探検


RimWorld 261日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/02/12(日) 21:06:24.94ID:FJYd6a9y0
!extend::vvvvv::
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!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld 260日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675514126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/02/12(日) 21:06:36.57ID:FJYd6a9y0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj
 1.3 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1V1Dj08gfP6xmt90ngedmhNjn94bJptmA

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1671181771/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2023/02/12(日) 21:06:58.28ID:FJYd6a9y0
Q)○○が急に動かなくなったんだけど
A)導入中のMODの更新などを確認しましょう
また、Rim73は競合や相性問題で特に種族modと相性が悪いから使用は非推奨
どうしても使用したいのであればMod設定をよく見て環境にあった設定をする

Q)画質がおかしい
A)1.3から解像度が128*128になったせいで劣化するようになった
HD Pawn Renderinなどの画質改善Modを使用することで解消する

Q)敵に親族が出現するのを抑止したい
A)No Random Relationsをどうぞ

Q)娯楽しようとしなくなった
A)Standalone Hot Springを抜け

Q)異種族ポーンが巨大化した
A)Stylish Rimを入れれば直る

Q)画面下のメニューバーが消えた
A)modオプション画面から[NL] Custom Portraitsの設定画面を開けば直る
2023/02/13(月) 00:15:32.55ID:yrQMyp600
ワッチョイW d3b1-dvbL
脳欠損者 -15
2023/02/13(月) 11:08:40.96ID:lM9DuV+sa
>>1

>>3はテンプレじゃないし前スレでも丁寧に警告されてるのになんでテンプレに追加したの?もしかしてコピペ作った本人?
案の定前スレで誰にも立て乙言われてなくて草

>>950
>>3はテンプレじゃないので次スレ立てるとき抜いてください(前スレ前前スレ等参照)
2023/02/13(月) 11:38:25.72ID:C2s7/3li0
タスクの優先度コピペしてセーブロードしたら元に戻ってた
前からあるバグ?
2023/02/13(月) 15:21:19.03ID:OwhsRRTfM
うちもよくMODの設定が飛ぶけどRocketmanかなんかのせいかと思ってる
2023/02/13(月) 15:29:22.35ID:7Ve/6HLD0
>>1
2023/02/13(月) 15:31:32.61ID:33cjgkxF0
1.4になったからまたやり始めたけど
ついにバニラでロッカー容量3倍になったんだな
わずか3倍程度でも倉庫も冷蔵庫も大幅に圧縮できるし拠点も作りやすい
やっぱストレージ系はOPだわ
2023/02/13(月) 15:37:28.36ID:44ghK5BC0
えっ、あれ元はロッカー意味なかったんか
2023/02/13(月) 16:13:31.81ID:9ay8jx210
ロッカーは入植者から中身が見えなくなる以外の意味はなかったよ
2023/02/13(月) 16:14:09.79ID:Cpwvfg1g0
棚はスタック数制限できないからナマモノには微妙に使いにくくなった
2023/02/13(月) 16:20:14.17ID:BSdSmEnV0
狂戦士使いたいからろくに襲撃もしないのに思想にレイダーつけちゃう
派閥友好度-50も痛いけどそれでもつける
2023/02/13(月) 16:40:07.25ID:ovScpkHMa
>>1

きれいな新スレッド +30
2023/02/13(月) 16:51:13.86ID:GVvKFTOkM
人の死体しまったり迫撃砲弾とか劣化させず屋外に置きたいものはロッカー使ってたよ
2023/02/13(月) 17:06:53.81ID:BSdSmEnV0
戦闘中に平気で精神崩壊するの糞腹立つ
戦わなきゃ死ぬって時に持ち場を離れる奴がいるかよ
しかも弾丸飛び交う中を呑気に散歩してやがる
襲撃されたら「アドレナリン +40」みたいなのつけとけ
2023/02/13(月) 17:12:34.43ID:piktWE7/d
>>16
リアルで戦場で精神崩壊する例なんていくらでもあるんじゃないの
2023/02/13(月) 17:20:34.03ID:GVvKFTOkM
敵だ…配置につかないと…やけ食いしたい…
2023/02/13(月) 17:32:28.78ID:Utc074HZM
イェイョってなんか元ネタあるの?
2023/02/13(月) 17:35:55.57ID:tQ+0ZunR0
そのまんまコカインのスラングだよ
2023/02/13(月) 17:39:11.84ID:piktWE7/d
>>19

Yayo is slang for Cocaine in Spanish derived from Santiago Luis Polanco Rodriguez, but it's more commonly known from the quote "Chichi, get the Yayo" from Scarface (1983).

イェイョは、サンティアゴ・ルイス・ポランコ・ロドリゲスに由来するスペイン語のコカインのスラングだが、『スカーフェイス』(1983年)の「チチ、イェイョを出せ」の引用でより一般的に知られている。
2023/02/13(月) 17:47:12.55ID:ZxvIa0OL0
検索したら等身大オナホールメーカーばっか出てきたわ…YAYO +10
2023/02/13(月) 18:13:46.52ID:PgSPB5sL0
>>16
それこそイェイョ使ってたら助かってたね
なんかスレだとハードドラッグは売り物や一時メンバー用だったりで自分達で使うのはもってのほかみたいな扱いだけど
ここぞという時に大事な入植者を守る切り札として常に携帯しとくのを自分は勧めたい
2023/02/13(月) 18:20:18.33ID:9OhwUdIZ0
やさしいサイカイトティーの元ネタは?
2023/02/13(月) 18:22:53.46ID:r6k6ugyxd
>>16
サイカイトティーでいいから戦闘開始前にドラッグ使ったら?
2023/02/13(月) 18:24:52.73ID:r6k6ugyxd
>>24
普通にコカ茶だろ
2023/02/13(月) 18:29:14.53ID:piktWE7/d
さすがにイェイョはサイカイト依存付ける前は使いたくない
ゴージュースとかウェイクアップは遺伝子なくても使うことあるけど
2023/02/13(月) 18:30:18.79ID:BSdSmEnV0
サイカイトティーとアンプロは常備してるよ
でも飲むのが間に合わない時がある
食事する直前の襲撃だと最悪
一食抜いただけで栄養失調になるとかリム人はデフォルトで脂肪がつかない遺伝子改編でもされてるのか
2023/02/13(月) 18:30:59.39ID:6e7RNk8Oa
戦闘中の精神崩壊に文句言うのはまだ初心者の証
慣れてくれば対策取れるし予防もできる切り捨てるのも大切
2023/02/13(月) 18:34:45.97ID:piktWE7/d
ゴージュースはサイフォーカスを即時回復できる貴重な手段だからサイキッカーには緊急用として常備させておきたい
2023/02/13(月) 18:50:23.52ID:yELF+ZV1a
最低限サイカイトティーは一つ所持の設定にして、戦闘前はキメとかないと。
本当はゴージュースで決めたいけど。
2023/02/13(月) 18:58:23.22ID:PgSPB5sL0
無論ビールやお茶でカバーできるならそれに越したことはないけどイェイョはキメるのが一瞬という強みもある
もっとも今の環境なら各種サイキックやジャンプパック逮捕やらで対処は増えてるから使用に踏み切るまでのハードルは上がったけど
2023/02/13(月) 19:00:33.23ID:WqAmPw510
ゴージュースにそんな効能あったのか!
2023/02/13(月) 19:06:04.51ID:piktWE7/d
以前ゴージュース依存とゴージュース遮断は実用上大して変わらないんじゃないかって話あったけど実は大違いなんだよね
ゴージュース遮断なら数本ガブ飲みしてサイフォーカスを一瞬で回復できるから
キルフォーカスでヒヨコを虐殺するよりお手軽にサイフォーカスを回復させられる
2023/02/13(月) 19:06:23.53ID:33cjgkxF0
お茶はどっちかって言うとカンナビスティーがモデルかなと思ってた
2023/02/13(月) 19:19:38.26ID:OwhsRRTfM
飲む麻薬…カルピスじゃな?
2023/02/13(月) 19:23:28.02ID:G4uAJk7Gr
リアルの我々のそばにも、砂糖という麻薬があってじゃな…
2023/02/13(月) 19:28:14.38ID:7m9eGap00
リアルサイカイトティーは全然効果実感ないらしくてかなしい
2023/02/13(月) 19:44:18.76ID:GpyBlVqj0
チョコレートなんか依存性ものすごいあると思うんだけど全然依存しないよね
効果も薄いし
俺なんかチョコレート決めないと生きていけないのに
2023/02/13(月) 19:47:00.60ID:cCW+ZKz90
実は精神崩壊してて過食症に気付いてないだけ
2023/02/13(月) 19:53:10.04ID:luk85A5Ua
カンボジア行った時ハッピーピザとかいうイカれた食べ物があったな
2023/02/13(月) 20:06:07.87ID:7Ve/6HLD0
オランダにはスペースケーキとかいうのがあったな
43名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
垢版 |
2023/02/13(月) 20:22:27.05ID:u8q1qRt70
サイキックの同じレベルの超能力ってスキルトレーナーで覚えさせると上書きするんですね。
全長能力を覚えさせた究極サイキッカーとかできなさそうで残念
2023/02/13(月) 20:26:55.09ID:InJwuPUk0
1x2サイズで見た目のいいドア追加するMODってある?
DoorExpandedはバニラのとゴツすぎるのしかないから他のがほしい
2023/02/13(月) 20:27:16.34ID:piktWE7/d
>>43
そんなことないけど…
サイリンクが足りないのにフライングでサイキックを習得しているとサイリンク獲得時に新しいやつを覚えなくなるけど
その後に新しいやつを追加することはできるよ
2023/02/13(月) 20:54:13.46ID:Ma2Ns7q80
>>44
[LTS]Furnishing
この人が作ったテナントMODも簡易ホスピタリティーって感じで良いよ
2023/02/13(月) 21:03:17.25ID:Iy7V5Qv30
相変わらずあっけらかんが無いな
2023/02/13(月) 21:08:51.96ID:s9EG0DxwH
いつまで雨降ってんじゃい!!!
2023/02/13(月) 21:21:19.21ID:2TZd9a/N0
LTSの2タイルドアずっと使ってるとドアの片方のタイルの温度だけ上がり続けたり下がり続けたりする不具合ない?
最近ドア通ったポーンが火傷してなにかと思ったらLTSドアの片方のタイルだけ200度越えてたんだけど競合かLTSの不具合か調べるのめんどくさくて別のドア使ってるわ
2023/02/13(月) 21:33:25.43ID:InJwuPUk0
>>46
教えてくれてありがとう
早速導入したらすげぇいい感じだったんだけど
なんかたくさんエラー吐くようになっちゃって怖いからやめとくわ
せっかく教えてくれたのにすまんな
2023/02/13(月) 21:55:55.86ID:9OhwUdIZ0
調べたけどコカ茶って物自体はそんなヤバくないのね
ゲームだと依存性強いしコカって入ってるし
2023/02/13(月) 21:58:29.75ID:zL9E46uk0
精製しなきゃ大したことない
2023/02/13(月) 22:05:12.22ID:cCW+ZKz90
ドアエキスパンデッドもやたらエラー吐くよな、なんでだあれ。
2023/02/13(月) 22:09:26.18ID:Ma2Ns7q80
>>50
いやいや気にしないで

2マスドア自身が元のゲームにないから無理してるんだろうね
VFEにある2マスドアは左と右の1マスで作るやつだし
2023/02/13(月) 22:31:54.30ID:d0+dPxi30
敵が攻めてくるときにスースー言ってるの好き
2023/02/13(月) 23:02:06.99ID:9OhwUdIZ0
明日はまだ火曜日 -15
57名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
垢版 |
2023/02/14(火) 00:21:14.19ID:BIAns9OO0
サイキックの同じレベルの超能力ってスキルトレーナーで覚えさせると上書きするんですね。
全長能力を覚えさせた究極サイキッカーとかできなさそうで残念
58名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
垢版 |
2023/02/14(火) 00:24:38.20ID:BIAns9OO0
何故か2回投稿してました申し訳ない。
ステータスよく見たらちゃんと消えずに残ってました。
2023/02/14(火) 05:45:08.80ID:VJmf+7XEM
2マスドアが無いと左右対称の部屋が作りにくい
2023/02/14(火) 06:10:26.77ID:8R/bC8gr0
https://i.imgur.com/aJfEkhJ.png
https://i.imgur.com/18hbnst.png
毎回気になるんだけどこれ誤訳だよな
2023/02/14(火) 06:19:33.69ID:mHxwTo/y0
PhysicsとPsychicsの取り違えかな
2023/02/14(火) 06:28:28.56ID:VJmf+7XEM
どれの事かと思ったが物理ってところか
2023/02/14(火) 07:04:21.92ID:UK94Rtag0St.V
ほんとだ、似てる単語が並んで混ざったのか
2023/02/14(火) 07:32:46.36ID:GCOWWS0J0St.V
Hospitability個室と宿舎の魅力差ほぼなくて個室作るメリットほぼほぼないな…
2023/02/14(火) 07:37:55.12ID:5nabTzay0St.V
こういうのって一回見間違えるとなかなか間違いに気付けないよな
母国語じゃないならなおさら
2023/02/14(火) 08:06:46.14ID:A3XD1PLw0St.V
薄く切った舌みたいな現象か
2023/02/14(火) 08:08:55.81ID:X+hUzf/NdSt.V
>>60
マジレスすると意図的に訳を変えてる
というのも精神的鈍感と精神的無反応はそのまま同名の特性を付与する遺伝子だが
精神的敏感と精神的過敏は特性の精神敏感や精神過敏と効果が異なるし複合もするからな
2023/02/14(火) 08:13:57.31ID:mu239Qos0St.V
違うそうじゃない
2023/02/14(火) 08:16:09.35ID:idijP+L3MSt.V
なんならカテゴリとか気にした事ないから画像見ても暫くわからなかった
2023/02/14(火) 08:25:15.02ID:rBLNjQ+n0St.V
フィジックとサイキック
2023/02/14(火) 08:27:58.19ID:SBxn4AbUMSt.V
フィジカルもサイキックも似たようなもんだし別にいいだろ
2023/02/14(火) 08:29:12.02ID:5731NfdR0St.V
物理と精神ってむしろ真逆だと思うんだが
73名無しさんの野望 (中止 0H76-3wEr)
垢版 |
2023/02/14(火) 08:35:00.79ID:WZBewLZ1HSt.V
精神とかクソです(狂信的な物質主義者)
2023/02/14(火) 09:11:24.37ID:idijP+L3MSt.V
辺境の惑星なのに宇宙帝国の話になりそうだ
2023/02/14(火) 09:12:11.62ID:HX9DsGZmdSt.V
やっかいもの
2023/02/14(火) 09:44:12.87ID:0iMT2C690St.V
それって精神的なものですよね?
2023/02/14(火) 10:30:49.47ID:VJmf+7XEMSt.V
ID変だなと思ったらバレンタインデーか
チョコレート収穫してこなきゃ
2023/02/14(火) 10:52:57.21ID:QGR5fx96aSt.V
>>48
雷雨じゃないならずっと降ってて欲しい
火事の対処が面倒なんや
2023/02/14(火) 10:55:10.39ID:EXfJrbezdSt.V
帝国の連続襲撃クエストってもしかして受けちゃダメなやつ?
血と硝煙でロイヤリティ初プレー余裕と思ってたけど本クエストでコロニー破壊されてしまった
いつもの倍以上の数で最終ロケットも持った宙賊が三連続で襲撃してくるとは…
2023/02/14(火) 10:57:57.69ID:EXfJrbezdSt.V
通常の襲撃だと宙賊25人程度なのに70人の連続は無理
2023/02/14(火) 11:03:05.09ID:VJmf+7XEMSt.V
通常の数倍の規模で何回襲ってくるって書いてあったでしょ?
2023/02/14(火) 11:07:21.23ID:O9F9Pr4r0St.V
まぁ星3つのやつは衛星軌道爆撃とかサイキック要員マシマシとか勝てる算段をつけてからじゃないとキツいねぇ
2023/02/14(火) 11:08:16.77ID:EXfJrbezdSt.V
3倍とまでは書いてなかったような
いずれにせよ報酬とのバランス的に全く割に合わないので次からは受けないように気をつける…
2023/02/14(火) 11:10:21.09ID:s0iUKo960St.V
ロイヤリティの最終バトルも初心者俺にはとんでもなくキツかった
2023/02/14(火) 11:21:19.40ID:vRIj+M460St.V
ロイヤリティなしなら精神過敏はむしろない方がいいっぽいですか?
2023/02/14(火) 11:29:01.67ID:jzSgGAjf0St.V
久しぶりに起動したらCharacterEditorでオッドアイになっているのですが、
どうすれば元に戻せますか?
2023/02/14(火) 11:29:31.15ID:TN9Mlij8dSt.V
気合
2023/02/14(火) 11:45:30.79ID:Wva4tP3x0St.V
環境音で鳴ってる風の音とかって天候依存なんだな
夏の猛暑なのに寒風吹いてる気がして暑いときはセミでも鳴かせられんかと
SoundDef覗いてみたけど無理っぽかった
まあWeatherDefで気温高いとき用の天候、とかに分けたらできるのかもしれんがそこまで頑張りたくないw
2023/02/14(火) 11:48:24.88ID:Wva4tP3x0St.V
せや!
環境音を天候レイヤと気温レイヤに二重化すればええんや!
要望でもだすかw
2023/02/14(火) 12:00:57.45ID:JVC3F1X0pSt.V
>>86
なぜ前スレをちょっと調べるくらいのことすらしないのか

FAの更新でオッドアイが可能になったと同時に、顔の編集は独自のUIでやるように変更された
2023/02/14(火) 12:06:28.55ID:WZBewLZ1HSt.V
>>85
基本的にはそう
精神的無反応の方が強い
ただし精神感応性0%だと実はメカニターになれない
2023/02/14(火) 12:16:44.86ID:O7u3dIlIrSt.V
そんなやつでもメカニターにできる絆の力
2023/02/14(火) 12:38:51.44ID:dIT6Qgje0St.V
たいにゃん的には精神官能性は強力なメリットなんだろうけど正直ね
いやサイキッカーなら強いんだけどね
2023/02/14(火) 12:44:27.51ID:A3XD1PLw0St.V
精神的無反応遺伝子ってサイコドローン対策しつつ他のポイント稼げるのがすごい便利…
2023/02/14(火) 12:47:06.37ID:O9F9Pr4r0St.V
イデオロギーの戒律どうしようか毎回悩む
何でもかんでもOKにするとヌルゲー待ったなしだし
でも人捌くの楽しいし儲かるし…的な
2023/02/14(火) 12:51:20.49ID:A3XD1PLw0St.V
カニバルに動物の人間性入れてサスティナブルヒト豚肉主義とかで
97名無しさんの野望 (中止 Spa3-C+9i)
垢版 |
2023/02/14(火) 12:52:00.96ID:gGTzu77ZpSt.V
ビール作りたいんだけど麦って栽培できないの?バニラの研究項目探しても無いんだけど
2023/02/14(火) 12:56:32.59ID:R5ojuUr10St.V
ホップから麦汁ができる
これ系のゲームだと麦ってよく扱われるしカナダでも麦って主食だろうけどこのゲームにはないんだよな
99名無しさんの野望 (中止 Spa3-97Dr)
垢版 |
2023/02/14(火) 12:57:36.33ID:4t/godCBpSt.V
ビールはホップを栽培してそれを加工だったと思います。
100名無しさんの野望 (中止 Spa3-C+9i)
垢版 |
2023/02/14(火) 12:58:07.86ID:gGTzu77ZpSt.V
麦汁なのにホップしか入っとらんのか…
2023/02/14(火) 12:58:21.91ID:A3XD1PLw0St.V
リムに麦があったらどうせライ麦で食べると確率で病気になるとかだから…
2023/02/14(火) 12:59:57.95ID:A8gk3FA90St.V
麦があるとパンは?パスタは?うどんは?ってなるところだが、ホップならビールぐらいしかないので簡略化のためにそうなってる
2023/02/14(火) 13:00:00.26ID:sjwFc5vNrSt.V
バニラでコメ以外にイモやとうもろこしがチョイスされているから、高所にも対応できるなと思った
2023/02/14(火) 13:01:39.99ID:e36EPttS0St.V
荒れ地に対応するならジャガイモよりサツマイモの方がいいらしいが
まあ宇宙開拓した時代の話だしきっとすごい芋なんだろう
2023/02/14(火) 13:13:43.13ID:5731NfdR0St.V
米だけで五毛作六毛作できるからな
2023/02/14(火) 13:14:17.11ID:WZBewLZ1HSt.V
ジャガイモも荒れ地適正は高いぞ

というかジャガイモは肥沃な土地だとうまく育たない
2023/02/14(火) 13:14:58.01ID:6mLavNrBMSt.V
火星にじゃが芋植える映画があるんだっけ。
2023/02/14(火) 13:26:24.04ID:s0iUKo960St.V
あの映画面白かったな
2023/02/14(火) 13:27:21.56ID:FETloY4p0St.V
忘れたころにやって来るDire Raids
ニアメーア×600で良かったけど撤退しない派閥なら間違いなく陣地が壊滅状態になってたな

恒星間文明の作物は植えるだけで勝手に育って種も回収できるチート作物に見えてくる
2023/02/14(火) 13:36:27.91ID:ZID1+kmb0St.V
あー死体の運搬て動物にやらせればムード下がらないのか
…運んでくれるっけ?
2023/02/14(火) 13:40:49.65ID:lMAtvLNh0St.V
空から降ってきた敵?機械のカマキリと機械のムカデ芋虫みたいなのは
残骸を廃棄ゾーンまで勝手に持ってきてたのだけど、壊したり溶かしたり埋めたり出来ないの?
入植者で動かそうとさせてもみんな重くて持てないとか移動すらも出来なくなった
じゃ重くてどうやって廃棄ゾーンまで持ってきたんだよと突っ込みたくなった
2023/02/14(火) 13:43:02.44ID:8R/bC8gr0St.V
鉄くずの事なら溶鉱炉で溶かせばスチールになる
2023/02/14(火) 13:43:17.72ID:sjwFc5vNrSt.V
>>111
工作場や電気の工作台はある?
そこのタスクにメカノイドを分解するものがあるから、それを行ってスチールとかにできるはず
2023/02/14(火) 13:43:34.86ID:ZID1+kmb0St.V
>>111
ちょっとわかりにくいよね
備蓄ゾーンの中の『機械の死骸』にチェック入れたら運べるようになるよ
メカノイドの解体は精密工作機械で行えます
2023/02/14(火) 13:43:44.47ID:s0iUKo960St.V
青色の工作台で細断できるよ
2023/02/14(火) 13:45:09.18ID:Mp8TrGFl0St.V
重くて動かせないなんて仕様あったっけ?
2023/02/14(火) 13:45:37.69ID:WZBewLZ1HSt.V
>>110
運んでくれるけど運搬ペットは腐肺病にかかるようになってナーフされた
リフターなら腐肺病を受けないしこっちを使えってこと
2023/02/14(火) 13:48:49.61ID:e36EPttS0St.V
青色の電気式の精密工作台なら高効率で残骸処理できるが技術研究がいる
研究も資材も電気もいらない工作場(地面に四角いマーキングされるやつ)でもできるが若干ロスが発生する
2023/02/14(火) 13:49:35.04ID:sjwFc5vNrSt.V
>>110
運搬を覚えていれば運んでくれる
腐る前の死体ならガスはでないからどんどん運んでしまおう
すぐ腐るスカリアのヒト狩りは、籠城で相手しないのもいい
2023/02/14(火) 13:49:41.96ID:TfHs8tZMaSt.V
>>95
動物優位と木々でヒト以外捌けないようにしてやれ
2023/02/14(火) 13:50:31.41ID:Wva4tP3x0St.V
>>89
あるいは気温に応じて音を流すオブジェクト作ればいけるのかもしれんな
連投なのでこれにてドロンや
2023/02/14(火) 14:18:44.43ID:VGHsFrHy0St.V
バニラの質問です
気分を変えて洞窟に住まいを作ってるのですけども、出来るだけ天然洞窟の岩盤とか、入り口一つしかないので防御のしやすさとかの自然観を利用したいのですが、この場合冷蔵庫ってどう作れば良いでしょうか?
洞窟内は密室だから排気は外にしないといけないとは思うのですが排気用に穴開けるとそこから侵入し壊されて蹂躙されたことが昔あったのでどう作れば良いかわからないです
2023/02/14(火) 14:24:37.08ID:WZBewLZ1HSt.V
>>122
密室に排気してはいけないという固定観念を捨てよう
2023/02/14(火) 14:24:56.02ID:vRIj+M460St.V
1マスの天井開放部屋を作ってそこに排気
2023/02/14(火) 14:26:26.34ID:vRIj+M460St.V
密室に排気すると熱い部屋と接することになるから冷却効率が悪い…悪くない?
2023/02/14(火) 14:30:32.18ID:0AT/qdpaaSt.V
洞窟の外に畑作ってそこを壁で囲うとかはしたくないの?それをしてもいいなら畑に面した冷蔵庫作って畑に向かって排熱って感じでいいと思うけど
それが嫌なら
□冷□
冷岩冷
□冷□
※冷=クーラー、岩=岩天井(薄)
冷は出力に合わせて壁にしてもよし
こんな感じで岩天井を取り払って1マス中庭に排熱するとかでいいんじゃない?
扉に向かって排熱するやり方もあるけどグリッチっぽいんで伏せとく
127名無しさんの野望 (中止 0H76-3wEr)
垢版 |
2023/02/14(火) 14:31:36.15ID:WZBewLZ1HSt.V
メインになる大規模冷蔵庫はさすがに屋外に排気したほうがいいけど
排気先の扱いが「屋外」であればいいので人間が考える「屋外」である必要は無い
要は屋外扱いのキルゾーンに接する空間に排気すればいい
部屋用の空調も同じ考え方でいい

それとは別に構造上屋外排気が難しい冷蔵庫を作るときは密室に排気すればいい
多少効率悪いけど
2023/02/14(火) 14:36:12.23ID:lMAtvLNh0St.V
>>114
廃棄ゾーンじゃなく一度備蓄ゾーンに置かないと駄目なのか
死体をあまり置きたくなかったからそのチェックかもしれない、後で確かめてみる
重くて動かせないって言う表示が出るのが気になるが、解体が出来ることが分かってよかった
キャラバンに積んで機械の遺体を途中で投げ捨てていたよ、ちょっと不法投棄みたいで嫌だったから
129名無しさんの野望 (中止 0H76-3wEr)
垢版 |
2023/02/14(火) 14:40:00.53ID:WZBewLZ1HSt.V
>>114
いやそんなことはないです
廃棄ゾーンでもOKです
というかゾーンに置く必要すらないです

重くて動かせないやつはインベントリに入れて歩けないだけで、作業のために持って歩くことは可能です
2023/02/14(火) 14:48:35.94ID:EXfJrbezdSt.V
「運搬する」は重さ無視して「持つ」は重さ無視しないんだっけ
分かりにくいよね
2023/02/14(火) 14:59:40.57ID:VGHsFrHy0St.V
ありがとうございます
固定観念崩してみます
入口の寝室兼大広間から医療室、工作室、倉庫、捕虜、冷蔵庫、キノコルーム、貴族部屋と伸ばして分けたので外に繋げにくくて
2023/02/14(火) 15:01:57.38ID:lMAtvLNh0St.V
>>114
精密機械で解体出来た、てっきり溶鉱炉の方かと思っていた
>>129
そういう仕組だったのか、イベントリを空にして裸になっても重くて持てなかったから不思議だった、サンクス
2023/02/14(火) 15:09:44.24ID:R5ojuUr10St.V
薄天井が都合よくあるかわからないうちは入口からひとつながりの排気シャフト兼メイン通路を作る感じかな
ツンドラくらい寒いマップなら夏でも冷蔵庫排気が屋内でも問題ないんだけどね
2023/02/14(火) 15:42:26.19ID:HX9DsGZmdSt.V
>>122
グリッチな気もするがこれでいける
クーラーとしては室内を冷やしてドアが暖まるけど
暖まったドアにクーラーで冷えた空気が入ってそれを暖める(=室内は冷える)という動きになってると思う

室室室室室
室クドク室
2023/02/14(火) 15:49:31.27ID:kuGFZR/GdSt.V
ドアって部屋扱いだけどなんでそんな仕様になってるのだろうね
室温の計算がドアの分だけ必要になるからまあ軽微だろうけど余計に負荷が掛かってしまう気がする
2023/02/14(火) 16:22:39.20ID:mHxwTo/y0St.V
入植者が温度にうるさいのは作業場と寝室だけなので虫誘因用のダミー空間とかに流すと奥に冷蔵庫置きやすいね
2023/02/14(火) 16:26:08.77ID:sK+UdvrMMSt.V
ドア排気は間違いなく仕様の穴なんだけど太陽フレア中も零下を保ってくれる冷凍庫は洞窟にしか作れんのだ
2023/02/14(火) 16:30:13.75ID:7ZHrXA/IaSt.V
洞窟内でドア排気って何年もしたらめちゃくちゃ高温になってやばくなったりしないの?
2023/02/14(火) 18:17:47.52ID:VEdQRcudaSt.V
持つと腰をいわすだろ?
運搬は引きずってるんだよ多分
2023/02/14(火) 18:25:12.46ID:mHxwTo/y0St.V
>>138
どこに作っても一秒未満で200℃〜40℃くらいを行ったり来たりするだけなので
大丈夫といえば大丈夫だけど危険といえば危険(自分で動けない入植者が置き去りにされることはありえる
2023/02/14(火) 18:28:34.65ID:tcUlnLVN0St.V
>>140
へーそんな仕様なんだ
面白いな
2023/02/14(火) 18:49:18.98ID:JV5LbbrD0St.V
X
2023/02/14(火) 18:52:48.32ID:mHxwTo/y0St.V
周りが350℃くらいのところに木製ドアで作ったら発火点に達して燃え出すと思うけど試したことはない
2023/02/14(火) 19:00:16.09ID:i/hotzXB0St.V
訳といえばイグアナの説明文で「怒らせる」が「起こらせる」になってるから直しといて
2023/02/14(火) 19:01:02.17ID:JV5LbbrD0St.V
グリッチといえば
昔、やってきたキャラバンに屋根落として迫撃砲爆発させて壊滅させても友好度下げずにアイテム総取りできて流石にせこいから封印したんだけどさぁ、
ベルセルクを打ったら友好度-75って仕様を使うと、
1シルバーとか高価な物を出来るだけ贈り物として渡して、ベルセルクで一番高価な荷物運びを倒す
2そのマッファローが落とした荷物の位置をコロニーゾーンにしてまた贈り物でそれを渡す
3荷物が行き渡ったマッファローにベルセルク

これを繰り返すと不自然過ぎるけど大してグリッチっぽくもなく簡単に荷物全部奪えるんだよね
トレーダーがただのノーリスクアイテム補給イベントになるからこの辺調整してほしかった
2023/02/14(火) 19:04:09.63ID:1p2wKN1DaSt.V
そんなこと言い出したら今でも毒ガスボングで簡単にコロンだが
2023/02/14(火) 19:07:48.25ID:X+hUzf/NdSt.V
毒ガスでキャラバンの積荷を奪うのってまだ修正されてねーのかよ
2023/02/14(火) 19:11:28.28ID:VJmf+7XEMSt.V
>>143
間欠泉の囲いレベルで燃えるから多分燃えるよね
2023/02/14(火) 19:12:55.46ID:emcyI0QLaSt.V
プレイヤーに選択肢があるのはありがたいことよ
ソロゲーだからやりたいときにやればいいし、封じたければ封じればいい
2023/02/14(火) 19:21:27.07ID:VJmf+7XEMSt.V
マルチプレイMODとかやってみたいけど友達ってどっかに売ってないかな
2023/02/14(火) 19:21:43.94ID:AWYlsClOdSt.V
うちのコロニーは人道的だからそんな卑怯な手は使わないよ
2023/02/14(火) 19:24:12.51ID:/vZ3q6CiMSt.V
有害廃棄物って誰の拠点からも離れてる場所に飛ばせばデメリット実質ないよね?
ロボのエネルギーって実質輸送ポッドのコストって事でええのかな?
2023/02/14(火) 19:25:00.46ID:ZPEEtnMW0St.V
三重壁にしてWall Stuff MODの壁掛ヒーターを設置してしばらくしたら、最内側の壁が600℃になって隣に設置していた木製扉が発火した事があるなあ
2023/02/14(火) 19:25:53.24ID:vRIj+M460St.V
ポッドを使えるくせにわざわざ高い金払って新参コロニーに廃棄物処理を頼む謎の団体
2023/02/14(火) 19:28:22.85ID:rBLNjQ+n0St.V
後進国は何でも埋めるし燃やすけど
先進国は環境汚染とか気にしないといけないとかよくある話じゃね
2023/02/14(火) 19:29:00.78ID:JV5LbbrD0St.V
>>154
後半になると割に合わないクエストだらけになるけど
廃棄物350個と引き換えに何か貰えるみたいなクエストは流石に引いたわ
こんなん普通のプレイで誰が引き受けんねん
2023/02/14(火) 19:32:01.24ID:rBLNjQ+n0St.V
やたら安い怪しげな産廃業者とか明らかに割に合わないと知っててそういう安い業者に頼んじゃう事業者とかもリアルだよね
2023/02/14(火) 19:32:12.22ID:emcyI0QLaSt.V
ことわってくるだけ常識的ともいえる
入植者たちは許しも得ないでポイポイするゆえ
2023/02/14(火) 19:32:19.25ID:e36EPttS0St.V
合法的に積荷奪うのは毒ガスやボングで転ばせたり、手招きで誘導して屋根落としや炎に飛び込ませたり、味方近接にベルセルク不可視かけて攻撃させたり色々ある
泥棒は縛ってるけどそれでも資産価値のおかげでただ簡単になるだけじゃないのがこのゲームのいいところだと思う
2023/02/14(火) 19:34:46.34ID:VJmf+7XEMSt.V
襲撃の代わりに汚染廃棄物が投げ込まれるイベントとか出来るかもしれない
2023/02/14(火) 19:40:45.66ID:3ci+zbZo0St.V
>>152
たとえ離れているところに投棄しても自派閥を除く最も近い拠点が怒る
友好度の減少量は距離に比例するので意味はある

廃棄物を発射しても友好が下がらない例外は自派閥の拠点へ送った場合
こちらはマップを放棄しない限りは周囲に影響なし
一時生成マップでも友好度は下がらないが、こちらもマップが畳まれた瞬間にそこへ投棄した扱いになって
一番近い派閥が怒る
2023/02/14(火) 19:45:07.33ID:PTUadO5u0St.V
ペスト患者の死体をカタパルトで城壁内に投げ込む中世プレイ
2023/02/14(火) 19:48:14.46ID:jpldevzY0St.V
ストロングホールドでは牛の死体なげこんでた記憶ある
2023/02/14(火) 19:48:18.71ID:A8gk3FA90St.V
奴隷の食料助かる
2023/02/14(火) 19:56:15.93ID:k4+zjXxb0St.V
汚染といえば廃棄物パック1個もないのに廃棄物漁り発生して意味わからなかったけど
あれ枯葉船から出る汚染タイルがマップに数マスあるだけで発生すんのかな
2023/02/14(火) 19:59:03.32ID:nzjk10u0MSt.V
>>161
そうなのか〜
案外デメリット大した事なかったわ
周りに捨てまくるわ
2023/02/14(火) 20:22:56.82ID:s71S+NwydSt.V
CTRLキー押したら資材の数が表示されるけどあれを常時表示させる方法はないですか?
2023/02/14(火) 20:25:52.47ID:emcyI0QLaSt.V
デフォルトで表示されてないっけ?
カテゴリー別かどうかに分けたいなら、画面右下のアイコンのうち、紙っぺら?みたいなものにチェックだ
2023/02/14(火) 20:51:02.53ID:yxtK17/jaSt.V
異種族mod微妙にバグるな
一旦全部外すか
2023/02/14(火) 20:52:26.18ID:Rd7yA8Oh0St.V
マップ端に空想に行くのマジで怖いんでやめてくんねえかな
2023/02/14(火) 20:56:39.61ID:yn9jxbom0St.V
かけっこの欲求はどれぐらいの広さならおkなのかいまいちわからんね
無制限は肉食獣とか怖いし
2023/02/14(火) 20:59:03.57ID:X+hUzf/NdSt.V
>>166
不法投棄で敵対派閥を怒らせると報復襲撃が発生するぞ
報復襲撃は通常の襲撃と比べて規模が1.5倍になる
さらに蛮族以外の輸送ポッドを使える派閥の場合輸送ポッドで返却されることもある

だから反撃能力を持たない蛮族さんの拠点に放り込む必要があったんですね
2023/02/14(火) 21:05:06.09ID:Rd7yA8Oh0St.V
外で遊んでないでおうちで落書きしてなさい
2023/02/14(火) 21:15:11.07ID:VJmf+7XEMSt.V
悪い子は培養槽にしまっちゃおうねぇ
2023/02/14(火) 21:29:49.81ID:3d6sfa720St.V
囚人に給仕したり、赤ん坊の世話みたいなスキルの必要ない仕事を分けるmodってある?
教育はスキル持ちに頼みたいけど赤ん坊の世話は全員にやってほしいし、囚人の勧誘はスキル持ちに頼むけど給仕は全員でやってほしいんだけど。
バニラの雑用タブじゃむりだよね
2023/02/14(火) 21:48:04.00ID:HX9DsGZmdSt.V
complex jobs
work tab
がスレではよく出てくる
要望に合うか試してみたら?
2023/02/14(火) 21:54:04.61ID:/vZ3q6CiMSt.V
pharmacistとかいうmod入れても全然思ったように薬使い分けてくれないから結局薬草あたりにしといて必要な時だけ手動でグレードアップさせる感じが一番だな
2023/02/14(火) 22:02:52.02ID:O9F9Pr4r0
ちなみに囚人部屋にペーストディスペンサーを使えば給仕しなくても勝手に飯を食ってくれるから楽
2023/02/14(火) 22:11:48.86ID:3d6sfa720
complex jobsつかってるんだけどあとちょっと物足りないんだよねー
誰でもできる雑用はみんなで分担してやって欲C
work tab試してみるか
2023/02/14(火) 22:15:24.47ID:MWKWDlJa0
そろそろHAR周り安定した?
2023/02/14(火) 22:23:36.94ID:muDHR9/Dr
褐色リトルーナがコロニーに加入してきてちょっと興奮する程度の不安定さはあるけど後はぼちぼち安定した気がする。俺の環境ではだけど
2023/02/14(火) 23:49:02.60ID:FETloY4p0
生い立ち日雇い褐色ラビは抜ける
2023/02/15(水) 00:11:25.87ID:LgsSK+Ioa
鬼人はHARから脱却したバージョンで安定だな
クーリンデラックスは耳がない
ラットキンも耳がない
レヴィアはなんか人間作ると特性が勝手に混ざった
2023/02/15(水) 00:23:08.14ID:S5AtxaxJM
デフォで耳がないのは帽子を非表示にするMODを種族MODよりも下に置いてあるせいだと思うが
うちも普段は耳が見えるけど帽子が消えなかったり一部のヘルメット被ってる間耳が消える程度の不具合あるんだよなあ
完璧に表示されてる人はいるんだろうか
2023/02/15(水) 00:45:34.54ID:jfyEyBvF0
最新のHARだと他の種族Modが対応させないと解決しないとかなんだっけ?
186名無しさんの野望 (ドコグロ MM16-9dGG)
垢版 |
2023/02/15(水) 00:49:23.41ID:fyR77oZHM
バニラの画像ファイルってどこにある?
バニラフェイスの共存のためにファイルの名前変えようとしてるんだけど
2023/02/15(水) 00:50:22.75ID:SxKneFef0
なんか救出クエの対象がHARのキャラになるとクエまでバグっとるな。
これはしばらく抜いとくのが安全か
188名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-HpYQ)
垢版 |
2023/02/15(水) 00:51:00.67ID:sazVoCiB0
襲撃者の死体や落としたアイテムが不許可になってるのをひとつひとつ許可にしてるんですが、デフォルトで許可にしとく方法ありますか?
2023/02/15(水) 00:54:03.78ID:SxKneFef0
デフォでその設定があったかはわからないが、命令タブの許可で、範囲指定して一気に許可はできるよ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-HpYQ)
垢版 |
2023/02/15(水) 00:57:31.77ID:sazVoCiB0
>>189
その方法にしますありがとうございます
2023/02/15(水) 01:41:47.42ID:/lqYFVSl0
遺伝子の再成長とかいう謎の概念
細胞一つあれば全遺伝子手に入るだろ
2023/02/15(水) 01:48:13.52ID:f5tSrLjW0
英wikiバレンタインになってるな?
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-mAw6)
垢版 |
2023/02/15(水) 02:28:06.45ID:mjXopxEj0
誰か教えてほしいんだが、看守を命じてる人が囚人を奴隷に堕とした途端に抑圧や解放などの看守の仕事を何もしなくなるんだがどうしたらいいのかな?
2023/02/15(水) 03:43:57.05ID:qBPwCtO5M
HARは性格消失バグがあるからデバッグ仕様で運用しているな
MOD欄が赤字になったVisualExceptionsを使ってエラーを探すとミンチョが悪さしている以外問題がないからヨシッ!
2023/02/15(水) 07:41:55.61ID:S5AtxaxJM
英WikiトップのバレンタインネタでHeartが臓器のHeartにリンクされててワロタ
2023/02/15(水) 09:47:25.83ID:xzmy+hhR0
>>193
あんまり記憶に無いが、抑圧とかしてる時って武器を振りかざしてた気がするんだが、その看守は武器を持ってる?
2023/02/15(水) 10:31:49.30ID:qoXFQa+20
最近メカノイド入れて遺伝子面白そうだなって思ったけどさぁ
普通にクリアする分にはそんなのに手回してる時間ないんだよなーって印象を抱いた
メカ系にしてもそうだけど研究して設備作って初めて機能するシステム追加されても
クリアに必須のタスクに手を回していると最後まで手が回らないで触れる事なく終わるのが悲しい
2023/02/15(水) 10:35:28.80ID:PzxQOHola
脱出に舵きるか、永住に舵きるかだね
バイオテックの要素は永住よりと思うから、時間と勝負したい場合は相反するのもやむなし
2023/02/15(水) 10:35:47.74ID:Cse1uFx5d
ロボテックでメカノイド関連のゲームクリア条件追加したら良かったのにね
理由はアルコテックがなんたらかんたらにして
2023/02/15(水) 10:37:14.09ID:Cse1uFx5d
あとイデオロギーも宗教の勢力によるゲームクリア条件とか追加して欲しかった
2023/02/15(水) 10:44:36.76ID:NSGV5roc0
メカノイドはともかく、子育てと遺伝子で遊ぼうとするとバニラ+DLCじゃどうしてもボリューム不足なんだよね
MODでも、地上スタートのSoS2で120*120くらいの船作ってアルコテック化させるのでさえ6〜8年程度だから
単一コロニー運営とは別の観点で20年くらいを想定したキャンペーンMODが欲しくなる
2023/02/15(水) 10:46:06.46ID:g51sKClu0
遺伝子ガチャ始めると何年あっても足りないし一生揃わないぞ
2023/02/15(水) 10:51:38.98ID:DJVgQ/fX0
ユサールとハイメイトがレア種族なのが悪い
ユサールはまだ安定供給できるがハイメイトはきつい
2023/02/15(水) 10:54:20.93ID:WZxF+C3r0
星王の護衛がユサールでイデオロギーで薬物禁止のくせにゴージュース欲しがるのどうにかしてほしい
しかも精神的無反応遺伝子のくせにサイキック覚えてるし別の種族を護衛にして?
2023/02/15(水) 11:06:43.12ID:jJio7pKa0
>>197
そもそもクリア目指してロケットRTAの方向の方向に寄せるとほとんどの要素がいらんにならんか?
2023/02/15(水) 11:10:38.15ID:DKFdlHeSd
宇宙脱出RTAなら宇宙船建造すらしないし
2023/02/15(水) 11:11:47.66ID:b0WW5xLx0
ロケットRTAの場合Youtubeで見た時はロストトライブで初めて
各地に人員を飛ばしていたな…
んでもってロケットの通信が来たら単身特攻で後は飛ばすだけという
2023/02/15(水) 11:13:49.45ID:8PQs39dZ0
>>204
戦闘できないユサールよりかはマシじゃないかな……
2023/02/15(水) 11:23:06.62ID:Ta6oNXuir
もとあったロケットで単身特攻でも15日耐えんといかんしなあ その動画の立ち回りはどんなか見てみたい
2023/02/15(水) 11:38:52.43ID:g51sKClu0
前見たRTAは戦闘すらしないでCharlon Whitestoneのポッドに入って15日待つだけだった
資産が低すぎて襲撃が来ない
2023/02/15(水) 11:42:24.97ID:jfyEyBvF0
研究で1からロケットまでRTAならちょっと見てみたい
2023/02/15(水) 11:42:39.31ID:g51sKClu0
https://www.youtube.com/watch?v=7RgonRYvUjc
Escape-any%で8ヶ月前のver1.3で世界三位の動画
2023/02/15(水) 11:59:48.40ID:x9gMSeyza
sos2入れたいけど赤エラー出てるんよなぁ
アンティ関連ぽいけどどうすれば良いのやら
2023/02/15(水) 12:12:19.08ID:AwkM0ewA0
根幹MODがおかしい時は落ち着くまでプレイ自体控えてる
焦って弄ってもまともにならんし
2023/02/15(水) 12:16:25.33ID:qoXFQa+20
ピースフルのrtaか
ピースフルって宇宙船起動しても全然襲撃来ないからな
個人的には最高難易度のrtaが気になる
2023/02/15(水) 12:19:21.38ID:oEbabNBfd
そういやインベントリに持ってる武器と装備品を変える時に地面に落とさずに交換可能にできるModってないかな?
狙撃銃との持ち変えが苦痛になってきて…
2023/02/15(水) 12:22:37.41ID:h1HA34YMd
>>213
SOSとアンティが動く最低ラインまでmodを減らしてテストしてそれでもエラーならそのエラーログを添えて作者に報告すれば直る
mod併用したいのはお前なんだから、そう願うお前がトラブル解決に労力を払うべき
2023/02/15(水) 12:22:59.49ID:h1HA34YMd
>>216
ポケットサンドがまさにそれ
2023/02/15(水) 12:24:34.76ID:70SoRRz9a
>>216
simple sidearmsみたいのでいい?

>>217
それもそうだわ
2023/02/15(水) 12:27:33.17ID:oEbabNBfd
Pocket Sand教えてくれてありがとう
他に影響与えたくないから最適っぽい
公式にも追加して欲しい…
2023/02/15(水) 12:44:47.14ID:T2BEIYu8a
バイオテックが出たばっかで次の話は鬼が笑いそうだけど頭文字がRIMにならなかったし次のDLCはまったく予想できないよね
2023/02/15(水) 12:52:06.20ID:NSGV5roc0
>>221
生存、権力、思想、自己実現が来て……汚染でコロニー外との相互作用が少し出てきたから
次は発展で、地域や惑星全体に影響するのが来るかもね
2023/02/15(水) 13:00:53.75ID:jJio7pKa0
次は交易をテーマにしたDLCが欲しいな
2023/02/15(水) 13:01:10.47ID:AwkM0ewA0
地位宗教子供って人間文化そのものを入れてきてる印象ある
あと何だろうな
2023/02/15(水) 13:01:40.87ID:oEbabNBfd
いよいよ戦争がくるかも
2023/02/15(水) 13:02:27.09ID:VJUXvwBia
個人的には海とか川関連きて欲しいな
キルゾーンに組み込むか水力発電ぐらいしかないし
2023/02/15(水) 13:03:35.14ID:D+pFKHlRM
個人的にロイヤリティーが一番好きだったな
無駄に豪華な部屋作らないといけないとか嫌いなところもあるけど
超能力とか許可証のシステムが好き
コロニー内で有能な奴が誰なのかがよりはっきりするのが良い
2023/02/15(水) 13:04:58.99ID:1GTx+b9a0
バイオテック最大の不満はクリア条件の追加なしだからそこは突破してほしいな
2023/02/15(水) 13:07:01.44ID:lWevRoqZr
俺屍みたく一族255人で繁栄エンド
2023/02/15(水) 13:08:24.49ID:K+NLOAJ20
宙族やりたいんだけど宇宙マップ?欲しいです
2023/02/15(水) 13:10:40.50ID:daMSJguZ0
偶然シルキーラマリスが男性で出てきて外見も相まってプリコネのcv蒼井翔太じゃんとなって一人で笑い転げてた
ネアンデルタールの旦那ができてた
2023/02/15(水) 13:18:51.26ID:7hTcLLYEd
>>205
永住とか全遺伝子集めるとか自分で目的作るからいいけど
何らか公式エンド作ってもよかったんじゃないかとは思う

1つ拠点を構えて宇宙船建造脱出をクリアとすれば
クリアのための研究、栽培、金策、建築みたいにクリアに繋がる感じするけど
メカノイドや遺伝子はメカノイドを作るための研究やら戦闘やらで
しかもそれがクリアに繋がってる感じしない
メカノイドで増強するなら他で増強した方が楽だし早くね?って思う部分が多い
2023/02/15(水) 13:20:29.95ID:ElAo5CPeM
まだ実装されていない人間文化…つまりinternetだな。
ポーンが個人ブログ開設したりSNSで交流したり匿名掲示板でレスバしたりしてコロニー内がギクシャクするぞ。
2023/02/15(水) 13:26:02.43ID:01pNO7Sx0
アマチュア無線でほのぼのさせてよ
2023/02/15(水) 13:29:42.81ID:lWevRoqZr
子供たちは通信機使って、どんなチャットをしていることやら
2023/02/15(水) 13:33:17.94ID:S5AtxaxJM
長距離輸送船実装からの惑星支配エンドでも嬉しい
全派閥殲滅か同盟がクリア条件で
2023/02/15(水) 13:34:29.86ID:qoXFQa+20
機械化カマキリが近接役として優秀過ぎてこいつの為だけに頑張れるわ
2023/02/15(水) 13:48:15.20ID:AwkM0ewA0
戦争と商活動がそれっぽいんだけどバニラに普通にあるからねえ
2023/02/15(水) 13:49:57.27ID:DKFdlHeSd
敵対派閥の拠点を焼き払うプチコロッサスの導入だな
2023/02/15(水) 13:53:57.73ID:oEbabNBfd
Nation(戦争、貿易などの派閥に関わる文化)とかかしら
2023/02/15(水) 13:56:45.73ID:DJVgQ/fX0
銃・病原菌・鉄 うーんどれもあるな
2023/02/15(水) 14:07:40.58ID:YmLXuMTm0
たいにゃん的には他にやりたい事はいくらでもあるだろうけどレベルとかRoMみたいな育成要素はいつか追加されそう
DLCなら嫌なら買うなで済むし
2023/02/15(水) 14:13:11.26ID:7Urdkfoad
次のDLCは突然戻してきてMove&Worldで乗り物とバイオームや地形の追加だよ
違ったらタイニャン埋めてもらってかまわないよ
2023/02/15(水) 14:14:25.88ID:f5tSrLjW0
もうゲーム内で山ほどタイニャン埋められてそう
2023/02/15(水) 14:17:32.17ID:DKFdlHeSd
モータライゼーションで車両の追加だな
敵戦車はキルゾーンを破壊してくるので野戦が必要です
2023/02/15(水) 14:19:22.17ID:DJVgQ/fX0
チェコのハリネズミや塹壕がいるな
2023/02/15(水) 14:19:24.09ID:7awYlfAOd
タイニャンを埋めるのは土地スペースの割に娯楽が少ないから燃やすか棺にしよ
2023/02/15(水) 14:33:22.85ID:AxREYkrda
ていうかリムワールド2の可能性はないのか?
2023/02/15(水) 14:39:13.44ID:lWevRoqZr
2を出すにしてもバニラでどこまで搭載するか悩みものだし、modの財産も失われてしまうとなると、えらい苦労になりそうだ
2023/02/15(水) 14:50:57.63ID:AwkM0ewA0
まず当たらんのよなあ
1がとんでもないライバルになるんだよ
2023/02/15(水) 15:10:09.89ID:jJio7pKa0
>>243
いいね
2023/02/15(水) 15:14:21.37ID:OcqFjw8CF
CitiesみたいにDLCで生き続けていくかもしれないな
2023/02/15(水) 15:18:39.22ID:1GTx+b9a0
Risk of Rainみたいに一直線の続編で成功するなんて例外中の例外だよね
10年ぐらいはリムでやってくんじゃないの
それかマイクラの人みたいに会社を売るとか?
タイニャンがこのゲームで何をやってる人なのか知らないけど
2023/02/15(水) 15:52:25.85ID:NnSzk1VX0
メカニターは自分で星に来たから脱出はおかしいからな
アルコネクサス目指すのがいいんじゃね
2023/02/15(水) 16:49:30.53ID:sKjKHZsh0
キャラバンマップ無しで全てのマップがシームレスで繋がってて(戦場の霧アリ)
ちゃんと他勢力も自給自足してるリムワールド2がやりたい

CPUのマルチスレッド対応、グラボ活用もして頂いて。
2023/02/15(水) 17:03:09.40ID:5D2oqed40
>>109
600人とかPCがもたないから襲撃数圧縮するmod使って100人くらいにしないときつそう
2023/02/15(水) 17:36:34.72ID:J8HCtTcp0
バイオテックは種族繁栄エンドもセットかと思っていたよ
アプデで出してーたいにゃん
2023/02/15(水) 18:06:57.16ID:ByUjweioa
中世プレイしてみたいけど
どうすれば終わりになるか的な問題あるから
繁栄エンド欲しいな
2023/02/15(水) 18:14:03.02ID:0myeO92c0
バイオテック遺伝子永住プレイが安定してきたので
基本放置でも回る小規模第二入植地の運営と、脱出希望者を放置してたCharlonへ送り出すプレイを始めた
本拠点の援助が受けられるので難易度は低いがやる事が多いのでこれはこれで面白い
2023/02/15(水) 18:25:54.42ID:n8U5gQ1X0
もうちょいゲームのクリア条件欲しいなって思う
2023/02/15(水) 18:29:36.09ID:oBHFDjUR0
タイニャンとしては過程のドラマこそ本編であってゲームクリアに価値を感じてなさそう
ロイヤリティ以前の頃から惑星脱出が整合性取れてるのは不時着とネイキッドだけで
ロケット立てても行く当てもない部族民シナリオや自発的に来たはずのリッチエクスプローラーがあるのはそういうことよ
2023/02/15(水) 18:35:29.24ID:5D2oqed40
>>151
うちのコロニーも人道的だから、
死体は解体せずにそのままこねこねしてケモミミートにするよ!
2023/02/15(水) 18:38:33.52ID:8PQs39dZ0
リッチエクスプローラーは「はー楽しかったー」で帰宅するっていう脳内補完で何とか
2023/02/15(水) 18:41:11.08ID:5D2oqed40
>>156
そのうち廃棄物を焼却できるようになるmodとか誰かが作りそう
2023/02/15(水) 18:41:17.05ID:f5tSrLjW0
それらしい記述見たことないんだけど高みの人生かその戒律ってアンブローシア率高くなるのかな
はじめて高みの人生プレイしてるんだけどマップに生きてるアンブローシア群5つめができて驚いた
2023/02/15(水) 18:44:34.32ID:5D2oqed40
>>172
送った数の倍くらいの量返却(しかも落下地点分散して)されて
逆に対処がめんどくさくなるから敵拠点への不法投棄はやめた方がいいよな
2023/02/15(水) 18:51:44.45ID:5D2oqed40
>>183
クーリンとニアメーアいれて始めたら、ニアメーアの種族が全部クーリン遺伝子になって
ニアメーアなのにミミと尻尾が生えてて笑った
2023/02/15(水) 18:54:40.79ID:oBHFDjUR0
HAR種族のクーリン化はミームにクリニズムが入ってると起きるのを確認してる
開始時に全部外してくのちょっとめんどい
2023/02/15(水) 18:57:44.98ID:5D2oqed40
>>232
拠点で貴族になったポーンの子孫を30人以上生んで育てて一族?栄エンドとか
2023/02/15(水) 19:00:31.06ID:5D2oqed40
>>248
今更2作ってもなぁってのもある
ドットからポリゴンとかになっても違和感ありすぎるし
3Dマップになったら逆に遊びづらい

ドットのままなら今と大して変わらないから一々変える意味もない
2023/02/15(水) 19:02:30.03ID:J8HCtTcp0
いつか小説で一発当てたいバックボーンのリッチエクスプローラが宇宙に旅立つ時こいつこの後リム星での話でも書くのかなと思う
2023/02/15(水) 19:14:06.32ID:SxKneFef0
確かに部族民はロケット乗ってどこに行くんだろうな。
2023/02/15(水) 19:23:03.22ID:n0FhCzll0
異種族の子供冬服に苦労する…着るもんあまりねぇから氷原だと散歩してるだけで死にかけるぜ…
2023/02/15(水) 19:23:47.57ID:UhVUUqrU0
部族の脱出エンドは国を捨てて移民するようなエンディングと思ってる
今の場所じゃ幸せになれないor生活を続けられないから希望を求めて新天地へ…的な
2023/02/15(水) 19:27:06.73ID:xj6IKlZ3a
ロストトライブだとメカノイドに追われてちりぢりになったらしいから、遠くへ行きたがるのも無理ないかもしれない
2023/02/15(水) 19:27:19.71ID:J8HCtTcp0
宇宙には豊かで平和な神の国があるみたいな土着の信仰とか
2023/02/15(水) 19:42:53.06ID:WQ4KtFfYM
最後の宇宙船起動の時に、資産価値を最大まで下げる為にサイコパスと流血以外の入植者を皆殺しにして15日分の非常食と寝室と宇宙船だけ残す作戦どうかな?
2023/02/15(水) 19:51:18.28ID:DKFdlHeSd
>>277
そんなことしなくても15日が終わるまでキャラバン隊で出張に行かせればコロニーの人口は減る

もっと言うと宇宙船を何重もの壁でガチガチに囲んで全員で出張すればコロニーの人員0で襲撃期間を乗り切れる
2023/02/15(水) 20:00:45.42ID:AwkM0ewA0
クリア条件作る意味の無さを感じる会話だ…
2023/02/15(水) 20:04:28.88ID:S5AtxaxJM
リムみたいな自由度だとグリッチは防げないからそういうの前提にしても虚しいだけだ
2023/02/15(水) 20:11:04.59ID:xj6IKlZ3a
やりたければなんでも試してみればいいし、やりたくなければやらなくていい
ソロゲーのリムのいいところ
2023/02/15(水) 20:17:17.16ID:SomtQUK6d
実績が無いから変わったプレイをするもしないも本当に自由なのもリムの良いところ
2023/02/15(水) 20:18:39.89ID:r/IwdTdBM
>>278
何重の壁作っても放置してたらいずれ宇宙船まで辿り着いて破壊されないのか?
2023/02/15(水) 20:22:14.39ID:QpIcFjZj0
ロケットランチャー系って使い切りなのかよ!
適当に試し撃ちしちゃったよ!
2023/02/15(水) 20:22:54.33ID:SxKneFef0
ブリーチなら一瞬
外に貢物を置いておいたり、敵同士がうまいこと鉢あってくれたら何回かは凌げるかもしれんが、15日ずっとは普通に無理だろうな。
2023/02/15(水) 20:25:35.53ID:r0eC8zsFr
実際、検証した動画とかあれば見てみたいもんだ
自分じゃ結構厚くしたつもりでも、無抵抗ではあかんかった
287名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-97Dr)
垢版 |
2023/02/15(水) 20:26:59.80ID:xdr/SMFzp
リムでM&Bみたいな軍団対軍団の野戦を指揮するとかやってみたいけどそういうmodってあるんですかね?
2023/02/15(水) 20:28:50.23ID:/lqYFVSl0
資産価値で襲撃の強さが変わるのは失敗だろ
遊ばされてる感が半端なくて萎えるし、時間と共に強くなっていくゲームスタイルなのにその逆を行けば楽になるのはゲームスタイルに矛盾している
かと言って時間制も息がつまるしな
基本的には時間制にして、ゲームクリアに必要なクエストをいくつか用意し、それをこなしたら難易度キャップが上がる仕様にしてもらいたい
2023/02/15(水) 20:32:12.70ID:/lqYFVSl0
というわけで、なにかいいかんじのmodありませんか?
2023/02/15(水) 20:38:29.61ID:QpIcFjZj0
資産価値がプレイ中に見えなければまだ良かったのにねとは思う
2023/02/15(水) 20:38:41.89ID:SxKneFef0
Go exploreで難易度の高いコロニー外Raidをやるとか?
2023/02/15(水) 20:41:26.64ID:xj6IKlZ3a
非資産依存にして惑星破壊兵器?だかが近づいてくるシナリオにする?
2023/02/15(水) 20:52:27.81ID:DKFdlHeSd
ブリーチってベッドに向かってくるからベッドエリアの上下左右から離して宇宙船を置いておけば宇宙船壊しには来ないんじゃないの
2023/02/15(水) 21:00:51.47ID:AwkM0ewA0
時間制でいいと思うよ
敵がこちらの財布の中身把握してるのは凄くバカバカしく感じる
ゲームでまで税金対策かよって
2023/02/15(水) 21:02:48.55ID:YmLXuMTm0
資産価値でいいけどアイテム殴って価値下げるみたいなプレイやるくらいなら難易度下げるな自分は
2023/02/15(水) 21:09:03.88ID:qoXFQa+20
普段大国の方が資産多いから大規模な襲撃に遭いやすいという理屈は分からなくもないけど
同じ宇宙船のパーツを盗むなら富国強兵の進んだ大国よりも弱小国家の方が狙われやすいはずなんだよな〜
2023/02/15(水) 21:11:34.88ID:T6oMjKNk0
>>289
ZeroCostImplants
インプラントとか付けても入植者の価値が増えない=襲撃が激化しない
Threat Point Cap
襲撃の最大規模を自分の好きな範囲で制限する

Enemy Self Preservation
敵ポーンが設定した痛みレベルかHPダメージで逃げ出す
4M Mehni's Misc Modifications [1.2+]
機能の中に敵襲の撤退ライン変更がある〇〇%から〇〇%みたいに

Preemptive Strike (v1.4 Fork)
襲撃に対する偵察 メカノイド以外の徒歩襲撃は計略とか金で遅らせたり帰らせたりできる
うちでは現代の偵察塔と食料補給の動作がやばいけど作らなきゃ大丈夫
2023/02/15(水) 21:31:44.94ID:5D2oqed40
>>289
ほぼ無敵の超耐久壁を追加するmod
More Archotech Garbage

電力で自然回復する壁や色んなチート機械を追加するmod
黑科技
2023/02/15(水) 21:41:42.95ID:5D2oqed40
あとここでは有名だろうけど、襲撃人数の最大値を固定化するやつ
マシンスペックが低い場合の対策にもなるからおすすめ
これで一回の襲撃の最大人数30人くらいに絞っとけば、宇宙船起動しても普通に乗り切れるだろ

Compressed Raid
2023/02/15(水) 21:45:10.49ID:12S5VPQP0
未クリアワイ、「襲撃の人数を30人に絞る」で戦慄する

宇宙船作ると大規模襲撃があるのは聞いたがバニラだと30人以上来るの!?
2023/02/15(水) 21:47:03.20ID:AwkM0ewA0
100人とかになる
2023/02/15(水) 21:47:13.95ID:xj6IKlZ3a
>>300
難易度や時間、資産や襲撃規模の設定によっては3桁とかも普通に来る
が、マシンがスペック的に悲鳴をあげる場合は、その人数をしぼるmodの出番よ
2023/02/15(水) 21:48:30.35ID:khHKkNp10
>>288から>>289の募集で何で易化MOD紹介する流れになってるんだ?
2023/02/15(水) 21:49:47.28ID:DKFdlHeSd
>>300
高難易度後半の襲撃は蛮族100人とかザラだぞ
でもぶっちゃけ戦闘より死体処理が大変
2023/02/15(水) 21:53:30.68ID:ZBmFvCHMd
色んな動画で一マス通路の出口だけ直角で出口を近接三人でふたするキルゾーン見るから真似してみたら、曲がり角で遠隔武器持ち襲撃者にカバー取られるのなんでえ?って思ってたら
たとえ土嚢とかで上に立てないようにしても途中でダメージもらうと土嚢の上に立ってそのまま撃ってくるのにようやく気づいたよ…
2023/02/15(水) 21:54:05.07ID:12S5VPQP0
低難易度フェーベなんだけどそれでもそのくらいになるかな
やべぇクリアできないかも
2023/02/15(水) 21:56:19.86ID:SxKneFef0
難易度簡単でも上限までいったら普通に100は超えて来ると思う
2023/02/15(水) 21:58:29.09ID:xj6IKlZ3a
めちゃくちゃ時間かけて資産をため込めば、そのうち来るかもしれない
クリアを狙う場合はひと区切りついた時点で、もう宇宙船に着手するのおすすめ
時間とともに重くなるゲームでもあるゆえ
2023/02/15(水) 22:00:44.95ID:jfyEyBvF0
敵の襲撃人数増えてからの呼んでない援軍の多さでカクカクになるのいいよね
2023/02/15(水) 22:08:53.78ID:DKFdlHeSd
>>306
ちゃんと防衛準備ができていれば100人だろうが200人だろうが迎撃できるよ
逆に防衛準備ができていなければ10人でも辛いだろうね

そういう意味で低難易度のプレイは防衛のやり方を学べないからあまりお勧めできない
2023/02/15(水) 22:13:59.95ID:3iZFy8vpr
防衛スキルをあげ、高難易度を楽しむもよし
思うがまま、低難易度を楽しむもよし

リムのふところの広さには恐れ入る
2023/02/15(水) 22:15:53.76ID:b0WW5xLx0
>>300
襲撃スコアを支払う事でいくらでも敵が増えるからそれこそ
スコア上限を取っ払うと蛮族だけで1000人以上来たりする事も可能だ…
2023/02/15(水) 22:35:20.61ID:QpIcFjZj0
うーん襲撃後に拠点に戻ってきたら駄載獣の荷物が空っぽになってしまっていた
キャラバン編成途中で止めたり再開したりがよくなかったのかな…
なんかの間違いで地面にばら撒いてないかと確認したけど携行していった迫撃砲がWeapon Statsでも見つからないから、ないんだろう
2023/02/15(水) 22:41:57.91ID:Dh8W+MP+0
時間かけるとそこまで襲撃多くなるのか
100人とかきたらどうやって相手するの?
いくら装備よくても限界があると思うし
初心者の自分は30人相手でもかなりきつい
2023/02/15(水) 22:43:06.38ID:S5AtxaxJM
一人用の通路とか簡単に倒せる位置に誘導してあとは流れ作業ってのが多いかな
2023/02/15(水) 22:47:58.59ID:xj6IKlZ3a
>>314
キルボックス、いわゆる殺し間を作ると対大人数でも対応できる
が、自分は面白みを感じなくなってきたので、最近は封印して野戦のみでどうにかしのいでいる

タレットおよび衝撃や狂気の槍、ロケット兵器やペットや迫撃砲など、いろいろ試すと幅が広がるかもしれない
2023/02/15(水) 23:10:19.13ID:T6oMjKNk0
30人が100人になっても攻めてくる方向は増えないからそこまで負担は増えないよ
むしろ20・30人の時期が一番厳しいまであるかも
色々進めてる結果として防衛の準備が追い付かないから
2023/02/15(水) 23:17:46.15ID:5D2oqed40
>>300
資産によっては200人×3連戦とかなるぞ
マシンスペック足りないと読み込みだけで10分とかなるから
出撃人数絞るmodはほぼ必須になる
2023/02/15(水) 23:22:49.13ID:ouAiR7VVd
5年前ぐらいの古いPC使ってるけど襲撃の読み込みで固まったことはないけどなあ
2023/02/15(水) 23:25:25.84ID:k/4AT+9Na
クーリンの耳出たわ
ケモミミ用のフレームワークとその種族パッチが必要だった
2023/02/15(水) 23:28:03.40ID:9DuLlhIC0
キルボックスの有無は非常に大きい。罠や超能力での攪乱、使い捨ての竜巻発生装置や衛星レーザー、援軍要請も有効
2023/02/15(水) 23:35:28.95ID:5D2oqed40
>>314
初心者の場合は普通にキルゾーンを作る
敵を誘い込む通路を作って罠を仕掛けて数を減らす
罠通路を抜けた先をある程度広い空間にしてタレット大量に配置する
ロケットランチャー複数個用意してタレット地帯に敵が入ってきたらまとめて吹き飛ばす

ただキルゾーン用意するタイプの拠点を作ると、結果的に特殊襲撃が増えるから
その対策も考えないとダメだぞ

敵が迫撃砲用意するタイプの場合
→狙撃銃持ちを派遣してちょっかいをかけて通常襲撃に移行させる

敵が手榴弾などで壁の薄い場所を壊す場合
→手榴弾持ちをライフル部隊で集中攻撃して殺害してからキルゾーンに誘導する

拠点のベッドに向かって全員で直進してくる場合
→諦めて野戦しろ、もしくは拠点の外周に個人部屋を並べて、
 内側に防護壁を作って重要施設を中心にまとめる

直接ポッドで拠点内に乗り込んでくる場合
→諦めて被害度外視で対処しろ
2023/02/16(木) 00:28:22.09ID:VbIWiXpqd
>>288
バニラに非資産依存型進行モードがあることを知らないの?
modなんか使わなくても襲撃の強さを資産価値参照にしないことなんてできるんだよ
2023/02/16(木) 00:37:21.17ID:lms9wz+l0
拠点の規模が大きくなるほど悪名が広がって、より多くのならず者が集まってくるみたいな脳内補完が行われていた
なので名前と顔が売れてしまう前にこの星から逃げ出すか、全ての敵を滅ぼして支配者になれという事かと
2023/02/16(木) 00:50:14.30ID:AcfN3MmF0
一応補足しておくと襲撃者の戦術抽選率は派閥とRaid pointに依存して決まるので
別にキルゾーンを用意したからといって襲撃戦術が変わったりはしない
Raid Pointが1000を越えたあたりからブリーチやトンネルが発生するようになるので
上位タレットを山ほど並べたりすると到来時期が早まるが、壁や土嚢、通常タレット程度なら誤差
2023/02/16(木) 00:53:16.39ID:FUK8exhVd
そんな…うちのコロニーは人々の命を救うべくお薬の製造と臓器バンク事業で医療の発展に努めているだけなのに…
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-mAw6)
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2023/02/16(木) 00:54:33.83ID:76tPCtmv0
質問なのですが入植者に看守の指示を出しているのなら抑圧をせず奴隷が抑圧されていないとアラートが出ます。抑圧させる名は他に条件があるのですか?
2023/02/16(木) 00:59:50.85ID:lms9wz+l0
計算式見てきたけどアイテム資産より建物資産の方がレイドポイント換算時の倍率が低いせいで
資材をそのまま備蓄するよりタレット化しといた方が襲撃小さくなったりするんかな
2023/02/16(木) 01:08:00.91ID:Woe0/ECA0
>>325
あれ? 拠点壁で囲ったらトンネルやブリーチが多くなるって聞いた気がするけど
仕様変わった?
2023/02/16(木) 01:10:53.83ID:FUK8exhVd
>>327
「抑圧されていない奴隷」って奴隷の抑圧が低下している時に出てくるメッセージだっけ?
奴隷に貴族の服みたいな格好いい服を着せると抑圧の低下が早くなるから適切な服装に着替えさせよう
奴隷は奴隷らしく首輪と革帯を装備させるのだ

>>328
そうだよ
できるだけ余計な資材を溜め込まない方が襲撃を小さく抑えられる
とはいえこれが大きく影響するのは序盤ぐらいだけど
2023/02/16(木) 01:10:57.25ID:ZpFjcD5r0
まーたラットキンが首への攻撃で死んだ
降下襲撃で回避不可の毒ガス+ラッキーヒットとかババアが高笑いしてそうだ
人間も回虫+首の軽傷で死んだことあるし意識0死やめてほしいわ
2023/02/16(木) 01:13:10.92ID:gmTpY3Cg0
輸送ポッドで余ったもんを貢ぎまくってるけど、汚れた衣類とか動物の死体で反感買わないのすごいな
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-mAw6)
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2023/02/16(木) 01:13:52.84ID:76tPCtmv0
>>330
抑圧の他に解放や処刑もしないんですよね…
2023/02/16(木) 01:13:53.14ID:FUK8exhVd
>>329
そんな仕様はない
防壁全周を完全に密閉すると通常襲撃が壁を破壊してきて実質トンネル状態になるけど、これはあくまで通常襲撃であってトンネルではない
2023/02/16(木) 01:15:10.67ID:AcfN3MmF0
>>329
たぶん他の何かと混同されたんじゃないかな
各戦術の抽選率はコロコロ変わってるけどコロニーの構造で抽選率が変わるというのは元から存在しないはず
αの頃がどうかは知らんけど
2023/02/16(木) 02:24:43.26ID:TyuqtoPIM
キャラバン編成中してから、マップの端っこでウロウロしててなかなかワールドマップに移行しないのってどんな原因が考えられますかね?
主に遠征からの帰宅時にひっかかりやすいです
自力で歩けないポーンはいないんですが…
2023/02/16(木) 02:26:54.49ID:TyuqtoPIM

全員、『キャラバン隊を編成中(移動中)』または『キャラバン隊を編成中(うろうろしている)』でした
精神崩壊してるポーンはいませんでした
2023/02/16(木) 02:28:51.83ID:RVpHenSj0
>>336
たくさんの赤エラーを無視して遊んでいるせいで行動がおかしくなった
2023/02/16(木) 04:03:47.90ID:OMJjXVSZM
破壊とトンネルはいずれも壁破壊だから同じものでしょ(暴言)
てか最初トンネルと聞いて虫湧きやラットキンみたいな襲撃だと思ってた
2023/02/16(木) 05:44:11.29ID:NDM7q/Ml0
>>337
Giddy-up!を入れてるなら駄載獣がキャラバンスポットに取り残されてるのかもしれない
キャラバンの人員を全員騎乗させてると調教レベル: なしの駄載獣を引く人がいなくなって置いてけぼりにされることがあった
その場合は手間だけど誰かを徴兵してから駄載獣に騎乗してキャラバン隊まで届けてやれば大丈夫
2023/02/16(木) 05:55:34.05ID:5hIPPyfWM
UI改善系しか入れてないしエラーも起きてないほぼバニラの状況でもメカノイドと動物連れて行こうとしたらマップ端でウロウロしちゃう現象起きた事あるわ
2023/02/16(木) 06:57:50.97ID:3IbsDmt50
友好的な来訪者(キャラバン隊)を○して剥ぎ取るのに興奮するんだけどオススメの方法ないですか?
洞窟通路を通らせて大量の暖房で蒸し焼きにしているが死体処理が面倒
2023/02/16(木) 07:39:06.01ID:BjuuIkNva
>>342
>>145からの流れが参考になるかもしれない 死体処理はがんばれ
344名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-SnxC)
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2023/02/16(木) 07:42:24.25ID:WWYHlSug0
>>337
うちもよくそれなるけどマップ内の肉食動物全部しばき倒したら帰れるようになったわ
2023/02/16(木) 07:54:36.38ID:FUK8exhVd
不可視ベルセルクとか毒ガス手榴弾とかまだ残ってるんだろ
2023/02/16(木) 08:30:57.72ID:lms9wz+l0
暖房蒸し焼き面白すぎる
2023/02/16(木) 08:41:38.79ID:zxa/T2+Pa
マップ端ウロウロは単に動物ひっぱり忘れてるだけかと。
動物スキル低い奴しかいないとそうなるでしょ
2023/02/16(木) 08:58:13.71ID:7RkPFjF6M
Biotechデフォルトの派閥設定だと優秀なベースライナーが希少で逮捕と襲撃に躊躇がなくなる
2023/02/16(木) 09:13:13.90ID:70s0hLpOd
>>267
HAR種族を全部ベースにするMODあるけど1.4ドラコだけ適応してないな、自分とこは
2023/02/16(木) 09:16:20.34ID:70s0hLpOd
>>300
中世派閥の近接レイドだと450人来たことあるよ
人安いからねぇ
2023/02/16(木) 09:31:01.53ID:60Euuy4c0
宇宙船の研究すら着手出来てない新参者だが3桁の襲撃者とか想像もつかねえや
こちとら襲撃者が3~4人来るだけで心臓バックバクなのに
2023/02/16(木) 09:37:41.31ID:JnwKZq/X0
アルカイトカプセルってどー使うの?何やかんやしても特にそれといったメニューが出んのよ。
2023/02/16(木) 09:41:08.11ID:FUK8exhVd
>>352
アルカイト遺伝子を含む異種胚を作成する際に消費する
2023/02/16(木) 09:52:55.43ID:NDM7q/Ml0
>>351
使っているPCの性能にもよるけど拠点が落ちないか心配する前にゲームが落ちないか心配するレベルよ
2023/02/16(木) 10:22:05.62ID:pSWpFXWe0
蛮族の襲撃だけ重すぎて大変なので、最近は蛮族襲撃の最低資産価値50%くらい上げてる
2023/02/16(木) 10:56:36.80ID:iDFqWibz0
戦闘中にロードするとよくフリーズするバグ直してくれんかな
2023/02/16(木) 10:56:42.38ID:AcfN3MmF0
>>352
アルカイトカプセルはアーティファクトのようにそれを直接使用するタイプではなく素材の一種
関連研究を終えたうえで、遺伝子組み立て機でアルカイト遺伝子を含む合成を使用とすると
表示された分だけのカプセルを自動で運び込んで組み立てる
2023/02/16(木) 11:32:52.56ID:jM5ga+nDd
>>356
それはmodのせいでは?
2023/02/16(木) 11:54:30.56ID:lbD17eHV0
大量襲撃対策で人数減らしで強くするMODがあったな
あれ使った事無いけどちゃんとしてるのかな
2023/02/16(木) 11:56:29.07ID:gKqPluYR0
デフォルトで遺伝子を自分で決めて自分だけの種族を作ろうみたいな事できるけど
不眠とか明らかにぶっ壊れだしアルカイト無しでも十分難易度下がるからあんまいじる気になれない
2023/02/16(木) 12:04:50.46ID:5hIPPyfWM
バニラの遺伝子種族を全部消去するMODがあるからそれ使って自分で作った種族だけしか居ないリムを楽しんでみたい気もする
2023/02/16(木) 12:21:56.38ID:gmTpY3Cg0
>>347
あーこれかもしれないです
敵の襲撃まで進むカウントダウン、脱出できず変調する精神となかなかドキドキしたけどw

拠点脱出できなかった時の敵の増援ってどれくらいの規模なんですかね?
2023/02/16(木) 12:41:03.77ID:L17or1sR0
>>359
ちゃんと機能してるよ
難しいのは強化の数値を自分で設定しなくちゃいけないとこ
バニラもModもみんな一律で強化するから丁度良いはたぶん無理だよ
いっそ強化は控えめに人数だけ減らすのに使った方が安定するまである
2023/02/16(木) 13:02:00.14ID:8jdRrlIZM
ユサールとか言う脚を外して遺伝子を抽出され続ける種族
2023/02/16(木) 13:07:29.99ID:NDM7q/Ml0
脚を外さないと脱走しちゃうからね仕方ないね
2023/02/16(木) 13:20:04.31ID:lbD17eHV0
>>363
多分ちょうどよくならないだろうって思ったんよな
やっぱり難しいよな
2023/02/16(木) 13:24:13.54ID:5DIdo4axd
自然優位と動物の人間性のメリデメってどんな感じのだっけ?

ヌーディズムと木々との繋がりに次のミーム追加いけそうで迷ってる
2023/02/16(木) 13:29:34.23ID:6WHzm7GvH
メカニター早い内に二人目揃えたいんだけど自分で発見出来る手段ないものか
工芸担当はコロニー待機でリフタークリーンスイーパーパラメディック従えさせて二人目にトンネラー任せたいのに遺跡見つからねえ
2023/02/16(木) 13:40:03.02ID:ZpFjcD5r0
俺はメカニター遺跡でしか見たことないけど、普通の遺跡でも死体が見つかるらしい
運任せなんで帯域増やす方向で行ったほうがいいと思うが
370名無しさんの野望 (JP 0H76-3wEr)
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2023/02/16(木) 13:53:55.70ID:XTWp6e7RH
>>367
自然優位
メリット
・栽培のスペシャリスト解禁
デメリット
・動物を屠殺すると心情ペナルティ
・無害もしくは人間が攻撃して殺人鬼状態になった動物を殺すと心情ペナルティ
・肉食すると心情ペナルティor肉食しないと心情ペナルティ
・採掘すると心情ペナルティ
・木を伐採すると心情ペナルティ
・「人間優位」採用不可

動物の人間性
メリット
・動物手懐け確率×200%
・動物と絆を結ぶ確率×200%
・動物のスペシャリスト解禁
デメリット
・動物を屠殺すると心情ペナルティ
・肉食すると心情ペナルティ
・「牧場主」採用不可


長くなったが
要約すると「ゴミ」
2023/02/16(木) 14:00:59.49ID:FUK8exhVd
人間こそが万物の霊長であり動物たちを支配する存在であるというTylanのメッセージを感じますね
2023/02/16(木) 14:03:01.67ID:PvIQYK9ur
エコロジー極めすぎて人間はフヨウラ!になってるのが極端というか
アミニズム的な感覚で自然を崇めつつ恩恵に預かって暮らすイデオロギーは作れないのが悲しい
modでもうあるかもしれないけど
2023/02/16(木) 14:06:59.48ID:TVTDLJNmd
イデオロギーは特性を強制するMod入れないとビミョー
2023/02/16(木) 14:07:14.18ID:gKqPluYR0
帯域増やすのって装備でしか増やせんよね?
装備だと擦り減ったら使えなくなるから
管理グループ数みたいに永続的に増える奴欲しかったんだが
2023/02/16(木) 14:09:37.24ID:5hIPPyfWM
MODで追加されるイデオロギーは色々あるけどそれでも尚バニラの一部イデオロギーが強過ぎると実感する
2023/02/16(木) 14:09:40.30ID:XTWp6e7RH
>>374
バンドノードを建設すれば無限に増やせるぞ
電力を食いまくる上に太陽フレアが来ると帯域幅が減ってメカノイドが一部制御不能になるうんこだけど
2023/02/16(木) 14:14:12.33ID:70s0hLpOd
メカノイド周回から逃げるな
2023/02/16(木) 14:26:28.86ID:2o1vc/GCM
>>371
生産スペシャリストがぶっちぎりで強いのってそう言う
2023/02/16(木) 14:37:56.03ID:QxbhGBv3H
>>369
最初はウマでも飼うけど中盤くらいから遺跡荒らしにトンネラー連れて行きたいんだ
2023/02/16(木) 14:50:24.63ID:2yijYB5Y0
人間優位の、生産スペシャリストは、アルコネクサスに行く場合は必要だし有能だけど
普通に脱出したい時は無駄に資産価値あげるだけの無能なので要らないです
381名無しさんの野望 (JP 0H76-3wEr)
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2023/02/16(木) 14:52:58.71ID:XTWp6e7RH
さすがに逆張りが過ぎる
2023/02/16(木) 14:53:12.19ID:70s0hLpOd
それは過剰生産するからなのでは?
2023/02/16(木) 14:58:14.48ID:jM5ga+nDd
>>363
>>366
種族mod側で設定されている敵の価格がおかしいせいで一人一人が強いくせにわらわら出ているのが問題だよ
それは敵圧縮modで解決するべき問題ではないからうまくいかなくて当然
2023/02/16(木) 14:58:40.28ID:2yijYB5Y0
資産価値なんて12万くらいに収めたいものなのに、何でもなんでも幻や名品にされても無意味かつ無駄でしょ
ベッドだけは名品以上が欲しいけど、他は秀品で十分だしそれ以上要らないよw
2023/02/16(木) 15:00:07.34ID:q/ZEz8cLr
無駄にならない程度に良質なものをそろえるなら、目くじらを立てるほどじゃないと思う
2023/02/16(木) 15:00:17.34ID:Ti4viqyC0
資産価値に拘りたくなる時期あるよね
2023/02/16(木) 15:02:10.64ID:0rfRnV+Sp
資産価値気にしなくなって永住とか言い出したら別ゲーやるべき時期だしな
2023/02/16(木) 15:03:43.97ID:kcwgBXsp0
ラストのために資産価値縛って遊ぶ方がエンドコンテンツでは?
2023/02/16(木) 15:06:30.94ID:9yiHKmO+M
武器なんかDPSと貫通上がるの名品からじゃんよ
2023/02/16(木) 15:09:03.68ID:jM5ga+nDd
>>384
非役職者が作ればいいだけ
2023/02/16(木) 15:09:35.16ID:q/ZEz8cLr
防具もランスなどからの即死率を下げたかったら、いいもの作るに越したことないしな
392名無しさんの野望 (JP 0H76-3wEr)
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2023/02/16(木) 15:10:01.59ID:XTWp6e7RH
>>384
何だ変なこと言って釣りたいだけのやっかい者か
資産価値を気にする奴が武器性能は名品以上から急上昇することを知らないわけないもんな
2023/02/16(木) 15:11:27.88ID:ublH25nH0
前にも似たような事言ってボコボコにツッコミ入れられてた奴居なかった?
2023/02/16(木) 15:13:14.66ID:9yiHKmO+M
カタヘルは秀品でも足りるけどチョッキは名品以上じゃないとチャージランスの確定半減までいかないし、
武具が強けりゃ襲撃も捌けるし正直スペシャリストって射撃と生産以外取らないな
2023/02/16(木) 15:13:35.84ID:2yijYB5Y0
資産価値抑えて最適化を行いつつ、防衛体制を整えて脱出するってのがRimWorldの基本ゲームデザインで
ユーザーの最適化を阻害する要因として、資産が増えてしまう貴族や
最適化のアンチテーゼとしてのアルコネクサスエンドがデザインされてるからな

資産価値、襲撃規模、性能のトレードオフ考えたら、秀品以上の物は武器防具は必要ないw
睡眠時間を減らすのは大事だから、ベッドには拘りたいけど、例えばロッカーなんて壊れかけてもいい。名品なんていらないw
2023/02/16(木) 15:15:59.07ID:FUK8exhVd
早くやっかい者逮捕してモツ抜いてくれ
2023/02/16(木) 15:16:05.17ID:1xO1svpPp
確かにな
武器は幻の一品は高性能だけど何倍もする資産価値ほど価値があるかって言うとないな
秀品くらいがバランスは良いし戦って何も問題にならないわな
2023/02/16(木) 15:16:16.63ID:ublH25nH0
どうでもいいロッカーをスペシャリストじゃなくてその辺のどうでもいいポーンに作らせない理由は?
2023/02/16(木) 15:17:37.21ID:ZpFjcD5r0
前半の話は誰に聞いたのTynan?
2023/02/16(木) 15:18:10.56ID:1xO1svpPp
最適化されたコロニーは3人くらいしか人いないから
どうでもいい入植者がいる無駄がないんじゃないか
2023/02/16(木) 15:18:26.72ID:q/ZEz8cLr
また自由な楽しみかたができるソロゲーに対して「基本」とか言い出して…
前々から見受けるけど、ちょっとよろしくないと思うよ
「個人的には」とかつければいいのに
2023/02/16(木) 15:19:16.12ID:Ti4viqyC0
普段から主語が大きそう
2023/02/16(木) 15:21:10.81ID:ublH25nH0
>>400
スペシャリスト以外の建築工芸不可じゃないポーンが居るならそれに品質悪いの作らせればいいじゃん
全員工芸も建築もできないなんてケース無いだろう
404名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-ojZ6)
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2023/02/16(木) 15:22:26.15ID:riK/MdDka
このワッチョイとササはいつもトンチンカンなこと言ってるからまともに相手しない方がいいよ
なぜかいつも似たようなトンチンカンな主張をしてるし多分自演だけど
2023/02/16(木) 15:24:31.31ID:2yijYB5Y0
返す言葉が無くなると、妄想でレッテル貼って攻撃かw
ゲームプレイも雑だと、頭の中身も雑なんだな
2023/02/16(木) 15:25:52.76ID:jM5ga+nDd
椅子や美術品は秀品で充分なケースはあるからそれを過大評価してしまったのだろう
2023/02/16(木) 15:28:53.63ID:9yiHKmO+M
高品質の椅子とかが快適度に見合う資産価値してないってんならわかるけど、
武具秀品で充分は疑問だなぁ。名品以上にできるなら統一した方がいいって思ってる
2023/02/16(木) 15:29:23.36ID:7f48hzFK0
みんな優しいなあ
2023/02/16(木) 15:29:49.25ID:RVpHenSj0
愚者によくある「デメリットの大小を吟味できないから全拒否を選択する」の典型的じゃないか
秀品で充分なもの、幻であるに越したことがないものをきちんと区別できずに全部秀品で良いと単純化してしまっている
410名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 15:29:59.79ID:87rnAWoA0
何日でクリアできるかタイムアタックとかするならそういう遊び方もありかもな
俺はいつも翡翠の壁・銀の床・伝説級の武器・全身アルコテック格闘家で黄金郷作ってるわ(1拠点500時間は遊んでる)
本当は床も壁も家具も全部金で覆い尽くしたいんだけど時間がいくらあっても足りない
411名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
垢版 |
2023/02/16(木) 15:31:27.75ID:87rnAWoA0
ああ家具を金にするのはmodないと無理だな
2023/02/16(木) 15:35:22.47ID:ublH25nH0
武具秀品でもなんとかなるような難易度でしか遊んでない可能性
2023/02/16(木) 15:39:52.48ID:2yijYB5Y0
武器は秀品で十分だし、椅子やテーブルは標準か良品でいい。
買ってでも標準で揃えたいくらいで、名品以上の椅子とかアルコネクサスやらん限り要らんw


>>412
入植者一人に幻の一品で防具・武器・服を揃えて、一人で1万を余裕で超える資産価値になったとして
一人で数人の敵を呼び寄せるのと、秀品以下にしといて襲撃規模を抑えるのでは、襲撃規模を抑える方がいいのは自明だろ。
逆に、幻の一品にして規模を増やしても問題ない難易度で遊んでるんじゃないの?w
2023/02/16(木) 15:40:04.40ID:RVpHenSj0
巨大彫刻は美しさ1あたりの資産価値が秀品の方が幻よりも低くて高効率
巨大彫刻はこれ1個の資産価値が高いので効率の影響力も大きい
でも武器も防具もベッドも全部秀品がベストとするのは流石に発想が安直すぎるよ、ただのアホでは?
2023/02/16(木) 15:42:21.00ID:70s0hLpOd
>>413
そこまで生産できるベースあるならキルゾーン完成してるだろうし誤差じゃね
むしろキャラバン隊にしっかり装備回したい派閥なんだか
2023/02/16(木) 15:43:31.76ID:RVpHenSj0
>>413
秀品に抑えても敵の数そんなに下がらないよ
それこそ遊牧民のようにコロニーを持たずに人が総資産そのものでもない限りはそうならない
逆に武器を幻から秀品に落とすと倒せる敵の数が大幅に落ちちゃうよ
2023/02/16(木) 15:45:21.39ID:pSWpFXWe0
削るならコロニーから削りたい
目指せ反応炉(保存食置き場)とキルゾーン(ベッドルーム)の二部屋体制
2023/02/16(木) 15:46:35.51ID:2yijYB5Y0
>>415
それこそ、発想が逆

キャラバンなんて一人で派遣するもんだし、動物何匹も連れて、何人もで出かけるのは無駄でしかない
一人で馬に乗って出かける際に、一人が数万の価値があったら、野戦の規模が無駄に上がるだけでリスクが上がる
キャラバンを安全にしたいと考えて、実際にはRaid Points を上げまくって危険にしてるだけ
2023/02/16(木) 15:50:12.55ID:q/ZEz8cLr
資産価値あろうがなかろうが、来る相手を撃滅できればいいのでは?
名品以上で価値があがっても、ひとりを仕留める速度があがれば問題ないでしょ
立ち回りもいろいろ考えればいい
2023/02/16(木) 15:53:29.35ID:ZpFjcD5r0
一人の資産価値が数万で、基地攻略を一人で?

まあ品質や資産管理の話はどうでもいいからゲームデザイン云々は誰が言ってたのか教えてくれよ
2023/02/16(木) 15:53:50.29ID:4kN6pYYh0
アルコネクサスエンドってなに?
あ、初心者ですよろしくおねがいします
422名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 15:53:55.41ID:87rnAWoA0
一マス通路の箱型のキルゾーンがランチェスターの法則がもろに効いて強いんだよな
おまけに今はサイキックに加えてセンチュリオンのシールドまであるしな
多少資産上げても撃退できるからあんまり考えずにガンガン強くしてるわ
2023/02/16(木) 15:56:43.05ID:kHdR+JTvM
有能な野戦担当者一人に持たせる武器は狙撃銃幻の一品とかでも良いけど
その他大勢は標準品のショットガンを持たせときゃいいな
スキップ持ってたりロングジャンプできて野戦で敵の戦力を削ぎ落とせる人には名品以上を渡す価値はある
2023/02/16(木) 15:58:08.32ID:70s0hLpOd
TECレベル下の派閥相手なら一蹴するだけじゃない
防具とか火力ケチって貰い事故でキャラバン全滅とか論外だし
2023/02/16(木) 15:59:32.97ID:DhIZSHVR0
俺は出来るだけ良い装備をさせたいからする。文句は言わせない。それで終わりだわ
それに伴うデメリットに文句言うならもうちょっと調べろってなるけど
426名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 16:00:24.11ID:87rnAWoA0
>>421
今の拠点を他の派閥へ譲ってメンバー数人に絞って他へ引っ越してゼロからやり直すイベント
それを3回繰り返すとクリア
ちなみにどんなに凝った拠点作っても譲った後はよく見かけるタイプのデフォの拠点になる
427名無しさんの野望 (JP 0H76-3wEr)
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2023/02/16(木) 16:04:19.74ID:XTWp6e7RH
たとえば標準品チャージライフル(資産価値1010)を幻チャージライフル(4010)に変えると資産価値が3000上昇する
入植者数が大人5人のとき、勝ち目のない楽しさで標準品チャージライフルの時資産価値100000ならRaidpointは1713
これが幻チャージライフルになって資産価値103000になるとRaidpointは1765
襲撃規模が52増加することで襲撃規模が蛮族1人分ぐらい増えるな!

なんて恐ろしい襲撃規模増加なんだ…
428名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 16:09:18.38ID:87rnAWoA0
乱数のいたずらかバグか知らんけど気象変動野営地に50人くらいわいたから
しょうがないから大群で出陣したらアンブッシュが関ヶ原になったわ
https://i.imgur.com/nJhD22V.jpg
2023/02/16(木) 16:09:45.73ID:ublH25nH0
>>413
武器を幻にして上がる資産価値によって上昇するレイドポイントより武器を幻にした上がる火力のメリットのほうが遥かにデカい、ダメージだけ見ても秀品から幻で1.5倍、武器は最優先で幻を揃えるべき
というかそもそも武器を幻から秀品に落として減るレイドポイントなんてたかが知れてる、試しに開発モードつけてcharacter editorあたりで入植者全員に幻チャージライフルと秀品チャージライフル持たせてレイドポイント比較してみな
write storytellerにチェック入れて虫眼鏡アイコンクリックでコロニーのレイドポイントを確認できるから
2023/02/16(木) 16:10:55.30ID:70s0hLpOd
>>427
お、恐ろしい…

ぶっちゃけ資産価値にこだわりすぎると資産価値グラフと睨みっこゲーになって疲れるのが嫌だし
2023/02/16(木) 16:12:14.11ID:q/ZEz8cLr
>>421
あ、あとアルコネクサスエンドは、イデオロギーを入れないとできないのだ

コアバニラな環境などで資産を上げ続けても、一連の流れに入らないので念の為
432名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 16:12:54.88ID:87rnAWoA0
襲撃規模って天井あるから強くするならガンガン強くした方が簡単になるんだよな
最大の敵は資産価値よりPCのスペック
2023/02/16(木) 16:14:24.19ID:70s0hLpOd
>>428
大人数コロニーいいなぁ
人数増えてきたら倍速意味無くなるからやったことないんだよなぁ
2023/02/16(木) 16:15:19.32ID:q/ZEz8cLr
ランディの上振れとかなら、ろくに準備できてねえのに、こんな来るの?と思うときもあるが
435名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 16:16:24.63ID:87rnAWoA0
>>433
そうそう、倍速意味なくなるんだよな
俺もそんなハイスペックPCじゃないから1倍でやってる
でも人数多いとその分イベントやらやること多くなるから1倍でも十分忙しい
2023/02/16(木) 16:17:20.44ID:ZpFjcD5r0
>>427
なるほどわかりやすい
>>428
すげー…mount&bladeとかの規模だわ…
2023/02/16(木) 16:18:35.28ID:kHdR+JTvM
>>428
こんな奴らニューロクエイクで一撃だな
2023/02/16(木) 16:18:47.24ID:70s0hLpOd
>>435
次のコロニーは囚人全採用プレイするか
今のうちにモツ抜き貯めしとこ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 16:21:53.54ID:87rnAWoA0
>>437
なるほど試したら面白いかもな
ちなみにこの規模とこの近さで普通に戦うと何回やり直しても一人は確実に死ぬ
2023/02/16(木) 16:28:16.60ID:2yijYB5Y0
>>427
一丁だけの値段で茶化したつもりかww


武器防具全部、全入植者5人分を幻の一品で揃えるんだろ?w
マリンアーマー、マリンヘルメットとチャージライフル、服で、一人で1万超えるぞ10000

5人で5万、資産価値が10万から15万になる
入植者の評価
1750 * health_percent (minimum 0.1) * average_capacities (minimum 0.5) * avg_skill * (1+trait_values) + weapon_clothing_bionics

で評価される。それで再計算してみろwww
2023/02/16(木) 16:30:02.51ID:lbD17eHV0
これが断捨離教で、資産価値上昇式がクソな理由
2023/02/16(木) 16:30:46.05ID:DhIZSHVR0
>>427
概要としては知ってたけど、実際ゲーム内の影響を見るとどうでもいい範囲に収まるんだな・・・
2023/02/16(木) 16:33:57.17ID:70s0hLpOd
実際戦闘員以外の武器防音なんて揃えないです
ダスター着込むくらいだろ
2023/02/16(木) 16:34:22.78ID:lms9wz+l0
翡翠の壁マヤ文明でもそこまでやらんだろワラタ

>>428
開始は1人とか3人なのにこれだけスケールしてもゲームとして成立するあたりが面白い所だ
2023/02/16(木) 16:36:33.28ID:q/ZEz8cLr
価値が増えて、敵が増えても、倒せばいい
倒せない、倒せる自信がないなら資産価値下げればいい

自由なんだからとがめることもない
2023/02/16(木) 16:37:17.55ID:ZpFjcD5r0
わざわざ計算式調べて書いてるのえらい
で、ゲームデザインの話なんだけど
2023/02/16(木) 16:37:29.44ID:kHdR+JTvM
>>440
お前は間違ってない
武器1つだけで資産3000アップは決して馬鹿にはならない
だがプレイの目的とか作戦にもよる
省エネでクリアするのか規模が増えても倒せる程防衛を充実させてクリアするのかにもよるし
だがお前の言う通り武器の資産価値は割と高めだから何の狙いもなく良い武器にするのは良くないというのはその通りだ
2023/02/16(木) 16:37:43.29ID:i66NX0qzM
秀品で充分って前提なら求めるのは差額な気がするけど
2023/02/16(木) 16:38:21.89ID:T1ovu+N5M
あー輸送ポッドに積み込みができなくなってしまった
Modのせいだろうとは思うんだけどアンサブスクライブしてポッド建造し直してもだめ
右クリも無反応
中途セーブデータにロジック変更系入れるもんじゃないね
2023/02/16(木) 16:43:12.93ID:LedVxhN1p
襲撃ポイントは
アイテム価値
入植者価値
建物価値
で増えるけ
半分で評価される建物価値はあんま気にしないでも良いが
入植者の価値はかなり重いから無視できないんだよな

武器防具は入植者価値にダイレクトに乗るから怖い
2023/02/16(木) 16:44:02.56ID:rkiA9Uqf0
mod全部抜いてもポッド積み込みでぼんやりすることあったなー
条件わからなくて再現できなかったが
2023/02/16(木) 16:44:40.02ID:XTWp6e7RH
>>440
資産価値15万で健康な大人5人のコロニーは勝ち目のない楽しさでRaidpoint2518
資産価値10万の1713のときと比べて襲撃規模が1.5倍弱

くっ…こちらの戦闘力向上幅は武器だけでも1.5倍どころじゃないけどなんて恐ろしい襲撃規模上昇なんだ…
そもそもこれは資産が10万しかない小規模コロニーの話で、普通のコロニーはもっと資産価値が高いから武具の性能向上による資産価値上昇幅が相対的に小さくなるけど襲撃規模増加は恐ろしすぎる…
2023/02/16(木) 16:47:45.62ID:2yijYB5Y0
>>452
良かったな、蛮族一人しか増えないとかいう、大嘘を正すことが出来たねw
2023/02/16(木) 16:50:31.53ID:70s0hLpOd
キルゾーン含む防衛施設非建築縛りか野戦縛りかな?
2023/02/16(木) 16:51:03.24ID:i66NX0qzM
秀品で充分はプレイスタイルの幅だけど、
生産スペシャリストは無能は大嘘だよね
2023/02/16(木) 16:52:06.32ID:e+ePvIPxM
装備
布製ダスターコート
自動式ショットガン(標準品)

安上がりの模範的入植者
2023/02/16(木) 16:58:43.10ID:T1ovu+N5M
あー幻のロッカーできちゃった!
隣の部族にあげよ…
2023/02/16(木) 17:00:27.62ID:aiWqlQbL0
俺は名品幻ロッカーに貴重品つめこむロールプレイをするぜ
2023/02/16(木) 17:00:48.91ID:q/ZEz8cLr
壊れかけのロッカーにもの入れるの、リアルだと度胸がいるな グラグラしそう
2023/02/16(木) 17:01:24.94ID:4kN6pYYh0
>>426
>>431
ありがと!そのDLCだけかってないや
次周で買ってみる
2023/02/16(木) 17:01:29.64ID:lbD17eHV0
俺のロッカーだけ幻でお前らのロッカーは駄作な
2023/02/16(木) 17:02:12.16ID:lms9wz+l0
とはいえ評価される価格の中でもっとも失った時の代替が効かないの入植者だと思うんで
一番金かけるのそこでええんじゃないかな、一本の優秀な武器よりも二人の射手に凡武器を
2023/02/16(木) 17:02:37.68ID:lms9wz+l0
幻のロッカーは生き様がロック
2023/02/16(木) 17:02:46.24ID:XTWp6e7RH
>>450
説明が難しいけど多分勘違いしてるぞ
襲撃規模は 資産価値項+入植者項 で決まる
入植者項とは 入植者項= コロニーの資産価値に応じた係数 × 入植者数だ
入植者の装備が強ければその分資産価値が上がって入植者項がちょっと大きくなるけど、もっとも襲撃規模に影響するのは入植者の数
なので基本的に入植者は量より質を重視すべき
465名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
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2023/02/16(木) 17:03:16.67ID:2ImB9Uj10
大規模コロニープレイ楽しそうだな。
みんな狙撃銃にして狙撃すればなんとか被害なしにできないんですかね?
それともその前に近づかれて不利になるのか
2023/02/16(木) 17:03:21.91ID:Y2ZyhHG/0
自分にしか見えないロッカーになにか入れてる気になってる住民たちよ
2023/02/16(木) 17:03:26.82ID:lms9wz+l0
おや安易に数増やすのはアカンか
2023/02/16(木) 17:04:50.71ID:T1ovu+N5M
>>465
角待ちショットガンは対戦FPS以外でも有効だと証明してくれたのがRimworld
2023/02/16(木) 17:05:19.63ID:lbD17eHV0
ある程度以上の人数になると場所取り合いになって邪魔になるだけな気がする
あと戦闘スキルが維持できないんだよね
2023/02/16(木) 17:05:24.55ID:8F/DwQ/J0
>>453
増加分が蛮族一人だけじゃないから俺の勝ち!ってそもそも元々の議題である「襲撃人数増加に品質向上が見合うか」になんら反論できてないし、元の「武器一つで蛮族一人」も指標としておかしいものでは全くないだろ

そもそもお前は>>440で「アーマーも幻で揃えるんだろ⁉︎」とか喚いてるけど、スレで防具に言及してる人間は「カタフラは秀品で足りるけどチョッキは名品」しかないわけだからその時点でストローマン論法でしかないわな
アーマーに比べてチョッキの価値は圧倒的に低く、品質が高くとも大した上昇にならないことは説明は不要であるとは思うが
2023/02/16(木) 17:06:51.18ID:q/ZEz8cLr
>>465
近づかれたときのために、なにかしらの策はあったほうがいいね

あと襲撃者側も、ときに狙撃銃オンリーのスナイパーパラダイスが来るから、そのときは楽しいスナイプ大会になる
2023/02/16(木) 17:08:39.13ID:ublH25nH0
入植者の装備品ってアイテム資産に含まれるから入植者のマーケット価格は関係ないでしょ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
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2023/02/16(木) 17:09:16.01ID:2ImB9Uj10
>>471
戦闘中にやられた人員を回収したり治療する衛星兵とかなんなら時間かかりそうだしその場で陣地作って有利にしたりみたいな戦術も必要そうですか?
キルゾーンとかは人数多すぎて使えなさそうですし
2023/02/16(木) 17:10:28.63ID:lms9wz+l0
距離取っての狙撃合戦は時間稼いでる間に迫撃打ち込むの楽しそうだなぁ
2023/02/16(木) 17:11:34.53ID:ZpFjcD5r0
>>465
私見なんだけど狙撃銃は自コロニーではあまりよくない、どんな襲撃でも最終的に自コロニー内の撃ち合いになるので
相手が拠点から動かないサイキック船の防衛部隊や敵キャンプ攻略に引き撃ち使うといい
2023/02/16(木) 17:14:46.70ID:q/ZEz8cLr
>>473
人手が回りそうになければ、犬などいろいろ仕込めるペットを用意するのもいい
救助してくれるし、迫ってくる相手に取り付かせて足止めもできる
2023/02/16(木) 17:15:46.66ID:0wmOBByC0
資産5万アップってムカデ何体分?
2023/02/16(木) 17:16:23.53ID:T1ovu+N5M
防壁内に入られてからどうするかが難しいところというか面白いところというか
最初から二重に設計構築していくのもまた難しいし
2023/02/16(木) 17:18:33.35ID:gKqPluYR0
基本以外の襲撃タイプでは20体前後ぐらいの規模の時は1〜2体ぐらいとりあえず倒したい奴がいるからそれを倒す為の狙撃銃って感じやな
壁掘削マンとか射程長いスナイパーとかこいつさえいなければっていう1、2体をすぐ倒せると変化球の襲撃に対応しやすい
2023/02/16(木) 17:21:16.64ID:ublH25nH0
>>477
こう聞かれて単純に何ポイントって返せないから面倒なんだよな…
ストーリーテラー資産に更にグラフで係数がかかってレイドポイントになるから
2023/02/16(木) 17:22:22.48ID:lms9wz+l0
拠点内から外に撃ち込むには位置取りが難しいから防衛で狙撃使いにくいね
拠点が基本的に四角形にしかできないから出城みたいな構造がないと十字砲火に持っていけない
拠点内から外に有効な火力を放つ方法あまり無いよね
2023/02/16(木) 17:24:57.83ID:FUK8exhVd
>>477
襲撃規模の計算式は資産価値に正比例するわけではないので一概には言えない
標準的な規模のコロニーだと最高難易度でムカデ2体ぐらい
2023/02/16(木) 17:26:54.05ID:q/ZEz8cLr
迫撃砲と…城壁みたいなノリで一部に壁と土のうを積んでガトリングぶっぱかなあ 外への火力
2023/02/16(木) 17:29:23.49ID:ZpFjcD5r0
ただ幻狙撃銃+射撃SPがバシバシ敵を撃ち抜きながら大軍を手玉に取るのを見るのは楽しい
Damage Indicatorsで見るとすげえダメージ出てるし
2023/02/16(木) 17:31:42.73ID:TVTDLJNmd
このゲームには高さの概念が殆どないからね
普通なら構造物で高さを確保できるので防衛が圧倒的に有利
2023/02/16(木) 17:32:05.02ID:aiWqlQbL0
私タイニャンだけど最高難易度パーマデスでロールプレイ込みで遊ぶのが楽しいんじゃよ
2023/02/16(木) 17:35:31.08ID:gHSUHmsNM
factorioのmodに癒し根翻訳がでてきたので久々にきましたが本家本元は平和そうですね
2023/02/16(木) 17:40:11.97ID:i6jVSO5ta
ここだったか別の場所だったか忘れたけど
たま〜に癒し根擁護湧くくらいかな
489名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
垢版 |
2023/02/16(木) 17:41:07.77ID:87rnAWoA0
>>465
俺が大人数コロニーやってた時は
狙撃銃40人アサルトライフル40人近接8人ミニガン16人自動式ショットガン15人EMP2人位の配分で固定
https://i.imgur.com/x9tDpiY.jpg(通路に穴が空いてるように見える部分は土壌改良で残った海)
キルゾーンはムカデの射程距離を上回ることを想定して作ったからかなり大きい
たまに処理が追いつかなくてこちらが撃てる距離まで近づかれて多少被弾はするけどだいたい軽症で済む
2023/02/16(木) 17:44:27.08ID:ublH25nH0
キルボックスでもポーンを配置するタイルが足りない人数になると狙撃銃が出てくるのか…
491名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 17:51:54.88ID:87rnAWoA0
間違えたアサルトライフルは60人くらいだったわ
まあざっくりだからどうでもいいけど
2023/02/16(木) 17:53:38.43ID:lms9wz+l0
ムカデをアウトレンジできる巨大拠点内キルゾーン、すばらしいな
2023/02/16(木) 17:57:22.65ID:CKOsz4xa0
大規模コロニーの大火力でムカデすら一瞬で沈むようになるとむしろパイクの方が重く感じてくる
494名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 18:00:11.18ID:87rnAWoA0
>>492
キルゾーンはmodで西洋風の庭園に飾り付けしてたんだけどデータが読み込めなくて残念だわ
大人数プレイ面白から時間あったらやってみたらいいよ
2023/02/16(木) 18:03:54.27ID:v+mOMzL6a
価値抑えるために秀品武器使うとか、ムカデとボクシングしたいマゾヒストかよ。
2023/02/16(木) 18:10:38.05ID:YjdddFbhM
このゲームSEが妙に生々しいよね
2023/02/16(木) 18:11:13.46ID:G9zL9NaY0
出産のときとかびっくりするわ
2023/02/16(木) 18:11:33.51ID:4kN6pYYh0
2D絵じゃなかったらすぐやめてたと思うくらい色々生々しいね
2023/02/16(木) 18:17:25.46ID:FUK8exhVd
モツ抜くとオホォって悲鳴を上げるのやめてほしい
まるで酷いことをしているような気分になる
500名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 18:18:18.75ID:87rnAWoA0
バージョンアップして種族によって悲鳴が豚とか狼の声になって芸が細かい
2023/02/16(木) 18:21:00.42ID:nNZXHNUhM
みんな人数ってそんな増やしてるの?
管理がめんどくていつも最大5人でやってるんだが
502名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-C+9i)
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2023/02/16(木) 18:23:02.44ID:/kNWw9aap
厄介者でも受け入れられるくらい豊かなコロニー目指してるからガンガン助けて今19人だわ
何かカサンドラは人数キャップあるんだっけ?
2023/02/16(木) 18:26:41.14ID:9odAkCfIM
このくらい描写が簡略化されてるから子供を無敵にせず済んだとこある
2023/02/16(木) 18:32:12.84ID:SnRYD7+U0
大規模コロニーってロマンあるけど、ブリーチ対策が失敗すると全部壊されて発狂しそう
広いと襲撃のある方角に駆け付けるだけでも時間かかりそうだし
2023/02/16(木) 18:40:12.08ID:4NMLVXl3H
119x119のミニマップで遊んでる
雷やメカクラスターが丸ごと拠点の真ん中に落ちてくるわ包囲襲撃の物資が全部外壁の中に落ちてくるわで楽しい
何より軽い
2023/02/16(木) 18:44:42.76ID:lbD17eHV0
確かに全面使ってないのはある
小さいので過ごして手狭になったら第2とかありかもな
面積に比例して動物が減るのかな
2023/02/16(木) 18:45:55.70ID:gKqPluYR0
普通の脱出プレイでガキを育ててる暇なんてないから適当に放置してたら中々のクソ雑魚ができ上がったんだけど
尖ってるところは無いけどデメリットが特にない奴は結構使いやすいってのを感じた
2023/02/16(木) 18:46:44.34ID:rkiA9Uqf0
https://doope.jp/2023/02133869.html
これきたけど思ったよりRimworldだな
2023/02/16(木) 18:58:58.72ID:bKDQKmHCM
たかだか数時間、数十時間のブタのと殺で罪悪感覚えるんだから実際の牧畜業大変だろうなぁ
脳死になっちゃったゾウを殺すのはなかなか実感わかなかった
2023/02/16(木) 18:59:20.08ID:897ZqTtb0
襲撃ポイント下げたかったら毎回戦死者だせばいいんじゃないっけ?
どんどん死んでもらって新しい人迎えよう
2023/02/16(木) 19:03:59.06ID:4wCOllL8a
毎回死人が出て、勧誘もひっきりなしに行うようになるだろう、PVのようなドンパチプレイも一興かもしれない
2023/02/16(木) 19:20:44.28ID:lbD17eHV0
死んでくれたらいいけどさあ…
2023/02/16(木) 19:28:09.38ID:AonSiQW4M
病室テレビって今でも効果あるんか?娯楽増えてないぞ
2023/02/16(木) 19:29:24.78ID:bKDQKmHCM
鉱石ラジオ置いたら
音が聞こえる +1
なんだそれ、なにがうれしいの
2023/02/16(木) 19:29:56.20ID:AonSiQW4M
>>489
ポーンをこうして緑の玉で表示するのってなんのmodですか?
2023/02/16(木) 19:30:00.82ID:ZpFjcD5r0
囚人の入植者が逃げたって心情ペナがつくようになった?
ノーリスクで入植者追放にペナ設けたのはいいんだけど、敵基地から捕虜取ったりのどさくさでつくようになってるっぽいんだが
おま環だったらごめん
517名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-C+9i)
垢版 |
2023/02/16(木) 19:31:49.06ID:Uwm/JaMT0
ベットの足側にテレビ置く必要があるのはどのバージョンだっけか
2023/02/16(木) 19:32:55.58ID:BRywKFyp0
昔から今まで足元側しか見てくれないよ
一時期足元側でも見てくれない頃はあったよ
2023/02/16(木) 19:36:22.74ID:AonSiQW4M
足元か
wikiの画像だと頭側にあったからミスってたわ
2023/02/16(木) 19:37:22.33ID:bKDQKmHCM
めっちゃのけぞってそう
521名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 19:40:43.35ID:87rnAWoA0
>>515
Camera+
ズームイン・ズームアウトができる
2023/02/16(木) 19:41:24.18ID:4wCOllL8a
一時期は横向きでも観てくれたな
いまは足元のみに戻ったのかな ベッド移動させて見たら観るようになった
2023/02/16(木) 19:45:54.52ID:AonSiQW4M
>>521
あざっす!
2023/02/16(木) 19:46:23.43ID:/DJFSpbzd
>>510
入植者死亡による脅威係数の特別低下は日数経過による難易度上昇が僅かに巻き戻るだけ
無能な嫌われ者人材を処分したいならともかく、特別低下目当てでワザと戦死させるのは全く割に合わんよ
仕事で育てたスキルや勧誘の手間をパーにしてしまう
2023/02/16(木) 19:47:44.15ID:+EklqHL/0
なんかすげえ伸びてると思ったらしょうもない資産価値の話か
難易度下げなw
2023/02/16(木) 19:50:52.66ID:ublH25nH0
1.3の頃は横向きでも見れたけど今違うの?
2023/02/16(木) 19:51:21.94ID:897ZqTtb0
>>524
そもそも育てなきゃいいんだよ
女房と畳は新しい方がいいってね
どうせ後から後から湧いてくるんだからどんどん使い捨てればいい
2023/02/16(木) 19:51:46.09ID:aiWqlQbL0
>>489
娯楽室いいな
こういう面白みがあってこそリムワールドって感じだわ
2023/02/16(木) 19:53:36.54ID:4wCOllL8a
>>526
さっき開発者モードで、瀕死にして寝かせたら、横向きだと娯楽ゲージが閾値を下回っても見てくれなかったよ
足下にテレビがあるベッドに移動したら見始めた
テレビまわりのルールはころころ変わるよね
2023/02/16(木) 19:57:46.94ID:mmkQJgs+0
DLC出るたびに簡単になってくから
今や一切資産気にしなくなったな
2023/02/16(木) 19:58:23.11ID:aC0ge3RNa
サングオファージはどうして人間の血じゃないとダメなんですか?ネズミの血でも啜ってろよ
2023/02/16(木) 19:58:48.27ID:rkiA9Uqf0
今日更新あったのか
メカが暗闇で作業速度落ちるのはバグだったか
2023/02/16(木) 20:00:11.98ID:ublH25nH0
>>529
https://i.imgur.com/bnwzHe8.png
気になって今試したけどテレビ見たよ
構成はDLC全部とHarmonyとCharacter Editor
2023/02/16(木) 20:03:49.98ID:BRywKFyp0
あれマジかすまん
535名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 20:05:36.24ID:87rnAWoA0
>>528
ディストピアの世界に理想の楽園を作るゲームだもんな
次は和風に挑戦したいわ
厳島神社とか再現してみたい
2023/02/16(木) 20:09:49.96ID:azggIVSBa
>>531
オメーにネズミの血輸血してやろうかって吸血鬼が言ってたよ
2023/02/16(木) 20:10:55.28ID:ublH25nH0
https://i.imgur.com/dbtKfU7.png
ちなみにテレビが頭より上のタイルにある場合は見なかった
538名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-C+9i)
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2023/02/16(木) 20:11:44.83ID:Uwm/JaMT0
蚊は好き嫌いしなくて偉いわ
2023/02/16(木) 20:12:54.42ID:BRywKFyp0
好き嫌いしろマラリア媒介すんな
2023/02/16(木) 20:14:35.26ID:d9kEN/if0
MODでクーリンキャンプ襲撃行って
2000金の商品ぐらいだったから
ケテルで一掃と思って
突っ込んだら相手にもケテルとソル系が3人居て
袋叩きにされて終わった
誘拐扱いにされて帰って来ないw 誘拐されて戻さなかったらもう救い様ないの?
結婚式上げる直前だったんだけど
2023/02/16(木) 20:15:06.86ID:rkiA9Uqf0
ベッドでテレビ見るのは角度の問題だったのか
なんかどのベッドの向きでも安定しないなと思ってたがそういうことか
2023/02/16(木) 20:15:48.66ID:4kN6pYYh0
これディストピア?ユートピアにみえるけど
プレイ内容次第でディストピアにできるよってだけかと思ってた
543名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 20:19:19.20ID:87rnAWoA0
>>542
メカノイドの驚異があるからな
まあ拠点を作らずに遊牧民してるだけなら案外地球と変わらないかもな
2023/02/16(木) 20:21:03.62ID:azggIVSBa
>>540
この襲撃が終わったら俺、結婚するんだ…
2023/02/16(木) 20:21:31.24ID:FUK8exhVd
モツ抜きはユートピアを作るためにやってるんだけど
2023/02/16(木) 20:23:59.79ID:gKqPluYR0
入植者の死亡で時間経過の部分の襲撃規模下がるなら誰かをコロニーに勧誘して即殺した場合襲撃規模が下がるという事になるな
つまり宇宙船起動する直前に余分な入植者をたくさん用意しといて起動したら一斉処刑するとしばらくは襲撃規模にデバフがかかると
2023/02/16(木) 20:24:47.78ID:Fjm0VVQL0
デモ版1.4のsos2入れてる人おる?
harmonyとdlcとhugs lib、wall lightだけなんだけど
赤エラー出るんよね
他に必要なMODある?
2023/02/16(木) 20:26:50.08ID:NDM7q/Ml0
>>540
クーリンたちっていつか一人残らず滅ぼされるよねって思う。Ayameduki系のmodを入れてると
まあクオリーラのエンテレケイアがデフォ敵対派閥なのが原因なんだろうけど
2023/02/16(木) 20:28:31.93ID:+EklqHL/0
>>537
あーこれはわかりやすい
2023/02/16(木) 20:29:06.46ID:4wCOllL8a
>>533
サンクス
ではこちらの状態もお目にかけよう テレビの範囲にベッドを入れてみた

https://i.imgur.com/SRvz3RH.png

環境はbiotechのみ 娯楽が空っぽでも観てくれないんだ
ver1.4.3641にて
2023/02/16(木) 20:30:20.45ID:/DJFSpbzd
>>527
死なせることありきの戦略なら勧誘の手間が安い奴隷でやるべきで入植者にする理由がない
君は極論と思い付きだけで話しているから中身が間違いだらけ
2023/02/16(木) 20:30:46.09ID:4wCOllL8a
>>537
おっと、と思ったらこちらの画像があてはまりそうだ。サンクス
そうか、テレビが頭より上だとだめなのか
2023/02/16(木) 20:31:08.29ID:lms9wz+l0
テレビ見れずにふてくされて寝るのかわいい
2023/02/16(木) 20:33:04.18ID:lms9wz+l0
いきなり殴りかかって格闘スキル上げるのやめるんだ
2023/02/16(木) 20:40:05.36ID:d9kEN/if0
>>544
誘拐された後
どんどん友好値が下がって行ってるけど
生きてるには生きてるっぽいけど、どうしてるか心配w

>>548
クオリーラは想像以上にぶっ飛んでたね
クーリン達も強いと言えば強いけど
556名無しさんの野望 (ワッチョイ aff0-D0vN)
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2023/02/16(木) 20:40:36.00ID:87rnAWoA0
頑張れば病室でメガとフラットの両方のテレビ見れるな
ミヤネ屋見ながらゴゴスマ見れる
2023/02/16(木) 20:47:39.73ID:BRywKFyp0
ドラえもんが野球で潰れた -6
2023/02/16(木) 20:49:34.59ID:UDlpXnApr
贔屓のチームが負けた -10
2023/02/16(木) 20:52:15.99ID:ZpFjcD5r0
ナメック星の爆発に一ヶ月かかった -30
2023/02/16(木) 21:00:11.70ID:rkiA9Uqf0
またキテレツ -3
2023/02/16(木) 21:29:30.05ID:gmTpY3Cg0
テレビなんか見ない、ネットが真実っていうイデオロギーありそう
2023/02/16(木) 21:33:06.40ID:5hIPPyfWM
誘拐されても生きてはいるけどほとんど救出や身代金イベ発生した事ないなあ
2023/02/16(木) 21:33:47.46ID:7f48hzFK0
古代の人工衛星が流す昔の番組を見てるような辺境の惑星で果たしてネットは繋がるのだろうか
2023/02/16(木) 21:36:22.63ID:FUK8exhVd
惑星内通信はできても他の惑星との通信は光速の縛りを越えられないだろ
2023/02/16(木) 21:39:24.71ID:vVmQlJ7S0
ケテルはただでさえ硬いのに被ダメ95%軽減防具と常時デバフのおかげでまともにダメが入らない長引くとナノマシンを植え付けられて死ぬし
野戦で大量の眷族を捌きながらケテルをタイマンで倒せたらすごいわ
2023/02/16(木) 21:43:29.78ID:5mJEpSNj0
>>547
おるけど起動だけなら赤エラー出ないよ
2023/02/16(木) 21:45:06.19ID:5DIdo4axd
>>370
遅くなったけどありがとう!
バニラ要素でマゾ仕様盛り込んだ上で色々工夫してやってるんだけど被り感あるなぁ
もうちょい組合せ含めて考えてみるかな
2023/02/16(木) 21:55:41.90ID:Fjm0VVQL0
>>566
赤の原因は旧版だったよ
念のために解除したはずだったんだけど何故かあってね…
2023/02/16(木) 22:26:04.79ID:PtkzJ+mO0
>>565
クオリーラ・ケテルはこっちの防具が「ダメージが通らない」状態ならナノマシンも糞もないので
後は地道に一人ずつ倒していけばなんとかなるぞ

やっぱり近接戦闘がこういう時は強い
弔いの獣はバニラのポーンだとHPの都合上マジで即死する可能性があるのでドラゴニアン辺りは必須
2023/02/16(木) 22:33:21.86ID:8M2a7ZRS0
今気づいたんだけどドラッグ適用方針は厳守するわけじゃ無い?
コカ茶2日に1杯と設定してるのに普通に一日に2杯飲んでるんだが
2023/02/16(木) 22:35:41.98ID:/gHBdOIWd
本当に2日に1回になっていますか?
2023/02/16(木) 22:36:46.70ID:C115Fl+ma
>>570
それ、設定を間違えているかもしれない
薬の設定をみて「2回/日」になっていたら日に2回飲んじゃう
「2日毎」なら日を置いてくれるはずよ
2023/02/16(木) 22:46:13.57ID:8M2a7ZRS0
>>571
>>572
ちゃんと2日毎になってる

当の入植者が飲む瞬間にたまたまそいつを選択してたんだが、ステータス見てた限り運搬してたコカ茶を急に飲んだみたいな感じだった
2023/02/16(木) 22:59:44.04ID:C115Fl+ma
うーん、あと考えるとしたらドラッグ中毒、常用者だったり薬の使用条件かなあ
心情や娯楽ゲージの上限を決めていないと、ぐいっと行っちゃうことがあったような
2023/02/16(木) 23:06:58.42ID:5hIPPyfWM
ペットもたまに運搬中の物飲んだりするしお腹空いてると持ってるもの適当に喰っちゃうのかな
2023/02/16(木) 23:34:49.19ID:ZpFjcD5r0
ウェイスターの依存遺伝子などの中毒対策のために使用、心情が一定レベル以下になったので自動使用、ドラッグ中毒系特性もち、操作ミスで飲ませてしまった
あとなんかあるかな?
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c4-ALZD)
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2023/02/16(木) 23:49:26.17ID:qlg1nOJO0
初心者だけどのんびり発展させてたらメカノイドクラスターとかいうイベント来て詰みかけた
運良く武装した訪問客8人くらい来てたから引き金だけこっちで引いて戦わせたら勝てたけど今まで弓持った人間としか戦ってなかったのに急にメカとか怖すぎる
おかげで犠牲になった人たちの銃沢山手に入ったけど
2023/02/16(木) 23:53:08.26ID:pWZgJ2eZ0
周りの敵対拠点を殲滅したいのですが、普通に攻め込めば良いのでしょうか?
とりあえず近くの蛮族のところに攻めこみ壊滅させたんですが敵拠点アイコンはなくならず…
2023/02/16(木) 23:53:44.02ID:mQgA4CiQM
このゲームは始めた他の頃は何もかもがむず過ぎる
死にゲーだから
今まで築き上げた物全てが一瞬で壊れる覚悟で生きなければいけない
2023/02/16(木) 23:56:47.07ID:C115Fl+ma
失敗は印象強く残るから、その教訓を次への糧にもしやすい
バイオームによるけれど、最初の冬を越せるのが最初の関門になるか
2023/02/17(金) 00:25:47.51ID:kuGtDdSW0
4回クリアしてこのゲームもこなれてきたぞ!って思ってたけどバイオテックっての買ったら出てくるようになった毒ガス軍団にボロカスにやられるんだけど
ガスマスクとか装備して対抗するのこれ?悔しい
2023/02/17(金) 00:32:14.85ID:JeTaVwVRa
ガスマスクやフェイスマスク、毒素に免疫を持つ遺伝子などを持つといいかな
使ってくる連中がつけている装備などが参考になるかも
2023/02/17(金) 01:08:27.42ID:Na5bT8f1d
>>575
普通の動物は栄養価の設定されているビール以外なら飲むことはない
普通ではない動物なら飲むかもね
2023/02/17(金) 01:37:23.05ID:kuGtDdSW0
>>582
ありがとうございます!
遺伝子はまだノータッチなんで追々やってみます……
やはりマスクなのか、敵の手持ち確認して着替えるのだるいけどやらないとやられるもんねぇ……
2023/02/17(金) 02:15:53.33ID:RPWALxdk0
防毒肺と解毒腎臓の研究もあるぞ
2023/02/17(金) 02:59:28.29ID:M8gLvHbn0
装甲値と毒ガス防御両立させたいなら先進ヘルメット+フェイスマスクがいいぞ
587名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-6rCu)
垢版 |
2023/02/17(金) 04:25:22.62ID:FyRXrbmPM
通信機の方の帝国の貿易商がグレーアウトしてて選択できなくなったんですけどこれって何が問題ですかね
それともただのバグ?
他とはできるし爵位もある、会話能力もある。苦手でもないです敵対もしてません
2023/02/17(金) 05:02:04.99ID:RMO4RoHw0
giddy up 2正式版来たんか
2023/02/17(金) 05:32:35.32ID:QqPOuv5WM
>>587
爵位を持ったキャラ以外で通信しようとしてるんじゃない
2023/02/17(金) 05:35:58.46ID:bnSqq5ty0
授与式って何よくよく考えたらなにもしないで失敗しても即新しい授与式始められるから
序盤に常に呼び続けるとずっと拠点護衛し続けてくれるインチキイベントだな
まぁそもそも序盤からサイリンク盗み放題のぶっ壊れイベントというツッコミは置いといて
2023/02/17(金) 07:00:03.28ID:xwhBLtgq0
オレ、ナイトのオレだよ
2023/02/17(金) 08:05:37.76ID:b58aPurrd
毒ガスなんて防毒肺と解毒腎臓で簡単に対策できるだろ
自然体主義者さんは残念ですがさようなら
2023/02/17(金) 08:10:13.16ID:R/6RivN/r
毒ガスデバフは解毒肺や腎臓でも普通に影響受けたと思うけど、アプデとかで変わったの?
蓄積毒は防げるけど
2023/02/17(金) 08:31:56.58ID:snBS0SwqH
>>590
授与式イベントは散々悪用されたから今は授与者に危害が加わると問答無用で帝国と敵対状態になるようにされたはずだが
逆に言えば詫びモツを贈って関係改善を繰り返せばニューロフォーマーを量産できるけど
2023/02/17(金) 08:59:14.68ID:Ci/XdO/Dr
大変だ、授与者さんが倒れている
2023/02/17(金) 09:21:33.67ID:rKk/lTraM
ダウンじゃニューロフォーマー落とさなくなったんじゃなかったっけ
2023/02/17(金) 09:30:31.48ID:RMO4RoHw0
遺伝子バンクまだ無い段階で完璧すぎるアルカイト遺伝子パックをトレーダーで見つけた時のガッカリ感
2023/02/17(金) 09:33:04.95ID:b58aPurrd
見つけてから大急ぎで研究急げば間に合うんじゃねーの
2023/02/17(金) 09:46:33.19ID:XAb+nDtd0
>>594
あれ、でも仕様上で運動能力低下でダウンした場合は別じゃなかったっけ(セイカさんの動画参照)
2023/02/17(金) 09:46:47.38ID:6TwUi4UI0
なんかRuinarchってのがドチャクソ面白そうなんだけど誰かやった人おる?
完全にRimworldのストーリーテラー視点のゲームなんだが
2023/02/17(金) 09:51:29.09ID:QqPOuv5WM
遺伝子パックは消滅するまで20日かかるから意外と猶予がある
2023/02/17(金) 10:11:59.67ID:TQp/6dOw0
EMPランチャーずっと使ってて使いにくいなーと思ってた
EMPグレネードのほうが全然効果範囲広いの気づかなかった…
2023/02/17(金) 10:13:33.25ID:lyfTHKZf0
>>602
手榴弾の方がシンプルに強く、しかも射撃スキル低くてもいいという
2023/02/17(金) 10:16:00.86ID:J+25a2vSr
>>600
言ってみればアリの巣穴にちょっかい出すゲームだね。
色々雑だしリムワールドほどの深みはないけどそこそこ楽しめた。
605名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-C+9i)
垢版 |
2023/02/17(金) 10:45:48.33ID:yJODFqYmp
近接部隊のシールドを割らずにメカノイドにだけEMPを当てるポジション取りが上手くいかぬ
606名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
垢版 |
2023/02/17(金) 11:03:06.64ID:CLnNW8HP0
>>489
大規模コロニーってなんのmod入れた方が良いとかありますか?
2023/02/17(金) 11:14:18.38ID:bnSqq5ty0
>>594
襲撃の時に倒されたらどうなるのか分からないけど、
序盤に授与式できる様になったら呼び続けて敵が来たら授与式やってる所に駆け込んだら勝手に倒してくれるから位置を調整したら序盤の護衛としては使える(死んだら分からないけど傷ついたくらいでは何にもならない)
過去のクエストの欄見てみたら授与式50回くらい失敗してた
2023/02/17(金) 11:17:51.15ID:gV2v48zC0
ランチャーはランチャーで接近したくない時とか味方巻き込みたくない時とか便利ではある
固まってくれてる相手にグレネードで全部巻き込んでから突っ込んでタコ殴りにするのは決まれば強いしロマン
2023/02/17(金) 11:46:01.44ID:M8gLvHbn0
倒れたらサイリンクは落とす、授与者直接的な攻撃を受けたら即帰る、熱中症や凍傷が第二段階になったら友好度がかなり低下した上に帰る、どんな理由でも授与者が死んだら即敵対
未だにサイリンクファームにさせてもらってるが
2023/02/17(金) 11:48:37.81ID:QqPOuv5WM
帝国の近くに拠点を構える入植者には気を付けよう
2023/02/17(金) 11:49:47.67ID:ppqBPstd0
ランチャーの名と幻はEMPスタンの時間が長くなってスタン無効時間が短くなるね
幻でスタン時間>無効時間になってスタンし続けることができる
キルボックスでつかうなら恩恵少ない気もするけどムカデが大挙してくる頃には役に立つかも?
2023/02/17(金) 14:47:01.01ID:scK4cJQO0
>>551
遊び方に間違いもクソもあるかよ
最高効率の話はしてないからもうお前レスしなくていいよ
2023/02/17(金) 14:48:52.52ID:b58aPurrd
やっかい者は臓器摘出しろ
2023/02/17(金) 14:52:09.70ID:763GtkK5p
いつの間に、empランチャーならメカノイドが適応しなくなって無限スタンできる様になった?
そんな仕様知らんなあ
2023/02/17(金) 14:56:29.91ID:R/6RivN/r
幻品質のみ可能なスペックなはず
名品以下じゃできない
2023/02/17(金) 14:58:58.12ID:b58aPurrd
>>614
メカノイドはEMPで気絶すると2200tickの間EMPで気絶しなくなる、これを「適応」と呼ぶ
EMPグレネードの効果時間は1500tickなので気絶から復帰すると残り700tickの間適応状態になってEMPが効かなくなる

しかしEMP効果時間の長さには手段によって違いがあり、幻EMPランチャー(2250tick)であれば効果終了時には適応も終了するため事実上適応を無視できる
逆にゼウスハンマー(270tick)は残り1930tickもの間適応状態が続いてしまう
2023/02/17(金) 15:09:13.12ID:QqPOuv5WM
ゼウスハンマーはスタン短いけどそのまま殴り殺せるから割と好き
2023/02/17(金) 16:20:46.18ID:QNRvrtE6M
太陽フレアで止まればいいのに
2023/02/17(金) 17:48:28.35ID:56L7zB9Z0
効率悪いプレイのが面白いんだよ
2023/02/17(金) 18:27:25.75ID:SAuwI+pZd
RPG Style Level Upを使ってSTR上げて荷物がたくさん持てるようになってアイテムの回収やキャラバンでお出かけが改善してうれしい
だけど、建築の場合は全然持ってってくれない
作業量上限があるのかなあ
2023/02/17(金) 18:33:25.03ID:yPTP9vTV0
>>620
modなしの場合手に持っていく1種類1スタックが運搬できる限度だったはず
Pick Up And HaulやBuild From Inventoryなんかを導入すると運搬の手間が減らせたと思う
2023/02/17(金) 18:35:56.12ID:9gerJq59a
死眠装置の横に色々と機械増設したんだけど有効になるのが1つだけなんだけど仕様?
2023/02/17(金) 18:40:57.29ID:b58aPurrd
>>622
本体の死眠容量が足りないと設備が機能しない
死眠容量を増やすには交易で死眠許容量シーラムを入手する必要がある
また、同じ種類の設備は同時接続数制限があることにも注意

あと多くの死眠設備には電力の他に燃料としてヘモゲンパックの供給が必要
燃料が切れると設備が機能しなくなって、死眠期間中のうち設備が機能していた時間が一定割合を下回ると設備効果が発揮されない
2023/02/17(金) 18:47:57.17ID:xwhBLtgq0
へぇ、EMPの高い等級ってそんな効果あったのか。
いつも殴ってたから気づかなかったわ(ネアンデルタール)
2023/02/17(金) 18:48:22.29ID:XoiZ6twn0
>>612
襲撃ポイントを下げる話をしていながら効率を意識していない?妙だな…
2023/02/17(金) 19:00:06.78ID:rzrhls5q0
>>592-593
遅レスだが防毒肺で上昇する毒環境耐性および解毒腎臓で上昇する毒耐性は
毒ガスn%と表示された地形にいると発生する「毒ガス(○○)」は防げず、痛み・視覚低下・肺機能低下を引き起こす
これをブロックするには毒免疫または毒無効肺の遺伝子で付与される「毒ガス免疫」が要る
一方、100%まで蓄積すると死亡する「毒物が蓄積(○○)」のデバフは防毒肺だけでもブロック可能(蓄積が発生しない)
2023/02/17(金) 19:03:40.44ID:9gerJq59a
>>623
そういやそんなシーラム売ってたなあ…次から買ってみますわ
2023/02/17(金) 19:14:02.19ID:jRkejUqMa
防毒肺はたしか肺腐敗も防げたっけ 
スカリアもいくらかマシになるな 心情下げるけど
ある程度準備ができているなら、ハナから相手しないのが賢いかもだが
2023/02/17(金) 19:19:55.43ID:rzrhls5q0
毒絡みの効果をまとめると
毒ガス免疫:「毒ガス(○○)」のデバフを防ぐ
毒環境耐性:放射性降下物や腐敗臭などの環境からの「毒物が蓄積(○○)」と「腐敗臭暴露」を防ぐ
毒耐性:あらゆる毒からの「毒物が蓄積(○○)」を防ぐ

毒ガス攻撃は両方の効果を持っているので防毒肺を入れておけば能力低下は防げないが毒蓄積で死ぬのは防げる
毒耐性(毒免疫遺伝子or解毒腎臓)は一見上位互換に見えるが腐敗臭暴露は毒環境耐性でしか防げない
2023/02/17(金) 19:22:31.21ID:kuGtDdSW0
>>629
誠にありがとう
2023/02/17(金) 19:48:41.64ID:LYn+Gqut0
いよいよ宇宙船建造の段階に入ってけど
船体骨格だのコンピューターとか冬眠カプセルとかって
どのように配置したらいいのかゲームの中で説明あった?
どういう風に設置したらいいか分からないんですけど
2023/02/17(金) 19:57:23.16ID:jRkejUqMa
>>631
耐圧冬眠カプセルに関しては船体骨格につなげられると書いてあるはず
他は互いがすき間なくくっつけばいいんじゃないかな
2023/02/17(金) 19:57:51.09ID:9+OABGdO0
それぞれがつながってれば好きに建てて構わんぞ
飛んでからの事はプレイヤーの知る所じゃないしな
2023/02/17(金) 20:01:57.59ID:OwqiJ6I20
どんな形でも飛んでいくのいいよね
2023/02/17(金) 20:33:20.79ID:xwhBLtgq0
みんなカプセル入る前に なんだこのクソみたいな形の船は って思ってそう
2023/02/17(金) 20:50:23.64ID:rzrhls5q0
何なら建造中にそう思ってる
2023/02/17(金) 20:51:49.69ID:leTGh9kG0
孫が成人になったら爺ちゃん達は宇宙に飛び立ってクリアっていう目標で初めてもうゲーム内10年目
子供がカップルになってクリアに近づいたかと思ったら別れてしまった
成人どころか孫の顔を見るのは何時になるのやら
2023/02/17(金) 20:52:28.28ID:+Bp7EgKAa
ムースの爆乳ストーリーテラーやってみたけど襲撃間隔早いな
2023/02/17(金) 21:15:20.84ID:URYEI5gDd
>>524
これってダウンじゃダメなんだっけ?
人数余裕あって襲撃終わりそうな頃におまじない気分で奴隷1前に出してたんだけど
意味なかったか
2023/02/17(金) 21:28:22.27ID:LZJIY4ykd
ダウンでもいいよ
あとは誘拐されてもいい
セ卿が連続襲撃中に星王様の護衛を敵の中に放り込んで誘拐させることで襲撃1回スキップ+襲撃規模低下に使ってるやつ
2023/02/17(金) 21:31:45.66ID:rzrhls5q0
>>639
Adaption Factorの低下はダウンでも死亡でも起きるし、その対象は入植者でも奴隷でも良い
ただし減少量はかなり開きがあって、ダウンより死亡した時の方が大幅に低下する
2023/02/17(金) 21:40:26.32ID:7puxRzao0
高難易度だと特別低下枠は雀の涙で全然下がらないぞ
2023/02/17(金) 21:49:22.31ID:YQmc9RXGr
高難易度じゃなきゃ有効な手でいいのか?
体感しづらいかもだが、策のひとつに考えてもいいかも
2023/02/17(金) 21:52:40.59ID:R2fajAy20
高難易度でも、救援要請系イベントは受け入れて即死んでもらうのがいいよ
どうせ要らん奴だし、僅かでもいいから、死んで役に立ってくれれば良し
645名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-Hc3h)
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2023/02/17(金) 21:55:04.77ID:aYXsvuT50
rimworldの上位互換ゲーをずっと待っている
はやく出てくれ
646名無しさんの野望 (ワッチョイW af4f-97Dr)
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2023/02/17(金) 22:18:54.77ID:CLnNW8HP0
戦闘で部位を失う度に強化パーツに置き換えていくの良いですね。
サイバーパンクみがある
2023/02/17(金) 22:27:04.19ID:yPTP9vTV0
どうせなら部位耐久値も部位効率も生体の上位互換にしたいなと思ったけどよく考えたらそれはもうStellarisの守備範囲だった
2023/02/17(金) 22:36:17.67ID:rzrhls5q0
>>643
高難易度ほど影響が下がるのは事実だがAdaption Factorは襲撃規模計算の最後にダイレクト乗算なのでそこそこ影響がある
開発者モードで実測した例で言うと入植者16人、経過日数91.6のとき、Adaption Factorはx1.41だが
そこから一人死亡すると69.4/x1.26に、もう一人死亡すると46.1/x1.11に低下した(この変化自体は難易度によらない)
勝ち目のない楽しさだとこの影響が40%に下がるので実質的な影響率はおよそx1.17/x1.11/x1.05となる
このケースでもし蛮族100人の襲撃があったなら、一人死亡でおよそ95人、二人死亡で90人の規模に低下することを意味する
(実際は入植者数が減った分、さらに襲撃は小さくなるが割愛)
ちなみにアドベンチャーストーリー(影響100%)だと襲撃人数はおよそ100人/89人/79人となる
2023/02/17(金) 22:51:25.84ID:Uf1M8IAJ0
効率100%の義肢があったとして、それを入れるとポーンの資産価値が生身+義肢の価値となる計算式が
義肢が性能の割に高いと思う原因だろうか

100%でちょうど生身と同じ資産価値でもいいんじゃない?と思う
2023/02/17(金) 22:54:55.82ID:5Feum5Hl0
人増やしまくっても重くならないrimworldが上位置換です
2023/02/17(金) 22:55:54.29ID:QqPOuv5WM
ハイスペックPC買え
2023/02/17(金) 23:08:52.44ID:LZJIY4ykd
>>649
それはアイテムとしての義肢の資産価値が減ってるからトータルでは同じでは…
2023/02/17(金) 23:13:09.47ID:XyJAB0bB0
家畜とワイワイしたいのに家畜増やし過ぎて滅ぼされるつらみ
2023/02/17(金) 23:16:01.77ID:jRkejUqMa
守りたいなら、強くなれ…
2023/02/17(金) 23:23:02.49ID:QqPOuv5WM
逆に考えるんだ 守ってもらえばいいさ と考えるんだ
2023/02/17(金) 23:32:06.00ID:TQp/6dOw0
装備の残耐久力って資産価値に計上されてるんですかね
2023/02/17(金) 23:35:41.78ID:KFB1t7Ww0
装備じゃなくても耐久力減れば価値は減っていくよ
2023/02/17(金) 23:45:23.92ID:cfZgkrHi0
フェーベで抜いてしまった -8
2023/02/17(金) 23:47:01.98ID:s+qGYZTb0
武器の耐久力は減らすことにメリットしかない手抜きもいいとこなアホ仕様だと思ってたけど
耐久減るごとに性能下がったりしたらその分ゲームが重くなると思われるのでやむを得ない仕様だと納得した
2023/02/17(金) 23:55:30.38ID:q4B75Bo20
せん毛虫同時多発感染から始まりVFEメカノイドの降下襲撃メカノイドお代わりオルキヌス旅団VFE虫(隕石)に
そしてRimsenalの連邦軍と蛮族本日の〆にロン族襲撃と入植地の一番長い日だった
なお反応炉戦ではない模様
2023/02/17(金) 23:56:40.92ID:la2NNfm+d
>>656
装備に限らず多くのアイテムは耐久値が減ると資産価値も減少する
耐久90%までは100パーセントの資産価値だが耐久90%から資産価値が低下し耐久50%で10パーセントの資産価値になる
そこから緩やかに耐久0%で0パーセントの資産価値になるまで低下していく
2023/02/17(金) 23:56:50.63ID:kuGtDdSW0
あのさこのゲームいまさらだけどやばくね?辞め時がいまのとこ見つからねけんだけど、やばいの買っちゃったな
2023/02/17(金) 23:59:30.86ID:+Mlzy9+ad
>>621
前者は入れてたけど後者は入れてないな
試してみよう感謝
2023/02/18(土) 00:00:02.07ID:RObyr6HCa
そうして4桁時間を超えていった者が、このスレには大勢いる
でえじょうぶだ(なにが
2023/02/18(土) 00:06:26.13ID:CRH6oouB0
>>651
どうせGPUとか使わないしマルチコア対応してないしでPC新調しても全然軽くならないです師匠!
2023/02/18(土) 00:14:33.66ID:YOnT9La00
地球を防衛してた日々に比べたらぬるいからヘーキヘーキ
明日も襲撃撃退頑張ろう
2023/02/18(土) 00:21:44.13ID:YfF5dJQuM
>>665
スーパーコンピューターレンタルしてそれで動かすか…
一応GPUというかVRAMも相当使われてるけどやっぱCPUとメモリだよなあ
2023/02/18(土) 00:27:59.25ID:E2UIejSR0
CPUは中堅クラスだけどメモリは思い切って32GBにしたら快適に動く
16GBはいささか心細い
2023/02/18(土) 00:54:36.13ID:1FQlPE9v0
32から64にしたらなんか変わんの?
2023/02/18(土) 01:33:43.32ID:VMVBRYpc0
CPUキャッシュが大きいCPUを使うのです
具体的には 3D V-Cache
2023/02/18(土) 02:44:41.00ID:1d1PI4Fu0
武器の耐久度っていくつでも性能変わらないのか
じゃあ全部の武器を50%にするのが理想なのかな?
2023/02/18(土) 03:09:38.97ID:QmpasHLjM
プロは製造したてのアイテムをまず屋外に置いてエージングするところから始めるわけか…
2023/02/18(土) 03:11:28.10ID:U8KbjYBV0
>>662
累計1000時間超えるくらいやってるけど、
いまだにふとやりたくなって休日に立ち上げると一日終わってたりするからなぁ

最近はクリアまでやらずに、気が向いた時に最初から遊んで
コロニーが安定したらmod環境見直してまた最初から遊ぶって感じだけど

コロニーの最大人数8人くらいに抑えて、最大襲撃数30人くらいに抑えて
まったりコロニー生活するのがやっぱり楽しいわ

BIOで子供が増えるようになったから、指定年齢で老衰して
寿命で死ぬmodとかないかなぁ…
2023/02/18(土) 03:28:01.21ID:B5IHFv0Ta
資産増やしたくなければ武器のHP削りは有効、手榴弾が手っ取り早くていいぞ
最近はめんどくてやってないな
2023/02/18(土) 03:59:36.17ID:rv/GDyYX0
防衛に関わるものの耐久はあんま下げたくないけど、発電機なんかは適当にブン殴っといていいのかな
2023/02/18(土) 05:04:26.59ID:Fcf4LjyM0
出先で倒れた敵を隊商に入れて出発しようとすると、普通に成功してるし死んでも逃げてもいないのに必ず「囚人の入植者が逃げた」って付くようになっちゃったんだけど
なんでかわからない?MODは割と何個も入れてるけど、タレットが脱走兵撃つMOD入れてからおかしくなったような気がする
と思って、その該当MOD抜いても治らなくなっちゃったんだよね
2023/02/18(土) 05:12:23.74ID:1d1PI4Fu0
性能同じで持ってれば劣化するわけでもない武器の資産価値10%はあまりにひどい
このゲームはやはり仕様の穴をつくととことんボロが出てしまうな

まぁでもちゃんと資産価値下がらないと大規模襲撃来た後の敵が落とした武器の資産価値が高過ぎて次の襲撃が更に強化されるからそうなっても仕方ないか
2023/02/18(土) 05:27:23.87ID:YfF5dJQuM
使えば使うだけ劣化する仕様にするか
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-BTrK)
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2023/02/18(土) 07:05:40.03ID:NX1V/G7r0
>>606
遅レスだからもう見てないかもしれないけど
まず全員の平時・有事の行動を一括で変換できるmod「Better Pawn Control」は必須
後は東西で敵の侵入方向を誘導するためスイッチでドアを遠隔開閉できるmod「Doors Expanded」
後全員の健康状態がひと目で分かるのmod Medical Tab]これがないと薬は十分余ってるのに管理が行き届かずインフルエンザ流行イベントで死んだりする

後はmod関係ないけど、人数が増えると誰が何の役割か把握しづらくなってくるから
上に表示されるキャラの並び順は武器の種類・医者・ヌーディスト・よたか・各宗教のモラルガイドは連続する並びにしてどこに何者がいるか直感的に分かるようにしてる(キャラアイコンにマークを付けられるmodもある名前忘れた)
俺は入れてないけど、徴兵配備位置を決めるmod「Defensive Positions」は入れといたほうが楽かも
2023/02/18(土) 07:36:32.21ID:ClupqHgya
穴をつくやり方も、できないよりはできるのがいいところだと思うよ プレイヤーのさじ加減で選べるのが
押し付けられるのは勘弁
2023/02/18(土) 07:38:59.46ID:oeD3QBBer
死体への手榴弾、ダメージ減った?
いままでは一発50ダメージだったのが、一発25ダメージになっているような
2023/02/18(土) 07:53:41.48ID:N9RShkAnd
直撃50爆風25じゃないっけ
2023/02/18(土) 08:52:15.14ID:6fsvSz0uM
まだ焼却炉もカクテルも作れないんだけど
死体の処理どうすりゃいいんだ
いちいち死体を見たが付くの嫌なんだが
2023/02/18(土) 08:57:56.74ID:ClupqHgya
>>683
人目につかない岩場に風葬や、水場に水葬するか
肉食ペットがいるなら傷む前に食べさせる手もある
もちろんお墓作ってあげてもオッケー
2023/02/18(土) 09:00:25.90ID:hPSLDMyx0
火炎瓶はそのうち襲撃者が持ってくるから作らなくていいぞ
2023/02/18(土) 09:02:48.31ID:GxLDAjuoa
死体運搬を人間がやる以上は死体禁忌のデバフが付くのは一生続く
とりあえず遠めの場所に死体捨て場を作ればいい
腐乱死体に接するよりかはマシだ
2023/02/18(土) 09:08:55.77ID:1d1PI4Fu0
メカノイドクラスターの無条件で400発電する奴って近くにタレットがあって爆発したらとれない気がするけど取れるかどうか運って事?
2023/02/18(土) 09:10:01.29ID:bPcbrROxd
死体が嫌?あなたも支配者になりませんか?
2023/02/18(土) 09:14:17.86ID:YfF5dJQuM
>>687
完全に隣接してなきゃ壁で爆風防げるでしょ
隣接してたら知らない
2023/02/18(土) 09:34:02.58ID:YOnT9La00
運が良ければ取れるし運が悪ければ取れない。
タレットが爆発するのは確率だし。
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-BTrK)
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2023/02/18(土) 09:36:57.05ID:NX1V/G7r0
煙幕弾とかEMPで砲弾を無力化し続けてその間に壁を作るかサイキックの防壁出すか
迫撃砲で上手く砲台に直撃させれば火花出さずに破壊できる
迫撃砲はもちろん変動性コアに当たると爆発するから成功するまでセーブ&リセットかなりめんどくさい作業になるけど
2023/02/18(土) 10:44:12.03ID:QQv9dJ4e0
>>683
引きこもってないでキャラバンで買いに行けよ
2023/02/18(土) 10:46:05.21ID:fF8bpzGW0
腐る前に遠方に捨てとくのは妥当ね、腐ってから触りたくない
2023/02/18(土) 10:52:31.53ID:1D+ajZ88M
松明もたき火も最初から作れるんだし木材での火葬はできてもいいよね
Modあるか?
2023/02/18(土) 10:53:51.58ID:1D+ajZ88M
ポーンA「こちらのど仏になります」
ポーンB「へぇ~」
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-BTrK)
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2023/02/18(土) 11:02:28.84ID:NX1V/G7r0
サイコパスとか死体見ても気にならない性格の奴もいるからそいつだけに運ばせるとかもセオリーだな
その上で沼地を死体置き場にして風化を早める
まあモロトフのカクテルなんてちょっと拠点規模大きくすればすぐ襲撃で手に入りそうだけどな
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-BTrK)
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2023/02/18(土) 11:06:36.42ID:NX1V/G7r0
てか死体みたのデバフは諦めて気にしないようにしてるな
対策考えると結構めんどくさい部類
2023/02/18(土) 11:10:40.52ID:c8nZBxJw0
ペットが積極的に運んでくれればラクなんだけどな
2023/02/18(土) 11:12:58.41ID:hPSLDMyx0
軌道トレーダーの種類の比率を弄れるMODって無い?
トレーダーの種類が増えるMOD入れたらMODの軌道トレーダーばっかり来て普通のトレーダーが全然来ない…
2023/02/18(土) 11:13:33.38ID:YfF5dJQuM
お肉にしちゃえば気にしないくせに
2023/02/18(土) 11:21:14.40ID:Y6s6YxVC0
腐って重くなる事自体が気に食わんよね
準備整う前は襲撃も大した事ないからマシだけど
2023/02/18(土) 11:22:29.41ID:1D+ajZ88M
初期ハスキーがうまいこと運搬してくれればいいんだけどね
2023/02/18(土) 11:25:52.51ID:4sX8T6cdr
農業ゾーンに入れず、死体運び専属にしてもいいけど肺腐敗がある昨今は、ずっと任せきりにもしがたいかも
2023/02/18(土) 11:27:55.18ID:UIbfjqCI0
死体は早急に処理したいところだなぁ
MODならコインにするなりまとめて燃やすなりできるからいいけど
2023/02/18(土) 11:43:51.22ID:QQv9dJ4e0
>>698
制限ゾーンで縛れ
2023/02/18(土) 11:50:26.46ID:ieiSSQaD0
>>674
ふと思ったけどもしかして上で出てた武器の品質不要論者って耐久削りやってないんじゃ…
これのあるなしでそりゃ資産価値大幅に差が出るんだから話も食い違うわな
2023/02/18(土) 11:51:39.33ID:3PfzhD0g0
パワーコアを巻き込まないように手榴弾でタレットを破壊すればいける
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-BTrK)
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2023/02/18(土) 12:04:02.28ID:NX1V/G7r0
>>707
なるほどいい手だな
それで火花が出ないなら迫撃砲で壊すよりかなり楽そうだな
2023/02/18(土) 12:04:43.81ID:FLd4O5kW0
VEアプデでなんかあった?
MOD環境変えてないのに徴兵するとUI消えるようになってるわ・・・
2023/02/18(土) 12:10:28.05ID:8B2UTlVkd
>>706
耐久削りなんてやるまでもなく武具品質向上による戦力向上の恩恵は資産価値増加の弊害より遥かに大きい
無駄に資産を溜め込むなというのは防衛準備の整っていない序盤に防衛の役に立たない資産を増やしたり、必要以上に部屋を豪華にしたりするなという話で
資産価値が高くなるから武具を低品質品で妥協するというのは本末転倒

というかそんなに武器の資産価値が怖いならリカーブボウとイクワデで戦っとけという話だ
2023/02/18(土) 12:11:43.77ID:VMVBRYpc0
ブリーチアクスでタレット攻撃するとたまに柄攻撃続いてタレット自爆しちゃうんだよな
殆どはほぼ一撃で壊してくれるんだけど
2023/02/18(土) 12:14:07.98ID:/fF7wgOP0
単にアホなだけだよ
耐久削りなんか普通やらんでしょ…
2023/02/18(土) 12:28:57.12ID:hPSLDMyx0
防具なら霊属性つけたりとかな
RP的にあんまりやりたくないけど
2023/02/18(土) 12:30:34.41ID:oq5My/nQa
削らなくても、品質の良い武器たちで、増えた敵たちを蹴散らしていけばいい
不自然な小細工は個人的に好みじゃないので、立ち回りを考える
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4f-6o6r)
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2023/02/18(土) 12:35:52.28ID:4gVpkABt0
確かお墓は資産価値が増えるから襲撃者の死体処理にはあんまり良くないのでは?
2023/02/18(土) 12:38:28.75ID:QQv9dJ4e0
作った幻チャージライフルをすぐ耐久を削って使い始めることなら理解できる
デメリットが全くないからな
せいぜいキレイ新品感が感じられなくなって何となく嫌に感じやすいだけ
だが防具の耐久は使用可能期間そのものだから耐久を削る訳にはいかない
2023/02/18(土) 12:38:51.67ID:oq5My/nQa
雰囲気にこだわらないならお墓は作るとしても入植者だけでいいと思うよ
自分はときどき戦死者のお墓を作っていくロールプレイをするもんで
2023/02/18(土) 12:39:14.64ID:QQv9dJ4e0
>>715
超能力ありなら瞑想スポットになる利点あるよ
2023/02/18(土) 12:39:49.59ID:121he7pr0
昔はコンポーネントとかも耐久削って資産圧縮の話挙がっとったけど今は無意味なんだっけな
720名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b76-y3tl)
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2023/02/18(土) 12:41:39.18ID:WOJvxRZ90
>>698
アイルーのmodがそれやってくれる
2023/02/18(土) 12:42:29.67ID:3PfzhD0g0
陰鬱瞑想の対象になるので使える人がいれば棺の高レベルを作るのもいいと思うよ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-BTrK)
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2023/02/18(土) 12:44:35.90ID:NX1V/G7r0
墓でコロニーのうめてやるロールプレイはたまにやるな
掘っても掘っても足りないくらい
2023/02/18(土) 12:45:46.36ID:e8yc4OIwM
バニラだと襲撃者の墓を作るメリットが全くない
何で焚き火で燃やせないんだろう
2023/02/18(土) 12:54:19.59ID:zkHk+Q7a0
>>676
バニラの不具合っぽいから修正待つしかない
2023/02/18(土) 13:02:24.96ID:Ds/f92dp0
Vanilla Outposts+妖怪村で凄いことになるなw
素手のミンチョ6人でどうやって月の龍30匹とか狩ってるんだろ・・・
2023/02/18(土) 13:09:10.09ID:OTsm+4aya
そりゃもう冷凍パンチよ
ドラゴン・飛行タイプには効果抜群!
2023/02/18(土) 14:17:48.52ID:N9RShkAnd
初の妖怪村入れたら竜が狩っても狩っても沸いてくる
2023/02/18(土) 14:49:57.93ID:mJCvyFQbd
あいつら炎入ってるだろ…
研究がコスト安いの自動でやるMOD入れたら便利だけど専用設備いる研究でコスト安いので止まるのがモヤっとする
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4f-6o6r)
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2023/02/18(土) 15:05:14.90ID:4gVpkABt0
鬼人の収穫で牧草が貰える研究があると草食動物が実質タダになるからめちゃくちゃ嬉しい。
2023/02/18(土) 15:45:44.48ID:rv/GDyYX0
Modで死体を複数投げ込める大型墓あったよね
隅っこに野晒しにするよりは納得性のある処置な気がする
2023/02/18(土) 16:21:54.23ID:qdYlRPzb0
いつの間にか他派閥のリーダーが消えてて(気付かぬ間にマップに訪れてしんだか?)
そこの派閥を通信機で呼ぼうとすると「リーダーは存在しない」表記で呼び出すことさえ出来ない
これ代わりのリーダーって自然に抽選されたっけ?
2023/02/18(土) 16:40:26.38ID:4QrMI0R10
>>699
かなりいい加減、話半分うろ覚え情報だけど
Vanilla Events Expandedのオプション設定で
イベント全般の発生率がいじれた気がするので
そのmodの作りにもよるけど運が良ければいじれるかもしれない
間違ってたらスマソ
2023/02/18(土) 16:42:52.13ID:3PfzhD0g0
プレイヤーコロニーの襲撃に来て討死とか星王のおもてな死とかその場で代替わりしたと思うんだけど、死因も不明っぽいしな
2023/02/18(土) 17:10:32.90ID:VMVBRYpc0
>>731
時々襲撃にリーダー混ざっていて死んだ瞬間別のやつがリーダーになったよ通知がくるね
旧リーダーが死ぬ以外にリーダー選出のトリガーあるのかね
2023/02/18(土) 17:28:42.79ID:qdYlRPzb0
派閥リーダー特攻を倒して心情バフを貰うと共に「後継が選ばれました」レターを見たことはあるんだが
リーダーが空位ってのは見たことなかったもんで
リーダーがいなきゃ通信で呼び出せないってのは初めて知ったよ
2023/02/18(土) 17:44:49.14ID:CRH6oouB0
リーダーを監禁し続けても空位扱いになるぞ
メリットはない
2023/02/18(土) 18:18:08.62ID:YOnT9La00
なんなら一度の襲撃でリーダーが2度変わることもある
2023/02/18(土) 18:24:46.94ID:mKTCRRRp0
なんかworkTabの細分化された有線順位が機能しなくなったの自分だけかな
同じグループ内の有線順位が一番少ない数字に勝手に書き換えられる
2023/02/18(土) 18:32:59.28ID:TUhW3env0
リーダー空位はバニラにもある不具合だったかな
run time GCってMODで再生成できるよ
2023/02/18(土) 18:51:57.57ID:Qqrt4b0g0
>>738
同じカテゴリの中で優先度に差をつけた後カテゴリ別の表示に戻すと一番数字が小さい優先度が表示されるってことならそれは問題ないよ
2023/02/18(土) 18:55:03.28ID:mKTCRRRp0
>>740
それが展開したままでも書き換えられるのよ
そしてBetter Pawn Control入れたらこうなったので外したら元に戻った
自分の使い方が悪いのかも…
2023/02/18(土) 19:03:59.72ID:WnCkwolU0
リーダーなのに寝返らせられたり
2023/02/18(土) 19:18:45.81ID:YhXvklnX0
思い出すな
身代金MOD入れててリーダー捕まえたからこれで相当取れるなと思ったら通信できない不具合
原因に半時間ぐらい悩んでた
2023/02/18(土) 20:09:05.06ID:2aS4OSQt0
ユサールの遺伝子一式そろえるのに13年かかった
2023/02/18(土) 20:10:53.44ID:RJb1gDIT0
Lia Luとかいうしょっちゅう出てくる美しい売春婦ᴡᴡᴡᴡᴡᴡᴡ
2023/02/18(土) 20:15:48.03ID:vMXLcEhv0
そいつ成人でスポーンするとビッチになるけど未成年なら清純なの希少感あって好き
パシフィリアとかいう美しい確定の宙族のアイドルも好き
2023/02/18(土) 20:22:56.98ID:RJb1gDIT0
今回はダートモールとして出てきたので仲間にしようと思ったがあっけなく死んじゃった
元アイドルで知られたNo.1売春婦の美女、宙族となり辺境の星に堕つ
ポーンに歴史あり
2023/02/18(土) 20:25:58.27ID:qdYlRPzb0
最初に堕ちてきたサングオファージの囚人滞在時間が16年目を迎え、総数も4名まで増えているが 未だにヘモゲン排出者だけ単離できねえ
やっと抽出できたと思ったら短眠と骨棘が付いた3重遺伝子、ベースライナー(髪+肌)にヘモゲン入れて1/6なら楽勝と思ったら
30人くらいの志願者を経ても2重遺伝子しか取れず、その後も30人はやったが進まない
抽出率が骨棘>ヘモゲン>短眠>>>髪で妙に偏るんだがこれって遺伝子ごとに確率違うのかな
2023/02/18(土) 20:35:04.28ID:vn6/MSpYd
エンジー…生産のスペシャリストになれ…
2023/02/18(土) 20:46:18.72ID:2aS4OSQt0
屈強蛮族のHumpとか物覚えが早い工芸Makerとか印象強い奴結構いる
2023/02/18(土) 20:55:58.09ID:vMXLcEhv0
一番好きなのは亀の飼育者noob君だな
トリハピ小走りの強特性で固めつつ残りの自由枠で毎回個性が出るからバニラ時代は彼を引くまでランダムするのが常だった
2023/02/18(土) 20:56:16.01ID:RJb1gDIT0
あとなんでも出来る美人艦長もいるよな
こいつみたいにあまりに厨っぽいキャラはいかにも作り物って感じがして好きになれないがLia Luくらいなら大歓迎
2023/02/18(土) 21:05:43.68ID:DgwYbZh00
アーティファクトハンターのケナさん好き
2023/02/18(土) 21:06:55.83ID:855r9+UZ0
akira Ark kanedaは覚えてる
2023/02/18(土) 21:09:32.40ID:YOnT9La00
シチューキーパーサンショウウオ君

割と有能で毎回いる気がする。
2023/02/18(土) 21:09:41.82ID:DgwYbZh00
野獣先輩居るらしいけど普通に感情移入しながらプレイしてる時に見かけたらネタっぽくやってかなり嫌だな…
2023/02/18(土) 21:11:11.79ID:qdYlRPzb0
初回プレイの初期メンにいたからかもしれんがロボット専門家のMalさんが有能だった
街の悪ガキ宇宙商人Ryoko Onesanも見かけたら説得するがドラッグで逝っている印象
ジャンクヤードメカニック陸軍将校のJet君もしょっちゅう見かけるものの仲間にした記憶がない
2023/02/18(土) 21:21:04.05ID:DgwYbZh00
リョーコオネーサンはオジョーサンくらいの年齢で来てくれると不可がなくて嬉しい
2023/02/18(土) 21:27:54.52ID:N/54RCC10
性欲高い因子組み込んだら子どもを年子ペースでぽんぽん生むな
2023/02/18(土) 21:59:58.43ID:7oAghauA0
流血嗜好のHakujaさん今まで五回くらい見たけどこう言うキャラってなんか元ネタあるのかな
2023/02/18(土) 22:18:07.99ID:t0NhdFkl0
宙族のアイドルは今回のプレイだと最初の入植者ガチャで出てきてくれたから
罪人盲目教の教主兼貴族として頑張って貰ってる

にしても初期の頃よりマシとはいえ欲張り入植者の貴族化はやっぱり面倒ね
2023/02/18(土) 22:24:59.36ID:xgHhzBTXM
見た目変更入れないとモヒカンとべん髪率高すぎませんかね
2023/02/18(土) 22:33:24.41ID:kNIYoHIN0
DLCって全部いれた方がいい?
2023/02/18(土) 22:34:57.44ID:oq5My/nQa
いっぺんに入れると頭がこんがるかもしれない
ひとまず、どれか一つを入れて様子を見たほうがいいかな
2023/02/18(土) 22:37:14.31ID:5xtd9FoFd
初回はコアだけがオススメかなぁ
複雑すぎて混乱すると思う
2023/02/18(土) 22:38:21.57ID:kNIYoHIN0
Hoi4みたいにDLC入れたら難易度上がるとかみたいにならなければいいけど
2023/02/18(土) 22:43:39.72ID:YhXvklnX0
ロイヤリティーのメカクラスターや遠征強要クエストは明らかに危険
イデオロギーは間違いなく立ち上げ期に混乱する
バイオテックは早期の妊娠でプレッシャーを与えてくる
でも最終的にはコアより楽になる
2023/02/18(土) 22:54:09.02ID:KTd7J01M0
>>724
そうだったのか、ありがとう…
2023/02/18(土) 23:09:55.51ID:1d1PI4Fu0
安定を好むから輸送ポッド→ファースキップのコンボでしか外出したく無い
2023/02/18(土) 23:44:34.61ID:3PfzhD0g0
すぐ帰れるのはいいんだけどファースキップもなかなかコストが重いからな
ナイトを複数人作ってシャトルでお出かけもいいかもしれん
2023/02/18(土) 23:55:14.68ID:8B2UTlVkd
輸送シャトルはコストが重いので行きは徒歩で帰宅がファースキップが基本だな
こども銀行でもやるなら別だが
2023/02/19(日) 00:21:03.72ID:OrrJZB0w0
妖怪村で半妖は男も女も全く同じ面が三種類のみというのは仕様なのか・・・
2023/02/19(日) 00:25:01.72ID:fMoyiljd0
イデオロギーとバイオテックは楽しんでるけど
ロイヤリティーは個人的になんか世界観違う気がして入れていないわ
2023/02/19(日) 01:14:25.29ID:JoOnBho5d
元からサイコドローンなんて概念があるゲームで何を今更
2023/02/19(日) 01:25:19.74ID:ZVXi2mgfd
なら反帝国プレイすれば世界観壊れなくない?
それとも自分をまだ帝国だと思い込んでる落ちぶれた集団がいるのがダメか
2023/02/19(日) 01:26:23.17ID:42te0nh70
まぁ何をどう思うかはプレイヤーの勝手ではあるけど、4KやSWを考えるとたいにゃんがどういうイメージしてたのかは大体予想はつくな。
2023/02/19(日) 01:40:33.10ID:iUlNz4Mt0
爵位や超能力自体は面白いんだけどそれを得るための徴税官や授与式の杜撰すぎる仕様のせいで
色々と自分で縛ってプレイできる人じゃないとゲームの底は浅くなると思う
ある意味イデオロギー以上にロールプレイ向きかもしれん
2023/02/19(日) 01:46:02.23ID:9RQ+MhRrM
初見は人生で一度きりだ
全部入れて初見プレイなんて贅沢じゃないか
2023/02/19(日) 02:05:12.02ID:PDIGJ+zj0
授与式で何かしようなんて普通のプレイヤーは考えんよ
2023/02/19(日) 02:34:45.25ID:96q5WqK20
それは流石に嘘だろダイアログでも殺して盗む選択を示唆されてるのに
2023/02/19(日) 02:36:21.96ID:ZluNXwkQ0
俺は長距離スキャナーでゴールド掘って納税しとる
2023/02/19(日) 02:46:30.32ID:JoOnBho5d
ぶっちゃけ授与式で悪事を働くより普通に爵位をもらった方が…
2023/02/19(日) 02:48:01.59ID:AkkPc4Lf0
サイリンクニューロフォーマーの入手難易度高すぎるのに
使いもしないのに二個も所持してるアホな奴がきたら奪って下さいと言ってるようなもんだ
貴重品ならその設定を一貫してほしかった
2023/02/19(日) 02:54:34.46ID:KW0zXv8e0
さらに新たなDLC出すよりRoyaltyもっと掘り下げてほしい感じはある
2023/02/19(日) 03:00:15.94ID:jYrLPPWda
サイリンクを無限に持ってきてもらえるし、友好度やその他装備品まで稼げるとあっちゃな
2023/02/19(日) 03:04:23.84ID:R3USsAR80
授与式失敗したら1年間ぐらい授与式禁止かつ即帝国の大部隊が襲撃とか報復サイコドローンとかでもいいと思うわ
極端な話最序盤に終盤装備一式貰えるようなもんだし、正直抑制されないのがおかしいレベルのプレチでしょ
2023/02/19(日) 03:22:30.38ID:x5akW2rp0
入植者に食べ物持ち歩かせない方法(あるいはMOD)ってある?
2023/02/19(日) 03:30:43.68ID:9vzX2Pcm0
No carried foodって言おうとしたら1.4対応してなかった
ペーストしかなければ持ち歩くまい
2023/02/19(日) 03:42:58.74ID:npPHOHoL0
>>683
Convenient Fire
→序盤から作れる火葬用の焚火が追加される
 電気が無くても作れて使えるから死体の対処が楽になるよ
2023/02/19(日) 03:49:46.99ID:x5akW2rp0
>>788
残念だ…対応願っとこう
ありがと!
2023/02/19(日) 03:52:57.14ID:npPHOHoL0
>>725
妖怪村の名前を見て、ん?って思ったけど
いつの間にか妖怪村1.4対応版が出てたのな、知らなかった

少し前まで妖怪村1.4(1.3対応版)ってなってて紛らわしかったけど
ようやくちゃんと1.4に対応したのか、よかったよかった
2023/02/19(日) 03:55:12.88ID:fMoyiljd0
>>784
まぁ他二つに比べるとRoyaltyは浅いよね
2023/02/19(日) 04:06:03.63ID:npPHOHoL0
>>773
ロイヤリティで出てくる帝国も所詮は外惑星からの移住民族だからな
宇宙船持ってるし、超能力を後付けできる超科学ももってるしで
リム世界に合わないってこともないけどな
2023/02/19(日) 05:30:31.32ID:J/o8DOZS0
強い技術や訳分からん技術はとりあえずアルコテック産としておけば丸く収まる説
2023/02/19(日) 05:33:51.47ID:0OSsqPGq0
アルコテック産フードディスペンサーか
2023/02/19(日) 05:43:57.50ID:AkkPc4Lf0
スカイリムで商人を倒しても何故か売り物が消えてたり
グラセフで店襲撃しても大した金取れない時に感じてたコレジャナイ感と
リムワールドで簡単に人の持ち物全部盗んで贈り物でチャラにするコレジャナイ感
2023/02/19(日) 05:47:33.80ID:0OSsqPGq0
アルコテック産コレジャナイ感だな
2023/02/19(日) 06:45:07.63ID:1ghp8uig0
実際フードディスペンサーって結構謎の技術ではある
処理が早すぎるし、同じ技術世代では異様に先進的だ
2023/02/19(日) 06:47:21.74ID:BdOTRZan0
味がしないってなんだろうな
素材の味を感じろ!
2023/02/19(日) 07:45:10.79ID:LFrRBR1z0
今更気づいたけど健康欄から代謝機能なくなったんだな
2023/02/19(日) 07:53:33.99ID:npPHOHoL0
>>796
リムの世界だと通信機は有っても人工衛星を使った監視装置とかは無いので
トレーダー殺しても、死んだ事実しか伝わってないんだろう

「うちの領土でおたくの商隊が襲われたことは誠に遺憾である…
 今後このようなことが起こらないよう安全面に配慮したいと思う
 今回の事件に対し、詫びとしてこれを納めさせていただく」

(実際はコロニーの実働部隊が暗殺)
2023/02/19(日) 08:02:43.71ID:ymkJH/Kg0
海上釣りプレイしたいけど資源と交易が問題になりそうでなんかいい方法ない?
2023/02/19(日) 08:13:49.02ID:PctPAWLDa
>>800
消化機能に置き換わったんだっけ?それとも元から代謝と消化に分かれて存在していたんだっけ?
いざ意識しないと気づかないな
2023/02/19(日) 08:16:48.25ID:NFs42yEh0
カロリーメイトならいける
2023/02/19(日) 08:27:34.68ID:9qWyHQbi0
消化機能の意味とか仕様上仕方ないんだろうけど食べきるまで腹が膨らまないの妙だし面倒だよね
2023/02/19(日) 08:48:09.13ID:HeMLgK+90
サイリンクの獲得で帝国周りやら爵位やらに違和感感じてる人は
アニマツリーからの取得を試してみるといいかもしれない
手間はあるがガウランレンよりはマシだし、玉座絡みの仕様は全部パスできる

まあフォーカスタイプ自然持ち限定だったり、援助要請ができないとか利得面では困るが
2023/02/19(日) 08:50:14.80ID:96q5WqK20
強化胃で上がるから消化機能にしたのかな
でもあれ変わるの自然治癒速度とかじゃなかったっけ
2023/02/19(日) 08:56:39.16ID:9vzX2Pcm0
胃は休息しやすさだよ
強化胃で3.75%しか睡眠回復が早くならないというショボさ
2023/02/19(日) 09:44:22.18ID:9RQ+MhRrM
アニマツリーは拠点から遠いと面倒で近いと建設制限されるのが不便過ぎて殆ど利用したことないな
2023/02/19(日) 09:52:42.80ID:HeMLgK+90
Common Sense由来で自動生成食料にも素材が設定されるようにしているんだが
ロッカーに非常用食品(赤・肉のみ)x35と非常用食品(緑・卵と野菜)x14の計6スタックを禁止状態で保存している状態で
包囲襲撃が持ってきた非常食(肉その他)を回収させてきたら何故か赤4スタック+黄(卵のみ)14個に化けた

何かの手違いで緑を他の場所へ運んだか?と思って見渡していたら今度は黄14個が赤14個に化けた
狐につままれたような感じだが、これってロッカー内部だと変な風に混ざるのか?
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 45b1-qx/X)
垢版 |
2023/02/19(日) 09:54:09.26ID:m8VIyPfC0
心情低い時だけサイカイトティー飲ませたくて投薬スケジュール設定してるんだけど
心情しきい値と娯楽しきい値ってこれ「心情〇〇%以下」かつ「娯楽〇〇%以下」なのか、「心情〇〇%以下」または「娯楽〇〇%以下」なのかどっちだかわかります?
2023/02/19(日) 10:01:10.72ID:PctPAWLDa
>>811
おそらく「かつ」のほうだと思われ
英語wikiだと頻度、心情、娯楽の3つの条件すべてを満たす必要があるらしい
2023/02/19(日) 10:15:12.02ID:KW0zXv8e0
>>802
Trader shipsでいいんじゃない?
それか本体に元から備わってる機能としてシナリオでトレーダーとかのイベント調整するとかはどうだろう
MinesやQuarryは採掘資源の問題雑に解決はできるだろうけど海上で釣りを主軸にするなら雰囲気合わなそう
2023/02/19(日) 10:33:22.09ID:1vnII5Cx0
そのポーンの特性とか装備ふくめた最終的な移動速度ってどっかで見れましたっけ?
2023/02/19(日) 10:39:17.03ID:J/o8DOZS0
Compressed RaidとUn-LimitedとOP要素があるmodを組み合わせたらアーマー1000%超えのポーンが襲撃してきて詰んでしまったわ
スパイクトラップの回廊を無傷で爆走してきたのには少し笑ったけど
2023/02/19(日) 10:41:53.83ID:QJiGNgEp0
altキー押すと部屋の情報のツールチップが出るのってバニラの機能だっけ?
2023/02/19(日) 10:44:14.66ID:lohUlgQTd
アニマツリー系統の利点はクエストNPCの無能達による瞑想ブーストかなぁ
場所がいいところに生えてないとキツイのは同意
2023/02/19(日) 10:48:09.21ID:iUlNz4Mt0
真っ当に名誉上げたりアニマツリーで徐々にレベルアップしてくのは面白いし
クエストでサイリンク出たときも思わぬ棚ぼたで嬉しくなるんだよね
ただそれはゴールドもサイリンクもぶちまけていくアホ共を見なかったことにする強い意思あって初めて成立するわけでな…
2023/02/19(日) 10:52:43.11ID:PctPAWLDa
>>816
うん、バニラからできる
どこが汚れているかとかを、そのときだけ見られるから重宝している
2023/02/19(日) 11:03:33.90ID:pqDwy8yPr
>>814
そのポーン選んだときの、ステータス欄のiマークをクリックして見られない?
2023/02/19(日) 11:05:26.99ID:as8gX/IDd
世界観的に超能力とはアルコテックと通信して力を借りる技術だし
アルコテック産のアーティファクトであるニューロフォーマーを使って超能力を身に付けるのは世界観的には自然なんだよな

むしろ変な木の前で瞑想したり目を抉り取られたりして超能力に目覚める方がファンタジー地味ていて世界観的に違和感
2023/02/19(日) 11:17:11.74ID:IqTmbmyp0
ファンタジーとSFって割と近似の存在なんだよね
スターウォーズも宇宙要素抜いたらドラクエとそう変わらん
2023/02/19(日) 11:18:33.64ID:3I838i4zM
それはスターウォーズが特殊なのでは…
2023/02/19(日) 11:20:14.05ID:PctPAWLDa
出てくる法則とか現象に理屈(科学的根拠)があればSF なければファンタジーといった印象
2023/02/19(日) 11:27:03.01ID:x1J24ySK0
変な木に瞑想したり目を抉り取られた奴を贔屓したがるアルコテックがいるんだろ
2023/02/19(日) 11:33:16.01ID:QJiGNgEp0
今更気づいたけどColony Groupメカノイドでグループ作れるじゃん
やっぱ神MODですわ
2023/02/19(日) 11:35:41.54ID:HzaznKRZd
上のレス見たけど固定ポーンいるのか
どこかまとめられてるところない?
2023/02/19(日) 11:40:10.81ID:8Mon/T5Ga
金払うと名前登録できるサービスあったけど、あれとは関係無いのかな
2023/02/19(日) 11:46:26.05ID:g4gv0bmL0
ペットをシンプルにグループ化するModってないのかしら
スランボさんとメガスパイダーさんを一度に徴兵したい…
2023/02/19(日) 11:49:53.63ID:U3fvjGRka
主人を同じにすればいいんじゃない?
スランボの主人になれるなら他の動物の主人にもなれるでしょう
2023/02/19(日) 11:52:51.66ID:un6NK0Opd
特定のペットを頭数オーバー時の屠殺から保護するのってできないですか?
油断すると調教終わったゾウさん食べちゃって悲しい
2023/02/19(日) 11:58:43.67ID:U3fvjGRka
>>831
ゾーン指定できるなら、と殺したくないペットを動物担当が行けないエリアに隔離するとか?
2023/02/19(日) 12:14:56.48ID:DDYx0YIAa
異形種の襲撃面白いな
不幸遺伝子ってなんやねん
でも同じような仲間がいるから幸せ
2023/02/19(日) 12:20:19.24ID:vJydyUnz0
>>832
なるほど!試してみますありがとう!
2023/02/19(日) 12:20:44.23ID:lPDJTGaE0
1.4になってからしばらく別ゲーに浮気してたけど久しぶりに不時着したらやっぱり面白いわ
2023/02/19(日) 12:28:02.20ID:BdOTRZan0
自動と殺の順序は実装されてから一向に年とってる方からのまま変わらんね
今頃はもう選択できると思っていた
2023/02/19(日) 12:28:31.82ID:M9uyHctO0
ポーンですら部屋の掃除するのに俺ときたら娯楽優先・・・
2023/02/19(日) 12:35:20.36ID:w8mDN/NC0
宇宙は広いので色んな辺境があってもいい
2023/02/19(日) 13:27:21.03ID:BxNPv/Gv0
アルコネクサス最後にアニマツリー鬱蒼としてるしアニマツリー自体は多分アルコテック的な存在ではあるんだよな
2023/02/19(日) 13:56:09.46ID:42te0nh70
>>809
アニマツリーの赤線は気にしなくていいぞ。
うちは中庭に植わってるレベルで取り囲んでるが普通に20になって回収できてる。
2023/02/19(日) 14:05:08.44ID:9RQ+MhRrM
>>840
そうなのか
2回試して1回目遠くにあった時は2,3人で瞑想したら結構草生えたんだけど
2回目に拠点の近くにあった時は全然草生えなかったから面倒になっちゃってそれっきりだ
2023/02/19(日) 14:06:53.21ID:HzaznKRZd
アルコネクサスはスレでしょーもないぞってレスを見てそういえばやったことないなと思ってやってみたけど予想以上にしょーもなくて草はえた
2023/02/19(日) 14:09:08.40ID:vJydyUnz0
>>832
ColonyManagerってMOD入れてみて解決しました。ありがとう
2023/02/19(日) 14:35:23.32ID:HeMLgK+90
勧めといてなんだがアニマツリーの仕様良く分かってないんだよな
壁があっても草生やせるし(速度低下?)、サイリンク獲得の儀式は参加者毎に品質+20%って表示されるけど
参加者1名品質20%でレベル6まで何の支障もなかった
2023/02/19(日) 14:41:13.00ID:wbfLpXFMr
>>837
優先順位をなにもつけていないときは、いたしかたない
2023/02/19(日) 14:46:02.97ID:w8mDN/NC0
MOD一覧見てるとネコミミとか和風とかやたらあって俺の世界観には合わねえなと思いつつも
遠い宇宙の向こう側にはもしかするとそういう宙域もあるのかもしれねぇという全てのMODを受け止められる世界観最高だな
2023/02/19(日) 14:51:48.27ID:9RQ+MhRrM
バニラにもネコミミはあるのだ
2023/02/19(日) 15:08:45.79ID:w8mDN/NC0
マジか一度も捕獲できなかったな、より次のコロニーだ
2023/02/19(日) 15:17:15.86ID:HeMLgK+90
豚耳、はピッグから採れるがネコ耳、尖り耳、垂れ耳は交易で入手するしかない
tynanの趣味か
2023/02/19(日) 15:22:15.45ID:7tONCBDU0
増えすぎたボマロープってどうしてる?
屠殺は危険だし野生に返そうとしても拠点を壁で囲ってるとシステムが上手く働かないのか外に出ていかないし…
どうしたものか
2023/02/19(日) 15:24:14.72ID:HeMLgK+90
避妊、ちゃんとしよう!
できちゃった後の対処としてはトレーダーに売るのが安全
買い取ってくれる種類が限られるけど
2023/02/19(日) 15:25:03.55ID:EzatbAqo0
>>850
キャラバンで連れていって集落に売り付ける
2023/02/19(日) 15:25:58.40ID:RbeYwsYs0
ボマロープって大体いつも一匹しか飼わないな…
2023/02/19(日) 15:26:40.03ID:U3fvjGRka
余った分をどこかの拠点に売りに行くかなあ
2023/02/19(日) 15:26:42.42ID:7tONCBDU0
そうだね。それが一番大切だね。

シチメンチョウも増えすぎて栄養失調で倒れた奴から泣く泣く屠殺はしていく羽目に…
2023/02/19(日) 15:27:44.72ID:ymkJH/Kg0
>>813
やっぱどう考えても初期資源がきついしひたすら内臓をトレードするしかない単調なゲームになりそうだからBiomes Islandsぐらいにしとくか
2023/02/19(日) 15:29:16.00ID:7tONCBDU0
855は >>851への返信ね
2023/02/19(日) 15:30:40.98ID:U3fvjGRka
海氷だと近くに集落がない限り、待ちの時間が長くて、ついトレーダーの来訪頻度を上げてしまう

>>853
ボマロープ一匹でも搾乳ならぬ搾燃料をとちらなければ、2台くらい化学燃料発電機を動かし続けられるんだっけ?
便利だよなあ
2023/02/19(日) 15:31:57.12ID:8mmJ86N90
厚い岩盤の下って冷凍室作るの無理?クーラー置いても気温下がらない
2023/02/19(日) 15:44:11.22ID:HeMLgK+90
>>859
冷房側をめちゃくちゃ冷やせば一応作れる
外気温にアクセスできるようにした方が簡単ではあるが
2023/02/19(日) 15:45:27.79ID:1ghp8uig0
ボマロープ、数字の上では強いんだけど、木が豊富な地域だと切って燃料にすればいいし
ツンドラや砂漠だと太陽光重視しちゃうからリスクと大食いばかりが目立つ
温帯の戦術をやるには追加のバイオマスが欲しいサバンナか、MODで陸地が少ないとかだと活かせるかな
2023/02/19(日) 15:52:08.65ID:AEmSVJOg0
Onesanいっつも出るな!結構有名人なのか??
2023/02/19(日) 15:56:43.46ID:1ghp8uig0
>>859
力押しだと排気側の空間を広げる。正攻法だと排気の向かう通路を外気にしておく
外気は、完全に囲まれていない空間か、空間の3/4未満しか天井のない部屋
2023/02/19(日) 16:01:20.92ID:g4gv0bmL0
地底人ミームなら排気側にキノコ牧場つくってる
2023/02/19(日) 16:01:52.42ID:7tONCBDU0
訪問者やキャラバン隊を監禁するとどうなるの?
2023/02/19(日) 16:31:50.07ID:AkkPc4Lf0
1マス幅のキルゾーンにフローリング敷いて火炎瓶で一掃する作戦考えてたけど火傷した敵って人をすり抜けてくるんだな
次々と通行止め無視して溢れ出てきて使えない作戦だった
2023/02/19(日) 16:48:41.99ID:npPHOHoL0
>>861
ボマローブはポッド複数台用意するとか、SRTS宇宙船入れるとかで
バイオ燃料欲しい時くらいしか飼わないしな
2023/02/19(日) 16:57:15.45ID:ymW73cjw0
SRTS導入してもなぁ
腐るほど余ってる木材でバイオ燃料精製しちゃうわ

ボマロープは肉の量が結構多いので食肉にするにはかなり有用
なおどうやっても燃えるのでやっぱりコイツら害獣でしかない
2023/02/19(日) 17:02:59.49ID:RbeYwsYs0
ボマロープはいい
ボムネズミはマジで何がしたいの…
2023/02/19(日) 17:24:46.71ID:EoRpylNM0
>>741
そういや俺もそれなったことあるわ
Work tabじゃなくて別のMODだったけど
Better pawn controlが原因だったんかな
2023/02/19(日) 17:56:09.77ID:QJiGNgEp0
Work tabとBetter Pawn ControlってBPC側の設定にWork tabと互換性持たせる設定なかったっけ
2023/02/19(日) 18:20:51.46ID:96q5WqK20
盲目の入植者は暗い中でも等速で歩けるんだな
急に長年盲人であったかのように慣れるじゃん
2023/02/19(日) 18:37:39.16ID:J/o8DOZS0
昨日まで弓に一枚布だった蛮族がマリーンアーマーを着込んでチャージライフル振り回せるからね
2023/02/19(日) 18:41:23.35ID:9vzX2Pcm0
泡被ったボマロープって死体燃えるのかな
泡タレットはボマロープ牧場用か...?
2023/02/19(日) 18:54:38.13ID:UGElnqa00
皆はmod導入時の赤エラーって気にしてる?
自分は気にせず遊んでるけど
2023/02/19(日) 19:08:37.13ID:i2mmh71Y0
敵きたときに制限ゾーンいじってボムネズミ特攻させるのおもろいけどロールプレイの範疇を出ない
877名無しさんの野望 (スププ Sd43-6saT)
垢版 |
2023/02/19(日) 19:11:00.05ID:7ai0Vr/7d
>>875
mod導入時の赤エラーはほとんどは無視してもいいぞ
プレイ中の入植者の行動等での赤or黄エラーはバグ云々よりtpsに直結するから気にしてる
2023/02/19(日) 19:12:02.55ID:ZkorvOc80
ボマロの処理はパラメディックくんに薬殺してもらうというのはどうか
2023/02/19(日) 19:16:31.44ID:KW0zXv8e0
work tabとBetter pown Controlの併用時に問題発生するのはどちらの配布元でも直々に名指しで明記されてるからちゃんと配布元読む癖をつけよう
まあ競合発生するからどちらかを諦めるよりは問題発生する条件に再現性あるから強引に使う方が恩恵あるとは思うけど
2023/02/19(日) 19:27:19.09ID:9qWyHQbi0
ボムネズミは火災をひきおこす害獣って位置なのかな
害のある生き物にリアルなゴキとかヘビとか出さないからありがたいゲームだよ
2023/02/19(日) 19:29:20.01ID:tNIDcdvRM
敵陣へ降下したらスペースマリーン、ソルアーク竜王、イデアーン、サイバネティクス古エルフが降下予定ポイントへスタンバっていた襲撃者の感想を述べよ
2023/02/19(日) 19:48:26.09ID:9vzX2Pcm0
>>878
それもいいね
消火剤も装備してるし
2023/02/19(日) 19:50:24.88ID:JoOnBho5d
敵拠点を襲撃する時は敵拠点に直接降下するのではなく隣マスに降下して徒歩で敵拠点に入場しろって小学校で教わるだろ
これだからゆとりは
2023/02/19(日) 20:06:19.94ID:EoRpylNM0
で、でも敵にそれされると脅威だから自分もしたくなっちゃうじゃん・・・
2023/02/19(日) 20:07:03.39ID:AkkPc4Lf0
ボムネズミの特攻はそこそこ使えるやろ
他の大した意味もない小型よりはある程度爪痕を残してくれるから器用な小型ミサイルとして繁殖させるの面白い
2023/02/19(日) 20:11:31.84ID:U3fvjGRka
自分がやられて困ることは、人にやっちゃいけないってそういう…<ポッド襲撃
2023/02/19(日) 20:27:56.57ID:1ghp8uig0
>>886
人の嫌がることを進んでしましょうと教わったもので
2023/02/19(日) 20:30:24.60ID:WgHrbtg80
ラットキンの異種遺伝子弄れなくなった?
ラットキン(サングオファージ)でスタートしても他のサングオファージから異種胚貰ってもサングオファージにならない
2023/02/19(日) 20:38:26.08ID:96q5WqK20
メカはともかく降下襲撃に来る人間は実際懲罰かなんかで送られてそう
2023/02/19(日) 21:16:34.63ID:KgriSft80
>>888
たぶん直近の更新でonlyHaveRaceRestrictedGenesがtrueの設定が追加されて、
geneListもwhiteGeneListも無しなんで結果的に全ての遺伝子が無効になったっぽい
コメントにも
<!-- Gene Whitelist by default is empty, so Ratkins will have no genes -->
とある
ちょっと前のHARの更新で肌の色とか髪の色の遺伝子が影響するようになったんで、
それらの対策だと思うけど、遺伝子全部無効はちょっと乱暴な気がしないでもない
2023/02/19(日) 21:20:27.85ID:GROnElZU0
>>875
キャラクターエディターが対応している異種族を入れていないと起動時に赤エラーをたくさん出す
私は気にしていない
2023/02/19(日) 21:26:35.28ID:WgHrbtg80
>>890
ありがとう
おま環じゃなくてよかった
2023/02/19(日) 21:30:51.54ID:aY/nwYns0
起動時に赤エラーなくても
開発モードでログ見ながら走らせてるとゲームが止まらない程度のエラーが出続けてて見なきゃよかった……ってなるよね
2023/02/19(日) 21:31:44.81ID:1o552UhKd
英語を読みたくないが本音で赤エラーは見なかったことにしちゃうもんな
2023/02/19(日) 22:08:54.64ID:9RQ+MhRrM
というか読んでも根本的な原因と対策は殆どわからん
2023/02/19(日) 22:12:45.52ID:71Pt+4raa
翻訳機かけて分かるときもあるけど大体訳分からんわ
赤エラー気にはするし直せるなら直したいけどそのままスタートする派
2023/02/19(日) 22:14:58.89ID:1vnII5Cx0
>>814
あー見れました!
Numbersにもありましたね
2023/02/19(日) 22:20:28.97ID:42te0nh70
赤エラーはまぁ読んだらなんとなく、どのModかくらいはわかるけど、じゃあ何したらいいんだというと何もわからん
2023/02/19(日) 22:28:04.43ID:FMcbTV3j0
実害ないことも多いし、明らかに動作がおかしいとき以外放置してる
2023/02/19(日) 23:34:45.66ID:AkkPc4Lf0
エラーは英語が読めて表面的な意味は分かってもPCに詳しくないと実質的な中身は伝わらないと思う
この箇所の日本語翻訳が見つかりませんでした的な割とどうでも良い事でもエラーに書いてあるから何か起こったらで良いと思う
2023/02/19(日) 23:48:16.24ID:J/o8DOZS0
赤エラーの原因究明は究極的にデコンパイラでプログラムを覗けになるからC#を勉強して❤
2023/02/19(日) 23:50:00.40ID:wNSEhFzV0
完璧にしてゲーム始めても更新するたびに赤エラー出るじゃ無いですか
2023/02/20(月) 00:09:22.38ID:wSRPXwqZ0
うーん、難しいからModポイで!
2023/02/20(月) 00:10:16.16ID:JqBhnBPb0
あらゆる不都合から目をそらしてきた人生だから、レッドエラーもまた見なかったことにして無視するよ
2023/02/20(月) 00:16:46.44ID:LsWtZcrAa
アルコネクサスの塔の周りは作物枯れるんか…温室作りにリソース割きすぎては越冬できないかもしれん
2023/02/20(月) 00:22:51.66ID:BCQtYZBJ0
先月何スレか前で
恐くてキャラバン行けない
どうやったら動物に食べさせられるかわからない
米腐らせまくってると言ってたやつだけどクリアできた
フェーベ コミュニティビルダーでロードしまくりだけど
(結局動物はキャラバン時のウマとロバばっかりでコロニー内ではあまり有効に機能させられなかった)

次はMODをいくらか試してみて気に入ったやつを入れてDLCひとつ入れて
カサンドラのアドベンチャーストーリーやってみるよ
2023/02/20(月) 00:27:06.67ID:DXZBmdj/0
セーブしてすぐ終了したら固まるな、最初は軽くてセーブしてすぐ終了しても大丈夫だったが
色々大きくなるとセーブ時間が長くなってそれに気が付かず終了したらセーブデータが壊れて固まった
2023/02/20(月) 00:46:08.19ID:Kx6O0rSaa
>>906
おお、おめでとさん!
dlcを入れると、また立ち回りも大きく変わっていくはず

バニラ部分でも工夫の余地がまた出てくるだろうから、試行錯誤を楽しめると思うよ
2023/02/20(月) 03:39:38.76ID:Bgf8GQv7M
訪問者も襲撃者もだいたいガスマスクかフェイスマスクつけてくるようになったんだけど
うちのコロニーの汚染が進んできたから…ってコト!?
2023/02/20(月) 05:21:22.36ID:raIrKKI40
このゲームで難易度高い課題をクリアしようと思って最適解を調べるほど、その攻略法が空気感をぶち壊す様な現実離れしたものばかりで
自由度高いとそうなっちまうよなーという気持ちになる
2023/02/20(月) 05:33:38.71ID:LMfX4NzP0
dlc出てからそれなりに経ったけどまだ更新されてないmod結構あんな
早くやりたいわ
2023/02/20(月) 07:30:41.06ID:vqePqOWN0
あー反応炉の起動って完成前でもいいのか
全部建造してからだと、スチールやコンポーネントがかなり消費した後だから資源に余裕あるうちに起動しちゃってもいいのかな
2023/02/20(月) 08:28:09.26ID:H8lG7bUJ0
反応炉起動は宇宙船完成前にやって資産抑えたいけど反面15日襲撃後すぐに宇宙に出発してクリアの感動を高めたい気持ちもある
2023/02/20(月) 09:39:02.08ID:9D1lwf/U0
空から降ってきた遠距離攻撃型メカノイドと初めて対峙したんだけどウチのスナイパーが即死して泣きそう
あいつら怖すぎ…
2023/02/20(月) 09:50:33.86ID:SMGMh5vmM
折角の自家用メカノイドだけど帯域幅のシステムあんまり好きじゃないな。ミリターとか絶対1の価値ないし
バンドノードは太陽フレアで死ぬし
2023/02/20(月) 09:54:26.04ID:nUDVMtyVd
最初にほぼバニラでやってた時は知識がないのも相まってメカノイドが尋常じゃないくらい強く感じた
2023/02/20(月) 09:56:31.77ID:yacWv80eM
味方メカノイドは徴兵とか避難も面倒だしバニラでももうちょっと調整欲しいなって思うな
MOD入れれば殆ど解決するといえば解決するんだが
2023/02/20(月) 10:02:12.88ID:9ndro7zs0
味方ノイドはとにかく脆すぎる
あと廃棄物も鬱陶しい
あれだと入植者増やした方がマシに感じるのがなあ
2023/02/20(月) 10:03:57.15ID:DL4kcmpP0
終盤にリフターとスイーパーとパラメディックしか使わないから今んとこ気になってないな
メカの価値が安かった時期はメカニター育てた事無かったし
2023/02/20(月) 10:09:19.28ID:H8lG7bUJ0
敵の時に致命傷のランスの心臓一撃必殺とかが大勢の敵相手にはあんまり意味ないのがかなしい
向こうも襲撃のリーダーとか居れば…
2023/02/20(月) 10:14:54.07ID:jIfAhvDk0
一般的な襲撃に関してはシンギュラリティキルボックスのおかげで簡単に対処できるようになった
ただディアボロス、お前はダメだ(ヘルスフィアキャノンによりキルボックス半壊)
2023/02/20(月) 10:15:50.75ID:Qwcr9ZrM0
徴兵めんどいよね
上にアイコン欲しい
2023/02/20(月) 10:17:05.14ID:l0qK2cJL0
ふと気づいたんだけどミニガンって前からミニガンだったっけ
ガトリングから翻訳変わった?
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4f-6o6r)
垢版 |
2023/02/20(月) 10:34:12.77ID:/vLqUl370
ディアボロスは本当に嫌い。
あいつが他のボス級、特にアポクリトンと一緒に来ると最悪過ぎる
2023/02/20(月) 10:52:18.34ID:8dyXcg0zd
ペットを徴兵できるMod入れてるから終盤まではペット軍団を主力にしてしまうのでメカノイド使えない…
序盤はメガスパイダーさん早く捕まえたいので襲撃にきてくれって毎回思ってる
2023/02/20(月) 10:54:04.07ID:SMGMh5vmM
キルボックス入り口をバリケードとかで塞ぐとアニマルウォーコールで敵対化した柵越えできない奴らが建物破壊モードになるのな
イータキンますます嫌いになったよ
2023/02/20(月) 11:11:12.96ID:rj81yttt0
ディアボロス普通の襲撃でくるのはやめてほしい
2023/02/20(月) 11:26:57.89ID:3h/Ne9oB0
アルコテック遺跡は研究完了しても何もならんのかよ
フィールドのど真ん中に居座ってて邪魔過ぎる
それに入植されてから植物を枯らし始めるから近くに栽培部屋たてちゃった
929名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-qx/X)
垢版 |
2023/02/20(月) 11:51:35.47ID:WLqbcCKxp
ああ大暴走したシカがキルゾーンに来ないで柵叩くのは越えられないからだったのか…
2023/02/20(月) 12:04:58.78ID:yacWv80eM
アルコテック遺跡はクエストの完了条件だから最後にやればいいんだけど
それはそれとしてあの遺跡本当邪魔くさいから嫌い
2023/02/20(月) 12:39:13.70ID:ACSNUm530
グルコソイドでパワーアップして起床したサングオファージ足早すぎて笑うんだが
2023/02/20(月) 12:40:07.64ID:UjVLh1n8M
誤射して病室送りにしても誤射した本人が助ければ関係+5になるんだな
933名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-qx/X)
垢版 |
2023/02/20(月) 12:45:15.18ID:P2z5SNgop
黙ってればバレないから…
2023/02/20(月) 12:45:40.83ID:3h/Ne9oB0
リム人さん鼻もげやすすぎ問題
2023/02/20(月) 12:56:37.77ID:iYQymCWE0
肉でできた鼻なんて
時代遅れなんだよコンコン
2023/02/20(月) 13:08:50.01ID:M8jflucd0
>>877
やっぱそうなのか
2023/02/20(月) 13:33:40.55ID:9ndro7zs0
感覚的に鼻は欠損を許さないよなあ
目ならカッコいいんだけど
2023/02/20(月) 13:45:58.74ID:Jk21E2zJ0
アルコ遺跡は解読したら即引っ越ししちゃって大丈夫よ
古代の脅威を速攻制圧して、そこ仮拠点にして解読終わり次第引っ越しが吉

ちなみに、引っ越してもまた入る事ができるんだけど
古代の脅威復活してるから運良く欲しいアイテム出たらまた取れる
2023/02/20(月) 13:48:39.71ID:x3+EYx3qd
欠損のマイナスはわかるけど美容移植しただけで美しさ+1も上がる鼻ってどんな鼻よ
2023/02/20(月) 14:17:24.94ID:tDbP2V6K0
高いんでしょ(適当)
2023/02/20(月) 14:22:28.67ID:VGx906010
ワールドマップの2マス隣に本コロニー作って研究者を遺跡に通わせてたな
2023/02/20(月) 14:29:07.23ID:k/ON0rfwd
移植するだけで社交評価が+20もされて2.3倍もウフアハしたくなる魔法の鼻
2023/02/20(月) 14:32:40.41ID:3h/Ne9oB0
実際鼻は顔のパーツで一番大事
2023/02/20(月) 14:33:47.48ID:9ndro7zs0
普通に形良かったら上がると思う
2023/02/20(月) 15:17:48.74ID:vqePqOWN0
怪我で寝込んでるペットに給仕する餌って任意で選べませんか?
取っておきの豪華な食事とか保存食を勝手に与えてしまうんですが…
2023/02/20(月) 15:23:06.50ID:jaD0iPYDH
うわ気付かなかったMOD更新の影響かメカノイド作れねえこの世界はもうダメだ
2023/02/20(月) 17:11:27.21ID:az9/bNaF0
二体目作成できね~って思ったら有毒廃棄物取り出せてなかったのよくやらかすわ
2023/02/20(月) 17:14:41.46ID:l0qK2cJL0
あれ有毒パックの備蓄ゾーン作っておかないと取り出さないんだよな
2023/02/20(月) 17:19:14.27ID:k/ON0rfwd
メカニターを生産スペシャリストにしていると廃棄物パックの取り出しすらやってくれない罠
2023/02/20(月) 17:19:22.42ID:UA2Mxiiud
>>945
Animal Control
2023/02/20(月) 17:23:26.77ID:NvX0QcRW0
社交って囚人と会話する以外にどうやったら上げれるんだろうか?情熱があってもどうにもコミュ障ばっかりなんだが
2023/02/20(月) 17:27:26.41ID:UA2Mxiiud
次スレ

RimWorld 262日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676881278/
2023/02/20(月) 17:28:46.47ID:UA2Mxiiud
>>951
入植者同士の雑談とかお買い物、改宗とか
2023/02/20(月) 17:49:20.26ID:tDbP2V6K0
>>952に対する私の評価 +15
2023/02/20(月) 18:48:34.99ID:raIrKKI40
味方メカノイドは損失が痛くない近接役として序盤からかなり使えると思ってたけど案外評価そんな高くないのか
メカノイドを囮にして入植者が撃つのが俺の定番戦術になりつつある
2023/02/20(月) 19:03:47.05ID:XIB446zY0
雑用メカは強いんだけどねぇランサー帯域3にしたの意味わからん
2023/02/20(月) 19:12:09.36ID:UA2Mxiiud
>>955
わりといい使い方
2023/02/20(月) 19:13:04.24ID:/l2LWbY9d
>>951
講和のクエストで経験値6,000 ゲットしたけど毎日コンスタントにはできないね

イデオロギーありでリーダー入れると経験値高いみたいな記載がクエスト文にあった気がして
リーダーと護衛役の2人で行った
リーダー→護衛役の順で選んだけど何故か護衛役が上がった

イデオロギーの儀式やモラルガイドの健康の教えみたいなのでも上がるのかな
2023/02/20(月) 19:22:22.00ID:k/ON0rfwd
メカノイドって結構襲撃規模を大きく押し上げちゃうんだよね
カマキリ(150x)程度でも資産10万程度の中盤コロニーだと入植者1人分に匹敵するし
ディアボロス(600x)なんて同時期だと入植者3-4人分になる
ムカデやトンネラー(450x)も2-3人分とかなり重い

その点センチュリオン(250x)は強さの割に安い
2023/02/20(月) 19:24:54.69ID:4dXLcNet0
すみません
デビルストランドを栽培しようとしてるんですが寒波とかに邪魔されてなかなか上手くいきません
これって水耕栽培とか研究して屋内で栽培するしかないんでしょうか?
2023/02/20(月) 19:25:37.01ID:46Js0Lh60
社交に補正をかけ過ぎてかえって交易品の価格が値下がりするバグを別の形で修正するmodが思い出せない
2023/02/20(月) 19:26:45.13ID:/EAP66TDa
>>960
デビルストランドは水耕栽培できないよ
温室が一番ですね
2023/02/20(月) 19:28:30.93ID:H8lG7bUJ0
肥沃な土地なら30日ぐらいあればギリ収穫できるかできないかだったような
2023/02/20(月) 19:29:06.47ID:k/ON0rfwd
>>960
寒い土地だとデビストを育てるのは大変なので温室の方が安定しますがデビストのために温室を用意するのはコスパが悪いですね
スランボやメガスロスの毛皮を使って装備を整えた方が楽かもしれません
2023/02/20(月) 19:30:20.85ID:wSRPXwqZ0
デビストは成長が遅いから屋内温室がベターかな。
ただし水耕マシンでは植えれないよ。
暖房をケチるために地熱発電機と同じ建物内で太陽灯で栽培してしまうのがおすすめだよ。
夏は太陽灯の電源を切って天井外せばいいしね。
2023/02/20(月) 19:33:14.05ID:l0qK2cJL0
汚染100%スタートやってみたけど狭い室内に籠もってずっと研究ばっかりでなんかプレイ感がほぼ海氷スタート
2023/02/20(月) 19:35:53.72ID:yacWv80eM
汚染地帯は酸性スモッグとかもあるんだっけ
前ちょっと汚染された土地に採掘しに行っただけでしんどかったし拠点にしたくないな
2023/02/20(月) 19:39:30.05ID:E4owi7o6d
栽培可能期間短いなら100%未満で収穫することもよくある
2023/02/20(月) 19:41:50.38ID:k/ON0rfwd
この間気まぐれで黄色蛮族さんの拠点に遊びに行ったらマップ中真っ赤で暮らしにくそうだった
なんでそんな土地に住み着いたんだろう
2023/02/20(月) 19:43:20.75ID:wSRPXwqZ0
敵対してないのに無差別にゴミ袋射出するやべー奴らがいるらしいからな。
2023/02/20(月) 19:46:47.66ID:raIrKKI40
有毒廃棄物送りつけてくるミッションは早く桁が一つ多くなっているバグを治すべき
2023/02/20(月) 19:57:31.39ID:VGx906010
>>951
宗教行事のダンスパーティーとか社交祭とかやると時間中は割りとおしゃべりしてる
あとはイデオロギーの役割(リーダー、モラルガイド、各種SP)の任命式をやらせてる間はずーっと喋り続けるので途中で聴衆を退席させて失敗させるか、終了直前に手動でキャンセルさせる(聴衆がいないと経験値入らないかも)
2023/02/20(月) 20:10:26.04ID:RcaklmUHr
汚染されている土地は、トキシポテトを量産
できるかぎり早くマスクなども用意したい
974名無しさんの野望 (ワッチョイW b5c4-u64u)
垢版 |
2023/02/20(月) 20:17:15.24ID:xRPdEtk50
仲間が野蛮人になって手懐けてるんだけど一生成功しない…
成功率7.5%って出てくるんだけどもう50回はやってる気がする
10%の確率で襲ってくるって表示されたのに1回も襲ってこないしバグってるのかなぁ
2023/02/20(月) 20:18:20.74ID:cBvxYdHm0
小型の部屋に儀式スペースを作るなどして部屋の中に役割変更に必要な人員が入り切らないようにすると人数は集めてあるのに役割変更が失敗したりもする
2023/02/20(月) 20:27:48.95ID:RcaklmUHr
>>974
テイム関係の確率に関しては、体感でかなり低めな印象 
どのような事象も、100か0じゃなきゃ、起こるか起こらないかの50/50ともいえる
2023/02/20(月) 20:32:56.82ID:e52HzQZmd
>>960
デビルストランドはサイの皮と大差ないからそもそもいらない
2023/02/20(月) 20:34:09.70ID:+rY+SVII0
キャッチ&リリースで我に返るギブアップとか甘すぎる割に野生化が致命的すぎる
他の野獣に襲われる前に逮捕して調教意欲待つしかないか
2023/02/20(月) 20:34:54.84ID:JqBhnBPb0
>>976
例え2通りしかなくても比率まで半々と言える訳がねーだろ
2023/02/20(月) 20:38:05.44ID:RcaklmUHr
>>960
どうしても確保したい場合は、温室栽培(水耕じゃなくて、地面に植えるタイプ)

スランボやウィーブが手に入り出すと押されるが、自給しやすいのがデビストの強み
時間かかるけど
2023/02/20(月) 20:40:24.66ID:RcaklmUHr
>>979
結果だけみたらの話ね
手懐けられたか、手懐けられなかったかの2つに1つ的な例え
2023/02/20(月) 20:40:30.24ID:v4GTYk9v0
デビストは年間通して温暖なマップなら露地栽培で問題ないけど、寒くなるマップなら最初から温室にしないと時間の無駄
2023/02/20(月) 20:40:39.78ID:cBTYBPFz0
服はHP50%以下でボロボロ扱いになって文句言い出すし
修繕系mod入れてない限りはまあ他の上位素材はね
2023/02/20(月) 20:46:56.16ID:ZEa9rKzK0
デビルストランドは比較的安くて燃えにくくて高性能なのがいいね
寒冷地だとアウターがローカストになっても最初の収穫が出来ないことがあるけど
2023/02/20(月) 20:48:53.35ID:9ndro7zs0
MODでデビルストランド要求されたりするからな
グルーミーのベッドとか使った気がする
後はあの赤色が趣味的に爆アド
2023/02/20(月) 20:55:14.66ID:cBvxYdHm0
クーリンの防具はやたらデビルストランド推しだった
2023/02/20(月) 21:00:46.39ID:k/ON0rfwd
テイムってストーリーテラーの気まぐれで確率操作されるみたいな仕様なかったっけ
コロニーの人口が十分だとストーリーテラーが考えている場合手懐け成功率に大幅下降補正がかかるみたいな
2023/02/20(月) 21:05:18.02ID:l0qK2cJL0
ミホメインでやってるけど生殖遺伝子に近視付いてるのきっついな
異種遺伝子で上書きできないし中~遠距離の精度上げる装備あるけど近視の係数って最後にかかるから殆ど足しになってないし
一生キルボックスで自動ショットガン担いでるわ
2023/02/20(月) 21:07:14.49ID:lONFmEs7M
>>987
そんな昔のスパロボみたいな…
2023/02/20(月) 21:07:54.74ID:BSSuJ2+Pd
今豚の悪口言ったか?
2023/02/20(月) 21:10:15.24ID:l0qK2cJL0
近視+豚手の上に特に近接が強い訳でもないのはもう一周してギャグなのでセーフ
2023/02/20(月) 21:23:22.02ID:+rY+SVII0
>>988
ガンナーとしては後から追加されたオロスミホが別格だよ
近視の前ではどんな特性もどんぐりの背比べだったと思い知らされる
2023/02/20(月) 21:35:27.48ID:H8lG7bUJ0
RP目的にしてももうちょい調整しない?って感じの異種族多かったねbiotech…
2023/02/20(月) 21:36:43.52ID:wSRPXwqZ0
なんだかんだ、コンパクトコロニーなら最終は幻デビストダスターコートだな。
見た目もいい
2023/02/20(月) 21:36:52.72ID:Mf98DX6T0
敵にすると面倒だけど味方だとうーんって言うのが多い
2023/02/20(月) 21:38:32.50ID:iq0n9+0p0
デビストダスターコートってデビルメイクライのダンテが着てたのに似てる
2023/02/20(月) 21:39:50.71ID:RcaklmUHr
襲撃の厄介さが増す点は個人的に良かったと思う
火の海戦法とか
2023/02/20(月) 21:41:01.50ID:l0qK2cJL0
>>992
今頑張ってオロスガチャしてるけどオロスで漁師で目当ての情熱持ちはもう気が狂う

ネアンデルタールとかたいにゃん敵で出す事しか考えてないやろ
2023/02/20(月) 21:46:45.04ID:tDbP2V6K0
海を埋め立てるよ!(ポラリス)
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bcf-QxgI)
垢版 |
2023/02/20(月) 21:47:35.87ID:FjCn2E7Z0
メカニタースタートで人手少ない時期はコンストラクトイドとリフターはガンガン肉壁にする
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 0時間 41分 12秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
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