探検


【工場】Factorio【RTS】Part91

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2022/11/10(木) 00:55:31.04ID:FHUXH44Td
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

安定版:Ver1.1.70(2022/10/27)
テスト版:Ver1.1.71(2022/11/04)
Switch版:Ver1.1.69?

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667013365/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/18(金) 09:53:11.47ID:bLAbDeuL0
>>651
最強なベヒモススピッターの酸吐きでも射程が16+2だから
本来ならレザタレ(射程24)で対応できるはずなんだけどね。
バニラなら火炎放射タレット(射程30)と混ぜたい。(自動修理と混在は難しいか?)

なおワームはトンデモ射程なので機動力を生かした対応を取りたい。
2022/11/18(金) 09:57:41.74ID:9pscAuxtM
バニラってやったことないけど
バニラアイスみたいで響き良いよね
2022/11/18(金) 10:00:14.47ID:reFoh0pAr
バニラでプレイしたことないってなかなかやな
2022/11/18(金) 10:04:54.05ID:9pscAuxtM
バニラってノーマルのことなのか
2022/11/18(金) 10:14:50.07ID:Adyfly7A0
バニラをやってないわけじゃないけど
自分はfactorio始めた時点で既に目的がSEのmodだった
2022/11/18(金) 11:07:18.91ID:MUJnCskd0
>>630
これ?

https://mods.factorio.com/mod/biter-power
2022/11/18(金) 11:41:17.52ID:NSccOSCyd
Pyanodonでは謎生物を北斗の拳のぐるぐる回すやつで虐待できる
2022/11/18(金) 12:03:41.29ID:axM3WnwL0
これどんくらい発電できるんだろ
2022/11/18(金) 12:09:44.63ID:TQ4yNULA0
>>649
防衛ラインの角などの一方的に唾吐かれ易い箇所には、歯の内側に重武装トロンを置いて固定砲台にしてる
歯の損傷もトロンが代わりに受けてるようで、修理回数が減ってロボの損耗率が目に見えて変わる
あと、火タレはレザタレよりも前に
2022/11/18(金) 13:20:06.39ID:9YnQYBiHa
>>652
5重レザタレ10段階強化くらいだと、またまバイターの物量に押し潰されちゃうのよね
2022/11/18(金) 13:44:42.46ID:nEcQQ0kI0
スピッターはベルコンで射程内に引き寄せて
そこから内側はベルコンで追い払って進軍速度を落として渋滞させるみたいな技はないの?
たまにベルコン自体が攻撃対象になるからダメなんかね
2022/11/18(金) 13:52:13.51ID:rd5qwVi0a
壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁


壁ガガガ壁
壁↑↑↑壁
⇒⇒⇒⇒⇒
電レ火レ電
管管火管管

で境界を全部敷き詰めたらまったく驚異じゃなくなったので引きこもってる
2022/11/18(金) 13:56:05.22ID:QKnjwQYD0
SE、アンブレラを惑星に設置しておけば、軌道上の宇宙基地だけじゃなく月も守れると説明に書いてあるのに
先程のソーラービームは、月を直撃してた
2022/11/18(金) 14:01:48.36ID:r9bB8LGD0
ボイラーって動いてない時は環境悪くしないよね?
拡大前に電力を盤石にしようと思って
充電が減ってきた時だけ作動するボイラーを遠隔地に設置しておこうと考えてるんだけど
2022/11/18(金) 14:09:56.43ID:xbqqt7D50
あくまでイメージでしかないのだけどバイターの移動モードと攻撃モードの切り替えは群れ単位で行われているように見えるのよね
群れの最前列も最後列も同時に攻撃モードに移る、ように見える
だから群れの先頭がレザタレなりのアグロ対象を発見すると同時に群れ後方に居てアグロ対象をまだ射程に収めていないスピッターも攻撃モードに移行してしまってその結果アグロ対象よりもバイター側にありがちな防壁が攻撃対象に選定されてしまう

こんな想像があるので色々諦めて謎オブジェを為す一番遠いエンティティに最大射程で攻撃するベヒスピにもこちらの攻撃エンティティの射程が届くような接近配置に落ち着いちゃった
2022/11/18(金) 14:36:45.45ID:bLAbDeuL0
>>665
火力発電系はインサータ待機電力以外は影響がない。
FPS/UPSに余裕があるなら原発も選択肢になるし、
”かつて汚染を出していたけど防衛対応できてた”んだろうから、(石炭不足以外の理由で)
あえて既存の発電所を引っ越しさせる必要もないと思うよ?

クリア時間を気にしない+今襲撃されてないなら
「夜間は工場休んで汚染が吸収されるのを待つ事で相対的に襲撃を防ぐ」と言う選択も可能。
2022/11/18(金) 14:53:41.82ID:yrEVT8iB0
>>664
planet/moon and its orbitだから惑星および衛星本体と軌道を守ってくれると書いてるわけで惑星に対する衛星を守ってくれるとは書いてないよ
2022/11/18(金) 15:01:57.61ID:r9bB8LGD0
>>667
サンクス
2022/11/18(金) 15:11:44.28ID:QKnjwQYD0
資源採取用の月に設置した隕石防衛施設に対隕石用弾薬を供給させたいが
持ってきた弾の数が乏しくてラインを詰まらせることができない
どうするべきか――

そうだ! 回転寿司ラインにしとけば弾がぐるぐる回り続けるから問題ない!
そんな、原点回帰した
2022/11/18(金) 15:34:44.57ID:RHbuJEt20
防衛弾くらいの密度ならバケツリレーしてもええんやで
2022/11/18(金) 15:41:59.37ID:TQ4yNULA0
今のいままで、planet=惑星≒天体だと思ってたわ。ちゃんと別の単語があったのね
ちゃんと勉強しなきゃなだわ‥

|stellaris| λ............
2022/11/18(金) 18:25:26.08ID:xbqqt7D50
各地の建設現場を転々としているとかつて置いてそのまま忘れ去られたチェストがたまに見つかる
詰め替え作業とかしてたんやろなぁ…
https://i.imgur.com/7PQU8i0.jpg
2022/11/18(金) 18:57:41.79ID:QKnjwQYD0
>>668
なるほど、理解しました。ありがとうございます

しかし、あの狭い月の土地で、ソーラービームを防げるだけの電力出力を出せというのはなかなか厳しい
資源の無い場所ほぼ全面に高性能のソーラーパネルと高性能蓄電池敷き詰めるぐらいじゃないと耐えられそうにない
それに加えて隕石も、撃墜しないといけないという

隕石撃墜装置、待機電力の消費が結構激しいのも気になる
何台配備がベストなのだろうか。5台ぐらい?
2022/11/18(金) 19:17:35.27ID:RHbuJEt20
発電は原発だよ工場長
燃料棒量産の暁には隕石などあっという間に叩き落として見せる
2022/11/18(金) 19:31:09.55ID:i8zgraDe0
>>674
原発でもいいし
なんなら月のオービットにソーラーパネル並べてアンブレラやら隕石迎撃(全域版)置けば月も守れるのでは?

個人的には資源採掘用の惑星/月はCME対策放棄派だけど
2022/11/18(金) 19:56:58.63ID:v0w8+1Lb0
Switchから始めたのにもう200時間越えてたわ…
まだロケット作ったどころか、核にてすらだしてないけど
2022/11/18(金) 19:58:15.03ID:sMHrO/Rfd
遠征用拠点をクモで建て、支援物資を列車で運び込み、防衛準備ができたら列車砲を派遣、自動砲撃で周りを掃除しつつ、手動砲撃でスキャン、回廊を探してそこまで拠点を伸ばして塞ぐ。

な流れで領土拡大してってるけど他の人もこんな感じ?
2022/11/18(金) 20:06:11.33ID:6O/GEWei0
CMEは壊滅することあるし事前に通知が来るから対策取るけど隕石は対策コストと被害の大きさ考えるとチェストに余剰物質いれてロボに修理させるくらいでも十分な気がする
2022/11/18(金) 20:15:27.92ID:4cjHYG5zd
電力カツカツでやってて原子力作ろうとウラン掘り出したところで石炭が枯れ始めて輸送が遅れだして電気足りなくなってレザタレ防衛まかせだったから手が回らなくなった
2022/11/18(金) 20:20:23.68ID:UMrA8NZv0
炭鉱を探すんや
2022/11/18(金) 20:28:23.20ID:hRGCbTnCd
邪魔だと思いながらどこかのチェストに丸太の山押し込んでないのか?
今こそ出番だぞ
2022/11/18(金) 20:28:54.45ID:C0Nr22Lo0
CME防衛は星が狭いほどアンブレラの必要電力下がるよ
2022/11/18(金) 20:34:30.48ID:4cjHYG5zd
オートセーブの30分前のやつで改善できなかったら今日の3時間パーだぜ
最近石炭のラインがギチギチじゃなくなったなあとは思ってたけどその時動いとくべきだったね

>>682
車とかでコツコツ消費してた😨
2022/11/18(金) 20:46:16.72ID:4cjHYG5zd
オートセーブ5分刻みで15分以内か
固形燃料作って今のラインに繋げてみりゅ
2022/11/18(金) 20:53:23.91ID:Wn63qBJUM
>>679
CMEがインフォメーションで事前予告されてるって知らない人多そうだよね
2022/11/18(金) 20:57:08.78ID:CMrG+SZl0
ロケット飛ばすのに核は不要だったり
688名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-uCDK)
垢版 |
2022/11/18(金) 21:45:30.81ID:50b3JQ4Ca
初心者でロケット童貞なんだが、SEに憧れてる
順調に行ってあと何時間くらいプレイしたらSEを使いこなすまで行けるのか
果てしなさに愕然としている…
2022/11/18(金) 21:49:42.42ID:C0Nr22Lo0
工場長は現場主義だから現場で慣れて使いこなすんだゾ
だからやろう!
2022/11/18(金) 21:53:23.70ID:oj0O6Fe70
ロケットまでならSEの方が簡単だからSEやろうぜ!
その先の事は知らん
2022/11/18(金) 23:11:17.23ID:HAmbcBeQ0
switch勢は何かコンフィグ設定でお勧めあったら教えて
2022/11/19(土) 00:02:50.10ID:UuCb6/yUr
極論、K2入りなら石と水があれば砂ありの木レシピからバイオメタノールを作ってガス発電で水のある星なら200MWくらい簡単に確保できる(木を黄色ベルト1本分作るとして)
あとは余剰電力を使って電気ボイラーから500度の蒸気作っておけばいい
2022/11/19(土) 00:09:28.48ID:1FHnmXw60
K2SE環境って過酷な惑星でも温室で木育つのか……
さすが工場長の超絶科学力
2022/11/19(土) 00:33:50.56ID:FsHhaMut0
>>684
ちょっと崩壊してから建て直す遊びも楽しいよw
2022/11/19(土) 01:55:15.64ID:JJ6iHlIx0
ようやく天文ラインができたわ
マイナス100℃管がめちゃ長い
次はビタミランジェだから新しい星か
また無水惑星かよおお
何週間かかんだこれ
2022/11/19(土) 06:54:40.97ID:51x3Tg5u0
俺のビタミランジェの星は敵性隕石で防衛に気を使いまくる
2022/11/19(土) 07:42:50.12ID:BbicjVoK0
>>695
チート無しでのクリア目安は500hほど見ておいていい
てか無水以外もあるでしょ。敵and敵隕石は確定だと思うけど
2022/11/19(土) 08:11:42.21ID:C+dVJQdh0
まだクリオナイトしか採取してなくて、これからヴァルカナイト採取の為に無水惑星に向かうのだけども
それにあたって、水の搬入について考えてた

水入りドラム缶を送る場合、10のドラム缶を1つのカプセルで送れて、1つのドラム缶には50の水が入る
なので1カプセルあたり、水500

氷を送る場合、200の氷を1つのカプセルで送れて
電気ボイラーなどで水に変換できて、氷1で水100
なので1カプセルあたり、水20000

1カプセルあたりで送れる水の量は、氷なら40倍

そして、氷のレシピは2コにつきクリオナイト泥2 + 水200。よって泥1、水100

クリオナイトロッド1 + 硫酸1 で、クリオナイト泥10


これはなんというか、多少めんどくさくても、クリオナイトロッドと硫酸で泥を作り、泥と水で氷にしてから送った方が良いな?
2022/11/19(土) 08:37:04.60ID:JJ6iHlIx0
クリオナイトが限定品みたいなイメージだったけど割と雑に消費してもいいのかな
衛星の貯蔵に既に20万あった
2022/11/19(土) 09:11:32.63ID:C+dVJQdh0
>>699
雑に消費する為に、貯まり過ぎた在庫を、貨物ロケットが満杯になるぐらい突っ込んで
一度だけ宇宙基地ではなくNauvis本星に送ってやれば良いんじゃないかなと思う
2022/11/19(土) 09:33:13.27ID:qefOnxzod
ドラム缶は空き缶の処理もあるから氷の方がええで。自分は宇宙ベルト域から氷を直で採取して必要箇所へ送ってた
2022/11/19(土) 10:24:08.61ID:WORi9k9Ud
宇宙以降の研究はとりあえず一台が止まらない程度に作ればよさげか
将来的に大量生産が要りそうだけど現状じゃ巨大ライン作れるほど場所がないし、次の資源取りに行く間にも相当時間かかって研究滞る
2022/11/19(土) 11:43:36.66ID:1SFUHP300
>>699
そもそも陰イオン交換樹脂にもいるしクリオナイトは材料(非限定品)だよ
うちはヴァルカナイトも発電に使ってるしこの二つは汎用だな
2022/11/19(土) 11:47:34.96ID:m3zXgu880
うおおおおおおおおお!!!初めてロケット打ち上げたぞおおおおお!!!
72.5時間かかった!!
蓄えたノウハウ使ってもう一回最初からやるぞ!!
こんなん1000時間なんてすぐだわ
2022/11/19(土) 11:51:37.20ID:FD/NVUe1r
おっつー
沼にどんどん落ちちゃって下さい
2022/11/19(土) 12:07:45.67ID:4Kt3JSpG0
72時間で初ロケットとか2ヵ月かかった俺がまるでアホみたいじゃないですか
707名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-ukx1)
垢版 |
2022/11/19(土) 12:11:52.42ID:UPecUXozM
初見でロケット打ち上げまでやったんだけど、大型バイターが出始めたくらい(進化度0.7くらい)でクリアしたから汚染がかかる前に巣を消すのを繰り返すだけでとりあえず何とかなった
レザタレポン置きしか防衛機構がないんだけど継続するとなると万里の長城作るくらいは必要ななのかな?
2022/11/19(土) 13:00:54.57ID:zYCb84WS0
万里の長城は効率悪いので>>575参考にして
30ブロックの間隔をおいたミニバンカーを設置するのがよいかと
709名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-ukx1)
垢版 |
2022/11/19(土) 13:29:39.29ID:y0fEOLXHM
なるほどー
壁建築は飾りぐらいにしてそうしてみます
あざます
2022/11/19(土) 15:06:45.89ID:4Kt3JSpG0
一度配置すれば長時間メンテせずともスループットを維持できてUPSへの負担も軽い素晴らしい掘削レイアウトはどこにありますか
BPサイトですかそうですか
2022/11/19(土) 15:30:36.89ID:FD/NVUe1r
採掘レイアウトは亀甲状の奴が最強だとわかったときには既に数千時間経過していたな…
2022/11/19(土) 15:47:25.01ID:4Kt3JSpG0
亀甲状のってこれかな
https://factorio.su-fami.com/blueprint/l0aa-vh9glxbgwaffhu/
エアプだけど縦方向の出力が右側に偏っちゃうような
気のせいかね
2022/11/19(土) 16:03:25.96ID:FsHhaMut0
今日もいつも通り初心者マルチリセットしたらお知らせします!
19:30予定
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-D2aN)
垢版 |
2022/11/19(土) 16:05:30.09ID:eB/9KHRo0
多分K2+SEってので始めたばかりなのですが、燃料加工所にローダーで石炭が入らないのは仕様ですか?
715名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-J0RZ)
垢版 |
2022/11/19(土) 16:18:45.57ID:Cv4STh4R0
K2SEに限らずローダーの搬入設置は上手くいかない場合がある
解決策としては搬出で設置した後に
Rキーで搬入に切り替えると動作してくれる
2022/11/19(土) 16:20:25.55ID:esT6TVW50
>>714

石炭使う燃料レシピあったっけ? SEが入ると増えるのかな。

入って行かない場合はローダーのベルト部分を既存ベルトに付けるように置いてみて (必要なら自動反転される)
2022/11/19(土) 16:21:57.08ID:JJ6iHlIx0
ローダーは基本的に建造物を先に置いておく必要がある
2022/11/19(土) 16:24:26.01ID:jAvGjH3ed
流れているものを横から拾う機能はない
行き止まり構造にしないと入らん
2022/11/19(土) 16:52:34.99ID:FD/NVUe1r
>>712
それです

縦のをビーコンに置き換えると丁度よくなる
2022/11/19(土) 16:58:42.71ID:4Kt3JSpG0
Rocket silo statsの打ち上げ衛星数の下に石 1って出てきたんだけどどういうことだってばよ…
>>719
はーなるほどさんくす
2022/11/19(土) 17:28:05.76ID:e56Y5IGD0
全方位侵攻でどの方角にも50m鉱床が安定して出現するあたりだが、狭い地峡の出現が減ってきた
版図の拡大でそう感じるのか、初期位置から遠いとそうなるロジックなのか
2022/11/19(土) 17:30:48.37ID:GEfR65Z40
備忘録
ランディングパッドにケーブルつなぎ忘れて宇宙のラインが詰まりました(何敗目?
2022/11/19(土) 17:52:35.80ID:FsHhaMut0
>>721
資源標準設定で、100M地帯まで侵攻したけど、とくに地形に変化は見られないよ
https://i.imgur.com/M4i25eX.png

上の図の西側狭い領域の中央あたりが0.0座標、東側が、100Mの地域
2022/11/19(土) 18:02:32.90ID:e56Y5IGD0
>>723
やっぱり思い込みか
深く考えずにバイターの姿焼き増やす作業に戻ります、ありがとう
2022/11/19(土) 18:28:20.37ID:K5ME3CNm0
セーブデータ重そうだ
2022/11/19(土) 18:39:59.96ID:FsHhaMut0
あら、いつの間にか500MB超えてました・・・><
2022/11/19(土) 19:23:23.13ID:FsHhaMut0
※パスワード変更しました

【鯖情報】
できたー、19;30よりスタートしますが、もうインできます

初心者向け鯖

アドレスに接続で、160.16.222.207
パスワードは、
itsumono

◆この鯖の目的とルール:
初心者に輝ける場を渡そう。
ロケット飛ぶか、メイン工場が滅ぶまで遊ぶ。その後は未定。

※ベテラン勢は、中心街のヘルプの他に、独自の帝国作りと国交の樹立までをターゲットにするとちょうど良いと思う。

慣れない環境のプレイで失敗する事も含めて楽しもう。
序盤、中心街に巨大BPを貼るのはやめよう。相談しつつね。帝国は自由だと思う。

◆この鯖で遊ぶ時の心構えと理解(再掲)
・初心者は、信じられないくらい何も進まない事がある。そんなとき、助け船が欲しいのに言えなかったりする。
・上級者は初心者の不思議ムーブを見てなごみたかったり、初心者相手に魅せプレイでドヤりたかったりする。
・思いやりの心で傷つくこともある。泣かない。
・この場を借りて募集させて貰っている以上、ガチ荒らしの方が来てしまったら仕方ない。諦めは大事。
・子供にやさしく
・気楽に行こう

◆細かい話
・全部標準設定マップ厳選なし
・24時間オープン
・10分無操作キック
728名無しさんの野望 (スッップ Sd02-jNMK)
垢版 |
2022/11/19(土) 22:58:01.14ID:VG+TrPLgd
マルチリセット前を見たかったがタイミング合わず残念。
他所様のやり方見るのは楽しかったので感謝しています
2022/11/20(日) 00:58:13.46ID:psYR6iSZ0HAPPY
>>728
リセット前のも残ってますよ、見ます?


アドレスに接続で、153.121.75.168
パスワードは、にちゃんねるを英数字3文字で

24時間稼働してます
730名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-jNMK)
垢版 |
2022/11/20(日) 01:39:00.64ID:ukDfD7WPdHAPPY
>>729
@一週間はin出来ないのでお気持ちだけ

出来ない間にBP漁りして何かを閃くが、不時着のショックで大体忘れる工場長
2022/11/20(日) 02:18:43.02ID:LpqI4s/S0HAPPY
SEのバイターいる三角形の建物でチンチンにされたんだけどもっと強くならないといけないのかな
というか入り口に敵固まりすぎて中入る=死になってるんだけど放置したら初期配置に戻るのかな
2022/11/20(日) 03:08:09.44ID:rcihGrz40HAPPY
2回プレイしてロケット数十回飛ばしたぐらいでしばらく遊んでなかったんだけど、
宇宙に行ってからが本番という評判聞いて長く遊ぶつもりでSE+K2に手出してみたところ、
宇宙はおろか電化にすら全然届いてない状況なのに燃料式インサータや掘削機弄ってる時点ですでに楽しくて草
開始して2時間の時点でバイターに数回殺されてるけどそれもまた楽しい
2022/11/20(日) 03:23:57.87ID:Xjbpg3yP0HAPPY
重油はガス発電で燃やせないことを知ってショック
宇宙でリサイクルして発生するコイツどうしてくれようか

いや潤滑油やら冷却材やら使い道はいっぱいあるんだけど
上流の方までパイプ引っ張って逆走させるのがぶっさいくで嫌すぎるんだわ
2022/11/20(日) 04:03:34.28ID:psYR6iSZ0HAPPY
ご参加の皆さんありがとうございました!
今回は中央で長めに遊んじゃいました、楽しかったです

鯖は2台構成で最近はそれぞれの鯖は隔週リセットです。
リセットのご要望がない限り、今回のマップは2週間はリセットされないので、
覗きたい方、遊びたい方、引き続きどうぞー
2022/11/20(日) 06:37:19.74ID:WhV5hMvw0HAPPY
>>733
スクラップリサイクルだと思うけど、俺は冷却材作るところの近くにリサイクル機設置して
スクラップを列車で搬送して重油が冷却材に使われるようにしてる
出てくる鉄板と銅板も使う
2022/11/20(日) 06:38:05.55ID:WhV5hMvw0HAPPY
鉄板銅板じゃなくて鉄鉱石銅鉱石だな
2022/11/20(日) 07:44:39.05ID:KaRYTg+BrHAPPY
資源枯渇しなくなるMODって途中から入れても機能しますか?
2022/11/20(日) 09:00:12.78ID:Xjbpg3yP0HAPPY
>>735
ありがとう
やっぱりそういう方向で何とかするしかないな

>>40を試そうとしたら宇宙に破砕機置けなんだわ
2022/11/20(日) 09:26:28.60ID:/8a4xSdK0HAPPY
火の星に降り立って、ヴァルカナイトブロックの生産体制を整えて
デリバリーキャノンをセットして、デリバリーカプセルも十分な数用意して
家に帰る為の貨物ロケットにさて、積み込むものが無いぞとなった結果
火の星の地面に転がってた石を満載して宇宙基地へと飛び立った

そうか、その為の石要求か
単に帰るだけならカプセルの緊急脱出で足りることは理解しているのだけども
荷物をロストするのがいやらしい
740名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c61f-j6op)
垢版 |
2022/11/20(日) 09:26:39.34ID:5/cwqThK0HAPPY
公開サーバーのタグの欄に複数項目を入れたいのですが、どの文字で区切れば良いか分かる方居ませんか?
2022/11/20(日) 10:34:47.91ID:XfHyvcrO0HAPPY
>>737
機能するはずだけど、MOD環境によっては違ってくる可能性がある。

実装が流体と同じ仕組みしてる都合上、資源は復活しないし、
埋蔵量が減ってる鉱脈はそれに応じた産出速度になって行くんで
結果的に(油井と同じように)「最低産出量の掘削機がたくさんある」状態になるだけよ?
私はそれに耐えられず「RSOにするのがいいな」となってしまった。
2022/11/20(日) 10:55:34.78ID:vPHa4SFW0HAPPY
初心者~中級者の間くらいを対象にした新規スタート時に良さげなマップコード
https://pastebin.com/PJ3kqbn0
https://i.imgur.com/26k3LRT.jpg
・壁を赤線部分に敷けば、あとは上下方向を守るだけなので防衛がかなり楽
・ロケット発射までは上下赤線内の敷地で十分足りる、メインバス方式も途中で一回だけ曲げれば通せる広さ。
・序盤~中盤は赤線内にも敵がいるので適度に内側に壁を敷こう
・スポーン地点は下側の赤線の左下付近だった気がするので、移動して下側赤線の少し上の辺に初期工場を建てよう
・マップ設定の水のスケールと範囲を少しだけいじると赤線内の(左曲がりになっている)土地の太さを変えられるので調整可能
2022/11/20(日) 11:03:08.33ID:W5CkWXOU0HAPPY
Switchからのめり込んで5リセット目でやっとクリアしたわ…
https://i.imgur.com/am782ey.jpg
https://i.imgur.com/gRtyvag.jpg

自分の知らないうちに防衛ラインでこんなにも原生生物を…侵略ですわこりゃ
※自死は全部電車によるもの
2022/11/20(日) 11:11:33.86ID:+F8P9QXzdHAPPY
>>739
帰る為だけに貨物ロケット飛ばすの辛いから荷物置いて緊急帰還してるわ
衛星だと燃料だけで帰れるから楽だけど
2022/11/20(日) 11:28:34.26ID:ub+5Y1pu0HAPPY
>>743
おつかれさまー
自分もSwitch勢でまだ序盤なんだけど
カクつきとか処理落ち的なの気になった?
2022/11/20(日) 11:41:29.54ID:DjmiUaZV0HAPPY
>>742
確かに楽だとは思うが、こんな歪な資源配置に慣れてしまうのはまずくないか
2022/11/20(日) 12:09:46.90ID:W5CkWXOU0HAPPY
>>745
ロボ関連1500体ぐらい飛ばしてたけどカクツキはまったく感じなかった
2022/11/20(日) 12:10:22.61ID:W5CkWXOU0HAPPY
>>745
建築物流あわせて3000だったわ
749名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a279-j58Y)
垢版 |
2022/11/20(日) 12:18:36.13ID:9OjtnpP40HAPPY
>>743
ロケット復活の怪しい儀式に見えるw
2022/11/20(日) 13:24:39.01ID:psYR6iSZ0HAPPY
>>740
サンプルに載ってるかも? こうだね。

["game", "tags"]
2022/11/20(日) 13:24:49.27ID:vNJE4Psc0HAPPY
ドンドコドンドコ(再点火)
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