探検


RimWorld 263日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/03/03(金) 01:07:40.96ID:YxUev1JGd
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld 262日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676881278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/03/03(金) 01:07:52.01ID:YxUev1JGd
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj
 1.3 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1V1Dj08gfP6xmt90ngedmhNjn94bJptmA

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1671181771/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2023/03/03(金) 01:08:08.36ID:YxUev1JGd
Q)○○が急に動かなくなったんだけど
A)導入中のMODの更新などを確認しましょう
また、Rim73は競合や相性問題で特に種族modと相性が悪いから使用は非推奨
どうしても使用したいのであればMod設定をよく見て環境にあった設定をする

Q)画質がおかしい
A)1.3から解像度が128*128になったせいで劣化するようになった
HD Pawn Renderinなどの画質改善Modを使用することで解消する

Q)敵に親族が出現するのを抑止したい
A)No Random Relationsをどうぞ

Q)娯楽しようとしなくなった
A)Standalone Hot Springを抜け

Q)異種族ポーンが巨大化した
A)Stylish Rimを入れれば直る

Q)画面下のメニューバーが消えた
A)modオプション画面から[NL] Custom Portraitsの設定画面を開けば直る
2023/03/03(金) 02:11:12.27ID:KrFV/PTpa
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/8kCL9dL.jpg
https://i.imgur.com/4vPCu7h.jpg
https://i.imgur.com/JVUP8mr.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1

520 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/IJMb8A0.jpg
https://i.imgur.com/FkQi8j8.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1
2023/03/03(金) 02:11:21.68ID:KrFV/PTpa
すみません、誤爆しました
2023/03/03(金) 10:05:28.94ID:nKHc8dh600303
面白いと思ってんのか知らんけどクッソスベってるからもうやめとけよ
2023/03/03(金) 12:11:25.35ID:VfcuzEGk00303
シンスレッドに誤爆を受けた -10
2023/03/03(金) 12:36:15.18ID:5XEDunEPM0303
迫撃砲の命中率は低いからしゃーない
2023/03/03(金) 13:03:29.57ID:1ON1pnVmr0303
新スレの発芽
2023/03/03(金) 13:34:03.05ID:avW55nRY00303
>>1

またガイジがスレ建てしたのか・・・、その執念をリアルに活かせばいいのにw

>>3 はテンプレじゃない
2023/03/03(金) 14:00:18.53ID:LCJNV0DOM0303
何で毎回テンプレじゃないのが入ってるんです?
2023/03/03(金) 14:01:29.90ID:vpQyMiU2M0303
皆がこうやって反応してくれるからでしょ
2023/03/03(金) 14:34:43.75ID:T9On6XfH00303
そんなことのために毎回950取ろうとチョウチンアンコウみたいに待ち伏せしてんのまじこええよ
2023/03/03(金) 14:39:42.70ID:qcOZrMmZ00303
しかも950取れてないのに宣言無しでスレ立てしてるしな
まあ、言葉もルールも通じないゴミは消えるまでスレ立てマシンとして使い潰せばいい
2023/03/03(金) 15:19:36.75ID:MJyht+MdM0303
その内飽きていなくなると思ってたがなかなか息が長いな
2023/03/03(金) 17:10:53.19ID:CXSxJhzcM0303
バニラで防衛ようやくあと残り22時間のところまで来たけどもう駄目かもしれん
キルゾーンは壊滅してて木材枯渇してるからトラップも作れないし
タレットとか狂気の槍も一つも残ってない
可愛がってた絆動物ももう全滅した
動ける入植者あと4人しかいないけどこれで敵とマトモに撃ち合うしかないんか・・・
2023/03/03(金) 17:16:50.94ID:VfcuzEGk00303
>>16
反応炉だけ壁で何重にも囲ってから全員でキャラバンとかどうだろう
備蓄してる資材は一旦諦めて襲撃者に捧げる
2023/03/03(金) 17:17:28.38ID:1ON1pnVmr0303
>>16
22時間ならもうちょいだな
野戦しか手がなくて時間が許すなら、岩を土のう代わりにコロニー近くへ置くのをすすめる 相手のカバーも減らせるので

人間相手なら半数倒せば引くから火力を集める点をしぼろう
どうしてもきつそうならゴージュースとかキメる
2023/03/03(金) 17:25:09.26ID:avW55nRY00303
もう4人にまで減って資産価値も、かなり減ったのなら襲撃規模も大したことなくなってるだろ

こんな感じの壁と通路だけのキルボックスで十分防げる
https://www.youtube.com/watch?v=43Hgul2qVRA
2023/03/03(金) 17:28:07.32ID:5ROEx1naM0303
>>14
950取ってはいたぞ。
2023/03/03(金) 18:29:58.35ID:p0F3LzFC00303
自作テンプレスレ立てニキが毎回叩かれてるけど
俺は誰も見てない>>3の書き込みが一つ増えるだけで毎回良いタイミングでスレ立ててくれてるんならむしろ益虫と思っているぞ
ただし叩かれなくなったらスレ立てを辞めるだろうからもっと叩け
2023/03/03(金) 19:18:26.23ID:aAGF/FVo00303
>>15
凄いよね
これで自分に収益があるなら分かるけど何もメリットないのに
2023/03/03(金) 19:27:45.50ID:3nYStUl600303
最近だとBiotech遺伝子とHAR関連とかQA変える余地があるのに
>>3の表記に固執してるのが評判悪い一因だと思うのだぜ
2023/03/03(金) 19:31:30.23ID:02F69AY600303
自分で立ててない時もやってたからいらん
2023/03/03(金) 19:38:46.80ID:wTfpjW4F00303
内容で見解が分かれて自分の意見を通したいから張り続けるとかなら
(共感するかはさておき)行動原理の理解はできるが
このケースはどういう理由なのかさっぱり分からんぜ
2023/03/03(金) 19:47:45.37ID:N+ZkdzXU00303
鉄の意志サイコパス流血嗜好者
2023/03/03(金) 19:50:45.35ID:ozzigp7O00303
異常者の考え理解しようとしても無駄だぞ
前スレ950見ればわかるけど949の20秒後に950取ってるから>>3を貼る為だけにずっとスレ監視してる
異常な執着としか言えん
2023/03/03(金) 19:55:25.18ID:0hlTL5If00303
いやスクリプトだろ
張り付いてるわけないじゃん
2023/03/03(金) 20:00:02.52ID:MxJNgAX500303
争え…もっと争え…
2023/03/03(金) 20:10:58.41ID:2xQ6hGO4M0303
>>28
スレ立ての為に張り付いてるよりスクリプト用意してる方がよっぽどあたおかでは?
2023/03/03(金) 20:12:01.09ID:JhrUU5sL00303
長文NGになるようにしてるから見えないわ…
2023/03/03(金) 20:16:12.33ID:vpQyMiU2M0303
なんだかんだ言って一番害悪なのは触っちゃう反応しちゃう奴だというのがよく分かる
2023/03/03(金) 20:19:57.92ID:rPnDcQx700303
相手にちょっとでも悪い所があると無敵モード入って周り見えなくなっちゃうやつー
2023/03/03(金) 20:29:43.59ID:wS0De7jP00303
もうIP導入してNGでいいだろ
ずっと同じ異常者が張り付いてるならそれで一発
2023/03/03(金) 20:37:51.73ID:+VECA9Fj00303
俺も見えては無いけど叩く理由もわからん
間違ってたり誘導してるなら有害だけどそうでもないんだろ?
2023/03/03(金) 20:43:23.60ID:w+++DpK600303
毎度のようにこの話で最初埋めてくの別の種類なだけじゃないか
2023/03/03(金) 20:47:03.12ID:2xQ6hGO4M0303
追い出すなんてできないんだからもうこのテンプレおじさんと付き合っていくしか無いんやで
38名無しさんの野望 (ヒッナーW 95b1-BRWI)
垢版 |
2023/03/03(金) 20:50:14.52ID:+n/fAkuT00303
何週間振りに起動したらまーたミホさんハゲててそっ閉じした
2023/03/03(金) 20:51:40.40ID:02F69AY600303
有害な入植者を迎え入れるのは、チャレンジです みたいなのあったなそういえば
2023/03/03(金) 20:56:07.77ID:/eDyh8u900303
ゲームなら追放なり暴力なりで解決できるからね
2023/03/03(金) 20:57:53.19ID:oKvNtu8o00303
https://imgur.com/a/DjC3FZb

帝国最終クエ前にコロニー俯瞰してみると研究室がキツキツだったりペリカンが予想以上にデカかったり
ストレージmodを使ってもなお溢れ出すシルバーだったり色々反省点が多い
あとサウナもないし
2023/03/03(金) 21:00:36.63ID:ozzigp7O00303
HAR種族がハゲてる問題しょっちゅう見るけど大体Yayo's animation使ってるかHat displayあたりの帽子と髪表示するMODの問題かStylish rimの順番間違えてるパターン
2023/03/03(金) 21:14:41.13ID:549BjFhUr0303
こういうキッチリしたコロニーを作れるのはすごいと思う
何度やっても肥沃な土地に合わせて畑が点々としたり岩を避けて建築したりで導線滅茶苦茶なコロニーになっちまう…
2023/03/03(金) 21:23:33.21ID:vpQyMiU2M0303
画質が悪くてよくわからんけどちゃんと人数分ベッド用意してて偉い
2023/03/03(金) 21:31:03.33ID:wS0De7jP00303
俺もミホ、ユラン、エルフ全部禿げててついでにマルの耳とかシルキーライトの尻尾とかもなかったことあるけどRJW関連を最新にしたら治ったぞ
RJWがmod作者に嫌われる理由わかった気がするわ
2023/03/03(金) 21:37:13.34ID:w+++DpK600303
おま環と競合なかったことにして平気で作者にねじ込むやついるもんな
コメント書くときはエラーログの用意と頭冷やさないとね
2023/03/03(金) 21:48:03.46ID:wTfpjW4F00303
一部クエだとイェニチェリの皆さん迎えのシャトルには乗せてもらえなくて徒歩帰宅なの笑える
いくら任務中に使い捨てられても平気扱いで出向させられてるとはいえ
どうみてもそのシャトル積載量余っとるやろ
2023/03/03(金) 22:48:12.60ID:1tAEQxJR0
序盤の要素増やすためにMedieval Overhaul入れるけどやっぱ部族スタートの方が良い?
中世縛りはしない
2023/03/04(土) 00:45:30.25ID:LljQjcAU0
労災で怪我するとおいてかれる帝国兵の皆さん
2023/03/04(土) 07:24:19.33ID:RLQ0z2BjM
兵など所詮捨て駒よ
2023/03/04(土) 07:29:39.50ID:QFc+Dmed0
>>48
部族スタートしても結局研究を進めてコロニーを電化しちゃうからなぁ…
研究の手間を省いて産業時代からスタートしちゃう
2023/03/04(土) 07:31:34.49ID:59OeOrqZd
突然ストックしている資材数が表示されなくなったけど同じ症状の人いる?
症状発生前後でmodの変更はなくストレージ系modの影響?と思って抜いてみたけど変化はなく試しにnewgameでやっても非表示でお手上げ状態
2023/03/04(土) 07:38:37.42ID:1c4luKFm0
modの自動更新で突然不具合が発生することもあるから最近更新されたmodがないか一度調べてみては
2023/03/04(土) 07:52:12.21ID:LVUaWHOda
マップ外の遺跡の壁が壊せなくなったり、扉をあけっぱに出来なくなったり微妙に難しくなってるのな
2023/03/04(土) 07:52:41.02ID:dmvBcDIFa
右下のやつ押したりしたんじゃないか
2023/03/04(土) 07:57:50.10ID:MzWzwFmva
>>21
これな
別にゲームと全然違う内容でもなし、あって困る内容でもなし、3貼る代わりに毎回スレ立ててくれるのなら良いんじゃ?って思う
むしろ毎回過剰反応してる奴の方が労力に見合ってないのでは?
2023/03/04(土) 08:06:25.70ID:lYOPIgsO0
メカノイドクラスターは変動制パワーコア手に入れたらそれ以降は旨味が少ないな
2023/03/04(土) 08:24:37.83ID:BQgfziB+0
中世オーバーホール入れたら産業時代以降の研究なかった気がするが
2023/03/04(土) 08:44:37.79ID:lL8JYSnL0
それだけじゃメカは降ってくるし敵は銃を撃ってくるし拾えば使えるから別がいるんじゃなかったっけ?
中世オーバーホールは普通スタートだとフレーバー状態の中世技術を使うためのものと思ってた
2023/03/04(土) 09:16:25.78ID:cUpTSKbH0
>>54
解体命令が出せないだけで武器を使って破壊はできたような?扉を一枚一枚破っていけば効率よく外気と繋げられるはず
2023/03/04(土) 09:24:50.59ID:RLQ0z2BjM
メカクラ本当旨味ないし鬱陶しいし嫌い
ポッド降下よりはマシだけども
2023/03/04(土) 09:30:02.82ID:gc+JsNKSa
イデアーン作りたいからメカクラもっと来て欲しいよ俺は
2023/03/04(土) 09:38:59.20ID:C4aQVAJx0
特定の素材で作られた服だけ分解する簡単な方法ってなにかありますか?
2023/03/04(土) 10:09:06.25ID:oetNV2A+M
手配modでイデアーンのパーツを1000シルバーで集めるチート
2023/03/04(土) 10:16:34.62ID:8V2iVagQ0
>>63
material filter
かなり前に導入したけど自環境だとバニラの鉄屑溶解でエラー吐き続ける致命的な状態に陥ったから今はいれてない
使い方も覚えてなくてあやふやだけど備蓄ゾーンに素材制限してそのゾーンのみを対象にとるように加工レシピの範囲指定して使ってたと思う
2023/03/04(土) 11:05:24.68ID:xuvSKRG30
今も昔も遺跡探索は壁をぶち抜いてダイナミックお邪魔しますが簡便安全よ
2023/03/04(土) 11:12:46.75ID:fGopXrx40
メカノイドクラスターのタレットだけ残して反応炉起動したら1回分くらいは捌いてくれるかな?
2023/03/04(土) 11:47:21.32ID:HA1Z3V2n0
>>44
スクショの画質について調べたら自分で設定しない限り高画質にならない仕様を知らずすまぬ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/04(土) 13:13:43.86ID:WR1G/Cvf0
メカノイドクラスター、ムカデ一匹と弓装備のネアンデルタール10人くらいが釣り合いそうな戦力比だからしぶとく残るんだよな
あとは制限ゾーン指定の面倒臭さに耐えられるかどうか
2023/03/04(土) 13:21:17.97ID:0Hn4KupU0
>>52
modのtogglable overlay入れてない?
2023/03/04(土) 15:09:05.27ID:5GdV4WH1d
メカクラは好きになったけどマップサイズ小さいからど真ん中に落ちてくるんだ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/04(土) 15:31:35.79ID:WR1G/Cvf0
メカノイドクラスターは迫撃弾打ち込んで挑発して先にメカノイドをキルゾーンにおびき寄せるのが楽だったんだけど
砲台全部壊すまで死守するパターン出てきたからやっかいだよな
2023/03/04(土) 15:34:26.98ID:OVtq1zLGM
メカクラスターの好きじゃ無いところは
近付いたら起動するタイプじゃなければ迫撃砲弾を並べるだけで終わる作業ゲーな所よ
2023/03/04(土) 16:27:21.21ID:lL8JYSnL0
メカクラは引きこもりキルゾーン対策だから嫌われようがそのまま残るんだろうね
最近は徒歩メカノイドを見かけない気がしてる外周ポッドと何も変わらないからかな
2023/03/04(土) 16:37:36.56ID:0BZTygcr0
>>74
1.4でボスメカノイド追加に合わせてメカノイドは準備タイプとブリーチしか無くなったらしい
2023/03/04(土) 16:48:03.84ID:lL8JYSnL0
>>75
そうなんだ
見る機会自体が減ったような気がしてたけどメカニター使ってないせいかもしれないな
メカクラと遺跡でしかみなくなって少し寂しくはないか
2023/03/04(土) 17:54:07.79ID:+WTV+FQ7M
>>74
まあ当たってるかもな
キルゾーン自体は作って無いんだけれど拾ったタレット10台を配置したあとコロニーに現れたし
2023/03/04(土) 18:01:56.29ID:LljQjcAU0
メカクラ戦とかは大勢のコロニー作って迫撃砲ジャンジャン撃ったら気持ちいいだろうなあ
2023/03/04(土) 18:03:47.27ID:0BZTygcr0
ストーリーテラーは資産価値やコロニーの人数で襲撃の種類を調整することはあるが防衛設備の状況については考慮しないぞ
キルゾーンが立派だからとメカクラスターを増やしたりはしない
極端な話壁のないコロニーであってもブリーチが来ることはある
2023/03/04(土) 18:05:44.00ID:RLQ0z2BjM
迫撃砲撃つのは気持ちいいけど迫撃砲に配置するのが面倒臭い…
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/04(土) 18:16:26.71ID:WR1G/Cvf0
その気になれば10台の迫撃砲から一斉射撃とかすぐできるけど戦利品のコスパが悪いんだよな
着弾が集中しすぎてコンポーネントもメカノイドの死体も消える
2023/03/04(土) 18:23:16.13ID:eyUKFh+V0
着弾集中するMOD入れてるからじゃね
2023/03/04(土) 18:30:02.96ID:Hu3jJ5mf0
サブスク解除→再サブスクでMOD最新にして、全部外して一つ一つ出し入れしながらチェックしてた
○〇〇ー○系とKurin HARはFacial入れなくてもハゲる
ランダム生成で髪があれば髪型の変更できるけど、ハゲは髪型を選んでもハゲのまま
耳しっぽや装飾はちゃんと出てる
RJW系を入れても同じ
https://imgur.com/a/R78Qd2P
2023/03/04(土) 18:35:00.05ID:xuvSKRG30
今のバージョンだとバニラでも簡単に迫撃砲の収束半径4〜5くらいまでいくんで
同じ地点に向けて10門も同時に撃ったらさすがに何も残らない
別に半々くらいで射撃ずらしてもいいとは思うけど
2023/03/04(土) 18:35:27.65ID:fthDzh/6a
ハゲは前提modのhat displayうんたらとか色々変えれば
責任は取りません
2023/03/04(土) 18:42:30.44ID:mgZvRcn00
迫撃砲は包囲が持ち込んでくれるから数は勝手に揃うけど問題は降下襲撃なんだよね
使わないときは撤去しておけばいいんだろうけど面倒でしょっちゅう破壊される
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/04(土) 18:47:02.15ID:WR1G/Cvf0
>>82
いや入れてないけど10台同時発射だと収集付かなくないか?
まあ変動性パワーコアの誘爆狙いだとちょうどいい塩梅にぶっ壊れてくれるけどな
2023/03/04(土) 18:48:26.05ID:Hu3jJ5mf0
>>85
oh忘れてたよ…
2023/03/04(土) 18:52:21.21ID:uIDLN3qjM
普通迫撃砲部屋作るよね
2023/03/04(土) 19:01:12.25ID:DbeocEmAr
どういう配置かわからんけど、降下で迫撃砲を攻撃されることはめったにないな
迫撃砲部屋も作ったことない
2023/03/04(土) 19:09:03.71ID:fGopXrx40
降下のやつ毎回1マス幅の細い通路に整列して降りてくるんだけど
部屋を物で埋め尽くしたらそこには降りてこないみたいなルールとかあるのかな?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/04(土) 19:13:47.94ID:WR1G/Cvf0
前はビーコンに向けて降下してきたんだよな
ダミーに通電させたビーコン置いて使う方は交易しない時電源切っとけば降下地点を誘導できた
2023/03/04(土) 19:21:23.48ID:BQgfziB+0
落ちてくる場所はだいたい決まってる気がするな
いつもマップの特定の場所だけ鉄屑だらけになってる
2023/03/04(土) 19:22:30.57ID:aB70n3BJ0
降下襲撃は入植者そのものを降下目標にしてくる
2023/03/04(土) 19:24:31.03ID:r0NOpNNAa
入植者直撃コースは多いけど、いまはビーコン誘導はできなくなってるっぽい?
2023/03/04(土) 19:25:58.91ID:LWZMKVf2d
今ビーコンにも落ちてきたよ
やっぱりビーコンはキルゾーン前に置いとくと楽だわ
2023/03/04(土) 19:30:46.79ID:uFMVBr9F0
降下は室内か外かで綺麗に分かれて落ちてくる感ある、室内判定だと道路スルーして離れた部屋にも大量に来るし
ところでコロニー生物一律でダメージ倍率増やせるMODあったりしないかな
シルキーラの召喚虫とか倍率低すぎて敵のど真ん中に召喚しても最後まで生き残ってたりして強すぎんよ
2023/03/04(土) 19:44:14.68ID:lYOPIgsO0
迫撃砲作るとメカクラが対策として上方向のシールド張りだすから何ともな
2023/03/04(土) 19:50:43.76ID:lL8JYSnL0
久しぶりにMODが読み込めない現象が起きてげんなり
いつものテーマも久しぶりに聞いたな
今日更新したの1個だけだからそれ取ったら動き出したけど何が悪いのやら
2023/03/04(土) 20:26:42.75ID:xuvSKRG30
試しに今のバージョンで頭上どんぴしゃ襲撃を10回ずつ5セット発生させてみたが
入植者に31回、通電ビーコンに19回降下してきた
昔ビーコン狙いは1/3と聞いたことがあるが特に変わってないようだ

一方でどのビーコンを狙うかの挙動は良く分からない
マップ上に通電ビーコン2個、非通電ビーコン2個(全てコロニーゾーン設定)を置いて試すと必ず一箇所のビーコン+入植者だけが狙われた
途中で非通電にして少し経過させてからでもそのビーコンがひたすら狙われた

逆に最初から非通電ビーコン1個だけで試すと全て入植者を狙ってきた
その後で電源置いて通電させるとそちらにも降下するようになった
対象となるかどうかの判定はリアルタイムではないのかもしれない?
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/04(土) 20:58:49.87ID:WR1G/Cvf0
ビーコンの降下誘導ってまだできるんだな
すまん修正されたと勝手に思いこんでたわ
2023/03/04(土) 20:59:27.53ID:xuvSKRG30
対象数に左右される可能性を失念していたので改めて入植者、通電ビーコン、非通電ビーコン
全て5ずつをバラバラに配置して30回実験してみたら
入植者に19回、非通電ビーコンに11回降下してきた
入植者はそれぞれ狙われたがビーコンは特定の非通電1個だけに全て降下してきた
少なくとも降下の瞬間に対象ビーコンを毎回抽選しているわけではなさそう

英wikiだと屋根なしの通電ビーコンがあるなら40%でそちらを狙うとあるが
非通電でも狙うように変わったんだっけか
2023/03/04(土) 20:59:37.48ID:fGopXrx40
確実に対策するなら本物のビーコンは使う時だけ設置して終わったら撤去して
普段はダミーのビーコン一つだけ設置して通電という事ね
2023/03/04(土) 21:02:28.16ID:C4aQVAJx0
>>65
遅くなったけどありがとうございます。やっぱmod使うしかないんですね早速試してみます
2023/03/04(土) 21:13:57.53ID:Rnhdt1hF0
ビーコンのこと忘れて通信機さわって取引おじゃんしそうやな俺が
2023/03/04(土) 21:16:51.76ID:b1WPTt7J0
ビーコンの電源を付けてから通信機に触り直せばよくね
2023/03/04(土) 21:24:19.16ID:r0NOpNNAa
シルバーを野ざらしにしているために、貧乏性なプレイのときは現物置き場とシルバー置き場をビーコンが再提示で行ったり来たりする
2023/03/04(土) 21:37:46.52ID:QFc+Dmed0
>>83
Dragonian Prime Race2.0でドラゴニアンが髪型設定してるのにハゲてたんだけど、
Character Editorで髪の色を適当な色にしたら髪型が表示されたことがあったから
もしかしたら髪の色を変更したら髪型が表示されるかもしれん
2023/03/04(土) 21:42:36.06ID:HA1Z3V2n0
メカノイドの降下襲撃だけは許せない
毎回70機前後降り注ぐのはだるい
2023/03/04(土) 21:48:20.87ID:o49WOLsk0
ムカデよりミリタ―のほうが遥かにめんどくさいわ
2023/03/04(土) 21:50:17.97ID:aB70n3BJ0
降下襲撃のビーコン誘導は相手によってできたりできなかったりする
2023/03/04(土) 21:52:21.84ID:DX8DkeBu0
>>109
メカノイドの降下襲撃は廃止されたぞ
2023/03/04(土) 21:57:47.04ID:xuvSKRG30
たぶんマップ進入方法としてのポッド降下と混同してるんじゃね
2023/03/04(土) 22:01:36.91ID:UsvzwNVba
以前はカマキリとかがコロニーに降下襲撃してきたりしてビビったな
あのシャキンシャキンする攻撃音に、いつ首斬られねえかとハラハラする
2023/03/04(土) 22:05:21.93ID:cUpTSKbH0
>>97
ヴィクセンマリスの虫どもはアーマーとダメージ倍率低下とついでに自動回復まで付いてくるからな。並の火力じゃまず落ちん
移動速度低下も付いてるからコロニーに襲いかかる前に自壊してくれて後始末しなくていいのもグッド
2023/03/04(土) 22:09:25.71ID:mq5tFpn20
火炎投射ムカデがビーコンに落ちて来て物資が燃えるってのは、1度は経験した事ある悲劇だよな
それ対策で冷蔵庫やビーコンゾーンにはかならず泡消火器を設置する癖が付いた

最近のバージョンを遊んでる人は、ムカデがワラワラと5匹とか降下してくるのを知らんのかw
2023/03/04(土) 22:11:48.21ID:HA1Z3V2n0
そういえばVFEやポラリスメカノイドは降下襲撃してくるが他のMODメカノイドはやってこなかった(前者は独自派閥、後者はバニラメカノイド派閥)

modで追加されたメカノイド派閥は規制の対象外と考えて甘受しよ
2023/03/04(土) 22:31:54.55ID:lycaotfq0
Medieval Overhaul入れてる奴いないのか
というか入れたら起動で確定クラッシュするわ
2023/03/04(土) 22:45:57.69ID:SArdiIf60
>>118
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/w3z8t3/medieval_overhaul_help/?utm_source=share&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button

あと作者のdisco
https://discord.gg/MsWwwsnBCc
2023/03/04(土) 23:11:45.39ID:lycaotfq0
知識ないのに無理して答えなくていいぞ
2023/03/04(土) 23:14:18.86ID:I1A6dXmA0
赤ん坊の泣き声で心情下がりまくりでコロニー崩壊しそうなんだけどこれ対応策ある?
2023/03/04(土) 23:18:17.77ID:UsvzwNVba
>>121
成長槽に入れたりしないなら、10タイル以上離れた場所に隔離しちゃう
2023/03/04(土) 23:20:06.71ID:BoE1aai00
>>121
1.赤ちゃんの心情を高く保つ
おもちゃと高品質のベビーベッドを用意して遊んであげることで赤ちゃんの心情が上がる
心情が高い赤ちゃんは泣く代わりに微笑んで周囲の心情を上げる確率が高まる

2.人工培養槽に入れる
赤ちゃん時代は育児に手間がかかる上にどれだけ手間をかけても後の成長には影響しない
3歳になるまでは人工培養槽で育てることで育児の手間をバッサリカットできる
親の心情が少し下がるがそれ以上のリターンがある

3.密室に閉じ込める
泣いている赤ちゃんの周りを人が通らなければいくら泣こうと関係ない
2023/03/04(土) 23:23:34.29ID:xuvSKRG30
培養層の心情低下ってわずか-6だしそもそも短時間で終わるので
RPと戒律気にしないのであれば3歳までは培養層一択よね
2023/03/04(土) 23:26:46.01ID:UsvzwNVba
研究がそれなりに進まんといかんから、コロニー初期に生まれると気をつかわないといかんかもだなあ
2023/03/04(土) 23:28:21.30ID:I1A6dXmA0
ありがとう中世プレイしてるから育児室を僻地に移すことにする
2023/03/04(土) 23:29:45.70ID:RLQ0z2BjM
RPでもない限り子供自体要らねえ
という方針の我がコロニーでは万が一子供が出来た場合直ちにポッドで出荷されます
2023/03/04(土) 23:34:09.21ID:1n+LSZ8d0
子供をポッドで不法投棄なんてとんでもない
入植者の子供であれば育て上げればエリート入植者に育つし
奴隷や囚人の子供は3歳で名誉3と1900シルバーになるのに
2023/03/04(土) 23:35:35.66ID:cuZChB/jr
子ども銀行やめろ
2023/03/05(日) 00:11:52.76ID:AOtzoX5D0
そういや子供って襲撃規模の影響どうなんだろうな
成人よりも低下するなら雑用や運搬専任にしつつ育てるとかなら案外効率的な価値もそこまで悪い訳じゃなかったりすんのかな
2023/03/05(日) 00:19:58.63ID:XqsbvJD4a
13歳になるまでは市場価値にマイナス補正がかかったと思うから、襲撃規模もそれにのっとるかもしれない
とはいえ3歳すぎれば×0.9のようだから、そこまで激減するわけでもないかも
2023/03/05(日) 00:24:31.12ID:FeGKa6jy0
>>130
年齢に応じて補正がかかる、13歳で成人の50%、18歳で成人と同じらしいが
単なる雑用や運搬役としてならばペットやメカの方が圧倒的に影響が低いので割りに合わない
永住前提としてもやはりエリート候補としたい
2023/03/05(日) 00:44:39.01ID:niksaJk9p
子供は一度育てたら満足して2度と作らなくなった
時間かける意味は、そんなにないしな
まあ優秀な人間に育つから、全く意味ないとは思わないが
囚人を説得する方が早いからメリットが乏しい
2023/03/05(日) 01:03:06.58ID:FJr4iDzW0
児童労働が必要なほど逼迫している→囚人勧誘した方が手軽で強い
十分に教育する余裕あり→エリート入植者を追加で調達する必要性が薄い

まあ趣味だわな。個人的なプレイ目標にするようなやつ
ガチで攻略に利用しようとしたらアレになるし、それすら必須テクとかじゃあない。
2023/03/05(日) 01:43:45.84ID:IJoFaZX10
子育てプレイは好きだけど大人まで育った事一度もないわ
2023/03/05(日) 01:58:05.90ID:1We4/evma
mod盛り盛り3倍速ででtps500くらいなんだけどこれまだ遅いよね?
もっと減らそうかな
2023/03/05(日) 02:04:04.21ID:+29yLsu70
>>118
うち入れてるしちゃんと動いてるよ
2023/03/05(日) 02:24:36.82ID:E7h6cRMw0
TPS500出てるなら十分早い方じゃないの?
139名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-pyye)
垢版 |
2023/03/05(日) 02:41:15.43ID:SY3YJhN30
うちはハゲ問題は起こらないけどヘイラとロン族だけ頭が消えたり身体が消えたりするな
キャラバンが来ると武器だけが集団で蠢いてる状態になるからめちゃくちゃ笑える、解決もまあしたいんだけど
2023/03/05(日) 02:44:56.96ID:CT9Br28BM
ヘイラとロンは身体のサイズ遺伝子とかに対応してないんじゃないかな
ゼノタイプをベースライナーに固定すれば解決出来そうだが
2023/03/05(日) 03:05:06.45ID:6gWQVCpg0
バイオテックの種族は遺伝子改造種族ばっかだから
mod種族がベースライナー扱いなのもおかしくはないのかな
種族によっては遺伝子も用意されてるけど
2023/03/05(日) 03:08:24.93ID:6gWQVCpg0
サングオファージの囚人を飯抜きで永続死眠させてたら
激情の殺意芽生えた他の囚人が頭吹き飛ぶまで殴り続けた
密会クエストでも大体ダルマになるまで殴られるし可哀想な種族だ
2023/03/05(日) 05:01:31.65ID:o4P8hFLZ0
子供は永住か超のんびりプレイ用だな
普通にクリアするプレイだったら邪魔でしかない
主力キャラが勝手に妊娠した赤ちゃんは出産後即冬眠ポッドに入れて無かったことにしたわ
2023/03/05(日) 06:30:47.11ID:1+hptlmo0
そういやおもちゃの2種の使い方よくわからんけど
エンドテーブルみたいにベビーベッドに隣接してないと駄目とかないよな説明にないし
2023/03/05(日) 07:37:24.10ID:skLEbTS6d
今更システムメッセージで気付いたけど子供は非武装だと見逃される可能性が高いんだな
3歳から幻チャージライフル持たせて最前線に立たせてる自分の浅ましさが恥ずかしいぜ
2023/03/05(日) 07:42:57.30ID:skLEbTS6d
>>139
うちもハゲ問題は将来の自分くらいだけどクーリン産メカノイドが突然消失したわ
研究履歴からも綺麗さっぱりなくなってて意味分からんちん
2023/03/05(日) 08:01:33.05ID:vgLzHSYK0
うぉぉサングオファージ!


え、メイスで頭飛んで一発で死んだんですけど
聞いてた話と違うなぁ
2023/03/05(日) 08:12:37.81ID:kW6C0IZwM
サンクオファージのイベントがあったら欲しい数に関わらず来た奴全員捕獲した方がいい
3人来たら6人分の臓器取り放題になるから大金になる
2023/03/05(日) 08:25:12.59ID:6a7ySSLK0
禁欲が付いてる入植者の食事制限から調理済みとベリーやミルクといったそのまま食べても問題無いものを外したら、自分が指示を出さない限り物を食べなくなりました、卵(有精卵、無精卵)と生肉、生野菜は解禁しています。


昔は普通に卵を拾い食いしてた事を考えると、何か原因がありそうです。
何か思い当たる要因ってありますか?
2023/03/05(日) 08:44:52.59ID:6a7ySSLK0
木製のロッカーにこの間までポテトを入れてたのに今はポテトを入れなくなった
ロッカーと入植者とポテトだけの制限ゾーンを作っても備蓄する場所が無いとのメッセージ
ロッカーの設定がおかしいのかもと、全て許可にしても同じメッセージ

禁欲の入植者と同じバグな気がする
Modのせいかな
2023/03/05(日) 08:56:33.88ID:CT9Br28BM
耐久値制限弄っちゃったんじゃないの?
2023/03/05(日) 08:59:34.72ID:sr8LKodW0
performance fish入れると挙動おかしくなるのはあったな
入植者に作業台指示指示すると資材がないとか言われることある
2023/03/05(日) 09:01:29.46ID:KUOqotZb0
あーあったなアレそれのせいか
ただ同じ作業を入れてみたら普通に作業したから
スルーしてた気がするわ
2023/03/05(日) 09:16:24.59ID:6a7ySSLK0
耐久値制限もチェックはしてました
同じ制限エリア内でロッカーを外してすぐ隣に置いたらジャガイモを置きだしました
このロッカーや調理室はペットは制限エリアを使ってアクセス不可にしています。
ただ該当の入植者二人は違う制限エリアを使ってますし、何度か実験をした時は無制限でやっても弾かれました

パフォーマンスフィッシュは入れてないんですが、似たバグな気がしますね
2023/03/05(日) 09:24:37.30ID:vgLzHSYK0
まずバニラかバニラじゃないか位は要るんじゃないかい?
2023/03/05(日) 09:31:43.39ID:5N5iMgMg0
大人の年齢も6倍速にしたらいい感じに釣り合い取れないかな子育て
2023/03/05(日) 09:42:01.49ID:6a7ySSLK0
確かにそうですね、すみません
DLCは全部導入してます
2023/03/05(日) 09:49:42.41ID:KUOqotZb0
そういえばキャラバン捕虜バグはまだ治ってないんよね?
MODとかでも修正できるのないよね?

良い人材いたんだけど1つ前に戻したらまともに操作出来なかったのよね…
2023/03/05(日) 10:01:33.08ID:KBswsNt80
あるよ[WSK] Prisoner Caravan Fix
うちでは外に出したやつのベッド指定が解除されるから使うの辞めたけど
今はキャラクターエディタで捕まえたやつをこっちの所属に変えて着いたら麻酔入れて元に戻してる
2023/03/05(日) 10:10:17.06ID:KUOqotZb0
ひとまず入れてみるよ
ありがとうね
2023/03/05(日) 10:20:51.12ID:w6zWRGv3a
ベリーの説明文の生で食べてもおいしいよって和むから好き
いちごの季節になってきましたねぇ
2023/03/05(日) 10:37:04.61ID:FeGKa6jy0
入植者は,ベリー(生)の食中毒を起こしました.発生原因:毒を持った食物
2023/03/05(日) 10:45:30.46ID:xtNlpdlvd
ベリーを食べると栄養価ボーナスが付いて食中毒も起こさないすごい種族がいるらしい
2023/03/05(日) 10:53:30.80ID:vgLzHSYK0
食べることに全てをかけた悲しきモンスター
2023/03/05(日) 11:12:39.46ID:5N5iMgMg0
実は食えるけどタネに毒あるとかそういう種類のベリーなの…?
2023/03/05(日) 11:29:44.20ID:80qmCY3Za
つかんだ手がばっちかったりするんじゃない?
2023/03/05(日) 11:32:14.99ID:FeGKa6jy0
イチゴやブルーベリーの食中毒は地球でも起きているので
それ自体の毒性というよりはちゃんと洗って火を通せということなのだろう
2023/03/05(日) 11:35:42.58ID:qhsbUrnm0
ついにムースまでFA対応したのか
エルフが今開発中だから…全部でどれくらいだ?
2023/03/05(日) 11:57:25.50ID:WnHehpt/p
ドラッグ合成のやらせようとすると「優先できない:ドラッグ合成しない」と出るのだけどどうすれば合成できる?
ググってもらしい物が出てこない
2023/03/05(日) 12:03:33.27ID:QZQmK0+g0
FA化の流れ良いなメジャーどころは大体網羅された感じだ
パニエルは…機械人形だしそういうものという事で
2023/03/05(日) 12:13:30.82ID:FeGKa6jy0
>>169
そのメッセージは作業者が「高度な作業」が不可能な場合に出る
具体的には暗殺者などの経歴由来か、一部特性持ちが爵位を所有している場合に起きる
2023/03/05(日) 12:14:34.90ID:Yo1my2l30
ドラッグ合成は医術技能かな
2023/03/05(日) 12:18:28.09ID:0S8LddlGa
Rimworldの子育ては大変やな
授乳には椅子が必要なのか
ちょっと前に浮気してたClanfolkの赤ちゃんは生れた翌朝には元気に走り回る
2023/03/05(日) 12:29:05.90ID:BCm3kCuWp
>>171
バニラだから爵位は無いはず
じゃあ経歴が原因なのかも見直してみる
2023/03/05(日) 12:37:54.95ID:Onx8aRCO0
パニエルは自前で入ってなかったっけ
就寝の時だけだっけ
2023/03/05(日) 12:44:41.81ID:KBswsNt80
パニエル目を閉じたりはしてるね
バイオテック種族は表情あるし結構網羅されてきたかなと思ったけど
データベースの種族追加2ページ目の後半ぐらいから未適応がちらほら出てくるな
2023/03/05(日) 12:45:38.07ID:FeGKa6jy0
より正確に書くと略歴等で表示されている「工芸:ドラッグ合成 不可」を有している場合に出る
ちなみに単に工芸を苦手にしているだけなら「優先できない:工芸しない」表示になる
全くの余談だがサイコイドティーは料理扱いなのでドラッグ合成不可でも作れる(料理が不可だと「要求スキル以下」表示で不可能)
あと医術スキルは不可でも合成に支障はない(支障があるのは研究不可にドラッグ合成不可が付いてくるので知力スキル)
2023/03/05(日) 12:53:57.28ID:CT9Br28BM
そういやパニエルの幻品質一度も見たことないな…
2023/03/05(日) 14:47:54.96ID:AOtzoX5D0
パニエルはFA対応するのなら壊れかけどうするのかは興味ある
2023/03/05(日) 16:49:24.22ID:sr8LKodW0
>>173
衛生modのトイレもイス扱いらしくて一番近いイスで授乳するからトイレで授乳してたわ
2023/03/05(日) 17:15:48.40ID:RnYwmudD0
このゲーム1プレイに20〜30時間くらいかかるから暇な数日間で1日ぶっ通しでやるぐらい暇な時じゃないとできないわ
2023/03/05(日) 17:29:10.36ID:KBswsNt80
わかる
起動にわりと時間かかるから飯や風呂の間も止めないし少しの買い物なら放置して外出もする
だから去年のリプレイとかリムの割合が凄いことになったな
2023/03/05(日) 17:56:26.82ID:IJoFaZX10
朝とか時間意識して230分のプレイでも結構楽しめるけどな自分は
もちろん時間気にせずぶっ通しでプレイすんのが一番気持ちいい
2023/03/05(日) 18:12:57.15ID:+G9o3N7x0
久々にやろうとしてるけど捕虜をマップ外に連れ出すと脱走する不具合って治った?
遊牧民スタイルだとあまりに致命的すぎてプレイ不可レベルで頓挫してる
2023/03/05(日) 18:26:33.05ID:5N5iMgMg0
別の作業しながら等速が一緒に暮らしてる感あって良い
なお集中力分散によるミス
2023/03/05(日) 18:29:55.49ID:KTspPcAr0
>>184
そもそもアップデートが来てない
というかsteamから最終更新日が見れるんだから日付くらい見ろや
2023/03/05(日) 18:39:53.83ID:Ww8TJSBHa
日付見て何が分かるんだよ…
意味の分からん絡み方するな
2023/03/05(日) 18:52:40.96ID:t5eMokZO0
久しぶりにっていう単語が見えてないんだよ多分
2023/03/05(日) 19:03:56.67ID:+G9o3N7x0
>>186
そっかアクティビティのミニアップデートが来てるか見ればよかったのな
そもそもバニラで不具合を感じたのが今回始めてでアプデを全く意識してなかったよ
2023/03/05(日) 19:15:04.32ID:KTspPcAr0
>>188
捕虜の不具合が起きるのは2/16に配信された現最新バージョンの1.4.3641だけ
つまり相談者は久しぶりといっても数年ぶりという話ではないし、バージョン変わってるかどうか見れば「前と変わってるかどうか」が分かる
2023/03/05(日) 19:26:35.89ID:GJL6MDRH0
Onesanキタ!
2023/03/05(日) 19:29:42.77ID:sr8LKodW0
b1は謎テンプレ貼ってる奴と同一人物だから気をつけろ
2023/03/05(日) 19:34:39.58ID:SuIHUXqE0
自分で調べろが通ったら話す事なんか無いんだよ
ややこしくて仕様がコロコロ変わるゲームなんだからある程度不具合の報告と解決策は共有していくべき

姑みたいな奴にのさばらせても居心地悪いだけだからな
2023/03/05(日) 19:40:26.64ID:GJL6MDRH0
Onesan生捕りにした
2023/03/05(日) 19:48:11.51ID:DzWsoo3n0
ヘイラが妊娠(旦那はサングオファージ)→出産へ→成功しましたとメッセージは出るが子供がいない
両親の心情も子供関係一切なしで怖いんだけどmod種族ならこういう不具合って当たり前なのかねえ
2023/03/05(日) 19:50:15.10ID:rkxitMxD0
>>194
ええな
2023/03/05(日) 19:54:18.04ID:E7h6cRMw0
だいぶ長いことやってるけどTynanSylvester一度も見たこと無い
2023/03/05(日) 20:23:20.49ID:t5eMokZO0
>>195
あるあるだね
2023/03/05(日) 20:39:07.94ID:0S8LddlGa
鬼人の遺伝子パターンいいな
バラになってるから欲しいのが取り出せるまで粘りたくなる
しばらく血袋になってもらうわ
2023/03/05(日) 20:50:49.81ID:FeGKa6jy0
Tynanは何度か見たことはあるものの
気付いた時にはいつも彼視点でここから入れる保険があるんですか状態で手遅れだった
襲撃者にTynanがいます通知でもあれば厚遇するんだが
2023/03/05(日) 20:53:37.69ID:CT9Br28BM
条件指定してアラート出すMODあるけど名前とかは無理だっけ
2023/03/05(日) 21:05:29.84ID:KBswsNt80
>>195
ヘイラはうち(相手ヒト)でもそんな感じ
終わったときはメッセージすらないよ
2023/03/05(日) 21:11:27.34ID:KBswsNt80
ただホランとユランは産んでるからヘイラに何かしらあるんだと思う
無事とはいってもユランは受胎告知もメッセージのない三つ子が出てきて2人いないことにしたけど
2023/03/05(日) 21:19:32.42ID:TrwWGA4Td
>>70
亀レスだけどこれが原因でした
オプションで確認したらいつの間にかhideにチェックが入ってた
本当にありがとう
2023/03/05(日) 22:57:44.56ID:qhsbUrnm0
Tynanがいたらwar climes expandの拷問器具の餌食にしてやろうと考えて一年が経つ
2023/03/05(日) 22:58:44.45ID:AOtzoX5D0
自分のとこだとBiotech発売当初の最初期に一度だけロンの子供は生まれたことあるわ
それ以降は同じ母親の第二子も含めてヘイラロンともに無が産まれるけど
2023/03/05(日) 23:26:31.60ID:vgLzHSYK0
豚人間と二人独房に入れて愛を育ませてやる
2023/03/06(月) 00:03:04.30ID:fu8qTDxY0
永住して子供育成してると必然的にコロニー内に親戚が多くなるが
叔母(19)が甥(18)を口説き始めた
近親判定関係でも普通にアプローチするんだな
2023/03/06(月) 00:49:32.69ID:TXKNRev40
クーリンのメカノイド(オーバーロード)を購入したら名前がロリハンターで草
品性を疑う名前
2023/03/06(月) 01:13:24.79ID:WVPskUbz0
初対面の相手との会話で初手陰毛の話を振るRim人だぞ?平常運転に決まってる
2023/03/06(月) 01:23:58.34ID:3C+TNDEd0
陰毛の話で結婚したりするからな
2023/03/06(月) 01:27:05.51ID:zAaJA79P0
Ai 技術でスカイリムのモブキャラがお題から会話メッセージを自動生成するみたいだが
リムワの会話も聞いてみたいもんだな
2023/03/06(月) 01:34:36.35ID:lkiCram3M
ChatGPTでリムワールドのキャラの会話を生成してって言えばしてくれるぞ
2023/03/06(月) 01:42:41.99ID:id3fyrRg0
ChatGPTくんセンシティブな話題とか反社会的な話題はNGだから陰毛を褒めて結婚したり人皮ケープを毎日作るRim人エミュは難しそう
2023/03/06(月) 02:07:42.72ID:xiClkgNn0
Rim人からしたらSol人の会話が意味不明って言われるだろうしお互い様だな
2023/03/06(月) 02:12:53.01ID:BmPGGu8ra
キャラの名前考えてもらってるわ
2023/03/06(月) 06:53:23.75ID:G+QihYp00
近場じゃなくて任意のテーブルで食事してくれるようになる設定ないしMODってあったりしませんか...?
2023/03/06(月) 06:54:32.77ID:0/JgPTnb0
制限ゾーン使えばいいんじゃない?
2023/03/06(月) 07:20:31.88ID:ctLlNFfQa
ギブアンドテイク
          彡 ノ  ヽ
        ノ          ミ
     ノノ             ヽ 彡
   〆⌒ ヽ彡             彡ミミミ
  (´・ω・`)              (´・ω・`)
2023/03/06(月) 08:21:29.33ID:Y20KSX/t0
>>217
個室にあるテーブルを部屋の持ち主以外使われるのが嫌なら
ベッドに紐付けてその人にしか使えなくするのがあるよ
名前覚えてないから頑張って探してくれ
2023/03/06(月) 08:23:46.63ID:nfyVra9C0
rimworld ベッド テーブル 紐づけで検索したら普通にでてくるな
2023/03/06(月) 08:31:16.87ID:EGhb0AgVM
何回やってもいつも同じようなコロニーになる
今回こそはシャレオツなコロニーにするんだと意気込んでも
結局すべてが四角形で一カ所に詰め込んだようなコロニーになってしまう
どうすりゃいいんだ・・・
2023/03/06(月) 08:32:35.10ID:nfyVra9C0
斜め壁追加するmodとかあるらしいじゃん?
2023/03/06(月) 08:34:41.83ID:6V3fVi2Cr
参考になるコロニー画像はあっても、最後は自分の気の持ちよう シャレを楽しむ心のゆとりがいるな 
気になるなら難易度いじったり、資産依存しないタイプにする
2023/03/06(月) 08:36:27.49ID:lkiCram3M
建築用にブループリントとか丸とか斜めに壁配置するMODでも入れてみるとか
そこまでやっても結局は自分のセンスなんだが
2023/03/06(月) 08:51:37.96ID:RKBYqW0T0
驚異上げた高難易度プレイより
ほどほどの難易度でもお洒落なコロニー作る方がよっぽど難しいとは思う
ロイヤリティの建築物クエストで期間後に改修したり一部を再利用したりとかするのも案外面白い
2023/03/06(月) 09:05:05.46ID:id3fyrRg0
お洒落コロニー作ってるけど今回こそはGloomy家具から脱却しようと意気込んでも毎回GloomyFurnitureで部屋が埋まるのなんとかしたい
2023/03/06(月) 09:51:56.91ID:zAaJA79P0
次はドラクエの村みたいなコロニー作りたい
電気のインフラを整えたり、一軒一軒に暖冷の空調設備が必要だったりと、合理性に欠ける気がするけれど
2023/03/06(月) 09:55:42.43ID:+dyhBDy1a
スパイクトラップ、発動したら再建築じゃなくて作りためておいた分使われたら自動補充されるようなMODって心当たりない?毎回手動でぷちぷち置き直すのしんどくなってきた…
2023/03/06(月) 09:56:40.74ID:6V3fVi2Cr
死の灰を考えると、ついワンルームなり屋根付き連絡通路でつなぐなりして、まとまってしまう
バイオテックが入っても昔の癖がなかなか抜けない 
2023/03/06(月) 09:58:23.09ID:6V3fVi2Cr
>>229
右下のトンカチマークにチェック入れると、壊れたり消費したりした罠や壁を、自動で直してくれなかった?
2023/03/06(月) 09:59:11.65ID:6V3fVi2Cr
あ、でも運搬でのフォローはしてくれないか…すまぬ
2023/03/06(月) 10:13:17.97ID:4XdsC1u3d
結局は動線の効率化をどこまで重視するかの問題だからね
効率化を突き詰めると同じようなコロニーになる
2023/03/06(月) 10:16:18.27ID:xQQOIWYd0
スパイクトラップって序盤は便利だけど中盤以降は手間に見合わない効果しか得られないから
スパイクトラップ設置の効率化よりスパイクトラップに頼らない防衛設備の構築について注力したほうがいいぞ
2023/03/06(月) 10:28:54.06ID:id3fyrRg0
>>229
Use Minified Buildings
2023/03/06(月) 11:41:43.66ID:zAaJA79P0
YouTubeのショート動画で偶然に実写ミニガンの撃ってる所見たけれど、生物は当たれば一瞬でミンチになる威力だな
2023/03/06(月) 12:17:02.42ID:N01SwI+E0
インターフェイスUI1.25倍でやってると囚人タブの上部が見れなくなってしまったわ
なんか表示出来るMOD無い?
2023/03/06(月) 12:42:55.74ID:bWVKt9ePr
人が持てるレベルのリムのミニガンは、実際はマイクロガンのサイズかもしれぬ
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-J9Wa)
垢版 |
2023/03/06(月) 12:49:32.35ID:CvYyMQxy0
rimworldの銃は弾薬を必要としないのだからそのぶん威力が低いんだよたぶん
2023/03/06(月) 13:34:15.75ID:lfDReUxV0
だがちょっと待ってほしい
Rim星の住人は3歳の子供であっても240kgもあるディアボロスを運搬できるほどの力を持っている
地球人基準で考えてミニガンを持てないと決めつけるのは間違いではないだろうか
2023/03/06(月) 13:35:20.29ID:tiCH+15n0
重力どんなもんなんだろうな
崩落のダメージ見るに地球サイズなのか
2023/03/06(月) 13:55:41.23ID:vEnrCzdwr
生き物のサイズはでかいもの、小さいものの差が極端なのよな 重力以外の環境や遺伝子の影響もあるだろうが
2023/03/06(月) 14:01:25.16ID:3C+TNDEd0
ただのゲーム的な都合にすぎんって話だけど


壁が抉れて破壊されるレベルのミニガンや、地球人なら爆発四散してしまう手榴弾を浴びても
辛うじて生きていられるRim人のタフネスは素晴らしい。
2023/03/06(月) 14:08:05.83ID:lkiCram3M
運搬とインベントリサイズが別だから物を運ぶ専用の猫車みたいな物をどっかから出してるんだろ屋根みたいに
2023/03/06(月) 14:18:15.20ID:/cokO36Hd
サイヤ人みたいもんだろ
知らんけど
2023/03/06(月) 14:29:44.96ID:r5GcIu7o0
重量級メカノイド連れて1000キログラムぐらい持って貿易に行こうとしたら
掃除機みたいに一人が荷物次々吸収して普通のスピードでマップの端まで移動してたけど
その怪力と手際の良さを普段使ってくれと思っている
2023/03/06(月) 14:40:05.10ID:icBNZQ1j0
リトルーナになってムースに喧嘩を売って周りの人が焦って止めに来るのを横目に見ながらワンパンで吹き飛ばされたい
2023/03/06(月) 14:46:36.96ID:RKwfpjQUd
メスガキリトルーナ
2023/03/06(月) 14:51:17.01ID:9CGgFv+X0
SAOGGOのミニガンは滅茶苦茶な火力だった気がする。
2023/03/06(月) 15:00:30.83ID:lkiCram3M
ムースvsリトルーナは冗談抜きで死ぬから面倒臭い
仲良くしろ
2023/03/06(月) 15:19:39.57ID:QttstH+2p
サングリオリトルーナならメスガキの喧嘩も安心して見てられる
ムースパンチが頭を粉砕しない限り
2023/03/06(月) 16:07:01.23ID:6dlYIUauM
ごめん、ちょっとカバー効果について質問させてください
自分の前に土嚢を置くと土嚢一つぶんのカバー効果を得られるけど
土嚢土嚢自分、みたいに自分の前に土嚢を二つを縦に並べれば土嚢二つぶんのカバー効果を得られる?

それともいくつ置いても一つぶんだけかな
2023/03/06(月) 16:15:08.35ID:bQIfPiPv0
基本いくつ置いても一つ分だけだけど斜めから撃たれる分には角度によって重なったりすると思う
2023/03/06(月) 17:26:31.57ID:uUld0fHsa
VOIDリトルーナ作りてえ
2023/03/06(月) 17:50:38.86ID:r5GcIu7o0
  敵


壁土壁土壁
  自

こんな感じで壁をカバーにできる時そこに更に土嚢あると壁だけの時より効果あがるのかな?
2023/03/06(月) 18:10:16.01ID:3C+TNDEd0
その場合は壁がカバーになるので上がる。というか、バリケードと扉使う方が更にいい
2023/03/06(月) 18:12:44.48ID:WVPskUbz0
上がるよ。だからキルゾーンを作るときの基本形の1つとしてよく使われる
カバー率が高い代わりに射線が制限されるから自由に射線を取りたいときはバリケードで囲む場合もある
2023/03/06(月) 18:48:04.41ID:fu8qTDxY0
>>252
カバーの効果が発揮されるのは被攻撃者が隣接しているオブジェクトからのみ
敵土土土入みたいに直線配置しても隣接した1個しか発揮されない
一方、隣接しているものは射線上に引っかかるなら計算される(最大3個)が
入射角および射手との距離によって元の値から補正が入る
例えば土嚢はカバー効率55%だが入射角次第で合計83%まで引き上げることができる
(画像中段左側)
https://i.imgur.com/9ksG763.jpg

キルゾーンの実運用上はカバー2個までが限界だとは思うが
2023/03/06(月) 18:56:11.87ID:9o1Jadnb0
ためになるなぁ
2023/03/06(月) 18:58:15.75ID:d0oXf9UsM
>>258
へーそうなんや
ということは>>255の並びも
敵と自分が一直線に並んでる場合は横の壁や土嚢は無意味で敵と自分がちょっと斜めの場合は効果ありってことやね
2023/03/06(月) 19:11:51.51ID:IAhoRxlVd
  敵



バババババ
壁バ壁バ壁
  入

たまにこういう陣地作ってる画像見るけど
隣接しないバリケード(土嚢)だけの列って意味ないよな
あれは何なんだろ
2023/03/06(月) 19:16:47.09ID:tiCH+15n0
バリケード一枚分乗り越えるのに時間かかるんでね
適当なんだろうけど
2023/03/06(月) 19:18:28.91ID:2tVnqzEH0
壁が壊れても一歩進めばまたカバー得られるから保険なのかな
どうせなら間に一列開けて溢れた味方のカバーにした方がいいように思う
2023/03/06(月) 19:24:50.45ID:EywmySIir
一列開けて味方を入れる場合は、退くときに時間がかかるかもしれない
2023/03/06(月) 19:31:51.45ID:TXKNRev40
今日もまた地図作成エラーの原因究明の為にmodを弄る作業が始まる
v.o.i.d と戦いたい
2023/03/06(月) 19:35:54.46ID:fu8qTDxY0
>>260
>>255の配置は気休めではあるが角度次第で確かに効果があるね
格闘に接近を許した際に最後の減速帯になるって意味もあるけど
https://i.imgur.com/qKuEbWK.jpg
ちなみにリーン撃ちしている時は元々立っていた座標にいる扱いのようだ
2023/03/06(月) 19:58:32.21ID:HxLIR3lM0
>>261
うちでは見た目とか気分とか数字に関係なく置く事はよくある
意味が有る無しでは俺にとってはあるけど君にとってはないという程度ですよ
2023/03/06(月) 20:07:00.33ID:y0eVUm0U0
>>256
  敵


扉バ扉バ扉
  入

扉の方が壁よりいいってこと?知らなかった
2023/03/06(月) 20:41:22.77ID:nZy1Y/KJ0
扉と壁ではHPに違いがありすぎるのでより頑丈な壁の方がいい
2023/03/06(月) 20:49:47.27ID:fu8qTDxY0
ドアは壁の8/15しかHPがないので非常に脆いが
開放許可を使う事で擬似的に壁を出したり消したりという使い方ができる
一長一短だと思う
2023/03/06(月) 20:51:40.19ID:QE+yC6tzM
ドアは開放ができるせいで色んな事に悪用されてるイメージしかない
2023/03/06(月) 20:54:53.08ID:7X4mVKMk0
>>152
今更だけどうちの環境でもこれが起こってた
自分の環境ではperformance fishのmod設定の"WorkGiver_DoBillOptimization"の上2つが同時にチェック入ってると発生した
説明文読む限りでは真ん中のほうが優先度が高そうなので、同じ現象に悩んでる人は上のチェックを外すといいかも
2023/03/06(月) 20:56:42.43ID:tiCH+15n0
>>267
これは滅茶苦茶ある
自分の気分はかなり重視する
2023/03/06(月) 20:59:43.36ID:3C+TNDEd0
>>268
違うそうじゃない。壁の間は解放扉にしといたほうがバリケードよりもイイって話
2023/03/06(月) 21:03:34.75ID:y0eVUm0U0
>>274
壁扉壁扉壁 か
これだとバリケードよりもカバー上がるってこと?
直感に反するなwサンクス
2023/03/06(月) 21:04:46.97ID:y0eVUm0U0
その場合バリケードはどこに使うんだ?
2023/03/06(月) 21:09:05.43ID:FnOGC/Iu0
柵のほうがいいんじゃなかった?
2023/03/06(月) 21:09:21.56ID:id3fyrRg0
除染エリア指定するアイコンのゴミ袋の左上についてるやつが何なのかずっと気になってる
2023/03/06(月) 21:15:29.02ID:y0eVUm0U0
>>277
何を柵にするの?
2023/03/06(月) 21:24:55.58ID:3C+TNDEd0
扉のメリットって色々あるしカバー率の高さもメリットだけど、
最大のメリットは扉に一度に侵入できるのは1名のみって所で

壁人人人壁
壁人人人壁
壁壁扉壁壁
壁壁□壁
壁壁バ壁
扉ババ壁
壁壁壁壁

て感じで防御したら、常に一対多数で迎撃できる。
簡易だけど、入植者が少数なら、ほぼこれで崩れる事ない感じで守れる。
2023/03/06(月) 21:31:45.22ID:EywmySIir
一本道キルゾーンも、最近は面白みを感じなくなってきたので野戦縛り
2023/03/06(月) 21:33:34.66ID:VKqSw9Fyd
石材の扉は移動速度も遅いしね
バリケードや柵は経路計算では個数分だけ通りにくく計算されるけど
実移動では連続すると早くなるから
1マス置きの移動阻害か連続置きで通さない用途

10スレくらい前に動画貼られてたけどアームチェアは未だにわからん
2023/03/06(月) 21:37:58.00ID:r5GcIu7o0
キルゾーンが敵の行列で溢れかえってるけど一人一人律儀に交通ルールを守ってる図が知能低い人間だとしたら余計にありえな過ぎて笑えてくる
2023/03/06(月) 21:43:23.77ID:+c8f9oMia
>>231
その再建築でなく、作りためた分を自動で消費したとこに再配置するのが欲しくてね…
>>235がピンズドっぽい、助かったありがとう!
2023/03/06(月) 22:18:32.21ID:bQIfPiPv0
気分の問題は大事なので屋根落としや扉系は使わない
もっと言えば野戦に近い状態でも戦えるようになりてえ
2023/03/07(火) 00:22:09.88ID:wXL7SUp00
ウェイスターの囚人がサイカイト依存で倒れて動けなくなった場合、フレークとか与える事ってできます?
2023/03/07(火) 00:34:55.40ID:CkDRTv2+0
>>286
手術でドラッグ投与できる
ちなみにイデオロギーで薬物禁止な場合ウェイスターのような生存に必須な薬物も摂取できなくなるので
改宗させずに助けるためには手術投与しかない
2023/03/07(火) 00:47:21.12ID:wXL7SUp00
>>287
ありがとうございます。
早速与えてきます。
2023/03/07(火) 00:56:05.36ID:3QqW7Jn90
屋根落としも敵にあえて使わせる壊れやすいカバー地帯用意してそこでトラップ気味に落とせると楽しい
まあ手間考えると実用性大して無いし数回やって飽きたけど
2023/03/07(火) 02:17:13.09ID:ueJH17rq0
>>266
よく見るのはこれにさらに土のうを入植者の隣にもおいてさらにカバー盛るの見る
微々たるものだけど

壁の前まで土のう置くのは外した弾が壁じゃなくて土のうに吸われることで壁の耐久を維持するとかでないのかね?
外した弾の仕様が正直よくわからんから自信ないけど
291名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-pyye)
垢版 |
2023/03/07(火) 03:17:47.65ID:I4T73ROW0
>>280
序盤の基本戦術だよね
キルゾーン作るのがキツイから拠点の扉を一箇所解放してそこに引き込むのはよくやる
2023/03/07(火) 04:48:36.25ID:oK6CnA3c0
色んなやり方があるんだな
スパイクトラップに依存した防衛ばかりしてたから勉強になるわ
2023/03/07(火) 06:45:49.42ID:aJ+7W5wNM
外国のフォーラム見てるとキルゾーンはAIを騙してるだけ派の人が結構居るけどどういう防衛してるんだろうなあ
2023/03/07(火) 06:48:41.01ID:lehe2a6g0
キルゾーンが敵の行列で溢れかえってるけど一人一人律儀に交通ルールを守ってる図が知能低い人間だとしたら余計にありえな過ぎて笑えてくる
2023/03/07(火) 06:51:41.15ID:YNDacySZ0
CAIでも入れないと全部singularity killboxでなんとかなるからな
2023/03/07(火) 06:56:59.28ID:lehe2a6g0
連投ミス
どの射撃系キルゾーンも使えるのがそこに誘導できる敵だけだから、通常以外の襲撃を多くする事である意味バランスは取れるのかもしれない
2023/03/07(火) 07:35:45.34ID:sq+UM11Ma
一時期は襲撃がやたらブリーチばかりのときもあったっけな
キルボックスがそうとう嫌われているのかなとも思った
2023/03/07(火) 07:54:30.30ID:MZipO7170
ブリーチ対策は要塞建築っぽくて結構楽しかった
2023/03/07(火) 07:58:17.27ID:loIpvoZn0
帝国徴税官に出荷して帝国所属になったはずの元囚人や里子たちが
勝手にコロニーの食糧庫から豪華な食事を持ち出して食堂で堂々と食べ出すんだけど
これMOD無しでも起きる現象?
2023/03/07(火) 08:03:11.16ID:sq+UM11Ma
売ったりしたポーンが腹減っていると、マップ出るまでに食糧庫漁ることがあったっけなあ…
あずける前に腹は満たしておいたほうがいいかもしれない
2023/03/07(火) 08:43:05.40ID:cYQBlMi2M
シールドベルトって使い捨てだと勘違いしてて今まで使ってなかったけど
何回も使えるならめちゃくちゃ強いじゃん…
狂戦士の波動とか持ってる奴に付けたらかなり使えそうだな
2023/03/07(火) 09:15:55.93ID:CZekzmsOd
>>299
起きるね、人より家畜の畑荒らしでよく話題になってる印象
2023/03/07(火) 09:43:38.68ID:IJ0lhMnF0
12日から巨大彫刻を作り始めて、15日に完成した巨大彫刻の芸術が14日に起こった出来事ってどういう事なんだ···
2023/03/07(火) 09:58:54.72ID:4VQC/XBdd
なんとなくで作り始めた作品に魂の息吹を吹き込む出来事が14日に
2023/03/07(火) 10:33:15.35ID:gbTZ59rF0
>>301
シールドベルトはジャンプパックと併用できないのが難点
一番アーマーが必要な近接がローカストで妥協しなきゃいけないのは辛い
へモゲニック+ロングジャンプ脚遺伝子を組み込めば特級カタフラクトを着込めるけど
2023/03/07(火) 12:33:04.56ID:VnbQXudEd
>>299
友好的NPCは全員が食料を持っていればそれを食べるけど何も持っていなければ食事を盗んで食べる
野蛮人がよくやる盗み食いは誰もがやる
2023/03/07(火) 12:42:27.46ID:VnbQXudEd
最終工程に着手したのが14日で完成が15日なんだろう
2023/03/07(火) 12:43:19.74ID:CUFd6VeDa
つまり野蛮人は射殺しろ ということだ
2023/03/07(火) 13:24:07.95ID:WsQAuLeo0
キノコ植えた年だけ寒波よこしやがってクソ
2023/03/07(火) 13:37:11.76ID:260blQOyM
いつも温帯森林でやってたんだけど
もしかして温帯森林より熱帯雨林のほうが難易度低くない?
気のせいかな?
2023/03/07(火) 13:45:20.00ID:WsQAuLeo0
>>274
置いてみたけど解放扉カバーとして扱われなくね?
2023/03/07(火) 13:46:17.66ID:/C/rMDSar
熱帯のほうが楽な気はする ゾウがいて一年中栽培できるところも多い 病気には注意だけど

温帯は四季がはっきりしているところだと、気温ごとの対策が求められることも
2023/03/07(火) 13:49:21.18ID:s/tbSWLR0
熱帯サバンナは簡単
2023/03/07(火) 13:50:34.39ID:aJ+7W5wNM
慣れたら常夏のサバンナもかなり楽だし難易度だけなら温帯より簡単だと思う
序盤に木を確保する必要があるから初心者向けではない位で
2023/03/07(火) 14:00:20.88ID:VnbQXudEd
>>184
Prisoner Caravan Fixを使ってみたら?
2023/03/07(火) 14:02:26.94ID:SskAtjMVa
熱帯は動物の種類が多くて楽しい。
サイやゾウは一匹狩れば肉の量多いし。
あと雑草が伸びるのが早い気がする
2023/03/07(火) 14:11:18.44ID:cqOgoYnRd
そしてまた熱帯は簡単だと聞いた初心者がフェーベ熱帯で始めてしまう
2023/03/07(火) 14:37:21.14ID:7HHBxPYdr
病気に注意やぞ(再度喚起)
2023/03/07(火) 14:46:21.39ID:H2Hv/nVR0
>>302>>306
ああマップ内の食べ物を検索して食糧庫に行ってるのか
野苺を採って食べる感覚で野豪華な食事を採って食べてると
2023/03/07(火) 14:53:48.54ID:bqcWT2KwM
ペノキシリンさえ安定供給できるようになっちゃえば熱帯は楽だなぁ
謎の超技術気化熱クーラーが強力だし
2023/03/07(火) 15:01:37.10ID:IJ0lhMnF0
パーカーで-40°Cを耐えれるから気化熱クーラーより性能高い
2023/03/07(火) 15:02:42.17ID:qLHP+4Kv0
>>310
気のせいではないよ、ゾウを簡単に捕まえられるし雑草も生い茂るので明らかに楽
2023/03/07(火) 15:34:46.74ID:rsNUCMqx0
温帯は寒波と熱波両方来たり落雷でMAPの6割くらい燃えたり敵がすぐ木を遮蔽にしたりするトラブル欲張りセットだからね
とはいえ死人が出るほど天候厳しくない、地形が穴だらけじゃない、木材がいくらでも手に入る、キャラバン出しやすいと初心者向きなのは間違いない
2023/03/07(火) 15:43:17.65ID:4eCkkWqQa
でも温帯には四季があるから
2023/03/07(火) 16:16:40.45ID:+2gyTWBg0
温帯の夏は熱帯の夏と対して変わらんイメージ。クーラーにコンポーネントが吸い取られる
2023/03/07(火) 16:23:50.85ID:gh6dpBi70
汚染廃棄物置いてもいないのに廃棄物あさりの虫繭がわいたんだけど・・・
しかも拠点のすぐで即繭が割れて襲い掛かってきた
2023/03/07(火) 16:27:44.84ID:OOXg4nV20
>>326
あれフレーバーテキストだから汚染がなくても発生するってセ卿が言ってた
2023/03/07(火) 16:42:15.78ID:m+g9TNclM
拠点のキルゾーンより内側に繭大量発生して(おそらくタレットがあったから?)即開いた時その一手で普通に詰んだからやり直したわ
降下襲撃の3倍ぐらいの戦力だったからもう滅茶苦茶だったよ
2023/03/07(火) 17:29:38.59ID:gh6dpBi70
>>327
マジか、さすがに設定ミスじゃないのこれ

>>328
同じく壁内にわいた
近接に不可視かけて堰き止めて撃退できたけど、サイキックなかったらどうなってたか
2023/03/07(火) 17:31:13.95ID:/eXr7Ctkr
汚染のない土地でも、ある程度の気温があればランダムに発生するのかな?
2023/03/07(火) 17:31:55.66ID:0vm9t0dH0
ゾウに運搬させると倉庫が汚れて大変なんだけどどうしてますか?藁マットは火事が怖い
2023/03/07(火) 17:37:00.81ID:aJ+7W5wNM
岩盤掘り抜いたり汚染放置しない限り虫が湧いたことは無いなあドリルは別として
333名無しさんの野望 (オッペケ Sr45-Ickm)
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:09.74ID:YeS8zDxYr
DLCってどれから買うのがおすすめとかある?
それとも一気に導入すべきもの?
2023/03/07(火) 17:44:48.32ID:uLuGMkjN0
>>333
好きなのでいい。3つまとめて入れると情報の濁流でパンクするかも
2023/03/07(火) 18:03:33.04ID:qLHP+4Kv0
>>326
汚染パック放置こそしていないだけで最初からそこ汚染土マスだった?
2023/03/07(火) 18:05:54.86ID:h7RXWLUj0
Biotechから汚染船墜落イベントの船から汚染タイルが広がるようになったから
それでたとえ1タイルでもマップに汚染があると繭が出る可能性があるってのが俺の予想
2023/03/07(火) 18:07:55.82ID:gJ3D6+qO0
虫の繭はコロニー外マップでも頻繁に湧くから油断できない
敵の援軍が来るまで平和だからゆっくりしてこうと思うと足元を掬われかねない
2023/03/07(火) 18:09:41.55ID:rsNUCMqx0
>>331
栽培ゾーン近くに配達の中間地点兼象の寝床を作るといい
そこからはドライアドや犬が正しい場所まで運んでくれる
339名無しさんの野望 (ワッチョイW e9c4-ospc)
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:58.41ID:Xgag9IBk0
自分の分身キャラ戦わせに行ったら1発で脳吹っ飛んで死んだ
このゲーム怖い
2023/03/07(火) 18:26:31.05ID:/eXr7Ctkr
被弾をしないように立ち回らないと、いつでも不運は隣にいるから注意だ
2023/03/07(火) 18:28:39.73ID:aJ+7W5wNM
隣り合わせの死と青春
2023/03/07(火) 18:44:51.24ID:4VQC/XBdd
でも分身キャラが順風満帆でもなんか虚しいし…
2023/03/07(火) 19:10:24.38ID:x5WCUuSi0
>>326-329
イベントとしての廃棄物あさりは単独で発生する場合は場所や汚染を問わないようだが
(開発者モードで強制発動させるとその辺に発生する)
廃棄物パックの仕様として破損または溶解して汚染を発生させる際にそれをトリガーとして廃棄物あさりを誘発することがある
その場合はちゃんとパックの位置に発生するのでレターメッセージの意図としてはこちらなのだと思われる
2023/03/07(火) 19:14:44.96ID:N1VnRQdj0
消火器ならべとけば問題ないけどアレ何気に反応遅いんだよな
もうすこし機敏に割れてほしい
2023/03/07(火) 19:26:14.75ID:7uIdixAKa
カチッ!!シュゥゥゥゥゥゥウウウウ……
2023/03/07(火) 19:39:06.96ID:nLohPc910
>>336
俺もこれだと思うな
汚染0マップで発生してなんで?と思ってマップの汚染見たら枯葉船の汚染があった
2023/03/07(火) 19:49:34.85ID:QPMKIeLV0
>>333
スチーム版エピック版両方で全部買うんやぞ
2023/03/07(火) 19:56:29.73ID:t3HvdD350
驚報 虫さん一マス汚染にシュバってしまう
2023/03/07(火) 20:07:54.41ID:x5WCUuSi0
上で廃棄物パックが絡まない場合はその辺に発生すると書いたが追試したらマップ中央にしか発生しなかった
廃棄物パックの座標が指定されてない場合はそのような挙動っぽい
実プレイだと汚染やパックなしで廃棄物あさりが発生ってのはまだ見たことないんだが、開発者が意図してないような気もする
2023/03/07(火) 20:13:54.07ID:m+g9TNclM
steamのロイヤリティーのレビュー見ると襲撃がキツい物になるくせに超能力がカスで、難易度上昇すると書かれてるけど
使い勝手が分かったらむしろ超能力がクソ強くて簡単になると言って良いのではないかと思っている
2023/03/07(火) 20:20:12.06ID:I78TZAiS0
消火栓ぶっかけで泡だらけになるの見てるの楽しい
2023/03/07(火) 20:24:50.15ID:RuQ5zTXL0
使い勝手というか特定の超能力だけ異常に強くてそれ以外は使い道がなくてバランスがおかしいというか
2023/03/07(火) 20:33:13.51ID:RuDXivp80
超能力って使えるいつものだけぶっ飛んでて他オールゴミじゃない?
2023/03/07(火) 20:35:17.11ID:4VQC/XBdd
ブロックスキップ(迫真)
2023/03/07(火) 20:38:37.97ID:gJ3D6+qO0
普通のプレイヤーはトレード要素縛ったりしないからハズレ超能力を引こうが当たりサイトレーナーを買ってくればいいだけだし
バランス悪いことにすら意味はないからプレイヤー側の強化として完成してるよ
2023/03/07(火) 20:45:27.71ID:x5WCUuSi0
一応、わざわざ買うかはさておきほとんどの超能力に使いたくなる瞬間はある(強いとは言っていない)
しかしニューロクエイク、カオススキップは未だに使うシチュエーションが浮かばない
2023/03/07(火) 20:47:03.15ID:t3HvdD350
疑問を感じた時が使いどきだ
2023/03/07(火) 20:50:34.80ID:YNDacySZ0
ハズレは本当にハズレすぎてギズモアイコン邪魔だから消したくなるまである
2023/03/07(火) 21:07:17.06ID:uBvihjqAM
フラッシュストームが弱いはずがない
名前しか見てないけど
2023/03/07(火) 21:07:50.77ID:2L0UG8sv0
分かる
ギズモ増えると複数人選択で大変な事になる
リムマジックとか無理だ
2023/03/07(火) 21:15:20.84ID:nLohPc910
フラッシュストームは詠唱可能射程増やしてほしい
そうすりゃ包囲で使える
2023/03/07(火) 21:26:03.80ID:lAOHC+56d
一度は説明読まずにソーラーピンホールで農作物育てようとしたよね
2023/03/07(火) 21:27:02.48ID:aJ+7W5wNM
不可視のコストと効果が見合ってなさ過ぎる
2023/03/07(火) 21:48:58.32ID:tkuY+9980
すみません、バニラですが質問させてください
どのペット(犬やゾウ等)を調教しようとしても「食べられる餌がない」と表示されて調教できません
餌はちゃとペットフードや手の込んだ食事がたくさんありますし、犬もゾウも普段の食事ではペットフードをむしゃむしゃ食べてます
試しにペットの食事制限を「全て許可」にしても、やはり食べられる餌がないと表示されてしまいます

調教のときだけペットフードを食べてくれないなんてことがあるんでしょうか?
2023/03/07(火) 22:01:30.44ID:x5WCUuSi0
>>364
「○○を調教できない:食べられるエサがない」というエラー表示は
選択されている入植者がアクセスできる範囲に使用可能な餌が存在しない場合に発生する
なので考えられる原因は
・入植者の制限ゾーン設定内に餌がない
・入植者の制限ゾーンに餌はあるが、たまたま他のポーンがアクセスしていた
この辺
2023/03/07(火) 22:02:20.64ID:uU6nRob/0
ペットの食事制限ってバニラじゃなくない?
2023/03/07(火) 22:06:33.71ID:PT83B+sbr
バニラじゃペットの食事制限なかったと思う
バニラはmodを何も入れていない状態なので念の為
2023/03/07(火) 22:14:39.52ID:ZWLpAwqF0
>>363
不可視が見合ってないって…強すぎって意味だよな?
2023/03/07(火) 22:15:00.30ID:tkuY+9980
すみません
バニラはDLCを何も入れてない状態だと勘違いしてました
ペットの食事制限を可能にするModは入れてます

>>365
まさにその通りのエラー表示です
ペットフードを入植者が作ってペンマーカー内の保管場所までそのまま運んで
その入植者が調教も担当してるので、ペットフードには普通にアクセスできます
もう少しいろいろ見てみます

でも教えていただいた原因でそのエラーになることは知りませんでした
ありがとうございます
2023/03/07(火) 22:20:53.69ID:x5WCUuSi0
Animal Controlsとかならペット側だけでなく調教する側にも使用する餌の設定があったと思うが
その辺が原因というオチか?
2023/03/07(火) 22:33:37.87ID:qLHP+4Kv0
>>364
調教担当が所持してるエサの量が少なすぎるだけでは?
2023/03/07(火) 22:34:40.67ID:IJ0lhMnF0
>>369
complex JobsというModを入れてますか?
あれを要れてから妙なエラーが出てるように思います
2023/03/07(火) 22:41:23.64ID:4VQC/XBdd
動物が勝手に食べられるけど調教には使えない状態になる食べ物あった気がするけどペットフードは使えそうだなあ
量が足りてないとか?
2023/03/07(火) 22:43:00.14ID:tkuY+9980
>>370
ああああああああああああああああ
ありがとうございます!ありがとうございます!ありがとうございます!
私はチンチラにも劣る脳みその持ち主でした

>>371,372
大丈夫でした
お騒がせしましたありがとうございます!
2023/03/07(火) 22:51:15.74ID:aJ+7W5wNM
>>368
もちろんそっちの意味だよコンボや連発出来ていい性能じゃないわ
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 314f-eevX)
垢版 |
2023/03/07(火) 22:51:52.04ID:Gj/GOYGE0
超能力を極め過ぎてとうとうエスパーになってて草
377名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-pyye)
垢版 |
2023/03/07(火) 23:51:48.80ID:I4T73ROW0
MODも思い切り語れるくらいやり込んでる人が多いってのは良いよね
てかみんなバニラにも仕様にも詳しくてビビるくらい
2023/03/08(水) 00:08:05.93ID:Jmlfo5Gw0
それな
バニラの仕様なんてむしろ覚えてない
2023/03/08(水) 00:15:42.34ID:NyFRwCdR0
キルフォーカス属性のペルソナ武器に不可視は一方的に相手を蹂躙できるからな
2023/03/08(水) 00:28:53.42ID:2QWzgswW0
Lv5サイキックの中に1人だけ無能がいるよな
2023/03/08(水) 01:25:01.36ID:OSLTTmWY0
ベルセルクも狂戦士よりやや射程が長いとはいえ両方あったら立場ないな
これ味方に浴びせるのは敵対じゃなく友好度-75だからピンポイントな事を生かしてしょうもない用途には使えるけど
2023/03/08(水) 02:47:20.15ID:gZofdKKl0
手招きと痛み止めが好きだわ
悪いことにしか使わないけど
2023/03/08(水) 06:52:22.06ID:QfEex39YM
TierGOD フラッシュストーム
Tier1狂戦士の波動
Tier2ベルセルク 不可視 スキップ
2023/03/08(水) 07:06:55.74ID:6LQ1JpPYa
>>379
不可視近接だと相手が攻撃してこずフラフラするから、案外攻撃できないじゃん って思ったけどな。
2023/03/08(水) 07:07:10.50ID:IbD29iFL0
汎用性の面でも効果の面でもスキップがトップだわ
2023/03/08(水) 07:20:14.88ID:XB6uFymwd
>>381
ベルセルクは発動が早いとか射程が長いとか色々メリットあるぞ
あとは単体しか凶暴化させられないということは凶暴化した相手を周囲の敵が射撃武器で倒そうとする点も重要
例えばムカデの群れには狂戦士を撃ち込んで格闘戦をさせるより、ベルセルクを撃ち込んで周りのムカデに集中砲火を浴びせてもらった方が効果的
2023/03/08(水) 07:37:03.57ID:iUnuzahJ0
スカリア相手にキルフォーカス不可視で無傷壁役はさいつよでしたね
なお腐敗ガス
2023/03/08(水) 07:42:37.24ID:IbD29iFL0
どうにかして工芸師に人為的に後天性サヴァンを発症させられないものか
2023/03/08(水) 07:52:43.29ID:2Kgwbkcid
RoMやVPE使ってるけど MOD環境下ですら狂戦士は別格感ある
2023/03/08(水) 07:57:08.32ID:Wge5vwA7a
狂戦士やってもおかしくなったやつ同士で殴り合うから、ベルセルクでいいかなと思う。
スキップとかも併用するもんなのか?
2023/03/08(水) 08:08:05.84ID:UYm7kQmeH
>>390
使い分けとしか言えんな
キルゾーン防衛で圧倒的な強さを誇る狂戦士は野戦だと途端に微妙になるし
野戦でメカノイドと戦う場合ならベルセルクのほうが扱いやすい
でも野戦で蛮族と戦う場合にはベルセルク撃っても微妙なので頑張って狂戦士当てたほうが強いし

確実に言えるのはベルセルクは狂戦士の下位互換ではないし、その逆でもない
2023/03/08(水) 08:19:50.22ID:/UqEydpcM
狂戦士3回くらい下方修正されてるらしいけど
それでまだこの性能は意図したぶっ壊れというか初心者救済用なのかと疑ってしまう
2023/03/08(水) 08:54:55.52ID:ENWfB4UxM
まあ強めの能力が無いと爵位上げる気にならないし
2023/03/08(水) 09:03:32.15ID:IbD29iFL0
精神的無反応にメカリンクは使えないがメカニターに精神的無反応遺伝子を入れても問題なく運用できるのか…
2023/03/08(水) 09:32:37.31ID:BHMw+amSd
暇人投入しとくだけでいいアニマツリーがすごい
2023/03/08(水) 11:20:56.54ID:1ddJKt8o0
サングとハイメイトをレアにし過ぎてる気がする
メインセーブ(拡張導入後作成)で全然出てこない
397名無しさんの野望 (JP 0H4b-VvjE)
垢版 |
2023/03/08(水) 11:26:35.55ID:UYm7kQmeH
サングオファージはそのうちクエストが来て確定で確保できる
ハイメイトは難民か乞食に交じっていることがまれにある
2023/03/08(水) 11:33:31.47ID:QyZ/PQ6RM
○○が旅行に来ていますってメッセージがあって
捕獲して仲間を増やすイベントかな?と思って捕獲したら
旅行者たちにボコボコにされた上にその部族に敵対的にされたんだけどなんなん?
2023/03/08(水) 11:36:06.96ID:h9+yyzL30
単に旅行に来てるってだけのメッセージみて、お前が超解釈しただけなのに、なんなの?も糞もないw
2023/03/08(水) 11:36:39.84ID:oTpILHkl0
そりゃ旅行先でいきなり現地人に拉致られたら敵対くらいすると思わんか?
2023/03/08(水) 11:38:41.79ID:Jj7vYxXpr
それは通りがかりの人だから、いきなり拉致ろうとすると関係は悪化しちゃう こじらせたくなければ放って置く

それをいとわないひとなら、いろいろな補充になる
2023/03/08(水) 11:38:57.14ID:crrfo2nzd
Rimworldでは旅行者と書いてぞうきどなーと読む
2023/03/08(水) 11:39:58.43ID:VuvOPq+j0
敵対してもちょっとした贈り物で許してくれるのである意味では正しい
2023/03/08(水) 11:43:15.73ID:RwErVZPBM
まあ拉致して敵対するのもプレイスタイルですから
射撃にデカい火がついた義体化願望のトリガーハッピーは思わず捕まえちゃうね
虫の巣につっこんで手遅れなこともあるけど
2023/03/08(水) 11:44:55.73ID:BHMw+amSd
人狩り動物見学ツアーにくる親戚の旅行者
2023/03/08(水) 12:00:28.92ID:djBb9jk80
要らないやつを旅行に送ると内臓にして送ってくれるサービスがあるって聞いたんですけど
2023/03/08(水) 12:08:03.55ID:/UqEydpcM
授与式に来た人全員を生捕りにして臓器を返還して呼びまくる無限ループ考えてるんだけど
瞑想室をアウシュビッツのガス室みたいに密室にして毒ガス担当者が毒ガス投げまくれば全員生捕りにできるかな?
2023/03/08(水) 12:12:45.22ID:q20hzycD0
初期の頃に少人数(1〜2人)でいい物持って売りに来てくれる訪問者の処遇については毎回悩む
えっ、屈強? ……確かに強引な勧誘だったけど自由意思なので問題ない
2023/03/08(水) 12:15:23.68ID:Jj7vYxXpr
序盤も序盤で、贈り物に手間かかるときは乱暴な真似はしたくないな
買い物する近場の勢力とかは特に
2023/03/08(水) 12:16:10.89ID:IbD29iFL0
本当に欲しい人材は槍か逮捕でしか手に入らぬ
2023/03/08(水) 12:25:04.13ID:YhRosWK50
事故以外で旅行者に手出した事無いな
考えてみたら割と有効な手な気もする
2023/03/08(水) 12:25:42.18ID:VuvOPq+j0
>>407
全員はなかなか厳しいんだけど
□□□□□
□座  □
□□■□□
□   □
□□□□□
座=玉座系、下向きに設置
□=壁
扉は上側のみに

こんな形の部屋にしておくと部屋の下側に溜まるので折を見て■を壁で封鎖
予め設置しておいたヒーター・クーラー、ボング等起動
ってすればある程度の人数をポーンの手をかけず気温でダウンさせられる
2023/03/08(水) 12:30:12.37ID:PfwRx20Ba
事故と書いて意図的な事件と読む
2023/03/08(水) 12:31:18.77ID:2za5+L0bd
実際のとこ人材確保の機会でしょ
手出すまでは攻撃してこないわ
敵対したら相対的にメカノイド襲撃減って人襲撃増えるわ
有効ど気になるなら複数捕まえて目当て以外モツ贈りと解放すりゃいいし
2023/03/08(水) 12:42:23.01ID:2Kgwbkcid
鍵は面倒臭いからポーンを床に埋め込むMODないかな
物乞いにはトイレの床にでもなってて貰いたい
2023/03/08(水) 12:44:47.02ID:VuvOPq+j0
>>407
毒ガスでって書いてあるのよく読まずにレスしたわ、ごめん
毒ガス担当ごと閉じ込めてガス撒けばいけるんじゃね?
ただユサールは効きが悪いのと、かなり症状が進行しないと倒れないのと、症状が抜けて起き上がるのが早いからダウン後の処理が忙しそうな気がする
2023/03/08(水) 13:02:11.34ID:1ddJKt8o0
>>398
コロニーにやってきた物乞いを何しても派閥とは敵対しませんと書いてたのに、沸いた虫にヤられて派閥と敵対したな
2023/03/08(水) 13:04:12.47ID:AWxsxsOMd
Mod構成変えずに久しぶりに起動したら子供の成長の瞬間にゲームが落ちるようになったんだけど、心当たりある人いない?
種族はラビ、PC側のメモリ等は足りてる
2023/03/08(水) 13:44:16.26ID:/UqEydpcM
>>416
そうかぁ試してみるか
毒ガスにしろ熱中症にしろ結局無理な敵は即死してしまうのかね
全員ピンピンのまま生捕りを目指してるんだけども
吸血2回すれば起き上がり問題はいけるかもしれん
2023/03/08(水) 14:30:03.73ID:SkRWcgvb0
>>417
物乞いとか難民ってその時限りの派閥に所属してなかったっけ?つまりその派閥と敵対しても後腐れは何もなかったはず
2023/03/08(水) 15:11:44.30ID:ENWfB4UxM
>>418
子供の成長の瞬間は未だに未対応のMODが多い
キャラエディタで年齢飛ばしちゃうのが吉
2023/03/08(水) 15:19:00.35ID:edViyVR80
拠点の構成とか設計図まとめているサイトない?
いつも同じ構造になるから他の人の参考にしたい
2023/03/08(水) 15:30:05.72ID:ENWfB4UxM
>>422
リムのredditでColony Showcaseでフィルタしてみるといいかも
2023/03/08(水) 16:31:01.83ID:PJcoUXf+0
>>272
別人だけど直った!これこそテンプレ入りすべきだわ
2023/03/08(水) 17:07:56.34ID:CBRNqPbl0
>>418
MOD構成変えずに・・・MODのバージョンが合ってないとかだね、1.4に自動更新出来ないMODも有る1.3で終わったMODもある
2023/03/08(水) 17:31:52.94ID:VuvOPq+j0
>>419
毒ガスはやったことないが、気温やボングでの運動低下なら絶対に死なない
あと手招きあればユサール以外は誘導可能で友好も低下しない、ユサールはスキップなら可能(友好低下する)

気温ダウンで複数人~全員頂くというのは俺もよくやるんだけどヨーマン授与式でやるのが一番楽
玉座の間が必要な階級になっても>>412でできるけどちょっと不便
2023/03/08(水) 20:31:01.64ID:NyFRwCdR0
V.O.I.Dを入れると拠点と入植者が削除され強制的にワールドマップ固定
また新規データだと地図が作成できない不具合が生まれる
modサイトを翻訳して不具合になるmodを探したり解消できるmodを導入しても変わらず

他の異種族派閥は適当なmod順でも動くのに見た目に反して繊細過ぎる
2023/03/08(水) 20:48:04.43ID:ENWfB4UxM
繊細なMODはロード順を一番下か一番上にしとこう
2023/03/08(水) 21:56:16.56ID:YhRosWK50
上はやばくないか
2023/03/08(水) 22:02:42.56ID:edViyVR80
>>423
ありがとう
センスある人多くて凄いわ
2023/03/08(水) 22:57:39.31ID:71dhMCAw0
おしゃれコロニー作ろうとすると大体布が足りなくなって妥協する
2023/03/08(水) 23:51:09.81ID:SuOqvDpd0
おしゃれ家具Modもっと増えてくれ
2023/03/09(木) 00:04:57.97ID:lGKkdcZza
ニアメーア派閥?の竜人とか人魚とか書いてあるペットが強すぎる
聖遺物クエストで野戦を強いられるんだが勝てる気がしねえ
2023/03/09(木) 00:44:10.43ID:8j6o5uT7r
それは多分クオリーラ派閥の高位のクオリーラが本来呼ぶ眷属だね
その辺の入植者じゃ勝負にならないからロードして別の敵に変わるのを祈ろうか
2023/03/09(木) 01:02:22.67ID:2evCsWE60
>>433
あれ移動速度早くてあっという間に近づかれるから
キルゾーン突破されたり壁壊されてコロニー内に侵入されると悲惨なことになるよな(1敗)
2023/03/09(木) 01:03:13.76ID:rwWHDcay0
バニラの武器なら割とあっさり倒せるんだけどあいつら価値が低くて数が多いんだよね・・・
2023/03/09(木) 02:20:55.09ID:okcmIbkH0
何もかもが雑に強くなってる
相手する分にはいいが入植させるとおもしろさ半減
2023/03/09(木) 02:36:32.59ID:7ChMvkEO0
その作者バランスとか一切考慮されてないのによく使う気になれるな
2023/03/09(木) 03:40:16.16ID:N0JR85BW0
可愛いは正義
2023/03/09(木) 03:46:52.48ID:LMRyxMJP0
人工種族系はほんとに雑に数字盛られてるからな…強いやつなら大体の襲撃一人で追い返すレベルだし
見た目好きでいくつか使ってるけど性能は自作パッチとQoLでがっつり落としてるわ
2023/03/09(木) 06:33:49.10ID:SJ+0DPvRM
まともに相手するとクーリンとかも大分ヤバいしもうそういう世界なんだと割り切ってる
まあ仲間が強すぎると萎えちゃう人には合わなさそうね
2023/03/09(木) 07:01:18.29ID:zuXz9yCJ0
MODなんか作者が好きにやるもんだべ
入植者にはあんまりしないな
なんかシルエットがボスキャラよな
2023/03/09(木) 07:29:52.56ID:W51RGicO0
大きな声じゃ言えないがOP種族でもMODの数字書き換えれば全然問題ないしやる気次第よ
話変わるけど序盤微妙なポーンに創作意欲が来た時何で消費してる?
とりあえず彫刻で消費しちゃってるが
2023/03/09(木) 07:50:02.58ID:N0JR85BW0
ベッドを作らせて快適性と睡眠の質向上かなぁ
2023/03/09(木) 08:22:51.37ID:0ZDWUX2u0
工芸ならライフル建築ならベッド
序盤芸術には手出さないな
2023/03/09(木) 08:41:14.45ID:BtoLG5J1a
とりあえず木彫りのニワトリでも作ってもらう
2023/03/09(木) 08:49:01.79ID:qisWNlHH0
激迎の言葉で意欲にさせても「射撃」ばっかり
こっちは「調教」が欲しいのに
2023/03/09(木) 08:55:37.86ID:KcK1ejGtr
>>443
作れるなら椅子系もおすすめ
作業中の快適さアップ
2023/03/09(木) 09:44:03.82ID:c6XrXiPz0
おま環かもしれないけどVanilla Genetics Expandedの合成獣の襲撃無くなったのか
あれのせいで難易度高かったんだよな
2023/03/09(木) 09:58:25.04ID:VPLhJFJAM
mod入れると難易度簡単になるのが嫌で便利系modしか入れてないんだけど
Vanilla expandedってバランス良い?
2023/03/09(木) 10:12:39.90ID:0ZDWUX2u0
VEシリーズは一見バニラフレンドリーに見えるが全然そんな事はないし別にそうも書いてない
2023/03/09(木) 10:20:23.03ID:c6XrXiPz0
物によって違うけど基本OP
2023/03/09(木) 10:23:15.63ID:yTZvODfT0
不気味のやつとかは強すぎるね
2023/03/09(木) 10:23:20.50ID:yTZvODfT0
武器
2023/03/09(木) 10:23:59.19ID:LMRyxMJP0
VEシリーズのVanilla要素はもうテクスチャだけ
2023/03/09(木) 10:24:00.65ID:18X36fWN0
便利系MODだから、難易度下がってないってのが既に幻想でしかないしなぁ

修理と建築を別タスクにして、それぞれに優先度を割り当てられるようにしました、ってだけでも
バニラよりも考えるべきことが一つ減ってる訳だし
2023/03/09(木) 10:27:04.44ID:6efi9UCc0
むしろ攻略され尽くされてるバニラが一番簡単な気がしなくもない
2023/03/09(木) 10:34:55.16ID:KcK1ejGtr
襲撃はじめイベント関連の難易度なのか、UIはじめ操作やAIの不便さという難易度なのか

どちらも難易度でひとからげにしているかで意見は変わるかなあ
2023/03/09(木) 10:36:56.73ID:LMRyxMJP0
マイクロマネジメント減らすのはただのQoLmodで難易度緩和には含まない派だけどPick up and haul並になると悩む
2023/03/09(木) 10:38:47.18ID:yTZvODfT0
操作ステップ多いのや不親切が高難度って昔のRPGみたいだ
2023/03/09(木) 10:40:12.82ID:Uc9YUEqmp
バニラよりも難易度下がってたってええやないの
modだもの
2023/03/09(木) 10:40:31.63ID:W51RGicO0
VEは一応steamの説明よく見るとバニラライクな体験を強化するために慎重に設計しているって書いてあるぞ
実際はそうなってないんだけどさ
単純に開発とenhanceの解釈違いが起きているだけかもだが
2023/03/09(木) 10:45:22.38ID:H+mQ9VdJ0
難しければ面白いというわけでもないんだし好きに環境構築すればいい
2023/03/09(木) 10:45:36.54ID:18X36fWN0
本当にバニラフレンドリーを謳うなら、武器はチャージライフルを超えるものを出さないし、射程で狙撃銃を超えるものを出さないからな
メカクラタレットの射程外から攻撃可能な遠距離武器があるだけで、既にバランスなんて考えてないって証でしかない
2023/03/09(木) 10:49:54.04ID:c6XrXiPz0
fishingだけはガチ
2023/03/09(木) 10:51:28.27ID:ZLK7GGo0p
枯死病の時に一括で命令発行して、実際に即時刈り取らせられるmodがあったら簡易化と言われても導入したい
あれをイチイチ右クリックから指示だすのだけは不毛過ぎて嫌になる
それ以外はバニラのUIに不満はない
2023/03/09(木) 10:52:03.17ID:VPLhJFJAM
俺は手動でやろうと思えばできるのか否かを難易度に関係するかの基準にしてる
その延長で厳密には手動でできないけど手動でやっても勝ち負けには変わらないものも関係ないとしてる
pick up and haulはキャラバン編成でできる範囲だから難易度に関係ないし
壁を壊さずに建て替える奴はバニラでは無理だけど面倒臭いかどうかの問題で、難易度の影響は少ないと言える
1マスの冷凍庫の奴はバニラの管理が面倒臭くて実際にコストのかかる冷凍庫の仕様をスキップできるので難易度低下と言える
2023/03/09(木) 10:55:50.85ID:SJ+0DPvRM
バニラフレンドリーってバニラの延長線上にあっても違和感が無い的なニュアンスだと思う
2023/03/09(木) 10:55:57.32ID:ZLK7GGo0p
考え方なんか人それぞれだけど、どれも難易度かなりさげてるな
2023/03/09(木) 10:59:55.67ID:okZ2dSfM0
>>450
異常なほど高い数値が設定されてはいないだけでバランスがいいとは言いがたい
2023/03/09(木) 11:06:49.27ID:W51RGicO0
>>468
VEはバニラフレンドリーではなくバニラライクって表現してるからそれはそう
問題はenhanceが見た目とか体験の強化なのか性能的な意味での強化なのか
2023/03/09(木) 11:32:31.50ID:okZ2dSfM0
>>466
Auto-Cut Blight
2023/03/09(木) 11:45:52.74ID:VareIq7j0
>>466
Modでいくつかあるけど一斉に刈り取り予約入って近くの人が全部刈ってくれたらいいのに1か所ずつ別の人が刈りに来るから
遠くからくるやつのせいでさらに広がるとかあるし手動のほうが早そう
2023/03/09(木) 11:59:48.38ID:KcK1ejGtr
その場で枯病用専用ゾーン設けて、担当者を突っ込んでいる 用が済めばゾーンも消す
個人的に、この手の指示を苦にしない性分なのも大きいが
2023/03/09(木) 12:18:29.68ID:N0JR85BW0
Pick Up and Haul + 動物の運搬頻度アップmodでペットたちが爆速で運搬整理整頓する様を眺めるのは女々か?
2023/03/09(木) 12:21:28.36ID:Ux67fj+Hd
>>472
あれだとアグリハンドがガン無視するんだけどおま環なんかな
2023/03/09(木) 12:27:48.18ID:ClZf8fDba
ファブリケーターが女性メイド型ロボットでないのが悔やまれる。
流石にあれを脳内変換するのは無理だ
2023/03/09(木) 12:45:31.86ID:DlKissdp0
最近はMODの戦闘偏重テラーばっかり選ぶから枯死病を見ないな
あれは楽しくないし手動のマイクロマネジメントを嫌っているはずのリムらしくないイベントだと思う
被害拡大が前提なのかもしれないけど
2023/03/09(木) 12:52:53.52ID:LMRyxMJP0
そもそもアグリハンドだと収穫遅くて枯病の対処間に合わなくない?
2023/03/09(木) 12:54:06.46ID:yTZvODfT0
燃やしちまおうぜ
2023/03/09(木) 12:56:16.99ID:KcK1ejGtr
襲撃もろもろのアクシデント対処を楽しんでいるので、手間は手間でまた一興と思っている
自分の中で対応マニュアルが組み上がっていく実感もおかし
2023/03/09(木) 12:56:58.11ID:VPLhJFJAM
現実で水耕栽培やった事あるけどリムワールドの太陽灯の消費電力ってあり得ない程高くない?
2023/03/09(木) 12:59:47.96ID:DlKissdp0
ゲームバランスの前に現実はひれ伏すのです
安かったら外で栽培しなくなるし
2023/03/09(木) 13:11:14.43ID:KcK1ejGtr
ゲームと現実じゃ世界が違うから、現実の常識からずれるのはしかたない
あの星、ネズミとか大きいしなあ
2023/03/09(木) 13:17:44.43ID:+fFqqEnjM
一回植えたら自動で育って無限に回収できる作物がある時点で
2023/03/09(木) 13:33:43.40ID:/2W07POHd
リアルに近づけるなら太陽灯の消費電力を下げる代わりに冷暖房の消費電力が上がるがよろしいか?
2023/03/09(木) 13:34:44.96ID:P3AhZ3qm0
銃弾で瞬殺されてペーストで気が狂いそう
2023/03/09(木) 16:16:40.61ID:qisWNlHH0
皆も最初のゲームは入植者に自分の名前付けたと思うけれど、そのゲームでは宇宙船には誰を乗せた?自分?配偶者?子供?
2023/03/09(木) 16:29:36.36ID:KcK1ejGtr
んー、最初からずっとデフォルトの名前だなあ あくまで指示出す傍観者視点だったんで

初脱出は入植者11人、全員旅立ったよ
ペットたちは15日の防衛戦でみんな名誉の戦死 
最初から飼ってた猫も、最終日にカマキリに首ちょんぱされた

次はもっとうまくやろうと、遭難を続けている
490名無しさんの野望 (オッペケ Sr45-KjbV)
垢版 |
2023/03/09(木) 16:40:31.79ID:73w28eqkr
この手のゲームでは毎回実家の猫の前付けてる
2023/03/09(木) 16:41:58.26ID:S7sAuJmc0
名前を変えたことない
宇宙船には遭難した3人のうち死んでしまったやつを除いた2人
生き残ったうちの1人は死んでしまったやつとデキていた
みんなが寝静まってから墓参りしてひっそりと発射
そしてあの曲を聴きながら俺号泣
2023/03/09(木) 17:09:05.18ID:Nh0C86TJ0
自分や親しい人の名前を付けると感情移入しすぎて危ないことさせられなくなるからデフォルトの名前でやってるな
ちなみに宇宙船には遭難した3人を乗せて旅立たせた
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Ickm)
垢版 |
2023/03/09(木) 17:41:25.49ID:DBaMxiH90
このゲーム、10年とか20年とかやると敵の襲撃どんどん凄くなるの?
2年ぐらいで飽きちゃってやめちゃうんだけど、そうなるならガンガン武装して先を見てみたいんだが…
2023/03/09(木) 17:46:28.23ID:+SWs1/wI0
何に対して敵が強くなっていくのかが分からん、敵が多い時もあれば少ない時もある
空き地に防衛拠点を勝手に作り出したり、ランダムなのかコレ
2023/03/09(木) 17:46:39.22ID:KcK1ejGtr
>>493
うん、資産が溜まると激しくなるが上限はある 1.4になってから単なる時間経過の影響は少なくなったかもしれない
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Ickm)
垢版 |
2023/03/09(木) 17:47:19.99ID:DBaMxiH90
>>495
ありがとう
時間より資産なのね
2023/03/09(木) 17:48:17.62ID:aYNvrzOld
>>493
通常のモードでは襲撃規模は経過年数によって決まるわけではない
資産とコロニー人数で決まるが、上限があるので青天井で増え続けたりはしない

それとは別に経過年数のみで襲撃規模が決まる設定にすることもできる
デフォルトでは確か12年経過で襲撃規模が最大になる
2023/03/09(木) 18:08:55.47ID:DlKissdp0
>>493
大雑把だけど襲撃規模は資産や人員の価値なんかで決まる予算が最大1万点まである
この予算はトンネルみたいな特殊襲撃だと半分になってランディーは2倍から半分にすることがある
派閥ごとにこのポーンは100点みたいに決められてて予算まで指定された確率で選出されていく
ムカデは400点で部族の一番安いのは40点ぐらいで一番高い人間は200点はなかったはず
基本的にポイントが高いほど戦闘スキル・装備・義肢・ドラッグが良くなるように設定されてる

逆算すればランディー以外の原住民の襲撃で250から300人来るようになればコア上限ってことかな
2023/03/09(木) 18:20:15.35ID:b46UxkPW0
>>475
名案にごつ
2023/03/09(木) 18:21:03.46ID:u7Q7G7mLM
迫撃砲ないんだけど狙撃銃で汚染された船とかってどうやって処理すればいいんだろう?
遠くからチクチク船を攻撃して破壊すればいいのかな?
2023/03/09(木) 18:31:48.97ID:h5uDLbyW0
>>482
太陽光発電はαの頃は消費電力1600Wだったが何度かのナーフを経て今の2900Wになった
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-Qpn1)
垢版 |
2023/03/09(木) 18:43:36.10ID:DBaMxiH90
>>497
>>498
ちょっと資産価値上げまくりプレイやってみる!
ワラワラくるの楽しそう!
2023/03/09(木) 18:49:28.62ID:h5uDLbyW0
蛇足というか揚げ足取りではあるがバニラのRaidPointカンスト1万点通常襲撃だと蛮族は150人前後しかこない
英語wikiだと1万÷蛮族40=250人くらい的な記載があるが、実際に襲撃してくる連中はもっと評価点の高い連中が混ざるため
もちろんイベント由来や報復、ランディがハッスルした場合なんかは200人超えてくるけど
2023/03/09(木) 18:51:41.07ID:SJ+0DPvRM
なんで夜になると点かないんだよとかツッコミどころ満載
2023/03/09(木) 18:52:02.22ID:okZ2dSfM0
>>494
こちらの頭数 × こちらの資産
で敵が強くなる、あと時間経過でも少し強くなる
2023/03/09(木) 18:53:52.28ID:DBaMxiH90
>>503
いっぱい来る方法って無いのかな?
modでも全然いいんだけど
2023/03/09(木) 18:54:33.98ID:DlKissdp0
>>503
やっぱそうなるか
メカノイドだとムカデオンリー襲撃とかあったけどあれは数が少ないからだもんな
2023/03/09(木) 19:00:07.48ID:SJ+0DPvRM
マップを埋め尽くす降下襲撃とか言うイカレた画像は見た事あるがなんのMODなのかバグなのかは知らん
2023/03/09(木) 19:00:19.53ID:rwWHDcay0
リトルフェアリーがまた可愛くなってる・・・
2023/03/09(木) 19:00:50.62ID:DlKissdp0
>>506
それなら Dire Raids だね稀に予算上限を大幅に超過した襲撃が来るようになる 3設定で9倍
あとはVisible Raid Pointsで襲撃が来た時に予算が表示されるようになる

ただ水を差すようで悪いけど正直100人越えたらゲームがただただ重くて仕方ないだけだよ
人数圧縮して個別を強くするMODに一定の人気があるくらいだから
2023/03/09(木) 19:01:32.50ID:KcK1ejGtr
>>500
狙撃銃ギリギリ範囲から船を撃ちまくるのもいい まわりのメカノイドは起きちゃうのでなにかの拍子で迫られないよう注意
船を壊せば通常襲撃と同じ動向になるはず

自分はemp手榴弾で先制してスタンさせ、火力を集めて殲滅するのが好み
2023/03/09(木) 19:01:50.44ID:rwWHDcay0
>>506
ストーリーテラー追加のセレナだかそんな名前のが上限解除したよ
降下ムカデ200とか500x3の分散襲撃とか
ただしpcが死ぬ
2023/03/09(木) 19:02:27.28ID:DBaMxiH90
>>510
>>512
ありがとう!
両方試してみるよ
2023/03/09(木) 19:03:42.47ID:KcK1ejGtr
快適さを考えると襲撃人数多すぎも二の足踏むのよね
星に長くいるだけでも重くなってくのもあって
2023/03/09(木) 19:06:38.24ID:rwWHDcay0
>>513
両方入れると1襲撃で30分の読み込みとか普通に発生してゲームにならないよ・・・
到着後もマップの端から中央の拠点まで2.30分とかかかるようになるし
2023/03/09(木) 19:07:05.02ID:h5uDLbyW0
modなら諸氏が言ってるとおりたくさんある
バニラでならランディ(最大2倍)に通常のn倍の襲撃が3回来るクエストあたりを引けば
画面上に蛮族数百人も夢ではない
ただPCへの負荷は倍ではすまない
2023/03/09(木) 19:08:18.27ID:SJ+0DPvRM
界王拳かよ
2023/03/09(木) 19:24:49.84ID:d2O66xxk0
今更買ったんだけどチュートリアル終わって難易度選択あるけど
プレイヤー有利にも不利にもならないフラットな難易度ってどれ?
似たようなゲームか知らんけどkenshiとかは結構やってたから多少の理不尽は受け入れられると思う
2023/03/09(木) 19:26:43.00ID:+2UuaKr20
ちなみに襲撃ポイントの上限を外すMODも存在する
ただしコレで上限を外して100万とか1000万とかにすると
降下ポッドでの襲撃時に「一箇所に纏まりきれなくてマップ内にバラバラに降下してくる」という現象が発生するようになる

ここまで纏まると迫撃砲の弾でも適当に撃っても当たるようになる上に
反物質弾を集団に撃ち込むとトルネコやシレンでアイテムを壁に投げた時の反応のように地面にアイテムがばら撒かれるようになる
あまりに処理が重くなりすぎてUIが消えるLV
ゼノオーカとかやってくると一回の襲撃で数万シルバーが手に入るようになる
2023/03/09(木) 19:26:50.19ID:SquBYNiE0
途中から難易度変えられるからアドベンチャーストーリーで始めて物足りないなら上げればよい
2023/03/09(木) 19:28:08.95ID:uUJbNFhla
>>518
英語wiki的には生存奮闘でテラーはカサンドラがフラットらしい
それでゲーム設計を知るのがおすすめで、難易度調整は恥じゃないみたいに書いてあった
2023/03/09(木) 19:30:00.83ID:d2O66xxk0
ども
アドベンチャーでやってみます
100%は一つ上の奴かな?いずれ切り替えてみるかな
2023/03/09(木) 19:31:27.32ID:d2O66xxk0
あ、フラットなのあるならそれでやるかな
滅亡するならそれもよし
2023/03/09(木) 19:35:37.25ID:TLMwEl55M
>>522
ストーリーテラーは難易度低めにしても高めにしてもカサンドラが基本
それ以外は運要素強くなるから上級者でもカサンドラが多い
ストーリーテラーじゃなくて難易度調整の所で真の難易度を決める感じ
それ以外の設定は初期のままで良い
これが基本形で慣れたら設定いじるで良いと思う
2023/03/09(木) 19:44:44.93ID:y9xgpf9nd
modストーリーテラーならカサとランディが合体した奴とか帽子のオッチャンや北欧神話?っぽい子も楽しかった
逆にVFEメカノイドの奴はカッコいいんだが表示鬱陶しくてイマイチだった
2023/03/09(木) 19:49:19.20ID:uUJbNFhla
ランディ&カサンドラは好みだ
カサンドラの定期的イベントに、ランディのランダムイベントが重なってよくも悪くもにぎやかになる
2023/03/09(木) 19:53:39.54ID:18X36fWN0
カサンドラは、基本コンボが幾つかあって、十分に練り込まれてるから
勝ち目のない楽しさ+500%余裕って人でも、「うぜぇ・・・」と感じる事があるくらいには嫌らしいけど
オンとオフが存在するのがバレてるのがな

カサンドラのコンボの発声間隔と、規模の倍率(100%~150%くらいで)をランダムにしてくれるテラーがいたら
多分、そいつが一番楽しい。
パターン1が発動中にパターン2が発動する位でもいい。


そう言う意味では、ランディとカサンドラの組み合わせが、今一番いいテラーかもね。MOD入れた事ないけど、それは興味ある。
2023/03/09(木) 20:02:36.82ID:SJ+0DPvRM
KijinMODの全イベントが同時に2回繰り返されるストーリーテラーとかみたいなキワモノも楽しいぞ
2023/03/09(木) 20:04:44.80ID:cJk4rIlx0
カサンドラはいかにもゲーム的だから味気ないといえばそうなんだけど
ランディは暇なときマジでなんにも無くて嫌になることがある
なんだかんだカサンドラはプレイヤーを楽しませるようにやってくれてると感じる
2023/03/09(木) 20:14:38.14ID:DlKissdp0
変わり種ならアトロポスってやつは襲撃が来る時期を完全に予想できる というか周期を設定できる
賑やかさならオラサンのテラー 誰かが毎日のように来る 襲撃とかトレーダーとか商船とかメカノイドとか
オラサンのアイテムがシンプルにOP気味なのがおすすめしにくいとこ
2023/03/09(木) 20:24:19.40ID:AiMyQ/y50
昔はカサンドラさんの親戚とか居たってマジ?
2023/03/09(木) 20:24:21.21ID:teICZV2Ta
クオリーラ悔しいけど諦めて前のセーブからやりなおそう
ペットだけじゃなくフルアーマーのネクロースもくそ固くて倒せねえ
こちとら人に向けて撃っちゃいけない妖の弓+50やぞ…
2023/03/09(木) 20:48:30.67ID:fVoGOhi00
おら、声出せカサンドラ
2023/03/09(木) 21:21:59.47ID:8hKkJKIuM
襲撃が重なって敵同士で戦わせて漁夫るの楽しいンゴぉ
2023/03/09(木) 21:23:30.16ID:OXWRhs7np
よう、しばらくciv4ばっかりやってたがが、お前らに会いたくて戻ってきたぜ
また一緒に囚人の足を切ったり切らなかったりしような
2023/03/09(木) 21:30:44.19ID:MQ4G69Gd0
ランディ&カサンドラで資産300万、10年経過でゼノオーカもクオリーラも襲撃してくれないんだけど何が悪いんだろ
敵対しててもクエストなり拠点襲撃なりで攻撃しないと攻めて来なかったりするのかな
2023/03/09(木) 21:35:03.60ID:RF6Omv27a
>>535
よう、今なら最新DLCでこども銀行も人種格差による搾取もなんでもありや 早くガキモツまみれになろうぜ
2023/03/09(木) 21:39:01.29ID:vExjr4uya
>>535
おかえり 「待って!!あと1ターンだけ」が「待って!!あと1日だけ」となった世界へ
2023/03/09(木) 21:41:25.57ID:rrnKMJkS0
ここじゃ「欧米は規制が厳しいから子供は無敵になるはず」なんてことも言われてたが……
さすがRimworldだぜ
2023/03/09(木) 21:45:27.48ID:EsHoFTJ30
>>535
絶対切るからお前とは一緒にやれないわ
2023/03/09(木) 21:53:04.33ID:N0JR85BW0
>>532
あいつらの最上位装備はアーマー100%の上にダメージ倍率-20%とか平気で積んでくるからな。数が少なくても全く止まらず蹂躙されるとかよくある
2023/03/09(木) 21:58:07.25ID:rwWHDcay0
フルアーマーネクロースってダメージ倍率10%まで下がるんだっけ
2023/03/09(木) 22:31:14.50ID:+2UuaKr20
どんなに相手が強くても超威力の近接武器で殴れば死ぬ
2023/03/09(木) 22:34:28.41ID:/JblCgGld
ガキモツ量産体制になる頃には資産を持て余してるから一周回ってガキモツを抜かなくなる
2023/03/09(木) 22:47:53.67ID:N0JR85BW0
>>542
今見てみたけど人工生物lv5 + ヘルメット + 耐久型アーマーで0%だった。文字通りに効果を発揮するならアーマーかヘルメットを割らないとダメージは通らない
2023/03/09(木) 23:05:51.20ID:kSt9S7kc0
モツ抜きしても効果薄くなるように価格変動するMOD入れたら
二束三文になった
俺はリムワールドに新鮮な臓器を格安で流通させる生の商人
2023/03/09(木) 23:11:21.83ID:vExjr4uya
少し前からモツの値段が激増したからなあ 以前の倍か3倍くらいの値になった
2023/03/09(木) 23:25:00.03ID:pzmmHjb9d
臓器って意外とストレージを圧迫するから調子に乗ってガキモツを抜きまくってると倉庫が大変なことになる
2023/03/09(木) 23:46:13.98ID:RF6Omv27a
モツってそういえば栄養素ないんだよね
レバーとかおいしいのに
2023/03/09(木) 23:52:05.21ID:SJ+0DPvRM
保存液みたいなのに漬けちゃってるんでしょ
2023/03/10(金) 00:03:47.51ID:1rke+qoFa
>>550
タレ派かぁ
2023/03/10(金) 00:15:00.33ID:/SPVfNW80
いつの間にか設備建設時の回転UIが表示されなくなってた
説明文の下あたりに矢印あったよね?
取りあえずEで回転させることはできるみたいだけどなんだコレ。
2023/03/10(金) 00:15:18.82ID:XvYMc8zn0
虫の巣を無視し続けて、もう自力では手に負えないくらい増殖しちゃった場合、どうするのが良かったのかね
同盟相手も居ない場合は特に
2023/03/10(金) 00:25:33.80ID:xFdrxzqRa
>>552
https://i.imgur.com/VFw9UsJ.png

ひとまずバイオテックだけ入れたバニラでやると、こんな感じで表示される
UIまわりのmodを入れていたら、それが原因かも
2023/03/10(金) 01:10:25.94ID:Vv8wioxl0
>>547
あれコンポーネントが高騰に高騰を重ねて激高になるからもう買うの諦めてSOS2の艦隊戦のサルベージで全てを賄ってるわ
2023/03/10(金) 01:12:18.88ID:EqfqaP7u0
>>555
コンポーネントが金よりも価値高くなるからなぁ…
先進コンポーネントよりも高くなるという

自前で作ったほうがコンポーネントは早いと思うわバニラならスチールだけで作れるんだし
2023/03/10(金) 01:14:28.55ID:1Wi8RgTCM
掘りに行ったりしないのか
2023/03/10(金) 01:24:25.90ID:4EWhlS2n0
>>553
夜逃げ
閉じ込めてカクテルで焼き払う
襲撃者が巣に突っ込むように長い木の壁を作る
2023/03/10(金) 01:41:42.91ID:SWYvMVe00
というか金はそんな使わんしな、豪華な部屋作るときぐらいだな大量消費すんのは
2023/03/10(金) 02:24:28.16ID:dJqdY6gld
DLCであれこれ金要求されるがそれ以上に稼げる方法増えてるからあんまし困らない印象
2023/03/10(金) 02:34:22.71ID:+weSlqvop
>>553
将棋やチェスでいう詰み(チェックメイト)にハマったのだ
2023/03/10(金) 03:11:11.80ID:s09U5TrU0
>>553
洞窟内に湧いてて入り口封鎖できるなら寝てる間に木製バリケードとか作って着火して蒸し焼き
2023/03/10(金) 03:35:38.82ID:hYvUnyxa0
軌道ビームは洞窟内にも照射できるぞ!
なおレアすぎる模様
2023/03/10(金) 04:49:34.35ID:6pA3q4lE0
チュートリアルでよく分からず選んだ3人中1人の医者が動物に引っかかれて怪我して治らず死んで早速セーブロード
全員逃避にしといた方がいいか
2023/03/10(金) 06:38:24.16ID:6pA3q4lE0
医者がフラれて精神崩壊して笑う
最初に医術出来る奴2人は必須だったか
2023/03/10(金) 06:46:52.65ID:2X3alplQ0
隠しステでもあるのかってくらい穴兄弟増やしまくる可愛い持ちがいたり
かたやいくらモーションかけられてもそっぽ向き続けるカップルもいたりするよなあれ
2023/03/10(金) 06:53:44.85ID:CJBKMl560
>>564
自己治癒で自分で治療するといいぞ
意識があるならだが。
あと余裕があったら外科手術でヘモゲン(輸血)を摘出しておいて一個確保しておくだけでも、いざという時に生存率が大きく変わる
2023/03/10(金) 07:04:17.60ID:qCWAb++OM
医療スキル程レベル上げ楽なスキルも中々無いから
最初から医療高いのはある意味もったいないと言える
2023/03/10(金) 07:07:22.20ID:cz+9R2hd0
>>552
自分も少し前からなってる
なんかのMODの影響なんだろうけど
エラーログとかも出てないっぽいのでよくわからん
2023/03/10(金) 07:09:18.80ID:CJBKMl560
バニラの格闘上げにくさをどうにかして欲しい
カメも普通に反撃してくるし
2023/03/10(金) 07:20:48.49ID:pNHbYIkl0
新しい近接戦闘アニメMODが来てるな
浮かせて叩きつける格ゲーみたいなコンボもしてる
全武器に対応してるわけじゃないけどこの段階でも結構対応数が多い
コアとVE系とリムセナル以外にラットキンやモヨとかの種族や比較的マイナーなやつもあった
2023/03/10(金) 08:12:26.01ID:XPMfXWjNM
初めてスランボをペットにできてヤッターって喜んでたんだけど
なんかこいつが来てからやたら襲撃が激しくなったような・・・
バカ食いするから手間もかかるしもしかしてスランボって趣味ペットだったのか?
2023/03/10(金) 08:22:27.91ID:ElfJKqjGM
>>572
状況次第だな
ハスキー程いつでも欲しいものでもないけど、いつでも要らないほど弱くもない
他に似た役割のペットいなくて1匹のスランボだけなら有り
コロニーで飼うだけなら襲撃規模の増加に見合ってないかもだけど
キャラバンの速度と安全性が上がるメリットを活かせば見合ってはいると思う
2023/03/10(金) 09:29:55.40ID:lRyUj40r0
>>572
スランボはゾウと違って値段が高いから使い潰さないと趣味化しやすい
キャラバン160%で戦闘可能って利点を活かしたお使いが便利
130には最強のゾウさんが居るんだけどゾウさんは生息域がね…
2023/03/10(金) 09:49:15.98ID:wFyXfF2y0
スランボの市場価値は4000だからなぁ。人間二人分以上で、しかも3人分くらい食べる。
それほど強い訳でもなくて、3,4人相手にしたら死んでしまうしな

馬が手に入らない場所でなら、いいかもね・・・くらいのものかな
2023/03/10(金) 10:18:47.12ID:W6XHHywwd
スランボは資産価値だけでなく戦闘用ペットだから入植者数にも一部カウントされるぞ
2023/03/10(金) 10:42:58.49ID:JZ9Ul1hWp
スランボは性処理用
2023/03/10(金) 10:56:55.73ID:1Wi8RgTCM
ゾウをテイムしたい場合ってサバンナ付近の拠点襲撃やレーダーで鉱石掘りに行ったら居る可能性があるくらいなのかな
他にはスカリア病治療と拠点で売ってることもあるのかな?
2023/03/10(金) 11:04:08.43ID:4EWhlS2n0
>>578
熱帯雨林にもいるよ
2023/03/10(金) 11:04:52.84ID:1bTl3oEjd
ゾウは熱帯だね
クエストなんかでもワンチャン
あとは拠点2以上にしてゾウ手懐け一時拠点
modならset up campとか
2023/03/10(金) 11:09:02.32ID:8oDmq+yU0
いっつも長方形長屋スタイルだから
https://youtu.be/soXUEKzo7Sk
こんな形のコロニー作りたいんだけどセンスがなくていつも歪んじゃう
何か設計図mod的なのないもんかな 建築物クエで貰える設計図みたいな奴作れる奴
2023/03/10(金) 11:10:06.86ID:1Wi8RgTCM
>>579
そうだそこにも居たんだった忘れてた
>>580
あーペットを預かる系のクエで来ることもあるのか
公式非推奨だけど拠点2にするとそういう事もできるのはちょっと面白いな
キャンプMODも遠出して探したり出来て良さそう
2023/03/10(金) 11:55:47.07ID:+G6ELXWyM
>>581
普通にスタート時点で予定地の機能を使って細かい部分まで作りたいコロニーを下書きしてその通りに拡張してけば良いだけよ
徐々に拡張してくのが苦手ならとりあえず最初にストーンカッターで石材量産して壁だけ全部建ててコロニーの外形だけ作っておくと楽
2023/03/10(金) 12:06:58.34ID:9bvSE72Ua
駄載獣のゾウが売りに出されることは滅多にない
拠点でも売ってるのは見たことがない
2023/03/10(金) 12:16:30.07ID:Uc104eNv0
>>581
自分は全くこだわらないから良さそうなmodがわからない
Circle And Ovalで円・楕円・×の壁が設計できるみたい
Blueprintsで既にある建築物の青写真は作れるみたい
2023/03/10(金) 12:18:06.43ID:Uc104eNv0
そもそもだけど設計に不許可で事実上の青写真ってバニラで無理だっけ?
2023/03/10(金) 12:25:20.01ID:ePPNIPEo0
プログレスレンダラーだかで綺麗なタイムラプス作りたかったんだけどゾーン設定消すように心がけないと写真に映るのと建設予定家具が映るのが嫌で結局やめてしまった
どうにか消せないかなあ
2023/03/10(金) 12:51:12.15ID:fGVtuy8vd
MOD種族をベース固定化するMOD入れてるけど抜くかなぁ
ネアンデルタール派閥すらベース固定化されてるし
2023/03/10(金) 13:08:21.17ID:wFyXfF2y0
>>581
派手に岩盤くり抜いてる割に無策だから、蟲どうするのかな?と思ったら最後まで湧かなかった

人の拠点見ても、デザインなんかよりも防御の効率と性能、なんなら自分が知らない新しい知見がないか以外に気にならないw
2023/03/10(金) 13:13:39.73ID:QnMfkq0L0
HARの種族割合好きに決められるMOD無かったか
2023/03/10(金) 13:27:05.20ID:DckgFP5lM
虫に対して有効な作戦ってある?
凄い量の虫が
2023/03/10(金) 13:33:55.73ID:6pA3q4lE0
14日間人貸し出すクエ罠過ぎる
こうやって痛い目を見て覚えるしかねえな
2023/03/10(金) 13:34:59.28ID:4EWhlS2n0
>>591
洞窟を密閉して火攻め
2023/03/10(金) 13:40:55.40ID:wFyXfF2y0
蟲は、湧く場所を「ある程度」限定出来る特性を利用して焼くのを基本に
予定外の場所に湧いてきてもいいように、通路防衛することを前提に準備するしかないかな


氷点下20度くらいにしとけば湧かないとか、太陽灯が当たってる時は湧かないとか
岩盤の下でも壁扱いの家具の場所には湧かないなど、湧く場所を制限できるけど
誘導してつもりでも、望ましくない場所に湧くのを100%は防げない
2023/03/10(金) 13:48:05.17ID:JZ9Ul1hWp
>>591

https://rimworld.shiyo.info/example12.html
>ここまで虫が増える前なら、洞窟内にフローリングを張り、出口を岩壁で塞いで、モロトフのカクテルで洞窟内に火を付ければ、虫を熱中症で殺すことができます。
>今は広範囲の壁が破壊され、天井のない部分にまで虫が広がっていますので、この段階から熱中症で倒すことはおそらく不可能です。
>トレーダーが来た時に虫を攻撃し、トレーダーに虫をなすり付ける方法もありますが、ここまで虫が繁殖してしまうと、トレーダーも一瞬で壊滅することでしょう。
>最終手段がこの拠点を放棄する方法ですが、拠点を放棄するくらいなら、最初からやり直した方が良いプレイができます。
2023/03/10(金) 13:49:58.86ID:DckgFP5lM
実は火攻めする為に湧き場所に燃えるタイプの地雷を10基ぐらい置いたんですけれど、虫が壁を決壊させてしまいました
2023/03/10(金) 14:03:36.28ID:I4iw0yi2d
虫なんて狂戦士がそこそこ効くし普通に撃ち合うだけでも割と勝てるけどな
2023/03/10(金) 14:05:39.48ID:VEY1xZmk0
虫を焼き殺すならドアと壁は三重くらいにしとかないと突破される
付きっ切りで壁を修理しながらやるにしても一枚じゃ無理
2023/03/10(金) 14:18:57.45ID:0OBsyk/jd
虫って勝手に他の襲撃と戦ってくれないんだっけ
2023/03/10(金) 14:26:43.24ID:qCWAb++OM
超長くて移動速度低下のフェンスだけしかないただの迷路キルゾーンに可能性を見出してる
端から端にたどり着くまで丸2日かかるから通常襲撃は半分ぐらいに辿り着いた辺りで勝手に引き返してくれる
戦わずして勝つとはこの事か
2023/03/10(金) 14:27:06.34ID:SWYvMVe00
コロニーの外壁のドアを全部閉めたら襲撃者は虫に向かっていく。メカノイドも同様。
汚染虫の繭は起こさないと敵が反応しないし、起こしたらコロニーに来るからタイミングが重要。
援軍が撤退するときに勝手に起こしたりするけど
2023/03/10(金) 14:45:07.90ID:LiOqMeERr
最近の通常襲撃は素直に長い迷路を通り続けてくれるのかな
少し前はあまり長く歩かされるようだと、何人かがトンネルみたいに壁をガンガン叩くことがあった気がする
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/10(金) 14:52:42.02ID:8VjP+6Es0
>>581
俺は五稜郭の見取り図をFireworksで230×230のサイズに縮小して幅1ピクセルの硬い線でなぞってトレースして設計図作った
https://i.imgur.com/BeGLmEw.jpg(元画像)
https://i.imgur.com/8kwuEE1.png
画像処理ソフトあるなら似たようなことできると思う
PCに入ってるアクセサリのペイント3Dで縮小した画像をピクセルペンでなぞれば似たようなことできる(機能が貧弱でけっこう大変だけど)


んでその設計図見ながら今作ってるの拠点がこれ
https://i.imgur.com/vB6KD9p.jpg
2023/03/10(金) 14:54:22.59ID:ZsMHDowOF
とりあえず襲撃者は勧誘しないで流れに任せてたらコロニーがクーリンとミンチョだらけになった
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-Qpn1)
垢版 |
2023/03/10(金) 14:55:10.46ID:8VjP+6Es0
設計図と違って内壁は円に改変してるけど、拠点中心にウランスラグタレット置いてその射程を参考に内壁作った
2023/03/10(金) 14:55:35.19ID:ZsMHDowOF
>>603
すげぇ…
2023/03/10(金) 14:59:13.02ID:RtMWvAiC0
Rimworldのロゴで街作ってる人居たよね
あれすごい
2023/03/10(金) 14:59:56.08ID:qCWAb++OM
>>602
試してみたら長くても通常襲撃ならただ歩くだけやった
セコ技ゾーンとしても使えて授与式で迷路の両端に穴を開けたり壁で塞いだりして永遠に終わらないマラソンをさせると大量の帝国兵集団を幽閉してサイリンク取り放題になって面白い
2023/03/10(金) 15:01:43.69ID:4EWhlS2n0
増えすぎた蟲軍団をずっと放置し続けて行き着く結末って何?
2023/03/10(金) 15:07:05.81ID:LiOqMeERr
>>608
サンクス 律儀なんだなあ
迷路に誘うラビュリントス戦法や長時間走らすマラソン戦法もできるわけか
2023/03/10(金) 15:11:17.05ID:nXCm8Qizd
>>609
重くなる
2023/03/10(金) 16:14:39.09ID:Vv8wioxl0
>>610
蟲軍団が飢餓で入植者とかトレーダーを襲い始めたら終わり
2023/03/10(金) 16:15:07.66ID:1Wi8RgTCM
新しい戦闘アニメMOD臨場感がすごいな
作者によればマルチスレッド化されてるからパフォーマンスへの影響は軽微らしいし入れてみるか
2023/03/10(金) 16:22:36.95ID:vm1xVFmP0
うちのケテルがなんかおかしいな?って思ってたけどよく見てみたら人口上位種族じゃなくてゼノオーカのついてた・・・
ゼノオーカに特性でダメージ-ついてるせいで受けるダメージ0に
そりゃ無敵になるよな
2023/03/10(金) 16:49:07.68ID:AGgWd4pk0
新しく出たアニメーションMOD凄いな
Yayoのやつと互換性有りだし入れてみるか
https://www.youtube.com/watch?v=VGpFN823pk8
2023/03/10(金) 16:59:35.24ID:JXnhR3sea
Kクラス終焉シナリオ
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Ickm)
垢版 |
2023/03/10(金) 18:03:56.49ID:Y10rbvO00
>>603
凄いな
カッコいい
2023/03/10(金) 18:31:36.33ID:Oh6b6My60
なぜ蛮族たちとラットキンたちの白兵戦なんだろう……?
2023/03/10(金) 18:45:06.62ID:Uc104eNv0
ラットキンは代表的な近接異種族だからでしょHAR対応アピール
今の段階で100MOD以上の約800武器対応だからね凄いよ
使用MODのIDを匿名で外部送信する機能が入ってるけど未対応作品を知るためだから仕方なし
2023/03/10(金) 18:51:53.45ID:CJBKMl560
>>591だけれど、お前らのアドバイスで何とか切り抜けたぜリフターは全滅したけれど
2023/03/10(金) 18:54:46.14ID:yiEBc2BX0
>>602
「入植者全員がたまたま室内に入った」瞬間が発生すると道中の壁とかを叩き始めるのでそれでは?
拠点が大きくなってくる=長く歩かされるようになってくると
入植者を迎撃ポジションに配置するのももう少し後でいいやになりがちなので
2023/03/10(金) 19:18:47.03ID:cz+9R2hd0
>>615
ただのナイフですらカッチョいいな
2023/03/10(金) 19:30:46.52ID:Uc104eNv0
マニアックなやつにも対応してるからドライバーとかノートPCまで華麗に使うぞ
未対応の強武器よりそっちの方がすげーダメージ出てるみたいに見えちゃう
2023/03/10(金) 19:33:06.30ID:yiEBc2BX0
なんかジョイメカファイト味を感じる
2023/03/10(金) 19:38:42.76ID:Q1Em9XSDa
手が馴れない
でも入れてみよう
2023/03/10(金) 19:56:17.92ID:9uhPjFxm0
寒いとこが好きなんだけどデビルストランドが育たなくて悩ましい
2023/03/10(金) 19:56:25.66ID:Uc104eNv0
手は消せるから大丈夫
設定細かいよ日本語ないけど
2023/03/10(金) 20:02:47.88ID:LiOqMeERr
デビストは長いからねえ
寒いところだと、温室栽培しないと間に合わないかも
2023/03/10(金) 20:07:12.01ID:A+GamBI/0
i.imgur.com/S2ggRr5.jpg

ファンタジーによくある1階が酒場、2階が宿屋を作りたかった
2023/03/10(金) 20:09:17.02ID:JIInlHZN0
デビルストランドは冬に死ぬ…
2023/03/10(金) 20:09:36.14ID:Q1Em9XSDa
>>629
雰囲気出てて好き、ボットン便所が2階にあるのは気になるけど
壁は何のmod?
2023/03/10(金) 20:12:28.91ID:QnMfkq0L0
>>629
あーいいな、二階建てに見える。アイデアマンだな
2023/03/10(金) 20:15:54.12ID:A+GamBI/0
>>631
壁はHalf-Timbered Walls
2023/03/10(金) 20:38:50.69ID:/DbCetnsa
センスいいな
わしが作るといつも大きい豆腐と小さい豆腐になってしまう
廊下がむつかしい
2023/03/10(金) 20:52:26.81ID:iYzoB+u00
黒板の範囲広げれるMODってないかな
それっぽい教室作ると黒板機能しない机簡単に出始めちゃうのを解決したい
機能だけなら距離詰めれば良いのだけど見た目的に間を持たせたいんだよね
2023/03/10(金) 20:53:22.54ID:8XBb19qdp
大氷原と海氷だと土が無いからそもそも育てられない
いや、大氷原は廃墟のタイル剥がすと少しだけ砂利が出てくるけど
2023/03/10(金) 21:08:12.39ID:s09U5TrU0
>>635
ちょっと見てみたけどCompProperties_FacilityのmaxDistance弄るだけでできたから多分自分でパッチ作ったほうが早い
Defs/ThingDef[defName="Blackboard"]/comps/li[1]/maxDistance
2023/03/10(金) 21:37:45.47ID:e8sKsgh00
センスのある豆腐を見てみたい
2023/03/10(金) 21:40:44.99ID:Oh6b6My60
玉座不要の爵位を授与してくれるときに使う部屋の謎基準はどうにかならんかね
倉庫で授与式を始めてひどい授与式になったときはまあそうだろなと少し笑ってしまったが
2023/03/10(金) 22:28:42.70ID:2BomfoGC0
どうしても効率重視になって見た目おろそかになる
2023/03/10(金) 22:43:50.58ID:ElfJKqjGM
降下襲撃の規則性について調べてみたら、結構面白い事がわかった
ルール1 建築物や瞑想時の上には降下してこない
ルール2 消化剤弾があると建築物の上にそれがあろうと無視して降下してくる
ルール3 ただ物を置いただけの場所には降下してくる(タンスや建築物の上に物を置いた場合はそこは降下地点にならない)
ルール4 降下できる場所の中で近い所に落ちる

最初は部屋の空白をフェンスと椅子で敷き詰めてタンスの上だけに物を置くようにすれば降下襲撃をいつでも部屋の追い払えると思っていたが
実際には空白を瞑想場で埋め尽くすだけでも追い払える事がわかった

結論
物はタンスの上だけに、消化剤弾全部捨てる、余白を瞑想場で埋め尽くす、作用空間には椅子
これで降下襲撃を撃退可能
2023/03/10(金) 22:59:08.28ID:yiEBc2BX0
ちなみに瞑想場に限った話ではなく寝床でもパーティースポットでも何なら結婚を祝う場でも降下は防げるぞ
トンネル誘導といい任意に設置できる系の建築物はグリッチの宝庫だぜ
2023/03/10(金) 23:04:20.02ID:z2miMtCa0
>>603
俺も星形要塞やろうとしたわ
センス無くて断念したけど
2023/03/10(金) 23:13:18.88ID:ElfJKqjGM
>>642
無料で即セットできる寝床の上には降りちゃいけないの、謎基準だなぁ
2023/03/10(金) 23:32:35.63ID:23MnGGAZ0
寝床がメカノイドの目覚まし時計になるのは1.4で修正されたけどそんな使い道が残ってたのな
ちなみに過去レスで虫の巣の湧き潰しにはならないと目にしたことがある
2023/03/11(土) 01:12:27.80ID:ipAQ7YJr0
>>569
少なくとも原因の一つはRIMMSqolだったわ
コレ外したら回転UIが表示されるようになった
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF)
垢版 |
2023/03/11(土) 01:58:19.07ID:98fATaIK0
星型ってセンスも必要だけど職場と睡眠場所と食堂の配置をよく考えないとポーンの移動時間がめちゃくちゃ伸びちゃいそう
テキトー増改築してる俺がやったら設計引く段階でリタイアしそう
2023/03/11(土) 02:12:43.36ID:H7PCMf2Zp
動線や防衛の効率化を考えるなら、無駄にデザインに拘る必要がないんで
あーいうのは無駄を楽しむ趣味でしょ
2023/03/11(土) 03:45:50.68ID:YAAxUNosd
RuntimeGC1.4消えたっぽい
2023/03/11(土) 04:08:05.23ID:rmy/dqKL0
>>603
いいねかなりそれっぽい

システム上の限界で要塞として射線を通すのに角度90°以外が使いにくいんだよね
それでどうしても方形ベースになりがち、六角と八角は挑戦してみたいな
2023/03/11(土) 05:45:37.44ID:761jXUc1d
間を取って 七芒星を
2023/03/11(土) 07:04:51.13ID:qnLUh5g20
>>649
削除か
終盤死体処理面倒で使ってたけど謎肉でも作るか
2023/03/11(土) 07:13:02.57ID:/KBAdzdHM
ワールドポーン管理できるやつないかね
2023/03/11(土) 07:46:49.31ID:avO7QjCz0
しまった読んどいてそのままスチームにログインしちゃった
付ける前にローカルに移しときゃよかった
2023/03/11(土) 08:10:55.95ID:UUGRTXei0
>>646
あーたしかに自分も入れてるわ
あれ簡単に色々設定いじれて便利だから外したくないんだよなぁ
2023/03/11(土) 08:33:58.28ID:Pl97VpbU0
支配者ミームで、有罪の囚人処刑するだけで発展ポイント
また貰えるようになってるね。助かるわ
2023/03/11(土) 08:52:25.77ID:lY0kYq88M
ワールドボーン削除が機能しないと思ったらmodが消えたんだな
2023/03/11(土) 08:54:54.80ID:j930mDWQr
かなり重宝していたのにどうして消えたのだ…
2023/03/11(土) 08:58:22.52ID:avO7QjCz0
検索したらそれと思われるやつは外部でダウンロードできたよ
正規品かちゃんと動くか大丈夫か全くわからんがゲームとRimpyの表記と表向きの動きはそれだった
違いはローカルに保存しないと使えないぐらい
2023/03/11(土) 09:13:27.86ID:AmFpb0p80
>>637
やっぱりさすがにニッチすぎて作った方が早いか
詳細調べてくれてありがとう
2023/03/11(土) 09:16:38.59ID:FFQ+APMD0
無くなってからレターの一括削除のありがたさを痛感するなあ
画面右側がもうぐちゃぐちゃだよ
2023/03/11(土) 09:33:25.82ID:vNHN5OBAa
廃棄物の処理512袋を請け負ったらバラで送ってきやがった
これもう襲撃だろ
2023/03/11(土) 09:33:28.20ID:E1i+8uyk0
>>656
モツ抜きでポイントが手に入るのは手軽でいいよね
2023/03/11(土) 10:32:47.37ID:WhG8pegj0
削除されたら勝手にインストールしてるものまで消されるのやめてほしいな
これもし削除されてゲーム進行できなくなるようなModだとやばい
2023/03/11(土) 10:39:08.17ID:gh+HddbRM
ちょっと前からフレームワーク系がよくバグってるんで
意図しない更新防ぐ意味でもRimPyでローカルダウソが一番という結論に至った
2023/03/11(土) 10:39:47.14ID:AwnC/oay0
メカノイドと虫って形が虫型で被ってるのよね
メカノイドは恐竜の形にしてほしかったわ
2023/03/11(土) 10:56:22.23ID:o/Trr8SrM
ミルクと卵を使って豪華な野菜料理が出来上がった時は、何かのmodが悪い動きしてるのかなと思っちゃうね
2023/03/11(土) 11:11:51.00ID:DdQ4JiCWM
虫はムカデとシロアリだけじゃね。
modなら恐竜型居るけど強力メカノイドてんこもりで難易度爆上がり
2023/03/11(土) 11:14:40.32ID:UUGRTXei0
けどカワイイダンゴムシみたいでムカデは好き
2023/03/11(土) 11:23:37.31ID:ojE3bSKM0
前もっとひでえのあったぞ
作者がブチ切れてスパムみたいな画像に全部差し替えたの
2023/03/11(土) 11:33:11.38ID:+w9gX0sxa
ん、ワーグは中級までしか調教できないんだったか
しまったなあ、どこか運搬までできる先入観で確かめずにゲットしてしまった
近接が強い相手の多い昨今だと、リリースペットも過信はできんのよな
2023/03/11(土) 11:39:08.16ID:3LPv/3lI0
ディアボロスに纏めて消し炭にされたスランボにはビビッた
2023/03/11(土) 12:42:10.89ID:ArUgjERx0
でもワーグはかわいいから…
2023/03/11(土) 13:31:10.85ID:SUF3tWpIr
キルゾーンで敵に群れに一斉射撃浴びせてバタバタ倒れていくのが一番気持ちいいわこのゲーム
2023/03/11(土) 13:58:29.38ID:VnNSWmya0
奴隷制度尊重の場合、誰かが奴隷を売れば心情ボーナスが入るようになってだいぶ経つが
未だに社交評価は囚人を奴隷商に売った-15のまま
これは単なるミスかそれとも何かの意図か
2023/03/11(土) 14:00:46.67ID:KyQ16yWIM
メカノイドが登場して全然使わなくなったわペット
運搬する動物がオスメスで売ってたり調教意欲湧いた時に良いやついたら飼うくらいだな
メカノイドは不要になったら分解して必要な奴に作り替える事ができるから襲撃規模をコントロールしやすいのが良い
2023/03/11(土) 14:14:18.73ID:bkSfVrD80
>>674
トリハピミニガン複数人置いてタレットも一杯置いて弾幕の雨を食らわすのが爽快だわ
タレットはFFしたり自爆するから配置が悩ましいんだが
2023/03/11(土) 14:18:57.55ID:Ux7T9O/m0
政治力盛ったシフォン貴族がホスピタリティの訪問客クーリンと出会って即恋人とかローマの休日かよ
しかも同盟犠牲に引き抜いたのに妊娠できないってオチ

不妊遺伝子は知ってたが妊娠できない異種族の組み合わせもあるんだな
ラットキンとニャロン夫婦は子供いるから油断してた
2023/03/11(土) 14:59:38.25ID:RbHjDOuZa
ミホのパライアバトルスーツが作れないんだが
材料全部あるのに防弾セラミックが足りないと出る
これ作れた人いる?
2023/03/11(土) 15:07:52.97ID:QWT19Nj5d
死体に殺到するのが可愛くてリフター12機作ってしまう
便利
2023/03/11(土) 15:15:18.58ID:us+J1SHVd
>>679
>>152,272
2023/03/11(土) 15:17:47.33ID:l4V9Wg8G0
ニューラルヒートダンプが中立や同盟に使えなくなってるね
使用自体ができなくなってる
ダウンさせて安全に逮捕ができちゃってたからかな
2023/03/11(土) 15:44:34.96ID:k87khEeO0
RuntimeGCが再アップされてるな
2023/03/11(土) 15:46:40.13ID:RbHjDOuZa
>>681
performance fish使ってない
けど他のmodが邪魔してんのか
2023/03/11(土) 16:07:59.62ID:Ux7T9O/m0
>>684
バグじゃなきゃ防弾セラミックがストレージにあって誰かがそのストレージに運搬しようとしてるとか
2023/03/11(土) 16:57:02.82ID:Ux7T9O/m0
ちなみにうちでは少なくとも材料を集めてそのバトルスーツを作る作業には入れてる
種族用の作業台じゃなくて万能工作台使ってるけど

これ近接攻撃+50%って滅茶苦茶強いな
近接強化遺伝子と合わせたら225かそれとも200か
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7e-wv30)
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2023/03/11(土) 17:17:04.48ID:sapM2toz0
久しぶりにリムワやろうと思って1.4でDLC買ってmodも揃えたけどポーンの技能とか略歴見に行かないと分からんわ研究予約できなくなってるわで浦島太郎なんだがver戻す以外に方法ありませんかね…
2023/03/11(土) 17:22:22.81ID:Ux7T9O/m0
>>687
研究予約ならDubs Mint Menus
浦島太郎状態なら研究ツリーのResearchPowlでも研究予約できるよ

技能を見るというところはよくわからないです
略歴見る以外に技能って見れなくない?

徴兵状態でしかボタン表示されない戦闘系の超能力とかではなくて?
2023/03/11(土) 17:24:37.16ID:gh+HddbRM
>>687
ステ確認ならRimHUDとかとにかく自分の欲しい機能付いたMOD探して入れるしか無いだろ
MOD構築もゲームの一部だということを思い出してガンガレ
2023/03/11(土) 17:31:38.65ID:AqtqZ/3+a
久しぶりがどれくらいぶりなのか知らんが困ってる内容が昔から変わらない事ばかりだから自分でMOD探すしかないんでない?
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7e-wv30)
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2023/03/11(土) 17:31:46.06ID:sapM2toz0
>>688
>>689
必要なのはResearchpowlとRimHUDでしたありがとう…
頑張って環境構築するンゴ
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7e-wv30)
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2023/03/11(土) 17:34:52.30ID:sapM2toz0
ちょうど1年前ぐらいに500時間程遊んでたのにここまでボケてるとは思わなかった申し訳ない
2023/03/11(土) 17:35:46.36ID:UUGRTXei0
たった500時間じゃな…
2023/03/11(土) 17:39:15.63ID:AqtqZ/3+a
そこまで忘れてるならいっそバニラ+DLCで初めから遊んだらもう一回新鮮にプレイできるんじゃない?
2023/03/11(土) 17:42:09.15ID:GlS0udzx0
昔を思い出してそれに環境合わせるんじゃなく
最初っから初めてのゲームだと思ってやったほうが良さそうだけどな
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7e-wv30)
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2023/03/11(土) 17:42:14.12ID:sapM2toz0
はいじんのおにいさんたちこわいよお🥹
2023/03/11(土) 17:43:06.49ID:+w9gX0sxa
不便から便利には移行できても、その逆をやるのは心がしんどかったりする
2023/03/11(土) 17:45:06.77ID:iXvuc5ZiM
1.4でバニラメカノイドの降下襲撃が消えたのはDLC産メカノイドによってコロニーが壊滅することを恐れた神の見えざる手だな
2023/03/11(土) 17:45:26.33ID:FKERQp6j0
>>697
まさに俺
最後にバニラでクリアしたのが0.18とかだから
もう一回バニラでクリアしとこうって何回かやったんだけど
途中でまだるっこしさ感じてMODマシマシでやっちゃう
2023/03/11(土) 17:49:02.52ID:SiyGk3qNr
>>698
ボスメカノイドたちが護衛と一緒に生活圏まっただ中に降ってきたら、勝っても負けても大騒ぎになりそう
2023/03/11(土) 17:52:07.23ID:gh+HddbRM
バニラも何周もしたし楽しいのは間違いないんだけど一度MODに手を染めると物足りなく感じてしまう病にかかってしまってな…
2023/03/11(土) 17:53:21.08ID:gFcDbvro0
ババアめムードデバフを助言で消せるようになってからモラルガイドを狙い撃ちしてきやがる
2023/03/11(土) 17:59:04.08ID:fUN/86sG0
そもそもバニラってUIとかクソすぎじゃない?
慣れたら気にならないんだろうけど最低限の操作しやすい系Modは必須だと思ってる
2023/03/11(土) 17:59:33.26ID:VnNSWmya0
だいたいディアボロスのせい
クイーンやアポクリトンなら目の前に出現しても本質的には困らないが
ヘルスフィアキャノンは降下焼夷弾ムカデの比ではない
2023/03/11(土) 18:06:17.38ID:+w9gX0sxa
UI系も慣れや個人の好みが大きいよね
自分はバニラのUIで慣れているから、ずっとそれでやってる
ヒューマンエラーがあっても、それもまたリムらしさと受け入れて気を引き締める
2023/03/11(土) 18:06:33.88ID:DJZOL1v20
まぁディアボロスが降ってくるぐらい昔竜巻が自然発生してた時に比べたらマシ
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF)
垢版 |
2023/03/11(土) 18:19:33.68ID:98fATaIK0
バニラだと眠り病+インフルみたいな運ゲー死とか個人的にあんま面白くない降下襲撃が割と頻度高めに起こるから対抗策増やすのに早々にMOD入れてしまった
2023/03/11(土) 18:22:12.03ID:gh+HddbRM
MODがこれでもかと言うくらい豊富にあるおかげで自分でバランス調整出来る所が最高だよなこのゲーム
2023/03/11(土) 18:23:09.67ID:AqtqZ/3+a
このゲームのUIで文句言ってたら洋ゲーなんて何もできないと思うなあ…
2023/03/11(土) 18:23:50.35ID:MGgXp2J50
にしてもかなり酷目の部類だろ
2023/03/11(土) 18:38:29.71ID:AmFpb0p80
ボスメカノイド降下襲撃あったとしても
ウォークイーンは下手したら強み活かせずにボーナスステージになるし
アポクリトンも頭数減る関係上ある意味弱体化するし
ディアボロスが地獄になるよりこの2体が微妙になるのを避けたんじゃないかな
2023/03/11(土) 18:38:55.30ID:E1i+8uyk0
>>698
ソルアーク「シェオルフレアで倉庫を消し炭にしたるわ」
あの種族群がアクティブスキルを使うかどうか忘れたけど
2023/03/11(土) 19:03:19.92ID:OORhpWwfp
似たようなコロニー運営ゲームも大体リムワのUI踏襲してるしかなり出来がいいと思うけどな
allow toolの全体許可と緊急運搬みたいなのはただの便利機能で、付けるかどうかは作者の意思でしょ
2023/03/11(土) 19:09:48.22ID:VnNSWmya0
破綻はしていないが痒いところに手が届いているわけでもない
小改造でとても快適になる
こんな所感
2023/03/11(土) 19:11:26.38ID:ipAQ7YJr0
vanillaのUIは一般洋ゲー比でもそこそこ以上はあると思うけどな
というかUIの好みって人それぞれだし、豊富なMODで自分に最適なUIを構築した上で
比較したらvanillaが劣るのは自明だろう
2023/03/11(土) 19:14:17.16ID:yOOnGR/xM
>>711
といっても現状ディアボロスしか強くないけどな
2023/03/11(土) 19:15:19.88ID:DJZOL1v20
単純にシステム自体が複雑すぎてUIの問題じゃないと俺は思ったわ
防具とか部位が多くて何が何だか訳分からんし、ステータスも多すぎて意味わからんけど
それは元々のシステムが理解しにくいからだったな
理解できた所は元のUIでも見にくくはない
2023/03/11(土) 19:17:10.61ID:ojE3bSKM0
最初は徴兵周りが分かりづらいとは思ったな
慣れちゃうとわかんなくなるよな
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF)
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2023/03/11(土) 19:41:59.46ID:98fATaIK0
確かに防具の数値とか分かりにくいかも
多分ダメージ軽減率なんだろうと思いつつ素材の違いに基づく相対的な差しか把握してない
あと未だに武器の白兵戦+8.0みたいな表記はよく分かってない
2023/03/11(土) 19:46:53.42ID:/p2vtHFOd
みんな何倍速で遊んでる?
作業指示や戦闘時以外は(mod使用で)四倍速で遊んでたけど人生のダイジェスト感すごくて最近は睡眠時以外は等倍でやるようになったわ
マルチモニターで海外ドラマ見ながらゆるゆる遊ぶと良い感じ
2023/03/11(土) 19:49:09.97ID:DZQkjWzd0
軽減率じゃなくて軽減確率なんだよね
軽減されたときは半減かダメージ0の2択しかない
あと装備の%はそのまま装甲値にはならない始末だから
2023/03/11(土) 20:03:04.36ID:+w9gX0sxa
>>719
その+は純粋にスキルレベルだったと思う
スキル5の人が持っていたら、実質スキル13相当になったような
2023/03/11(土) 20:04:00.00ID:erCcI00B0
初見の人がわけわかんくなるから最低限のものだけで慣れてる人はmodで色々省略してねのスタンスなんだろう
2023/03/11(土) 20:32:57.88ID:SUF3tWpId
一番最初に登場して一番報酬がまずいディアボロスがぶっちぎりの最強ってゲームとしてどうなの
2023/03/11(土) 20:34:50.92ID:ckQEfqzu0
ディアボロス未だに戦闘での有効な使い方がわからない
多分一番輝くシーンは死体焼却とゴミ処理だと思う
2023/03/11(土) 20:42:26.69ID:SUF3tWpId
>>725
タンクとして攻撃を引きつけながら固定目標を倒すのに使う
メカクラスター相手に特に強い
2023/03/11(土) 20:42:45.89ID:+w9gX0sxa
ぼうぼう燃やしたり、吹っ飛ばしたりは攻め手が使う分にはいいけど、防衛側が使うときはうまく相手を鈍らせて固まるようにしないといけないから、難しいかも
2023/03/11(土) 20:46:30.02ID:gh+HddbRM
手榴弾使う時みたいに1マス通路じゃなくて広めの通路の出口で肉壁の後ろから発射する感じなら強そう
2023/03/11(土) 20:46:49.24ID:eEp35sFpr
回収スタンプ集めてるからあまり死体燃やしたくないんだよな
2023/03/11(土) 20:49:03.90ID:SUF3tWpId
ディアボロスもウォークィーンも野戦向きのキャラだからキルゾーンだと微妙
キルゾーンはセンチュリオンくんに任せましょう
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF)
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2023/03/11(土) 20:56:27.51ID:98fATaIK0
>>721
あ、そうなんだ
近接に強い防具つけても割と出血させられたりするのはそういうことか…
>>722
近接0の人でも補正値が高い武器を持たせたらそれなりに戦えるってこと?
めちゃくちゃ良いこと聞いた、ありがとうございます
2023/03/11(土) 20:57:12.73ID:RbHjDOuZa
セラミックの貯蔵場所を何回か変えたらパライアバトルスーツ作れたわ
誰かが掴んだままの不具合だったもよう
2023/03/11(土) 20:59:58.51ID:us+J1SHVd
>>731
足し算と掛け算の両方があるよ
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 7158-yGSu)
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2023/03/11(土) 21:11:47.17ID:zxcu/Awj0
叔父と姪の間に赤ん坊が生まれたら物覚えが悪い(近親交配のため)がついちまった…
何も考えてなくてすまん…
2023/03/11(土) 21:14:05.82ID:xjKGZkced
初めて妖怪村入れたんだが襲撃きつくなるとかきつくなる要素ありますか?
研究は全部終わらせて最後の一つ前の弓を何人かに持たせた時点で殺意強すぎて入植者も生えない
ラスト弓は当然強いだろうし研究での入植者加入や医薬品装備や秘技や動物など
強要素しか見当たらなくて
難易度上げるmod考えてるとこ
2023/03/11(土) 21:17:22.27ID:rke3wbUup
ウォークインはキルゾーンでこそ輝くがな
キルゾーンで足止めしてくれて死んでもいいなんて最高でしょ
2023/03/11(土) 21:21:27.06ID:VnNSWmya0
>>731
一応ゲーム内でも確認できる
キャラクターのiを開き、近接なら「DPS(白兵戦)」射撃なら「命中率(射撃)」に合わせると右枠に詳細が出る

例えば格闘12、指の機能150%、視覚138%が白兵戦+8.0の補正を受けたなら命中率は
12.0+0.50*12+0.38*12+8.0=30.56となり、この値が変換表を参照して命中率93%となる
(計算上は>>722のとおり単純に格闘スキル+8.0に等しい)
2023/03/11(土) 21:23:16.70ID:ckQEfqzu0
ウォークイーン最大の問題は使い終わったウニの後片付け
2023/03/11(土) 21:26:22.40ID:rip9kOMC0
>>712
アクティブスキルは使わないぞ
とはいっても通常攻撃だけでも強いからなぁ

あ、RoM環境ならあらゆる敵が雑魚になるので問題無いっす
2023/03/11(土) 21:39:52.19ID:VeW9Sy0I0
このゲームってちらほらFallout意識してるなーって要素多いよね
パワーアーマーや汚染地域とか
2023/03/11(土) 21:41:51.79ID:DZQkjWzd0
>>735
妖怪村はただ強いんじゃなくて魔法(RoM)・人工種族と並ぶ最強の一角だと思ってる
だから最終の手前まで来ちゃったら基本的に何入れても襲撃はきつくならないはず
入れるとしたらメカネコとかVOIDみたいな理不尽レベルの敵になるんじゃないかな
2023/03/11(土) 21:42:17.71ID:tiAUmfnad
>>736
構造にもよるだろうけど囮がいないと攻撃を捌ききれないキルゾーンはキルゾーンではない
それだけでなく誤射の的にもなって邪魔だし
キルゾーン戦闘でウォーアーチンに回すスチールがあるならオートキャノンタレットを増設した方がいい
2023/03/11(土) 22:20:04.64ID:DJZOL1v20
襲撃規模が上がると通常襲撃以外の割合が増えてくから、デカめのコロニーだと動きが遅いってだけで役立たずな事が多々ある
恐らく小さいコロニーほど大型が強い
その点ランサーとカマキリは使い勝手がかなり良い
特にランサーは怪我しにくいから廃棄物も出にくくて維持費がほぼかからない
ナーフされるだけはある
2023/03/11(土) 22:24:39.55ID:FLeNf8AZa
メカネコ使ってみたかったけどWTH使わないと使えないっぽくて導入諦めた記憶がある
2023/03/11(土) 22:27:07.88ID:F/FlFv300
キルゾーンなんて構造によらず、入ってきたところに集中砲火を浴びせるのがコンセプトなんだから
メカノイドはEMPで脚止めする様に、人間も脚止め出来るならした方がいい
それにウォークインが使えるってのは、普通だし、脚止めするならキルゾーンじゃないってんならEMP使わんのかとw
2023/03/11(土) 22:34:24.98ID:ckQEfqzu0
ウォーアーチンなんて元から使い捨てなんだから誤射は関係なくない?
ロケット系が誤射で爆発するの怖いとかならわかるけどそもそもキルボックスでロケット使わないし
一発でも撃たれるとめんどくさくなるブラスターとか敵のロケットのタゲ取り役を低コストかつ好きなタイミングで出せるのはかなり便利だよ
2023/03/11(土) 22:38:33.92ID:GEfxTBeqr
メカネコはWTHで捕獲するために強い方の奴を無力化するのが難しかったな
大体死ぬギリギリまで元気に戦ってるから
748名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-yCta)
垢版 |
2023/03/11(土) 22:41:33.67ID:QmC+JGlxd
人間のキルゾーンに来る襲撃なんてオートボングで弱らせたところを狂戦士とオートキャノンで屠殺するだけの作業だし
万が一処理が遅れても足止め係にはまだトンネラーくんとカマキリがいるし、近接部隊を出してもいいし
一応防衛ラインを突破された時のためにウォークィーンは待機させておくけどキルゾーン1列目のフェンスを生きたまま越えられることすら稀だわ
2023/03/11(土) 23:01:14.81ID:wvznTQNvp
そのオートボングが足止めなのではww
2023/03/11(土) 23:27:42.52ID:Y8uIhRi30
オートボングって自分で作れない時はどうするんだ
2023/03/11(土) 23:29:06.31ID:F/FlFv300
自分はフェンスやオートボングで足止めするけど、足止めするのはキルゾーンじゃないというスッププ Sd9aに草
2023/03/11(土) 23:33:23.27ID:aGsgX/w5M
携帯回線は上位4桁は普通によく被るから別人では
2023/03/11(土) 23:58:48.04ID:yOOnGR/xM
そもそもヒトは姿焼きゾーンで十分
最終ロケット持ちが降下してくるのが一番怖い
2023/03/12(日) 03:18:34.94ID:PtzIoj47p
大氷原とか海氷で家畜の餌ってどうしてる?
2023/03/12(日) 03:21:12.14ID:qCEV7XeZ0
そらもう収穫した米でも食わせとくしかない
逆に言うと家畜が食べる分もきっちり計算して、賄える場合以外は家畜は持たないって事でもあるけど
2023/03/12(日) 03:50:04.41ID:rU7Pg+7t0
初めて砂漠でやったけど温帯とかよりも色々安定してて慣れてきたらこっちの方が簡単なんじゃないかと思えてきた
資源に乏しいけどもこっちの方が事故要因が少なくて計算通りになりやすい
2023/03/12(日) 07:36:49.48ID:5FAFMJuCp
>>475
動物の運搬頻度アップMODの名前を教えてはくれまいか?
2023/03/12(日) 08:11:05.51ID:ukenqEIf0
たまに来る旅団は現状は価値が無いね
高い犠牲払って同盟組んだのに捕らえたり略奪したり出来る訳もなく見送るしかない

何か与えたらその派閥とプラスになるとか
仕入れ頼むとか、宿泊費とかあってもいいのにMod入れなくても
2023/03/12(日) 08:34:18.37ID:oW4VuiXM0
>>757
Hardworking animalsだと思われ
2023/03/12(日) 08:46:58.93ID:E75V3O11a
>>756
自分も砂漠は好きよ 遮蔽物が少ないから相手に当てやすくてね
木材に頼らない生活を学ぶステップとしてはグッド ちとしんどい極限砂漠も好き
2023/03/12(日) 08:58:14.33ID:Tvy+Ivr90
砂で部屋が汚ねえのがやだな、砂漠は。
2023/03/12(日) 09:26:24.88ID:+8oxyVB90
初めて星2の襲撃クエ受けてボロ負けしたわ
直前に囚人が脱走するし壁とタレット用意中だったのがダメだったか
2023/03/12(日) 09:35:53.50ID:23LQUazA0
ずっと前から思ってたけど、反応炉の15日起動ってホントに15日ある?
なんか時間経つのが早い気がする
前日の昼に起動して次の日の朝 残り13日になってた
2023/03/12(日) 09:58:24.10ID:gdb8JG80M
1日と23時間から始まって四捨五入みたいな事されてるんじゃないかなーと思ってた
2023/03/12(日) 09:58:57.79ID:gdb8JG80M
ミスった14日とだ
2023/03/12(日) 10:14:38.87ID:ZRQcBoG4a
内部的に13日と23時間とかでも13日と表記されるんじゃない?
2023/03/12(日) 10:20:44.72ID:oEjPpIDSd
体感14日な気はする
2023/03/12(日) 10:29:15.24ID:39QE1vjD0
泥が一番嫌い
あれで建築計画が破綻する
2023/03/12(日) 13:04:55.06ID:seTIJChz0
>>757
Animal Logics
オプションのHauling MTBの値を小さくすればガンガン働いてくれる。あんまり小さすぎる値はパフォーマンスに影響するから注意ね
2023/03/12(日) 13:15:11.52ID:LMn231eT0
>>754
襲撃者の死体を食わせる
何ならペットフードに加工してもいい
2023/03/12(日) 14:53:29.07ID:FkmviFnr0
Variety Matters Dinner Time未だに待ってる
食事の時間設定してみんな一緒に食事とって欲しい
2023/03/12(日) 15:01:59.84ID:xSdCqQ1/a
ヘルスフィアキャノンの威力と貫通力って数値どれくらいですかね?
スランボすら一撃と書き込みがあったので
2023/03/12(日) 15:18:45.02ID:eGEAocwz0
1.3の頃の話だけど、妖怪村とメカネコは相性が悪くて
妖怪村の上位武器だとメカネコの回数式シールドが素通しになるんで難易度増加にならんかったのよ…
2023/03/12(日) 15:26:48.82ID:Vro8NKufa
>>772
800ダメージの貫通100% 爆風半径4.9の模様(wikiより)
参考までに普通のチャージランスは30ダメージの貫通45%である
2023/03/12(日) 15:44:03.23ID:9LiqIQiKd
一応炎耐性MAXにすればヘルスフィアキャノンが直撃しても7割の確率で即死せずに済むらしい
2023/03/12(日) 15:46:43.86ID:seTIJChz0
貫通100%ってことはアーマー200%あればノーダメ確定なのか。だからアポクリトンやウォークイーンより前に出てくるんだな(混乱)
2023/03/12(日) 16:05:39.43ID:JvUzOaAjd
そろそろHARと Facial Animation関連って不具合なくなった?
2023/03/12(日) 16:17:23.44ID:79rajX300
装備画面でハゲてるけどそれ以外は普通に表示されてるよ
2023/03/12(日) 16:17:41.15ID:Z/Xcw62m0
>>774
800ダメージか…
Glitter Techの素材なら耐えれるな
2023/03/12(日) 16:47:16.33ID:yeIUBgQaa
>>774
数値出してくれてありがとう
威力はエグいけど、貫通力は100%なのね
ということは、アーマー上限撤廃環境だと全身に耐熱防御300あれば完全に防げるのか
2023/03/12(日) 17:10:57.33ID:JcPZOHj60
モツ抜き手術はまず失敗しないのに対して
木製義手義足の取り外し手術の失敗率がやたら高い気がするのはなんでなんかな
そんなんのこぎり一本で済むだろうに
2023/03/12(日) 17:22:43.96ID:mqAvfpRV0
>>634
増築を繰り返した温泉旅館を参考にするといいよ

夏目漱石も泊まった伊豆の菊屋
www.hotespa.net/hotels/kikuya/facilities/images/facilities_map02.jpg

中央は旧館部分
玄関や帳場といった本部機能がある 立派でたぶん大規模改装してる
客室は並

右側が新館部分
客室のランクは高く新館に部屋を取らないとは入れない温泉がある
ただし本部機能はない

今回川を挟んだマップだしhospilalityメインだから和風温泉旅館にすればよかったかも
i.imgur.com/Ay428Ks.jpg
2023/03/12(日) 17:40:26.21ID:bFHxjK/c0
街っぽくしたくても防衛の都合上マンションになりがち
2023/03/12(日) 18:30:29.10ID:yFCw/GER0
実在する建物の間取りを参考にして建築するのも楽しそうだな
2023/03/12(日) 19:52:01.10ID:gdb8JG80M
平安京とかいうゲームに落とし込んでも機能するリアル豆腐都市
2023/03/12(日) 19:58:04.24ID:8Vx5xNtaa
コロニーは本質的には羅生門
2023/03/12(日) 20:03:49.27ID:Vro8NKufa
ドラクエのメルキドみたく、ぐるっと囲って出入り口にキルゾーンという名のゴーレムをでんと置く
2023/03/12(日) 20:47:20.04ID:PQUYGpUS0
キノコのおかげで土か岩盤屋根があれば今は寒冷地でもメガスロスが飼える
良い時代になったもんだな
2023/03/12(日) 21:00:05.27ID:KeAa3K6y0
>>779-780
ヘルスフィアキャノン単体は登場しないが、ディアボロスのDPS(近接戦)からゲーム内表示させることはできるぞ
非表示情報としてはダメージタイプが蒸発という固有のもの(ログでは○○は超高熱により蒸発した表記)で
爆発系のように直撃のほか、複数部位に被弾する場合や運が良ければ小さい部位が吹っ飛ぶだけで生きてることもある
ちなみに対建築物ダメージは200〜400%あるのでHP3200以下の壁は一撃で吹き飛ぶ
2023/03/12(日) 21:16:16.16ID:ukenqEIf0
人狩パンサー複数イベ(半日後)を受ける➡急に同盟の人がくる➡シカ複数暴走➡同盟殺すわ遠くの大牧場の柵壊す(パンサー到着まであと一時間足らず、シカはその辺にうろついてる)

完全に見計らってるね、どうしたもんか
2023/03/12(日) 21:54:41.73ID:dbb45ftZ0
あり得ないバグに遭遇する夢を見たわ
勝手に心臓摘出する手術予約が入る、取り消しても取り消しても手術予約が入る
最終的に手術予約が入ったポーンは心臓抜かれて死亡したところで目が覚めた
2023/03/12(日) 21:56:33.68ID:qCEV7XeZ0
ゲームやりすぎや・・・
2023/03/12(日) 21:58:14.81ID:Vro8NKufa
ひとまず、しばらくモツ抜き断ちをしよう な?
2023/03/12(日) 21:59:51.78ID:bFHxjK/c0
人道プレイでリハビリして♡
2023/03/12(日) 21:59:52.74ID:Z4t7g8uo0
吉夢ってやつか
2023/03/12(日) 22:05:39.67ID:45S3TDnva
人でなしプレイをして知らず知らずの内に精神に傷を負ってるんやな
2023/03/12(日) 22:08:50.49ID:vQQqgx9Jp
何かに熱中して、夢の中でもやってる事は稀にあるけど
ゲームでそうなるのはヤバいな
休日はずっとやってそう
2023/03/12(日) 22:18:29.15ID:gdb8JG80M
そのポーンは自分だったというオチだろ
2023/03/12(日) 22:18:47.21ID:KgvXXaJSd
非人道的プレイって楽しいからやめられない
2023/03/12(日) 22:27:58.99ID:EMls67NN0
非人道的プレイしたことないな
モツ抜きもしなくて敵は普通に全部焼却してる

Rimworldの設計的に非人道プレイが推奨されてることはわかってるんだがどうにも抵抗が・・・
2023/03/12(日) 22:30:46.50ID:PQUYGpUS0
事前とかクソ喰らえだぜって思ってたけど発展ポイント稼ぎやすいなこれ
2023/03/12(日) 22:32:00.35ID:bFHxjK/c0
プレイヤーがトラブル至上主義でどの道難民全員受け入れるから有罪者はご褒美に心情と痛み軽減が貰えていいぜ
2023/03/12(日) 22:33:51.24ID:79rajX300
儀式なしでもポイント稼げるから意外と貯まるよね
儀式を意識してやらないから貯まらないともいうけど
2023/03/12(日) 22:42:13.59ID:jLgFOGgO0
4000時間やってるけど人を解体したことないな・・・
2023/03/12(日) 22:52:23.03ID:rU7Pg+7t0
むしろ効率攻略プレイの俺は人道的なプレイをした事ないな
シムシティとか雰囲気ゲーみたいな感じで楽しんでる人多いみたいだけど
単にクリアする為の最適解が非人道的な事ばっかだから毎回そうなる
臓器は軽い点でシルバーよりも通貨に向いてるしなぁ
2023/03/12(日) 22:53:45.00ID:FkmviFnr0
まぁ人それぞれでいいんじゃね?
ゲームの内容を全て使う必要も無いし
俺もラストエリクサーとか使ったことないし
2023/03/12(日) 22:59:12.98ID:Vro8NKufa
楽しみ方がいろいろできるのも、このゲームのいいところだね
最近の自分は野戦縛りで楽しんでいる
2023/03/12(日) 23:00:46.86ID:gdb8JG80M
心情低下する事は出来る限り控える方針じゃないと張り合いが無い
2023/03/12(日) 23:07:09.74ID:39QE1vjD0
別に推奨はされてないよな
できる事縛ると損なだけ
2023/03/12(日) 23:12:27.73ID:qCEV7XeZ0
効率プレイだからこそ、臓器とか言う無駄な資産を持ちたくない
むしろシルバーをいかに持たずにすてて、最小資産で終わるかってのが効率プレイだしなぁ
2023/03/12(日) 23:14:57.85ID:bFHxjK/c0
臓器抜かなきゃ心情気にするでもなく資産気にするでもなく過激でものんびり建築できるからなあ
氷海とかRTAとかなら分からんでもない
2023/03/12(日) 23:16:26.03ID:0jLXlymHp
人をバラすと資産はかなり効率よく増えるけど資産を増やす行為自体は無駄だな
813名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb1-j15x)
垢版 |
2023/03/12(日) 23:19:02.12ID:rU7Pg+7t0
>>810
極論無駄な資産なんてないよ
有効値上げるなり必要なアイテムに変換できるわけだから
2023/03/12(日) 23:20:55.42ID:93itybU1p
>>811
誤 氷海
正 海氷

なんか、これ間違えるバカっていつまでも消えんな
2023/03/12(日) 23:38:48.35ID:qoIhhlZJ0
そんな些細な間違いでいちいち煽らんでよろしい
2023/03/12(日) 23:49:07.23ID:QYMlg4/Ud
増やした資産を死蔵するからデメリットになってしまうだけで、増やした資産をさっさと武力に変換すればいい
2023/03/12(日) 23:57:04.26ID:Vro8NKufa
強くなっていく襲撃を撃滅できる力がつけられるならば、資産が増えてもいける
効率クリアなら必要になる物資の量も把握していると思うので、手際よく集められるかだなあ

拠点の入りによっては資材が足りず、バニラかつ運がなかったりすると入荷の足止めを食う恐れもあるかもだが
2023/03/12(日) 23:59:00.04ID:fbP1kudx0
お金とモノが増えると嬉しいんだ。たくさんあつめるんだ
2023/03/13(月) 00:07:11.55ID:/mBEFe8H0
NR_AutoMachineTool (Continued)使っている人居たら教えて欲しいんだけど
コンベアの画像ズレてない?
https://i.imgur.com/jAopb1V.jpeg
上向き一直線に引いたのにこんな表示になるんだけどおま環?
2023/03/13(月) 02:36:41.23ID:f4NsmaDz0
蛮族280人襲撃からリクルートした新人の心情が常時0なので確認したら
異母兄弟・異母姉妹が総勢96人もいた
10年前に同派閥から加入したキャラの親類は未だにゼロなのにこの偏りはいったい
2023/03/13(月) 02:52:26.15ID:B0pQN01l0
>>820
どんな血筋してんだよ
2023/03/13(月) 03:16:09.80ID:R7z+FIx40
蛮族の族長の嫁が20人30人いるようなハーレムなんだろう
2023/03/13(月) 03:22:29.65ID:Qbx65pY30
やっぱり人材は可能なら友好(か非主流)勢力から引っ張ってきたほうがいいな
特に蛮族人材は
2023/03/13(月) 06:51:11.92ID:S96Rxs6l0
>>734
本来は数世代程度の近親交配より30以上の出産の方が奇形リスク高いのにね
2023/03/13(月) 09:20:54.51ID:RrCLMW7j0
初見2年目秋なんだけど商人からこれ買っとけってアイテムある?
プラスチールとか宇宙船と研究に関わりそうなのは買ってる
あとタレットの出番が増えてコンポーネント枯渇しそうなんだけどキャラバン作って取引しに行くしかない?銀はある
2023/03/13(月) 09:24:13.01ID:EX9rS4Ypr
>>825
まだマルチアナライザー作ってないならゴールドも20ほど
コンポは買うのが早いが、組立構造までいけばスチールから自作できるようになる
ドリルやスキャナーを研究すると時間さえあれば鉱物などはどっさり手に入れることも可
2023/03/13(月) 09:27:19.54ID:MM1xkQRY0
ビールとかチョコレート売ってその金で商人から毎度コンポ買ってれば足りることが多い
2023/03/13(月) 09:41:37.34ID:zjxHBX9Id
>>825
特にDLC環境では先進コンポは買えるだけ買い込む
通常コンポと医薬品も必要なだけ買い足す
ゴールドもある程度必要
スチール・プラスチールは買い出しに行くと重量が嵩むのでキャラバンや商船が持ってきたら買っておく
ニュートロアミンを必要なら買う
食糧在庫が心配なら食糧も購入
強化バレルも迫撃砲を使う時期になったらいくつか用意しておく
強化義肢やインプラント類も余裕があれば買っておく、特に自作できないアルコテック系
装備品はあまり買う必要がないが良いのがあったら買っておいて損はない
遺伝子パックも持ってなくて有用な奴は買っておく


このようにトレーダーから買いたいものはいっぱいあるけどお金が足りなくなります
だからモツ抜きに励む必要があったんですね
2023/03/13(月) 09:43:02.87ID:RrCLMW7j0
どうも
ゴールドはちょうど20残ってたわ
2023/03/13(月) 09:45:34.83ID:EX9rS4Ypr
資金繰りより入荷待ちに苦労することが個人的には多いな
トレーダー関連をいじるのはあまり好みじゃないので、能動的に動けるよう採掘関連研究は進めてしまう
2023/03/13(月) 09:49:58.70ID:vG+89Dkod
パーカー売ればシルバーには困らなくなるから先進コンポーネントと医薬品に変えてるわ
2023/03/13(月) 09:53:27.48ID:PzBMJ6NQ0
マップに鉱脈ないならウラン
宇宙船作るのに450くらいいるくせして重いからキャラバンじゃなくて商船で買おう
あとタレット多用するならスチールはなんぼあってもいい
2023/03/13(月) 09:58:33.76ID:wUk2DMvRd
>>831
このパーカー性能の割に高くない?
2023/03/13(月) 10:09:19.20ID:wecw7eoD0
必要になってから、数を揃えるまで待ちになりがちなのが
ゴールドとウラン

効率よくクリアしたいなら優先的に買っとけばいいけど、
時間かけても良いならドリルで手に入るから、優先しなくても良い。
835名無しさんの野望 (ワッチョイW 514f-6D3K)
垢版 |
2023/03/13(月) 10:19:24.84ID:wGyh2AxG0
コンポーネント自作するの、買うより安いから良いって聞いてやってみたけどそこそこ時間がかかるのと買うのが面倒な鉄を消費するから薬でも売って普通に購入した方が良い気がする
2023/03/13(月) 10:26:55.31ID:c1/l2t2d0
>>825
狂気の波動と狂気の槍
メカノイドから蛮族まで割と効果的に相手の戦力減らせるよ

タレットは対策されてきて利点がっくり落ちるからウランとかで作って長持ちさせた方がいいよ
2023/03/13(月) 10:27:10.07ID:wecw7eoD0
コンポーネントとか、ニュートロアミンなんかは、トレーダーが来るたびに買っといた方がいいけど
コンポーネントは自分で作れるようになると、所有数が20個を下回ったら20個になるまで作る程度の作業で賄える
先進コンポーネントも最初の4個くらいは、サイキック船などから手に入らないなら、買っといたら余裕がでるけど
それ以降は10個までは作って溜めておく程度で十分だしな

先進コンポーネントの材料になるゴールドなんかも、計画的に掘削できてれば、だいたい買わなくても問題ないけど
無計画に進めてると、そうもいかん。


絶対に買わないとならないものなんて、序盤のコンポーネントと、薬の材料になるニュートロアミンくらいなもん
2023/03/13(月) 10:37:20.21ID:PjZlZtlar
スタイルによるけど、義務じゃなく推奨といったものが多いね
犬とか運搬ペットは売ってたら買いたい
工芸がまともにできない人ばかりだと、市販の武器もありがたい
2023/03/13(月) 10:37:56.84ID:TuHMp/mCd
>>835
工数がかかるのが最大の問題
コンポ生産に工数を費やしてわずかばかりのコスト削減をするより
その工数でドラッグを作製して得た利益でコンポを購入した方が利益的

まあ先進コンポは購入分だけでは足りなくなって追加生産することもあるけど
コンポは交易だけで十分な量を賄えるので自分で作るのは悪手
2023/03/13(月) 10:38:07.91ID:c1/l2t2d0
トンネラーを作れる頃には採掘する必要性がほぼ皆無だな
二個目のコロニー作るなら有りかもしれないが
2023/03/13(月) 10:49:14.12ID:RrCLMW7j0
チョコレート185個の3人農場襲撃したら金になりそうだな
全員動員して潰そうかな
2023/03/13(月) 10:50:15.69ID:iyUmfkUZa
仲良し三人で楽しくチョコレート作ってるだけなのに潰すなんて…
843名無しさんの野望 (JP 0Hfe-1CvH)
垢版 |
2023/03/13(月) 10:59:55.50ID:98qu87j0H
十分な防衛設備を用意しておかない農場さんサイドに問題がある
2023/03/13(月) 11:00:09.04ID:PzBMJ6NQ0
結局自作にしろ交易にしろ採掘にしろ時間とガチャ問題は付きまとう
だから農産物以外で今のマップにない物は購入が基本効率いい
2023/03/13(月) 11:08:35.40ID:mhQzWVDyp
何がいつ、どのくらい必要か、を把握してる人は作れるもの、掘れるものは計画的に数を揃える
行き当たりばったりだと買っておかないとイザって時に、ない!ってなりがち
2023/03/13(月) 11:10:19.69ID:kTCqfqdO0
最低限の備蓄分だけ生産するように指定しておいて、消費が多くて下回ったときだけつくるようにすればええよ
2023/03/13(月) 11:11:27.91ID:MM1xkQRY0
まあでもゲームデザインとしてはプレイヤーにそこまで要求してないでしょ
足りないってなってから慌てて買い足したっていいのよ
2023/03/13(月) 11:14:56.50ID:/p1uQ/Wh0
>>830
遠出して買い出ししとけ
2023/03/13(月) 11:15:26.82ID:ol6354Flr
まずは飢え死にしないようにするのが第一
2023/03/13(月) 11:21:44.26ID:eAMxu05R0
最近データ読み込んですぐ落ちるな…
MOD多いし原因わからんけど
パフォーマンス系でそういうのあったりします?
ロケットやら魚やらは入れてるけど
2023/03/13(月) 11:33:49.52ID:HK9D6rg40
最近削除されたGCがセーブ破壊する原因になってたとか書き込みあるけど関係あるんかな
2023/03/13(月) 12:58:32.36ID:ROybd8HPd
槍コンポは継続して欲しいけどこんな感じかなぁ
DLC入れてたらテックプリントやサイキック系、メカ用品(鉱石)や遺伝子とか
マルチアナライザー用のプラスチール50ゴールド20

ペット(運搬>戦闘>駄載)
望遠鏡
コンポーネント

未研究時にはこの辺も余裕あれば
良品以上レコンマリーンメットやアーマー
軍用ライフル狙撃銃
EMPモロトフ
2023/03/13(月) 13:17:42.13ID:O6o75/3vM
>>850
そういう時こそログを見るんだ
2023/03/13(月) 13:21:33.89ID:c1/l2t2d0
DLC毎にチュートリアル欲しかった
遺伝子組み換え周りとか失敗多発するで
2023/03/13(月) 13:29:14.46ID:AuunyIxX0
深部ドリルマシン普通に使いやすくて好きだけどあんま人気ないのね
早くクリアするんだったら交易の方が良いけど
引きこもりがちなコロニーでも必要な素材集められるからドリルマシンは初心者向きか
虫も出てから攻撃までのラグが結構あるから室内じゃなければ大した事はない
2023/03/13(月) 13:33:14.21ID:wecw7eoD0
トンネラーさんが、ドリル操作出来ないのが悪い!w

昔はスキャナ作ったら、即欲しいものをダイレクトに掘れたので使えたけど
仕様変わってしまって、ランダムにスキャンして発見しないとダメになってからは
長距離スキャナの方が楽になってしまった。


まぁタイニャンが、ドリルで引き籠れてしまうのが嫌で、キャラバン出して欲しかったんだろ
2023/03/13(月) 13:49:06.08ID:PzBMJ6NQ0
ドリルはガチャになってしまったからおすすめしにくいんだよね
本当に時間を全く気にしない人ってごく少数だから
2023/03/13(月) 14:49:03.39ID:FQvs8Ci10
無制限のリソースなのは大きい
2023/03/13(月) 14:53:11.54ID:O6o75/3vM
研究が止まるのがデメリットかとは思うけど並行して作業できるから別に時間はどうでもいいような…
2023/03/13(月) 14:57:43.56ID:dmvwwQ9k0
ドリルは何か動作が大分重くならない?
2023/03/13(月) 15:04:50.86ID:FzrA8ubO0
ドリルはスチールが腐るほど出るので製造しまくりたい時に便利
ウランは出ても使い切れないしなぁ
2023/03/13(月) 15:08:46.70ID:/p1uQ/Wh0
>>825
買う
コンポーネント、衝撃の槍、狂気の槍、望遠鏡、ペノキシリン、スキルトレーナー

売る
肉、皮、サイコイドの葉、襲撃者の武器
2023/03/13(月) 16:13:44.72ID:RrCLMW7j0
メカクラスターとかいうのどうすりゃいいの?今の段階じゃセーブロードしかなさそう
2023/03/13(月) 16:18:35.52ID:wecw7eoD0
2年目で落ちてくるメカクラスターなんぞ、どうと言う事もない規模だろ
対策が思いつかんのなら、棍棒持って殴りに行けば片付く


普通は迫撃砲、煙幕弾とか、EMP手榴弾なんかを持っておいて、それを使って上手く積極的に処理するか
メカノイドだけ処分したら、タレットは放置しておいて、トレーダーに処分して貰う消極的な対応とか
そう言う感じになる
2023/03/13(月) 16:18:36.65ID:RrCLMW7j0
あ、タレットの射線切れてたわ
そうじゃなかったら絶対無理じゃ
2023/03/13(月) 16:20:39.38ID:RrCLMW7j0
なるほど
メカノイドだけ倒したから放置するわ
タレットの射線切れて無かったら壁作って厄介な装置だけ壊すしかなさそうか
2023/03/13(月) 16:26:31.71ID:b8BDurJca
こんなん無理と言ってロードする前にやるだけやってどうすればいいかじっくり考えてみた方がいいと思うな
三歩進んで二歩下がるを繰り返してじっくりやってみなよ
2023/03/13(月) 16:29:09.87ID:qodJBSBmM
タレットだけなら煙幕投射機ひとつあれば事足りるぞ
2023/03/13(月) 16:32:18.68ID:z65L60jXr
プレイし始めで知識がないときは、大人数の敵をどう倒そうか悩んだな
みんな大小のケガして寝込んじゃうのもしょっちゅう だがそれはそれで楽しい
2023/03/13(月) 16:32:40.30ID:O3peTHMxp
煙幕弾で射線切りながら近づいて手榴弾なげるだけで処分できるし
メカクラくるならサイキャストも使えるだろ

工夫もしないで無理と言うとか、立派なmodマシマシさんになれそう
2023/03/13(月) 16:34:01.49ID:RrCLMW7j0
すまん、まるで隙が無さそうに構成に嫌がらせ装置まで付いてくるのがあまりにも理不尽じゃないかと思った
何というか凄まじく心理的にしんどいのが来たと
すぐ投げたらいかんね
2023/03/13(月) 16:36:26.42ID:O6o75/3vM
シールドベルトは作っといたほうが楽よ
2023/03/13(月) 16:36:33.62ID:yXgQqqaz0
愚痴るのも質問するのもセーブ・ロードも何も悪くないよ
2023/03/13(月) 16:37:23.87ID:RrCLMW7j0
でも言わせてくれここ最近でトップクラスの嫌な心境になったわこれ
まさに精神衰弱
こんなんじゃ済まないのが控えてるんだろうけど
2023/03/13(月) 16:44:31.52ID:byznQEgv0
初見だとそうなるわな
クラスターは一種の時限装置でそれまでにEMPグレやスモーク、各種防弾装備と銃火器をそろえようねって感じ
序盤は来ないしね
2023/03/13(月) 16:44:47.00ID:RrCLMW7j0
ここで教わったアイテムや迫撃砲でも作ってみるかってやってる余裕が無い時限式がヤバいな
セーブロードは恥とか考えてたら進歩できんね
2023/03/13(月) 16:49:16.62ID:wecw7eoD0
本当に嫌らしいのは、落ちて来てから120秒後には攻撃を開始する自動迫撃砲クラスター
こっちの迫撃砲は、全く当たらないから被害なしで収めようと思ったら、まぁ使えるものは何でも使う工夫が必要になる
2023/03/13(月) 16:49:40.30ID:z65L60jXr
セーブロードを縛りたいと思ったらコミットメントモード しんどいとウインドウ消しもしたくなるかもだけど我慢
2023/03/13(月) 17:29:52.39ID:b8BDurJca
セーブロードが悪いとかそういうのは言うつもりはないけど自分は8人いたのが一人になるまで壊滅してからもういっそロード無しでやるだけやってみたらクリアできたんだよ
そのときの感動はロードしていたら味わえていなかった
2023/03/13(月) 17:35:18.43ID:byznQEgv0
>>850
メモリは?
2023/03/13(月) 17:47:14.84ID:Qbx65pY30
>>840
トンネラー君は「うち春になったら地底人体制に移行するから掘削よろしくね」って無茶振りするためにいるのだ
2023/03/13(月) 17:57:47.39ID:dWbR6oP1d
トンネラーは駄載メカ兼囮役だろ
オマケで採掘もできる
2023/03/13(月) 18:02:19.96ID:z65L60jXr
>>879
自分もパーマデスで2人気絶の他全員死亡 その2人もさらわれそうなところで黒衣さんがかけつけて、リボルバー射撃で2人を助けたのにしびれた

結局、2人のうち1人は手当て間に合わず死去 もう1人も脳に傷が残ったけど、黒衣さんと一緒に6年後くらいに脱出できたのを今も覚えてる
2023/03/13(月) 18:09:34.64ID:RrCLMW7j0
今度は枯葉船が落ちてきたけどタレット並べてどうにかなったわ
どれもこれも時間かけてられないのキツいな
2023/03/13(月) 18:15:52.54ID:80OyuLtj0
ドリルさえ使えれば採掘役永久就職だったのに何で掘れないんやトンネラー君
2023/03/13(月) 18:16:47.68ID:OjV/z7pQM
正直セーブ&ロードを繰り返すのは甘えだと思ってる
この手のゲームって痛手を受けることも含めて楽しめるように設計されてると思うんだが
2023/03/13(月) 18:19:46.53ID:5/jnPt180
はいはい甘えずプレイできてえらいでちゅねー
2023/03/13(月) 18:20:21.05ID:duuvaG1z0
それぞれじゃない?はなからそういう設計ならコミットメントモードしか用意しないでしょ
2023/03/13(月) 18:20:32.43ID:m1iAifHwd
君の考えはそうなのかもしれないけどそう思わない人もたくさんいるんだよ、わかるかな?
2023/03/13(月) 18:24:55.79ID:O6o75/3vM
RimWorldはプレイスキルを競うゲームではありません
2023/03/13(月) 18:25:51.07ID:RrCLMW7j0
普段はしないんだけどこのゲームで縛ると途方も無い回数最初からやり直しになりそうで
単に面子や基地を維持したいのもあるが
2023/03/13(月) 18:26:20.87ID:duuvaG1z0
まあそれ使った回の自分は甘えだとは思うけど
これ以降わらわら湧いてくるから気を使え
2023/03/13(月) 18:26:39.72ID:7i6VwKw20
環境変えてみようと思ってSRTS導入しようとしてみたら、起動時に黄色エラーログ出るんだけど無視したらどうなる?
MOD抜き差ししてクーリンとSRTS Expanded同時に入れるとエラーログ出るまでは分かったんだけど、この組み合わせって競合どころかコラボ要素まであるはず
2023/03/13(月) 18:27:25.34ID:AuunyIxX0
別にセーブセーブロード使うかは自由だけど色々参考にしようと某攻略サイトのクリア実例見てたらセーブロードで商人の品揃え変えたりサイリンクガチャ使ったりしてて、
攻略サイトに載せるモノなら無しにしようぜとは思った
2023/03/13(月) 18:31:01.66ID:zeP32JfYd
はいはい
セーブロードに頼らない僕すごいでちゅね
2023/03/13(月) 18:32:00.03ID:wecw7eoD0
タイニャン的にはパーマデスが前提だったと思うけど、それじゃ一般受けしないからセーブ出来るようにしてるんじゃないの
>>879 みたいなドラマが、タイニャンの大好物だしな

俺も最初のプレイの時は、トンネル襲撃捌けなくて攫われたりしたわw
脱出するまでに入植者10人くらい死んだと思うけど、それだけに初めて聞いたWaiting for the sunは感動した
2023/03/13(月) 18:32:00.67ID:O6o75/3vM
>>893
黄色エラーは別に無視しても問題ない場合が殆どだよ赤でも問題ない事もあるし
2023/03/13(月) 18:32:31.16ID:jG3kMSJB0
最初はロード有り、慣れたらロード無しでいいじゃん
あほくさい
2023/03/13(月) 18:34:48.90ID:KPDifoZ6p
セーブ&ロードなしの方が間違いなく楽しいけど
最初からコミットメント強制だとプレイヤーの9割は折れてるよ
2023/03/13(月) 18:37:22.91ID:NrATh28+a
ポーンを人だと思うからいかんのだ
アリかなんかだと思っとけば多少死んでもそこまで心情悪化しないぞ
2023/03/13(月) 18:40:03.30ID:RrCLMW7j0
やがてはロード無しでやりたいけど初見はその為の準備と思って使うわ
ドラマを求めるには下手すぎる
2023/03/13(月) 18:43:00.36ID:6yL53dXDr
いいんじゃない?ポーンに思い入れがあるなら死なせたくないと思うのが人情だし
慣れたら高難易度でドラマを求めるのもまた一興
2023/03/13(月) 18:44:55.92ID:YEsu4V5C0
ドラゴンの手懐けだけは流石にパーマデスじゃやりたくないな
2023/03/13(月) 18:53:04.87ID:O6o75/3vM
なんかクーリンの最新バージョン入れるとエラーで起動しないな…他のMOD全部抜いても駄目だ
>>850はこれのような気がするな
2023/03/13(月) 18:53:29.34ID:qCakHrXu0
俺の名はロードどころかゴッドモードも使うマン!
2023/03/13(月) 19:07:16.07ID:2rPB2lkN0
パーマデスじゃないと見られないドラマにハマったせいでもう…
でも最近は慣れのせいで早々見られない
2023/03/13(月) 19:09:11.03ID:gaY919Yld
初期からコロニーを支え続けてきたポーンが死んでしまって
いつもならリロードするのにそのときはなんとなく冷凍室に突っ込んでおいた
コロニーが悲しみムードのなかある日報酬がリザレクトシーラムのクエストが発生したので
強さ関係なくコロニー総動員でこなしに行きボロボロになりながらも無事帰還
冷凍室で眠っていた友を復活させて目頭が熱くなった思い出
今となっては片腕吹き飛んだだけでリロードしてるぜガハハ
2023/03/13(月) 19:11:16.75ID:z65L60jXr
片腕が吹っ飛ぶと大事な大事なアルコテックチャンスとみなし始めてしまう
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 514f-6D3K)
垢版 |
2023/03/13(月) 19:15:23.73ID:wGyh2AxG0
セーブ&ロード縛りは何が起きてもある程度対処できる知識と技術がないとボロボロになってやる気を削がれやすいので何回もやり直して対処が上手くなってからで良いと思う
2023/03/13(月) 19:40:43.82ID:X08E6tS50
>>879
パーマデスは良いよな、全滅したらそれはそういう物語として次のコロニーに進む訳だ
このゲームにはそういうプレイに時間を割くだけの魅力を感じたわ

ある者は死に別れ、あるものは誘拐され、そこから救出して再合流する事もあれば、ある者は救出作戦中に逃亡した後、野蛮人と化し
またある者は敵対し、敵を率いて再度立ちはだかってくる

むしろこれは初プレイでこそ味わって欲しい
2023/03/13(月) 19:43:07.54ID:iTWiID5e0
>>904
そのクーリンはどっちの?
DXの方ならこっちは普通に起動したよ
2023/03/13(月) 19:44:34.74ID:f4NsmaDz0
死んだだけなら蘇生可能だし、コロニーが半分吹っ飛んでも元には戻せる
マジの初プレイで熱波全滅みたいな話でなければ意外と壊滅まではしないものだ
まあ復帰に年単位の時間がかかったりはするが
2023/03/13(月) 19:45:40.16ID:X08E6tS50
あ、プレイ時間取れない人はパーマデス止めとけとは思う、さすがに時間食うからな
2023/03/13(月) 19:47:58.30ID:z65L60jXr
はじめてプレイしたときは全部手探りで、脱出するのにゲーム内で10年以上いたな

トラブルも多い大所帯だったけど楽しかった
2023/03/13(月) 19:51:58.81ID:O6o75/3vM
>>911
そういえば2種類あったんだった
試したのはDXの方だけどコンフィグとか全部消しても起動しなかったわ
うーむもうちょっと試してみる
2023/03/13(月) 19:58:27.77ID:AuunyIxX0
ニワトリで金儲けしようと思ったけど農作物育たない極限の砂漠だったから買い物の消費量多さについていけなかった
繁殖力は見事だけど、普通の場所でも本体の値段安過ぎて飼う理由あるのか疑問
動物の金策が成立するなら普通に農作物売ればいい気がしてならない
917名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-SozJ)
垢版 |
2023/03/13(月) 20:00:22.75ID:wkVa/FMY0
ロイヤリティを導入して
帝国のトレーダーが訪れたけど
取引しようとしたら「必要な称号がない」とでて取引できません
どうすればいいですか?
2023/03/13(月) 20:03:45.42ID:O6o75/3vM
一度クーリンDXをサブスク解除とローカルも削除してからDLし直したら無事起動出来たっぽい
なんかゴミでも残ってたんだろうか…お騒がせしました
2023/03/13(月) 20:04:50.15ID:f4NsmaDz0
>>917
文字通り必要な称号を取得する
帝国のクエスト報酬か帝国徴税官(トレーダーの1種)にゴールドか奴隷を売り渡すことで名誉を獲得できる
名誉が一定量貯まればそれに応じた爵位を獲得できる
2023/03/13(月) 20:06:44.22ID:4DyHZnqvd
>>917
帝国徴税官を除く帝国のトレーダーはナイト/デイム以上の爵位を持たないキャラとの取引に応じない
なのでまずは帝国クエストなどで爵位を得る必要がある
2023/03/13(月) 20:12:44.15ID:trrmA73cd
>>778
更新かけてFAとFA Experimentals入れたらパーツないし髪もないわw
外せば出るけどFA顔に慣れすぎて無いのはきついぜ…おわった
2023/03/13(月) 20:29:50.12ID:m64dHxZK0
ババアここはツンドラだから
年一でヒールルートに枯病寄こすのはやめろマジで
2023/03/13(月) 20:44:40.06ID:L1eSq2xz0
>>916
気がしてならないというか実際そう
飢えると繁殖力意味ないしな。
でもRP的に動物商はいつもやっちゃう
2023/03/13(月) 21:12:44.13ID:2rPB2lkN0
小型で繁殖力強いと去勢で薬草なし倫理的医術稼げるのは嬉しいけど屠殺前にいちいちやるのがめんどい
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 4abb-ZZzF)
垢版 |
2023/03/13(月) 21:32:05.56ID:v7vLRiRD0
就寝時間に枯病撒いてくるBBAも嫌い
2023/03/13(月) 21:34:44.61ID:wecw7eoD0
現実世界では、食ってく為の牧畜なんて王道中の王道やのに
RimWorldでは、食うために家畜飼うとか無駄の極みでしかないというね
牛一頭〆て冷凍しといたら、現実世界じゃ人間一人が何か月か食ってけるのになぁ
2023/03/13(月) 21:38:32.80ID:O6o75/3vM
現実世界でも牛一頭育てるのに必要な飼料を人間が食べた方が効率良いぞ
2023/03/13(月) 21:46:40.34ID:z65L60jXr
効率はいいが、肉とか労働力とかほしいときもあるし心の栄養やね
リアル心情アップ
2023/03/13(月) 21:47:54.01ID:qCakHrXu0
家畜ではなくペットとして飼うのだ
2023/03/13(月) 21:51:31.62ID:f4NsmaDz0
ヒトが食べられないその辺の草を食んでるウシを食う分には普通に選択肢の範疇だろう
ふと気になったので計算してみたがウシ一頭から得られる栄養素は調理済み30.24(最高難易度なら24.192)
これはヒト18.9日(15.1日)分の栄養に相当する
1年60日をどのように解釈するか次第ではあるが、ヒトの寿命80年からゲーム内1年を地球1年と同等とするなら
ウシ一頭で3ヶ月以上は食える計算になるな
2023/03/13(月) 21:58:12.33ID:r0nC0t8nd
>>927
それは人間も食える穀物類を畜産の飼料にする現代の工業的畜産業の話だろ
伝統的な畜産業は人間が食べられないそこら辺の雑草を家畜の餌にすることで人間が食べられる獣肉に変換するエコな産業だぞ

あと人間が食える穀物類と言っても大抵は品質が悪くて商業価値の低いやつだし
2023/03/13(月) 22:01:19.13ID:XVESahDi0
農業が水やり云々でもっと面倒だったり野生の肉がマズくて食中毒も多めだったりしたら畜産もアリだろうけど
そういう簡略化された部分の割を食いすぎてる
2023/03/13(月) 22:03:25.80ID:VZPAakBSp
畜産要素が無価値なのは不満の一つだな
2023/03/13(月) 22:04:17.77ID:oODZnB6ca
肉だけで食料とするのは無理すぎる
文明が発達したのは小麦や米など雑穀、トウモロコシに芋のお陰やろがい
2023/03/13(月) 22:05:54.10ID:alYP1/Nb0
同じ惑星で複数人で拠点作るマルチプレイがしたい
MODであるマルチは1人プレイを複数でできるだけだからなんか違うんだ
2023/03/13(月) 22:08:55.48ID:FQvs8Ci10
家畜は本来労働力でしょう
耕作の機械代わりなんよ
2023/03/13(月) 22:08:55.81ID:BaRa9C9e0
>>933
そこはイデオロギーの牧畜主義?だかを使って自分で縛るなりRPするなりやってねって感じじゃね?
2023/03/13(月) 22:09:15.65ID:2rPB2lkN0
草生えてる土地で雑に放し飼いする分には楽だから…
2023/03/13(月) 22:09:32.54ID:0gKrCoBJ0
前は手の込んだ野菜料理とかはめちゃくちゃコスト重かったからめんどいけど畜産してたな
そもそも飯ならペーストでいいんだがプレイヤーの心情的にな
2023/03/13(月) 22:15:26.96ID:z65L60jXr
それこそドナドナして銭にしてもいい
2023/03/13(月) 22:41:33.44ID:X08E6tS50
狩猟で肉が安定して手に入る環境だと畜産要らないとはなるね
2023/03/13(月) 22:48:56.26ID:R7z+FIx40
肉だけなら手間が増えて無意味だけど、皮も加味すればまあまあ
ボマロープみたいなオンリーワンの能力があるなら話は別
2023/03/13(月) 22:52:36.65ID:z65L60jXr
毛やミルクがとれる動物もよい
2023/03/13(月) 22:55:52.53ID:AuunyIxX0
ボマロープに農作物食べさせてバイオ液化燃料作るのと
農作物を直接バイオ液化燃料にするのって効率違うの?
2023/03/13(月) 22:59:52.03ID:RrCLMW7j0
スモークランチャー使ってタレットにリベンジしようと思ってたら部族商人がぶっ壊してくれたわ
次は自力だな
2023/03/13(月) 23:01:26.86ID:uLYylL+Fd
先人の意見を聞きたいです
Simple Sidearms併用で大人数コロニー永住時などに
武器の装備を自動化するModは何が良いでしょうか
Equipment Managerだけで十分に事足りてますか?
落としてしまった武器は手動で拾ってますか?
947名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-SozJ)
垢版 |
2023/03/13(月) 23:04:43.26ID:wkVa/FMY0
「瞑想場が必要」と出ているので
設定したいのですが部族民なので
アニマツリーにしたいのですが
どうすれば瞑想場所を設定できますか?
2023/03/13(月) 23:06:23.39ID:f4NsmaDz0
>>947
アニマツリー周辺に瞑想場を置いて所有設定させればアニマツリーをフォーカスとして瞑想してくれる
2023/03/13(月) 23:15:58.04ID:dhBRWiR20
>>926
rimworldは穀物だけでも生きていけるからな
banishedみたいにタンパク質も要求されるなら畜産の意味もでるけど
2023/03/13(月) 23:16:06.29ID:69vwTI9Sd
>>933
家畜は雑草で育つバイオーム限定で不労所得だから無価値ではないだろう
2023/03/13(月) 23:18:48.90ID:iJQnMkqUp
どうやら、またガイジが踏んだようだな
952名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-SozJ)
垢版 |
2023/03/13(月) 23:22:29.76ID:wkVa/FMY0
>>948
ありがとうございます
2023/03/13(月) 23:36:09.82ID:69vwTI9Sd
次スレ立て

RimWorld 264日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1678717901/
2023/03/13(月) 23:40:02.81ID:6ZD8H4AF0
種類またいで運搬してくれるって便利じゃんっていれたPick Up And Haulの影響か
散らばってる牧草を緊急運搬してもらったら一人で全部運んでワラタ
所持上限突破するのね
2023/03/13(月) 23:41:07.44ID:juqshOgmd
>>953
死ね -53
2023/03/13(月) 23:41:22.94ID:z65L60jXr
バニラでもキャラバン積み込むときに、ヤケクソ気味に抱え出すのが好き
2023/03/13(月) 23:46:33.03ID:NrCp+Gcl0
不気味ではあるが、少なくとも今のところは無害だ
2023/03/13(月) 23:51:39.80ID:80OyuLtj0
8秒で950踏んでて草
2023/03/13(月) 23:55:19.71ID:FzrA8ubO0
>>954
自分が持てる重量の分だけ手持ちにいれるから軽いものならキャラバンとかだとまとめて持っていくことが可能だ
Pick Up And Haulを入れるとスランボがとてつもなく強力なペットになる(持てる量がとんでもなく多い
2023/03/14(火) 00:03:31.53ID:Wbggjy+U0
これだけ続くと、そろそろ荒らしが建てたスレとして無視して、新たに立て直してもいいかもな
2023/03/14(火) 00:06:17.75ID:5NPu5hR/p
たいした被害があるわけじゃ無いからな
テンプレじゃない>3をしつこく貼り続けてるだけのmodマシマシさんでしかないのが微妙
2023/03/14(火) 00:09:41.17ID:MQamz4/Xa
24時間365日このスレを監視してるんだぜ…いい歳した大人が仕事もせずに…
2023/03/14(火) 00:13:56.04ID:kbWSHlnM0
囚人の心情で「衰えた」って出るけどどういうシュチュエーション?
2023/03/14(火) 00:54:43.50ID:3AfnS9/60
>>3ゲットメカノイド -10
2023/03/14(火) 01:00:23.07ID:CsX+6rCB0
>>916
極限環境で水耕栽培から肉が出るのは嬉しいよ
あと卵のスタックあたりの栄養価が凄いので、冷蔵庫が小さく収まる
2023/03/14(火) 01:02:06.65ID:012WmndX0
毎回その卵のスタック効率の為になにかしら卵集めてるわ
2023/03/14(火) 01:07:49.13ID:Jk2M50nBa
950で自白しているように、勝手にスレ立てしている自分が無価値でないアピールしたいんだろう
2023/03/14(火) 01:10:04.86ID:kPTG6HrL0
しかも巣箱に入った卵は絶対に腐らないぞ!!
2023/03/14(火) 01:41:09.66ID:ZfaPpBQN0
rimworldはなぜか食べたもの以上の栄養出すからfps以外に渋る意味がない
2023/03/14(火) 01:44:45.68ID:IxJv6NOQr
fps?フレームレートの問題なの?
RTAとかではなく?
2023/03/14(火) 01:54:26.80ID:GnJ2QEdi0
>>963
社交評価の「衰えた」のことであるならば
これは自身を奴隷にするもしくは意思を緩和しようとしてきたポーンに対して発生する
willDiminishedの訳としては微妙かもしれない
2023/03/14(火) 02:16:38.34ID:3AfnS9/60
どっかにバイオテック種族対応の顔MOD一覧とかまとまってない?
2023/03/14(火) 02:46:54.74ID:CJ9SH7GI0
タスク増やしたら増やしただけ重くなるって話
4倍速死んだらもう厳しい
2023/03/14(火) 03:09:56.37ID:kbWSHlnM0
>>971
thx。willdiminishedね。
google翻訳:意志が弱まった、意欲が低下した
DeepL翻訳:意欲減退

なんとなくニュアンスは理解できた。
2023/03/14(火) 03:10:48.13ID:cj36okesM
衰えたってこいつは私の意思を挫こうとしたみたいなニュアンスなのか
2023/03/14(火) 03:25:08.19ID:DpJP3NsLd
加齢で衰えたとかやる気なくなった的なニュアンスかと思ってた
2023/03/14(火) 05:56:36.97ID:W2GoXJzT0
メカノイドのキャラバン適正によって宇宙船の場所に行くクエストが大分現実的になってきた
最初にメカニターでメカノイド量産して遠征用のペミカン十分作ったらかなり早い段階で到達できた
2023/03/14(火) 06:07:24.83ID:QpomB+RKM
メカニターシナリオは自分の意思でリムワールドに移住してきたらしいが
そいつは惑星脱出RTAするためにやってきたのか
2023/03/14(火) 06:14:15.66ID:4ZRxQGOu0
メカの才能は文明地じゃないと機能しないって着いてから気が付いたんだろう
2023/03/14(火) 07:02:44.17ID:BLUNSPrT0
超越とやらのトリガー引いちゃうような結末にでもなれば
メカニターシナリオっぽいか
2023/03/14(火) 08:29:55.36ID:cj36okesM
人付き合いに飽きて辺境に来たんだと思ってた
2023/03/14(火) 09:42:15.02ID:HmHF1Fj10
臓器外すとき、最後に「ウ゛ゥンッ!」って声挙げるんだな
今までマジマジと見てなかったから知らなかったわ、癖になる
2023/03/14(火) 11:38:41.77ID:2TFtUmuJ0
イータキン相手にすると声が出る
ピッグスキンも鳴く
2023/03/14(火) 12:24:10.58ID:k20ytc+j0Pi
なんかこのゲームMODやチート使って難易度下げてもゲーム寿命大して縮まなさそうなぐらい楽しいな
しばらくはバニラでやりたいけど
2023/03/14(火) 12:25:57.29ID:mu2JkzWp0Pi
俺もセーブデータぶっ壊れた
playerlog見てもようわからんから
直近のautosaveからやり直したわ
2023/03/14(火) 12:35:06.93ID:FIRwq8SkaPi
>>984
なんならMod盛りとバニラとでやりたい周期が交互にくるから終わらん。
ただしMod入れ替え作業の時間だけは増えていくので結果的にあまりやらなくなる。
2023/03/14(火) 14:03:28.94ID:Wbggjy+U0Pi
スプリングセールの対象になってんだなぁ
RimWorldはセールはしないと言ってた時期もあったけど、まだ1.0以前の話だし今は遠い昔やね
2023/03/14(火) 14:07:05.19ID:IL5o1I34rPi
コアのみならいざしらず、いまやdlcが3つになって幅が広がっているのもあるだろう
バイオテックもぼちぼち発売から半年経つし、アピールにはいいかもしれない
2023/03/14(火) 14:10:46.44ID:3AfnS9/60Pi
コロニーもファンも人口が増えるのは嬉しいね
2023/03/14(火) 14:21:35.74ID:hJkrDt2h0Pi
極端な気温だと商人は帰っちゃうけど、襲撃してこないとかある?
2023/03/14(火) 14:26:09.60ID:rN6k0OdGdPi
>>990
ある
海氷の冬とかメカノイドしか来なくなるぞ
2023/03/14(火) 14:33:24.91ID:hJkrDt2h0Pi
>>991
おお!ありがとう
2023/03/14(火) 15:13:09.84ID:q3pZCyXxdPi
コアバニラ2回クリアして次はDLCのバイオテックを導入したいのですが、他の2つは不要ですかね?
2023/03/14(火) 15:13:56.07ID:x5ySjFDpaPi
初心者のモツを抜くぞ
2023/03/14(火) 15:22:41.39ID:3AfnS9/60Pi
>>993
単体で遊べるけど若干DLC感のクロス要素あるよ
あと後々そういうの増やすって聞いた
2023/03/14(火) 15:24:39.37ID:CJ9SH7GI0Pi
元々完全版商法みたいなのは不評だろうって自重してたけど、実際はクロス求めてる声が多かったって言う
2023/03/14(火) 15:39:18.67ID:orw9kjnh0Pi
あれ?
奴隷がいつの間にか勝手に普通の入植者になる事ってあるの?
他の入植者と一緒にキャラバン編成して遠征して帰ってきたら、いつの間にか奴隷用ベッドで寝てくれなくなってて、不思議に思ったら入植者扱いになってた
DLCはIdeologyしか入れてない状態
2023/03/14(火) 15:50:40.05ID:q3pZCyXxdPi
ありがとうございます
全部入れた方がよさそうですね
2023/03/14(火) 15:56:14.44ID:ZfaPpBQN0Pi
DLCの要素増やしたりとかは今までしてこなかったからあんまりそこに期待するのもどうかと
2023/03/14(火) 16:08:58.72ID:HmHF1Fj10Pi
>>997
バグだな
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