>>479
3の時は接敵遅くなるように設定するとユニット育てて探索するRPG寄りの楽しみ方ができて、逆にすぐ接敵するようにすると領土争いメインのストラテジー寄りの楽しみ方できるて感じだったから今回も設定次第だと思うよ
接敵遅くしたいならマップ広めプレイヤー同士の距離遠めでプレイヤー人数少なめにしたらいいと思う