勝つ為の行動っていうより、負けない為の行動がもっと近しい表現やな
相手がサイドの塔に踏み入るより先に湧いて追い返したりするとそもそも取れるキル量も少ないし塔の染め返しも無いからポイントゲロマズになる
ネズミ側も迎撃湧きされたの見て逆サイドに湧き直しされたりしたら迎撃側は完全に時間を無駄にしてるだけになる