このゲームにおける装備持ち込みやアイテム持ち帰りは他の対人ゲーにおけるランク上げみたいな動機付けになるようなものだから、その点を緩和しろとかなんとかはあんまり思わないけど、上級者以外にももう少し何かしらの成功体験が得られやすいようにすると良いかも
ごちゃまぜマッチングの現状だと、ロストして赤字になったり即死したとしても何かしら気分的な満足感を得られる要素とかあると良いかもね