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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
(ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。
※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス237【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672055389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【銀河4x】Stellaris ステラリス238【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ c2fc-TwI4)
2023/01/05(木) 15:36:30.54ID:hlR7pCT502名無しさんの野望 (ワッチョイ bafc-TwI4)
2023/01/05(木) 15:37:34.74ID:hlR7pCT50 DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
●フェデレーション(Stellaris: Federations)
連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。
●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
●フェデレーション(Stellaris: Federations)
連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。
●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ bafc-TwI4)
2023/01/05(木) 15:37:56.45ID:hlR7pCT50 便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
4名無しさんの野望 (ワッチョイ bafc-TwI4)
2023/01/05(木) 15:38:20.69ID:hlR7pCT50 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
(現行のマルチスレはありません)
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
(現行のマルチスレはありません)
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-wz8i)
2023/01/05(木) 16:01:16.26ID:AA9rhPiq06名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/05(木) 16:16:29.97ID:Y+IJK5yD0 砕けたリングを起源にするとリングワールドが最大2つ分持てるから強いのかと思ったけど
好リング性という居住適正が酷いなあ
アセンションパークのアーコロジー計画でエキュメノポリスにしたり、アセンションパークの惑星の加工者でガイア型惑星にテラフォーミングするのが前提なのかな?
好リング性という居住適正が酷いなあ
アセンションパークのアーコロジー計画でエキュメノポリスにしたり、アセンションパークの惑星の加工者でガイア型惑星にテラフォーミングするのが前提なのかな?
9名無しさんの野望 (スップ Sd5a-cjSZ)
2023/01/05(木) 17:31:59.47ID:CbszPtCyd 久しぶりにまたやり出したんだけどフェデレーションの頃より内政出力、特に人口が伸びにくくなった?
前と同じ感覚でやって全然ダメだったわ
前と同じ感覚でやって全然ダメだったわ
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 036c-TwI4)
2023/01/05(木) 18:13:57.83ID:95jUjrT+0 ちょっと遠めだけどAI国家が全然手を出さない空白地帯に頑張って伸びてったら
近付いた途端、猛烈に建築船出し始めるの何なの
近付いた途端、猛烈に建築船出し始めるの何なの
11名無しさんの野望 (スププ Sdba-QdCz)
2023/01/05(木) 18:19:53.53ID:An4F4x16d12名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b37-lsV5)
2023/01/05(木) 18:20:04.65ID:s8GEt/HX0 >>9
いつからだっけ?銀河生成時の設定に人口の増加を調整する「ロジスティック成長の上限・数に応じた増加補正」の二種類の調整項目が追加された
この二つの設定でもともと人口が増えにくかったのがさらに増えにくい事態に
設定のポップ説明通りにロジスティックをMAX2、増加補正を最低の0の成長が早くなる設定にしても人口が増えにくいのは変わらん、やらんよりはやったほうがまし程度
人工が増えないと発展できない、人口増えたらゲームが重たくなる・・・いまだに変わらず
何時の事かの更新後の修正パッチが当たる前の最速で動いてた時が懐かしい
いつからだっけ?銀河生成時の設定に人口の増加を調整する「ロジスティック成長の上限・数に応じた増加補正」の二種類の調整項目が追加された
この二つの設定でもともと人口が増えにくかったのがさらに増えにくい事態に
設定のポップ説明通りにロジスティックをMAX2、増加補正を最低の0の成長が早くなる設定にしても人口が増えにくいのは変わらん、やらんよりはやったほうがまし程度
人工が増えないと発展できない、人口増えたらゲームが重たくなる・・・いまだに変わらず
何時の事かの更新後の修正パッチが当たる前の最速で動いてた時が懐かしい
13名無しさんの野望 (ガックシW 0627-YceA)
2023/01/05(木) 18:54:16.02ID:G4vjZ/Z36 スレ立てありがてえ
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6d-TwI4)
2023/01/05(木) 18:59:11.03ID:/t/JAT2g0 CPU13700Kあたりを考えてるけどこれでも後半の重さは無理かな
15名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-2gPW)
2023/01/05(木) 19:02:46.66ID:pYgIv3HLa 初めて宇宙生まれの起源使ってみたけど軌道上居住地ってどう運用するのが正解なんだ…
軌道上居住地なんて普段全く活用しないからセオリーがわからん
軌道上居住地なんて普段全く活用しないからセオリーがわからん
16名無しさんの野望 (ワッチョイW f676-zFke)
2023/01/05(木) 19:03:42.28ID:KYJecNa/017!omikuji丼!dama (スフッ Sdba-3G0e)
2023/01/05(木) 19:07:17.56ID:uXAvIBFdd 母星の上に立てて記念碑立てる
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-ChaJ)
2023/01/05(木) 19:37:21.48ID:jyhdxcZ+0 企業サイバネ強いんだけど有機特性を抜けないから余所でちょっとだけ遺伝子いじられた奴を別枠で扱わなきゃならないのがすごく面倒
いい加減種族特性の管理に手を加えてほしい
いい加減種族特性の管理に手を加えてほしい
20名無しさんの野望 (ワッチョイW c7e5-QdCz)
2023/01/05(木) 19:42:30.17ID:hVCdGqY20 最速のサイバネ
即戦力の超能力
pop統一&機械化の人工生命化
繁殖力の遺伝学
どれも一長一短あるけど、割といいバランスしてるとは思うけどな
種族欄汚いの嫌なら人工生命化するか第一種族以外浄化しまくるしかないのは少し残念だけど
即戦力の超能力
pop統一&機械化の人工生命化
繁殖力の遺伝学
どれも一長一短あるけど、割といいバランスしてるとは思うけどな
種族欄汚いの嫌なら人工生命化するか第一種族以外浄化しまくるしかないのは少し残念だけど
21名無しさんの野望 (スッップ Sdba-b1KQ)
2023/01/05(木) 20:07:27.24ID:fKwTl5rgd サイバネと超能力はともかく遺伝ルートは第一種族への同化を許してほしい
サイバネや超能力でも同化したいけど
サイバネや超能力でも同化したいけど
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-eWyR)
2023/01/05(木) 21:27:44.73ID:hvFK9cL00 まさかスレにUnbiddenが直撃するとは思わなんだ
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-C7gI)
2023/01/05(木) 23:01:11.43ID:CGP7jdb1a 愚鈍ぼく「岩石種族で始めればリング特性緩和出来るやんけ!うーん有能アイデア!!!!!」
ゲーム開始後ぼく「鉱石……鉱石が足りない……食料要らない……」
ゲーム開始後ぼく「鉱石……鉱石が足りない……食料要らない……」
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-TwI4)
2023/01/05(木) 23:21:45.42ID:WjbiQYaE0 昔ギガストに交易価値の巨大建造物があった気がするんだけど
なんであれ無くなったんだろう
なんであれ無くなったんだろう
25名無しさんの野望 (スッップ Sdba-puX6)
2023/01/05(木) 23:21:52.76ID:oZwcRIMld このゲーム最近始めたんだけどいっぱい入植できるようになってからPOP数が全然追いつかない
ロボットとかいっぱい作っていく感じ?
ロボットとかいっぱい作っていく感じ?
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-TwI4)
2023/01/05(木) 23:25:30.56ID:WjbiQYaE0 ロボットを作ってもいいし
設定でPOPを増えやすくしてもいい バニラなら別にポップが増えても大して重くならないし
設定でPOPを増えやすくしてもいい バニラなら別にポップが増えても大して重くならないし
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-TwI4)
2023/01/05(木) 23:29:08.22ID:WjbiQYaE0 サイボーグ触ってなかったから知らなかったけど 必要快適度を半減させる特性異常に強いな
壊れてるレベル
壊れてるレベル
28名無しさんの野望 (ワッチョイ abdc-ChaJ)
2023/01/06(金) 00:30:28.90ID:A/e6F7440 あんまりサイボーグやっていなかったが1ポイントの価値が高いのがサイボーグ、
増えるのが早いのが遺伝子だったのか
増えるのが早いのが遺伝子だったのか
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a1f-YEZh)
2023/01/06(金) 00:44:44.72ID:8zncjKTa030名無しさんの野望 (ワッチョイ 036c-TwI4)
2023/01/06(金) 03:38:41.69ID:jd6HrYTE031名無しさんの野望 (ワッチョイW c7e5-QdCz)
2023/01/06(金) 04:24:58.75ID:LUIi1CKQ0 いじめられてる国が属国化出来そうだったから戦争終わったら試そうと思ってたら、和平後ノータイムでライバル国の属国になった(和平内容とは関係なし)
入荷後即売り切れてたかつての奴隷を思わせる早業にプレイヤーの入る余地なしかよ...と呆れてたらなぜかその国に秘匿忠誠誓われた
即秘匿忠誠戦争始められてラッキーだったけど、庇護求めてきた属国に速攻で裏切られたライバル国の心情やいかに
入荷後即売り切れてたかつての奴隷を思わせる早業にプレイヤーの入る余地なしかよ...と呆れてたらなぜかその国に秘匿忠誠誓われた
即秘匿忠誠戦争始められてラッキーだったけど、庇護求めてきた属国に速攻で裏切られたライバル国の心情やいかに
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-/EFQ)
2023/01/06(金) 07:02:47.05ID:z6ZIwjFM0 移民条約は種族欄ぐちゃぐちゃになるので嫌い(排他主義)
33名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-2okx)
2023/01/06(金) 07:22:26.02ID:Ocud3Od2M 企業帝国は有り余るエネルギー通貨で売り出されてるpop買い漁れるのも強いな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b37-lsV5)
2023/01/06(金) 08:36:00.87ID:Dk2z65Th0 遺伝学は、クローンカプセルが使えるから遺伝子研究所?との重複で増えやすい
その反面、同化がほぼ不可能とみていい
有機種族の集合意識って下手すら生成されてねーぞ
その反面、同化がほぼ不可能とみていい
有機種族の集合意識って下手すら生成されてねーぞ
35名無しさんの野望 (ワッチョイW c74f-A544)
2023/01/06(金) 09:52:52.00ID:lB2KtBWx0 貿易協定、今まで使ってなかったけど他国から資源を買い漁れるのって自国のブーストにも使えるし他国の拡張を遅らせられるし一石二鳥では?
36名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe3-/Qr3)
2023/01/06(金) 10:00:53.54ID:YT3C0+qzM >>34
有機種族の集合意識の集合意識特性を削除できるだけで同化ができるわけではないと思うのですが
有機種族の集合意識の集合意識特性を削除できるだけで同化ができるわけではないと思うのですが
37名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe3-/Qr3)
2023/01/06(金) 10:15:52.25ID:YT3C0+qzM 第一種族への合流が起きる人工生命が特殊なだけで他のルートのも同化なのか
勘違いしてたから上のは忘れてくれ
勘違いしてたから上のは忘れてくれ
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/06(金) 10:22:57.62ID:aCqRvEwr0 変異原性スパって産業区域の数に応じてPOP成長速度増えるから名工と組み合わせたら面白そうだけど
幸福度や居住性も産業区域に応じて減るのなら産業区域1つにつきPOP成長速度+1%は割に合わないなあ
幸福度や居住性も産業区域に応じて減るのなら産業区域1つにつきPOP成長速度+1%は割に合わないなあ
39名無しさんの野望 (ワッチョイW c74f-A544)
2023/01/06(金) 10:47:06.87ID:lB2KtBWx0 今まで宇宙軍一切用意していない時に属国化の提案はきたことあるけど宣戦布告はされなかったんだけど宣戦布告される時とされないときの違いがわからない
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-/0BV)
2023/01/06(金) 12:58:44.71ID:71nbG9520 そのAIとの関係が悪いと宣戦布告されうる
関係が良いと断っても何もされない
関係が良いと断っても何もされない
41名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-2okx)
2023/01/06(金) 13:27:27.63ID:rxnpBTMxM 属国を投票制限にして連邦入りさせると戦時の参加の協定踏み倒せるのな
その内修正されそうだな
その内修正されそうだな
42名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-C7gI)
2023/01/06(金) 15:21:55.08ID:6Zx8GjbYa 機械帝国シンプルで楽なんだけどずっとやってると交易値が恋しくなってくる
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-ChaJ)
2023/01/06(金) 15:36:13.87ID:ysaf91ZX0 受容精神国家でやってたら浄化帝国と殺戮機械が大暴れして難民がひっきりなしに来る
今両方が銀河の1/4位支配して決戦やってる
今両方が銀河の1/4位支配して決戦やってる
44名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-C7gI)
2023/01/06(金) 18:03:37.91ID:9qF01RFCa 属国スタートで宗主国に下剋上キメるために内政に励んで国力高めるの楽し過ぎる
AI国家ばりに軌道上居留地乱立させてる
AI国家ばりに軌道上居留地乱立させてる
46名無しさんの野望 (ワッチョイW c7e5-QdCz)
2023/01/06(金) 19:56:33.95ID:LUIi1CKQ0 新規居住地に合金吸われまくるから序盤の戦争とすこぶる相性悪いのが宇宙生まれ
してもいいけど、その後考えたらもう宇宙生まれでなくていいよねってなる
してもいいけど、その後考えたらもう宇宙生まれでなくていいよねってなる
47名無しさんの野望 (エアペラ SDbf-A544)
2023/01/06(金) 20:26:36.18ID:2LzbXtYOD 英語のYouTube動画漁ってたら週末の日起源をPvPでも通用する強ビルドとして紹介してるのを見つけて全く考えた事なかったから驚いた
デメリットばっかり気になってたから遊んでなかったが一度出してみるか…
デメリットばっかり気になってたから遊んでなかったが一度出してみるか…
48名無しさんの野望 (ワッチョイ fa8b-TwI4)
2023/01/06(金) 20:57:17.32ID:WAbJmtT30 知らんけどPVPなら序盤が大事だからこそ強いとかじゃないの?
AI相手みたいにみんなゆっくり内政なんてことにはならないだろうし
AI相手みたいにみんなゆっくり内政なんてことにはならないだろうし
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/06(金) 21:26:23.19ID:aCqRvEwr0 さっきウンコしたらどこかで見た形をしていたけど
やっぱりブローグ・コモナリティってキノコじゃなくてウンコなのでは?
やっぱりブローグ・コモナリティってキノコじゃなくてウンコなのでは?
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-ALHm)
2023/01/06(金) 21:49:49.99ID:vPf4a04a0 2.2.0 くらいのメガコープ?くらいに辞めて
久々にやり始めようと思ってるんだけど結構変わった?
久々にやり始めようと思ってるんだけど結構変わった?
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-mYNe)
2023/01/06(金) 22:23:15.07ID:5eDQHoQZ0 元帥で調整されたAI補正にするとかなり強いAIになったよ
通常や5倍危機は普通に鎮圧されるし10倍も割りと鎮圧される
25倍なら拡散する
通常や5倍危機は普通に鎮圧されるし10倍も割りと鎮圧される
25倍なら拡散する
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 6733-N86f)
2023/01/06(金) 22:27:25.49ID:tJ1hNEl90 ワイもフェデレーション辺りまでやってましたが1年半ぶりくらいに再開してみようかと
ネメシスやオバロって入れた方が良い?(ここの方々は全部入れろって言うんだよな)
昨日ようつべでプレイ動画見たけど、戦力が少々劣っててもちゃんと買ってるんだよなぁ、ワイ下手だったんで相手の1.5倍くらいの戦力ないと散々だった
危機なんて1倍じゃなきゃプレイできんかった
ネメシスやオバロって入れた方が良い?(ここの方々は全部入れろって言うんだよな)
昨日ようつべでプレイ動画見たけど、戦力が少々劣っててもちゃんと買ってるんだよなぁ、ワイ下手だったんで相手の1.5倍くらいの戦力ないと散々だった
危機なんて1倍じゃなきゃプレイできんかった
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-TwI4)
2023/01/06(金) 22:28:56.58ID:az7arC5p0 全部入れたほうがいい
54名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7a-4Pu9)
2023/01/06(金) 22:31:59.72ID:QXMkRmDX0 リリース即買いなので何がDLCの内容か分からない定期
…銀河帝国ってネメシスの要素だったのか
…銀河帝国ってネメシスの要素だったのか
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 6733-N86f)
2023/01/06(金) 22:32:47.62ID:tJ1hNEl90 アプデしてワンプレイやってみます
色々忘れてるんだよな
日本語化MODとかはもういらないんだよな
海賊出ないMODとかまだあるんか?
海賊クソ面倒
色々忘れてるんだよな
日本語化MODとかはもういらないんだよな
海賊出ないMODとかまだあるんか?
海賊クソ面倒
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-mYNe)
2023/01/06(金) 22:34:09.30ID:5eDQHoQZ0 メネシスもオバロもwikiの説明を見て魅力がなければセール待ちでいいよ
ゲームプレイが少し変わるくらいだし
あとサイボーグは人工生命体になれなくなったし
パークでサイボーグや遺伝子や超能力のルートに入ったら伝統取得で効果を得るようになった
ゲームプレイが少し変わるくらいだし
あとサイボーグは人工生命体になれなくなったし
パークでサイボーグや遺伝子や超能力のルートに入ったら伝統取得で効果を得るようになった
57名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-BG3f)
2023/01/06(金) 22:35:42.85ID:Gp+k1u5u0 一回遊んでみて大型アップデートで変わった部分を試してみて、次の周回もやってみたいと思えたなら変化をつけるつもりでDLCひとつ買うくらいでいいんじゃない?
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 6733-N86f)
2023/01/06(金) 22:39:04.90ID:tJ1hNEl90 皆さまありがとう
このゲームの1番の欠点は時間泥棒なとこですわ、スタートのどんな起源や設定でやろうとか、国のネーミング考えてるだけで時間かかるしw
明日も仕事で月曜も仕事なんで本日はダウンロードしといて酒飲んで寝るわ
このゲームの1番の欠点は時間泥棒なとこですわ、スタートのどんな起源や設定でやろうとか、国のネーミング考えてるだけで時間かかるしw
明日も仕事で月曜も仕事なんで本日はダウンロードしといて酒飲んで寝るわ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b37-lsV5)
2023/01/06(金) 22:45:04.45ID:Dk2z65Th0 ネメシスは諜報の細分化、オーバーロードは属国の細分化と中立機構・傭兵組織の追加
細分化するかしないかだけの差だけどね、その分だけCPU処理を食う事になるけど
3.0から諜報が追加されたんだっけ?
諜報のせいで国境線確定にものすごく時間が掛かるようになったのが最大の違いかな
銀河マップで星系基地の有無で国境が視覚的に判るけど、諜報のせいでシステム上で国境が確定して無いって事態になってる
細分化するかしないかだけの差だけどね、その分だけCPU処理を食う事になるけど
3.0から諜報が追加されたんだっけ?
諜報のせいで国境線確定にものすごく時間が掛かるようになったのが最大の違いかな
銀河マップで星系基地の有無で国境が視覚的に判るけど、諜報のせいでシステム上で国境が確定して無いって事態になってる
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-/EFQ)
2023/01/06(金) 23:04:31.25ID:4mbSAjgp0 艦隊作るとせっかく割り振った番号シャッフルされちゃう
並び替えしたいんだけどどうしたらいいんだろ…
並び替えしたいんだけどどうしたらいいんだろ…
61名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-ChaJ)
2023/01/06(金) 23:12:32.28ID:/2mUZ5AE0 並び替えは不可能だから揃えたいなら並んでる順に番号振りなおすしかないかな…
62名無しさんの野望 (ワッチョイ f374-5E5I)
2023/01/06(金) 23:17:07.52ID:p2lFZUpE0 フロンティアユニヴァースの続編です?
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 036c-TwI4)
2023/01/06(金) 23:22:19.95ID:jd6HrYTE0 岩石種族もうざいけどオバロの地底生まれも同様にうざいから切ったら
ゲームがかなり快速になった
オバロは無くても良いかもしれない
ゲームがかなり快速になった
オバロは無くても良いかもしれない
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-ChaJ)
2023/01/06(金) 23:31:27.78ID:xjfSBd0T0 艦船外観を「帝国」にしてプレイして星系画面で研究ステーションの建築予約入れると
研究ステーション完成するまで星系画面バグるんだけどおま環かなこれ
研究ステーション完成するまで星系画面バグるんだけどおま環かなこれ
66名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-rAHO)
2023/01/07(土) 09:32:09.34ID:cvP5vNMmd 10年使い続けたPCが遂にお亡くなりになったんでBTOで新調したわ
長年のお供を失った悲しみ&お金かかったけどフルスペックで最上設定のステラリスが出来そうで楽しみやわ
長年のお供を失った悲しみ&お金かかったけどフルスペックで最上設定のステラリスが出来そうで楽しみやわ
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 191f-Or7w)
2023/01/07(土) 11:08:39.06ID:kK2ewCO00 自分もPC買い替え時期だけどグラボ高過ぎて困っちゃう
今世代4090以外はどれも性能と価格が見合ってないし
かと言って前世代買うのもなぁ
今世代4090以外はどれも性能と価格が見合ってないし
かと言って前世代買うのもなぁ
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 09cf-RNTY)
2023/01/07(土) 11:09:43.52ID:EFeJGJzQ069名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b68-Or7w)
2023/01/07(土) 12:07:46.21ID:0ZkHGA600 久しぶりに始めたら敵国家の名前が全く表示されなくなってしまった
なんか英語交じりになっとるし
なんか英語交じりになっとるし
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b76-rAHO)
2023/01/07(土) 12:32:55.86ID:5PWTM3zz071名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ad-5W0d)
2023/01/07(土) 13:15:42.33ID:RKwyjj3/0 ステラリスとかみたいなゲームばっかりやるならむしろCPUの方が重要では
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 1137-Z3Ce)
2023/01/07(土) 13:31:50.11ID:CdbuU3+X0 今のグラボはFPSで60を常に維持できるかが基準になってるからね、4000台は要らんだろ
ただ、4k表示・綺麗な画像に置き換える・艦隊戦を常に観戦するなら要るとも言える
タイルから変更される時にやり始めたけど、バージョンアップする毎に複雑怪奇、細かい処理が要るようにシステム改変しすぎ
そこに更に細分化するDLC入れたら処理がもーね・・・・
ある程度のCPU能力も求められるね うちは9世代のi5だけど後半重いわ
ただ、4k表示・綺麗な画像に置き換える・艦隊戦を常に観戦するなら要るとも言える
タイルから変更される時にやり始めたけど、バージョンアップする毎に複雑怪奇、細かい処理が要るようにシステム改変しすぎ
そこに更に細分化するDLC入れたら処理がもーね・・・・
ある程度のCPU能力も求められるね うちは9世代のi5だけど後半重いわ
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 13c8-XGQ4)
2023/01/07(土) 13:40:23.49ID:sq+jbTwt074名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-Or7w)
2023/01/07(土) 14:12:37.86ID:DkZDxH570 ステラリスはCPUでしょ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-DWwd)
2023/01/07(土) 14:25:39.80ID:DmquGL0O0 しばらく少尉でやってきたが、ほんとにこの難易度に慣れてきたわ。
というか、集合意識でやる場合の難易度が他帝国より頭一つ抜けてる気がする……。
>>67
ステラリスはフルHDならCPUにryzen5700x、メモリ16G、RTX3060でもオーバースペックだぞ。
使用モニター等の他の要素を考えても突然人類がアセンションしない限りは今買うならグラボはRTX3080で十分。
というか、集合意識でやる場合の難易度が他帝国より頭一つ抜けてる気がする……。
>>67
ステラリスはフルHDならCPUにryzen5700x、メモリ16G、RTX3060でもオーバースペックだぞ。
使用モニター等の他の要素を考えても突然人類がアセンションしない限りは今買うならグラボはRTX3080で十分。
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/07(土) 14:40:00.78ID:WQOT4ZEC0 そりゃわざわざ帝国作成画面で集合意識はチュートリアル無効と明記されてるくらいだからな
世の中には終末の日起源集合意識で元帥危機25倍チャレンジする人間もいるらしいが、すごいとは思っても真似する気には一切なれん
世の中には終末の日起源集合意識で元帥危機25倍チャレンジする人間もいるらしいが、すごいとは思っても真似する気には一切なれん
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-DWwd)
2023/01/07(土) 14:48:37.39ID:DmquGL0O078名無しさんの野望 (ワッチョイ 191f-Or7w)
2023/01/07(土) 15:03:19.90ID:kK2ewCO00 いやまあステラリスしかやらんって訳でもないし
今1080でずっと10万超えない程度のグラボ乗り換えてきたけど4000は60番台で10万近くなりそうなのがな
2桁万円出して買えるのが60番クラスとかマジかよと思ってまう
AMDも思ってたほど性能出てねぇなぁって感じだったし
今1080でずっと10万超えない程度のグラボ乗り換えてきたけど4000は60番台で10万近くなりそうなのがな
2桁万円出して買えるのが60番クラスとかマジかよと思ってまう
AMDも思ってたほど性能出てねぇなぁって感じだったし
79名無しさんの野望 (ワッチョイW c17e-DIzw)
2023/01/07(土) 15:16:39.17ID:JZKktxAh0 いつの間にか完全日本語版になった?
MMってかいてあるmod外しても全部日本語になってる
MMってかいてあるmod外しても全部日本語になってる
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-9rB7)
2023/01/07(土) 16:04:13.78ID:6ZTdjit90 寄生ドローンなんとか使ってみたいけどあまりにも運ゲーになるので大変そう
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-9rB7)
2023/01/07(土) 16:11:36.37ID:6ZTdjit90 永久雇用、pop数増やせるし使える方なんだろうか?資源の生産が弱くなるし専門家以上になれないネクロファージの逆みたいな性能してるけど
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-Or7w)
2023/01/07(土) 16:39:17.79ID:DOzrcCpn0 危機選べるようになったんだから先駆者も選べるようにしてほしいな
殺戮機械プレイでバオルとか来てもなんか可哀そうになる
殺戮機械プレイでバオルとか来てもなんか可哀そうになる
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 936d-erZW)
2023/01/07(土) 16:45:37.64ID:p9yu74Tp0 寄生ドローンでティヤンキの母星に基地作ったら5年に一回6500の兵力が湧いたからリセマラありなら最強クラスの国是かもね。まあ足がくそ遅いんだけど
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b68-Or7w)
2023/01/07(土) 17:06:46.24ID:0ZkHGA600 貪食で少佐やったけど研究と合金生産が間に合わず格上に殴られて壊滅した
87名無しさんの野望 (ワッチョイW b9c5-0A6p)
2023/01/07(土) 17:20:52.62ID:CmNBPmmR0 これから始めるんだけど、パッドでやるゲームじゃないよね?
88名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-r+OA)
2023/01/07(土) 17:25:16.35ID:DuqKlWhOa 先駆者は選べるようになるMODいれて
ゲーム開始時にルーレットで決めるようにした
ゲーム開始時にルーレットで決めるようにした
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 09cf-RNTY)
2023/01/07(土) 18:27:42.95ID:EFeJGJzQ0 精神選んだときのズィロニとか条件無しで使えるサイブレックスとか先駆者は有能無能がはっきりしすぎててなぁ
90名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-rAHO)
2023/01/07(土) 18:35:53.27ID:FiQ8dbO2d みんな大好きイラッシア様のお通りだぁ!
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/07(土) 18:59:02.79ID:HSoOisGA0 >>79
むしろ日本語MOD有効にしてると特定のイベントでクラッシュとかすることもあるのでプレイセットで無効にしておくこと。
MODによっては有効にする必要はないけど入れておく必要はあるみたいなものも存在するので注意
むしろ日本語MOD有効にしてると特定のイベントでクラッシュとかすることもあるのでプレイセットで無効にしておくこと。
MODによっては有効にする必要はないけど入れておく必要はあるみたいなものも存在するので注意
92名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-rAHO)
2023/01/07(土) 19:05:04.77ID:BND4GP90d 新規でPC組むんだけどステラリスはシングルコア性能命なのは置いといて
メモリ性能ってどれくらい影響してくる?
DDR5のOCメモリが効くなら奮発しようと思ってる
メモリ性能ってどれくらい影響してくる?
DDR5のOCメモリが効くなら奮発しようと思ってる
93名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/07(土) 19:06:12.76ID:DitXyDFl0 メモリはそんなに使わん cpuだけ cpuだけつよくすりゃいい
94名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/07(土) 19:18:16.15ID:fyIO1p/ud うーん難しいゲームだな
資源はすぐ破綻するし、研究は他国においていかれるし
惑星の地区や建物は足りない資源のを立ててるけどジリ貧で回らなくなる…
資源はすぐ破綻するし、研究は他国においていかれるし
惑星の地区や建物は足りない資源のを立ててるけどジリ貧で回らなくなる…
95名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/07(土) 19:27:54.73ID:DitXyDFl0 市場ちゃんと使ってる?
96名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/07(土) 19:28:19.64ID:DitXyDFl0 破綻系は居住性低いところに入植してそう
97名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/07(土) 19:29:03.91ID:DitXyDFl0 居住性が低いところを開発しても維持費だけがかかるポンコツ惑星なんだよね
98名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/07(土) 19:30:50.62ID:fyIO1p/ud99名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/07(土) 19:33:44.98ID:fyIO1p/ud そんで、資源不足であたふたしてたら桁が違う戦闘力の艦隊で攻められて
領土半分くらいなくなった
領土半分くらいなくなった
100名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/07(土) 19:35:07.11ID:DitXyDFl0 最高難易度だと研究も経済も遅れて当たり前だから特に気にすることないかな
仲良くしてたら浄化系意外には責められないよ 浄化系も防衛協定か連邦利用すれば戦争回避できる
仲良くしてたら浄化系意外には責められないよ 浄化系も防衛協定か連邦利用すれば戦争回避できる
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9302-Or7w)
2023/01/07(土) 19:46:26.62ID:YKkUAkHS0 (´・ω・`)初心者が陥りがちな罠は人が居ないのに施設を建てまくって赤字になっちゃう事
(´・ω・`)人が居ない間は居住区も生産設備も最低限にしよー
(´・ω・`)人が居ない間は居住区も生産設備も最低限にしよー
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 1137-Z3Ce)
2023/01/07(土) 20:21:26.52ID:CdbuU3+X0 マップ生成時の設定で研究のコストを最低にすれ研究は早くなる
ロジスティック成長をMAX,増加補正を最低にすれば、システム上人口が増えやすくなるはずなんだけどね
元々人口増えにくい設定みたいだからやらんよりはやった方がまし程度だけどね
デフォルト設定のままだと研究も人口増加もちょっと厳しいよ
とにかくエネルギーが通貨だから、備蓄(貯金)で資源が購入できる事を前提で開発すればいいよ
エネルギーと鉱石が無いと、建てれないし購入もできないってね
ロジスティック成長をMAX,増加補正を最低にすれば、システム上人口が増えやすくなるはずなんだけどね
元々人口増えにくい設定みたいだからやらんよりはやった方がまし程度だけどね
デフォルト設定のままだと研究も人口増加もちょっと厳しいよ
とにかくエネルギーが通貨だから、備蓄(貯金)で資源が購入できる事を前提で開発すればいいよ
エネルギーと鉱石が無いと、建てれないし購入もできないってね
103名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-rAHO)
2023/01/07(土) 20:38:14.33ID:FiQ8dbO2d 逆に研究のコストを最高にした際のカオスっぷりもオススメw
104名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/07(土) 20:52:46.54ID:fyIO1p/ud 研究所とか上級資源生産はやっぱまとめたほうがいいんだよね?
ホロシアターとか合金施設が先に埋まっちゃうから結局バラけるけど
ホロシアターとか合金施設が先に埋まっちゃうから結局バラけるけど
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/07(土) 20:56:23.64ID:9jir8B780 特化惑星は強いけど
どのタイミングでどれを作るべきかがピンとこないなら
特化させない方がうまくいくと思うよ
どのタイミングでどれを作るべきかがピンとこないなら
特化させない方がうまくいくと思うよ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-Or7w)
2023/01/07(土) 21:06:52.22ID:+rMg1nVj0 区画や建物も維持費が掛かるから入るPOPが無いのに無闇に増やしてもダメ
人口増加を見ながら計画的に
人口増加を見ながら計画的に
107名無しさんの野望 (ワッチョイW c132-9CP+)
2023/01/07(土) 21:14:24.66ID:7QcP7taR0 徹底的工業主義の死の惑星テラフォーミングを活かす方法ってなんかあるんかな
108名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/07(土) 21:25:05.14ID:DitXyDFl0 死の惑星ではPOPの維持費が0の特性があります
109名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/07(土) 21:43:03.22ID:AWW79gbya >>103
その設定だとずーっとコルベットで殴り合うことになるのかな
その設定だとずーっとコルベットで殴り合うことになるのかな
110名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-rAHO)
2023/01/07(土) 21:57:46.64ID:FiQ8dbO2d111名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/07(土) 21:58:18.56ID:HSoOisGA0 >>103
ひたすらコルベと初期地上軍での物量の戦いになってそうw
ひたすらコルベと初期地上軍での物量の戦いになってそうw
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-kWTH)
2023/01/07(土) 22:21:58.95ID:aSe7wCq80 徹底的工業主義で聖地を汚染してもザークランが望まれたことだから仕方ないね
115名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-rAHO)
2023/01/07(土) 22:57:13.61ID:FiQ8dbO2d116名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-paaL)
2023/01/07(土) 23:12:04.98ID:5s4nLy35r 徹底的あーだこーだはポストアポカリプス、残党、砕けたリングで始めるときに使うかなあ
死の惑星に変化しない惑星に置くと踏み倒せるし
変異原性スパと合わせたらなんかいい感じになりそうだけど最後まで試したことないわ
死の惑星に変化しない惑星に置くと踏み倒せるし
変異原性スパと合わせたらなんかいい感じになりそうだけど最後まで試したことないわ
117名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/07(土) 23:19:15.48ID:1mFZrl8Fa 秘匿忠誠戦争、敵の宗主国と属国を潰し合いさせられるって考えると美味しいなこれ
宗主国倒したら秘匿忠誠した属国もパクパクですわ
宗主国倒したら秘匿忠誠した属国もパクパクですわ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-d+VJ)
2023/01/07(土) 23:34:25.49ID:iERFHpSl0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-DSRP)
2023/01/07(土) 23:40:07.90ID:gjXz1QXa0 徹底的工業主義の政策はあとから切り替えられるから起原気にしないで大丈夫だぞ
序盤のPOP成長鈍化はきついから無効化させるか、国是スロット追加後に入れるかしないとだけど
序盤のPOP成長鈍化はきついから無効化させるか、国是スロット追加後に入れるかしないとだけど
120名無しさんの野望 (ワッチョイW c17e-DIzw)
2023/01/08(日) 01:47:34.15ID:qt7chX870 昼飯食ったあとからやって今になってしまった
このゲームのせいで昼にカップ麺食っただけだわ、夕飯食うどころか作ってすらない
stellaris危険すぎる
このゲームのせいで昼にカップ麺食っただけだわ、夕飯食うどころか作ってすらない
stellaris危険すぎる
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/08(日) 06:34:26.81ID:QaDrMZVr0 同化機械でサイバネ化したpopって、機械惑星の居住性かなり低いんだな
機械知性は脳死で機械惑星が強いと思ってたけど、同化したpopも最後までしっかり活用するならガイア化のほうが良いのかもしれないな
人工生命化すれば機械popは第一種族に合流できるから、それ以外は割り切って全浄化してもいいけど
機械知性は脳死で機械惑星が強いと思ってたけど、同化したpopも最後までしっかり活用するならガイア化のほうが良いのかもしれないな
人工生命化すれば機械popは第一種族に合流できるから、それ以外は割り切って全浄化してもいいけど
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-DWwd)
2023/01/08(日) 06:59:53.75ID:6dHQgKoa0 常々思うけど人工生命同化って実質新しく機械popを作ってるだけでは
日頃からその勢いで増えろや
日頃からその勢いで増えろや
123名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-paaL)
2023/01/08(日) 07:49:45.65ID:R0woJ1x5r 機械惑星とか集合意識惑星のPOP増殖職+1はかなり魅力的に感じるわ
いつも野良ガイアとか遺物に押し込んじゃってほかは機械惑星に変えちゃう
いつも野良ガイアとか遺物に押し込んじゃってほかは機械惑星に変えちゃう
124名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/08(日) 10:48:56.38ID:I3pWlOEfd ふと思ったんだが、わざと同化機械に惑星取らせてサイバネつけてもらった後取り返せば序盤からサイバネ化出来る?
最初からいるほかのpopはサイバネつけれないにしても、新規pop増やせるならアリだな
最初からいるほかのpopはサイバネつけれないにしても、新規pop増やせるならアリだな
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c9-DWwd)
2023/01/08(日) 11:23:01.93ID:hepdTkYH0 質問です
帝国テンプレートを常にゲームに登場するを選択しているのに実際開始すると
ランダム帝国しか生成されないのですが原因分かりますでしょうか…?
帝国テンプレートを常にゲームに登場するを選択しているのに実際開始すると
ランダム帝国しか生成されないのですが原因分かりますでしょうか…?
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 71dc-DWwd)
2023/01/08(日) 11:57:29.51ID:G3Gzogzk0 起源には1銀河に1国限定のものがある
なので全国家終末の日とか全国家砕けたリングとかは出来ない
なので全国家終末の日とか全国家砕けたリングとかは出来ない
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-9rB7)
2023/01/08(日) 12:02:39.17ID:a97vAQOi0 >>124
確か集合意識の同化とそれの解除には技術が必要になるはずなので序盤にブーストはできないんじゃないかな?
確か集合意識の同化とそれの解除には技術が必要になるはずなので序盤にブーストはできないんじゃないかな?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-DSRP)
2023/01/08(日) 12:30:01.35ID:Czdcpp8a0 集合意識の特性がつくからそれ外せるようにならないと浄化されるのでは?
129名無しさんの野望 (アウアウイー Sacd-cOZ2)
2023/01/08(日) 13:08:26.07ID:IZ8PLuhUa130名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/08(日) 14:49:18.84ID:QaDrMZVr0131名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/08(日) 15:07:54.05ID:QaDrMZVr0 んー?同じ条件で何度かやり直したら今度はちゃんと生成されたな
心当たりとしては自作帝国(登場は許可してるが必ず登場ではない)がかなり溜まってたから一度全部消したことかなぁ
とにかく新しいバグが増えたとかではなさそうだったわ、お騒がせしました
>125 もwikiのFAQにある生成のやり方で色々やって上手くいかなかったら、最終手段として試してみて
心当たりとしては自作帝国(登場は許可してるが必ず登場ではない)がかなり溜まってたから一度全部消したことかなぁ
とにかく新しいバグが増えたとかではなさそうだったわ、お騒がせしました
>125 もwikiのFAQにある生成のやり方で色々やって上手くいかなかったら、最終手段として試してみて
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/08(日) 15:41:41.70ID:QaDrMZVr0 あと、一旦自国民を同化機械に明け渡してサイバネ化してから回収したら浄化されずにサイバネだけ付けれたわ
その後のpop成長もサイバネpopが優先して増えてかなり美味しい
その後のpop成長もサイバネpopが優先して増えてかなり美味しい
133名無しさんの野望 (ワッチョイW c17e-DIzw)
2023/01/08(日) 16:20:28.77ID:qt7chX870 惑星75個も持ってると、もはや統治どうでもよくなる
なんとかならんかね、俺には統治するの無理
なんとかならんかね、俺には統治するの無理
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/08(日) 16:24:41.83ID:YuUSiT3ia 小規模銀河にギチギチに帝国詰め込んでプレイするの好き
あっという間に空き地無くなるからすぐに戦争始まる
あっという間に空き地無くなるからすぐに戦争始まる
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-K0Bq)
2023/01/08(日) 16:35:59.88ID:qIg8raLU0 属国でも作れば
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-DWwd)
2023/01/08(日) 17:47:09.87ID:G7GLzaiY0 デトックスが毎回かゆいところに手が届く程度に惑星増えるから取るか迷うわ。
他国攻めりゃあいいんだが、後半になればなるほど勝てても大変だからどうにもな。
他国攻めりゃあいいんだが、後半になればなるほど勝てても大変だからどうにもな。
137名無しさんの野望 (ワッチョイW c17e-DIzw)
2023/01/08(日) 17:59:06.52ID:qt7chX870 100万いやもっとそれ以上の他国大連合艦隊が、別の国と戦争始まって
何か戦わず俺の領地行ったり来たりしてるから
国境閉鎖したら全部消えたw
何か戦わず俺の領地行ったり来たりしてるから
国境閉鎖したら全部消えたw
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-DWwd)
2023/01/08(日) 18:08:56.14ID:6dHQgKoa0 ゲートウェイとハイパーリレーを重ねるライフハックをAIも覚えてくれるといいんだが
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 191f-Or7w)
2023/01/08(日) 18:25:38.17ID:8TqfGSBB0 管理するのめんどうだから
居住可能惑星がある場所には必ず星系基地建てて許容量前後以上は拡張しない縛りプレイしてるわ
それでも多いと感じる
居住可能惑星がある場所には必ず星系基地建てて許容量前後以上は拡張しない縛りプレイしてるわ
それでも多いと感じる
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-kWTH)
2023/01/08(日) 19:26:27.30ID:HjRxHbz/0 強いと評判の奉仕機械やってみたけどこれ新しい星に入植したら居住性低くてもご主人様勝手に繁殖し始めるんかい
クソ居住性からくる激重食糧と消費財管理の手間も加わって機械でやってる意味がないような気がしてきた
クソ居住性からくる激重食糧と消費財管理の手間も加わって機械でやってる意味がないような気がしてきた
141名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/08(日) 19:45:49.57ID:I3pWlOEfd 食料と消費財生産に割り当てるpopと膨張度と管理の手間を引き換えにもらえるのが統合力だけってのがかね...
消費財多めに作って売れば金策にはなるけど
ってか強いのは同化機械であって奉仕機械ではないのでは...ボブは訝しんだ
消費財多めに作って売れば金策にはなるけど
ってか強いのは同化機械であって奉仕機械ではないのでは...ボブは訝しんだ
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/08(日) 20:39:32.34ID:xeI10yHC0 いや同化はサイバネでようやくぶっ壊れであってそこまででもないよ
奉仕は最初からぶっ飛んで壊してくる
ポイントは御主人様による幸福度で快適度踏み倒しをどこまで緻密に出来るか
快適度調整のマイクロマネジメントよりヒドいマイクロマネジメントを飽きずに続けるのだ
奉仕は最初からぶっ飛んで壊してくる
ポイントは御主人様による幸福度で快適度踏み倒しをどこまで緻密に出来るか
快適度調整のマイクロマネジメントよりヒドいマイクロマネジメントを飽きずに続けるのだ
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-DWwd)
2023/01/08(日) 22:29:54.18ID:6dHQgKoa0 ご主人様の力で超速研究力だって目論んでたけど結局集合意識特有の監視拠点のせいでそこまで出力見込めないって言う
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b44-E3qP)
2023/01/09(月) 00:36:31.63ID:lmk32JHF0 >>133
Better Planet AutomationとAutomatic Pop Migration (3.6.*)
Better Planet AutomationとAutomatic Pop Migration (3.6.*)
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/09(月) 06:18:42.85ID:3Lsucrzq0 >>141
単純労働にはご主人様ブーストはかからないので基本的に序盤は合金特化惑星ぐらいしか使い道がない。
下手に他の惑星に散らすと繁殖して無駄にスロット使ったり手に負えなくなる。
エキュメノやリングワールドでは人数%のブーストがかかってアホみたいな出力が出るけど正直、エキュメノやリング取るまで行ったらそもそも勝ち確じゃね?という気はする
単純労働にはご主人様ブーストはかからないので基本的に序盤は合金特化惑星ぐらいしか使い道がない。
下手に他の惑星に散らすと繁殖して無駄にスロット使ったり手に負えなくなる。
エキュメノやリングワールドでは人数%のブーストがかかってアホみたいな出力が出るけど正直、エキュメノやリング取るまで行ったらそもそも勝ち確じゃね?という気はする
146名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-m7nB)
2023/01/09(月) 07:57:56.17ID:NbTMeZKSM ロボットも交易伸ばす特性追加されたけどポイント2は結構重いな
管理の手間を考えないならサイバネは優秀だな
管理の手間を考えないならサイバネは優秀だな
147名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/09(月) 09:01:16.72ID:22TjcFa0d 機械知性にしろアセンションパスの人工生命体にしろもともと技術者からのエネルギー算出がデカイからわざわざ交易使うメリット薄めなのがね…
倹約家と交易アルゴリズムを両方積んだサイバネ企業まで行くと流石に相当強いけど
倹約家と交易アルゴリズムを両方積んだサイバネ企業まで行くと流石に相当強いけど
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/09(月) 09:29:56.95ID:yjhuCmRT0 そもそも集合意識は交易ないからね
149名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-Or7w)
2023/01/09(月) 10:11:39.54ID:+j3Ulgod0 機械や集合意識でも隣の通常帝国のせいで国内に海賊湧くこともあったりする
戦争で分断された領域の間とかワームホールの通過点とか
ちょっとうざい
戦争で分断された領域の間とかワームホールの通過点とか
ちょっとうざい
150名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/09(月) 10:30:20.25ID:22TjcFa0d 現バージョンって自分から従属国になって資源助成を貰いにいくプレイングが強すぎない?
自国を強化しながら同時に宗主国も弱体化できて、後々の拡大戦争の獲物まで自動的に用意できちゃう
自国を強化しながら同時に宗主国も弱体化できて、後々の拡大戦争の獲物まで自動的に用意できちゃう
151名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-P7K8)
2023/01/09(月) 12:09:29.47ID:Uqi7eIPb0 いつの間にかトップをねらえの艦船が作れるmodとか出てたんだな……まさかヱクセリヲン、ヱルトリウム以外にも作れるようになっているとは思わなんだ……
152名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-m7nB)
2023/01/09(月) 12:36:19.81ID:S4b2L4cwM 後で影響力パンチを喰らう可能性はあるけど属国って別になんか損するわけではないからな
連邦組まれると詰むけど
連邦組まれると詰むけど
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/09(月) 13:37:10.50ID:OBIf7+E30 ゲートウェイ建造の研究が一向に出てこないんだけどて終了年近くまでやって建造出来ないとかそういう銀河もあります?
他の国は作ってるしLゲート領内に保有で起動済みです
他の国は作ってるしLゲート領内に保有で起動済みです
154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/09(月) 13:50:41.53ID:aC1/JlT3a ライバル国家にどうしても敵わないので首都星系に全艦隊特攻させてコロッサスで焼くことにしました
155名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-2XQe)
2023/01/09(月) 14:20:42.25ID:kKdgUpn50 カードの引きが悪いって案件は稀によくある
超能力ルート志望なのに一向にでてこなくて遺伝子の技術引いちゃって変更するかどうか迷った
超能力ルート志望なのに一向にでてこなくて遺伝子の技術引いちゃって変更するかどうか迷った
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/09(月) 14:53:13.22ID:MRs/GZSi0 ゲートウェイ建造出ないはないなぁ
シールド専攻にしててエンドゲーム入ってからになったことはあるかな
シールド専攻にしててエンドゲーム入ってからになったことはあるかな
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b44-E3qP)
2023/01/09(月) 15:04:34.15ID:lmk32JHF0 連邦に加盟したら他国が遺産の強奪(modの戦争目標)で開戦しやがった
戦力は圧倒的だからこっちの戦争疲弊は上がらないし
かといって敵の首都を占領するのは手間がかかる
さっさと終わらせてほしい
戦力は圧倒的だからこっちの戦争疲弊は上がらないし
かといって敵の首都を占領するのは手間がかかる
さっさと終わらせてほしい
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/09(月) 15:06:53.71ID:OBIf7+E30 直近2銀河連続でゲートウェイ建造出来なかったのでだったのでそういうこともある物なのかと思いまして
最近は周りを属国で固めて帝国は広くないのでハイパーリレイと量子カタパルト使えばゲートウェイ無くてもてもちょっと不便ぐらいで済みましたけど
最近は周りを属国で固めて帝国は広くないのでハイパーリレイと量子カタパルト使えばゲートウェイ無くてもてもちょっと不便ぐらいで済みましたけど
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/09(月) 15:16:30.95ID:MRs/GZSi0 ・ゲートウェイ所有(Lゲートは無関係)
・専攻が天才狂気か素粒子
・発見伝統コンプ
で確率上がるから出したいなら意識する
あと繰り返し研究以外を消化すると出やすくなる
・専攻が天才狂気か素粒子
・発見伝統コンプ
で確率上がるから出したいなら意識する
あと繰り返し研究以外を消化すると出やすくなる
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-e2So)
2023/01/09(月) 15:57:20.30ID:DyIrPIy50 >>153
自国の調査船が一度もゲートウェイ見に行っていないとかのオチじゃ?
自国の調査船が一度もゲートウェイ見に行っていないとかのオチじゃ?
161名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-m7nB)
2023/01/09(月) 16:00:59.82ID:ULpHkc9PM 狂物質、産業学、技術官僚支配でも繰り返し研究出るまで出てこない人工生命研さん!?
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/09(月) 16:09:48.34ID:OBIf7+E30163名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-tBgx)
2023/01/09(月) 17:38:44.53ID:bH3B/9DR0 独立外交でも被属国のまま連邦組まれたら詰むの?
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/09(月) 18:20:36.76ID:3Lsucrzq0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-2rMi)
2023/01/09(月) 18:34:48.77ID:jp3v6cZ70 バニラ環境でスタートして
リングワールドの再建?がしたい
サイブレックスの痕跡を追いたい
と毎回思うんだけど、どっちもなかなか出会えません。
イベントランダムとは言うけど、毎回同じようなストーリーばかり遊んでます。
エンドゲームの脅威は大体プレスリン。
選んでる志向も少しづつ変えてるんだけどなぁ。
リングワールドの再建?がしたい
サイブレックスの痕跡を追いたい
と毎回思うんだけど、どっちもなかなか出会えません。
イベントランダムとは言うけど、毎回同じようなストーリーばかり遊んでます。
エンドゲームの脅威は大体プレスリン。
選んでる志向も少しづつ変えてるんだけどなぁ。
166名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-9kny)
2023/01/09(月) 18:38:41.08ID:ebnqgTbH0 >>165
危機の種類はスタート時に選べるし先駆者は選べるmodがあるよ
危機の種類はスタート時に選べるし先駆者は選べるmodがあるよ
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-2rMi)
2023/01/09(月) 18:45:59.04ID:jp3v6cZ70 まだ民間人/士官候補の難易度から抜け出せないペーペーですが
実績ゲットも兼ねて遊ぶからには全部の物語やイベントを見たいなと思ってました。
" 今回は何が来るかお楽しみ " って思ってたけどやはり設定で決めなきゃダメですかねぇ。
実績ゲットも兼ねて遊ぶからには全部の物語やイベントを見たいなと思ってました。
" 今回は何が来るかお楽しみ " って思ってたけどやはり設定で決めなきゃダメですかねぇ。
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 1137-Z3Ce)
2023/01/09(月) 18:49:44.23ID:HDmzZRj/0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b68-Yc0T)
2023/01/09(月) 18:51:07.89ID:2tS139ih0 んー、貪食むずかしいな!
食いやすそうな国もすぐに強国の属国になって総戦力が上回られる
食いやすそうな国もすぐに強国の属国になって総戦力が上回られる
170名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-9kny)
2023/01/09(月) 19:05:42.97ID:ebnqgTbH0 >>167
このゲームのイベントは完全ランダムかゲーム開始時に出るのが決まってるかがほとんどだからリアルラックが大事
危機の種類については微妙に重みづけがあるんだけどネタバレを気にしなければwiki見てね
このゲームのイベントは完全ランダムかゲーム開始時に出るのが決まってるかがほとんどだからリアルラックが大事
危機の種類については微妙に重みづけがあるんだけどネタバレを気にしなければwiki見てね
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/09(月) 19:10:56.34ID:yX7Hhr+V0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-2rMi)
2023/01/09(月) 19:42:30.06ID:jp3v6cZ70173名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-Or7w)
2023/01/09(月) 20:11:41.70ID:+j3Ulgod0 貪食はハイヴの始祖との組み合わせが凶悪
初手覇道+血族が強すぎて大抵は1つ目の相手を楽に食べられるから
絶滅主義で大切な初動が成功しやすいしその勢いに任せて
他国の体制が整う前に銀河を食い荒らせる
殺戮機械さんもテコ入れが必要だね
初手覇道+血族が強すぎて大抵は1つ目の相手を楽に食べられるから
絶滅主義で大切な初動が成功しやすいしその勢いに任せて
他国の体制が整う前に銀河を食い荒らせる
殺戮機械さんもテコ入れが必要だね
174名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-+Uik)
2023/01/09(月) 22:53:46.16ID:T8y2Jg7zd >>144
よこからだけど Better Planet Automation いいね
初めて完走できそうなんだけど惑星管理追いつかなくてやる気なくなってたのが最後までやる気出てきた
途中から適用したからか通知された建物がキューに入ってなかったりするんだが
とりあえず手動で放り込んでるんだけど最初から適用してたらもうちょっとうまく動くのかな
なんにせよバニラの自動管理に比べたら仕事してくれるんで満足
wikiでも紹介してあったのね
よこからだけど Better Planet Automation いいね
初めて完走できそうなんだけど惑星管理追いつかなくてやる気なくなってたのが最後までやる気出てきた
途中から適用したからか通知された建物がキューに入ってなかったりするんだが
とりあえず手動で放り込んでるんだけど最初から適用してたらもうちょっとうまく動くのかな
なんにせよバニラの自動管理に比べたら仕事してくれるんで満足
wikiでも紹介してあったのね
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b68-Yc0T)
2023/01/09(月) 22:57:38.91ID:2tS139ih0 >>171
大体ファーストコンタクトの時点で艦隊も経済も技術も優越で負けてるんだよなー
大体ファーストコンタクトの時点で艦隊も経済も技術も優越で負けてるんだよなー
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/10(火) 00:12:43.54ID:DvBi1B/e0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b68-Yc0T)
2023/01/10(火) 00:13:04.77ID:+10DEdO80 貪食ホント初動難しいな
少尉でもう3回、2250年までにこちらの3倍近い戦力で攻め込めれて壊滅したわ
初手覇道でコルベットケチってるつもりはないのに
少尉でもう3回、2250年までにこちらの3倍近い戦力で攻め込めれて壊滅したわ
初手覇道でコルベットケチってるつもりはないのに
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-DWwd)
2023/01/10(火) 00:17:43.78ID:PO0focvA0 近所の通常帝国くんが同化機械と貪食に挟まれて出口塞がれててかわいそう
もう終わりやね
もう終わりやね
179名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 01:06:20.09ID:8veRUf2xa 秘匿忠誠戦争で同士討ちさせるの楽しい
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/10(火) 01:25:37.75ID:zT7yzQif0 貪食ハイヴなら同期→拡張→覇道だな
初手覇道より安定度上げたほうが安定感ある
サイバネルート選んだら快適度管理がくっそ楽になって、もうこれ以外考えられないわ
メンテドローン+10でPOP増えても安定度+20維持できるのがヤバい
初手覇道より安定度上げたほうが安定感ある
サイバネルート選んだら快適度管理がくっそ楽になって、もうこれ以外考えられないわ
メンテドローン+10でPOP増えても安定度+20維持できるのがヤバい
181名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 01:55:08.48ID:8veRUf2xa 外交不能系は初期の立地次第でその先がかなり決まると思う
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/10(火) 03:13:07.60ID:DvBi1B/e0 貪食も殺戮機械も
拡張右二つ→不屈コンプ→覇道コンプ→拡張コンプ→アセンションパスコンプでおけおけ
不屈を讃えよ、不屈が全てを解決する
それはそれとして危機にならないうちの戦争は美味しくないから、装甲染め軍用機防衛プラットフォームでお帰り願うもの
拡張右二つ→不屈コンプ→覇道コンプ→拡張コンプ→アセンションパスコンプでおけおけ
不屈を讃えよ、不屈が全てを解決する
それはそれとして危機にならないうちの戦争は美味しくないから、装甲染め軍用機防衛プラットフォームでお帰り願うもの
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/10(火) 04:39:48.98ID:pX4ET+LY0 >>177
少尉でそれなら戦略良くないのかもしれないな
入植とか星系基地は後回し、とにかく合金作りつつ調査船を四方に飛ばして航路調査
コンタクトで通常帝国見つけたら(船の形見れば判別可能)、通信開きつつ全力で殴りかかる
絶対上手くいくとは言えないけど、これでかなり勝率は上がると思うよ
少尉でそれなら戦略良くないのかもしれないな
入植とか星系基地は後回し、とにかく合金作りつつ調査船を四方に飛ばして航路調査
コンタクトで通常帝国見つけたら(船の形見れば判別可能)、通信開きつつ全力で殴りかかる
絶対上手くいくとは言えないけど、これでかなり勝率は上がると思うよ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/10(火) 04:41:04.49ID:NCFIOHVX0 難易度によって変わるからねぇ
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/10(火) 04:42:22.04ID:pX4ET+LY0186名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/10(火) 05:27:30.77ID:NCFIOHVX0 浄化機械で元帥初期難易度オフ AI補正ありでどうやって対処するのか見たいわぁ
3.6前のバージョンの古いぬるいときのぐらいしかないし
3.6前のバージョンの古いぬるいときのぐらいしかないし
187名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/10(火) 05:28:22.49ID:NCFIOHVX0 まぁ余裕で真正面からは無理ゲーだからグリッチ的な動きになるんだろうけど
188名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/10(火) 05:29:15.35ID:NCFIOHVX0 元帥オフ補正ありの属国プレイするとバカみたいに資源貰えるから楽しいんだよな
189名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-bmNQ)
2023/01/10(火) 07:13:42.42ID:lUax1L6Br 総力戦あるのに調査船作るのって一手遅くない?って思ったけど起源がハイヴ意外ならそれもありなのかな?
190名無しさんの野望 (ワッチョイ c1f9-DWwd)
2023/01/10(火) 08:04:29.01ID:xrmGVGEU0 プレイセットが何か分からんけど消えちゃった
別にいいんだけど何でなんだろ
別にいいんだけど何でなんだろ
191名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/10(火) 08:47:02.48ID:KokCucWdd 今さら気づいたんだけど国是や特性のPOP製造量って乗算になってる?
+15%とか書いてあるから加算だと思い込んでた
+15%とか書いてあるから加算だと思い込んでた
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-DSRP)
2023/01/10(火) 09:49:41.91ID:E6eRZfhl0 乗算だよ
機械知性の伝統の故障率-50%とズィロ添加剤の故障率-50%で
-100%ではなく-75%になるっぽいしね
機械知性の伝統の故障率-50%とズィロ添加剤の故障率-50%で
-100%ではなく-75%になるっぽいしね
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-P7K8)
2023/01/10(火) 09:58:53.06ID:vEQap/0h0194名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 10:02:06.19ID:TAVgHZyfa 手っ取り早く国力差を巻き返すには相手の重要惑星をコロッサスするのが一番なんだ!
やはりコロッサス!コロッサスは全てを解決する!
やはりコロッサス!コロッサスは全てを解決する!
195名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/10(火) 10:43:44.96ID:2W1OVvnRd 消えた移民団、絶滅主義なら活用できないかと思ったが、唯一使える浄化主義でやっても銀河の同種族が増えるだけで外交出来ないんだな
頑張って取り込んでも派閥荒らされるし、上手くいかないもんだ
頑張って取り込んでも派閥荒らされるし、上手くいかないもんだ
196名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/10(火) 12:10:50.15ID:KokCucWdd 絶滅主義は使節が役に立たないぶん序盤の出力が通常帝国より劣ってるのが辛すぎる
普通なら使節を関係改善に回せば済むだけの所をぜんぶ合金で解決するしかない
諜報がもう少し強ければマシかもしれないんだが…
普通なら使節を関係改善に回せば済むだけの所をぜんぶ合金で解決するしかない
諜報がもう少し強ければマシかもしれないんだが…
197名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/10(火) 13:02:19.84ID:2W1OVvnRd 戦争しても大して得るものないのに軍拡しないと滅ぼされるから、研究や伝統遅れるのも辛いところ
元帥オフ補正アリのインチキAIにはどう足掻いても内政力で負けなんとか2.3カ国飲み込んで限界来たあたりで発展AI国にボコボコにされる
見つからないよう息を潜めて内政したら、交信確立する頃には属国と防衛同盟(と運悪いと連邦)でガチガチ
...うん、難易度下げるか!(諦め)
元帥オフ補正アリのインチキAIにはどう足掻いても内政力で負けなんとか2.3カ国飲み込んで限界来たあたりで発展AI国にボコボコにされる
見つからないよう息を潜めて内政したら、交信確立する頃には属国と防衛同盟(と運悪いと連邦)でガチガチ
...うん、難易度下げるか!(諦め)
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-oTKG)
2023/01/10(火) 13:59:09.46ID:6Roe6BA70199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 14:00:57.29ID:cy7t5w8Ma 諜報は何してんのかよく分かんないけど雰囲気で情報収集させてる
200名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-N41O)
2023/01/10(火) 15:00:08.28ID:GBuNhgHuM modを外しても遡ってロードしてもクラッシュしたこど、やり直しか
201名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 15:09:51.59ID:j2xKPV/Ra 機械帝国で占領先のロボットや機械を同化出来るようになったのかなり嬉しい
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 191f-Or7w)
2023/01/10(火) 15:27:59.87ID:rNRTjmnI0 外交が苦手な帝国になるほど運ゲー度が高まるから祈るしかない
203名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/10(火) 16:00:40.98ID:0ge+NKevd 自分が危機になったら連邦維持は難しいかね?
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b11-Or7w)
2023/01/10(火) 16:26:41.58ID:Kyoez9Qm0 かたつむりとキツネは相容れないかー…
https://i.imgur.com/ngYsBFx.jpg
https://i.imgur.com/ngYsBFx.jpg
205名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 16:38:06.69ID:tZILa/Hha206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1137-Z3Ce)
2023/01/10(火) 16:47:43.33ID:eaQM5rWg0 >>200
ゲーム中にクラッシュしたら何しても再びクラッシュしてたから、それ以降はクラッシュしたらやり直し確定してるな
お前環かもしれんけど、MODのリーダー等の日本語名前リストがクラッシュの原因のような感じだったな
3.4で名前リストの中身の配列とかいろいろと変更があったから、クラッシュレポートに名前リストで文字化けエラー吐いてたな
名前リストを含んでるMODは外してバニラの名前リストだけ使ってる
おかげでクラッシュしなくなったな
ゲーム中にクラッシュしたら何しても再びクラッシュしてたから、それ以降はクラッシュしたらやり直し確定してるな
お前環かもしれんけど、MODのリーダー等の日本語名前リストがクラッシュの原因のような感じだったな
3.4で名前リストの中身の配列とかいろいろと変更があったから、クラッシュレポートに名前リストで文字化けエラー吐いてたな
名前リストを含んでるMODは外してバニラの名前リストだけ使ってる
おかげでクラッシュしなくなったな
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-9rB7)
2023/01/10(火) 17:58:58.72ID:be8o1EGj0 書いてあったから貪食血族やってみたけど確かに強い。強いんだけど管理が面倒過ぎる。
ちょうど宇宙生物がいたから寄生ドローンも取ってみたけどあいつらの分の血族も用意しないといけないとかでかなり面倒
ちょうど宇宙生物がいたから寄生ドローンも取ってみたけどあいつらの分の血族も用意しないといけないとかでかなり面倒
208名無しさんの野望 (ワッチョイW b32a-kKVK)
2023/01/10(火) 18:00:47.94ID:1BMITKcJ0 最近のバージョン特殊資源少いのか
だいぶ変わったね
超能力も伝統になってて戸惑ったわ
だいぶ変わったね
超能力も伝統になってて戸惑ったわ
209名無しさんの野望 (ワッチョイW f933-Jeud)
2023/01/10(火) 19:26:53.99ID:xEqEkKxv0 一昨日1年半ぶりにやってみたがコレだめだ
あっというまに真夜中になってしまった
今週末雨っぽいからそれまで我慢や
あっというまに真夜中になってしまった
今週末雨っぽいからそれまで我慢や
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/10(火) 20:26:21.85ID:DvBi1B/e0 >>185
二つ目のパーク少し遅らせて万が一パス用技術ガチャに負けた時にも安全なようにしてる
これで遅れすぎるなら余計な帝国膨張度抱えてると思う
高難易度というか元帥漸増オフエンド2400を前提にしてるので2220-2250はろくに戦争出来ない(しない)
まあ危機になってない戦争は極力回避するべきよ
特に貪食は殺戮機械と違って気候の影響あるから回避した方が安定すると思う
エンドを2300以前に設定するなら根本から組み直さないと無理かな、多分
二つ目のパーク少し遅らせて万が一パス用技術ガチャに負けた時にも安全なようにしてる
これで遅れすぎるなら余計な帝国膨張度抱えてると思う
高難易度というか元帥漸増オフエンド2400を前提にしてるので2220-2250はろくに戦争出来ない(しない)
まあ危機になってない戦争は極力回避するべきよ
特に貪食は殺戮機械と違って気候の影響あるから回避した方が安定すると思う
エンドを2300以前に設定するなら根本から組み直さないと無理かな、多分
211名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-FLNQ)
2023/01/10(火) 21:08:01.72ID:niFGzfdZr 久し振りにやったら賢太郎鈴木っていう日本人提督が現れた
他にも漢字名のアジア系提督が出てき
他にも漢字名のアジア系提督が出てき
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-DWwd)
2023/01/10(火) 21:26:24.73ID:PO0focvA0 彼の記録はここで途絶えている
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-0SB3)
2023/01/10(火) 21:38:50.29ID:8v0ZhmO00 ステラリスの世界に転生したか…いやむしろ彼こそが鈴木謙太朗では
214名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 21:48:52.73ID:9JNKolR7a 宇宙嵐に巻き込まれた招かざる者かわいそう
215名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-srXW)
2023/01/10(火) 22:02:25.08ID:T0t3nZzhd 地球人のキャラが大抵黒人系なんだけど
これって国家の枠をなくして人種交雑が繰り返されると黒の方が出やすくなるので未来の人類はたいてい黒人の特徴になるみたいなSF要素なん?
これって国家の枠をなくして人種交雑が繰り返されると黒の方が出やすくなるので未来の人類はたいてい黒人の特徴になるみたいなSF要素なん?
216名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-srXW)
2023/01/10(火) 22:03:25.57ID:T0t3nZzhd たしかに身近なアフリカ系と日本人の混血一世代目の友人知人はみんなアフリカ系の特徴出てるけど
217名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/10(火) 22:38:21.32ID:9JNKolR7a 宇宙嵐嫌いだけどたまには役に立つんすね
招かざる者がかわいそうなぐらいあっさりやられた
招かざる者がかわいそうなぐらいあっさりやられた
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-kWTH)
2023/01/11(水) 01:48:48.24ID:cmCM4onr0 クローン起源って死の信徒と相性抜群だなこれ
序盤の製造が速すぎて溢れた失業者を補正に変換できるし消費してもすぐ増える
序盤の製造が速すぎて溢れた失業者を補正に変換できるし消費してもすぐ増える
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/11(水) 03:22:59.83ID:BvKXIscu0 六角形に配置された鉱石掘ると敵が湧いてくる星系が偶然宿敵との国境にあったから、戦力劣ってたけど開戦して突っ込ませたらいい感じに自爆してくれた時はラッキーって感じだったな
序盤は宇宙生物の壁とかもバカにならないし、そういうギミック上手く使えたら楽しい
序盤は宇宙生物の壁とかもバカにならないし、そういうギミック上手く使えたら楽しい
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/11(水) 10:16:04.89ID:thOAKfHu0221名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-+bgj)
2023/01/11(水) 10:53:32.45ID:H8uM+Xh1r 過剰チューンでゾンビいじりたおせば強くね
と思ったけど、ゾンビのペナルティがキツすぎて微妙
無機性の呼気がもう少しガスだしてくれればな
と思ったけど、ゾンビのペナルティがキツすぎて微妙
無機性の呼気がもう少しガスだしてくれればな
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-P7K8)
2023/01/11(水) 11:07:02.40ID:MUjtkLMl0 提督と将軍はいつまで一兵卒の気分で居るんだ……?
現場主義もいいけどそれで落ちたら逆効果なんじゃい!
提督は可能な限り後方のデカい船に乗れ!
将軍は後ろの部隊でドンと構えてろ!
現場主義もいいけどそれで落ちたら逆効果なんじゃい!
提督は可能な限り後方のデカい船に乗れ!
将軍は後ろの部隊でドンと構えてろ!
223名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/11(水) 11:08:35.08ID:aE8zomMQ0 過剰チューニング弱くないけど実際使ってみるとそんなに強くないよねぇ
遺伝子ルート行った後過剰チューニングの特性マシマシにするか迷う
遺伝子ルート行った後過剰チューニングの特性マシマシにするか迷う
224名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-N41O)
2023/01/11(水) 12:32:37.36ID:+1KXITQ8M 試験勉強よりおもしろい
225名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/11(水) 12:52:08.68ID:kd2iQOzKa 奴隷ギルドの国が人工生命体に進化するとどうなるんだろ
種族欄が第一種族の人工生命体に統一された上で35%が奴隷化されるのかな
種族欄が第一種族の人工生命体に統一された上で35%が奴隷化されるのかな
226名無しさんの野望 (スップ Sdf3-DrqQ)
2023/01/11(水) 13:17:31.07ID:qItcXK/0d 勉強したらもっと楽しめるぞ
SFテキストが
SFテキストが
227名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/11(水) 15:03:56.79ID:Yg0AsYz8d >>225
気になってセーブデータ漁ったが権威主義でロボ化したやつ1つもなかった...
受容や平等で取り込んだpopをまとめるのが人工生命のやり方って考えに凝り固まってたな
それはさておき、奴隷ギルド弱くない?
階級化社会で下がった幸福度にさらに追い討ちかけるから実質誤差みたいな産出増加しか無さそう
気になってセーブデータ漁ったが権威主義でロボ化したやつ1つもなかった...
受容や平等で取り込んだpopをまとめるのが人工生命のやり方って考えに凝り固まってたな
それはさておき、奴隷ギルド弱くない?
階級化社会で下がった幸福度にさらに追い討ちかけるから実質誤差みたいな産出増加しか無さそう
228名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/11(水) 15:16:28.74ID:Yg0AsYz8d ちょっとプレイした雑感としては異種族の奴隷が35%以上いるなら実質ノーペナで奴隷産出+10%だから、戦争頑張るのが基本方針なのかなって感じ
とても強靭popに総督特性、奴隷処置施設とかも積み重ねるとワンチャンすごいことなる可能性もあるな
とても強靭popに総督特性、奴隷処置施設とかも積み重ねるとワンチャンすごいことなる可能性もあるな
229名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-+bgj)
2023/01/11(水) 15:17:18.17ID:H8uM+Xh1r 奴隷POPは帝国規模をそんなに大きくしないとかのボーナスないと、
管理するの面倒な割に特に出力出ない弱国是だよなぁ、奴隷ギルドって
管理するの面倒な割に特に出力出ない弱国是だよなぁ、奴隷ギルドって
230名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-66dC)
2023/01/11(水) 15:30:10.36ID:Yg0AsYz8d 第一種族も強制的に奴隷化するから、混合進化起源で第二種族にデメリット押し付ける手も使えないしなぁ
その仕様踏まえるに多分だけど>>225の場合も奴隷化するだろうね
その仕様踏まえるに多分だけど>>225の場合も奴隷化するだろうね
231名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
2023/01/11(水) 16:11:40.60ID:D93QhdJYp232名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/11(水) 16:27:22.77ID:+JbGiN1sa ちょっと気になったから今の銀河終わったら物質権威の奴隷ギルドで人工生命体に進化してみますわ
宇宙進出して肉体の檻を捨てても格差社会からは逃れられないということを体現してみせる
宇宙進出して肉体の檻を捨てても格差社会からは逃れられないということを体現してみせる
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/11(水) 16:30:47.23ID:Q0LNkYw40 >>229
住居、食料が少なくていい、下級職へすぐ移る、建物要らずで快適度も出せるとか奴隷のというメリットはあるにせよ、帝国規模という最大のデメリットを見てしまうと割に合わんよねぇ…
住居、食料が少なくていい、下級職へすぐ移る、建物要らずで快適度も出せるとか奴隷のというメリットはあるにせよ、帝国規模という最大のデメリットを見てしまうと割に合わんよねぇ…
234名無しさんの野望 (ワッチョイW ab1f-EHjR)
2023/01/11(水) 17:15:15.04ID:sqqIlbWS0 奴隷ギルドのメリットは奴隷化による移住コスト低下もあるし…
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/11(水) 18:49:07.11ID:dJECnmw20 前に奴隷ギルドやった時は政治力という概念の勉強になった以上の感想はなかったな
とにかく強制奴隷がくっそ辛かった
内政の勉強用国是だと思ってる
とにかく強制奴隷がくっそ辛かった
内政の勉強用国是だと思ってる
236名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/11(水) 19:23:28.51ID:rh/4mhT/a 契約奴隷の実装でだいぶ救われた
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 01fe-+bgj)
2023/01/11(水) 19:44:55.17ID:NSmCi2gc0 「昇格の間」とか「犠牲の神殿」のプロセスで、労働者から選んで奴隷化って方法がスマートだと思う
今の強制35%はメンドイ
今の強制35%はメンドイ
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 096e-DrqQ)
2023/01/11(水) 20:16:59.45ID:Hfv7rEoJ0 惑星毎の35%はマジでダルい
どっかの首都飲んで不幸な市民が急増した時なら使えるのか?
契約奴隷でも一応政治力や必要消費財下がるし
どっかの首都飲んで不幸な市民が急増した時なら使えるのか?
契約奴隷でも一応政治力や必要消費財下がるし
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 191f-Or7w)
2023/01/11(水) 20:21:45.44ID:sNoSgMUs0 タイル時代は奴隷ギルド有用だった記憶があるけど今は使い辛いな
入れた事無いけど奴隷になる割合を変えられるMODがあったはず
入れた事無いけど奴隷になる割合を変えられるMODがあったはず
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/11(水) 20:31:03.92ID:Q0LNkYw40 現状だと自国民を奴隷にするメリットないもんなぁ
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-9rB7)
2023/01/11(水) 20:43:16.27ID:ASmsv+7D0 岩石種族は増えるのが遅いけど居住性の高さで大量入植して結構増えることができるから個人的に結構好き
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-2rMi)
2023/01/11(水) 21:28:59.23ID:jbBMfIua0 バニラ環境でプレイ中です。
何度遊んでも内政の仕方がイマイチよく分かりません。
先輩方にアドバイスを頂きたいです。
セクターの惑星内で資源がマイナスにならないように発展させれば良いんでしょうか?
鉱物が採れる惑星ではエキゾチックガスや化学プラント
合成クリスタル等、鉱石を元に加工する施設を建ててるのですがあっていますか?
AI帝国の惑星からヒントを得ようとしたんですsが
同じ施設ばかり大量に建てていたりしてるのですがこれも正しいのでしょうか。
何度遊んでも内政の仕方がイマイチよく分かりません。
先輩方にアドバイスを頂きたいです。
セクターの惑星内で資源がマイナスにならないように発展させれば良いんでしょうか?
鉱物が採れる惑星ではエキゾチックガスや化学プラント
合成クリスタル等、鉱石を元に加工する施設を建ててるのですがあっていますか?
AI帝国の惑星からヒントを得ようとしたんですsが
同じ施設ばかり大量に建てていたりしてるのですがこれも正しいのでしょうか。
243名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/11(水) 21:33:09.29ID:aE8zomMQ0 足らない資源を立てていけばいいだけよ
244名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/11(水) 21:34:37.13ID:aE8zomMQ0 すぐ必要なら市場使えばいいし
普通に施設立てとけば問題ないけど
居住性低い惑星はゴミだからそこは入植したらダメテラふぉしてからでいい
普通に施設立てとけば問題ないけど
居住性低い惑星はゴミだからそこは入植したらダメテラふぉしてからでいい
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/11(水) 22:10:49.69ID:BvKXIscu0246名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/11(水) 22:15:50.25ID:BvKXIscu0 あと個人的には、エキゾチックガスなどの希少資源施設はいい惑星特性がなく区画数も微妙な星に必要な分建てるだけでいいと思う
少なくとも鉱山たくさん建てられる惑星に建てる意味は別にない、鉱山惑星の補正は精製施設には掛からない
少なくとも鉱山たくさん建てられる惑星に建てる意味は別にない、鉱山惑星の補正は精製施設には掛からない
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-2rMi)
2023/01/11(水) 22:16:02.08ID:jbBMfIua0 ありがとうございます。
自分の中でベターな内政見つけられるまで、うまくやりくりしながらみます。
自分の中でベターな内政見つけられるまで、うまくやりくりしながらみます。
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-DWwd)
2023/01/11(水) 22:29:55.98ID:T79BiqBj0 >>247
このゲーム、資源使用は帝国全体の資源収支のところで考えられてて、
鉱石出力のある惑星に鉱石出力を使う施設を建てなきゃならない、みたいな考え方しなくても大丈夫。
鉱石掘ってない惑星に建ててもちゃんと機能する。
このゲーム、資源使用は帝国全体の資源収支のところで考えられてて、
鉱石出力のある惑星に鉱石出力を使う施設を建てなきゃならない、みたいな考え方しなくても大丈夫。
鉱石掘ってない惑星に建ててもちゃんと機能する。
249名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-ZOJd)
2023/01/11(水) 22:34:18.67ID:gwAsHc/Mr >>242
鉱石は帝国全体のものが使われるので鉱石使う施設を鉱石が掘れる惑星に建てなければいけないわけではないですよ。
鉱石は帝国全体のものが使われるので鉱石使う施設を鉱石が掘れる惑星に建てなければいけないわけではないですよ。
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/11(水) 22:34:33.84ID:dJECnmw20251名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-Or7w)
2023/01/11(水) 22:34:38.99ID:Lz8fxwHZ0 資源は帝国内で即座に共有されるし遥か遠くの星とも即座に通信できる世界だからね
なんで艦隊だけえっちらおっちら移動しなきゃならんのか不思議なくらい
なんで艦隊だけえっちらおっちら移動しなきゃならんのか不思議なくらい
252名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-wqvi)
2023/01/11(水) 23:02:47.19ID:vMao3X2ka >>251
リアルさ考えて資源共有はセクター範囲内だけ!みたいなのやってもね…
リアルさ考えて資源共有はセクター範囲内だけ!みたいなのやってもね…
253名無しさんの野望 (ワッチョイ d352-0Cs5)
2023/01/11(水) 23:03:20.72ID:XY2bAihp0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b44-E3qP)
2023/01/11(水) 23:43:14.24ID:s5I9FWM40 >>242
まず資源収支の赤字をなくすこと
交易は手数料が高いのでなるべく避ける
食品加工施設を建てると農民による食料生産が+1されるので
その惑星は農業区域をたくさんつくるといい
鉱物精製プラント→鉱物
送電グリッド→エネルギー通貨も同様
ただそれができるのは中盤になって惑星が増えて
惑星ごとに生産物を特化させられるようになってから
まず資源収支の赤字をなくすこと
交易は手数料が高いのでなるべく避ける
食品加工施設を建てると農民による食料生産が+1されるので
その惑星は農業区域をたくさんつくるといい
鉱物精製プラント→鉱物
送電グリッド→エネルギー通貨も同様
ただそれができるのは中盤になって惑星が増えて
惑星ごとに生産物を特化させられるようになってから
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 191f-Or7w)
2023/01/11(水) 23:50:04.86ID:sNoSgMUs0 資源が国共有じゃなく惑星ごとになったら管理めんど過ぎるからゲームの都合もあるんだろうな
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 537a-IMa/)
2023/01/11(水) 23:55:52.83ID:fsGsEnye0 スペースソビエトロシアではコルベットが造船計画を生産する!!
257242,247 (ワッチョイ 9373-2rMi)
2023/01/12(木) 00:31:58.90ID:gHIqDv8U0 ああっ、先輩方−!!ありがとうございます!!
惑星ごとに建てれる区域数が違うので、その惑星の得意産業に準じた施設を建てるの?
と、ずっと気になってたんです。資料もなく正解が分からずいました。
>>資源使用は帝国全体の収支から
>>鉱石使う施設を鉱石が掘れる惑星に建てなければいけないわけではない
なんですね!
交易ルートなんてものがあるので、きっと過不足の資源は物流で回してるんだろうと思っていました。
>>254 さんのお得情報も参考にしながら効率の良い施設建設してみます!
先ほど今回の勝敗がついたので、さっそく次のプレイに活かしてみます!
ありがとうございました!
惑星ごとに建てれる区域数が違うので、その惑星の得意産業に準じた施設を建てるの?
と、ずっと気になってたんです。資料もなく正解が分からずいました。
>>資源使用は帝国全体の収支から
>>鉱石使う施設を鉱石が掘れる惑星に建てなければいけないわけではない
なんですね!
交易ルートなんてものがあるので、きっと過不足の資源は物流で回してるんだろうと思っていました。
>>254 さんのお得情報も参考にしながら効率の良い施設建設してみます!
先ほど今回の勝敗がついたので、さっそく次のプレイに活かしてみます!
ありがとうございました!
258名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-r0fB)
2023/01/12(木) 05:06:18.58ID:cIgXlNE90 物資を輸送船とかで送らなきゃならんゲームに仮になったとして
万単位の物資積んだ船が海賊や突発イベントで撃沈されたらめちゃくちゃ萎えそう
万単位の物資積んだ船が海賊や突発イベントで撃沈されたらめちゃくちゃ萎えそう
259名無しさんの野望 (スププ Sdb3-rAHO)
2023/01/12(木) 08:28:25.28ID:EQAXD75Ad 太平洋の嵐……
260名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-RVC9)
2023/01/12(木) 08:33:29.01ID:UiL6XTmV0 バランス調整よりもUIを抜本的に手入れてほしいわ
261名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-2XQe)
2023/01/12(木) 09:08:51.45ID:DYwfP/ceM 敵国からの脅威を考え、第三艦隊を結成します
第三「じゃあ艦隊名簿2番目に入りますね」
本部「なんでや」
艦隊管理部「え?第三なんだから名簿は3番目でしょ」
本部「めんどっ」
第三「じゃあ艦隊名簿2番目に入りますね」
本部「なんでや」
艦隊管理部「え?第三なんだから名簿は3番目でしょ」
本部「めんどっ」
262名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 09:28:13.65ID:Ow+YclNxa 今の仕様って艦隊の速度どうなってるんだろ
昔は艦隊のコルベットに戦艦とタイタンの判子も持たせてハイパーレーン手続きを短縮出来たんだけど
昔は艦隊のコルベットに戦艦とタイタンの判子も持たせてハイパーレーン手続きを短縮出来たんだけど
263名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-erZW)
2023/01/12(木) 09:51:37.14ID:QtmQpzM6M 過剰チューニングで始めるときに
スタート時は第一種族にマイナス特性だけつけておいて
開始後入植してからその惑星だけにチューニングし
以降チューニング済みのPOPでコロニー船飛ばすと
当分はリーダー寿命気にせずチューニングの恩恵だけ受けられる
スタート時は第一種族にマイナス特性だけつけておいて
開始後入植してからその惑星だけにチューニングし
以降チューニング済みのPOPでコロニー船飛ばすと
当分はリーダー寿命気にせずチューニングの恩恵だけ受けられる
264名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/12(木) 11:12:43.19ID:2lnUAU1Wd 宇宙生まれ起源で狂受容企業やるとしたら星系何個まで拡張する?
いつもは星系基地上限が増える10星系まで広げてるんだが、もっと小さく抑えて軌道上居住地を早く建てたほうがいい気もしてきた
いつもは星系基地上限が増える10星系まで広げてるんだが、もっと小さく抑えて軌道上居住地を早く建てたほうがいい気もしてきた
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/12(木) 11:42:53.20ID:EieYZeML0266名無しさんの野望 (スププ Sdb3-rAHO)
2023/01/12(木) 12:24:45.96ID:EQAXD75Ad メガストラクチャ実装した頃の旧バージョンを未だに遊んでる没落プレイヤーも居るんやで
267名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 12:25:18.40ID:6FqpNEKWa268名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/12(木) 12:57:45.87ID:EieYZeML0 艦隊戦メモ帳替わりに使うで
大型実体弾:L最強
収束アーク:X有効
中型プラズマ砲:M有効
ガーディアン対空砲:神
小型ディスラプター:S有効
ミサイル:飾り
ガウス砲・レーザー:無駄
中型ディスラプター:無駄
軍用機:微妙(むしろPスロ目的)
Lオートキャノンって魚雷AI巡洋艦にしたら強いんかな…?
大型実体弾:L最強
収束アーク:X有効
中型プラズマ砲:M有効
ガーディアン対空砲:神
小型ディスラプター:S有効
ミサイル:飾り
ガウス砲・レーザー:無駄
中型ディスラプター:無駄
軍用機:微妙(むしろPスロ目的)
Lオートキャノンって魚雷AI巡洋艦にしたら強いんかな…?
269名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-+bgj)
2023/01/12(木) 13:29:50.79ID:esrEaoCIr クローン培養槽を出土品消費で増やせるようになったらなぁ
270名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/12(木) 13:39:41.75ID:2lnUAU1Wd オートキャノンは額面こそ強いがシールド→装甲の順に削る計算上無駄が多い
レーザー版オートキャノンが出たら流石にブッ壊れだから仕方ないんだろうけど
レーザー版オートキャノンが出たら流石にブッ壊れだから仕方ないんだろうけど
271名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Gf1h)
2023/01/12(木) 14:09:30.97ID:/WYaLmEjd クローン起源で没落帝国を滅ぼしたらクローン培養槽の作成方法を解明するイベントとかがあってもいいのか
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/12(木) 14:11:13.22ID:EieYZeML0 試したらダメダメやったわ
魚雷AIと前哨AIが同じ動きで迎撃するように後ろでぐるぐるしてる
戦列AIにして突撃させても敵の魚雷で被害が倍になる
大型オートキャノンより実体弾のほうが倍近い火力効率という…
魚雷AIと前哨AIが同じ動きで迎撃するように後ろでぐるぐるしてる
戦列AIにして突撃させても敵の魚雷で被害が倍になる
大型オートキャノンより実体弾のほうが倍近い火力効率という…
273名無しさんの野望 (スププ Sdb3-66dC)
2023/01/12(木) 14:17:06.14ID:Zn4c1J+Cd 巡洋艦解禁まではデイスラプター装備のコルベ駆逐、その後は実体弾だけ積んだ巡洋艦と戦艦でやるようになった
流石に危機によっては積み替えるけど、通常帝国相手には今のところこれで困ってない
魚雷がイマイチ強いと思えなくてフリゲートとか一切作らないな
流石に危機によっては積み替えるけど、通常帝国相手には今のところこれで困ってない
魚雷がイマイチ強いと思えなくてフリゲートとか一切作らないな
274名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 15:24:27.13ID:SnLx+Fila タキオンランスよりアーク放射器のが強いんか
脳死でタキオンランスつけてた……
脳死でタキオンランスつけてた……
276名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 15:27:10.55ID:SnLx+Fila タキオンランスと中性子投射器が最強だと信じてたあの頃から何も進歩してなかった🦍
知性化してくれてありがとう🦍
知性化してくれてありがとう🦍
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-DSRP)
2023/01/12(木) 15:28:11.24ID:yGXdwz/J0 AIはシールド強化装備つけないのかな
コルベにも戦艦にもとりあえずつけとけばディスラプター系も艦載機も受けてくれそうだから付けてるが
コルベにも戦艦にもとりあえずつけとけばディスラプター系も艦載機も受けてくれそうだから付けてるが
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 7176-rAHO)
2023/01/12(木) 15:57:26.55ID:xzFcMnIH0 俺もタキオンランス使ってるで
普通に強いし何だかんだでレーザーは強化しやすいし信頼あるもの
普通に強いし何だかんだでレーザーは強化しやすいし信頼あるもの
279名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-2XQe)
2023/01/12(木) 16:07:26.85ID:7XbLeeTZ0 工学系兵器は強いんだけど研究が大渋滞するという問題点
そういう方面でレーザーと比べて部が悪い
そういう方面でレーザーと比べて部が悪い
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-DWwd)
2023/01/12(木) 16:38:01.21ID:JgIky+ib0 物理で殴るのが好きなので大型実体砲弾と魚雷、ミサイルが主兵装
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/12(木) 16:43:26.17ID:EieYZeML0 タキオンも強いけどアークの利点はフリゲートを優先的に狙う事かな
当たれば一撃で落とせる
まぁ一番強いのはメナス駆逐艦にディスラプターと魚雷搭載して脳死アタックなんだけどね…
当たれば一撃で落とせる
まぁ一番強いのはメナス駆逐艦にディスラプターと魚雷搭載して脳死アタックなんだけどね…
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-K0Bq)
2023/01/12(木) 16:47:37.82ID:C/GHkDyk0 メナス艦艇のダサいドクロ模様…というかマローダー艦艇の使い回し何とかならなかったんですの
283名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-m7nB)
2023/01/12(木) 16:48:50.72ID:lW9h7BN/M 艦載機が社会学になったから工学を装甲に費やしてる
アーク放射はエネルギー兵器扱いな良い子
アーク放射はエネルギー兵器扱いな良い子
284名無しさんの野望 (アメ MMa5-Am9v)
2023/01/12(木) 17:26:01.57ID:kXNfaAevM 初心者なのですが質問です。
軍備優勢な種族にチョークポイントを押さえられて領土拡張が厳しい場合、何していればいいですか?
研究と統合力に全振りしてこちらも軍備を拡充させておく(但し宣戦布告はしない)?
軍備優勢な種族にチョークポイントを押さえられて領土拡張が厳しい場合、何していればいいですか?
研究と統合力に全振りしてこちらも軍備を拡充させておく(但し宣戦布告はしない)?
285名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-+Y1j)
2023/01/12(木) 17:50:29.47ID:xJWjRG7Nd タキオンランスは見栄えが最高だから性能抜きで使うのも分かる
286名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-erZW)
2023/01/12(木) 17:51:24.52ID:/Uu7kyP8M 宗主国さん!うちは研究力雑魚なんでいっぱい助成してくれますよね?(研究所を無効にしながら)
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-P7K8)
2023/01/12(木) 17:56:51.62ID:cuaS1YxD0 影響力が余るならブルワークで寄生してヌクヌクして、逆転できそうなところで裏切って喰らうとか?
不利な交渉を影響力で跳ね除ける
不利な交渉を影響力で跳ね除ける
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/12(木) 18:02:21.57ID:eSOQRwFP0 サイオン久しぶりに使ってみたけど、開始一年で艦隊もらえて楽勝かと思いきや防衛同盟も属国も使えないから元帥オフだとかなりキツいな
権威軍国にしたせいで派閥満足度終わってるし、お隣が敵対的な発展AIだと轢き潰される
立地悪かっただけかもしれんし、主義変えて再チャレンジするか
権威軍国にしたせいで派閥満足度終わってるし、お隣が敵対的な発展AIだと轢き潰される
立地悪かっただけかもしれんし、主義変えて再チャレンジするか
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-es1j)
2023/01/12(木) 18:11:07.13ID:8/F8SzXT0 サイオンはゲーム開始直後に良かれと思ってプレゼントしてきた艦隊のせいで経済が破綻するという
属国の身の丈をまるで分かっていない没落帝国の天然どじっこ感が好き
属国の身の丈をまるで分かっていない没落帝国の天然どじっこ感が好き
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 7176-rAHO)
2023/01/12(木) 18:46:11.38ID:xzFcMnIH0 戦艦内の大理石の柱がある部屋で中央に置いてある椅子の前に立ってファイエル!と叫びながらタキオンランスを撃つのがマイトレンド
291名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/12(木) 18:52:03.87ID:69X9EsTud 相変わらず少尉貪食チャレンジしてるが2300年付近で負け確になるなあ
一カ国くらいは食えるけど、厭戦で食いそこねた隣国が強国の属国になって
その強国に全艦隊でも勝てない戦力の艦隊を2つくらいぶつけられて、いいように蹂躙される
人口、合金、技術、艦隊と基地許容量
、統合力がことごとく追いつけない
一カ国くらいは食えるけど、厭戦で食いそこねた隣国が強国の属国になって
その強国に全艦隊でも勝てない戦力の艦隊を2つくらいぶつけられて、いいように蹂躙される
人口、合金、技術、艦隊と基地許容量
、統合力がことごとく追いつけない
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 7176-rAHO)
2023/01/12(木) 18:55:58.91ID:xzFcMnIH0 >>291
そういうときは最初の設定で同じ貧食や殺戮機械、浄化帝国など話通じない帝国を増やすと良い感じになるよ
そういうときは最初の設定で同じ貧食や殺戮機械、浄化帝国など話通じない帝国を増やすと良い感じになるよ
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-DWwd)
2023/01/12(木) 19:02:19.27ID:jr+KQIqh0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-kWTH)
2023/01/12(木) 19:07:54.07ID:auaVZm3E0 そしてお隣に出現して自分が襲われるんだ
295名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 19:36:36.45ID:d/M4UEWVa297名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/12(木) 19:43:50.92ID:+yaLjy6y0 時間がたつほど連邦が発展して浄化が不利になるで
さっさとつぶさないとね
さっさとつぶさないとね
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-19iR)
2023/01/12(木) 20:57:18.46ID:8+WQBcdX0 漸増准将で殺戮機械やってて、
2350年くらいで他の国家がほとんど同じ連合になってしまって
これ以上侵略が難しくなってしまったのですが、こういう場合どうするといいでしょうか
2350年くらいで他の国家がほとんど同じ連合になってしまって
これ以上侵略が難しくなってしまったのですが、こういう場合どうするといいでしょうか
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 096e-Or7w)
2023/01/12(木) 21:02:08.48ID:ho4DrlMj0 オバロ直後から復帰しておすすめされてた同化機械でやり始めたら浄化2の貪食1の同化機械2の激アツ銀河が誕生したんだよね
300名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/12(木) 21:08:09.93ID:+yaLjy6y0 >>298
宇宙軍許容量を超えて造船するのが普通 あと造船所を作りまくって戦争中もひたすら造船これで勝つよ
宇宙軍許容量を超えて造船するのが普通 あと造船所を作りまくって戦争中もひたすら造船これで勝つよ
301名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 21:11:38.56ID:FswFP0F9a 狭い領地に軌道上居留地建てまくるの好き
302名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/12(木) 21:15:47.29ID:+yaLjy6y0 准将だったらまだ経済力低めだから艦隊つぶせばなんとかなるけど
元帥で相手が巨大造船所やらダイソンスフィアヤラ持ってるときの戦争はマジで永遠に相手の船が沸いて倒せなかったわ(めんどくさくなって投げた
元帥で相手が巨大造船所やらダイソンスフィアヤラ持ってるときの戦争はマジで永遠に相手の船が沸いて倒せなかったわ(めんどくさくなって投げた
303名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-bmNQ)
2023/01/12(木) 21:38:44.42ID:YfWYiKOqr304名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 22:04:33.25ID:f9Zu+kQfa 機械帝国プレイで通常帝国から惑星奪ったら何処かに消費財を消費する職業がある……
セクター画面見ても見当たらへん(´;ω;`)
セクター画面見ても見当たらへん(´;ω;`)
305名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
2023/01/12(木) 22:09:46.99ID:DFNw2DgGp 暇だしステラリスやろうかなと思ったんだけどそもそも暇な理由がパソコンをオーバーホールしてるからだった。
ステラリスには中毒性があるのでは?
ステラリスには中毒性があるのでは?
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-kWTH)
2023/01/12(木) 23:04:21.30ID:auaVZm3E0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/12(木) 23:08:08.87ID:SrPEKurU0308名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
2023/01/12(木) 23:24:29.71ID:qajrQuBPp >>304似たような話で、岩石種族単一の帝国なのに食糧がマイナスになったりとかもありますね。集合意識での消費財や岩石種族での食料とかも敵国を併合してすぐに発生して、しばらくするとなくなるので結構謎
309名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/12(木) 23:29:34.70ID:83LPDrKia310名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-P7K8)
2023/01/12(木) 23:54:25.15ID:cuaS1YxD0 狂平和排他で内なる成熟、アセンションの初手で一つのビジョン選ぶと団結した異星人嫌いの引きこもりができて楽しいな
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b68-Yc0T)
2023/01/13(金) 01:06:28.63ID:+S8qhgrs0 軌道上居住地がうまく使いこなせてないというか、人口が増えなくて大して生産してくれない
強制移住させればいいのか?
強制移住させればいいのか?
312名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/13(金) 01:30:13.98ID:+1/fDMYya ゲシュタルト意識の帝国は傭兵中立機構の発足が出来ないだけで傭兵がいる星系を奪えば普通に使えるんすね
傭兵中立機構を集めるの楽しくなってきた
傭兵中立機構を集めるの楽しくなってきた
313名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/13(金) 01:33:18.39ID:KBrluCvR0 なんとなく重くなりそうだから傭兵と中立の使えないやつらは滅ぼしてる
314名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/13(金) 01:33:42.11ID:KBrluCvR0 中立の希少資源のやつらはもっと強化するかしたほうがいいと思う
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-5XKx)
2023/01/13(金) 03:02:18.06ID:yLEcO+3r0 敵に使われると面倒だから基本寄り道してでも滅ぼす。
どうせコロッサスで心証最悪だからもう無敵よ
どうせコロッサスで心証最悪だからもう無敵よ
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-66dC)
2023/01/13(金) 07:05:23.47ID:3LIeaOL60 トレーダーは星系基地に市場手数料−5%の施設建てられるのが本体だから
え、外交不能系でやってる?そう...
え、外交不能系でやってる?そう...
318名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-2XQe)
2023/01/13(金) 07:56:32.62ID:MjQ1h94Y0 実績埋めに低め難易度でやってるけどNPCって結構がんばって軍拡するね
低難易度でもこれだし、予算かなり偏らせてるのか
もう少し軍備寄りでもいいのかな?
低難易度でもこれだし、予算かなり偏らせてるのか
もう少し軍備寄りでもいいのかな?
319名無しさんの野望 (スププ Sdb3-66dC)
2023/01/13(金) 08:54:06.62ID:/gDqWN3Cd 軍拡のメリットは戦争で有利なのは当然として敵対国に攻められにくい、国力で圧倒して属国化出来ることがある、あとおまけの影響力
逆に言えばそれ以外の状況で無理にする必要はないし内政破綻限界まで統合力と研究力に全ブッパするのが最効率
まあ理想論だし結局はケースバイケースよ
逆に言えばそれ以外の状況で無理にする必要はないし内政破綻限界まで統合力と研究力に全ブッパするのが最効率
まあ理想論だし結局はケースバイケースよ
320名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-wqvi)
2023/01/13(金) 09:16:29.01ID:bHEu7xxi0 次のアプデは原始文明かな?
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-es1j)
2023/01/13(金) 09:57:20.82ID:6iYpwNAy0 原始文明アプデとかあまりゲームに影響なさそう
それよりDLCまで出した諜報のオーバーホールして欲しいな
それよりDLCまで出した諜報のオーバーホールして欲しいな
322名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/13(金) 09:57:36.31ID:3bQWfvo8a 宇宙から侵攻しようとしたら突然コロッサス級の最強兵器を建造しだすsol3原始文明がいてもいい
323名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ff-Or7w)
2023/01/13(金) 09:58:51.12ID:KBrluCvR0 食わず嫌いしてたけどtiny outliner使ったら一気にQOL上がった
おすすめです
おすすめです
324名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Gf1h)
2023/01/13(金) 10:08:40.40ID:YYhlaWejd 原始文明はあまり興味深いものではないから更新は歓迎している
混合進化原始文明、機械原始文明、集合意識原始文明とかあってもいいのにない
星系基地はあるけどFTLまでは到達していないFTL一歩手前の原始文明とかもあっていい
どうやっても先進的な帝国の養分にしかなれないだろうが
混合進化原始文明、機械原始文明、集合意識原始文明とかあってもいいのにない
星系基地はあるけどFTLまでは到達していないFTL一歩手前の原始文明とかもあっていい
どうやっても先進的な帝国の養分にしかなれないだろうが
325名無しさんの野望 (スププ Sdb3-sARs)
2023/01/13(金) 10:46:52.71ID:HAF0tuN/d 原始文明アプデといってもどこにどう手を加えるつもりなのか皆目見当もつかない
開発日記は見たけど本当に原始文明アプデなのだろうか
開発日記は見たけど本当に原始文明アプデなのだろうか
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-oTKG)
2023/01/13(金) 10:51:21.52ID:ogLq1XfH0 ぬこ帝国みたいなのが公式で実装されるのかな
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bca-4fYz)
2023/01/13(金) 11:12:41.91ID:ntaHrZHO0 原始文明からの大ハーン
原始文明からの危機化
原始文明からの危機化
328名無しさんの野望 (スププ Sdb3-66dC)
2023/01/13(金) 11:15:29.56ID:/gDqWN3Cd FTL文明が正面から原始文明に負けるとか興醒めにも程がある
温情かけるか過酷に対応するかで異なるボーナスと副作用得るような感じになったりしたら面白いと思うが、まあアプデに期待かな
温情かけるか過酷に対応するかで異なるボーナスと副作用得るような感じになったりしたら面白いと思うが、まあアプデに期待かな
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 537a-IMa/)
2023/01/13(金) 11:16:23.97ID:oFnGbTvC0 原始文明爆撃してたらヤマトが生えてきて艦隊凪ぎ払われるのは嫌だなw
330名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/13(金) 11:21:02.70ID:bArBcNVga ゲッターエンペラーが出てくるのかもしれない
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 11:25:03.30ID:C36g0KZW0 >>323
Tiny outlinerってどのMOD使ってる?
前まで使ってたやつは更新止まってもそのまま使えてたけど最近確定CTDの原因になるのが分かったから乗り換え先探してるけど
ワークショップの検索糞過ぎて3.6対応のがなかなか見つからない
Tiny outlinerってどのMOD使ってる?
前まで使ってたやつは更新止まってもそのまま使えてたけど最近確定CTDの原因になるのが分かったから乗り換え先探してるけど
ワークショップの検索糞過ぎて3.6対応のがなかなか見つからない
332名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Yc0T)
2023/01/13(金) 12:13:01.29ID:q9mP+DZQd 映画のアバター的な離反者が出て負けるんだよ
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-DWwd)
2023/01/13(金) 12:14:29.92ID:PAa7XQkF0 最終更新でソートすれば見つけやすい
Tiny Outliner v2が3.6対応
Tiny Outliner v2が3.6対応
334名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-RVC9)
2023/01/13(金) 12:26:23.39ID:mGpWDHKp0 絵柄の違和感がない良さげなポートレイトないっすか
335名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-DrqQ)
2023/01/13(金) 13:13:09.95ID:x/iTwoC9d 1セクター縛りで平和主義商人として八方美人してたら突然銀河守護者にされたで御座る
このまま銀河帝国化したら友好国と連邦のの100年戦争を強制停止出来るかな?
連邦は解体されるよね?
このまま銀河帝国化したら友好国と連邦のの100年戦争を強制停止出来るかな?
連邦は解体されるよね?
336名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Ty5h)
2023/01/13(金) 13:17:29.46ID:XScR47p4M 好戦的勢力C(hikyuu)「なんか攻め込まれたから敵の本拠地中心にブラック・ホール爆弾を運ぶわw」
338名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/13(金) 13:42:34.09ID:Cb64o7i6a339名無しさんの野望 (スップ Sdf3-tBgx)
2023/01/13(金) 14:04:51.44ID:QJUFj4PHd 企業でサイバネティクスに進んだあと国是3枠目で永久雇用取ると噛み合って良いなこれ
サイボーグ製造職とゾンビ製造職は重複するからPOPがどんどん増えるし、サイボーグ特性のエネルギー維持費増はゾンビで踏み倒せる
しかも倹約家と交易アルゴリズムが重複するからただの事務員でも中々の出力になる
移民協定と旅行代理店まで考慮したら集合意識並みに人口がもりもり増えて楽しいわ
サイボーグ製造職とゾンビ製造職は重複するからPOPがどんどん増えるし、サイボーグ特性のエネルギー維持費増はゾンビで踏み倒せる
しかも倹約家と交易アルゴリズムが重複するからただの事務員でも中々の出力になる
移民協定と旅行代理店まで考慮したら集合意識並みに人口がもりもり増えて楽しいわ
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-wPgx)
2023/01/13(金) 15:08:28.20ID:B5xEt9P/0 ここのスレを見て、Kaityo's Tiny Outliner Fixを導入したんだけど
Tiny Outliner も使いやすそうですね。
便利modの情報、ホントありがたいです、ありがとうございます。
Tiny Outliner も使いやすそうですね。
便利modの情報、ホントありがたいです、ありがとうございます。
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/13(金) 16:14:17.77ID:KgIn+cKE0 >>341
離脱率上がったから+効果が低いレーザーだと落としきれない
無撤退より一撃離脱のほうが撃墜数上がる謎…
離脱成功率は離脱準備中にダメージを回避する意味なんかな…?それでデコイ戦術になってる?
離脱率上がったから+効果が低いレーザーだと落としきれない
無撤退より一撃離脱のほうが撃墜数上がる謎…
離脱成功率は離脱準備中にダメージを回避する意味なんかな…?それでデコイ戦術になってる?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 16:22:51.81ID:C36g0KZW0 やられる前にやれのほうが結果的に被害少ないとか
344名無しさんの野望 (スップ Sdf3-rAHO)
2023/01/13(金) 16:46:03.81ID:Icog5ePjd345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Sj0)
2023/01/13(金) 16:51:29.59ID:uO0QNJgna >>344
Lスロットでもレーザーよりプラズマのが強いんだろうけどLスロには大型実体弾先生がいるから採用されないんだと思う
Lスロットでもレーザーよりプラズマのが強いんだろうけどLスロには大型実体弾先生がいるから採用されないんだと思う
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-DWwd)
2023/01/13(金) 16:56:44.42ID:D1LHvzp90 Tiny Outliner v2は艦隊の現在地が表示されないのが地味に不便だったから
自分は現在地表示されるKaityo's Tiny Outliner Fixのほう使ってるな
自分は現在地表示されるKaityo's Tiny Outliner Fixのほう使ってるな
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-bmNQ)
2023/01/13(金) 16:59:06.26ID:KgIn+cKE0348名無しさんの野望 (ワッチョイ c1db-Or7w)
2023/01/13(金) 17:33:37.09ID:82/AYx5h0 久々にやってるんだけどゲートウェイを建築してアップグレードしようとしたんだけど
建築拠点を開いてもアプグレボタンが出てこない・・・
何か条件変わったの?
建築拠点を開いてもアプグレボタンが出てこない・・・
何か条件変わったの?
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-wPgx)
2023/01/13(金) 17:40:08.81ID:B5xEt9P/0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-P7K8)
2023/01/13(金) 18:47:23.25ID:Oh64cAj+0 >>348
何か他のものと勘違いしてないか?
ゲートウェイ作成→建った建設地点選んで起動の2段階で済むから、アプグレは要らないぞ?
見てるものがあってて起動準備の選択肢がないのならばUI系のmodが競合してるとかかもしれない
何か他のものと勘違いしてないか?
ゲートウェイ作成→建った建設地点選んで起動の2段階で済むから、アプグレは要らないぞ?
見てるものがあってて起動準備の選択肢がないのならばUI系のmodが競合してるとかかもしれない
351名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-0A6p)
2023/01/13(金) 18:52:51.94ID:eEhNKr2Zp 初心者国際地球連合だけど、250年やって水追い人?放浪者?とのコンタクトで、「無理な願いと分かってるけど星系一個くれや」って言ってきたから譲渡してあげた。
そこと仲良く外交してたけど、10年くらいで中立勢力のクーデターかなんかでその国は消滅→同種族の軍国主義の国家誕生。
なぜかそことの外交信頼はマイナス状態。
その星系はうちの帝国の中心付近にあって邪魔。
頼んできた放浪者には星系をあげたが、そいつらにあげたつもりはない。
戦争したことないけど、攻め込んだらデメリットある??
そこと仲良く外交してたけど、10年くらいで中立勢力のクーデターかなんかでその国は消滅→同種族の軍国主義の国家誕生。
なぜかそことの外交信頼はマイナス状態。
その星系はうちの帝国の中心付近にあって邪魔。
頼んできた放浪者には星系をあげたが、そいつらにあげたつもりはない。
戦争したことないけど、攻め込んだらデメリットある??
352名無しさんの野望 (ワッチョイ c1db-Or7w)
2023/01/13(金) 18:56:43.48ID:82/AYx5h0353名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-5smk)
2023/01/13(金) 19:37:51.84ID:hJ33WoSa0 正月に始めてやっとこさ慣れだしたけど同規模以下の国がどこかしらの属国になっててつれえ
戦争したくてstellarisやりだしたの!
戦争したくてstellarisやりだしたの!
354名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Gf1h)
2023/01/13(金) 19:49:39.59ID:h3sdCbqzd >>351
相手の外交関係(同盟国や連邦)は確認した?
自国と相手国の戦力をチェックして勝てそう?
惑星制圧には地上軍が必要だけど地上軍は作成済?
その星系への請求権は残っている?
無防備な背中を攻撃してきそうな近くの敵国はいない?
特に問題なければ侵略戦そ…じゃなくて人権侵害停止のための警察行動を始めよう
政府が倒れるようなAI国の内政はかなりガバガバなことが多いので征服……じゃなくて国際地球連合に再加盟した惑星での失業や犯罪とかに苦しむかもしれんがそれは戦後の話
相手の外交関係(同盟国や連邦)は確認した?
自国と相手国の戦力をチェックして勝てそう?
惑星制圧には地上軍が必要だけど地上軍は作成済?
その星系への請求権は残っている?
無防備な背中を攻撃してきそうな近くの敵国はいない?
特に問題なければ侵略戦そ…じゃなくて人権侵害停止のための警察行動を始めよう
政府が倒れるようなAI国の内政はかなりガバガバなことが多いので征服……じゃなくて国際地球連合に再加盟した惑星での失業や犯罪とかに苦しむかもしれんがそれは戦後の話
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b0-rAHO)
2023/01/13(金) 20:24:22.36ID:EYpabH0S0 ゲートウェイは建造したらすぐ使えるようになりました
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 7326-DSRP)
2023/01/13(金) 21:09:46.83ID:t6RX2igV0 古いmodの思い出について語ろうぜ(2.8で更新止まったISBとか)
個人的にはラグナロクが好きだったな、範囲攻撃できるカシウスの槍で敵艦隊吹き飛ばしてた
個人的にはラグナロクが好きだったな、範囲攻撃できるカシウスの槍で敵艦隊吹き飛ばしてた
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-cOZ2)
2023/01/13(金) 21:17:17.02ID:c3SGaOOz0358名無しさんの野望 (ワッチョイW b9c5-0A6p)
2023/01/13(金) 21:19:15.09ID:QInn7qQQ0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-0SB3)
2023/01/13(金) 21:23:05.70ID:trjYMm4Y0 久々に復帰したらPOP増加にロボット-1000%とかいう意味不明なデバフがついてて泣いた
どのMODが悪さしてるのかまた環境構築から始めないと…
どのMODが悪さしてるのかまた環境構築から始めないと…
360名無しさんの野望 (スププ Sdb3-66dC)
2023/01/13(金) 21:45:25.39ID:/gDqWN3Cd 放棄されたゲートウェイの復旧と新しいゲートウェイの建造は別物って、初見だと確かに分かりづらいよな
前者は一段階で完成するが、後者は一旦建設船で建造拠点作ってアウトライナーの巨大建造物一覧から建設する
直接星系画面から建造拠点にコスト払って作ることも出来るがどのみち自前だと専用技術もいるしちょっと大変
前者は一段階で完成するが、後者は一旦建設船で建造拠点作ってアウトライナーの巨大建造物一覧から建設する
直接星系画面から建造拠点にコスト払って作ることも出来るがどのみち自前だと専用技術もいるしちょっと大変
361名無しさんの野望 (ワッチョイW c17e-DIzw)
2023/01/13(金) 22:05:56.99ID:EyL/HaZ30 発掘でファロなんちゃらファージの研究って調査船で3600日かかる研究のが出たから
調査を始めて3590日目くらいで船長死んじゃったんだ
んで別の船長乗せて研究再開したらゼロからのスタートになったぞ
調査を始めて3590日目くらいで船長死んじゃったんだ
んで別の船長乗せて研究再開したらゼロからのスタートになったぞ
362名無しさんの野望 (ワッチョイ db77-DWwd)
2023/01/13(金) 23:11:31.15ID:uJIPzX8R0 前回の開発日記のときもそうだったけどreddit民暗号解読早いな
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-f6s+)
2023/01/14(土) 00:20:41.59ID:QBRGX4oC0 私は厳かに誓う。
国際地球連合の防衛にこの命と能力を捧げることを。
太平洋の深淵から銀河の縁に至るまで人間の法とすべての知的生命体の普遍的権利を守るために。
この命、永らえる限り。
やっぱりアポカリプスのトレーラーが一番好き
国際地球連合の防衛にこの命と能力を捧げることを。
太平洋の深淵から銀河の縁に至るまで人間の法とすべての知的生命体の普遍的権利を守るために。
この命、永らえる限り。
やっぱりアポカリプスのトレーラーが一番好き
364名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-f6s+)
2023/01/14(土) 00:27:20.04ID:IcRdnT0i0366名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-f6s+)
2023/01/14(土) 01:14:45.49ID:LgHZr+OA0367名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/14(土) 03:27:10.18ID:TzIukdlxa 銀河全体を敵に回した大戦争を始めちゃって眠れないよお
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/14(土) 05:58:53.97ID:yqkdPtwq0369名無しさんの野望 (スッップ Sdea-piyH)
2023/01/14(土) 10:30:32.76ID:I6ZuZojOd370名無しさんの野望 (ワッチョイ 9596-yRCs)
2023/01/14(土) 10:34:54.37ID:MPB7MrG/0 元帥でAI補正ありだとAI国家が強くなるって話だから試してみたけど、何このやばいブースト補正は?
惑星数最小、保障無しで危機になっても惑星数1個で弱っちいAI国家がざらだったのに
補正ありにすると、惑星数1個でもガチムチな艦隊戦力を有するようになっちまってる
補正無しだと何やってもAIがこっちの艦隊戦力を上回る事無かったのに、有りだと同等の国家がゴロゴロ存在してる
惑星数最小、保障無しで危機になっても惑星数1個で弱っちいAI国家がざらだったのに
補正ありにすると、惑星数1個でもガチムチな艦隊戦力を有するようになっちまってる
補正無しだと何やってもAIがこっちの艦隊戦力を上回る事無かったのに、有りだと同等の国家がゴロゴロ存在してる
371名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/14(土) 11:07:05.73ID:jrCOypUP0 経済力が2倍になるからね
372名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-V1bz)
2023/01/14(土) 12:50:58.01ID:7fvnCZdO0 MODで自動開発いれたけど、これはこれで寂しいというか手持ちぶさたというか…
とはいえ手動は段々うわああああってなるんよな
とはいえ手動は段々うわああああってなるんよな
373名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/14(土) 15:21:05.85ID:q/YNjkO70 しかも維持費はそのままだから 収入10-支出5=収支5とかだったのが収入(10*2)-支出5=収支15みたいに実際の国力は2倍どころじゃないからな
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/14(土) 15:35:16.13ID:N8I658RZ0 下駄履かせたAIよりマルチの方が楽しそうだが、このゲーム誰かとやるには時間かかりすぎるし敷居高いからなぁ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/14(土) 16:00:26.13ID:q/YNjkO70 頻繁に一時停止しないととてもじゃないがプレイできる気がしないよ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-prh2)
2023/01/14(土) 16:19:51.07ID:HvPG95VR0 ピースキーパーの実績欲しくて、平和主義で遊ぶ事2回。
うちの国守ってくれる?って言う独立保障の話を受けたら
他所の帝国に喧嘩を売る/売られて台無しに。
何処の戦争にも巻き込まれたりしないように徹底しなきゃダメなんだね。
3度目の正直で次回200年頑張る・・・。
うちの国守ってくれる?って言う独立保障の話を受けたら
他所の帝国に喧嘩を売る/売られて台無しに。
何処の戦争にも巻き込まれたりしないように徹底しなきゃダメなんだね。
3度目の正直で次回200年頑張る・・・。
377名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/14(土) 16:22:40.48ID:qExbxvO/0 普段は使わない内政のAI委任を使っていくのがコツみたいね
マルチはマルチのテクニックや戦略が必要になるんだろう
マルチはマルチのテクニックや戦略が必要になるんだろう
378名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-f6s+)
2023/01/14(土) 20:05:55.11ID:pjjXGaw+0 Lゲート開放した途端に隣の星系に移動したいだけなのにハイパーレーンで移動せずに無理やり右上のゲート経由になったりするの何なん……
後何故か戦争中に占領した隣の星系がずっと移動不可になってるし
後何故か戦争中に占領した隣の星系がずっと移動不可になってるし
379名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-w88e)
2023/01/14(土) 21:39:58.23ID:FvfQhqwa0 戦争中の移動できないバグはマジ直してほしいよね。
他のルートも全部潰れてたら仕方なくジャンプドライブで移動不可の場所に飛んでるわ。
他のルートも全部潰れてたら仕方なくジャンプドライブで移動不可の場所に飛んでるわ。
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9596-yRCs)
2023/01/14(土) 22:48:10.25ID:MPB7MrG/0 >>371>>373
やばいほどマシマシじゃないの><
それでAIがどう開発してるか確認したんだけど、MOD入れてる関係でお前環でやばい事態になってたわ
Rich Galaxyで星系資源マシマシ、選択できる区域数を増やすMODの二つ入れてるからかAIの開発が偏ってた
エネルギー・鉱石・食料を全て星系資源で賄い、某楯少女みたいに惑星の開発が合金生産に極振り
そこに補正で生産量ブーストはやばいわ
やばいほどマシマシじゃないの><
それでAIがどう開発してるか確認したんだけど、MOD入れてる関係でお前環でやばい事態になってたわ
Rich Galaxyで星系資源マシマシ、選択できる区域数を増やすMODの二つ入れてるからかAIの開発が偏ってた
エネルギー・鉱石・食料を全て星系資源で賄い、某楯少女みたいに惑星の開発が合金生産に極振り
そこに補正で生産量ブーストはやばいわ
381名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/15(日) 00:25:28.64ID:Q3rc+b6K0 特化型属国ってスカラリアムがデメリット薄くてよさそうだけどリーダー交換はプロスペクトラムの方が圧倒的に強いなあ
ブルワーク提督は友好的な星系の制限なくていいだろこれ
ブルワーク提督は友好的な星系の制限なくていいだろこれ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/15(日) 00:33:41.35ID:Q3rc+b6K0 連邦組んだ時に相手国の啓蒙した保護国が真逆の志向なせいで団結度全く上がらないのに属国相手だと直接追放決議出せないの困るなあ
こっちも1惑星の属国作って使節の数の暴力でプラスに持って行ったけど
こっちも1惑星の属国作って使節の数の暴力でプラスに持って行ったけど
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-w88e)
2023/01/15(日) 01:13:59.52ID:DZ1D77Fk0 銀河共同体の決議で属国に志向偏向させるやつ取って気長に待つかね
諜報で志向の誘導とかできりゃいいんだけどなぁ
諜報で志向の誘導とかできりゃいいんだけどなぁ
384名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/15(日) 03:52:18.99ID:VWncjdz4a アウトライナーから地上軍が消えてしまって困った困った
385名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/15(日) 03:56:55.25ID:DpvYpUsm0386名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/15(日) 04:25:33.60ID:JehS4CKh0 こじんまりと小さくやろうと思って惑星絞って没落危機なし少尉コスト5倍で始めたら2450年になっても40Kの浄化が10Kの艦隊相手にイキり散らしてるようなどうしょうもない銀河になってしまったわ…
しかも大半の国がなぜかスカスカのエキュメノだの独り第一同盟ごっこで詰んでたりイミフ
もう静観してた我が国が覚醒して塗りつぶすしかないわこの銀河
しかも大半の国がなぜかスカスカのエキュメノだの独り第一同盟ごっこで詰んでたりイミフ
もう静観してた我が国が覚醒して塗りつぶすしかないわこの銀河
387名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/15(日) 11:24:51.84ID:l1enpazra 今回は全銀河の敵になってしまったので次の銀河こそは仲良し銀河にしよう
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-7DGa)
2023/01/15(日) 12:23:41.84ID:sLjyXKvc0 お前らが俺の中立星系に前哨地建てるせいで仲良くできなかった
次の銀河ではもっと俺に仲良くしろよってのを毎回やってる
次の銀河ではもっと俺に仲良くしろよってのを毎回やってる
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 1911-HawO)
2023/01/15(日) 12:24:47.04ID:+gI9C0ZL0 排他没落じゃん
390名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/15(日) 12:48:01.79ID:w6W7LW4La 平和受容物質の企業で銀河全体に支社を建ててみんなで楽しく連邦とか銀河共同体でワイワイやるんだ!
種族欄が汚くなるから最終的には人工生命体になるけど
種族欄が汚くなるから最終的には人工生命体になるけど
391名無しさんの野望 (ワッチョイW ddaf-72gm)
2023/01/15(日) 12:53:56.01ID:2et+AVPN0 みんな静かになって仲良死
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 95f1-f6s+)
2023/01/15(日) 12:55:35.46ID:EvKR/cxX0 周辺国仲良くなりまくると戦争に負けたほうが被属国化の申し出してくるから巨大連邦になっている
志向違い過ぎて団結度は酷いけど
志向違い過ぎて団結度は酷いけど
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/15(日) 13:16:01.73ID:m8NZsuZt0 久しぶりに異種族交配オンにして受容主義やったら種族欄汚すぎて泣いた
こんなんロボ化と排他主義しかできなくなるわ
こんなんロボ化と排他主義しかできなくなるわ
394名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/15(日) 13:16:05.16ID:llE/DTk50 このゲーム気がつくと数日なくなってるのが恐ろしい
金曜日の夜だったはずなのに
近い将来、stellarisが麻薬指定されるのもそう遠くない
金曜日の夜だったはずなのに
近い将来、stellarisが麻薬指定されるのもそう遠くない
395名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-prh2)
2023/01/15(日) 14:30:40.46ID:cTkp6vVg0 2400年以降、防衛プラットフォーム蒸発状態で必要性を感じなくて
あっても無くてもカワンネ(゚听)って感じなんだけど
皆さんちゃんと整えてるんですか?
あっても無くてもカワンネ(゚听)って感じなんだけど
皆さんちゃんと整えてるんですか?
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-+AQV)
2023/01/15(日) 14:34:48.53ID:Zy/DOdLi0 防衛プラットフォームは「1個ずつ」しか建造できないから作る価値が無いと思う
それよりも弾力的防衛できるように船を作るべし
それよりも弾力的防衛できるように船を作るべし
397名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-prh2)
2023/01/15(日) 14:38:00.94ID:cTkp6vVg0398名無しさんの野望 (エアペラ SDea-HawO)
2023/01/15(日) 14:40:28.56ID:0cl+1DWqD 防衛プラットフォームだけで戦うんじゃなくて味方艦隊を盾にしながら援護射撃をするように戦わせればいいのでは
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-w88e)
2023/01/15(日) 14:41:34.27ID:CHce7FNd0 大国同士で防衛協定結ぶのやめろ一位を争え
400名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/15(日) 14:42:48.58ID:2Rmwvl40d 中盤以降役立たずなのは違いない
個人的には序盤も大して使えない(星系基地の装備と艦隊で十分)と思うけど、高難易度絶滅主義では不屈伝統などで強くしたプラットフォームをチョークポイントに建てるやり方を聞いたことあるので諸説アリだな
個人的には序盤も大して使えない(星系基地の装備と艦隊で十分)と思うけど、高難易度絶滅主義では不屈伝統などで強くしたプラットフォームをチョークポイントに建てるやり方を聞いたことあるので諸説アリだな
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 95f1-f6s+)
2023/01/15(日) 14:44:00.38ID:EvKR/cxX0 むしろ防衛プラットフォームを盾にしながら味方艦隊を戦わせよう
402名無しさんの野望 (スププ Sdea-RZV7)
2023/01/15(日) 14:57:53.73ID:jdijOhIsd 今の3倍ぐらい耐久があればまだ使えそう
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/15(日) 15:17:07.49ID:JehS4CKh0 防衛プラットフォームはしばらく動かす予定のないチョークポイントで>>398のようにつかうなぁ。
防衛プラットフォームと〇〇駐留艦隊と名前付けた半個艦隊おいて雰囲気雰囲気出すのに使ってる。
射程の関係で単体だと極端に不利になるけど
研究コストを低く設定して繰り返し研究をガンガンできる環境だと軍用機と同じく伸び率の関係からあっさりぶっ壊れ兵器になって強固なチョークポイントが出来上がる
防衛プラットフォームと〇〇駐留艦隊と名前付けた半個艦隊おいて雰囲気雰囲気出すのに使ってる。
射程の関係で単体だと極端に不利になるけど
研究コストを低く設定して繰り返し研究をガンガンできる環境だと軍用機と同じく伸び率の関係からあっさりぶっ壊れ兵器になって強固なチョークポイントが出来上がる
404名無しさんの野望 (エアペラ SDea-HawO)
2023/01/15(日) 15:33:43.24ID:0cl+1DWqD 新しく志向別のボイス追加されてから精神主義ボイスでしかプレイしてなかったけど、ほかのボイス視聴してみたら軍国主義とかうるさすぎてびっくりした
わりと静かめな精神主義ですら「宇宙生物と遭遇しました」みたいなどうでもいいアラート連呼されるとフラストレーションなのに、うるさいボイスで連呼されたらそれだけで萎えそう
わりと静かめな精神主義ですら「宇宙生物と遭遇しました」みたいなどうでもいいアラート連呼されるとフラストレーションなのに、うるさいボイスで連呼されたらそれだけで萎えそう
405名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/15(日) 16:14:42.35ID:2Rmwvl40d なら切ればいいじゃん
406名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/15(日) 16:22:46.53ID:DpvYpUsm0 防衛プラットホーム維持費が糞重いから使いにくいんだよな
もっと軽くていいでしょ維持費
もっと軽くていいでしょ維持費
407名無しさんの野望 (ワッチョイW fe44-ilo4)
2023/01/15(日) 16:35:43.36ID:ilHrUiGk0 精神権威で始めたらやたらめったら精神とか権威いっぱいでわりとなかよし銀河になっちゃった
そりゃあ精神権威同士だけどむしろ精神権威同士で仲良くなる状況が想像出来ない
そりゃあ精神権威同士だけどむしろ精神権威同士で仲良くなる状況が想像出来ない
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-f6s+)
2023/01/15(日) 17:03:13.60ID:TFHtlLiW0 唯心論コミュニティなんて珍しくもないような
409名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/15(日) 17:25:09.73ID:llE/DTk50 ぎゃあああ
ちょっとだけやったつもりなのにもう17時になってる
ちょっとだけやったつもりなのにもう17時になってる
410名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-FtTi)
2023/01/15(日) 17:45:10.25ID:ZNHaVsYL0 アラームをセットしないと怖くて出来ないよ
411名無しさんの野望 (ワッチョイW edb1-HawO)
2023/01/15(日) 17:50:38.78ID:uOC2mneE0 パソコン新しくしたから極大銀河チャレンジしてみようかな。
終盤酷いことになりそう
終盤酷いことになりそう
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a7a-qSUc)
2023/01/15(日) 18:27:00.34ID:76AdjH1E0 アラームが鳴ってもあと15分だけ…
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-37iS)
2023/01/15(日) 18:35:11.27ID:5sbtojjO0 皆はどのサイズでやってるんだ……?
極大でやったらミッドあたりから管理しなきゃいけない惑星多すぎ&広すぎて移動が面倒くさすぎで投げちゃったんだけども
大がギリギリくらいだな
極大でやったらミッドあたりから管理しなきゃいけない惑星多すぎ&広すぎて移動が面倒くさすぎで投げちゃったんだけども
大がギリギリくらいだな
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 95f1-f6s+)
2023/01/15(日) 18:36:43.35ID:EvKR/cxX0 中でいっぱいいっぱい
戦争も途中で面倒になってくる
戦争も途中で面倒になってくる
415名無しさんの野望 (ワッチョイW fe68-zzvT)
2023/01/15(日) 18:44:19.43ID:J291mUzM0 やはり…貪食だめだ…
2350年に6カ国連合軍に敗北した
組まれるのほんとつらい
2350年に6カ国連合軍に敗北した
組まれるのほんとつらい
416名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/15(日) 18:55:58.53ID:DpvYpUsm0 小かな 色塗りするのが面倒なだけだから
417名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-f6s+)
2023/01/15(日) 18:57:26.66ID:n77pkShm0 しょぼいPCだし中以上は広くてだるく感じるので小銀河がメインかなあ
418名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-cU4a)
2023/01/15(日) 19:07:35.49ID:T2M/6nsfd ささらボイス良いぞ
419名無しさんの野望 (ワッチョイW be76-IzB6)
2023/01/15(日) 19:13:39.76ID:rjQVbCZM0 前は大だったけ最近派中小で軽めに済ませるかな
極大は楽しさとかよりも作業量の増大が深刻
極大は楽しさとかよりも作業量の増大が深刻
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-Gmml)
2023/01/15(日) 19:37:58.78ID:0irZI02P0 落ち着いた声で報告してくれるkiritan voiceが好きで昔からずっと使ってるけど
最近のパッチで特定のワードだけ突然おっさんの声で話しだすからびっくりして寿命1年くらい縮む
最近のパッチで特定のワードだけ突然おっさんの声で話しだすからびっくりして寿命1年くらい縮む
422名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-prh2)
2023/01/15(日) 20:21:50.46ID:cTkp6vVg0 中でもちょっと持て余す感じだなぁ。
それ以上の大きさなんてどうなっちゃうんだろう。
惑星管理マジで大変すぎだよね。
それ以上の大きさなんてどうなっちゃうんだろう。
惑星管理マジで大変すぎだよね。
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/15(日) 21:16:25.26ID:JehS4CKh0 しばらく小でしかやってないなぁ。
中盤以降は色塗り面積が広くなるだけだし。
あと惑星多すぎて無理
中盤以降は色塗り面積が広くなるだけだし。
あと惑星多すぎて無理
424名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/15(日) 21:32:28.08ID:Q3rc+b6K0 ゲシュタルトだと隙あらばメンテドローンになろうとするから結構頻繁に職業枠チェックしてるわ
快適度なんてマイナスになってなけりゃなんでもいいんだから発電してくれよ
快適度なんてマイナスになってなけりゃなんでもいいんだから発電してくれよ
425名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp6d-LKka)
2023/01/15(日) 21:35:23.84ID:ai/NM/66p 職業枠くらい絞れ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/15(日) 22:01:01.16ID:Q3rc+b6K0 絞ったら絞ったでほっとくとマイナスになるからやっぱりチェック要るし…
427名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/15(日) 22:05:24.33ID:m8NZsuZt0 ゲシュタルトで2つしか伝統選べないと言われたらどうする?
個人的には支配と同期かな
逸脱度減と快適度と安定度固定値で出してくれるのが偉すぎるしpop膨張抑えられるのも有難い
覇道と遺伝学(or人工生命)、繁栄と拡張も強いが必須ではないかなという印象
個人的には支配と同期かな
逸脱度減と快適度と安定度固定値で出してくれるのが偉すぎるしpop膨張抑えられるのも有難い
覇道と遺伝学(or人工生命)、繁栄と拡張も強いが必須ではないかなという印象
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddb-f6s+)
2023/01/15(日) 22:59:34.42ID:iF9HA1Ip0 >>350
ただ単にゲートウェイ建築のテクノロジーは持ってたけど起動の方のテクノロジーを持ってないだけだった・・・
ただ単にゲートウェイ建築のテクノロジーは持ってたけど起動の方のテクノロジーを持ってないだけだった・・・
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-37iS)
2023/01/15(日) 23:17:47.73ID:5sbtojjO0 結構小型~中型銀河多くて驚いた
じっくり腰据えてやりたいから大以上だったけど、サクサク遊べるのもいいな
デカいのは極大銀河のguilli'sPlanet入りをやって懲りたわ……ただでさえ居住惑星増えまくるのに資源特価の特性付きすぎて管理しきれなかった
じっくり腰据えてやりたいから大以上だったけど、サクサク遊べるのもいいな
デカいのは極大銀河のguilli'sPlanet入りをやって懲りたわ……ただでさえ居住惑星増えまくるのに資源特価の特性付きすぎて管理しきれなかった
430名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Rw+i)
2023/01/16(月) 00:50:33.04ID:XVjRq1pkr どうやっても勝てない貪食君へ
・開始直後の変更点
政策:均衡生産→抽出重視
布告:国境の強化ON
資源:食料-200売却、合金:-50売却、鉱物+300購入
惑星開発:ホロシアターっぽいの
研究:物理は研究、社会は水耕栽培、工学は強化外骨格
・開始後の行動
調査船:居住保証惑星調査。星系基地3つアプデしたくらいに1機追加して主惑星の研究支援
建設船:適時建造
惑星開発:鉱業区域→都市区域→研究所→鉱業区域の繰り返し
植民地開発:ホロシアターっぽいの→強制移住→都市区域→適当
研究:物理はディスラプター、社会はテラフォ、工学はサイバネ(最重要)
伝統:同期右2つ→拡張右2つ→同期コンプ→技術的卓越→拡張コンプ→サイバネルート(無い場合は保留)→あとはお好み
星系基地:合金を買い最速でアプデ。ソーラーパネル2と水耕栽培を建造(最重要)×5
政策:星系基地×5完了後、抽出→均等or製造優先
艦隊:最低2030年までにコルベ20。サイバネ化で工学が遅れるので戦争研究必須
異論は色々あると思うけど個人的に安定するのはこれやな
・開始直後の変更点
政策:均衡生産→抽出重視
布告:国境の強化ON
資源:食料-200売却、合金:-50売却、鉱物+300購入
惑星開発:ホロシアターっぽいの
研究:物理は研究、社会は水耕栽培、工学は強化外骨格
・開始後の行動
調査船:居住保証惑星調査。星系基地3つアプデしたくらいに1機追加して主惑星の研究支援
建設船:適時建造
惑星開発:鉱業区域→都市区域→研究所→鉱業区域の繰り返し
植民地開発:ホロシアターっぽいの→強制移住→都市区域→適当
研究:物理はディスラプター、社会はテラフォ、工学はサイバネ(最重要)
伝統:同期右2つ→拡張右2つ→同期コンプ→技術的卓越→拡張コンプ→サイバネルート(無い場合は保留)→あとはお好み
星系基地:合金を買い最速でアプデ。ソーラーパネル2と水耕栽培を建造(最重要)×5
政策:星系基地×5完了後、抽出→均等or製造優先
艦隊:最低2030年までにコルベ20。サイバネ化で工学が遅れるので戦争研究必須
異論は色々あると思うけど個人的に安定するのはこれやな
431名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/16(月) 08:12:37.20ID:VxNVwE3Jd432名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/16(月) 08:40:15.29ID:VxNVwE3Jd 銀河4分の1くらい支配してても、敵の進行ルートが5個ぐらいあってこっちの穴に敵主力が突っ込んできて一瞬で半分くらい占拠されてしまう
ゲートウェイ解放までは拡張控えるべきなのか
ゲートウェイ解放までは拡張控えるべきなのか
433名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/16(月) 08:58:26.69ID:IynnBE2Ra 請求権で戦争してる時は自国の請求されてない星系が攻められてる時は無視して敵国に攻め込んでるわ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-w88e)
2023/01/16(月) 11:02:09.72ID:5wzj0aCQ0 Lゲートのナノマシンどもを滅ぼして引きこもると防衛楽だぞ
435名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/16(月) 11:25:45.17ID:Sswmj7DFa コロッサスあるのにあえて総力戦をせずに敵の首都だけ焼いて現状維持停戦とかする
敵国の経済力がガタ落ちする様子を観察するのがあ^〜たまらねえぜ
敵国の経済力がガタ落ちする様子を観察するのがあ^〜たまらねえぜ
436名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/16(月) 11:49:21.82ID:gJ7v+ETJ0 最近は下手に残すとホイホイ属国になって面倒だからとどめ刺してるわ
437名無しさんの野望 (スププ Sdea-hMQo)
2023/01/16(月) 12:14:55.79ID:7MfnZj0kd 受容異種族交配okでやって種族欄汚いことが嫌なら人工生命で同化すればいいじゃん
ただこの場合序盤潰したであろう同化機械君にごめんなさいしなきゃいけないね
ただこの場合序盤潰したであろう同化機械君にごめんなさいしなきゃいけないね
438名無しさんの野望 (ワッチョイW ddaf-72gm)
2023/01/16(月) 12:23:28.18ID:IFlaFt5u0 労働者の人工生命体と統治者の人工生命体って部品の品質は同じなのだろうか
439名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/16(月) 12:44:20.10ID:aNPGezY5a 統治者からの公式発表によると全く同一の部品を使ってるらしいよ
440名無しさんの野望 (スッップ Sdea-HH4/)
2023/01/16(月) 13:02:41.04ID:oKn7oCqAd じゃあ追加パーツかアプリケーションに俺達の税金掛けてるんだろうな
時々メンテの時にウィルス入れられて文鎮化してるのはその辺の事情を精確に把握してる正義の有志が粛正してるだけに違いない
時々メンテの時にウィルス入れられて文鎮化してるのはその辺の事情を精確に把握してる正義の有志が粛正してるだけに違いない
441名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-EZFI)
2023/01/16(月) 13:21:29.82ID:p5di5qXpr 隣国が浄化主義なのが判明した時にはもう対応出来ないんだけど
皆もこんなもん?
諦めて次の宇宙に行く?
それとも、初手に不屈とかで保険かけとくの?
皆もこんなもん?
諦めて次の宇宙に行く?
それとも、初手に不屈とかで保険かけとくの?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/16(月) 13:29:17.78ID:gJ7v+ETJ0 序盤だろうし隣が浄化と判明したら不屈とれば間に合う
443名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/16(月) 13:33:10.96ID:yIFrFwxD0 防衛協定結べば時間稼げるよ
444名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/16(月) 13:33:43.21ID:yIFrFwxD0 後国境をくっつけなかったらすぐには攻めてこない
国境を接してなおかつ戦力差があるとすぐ来るよ
国境を接してなおかつ戦力差があるとすぐ来るよ
445名無しさんの野望 (スッップ Sdea-HH4/)
2023/01/16(月) 13:39:54.04ID:oKn7oCqAd 判明次第不屈行って宿敵認定して周辺国と防戦協定
あとスパイ潜り込ませて宣戦布告されるタイミング分かるようにする
拡張は諦めて軍備全振り、将来相手の首都惑星で補償させる
国境付近をちょっと取られたくらいなら諦めずに停戦期間中に国力伸ばして取り返す
まぁそれでも駄目な時は駄目だし、深く気にしないで主要都市取られたら次の銀河行く
あとスパイ潜り込ませて宣戦布告されるタイミング分かるようにする
拡張は諦めて軍備全振り、将来相手の首都惑星で補償させる
国境付近をちょっと取られたくらいなら諦めずに停戦期間中に国力伸ばして取り返す
まぁそれでも駄目な時は駄目だし、深く気にしないで主要都市取られたら次の銀河行く
446名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/16(月) 13:53:36.89ID:VxNVwE3Jd 同化機械でやるとヘイト管理すごく楽…
絶滅主義はやっぱダメだな
絶滅主義はやっぱダメだな
447名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-f6s+)
2023/01/16(月) 13:56:12.09ID:uAN/qrlK0 どっちかってと自分が浄化のがきつい
448名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-0xO9)
2023/01/16(月) 14:06:52.03ID:BigipHjGM 少尉なら続けるけど高難易度なら再生成
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-37iS)
2023/01/16(月) 14:18:09.21ID:/h0OsONI0 外交できなかったりの部分をAI国家特有の出力で補ってるから強い
プレイヤーだと下駄が無いから苦しい
浄化やったことないから想像だけどな!
プレイヤーだと下駄が無いから苦しい
浄化やったことないから想像だけどな!
450名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-EZFI)
2023/01/16(月) 15:09:37.84ID:p5di5qXpr 国交開く前から、浄化とか解ったりするものなの?
だいたい、国境接した後から国交開いて判明するから、まず向こうの方が戦力あって間もなく開戦なんですけど
周りに仲の良い国がなかったりすると普通に積むんですけど
だいたい、国境接した後から国交開いて判明するから、まず向こうの方が戦力あって間もなく開戦なんですけど
周りに仲の良い国がなかったりすると普通に積むんですけど
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a7a-qSUc)
2023/01/16(月) 15:24:35.10ID:MvCYFumx0 ファーストコンタクトイベントの進み方が穏やかじゃないなら何となく察する
452名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/16(月) 17:00:12.76ID:VxNVwE3Jd >>449
しかも相手からも総力戦仕掛けられるから、実質全国家が自分に対して浄化主義の地獄銀河に
しかも相手からも総力戦仕掛けられるから、実質全国家が自分に対して浄化主義の地獄銀河に
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 013f-uiSq)
2023/01/16(月) 17:04:11.61ID:BLY6dPei0 関係改善や有利貿易で仲良くなって従属国に有利な条件で従属国になって貰って関係改善継続しつつ協定変えられるようになったら普通の従属国と同じ締め付けの協定にして10年経ったら併合するプレイ強すぎるよ
序盤なら国力一緒だから見つけた国片っ端から従属国にしてたら5国従属国にできて全部併合したら銀河の半分牛耳ってた
こういうプレチはあんまやりたくないけどやらないとAI国家は従属国大量に持った強国になっちゃうし塩梅が難しい
序盤なら国力一緒だから見つけた国片っ端から従属国にしてたら5国従属国にできて全部併合したら銀河の半分牛耳ってた
こういうプレチはあんまやりたくないけどやらないとAI国家は従属国大量に持った強国になっちゃうし塩梅が難しい
454名無しさんの野望 (ワッチョイW be76-IzB6)
2023/01/16(月) 17:34:47.42ID:2hdRCF0d0 ファーストコンタクトが攻撃的なら浄化じゃなくとも軍国とか派手なの多いだろうしな
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 9596-yRCs)
2023/01/16(月) 18:06:52.15ID:1qumsCD+0 戦争時に請求権ってどう掛けてます?
サラミ戦術でチマチマ削っていくのも時間掛かるから、貯めた影響力全開で首都惑星と有人惑星をピンポイントで請求してるけど
殲滅優先にしてるから戦後処理で国境線確定に影響力枯渇でもろに時間掛かるけど
サラミ戦術でチマチマ削っていくのも時間掛かるから、貯めた影響力全開で首都惑星と有人惑星をピンポイントで請求してるけど
殲滅優先にしてるから戦後処理で国境線確定に影響力枯渇でもろに時間掛かるけど
456名無しさんの野望 (ワッチョイ ea52-6ivx)
2023/01/16(月) 18:42:27.19ID:NzWXt8GM0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-Gmml)
2023/01/16(月) 19:00:16.07ID:jQUCCCUR0 国境接してから相手の内容が分かって即開戦ってのは序盤の調査船が少ない・遅い・探査の方角が悪い&国境広げすぎとかじゃない
ファーストコンタクトがあったら防衛しやすい星系だけとって
それ以上先は一旦とめて国境が接するまでの時間を稼ぐとか対応していれば、防衛準備するまでの時間くらいは十分稼げると思う
あと隣国が近そうだったら伝統を取らずに温存しておいて、相手が判明してから不屈に切り替えたり
ファーストコンタクトがあったら防衛しやすい星系だけとって
それ以上先は一旦とめて国境が接するまでの時間を稼ぐとか対応していれば、防衛準備するまでの時間くらいは十分稼げると思う
あと隣国が近そうだったら伝統を取らずに温存しておいて、相手が判明してから不屈に切り替えたり
458名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-1Lex)
2023/01/16(月) 20:18:39.36ID:6dAvlC4Br 巡洋艦
459名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/16(月) 20:19:45.74ID:tsdM8zlga ???
初めてルブリケーターイベントやったけどルブリケーター手に入らなかったんだが…
出待ちで瞬殺したのがいけないのか?
初めてルブリケーターイベントやったけどルブリケーター手に入らなかったんだが…
出待ちで瞬殺したのがいけないのか?
460名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-6WAK)
2023/01/16(月) 21:09:13.19ID:yC3xgULt0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/16(月) 21:12:27.26ID:EY2PBiy00 星系に他の勢力や生物がいたら、そっちが取得した扱いになることはある
462名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Rw+i)
2023/01/16(月) 21:25:32.20ID:HCd85fzRr 貪食でずっと戦争してたら没落機械が介入してきてワロタ
小銀河エンド2300年でやってるけど2320年に銀河の半分統治してて、プレイヤーの管理許容量超えてるんやが…
小銀河エンド2300年でやってるけど2320年に銀河の半分統治してて、プレイヤーの管理許容量超えてるんやが…
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/16(月) 23:28:30.34ID:EY2PBiy00 こっち散々侮辱してきた隣国が浄化にボコボコにされててざまぁしてたら、国境沿いに自国の倍以上の艦隊見えてヒエッ...ってなった
隣接しちゃった星系に合金つぎ込めばまだ間に合うと信じたい
隣接しちゃった星系に合金つぎ込めばまだ間に合うと信じたい
464名無しさんの野望 (ワッチョイW edb1-sUjp)
2023/01/17(火) 00:36:23.62ID:1Gx2oCXA0 気に入ったMODポトレ統治者が選挙で変わるのが嫌なんだけど固定されるようなMODないかな?
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-f6s+)
2023/01/17(火) 00:39:56.09ID:5Lrr9s+w0 そんなあなたに君主制と排他主義
466名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-cU4a)
2023/01/17(火) 02:42:25.01ID:WOVabDjwd467名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-f6s+)
2023/01/17(火) 06:00:53.89ID:1ooMgwhc0 星系名と基地名が違うという現象にあった
造船所作って艦隊基地にすると地味にちょっと混乱して嫌
造船所作って艦隊基地にすると地味にちょっと混乱して嫌
468名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/17(火) 12:35:22.98ID:ez314N27d カタツムリとヒューマノイドの混血が産まれたわ
想像が捗る
想像が捗る
469名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9ird)
2023/01/17(火) 13:26:09.54ID:dXvyC7+bd 排他ばかりじゃ滅され、受容ばかりじゃ大同盟
とかくこの銀河は生きにくい
とかくこの銀河は生きにくい
470名無しさんの野望 (スップ Sdea-37iS)
2023/01/17(火) 13:29:05.28ID:JgFppGVod 全てを1つにすれば解決じゃん!(同化)
471名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/17(火) 13:48:53.71ID:s63HJf/oa やはりコロッサス……コロッサスは全てを解決する
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 2956-hMQo)
2023/01/17(火) 19:04:27.18ID:Zb5HYYIC0 やだこの銀河きな臭い…
だからイデオロギーパンチで平和になろうねぇ
だからイデオロギーパンチで平和になろうねぇ
474名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Rw+i)
2023/01/17(火) 19:42:33.27ID:Du4fEa3Dr475名無しさんの野望 (ワッチョイW fe11-EFAO)
2023/01/17(火) 19:46:36.71ID:XcFl4IdI0 イデオンパンチ?
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-w88e)
2023/01/17(火) 19:54:28.24ID:TT/fCoY50 https://i.imgur.com/u9AC6OW.jpeg
危機ったって首都に直に湧く奴があるか馬鹿
危機ったって首都に直に湧く奴があるか馬鹿
477名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/17(火) 20:02:59.28ID:W2cBioORa 先遣隊が王手かけてて草
478名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/17(火) 20:21:12.42ID:K98HmcSj0 リモートワークだけど今日仕事の量少なかったから、
ずーっとstellarisやってたw
ずーっとstellarisやってたw
479名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/17(火) 20:30:52.01ID:AcoOsPu40 とりあえず警察官と教導ドローンは必要になるまでは枠潰しとけ
480名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9ird)
2023/01/17(火) 20:42:19.81ID:dXvyC7+bd 資源産出が10%上がる総督は10popでようやく1pop分だけど、高潔提督は最初から警察1pop削れる
なにより高潔付は絶対腐敗しないのがいい
障害物除去コスト減も支配伝統と布告合わせたらかなりのエネルギー節約になるがピンポイント採用&即解雇で充分だし、やはり最強は高潔よ
なにより高潔付は絶対腐敗しないのがいい
障害物除去コスト減も支配伝統と布告合わせたらかなりのエネルギー節約になるがピンポイント採用&即解雇で充分だし、やはり最強は高潔よ
481名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9ird)
2023/01/17(火) 20:49:43.74ID:dXvyC7+bd 国是+繁栄伝統+建築コスト減総督でインチキじみたコストカット出来るのも見逃せない
個人的にはガチャるなら高潔、妥協で建築への関心、必要な時だけ環境技術者
艦隊コスト減は1人は雇っておきたいけど、あれって機械知性限定だっけ?
個人的にはガチャるなら高潔、妥協で建築への関心、必要な時だけ環境技術者
艦隊コスト減は1人は雇っておきたいけど、あれって機械知性限定だっけ?
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ab0-7ytr)
2023/01/17(火) 20:58:45.90ID:qN93RRZP0 テクノロジーが要るだけ
483名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-q1qh)
2023/01/17(火) 21:18:21.58ID:roQ/dRH30 どうせいいリーダーとか先駆者出るまでガチャ回せるんだから危機みたいに最初っから設定できるようにしてほしいな
484名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-prh2)
2023/01/17(火) 23:17:32.96ID:SRM+y8Pk0 ねね、Steramに上がってる1月12日のデベロッパーダイアリーを4回読んでも
何が言いたいか理解出来なかったんだけど、これ何が言いたいの?
有料だけどなんか出すよって意味??
https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/7128668861775070052
ビックリマンシールの裏の説明文位意味が分からんかった。
昭和歴の異星人より。
何が言いたいか理解出来なかったんだけど、これ何が言いたいの?
有料だけどなんか出すよって意味??
https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/7128668861775070052
ビックリマンシールの裏の説明文位意味が分からんかった。
昭和歴の異星人より。
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-HH4/)
2023/01/17(火) 23:33:16.26ID:CXoKyCmm0 没落最後の領土にコンテ湧いたで御座る
何故か地上部隊も降ろさないから自分でコンテ張り倒すまで戦争が終わらないで御座る
何故か地上部隊も降ろさないから自分でコンテ張り倒すまで戦争が終わらないで御座る
486名無しさんの野望 (ワッチョイ ea52-6ivx)
2023/01/17(火) 23:34:25.69ID:3IDkVPZ40 >>484
異星人企業から前FTL文明に対するスパムメールと思われる
異星人企業から前FTL文明に対するスパムメールと思われる
488名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HawO)
2023/01/18(水) 01:33:04.48ID:CNfh5V/Ia 公式からトレーラー来たけど起源と新しいメカニクスを追加するDLCが出るみたいね。楽しみだな
489名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-w88e)
2023/01/18(水) 02:15:10.31ID:NSjia2Tq0 うひょーかっけー。
プレイヤー文明のファーストコンタクトか。
なんか難しいところ掘り下げに来たな。
プレイヤー文明のファーストコンタクトか。
なんか難しいところ掘り下げに来たな。
490名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-f6s+)
2023/01/18(水) 08:40:22.44ID:8MoegEAB0 小銀河に貪食と純血が湧いてたからワクワクしてたら
隣り同士で互いに潰し合ってたらしく、平和な商人に貪食が漁夫られるわ
純血国家から難民が来るわで何なの君たち
隣り同士で互いに潰し合ってたらしく、平和な商人に貪食が漁夫られるわ
純血国家から難民が来るわで何なの君たち
491名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9ird)
2023/01/18(水) 09:49:23.58ID:B6JcdXAOd 絶滅主義プレイでお隣が絶滅主義だった時のお前はお呼びじゃない感
493名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-Rw+i)
2023/01/18(水) 13:29:39.27ID:WGt5m2tt0 駆逐艦のP1S4強いな。ピケットボウは火力落ちるけどPスロ確保しつつAスロ2つあるから、継続戦闘能力が上がって結果的に総火力は上回る
ガーディアン対空砲はやはり神
ガーディアン対空砲はやはり神
494名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-w88e)
2023/01/18(水) 15:01:48.86ID:NSjia2Tq0 DLCはプレイヤーのじゃなくて前FTL文明全般か。
今の前FTL文明はいてもいなくてもな感じだけど、もうちょいプレイに影響するような感じになるんかね。
簡単な修正みたいなのあれば、汚毒神を惑星にはりつけて汚毒神専用コロッサス打てるようにしてくれねえかな、あの貧乏神め……。
今の前FTL文明はいてもいなくてもな感じだけど、もうちょいプレイに影響するような感じになるんかね。
簡単な修正みたいなのあれば、汚毒神を惑星にはりつけて汚毒神専用コロッサス打てるようにしてくれねえかな、あの貧乏神め……。
495名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/18(水) 16:05:59.97ID:ptfAhn3u0 汚毒神コロッサスって結構条件面倒だよね
496名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9ird)
2023/01/18(水) 16:09:23.83ID:NYGjw0ird 大した報酬も用意できないのに口だけ達者なガス知性くんも梃入れしてくれていいのよ?
イベとしてはもう飽きたし無くなっても全然構わんが
イベとしてはもう飽きたし無くなっても全然構わんが
497名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/18(水) 16:22:25.83ID:0BqqQB8pa ガス知性アノマリーは開幕のイベント覚えちゃったから毎回無視してる
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-moJ3)
2023/01/18(水) 16:29:22.19ID:eI4b+vDt0 ユートみたいにうっかりプレFTLに喧嘩売ったらFTL持ってないだけでクッソ強かったみたいなことも起きるようになるのかな
499名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-q1qh)
2023/01/18(水) 16:53:57.99ID:n0siWIUj0 ストーリーパックなのに普通にイベント以外の要素もいろいろ追加する流れはもう定番化したのか
500名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/18(水) 17:13:49.78ID:24+1WoqAd 浄化しようと降り立ったらたった一人の陸戦歩兵に返り討ちに合うとか
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c9-7DGa)
2023/01/18(水) 18:00:01.34ID:J1q45chh0 じょうじじょうじ言ってる原始文明に逆侵攻されそう
502名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/18(水) 18:01:11.60ID:2o+RXtsha preFTL文明の味方をする光の巨人、私の苦手な言葉です
503名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-w88e)
2023/01/18(水) 18:40:01.08ID:wqKdkfaA0 原始文明惑星に侵攻したらゼノモーフ軍団が大量に蔓延ってたとか怖すぎる
504名無しさんの野望 (スップ Sdca-hMQo)
2023/01/18(水) 18:44:52.63ID:XGpiZdAod ゼノモーフの村にオークが攻め込んでくるなんて
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/18(水) 18:46:44.10ID:yFivlL4H0 >>488
楽しみではあるけどまたMODが大量に死ぬと思うと憂鬱ではある。
楽しみではあるけどまたMODが大量に死ぬと思うと憂鬱ではある。
506名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/18(水) 19:07:16.24ID:SNsvor9Ua ステラリスは基本バニラで楽しむものだと諦めつつある
507名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-h/mu)
2023/01/18(水) 19:24:41.58ID:55EfEytwM ただの原始文明だと思って襲ったら
銀河の爭いに飽きた平和没落が原子力時代の冷戦ごっこをしていただけで
すぐに覚醒して逆襲されました
なお軍事没落は工業時代とかで戦争ごっこをしている
銀河の爭いに飽きた平和没落が原子力時代の冷戦ごっこをしていただけで
すぐに覚醒して逆襲されました
なお軍事没落は工業時代とかで戦争ごっこをしている
508名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-kw3n)
2023/01/18(水) 19:44:47.90ID:gWQ/RB82d キャトった核戦争の生き残りに宇宙船を乗っ取られて艦隊を壊滅させられるイベントが起きそう
509名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-sRsu)
2023/01/18(水) 20:40:45.82ID:TYR5VUkT0 >>500
ストーム1ならサイブレックス戦闘体も難なく倒せそうだな
ストーム1ならサイブレックス戦闘体も難なく倒せそうだな
510名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-TTdX)
2023/01/18(水) 21:00:20.48ID:tHOqi4OS0 ギガストのぬこ帝国みたいにFTL持ってないだけの没落みたいなのがいるやもしれん
いろいろ技術力高すぎて特にFTLの必要なかったみたいな
いろいろ技術力高すぎて特にFTLの必要なかったみたいな
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/18(水) 21:19:30.61ID:DD0E5cFw0 まさかのFTLが3種類時代に回帰か?
バランス調整すれば今でも面白そうなアイデアなのに、なんで無くなったんだっけ
バランス調整すれば今でも面白そうなアイデアなのに、なんで無くなったんだっけ
512名無しさんの野望 (ワッチョイ ea52-6ivx)
2023/01/18(水) 21:24:26.57ID:u+GNdNUw0514名無しさんの野望 (エアペラ SDbd-HawO)
2023/01/18(水) 22:27:21.44ID:6mYUokHqD 昔の話されるたびに思い出すけど昔はアノマリー研究失敗したら調査船が爆発してたよな
発売当初はアノマリーすらなかったような記憶だがあんまり覚えてないや
発売当初はアノマリーすらなかったような記憶だがあんまり覚えてないや
515名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6c-029W)
2023/01/18(水) 22:31:05.53ID:A1wEVFB80 初期武装も3つからの選択になるのか
516名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/19(木) 00:09:16.70ID:NdXrVI4ld うーん機械種族の統合力なかなか出ないな
517名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/19(木) 00:36:00.74ID:/5gYeIDJ0 駆除機「征服すればいいのでは?」
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 01:23:09.92ID:7bcaNPLM0519名無しさんの野望 (ワッチョイW f9c5-yumA)
2023/01/19(木) 02:04:25.84ID:xYmwvmUE0 初回プレイなんだけど、俺、A国、B国の、三強+その属国しかなくて、自分以外の二強ABに連邦組まれたら詰みなんかな?
ABと属国合わせて7割くらい治めてて挟まれてるうえに背後にAの属国ある。勝てるはずないしやることなさそうだからひたすら資源貯めてる。
各個撃破なら出来そうだけど。
ABと属国合わせて7割くらい治めてて挟まれてるうえに背後にAの属国ある。勝てるはずないしやることなさそうだからひたすら資源貯めてる。
各個撃破なら出来そうだけど。
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/19(木) 03:59:03.87ID:t7wYhi1z0 初回プレイで膠着まで持って行って生き残れるのはなかなかすごいのでは?
組まれてるなら大抵何処かが危機を目指して乱戦になるので状況が動くまでひたすら内政。
組まれる前ならどちらかと組んで片方の属国を食い荒らす。
秘匿忠誠で切り崩す。
元帥とかで銀河中に艦隊が溢れてるとかいう状況でもない限りやりようはあると思う
属国といいつつ宗主国が防衛に参加しない形態とかあるので1つ1つ確認してそういうところ狙ってみるとか。
組まれてるなら大抵何処かが危機を目指して乱戦になるので状況が動くまでひたすら内政。
組まれる前ならどちらかと組んで片方の属国を食い荒らす。
秘匿忠誠で切り崩す。
元帥とかで銀河中に艦隊が溢れてるとかいう状況でもない限りやりようはあると思う
属国といいつつ宗主国が防衛に参加しない形態とかあるので1つ1つ確認してそういうところ狙ってみるとか。
522名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/19(木) 07:48:39.01ID:7EF/iT+pd バニラ(無添加)
バニラ(DLCつまみ食い)
バニラ(DLC全部入り)
バニラ(ゲームバランスに関係ないmodは入れる)
そこにゲームプリセットの違いまで加わるのだから話など合うはずもなく...
バニラ(DLCつまみ食い)
バニラ(DLC全部入り)
バニラ(ゲームバランスに関係ないmodは入れる)
そこにゲームプリセットの違いまで加わるのだから話など合うはずもなく...
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 07:50:47.30ID:7bcaNPLM0 >>521
Civ6は致命的なバグや、致命的なゲームバランスの欠陥を、開発者が一切改善せずに放置してるんだよ
だからプレイヤーがそれをMODで修正しないと、まともに遊べる内容にならない
DLCで追加された独占と大企業というゲームモードがCiv6にはあるのだが
このゲームモードをONにすると、CPU文明が高級資源をゲーム中盤まで改善しなくなるという致命的な欠陥がある
これをステラリスで例えると
AI文明がミドルゲームに到達するまで、エキゾチックガスや揮発性粉末やクリスタルを資源採集しない、というぐらいの重大なペナルティとなる
どれだけヤバイバグなのか、少しは理解していただけるだろうか
そんなバグが一切修正されないまま放置されていて、MODを導入しないとこのバグが直らない状態なんだよ
Civ6は致命的なバグや、致命的なゲームバランスの欠陥を、開発者が一切改善せずに放置してるんだよ
だからプレイヤーがそれをMODで修正しないと、まともに遊べる内容にならない
DLCで追加された独占と大企業というゲームモードがCiv6にはあるのだが
このゲームモードをONにすると、CPU文明が高級資源をゲーム中盤まで改善しなくなるという致命的な欠陥がある
これをステラリスで例えると
AI文明がミドルゲームに到達するまで、エキゾチックガスや揮発性粉末やクリスタルを資源採集しない、というぐらいの重大なペナルティとなる
どれだけヤバイバグなのか、少しは理解していただけるだろうか
そんなバグが一切修正されないまま放置されていて、MODを導入しないとこのバグが直らない状態なんだよ
524名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/19(木) 07:53:01.73ID:y3NBQWvIa >>523
ステラリスのスレでなんで突然別ゲーの話を始めたんだろって意味だと思うで
ステラリスのスレでなんで突然別ゲーの話を始めたんだろって意味だと思うで
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 08:05:08.89ID:7bcaNPLM0 >>524
それはわかるけども、ひどすぎるゲームの実例としてはCiv6が個人的には筆頭だったんだ
ステラリスは恵まれてるよ
開発者がしっかりと開発を続けてくれているし、致命的なバグがあればちゃんとそれを解消しようとしてくれるし
ゲームバランスが戦艦だけでいいやとなってしまっていた状態を鑑みて、大きく変更するパッチを実装してくれたんだからな
まぁ俺もCiv6から離れて久しいので、もしかしたら先程のバグも修正されている可能性があるかもしれない
パッチ履歴でも見てくるかな
それはわかるけども、ひどすぎるゲームの実例としてはCiv6が個人的には筆頭だったんだ
ステラリスは恵まれてるよ
開発者がしっかりと開発を続けてくれているし、致命的なバグがあればちゃんとそれを解消しようとしてくれるし
ゲームバランスが戦艦だけでいいやとなってしまっていた状態を鑑みて、大きく変更するパッチを実装してくれたんだからな
まぁ俺もCiv6から離れて久しいので、もしかしたら先程のバグも修正されている可能性があるかもしれない
パッチ履歴でも見てくるかな
526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-vAbj)
2023/01/19(木) 08:10:17.42ID:7Fn7dq9aa 取り敢えず色んな意味で頭おかしいのは分かった
527名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/19(木) 08:29:19.97ID:7EF/iT+pd まあまあ
長文で他ゲーの話するのは良くないがそういう言い方も良くない
ブローグ見習ってどうぞ
長文で他ゲーの話するのは良くないがそういう言い方も良くない
ブローグ見習ってどうぞ
528名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-h/mu)
2023/01/19(木) 08:36:02.62ID:wZHU9yEmM スレ的多様性!
529名無しさんの野望 (スーップ Sdea-RSLb)
2023/01/19(木) 08:48:48.62ID:SjBtOnpFd 今週の開発日記のクローキングって何?
530名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-HcrG)
2023/01/19(木) 09:31:53.50ID:JnBCm6Wdd そういえば特性の帯毒試したことなかったな〜と思ってやってみたら
開幕から食料と消費財が赤字、鉱物産出は1ケタっていう地獄のような状況になった
首都の居住性が70%になるだけでここまで酷いとは思ってなかった
開幕から食料と消費財が赤字、鉱物産出は1ケタっていう地獄のような状況になった
首都の居住性が70%になるだけでここまで酷いとは思ってなかった
531名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-f6s+)
2023/01/19(木) 09:45:46.62ID:WmNfhtys0 起源汚毒神も追加しよ?
532名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/19(木) 10:07:48.76ID:o8CtYEAJa 翻訳機の故障かと思った
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 10:08:40.72ID:7bcaNPLM0 >>530-531
ステラリス公式が用意している、いわゆるプリセットの汚毒神起源の文明の設定は、正直ヤバ過ぎると感じている
種族に帯毒設定ついてるし、汚毒神起源のせいで騎士団維持の為に資源の産出量マイナスされてるし
プリセットをそのまま使うなら政府や国是も変更するわけにはいかないし
ちなみに汚毒神起源で何度かスタートしてたら
マップの端っこの行き止まりに配置されたうえに、二星系隣が別文明配置されてて行き場がないマップ生成された
あれはまさにキングオブクソ立地で、居住可能惑星保証どうなったの? バグってんの? と頭抱えた
マップ北東にやたら離れた感じに配置されたから
居住可能惑星保証が、Lクラスターに飲み込まれたのだろうか
ステラリス公式が用意している、いわゆるプリセットの汚毒神起源の文明の設定は、正直ヤバ過ぎると感じている
種族に帯毒設定ついてるし、汚毒神起源のせいで騎士団維持の為に資源の産出量マイナスされてるし
プリセットをそのまま使うなら政府や国是も変更するわけにはいかないし
ちなみに汚毒神起源で何度かスタートしてたら
マップの端っこの行き止まりに配置されたうえに、二星系隣が別文明配置されてて行き場がないマップ生成された
あれはまさにキングオブクソ立地で、居住可能惑星保証どうなったの? バグってんの? と頭抱えた
マップ北東にやたら離れた感じに配置されたから
居住可能惑星保証が、Lクラスターに飲み込まれたのだろうか
534名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/19(木) 10:16:42.42ID:RHXeUZjJa >>529
PVも併せて見るとステルスかな
PVも併せて見るとステルスかな
535名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/19(木) 10:17:58.94ID:o8CtYEAJa ヤマトの潜宙艦みたいなのだったらカッコいいんだけど敵国に使われたらめっちゃストレスやな
536名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-IzB6)
2023/01/19(木) 10:59:35.86ID:Pd/RVPvhM 汚毒神って実質的には高難易度な起源って感じだよね
もう少しなんかほしい
もう少しなんかほしい
537名無しさんの野望 (スッップ Sdea-HH4/)
2023/01/19(木) 11:01:34.38ID:dzhwP4Rid Modで馬タイのポトレ追加しなきゃ
538名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-HcrG)
2023/01/19(木) 11:02:11.18ID:0XBFmFuad プリセットに拘らなければ汚毒神だけなら幾らでもやりようがある
逆に帯毒はどの起源でも本当にきつい。あれで特性ポイント2も持っていくメリット特性扱いなのが理解できない
逆に帯毒はどの起源でも本当にきつい。あれで特性ポイント2も持っていくメリット特性扱いなのが理解できない
539名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-HcrG)
2023/01/19(木) 11:06:27.76ID:0XBFmFuad ごめん帯毒は特性ポイント1だった
どちらにせよ無料でも要らないレベルだが
どちらにせよ無料でも要らないレベルだが
540名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-kw3n)
2023/01/19(木) 11:26:02.74ID:LPkDRnCVd そういえば最近aiのプローグ見てないな
541名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-0xO9)
2023/01/19(木) 11:28:25.58ID:RUlfX49lM コモナリティは長い事見てないが受容没落ブローグは2回見た
542名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/19(木) 11:29:37.55ID:7EF/iT+pd 特性ってかなり優劣あるよな
出芽も2ポイント使うのにかなり酷い、1つ目の植民地のpop製造が2000カ月以上とか冗談キツい...
実質ノーペナの孤立的や奴隷なら踏み倒せるマイナス特性、見かけ以上にプラス補正つく順応性とか大好き
出芽も2ポイント使うのにかなり酷い、1つ目の植民地のpop製造が2000カ月以上とか冗談キツい...
実質ノーペナの孤立的や奴隷なら踏み倒せるマイナス特性、見かけ以上にプラス補正つく順応性とか大好き
543名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-HcrG)
2023/01/19(木) 12:03:11.76ID:z/fnXAIjd >>542
出芽は初期特性で取るものじゃないので…
遺伝子ルートに進んでからクローンカプセルやカプセル育ちと併用すると人口増えまくって強い
POP数25の惑星に0.5/月のPOP製造が乗ると思えば、状況次第では同じ特性ポイントの素早い繁殖者より強いとも見れる
出芽は初期特性で取るものじゃないので…
遺伝子ルートに進んでからクローンカプセルやカプセル育ちと併用すると人口増えまくって強い
POP数25の惑星に0.5/月のPOP製造が乗ると思えば、状況次第では同じ特性ポイントの素早い繁殖者より強いとも見れる
544名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-moJ3)
2023/01/19(木) 12:06:41.58ID:oxRufEO70 せっかく狂物質で始めたんだからと不気味な恐怖のパレードイベントを最後まで突っ走って見たけど惑星がそのままブラックホールに置き換わるだけで爆発したりしないんだな
地味……
地味……
545名無しさんの野望 (スフッ Sdea-hMQo)
2023/01/19(木) 12:25:17.31ID:DqvX9EkMd ものすごい超パワーを秘めた超宇宙遺跡の上に何も知らない原始文明があってそいつらを奪い合うとか
遺跡を掘り起こしちゃった文明が銀河の危機として暴れまわるとかなら面白そう>新DLC
遺跡を掘り起こしちゃった文明が銀河の危機として暴れまわるとかなら面白そう>新DLC
546名無しさんの野望 (ワッチョイW fe11-EFAO)
2023/01/19(木) 12:30:49.35ID:/KIoY7+70 封印されたトカゲみたいなのいなかったっけ
547名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-0xO9)
2023/01/19(木) 12:34:48.32ID:TxBjo1tuM プリキチくんいつも滅ぶ直前くらいに侮辱しにきてかわいい
でも隣国から国興すのはやめて
でも隣国から国興すのはやめて
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-moJ3)
2023/01/19(木) 12:36:50.73ID:oxRufEO70 今までちょっと出力の高い研究ステーションかPOPが手に入る入植地か弱小属国でしかなかったから手が入るのは嬉しい
549名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-0xO9)
2023/01/19(木) 12:42:49.46ID:TxBjo1tuM 1000時間くらいやったけど潜入して帝国に編入できると知ったのはつい最近
551名無しさんの野望 (スップ Sdca-hMQo)
2023/01/19(木) 12:54:02.74ID:owfrVnhud552名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/19(木) 14:01:45.00ID:+OTfFsqp0 20の敵のうち半数以上が、
冷酷な資本主義者みたいな表題の奴で萎えた
冷酷な資本主義者みたいな表題の奴で萎えた
553名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-TTdX)
2023/01/19(木) 14:43:04.67ID:hT0Rivf90554名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-V1bz)
2023/01/19(木) 14:50:08.46ID:p7O6ua4W0 いろいろやれること増やしてくれるのは嬉しいけどマネジメントが増えすぎ感あるから惑星開発を根本的に変えてほしいな
自動開発がマトモに機能するならいいんだけども
自動開発がマトモに機能するならいいんだけども
555名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/19(木) 15:10:25.03ID:sT49T1fU0 難易度補正オンで遊びたいけど
元帥オフオンだと序盤から明らかに時間がたつのが遅いんだよね
補正オフとオンで時間がたつ速度が違いすぎる
元帥オフオンだと序盤から明らかに時間がたつのが遅いんだよね
補正オフとオンで時間がたつ速度が違いすぎる
557名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/19(木) 15:57:18.84ID:+OTfFsqp0 失業者が辛い、人口増えなくすることできないかな
建築したら働く場所+2じゃなくて+10くらいで調整して欲しいわ
建築したら働く場所+2じゃなくて+10くらいで調整して欲しいわ
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 8696-RZV7)
2023/01/19(木) 16:28:08.36ID:2tUV2MFq0 有毒惑星に住む種族とか欲しい
有毒惑星をテラフォするのではなく非居住惑星にそのまま住んでる嫌気性生物の高度文明とか
有毒惑星をテラフォするのではなく非居住惑星にそのまま住んでる嫌気性生物の高度文明とか
559名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-0xO9)
2023/01/19(木) 16:45:27.07ID:Codc9t5bM トキソイドが有毒惑星に住めるんやろなあって思ってたのに
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 013f-uiSq)
2023/01/19(木) 17:52:37.53ID:19XdYhU30 もしかして連邦って組まない方がいいのか?
プレイ国家と同格の大国が2国の三つ巴状態になったんでプレイ国家以外の大国で連邦作られたら困るから先に連邦作ったら仲間にした大国が没落国家を煽って宣戦布告されて防衛戦争強制参加ってのを何度も何度も繰り返してこっちの防衛体制が万全になる前に侵略され続けて艦隊壊滅するんだけどこれって連邦組まない以外に対策無いよな?
プレイ国家と同格の大国が2国の三つ巴状態になったんでプレイ国家以外の大国で連邦作られたら困るから先に連邦作ったら仲間にした大国が没落国家を煽って宣戦布告されて防衛戦争強制参加ってのを何度も何度も繰り返してこっちの防衛体制が万全になる前に侵略され続けて艦隊壊滅するんだけどこれって連邦組まない以外に対策無いよな?
563名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-Rw+i)
2023/01/19(木) 18:19:31.59ID:E6zUiYa0r >>561
連邦組まなきゃ敵対されるし、全部滅ぼしたほうが安心するよ(狂信的排他)
連邦組まなきゃ敵対されるし、全部滅ぼしたほうが安心するよ(狂信的排他)
564名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp6d-yumA)
2023/01/19(木) 18:21:52.10ID:V0ERSyWfp565名無しさんの野望 (ワッチョイW be77-yZFZ)
2023/01/19(木) 18:26:17.01ID:WbX/bxZe0 連邦はいつも適当な1星系属国作って開放して組んでるわ
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 86e0-JkQq)
2023/01/19(木) 18:32:47.28ID:LiSaCqrk0 preFTLにスポットを当てたDLC、マジでウルトラマンかイスカンダルみたいな没落帝国がなぜか連中に肩入れするやつしか思い浮かばねえ
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-7DGa)
2023/01/19(木) 19:10:30.40ID:BWLBf0Hm0 星系基地に輸送拠点建てれば失業者は実質防げないか?
3.0以降POP増えにくくなってから人口抑制使うこともなくなった
3.0以降POP増えにくくなってから人口抑制使うこともなくなった
568名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/19(木) 19:23:33.52ID:7EF/iT+pd pop抑制することってあるのか?
一時的に余ったとしてもずっと邪魔になることなんて稀だと思うけど
新しく手に入れた惑星のpopがいらないなら一つの惑星に押し込んで切り離せばいいし、第一種族が増えるのさえ防ぎたい場面って思いつかないや
一時的に余ったとしてもずっと邪魔になることなんて稀だと思うけど
新しく手に入れた惑星のpopがいらないなら一つの惑星に押し込んで切り離せばいいし、第一種族が増えるのさえ防ぎたい場面って思いつかないや
569名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/19(木) 19:29:05.85ID:sT49T1fU0 >>561
それ連邦関係の多分バグよ
俺はよく連邦+危機でお手軽オート戦争プレイするけど
排他没落、精神没落が連邦仲間の隣だとよく仲間が没落にちょっかいだすね
本来は没落帝国にはAIは戦力差があるからちょっかい出さないけど 連邦だとその戦力差がちゃんと認識されてないみたいでちょくちょく戦争起こすねぇ
それ連邦関係の多分バグよ
俺はよく連邦+危機でお手軽オート戦争プレイするけど
排他没落、精神没落が連邦仲間の隣だとよく仲間が没落にちょっかいだすね
本来は没落帝国にはAIは戦力差があるからちょっかい出さないけど 連邦だとその戦力差がちゃんと認識されてないみたいでちょくちょく戦争起こすねぇ
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 9596-yRCs)
2023/01/19(木) 19:30:00.96ID:bGvo4pYJ0 5%10%の自動移住は、ほとんどギャンブルで移動してくれたら良いね程度
長い目で見たら移動してくれるんだろうけど、手動で動かすか移住MOD入れるほうがましかな
それに、求人を出したままだと惑星の快適度が下がるのがね、
アウトライナー1画面分なら何とか管理できるけど、1画面超えるとPOP沸いたかどうか判らんしな
長い目で見たら移動してくれるんだろうけど、手動で動かすか移住MOD入れるほうがましかな
それに、求人を出したままだと惑星の快適度が下がるのがね、
アウトライナー1画面分なら何とか管理できるけど、1画面超えるとPOP沸いたかどうか判らんしな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/19(木) 19:31:08.99ID:sT49T1fU0 今の移住ってすぐに移動するからMODとかいらんと思うけどね
572名無しさんの野望 (ワッチョイW fe11-EFAO)
2023/01/19(木) 19:36:35.05ID:/KIoY7+70 イスカンダルは受容没落にしても酷いよな
preFTLの戦艦が単騎でFTL文明相手に無双するレベルの介入とか
preFTLの戦艦が単騎でFTL文明相手に無双するレベルの介入とか
573名無しさんの野望 (ワッチョイ fe68-f6s+)
2023/01/19(木) 19:41:18.39ID:CGXeXKv80 惑星アセンションとかいうのはやっといた方がいいのか?
574名無しさんの野望 (ガックシW 06b1-9v8O)
2023/01/19(木) 19:46:42.95ID:vMHd2tVn6 計算したことはないけど、体感惑星アセンションに統合力使うより布告の維持費に充てたほうがいい気がする
官僚職業枠減らして別の職業に就かせてもいいのかもしれん
官僚職業枠減らして別の職業に就かせてもいいのかもしれん
575名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/19(木) 19:48:54.68ID:/5gYeIDJ0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 013f-uiSq)
2023/01/19(木) 19:50:08.94ID:19XdYhU30 >>569
なるほどバグか
確かにAI国家単独でこんなに没落帝国煽って宣戦布告され続ける国見たことないわ
連邦の全戦力合わせたらギリギリ勝てる程度の国力差だからその説がしっくりくる
バグ治るまで他の人が言ってた属国開放連邦以外の連邦作るのやめます
なるほどバグか
確かにAI国家単独でこんなに没落帝国煽って宣戦布告され続ける国見たことないわ
連邦の全戦力合わせたらギリギリ勝てる程度の国力差だからその説がしっくりくる
バグ治るまで他の人が言ってた属国開放連邦以外の連邦作るのやめます
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/19(木) 19:58:25.53ID:t7wYhi1z0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/19(木) 20:04:37.06ID:t7wYhi1z0 >>576
連邦とか属国ってそんな感じで他国に引きずられて巻き込まれることとか良くある。
懲りずに何度も排他没落に触れたり聖地に入植したりして定期的にお仕置きされてるAIが保護してくださいとかテロ行為を平気でやってくるし。
連邦とか属国ってそんな感じで他国に引きずられて巻き込まれることとか良くある。
懲りずに何度も排他没落に触れたり聖地に入植したりして定期的にお仕置きされてるAIが保護してくださいとかテロ行為を平気でやってくるし。
579名無しさんの野望 (ワッチョイW 86e0-JkQq)
2023/01/19(木) 20:21:30.80ID:LiSaCqrk0 Stellarisのシステムだとよほど極端な能力値にしない限り単騎で無双は無理だからな……
だから範囲攻撃……範囲攻撃のシステムを……modだけでもいいから……
だから範囲攻撃……範囲攻撃のシステムを……modだけでもいいから……
580名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-f6s+)
2023/01/19(木) 20:27:01.24ID:sT49T1fU0 機動恒星要塞艦「やあ」
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-+AQV)
2023/01/19(木) 20:53:12.37ID:KT/hw8XM0 ヘラクレス「オッスオッス」
アークシップ「星系そのものを消し飛ばしちゃる!」
アークシップ「星系そのものを消し飛ばしちゃる!」
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ee4-piyH)
2023/01/19(木) 21:15:31.09ID:kRbLYzCb0 バニラでもスターイーターなら一応星系規模での範囲攻撃もどきができる
なお実用性
なお実用性
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-7DGa)
2023/01/19(木) 21:32:35.79ID:BWLBf0Hm0 単騎無双できる英雄ユニットみたいのはいらない
戦争は数だよ
でも低出力コロッサスを戦艦に向けたいとは思う
戦争は数だよ
でも低出力コロッサスを戦艦に向けたいとは思う
584名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-HcrG)
2023/01/19(木) 21:34:43.70ID:mVP2P4LS0 た、タイタン…
585名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/19(木) 21:46:26.21ID:/5gYeIDJ0 3.6からタイタンだいぶ死んでるよね・・・・・・
ディスラプターのらないし、アンビデンは足早い戦艦の引きうちの方が効率的
正直ジャガノと同じ扱いしつつある
ディスラプターのらないし、アンビデンは足早い戦艦の引きうちの方が効率的
正直ジャガノと同じ扱いしつつある
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-+AQV)
2023/01/19(木) 21:58:11.30ID:KT/hw8XM0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-w88e)
2023/01/19(木) 22:29:36.58ID:7bcaNPLM0 タイタンって本来オーラの為に必要な艦種よな?
バージョンアップ以前は何オーラが良かったんだっけ? 船体の修復オーラあたり?
バージョンアップ以前は何オーラが良かったんだっけ? 船体の修復オーラあたり?
588名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-HcrG)
2023/01/19(木) 22:39:42.74ID:JbUtc0SAd 大型艦もそうだしメナスの駆逐と巡洋もバージョン3.6からは武器スロットのバランスの悪さが目立つね
589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/19(木) 23:38:39.32ID:BSmakF86a 流石に艦隊に組み込めるタイタンをジャガーノートと同じ扱いは可哀想
590名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-VT7I)
2023/01/19(木) 23:41:48.53ID:rMyeH5ZaM ひさびさにやったら浄化帝国が危機化して78年で投了
正直総力戦になった時点で戦力値が全帝国合わせてやっと互角だったから負け確だと思ったけどみんなそういう場合でもやっぱ滅亡するまで続けるのかな
正直総力戦になった時点で戦力値が全帝国合わせてやっと互角だったから負け確だと思ったけどみんなそういう場合でもやっぱ滅亡するまで続けるのかな
591名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/20(金) 00:09:17.22ID:C/i2yyXM0 2278年なら余裕で勝てるというか勝ち確で次いってもいいかなとちらつくレベル
2378年でその状況だと25年後に死亡確定するので最後の足掻きを全力で試みる
2378年でその状況だと25年後に死亡確定するので最後の足掻きを全力で試みる
592名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-Rw+i)
2023/01/20(金) 01:03:41.43ID:8njj6I2i0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-7DGa)
2023/01/20(金) 01:13:31.88ID:V2iKBscv0 巡洋艦は昔っから中途半端な困ったちゃんだったのが
一応魚雷キャリアーとして活かせるようになったから・・・
一応魚雷キャリアーとして活かせるようになったから・・・
594名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-HcrG)
2023/01/20(金) 01:33:16.51ID:ivmO/vYk0 結局ディスラプター型のメナスコルベットが一番よく使う
595名無しさんの野望 (ワッチョイ fe68-f6s+)
2023/01/20(金) 01:37:41.13ID:EH0MKYQY0 そういや企業だけ今までやったことないなあ
帝国規模あんまりでかくできないんでしょ?
エネルギーだけ潤沢でもめっちゃ勝ちにくそう
帝国規模あんまりでかくできないんでしょ?
エネルギーだけ潤沢でもめっちゃ勝ちにくそう
596名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/20(金) 01:44:29.49ID:C/i2yyXM0 というか危機以外はメナス含むディスラプコルベでほぼ押し切っちゃうことが多い
597名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/20(金) 01:55:59.97ID:gw9p1Ckqa >>595
帝国規模の影響なんて所詮研究と伝統コストぐらいなんだから出力で押し切ればいいねん
帝国規模の影響なんて所詮研究と伝統コストぐらいなんだから出力で押し切ればいいねん
598名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-w88e)
2023/01/20(金) 02:16:33.45ID:fmb3VBkX0 少尉の汚毒神起源でやっとハーン隣に沸いても撃破できるまで回せるようになったわ。
もう少尉はクリアしたといっても過言ではないな(過信)。
ちょっと上の話であったアセンションティアはどんな帝国でやっても最低3、4は10にしてるな。
評価定まってない感じだけど、その惑星の帝国膨張度を減らして開発構想をブーストしてくれるのはやっぱ強いと思う。
もう少尉はクリアしたといっても過言ではないな(過信)。
ちょっと上の話であったアセンションティアはどんな帝国でやっても最低3、4は10にしてるな。
評価定まってない感じだけど、その惑星の帝国膨張度を減らして開発構想をブーストしてくれるのはやっぱ強いと思う。
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 5958-7P4K)
2023/01/20(金) 02:23:42.70ID:QNisNJ520 惑星アセンションは消費軽減系の効果がすごいよね。鋳造エキュメノとか人が多いところに使うと目に見えて消費鉱石減るし
600名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e5-9ird)
2023/01/20(金) 07:01:58.51ID:tIwtW69r0 巡洋艦弱いんか?
最終的にはいつもタイタン1戦艦10くらい余りに巡洋艦ってやってるんだけど
中盤あたりでもコルベ駆逐だけじゃ火力不足に感じるから巡洋艦使うの悪くはないと思うんだけどなぁ
最終的にはいつもタイタン1戦艦10くらい余りに巡洋艦ってやってるんだけど
中盤あたりでもコルベ駆逐だけじゃ火力不足に感じるから巡洋艦使うの悪くはないと思うんだけどなぁ
601名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 07:16:34.54ID:wVJSCIo7d 開発日記来たな
原始文明のテコ入れも面白そうだけどやっぱクローキングはステルス機能の事だったな
ステルス機能つけて敵基地に強襲とか最高やん
原始文明のテコ入れも面白そうだけどやっぱクローキングはステルス機能の事だったな
ステルス機能つけて敵基地に強襲とか最高やん
603名無しさんの野望 (スフッ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 07:52:35.80ID:5eZwbmhad いい加減範囲攻撃をだな………
604名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/20(金) 07:58:29.07ID:b4Pqv0fP0 原始文明って宇宙出ると独立するから早めに占領してる
交通の要所とかで独立とか嫌だし
交通の要所とかで独立とか嫌だし
605名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe5-OCFb)
2023/01/20(金) 08:35:48.15ID:RZcfoYdjM トレーラーで花火上がってるけどあれFTL側が打ち込んでんのかな
迎撃が全然できない花火を打ち込んで文明の差を理解させるスタイル
迎撃が全然できない花火を打ち込んで文明の差を理解させるスタイル
606名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 08:45:27.97ID:wVJSCIo7d 汚ねぇ花火だ
607名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-9Pdy)
2023/01/20(金) 10:04:48.20ID:26zIVjDda なにげなくつかってたけど、タイタンオーラってなんなんだろ?
バイストンウェル?
バイストンウェル?
608名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-sRsu)
2023/01/20(金) 10:05:30.23ID:BuEafl3e0 PreFTL文明がガンダムとかヤマトで立ち向かってくる展開くるー?
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-HawO)
2023/01/20(金) 10:12:51.71ID:81gYRKnD0 低火力範囲攻撃が戦艦とかタイタンに乗るようになればコルベットとかその辺の対策になってバランスの良い編成した方が良い感じになりそう。AIもコルベットを結構使うし。
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 394f-HawO)
2023/01/20(金) 10:14:02.23ID:81gYRKnD0 と思ったけど戦艦にコルベット対策が乗ると戦艦一強になるな。乗るとしたらタイタンなら役割持てて良さそう
611名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-0xO9)
2023/01/20(金) 10:20:58.89ID:CB9kCQ2MM よく考えたらガンダムってpreFTLの話なのか
Sol星系で完結してるとは言えよく一年で戦争終わったな
Sol星系で完結してるとは言えよく一年で戦争終わったな
612名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/20(金) 10:49:48.32ID:VS8jcQh2a ワイ貪食群体、pre FTLにちょっかいかけたら努力と根性で炎になった艦隊に銀河の中心を爆破されるの巻
613名無しさんの野望 (スフッ Sdea-JkQq)
2023/01/20(金) 10:52:16.03ID:OJg4f++xd というよりpreFTLだからこそ一年しか戦争継続出来なかったのかもしれん
Stellarisの帝国なら惑星一つ落ちた程度だと戦争は終わらないことが多いし、馬鹿げた物量のぶつかり合いになるから戦争が長期化しがち
Stellarisの帝国なら惑星一つ落ちた程度だと戦争は終わらないことが多いし、馬鹿げた物量のぶつかり合いになるから戦争が長期化しがち
614名無しさんの野望 (JPW 0Hb9-9Pdy)
2023/01/20(金) 11:52:21.64ID:hBQsvpYTH 星ごと破壊したり、恒星系ごと吹き飛ばしたりとスケールでかいからなステラリス
ガンダムよりイデオン
ガンダムよりイデオン
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-hn8B)
2023/01/20(金) 12:01:25.85ID:Z+6RhwSV0 今朝からはじめました
休戦協定期間中なのに人の領地に領有権主張してくるやつなんなの
休戦協定期間中なのに人の領地に領有権主張してくるやつなんなの
616名無しさんの野望 (アウアウクー MM2d-HT4l)
2023/01/20(金) 12:02:25.92ID:A3yakhXwM FTLより先に軌道居住地を開発した珍しいpre FTL文明を観察していたら軌道居住地が独立戦争を仕掛けた結果POPが半減した
今後も観察に止めるべきか。科学者は滅亡を防ぐため介入を提言している。
彼らに叡智を授けるべきだ
彼らは良い兵隊になるだろう
彼らの望む運命に委ねるべきだ
今後も観察に止めるべきか。科学者は滅亡を防ぐため介入を提言している。
彼らに叡智を授けるべきだ
彼らは良い兵隊になるだろう
彼らの望む運命に委ねるべきだ
617名無しさんの野望 (ガックシW 06b1-9v8O)
2023/01/20(金) 12:07:04.76ID:9QrMz7WV6 マジレスすると戦争前に請求権出すのが仕様やね
そっちのほうが影響力コスト安い
そっちのほうが影響力コスト安い
618名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/20(金) 12:08:40.29ID:Cp71oTS6d 実際FTLより軌道上居住地のほうが作りやすそうなのにな
pop換算だと1.2popしか入らないだろう居住地を実装するよりはないほうが現実的という判断なのかな
pop換算だと1.2popしか入らないだろう居住地を実装するよりはないほうが現実的という判断なのかな
619名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/20(金) 12:09:13.24ID:sBOMGA/bd 〇〇島は我が国の領土!みたいなやつよ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-hn8B)
2023/01/20(金) 12:13:07.00ID:Z+6RhwSV0 休戦終わったらまたやったるで!ってことかな
こっちもやりたいんだが10年は長いね
こっちもやりたいんだが10年は長いね
621名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 12:18:39.19ID:wVJSCIo7d >>602
敵のステルス機能搭載したコルベやフリーゲートがいきなり自分の艦隊の真横に出現して突撃してくる恐怖が味わえるなw
敵のステルス機能搭載したコルベやフリーゲートがいきなり自分の艦隊の真横に出現して突撃してくる恐怖が味わえるなw
622名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-HcrG)
2023/01/20(金) 12:20:39.89ID:0JzApwsxd 超光速航行やら艦船用コンピュータやらのテクノロジーを最初から持ってる文明がロボットすら作れないのは割と謎
623名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zzvT)
2023/01/20(金) 12:30:14.04ID:sBOMGA/bd 精神主義の企業が教会になるのほんと草
銀河中に壺を売りつけてそう
銀河中に壺を売りつけてそう
624名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/20(金) 12:40:13.37ID:tnOuBzOsa 休戦中という名の次の戦争への準備期間だからね
仕方ないね
仕方ないね
625名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/20(金) 12:46:05.41ID:A0U/yXbFa626名無しさんの野望 (スッップ Sdea-9Pdy)
2023/01/20(金) 12:53:12.14ID:/Kg8zXmQd >>616
二番目選ぶと、地球人は兵器の技術だけ異様に進歩した危険な種族だから管理すると称して侵略して負ける展開
二番目選ぶと、地球人は兵器の技術だけ異様に進歩した危険な種族だから管理すると称して侵略して負ける展開
627名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-HH4/)
2023/01/20(金) 12:56:18.28ID:L9EhXzlOF ブラックホールキャノンとか撃ち込まれそう
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-w88e)
2023/01/20(金) 13:26:45.95ID:/pJdYaSz0 コンティンジェンシー「やべえ、消毒しなきゃ」
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9596-yRCs)
2023/01/20(金) 13:48:17.96ID:jTR76Pj/0 銀河は列強の抗争の嵐の真っただ中
どこからともなく流れ弾が飛んできても不思議じゃないさ
それが惑星破壊ミサイルでもね・・・・
どこからともなく流れ弾が飛んできても不思議じゃないさ
それが惑星破壊ミサイルでもね・・・・
631名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 14:06:52.99ID:QqG6pAkrd このステルス機能がどうなるかわからないけどもしかしたらミノフスキー環境下を再現できそうだかえらかつてのガンダムMODが捗りそうだな
632名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
2023/01/20(金) 14:21:48.00ID:IWvckeINa 艦隊戦の余波で地球に不時着したコルベットから話が始まる超時空要塞マクロス
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-7DGa)
2023/01/20(金) 14:30:27.59ID:XohKnOHU0634名無しさんの野望 (スフッ Sdea-JkQq)
2023/01/20(金) 15:18:31.23ID:OJg4f++xd 実際序盤にリバイアサン並みの戦力の没落艦艇が駐留している星とかゼノモーフよりも強い光の巨人が地上軍として守ってる星とかを侵略するのは割に合わないし、preFTLにコテンパンにされて撤退する星間国家とかいうSol3の映像作品にありがちなシチュは出てきそう
635名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-6WAK)
2023/01/20(金) 16:17:42.67ID:0Qne1fgV0 ヤックデカルチャー
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-7DGa)
2023/01/20(金) 16:59:24.12ID:XohKnOHU0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-MrpI)
2023/01/20(金) 17:24:20.25ID:DFTorayN0 wikiが403エラーで見れなくなってるな
638名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-TTdX)
2023/01/20(金) 18:14:21.65ID:l4PS1Jzn0 そもそもpreFTLって序盤からお手軽に制圧できてpop増やせるのがメリットだからめんどくさいイベントが発生する可能性があるなら見なかったことにして触らずに
FTL文明はFTL文明同士でお付き合いするのがいいと思うのになりそう
FTL文明はFTL文明同士でお付き合いするのがいいと思うのになりそう
639名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 18:19:59.40ID:QqG6pAkrd 次のDLCが来たら原始文明が勝手に核戦争で滅ぶなんて事が無くなりそうだな
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-37iS)
2023/01/20(金) 18:25:59.31ID:DXD6wQWg0641名無しさんの野望 (スフッ Sdea-JkQq)
2023/01/20(金) 18:31:02.53ID:OJg4f++xd まあ純粋に戦略的に見れば餌でしかないんだけど、そこは一回くらいフレーバー楽しんでも良くね? って考え方もあるわけだし
DLCだから買わない選択肢が取れるのはこういう面ではいいな
DLCだから買わない選択肢が取れるのはこういう面ではいいな
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-w88e)
2023/01/20(金) 18:49:26.30ID:+i6N+Ku40 そういや通常帝国の起源と同じような状態の原始文明あってもいいな
星系にドラゴンいるとか
FTLは無いけどロボットは開発してるとか
機械や集合意識の原始文明とか
そのうち星が爆発するとか
あと核戦争起きても全滅しないで世紀末世界で生き残ってるのが数POPいてもいいよな
星系にドラゴンいるとか
FTLは無いけどロボットは開発してるとか
機械や集合意識の原始文明とか
そのうち星が爆発するとか
あと核戦争起きても全滅しないで世紀末世界で生き残ってるのが数POPいてもいいよな
643名無しさんの野望 (JPW 0H8e-q1qh)
2023/01/20(金) 18:50:24.13ID:CWnX1/rzH ゴキブリくん「そうですね」
644名無しさんの野望 (スププ Sdea-9ird)
2023/01/20(金) 19:15:23.56ID:Cp71oTS6d 虫種族でsol3侵略しよう
EDF!EDF!
EDF!EDF!
645名無しさんの野望 (ワッチョイW c61f-FtTi)
2023/01/20(金) 19:19:23.17ID:nX2mYsmx0 タイムマシーン開発しておくね
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-hn8B)
2023/01/20(金) 19:36:53.93ID:1PPaKdJ30 アースイーター「preFTL種族の惑星を覆ってみたwwww」
647名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3f-UziL)
2023/01/20(金) 19:54:52.92ID:cAH6ekn30 Xuniverseの世界はPreFTL文明のせいで危機起きたと言えるかも知れん
逆にStellarisの世界ってFTL持ってる割に他の技術はだいぶ控えめな印象
半分ゲームの都合だからしゃーないけど
逆にStellarisの世界ってFTL持ってる割に他の技術はだいぶ控えめな印象
半分ゲームの都合だからしゃーないけど
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 1933-kbSW)
2023/01/20(金) 19:56:01.21ID:pUSz2d470 殺戮機械でまずまず領土広げたけど周辺国は全て防衛協定なり属国なりで戦争すると周辺国全てから攻め込まれる
個々の戦力は相手が劣等なんだけど押し切られてしまう
技術も相手の方が少し上のようだ
惑星奪われないよう(時間稼ぎの意味も含めて)シールドジェネとか駐屯地とか揃えた方がよいのか?
まあワイが下手なんやけど…
個々の戦力は相手が劣等なんだけど押し切られてしまう
技術も相手の方が少し上のようだ
惑星奪われないよう(時間稼ぎの意味も含めて)シールドジェネとか駐屯地とか揃えた方がよいのか?
まあワイが下手なんやけど…
649名無しさんの野望 (スフッ Sdea-JkQq)
2023/01/20(金) 20:06:58.51ID:OJg4f++xd 俺は割とわかりやすくハイパーレーンとかが存在してるStellaris宇宙の方が特殊で、低レベルな技術でも結構簡単にFTLが出来てしまうもんだと脳内補完してる
650名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/20(金) 20:12:08.95ID:C/i2yyXM0 >>648
駐屯地は兵士職で艦隊許容量伸ばす都合上ドゥンドゥン行け
特化惑星にしたい気持ちは分かるが、建物枠の都合上分散するのは仕方ないんじゃないかな
不屈で統合力も少し出るぞ、評価機器と兵士と浄化だけで統合力を賄うのだ
シールドジェネは・・・・・・危機相手には使うけど、一般帝国相手はどうだろうか
チョークポイントに惑星有るなら有りかなー使ったことない
駐屯地は兵士職で艦隊許容量伸ばす都合上ドゥンドゥン行け
特化惑星にしたい気持ちは分かるが、建物枠の都合上分散するのは仕方ないんじゃないかな
不屈で統合力も少し出るぞ、評価機器と兵士と浄化だけで統合力を賄うのだ
シールドジェネは・・・・・・危機相手には使うけど、一般帝国相手はどうだろうか
チョークポイントに惑星有るなら有りかなー使ったことない
651名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/20(金) 20:14:26.37ID:C/i2yyXM0 書き忘れたけど要塞はやめとけ
露天掘り複数出来てて揮発性物質が余りまくってるというならいいけど
揮発性物質作ってまで要塞作るくらいなら
艦隊許容量オーバーさせて惑星攻め取れ
露天掘り複数出来てて揮発性物質が余りまくってるというならいいけど
揮発性物質作ってまで要塞作るくらいなら
艦隊許容量オーバーさせて惑星攻め取れ
652名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 20:17:17.62ID:QqG6pAkrd 要塞固めは地上軍を押し返せるほどメッチャ防衛軍がガッチガチになるからな
チョークポイントや国境なら要塞で固めるメリットはあると思う
チョークポイントや国境なら要塞で固めるメリットはあると思う
653名無しさんの野望 (ワッチョイW be76-IzB6)
2023/01/20(金) 20:42:27.38ID:v5jAfZ3R0 昔のverは別宇宙の話として、
ココお通りくださいとばかりのハイパーレーンがなかったら
ジャンプドライブ開発するまで1星系縛りだったのかもね
1星系縛りだから研究力も足りないからさらに時間かかる
たぶん危機にまにあわない
ココお通りくださいとばかりのハイパーレーンがなかったら
ジャンプドライブ開発するまで1星系縛りだったのかもね
1星系縛りだから研究力も足りないからさらに時間かかる
たぶん危機にまにあわない
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 1933-kbSW)
2023/01/20(金) 20:42:29.52ID:pUSz2d470 >>651
攻め入って惑星も
取れるんだけど、手薄な所から相手側の主力が入ってきてしまいって感じです
数も向こうの同盟全体の方が多いんで
シタデルを揃えて防御(恒久警戒耐性もあり)しとるけど相手の主力級が変なとこに湧いて破られちゃうかなぁ
我が国はゲートウェイも無いし…
しばらく内政する殺戮機械になるか
攻め入って惑星も
取れるんだけど、手薄な所から相手側の主力が入ってきてしまいって感じです
数も向こうの同盟全体の方が多いんで
シタデルを揃えて防御(恒久警戒耐性もあり)しとるけど相手の主力級が変なとこに湧いて破られちゃうかなぁ
我が国はゲートウェイも無いし…
しばらく内政する殺戮機械になるか
655名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/20(金) 20:43:00.07ID:b4Pqv0fP0 やっぱ強い敵国を占領すると気持ちいい
天下布武さいこおおおお
でも占領後の失業者対策と資源の急減少が辛い
天下布武さいこおおおお
でも占領後の失業者対策と資源の急減少が辛い
656名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hMQo)
2023/01/20(金) 20:50:26.32ID:QqG6pAkrd >>654
前線に惑星さえあれば要塞特化にすれば破られても足止め出来るからな
前線に惑星さえあれば要塞特化にすれば破られても足止め出来るからな
657名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-yU4W)
2023/01/20(金) 21:08:29.57ID:b4Pqv0fP0 でも最近要塞は敵艦にダメージ与えるようになったよ
戦闘後の敵艦の体力100%って書いてあるのが96%とかになってる
前は秒で要塞占領されてた
戦闘後の敵艦の体力100%って書いてあるのが96%とかになってる
前は秒で要塞占領されてた
658名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-J7bx)
2023/01/20(金) 21:51:19.08ID:C/i2yyXM0 >>654
シタデルが作れる時代には星系基地はもう戦力にならないんだ、防衛プラットフォームは解体しちゃおう
恒久警戒はロマン枠で実用性ないんだ、かなしいね
星系基地で戦線作れるのは星系軍港の時代まで、星系要塞の時点でかなりキツい
国境チョークポイントに防衛用モジュールフル搭載したシタデル用意するくらいはするけど、戦線維持目的じゃなくて自軍の被害軽減だね
用兵については説明しづらい、ごめんね
シタデルが作れる時代には星系基地はもう戦力にならないんだ、防衛プラットフォームは解体しちゃおう
恒久警戒はロマン枠で実用性ないんだ、かなしいね
星系基地で戦線作れるのは星系軍港の時代まで、星系要塞の時点でかなりキツい
国境チョークポイントに防衛用モジュールフル搭載したシタデル用意するくらいはするけど、戦線維持目的じゃなくて自軍の被害軽減だね
用兵については説明しづらい、ごめんね
659名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/20(金) 21:54:29.10ID:hBTkIRhd0 ガーディアン対空砲が強いと聞くけど性能的には属性が逆になるだけで実弾対空砲も同じ性能だよね
単にエネルギー兵器の方が繰り返し研究で伸ばしやすいから有利って話?
あと魚雷の開発後回しにするせいでフリゲート全然使ってないんだが魚雷って強いの?
単にエネルギー兵器の方が繰り返し研究で伸ばしやすいから有利って話?
あと魚雷の開発後回しにするせいでフリゲート全然使ってないんだが魚雷って強いの?
660名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-MuI6)
2023/01/20(金) 21:58:26.88ID:hBTkIRhd0 スカベンジャーボット狩ってナノマシン装備ゲットして設計更新したらナノマシンが市場で買えないせいでアップグレードも新規建艦も全く進まない問題
662名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-moJ3)
2023/01/20(金) 22:54:53.29ID:DDzQl3Bea >>660
ズィロで似たようなことになったけど艦艇設計からナノマシン装備外せばいいよ
ズィロで似たようなことになったけど艦艇設計からナノマシン装備外せばいいよ
663名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Vg4O)
2023/01/21(土) 01:18:44.49ID:LbvXQ2VF0664名無しさんの野望 (ワッチョイW e37e-hgvB)
2023/01/21(土) 09:00:01.66ID:ahtTaBna0 平和とか平等慣れすぎたので貴族ありの地球帝国でやってみる
卿らもやってみるといい
卿らもやってみるといい
665名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-CgzS)
2023/01/21(土) 09:43:07.11ID:QcHm5CGD0 迫真お嬢様帝国ですわよ
銀河コミュニティの皆様ご機嫌うるわしゅう(友好的な挨拶)
銀河コミュニティの皆様ご機嫌うるわしゅう(友好的な挨拶)
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f68-88l+)
2023/01/21(土) 09:53:09.02ID:XWsCHNlv0 狂精神・権威・君主制カタツムリのRPはなかなか楽しかった
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4396-wG8+)
2023/01/21(土) 10:54:35.38ID:WJG8EpwG0 たびたび話題に出てくる貪食君をやってみたんだけど
なにこの鬼低成長率は・・・POP増えないじゃないの
何とか頑張ってサイバネ化したけど、あれ?同化できないで合ってます?
有機のサイバネ化だと同化できるのに、貪食君だとできない?
占領でPOP確保ってできない?
人口増えねーよ><
なにこの鬼低成長率は・・・POP増えないじゃないの
何とか頑張ってサイバネ化したけど、あれ?同化できないで合ってます?
有機のサイバネ化だと同化できるのに、貪食君だとできない?
占領でPOP確保ってできない?
人口増えねーよ><
668名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Vg4O)
2023/01/21(土) 11:20:02.04ID:lBeGotfzr >>667
コンセプトはpop単体の出力を上げて帝国規模によるデバフを回避しつつ研究とアセンションを繰り返すんや
コンセプトはpop単体の出力を上げて帝国規模によるデバフを回避しつつ研究とアセンションを繰り返すんや
669名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-+VOD)
2023/01/21(土) 11:25:04.41ID:DPMIfPgDM お前にとって異星人は食い物で仲間じゃねーんだから同化なんかできるわけないだろ
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/21(土) 13:03:18.79ID:9igLMafO0 貪食始祖起源好き
671名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/21(土) 13:59:26.97ID:B8JWWGvJa 絶滅主義チャレンジしようと思うんだけど浄化貪食殺戮だとオススメはどいつだい?
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)
2023/01/21(土) 14:50:19.94ID:8C4++xy/0 むかーしにやったときは浄化が一番艦隊バフあって見てて楽しかった記憶
今は何が流行ってるんかな
今は何が流行ってるんかな
673名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/21(土) 15:15:36.39ID:MEAzILTxd 居住性が常に100%ある殺戮がその中では多分1番楽
集合意識だから統合力弱いので各惑星にシミュレーションサイト建てて、合金多めにするといい感じ
お隣の気候のリセマラ許容できるなら浄化の方が出力は出ると思う
集合意識だから統合力弱いので各惑星にシミュレーションサイト建てて、合金多めにするといい感じ
お隣の気候のリセマラ許容できるなら浄化の方が出力は出ると思う
674名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-MR1E)
2023/01/21(土) 15:41:41.40ID:G8Q40WAyd 機械系なら奉祀機械が一番だっけ?
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-Bhdk)
2023/01/21(土) 15:46:48.74ID:U8C1ixUi0 信心深い機械知性は確かに強そう
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b0-GDxn)
2023/01/21(土) 15:51:43.09ID:l1eiLncY0 先駆者イベントでバオル出たけど殺戮機械だと全く旨味無いな。
677名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-SUdz)
2023/01/21(土) 15:59:18.70ID:S1DLK88A0 あんな愚鈍で緩慢な植物有機生命体に存在意義などない??
678名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-SF/S)
2023/01/21(土) 17:13:43.98ID:sBlZssXGa >>671
絶滅主義と見せかけて伝統の外交も取れるし連邦も組めるし戦争でPOPが増える殺戮機械が一番楽、ただし絶滅主義?どこが?と言われかねない
次に貪食、ゲシュタルト意識は内政が決めうちしやすいし、艦数は力ですよ
狂信浄化はやっぱり難しい、臨機応変に内政戦争するのはどうしても安定性にかける
絶滅主義と見せかけて伝統の外交も取れるし連邦も組めるし戦争でPOPが増える殺戮機械が一番楽、ただし絶滅主義?どこが?と言われかねない
次に貪食、ゲシュタルト意識は内政が決めうちしやすいし、艦数は力ですよ
狂信浄化はやっぱり難しい、臨機応変に内政戦争するのはどうしても安定性にかける
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-Bhdk)
2023/01/21(土) 17:24:42.40ID:U8C1ixUi0 企業で銀河帝国になったんだけど役員と管理職が政治家と官僚になって失業者大量発生したり銀河マップの色がバグったりして悲しい
680名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/21(土) 17:40:25.36ID:MEAzILTxd681名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/21(土) 18:11:46.39ID:vKSMkIlk0 >>680
殺戮機械でも人工生命体、機械知性、ロボットは同化出来るんだよ
以前は同化出来ないけどPOPとして使えるだけだったのが、3.6から同化まで出来るようになった
だから絶滅主義の中では圧倒的に楽
殺戮機械でも人工生命体、機械知性、ロボットは同化出来るんだよ
以前は同化出来ないけどPOPとして使えるだけだったのが、3.6から同化まで出来るようになった
だから絶滅主義の中では圧倒的に楽
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)
2023/01/21(土) 18:39:20.49ID:8C4++xy/0 はえー
そんな細かいとこも変わってるんだ
このゲーム見てないと1年くらいでも色々変わってて面白い
そんな細かいとこも変わってるんだ
このゲーム見てないと1年くらいでも色々変わってて面白い
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-Bhdk)
2023/01/21(土) 18:50:08.29ID:U8C1ixUi0 >>680
銀河帝国になると帝国カラーが赤になるのは知ってる
そうじゃなくて、帝国マップモードで最大まで画面縮小して表示したときだけ従属国も赤くなったりならなかったりするんだよね
同じ帝国マップモードでも拡大表示にすればちゃんと国旗ごとの色で表示されるし再起動しても直らなかったから謎
見た目以上の問題はないから別にいいんだけど
銀河帝国になると帝国カラーが赤になるのは知ってる
そうじゃなくて、帝国マップモードで最大まで画面縮小して表示したときだけ従属国も赤くなったりならなかったりするんだよね
同じ帝国マップモードでも拡大表示にすればちゃんと国旗ごとの色で表示されるし再起動しても直らなかったから謎
見た目以上の問題はないから別にいいんだけど
684名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/21(土) 18:56:52.27ID:MEAzILTxd なるほど
なんか余計なこと言っちゃったみたいですまんかったな
なんか余計なこと言っちゃったみたいですまんかったな
685名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-IfUZ)
2023/01/21(土) 20:08:53.56ID:+pOi+LWvd ヤンデレ殺戮機械の動画は楽しくみてる
ステラ動画は自前でお話までつくってるのがすげえなと思う
なんの動画が忘れたけど攻められてる基地で完成しちまった飛び出して集中砲火で沈むシーンで時間稼ぎだったみたいなやつはちょっと泣けた
STGだったらその一隻のコルベットが弾幕くぐりぬけて敵惑星破壊して、戻る頃には自惑星も破壊されてるTAITOな話になりそう
ステラ動画は自前でお話までつくってるのがすげえなと思う
なんの動画が忘れたけど攻められてる基地で完成しちまった飛び出して集中砲火で沈むシーンで時間稼ぎだったみたいなやつはちょっと泣けた
STGだったらその一隻のコルベットが弾幕くぐりぬけて敵惑星破壊して、戻る頃には自惑星も破壊されてるTAITOな話になりそう
686名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/21(土) 20:12:07.25ID:KDOE8hgPa 機械帝国でロボットを同化出来るようになったのほんまありがたい
愚かな有機体に使役されている不幸な同胞を救済するのだ
愚かな有機体に使役されている不幸な同胞を救済するのだ
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/21(土) 20:13:57.44ID:/cWe/WQ/0688名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/21(土) 20:15:05.39ID:/cWe/WQ/0 進化ルートだと語弊があったな
遺伝子ルートね
遺伝子ルートね
689名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Vg4O)
2023/01/21(土) 20:49:57.75ID:lBeGotfzr690名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-ZrxW)
2023/01/21(土) 21:01:43.46ID:jcL4/HON0 記録者の実績の条件めんどかったわ
天然物の死の惑星じゃNGで自作の死の惑星じゃないとダメなのね
天然物の死の惑星じゃNGで自作の死の惑星じゃないとダメなのね
691名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/22(日) 00:05:40.68ID:OVRC1z2+0 >>689
あ、出来るんだ、いつもサイバネ行っちゃうから知らんかった
サイバネの快適度半減と遺伝子のPOP吸収
どっちが強いかでずっと揉めれるな!
ロボティクスは吸収出来ないと思うからサイバネの方が安定しそうだけど、
POP数は力だし、よほどロボ系に偏らない限り遺伝子なのか?
あ、出来るんだ、いつもサイバネ行っちゃうから知らんかった
サイバネの快適度半減と遺伝子のPOP吸収
どっちが強いかでずっと揉めれるな!
ロボティクスは吸収出来ないと思うからサイバネの方が安定しそうだけど、
POP数は力だし、よほどロボ系に偏らない限り遺伝子なのか?
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-ojfo)
2023/01/22(日) 01:29:50.33ID:QUEVvEd30 星系名(銀河ビューではなくて惑星とか見えてる画面の下の部分に出てくるやつ)が空白で、直接入力したらクラッシュする人おる?恐らく99%MODのせいやろうけど(大量にあるからMOD名は省く)、似たことにに遭遇したことある人いたら教えてくれ。
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-WVEU)
2023/01/22(日) 02:22:13.97ID:q7BxrxI60694名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f68-88l+)
2023/01/22(日) 02:36:42.59ID:QwMVoyB90 没落帝国覚醒前に叩こうとしても戦力数十万の艦隊がどこかに消えて裏取りしてくるのUZEEEEEE
全部のラインを没落総戦力に勝てる戦力で塞いでから始めないと泥仕合になる
全部のラインを没落総戦力に勝てる戦力で塞いでから始めないと泥仕合になる
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-ojfo)
2023/01/22(日) 02:59:06.09ID:QUEVvEd30 >>693
ありがとう!
ありがとう!
696名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/22(日) 08:30:22.56ID:0CU+WrJva >>694
総力戦じゃないなら敵艦隊が自国領蹂躙してる間に没落の居住星系に請求権付けて現状追認で奪っちゃえばええんよ
総力戦じゃないなら敵艦隊が自国領蹂躙してる間に没落の居住星系に請求権付けて現状追認で奪っちゃえばええんよ
697924 (アウアウウー Saa7-9nVy)
2023/01/22(日) 08:40:05.37ID:5mAq7758a やっぱ帝国規模守ったほうがいいの?
空いてる星系あると片っ端から取っちゃうんだけど。
空いてる星系あると片っ端から取っちゃうんだけど。
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7311-Jpma)
2023/01/22(日) 08:56:12.57ID:otasuTyl0 >>697
企業国家ならペナルティが少し重くなるから、帝国規模は少し気にしてもいい
大抵の場合は、失業者を主としたPOP管理の方が重要
他の帝国と接したい、又はちょっとだけ間隔を開けたいのかは別として、
他の帝国の方面には、守りやすいか取りたい資源がある星系まで優先して取るといいかと
ただし、他の帝国から見て手を伸ばすには遠く、自分位しか取らなそうな星系なら
後回しかそもそも取らない(影響力や合金がもったいない)
企業国家ならペナルティが少し重くなるから、帝国規模は少し気にしてもいい
大抵の場合は、失業者を主としたPOP管理の方が重要
他の帝国と接したい、又はちょっとだけ間隔を開けたいのかは別として、
他の帝国の方面には、守りやすいか取りたい資源がある星系まで優先して取るといいかと
ただし、他の帝国から見て手を伸ばすには遠く、自分位しか取らなそうな星系なら
後回しかそもそも取らない(影響力や合金がもったいない)
699名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/22(日) 09:32:10.34ID:gm+aS5O9a700名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-88l+)
2023/01/22(日) 10:21:50.44ID:8bn+96IQ0 別に取らなくていい星系は取らない(1個に付き+1)
余分に区域を作らない(区域1個につき+0.5)
これだけ気をつけてれば損することはないから好きにやっていいぞ
余分に区域を作らない(区域1個につき+0.5)
これだけ気をつけてれば損することはないから好きにやっていいぞ
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 436e-1YNp)
2023/01/22(日) 10:40:52.23ID:hujjht7D0 要は脳死で入植地増やすだけ増やせで青天井で伸ばしていけるんじゃなくて
適当ではどんどん伸びが劣化していきますよって仕組みにした形だよね
適当ではどんどん伸びが劣化していきますよって仕組みにした形だよね
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 533f-6VlG)
2023/01/22(日) 10:52:12.93ID:SbeR9vRD0 戦争で勝って手に入れた軌道上居住地は帝国規模考えたら廃棄した方がいいのかな?
基本的に足引っ張ってるだけだし
基本的に足引っ張ってるだけだし
703名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/22(日) 11:44:45.94ID:lQ0fAiNYd 職場に困ってないならいいんじゃない?
星系基地限界まで作ってもまだ艦隊増やしたい時とかは、居住地に要塞敷き詰めたりするけど
序盤に入植地増やしすぎると膨張度のせいで研究も伝統もpop成長も遅れて損だから、膨張度抑えることは最初から意識した方がいいと思う
帝国の特権はほぼ毎回最初に取るわ
星系基地限界まで作ってもまだ艦隊増やしたい時とかは、居住地に要塞敷き詰めたりするけど
序盤に入植地増やしすぎると膨張度のせいで研究も伝統もpop成長も遅れて損だから、膨張度抑えることは最初から意識した方がいいと思う
帝国の特権はほぼ毎回最初に取るわ
704名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/22(日) 11:57:40.86ID:IHWoJevx0 帝国の特権は強くないよ・・・
もっと強いアセンション一杯あるよ・・・ 個人の感想です
もっと強いアセンション一杯あるよ・・・ 個人の感想です
705名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/22(日) 11:59:49.67ID:IHWoJevx0 膨張度とPOPの成長って関係ないでしょ
POPの総数が増えるとPOPが増えにくくなるってだけで
POPの総数が増えるとPOPが増えにくくなるってだけで
706名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/22(日) 12:03:06.10ID:IHWoJevx0 膨張度は気にしなくていいよちゃんと施設立てて職に就かせればそっちのほうが圧倒的にプラス
企業なら帝国がデカくなったら企業をやめたり、国是やら伝統で膨張度抑えるぐらいかな
企業なら帝国がデカくなったら企業をやめたり、国是やら伝統で膨張度抑えるぐらいかな
707名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/22(日) 12:03:49.29ID:IHWoJevx0 なお確保した植民地の管理が面倒な模様
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-ZrxW)
2023/01/22(日) 12:09:45.89ID:eVlz8jFr0 帝国が大きくなると成長性低くなったり様々なコストが上がるよ
でも最終的には大きい方が有利くらいのバランスだよ
て感じ
実際は大きい方が強いし成長加速度も大体上がるけどそこはゲームだからバランス鳥取りされてる
でも最終的には大きい方が有利くらいのバランスだよ
て感じ
実際は大きい方が強いし成長加速度も大体上がるけどそこはゲームだからバランス鳥取りされてる
709名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/22(日) 12:12:36.68ID:IHWoJevx0 初手帝国の特権はマジでやめたほうがいいかと・・・
序盤の帝国規模って無視していいというか一番影響のない要素だから序盤に取るのはアセンション何も取ってないのと変わらないよ・・・
帝国がでかくなってから取るのはいいと思うけど
序盤の帝国規模って無視していいというか一番影響のない要素だから序盤に取るのはアセンション何も取ってないのと変わらないよ・・・
帝国がでかくなってから取るのはいいと思うけど
710名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-fO7d)
2023/01/22(日) 12:27:35.24ID:RwJejtmx0 膨張度はそれこそ統合力を生産しまくって惑星アセンションで少しでも圧縮するしかねーな
アセンションパークスロット拡張MODを入れてアセンションパークを増やすMOD入れてるなら最終的に膨張度を0やマイナスに持っていけるが…
アセンションパークスロット拡張MODを入れてアセンションパークを増やすMOD入れてるなら最終的に膨張度を0やマイナスに持っていけるが…
711名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/22(日) 12:32:27.04ID:2cvS15/Ma 要は小国プレイでも大国に圧倒的な差をつけられにくいようにぐらいのハンデ要素だしな
そもそも星系や入植惑星だけじゃなくてpop数や区域からも発生する以上どうやっても最終的には溢れるんだから
そもそも星系や入植惑星だけじゃなくてpop数や区域からも発生する以上どうやっても最終的には溢れるんだから
712名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/22(日) 12:43:02.41ID:lQ0fAiNYd 帝国の特権想像以上に人気ないんだな...逆に初手オススメ聞きたい
あまり長期間枠取らないで置いておくと記念碑の出力下がるからなにかしらは取りたいんだけど、終盤は必要ないものを入れるのもなんかもったいない気がして...
あまり長期間枠取らないで置いておくと記念碑の出力下がるからなにかしらは取りたいんだけど、終盤は必要ないものを入れるのもなんかもったいない気がして...
713名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/22(日) 12:46:19.64ID:lQ0fAiNYd あと膨張度抑えるより拡張したほうがいいのは全面的に同意
あくまで抑えられるものは抑えた方がいいよねってこと
言い方が悪かった
あくまで抑えられるものは抑えた方がいいよねってこと
言い方が悪かった
714名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/22(日) 12:47:51.02ID:IHWoJevx0 入植地数からの帝国規模って雀の涙程度しかないからね
技術的卓越と一つのヴィジョンは後半まで腐らない
序盤最強は活発な行政とって布告で経済ブースト
技術的卓越と一つのヴィジョンは後半まで腐らない
序盤最強は活発な行政とって布告で経済ブースト
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-88l+)
2023/01/22(日) 12:51:02.45ID:DTM1FjC30 初手で取るアセンションパークは恒星間の支配権と技術的卓越の2大派閥だと思っている
716697 (アウアウウー Saa7-9nVy)
2023/01/22(日) 13:21:14.35ID:frDzsjt7a 参考になりました。ありがとうございます。
717名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-SF/S)
2023/01/22(日) 13:23:42.33ID:A5T6/65ea >>709
初手特権は機械知性で危機25倍を見据えてると選択の余地がない妥協点なんだけど
取りあえず特権、的な選びだと思う人もいるみたいね
「機械知性だと」特権、パス、危機、惑星加工系まで決めうって、
戦力投射、巨匠、番人、驚異を順不同で臨機応変にとる
取りたいもの取れる時期考えるとこうなってしまう
特権を取るタイミングが一番目しかないから一番目に取ってるだけなのよね
初手特権は機械知性で危機25倍を見据えてると選択の余地がない妥協点なんだけど
取りあえず特権、的な選びだと思う人もいるみたいね
「機械知性だと」特権、パス、危機、惑星加工系まで決めうって、
戦力投射、巨匠、番人、驚異を順不同で臨機応変にとる
取りたいもの取れる時期考えるとこうなってしまう
特権を取るタイミングが一番目しかないから一番目に取ってるだけなのよね
718名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/22(日) 13:37:02.78ID:t+PWyffLa >>714
技術的卓越の補正なんて所詮10%でしか無いし各種補正で100近く行く終盤にたかが10足すより序盤の僅かでも補正が欲しい時にとった方が絶対いい
もしくはそもそも取らないか
卓越無いと希少なテクノロジー出ないとかいうわけでもないし
技術的卓越の補正なんて所詮10%でしか無いし各種補正で100近く行く終盤にたかが10足すより序盤の僅かでも補正が欲しい時にとった方が絶対いい
もしくはそもそも取らないか
卓越無いと希少なテクノロジー出ないとかいうわけでもないし
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 4376-j5s0)
2023/01/22(日) 13:49:30.86ID:Tu/b1+Ka0 住民の幸福度って、派閥の満足度と関係してるんだっけ?
軍国主義って、派閥を満足させる条件がリヴァイアサン討伐しろだとか他所を宿敵認定しろだとか
外交スタンスを協力的にするな、だとかで
平和にのんびり内政プレイだと派閥を満足させることなんて到底無理なんだけども
そうすると住民の幸福度が下がって、内政に悪影響出るとかなのかな?
軍国主義って、派閥を満足させる条件がリヴァイアサン討伐しろだとか他所を宿敵認定しろだとか
外交スタンスを協力的にするな、だとかで
平和にのんびり内政プレイだと派閥を満足させることなんて到底無理なんだけども
そうすると住民の幸福度が下がって、内政に悪影響出るとかなのかな?
720名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/22(日) 13:51:18.50ID:+JpwXbBAa721名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/22(日) 14:00:10.56ID:seICHj5Za >>719
そうなる
でものんびり内政プレイがしたいってことは軍国主義の訳ないだろうし自国の主義と違う少数派閥が抱く不満の影響なんて大したこと無いよ
さっさと弾圧して消えてもらおう
逆に主流派閥の機嫌はちゃんと取ろうね!
マジで生産力半減したりするからな!
そうなる
でものんびり内政プレイがしたいってことは軍国主義の訳ないだろうし自国の主義と違う少数派閥が抱く不満の影響なんて大したこと無いよ
さっさと弾圧して消えてもらおう
逆に主流派閥の機嫌はちゃんと取ろうね!
マジで生産力半減したりするからな!
722名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-fO7d)
2023/01/22(日) 14:01:52.62ID:RwJejtmx0723名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)
2023/01/22(日) 14:15:53.76ID:uYD7mqGR0 基本的に膨張度は考えないが、精神主義のときだけはどこまで膨張度抑えられるか考えてしまってつい特権取っちゃうな。
あと難易度上げたら二つ、三つ目ぐらいで宇宙掌握とるようになってしまった。
宇宙掌握取るぐらいなら伝統で外交とったほうがいいんじゃねえかって今迷ってるわ。
海の楽園起源だと初手水力中心だけはガチ国是釣り師は罠
あと難易度上げたら二つ、三つ目ぐらいで宇宙掌握とるようになってしまった。
宇宙掌握取るぐらいなら伝統で外交とったほうがいいんじゃねえかって今迷ってるわ。
海の楽園起源だと初手水力中心だけはガチ国是釣り師は罠
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 4396-wG8+)
2023/01/22(日) 14:17:45.58ID:adlueMup0 貪食は体験した、次は狂浄化をとポチっとな
銀河の外周僻地スタート、拡張ルートは3レーンで全て没落が立ち塞がってる
僻地に自国含めて3か国、何とか頑張って2国を喰ったけど・・・僻地平定完了前に危機到来
没落帝国を防壁にして引きこもろうw
銀河の外周僻地スタート、拡張ルートは3レーンで全て没落が立ち塞がってる
僻地に自国含めて3か国、何とか頑張って2国を喰ったけど・・・僻地平定完了前に危機到来
没落帝国を防壁にして引きこもろうw
725名無しさんの野望 (ワッチョイW cfe0-vnzZ)
2023/01/22(日) 14:33:04.50ID:+PhJHET50 卓越は取ってないと出ない技術があるくらいでも良いと思うが、そうなると今度は必須級になって難しいな
726名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-DRLa)
2023/01/22(日) 15:08:25.23ID:jgiHbqI0d 技術的卓越があればダークマター装備が選択肢に出るけど未取得なら没落を倒さないと入手できない
とかだろうか
とかだろうか
727名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/22(日) 15:13:23.80ID:KSzNDddla728名無しさんの野望 (ワッチョイW cfe0-vnzZ)
2023/01/22(日) 15:27:55.17ID:+PhJHET50729名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/22(日) 15:41:27.72ID:CIEpz+le0 解析不能の工学技術さんに謝って?
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-Bhdk)
2023/01/22(日) 16:01:55.81ID:4VbPDOTQ0 解析不能の工学技術さんはむしろこちらに謝ってほしい
恵まれた名前からゴミみたいな性能
恵まれた名前からゴミみたいな性能
731名無しさんの野望 (ワッチョイW e37e-hgvB)
2023/01/22(日) 16:21:08.70ID:rOeWOFAl0 国是のスカベンジャー初めて取ったけどがすごいと思った
戦闘後デブリ調査してて艦船が多数見つかる
戦闘後デブリ調査してて艦船が多数見つかる
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-hCjO)
2023/01/22(日) 17:03:39.44ID:sZvq8abr0 初手国是蘇生者とスカベンジャーって少数派ですかね
3つ目取れるようになったら哲人王さんが加わるんだけど
3つ目取れるようになったら哲人王さんが加わるんだけど
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-88l+)
2023/01/22(日) 17:07:43.89ID:v3m5EAEG0 解析不能の工学技術さんの活用法がわからない
恒久警戒態勢の方ならまだギリギリわかるけど
恒久警戒態勢の方ならまだギリギリわかるけど
734名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/22(日) 17:20:40.43ID:U0uTDyeja 実際没落艦隊こっちがガンガン乗り回してどんどん沈めてるのに誰もリバースエンジニアリングしてこないんだよな
ここら辺本当に機能してんのって感じ
ここら辺本当に機能してんのって感じ
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-FUHw)
2023/01/22(日) 17:53:10.44ID:kSUmNMWl0 解析不能はマルチだと選択肢に入ってくるかもしれないってところ
ただガチ対戦だと戦争の次があるかどうかが怪しいというね
ただガチ対戦だと戦争の次があるかどうかが怪しいというね
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 83dc-j5s0)
2023/01/22(日) 21:17:22.40ID:SkrWDVHl0 初手蘇生者は好きだけど今だと龍起源でもない限りRP向けのイメージだわ
難しい起源というと追悼者の上手い使い道がいまだにわからない
難しい起源というと追悼者の上手い使い道がいまだにわからない
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/22(日) 21:43:16.35ID:bMdbd5gA0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 7feb-vnzZ)
2023/01/22(日) 22:03:24.12ID:SRAf2PEp0 久しぶりにプレイしたら人口増えなくなりすぎでやばいね
全然国力伸びない
全然国力伸びない
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-88l+)
2023/01/22(日) 22:06:14.94ID:v3m5EAEG0 奉仕機械や残党起源、ポストアポカリプス起源で追悼者を取るとロールプレイ的にいい
死んだ御主人様の追悼、死んだ同胞の追悼ということで
死の記録者という文化人の上位互換?を使用できるのと安息の聖域系のメリットは安定度を直接UPできることか
PSI結社が安定度+5%に対して安息の聖域が+4%、銀河記念館までアプグレすれば安定度+12%
死んだ御主人様の追悼、死んだ同胞の追悼ということで
死の記録者という文化人の上位互換?を使用できるのと安息の聖域系のメリットは安定度を直接UPできることか
PSI結社が安定度+5%に対して安息の聖域が+4%、銀河記念館までアプグレすれば安定度+12%
740名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/22(日) 22:14:51.37ID:G10jV18Fd こんな事を言うとほんと身も蓋もないけどアセンションとかの優先順位は設定変えるとガラリと変わるからね
帝国の特権も初期の設定で惑星数増やせばそれなりに効果が出る。
戦力的にイマイチな龍起源も初期設定の技術コストを増やして技術スピードを遅くしたら途端に鉄壁の起源になるし
帝国の特権も初期の設定で惑星数増やせばそれなりに効果が出る。
戦力的にイマイチな龍起源も初期設定の技術コストを増やして技術スピードを遅くしたら途端に鉄壁の起源になるし
741名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/22(日) 22:21:53.06ID:G10jV18Fd あと蘇生者は地上軍のゾンビ効果で結果的に損耗が抑えられるから割と便利。
特に後半終盤で発生する鬼のような数の地上軍バトルの時に重宝する
特に後半終盤で発生する鬼のような数の地上軍バトルの時に重宝する
742名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-uWHB)
2023/01/22(日) 22:25:50.76ID:5sr9Joq40 今船舶設計ってどうしたら良かとですか
というかMODの質問ってここでしても大丈夫?
というかMODの質問ってここでしても大丈夫?
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 83dc-j5s0)
2023/01/22(日) 23:19:29.07ID:SkrWDVHl0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/22(日) 23:23:40.81ID:bMdbd5gA0745名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-rrLA)
2023/01/22(日) 23:46:11.99ID:Ef5ilnhX0 シールド強度120%(modで入れたバスターシールド)でもシールド無傷でスカージミサイルが抜けてくるのは何なんだ
オーバーフローで反転でもしてるのか?
オーバーフローで反転でもしてるのか?
747名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-rrLA)
2023/01/23(月) 00:00:05.06ID:8NAOYvxZ0 シールド強度ってシールド貫通を打ち消すものだと思ってたけど違ったのか……こりゃはずかしい
748名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ad-jB4G)
2023/01/23(月) 01:08:35.87ID:Pee2B0wR0 初プレイなんだけど
三体艦隊みたいな桁違いの軍事力の帝国出てきて草
あんなの倒せるんか
三体艦隊みたいな桁違いの軍事力の帝国出てきて草
あんなの倒せるんか
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-88l+)
2023/01/23(月) 01:14:30.08ID:tkBvuYRM0 没落帝国(停滞した統治権力)さんなら終盤には倒せる
というか没落帝国くらいは倒せないと終盤の敵には勝てない
というか没落帝国くらいは倒せないと終盤の敵には勝てない
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 8376-CgzS)
2023/01/23(月) 01:15:46.95ID:bMencnfU0 没落帝国かな
初めはクリアの壁だけど慣れれば中盤にはシバけるようになるし、高難易度では普通のNPC帝国にすら食われるよそいつら
初めはクリアの壁だけど慣れれば中盤にはシバけるようになるし、高難易度では普通のNPC帝国にすら食われるよそいつら
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-Jpma)
2023/01/23(月) 01:16:19.30ID:JVR7soBT0 シールド強化って貫通を防ぐモジュールじゃなかったのか?
>>745の場合は回避値同様に上限があってそれに引っかかってるのかと推測したけど
>>745の場合は回避値同様に上限があってそれに引っかかってるのかと推測したけど
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 4376-j5s0)
2023/01/23(月) 01:42:46.21ID:9ODbHafR0 今のオススメ艦隊編成ってどんな感じになったの?
コルベットからミサイルボートが分離してフリゲートになったのはわかる
G枠が魚雷や中性子投射機のみになって、ミサイルがSM枠になったのもわかる
武器に最低射程だの発射角度だのが設定されて、近距離に潜り込まれると戦艦が危ないのもわかる
戦艦自身にハンガーコアやキャリアーコアを装備させて自衛させるのか
戦艦はあくまでX-LLL-L構成にして、L武器を優先し、露払いを他艦種に任せるのか
その露払い役、巡洋艦でも大丈夫? 巡洋艦をL-PPH-M構成にして、Pにセンチネル対空砲、Hの艦載機でフリゲートを撃退できる?
それとも、露払い役はあくまで駆逐艦にして、MSS-PP構成の駆逐艦で対応する?
以前はプラズマ砲とか完全に役立たずだったけど、今は強いという話も聞くし
複雑化しすぎてわからん
コルベットからミサイルボートが分離してフリゲートになったのはわかる
G枠が魚雷や中性子投射機のみになって、ミサイルがSM枠になったのもわかる
武器に最低射程だの発射角度だのが設定されて、近距離に潜り込まれると戦艦が危ないのもわかる
戦艦自身にハンガーコアやキャリアーコアを装備させて自衛させるのか
戦艦はあくまでX-LLL-L構成にして、L武器を優先し、露払いを他艦種に任せるのか
その露払い役、巡洋艦でも大丈夫? 巡洋艦をL-PPH-M構成にして、Pにセンチネル対空砲、Hの艦載機でフリゲートを撃退できる?
それとも、露払い役はあくまで駆逐艦にして、MSS-PP構成の駆逐艦で対応する?
以前はプラズマ砲とか完全に役立たずだったけど、今は強いという話も聞くし
複雑化しすぎてわからん
753名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-uWHB)
2023/01/23(月) 03:04:49.75ID:GXXM0m2W0 おかしい
大銀河なのに銀河共同体に5ヶ国しかいないぞ
まあうん詰んだよ
大銀河なのに銀河共同体に5ヶ国しかいないぞ
まあうん詰んだよ
754名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ad-jB4G)
2023/01/23(月) 05:04:01.30ID:Pee2B0wR0755名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-Mtrs)
2023/01/23(月) 05:05:11.36ID:PH0CGweL0 すごい今更かもしれないけどこのゲームのPOPの単位ってどれくらいで考えたらいいんだろう
リソース系はあんま気にならないけど人口はやっぱり具体的な数がわかったほうが増えていくのが楽しい気がする
人類で考えると1POPで5億人くらいが妥当だろうか?
リソース系はあんま気にならないけど人口はやっぱり具体的な数がわかったほうが増えていくのが楽しい気がする
人類で考えると1POPで5億人くらいが妥当だろうか?
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-WVEU)
2023/01/23(月) 05:15:57.04ID:J/naRGPt0 >>755
すごい曖昧なこと言うけど、1POP=産業ひとつくらいで考えてる
明らかに人数が少ないのに1POP減ったりしたときは、産業に従事する人材が事件をきっかけにスラム行きになったとかね
労働集約的で五億人従事する産業もあるし、数百人で回している産業もある
すごい曖昧なこと言うけど、1POP=産業ひとつくらいで考えてる
明らかに人数が少ないのに1POP減ったりしたときは、産業に従事する人材が事件をきっかけにスラム行きになったとかね
労働集約的で五億人従事する産業もあるし、数百人で回している産業もある
757名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-DRLa)
2023/01/23(月) 08:52:14.02ID:wQbi5HCpd 私の愛したオール戦艦ドクトリンを返してくれ
プレイヤーの管理許容量的に負荷が低かった
プレイヤーの管理許容量的に負荷が低かった
758名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-ZrxW)
2023/01/23(月) 09:04:42.82ID:rTa7QASBM 魚雷艦強いなあ
損耗は抑えられないにしろ火力が良い
損耗は抑えられないにしろ火力が良い
759名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/23(月) 09:29:39.42ID:r+080vt0a 銀河共同体はもっと議論のサイクル早くしてくれや
MOD入れるわ
MOD入れるわ
760名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/23(月) 10:02:15.78ID:MCCwPhhPa >>758
最初はわざわざコルベと分ける意味ある?と思ってたけどこの火力にコルベの速さと回避は許されませんわ
最初はわざわざコルベと分ける意味ある?と思ってたけどこの火力にコルベの速さと回避は許されませんわ
761名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/23(月) 10:19:29.57ID:FfavLYBCd 犯罪企業とメナスって相性いいなぁ
最初はロールプレイ重視のごっこ遊びのつもりだったが結構使えるかも
支社作りまくって影響力が足りなくなるぶんはメナスの総力戦で良し、外交がボロボロになって通商条約結べなくなる点は犯罪企業なので良し
最初はロールプレイ重視のごっこ遊びのつもりだったが結構使えるかも
支社作りまくって影響力が足りなくなるぶんはメナスの総力戦で良し、外交がボロボロになって通商条約結べなくなる点は犯罪企業なので良し
762名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/23(月) 10:22:06.53ID:9eypImAyd 魚雷艦に中性子投射機って載せてる?
敵艦を離脱前に落とすこと考えたらあったほうがいいんかな
敵艦を離脱前に落とすこと考えたらあったほうがいいんかな
763名無しさんの野望 (スププ Sd1f-P46B)
2023/01/23(月) 10:22:49.88ID:Z+dg6HPfd 元帥補正オンでやった感じ戦艦X-MMMMH-MM、タイタン追尾オーラ
Xアーク、Mワールワイド、適当な艦載機で戦闘AIは空母運用使うようになった
諜報の追尾+10%も取るとコルベット撃墜上がるから脳死編成になった
Xアーク、Mワールワイド、適当な艦載機で戦闘AIは空母運用使うようになった
諜報の追尾+10%も取るとコルベット撃墜上がるから脳死編成になった
764名無しさんの野望 (スップ Sd1f-rrLA)
2023/01/23(月) 10:51:35.79ID:HV4kQeEZd >>751
シールドが無傷で装甲船体値に直接来てたから回避の最低保証とは違った気がする
もっとも、シールドの回復が早すぎて無傷に見えてただけかもしれないけども……それにしてもかなりあっさり落ちたから奇妙な感じ
シールドが無傷で装甲船体値に直接来てたから回避の最低保証とは違った気がする
もっとも、シールドの回復が早すぎて無傷に見えてただけかもしれないけども……それにしてもかなりあっさり落ちたから奇妙な感じ
765名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-lPZJ)
2023/01/23(月) 10:52:39.75ID:ogUvEfnd0 対戦艦の魚雷はサイズM相当なのにXLにDPSで迫るくらい火力高いのやばい
魚雷巡洋艦で射程に入ったら敵が溶けてく
魚雷巡洋艦で射程に入ったら敵が溶けてく
767名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-j5s0)
2023/01/23(月) 10:55:42.99ID:tL2X1cAQ0 戦闘見てたら、戦艦がなんかぐるぐる大きく回り続けてて
横向きだからか砲撃できなくてただの置物みたいなことが結構あった
砲撃AIにしてるから最大射程を取ろうとしておかしなことになってるのかもしれん
横向きだからか砲撃できなくてただの置物みたいなことが結構あった
砲撃AIにしてるから最大射程を取ろうとしておかしなことになってるのかもしれん
768名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/23(月) 11:15:57.56ID:TyEXa6HVd769名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/23(月) 11:59:26.56ID:Lo1OzT5x0 投射機は対空砲で迎撃されないって今更知ったわ…
770名無しさんの野望 (スププ Sd1f-P46B)
2023/01/23(月) 12:22:43.61ID:Z+dg6HPfd771名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-YVnn)
2023/01/23(月) 12:48:11.56ID:5ShGpuUwa 射程が長い割に最低射程が0なのでインファイトでも全く火力が落ちないところもいい
772名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-sMeG)
2023/01/23(月) 12:58:06.05ID:2NBEbnSx0 CPUを7700Kから13600Kへ変えたら大銀河でも快適になった
シングルスレッド性能大事
シングルスレッド性能大事
773名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/23(月) 13:17:58.87ID:bgP+NLEtd そういえばミサイルや艦載機のシールド装甲って繰り返し研究で強化されるんだっけ?
774名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-9nVy)
2023/01/23(月) 13:33:57.40ID:z3z5L5K3a 749>没落どころか、大ハーンにも勝てん。
銀河規模中で大佐でやってるんだか、内政がうまくいかない。
やっぱ自国民だけでなく、移民バンバン受け入れないと駄目か?
2200年台で研究出力何kなんてどうやって出すんだ!
覚醒してる皆さんの意見プリーズ。
銀河規模中で大佐でやってるんだか、内政がうまくいかない。
やっぱ自国民だけでなく、移民バンバン受け入れないと駄目か?
2200年台で研究出力何kなんてどうやって出すんだ!
覚醒してる皆さんの意見プリーズ。
775名無しさんの野望 (オッペケ Src7-o0Dj)
2023/01/23(月) 13:34:30.10ID:75pw1Subr 話に乗り遅れたが、アセンションパーク初手は運命共同体が中々良いなと思った
序盤のファーストコンタクト競争を有利に進められるし、技術取得や中立勢力も早く扱えるようになる
影響力ゲットして拡張加速もできるぞ
国是や志向での使節増加よりも、他にプラス効果もある
序盤のファーストコンタクト競争を有利に進められるし、技術取得や中立勢力も早く扱えるようになる
影響力ゲットして拡張加速もできるぞ
国是や志向での使節増加よりも、他にプラス効果もある
776名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/23(月) 13:39:59.16ID:mhEtxZUQ0 スカベンジャーで艦船を全部コルベットにして運用したら減っても減ってもすぐに再生して強いのだろうか?
777名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-DRLa)
2023/01/23(月) 14:24:02.68ID:LkhfW8Ffd >>774
大ハーンについては勝てないならさっさと従属するのも選択肢
POP数は正義なので増やせるだけ増やすこと(PCへの物理的負荷を考慮しないものとする)
研究力については研究所の数はたくさん建てて研究者の数を増やすことに尽きるかな
1POPあたりの出力の増やし方としては
調査船に研究支援をさせておく
知的や天性の工学者みたいな研究に有利な特性をつける
狂物質技術官僚の支配学術特権みたいに研究出力重視の組み合わせにする
あとは熟練のキュレーターさんが補足してくれるはず
大ハーンについては勝てないならさっさと従属するのも選択肢
POP数は正義なので増やせるだけ増やすこと(PCへの物理的負荷を考慮しないものとする)
研究力については研究所の数はたくさん建てて研究者の数を増やすことに尽きるかな
1POPあたりの出力の増やし方としては
調査船に研究支援をさせておく
知的や天性の工学者みたいな研究に有利な特性をつける
狂物質技術官僚の支配学術特権みたいに研究出力重視の組み合わせにする
あとは熟練のキュレーターさんが補足してくれるはず
778名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-88l+)
2023/01/23(月) 14:56:53.00ID:BwGy4Hh60 >>774
移民は受け入れまくって入植可能な惑星には全部入れていく位しないときついだろうなぁ
種族欄が汚くなるので人工生命ルートに進んでロボットも含めすべて第一種族と同化しまくればスッキリするぞ
ついでに奴隷が出されていたら買い漁ってすべて同化してしまおう
人工生命ルートが強いかどうかは知らないけどね
リーダーが不死でレベルがMAXまで上がる事も割とあったりするが・・・
移民は受け入れまくって入植可能な惑星には全部入れていく位しないときついだろうなぁ
種族欄が汚くなるので人工生命ルートに進んでロボットも含めすべて第一種族と同化しまくればスッキリするぞ
ついでに奴隷が出されていたら買い漁ってすべて同化してしまおう
人工生命ルートが強いかどうかは知らないけどね
リーダーが不死でレベルがMAXまで上がる事も割とあったりするが・・・
779名無しさんの野望 (オッペケ Src7-o0Dj)
2023/01/23(月) 15:08:33.08ID:75pw1Subr 人工生命ルートは強いよ
製造で人口を増やせない超能力ルートが弱いと思うよ
製造で人口を増やせない超能力ルートが弱いと思うよ
780名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-ZrxW)
2023/01/23(月) 15:09:57.22ID:z3cB2bQCM 人工生命ルートは元から結構極端なことやってるとはいえ
事実上の同化機械のやべぇ連中になってるっていう
事実上の同化機械のやべぇ連中になってるっていう
781名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/23(月) 15:13:06.86ID:cYGd5+2ba 人工生命はルート入れるのが遅い遅すぎる
そこら辺気にしないなら凄く強い
征服した惑星のPOP全部同化で取り込んで幸せな第一種族にするから安定度問題とか発生しないし
そこら辺気にしないなら凄く強い
征服した惑星のPOP全部同化で取り込んで幸せな第一種族にするから安定度問題とか発生しないし
782名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/23(月) 15:15:23.24ID:cYGd5+2ba >>779
超能力ルートは肝心の超能力理論が出るかが運ゲーなのが辛い
超能力ルートは肝心の超能力理論が出るかが運ゲーなのが辛い
783名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uWHB)
2023/01/23(月) 15:21:33.83ID:62VzeW02d784名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/23(月) 16:12:25.79ID:bGeQAGHed 過剰チューニング精神主義で統合力盛りまくれば30~40年くらいまでには遺伝子ルート完成するゾ
結局POP数が絶対正義のゲームだから最速でクローンカプセルを作れるメリットはでかい
結局POP数が絶対正義のゲームだから最速でクローンカプセルを作れるメリットはでかい
785名無しさんの野望 (スップ Sd1f-lX5g)
2023/01/23(月) 16:20:13.89ID:OFo7o9+od 集合意識の寄生ドローンの国是運ゲーだけど1個でも巣引いたら序盤クソ強くない?ティヤンキの巣引いたら5年ごとに5.4k出てきて軍艦作る必要なくなったんだが
786名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/23(月) 16:36:30.85ID:xZVs6a2ka 大ハーンにはいつも従属してる
税金取られるけどその分のんびり内政出来るし他の国はハーンと戦って国力ガタガタになるしで良いことづくめや
内政で国力が上がり切ったあたりで大ハーンお亡くなりになってくれるし
税金取られるけどその分のんびり内政出来るし他の国はハーンと戦って国力ガタガタになるしで良いことづくめや
内政で国力が上がり切ったあたりで大ハーンお亡くなりになってくれるし
787名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/23(月) 17:01:07.32ID:9eypImAyd788名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)
2023/01/23(月) 17:01:22.14ID:/z3KK8Oh0 人工生命は集団自殺やんけ!と思ってRP的に許容出来ない、一回やったきり遊んでないわ
よくばりだけどサイバネ方向での強化したいなぁ
よくばりだけどサイバネ方向での強化したいなぁ
789名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/23(月) 17:30:31.13ID:dkdQcYjUa 人工生命は考え方はあんまり好きじゃないんだけど種族欄が大変お綺麗になるから好き
むしろそのために取ってるまである
むしろそのために取ってるまである
790名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-88l+)
2023/01/23(月) 17:41:34.60ID:BwGy4Hh60791名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)
2023/01/23(月) 17:50:05.28ID:/z3KK8Oh0 たしかに
俺もガイア受容でウェルカムプレイするのとか好きだけどそっちは種族欄がね
あっちを立てたらこっちが立たずでなかなか難しい
自種族の特性も無駄になりがちだし
受け入れするけど人口増加は許さないみたいなのしたい
人権認めない奴は逆に絶滅しちゃうし
それでも色々選択肢が用意されてるのは好きだけど
できる事が多いともっと欲しくなる問題
俺もガイア受容でウェルカムプレイするのとか好きだけどそっちは種族欄がね
あっちを立てたらこっちが立たずでなかなか難しい
自種族の特性も無駄になりがちだし
受け入れするけど人口増加は許さないみたいなのしたい
人権認めない奴は逆に絶滅しちゃうし
それでも色々選択肢が用意されてるのは好きだけど
できる事が多いともっと欲しくなる問題
792名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-oudr)
2023/01/23(月) 18:05:45.53ID:ctpULhVca 種族欄が綺麗汚いってよく分からん感覚だけど支持者多いよな
マイクロマネジメント面倒いとかゲーム重くなるって理由なら分かるんだけど
マイクロマネジメント面倒いとかゲーム重くなるって理由なら分かるんだけど
793名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/23(月) 18:14:46.28ID:nKiaIr8aa >>786
30%税が結構重くてそれで財政が破綻しかけたことあるからそれ以降は従属はどうしようもない時だけにしてる
30%税が結構重くてそれで財政が破綻しかけたことあるからそれ以降は従属はどうしようもない時だけにしてる
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-FUHw)
2023/01/23(月) 18:19:02.73ID:s52u2Y+P0 AIが序盤に科学者拉致ってくるし圧倒的強国に請求権貼り付けてくるしゲームも重くなるしで浄化されるのに全力出してるのどうにかならんかな
特に科学者拉致は時期が時期だけに浄化対象一直線
特に科学者拉致は時期が時期だけに浄化対象一直線
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 5376-j5s0)
2023/01/23(月) 18:46:20.38ID:7M+vWoBV0 人工生命は国内全種族強制になっちゃうのがなあ
なんで下等種と同じにならなきゃいかんのだ(権威)
なんで下等種と同じにならなきゃいかんのだ(権威)
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Jpma)
2023/01/23(月) 18:59:22.85ID:IjaekrKo0 起源とか星系タイプとか被ってないのに必ず登場にした帝国が登場してくれない
797名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-Hg2r)
2023/01/23(月) 19:02:34.25ID:7qktiiC80 種族欄が汚いだけならまだ簡単だぞ(ネクロファージ感)
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-Jpma)
2023/01/23(月) 19:11:37.32ID:JVR7soBT0 人工生命ルートが一番いいんだけど
人工生命体のリーダーがいつまでたってもでてこないんだよ
遺伝子で妥協する
人工生命体のリーダーがいつまでたってもでてこないんだよ
遺伝子で妥協する
799名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-YVnn)
2023/01/23(月) 19:12:59.39ID:5ShGpuUwa800名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ZP3l)
2023/01/23(月) 19:15:04.14ID:+ye7jyU5a 高性能パソコンを持っているお方かもしれん
801名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)
2023/01/23(月) 19:19:30.23ID:/z3KK8Oh0 結局シングルの問題だからハイエンドもローエンドも大目に見て1.5倍くらいしか変わらん😭
ストラテジーやってると1コア100GhzみたいなCPU欲しくなる
ストラテジーやってると1コア100GhzみたいなCPU欲しくなる
802名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/23(月) 19:35:26.50ID:VibvJwj60 >>774
研究員が何POPいるのか研究何kなのか、ではなく、全体のうち何%のPOPが研究力を生み出してるのか時期的に必要な研究が出来ているか、が大事
2エナジーしか出さない星系に前哨地建てたり使いもしない諜報技術研究したりしてない?建築物ブーストかかってないのに食料とか生産してない?まず食料とか余らせてない?メンテドローンみたいな完全お荷物職が存在してない?
POPのツールチップ見て効率計算して出力低いの対策しよう、研究だけ見直すより各POPをより効率的に使う方法を検討した方が早いよ
研究員が何POPいるのか研究何kなのか、ではなく、全体のうち何%のPOPが研究力を生み出してるのか時期的に必要な研究が出来ているか、が大事
2エナジーしか出さない星系に前哨地建てたり使いもしない諜報技術研究したりしてない?建築物ブーストかかってないのに食料とか生産してない?まず食料とか余らせてない?メンテドローンみたいな完全お荷物職が存在してない?
POPのツールチップ見て効率計算して出力低いの対策しよう、研究だけ見直すより各POPをより効率的に使う方法を検討した方が早いよ
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-Bhdk)
2023/01/23(月) 19:38:05.22ID:KcsKEJzy0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Jpma)
2023/01/23(月) 19:43:13.07ID:IjaekrKo0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-jk5L)
2023/01/23(月) 20:10:13.56ID:vvWuHAGp0 蒸し返して悪いけど初手帝国の特権て居住地スパム決め打ちするならそこまで悪くなくね?
本当はスパムする直前に取りたいけど2,3個目はアセンションパスやエキュメノ有るし、人によってはその辺で危機にもなる
かといって後半取っても繰り返し研究加速させるだけになるから初手以外取れる所が無いと思う
ふと思ったけど特権取った後企業化したらどうなるの?
国是みたいに無効化される?
されないなら宇宙生まれ初手商業完遂から起業して豪商スパムとか強そうだけど
本当はスパムする直前に取りたいけど2,3個目はアセンションパスやエキュメノ有るし、人によってはその辺で危機にもなる
かといって後半取っても繰り返し研究加速させるだけになるから初手以外取れる所が無いと思う
ふと思ったけど特権取った後企業化したらどうなるの?
国是みたいに無効化される?
されないなら宇宙生まれ初手商業完遂から起業して豪商スパムとか強そうだけど
806名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-YVnn)
2023/01/23(月) 20:17:26.66ID:5ShGpuUwa プレイスタイルによるとしか言いようがない。
自分にあったルーチンを見つけよう。
自分の場合、しばらく合金最優先で素の状態でペナルティ始まるぐらいだと研究所を全く増設してないとかいつものことなので必ず初手だけど。
自分にあったルーチンを見つけよう。
自分の場合、しばらく合金最優先で素の状態でペナルティ始まるぐらいだと研究所を全く増設してないとかいつものことなので必ず初手だけど。
807名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/23(月) 20:26:21.54ID:6JxCCaNK0 初手特権言い出した者だけど、最近機械知性多用してるのもあったかな
拡張伝統と合わせて−75%出来るから最初からどんどん入植しても伝統と研究がそこまで遅れないのは悪くないと思う
布告資金+100はクソザコと思ってたけど、資源布告のブーストに使えるのは目から鱗だったし次に絶滅系する時に試そうと思った
拡張伝統と合わせて−75%出来るから最初からどんどん入植しても伝統と研究がそこまで遅れないのは悪くないと思う
布告資金+100はクソザコと思ってたけど、資源布告のブーストに使えるのは目から鱗だったし次に絶滅系する時に試そうと思った
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-ZrxW)
2023/01/23(月) 20:51:01.14ID:uG8IPKcv0 実績Growing Like Weedsのためだけに
無理やり1惑星に500POP詰め込まれた我が種族よ、お疲れさん
無理やり1惑星に500POP詰め込まれた我が種族よ、お疲れさん
809名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd9-ZP3l)
2023/01/23(月) 20:55:49.66ID:/D3/rdWz0 機械知性なら特権は強いと思う
というか1個目のアセンションって取れるやつ少ないから迷うんだよね
放置しとくのも手だけど通知があるの気になるし早く取らないと損してる気分にもなる
というか1個目のアセンションって取れるやつ少ないから迷うんだよね
放置しとくのも手だけど通知があるの気になるし早く取らないと損してる気分にもなる
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/23(月) 21:05:02.28ID:Lo1OzT5x0 これ一択っていうのがないのはほんといいバランスだよな
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-Bhdk)
2023/01/23(月) 21:12:41.05ID:KcsKEJzy0 戦闘結果画面で撃沈した敵艦の数が少なく表示されるのってバグだったんだ
緊急FTLで失った艦船は表示されないんだろうって勝手に思ってたけど違ったのね
緊急FTLで失った艦船は表示されないんだろうって勝手に思ってたけど違ったのね
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 7373-nVmq)
2023/01/23(月) 21:16:55.89ID:GKdEfWO60 旗艦を駆逐艦より大きいのに強制できるmodってありますか?
813名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/23(月) 21:45:21.69ID:VibvJwj60 >>809
宇宙掌握が1つ目に選べたら迷わないんだけど2つ目以降
危機は早めに取りたいのに3つ目以降
絶妙にバランス取ってると見せかけて下側に突き抜けてるのがいくつかあるのが気になる
警戒体制は宇宙軍港解禁でよくない?
宇宙掌握が1つ目に選べたら迷わないんだけど2つ目以降
危機は早めに取りたいのに3つ目以降
絶妙にバランス取ってると見せかけて下側に突き抜けてるのがいくつかあるのが気になる
警戒体制は宇宙軍港解禁でよくない?
814名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-s2dN)
2023/01/23(月) 21:48:56.09ID:TsJsPh0g0 シンセティックドーンとネメシス買っちゃった
やっぱり機械帝国と銀河皇帝は憧れる
やっぱり機械帝国と銀河皇帝は憧れる
815名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-Hg2r)
2023/01/23(月) 22:07:57.11ID:7qktiiC80 シンセティックドーンはいいぞ、奉仕機械はちょっと引くくらい強くて楽しいぞ
816名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-WGAl)
2023/01/23(月) 22:09:39.62ID:0VwomuvI0 気付いたら全部のDLC買ってるぞ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7b-Jpma)
2023/01/23(月) 22:11:32.57ID:Vgq0IFpe0 一度は割引期間中にそろえたけど
その後はDLCは発売したらすぐに買っちゃってる
その後はDLCは発売したらすぐに買っちゃってる
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-88l+)
2023/01/23(月) 22:15:31.92ID:6NZpFz110 反重力工学とってもエキュメノ再建するディシジョン出てこないんだけどどこかのパッチで仕様変わったの?
819名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-cS6m)
2023/01/23(月) 22:16:41.62ID:A5QdkdTSd 運命共同体スッ
820!bill (スププ Sd1f-uWHB)
2023/01/23(月) 22:18:35.54ID:62VzeW02d 要らないとわかってても国境線の汚さに耐えられないから星系埋めちゃう
821名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-Hg2r)
2023/01/23(月) 22:20:05.54ID:7qktiiC80 パーク初手は外交状態はマシそうなら技術的卓越で
お隣さんが会話通じない系なら活発な行政で布告打ちまくって直ちに資源増産体勢
お隣さんが会話通じない系なら活発な行政で布告打ちまくって直ちに資源増産体勢
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f68-88l+)
2023/01/23(月) 22:47:23.80ID:xmZVxh5u0 しょっちゅう最後に覚醒没落にコテンパンにされるな
何十時間もプレイして負けるとか辛い
何十時間もプレイして負けるとか辛い
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/23(月) 23:16:48.57ID:j6yDHw4G0 >>818
さっきやったら出来たけど障害物が残ってるとか集合意識だとかでは無く?
さっきやったら出来たけど障害物が残ってるとか集合意識だとかでは無く?
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f26-Jpma)
2023/01/23(月) 23:29:50.43ID:ttNZBzKc0 >>745
ちょっと検証してみたんだが、どうもシールド強化の補正は補助装備枠のコンポーネント以外では機能しないっぽい。
シールドコンポーネントにシールド強化120%の補正が付いていても、実際には全部貫通されているのはそのせいかと。
modの修正を待つしかないと思う。
ちょっと検証してみたんだが、どうもシールド強化の補正は補助装備枠のコンポーネント以外では機能しないっぽい。
シールドコンポーネントにシールド強化120%の補正が付いていても、実際には全部貫通されているのはそのせいかと。
modの修正を待つしかないと思う。
826名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-iGDH)
2023/01/23(月) 23:34:59.20ID:pQU8//WMM modででるエーテルが強い
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f26-Jpma)
2023/01/23(月) 23:55:52.27ID:ttNZBzKc0 >>825
ごめん間違えた。シールド強化補正の入ってるブロックが違うのが原因だった。
なんで補正入れるブロックを「modifier」「ship_modifier」に分けてるんだよクソパラドめ…
しかもどっちのブロックに入れたら機能するのか分からない補正が多いし
ごめん間違えた。シールド強化補正の入ってるブロックが違うのが原因だった。
なんで補正入れるブロックを「modifier」「ship_modifier」に分けてるんだよクソパラドめ…
しかもどっちのブロックに入れたら機能するのか分からない補正が多いし
828名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/24(火) 00:45:50.25ID:Tb3YoBzF0 種族欄汚い=開くと重い、地上軍がクローンと合わせてめちゃくちゃ長くなる、種族特性とかの管理が面倒とかとにかく面倒なので浄化したくなりますね。
829名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/24(火) 00:47:03.95ID:Tb3YoBzF0 寄生ドローン、巣を引けたら強いのはそうなんだけど、巣を狩るための艦隊は必要なのと増えた艦隊を養うための大量の食料が必要なので常に戦争して減らし続けるみたいなプレイになったりしません?
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-FUHw)
2023/01/24(火) 01:00:40.46ID:kojdJxkm0 今かギガストMODで暴走皇帝カッツェンと戦ってるんだけど、平然と360Kの艦隊がチラ見えしてて怖い。
こっちまだ合計100Kちょいしかないよ……
こっちまだ合計100Kちょいしかないよ……
831名無しさんの野望 (アウアウクー MMc7-Yglc)
2023/01/24(火) 01:42:30.73ID:oG6of1GJM メナス駆逐強いと聞いて没落にぶつけてみたけど
倒しきれず離脱されまくって話にならなかった
没落+30%バフあり味方400k敵320kでも倒しきれず負ける
強いのってプラズマ魚雷ディスラプガーディアンの駆逐で合ってる?
倒しきれず離脱されまくって話にならなかった
没落+30%バフあり味方400k敵320kでも倒しきれず負ける
強いのってプラズマ魚雷ディスラプガーディアンの駆逐で合ってる?
832名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/24(火) 01:52:14.85ID:aElLPRpH0 Pは好きにしていいとして
ディスラプディスラプ魚雷じゃないですかね
オートキャノン2中性子もいけるのかな?
けどメナス使うなら何も考えずディスラプコルベでいいんじゃないかな
ディスラプディスラプ魚雷じゃないですかね
オートキャノン2中性子もいけるのかな?
けどメナス使うなら何も考えずディスラプコルベでいいんじゃないかな
833名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/24(火) 01:58:01.31ID:aElLPRpH0 あ、オートキャノンは駄目だ中性子と距離被らない
虚空砲確定入手方法が欲しいな
虚空砲確定入手方法が欲しいな
834名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)
2023/01/24(火) 02:34:55.99ID:4IYDL3Nu0 狂平和で平和を謳歌してたら天上戦争発生して、あれよあれよと言う間に銀河が片っぽの覚醒一色に染まっていくのをただ見てることしかできねえ。
平和で自分から喧嘩売る方法ってないよね? 平和はこういう状況になると厳しいんだな……。
平和で自分から喧嘩売る方法ってないよね? 平和はこういう状況になると厳しいんだな……。
835名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/24(火) 06:49:01.79ID:WfhZaFTi0836名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-rrLA)
2023/01/24(火) 08:39:42.94ID:SZtKjMTY0837名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Vg4O)
2023/01/24(火) 08:47:01.52ID:GLgR7f480838名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/24(火) 09:09:08.27ID:J4A5vwBRd 今あえてメナス巡洋艦を使おうと思ったらどんな構成がいいんだろうね
オートキャノン単一か、LレーザーMSガウスか…
武器スロットの構成はヘボいけど製造コストあたりの戦力ならまだ一番だと信じたい
オートキャノン単一か、LレーザーMSガウスか…
武器スロットの構成はヘボいけど製造コストあたりの戦力ならまだ一番だと信じたい
839名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Vg4O)
2023/01/24(火) 09:56:06.08ID:GLgR7f480 >>838
LクラウドSMミサイル砲撃CPUの高速ミサイル艦しか未来が見えないなぁ
今の艦隊戦は離脱回数上げて火力効率を敵より上げるのが一番だから、火力微妙な巡洋艦は選択肢に入らないのがね…
通常巡洋艦ならL実体弾G中性子2Sディスラプター2でそこそこ火力あるんだけど、CPUと艦速度が絶妙に噛み合わないせいで火力効率ゴミという
LクラウドSMミサイル砲撃CPUの高速ミサイル艦しか未来が見えないなぁ
今の艦隊戦は離脱回数上げて火力効率を敵より上げるのが一番だから、火力微妙な巡洋艦は選択肢に入らないのがね…
通常巡洋艦ならL実体弾G中性子2Sディスラプター2でそこそこ火力あるんだけど、CPUと艦速度が絶妙に噛み合わないせいで火力効率ゴミという
840名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)
2023/01/24(火) 11:07:55.69ID:4IYDL3Nu0 >>835
狂平和だから脅威の封じ込めができなかったのか……。
平和狂平和どっちもかわらんやろと思って狂平和にしたが、補正以外にもそういう違いがちゃんとあるんだな。
さんきゅう、危機次第で次の銀河行くかどうか決めるわ。
狂平和だから脅威の封じ込めができなかったのか……。
平和狂平和どっちもかわらんやろと思って狂平和にしたが、補正以外にもそういう違いがちゃんとあるんだな。
さんきゅう、危機次第で次の銀河行くかどうか決めるわ。
841名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/24(火) 11:31:12.03ID:BO/LzBx2d 狂軍国「相手と語るにはやっぱ拳しかないでしょ」
842名無しさんの野望 (ワッチョイW e37e-hgvB)
2023/01/24(火) 11:42:19.33ID:wLCwnOcK0 リモートワーク中の打ち合わせ中にstellarisとタブレットとカップ麺ww
どうせ下っ端の俺に発言の出番はないしwww
どうせ下っ端の俺に発言の出番はないしwww
843名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/24(火) 12:11:51.88ID:BO/LzBx2d 10年使ってた愛用のPCが遂にお亡くなりになったのでBTOで40万かけて新しくPC注文したわ。
ステラリスをプレイしたらメッチャ進行が速くてワロタ
ステラリスをプレイしたらメッチャ進行が速くてワロタ
844名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-POaj)
2023/01/24(火) 15:37:38.56ID:WgHt5q+sa スレ民の弱点、とりあえず全DLCを買っているためどの要素がどのDLCの内容かわからない
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-88l+)
2023/01/24(火) 15:39:26.32ID:2BhcFxmC0 種族パックぐらいは分かる!
846名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-88l+)
2023/01/24(火) 15:41:46.24ID:rbfxaLRQ0 リソイド? 何だろう…
847名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-lX5g)
2023/01/24(火) 16:03:33.66ID:DRoQot550848名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-iGDH)
2023/01/24(火) 16:34:20.43ID:PMBtYO3tM 嵐でパソコンが危なくなってきた
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 4396-wG8+)
2023/01/24(火) 16:48:08.11ID:5ogERDDr0 停電と落雷に気を付けよう
コンセントに雷ガードして無いと一発で逝くぞ
過去一回、PCは無事だったけどルーターがお亡くなりになった経験が
コンセントに雷ガードして無いと一発で逝くぞ
過去一回、PCは無事だったけどルーターがお亡くなりになった経験が
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/24(火) 17:03:05.14ID:zFFUQsvX0851名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/24(火) 17:06:02.85ID:GepT6ydx0 砲撃CPU君グルグル回るからすき
空母のほうがよくわからん
空母のほうがよくわからん
852名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Vg4O)
2023/01/24(火) 17:27:50.61ID:GLgR7f480 >>850
あくまで巡洋艦CPUの話するで
魚雷:カウンターの魚雷で即落ち
前哨:中距離で迎撃。近接になっても逃げないから火力落ちる。戦艦砲撃CPUの餌
戦列:近接して即落ち
砲撃空母:突進戦列CPUに弱い。前哨CPUにも迎撃されやすい。戦艦砲撃CPUの餌
あくまで巡洋艦CPUの話するで
魚雷:カウンターの魚雷で即落ち
前哨:中距離で迎撃。近接になっても逃げないから火力落ちる。戦艦砲撃CPUの餌
戦列:近接して即落ち
砲撃空母:突進戦列CPUに弱い。前哨CPUにも迎撃されやすい。戦艦砲撃CPUの餌
853名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Vg4O)
2023/01/24(火) 17:34:45.91ID:GLgR7f480854名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/24(火) 17:39:01.71ID:GepT6ydx0 英語のフォーラムで艦船のメタスレッド探しても見当たらんのよなぁ
細かく検証してるところないんかねぇ
細かく検証してるところないんかねぇ
855名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/24(火) 17:39:46.92ID:g59UVFntd じゃあ接近戦向きのクラウドディスラプターか…と思ったがメナス巡洋艦よりメナスコルベットでいいなそれ
856名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Vg4O)
2023/01/24(火) 17:48:29.29ID:GLgR7f480 >>855
せや。
通常帝国ならディスラプターコルベ
貪食なら対空ディスラプター駆逐艦
危機帝国ならディスラプター魚雷メナス駆逐艦
ディスラプター編成だとオートキャノン星系要塞にフルボッコにされるけど、メナス駆逐艦だと魚雷で瞬殺できるのがメリット
せや。
通常帝国ならディスラプターコルベ
貪食なら対空ディスラプター駆逐艦
危機帝国ならディスラプター魚雷メナス駆逐艦
ディスラプター編成だとオートキャノン星系要塞にフルボッコにされるけど、メナス駆逐艦だと魚雷で瞬殺できるのがメリット
858名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-7NbM)
2023/01/24(火) 19:29:08.97ID:JRcCIs8oM 宇宙を軽くするために知性体は浄化されなければならない
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-5VO/)
2023/01/24(火) 19:45:02.15ID:DF7jdBbA0860名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/24(火) 20:38:15.91ID:g0EDPSv00 奉仕機械プレイ、エキュメノ1つで合金大量に作れるし統合力困らないのは有難いけど一次資源増えないからご主人取り込む度に内政悪化するのが辛過ぎた
最終的に第一種族の倍以上いるご主人を世話しきれず、辺境惑星にしこたま押し込めたあとわざと反乱させて中性子で焼き切ったよ...なんかゴメンな
最終的に第一種族の倍以上いるご主人を世話しきれず、辺境惑星にしこたま押し込めたあとわざと反乱させて中性子で焼き切ったよ...なんかゴメンな
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 7333-y+YQ)
2023/01/24(火) 21:06:53.58ID:0o2STilD0 一年半ぶりに復帰したけどまあまあ変わってるんですね
ファーストコンタクトとか結構手間やな
フリゲート艦…魚雷強いの??
昔もそうだったけど行き当たりばったりの内政で特化惑星とか作れない病です、収支が赤字とかになる訳じゃないけど…
いつまで経っても没落に勝てる気がしない
アセンションの初手は発見ばかり取ってたけどスレ見るとそういう人いないのね
ファーストコンタクトとか結構手間やな
フリゲート艦…魚雷強いの??
昔もそうだったけど行き当たりばったりの内政で特化惑星とか作れない病です、収支が赤字とかになる訳じゃないけど…
いつまで経っても没落に勝てる気がしない
アセンションの初手は発見ばかり取ってたけどスレ見るとそういう人いないのね
862名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-Hg2r)
2023/01/24(火) 21:57:18.80ID:hNic+5cX0 >>860
奉仕機械は全部ご主人様にしようとせず適度に従属国を利用とすると上手いこと運べるよ
自国ではご主人様バフを乗せたエキュメノ合金とリングワールド科学力に特化、基礎資源は従属国から搾り上げ
特にゲシュタルト意識は経済政策が「合金or消費財」ではなく「複雑ドローンor雑役ドローン」だから、極端な話 基礎資源は全て従属国に任せるくらいが一番効率がいい
奉仕機械は全部ご主人様にしようとせず適度に従属国を利用とすると上手いこと運べるよ
自国ではご主人様バフを乗せたエキュメノ合金とリングワールド科学力に特化、基礎資源は従属国から搾り上げ
特にゲシュタルト意識は経済政策が「合金or消費財」ではなく「複雑ドローンor雑役ドローン」だから、極端な話 基礎資源は全て従属国に任せるくらいが一番効率がいい
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/24(火) 22:21:44.37ID:zFFUQsvX0 従属から資源搾り取ると反乱祭りになるんだけど
高難易度だと下駄があるから違うのかな?
高難易度だと下駄があるから違うのかな?
864名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-Hg2r)
2023/01/24(火) 22:47:54.55ID:hNic+5cX0 >>863
忠誠心の月次変動のところにマウスオンすれば何が寄与してるか分かるはず
従属国にも使節を置いて関係改善するとか、戦争協定や外交制限あたりの部分で忠誠を稼ぐとか
抱えてる全従属国の合計国力が宗主国を上回ると忠誠が下がって反乱の気運が高まるとかもあるかな
忠誠心の月次変動のところにマウスオンすれば何が寄与してるか分かるはず
従属国にも使節を置いて関係改善するとか、戦争協定や外交制限あたりの部分で忠誠を稼ぐとか
抱えてる全従属国の合計国力が宗主国を上回ると忠誠が下がって反乱の気運が高まるとかもあるかな
865名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/24(火) 22:51:55.80ID:aElLPRpH0 懺悔します
外交面倒なんで基本絶滅主義
非絶滅でも危機かコロッサスで銀河統一してます
外交面倒なんで基本絶滅主義
非絶滅でも危機かコロッサスで銀河統一してます
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c9-Jpma)
2023/01/24(火) 23:02:19.38ID:zFFUQsvX0868名無しさんの野望 (スププ Sd1f-51Ng)
2023/01/25(水) 03:38:16.79ID:AhSADWFBd ゲーム的にそれが有効なのは分かるんだけど、常に国内全ての発電所が過負荷状態にあるって正直怖い
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-WVEU)
2023/01/25(水) 05:11:49.60ID:jKPh1Oov0870名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/25(水) 07:44:46.26ID:Xn+VeVKkd871名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-+VOD)
2023/01/25(水) 07:52:15.05ID:jQ8YC1VMM じ、 人類起源共同体ちゃん!奴隷の反乱放置しないで!
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-WVEU)
2023/01/25(水) 08:06:11.85ID:jKPh1Oov0 >>862
奉仕機械ちゃんたちの間で「ご主人様になる資格のない有機汚泥のクズども」とか呼ばれてそう
奉仕機械ちゃんたちの間で「ご主人様になる資格のない有機汚泥のクズども」とか呼ばれてそう
873名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-88l+)
2023/01/25(水) 08:24:53.26ID:kfgSFiag0 >>871
うるさいですね…(代わりに鎮圧しても対処せず定期的に反乱)
うるさいですね…(代わりに鎮圧しても対処せず定期的に反乱)
875名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/25(水) 08:45:41.16ID:rdLilqhud 奉仕機械ちゃんは支配の伝統取らなくても無条件で覇権体制の連邦使えるの好き
属国を連邦に入れちゃえば複数抱えようが重税を課そうが絶対に反逆されないしね
属国を連邦に入れちゃえば複数抱えようが重税を課そうが絶対に反逆されないしね
876名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-POaj)
2023/01/25(水) 09:10:31.36ID:RBqwEYTfa 反乱で生まれた国からさらに反乱が起きたりするともうわけわかんなくなる
877名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-jk5L)
2023/01/25(水) 11:14:05.63ID:4xH28n3Wd878名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 11:19:05.73ID:joOfqVUu0 初手発見は言われるほど駄目ではないけど別に強くもない
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 7358-YVnn)
2023/01/25(水) 11:41:25.64ID:TXwWUnTN0 過去初手発見は割と定番っぽい感じだったけど、俺は拡張派。
ただ初手、2手目ぐらいを逃すと発見いつ取るか結構タイミングに迷うんだよねえ
ただ初手、2手目ぐらいを逃すと発見いつ取るか結構タイミングに迷うんだよねえ
880名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/25(水) 11:53:46.47ID:ydwIDkmb0 調和は集合意識でシナプスドローンから快適度2出すのに必須だからね
最強は覇道と?栄だなぁ
最強は覇道と?栄だなぁ
881名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 12:07:40.54ID:u/vPlXXea 初手発見取って星図作製でアノマリー漁りするなぁ
その後は拡張コンプ
その後は拡張コンプ
882名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/25(水) 12:08:19.85ID:Xn+VeVKkd 初手繁栄の右ツリー1つ目→拡張左1つ目→拡張右2つまで→戦争の必要あれば覇道、遺物惑星手に入るとかで障害物除去多用したいなら支配(取るだけ)、そうでないなら調和ってのが最近は多いかな
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 12:25:05.88ID:O/jVHSO/0 >>879
最近は発見最後まで取らない事多いなぁ
昔はAIの方からよく連邦誘って来てたから外交要らなかったけど今はこっちから誘わないと全然連邦作られないんだよな
アセンションパスが伝統使うようになったのも相まって発見の枠が無くなっちゃった
最近は発見最後まで取らない事多いなぁ
昔はAIの方からよく連邦誘って来てたから外交要らなかったけど今はこっちから誘わないと全然連邦作られないんだよな
アセンションパスが伝統使うようになったのも相まって発見の枠が無くなっちゃった
884名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Hg2r)
2023/01/25(水) 12:31:02.84ID:6ERilshad 最近は狂平等+議会制がマイブームになりつつある
普通は派閥からの統合力は0.25*(派閥満足度)*(支持POPの政治力の合計) だから
派閥満足度60%で専門家と労働者の比率が1:1(平均政治力1.5)とすれば、1POPあたりの派閥統合力は
0.25*0.6*1.5=0.225
ここから狂平等+50%と議会制+40%が乗るから、普通より余分に多く貰える統合力は
0.225×0.9=0.2025
官僚の5%くらいの統合力産出が帝国内の全POPにほぼ無条件で追加されると考えたらなかなか強く見えてこないか?
普通は派閥からの統合力は0.25*(派閥満足度)*(支持POPの政治力の合計) だから
派閥満足度60%で専門家と労働者の比率が1:1(平均政治力1.5)とすれば、1POPあたりの派閥統合力は
0.25*0.6*1.5=0.225
ここから狂平等+50%と議会制+40%が乗るから、普通より余分に多く貰える統合力は
0.225×0.9=0.2025
官僚の5%くらいの統合力産出が帝国内の全POPにほぼ無条件で追加されると考えたらなかなか強く見えてこないか?
885名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-bgVK)
2023/01/25(水) 12:33:01.12ID:vCE4pLz60 ルールデフォルト少尉で2300年に没落帝国潰したら後は消化試合…
危機来るまでに銀河統一するかぁ
危機来るまでに銀河統一するかぁ
886名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 12:42:32.30ID:joOfqVUu0 拡張取る人多いけど
ゲシュタルト意識と狂信浄化以外は拡張って弱い方、取らない候補のひとつだと思うんだが・・・・・・
ゲシュタルト意識と狂信浄化以外は拡張って弱い方、取らない候補のひとつだと思うんだが・・・・・・
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 7358-YVnn)
2023/01/25(水) 12:46:52.00ID:TXwWUnTN0 プレイスタイル次第なので何をもって強い弱いかは知らんが、最序盤に欲しい内容が揃ってるってところが人気の理由だと思うよ?
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 13:04:25.82ID:O/jVHSO/0889名無しさんの野望 (ガックシW 06ff-khZN)
2023/01/25(水) 13:06:32.92ID:wpK0n0KV6 序盤のカツカツな影響力を助けてくれるし、植民地が2popスタートなだけで立ち上がりはかなり違う
さらにpop成長まで早めてくれておまけで膨張度もちょっと削ってくれる
必須ではないが有用だし少なくとも弱くないと思うんだが
さらにpop成長まで早めてくれておまけで膨張度もちょっと削ってくれる
必須ではないが有用だし少なくとも弱くないと思うんだが
890名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-jk5L)
2023/01/25(水) 13:14:33.09ID:IyLy99gNF 俺も序盤加速に初期POPボーナスが十分活かせるとか、アホみたいに居住地スパム決め打ちするつもりで膨張度軽減欲しいとかじゃなきゃ最後まで取らん
単に魔法の言葉状況次第でまぁまぁ出番が回ってくる位だと思ってる
単に魔法の言葉状況次第でまぁまぁ出番が回ってくる位だと思ってる
891名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-N++H)
2023/01/25(水) 13:15:38.37ID:MYjqYnkzp 何選んでも個人のプレイスタイルだし
初手商業や初手策略すらアリだぞ
初手商業や初手策略すらアリだぞ
892名無しさんの野望 (ガックシW 06ff-khZN)
2023/01/25(水) 13:16:09.51ID:wpK0n0KV6 恒星間の支配権と違って、終盤に腐らないのもいいよね
影響力目的で取るかpop成長目的で取るかで評価は変わりそうだけど、どっちも補正強くかかる狂浄化こそあまり取る価値ないんじゃないか?
影響力目的で取るかpop成長目的で取るかで評価は変わりそうだけど、どっちも補正強くかかる狂浄化こそあまり取る価値ないんじゃないか?
893名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 13:26:04.57ID:O/jVHSO/0 >>892
POPは市場で買うのが最速だからそれが使えないゲシュタルト意識や狂浄化だと拡張の価値が上がるって事かなと思った
POPは市場で買うのが最速だからそれが使えないゲシュタルト意識や狂浄化だと拡張の価値が上がるって事かなと思った
894名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 13:32:15.37ID:joOfqVUu0 POPは奪えばいいんだよ
植民地立ち上げはどうせ数POP移住させないと増えるの遅いんだから1POP程度じゃ焼け石
というか自分でそんなに植民するかな?10くらいはするか?
自分で作る前哨地はスカスカ銀河ならともかくそうでないならトータルで20いかないでしょう
最序盤に便利じゃなくて、最序盤以外腐るというだけだと思うんよ
植民地立ち上げはどうせ数POP移住させないと増えるの遅いんだから1POP程度じゃ焼け石
というか自分でそんなに植民するかな?10くらいはするか?
自分で作る前哨地はスカスカ銀河ならともかくそうでないならトータルで20いかないでしょう
最序盤に便利じゃなくて、最序盤以外腐るというだけだと思うんよ
895名無しさんの野望 (ガックシW 06ff-khZN)
2023/01/25(水) 13:40:10.18ID:wpK0n0KV6 うーん、そんなもんか
pop購入ってほとんどしたことないんだけど、そんなにいいもんなん?
元帥でミドルエンド早めてやってるからかもしれんが基本的に資源カツカツだし、移住や購入の資金をそれほど捻出できる気がしない...
pop購入ってほとんどしたことないんだけど、そんなにいいもんなん?
元帥でミドルエンド早めてやってるからかもしれんが基本的に資源カツカツだし、移住や購入の資金をそれほど捻出できる気がしない...
896名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 13:42:03.72ID:O/jVHSO/0 少なくない?今のプレイLクラスター分入れて53、入れなくても36あったわ
居住可能惑星数の設定は通常
居住可能惑星数の設定は通常
897名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/25(水) 13:43:52.60ID:ydwIDkmb0 いやPOP成長速度10%はほぼ影響ないようなもんよってことよ
拡張はかなりtier低いよねぇ 名前が拡張だからみんな初めたばかりの時は取りがち
拡張はかなりtier低いよねぇ 名前が拡張だからみんな初めたばかりの時は取りがち
898名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/25(水) 13:45:20.52ID:ydwIDkmb0 取らなくても何も問題ないじゃんってなる代表の伝統
899名無しさんの野望 (スップ Sd1f-j5xP)
2023/01/25(水) 13:45:25.18ID:VAuWMAILd 初手が覇道な断固たる戦争主義者はいないのかな
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 13:49:13.56ID:O/jVHSO/0 >>895
そりゃまあ市場購入はクローンカプセルなんて目じゃないくらいPOP増加早いからね
購入費用はAIから戦略資源でシャークトレードして調達してる
まあプレイヤーチートみたいなもんだから褒められたプレイじゃないけど
そりゃまあ市場購入はクローンカプセルなんて目じゃないくらいPOP増加早いからね
購入費用はAIから戦略資源でシャークトレードして調達してる
まあプレイヤーチートみたいなもんだから褒められたプレイじゃないけど
901名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/25(水) 13:51:37.57ID:ydwIDkmb0 伝統の選択数がもっとあれば拡張使いたいんだけどねぇ
枠がねぇ
枠がねぇ
902名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-88l+)
2023/01/25(水) 13:57:51.55ID:XXvUJKVQ0 拡張より適応こそ腐るな、どんなプレイしてもまず取ることがない
903名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 14:15:58.27ID:joOfqVUu0904名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 14:24:28.18ID:O/jVHSO/0905名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 14:48:26.33ID:joOfqVUu0 >>904
前哨地、植民船の合金と区域用の鉱物、立ち上げ初期の維持エナジー、帝国規模から出る統合力と研究力の膨張分
これら支払うより、汎用的に使える艦隊と地上軍の方がコスパいいでしょってこと
戦後内政は慣れればどってことなし
前哨地、植民船の合金と区域用の鉱物、立ち上げ初期の維持エナジー、帝国規模から出る統合力と研究力の膨張分
これら支払うより、汎用的に使える艦隊と地上軍の方がコスパいいでしょってこと
戦後内政は慣れればどってことなし
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f44-+HR1)
2023/01/25(水) 14:51:22.75ID:lhyfL4jb0 ずっと発見コンプして技術卓越取ってからスタートしてた
907名無しさんの野望 (ガックシW 06ff-khZN)
2023/01/25(水) 15:00:27.23ID:wpK0n0KV6 戦争で惑星を分捕るのが最大の旨味になる国なら戦争のための内政になるし、戦争の旨みが少ない国なら戦争されないための内政になる
意見が合わないのはその辺りの前提が違うからに見えるなぁ
どっちも言ってることは筋が通ってるようにおもえるし
意見が合わないのはその辺りの前提が違うからに見えるなぁ
どっちも言ってることは筋が通ってるようにおもえるし
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 331f-88l+)
2023/01/25(水) 15:00:41.63ID:wobUt2ou0 発見は旧verより視界が広くなったから取らなくても不便ではなくなった
拡張はAIの戦争開始時期が早くなったのもあって領土拡張に合金回し過ぎると危うくなった
選択肢には十分入るけど昔ほど鉄板って感じでも無いかな
拡張はAIの戦争開始時期が早くなったのもあって領土拡張に合金回し過ぎると危うくなった
選択肢には十分入るけど昔ほど鉄板って感じでも無いかな
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 7358-YVnn)
2023/01/25(水) 15:09:31.05ID:TXwWUnTN0910名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)
2023/01/25(水) 15:16:57.27ID:xYCBsVWT0 いうて適応も過剰チューニング居住性特化集合意識だと最序盤に居住性10%とれば死の星も75%まで上がるから気象修復取るより安く早く死の惑星への入植が視野に入るし、
特殊な型の帝国じゃなくても建造維持費カットは繁栄も取ろうかなって気になる。さらに完成後の住居10%カットは終盤A型に効く。
まあそれは冗談としても適応もいうほどアレな伝統じゃなくて選択肢としては十分ありだと思ってるな。他との比較の話じゃなくてね。
特殊な型の帝国じゃなくても建造維持費カットは繁栄も取ろうかなって気になる。さらに完成後の住居10%カットは終盤A型に効く。
まあそれは冗談としても適応もいうほどアレな伝統じゃなくて選択肢としては十分ありだと思ってるな。他との比較の話じゃなくてね。
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 15:27:47.60ID:O/jVHSO/0 >>905
戦争で奪うならこちらの損害0とはいかず落とした分の合金なんかは丸損なわけだけどそこら辺勘定に入れてる?
前哨地+コロニー船の合金なんてせいぜいコルベット2隻分くらいなんだけど
ついでに言うと戦後内政で調整するって事はその分の費用もかかってるよね
あと影響力も敵国に請求権貼り付ける分余計にかかるかな?
本当に戦争で奪う方が安く済んでる?
戦争で奪うならこちらの損害0とはいかず落とした分の合金なんかは丸損なわけだけどそこら辺勘定に入れてる?
前哨地+コロニー船の合金なんてせいぜいコルベット2隻分くらいなんだけど
ついでに言うと戦後内政で調整するって事はその分の費用もかかってるよね
あと影響力も敵国に請求権貼り付ける分余計にかかるかな?
本当に戦争で奪う方が安く済んでる?
912名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/25(水) 15:54:01.19ID:ev4n69Ba0 人工進化も遺伝子改変で第一種族に同化できれば良いんだけどなぁ。
少なくとも集合意識の同化は第一種族にできても良いと思うんだ。
少なくとも集合意識の同化は第一種族にできても良いと思うんだ。
913名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 15:58:38.53ID:joOfqVUu0 >>911
実際のところ1惑星だけ落とすなんてことはないので、
一連の戦争で10惑星30星系落としたとしましょう
前哨地植民船で合金4500(鉱物換算9000)、区画が平均10区画有ったとして鉱物35000
この時点でメナスコルベ140隻分でして
なんぼ使い捨てていくメナスコルベと地上軍でも上記想定の戦争で140隻分の損耗って大失敗しないと発生しないでしょう
計算楽だからメナスにしたけど、通常艦だと損耗しにくくなるんでもっと安くすむはずです
区画や建造物の建て直し費用は直接の開発費以外(帝国規模による研究力とか)と比較してそこまで差はつかないでしょう
影響力で戦争は余ってない限りしないですねぇ・・・・・・
しないと余り過ぎるんですることはするんですが、余剰分吐き出しの形なので収支は気にしない感じ
とっととコロッサスにいきましょ、絶滅主義でもおけおけ
実際のところ1惑星だけ落とすなんてことはないので、
一連の戦争で10惑星30星系落としたとしましょう
前哨地植民船で合金4500(鉱物換算9000)、区画が平均10区画有ったとして鉱物35000
この時点でメナスコルベ140隻分でして
なんぼ使い捨てていくメナスコルベと地上軍でも上記想定の戦争で140隻分の損耗って大失敗しないと発生しないでしょう
計算楽だからメナスにしたけど、通常艦だと損耗しにくくなるんでもっと安くすむはずです
区画や建造物の建て直し費用は直接の開発費以外(帝国規模による研究力とか)と比較してそこまで差はつかないでしょう
影響力で戦争は余ってない限りしないですねぇ・・・・・・
しないと余り過ぎるんですることはするんですが、余剰分吐き出しの形なので収支は気にしない感じ
とっととコロッサスにいきましょ、絶滅主義でもおけおけ
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 16:04:18.87ID:O/jVHSO/0 >>913
えっ総力戦出来る段階まで10惑星そこらで引きこもってるの?
もっと序盤の話してるんだと思ってた
だったら別に30植民地自前で建てた上で他国と戦争したら良くない?
当たり前だけど初期拡張で大きな範囲取れるほど国力は高くなるよ?
えっ総力戦出来る段階まで10惑星そこらで引きこもってるの?
もっと序盤の話してるんだと思ってた
だったら別に30植民地自前で建てた上で他国と戦争したら良くない?
当たり前だけど初期拡張で大きな範囲取れるほど国力は高くなるよ?
915名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-khZN)
2023/01/25(水) 16:10:43.00ID:Xn+VeVKkd こういう議論になるといつも思うんだけど、「元帥漸増オフその他デフォルトなんだけど○○って強い?」「少尉ミドルエンド最短ゲートウェイワームホールオフ保証惑星なしのときの内政ってどうすればいい?」みたいに言わないと話こんがらがるよな、そんなこといちいち確認する訳にもいかないけど
実際はここに「お隣が浄化だった場合」「惑星が全然ない」「周りがスカスカ」みたいな条件まで追加されるんだからややこしいったらありゃしない
実際はここに「お隣が浄化だった場合」「惑星が全然ない」「周りがスカスカ」みたいな条件まで追加されるんだからややこしいったらありゃしない
916名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/25(水) 16:19:54.75ID:ev4n69Ba0 wikiには惑星特性は出やすくなるみたいなのが書いてあってそれも初めて知ったんですけど、それならもしかして惑星の種類によってどの区域が出やすいとかってあったりします?
917名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 16:26:41.38ID:u/vPlXXea918名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 16:27:00.20ID:O/jVHSO/0 >>916
乾燥は発電、湿潤は農業、凍結は鉱業がそれぞれ出やすいよ
乾燥は発電、湿潤は農業、凍結は鉱業がそれぞれ出やすいよ
919名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/25(水) 16:28:37.36ID:ev4n69Ba0920名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/25(水) 16:31:56.70ID:ev4n69Ba0 もしかして惑星の気候の3種類でもそれぞれさらに何が出やすいみたいな細かい差ってあります?
921名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-jk5L)
2023/01/25(水) 16:35:59.54ID:4xH28n3Wd 初手覇道で相手首都の30POP位を貰うのに対して非戦で本当に10POPも貰えるなら十分じゃね?実際は5,6POP貰って首都の研究所に詰めるだけですけどねハハハッて話をしようとしたら中盤入ってメナス活用すれば…なんて話になってたで御座る
922名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 16:52:10.64ID:joOfqVUu0 >>914
仮に影響力考慮に入れても影響力のほとんどはPOPから出てくる訳ではないので資源収支に影響しないんですよ
自分は面倒なんで影響力使う戦争なんてせずに銀河統一しますけど
奪う場合と自分で開発する場合の、POPから出てくる資源収支の関係はゲーム通して一緒です、規模はどんどん大きくなるけどね
基本的に戦争で奪う方が圧倒的に収支いいんです(上のは多くの維持費を計算から外してますからね?)
だからこそ影響力という形で制限してゲームがすぐに終わらないようにしているんですね
で、高難度になってくるととにかく全てのリソースがカッツカツになります
なので収支の悪い惑星の立ち上げなんて補正貰いまくってるAIにさせることでプレイヤーがわざわざやることではないよね、ってなります
そして惑星立ち上げに関することが多い拡張の伝統は弱いと言われることになります
仮に影響力考慮に入れても影響力のほとんどはPOPから出てくる訳ではないので資源収支に影響しないんですよ
自分は面倒なんで影響力使う戦争なんてせずに銀河統一しますけど
奪う場合と自分で開発する場合の、POPから出てくる資源収支の関係はゲーム通して一緒です、規模はどんどん大きくなるけどね
基本的に戦争で奪う方が圧倒的に収支いいんです(上のは多くの維持費を計算から外してますからね?)
だからこそ影響力という形で制限してゲームがすぐに終わらないようにしているんですね
で、高難度になってくるととにかく全てのリソースがカッツカツになります
なので収支の悪い惑星の立ち上げなんて補正貰いまくってるAIにさせることでプレイヤーがわざわざやることではないよね、ってなります
そして惑星立ち上げに関することが多い拡張の伝統は弱いと言われることになります
923名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-KBNU)
2023/01/25(水) 16:52:59.15ID:sv3w8H9Kd >>915
あとModでゲームバランスいじってるのはそれも書いてくれないとかみ合わくなるかな
あとModでゲームバランスいじってるのはそれも書いてくれないとかみ合わくなるかな
924名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/25(水) 17:16:22.27ID:g7o7OIewd 初手支配で植民地総督取ってから拡張を選択する俺は少数派かな?
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)
2023/01/25(水) 17:25:10.59ID:O/jVHSO/0 >>922
あなたの説明通りなら初手拡張なんて全くせず母星だけでスタートした方が得と言うことになる
でも実際はそれだと勝てないから10程度の入植はしてるわけだよね?
ならば10は良くてそれ以上は何故駄目なのか
その損益分岐点がどこにあるのかという説明がされてないから結局あなたのプレイスタイルにはそれが合ってるんだねって感想になるかな
個人的には初手拡張の領土が広いとPOPに依存しない採掘ステーションの産出も増えるし考古学調査地点やアノマリーも多く抱え込めて星系基地が多くなる分軍許容量も増やせるんで帝国規模を踏まえても得だと思います
あと俺拡張の伝統が弱いって話には特に異論唱えて無いつもりなんだけど
あなたの説明通りなら初手拡張なんて全くせず母星だけでスタートした方が得と言うことになる
でも実際はそれだと勝てないから10程度の入植はしてるわけだよね?
ならば10は良くてそれ以上は何故駄目なのか
その損益分岐点がどこにあるのかという説明がされてないから結局あなたのプレイスタイルにはそれが合ってるんだねって感想になるかな
個人的には初手拡張の領土が広いとPOPに依存しない採掘ステーションの産出も増えるし考古学調査地点やアノマリーも多く抱え込めて星系基地が多くなる分軍許容量も増やせるんで帝国規模を踏まえても得だと思います
あと俺拡張の伝統が弱いって話には特に異論唱えて無いつもりなんだけど
926名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uWHB)
2023/01/25(水) 17:36:06.15ID:kiKg0Mlyd スポーク車輪銀河いいね
大国同士で睨み合いみたいな図によくなって嬉しいわ
大国同士で睨み合いみたいな図によくなって嬉しいわ
927名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)
2023/01/25(水) 17:40:08.39ID:xYCBsVWT0928名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/25(水) 17:41:21.88ID:g7o7OIewd929名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uWHB)
2023/01/25(水) 17:41:50.90ID:kiKg0Mlyd 拡張でめちゃくちゃ議論してたんだな
悩んだ末にMODで増やして全部取ることに決めた
悩んだ末にMODで増やして全部取ることに決めた
930名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/25(水) 17:42:34.99ID:g7o7OIewd >>927
初手からガンガン拡張や戦争するタイプだから影響力が増えるのは有り難いからいつも速攻で取ってるわ
初手からガンガン拡張や戦争するタイプだから影響力が増えるのは有り難いからいつも速攻で取ってるわ
931名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uWHB)
2023/01/25(水) 17:45:50.75ID:kiKg0Mlyd 元帥オフオン全員ハッテンでも初手敵首都強奪って行けますか?
通常帝国でお願いします
通常帝国でお願いします
932名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 18:13:58.70ID:joOfqVUu0 >>925
序盤に10も入植しないよ・・・・・・領土以外ボロボロだろ、それ
首都含め5惑星ですら不安定になるから4惑星が安定だなーってところ
過去最低では2惑星でも普通にやれた
今は3と4どっちがより汎用的で安定するか試行錯誤中、多分4
何でこの惑星数なのか、ってのはめっちゃ長くなるからパス
言葉濁したんだから気付いてほしい
難易度が違うと思うよ、こっちは久しく元帥漸増オフ危機25倍でしか計算してないし考えてないです
ついでにほとんど絶滅主義です、たまに他のもやるけど請求権戦争ダルい超ダルい
序盤に10も入植しないよ・・・・・・領土以外ボロボロだろ、それ
首都含め5惑星ですら不安定になるから4惑星が安定だなーってところ
過去最低では2惑星でも普通にやれた
今は3と4どっちがより汎用的で安定するか試行錯誤中、多分4
何でこの惑星数なのか、ってのはめっちゃ長くなるからパス
言葉濁したんだから気付いてほしい
難易度が違うと思うよ、こっちは久しく元帥漸増オフ危機25倍でしか計算してないし考えてないです
ついでにほとんど絶滅主義です、たまに他のもやるけど請求権戦争ダルい超ダルい
933名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-KBNU)
2023/01/25(水) 18:14:40.19ID:sv3w8H9Kd 総力戦使用可能という極限られた条件の最適解を熱く語られても参考にならないパターンのほうが多いからあまり賛同されないんだと思う
934名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)
2023/01/25(水) 18:22:46.57ID:joOfqVUu0935名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/25(水) 19:03:19.59ID:g7o7OIewd 拡張はまだ選択の余地はあるなぁ
個人的にイマイチなのは繁栄。
良い効果に見えるけど割と代替出来るからなぁ
個人的にイマイチなのは繁栄。
良い効果に見えるけど割と代替出来るからなぁ
936名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/25(水) 19:06:56.44ID:8lVvQkYb0 多分無理
その設定だと開始10年でコルベ40隻以上(浄化ならもっと)配備されるしその後も下駄履いた分ガンガン艦隊増やされる
合金全ツッパしてもそれに追いつけない
調査船遠くに飛ばしてこちらの惑星まで航路分かってないから来れない国を狙って、戦争疲弊ギリギリまで粘った後おとりコルベ1隻で敵引きつけたり戦争中に空き巣して即和平とかならいけるかもしれないけど、試したことはないなぁ
その設定だと開始10年でコルベ40隻以上(浄化ならもっと)配備されるしその後も下駄履いた分ガンガン艦隊増やされる
合金全ツッパしてもそれに追いつけない
調査船遠くに飛ばしてこちらの惑星まで航路分かってないから来れない国を狙って、戦争疲弊ギリギリまで粘った後おとりコルベ1隻で敵引きつけたり戦争中に空き巣して即和平とかならいけるかもしれないけど、試したことはないなぁ
937名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-POaj)
2023/01/25(水) 19:07:24.24ID:pZqKoe96a 請求権戦争は不利な状況で戦争ぶっかけられた時に楽だから好き
敵国が請求権つけてない自国領土に敵艦隊を引き込んで惑星爆撃させてる間にこっちは請求権付けてる惑星奪って現状維持講和するんすわ
敵国が請求権つけてない自国領土に敵艦隊を引き込んで惑星爆撃させてる間にこっちは請求権付けてる惑星奪って現状維持講和するんすわ
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-jk5L)
2023/01/25(水) 20:00:45.73ID:axQdN1nt0 危機25倍的には初手繁栄ってどんな評価なの?
5倍~10倍程度の俺にはどうせ中盤以降は絶対開けるからそれなら右が腐る前に開けるかって程度の消極的な選択肢なんだけど
左はコンプまで併せて専門家10POPで1POP分だし、それならどうせ一番必要なの研究者なんだから維持費減少が大きい発見で良くね?って思う
5倍~10倍程度の俺にはどうせ中盤以降は絶対開けるからそれなら右が腐る前に開けるかって程度の消極的な選択肢なんだけど
左はコンプまで併せて専門家10POPで1POP分だし、それならどうせ一番必要なの研究者なんだから維持費減少が大きい発見で良くね?って思う
940名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 20:17:09.91ID:u/vPlXXea >>929
精神主義が超強くなるな…
精神主義が超強くなるな…
941名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-88l+)
2023/01/25(水) 20:32:09.64ID:XXvUJKVQ0 導師起源の精神主義はこれがあの精神主義かと思うぐらい強い
942名無しさんの野望 (ワッチョイW f34f-tZGA)
2023/01/25(水) 20:45:04.04ID:ev4n69Ba0 それなら起源導師精神企業なら永久雇用でPOP製造できるし結構強いんですかね?
943名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-uWHB)
2023/01/25(水) 20:49:30.64ID:Tm+dSlf2F 司祭ってジョブ名だけで毎回精神主義で超能力も取らず肉体改造してたけどやっぱ他より弱いんかな
物質はなんか書いてあること強そう
物質はなんか書いてあること強そう
944名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/25(水) 20:58:15.70ID:g7o7OIewd 速攻戦争プレイだと汚毒神起源帝国が隣に居たら面倒だな
あの居住地が初期から戦力800とかあるから攻めるのシンドイ
まあ竜起源帝国を相手にするほど絶望ではないけどw
あの居住地が初期から戦力800とかあるから攻めるのシンドイ
まあ竜起源帝国を相手にするほど絶望ではないけどw
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 7feb-vnzZ)
2023/01/25(水) 21:02:39.73ID:wk7Rsf0l0 私も元帥しかやらないけど初手拡張か覇道しかとらんなあ
あと入植可能惑星は全て入植しちゃう
結局プレイスタイルだからなんとも言えないけど4惑星入植だと全く出力足りなくて離される一方な気がするんだが上手いやり方があるんやろうなあ
あと惑星数少ないと結局兵舎不足で艦隊容量出せなくて戦争勝てなくないかな
星系基地の許容量増加とかゴミだし
中盤も軌道居住区とか建てて入植スパムしてるし
でもPOP増えづらくなってからはゴミ惑星は重しにもなる気もするし難しいところ
あと入植可能惑星は全て入植しちゃう
結局プレイスタイルだからなんとも言えないけど4惑星入植だと全く出力足りなくて離される一方な気がするんだが上手いやり方があるんやろうなあ
あと惑星数少ないと結局兵舎不足で艦隊容量出せなくて戦争勝てなくないかな
星系基地の許容量増加とかゴミだし
中盤も軌道居住区とか建てて入植スパムしてるし
でもPOP増えづらくなってからはゴミ惑星は重しにもなる気もするし難しいところ
946名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/25(水) 21:19:50.24ID:g7o7OIewd てかwiki見たら不屈の扱いがボロクソでワロタ
俺は要塞をガッチガチに固めるのが好きだから不屈取るけど評判悪かったんやな
俺は要塞をガッチガチに固めるのが好きだから不屈取るけど評判悪かったんやな
947名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/25(水) 21:23:03.34ID:8lVvQkYb0 不屈は最後に伝統余ってたら星系基地目的に取ることもある
策略の回避と追尾取るか迷う程度のレベル
個人の感想です
策略の回避と追尾取るか迷う程度のレベル
個人の感想です
948名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-bgVK)
2023/01/25(水) 22:07:20.16ID:vCE4pLz60 不屈採っても結局は艦隊でごり押しが大正義だからなぁ
個人的に諜報の回避追尾が個人的に強いと思った。駆逐艦強化は純粋に強い
個人的に諜報の回避追尾が個人的に強いと思った。駆逐艦強化は純粋に強い
949名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uWHB)
2023/01/25(水) 22:09:36.33ID:kiKg0Mlyd 狂信的XL排他主義の私には今の戦闘環境はバニラでも優しいから助かる
950名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 22:37:49.20ID:hUuyUee5a951名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 22:42:55.39ID:hUuyUee5a おや踏んでしまった
初めてスレ立てるけど最初のextend〜を三行にする以外は全部コピペでいいのかな?
初めてスレ立てるけど最初のextend〜を三行にする以外は全部コピペでいいのかな?
953名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-j5s0)
2023/01/25(水) 23:11:59.60ID:usoB2+kf0 不屈とってイオン砲と防衛ステーション詰みまくって戦力120k星系にすると楽しいよ(数字が)
なお実戦
なお実戦
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)
2023/01/25(水) 23:18:27.81ID:fCRnQvG30 ゆっくりでいいから動き回れるようになってほしい
ジャガーノートのコンセプト潰れるし駄目か
ジャガーノートのコンセプト潰れるし駄目か
955名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 23:21:57.43ID:w6UmrT7qa 何でスレ立てでスレッドにもう書けないなんてエラーが出るんだ…
956名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-bgVK)
2023/01/25(水) 23:22:32.58ID:vCE4pLz60 不屈採るより諜報追尾採ったほうがダメージ上がる悲しき仕様
せめて武装をプレイヤーが決められればなー
せめて武装をプレイヤーが決められればなー
957名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-uWHB)
2023/01/25(水) 23:24:20.32ID:V6b4Sp370 巨大建造物でクソ強い星系基地とかあったらなあ
958名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/25(水) 23:45:15.46ID:6O4iKxqDa ルーパチしてもダメだった
他の人頼みます
他の人頼みます
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-FUHw)
2023/01/25(水) 23:45:53.24ID:3TXank7F0 modですら要塞はお遊びだからなぁ
ギガストの小惑星砲台はワクワクはしても強化めんどくさいし場所限られるしそんなに強くない
NSC要塞はまぁ強くはなるけど艦隊もインフレするから・・・
ACOT系列の星系戦力define入れての数百M!!なお艦隊戦力オーバーフロー
ギガストの小惑星砲台はワクワクはしても強化めんどくさいし場所限られるしそんなに強くない
NSC要塞はまぁ強くはなるけど艦隊もインフレするから・・・
ACOT系列の星系戦力define入れての数百M!!なお艦隊戦力オーバーフロー
960名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ysaH)
2023/01/26(木) 00:09:08.54ID:3Ki8Lk5cd 没落要塞「せやな」
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-88l+)
2023/01/26(木) 00:11:13.67ID:pMMOqet20 シタデルにはデフォルトでタイタン砲とX兵器スロットを搭載してほしい
何となく首都星系にはイオン砲をずらずら並べているけど
何となく首都星系にはイオン砲をずらずら並べているけど
962名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-rrLA)
2023/01/26(木) 00:17:22.55ID:Iz8luPP50 要塞(シタデル)は装甲シールドへの補正と武装スロットをどうにかして、しろ
ガッチャガチャな武装じゃなくてさぁ……Lには大型実体砲をたんまり積みたいし、Mはプラズマ積みたいよぉ……
代わりにとことん魚雷に弱くすればバランスも取れるだろう
ガッチャガチャな武装じゃなくてさぁ……Lには大型実体砲をたんまり積みたいし、Mはプラズマ積みたいよぉ……
代わりにとことん魚雷に弱くすればバランスも取れるだろう
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-88l+)
2023/01/26(木) 00:20:44.31ID:8wsidBO+0 機械知性で初手不屈右2個布教委員会です
どうぞよろしくお願いいたします
どうぞよろしくお願いいたします
964名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)
2023/01/26(木) 00:37:17.99ID:fqisbjdm0 一応シタデルに防衛網スパコン乗せて防衛プラットフォームを限界数まで配備すれば弱くはねえんだよな……。
繰り返し研究入ったぐらいで200k前後ぐらいいくんか?
ただAIが突破できる戦力整えて突っ込んでくるせいで事実上無力なんだよな。
繰り返し研究入ったぐらいで200k前後ぐらいいくんか?
ただAIが突破できる戦力整えて突っ込んでくるせいで事実上無力なんだよな。
965名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-fO7d)
2023/01/26(木) 00:56:07.06ID:NJs85ZMQ0 >>959
ACoT系列はガッチガッチに固めれば単独で難易度Death WishのSoFEのアークシップをはじき返せるLVになるぞ
シグマ要塞に加えてAoTの謎めいた要塞を限界まで建造しておくこと前提だが…
ACoT系列はガッチガッチに固めれば単独で難易度Death WishのSoFEのアークシップをはじき返せるLVになるぞ
シグマ要塞に加えてAoTの謎めいた要塞を限界まで建造しておくこと前提だが…
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-FUHw)
2023/01/26(木) 01:37:53.07ID:75SZ+ePq0 >>965
そこまで資源と研究注ぎ込んで建造してるうちにでそれを超える艦隊を何十と用意できるのが要塞の不遇なところだよな
Modバニラ関係なく要塞は建造時間大幅短縮による取り回しの強化が欲しい
あるいは数限定だけどどこでも短時間で展開移動できる特殊要塞とかもできたら面白そうではある
特にバニラでこれができたらかなり戦術も変わりそう
そこまで資源と研究注ぎ込んで建造してるうちにでそれを超える艦隊を何十と用意できるのが要塞の不遇なところだよな
Modバニラ関係なく要塞は建造時間大幅短縮による取り回しの強化が欲しい
あるいは数限定だけどどこでも短時間で展開移動できる特殊要塞とかもできたら面白そうではある
特にバニラでこれができたらかなり戦術も変わりそう
967名無しさんの野望 (ワッチョイW 7358-YVnn)
2023/01/26(木) 03:09:33.05ID:cnAmGGfX0 >>959
ギガストはマジノ要塞があるでしょ!?
アラームが鳴ったから見に行ったら壊れた没落のベヒーモスやら衛星やら散らばってて草生えちゃう
要塞系の難点は結局戦線が移動するから時間かけて固めてもいずれほぼ用無しになってしまうのがねぇ。
ギガストはマジノ要塞があるでしょ!?
アラームが鳴ったから見に行ったら壊れた没落のベヒーモスやら衛星やら散らばってて草生えちゃう
要塞系の難点は結局戦線が移動するから時間かけて固めてもいずれほぼ用無しになってしまうのがねぇ。
968名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-SUdz)
2023/01/26(木) 03:38:05.89ID:EBkt0Ii20 ACoTのシグマ要塞とかがダークマター発電しか積んでないせいでクソショボい装備になるのって仕様なんだろうか
969名無しさんの野望 (スプッッ Sd47-cS6m)
2023/01/26(木) 07:38:46.03ID:fldksUS6d wiki不屈、コメの論争も見たけど
これってヤンVSラインハルトって感じだな
初手軍事同盟ってどうやれば作れる?
これってヤンVSラインハルトって感じだな
初手軍事同盟ってどうやれば作れる?
970名無しさんの野望 (ワッチョイW e37e-hgvB)
2023/01/26(木) 07:41:33.43ID:STbkUkYb0 銀河共同体のせいで異星人の場所が簡単にわかるようになってしまったのが駄目な気がする
銀河共同体に入ればいきなりほとんどの居場所がわかってしまう
そもそも発起人の異星人はどうやって銀河のあらゆる国家と居場所を把握したんだろう?
把握しないと参加の招待状を送れないでしょ
なので銀河共同体は発起人の近辺だけで設立して欲しい
いきなり銀河の反対側の異星人まで参加すると銀河が小さく思える
銀河共同体に入ればいきなりほとんどの居場所がわかってしまう
そもそも発起人の異星人はどうやって銀河のあらゆる国家と居場所を把握したんだろう?
把握しないと参加の招待状を送れないでしょ
なので銀河共同体は発起人の近辺だけで設立して欲しい
いきなり銀河の反対側の異星人まで参加すると銀河が小さく思える
971名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/26(木) 08:34:53.58ID:5nXEJfBP0 銀河共同体に参加資格持つすべての国とコンタクト取った国が出ることが銀河共同体の成立条件だったはずだが...
当然その国は各国と通信確立して首都を把握しているからなんも違和感はない
それを不便と思ったこともないな、popを浄化してからしれっといい顔したいときはわざと参加遅らせることはあるけど
当然その国は各国と通信確立して首都を把握しているからなんも違和感はない
それを不便と思ったこともないな、popを浄化してからしれっといい顔したいときはわざと参加遅らせることはあるけど
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)
2023/01/26(木) 08:39:54.14ID:IuB0YrRd0 次スレ立ててくるね
973名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-88l+)
2023/01/26(木) 08:41:22.93ID:6EzjdrIg0 受容だと好意外交のセンサー連鎖で大抵は銀河共同体以前に勢力判明しちゃうのが凄いね
むしろそれで銀河共同体が発足するというか
というか資源も引き出せる好意って何だよ気もする
むしろそれで銀河共同体が発足するというか
というか資源も引き出せる好意って何だよ気もする
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)
2023/01/26(木) 08:43:49.17ID:IuB0YrRd0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 4396-wG8+)
2023/01/26(木) 08:52:01.67ID:1qD1LrNT0 セントリーアレイを速攻で建築して銀河共同体設立を早めるようにしてるな
外交で情報もらえんと、セントリーアレイしか手が無いしな
外交で情報もらえんと、セントリーアレイしか手が無いしな
976名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ZrxW)
2023/01/26(木) 09:09:21.73ID:6lBmzIjWM 不屈とって基地いっぱい建てて軌道農業するのもそこそこ良い
977名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-+bQE)
2023/01/26(木) 09:14:50.72ID:5vB/S/EX0 セントリーアレイが無いと銀河共同体が作れないってどんだけ広いんだその銀河…
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 4396-wG8+)
2023/01/26(木) 10:07:57.35ID:1qD1LrNT0 >>977
普通に1000銀河だけど
調査船が送れない・外交でも情報貰えないで中心境に銀河の反対側の情報得る方法ってセントリーアレイ以外あるのか?
時間掛ければ相手から接触あるかもしれんけど、それ以外で有るなら教えてくれ(ワームホール・ゲートウェイは無しにしてるからね)
普通に1000銀河だけど
調査船が送れない・外交でも情報貰えないで中心境に銀河の反対側の情報得る方法ってセントリーアレイ以外あるのか?
時間掛ければ相手から接触あるかもしれんけど、それ以外で有るなら教えてくれ(ワームホール・ゲートウェイは無しにしてるからね)
982名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/26(木) 10:28:47.19ID:5nXEJfBP0 横レスだけど、ワームホールゲートウェイオフも原因の一端担ってそうではあるが、他にも銀河の形とか設定いじってないか?
いままで数千時間プレイしててセントリーアレイ作れるまで銀河共同体が発足しなかったこと一度もないから何かが致命的に間違ってる気がする
いままで数千時間プレイしててセントリーアレイ作れるまで銀河共同体が発足しなかったこと一度もないから何かが致命的に間違ってる気がする
983名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-KBNU)
2023/01/26(木) 10:37:36.93ID:9HrDepKGd セントリーアレイ作れるのって研究と合金の余力などからミッドゲーム中盤以降だよな?
984名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-POaj)
2023/01/26(木) 10:43:27.45ID:RawIkt0Ga セントリーアレイって自分で作ったことないや
敵国から奪ってる
まずは巨大造船所と戦略調整センター作りたい
敵国から奪ってる
まずは巨大造船所と戦略調整センター作りたい
985名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-jk5L)
2023/01/26(木) 11:09:03.45ID:CuXOduNTd986名無しさんの野望 (スップ Sd1f-j5xP)
2023/01/26(木) 11:09:57.78ID:/bw/UuU1d988名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-88l+)
2023/01/26(木) 11:24:58.24ID:Kzf+kXzT0 円形銀河しかやってなかったから中心境に反対側って言われておおってなった
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)
2023/01/26(木) 11:40:35.72ID:IuB0YrRd0991名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)
2023/01/26(木) 12:04:20.18ID:hGWXwxZVa 場所が悪くて自分が銀河全部把握できなくても半分か三分の一も見れれば半分の境あたりの国に情報集まって銀河共同体が出来上がるはず
ワームホールオフがそんなにデカいのか…?
ワームホールオフがそんなにデカいのか…?
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-yPdJ)
2023/01/26(木) 12:17:19.58ID:OV2lQbFI0 ワームホールオフだと外交不可勢が蓋をしていてその向こう側とはコンタクトが取れないとかはちょこちょこある
993名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)
2023/01/26(木) 12:31:36.68ID:5nXEJfBP0 秘匿忠誠2つある敵国に、どうせだから滅亡させようと居住惑星全部に請求権つけてから戦争ふっかけたら、戦争に勝って滅亡はさせられたけど忠誠誓った2国とも従属国にならず独立しやがった
しかもその瞬間関係ない国がその国に従属通すし、最悪すぎる
しかもその瞬間関係ない国がその国に従属通すし、最悪すぎる
994名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)
2023/01/26(木) 12:46:20.55ID:mhMBtYtJ0 繁栄はイマイチじゃなくて最強の伝統として有名です
995名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-POaj)
2023/01/26(木) 14:03:11.70ID:uInLwZAJa 秘匿忠誠戦争は宗主国と属国で潰し合いさせて敵陣営を弱体化させる戦争だと思ってる
996名無しさんの野望 (オッペケ Src7-o0Dj)
2023/01/26(木) 16:39:18.66ID:7vTWVWgVr ルブリケータの遺跡惑星は研究特化にするか、戦略資源採掘するか悩む
最終的にはスロット消費して戦略資源生産するより、金に物をいわせてスロットは別の為に利用する方がいい気がするが…
最終的にはスロット消費して戦略資源生産するより、金に物をいわせてスロットは別の為に利用する方がいい気がするが…
997名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-WGAl)
2023/01/26(木) 17:17:45.98ID:BAH0CgXP0 遺産惑星は研究特化かエキュメ化の2択だな俺は
9割方研究特化になってるが
9割方研究特化になってるが
998名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-fO7d)
2023/01/26(木) 17:28:15.85ID:NJs85ZMQ0 研究は最終的にリングワールドになると思う
遺物惑星はエキュメノ化しても良いんじゃないのかな?
遺物惑星はエキュメノ化しても良いんじゃないのかな?
999名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-POaj)
2023/01/26(木) 18:57:42.45ID:JdZZmdJ2a 戦略資源は買えば良いのよ
1000名無しさんの野望 (スップ Sd1f-j5xP)
2023/01/26(木) 18:57:48.48ID:/bw/UuU1d 勿体無いお化けなので遺物惑星では戦略資源をひたすら採取している
研究はリングワールドと軌道上居留地で
合金は首都惑星を自作のエキュメノポリスして作るのが理想
研究はリングワールドと軌道上居留地で
合金は首都惑星を自作のエキュメノポリスして作るのが理想
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