「最終的にこうあって欲しい」という話に関しては、装備耐久度ステータスを空欄で用意してる時点で既に開発側は考慮済みだよね
その上で、実際のゲーム内でどうなっているのか、何が優先されるべきなのか、開発の考える優先度は正しいのか、という話ではないの?

とりあえず、議論の途中で、論旨を通すために前提を変えるのは、永久に結論が出ないからやめて欲しい