ゾンビモードとかいう完全なるクソゲーモード

確か、トラップによるダメージでトドメを刺さない限り、ゾンビが無限復活するんだったっけ?
そしてゾンビの戦闘力が、マップ上全世界でゾンビが(トラップ以外で)倒された数によってどんどん上昇していくから
プレイヤーが扱える現時点で最強の近接ユニットよりも戦闘力が高くなってしまうっていう

ゾンビが出現してしまった場所、してしまう場所には
通常の出力改善施設を設置する余裕はなく、かなりトラップを設置して埋め尽くす必要があったはず

使徒の蛮族勧誘能力でゾンビを味方にした場合
味方ゾンビが蛮族や他ゾンビにトドメを刺すと、即ゾンビがリポップしたはず

ゾンビだろうが、蛮族だろうが、敵対した通常の他文明のユニットだろうが
とにかくトドメはトラップによるダメージで刺さないと、ゾンビに変化する仕様だったはず

縛りプレイとして一度か二度試すぐらいならアリかもしれない