!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て
雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
次スレは>>950が立てること。
※前スレ
Against the Storm Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667531403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Against the Storm Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (スフッ Sd92-OIpB)
2022/12/21(水) 19:55:01.37ID:X67JMEMNd2名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-uMoK)
2022/12/21(水) 20:51:40.32ID:jJhfPlIg0 たておつ
3名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-a24c)
2022/12/22(木) 01:35:19.81ID:qsLtaiYgr おつ
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7a-zlOH)
2022/12/23(金) 09:45:32.52ID:efAk99tu0 ありがとね
5名無しさんの野望 (中止 c59c-dxp0)
2022/12/24(土) 11:34:56.30ID:F0ifX/Sc0EVE 前スレの話だけど設計図減るのは思ったほど厳しくない、図面4つだと欲しいのも流れるけど2つだとほとんどそれがないからだと思う。
6名無しさんの野望 (中止 2bb1-dxp0)
2022/12/24(土) 11:37:22.36ID:GH4PUzsF0EVE ここが2つ目の開拓地ね
7名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/24(土) 12:17:49.33ID:Y3Orrl6J0EVE 初期倉庫ランダムいいじゃん楽しい
8名無しさんの野望 (中止 f31f-aH43)
2022/12/24(土) 12:25:40.78ID:hLHf9be60EVE ラスボスはプレステージ20のストームバード先生を御してのクリアということでよろしいか
9名無しさんの野望 (中止W 91ad-xm0B)
2022/12/24(土) 12:37:27.85ID:5Uc4/exB0EVE 禁断開けてる時点で中身分かってるか速攻処理できるかどっちかやろ
短い嵐挟むだけや
短い嵐挟むだけや
10名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/24(土) 12:46:31.75ID:fRXmJ0sS0EVE ストームバード先生ってハーピーいないと出ないよな
11名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/24(土) 23:26:52.97ID:Y3Orrl6J0EVE プレステージ13まできたんだけど
いまだに危険な空き地とかの9タイプの装飾品とかいうやつがなんのことを言ってるのかわからない
これわかる人いる?
いまだに危険な空き地とかの9タイプの装飾品とかいうやつがなんのことを言ってるのかわからない
これわかる人いる?
12名無しさんの野望 (中止W 07ca-uawr)
2022/12/24(土) 23:35:42.66ID:9j85xGA/0EVE17名無しさんの野望 (中止W 216e-jbde)
2022/12/25(日) 02:33:24.17ID:z7amvlLG0XMAS ライバル勢力導入のアップグレードって保留し続けても損ないよね
18名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/25(日) 02:33:37.24ID:MSitvFP/0XMAS19名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/25(日) 02:35:47.35ID:MSitvFP/0XMAS20名無しさんの野望 (中止W 216e-jbde)
2022/12/25(日) 02:50:00.29ID:z7amvlLG0XMAS ああ、早めにブライトストーム大爆発早まるのか
取っておいた特殊な修正器のマスを他の勢力にかっさらわれたりするのかと思った
ありが㌧
取っておいた特殊な修正器のマスを他の勢力にかっさらわれたりするのかと思った
ありが㌧
21名無しさんの野望 (中止W e976-Py1E)
2022/12/25(日) 05:38:30.00ID:nvvjIwo/0XMAS 女王「調和のモニュメント15個作って」
総督「よしきた(リザードの像×15を適当に配置」
女王「満足した」
総督「よしきた(即解体)」
総督「よしきた(リザードの像×15を適当に配置」
女王「満足した」
総督「よしきた(即解体)」
22名無しさんの野望 (中止 2bb1-dxp0)
2022/12/25(日) 07:07:05.39ID:KZfOntFf0XMAS なんか、どこからともなく緑色の光が地面を走ってきて住民が死んでいくんだが
開けた空き地の危険は、全部解決済みなのに
まさかあのデバフ、空き地開けてない状態でも発動するようになった?
開けた空き地の危険は、全部解決済みなのに
まさかあのデバフ、空き地開けてない状態でも発動するようになった?
23名無しさんの野望 (中止 f31f-aH43)
2022/12/25(日) 08:13:44.85ID:gJn3h0OM0XMAS 汚染を放置したんじゃないかな。汚染とその処理施設は難易度総督から追加だっけ?
24名無しさんの野望 (中止 2bb1-dxp0)
2022/12/25(日) 08:20:58.06ID:KZfOntFf0XMAS25名無しさんの野望 (中止 cb74-dxp0)
2022/12/25(日) 08:29:20.74ID:4EYjJCOl0XMAS 汚染は熟練者から
汚染度増加の警告が出てから一定時間内に3人死ぬんだったかな
鉱山とか汚染度爆上がり施設無しなら汚染処理施設なくても警告出る前にクリアできたりするけど鉱山あるなら必須
汚染度増加の警告が出てから一定時間内に3人死ぬんだったかな
鉱山とか汚染度爆上がり施設無しなら汚染処理施設なくても警告出る前にクリアできたりするけど鉱山あるなら必須
26名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 08:43:54.26ID:z2RBsGfl0XMAS 警告というか嵐の拠点のゲージが溜まったら飛んでいく
一回の嵐で10個以上燃やすときは大抵ミスる
初期設定ここだけ素材木指定してて面倒だし
一回の嵐で10個以上燃やすときは大抵ミスる
初期設定ここだけ素材木指定してて面倒だし
27名無しさんの野望 (中止 Sab3-K3OV)
2022/12/25(日) 09:00:41.19ID:r4m1bURgaXMAS 空き地イベントの発生率低すぎん?
ほぼ危険な空き地頼りで新しい住民の指令なんて空き地空けまくっても誰一人いないとかザラなんだけど
ほぼ危険な空き地頼りで新しい住民の指令なんて空き地空けまくっても誰一人いないとかザラなんだけど
28名無しさんの野望 (中止W 2bb1-khwj)
2022/12/25(日) 09:55:35.71ID:jWj2o6SA0XMAS 箱開けるのも空き地イベントだよ
29名無しさんの野望 (中止 cb74-dxp0)
2022/12/25(日) 10:19:31.87ID:4EYjJCOl0XMAS 飯あげて住民が増える空き地イベントはかなり発生率低めに感じる
30名無しさんの野望 (中止W 5fdc-avnV)
2022/12/25(日) 11:05:50.51ID:8qBAm7Gv0XMAS 部品持った商人来ない
移民も持ってこない
でかい資材以外に入ってないし開ける道具も足りない
部品作れるようになる要石は取っておいた方がいいんだろうか
移民も持ってこない
でかい資材以外に入ってないし開ける道具も足りない
部品作れるようになる要石は取っておいた方がいいんだろうか
31名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 11:07:48.47ID:z2RBsGfl0XMAS 飯あげて住民が増える空き地イベントは普通の空き地に多いからな
危険禁断にまずいない
危険禁断にまずいない
32名無しさんの野望 (中止W ff6e-HEC+)
2022/12/25(日) 11:08:34.74ID:RvDiBbo70XMAS あれ、部品足りなくなったことないしむしろ余るから序盤少し切り売りするレベルなんだけど、
これプレステージの上の幇助通用しなくなる……?
これプレステージの上の幇助通用しなくなる……?
33名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 11:11:20.12ID:z2RBsGfl0XMAS 部品は木こり以外のキャンプのぶん確保すると足りなくなる
キャンプ諦めるプレイすりゃいけるが
キャンプ諦めるプレイすりゃいけるが
34名無しさんの野望 (中止W 5fdc-avnV)
2022/12/25(日) 11:13:51.04ID:8qBAm7Gv0XMAS キャンプもだけど、温室系を回すために雨水を多めに建ててしまうのがダメなのかもしれない
35名無しさんの野望 (中止 cb74-dxp0)
2022/12/25(日) 11:20:51.26ID:4EYjJCOl0XMAS こっちの鉱山も掘り尽くしたか―んじゃ壊して次いこか
あれ?部品どこいった?
腐 蝕 性 の 雨
あれ?部品どこいった?
腐 蝕 性 の 雨
36名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 11:20:53.44ID:z2RBsGfl0XMAS まあキャンプ諦めるプレイ許されるのコーラルフォレストだけだけどな
あそこは部品20とかでも回せるけど
あそこは部品20とかでも回せるけど
37名無しさんの野望 (中止 c59c-dxp0)
2022/12/25(日) 11:22:44.49ID:K8csJrMV0XMAS 部品と拠点用の素材は指令で増やすように選んでる。道具なんかは途中から諦めた。
38名無しさんの野望 (中止 6ba5-aH43)
2022/12/25(日) 11:54:04.04ID:w3BWpffB0XMAS 商人禁止地域&残琥珀数につき50敵意増加の空き地イベで終盤即死コンボ決められそうになって笑った
39名無しさんの野望 (中止 6bbe-fqog)
2022/12/25(日) 13:17:44.42ID:XadylMGF0XMAS プレステ1以上で指令達成しない&18名声ポイント獲得する実績を一緒にやってるんだけど
8年目に入ろうというのにまだ名声1しか稼げてないしおこゲージもあと3マスだよ
設計図が取れないのとてもつらいです、実績取れた人いる?
8年目に入ろうというのにまだ名声1しか稼げてないしおこゲージもあと3マスだよ
設計図が取れないのとてもつらいです、実績取れた人いる?
40名無しさんの野望 (中止 c59c-dxp0)
2022/12/25(日) 13:40:49.62ID:K8csJrMV0XMAS 序盤で間違えてイベントで名声0.5とって士気名声14&司令なしクリアになったことはある。
そのうち再チャレンジしようと思ってるけど最後閾値上がりまくってて結構ギリだった。
8年目なら1種族でも閾値超えれればかなり名声稼げると思うけど。
そのうち再チャレンジしようと思ってるけど最後閾値上がりまくってて結構ギリだった。
8年目なら1種族でも閾値超えれればかなり名声稼げると思うけど。
41名無しさんの野望 (中止W 91ad-xm0B)
2022/12/25(日) 13:43:03.51ID:Yj1aXvOm0XMAS 交易して飯買ってリザードハーピーに食わせろ
プレ20回したあとだとヌルゲーよ
プレ20回したあとだとヌルゲーよ
42名無しさんの野望 (中止 6bbe-fqog)
2022/12/25(日) 14:00:18.60ID:XadylMGF0XMAS43名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 15:17:07.12ID:z2RBsGfl0XMAS 竹刀持ち込めばいいじゃん
44名無しさんの野望 (中止 b5b0-aH43)
2022/12/25(日) 15:17:26.77ID:iMgqauCy0XMAS 士気で名声上げる系のプレイ時のポイントとしては
長期戦になりがちだから敵意減らす要石を選択
商人経由で建物設計図&要石買うので金策用の補給物資作成ルート確保
士気で名声ポイントが上げられないなら消費物管理で上級食は禁止
えこひいきで序盤からちまちま名声稼ぎ
あたりだろうね
長期戦になりがちだから敵意減らす要石を選択
商人経由で建物設計図&要石買うので金策用の補給物資作成ルート確保
士気で名声ポイントが上げられないなら消費物管理で上級食は禁止
えこひいきで序盤からちまちま名声稼ぎ
あたりだろうね
45名無しさんの野望 (中止W 2bb1-khwj)
2022/12/25(日) 15:24:11.12ID:jWj2o6SA0XMAS 交易額で士気アップの要石で士気あげるのが安定しそうに見えた
46名無しさんの野望 (中止W 07ca-uawr)
2022/12/25(日) 15:32:24.31ID:o7lgG/rG0XMAS というか>>41の言う通りで20行ってスキルツリー完成くらいになれば業績ほぼ全部イージーに感じるくらいになるよ
特定の修正器ないと面倒だなってのが一部あるくらい
特定の修正器ないと面倒だなってのが一部あるくらい
47名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 15:54:19.90ID:z2RBsGfl0XMAS 実績系は変なプレイ覚える必要あるから結構だるいの多かったわ
やり方間違ってたのもあるが
やり方間違ってたのもあるが
48名無しさんの野望 (中止 6bbe-fqog)
2022/12/25(日) 16:06:32.36ID:XadylMGF0XMAS 要求満たし始めたら毎分1以上名声がたまるようになってマッハで終わってしまったわ、無事実績も取れた
アドバイスしてくれた人あんがとね
アドバイスしてくれた人あんがとね
49名無しさんの野望 (中止 f31f-aH43)
2022/12/25(日) 16:38:56.75ID:gJn3h0OM0XMAS 実績最難関は20個箱開けかな
ガンガン空き地開けて大丈夫なぐらい安定してると名声マッハでマックスになるから加減が難しい
ガンガン空き地開けて大丈夫なぐらい安定してると名声マッハでマックスになるから加減が難しい
50名無しさんの野望 (中止 e397-gB2L)
2022/12/25(日) 16:51:17.23ID:z2RBsGfl0XMAS 全住民の全ての欲求満たすのが最難関よ
51名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/25(日) 17:30:20.72ID:MSitvFP/0XMAS レベル上限あるから実績解除しても経験値が余るんだけど
将来的にはもっと何か追加するのかな
将来的にはもっと何か追加するのかな
52名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/25(日) 19:23:35.45ID:MSitvFP/0XMAS 気づいたんだけど初期選択は人間とハーピーのコンビが最強だね
ビーバーが来たらビスケット
リザードが来たら干し肉
作るだけで3種族の欲求をいっぺんに解決できる
ビーバーが来たらビスケット
リザードが来たら干し肉
作るだけで3種族の欲求をいっぺんに解決できる
53名無しさんの野望 (中止 6ba5-aH43)
2022/12/25(日) 19:29:36.10ID:w3BWpffB0XMAS 総督クリア慣れてきたわ
終盤士気高めて一気にゲージ貯まるの見てるの気持ち良すぎりゅ
終盤士気高めて一気にゲージ貯まるの見てるの気持ち良すぎりゅ
54名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/25(日) 22:30:04.94ID:MSitvFP/0XMAS いつの間にか攻略wikiできてんな
55名無しさんの野望 (中止 536e-It8h)
2022/12/25(日) 22:43:53.83ID:MSitvFP/0XMAS 汚染は1施設最大3つまで増える
そして汚染進行度のマーカーで今その施設にいくつついてるかがわかる
焼却施設1つにつき9つくらいまでは1シーズンで焼き切れるからフル稼働する施設を3つ以上持つようになったあたりから2つ目の建設を考える必要がある
プレステージをあげてくと汚染の影響度が上がってしっかり焼き切らないと焚き火の汚染が進行してすぐにゲージがマックスになって3人無差別に死ぬ
消火栓は焼却施設を貯蔵庫の近くに作る場合は別に作る必要がない(?)
汚染度30までは壊せるから序盤は役目を終えたらすぐに壊して必要になったら作り直すで良さそう
嵐の間に生産すると汚染が進行しないからその辺も上手く調整したほうがいい
こんな感じであってる?
100時間プレイしてようやく汚染のシステムを理解した
やればやるほど上手くなるからおもろいわこのゲーム
まあ年明けのアプデで汚染周りはガラッと変えるらしいけど
そして汚染進行度のマーカーで今その施設にいくつついてるかがわかる
焼却施設1つにつき9つくらいまでは1シーズンで焼き切れるからフル稼働する施設を3つ以上持つようになったあたりから2つ目の建設を考える必要がある
プレステージをあげてくと汚染の影響度が上がってしっかり焼き切らないと焚き火の汚染が進行してすぐにゲージがマックスになって3人無差別に死ぬ
消火栓は焼却施設を貯蔵庫の近くに作る場合は別に作る必要がない(?)
汚染度30までは壊せるから序盤は役目を終えたらすぐに壊して必要になったら作り直すで良さそう
嵐の間に生産すると汚染が進行しないからその辺も上手く調整したほうがいい
こんな感じであってる?
100時間プレイしてようやく汚染のシステムを理解した
やればやるほど上手くなるからおもろいわこのゲーム
まあ年明けのアプデで汚染周りはガラッと変えるらしいけど
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-It8h)
2022/12/26(月) 04:00:19.30ID:vebGKPMh0 ようやくスキルツリー全部埋め終わった
一番右の贅沢品初期ボーナスのやつ、そんなの初期に貰ってもなあと思って後回しにしたんだけど
よく見たら「供給ライン」じゃん!
永遠に貰い続けられるってことだよね
これだけで資源ノード2つ分+建物2つ分くらいの価値あるし決め打ちできるからそれ以上に嬉しい
こんなの持ち込みはこれ一択では?
一番右の贅沢品初期ボーナスのやつ、そんなの初期に貰ってもなあと思って後回しにしたんだけど
よく見たら「供給ライン」じゃん!
永遠に貰い続けられるってことだよね
これだけで資源ノード2つ分+建物2つ分くらいの価値あるし決め打ちできるからそれ以上に嬉しい
こんなの持ち込みはこれ一択では?
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 4380-S4EJ)
2022/12/26(月) 11:17:32.14ID:lYs6s1cY0 焼却施設ひとつで足りないくらい生産回ってるなら3人くらい殺しても大した影響ないからついガバりがち
鉱山は嵐のときだけ回す方が安定するかもしれない、そもそも序盤は人も足りないし
鉱山は嵐のときだけ回す方が安定するかもしれない、そもそも序盤は人も足りないし
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 5730-HEC+)
2022/12/26(月) 12:33:12.35ID:8iK2/Gl80 キャラバン選択時に見えてる種族に対応した贅沢品の供給ライン取るのありかな?
士気ボーナス要らないうちは使用禁止にして数貯めといて……
時々交易ルートに出して琥珀の足しにしたり、
梱包された贅沢品の施設とか取るのもまあ無くはない感じになったりすんのかな
初期のボーナスいつも脳死で飯飯石にしてるわ
士気ボーナス要らないうちは使用禁止にして数貯めといて……
時々交易ルートに出して琥珀の足しにしたり、
梱包された贅沢品の施設とか取るのもまあ無くはない感じになったりすんのかな
初期のボーナスいつも脳死で飯飯石にしてるわ
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ca-uawr)
2022/12/26(月) 12:46:41.65ID:9bMYIQUG0 生産ライン使った事ないや
キャンプアプデ以降は全然やってないけど琥珀は確定で猟師or薬草医と建材みたいな感じにしてた
序盤越して食糧安定化させるのが第一だから一年に消耗品30程度貰ってもなあと思う
キャンプアプデ以降は全然やってないけど琥珀は確定で猟師or薬草医と建材みたいな感じにしてた
序盤越して食糧安定化させるのが第一だから一年に消耗品30程度貰ってもなあと思う
60名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/26(月) 13:22:01.58ID:TWZoLVPH0 贅沢品ボーナスは美味しいけど3種の基本建築素材による初動がデカくてなあ・・・
特に開幕工房やビーバー製材所が決まると初動が爆速
特に開幕工房やビーバー製材所が決まると初動が爆速
61名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-dxp0)
2022/12/26(月) 13:41:18.24ID:arRoBvyE0 お試しで初期持ち込みにレンガ素材持ち込まずに苦労してからは初動重視だな。
プレ19以上だと琥珀も必要だと思うしほとんど選択肢がなくなる。
プレ19以上だと琥珀も必要だと思うしほとんど選択肢がなくなる。
62名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/26(月) 13:58:09.93ID:zfysP1r80 キャンプアプデ後キャンプ持ち込みやりまくったがマーシャルに猟師は必須で他はあんま効果なかったな
基本は琥珀とレンガ優先したほうがいい
基本は琥珀とレンガ優先したほうがいい
63名無しさんの野望 (JPW 0H57-azuO)
2022/12/26(月) 16:32:19.70ID:JkEPNajoH BA説明最期のイラスト
新種族のお披露目だよなあ
新種族のお披露目だよなあ
64名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/26(月) 16:40:43.20ID:TWZoLVPH0 あれ商人と女王の使いの人達でしょ
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b12-D6PF)
2022/12/27(火) 05:25:45.27ID:FYJ3g7rp066名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/27(火) 05:28:43.98ID:0LqP0twn0 人間はこういうかわいらしさをもうちょっと出すべき
現状初期士気が高いだけの種族だし
現状初期士気が高いだけの種族だし
67名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/27(火) 08:28:03.20ID:hoRIWaDv0 というかなんで亀仙人なんだろうね
雨よけってのはわかるんだがもう少しこう・・・
雨よけってのはわかるんだがもう少しこう・・・
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-It8h)
2022/12/27(火) 12:37:42.48ID:kull0mvl0 プレステージ20までようやくクリア!
150時間くらいかかったかな
空き地開けるたびにお金かかるの忘れて住民退去→強化版女王の怒り上昇のコンボで最後だいぶぐだってしまった
あとせっかくパン余ってるしと適当に生贄の祭壇使ったのも罠で一気に怒りが上昇してしまったw
しかしプレステージ20クリアしても何も解放されないのは少し寂しいね
最高難易度なんだしせめて新規の装飾品とか欲しかった
150時間くらいかかったかな
空き地開けるたびにお金かかるの忘れて住民退去→強化版女王の怒り上昇のコンボで最後だいぶぐだってしまった
あとせっかくパン余ってるしと適当に生贄の祭壇使ったのも罠で一気に怒りが上昇してしまったw
しかしプレステージ20クリアしても何も解放されないのは少し寂しいね
最高難易度なんだしせめて新規の装飾品とか欲しかった
69名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/27(火) 12:47:56.54ID:0LqP0twn0 暫定の最高難易度だからな
70名無しさんの野望 (クスマテ MMfb-xm0B)
2022/12/27(火) 13:23:09.68ID:Za7Ia4lnM スレスパとかも別に20だからってなんかあるわけじゃないしとりあえず100戦して勝率出そうかみたいな感じよね
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-aH43)
2022/12/27(火) 14:50:36.40ID:N9pzTTV30 まだプレステージ12だわ
食料供給安定してない時に生体物質引いて飢餓で負けるパターンが多い
食料供給安定してない時に生体物質引いて飢餓で負けるパターンが多い
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-JI8R)
2022/12/27(火) 18:47:53.80ID:3OV5stkv0 人間のおねえさん美人で好きよ
美人なのに獣と同じシェルターにぶちこまれてるとか捗る
美人なのに獣と同じシェルターにぶちこまれてるとか捗る
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-JI8R)
2022/12/27(火) 18:49:36.36ID:3OV5stkv0 街作りものによくある、死人が出ると住人の士気が下がるんじゃなくて
女王様が臣民を粗末にしたから怒るだけっての
世紀末の終末的世界なんやなあ
女王様が臣民を粗末にしたから怒るだけっての
世紀末の終末的世界なんやなあ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/27(火) 19:27:50.98ID:0LqP0twn0 女王様に報告しなければ住民幾ら死んでも恨まれない平和な世界
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d58-c0xH)
2022/12/27(火) 22:29:06.61ID:dgIAgrzq0 報告無いからヨシ!
76名無しさんの野望 (スッップT Sdaf-4Ar3)
2022/12/27(火) 23:10:52.11ID:doigodRvd 労災ってレベルじゃねえぞ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-dxp0)
2022/12/27(火) 23:13:44.02ID:vIZ5w7pf0 報告無しの要石くれるのも女王だからヨシ!
78名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-JI8R)
2022/12/28(水) 01:08:56.48ID:9LtyBvau0 いや隣の住人が雹に打たれて死んでも黙々と仕事続けるんだぜ
死に慣れる訓練積みすぎだろ
死に慣れる訓練積みすぎだろ
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d58-c0xH)
2022/12/28(水) 02:16:01.47ID:jyfjBp9u0 そりゃストームバードに比べれば何てことないからしゃーない
80名無しさんの野望 (クスマテ MMfb-xm0B)
2022/12/28(水) 03:59:51.17ID:nNJ/9f9HM 開拓うまく進まなかった入植地から帰ってきた住民への当たりヤバそう
81名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/28(水) 07:13:02.70ID:Nm/GKXMc0 何の成果も得られませんでした!
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-JI8R)
2022/12/28(水) 13:18:43.93ID:9LtyBvau0 それだ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/28(水) 14:50:27.81ID:4REo9NCf0 琥珀の価値-90%が2個重なって琥珀1個の価値0.01になって草
特性1個500琥珀とかどうしろと
特性1個500琥珀とかどうしろと
84名無しさんの野望 (ワッチョイW eb9b-JI8R)
2022/12/28(水) 22:24:49.09ID:nt9mCmp90 琥珀のハイパーインフレーションだ!
85名無しさんの野望 (ワッチョイW eb9b-JI8R)
2022/12/28(水) 22:25:17.37ID:nt9mCmp90 そういうときは琥珀を大量に買い占めて次の開拓地に持ってきたい
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 21ad-xm0B)
2022/12/28(水) 22:29:00.77ID:Px3gnEoT0 琥珀は琥珀を稼ぐのが目的だし…
87名無しさんの野望 (ワッチョイW eb9b-JI8R)
2022/12/28(水) 22:42:36.58ID:nt9mCmp90 お金だってお金を稼ぐための立派な道具なのだ
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-aH43)
2022/12/28(水) 23:13:33.34ID:naZNkoZb0 初宝箱が機械10とかいうしょっぱい内容だったんだけど当たりだったらもっと貰えてたりする?
中身こんなのばかりだったら普通に修正器の周りで開拓した方が報酬多いような
中身こんなのばかりだったら普通に修正器の周りで開拓した方が報酬多いような
89名無しさんの野望 (ニククエ a12a-aH43)
2022/12/29(木) 13:28:33.52ID:93XTIh290NIKU やっと熟練でクリアできるところまでは来たけど
3倍速でやってるのに毎回3時間近くかかってしまうのは一時停止しすぎなんだろうな
3倍速でやってるのに毎回3時間近くかかってしまうのは一時停止しすぎなんだろうな
90名無しさんの野望 (ニククエ e397-gB2L)
2022/12/29(木) 13:31:55.65ID:W25VD7zD0NIKU 3倍速やらないほうが良いぞ
あれは勝ちが決まったとき用
あれは勝ちが決まったとき用
91名無しさんの野望 (ニククエ Sd4f-ToMH)
2022/12/29(木) 13:40:40.46ID:EYjnk3z9dNIKU 3倍速でやってるから一時停止が増えるんだよ
92名無しさんの野望 (ニククエW 07ca-uawr)
2022/12/29(木) 14:18:37.81ID:01d98JOW0NIKU 何言ってるんだろう必要ならいくらでも止めればいいしそれ以外は全て3倍で流せばいいじゃん
他の速度にしてる方が無駄
他の速度にしてる方が無駄
93名無しさんの野望 (ニククエW 5b12-D6PF)
2022/12/29(木) 14:40:51.35ID:iGYckwiw0NIKU 3倍速がスタンダード
94名無しさんの野望 (ニククエ 536e-It8h)
2022/12/29(木) 14:45:03.37ID:ZgR5/Qjb0NIKU プレステージ20までやったけど3倍速しか使ってない
操作する時だけ一時停止
もっと難易度上がったら1~2倍速で微調整する必要が出てくるかもしれないけど今のところその必要性は感じない
それでだいたい1時間半〜2時間くらいかな
1プレイで3時間かかるのは必要のない施設を作りすぎてるんじゃないかなあ
あとは最初に人置いた後放置していい施設とこまめに人材配置を切り替えないといけない施設の理解が足りてないとか
最後の名声を稼ぎ切る手段とタイミングをまだ把握し切れてなくて終われるところを無駄に続けてる可能性もある
どっちにしろゲーム理解が深まればもっとさっくりできるようになると思うよ
操作する時だけ一時停止
もっと難易度上がったら1~2倍速で微調整する必要が出てくるかもしれないけど今のところその必要性は感じない
それでだいたい1時間半〜2時間くらいかな
1プレイで3時間かかるのは必要のない施設を作りすぎてるんじゃないかなあ
あとは最初に人置いた後放置していい施設とこまめに人材配置を切り替えないといけない施設の理解が足りてないとか
最後の名声を稼ぎ切る手段とタイミングをまだ把握し切れてなくて終われるところを無駄に続けてる可能性もある
どっちにしろゲーム理解が深まればもっとさっくりできるようになると思うよ
95名無しさんの野望 (ニククエW 21ad-xm0B)
2022/12/29(木) 14:55:08.41ID:37HFwQEp0NIKU どうせ交易なり指令なり眺めるとき一時停止するんだから速度下げても一時停止は避けられん
96名無しさんの野望 (ニククエ cb74-dxp0)
2022/12/29(木) 15:09:36.53ID:qun3uEXx0NIKU 建築コストが上がるプレステージ5~6までなら常時3倍速でも流せる
コストが上がると部品の配分が必要になるから思考停止でやってると面倒な事に
コストが上がると部品の配分が必要になるから思考停止でやってると面倒な事に
97名無しさんの野望 (ニククエ c59c-dxp0)
2022/12/29(木) 15:37:13.57ID:V2pujbdy0NIKU 3倍速は自分には早すぎてやりづらかったから2倍速でやってたな。
プレイ時間は年数も関係するから慣れたら短くなるんじゃないかな。
プレステ前半は10年超とかで結構苦労したけど後半は短くなって割と楽になった。
プレイ時間は年数も関係するから慣れたら短くなるんじゃないかな。
プレステ前半は10年超とかで結構苦労したけど後半は短くなって割と楽になった。
98名無しさんの野望 (ニククエ 536e-It8h)
2022/12/29(木) 21:07:50.45ID:ZgR5/Qjb0NIKU そういえば実績に「プレステージ20以上でクリア」って書いてあるの見つけたんだけどやっぱり今後のアプデで21以降も追加予定なのかな
もう十分遊ばせてもらってはいるけどもっと長く遊べるコンテンツになってくれるといいなあ
もう十分遊ばせてもらってはいるけどもっと長く遊べるコンテンツになってくれるといいなあ
99名無しさんの野望 (ニククエW 4bf7-dy38)
2022/12/29(木) 23:38:02.21ID:3a7zJ9eP0NIKU rimworldでもやったけど、士気が0まで下がらなくて必要ないときは住人を飯抜きにするのが基本なんだな
100名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/30(金) 00:08:39.65ID:CgPanlqa0 飯抜くほど士気に余裕あるなら木こりを増やしたい
101名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/30(金) 00:13:16.70ID:3oxwBsxu0 君我慢強いね!ちょっと断食してみない?
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-It8h)
2022/12/30(金) 00:44:30.83ID:IplI+XN50 飢餓の士気減少ってあれスタックしていかない?
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-jXNG)
2022/12/30(金) 05:45:59.59ID:brrJXz500 ハーピーの住居、並べた時の見栄えが悪いから改善してほしい
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-dy38)
2022/12/30(金) 09:05:43.54ID:baG86Dnp0 干し肉をハーピーとリザードに食わせてブーストするでしょ
元士気が高い人間とビーバーは飯抜きにして、士気0か嵐が近づくごとに飯入れて節食して、パイがビスケットまでつなぐの
肥沃と畑がでないと飯が不安すぎる
元士気が高い人間とビーバーは飯抜きにして、士気0か嵐が近づくごとに飯入れて節食して、パイがビスケットまでつなぐの
肥沃と畑がでないと飯が不安すぎる
105名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/30(金) 10:33:46.65ID:3oxwBsxu0 というかプレステージでも人間とビーバーが士気マイナスになる事まずないんだよね
普通にやっててどっちもマイナスになる状況は大抵詰んでるのでさっさとやり直した方がいいし
普通にやっててどっちもマイナスになる状況は大抵詰んでるのでさっさとやり直した方がいいし
106名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/30(金) 10:51:44.44ID:CgPanlqa0 大体積むのは嵐の状態で危険な空き地やってるときか燃料消えて火が消えてるとかそのレベルだしな
飯がなくて積むは殆どない、嵐の間に飯は取れるから
飯がなくて積むは殆どない、嵐の間に飯は取れるから
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-It8h)
2022/12/30(金) 12:54:07.14ID:IplI+XN50 空き地をなるべく開けないプレイ方針にしてから飢餓でジリ貧になることが結構ある
でも肉焼けるようになるタイミングではだいたい供給が安定してるから飯抜きにすることはあんまりないかな
でも肉焼けるようになるタイミングではだいたい供給が安定してるから飯抜きにすることはあんまりないかな
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-dxp0)
2022/12/30(金) 13:05:55.96ID:5ORo4ZrU0 高度な食材あるから別にいいかと思って基本食材の消費全部禁止にしてたら、空腹で住民の士気が下がり始めた
干し肉とかビスケットとかで満足しとけよお前ら…
干し肉とかビスケットとかで満足しとけよお前ら…
109名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-dxp0)
2022/12/30(金) 13:26:25.56ID:3oxwBsxu0 料理の供給が追い付いてないケースだな
ちょっとでも飯食えない奴いるとブーたれるので
ちょっとでも飯食えない奴いるとブーたれるので
110名無しさんの野望 (JPW 0H57-azuO)
2022/12/30(金) 14:17:26.02ID:1iq14ADrH 串焼き作るやつが干し肉ごっそり持っていったとかでゼロの瞬間に飯食おうとするとなるな
食われないとしても標準餌を何かセットしておけば防げる
食われないとしても標準餌を何かセットしておけば防げる
111名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-+BZz)
2022/12/30(金) 14:45:27.50ID:IOC66BQSM このゲームめちゃくちゃ面白いけどエンドコンテンツが足りないよな
112名無しさんの野望 (クスマテ MM5b-avnV)
2022/12/30(金) 15:08:21.39ID:qpkEDyHGM 前回のアップデートで各施設で原材料上限を設定できるようになったとか書いてた気がするんだけどどこいじればいいんだろう
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-aH43)
2022/12/30(金) 15:46:24.55ID:Qac+8Snu0 広場を掘れども掘れども肉虫系ノードが出なくて牧場も手に入らないパターンの食糧問題が地獄すぎる
114名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-gB2L)
2022/12/30(金) 15:54:19.24ID:CgPanlqa0 ステージによるだろ
スカーレットとか肉ないし
スカーレットとか肉ないし
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-aH43)
2022/12/30(金) 16:00:31.52ID:Qac+8Snu0116名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-a7r2)
2022/12/30(金) 16:38:03.27ID:lYaknKMV0 木こってるだけで食料手に入るマップもあるわけで全マップで同じプレイしようとするとキツいぞ
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 216e-JI8R)
2022/12/30(金) 17:33:20.43ID:k6EjqP5e0 UIが便利になっていってるな
118名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b0-aH43)
2022/12/30(金) 19:43:44.41ID:whJCZuZK0 原材料の優先順位は建物の原料をシフトクリックとかなんかでいじれた気がする
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2022/12/31(土) 02:10:12.69ID:JAXRpZeb0 建物立てる度に上限設定すんの面倒だからその辺記憶できるようにならんかな
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-zGQf)
2022/12/31(土) 02:42:22.52ID:NMPvam1f0 きこりの設定で空き地を開けないになってるのに開けるのはなんなんだ
嵐の日に急に開けられて終わったかと思った
嵐の日に急に開けられて終わったかと思った
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2022/12/31(土) 08:44:15.83ID:G7OQIQ6g0 マップごとに使用キャラの強さも結構違ってていいな
スカーレットは士気で名誉稼ぐ必要薄いから人間強いわ
スカーレットは士気で名誉稼ぐ必要薄いから人間強いわ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2022/12/31(土) 13:11:40.65ID:C1+NY7si0123名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ad-qHPp)
2022/12/31(土) 13:15:35.61ID:TmnegwNR0 デフォルトのきこり方変えられるから設定いじれ
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-ChaJ)
2022/12/31(土) 13:36:02.47ID:43SSoPSw0 デフォルトを空き地の発見の回避(マークされた木は除く)にしてる
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-vzh+)
2022/12/31(土) 13:38:05.13ID:ygWo5ZQ/0 上限デフォ設定に浄化の炎無いのが地味に不便だけどどっかでデフォ設定出来る?
126名無しさんの野望 (ワッチョイW def7-An2U)
2022/12/31(土) 13:52:05.31ID:FWw6wuV80 それFで触ってるやつやん
127名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-/0ms)
2022/12/31(土) 20:18:30.23ID:DsgJFLEU0 このゲーム牧場強過ぎね?
食糧と布の材料が一気に解決する
食糧と布の材料が一気に解決する
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-TwI4)
2022/12/31(土) 20:47:58.57ID:RE09hEao0 鬼に金棒、リザードに牧場
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a80-HgJS)
2022/12/31(土) 20:48:29.77ID:GmTJgYvb0 牧場はそのうちナーフされる気がするな、現状小麦が弱すぎるので合わせてバランス調整してくれると助かる
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2022/12/31(土) 21:17:53.18ID:G7OQIQ6g0 牧場はスカーレット以外そんないらないし別に
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-GRDc)
2022/12/31(土) 22:22:49.89ID:JNC3hVrB0 小麦弱いのは酒が弱すぎるのが悪いかなって思う
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ad-qHPp)
2022/12/31(土) 22:23:54.95ID:TmnegwNR0 何気に革袋も作れるから漬物も牧場で完結するんだよな
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2022/12/31(土) 22:24:36.41ID:JAXRpZeb0 人間ビーバーの士気がほぼ下がらんからエール使えないんだよな・・・
どうしても士気ほしいならコート用意した方がいいし
どうしても士気ほしいならコート用意した方がいいし
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2022/12/31(土) 23:23:31.00ID:G7OQIQ6g0 エール使うにしても根菜が最強なので小麦は使わないという
根菜が小麦の上位に近いんだよな
食べれるしビスケット作るのにこれだけでいいし
根菜が小麦の上位に近いんだよな
食べれるしビスケット作るのにこれだけでいいし
135名無しさんの野望 (JPW 0H8a-vTgN)
2022/12/31(土) 23:49:25.98ID:hO7egRdrH 小麦は食われないことがメリットではあるけど加工が運任せなのを改善したら多少変わんのかなぁ
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-GRDc)
2023/01/01(日) 00:07:59.65ID:otisaimS0 運任せ?
生産時の選択とかそういう話じゃなく?
生産時の選択とかそういう話じゃなく?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-ChaJ)
2023/01/01(日) 11:28:32.06ID:+z6O/Nzh0 設計図引けるかどうかが運って話か
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/01(日) 16:11:28.81ID:TYb4Bs4D0 ところで建築物毎の上限デフォ設定ってどうやるん
調べてもゲーム内で適当にポチポチしてもわからん
調べてもゲーム内で適当にポチポチしてもわからん
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-DLel)
2023/01/01(日) 17:26:38.32ID:jDk5rupV0 根菜は★2以上の畑なくなかったっけ?
小麦はそのまま食えないし、キノコは温室でスパークデューと交換で、
穀粉の素材はそれでバランス取ってるんだとと思ってた
小麦はそのまま食えないし、キノコは温室でスパークデューと交換で、
穀粉の素材はそれでバランス取ってるんだとと思ってた
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/01(日) 17:51:20.21ID:qzOsP3Mc0 畑ならそうだけどそもそも畑使いにくいからな
畑にデバフ乗っかる要石強いし
畑にデバフ乗っかる要石強いし
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b0-ChaJ)
2023/01/01(日) 19:12:42.40ID:+dUHGzXl0 デフォというか、レシピのタブの生産制限で個数決めればそれ超えないのでは?
やったことがないからそれでいいのかよくわからないけど
やったことがないからそれでいいのかよくわからないけど
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/01(日) 19:26:59.52ID:TYb4Bs4D0143名無しさんの野望 (ワッチョイW def7-An2U)
2023/01/01(日) 19:34:47.62ID:FsANswoF0 steamだからそのうちそういった痒いところに手が届くmodが出るかもね
なお実績は解除できない模様
なお実績は解除できない模様
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-25t5)
2023/01/01(日) 19:39:52.92ID:MluvnaO00 >>142
全体の生産数制限は保存した上で設定でゲーム開始時に読み出せるようにできる
全体の生産数制限は保存した上で設定でゲーム開始時に読み出せるようにできる
145名無しさんの野望 (ワッチョイW def7-An2U)
2023/01/01(日) 19:40:03.10ID:FsANswoF0 立ち上がりは粗末なワークステーションで上位工業系の建物に必要な分だけ加工して余分に作らないから、秒単位で監視するかあ
それか商人から必要量を買う
それか商人から必要量を買う
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ad-qHPp)
2023/01/01(日) 20:58:40.57ID:2hMmDXHv0 適当にゲームはじめて設定のゲームプレイから生産上限の自動読み込みにチェック
レシピパネル開いて全表示にして1つずつ上限設定して終わったら右上の矢印アイコンで保存
建物毎に設定変えるのは分からん
レシピパネル開いて全表示にして1つずつ上限設定して終わったら右上の矢印アイコンで保存
建物毎に設定変えるのは分からん
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/01(日) 21:27:26.76ID:TYb4Bs4D0 右上のボタンを押すのか・・・
そのボタンに気付かなかったわ多謝
そのボタンに気付かなかったわ多謝
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-GRDc)
2023/01/01(日) 23:46:44.29ID:otisaimS0 結構親切だよね
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/01(日) 23:51:57.06ID:OrDvjjh40 このゲーム運要素実はあんまりないよね
プレステージ20がそこまで難しくないせいもあるかもしれないけど
どんな配牌でもしっかり定石踏まえれば安定してクリアはできる(しんどい回と楽な回はあるけど)
理不尽さが少ないは裏返して言えば極めやすくて飽きやすいともいえるから一長一短だけど
プレステージ20がそこまで難しくないせいもあるかもしれないけど
どんな配牌でもしっかり定石踏まえれば安定してクリアはできる(しんどい回と楽な回はあるけど)
理不尽さが少ないは裏返して言えば極めやすくて飽きやすいともいえるから一長一短だけど
150名無しさんの野望 (ワッチョイ cae4-4uR0)
2023/01/02(月) 04:57:21.62ID:1ttmu4B00 確かに敗北する時は序盤良い引きして舐めプでゆっくりやったのが原因ってのばっかりだ
でもローグライクと違ってローグライトってヌルゲー好む人多そうだからこんなもんでいいかも
でもローグライクと違ってローグライトってヌルゲー好む人多そうだからこんなもんでいいかも
151名無しさんの野望 (HappyNewYear! 7f98-GRDc)
2023/01/02(月) 10:00:48.12ID:I7JIw8n+0NEWYEAR 知っているかどうかだから慣れていくとヌルゲーに感じるのは仕方ないな
知識以外かつ運ゲー要素消しつつ難易度上げるとなると常時3倍速停止不可とかそういう方向になるだろうし
知識以外かつ運ゲー要素消しつつ難易度上げるとなると常時3倍速停止不可とかそういう方向になるだろうし
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a12-i5mT)
2023/01/02(月) 10:30:48.12ID:jqEWNtPW0 次のアプデ楽しみ
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/02(月) 13:54:30.45ID:r5Qbdbs+0 道を石や鉱石で舗装したことがないんだけど、みんなこの機能ちゃんと使ってる?
保管庫や焚き火の周りだけでもするべきなのかもしれないけど石は貴重だからなかなかできない
保管庫や焚き火の周りだけでもするべきなのかもしれないけど石は貴重だからなかなかできない
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/02(月) 14:03:50.23ID:tTRWc8yN0 使ってるけど使わなくてもいい
155名無しさんの野望 (スッププ Sdba-DLel)
2023/01/02(月) 14:12:19.52ID:xjiXkNL8d まず倉庫増やせないか先に考えて、
その上で倉庫と施設の間数マスだけやったりやらなかったり
取り敢えず作っといて、必要な時に剥がしたりすることはある
……倉庫との行き来より焚き火との行き来のほうが多いかもしれないからそっちを舗装すべきなのかも
その上で倉庫と施設の間数マスだけやったりやらなかったり
取り敢えず作っといて、必要な時に剥がしたりすることはある
……倉庫との行き来より焚き火との行き来のほうが多いかもしれないからそっちを舗装すべきなのかも
156名無しさんの野望 (JPW 0H8a-vTgN)
2023/01/02(月) 15:44:29.93ID:4RCH+tAaH 泥濘引いたら敷く
157名無しさんの野望 (ワッチョイ f32a-ChaJ)
2023/01/02(月) 15:44:52.51ID:OP2u2H0w0 嵐デバフが全て対策が無いやつが選ばれるとやりにくいな
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ad-qHPp)
2023/01/02(月) 15:49:27.18ID:HMEXvUao0 敵意2で畑に生体物質だけやたら重い
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/02(月) 15:56:27.41ID:tTRWc8yN0 雷で建物壊すのが一番だるいかな
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-Vv7F)
2023/01/02(月) 19:20:55.42ID:Sovlk65n0 >>150
@さん主人公でマップ自動生成の死んだら終わりゲーがローグライクなだけで、ハードコア難易度の総称がローグライクってわねじゃないぞ
最近主流の死んだらちょっと強くなってやり直し系をローグライトと呼んでるのかもしれないけど
@さん主人公でマップ自動生成の死んだら終わりゲーがローグライクなだけで、ハードコア難易度の総称がローグライクってわねじゃないぞ
最近主流の死んだらちょっと強くなってやり直し系をローグライトと呼んでるのかもしれないけど
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/02(月) 20:43:53.83ID:r5Qbdbs+0 空き地30個とか廃墟10個とかの実績あるんだな
マップ上の空き地全部開けてイベントも全部解決したことあったんだけど達成してなかった
そもそも必要数がないこともあるとなると結構大変だな
マップ上の空き地全部開けてイベントも全部解決したことあったんだけど達成してなかった
そもそも必要数がないこともあるとなると結構大変だな
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/02(月) 20:50:36.04ID:r5Qbdbs+0 嵐の時間が伸びるやつ、最初はきつっって思ったけど
最近は汚染回避できるし単純に1年の長さが伸びるしで逆に難易度下がってる気がしてきた
最近は汚染回避できるし単純に1年の長さが伸びるしで逆に難易度下がってる気がしてきた
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/02(月) 21:55:09.26ID:5tjyNok80 序盤からやたら人が集まって近場に鉱石いっぱいあったからダブル鉱山やってみたら
嵐1回で6人吹っ飛んだ
嵐1回で6人吹っ飛んだ
164名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-hSeT)
2023/01/02(月) 23:38:00.44ID:nkHOA3yi0 プレ20以降は作る気ないんかな
まだやりたい気持ちあるんやけど目標達成して燃え尽きた間ある
ガチャ制限は難易度が上がるというよりただ運の比重あげただけやったからああいうのはやめて欲しいが
まだやりたい気持ちあるんやけど目標達成して燃え尽きた間ある
ガチャ制限は難易度が上がるというよりただ運の比重あげただけやったからああいうのはやめて欲しいが
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-TwI4)
2023/01/03(火) 01:01:20.56ID:YlXkomQ10 ロードマップには載ってないけどプレステージは最初に登場した時は全18レベルだった
それが7月のアップデートで2個追加されたから今後も追加の可能性はあると思う
それが7月のアップデートで2個追加されたから今後も追加の可能性はあると思う
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/03(火) 01:07:36.82ID:bWvIB1z/0 プレステージ20までいってる人が1%もいないからなあ
優先順位としては低そう
優先順位としては低そう
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/03(火) 05:50:19.95ID:PkWBP0bf0 総督の時点で11%だから実績基準にするのは間違ってんぞ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ cae4-4uR0)
2023/01/03(火) 07:02:08.88ID:FwLeozaT0 >>160
ランダム要素あって死んだら全部失うのがローグライクで死んでも何かしら一応残るのがローグライトじゃないんか?
こういうシステムとると大抵ローグライトの方がヌルゲー寄りになるからタグ分けされてたらヌルゲー好きが集まりやすいと思う
ランダム要素あって死んだら全部失うのがローグライクで死んでも何かしら一応残るのがローグライトじゃないんか?
こういうシステムとると大抵ローグライトの方がヌルゲー寄りになるからタグ分けされてたらヌルゲー好きが集まりやすいと思う
169名無しさんの野望 (ワッチョイW abdc-AsED)
2023/01/03(火) 07:58:28.52ID:dwZbZPzK0 ローグライトは定義が曖昧なまま定着してしまった
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-TwI4)
2023/01/03(火) 09:01:36.37ID:YlXkomQ10 元のrogueのフォーマットにどれだけ近いかで分かれるけどもはや解釈が多すぎてどれが正解と決めるのは難しい
厳密な解釈の1つとしては
・環境は全てランダムであること(チュートリアルやストーリー含め固定のマップがない)
・ターン制であること(リアルタイム制ではない)
・死んだら全て失うこと(繰り返しプレイして手に入れる強化要素がない)
・マップはグリッドベースであり全てのキャラクターが同じサイズであること
他にもいくつかあるけどこれらの条件全てを満たすならローグライク、1個でも満たせなければローグライト
厳密な解釈の1つとしては
・環境は全てランダムであること(チュートリアルやストーリー含め固定のマップがない)
・ターン制であること(リアルタイム制ではない)
・死んだら全て失うこと(繰り返しプレイして手に入れる強化要素がない)
・マップはグリッドベースであり全てのキャラクターが同じサイズであること
他にもいくつかあるけどこれらの条件全てを満たすならローグライク、1個でも満たせなければローグライト
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 6760-/EFQ)
2023/01/03(火) 09:16:19.05ID:pbufKYKy0 女王がキレた瞬間セーブデータ消えるのがローグライクだろ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-GRDc)
2023/01/03(火) 10:32:28.58ID:3McwSXN70 ただ切れた瞬間セーブが消えるローグライクに要石解禁要素とかレベルとかは無いと思う
最初から全開放
最初から全開放
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ad-qHPp)
2023/01/03(火) 11:11:01.75ID:05SXLsp30 分けるメリットが無いからランダムマップで選択肢の取捨選択がメインなら全部ローグライクでいい
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/03(火) 14:49:44.95ID:28s2oABH0 ランダムマップ大体ローグライクって言っていいよ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/03(火) 17:52:08.91ID:B5Oq2vh10 年明けアプデは汚染のリメイクだっけか
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-Vv7F)
2023/01/04(水) 03:25:01.69ID:r7ggyABz0 HADESなんかでも採用してた、機械と食料を集めてちょっと強くなってリスタートシステムは個人的に好き
HADESでいえばプレイヤーとともにプレイヤーキャラも強くなっていって、自然とプレイヤーの腕にあわせて程よいところでクリアできるようになってる
HADESでいえばプレイヤーとともにプレイヤーキャラも強くなっていって、自然とプレイヤーの腕にあわせて程よいところでクリアできるようになってる
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-Vv7F)
2023/01/04(水) 03:28:22.56ID:r7ggyABz0 Against the stormは死に戻りじゃなくて開拓成功で城塞資源獲得か
周期ごとに賽の河原で石積むみたいにコロニー立ち上げては破壊されるとか虚無にならないの?総督さん方
周期ごとに賽の河原で石積むみたいにコロニー立ち上げては破壊されるとか虚無にならないの?総督さん方
178名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-ux+L)
2023/01/04(水) 03:30:42.47ID:7jo5OwNu0 まだアーリーアクセスやで
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-TwI4)
2023/01/04(水) 04:04:23.66ID:Qf8dFiSa0 目標達成した開拓地をエンドレスにプレイできる機能が一応は搭載されてるあたり、開発もそのへんは気にかけてるんじゃない?
正式版の完成を待て
正式版の完成を待て
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-GRDc)
2023/01/04(水) 04:08:41.36ID:HiJGUs3y0 開拓成功で城塞資源獲得がまさにリターンだから
賽の河原は的外れでは?
賽の河原は的外れでは?
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-An2U)
2023/01/04(水) 06:48:36.77ID:r7ggyABz0 シベリアあたり行って開拓してきてくれ
作った街も30年くらいでブライトストームで消え去るけど
作った街も30年くらいでブライトストームで消え去るけど
182名無しさんの野望 (ワッチョイW abdc-AsED)
2023/01/04(水) 08:55:48.17ID:c9Y2DVxR0 開拓地が軌道に乗ったところではい次ね、となるのはゲームシステムと世界観が合っててよく考えたなとは思う
183名無しさんの野望 (ワッチョイ a35a-TwI4)
2023/01/04(水) 12:00:28.78ID:dAqHRYEV0 街作りゲーで序盤の立ち上げが大好きで安定すると飽きるタイプなのでこのゲームは神
184名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-eH4E)
2023/01/04(水) 12:13:39.92ID:Xk9qzDrnM 難易度上げると年数がかかってリセットまでに作れるコロニー数が減ったり他勢力にも負けがちになる?のがなんか納得いかねぇ
185名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zGQf)
2023/01/04(水) 12:18:19.50ID:Zj+1RGwTa186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/04(水) 17:47:44.08ID:AIPEo9YY0 steamレビューで箱開けRTAになるとか要石次第とかいってる人いるけどどういうプレイスタイルなのか気になる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/04(水) 19:13:50.89ID:v9qtXCdD0 難易度上げなかったらそうだよ
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/04(水) 20:02:32.00ID:AIPEo9YY0 プレステージ20までやったけど箱開けることは最後の年以外ほぼないし要石次第と思ったこともないけど…
189名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-TwI4)
2023/01/04(水) 22:15:19.01ID:Y7rdwXbt0 理解が深まって何通りもクリアパターンできると要石次第って感じにはならないね
楽になる要石パターンも確かにあるけど引きが悪くてもなんとかなる設定だと思う
楽になる要石パターンも確かにあるけど引きが悪くてもなんとかなる設定だと思う
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-XlTg)
2023/01/05(木) 02:30:35.29ID:Zxfkk6BP0 カスタムモードよさげやん
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a12-i5mT)
2023/01/05(木) 02:53:47.18ID:tVmZIFVt0 危険な空き地イベント「破壊された軍用獣の檻」の作業効果「腐敗 生体物質の発生」は調査と中止を繰り返すと何度も発生するって既出?
今間違えて何度か押しちゃってビックリした
今間違えて何度か押しちゃってビックリした
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/05(木) 06:19:10.39ID:8mDH6Af50 既出
でもプレステージ以降だと生体稼ぎする余裕あんまない
でもプレステージ以降だと生体稼ぎする余裕あんまない
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a12-i5mT)
2023/01/05(木) 07:04:21.78ID:tVmZIFVt0 既出だったのか
プレステージ11でこれやっちゃって無事死亡
プレステージ11でこれやっちゃって無事死亡
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-zGQf)
2023/01/05(木) 10:06:32.52ID:vV+79RLX0 アプデ予定は今日の夜中くらいでいいのかな?
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/05(木) 11:59:45.82ID:eAuGGodl0 空き地イベントはやりこんでる人でも見たことないの見るからね
さっき初めてリヴァイアサンの亡骸みたわ
さっき初めてリヴァイアサンの亡骸みたわ
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e30-DLel)
2023/01/05(木) 12:40:55.64ID:OKWopmSZ0 禁断まで開けに行くことないからなあ
開ければ開けるほど辛くなるし
開ければ開けるほど辛くなるし
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f98-GRDc)
2023/01/05(木) 12:51:12.05ID:rUK80SPC0 巨大キノコやリヴァは割と引いたら勝ち確定な所あって好きだわ
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-TwI4)
2023/01/05(木) 12:53:49.47ID:G4tenQsm0 自分はにっくきストームバードを捻じ伏せたいから、禁断はそのうち開けていく前提で準備を進めて実行するスタンス
副産物として、リヴァイアサンとかもそこそこ見かけたり
副産物として、リヴァイアサンとかもそこそこ見かけたり
199名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-25t5)
2023/01/05(木) 13:39:07.81ID:iGajVHVRa マーシュランドの巨大資源が色々手に入って面白いからマーシュランドでは禁断を開けたい
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/05(木) 14:05:21.25ID:aiIL585T0 危険な空き地・禁断な空き地は
解決用の素材不足の可能性
対処しきれないイベント内容の可能性
森の怒りの増加
士気から名声を得る年度の先送り
とデメリットが大きすぎるから開けなくて済むなら開けないにこしたことないね
通常の空き地1,2個+危険な空き地1,2個のミニマリストプレイがプレステージ後半にいくほど安定する印象
解決用の素材不足の可能性
対処しきれないイベント内容の可能性
森の怒りの増加
士気から名声を得る年度の先送り
とデメリットが大きすぎるから開けなくて済むなら開けないにこしたことないね
通常の空き地1,2個+危険な空き地1,2個のミニマリストプレイがプレステージ後半にいくほど安定する印象
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/05(木) 14:36:33.39ID:eAuGGodl0 禁断開けに行くスタンスにしても遠いからな
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e02-taeM)
2023/01/05(木) 14:45:02.66ID:LNygAUwD0 初代トロピコみたいで楽しい。
なんとなくさわり心地が似てる。
なんとなくさわり心地が似てる。
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a12-i5mT)
2023/01/05(木) 16:10:29.64ID:tVmZIFVt0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/05(木) 16:28:15.71ID:eAuGGodl0 2年目は危険な空き地はいかないとリソース尽きると思うが
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-ChaJ)
2023/01/05(木) 16:36:39.92ID:uce012IH0 危険な空き地4,5個は開けないと名声届かないんだけど
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/05(木) 16:44:22.98ID:aiIL585T0 お金か香料を持ち込んでるときは2年目で危険な空き地あけちゃうこともあるけど
3年目以降でも意外となんとかなるよ
3年目以降でも意外となんとかなるよ
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/05(木) 16:49:03.50ID:aiIL585T0 >>205
へたに危険な空き地あけなければ高い士気を維持できるし士気からの名声で補える
箱開けでも士気でもクリアできるけど
空き地はあければあけるほどリスク増で逆に士気はあげればあげるほどリスクが下がるから
変な修正器踏んでないときは士気クリアを目指した方が安定すると思う
へたに危険な空き地あけなければ高い士気を維持できるし士気からの名声で補える
箱開けでも士気でもクリアできるけど
空き地はあければあけるほどリスク増で逆に士気はあげればあげるほどリスクが下がるから
変な修正器踏んでないときは士気クリアを目指した方が安定すると思う
208名無しさんの野望 (ワッチョイW abdc-AsED)
2023/01/05(木) 17:36:43.81ID:MQDeiWWG0 危険な空き地抜きで資源たるの?
209名無しさんの野望 (ワッチョイ f32a-ChaJ)
2023/01/05(木) 19:18:16.09ID:P+9wKveS0 プレイスタイルにもよるんだろうけど、クリア時の年数や人数ってどんなもんなんですかね?
まだ提督だけと8-9年でクリア、人数は40-50人位なのが多い
クリア前の2年くらいは色んな在庫が余りまくるんで多分無駄な人口抱えてそうだとは思ってる
まだ提督だけと8-9年でクリア、人数は40-50人位なのが多い
クリア前の2年くらいは色んな在庫が余りまくるんで多分無駄な人口抱えてそうだとは思ってる
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/05(木) 19:36:24.62ID:8mDH6Af50 7年クリアを目指して35~40人くらいに抑えてる
つってもハーピーの有無でだいぶ変わるけど
つってもハーピーの有無でだいぶ変わるけど
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/05(木) 19:52:41.27ID:aiIL585T0 >>208
危険な空き地2つあればだいたい足りる
とった建物と噛み合わなくてどうしても資源が欲しいときだけもう一つあける
マーシュランドだけは通常1+危険な空き地2+禁断な空き地1にしてる
禁断の空き地あけないんだったらマーシュランドピックする意味ないし
あと空き地あけても森を刺激しない修正器のときもせっかくだからいっぱいあける
危険な空き地2つあればだいたい足りる
とった建物と噛み合わなくてどうしても資源が欲しいときだけもう一つあける
マーシュランドだけは通常1+危険な空き地2+禁断な空き地1にしてる
禁断の空き地あけないんだったらマーシュランドピックする意味ないし
あと空き地あけても森を刺激しない修正器のときもせっかくだからいっぱいあける
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/05(木) 20:31:15.79ID:eAuGGodl0 敵意の上昇なんて危険でも30なんだからそこまで避けるようなもんでもないと思うが
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-Vv7F)
2023/01/05(木) 21:44:30.77ID:pvSiP45l0 序盤で毎キャンプごとに追加の人口が来る要石取って
終盤人が余るようになったらキャラバン断ればいいってのは目からウロコだった
キャラバン隊が持ってくる物資が惜しくて断らないんだけど
終盤人が余るようになったらキャラバン断ればいいってのは目からウロコだった
キャラバン隊が持ってくる物資が惜しくて断らないんだけど
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/05(木) 21:56:18.08ID:8mDH6Af50 ブライトストーム間近で遠出したのに受け入れ拒否されたキャラバンは何処へ行くんだろうか・・・
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-7NTD)
2023/01/05(木) 22:57:42.03ID:xlzskoUL0 危険な空き地で要求されるものメモってるけど基本油があればいけるので油用意して2年目開けはよくやってる
例外もいくつかあるんだけど、一つは梱包された交易品で要求数が少ないしあんまり警戒してない
もう一つは布とかをかなりの数用意できないとどうしようもないやつ
例外もいくつかあるんだけど、一つは梱包された交易品で要求数が少ないしあんまり警戒してない
もう一つは布とかをかなりの数用意できないとどうしようもないやつ
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-7NTD)
2023/01/05(木) 22:59:18.06ID:xlzskoUL0 でも時間切れ時のペナルティが琥珀と梱包品全没収だけなんでそれを受け入れられるなら全然オッケー
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-Vv7F)
2023/01/05(木) 23:01:58.67ID:pvSiP45l0 商人呼んでおけばカバーできる率もかなりあるしな
218名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-TwI4)
2023/01/05(木) 23:23:09.66ID:/VZolxio0 序盤の危険系イベントって比較的楽?(物資要求無しで人だけ要求の短時間系)な奴確実に多い気がするんだけど
その辺ってどうなってるんだろ
その辺ってどうなってるんだろ
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-Vv7F)
2023/01/05(木) 23:27:30.79ID:pvSiP45l0 経験則的にそんな感じするよね
セーブデータローカルに保存して、初手で開ける空き地を変えて試せば解析できるかもしれないけど
セーブデータローカルに保存して、初手で開ける空き地を変えて試せば解析できるかもしれないけど
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/05(木) 23:53:54.49ID:8mDH6Af50 人口で決まるらしいよ
序盤の内は生体物質×3とか出てこない、まぁ出たら作業員足りずに終わるのは目に見えてるけど
序盤の内は生体物質×3とか出てこない、まぁ出たら作業員足りずに終わるのは目に見えてるけど
221名無しさんの野望 (ワッチョイ cae4-4uR0)
2023/01/06(金) 00:22:55.15ID:ihPflHWD0 危険な空地しかでなくなる修正器は名声ブーストですぐ終わって楽だよね
序盤の期限つき指令で危険な空地二つもお得だと思う
序盤の期限つき指令で危険な空地二つもお得だと思う
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/06(金) 00:56:04.04ID:1w/PQZT/0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 9756-7NTD)
2023/01/06(金) 01:14:51.22ID:FE/vriA30224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/06(金) 01:42:26.44ID:BIsDc3/Y0 ちゃんとやるなら出るたびにスクショとればいいよ
俺はやってないけど
俺はやってないけど
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/06(金) 02:46:19.73ID:BIsDc3/Y0 遠征の訓練いいな
自由に難易度上げれる
自由に難易度上げれる
226名無しさんの野望 (ワッチョイ f32a-ChaJ)
2023/01/06(金) 06:46:57.76ID:FonzIkmk0 危険な空地用に油を持ち込んだ時に最初の要石で木+1の代わりに燃料全没収が出ると悩んでしまう
227名無しさんの野望 (ワッチョイW be83-msss)
2023/01/06(金) 12:40:24.90ID:cG1JgtEd0 訓練開始、即放棄で周期のバーが伸びて、他開拓団の入植も進むんだけど、これで正しい挙動?
即放棄だと1年経過になってるっぽい
即放棄だと1年経過になってるっぽい
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-msss)
2023/01/06(金) 13:24:54.46ID:/hoCEKvL0 放棄を繰り返したら普通に周期が終わったし、discordにリポートも上がってるしでバグってるっぽい
訓練で交易できないバグもあるらしいけど、まあそのうち直すでしょう
周期自体どうでもいいっちゃいいし
訓練で交易できないバグもあるらしいけど、まあそのうち直すでしょう
周期自体どうでもいいっちゃいいし
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/06(金) 16:17:23.25ID:hd1wTj690 生体物質マン禁断送りか
全員配置すればそれほどでもなかったけど人員が必要だったから妥当かな
全員配置すればそれほどでもなかったけど人員が必要だったから妥当かな
230名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-eRoa)
2023/01/06(金) 18:33:01.58ID:Ox3XQRaIM 他にリソース(食料)100以上も食うようなイベント無いんだから妥当でしょ
明らかに他のイベントと比べてバランスおかしいのに今まで放置されてたのがマジで理解できなかった
明らかに他のイベントと比べてバランスおかしいのに今まで放置されてたのがマジで理解できなかった
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/06(金) 18:37:39.22ID:hd1wTj690 食料マッハで0になるけどプレステージの補正込みでも飢餓地獄に陥る前にカタつくし報酬激うまだったから個人的には好きだった
人いない&燃料もない時に来ると詰むけど
人いない&燃料もない時に来ると詰むけど
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/06(金) 18:39:38.78ID:M8JRMuNy0 報酬の利点と序盤引いてもアイテム不要で楽だったしまあ
髑髏出る奴のほうが嫌だわ
髑髏出る奴のほうが嫌だわ
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3d-HgJS)
2023/01/06(金) 18:52:01.65ID:JctfkEOt0 まとめて片付ければ飢餓のデメリット自体は他の士気下がる系より軽いくらいなんだよな
食料100以上減るのは重いけど無い袖は触れない理論で先に食料全部売っちゃえば報酬貰い得
上記戦法は初見殺しだしバランスよくないから禁断行きも妥当だと思う
あとは禁断が物理的に遠くて開けるのしんどいのをなんとかしてくれれば
食料100以上減るのは重いけど無い袖は触れない理論で先に食料全部売っちゃえば報酬貰い得
上記戦法は初見殺しだしバランスよくないから禁断行きも妥当だと思う
あとは禁断が物理的に遠くて開けるのしんどいのをなんとかしてくれれば
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 9774-TwI4)
2023/01/06(金) 19:29:46.64ID:hd1wTj690 クソ鳥がいる以上いかなる理由でも禁断は開けたくねえ
空き地詳細の要石は取る余裕あんまないし
空き地詳細の要石は取る余裕あんまないし
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3363)
2023/01/06(金) 19:47:37.42ID:1w/PQZT/0 最強の持ち込みの組み合わせはここでも結構意見分かれるよね
以前はお金は必須だと思ってたけどプレステージ上がって価値が下がってからは微妙な気がしてる
食料もなければないでなんとかなるし
以前はお金は必須だと思ってたけどプレステージ上がって価値が下がってからは微妙な気がしてる
食料もなければないでなんとかなるし
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/06(金) 20:03:26.80ID:M8JRMuNy0 一番無難なのが瓦ではある
お金は19からまた要るので
お金は19からまた要るので
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-d25T)
2023/01/06(金) 21:13:07.71ID:M8JRMuNy0240名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-+lpj)
2023/01/07(土) 02:59:19.41ID:xWtjISP/0 残念だけど金持ち込まないのはありえないでしょ
他と比べて単純に価値高過ぎ
空き地開けるのに払ってもいいし最初の交易で持ち込んだ琥珀で有用な要石か設計図いきらなり買えたなら他の選択肢より圧倒的にバリュー高いし
他と比べて単純に価値高過ぎ
空き地開けるのに払ってもいいし最初の交易で持ち込んだ琥珀で有用な要石か設計図いきらなり買えたなら他の選択肢より圧倒的にバリュー高いし
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c998-RqfA)
2023/01/07(土) 04:01:25.57ID:xEzw8AsJ0 どっちもそれなりに正解だと思うよ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-K0Bq)
2023/01/07(土) 04:06:40.66ID:JnANE3ET0 今更過ぎて聞きづらかったんだけどキャラが出入りしない交易所とか住宅ってどこにどう建てても問題無いんだよね?
一応住宅は焚火の範囲に置かなきゃいけないけど、最初の方ほかの街づくりゲーの癖で家、職場、焚火休憩の動線を無駄に考えてた
一応住宅は焚火の範囲に置かなきゃいけないけど、最初の方ほかの街づくりゲーの癖で家、職場、焚火休憩の動線を無駄に考えてた
243名無しさんの野望 (ワッチョイW c183-x/rN)
2023/01/07(土) 04:49:57.32ID:YgDDWGDg0 >>242
現行の仕様では、住人が実際に家に移動する事はないよ
交易所も搬入搬出とか無し
家は範囲の一番外のライン、交易所は適当な空き地って感じで
メイン倉庫、焚火周りの一等地は生産施設用地にしてる
サービス施設が一部消費アイテムの搬入があるけど、やっぱり外側だなー
元々は焚火から家に搬入して、家で物資の消費という仕様だったのが、経路の問題で現在の様になっているそうな
現行の仕様では、住人が実際に家に移動する事はないよ
交易所も搬入搬出とか無し
家は範囲の一番外のライン、交易所は適当な空き地って感じで
メイン倉庫、焚火周りの一等地は生産施設用地にしてる
サービス施設が一部消費アイテムの搬入があるけど、やっぱり外側だなー
元々は焚火から家に搬入して、家で物資の消費という仕様だったのが、経路の問題で現在の様になっているそうな
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-5TNY)
2023/01/07(土) 05:30:02.09ID:yY55qf3P0 家がただの飾りなのは街作りゲーとして考えるとちょっと微妙だよな
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/07(土) 09:18:14.55ID:vEzfvXsF0 木こりキャンプを木に向けるのだけ覚えておけばなんとでもなる
マーシュランドとかで5種類くらい在庫抱えたキャンプあったら
倉庫の近くに持ってきて搬出させると捗るけどRTSやってたらノイローゼになりそう
マーシュランドとかで5種類くらい在庫抱えたキャンプあったら
倉庫の近くに持ってきて搬出させると捗るけどRTSやってたらノイローゼになりそう
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-ld0R)
2023/01/07(土) 09:23:45.70ID:eNdesh/+0 最近始めたんですけど同じ生産物で星の数の違いは何が違うんですか?
247名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-i+CN)
2023/01/07(土) 10:14:25.97ID:Z0k1n8ct0248名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-mxNJ)
2023/01/07(土) 13:19:08.27ID:ZFwAhrTwa このゲームってレベルが上がると一回ごとに掛かる時間も増えてくる感じ?
それともずっと同じようなペース?
それともずっと同じようなペース?
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-Kbt4)
2023/01/07(土) 13:45:41.74ID:sMMLpsWY0 プレ20回してるけどだいたい10年前後の80分になるなぁ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/07(土) 14:14:19.22ID:eDA2I23B0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 99fe-otZY)
2023/01/07(土) 14:29:26.52ID:95OlCdga0 確かに家あるんなら家に帰って欲しいよな
252名無しさんの野望 (スッップT Sdb3-DSRP)
2023/01/07(土) 15:11:12.92ID:619EhWwGd 社畜が家に帰れるとでも?
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b83-x/rN)
2023/01/07(土) 15:27:51.00ID:vh4urOic0 市場で求めた食品を家で消費し、サービスは各施設を訪れて消費し、睡眠時間もあるホワイトなシティービルダーを目指そう
でも女王様が許してくれるんかなあ
人間なんか結局立ったままお祈りしながら干し肉をおかずにビスケット食べて、ビールで流し込んだら服だけ着替えて上機嫌で仕事に行きそう
でも女王様が許してくれるんかなあ
人間なんか結局立ったままお祈りしながら干し肉をおかずにビスケット食べて、ビールで流し込んだら服だけ着替えて上機嫌で仕事に行きそう
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/07(土) 18:35:10.27ID:rpl4XOHJ0 休憩時間は焚火の近くでうろつくんじゃなく家に帰るようにしたら面白そう
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-Kbt4)
2023/01/07(土) 18:54:38.55ID:sMMLpsWY0 まぁビーバーいるしtinberbornみたいに帰っていく案はあったんじゃね
単純におもしろくなかったんだろ
単純におもしろくなかったんだろ
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/07(土) 19:25:06.05ID:/JOdNegV0 最初は家に帰る方式だったけどやめたって話がpart1にあったな
影響出るのはゲームデザインと建物移動が多いプログラム設計のところ
実装できなくはなかったんだろうけど、そういう割り切り嫌いじゃないぜ
影響出るのはゲームデザインと建物移動が多いプログラム設計のところ
実装できなくはなかったんだろうけど、そういう割り切り嫌いじゃないぜ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/07(土) 19:26:14.12ID:rpl4XOHJ0 話はあったのか
家選ぶと住人が表示されるのはその名残ってことか
家選ぶと住人が表示されるのはその名残ってことか
258名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-tLpt)
2023/01/07(土) 20:04:29.20ID:xYp/T8FZ0 この手のシティビルダーだと家に帰るのが普通だから、しばらく焚火複数建てる意味が理解できてなかったわ
難易度低いうちは1焚火うまるくらいでクリアしちゃうってのもあるけど
難易度低いうちは1焚火うまるくらいでクリアしちゃうってのもあるけど
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-HS3m)
2023/01/07(土) 21:17:28.54ID:tdqpCkzo0 家帰って寝てる間丸ごと無駄だもんこのゲーム
260名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/07(土) 21:29:12.67ID:eDA2I23B0 夜の概念じゃなくて嵐だからな
じゃあ家の意味あるんかって言われたら知らない
病気とかにかかり始めたら別だけど
じゃあ家の意味あるんかって言われたら知らない
病気とかにかかり始めたら別だけど
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/07(土) 22:38:50.70ID:79a5C0ad0 フロストパンクだとジェネレーターの近くで寝るのが一番暖かくて特等席なんだろうなあと思った
262名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-Or7w)
2023/01/07(土) 22:42:44.54ID:OYXVYf5c0 Banishedとかだと住人が食事や休憩のために頻繁に自宅に帰るから、職場との位置関係がかなり重要になるんだよね
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-HS3m)
2023/01/07(土) 22:58:56.28ID:tdqpCkzo0 あれのせいで人数増えると加速度的に重くなるけどな
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 9956-oEiG)
2023/01/07(土) 22:59:12.01ID:Kfn1OppW0 家と言うけど三人一緒くたに入れられるしタコ部屋の一種だと思っている
265名無しさんの野望 (ワッチョイ e12a-DWwd)
2023/01/07(土) 23:02:14.42ID:cCYIiiFX0 数年間士気が0近くで生かさず殺さずで働かされて
最後の1年かそこらだけ贅沢できるって考えると辛い生活だなw
最後の1年かそこらだけ贅沢できるって考えると辛い生活だなw
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/07(土) 23:04:50.46ID:rpl4XOHJ0 既存の都市と交易もできるしブライトストームが来るまでは街で楽しんでるでしょ
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/07(土) 23:35:08.32ID:1wUlsJia0 たぶんキッチンないんだろうなあ
もしかすると火を使う暖房すらない
もしかすると火を使う暖房すらない
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/07(土) 23:36:58.21ID:1wUlsJia0 雨がやまない世界だと雨通さないパーカー系が基本装備になると思うけど違うのかな
レインコートが消耗品なのもなんでだ
レインコートが消耗品なのもなんでだ
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/07(土) 23:39:43.16ID:i9viUHj40 ところでこのゲームの雨季・乾季・嵐ってそれぞれ何分?
以前はかったら4分の1メモリ進むのに1分だったから4分だと思ってたんだけどもしかして季節によって違う?
以前はかったら4分の1メモリ進むのに1分だったから4分だと思ってたんだけどもしかして季節によって違う?
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/07(土) 23:40:11.26ID:1wUlsJia0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/07(土) 23:41:15.53ID:1wUlsJia0 マウス当てると残り時間でてる
倍速でやったりすると当然時間の進み違うが
倍速でやったりすると当然時間の進み違うが
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 7973-K0Bq)
2023/01/08(日) 01:03:29.81ID:sccJddVu0 まだ初心者だけど木が重要すぎるだろこのゲーム
木こり速くなる要石いつも欲しい
木こり速くなる要石いつも欲しい
273名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/08(日) 01:40:17.50ID:q0gFWXRY0 鉄がないゲームだからな
木ばっか使う
木ばっか使う
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-kOEZ)
2023/01/08(日) 04:23:06.96ID:5tuNk8RV0 製材所さえ引けたら木(板)は楽勝よ
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 139b-z84D)
2023/01/08(日) 05:46:08.67ID:eK0guoM50 立ち上がりは維持できるんだけど名声が伸ばせないで時間切れになるのが多々ある
☆2とキャンプアプグレが噛み合わずジリ貧になった時どうすればいいんだろ
☆2とキャンプアプグレが噛み合わずジリ貧になった時どうすればいいんだろ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/08(日) 12:04:21.24ID:h1RLtg4j0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc5-DSRP)
2023/01/08(日) 15:09:10.89ID:5YVQDyW+0 これもしかして家は道沿いじゃなくてもいい?
278名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/08(日) 15:11:14.64ID:3PO7dZDs0 どこでもいいけど道沿いだと早く立てれる
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-Kbt4)
2023/01/08(日) 15:15:51.52ID:ZiYRNscL0 建つまでは無料で移動できませんだから倉庫のそばで資材搬入したあと邪魔にならない位置まで移動したら木工ケチれるかな?めんどくさいか
280名無しさんの野望 (ワッチョイ c998-RqfA)
2023/01/08(日) 16:05:41.52ID:HstQNs+60 そもそも道作らなくなってきた
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-K0Bq)
2023/01/08(日) 19:41:13.61ID:0abNc+YN0 焚き火と倉庫らへんにびゅびゅっと道引いてるけど良いのかどうかわからん・・・
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ff-DWwd)
2023/01/08(日) 19:44:56.32ID:6a7ciBgu0 通常の道はコストかからないから引いてるけど石↑の道はコスパ悪すぎて……
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b0-DWwd)
2023/01/08(日) 20:13:40.28ID:rSpnglnY0 新しいプロファイルでゲーム始めたら思った以上に難しかった
入植ポイント持ち込みとか各種族の家とか解放済みなのが地味に大きいことをすごく実感したわw
入植ポイント持ち込みとか各種族の家とか解放済みなのが地味に大きいことをすごく実感したわw
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 9956-oEiG)
2023/01/08(日) 22:10:31.31ID:vW8m9r3b0 種族家は便利だよね
早々にハーピーに作ってあげることが多い
早々にハーピーに作ってあげることが多い
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bee-Or7w)
2023/01/08(日) 22:27:30.84ID:wgTb/6LS0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 9383-x/rN)
2023/01/08(日) 22:27:45.83ID:RuxEThSl0 >>275
クリア不能な程の偏りはそうそう発生しないと思う
名声は勝手に貯まっていくものではなく、
食品やサービス物資の消費/生産のマイクロ気味なマネジメントで能動的に稼ぎ、金で買うもの
ざっくり半分は、指令、専用住居、干し肉で稼ぐとして、
残りは高度な食品とサービス物資の集まり具合を見極めて、嵐を除く2年〜位で稼ぎきる
一番最後は非嵐期の木こり全閉、木と炭の供儀全開による敵意下げと、未報告の指令で一気に詰める
クリア後に、そのまま終わらず一度ゲームに戻って、大量に余っている物資を確認してみるといい
消費されない大量の物資が残る場合は、人的/時間的リソースを有効に使えていない可能性がある
交易は「必要なものだから売れない」ではなく、実績作りのつもりで思い切りよく売る
いずれ倍以上になって戻ってくる
クリア不能な程の偏りはそうそう発生しないと思う
名声は勝手に貯まっていくものではなく、
食品やサービス物資の消費/生産のマイクロ気味なマネジメントで能動的に稼ぎ、金で買うもの
ざっくり半分は、指令、専用住居、干し肉で稼ぐとして、
残りは高度な食品とサービス物資の集まり具合を見極めて、嵐を除く2年〜位で稼ぎきる
一番最後は非嵐期の木こり全閉、木と炭の供儀全開による敵意下げと、未報告の指令で一気に詰める
クリア後に、そのまま終わらず一度ゲームに戻って、大量に余っている物資を確認してみるといい
消費されない大量の物資が残る場合は、人的/時間的リソースを有効に使えていない可能性がある
交易は「必要なものだから売れない」ではなく、実績作りのつもりで思い切りよく売る
いずれ倍以上になって戻ってくる
288名無しさんの野望 (ワッチョイ e12a-DWwd)
2023/01/08(日) 22:45:07.31ID:8Od9E7zU0 ハーピーメインでやって最初に開けた危険な空き地で士気-18の引くと撤退したくなるな
大抵は大したことないの引けるからあんまりビビって準備の年数かけるのもアレだし
大抵は大したことないの引けるからあんまりビビって準備の年数かけるのもアレだし
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 193b-xdmn)
2023/01/09(月) 12:57:16.88ID:KlGEQdHr0 干し肉安定ライン出来たら大体勝てるゲームな気がしてきた
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b69-Zpst)
2023/01/09(月) 16:28:55.26ID:f1kPLUoI0 牧場なかったら製粉所からのパン系で代用してる
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/09(月) 16:35:49.24ID:uXH9mfz00293名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/09(月) 16:40:40.19ID:uXH9mfz00 期限付き指令が多い修正器の開拓地やってて気づいたけど、指令の受諾も完了報告も、取り急ぐ必要ないんだな
最初にキャンプと家整えて、畑ほしいから空き地を開けてたけど、惰性でルーティンやるより安定するようになった
最初にキャンプと家整えて、畑ほしいから空き地を開けてたけど、惰性でルーティンやるより安定するようになった
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/09(月) 16:41:36.54ID:uXH9mfz00 女王の怒りは森の敵意を抑えてくれるから、完了報告は嵐明け
295名無しさんの野望 (ワッチョイ e12a-DWwd)
2023/01/09(月) 19:23:00.54ID:9on55HEX0 干し肉が強いというのもあるけど、ビスケットとパイが穀物→穀粉→食品
っていう一段階工程が多いんで建物の引きが悪いと作れないことが結構あって予定に組み込むのを躊躇する
っていう一段階工程が多いんで建物の引きが悪いと作れないことが結構あって予定に組み込むのを躊躇する
296名無しさんの野望 (JPW 0Hd3-RNTY)
2023/01/09(月) 20:17:15.75ID:sNSJzuBPH 俺らは忌避してるけど漬物ってそう悪くないし、その流れで穀物庫はも少し認められていい建物には思う
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/09(月) 20:18:05.81ID:TKcPNiiP0 初手でゾーグのレシピ取れたら例の建物立てて漬物地獄よ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/09(月) 20:19:38.54ID:1QCMNaWe0 干し肉も木材使えなくしたら一気に難易度上がると思う
穀物はそんな難しくないけど漬物は工業系居るから難しい
工業系生産はアイテムの指定が狭いから
穀物はそんな難しくないけど漬物は工業系居るから難しい
工業系生産はアイテムの指定が狭いから
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b02-vewp)
2023/01/09(月) 21:21:29.48ID:RC1Mxdj30 追加種族は草食になりそう
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b0-DWwd)
2023/01/09(月) 21:30:09.42ID:4yAAC6160 遺跡こそロマン!
って感じでスカーレッドオーチャードばっか遊んでるから干し肉とは縁遠いぜ
って感じでスカーレッドオーチャードばっか遊んでるから干し肉とは縁遠いぜ
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-+lpj)
2023/01/10(火) 01:54:49.76ID:ZetqyW9a0 干し肉って簡単なだけで別に強くないでしょ
木材関係の要石無いなら木材キツくもなるし
木材関係の要石無いなら木材キツくもなるし
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/10(火) 02:03:51.75ID:u5mzgWdS0 今回のウインターセールきっかけにプレイヤー数2倍になったのでちょっと嬉しい
日本ではまだまだマイナーだからもっと売れて欲しいな
>>299
4つ目の種族は干し肉は食べなくて石の採掘が得意な種族になりそうね
なんになるんだろ
ファンタジーに詳しい人だったら予想できたりする?
日本ではまだまだマイナーだからもっと売れて欲しいな
>>299
4つ目の種族は干し肉は食べなくて石の採掘が得意な種族になりそうね
なんになるんだろ
ファンタジーに詳しい人だったら予想できたりする?
303名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/10(火) 02:49:22.12ID:0OD1SHGy0 イメージだとオークとかゴブリンになりがちだけどちょっと外しそうな気もする
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 7197-Vss4)
2023/01/10(火) 02:51:12.36ID:fm0ggsZz0 石工が得意な種族といえばドワーフだけどビーバーとイメージ被ってるな~
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/10(火) 03:03:44.15ID:1CGEVp1b0306名無しさんの野望 (ワッチョイ b37e-K0Bq)
2023/01/10(火) 03:15:29.87ID:+5ilVQU20 指輪的にはゴブリンに伐採ボナでドワーフに採掘ボナな気がしないでもない
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 139b-z84D)
2023/01/10(火) 03:16:15.56ID:Zn5X/lt20 嵐の間士気が上がる雨を利用する種族とか
敵意が高いほど生産性があがる種族みたいな
一癖あると思わせてゲームシステムの根幹否定しちゃうのがでてくる時期
敵意が高いほど生産性があがる種族みたいな
一癖あると思わせてゲームシステムの根幹否定しちゃうのがでてくる時期
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-Kbt4)
2023/01/10(火) 03:35:14.36ID:nYFoQjaP0 とりあえずゾーグのカエル?族は来るんじゃないの
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-Or7w)
2023/01/10(火) 03:40:38.38ID:duh98iGn0 まだ設定として生きているのかは不明だけど4種族目が追加されたときは
ハーピーともう1つ、ナムバットというレインパンク技術に秀でた種族が候補としてあって
ゲーム内で行われた人気投票でハーピーになった
https://www.reddit.com/r/Against_the_Storm/comments/r6m9a3/numbats_or_harpies_decide_who_will_join_beavers/
ハーピーともう1つ、ナムバットというレインパンク技術に秀でた種族が候補としてあって
ゲーム内で行われた人気投票でハーピーになった
https://www.reddit.com/r/Against_the_Storm/comments/r6m9a3/numbats_or_harpies_decide_who_will_join_beavers/
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/10(火) 07:18:46.32ID:JO647qNx0 4種族目は気難しい種族ってコンセプトだったんだっけ
だったらハーピーしか考えられんよな
だったらハーピーしか考えられんよな
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 9956-oEiG)
2023/01/10(火) 09:06:01.21ID:1h8aFtE20 >>309
コウモリモチーフかな?
ゾーグ(カエル)はもうゲームに登場してるからって言われるとそれが一番妥当な気もするが
でも他にもカラスとか登場してるしなぁ
色々種族はいるけど入植者として酷使される種はある程度決まってたりするのかも
コウモリモチーフかな?
ゾーグ(カエル)はもうゲームに登場してるからって言われるとそれが一番妥当な気もするが
でも他にもカラスとか登場してるしなぁ
色々種族はいるけど入植者として酷使される種はある程度決まってたりするのかも
312名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-us5N)
2023/01/10(火) 11:18:42.54ID:YmlOeH8DM レインパンク技術を作った古代のアンティークなロボットとかも世界観的にどうだろう
移動速度△士気✕運搬量◎採掘○みたいな
なんにせよ楽しみだよね
移動速度△士気✕運搬量◎採掘○みたいな
なんにせよ楽しみだよね
313名無しさんの野望 (スーップ Sdb3-vewp)
2023/01/10(火) 12:14:03.82ID:CWH9sKb/d ナムバットはアリクイのことらしい
デザインも口元が特徴的
デザインも口元が特徴的
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-K0Bq)
2023/01/10(火) 16:20:24.87ID:c1HsA2NW0 種族増やすなら干し肉三銃士みたいに種族の組み合わせだけで得した気分になれる方向性でやってもらいたい
315名無しさんの野望 (ワッチョイW d39b-pEag)
2023/01/10(火) 16:55:35.68ID:Bf3s0FEt0 串焼きパイ漬物にワインと化粧品が好きなやつになるのかな?
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-srXW)
2023/01/10(火) 19:17:11.16ID:2X9Z2r4p0 セールで買ってからドはまりして狂ったようにずっとやってる、どうしてくれるんだ!
317名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-HS3m)
2023/01/10(火) 19:28:40.22ID:ookcI9v/a そもそも人間グラがアルマジロにしか見えん
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 9383-x/rN)
2023/01/10(火) 23:08:55.89ID:CBx5DvK70 人間を普通に人間にして、5番目をアルマジロにすればいい
動物ファンタジー路線を維持できるし、カサカサなんで雨は苦手ですみたいな
動物ファンタジー路線を維持できるし、カサカサなんで雨は苦手ですみたいな
319名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/10(火) 23:10:59.99ID:rRnPDeLH0 キャラは誰でもいいけど新キャラは欲しい
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/11(水) 00:23:09.57ID:1ek+o3X80 人間は特に雨に弱いので亀仙人スタイルらしい
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 71dc-1f6d)
2023/01/11(水) 00:24:46.20ID:drYx3Xt/0 鉱山や砕石施設を強化する種族が居ないんよな
パワータイプが足りてないというか
これは偏見だけどこの手の外人はサメ獣人とかも好きそう
パワータイプが足りてないというか
これは偏見だけどこの手の外人はサメ獣人とかも好きそう
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/11(水) 01:15:51.93ID:C3kJh1mF0 4種族だとバリエーションが4通りしかないから5種族はどうしても欲しいけど
いろんなバランス調整しないといけないからかなり大掛かりなアップデートになりそうだよな
ロードマップ的には一番上に書いてあるけど実際のアプデはかなり後半になりそうか?
いろんなバランス調整しないといけないからかなり大掛かりなアップデートになりそうだよな
ロードマップ的には一番上に書いてあるけど実際のアプデはかなり後半になりそうか?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/11(水) 01:51:55.71ID:+SILkrhk0 そこまでバランス気にする必要ないよ
対人ゲーじゃないんだから強弱マップ強弱種族あっていい
対人ゲーじゃないんだから強弱マップ強弱種族あっていい
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/11(水) 01:56:43.13ID:1ek+o3X80 現状すごくバランスいいよね
この手のゲームだと種族間がかなりハッキリするけどどの種族もわかりやすい強みを持ってるし
この手のゲームだと種族間がかなりハッキリするけどどの種族もわかりやすい強みを持ってるし
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/11(水) 02:17:09.49ID:C3kJh1mF0 焚き火に配置したときの効果がビーバーだけぱっとしないのが惜しい
他の種族は場面に合わせて入れ替えてるけどビーバーにしたことない
他の種族は場面に合わせて入れ替えてるけどビーバーにしたことない
326名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/11(水) 02:41:15.76ID:F1MPHr010 供犠じゃなくて通常の薪が3倍燃料を消費する嵐の特性があったらビーバー火守も生きるんだけどな
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 9956-oEiG)
2023/01/11(水) 10:50:41.58ID:0tQTnPfL0 ビーバーしかいないときはビーバーがやるから...
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-srXW)
2023/01/11(水) 16:16:18.93ID:HF+1SSTA0 一つの畑に採取人薬草屋のキャンプ、植樹者の小屋は重複する?
329名無しさんの野望 (JPW 0Hd3-RNTY)
2023/01/11(水) 16:24:03.63ID:wK9cxzntH するけど農地利用は先勝ちになるから
狙った使われ方をする保証はない
狙った使われ方をする保証はない
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-Kbt4)
2023/01/11(水) 16:30:20.00ID:cBpiIfkP0 実は別の施設の作物でも収穫はしてくれる
畑同士が隣接してると片方の畑を2軒がかりで種付けしたけどもう片方は1軒しか入ってなくて半分も埋まらなかったとかたまにある
畑同士が隣接してると片方の畑を2軒がかりで種付けしたけどもう片方は1軒しか入ってなくて半分も埋まらなかったとかたまにある
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/11(水) 17:27:45.95ID:F1MPHr010 植樹者でも農場プランテーション系の作物の刈り取りできるから、 温室系と農業範囲拡大が解禁されるまでは2本建てしてたな
当然植樹者には農作物の☆がついてないわけだが、
☆ひとつあたり3個収穫できる判定が播種時か収穫時なのかよくわからん
当然植樹者には農作物の☆がついてないわけだが、
☆ひとつあたり3個収穫できる判定が播種時か収穫時なのかよくわからん
332名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-n/tY)
2023/01/11(水) 17:44:10.68ID:dXZ7AzqOa 家の移動って前からコスト必要だったっけ?
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 71dc-1f6d)
2023/01/11(水) 17:50:43.43ID:drYx3Xt/0 前がいつかはわからないけど少なくとも二つ前のバージョンから有料だったよ
334名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-n/tY)
2023/01/11(水) 18:18:39.33ID:dXZ7AzqOa なるほど
じゃあ上に書いてる建築後に家を動かす戦法は使えなくなってるのか
じゃあ上に書いてる建築後に家を動かす戦法は使えなくなってるのか
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ad-Kbt4)
2023/01/11(水) 18:22:37.45ID:cBpiIfkP0 建てる前は無料で移動できるから資材だけ搬入して建てるのは現地でって意味やで
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/11(水) 18:25:08.79ID:C3kJh1mF0 コストって言ってもたいしたことないし家を移動させたい頃にはそのくらい余裕になってるからあんまり気にならないかな
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 9956-oEiG)
2023/01/11(水) 19:09:11.87ID:GICWaTEk0 リザードマンって士気低いしその割に閾値は高いしで困った子だなと思ってたけど
嵐のときとか士気が低下する速度がものすごく遅い気がする
そういう特徴あるんだろうか
嵐のときとか士気が低下する速度がものすごく遅い気がする
そういう特徴あるんだろうか
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ba5-pEag)
2023/01/11(水) 19:27:14.30ID:ZwnSokQP0 頑強のパラメータやぞ
339名無しさんの野望 (ワッチョイ c998-RqfA)
2023/01/11(水) 19:27:30.01ID:e+0rM87Q0 そのものずばりのステータス:頑強
だっけ
だっけ
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 9956-oEiG)
2023/01/11(水) 19:52:23.11ID:Y4ZWwzk+0 やっぱり見てなかっただけでそういうステータスあったのね
士気着地点マイナスでも元が高ければ放置で大丈夫だから
あんまり構わなくていい子なんだなって思ってた
士気着地点マイナスでも元が高ければ放置で大丈夫だから
あんまり構わなくていい子なんだなって思ってた
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b83-x/rN)
2023/01/11(水) 22:11:25.16ID:w4ED49040 リザードは高頑強、高贅沢で、士気の変動がマイルドで、閾値の上昇が早い
ハーピーは低頑強、低贅沢で、士気の変動がピーキーで、閾値の上昇が遅い
士気の基礎値の高い人間が扱い易く、
高水準の要求が中で、低頑強、低贅沢のハーピーが扱い難くも名声を稼ぎ易いとされるのも
こういうバランスだからだろうね
休憩間隔の違いもあって、なかなかよく考えられてる
ハーピーは低頑強、低贅沢で、士気の変動がピーキーで、閾値の上昇が遅い
士気の基礎値の高い人間が扱い易く、
高水準の要求が中で、低頑強、低贅沢のハーピーが扱い難くも名声を稼ぎ易いとされるのも
こういうバランスだからだろうね
休憩間隔の違いもあって、なかなかよく考えられてる
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/12(木) 00:03:47.61ID:S78G63S70 リザードと人間は士気で稼ぐときの要求水準が1名声獲得ごとに4ずつ上がっていくんだな
ハーピーいないからリザードで稼ごうと思ったらビーバー並みの気難しいおじさんになってた
ハーピーいないからリザードで稼ごうと思ったらビーバー並みの気難しいおじさんになってた
343名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/12(木) 00:04:38.80ID:S78G63S70 ハーピー ビーバーが2ずつ上昇
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/12(木) 13:32:39.47ID:/gRiP3Gx0 自分でプレイするのも飽きてきたしどこか大手実況者が実況上げてくれないかな
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/12(木) 14:42:13.32ID:xQUgvD7i0 これ全然実況向けじゃないからなぁ・・・
346名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-srXW)
2023/01/12(木) 15:29:36.56ID:op+v19sc0 飽きるほどってプレイ時間いかほどなの
347名無しさんの野望 (ワッチョイ c11f-K0Bq)
2023/01/12(木) 15:56:38.51ID:eO+suBVw0 これマップめちゃくちゃ広いけど全部の空き地開けたらどういう状況になるか気になる
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-jGTX)
2023/01/12(木) 16:36:30.55ID:/gRiP3Gx0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-srXW)
2023/01/12(木) 18:16:53.73ID:op+v19sc0350名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-DSRP)
2023/01/12(木) 18:35:27.09ID:6TEJ22NDM 今週から始めてみたチュートリアル終わったばかり
建物多すぎて、どんな意味が有るのかすら不明。
荒工房だっけ? が無いと先進めなくならん?
チュートリアルで酒場作れずに、青メータ振り切って終わったよ。
建物多すぎて、どんな意味が有るのかすら不明。
荒工房だっけ? が無いと先進めなくならん?
チュートリアルで酒場作れずに、青メータ振り切って終わったよ。
351名無しさんの野望 (スップ Sdf3-TAqK)
2023/01/12(木) 18:48:47.21ID:fjNW4EuXd352名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/12(木) 19:16:30.86ID:BQ8ZH7Go0 建物はやってるうちに覚えるし覚えてなくても最初は勝てる難易度
353名無しさんの野望 (ワッチョイ e12a-DWwd)
2023/01/12(木) 19:29:55.20ID:VYXTu16n0 欲しいキャンプが最後まで一度も出ないとちょっとがっかりするな
MAPに巨大肉が大量にあるのに引き直そうが何しようが出ない時とか
MAPに巨大肉が大量にあるのに引き直そうが何しようが出ない時とか
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b0-DWwd)
2023/01/12(木) 19:52:02.62ID:tBoACP9w0 キャンプに関しては資材つぎ込むことでアップグレードできる抜け道ちょっと欲しくなるね
肉とか葦とかがそのまま転がってるのを見るとちょっとモヤモヤしちゃう
肉とか葦とかがそのまま転がってるのを見るとちょっとモヤモヤしちゃう
355名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-i+CN)
2023/01/12(木) 20:50:03.29ID:N21sZqfTa 漁師はマーシュランドだったら持ち込んでもいいかなって思ってる
356名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/12(木) 21:03:16.74ID:BQ8ZH7Go0 マーシュランドで猟師持ち込まないのは何しに行ってるのかってなる
357名無しさんの野望 (JPW 0Hd3-RNTY)
2023/01/12(木) 21:29:13.08ID:5alOzSMSH 沼はキャンプ3種盛りだし、猟師要らんの赤くらいか
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-DWwd)
2023/01/12(木) 21:45:20.12ID:FgcicEy30 小さいキャンプで資源(大)も取れるバランスはダメか
キャンプの設計図取るメリットほぼなくなっちゃうもんね
キャンプの設計図取るメリットほぼなくなっちゃうもんね
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-5A7k)
2023/01/12(木) 23:09:20.38ID:S78G63S70 プランテーションがあればいい
361名無しさんの野望 (ワッチョイ e15d-Or7w)
2023/01/12(木) 23:50:37.17ID:I5AJmpY+0 業績ずっとスルーしてたわ
道理でアップグレードアイテムたまりまくると思った
道理でアップグレードアイテムたまりまくると思った
362名無しさんの野望 (スプッッT Sda3-K0Bq)
2023/01/13(金) 01:01:48.88ID:JU8lLCXdd このゲーム現代階でもイベント多いな
呪われた騎士の幽霊とかでてきて草
呪われた騎士の幽霊とかでてきて草
363名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-Zpst)
2023/01/13(金) 09:30:49.63ID:8fTsDHIxM 未だに陣地取りの点数の根拠がわからない
マス目より難易度依存な感じ?
デイリーやると陣地取れないまま日数進むからやっていいのかどうかもわからないし
マス目より難易度依存な感じ?
デイリーやると陣地取れないまま日数進むからやっていいのかどうかもわからないし
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-NxaX)
2023/01/13(金) 09:57:52.61ID:smgcRa9W0 これ各キャンプや作業室の入り口はどっちに向けるのが正解なんだ?
採取系は資源の方、作業室系は道もしくは倉庫側に向けてるけど
採取系は資源の方、作業室系は道もしくは倉庫側に向けてるけど
365名無しさんの野望 (ワッチョイ c998-RqfA)
2023/01/13(金) 10:15:41.25ID:k9VuYruT0 正解は資源取る時が資源側で溢れた後倉庫に運び出す時は倉庫側じゃね
細かいこと気にすんな!
細かいこと気にすんな!
366名無しさんの野望 (ワッチョイW db3c-Da6k)
2023/01/13(金) 10:19:06.03ID:khIqBvS00 住民が過ごしやすそうな向きに置くわ
外側向いてぼっちだと可哀想だし
外側向いてぼっちだと可哀想だし
367名無しさんの野望 (スーップ Sdb3-k8CE)
2023/01/13(金) 10:51:05.59ID:aYidJ/V5d 一昨日から始めた
時間が溶けて楽しいが、本編最初の入植失敗した下手くそや…
時間が溶けて楽しいが、本編最初の入植失敗した下手くそや…
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b0-DWwd)
2023/01/13(金) 12:28:09.67ID:GrhyW0a00 各種強化のないプレイ序盤こそ一番難しいから問題ない
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 9974-Or7w)
2023/01/13(金) 13:36:55.57ID:rRQKrOqX0 慣れるまではロイヤルウッドランド漬けがいい
慣れたら慣れたで他バイオームやると燃料足りねぇ!ってなるけどすぐ落ち着く
慣れたら慣れたで他バイオームやると燃料足りねぇ!ってなるけどすぐ落ち着く
370名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/13(金) 13:37:00.61ID:OWfXD6BS0 何も考えずにミスって敗北ってなるゲームのほうがハマりやすい
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-4NbX)
2023/01/13(金) 14:33:22.57ID:fbKReSf80 初回プレイは生産ラインが全然噛み合わなくて女王様の指令達成できずに死んだな
それ以降はプレ5まで敗北なかったから、慣れは早いゲームかもしれない
それ以降はプレ5まで敗北なかったから、慣れは早いゲームかもしれない
372名無しさんの野望 (スーップ Sdb3-k8CE)
2023/01/13(金) 15:32:52.96ID:NdbvsC5wd 燃料足りねぇ!
資源を見極めて加工品のサプライチェーン確立を目指して建物解放していくんだな
資源を見極めて加工品のサプライチェーン確立を目指して建物解放していくんだな
373名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-oTKG)
2023/01/13(金) 15:49:08.09ID:OWfXD6BS0 建物は欲しいの手に入れるの難しくなるから
俺はリヴァイアサンを食べて暮らすぜ
俺はリヴァイアサンを食べて暮らすぜ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 9320-3BFc)
2023/01/13(金) 23:41:02.60ID:88HzlH5Q0 古代の祠ってどうすりゃええねん
基本的な道具類が何も進展せんから詰んだ
説明探しても載ってないわ。
しんどいな
基本的な道具類が何も進展せんから詰んだ
説明探しても載ってないわ。
しんどいな
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 9320-3BFc)
2023/01/13(金) 23:47:03.07ID:88HzlH5Q0 どうしても古代の祠から進めず、敗北2回したから返金リクエストしたわ。
こんなに意味わからんのはじめてやわ
こんなに意味わからんのはじめてやわ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-kOEZ)
2023/01/13(金) 23:59:10.28ID:3MWrj3KZ0 生産を自己完結したい派にはキツいゲームだよね
アンロックの機会を得る為の指令をクリアする為に必要な施設からアンロックしていかないと交易オンリーでも簡単に詰みそう
最初の3つの指令飛んでくるまで最初のアンロックは温存した方が良いのかな
アンロックの機会を得る為の指令をクリアする為に必要な施設からアンロックしていかないと交易オンリーでも簡単に詰みそう
最初の3つの指令飛んでくるまで最初のアンロックは温存した方が良いのかな
377名無しさんの野望 (ワッチョイW be9c-YzAy)
2023/01/14(土) 00:38:25.78ID:SOODOUXZ0 諦めるの早すぎて草
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-w88e)
2023/01/14(土) 00:45:51.74ID:qg4O6F2k0 古代の祠ってなんだっけ?
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/14(土) 01:32:03.74ID:w/ySWX2/0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/14(土) 01:35:17.08ID:w/ySWX2/0 このゲームは確かにチュートリアルはかなり不親切なんだよなあ
意図的に情報を全部公開してない感じで
その分自分で調べたり考えたりしながら成長を実感できて楽しいんだけど
そういうの求めてない人はもう少し攻略サイトが充実するまで待つのがいいかもね
意図的に情報を全部公開してない感じで
その分自分で調べたり考えたりしながら成長を実感できて楽しいんだけど
そういうの求めてない人はもう少し攻略サイトが充実するまで待つのがいいかもね
381名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/14(土) 02:12:24.49ID:58Gymkk6d コロニー経営系なれてないと難しいな
アイテムの種類が多いのも覚えるまできつい
アイテムの種類が多いのも覚えるまできつい
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-rFoN)
2023/01/14(土) 02:28:31.68ID:qsA8DMM70 食料資源の逆引き検索が欲しい、特定の資源を早急に溜め込みたくても調理加工で消費されるのは泣ける
等級の低いレシピは自動的にオフにする機能とかも欲しい
等級の低いレシピは自動的にオフにする機能とかも欲しい
383名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-1ntK)
2023/01/14(土) 02:30:11.57ID:4lZFTD7U0 wikiとか動画で細かい操作補完されるのはどうなのって思う
通は初手でホットキー設定と睨めっこするんだろうけど
通は初手でホットキー設定と睨めっこするんだろうけど
384名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/14(土) 02:35:22.51ID:58Gymkk6d まだアーリーだしな
良く出来てる方だとは思う
良く出来てる方だとは思う
385名無しさんの野望 (アウグロ MM72-+zD+)
2023/01/14(土) 02:56:16.53ID:jJDUi8EDM wikiとかで調べるのを前提にすると実況動画が指示厨で溢れる原因になるからやめてゲーム内だけで必要な情報を得られるようにしてほしい
とは言えまだアーリーで仕様がどんどん変わる可能性高いのにチュートリアルを作るのは無駄ってのも分かる
とは言えまだアーリーで仕様がどんどん変わる可能性高いのにチュートリアルを作るのは無駄ってのも分かる
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/14(土) 03:01:58.54ID:TJlxbzBw0 ゲーム内だけで必要な情報は揃ってる
色々見ればわかる
問題は見ないってこと
色々見ればわかる
問題は見ないってこと
387名無しさんの野望 (ワッチョイW d6f9-5Syx)
2023/01/14(土) 04:50:02.83ID:Ie8ejR670 私も全然見ない初心者
ただ、嵐になったら木こりを外すって事を知っただけで、一気に世界が変わりました
ただ、嵐になったら木こりを外すって事を知っただけで、一気に世界が変わりました
388名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/14(土) 06:15:14.83ID:B//XLFled おい!なんだ偏りの待遇とかいうチート機能は!
プレステージ途中で今更知ったぞ!!
プレステージ途中で今更知ったぞ!!
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/14(土) 08:38:13.86ID:8dQh4Daa0 設定が充実してるんだけどゲーム内で解説が無いのは惜しいね
チュートリアルでちょっとダイアログ出すだけで結構変わりそうではあるんだが
チュートリアルでちょっとダイアログ出すだけで結構変わりそうではあるんだが
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/14(土) 09:09:16.94ID:gviaCb8M0 チュートリアルで情報増やしてもあんまいいとは思わんけどな
391名無しさんの野望 (ワッチョイ dae4-hn8B)
2023/01/14(土) 09:12:14.84ID:0c+NvtM20 説明しなくても後で気付きやすいであろう内容ならともかく嵐の時の木こり解雇とえこひいきだけは必須レベルで重要と思う
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 05dc-QscL)
2023/01/14(土) 10:34:38.16ID:y1HXTFhL0 偏りはチュートリアルかtipsかで出てなかったっけ?
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/14(土) 10:47:21.27ID:gviaCb8M0 木こりについては敵意の原因に書いてるしな
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 219b-7DGa)
2023/01/14(土) 10:50:30.16ID:K5MSpHo10 何も知らない時嵐で怒涛の死者が出てあは…あはは…てなった経験が
かえってこのゲームの依存を招く説
かえってこのゲームの依存を招く説
395名無しさんの野望 (ワッチョイW be3c-DqTc)
2023/01/14(土) 11:04:43.02ID:Axk1MCPi0 自力で体験して学んだ人の方がすぐに攻略サイトとかに走った人より楽しめてるしな
このゲームは学んだのが実感しやすくていい
このゲームは学んだのが実感しやすくていい
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d2a-w88e)
2023/01/14(土) 11:06:35.10ID:fGN+Hqtr0 木こりがどこまで自動で切るかとかの設定はい結構重要な気がするけど、これもチュートリアルじゃ触れられなかったよね?
398名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/14(土) 11:42:17.13ID:DJ80Am/0d チュートで叩き込まれても覚えられないしはよ自由にやらせろってもなるからな
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ff-w88e)
2023/01/14(土) 11:42:47.97ID:gTCK0ZQ90 年末位に作られたwikiが充実しつつあるのは本当にありがたい
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/14(土) 11:49:56.49ID:gviaCb8M0 えこひいきとか木こりの敵意調整とかもプレステにはいるテクニックだけど
それまでは別に要らない技だしチュートリアルには要らんだろ
それまでは別に要らない技だしチュートリアルには要らんだろ
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ff-w88e)
2023/01/14(土) 11:54:32.02ID:gTCK0ZQ90 いや木こりの敵意調整は総督の時点で意識しないと普通に死ぬだろ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 2198-OtCM)
2023/01/14(土) 12:07:25.85ID:v3wfLfFQ0 初心者はもうすでに情報飽和してるだけだから
さらにテクをどんどん教えていっても無駄だろうな
さらにテクをどんどん教えていっても無駄だろうな
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/14(土) 12:54:16.85ID:8dQh4Daa0 そもそも修正器でえこひいき禁止だよ!とかあるからその時点でえこひいきって何じゃいってなるのでは
405名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-w88e)
2023/01/14(土) 12:55:31.45ID:WsxiyiSN0 木こりの範囲指定の円がShiftで狭まることもたまたま知ったわ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 29fe-4Ca2)
2023/01/14(土) 13:12:40.27ID:URf40wuG0 Ctrlで空き地貫通しないのはここで知った
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-F42h)
2023/01/14(土) 13:35:41.84ID:HZ3G+J360 Shift長押ししながら人員配置/削除が一括でできるなんてのもあるぞ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/14(土) 13:37:29.25ID:8dQh4Daa0 基本的に文字列にカーソル合わせるとツールチップ出るゲームだからカーソル合わせまくれ
パッド操作は知らん
パッド操作は知らん
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2198-OtCM)
2023/01/14(土) 13:54:46.15ID:v3wfLfFQ0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a80-3azs)
2023/01/14(土) 16:34:57.60ID:5KIElpva0 材料待ちの職場とか資源切れのキャンブにいるやつらが労働者(建築者)になってくれればマイクロマネジメント減るんじゃないかと思ってる
これなら嵐の木こりオフもワンボタンでできそうだし
農園は嵐のときでも雇っておけば収量上がるメリットあったよね?どこに書いてたかは忘れたが
これなら嵐の木こりオフもワンボタンでできそうだし
農園は嵐のときでも雇っておけば収量上がるメリットあったよね?どこに書いてたかは忘れたが
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 05dc-QscL)
2023/01/14(土) 16:49:15.45ID:y1HXTFhL0 木こりの優先指定もチュートリアルになかったっけ?と思って新しいプロファイルで確認したら最初に百科事典の該当ページに誘導されるね
413名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-EDkN)
2023/01/14(土) 17:35:43.93ID:4lZFTD7U0414名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-EDkN)
2023/01/14(土) 17:39:16.85ID:4lZFTD7U0415名無しさんの野望 (ワッチョイW ddad-fjDl)
2023/01/14(土) 17:42:52.30ID:p4o9Pmhf0 えこひいきって最初から開放だっけ?
アプグレにある内容ならじゃあ次の入植で試そうかなってならんか
アプグレにある内容ならじゃあ次の入植で試そうかなってならんか
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/14(土) 17:55:34.87ID:8dQh4Daa0 作業終わった農民が暇するたびに別作業やらすの面倒くさくね?
農場近くで暇させとかないと季節の変わり目の作業送れたりするし
農場近くで暇させとかないと季節の変わり目の作業送れたりするし
417名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-EDkN)
2023/01/14(土) 18:03:51.31ID:4lZFTD7U0 サブ倉庫建ってないとき、主倉庫から遠く離れたキャンプを倉庫のそばに移転して搬入作業させたりもあるから、マイクロ操作やりはじめるとキリはないよ
やると効率あがるから、高難易度ではやらない手はないんたけど、それより難易度落として遊んだ方がゲームとして楽しいかもしれない
やると効率あがるから、高難易度ではやらない手はないんたけど、それより難易度落として遊んだ方がゲームとして楽しいかもしれない
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 2198-OtCM)
2023/01/14(土) 18:15:09.90ID:v3wfLfFQ0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/14(土) 18:28:08.07ID:8dQh4Daa0 全員青オーラで残りの名声2くらいの時はもう離席してもいいくらいだな
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 2956-6RAK)
2023/01/14(土) 18:54:23.37ID:9VwN0jht0 材料をx個は倉庫に残しておくみたいな設定もほしいな
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/14(土) 19:01:24.87ID:j9Mi+Kk80 その設定あったらずっと使えないんじゃ
422名無しさんの野望 (ワッチョイW 2956-6RAK)
2023/01/14(土) 19:21:27.14ID:9VwN0jht0 石炭は使っていいけど20個は危険な空き地用に残したいから使わないでね的な設定がやりたいなぁと思って
423名無しさんの野望 (ワッチョイW fe11-x+tM)
2023/01/14(土) 19:58:32.83ID:fOmkwGs30 プレステージ20までクリアしたぜ
俺如きがクリア出来ない難易度は必要じゃねーかなと思う
あと難易度上げるのに施設や要石の選択肢や初回回数を絞るのは面白くないと感じるなぁ
女王がキレやすくなるとか
毎年税金納めなきゃならんとか
そっち方向が良かったな
難易度上昇は手足を縛るより
ハードル上げる方が楽しい
俺如きがクリア出来ない難易度は必要じゃねーかなと思う
あと難易度上げるのに施設や要石の選択肢や初回回数を絞るのは面白くないと感じるなぁ
女王がキレやすくなるとか
毎年税金納めなきゃならんとか
そっち方向が良かったな
難易度上昇は手足を縛るより
ハードル上げる方が楽しい
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/14(土) 20:29:01.13ID:w/ySWX2/0 他のRTSに比べて要素が少なくてすっきりしてるところが魅力だから
あんまりゴテゴテ機能増やさないで欲しいな
あんまりゴテゴテ機能増やさないで欲しいな
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/14(土) 20:40:30.29ID:j9Mi+Kk80 ロイヤルウッドランドとかいう初心者向けに見えて難しいマップ
木しか余らん
木しか余らん
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 2956-6RAK)
2023/01/14(土) 20:59:06.52ID:Sm1O/2ot0 ウッドランドは伐採してれば勝手に増える樹脂が万能すぎる
香料や結晶雫の原料、空き地の解決用と役立つ場面が多い
木もたくさん取れるからこのマップだけは燃料系アイテムの価値がガクンと落ちる
香料や結晶雫の原料、空き地の解決用と役立つ場面が多い
木もたくさん取れるからこのマップだけは燃料系アイテムの価値がガクンと落ちる
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d2a-w88e)
2023/01/14(土) 22:45:49.79ID:fGN+Hqtr0 士気アイテムが現状だと対応種族が
干し肉 3
ビスケット3
パイ 2
串焼き 2
漬物 2
衣服 2
娯楽 2
信仰 2
教育 2
贅沢品 1
喧嘩 2
清潔 1
平均的にするなら追加種族は贅沢品、清潔+干し肉、ビスケット以外から4種(食料2-3種)になるんかな?
干し肉 3
ビスケット3
パイ 2
串焼き 2
漬物 2
衣服 2
娯楽 2
信仰 2
教育 2
贅沢品 1
喧嘩 2
清潔 1
平均的にするなら追加種族は贅沢品、清潔+干し肉、ビスケット以外から4種(食料2-3種)になるんかな?
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/15(日) 00:43:13.90ID:T6ClL5zz0 贅沢で清潔好きってクソみたいな種族になりそうだな・・・
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/15(日) 01:12:26.63ID:dZwIZJ4X0 リヴァイアサンで遊んでたらクリアする前に1000回採取し終えてびっくりした
430名無しさんの野望 (スップ Sdca-Xo9l)
2023/01/15(日) 02:47:00.62ID:KLOLjiqMd431名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/15(日) 03:11:17.19ID:EEkRsezN0 贅沢品と清潔はその分対応施設減らしたりしてるから単純に新種族に追加するとバランス崩れそうだしそうはしない気がする
対応施設増やせば一応バランスは取れるけど今度はサービス間の差異がなくなってしまうし
高度な食料もサービスも種族の追加とともに幾つかは新規追加するんじゃないかなあ
対応施設増やせば一応バランスは取れるけど今度はサービス間の差異がなくなってしまうし
高度な食料もサービスも種族の追加とともに幾つかは新規追加するんじゃないかなあ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7e-hn8B)
2023/01/15(日) 03:12:12.16ID:iiTHA0I/0 ワインって作ったことあるプレイヤーいるんか?
433名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/15(日) 04:39:33.39ID:ycpq77dZd ワイン・・・?材料すら覚えてない・・・
434名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-6RAK)
2023/01/15(日) 10:42:00.52ID:QoGO/H3p0 マーシュランドで妙に木こりが木を持ってくる数が少ないと思ったらマッシュルームのせいだった
木を切ったついでにたまに手に入るキノコが要石の生産アップで10個ぐらい一気に取れるようになっててすぐ搬送かかる状態だった
木を切ったついでにたまに手に入るキノコが要石の生産アップで10個ぐらい一気に取れるようになっててすぐ搬送かかる状態だった
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 2198-OtCM)
2023/01/15(日) 13:14:26.04ID:MocnldVK0 >>434
マーシュのきのこ増産要石はもう狂ったような算出するしな
マーシュのきのこ増産要石はもう狂ったような算出するしな
437名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-1ntK)
2023/01/15(日) 15:52:44.51ID:xIifMjCe0 なるほど
木から確率で採れるキノコひとつひとつに適用か
木から確率で採れるキノコひとつひとつに適用か
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-u4u+)
2023/01/15(日) 17:28:09.64ID:KalWUd+M0 始めたばっかだけどおもろいねこのゲーム
採れる資源とにらめっこして必要施設のチャートを考えるとぬるりとクリア出来て感動した
適度に運で一喜一憂するのもバランスがいいわ
採れる資源とにらめっこして必要施設のチャートを考えるとぬるりとクリア出来て感動した
適度に運で一喜一憂するのもバランスがいいわ
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 56f7-EDkN)
2023/01/15(日) 17:52:55.29ID:ISz/04bp0 贅沢で清潔、エルフかな
440名無しさんの野望 (アウグロ MM72-+zD+)
2023/01/15(日) 17:59:26.40ID:PUTLM9+EM 森を伐採するビーバーと対立してそう
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/15(日) 18:11:46.82ID:G3LZBGrc0 ハーピーとエルフはイメージがかぶる
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 299b-1ntK)
2023/01/15(日) 18:35:35.78ID:/yu3e9dq0 木を切ると激オコする耳が長いのとかありそう
5種族中3種族が当たるくらいがランダム感出るけど、あまり細分化しすぎてもいいことないんだよな
5種族中3種族が当たるくらいがランダム感出るけど、あまり細分化しすぎてもいいことないんだよな
443名無しさんの野望 (ワッチョイW be3c-DqTc)
2023/01/15(日) 19:50:54.67ID:XuajI1eI0 獣人がくるんじゃないか
狼とか猫とか
狼とか猫とか
444名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/15(日) 23:20:46.46ID:G2DWMr7td 邪道だけど即危険な空き地開けるギャンブルも有りかなって…
プレステージ進んでるとそれぐらいやってリターンが欲しい
プレステージ進んでるとそれぐらいやってリターンが欲しい
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/15(日) 23:29:18.65ID:kmsfy+8n0 そういうのやるなら期限付きミッション失敗したら即敗北みたいなルールでやりたい
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 8602-7zS8)
2023/01/16(月) 00:08:51.95ID:bI2M4pb/0 交易が強すぎて、どのスタートでも不足資材は買えばいいわで進めてしまう。
もうちょっと交易は弱くていいかな。
要石も強すぎるの多いし。
もうちょっと交易は弱くていいかな。
要石も強すぎるの多いし。
447名無しさんの野望 (ワッチョイ dae4-hn8B)
2023/01/16(月) 02:40:40.90ID:D8uiZO620 交易で買い漁れる頃がゲームのやめ時みたいなもんだしこんなもんでいいかと思ってる
交易弱くなってロングゲームになってもコンテンツ不足で退屈
交易弱くなってロングゲームになってもコンテンツ不足で退屈
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/16(月) 05:00:00.81ID:/s8QTspO0 >>446
プレステージあげると交易がナーフされるよ
このゲーム、プレステージ20まではチュートリアルみたいなもので20でようやくゲームバランスが完璧になる
貨幣価値下がるプレステージまで進めた上で言ってるなら普通にプレイングを誇るべき
プレステージあげると交易がナーフされるよ
このゲーム、プレステージ20まではチュートリアルみたいなもので20でようやくゲームバランスが完璧になる
貨幣価値下がるプレステージまで進めた上で言ってるなら普通にプレイングを誇るべき
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/16(月) 05:03:49.69ID:/s8QTspO0 プレステージ終わってあとは実績解除だけなんだけどマップ上に目当ての修正器がない
マップリセットするためにはあと一回適当に入植しないといけなくて怠い
時間進める機能追加してくれ
マップリセットするためにはあと一回適当に入植しないといけなくて怠い
時間進める機能追加してくれ
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 05dc-QscL)
2023/01/16(月) 06:13:20.12ID:BmcY3f2Z0 20でバランスが完璧なんて言う前に、己がちょっとマゾがすぎるか、もしくはゲームの腕が他人より上だと言うことを自覚した方がいいと思うよ
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-CEzy)
2023/01/16(月) 06:46:41.75ID:/s8QTspO0 別にプレステージ20までは簡単って言ってるわけじゃなくて
序盤は箱開けが強いし
プレステージ進むまでは交易でどうともなるし
多少強引なプレイで住民を逃してもクリアはできるけど
最終的には名声を管理しつつ箱も開けて交易もしてみたいに多方面をしっかりやらないといけない難易度になるよって話だよ
序盤は箱開けが強いし
プレステージ進むまでは交易でどうともなるし
多少強引なプレイで住民を逃してもクリアはできるけど
最終的には名声を管理しつつ箱も開けて交易もしてみたいに多方面をしっかりやらないといけない難易度になるよって話だよ
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a12-iZ2E)
2023/01/16(月) 07:49:13.88ID:9heoiiDW0 プレステ20バランス良いかなぁ……かなりマゾくて自由度がなくなって詰まらなく感じる
でも達成感はあるね
でも達成感はあるね
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7e-hn8B)
2023/01/16(月) 07:51:10.14ID:yIWepCrW0 俺も正直これは違う感あるな
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/16(月) 08:03:09.67ID:SzSNBWgb0 自由度なくなってると思ったけどこのゲーム強い部分はプレ20でも壊れるからな
455名無しさんの野望 (ワッチョイW ddad-fjDl)
2023/01/16(月) 08:19:56.41ID:mYM0Lt/+0 アプグレの進行度によるよ
アプグレ全部終わらせて20回してるとちょうどいい難易度だけどβ版の初期データから総督やると難しいし
アプグレ全部終わらせて20回してるとちょうどいい難易度だけどβ版の初期データから総督やると難しいし
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d2a-w88e)
2023/01/16(月) 08:32:54.47ID:/YHo6UzF0 標準的な最終人口って14*3=42か14*2+8=36あたりかねぇ
建物や資源の引きが悪くて食料がカツカツの時とかもっと少なくするときあるけど
建物や資源の引きが悪くて食料がカツカツの時とかもっと少なくするときあるけど
457名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-jtAI)
2023/01/16(月) 09:45:27.56ID:0lilpIRXa >>451
> 別にプレステージ20までは簡単って言ってるわけじゃなくて
最高難易度未満を頑張って攻略してるプレイヤーに対して、お前等のやってるのはまだチュートリアルだから〜って無自覚で言ってるならお前さんやばいよ
> 別にプレステージ20までは簡単って言ってるわけじゃなくて
最高難易度未満を頑張って攻略してるプレイヤーに対して、お前等のやってるのはまだチュートリアルだから〜って無自覚で言ってるならお前さんやばいよ
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 2198-OtCM)
2023/01/16(月) 09:46:41.08ID:2ZfWRX400 流石にちょっと言いすぎだな
459名無しさんの野望 (ワッチョイW be3c-DqTc)
2023/01/16(月) 10:08:17.61ID:tYLsPHA/0 最高難易度をプレイしてる人がそれ以外を下に見るのはゲームの専スレあるある
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d2a-w88e)
2023/01/16(月) 10:10:47.15ID:/YHo6UzF0 どのゲームでも自分より上手い→廃人、自分より下手→クソザコ
という自分だけが普通という基準の人間は存在する
という自分だけが普通という基準の人間は存在する
461名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a9b-029W)
2023/01/16(月) 10:52:45.07ID:T3HqxOTJ0 >>456
自分も40人位目安にしてるけど、10 10 20位になるべく1種族にかたよらせてるわ
自分も40人位目安にしてるけど、10 10 20位になるべく1種族にかたよらせてるわ
462名無しさんの野望 (スップ Sdca-EDkN)
2023/01/16(月) 12:01:26.57ID:HicEyCUMd 士気が青くなってる種族には大盤振る舞いして、ならない種族は0すれすれの状態にしておくの
やっててひでえ総督だと思うわ
やっててひでえ総督だと思うわ
463名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-WRSa)
2023/01/16(月) 12:44:48.51ID:ssC9WTDEa 要求が叶えられなくなった瞬間にまた0近くにされるんだよな
464名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-BIaA)
2023/01/16(月) 12:45:36.48ID:uAPaCm0tM 現実の政治家も票入れる層のことしか考えてないでしょ
自民だけかもしれないけど
自民だけかもしれないけど
465名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-w+aY)
2023/01/16(月) 13:14:54.56ID:R5JBrWkUa 票持ってない謎の層で逆張りする政党とかいねえよなぁ
466名無しさんの野望 (スップ Sdca-EDkN)
2023/01/16(月) 14:09:56.01ID:HicEyCUMd でも1人か2人しかいない種族には序盤のカツカツ状態でもビスケットとか瓶詰めの高級食品あげちゃう
食べる量もたかがしれてるし
そして人口多い種族をえこひいきする
食べる量もたかがしれてるし
そして人口多い種族をえこひいきする
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/16(月) 17:25:41.77ID:SzSNBWgb0 なんか根菜の出現率かなり減ったな
コーラルから消えたのはわかるが他マップも少ない
コーラルから消えたのはわかるが他マップも少ない
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-6RAK)
2023/01/16(月) 19:14:02.31ID:eLpptM4W0 プレステ20まで行っても「無いなら買えばいい」を簡単に成立させてくれる交易はやっぱり強い
システム的に面白いところでもあるんだけど
システム的に面白いところでもあるんだけど
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JwVX)
2023/01/16(月) 19:49:07.74ID:Xn4tVGng0 商人襲撃ってやった後どうなるんですか?なんか死なない補正が付いたマップだからやってみたいけどステージクリア後も響きます?
470名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-WRSa)
2023/01/16(月) 20:40:11.79ID:LnecxF8Na その都市限定だから安心して略奪するんだ。
にしても毎回そういう記憶が欠落するし、怒りは0からだし、長生きしすぎて忘れっぽくなってるんかね
にしても毎回そういう記憶が欠落するし、怒りは0からだし、長生きしすぎて忘れっぽくなってるんかね
471名無しさんの野望 (スッップ Sdea-x+tM)
2023/01/16(月) 20:47:11.09ID:ayW88bq+d 多少襲撃されても気にならんくらい儲けてるんじゃね
襲ってくるほど困窮した都市は危険だから
少しの間近づかんようにはするくらい
襲ってくるほど困窮した都市は危険だから
少しの間近づかんようにはするくらい
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/17(火) 02:03:41.04ID:vTa2MB9B0 商人死んでるわけじゃないと思うしな
襲われてにもつの一部取られて逃げかえっただけよ
襲われてにもつの一部取られて逃げかえっただけよ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-1ntK)
2023/01/17(火) 02:32:50.13ID:b4J0rhSk0 商品全取りできなかったということは逃げられて悪評広められたんだろ
商人が戻ってこないだけなら往復の道端でブライトストームに呑まれた可能性もあるし
殺されて取られるくらいならと自分の商品に火をつけた可能性もあるが
商人が戻ってこないだけなら往復の道端でブライトストームに呑まれた可能性もあるし
殺されて取られるくらいならと自分の商品に火をつけた可能性もあるが
474名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-1ntK)
2023/01/17(火) 02:34:56.42ID:b4J0rhSk0 先制攻撃した住人にも死者がでてるから、逃げた商人のキャラバン隊にも被害や死人はでてるはず
武器庫がないときは棍棒や丸太で襲ってるのか
武器庫がないときは棍棒や丸太で襲ってるのか
475名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/17(火) 04:25:14.87ID:JTXEOGOfd プレステージ5,6の資源食料消費増加キツすぎだろ・・・
とか言ってる今が一番おもしろいんだろうな
とか言ってる今が一番おもしろいんだろうな
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/17(火) 04:38:18.57ID:IChH4ghR0 しょっちゅう襲いまくってもBBAが総督を斬首しないのは定期的に総督が別人に代わってるからだと思ってる
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/17(火) 05:07:15.18ID:vTa2MB9B0 資源も食料も倍の製造すればいいってゲームなんで
478名無しさんの野望 (JPW 0H5a-4c6f)
2023/01/17(火) 09:03:25.14ID:dRKoI46lH >>472
時々残骸やら墓地やら見つけるとキャラバンがおこだから、ちゃんとやってんじゃね
時々残骸やら墓地やら見つけるとキャラバンがおこだから、ちゃんとやってんじゃね
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 29fe-4Ca2)
2023/01/17(火) 12:28:12.37ID:ujKSomY50 バレないように野盗に偽装するとかやってそう
480名無しさんの野望 (スップ Sdca-EDkN)
2023/01/17(火) 15:30:07.54ID:gKrKT6/2d こちとら総督であっちは士農工商の商人よ
州知事と流れ者の転売ヤーくらいの差よ
州知事と流れ者の転売ヤーくらいの差よ
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 2198-OtCM)
2023/01/17(火) 15:37:35.47ID:fiWEN0n40 商人は流通を司るもので
バイヤーは流通をせき止めるものだからな
バイヤーは流通をせき止めるものだからな
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JwVX)
2023/01/17(火) 23:25:40.33ID:KDsAiehf0 何かレイダーai改善modとかあったよね?アレなくなったの?
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JwVX)
2023/01/18(水) 00:41:19.98ID:BCPGZ9QY0 ごめ誤爆
484名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/18(水) 02:41:24.74ID:rwgLTIPMd マーシュランド初手の大工と製材所どっち取るかで15分悩んじゃった
要石は何取るか分かりやすいけど建物は分からん
要石は何取るか分かりやすいけど建物は分からん
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/18(水) 04:36:53.31ID:cgAwTeOZ0 製材所は迷わずとっとけ
486名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/18(水) 09:38:14.28ID:26646AAcd487名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-sRsu)
2023/01/18(水) 10:33:18.86ID:TYR5VUkT0 あるある
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 055a-f6s+)
2023/01/18(水) 12:32:50.85ID:Y5IFhD/o0 木こりを一軒潰そう
489名無しさんの野望 (ワッチョイW edb1-+jgB)
2023/01/18(水) 16:52:03.47ID:aNQ0aqKJ0 プレステ20まで終わらせたけど建築と要石の選択肢が減るのが単純に面白くないわ
そもそもこちらの行動選択肢を減らして難易度上げられてもって感じ
そもそもこちらの行動選択肢を減らして難易度上げられてもって感じ
490名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-EDkN)
2023/01/18(水) 17:45:49.37ID:r43xIh9F0 木こりキャンプ移動させまくってるとたまに透明化するな
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a2a-wT8h)
2023/01/18(水) 23:48:44.73ID:f2xq1tUQ0 木こりなんとなく2つにしてるけど3つの人の方が多いのかな
492名無しさんの野望 (ワッチョイW ed56-6RAK)
2023/01/19(木) 01:28:39.65ID:lWPuiPhY0 序盤は2にすることも多いけどウッドランド以外ならどっかで3稼働にしたい
493名無しさんの野望 (スプッッT Sd72-hn8B)
2023/01/19(木) 03:00:56.39ID:o6OTUni9d このゲーム施設解体しても部品とかそのままの数戻ってくるんだな
3つで多かったら減らしたり増やしたりすればいいのか
3つで多かったら減らしたり増やしたりすればいいのか
494名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-1ntK)
2023/01/19(木) 05:19:24.22ID:a3ymBTDF0 搬入用の予備木こりキャンプ作っておくと捗る
そのうち部品カツカツで予備とか言ってられなくなるけど
そのうち部品カツカツで予備とか言ってられなくなるけど
495名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM15-b572)
2023/01/19(木) 08:22:35.01ID:easJfOHBM デイリークエに出てくる亡霊要求の難易度高くね?熟練でやったらフルボッコだった
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d2a-w88e)
2023/01/19(木) 09:18:40.84ID:1c/WScvY0 人数 人敵意 火敵意 差 士気 生産性 人数*生産性
08/08/08/0832 192 -120 72 +8 0 32
14/14/08 36 216 -90 126 +6 +20 43.2
14/08/08/08 38 228 -120 108 +8 +10 41.8
08/08/08/08/08 40 240 -150 90 +10 0 40
14/14/14 42 252 -90 162 +6 +30 54.6
14/14/08/08 44 264 -120 144 +8 +20 52.8
14/08/08/08/08 46 276 -150 126 +10 +10 50.6
08/08/08/0832 192 -120 72 +8 0 32
14/14/08 36 216 -90 126 +6 +20 43.2
14/08/08/08 38 228 -120 108 +8 +10 41.8
08/08/08/08/08 40 240 -150 90 +10 0 40
14/14/14 42 252 -90 162 +6 +30 54.6
14/14/08/08 44 264 -120 144 +8 +20 52.8
14/08/08/08/08 46 276 -150 126 +10 +10 50.6
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/19(木) 10:25:14.36ID:zdTw7Xnx0 木こりはどうせどっかで回せなくなるから回せる間は出せるだけ出す
498名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-f6s+)
2023/01/19(木) 12:52:50.43ID:+ZX5zAUI0 鉱山のトロッコが荷物運んでたんで「おー、頑張ってるな」みたいな感じで動き見てたら、最寄りの倉庫通り過ぎて遠くの別の倉庫に運び込んでて草
微妙にポンコツなのかこいつ
微妙にポンコツなのかこいつ
499名無しさんの野望 (スップー Sdca-LFF2)
2023/01/19(木) 13:50:59.37ID:nJcqJPwXd 先週始めた
燃料食料足りねえ!
→資源と製造と建物との関係なんとなく把握できてきた
→部品足りねえ!(いまここ
燃料食料足りねえ!
→資源と製造と建物との関係なんとなく把握できてきた
→部品足りねえ!(いまここ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/19(木) 20:18:38.05ID:ol2Nxqgh0 トロッコってどうなるんだ?と思ってたがレールなしの雨路を爆走する超技術トロッコなのは草生えたわ
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-u4u+)
2023/01/19(木) 20:21:49.00ID:w8RoFo4Z0 序盤の荒加工場建てないとなんだけど指令ガチャで粘りたくなっちゃう
なんとも微妙な効率で嫌なんだよなぁ
なんとも微妙な効率で嫌なんだよなぁ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-rFoN)
2023/01/19(木) 21:36:03.12ID:+3eaMAJ+0 荒加工回避は入植ポイント増やせば解決しそうではあるが、入植ポイントの使い方としてソレ正解なのと悩むところでもある
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/20(金) 02:07:21.75ID:P6RFcBgw0 最大レベル上がるのきたな
504名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-LFF2)
2023/01/20(金) 08:06:55.09ID:xRqYmCot0 アップグレードの農園作業範囲+1変わってる?
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-rFoN)
2023/01/20(金) 08:20:10.97ID:mm7nhMJp0 水3種類は運ゲー要素強いな
指令で乾き選んだら出現しないまま終わった
指令で乾き選んだら出現しないまま終わった
506名無しさんの野望 (ワッチョイW ddad-fjDl)
2023/01/20(金) 09:00:59.50ID:1aBMjzRy0 雨水回収小屋がブライトロット貯まらなくなったしレイパンも使えるし温室強化アプデだね、あと牧場と露
キャラバンの持ち込みがやたら増えてるのもあって大分難易度下がったけど嵐中もレイパン使うと貯まるから初見だとちょっと危ないかも
キャラバンの持ち込みがやたら増えてるのもあって大分難易度下がったけど嵐中もレイパン使うと貯まるから初見だとちょっと危ないかも
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 86be-tRzB)
2023/01/20(金) 09:14:28.40ID:qhRKplRl0 なんかあさっての方向のアプデだな
ブライトロットはプレステージで長くなった嵐のときに生産して抑制するもんだし
そもそもインゴットが安定して入手できたらゲームクリアまである
ユーザーに課してきた事と真逆のことをしようとしている
ブライトロットはプレステージで長くなった嵐のときに生産して抑制するもんだし
そもそもインゴットが安定して入手できたらゲームクリアまである
ユーザーに課してきた事と真逆のことをしようとしている
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 95dc-sRsu)
2023/01/20(金) 10:32:29.65ID:Fx1QAhwu0 ブライトロットはゲーム難易度の調整に上手くマッチしていたから
俺も明後日の方向性のアプデだと感じるな
生産によるブライトロット自体は据え置いて
レインパンク技術では生産も汚染も加速するようにした方が
より良くなるような気がするが、まあ開発がやりたい方向性とは違うんだろうな
俺も明後日の方向性のアプデだと感じるな
生産によるブライトロット自体は据え置いて
レインパンク技術では生産も汚染も加速するようにした方が
より良くなるような気がするが、まあ開発がやりたい方向性とは違うんだろうな
509名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-BIaA)
2023/01/20(金) 11:18:26.44ID:eFzhDYkYM 文句言ってる人可哀想
ブライトロットなんて自動的にたまることをプレイヤー側が介入できないし施設増やすと除去人増やさないといけないとかただの税金で一番つまらない要素だったじゃん
ブライトロットなんて自動的にたまることをプレイヤー側が介入できないし施設増やすと除去人増やさないといけないとかただの税金で一番つまらない要素だったじゃん
510名無しさんの野望 (スッップ Sdea-x+tM)
2023/01/20(金) 11:34:39.69ID:CeWCFaDud511名無しさんの野望 (ワッチョイ dab0-w88e)
2023/01/20(金) 12:16:39.77ID:PJQUSAt90 嵐の間だけ生産施設を稼働する
33%未満で再建築する
どうやら自分は脱税プレイヤーだったらしい
33%未満で再建築する
どうやら自分は脱税プレイヤーだったらしい
512名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-GwNC)
2023/01/20(金) 12:26:42.23ID:X3pOBLEWa ウッドランドとそれ以外で変わるけど木こり小屋って大体何個ぐらい建てるのがセオリーとかある?
513名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-f6s+)
2023/01/20(金) 13:06:21.89ID:Nfj7v3n70 汚染除去所の重要性が下がった影響か、部品の持ち込み数が減ってるのが地味につらい
序盤からキャンプも倉庫もいっぱい作りたいのに足りない
序盤からキャンプも倉庫もいっぱい作りたいのに足りない
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/20(金) 15:27:01.89ID:P6RFcBgw0 新機能楽しいけどパイプは空き地イベントとか鉱山に使うほうが便利かも
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 29f3-6RAK)
2023/01/20(金) 16:50:12.41ID:lw/t/Uh70 温室強すぎは多分開発も認識してるね
レインパンクエンジン自体まだ実装途中みたいな感じで関連アプデが続くみたいだからしばらくはバランスが激変しそう
現状空気の技術というか使わないほうが煩わしくないレベルなんでうまく調整してほしいね
レインパンクエンジン自体まだ実装途中みたいな感じで関連アプデが続くみたいだからしばらくはバランスが激変しそう
現状空気の技術というか使わないほうが煩わしくないレベルなんでうまく調整してほしいね
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 29dc-sQDu)
2023/01/20(金) 16:53:40.05ID:Ot1/E6e60 嵐のデバフ変わったよね?まだ一回しかやってないけどランダム?
木こり外したりしなくてよくなった
慣れるまで違和感あるな
木こり外したりしなくてよくなった
慣れるまで違和感あるな
518名無しさんの野望 (スップ Sdca-x+tM)
2023/01/20(金) 18:58:41.35ID:DYo3mme0d 追加変更に対して一喜一憂右往左往するのも
アーリーアクセスの醍醐味ではあるな
アーリーアクセスの醍醐味ではあるな
519名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-f6s+)
2023/01/20(金) 19:38:14.16ID:Nfj7v3n70 調子に乗って雨水ブースト使いまくってたら、とんでもない数のブライトロット出現して草
30個あった浄化の炎の備蓄が、まさか途中で尽きるとは
30個あった浄化の炎の備蓄が、まさか途中で尽きるとは
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/20(金) 19:46:02.84ID:bk3uk3oU0 嵐で5%で死にますよな脅威で人間15人全員同時に即死したんですけどお!
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e97-sRsu)
2023/01/20(金) 20:16:22.22ID:P6RFcBgw0 雨水ブースト使ったら平気で燃料足らなくなるし死者も出やすくなるから封印して鉱山にブライトロット溜まらなくなったのを楽しんだほうが圧倒的楽だな
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 2974-f6s+)
2023/01/20(金) 21:11:45.03ID:bk3uk3oU0 温室2個に雨水フルブーストかけたらスパークデュー消し飛んだ
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/21(土) 08:31:11.83ID:bHiG+B4a0 雨水ブーストのメリットとデメリットが吊りあってないなぁ
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 835a-88l+)
2023/01/21(土) 13:20:43.46ID:R0LYjZ+u0 プレステ上がると選択肢減るのつまらないだけだから見直してほしいなあ
525名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f3c-NXqm)
2023/01/21(土) 13:33:56.35ID:8+ePa60r0 公式にさっさと要望とか出しとかないと変更なんかされないぞ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-j5s0)
2023/01/21(土) 14:03:44.03ID:bTzDlndj0 しかし選択肢減らして手足縛る以外にどう難しくすれば良いんだろうな
手順覚えてしまえば負けようが無いってのも面白く無いし運で縛る以外なかなか難しそうではある
手順覚えてしまえば負けようが無いってのも面白く無いし運で縛る以外なかなか難しそうではある
527名無しさんの野望 (JPW 0H9f-KBNU)
2023/01/21(土) 16:32:59.63ID:CB0UyW06H 部品使う建物増やして総数規制か
嫌だな、そんなのは
嫌だな、そんなのは
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/21(土) 16:47:33.79ID:bHiG+B4a0 敵意の関連とこちらの生産量には一切手を加えてないからプレステは慣れたらよくできていると思うわ
529名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-Eadr)
2023/01/21(土) 16:48:28.94ID:hV62u+ui0530名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-j5s0)
2023/01/21(土) 18:30:00.75ID:bTzDlndj0 汚染がそういう方向性だったと思ったんだけどな
531名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-SUdz)
2023/01/21(土) 18:54:01.48ID:RieJU2HZ0 今回のアプデ難易度というか作業量すげえ軟化したな
532名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-VOXG)
2023/01/21(土) 18:57:01.59ID:ZIIbZy/wd ゲーム時間進むにつれて空き地開けたときの敵意が増えるとか、建築コストが段階的に上がっていくとか、敵意で生産効率が落ちていくとか、そういう操作量や思考量が増えるような難易度調整がいいな
季節ごとに女王が直接税を取り立てるとか
季節ごとに女王が直接税を取り立てるとか
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/21(土) 19:00:39.68ID:ZsWHf/UR0 高プレステだと意外な要石が有効になってくるよね
住居可能+1とか低難易度だとゴミだけど建造コスト上がるとかなり助かる
住居可能+1とか低難易度だとゴミだけど建造コスト上がるとかなり助かる
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/21(土) 19:26:08.65ID:bHiG+B4a0 雨水関連の指令どれも難しいから避けるしかないな
535名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-SUdz)
2023/01/21(土) 21:07:50.51ID:RieJU2HZ0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-mWXR)
2023/01/21(土) 22:11:33.27ID:HDSkM6r/0 最初は設計図の選択数減るの苦痛だったけどこうでもないと毎回同じ建物使うだけでしょ
537名無しさんの野望 (ワッチョイ d398-Jj8l)
2023/01/21(土) 22:43:49.91ID:INU5UzF/0 それはそう
539名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
2023/01/22(日) 13:48:38.16ID:Q/NI8sST0 ロイヤルウッドランドでいつのまにか銅鉱石が100個とか溜まってるんだけど
どっから供給されてるのこれ
要石で鋼鉄のドリルはついてたけど鉱山もないし木からも採れない
どっから供給されてるのこれ
要石で鋼鉄のドリルはついてたけど鉱山もないし木からも採れない
540名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ad-UtgM)
2023/01/22(日) 13:51:30.40ID:ceLcJ9qs0 粘土
541名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
2023/01/22(日) 13:52:33.01ID:Q/NI8sST0 ごめん粘土の鉱脈にあった
542名無しさんの野望 (ワッチョイW 6356-HSQM)
2023/01/22(日) 19:03:44.38ID:dFoDjc6u0 あるある
銅鉱石採掘した覚えはないが...?ってなったこと俺もあるわw
銅鉱石採掘した覚えはないが...?ってなったこと俺もあるわw
543名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-8rEr)
2023/01/22(日) 19:06:04.14ID:YNHj7nwNa 副産物はよく見たら表示されてるんけどまあなんていうか良し悪しだよな
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/22(日) 19:19:27.88ID:OOkXBI/W0 コーラルフォレストの結晶露が獲れる木は全部伐採してるわ
545名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/23(月) 13:42:56.80ID:E1w9/Oo/d カメラ視点を真正面、道路が縦になる視点でやってるけど綺麗に90度にならなくて微妙に気になる
多分俺だけ
多分俺だけ
546名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-95+E)
2023/01/23(月) 15:11:40.27ID:Ffld1I9Ka このゲームRTAするとしたらどういうレギュになるんだろうな
547名無しさんの野望 (ワッチョイ d398-Jj8l)
2023/01/23(月) 15:16:08.53ID:7bssgRz10 ここで勝利確定したので操作終了ですってのは欲しい
548名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-DXWb)
2023/01/23(月) 15:19:44.10ID:96ZazGH+0 ゲージが9:1でほぼ勝ち確でも油断すると一瞬で全滅するからね
手持ちの琥珀量に応じて士気下がるとか読まずに起動させて呆気にとられたよ
手持ちの琥珀量に応じて士気下がるとか読まずに起動させて呆気にとられたよ
549名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-95+E)
2023/01/23(月) 15:30:48.30ID:Ffld1I9Ka550名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-Upfv)
2023/01/23(月) 16:26:13.10ID:9tAsfWYe0 琥珀が増えると士気が下がる
人がいなくなると琥珀が増える
無限コンボが完成しちまったな……
人がいなくなると琥珀が増える
無限コンボが完成しちまったな……
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/23(月) 17:39:01.18ID:Skcf64E20 BBA大激怒
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-88l+)
2023/01/23(月) 18:13:13.15ID:L0qcbgjy0 だからこそ、プレ20の住人1人消えるごとに女王の怒り0.5アップが効いてくるわけですね
マジ地味に厄介なデバフ
マジ地味に厄介なデバフ
553名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-mWXR)
2023/01/23(月) 19:13:13.47ID:UFUpnCqbM 女王キレると敵意下がるのはなんでだよ
554名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Gj5u)
2023/01/23(月) 19:33:36.96ID:o6YgkZyQa 住人が「それどころじゃねえ」って無視し始めるんじゃね?
555名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-8rEr)
2023/01/23(月) 20:58:55.46ID:XHF4bTAKa 森「あっなんかそっち大変そうスね…」
556名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/23(月) 23:39:51.79ID:xImfIZQI0 キレると敵意下がるせいで報告したくても怒り維持のために我慢するのが少し面倒よね。
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/24(火) 00:04:29.07ID:sepua5wk0 敵意も女王は怖いからな
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-Eadr)
2023/01/24(火) 02:22:53.12ID:7hQJOpKf0 他にキレてる人がいると
自分は冷静になる現象
自分は冷静になる現象
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f75-j5s0)
2023/01/24(火) 03:19:17.18ID:fpM7ZnGf0 敵意が優しくしてくれる
560名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/24(火) 11:00:13.72ID:mBi2yj6fd 2個目の貯蔵庫活用してみるか・・・?って思うたび部品足りないからいいやってなる
使うとしたら後半か?
使うとしたら後半か?
561名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-VOXG)
2023/01/24(火) 11:10:41.17ID:kAZTbcnzd 壊すときに部品そのまま返ってくるから、メイン倉庫からちょっと離れたところに木こりとか採集施設とか建てるならセットでサブ倉庫も作ってるな
562名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2a-Bekw)
2023/01/24(火) 12:19:03.67ID:OK9eFxHM0 建てた建築物壊すと素材満額で帰ってくるのすごい良心的だよな
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 333b-WZGX)
2023/01/24(火) 13:30:09.79ID:DFrMp39v0 貯蔵庫移動出来ないし危険空き地2つ以上は絶対開けるし2つ目サブ倉庫毎回建ててるな
あるなしでどんぐらい変わってるか確かめたこともないんだけども
あるなしでどんぐらい変わってるか確かめたこともないんだけども
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-88l+)
2023/01/24(火) 18:12:15.52ID:lzhowvuS0 サブ倉庫は、難易度上がるほど役割が輝いてくる気がする
建設に部品が必要なのは、やっぱり伊達じゃない
建設に部品が必要なのは、やっぱり伊達じゃない
565名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/24(火) 18:16:37.19ID:U+puySCR0 倉庫かなり建てるけどな。土地開けて採集するのあれば建てて不要になったら潰す。
普通は数か所カバーするように建てるけど、試しに採集の隣に建てれば早いの分かると思う。
普通は数か所カバーするように建てるけど、試しに採集の隣に建てれば早いの分かると思う。
566名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ad-UtgM)
2023/01/24(火) 18:24:01.23ID:oBUGE3Rr0 空き地1つに倉庫1軒建てたいけど
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/24(火) 18:49:54.13ID:sepua5wk0 倉庫だけ立てても休憩で消えるか焚火セットでやるのが殆ど
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f75-j5s0)
2023/01/24(火) 19:49:45.53ID:cR7FMGOT0 農民歩かせたらあかんってAoEで学びました
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/24(火) 20:04:25.68ID:3BHdKqma0 畑と貯蔵庫の距離だけは軽視したらいかんのよね
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8rEr)
2023/01/24(火) 20:26:19.87ID:/JaCR4+V0 倉庫って中身共通だよね建てない理由がない
571名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/24(火) 20:52:23.55ID:U+puySCR0 空き地が変更になってから焚き火は1、2箇所しか追加しなくなった。
プレステ後半は大分慣れて大体8年で終わるようになったせいもあるけど。
プレステ後半は大分慣れて大体8年で終わるようになったせいもあるけど。
572名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-9D3U)
2023/01/24(火) 21:21:57.29ID:zXF77d9R0 倉庫って焚き火とセットで建てるものだと思ってたわ
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f3c-NXqm)
2023/01/24(火) 21:27:43.48ID:3bx3N/IA0 初めた頃ずっと初期地点から円に開拓してばっかいたけど新しい焚き火が作れないからよくないんだなと学んだ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/24(火) 22:06:48.05ID:3BHdKqma0 主倉庫の周りに生産施設を並べるのが基本だから主倉庫の周りは開拓した方がいいよ
575名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-knS3)
2023/01/24(火) 22:26:47.10ID:Q7k7PpUZd 内容的にその外側の話でしょ
576名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-DXWb)
2023/01/24(火) 23:07:09.45ID:t91BlNJf0 森の敵意を少しでも下げる為に焚火の追加設置を意識した開拓を優先すべき状況かどうかを見極めてからでも良いと思う
敵意そっちのけでゴリ押しできるパターンも多々あるしね
そうじゃないパターンの時の方がヒリついて楽しいとは思うけどさ
敵意そっちのけでゴリ押しできるパターンも多々あるしね
そうじゃないパターンの時の方がヒリついて楽しいとは思うけどさ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/24(火) 23:10:50.67ID:3BHdKqma0 アップグレードにいつのまにか農園の作業範囲+1が復活してるね
レベル16に格上げされてるけど
レベル16に格上げされてるけど
578名無しさんの野望 (ワッチョイW a36e-Xgsf)
2023/01/25(水) 05:11:00.58ID:QCpfMstQ0579名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/25(水) 08:51:24.16ID:aMeUFnPJd 交易所と琥珀10で道具と部品6個もらえる指令うますぎる
毎回来て
毎回来て
580名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/25(水) 12:29:07.85ID:lBPjmdDu0 プレステ20クリアしたとこで燃え尽きて他の街作りやってたけどそろそろ実績クリア目指そうかな。
581名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-Jpma)
2023/01/25(水) 15:06:24.12ID:+szSoGe30 要石の新しい土地発見で士気15アップ 5分とかめちゃ強いな。
勝ち確定だわ。
勝ち確定だわ。
582名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ce-ZZdw)
2023/01/25(水) 22:22:15.57ID:vfxTzbAl0 このゲーム面白いんだけど何が原因で負けるのかが判りづらいぽ
583名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/25(水) 23:18:01.29ID:lBPjmdDu0 負ける原因がわからないならやり込んで理解するしか無いね。
ゲーム始めたてに2回ほど失敗したけどその後ある程度熟練で回して慣れてプレステ20までヤバい時はあったけど失敗しなかったし。
ゲーム始めたてに2回ほど失敗したけどその後ある程度熟練で回して慣れてプレステ20までヤバい時はあったけど失敗しなかったし。
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 33dc-VOXG)
2023/01/26(木) 00:09:09.98ID:PnNo1DwK0 雨季が来るたびに危険禁断の空き地開けてたのを、資源残見ながら最低限開けていくのに変えただけで結構安定するようになった
585名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-DXWb)
2023/01/26(木) 04:58:02.11ID:+NumanNs0 ゲージ1:8ぐらいまで追い込まれてから徐々に勝ちに持っていくパターンが多過ぎて連荘して挑む気になれんのよね
586名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/26(木) 05:05:43.64ID:Bq08lfvE0 最初のゲージが稼ぎづらいし怒り維持したほうが楽だからね、厳しいなと思ってても8年目にゲージ半分位稼いでクリアとか多いから爽快感みたいのはある。
587名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-j5s0)
2023/01/26(木) 09:30:58.58ID:5XKGek5s0 プレ15かな?嵐の期間が長くなる奴がきてから全く勝てなくなってしまった
燃料が足りなくなるのは解ってるのにどうしようも出来てない
序盤から供儀に頼るのがまずおかしいんだろうか
燃料が足りなくなるのは解ってるのにどうしようも出来てない
序盤から供儀に頼るのがまずおかしいんだろうか
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/26(木) 09:45:35.97ID:xmGMmR4i0 嵐以外の時に木こりもっと回せ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f75-j5s0)
2023/01/26(木) 09:59:26.21ID:Q0nlkihA0 歩く距離が長いんだな
590名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/26(木) 09:59:38.08ID:RXQRzMTwd 多分やってると思うけど供儀ぶっぱじゃなくて供儀3秒入れて3秒切るみたいな繰り返しで頑張ろう
591名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/26(木) 11:41:43.52ID:Bq08lfvE0 それは怒りレベル3以下程度に押さえれてないからだと思う。変な特性引かない限り燃料を溜め込まなくても十分クリア出来ますよ。
燃やしまくるスタイルだと嵐長くなるととたんにきつくなります。
燃やしまくるスタイルだと嵐長くなるととたんにきつくなります。
592名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-7m/u)
2023/01/26(木) 12:46:22.02ID:rCppJoTba そういえば供儀殆ど使わなくなったな
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/26(木) 12:49:12.58ID:xmGMmR4i0 最終日の海の奴と鍵開け並行して一気に終わらすために供養使うこと増えたな
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/26(木) 13:05:48.86ID:7vrAVn7a0 とりあえず士気あがる施設に避難させたら
調理小屋とかなんで4席あるねんと思ってたがリザード避難用としてかなり優秀だと気付いた
調理小屋とかなんで4席あるねんと思ってたがリザード避難用としてかなり優秀だと気付いた
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-8Vku)
2023/01/26(木) 13:44:11.55ID:QN+l/SnA0 間欠泉放置してプレイしたらプレ20でもかなり難易度落ちたなって感じる
燃料と人員確保の必要がなくなるのがデカい
レインパンク導入してこれを超えるメリットあるのかな
燃料と人員確保の必要がなくなるのがデカい
レインパンク導入してこれを超えるメリットあるのかな
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 33dc-VOXG)
2023/01/26(木) 13:45:45.67ID:PnNo1DwK0 空き地開けるほど士気が下がる特性がレベル2とかでくるとほんときつい
597名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ce-ZZdw)
2023/01/26(木) 17:17:31.26ID:Pce3ItN20 供物オフしなきゃいけないの気づかんかった笑
敗因これや しかしおもしれーな
敗因これや しかしおもしれーな
598名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/26(木) 17:45:07.33ID:Bq08lfvE0 供物はやりがちね、実績解除で久々に遊んでみたら結構追加されてるな。間欠泉?って思ったけど追加要素なのね。
599名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/26(木) 17:48:00.03ID:MyoH3PkNd ぼんやりオーラ出るんじゃなくて超絶ファイヤーしてほしい
600名無しさんの野望 (ワッチョイW bf80-e441)
2023/01/26(木) 18:48:42.22ID:LCD2f9wl0 新機能、これからバランス変わるんだろうが現時点では使う意味をあまり感じないな
単にブライトロット無視できるようになって易化したようにしか思えん
初期配布でチマチマやりくりするのは効果薄すぎて空き地でパイプを道具代わりに使ったほうが強そう
かといって頑張ってパイプ調達してぶん回してると汚染800%とかになってすぐ死ぬ
そもそもぶん回すほどパイプ調達する余裕があるなら何もしなくてもクリアできるだろうし
単にブライトロット無視できるようになって易化したようにしか思えん
初期配布でチマチマやりくりするのは効果薄すぎて空き地でパイプを道具代わりに使ったほうが強そう
かといって頑張ってパイプ調達してぶん回してると汚染800%とかになってすぐ死ぬ
そもそもぶん回すほどパイプ調達する余裕があるなら何もしなくてもクリアできるだろうし
601名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-6BrH)
2023/01/26(木) 19:04:52.66ID:oYHRwEu10 クリスマスくらいから始めたけどこのゲーム面白いな
難易度が上がると段々怠惰で欲張りになってく住民はしばきたいけど
難易度が上がると段々怠惰で欲張りになってく住民はしばきたいけど
602名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-88l+)
2023/01/26(木) 19:27:25.32ID:jFjWfdP60 これからというかもうExperimentalブランチの方に次のアップデートで来る予定の変更をテストしてるよ
・スパークデューは廃止
・雨水回収小屋で季節に応じた水が取れる、2倍取れる上級版が追加
・温室は生産に雨季の水、粘土採掘場は乾季の水が必要に
・噴出孔ポンプはアップグレードで必要な労働者を減らしたりタンクの容量が増やせる
・汚染はレシピごとの汚染率ではなく単純に水の使用量だけで増えるように
・スパークデューは廃止
・雨水回収小屋で季節に応じた水が取れる、2倍取れる上級版が追加
・温室は生産に雨季の水、粘土採掘場は乾季の水が必要に
・噴出孔ポンプはアップグレードで必要な労働者を減らしたりタンクの容量が増やせる
・汚染はレシピごとの汚染率ではなく単純に水の使用量だけで増えるように
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-88l+)
2023/01/26(木) 19:52:38.13ID:DErU/QYf0 さらばスパークデュー
やっぱ、間欠泉だけじゃ雨水の確保不安定すぎたもんな
やっぱ、間欠泉だけじゃ雨水の確保不安定すぎたもんな
604名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Eadr)
2023/01/26(木) 20:16:46.18ID:KFFNsRdGd レインパンクは欲望を掻き立てられる性能にして欲しいな
欲望のままもうちょっとと使った愚か者を
嵐の時に殺しにくる感じに
欲望のままもうちょっとと使った愚か者を
嵐の時に殺しにくる感じに
605名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/26(木) 20:25:38.75ID:MyoH3PkNd レインパンク使わない内に修正来そうで草
606名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/26(木) 21:01:28.99ID:Bq08lfvE0 スパークデューは立ち位置微妙だったし仕方ないな。
禁断祭壇を拒絶したら8人死んだんだけどそういうものだっけか?単に次の選択に移るだけかと思ったが別の要因で死んだのかな。
禁断祭壇を拒絶したら8人死んだんだけどそういうものだっけか?単に次の選択に移るだけかと思ったが別の要因で死んだのかな。
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f3c-NXqm)
2023/01/26(木) 21:19:46.86ID:aUBsOvRP0 一つの施設を過剰に働かせることが出来ても他とのバランスが崩れちゃうから未だにレインパンクを使ってない
608名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-SUdz)
2023/01/26(木) 23:08:09.51ID:+pnfYDFE0 スパークデューってリソースとして活かしきれずにずっと手に余る感じだったよね
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/27(金) 00:47:46.54ID:UrrqLy5D0 スパークデューは使いみちが出来たらコスパ最高だけど出来るとは限らんからな
610名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-ZZdw)
2023/01/27(金) 05:14:18.49ID:9NO/3tKvp スパークデュー、延々と大量生産出来るから、換金アイテムとして便利だったけどなw
611名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/27(金) 07:59:33.26ID:v6wnw10V0 ストームバード初めて遭遇したけど話題になるだけあって凄いのね、プレ1だからさばけたけど高難易度ではやりたくないな。
レインパンク使い方は理解したけど、使わないほうが安定するわな。
レインパンク使い方は理解したけど、使わないほうが安定するわな。
612名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/27(金) 09:59:50.69ID:fpI9B/std ストームバード?って思ったけど禁断の空き地か
禁断開けなくてもいいし2,3回しか禁断開けた記憶が無い
禁断開けなくてもいいし2,3回しか禁断開けた記憶が無い
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-88l+)
2023/01/27(金) 10:06:19.36ID:4Ls5OumC0 禁断の空き地しか出ない修正器での開拓は、地獄巡りみたいでなんか逆に楽しくなってくる
614名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
2023/01/27(金) 10:12:08.23ID:v6wnw10V0 いま実績解除してるから時限指令に出たら開けざるを得ない。しかし無理やり開けに行ったから燃料切れそうになって数人殺すハメになったよ。
プレス上げてるときは安全重視で俺も禁断開けてなかったからこういうのも楽しいね。
プレス上げてるときは安全重視で俺も禁断開けてなかったからこういうのも楽しいね。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/27(金) 10:16:04.26ID:UrrqLy5D0 プレ20で最近毎回禁断開けてる
刺激を求めていけ
刺激を求めていけ
616名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-SUdz)
2023/01/27(金) 10:29:51.50ID:fpI9B/std 確かにチャレンジするようなものか
道具30個ぐらい集まったら開けるか
道具30個ぐらい集まったら開けるか
617名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-6BrH)
2023/01/27(金) 10:45:58.47ID:OVUVaQ4ua 禁断の空地開けて犠牲ださず対応するキャンプがあるとめちゃくちゃ気持ちいい
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 835a-88l+)
2023/01/27(金) 13:18:47.22ID:cuubwh+P0 禁断もうちょっと手前にいくつかほしい
到達するまでにクリアしてしまう
到達するまでにクリアしてしまう
619名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-SUdz)
2023/01/27(金) 13:20:57.41ID:wcMIQaQT0 ストームバードは嵐開始と同時に対応して何となくお得感を出していこう
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/27(金) 16:42:10.27ID:je2pAsqq0 生体物質マン禁断送りにされたけど
プレ補正込みでも禁断開ける頃には食料潤沢で真髄供養バフ決めればすぐ終わるし普通に癒しだよな
いやまぁクソ鳥が別次元なんだけどさ・・・
プレ補正込みでも禁断開ける頃には食料潤沢で真髄供養バフ決めればすぐ終わるし普通に癒しだよな
いやまぁクソ鳥が別次元なんだけどさ・・・
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-ffW7)
2023/01/27(金) 19:38:06.93ID:UrrqLy5D0 禁断はレインパンクとか燃料燃やす奴とかワームみたいなアイテムは減るけど
それだけで済むの多いから何とかなるの多いよ
それだけで済むの多いから何とかなるの多いよ
622名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ce-ZZdw)
2023/01/27(金) 23:14:22.96ID:umXZ0WGL0 開拓者でも負ける…下手すぎワロタ
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-88l+)
2023/01/27(金) 23:18:21.28ID:je2pAsqq0 総督未満で負けた事ないな
チュートリアルでやってた事遵守してれば低難度で詰む事ないよ
チュートリアルでやってた事遵守してれば低難度で詰む事ないよ
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wLZZ)
2023/01/28(土) 02:00:09.42ID:narmWqMu0 勝ち筋を考えるのが大切で面白いゲーム
最初のころはミッションだけでクリアにならなくて絶望したりもしたな
最初のころはミッションだけでクリアにならなくて絶望したりもしたな
625名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/28(土) 03:11:56.57ID:mLENn9050 俺も開拓者で1回負けたことあるから大丈夫。ルールちゃんと把握するまで回せばいいよ。
最初は嵐は木こり外さないとか、食料と木や枯渇させるとか火つけっぱなしとかミス連発するから安定しないのは仕方ない。
最初は嵐は木こり外さないとか、食料と木や枯渇させるとか火つけっぱなしとかミス連発するから安定しないのは仕方ない。
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-OPd7)
2023/01/28(土) 03:26:27.47ID:KiplX+u70 押せるボタンはまず押してみるスタイルだから結構やらかしてる
最近、少しずつ安全確認してから押す場所ってのが分かってきたが現場猫プレイでも充分楽しい
最近、少しずつ安全確認してから押す場所ってのが分かってきたが現場猫プレイでも充分楽しい
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/01/28(土) 06:13:42.66ID:VRMrU55Z0 同時に26人のビーバーを飢餓にしろってなんだよ
過去最高にふざけた亡霊がいたわ
過去最高にふざけた亡霊がいたわ
628名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-HwvW)
2023/01/28(土) 06:43:53.02ID:jOAmDIiY0 自分の村でビーバーだけ優遇されてたらふく喰ってる横で飯禁止にされてこき使われて死んだ亡霊なんだろ
629名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-HwvW)
2023/01/28(土) 06:46:31.77ID:jOAmDIiY0 ビーバー26匹揃ってるなら1サイクル全員に飯抜かせて初期ペナ食らえばいいんだから楽じゃね
ビーバー26は相当終盤だけど
ビーバー26は相当終盤だけど
630名無しさんの野望 (スップ Sd5a-m9fp)
2023/01/28(土) 07:59:13.78ID:QM2wmhfVd 最初はゲームの決め方がわからなくてダラダラ負けたな
交易所?自活できるやろでダラダラしてると
人口増えまくって天然資源枯渇して死ぬ
買って2日目だけど急いでクリアさせようとするゲームテンポいいね
交易所?自活できるやろでダラダラしてると
人口増えまくって天然資源枯渇して死ぬ
買って2日目だけど急いでクリアさせようとするゲームテンポいいね
631名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-op1Z)
2023/01/28(土) 09:39:34.56ID:+fHOmjpM0 負けたことないってのはどうせウィキとか攻略動画とか見て他人の手順をなぞるだけのやつだろ?
632名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/01/28(土) 11:02:15.51ID:Xu9F6wj/0 初めた頃は達成できない指令を選んじゃいがち
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/28(土) 11:06:28.52ID:eUv/jxNz0 指令は9割達成が基本だからな
最初のころ1個ぐらいしか出来てなかったわ
最初のころ1個ぐらいしか出来てなかったわ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/28(土) 11:23:17.86ID:mLENn9050 最初の指令、分かってればすぐクリア出来るのあるけどわからないしな。
士気で名声稼ぐ方法も有効に使えないから無駄に長引いて敵意上がってきついし。
高度な食料優先がいいって教わってからはだいぶ安定した。
士気で名声稼ぐ方法も有効に使えないから無駄に長引いて敵意上がってきついし。
高度な食料優先がいいって教わってからはだいぶ安定した。
635名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-HwvW)
2023/01/28(土) 13:41:03.07ID:jOAmDIiY0 始めたてはレシピがどうつながるのかわからないまま、指令が積み重なるからとりあえずで選んじゃって詰むのと、
士気で名声獲得の水色状態なにそれってレベルだけど
数回かからず慣れるわな
あとの死因は供犠に使いすぎて燃料切れて死ぬのと、食料切れて死ぬ、人によっては空き地イベミスって死ぬ
人間が予めマネージすればどれもなんとでもなる範囲ではある
士気で名声獲得の水色状態なにそれってレベルだけど
数回かからず慣れるわな
あとの死因は供犠に使いすぎて燃料切れて死ぬのと、食料切れて死ぬ、人によっては空き地イベミスって死ぬ
人間が予めマネージすればどれもなんとでもなる範囲ではある
636名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-WUJ+)
2023/01/28(土) 13:56:29.66ID:WWTBG4ONd むしろ序盤の方が出来る事が少なすぎて難しい
個別の家取得するあたりから楽になる
個別の家取得するあたりから楽になる
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-+rQD)
2023/01/28(土) 14:12:04.50ID:Z1AqXkN40 たまにベータ版モードに切り替えて初期状態総督でプレイすることあるけど、同じ条件でプレ20とかやったら普通に死にそうな気がする
638名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-uO2g)
2023/01/28(土) 14:39:48.82ID:kzKKnFN3a これもしかして他勢力の出現のアンロックは後回しにした方がよかったのか?
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/28(土) 14:50:38.55ID:eUv/jxNz0 初期状態プレ20は選択肢1個とかだからやばいゲームにはなる
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5a-+rQD)
2023/01/28(土) 14:57:20.97ID:n5Fo3jlY0 勢力争いとか気にしてる人そんなにいないと思うし交易ルート先が増えるだけだから問題なし
641名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/28(土) 14:59:40.72ID:mLENn9050 >>638
他勢力増えればMAPも見えるし、交易の選択肢増えるから別に悪くないと思うよ。
他勢力増えればMAPも見えるし、交易の選択肢増えるから別に悪くないと思うよ。
642名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ce-oefz)
2023/01/28(土) 16:47:31.22ID:qZcIhzWB0 昼寝してたら空き地開いた音がして起きちゃったんだが
このゲームやばくね
このゲームやばくね
643名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/01/28(土) 17:34:19.88ID:Xu9F6wj/0 初期は住居が手持ちじゃないっていうのがきついよな
設計図入手の選択肢に出てくるから
設計図入手の選択肢に出てくるから
644名無しさんの野望 (スプッッT Sd92-Z6M9)
2023/01/28(土) 18:10:28.54ID:NjrJldOsd プレステージ14ぐらいからムズすぎて草
難易度落として遺物とか稼ぐか
ゲームオーバーばっかで全く貯まらん
難易度落として遺物とか稼ぐか
ゲームオーバーばっかで全く貯まらん
645名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/28(土) 18:46:04.44ID:mLENn9050 業績狙いながら稼げば新しい発見もあるかも。期限指令とか無理にでも狙わないと全然増えないし。
646名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ce-oefz)
2023/01/28(土) 18:47:45.36ID:qZcIhzWB0 開拓者だけど交易シナジー揃ったからのんびりやってたら完封したわ
647名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ee-+rQD)
2023/01/28(土) 18:57:26.35ID:s/vx61r90 年末からやり始めてようやくプレステージ20クリアしたわ
エスカレートするBBAの要求に何とか対処するのが楽しくてEAとは思えない完成度だね
エスカレートするBBAの要求に何とか対処するのが楽しくてEAとは思えない完成度だね
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/01/28(土) 21:08:03.10ID:VRMrU55Z0 レベル制限システム導入は初期からよく言われてるけど
実際やったら地獄そのものだよな・・・持ち込みも初期ボーナスもなんもねえし
実際やったら地獄そのものだよな・・・持ち込みも初期ボーナスもなんもねえし
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/29(日) 03:17:07.72ID:gqvq0mAl0 初期状態マジで色々ないからな
拠点強化も出来ないから拠点増やすメリット少ないし
拠点強化も出来ないから拠点増やすメリット少ないし
650名無しさんの野望 (スップ Sd5a-mSgI)
2023/01/29(日) 06:58:15.24ID:6sNVRJYCd プレイヤーの腕もあがるけど、住人の作業効率もかなり向上してるんだよな
追加生産物、建物容量増による納入頻度減、納入時間を減らす移動速度up
最近流行りのちょっと強くてニューゲームは気持ちよく適正難度まで持っていってくれるけど、どこまでプレイヤーのスキルでいけてるのかわからん
追加生産物、建物容量増による納入頻度減、納入時間を減らす移動速度up
最近流行りのちょっと強くてニューゲームは気持ちよく適正難度まで持っていってくれるけど、どこまでプレイヤーのスキルでいけてるのかわからん
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a80-rmvV)
2023/01/29(日) 06:59:24.28ID:B8fJ41YG0 ローグライトで要素アンロックしていくやつ、ゲームデザインとして定着しすぎて諦めてるけど正直邪魔だわ
あとこのゲームに関しては建物はともかく家や焚火といったゲームの根本要素すら初期未開放だったり、プレ20到達してもアンロック全然埋まらないのは鬱陶しいのでバランス調整してほしい
experimentalやろうとしたが身動き取れなさすぎて挫折した
あとこのゲームに関しては建物はともかく家や焚火といったゲームの根本要素すら初期未開放だったり、プレ20到達してもアンロック全然埋まらないのは鬱陶しいのでバランス調整してほしい
experimentalやろうとしたが身動き取れなさすぎて挫折した
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/29(日) 07:45:06.34ID:gqvq0mAl0 昔からそうだろアンロック要素なんて
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-OPd7)
2023/01/29(日) 08:56:19.28ID:5IRupEpR0 住人減っても
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-OPd7)
2023/01/29(日) 08:57:47.30ID:5IRupEpR0 住人減ってもBBA怒らない&住人減るたびに琥珀ゲット、の組み合わせツモれると負ける気がしない
655名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/29(日) 09:39:25.70ID:z7bh06zb0 住人去るたびには強いけど、人減る分長引きそうだから敵意ダウン系がほしいな。
高難易度回してる時はだいたい引いてたんだけど、最近全然引けない。
高難易度回してる時はだいたい引いてたんだけど、最近全然引けない。
656名無しさんの野望 (スップ Sd5a-m9fp)
2023/01/29(日) 09:43:42.32ID:4st7AFsxd このゲームって倉庫の容量とか食べ物腐ったりしないよね
家にも帰らないからそこら辺すごいストレフリーだわ
家にも帰らないからそこら辺すごいストレフリーだわ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/29(日) 09:54:27.19ID:gqvq0mAl0 自キャラを操作するタイプは腐ったりするけど多人数操作する系は腐ったりしないイメージだわ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/29(日) 09:57:19.68ID:z7bh06zb0 普通には腐らないけどイベントで腐らされるとかあるからな。
リソース管理の話なのは分かるけどストレスフリーって言葉にすごい違和感がw
リソース管理の話なのは分かるけどストレスフリーって言葉にすごい違和感がw
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wLZZ)
2023/01/29(日) 09:57:28.03ID:Zkpr/XEn0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 3675-fO7+)
2023/01/29(日) 10:07:01.29ID:OfZU8krv0 倉庫から出して家で食いだしたらしんどいな
661名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/01/29(日) 10:40:41.98ID:PliE0yf40 最初に覚えるというか自力で気づかなければならないことが多いからむしろアンロック方式で助かってるわ
662名無しさんの野望 (ニククエW 4b73-eBIb)
2023/01/29(日) 12:09:12.63ID:u3YFAjcZ0NIKU どこでも建物移動できる修正機だったから適当に建てたら
交易所移動できねえ…
交易所移動できねえ…
663名無しさんの野望 (ニククエ Sd5a-mSgI)
2023/01/29(日) 12:13:09.07ID:6sNVRJYCdNIKU 結局敵意と戦いながら、指令達成と士気と箱開けで名声コンプリートするゲームだからな
道具が最後の貨幣。迷ったら道具買い占めて箱開けて勝つ
道具が最後の貨幣。迷ったら道具買い占めて箱開けて勝つ
664名無しさんの野望 (ニククエ Sd5a-mSgI)
2023/01/29(日) 12:15:19.72ID:6sNVRJYCdNIKU 交易所は安いし資源もどってくるから、焚き火の範囲を占有しないようにだいたいは初手最初の嵐中に建てて、拡張後に立て直ししてるな
665名無しさんの野望 (ニククエW b69b-HwvW)
2023/01/29(日) 13:05:37.68ID:Uey26lTg0NIKU ハーピー×人間こそ至高
666名無しさんの野望 (ニククエ 7697-kNEe)
2023/01/29(日) 13:14:43.11ID:gqvq0mAl0NIKU 交易所の商人タイマーが交易所ない時も変わらず動いてることに気づくのだいぶかかったな
667名無しさんの野望 (ニククエW 3e73-QQ0j)
2023/01/29(日) 13:30:05.93ID:pxXGeOaQ0NIKU セーブデータ分けられるんだから好きにアンロック縛りニューゲームするといいんだぜ
668名無しさんの野望 (ニククエW e3b1-8ajT)
2023/01/29(日) 13:53:41.01ID:F0ihtjgr0NIKU 魚人の洞窟はもう禁断送りにして欲しいなこれ
いつ引いてもキツすぎる
いつ引いてもキツすぎる
669名無しさんの野望 (ニククエ b79c-+rQD)
2023/01/29(日) 18:20:33.50ID:z7bh06zb0NIKU 魚人は食い物作り足そうとするほどドツボにはまるしな。ただトーテム建てるだけのやつのなんと優しいこと。
670名無しさんの野望 (ニククエW 4b73-eBIb)
2023/01/29(日) 19:44:14.21ID:u3YFAjcZ0NIKU 修正器って有利なやつと不利なやつがあって
そもそも開拓するか選べるんだけどなんか不利なやつはメリットあるん?
実績狙い以外で…
そもそも開拓するか選べるんだけどなんか不利なやつはメリットあるん?
実績狙い以外で…
671名無しさんの野望 (ニククエW 2bdc-op1Z)
2023/01/29(日) 19:48:36.60ID:jBEM1lTH0NIKU 集めづらいアンロック用の報酬が増える
672名無しさんの野望 (ニククエW b7ce-oefz)
2023/01/29(日) 22:54:24.10ID:9SDCc/BP0NIKU 総督は俺には窮屈すぎてダメぽ…
熟練ぬるま湯サイコー!
熟練ぬるま湯サイコー!
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ef9-IY7q)
2023/01/30(月) 01:51:15.86ID:5IIIXgi/0 うちも総督は1回クリアで疲れたわ 熟練がほどよくストレス無くて一番楽しい
今日は交易所無しのマップクリアできたー
今日は交易所無しのマップクリアできたー
674名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-mSgI)
2023/01/30(月) 03:36:41.27ID:nOWB02tK0 指令なし交易なしだったら熟練開拓者もクリアできる気しない
最初の建物3つと野外厨房次第か
最初の建物3つと野外厨房次第か
675名無しさんの野望 (スップ Sd5a-e3si)
2023/01/30(月) 09:21:25.72ID:oOembp2Wd チュートリアル終わってマッシュランド?で初敗北したとこだけど失敗だと経験値少なすぎないか
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ef9-IY7q)
2023/01/30(月) 12:19:27.30ID:5IIIXgi/0 敗北とか途中放棄しても経験値あるのは良心的と思ったよ
有利なアンロックが解放されていない初期は無理せず、入植者難易度で進めて慣れていくのがいいよ
後、嵐が来たら木こりを外して敵意レベル下げるだけでも大分楽になるよ
有利なアンロックが解放されていない初期は無理せず、入植者難易度で進めて慣れていくのがいいよ
後、嵐が来たら木こりを外して敵意レベル下げるだけでも大分楽になるよ
677名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oefz)
2023/01/30(月) 12:40:08.02ID:jqqrgW26p プレステージと実績を少しずつ埋めてってる初心者だけど、
誰も殺さない様に必死だったが、どんどん使い捨てにした方が楽なことに気づいた
でも、限界まで開拓と資源集めて、ヤバくなったら売りまくって宝箱開放の道具に全部ぶっ込んで一気に箱開けでクリアみたいなワンパターンしかできない
空き地開けないとか、女王の怒り貯めないとか、どうやって達成するんや。。。
誰も殺さない様に必死だったが、どんどん使い捨てにした方が楽なことに気づいた
でも、限界まで開拓と資源集めて、ヤバくなったら売りまくって宝箱開放の道具に全部ぶっ込んで一気に箱開けでクリアみたいなワンパターンしかできない
空き地開けないとか、女王の怒り貯めないとか、どうやって達成するんや。。。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ cae4-Z6M9)
2023/01/30(月) 12:45:55.77ID:qbo24x1X0 総督以上とそれ以下の難易度で明らかに違うのは中継地点建設の有無ぐらい
総督より下の難易度の時は中継地点無しで建物ギュウギュウに詰めてたから総督やった時は失敗した
確かにチュートリアルでは中継地点も建設させられたけど低難易度だと必要性感じないせいで建設しないんだよなあ
総督より下の難易度の時は中継地点無しで建物ギュウギュウに詰めてたから総督やった時は失敗した
確かにチュートリアルでは中継地点も建設させられたけど低難易度だと必要性感じないせいで建設しないんだよなあ
679名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/30(月) 12:50:55.38ID:Z/uNNMI50 >>677
商人使うときに士気上げるアイテム買って名誉稼ぐ方法もやっておくといいよ。
道具でクリアする方法は空き地開けまくりになると思うので敵意が上がりやすい。
業績に関してはそれ専用のプレイしないと難しいのがあるからプレ攻略中は意識しすぎないでいいと思う。
商人使うときに士気上げるアイテム買って名誉稼ぐ方法もやっておくといいよ。
道具でクリアする方法は空き地開けまくりになると思うので敵意が上がりやすい。
業績に関してはそれ専用のプレイしないと難しいのがあるからプレ攻略中は意識しすぎないでいいと思う。
680名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-t9Pq)
2023/01/30(月) 13:19:18.01ID:zBzKVs6j0 士気クリアパターンは覚えたほうがいいね
早くに勝ち確定で新たな空き地開けなくてもいいってなってることは結構ある
早くに勝ち確定で新たな空き地開けなくてもいいってなってることは結構ある
681名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/01/30(月) 13:33:06.96ID:PvTQ/umm0 無駄に空き地を開ける、出来ない指令を選ぶ、中継地点の作れない進め方をする
俺は初めたての頃、ここら辺のミスが多かったから注意するといいと思う
俺は初めたての頃、ここら辺のミスが多かったから注意するといいと思う
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-+rQD)
2023/01/30(月) 13:56:44.26ID:lNPcWXGE0 (なんかキャラのアイコンが青く光ってる…なんやろこれ………まあええか!)
始めたての頃の私です
始めたての頃の私です
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a18-m9fp)
2023/01/30(月) 14:14:13.57ID:XdBLo3yY0 青く光らなかったら飯抜いたろの精神
俺だったらそのうちキレる
俺だったらそのうちキレる
684名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-t9Pq)
2023/01/30(月) 15:56:18.71ID:zBzKVs6j0 お前は特別にひいきしてメシヌキ
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-1J4k)
2023/01/30(月) 16:25:25.04ID:ii/8otML0 開けてるマップ全体の採集出来る資源を全部アイコン表記して確認できるキー教えておくれやす
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-OPd7)
2023/01/30(月) 16:56:39.51ID:eT4EUkHj0 >>677
空地開けない実績は難易度入植者にして指令とにらめっこ
交易と琥珀に恩恵のある要石を出来るだけ集めつつ、指令は買って解決出来るものに限定
アップグレードの充実度合いで難易度ガラリと変わると思うけど、アップグレードほぼ終わってるなら楽勝だと思う
空地開けない実績は難易度入植者にして指令とにらめっこ
交易と琥珀に恩恵のある要石を出来るだけ集めつつ、指令は買って解決出来るものに限定
アップグレードの充実度合いで難易度ガラリと変わると思うけど、アップグレードほぼ終わってるなら楽勝だと思う
687名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/30(月) 17:52:27.19ID:Z/uNNMI50 >>685
デフォでB。百科事典?の便利なショートカットのタブ見とくといいよ。
デフォでB。百科事典?の便利なショートカットのタブ見とくといいよ。
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/01/30(月) 18:06:45.31ID:mZwUu+Ah0 便利なショートカットタブに書いてある奴全部がマジで便利すぎて使わないとやってられん
690名無しさんの野望 (JPW 0H8a-mZV/)
2023/01/30(月) 18:48:37.00ID:1JzlFQk6H 一番ほしいのグリッド表示だけど
確かショートカットにないんだよな
確かショートカットにないんだよな
691名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-t9Pq)
2023/01/30(月) 18:58:03.58ID:zBzKVs6j0 ぶっちゃけこの手の話はキーバインド見るのが最強な気がする
692名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oefz)
2023/01/30(月) 19:01:21.88ID:EuvIeRWPp693名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-fO7+)
2023/01/30(月) 19:27:24.45ID:mSdntl400 供儀垂れ流しはいつまで経っても直せない
694名無しさんの野望 (スッププ Sd06-qGBK)
2023/01/31(火) 13:41:09.62ID:ncTgtXCbd 1週間前に始めたけど、難易度を1つ上げただけでてんてこまいなのに、プレステ云々言ってる人たちに追いつける気がしないぜ…!
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-riwf)
2023/01/31(火) 13:54:04.28ID:xPaiI0Rka 難易度2つ目くらいで怒り爆発でゲームオーバーしたんだけど、空き地の報酬ってよっぽど必要な資源とか種族じゃないかぎり琥珀+名誉の方が安定だったりするんかね
696名無しさんの野望 (ワッチョイ cae4-Z6M9)
2023/01/31(火) 13:59:41.52ID:FslJt8gO0 低難易度ならそっちの方が楽だね
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f87-oefz)
2023/01/31(火) 14:37:48.82ID:h4m+my860 俺も一週間くらい前に始めたばっかだけど、最初は高難易度ビクビクしてたけど、一回総督やったらむしろコツ掴んで立ち回り上手くなったな
いかに敵意下げるか、と、食糧問題だけ注意すれば、無駄に空き地開けない限りそこまでキツく無くなった
最初はとりあえず空き地開けまくって敵意稼いじゃってたけど、危険な空き地を数個捌くだけに変えたら大分楽になったよ
いかに敵意下げるか、と、食糧問題だけ注意すれば、無駄に空き地開けない限りそこまでキツく無くなった
最初はとりあえず空き地開けまくって敵意稼いじゃってたけど、危険な空き地を数個捌くだけに変えたら大分楽になったよ
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/31(火) 14:39:19.82ID:cm1MmwJZ0 低難易度ならその金で好きなの買ったほうが良いからまあそう
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wLZZ)
2023/01/31(火) 14:53:13.60ID:FxTjS4Nq0 レベルがあがって持ち込みの量が増えたりデフォで家があるようになるとすごい楽になるしね
自分なりの勝ちパターンができると負けなくなる
自分なりの勝ちパターンができると負けなくなる
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/01/31(火) 16:00:30.25ID:rtbMmX9P0 正直最初はデモ版で慣れた方がいいと思う
デモ版ハーピーいないからやりやすいのよね
デモ版ハーピーいないからやりやすいのよね
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/01/31(火) 16:07:55.85ID:cm1MmwJZ0 慣れるまではハーピーは居ないほうが良いわな
慣れたら持ち運び量増えるのデカすぎるが
慣れたら持ち運び量増えるのデカすぎるが
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-+rQD)
2023/01/31(火) 16:13:18.36ID:ire1180B0 ハーピーは士気よわよわだから、野外厨房を使えないうちはケアが面倒くさい
なんやこのすぐ逃げる鳥…ってなる
なんやこのすぐ逃げる鳥…ってなる
703名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/01/31(火) 17:11:55.46ID:varRKKX70 最初は総督が壁になると思うからそれ以下でコツつかむまで回したほうがいいね。
クリアに10年以上かかってるなら無駄な行動があると思っていい。つっても俺はプレステ10過ぎまで10年目クリアが多かったけどw
クリアに10年以上かかってるなら無駄な行動があると思っていい。つっても俺はプレステ10過ぎまで10年目クリアが多かったけどw
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wLZZ)
2023/01/31(火) 17:13:29.71ID:FxTjS4Nq0 ハーピーは好きな仕事も微妙だからなあ
布やコート作りが得意ならよかったんだが
布やコート作りが得意ならよかったんだが
705名無しさんの野望 (スップ Sd5a-m9fp)
2023/01/31(火) 17:41:38.49ID:T8jJh1t3d 錬金術ってなんだよ
でも運搬5くれるから好き
でも運搬5くれるから好き
706名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-QQ0j)
2023/01/31(火) 18:04:57.23ID:MsHSGymta 購入後にデモ版やる方法ってある?
707名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/01/31(火) 18:18:31.65ID:++QFlOt40 危険な空き地のみの修正器のクリアが俺のプレイを変えた
通常の空き地は虚無
通常の空き地は虚無
708名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-t9Pq)
2023/01/31(火) 18:22:22.69ID:6iJkKlIJ0 危険な空き地のみはマジで楽しい
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-qGBK)
2023/01/31(火) 18:43:31.90ID:y9utv3Jy0 危険な空き地の旨みに気づくと、通常空き地に囲まれてるウッドランドはかえってやりづらく感じる
710名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/01/31(火) 19:44:09.33ID:++QFlOt40 マジで初心者は怖がらずに修正器が出たら挑むべき
絶対上手くなるから
絶対上手くなるから
711名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oefz)
2023/01/31(火) 20:00:16.79ID:81ThqB8Up ハーピーはとりあえずスパークデュー量産させまくってるw
あと施設によっては布も得意だった気がするけど勘違いか?
あと施設によっては布も得意だった気がするけど勘違いか?
712名無しさんの野望 (JPW 0H8a-mZV/)
2023/01/31(火) 20:53:56.10ID:/5TMzBgwH 布は喜ぶ
ヤクは本気出す
ヤクは本気出す
713名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-eBIb)
2023/01/31(火) 21:02:53.18ID:z/RKUp2K0 得意と好きが違うの、最初はあんまり違い意識しないよね
714名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-oefz)
2023/01/31(火) 21:07:46.06ID:9PmodzXMp あれ布は士気上がるだけだったかすまん勘違い
715名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-8ajT)
2023/01/31(火) 21:09:22.87ID:vl95Zn0y0 全部禁断の空き地になるやつも楽しい
第一拠点に灯台3本生やすとなかなか壮観
第一拠点に灯台3本生やすとなかなか壮観
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-2Ez+)
2023/02/01(水) 07:37:43.38ID:QHB3wN7N0 服飾判定で製材したり製粉したりできるから微妙だけど変な活かし方ができるイメージ
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 3675-fO7+)
2023/02/01(水) 07:55:00.34ID:q2yPY2XJ0 新種族ってもう発表されたの?
718名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdc-kNEe)
2023/02/01(水) 10:36:50.71ID:OQ8j9Qnv0 得意だと生産性が1.1倍になるだけだけど
好きだと士気5追加(嗜好品1つ相当)なので
正直好きの方がゲームシステム的に強いと思ってる
好きだと士気5追加(嗜好品1つ相当)なので
正直好きの方がゲームシステム的に強いと思ってる
719名無しさんの野望 (ワッチョイ ff98-t9Pq)
2023/02/01(水) 11:32:55.10ID:PkvbKB870 長い目で収支を安定させるゲームじゃないしね
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/02/01(水) 11:42:43.60ID:aLRcPveA0 初期値が1.1倍なだけでレベルアップボーナスとかで結構補正かかってるはずだが
721名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ce-oefz)
2023/02/01(水) 12:26:33.30ID:C/Qfn5T90 ムリゲーだと思ってた総督クリアできたわ
アンロック要素もあるけどプレイングが成長した気がして楽しいな
アンロック要素もあるけどプレイングが成長した気がして楽しいな
722名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/02/01(水) 14:33:38.68ID:xiKw5duH0 プレステもそんな感じ、段階が長いからやってるうちにコツつかんでなんとかなるという。
723名無しさんの野望 (スプッッT Sd92-Z6M9)
2023/02/01(水) 21:17:57.31ID:0RIT3sFvd でも今やってる嵐時間2倍はきつすぎて泣きそう
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5a-+rQD)
2023/02/02(木) 01:33:57.81ID:wVQ3F0Cm0 嵐2倍最初の頃は食料なくなるし燃料なくなるしはい詰んだ詰んだて感じだったなー
まあ今でも引きが悪いと普通に負けるけど
勝利でも打ち切り勝ち逃げみたいな終わり方だし負けてても放棄せずに粘ってるのが楽しい
まあ今でも引きが悪いと普通に負けるけど
勝利でも打ち切り勝ち逃げみたいな終わり方だし負けてても放棄せずに粘ってるのが楽しい
725名無しさんの野望 (アタマイタイーW 5b11-2Ez+)
2023/02/02(木) 03:21:05.73ID:s2e8Mvjk00202 最近始めたんだけどブライトロットってレインパンク来る前はどんな仕様だったん?
ポンプの水源とかも昔はなかったわけ?
今は使うとむしろ難化する謎ギミックでしかないけど…
ポンプの水源とかも昔はなかったわけ?
今は使うとむしろ難化する謎ギミックでしかないけど…
726名無しさんの野望 (アタマイタイー 1774-+rQD)
2023/02/02(木) 03:27:27.86ID:Ehg8p1tN00202 レインパンクは完全な新要素
汚染は何かを生産するだけで勝手に蓄積してたけど蓄積した分バフかかる利点もあった
ちょっと前でも言われてるけど汚染リメイクとレインパンクについてはあんまり評判よくない
汚染は何かを生産するだけで勝手に蓄積してたけど蓄積した分バフかかる利点もあった
ちょっと前でも言われてるけど汚染リメイクとレインパンクについてはあんまり評判よくない
727名無しさんの野望 (アタマイタイーW b3ad-AE17)
2023/02/02(木) 04:01:26.90ID:Yvi/7ywD00202 雨季と乾季に工場動かすと貯まってたので雨季乾季はきこって嵐は工場にこもって余裕ができたら工場フル稼働みたいなメリハリついてた
アプデ賛否両論か否定よりのやつしかないね
アプデ賛否両論か否定よりのやつしかないね
728名無しさんの野望 (アタマイタイー 0bb1-+rQD)
2023/02/02(木) 07:13:11.75ID:7+1nK7k800202 生産施設がある程度充実してくると毎年安定してブライトロットが大量発生してたから、ブライトロット焼却で恩恵のある要石が今より輝いてた
729名無しさんの野望 (アタマイタイー b79c-+rQD)
2023/02/02(木) 08:19:10.97ID:l8D8yaCA00202 前はブライトロット対策は2年目から必要でその為に人員割いてたからな、対策安定するまで人かなり殺したし。
今はそれが任意になっちゃったからな。
小さなキャンプのアプデの時も危険な空き地無理して開けなくても良くなったから難易度下がったと思ったけどね。
今はそれが任意になっちゃったからな。
小さなキャンプのアプデの時も危険な空き地無理して開けなくても良くなったから難易度下がったと思ったけどね。
730名無しさんの野望 (アタマイタイーW b7ce-oefz)
2023/02/02(木) 08:33:42.98ID:mBRm9VRw00202 指令がなきゃ使わんなパンク
使っても生産力足りてない食糧系施設のみとかだわ
使っても生産力足りてない食糧系施設のみとかだわ
731名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-e3si)
2023/02/02(木) 09:13:31.17ID:qWRSyga0d0202 嵐のたびにきこり解除するのめんどい
732名無しさんの野望 (アタマイタイー MMb6-lvUa)
2023/02/02(木) 09:36:20.95ID:Pq4o7Q5RM0202 5chの書き込み数個見て評判どうの言ってる人普通に怖い
733名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8376-uO2g)
2023/02/02(木) 11:11:31.89ID:GYogsXpi00202 5chは高齢化がすすんでるからマーケティングとしては片寄りすぎて役にたたなくなったわ
734名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3b58-qGBK)
2023/02/02(木) 11:43:10.38ID:KBxs0N+b00202 初めて指令なし縛りでクリアしたけど、序盤キツすぎてヒヤヒヤした
ある程度軌道に乗って高度食料とか娯楽とかが配れるようになるまで箱開けるしかなかった
ある程度軌道に乗って高度食料とか娯楽とかが配れるようになるまで箱開けるしかなかった
735名無しさんの野望 (アタマイタイー ff98-t9Pq)
2023/02/02(木) 11:44:30.01ID:r37KIQLC00202 現時点で制作できない系の物品報酬馬鹿に出来ないから指令無しはだいぶきつそう
736名無しさんの野望 (アタマイタイー b79c-+rQD)
2023/02/02(木) 12:08:08.14ID:l8D8yaCA00202 士気のみで名声18稼ぐ業績も慣れればクリアできるから開放状況と理解度次第。
737名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-wLZZ)
2023/02/02(木) 12:13:37.66ID:J+6Gtj2Za0202 空地開けたら士気+15の要石きたら勝確感ある
738名無しさんの野望 (アタマイタイーW dbdc-uGbA)
2023/02/02(木) 14:26:24.57ID:oGXYTleR00202 自分は交易金額で敵意マイナスがSSRだな
739名無しさんの野望 (アタマイタイーT Sd92-Z6M9)
2023/02/02(木) 15:05:42.47ID:1HoIi4pPd0202740名無しさんの野望 (アタマイタイーW 4b73-eBIb)
2023/02/02(木) 15:26:15.50ID:idO8vPws00202 要石とかイベントとかバイオームとか
一覧になってるページどこかにないかな
外でヒマなとき見たいんだけど海外wikiっぽいのも情報少ないみたいで
あとこれプレイ中の状況じゃないとレシピも見られないんかな?
一覧になってるページどこかにないかな
外でヒマなとき見たいんだけど海外wikiっぽいのも情報少ないみたいで
あとこれプレイ中の状況じゃないとレシピも見られないんかな?
741名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8376-uO2g)
2023/02/02(木) 16:05:12.14ID:GYogsXpi00202 最近wikiつくるって行為が広告料収益目当てとか非難されて忌避される傾向にあるからねえ
742名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7a9b-X84U)
2023/02/02(木) 16:33:11.52ID:j1mS9rCW00202 糞みたいな企業wikiのせいなのか、ネットでの攻略文化が廃れたよな
昔は楽しかったと思うおっさん
昔は楽しかったと思うおっさん
743名無しさんの野望 (アタマイタイー Sp3b-oefz)
2023/02/02(木) 16:56:16.12ID:qoupQo2Op0202 マジでwikiが欲しいゲームだよね
なかなか遭遇しない要石とか嵐とかあるし、
やれること多すぎて慣れるまで毎回説明と睨めっこだしな
なかなか遭遇しない要石とか嵐とかあるし、
やれること多すぎて慣れるまで毎回説明と睨めっこだしな
744名無しさんの野望 (アタマイタイー 1774-+rQD)
2023/02/02(木) 17:02:30.32ID:Ehg8p1tN00202 wikiあるがな
ゲーム内辞典が充実しすぎて書く事あんまないけど
ゲーム内辞典が充実しすぎて書く事あんまないけど
745名無しさんの野望 (アタマイタイー b79c-+rQD)
2023/02/02(木) 17:15:38.11ID:l8D8yaCA00202 知らなかったけどwiki確かにあるね、攻略に必要なことも書いてあるし。
要石ランク分けされてるのはこだわりか。
要石ランク分けされてるのはこだわりか。
746名無しさんの野望 (アタマイタイーW 4b73-eBIb)
2023/02/02(木) 17:48:45.14ID:idO8vPws00202 必要以上に特別攻略法とかスキルが欲しいってわけでもないけど
仕様とかデータ集は欲しいなって思ってね、割と自分でできる範囲でまとめたりはしてるけど
基本的すぎるデータなんかを入れてるわけじゃないし
ところで質問なんだけど、要石のマッシュルームの種菌ってマッシュ植えられるのは農園と小さな農園だけ?
プランテーションでいけるんかな
仕様とかデータ集は欲しいなって思ってね、割と自分でできる範囲でまとめたりはしてるけど
基本的すぎるデータなんかを入れてるわけじゃないし
ところで質問なんだけど、要石のマッシュルームの種菌ってマッシュ植えられるのは農園と小さな農園だけ?
プランテーションでいけるんかな
747名無しさんの野望 (アタマイタイー 1774-+rQD)
2023/02/02(木) 18:18:51.40ID:Ehg8p1tN00202 全農場でキノコ作れるようになる
まぁ温室引いたら無用の長物なんだけど・・・
まぁ温室引いたら無用の長物なんだけど・・・
748名無しさんの野望 (アタマイタイー cec0-fO7+)
2023/02/02(木) 20:06:43.92ID:LCKQ1b4e00202 遂にプレ20クリアできた嬉しい
難易度調整と運要素がほんと良く出来てるなとクリアして改めて思った
難易度調整と運要素がほんと良く出来てるなとクリアして改めて思った
749名無しさんの野望 (アタマイタイー Sr3b-mZV/)
2023/02/02(木) 20:13:30.06ID:qN4qU3QLr0202750名無しさんの野望 (アタマイタイー 4e6e-OPd7)
2023/02/02(木) 21:02:21.43ID:zFu7IytV00202 プレステ上げがマンネリしてきたから業績埋めで遊んでるんだけど、3年以内の勝利ってどうやれば良いのかプランがまったく思いつかない
達成した人いたらアドバイス欲しいです
達成した人いたらアドバイス欲しいです
751名無しさんの野望 (アタマイタイー Sp3b-oefz)
2023/02/02(木) 21:15:16.65ID:nBLwE1eHp0202 全部が危険な空き地になる修正器のとこで、解決材料によく使う素材持ち込みまくって、鍵大量に売ってる行商人ぬっっころで奪えればいけそうな気がする
知らんけど
知らんけど
752名無しさんの野望 (アタマイタイー b79c-+rQD)
2023/02/02(木) 21:17:27.46ID:l8D8yaCA00202 前スレコピペ。俺もやるつもりだったからついでに見てきた。
>269
>最初のころはそんな時間かからんから中間拠点要らないぞ
>低難易度は3年で終わらせれるから士気上げるより道具全額でガチャガチャしたら終わる
>269
>最初のころはそんな時間かからんから中間拠点要らないぞ
>低難易度は3年で終わらせれるから士気上げるより道具全額でガチャガチャしたら終わる
753名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3b58-wLZZ)
2023/02/02(木) 21:17:39.78ID:pPJrrlQB00202754名無しさんの野望 (アタマイタイー 4e6e-OPd7)
2023/02/02(木) 21:22:41.70ID:zFu7IytV00202 琥珀持ち込みの発想は無かった…リセマラ覚悟でチャレンジしてみますありがとう!
755名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-NZF/)
2023/02/02(木) 23:16:40.36ID:WupLw7qOM 敵対勢力見た目にウザ過ぎて作り直したデータでトライしたけど
レベル9でも持ち込み食料と人口のみで3回目で終わった
商人は常に最速招集で道具買い続けたほうがいいというか
琥珀貯まり続けるから売り先ないと呪いで詰む
レベル9でも持ち込み食料と人口のみで3回目で終わった
商人は常に最速招集で道具買い続けたほうがいいというか
琥珀貯まり続けるから売り先ないと呪いで詰む
756名無しさんの野望 (JPW 0H8a-mZV/)
2023/02/02(木) 23:45:26.96ID:mgV2/pe2H 琥珀と油持ち込みが鉄板なのかねえ
ポイント足りねえか
ポイント足りねえか
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wLZZ)
2023/02/02(木) 23:59:09.14ID:pPJrrlQB0 自分は琥珀、木材、油、あとは食料か人を持ち込むのが多いかな
序盤に空地開けないなら油をやめて布とかレンガでもいいと思うけど
序盤に空地開けないなら油をやめて布とかレンガでもいいと思うけど
758名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-mSgI)
2023/02/03(金) 02:57:01.94ID:x2r/zYgU0 琥珀は破格だから要求4でなければ取るけど、いまだにプランテーション 嗜好品の夢が捨てきれない
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/02/03(金) 03:37:16.20ID:VaT2cHEJ0 5種類目の投票ついにきたか見た目の良さはキツネだが
ゲーム的に合ってるのは蛙だから蛙に入れるか
ゲーム的に合ってるのは蛙だから蛙に入れるか
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/02/03(金) 05:19:15.21ID:FLvjiqWa0 ちょっと前は板材煉瓦とか持ち込んでたけど
初期ボーナスで各7個くれるようになってからは需要が落ちたね
初期ボーナスで各7個くれるようになってからは需要が落ちたね
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/02/03(金) 06:16:59.90ID:FLvjiqWa0 投票はキツネにした
ブライトロットと森に親和性を持つ種族ってないしね
でも森切り開いたら士気落ちそうだな・・・
ブライトロットと森に親和性を持つ種族ってないしね
でも森切り開いたら士気落ちそうだな・・・
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 3675-fO7+)
2023/02/03(金) 06:20:52.71ID:qLJTZI7V0 カエルはビーバーが水っぽいし
蝙蝠はハーピーと被ってるし
モフモフ感欲しさにキツネだな
蝙蝠はハーピーと被ってるし
モフモフ感欲しさにキツネだな
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-+rQD)
2023/02/03(金) 06:26:12.82ID:IpynaItB0 コウモリって、前の腕の部分は機械なのかこれ?
なんか面白そうだからこいつにしよ
というかどれも良さげだから、ほんとは全部ほしい
なんか面白そうだからこいつにしよ
というかどれも良さげだから、ほんとは全部ほしい
764名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-fO7+)
2023/02/03(金) 07:09:17.70ID:lczJfoXa0 見た目と性能でカエルにしてきた
765名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/02/03(金) 09:08:24.45ID:Z3JbknEk0 カエルとキツネ迷ったけどカエルにしておいた。
ロードマップまだ序盤か、既に完成度高いと思ったけどまだだいぶ変わるんだな。
ロードマップまだ序盤か、既に完成度高いと思ったけどまだだいぶ変わるんだな。
766名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/02/03(金) 09:42:41.62ID:UKARHoHi0 見た目でキツネにした
性能なんかどうせ後々弄られるだろうし
性能なんかどうせ後々弄られるだろうし
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-1J4k)
2023/02/03(金) 10:02:39.99ID:72A0GOsW0 どれも実装してくれても良いんやで
768名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oefz)
2023/02/03(金) 10:20:09.26ID:p756G/BBp キャラ増やすなら飯のバリエーションもなんとかして欲しいな
ほぼ干し肉かビスケットの2択だしな
キツネは串焼き好きそうだがカエルは何食うんだ。虫肉扱いだからよくわからんことになる
ビーバーがビスケット食う世界観だから関係無さそうだが
ほぼ干し肉かビスケットの2択だしな
キツネは串焼き好きそうだがカエルは何食うんだ。虫肉扱いだからよくわからんことになる
ビーバーがビスケット食う世界観だから関係無さそうだが
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-+rQD)
2023/02/03(金) 10:44:07.26ID:FLvjiqWa0 新しい要石見てたら琥珀のパチモン生成とか本当にロクでもねえなこの総督・・・
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-kNEe)
2023/02/03(金) 11:31:42.84ID:BdU4sJ/h0 コン!
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-op1Z)
2023/02/03(金) 12:12:26.52ID:I7TzSoAF0 ビーバーって本物も草食なのね
魚食ってそうなイメージあるのはカワウソのせいか
魚食ってそうなイメージあるのはカワウソのせいか
772名無しさんの野望 (スッププ Sdba-qGBK)
2023/02/03(金) 12:19:22.11ID:h+WKHa41d 清潔と贅沢品を救ってくれるなら、見た目は何でもいいや
773名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-HwvW)
2023/02/03(金) 12:50:49.27ID:x2r/zYgU0 もふもふ族来たか!
774名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-HwvW)
2023/02/03(金) 12:52:29.15ID:x2r/zYgU0 狐肉食だからまた干し肉とか串焼き欲しがりそうだな
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f87-oefz)
2023/02/03(金) 13:12:35.99ID:VO5jKrfR0 そして誰も話題に出さないコウモリww
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/02/03(金) 13:16:12.25ID:VaT2cHEJ0 コウモリはハーピィと被り過ぎだからな
バランス調整元の難易度に戻ったな ブライドロッドが結構沸く
バランス調整元の難易度に戻ったな ブライドロッドが結構沸く
777名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-2Ez+)
2023/02/03(金) 13:23:48.56ID:vDCIuSQGa 水生動物枠はビーバーがいるから間に合ってるんだよな。
別ゲーのビーバーもクラッカー作って食ってたな。
別ゲーのビーバーもクラッカー作って食ってたな。
778名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b3-2pzy)
2023/02/03(金) 14:16:28.56ID:brWqbNhA0 交易っていつから始めりゃいいのかわからん
食料供給安定し始めてからかなって思ったけどできてる頃には士気クリアできちまう
プレステいってからつかいはじめるのか?
食料供給安定し始めてからかなって思ったけどできてる頃には士気クリアできちまう
プレステいってからつかいはじめるのか?
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 7697-kNEe)
2023/02/03(金) 14:23:14.70ID:VaT2cHEJ0 プレステ後半いってからでいい
780名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/02/03(金) 14:24:24.75ID:Z3JbknEk0 >>778
商人ならば欲しいのがあるときだし、琥珀の交易なら売れるものがある頃からかな。
難易度とはないけど必要性感じる時まで放置でも大丈夫よ。
プレステでヤバい時に商人襲って何とかする局面もわりとある。
商人ならば欲しいのがあるときだし、琥珀の交易なら売れるものがある頃からかな。
難易度とはないけど必要性感じる時まで放置でも大丈夫よ。
プレステでヤバい時に商人襲って何とかする局面もわりとある。
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f87-oefz)
2023/02/03(金) 14:41:05.86ID:VO5jKrfR0 アプデがなんとかレインバンク使わせる方向でやだなー
782名無しさんの野望 (ワッチョイW dbdc-uGbA)
2023/02/03(金) 14:51:19.20ID:df5++d9E0 プレステ2の仕様変わって初めて気づいたけど、ブライトロットが完全に家に沸くようになったのか
汚染除去所の場所かえんとなー
第2拠点とかにも沸くのかなー沸いたらダルいなぁ
汚染除去所の場所かえんとなー
第2拠点とかにも沸くのかなー沸いたらダルいなぁ
783名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-wLZZ)
2023/02/03(金) 15:10:28.62ID:ik0IqI4Xa >>778
いつからでもいいけど実績に○回交易せよ系があるから終わりが見えたら不要でもちょこちょこやっといた方がいいかも
いつからでもいいけど実績に○回交易せよ系があるから終わりが見えたら不要でもちょこちょこやっといた方がいいかも
784名無しさんの野望 (スッププ Sd06-qGBK)
2023/02/03(金) 15:19:01.13ID:4O7uWNrYd 熟練者を初めてクリアしたけど、ブライトロット汚染(?)が怖くてレインパンクを使えなかった…
ただでさえあんまりメリットが感じられないのにデメリットが増えるなら対処しきれる気がしないぜ…
ただでさえあんまりメリットが感じられないのにデメリットが増えるなら対処しきれる気がしないぜ…
785名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/02/03(金) 15:25:55.78ID:Z3JbknEk0 熟練者やってる頃がかなり楽しいのは確か。
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a9b-X84U)
2023/02/03(金) 17:04:45.24ID:dEHVo/qC0 汚染関係なかった前のばーじょんが1番難易度低かったよね
まず燃料に困ることがなかった
まず燃料に困ることがなかった
787名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-lvUa)
2023/02/03(金) 17:32:47.34ID:8Irjb9ZaM 今の方が死ぬほど簡単でしょ
入植ボーナス増えてるし二年目に除去施設立てる必要もないじゃん……
入植ボーナス増えてるし二年目に除去施設立てる必要もないじゃん……
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-f4rS)
2023/02/03(金) 17:59:57.39ID:MRNhM2R70 ビーバーって草食だったのか
凶暴なケダモノの類と思ってたわ
凶暴なケダモノの類と思ってたわ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 3675-fO7+)
2023/02/03(金) 18:47:54.38ID:qLJTZI7V0 あしばらいっ
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-1J4k)
2023/02/03(金) 18:54:32.64ID:72A0GOsW0 ようつべにある長崎バイオパークのビーバー激カワやぞ
791名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/02/03(金) 19:35:22.96ID:Z3JbknEk0 ビーバーの動画見たこと無いなと思って見たけどイメージ変わるな。
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f87-oefz)
2023/02/03(金) 20:31:07.85ID:VO5jKrfR0 ブライトロットがなんもしてんくてもランダムに急発生するからかなり早めに除去施設立てなきゃいけなくなったな
793名無しさんの野望 (スッププ Sdba-mSgI)
2023/02/03(金) 20:35:26.41ID:g0lpUwgid どうもラッコとかぶるんだ
主にぼのぼののせい
貝食べてそう
主にぼのぼののせい
貝食べてそう
794名無しさんの野望 (スッププ Sdba-mSgI)
2023/02/03(金) 20:36:26.30ID:g0lpUwgid 昔は木が切り放題だったと聞く
795名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ce-oefz)
2023/02/03(金) 20:47:29.57ID:WUNhVoqS0 プレステ10まで来たけど窮屈だなあ
796名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/02/03(金) 20:52:34.53ID:UKARHoHi0 もっと修正器が沸く周回を作れるようなオプションが欲しい
797名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
2023/02/03(金) 21:05:35.32ID:Z3JbknEk0 分かる、プレステ20クリアしたのにまだ見てない修正器がいくつも残ってるんだよな。
798名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-fFYU)
2023/02/03(金) 21:16:27.63ID:wOGUrsbia お前らうま過ぎだろ
799名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-fFYU)
2023/02/03(金) 21:17:16.26ID:wOGUrsbia 早く住民のkawaiiModきて
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wLZZ)
2023/02/03(金) 21:20:39.51ID:pn1ay3e30801名無しさんの野望 (スッププ Sdba-mSgI)
2023/02/03(金) 21:51:49.16ID:oAuy3Em1d レベル16アンロックしたあとは特殊で困難な修正機を張り切って取りに行くモチベがわかん
住人逃げても女王怒らない修正器だけいっぱいきてくれ
住人逃げても女王怒らない修正器だけいっぱいきてくれ
802名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ce-oefz)
2023/02/03(金) 21:54:41.42ID:WUNhVoqS0 強奪可の修正ありなのに円満外交してしまうチキン俺
803名無しさんの野望 (ワッチョイW b3fe-0I5j)
2023/02/03(金) 22:03:24.38ID:bZRi4B+r0 このゲームやり過ぎてリアルで外で雨降ってるように見えて、傘持ってコンビニ行ってしまった
804名無しさんの野望 (スッププ Sdba-mSgI)
2023/02/03(金) 22:11:23.82ID:oAuy3Em1d >>803
重症だ
なんだかんだ商人に毎年来てもらって、有用なバフの要石や建物ツモった方が強いからな
物資が余ってても商人来ないとほしいものに変換できない
rimworldみたいに商人の持ち物と有り金全部剥がせるならみんなもっと襲うじゃろ
重症だ
なんだかんだ商人に毎年来てもらって、有用なバフの要石や建物ツモった方が強いからな
物資が余ってても商人来ないとほしいものに変換できない
rimworldみたいに商人の持ち物と有り金全部剥がせるならみんなもっと襲うじゃろ
805名無しさんの野望 (スッププ Sdba-mSgI)
2023/02/03(金) 22:15:50.01ID:oAuy3Em1d むしろゲーム内でもリアルでも雨降ってるのあまり気にしなくなった
重症だ
重症だ
806名無しさんの野望 (スプッッT Sd92-Z6M9)
2023/02/03(金) 23:22:00.71ID:XgP5/6xMd このゲームクソ面白いけど流行らない自信がある
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/04(土) 00:13:14.81ID:Oekz0Oea0 プレイ中5千人はかなりなものだと思うけど。Farthest Frontierで3千人程度だし、リムワの2万5千とは比較にならないけど。
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-4osW)
2023/02/04(土) 00:27:37.79ID:g5IfUBLm0 序盤の同じとこばかりやる上に街放棄するローグだからYouTubeの動画とかにマジ向かないと思うし、面白さが全く伝わらない
動画で見るのと自分でやるので天と地ほど違って驚いてるよ
動画で見るのと自分でやるので天と地ほど違って驚いてるよ
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/04(土) 00:30:54.18ID:Oekz0Oea0 動画はたしかにね、俺もいくつか見たけど他のゲームほど見てて面白くはなかったな。
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f98-qULy)
2023/02/04(土) 02:06:37.38ID:DDjecPvI0 安定を求めないしクリアすれば終わりだから見栄えとか結構雑になるんだよね
まあ綺麗に作ってる人もいるんだろうけど
まあ綺麗に作ってる人もいるんだろうけど
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-XYYY)
2023/02/04(土) 03:07:38.83ID:x3lWVJCh0 rtsのようにリプレイ機能あれば楽しそうなんだけどね
しゃべらせて解説してるのはテンポ悪いし糞つまらん
しゃべらせて解説してるのはテンポ悪いし糞つまらん
812名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-F1up)
2023/02/04(土) 06:12:14.36ID:2rSj0V870 色々な物やルールが増えてどんどん玄人向きのゲームになって行くんだろうな
813名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-fknE)
2023/02/04(土) 06:39:58.69ID:iNvYiP7Fd rimworldみたいにマラリアでみんな寝込んでるときに機械の降下襲撃がきてテンパったり、最終局面で初期からいる入植者が流れ弾に当たって死んだりするとドラマにもなるけど、
against the stormで食糧危機のときにジャイアント嵐鳥がこんにちわしても、なんで食料やべぇときに禁断開けてるんだよアホとしか言われない
玄人になるほど安定させるようなコロニー運営してドラマを極力減らすゲームデザインだから、実況にはとことん向いてない
against the stormで食糧危機のときにジャイアント嵐鳥がこんにちわしても、なんで食料やべぇときに禁断開けてるんだよアホとしか言われない
玄人になるほど安定させるようなコロニー運営してドラマを極力減らすゲームデザインだから、実況にはとことん向いてない
814名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/04(土) 07:03:04.44ID:EXN8oDNd0 とことんって言うほどかな
他より見栄えしないってのはその通りだと思うけど
ゲームの人気さえ出れば観る人はそれなりにいそうだけど
スレスパだって似たような欠点あるけど配信者はいるし
他より見栄えしないってのはその通りだと思うけど
ゲームの人気さえ出れば観る人はそれなりにいそうだけど
スレスパだって似たような欠点あるけど配信者はいるし
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/04(土) 07:22:59.08ID:8piJYDKn0 配信で重要なのは見栄えよりも初見のとっつきやすさよ
初見がこのゲームを視聴しても・・・まぁうん・・・
初見がこのゲームを視聴しても・・・まぁうん・・・
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-gzdy)
2023/02/04(土) 07:36:02.32ID:nArAqihu0 街作りゲームにおける序盤の苦しいながらも段々発展していく所をずっとやるゲームっていうコンセプトは刺さる人にはめちゃくちゃ刺さるんだけどね
どうしても同じような絵面になるし実況するにも単発とかになるよな
どうしても同じような絵面になるし実況するにも単発とかになるよな
817名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/04(土) 07:56:09.97ID:YPhXdB7F0 流行る流行らないの基準が配信なのが痛い
818名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/04(土) 07:58:25.73ID:9iBCdZfw0 マーシュ>コーラル>スカーレット>呪われ>ウッドランドの順に簡単な気がしてきた
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NV/Q)
2023/02/04(土) 08:39:33.53ID:Lf+Evtmh0 コロニー作りというよりコロニー基盤作り
土台だけ作るゲームだから映えないよね
土台だけ作るゲームだから映えないよね
820名無しさんの野望 (アウグロ MMbf-qyPq)
2023/02/04(土) 08:49:48.04ID:yyN8SHY/M 街づくり系の動画の醍醐味って安定後の景観に凝るとか住民に過酷な生活させて笑うとかその辺にウェイトが大きいから
遊んでる余裕がないゲームは扱いにくそうな印象
遊んでる余裕がないゲームは扱いにくそうな印象
821名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-fknE)
2023/02/04(土) 08:57:17.42ID:iNvYiP7Fd うちのリザードマンだいたい過酷な生活してるけどな
干し肉ひとつでよく働くいいやつらだよ
干し肉ひとつでよく働くいいやつらだよ
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/04(土) 09:37:15.95ID:8piJYDKn0 どうでもいいけどこの世界観で清潔好きって致命的だよな
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-52hG)
2023/02/04(土) 09:50:37.94ID:mw40QDmb0 嵐のたびにチマチマ人事異動するのが大変すぎる…
誰かも言ってたけど木こり一括解任とかできればいいなぁ
誰かも言ってたけど木こり一括解任とかできればいいなぁ
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/04(土) 09:56:37.69ID:Oekz0Oea0 そうなんだよね、細かく調整するから一括解任必ずしも使うとは限らないけど欲しいよな。
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/04(土) 09:56:42.90ID:EXN8oDNd0 木こり移動については要望送っておいた
すぐとは言わないけどアプデ見てると改善してくれる気がするから
すぐとは言わないけどアプデ見てると改善してくれる気がするから
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NV/Q)
2023/02/04(土) 10:09:53.96ID:Lf+Evtmh0 shift押し解任→矢印キーで次のキャンプ行ってshift押し解任
矢印キーってのが厄介よね、配置上めんどくさい
矢印キーってのが厄介よね、配置上めんどくさい
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NV/Q)
2023/02/04(土) 10:11:01.13ID:Lf+Evtmh0 キーバインド弄ってみよっかな、少しは操作ラクになるかしら
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/04(土) 10:16:37.04ID:8piJYDKn0 WASD移動はそのままにZXCVに各ハイライト表示をバインドすると捗る
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/04(土) 10:33:57.65ID:Oekz0Oea0 ALTとBは使うけど他忘れちゃったから変えとくと良さそうね。
830名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-F1up)
2023/02/04(土) 14:00:37.59ID:2rSj0V870831名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/04(土) 14:15:39.66ID:9iBCdZfw0 プルダウンメニューだな
二つならトグル式のほうが良いだろうけど要望は自分でやれ
二つならトグル式のほうが良いだろうけど要望は自分でやれ
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/04(土) 15:48:02.15ID:Oekz0Oea0 3年以内思ったより簡単だな、入植者久々にやったけど空き地いくら開けても敵意たまらないとか天国すぎる。
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f98-qULy)
2023/02/04(土) 16:15:06.64ID:DDjecPvI0 なんだかんだプレは締め付けられまくってるからな
834名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/04(土) 17:38:24.43ID:EXCc8jtX0 売却額半額はやべえよ琥珀が一個50銭になっちまった…
835名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/04(土) 17:47:15.56ID:9iBCdZfw0 売却額半額でも倍集めたらいいだけだから
836名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-fknE)
2023/02/04(土) 17:50:51.46ID:EHc+rMQDd そこそこ親切なUIだと思うけどみんなもっと上を望んでるのね
建物移動使いまくるからxあたりに移動してる
Altも誤爆が多いキーなんよなぁ
建物移動使いまくるからxあたりに移動してる
Altも誤爆が多いキーなんよなぁ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/04(土) 18:17:26.09ID:Oekz0Oea0 キーバインド少し編集してみてやっぱ戻すかってリセット押したら音量やらゲーム設定やらのすべてがリセットされた。罠すぎる。
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/04(土) 18:27:22.25ID:8piJYDKn0 要望はちまちま送ってる
今は交易ルート表示中にキー再押下で交易ルート画面閉じれる様になる要望送った
今は交易ルート表示中にキー再押下で交易ルート画面閉じれる様になる要望送った
839名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/04(土) 19:05:23.86ID:YPhXdB7F0 雨水回収小屋を建てる事が完全に無くなってしまった 継続して置いておくほど部品が余らないし
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/04(土) 19:24:47.07ID:EXCc8jtX0 無駄が多すぎるな雨水
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/04(土) 19:52:35.83ID:EXN8oDNd0 雨水バフされたけどまだまだ…どうなのこれ
1、2施設運用だと元取る頃には他が充実してきて投資した見返りとしては遅い気がするし
それ以上の施設数で使うと色合わないことも多くて上手く噛み合ってる気がしない
見違えるほどの成果が見えなくて雨水集めるのもパイプ準備するのも面倒で遠回りに感じてしまう
1、2施設運用だと元取る頃には他が充実してきて投資した見返りとしては遅い気がするし
それ以上の施設数で使うと色合わないことも多くて上手く噛み合ってる気がしない
見違えるほどの成果が見えなくて雨水集めるのもパイプ準備するのも面倒で遠回りに感じてしまう
842名無しさんの野望 (JPW 0H9f-vJiC)
2023/02/04(土) 20:15:31.29ID:Nep/sAMhH 道が材料だけで作れるのだからバイブも似た感じでいいんじゃないのかね
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-Lyf0)
2023/02/04(土) 20:31:16.11ID:P8aWcoZZ0 A20プレイしてて普通に使うけど使うの難しいなら単に使わなくていいのでは
自分のプレイしてる難易度書いてない時点でまともに語る気もなくて文句言いたいだけなのがわかる
自分のプレイしてる難易度書いてない時点でまともに語る気もなくて文句言いたいだけなのがわかる
844名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-udN9)
2023/02/04(土) 20:32:17.39ID:2/lpA3aj0 無料で移動できません、が修正されてるな。
845名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-aYh9)
2023/02/04(土) 20:33:00.63ID:E9JUJfGaM 震えてる?
846名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/04(土) 20:34:47.13ID:9iBCdZfw0 雨水回収小屋で水溜めて使ってる
パイプは戻らんからあんま使わん
パイプは戻らんからあんま使わん
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f7a-KxLP)
2023/02/04(土) 21:26:52.88ID:YZSnJRll0 生産向上というより士気上昇要因だな雨水
最初の手が回らない時にパイプ引いてもって感じ
最初の手が回らない時にパイプ引いてもって感じ
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-52hG)
2023/02/04(土) 21:31:51.78ID:mw40QDmb0 雨季のポンプだけ作って、温室で鬼のようにキノコ作って粉にしてる
温室で使う分には胞子も溜まらない
温室で使う分には胞子も溜まらない
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/04(土) 21:47:49.81ID:EXCc8jtX0 インゴット系は道具に使っちゃうからパイプ作る選択肢がにぃ
箱漁りしないプレイすればええんか?
箱漁りしないプレイすればええんか?
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-4osW)
2023/02/04(土) 22:29:47.49ID:g5IfUBLm0851名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/04(土) 23:14:09.82ID:9iBCdZfw0 まあよく使う理由はスカーレットやってたってのがデカいな
発掘2個完了擦ればクリアだし
発掘2個完了擦ればクリアだし
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f62-FF56)
2023/02/04(土) 23:18:05.62ID:JQ/APJ550 面白いけど
新要素増やすよりゲームバランス取る方向に注力してほしいな
新要素増やすよりゲームバランス取る方向に注力してほしいな
853名無しさんの野望 (スッププ Sd8f-fknE)
2023/02/05(日) 00:12:46.77ID:boUE8qAFd 石や設計図のツモあるとはいえ、みんなだいたいの勝ちパターン確立してるから、新要素が望まれてるのも確かなんだよな
たぶん誰よりもこのゲーム試行してるであろう開発者が最初に飽きる
たぶん誰よりもこのゲーム試行してるであろう開発者が最初に飽きる
854名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-4osW)
2023/02/05(日) 00:45:35.16ID:971okIl80 既に勝ちパターンが確立されてるからこそ新要素を追加しても
よほど強かったり便利でもなければわざわざ使う価値なし、微妙扱いされやすくもなるんだよね
レインパンクもその影響は出てると思う
Apex Legendsだとそれを回避するために新武器を追加するときは意図的に強すぎる性能にして
皆が使うように仕向けてその後で弱体化させるってやり方を取っているらしい
よほど強かったり便利でもなければわざわざ使う価値なし、微妙扱いされやすくもなるんだよね
レインパンクもその影響は出てると思う
Apex Legendsだとそれを回避するために新武器を追加するときは意図的に強すぎる性能にして
皆が使うように仕向けてその後で弱体化させるってやり方を取っているらしい
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe4-hyUu)
2023/02/05(日) 01:07:21.41ID:Y30w662z0 対人ゲームじゃないしどうせなら道中のランダム要素でこれ引いたら勝ち確じゃんみたいな要素の方が歓迎されるだろうね
856名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp63-sWde)
2023/02/05(日) 01:09:44.75ID:eqiIL6Pfp 難易度もどんどん縛りが強くなるだけで余計にプレイの幅狭めてるところあるよね
ただ順番に難しくなるんじゃなくて、inscryptionってゲームみたいにデメリットをポイント制にして、色んなマイナスアイテムの中からA20なら20ポイント分のものを好きに選べみたいな形にしたら毎回違った遊び方できるんだけどな
全部の要素使わせようとするから無理矢理レイン使わせる方向性になってしまう
ただ順番に難しくなるんじゃなくて、inscryptionってゲームみたいにデメリットをポイント制にして、色んなマイナスアイテムの中からA20なら20ポイント分のものを好きに選べみたいな形にしたら毎回違った遊び方できるんだけどな
全部の要素使わせようとするから無理矢理レイン使わせる方向性になってしまう
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/05(日) 01:24:12.53ID:mi39Dpza0858名無しさんの野望 (ワッチョイW cfad-ZusX)
2023/02/05(日) 01:25:41.46ID:qsfvGn310 inscryptionのmodも全部盛りしかやらんけどな
まぁHadesみたいにしてもいいけど
まぁHadesみたいにしてもいいけど
859名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/05(日) 01:27:48.80ID:Cigs2kjX0 81-は前スレにもアレな人が居たから触らない方がいい
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/05(日) 01:28:04.46ID:S3sPJLCt0861名無しさんの野望 (スッププ Sd8f-fknE)
2023/02/05(日) 03:10:41.45ID:WU/as6Uvd >>854
まあ確かに現状でも飯の生産ルート サービスの川上から川下 道具の生産ラインと結構幅広いから、それをさらに細分化して面白くなるかというと疑問だな
他のゲームで初期のロールと役割配分がかなり絶妙にデザインされてるのに、あとを引き継いだ開発者がロール100個足せば面白くなるやろみたいな勘違いしてるのを現在進行形で目の当たりにしてるので、お気に入りのAgainst the stormで同じ失敗してほしくないなとは思う
まあ5種族目は素直に楽しみだ
もふもふ族こい
まあ確かに現状でも飯の生産ルート サービスの川上から川下 道具の生産ラインと結構幅広いから、それをさらに細分化して面白くなるかというと疑問だな
他のゲームで初期のロールと役割配分がかなり絶妙にデザインされてるのに、あとを引き継いだ開発者がロール100個足せば面白くなるやろみたいな勘違いしてるのを現在進行形で目の当たりにしてるので、お気に入りのAgainst the stormで同じ失敗してほしくないなとは思う
まあ5種族目は素直に楽しみだ
もふもふ族こい
862名無しさんの野望 (スッププ Sd8f-fknE)
2023/02/05(日) 03:13:21.67ID:WU/as6Uvd インターフェースもそうだけど、安定版来てmod製作にやさしくなったら色々幅が広がるな
新種族追加なんてのはmodで簡単にできるだろ
新種族追加なんてのはmodで簡単にできるだろ
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/05(日) 06:03:35.84ID:EhXOUP7Q0 勝ちパターンを色々試させるのが修正器や業績だろうと思うけど、プレステ攻略中は余裕がないから厳しい修正器は選ばないもんな。
864名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-F1up)
2023/02/05(日) 06:43:54.21ID:u8HUDcbw0 何とかビルドみたいなのも無いしな
カタンのヒツジ無双みたいな
カタンのヒツジ無双みたいな
865名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/05(日) 08:21:23.95ID:439j29y30 肉無双はよくやるぞ
866名無しさんの野望 (スッププ Sd8f-fknE)
2023/02/05(日) 08:21:43.16ID:PbJS3iQrd 織機 被服 コート輸出ビルド
製材所 ビーバー 材木出力マシマシコンボ
レンガ 道具屋ビルド、みたいな
製材所 ビーバー 材木出力マシマシコンボ
レンガ 道具屋ビルド、みたいな
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/05(日) 13:04:28.57ID:eJIoVUMj0 オートマトンのコスト高すぎる
なんで焚火の石支払わなきゃあかんのや
なんで焚火の石支払わなきゃあかんのや
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/05(日) 16:39:40.58ID:eJIoVUMj0 プレス手やってたら燃料の効果時間マイナスが色々重なって木材の燃焼時間1.2秒になって
主倉庫と焚火を往復する間に炎が消えるという珍事が発生した
主倉庫と焚火を往復する間に炎が消えるという珍事が発生した
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/05(日) 16:49:16.42ID:EhXOUP7Q0 オートマトンよくわからんが楽しんでるのは分かる。
870名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-/WkR)
2023/02/06(月) 00:37:29.81ID:etFHKTYp0 士気のみ18やったつもりで達成できなかったんだけど箱開けと司令無しでプレステクリアすれば良いって解釈で合ってる?
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/06(月) 00:55:23.67ID:l548wm2g0 なんかhotfix後人間がサボりまくるようになった?
人間だけ1年間くらい焚火から離れないんだけど
人間だけ1年間くらい焚火から離れないんだけど
873名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-52hG)
2023/02/06(月) 07:52:12.06ID:ay4tjjSX0 交易路の友好度って、1ルート単位で上がる?
それとも1ルートの中で×5ぶん取引したらその分上がりやすくなるのかな
説明へたでごめん
それとも1ルートの中で×5ぶん取引したらその分上がりやすくなるのかな
説明へたでごめん
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/06(月) 08:53:05.67ID:DktGR1OW0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-4O5A)
2023/02/06(月) 15:05:07.73ID:vG+0bCrL0 ボドゲ友達が欲しいんだけどやっぱりオープン会に突撃するのが一番いいかな?
それともボドゲカフェに入り浸った方がいい?
それともボドゲカフェに入り浸った方がいい?
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-4O5A)
2023/02/06(月) 15:05:26.19ID:vG+0bCrL0 誤爆すまぬ
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff7-fknE)
2023/02/06(月) 15:13:17.96ID:le/vrH5C0 今はネットでボドゲできる幸せな時代だからそういうとこに入り浸るのがいい
ドイツ語や英語使えればよりどりみどり
ドイツ語や英語使えればよりどりみどり
878名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-k9OU)
2023/02/06(月) 17:56:02.96ID:RtV4HmzjM 貯蔵庫異空間で繋がってて全部中身同じになってるよな?
割と距離あったらガンガン立てたほうがいいのかこれ
割と距離あったらガンガン立てたほうがいいのかこれ
879名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-KxLP)
2023/02/06(月) 18:14:56.61ID:Aex3Vrwnd 嵐とか割と暇だし資源余裕あればガンガン建てちゃうな
高アセンションだとどうなんか知らんけど
高アセンションだとどうなんか知らんけど
880名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp63-sWde)
2023/02/06(月) 18:25:19.90ID:7QnGUVx2p 最低限素材作れる環境整ったら、鉱山とか畑とかでかい採集場の前とかにガンガン建ててるよ
木こりも近場に移動すれば効率いいしな
いらなくなったり歯車足りなくなったら潰せば良いだけだし
木こりも近場に移動すれば効率いいしな
いらなくなったり歯車足りなくなったら潰せば良いだけだし
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/06(月) 18:44:03.37ID:l548wm2g0 なんでも移動できる修正器あると貯蔵庫無双になる
主倉庫ブン回す運用も面白い
主倉庫ブン回す運用も面白い
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/06(月) 20:02:50.74ID:Jja3Ryx00 プレ5?からは建築素材消費増で建てまくりってわけには行かなくなるな
それでも優先度高いけど
それでも優先度高いけど
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-52hG)
2023/02/06(月) 21:30:25.03ID:ay4tjjSX0 ゾーグ「わかった」
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/06(月) 22:00:50.64ID:xoZF58pl0 倉庫の材料って倉庫から取り出すんだよね?
倉庫を建設するための倉庫を作って倉庫リレーできるね
倉庫を建設するための倉庫を作って倉庫リレーできるね
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f98-qULy)
2023/02/06(月) 22:30:25.94ID:qlSOZnab0 倉庫いっぱいあって嬉しいと思うならいっぱい作れ
嬉しいならマジでそれが正解だから
嬉しいならマジでそれが正解だから
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/07(火) 00:56:17.38ID:sYKttHPl0 要石の建築4割引でキャンプ建てて破壊すると10割返ってくる
これで部品無限増殖して倉庫王国作るのが正解か
これで部品無限増殖して倉庫王国作るのが正解か
887名無しさんの野望 (ワッチョイW cfad-ZusX)
2023/02/07(火) 01:26:47.54ID:6jtXr7g+0 それ要石取る前に建てた施設の素材が返って来てるだけやで
新しく建てたら返ってくる分も減ってるよ
新しく建てたら返ってくる分も減ってるよ
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f98-qULy)
2023/02/07(火) 01:43:08.08ID:DznTacEM0 新種族は嬉しいが
嵐で超強化とか士気低い方が強いとか敵意強い方が強いとかいう
基本のゲームの方向性真逆ぶっ壊すのは来ないで欲しいな
嵐で超強化とか士気低い方が強いとか敵意強い方が強いとかいう
基本のゲームの方向性真逆ぶっ壊すのは来ないで欲しいな
889名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-/WkR)
2023/02/07(火) 02:15:54.96ID:83Di0/iG0 狐くんに投票したわ
ブライトロットをどうにか世界に取り込みたいのは伝わってくるんだけど現状要素として機能してないし
ブライトロットをどうにか世界に取り込みたいのは伝わってくるんだけど現状要素として機能してないし
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe4-hyUu)
2023/02/07(火) 03:22:50.33ID:nqDCnjEI0 特殊な能力はいらないから好みのバランス考えてほしい
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb1-sWde)
2023/02/07(火) 06:57:13.97ID:tLY/bWKX0 キツネ以外レインバンク前提みたいな性能紹介だしな
ハズレ施設や要石が増えると、ガチャが厳しくなるだけなんだよなー
ハズレ施設や要石が増えると、ガチャが厳しくなるだけなんだよなー
892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-a8xU)
2023/02/07(火) 07:49:33.44ID:qamywJp0a893名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/07(火) 07:55:57.64ID:p+e9CN6S0 中盤の機械目的ならアリかもしれんね
894名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-k9OU)
2023/02/07(火) 07:59:49.37ID:I4z79llGM キャンプってアップグレードしたら効率も上がってる?
★1取るだけなら一緒なのか?
★1取るだけなら一緒なのか?
895名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-mYAX)
2023/02/07(火) 10:27:08.87ID:CCG6kbgN0 あの効率が時間なのか穫れ高なのかわからんね
896名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-52hG)
2023/02/07(火) 10:37:30.20ID:ADQTIpPad 食ったらなくなる高度食料と違って、建てたら終わりの建築資材はそこまで大量生産する機会がなくて、嵐の水関連の指令が全然進まなかったりする
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/07(火) 12:08:57.31ID:N3RY28Os0 小さいキャンプと普通のキャンプ見比べればわかるが時間効率が上がってる
採取量はかわらん
採取量はかわらん
898名無しさんの野望 (JPW 0H9f-vJiC)
2023/02/07(火) 12:09:23.86ID:II+vW1p1H899名無しさんの野望 (スッププ Sd8f-52hG)
2023/02/07(火) 13:25:46.32ID:Ju6VECQYd ★★だと時間効率も上がるの知らんかった
助かる
助かる
900名無しさんの野望 (スッププ Sd8f-52hG)
2023/02/07(火) 13:26:56.97ID:Ju6VECQYd 採取量を上げたいなら+1系の要石がいるね
901名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fknE)
2023/02/07(火) 17:59:52.22ID:CCG6kbgN0 まあ時間効率upはすなわち収穫量アップか
大きい資源が4つくらいないとキャンプピックしなくなったなあ
所詮有限資源だし
大きい資源が4つくらいないとキャンプピックしなくなったなあ
所詮有限資源だし
902名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/07(火) 18:27:42.09ID:X80S3FYo0 そもそも資源の出やすさがマップに寄るからな
マーシュ以外はキャンプそこまで強くない
マーシュ以外はキャンプそこまで強くない
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fdc-eqBF)
2023/02/07(火) 18:28:34.25ID:chZ3wSVL0 どんなマップでもキャンプ最優先で取ってたわ
食力確保はなにでするの?畑?
食力確保はなにでするの?畑?
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/07(火) 18:35:39.15ID:jpg+6V840 畑もMAPによるからなぁ。そのMAPで効率が良さそうなの選ぶしか無い。
小さな空き地をメインにする場合は小さいキャンプやりくりすれば十分。
小さな空き地をメインにする場合は小さいキャンプやりくりすれば十分。
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f56-pLN/)
2023/02/07(火) 19:55:38.54ID:QmtWuEdM0 木から食料が落ちてくるところは大キャンプなしでもかなり保つので農業のみで乗り切れる
906名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-KxLP)
2023/02/07(火) 20:31:46.54ID:rqdqpD/Bd 建物の優先度がよくわからんな
石炭作る窯と材木所と赤い補給物資星2の建物が好き
穀物系はすぐ食料に変換出来ないから嫌い
体感窯だけ優先度飛び抜けてるけどみんなはどうなん?
石炭作る窯と材木所と赤い補給物資星2の建物が好き
穀物系はすぐ食料に変換出来ないから嫌い
体感窯だけ優先度飛び抜けてるけどみんなはどうなん?
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-XYYY)
2023/02/07(火) 20:50:00.57ID:HA6qCvvL0 個人的には石炭より油の方が好き
なので油になる穀物も好き
なので油になる穀物も好き
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe4-hyUu)
2023/02/07(火) 21:03:51.28ID:nqDCnjEI0 低難易度の時は全くと言っていいぐらい気にしなくていいけど難易度上げた時の燃料木材からの脱却って重要だよね
909名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/07(火) 21:36:05.85ID:X80S3FYo0 海の真髄とか鉱山とかで解決もあるから空き地進めたらどうにかなることもある
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/07(火) 21:51:09.93ID:jpg+6V840 俺の建物の優先順位はとにかく高度食料だな、串焼きとパイ、ビスケットで適した奴を最優先で作れるように。
干し肉は木の余裕出来てから。板、粘土、生地関係は食料の選択肢がない時。
燃料は干し肉作らなければ俺は困らないから考えてないな。
干し肉は木の余裕出来てから。板、粘土、生地関係は食料の選択肢がない時。
燃料は干し肉作らなければ俺は困らないから考えてないな。
911名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-mYAX)
2023/02/07(火) 22:52:19.66ID:CCG6kbgN0 製材所 工房
窒釜
燻製所 グリル
補給庫 雨力
牧場
プランテーション 温室 森人
道具屋 レンガ
修道院 広場
窒釜
燻製所 グリル
補給庫 雨力
牧場
プランテーション 温室 森人
道具屋 レンガ
修道院 広場
912名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/07(火) 23:14:06.65ID:X80S3FYo0 依怙贔屓のCD導入はまあそうだろうなって感じ
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-4bSf)
2023/02/07(火) 23:24:14.69ID:8JXFdPGm0 このゲーム小麦粉の価値が高すぎる
914名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/07(火) 23:45:42.11ID:E/PRFsSt0 1分は長すぎると思うけど交互に切り替えて切り抜けるのはやっぱりおかしいもんな
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/08(水) 00:07:32.20ID:n18fgEBw0 貯蔵庫よりキャンプのが近い&そのキャンプに資材があったら貯蔵庫じゃなくキャンプから資材調達するの初めて知ったぞ・・・
でも色々試してみた感じ木こりのキャンプ限定かな
でも色々試してみた感じ木こりのキャンプ限定かな
916名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-a8xU)
2023/02/08(水) 01:10:44.20ID:IXDgGJrZ0 ひいきローテ軽くシステムの穴的な感じはあったけど
無いと結構難易度上がるよね
結構あれで凌いでるわ
無いと結構難易度上がるよね
結構あれで凌いでるわ
917名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-F1up)
2023/02/08(水) 01:31:52.18ID:YVzPcF3Y0 使われてる建物のデータとか取ってるのかな
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/08(水) 01:35:04.49ID:Trk7hhoT0 CD追加されるのはきついけど細かいとこまで考えてるのはいいね。無死はやりづらくなるかな。
919名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/08(水) 07:17:32.63ID:X8RpTVUO0 圧勝の時は大体木や炭燃やすしギリギリの時は見殺しでやりくりすればいい
920名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f7a-KxLP)
2023/02/08(水) 07:26:57.76ID:G0mFDFMr0 次は木を燃やしたり燃やさなかったりで対抗だな
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/08(水) 07:33:55.42ID:PrWQeLbX0 鉱山がうまく使えない
922名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-KxLP)
2023/02/08(水) 07:55:34.06ID:/T1GnO4Id 鉱山は嵐の間に働かせる施設だと思ってる
主に枠が多くて管理が楽
主に枠が多くて管理が楽
923名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fknE)
2023/02/08(水) 07:58:06.54ID:rxxNYg0E0 最初は旧雨水と鉱山は余剰人員突っ込むところだったけど、高難度になると石炭重要になるから、鉱山は結構出番ある
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcd-F1up)
2023/02/08(水) 09:16:59.84ID:S1pRkkD/0 アプデきたけどなにがかわったんや?
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f62-FF56)
2023/02/08(水) 21:54:37.28ID:sesbmFi40 余った資源を交易品に変えて売るゲームだと気づいたら一気に楽になってきた
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fce-sWde)
2023/02/08(水) 22:42:59.33ID:PrWQeLbX0 そう思っていた時期が俺にもありました。
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-Jdsz)
2023/02/09(木) 00:06:54.32ID:eb0LP2dK0 行商人交易禁止予想以上にツラくて泣いた
自分で金具入手するのきついっす
自分で金具入手するのきついっす
928名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-52hG)
2023/02/09(木) 01:35:41.83ID:NBXMMq++0 プレステ登ってるけど、嵐のたびに5〜6人逃げるせいで、いつまで経っても拠点拡充できないままジリ貧…😭
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb1-sWde)
2023/02/09(木) 02:13:37.58ID:ugCAMPOu0 売値1/2になってからが本番
買い物ろくに出来ないから開き直って商人禁止の修正器で練習したら、とりあえず飯さえ何とかなれば行けるようになった
買い物ろくに出来ないから開き直って商人禁止の修正器で練習したら、とりあえず飯さえ何とかなれば行けるようになった
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-4osW)
2023/02/09(木) 05:02:03.33ID:zJKqrwJQ0 無限に敵意減らせる炎の洗礼が強すぎるから汚染あってもいいかなと思い出して来た
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fb1-4osW)
2023/02/09(木) 08:44:49.81ID:fqPPfvXU0 プレ1以上で名声18稼げの業績がまだ取れてないんだけど、これは住人の士気ボーナスだけで名声上げろという解釈でいいの?
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fb1-4osW)
2023/02/09(木) 09:34:20.02ID:fqPPfvXU0934名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-52hG)
2023/02/09(木) 09:59:13.19ID:nfCs0hbmd プレステ上がると住民がドカ食いし始めるけど、採集だけじゃ追い付かない…
温室&雨噴出口をツモるまではいつも餓死寸前で、加工に回せない…
温室&雨噴出口をツモるまではいつも餓死寸前で、加工に回せない…
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-9xAD)
2023/02/09(木) 10:27:01.28ID:juQWzKO20 取り尽くした鉱脈がマップから消えないのって仕様?バグ?
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fdc-HDgL)
2023/02/09(木) 10:51:50.43ID:Pj4aXuyS0 鉱山のアップデートでまだ掘れるんでない?
937名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/09(木) 11:26:56.42ID:uD/c5cLc0 食料なんて買えばいい
938名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-52hG)
2023/02/09(木) 11:33:27.06ID:UdyuhoaYd >>937
でもあいつら急にボッたくってくるようになったんすよ…(プレステ9)
でもあいつら急にボッたくってくるようになったんすよ…(プレステ9)
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/09(木) 11:58:38.42ID:5I390nBP0941名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/09(木) 12:10:21.96ID:TBvRYbzY0 倍払えってなんか返答がずれてるよや
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/09(木) 12:36:25.69ID:4TtocWky0 >>935
鉱山を完全アップグレードした上で掘り尽くしたのなら消えるはず
鉱山を完全アップグレードした上で掘り尽くしたのなら消えるはず
943名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-52hG)
2023/02/09(木) 12:36:32.39ID:h4KvHzaEd ゲームの終わり頃に石や葦が大量に余ってたりするから、レンガや布に変えて飯と交換すればよかったのかも
944名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/09(木) 12:41:03.46ID:uD/c5cLc0 売り値の高い素材はどのマップでも結構あるからな
海の神髄とか金属類とか古の石板とか
海の神髄とか金属類とか古の石板とか
945名無しさんの野望 (JPW 0H9f-vJiC)
2023/02/09(木) 12:44:39.01ID:h1j56CwsH 無理してでも氏族のホールは建てたくなる
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-9xAD)
2023/02/09(木) 14:10:52.21ID:juQWzKO20 なるほど、鉱山にアップグレードがあるのね ありがとう
947名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp63-sWde)
2023/02/09(木) 16:00:15.61ID:yT273VzPp 石板って、そもそも換金アイテムとしてしか使わないよね?
考古学無視するなら一応バフあるけど
考古学無視するなら一応バフあるけど
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/09(木) 16:05:08.99ID:4TtocWky0 基本は換金
スモルダリングシティ交易商が良く欲しがるので商人に売るより交易ルート待ちのがいいと思う
スモルダリングシティ交易商が良く欲しがるので商人に売るより交易ルート待ちのがいいと思う
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/09(木) 20:02:41.36ID:5I390nBP0 指令は序盤のいくつかこなせれば後半はそんな重要じゃないしね。
951名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-ISlp)
2023/02/09(木) 22:21:54.43ID:uD/c5cLc0 最後の指令とか難しいし無視でもいいからな
952名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-52hG)
2023/02/10(金) 16:44:24.79ID:gnN8ngro0 次スレお願いします
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
2023/02/10(金) 18:54:43.69ID:oJ8tGY870 すいませんが自分の使用ツールでスレ立てが出来なくなっているようです。
他の方法での建て方が分からないので>>960にお願いします。次スレのテンプレだけ書いておきます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て
雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/ats/
次スレは>>950が立てること。
※前スレ
Against the Storm Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671620101/
他の方法での建て方が分からないので>>960にお願いします。次スレのテンプレだけ書いておきます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て
雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/ats/
次スレは>>950が立てること。
※前スレ
Against the Storm Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671620101/
954名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-yE4j)
2023/02/10(金) 19:24:37.23ID:RYrHt/D80 新城 敵と味方をはっきりさせたがる。臆病で ある意味筋を通したがる、戦争は得意分野だから大好き
ターニャ 神のような存在からハントレスなんか目じゃないほどの壊れ能力をもらって好き勝手やってる。
人事部で他人を冷徹に首切りしてきた背景があって更迭と粛清を異常に恐れる。
上司とのコミュニケーションに齟齬があって、お互いに勘違いを重ねて常に最前線暮らし
ヤンが超合理主義者だったら、バーミリオンで停戦命令が降ってもヤンが聞こえないふりしてラインハルト死んでる。そしたらヤン個人も多分殺されてたけど
なんでもかんでも一からげにするもんじゃないと思うが
ターニャ 神のような存在からハントレスなんか目じゃないほどの壊れ能力をもらって好き勝手やってる。
人事部で他人を冷徹に首切りしてきた背景があって更迭と粛清を異常に恐れる。
上司とのコミュニケーションに齟齬があって、お互いに勘違いを重ねて常に最前線暮らし
ヤンが超合理主義者だったら、バーミリオンで停戦命令が降ってもヤンが聞こえないふりしてラインハルト死んでる。そしたらヤン個人も多分殺されてたけど
なんでもかんでも一からげにするもんじゃないと思うが
955名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/10(金) 21:14:23.23ID:hYyIpFDJ0 生体物質の実績のとり方が分からん
3個ある状態で勝利だから危険の生体物質本体を2回分放置して4個に増えてクリアと禁断のレインパンクで沸く複製を3個残してクリアでもとれない
他に条件でもある?
3個ある状態で勝利だから危険の生体物質本体を2回分放置して4個に増えてクリアと禁断のレインパンクで沸く複製を3個残してクリアでもとれない
他に条件でもある?
956名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb1-sWde)
2023/02/10(金) 21:33:57.71ID:V5us5FV60 普通に生体召喚してる間に名声獲得で取れたよ
ゲーム内実績じゃなくてsteam実績の方?
steam実績の方はバグっててたまに反映されてないね
ゲーム内実績じゃなくてsteam実績の方?
steam実績の方はバグっててたまに反映されてないね
957名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/10(金) 21:58:38.89ID:hYyIpFDJ0 内部の方
なんか根本的に間違えてるのかな
なんか根本的に間違えてるのかな
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-4osW)
2023/02/10(金) 22:32:23.15ID:U4KFLXQM0 実績見てみたら生体物質放置せずクリアした事なんてないのにそれ解除されてたわ
日本語訳が間違ってんじゃないのかな
日本語訳が間違ってんじゃないのかな
959名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3c-Zkqh)
2023/02/10(金) 23:02:14.63ID:hYyIpFDJ0 自然にとれてたなら同時起動やクリア数なのかな 原文はactiveだからそれっぽさはある
畑から生えてくる回でこなしたと思ったんだけどな
畑から生えてくる回でこなしたと思ったんだけどな
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-NQ+z)
2023/02/11(土) 15:53:32.61ID:9DaP2Wwe0 プレステ上がってきたけど、ガチャゲーが進むだけで全然面白くないな。。。
961名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fce-NQ+z)
2023/02/11(土) 15:56:01.76ID:cqqJ8T1S0 2択とかつまらんね
14くらいで挫折した
14くらいで挫折した
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 0697-mefD)
2023/02/11(土) 15:56:46.09ID:KRfWynAH0 このゲームの勝ち方は建物や要石に依存してるわけじゃないけどな
963名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-p76Q)
2023/02/11(土) 16:53:30.77ID:haesYHox0 マリガンを戦略として持てるかどうかの問題だと思うよ、慣れとアンロック開放進んでくると好き放題に建物選べる低難易度はローグライト要素なくね?ってなる
ただ現状高難度は琥珀持ち込み一択になってるから、無料引き直し券を残して欲しい気持ちはあるけど
ただ現状高難度は琥珀持ち込み一択になってるから、無料引き直し券を残して欲しい気持ちはあるけど
964名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b1-D0vN)
2023/02/11(土) 17:23:15.10ID:k71omu9X0 慣れてくれば、意外とそんなに運ゲーでもないことに気付く
965名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-D0vN)
2023/02/11(土) 18:01:00.16ID:kQWsOpWp0 呪われランドで初期の隣がストームバードだった時は
んっクソゲって感じました
んっクソゲって感じました
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb1-D0vN)
2023/02/11(土) 23:49:52.23ID:9DaP2Wwe0 すまんスレ立て手間取ってた
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb1-D0vN)
2023/02/11(土) 23:50:38.13ID:9DaP2Wwe0968名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
2023/02/12(日) 11:15:40.64ID:gKc7o6ar0 次スレありがとう!
空き地を30個開ける実績、途中で士気勝ちしちゃって失敗しまくってる…
空き地を30個開ける実績、途中で士気勝ちしちゃって失敗しまくってる…
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 0697-mefD)
2023/02/12(日) 13:51:53.52ID:gxPtt6mR0 >>968
マジでやるならハーピィなしの高級食糧全部与えない状態にしないと成功しない
マジでやるならハーピィなしの高級食糧全部与えない状態にしないと成功しない
970名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-D0vN)
2023/02/12(日) 14:09:42.35ID:2eNLe10H0 空き地発見は士気確保シェルターのみで入植者で木こり15人体制でブン回せばすぐ
高難易度でやるもんじゃない
高難易度でやるもんじゃない
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bad-0U9t)
2023/02/12(日) 19:04:30.12ID:e4EZg38l0 士気高すぎるなら火守り人外したら一発よ
972名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-NQ+z)
2023/02/12(日) 21:04:35.13ID:muSGZVr7p 土地開けても敵意あがらない修正器きたからそれやってるけど、
30個って想像以上に大変だな
長引くと女王に怒られるし大分急がなきゃ無理だなこれ
30個って想像以上に大変だな
長引くと女王に怒られるし大分急がなきゃ無理だなこれ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a73-8lmq)
2023/02/13(月) 00:05:50.23ID:gYdc+B5Q0 次スレの2にとんでもない誤爆されたから立て直したほうがいいかなこれ
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-mefD)
2023/02/13(月) 00:31:35.12ID:Mo8TiVle0 誤爆じゃなくて故意犯のマルチだろ
975名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b1-D0vN)
2023/02/13(月) 00:36:25.15ID:xhZdpCsd0 以前からあっちこっちのスレに出没してる荒らしだから、無視が一番
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
2023/02/13(月) 02:49:15.36ID:IGos86ju0 実績解除で新しい装飾品が使えるようになったぞ〜😊
しかし実際に使うのは4マスぶんの庭園だけだったりする
しかし実際に使うのは4マスぶんの庭園だけだったりする
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-NQ+z)
2023/02/13(月) 03:10:16.29ID:Ikm1jF2s0 装飾品って、焚火レベルアップ以外にも置いたら効果ってあるの?
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
2023/02/13(月) 03:15:48.99ID:IGos86ju0 >>977 ないと思う
見た目にこだわる人は活用してるのかもしれないけど、いかんせんセンスが無いからな…
見た目にこだわる人は活用してるのかもしれないけど、いかんせんセンスが無いからな…
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-NQ+z)
2023/02/13(月) 11:15:08.82ID:Ikm1jF2s0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 866c-D0vN)
2023/02/13(月) 11:53:41.12ID:mUxEDviC0 デイリーこれ日数経過するの?
いつもギリギリで1位だからきっついわ
いつもギリギリで1位だからきっついわ
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-8VjB)
2023/02/13(月) 12:30:42.65ID:IaGzYq/f0 城門と城壁で囲ったけど、そういうゲームじゃねーからなー…
982名無しさんの野望 (スップ Sdaa-bnv/)
2023/02/13(月) 12:40:53.52ID:fvjuQZxhd 真の脅威は空から来るからね
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 866c-D0vN)
2023/02/13(月) 12:47:15.16ID:mUxEDviC0 >>976
農地の空いてるマスとかに樽とかおかね?あと地味にマス中途半端になったとこにも
農地の空いてるマスとかに樽とかおかね?あと地味にマス中途半端になったとこにも
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-mefD)
2023/02/13(月) 12:55:18.22ID:Mo8TiVle0985名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-6rCu)
2023/02/13(月) 13:59:34.23ID:zCcFXRJZr 解体で素材戻ってこないデバフが一番キツいな
ゴリ押しプレイも出来なくる
ゴリ押しプレイも出来なくる
986名無しさんの野望 (スップ Sdaa-bnv/)
2023/02/13(月) 15:20:23.39ID:fvjuQZxhd 空き地を開けない実績ってやっぱりコーラルでやった方がいい?
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 0697-mefD)
2023/02/13(月) 16:21:17.01ID:nnJ643N+0 商人呼ぶだけだからどこでも変わらん
988名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-cm57)
2023/02/13(月) 17:33:19.15ID:yNXljtuFa 高度な食事とかサービスって休憩1回分しか持たない?
どのタイミングで効果切れるんだろ
どのタイミングで効果切れるんだろ
989名無しさんの野望 (中止 d3b1-D0vN)
2023/02/14(火) 08:44:27.31ID:ihXeHW5a0St.V Steam版30万本売り上げおめ
990名無しさんの野望 (中止 Sdaa-bnv/)
2023/02/14(火) 12:18:57.96ID:VZAWe//udSt.V ゲーム終盤、勝ち確だと思ってたら、危険な空き地イベントでブライトロットが100個くらいできて負けた
991名無しさんの野望 (中止 Sa4f-6rCu)
2023/02/14(火) 17:34:42.78ID:txk3jdsGaSt.V 商人名声勝利じゃんって思い180琥珀分売買したら女王の怒りエンド
20枚毎に怒り+1をすっかり忘れていたわ
20枚毎に怒り+1をすっかり忘れていたわ
992名無しさんの野望 (中止 0697-mefD)
2023/02/14(火) 18:12:08.29ID:hjAkToYO0St.V 女王は嫌儲だったか
993名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-i2cI)
2023/02/15(水) 12:34:27.55ID:9z+T6ZjCr 危険な空き地は何歴目から開け始める?
安牌気味で3,4歴目からあけていってるが
安牌気味で3,4歴目からあけていってるが
994名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-Kqas)
2023/02/15(水) 16:29:40.40ID:huqh2TFSa995名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-cm57)
2023/02/15(水) 17:29:44.71ID:9kWSWnJZa プレステ8でまだ琥珀持ち込めないんだけど4年目ぐらいが安定かなあ…って感じではいる
あとラスト付近まで開けなくてもなんとかなるなってことも案外あるし
ただ4年目以降に初めて開けると大ノード出た時には
キャンプが拾いにくくなって勿体ないなってケースも多いんだよね
プレステ19以降だと小さな空き地開けにくいとかないのかな
あとラスト付近まで開けなくてもなんとかなるなってことも案外あるし
ただ4年目以降に初めて開けると大ノード出た時には
キャンプが拾いにくくなって勿体ないなってケースも多いんだよね
プレステ19以降だと小さな空き地開けにくいとかないのかな
996名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b1-D0vN)
2023/02/15(水) 17:52:12.20ID:ix+0Q97x0 油か道具が必要数揃ったタイミングでかなあ
住人が少なくて食料に余裕があるうちに、できるだけ急ぎたい
住人が少なくて食料に余裕があるうちに、できるだけ急ぎたい
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
2023/02/15(水) 20:00:19.37ID:FNV0ubN/0 廃墟目当てでなるべく早く開けてる
廃墟を復活させれば、設計図の選択肢が増えるから
廃墟を復活させれば、設計図の選択肢が増えるから
998名無しさんの野望 (ドコグロ MMc6-WzFh)
2023/02/15(水) 23:49:26.80ID:dZR+Fqq3M 雨季の間に危険なイベント解決したら食料って開幕特性は嵐中に空地開けるの?
雨季に開けて雨季解決って無理よな?
雨季に開けて雨季解決って無理よな?
999名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
2023/02/16(木) 00:16:05.31ID:CIDAmiH/0 >>998
スカーレット・オーチャードの考古学バフで解決速度をめちゃくちゃ盛ってるとかじゃなければ無理かも…
スカーレット・オーチャードの考古学バフで解決速度をめちゃくちゃ盛ってるとかじゃなければ無理かも…
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-NQ+z)
2023/02/16(木) 02:12:48.73ID:RuDLMPdV010011001
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life time: 56日 6時間 17分 47秒
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