探検


【工場】Factorio【RTS】Part91

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/11/10(木) 00:55:31.04ID:FHUXH44Td
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

安定版:Ver1.1.70(2022/10/27)
テスト版:Ver1.1.71(2022/11/04)
Switch版:Ver1.1.69?

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667013365/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/10(木) 03:47:56.85ID:d3+Scqvwd
ふぁーーーーーーくとりおっ!
2022/11/10(木) 04:16:37.84ID:MmEiWzik0
たておつ
2022/11/10(木) 04:42:59.64ID:SbTpQrMM0
>>1
2022/11/10(木) 10:28:26.13ID:H3EYM6Hy0
電気炉が手に入ったことだし、鉄鉱石と銅鉱石は採掘場で板にして送った方が良いかな?
鉱石のままで使う需要なんて無いよね?
2022/11/10(木) 10:40:20.34ID:D+wGZ1AVa
>>5
一応あるけどそれを見越して今から備えておくほどのアイテムではない
2022/11/10(木) 11:15:55.16ID:JF5d46g+0
>>5
そんなに数量いらないけどバニラならコンクリート床にも使う
採掘場で組立機1台分くらい生産しといたら十分かな
2022/11/10(木) 11:30:35.22ID:RFIENDrv0
コンクリートに鉄鉱石使うのおそらくセメントの製造にスラグを使うからなんだろうけどそれなら組立機でなく炉で使ってほしい感
バニラだと炉でレシピ選択ないから無理だったんだろうけど
9名無しさんの野望 (スップ Sdb2-ArDb)
垢版 |
2022/11/10(木) 11:33:55.74ID:R4IOSxI+d
DLCの情報って増えてないですよね
2022/11/10(木) 11:35:39.80ID:D+wGZ1AVa
>>8
コンクリートの粗骨材でしょ
2022/11/10(木) 11:44:58.07ID:utuNNS7e0
コンクリート→鉄筋コンクリートで移動速度が上がるのが若干納得いかない
表面の違いは無いだろ!
2022/11/10(木) 11:46:58.97ID:x/S2irsE0
鉄筋いれないと沈下してでこぼこになるから安心して走れない
2022/11/10(木) 11:58:49.42ID:RFIENDrv0
>>10
粗骨材ならまだ石のほうが近い気が……
14名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/10(木) 12:00:13.45ID:Rnjqfk3Gd
とりあえずロケット一回飛ばしてから諸々の増産体制に入ろうとしたらベルトが一気に枯渇した…
まだspm二桁台とかなんだがここから1kまで持っていく時っておおよそどういう流れになるんだろうか
2022/11/10(木) 12:30:22.96ID:pbICk+BD0
大型MODだと石→砂→ガラスやコンクリは定番になっとるな
2022/11/10(木) 12:47:46.68ID:oL8gbUlj0
>>14
体感した通り、ベルトなどの日用品増産+武器の増産→領地拡張→工場増設、だよ
自分は、工場増設をロボが頑張っている間に、自前BPの開発と更新、バイターの掃除補助をやってたな
2022/11/10(木) 12:54:28.70ID:x/S2irsE0
K2のリチウム量産性の悪さは何とかならんものか
電気分解機が低性能
2022/11/10(木) 13:23:54.46ID:JD5WtKZj0
>>17
生産性モジュールが一応効くから、困ったらビーコン加速していくくらいかな…
2022/11/10(木) 13:41:45.50ID:E6UF/qq6d
ロボットステーションと建築ロボを使って工場長が行かずに領土拡張ってできないもんかな
2022/11/10(木) 13:45:06.51ID:oL8gbUlj0
>>19
長距離砲で出来るよ
うちも、原則工場長は領土拡張には出向かない
遊びに行くだけ
2022/11/10(木) 13:51:20.72ID:pbICk+BD0
>>19
マップが詳細に見えるレーダーの範囲内なら建設予定を置けるからロボステと電柱とレーダー置いていけば建築ロボでどこまでも伸ばせる
2022/11/10(木) 13:55:06.48ID:vBVICXi1d
>>19
マップ画面でロボステ設置、電柱設置、レーダー設置繰り返して(水場は埋立地)広げてた。
長距離伸ばして直角に曲げる時とかは、中継箇所にバッファチェスト置いて資材置いたり、ロボステから物流チェスト駆使してロボ回収すると行った工夫しないと、彼らは最短距離行こうとして電池切れで戻る無限ループしてしまうw
2022/11/10(木) 14:07:41.39ID:S0ceobszM
SEのクリオナイト他掘削で出てくる砂ってどうしてる?
ガラスに変えてデリバリーキャノンでノービスや月に送ってるけど在庫過多になり出して困ってる
何かいい変換先あるのかな
24名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/10(木) 14:29:37.30ID:Rnjqfk3Gd
規模大きめの鉄道網の基礎を敷くことはなんとかできたが今度は燃料補給が課題になって来たな…
単線往復でなんとかなってたときは本工場で補給すればいい話だったんだが燃料供給用の車両を1編成追加するべきかしら
2022/11/10(木) 14:40:39.70ID:evDA57mq0
>>24
焼き場・集積所・基盤工場のような多数列車が集まる場所に、燃料を配達するといいよ
配達先同士がある程度近いなら、中間地点に荷降ろししてロボに配らせてもいい
26名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/10(木) 14:48:03.33ID:Rnjqfk3Gd
>>25
問題はその燃料の配達方法なんだよな…
燃料運搬用の車両走らせたら降ろし時のメイン荷物とのコンタミが怖いしかと言ってそのためにそれぞれのインサータにフィルタ設定するのも手間だしなかなかいい方法が思いつかないでいる
2022/11/10(木) 14:55:40.35ID:D+wGZ1AVa
燃料補給車だけは貨物車を先頭にすれば理論上コンタミしない
2022/11/10(木) 14:59:48.04ID:FyXC9Jag0
>>23

埋立地じゃだめなの?200この砂を変換できる。
29名無しさんの野望 (ブモー MMe6-D4Jx)
垢版 |
2022/11/10(木) 15:11:17.19ID:UZrJEfhpM
汚染を浄化する方法無いの?
30名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/10(木) 15:15:16.78ID:Rnjqfk3Gd
>>27
その手があったか!
一応調べてみたがインサータが機関車から燃料抜いてしまうってことはない認識でいいんだよね?
あとついでにお聞きしたいんだが固形燃料からロケット燃料への移行ってある程度ロケット燃料の量産体制が整ってからの方がいいのかしら
2022/11/10(木) 15:19:40.80ID:KGiw2ravM
https://gigazine.net/news/20221110-dragons-teeth-stopping-tanks/
2022/11/10(木) 15:28:44.12ID:8ccaH8y60
>>28
埋立地使い所ないと放置してる間に溜まり続けそうな気がして消費しやすいアイテムに変えたいと思ってたけど
確かに砂200個消費ならそこまで貯まらないし効率はいいか
2022/11/10(木) 15:30:48.89ID:KUArAh1F0
https://i.imgur.com/oEycUy3.jpg
2022/11/10(木) 15:35:29.57ID:HwDe22E4M
作りすぎたと思ってもいざ使おうとしたら全然足りないのが埋立地
2022/11/10(木) 15:37:17.25ID:JD5WtKZj0
>>29
MAP上の汚染は地形や森林に時間をかけて吸収される。
効果を実感したいなら汚染排出を抑えるとわかりやすい。
より早く浄化したいなら、あらかじめ詳細設定で地形の汚染吸収UPして
再度始めるか空気清浄機MODを導入。
なお、バイターの進化は累計汚染だからMOD(K2等)導入しないと下がることはない。
もちろんコンソールコマンドを使うならどうとでもなる。

>>30
貨車先頭は同じ長さの貨車牽引より少し加速が遅くなるんで物足りないかも。
2022/11/10(木) 15:53:48.06ID:evDA57mq0
>>26
ああ、そういう話だったのね
うちは近くに専用駅作る方針だから思い至らんかった
2022/11/10(木) 16:15:49.50ID:aAWkuYBRd
ロケット飛ばすような段階だと現地加工は電気炉じゃないのか
2022/11/10(木) 16:19:21.71ID:oL8gbUlj0
おお、たしかにそんな運用方法もあるよね
ロマン溢れる素敵な感じ
色んな構成試して遊べるのがホントに良いよなぁ
2022/11/10(木) 16:20:58.21ID:oL8gbUlj0
>>37
ロケットを飛ばす初期段階だと、まだ電気炉への移行って終わっていなかったりしない?
初期の現地焼きは、ちょっとコストしんどくてあんま採用しない派だけども
2022/11/10(木) 16:34:48.03ID:AAFz2ufW0
SEK2なら一旦埋め立て地にした後粉砕機に送れば砂200を2秒で無にできる
どっちかというとコアフラグメントの余剰で出てくる石炭がいちいち液化しないと詰まるのでめんどくさい
ビタミランジェの粉砕で出てくる木材はどうにかならんか、コズミックウォーターに溶かすのが一般的?
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
垢版 |
2022/11/10(木) 16:43:07.09ID:30l3H8oK0
>>39
慣れてくるとロケットくらいまでは鋼鉄の炉で平気だけど、
始めて間もない頃は

1. 電気炉を作れるようになる
2. ガンガン作って置き換える (レイアウト作り直しつつ)
3. 消費電力に慌てて緑モジュール挿しまくる

という感じだったかなー。
2022/11/10(木) 16:43:19.10ID:D+wGZ1AVa
>>30
昔は機関車から燃料を抜けたけど今は抜けなくなった
2022/11/10(木) 16:46:09.21ID:D+wGZ1AVa
>>30
固形燃料からロケット燃料に置き換えると資源あたりのエネルギーが減る
その代わり1スタックあたりのエネルギーは増えるし加速も良くなる
軽油が余るか路線網が拡大してきたと思ったら換えればいいと思う
2022/11/10(木) 16:50:02.86ID:E6UF/qq6d
>>20-22
やっぱできるのか
レーダーか長距離砲で視界を得て
ロボステを繋がるように建てていけばいいわけね
やってみる
2022/11/10(木) 16:50:22.29ID:XTkS2C0H0
君らどうやってそこに生えたん…
https://i.imgur.com/kgUtCX2.jpg
2022/11/10(木) 17:39:27.86ID:MmEiWzik0
よく見えないな。
ところで、鉄道のカーブぴったりの埋立地っていいよね。
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-oHuN)
垢版 |
2022/11/10(木) 18:52:23.95ID:P5WoXlxI0
ランドアバウトに直線4本通すかいつも迷ってしまう
速度ロスないはずなんだけどね
2022/11/10(木) 19:20:17.90ID:30l3H8oK0
>>46

埋立て→カーブ線路敷設→BP編集右クリで埋立地を消しては試しに敷設、
とやってみたけど、消しすぎで線路が置けなくなる失敗が多くてある程度
埋立地が余るのは妥協気味。

ふと、壁でみっちりカーブを囲んで、壁と真下の埋立地だけを消せば必要
最小限の埋立地だけを残せるのではないかと思った。
2022/11/10(木) 19:37:56.94ID:XTkS2C0H0
そんなあなたにlandfillMOD
BPを手に持ってMODボタンを押すだけでBPに必要十分の埋め立て地を追加してくれる
ここで教えて貰って滅茶苦茶助かってる
2022/11/11(金) 01:33:12.57ID:G/24Pfjn0
水上に線路引けるMOD好き
問題は電車乗りながらかジェットパック無いと引けない所
2022/11/11(金) 02:23:07.07ID:GMoFUpYk0
埋立地が含まれる、微調整が必要なBPは、Sandboxモードでちょっとずつ作りためたぜ
これがまた地味な作業で没頭できるという・・・ひぇぇ
2022/11/11(金) 02:34:22.01ID:WkJmI/zS0
>>50
cargoshipsかaai ironcladを使って船乗ったらええんちゃう?
2022/11/11(金) 04:08:45.88ID:E3o6Rzpx0
カーゴシップって湖しか動けないの?
54名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/11(金) 09:52:08.40ID:MWaeqybbd
石油枯渇した時ってモジュールビーコンガン積みで延命させることはできなくはないけど結局新規の油田開発した方が色々と手っ取り早い気もするがどうなんだろうね
55名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-ks7e)
垢版 |
2022/11/11(金) 10:04:46.82ID:u0WbA55sd
Switch版で青基板ラインひいたあたりで電力窓開くと画面端でフレームレート下がってるのに気付いたけど、プレイ中気にならないし凄い
PCセーブデータでとんでもない工場を動かしてみた人とか居ないっすか?
modパッケージとやらを楽しみにしてるし、次世代Switchの可能性も楽しみに待とう
2022/11/11(金) 10:45:15.47ID:he3TT1WA0
>>54
長くK2やってるせいで、枯れてくれた方がすっきりするな、と思うようになってしまった。
2022/11/11(金) 11:13:20.47ID:K6bZCwWK01111
>>56
鉱床の上に工場建てたくない系工場長な自分も消えてくれるの気持ちいい
2022/11/11(金) 11:24:53.45ID:FtIu9bIra1111
>>54
研究で掘削効率が上がってくると枯渇していたはずのおじいちゃんたちが元気になります
2022/11/11(金) 11:47:20.78ID:NyBbT/c+01111
Switch版でフリーカーソルモードにするとクイックパネルが全然クイックじゃなくなるのはバグかな?あれ絶対おかしいよね。
フリーカーソルにしても適用範囲を変えられたらいいのに
スクロールバーのドラッグとか親指2本必要だし。
60名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/11(金) 11:58:43.97ID:MWaeqybbd1111
Switch版なんだがstd:bad_allocとかいう表示が出てきてセーブの成功率が2割くらいになった
まだspm二桁とかなんだがな…
2022/11/11(金) 12:02:49.33ID:z/BRykiRr1111
Switch版からの初心者だけど、ほんと時間泥棒ゲーですね。
生産ラインごととか、範囲指定ないだけの生産量グラフが見れたら最高なんだけどさすがに無理か。
2022/11/11(金) 12:15:29.89ID:s6bExDMt01111
指定範囲内の生産量消費量グラフは欲しいな
switch版の話で言うのもあれだけどそういうMODはあるんかな
2022/11/11(金) 12:23:09.46ID:he3TT1WA01111
>>60

std::bad_alloc は C++ がメモリ確保(allocation)に失敗したときのやつですな
64名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/11(金) 12:30:56.32ID:MWaeqybbd1111
>>63
メモリにゴミが溜まってる感じなのかな
とりあえずソフト再起動で一旦安定しましたお騒がせしました
2022/11/11(金) 13:00:10.86ID:TWakPIM+d1111
長時間起動はやりがちかもね特にこう言うゲームでは
2022/11/11(金) 13:04:42.92ID:G/YLDroX01111
SEやっとウラン増やしが出来るようになったけど資源管理が辛すぎる
頭がフットーする
2022/11/11(金) 13:22:44.38ID:vx0DzwJdd1111
インベントリでお気に入りを登録できるけど、これをチェストへ一括でしまう時に手元に残しとく方法ないかしら
最低限持っておきたいものを雑に確保しときたい
68名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/11(金) 13:27:52.61ID:MWaeqybbd1111
>>67
個人物流で上限指定とかじゃダメ?
2022/11/11(金) 13:34:34.76ID:p7YsGoVId1111
>>68
物流はまだ手を出せてないから知らなかった
いろいろ登録できる窓は見たことあるけどあれがなんなのかよく分からないままだった

ありがとう、調べてやってみる
2022/11/11(金) 14:21:59.41ID:GMoFUpYk01111
予定通り、明日初心者鯖のリセットを行います~
19:30頃に起動となります。

また明日、お知らせしますね!
宜しくお願いします。
2022/11/11(金) 14:23:58.54ID:nwZfOuyS01111
おつかれさまです。
少しですが覗きにいければと思います。
2022/11/11(金) 14:37:09.73ID:42xmaSyL01111
北朝鮮がロケット飛ばしまくってるの、自動打ち上げになって忘れてるんじゃないかな。
2022/11/11(金) 14:42:59.74ID:8QSrUgyH01111
SEで観測データが溢れてるのに衛星ロケット飛ばしまくってたの想い出した
74ショホヒ (ポキッー MMfd-2jJY)
垢版 |
2022/11/11(金) 14:44:16.53ID:DaI0vsZvM1111
Rimworldとかパラドゲーとかにに大分はまった民だけど、このゲームもオススメできますかね?
75名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/11(金) 15:10:37.71ID:MWaeqybbd1111
ビーコン面のパワーに目覚めてしまった
この資材と電力で新しい場所に工場作る方が間違いなく効率いいのはわかってるんだが…
2022/11/11(金) 15:14:51.73ID:GMoFUpYk01111
>>74
適正ある可能性は高いんじゃないでしょうか
同ジャンルゲーム以外で例えるなら、序盤はマイクラ工業系寄りで、終盤はCitiesSkyline寄りかなぁ
って感じてます
2022/11/11(金) 15:40:30.35ID:lBmPU5q601111
switchとPCのセーブデータ共有はできますか?
外でswitch、家でPCみたいな
2022/11/11(金) 16:08:01.18ID:2ZVclnV301111
>>70
便乗レスだけど金曜鯖のロケットはまだだけど今夜打ち上げておきますね
2022/11/11(金) 17:11:13.97ID:aymIfWrGM1111
>>77
機能としてのセーブデータ共有は無い
PCとswitchでマルチして両方の端末でセーブする事で擬似的に共有することは出来る
2022/11/11(金) 18:08:56.22ID:0HKGEM+v01111
>>79
マルチプレイという手があるんですね、ありがとうございます!
81名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-JFGb)
垢版 |
2022/11/11(金) 19:18:03.59ID:MWaeqybbd1111
最終的な領土拡大の手段って何だろうか
やっぱ原子爆弾?
2022/11/11(金) 19:21:57.38ID:+26/z2UV01111
蜘蛛編隊を放射状に歩かせるのが効率いいんでね?
2022/11/11(金) 19:25:13.20ID:s6bExDMt01111
プラ工場建築中に油と水を通したら突然プラが数個出てきた
石炭混入の奇蹟か
2022/11/11(金) 20:11:56.62ID:rcrPn5e8a1111
>>81
長距離砲だよ
2022/11/11(金) 20:29:51.23ID:P9sJEper01111
普通にロケット打ち上げる範囲で拡大するなら
スーツ着てシールド強化外骨格携帯防御モジュールで走りまわるのが手っ取り早い。
2022/11/11(金) 20:35:45.82ID:qDxw9NFhd1111
>>81
火炎放射器とレーザーで防御した駅に列車砲を送り込んで砲撃&虫を返り討ち
2022/11/11(金) 20:41:56.28ID:WLL7Kkypd1111
マップ全部の敵倒したらもう沸かなくなりますか?
2022/11/11(金) 20:43:56.55ID:KOm15WuS01111
有限マップなら確かそうね
普通はマップ自体が実質無限みたいなもんだけど
2022/11/11(金) 20:48:03.54ID:WLL7Kkypd1111
これマップ無限なのか😨
2022/11/11(金) 20:54:17.95ID:s6bExDMt01111
一応明確な限界はあるけど普通どころかどれだけやばいプレイしてもまず届かない距離にある
2022/11/11(金) 20:56:57.60ID:itg9utis01111
配置のきれいさにこだわりだすと無限に時間が溶ける……
2022/11/11(金) 21:21:53.42ID:dnDe1AlV01111
Switch版購入しました
前からスレ見てたけど稀に見るなごやか進行でいいね
何かあったら教えてください
2022/11/11(金) 21:39:02.03ID:BLRJV5+J01111
これって内蔵グラでも出来る?
ちゃんとグラボ載せなきゃいかんの?
2022/11/11(金) 21:48:42.43ID:6oGrHtbe01111
2Dだからどちらかいえばいらん部類にはなるかな
2022/11/11(金) 21:59:50.63ID:0fuEBXnxa1111
自分は仕事用のノートPCと、グラボ全開のゲーミングPCで、ほぼ差がないや
2022/11/11(金) 22:09:14.62ID:TpV/kEmR0
前線を火炎放射タレットと壁で構築してロボに修繕させてるんだけど、ロボが焼けるからなんとかしたい。
modは入れたくないっていうわがままなんだけど何か良い方法あります?
2022/11/11(金) 22:09:28.90ID:he3TT1WA0
>>93

3Dバリバリではないからグラ性能よりCPUとメモリじゃないかね。
公式サイト ( www.factorio.com/download の右下枠 ) からデモ版DLしてお試しどぞ。
2022/11/11(金) 22:14:38.55ID:0fuEBXnxa
>>96
リペアキットを戦闘後に配布するよえに回路を組んだり、
ロボの移動距離を遠くして戦闘終了するようにする
という対処が定番化なぁと
2022/11/11(金) 22:18:31.01ID:TpV/kEmR0
>>98
ある程度減ったらロボ配布しに行く列車は組んでる。
移動速度の研究が進んだせいかロボステ範囲ギリギリにしてるけど燃えるんだよね。
2022/11/11(金) 22:18:47.75ID:6oGrHtbe0
>>96
リペアは即行っちゃうからダメなんだよね
ということで修理せず壊れてから設置物そのものを設置しに行かせるとだいたいバイター死んでるからさ
それでもロボおちるときもあるけれど
2022/11/11(金) 22:19:51.28ID:6oGrHtbe0
おっと原因は火か回避策無い気がするな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況