>>315
じゃあぼったちdpsファイトの条件だけで考えるしかないね
近接ゲームにおいてmsは比重が高い要素だけどそれを活かせる状況は限定的で相手が弱い場合にしか影響しないから考慮しないって事になるじゃん
終わりだよ君の言ってることは俺もそうかもしれんが都合良すぎ