62ID:7D27GP2V0
開拓者の門3 は視界範囲内ならいける

黒曜石の書庫7 をアンロックしてたら効果感じられるのかもしれんが、アンロックしてないからどうなんだろうな?
開拓者の門5 をアンロックするまで効果は感じられなかった
2022/11/07(月) 16:26:03.83ID:P+Cw8eHs0
なるほど視界取れるようになったら効果あるのか
順序が逆な気がするけどもう少しツリー進めてみようありがとう
2022/11/07(月) 18:24:34.43ID:pNqWb1k10
敵意の一覧みたいなのってないのか?
2022/11/07(月) 20:25:23.93ID:4SQUiP9f0
畑作れないときの食料安定方法ってある?
60名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-1gee)
垢版 |
2022/11/07(月) 23:03:00.52ID:b3y9Sqks0
初期配置に畑は一個あってもいいレベルだと思う
見つからないと自転車操業すぎる
2022/11/07(月) 23:08:39.13ID:pNqWb1k10
初期ボーナスに食い物詰め込んだら買うだけで乗り切るプレイぎりぎり出来なくはない
畑は人間いなきゃ使わないこともあるし
2022/11/07(月) 23:22:52.95ID:Mecjf0fu0
なんか、難易度高くなるほど畑はアテにしなくなる気がする
2022/11/07(月) 23:38:16.28ID:y2SAlU3A0
トカゲいて牧場とれたならそっちメインにしてるなあ
2022/11/08(火) 00:00:46.28ID:6GXPnYBX0
虫か肉たくさん取れるなら干し肉で乗り切れるんだけどビーバーがふてくされる
2022/11/08(火) 01:48:01.92ID:lgjyVjyKH
焼き串とビスケット作れるやつで待ち構えてるけど、途中繋ぐのがきついな
畑より採取狙わないと拾えない餌を横目に死ぬ
2022/11/08(火) 02:13:02.71ID:HRmM0vJJ0
右が燃料で済む干し肉が一番楽なんだよな
虫か肉は要石で狙える分引きやすいし
ビーバーの分は買う以外難しすぎる
2022/11/08(火) 02:32:17.45ID:+W/t6Bg70
きこりって言うゲームに必須な分野がビーバー得意だから初心者向け種族かと思いきや偏屈の糞面倒おじちゃんだからな…
畑って無限資源だか楽そうだけど立ち上がりから回り始めるまでかなりラグあるし実際は微妙だよね
食料は全部補給物資にして琥珀稼いで食料はほぼ輸入便りでも普通にクリア出来るし色々プレイする方法あって面白いわ
2022/11/08(火) 02:58:22.31ID:HRmM0vJJ0
低難易度なら士気そこまで上げなくてもいいから初心者向けではあるよ
難易度上げると士気上がらなくてメンドクサイし木が多くないマップで住居に板8個が重いってなるけど
2022/11/08(火) 13:08:58.26ID:zYUOSlbdd
いまいち士気の上げ方がよくわからん
2022/11/08(火) 13:38:31.60ID:Fyebgwp60
感覚で士気が上がってそうな要素
・好物を食わせる
・種族専用シェルターに住ませる
・炎の影響範囲内で働かせる
・飾りを配置する
・種族と相性がいい施設に配属する
・酒と喧嘩
2022/11/08(火) 14:23:15.96ID:Yu4PrTCP0
ヘルプ読めばある程度は書いてる
詰まり始めたら地図帳の欄は見たほうが良い
2022/11/08(火) 15:12:58.97ID:cnp8FIfUa
トカゲとハーピーは干し肉主食にして専用小屋と喧嘩させとけば士気上がってる感じある
2022/11/08(火) 15:24:57.83ID:lgjyVjyKH
左上の顔メーターの右押せば好物一覧出るから、それ見て手札考える
2022/11/08(火) 17:47:37.49ID:UEopxIf20
トカゲ肉プレイ楽しい
牧場と屠殺場作って串焼き干し肉パーティー
肉から油も採れるし
2022/11/08(火) 17:52:48.73ID:BzXDk7V60
士気は基本的には左上の顔アイコン横の?を押すと出てくる欲求一覧の項目を満たすと上がる
職場で2分くらい働いた後に焚き火に戻って休憩するがこの時倉庫に必要な物資があれば消費される
項目ごとに増加量の上限が決まっていてその種族の全員の欲求が満たされると最大量上がる
そこでどれかの種族の人数を低く押さえてその欲求を満たしてやると簡単に士気を高められる

好きな職場で働くとその作業者の個人士気が+5されるがこれも種族ごとに人数で割られるので
その種族の人数が1人なら+5、2人なら+3、3人なら+1と1人あたりの効果は減っていく

あと欲求一覧右端のボタンでえこひいきすることで他の種族の士気は下がるがひいきされた種族の士気が上がる
士気において重要なのは0より上か、名声ポイントを得られる条件に達しているかだけなので
えこひいきしても他の種族が逃げるか名声ポイントの生成が止まるかしないのであれば使ってしまってもいい
ただし嵐の時は士気に対して強烈なマイナス効果がかかるので止めないと士気が0以下になりやすい
2022/11/08(火) 18:17:17.32ID:87B1WURwM
2分に一回消費されると考えると人数分まかなうの不可能に思えるけど実際は全員にいきわってなくてもそれなりに効果出るからちびちび生産するだけで充分なのよね
まぁジャーキーとかはそもそも原材料より量多くなるから作らない理由がないけど
2022/11/08(火) 18:19:06.20ID:ruqRGHYm0
これクリア目標みたいなのはあるの?
それとも賽の河原?
2022/11/08(火) 18:19:47.83ID:87B1WURwM
プレステージ20じゃない
2022/11/08(火) 19:05:36.17ID:UEopxIf20
結構商人から買った方が早インパラあるな
2022/11/08(火) 20:23:31.18ID:cnp8FIfUa
アップデート予定日付出てるけど何があるんだろ
2022/11/08(火) 20:54:02.78ID:87B1WURwM
商人攻撃したら4人も死んだんだが?
2022/11/08(火) 23:48:17.34ID:zzxLN7YY0
商人に攻撃とか危ないな(シレン感)
2022/11/09(水) 00:18:25.45ID:5q7WWCkf0
商人殴ったらなにもらえるの?
84名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-1gee)
垢版 |
2022/11/09(水) 00:43:33.53ID:HuqLpPA7r
道はキッチリ引いた方がいいんだろうけど中盤以降めんどくさくなる
みんなやってる?
2022/11/09(水) 00:52:35.69ID:spgr5y6N0
斜め歩きする横着者がいないから敷きがいがある
2022/11/09(水) 01:03:06.87ID:nb1vYqjC0
焚火に対して十字架は引く
それ以降は適当
2022/11/09(水) 01:52:59.16ID:tJ2CnmPu0
まじこのゲーム廃人になりつつあるんだけど、この手のジャンルに今までそこまで嵌らなかったんだけど、どうすればいい?
入植…しなきゃ…
2022/11/09(水) 02:00:24.61ID:5nphpCGt0
倉庫付近を敷いてる
一番移動が多いのは職場と最寄りの倉庫だから。
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
垢版 |
2022/11/09(水) 04:47:40.24ID:RPBiLE820
総督で最初からやり直してみてるんだけどクリアできない
てかハイスコアでクリアし続けるといいことあるのかな
2022/11/09(水) 05:23:00.07ID:Yg3RXbDXa
武器庫(兵器庫?)が近くにあると商人襲っても住民死なないんだっけ
2022/11/09(水) 07:25:59.52ID:Ue9caJq10
そんな面白いんけ?
2022/11/09(水) 09:09:57.65ID:I5OtR2d+0
デモあるからやってみたら?
2022/11/09(水) 09:41:27.95ID:9+F4M/LPa
デモでもチュートリアルと最初の数都市は製品版と変わらず遊べるし、
難易度設定もそのレベルなら十分ってところまで選択できるよ。
2022/11/09(水) 09:51:30.14ID:w2jpOiTN0
街作りシミュのつもりでデモ始めたらRTSだったでござる

そっちも好きだから買ったけどさw
対戦RTS程、操作忙しくないからいいね
2022/11/09(水) 10:58:31.74ID:27pKsdUzM
>>83
持ってる品物全部
ただそのあと商人がかなり長い時間来なくなる
人死ぬけど資材少ない序盤にやるのは普通にありだと思う
2022/11/09(水) 12:27:00.42ID:evknI4EEH
キャンプて素通り出来て道塞がないんだな
少しだけ立地が楽に

荒加工場と臨時ポスト移動可もか
2022/11/09(水) 14:36:56.23ID:iXFxHs8Z0
建物の入り口って機能してる?
塞いでも動いてる気がするけど景観的な意味だけ?
2022/11/09(水) 15:46:44.32ID:QqQwLFqH0
単にその方角から出入りするというだけで塞がっていても問題ないと思う
2022/11/09(水) 17:11:25.94ID:vZODM3Fjd
>>95
全部奪えるなら選択肢に入るな序盤だとバールのような物欲しいし
2022/11/09(水) 17:40:07.74ID:AYP7SYck0
資源集めるキャンプは枯渇し次第解体していいんだよね?
まだ体験版なんだけどかなりしっかり遊べてびっくりしました
2022/11/09(水) 17:50:28.68ID:evknI4EEH
道具足りないんでなきゃ移動で邪魔にならんとこへ放置じゃね
再建面倒だし

近場で作って目的地へ飛ばすもあるか
2022/11/09(水) 18:03:13.22ID:nYk672eT0
キャンプは引っ越しできるから邪魔にならないところにおいておけばいいよ
資源見つけたら使えるし
2022/11/09(水) 18:38:44.77ID:FuUvIk940
序盤は欲しいけど後半あんまいらないから結構壊す
後半大体強い建物や道具掘りしてるのに石拾ってる意味ないし
2022/11/09(水) 18:45:09.47ID:32dFE20U0
キャンプいらないんかなあ、まだその辺のバランスが掴めてないわ
供給が止まると不安になる
2022/11/09(水) 18:57:14.90ID:5q7WWCkf0
キャンプ引っ越し出来たのかよ 潰して作り直してたわ
2022/11/09(水) 19:01:13.47ID:w2jpOiTN0
キャンプ以外も引越出来るのはあるね、引越に少し資源必要なのもあるけど

資源尽きた鉱山を引っ越し出来ればなあ
2022/11/09(水) 19:04:43.56ID:tdWvZM+m0
なんかうまくいかん
建物ガチャ空き地ガチャ資源ガチャに苦しめられる気がする
2022/11/09(水) 19:30:30.32ID:oGBLn8dZp
スタート地点に肥沃な土地があるし開幕に農場引いたやで
パン屋もすぐに出たしこれは勝ったやで、このゲーム楽やなぁ




粉にする施設が出てこないやで
2022/11/09(水) 20:36:26.23ID:evknI4EEH
まあ中間材料は商人から買えばいいか
他のライン伸ばして
2022/11/09(水) 20:44:24.10ID:FuUvIk940
農場もパン屋も取らないわ
農業はプランテーションか木立しか取りたくない
2022/11/09(水) 21:30:22.36ID:kbgypIks0
パンが作れないパン屋とか削除すべきでは()
2022/11/09(水) 21:30:38.32ID:I5OtR2d+0
木立選ばない人って、
空き地でレインパンク鋳造所を引いた時に
活用する方向に持ってくの
結晶露をどうやって入手するの?
2022/11/09(水) 21:31:36.71ID:I5OtR2d+0
編集途中で送ってしまったすまぬ

木立選ばない人って、
空き地でレインパンク鋳造所を引いた時に
活用する方向に持ってくの?
その場合って、結晶露をどうやって入手するの?
2022/11/09(水) 22:46:35.29ID:momVZXtr0
鉱石作る方なんて複数あるしそもそも鋳造も毎回いらんだろ
その時点で材料消費できる施設たまたま持ってるならとれるけどそうじゃないなら木立は取らないけどね自分は。リスク大きすぎ

この先プレステージ20プレイしてる人とそうじゃない人で全く話しが合わなくなるんだろうなというのは予測つくわ
まだ5とかだけどあまりにも別ゲー過ぎる
2022/11/09(水) 23:04:10.15ID:FuUvIk940
俺も5だけど木立は道具の建物4つぐらいあるうちの一個引けばいいからリスク少ないぞ
もう片方は燃料だからそっちでもいいし
ただそれより優先したいのはあるけど
2022/11/10(木) 00:11:12.43ID:XglBRngFH
レンガ、大工で繋いでるけど
バールのようなもの止まりだし
畑から直接採れる方が強いか
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-RA+H)
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2022/11/10(木) 08:54:16.66ID:xD5O4xQv0
>>95のせいで初手強盗がやめられなくなっちまった
責任とって
2022/11/10(木) 09:02:57.04ID:ibgAN7RU0
初手強盗で4人死んで仕事が回らなくなった
2022/11/10(木) 11:22:39.68ID:NTSMu/sO0
>>115
飢餓に苦しみながらドシドシ拡大して焚火アップグレードの士気ボーナスで逃げ切るプレイで13まで来たから干し肉つええが良く分からないマン
愚民は草食ってればええんとちゃいますん?
2022/11/10(木) 12:11:28.54ID:2aSeHyZRM
どの料理もそうだけど基本的に調理すると量増えるからね
他の料理は食材プラス食材なのに干し肉だけ食材プラス炭だから滅茶苦茶効率いいよねってお話
干し肉が士気ボーナスつかない種族が多くても生産するレベル
2022/11/10(木) 12:45:32.02ID:GPu3KgaEa
クッキーやパイは根菜と薬草で作れるから両方食料、ではないと言えそう
2022/11/10(木) 12:49:06.62ID:o1LgCvgy0
一番使うビーバーが干し肉使わないから効率いいかは怪しいところ出てる
2022/11/10(木) 13:10:38.19ID:CmnjM4P70
種族に関しちゃ使いどころあるしゴミ種族はいねーよなって感想に
2022/11/10(木) 13:46:25.39ID:+yC0cSTda
まだ始めたばかりだけどリザードが使いにくい
丈夫さってどういう局面で役立つの?
2022/11/10(木) 13:53:11.90ID:o1LgCvgy0
士気の変動の遅さと0から去るまでの時間の長さ
リザードはかなり長い
ハーピィはすぐ死んでしまう
126名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-1gee)
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2022/11/10(木) 13:54:18.68ID:byfiBnYtr
そのうちリザードが神ってなる
2022/11/10(木) 14:03:47.30ID:RwBT/gbIa
サンクス
低難易度だと逃げるまではいかんから実感しにくいのか
2022/11/10(木) 14:31:39.82ID:ibgAN7RU0
低難易度でもハーピー多めの開拓者しか選べなくて肉出ないマップだと逃げまくらない?
2022/11/10(木) 15:53:33.51ID:XglBRngFH
他の初期士気の高さを活かして
ハーピー優遇すれば一応耐えるらしい
2022/11/10(木) 21:44:05.30ID:RPzEa/U3p
この要石の効果がいまいちわからないんだけど
入植時に何か持って来てたの?

https://imgur.com/a/gCNk66f
2022/11/10(木) 22:19:31.14ID:XglBRngFH
雨季に女王が送り付けてくる人の下に付いてるアイテムのことじゃね
2022/11/10(木) 22:20:08.07ID:x7j2VWWe0
加入者選ぶとき下に素材も書かれてるでしょ
それが増える
2022/11/10(木) 22:22:38.71ID:/k3IGqLu0
あれ加入者が持ってきてくれてたんか
いきなり使用禁止にしてすまんかった
2022/11/11(金) 00:51:57.78ID:cDNZNyvp0
結構アプデ入ってんな
2022/11/11(金) 01:03:05.24ID:kFMCOF650
リリース記念セールが16日まで延長されてるw
136名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-1gee)
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2022/11/11(金) 01:20:08.33ID:FI02u23H0
結構変わった?
2022/11/11(金) 06:27:26.67ID:uPI9yVJNH
ctrl押しながら木塗ると、空き地に突き抜けないのか
2022/11/11(金) 08:22:56.55ID:ly5+nb3ap
>>131
>>132
そういうことだったのか。ありがとう
2022/11/11(金) 09:28:28.54ID:6LSj7JFr0
二週に一度このレベルのアプデするって言ってるのは普通にすごいな
2022/11/11(金) 10:40:58.58ID:x/mMLn2n0
翻訳の日本語テキスト、文法的な不自然さはそんなに無いのに、誤変換みたいな誤字がちょいちょいあるのはなんでなんだろうなw
2022/11/11(金) 11:04:22.62ID:6ZAaYqlqM1111
日本人が翻訳してるんでしょ普通に
2022/11/11(金) 11:42:53.61ID:z3aDupM3a1111
資源運ぶ前の建設予定地の解体時テキストまで変わってるからな。
誤字が出るのは仕方ないし、見つけたら報告してあげて。
2022/11/11(金) 12:16:14.00ID:qyD9EFzm01111
日本人が翻訳してるにしては
各種ボタンというか決定ボタンとかの用語がわりと変
2022/11/11(金) 12:36:51.40ID:+QTN32xl01111
ゲーム画面見てやってるわけじゃないんだからすぐには無理だろうな
145名無しさんの野望 (ポキッー 5ebe-RA+H)
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2022/11/11(金) 13:45:23.07ID:3ACBEyom01111
みんな難易度どれでやってる?
自分は最初から熟練者でやり直してまだ2回しか勝ててない
負けてもステージは進むんだけど
2022/11/11(金) 14:55:09.31ID:qT+YJ17101111
チュートリアル以降は開拓者でやってるけどいつもギリギリの勝利だわ
序盤は圧倒的大差つけられつつも地道に依頼こなして、最後の名声2メモリ位を空地イベで稼ぐパターン
それでもキノコバイオームで2敗してるから更に上の難易度は突破口がみえねぇ
2022/11/11(金) 15:08:10.10ID:+QTN32xl01111
住民死ななきゃ負ける要素殆どないよ
指令こなせないの選んだり
時間内にイベントこなせてないなら負けるけど
2022/11/11(金) 15:08:32.09ID:ExuMZCXAa1111
干し肉がすべてを解決する
2022/11/11(金) 15:26:03.54ID:kFMCOF6501111
ハーピー解禁まで来たけど開拓者で楽勝になってきたから、そろそろ熟練者かな?
150名無しさんの野望 (ポキッー 5ebe-RA+H)
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2022/11/11(金) 17:36:37.57ID:3ACBEyom01111
勝利寸前と思ったらよくわからん爆士気下げがきて女王おこで死んだわ
空き地イベントの何かやらかしたんだろうか

>>149
熟練者じゃないとブライトロットとかいう要素が追加されないから選んだけど
もうちっと簡単にならんかな
2022/11/11(金) 17:59:01.01ID:+QTN32xl01111
なんもしてないなら嵐は士気30下がるとかよくある
2022/11/11(金) 19:00:13.62ID:x/mMLn2n01111
難易度熟練者で死ぬなら、多分まだこのゲームのセオリーを勉強してる途中の段階だと思う
そのうちあっさりクリアできるようになる
2022/11/11(金) 19:12:35.66ID:uPI9yVJNH1111
空き地開けるペースに悩むな
スカが多すぎて普通の開けたくないし
154名無しさんの野望 (ポキッー Sr79-wcbL)
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2022/11/11(金) 19:25:18.56ID:P7IZEZs7r1111
森の脅威は木こりの人数減らすと下がるから嵐の間は木こりの人数調整と燃料投下で乗り切ること覚えたらプレステージまで余裕よ
155名無しさんの野望 (ポキッー Sr79-wcbL)
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2022/11/11(金) 19:32:19.53ID:P7IZEZs7r1111
空き地のデバフは制限時間経つと発動するやつと作業始めたら発動するものがある。デバフは木を切る脅威増加や食糧消費増加とかあるからしっかりと文面を読むこと。
2022/11/11(金) 19:54:12.18ID:+QTN32xl01111
空き地を開けるたびに人増えるのをとると空き地漁りが楽しくなる
そのうち人増えすぎて余ったから商人殴っちゃえ
2022/11/11(金) 20:20:01.46ID:2CunD3H601111
かわいい人間商人は可哀そうだからカエルとビーバーのときに殴ろう
2022/11/11(金) 20:56:50.56ID:FNzRRan301111
強奪したらゲームオーバーなったわ
2022/11/11(金) 23:19:42.19ID:kFMCOF650
武器庫マップなので2回襲撃したら早い段階でゲームオーバー

女王の怒りも溜まるから最初の1回だけにしたほうが良かったな…
2022/11/12(土) 01:05:55.84ID:OosnZZAl0
試しにデイリークエで商人襲ってみたら資源たんまり貰ったぜゲヒヒだったけど即詰んだ
次回難易度下げて襲おうと思う
2022/11/12(土) 08:08:45.36ID:bcusvxhS0
出入口に建物あっても問題ないのかこれ
貫通して移動できるのか?
建物避けてるようにも見えるし動線がわからん
貫通できるなら倉庫の周りに作業場置きまくるけどどうなんだ…?
2022/11/12(土) 08:09:40.20ID:bcusvxhS0
あと焚き火の暖かくしてくれる範囲って何マスだ
作業場はそれにカスってればいいのか
それとも丸々入ってる必要があるのか
2022/11/12(土) 08:10:29.71ID:+b7ky9Un0
わしはそういうルールがはっきりしないとプレイできんわ…
2022/11/12(土) 08:14:05.36ID:M9kKUV570
作業場置きまくっても作業する奴は問題ない、通行人には邪魔になるが
焚き火の範囲はクリックしたらわかる
2022/11/12(土) 08:46:03.46ID:4jU6mc1fa
焚き火範囲内にある必要があるのは家だけ。
建物はふさがってても縁を歩いてくれるから問題ないけど、
加工関連は最寄りの倉庫と往復するからいい道を作ったほうが効率が上がる
2022/11/12(土) 08:53:03.40ID:APXjB6Ay0
工事の上限値は毎回大体同じ数字にするから予めプリセットとか出来ないかなあ
2022/11/12(土) 09:01:21.40ID:PF6cXGoZ0
作業員すら要らない交易所なんかは完全にどうでも良い引きだった空き地や焚火間の郊外に置いてしまった方が邪魔にならなくて良い
2022/11/12(土) 09:57:08.35ID:0FQlLhMC0
焚火の範囲外に職場置いたとして、住人に何か悪影響あったりするんだろうか?
なんとなく気分的に、できるだけ範囲内に置いちゃうんだけど
2022/11/12(土) 10:47:20.52ID:ntw69OOHa
今の所無いが、あまりにも職場から焚き火から遠いとそれはそれでタイムロスになる
2022/11/12(土) 12:06:45.69ID:zDBh1Axa0
>>166
生産数上限の設定のことなら右にある小さいボタンで保存、読込できる
171名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nDAF)
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2022/11/12(土) 13:48:10.91ID:DdBU4+umr
場所突きつめると30人くらい住めるマンション欲しいわ()
2022/11/12(土) 13:50:03.77ID:3DRG/HkQH
>>154
それ考えると日常の燃料は薪がいいのかね
2022/11/12(土) 15:55:08.85ID:haL1msVW0
動線がいまいちわからんから後はもうクリアするってだけの村で色々試そうと思う

いつも忘れててそのままクリアしてしまう……
景観のための建物とかも貫通して移動できてるようには見えるんだが時々避けてるようにも見えるしいまいちわかんないな
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-L1dd)
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2022/11/12(土) 16:25:14.85ID:L+GXadAK0
デイリー2回クリアしたらへとへとだ割に合わんし
しかしもうだめだーってところから思わぬ勝ち筋あるね
実はかなり練られたゲームなのでわ

>>173
自分は建物ぎっしり並べてるけど東西南北方向くらい1マスあけてもいいんじゃないかと思ってきた
でも道路はコストも建築時間も場所もでかすぎる
2022/11/12(土) 16:42:32.98ID:4Nbj820JM
開拓者から熟練者にしてみたけど食料の消費がやばいな、体感で倍近くになる
貯蔵庫も採集地の近くに置きたくなるし歯車のやりくりに悩むな


女王の課題は楽になった気はするが(たまたまかな?)
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-L9p6)
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2022/11/12(土) 17:27:04.82ID:ibC+xagj0
プレステージあげるにしてもビーバーと木を切ると他の資源出るマップが簡単だわ
177名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nDAF)
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2022/11/12(土) 17:43:23.82ID:DdBU4+umr
開拓者から熟練者は加工品を理解しているかどうかくらいだと思うわ
2022/11/12(土) 18:35:23.98ID:bcusvxhS0
レスあざす

質問続けちゃうけど鉱石とかってどう入手するんだ?
空き地にあるんか
エール作るのに樽無くって死んだ…
こんなに過程あるんだなエール
2022/11/12(土) 18:48:05.30ID:M9kKUV570
鉱石は地面のそれっぽいのクリックしたら置ける場所がある
エールは作るものではなく買うもの
工業製品大抵作るの無理だから辞めたほうが良い
2022/11/12(土) 19:15:18.44ID:PF6cXGoZ0
木を切ったらオマケで付いてくるマップがあったり、鉱石の上に鉱山建てたり
銅だの石炭だの全部加工で作ると木がいくらあっても足りないのである程度指令を開いたら木の用途は決め打ちしてしまった方が良いかも(つまりその時点で指令に絡まない用途は切る
2022/11/12(土) 19:23:05.20ID:cGJRY2jR0
酒場とか娯楽施設は作っても原料の生産ラインが安定する前にクリアしてしまうのが勿体無い
banished系と違ってステージクリア型なんだしもっと簡略化しても良かった気がするけど
ステージ進むとそうでもなかったりするのかな?
2022/11/12(土) 19:35:05.61ID:haL1msVW0
プレステージ進むと1ゲームに時間かかるようになるから工芸品自分は使うかな
大工で作れる輸出箱がコスパいいから陶器とか水袋から作りまくって売りまくってる
でも言ってるように生産安定する頃終わるから使わなくても全然良いね
ここら辺はたぶん意図してると思うよ。安定して後生産するだけになったらローグライクとしてもうゲーム終わってるわけで
2022/11/12(土) 19:46:46.68ID:scDxn0og0
それまで頑張ったご褒美として生産ラインが安定した様子を眺めるのが好きなんだけど
これはそういうコンセプトのゲームじゃねえと言われたらその通り
2022/11/12(土) 19:50:40.32ID:zDBh1Axa0
鉱石はバイオームによって出現率が大分違う
マーシュランドかスカーレット・オーチャードあたりが見つかりやすい
2022/11/12(土) 19:58:23.08ID:mHRv/YS00
畑以外有限の資源だし貯蔵庫共有だから加工ライン考える必要無いし
2022/11/12(土) 20:18:05.35ID:gHdTTCjyM
factorioとローグライト全般好きだから合いそうと思って買ったけど、最初のお題二つクリアした時点で虚無になって返品しようか悩む
2022/11/12(土) 20:44:43.47ID:M9kKUV570
プレステージ駆け上がるにつれてハーピーが重たい
製材所がめちゃめちゃ欲しい
188名無しさんの野望 (オッペケ Src1-nDAF)
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2022/11/13(日) 00:59:39.63ID:UtCNtjtIr
最初の立ち上げと建物の選択肢間違えなければ大分安定するからね
2022/11/13(日) 01:01:58.25ID:UIPvvEKU0
酒はせめて食料兼ねてくれるくらいじゃないと誰もつくらんわな
サービス必要で食料になる穀物だけでなく器も必要
リターンが全員ならわかるけど特定種族だけに対してゴミみたいな士気ちょびっと貰えるだけとかネタ過ぎる
プレステージ10以上プレイしてる外人とか見ても作ってるの見たこと無い
2022/11/13(日) 01:11:29.27ID:/mmBDRGh0
生産限定で強力なら作るけど買えるものなら買うでいいよなぁ
2022/11/13(日) 01:26:39.04ID:ddzexrPOH
酒は交易品として見ても微妙か
仮に儲かるとしても生産ラインが無駄か
交易路埋めるなら他の物品でも行けるし
設計図消費するのも痛いしなあ
2022/11/13(日) 03:53:31.84ID:/mmBDRGh0
本当に使えるなら入植地ボーナスで手に入れる手もあるしな
2022/11/13(日) 03:59:06.79ID:zD0nfx5L0
エンドレスモードつけてくれんかなと思ったが
資源が有限だから辛いな
2022/11/13(日) 05:04:59.84ID:/mmBDRGh0
戻らなきゃエンドレスモードだし対応はしている
ただあんまりいいもんじゃない
2022/11/13(日) 06:50:16.87ID:UIPvvEKU0
エンドレスでするような事もないでしょ
町ぼーっとみたいなら別ゲーした方がいいし……
2022/11/13(日) 07:56:25.37ID:MDewyE2ma
企業のスタートアップ部分だけを延々やらされてる感じ
安定してきたら次へなので息つく暇がない
状況も毎回違うし飽きさせない工夫なのだろうがかなり疲れる
2022/11/13(日) 11:28:49.26ID:zVBoyLbs0
ガチなRTSに比べれば操作もそこまで忙しくないから、緩いRTS感覚でプレイしてる
2022/11/13(日) 11:38:58.71ID:Xt99mKuB0
しばらく夢中になって遊んでたが、なんとなくプレイ感の変化が物足りないんだよな
Slay the Spireとかだと組めたらほぼ勝ちの爽快コンボみたいなのがあるおかげで、いい感じにメリハリが出てるのかなと思った
まぁ街作りでそんなの無理だし、このジャンルをローグライトとして遊ぶ限界か…
2022/11/13(日) 11:40:26.36ID:083WkjL60
4xの資源発見とかのワクワクで十分じゃないかと
200名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
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2022/11/13(日) 12:31:16.85ID:FbzAs97i0
環境はもっとはちゃめちゃでも良いかもしれん
2022/11/13(日) 13:34:24.54ID:vCTepq0N0
勝利条件がしょっぱくて爽快感が無い
2022/11/13(日) 13:42:51.86ID:3lAxNfj50
それはあるな
宇宙船うちあげるとかボスを倒すとかのわかりやすい目標がないから
毎回え?クリアしたの?って感じになる
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
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2022/11/13(日) 13:58:56.38ID:AITkAIF00
コートって着てるうちに消費するよね?
2022/11/13(日) 14:43:45.59ID:VY9cyvIc0
そう慌てるな
今後、勝利するごとに女王様の隠れたお姿を一枚一枚剥げるご褒美が追加されるに違いない
2022/11/13(日) 15:26:04.59ID:9OjGbCFca
女王様が人間種だと誰が言った?
2022/11/13(日) 15:38:29.33ID:vy93HnkE0
>>203
休憩ごとに欲求のあるものは全部1個ずつ消費する
例えば人間なら干し肉をおかずにビスケットを食べて食後のデザートのパイを酒で流し込み
香料を炊きながら新しい衣服に着替える

ちょっと変わった仕様だけど食料もどれか1個食べるのではなくあれば全部食べる
加工済み食料が何もない場合は生のを食べようとして、それもなければ士気が下がる
2022/11/13(日) 16:06:39.10ID:A59UVQ+c0
ヒスババアの裸とか誰得だよ
208名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
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2022/11/13(日) 16:25:12.13ID:FbzAs97i0
>>205
私は一向にかまわんッッ!
2022/11/13(日) 16:40:20.34ID:vCTepq0N0
そもそもブライトストーム1周期で20年30年経ってるので…
のじゃロリにしよう
2022/11/13(日) 17:14:40.72ID:/mmBDRGh0
エンドコンテンツのプレステージの数字1上がることにかかる負担重くてマゾか?って毎回なる
2022/11/13(日) 17:39:41.71ID:QCQmzJFd0
女王も世代交代してるかもしれないし
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
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2022/11/13(日) 18:11:26.27ID:AITkAIF00
>>206

まじ!?ありがとう!
じゃあ生食糧に関しても1種類だけ食べるようにさせておいたりすれば
より食糧長持ちするってこと?
満腹ゲージ的な、1種より2種一緒に取ったほうが+になる要素ないもんね?
2022/11/13(日) 18:12:29.65ID:EppXugzaM
そもそもアーリーアクセスだろ
バランス調整やゲームプレイのフィードバック受けるためのもんで勝利演出となEDみたいなゲームに関係ない部分は一番後に実装だとおもうけど
まぁかなり売れたみたいだからスチームのアーリーアクセスが何かしらんのが入ってきてるんだろうけど
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
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2022/11/13(日) 18:28:42.10ID:AITkAIF00
>>210
プレステージって超難易度モードてきな感じ?
2022/11/13(日) 18:37:05.44ID:/mmBDRGh0
>>214
敵が強くなるんじゃなくて手足に重り乗せていく感じ
https://i.imgur.com/1ItJezm.png
2022/11/13(日) 18:53:47.57ID:Po8LV1+ud
こんだけ難易度上がるなら、レベル8とかでも熟練者でやったほうがいいのか
2022/11/14(月) 02:04:27.65ID:jKzW7occa
ビーバーなしがつらすぎる
2022/11/14(月) 12:19:35.09ID:ob2CfjLlH
>>212
するけど士気下がる
ビスケット食いながら、あいつパイ食ってるずるいとか言い出す

漬物コスト重いから止めるか
エールのついでには辛い
219名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
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2022/11/14(月) 15:13:01.87ID:69zwGrg+0
熟練者に上げて初プレイしたんだけど
ブライトロックって1焚火に1事務所置いてりゃいいのかな?
燃やしてるみたいだけど必要数よくわからんかったわ
220名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
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2022/11/14(月) 15:16:32.01ID:69zwGrg+0
ロットか
2022/11/14(月) 16:16:33.39ID:OzEwg9TyM
各種施設の回し具合によるとしか
嵐が終わっても汚染残りまくってるなら増やした方がいいしそうじゃないなら一つで充分
2022/11/14(月) 17:19:57.10ID:f51P7BdUa
ロードマップにあるキャラ追加きてからが本番だろなあ
2022/11/14(月) 17:36:20.85ID:SGfJUvhVd
面白いけど序盤の展開大体いっしょなのとバールのような物が万能すぎるのはどうにかしてほしいかなと思わなくない
無いと危険な空き地空けるの怖い
2022/11/14(月) 18:38:47.25ID:l6suY0b10
建築3つと道具屋と干し肉揃えたらあとはサービス施設を増やすだけといえばそう
2022/11/14(月) 19:38:47.51ID:BWasKdKfp
これ選択肢ってパターン化されてる?
それぞれランダムかと思いきや、畑関係で統一されたりサービス施設のみでてきたりとかある
2022/11/14(月) 19:47:05.65ID:l6suY0b10
ある程度は寄ってる
初手からサービス施設とかまずでない
2022/11/15(火) 11:27:38.42ID:ggdw22WsM
士気上げまくって士気経由の名声ボーナス滅茶苦茶貰ってクリア出来たりもするし道具作るだけのゲームとも思わんけどね
特にプレステージだと指令がキツいの多くて士気意識しないと序盤に建物全然アンロックできない
2022/11/15(火) 16:52:44.02ID:ggdw22WsM
スカーレットオーチャードの連続イベントクソすぎ無い?
p20であんな報酬のために資材払う余裕無いだろ
とおもったけど普通のイベントの三倍は貰ってるし割にあってるのか……?
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-L1dd)
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2022/11/15(火) 20:15:06.71ID:oumEpwaP0
プレステージ勝てたどー
なぜか盗賊の砦付(交易不可)にしてしまってつらかったん

>>227
最初のイベントくらい物資無しのやつにしてほしいよね
2022/11/16(水) 00:23:30.40ID:BV1txyndM
熟練者までやったけど補給物資が強すぎるなー 。亡霊ステージみたいなミッション型の方が面白い
難易度あげたらちょうど良くなるんだろうか
2022/11/16(水) 07:00:43.73ID:HTPlM0s40
100時間ぐらいやれば飽きが見えて来るな
まあその方が健全か
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
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2022/11/16(水) 16:45:53.52ID:+02mtObm0
巨民税とかいうどこからきたのかわからない激イタステータスでゲームオーバーになったんだがあれなに?
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
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2022/11/16(水) 16:51:33.26ID:+02mtObm0
どこからきたんや、、
2022/11/16(水) 17:24:24.03ID:ENdGD3l50
敵意レベルが一定以上になると嵐の間に追加のマイナス効果が発動する
ゲーム開始時に出る画面または画面右上にアイコンが表示されてるでしょ
それにカーソルを乗せると詳しい効果や回避条件が表示される
2022/11/16(水) 17:27:49.10ID:mnMNsZCu0
即死あるしちゃんと読まないとな
建築物破壊されるけど銅鉱石で回避とか必要数指数的に伸びてんのか一瞬で在庫消滅するわ
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-ZJUc)
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2022/11/16(水) 17:33:09.47ID:+02mtObm0
>>234
ありがとう!
いやそこになかった気がするんだけどなぁ
まぁ夜だったし寝ぼけてただけか
2022/11/16(水) 20:49:22.17ID:V7hbzUMe0
解決コストが安い割に報酬が良いモノは速攻で手を付けないと危ないモノが多いね
敵意上がるし嵐おさまってからでええわとかやるとドカン
2022/11/16(水) 21:00:55.10ID:iOSOV4U50
危険な空き地は嵐明けで開くのがいいか
2022/11/16(水) 21:24:54.13ID:HTPlM0s40
嵐前にぎりぎりまで進めて嵐は木こり全部やめて嵐明けたら開けるのが基本
そこに商人を合わせるのがベスト
2022/11/16(水) 21:29:54.01ID:YHEq30JT0
雨季にあけるとエビ?30個みたいなバフあるからな
そういうの引いたときはなるべく開けるタイミング調整したいよね
2022/11/16(水) 22:20:13.65ID:Jzq4w31U0
順調にプレステージ上げてきたけどイベント作業33パー減+設計図2択になってからめっちゃ難しいな
60秒ごとに敵意上がる空き地イベント最初にひくと燃料が追いつかないわ
2022/11/16(水) 22:53:09.06ID:HTPlM0s40
その辺から空き地開ける意味少なくね?ってなって極力開けたくなくなってくる
3拠点60人揃えて内政で勝ちたい
2022/11/17(木) 00:10:48.33ID:UkdhWEg60
特定の施設を一括で停止する機能とかないよね?
嵐のたびにポチポチするのめんどい

さまよう魂で特定種族の欲求を600秒停止しろっていうのは消費タブからイジらないとダメなの?
欲求満たしてない状態で放置してたら時間切れでペナくらったけど平等デバフついてて欲求いじれないっていう
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ddb-/i6p)
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2022/11/17(木) 08:30:14.41ID:Am/jKi3t0
そのへんのシティビルダーとは別物に思える
いわゆる勝ち筋を見出すまで賽の河原を往復する感じだ
女王はダーツで寄こす建物を決めてるに違いない
2022/11/17(木) 08:39:01.56ID:hXZ2/vmN0
最初はRTS風ドミニオンって感じだけど難易度上げると変わるな
難易度上げるためにアプグレ揃える段階で飽きてやめる人多そうでもったいないな
2022/11/17(木) 08:49:59.59ID:fCL1rq0kH
今のレベルで引ける設計図が最良か判断しづらいのがな
まあ覚えるしかないのだろうが
247名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-nDAF)
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2022/11/17(木) 20:45:10.82ID:/g+V+HSk0
全部見てるわけじゃないけど星2で汎用性高めの建物と星3あるけど尖ってる物件って感じかね
2022/11/17(木) 21:01:14.73ID:r2xgZQvn0
温室あると最低レベルの食糧供給は安定するな。通常農業より必要な農地は小さい上に作業が速い。
ストックする必要はあるけど使いどころがあるかは運次第なスパークデューをドシドシ食い物に変換できる
2022/11/17(木) 21:07:41.90ID:VRPWnMUH0
引きが悪すぎて肉が散乱してるのに根っこだけかじって何とか生き延びたぞ…
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bca-WM47)
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2022/11/17(木) 21:25:44.08ID:zzCaF4D00
温室系使えるんだ
プレステージ進んで汚染が気になりだして雨水建てなくなったから一回も使った事なかった
2022/11/17(木) 22:03:10.87ID:p0tZ99Ly0
部品足りないから雨水立てるパターンすること少ないな
まあその辺からキャンプでとるよりは良いのか?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-L1dd)
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2022/11/18(金) 06:07:52.48ID:XxaUAPw40
>>250
プレステージ進むと雨水すらきつくなるのか
今ステージ3まできたんだが2でも汚物消毒所2個体制になったからそんなものか
おら戦慄してきたぞ
2022/11/18(金) 07:42:39.83ID:zKDo5CA40
コーラルフォレスト以外でやらなくなって木切れば結晶手に入るから雨水やっぱ要らないわ
回収人のキャンプで大体足りる
2022/11/18(金) 09:49:46.91ID:n0JqfpA20
空き地イベントで雨水必要なことも多いから最低限の運用はするな
2022/11/18(金) 10:57:41.48ID:MU5UHCokM
雨水使わないとか自分は考えられないな
立てれば後は動き続けるだけだから、嵐の間やむを得ず樵減らして暇させないためにとりあえず突っ込んでおくみたいな調整施設としてめちゃ便利
ゲーム後半になると自然と鉱物作れる施設もアンロックしてるし
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bca-WM47)
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2022/11/18(金) 12:50:17.44ID:xYKYXt8f0
アンロックしたはずなのにレインパンク鍛造所と金属鍛治の工房が全く出てきた事ないんだけど普通に選択肢に出る事あるの?
密輸商人(建物選べる要石)にもなかったんだけど
2022/11/18(金) 13:10:03.16ID:/pfrcbIkH
デイリー遠征行ったらやけに水くれって亡霊に言われたっけか
2022/11/18(金) 13:13:31.49ID:TOudLIPL0
鉱山っていつ作れるようになるんだ?
技術ツリーみたいなやつ進めてけばそのうち解放されるのか?結構上まで見てみたけど見当たらん
鉱石毎回見てるだけでモヤモヤする
2022/11/18(金) 13:17:13.68ID:zKDo5CA40
鉱山は岩みたいなとこに立てれるよ
最初からあるけどたてれるマップはあんまない
2022/11/18(金) 13:26:27.59ID:a8xUJrO0a
鉱山はチュートリアルでは作れないけど次のマップでいきなり使えるようになってるから勘違いしてんだろ
かくいう俺も銅鉱石ってどう使うんだ?って最初は思った
2022/11/18(金) 13:55:03.19ID:n0JqfpA20
鉱山は気付きにくいよね
更に枯渇しても、アプグレでさらに掘れる事もしばらく気付かなくて別の資源場所に建て直したりしてた
2022/11/18(金) 14:02:59.33ID:TOudLIPL0
>>260
ほんまや
なんか建てれるやんけ気付いてなかったわすまん

てか装飾品めっちゃ強いやん
利用中ってのがどういう計算なのかわからんけど、ひとつのベンチにつき何人とかあるんか
完全に見落としてた
2022/11/18(金) 16:09:32.21ID:OelyA7iW0
装飾品って中継地点のアプグレ要素以外に意味があったの・・・?
2022/11/18(金) 18:54:06.76ID:f6cQrMtG0
温室出るまで続けられなさそう
レベル上げ疲れてきた
2022/11/18(金) 19:07:06.10ID:3MA83ISta
なんか中間拠点作る意味ないよね、最初の拠点にみんな押し込んだくらいでゲームクリアじゃん最高難易度だと変わるんかな?
2022/11/18(金) 19:20:01.22ID:0JBFcUQZa
始めたばかりでも、焚き火の数だけ悪意を下げれるし士気をあげれるよ。
焚き火の説明をしっかり読んでみるんだ。
2022/11/18(金) 19:35:54.10ID:MU5UHCokM
意味がわからない
最初から種火無いならギリギリ理解できるけど生産量ボーナスあるし移動時間も削減できるんだから逆に中間拠点立てない理由無いでしょ
268名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-/3G1)
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2022/11/18(金) 19:53:59.92ID:BbfATK/Ad
木こりの移動量すごいことになってそう
2022/11/18(金) 19:59:33.91ID:zKDo5CA40
最初のころはそんな時間かからんから中間拠点要らないぞ
低難易度は3年で終わらせれるから士気上げるより道具全額でガチャガチャしたら終わる
2022/11/18(金) 20:52:12.54ID:fdIzsjAQa
生産ボーナスあったんかアレ!?建てれるところまで拡張したらもうエンドゲーム間近だったのも難易度開拓者だからか
2022/11/19(土) 02:07:08.03ID:PhfNtctSH
飯充実させると設計図足らんな
干し肉かビスケットのどちらかでいいのか
2022/11/19(土) 07:39:26.72ID:i9fbUy240
ベータで収集キャンプ変更きてるね
専門キャンプが最初から使えるようになるけど大資源は収集できなくなる
設計図に上位キャンプが追加されて収集効率が上がってる
2022/11/19(土) 08:30:04.26ID:btxCFE4Z0
初期位置にある肉がいつまでも取れないとさすがにイライラするからそれはよさげ
2022/11/19(土) 14:57:55.87ID:P1uAm/4c0
獲れるならもうその必要もなくなるだろうけど、実はああいう資源、壊せる
2022/11/19(土) 15:47:16.35ID:ZCxGlk4Aa
まじかよ知らなかったわサンクス

魚人の祭祀場が初期配置で二つ出てきたんだがこれって読む限り高難易度かつ時間かかるやつだよね?
276名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
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2022/11/19(土) 17:46:50.84ID:WWozmCAMr
果実野菜穀物や牧場の後の肉とか放置が多かったからかね
初期キャンプの設計図とか取る意味なかったしな
2022/11/19(土) 17:59:42.35ID:rCY0kM5n0
そういや、野菜とかを収集できるキャンプはほとんど使った覚えがないな
2022/11/19(土) 18:56:09.59ID:PhfNtctSH
野菜キャンプは虫もいけるから
全くつかわないこともない
2022/11/19(土) 21:38:38.37ID:Z2M1vzad0
小麦取れるキャンプのゴミゴミ感
2022/11/20(日) 04:17:46.78ID:29poGxfsHHAPPY
いやいやSFSでそんな真似出来るか
ひでえ
2022/11/20(日) 06:03:53.44ID:FDoArjLy0HAPPY
もう変更はいるの確定だろうし今更だけど設計図必要な採取キャンプはどれも普通に強いよ
部品使わないし種族ボーナス入るからね
2022/11/20(日) 12:44:12.99ID:fDrOxYAq0HAPPY
キャンプ関係は全部最初からありにするならいくつか統合してもいい気もする
283名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-Q/q8)
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2022/11/20(日) 16:26:23.26ID:1ZugJ5c70HAPPY
難易度によって変わってくるんだろうけど焚火って最終的に何ヵ所設置くらいでクリアになってる?
284名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 06ca-3Tzy)
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2022/11/20(日) 20:39:27.90ID:1xrY2fC50HAPPY
俺は毎回2だな貯蔵庫は大体3
2022/11/20(日) 22:06:29.30ID:FDoArjLy0HAPPY
プレステージ20プレイしてるけどほぼ3つ作るかな
必要になる空き地と名声の量糞キツいから2つでも間に合うけど空き地の配置次第でだいたい3つは必要になる
プレステージ10くらいまでは2つだったけど3つ立てた楽さに気付くの遅かったと後悔してる
2022/11/21(月) 06:10:24.42ID:dvlc6TGw0
3置き意識してやってみるわ
2022/11/21(月) 06:14:56.22ID:nQ40d2hL0
街3の60人目標がいいな
油作れたら燃料楽になってやりやすい
2022/11/21(月) 07:09:22.43ID:ESFbMzx30
初期広場だけでクリアとかどうやったらいんだろ
2022/11/21(月) 10:09:55.82ID:vLPBd4Cv0
アップグレードは右側の設計図系を優先してあげた方がいいよね?
2022/11/21(月) 12:58:19.34ID:OV9YOOVTH
まずはババアの機嫌とってデイリー開けるんじゃない?
2022/11/21(月) 13:04:33.48ID:4IGrps8A0
最初3回くるボーナスは食糧⇒建材⇒加工品⇒サービス、住宅くらいのゆうせんどで選んでるけど半分くらい飯つくれなくて終ってしまうw
安定択なら粉物のがいいのかね、つい干し肉の匂いがする方向にいってしまう。
2022/11/21(月) 15:40:29.13ID:IFmeQsipM
・今の時点で農地があろうと無かろうと必ず農園系一つは取る
・住人30人くらいまではサービス建物取らない(人も資源も足りないから最初に取ると長い間使えない建物で無駄ピックになる)
・最初の目標は2年目大きい空き地一つ開けてその中身で今回の食料プラン決めること
・肉や薬草キャンプは後半になると絶対出ない。上位の建物は選ばなくても後半にその内出る。だから最初の3つの設計図は極力一次産業の建物選ぶ
ここら辺意識すればなんとかなる
あと住宅は全部拠点のアップグレードで開放出来るからそれまでは頑張るんだ
2022/11/21(月) 16:33:43.46ID:4IGrps8A0
>>292
最初に3っつバカスカ選ぶんじゃなくて開けれる空き地見てから選べばいいのかw結局それくらいまでは荒加で一次産業ようの建材こねてるから時間も無駄にしてるわけじゃないもんな、何を焦ってたんだろう。
ありがとう!
2022/11/21(月) 18:19:26.24ID:OV9YOOVTH
沼でキノコバイオームなのに何となくキノコ特典避けちまった
アホだ…
2022/11/21(月) 19:32:03.78ID:IFmeQsipM
たけのこ派はやっぱダメだな
2022/11/21(月) 19:42:01.72ID:dvlc6TGw0
農園(粉モノ)は相方の野菜が☆1で製粉作業必須で、ビスケも加工時に根菜薬草木苺要求されんのがね
だったらプランテーション牧場干し肉でいいよなって
2022/11/21(月) 22:18:19.50ID:N2zNOpQy0
温室引ければキノコと薬草は実質無限資源になって製粉自体は重くなくなるから結局ピック運次第だのう
干し肉は材料は揃えやすいけど色々燃やす必要が生じる状況では燃料が重いと感じる時もあるし
2022/11/21(月) 22:23:05.04ID:IFmeQsipM
でもその分穀粉使った料理は滅茶苦茶食料効率いいぞ
最強のハーブ園作ればビスケット素材そのまま手には入るからな
干し肉は燃料使うのが糞重く感じる。そこはマップ次第ではあるけど
2022/11/21(月) 22:43:04.98ID:mIvK70xg0
別に製粉は根っこを使っても良いんだよ
300名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
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2022/11/21(月) 23:32:57.71ID:gWCb0xM9r
野菜くんは収穫量でも用途先でも根菜木苺の劣化だからテコ入れ必要だと思うんだ
こいつら商人で特性買えりゃ香料結晶まで取れるのに
なんか知らない強みあったらすまんが
2022/11/22(火) 02:17:35.98ID:l+OjXsU10
根菜だけでビスケット作れるんだから根菜を回収キャンプで拾えばいいだけよ
2022/11/22(火) 03:38:20.82ID:xPp8zHDtH
>>300
聖なる農園になれば収穫量上がって復権
畑にはインゴットしか植えないが
303名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-9m7L)
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2022/11/22(火) 08:26:59.95ID:nH0q9opXM
根っこで作れるのかよ
小麦くん終わっとるやんけ
2022/11/22(火) 10:56:35.41ID:KMEEjTQiM
野菜は野菜取る度に穀物手に入る要石を高確率で商人が売ってるの強くない?
というか〇〇が弱いとか言われても毎回同じプレイ出来るわけじゃ無いしプレステージ後半になると今あるもんとにかく使うしか無いわけで資源と資源の優位比べる必要ないでしょ
2022/11/22(火) 11:11:14.99ID:l+OjXsU10
毎回同じプレイ出来ないからこそ弱いのは取りたくないんだよ
弱いアイテム系の要石とかとったら死ぬ
2022/11/22(火) 11:47:17.03ID:x7sEa/W5M
女神の怒りあると敵意って下がるんやね
女神の怒りが最初から8くらいで始まるみたいなのがあったけど、敵意がずっと低いままで嵐がかえって乗り切りやすかった。

敵意の下げ方があまりわからないのだけど、木こり抜く以外で簡単な方法ってあるかな?
商人から-50できるのを買ったりとか、運要素でしか下げれないし確実に下げる方法があれば楽なんだけどな…
2022/11/22(火) 12:07:45.87ID:cfRYXsWL0
焚き火の増設と燃料の追加投入で減らせる

嵐の度に木こりを外すのはそこまで必須ではないと思う
以前は士気が現在値のみで収支がマイナスだと嵐の開始と同時に住民逃亡のカウントダウンが始まっていた
それを避けるために木こり外しが基本テクニックだったけど操作が面倒だということもあり今の変動制になった
木こりを減らすことで厄介な森の神秘の発動が回避できるとかの状況でなければ無理に外す必要はない
一時的にマイナスになっても逃亡さえされなければ問題なし
2022/11/22(火) 12:17:49.80ID:7y/v3pq30
最高難易度でやってるとかじゃない限り木こり外しはいらないよね
というかそんな面倒なマイクロマネジメントを求められるならゲーム設計が間違ってる
それか嵐時だけ非稼働にするチェックボックスを各施設につけてくれ
2022/11/22(火) 12:29:56.61ID:KMEEjTQiM
いや細かいマイクロ必要だろ
P20プレイしてるけど木こりキャンプの位置なんて頻繁な動かすし敵意下げる手段無いときは雨期の間にキャンプ3つで木こって嵐の間止めるとか普通にやるし配信者見ても同じ様な事してるが
自分がしたくないプレイ=設計がおかしいとか何様なんだよ
嵐の間だけ何もかも変わるゲームで一年通して同じプレイしたい方が勘違いしてるだろ
2022/11/22(火) 13:04:00.11ID:l+OjXsU10
嵐時は半数は移動するレベルで操作するわ
焼却と木こり動かすしデメリットによっては生産数変わらるからな
2022/11/22(火) 13:04:52.98ID:ULcin05u0
修道院の-100は見たら必ず取るレベル
2022/11/22(火) 14:09:27.31ID:SKttuN1Y0
木こりポチポチはメンドイから設定はほしいな
313名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
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2022/11/22(火) 14:24:29.95ID:RwtE9sEmr
>>312
それな
2022/11/22(火) 14:51:54.34ID:x7sEa/W5M
306だけど、みんなありがとう。参考になったわ。
言われて気づいたけど、嵐の前に全力で木切って、嵐の間は別のことさせとけばいいわけだね…
単純なことだけど今まで思いつかなくて、嵐の後に木切れて色々不都合でてた。
2022/11/22(火) 15:24:31.19ID:wYabCI0ra
資源ごとにどこの施設で消費されてるか確認できる機能ってある?
2022/11/22(火) 17:15:03.86ID:KMEEjTQiM
あったら便利だけどたぶんないね
時々石炭あるのに汚染除去で木材使い続けてるせいでいつまでも木材不足とかよくやるわ
生産品をレシピ画面で検索すると今ある施設を一括で管理できるけど素材の方で逆引きは出来無いんだよね
2022/11/22(火) 17:49:10.80ID:7raS2Qw90
シティでのアップグレードはするのとしないのではバランス的にどっちがおもしろい?
2022/11/22(火) 18:40:09.55ID:k+NxoCIsa
商人襲うのデメリットって何?怖くてできない
2022/11/22(火) 18:50:23.93ID:t9k/BIE+0
女王から怒られされてしばらく商人が近寄らなくなって住民が数人死ぬ
ついでに住民が死んだことでも女王から怒られる
2022/11/22(火) 18:52:38.75ID:KSXVEh4ka
>>318
住人が何人か死ぬのと一部商人が出現しなくなり
次の商人が来るまでの期間が長くなる
女王の怒りがいくつか上がる
2022/11/22(火) 18:58:38.85ID:dSGwR3Lm0
どうせ現在の開拓村だけに影響するデメリットだから、リスクとリターンが見合うと思うなら割と気軽に襲ってもいい
…あの世界の交易商人の命、軽すぎない?
2022/11/22(火) 19:11:05.55ID:CUOQPmSH0
ゲーム放棄や怒りMAXの度に総督も吊られてるだろうし、俺らの命も多分軽い
2022/11/22(火) 19:33:40.11ID:/TCcD3br0
最終的に植民地を広げてヒスBBAの本拠地を攻めるゲームにしよう
2022/11/22(火) 20:21:44.38ID:D3gZIZdQa
商人殺しても村人が死なない武器庫って地形あるじゃない
あれって地形と商人によっては高難易度実績解放に使えないかな?


>>317
アップグレードした方がプレイヤーの介入する余地が増えるぶん面白くなるはず
たぶんアレは行きなり全部覚えるのは無理だからちょっとずつ解放していく要素になってる
2022/11/22(火) 21:41:20.28ID:L9l2pwzn0
いつからBBAだと錯覚していた?
2022/11/23(水) 00:07:17.63ID:tneweHCW0
>>324
サンクス
強くてニューゲームじゃなく全解放前提のゲームなのか
2022/11/23(水) 00:12:22.89ID:Z8MNcGXV0
商人襲ったら紙幣の価値が10分の1になったことある
2022/11/23(水) 02:36:08.75ID:JeGxp4Bs0
>>325
え!?JJIなん?
2022/11/23(水) 09:49:36.67ID:t/+GH0CR0
商人のバフが載せにくくなるから補給品の量産体制と拠点数によっては襲わないって選択肢もあるね
逆に最初の都市だと都市間の交易が難しいから影響が少なそう
2022/11/23(水) 12:57:03.31ID:AXCC2IG70
https://www.gamespark.jp/article/2022/11/22/124640.html

インタビュー記事があった
2022/11/23(水) 12:58:24.09ID:Z8MNcGXV0
ハーピーまたすぐ死んでしまった
2022/11/23(水) 15:27:30.25ID:3EICQMRg0
ようやくレベル16行ったけどネクスト10000でワロタ
意味ないんだろうけどさあw
2022/11/23(水) 16:29:35.96ID:tneweHCW0
>>329
ひぇー、襲うのがデフォなんか
2022/11/23(水) 16:48:09.94ID:7tEZkcks0
オータムセールでまた割引してくれないかと思ったけど駄目みたいだな。
動画紹介見て最近デモ遊んで面白いと思ったけど定価で買うしかないか。
2022/11/23(水) 19:05:01.52ID:SdgTXi9VH
アーリーアクセス取れた頃はセールやんでしょ
半年後か

待てるなら
2022/11/23(水) 19:06:22.75ID:YT7IeOCz0
フロストパンクが75%オフかあ
2022/11/23(水) 23:47:23.23ID:eJMKonzIp
プロパンの寒波から比べたら、嵐とか生ぬるすぎるだろ
2022/11/23(水) 23:47:51.18ID:eJMKonzIp
プロパンの寒波から比べたら、嵐とか生ぬるすぎるだろ
2022/11/24(木) 01:18:25.80ID:n+2k4kaW0
木が生い茂ってる時点で過酷な環境ではないわな
2022/11/24(木) 03:06:01.58ID:B/Y1Blb40
理解してやると凄く楽しいな、Civはバカすぎて理解できなかったからこれくらいが丁度よい。
2022/11/24(木) 12:51:17.93ID:HiteG06dd
危険な空き地って開けた瞬間からデバフ効果が発動してるの?
2022/11/24(木) 12:57:10.34ID:zVzSuNf2H
しない
から、余裕あるなら嵐の間に空き地開ける
駄目なら乾季の終わり際

高難易度は雨季すぐなんだろけど
2022/11/24(木) 13:39:58.29ID:x6BmXATA0
雨季すぐじゃないと探索時敵意あがる系だったら嵐の期間入って終わる
2022/11/24(木) 18:27:03.65ID:n+2k4kaW0
まだ途中だけど、嵐リセット要らなかったんじゃないって
開拓していく感じを全部ちゃぶ台返しされる気がして
2022/11/24(木) 21:08:27.74ID:B/Y1Blb40
畑の適正ってどれくらいなんだろうね、沸いたら脳死で二人配置してたけどさっき農家1に18マス担当させれる配置になって不安になった。
3×3マスくらいなら一人でも最大効率でてたりするのかな?
2022/11/24(木) 21:52:50.14ID:olxU/mqMM
畑のマスが10以上あるといつも植きれてないな
15以上あればもう一個立ててるけどそれより少ないならもう一個立てると過剰なのよね
2022/11/25(金) 01:01:32.68ID:gHqI1d2vH
標準8マスだっけかな
2022/11/25(金) 05:27:13.87ID:FsfwUXhr0
プレステージ18まで来たけどこの辺になると初日のやり直ししまくるしその後でも5回に1回ぐらいしかクリア出来ないけどこんなもんか?
349名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-JrB7)
垢版 |
2022/11/25(金) 06:11:41.07ID:KBHpw8pj0
畑の考察助かる
わいはまだプレステージ5だけどまったく飯が無くて詰み申した
入植ボーナスって何が鉄板だろう
部品は泣く泣く取るとしてあとはコスト1を取ればいいかな?
2022/11/25(金) 06:33:37.37ID:FsfwUXhr0
部品はデフォであるから取らなくていいやろ
飯と素材取ってたらいいと思う
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-Q/q8)
垢版 |
2022/11/25(金) 06:47:55.96ID:P57j3bOe0
今回はスカーレットの微修正がメインなのか?
新しいイベントは意外とエグかった
イベントのトーテムとか移動できるのは助かる
352名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-JrB7)
垢版 |
2022/11/25(金) 06:48:08.63ID:KBHpw8pj0
貯蔵庫ガンガン建てるから部品ほしいんだけど空き地にひとつづつはやりすぎか
2022/11/25(金) 06:54:24.94ID:FsfwUXhr0
空き地の場合攻略中は行き来しないし終わってからならデメリットないから時間かかってもいいって思うわ
2022/11/25(金) 10:05:22.54ID:ApNR7P7J0
アプデ来てたけどなんか重要なんあった?
2022/11/25(金) 10:22:25.48ID:T0lAK1vc0
前回のアップデートで追加された発掘要素のバランス調整でもっと旨味があるように
新たな空き地イベントの追加
装飾はどれでも1つではなくサイズによって中継拠点のアップグレード効果量に差が出るようになった
木こりの動作モード設定の変更、指令選択時に物資の在庫量が確認できるように等のUI/UX改善
漬物が卵からも作れるように、木立の生産速度変更などバランス調整

デフォルトで使える低性能版キャンプの追加は見送られたらしい
2022/11/25(金) 10:27:24.36ID:FsfwUXhr0
UI関係が便利になった
オプションの設定増えたって感じ
2022/11/25(金) 12:02:18.72ID:x0HHRky10
>>355
漬物で卵ってえぇ…って感じだけどピクルスなら普通だな
2022/11/25(金) 12:20:53.95ID:Yg0hMwnS0
きこりは前のチェック方式の方がやりやすいわ
2022/11/25(金) 13:33:27.93ID:IHzY4m+mM
終わった奴から壊すだけだし自分は空き地の度に貯蔵庫建てるけどな
部品足りないなら同時に何個も置けないから勿論吟味は必要だけど
2022/11/25(金) 14:06:51.10ID:u3O3VtlZ0
4回目で提督やってみたけど難しいな、デモだと簡単でどーかなと思ったけど製品版の難易度だとめっちゃおもしろ。
2022/11/25(金) 15:50:30.54ID:j03SE8XBr
つか、伐採は操作中に禿げモード付けて畑みたいに区画指定出来るだけでいいんだけどな
あの円に拘る理由がよくわからん
2022/11/25(金) 16:16:39.27ID:IHzY4m+mM
そもそも味付け卵とか漬物なのでは
2022/11/25(金) 18:56:05.08ID:CTOFLgDSp
ゆで卵の糠漬け美味いぞ
364名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-Q/q8)
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2022/11/25(金) 18:56:22.67ID:60YNuk/Mr
卵と燃料で漬物作れるようにしてくれ()
2022/11/25(金) 20:16:53.71ID:fjpUphJm0
卵の燻製作りたい
366名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-hXVy)
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2022/11/25(金) 20:20:31.13ID:LaCUkpu80
交易ルートの仕様よくわからなくて無視してたけど、めっちゃ重要ですやんこれ

梱包補給物資の調達だけ難点ね
2022/11/25(金) 20:35:41.12ID:8cSsaZN7M
要石や商人からの購入諸々で、一次素材(キノコや肉、野菜)+1みたいなのがくると、だいぶ安定するね
素材にもよるけど、商人に売るなり加工するなり、使い道には困らないし、いいの引けると難易度が格段に下がる気がする
2022/11/25(金) 21:21:18.18ID:Qv7jrq/80
指令なしやったけどむずいし時間かかるな
めんどくて難易度落とした
369名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-JrB7)
垢版 |
2022/11/25(金) 21:42:15.91ID:KBHpw8pj0
敵意×15%さぼりは手も足もでなかったぞなにこのデバフ
2022/11/25(金) 22:03:46.89ID:ApNR7P7J0
2年目までに要石のガチャ重要だよね
補給物資引けるとつよい
2022/11/26(土) 02:46:33.56ID:G0+TYvOr0
あ、「木立」の名称が「植樹者の小屋」に変わってる
こっちの方が分かりやすいな
372名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
垢版 |
2022/11/26(土) 04:51:45.78ID:ry2iCyL3r
字数的にここでは木立は残ると思う()
2022/11/26(土) 08:13:44.06ID:8WmMyW7O0
このゲーム動画は結構あるけど攻略情報はないのね。
嵐の時に危険な場所空けないようにしてるくらいでコツがよくわからん。
2022/11/26(土) 08:31:48.25ID:SXkqPO1f0
コツはやってるうちにわかるのが多いからいいんじゃね
ゲーム内の百科事典見たら結構書いてるし
2022/11/26(土) 11:28:02.53ID:jnr++s290
wiki欲しいけどアプデ多いと面倒だしね
誰かwiki作らないかなー
2022/11/26(土) 11:54:45.73ID:SXkqPO1f0
英語なら公式discoにそれっぽいwikiが何個かあった
日本語は諦めろ
2022/11/26(土) 13:08:26.95ID:rac2iG/70
言いだしっぺの法則
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-IQ5/)
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2022/11/26(土) 13:10:27.96ID:yY1sbhez0
プレステージの忘れられた祭壇使ってる人いる?
一度使ってひどい目にあいました
まったく使いどころがわからん
2022/11/26(土) 13:12:26.45ID:SXkqPO1f0
後半あれ使わないと勝てないんで使いまくってる
大体ハーピー殺してる
2022/11/26(土) 13:46:58.58ID:xy1VLfINr
ようやくプレステージ10クリアしたけどもう難易度上げたくねぇ…
下手なのもあるんだけど結局似たような手でしかクリアできんから、ランダム要素がクリア手段の模索じゃなくてガチャで当たり引くまでやり直すだけの要素にしかなってない
2022/11/26(土) 13:49:59.18ID:SXkqPO1f0
プレステージ5と9のデメリットがデカいから実際そうなるよ
色々試すには難しすぎる
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-IQ5/)
垢版 |
2022/11/26(土) 15:08:37.06ID:yY1sbhez0
祭壇が必要になるときがいつかくるのか
てかコストも安くないから建てたくないな
2022/11/26(土) 18:07:55.98ID:H02WLfsJM
>>380
プレステージ10できついとか言ってるようなゲーム何も理解してないのがバランスに文句つけてても反応に困る
運が悪いとか言ってるけど客観的にみて別に運が悪くも無いのにプレイのしかたわからないから何も出来無い→自分にとっては運が無いみたいになってるだけでしょ
2022/11/26(土) 18:38:01.14ID:EL0W+67/d
>>383
はいはいげーむうまいですね
2022/11/26(土) 18:42:12.33ID:ozMMF0uP0
プレステージ入ったばかりだけどもうキツいわ
ビーバーが使いづらい
2022/11/26(土) 18:48:15.61ID:R1kFGQhEr
>>383
?だから下手って認めてるしバランスも文句はつけてないよ?
ランダム要素の引きが良くないと俺はクリアできないって書き込んだだけじゃん

ちなみにプレステージ10クリアの実績達成率とか…ご存知?
未挑戦を含めてもプレイヤーの半数くらいは似た感想になると思うよ
2022/11/26(土) 18:54:04.23ID:SXkqPO1f0
プレステージ10超えてたら20まで時間かけたらいけるレベルだけどな
そっから試行回数が増えるデバフばっかついてくる
2022/11/26(土) 19:17:25.09ID:WnNaHqFt0
流石に速度上げすぎよ
まだアーリー始まって1ヶ月経ってねぇんだぞ
2022/11/26(土) 19:33:58.70ID:KufoxZvC0
ビーバーは進行上必須のインフラ大体得意だから、まあ
ハーピーさんは基本、御自分のご機嫌取り(衣類、化粧品系)しか得意じゃないから…
2022/11/26(土) 19:38:40.57ID:SXkqPO1f0
ビーバーとリザードが強いけど好物を全部不一致にしてバランスとってるからな
残りの二人はどこにでもいける所に置くだけよ
人間のほうが場持ちがいいから使いやすい
2022/11/26(土) 19:46:11.67ID:eiK+PaJKH
ビーバーハブると肉だけで済むから楽なのよな
一方トカゲハブるとビスケットで済むか
2022/11/26(土) 20:30:09.93ID:3rGE80rAa
牧場も畑も使えない上に採集でも食料がでないとか詰むな
2022/11/26(土) 23:55:14.84ID:ZH5hYC4I0
鉱山ってアップグレードすると取り壊せなくなるのなんでだろう
地面に残ってる鉱石破壊する方法ってありますか?
2022/11/26(土) 23:58:08.59ID:WnNaHqFt0
単にお花畑になってんじゃないの
2022/11/27(日) 02:00:38.21ID:eqCQveil0
熟練者だと楽勝過ぎて作業だけど
総督だと最初の1回以外まったく勝てん
2022/11/27(日) 02:18:07.60ID:qmStcIyC0
熟練者は100%勝ってるけど楽勝って感じでもなくて提督いけてないな。
とりあえず色々試しているけど住民逃げたら肉30が働いてるようじゃ駄目なんだろうなと。
しかしこれ中毒性やばいな。
2022/11/27(日) 03:38:20.41ID:tsaA8Vxk0
難易度プレステージやってると、軽い気持ちで禁断の空き地一個挑んだだけで女王の怒りゲージ半分以上埋まったりして草枯れる
やっぱり、道具量産して危険な空き地や物資漁りするのが安定かこれ
2022/11/27(日) 07:25:43.69ID:xbGsEQ0a0
>>393
壊せないのはブライトロットが溜まってるせいだから消したら壊せる
建物壊すボタンで鉱石も潰せるけど
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-IQ5/)
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2022/11/27(日) 09:57:55.79ID:L1aVXEDr0
プレステージ進むと空き地解決時間増えるのがきつすぎる
キノコランド木材取れなさすぎで石炭が掘れなくて終わった
あと祭壇使うのはアップグレード全部終わった人向けやね
2022/11/27(日) 13:00:23.46ID:qBp4VoYTd
士気っていくつあれば名声くれるの?
2022/11/27(日) 13:15:44.50ID:qBp4VoYTd
住民の要求を満たすにはこれが年間何個必要でいまは年間どれくらい作っているかとか
これだけの量を作るには材料が何個必要かとかを画面上でぱっと教えて欲しい
2022/11/27(日) 13:28:26.65ID:0Wc94jHj0
>>398
ありがとうございます。できました~
2022/11/27(日) 13:31:16.07ID:Ok4fR4Cg0
とりあえず交易で琥珀稼いでおけばそのうちギルドホール出て勝てるやろみたいな認識してる
404名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
垢版 |
2022/11/27(日) 14:24:12.90ID:PSIiqxMDr
牧場が来ないと半壊する肉🥓回しよりビスケットの方が良いかと思ったけど
こっちはこっちで立ち上げ遅いのと繊維がカツカツなるのがストレス溜まるなあ
決め打ちすんなってことなんだろうが
2022/11/27(日) 15:16:02.45ID:xbGsEQ0a0
コーラルフォレストなら木切れば肉出るから干し肉ド安定なんですよ
プレステージ回すならマップはコーラルフォレスト以外やらなくていい
2022/11/27(日) 15:55:44.49ID:Vnq1r7q50
干し肉おじさんがサルタのレシピ狙いでパイ依存になったw
407名無しさんの野望 (ワッチョイW d7dc-UJB1)
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2022/11/27(日) 16:44:54.28ID:SyS7kWxz0
ホーム画面の他陣営との影響力勝負ってどういう計算されてるのか解明できてる人いる?

なんで負けてるのか勝ってるのかわからなくてモヤモヤする
2022/11/27(日) 16:56:38.47ID:g8mqdY/9a
ワールドマップに戻る直前に出てくるスコアじゃないの?
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 77db-9ylf)
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2022/11/27(日) 18:14:07.30ID:Tx5RcN7o0
入植開始して畳むまで数十年経ってる気がしない
せいぜい数週間くらいだろって思う
2022/11/28(月) 00:30:22.22ID:0crg780k0
石炭って掘る分にはいいと思うけど、木を石炭に変換するのって割に合うのかな?
2022/11/28(月) 01:54:08.74ID:OS3EUrOE0
香料や顔料になるから変換しといてもいいんじゃないすかね
石炭の香料ってなんだよ
2022/11/28(月) 01:59:15.39ID:gZEyEisO0
日本人も石炭消臭に使ったり燻製で匂い付けたりするじゃん
木材の石炭への変換はたき火で燃焼時間見れば効率いいかわかるでしょ
2022/11/28(月) 02:08:40.38ID:9oFe/0Kda
別のゲームでもあったけどなんで英語圏は木炭と石炭を別のアイテムにしないの…?
2022/11/28(月) 02:15:44.59ID:0crg780k0
石炭星1のだったから割が合わなそうにみえたっぽい。
参考にするためにプレステージの動画見てたけど流石に進行に迷いがないなぁ勉強になる。
2022/11/28(月) 03:22:57.03ID:W3dZ8kLu0
木材から石炭作るのはBanishedでもFrostpunkでも見たから、もうそういう伝統みたいなもんだと思ってる
2022/11/28(月) 03:43:32.67ID:0crg780k0
そういうのあるよね。Farthest Frontierの時もそんなんあったし。
417名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-L2kH)
垢版 |
2022/11/28(月) 07:00:11.25ID:AfWbMq7ed
難易度総督って低レベルでも普通にクリア出来るものですか?
リセット繰り返すとか抜きで
2022/11/28(月) 08:06:15.72ID:wms+Sxyad
材木2本をほどよく焼いて炭にすると材木2本よりよく燃えるのわからん
2022/11/28(月) 08:16:50.90ID:Qno6yNRxd
石炭増えるやつとか木こりバフとかの特性ガン詰みにしてるなら旨味はあるね
、ロイヤルウッドランドとか石炭湧かないから⭐3なら欲しい。
2022/11/28(月) 08:21:38.83ID:2YpxPBaD0
やらないわけじゃないがあんまメリットがないんだよな
大体木そのものが少なくて困ってるから油のほうを作ることが多い
2022/11/28(月) 09:17:54.44ID:TouK9vdv0
これハーピー要る?
2022/11/28(月) 09:27:16.30ID:Ct/Io4onH
要る
焚き火に焚べるだけでカバン容量アップとか神
ビーバーが割かし面倒で好きくない
2022/11/28(月) 09:38:23.96ID:KML4FYri0
好きくないって日本語はもう結構通用する?
2022/11/28(月) 09:43:44.24ID:zUL3UHyLa
>>418
焚き火にぶち込むだけだし長く燃えればいいのでは
2022/11/28(月) 09:44:34.79ID:W3dZ8kLu0
どんどん空き地開けてく力押しプレイだと、ハーピーは一番きつい気がする
無闇に空き地開けない慎重プレイだと、割と生かしやすい
前者のプレイスタイルでビーバー主軸に突き進む方が、開拓感あって楽しくはあるんだが
2022/11/28(月) 09:57:29.52ID:yK2Oq/bi0
炭ないと嵐のときの士気下げきつくない?
木の在庫との調整は確かにむずい
2022/11/28(月) 10:47:27.12ID:2YpxPBaD0
士気下げはそもそも敵意を下げるの徹底出来たら下がらない
炭でカバーするより敵意そのものを要石とかで下げたい
2022/11/28(月) 11:09:03.71ID:fzwNppLs0
木の採取量を要石で増やせてるなら☆3石炭は有用
燃料系の消費効率は石炭の方が良い
2022/11/28(月) 11:10:00.37ID:7O7VZKQGa
家って特に道に接したりアクセスのいいところに置く必要ない?
2022/11/28(月) 11:21:43.92ID:2YpxPBaD0
別に入らないから端でいい
2022/11/28(月) 11:25:10.65ID:cmaQhRlAd
石炭だけで焚火まわす適正人数がわからないんだよなあ
1人だと少なくて2人だと余る
商人に売ればいいんだけど
2022/11/28(月) 11:27:27.92ID:ejPrfcnid
使いやすさが
リザード>ハーピー=人間>ビーバー
だわ
肉強い
2022/11/28(月) 11:36:50.75ID:7O7VZKQGa
>>430
やっぱ家帰ってないよな
サンキュー
2022/11/28(月) 12:09:01.46ID:HlGtjydG0
中継拠点の要素が追加されたときに一時的に休憩時に家に帰るようになったけど
うまく動かなかったのか元通り焚き火で休憩するようになった
だから住民が移動するのは職場、倉庫、焚き火の間だけだね
2022/11/28(月) 12:28:45.70ID:PFa6Q6wc0
帰宅してないってマジか
焚火で休息したあと家行ってんのかと思って焚火の周りに固めてた
端にしよう
436名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-UJB1)
垢版 |
2022/11/28(月) 12:30:12.82ID:mzh6dXHCa
3日くらい有給とって永遠とやりたいわこのゲーム
2022/11/28(月) 12:32:46.77ID:AXNHWHNvd
まだはじめて間もないんだが
マップのなかでコーラルフォレストだけ圧倒的に簡単じゃない?
2022/11/28(月) 12:35:39.01ID:ONTwJmee0
装飾にデカイ花畑追加されたのはいいね
飾り付けは好きだけどこのゲームだと意味ないから、これしかおいてない
2022/11/28(月) 12:46:03.75ID:fzwNppLs0
呪われた土地と考古学の土地は別ゲーって感じになる
2022/11/28(月) 12:53:07.46ID:XDDVWUzd0
そういやビーバーとハーピーよく間違えるんだけど名前変えてほしくない?
2022/11/28(月) 13:13:51.76ID:sCpgUyUya
>>427
そりゃ毎回女王が敵意下げくれたらいいが…
2022/11/28(月) 13:17:07.51ID:2YpxPBaD0
>>441
見つからないなら祭壇に捧げて下げるんだよ
2022/11/28(月) 14:35:28.33ID:Ct/Io4onH
>>435
家が焚き火範囲から1マスでも出ると出家するから、それなりな距離感は要る
サービスや飾りも
製造業ははみでていいから倉庫基準か

>>441
BBAおこスタートのが微妙に楽なのは低難易度だからなんだろか
2022/11/28(月) 15:15:42.54ID:0crg780k0
焚き火の周りはある程度開けてるけど最後は装飾置き場になってるな。

>>438
分かる俺も同じ、少しキモい感はあるが動くのがいい。
2022/11/28(月) 19:48:40.65ID:TUXWwGI50
石炭は「その施設が得意な奴に焼かせる(生産ボーナス)」「生産数上限をちゃんと設定する」

この二点を気を付けよう。大抵の生産に当てはまることでもあるけど石炭はコレらを忘れるとあっという間に木が無くなる。
2022/11/28(月) 20:24:49.54ID:ArbYNWTVa
生産上限ボタンは±5でいい気がするんだが
447名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
垢版 |
2022/11/28(月) 20:47:08.46ID:ngoGXyAKr
獣のイベントで生体物質2-3出てくる奴はちょっと強すぎる気がするな
3引いちゃうと食いもん壊滅する
2022/11/28(月) 20:58:23.18ID:0crg780k0
美観要求で4マスの庭園作ったら1カウントしかされなかった。
既にあった分は4カウントみたいだからバグだと思うけど。
449名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-Tatu)
垢版 |
2022/11/28(月) 21:16:32.97ID:O9Ho5cpJ0
>>447
食糧ほぼ枯れるわ人手要るわだし放置しても敵意と面倒さが段違いに高いと思う
ただ生体物質の報酬で琥珀とか結晶が大量に手に入るからリターンもある
2022/11/28(月) 22:01:17.04ID:CPY+6jmT0
生産上限数って5に設定したら5回生産したら止まるって意味?
2022/11/28(月) 22:04:02.98ID:2YpxPBaD0
5を超える個数を作らない
2022/11/28(月) 22:27:46.34ID:CPY+6jmT0
>>451
そういう意味かサンキュゥ
2022/11/29(火) 03:29:27.93ID:wWLmcaOo0
中毒性みたいなのはあるが製品版買ってすぐ飽きるか微妙なラインのゲームだな…
2022/11/29(火) 03:34:15.74ID:EE9PbOR20
>>453
体験版10時間やってアーリーアクセス発売日に買ったけど100時間はプレイし続けてるよ
まあパターンみたいなの分かっちゃったら飽きるかもしれないけど
2022/11/29(火) 04:32:53.84ID:f/CZ7Qlz0
>>451
正確には5を超えたら生産停止する
だから10ずつ作るコートのmaxを35にしておくと、40溜まったところで停止する

嵐の前後の木こりの出し入れで、搬出や作業が終わって移動マークになるの待ってから仕事解除してるけど、これもしかして気にしなくていいのかね
木だけに
2022/11/29(火) 07:41:36.77ID:3ttsD4Io0
木こりぐらいなら気にしなくていいかな
不吉な呪いとか飛ぶ方が痛手
2022/11/29(火) 08:21:08.62ID:93/xttTmd
危険な空地は道具持ってないと対応出来ないやつ多いいよね?揃うまで開けないようにしてるけど前半の指令や危険判断出来ないマップとかだとどうするんだろ。道具いるパターンは脅威発動してもダメージすくないやつ、人いけばいいやつは脅威の被害がヤバいみたいな決まりとかある?
2022/11/29(火) 08:37:03.55ID:3ttsD4Io0
ミスったらやり直せばええわつっこめーで突っ込む
2022/11/29(火) 08:46:04.83ID:CE7mp5HuH
一応開幕用に油持っていく
外れたら泣く
2022/11/29(火) 09:51:11.52ID:0QNy05cY0
香料で対応できるものも結構多いからコスト重いけど供給ライン入れちゃってる
2022/11/29(火) 09:57:07.59ID:zXvxGxDi0
備えができてない時に、香料や巻物が必要な空き地を開けてしまった時の「あ、やべ」感
2022/11/29(火) 10:05:55.12ID:A1/8Z17x0
割り当てる人数揃った時点で開けたり開けなかったり、交易所はその時に作ってる。
イベント全然無理なの出て延々放置な時もあったけどなんとかなってる。ちな総督。
2022/11/29(火) 10:12:51.53ID:3ttsD4Io0
まあ手堅く勝つなら道具作るまで開けないし指令も危険な空き地系は避けるね
中継地点置けるスペースあればそれ以上開けなくても良いゲームだし
2022/11/29(火) 11:38:41.60ID:XuH+NX480
原則危険な空き地しか開けないからスタート地点でやる事が無くなったタイミングで開ける大体2年目の内
樹脂石炭木材生地20スパークデュー40のどれかあれば心強いけど無くても行く
2022/11/29(火) 12:30:42.75ID:x5MVbkop0NIKU
プレステージで1周あたり2時間15日以上かかってるんだけど皆こんなもん?
2022/11/29(火) 12:49:11.40ID:3ttsD4Io0NIKU
1時間越えの10日前後かな
そこまで長引かない
2022/11/29(火) 15:06:12.05ID:A1/8Z17x0NIKU
俺が見た配信者で10年で1時間半だったな、自分総督ですら2時間以上かかってるけどプレステージの人レシピパネルとか殆ど見ないのね。
2022/11/29(火) 15:10:42.46ID:V3uDJcxQaNIKU
呪われたロイヤルウッドランドはスパークデューさえあればいいからハーピーダッシュが輝くね
2022/11/29(火) 16:52:13.21ID:3ttsD4Io0NIKU
レシピパネルとか殆ど使わんな
生産制限もまあ感覚でやるし
2022/11/29(火) 17:28:38.90ID:XuH+NX480NIKU
長くても10年でクリアしてるけどプレステ入ってからは4時間くらいかかってるわ
生産上限とかかなり頻繁に変えてるし時計止められない修正器は多分一生やらない
2022/11/29(火) 20:22:22.30ID:A1/8Z17x0NIKU
建設済みの建物一覧とかないよね?建物どこ置いたか分からなくなるとALT押して探すんだけど楽な方法ないかな。
2022/11/30(水) 00:32:17.97ID:ilPdWw/oM
建物建てようとしたら今の建設数見れて上下押せばローテーションするでしょ
2022/11/30(水) 01:27:18.85ID:AfEzgX3H0
雨水貯めるとワインになるってマジ?
どこで取った効果か覚えてないわ
2022/11/30(水) 01:57:57.95ID:5xpWud/E0
雨期に雨水と一緒にワインがたまるのは、最初にランダムで決まる有用な効果のうちのひとつやで
2022/11/30(水) 02:02:26.20ID:S2m7sb3i0
最初のランダムで選べるメリット効果は忘れやすいからな
活かしやすい効果ではないし
2022/11/30(水) 02:05:16.95ID:eQKamcvvH
雨季の効果は凄いな
キノコ+3に要石のキノコ+2と
キノコ取ったら虫が半分オマケとか乗ったら
アホみたいに食料生産してたわ
2022/11/30(水) 02:12:34.90ID:S2m7sb3i0
それ出来たらサルタのレシピ作ってパイ尽くしよ
パイと干し肉が1000個超えたわ、売っても大して金にならなかったけど
2022/11/30(水) 04:27:10.26ID:D7H+JK3S0
現状実装されているマップは下記の4つの認識なんだけど
遠くまで遠征すると隠しマップが出現するとかあったりするのかな

ロイヤルウッドランド(王室の森)
マーシュランド(沼地)
コーラルフォレスト(珊瑚の森)
スカーレットオーチャード(緋色の果樹園)

この中で一番簡単なマップと難しいマップはどれだと思う?
2022/11/30(水) 05:49:10.14ID:FnzmlFhF0
もう一つ呪われたウッドランドがある
コーラルフォレストが1番良いかなロイヤルウッドランドもビーバー居なくても木材困らないのはありがたい
スカーレットオーチャードはプレステージで必要になる名声増えるまでメリット皆無だと思う
480名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
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2022/11/30(水) 06:16:04.06ID:pMUtXzcXr
難しいってかキノコ木は他に比べてメリット少ないから嫌いだなって位か
畑も少ないのはただ面倒い
2022/11/30(水) 06:56:38.93ID:jorFTjYJ0
ぶっちゃけ、呪われた土地が難しすぎて他が霞む
2022/11/30(水) 07:25:29.95ID:5xpWud/E0
キノコ森は開幕すぐリバイアサン開けられると後は消化試合になる感じ
2022/11/30(水) 10:42:07.08ID:6+GOc6eJ0
コーラルフォレストがぶっちぎりで簡単
ロイヤルマーシュが普通スカーがだるい
呪われは糞面倒
こんなところ
2022/11/30(水) 10:52:37.24ID:dTMcOd/JM
スカーレッドオーチャード前は微妙だったけど今はいいと思うけどね
連続イベントで、空き地開けなくても一定の名声稼げるのは強いよ
プレステージ20になると空き地開けた時の敵意増加が重すぎ
2022/11/30(水) 11:15:20.27ID:6+GOc6eJ0
連続イベントまず見つからんと思ったけど事務所で探してないのが悪いだけか
プレステ20は一度クリアしたしもういいかな
2022/11/30(水) 11:19:33.51ID:eQKamcvvH
空き地開けても敵意持たない修正器はも少し出てほしいかもな
2022/11/30(水) 12:32:29.75ID:06zhcVZc0
怒りに応じて毎年琥珀もらえる奴も強いっすね序盤から大人買いできる。

>>472
どうもありがとう。捗りそう。
2022/11/30(水) 15:02:15.51ID:BrjMxteHa
今のところサービス設備の効果がかなり有用かどうかでばらつきがある気がする
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-6sGM)
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2022/11/30(水) 19:09:17.18ID:mNTQjQX60
プレステージ12まで来ました
先生ガチャがしたいです
2022/11/30(水) 20:14:10.36ID:Kql5e/6z0
プレステージ進めるごとにこれクソゲーなんじゃないかと思ってしまうわ
2022/11/30(水) 20:28:20.15ID:6+GOc6eJ0
クソゲーというかマゾ感あるよ
このゲームでやりたいこととはなんか違うなってなる
2022/11/30(水) 20:37:04.03ID:WLLIrIEFa
今の方向性として確かにちょっと違和感あるんだけど
ブライトストームの解決とか勢力についてとかストーリー的なものがほしい気がする
あと外交要素的なものとか?
2022/11/30(水) 20:39:33.15ID:s8k9MfEs0
まあ他にやることないからプレステージしてるだけではある
アーリーアクセスとはいえいまいちどういう方向に発展させればいいゲームなのかわからんな
2022/11/30(水) 20:55:19.79ID:6+GOc6eJ0
実績解除も結構面倒だしな
20個開ける前に終わっちまう
2022/11/30(水) 20:55:37.70ID:06zhcVZc0
プレステージ4まできたけど、建物ミッション最後までこなせなくなってきてるな。
レベル13だからまだ増えるだろうし建物多すぎな気が。
496名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
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2022/11/30(水) 21:28:21.91ID:pMUtXzcXr
流石にプレステージは頭のイカれた廃人用だろう
2022/11/30(水) 22:17:38.01ID:sqhrtBtg0
一度に要素アンロックしまくると初心者が積むからプレステージで擬似的に一つずつアンロックしてんじゃないの
ブライトなんてプレステージ以下なら要素として存在しないも同然だし提督なんてどう見てもチュートリアルでしょ
普通に考えてプレステージ20基準にゲーム作ってるよ
20とかになるとクリア出来るの3回に一度とかだけどそもそもそういうゲームだからローグライク謳ってる以上
2022/11/30(水) 22:45:18.00ID:YNcrb12o0
逆だよ。
間口が狭いのをアンロックで緩和して対応する代わりに、
プレで残ってる1%に対応してる。
2022/11/30(水) 23:24:08.50ID:6+GOc6eJ0
プレステの難易度の上げ方は戦術をつぶしていく上げ方だからな
相手が強いタイプの難易度の上げ方ならよかったんだが
2022/12/01(木) 01:05:12.92ID:YBZgdSFA0
祭壇に使う資源とかアンロック用の資源だしのう

祭壇は要石より強力な効果引けると強いなー。逃げまくるハーピーさんを如何に美味しい焼き鳥にするかがプレステージの要だな。
2022/12/01(木) 02:00:12.86ID:oepHiLX30
戦術潰すとか何言ってんだ
プレステージじゃないなら敵意で発動する嵐のmodも燃料くべるだけで全部無視出来るし汚染もたまらんしゲームになってないじゃん
琥珀の価値とかも高すぎて交易だけでゲーム終わるし
チンパンワンパ戦術の毎回同じやり方でクリアしたいって事なら低難易度の方が戦術潰してるだろ
2022/12/01(木) 05:19:18.23ID:hpwW6imq0
ねえねえ、おかあさん
たいせんげーむのすれじゃないのにイキりおじさんがいるよ
なんでだろう ふしぎだね
2022/12/01(木) 05:32:26.52ID:7yvfEAZe0
農民の機嫌取らないと面白くないからプレステ10くらいが丁度いい感じはある
2022/12/01(木) 08:47:39.17ID:guNxIROv0
>>502
大人はああやって毒抜きしてるのよ、ここは他人にオナニー見せつけて満足しに来る人がいるから目を合わせちゃだめですよ。
2022/12/01(木) 11:48:42.55ID:7tw3WqQvM
クリアできないなら最低難易度に閉じこもってればいいのにわざわざゲームデザインがおかしいとかゴミみたいな事言ってるから何言ってんだコイツって話なのに
いきなりイキってるとか言いだして本物みたいだな
前も嵐の間だけ木こりの数減らさなきゃいけないのは町作りゲームとして間違ってるみたいなこと言ってる奴いたしそういう層でしょ?
2022/12/01(木) 11:50:50.38ID:7tw3WqQvM
対戦ゲームならイキっていいみたいな口ぶりが笑える
相当性格悪そう
2022/12/01(木) 12:23:48.33ID:IKUKtViOa
8本切るごとにどうとかいう魚人のやつで木こり全員解雇しなきゃいけないのはめんどくさいと思うよ
2022/12/01(木) 13:01:29.37ID:Y2luEAlq0
ワッチョイで抽出すると結構臭いキツくて草
2022/12/01(木) 13:03:29.25ID:PppZjGYT0
>>500
焼き鳥3つで好きな建築物2つ解放とか凄い得だからな
2022/12/01(木) 13:15:40.31ID:Li3w9sRmH
空き地の内容教える代わりにタマ寄越せと
タマ取ったら肉や金って重なるんだな
2022/12/01(木) 15:11:12.88ID:vKJ5qr0K0
そういうコンボ的なのはわかりやすく機能してるよね。日本語変換的に駄目なのも今のとこ見てないし。
さっきは汚染のデバフが複数ついてる土地で嵐のたびに4人位死んでたから死んだら琥珀があったら儲かったろうな。
2022/12/01(木) 17:10:53.38ID:ovgiYrQ50
最近はじめたんだけど
名声報酬で解放できる設計図って
採取、農業系の一次産業の設計図は後半解放されない?
大体最初の3つのうちのどれかのグループに1~2個入ってる程度でその後解放したくても解放できない状況になる

プレイ感としてはciv4の初期立地から首都と第2都市どこにして何研究するか考えるフェーズに近い遊びに感じたが
ローグライト要素がイマイチ戦略性と噛み合ってない感(軌道修正しにくい)
ツリー解放してけば変わるんかね
513名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-na20)
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2022/12/01(木) 17:23:17.26ID:B2H0pbnJr
木立とかは後半でも出てきた気がするけど採取•畑は商人から買うこと以外では期待してはダメなレベルではあるかな
2022/12/01(木) 17:49:25.45ID:vKJ5qr0K0
開放が進むと名誉報酬では余計に欲しいのが手に入りづらくなるよ。
やり始めはゲームに違和感あるかもだがやってれば慣れるし、施設がうまくつながらない感じとかにハマる。
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-6sGM)
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2022/12/01(木) 19:44:23.85ID:JiRhZXAB0
キノコランドたのちい
巨大生物から枯れるまで搾り取ってみてえなあ
キノコでプレ20までいくぜ
2022/12/01(木) 20:29:06.56ID:yQzSP3ida
何か足りないような気がしてるんだが
このゲームもしかして対人戦あるようなゲームのシステムに近いのに対人戦が無いって違和感でどうだろう?
2022/12/01(木) 20:35:57.23ID:l4K4J/XQ0
スコアタじゃないのそれ
2022/12/01(木) 20:53:20.04ID:PppZjGYT0
スコアタはクリア画面見てる感じ実装しそうではある
2022/12/01(木) 21:19:54.04ID:V396rE3i0
20クリアした
嵐時の特性で危険な空き地の数に応じて士気下がるのさえ引かなければほぼ勝てたわ
断トツで外れだと思うけどアレ有りで19以上とか可能なのかな
2022/12/02(金) 01:43:10.59ID:n5F08+UP0
女王様の怒りじゃなくて、どっちが先に名声コンプするかだけでも楽しいかもしれない
2022/12/02(金) 02:30:16.78ID:P/vmuDcg0
プレステ5以上にしたくないって前書いてた人いたけど部品使う施設建てるのが厳しくなるのね。
4までの調子でやってたら焼却施設も補給庫も作れなくて駄目かと思った。
2022/12/02(金) 21:27:46.40ID:6HBwt4iN0
何とも戦ってないはずやのに戦ってる感好き
523名無しさんの野望 (ワッチョイ fcbe-gGV0)
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2022/12/03(土) 09:22:18.16ID:Ft7uYl4b0
>>519
敵意5で士気ー20ってやつも引いたらあきらめてる
プレステージ後半だとこれどうにかなる?
2022/12/03(土) 11:01:56.16ID:E3g7hjND0
>>523
敵意5はそもそも森の神秘無くてもしちゃいけないラインかな
要石の引きもあるけどなるべく敵意増える要素に気をつければ3くらいまででクリアまでいけたりする
2022/12/03(土) 11:36:49.17ID:7FuIjMMOa
最近まで知らなかったんだけど、種族の士気出てるとこの右端のボタンで、えこひいきってあるんやね。
嵐やらでハーピーの士気だけマイナスなんて時、これ使うと他種族の士気-5で、えこひいきされた種族は+5になるから、多少凌げたりする。
チュートリアルとか見逃してたんかな…これあるのとないのとで、士気上げにくい序盤とかだいぶコントロールしやすくなったわ
みんな結構使ってる?
2022/12/03(土) 11:59:36.56ID:i0sjXgbG0
>>525
そんな機能あるんかーい!
527名無しさんの野望 (ワッチョイ fcbe-gGV0)
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2022/12/03(土) 12:10:21.28ID:Ft7uYl4b0
>>524
終盤で逃げ切り体制だったけどどうしても敵意4以下にできなかったことがあって、このデバフ引いてたら終わりだなって
下げられないプレーをしているのが悪いのかな
>>525
士気揚げ指令もあるし頼む逃げないでくれってぽちぽちシーソーをよくやってる
みんなもやってるよな?
2022/12/03(土) 12:21:05.21ID:LnugD/Qx0
チュートリアルにあったか知らんけど情報はあるのに存在分かってないことあるからね。
士気による名声アップの閾値とか、足りない種族別の家の件数とかしばらく気が付かなかった。
えこひいきはイベント達成、閾値調整、嵐対策でいろいろと使うね。
2022/12/03(土) 12:23:13.77ID:POWI/j3r0
えこひいき使うけどあれ使うとプレイ進行かなり遅くなるから出来れば使いたくねぇ
全員木こりから逃すか石炭炊くとかのほうが多い
530名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-dRCL)
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2022/12/03(土) 12:23:25.29ID:E3g7hjND0
>>525
ハーピーとリザードは士気による名声獲得ラインが低いから暇な雨季とかに贔屓して名声稼いで建物アンロック狙ったりする
2022/12/03(土) 12:28:22.61ID:E3g7hjND0
というか誰か士気が0になるか名声獲得ライン割らない限り常に誰か贔屓してるな
532名無しさんの野望 (ワッチョイ fcbe-gGV0)
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2022/12/03(土) 12:48:48.50ID:Ft7uYl4b0
プレステージ進めるごとに増える課題にひえってなりゅ
入植者で負けた初プレーが懐かしい
2022/12/03(土) 13:07:35.05ID:buW7rNSTd
えこひいきと贅沢品の分配は要石で禁止されて気づいた
あとから解放される要素もあるしな

結局士気0にしない水準で住人酷使すりゃええんだろ
2022/12/03(土) 13:43:18.69ID:LnugD/Qx0
>>530
自分はまだハーピー選ぶ時に不安もあるけどハーピーが使いやすいとされる理由はその辺もあるんかね。
確かに名声稼ぎハーピーでやるケース多いんだよな。
2022/12/03(土) 13:57:26.73ID:Szp5qWcL0
えこひいきは、なんかボタンっぽい部分を興味本位でクリックしてみて気付いた
チュートリアルで説明された覚えないんですけど、特使さん
2022/12/03(土) 14:10:23.01ID:E3g7hjND0
>>534
ハーピーは士気関係で住居だけはとにかく早く用意してあげたいね
強みは守り人の効果が有用
プレステージ進むと特に専用住居が低コストなのが有難いし必須になる汚染除去で生産アップ付くのもメリット
自分は大体人間がいないと良いなと思ってる
2022/12/03(土) 14:34:52.21ID:POWI/j3r0
守り人の効果個別にあるんだな
いつもリザードでボーナス得てたわ
2022/12/03(土) 15:28:51.27ID:m4T43tzx0
修正器で商人を襲っても死なないから調子乗ってたら女王の怒りが重い
2022/12/03(土) 15:32:28.77ID:q9qWxlon0
ハーピーいなければリザードでいいから間違ってはいない
2022/12/03(土) 15:34:03.36ID:Siq8KN09a
>>535
なんかチュートリアルじゃなかったかもしれんがどっかで説明あったと思う
2022/12/03(土) 17:54:36.65ID:OFBPHVdvH
飯作るの最低限にしたら建物に余裕出てきたけどサービス維持が辛いな
交易頑張るしかないか
2022/12/03(土) 17:57:22.23ID:UNa8iggz0
ハーピーさん要求は高いわ元士気値低いわ好きな職業就かせにくいわですぐ逃げ出すし嫌いだったけど
全て揃えると一瞬でゲーム終わるロマン砲
2022/12/03(土) 19:05:15.37ID:OFBPHVdvH
>>538
BBA怒らせると森も喜ぶし、積極的にやったほうがいい気がするな
2022/12/03(土) 19:17:49.86ID:E3g7hjND0
>>541
自分は下位食材の消費全部切って素材にして作った高度な食料だけで回るようになった瞬間勝ち確みたいな感じあるから調理が一番大事だと思う
サービスは設計図が欲しい時か最後の段階で名声稼ぐ時のブースト以外は基本無くてもいい
消耗品は買えばいいから交易で稼ぐのはそう
2022/12/03(土) 20:45:52.96ID:08tsaFMTa
開放で新しい施設増えてくると難易度がとたんに上がるよな
これ薬草のキャンプや農園の設計図を初期ポイントで手にいれておくのってスタートダッシュ遅れるぶん不利なのかな?
2022/12/03(土) 23:40:43.22ID:LnugD/Qx0
初めて商人襲撃してみたけど全部もらえるわけではないのね。欲しいのは先に買っておかないと駄目なんな。

>>544
プレステ5以降ギリギリな感じでそのうち詰まりそうと思ってたけど、高度な食料重視でやってみたらプレステ7は大分安定した。
横だけど参考になりました。
2022/12/04(日) 00:17:00.34ID:RF2xRjXM0
>>545
猟師か薬草医どっちかは持っていくな
農園系は農地引けるか森の神秘で畑に生体物質出ないかと気になる要素がありすぎる

高度な食料作れば嵩が増すし士気は上がるし良い事しかない
食料適当に混ぜるだけで出来る串焼きとかいうのは最強でグリル見えたら建材の施設と並んでてもピックするわ
2022/12/04(日) 00:20:30.93ID:eqYwT5nV0
>>535
えこひいきと食料配給禁止は要石で使用不可って言われて気づいたな
初期から解放されない機能もあるし

結局これ最初は士気0にならない程度に木こり割り振って住人酷使すればいいんだよな
あとになったら青くなる程度に士気上げる
2022/12/04(日) 00:21:55.30ID:eqYwT5nV0
燻製干し肉最強おじさんが
木や墨で栄養価増えるんだぜ
2022/12/04(日) 00:44:16.14ID:RF2xRjXM0
初期にリザードハーピーがいないと乾季まで配給しないで絶食させたりしてる
実際どれくらい食料が浮くのかは知らん
2022/12/04(日) 01:20:55.99ID:w+LmF5IT0
初期ボーナスは割とセンス問われる気もするな
大体加工建築素材とって初手に建築出来るように備える派になった
プレステ19からは金持っていくけど
552名無しさんの野望 (スップT Sd9e-R4o2)
垢版 |
2022/12/04(日) 06:53:28.99ID:iSOB75rRd
煉瓦が作れなくて序盤停滞するのがだるいから煉瓦を取るわ
あとは宗教的理由で薬草キャンプ
2022/12/04(日) 12:20:14.66ID:rbVKQ6BY0
初期資源にレンガ系ないのに大丈夫かなでレンガ選ばなかったら3年建物建てれんかった。
レンガ不足で資源見えるやつ取ること結構あったけど初期にないのは致命的にヤバいな。
2022/12/04(日) 13:51:20.95ID:7v1DYLiP0
初手石切出来る保証ないから2年目商人から買うのが最低ラインのことはよくある
2022/12/04(日) 14:27:29.59ID:C8dQTZdW0
3年以内クリアが難しい。どういう方向でやればいいんだろか
2022/12/04(日) 14:32:07.61ID:f8G4Q1L5a
ある程度アップグレード開放進んだ状態で有利な状況での入植者じゃないの
557名無しさんの野望 (ワッチョイW a458-KE2N)
垢版 |
2022/12/04(日) 15:41:33.18ID:g7jLt6Lh0
ガチャ制限されてからクリアできねえわ
ハードル下げたいけど上も目指したいジレンマ
2022/12/04(日) 16:13:31.48ID:uNGyaJIna
自分が何の設計図と要石選んだかの記録を見直せる機能あれば面白そうだなあ
2022/12/04(日) 16:32:41.59ID:7v1DYLiP0
3年以内は道具だけ買って残り売って開けて終わりよ
2022/12/04(日) 17:15:04.50ID:C8dQTZdW0
なるほど、道具足りるんだ
2022/12/04(日) 17:16:41.07ID:KI406prsd
道具は裏切らない
2022/12/04(日) 17:28:12.18ID:rbVKQ6BY0
>>558
クリア時のデータの履歴欲しいよね。前どんなだったか分かると嬉しいんだけどな。
2022/12/04(日) 17:44:20.35ID:uT5mVt5J0
ローグライト系なら実装されてそうなのにね
2022/12/04(日) 18:03:06.97ID:+ib8IZhAH
設計図の集まりがいいと人手が足らず
人手が余るくらいだと設計図が足らず
うまくいかんもんだ
2022/12/04(日) 18:05:54.26ID:7v1DYLiP0
https://i.imgur.com/GoSQ5nY.png
https://i.imgur.com/AHzJ1cw.png
https://i.imgur.com/pG1xjHx.png
こんな感じでやったら3年目の雨季に終わったわ
2022/12/04(日) 19:26:20.93ID:C8dQTZdW0
道具買ってクリアできたけど
どの交易商来るかもランダムなんか
2022/12/04(日) 20:54:58.25ID:UHWAvuP90
広間が全部禁断になるって修正、どう立ち回るんだよあれ。
試しに開けたら10人死亡のデメリット引いて即撤退したわ
2022/12/04(日) 21:08:20.62ID:RF2xRjXM0
全部危険はやったけど禁断もあるんだ
マーシュランドでひたすら巨大資源しゃぶりたい
2022/12/04(日) 21:40:39.51ID:Pxv1yMSO0
>>567
調査用アイテムが揃うまで空き地を開かずに交易で耐える
スパークデューと肉と…なんだっけ?
難易度低くないと食料もたないかも
2022/12/04(日) 22:15:29.29ID:7v1DYLiP0
全部禁断は1年目に禁断開けるクリア用に使える
まあ難易度はちょっと下げないときついが
2022/12/04(日) 22:19:04.44ID:RF2xRjXM0
要求される中で用意し易い肉穀物石炭油スパークデュー辺りを初期の持ち物と交易商人で揃えて後は運じゃない
禁断のイベントの作業中の効果は序盤だと痛くないのが多い気がするし最初の1個さえ越せばなんとかなると思う
2022/12/04(日) 23:24:42.43ID:P8nO0HMw0
皆レベル高いな
肉施設だけでもいまだに苦労するわ
炭と肉来いと思って農場と醸造とかしか来なくてがっかり入植地やわ
皆毎日どんだけゲームやってんの?
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cbe-gGV0)
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2022/12/05(月) 08:06:29.15ID:iQmUoqEj0
プレステージ15まできたらまったく歯が立たなくなった
どのマップでやっても3年目に士気が保てない
保てても建材施設引けなかったとき汚染除去所が間に合わないで呪い殺されちまう
相当ガチャ厳選するべきか、誰か助けて
2022/12/05(月) 09:13:39.91ID:VZKoYykK0
女王の怒り溜まっても猶予中に名声増やせば続行できるから指令1つダメコンに残しておくといいよ
あとは干し肉ビスケットにスムーズに移行できるよう肉虫根菜キノコあたりの消費切っておく
リタマラしていいなら初手肥沃な大地スタートでプランテーション持ってくのがいいんじゃない
2022/12/05(月) 10:02:30.53ID:buRip3Un0
>>573
3年目なら空き地はせいぜい危険2つまでで嵐時は敵意1にハーピーはなるべく専用住居を建てる

3年目で毎回呪い喰らうようなら生産を回し過ぎかもしれない
焚き火は複数建てて常に今いる人数で出来る最高の中継地点にする事と採取キャンプは資源取り尽くす勢いで使う事
荒加工場だけでも問題無い時期
2022/12/05(月) 13:00:27.57ID:ZH8PIyj40
汚染作るだけなら板材と瓦持ち込めば絶対作れるからその二つ持ち込めばいいと思います
まあたまたま連敗か空き地の開け方ミスってると思うがな
嵐長いから木こり以外の仕事をちゃんと用意することぐらい?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cbe-gGV0)
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2022/12/05(月) 15:19:49.62ID:iQmUoqEj0
>>574
指令ストックの発想はなかった
最初から高級食材移行を準備する発想も無かった
>>575
生産回しすぎの発想も無かった
荒加工とか苦渋の思いでやるもんだと思ってたよ
>>576
建材持込の発想も無かった
何度やってもプレ15はだめだったから14までしか通じないやり方しかできなかったんだろうな
今思うと14も空き地処理80%引きとかだったから引きが強かっただけだったのやも

知識も管理もまったく足りてなかったと実感したわ
アドバイスありがとう
578名無しさんの野望 (ワッチョイW a458-Qr3Z)
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2022/12/06(火) 00:06:46.43ID:PMl3YceK0
俺も15まできたけどキツイ
食料ライン引けなかった時がもう詰んでるって感じだ
牧場引けた時がやたら上手く行く
2022/12/06(火) 01:59:27.54ID:KudcA1A00
いいですなぁやっとこ10になったけど、敵意レベル2のデメリットで畑に時間で食料減らす生物のが来たら大変だった。
途中から発動しないように嵐が1分過ぎたら一瞬だけ敵意レベル1に下げてみたら出なかったけど効果あったのだろうか。
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 5cdc-YJdn)
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2022/12/06(火) 02:01:28.55ID:yn9/jBmh0
ようやく熟練者が安定するようになった程度だけどこの手のゲームに不慣れだからレベル上げすぎた気がする
581名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nGCw)
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2022/12/06(火) 03:36:35.57ID:GqconFLTd
強化された斧の
「木こりのキャンプの生産が40%早くなります」
ってのは木を切るのが40%早くなるの?
それともキャンプを建設するのが早くなるの?

他にもどっちだろうって翻訳は多いけど
これは意味で推測も出来ないんだよね
キャンプが早く建つなんてほぼ意味なんて無いからそんなわけないと思うんだけど
40%早く木が切れるのは強すぎると思うし……
2022/12/06(火) 04:33:15.50ID:T+MFtWZMH
3回切る時間で4回だから、そこまで変わらんよ
出たら取るくらい強いが
2022/12/06(火) 06:23:32.38ID:DVASwWus0
どっちかというと移動時間の方が多そうだしな
まぁ見たら取る
2022/12/06(火) 07:06:16.29ID:YISjWXiA0
それに祭壇の木こり敵意上昇削除を合わせると木こりだけで無双出来ちまうんだ
2022/12/06(火) 08:29:21.63ID:nr2OhKBV0
修正器で一番難しいのって何だと思う?

個人的には森の敵意が150上昇する修正器
開始時点で実質4年目スタートは無理ゲー過ぎて撤退した
これプレステージ難易度でクリアできるもんなの?笑
2022/12/06(火) 08:33:11.55ID:T+MFtWZMH
店主を呼べでBBA怒らせたらいいのか?
開始からおこのデイリーみたいに
2022/12/06(火) 10:57:51.92ID:LFz0k5vQ0
ワイルドカードの枚数が選択できる施設より多い場合
決定ボタンが押せないバグがあるな
2022/12/06(火) 12:23:22.23ID:MwKGr3kPd
>>585
ワールドマップで50って書いてあったから余裕じゃんと思ったら150だった
2年目で死んだ
2022/12/06(火) 13:31:43.04ID:KudcA1A00
>>580
レベル上がったら簡単になるわけじゃないからよろしいのでは。
2022/12/06(火) 19:41:47.98ID:S8INkVVn0
物資20回収業績なかなか面倒だった
空き地で敵意上がらなくなる修正器なかったらやってられないと思うからやる気なら修正器逃さない方がいい
2022/12/06(火) 19:46:45.60ID:YISjWXiA0
物資20回は5回目ぐらいでようやくいけた
クリアしないようにするのが難しかった
2022/12/07(水) 18:35:21.87ID:DT8Ozqpt0
今日買ってみたけどヘルプの項目多すぎて全部見ないと抜けがあるのに全部一気に見ても覚えられない奴じゃんこれ
素材の数も多くて何がどう機能してるかも分かりづらいし…
やってる内に覚えられるだろうか
2022/12/07(水) 18:45:12.18ID:LUK5kpEDd
この手のゲームに慣れてるかにもよるだろうけど
チュートリアルだけやれば、ヘルプは見なくていいと思うよ
たぶんやってるうちに覚えたほうが早いし確実
2022/12/07(水) 18:49:11.38ID:h7Maf8B80
>>592
その辺は熟練者回してる辺りで覚えるから大丈夫。ある程度慣れてからヘルプ見たらよく分かると思う。
2022/12/07(水) 19:21:42.36ID:zWBUrn7Y0
そういうのを見ること自体好きな人も居るからな
596名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nGCw)
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2022/12/07(水) 19:45:22.49ID:UDoE+/4zd
ヘルプって取説と違って最初に全部読むものではない
新しい事が出て来たら随時確認する用に作られてるから
プレイせずに読んだって頭に入らないのは当然
2022/12/07(水) 20:00:44.18ID:jU8lUr6o0
無暗に拡張すると死ぬゲームって理解するまで難しかったわ
油断してると無意識に資源を貯めこんじまうんだ
2022/12/07(水) 20:46:02.29ID:s8Ya/w4U0
項目多いのに翻訳ちゃんとしてるしついつい読んでしまう
原文見てないけどほぼ誤訳とか無いんじゃないの?
2022/12/07(水) 20:50:15.98ID:GVuwtM1za
木材の収集指令が木工0/15になってるとか細かいところはあったような
2022/12/07(水) 20:57:47.34ID:h7Maf8B80
士気による名声って年数で変わるのね。プレ11で確認したけど最初はほぼ0で9年目で0.2弱、10年目で0.4とは。
細かく確認するまで一律かと思ってたけどそれだと序盤稼げすぎるか。
2022/12/07(水) 21:00:10.34ID:1dL4J6hm0
青果物に?!ってなったわ
2022/12/07(水) 21:04:54.48ID:BQhvhp5n0
>>600
年数で変わるって何が?
閾値なら越える度に上がると思うけど
2022/12/07(水) 21:09:13.61ID:f6kkPIAc0
士気による名声獲得量じゃない?
2022/12/07(水) 21:22:15.86ID:h7Maf8B80
ちょっと端折りすぎたかな。士気による1分あたりの名声獲得量だけど、多分年数で増えるのかなと思って。
閾値上昇も関係あるかもだけど。
2022/12/07(水) 21:34:05.68ID:f6kkPIAc0
あるいは人数とか?
少人数の種族と多人数の種族じゃ士気維持するコスト違うし
2022/12/07(水) 21:38:46.77ID:BQhvhp5n0
ごめんそう読み取れはしたけど予想外だったから気になって
閾値を超過した分とかその他の条件が同じだったなら正しいと思うけど
士気で稼ぐ時意識して確認してみるわ
2022/12/07(水) 21:39:52.62ID:Q51ltzdz0
無料では移動できません(無料)
まぁ些細なものだけど
2022/12/07(水) 21:45:04.75ID:etcVKYyh0
>>607
あーそれあったなw
2022/12/07(水) 22:39:57.63ID:TEZSrX/u0
プレ15にして初めて巨大なストームバードの巣とかいうイベント引いたんだけどなにあれ・・・無理でしょ・・・
2022/12/07(水) 22:51:38.77ID:h7Maf8B80
移動のコストって多分0なんだろうけど、材料持ってないと移動できないよね。木が0の時に木材5要求されて移動できなかったことが。

>>605
2,3種族同時に発動した状態で同じ数字だった。ただし、閾値を大きく超えた種族はボーナスがついて増えるみたい。
人数も関係あるかもだけどどうでしょうね。
2022/12/07(水) 23:14:33.63ID:zWBUrn7Y0
家は移動に木5だぞ
コスト0は他の奴だ
2022/12/07(水) 23:17:43.54ID:vKAWq/5Z0
巨大なストームバードの巣を興味本位で2つ同時に起動してみたら、住民の士気-150とか地獄みたいな状態になったことがある
超速で住民が逃げてって、女王激おこですよ
2022/12/07(水) 23:46:37.35ID:Q51ltzdz0
ストームバードは嵐に合わせて開けたら短縮になんのかな?事前に内容分かってないとできんが
まぁ禁断開けるなら亀炊け、炊けないなら開けるな
2022/12/08(木) 02:57:02.89ID:dzWdoSGlH
禁断の実入り、危険と比べてびっくりするほど変わらんのがな
沼以外
2022/12/08(木) 05:51:36.51ID:jsgB6WUg0
士気の名声獲得量の違いは人数と士気の絶対値だけじゃないんかね
2022/12/08(木) 07:13:26.29ID:/eByaxQhM
>>609
一番引きたくないやつだよね
これ引くとかなりきつい。
初めて総督やったときに運悪くこれ引いてトラウマになったわ
2022/12/08(木) 07:48:15.33ID:+ev3GW+H0
それに比べてモグラ君はカワイイ
2022/12/08(木) 07:50:45.23ID:Ay8aG3rN0
禁断空き地の癒やし枠だよねモグラ君
ストームバードさんは少しぐらい見習って?
2022/12/08(木) 09:30:28.49ID:wO+tvBjZ0
入植者って恐らくイージーモードだろうに
それですらクリア出来たり出来なかったりな俺はセンスないんやろか
難易度上げるとか想像もつかんわ
2022/12/08(木) 10:02:35.98ID:rliNUBdK0
各種族の名声が得られる士気の量はその種族の士気から名声1.0を得る度に増えていく
数値までは書いてないけどヘルプの種族の項目で一番下に贅沢ってのがあるけどこれがそれに関係するパラメータ
例えば贅沢が中の人間だと初期値は30で名声1.0を得るごとに+4され
贅沢が高のリザードだと初期値は15で名声1.0を得るごとに+7される

これは全体的な名声の量および士気から得た名声の総量ではなくて、その種族の士気から得た名声の量で上がる
現在その種族からどのくらい得ているかは士気バーにマウスカーソルを乗せると説明が出る
2022/12/08(木) 10:29:27.65ID:DC5JqcaU0
>>619
俺も最初に入植者だかで一度失敗したことあるけど、プレイ動画でも見てやり方参考にしたほうがいいかもね。
2022/12/08(木) 10:56:03.64ID:prFnRM58M
>>620
だからハーピー最強なんだよね
ハーピーの士気上げるだけでほぼクリアになるから
623名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nGCw)
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2022/12/08(木) 10:57:36.13ID:+6tV8uHTd
>>619
低レベルだと施設が全然解放されてないから
必要なものが揃わなくて難易度高いまである

種族専用の家が解放される頃には難易度総督でも余裕になるから大丈夫
2022/12/08(木) 12:30:49.08ID:8UMUcxfb0
■士気による名声増加値(敷居値:青オーラ時)

⇒ 種族人数 × 0.015

例1)  4名 : 0.06/分
例2) 20名 : 0.3/分

3種族60名が青オーラだと0.9/分 = 嵐を除く1年間で名声7稼げる

・・・よって序盤に低人数種族を優遇しても雀の涙だが
中盤(5年目)以降にマジョリティ種族の士気を維持できると一気にゲームが進む

後半ほど効果が高く感じるのは設計の仕様 上手く組まれてるよね
2022/12/08(木) 12:38:42.30ID:8UMUcxfb0
士気により名声を得ると、名声判定までの閾値が上昇する

リザード:高
人間、ハーピー:中
ドワーフ:低

リザードは士気1-2までは稼ぎやすいが3以降はハードルが高い
ハーピーは初期値低く上昇値も緩やかなので士気勝利では一番オススメ
ドワーフは閾値までは遠いが上昇がほぼないので一回体制を組めれば実は安定しやすい

干し肉+4
服、上位食品+5
エール+8
嗜好品+10

ハーピーとドワーフは高度な要求(サービス)品目が多いので
条件さえ揃えれば高閾値まで簡単に士気を持っていきやすい

逆にリザードと人間は食品要求が多いので
簡単に士気を維持できるが50まで持っていこうとすると苦労する(特にリザード)
2022/12/08(木) 12:49:47.56ID:8UMUcxfb0
ただ複数嗜好品の量産体制を揃えるのは現実的ではないので

干し肉(4) + 住宅(3) + 専用住宅(3) で10稼げば基礎値と併せて15
適正施設(5) をいくつか建てて従事させれば閾値を簡単に超える
リザード、ハーピーの人数を増やして序盤進行

交易やイベントで琥珀を稼ぎつつサービス施設をピックして建てる
⇒ 人数40名以上+2つ以上建ったタイミングで交易商人から嗜好品を80づつ購入

士気+10-20稼げるので士気による名声を一気に稼いで締め

という流れが安定クリアパターンと思われる
長くても7-8年で終わる想定で組まれているように感じるね
2022/12/08(木) 13:16:32.21ID:DC5JqcaU0
なるほど、10年目で3種族が同時に閾値超えたから対象人数が激増して数倍になったのか。
序盤に0.06の数字はその通りだし、9年目でハーピー10人程度で0.16だったから数字通りですね。
リザードで名声稼ぎづらいのは確かだし、稼ぎやすい種族の人数増やせばもっと楽にやれそうかな。
2022/12/08(木) 13:18:21.97ID:a9XlwUxG0
気持ちは理解できるがビーバーな
2022/12/08(木) 14:14:53.49ID:xtLwxFdj0
14年ぐらいかけてクリアしてるわw
でもちょっとずつ短くなってるんですぅ
2022/12/08(木) 14:48:15.30ID:kkWAF3o90
全種族の士気を満たすとかいう糞面倒な実績どうやってクリアしよう
プレステ20より実績解除少ないし
2022/12/08(木) 14:50:17.29ID:kkWAF3o90
間違った全住民の全ての欲求
低人数でゲームしないと無理か 5人ぐらいまで間引くんかな
2022/12/08(木) 14:51:33.90ID:3iRIqzTS0
準備終わるまで消費切って商人から嗜好品揃えたら行けるんじゃない
ちなみに住民受け入れずに1種族だけにして満たしてもダメだぞ(1敗)
2022/12/08(木) 15:03:38.57ID:kkWAF3o90
消費切っても人数多いといきわたるまでにクリアしちまう問題があってな
衣服は嵐の時に取るとかその辺あった気がするし
3種族全部要るのね
2022/12/08(木) 15:47:49.06ID:jMn8HE9Ma
家建てないとかで士気下げできんかな
やってみないとわからないけど
635名無しさんの野望 (スフッ Sd94-nGCw)
垢版 |
2022/12/08(木) 16:21:14.72ID:+US4tet4d
家も満たさなきゃいけない欲求の一つじゃないの?
2022/12/08(木) 16:28:10.04ID:a9XlwUxG0
目の前に食事やらが有るのに食わせてもらえないと
死ぬほどマイナス補正かかるの笑える
2022/12/08(木) 16:42:50.72ID:3iRIqzTS0
多分生産でタイミングズレて遅れるんじゃねぇかな
サービス施設以外全部外そう
2022/12/08(木) 16:54:16.24ID:4RATAmxra
>>635
そうだけど家はすぐ適用されるから最後でもいいんじゃないかなって
たぶん高い士気でクリアしちゃうのが問題なんだろうし
2022/12/08(木) 18:00:50.40ID:dzWdoSGlH
嵐のときにホームレスに罰つくことあるから、そのマップでは必要かもしれん
士気足りてるなら後回しでも平気
2022/12/08(木) 18:38:16.15ID:kkWAF3o90
ある程度は名誉は稼がないとサービス施設集めきれないので削り過ぎてもダメなんだよ
2022/12/08(木) 20:23:04.60ID:y2ycyMHda
あー家3つ引く名誉いるのか面倒だな
入植者オール禁断の地で物資送りまくって壊れた施設ガチャとかかな
2022/12/09(金) 01:36:31.62ID:XwoDHr/a0
大量のアップデート来た
643名無しさんの野望 (スフッ Sd94-nGCw)
垢版 |
2022/12/09(金) 01:47:02.73ID:NGzqMijXd
自動一時停止は最高だ
何度寝落ちで失敗したことか
2022/12/09(金) 01:56:05.90ID:C4zahfu/0
採取しやすくなって若干難易度下がったなてか取れなくてイライラすることが無くなった
2022/12/09(金) 02:01:58.51ID:SoQuho6j0
汚染処理の細かい部分が分からないんだけど有識者様教えてくだされ

汚染焼却施設って木こり小屋みたいな有効範囲があるのか
一つあれば他の中継地点範囲内の施設の花も焼いてくれるのか
汚染焼却施設関連の貯蔵タンク?(1マス施設)は一つ設置すれば十分なのか
2022/12/09(金) 05:39:02.89ID:Z4+RSKjcH
キャンプ便利になったけど
危険な空き地しか開けない戦略だとむしろキャンプ必須になったな
卵も根っこも専門化して掘れねえ
2022/12/09(金) 06:34:25.80ID:MqMYBYe40
見送られたキャンプ案採用されたのか
2022/12/09(金) 06:47:49.13ID:qvhmUFplH
>>643
寝れ
2022/12/09(金) 06:50:19.62ID:qvhmUFplH
>>636
あるのに食べられないから幸福マイナスってのがリアルでええな
条件にそんな差はないけど、他種族から優遇されてるからちょっと幸せってのも
2022/12/09(金) 15:53:29.20ID:MqMYBYe40
重労働させられる入植者達を横目にしゃぶる干し肉は格別の味なんだ
2022/12/09(金) 18:37:49.14ID:nowutotj0
>>645
詳しくはないけど、汚染焼却施設に範囲はないし、貯蔵タンクは汚染用の貯蔵庫だと思う。
汚染焼却施設1、タンク0でプレ中盤までやってて死人出ることもあるがさほど困ったことはない。
最初の拠点に工場全部建ててるからかもしれないが。
2022/12/09(金) 18:58:56.74ID:BCDBEkcQ0
距離より純粋に数の方が問題だと思うわ
10個超えたあたりで浄化施設2軒目建てよう
2022/12/09(金) 19:07:45.67ID:nowutotj0
パッチに”完全に枯渇した鉱石はマップから消えます。”(Fully depleted ore will now disappear from the map)ってあったけど
鉱山で資源使い切った後鉱山消しても残ってたけど、なんなんだろ。
2022/12/09(金) 19:14:04.81ID:j40kHIHF0
>>645
俺も雰囲気でやってて詳しく教えて欲しい側だけど

有効範囲は気にしなくて良くて施設の設定で焼却を許可してる建物なら向かう
貯蔵庫は1つで除去場2つの6人体制でも不備は起きた事ない
2022/12/09(金) 19:40:34.02ID:GDLaKOrQ0
>>653
アップデート最後までした場合やろ
2022/12/09(金) 20:13:18.46ID:LAex22Jm0
プレステージ5まで順調にきたけど急に歯車大量要求されるようになってキツくなってきた、職場不足で人も余り始めたし高難易度だと何匹か殺す前提なのかな

そしてアンロックの進み方が亀すぎてダルくなってきた、初手で専用住居建てられるとかガチャ再抽選できるとかで露骨に難易度変わるしもうちょいサクサク要素開放してほしいな、なにかいい稼ぎとかある?
2022/12/09(金) 20:54:25.70ID:j40kHIHF0
>>656
キャンプや雨水とかは適宜畳んだりでやりくり
普通に不殺でいけるけど人によって適正と感じる人数は違うと思う
指令の報酬の人員部品焚火のエッセンスは意識して数を調節出来ると理想的

空き地イベントと物資箱から少し稼げるくらい
全開放が先か20が先かみたいな感じ
2022/12/09(金) 22:07:17.37ID:P89JrwTG0
プレステ5は最初は無理ゲーに感じるかも知れないけど
「このコストが適正値」だと認識が変わってからは
むしろプレステ4以下はイージーモードなんだと気づく時がくるよ

歯車なしで建てられる施設を上手く組み合わせるのが大事
持ち込み28だからキャンプ6雨水1処理場1倉庫2 内きこり3なら採取は3

建材+食糧+燃料+火守り に加えて5年目以降はサービス施設追加
仕様を理解すれば逆に拡張速度に人手が追い付かないから
かなり良くバランス組まれてると思うよ
2022/12/09(金) 22:17:34.55ID:P89JrwTG0
パンを稼ぐなら総督
経験値を稼ぐならプレステ1がオススメ

真ん中のツリーのアンロック報酬10%upを取得して
後はひたすらマラソンするしかないね
デイリーはパン効率悪いから余りオススメしない

専用住宅→持込10%up2→入植P(4まで)→アンロック報酬up
で進めると進行も安定すると思うよ
660名無しさんの野望 (スップ Sd00-Qr3Z)
垢版 |
2022/12/09(金) 22:20:09.50ID:qu+qTJved
俺も今日から5だから楽しみだわ
2022/12/09(金) 22:30:18.70ID:GDLaKOrQ0
経験値なんて実績解除狙えば割とすぐ
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
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2022/12/10(土) 00:36:55.32ID:McJRXPjE0
除去施設は範囲よりも燃料めちゃくちゃ食うのを何とかしたいけど生産上限をどのくらいに設定するのがいいんだろうか
2022/12/10(土) 01:40:28.10ID:W4Z6kAmp0
総督難易度なら7ぐらいでも十分そう
一年二人で潰して回ればあとは一人で運用できた
2022/12/10(土) 02:26:56.12ID:jxhygq5N0
>>624
46人が閾値で毎分1.5だけどその式合わなくない?
https://i.imgur.com/7ewKpsM.jpg
2022/12/10(土) 02:31:01.32ID:aGokp7Xr0
閾値を超過した分は一定値(微量)加算されてる
0.015は閾値と同じ値の場合

60名で閾値ギリだと0.9/分だけど大幅に超過すると1/分を超える
最低値を把握しておけば超過しても困らないから重要なのは最低値
2022/12/10(土) 05:11:11.40ID:Jc8CNWH50
自分がやるとどうしても1プレイに3~4時間かかってしまうんだけど
steamやtwitterを見ると30分〜1時間くらいって言ってる人が結構いる
見落としがあるのか、なにかミスってるんだろうか

みんなは1プレイにどのくらいかけてる?
2022/12/10(土) 06:04:08.72ID:xfW4e/xY0
>>658 >>659
なるほどね、ありがとう
キツイなと思いつつ何だかんだで詰まらずクリアはできているし、今がいちばん楽しい時期なんだろうなとは感じている

あとはアンロックさえなんとかなれば…低難度周回はやり
たくない…
2022/12/10(土) 06:51:14.81ID:rdTIUaAJ0
祭壇は生贄無し資源オンリーでも使えるから城塞資源フリーになるだけでアプグレは有利やね
2022/12/10(土) 07:46:43.41ID:nGaqImrA0
アプグレってレベル16で終わり?
2022/12/10(土) 07:58:22.66ID:aGokp7Xr0
>>666
今試してみたけどプレステ1 06:20開始 → 07:50終了
だったから正味1時間半だね

今はまだ結構一時停止しちゃってるけど
慣れてきたら把握してるイベントで一時停止しなくなるからどんどん早くなると思う
2022/12/10(土) 08:54:27.40ID:4inOYurt0
ていうか女王の怒り4時間も保つんだな…
2022/12/10(土) 09:07:00.51ID:E2PKPN8S0
>>666
自分はプレステで苦戦すると5,6時間かかってる。
無駄なくやろうと思うと操作量も増えるけど、止めて考える時間が長すぎるんだよな。
673名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
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2022/12/10(土) 10:02:03.10ID:80C29v3Ga
開拓者でヒーヒー言ってるのでこれより進める気がしない
そして真鍮団に勝てない
674名無しさんの野望 (スップT Sdff-FUlb)
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2022/12/10(土) 10:20:01.84ID:9QMeYfsQd
開幕3倍速にして一時停止無しで行けば30分もかからんやろ
2022/12/10(土) 10:21:55.22ID:Jc8CNWH50
>>671
まだ総督までしかやってないからかな?
普通に一時停止しすぎなのかもしれない
2022/12/10(土) 10:35:46.07ID:E2PKPN8S0
つきはって人の動画でプレステノーカットで1時間半の動画あるからどんな風か気になるなら見たらいいかも。
2022/12/10(土) 12:25:41.60ID:W4Z6kAmp0
マーシュランドの初手の要石に「キノコ生産25回ごとに生産数+1」を引いたら
キャンプの仕様変更で最初からキノコを取れるようになったのも合わせて千個単位の在庫になったw
678名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
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2022/12/10(土) 12:39:27.64ID:sepTFOlpa
>>677
これ系って、25個生産するたびに1個おまけで貰えるって意味かと思ってたが、以降の生産数が増えるということなの?
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f41-QdUQ)
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2022/12/10(土) 12:46:58.26ID:Pjndn+i40
要石の「現在燃料を全て廃棄する」ってデメリットついてるやつ、どれくらいヤバいことが起こるのかわからなくていつもスルーしちゃう
2022/12/10(土) 13:05:21.31ID:WaZc1MT80
>>679
材木・石炭・油・化石が全部なくなる
バールのようなものが燃料カテなの謎だけど見逃してもらえるよ
初期はわりと燃料カツカツだからデメリット少ないし出たら迷わず取るわ
木こりの敵意抑えられるの大きい
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
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2022/12/10(土) 13:09:23.81ID:McJRXPjE0
小さな農園の穀物なんかも、うまく要石がハマれば気がつくと出力がとんでもないことになってる
施設や運搬の容量も上げるとか倉庫ベタ付とか工夫しないと、収穫しきれず腐るけど

>>663
そんなもんで足りるんだな
人死が出るギリギリまで生産控えるより逐次で対処してった方が結果的には良さそうなのかな
2022/12/10(土) 13:20:21.32ID:E2PKPN8S0
浄化の炎は汚染除去所に燃料/嚢胞の数表示されてるから足りるように作ってけばいいと思う。
あまり早く生産始めると木が厳しいからある程度待つのはよろしいかと。
2022/12/10(土) 13:28:32.11ID:Jc8CNWH50
レベル10まできて総督は安定してるんだけど機械とか遺物が集まらなくて全然スキルツリー進んでないから怖くてプレステージに進めない
機械とか遺物ってどうやって入手できるんだろ
2022/12/10(土) 13:52:37.51ID:rdTIUaAJ0
機械遺物はデイリー総督でいいんじゃねぇかな
2022/12/10(土) 14:01:41.95ID:hsdVGWjha
>>678
25回の生産行為ごとにキノコの生産個数+1のバフが貰える。
単位が「回」だから農園とかで6個一気に収穫しても1回だし、木を切ったときの副産物として手に入っても1回。
最終的に氏族のホールのバフも入ってキャンプの生産1回で20個手に入るようになった。
2022/12/10(土) 14:07:52.74ID:Jc8CNWH50
>>684
じゃあまずはデイリー解放が目標か
2022/12/10(土) 14:17:49.22ID:4inOYurt0
>>674
木こりが勝手に空き地開けて死ぬやつ!
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-8OjE)
垢版 |
2022/12/10(土) 14:34:25.26ID:FU5LNBUA0
プレ16まできて女王様おこゲージ貯まると敵視下がるのを知った
女王様マジギレまであと90秒を繰り返すのは非常に心臓に悪い
そんで口減らしついでに商人襲って祭壇に捧げて・・・ひどいゲームだ
2022/12/10(土) 14:35:48.53ID:XVcY0xtl0
木こりが勝手に空き地開けるなんて設定で消せるし
2022/12/10(土) 14:46:30.08ID:qGAuwF+z0
マーカーした木だけ切る設定にしといて、Ctrl押しながらマーカーすれば空き地貫通しないんでは
2022/12/10(土) 15:02:07.74ID:3XcbwGum0
>>651
>>654
参考になりましたありがとう!
貯蔵タンクは説明不足だよね……
2022/12/10(土) 15:10:47.51ID:XVcY0xtl0
施設の人間しか燃やさないからタンクは要らないんだよな
2022/12/10(土) 15:22:17.92ID:py/OfaxAa
多分だけど、最寄りのタンクから燃料を取り出す作りなんじゃ無いかな。
2022/12/10(土) 15:25:51.48ID:E2PKPN8S0
放棄された物資って大きさ別で順番に見れるようになってるけど、大中小全部の報酬を簡単に見る方法あるのかな。
まずそれぞれのサイズのを1つMAPで探すのが多くなってくると面倒なんだけど。

>>683
デイリーは確定で貰えるけどそれ以外でも、MAP上の施設の近く選んでプレイすれば貰える。
ゲーム内で放棄された物資の報酬として出る場合もある。
2022/12/10(土) 16:07:03.61ID:XVcY0xtl0
>>693
普通の貯蔵庫にもあるから
そして燃やす対象は貯蔵庫周辺に作るから要らない
2022/12/10(土) 16:34:10.30ID:Jc8CNWH50
>>694
?のところだよね
今やってて初めてたどり着いたわ
2022/12/10(土) 16:46:34.40ID:Jc8CNWH50
>>666だけど、
慣れてきて一時停止で作戦練って3倍速ができるようになってきてプレイ時間1時間くらい短くなった
でもまだ1時間の壁は遠いな

40時間くらいプレイしてやればやるほど理解が深まっていくのを感じるw
でもまだ分からないことも多いなあ
・雨水で作る聖水はなんの役に立つのか
・汚染は焼却しないとどんなデメリットがあるのか
・建物の入り口は他の建物や森林などで塞がっていても速度は変わらないのか
・商人を殺すといくつかのデメリットがあるらしいけどメリットはどのくらいあるのか
・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)

wikiがほしいくらいだけどまだアプデでどんどん変わっていくみたいだし流石に気が早いかw
698名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
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2022/12/10(土) 17:08:19.60ID:ZJyx9YSKd
>>697
>・雨水で作る聖水はなんの役に立つのか
他の素材と同じ
>・汚染は焼却しないとどんなデメリットがあるのか
人が喰われる
>・建物の入り口は他の建物や森林などで塞がっていても速度は変わらないのか
変わらない
>・商人を殺すといくつかのデメリットがあるらしいけどメリットはどのくらいあるのか
商人が所持しているものを奪えるだけ
>・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
しらん

間違ってたらすまん
2022/12/10(土) 17:14:42.70ID:XVcY0xtl0
>・クリア確定時にしておくと良い行動はあるのか(余剰産出物を全て売り払うとか)
実績条件満たす
2022/12/10(土) 17:17:47.11ID:Jc8CNWH50
>>698
おーありがとう
>他の素材と同じ
じゃあ雨水のあれは現状あんまり使い道ないね
青い鉱石作る時くらいかな?
>人が喰われる
ある程度人数に余裕できてきたらメインで使う建物は汚染させたままのほうがいいのかね
テクニカルで使いこなすにはまだかかりそうだ
>変わらない
わざわざ入り口開けてたけど詰めた方がいいってことか
後ろからは入れないっぽいから側面が空いてればいいってことか
>商人が所持しているものを奪えるだけ
商人持ってるもの全部奪えるってこと?強すぎない?
>しらん
なんかゲーム内でそういう記載があった気がして
でも特にないんだったら実績解除狙うのが安定か
2022/12/10(土) 17:42:47.79ID:rdTIUaAJ0
まぁ慣れると事故もそんなに無くなるので攻略見ずに悩むのを楽しむのが正当だよ
2022/12/10(土) 17:51:24.97ID:E2PKPN8S0
商人襲った場合のデメリットはしばらく商人が来なくなって商人来る周期が50%長くなるデバフ。複数回襲ったら更になんかあるかと。
2022/12/10(土) 18:07:54.97ID:XVcY0xtl0
全部も奪えないからな
3割ぐらい
2022/12/10(土) 18:37:21.87ID:XjLgwgc4H
>>699
空き地開けまくってイベントガン無視とかはクリア寸前にやったほうがいいよなあ
2022/12/10(土) 19:09:40.58ID:GUQ7NZjpd
空き地イベント用の素材とか大した額にならんけど売る用に余剰人員出たらとりあえず雨水に入れてるな
プレステージ後半とかの人員カツカツになってきたらそんな暇も無いんだろうけど
2022/12/10(土) 19:26:51.48ID:rdTIUaAJ0
雨水は奉納貯まるのクッソ早いから最強施設の温室のためにしゃあなしで使うだけだよ
嵐のときだけ暇な奴突っ込んでもいいけどそもそも歯車が足らんと思う
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
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2022/12/10(土) 20:07:57.42ID:K86aObOLa
>>685
ありがとう
そんなすごい効果だったのか
どうも効果勘違いしてるもの他にもありそうな気がしてきた
2022/12/10(土) 21:07:30.02ID:E2PKPN8S0
交易のレベルって回数だったのね。金額か回数かと考えてたけど、よく見たら1/2とか書いてあるし。
2022/12/10(土) 22:22:29.29ID:vbOByRbS0
量とか回数で増える取引相手のレベルじゃないの?
あんまり交易してないからよく見てないけど
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
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2022/12/10(土) 22:43:26.61ID:DWvNGp1Za
きこりによる敵意ってきこり減らすと減るのか
木を切るたびに増えてるのかと思ってた
嵐の中きこり15人とか自殺行為してたわ

開拓してる街はライバルより多いのにポイント負けるのはなぜだろう
首都からの距離も1番遠いのに
711名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
垢版 |
2022/12/10(土) 22:45:31.90ID:ZJyx9YSKd
難易度が低いとか?
712名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-F66H)
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2022/12/10(土) 22:51:31.34ID:EIv8aY1fa
>>711
ありがとう
開拓者でやってるので多分それですね
4〜5年で安定してきたから怖いけど難易度あげてみるかぁ・・・
2022/12/10(土) 23:50:03.27ID:vbOByRbS0
木こりって15人とか普通なん?
ほぼ6~9人なんだけど…
2022/12/10(土) 23:52:18.76ID:XVcY0xtl0
最後は24とかしてる
ぶん回し
2022/12/11(日) 00:10:39.64ID:YpDjRg6q0
交易の有用性がよくわからん、完了報告ないUIの問題もあるかもしれんが、対して儲からないし運要素強すぎるし、補給物資ごと商人に投げたほうが安定しない?

プレステージ9で使い勝手変わるかと思ったけど琥珀の価値自体が下がっているようだし
2022/12/11(日) 00:32:29.55ID:vfag4qke0
交易のが琥珀にする場合のレートは高いよ。ルートによって交換レートいいのと悪いのがある。
商人は全部の素材を交換してくれるわけじゃないから交易で琥珀用意して買い物してる。
要石や指令との絡みもあるけど特に必要と思わないなら別に使わなくてもいいんじゃね。
717名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
垢版 |
2022/12/11(日) 00:48:55.49ID:LhjPG8i9d
>>715
完了報告なら自動のチェックを外せば毎回してくれる
2022/12/11(日) 00:52:38.97ID:9NEvcrWo0
商人襲撃はどうせ琥珀揃わないうちはあげるもんないしいいかなとも思ったけど
2回目が26分後なのはともかく3回目以降が全然こなくてパーク買いたいときに困る
まあそんな村でも女王の怒り払えばすぐ来てくれるが…
2022/12/11(日) 01:10:23.28ID:Yo2Q7a680
交易は何らかの特典盛らないとイマイチなのはそう
大体指令絡み
一番上手いのは梅雨ならアイテムくれるとき
2022/12/11(日) 04:01:38.31ID:X+fwDYlu0
>>715
気のせいでなければ富裕効果にカウントされてる気がするので
交易まわすと富裕で士気モリモリにならなかったっけ?
2022/12/11(日) 07:42:24.53ID:nTpxdBL70
木こりの嵐の間休止設定ほしいな…
求めすぎかw
2022/12/11(日) 08:09:15.42ID:fxoAK4Nma
>>720
士気が上がる、敵意が下がる、名声が上がるの要石がそれぞれある
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
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2022/12/11(日) 08:35:56.02ID:Vz2m8Cw30
交易はまとめ売りできることに気づいたらゲーム壊れた
2022/12/11(日) 08:40:13.97ID:X+fwDYlu0
今回のキャンプ変更の影響で
危険な空き地しか出なくなる修正器が一気に難易度上がったね
キャンプ引けてないと食料が調達できなくなった

まあ交易で食料買えば良いだけではあるんだけど
なにも考えずに交易使えなくなる特性取ったら
(リロールしてもキャンプ引けずに)詰んでワロタ

小さな空地を開ける意味ができたという点では良い修正ではあるよね
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-8OjE)
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2022/12/11(日) 09:34:25.25ID:oXHAsnKq0
焚き火って増やすと燃料消費増えたりする?増えるなら割と自殺行為してるかも
てか空き地税ってなんだよプレステージ、もう小さい空き地空けられねえ
>>723
まとめ売りしても一回分の友好度しか上がらない欠点があった気がする
2022/12/11(日) 09:44:05.17ID:3/O5IyWG0
空き地税もキャンプ変更も持ち込み内容で対応すればどうにでもなる
まあ取捨選択よ
2022/12/11(日) 10:29:27.95ID:lrxtkg5v0
最小限の空き地で勝利しないといけないから畑の食料供給と交易で琥珀稼いでギルドホールとかの富裕効果積んだり作れない嗜好品を商人から買うのが重要になってくるのよね
2022/12/11(日) 10:40:47.16ID:vfag4qke0
>>720
俺も同じように思ったことある。ちゃんと確認してないけど交易分も乗ってるっぽいよね。
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-8OjE)
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2022/12/11(日) 13:52:22.66ID:oXHAsnKq0
>>726>>727
琥珀持ち込むようになるって前に書き込みがあったからようやく意味がわかったわ
わいはマーシュランド専門家なんで猟師キャンプ持ち込み義務があるので選択肢がほぼない
巨大生物ちゅぱちゅぱするのたまらねえ

富裕効果の計算とかさっぱりできないというか最初の商人は大体襲う
焚き火の発展のためにホールとかほしいけど

てかプレステージ終盤ともなると何かの修正器バフないとやれる気がしないんだが
クリアした人は厳選したりした?
2022/12/11(日) 18:50:04.69ID:NTfxC0sH0
修正器までは厳選してない
最初の建築とかでリセットはなんどか
2022/12/11(日) 22:26:40.84ID:G9rgVLERH
屠殺場便利なんだが処理能力足りんな
素直に2つ建てるか。設計図圧縮だけで釣り来るし
2022/12/11(日) 23:48:02.10ID:NTfxC0sH0
屠殺場は二個立てていい
3つとも使える生成施設なんてそれともう2個ぐらいだし
2022/12/12(月) 02:09:43.21ID:tqOGCege0
レシピパネルをにらめっこして気づいたんだけど、
星が多い程加工時間も短くなってるんだね。
2022/12/12(月) 02:14:29.96ID:Rw9LTU0S0
建物移動させるときにコスト発生してることに今日初めて気づいたわ
これって建物によらず一律で同じコストなんかな?
ちょっとじゃまだから避けとことかしてたけどめっちゃロスってたってことか
今所持してる資材全部常に表示できるようにしてほしい
2022/12/12(月) 02:45:19.15ID:fqmMc+Fi0
このゲームってバグってるんですかね
起動しても、チュートリアル始まっているのか始まって居ないのかも謎ですし
チュートリアル再始動みたいのしてもしても何も変わらず
全く何しろこうしろも出ないで、なんだこりゃと思ってゲーム落としたんですが
アーリだからあれなんですが、チュートリアル出来なくなってるんです?
2022/12/12(月) 02:58:04.23ID:DtpUi5n1H
>>734
要石のときはオールフリーだし
キャンプ荒加工臨ポスはフリー
家はどんなのでも木5
農園はどんなのでも板1
くらいしかなかった気が
2022/12/12(月) 03:01:28.14ID:fqmMc+Fi0
伐採命令しても
誰も動かねーじゃかよ
馬鹿かよ
738名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
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2022/12/12(月) 03:34:15.92ID:fIiAG3ond
ここまで700以上レスがあってチュートリアルが
まともに理解出来ないのは1人だけ
つまりまあその言いづらいんだけど
あなたが馬鹿なのかもしれないね
2022/12/12(月) 04:00:53.08ID:Rw9LTU0S0
>>736
なるほど
じゃあキャンプはいちいち建てたり潰したりしなくていいわけか
逆に家はちょっと配置に慎重になったほうがいいのね
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
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2022/12/12(月) 04:13:16.81ID:evbSNfis0
焚き火一つに要求される家の数が最大でも10件だから、よほど工場を焚き火の範囲内に詰めこんだりしなければ多少適当でもスペースに余裕はあると思う
2022/12/12(月) 04:45:56.72ID:zMUp1QY+0
何も考えないなら焚火の下でライン区切ってその上に工場その下で家並べるのがいい
2022/12/12(月) 05:08:26.58ID:JeHTEdV+0
>>735
今回のアプデの後に最初から始めたけどチュートリアルはしっかり機能してたからおま環確定
再インストールしてみて

このくらい日本語ローカライズしっかりしててチュートリアルも丁寧なゲームってあんまりないからせっかく買ったのにやらないのは勿体ない
2022/12/12(月) 07:07:07.80ID:fqmMc+Fi0
>>742
街ゲームは結構やったけど
ここまで判りにくいチュートリアルと言うか、チュートリアルが発動してるかも謎だったわ
最低限のここをこうするって最初ぐらいは指示しないと駄目だろ
トロピコとかをでさえ最初は丁寧だからなあ
それに比べればやっぱり駄目ゲーって感じだった
2時間以下だったから返品しておく


FARTHEST FRONTIER RimWorld factorio
TIMBERBORN Frontspunk BANISHED

面白かったぞ

>>738
お前は死んでおけよ
2022/12/12(月) 07:26:34.68ID:nHc4JAVH0
家に帰る行動がないから倉庫回りのスペースだけ確保して家は適当にぎゅうぎゅうに詰めてる
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
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2022/12/12(月) 07:38:14.51ID:evbSNfis0
チュートリアルわかりにくいよね
俺も最初▶︎押さないとメッセージ進まないことに気づかなくてうちのポンコツPCじゃ動かないのかと思ったもん
2022/12/12(月) 09:01:02.52ID:ckQ7DqBt0
Banishedやってるくせに木こりで躓いたのかよダッサ
2022/12/12(月) 09:05:18.69ID:+1h8tjUG0
もしかしたらこのゲーム大人気ゲームかもしれん
2022/12/12(月) 09:07:53.27ID:VU4kYHOH0
1つずつレベル上げていって、一回も失敗せずにプレステ9まではこれた
序盤で失敗しすぎてもうダメだーって思っても後半で巻き返せたりするのが面白いね

難易度で段々デバフが増えていってるっていうより、どっちかっていうと補助輪が外されてあるべき姿になっていってる感じがする
2022/12/12(月) 09:30:56.73ID:uXZ15PKZ0
これ街ゲーじゃなくてゲーム的にはRTSだよ。RTSやったことなくてもそんだけゲームやってたらわかりそうなもんだが。

>>734
同じように思ったけど、所持品全部見たい時は倉庫表示させればいいよ。
750名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
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2022/12/12(月) 09:50:29.22ID:fIiAG3ond
>>743
自分は馬鹿って言うのに言われたらそこまでキレるのってどういう心境なん?
死ねって自分は言うけど言われたら発狂してしまうんじゃないか心配
言われたくない言葉は自分も使わない方が生きやすいよ
2022/12/12(月) 09:51:42.76ID:l0yPXLLkd
このゲームがRTSと呼ばれることに違和感しかない
トロピコも余剰な港湾労働者の首切ったりするけどRTSなのか
2022/12/12(月) 09:59:28.83ID:l0yPXLLkd
>>747
決まったゴールのお題とイベントが与えられるトロピコのキャンペーンモードはつまらなかったけど、
街の立ち上がりだけ何度も遊びたいって需要が高くてそこを掘り当てたってことかね
実際面白い
2022/12/12(月) 10:57:54.57ID:hgfGbw+V0
ローグライクとRTSはクソ雑にそれっぽいゲームなんでもぶちこめる魔境だからな
このゲームもHoI4と同程度にはRTSしてるよ
2022/12/12(月) 11:00:47.93ID:hgfGbw+V0
>>717
めっちゃ助かったありがとう

>>716 >>719
たしかに要石とかでバフついてうまく回れば役には立つんだよね
まだ友好度あげるメリットやNPCごとの交易レートとかを理解できてないってのもあるかも
2022/12/12(月) 11:10:48.45ID:VU4kYHOH0
要石の取引した金額で敵意下げたり、士気増えたりするのを取って
交易でゲットした琥珀で相手の持ってる琥珀を買って、それを売ってまた買い物みたいなプレイをしてたら
最終的にギルドのバフ発動したときには全体士気+15とかになってたわ
756名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-F66H)
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2022/12/12(月) 12:27:51.46ID:nDAq7dZsa1212
熟練者から辛い
土地発見で5分間士気15のマイルストーン頼りになってきた
2022/12/12(月) 13:25:13.12ID:nHc4JAVH01212
>>752
その反面、作り上げた満足感は薄いけど、これはこれで面白く究極vs至高のように甲乙つけがたい
このゲームを作ったのは誰だァ?!
2022/12/12(月) 14:14:17.81ID:uXZ15PKZ01212
RTSと言い切る書き方はミスだった申し訳ない。街ゲーなんだけどそう思ってやるといろいろ違和感あるので。

>>756
熟練者で一旦練習するのはみんな同じだと思う。その時点でプレステの動画見て嵐の時に木こり外す必要性とか理解した。
2022/12/12(月) 14:34:01.12ID:imek1+tt01212
プレステージ15あたりまでクリアしたけど入植カスタマイズみたいなのが欲しいわ
クリアに必要な名声は高めに設定したいけどプレステージ上げるとデバフ効果高すぎて気軽に遊べないし
初手の建物ガチャで即死もあり得るからなあ

そして実績の士気だけで名声16稼ぐとか今のプレイングだと到達できそうにない
2022/12/12(月) 16:37:24.61ID:JeHTEdV+01212
>>750
捨て台詞も酷いしかまった俺がアホだったよ……
リムワに比べたら天国みたいなUI・環境だろうになんであそこまで酷評できるんだろうな
2022/12/12(月) 17:33:36.22ID:Tgr9XJaSa1212
Dwarf fortressとかあのUIで一瞬で16万本とか売ってるしな。
大半は寄付目的だろうけど。
762名無しさんの野望 (デーンチッ 7fbe-8OjE)
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2022/12/12(月) 18:02:54.89ID:03GWP1Es01212
俺プレ20クリアしたら実績解除プレーするんだ
士気だけで名声14は設計図の引きが悪いとつらそうだ
2022/12/12(月) 18:08:33.08ID:P15PqJRg01212
士気だけで名声14は指令なしの奴と併用すればそこまで難しくない
金溜めてドンでいけるから
空き地30とか骨格3つとあの長期系は士気が勝手に上がってしまって終わるから難しい
2022/12/12(月) 19:05:52.82ID:J1XYSFV0M1212
初手の建物ガチャで即死とかどんな低次元なプレイしてんだ
大人しく低難易度選んでクリアした後も続行すればいいだろ
2022/12/12(月) 19:09:08.57ID:DtpUi5n1H1212
辛抱強くやれば勝てると思うが、まあ開幕グダってると早く見切りしたくはなる
2022/12/12(月) 19:12:38.39ID:P15PqJRg01212
クリアした後続行しても実績何もつかないぞ
2022/12/12(月) 19:25:48.81ID:7t1B1aJy01212
実績解除で士気が勝手に上がってしまうのは
サービス提供できる状態にして敢えて与えないことで下げることで対応すればよい
それでも全部の欲求を満たすやつは爆上がりするんで
嵐で木こりをたくさん雇用しながら欲求だけ満たすとかやる
768名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-F66H)
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2022/12/12(月) 19:46:20.52ID:jRzOpcrsa1212
>>758
ありがとう
自分には向いてないのかなと諦めかけてたけどもう少しやってみる!
嵐にきこり休ませるとかまさにはじめたところだった

初動しくじったらギブアップしたりしてたけど、ライバル集団が出てきてから負けたくなくてギブできない気持ちになってきて辛くなってきたところがある
2022/12/12(月) 20:51:47.49ID:P15PqJRg01212
コーラルフォレストから根菜消えたんだな
弱体化されてたか
2022/12/12(月) 21:29:13.96ID:DtpUi5n1H1212
なんか沼ばっか行ってるな
そして巨大ノード見る前に終わる
やり方を工夫しないと
2022/12/12(月) 22:31:12.40ID:imek1+tt0
雨季だけ別の品物が追加生産できる雨水回収小屋で
追加生産品を産出したくなくてチェック外しても次の雨季になったらリセットされてる仕様修正してほしいな
2022/12/12(月) 23:28:01.93ID:DtpUi5n1H
建物に季節毎onoffか
拾える物資の季節毎onoffが付くと嬉しいね
2022/12/12(月) 23:41:49.26ID:Rw9LTU0S0
今日はもうこれで最後にしようって毎回思うのに
次のマップはどんな感じか少し見て終わるかってやるといつもそれで終わらなくて夜更けまでやりこんでしまう
悪魔のゲームだ
2022/12/12(月) 23:59:51.61ID:P15PqJRg0
ゲーム中にやめたくなり始めたらやる時間減るよ
2022/12/13(火) 00:05:08.08ID:+cKMH14l0
数字見ながら優遇したり外したりを繰り返してるときはいまでもわりと苦行感ある
2022/12/13(火) 02:35:11.90ID:hJpcN2qN0
チュートリアルは不親切かもしれんけどゲームのシステム調べる機能あるし始まってるかわからんとかのレベルはゲームまともに起動出来てないかただのアホかと
2022/12/13(火) 03:42:12.74ID:+cKMH14l0
士気と名声のシステムがよくわからん
そもそも
士気=住居+サービス+好物+指令達成数+その他効果-(森の怒り+四季の効果+その他効果)であってる?

ずっと同じ高さの士気でキープしても名声がじわじわ上がったりするわけじゃなくて
ある数値に上がって一定時間キープしたらその瞬間に一回だけ名声が加算されるのかな
だとしたらサービスとか好物とかは士気に余裕があるときは溜めておいて出揃ったときに一気に使った方がいいってことか
今まで垂れ流してたんだけど
778名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
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2022/12/13(火) 04:43:35.20ID:JEexee+Bd
>>777
違う
士気と敵意と名声がごっちゃになってる
>>624-626とか読んだ?
2022/12/13(火) 08:27:02.23ID:CkpG7Rgo0
熟練者でやり始めたんだけど
除去施設?ってあれ建てた方がいいの?
効果がよくわからんのだけど
2022/12/13(火) 08:45:42.81ID:rSTbfWm80
結論を先に書くと建築ほぼ必須

キャンプ、農園系以外のいわゆる生産設備で物資を作る度に建物ごとの汚染度が高まり、
その汚染度が閾値を超えるごとに嚢胞が増える(各建物で最大3の嚢胞が現れる)
嵐の間に嚢胞が毒素みたいなのバラ撒いてこれまた閾値を超えると住人が3人死亡するイベント発生
死亡イベントは毒素バラ撒きが閾値を超える度に発生するから1シーズンで3人しか死なない訳じゃない

生産施設と焚火に蟻地獄の口みたいなアイコンのタブが増えてるはずだからそこも確認したら良い
2022/12/13(火) 09:00:24.40ID:S+pO9ZxUa
まあでもしきい値超えてくるのは中盤以降だから、3年目以降ぐらい1台にあればいいんじゃない?
2022/12/13(火) 09:11:50.42ID:tHEbpC0S0
>>777
■森の敵意の増減カウント
経過年数+45/年
空地+15/個
危険または禁断の空き地+30/個
人口+6/人
木こり+24/人
---------------------------------------
焚火▲30/個
女王の怒り▲15/カウント


■カウント例
3年目:135
空地1個:15
危険/禁断3個:90
人口18名:108
焚火2か所:▲60
女王の怒り3:▲45
--------------------------
この時点で基礎値が243

木こり9名:216
--------------------------
昼は森の敵意4
→嵐に低く抑えたい場合:2名まで

指令を達成する度に女王の怒りが1減少=敵意15上昇
士気への影響=敵意レベル×4減少+嵐にレベルに応じたデバフ

この辺りを把握しておくと計画的に開発しやすくなると思うよ
2022/12/13(火) 09:25:04.40ID:NWYyKWX0H
基礎値と難易度ごとの倍率で書かないと
3倍くらいだから総督以上?
2022/12/13(火) 09:42:01.39ID:q3mjJxmK0
プレステージ1ぐらいなら一ヵ所で十分かもね
プレステージ進むとマッハで汚染ゲージ進んで人手が足りないから嵐の間は木こりを転属させる感じになったりする
2022/12/13(火) 10:03:36.73ID:COHA8Ahp0
>>777
名声の上昇値は毎分の上昇値だから閾値以上をキープすることに意味あるよ。
各種族アイコンの士気値の部分か一番下の士気値のゲージをマウスオーバーすするとその数値が見れます。
このゲーム画面上に数値が散りばめられてるけどUIの説明がないので気づきづらいのよね。
2022/12/13(火) 10:05:03.01ID:COHA8Ahp0
間違った、一番下は名声値のゲージね。
2022/12/13(火) 14:37:12.36ID:ZkDxnEv00
汚染で死ぬ時の死因って衰弱って書かれるんであってるんだっけ
もうちょっと死因わかりやすくならんかな
2022/12/13(火) 14:45:50.24ID:izztpPFL0
>>787
汚染は呪い衰弱は神秘
2022/12/13(火) 15:15:01.11ID:ZkDxnEv00
>>788
ああ神秘か衰弱の死因
不吉な呪いは不吉な呪いって書いてくれるのに
2022/12/13(火) 16:01:03.87ID:xAffVQKsd
焚き火嚢胞消すまで使えない要石を衰弱みたいな確率死の時に取ってて泣く泣く見殺しにした
2022/12/13(火) 16:14:48.33ID:+cKMH14l0
プレステージの報酬はもう少しインフレするように調整してほしいな
リスクに見合うだけのリターンが欲しい
2022/12/13(火) 16:26:56.64ID:05jiB9Gqd
プレステージは高難度でプレイできること自体が報酬みたいなもんだろう
経験点やパンを稼ぎたいだけなら総督でいい
難しいのをやりたくないのに報酬が格段にいいからやるってのはユーザーのストレスになる
2022/12/13(火) 16:45:42.03ID:COHA8Ahp0
報酬インフレしたらすぐカンストしちゃうからね。レベル20になる頃には全部取れそうだからちょうどいいくらいだと思う。
たまに遺物目当てで総督やプレ1やるとホッとする。
2022/12/13(火) 16:59:54.60ID:ZkDxnEv00
総督でさっさと回したほうがレベルすぐ上がるし
別に縛ってないならプレやる前に経験値稼ぎきるほうが早い
2022/12/13(火) 17:53:22.76ID:NWYyKWX0H
マゾモードとして用意してるんだからクリア出来たことが報酬なんじゃないの?
2022/12/13(火) 19:17:28.72ID:+cKMH14l0
現状のバランスだとスキルツリーを伸ばすためには総督あたりで稼ぐのが最適解じゃん?
でもスライムをひたすら狩ってレベル上げてるみたいな感じで低難易度を何度も回すのは作業感あってだるいと思って
めちゃくちゃインフレさせなくてもいいんだけど、スキルツリーを上に行くほどもう少し必要な資材増やして同時にもう少しプレステージの報酬を増やして欲しいってこと
そうすればプレステージに挑戦するか総督回すかでどっちの方が資材集めにいいか悩む択が発生してゲーム性が上がると思う
slay the spireはアセンション行く時点でだいたいの要素が解放されてるから達成感がご褒美でいいと思うんだけどagainst the stormはゲームの要素が徐々に解放されていくシステムだし
2022/12/13(火) 19:21:15.21ID:ZkDxnEv00
実績解放したら経験値はすぐ溜まるよ
ってかそんな悩むほどレベル16遠く感じなかったわ
2022/12/13(火) 19:24:29.79ID:+cKMH14l0
デイリーって全員共通なの?
今日のデイリー商人禁止指令禁止縛りで厳しすぎる
これどうやって名声稼いだらいいんだ
799名無しさんの野望 (スップT Sd7f-FUlb)
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2022/12/13(火) 19:33:24.80ID:aT358vagd
レベル上げてもゴミ要石が増えて難しくなるだけだぞ
2022/12/13(火) 19:34:26.58ID:Jmhg3+QcM
プレステージ勧めながら自然にアンロックしてけばいいじゃん
勝率5割くらいでp1から順番に20までやったけど20挑むくらいで丁度全部解放おわったよ
難しいならデイリーで稼げば一瞬だし文句言ってる奴何がしたいんだ
2022/12/13(火) 19:49:27.98ID:+M+3qSXi0
共通だな
ハーピーリザードだから干し肉串焼き作って喧嘩させるしかねぇ
2022/12/13(火) 20:47:37.84ID:izztpPFL0
自分もプレステージ挑んでる段階ではスキルツリーもう少し早く完成してもいいんじゃないかと思ったけどこのゲームの20難しくなかったからこれくらいで充分
祭壇がチートだしプレステージ登る頃から自由に使えたらいよいよ負ける要素なくなる
2022/12/13(火) 23:44:29.82ID:rSTbfWm80
プレステージ1以上の士気で名声18以上チャレンジ失敗

指令達成できないから序盤に名声が上昇できず建物が増えない
建物が増えないから商人で建物設計図を買ったおかげで道具や嗜好品に手が出せず
ジリ貧になって建物狙って空き地開けるが失敗
ってな感じで終わったわ

いろいろ改善の余地があるけど歯ごたえあっていいな
2022/12/13(火) 23:54:05.10ID:8Pu9dgWB0
デイリー総督でさっさと終わらそうと思ったら指令なし商人なしで詰みそうだった、あれ道具作るための施設ギリギリ間に合ったから行けたけど箱明け以外で名声どうするんだろ?
2022/12/13(火) 23:58:06.19ID:ZkDxnEv00
>>803
あれって士気でやるのか
日本語訳がおかしいせいかしらないけど条件ようわからなかった
2022/12/14(水) 10:52:17.29ID:JroVYfUW0
毎回箱開けてフィニッシュしてたけど士気のほうが効率良いなこれ
2022/12/14(水) 15:39:42.24ID:ewnC2u1qM
キャンプ周りのアップデート正直どう思う?
運ゲー感が増したようにもより戦略的に動く必要が出たように思うけど
2022/12/14(水) 16:21:31.62ID:/PttSTKcH
ショボい空き地も開けてってのが主題で、だが断るだとキャンプ取るか持ち込むしかないな
2022/12/14(水) 16:22:57.09ID:YVlDtYoS0
>>807
旧バージョンで不満に感じる所が特に無かったから変更をあんまり良く思わないかな
普通の空き地の価値を上げようって狙いは分かるけど最初から全ての資源を採れるようになったのに大ノードだけは採れるのと採れないのがあるから危険な空き地の運要素が増えた
キャンプの設計図は必要ではあるんだけど大ノードと速度アップだけの為にピックしたくないと思ってしまう
2022/12/14(水) 17:12:45.20ID:DVnAD48W0
小さい空き地開ければ回していけるようになったのと、危険・禁断は最小限開ければ良くなったから簡単になった気がする。
キャンプの統廃合だけして前のほうがいいんじゃないかな。
811名無しさんの野望 (スフッ Sdff-T23y)
垢版 |
2022/12/14(水) 17:39:36.10ID:wkX9Drxid
もしかしてキャンプアプデ前は小さな空き地開けないのが正解だったの?
普通に開けられるだけ開けてたわ
2022/12/14(水) 17:44:58.91ID:dst4E+Fy0
スタートで肉しかないみたいなやつは楽になったな
でかい空地開けてからなんかキャンプ取ってたからそれ以外はそんなに変わらない
2022/12/14(水) 17:57:04.70ID:7RYT3KQw0
新バージョンだと人間の評価が上がった
2022/12/14(水) 18:32:54.35ID:YVlDtYoS0
昆虫肉が初期から採れるようになって干し肉串焼きが更に作り易くなる
採取キャンプ適性がない
ビーバー下げか
2022/12/14(水) 18:44:13.14ID:8IpNDnWQa
何回生産ごとに系の威力が上がった
2022/12/15(木) 09:31:35.37ID:IPncTGdI0
まだ難易度判定するほどやりこんでないけど、単純にゲームとしてわかりやすくなったと思う
前はキャンプと資源の関係性がよくわからんかった
2022/12/15(木) 09:47:27.67ID:bdNRnLC/0
適正持ち割り当てられるから結果的に小さい資源は掘り易くなったね
石とか草とか現在適正持ちいない奴はビーバーに適正くれてやれば良いのにと思わなくもないが、新種族にあげる予定なのかな
2022/12/15(木) 12:04:04.24ID:F+zAyGQD0
ビーバーは木こり特攻ある時点で最強クラスなので
2022/12/15(木) 12:28:35.50ID:VOE2DC1Fd
10%の確率で生産物2倍って
期待値としては生産量1.1倍だよね
たいしたことなくね?
2022/12/15(木) 12:32:36.30ID:TkGFtK92H
まあ気持ち程度だな
士気+5のとこへ放り込む方が効果ある気はする
2022/12/15(木) 12:41:27.57ID:26C4NVl6M
例えばクッキーなら
食料採集>小麦生産>クッキー生産
の全行程でそれぞれ10%チャンスあるんだから最終的な量に大分差が出るよ
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
垢版 |
2022/12/15(木) 12:57:28.46ID:eP04EuFK0
資源配分が偏ってるマップで手が空いた時に、鉱山に投げておけるのが地味に強い気がする
2022/12/15(木) 15:30:03.45ID:vr6064hX0
最強種族はドラゴン一択だよね
肉料理が強いからそこにシナジーがあるだけで強いし
火守りに据えれば木材産出量の底上げにもなるかもしれないし
2022/12/15(木) 16:02:14.58ID:+/MrO/gLM
お前らドワーフだのクッキーだのドラゴンだの好き勝手言ってっとと禁断の空き地空けっぞ
2022/12/15(木) 18:39:42.25ID:T1N9aUM1d
せ、青果物…
2022/12/15(木) 19:58:03.81ID:Fmgq6F1Na
ドラゴンいるのかと思ったらトカゲじゃねえか騙された
2022/12/15(木) 20:16:38.89ID:bdNRnLC/0
>>825
まあ、日本人が手打ちで打ってる感のある誤字だのw
828名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-PFQk)
垢版 |
2022/12/15(木) 23:15:57.15ID:eP04EuFK0
野菜はキャベツだし穀物は小麦だよ

穀物や根菜の代わりに(おそらく澱粉質の)粉にできるキノコってなんなんだろうね
2022/12/16(金) 00:18:23.58ID:Q+NqG0+00
根菜もなんだろうな
形は人参とか牛蒡っぽいけど何かしらの芋かね
2022/12/16(金) 00:46:11.54ID:04F2EKRY0
人参だろ、ビーバーの主食デザインだし
2022/12/16(金) 01:10:35.28ID:D6M7Ou5T0
グルテンフリー信者に優しくしたんやろ
知らんけど
2022/12/16(金) 02:16:18.97ID:k+2hu80O0
人参でビスケット焼けんやろ
2022/12/16(金) 02:59:22.56ID:itEJGwj50
つなぎが少しあればできんこともない
2022/12/16(金) 09:14:57.46ID:zgWIE43t0
人参ビスケットエアプがおるってマジ?
2022/12/16(金) 10:15:09.80ID:c33B/wkZ0
高難易度だと時間かかって日を跨ぐけど中断時に何をしようとしてたか忘れるのが悩ましいな
ゲーム側の問題というよりもプレイヤー側の問題なんだけど
2022/12/16(金) 12:21:03.75ID:TVp3YiWcd
指令が届かないマップこんなんクリア無理だと思ってたらシルバナス種族のエコ贔屓一点張りで勝てましたありがとうございます
2022/12/16(金) 12:26:49.79ID:peS+NB9p0
士気による名声の取り方がよく分かんない、嗜好品とか揃ってくるとガンガン上がってくるくらいの認識。
例えば1種族特化でも上がっていくのかとか、どれくらいの士気値で上がり始めるかとか分かってない。
2022/12/16(金) 12:43:00.65ID:1iHAGoNSd
種族の顔の横に自動車の速度メーターみたいなのがあるでしょ
あれに青色で入っているラインを士気が越えると少しずつ名声点がもらえる
ハーピーとリザードは要求する士気がが低いので初期からでも名声を獲得しやすい
獲得した名声が増えると要求値も増えるがもらえる名声も増える
メーターのうえにカーソルを持って行けば詳しい表示が出る
2022/12/16(金) 13:40:37.80ID:91GYoZqA0
>>837
左上の士気の数値にカーソル合わせると
名声がもらえる具体的な士気の数値のラインが表示されるよ
2022/12/16(金) 13:41:59.32ID:Xm2gfRWr0
士気で名声稼ぐ場合閾値超えの人数分上昇値が上がるから稼ぎたい種族の人数は多めにした方がお得。
2022/12/16(金) 14:28:10.10ID:kdTwuWbsd
>>838
>>839
ありがとう!
2022/12/16(金) 14:33:29.51ID:kdTwuWbsd
>>840
よく気が付くよね、参考にさせてもらいます!
2022/12/16(金) 15:18:33.45ID:hmns2jGnr
ハーピーは15→17→19と一定値まで士気上げると以後も楽々名声回収になるが
トカゲは15→22→29で初動だけ
それでも稼げる方
ビーバーや人間は30からだから重い
トカゲの要求が高止まりになるからどこかで名声逆転はするが、その前にクリアが来る
2022/12/16(金) 16:30:58.42ID:HXLnU2TR0
ビーバー25からじゃなかった?
初期値+15のはず
2022/12/16(金) 17:10:24.68ID:HXLnU2TR0
30だったわ勘違いしてた
2022/12/16(金) 17:36:16.83ID:1iHAGoNSd
あと、種族の顔のまわりが青く光ってるときは
その種族が士気による名声点を生み出している状態
これも最初は気づかなかった
2022/12/16(金) 23:36:15.25ID:ha5iMbi+M
このゲームに今後絶対アプデで追加して欲しい機能
→@最初の入植地選択画面でもレシピが見られる機能
 A百科事典の建物一覧で建設物の種類別に分けられる機能
この2つは絶対に追加して欲しい

>>841
閾値に合わせて優遇していくと効率的に名声稼げる(はず)
ただ、
贅沢値が低いビーバーやハーピーなら人数と嗜好品を集中させて一転突破で名声稼ぎ切れるかもしれないけど
人間やリザードだと結局全体的に上げないと名声足りなくなる気がする
2022/12/17(土) 00:26:45.55ID:o9TUrHbL0
プレステージ8で詰んでる間に総プレイ時間100時間超えてた
2022/12/17(土) 01:08:56.60ID:a1zMZywa0
3種族全ての欲求満たすのマジでムズイ
まず全種類集めるのが難しいわ
2022/12/17(土) 01:17:47.98ID:TI4IlQQv0
建設優先度の範囲指定とかも地味に欲しいな
道敷く時に数値指定出来るだけでもいいけど
2022/12/17(土) 03:02:56.15ID:WBBfUfNt0
肥沃土地3つ引いて農場引けず、大ノードに対応するキャンプもひとつも引けず終わりかと思ったけど、最初に木2本から虫が出る要石を引いてたおかげでそれを引きずって干し肉生産でなんとかクリアできた
食糧源が木こり小屋4、畑は植樹者という意味不明な編成でもいけるもんだな…

木こり小屋をこまめに動かしてスループット上げるの大事ね
2022/12/17(土) 03:06:39.81ID:WBBfUfNt0
んで気づいたんだけどキャンプや農場の設計図って最後の方の名声報酬では出にくくなるのね、終盤は娯楽施設が増える
キャンプとか出たら出たでそのころにはいらなくなってるから困るけど、リロールするなら早めにしないといけないんだな
交易でもいいけど
2022/12/17(土) 03:11:41.58ID:WBBfUfNt0
あと今回気付いたのが「道具を自前生産すると通貨として使える」ってことだった。別に琥珀に変換できなくてもそのままで交易に使えて、それで肉虫を輸入することで食いつなげた部分が大きい
もちろん交易ルートで琥珀に変えた方が価値は増えるけど

ただ肥沃な土地に植樹者を建てるって動きがまずめちゃくちゃ弱いので用途は限定的になりそう…
854名無しさんの野望 (スップT Sd8a-DiWi)
垢版 |
2022/12/17(土) 07:09:30.37ID:V0E78WoJd
植樹者弱いか?
植樹者と道具屋引いたら勝ち確感あるやん
2022/12/17(土) 09:23:26.29ID:o+gn5nqxH
木立は珊瑚や沼だとちょっと躊躇うかも
飯の憂いがなきゃ優先度高いのは間違いないけど
856名無しさんの野望 (ワッチョイW be41-L0oO)
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2022/12/17(土) 10:39:47.83ID:y1ulamDd0
石とかの資源をよく見逃すんですけど、ワンボタンで資源の丸アイコンがマップに全部表示されるみたいなボタンってありますか?
2022/12/17(土) 10:47:08.71ID:WujBiJmp0
>>856
まさにお探しのものがあるから設定からキー割り当て見てみな
他にも便利なのあるぞ
858名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
垢版 |
2022/12/17(土) 10:47:20.85ID:FqG3Q/N0d
植樹者は条件揃えば強いってタイプだから最優先にはしないかな
条件が揃う見込みがあれば取るけど難しいよね
2022/12/17(土) 10:55:36.19ID:XOVkz4wq0
BとALTはよく使うね。百科事典-ヘルプ-便利なショートカット が分かりやすいかと。
860名無しさんの野望 (ワッチョイW bedc-Hmcr)
垢版 |
2022/12/17(土) 11:07:09.48ID:Dg6zh5Ro0
ロイヤルウッド選びがちだから植樹者の優先度は低いなぁ
それで手に入る樹脂も商人に売り飛ばしがちだけど

そもそも樹脂ってなんに使うんだっけ
たまに危険な空き地で要求される以外使い道に覚えがないわ
2022/12/17(土) 11:17:33.89ID:1Yg5bxdbH
道具さえあれば空き地あけて、イベント軒並み名声に変換できるから
道具こそが最後の通貨
2022/12/17(土) 11:36:49.82ID:a1zMZywa0
樹脂が燃やせないのが欠陥
植樹者の樹脂は作らないから関係ないけど
2022/12/17(土) 12:04:43.42ID:k9lwd+5G0
食べ物作りまくって交易ルート回して欲しいもの買うことしか考えてなかったから
道具とかインゴットに絡むやつあんま取ってなかったけどよさそうだね!

初手3枚のうちに農場系粘っちゃう
琥珀5まではリロールも使っちゃうな
霧でも肥沃は凝視すれば見えるし……
2022/12/17(土) 12:17:40.58ID:EIqbuAe0a
凝視すれば見えるの?詳しく
2022/12/17(土) 12:25:19.07ID:UJyg3zNj0
植樹者はあまり優先度高くないや
温室粘土が優秀なのとビーバー入れたい職場が多いこと
あと畑使う系全般同じように思うけどほぼ常時配置を要する割に生産量がそれほど高くないんだよなあ
2022/12/17(土) 12:42:17.16ID:k9lwd+5G0
>>864
霧や森の真ん中はわからないけど、
霧になってる領地の端っこの木の根本をよーくみると草が茂ってる
きこったら肥沃が出てくる場所って予め見えてるじゃない、そんな感じー。

ロイヤルウッドランドだと分かりやすくて、マーシュランドだとかなり探しにくい
(そもそもあんまり数ないんだろうけど)
2022/12/17(土) 12:44:48.15ID:k9lwd+5G0
ズルいなーとは思ってるけど、
気付いちゃったらついつい探さずにはいられなくなってしまった……
868名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
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2022/12/17(土) 12:47:15.67ID:FqG3Q/N0d
木の根元を凝視は目から鱗でワロタ
2022/12/17(土) 13:14:39.73ID:Py8eSsS4M
畑系はこまめに出し入れすべきなのかもしれないけどめんどくさくて人間ぶち込んで放置してる
結構変わるものなのかな
2022/12/17(土) 13:56:59.76ID:P1V0ziUfH
キーボードは「一時停止」「3倍速」「再配置」「回転」を左shift周りに配置してそれだけしか使ってないんだけど他にも「これ使うとプレイ感変わるよ」っていうショートカットあったりする?教えて欲しい
2022/12/17(土) 14:02:44.21ID:XOVkz4wq0
畑は嵐の時に収穫量が上がるバフかけるのヘルプで知ってからそのままにしてる。
畑の生産量は低目だけど歯車無し、数揃えば拡張無しでいいのが強みよね。
2022/12/17(土) 14:57:05.44ID:4g/vjG98a
もしや同じ原理で壁際に大ノードがあったら外から凝視すれば種類わかったり
マーシュランドの巨大ノードも種類わかることあったりする…?
2022/12/17(土) 15:04:10.28ID:eunv3hkj0
>>860
香料と…なんだっけな
2022/12/17(土) 16:20:51.84ID:BNL/E4yP0
プレステージ15まで来たけど飯、建材と道具屋以外の加工品で取る価値ある建物ってある?
使わない原料を売って加工品買うのと比べて人員と設計図の枠を費やす価値が感じられない

設計図の選択肢を2択に減らされてから泣く泣く加工系の建物を選ぶことも出てきたが、いまのところだいたい腐ってるので
2022/12/17(土) 16:32:23.81ID:a1zMZywa0
1個ぐらいは作ったほうが勝てるよ
どれかは別に決まってないが
2022/12/17(土) 17:21:44.21ID:WujBiJmp0
>>874
石炭とか服とか指令絡みの物とかいくらでも

毎回決まった建物だけ取ってそう
設計図手に入ったからって即ピしないで必要になってから選んだ方がいいよ
877名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
垢版 |
2022/12/17(土) 19:02:50.38ID:FqG3Q/N0d
即ピ……?
2022/12/17(土) 19:24:50.34ID:QHFCGcxw0
即効選ぶなよってことやろ
時間制限ないなら状況見て待って選んでもいいし
プレースタイル守るより不利なりに何とかするのも楽しいゲームやと思うし
2022/12/17(土) 19:29:20.42ID:FHXlaWBI0
士気16実績、2年目ぐらいまでに売却金額で士気+の要石が欲しいな。
行けるだろって思ってそのまま突撃したら時間かかった。
2022/12/17(土) 19:33:58.19ID:a1zMZywa0
商人半額のプレステ行くまでは売却金額の関係全部強いからな
一瞬で敵意0にしたりできる
2022/12/17(土) 20:32:18.27ID:WBBfUfNt0
3年目に危険な空き地開けるまでは基本設計図ピックしないなー
何ツモったか見てから取りたい
2022/12/17(土) 21:57:01.52ID:UJyg3zNj0
プレステージ20初チャレンジだけど
序盤の荒加工場とかで嚢胞30%で一度建物壊して資源回収して
再建築して浄化の炎節約してるの自分だけじゃないよね!
2022/12/17(土) 21:59:45.64ID:sLQe2tcBd
一番商人売価効率高いラインはなんなのよ
2022/12/17(土) 23:21:19.99ID:XOVkz4wq0
>>882
たまに2年目で呪い殺されることあるけど、それで防げそうだな。
2022/12/17(土) 23:31:31.94ID:6b7yU31Y0
すぐ忘れるけど建築コストダウンとかも取る前に1回キャンプ回収しないとな
2022/12/18(日) 00:55:07.37ID:PCgH/3KG0
別に後からでも回収費変わらんぞ
夜の時たまにやってる
2022/12/18(日) 11:54:34.48ID:Jpz5+Bhda
>>883
ずるい答えだけど植樹者から出る結晶化した露
2022/12/18(日) 13:20:01.75ID:O97157110
23日からのウィンターセールの対象になる可能性って無いよな
気になったから買おうか悩んでるがまだβで11月に出たばっかだから定価崩さないよな
889名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
垢版 |
2022/12/18(日) 14:33:01.57ID:t8TU2oL4d
そんなの誰にもわからんし仮に安くなっても数百円
それすら辛いならまだ買わない方がいいよ
2022/12/18(日) 14:37:42.94ID:CWt/hYsI0
ひさしぶりの当たりゲームだから割引なしで買っても損はしないぜよ
勝敗とクリアがあるゲームだから、シムシティと同じだと思って買う人はいないと思うが
2022/12/18(日) 14:50:34.20ID:O97157110
>>889>>890
たかが数百円で悩む方が馬鹿だよな 買ってくるわthx
箱庭系じゃなくてフロストパンク系の割りとガチガチ系に指示されるのが好きだからそこは大丈夫だと思う
892名無しさんの野望 (スッップT Sd8a-DiWi)
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2022/12/18(日) 16:22:25.37ID:AEZJWw3Vd
>>883
海の真髄を掘って売る
2022/12/18(日) 16:48:08.42ID:6MBG3kPp0
てかSteamって購入直後に割引入った場合返金再購入(理由を割り引かれたため)とかで通ったような気がするが
2022/12/18(日) 16:55:20.57ID:m8SZ+Z2J0
1月からの基地建設フェスでは割引になるかもしれないとは思ってる
でも最高に面白いからいつ買っても損はないと思うよ
まってて逆にアーリーアクセス切れて値上げすることもあるかもしれないし
2022/12/18(日) 20:26:46.69ID:c55kmtg30
燃料ってどうしてる?
ロイヤルウッドランド以外だと木こりの生産性が低すぎるから、油か石炭が生産できるなら木こりを解雇してそっちにシフトした方がいい気がしてきた
油はかなり食料余らない限り厳しいと思うけど
2022/12/18(日) 20:54:13.79ID:i+WMBCES0
ロイヤルウッドランド以外なら鉱山作れ
大体ある
2022/12/18(日) 22:29:39.32ID:VWvAwKs+0
炭鉱か窯場が無いときついくらい石炭依存でプレイしてる
石炭をメイン燃料にすれば木材は余裕出るから供儀に使ってる
2022/12/19(月) 00:01:24.50ID:HN30xTbt0
基本は木材燃やしてる、窯場がある場合はもちろん石炭だけど
炭鉱は嚢胞燃やしに行くのが面倒だからあまり使わないな
2022/12/19(月) 00:11:50.93ID:YuQ6bI2j0
実際木材と石炭って燃焼効率どのくらい違うんだろ
わざわざ窯場とって人手割くだけのリターンあるんだろうか
2022/12/19(月) 00:26:37.32ID:J4zkHlylH
窯場なら50sの人手入れて2倍
効率4倍で量半分
他は作るだけで赤字
嚢胞まで絡むと話は変わんだろな
設計図に余裕あるなら悪くない
2022/12/19(月) 00:43:07.21ID:Q8WGXzLP0
開始から木こり量産してプレーしたけど石炭(木炭)には勝てんかもね
石炭(木炭)作る人員加味しても木を使う施設が多くなればなるほど体感はキツイ
他の燃料なり木の代わりになる物使えば変わるやろうけど板作って燻製作って他にも木使いつつ焚き火にブーストも木なら
ちょっとでも油なり真髄が無償で取れれば変わるかもしれんけど
2022/12/19(月) 00:43:28.99ID:HN30xTbt0
そう言えば要石の効果で
木こりの木材採取が+2になる代わりに、嵐になると木材全ロスして昆虫+50
みたいなやつ、ちゃんと機能してる?2回ほど取って木材めっちゃ余る割に嵐になっても特に変化なかったんだが
2022/12/19(月) 00:50:43.84ID:RcNUBUVZ0
消えるの嵐明けだよ
あれ1つで木工ダダ余りになるから制限無しで板材石炭浄化の炎いくらでも作ったり木工3焚きしたりプレイが豪快になって楽しい
2022/12/19(月) 00:53:13.53ID:144dIHgp0
あれ嵐の始まりじゃなくて終わりぐらいに消えたはず
2022/12/19(月) 02:09:09.78ID:mehRVPP30
木工+40%、畑が弱くなるが木工+2、木から虫が出るが揃った時は本当に楽しかった
2022/12/19(月) 02:09:41.06ID:mehRVPP30
+1だった
タイプミスしたわ
2022/12/19(月) 02:15:03.34ID:mehRVPP30
プランテーションが余ったら植物繊維も作るようにして油に変換したりはするね
一応交易材にはなるから・・

ただプレステージが上がってきて油の生産チェーンに人口を割く余裕がなくなってきた、迂闊に人増やすと敵意増加が洒落にならん
2022/12/19(月) 08:17:31.27ID:iFWL5Sai0
そこに人を琥珀と肉にする要石があるじゃろ
2022/12/19(月) 08:20:28.55ID:IE5jtpjk0
死者を報告しないからの祭壇にぶち込んで肉や道具や金にする快感はたまらない
嵐でいくら死んでもアドよ
2022/12/19(月) 11:51:17.12ID:YuQ6bI2j0
個人的にインスパイア元のslay the spireと並ぶくらい面白いゲームだと思ってるんだけど
同接みると毎日2000人〜2500人
もっとプレイヤー人口増えていいと思うんだけどなー
2022/12/19(月) 14:25:46.56ID:HN30xTbt0
空き地開けずにクリア狙いで初期地点肥沃の大地付き来るまで15ゲームくらいやったのに
業績クリアして次のマップ入ったら肥沃の大地あるの笑えねえ
912名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-vLQi)
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2022/12/19(月) 14:53:20.66ID:90YwWPWSa
シムシティ系のゲームやりたくて、あまり分かってなくて買ってしまったが、
やりたかったのと違うわと思いながらも面白い
2022/12/19(月) 15:40:09.65ID:UDxMZLyy0
牧場引けたなら油も悪くないと思う。加えて粘土採掘場あれば家畜の餌にも困らないし、そうなると理論上は無限に取れるからね。
緊急時の敵意低下に使えないから結局木と炭の予備自体は必要になるのが難点かのう
2022/12/19(月) 16:48:12.57ID:rFq2m5wLM
初めたての頃手当たり次第に空き地あけてたけど最近2つ3つ必要最低限あけるだけでいいことをようやく理解した
でも初めたての頃のワクワク感はちょっと減ってきてしまったかもw
プレステージ進めたらまた違うのかな(いま5まできた)
2022/12/19(月) 18:44:48.10ID:mehRVPP30
小麦はダダ余るから油にすることあるんだよね
農場自体あんまとらんけど
2022/12/19(月) 22:15:29.57ID:nvd5SdPG0
ピック運次第で油しかない時もあるかもね、今しがたマーシュランドで板材にする施設クリア手前まで出てこない上に石炭系の要石もでずに諦めようかとおもったんだけど油で汚染除去アイテムしのいだら何とかなったまだプレ7だからもっと先だと詰む事もあるかもしれない。
2022/12/20(火) 01:31:54.02ID:3S9uNJHn0
今更だけどepicでセールしてんね
デフォで20%引き
そこからクーポンでさらに25%引きかな
まあ未購入の人はほとんどここ見ないだろうからここで言ってもあまり意味なさそうだが
2022/12/20(火) 01:52:30.90ID:sp+GmTU/0
みんなプレステージの話してる……
総督でヒイヒイ言ってるの俺だけ……
2022/12/20(火) 02:18:03.49ID:4ad2Y2AA0
やっぱり終盤まで木こり6体制の安心感がすごいんだよな
いざという時敵意下げれるあたりが
2022/12/20(火) 02:21:05.53ID:4ad2Y2AA0
プレ12を超えてからすごく慎重プレイをしていてクリアにだいたい9年とかかけてるんだけど、もう少し速さを出すにはどうすればいいんだろう

あとロイヤルならともかく他のバイオームで9年もかけていると木が足りなくて死ぬ たぶんほぼ汚染除去所に吸われてる
921名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-KRtZ)
垢版 |
2022/12/20(火) 02:57:12.46ID:msusIJOwd
>>920
上限決めてないとか石炭作ってないとかは無い?
2022/12/20(火) 03:09:12.94ID:4ad2Y2AA0
>>921
やっぱ鉱山軽視がよくないか・・
上限は設定してるけど嚢胞10個弱で100くらい木が消えるからあれっ足りないってなりやすいし木に頼りすぎはダメね
2022/12/20(火) 03:23:13.53ID:/cZzlaFia
あれ、もしやワールドマップでの拠点の評価点ってプレステージでは上がらない…?
2022/12/20(火) 09:21:34.91ID:rE6IVQKHa
これ新しい入植地域を既に入植した地域と一部被らせるのって何かメリットあるの?
単純にクリア後報酬の食料が少なくなるデメリットだけ?
2022/12/20(火) 10:19:12.35ID:4V5t6o6Ea
>>924
近所との交易にかかる時間が少しだけ短くなる、ぐらいかな?
2022/12/20(火) 10:58:58.52ID:Jk25HfqEa
>>925
殆どメリットは無いのね
初期は本拠地の周り埋めて少しでも報酬の食料貰うか ありがとう
2022/12/20(火) 11:34:45.07ID:q83/jcER0
はじめたては使える立地が狭くなるのかと思ってたけど,あれ結局ご褒美が減るだけなんだよな
928名無しさんの野望 (ワッチョイW be41-L0oO)
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2022/12/20(火) 12:33:13.12ID:78PZfmHM0
交易相手のレベル3にするみたいな指令って、一つに絞ってレベル3のとこ作るんじゃなくて、1レベ3つとかでいいんかーい
2022/12/20(火) 12:48:18.53ID:xc7/Qs3S0
レベル3を3つ作れトかあるから物による
2022/12/20(火) 12:53:22.48ID:teSydOLDa
合計3でいい場合は、司令の説明文に「合計」って書かれてたはず。
931名無しさんの野望 (スップ Sd8a-KRtZ)
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2022/12/20(火) 14:20:59.17ID:T1xCSf1Ad
>>922
鉱山というか木->石炭にしてから使わないと効率悪いからちゃんとやってる?って話
一部を除いて殆どの施設の燃料は木以外が選べるのに
木を直接燃料にしてるから足りなくなってるんじゃないかなと
2022/12/20(火) 14:34:02.94ID:sV0uEykx0
プレステージ進んでビーバーじゃないと木こり間に合わねええっってかビーバーですら間に合わねえって感じになってきたら木材管理を見直すタイミング
2022/12/20(火) 14:56:58.36ID:phxw1MYj0
業績のプレステージ18の15人殺してクリア、女王さまに報告しない要石でなくて無理ゲーすぎる
1年目の要石3回チェンジででなかったらリトライしたほうが良さそうだな
2022/12/20(火) 20:10:25.47ID:xc7/Qs3S0
それ女王さまに報告しないなくても出来るぞ
20じゃないなら持つ
2022/12/20(火) 21:02:09.52ID:sp+GmTU/0
石炭にするやつちゃんとやった方がいいの?
木材15と石炭3の交換だと、燃やすにも生産にしてもほぼ変わらんとおもって、
★低いときは木材直消費してたけど……
生産時の×2もあるか
2022/12/20(火) 21:51:38.02ID:dGNBWbKm0
>>920
8年目に買い物するなりして2種族以上閾値超えるならその年に終わると思うよ。プレ15以降は全部8年で終わってる。
2022/12/20(火) 22:02:32.70ID:EBfdVkEUH
>>935
窯場以外は焚火で敵意下げる時しか使わんと思う
2022/12/20(火) 23:39:00.12ID:3S9uNJHn0
条件によって左右されるとは思うけど今のところ建物最強は温室・屠殺場・ギルドホールあたりかね
この3つは引けるとラッキー!ってなる
次点で窯場・製材所
工房はわりとスルーしがちなんだけどみんなは取ってる?
2022/12/20(火) 23:57:50.04ID:phxw1MYj0
長く楽しめてかつストレスフリーなプレステージ1を遊ぶことが多くて、その難易度で遊ぶこと前提だと
温室、修道院、窯場、工房、粘土温室、道具屋かな、自分は
士気関連の感覚が掴めなくて箱開封か空き地イベントで名声増やすからそっちより
2022/12/21(水) 00:58:26.60ID:Fw9a47NJ0
工房製材所機織小屋最優先ピックで
他はその後で間に合う
プレ20でもプレ1でも変わらん
キャンプ系1個持ち込んでるから温室とか要らん
2022/12/21(水) 03:56:54.26ID:CTzolJhc0
板材は供給所がいいかな
942名無しさんの野望 (ワッチョイW bedc-Hmcr)
垢版 |
2022/12/21(水) 04:35:55.79ID:GPGhBffy0
牧場通すと資源倍増するから安定感増す
頼りすぎてて引けない時の立ち回りがわからん
2022/12/21(水) 08:55:29.13ID:9vJgS4hB0
まあ、プレステージ進むと選択は二択だし、振り直しは高いので出たとこ勝負するしかない
2022/12/21(水) 09:19:53.97ID:R6cPLlja0
スカーレットは食料問題かなり難しいな
2022/12/21(水) 11:54:48.30ID:dxct5Ej2d
はじめてプレステージ1やったけど燃料全捨て木工+1と木こり+40%引いたから、
スカーレットとはいえ木はテキトーこいててもいけるかと思ったけど後半足りんくなってしまった

必要名声ちょっと上がるだけで脅威とか汚染が途端に苦しゅうなったな……
プレステージの上の方だともっとキツくなるんだよなコレ……
2022/12/21(水) 12:42:05.22ID:oxmIEp3ed
>>945
最初の特性みたいなのよく読んでペース押さえ気味にやったら大丈夫よ、初見殺しみたいなのも一度喰らったら注意するようになるしwきつい時は総督でもプレ10でもキツいしピック良かったらあっさりだしな。
シムシティからCivモードに切り替えるまでの序盤の方が詰んでた。
2022/12/21(水) 15:09:48.87ID:nsw22hutM
美しい街並み作って楽しむゲームじゃないとわかってるつもりだけど未だに京都みたいに碁盤目状に整えちゃうしそれで綺麗にできると楽しい
似た施設を1箇所に固めると綺麗なだけじゃなくて実用性も上がるからそこはオススメ
2022/12/21(水) 19:14:42.27ID:YXJxVz1C0
スキルツリー最優先は専用住居の解放だよな
初見だとわかりにくいけど
これだけゲーム性に影響しすぎる
2022/12/21(水) 19:18:13.85ID:yPd9pa510
士気について聞きたいんだけど基本的には高い数値を維持しつつ嵐の時は士気1を下回らないように木こりの調整していけば問題無いと認識しておk?
>>948
良い事聞いたわ それ取っていこう
別キャラバンが増えるスキルとかあったけどこれは取ると別のキャラバンがマップ上に出現して好きな場所取れなくなるってデメリットだと考えて良いのか
2022/12/21(水) 19:51:05.59ID:4RWJKrC40
>>947
めっちゃわかるわ
最近は屋根揃えたりするわ
リザード系とかビーバー系とか気にする
あと真っ先に道引いてしまうのは病気かもしれん
2022/12/21(水) 19:55:58.65ID:CTzolJhc0
交易相手になるからいたほうが楽じゃない
住民逃げなきゃなんでもいいけど閾値以下なら士気上昇無しだからビスケット買って食わせたけど人間の士気30越えないまま食べきっちゃったとかは琥珀の無駄
2022/12/21(水) 19:59:31.06ID:4RWJKrC40
次スレ作成しました
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671620101/1
エラー出たからスマホから建ててます
2022/12/21(水) 20:31:54.00ID:Y+f/KS4QH
4x4枠で分割するために交差点だけバミるな
2022/12/21(水) 21:50:56.90ID:yPd9pa510
>>951
なるほど、とりあえず逃げられないのを最優先にしていくわありがとう
2022/12/21(水) 22:02:52.57ID:XLzCpI3G0
キャラバンって入植前の人員とか物資選ぶ時の枠じゃなかったか?スキル取る前は1枠ロックされてるだろ
2022/12/22(木) 01:54:04.67ID:uY0k786G0
>>949
常時士気1を下回らないように木こりの数を調整しておいて
士気で名声を稼ぐときに一気に士気をあげるのがいい

スレの少し上の方でも説明してくれてる人がいたけど
士気はある一定の数字以上を一定時間保つと名声につながる
名声が発生するラインは士気によって名声を稼げば稼ぐほどあがっていく(具体的数値は左上の士気の数字にカーソルを合わせるとわかる)
名声発生中はアイコンの周りが青く光る

つまり中途半端に高い士気を保っても名声とは一切関係ない
その上人数が多いほど発生する名声も多い(らしい)ので序盤はむしろ低く抑えた方が得(?)
5年目くらいまでは木こりを多く配置して低い士気のまま資源を稼いで(このとき士気の値があまりにも少ないと十分な木こりを配置できなくなってしまうので、それをカバーするために専用住居を使う)
食料供給や燃料供給が安定して、さらに嗜好品やサービスなどで十分に名声発生の基準値を安定して満たせるようになったときに木こりを外して一気に名声を稼ぐのが王道
余裕があればそれまでは嗜好品やサービスはむしろ制限していてもok
偏りの待遇で無理やり名声発生ラインまで士気をあげるのも効果的
2022/12/22(木) 10:11:05.80ID:eV0SYbPbH
え?主倉庫の位置ランダム化すんのか
onoffにならんかな
2022/12/22(木) 11:34:26.75ID:MfPvjQ6Kd
初手で倉庫と焚き火に日の字を描くのが様式美だったのに
2022/12/22(木) 12:43:48.22ID:IADU/6mLd
高度な食料いっこと依怙贔屓で名声稼いでくれるリザードとハーピーすきだよ
2022/12/22(木) 12:53:28.03ID:xGXGdyD70
>>958
同じく
やっぱりやるよね
2022/12/22(木) 19:51:52.28ID:5oaIRZG90
難易度熟練者辺りまでは出来るようになったけど序盤で大工系の木板加工を引けない時のジリ貧感凄い
>>956
適当に干し肉や焼串で士気高めてたけど終盤以外基本で名声稼ぐ時以外1切らなきゃ良いのね
戦略とかsteamガイドで書いてくれてる所以外詳しく書いてる所ほぼ無いからめっちゃ助かる
2022/12/22(木) 20:10:15.19ID:eV0SYbPbH
0になって逃げるまでだから
2種0とか来ても依怙贔屓で0になる期間を短くすれば少しの間は保つ
2022/12/22(木) 20:21:12.24ID:XyxR6V7j0
>>961
例えばだけど串焼き作れる施設があるなら下位食糧の消費切って生産に回して串焼き食わせる方が良いしそんなに単純じゃない
まあ熟練者とかならそこまで気にする必要ないけど自分で色々試してみるといいよ
2022/12/22(木) 23:59:21.90ID:bYVXFNRm0
ハーピー綺麗好きなら衣服着てくださいよ!
2022/12/23(金) 00:32:47.32ID:K97k0R/D0
串焼きとか干し肉は単純に資源量増やせるから食べさせたほうがいいよね
エールとかは半端に食わせて半端に士気上げるのはもったいないけど

プレステージからやけに木材というか燃料キツいなーって思ったけど、
粗加工場臨時ポスト雨水回収あたり回してると
ブライトロット咲きまくるからだったんだね……
2022/12/23(金) 00:46:57.79ID:1A1pNDlg0
プレステージ9まできたんだけど商人の買取が渋くなるのめちゃくちゃしんどいな
いかに自分がゴリ押しプレイしてきたかがわかる
2022/12/23(金) 00:55:43.56ID:GtzCslK70
序盤から商人に頼るゲーム封じられるからなあれ
その辺から自力生産に頼るプレイしないと死ぬ
2022/12/23(金) 01:03:19.07ID:GtzCslK70
アプデの家の変更もう来たのか
結構ランダム増えたな
2022/12/23(金) 01:07:27.15ID:pPWJ1R3N0
>>963>>965
あぁそうか干し肉や串焼き工程挟むと肉そのままより職糧が2倍(☆にもよるけど)近く増えるんだっけ
食料は加工した方が良さ気ね
2022/12/23(金) 01:27:29.36ID:6LADiK0i0
新しい人員受け入れないと次のが来るまでの時間カウント進まなくなるって書いてある?
そうだったらかなり嫌なんだけど
2022/12/23(金) 01:28:11.01ID:tl+DBSzD0
ブライトロット咲く生産施設は嵐の間だけ回せば良いのかなって最近思い始めてきた
2022/12/23(金) 01:51:51.09ID:GtzCslK70
>>970
書いてる
それ以前に来るのも遅いんだがな
2022/12/23(金) 02:18:20.75ID:0krr6Nem0
勝率落ちてきたから動画でも撮ろうかなって思ったけどクッソグダグダプレイだともう見返そうとも思えんね……
2022/12/23(金) 02:25:31.22ID:1A1pNDlg0
初期倉庫の場所変わるのは様式美はなくなっちゃうけど
毎回どこに道を引くか考えるようになるから意外と良さそう
2022/12/23(金) 09:26:19.07ID:yGFxCv6x0
>>973
プレの攻略動画みたらいいんでない。人の見ると自分がやってないこと分かったりするし。
ヤバいと思ったら商人襲って祭壇使えばなんとかなる。
2022/12/23(金) 12:09:08.97ID:6LADiK0i0
>>972
ありがとう
そうだっけ溜めといても受け入れさえすれば次のも時間通りに来ると思ったけど

セール入ってたね
2022/12/23(金) 13:18:53.12ID:QgssN45L0
プレ12までは難しくなるというより手間がかかるくらいだったけど設計図絞られてからが本番だな勝てる気がしないw
2022/12/23(金) 14:49:08.66ID:kp9BNRcZ0
そこからはあの設計図が欲しいから
この設計図ならまあ使えるなになってくる
2022/12/23(金) 15:47:33.95ID:vxSTIxQS0
ちょっと腹減ったくらいじゃ別に死なないので!
材料を量産する手立てはないが、加工施設はツモれてるみたいな最序盤に絶食させることある

初手で持ってる高級食料とかは名声稼げるようになるまでお預けにしたりみたいなことはやる
やってもキツイときはどうあがいてもきついんだけど
2022/12/23(金) 17:23:51.97ID:tl+DBSzD0
わかる人が入れば教えてほしいんだけど
住人が逃亡、死亡した場合に増える女王の怒りに対して、焚火担当を人間にしていた場合の怒り上昇軽減は適用される?
女王の怒りが満タンになってから敗北するまで30秒追加、の効果は同一ゲームで繰り返し発動する?
2022/12/23(金) 17:35:26.41ID:ygaNu3lP0
やりこむほどに色々細かいところの計算式ほしくなってくるよな
確かに万一にも人間火守が適用されたらでかい
2022/12/23(金) 20:26:11.47ID:++EWnuAZ0
主倉庫の裏に装飾の樽4つ並べて4×4サイズに合わせて碁盤上の町作ってた
2022/12/23(金) 20:26:21.59ID:K97k0R/D0
人間火守ほとんど使わないからわからんな……
女王の怒りの速度が上がるデバフの時に人間に変えると大幅に軽減できたりします?
2022/12/23(金) 20:51:35.38ID:BFGidPLka
火守人バフが1種族一回までっぽいから3つ焚き火を炊く時ぐらいかな
2022/12/23(金) 21:04:18.68ID:oImRXfP5H
メインの焚火以外はトカゲの持ち物じゃないの?
2022/12/23(金) 21:11:43.30ID:pPWJ1R3N0
熟練者余裕になってきたし軽い気持ちで総督挑んでみたら(序盤引きが悪くて)食料も燃料も自転車操業になるわその補填ばかりしてたら無駄に人口増えて負のスパイラルに陥るわ名声一向に貯まらないわ森は嵐になると怒り5とか6になってるわの地獄絵図で最終的に女王の雷落ちて焼け野原になって笑った
2022/12/23(金) 21:27:29.97ID:tl+DBSzD0
>>980
自己レスだけど、3行目の敗北延長は何度も発動するね
2022/12/23(金) 22:09:59.46ID:rdsW1hYU0
単純といえば単純やけど奥深すぎる
要石増えたり少し仕様変わるだけで初動すら変わりそうやけどこのまま開発頑張ってほしいわ
2022/12/24(土) 00:44:44.46ID:3hcCd8ej0EVE
次スレは>>990が立てるわ
2022/12/24(土) 01:04:08.67ID:fRXmJ0sS0EVE
次スレもうあるぞ
要石はこないだのアプデで4つぐらい増えたかな、どれもイマイチだけど
2022/12/24(土) 01:19:22.21ID:guDO7uJA0EVE
トカゲ火守はトカゲ自身に士気バフかかるのがでかい
変温動物サイコー
2022/12/24(土) 01:55:13.25ID:B2sBO9qS0EVE
>>989
建ててるから埋めてね
2022/12/24(土) 05:10:24.09ID:Y3Orrl6J0EVE
steamセールでローグライトいろいろ買ったのにやっぱりここに戻ってきてしまうわ
ここ最近のゲームで一番面白い
2022/12/24(土) 07:40:52.25ID:guDO7uJA0EVE
ゲーム性もだが自動一時停止とかキャンプのデフォ設定とか色々親切なんよな
2022/12/24(土) 08:14:20.22ID:GH4PUzsF0EVE
なんか、排水モグラくん凶悪になってない?
敵意+300に士気-22とか
前はもっと簡単な当たり枠だったような…
2022/12/24(土) 09:01:10.41ID:fRXmJ0sS0EVE
禁断のイベントは早々見ないから変わってても気づかんと思う
最近開けても灯台ばっかだし
2022/12/24(土) 11:02:05.87ID:Obq/MRG70EVE
商人襲うとどんなペナが来るの?怖くてできないー
2022/12/24(土) 11:03:01.39ID:Obq/MRG70EVE
お花有用な時があるのは分かるけどデザインが最高にキモいから漏らしちゃう
2022/12/24(土) 11:20:29.83ID:1K65C/s80EVE
>>997
住人が数名死ぬ
しばらく商人が来ない
永久に商人が来ない
女王の怒りが増える
商人との取引の際の低下(1琥珀が0.1の価値になるとか)

このあたりからランダムでいきなり商人来なくなるとかもあった
2022/12/24(土) 11:31:21.20ID:F0ifX/Sc0EVE

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