巨大群島ミネルバポルトガル
ポルトガルは文明と出会う度に交易路が増えるので最初期から交易路を増やしまくって金満国家を作る

史実ヨーロッパガリア
ガリアのガエサタエは最序盤最強
ヨーロッパ指導者を全員指名して過密状態を作りガエサタエを6体生産して初期ラッシュ

海水位高
恐らく山岳や森の個数は割合ではなく絶対数
陸地を少なく設定すると山や森が過密状態の大陸が出来やすい
インカで巨大山脈やブルムースで巨大な森を引きやすい
陸の自然遺産も見つけやすい
逆に陸だらけの湖やハイランドだと分散する

ツンドラ森ノルウェー
スターブ教会の能力で聖地が森と隣接しているとボーナス+1
オーロラのダンス、労働倫理、聖典と組み合わせて+24のボーナスを狙う

テラ虚無アリエノール
虚無に入れば傑作スロットが増えまくるのでアリエノールの能力がより凶悪になる

テラマンダラ国家非戦マプチェ
アリエノールより強力
総督の着任した都市から忠誠-4が出る能力を使えば周りの国は勝手に陥落し続ける
別に非戦じゃなくてもいいけどマンダラ国家と組み合わせて大陸を制覇する

史実インドジンバブエ
史実マップのインドの位置は牛乳もあり周りにボーナス資源が多いのでグレートジンバブエを建てる最良の立地

ヒッポリュテ始皇帝アルテミスラッシュ
ピッポリュテの能力で労働者が二回行動出来るので始皇帝の能力と合わせて高速で遺産を建設出来る
周辺にキャンプか牧場が4以上あるアルテミス神殿を立てれば遺産建設ラッシュが出来るのでマンダラ国家と合わせる
また労働者を購入したターンにヒッポリュテを使って動かせばまた労働者を購入出来るので長城の建設も速い
都心周囲6マスを長城で囲えば量産型パイティティみたいなもんで金と文化が有り余る