>>443
パズルっても結構範囲広いと思うんだよな
HexcellsやTametsiみたいに推論でひたすら解いていくタイプから
Bejeweledとかぷよぷよみたいに、殆どアクションゲームみたいのとか
それこそShapezとかPoly Bridgeみたいな、じっくり目的に合致した構造物を作っていくのとか
あとはアドベンチャー主体で所々でパズルを解いていく様なのとか、ひたすら簡単な要素を解くカジュアル系の物とかもあるか