探検


【HoI4】第163次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/12/02(金) 07:46:28.33ID:bKySQTfe0
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第162次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666410686/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/12/02(金) 07:47:51.75ID:vMYGfivW0
いちおつ
2022/12/02(金) 09:40:13.09ID:ZeaVr1W60
ナイススレ立て
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 21dc-2eod [180.15.103.241])
垢版 |
2022/12/02(金) 12:30:59.82ID:4fQDA+5B0
写真機積んで水上機化してあるのに水上偵察できんって草
2022/12/02(金) 16:16:39.65ID:pxemCSGz0
>>1
乙式攻撃機
2022/12/02(金) 16:28:04.94ID:msjCys+va
セールで買って理解できずアンインストールとインストールを繰り返して数回ついにハマってしまった。
時間足りなくなるわ
2022/12/02(金) 16:53:53.11ID:zmgzJOYWM
30分経ったかと思ったら2時間経ってるとか稀に良くある
8名無しさんの野望 (ワッチョイW eb34-LfvE [153.186.141.63])
垢版 |
2022/12/02(金) 17:05:08.26ID:PFihBh0D0
>>1さんだと!?
彼は一体何個師団保有しているのかね?
2022/12/02(金) 18:21:34.36ID:VAh0oN9y0
わしは163師団、90航空師団、53艦隊
10名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-YuZM [106.146.13.180])
垢版 |
2022/12/02(金) 18:24:26.40ID:sQ/yIJ6ha
中道のイデオロギーとしてのメリットが無さすぎる
せめて正当化の緊張度制限はもうちょっと緩めたりできないのかな
2022/12/02(金) 18:35:49.06ID:/jZWFONP0
中立政権と王政が同じなのがそもそも無理なのでは
王政勢はイギリス王政がデフォくらいの喧嘩っ早さでもおかしくない
2022/12/02(金) 19:34:55.45ID:yGdrE1Ysd
そもそも国民党のどこが中道なんだと
どう見てもファシ未満の独裁国家
2022/12/02(金) 19:40:12.23ID:bKySQTfe0
中道はイデオロギー的に弱いからNFで色んな国に宣戦布告できたりポーランド復讐主義みたいな正当化時間をファシスト並にする国民精神付いたりしてNF踏めば結構自由に動けたりする
ファシ共産みたいに1936年から暴走みたいなのは無理だから難易度は上がって楽しい
2022/12/02(金) 20:33:13.60ID:Cqc/URUa0
ソビエトロシアでは兵士が女をレイプする!
2022/12/02(金) 21:13:34.91ID:QMiPbL200
>>12
このゲームのイデオロギーってどの陣営よりだったかの意味しかないのに追加NFで本来の意味でのイデオロギーの意味持たせておかしくなってるよね
2022/12/02(金) 22:40:30.86ID:iEY/p/wWp
https://imgur.com/a/lgM3O9e
工事完了です…
旬じゃねぇけど
面白そうな国家ディシジョンないかね
2022/12/02(金) 22:47:16.92ID:H7PiHcmmp
なんかURL間違えてるし…
https://imgur.com/VEIzKCC
オーハンの中道はハンガリーしかできないんだっけ
2022/12/03(土) 01:29:22.59ID:1wh3f5Lz0
自国の政党が侵略?した国家に圧力をかけてますってなんか効果あるの?
2022/12/03(土) 09:38:05.09ID:I74EansS0
中華民国プレイ中1945年ごろから指揮力が増えなくなったんだがバグ?それとも良くある事?
2022/12/03(土) 09:53:00.04ID:sy/wa4VR0
>>19
長官や司令部や駐在武官で最大値が減ってるとかじゃなくて?
2022/12/03(土) 10:08:41.29ID:I74EansS0
>>20
指揮力に最大値ってあるのか…知らなかったです!助かりました
2022/12/03(土) 15:50:08.42ID:GdvZS38WH
スパイ活動の協力政府の準備って繰り返し実行して意味あるの?
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Xq8i [106.146.9.148])
垢版 |
2022/12/03(土) 15:52:42.84ID:26LsrvsRa
意味はある
シベリアマラソン無しでソ連が降伏するようになるし倒してすぐに協力政府を作れる
2022/12/03(土) 16:01:08.97ID:GdvZS38WH
すまん、質問の仕方が地と悪かった。
繰り返し実行することで効果は累積するの?

その返答だと累積していくと思えばいいんかな。
2022/12/03(土) 16:47:16.35ID:BdZdx6CTd
協力政府って累積するの?
するなら対中対ソで戦略変わってくるが、時間的に難しいか
2022/12/03(土) 17:41:17.36ID:LpJFbkAm0
100%までは累積するよ
日中戦争で2回もやっとけば重慶の手前で降伏する
3回は最速盧溝橋だと時間が足りん
2022/12/03(土) 18:10:49.85ID:VZ2ZocG9d
だから時間稼ぎに初手フランスをしておく必要があったんですね
2022/12/03(土) 18:11:34.47ID:1WFWKtnka
ソビエト相手ならウラル山脈越えしなくてもいい程度には降伏限界下げれるから、長期化予想される相手にはやっとくいいよ
2022/12/03(土) 18:11:59.49ID:wITvrNOf0
協力政府の諜報作戦は
失敗 30%アップ 諜報員損失
成功 30%アップ
大成功 45%アップ
って感じで%が上がる毎に相手が降伏しやすくなって協力政府を樹立した国を併合したら協力政府の%がそのまま迎合度になる
高迎合度ならレジスタンスも湧かないし大量の工場が使えるから利点が大きい

ちなみに繰り返し実行するにしても協力政府は2回目までは使う工場も許容範囲なんだけど3回目からは大量に工場使うから2回で止めといた方がいい
もし3回目やるとしても大成功が1回も起きずに60%だった時だけ
2022/12/04(日) 07:58:10.56ID:6IRweTQyr
セールで買って最近始めた初心者だけど補給関連がめちゃんこきついからこの辺楽になるMODないすか?
2022/12/04(日) 08:31:45.44ID:Cti3yaH6a
初心者なら補給関連が大幅に優しくなる難易度民間人で何回か戦争経験するのが一番手っ取り早いと思うよ

その手のは蒸気のワークショップで結構人気のはずだから探せば簡単に出てくるとは思うけど…
2022/12/04(日) 09:56:14.39ID:WNvykdQZd
Steamのこと蒸気っていう人かなり久々に見た
2022/12/04(日) 10:14:04.86ID:Cti3yaH6a
昔からいるおっさんだからな!

ふと思ったけど、結構やってるけど今だにNF追加国全てをプレイしてないんだな、俺…
2022/12/04(日) 10:26:22.35ID:qqvZDZAV0
補給がきついの内容にもよるね
補給ハブや線路の建設がきつい
単に師団配置しすぎて補給がきつい
輸送機の航続距離が短すぎてきつい
だいたいこの3つかな?

補給ハブと輸送機は自分でMOD作って解決した
35名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-AyOw [133.106.56.178])
垢版 |
2022/12/04(日) 11:05:10.14ID:+spCfZ7oM
>>30
Better Supplyってmodがsteamにあるみたい
2022/12/04(日) 12:04:51.72ID:9CedU7wMa
補給バフってゲーム的にはキツイけどより現実的になってて良いよね
2022/12/04(日) 12:41:09.40ID:YaGZqeFF0
補給ハブは末期戦になるとプレイヤー有利になる
戦力差が大きくても敵AIは補給無視して同盟総出で1プロビに50師団並べてくるから
相手の攻撃に耐えながら補給ハブと陸上要塞立てれば相手が補給切れになって攻撃してこなくなったら簡単に大規模包囲殲滅決められる
2022/12/04(日) 16:04:12.61ID:Z48jJs42d
遠征軍で傀儡や同盟国から師団もらったら遠征元の将軍も選べるようにしてほしいな
色々探したけど流石にそんなmodは無かった
39名無しさんの野望 (スップ Sdbf-hPFt [1.75.8.232])
垢版 |
2022/12/04(日) 16:58:56.11ID:Vqu/XOExd
今のAIはハブ線路作るし効果あるんかな?
2022/12/04(日) 19:18:11.36ID:8lwW3FTy0
日本で中国戦とソ連戦両方やってみたけど解説動画みたいに全然スムーズに戦争進まないね。
動画だと歩兵もがんがん進撃して先行した戦車隊が敵分断させて包囲網とか作ってるけど
自分がやると川辺や山岳地帯で進行止まって補給切れ起こして膠着状態になるし戦車達が作った道は逆に前線めちゃくちゃになって包囲殲滅されちゃうしで
そういう事繰り返して気がついたら1943年とかになってるわ。
2022/12/04(日) 19:44:44.55ID:ZyKYC8v80
日中戦争は戦車も騎兵も別にいらん
ひたすら駐屯地師団徴兵して攻撃戦の平押しで十分
大抵の失敗原因は高級歩兵師団徴兵してるか協力政府工作してないか
2022/12/04(日) 19:51:06.64ID:YaGZqeFF0
それがいつの解説動画か知らないけど今のバージョンだと補給ハブシステムの実装から中国やソ連相手に自由自在に包囲殲滅なんてことは無理
基礎を学ぶ意味でも満州ポケットから始めよう
やり方は画像で説明してる人がいるから検索して
2022/12/04(日) 21:32:29.81ID:NbBUDE530
数十隻の主力艦に200の駆逐艦持ってるのに打撃任務だけで持て余してるの何だかなぁ もうちょっとAIイギリス頑張ってくれんかな 張り合いが…
2022/12/04(日) 23:11:21.69ID:iU/utkmG0
半数くらい頭悪く島に貼り付けるだけでイギリスはまともになりそうだけどな
日本とアメリカが酷いのはカバー範囲的に改善できなさそう
2022/12/05(月) 01:10:08.74ID:A4h7/7Ml0
ソビエトロシアでは
2022/12/05(月) 01:24:31.61ID:X4U1icZmd
戦車は突破後は実質補給ないからすぐ1km/hになって足が止まるから攻勢限界がある
だから燃料タンク積んで輸送機飛ばしてしっかり両翼から突撃させて後続は馬と車で埋めて包囲殲滅、しよう!
泥濘と深雪を避ければソ連相手でもキルレ1:10以下で相当ディシジョン達成できるのが戦車の魅力だ!
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f83-Ia/A [49.129.243.3])
垢版 |
2022/12/05(月) 01:47:44.04ID:VNooOGZ40
自転車のが強いんだよな
2022/12/05(月) 03:17:34.57ID:Q0DEIAVj0
いつもカルパチア北の川の切れ目に戦車捩じ込んでるわ
中小国の工業力だとあそこが一番やりやすい
南部突破して中央と湿地の包囲,モスクワダッシュで行動が固定されてる
2022/12/05(月) 03:40:19.23ID:A4h7/7Ml0
機動戦(1km/h)
2022/12/05(月) 07:47:04.47ID:+g3gFqnJ0
>>41
駐屯地師団は歩兵だけの師団で
高級歩兵師団っていうのは支援兵や砲兵入れた奴って認識でいいですかね?陸戦経験が入り次第攻撃用はすぐに改編してました。序盤数は絞ったほういいのかな・・・

満州ポケット調べてこういう戦術もあるのかと感動。
さっそく保存してた盧溝橋事件直前のデータで挑戦、
1号作戦の開始忘れや上陸部隊が孤立死したりの失敗を重ねつつも初めて包囲殲滅作戦成功。(北京中々抑えられずかなり逃げられたが)
作戦決まると気持ちいいねこのゲーム。アドバイスありがとう。


>>46
今思えば石油タンクはずっと空っぽのままでしたわ・・・問題なく動いてるように見えるからつい忘れちゃう。
2022/12/05(月) 09:19:11.52ID:fb+0btEz0
将軍に兵站の魔術師取らせると指揮力使って7日だけなら補給改善すること出来るから戦車師団の将軍に持たせると良いよね
2022/12/05(月) 09:36:54.55ID:A4h7/7Ml0
補給キャパオーバーのとき、実際にはフルに燃料補給されてないのに石油備蓄はフルに補給されたものとして減っていくのは納得しかねる
2022/12/05(月) 10:06:49.92ID:nQMRFrqOp
>>52
発送はされたんじゃない?
いろんな障害で受け手に届かなくて遺棄されたと考えれば

>>50
師団の燃料枯渇は戦車の能力値0になる+補給デバフ赤で突破-50%とかになるからマジでやばい
師団に赤い補給マークついてないか?

高級師団を作るのは悪いことではないけどケースバイケース,攻勢をかけない戦線の防御用師団に工場取られると突破できなくなる

てか日中戦だと専用デバフなかったっけ,あんまプレイせんから忘れたわ
2022/12/05(月) 10:28:08.24ID:7m3Q7Jha0
>>51
アビリティだとこれが1番強いね
強力なのにデメリットも無し
ソ連の全領土併合したくて枢軸に入らずにドイツの進路を塞ぎたいって時に使える
補給ハブから補給ハブに戦車師団で北上したい時に使うと敵が面白いくらい溶けて道を開けてくれる
2022/12/05(月) 10:47:18.51ID:9D90TvhRa
>>51
「組織者」取得の条件がよくわからん
作戦行動中に蓄積ってことだけど数値増えてたり増えてなかったりするし
2022/12/05(月) 10:47:34.73ID:9D90TvhRa
>>51
「組織者」取得の条件がよくわからん
作戦行動中に蓄積ってことだけど数値増えてたり増えてなかったりするし
2022/12/05(月) 10:58:13.54ID:NFzVhxV6p
戦闘計画ボーナス使うんじゃ?手動操作じゃダメで委任もしなきゃダメだっけ?
2022/12/05(月) 11:28:51.51ID:XY+Ushx20
>>50
そうそう高級ってのは工兵と砲兵が入った24幅師団で
駐屯地師団は赤い下矢印のついてる12幅師団

前者の方がもちろん質は良いが、中国相手なら低質な駐屯地師団でも十分勝てる
高級な方を徴兵してると師団数が足りなくて前線維持で精一杯で進撃が難しくなる
20幅にそろえるとかも後でいい
2022/12/05(月) 11:34:23.99ID:A4h7/7Ml0
20幅は18幅に劣る
2022/12/05(月) 12:10:58.61ID:1h9Q5bcgp
今はペナルティの幅が低いの27だっけ?
まぁ30台じゃなければあんま気にしなくていいらしいけど
砲兵が一個大隊で史実の一個連隊ぐらいあるから
史実に合わせると22幅ぐらいになるわ
61名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spaf-K0Fh [126.205.186.182])
垢版 |
2022/12/05(月) 12:43:59.28ID:UDnyIbAyp
戦闘幅情勢は複雑怪奇なり(投了)
62名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-hPFt [49.98.170.190])
垢版 |
2022/12/05(月) 13:02:26.81ID:ZJJwTyXPd
今の20幅は地形、攻守いずれも一番使えない
2022/12/05(月) 13:13:15.13ID:RVgQTh7Bp
特に突破が期待できる平地で1正面10,2で15は痛いね
https://simulationian.com/2021/11/hoi4-combatwidth-v111/?amp=1
重みづけなし,1正面攻撃の評価
64名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-AyOw [133.106.63.138])
垢版 |
2022/12/05(月) 13:30:55.35ID:+Npy/Fj1M
>>40
最近のバージョンだと日中戦争は空中補給おすすめ。ゲーム開始から輸送機に工場1振っとけば補給が燃えずに奥地まで進軍できますよ。
2022/12/05(月) 13:32:57.12ID:7UFEqAXfp
>>64
100機あたり0.12補給なのは治りましたか…?
2022/12/05(月) 14:20:43.74ID:anfKMnGC0
どうせAIに前線の立て直しなんてできないから幅超過なんて気にしなくていいよ
補給ペナを気にする方が余程価値が高い
2022/12/05(月) 15:07:34.47ID:7m3Q7Jha0
平地は元から攻め有利だから戦闘正面幅合わせなくても突破は簡単
山岳は攻めが不利すぎるから戦闘正面幅合わせたところで突破は難しい

こうした面を考慮すると平地にかなり弱い20幅が弱いとは言いきれない
実際序盤は20や21幅だけどなんとかなっちゃう

強襲上陸で港一点突破する時くらいは気にした方がいいけどそれ以外は昔のテンプレ流用しても問題ない
2022/12/05(月) 15:29:08.03ID:7m3Q7Jha0
あ、でも防衛戦で守り続ける場合は平地にめちゃくちゃ弱いのは考え物か
1歩も下がらずに塹壕ボーナスを維持したまま防衛するのが1番強いしそう考えると防衛戦では20幅が1番ありえない

難しいね
2022/12/05(月) 17:00:54.66ID:5RLJtQsDp
ごめん計算ミスったと思う
平原2方向は135で超過5だ
2022/12/05(月) 17:18:33.54ID:ZFbxb0Nip
エクセルってどこであげりゃいいんだろ?
15以下まで超過できるとして2正面も含めて
超過の合計が最も少ないのは40幅の7
ただし不足の合計が-279とデカい…
不足の少ない<-10の筋が多いのは27幅以下

超過の合計と不足の合計の絶対値が小さいのは
24-27,それぞれ108.108.116.138
40-45は,286.222.160.124.124.168

ちょっとまだ分析できてない…
2022/12/05(月) 17:21:25.03ID:ZFbxb0Nip
20幅は書ける範囲で(生データじゃなくてすまん
超過>7の合計:75
超過の合計:180
不足の合計:-12
超過-不足:192 (こいつがデカい=超過と不足の振れ幅
2022/12/05(月) 17:39:06.99ID:NQgLm26Wd
皆さん考えてるんですねー
雰囲気でやってる自分は大量突撃右の
27幅思考停止プレイっす
2022/12/05(月) 18:13:55.13ID:Va824VY9p
あ,最大戦闘幅って1.165倍なんだ15だと思ってた
1あたり-1.5%のデバフであってるよね
2022/12/05(月) 18:33:06.38ID:rArojxVgd
結局制空取ってcas大量投入して戦車とチャリンコ突っ込ませればいくさは何とかなりもうす
2022/12/05(月) 18:43:52.17ID:7gVzAH200
実際チャリンコで山越えたり渡河したらゲロ重デバフされそうだけど担いで走ってるんだろうか
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fdc-hPFt [180.15.103.241])
垢版 |
2022/12/05(月) 19:30:43.44ID:s/2/Q2Xu0
スイスのチャリ部隊は山走り回るんで超フィジカルエリートだったぞ
チャリ部隊廃止になってスイス軍の身体能力平均がガタ落ちしたぐらい
2022/12/05(月) 19:45:56.19ID:1UWnIK2Pd
砲を担いで登山してたくらいだしチャリくらいよゆーよゆー
https://i.imgur.com/J5IlJEg.jpg
2022/12/05(月) 19:49:56.04ID:66PeSfbU0
記念に一発撃っておこうぜ
2022/12/05(月) 22:02:21.84ID:UEY9zstu0
よく考えたらヨーロッパ人自転車レース大好きだもんな
2022/12/05(月) 23:04:08.93ID:S6XCtDxd0
マルチはともかくCPUとか普通にやってりゃ負けない
2022/12/05(月) 23:04:34.13ID:fb+0btEz0
中小国プレイの時頑張って戦闘機作って制空頑張るかもう諦めて対空砲で抗うかどっちが良いのか毎回悩む
2022/12/05(月) 23:48:38.55ID:Q0DEIAVj0
イタリア半島に3000機以上が普通に飛んでくるからねぇ(マルタから飛んでんのか?) ソ連戦に注力する時は諦めて対空砲かソ連の制空取れる程度でやってる ソ連降伏後に拡充
2022/12/06(火) 01:19:57.15ID:65uABs+e0
資源があるなら戦闘機作っていった方が後々の事考えると楽
資源がないなら対空砲
2022/12/06(火) 07:28:24.24ID:bmJBmLsi0
39年に大国とケンカしなきゃならない中小国だと対空砲一択
40年式戦闘機の数が揃い出す頃の開戦予定であれば戦闘機でいいかな
85名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-hPFt [49.98.144.31])
垢版 |
2022/12/06(火) 08:47:40.67ID:ifWQlUvod
貧乏で戦闘機作れんはあってもそもそもどっちかしか作らないなんてないだろ
2022/12/06(火) 09:23:50.60ID:OZvyl38xa
一番固い都市プロビってどこなんだろ?シベリアのどっかかな
87名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spaf-K0Fh [126.205.180.150])
垢版 |
2022/12/06(火) 09:26:13.00ID:YfMTPCfFp
コペンハーゲンじゃない?
ドイツ側から陸戦で行こうとしたら上陸ペナくらった上にLv10要塞が建てられててなかなか落ちなかった
2022/12/06(火) 09:31:45.39ID:65uABs+e0
ジブラルタルかな
強襲上陸で落とせたことない
2022/12/06(火) 12:52:36.75ID:GQRRNzL+d
北アフリカで英軍を皆殺しにする勢いで攻略したら上手いことジブラルタルの守備隊も引っ張れて無血上陸できた思ひ出
2022/12/06(火) 13:15:21.37ID:0/AvcIjq0
マジノ線のところに都市なかったか
2022/12/06(火) 15:07:30.19ID:2ls8xjch0
女…うんこ…スナッチャー…!(ドゥーチェの空軍強化ミッションでジェット戦闘機が戦闘機にカウントされず失敗した魂の叫び)
92名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spaf-K0Fh [126.205.182.42])
垢版 |
2022/12/06(火) 16:40:01.52ID:6Xsvc663p
>>90
ストラスブールかな
でもフランス攻略は道路経由が定石だし…
93名無しさんの野望 (スップ Sd2f-hPFt [1.66.105.106])
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2022/12/06(火) 16:43:42.93ID:x0Dlm89Id
装甲化海兵隊はロマンと実用性を兼ね備えている
94名無しさんの野望 (ワッチョイW e310-SpY/ [116.12.3.7])
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2022/12/06(火) 18:10:57.23ID:8us0cs5y0
アムトラックで上陸や!
2022/12/06(火) 18:12:42.83ID:J/G8yyYxa
では将軍様
序盤で機械化海兵師団を揃えられる工場と資源をお出しください
2022/12/06(火) 18:16:28.79ID:VllpBB5Zp
地形特性つけたいんだけどなかなか
条件は戦闘時間だけど中々経験値入らんのよな
大規模作戦の顧問団の地形特性経験値上げるやつ入れようかな
2022/12/06(火) 18:29:44.20ID:2ls8xjch0
>>95
出来ませんでは良心がない
2022/12/06(火) 18:36:25.64ID:J/G8yyYxa
>>97
たいへんだ!師団長閣下が倒れたぞ!
2022/12/06(火) 18:57:19.93ID:bmJBmLsi0
>>96
日中国境の華北で中国軍待ち構えて森林、オランダ本土の都市郡でドイツ軍待ち構えて都市スキルはよく使う場所
なんにせよ将軍が育つとスキル経験値の入り方が鈍化するもんで適応スキルまで中々辿り着かんのよな
2022/12/06(火) 19:06:33.44ID:Lr/NE8F40
>>99
鈍化する理由は将軍が強くなるand年代が上がって戦闘時間が短くなるからですかね?防御戦闘だと付けることはできるんですけどね…予備師団の参加も戦闘時間に加算するのかなぁ…
わざと攻撃の低い師団戦闘に使って後ろに大量の予備師団を参加させて戦闘時間を稼ぐとか
師団を歴戦とか将軍を強強にしたい
2022/12/06(火) 19:44:45.59ID:N/GD2qXQ0
将軍は精神付けてから初期1の奴を何人か4ぐらいまで上げるのが一番楽なんよな
酷いと5か6でカンストつよつよマンになる

本当は書記長とかドゥーチェで遊びたいけど元帥だから育たねえ
2022/12/06(火) 19:52:38.14ID:Q0MuNwYa0
将軍が育ちにくくなったのはNSB以降のアプデで戦闘経験値が減少したせい
WW2が終わるぐらいの期間ではもう歩兵士官あたりの安い特性しか習得できないと思う

過去バージョンだとソ連で各地の紛争に義勇軍を送ることで
独ソ戦までにレベル6将軍4人+山岳や砂漠特性+兵站の魔術師まで習得できてたから仕方ないけどね
特に中華軍閥にはスペイン内戦への献身みたいな国家精神で義勇軍が+3されて
合計30個か40個師団ぐらい派遣できるとかいう狂った状態になってたので・・・
2022/12/06(火) 21:11:22.40ID:J/G8yyYxa
まあ将軍や提督はもうフレーバーみたいなもんだと思えばええんちゃう?
師団にバフがつくのはまあまあでかいけど戦闘結果が大きく変わるような局面は個人的にはあまり感じない
2022/12/06(火) 22:03:13.53ID:2ls8xjch0
このゲームフレーバーばっかだな
2022/12/06(火) 22:09:32.13ID:rGvsY+7zM
フレーバー要素がメインみたいなとこあるからなあ
106名無しさんの野望 (ワッチョイW e310-SpY/ [116.12.3.7])
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2022/12/06(火) 22:10:17.42ID:8us0cs5y0
マルチで日本の陸軍と海軍を分けてプレイできないかな?陸海の確執をリアル体験してみたい
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 5734-K0Fh [153.186.141.63])
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2022/12/06(火) 22:18:23.00ID:ZeYDDmTp0
とはいえcrisismodだったかで見た攻撃スキル99の将軍は+1000%補正でヤバかった
もっと能力上がりやすくてもいいのにね
2022/12/06(火) 22:53:18.36ID:1POkF0yy0
スキルは10でカンスト&スキル1につき攻撃は2.5補正の筈
ただし10になってもレベルアップ時に50%の確率で系は効果を発揮しレベルが10を超える事もある(が効果は無し)
2022/12/07(水) 05:04:12.04ID:uTF2j1xs0
>>101
元帥も軍集団ではなく将軍と同じように軍の指揮させとけば育ちかたも将軍と同じになってるぽい
ドゥーチェは急げばWW2に滑り込みで間に合う+ドイツ軍が元気な内に戦わせるとよく育つけど書記長は登場遅すぎて中国相手に延々戦わせないとLV9行けなかった
2022/12/07(水) 07:58:36.83ID:8lgH4pH3a
ティンコ・デーニッツ!
2022/12/07(水) 09:15:13.84ID:kWXFTFzma
潜水艦がものすごい活躍する架空戦記読んだから潜水艦主軸で日本プレイしようかと思ってるんだけど、これまでのプレイで敵の主力艦を潜水艦で沈めた覚えがない。打撃艦隊とかに設定すればやってくれるもんなんかな
2022/12/07(水) 09:35:15.28ID:3TI1FU8y0
紺碧の艦隊
113名無しさんの野望 (スップ Sd2f-hPFt [1.66.103.131])
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2022/12/07(水) 10:06:04.25ID:x5HquKK/d
AIは潜水艦部隊に接敵されたら即撤退する
潜水艦遅いから魚雷発射にかかる時間までに逃げられる
発射まで追従出来たとしても直営艦と主力艦の比率が3:1以上だと戦艦のいる中列に攻撃できない

潜水艦による主力艦の撃沈を目指すなら大規模な水上艦との混成艦隊にして大規模な艦隊との海戦
後から来るので直営艦が崩れているので主力艦に命中する機会が生まれる
114名無しさんの野望 (スップ Sd0f-aITO [1.72.8.43])
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2022/12/07(水) 10:41:38.48ID:tXcV7PpGd
>>113
水上艦と同じ部隊にすると一気に遅くなるからなあ
2022/12/07(水) 11:12:00.00ID:vpVZWaa4a
うんち、デーニッツ!
うんち、デーニッツ!
うんち、デーニッツ!

ふぅ
2022/12/07(水) 11:39:20.00ID:VPDriViJ0
潜水艦と主力水上艦隊を混ぜて編成して通商破壊すれば一応できそうだな
石油問題もアメリカなら余裕っしょ
2022/12/07(水) 12:13:46.09ID:kWXFTFzma
使ったことないけど機雷あると敵艦隊の速度も下がったよね?それなら潜水艦だけでも追い付いてなんとかなったりするかな
2022/12/07(水) 12:51:58.29ID:BN8LgZgwd
修理禁止と危険度大でも戦闘するように設定して通商破壊でウロチョロさせておけば向こうから狩りに来てくれて覚悟撃破の艦隊戦になるんじゃない?
わりい今俺てきとうに言ったわ
2022/12/07(水) 16:02:38.86ID:CjvoYxJBp
撤退しないに潜水艦を設定するとAIの駆逐艦はソナー無しだから数ヶ月の海戦で潜水艦の勝ちになるとか もう修正されてる?
4隻の潜水艦の損害で100隻以上の艦隊が撃沈されるらしい
2022/12/07(水) 17:53:10.34ID:1SlB/1QS0
史実日本の悪口はやめろ
2022/12/07(水) 18:10:25.30ID:Yy2KQRSEd
潜水艦漸減邀撃作戦というクソドクトリン
2022/12/07(水) 18:31:36.09ID:n96yLoW70
将軍はしっかりレベル4以上にして突破や後手からの一撃を優先戦術を割り当ててやるとそれだけで戦闘力が2割近くあがる気がする
それこそフレーバーだけど
2022/12/07(水) 18:37:53.24ID:RXqt5vhEp
>>122
そういや突破の条件がいまいちわからないけど
あれは参加師団の50%が戦車師団なのか装甲化率が50%なのかどっちなんかな 将軍適正の戦車指揮官の誤訳もあるしイマイチわからない
2022/12/07(水) 20:02:05.94ID:qeDlNUiva
tno開発陣がふざけて平沢進入れてたことに今気づいた
2022/12/07(水) 20:47:05.05ID:XPGoxPsJa
遂にKRポーランドで西スラブ連合成立させたぞ、鉄人じゃないけど
2022/12/07(水) 20:53:42.91ID:UoaEJ93vd
>>124
なんで…?
2022/12/07(水) 20:58:39.18ID:YtTZbgueM
hoi2では太宰治も登場してたし問題ない
2022/12/07(水) 20:58:42.91ID:4R/O4B/00
big brother要素じゃね
2022/12/07(水) 21:04:35.01ID:x85kLsCg0
論理空軍でしょ
2022/12/08(木) 00:39:23.06ID:zA3V92Fy0
新しいベータ版来てたんだな
カナダとオーストラリアのしょぼすぎるNFの強化(工場追加とか有利になる国民精神とか)
ハンガリーの海軍系NFの強化
大幅ナーフで1/1000にされた燃料と1/100にされた装備のレンドリースの戦争貢献度を3倍に
国を解放する時に自国の中核州を渡さずに解放する選択ができるようになった
講和会議で占領してる地域を獲得するコストを大幅に低下させた
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-DNqF [110.132.165.74])
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2022/12/08(木) 01:00:53.91ID:ZJxXQqhz0
いかにもシミュゲーやってるような陰キャオタクが好きそうな(それ以上いけない
2022/12/08(木) 02:07:09.29ID:Ll1jWFEw0
戦略爆撃や核で民間人減らしたい
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-DNqF [110.132.165.74])
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2022/12/08(木) 02:57:51.20ID:ZJxXQqhz0
占領下の市民を虐殺できるmodは昔あった
核は強化modいろいろあるけど大体に人口減る効果が追加されてる気がする
2022/12/08(木) 05:02:45.73ID:QxemCmHE0
modスレ死んでるけどレスもらえるんだろうか
2022/12/08(木) 10:59:18.79ID:O9YjuI0R6
核投下しても相手国の徴兵可能人口減るとかないよね
136名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spe7-K0Fh [126.254.32.133])
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2022/12/08(木) 11:47:00.68ID:KEGSF8g+p
hoi4の核はきれいな核なので兵装のみを破壊する
服を溶かすスライムの師団丸ごと版みたいなもんだよ
2022/12/08(木) 13:11:19.89ID:bfuOE9bqr
2022/12/08(木) 13:33:13.51ID:j/I8loa5M
エロトラップHoIかよ
2022/12/08(木) 15:07:12.64ID:fokx8sF70
逆に人口増えそう
2022/12/08(木) 15:23:08.26ID:Ll1jWFEw0
惑星hoiでは核で男同士が妊娠する!
2022/12/08(木) 15:33:16.18ID:9jmGn38c0
>>140
精神的動員ってそういう…
2022/12/08(木) 16:09:52.89ID:Szv4it0ud
国民精神のロングランスが別の意味に見えてくるからやめろ
2022/12/08(木) 23:29:13.05ID:REFr3OOQd
戦略爆撃機あんまし使ってなかったから頑張ってある程度数揃えてマジノ線あたりを戦略爆撃したら簡単に正面突破できた
俺ゲーリングの気持ちわかった!
144名無しさんの野望 (アウアウウー Sadf-DNqF [106.131.71.33])
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2022/12/09(金) 01:06:40.76ID:dH9Q8DiVa
DLC発売から2ヶ月、ようやく講和会議がまともに
調整終わるまで旧仕様に差し戻せやレベルでひどかったのにようやくか
2022/12/09(金) 01:15:39.60ID:VNsy3pw40
講和会議改変して早い者勝ちな所を変えようとしたのは良いけど占領した国が占領した地域を講和会議で安く手に入れられるっていうAIが陸続きの綺麗な領土を増やす素晴らしい仕様を何故か変えるのが悪いよ
2022/12/09(金) 01:43:55.91ID:I8AS9JB10
これくらいキレイに切り分けてくれ
https://i.imgur.com/NM0Ou0z.jpg
2022/12/09(金) 02:36:47.90ID:VhM/9mVk0
右の女だけどの国かわかんね
オランダか?
2022/12/09(金) 03:06:29.87ID:MJ5jxi4K0
祖母に喧嘩をうるヴィルヘルムくん
2022/12/09(金) 03:11:39.34ID:VhM/9mVk0
家系少し遡るとドイツのヴィルヘルム君もイギリスのエリザベス様もロシアのニコライ君もみんな親戚なの笑えるよね
お前ら従兄弟だったんかいみたいなの多すぎ
2022/12/09(金) 09:45:41.81ID:ZHMp9/OQ0
ブータンで陸軍を編成する場合って期間まで待てばいいだけだよね?
2022/12/09(金) 10:47:40.29ID:LBhFAgJx0
>>147
フランスのマリアンヌ
特定の個人ではなくて日本のサムライと同様に象徴的なやつ
英独露は国王皇帝たちだけどね
2022/12/09(金) 11:22:07.94ID:sph8iJX10
Ver1.12になってから1回も空挺ができない。(Ver1.11時代は可能だった)
1.12.7でもやはりできず、自国領に対する空挺指令でもダメだった。
「空挺禁止したと考える」以外にどうしようもないんだろうか…
2022/12/09(金) 11:53:01.29ID:XRTI33+Xa
最低で必要な輸送機の量が引き上げられたとか?

使わないからよくわからんけど
2022/12/09(金) 12:58:06.84ID:D2c4N0Mz6
独ソ戦ソ連側で守りきれずにモスクワ落とされる初心者なんだけどソ連のコツ教えて下さい。(日中戦争はどちらもクリア済みです)
2022/12/09(金) 13:34:15.08ID:LBhFAgJx0
>>152
ttps://imgur.com/a/QuPjgpK

空挺やるときのチェックリスト
・空挺師団を研究・展開済み
・輸送機は最低50機が展開済み
・空挺師団が輸送機の搭載重量を超えていない(6幅空挺なら50機で1個師団を運べる)
・空挺師団が空挺不可装備を使用していない(支援中隊はOKで中戦車大隊などはNGだったはず/必要なら自分で調べて)
・空挺師団と輸送機が同じ空港プロビにいる
・輸送機に空輸任務を割り当てていない
・輸送機の航続距離が足りる
・航空優勢○○%以上(忘れた/70%だったはず)
・対象国と交戦中
・空挺計画の実行命令をオンにしている

6幅空挺なら50機で1回ずつ降下になる
間の空域まで航空優勢を取る必要があるのかは調べてない
10個師団まとめて空挺みたいな計画も立案できるけど実際に実行できるかは調べてない
輸送機が100機単位に変わったので1個師団ずつ計画する方が無難
2022/12/09(金) 13:36:51.63ID:LBhFAgJx0
画像ちゃんと貼れてなかったわ
ttps://imgur.com/a/kRCvo0A
2022/12/09(金) 14:08:59.66ID:VNsy3pw40
>>154
NFは最速でスターリンルートを終わらせながら陸軍ツリーを最後まで取りそれも終わったら空軍ツリーを進める(主要国との戦争中でしか取れないNFは取れるようになったら最速で踏むこと)
ドクトリンは優勢火力or大規模作戦(大規模作戦の方が難易度は下がる)
陸軍は歩兵9砲兵2(中隊は支援対空砲兵、支援砲兵、工兵、整備)の師団を120師団用意

ドイツがポーランド侵攻を開始したらフィンランド、バルト三国に請求権を使って正当化宣戦布告しよう
フィンランド戦はレニングラード周辺に24師団、それ以外の国境に24師団配置して自動攻勢して勝利したら戦線を増やさないために講和会議でフィンランドは傀儡化
バルト三国はラトビアから宣戦布告すると後の2国は楽、勝ったら全土併合

フィンランドバルト三国戦が終わったら軍集団で96師団をソ連ドイツ国境、1個軍で24師団をルーマニア国境に配置
補給が足りなさそうな所は補給ハブをトラック輸送に設定する
多分工業力的に余裕があると思うから国境沿いに陸上要塞をレベル3くらいまで立てる

独ソ戦開始
ドイツが攻撃してくる間はこちらから攻めない
赤ピンが出たら余裕がある横のプロビから少しだけ師団を移動させ守りを厚くして緑ピンにする
領土を1つも取られないのがベストだけど取られたとしても包囲殲滅だけはされないように師団を避難させればOK
防衛をしている間に攻勢用の空軍の生産を始める
ドイツ軍の充足も割れて攻撃が止まったらソ連軍攻撃開始
攻撃線引いて計画準備ボーナスを貯めて飛行機をしっかり飛ばせば簡単に勝てるはず
ルーマニアとドイツ沿岸は師団が進みやすいので追加で24師団徴兵してそこだけ攻撃してもいい
ハンガリースロバキアの辺りで赤ピンだらけになるけど1度攻撃を止めて再度計画準備ボーナスを貯めてから攻撃しよう
それでも突破できない場合はドイツ沿岸の師団だけ攻撃させてドイツの工業力を削ろう

ここまでやれば絶対勝てる
2022/12/09(金) 16:02:22.21ID:Zo1ovDSH0
>>149
EU4齧ったことあるとわかりやすいけど王室あっちこっちで婚姻結んでるからな
2022/12/09(金) 18:57:01.75ID:ZHMp9/OQ0
戦闘と国家精神以外を自動化してくれるmodがほしい…
2022/12/09(金) 19:04:34.05ID:BG1pPultM
貿易は自動化してほしいな
頭使わずにただ手動かしてるだけの作業
2022/12/09(金) 19:05:52.65ID:Z5eZqaYD0
姻戚関係ならeuじゃなくてckじゃね
2022/12/09(金) 19:08:01.92ID:ZHMp9/OQ0
>>160
もうね
戦闘と国家精神とイベントの選択出せさせてもらえたらいいわ
2022/12/09(金) 19:14:32.10ID:4mRkXaxua
そのうち全て自動化しろってところまで行きそう
2022/12/09(金) 19:16:28.18ID:SyB2b0Ih0
最初に思考ルーチンだけ組んで戦わせる感じで?
2022/12/09(金) 19:21:17.63ID:ZHMp9/OQ0
>>163
human_aiってチート使えば全部自動化できるよ
2022/12/09(金) 19:21:59.79ID:ZHMp9/OQ0
>>164
ユーザー国はできないけど大国とかは設定できないっけ?
2022/12/09(金) 22:58:08.19ID:wzyn48lI0
>>166
基本AI操作で要所要所でプレイヤーが指示出すみたいなの想定してると思う
2022/12/10(土) 00:08:48.05ID:/Uu588o60
それこそhuman_aiだな
基本AIだがちょっかい出せる
2022/12/10(土) 01:25:11.94ID:a6ZikvTj0
KR教皇領にローマになれるルートがあることに気がついて意気揚々とローマ再建しようとおもったけど、このローマって帝国じゃなくて都市のことなのね
イタリア全土すら中核にできなくて悲しい
2022/12/10(土) 02:56:46.88ID:kClTsvoT0
(´・_・`)よく狙ってカブトムシ狩るのがうまいわよ
2022/12/10(土) 03:57:00.42ID:TvOtdt5y0
>>167
それがhuman_aiってチートだよ
放置しておけば勝手に進んでくれるがユーザーが宣戦布告したりちょっかいかけれるよ
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b34-3hIJ [153.186.141.63])
垢版 |
2022/12/10(土) 05:06:50.31ID:rn5cU8QJ0
AIに任せると1個師団しかいない将軍なしの軍を乱立してたりして困る
24個師団までフルに詰めてくれよ
2022/12/10(土) 07:55:39.35ID:d98wa0lhd
オーバーワークにならないようにゆとりを持たせてくれてるんだぞ
2022/12/10(土) 09:07:44.24ID:CqH3I0JX0
>>155
1:100機単位になったから空挺師団は1師団あたり12幅まで。
それを超える幅を持つ師団は一切空挺不能。
2:2000機駐機させていれば合計240幅まで空挺可能。
それを超える累計幅を持つ師団群に指示を出しても一切空挺不能。
(20幅師団なら12師団までの意味)

どっちの意味かよくわからない。
とりあえず自動移動+空挺指示まで確認済で、
警告とか一切出されない事は確認済だから腹立たしい。

あるいは、戦争してない状態だと自国空域に航空優勢を確立できないから
自国領の空港隣接プロビに対する空挺の実験だとしてもムリ。の意味?
2022/12/10(土) 11:32:48.38ID:m0zbgzKt0
このゲームってciv6みたいな研究予約的な機能は無いのかな?
研究完了毎にポチポチするの流石にしんどくなってきた
2022/12/10(土) 11:52:03.15ID:kClTsvoT0
わかりみ深い
2022/12/10(土) 17:54:48.08ID:E9IBdpSV0
>>157
勝利出来ました!ありがとうございました!!
2022/12/10(土) 21:04:18.78ID:a6ZikvTj0
KRポーランド右端の西スラヴルートってどうやっていくんだろ
パラソル作戦かドイツ崩壊を待つのかと思ったけど違ったし
2022/12/10(土) 23:42:22.44ID:6UqiJ34Oa
>>178
選挙で君主派か共和派を勝たせる→民族派の支持が徐々に増えるようになり、支持50%超えか東部戦線がドイツ不利かつ支持25%以上で蜂起
選挙の時点で民族派の支持が君主派を上回っている場合は、社会保守ルートからは蜂起ルートに行けないため、選挙を無視して権威民主の内閣を立てること
180名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-81qJ [133.106.56.3])
垢版 |
2022/12/10(土) 23:58:14.21ID:mxXAPfSWM
空挺ってよく出来ない報告上がってるけどなんか変なバグあるみたい。空港に輸送機100機、2幅の空挺師団12個作って10本位線引いて毎回成功させてたんだけどさっき半分位成功させてから投下場所変えようと残ってた線を全消し(一括命令キャンセル)したら以降空挺作戦の線引けなくなったわ。空港に残ってる師団選択して空挺ボタン押しても出発地点の自空港が選択できなくなるという...輸送機いるのに..それと別でやってて戦争終わって残ってた空挺の線を全消ししても同じ現象(以降空挺ができる条件でも空港選択できなくなる)なりました。線引いて時間進めてからキャンセルして線を引き直すとおかしくなるのかな?と思ったり。
2022/12/11(日) 00:22:57.93ID:Il9BH/lR0
まあ実際どうなってるかわからんバグはある
隣の空港に移ったら問題なく空挺できたり
2022/12/11(日) 00:35:28.19ID:z7yRzK+30
輸送機関連の数字弄ったからそのせいで発生したバグなんだろうな
講和会議で海軍取れるようになったからなんとかなってるけどこれ無かったら本当に悲惨だったぞ
2022/12/11(日) 01:06:09.20ID:1tFvP9qc0
>>179
サンクス
右ルート行くためには民族派勝たせちゃいけないのか
一度権威ルートに行かなくちゃいけないとは思わなかったわ
2022/12/11(日) 01:11:50.24ID:oVCFGPDt0
ギリシャの革命ルートとかの、KRの一旦別ルート行く系はほんとにわからん
2022/12/11(日) 12:11:14.99ID:OK4EnJ710
空挺は何度かやってるうち出来ない部隊が発生してた
後続生産して編成する部隊は出来るんだよね
経験値乗せるとき変なフラグ引っ掻けてんだろうとか思ってた
弱いのであまり使わないからどうとも思わんけど結構前から発生してるわ
186名無しさんの野望 (アウアウウー Safd-mizq [106.131.72.97])
垢版 |
2022/12/11(日) 12:57:11.58ID:RlayFH0ha
治ったと聞いて久しぶりにやっても講和相変わらずクソだったわ
何がおもろいねんこれ
調整する能力ないならもう前のに戻せよ
2022/12/11(日) 13:35:33.03ID:WBkW8yaL0
私は陸軍所属の一般歩兵
一晩寝て起きたらドクトリンが6つ進んでて困惑するの巻
2022/12/11(日) 14:19:02.46ID:bO66Mb920
イタリアの教皇ルート、バランスを教皇に傾けるディシジョンが足りなくて隠しNFを踏めないんだけど何を間違えてるのか分からねぇ
2022/12/11(日) 14:28:10.22ID:z7yRzK+30
>>188
分かりにくいよなそれ
俺がやった時はNFの上の方にある首領の弱体化と知られざる陰謀っていうNF踏んだらいけた
普通にプレイしてたら効果が微妙すぎ、踏まなくても先にいけるNFだからまず踏んでる人はいない
2022/12/11(日) 14:50:28.82ID:bO66Mb920
>>189
早速の回答サンクス
ということはエチオピア戦争を長引かせる必要があるのか…
亡命されたらうざいし、ぶっちゃけエチオピアとかいらねーし将軍育てたら撤退しちゃおうかな
191名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-81qJ [133.106.56.56])
垢版 |
2022/12/11(日) 17:00:26.53ID:3P7LkvjrM
>>188
自分も189さんと同じ開始早々エチオピア撤退して「エチオピアでの闘い」踏んでおいて後から「首領の弱体化」「知られざる陰謀」を踏みました。典礼改革が年一回しか使えないので時間かかるよね。そういや教皇ルート2回やったけど「知られざる陰謀」踏んだ時に解禁される「陸海空軍の忠誠を疑問視」のディシジョンが一回出てこなかったんですよね。あれが出れば一気に左に持ってこれるはず。ただ踏むタイミングよくわからない。
2022/12/11(日) 17:00:32.94ID:DtORA2Bmx
あたいnoob
アフリカ全土平定からの全国家開放でカラフルなアフリカ大陸を見て満足するもしばらくしたら重すぎてクラッシュしまくる模様
2022/12/11(日) 17:04:40.17ID:ZROPnhde0
日中戦争難しい…
毎回1940年前後までもつれて完全体アメリカと泥沼になってしまう
194名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-wapi [133.202.80.249])
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2022/12/11(日) 18:26:37.78ID:oNC1xttp0
ディシジョン踏ませるのわかりにくいからやめて欲しいわ
ツリーのこれ達成したらこうなるよ!でええやん
ややこしくすんな
195名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-SbnF [1.75.247.18])
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2022/12/11(日) 19:47:29.47ID:ZJQZxjw5d
>>193
正攻法でいうと基本的にバージョン変わっても分散上陸は変わらない
広西軍閥が中華統一戦線に入ったらかなり楽
中華民国みたいに海沿いに置かないんで広東方面から上陸して一気に重慶を狙える
2022/12/11(日) 20:01:17.11ID:nouOJIHQ0
>>193
・ディシジョンから盧溝橋事件デバフを解除する
(1ヶ月ごとに5回ディシジョン「中国での戦争拡大」を実行する)
・強襲上陸して戦線を広げる
(青島や上海がおすすめ)
・補給ハブを優先して制圧する
(補給マップから確認できる)
・中華民国に諜報員の作戦「協力政府の準備」を2回行う
(中華民国が降伏しやすくなる)
・中華民国を倒すことに集中する
(山西や中国共産党には攻撃しない)
以上を守れば開戦から1年4ヶ月以内に中華統一戦線を打倒できるはず
2022/12/11(日) 20:05:37.21ID:kd3hUSXjd
参加した奴も殴らないとそのまま残らなかったっけ
特にウイグルとサンマ
2022/12/11(日) 20:20:21.83ID:nouOJIHQ0
>>197
Ver. 1.12 では残らなくなった
中華民国さえ倒せば西北山馬も新疆も降伏して併合できる
2022/12/11(日) 20:35:33.03ID:3u8nGqHZ0
中小国を片っ端から中華統一戦線に入れるプレチが捗るようになったよな
調子こいてギリシャまで手を出したらNFでイタリアに宣戦されたでござる
2022/12/11(日) 20:48:47.37ID:ZROPnhde0
>>195
>>196
なるほど…色々とやり方はあるんですね…
諜報機関の立ち上げはどの時期からやれば間に合うんでしょうか?
2022/12/11(日) 21:07:42.77ID:z7yRzK+30
>>200
諜報機関を使うならゲーム開始直後がベスト
経済法が微妙だったり建築研究が進んでないから工場立てる効率が1番悪いのが開始直後なので諜報機関立ち上げやらアップデートに民需工場使っても影響が少ない
2022/12/11(日) 21:09:01.80ID:3+iGMeImd
諜報機関はもうレジスタンス潰しにしか使ってない
203名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-81qJ [133.106.56.3])
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2022/12/11(日) 21:22:52.09ID:tqDFKycQM
>>193

今最新バージョンでサクッとやってみたけどこれで戦闘は全てAI任せで1936年10月開戦、1938年5月に終わりました。ほんとはみんなが言う協力政府とか作ったら良いけど工場管理とか慣れないうちはゴリ押しがいいかも。包囲殲滅も最初は慣れないし。。。

NF取得は最速開戦(皇道派〜連絡会議〜大東亜〜盧溝橋〜財閥を〜国家総動員〜国家研究〜陸軍拡大〜陸軍の拡張〜精神的優越)

ディシジョンは鋼鉄使用を鉄砲、陸軍機の製造を優先と戦争始まってから出てくる日本軍のデバフ解除の奴と一号作戦はすぐ取る

開始直後に師団を全て12幅の歩兵のみの(Chuton-chiShidanてやつ)に変更、さらに歩兵11師団、海兵3師団追加して歩兵18x4軍団(72師団)+海兵4師団の76師団用意する。

最初の工場割り当ては戦闘機1、CAS1、支援装備1、銃5、野砲7、以降銃と野砲だけ割り当てして行く。

師団置く場所は北京の前に前線引いて南京に攻勢線を引く。残りは大蓮、長崎、台湾に待機して訓練、海兵隊は大蓮に置いて青島に上陸線引いとく

盧溝橋ですぐ中華に宣戦、満洲と蒙古は最後まで参戦させない。開戦したら北京で前線引いてる部隊は待機して防御、海兵の4師団だけで青島に上陸、成功したら海兵師団はすぐ青島から上海に線引いて上陸準備、青島には大蓮に置いてた軍を移動して攻勢線を南京に引いて待機する。こんな感じで最初は海兵4師団だけ動かして大蓮から青島〜上海〜厦門に順に上陸していくといいです。上陸成功したら大蓮、長崎、台湾の軍をそれぞれ青島、上海、厦門に置く感じです。デバフディシジョン全部取れたら進軍開始しても良いし、全部上陸させてから攻めても良いと思います。進軍方向は南京落ちたら重慶に矢印で良いかと。

戦争中に兵站画面こまめに見て銃の在庫余ってきたら師団改編で歩兵一個追加して12幅を14幅にする。次に野砲も余ってきたら支援砲兵をまず先に入れ、さらに砲兵2部隊入れて最終的に歩兵7砲兵2の20幅にする。なので戦争始まったら銃の在庫がきれないギリギリで生産しつつ野砲に割り当て多めにしておくと良いです。

進軍始めたくらいからさらに24師団追加、配備準備整ったらすぐmapに出す。この師団は戦線が薄そうな所に置いて進軍させるか既に展開してる軍団に6つづつ配分するか。

情報機関は自分は開戦くらいから携帯無線通信機と陸軍部門、空軍部門だけアップグレードしました。スパイ雇ったら敵の首都に置く。

これで重慶落としたら終わりました。

もっと効率的なやり方あると思うし、これはAI任せだから包囲殲滅も運任せになる所もあります。自分も操作があまり上手くないし、他の人からもっとこうしたらええよ!みたいなツッコミも期待しつつ書いてみました。
2022/12/11(日) 22:14:33.66ID:60ctF4K00
>>202
ダンツィヒのナチ駆除にスパイ使って宣伝ディシジョンだけで併合するのはポーランあるある
2022/12/11(日) 22:57:21.82ID:ZROPnhde0
>>201
>>203
ご丁寧にありがとうございます!
色々と試してみたいと思います!!
2022/12/12(月) 01:54:13.40ID:X/UPyk7+0
>>203
最速開戦なら37年中に終わるよ
ttps://imgur.com/a/f1k5pFt
2022/12/12(月) 02:19:22.83ID:X/UPyk7+0
これも最速開戦
ttps://imgur.com/a/E5ZEZ3d
山東半島と南京周辺に上陸したパターン
ディシジョンも忘れず途中までは良いペースだったけど最終的には微妙な結果

>>206の画像は山東半島と広西に上陸、南京は山東半島から平押し
広西の上陸部隊は港も首都も取れずに犠牲になってもらった合掌
戦争拡大ディシジョン何回か忘れてるのであと1ヶ月2ヶ月は縮まるかもしれない

史実開戦も1年ぐらいで終わるので別に最速開戦じゃなくても良くねという気はする
2022/12/12(月) 02:41:04.54ID:NL7S3vNo0
最初に陸軍拡大法に寄り道しても37年中には終わる。政治力が助かる
やっぱ協力政府工作と上陸作戦を2地点が大事と思う
細かい操作できない俺でもそれやりゃなんとかなるし

早めの開戦のメリットはそんなに労力変わらんのに早めに中国の工場使えること
当たり前か
2022/12/12(月) 04:21:57.45ID:BgP5i/ff0
ちうごくは満州ポケットしたりデバフ解除待ったりするよりも騎兵と歩兵を数出して浸透させる方が早く刺せる
2022/12/12(月) 06:50:41.10ID:yz0ij4mIa
ちうごくは正攻法なら歩兵に支援砲兵だけつけて、後は術爆作りまくるのが一番楽
輸送機少し作ってもいい
空軍はすべてを解決する
2022/12/12(月) 08:44:24.40ID:PipYVvq9d
ディシジョンでデバフ解除しないと強襲上陸出来なくない?
どうやってるの
2022/12/12(月) 10:56:12.52ID:X/UPyk7+0
>>211
ttps://imgur.com/a/G7SzJHU
海兵で港に直接、初期からいる24幅歩兵たちで分散して港の周辺に乗る
戦艦を港近くの海に浮かべて(任務を割り当てしない)艦砲射撃で支援
強攻アビも使っていい
2022/12/12(月) 11:00:39.12ID:6uC2uKW20
imgurの画像の貼り方下手なのなんとかならんのか
https://i.imgur.com/i3tPQG0.png
こう貼れ
2022/12/12(月) 11:17:24.41ID:X/UPyk7+0
>>213
その貼り方拡大できないからきらい
2022/12/12(月) 11:21:41.68ID:b0bw2SA30
初期中国はガッツリ沿岸防衛できる程の師団がいないから分散上陸で簡単に乗れるよな
1度中国プレイしてるとわかる
2022/12/12(月) 11:45:51.52ID:NL7S3vNo0
強襲上陸1か所だと押せない
2か所やるのがポインヨ
2022/12/12(月) 11:52:13.74ID:6uC2uKW20
>>214
ctlと+キーを同時に押す事もできないのか……
2022/12/12(月) 12:11:40.42ID:X/UPyk7+01212
>>213
少し調べてみたけどこれ複数貼れなくね?
いちいちURL全部貼るの面倒だけどなんでこんな効率悪いことやってるの
2022/12/12(月) 12:26:36.61ID:b0bw2SA301212
へー日本上陸の画像複数枚の画像を1つのURLで貼ってたのか
chmateの表示だと最初の1枚しか表示されなかったよ
2022/12/12(月) 12:31:30.02ID:+TdYqnG+61212
遂に1945年ごろから動かなくなってきたから新しくPC買わないといけない…やっぱりノーパソじゃ無理だったか
2022/12/12(月) 12:33:42.69ID:6uC2uKW201212
>>218
複数枚貼るときは拡張子つけないほうが効率良いが
一枚のみ貼る時はイチイチurl踏んで飛ばなくて良いから拡張子つけたほうが良い
ケースバイケース 使い分けが大事って事よ
2022/12/12(月) 12:56:56.89ID:X/UPyk7+01212
複数貼ることの方が多いから現状維持かな
まあ一枚だけの時は意識しておくよ
スマホで5ちゃんやってる将来有望株は自力で何とかするだろうから万事解決
2022/12/12(月) 14:36:48.70ID:V0Kwcx7/01212
>>212
>>216
あー!2箇所ってそっちの意味ですか
てっきり2つの港かと思ってた
ありがとう、良く分かった
2022/12/12(月) 15:44:15.19ID:NL7S3vNo01212
>>223
いや、2つの港に対してってのも重要だよ
中国の師団数、工業力では北京方面、青島(上陸)、上海(上陸)の3方面は支えきれないから。

ちなみに俺は強襲上陸は港に4師団、両隣に3師団ずつ計10師団(上限)同時に侵攻させて
両隣は大抵すぐ落ちるからそれぞれ1師団だけ待機させて残りを港攻略の支援攻撃させてる
3-3-4の法則
2022/12/12(月) 16:36:32.67ID:V0Kwcx7/01212
>>224
強襲上陸の内の4師団は海兵にして、挟撃で港を落とすわけか
参考にする、ありがとう
226名無しさんの野望 (デーンチッ Sd73-W0U4 [1.75.2.25])
垢版 |
2022/12/12(月) 16:52:05.08ID:I1uATFLSd1212
>>225
>>223の上陸作戦で、港プロビを包囲できるように師団配置させると尚よし
そして艦砲射撃艦隊の他に輸送船攻撃艦隊も港付近に蒔いとけばいいよ
227名無しさんの野望 (デーンチッ Sd73-W0U4 [1.75.2.25])
垢版 |
2022/12/12(月) 16:52:35.26ID:I1uATFLSd1212
224だった
2022/12/12(月) 17:02:59.49ID:V0Kwcx7/01212
>>226
艦砲射撃も詳しく聞きたいのだけど、1プロビにどれくらいの艦隊撒いとけば良いの?
戦艦1とかでも良いのかな?
2022/12/13(火) 00:07:31.29ID:GfItXsHk0
いつだったかにmodの作り方変わってから将軍の追加がわからなくなったわ…
2022/12/13(火) 07:11:08.71ID:AQJiMQFx0
>>228
どうしてwikiみないの?
2022/12/13(火) 08:49:04.35ID:yIYiNqcH0
>>230
そうするわ~
2022/12/13(火) 10:36:43.62ID:It9Hj/nt0
krポーランドの西スラブルート無理だー
二次大戦でチェコウクライナリトアニアは傀儡にできてもミンスクがどうしてもロシアに取られる
ロシアには三次大戦起こんないと絶対勝てないし世界線を新しくするしかない
講話後飛び地生まれまくり問題が直ったら再挑戦しよう
2022/12/13(火) 10:39:41.85ID:AQJiMQFx0
航空義勇軍送ってただけのベネズエラがシベリアの飛び地だけ取るみたいな、国境警察が憤死しそうな取り方するからな
むかついたから陣営追い出して天誅したし
234名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa5-3hIJ [126.247.172.134])
垢版 |
2022/12/13(火) 11:59:38.86ID:+osxRHD9p
タンヌ・トゥヴァだと!?
彼らはいったい何師団保有しているのかね!?
2022/12/13(火) 13:16:39.55ID:1AIXufJ40
>>229
旧来の追加方法は今でも使えるんじゃないっけ?

>>232
ちょうど昨日クリアしたけど、ドイツしばき終わったら西スラヴNFでモスクワ陣営抜けてコミューンに宣戦すれば協商入れるからロシアは塗り絵になるで
ロシアに喧嘩売る前にコミューンしっかり倒して英仏伊を復活させれば側面任せられるし、KRロシアは同盟国に過剰に肩入れするからバルカンで協商と睨めっこさせればモスクワまで簡単に行ける
2022/12/13(火) 13:46:34.61ID:GfItXsHk0
>>235
みたいだね…
格納フォルダが変わってるだけだったわ…
2022/12/13(火) 14:04:11.06ID:B245BcXma
KRで自由に陣営脱退できるようになるMODないかな
陣営加盟の制限はしょうがないとしても脱退できないと大戦終了後の末期戦楽しめない
2022/12/13(火) 14:48:48.52ID:1SlOOSpId
ほっとくとAIがアホみたいに航空機作ってて45年くらいには1万機以上も揃えて加減しろやと思ったけど
原作米軍は最盛期には8万機以上稼働してたから惑星HoI民はまだ自制してた方だった
2022/12/13(火) 15:23:14.09ID:71yu52w6r
歩兵装備と砲兵と航空機だけ使うときは航空機1万くらい生産できるよな
近接航空支援機と戦闘機を一本化できるようになったし
2022/12/13(火) 16:44:00.52ID:U/aF18xN0
久々に日本で初手イタリア(通行権もらってのやつ)やったら南の王国沸いて草生える
最速宣戦でも沸くのねこれ・・・イタリア全土傀儡にして工場絞ろうと思ったのにー

全部バラバラにして個々に絞ってもいいけどどうせなら一つにまとめときたいのに・・・
2022/12/13(火) 16:44:06.05ID:jVBsonpta
自己解決した
これでやっと南アフリカプレイで邪魔なポルトガルを排除できる
242名無しさんの野望 (スップ Sd73-SbnF [1.72.1.196])
垢版 |
2022/12/13(火) 16:58:47.61ID:Eug4qJNkd
タンヌさんデュルクとシベリアどっちも中核にできて無茶苦茶広大な支配域作れてお得
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-YBiX [14.13.81.224])
垢版 |
2022/12/13(火) 18:59:40.46ID:uTEhZiIo0
>>240
パラドの日本の初手封じの一つですかねー
前スレ676のおかげで変わらずに初手オランダとかできるのであんまり困ってはいませんが
2022/12/13(火) 19:08:51.26ID:AQJiMQFx0
初手オランダのうまさたるや素晴らしき
2022/12/13(火) 22:05:09.69ID:1SlOOSpId
おま環バグかもしれんけどAI同士の講話会議が必ず白紙和平になって戦前の状態になる
3回戦目の日中戦争眺めながらこいつらタイムリープでもしてんのかなってなった
あとプレイヤーの講和会議も領土割譲の必要戦勝点がどの州も1点になっててお買い得!
2022/12/14(水) 07:33:59.08ID:FVAA+QU20
>>243
それバグ利用感ありまくりだけど便利だから使っちゃう・・・
2022/12/14(水) 09:03:26.83ID:sflSKS8O0
もし戦前の日本に転生したら初手オランダをアドバイスするわ
2022/12/14(水) 09:09:12.73ID:VeE/mf6+0
hoi4軍師様、見参ッ!
2022/12/14(水) 09:38:38.16ID:z2iTCcHhd
南進論なんか捨てて北進論全振りでバクー目指しましょう
まずチャリンコを100万台生産して全ての兵士に
2022/12/14(水) 09:42:31.11ID:HCPPf/9Ba
チャリンコは別に無くてもいいんだよなあ…

重要なのは兵士一人ひとりに俺はチャリンコを持ってる、乗って移動してるんだっ!って強く暗示させる事だぞ
2022/12/14(水) 09:43:00.30ID:lxpmcGb2d
やはり戦車よりも自転車だね
2022/12/14(水) 10:02:24.06ID:VeE/mf6+0
食糧も水もたっぷりある、たらふく食っているのだと暗示させることも重要だぞ
補給は精神力で解決するのだ
2022/12/14(水) 10:19:22.96ID:lxpmcGb2d
どこかの国の国民精神で物資補給猶予って効果のものがあったな
254名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa5-3hIJ [126.247.140.149])
垢版 |
2022/12/14(水) 10:38:21.49ID:o9iBFA1kp
「オランダを征服したらそのままパリになだれ込みましょう」
2022/12/14(水) 10:48:22.54ID:VeE/mf6+0
水食糧医薬品石油は精神力が解決する
よって我が皇国は必勝である
2022/12/14(水) 11:45:41.42ID:z2iTCcHhd
そこに松の根っこがあるじゃろ?
実際松根油はディシジョンあたりで燃料獲得にバフがついてもいい気がする
代わりに航空機の性能にデバフがつく感じで
257名無しさんの野望 (スッップ Sd33-SbnF [49.98.156.147])
垢版 |
2022/12/14(水) 12:39:44.73ID:kctw/TRVd
松根油は岸ら内務省官僚が始めたのに航空機飛ばんわwwwてか全然とれんわwwwと捨てたのを
大政翼賛会が引き継いで松根油運動の組織管理費で秋月型作れるぐらいの金が入るんでやってた利権
工場出力マイナスになるクソイベでいいぞ
2022/12/14(水) 12:43:01.64ID:VeE/mf6+0
あれデバフどころじゃなくて航空機飛ばなかったでしょ?
あっという間にオーバーヒートしてエンジン焼けるんで使い物にならなかったはずよ
2022/12/14(水) 13:55:34.47ID:o4R26+Epd
海はガレー船陸は石と棍棒で戦えば石油も鉱石も要らないのにな
空はアフガンから航空相撲力士呼べばいい
2022/12/14(水) 14:32:07.43ID:QrB/HwSM0
KR協商プレイだとアメリカ内戦は全力で自分の所のイデオロギーのアメリカ支援しないと駄目だな
陣営の盟主の癖にアメリカに負けて即死するカナダの介護しなきゃ
2022/12/14(水) 14:39:04.75ID:DaOIZT3xp
ズールーの勇者たちは半裸に槍と木盾のガリア人スタイルでありながらイサンドルワナで大陸最強のレッドコートを撃滅したぞ
皇民がやれなくてどうするがっかりさせるな
262名無しさんの野望 (アウアウウー Safd-M12H [106.146.60.134])
垢版 |
2022/12/14(水) 14:40:15.39ID:IUrzv6L6a
>>245
instant war入ってるんじゃね?
2022/12/14(水) 15:15:23.94ID:lxpmcGb2d
>>261
civシリーズのシャカって凄いんだな
プレイヤーを優先的に襲ってくるのでモンちゃんより嫌いなんだけど見直した
2022/12/14(水) 16:39:13.84ID:oFOo4JmKa
汎用国家でもできる敵国のレジスタンスを上げる方法ってありますか
2022/12/14(水) 18:30:49.41ID:QB3clWVKd
ズールー戦争いいよねいかにも文明vs土人って感じで
2022/12/14(水) 23:48:44.82ID:gdT9lDEl0
エミュー戦争は至高
2022/12/15(木) 02:32:35.05ID:sM01PiGE0
KRカナダプレイアメリカの顔色ビクビク伺いすぎて本当にお前主要国か?ってなる
国土はデカいのに感覚としてはアルバニア
2022/12/15(木) 03:05:46.45ID:gxwmwKbT0
協商組は本土帰還してからが本領だから……
269名無しさんの野望 (ワッチョイW d158-jxuj [106.72.171.97])
垢版 |
2022/12/15(木) 16:39:11.04ID:YXoxzkfu0
Age of Imperialismやった人いる?
スレ民の感想を聞いてみたい
2022/12/15(木) 19:55:26.94ID:qUKNa9/Td
ここよりもディスコで聞いた方がええんちゃいますの
2022/12/15(木) 20:20:04.39ID:Mj+6e1Ou0
このゲームの民主主義だと戦争しにくい仕様はどういう理屈なの?
英や米帝の鬼畜な侵略の結果、アフリカやアジアなどの遠い国まで被害が広がってるんでしょ?
2022/12/15(木) 20:47:26.37ID:isXsxUrZ0
昔は鬼畜だったけど今はもう優しくなったんや
2022/12/15(木) 21:30:07.66ID:m3vbMrBO0
第一次世界大戦とかもう勘弁という発想
アフリカとかアジアは人間じゃないから考慮外
2022/12/15(木) 22:01:38.97ID:kngNXxok0
民主主義国家は第一次世界大戦の様な金も人的資源も消費するだけの総力戦はもうヤダ(格下相手ならやる)って時代
このゲームは総力戦しかないので察しろ

まあ総力戦を短期で終わらせられる機動突破戦略を考案したナチスドイツやトゥハチェフスキーの陣営は安易に戦争ができる感じ
2022/12/15(木) 22:07:32.85ID:sM01PiGE0
戦争しないんじゃなくて請求権を捏造してまで戦争しないってだけ
ちゃんとした理由があればNFで戦争する
2022/12/15(木) 22:11:21.06ID:H/P5Yxrl0
戦争に非積極的なグループを民主主義と定義してるだけだからね
2022/12/15(木) 23:32:51.13ID:Mj+6e1Ou0
hoi4の世界は最初からアメリカのような明らかな強国と小国が決まっていて面白くないな
いろいろ複雑だけど結局工場数と資源多いほうが勝つだけなので、大国の有利が圧倒的で最初から決まってしまっている
EU4やcivのようにどの国にも可能性とチャンスがあるゲームのほうが面白い
2022/12/15(木) 23:34:27.67ID:/drs9EK90
いつからか分からないけどUIの大きさ調整出来るようになってる…ちょっと嬉しい
2022/12/16(金) 00:41:44.70ID:kcNTMlic0
>>277
そりゃもう趨勢決まった後だししょうがねーべ
それが嫌なら産業革命以前まで遡らんと
2022/12/16(金) 01:08:42.84ID:bs0z8hzd0
つまりVic3をやれということか
2022/12/16(金) 01:24:10.49ID:kcNTMlic0
vicは産業革命以降でしょうが
2022/12/16(金) 01:29:40.83ID:kcNTMlic0
まーでも19世紀ならギリ色々と巻き返せるか
日本とかまさにそうだもんな
2022/12/16(金) 06:29:03.51ID:JLRc1Nqn0
>>277
そりゃ1936年開始で強国と小国の差が圧倒的な設定じゃない方が意味わからんし・・・
それでも最終的にその圧倒的な国力の差を覆せるから面白いんだけど
2022/12/16(金) 06:50:07.53ID:wxT8VQjSd
hoi4の地図ばかり頭入っててカリマンタン島北部がマレーシア領だなんて知りませんでした。。
2022/12/16(金) 07:19:22.18ID:58W9M07d0
>>282
産業革命(自由競争・資本主義経済化)の後、国力を増すためには、増大する生産力と成長を支える搾取の場+無理矢理売りつける需要(生産物吸収)の場としての海外植民地が絶対必要なので、
少なくとも俺は19世紀の日本を受け持ったとして海外に追いつく自信はない(もう取られてる)

結局、二回の世界大戦て、共通して後発産業革命国による先発産業革命国への植民地奪取闘争(再分割要求の闘争)だから
2022/12/16(金) 08:12:39.94ID:kcNTMlic0
なんかごめん
俺のレススレチだったわ
287名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-W0U4 [1.79.82.186])
垢版 |
2022/12/16(金) 08:14:09.43ID:j9YdaSc8d
>>277
原作もそうだったからしゃーない
2022/12/16(金) 10:53:31.46ID:58W9M07d0
ハインリヒ・フォン・ヒトラー
2022/12/16(金) 12:39:59.81ID:1v700rQja
義勇軍って勝手に帰れないの?
もう歴戦兵になったし日中の泥沼付き合いたくないんだが
イタリア帰りたい
2022/12/16(金) 12:48:41.54ID:MZJUo7fK0
終戦するか派遣元が戦争にならないと無理
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b34-3hIJ [153.198.254.246])
垢版 |
2022/12/16(金) 12:59:15.25ID:pwij7sOg0
>>289
東京に置いとけばほっといてもいいんじゃない?
他に使う用事があるならまあ困るな
2022/12/16(金) 13:10:59.42ID:1v700rQja
もう面倒だからギリシャと戦争します
2022/12/16(金) 15:45:09.45ID:VKPMt3aZr
協力政府の自治レベルを上げることってできないの?
戦争終わったから全部独立させてどうなるか見たいんだけど
2022/12/16(金) 16:00:29.37ID:ChEQrwcD0
>>293
AI協力政府はどんなに自治度が上がっても独立しないけどプレイヤーが協力政府の中に入れば独立させることはできる
コマンドでプレイ国家を変えるか1回セーブしてロードする時の国選択画面で協力政府選べばプレイ国家変えられる
2022/12/16(金) 16:09:43.27ID:VKPMt3aZr
>>294
なるほど、その手があったか

hoi2の時だと、他国に入ってからまた戻ると、丁寧に整えた師団配置とかぐちゃぐちゃにされた覚えあるけど
hoi4もそうなる?
2022/12/16(金) 16:20:14.89ID:58W9M07d0
時間を進めなければ一切変化しない
安心せよ
2022/12/16(金) 16:24:44.10ID:ChEQrwcD0
>>295
hoi4でも同じようにぐっちゃぐちゃになるけど時間を一切進めずにセーブすれば大丈夫だよ
2022/12/16(金) 16:33:04.31ID:VKPMt3aZr
>>296-297
ありがとう
2022/12/16(金) 19:08:44.19ID:mo8jLcZzd
カナダをファシ化したら元首の顔グラが怖くて泣いちゃった
2022/12/16(金) 19:18:28.18ID:WEIZN9AU0
ネパールが軍隊編成しなくて何もできん…
年数待ってるのに
301名無しさんの野望 (アウアウウー Safd-+fUx [106.146.22.34])
垢版 |
2022/12/16(金) 21:31:00.33ID:fsukFyCKa
もしかして自国がネパール?
それなら徴兵タブから兵員養成しないといけないし装備生産も必要
2022/12/16(金) 21:43:08.53ID:WEIZN9AU0
>>301
そう
あれってwiki見たけど年数経たないとだめみたいな書き方だったけど
傭兵しないとだめなんか
2022/12/17(土) 09:29:49.09ID:KERrhsJkd
ドイツ帝政復古ルートで中央同盟復活からの独ソ戦やってるけどオーハンユーゴバルト三国の同盟国陸軍が戦線は引いてくれるけど攻勢してくれない…
2022/12/17(土) 12:19:28.15ID:wn7rarTod
史実に忠実じゃん
2022/12/17(土) 17:04:06.40ID:nESy5SCyd
じゃけん陣営追放からのお仕置き併合しましょうね~
2022/12/17(土) 19:17:45.87ID:ZdIyUdVa0
しかし戦争して傀儡にした国から賠償で民需5年くらい絞れるようになったせいでファシだとマジで併合より傀儡の方がよくなったなぁ
傀儡で民需25%、軍需65%もらえるところに50%(?)追加で民需もらえるの強すぎる
2022/12/17(土) 19:40:04.29ID:m9uxziQW0
自治度管理がめんどくさかったり国が増えるとゲームが重くなる原因になるから全併合しちゃうなぁ
ちょっと弱くなってもゲームが軽い方がいい
2022/12/17(土) 21:16:09.80ID:dfw51uV90
民需1で資源80の魅力には勝てんは
2022/12/17(土) 22:31:50.23ID:o6Vg8P320
満州ポケットやろうとしたら北京攻略でグダりすぎて39年に入っても黄河渡れてねぇ
2022/12/18(日) 05:58:10.97ID:351cIimma
工場小、資源ほぼなしな国は併合、工場大、資源大な国は傀儡か協力政府かな自分は
小国で傀儡乱立すると湧いてくる師団やら面倒いし重くなるからねー
2022/12/18(日) 11:13:05.78ID:+Ea//Eby0
>>309
最速開戦なら満州ポケットなんてやらなくても強襲上陸して前線広げてけばすぐ終わるぞ
史実開戦はわからん
2022/12/18(日) 11:34:37.91ID:Ga91wDHE0
>>124
クソほど亀だけど詳細希望
スーパーイベントでの引用?それともなんかまかり間違うと内閣入りする感じ?
2022/12/18(日) 23:53:45.94ID:o7MkOnyza
これ
https://i.imgur.com/SD7tn6U.png
https://i.imgur.com/AskVmN5.jpg
https://i.imgur.com/vONGn0R.png
2022/12/19(月) 00:14:08.08ID:QQw7iZe60
ヤツは闇の政府に消されたよ
2022/12/19(月) 03:33:50.41ID:X7QLYsnBa
>>313
㌧クス
黒い服着て赤い腕章巻いてたし右手挙げてたしエコナチは間違いなさそう
2022/12/19(月) 07:32:27.57ID:/lhj9NKP0
環境主義ナチズムとかこれもうわかんねぇな
2022/12/19(月) 07:53:52.47ID:6ncH4yGS0
環境主義ナチズムとは、環境主義ナチズムである
2022/12/19(月) 12:04:54.62ID:fF/5PV410
1年半ぶりくらいに再プレイしようかと思うけど最新DLCのBBAってなんか不具合まみれっぽいから待った方が良い?
とりあえずNSBは買おうかと思ってる
319名無しさんの野望 (スップ Sd02-VALE [1.75.9.250])
垢版 |
2022/12/19(月) 12:25:03.58ID:Qb1GUl/ed
同じやつが延々と同じ事を言ってるだけで普通に動くけど
320名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp11-T6R8 [126.247.136.201])
垢版 |
2022/12/19(月) 12:53:14.70ID:vyLxYCIrp
環境を守らない人類は滅ぼす思想なのか?環境主義ナチズムって
2022/12/19(月) 13:29:29.80ID:KDd15pYrp
史実ナチの数少ない(というかほぼ唯一の)善業が森林保護だったからな
2022/12/19(月) 13:36:39.63ID:8aJPbqi00
嘘か本当か知らないけどこれ好き
https://i.imgur.com/IqjaBC0.jpg
2022/12/19(月) 13:59:46.17ID:DlMA+tWra
公式日本語が一部未翻訳超えてTODO表記されてるのと、講和会議システムが人によることくらいかな?
2022/12/19(月) 14:17:24.50ID:8HRbXbrqd
>>320
そう書くと途端にガンダム味がしてるく
NFで「誰の良心も痛めることがない良い作戦」がありそう
2022/12/19(月) 14:18:54.98ID:6ncH4yGS0
アクシズを落とすとかありそうだからやめて
2022/12/19(月) 18:37:41.78ID:q66GkyIH0
今観戦して枢軸敗北まで見てみたけど元から連合国の講和会議は汚いから大型アプデ前と変わらないくらいにはなってたよ
飛び地はかなり減ってまとまりのある国が作られてる
いつのアプデからか知らないけどドイツ傀儡の名前がイギリス占領地域、アメリカ占領地域、フランス占領地域って名前になったから分割傀儡でも不快感は減った
https://i.imgur.com/040rI98.jpg

TODOはofficial japanese language fixってMODで100%じゃないけど治せる

不具合まみれで避けるべきって時期はもう過ぎた
2022/12/19(月) 20:42:30.09ID:Dl8Arhsdd
惑星hoi4の主な開戦理由は国境線が汚いだからな…
2022/12/19(月) 20:56:34.38ID:D3znaLa+0
>>326
イギリス イタリア

この表記どうにかならんかな
イギリス領イタリアならそれっぽくて良いのに
イギリス領インドとかは出来てるのになぜ
2022/12/19(月) 21:02:03.13ID:4NVYTrq10
全ての国を併合すれば国境線は綺麗になるよね(過激派)
330名無しさんの野望 (ワッチョイW ee34-T6R8 [153.186.141.63])
垢版 |
2022/12/19(月) 21:54:15.44ID:u0Ed+Wvf0
ヨーロッパ覇権国(与党NSDAP)
2022/12/19(月) 22:44:14.87ID:nTpf0niQd
じゃあ俺アフリカ全土傀儡樹立して帰るから…
2022/12/20(火) 00:52:34.33ID:LSOIwYOUM
前の講和会議に資源や海軍接収追加させるだけじゃダメだったんですかね……

個人的にはAI国家に傀儡作らせる機能も追加して欲しいんたが
2022/12/20(火) 01:36:03.91ID:RpX0ULS20
国家形成すると国名変わると思うけど旧国名で傀儡の名前が付くのいい加減に修正してほしい

ベネルクス社会主義国なのに傀儡にはルクセンブルクって付くのは違うと思うんだ
2022/12/20(火) 01:54:47.72ID:HeXnKNCD0
KRのアプデの紹介文に国が敵を完全に併合しないケースを修正したと記述が
期待できるぜ
2022/12/20(火) 03:18:22.50ID:vPYwqTro0
https://twitter.com/HOI_Game/status/1604899812163620865?t=rHsGzVOfic9Mf9uX7fTIiQ&s=19

日本向けにヒント動画出してくれたけど、クオリティがちょっとなあ……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/12/20(火) 03:32:34.97ID:IKZpTZ+U0
見たけど草生えた
普通に日本語ネイティブの人に台本読んでもらうんじゃダメだったんかね
2022/12/20(火) 03:42:50.38ID:msKIxBDa0
日本語のhoi4動画はみんな機械音声だから日本人は機械音声で喋ると勘違いしたのかもしれない
2022/12/20(火) 04:36:48.73ID:HHNJtc7K0
今セール来てるからHoi4始めようと思ってるんだけど、DLC全買いとサブスクどっちのほうがいいかな?
2022/12/20(火) 05:32:18.72ID:yhAQ0Umh0
セリフが途中で切れてて草
2022/12/20(火) 07:04:08.39ID:5X5W2Rqc0
傀儡の国名を自分で決めたい
ンビ工ト社会趣味共和国連邦とか
2022/12/20(火) 08:06:16.60ID:TrXEW64Y0
>>338
サブスク購入報告やサブスク→DLC全購入に切り替えた報告は見たことないし
そう言う書き込みがあってもウソかホントかどうか証明できないからどうにも…
2022/12/20(火) 08:27:51.17ID:eOOcuPica
そもそもスレに住んでるような人はサブスク導入前に全DLC買い揃えてると思う
サブスクは得だと思うけど宗教上の理由でサブスクしたくないというジレンマ
2022/12/20(火) 09:05:08.07ID:msKIxBDa0
セールが今やってなくて我慢できないならサブスクでもやった方がいいと思うけどセールやってるならサブスクで済ませる理由はないかな
2022/12/20(火) 09:33:03.05ID:0/1EO1rza
初めてやる人がとりあえず1、2ヶ月遊ぶのにDLC全ツッパはたとえセール来ててもお高いから、様子見兼ねてサブスクは普通に良いと思うけど、まぁね
345名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp11-T6R8 [126.247.137.90])
垢版 |
2022/12/20(火) 10:48:47.89ID:bYE8e16xp
年6000円だから…買ったら3年分くらいか
hoi5が出るまで持つか…?
2022/12/20(火) 11:27:41.10ID:IKZpTZ+U0
EU4見るにあと5年くらいはhoi4のDLC出し続けるだろうし
まあ持つんじゃね
2022/12/20(火) 11:31:45.96ID:OQuC8che6
個人的に「hoi5は1900年から2000年までの100年間プレイ出来ます!」なら嬉しい
2022/12/20(火) 11:35:19.82ID:7S382hyId
EU4は完全に5に移行する時機を逸した感じがするからちょっと例外かも
CK3でさえボリューム不足が指摘されててギリギリなのに今更薄いバニラ出せんと思うんだよな
2022/12/20(火) 11:36:37.83ID:IKZpTZ+U0
>>347
ww2の総力戦がテーマなのにそれじゃ破綻するでしょ
無いな
2022/12/20(火) 12:05:48.05ID:pe1k8FRcr
サブスクはDLCお試しにはちょうどいいんだけど、有効期間中はDLCを自分用に買えなくなる罠があるんだよね
2022/12/20(火) 14:15:37.68ID:0h9zkauZd
>>340
南の王国を超えるセンスはたぶん誰にも無いのでいらないです
2022/12/20(火) 17:04:34.56ID:SaZng5+wa
ファーック
ファーックス
ファーックシミリ
2022/12/20(火) 18:35:50.76ID:gP6/HNWPM
AIイギリスがソ連傀儡の中東諸国に戦争ふっかけるのどうにかならんのか
枢軸戦と対日戦終わってからにしろよ……
2022/12/20(火) 21:17:25.91ID:xJDifPEE0
日帝やってるけど青島で民国傀儡にするの忘れてたわ 一プロビだけ解放とかできねーかな
2022/12/20(火) 22:16:40.99ID:HeXnKNCD0
https://i.imgur.com/fnYu8ao.jpg
やっとKRポーランドでスラブ連邦作れた
運良くww2終戦した時点で条件達成
2022/12/20(火) 23:13:31.86ID:U+Kn5JArd
KRに限らず大型mod制作陣には感謝しかないなあ
タダでよくあそこまで作り込めるよ
あと翻訳陣にも感謝しかない
みんなもっと感謝しようぜ
2022/12/21(水) 08:02:41.57ID:Icup4ukm0
自分もMODつくるが、あれは自分の頭の中の世界観を具現化してゲーム上でゲームマスターとして表現するのが楽しいからやる
昔あったテーブルトークゲームや、小学生くらいの頃自分でオリジナルボードゲーム作ってたやつとかは思いっきりコレ
休み時間に友達のオリボにプレイヤーとして入るより、自分でオリボ作るのが好きだったやつはこういう自分だけの世界を作るのが大好き

感謝してくれるのはありがたいがこちらも楽しくてやってるんで感謝しなくていいです
でも好きでやってることなんでアプデしろしろしろしろうるせーのは勘弁、あれはイラつく
2022/12/21(水) 08:11:07.99ID:NJ00mEzWa
お前には何も期待してないよ
2022/12/21(水) 08:21:08.45ID:Icup4ukm0
私も貴方の期待に答えるつもりはないです
MOD制作側も楽しくてやってますって話ね
金銭のやり取りがある場合はまた全然別のお話
360名無しさんの野望 (スッップ Sda2-qOTk [49.98.142.48])
垢版 |
2022/12/21(水) 12:28:35.43ID:lMGygHxZd
KRポーランドは極右も極左も四方からタコ殴りにされて勝てんよー
特に極右はロシアがヘタるし軍事NFは弱いしでどうすればいいんだ
2022/12/21(水) 12:57:53.60ID:CDMH0PJvd
>>357
ひねくれてんな~
2022/12/21(水) 13:34:25.43ID:vOgjNyiKa
ひねてくれてんのは期待しない発言をわざわざ書く方だと思うんすが…

でも年ぐらい更新止まってて生きてるか死んでるのか全く分からないやつには更新予定ある?とか書きたくもなる
2022/12/21(水) 13:48:40.38ID:0TTZ2EBh0
更新しろしろ言ってもらえるならまだいい
せっかく作ったのに認知されずに誰にも遊んでもらえない方がきつい
2022/12/21(水) 13:54:00.93ID:ZGXUcZRg0
金銭の発生しない創作って高尚なようで一番面倒臭いやつなんだろうなと同人ゲーのデバッグ参加で思い知らされたな
銭の発生していない作り手とクレクレテスターとでWW1が
不貞腐れた作り手&必死にゴマ摺りテスター連合国とクレクレテスター&正論パンチテスター枢軸国とでWW2勃発した時は地獄かと思ったわ
365名無しさんの野望 (スッップ Sda2-VALE [49.98.135.135])
垢版 |
2022/12/21(水) 14:21:53.71ID:Tf8yKGrbd
どうせ

クソゲーだな天才のもくの考えたゲームにするMODないの?→文句言うなら自分で作れよ→使えねえなお前らじゃあ作るよカス

これ毎回毎回言って作れないやつだろ
2022/12/21(水) 14:23:00.67ID:Gebh9Xlr0
更新ないで思い出したけど最新版対応で硫黄島のプロビを数プロビに増やしてるMODでいいのない?
昔そういうMODあったけど2年くらい音沙汰なくて
激戦地だから上陸成功=全土占領になるバニラはなんか味気なくて
2022/12/21(水) 15:10:19.46ID:Mu3XnPtM0
セール来たんでBBA以外買ったけどそうか航空機設計なる魅力的な機能はBBAだったか…
日独で四発爆撃機運用するロマンが叶いそうだけど色々買いすぎたから旧正月あたりまで待つか…
2022/12/21(水) 15:25:47.49ID:J0qfGWPY0
>>366
今のHOI4だと硫黄島プロビ増やしたら、AIが防衛する場合
1プロビ硫黄島より上陸しやすくなってしまう予感がするんだが…

World Ablazeが2プロビ硫黄島になってるけど、
NFの取得で2プロビ双方に港ができる事で、AIが逆に両プロビを守るように誘導してる。
2022/12/21(水) 20:36:18.31ID:30URiUiL0
ようつべにhoi4 の広告が流れていてびっくらこいた
2022/12/22(木) 02:33:01.27ID:hXtBzxqV0
mod作るのは楽しいけどシナリオ改変とかは無理だわ…簡単なの作るのも数時間かかる
2022/12/22(木) 05:13:18.22ID:Wm+5swyud
しょーもないことでスレの緊張度が上がってて草
2022/12/22(木) 05:22:58.49ID:3ALnMXL/0
心当たりがある人が苛ついてて草
2022/12/22(木) 09:41:46.40ID:m7C+ZWKBa
>>371
プギャー
2022/12/22(木) 12:13:01.91ID:ysNxGZYwd
そういやvictoria3のスレってないのか
2022/12/22(木) 12:59:52.35ID:XKRypOxx0
あるぞ
2022/12/22(木) 13:10:15.39ID:U7ieLVV10
>>374
vic3のスレは無いけどvictoria総合スレならある
2022/12/22(木) 23:14:41.24ID:tQFvB6fi0
いつの間にかに日本語対応してたんやな
今日からホイデビューや、よろしくおまんら
2022/12/22(木) 23:20:19.28ID:2Tl5IYde0
>>377
DLC全部入り買いました?サブスク?
2022/12/23(金) 02:20:31.82ID:wGwUs6bq0
>>378
とりあえずサブスク3ヶ月のやつ



思ったより遥かに動作軽いなー
Civ6の終盤くらい重いイメージだった
2022/12/23(金) 17:14:48.54ID:Idryh//70
昨日セールで取り合えず本体のみ買った新兵です
初心者動画見ながらイタリアでやってるんですが
いきなり研究の所でドクトリンが見当たらず動画と食い違いが出てきてるのですが
ドクトリンはDLCを買わないと研究出来ないのでしょうか?
2022/12/23(金) 17:17:06.55ID:iHFRpQit0
度重なるアプデで色々別物になってるので古い初心者講座動画は話半分で聞いてください
2022/12/23(金) 17:18:20.61ID:Idryh//70
どうもです
2022/12/23(金) 18:06:28.70ID:PA1ds+By0
どこにあるんだろな全部入りなら将校団タブだが
バニラなら研究の所にない?
ドクトリン自体がアプデによる産物だっけか

俺も発売日に買ったわけじゃないしバニラでやってないしわからんな
2022/12/23(金) 19:13:56.78ID:o1hIhW4N0
ドクトリンは無料アプデの要素だな
2022/12/23(金) 19:14:46.33ID:WPz7+KVTp
BBA入れたけどエチオピアすげーめんどくさくない?
なんか前よりすごく固くてオーストリア攻めのための兵まで送る羽目になったんだけど

おまけにセラシエが国外で活動してるせいかエマヌエーレ三世を皇帝にしても傀儡国にならなくてぶっ飛び射精
2022/12/23(金) 19:28:49.99ID:iHFRpQit0
>>385
早く倒せばエチオピアが亡命するNF踏む前に終わるから最初から全力で兵送ってちょっと手動操作すれば余裕よ
2022/12/23(金) 20:45:35.71ID:Bc3YFIso0
地形が悪くて歩兵が進めない時こそ空軍を活用するんだぜ
移動も早いしね
2022/12/23(金) 20:57:34.46ID:y+l/7Loo0
>>379
俺もサブスクで買ってみるかな
ありがとう
2022/12/23(金) 21:04:09.19ID:du9XCa5o0
イタリアの対エチオピアは本国から主力歩兵を送れば2~3ヶ月で終わるよ
主力歩兵なら包囲されても余裕で救助が間に合う程度にはエチオピアの師団弱いからね
2022/12/23(金) 21:25:32.93ID:Pzp+VP/a0
最初の選択で攻撃バフの選択とって空軍全部エチオピアに送れば割と早期に終戦できるイメージ
2022/12/23(金) 21:26:03.57ID:o1hIhW4N0
今度のベータのログ見てたら、航空戦で兵員の死傷が考慮されない問題を修正って出てた
やっぱバグだったのか
2022/12/23(金) 22:40:29.40ID:QlUstXSo0
じゃあカミカゼ空母もちゃんと死ぬようになるんかね
2022/12/23(金) 22:44:05.67ID:iHFRpQit0
航空戦で人が死ぬならもう対空砲しか使わねえよな
2022/12/23(金) 22:51:03.95ID:YzpPI09K0
バトル・オブ・ブリテン(死者0人)
2022/12/24(土) 00:33:49.96ID:3caN1o0C0EVE
スターリングラードの戦い(住民死者0人)
原爆投下(住民死者0人)
2022/12/24(土) 07:13:14.89ID:uKTsIuNE0EVE
1機で何人も人的資源使うけどどれくらい死ぬようになるんだろう
2022/12/24(土) 08:05:50.50ID:S6okxJtP0EVE
初心者が民主国家やるならどこがおすすめ?
2022/12/24(土) 08:36:41.92ID:ggeF/S8b0EVE
弱すぎるドイツを笑いたいならオランダ、チェコスロバキア
防衛戦を楽しみたいならフランス
攻撃的な民主主義を楽しみたいならイギリス
絶対に勝てる戦いをしたいならアメリカ
中小国海軍プレイがしたいならカナダ、オーストラリア

hoi4の民主主義っぽいことできてるなあって感じられるのはフランスプレイなので俺はフランスをオススメする
枢軸国と陸続きの大国だから占領地も広げやすくて講和会議で主導権握りやすいのも良い
講和会議が上手くいったらその後のソ連戦も楽しめるしね
399名無しさんの野望 (中止W cc34-aoIR [153.186.141.63])
垢版 |
2022/12/24(土) 08:37:04.10ID:TQBso3uG0EVE
強いのは米だけど戦域広いしな
カナダあたりじゃないかな簡単なのは
2022/12/24(土) 09:43:21.09ID:EJyRajTTaEVE
米は日本をほぼ一人占めできるのが美味しい
史実ONならインドシナが日本のものになっているので、そこも取れる(ゴムうまー)
401名無しさんの野望 (中止 Sd5e-ejFo [1.75.10.173])
垢版 |
2022/12/24(土) 11:04:50.36ID:iEPWNwT/dEVE
民主陣営の狂犬は中南米カリブ全部に喧嘩売ってアメリカへの橋頭堡プレゼントするメヒコ
2022/12/24(土) 11:32:25.66ID:owERFnKT0EVE
これからは航空機を落とされたら地上要員も責任とって自決するようになるのか
2022/12/24(土) 13:27:18.12ID:Fato3ijrMEVE
パイロット&整備士「我ら生まれた日は違えども 死す時は同じ日同じ時を願わん!」
2022/12/24(土) 14:56:12.08ID:o4iI2Lnu0EVE
フランスプレイ難しいよね…いっつもアルデンヌらへん抜かれてグワァだな
2022/12/24(土) 15:04:51.68ID:Qggika6+0EVE
ファシ化フランスが強い
最初からある植民地を協力政府させまくるとIC急激に伸びる
2022/12/24(土) 16:44:40.22ID:3caN1o0C0EVE
フランス万歳!(ズドン)
407名無しさんの野望 (中止W fb58-M+y3 [106.72.171.97])
垢版 |
2022/12/24(土) 17:19:15.54ID:AB0fY24k0EVE
史実オフでやってたらドイツがアンシュルスを1938年まで踏まず、ズデーテンでチェコ協商を組んだチェコスロ相手に開戦してグダり、そのまま大戦が始まってしまった
あかんわこれ
2022/12/24(土) 22:45:33.16ID:wgj5PYYX0EVE
最近ようやく民主フランスで枢軸撃破できた
ひたすら防戦して、反転攻勢で追い詰めるのがとても楽しいな
2022/12/25(日) 01:00:28.75ID:TLGUKzRg0XMAS
ギリシャビザンツ化してナチスの介護目的で1939からソ連攻めてたら何故か伍長が参戦せずに連合に負けてた
おかげでヨシフとタイマンになっちまったけどキツ過ぎる
せめて戦力比半分の160個師団ぐらいないと前線すら維持出来ないのに人的が90個師団ぐらいしかない
2022/12/25(日) 09:03:23.85ID:9ajx6tct0XMAS
ちくしょう・・ちくしょう・・
・・着床ォオオオオオオオオオオオオ!!
2022/12/25(日) 09:06:11.19ID:p8PWS6kMaXMAS
つまんな
2022/12/25(日) 09:44:14.22ID:9ajx6tct0XMAS
子産み太夫、着床ォオオオオオオオオオオオオ!!
2022/12/25(日) 13:42:24.05ID:85/rhejq0XMAS
イギリスフランスでフランス降伏阻止プレイしてる時の
「アメリカーっ早く来てくれー」感は楽しい
2022/12/25(日) 13:48:44.96ID:X1Uj8DPR0XMAS
アバンティ!は前進って戦車道で知ったけどアバンツァーテ!ってどう言う意味?
415名無しさんの野望 (中止 Sd44-ejFo [1.72.1.189])
垢版 |
2022/12/25(日) 14:05:01.24ID:6iaENisgdXMAS
aventurerの複数形
2022/12/25(日) 23:24:08.61ID:0j6fqQHH0XMAS
オスマントルコルートからクルド人イベントを全て取り除いたら超たのしい
クソイベントなんか要らんかったんや!!!!!!
417名無しさんの野望 (中止W a283-9epX [125.197.239.233])
垢版 |
2022/12/25(日) 23:43:07.55ID:X6VAMt8x0XMAS
>>398
ドイツ人とイギリス人ってどの時代でも主人公みたいなポジションで歴史楽しそう
2022/12/26(月) 07:37:16.46ID:oce5VEUO0
KRばっかやってて今さらBBAのNFとか確認してみたけどアルプス連邦とか超面白そうじゃん
KRにも輸入して欲しい
2022/12/26(月) 09:38:18.72ID:i1IpMcXra
イタリアくんファシ時限定のNFと王政ルートのNFを両方取得するとスパイマスターにならなくても諜報員スロット6枠になるのね

バグというかパラドが想定してないNFの取り方な気がするけど
2022/12/26(月) 11:43:10.36ID:sXclUKLQ0
対連合で1944潜水艦を20隻ぐらい地中海に並べて輸送船撃破するのニマニマする
そのあと英国の周囲に浮かべて次々とライミーの古臭い艦船を撃沈していくと心が晴れる
2022/12/26(月) 11:46:44.84ID:YoY0omnmM
>>418
スイスは新NF勢の中でも全然遊ばれてない国家らしいから遊んでやって欲しい
2022/12/26(月) 12:02:16.01ID:oWDTqTl8a
戦闘機と重戦闘機の対空力上げたらどの飛行機もモリモリ落ちて楽しい
やっぱり撃墜されなさすぎなんだよなあ
2022/12/26(月) 12:28:33.10ID:kV9r2By86
重巡、軽巡、駆逐の船団破壊艦隊見てるの好き…20隻とか輸送船沈んでるの見ると幸せになれるわ
2022/12/26(月) 12:35:20.72ID:ys5gPIEP0
海軍の操作難しいな…
2022/12/26(月) 12:56:19.99ID:duFFg4Vq0
ゲームしてると海軍の本質というか役割は敵シーレーンの破壊と自分シーレーンの確保なんだなと
2022/12/26(月) 20:07:52.70ID:PS0Pa4yo0
久しぶりに起動したらオーッサ・スルタン国とか誤字みたいな国があってびっくりした
2022/12/26(月) 21:19:24.58ID:qALwLey80
>>414
です総員前進的な感じ?
モルトジャスティンセニョーレみたいなのは何言ってるの?
2022/12/26(月) 21:21:32.41ID:qALwLey80
>>417
romaだと空気じゃんギリシャとイタリアが主人公だし
2022/12/26(月) 21:54:48.20ID:6UfkJptj0
>>417
イギリスはともかくドイツは負けたと書くだけでこの厚み?と表裏一体なのでいや…うん…?

まあハンガリーみたいにネタにできないレベルで負けてる国よかマシだけどな(カルパト・ウクライナ以外全敗)
2022/12/27(火) 00:32:53.38ID:KFvanQd10
民族も文化も宗教もぜんぜん違う地域の話なのにイギリスの歴史の教科書はギリシャから始まるらしい
431名無しさんの野望 (ワッチョイW ac83-9epX [125.198.11.211])
垢版 |
2022/12/27(火) 08:11:33.99ID:/ABcKKqF0
>>429
第一次も第二次も負けてるけどドイツが主人公みたいなもんだ
勝ち負けは大した問題ではない、どっちも勝ってるフランスはどう見たって主人公ではないし
あれが輝いたのはナポレオン戦争だけであとは全部敵役が似合う
2022/12/27(火) 11:21:01.35ID:CtFEHyB80
良くも悪くも歴史を動かしてたからねぇ

あ、ふらんすくんも小協商ルートで且つチェコス開戦はかなり主人公みたいな流れだから好きよ

イギリスは馬鹿だ!我々は同胞を護る!で開戦するのは中々格好いいと思う
2022/12/27(火) 18:30:51.37ID:yqaiGkDva
産め!神の子を!
2022/12/27(火) 20:10:09.93ID:8E/4meeP0
フランスプレイでチェコが呑まれる姿を何も出来ず見ることしかできなかったから
今度は自分がチェコスロヴァキア使って
協商ルートでユーゴスラビアとルーマニアに一緒にドイツと戦おうぜって感じで参戦要請だしたら
NFで要塞建ててがっつり固めた自国は微動だにせず、ユーゴスラビアだけドイツに侵略されていって笑う。俺かなり酷い事したな。
2022/12/27(火) 21:08:50.96ID:ATw7R5TMd
カオスにならずに程よく代替世界を楽しむためには自分だけIFルートいって他は史実AIのがいいんだろうか?

とにかく史実オフにした途端に世界が赤くなる展開多すぎる
2022/12/27(火) 22:16:10.24ID:w/oepYi00
久々に初手アメリカやったけどやっぱ別ゲーだなこれ
自分がやると低補給低充足の師団が米軍にボコられながら自動車歩兵が米兵のいないとこをひたすら塗り絵してくことになるんだけど
2022/12/27(火) 22:29:51.77ID:RD7CXzGJ0
https://i.imgur.com/2X91NIr.jpg
たまにこうやって阿呆みたいなことをしたくなる衝動に襲われる
2022/12/28(水) 06:26:19.85ID:iRSUq/Z20
日本で初手アメリカやるとそれ以降めっちゃ楽になるけど海戦は寂しいことに・・・
陸軍しかやらないならいいけどアメリカの鉄で海軍増設や!とかやってもイギリスくんほとんど太平洋に来てくれないから寂しい
2022/12/28(水) 08:11:03.66ID:4I6AdAiPd
そんなあなたにNaval AI Fix
2022/12/28(水) 08:38:39.19ID:4yBetKAua
エッチなクマさんゲーリングは全身が性感帯シャブセしてぇ
441名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp61-aoIR [126.166.111.187])
垢版 |
2022/12/28(水) 08:59:05.54ID:RNBM70hYp
H(Heil Hitler)
2022/12/28(水) 09:49:20.78ID:S9GdgQlgp
というか賠償艦システムのおかげで何もしなくても艦隊が倍増するんだよね
2022/12/28(水) 10:32:13.06ID:G/d8D1Gy0
カイザーライヒだとそこそこ海軍持ってる国多くて海軍増やしやすいよな
2022/12/28(水) 10:33:11.80ID:JLNLj8MB0
ソ連右翼反対派ルートで将軍や提督を粛清してもパラノイア減らねえ
殺し損じゃないか
2022/12/28(水) 10:39:39.21ID:wB9bpQaW0
>>437
自レスだけどミッテルの副王ルートは傀儡つくれない代わりに宣戦できるくせして自身が傀儡国だから併合ディシジョンが出ない(=併合したときの安定度低下がない)
おまけに本国から参戦を強要されることもなくなるから戦時の安定度低下にさえ気をつければ心いくまで版図を広げられるぞ
反乱イベントもそこまで難しくないから皆もゲーリングくんをアフリカの王にしてあげよう
2022/12/28(水) 12:45:19.59ID:Kj+Knsxlr
AIがちゃんと戦車使う、充足切れにならない、包囲狙ってくるようになるMODはないのか
公式はもう諦めた
2022/12/28(水) 12:51:30.78ID:tJmDjZPt0
expert AI
2022/12/28(水) 12:51:48.95ID:4I6AdAiPd
Expert AI とかWA、TWとか
パット思い付くだけでも結構あるぞ
2022/12/28(水) 12:52:41.68ID:CvavOEbh0
元帥を将軍にしても成長って同じ?
2022/12/28(水) 13:46:37.92ID:tJmDjZPt0
同じ
2022/12/28(水) 17:33:42.16ID:WJ1j/UPha
ブリュレ
2022/12/28(水) 17:34:21.68ID:qw8FDTVH0
じゃあスキルは置いといて指揮力が許す限り
片っ端から元帥にしていった方がいいのか
453名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6c-Ytn4 [119.244.200.136 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/28(水) 21:04:38.07ID:FyyWM3VC0
ビザンツ帝国でイタリア本土を南から北へ攻め込んだいたら
せっかく占領したコルシカ島に突然「南の王国」とかいうふざけた名前の国が出現しました
これもう一度宣戦布告して攻め滅ぼさないと中核州にできないですよね?あ〜ぁ・・
2022/12/29(木) 09:38:08.72ID:kLhoehoD0
WAとTWってどっちがおすすめ?
バニラかKRしかやったことないから手を出してみようかと
2022/12/29(木) 10:22:24.41ID:f1tvYRFW0
TNOやれ
2022/12/29(木) 10:30:46.62ID:Ei9+/+iZa
トータルウォーは経済体制に煩わしいデバフがないから管理は楽だけど、研究とかが細分化されてて面倒臭いかも

あと重い気がする
2022/12/29(木) 11:33:54.78ID:D9wNvmrA0
インディアン自治区からアメリカ乗っ取るシナリオないの?
2022/12/29(木) 12:48:45.44ID:y/zTnmfiMNIKU
トータルウォーは体感バニラより軽い
2022/12/29(木) 13:41:11.77ID:WtNgw5gE0NIKU
ソ連プレイが鬼畜なのがWA、楽なのがTW
ドイツプレイはどちらも地獄
それでもWAの方が3倍くらい難しい感覚だなあ…
2022/12/29(木) 13:46:28.54ID:Ah1fNIsv0NIKU
WAドイツはサブスクのプレイヤーたちが「まずバクーを絶対確保」とコメントしてる時点でバニラとは比べ物にならん難易度だとわかる
461名無しさんの野望 (ニククエ Sd70-/5Bn [49.106.83.96])
垢版 |
2022/12/29(木) 15:43:28.26ID:zCQu6TIZdNIKU
>>460
燃料が厳しいってことですかね
2022/12/29(木) 16:17:27.59ID:Ah1fNIsv0NIKU
いやそれだけじゃなくてシステムそのものがバニラとは全然違うよ
経済疲労とかあるし
やってりゃわかるが枢軸側は本当に早期に決着つけないとガチで詰む
早期決着に失敗するとホントに手の打ちようがない
最初から綱渡りみたいなプレイを強いられる
ドイツは「バクー絶対確保」じゃなくて戦線伸びるの覚悟で「バクー真っ先に確保」じゃないとホントに詰むし
建設も製油所建てまくるのが基本なところもバニラと違う

WAは最初は普通に何回もリセットすると思うよ

おもしろいよ
2022/12/29(木) 18:11:03.54ID:bqMcGR11aNIKU
アメリカの民需が500くらいあるやつもいいぞ
2022/12/29(木) 19:02:22.43ID:G56dfKHgFNIKU
>>462
補給も更にきつくなってるしなあ
ひたすら最適解を選んでいかないと勝負にもならない
2022/12/29(木) 19:10:35.48ID:y/zTnmfiMNIKU
日本プレイの場合はインドネシア絶対確保?
2022/12/29(木) 22:05:52.92ID:DLJlzpU2dNIKU
WAは今回のアブデで非史実プレイ完全に切ったのがなあ
2022/12/30(金) 03:31:41.03ID:ULi8wyxj0
WAやってると自信なくなってくる
枢軸でww2を乗り気ってみたい
2022/12/30(金) 07:26:44.67ID:AN3p90EB0
WAおもしろい。いつもドイツ。
2022/12/30(金) 09:35:02.89ID:FKItIyg+0
CivもHoiも日本狭すぎるな…
一応江戸までこの狭い土地に68国あってそれぞれ自治権持ってたんだからそこ考慮してもっと開発できるところ増やして
2022/12/30(金) 09:42:17.76ID:0K73qG6/0
>>469
この狭い日本でプロビ細かくしたら本土制圧が大変になるだろ
2022/12/30(金) 09:56:32.17ID:eyhsqGmyd
>>470
実際日本本土制圧なんてくっそむずいやろ
アメリカですら史実で本土制圧なんてかんがえてなかったくらいだし
2022/12/30(金) 10:19:45.14ID:xapBi8kk0
降伏しなかったら9月中にダウンフォール作戦発動されてたけど?
九十九里浜と浜松から上陸されてたで
両軍は横須賀で合流する計画

北海道・東北は赤軍にレイプされてそこから南はアメリカイギリスにレイプされてたと思います
2022/12/30(金) 10:29:54.36ID:IqBlDXAnM
実際がどうとか知ったこっちゃないけどゲーム的には本土決戦なんだしもっと一進一退の攻防したいのはある
2022/12/30(金) 10:45:57.16ID:xapBi8kk0
472だけどごめんねスレ違いだったかもだわ

プロビっつうかステートの細分化はしてほしい
日本は十分
北米、カナダ、南米、オーストラリア、シベリアとかそのへん
もうちょい細かくステートほしい
2022/12/30(金) 10:51:12.43ID:dB2Glviv0
動作とかが重くならないならステートは増やしたほうが面白いとは思うが工場スロットとかスロット数の調整はめんどくさそうだな
2022/12/30(金) 11:15:14.59ID:NlgrY8vX0
>>470
このゲームで出せる兵力を増やさずにプロビを多くすると、沿岸防衛が弱くなるか、
初手アメリカのように一回上陸できたら塗り絵し放題からの
各地で包囲殲滅と言う事態になりやすいと思うんだ…
(侵攻側が補給不足になるような縦深があれば違うが、日本には期待できない)

補給事情厳しいであろう末期的環境にチートで自軍に大兵力出しちゃうと
補給不足でロクに動けないまま殲滅になることも・・・
2022/12/30(金) 11:31:34.52ID:xapBi8kk0
MODつくるのも実はマップの改変が一番手間かかる
普通にできるけど整合性取るのがめんどくさい
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 04b1-aoIR [126.21.248.162])
垢版 |
2022/12/30(金) 11:43:28.64ID:vZdPzEoA0
オーストラリアのプロヴィンスはでかすぎるよな
アリススプリングスもない(進入不可)だし
2022/12/30(金) 12:08:24.81ID:a/MR7IyYd
>>472
それも、部分的な侵攻計画であって、日本全土制圧ではないと思うんよね
ブリテン島をいとも簡単に全土制圧できるHoI4が異常すぎるだけで
2022/12/30(金) 13:50:08.52ID:1DXVBrjR0
カナダシベリアは多分メルカトル図法の補正でデカくなってるじゃないか
2022/12/30(金) 15:20:19.53ID:x/RnlT2Qd
スターター+DLCバラ買いで8000円弱、2プレイ目は日本民間人最大強化でフィリピンにボコられて諦める(1プレイ目はファシのまま連合入りしてNATOディシジョン踏むところまでは行った(シャム追放して挑発の宣戦事由で中共殴って連合コミンテルンの熱戦に便乗して入れてもらった))

おすすめの国あるのだろうか(史実ルート(大嘘)の中華民国に殴られるかも知れないレベルで展開が遅いのが原因なんだろうけど
2022/12/30(金) 15:30:16.75ID:rJ2T8RM2a
バニラにNATOディシジョンなんかあったっけ?それに日本に?

なんかカオス過ぎないか
2022/12/30(金) 15:45:31.47ID:D4sW/q8G0
どうしても換装が理解しきれない、換装できるラインとできないラインがよくわからない
ドイツで例えれば初期配備のHe51はBF109に換装はできんよね?
特攻させて全滅させるしかない?解体して資源化もできんよね?
BF109Dに増槽付けたBF109Eくらいなら換装できる?
FW190には換装できない?
2022/12/30(金) 16:49:41.62ID:gd5JJ1bxa
レイプレイプレイプレイプレー〜ーイプ!
お前の愛娘も妻も姉も妹も全部レーイプ!

労農赤軍
2022/12/30(金) 16:52:52.92ID:/SX5sB6W0
なんだただの遊牧民か
2022/12/30(金) 16:55:51.64ID:rJ2T8RM2a
なんか最近増えてるな、休みだからか
2022/12/30(金) 18:02:49.91ID:E+f6IHGLd
>>482
連合国をNATOにするディシジョンがなんかあったから踏んだ
ほんとうにバニラディシジョンなのだろうか
というか第二次独ポ戦が起きてたの謎だった
2022/12/30(金) 19:17:39.26ID:VV1jbP5o0
>>483
転換のこと?
同世代の小型機同士なら転換できる

旧式化してない装備は転換できない
生産機種選ぶ画面の、機体の右にある丸いボタンを外すと旧式化する
2022/12/30(金) 19:20:06.82ID:VV1jbP5o0
あ、すまん
世代違うから転換できん
2022/12/30(金) 19:35:24.83ID:yOsjKXFya
一応、旧式戦闘機で訓練して戦場には新型で出すのは可能だけど、数機の訓練喪失を防げるだけだからなあ
しかも新型を戦闘爆撃機とかにするとそれも出来ない
2022/12/30(金) 21:26:17.50ID:0K73qG6/0
>>481
個人的にはイタリアは初心者にいいと思うよ
中小国相手が多いしWW2もドイツの補助すればいいからね
2022/12/30(金) 21:38:58.71ID:A1u4B9Qa0
初回は難易度:民間人で好きな国でプレイするのが一番よ
ただ、ある程度の大国じゃないと自由度低くてつまらないと思うけど…
2022/12/30(金) 22:38:33.36ID:rAymzMQA0
熟練者になると大国プレイの難易度の低さが物足りなくなってくるから初心者のうちに大国プレイ楽しんどいた方がいいよ
2022/12/30(金) 22:47:10.58ID:Hbk39UAk0
システム理解が深まると無茶苦茶な戦略出来るようになるゲーム
沼だな
2022/12/30(金) 22:48:24.16ID:Hbk39UAk0
忙して出来ないのにこのスレを覗いてしまってHoI熱が湧いてきてしまった
三が日潰そうかな
496名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-TOZq [106.133.220.143])
垢版 |
2022/12/30(金) 23:07:18.04ID:FYB0m45va
the great war導入してみたんだが、伊土戦争始まるとクラッシュする
他にはthe great warの日本語化だけ入れてて、バージョンは最新
何か対処方法ある?
2022/12/31(土) 03:05:10.17ID:k0KjA8AXd
>>491
ヴィシー戦にうっかりドイツ参戦させてアフリカでフルボッコにされました…
最大強化したドイツ様と日本様に助けてもらえることをお祈りしつつ泥沼の戦いしてます…
2022/12/31(土) 08:36:07.77ID:2vv5uDI80
中小国でも空挺使えばドイツ様が制空権取ってくれるから楽で早く連合戦終われるけど
最近はひたすら潜水艦量産して通商破壊で石油止めてロイヤルネイビー動けないようにするの楽しい
アメリカ参戦してきても地中海の入り口で通商破壊してればアメリカも輸送船切らすしなお楽しい
2022/12/31(土) 08:44:00.38ID:ONrs7wmXd
結局アフリカで師団全部溶かしました
内戦×2起きてドイツに助けてもらってます、もはややれることが見つからない
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f10-uCFV [116.12.3.7])
垢版 |
2022/12/31(土) 10:23:43.07ID:bqKuPJk70
いまだに難易度民間人じゃないと上手くいかん
2022/12/31(土) 10:38:32.02ID:8fvyf8d60
初Hoiだけど、難易度民間のイタリアでイタリアの強化ゲージ全開にして初手フランス決めたらもう1937年の時点で「あーこれもうオレのドゥーチェが世界取ったわ」って感じがしてる…
2022/12/31(土) 10:48:58.41ID:M2R5tfcF0
それ枢軸入らないとちょび髭に宣戦されるやつ
2022/12/31(土) 11:41:00.22ID:FZMHNt9Er
expert AI入れたらスペイン内戦で両陣営何もしないでボッたちのバグ
2022/12/31(土) 11:58:12.06ID:NDzBN1tU0
workshopのコメント欄に書けよ
2022/12/31(土) 13:22:50.26ID:NtMkaZ3F0
イタリアの初フランスで空挺使ってパリ制圧という無法
2022/12/31(土) 13:38:53.43ID:M2R5tfcF0
どの世界線でもパリは燃える
2022/12/31(土) 15:10:39.29ID:NnPrFolca
たった数都市にお邪魔されるだけで降伏する方が悪い
508名無しさんの野望 (ワッチョイW e634-GU2S [153.186.141.63])
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2022/12/31(土) 15:25:23.98ID:xQZfOkla0
マジノ線とアルパイン線は完全防備!これで鉄壁だな!
なのに空挺降下はいかんよ、いかん
2022/12/31(土) 15:37:37.27ID:I1gTJxIkM
フランスは負けるために存在してるようなものだから…
2022/12/31(土) 15:40:20.44ID:GH4mjydd0
human_ai使ってるから全部手動でやりたいけどできなくなってしまった
2022/12/31(土) 20:06:27.15ID:xRVMsC7c0
俺は購入当初からhuman_ai頼り
なのでイベント文やニュースポップとは無縁である
2022/12/31(土) 21:33:56.59ID:GH4mjydd0
戦争と国家方針以外は自動でいいから誰か…human_ai改造したの作って欲しい
2022/12/31(土) 21:41:48.25ID:zy28VPQ8p
日帝で初手アメリカして第二次大戦を高みの見物してたら独ソ戦が終わった瞬間に(まだイタリアと戦ってるのに)ソ連が自由フランスに殴りかかって熱戦始まってて草
2022/12/31(土) 21:43:08.92ID:M2R5tfcF0
>>512
自分で勉強して自分でやるんだよ
2022/12/31(土) 21:44:22.76ID:GH4mjydd0
>>514
疲れた…
プログラミングは少ししかできんし
2022/12/31(土) 21:44:31.63ID:LgdnxkAnp
なんかよくわかんないんだけどアルザス・ロレーヌだけ自由フランスになっててそこにソ連が宣戦布告したんすよね
2022/12/31(土) 22:16:01.73ID:M2R5tfcF0
>>515
嘘つけ何もしてねーだろ
初めてhoi4のMOD勉強してみようって思い立ったときに、誰もがまず「おおこれは凄く良いな」と思うところは、プログラミングの知識がゼロでもできるところ
完全に一切未経験の知識ゼロでできる
開発側が知識ゼロでMOD作れるようにしてるし

お前さ、一切何もしてねーだろ
何一つ調べてないし何一つやってみようともしてない
つーか、調べようとしたこともないだろ

嘘つかれたのムカつくわ
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f10-uCFV [116.12.3.7])
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2022/12/31(土) 22:56:02.84ID:bqKuPJk70
まあ確かに既存MODを少し改変するだけでオリジナルもできるし、やり方もググればわかるし、素人でもできるわな
とはいえ落ち着け
2022/12/31(土) 23:03:30.16ID:GH4mjydd0
>>517みたいなのがめんどくさいからやりたくない
2022/12/31(土) 23:09:42.83ID:M2R5tfcF0
>>519
何もしない、しようともしないくせに文句だけはいっちょまえ
クズの典型だぞお前
2022/12/31(土) 23:24:42.41ID:ObYgKJOc0
なんで大晦日にこんな小さいことでブチギレてんの
2022/12/31(土) 23:26:08.04ID:Nq3ZSuKh0
>>517
やめたげてよぉ😭
2022/12/31(土) 23:29:35.29ID:/K4ZqTgAd
大晦日なのにスレ緊張度が上がっている
2022/12/31(土) 23:30:58.13ID:8fvyf8d60
何が始まるんです…?
2022/12/31(土) 23:32:57.59ID:SRW2RgE20
アナニーで始まる戦争もあるからな
2022/12/31(土) 23:33:21.90ID:/K4ZqTgAd
熱核戦争だ
2022/12/31(土) 23:39:33.84ID:9fg5iRIM0
そしてこの惑星には放射線体制の強い昆虫だけが生き残ったのじゃ
528名無しさんの野望 (スッップ Sda2-eroB [49.98.144.2])
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2022/12/31(土) 23:42:17.29ID:n+Sjbq5Bd
地球儀回して猫が止めた国でプレー
全く猫が相手してくれん
2023/01/01(日) 00:04:28.03ID:Vyuf+ao80
はっ!もう新年か
スライダーを動かさなきゃ(古典派)
2023/01/01(日) 00:04:55.56ID:GM43YT1y0
もう2023年だぞ
あけおめ
2023/01/01(日) 00:10:23.98ID:oRcP3BMP0
90年前の今年、ちょび髭首相就任か・・
2023/01/01(日) 00:35:04.29ID:oRcP3BMP0
80年前の今年は

1月・・カサブランカ会談、スターリングラードでドイツ軍降伏
2月・・ガ島撤退、第三次ハリコフ攻防戦
3月・・ルジェフ撤退
4月・・カティンの森事件(カティンの虐殺)
5月・・レトリビューション作戦「沈めろ、焼け、破壊せよ、絶対に通すな」アンドリュー・カニンガム、アッツ島玉砕
6月・・コークスクリュー作戦
7月・・クルスク会戦、連合軍シチリア上陸(ハスキー作戦)、クーデターによりムッソリーニ失脚・幽閉
8月・・スモレンスク攻防戦、ケベック会談、ドニエプル川の戦い
9月・・連合軍イタリア上陸、イタリア休戦協定、ムッソリーニ救出、イタリア社会共和国樹立
10月・・イタリア王国がドイツに宣戦布告、モスクワ会談
11月・・ブーゲンビル島沖海戦、キエフ攻防戦、大東亜会議、ギルバート諸島沖海戦、カイロ会談、テヘラン会談、ユーゴスラビア独立宣言
12月・・ユーゴスラビアが枢軸国に宣戦布告
2023/01/01(日) 00:37:07.12ID:KFx0gE6ha
じゃあ早速新年早々、精鋭仏国1939年史実滅亡プレイRTAしよっか

アルデンヌの森とか大部隊が通過してくるわけないから軽装備の部隊置いとくだけで、後は全てマジノ線とイタリア国境に配置よ~
2023/01/01(日) 02:59:06.71ID:udpkIBsid
あまりに難易度高すぎて辛くなってジブラルタル海峡消したくなったけど流石にちょっとどうすればいいかわかんない
…海プロヴィンスを1つ陸に付け替えればいいのかな?
2023/01/01(日) 04:52:42.42ID:wtHj/6Tv0
>>520
で君はなにかやったのかい?
2023/01/01(日) 08:08:39.25ID:oozxnC0/0
フランス滅亡プレイしてる奴のイギリスに入って頭チェンバレンプレイしたい
ドイツの関係改善連打したり艦隊だけ展開して放置したりするわよー
2023/01/01(日) 11:56:14.61ID:rnmelzb9r
>>532
激動過ぎる…
2023/01/01(日) 13:04:30.67ID:b2ZBAsika
翌年のほうが笑えるけどね、アメリカ様がアメリカ様すぎて
ノルマンディー上陸作戦とマリアナ沖海戦
パリ解放ベネルクス解放ドイツ本土侵攻とレイテ沖海戦
これ同時にやってるからね
力こそPOWERだ!
2023/01/01(日) 15:02:45.85ID:oRcP3BMP0
微妙にバラつきあるけど、だいたいどんな文献みても
「アメリカは戦争努力の7割を欧州戦線に、3割を太平洋戦線に費やしていた」となっている
あれほどの圧倒的な戦力がたった3割
リアルチートはやめてください死んでしまいます実際焼け野原にされたけど
540名無しさんの野望 (ワッチョイW e634-GU2S [153.186.141.63])
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2023/01/01(日) 17:35:46.64ID:nzVEbISv0
タンヌ・トゥヴァで世界征服できるほどの指揮官がいれば日本は勝ってた(適当)
2023/01/01(日) 19:24:09.47ID:O02qDvZRd
>>539
それをいうなら日本だって中国戦線に7割、太平洋戦線に3割だぞ

むしろHOI4の連合AIは中華民国に無関心すぎる
レンドリースまではいかなくても駐在武官くらい送るようにしてもよかったんじゃね
2023/01/01(日) 20:25:43.10ID:3oCdGO4y0
欧州列強が中国に持ってる資産とか一切考慮されてないからゲーム的には赤の他人でしかないという
NFシステムは好きだがこういう一国単位で完結しがちな部分は悪い面だと思う
2023/01/01(日) 20:57:42.20ID:oRcP3BMP0
話は聞かせてもらった
世界はタンヌ・トゥヴァに征服される!
2023/01/01(日) 21:18:02.60ID:oozxnC0/0
ビルマ開閉して援助してる事を意識させよう
2023/01/02(月) 03:29:27.58ID:rsQC2lKH0
中華民国を2年以内に降伏させられない原作日本が悪いな
2023/01/02(月) 05:36:34.70ID:DkL0we3f0
久々プレイで、ドイツでダンチヒから会戦したら、
いつの間にかムッソリーニが失脚していてイタリアが連合国から参戦してきた。
ポーランドを轢いた返す刀でイタリアを奪ってほぼ無傷のイタリア艦隊を手に入れたんだが、
なぜか、手に入れたイタリア艦隊がヴィルヘルムスハーフェンにいるんだけど?
いつ、ジブラルタルを通過したの?
2023/01/02(月) 10:19:13.04ID:xpMuLXkg0
日本でイタリア食ったら東京までワープしてくるぞ
2023/01/02(月) 10:52:39.75ID:qTvd+kQx0
https://i.imgur.com/gQ982dk.png
ポーランドと同盟してイギリスを攻めてる最中にソ連から宣戦布告を受けて反撃した結果w
なんでや・・・あんたほとんど防戦一方やったやろ・・・

日本は対米戦開始後ソ連にも宣戦布告する狂犬プレイで中ソに完敗して大陸を追い出されたのに枢軸国だというだけの理由でとんでもない領土を手にするっていう・・・
2023/01/02(月) 11:04:07.80ID:kSyU5VM2d
海が通れないなら鉄道を使えばいいじゃない!
2023/01/02(月) 11:06:16.35ID:qTvd+kQx0
成る程講和会議を適当に済ませるとこうなるのか・・・
もう面白いからこのままでいいや・・・
2023/01/02(月) 14:17:10.23ID:+eZxdHfl0
換装について質問です
Ju87ベースのJu87Aが爆装、Ju87Bが雷装
ドイツでフランス戦までJu87Aを生産配備
イギリス船でJu87AをJu87Bにすることってできないんですか?
試しにやってみたらJu87Bを新たに生産する以外できない
Ju87Aを退役してもJu87Bに換装マークつかないんですが
2023/01/02(月) 16:12:42.65ID:xpMuLXkg0
予備がないのでは?
部隊配備されてる機体は転換できない
553名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-eroB [36.14.109.4])
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2023/01/02(月) 18:57:28.23ID:J3qQLO530
武装構成が異なると装備転換されない
それを見据えて最初から設計する必要がある
2023/01/02(月) 19:15:15.24ID:SN2cwI4hd
単発式歩兵銃から自動小銃に切り替えても装備転換できるとかいうマジカルパワー
構造全く違うやろ…
2023/01/02(月) 19:57:16.62ID:euOOhDw90
今バージョンの日帝ほんと弱くなったよな
ほとんどの場合で河北どころか満州朝鮮まで失ってて笑っちゃうんすよね
2023/01/02(月) 20:01:04.69ID:RBr/aHRp0
てかAIが補給に対応できてない
2023/01/02(月) 20:07:35.02ID:kSyU5VM2d
hoi2に慣れてたから未だにhoi4のcasの効果がいまいち実感できてない
2023/01/02(月) 21:42:59.02ID:qZtXgrVh0
むしろ今線路ガンガン建設して補給に気を使ってねAI?
日本AIも楽勝ではないが毎度最低でも重慶遷都くらいまで追い詰めてるわ
2023/01/02(月) 21:49:30.69ID:GJQZulVK0
>>557
撤退中に追い打ちかけて敵の充足を削るのを目的に使うのがHOI2なら
戦闘中に味方にバフかけつつ指揮統制率を削るのがHOI4
充足は削る能力低くて敵対空砲の迎撃は避けられない
2023/01/02(月) 21:54:55.75ID:kSyU5VM2d
>>559
あのモリモリ敵師団が溶けてく様が気持ちええんじゃ~^っていうのが無いからね…
2023/01/02(月) 22:52:41.95ID:euOOhDw90
ソ連が対日参戦NFとってるのが見えたので五大都市とミンスクに兵置いて三日で降伏余裕でした

さすがに不可侵条約と一緒に軍事通行権の期限も切れるようにした方がいいと思うんすけど(凡推理)
2023/01/03(火) 11:27:44.80ID:BAbqf0ila
ド初心者で基本操作すら覚束ないし動画やサイトは昔のバージョンで何かしらズレるしで辛い
現行バージョンでほぼ通しでやってる動画かサイトって無いでしょうか
2023/01/03(火) 16:38:35.15ID:2cgn3+IW0
>>562
同じく初心者だけど1時間くらいあるドイツの動画をそのまま真似たら1回目でイギリス、フランスに勝てたよ
ソ連の途中で飽きたけど
2023/01/03(火) 19:16:27.10ID:JiTjh4wh0
超重要な部分って前線と撤退戦の引き方、攻撃戦の引き方、国によっては強襲上陸のやり方
それと師団編成ってとこだから古い動画でも参考にできるよ、ゆらんこ氏の動画で十分
難易度を下げれば補給ペナ軽くなるから鉄道システム理解できてなくても勝てるし
それでもわかんない部分はそれを検索ワードに入れればシステム解説の動画出るでしょ
2023/01/03(火) 19:51:13.16ID:YamM1Wnr0
ニューゲームのイタリアNFが旧バージョンになってるんだけどおま環?
本体DLCMODの削除しても戻らない
ちなみにオーッサスルタン国はある
2023/01/03(火) 19:54:32.01ID:CQdukIbE0
バトルオブブリテンでドーバー海峡に戦闘機だけを制空任務でだしても相手戦闘機撃墜0でキルレも18対5くらいで負ける
これって戦闘機も海上からの艦砲射撃で落とされているってこと?
BF109に増槽付けたやつなんだそこまで弱いってことないよね?
2023/01/03(火) 20:02:17.30ID:CQdukIbE0
BoBはいつもドーバー海峡に戦闘機だけだして相手の戦闘機枯渇させて、そのあと爆撃機出して制海権取って上陸してたんだけど、最近のバージョンはこれじゃ難しくなっている?
2023/01/03(火) 20:28:00.15ID:sPEU655ed
>>565
フォルダ全削除して再インストしたら?
2023/01/04(水) 00:19:11.76ID:flO0S0ZWa
>>563
見てみるわ
2023/01/04(水) 00:51:48.23ID:OvLn3/ob0
>>568
PC再起動したら直った
なんだったんだろう
2023/01/04(水) 00:59:14.85ID:pwb/wJDX0
このゲーム攻撃は楽だけど独ソ戦初期の様な撤退戦になると非常に難しいよね…直ぐに包囲されて師団が溶けてしまうわ
2023/01/04(水) 01:29:55.20ID:/EG7sre70
ゲームシステムとして攻撃側の師団の方がボーナス付くし
2023/01/04(水) 04:55:38.06ID:qkTFp6dAd
ここでバニラなの?とか言われてたNATOディシジョン、1.12だかで追加された要素らしい

せんご一部の国が連合国を離脱するイベントが起きたあと、ディシジョンで変えるらしい…なぜ一応史実系NFルート大日本帝国出てたのかはよくわかんないけど…一応挑発イベントであった宣戦権利で共産党にせんせんして連合vsコミンテルンの連合国側の共戦国になって連合入りしてたけど主導権は奪ってなかったんだけどなぁ
2023/01/04(水) 08:08:49.40ID:XhibUbLY0
拙者は蕎麦屋でカツ丼だけ頼むおちんちん侍

そう、蕎麦屋のカツ丼は美味い
何故なら・・出汁に拘る蕎麦屋がその出汁をふんだんに活かしてつくるカツ丼、不味いわけがない!

故に拙者、全国の蕎麦屋に寄ってはカツ丼を注文する次第・・・
2023/01/04(水) 08:09:11.48ID:XhibUbLY0
すいません間違えました
2023/01/04(水) 08:11:51.22ID:OvLn3/ob0
クズだったね
2023/01/04(水) 09:06:40.49ID:Zj3HplvH0
こんなキモいレスばっかしてる奴が他人に説教してるのマジで身の程を知って欲しい
2023/01/04(水) 09:35:08.09ID:/xAjtFV40
急に史実ネタぶっこんでくる奴ってだいたいこんなのだから
即NG安定だわ
579名無しさんの野望 (ワッチョイW e634-GU2S [153.198.254.246])
垢版 |
2023/01/04(水) 09:54:27.96ID:CakNP2Mo0
戦国時代MODかな?
2023/01/04(水) 10:05:12.12ID:KAhGRn+40
3号戦車のベテラン部隊を、部隊の練度を落とさずに4号戦車に乗り換えさせるには「更新用に充当」しか方法ないですよね?
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 62c6-7Dyf [147.192.203.31])
垢版 |
2023/01/04(水) 12:10:47.12ID:LX2J1OhL0
WAの日中戦争アプデでめっちゃ良くなってる 日本は精神的徴兵とかいうチートが封印されてちゃんと経済疲労するようになったし中国は民兵湧く速度半減してヤケクソバフも多少マシになってていい感じ 支那の奥地で沼るの楽しすぎる
2023/01/04(水) 14:21:11.32ID:Inoc4euDa
カイザー独プレイで開戦するときってどれくらい軍需建ててる?
2023/01/04(水) 17:16:43.08ID:7Z5LQ8GSd
>>582
中央同盟ルートか神聖ルートかにもよるけど、
民需は最初期にインフラ整ってるとこに建てるのみにして、終わったら空いてる建築スロットに軍需全振りって内政でいいと思うぞ
初期から部分動員だし、そもそも民需はルーマニアハンガリー傀儡NFとかカイザー工場とかでいくらでも増やせるし
2023/01/04(水) 17:23:47.87ID:M2j/9kE70
>>574
蕎麦屋のカレー蕎麦って旨いよね
2023/01/04(水) 17:29:55.46ID:XhibUbLY0
拙者は蕎麦屋では蕎麦を頼むのが常識おちんちん侍
豚骨ラーメン主体の店で油そばを頼むがごとき逆張り精神・・愚行・・万死に値する!
586名無しさんの野望 (ワッチョイW d772-nAnV [182.171.124.107 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/04(水) 21:47:29.92ID:gal+8po40
知的障害者ってゲームするんだ
すごいね
2023/01/04(水) 22:20:13.71ID:yljwNmJPd
それよりKXおもしろいね
山口多聞がアメリカ西海岸国の元首になったの笑っちゃった
2023/01/04(水) 22:21:22.66ID:lPhm9qmGa
ただの連投系嵐か、他でも暴れてるのかな?
2023/01/04(水) 22:59:32.80ID:XhibUbLY0
「蕎麦屋に行ったら蕎麦を頼むだろう、常識だ!」
「黙れ、何を食うのも人の自由だろ!」
「いーや、蕎麦屋じゃ蕎麦だね」

「二人とも待てぃ」

「お、お前は!?」
「美味けりゃなんでもいいおちんちん侍!?」

「全部食べればいいじゃない」

HAPPY END
2023/01/04(水) 23:09:44.97ID:XhibUbLY0
>>576、577、578、586、588
これただのPixivにあったギャグ漫画のコピペなんだよね
マジレスの嵐に笑いました
アホみたいに次々釣られちゃって
ウケる
2023/01/05(木) 00:02:29.43ID:JzSeZJBNr
この薄ら寒いノリで整備兵の人思い出したわ
2023/01/05(木) 01:29:00.93ID:0Dglz8pJ0
このゲームってMODのロードオーダーとか見れないのかな
何が何を上書きしてるかとか知りたい
593名無しさんの野望 (ワッチョイW e66e-GvYH [153.239.224.2])
垢版 |
2023/01/05(木) 01:43:33.48ID:VzhT1Q4m0
質問いいすか?
BBA環境下で航空義勇軍を送ろうとしても送れない状態なんですけど、アプデで今までの送り方に変更があったりしましたか?
2023/01/05(木) 10:04:28.40ID:2YzdwreS0
>>592
「何を上書き」についてはMODを解凍してlua文見るのが早い。

「どのMODの内容が最優先されるか知りたいだけなんだ」は
私もよくわからないんだよね…MOD名のABC順で遅い方優先だとは思うんだが、
例えば資源MODのIncreased Resourcesと
KaiserreichやWorld Ablazeの共存とか試さないし…
2023/01/05(木) 10:24:01.13ID:ZUedvv7+0
>>594
ちょっと考えてみたけど
資源modはステートに記述されてるデータに変更加えるから
ステート自体が追加・変更されるmodとは互換性ないんじゃね
2023/01/05(木) 10:43:40.81ID:2YzdwreS0
>>595
州の建築枠増やすMODも建築物の内容や上限定義の都合上
建築物の種類増やす大型MODと衝突しがちでね…
結局World Ablaze専用に州の建築枠増やすMOD作っちゃった。
(無条件に上限増やすことでバランスおかしくなってるし、
最近更新できてないから公開するつもりはない)
597名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-b1KQ [133.106.61.67])
垢版 |
2023/01/05(木) 18:10:31.91ID:Ix+LNczzM
>>593
WtTのDLC外してるんじゃないですか?
598名無しさんの野望 (スフッ Sda2-GvYH [49.106.202.226])
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2023/01/05(木) 18:53:57.82ID:lTYQ4h5md
>>597
いえ、正確には航空義勇軍の派遣アイコン自体は出てるんですけど、今までのように相手国の航空基地に派遣できない状態なんです
2023/01/05(木) 19:39:27.83ID:/AlgtMpKa
WAやろうと思ったけど増える要素多いのと日本語化未了なので始める踏ん切りがつけられるよう面白いポイントを教えてください
2023/01/05(木) 19:52:54.89ID:7gf8y22Ta
大型modで遊ぶときは基本日本語化以外は他のmodは入れないようにしてるわ
何と競合して不具合起きるかわからんし
2023/01/05(木) 21:25:50.67ID:vPROdWLQ0
WAは最近は英語でやってるわ
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 62c6-7Dyf [147.192.203.31])
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2023/01/05(木) 22:07:53.87ID:eBZXN1c20
主要なとこは日本語になってるから不便はないしTNOとかと違って基本はバニラと同じだからあんまり迷うこともないと思う
2023/01/06(金) 04:09:52.11ID:Xz7DL6Cmd
日独伊最大強化民間人イタリア、なんとか勝ちが見えてきた…研究全部終わっちゃったけど

なんとか北米にアラスカに戦線作ってドイツの上陸と合わせながらなんとか進めてる…日本はなんでアメリカ本土攻略しないんだろう
2023/01/06(金) 04:19:21.37ID:4zCojLdk0
西海岸まで届く船か、油か、もしくはその両方が無いんでしょ
2023/01/06(金) 04:44:46.26ID:3cjFst310
日本は戦争に勝つってより戦争を継続し続けるように作られてるっぽいからアメリカやイギリス本土上陸とかしないんだよね
まあ本気で上陸目指したら海軍強すぎて一瞬で戦争終わっちゃうから当然と言えば当然ではあるんだけど
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 62c6-7Dyf [147.192.203.31])
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2023/01/06(金) 05:45:37.47ID:rKcmS6Vt0
たまにhoi4プレイヤーなのか疑問に思う内容のレスあるけどなんなんだろう
AI日本が西海岸に上陸しないのは基本ハワイ落とせない&落とせてもハワイからだとAIの艦隊構成だと航続距離足りなくて制海権が取れないからだよ
ちなみに枢軸がヨーロッパで勝って日本が太平洋を完全に制覇した世界線だと稀に十数年かけて東海岸側から上陸する謎の動きをすることがある
2023/01/06(金) 07:33:42.66ID:Xz7DL6Cmd
>>606
初心者かつ(最大強化入れたのもあって)本土以外は制覇してたんですよね…なのでアッツ経由アラスカルートすらやらないのは謎だった
民間人日独伊最大強化イタリアで世界大戦勝利(終了1951)はなんとかできたけど次のおすすめルートとかあるのだろうか
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 62c6-7Dyf [147.192.203.31])
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2023/01/06(金) 07:56:55.10ID:rKcmS6Vt0
>>607
AIちゃんは馬鹿だから海軍運用に関しては何も期待しない方がいい 高難度化modのWAでも上陸戦は安定しないから上陸先に師団湧かせて対応してるくらいだし
日本にアメリカ行って欲しいなら共栄圏に入って代わりに上陸してあげないと無理だと思う

イタリアいけたのなら次は米ソ強化無しのイギリスとかいいと思う あらゆる場所でアメリカが助けてくれるしドイツ軍の大部分をソ連が受け持ってくれるから戦いやすいと思う
ただアメリカも最大強化ドイツほど強くは無いし何もしなければソ連が死んで絶望的になるっていうタイムリミットもあるから緊張感のあるプレイが出来る
609名無しさんの野望 (スップ Sdc2-uCFV [1.66.105.34])
垢版 |
2023/01/06(金) 08:22:24.60ID:8R2mIru1d
アラスカ経由上陸なんてプレチをAIができるわきゃねーだろ
2023/01/06(金) 09:42:48.33ID:k7xq39Ue0
>>605
仮にバニラAI日本に「対中戦をやらずに対米戦専念NFルート」とか作って
AIがそう低くない率で米国屈服させられるとしたら
バランス的に米国が英国に救援求める→対連合戦と言う流れにせざるを得ないんで
ドイツやソ連、その他中小国あたりからしたら
「戦争準備が整う前に世界の趨勢が決まっちゃう」なるのよね。
2023/01/06(金) 09:59:20.69ID:bALFZ2He0
アメリカって大西洋艦隊を日本に差し向けても海軍力日本より弱かったっけ?

いやCPUがそういう極端な全戦力を1つに差し向ける決戦しないだけか…米国でやるときは基本どっちか先に滅ぼしてからもう片方に全戦力投入するプレイしかやらないから忘れちった…
612名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-7Dyf [133.106.222.66])
垢版 |
2023/01/06(金) 10:14:21.96ID:/Xciw8DQM
AIアメリカ海軍は太平洋には潜水艦だけ出してドイツぶっ殺すのに全力出すことが多い
その状態でも日本が太平洋制覇することはほとんど無いのでアメリカに勝てないのは海軍力とかじゃなくてAIの問題なんよ
対米戦のみのルートがあったとしてタイマンしたらどうなるかは言うまでもない
2023/01/06(金) 13:34:22.70ID:Xz7DL6Cmd
イギリスプレイやってみたけどまともに進められない

なんかPCがクラッシュするから
2023/01/06(金) 14:37:09.50ID:P3r2rQD+0
>>593
義勇軍少なくて上限が99機以下なのでは?
2023/01/06(金) 15:46:45.80ID:wvrs1vlF0
プレイヤーがやる分には太平洋制覇なんて簡単なんだけど、如何せんAIは本土防衛に主力を使うんで・・・
2023/01/06(金) 15:48:37.91ID:F7WwP/t+r
確かにExpertAIおかしいわ
敵国同士がにらみ合ったまま何もしない
AIの交戦をする判断がおかしくなっているんだろう
2023/01/06(金) 15:51:31.94ID:2zjlbAkK0
どうせ他のmodが原因だろ
攻撃停止繰り返して動かないはよくある症状だし
618名無しさんの野望 (ワッチョイW e634-GU2S [153.198.254.246])
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2023/01/06(金) 15:52:00.55ID:rn2IXVOV0
プレイヤーは駐屯地師団も全部引き抜いて重慶に突撃させるからな…
現実的とは言えないといえばそう
2023/01/06(金) 16:08:32.44ID:F7WwP/t+r
いや、他のMODはアイコンやMAP表示変更しか入れてない
2023/01/06(金) 16:32:51.26ID:bALFZ2He0
だからそういうのも全部外せって、このテンプレやり取りもう何度目だよ

〇〇だから大丈夫、関係ないって自信はどこから湧いてくるのかね
2023/01/06(金) 16:35:15.78ID:vQymbJ5i0
dlc足りてないとか?
あとはオープンベータにしてるとかあたりかな
2023/01/06(金) 17:28:06.41ID:DSkdnhfn0
初心者にありがちなインターフェース変更modに対する謎の信頼は何なんだ
2023/01/06(金) 17:46:47.03ID:Xz7DL6Cmd
最大強化民間人イギリスプレイ、枢軸残党・コミンテルン・大東亜共栄圏の3方面一時期抱えさせられた
枢軸残党はイタリアくらいで降伏近く、共栄圏は遠すぎて手が出ないとはいえなかなか辛かった

チェコスを助けただけなのに(そりゃそうなる)
624名無しさんの野望 (スフッ Sda2-GvYH [49.106.202.226])
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2023/01/06(金) 20:15:17.71ID:5Jf2SRBnd
>>614
アーナルその可能性があったか
たしかに義勇軍1個しか送ってませんでした。教えていただきありがとうございます
2023/01/06(金) 23:27:46.89ID:x/IPBaZI0
撤退線も前線の様に下がったら同じく下がって欲しいなぁ
毎回引き直すと移動するから嫌なんだよ
2023/01/06(金) 23:32:44.01ID:OJ+xg+520
NO STEP BACK
2023/01/07(土) 00:57:02.01ID:HUWBwUN90
アメリカ空母の方が搭載機が多いのはカタパルトを
持ってるかそうでないかやったんやな
日本の航空機は外国の航空機よりでかいのかと思ってたわ
他にもいろいろな技術で日本は周回遅れやったみたいやけど、
HOIやってるだけなら全然気づかんかったわ
2023/01/07(土) 00:57:36.90ID:B0dbbE/n0
もしかして輸送船ていくら沈めても人的に損傷なし?
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-srXW [118.1.199.173])
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2023/01/07(土) 01:31:06.75ID:+D0wo0Bs0
>>627
それ全部間違っとるから素直にHOI軍師に戻ろうや
2023/01/07(土) 09:53:53.58ID:x5KJbRxR0
>>628
0かどうかは知らんがイギリスの輸送船3000以上沈めても人的1M前後だったしほぼ影響はなさそう
2023/01/07(土) 09:56:57.69ID:7fbb9I/R0
そもそも輸送船は人的使わなくね
普通の艦船でもサメに食われないと死なないしHOI人は頑丈だぞ
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ac6-QdAw [147.192.203.31])
垢版 |
2023/01/07(土) 11:51:14.89ID:X4XeNwIk0
船は作った時点で人的消費されるから沈めて人的が増えることはあっても減ることはないでしょ 輸送船はそもそも人的ゼロで作れるから多分民間人が乗ってる
2023/01/07(土) 12:15:12.99ID:YorBCEtr0
なら安心だな
民間人は死なない
634名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spd3-pzKw [126.255.223.72])
垢版 |
2023/01/07(土) 12:23:36.43ID:UnvKkOP+p
惑星HoIの戦争は軍人同士だけでやりあうクリーンな戦争よ
2023/01/07(土) 13:11:32.03ID:mvJcCQZu0
民間人は地下に籠ってるのかな…
2023/01/07(土) 13:21:45.79ID:DqkbJsXQM
民間人「こいつは駄目だ!貧弱過ぎて陸軍くらいでしか使えん!」
アルプス鉄道を敷設する工員談
2023/01/07(土) 16:07:47.07ID:6Fi0eGpJ0
人的資源とかいう落ちこぼれがどれだけいるかを表す数値
2023/01/07(土) 17:23:59.62ID:4GiRB9DPd
日本でプレイしているのですが、露助をドイツと共同で滅ぼして、しばらくすると、
ドイツが枢軸国から脱退して大東亜共栄圏に加盟を申請して来ました....ww
2023/01/07(土) 19:45:26.69ID:qaA8j34Vd
チュートリアル第二章としてイギリス(最大強化民間人)やったけどチェコスロバキア助けないほうが練習になったのかしら…(ドイツ戦(反乱あり)→イタリア戦→ソ連戦とほぼ順番の戦いになってしまった(日本はアメリカがいつの間にか引き潰してた))
2023/01/07(土) 20:04:24.24ID:XgN5RS8r0
イギリスは初心者が史実でやると数年島でシコるようにできてるからな
海軍で遊びたいなら王政ルートすべ
2023/01/07(土) 20:19:27.04ID:rhX68XMv0
アメリカ様をもっと強くしてほしい
アメリカ様をアメリカ様にしてほしい
ラスボス感出してほしい
2023/01/07(土) 20:38:00.83ID:KNpstB8T0
ルクセンブルクおすすめ
2023/01/07(土) 23:22:37.52ID:HUWBwUN90
>>638
EUを脱退してTPPに加入しようとするイギリスみたいだ
2023/01/08(日) 00:01:20.57ID:nb5TC8xK0
バルカン半島火薬庫すぎる…
イタリアは本当に初心者向けなのか
どこに正当化出してもブリカスの独立保障が光速で飛んでくる…
2023/01/08(日) 00:37:44.38ID:GielnTird
>>644
独立保証は緊張度一定以上ないと飛ばないはずだが
なんかで暴れでもしたか
2023/01/08(日) 00:53:16.27ID:zZesPaxi0
初心者でイタリアやってますが
確かにユーゴに最後通牒とかしてると
かなり早い段階で何処かに戦争吹っ掛けないと
日本がポンポン上げて来るので大変だと思いました
自分ではブルガリアとギリシャに仕掛けるのが精一杯で
石油のユーマニアとかドイツに取られるオーストリアには手が出せませんでした
緊張度をあまり上げないとか下げたりするテクニックがあるのでしょうか?
2023/01/08(日) 00:56:05.39ID:nb5TC8xK0
>>645
あーなる
フランスとかいう国を中国大陸にある国にしてあげたら緊張度60まで上がった
第二次大戦まで日中戦争に義勇兵出して大人しく飛行機作っとくか
しかしまさか国粋スペインにまで保障付けてくるとは…
2023/01/08(日) 01:26:19.62ID:GielnTird
>>646
緊張度をあげる方法はいくらでもあるが、下げる方法は講話会議で国家解放するか、独立保証をかけるしかない
国際会議を開いて緊張度を下げるMODもあるにはあるけど…
2023/01/08(日) 04:25:19.53ID:Iv+aBPtqd
>>640
いやソ連降伏タイマー付きでアメリカの支援受けて戦えるよ!って触れ込みでやったんだけど
チェコスで折れないって非史実選択肢踏んで開戦したらなんかドイツが反乱起こされて割とすぐ爆散してしまって想定ラインにならなくなった
2023/01/08(日) 04:26:09.54ID:Iv+aBPtqd
マイクラみたいにランチャーで起動バージョン選べるようにならないかしら
2023/01/08(日) 05:38:49.19ID:WYHjLSrS0
>>647
ファシ国家に民主国家は独立保障しない
嘘つきはいけませんなぁ
2023/01/08(日) 08:45:57.02ID:WboUOoAt0
ドイツプレイで日本と一緒にソ連叩いて東西分割したけど
どうみてもこちらが有利すぎる不公平な分配結果になった
西側は資源も都市も揃っているので戦勝点も稼ぎやすいのに対して
東側は資源も少ないし都市もウラジオストクくらいしかない稼ぎにくい上に
こちらはバクーとか要衝を優先してとっていくのに対して
日本は東側から順番にとっていくからだろうか?
2023/01/08(日) 08:47:50.19ID:x7NBGr+n0
ソ連東側の不毛な土地なんて価値低いから
2023/01/08(日) 08:48:30.18ID:K5ExtEr20
>>652
シベリア方面は補給ハブが少ないから日本軍がまともに動けなくて戦闘が起きてないってのもある
2023/01/08(日) 08:50:07.33ID:K5ExtEr20
>>647
国粋スペインは内戦終了後中道国家からゆっくりファシになっていくから中道の間に独立保証したんだろうね
2023/01/08(日) 10:39:49.73ID:6BavVWT40
ファシになった瞬間にアルミ強奪されるハンガリー君が何か悪い事したんですか!
2023/01/08(日) 11:56:35.01ID:WboUOoAt0
>>654
なるほど。それでもソ連軍の何割かを引き付けて足止めしてくれたのに
美味しいところ全部こちらがもらって申し訳ないとおもいました

逆に日本でプレイするときは何も考えず対ソ戦を行うとドイツに美味しいところとられてしまうから
ドイツがソ連と全面戦争して惹きつけているタイミングで仕掛けるといった策を講じたほうがよさそうですね
2023/01/08(日) 12:47:14.98ID:Iv+aBPtqd
日本で初手アメリカしたら連合国に出たり入ったりする謎プレイをする羽目になった
659名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-QdAw [133.106.222.5])
垢版 |
2023/01/08(日) 13:03:10.66ID:KTY71RNVM
どれだけ都市取れるかは戦争貢献度で決まるんだけど算出方法がどれだけプロビンスを取ったか、敵師団を倒したか、戦略爆撃をしたかとかで決まるから独ソ戦始まってるとこに横槍入れてソ連倒してもドイツがほとんど持っていっちゃうよ
武器とか輸送船をレンドリースして貢献度稼ぐ手段も一応あるけど
2023/01/08(日) 13:05:54.62ID:nb5TC8xK0
>>655
なるほどね
つまり内戦終わってすぐ諜報員でファシ国家にしてあげれば戦えるのか、サンクス
2023/01/08(日) 15:56:18.10ID:4linpa0t0
初手アメリカすると中国大陸に進出する意味がなくなるんだよな
自分はド糞の最中に乱入してコミンテルン入りしました
2023/01/08(日) 16:11:17.25ID:nb5TC8xK0
うーん駄目だな…
NFかなんかで大戦直前まで中道に固定されてんのかな、おれの世界の国粋スペインくん
2023/01/08(日) 16:14:54.48ID:x7NBGr+n0
関係なさそうなMODがNFに悪さしてる例が意外とあるので注意
2023/01/08(日) 16:40:29.31ID:nb5TC8xK0
初プレイだからMODなんて入れてないけどそういう世界線ということで大人しくしとく
一回だけ初手フランス→ユーゴ・ルーマニアといけたんだけどなー
もう1936年は10回以上やり直してるからそこまで巻き戻したくない…
2023/01/08(日) 16:48:03.81ID:YG5xOAuz0
そこまで大暴れするのなら、強襲上陸してイギリス倒す方が早そう
やり方はググって動画視聴してほしい
2023/01/08(日) 17:16:33.20ID:d3X8ggZRa
国粋スペインはファシの支持率が7,8割いっても中道のままの事が良くあるから、良く分かんね

プレイしたのは年単位で前だから完全に忘れちったや
2023/01/08(日) 17:19:40.24ID:vhdBeXms0
ここでもわからんなら
Discordで聞いたら?
668名無しさんの野望 (スップ Sd4a-srXW [49.97.102.152])
垢版 |
2023/01/08(日) 17:55:43.70ID:os/e94Jdd
本体アプデで56起動しなくなった
669名無しさんの野望 (ワッチョイW fe34-pzKw [153.186.141.63])
垢版 |
2023/01/08(日) 19:27:19.19ID:VpKSWyMR0
国粋スペイン首相がフランコになってないの見たことないけどなぁ
2023/01/08(日) 22:40:53.11ID:iCNbXgCu0
ドイツで真面目に海軍整備してるんだけどさ
装甲艦とかwikiにも載ってないよくわからない主力艦隊速度17kmしかないんだけど
これ主力打撃艦隊からはずしたほうがいいよね?
2023/01/08(日) 22:44:21.65ID:iCNbXgCu0
あ、ごめん装甲艦表示はMODの影響だったっぽい
初期型戦艦なのかこれ
2023/01/08(日) 23:50:04.53ID:LZb2dK5y0
ずっとドイツやイタリアプレイで海軍をまともに触ってなかったから日本プレイで輸送船沈没やら制海権取れないやらで難しい
2023/01/09(月) 00:05:24.43ID:7RilDhUC0
輸送路ガバで制海権取れなかったり足掛かりの島が意味もなく取り返されてイライラしたりするのは原作再現
2023/01/09(月) 00:18:08.05ID:xs5kuWGQ0
国粋派と共和派はNFが歴史的と代替の2種類用意されてるから
代替に進んでNFがずれた可能性はある
2023/01/09(月) 08:20:00.56ID:PpQdFOUo0
魚雷って数値上は強力ですけど罠兵装ですかね?全然当たらない
水雷巡洋艦で魚雷満載すると数値上は強力でロマンあるけど当たらなければ意味ないですし
2023/01/09(月) 08:47:31.90ID:N3R2/ryv0
wikiで海戦の仕様みてくるといい
魚雷の本領は敵直衛艦を減らしてから
2023/01/09(月) 12:01:11.23ID:ZjYgQKUn0
雷撃は実質対空母戦艦みたいなもんだからね、直営艦には避けられる
基本戦艦なり軽巡の砲で直営艦沈めてからが雷撃の出番
2023/01/09(月) 13:09:40.47ID:DAGcHNox0
画面下の軍団、軍集団を見やすくするMODってなかったっけ
2023/01/09(月) 13:27:42.87ID:xs5kuWGQ0
折りたためばいいんじゃないの
2023/01/09(月) 13:29:43.70ID:ylagrRjR0
将軍1人で担当できる師団数増やせるMOD使えば画面下見やすくなるよ
2023/01/09(月) 14:57:54.89ID:ImIn1pe90
海戦は今は空母最強環境になってたはず
2023/01/09(月) 17:03:02.58ID:aGVPIvcc0
考えてみれば日帝なら桜花を空母に乗せれるようになったわけか
2023/01/09(月) 18:38:30.23ID:N3R2/ryv0
そうなの?
つーか空母で発艦できる腕があるのに特攻させるのもったいね
2023/01/09(月) 18:53:44.83ID:CU9DPn6I0
着艦の方が遥かに難しいのでセーフ
2023/01/09(月) 19:56:37.51ID:mfPS8xVv0
陸上機だって多少無理すれば発艦できるからな
2023/01/09(月) 19:57:20.97ID:FIz6g/iDd
HOI星だといくらカミカゼしても死なないからただのドローンだぞ
2023/01/09(月) 20:00:31.99ID:+aGk1Hxf0
はー、ソ連戦でウクライナ取り戻してる最中だが
マジででか過ぎじゃないかな?ソ連(ロシア領)
まぁツンドラばっかりで真面な土地が少ないにしても
他国の領土分捕らなくても良い位はあるだろうに
降伏まで持ってくのにメンドクサイ・・・
2023/01/09(月) 20:31:47.85ID:4BRbJpPOM
>>686
多分次の正式バージョンで人的消費するようになると思う
2023/01/09(月) 20:43:38.26ID:avUKsr5m0
カルパトウクライナプレイ?
分捕ったというかウクライナがドイツに媚びて自滅しただけのような
2023/01/09(月) 21:40:13.07ID:hZWn5Qxtd
通らんでもいいはずの海域を強襲上陸で通ろうとするのなんとかならんものか

アラスカの港ないところに上陸すると港まで進めないし港あるところに乗ろうとすると北太平洋通って制海権取れないし
2023/01/09(月) 21:42:32.72ID:dfh45TZZ0
通るマス指定とか出来ないんかね
線路建設みたいに
2023/01/09(月) 22:29:10.09ID:x8S/f2cF0
潮流ガーとかそういうのと思うしかない
2023/01/09(月) 22:44:53.50ID:hZWn5Qxtd
千島から強襲上陸すれば北太平洋迂回できるのか…
2023/01/09(月) 23:42:00.45ID:fyLc6bpK0
ドイツのやったメーメル請求とかダンツィヒ請求とかしっかりと調べると面白いな
2023/01/10(火) 01:18:06.59ID:LisE0LUM0
なんかイタリアでパリに空挺しても全然フランス降伏しないんだけど弱体化された?
空挺がそのまま包囲で全滅してプーチンみたいになっちゃったじゃん
2023/01/10(火) 02:19:02.84ID:L/VGgEARa
時期によっては仏の戦争協力度とかデバフ精神が取れて安定してくるから、それでないの?
2023/01/10(火) 03:40:16.37ID:Z+rOBDU+0
4~5都市に落下傘落とすとコルシカ島まで逃げていくよ
で、コルシカ島を先に取ってから落下傘するとベトナムが首都になる…

パリに3師団くらい落としてから各都市に1師団ずつ落としてコルシカ島を首都にして攻める命令出すと兵が船に乗ったくらいで降伏する
開戦から1週間くらい
2023/01/10(火) 10:49:16.61ID:FO9fJMNM0
初心者で日中戦争最速でやろうとして失敗してるんですが
宣戦前から海軍空軍をうろつかせてると海岸線の守りが固くなるとかあるんですか?上陸して包囲しようとするともう合計15師団くらいで守られてて失敗してます ロードして青島上海どっちからも試してみても堅すぎて港取れないです デバフは毎月軽減してます
DLCはスターターのみでMODは一切入れてません
2023/01/10(火) 12:57:33.80ID:z1ZXdp0f0
片方だけじゃなくて青島上海どっちも上陸しよう
1か所だけだと中国の待機組がすぐに沿岸に集まってきてそこから押すのは難しい
2か所目は中国もなかなか防衛しきれない
そして満州・北京で防衛してた軍と合わせて3軍団で進むのだ
2023/01/10(火) 13:02:56.32ID:+aC3JJh50
主力艦があれば空母への攻撃は届きにくい?(届かない?)ので
空母の装甲は必要ないという考え方で良いでしょうか?
それとも機雷などの対策として貴重な艦載機枠を犠牲にして装甲1つ付けたほうが良いのでしょうか?
2023/01/10(火) 13:12:52.41ID:FO9fJMNM0
>>699
なるほど…うまいこと誘導して上陸できた方からガンガン攻めてみます
2023/01/10(火) 13:41:48.07ID:BPs50bKi6
駆逐艦の1/4くらいのコストでSボートとかPTボートの様な魚雷艇作らしてほしいな
2023/01/10(火) 14:04:03.96ID:vKBygWsxp
気休めだけど海軍の上陸支援も忘れずに あと制空権
704名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-mH4+ [133.106.55.161])
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2023/01/10(火) 14:27:24.96ID:d3/vP+tvM
>>695
初手空挺フランスするならパリとその他フランス北部のVPに合計8、9本空挺線引いて戦闘機全部フランス北部に持ってきて時間動かすと1、2日で降伏しますよ。天候が嵐になってたら晴れるまで待って空挺仕掛けた方がいいかも。最初もたつくと相手も戦闘機移動してきて制空権取れなくなる事多い。
2023/01/10(火) 15:20:40.84ID:wHBFrnEa0
イギリスやってたら日本に戦争吹っ掛けられて
派兵にもたもたしてたら本土にうじゃうじゃ師団湧いて
上陸しても直ぐに殺されてどうすれば良いのか分からず結局核爆弾で終わらせた・・・
リアルの核使用を認めるつもりはないが早期に決着付けるには手っ取り早いのかも思ってしまった
2023/01/10(火) 15:22:40.92ID:VAkbdPKJ0
クリーンな兵器だし問題ない
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ac6-QdAw [147.192.203.31])
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2023/01/10(火) 15:25:22.76ID:5Lt1KIcs0
うじゃうじゃっつっても大陸から叩き出された日本なんてどうせ充足死んでるだろうしCAS入れて海兵で上陸したら多分いけるよ
2023/01/10(火) 16:22:24.63ID:4rfT+/Fh0
日本戦が上手くいかないなら長崎の港とその周辺プロビに上陸すればいい
上陸して港取った後に海峡越えできなくて止まるパターンはあるけどとりあえず上陸だけ成功させるならここ1択
長崎より上陸成功率は低いけど福井?京都?にある港とその周辺に上陸するのも良い
兵があんまりいないのに港さえ取れれば後は一瞬で大阪を取れて広島も支配できる
その代わりにこっちのルートは九州の海峡突破ができない事があるけど本州制圧すれば日本の国力は無いし本州制圧した後に長崎に上陸すればOK
709名無しさんの野望 (ワッチョイW fe34-pzKw [153.186.141.63])
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2023/01/10(火) 16:22:51.50ID:kPQ9CKmk0
なんか上陸すると東京のプロヴィンスに師団が涌くんじゃなかったっけ
2023/01/10(火) 16:26:33.05ID:z1ZXdp0f0
>>700
空母に装甲はいらんと思う、コスト高いしそもそも砲撃される状態が間違ってるし
攻撃されるとしたら航空機によるものだから、艦載機枠増やして艦戦積んで対空兵装充実させてる
2023/01/10(火) 18:17:39.22ID:+aC3JJh50
>>710
ありがとうございます
艦載機の割合ですが以前の仕様では戦闘機と艦攻を同じ比率で搭載しておりましたが
最近の設計で迷っております
ある程度年代が進むと空戦能力が高くて対艦攻撃能力の高い艦戦も作れます
そういう機体を作って戦闘機全振りで搭載すれば空母の防衛と敵艦の攻撃を自動的にやってもらえるのでしょうか?
712名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-QdAw [133.106.224.50])
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2023/01/10(火) 19:23:26.46ID:aLtpuhQ6M
艦攻ガン積みして手動で動かすの楽しいよ
2023/01/10(火) 19:48:24.57ID:NlQvEo620
攻略wikiに書かれてるけど戦闘雷撃両用にすると戦闘機としてしか機能しない
2023/01/10(火) 20:01:22.34ID:NBNKarW+0
日本プレイでドイツとドロッドロの末期戦やって征服したんだけど、ドイツ側の死者10M到達してて引いた。
2023/01/10(火) 21:06:01.49ID:+aC3JJh50
>>713
ありがとうございます
戦闘機は戦闘機で艦攻は艦攻で設計してみます
2023/01/10(火) 21:44:30.36ID:VoOTYCiM0
HOI4を平時でプレイしている時は3速(目盛3)で
戦時は2速でやっていますが遅くてイライラしてしまいます
2速と3速の中間ぐらいのスピードで進めたいのですが
ゲームのプレイ速度をスライダーのように調節できる方法は無いものでしょうか?
2023/01/10(火) 21:55:19.37ID:e3XuDN2Z0
defines.luaのGAME_SPEED_SECONDSいじれば良いんじゃね
2.0消して0.5の次に0.3か0.4いれれば二速がバニラ二速と三速の中間になる気がする
試してないからどうなるかは分からんが
2023/01/10(火) 23:58:55.22ID:LisE0LUM0
>>714
そりゃ電撃戦ドクトリンは歩兵師団がまともに強化されないし
特にAIドイツは自前でそんなに戦車作らないのに電撃戦採用するわけだからそらそうよ
2023/01/11(水) 01:08:35.75ID:cmdZb0vE0
AIに操作委任して時々勝てない程度に包囲の手助けしたりすると全陣営合わせて4000万ぐらい行ったりする
2023/01/11(水) 01:27:17.95ID:6CBqfLHQ0
ソロプレイだとドクトリンが欲しいほど専用の戦車師団作れてる時は大体勝ってるからな
優勢でよだれ垂らしながら遊ぶか大量でヤケクソしちゃう

初期から20師団打ち上げられる穂先コンボは空挺並のAI殺しだと思うけど
2023/01/11(水) 02:45:27.47ID:BBylWhm/0
KRイギリスってなんかめっちゃ人的あってバニラとは比べもんにならんくらい陸軍が強い
バニラのノリで適当に海兵20個師団で上陸すりゃいけるやろって思ったら本土に190個師団くらいいて勲章いっぱい海兵師団が全滅しちゃった
まあその後60発くらい核落として滅ぼしたけど
2023/01/11(水) 03:02:06.46ID:tXkVOu6N0
植民地無いおかげで戦力分散してないからな
2023/01/11(水) 03:55:39.52ID:cmdZb0vE0
北アフリカで強襲上陸からの裏取りで殲滅され東アフリカでボコられるイタリアさんを見れば植民地持つことの欠点がもろわかる
あとは島を持つデメリットは日本が身をもって示してくれる
2023/01/11(水) 07:26:39.88ID:jjjY54Fnd
講和会議で接収した艦船を修理や改修すると、造船所から戻って来た時に艦名が勝手に変更されてしまう。。。w
2023/01/11(水) 08:37:43.04ID:Whoe4XF2d
初手アメリカ、したはいいけどどう取ったものか
隣国に接しない沿岸州を掠め取って残り傀儡でいいのだろうか(やりたいのは海軍力増強プレイ)
2023/01/11(水) 08:42:13.58ID:0J3tsMRI0
アメリカ倒した日本海軍とまともに戦える海軍はもう存在しないぞ
2023/01/11(水) 10:45:47.01ID:Whoe4XF2d
>>726
イギリス戦の必要性ワンチャン
挑発に対して中華民国に宣戦しようとしたらイギリスの独立保証ついてて泣く泣く共産党にだけ宣戦して道ないなぁってやってたらコミンテルンに入られて泣いた

北朝鮮から押し戻してなんとか沿海州までは押し込んだ、ドイツ助けて…
2023/01/11(水) 11:35:05.57ID:9H7ZtMaZ0
宣戦布告できる理由手に入れて時間進めずに即宣戦布告すれば独立保証付かないはず
2023/01/11(水) 12:32:23.20ID:Whoe4XF2d
>>728
そのタイミングでは文字通り全戦力がアメリカ西海岸側にいたのです…
2023/01/11(水) 12:50:36.05ID:9H7ZtMaZ0
>>729
じゃあ中国の挑発をスルーすればいい
現状維持の選択肢があったはず
中国は戦争するまで何度も何度も挑発してくるから準備ができたら受諾すればOK
2023/01/11(水) 21:22:13.21ID:gN/bFBQcM
国粋スペイン久々にやってたら
アルカサル近辺のNF取った順番のせいでフランコ永遠にいなくなっちまった……
2023/01/11(水) 22:21:11.02ID:1+yD6dL10
あれ、チェンバレン1944年で未だに首相なんだけどなんでだ?
2023/01/11(水) 23:20:17.87ID:wHTXkbag0
>>732
俺も1か月くらい前から同じ症状が出てる
MOD入れまくってるし検証するのもめんどいしで放置してるけど
2023/01/11(水) 23:51:12.43ID:Sb1VaWjD0
なんか50年超えると艦艇近代化改修の仕様がおかしくなるな
主力感を再設計しようとするとなんか即座に武装が反映されるし駆逐や軽巡はそもそも改修ができない
師団編成快適化modあたりが悪さしてんのかな
2023/01/12(木) 07:55:40.13ID:aPA/kNUld
初手アメリカした日本とまともに戦える海軍、イギリスならあるはずと対中華戦を片付けてたら
イギリスがドイツにボコられてほぼ消えてなくなってた…
2023/01/12(木) 08:08:00.01ID:zDgi6y2Dd
MODってプレイヤーが便利になるだけで、AIもその機能を使うっての探してるんだけどなかなかないんだよな…
プレイヤーだけ強くなってもしょうがないだろこのゲーム…
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ac6-QdAw [147.192.203.31])
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2023/01/12(木) 08:09:51.31ID:YayJyi9G0
だいぶ前だけど師団編成快適化mod入れたら雲南が100師団以上作るようになってた人いたな
2023/01/12(木) 09:01:49.59ID:7gtsqWDt0
>>736
それどころか、将軍の指揮師団数の上限を引き上げるとAIの挙動がおかしくなって弱体化するというね
2023/01/12(木) 09:07:04.65ID:omEDOFiZ0
>>735
だから言ったじゃないか
イギリス艦隊は数だけはそこそこだけど世界中に植民地があるせいで艦隊が分散してる+アメリカがいないと油が不足するのよな
2023/01/12(木) 09:22:41.69ID:YeamRcg1a
英国とど迫力の艦隊決戦をするために英国にレンドリースするとか…?
741名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-QdAw [133.106.218.229])
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2023/01/12(木) 09:26:19.64ID:qtYme3kPM
日米英全て艦隊編成がバカだから関係ないよ
歯ごたえある海戦がしたいならmod入れよう WAオススメ
2023/01/12(木) 09:53:51.65ID:g1H1ewJ90
>>737
州の建築枠上限増加、建築物IC変更、資源量変更、研究枠増加、補給量変更あたりは
「プレイヤーだけ増やす」でなければAIも使ってくれるよ。

ただ、リソース増やせばAIが強くなるとは限らないと言うか
義勇軍上限をなくすMOD作って実験したら、AIソ連が全兵力をスペイン内戦に送り付けて
港から1プロビも動けず補給不足状態になってたのを見かけて
「義勇軍の上限撤廃はアカンのだな」と思って直後に「バニラ2倍」に修正した体験が…
2023/01/12(木) 09:56:46.80ID:/OS3zoc2d
イベリア半島に飢餓輸出されるソ連兵(農作物)は草
744名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spd3-pzKw [126.255.221.146])
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2023/01/12(木) 10:43:56.51ID:n/EURg1jp
なるほど、イベリア送りだ
2023/01/12(木) 12:09:48.42ID:xBpWYUjb0
AIって昔は建設枠埋まると対空砲やレーダー作ってたよな
今のバージョンは思いついたように工場転換するくらいで何も無くてつまんない
2023/01/12(木) 17:57:13.09ID:DpFPdjcY0
そりゃAIに最適な行動されると中小国で絶対勝てなくなるんだからバニラでAIが馬鹿なのは正しいやろ
基本バニラは強いAIではないだろうがいいAIだと思うよ、同陣営だと補給圧迫しやがること以外

長いことやってるプレイヤーは求めがちだけどリアルにすれば、要素を増やせば面白くなるってわけでもないしね・・・
747名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-QdAw [133.106.218.89])
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2023/01/12(木) 18:16:14.38ID:BPg6WSfoM
ある程度馬鹿なのは初心者向けでいいけどゴム不足で航空機不足になるアメリカとかちょっと悲しすぎる
あとゴミ航空機送ってきて飛行場圧迫する利敵行為やめてほしい
748名無しさんの野望 (スップ Sd4a-srXW [49.97.103.185])
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2023/01/12(木) 18:21:11.40ID:WmYPsZARd
こっちが新しい航空機置いとけばどくだろ
2023/01/12(木) 19:47:46.14ID:yd2BENT40
前は勝手に端数にねじ込んでくれた気がするけど単位が100に固定されたせいで国同士で調整できなくなって悪さしてんのかな
750名無しさんの野望 (ワッチョイW fe34-pzKw [153.186.141.63])
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2023/01/12(木) 19:58:07.43ID:pi9NsoBJ0
ゴムってマレーシアとインドネシアのあたりにしかないしあのへん占拠されたら合成所立てるしかなくない?
2023/01/12(木) 20:13:20.92ID:G8NRN8zHM
AIドイツって調整でイギリス本土に上陸仕掛けないんじゃなかったっけ
2023/01/12(木) 20:23:52.20ID:yd2BENT40
んな事はない
AIドイツの海軍はすぐミンチになるからドイツが勝つまでやったらイタリアが上陸してる
2023/01/12(木) 20:28:27.58ID:xsdFh9h0p
>>750
いうてマダガスカルとスリランカは日帝からは程よく遠いでしょ
2023/01/12(木) 21:05:17.11ID:T6qogva20
>>752
イタリアやる時はやるヤツだよな
2023/01/12(木) 21:17:59.03ID:8cYxHQgL0
イギリスがジブラルタルとスエズ運河でイタリアの行動制限してるからイタリアが活躍できないだけでジブラルタルさえ取れればイギリス本土に上陸できるだけの海軍力はあるんですよ
756名無しさんの野望 (ワッチョイW ee83-vu3C [49.129.242.149])
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2023/01/13(金) 00:17:35.70ID:l1p+cH530
全国家共産主義ルートにカスタムして観戦モードで最強のコミュニスト決めようとしたら全然連携できずにドイツに各個撃破されて草生えるわ
2023/01/13(金) 01:50:36.68ID:bzLVuxxX0
ファシ化設定したのに開戦にファシ化が間に合わずドイツに轢き潰されたりもよく見る
758名無しさんの野望 (ワッチョイW ee83-vu3C [49.129.242.149])
垢版 |
2023/01/13(金) 02:29:28.78ID:l1p+cH530
フランスとイギリスも共産化するの遅過ぎて普通に連合国で開戦しやがるし 
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ac6-QdAw [147.192.203.31])
垢版 |
2023/01/13(金) 07:20:34.69ID:eXph67XM0
ドイツがベネルクスで詰まってるときだいたい南からフランス倒してくれるし結構な頻度でノルウェーも占領してくれるイタリア
2023/01/13(金) 07:44:00.79ID:H8/fRNwM0
>>750
ファシスト国家はおおむね燃料不足だから、ゴムに関係なく合成所の必要性は高めで、
ゴムのために建てるのはIC持ってるアメリカくらいのような気がする。
2023/01/13(金) 08:13:09.27ID:h/ENZj4q0
なんかみんなあんまり中小国でやんないのかな?
文句の視点が大国プレイ時のばっかなんやけど
2023/01/13(金) 09:31:54.70ID:+HchdmIj0
今大国プレイしてる初心者がいるから話題がそっちに傾きやすいだけじゃない?
まあhoi4のプレイ統計的にも大国プレイにかなり偏ってるらしいけど
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ac6-QdAw [147.192.203.31])
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2023/01/13(金) 09:39:41.70ID:eXph67XM0
中小国やるとき特有の不満点ってどんなの?
2023/01/13(金) 10:00:25.31ID:fxoDjhdIa
ある程度拡張しちゃうと大国プレイと変わらないとか?
自分もあんまりやらんから想像できないけど
2023/01/13(金) 10:30:42.91ID:ZFBJlFv/a
中小国家はチャレンジしてやるぞーって時はやるけど疲れるからね…

普段はやっぱり七大国かな?リトアニア王政ルートとかは大国並に簡単になれるからちょくちょく楽しんだりするけど
2023/01/13(金) 11:04:22.91ID:YB6Mjk170
アチーブ取るぐらいには中小国やったけど中共やポーランドぐらい特殊な国力がないと待機時間長くてしんどいんだよな

>>763
造船所作る暇がなくて輸入品が死ぬ
顧問しか軍経験出せなくてモジュール追加される度に胃が痛む
あとなんだ、総統、陣営差別は良くないよ。隣接してないと嫌がる潔癖なのに頭下げたら入れてくれるヨシフを見習って
767名無しさんの野望 (スップ Sd4a-srXW [49.97.100.155])
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2023/01/13(金) 11:17:51.57ID:IG9+Ocfpd
中小でプレチありでもプレチなしでも同じ作業になるけどまあ大国でも同じ作業だからなあ
インド内乱日本出現でなけなしの部隊が新疆で孤立して死んだり
開戦で欧州目指し大西洋渡ったらなんか日本艦隊がいて輸送船ボコボコにされて戦う前から部隊が死んだり
勝利点稼ぐのに主要都市目指しちまちま操作していたら本国上陸されていて滅亡したり
やっぱ面白いよ三流国プレー
2023/01/13(金) 12:43:22.62ID:HysVpTdt0
中小国結構やるけどMtG以降の追加NFじゃないとやる気が出ない
英連邦とか地味すぎて多分一生やらないと思うわ
2023/01/13(金) 12:52:45.99ID:fxoDjhdIa
中小国の不満、モブ顔将軍とか首席の顔の種類が少なくて被ることがあったわ。
2023/01/13(金) 12:53:02.55ID:rZae1ko+r
英領マラヤが羨ましそうに他の英連邦を見ているぞ
2023/01/13(金) 14:30:11.17ID:o2OStecQ6
>>769
アジア系(特に中国)とか指導者グラ被り多いよね
2023/01/13(金) 14:48:17.42ID:dbeNvEDf0
日本の海軍AIを弄りたいんだけど船団護衛をさせるためにはどこを弄ればいいんだろう
史実的には正しいんだろうけど輸送船すぐなくなって動けないとかをもう少しどうにかしたい
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ae4-XaCH [219.110.250.74])
垢版 |
2023/01/13(金) 19:59:02.88ID:IuBliV5a0
マーケットガーデン作戦の連合軍参加兵力が6個師団という事実
2023/01/14(土) 06:59:11.90ID:9nr3I4QR0
このゲームやってると感覚麻痺してくるけど日帝ですら2個師団新たに増やすってだけで国会紛糾だから
775名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp67-7jYU [126.255.221.148])
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2023/01/14(土) 07:38:24.76ID:SeJyc3SIp
大政翼賛会の党首hirohitoと昭和天皇裕仁は別人
とりあえずビールみたいなノリで24個師団訓練させるよね
2023/01/14(土) 09:19:15.19ID:0SlMz7pq0
>>771
アジアはモブ
2023/01/14(土) 11:03:19.49ID:ISBpenn60
いつの間にか24個師団が1単位になってて、
4単位(96個師団)でも少なく感じるようになってきた
七大国のやり過ぎかな?
2023/01/14(土) 11:47:25.62ID:Qsx6G3IWa
ポーランドとかブルガリアくらい最終的に強くなる国家ならまだしも中途半端なとこで戦力頭打ちになるようなとこが多すぎるのよな
2023/01/14(土) 12:53:00.31ID:zsxFdUHod
実際24って数字はなにをもとにした値なんだろうか
WAいわく、史実的な将軍指揮師団数でいえば12が限界らしいが
2023/01/14(土) 13:56:32.71ID:Dl+urKAz0
そもそもこのゲーム編成次第で師団の人数も変わるしなんとも
歩兵一個大隊で一師団ともできるわけで
2023/01/14(土) 14:30:59.18ID:9xB9qcy0M
スタート時の史実(に近い)師団編成や海軍編成が有用じゃなかったり効率悪いのどうなんだろ
まあ仕方ないのか
2023/01/14(土) 15:10:59.99ID:gsn+j7ai0
>>779
1師団で蓋するのを前提に適当に国境に貼ったら満たされるのが大体それぐらいだから単にマスの都合では
それ言うと5人も将軍統括できる元帥もわりと無茶してるし
2023/01/14(土) 16:55:55.78ID:E+BkmtqC0
>>769,771
提督を新規雇用したときに同じ顔連発すると萎えるし、
訳わからんくなる

いいモブ顔追加modないすかね?
2023/01/14(土) 21:59:34.45ID:djajmQmZ0
オーッサスルタンがアウサスルタンになってる
2023/01/15(日) 00:09:54.61ID:b2vsAP3j0
スイス相手に正当化普通にやると600日が最短?
2023/01/15(日) 08:29:52.91ID:GI5O/tPxd
2020年の世界史のセンター試験の問題がこちら
https://i.imgur.com/hE2FRPa.png

普通のHOi4ユーザーなら迷いなく「1」を選ぶけど
より熟練してくると「1も4もドイツ固有の領土だし、この問題は正解が2つある出題ミス」と認識するようにならないかな?
2023/01/15(日) 09:11:23.38ID:QB44SQ8r0
ドイツはww1後でも以前でもクラクフの領有権主張してないだろ
2023/01/15(日) 09:11:39.43ID:QB44SQ8r0
オーストリア領やぞ
789名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp67-7jYU [126.255.213.6])
垢版 |
2023/01/15(日) 11:13:21.98ID:WewpCO37p
>>786
開戦事由になった場所だしダンツィヒ!一択だよ!
2023/01/15(日) 11:21:32.12ID:raHBnm2e0
HOiヤー引っかけたいならしれっとメーメルを選択肢に入れてだな
2023/01/15(日) 11:38:22.32ID:b77QKcHHd
至急メーメルくれや
2023/01/15(日) 11:46:25.75ID:rM31SXrJ0
全土併合するぞ
2023/01/15(日) 15:42:01.35ID:nMScQIpA0
解放可能国家(ブルゴーニュとかアメリカ州とか)を増やすMODなどありますか?
2023/01/15(日) 16:00:39.45ID:M1X0vGIkd
>>786
名将ぼく「グダニスクでは…?」
2023/01/15(日) 21:09:12.32ID:DCA859My0
ヨシフくんとはんぶんこするんだ(^o^)
それはそれとしてスラヴ人は皆殺しにするね…
2023/01/15(日) 21:15:37.01ID:1XT9/m5p0
ヨシフくんもカティンの森してたのでセーフ
2023/01/15(日) 22:41:23.49ID:raHBnm2e0
プレイヤーの入ったソ連は死ぬまでポーランド内で戦ってるけどこの世界のポーランドでは何が起きてるんだろうなぁ…
798名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc6-G2uz [147.192.203.31])
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2023/01/16(月) 03:30:00.36ID:ZFlWcGSJ0
hoi4世界のヨシフおじさんは強制労働させようが苛烈な抑圧をしようが迎合度100%にできるからな 民間人に対してとんでもないことが行われてそう
2023/01/16(月) 05:12:06.25ID:R3seirrH0
惑星hoi4の民間人は核が落ちても無傷だから何とかなってると思う
2023/01/16(月) 08:13:11.26ID:Z8yuROczr
徴兵されて戦闘したら100万単位で死んでいくのにね
2023/01/16(月) 08:39:46.50ID:poBHfst4d
この星で陸軍に入るのは定命の劣等種だからな
民間人も海軍もエリートは全員イモータルだし
802名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp67-7jYU [126.157.27.7])
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2023/01/16(月) 08:58:05.15ID:BWTkZN3Tp
Ultimate Tech Tree : New Horizonを入れてresearch allしてから陸戦すると
戦争概要のとこから見られる人的損失がマイナスになるから
やはり陸軍にもネクロマンサーがいるんじゃないか
2023/01/16(月) 10:31:12.34ID:Cc8naHLh0
ネクロマンサーの場合死体を動かす訳で損失0ならともかく増える訳ではないのでは
スーパースターマンみたいにバラバラになった身体から本体が再生するならともかく
2023/01/16(月) 10:43:41.29ID:8kDsYF39a
civみたいにファンタジー世界のModってhoiにないよね?剣と魔法の世界なhoiもやってみたい
805名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp67-7jYU [126.157.27.7])
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2023/01/16(月) 10:44:43.22ID:BWTkZN3Tp
>>803
敵兵を鹵獲して蘇らせればなんとかプラスになりませんかね…
2023/01/16(月) 11:04:55.91ID:aHTJUMlD0
倒れた1人から増えるのはおかしいと言うが種兵士を畑に植えれば2人くらい生えても全くおかしくないのでは?
2023/01/16(月) 18:21:39.47ID:N1L74o8K0
ガチガチの都市に原爆乱打しながら進むの楽しいよね
2023/01/16(月) 18:43:53.50ID:JHyFsrOd0
惑星hoi4の核は近接航空支援ゾ
809名無しさんの野望 (ワッチョイW cf34-7jYU [153.186.141.63])
垢版 |
2023/01/16(月) 18:55:06.03ID:Wm0dqzM80
小型戦術核みたい
2023/01/16(月) 19:54:25.59ID:JHyFsrOd0
あたいロマン派noob
たまには原作米帝を見習って日本で歩兵師団オール自動車化をやってみたら一瞬で燃料が尽きたわよ
2023/01/16(月) 20:05:50.00ID:ttTpispM0
スペイン内戦で義勇軍の補給が妨害されているってでてるんだけど
理由わかる人いる?
2023/01/16(月) 20:07:05.36ID:N1L74o8K0
>>810
それは米帝様にのみ許されたものだから・・・
やはり自転車が最強よ
2023/01/16(月) 20:08:22.26ID:IJwOLgDK0
自転車師団て砲兵とかつけないで運用するの?攻撃力不足しない?
2023/01/16(月) 20:13:26.12ID:N1L74o8K0
>>813
ワイは大体は自転車オンリーで中隊に野砲対空砲が基本かな?精鋭には補給とか装甲偵察入れたり
今の環境だとAI相手にわざわざ大隊に砲兵入れる必要なくない?
ドクトリン優先火力以外だとまた違うのかな?
2023/01/16(月) 20:13:49.34ID:RJSQhLs10
砲弾がなかったら銃剣があるじゃないか
銃剣がなくなれば、腕でいくんじゃ
2023/01/16(月) 20:33:17.15ID:FxQ7dkfB0
>>811
共和スペインの義勇軍なら貿易ルートがない判定→補給が届かない・師団テンプレも変更できない
ゲームを再起動して時間を進めれば大抵直る
日独伊からの義勇軍は再起動で直らなかったそのまま進めるしかない
ソ連はスペインがソ連の支援系NFを取る37年夏~秋まで待てば補給が復活する・・・はず
2023/01/16(月) 20:37:03.98ID:ttTpispM0
>>816
ありがとう。助かったわ貿易ルートがない・・・かなるほど
2023/01/16(月) 20:37:18.09ID:FxQ7dkfB0
貿易ルートがない判定は共和スペイン側からプレイヤー国の
評価が低いことに由来するものっぽいので
プレイヤー側からの関係改善では補給は改善しない(駐在武官は送れるようになる)
2023/01/16(月) 20:39:14.10ID:9OcPiyyA0
セーブロードで世界線変わることない?
要求承諾してくれなくなったり評価改善がリセットされたり
2023/01/16(月) 20:43:18.69ID:yrTaehhh0
>>815
パラド「日本に待望の新しい指揮官が追加されました!」

☆牟田口廉也
攻撃 1
防御 1
計画 2
兵站 5

人物背景
政治的縁故
華麗なる戦略家
821名無しさんの野望 (ワッチョイW c3dc-9Pdy [118.1.199.173])
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2023/01/16(月) 21:12:45.31ID:lECDbsL10
最大建設数はソ、米、独、仏、英、日、伊の順でプロヴィンスの多いソ連最強だから
帝政ロシア復活で引き籠もって経済大国目指したいのに喧嘩売られまくる
一度叩き潰して放置したジャップが民主化してまた宣戦布告して連合入りしやがるし
2023/01/16(月) 21:19:05.24ID:9OcPiyyA0
存在するだけで罪だから
2023/01/16(月) 22:33:42.20ID:aHTJUMlD0
>>820
学問エリートだからこんな能力でも初期4ぐらいありそう
2023/01/16(月) 22:54:33.72ID:JHyFsrOd0
河辺正三「ゆ、ゆるされた…」
2023/01/17(火) 00:35:48.96ID:uzLATEZH0
>>820
兵站の魔術師つけよう
2023/01/17(火) 00:52:39.79ID:kKalRjcL0
アメリカで史実の1万機ドイツ爆撃しようと思うと飛行場整備とか一万機戦略爆撃機生産するのとか色々とやることあって良く史実で出来たなって思うわ
2023/01/17(火) 01:57:21.75ID:Hg400wG60
牟田口がいるなら辻もいないと片手落ちだよなぁ?
というかなんで石原莞爾がいて牟田口がいないんだよ
828名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-9Pdy [1.75.214.153])
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2023/01/17(火) 02:15:48.85ID:uXfBKbOad
アフィの受け売りのそういうのもういいんで
2023/01/17(火) 11:59:49.97ID:OwJAkhyo0
>>821
ソ連の全中核州を開発完了するとどれくらいの経済力になるの?
2023/01/17(火) 15:24:04.19ID:830EmKR9a
アメリカを余裕でぶっちできるレベルだけど具体的な数字は忘れちったな…

ソビエトの一番開発出来るルートは内戦右でまず経済ツリーを完成させてから開戦、自然改造まで取得、その後右派ルート特有のよくわからん経済政策だったような気がする
(右派経済ツリー取得すると経済ツリーが封印されるから)

なお全取得にかかる時間は考えないのとする
831名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp67-70iX [126.205.168.38])
垢版 |
2023/01/17(火) 16:39:37.40ID:aTkMG8fTp
ドイツが攻めてくると経済ツリー消されなかったっけ
832名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-G2uz [133.106.216.143])
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2023/01/17(火) 17:09:09.87ID:6BXKyJ1xM
ソ連は建設可能数が多いのもそうだけど傀儡国から限界突破して工場吸い上げれるのが強すぎる まぁその頃には大戦終わってるけど
2023/01/17(火) 17:30:00.56ID:So/bY+7Q0
工場移転が強いとか動画か何かで見たな
建設上限無視して移転できるとかで
2023/01/17(火) 17:38:44.61ID:IWDa52SLa
主要国との戦争で潰れるのは左側の共通経済ツリーだけだから戦争前に共通経済ツリーを終わらせて終戦して、戦後に取れる自然改造計画?を取得

で、その後に右派のよく分からない経済ツリー完遂って感じで

記憶が正しけりゃ右派の経済ツリー踏むと自然改造計画?とかもロックされるはずだから先に取得する必要があった気がする
2023/01/17(火) 19:59:09.79ID:Hg400wG60
日帝でやってて列車砲が展開できないんだがマジで何?
人的は足りてるし首都に線路がないわけでもないしよくわからん
2023/01/18(水) 05:25:03.74ID:WnFY5ayid
盧溝橋事件、デバフあるけど中華から独立保証外せるのね
2023/01/18(水) 07:28:54.71ID:zuK2Mabz0
陸軍のユニットIDはどこを見ればわかるのでしょうか?
2023/01/18(水) 08:10:50.69ID:WnFY5ayid
勘違いだった、中華統一戦線ができん

中華統一戦線NFはよふんでくれ…
2023/01/18(水) 19:44:35.94ID:JUer6gAx0
日本の対アメリカ、
メキシコ宣戦布告からの巡洋潜水艦で太平洋の制海権取るの出来なくなってる?
エルサルバドル入港権もちゃんと取ってるけど、北中央太平洋、西武沿岸が0%のまま
何か見落としてるんだろうか
2023/01/18(水) 20:56:45.65ID:JUer6gAx0
すまん、自己解決した
いつのまにか潜水艦が後方の港に移動されていた
2023/01/18(水) 21:05:19.74ID:V+9ypayn0
上陸支援割り当てると艦隊が移動しちゃうからそれかもね
2023/01/18(水) 23:24:10.89ID:UtE8j17b0
イタリアプレイでルーマニアとソ連の一部を傀儡化してるんだが
なぜか傀儡国がドイツに対して駐屯部隊の人的資源の支援をしてて
こっちはお断りされる・・・、なんでや!完全に寝取られてて草生える
ルーマニアは少なくともイタリア単独で倒したろうが・・・
2023/01/18(水) 23:39:39.36ID:JnevclNz0
あるあるだな
日本が枢軸入りするとアジア各国がイタリアの駐屯地支援してる
844名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc6-G2uz [147.192.203.31])
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2023/01/18(水) 23:46:06.35ID:mbLw/PdM0
傀儡国のくせに占領地を渡さずにレジスタンス塗れにしたりするしやっぱ全併合よ
2023/01/18(水) 23:47:11.96ID:UtE8j17b0
宗主国だけの特権だと思ってたよ
人的資源はみんなの共有財産だったなんて・・・
2023/01/19(木) 02:36:22.28ID:1mGzOm6ed
最大強化超えの超強化、かけるときは人的に気をつけたほうがいいと気付いた

…50倍強化かけたら55年時点で海軍に13M吸われてました、解体すれば戻ってくるだろうとはいえ…(総動員解除無制限徴兵で人的消耗と合わせると割とぎりぎりだった(日本))
2023/01/19(木) 12:34:40.88ID:Aj2EG/bo0
枢軸プレイで連合の海軍あんまし沈めないで講和会議すると300隻くらい一気に手に入るからあ~^たまらねえぜ
ていうかAIくんは土地しか興味ないのか講和会議じゃ海軍全スルーするよね
2023/01/19(木) 18:49:11.45ID:gBZ4RAIq0
あれイタリアスタートで空軍いないんだがどこいったんだ?
2023/01/19(木) 21:14:11.79ID:AjG7tmIJ0
そういやwikiには「師団攻防バフの関係で砲兵大隊は効率が悪い」って書いてあるけど実際のとこはどうなの?
優勢火力限定?
2023/01/19(木) 22:58:06.01ID:MfQrx78Y0
wiki見てないし大昔に中小国で勝てるようになるまで色々試した体感ソース程度の話だけど
歩7砲2→やっていけるが高コスト
歩10支援砲兵中隊→やっていけるし低コスト
歩10オンリー→やってられない
だったもので砲大隊2にかけるコストを小銃に割いて師団水増しなりCAS対空砲なりに割くのが良いと個人的結論には至った
2023/01/20(金) 00:17:07.76ID:JTIR5Poo0
砲兵大隊の効率が悪いんじゃなくて支援砲兵の効率が異常に良いだけ
対人攻撃力欲しさに砲兵大隊を入れるのはなんもおかしくない
ただ、優先火力使うなら支援中隊強化するルートの方が強いらしい
2023/01/20(金) 01:24:47.90ID:b8J/Hk000
1年前って書いてある動画で42幅推奨してあったから真似したらえらい目あった
たぶん補給関係のアプデ前のやつだったんだな
2023/01/20(金) 02:17:56.63ID:kxRowIan0
歩兵師団で攻撃しなきゃいけない場合は、砲兵大隊いたほうが幅あたりの火力とか突破もあるから便利かな。防御用の部隊には特に必要ないと思う
854名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc6-G2uz [147.192.203.31])
垢版 |
2023/01/20(金) 02:38:34.25ID:yXY0AQmK0
支援砲兵がいっぱいいる方が強いから幅小さめ素歩兵に支援砲兵入りは結構強い
2023/01/20(金) 02:50:26.03ID:/g1cBPS30
支援対空砲兵もおすすめ
2023/01/20(金) 04:11:29.41ID:53+iGnYl0
いつも支援5枠使い潰してから歩兵大隊以外の大隊入れてるな
2023/01/20(金) 04:25:54.55ID:53+iGnYl0
とは言え、上でも書いてくれるけど、俺も支援砲兵(+支援対空砲)だけで師団増やして壁作って、CAS大量投入で良いかなって……
シンプルで生産管理楽なのでこれしか使ってない
戦車大隊1入れて装甲値増やすのも自走対空砲大隊のコスト上がってから使ってないな
今でも使える?
2023/01/20(金) 08:36:15.00ID:mSjXjbZR0
>>857
戦車大隊1入り歩兵師団を量産できて、それで戦争に勝てるなら
戦車分のICを航空機に入れた方がより勝ちやすいのでは?
と言われると反論は難しい。
2023/01/20(金) 12:36:02.25ID:PkZ2S4Wc0
まあ色んな編成、手段でも勝てるってのはゲームとしていいことだから・・・
2023/01/20(金) 17:00:11.37ID:o1Jds8Ai0
戦車大隊入り歩兵師団24個作るなら、まとめて戦車師団作った方がいいしな
旧式戦車が余りだしたら歩兵に入れてもいいけど
2023/01/20(金) 18:48:25.20ID:Rq+yAz6B0
火炎放射戦車は死んだんだっけ
2023/01/20(金) 19:00:12.10ID:Y2rv/W7za
支援の火炎放射も死んだんだっけ?
2023/01/21(土) 02:49:46.04ID:W6VkdKf1d
初めてのまともな無強化民間人プレイ、初手盧溝橋からグダりにグダってインドシナ戦前維持する兵送れる気がしないからって終わるまでインドシナ進駐待とうとしたらドイツに持ってかれてディシジョン踏めなくなった…(48年までずれ込んでりゃそりゃそうなる)(インドシナは一旦捨ててもなんの問題もないのに)
インドをラオス・雲南-マンダレーの境界で止めて東南アジアからオセアニアを制圧して進んでるけどアメリカ様がどこまで行ったら怒るのだろうか…
2023/01/21(土) 10:00:20.03ID:BmpDz/Ol0
オーストラリアかインド降伏で参戦するよ
2023/01/21(土) 15:08:11.11ID:N+rZD56nd
イタリアのジェット機ナーフされた?
設計図がもらえない
2023/01/21(土) 23:18:20.39ID:a8znk+kc0
何個か前のパッチノートでナーフされたって記述読んだ気がする
2023/01/21(土) 23:25:54.64ID:TYRMRLHM0
やってるとわかるけど結構細かく変わるよな。
スペイン内戦も今じゃ共和派が普通に勝つし
2023/01/22(日) 02:56:20.73ID:SbeR9vRD0
えぇ...毎回いつも国粋勝つけど枢軸に早期に戦争させて義勇軍出せないようにしてない?
2023/01/22(日) 03:25:41.72ID:1r13/VHJ0
「普通に」が何かにもよるけど、直近5プレイ中3回共和派が勝ってるな。一回はプレイヤーソ連の義勇軍込み
もう一回はやっぱりプレイヤーの小銃レンドリース込みだが、義勇軍送っても以前程必死で包囲殲滅しまくらなくても勝ってくれてるし以前ほど不利でなくなったのは間違いない
2023/01/22(日) 03:40:25.19ID:cv9P8rMj0
>>861
>>862
支援火炎軽戦車は全然使えると思う
たまに入れてます

>>858
>>860
そうなりますよね
同じ結論に至って、結局、終盤には戦車師団作ってるな
2023/01/22(日) 07:17:19.15ID:XgKJWM9fd
中隊用の火炎戦車といえば速度だけネックにならないようにした最低限の低コスト設計で良いでしょうか?
数を揃えることを重視したいのですが・・・
872名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-kFiv [126.193.41.40])
垢版 |
2023/01/22(日) 07:51:30.20ID:nI4uDJQup
男なら現代型戦車40幅を24個師団の軍を作るものよ
なお、とっくに冷戦時代になっている模様
2023/01/22(日) 08:32:44.87ID:atLXk56xM
パラグアイとかいう僻地から世界をメチャクチャに出来る小国
2023/01/22(日) 17:22:27.92ID:AGBReRTjd
とりあえず遠征軍以外を自転車12+中隊は(工兵、騎兵偵察、砲兵、対空、ロケット)でやってるけどなんか改善点した方がいい点はあるのだろうか
砲兵大隊代わりに速度合わせた戦車入れるとかくらいしか自分では思いつかない
(研究は支援中隊以外全部終わってて支援中隊もUは全部研究済、研究中はVの残りと余った枠でWをしてる状態)
2023/01/22(日) 18:24:43.82ID:SbeR9vRD0
自動車化ロケット砲兵混ぜるとかは?
2023/01/22(日) 19:50:02.30ID:fnutPQJX0
>>873
まだヨシフおじさんに毒電波送る遊びできんのかなーって思ったら米英仏に無意味に正当化する工程が追加されててあまりにも酷い
2023/01/22(日) 20:06:31.30ID:EcJDAFZi0
歩兵と砲兵2で困ったことがない
2023/01/22(日) 20:13:57.46ID:qiQMQYsK0
8幅で戦えるの?
2023/01/22(日) 20:47:38.93ID:AGBReRTjd
>>872
どの程度の現代型戦車なのか

ネタ構成としてはレジスタンス対策用の小型1人用砲塔+重機関銃+リベット止め装甲+簡単な整備という低コスト構成もあるので(コストジャスト6、ICはそれなりに食うが装甲化率95%で人的被害を抑えるのには使えないことはない(これより上の超重戦車は19.65,同等の重戦車は9とこれらに比べたら安い…80%の軽戦車(2.25)や85%の中戦車(3.37)のほうがだいぶ安いけど))
880名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc8-O83m [133.149.86.172])
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2023/01/22(日) 21:39:22.36ID:TfohZHC60
日本でやってるけど東南アジアとかイギリスの植民地にいちいち上陸してくのめんどくさすぎる
気づいたらイギリス軍に上陸されてて倒しに戻ったりしてて全然進めないし
2023/01/22(日) 22:14:54.39ID:VzhiQl4Va
重要な所以外は攻撃機飛ばして放置してますねえ、いちいち上陸とかやってられないぞ
2023/01/22(日) 22:21:27.08ID:cv9P8rMj0
日本は日中戦争後の

対連合はイギリス艦隊相手しないといけないし、インド洋廻ってると、東南アジアのインフラの関係からどうしても時間かかってしまうよな
米も参戦するしで泥沼化してしまう

対ソ戦してもインフラ問題から遅々として進まない、資源も工場も増えないし旨みがない

独立保証を利用して巡洋潜水艦で無理やり強襲する裏技使ってもいいなら、日中戦争後に対米戦で8ヶ月くらい、次に対連合戦ではアメリカ東海岸からイギリス本土に直接上陸して3ヶ月で終わるよ
2023/01/23(月) 00:01:51.53ID:O8HYCgcD0
重要な地域だけ抑えればいいよ
インドとインドネシアの資源が多い地域さえ抑えとけば終盤人的資源の多さで覚醒するインドの覚醒阻止と世界中のゴム資源の独占ができる
オーストラリアとかニュージーランドとかいらんいらん
ほっといてアメリカ潰しに行こ
884名無しさんの野望 (スップ Sd1f-biAo [1.72.3.36 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/23(月) 01:25:58.93ID:9WCO/xIHd
>>879
どこら辺が現代なんだって感じで草

紙装甲、しょんべん主砲だけど
ディーゼルエンジン700馬力です!とかなのかな
2023/01/23(月) 01:36:19.23ID:tVSJDaYs0
港の防衛任務させてる中で敵が上陸戦仕掛けてくると自身の守備範囲忘れて港ガラ空きにするAIちゃん+東南アジア島嶼防衛の日本軍
見る人によっては発狂しそうなムーブするよな
2023/01/23(月) 01:40:04.80ID:O8HYCgcD0
>>885
AIは防衛任務する時はめちゃくちゃ軍分けて細かい地域ごとに守らせるからあれ真似すればいいんだろうね
めんどくさいけど
2023/01/23(月) 01:46:38.38ID:riubkh+Pd
>>884
装甲自体はそれなりにあるよ(75)
…対戦車砲や43対空砲の貫徹は75以上あるけど
ゴミ火力だけど民間人程度の攻撃なら装甲の張り巡らせ具合で跳ね返せます!ってかんじかと(蜂起しない程度のレジスタンス相手には基本装甲化率と制圧くらいだろうしいるスペックは)
2023/01/23(月) 02:06:24.73ID:riubkh+Pd
初のまともな無強化民間人プレイ、(アメリカ勢力圏除く)東南アジアを制圧してもオセアニア制圧してもメキシコを落としてすら動き出さないアメリカに恐れおののきながら連合相手に戦勝点稼ぎまくってるドイツ邪魔だし独ソに宣戦しようかと考えてるという謎な状況になってる

大東亜共栄圏vs連合vs枢軸vsコミンテルの大乱闘にならないかなと思って調べてみるも連合コミンテルン間に不可侵があってだめだった(イギリスがコミンテルンのイラクだかイランだかに戦争目標自体は持ってた)
2023/01/23(月) 07:56:37.64ID:LMTV7kpQr
現バージョンは陣営の主要国さえ降伏させれば中小国も降伏するから、
東南アジアほしいならイギリス本土に上陸
するのが手っ取り早いぞ
枢軸vs連合に合わせて連合国に宣戦布告すれば、ドイツから強襲上陸できて便利だぞ
2023/01/23(月) 09:11:56.34ID:XmeXrFv90
「同盟国」と「植民地」は被害出さないと講和会議に呼び出しできない
「傀儡国」は被害出さないと講和会議で「併合」できない(傀儡化はできる)

これに気をつける必要はあるがな
2023/01/23(月) 09:44:25.88ID:zCvnXSoH0
どちらかと言えば泥沼になった方が楽しくないか
内政が面白いゲームじゃないし
2023/01/23(月) 11:44:43.04ID:uU81PPVWd
エチオピアは滅ぼしても亡命政府になって連合国が領土奪回すると復活して鬱陶しいけど
どうやったら完全に成仏しますか?
2023/01/23(月) 11:54:35.17ID:Ca5rp9/s0
亡命政府のNFを踏まれる前に倒す
2023/01/23(月) 11:55:41.59ID:auwW8yLOa
短期決戦で亡命政府を作るnfを取得される前に滅ぼす

本土から航空戦力と師団引き抜いて一気に終わらせるのでいけるぞ
2023/01/23(月) 19:21:29.92ID:2lYioyCU0
もしかして日帝のNFって戦艦ルートの方が強いのか?発艦効率基地攻撃ドクトリンだけでも上限叩くじゃん
2023/01/23(月) 21:36:11.88ID:AF7mkXjLd
>>895
上限越えた分は過積載や悪天候のペナを相殺するのに使えるぞ!
2023/01/23(月) 23:03:20.19ID:lLYuyZLE0
いつも戦艦ルートだな
NFでくれる零戦がショボくて使い物にならん
エンジンが旧式ってのがダメ
2023/01/23(月) 23:41:40.72ID:vjSGLInL0
インドプレイしてたらヴィシーフランスがインド西側に上陸してきてヤバかったわ 最近ヴィシー活発な気がする
2023/01/24(火) 00:03:37.52ID:ISVbDaHqd
>>897
エンジン、単発3型なんですが…(双発以上の3型は解禁されない)
2023/01/24(火) 05:11:26.82ID:QI8WmgVf0
>>896
マジ?過積載にも効果あるの?
2023/01/24(火) 06:02:21.75ID:A2TvjcJCd
>>893>>894
ありがとうございました
2023/01/24(火) 13:07:21.58ID:lBNG2qana
modとチートマシマシだから当てになんないんだけど、日本プレイで満州国の傀儡国師団から日本純正師団に転換したら練度が歴戦になった。兵科は歩兵から戦車で、戦闘幅も対して差はなかったと思うんだけど、原因がなにかわかります?
うまく使えば練度チートになるかなぁって
2023/01/24(火) 13:11:53.01ID:ik4Sl4op0
ソ連という未舗装路、通りにくい…(旧ソ連領を通るのに手間取ってる、これ年代現代行くんじゃないか…?)
2023/01/24(火) 20:20:21.29ID:WB55v7KE0
物資不足するとなんで銃むしゃむしゃ食べるん?
2023/01/24(火) 20:29:01.22ID:1z++rm510
竹槍を水煮にしてるんでしょ
2023/01/24(火) 21:15:25.77ID:CZ67dqH10
戦車イメージだとクソ補給で整備出来なくなって放棄が損害になってんのかなと絵は浮かぶ
でも訓練中に兵士が死んだとしても銃は減らねぇだろとも思う
2023/01/24(火) 21:24:55.39ID:iRv5cVCL0
実弾訓練なら銃は消耗するだろう
2023/01/24(火) 21:27:03.49ID:cqabwRx00
当時の戦車は何もしなくても一定数は壊れて動かなくなるぞ
2023/01/24(火) 23:26:19.19ID:7Yyen7FOa
tno世界のトロッキーってピッケルされてないだろうし普通に生きてるのかと思ったら訳分からん死に方してた
2023/01/24(火) 23:43:08.80ID:mL++93Y+0
敵から鹵獲した装備は喜んで使う上に在庫としても確保するのに
なぜか自国武装は予備確保しないんだよね…
2023/01/24(火) 23:45:19.78ID:NdiaWzKOd
割とリアル寄りにしたWAとかTW入れると色々めんどくせえ!ってなってゲームの面白さが損なわれるし難しいな
そういうのが楽しい人もいるんだろうけど俺はある程度はガバい方が楽しい
2023/01/25(水) 01:51:30.01ID:U823Nx3h0
速度3固定で日中戦争を駆け抜けてるけど難しいな
政治力腐ってるし技術も腐ってるし資源足りてなくてアラート出っぱなしだ
日中戦争は問題ないけど内政がぼろぼろだぁ
2023/01/25(水) 16:19:59.72ID:t7+z+/xL0
いま従属と併合ってメリットデメリットどうなっているの?
どこかに最新まとめないかしら
2023/01/25(水) 17:47:06.77ID:jv6eNxqW0
オレも知りたい
2023/01/25(水) 18:00:30.97ID:ttgW4I3q0
工場が欲しいなら併合
資源と傀儡徴兵したいなら傀儡

って感じでやってる
2023/01/25(水) 18:03:42.92ID:yMpQEO440
ゲームが重くなるって致命的なデメリットがあるので基本的に併合した方が良い
敵国全併合はロールプレイ的におかしくはあるからそこら辺気になる人は傀儡よく使う
2023/01/25(水) 18:07:55.48ID:NChCHXK40
人的の損耗激しくない?
2023/01/25(水) 18:15:01.48ID:n+t5twlMd
以前なら植民地化を挟むことで相手の海軍を奪うメリットあったけど
いまは戦時賠償で海軍奪えるからなあ
2023/01/25(水) 19:03:36.80ID:eRzflrjRr
自分は基本的に傀儡化する
工場の多い大国や存続すると困る国は併合だな
2023/01/25(水) 19:17:26.09ID:HS044jlUd
小国だと併合した瞬間人的ゼロでパルチザン祭になるし条件次第としか
2023/01/25(水) 19:39:30.61ID:t7+z+/xL0
>>915
ty
基本的には変わってないって理解から
あとは氾濫次第か
2023/01/25(水) 20:03:28.56ID:yMpQEO440
>>918
これだよなぁ
海軍奪えるようになってから傀儡国作ることなくなった
2023/01/25(水) 20:22:53.97ID:kfEGzVTEa
数年ぶりにまた始めたけど新しい補給システムクソむずくないかこれ?
戦車で敵領包囲しようとしたらすぐ補給が真っ赤になってヤバい
電撃戦なんてちょこざいな真似やめて正面から砲兵で殴り倒せってことなのかこれ
2023/01/25(水) 20:38:59.55ID:1N59K9H90
中核州の関係上、全部傀儡にした方が最終的に陣営の工場数は多くなるな
今は傀儡建てると講和会議時点の民需50%奪えるから前より傀儡にする理由増えたと思う
ファシなら元々民需25%、軍需65%奪えるしね
別に残りの工場が消え去るわけでもなく、傀儡が残りで工場建ててくれるし(その分奪える工場数も増える)

迎合度貯めるのも時間も武器も人的もかかるからそのこと考えると効率だけ考えるなら傀儡やろなとは思う
2023/01/25(水) 20:45:41.67ID:iUlBysnS0
>>923
戦車師団の中盤からの運用は独くらいかも
補給システム新しくなった分の緩和として輸送機コストが安くなったので、日本とかだと日中戦争は楽になってるよ
補給ハブ(と線路)を効率よく奪取すればその分早くなってると思う
戦車師団による電撃戦も補給ハブに突っ込んで線路分断させて膠着させてるだけで兵站を潰せます
2023/01/25(水) 23:41:45.95ID:bKwQbWBId
ポルトガル第5帝国ってどう無力化すればいいんだろう(あとで追い出す予定の同盟イギリスの国家弁務官区だからか戦争目標持ってるのに何もしてこないけど)
海岸制覇、内陸は傀儡国にして陣営制覇で終えたいから陣営所属禁止ルールが邪魔なのもある
927名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc8-O83m [133.149.86.172])
垢版 |
2023/01/26(木) 05:41:12.08ID:vgx5km9u0
輸送機の空輸って強いの?
空輸させても補給全然変わんないし効果あるのかわかんないんだけど
2023/01/26(木) 08:58:11.96ID:vRPkxP/T0
>>927
どれだけ物資送ったのかの数字が表示されるが
「空輸では燃料は送れない」と言う欠点あるんで
防衛戦とか(突出して)包囲された部隊とかがないと体感ではわからんかもな…
2023/01/26(木) 09:38:32.75ID:rHXRnUh/0
輸送機はやすくなった分
輸送量減ったから1000機単位運用
それだけ使うなら空挺降下使わないのは損
相手の戦列の後に10個師団放り込んで歩兵師団の戦線に戦車で連結するとか
相手の首都を落としたり補給線を荒らして回る空挺を空から補給
重装備部隊の軍団の必要量は運べないので
2023/01/26(木) 09:41:07.26ID:rHXRnUh/0
そういえばグライダーボタンとか強襲上陸ボタンとか
何がどうお得かわからないんだけど
2023/01/26(木) 11:34:56.17ID:t6AOIl4Yp
>>924
とはいえまあ迎合度は協力政府さえサボらなきゃなんとかなる感はある
2023/01/26(木) 12:03:42.97ID:vRPkxP/T0
>>930
その手のボタンをマウスオーバーすれば「押したらどんな補正が付くか」のポップアップが出る。
読んでなお「お得」と感じないなら押す必要もない。
2023/01/26(木) 12:11:28.92ID:2O/V700Ad
初プレイ中
日本でスタート中華民国と関係改善してソ連を攻めた結果満州を失い朝鮮半島半分まで攻め込まれるの巻
2023/01/26(木) 12:58:21.29ID:eIdSzt8Rp
ソ連が独ソ戦で忙しい時に仕掛けような
2023/01/26(木) 13:13:32.82ID:xQmfSZim0
最近変なプレイばっかりしてたから輸送機で補給改善できるのすっかり忘れてたわ…
2023/01/26(木) 13:50:10.45ID:auTgXef20
輸送機補給は制空取れてるの前提だから制空取れてたら勝てるの当たり前だしあんま恩恵感じないな
めんどくさいソ連もその工業力で協力政府立てた方がいいし
2023/01/26(木) 13:51:46.08ID:ouxJhHG20
協力政府使ったことないけどそんなに有効なのか
938名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc8-O83m [133.149.86.172])
垢版 |
2023/01/26(木) 13:59:33.87ID:vgx5km9u0
防ソ協定って意味ないのか
ソ連が宣戦布告してきたけど他の国参戦してくれなかったし
2023/01/26(木) 14:14:57.09ID:auTgXef20
>>937
敵国が降伏しやすくなるから陸軍損失が減るし戦争も早く終わる
協力政府の準備すればするほど併合した時の迎合度が上がるのでレジスタンスに悩まされることがなくなる
迎合度が高いので併合して即半分以上の工場と大量の人的資源を使える

ソ連相手にして戦ってるなら絶対にやった方がいいレベルだよ
2023/01/26(木) 15:14:50.79ID:KjSBVe9jd
落とす必要のある勝利点が最大までやると3割削れる(協力100%時、作戦1回につき成功30%/大成功45%、進むごとに必要コストが上がる)
2023/01/26(木) 16:44:09.95ID:cV+bwwkC0
ソ連の防諜能力ってナーフされたの?
942名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Sb8f [126.236.128.200])
垢版 |
2023/01/26(木) 17:39:58.28ID:NWT6knSCr
大日本帝国で初手枢軸プレー無くなったらしいけど

初手イタリア観光→イタリア傀儡化→枢軸入り

はできるの?それとも本国が離れてるから無理?
2023/01/26(木) 17:53:34.83ID:fMGX1m/n0
トルコやギリシャ従属させたら枢軸入れるから
本国との距離ではなさそう
2023/01/26(木) 18:12:00.61ID:3Hxkdp2n0
>>941
ナーフされた
というか元々がバグってただけ
2023/01/26(木) 18:14:30.84ID:C59P7Y5Ha
毎時5%とかだったっけ?修正前は

そらアホみたいに釣れるわな
2023/01/26(木) 20:46:46.56ID:0umSSWDcd
ソ連にスパイ送るとすぐに逮捕される印象
2023/01/26(木) 21:57:27.09ID:r/cP68Y00
>>936
確かにね
日本での対中、東南アジアあたり限定かも

>>937
対ソ中米みたいな領土広い国相手だと効果的
特に補給線クソな地域攻めなくて済むから捗る
2023/01/26(木) 22:13:06.37ID:ouxJhHG20
>>939>>947
ありがとう。特殊作戦いまいち効果が実感出来なくて使ってなかったけど、有効なのもあるんだな
2023/01/26(木) 23:02:24.97ID:hvjf0XrF0
日中戦争は中華民国の師団を包囲殲滅して減らさないと勝てんな…90師団から70師団に減らしただけで戦線突破できたわ
2023/01/27(金) 00:46:56.25ID:1xfY/2U40
スパイ自体は任務も含めかなり有能でも武器とか使うから小国には扱いにくいし大国は別にしなくても勝てるからなあ…
2023/01/27(金) 00:47:16.29ID:1xfY/2U40
立ててくる
2023/01/27(金) 00:48:59.01ID:1xfY/2U40
次スレ
【HoI4】第164次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674748101/
2023/01/27(金) 01:55:31.55ID:ReGms37f0
火炎放射戦車作ったんだけどどうやって支援中隊に入れるの?
2023/01/27(金) 02:07:41.63ID:0a364QtB0
早期参戦しないと戦勝点稼げなかったり領土拡張先に潰したかった国を先に併合されたり来たる防衛戦争の為の準備時間の確保したい時とかに諜報の協力政府で戦争時間や迎合度を貯める時間を時短できるのはめちゃくちゃ大事よ
アメリカとかいう放置しとくととんでもない化け物になる国もあるしダラダラプレイすればするほど不利になる

今やってる戦争の勝敗にはあまり役に立たないけど次の戦争に役に立つのが協力政府
2023/01/27(金) 02:08:12.66ID:V89y4fBI0
皆さん、諜報はどの程度やりますか?
2023/01/27(金) 09:59:33.55ID:7edqyDBxp
暗号解読はやるだけやる
あと強襲揚陸地点に諜報網作っとくとか
2023/01/27(金) 10:41:17.00ID:BFjCowM+a
スパイマスターとかにならずに諜報員マシマシに出来る国なら積極的に使うかな

イタリアとか時間はかかるけどファシのときのNFと教皇ルートのNFで5枠くらい増やせるから積極的に使ってけるよ
2023/01/27(金) 12:15:31.19ID:L9kSTSlM0
協力政府サイキョー
2023/01/27(金) 12:24:23.21ID:/mN+0pnOr
民需工場が少ない国じゃなければ、設立して5回アップグレードまでは必ずしてる

・民主主義じゃなければ協力政府の準備
・序盤の政治力出力が低いなら市民行政府への浸透
・固有の作戦がある国はその作戦(巧妙な暗殺とか)
・占領地があるならレジスタンスの掃討
・他に何もすることがなければ、仮想敵となる陣営主要国の諜報網を100%に
2023/01/27(金) 12:29:00.36ID:TDWOKjfEp
石油以外にゴムもレンドリースで送れるようにならねーかな(石油が足らないから閉鎖経済だけどインドもインドネシアもスリランカも抑えてるから同盟国がゴム輸入できず弱体化する)
2023/01/27(金) 15:43:04.86ID:Gq+W6KBsr
Ju87のような雷爆両方できる小型機のCAS部隊で、任務をCASから対艦にしました
しかし戦闘で減った機の補充は主兵装を魚雷にした雷撃機からはしてくれないんですがこれは仕様的にむり?
あくまでCAS部隊扱いで雷撃専用機は対象外なのかな?
2023/01/27(金) 16:06:36.40ID:8/ZcSoZWa
資源の放出量はもう少し細かく分けて欲しいなぁ…
2023/01/27(金) 16:11:55.63ID:ibKJ34vR0
>>961
機体の補充は全く同じ任務を遂行出来るかが参照されます
例えば制空しかできない飛行機隊に制空も地上支援も出来る機体は補充されません
おそらくその環境のCAS機体と雷撃機の遂行出来る任務が一致していないので雷撃機でCAS隊の補充は無理です
964名無しさんの野望 (ワッチョイW cf34-kFiv [153.186.141.63])
垢版 |
2023/01/27(金) 17:04:40.96ID:6QlUOIOJ0
輸出するにしても売れかなった分は破棄されるのがもやる
2023/01/27(金) 18:24:12.05ID:7/+aVHx30
ローマ帝国プレイで日帝の援護でアメリカに取られた硫黄島に揚陸しようとして、異様に硬いから見てみたらなんか50個師団くらい詰まってて草生えた
そりゃ海兵全部42幅水陸両用戦車師団にして一個軍団丸ごとぶち込んだのに落ちないわけだわ
2023/01/27(金) 18:44:41.17ID:gylXGdd20
補給の概念こわれちゃーう
2023/01/27(金) 19:03:46.32ID:h71dr4h2a
実際こんなんなったら補給もつもんなの?
戦略爆撃機での爆撃と通商破壊で輸送船沈めを継続したら補給切れにできるよね
2023/01/27(金) 20:20:04.34ID:EVpepMs30
最近はじめたものですがネットに出てる初心者指南の動画はどれも古いようですね…

今おすすめの初心者向けの動画とか記事とかあれば教えていただきたいのですが…
2023/01/27(金) 20:22:53.96ID:0a364QtB0
ドイツイタリアを最大強化してフランス史実ルートでガン防衛プレイやってみたんだけど防衛戦は最大強化した分張り合いがあって楽しいけど相手が攻撃やめてから反転攻勢するのが難しいな
イタリアを根こそぎ動員まで人的削れたけど最大強化の影響で中核州での師団防御と師団攻撃にバフ入ってるせいで上陸に成功してもすぐ押し返される
難易度上げるにしても無強化精鋭兵にするくらいがちょうどいいかな
970名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc8-O83m [133.149.86.172])
垢版 |
2023/01/27(金) 20:51:41.99ID:fgCqKCt80
>>968
BOOSTの1時間半あるドイツでやってる解説動画がわかりやすいと思う
それ見ながらドイツで遊べば基本は分かる
2023/01/27(金) 20:59:11.93ID:EVpepMs30
>>970
ありがとうございます!

皆さんが言われているようなイタリアではないんですね。
ドイツプレイは初ですが頑張ります
2023/01/27(金) 21:23:28.37ID:tGN9HtB6d
>>953
工兵Uがいります
2023/01/27(金) 23:33:20.06ID:7/+aVHx30
>>967
実際通商破壊でちょっと締め上げたら一回揚陸チャレンジするごとに10個師団くらいづつ溶けてて面白かった(小並感)
2023/01/28(土) 00:01:38.40ID:Fc48W+oC0
>>964
民間に売ってるから建設や研究が加速するのでは
2023/01/28(土) 02:34:08.81ID:FH/S4CIAd
バニラで20世紀が見えてきた(1991)

もう戦争する相手いないし建設してるだけだけど、政治力足らんし地域全体の産業統合湧くの遅いしで全然進まん
あ、フェロー諸島とか奪い忘れてた、アルゼンチン併合開放宣戦してやろうか…となってる
2023/01/28(土) 03:32:53.37ID:RSF4vxgy0
中道右派共和ポーランドむずい
リトアニアとってもポリになれないし協力政府つくろうにも工場とられてしんどい
2023/01/28(土) 15:00:22.04ID:+dgK7tvi0
講和会議で相手国の企業を接収できるmodとかねーかな(バニラでやったらどう考えてもゲーム性が破綻するけど)
イタリアで空母作ってるとどうしても太平洋艦隊の設計社が欲しくなってきた
2023/01/28(土) 15:16:52.59ID:Q8IYpw4c0
>>976
ポーランド復讐主義ルートのこと?
戦争に勝てそうでも即降伏させずに宣戦布告していけば独立保証されずにチェコスロバキアとハンガリーとユーゴスラビア食えたぞ
2023/01/28(土) 15:45:33.51ID:FNV8B1hmr
bobでスピットファイアがクソつえー
bf109じゃエンジン3型にしても互角くらい
また仕様が変ったのか
2023/01/28(土) 17:02:06.94ID:vI6ozLG0r
結局タイマーmodは出なかったのね
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 02c8-YxNQ [133.149.86.172])
垢版 |
2023/01/28(土) 18:17:27.00ID:7OxrPveW0
日本でやって連合戦になると毎回めんどくさくて飽きるし陸続きじゃないと難しい
2023/01/28(土) 21:13:08.16ID:cUUqGC27d
遠征軍は派遣元の将軍を使いたいな
義勇軍の指揮をプレイヤーが取れるみたいな仕様にしてほしい
2023/01/28(土) 22:41:47.18ID:QbMNwV8x0
義勇軍はむしろ任意帰還を追加して無責任に帰ったり出したりさせてくれ
遠征で兵だけ来るのに違和感あるのはそう
2023/01/29(日) 15:48:51.46ID:CWt1r+wBdNIKU
>>982
どっちかというと、遠征軍と義勇軍のシステムは逆だよな
2023/01/30(月) 02:38:21.99ID:UCwZkCH3d
そういえばアラスカから数千単位でクロムが掘れるようになるバグって修正されるのだろうか
2023/01/30(月) 10:14:42.56ID:tz64dD+Ca
えぇ…?そんなバグあるのか…
2023/01/30(月) 10:36:43.56ID:7emLee060
toolpack使って主要国の資源、人口、工場増やしてくっそ国力上げて観戦してみたら
生産ラインが列車砲を上位にして大量生産し小銃や火砲航空機が工場足りなくなっていて
装備が足りず兵力補充できないとか輸送船の工場が足りず海外補給止まっていたり
AIの生産ラインの調整がおかしくなってまう
2023/01/30(月) 10:44:58.67ID:tz64dD+Ca
The Sun Shining on the World

和製MODでだいぶでかいのか出てるんですね、TNOみたく枢軸勝利ifみたいです

週末になったらプレイしてみるか
2023/01/30(月) 12:39:38.48ID:Y6JSaegw0
大量突撃左ルートってどうなんかね
右ルートが色んな意味で尖ってるから相対的に地味に見えるけど補給消費量減少つくとか今の環境じゃ結構良さそうに見える
2023/01/30(月) 12:52:37.30ID:35HE764qd
>>988
和製っていっても開発者がそうなだけでほぼ海外モッダーだし、日本に視点向けてるだけで、ほぼTNOだけどな

とはいえ、皇紀と西暦切り替えられる独自システムとかは感服もんだわ
2023/01/30(月) 13:03:04.59ID:k7dlYVpz0
>>985
むしろバグだったのかあれ…
なんでアラスカだけ短期間かつ無制限に採掘ディシジョン踏めるんだろうとは思ってたけど
2023/01/30(月) 15:40:59.90ID:UCwZkCH3d
>>991
ファイル覗いた結果、5回に制限したさそうだったけど何故かアラスカステートの「オレゴンのクロムが開発されたフラグ」がないときアラスカステートに「アラスカのクロムの開発度=1」をセット、そうでないときアラスカのクロムの開発度を1増やすって処理になってるからいつまでたってもアラスカのクロムの開発度が5に到達せずに無限開発になってる
2023/01/30(月) 16:10:29.57ID:vsPwErrr0
>>986
無制限にクロムを拡張できるのが放置されてるけど
政治力+時間と引き換えにアラスカのクロム増やしまくるうれしさは限定的よね。
2023/01/30(月) 17:04:09.30ID:UCwZkCH3d
>>993
民需12も必要です
採掘3必須、政治力25消費、30日間民需12使用でクロム26追加が無限に選択できてもクロムに困らなくなるけどそこまですることか?となる
2023/01/30(月) 17:29:50.15ID:k7dlYVpz0
趣味で現代戦車作りまくるとかなら重宝する
真面目にプレイする時はまず出番ないけど
2023/01/30(月) 18:25:27.86ID:UCwZkCH3d
130×インフラ補正×採掘補正あれば割となんとかなったりしないのかな?という思いはある
2023/01/30(月) 19:07:12.78ID:O02b59Id0
アラスカ開発するのとトルコ占領するのどっちが楽だろう
2023/01/30(月) 22:32:28.84ID:TKx27CrB0
両方やるが正解だぞ
2023/01/30(月) 22:56:31.53ID:m0ICibPo0
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2023/01/30(月) 22:56:35.42ID:m0ICibPo0
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