【工場】Factorio【RTS】Part99
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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-mbjX)
2023/03/21(火) 06:24:08.32ID:BMTn4c4Y0Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part98
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677055967/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (スップ Sd33-AC1b)
2023/03/21(火) 17:58:40.61ID:zTR18aeJd 一乙
3名無しさんの野望 (ワッチョイ e96e-F0re)
2023/03/21(火) 21:30:58.05ID:FRGRWU6w0 Factorioのmod一覧見ると、ここ直近で一番トレンドが高い大型modになってるExotic Industriesってどんな感じなのかな?
K2みたいな感じ?
K2みたいな感じ?
4名無しさんの野望 (スッップ Sd33-b1Jh)
2023/03/21(火) 23:10:35.72ID:4U/WnKrGd Py全部入り、10月から初めてスタックインサータの研究終わらせるのに5ヶ月掛かった。
実際製造しようと思うと必要な新素材の開発であと1ヶ月掛かるのかな
実際製造しようと思うと必要な新素材の開発であと1ヶ月掛かるのかな
6名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/22(水) 00:34:24.63ID:5lc/lzFA0 いつも詰まるレーンと空のレーンばかりになってしまう…
「最初足りなかったじゃん!!生産数増やしたら何で余りまくってるの!」ってのもよくやってしまう
やることが…やることが多い!
「最初足りなかったじゃん!!生産数増やしたら何で余りまくってるの!」ってのもよくやってしまう
やることが…やることが多い!
7名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/22(水) 00:40:28.18ID:gzApbmLQ0 そんな君にHelModという計算MODがあるぞ!
これがあれば組み立て機と焼く数、掘る数が簡単に割り出せるので大丈夫だ
ついでに流量も計算してくれる
これがあれば組み立て機と焼く数、掘る数が簡単に割り出せるので大丈夫だ
ついでに流量も計算してくれる
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-ZxHQ)
2023/03/22(水) 08:06:52.68ID:+Xn6/VjG0 さっきイリジウム星の開拓してたらメテオの直撃くらっていきなり死んだんだがw こんな偶然ある!?
9名無しさんの野望 (スフッ Sd33-6AqJ)
2023/03/22(水) 08:45:36.93ID:ZQpE9Dbyd いちおつ
バイターの巣に苦戦してたけどロケラン使ったら世界が変わった
バイターの巣に苦戦してたけどロケラン使ったら世界が変わった
10名無しさんの野望 (ワッチョイW a1dc-upDo)
2023/03/22(水) 08:55:32.21ID:ChcdL08z0 Helmodの翻訳検索って機能してる?あとビーコン複数種とか端っこの効果台数少ないのはどうしたらいいんだろ
11名無しさんの野望 (ワントンキン MM53-dUG5)
2023/03/22(水) 09:47:04.68ID:y4yoYUI3M ガンタレットと貫通弾薬大量生産して
突っ込んでタレット大量において弾薬補給が結局一番早い気がする
ロケランとかグレネード関係強いけどそこまで強くないんよなあ
突っ込んでタレット大量において弾薬補給が結局一番早い気がする
ロケランとかグレネード関係強いけどそこまで強くないんよなあ
12名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-taA1)
2023/03/22(水) 09:50:14.94ID:meFQBFKur ガンタレと弾薬おいてーのが通用するのはそこそこのサイズまでかな
大型ワームが出てくるレベルになると射程と弾幕がめんどくさいし、ガンタレもすぐ壊されるからなあ……
長距離砲の運用が始まるまでは防衛レーザー以外にも毒カプセル、炸裂ロケラン、戦車砲と色々対抗策はあるで
大型ワームが出てくるレベルになると射程と弾幕がめんどくさいし、ガンタレもすぐ壊されるからなあ……
長距離砲の運用が始まるまでは防衛レーザー以外にも毒カプセル、炸裂ロケラン、戦車砲と色々対抗策はあるで
13名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-eiSh)
2023/03/22(水) 09:57:19.05ID:aVVxcV3mM 核融合x2と携帯レーザーx10を装備して戦車にジェット燃料積んで巣を掠めるように走り抜けてる。
14名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
2023/03/22(水) 10:58:50.31ID:FLzPVZRs0 軍事先行気味にすれば時々の先端技術の組み合わせでなんとかなってくバランス感はあったと思う
ショットガン無双、徹甲弾無双を経てメイン武器をアップグレードしつつ手榴弾併用、素攻撃序盤のきつい時に使う引き込み用地雷原併用、毒カプセル併用、最後はトロン無双からの長距離砲+迎撃無双
戦車無双時代と携帯ロボ無双時代は多分あると思うんだけどタイミングを見つけられなかった
ショットガン無双、徹甲弾無双を経てメイン武器をアップグレードしつつ手榴弾併用、素攻撃序盤のきつい時に使う引き込み用地雷原併用、毒カプセル併用、最後はトロン無双からの長距離砲+迎撃無双
戦車無双時代と携帯ロボ無双時代は多分あると思うんだけどタイミングを見つけられなかった
15名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-CtpA)
2023/03/22(水) 11:11:10.08ID:B7cz0h29a ガンタレで巣を潰す時代が1番キツい
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/22(水) 11:31:25.45ID:bJv+JDdC0 戦車は小回り効かないのと操作性の問題でソロでは無理っぽいが、
マルチで砲撃手や歩兵など役割分けると安全にワームのタゲ取りと巣砲撃ができて割と強さを感じた
携帯ロボは軍事先行で無理に使ってみたことあるが、本当に微妙という感想しかでなかった…
マルチで砲撃手や歩兵など役割分けると安全にワームのタゲ取りと巣砲撃ができて割と強さを感じた
携帯ロボは軍事先行で無理に使ってみたことあるが、本当に微妙という感想しかでなかった…
17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-CtpA)
2023/03/22(水) 11:45:50.70ID:B7cz0h29a ロボはコスト重いのに消耗品だからなぁ
本来は建設ロボや物流ロボみたいにロボステから飛び出す仕様だったんかな
それなら割と使えたと思うが
本来は建設ロボや物流ロボみたいにロボステから飛び出す仕様だったんかな
それなら割と使えたと思うが
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 7176-CSnB)
2023/03/22(水) 14:20:01.03ID:jkAiTpbL0 バイターの巣はタレット持って突っ込んでるな
キーボードの1にタレット、2に徹甲弾
タレットを5つくらい展開したら2を押してCTRL+右クリで0.5秒で応戦
ウラン採掘までずっとこれ
キーボードの1にタレット、2に徹甲弾
タレットを5つくらい展開したら2を押してCTRL+右クリで0.5秒で応戦
ウラン採掘までずっとこれ
19名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-vl4l)
2023/03/22(水) 14:49:44.14ID:2nWRG1Rfa ロボはコスパ良好
数を増やせば火力も出せる
消耗品だから避けられることが多いけど、冷静に考えて弾薬もグレネードも消耗品だぞ
数を増やせば火力も出せる
消耗品だから避けられることが多いけど、冷静に考えて弾薬もグレネードも消耗品だぞ
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 137e-F0re)
2023/03/22(水) 14:50:10.65ID:LoXNNajn0 火タレとパイプ持って焼き払うぜ
21名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
2023/03/22(水) 15:26:53.64ID:5W54hMaN0 火炎放射タレの範囲かなり強いからなぁ
22名無しさんの野望 (JPW 0Hd5-eiSh)
2023/03/22(水) 15:34:07.56ID:dfbm2ajwH めっちゃ遠くの資源を開発するときってレールと大型鉄塔を伸ばしてレーザータレット配置するようにしてるんだけど地下パイプで繋いで火炎放射もありなのかな。
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/22(水) 15:41:35.94ID:bJv+JDdC0 戦闘ロボは、短射程+慣性かかる追従挙動 or 完全固定の二重苦で、実効有効射程が滅茶苦茶短いのがあかんのよ
最大設置数も厳しいからガンタレほど火力集中もできんし、近距離火力ならショットガンや火炎放射持つほうがよっぽど安定する
時期的にディフェンダーはまだ使えなくもないが、あれも1体が貫通弾薬3個分以上打てる状況って早々無いからコスパ別によくないぞう
最大設置数も厳しいからガンタレほど火力集中もできんし、近距離火力ならショットガンや火炎放射持つほうがよっぽど安定する
時期的にディフェンダーはまだ使えなくもないが、あれも1体が貫通弾薬3個分以上打てる状況って早々無いからコスパ別によくないぞう
24名無しさんの野望 (ワッチョイW a1dc-ZxHQ)
2023/03/22(水) 15:47:40.46ID:/2Og+gN00 焦るからガンタレ設置は使わないな
車から毒素カプセルポイ捨てしながら車載機関銃で引き撃ちしてる
車から毒素カプセルポイ捨てしながら車載機関銃で引き撃ちしてる
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-bHJ3)
2023/03/22(水) 17:05:03.51ID:StqQTkrN0 タレットは設置撤去めんどいし弾薬抱え落ちしたりするとテンションガタ落ちするからロボ投げまくりごり押しがすき
26名無しさんの野望 (ワッチョイ b1f9-ALRZ)
2023/03/22(水) 17:39:07.40ID:4od06FS10 ロケット飛ばすまでのロードマップとは別に
バイター殲滅のロードマップ一例も見てみたい気はするなあ
バイター殲滅のロードマップ一例も見てみたい気はするなあ
27名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/22(水) 17:42:34.15ID:gzApbmLQ0 バイター殲滅の一番は砲台で破壊しまくる事じゃないかな
28名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Rc1T)
2023/03/22(水) 18:24:49.22ID:BJJI+b8Cd ウェーブディフェンスがクソ難しいんだけど
プロ工場長はクリア出来るの?
プロ工場長はクリア出来るの?
29名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-BQ3C)
2023/03/22(水) 18:30:59.30ID:mPmG5+NN0 弾薬も種類で射程とか伸びればまだ使えるんだけどなぁ…
通常+0、貫通+5、劣化+10とかならレザタレとガンタレ複合とかできそうなのに
MODならLex's Aircraftって乗り物が楽しい
挙動が蜘蛛と同じで地形影響受けないしコントロールできるからラジコン感覚で遊べる
通常+0、貫通+5、劣化+10とかならレザタレとガンタレ複合とかできそうなのに
MODならLex's Aircraftって乗り物が楽しい
挙動が蜘蛛と同じで地形影響受けないしコントロールできるからラジコン感覚で遊べる
30名無しさんの野望 (スップ Sd73-AC1b)
2023/03/22(水) 21:17:09.38ID:otY/Wwj1d31名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/22(水) 22:26:20.09ID:5lc/lzFA0 k2で蜘蛛作ったら燃料いるのね…
32名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-BQ3C)
2023/03/22(水) 22:32:34.48ID:mPmG5+NN0 燃料のいらない携帯核融合炉モジュールから携帯核融合炉になってるから燃料必要になってるんじゃないかな
33名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
2023/03/23(木) 03:30:10.90ID:hjkWeuY60 巣掃討にタレット無双はあるけどめんどくさいのよね
使わずとも他の武器でいけるから頼らなくなっちゃった
使わずとも他の武器でいけるから頼らなくなっちゃった
34名無しさんの野望 (ワンミングク MM53-dUG5)
2023/03/23(木) 06:56:56.61ID:VZIYkv98M SEで他の惑星進出しはじめたら平日の1,2時間じゃほとんど何も進まなくなってきた
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-ZxHQ)
2023/03/23(木) 07:50:44.63ID:8s8eY1qv0 テクノロジーツリー眺めてるだけで二時間経つこともある。
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 133e-F0re)
2023/03/23(木) 08:18:57.59ID:zWLxCW8+0 エディターモードにこもって気が付いたら1週間経ってました
37名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-eiSh)
2023/03/23(木) 08:31:46.76ID:oq12bR9x0 昨日はWBC見るためにテレワークする社員が多かったみたいで自分もそうしたんだけど午後もやる気出なくて鉄道信号と流体の勉強してしまった。
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 7176-CSnB)
2023/03/23(木) 14:32:57.97ID:x/mDRtg70 鉄道は面倒なので、単線一方通行環状ループで以下二つだけ覚えて駅増えたら機械的にやってる
・分岐ポイントの信号 連動1:通常2
・合流ポイントの信号 連動2:通常1
採掘ポイント増えたら環状から分岐で出して環状に合流させる
・分岐ポイントの信号 連動1:通常2
・合流ポイントの信号 連動2:通常1
採掘ポイント増えたら環状から分岐で出して環状に合流させる
39名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
2023/03/23(木) 14:47:58.19ID:hjkWeuY60 実はもう概ね把握してそう
そのことに自分も気づいてなさそう
そのことに自分も気づいてなさそう
40名無しさんの野望 (ワッチョイ a990-F0re)
2023/03/23(木) 15:04:53.50ID:fl4nhvJd0 チェストの中身を回路で取得できるけど
チェストの空きを回路で取得する方法を知りませんか
2種類のアイテムが入ってフィルターインサータで出し入れするチェストがあって、空きが何枠あるかを知りたい場合は
割り算足し算して原始的に計算するしかないんだろうか
チェストの空きを回路で取得する方法を知りませんか
2種類のアイテムが入ってフィルターインサータで出し入れするチェストがあって、空きが何枠あるかを知りたい場合は
割り算足し算して原始的に計算するしかないんだろうか
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/23(木) 15:20:59.94ID:Z1rDURJX0 枠数をパッと取れる方法はない気がするんだけど
そもそもどういう運用と目的があって、そういう回路が必要になったのか、って背景が気になるわ
そもそもどういう運用と目的があって、そういう回路が必要になったのか、って背景が気になるわ
42名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-puZl)
2023/03/23(木) 15:33:45.35ID:PUYQzvQs0 ナクイウム足りねえ…宇宙船増やすしかないか
43名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-puZl)
2023/03/23(木) 16:04:42.13ID:PUYQzvQs0 SE更新したらやたら漢字増えたりナクイウムがナクイタイトになってたりで慣れるの時間かかりそう
44名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-puZl)
2023/03/23(木) 16:04:55.58ID:PUYQzvQs0 SE更新したらやたら漢字増えたりナクイウムがナクイタイトになってたりで慣れるの時間かかりそう
45名無しさんの野望 (ワッチョイW e158-uSvA)
2023/03/23(木) 16:08:09.05ID:/UgBQuiD0 ぴゃのどん久々に更新したら高圧炉が一回りデカくなってたでござる……
46名無しさんの野望 (スッップ Sd33-fST/)
2023/03/23(木) 16:08:27.57ID:rjXHkmIcd そっからめっちゃ揉めて協議しての再修正版がコミットされたみたいだから次の更新待つかディスコで拾っとき
47名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-5MXp)
2023/03/23(木) 16:37:58.98ID:3LOd1+Sr0 SEのナクイウムまで行って燃え尽きたから次のおすすめ大型教えろください
48名無しさんの野望 (ワッチョイ b1f9-ALRZ)
2023/03/23(木) 16:43:24.31ID:jWyBdDBN0 実績の鉄の王3(とコンピュータの時代3)って卓上の計算だと100台以上の電気炉の稼働が必要で中々酷いんだなあ
実際は速度モジュールとビーコンでもっと台数少なくて済むんだろうけど
実際は速度モジュールとビーコンでもっと台数少なくて済むんだろうけど
49名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-eiSh)
2023/03/23(木) 16:46:19.81ID:oq12bR9x0 原発持ってて遠隔地を開発する時って鉄や銅を運んでくるより現地で焼いてから運ぶ方がいいのかな?
50名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-b1Jh)
2023/03/23(木) 16:51:09.89ID:eDNQQkDbd51名無しさんの野望 (ワッチョイ 1371-7LVk)
2023/03/23(木) 16:52:57.18ID:k5NqDqiF0 翻訳の話題出てからずっと更新してないわ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/23(木) 16:55:39.07ID:Z1rDURJX0 >>49
輸送効率はいいけど、新規の採掘所作成&鉱床消滅による撤去といったメンテコストと土地の管理次第なのでお好みでどうぞ
自分はロケット飛ばすくらいなら現地焼きで、規模でかくなったら現地焼きは止めちゃう
輸送効率はいいけど、新規の採掘所作成&鉱床消滅による撤去といったメンテコストと土地の管理次第なのでお好みでどうぞ
自分はロケット飛ばすくらいなら現地焼きで、規模でかくなったら現地焼きは止めちゃう
53名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-+a94)
2023/03/23(木) 16:58:20.08ID:1raI91A10 >>47
ナクイウムとアルコスフィアこなせばゲームクリアみたいなもんだからそこまで行ってるなら最後までがんばれ
ナクイウムとアルコスフィアこなせばゲームクリアみたいなもんだからそこまで行ってるなら最後までがんばれ
54名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-bHJ3)
2023/03/23(木) 16:59:47.62ID:zcIw7/c+a |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 鉱石が枯れた現地焼き場に
ノヽノヽ 余所から鉱石運んでくれば焼き場再利用できるじゃん
くく
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 鉱石が枯れた現地焼き場に
ノヽノヽ 余所から鉱石運んでくれば焼き場再利用できるじゃん
くく
55名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
2023/03/23(木) 17:02:59.31ID:hjkWeuY6056名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-b1Jh)
2023/03/23(木) 17:04:02.24ID:eDNQQkDbd >>47
Py Coal Processing+Py Industryでどうだ
Py Coal Processing+Py Industryでどうだ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/23(木) 17:17:36.57ID:Z1rDURJX0 >>55
自分が現地焼き止めたのはグリッドが小さいのと、
新規グリッド開拓&採掘所作成はロボネットによる遠隔建築化にしたことが影響してるとは思う
焼き場つき採掘所はグリッドに収めにくいのと、遠隔建築やる都合で採掘所はシンプルにしたかった
ただ原石の長距離輸送は効率悪くてなー 良し悪しだわほんと
自分が現地焼き止めたのはグリッドが小さいのと、
新規グリッド開拓&採掘所作成はロボネットによる遠隔建築化にしたことが影響してるとは思う
焼き場つき採掘所はグリッドに収めにくいのと、遠隔建築やる都合で採掘所はシンプルにしたかった
ただ原石の長距離輸送は効率悪くてなー 良し悪しだわほんと
58名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-eiSh)
2023/03/23(木) 17:18:34.88ID:oq12bR9x0 防御を突破されてしまった時のダルさとかも考えると現地焼きのデメリットもあるな。
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-AC1b)
2023/03/23(木) 17:20:15.24ID:rhiosH4b0 SEになると現地星焼きか素材キャノン輸送か素材ロケット輸送かで悩むんだよな
60名無しさんの野望 (ワッチョイ b1f9-ALRZ)
2023/03/23(木) 17:25:50.48ID:jWyBdDBN0 逆に考えると列車で輸送する場合は車両一台追加するだけで原石の輸送効率に対応できるんだよなあ
気合でベルトコンベア輸送する場合は採掘した原石の輸送がボトルネックになるから現地焼きの旨味は殆ど無いし
気合でベルトコンベア輸送する場合は採掘した原石の輸送がボトルネックになるから現地焼きの旨味は殆ど無いし
61名無しさんの野望 (ワンミングク MM53-dUG5)
2023/03/23(木) 18:41:06.24ID:VZIYkv98M SEだとコアマイニングで焼き場いるしアップグレードも何回もあるし
焼き場のグリッド作って採掘は分離した
焼き場のグリッド作って採掘は分離した
62名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-taA1)
2023/03/23(木) 18:51:57.22ID:/mDtZSFzr 領土拡張してて思ったのは長距離砲の門数をそこまで増やしても恩恵はさほど大きくはなかった(弾切れしにくくなるし、無いわけではない)
射程が増えて自動でも狙える範囲が増えれば話は変わってくるけどSEだと遠いんだよなあ
射程が増えて自動でも狙える範囲が増えれば話は変わってくるけどSEだと遠いんだよなあ
63名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/23(木) 18:59:40.90ID:2BPo/khk0 プレイヤー自身を強化するしかねーな
そんな時はRPGシステムを導入するといいぞ
そんな時はRPGシステムを導入するといいぞ
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 1371-7LVk)
2023/03/23(木) 19:08:11.18ID:k5NqDqiF0 プレイヤー自身を強化するで思い出したけど
SEの研究の結構深いところにプレイヤーが鉱石掘るスピードを早くするってのがあるんだけど
最後の方では意味ある研究になるんだろうか
SEの研究の結構深いところにプレイヤーが鉱石掘るスピードを早くするってのがあるんだけど
最後の方では意味ある研究になるんだろうか
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-7LVk)
2023/03/23(木) 19:28:47.16ID:vEwwW+19066名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-F0re)
2023/03/23(木) 19:53:22.89ID:hjkWeuY6067名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/23(木) 21:15:44.96ID:CBnUGDER0 初歩的ですが
K2のスパイダーの速度はどうやって上げるのでしょうか、骨格沢山作っちゃった(´;ω;`)
K2のスパイダーの速度はどうやって上げるのでしょうか、骨格沢山作っちゃった(´;ω;`)
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 1371-7LVk)
2023/03/23(木) 21:46:53.09ID:k5NqDqiF0 >67
ずいぶん昔で記憶薄れてるけど乗り物用エンジンとか載せられるかも
1,2体作ったけどほぼ自走してたな・・・
ずいぶん昔で記憶薄れてるけど乗り物用エンジンとか載せられるかも
1,2体作ったけどほぼ自走してたな・・・
70名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/23(木) 22:03:13.31ID:CBnUGDER071名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/23(木) 22:10:29.37ID:2BPo/khk0 スタートアップ設定はタイトル画面からいつでも変更できるぞ
72名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/23(木) 22:22:18.06ID:CBnUGDER073名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f4-F0re)
2023/03/23(木) 22:24:28.91ID:PH6NLGX50 よろしい、シベリア送りだ!
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-+Bvm)
2023/03/23(木) 23:21:32.59ID:R9uYruWL0 空気清浄機良いなぁこれ、ちょっと作るの遅かったかも
ただこれ1箇所にまとめて置いても意味ないのかな
ただこれ1箇所にまとめて置いても意味ないのかな
75名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/23(木) 23:40:28.69ID:2BPo/khk0 主に汚染の激しいところに置くのがベストだろうね空気清浄機は
とはいえバイター達を殲滅できる戦力があるならそっちの方が早かったり
とはいえバイター達を殲滅できる戦力があるならそっちの方が早かったり
76名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-taA1)
2023/03/24(金) 00:07:37.51ID:/HBMo5wSr77名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-7LVk)
2023/03/24(金) 00:10:38.41ID:qTy43tS30 K2の空気清浄機はフィルターのコスト激安なのに
適当に隙間を埋めるように配置するだけで汚染をほぼ無視できるようになるチート施設
効果は置いたチャンクにある汚染を毎秒マイナス処理なので過剰に置くよりも多くのチャンクに置いたほうがより効果的
境界線みたいに置いて汚染を工場区域内に封じ込めるのもアリ
適当に隙間を埋めるように配置するだけで汚染をほぼ無視できるようになるチート施設
効果は置いたチャンクにある汚染を毎秒マイナス処理なので過剰に置くよりも多くのチャンクに置いたほうがより効果的
境界線みたいに置いて汚染を工場区域内に封じ込めるのもアリ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 133e-F0re)
2023/03/24(金) 00:20:11.98ID:8OpEODFh0 境界線に置くのは一回考えたけどロジスティクスが面倒で弾丸ばらまいたほうが楽だというのが今のところの結論
汚染を吸収させてもバイターの進化が止まるわけじゃないよね多分
汚染を吸収させてもバイターの進化が止まるわけじゃないよね多分
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-7LVk)
2023/03/24(金) 01:02:17.33ID:qTy43tS30 確かに進化は止められない。襲撃をなくせるだけ
なんで汚染が出ても問題ないぐらいの領域を確保してるか
原子力とかソーラー等汚染がほぼ出ない発電+防衛レザタレがあるのであればあまり差はない
必須施設ではないからQoL系MODと似たような立ち位置よね
なんで汚染が出ても問題ないぐらいの領域を確保してるか
原子力とかソーラー等汚染がほぼ出ない発電+防衛レザタレがあるのであればあまり差はない
必須施設ではないからQoL系MODと似たような立ち位置よね
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/24(金) 02:06:01.40ID:4fsK6KnM0 空気清浄器系は、バイター対策要素を薄めるQoL系に近いものではあるね
一応メガベース開発においては、汚染と工場土地効率と鉱床確保のバランスどう取りながらMAP拡大するかというUPS対策において
汚染の概念を事実上消せる=赤青モジュ盛りしながらMAP最小開拓化できる、と完全なバランスブレイカーではあるんだが
MOD入れてる時点でそこはもう好きでいいじゃろ、って話ではある
一応メガベース開発においては、汚染と工場土地効率と鉱床確保のバランスどう取りながらMAP拡大するかというUPS対策において
汚染の概念を事実上消せる=赤青モジュ盛りしながらMAP最小開拓化できる、と完全なバランスブレイカーではあるんだが
MOD入れてる時点でそこはもう好きでいいじゃろ、って話ではある
81名無しさんの野望 (ワッチョイ e96e-F0re)
2023/03/24(金) 02:20:23.01ID:EsWq9umZ0 SE+K2で汚染フィルターを80個セットを10箇所くらい工場を囲むように置いたけど
結果的には汚染量のほうが遥かに上回っていて少し軽減するくらいの効果だったな
結局はソーラービームでバイター殲滅させてその施設は用無しとなった
結果的には汚染量のほうが遥かに上回っていて少し軽減するくらいの効果だったな
結局はソーラービームでバイター殲滅させてその施設は用無しとなった
82名無しさんの野望 (ワッチョイ b1f9-ALRZ)
2023/03/24(金) 03:38:36.74ID:2XZ/R2AA0 グリッドの良さって拡張性と他人が作ったBPを流用し易い以外の魅力がよくわからないんだけど他に何かあるんだろうか?
まあ上記のメリットだけで十分な気もするけど
まあ上記のメリットだけで十分な気もするけど
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 133e-1K3Z)
2023/03/24(金) 05:30:38.41ID:8OpEODFh0 拡張性に含まれる内容だとは思うけど
駅名を素材ごとに同名駅で揃えたら
材料の搬入経路と製品の搬出経路を一切考えなくていいところが最大のの利点だと思ってる
グリッド内部を組み立て機としたら鉄道ネットワークがロボ物流的なイメージ
駅名を素材ごとに同名駅で揃えたら
材料の搬入経路と製品の搬出経路を一切考えなくていいところが最大のの利点だと思ってる
グリッド内部を組み立て機としたら鉄道ネットワークがロボ物流的なイメージ
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 133e-1K3Z)
2023/03/24(金) 05:36:36.38ID:8OpEODFh0 ここまで書いて思ったんだけど
流体は別として固形物は全てロボ物流のベルトレス工場ってアリなんだろうか
ロボの数や研究段階あとリアルPCスペックも極まってたらベルトパズル卒業の時が来るのかな
流体は別として固形物は全てロボ物流のベルトレス工場ってアリなんだろうか
ロボの数や研究段階あとリアルPCスペックも極まってたらベルトパズル卒業の時が来るのかな
86名無しさんの野望 (ワンミングク MM53-dUG5)
2023/03/24(金) 06:57:27.40ID:3GcrmRqpM87名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-EILp)
2023/03/24(金) 07:20:15.21ID:bY5OBhoMa 最終的にはそうなるでしょ
ベルトは流量限界があるから
ベルトは流量限界があるから
88名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-CtpA)
2023/03/24(金) 07:34:04.39ID:sTx0U1/ka ロボは結局充電がボトルネックになるからバニラだと大量運搬には向いてないと思うが
modの高性能ロボならベルトも鉄道も要らんくなったけど
modの高性能ロボならベルトも鉄道も要らんくなったけど
89名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/24(金) 08:35:02.70ID:qajkhfAo090名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-7LVk)
2023/03/24(金) 09:33:32.35ID:Qfu3gOpv0 ロボは工場が広大になると移動距離が長くなって
浮いてる時間が増えてロボ数当たりの輸送効率が落ちるから
大規模工場なら鉄道やベルト組み合わせないとロボ足りなくて詰む。
浮いてる時間が増えてロボ数当たりの輸送効率が落ちるから
大規模工場なら鉄道やベルト組み合わせないとロボ足りなくて詰む。
91名無しさんの野望 (ワンミングク MM53-dUG5)
2023/03/24(金) 09:38:11.75ID:3GcrmRqpM ロボ足りないというよりUPSで死ぬよな
92名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/24(金) 09:42:20.69ID:APK8aEym0 ベルトの流量限界を上げればいいんだが
あまり早くしすぎるとアイテムを取れる判定をすり抜けるようになる(毎秒1920で流すと発生)
あまり早くしすぎるとアイテムを取れる判定をすり抜けるようになる(毎秒1920で流すと発生)
93名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-7LVk)
2023/03/24(金) 09:49:03.76ID:Qfu3gOpv0 先端まで詰まるほど流せばベルト上で止まって取れるからOK
94名無しさんの野望 (スッップ Sd33-2seD)
2023/03/24(金) 09:53:59.56ID:g+YwwCeGd ロボに物流させるとつまらん
※工場性の違い
※工場性の違い
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/24(金) 10:25:33.88ID:4fsK6KnM0 グリッドは拡張性もだけど、100本単位の列車増加や発着場所変更があってもアチコチ作り変えせず受け止められる鉄道網、という列車許容量のメリットも大きいんよ
元々グリッドって概念自体、鉱床がゴリゴリ消えまくる初期Factorio時代の列車流通問題から生まれてきた概念じゃないかと思う 少なくとも自分はそっちだった
>>85
ベルコンは流通量問題に加え、面積対輸送効率が悪くてUPS負荷も無視できなくなってくるから、
見た目アレだし面白みには欠けるかもだけど、バニラは最終的に列車+ロボ輸送が基本になっちゃうと思うかなーと
自分は採掘以外ベルコンはほぼ使ってないし、液体もドラム詰めロボ輸送でパイプ少なめにしてるよ
元々グリッドって概念自体、鉱床がゴリゴリ消えまくる初期Factorio時代の列車流通問題から生まれてきた概念じゃないかと思う 少なくとも自分はそっちだった
>>85
ベルコンは流通量問題に加え、面積対輸送効率が悪くてUPS負荷も無視できなくなってくるから、
見た目アレだし面白みには欠けるかもだけど、バニラは最終的に列車+ロボ輸送が基本になっちゃうと思うかなーと
自分は採掘以外ベルコンはほぼ使ってないし、液体もドラム詰めロボ輸送でパイプ少なめにしてるよ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-7LVk)
2023/03/24(金) 10:27:43.90ID:Qfu3gOpv0 独立したロボ物流を持つ小さい局所工場を鉄道で繋ぐのが最高効率だとは思いつつ
97名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-7LVk)
2023/03/24(金) 10:28:20.02ID:Qfu3gOpv0 途中送信してしまったすまない。
98名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-b1Jh)
2023/03/24(金) 10:45:57.61ID:svdETALPd99名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-+Bvm)
2023/03/24(金) 12:19:19.26ID:ra3bwWNqa なかなか良さげね、ビタミランジェ星攻略する時空気清浄機持って行ってみようかな
お隣さんとは仲良くしたいもんね
お隣さんとは仲良くしたいもんね
100名無しさんの野望 (スフッ Sd33-uSvA)
2023/03/24(金) 12:58:00.17ID:bKdVVfGYd アルティメットベルトとローダー使ってるけどほぼ一瞬で荷つめ終わるの気持ちいい
101名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/24(金) 13:06:28.67ID:qajkhfAo0 スタートアップはゲーム中に変更できなんだ…
骨格クモさんムリね
骨格クモさんムリね
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-BQ3C)
2023/03/24(金) 13:45:04.32ID:mxniYvU50 >>98
インサータが掴めずに余った分がベルトに溜まっていくから最終的には一番手前まで詰まるんじゃね
詰まらないならそれは単に流量不足
まあこのゲームはUPS単位で計算してるから
秒間1920個(1フレーム32個)=1フレーム4マス進むのが拾えないのは当然かと
インサータが掴めずに余った分がベルトに溜まっていくから最終的には一番手前まで詰まるんじゃね
詰まらないならそれは単に流量不足
まあこのゲームはUPS単位で計算してるから
秒間1920個(1フレーム32個)=1フレーム4マス進むのが拾えないのは当然かと
103名無しさんの野望 (ワッチョイW e158-EILp)
2023/03/24(金) 13:47:18.06ID:Fn+A8TCq0 ゲーム中じゃなくてタイトル画面なら変更できないっけ
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-F0re)
2023/03/24(金) 15:31:45.14ID:iM/0CnZT0 >>101
K2の話なら作っちゃった外骨格はあきらめて
「強化エンジン」系を積めば機関車やクモの移動速度が向上するよ。
多数積むとより「加速」するが、ブレーキが追い付かないから
操作が難しくなるという欠点がある…
K2の話なら作っちゃった外骨格はあきらめて
「強化エンジン」系を積めば機関車やクモの移動速度が向上するよ。
多数積むとより「加速」するが、ブレーキが追い付かないから
操作が難しくなるという欠点がある…
105名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-BQ3C)
2023/03/24(金) 16:50:09.97ID:juiNYLJi0106名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-BQ3C)
2023/03/24(金) 16:59:56.34ID:juiNYLJi0 あ、最初の読み込みは他のMODを併用でやってる場合ね
108名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-eiSh)
2023/03/24(金) 17:27:06.09ID:0aqQkZQ/M 潤滑油が足りなくなるって聞いてガスはプラ棒と爆薬用に、重油はタンク大量に建てて備蓄しながら使ってたら余りまくってる。
重油だとまだ変換が効くし軽油は固形燃料とジェット燃料にして備蓄する道があるからいいんだけど潤滑油にしちゃうと次がない。
福島第一並のタンク村から電気エンジンとベルト系に使っても使ってもなくならない。
廃棄してもいいんだけどちょっともったいなくてできない。
せめて火炎放射タレットみたいにバイターをぬるぬるさせて進めなくする武器とかで使えたらよかったのに。
重油だとまだ変換が効くし軽油は固形燃料とジェット燃料にして備蓄する道があるからいいんだけど潤滑油にしちゃうと次がない。
福島第一並のタンク村から電気エンジンとベルト系に使っても使ってもなくならない。
廃棄してもいいんだけどちょっともったいなくてできない。
せめて火炎放射タレットみたいにバイターをぬるぬるさせて進めなくする武器とかで使えたらよかったのに。
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 137e-F0re)
2023/03/24(金) 17:40:56.25ID:sjE5cIyW0 それは黄色毒だな
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 7176-CSnB)
2023/03/24(金) 18:07:50.76ID:HoowqSje0 >>108
重油の一次生成ラインを一本化
↓
タンクに繋いで条件回路つける
↓
基本的に潤滑油作製のラインに重油を回す
↓
タンクの残量が半分以上になったら、ポンプをONして軽油精製に回す
この流れでフロー管理してるよ
余った軽油はロケット燃料もしくは同じフロー回路でプロパンにしてしまう
重油の一次生成ラインを一本化
↓
タンクに繋いで条件回路つける
↓
基本的に潤滑油作製のラインに重油を回す
↓
タンクの残量が半分以上になったら、ポンプをONして軽油精製に回す
この流れでフロー管理してるよ
余った軽油はロケット燃料もしくは同じフロー回路でプロパンにしてしまう
111名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-qKLJ)
2023/03/24(金) 18:14:29.57ID:2V++PAJJa めんどくさいから潤滑油の方を上流側にしてるな
精製機の個数さえちゃんと配置しておけば潤滑油が足りてれば詰まって軽油変換ラインに流れるし
足りてなければ潤滑油に変わる
精製機の個数さえちゃんと配置しておけば潤滑油が足りてれば詰まって軽油変換ラインに流れるし
足りてなければ潤滑油に変わる
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-GUSn)
2023/03/24(金) 18:21:18.00ID:4fsK6KnM0 潤滑油ってよほど偏った作成やらない限りは液体系の中でも消費めちゃくちゃ少ないんで、備蓄はタンク1個の25kでも割と十分と思う
てかタンク複数を使い切るって相当キツイんでは…
原油系は勿体ないなーとも思いつつ完全枯渇しない資源だからまぁいいかで、自分は邪魔ならタンクごとポイしちゃう
てかタンク複数を使い切るって相当キツイんでは…
原油系は勿体ないなーとも思いつつ完全枯渇しない資源だからまぁいいかで、自分は邪魔ならタンクごとポイしちゃう
113名無しさんの野望 (ワッチョイ b1f9-ALRZ)
2023/03/24(金) 18:25:50.35ID:2XZ/R2AA0 電気エンジンユニットしか作らないなら潤滑油は余りまくるけど
ベルト量産し出したら足りなくなった記憶
ロケット打ち上げるだけなら鉄(歯車)のコストが高すぎる超高速はまず作らないわな
ベルト量産し出したら足りなくなった記憶
ロケット打ち上げるだけなら鉄(歯車)のコストが高すぎる超高速はまず作らないわな
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-ZxHQ)
2023/03/24(金) 18:43:13.41ID:NADl4JRV0 SEのswarm safetyの効果ってどこから確認できる? ボーナス欄にもinfo欄にもない。
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-puZl)
2023/03/24(金) 18:44:34.88ID:l/ZVxlWl0 宇宙船ってデカくすればするほど速度出なくなるのな…難しい
116名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/24(金) 19:07:34.85ID:APK8aEym0 大型化したらスラスター増設すればいいんだぞ
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-ZxHQ)
2023/03/24(金) 19:25:43.58ID:NADl4JRV0 >>117
すまん言葉足りなかった。現在のレベルでいくつまでの効果があるのかどこ見ても確認できなくて、研究進めるべきか分からないという意味だった。
すまん言葉足りなかった。現在のレベルでいくつまでの効果があるのかどこ見ても確認できなくて、研究進めるべきか分からないという意味だった。
119名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-Vl0B)
2023/03/24(金) 20:13:15.56ID:TqsOciRoa バニラでクリアしたあと間空いちゃったからmod入れて心機一転して初めからやろうかと思ってるんだけど初めてはボブエンってやつがいいのか?
120名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-3Wjd)
2023/03/24(金) 20:18:25.09ID:mUHP1nq1r bob'sのみか、K2のみ
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-7LVk)
2023/03/24(金) 20:21:05.97ID:qTy43tS30 宇宙船はなかなか面白いバランスしてるよね
早くするためのエンジンを増やすための床を増やすと重くなってエンジンの効率が下がる
反物質エンジンまでいってもこの問題が付きまとうから
クリアするための宇宙船もいかに効率よく内容物を収めるかのセンスが問われる
早くするためのエンジンを増やすための床を増やすと重くなってエンジンの効率が下がる
反物質エンジンまでいってもこの問題が付きまとうから
クリアするための宇宙船もいかに効率よく内容物を収めるかのセンスが問われる
122名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/24(金) 21:23:03.22ID:qajkhfAo0 バニラ2回クリアしたらK2おいで
123名無しさんの野望 (ワッチョイW a1dc-upDo)
2023/03/24(金) 21:44:01.08ID:mBsTl+9I0 K2ウランでアイテム副産物の面倒臭さに直面した。複数生産物は流体の方が管理楽だね
124名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-ny0K)
2023/03/24(金) 21:58:34.98ID:APK8aEym0 副産物はなぁ…
Void Worksでゴミ箱に投げ込むのが一番早いまである
その為にフィルターインサーターやフィルターローダーを使うのかもしれないが
Void Worksでゴミ箱に投げ込むのが一番早いまである
その為にフィルターインサーターやフィルターローダーを使うのかもしれないが
125名無しさんの野望 (アウアウウー Sa95-Vl0B)
2023/03/24(金) 22:06:08.13ID:TqsOciRoa バニラは3回クリアしてるからK2チャレンジしてみる
126名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-+a94)
2023/03/24(金) 22:07:24.97ID:556Zsg1r0 K2は個体なら粉砕機、流体なら焼却塔で比較的簡単に虚無にできるからどっちも難易度変わらんだろ
というかK2ウランの副産物って鉄鉱石と石だよな
それが面倒で流体の方が楽って副産物出る流体をバニラの原油処理しかやったことない方?
というかK2ウランの副産物って鉄鉱石と石だよな
それが面倒で流体の方が楽って副産物出る流体をバニラの原油処理しかやったことない方?
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 698b-7LVk)
2023/03/24(金) 22:12:06.13ID:ontlgz8t0 いちいち煽らんでいい
128名無しさんの野望 (ワッチョイW a1dc-upDo)
2023/03/24(金) 22:57:51.97ID:mBsTl+9I0 初大型でバニラの原油処理しかやったことない方なもんで…
硝酸までは作ったけど7×7から2種流体出るより3×3から4種アイテム出てくる方が自分には面倒かな、1施設単位の話(発展加工での精製所の配管みたいな)だから虚無送りは関係ない
結局地下ベルトマシマシで向い合せ発展加工を再現したような形になったけどあんま納得行かない
硝酸までは作ったけど7×7から2種流体出るより3×3から4種アイテム出てくる方が自分には面倒かな、1施設単位の話(発展加工での精製所の配管みたいな)だから虚無送りは関係ない
結局地下ベルトマシマシで向い合せ発展加工を再現したような形になったけどあんま納得行かない
129名無しさんの野望 (ワッチョイW c984-vl4l)
2023/03/24(金) 23:00:03.21ID:Xe5yc3GZ0 流体は決まった出口から出てくるけど個体はインサータが何でも好き勝手取り出すからめんどい
違う?
違う?
130名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-qGTd)
2023/03/24(金) 23:40:49.68ID:qajkhfAo0 K2のローダー、最初は使い方わからなかったけど使い方覚えたらめちゃくちゃ便利。
インサーター使うより出来るだけローダー使う事にしてる。
ローダーはインサータの蛇口版みたいなモノで
電気不要。
箱の隣に設置すると箱の中身を流してくれる。逆も可。
採集所で一旦箱に集めてローダーで流す等オススメ。箱から箱へはローダー2つ挟むといい。
私もバニラ2回クリアからのK2。仲間増えて嬉しい
インサーター使うより出来るだけローダー使う事にしてる。
ローダーはインサータの蛇口版みたいなモノで
電気不要。
箱の隣に設置すると箱の中身を流してくれる。逆も可。
採集所で一旦箱に集めてローダーで流す等オススメ。箱から箱へはローダー2つ挟むといい。
私もバニラ2回クリアからのK2。仲間増えて嬉しい
131名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-BQ3C)
2023/03/24(金) 23:57:46.85ID:juiNYLJi0 超高速製造になるとローダーじゃないと供給追いつかなくなるから重宝してる
大型チェストから出荷物指定すれば5種類とか詰まらせずに供給できるからいいよね
大型チェストから出荷物指定すれば5種類とか詰まらせずに供給できるからいいよね
132名無しさんの野望 (ワッチョイW a1dc-upDo)
2023/03/24(金) 23:59:41.43ID:mBsTl+9I0 >>129
それ+どう仕分けするか委ねられて面白い、1出口1種のフィルタ設定じゃ一面で足りないのがでかい気がする
K2単体だと3×3施設からの製品個体はウランの4種が最大かな、SEやると狭い施設からアホほど多様に出て来るんだろうね
ローダーはフィルター標準搭載なのズルいと思ったけど丁度お世話になったので何も言えない。有難うローダー、2周目は縛ろうかなローダー
それ+どう仕分けするか委ねられて面白い、1出口1種のフィルタ設定じゃ一面で足りないのがでかい気がする
K2単体だと3×3施設からの製品個体はウランの4種が最大かな、SEやると狭い施設からアホほど多様に出て来るんだろうね
ローダーはフィルター標準搭載なのズルいと思ったけど丁度お世話になったので何も言えない。有難うローダー、2周目は縛ろうかなローダー
133名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-3uzD)
2023/03/25(土) 00:01:54.42ID:peueBwm10 慣れたら流体の方が扱いやすいというのはわかる
ただし四方に出入口がある施設、おめーは別だ
ただし四方に出入口がある施設、おめーは別だ
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-NWQz)
2023/03/25(土) 00:25:32.43ID:2O22ueD60135名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-ApC6)
2023/03/25(土) 00:51:27.51ID:KbW5dtGz0 まさか本当に副産物ありの流体がバニラの原油処理のみの方とはもうしわけなかった
ウラン処理の4種などの場合は組み立て機から取り出すときに分けるのではなく
1ベルトに4種まとめて出力してしまい終端で分配器のフィルターで分けて処理すれば良い
ベルト流量足りないならベルト増やすとかインサータがネックになるならローダーで出すとかも
分配器使わずに終端で6×6チェストのみたいな大きいバッファにローダーで纏めてしまい
チェストからフィルタしたローダーで分別して出力するのもありかと
ウラン処理の4種などの場合は組み立て機から取り出すときに分けるのではなく
1ベルトに4種まとめて出力してしまい終端で分配器のフィルターで分けて処理すれば良い
ベルト流量足りないならベルト増やすとかインサータがネックになるならローダーで出すとかも
分配器使わずに終端で6×6チェストのみたいな大きいバッファにローダーで纏めてしまい
チェストからフィルタしたローダーで分別して出力するのもありかと
136名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-7b/z)
2023/03/25(土) 01:00:31.01ID:bvM7Embt0 なんでこう余計な一言をつけたがるのか
137名無しさんの野望 (ワッチョイ d1f9-dxXm)
2023/03/25(土) 01:04:44.87ID:kjMXH5ab0 バニラすらまともにクリアした事ないのにMODイキっちゃっている人なんだろ
3行以内でまとめられないところから察するに
3行以内でまとめられないところから察するに
138名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-3uzD)
2023/03/25(土) 02:33:12.00ID:Gfe+VRkU0 大型MODは興味ありありなんだけど自分がMODに何を求めているのかまだ分かってなくて手が出ない
俺はMODに何を期待して何をしたいんだろうな
俺はMODに何を期待して何をしたいんだろうな
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/25(土) 02:41:51.21ID:U0Jqr3pu0 高難易度の生産物処理がお望みなら、ロクに管理せず5年開発して見事に破綻からの大赤字出してる
自分の配属先の超絶ゴミ山スパゲッティコードプロジェクトを差し上げよう
全部チェストに入れてミサイル打ち込んだ方が絶対に早い(転職準備開始)
自分の配属先の超絶ゴミ山スパゲッティコードプロジェクトを差し上げよう
全部チェストに入れてミサイル打ち込んだ方が絶対に早い(転職準備開始)
140名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-3uzD)
2023/03/25(土) 02:45:22.71ID:TzIICnEJ0 大型MOD興味あるならとりあえずK2とかええで
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-+xsR)
2023/03/25(土) 03:06:37.57ID:+gJkWfIs0 バニラはバニラでも原住民に作業中断されるのがイヤでヌルゲーにしてしまうけどK2はじめて良いのかな
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f4-PViY)
2023/03/25(土) 03:24:25.38ID:hjtL4Off0 IR3やろ たのしいよ
143名無しさんの野望 (ワッチョイW dd84-m8Rm)
2023/03/25(土) 03:29:44.40ID:6RlDulbs0 面倒な流体処理があるmodやりたい
結局1ネットワーク1種類の流体の制限があるせいで大して難しくならないと思うんだけど
結局1ネットワーク1種類の流体の制限があるせいで大して難しくならないと思うんだけど
144名無しさんの野望 (ワッチョイ d27e-3uzD)
2023/03/25(土) 04:57:49.21ID:O9ntUtvw0 自分がmodに何を求めているのかってプレイしているうちに変化していくところあるよねぇと思う
プレイ時間が短いうちは特に移り気になりやすいとも思う
初大型mod、興味津々だったため脱落覚悟でse+k2に手出しちゃったけど、
最初はレシピ変更環境でプレイしただけで脳汁でまくったのでこれレシピ変更MODだけで良かったのでは?
と片隅で思いながらも楽しんでたところ宇宙に出てデリバリーキャノン自動化の辺りでまた脳汁出まくってse要素も楽しいやんってなってる
まぁプレイして合わなかったり脱落したとしても払うコストは工場長の時間とかいう無料同然のそれだけだし安いものよ
プレイ時間が短いうちは特に移り気になりやすいとも思う
初大型mod、興味津々だったため脱落覚悟でse+k2に手出しちゃったけど、
最初はレシピ変更環境でプレイしただけで脳汁でまくったのでこれレシピ変更MODだけで良かったのでは?
と片隅で思いながらも楽しんでたところ宇宙に出てデリバリーキャノン自動化の辺りでまた脳汁出まくってse要素も楽しいやんってなってる
まぁプレイして合わなかったり脱落したとしても払うコストは工場長の時間とかいう無料同然のそれだけだし安いものよ
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/25(土) 05:27:20.22ID:xVOk7KtL0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/25(土) 05:28:18.01ID:xVOk7KtL0 入門MOD的なK2ね…変換が余計な文字くっつける…
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-Wj3L)
2023/03/25(土) 05:31:16.51ID:L5eJHUfI0 今のお前に必要なのは睡眠だ(ギュッ)
148名無しさんの野望 (ワッチョイ d27e-3uzD)
2023/03/25(土) 06:12:40.39ID:O9ntUtvw0 し、死んでる……
149名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-ui65)
2023/03/25(土) 07:39:42.82ID:iiPwZJZa0 >>4
乙
乙
150名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-ui65)
2023/03/25(土) 07:44:58.87ID:iiPwZJZa0 自分はぴゃのどん全部入りで
モジュラーアーマーまでで投了した人だけど
もっと行った人がたくさんいるのだろうな
モジュラーアーマーまでで投了した人だけど
もっと行った人がたくさんいるのだろうな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uluY)
2023/03/25(土) 08:35:14.55ID:oqcoIh2n0 流体処理だとなんだろ
Nullius?
Nullius?
152名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-STlp)
2023/03/25(土) 09:06:49.82ID:x2f9nwDz0 バニラでクリアしたんだけど原発に凝って数ギガワット出せると電気炉を大量に建てて鉄道で資源を掘るだけになってしまう。
次の一手はレイアウトの美しさかスピードランかMODしかないって感じるわ。
次の一手はレイアウトの美しさかスピードランかMODしかないって感じるわ。
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-BdjS)
2023/03/25(土) 09:12:41.58ID:9q9BDb/i0 死の世界へGo
154名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-nR5z)
2023/03/25(土) 09:43:35.56ID:3fO/QhMA0 臭そう
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-XQfl)
2023/03/25(土) 10:01:34.96ID:+0Nob6ha0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-uluY)
2023/03/25(土) 10:10:23.43ID:qaJs1/+n0 SEK2って砂めっちゃ使わない?石すぐなくなりそうで怖い
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 6278-QOon)
2023/03/25(土) 10:16:03.77ID:qTT+69Cz0 まだヴァルカナイト掘り始めたところだけどバニラに比べて石めっちゃ使うものの鉄と銅の方が消費多い気がする
158名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-rg/r)
2023/03/25(土) 11:04:25.55ID:ZKbV4DBOM 同名駅で運用してるとすぐ資源偏るわ
列車の運用が未だにこれという定番が決まらない
列車の運用が未だにこれという定番が決まらない
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-3uzD)
2023/03/25(土) 11:09:05.13ID:sYMCujga0 資源のバッファ駅という手もあるよ
遠くの資源を近くまで運んできて同名駅に移す
遠くの資源を近くまで運んできて同名駅に移す
160名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-yhDO)
2023/03/25(土) 11:16:14.81ID:peueBwm10 バニラだと駅有効無効ぐらいでしか制御できんからのう
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-f4fJ)
2023/03/25(土) 11:19:48.40ID:T0WCw/n+0 列車関連で思い出したけど、同じ駅名にしてれば空いてるところに自動で向かってくれると思いきやそうでもないんだよな
いつも一ヶ所だけ混雑してしまったりする
いつも一ヶ所だけ混雑してしまったりする
162名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-yhDO)
2023/03/25(土) 11:22:54.22ID:peueBwm10 それの解消は駅の列車数の上限を設定すればいいよ
それでも距離に差がありすぎると無理だが
それでも距離に差がありすぎると無理だが
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/25(土) 11:42:42.46ID:Fo3MhAt70 駅全部上限なると変なところで列車止まったりするしなあ
もうなんかMOD入れようかな
もうなんかMOD入れようかな
164名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Wj3L)
2023/03/25(土) 11:56:44.89ID:Yxqxtwbvr SE+K2でやってるけどLTNおよびその関連MOD入れるとすげー楽よ
Modernized Combinatorで煩雑な信号設定が簡単になるし、
Cleanupで副産物ありレシピを使う駅の処理が簡単になるし、
Managerを入れるとトラブルシューティングが容易になる
Modernized Combinatorで煩雑な信号設定が簡単になるし、
Cleanupで副産物ありレシピを使う駅の処理が簡単になるし、
Managerを入れるとトラブルシューティングが容易になる
165名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Wj3L)
2023/03/25(土) 12:02:38.20ID:Yxqxtwbvr 鉄道のバニラ運用に関しては配達先の受け入れ許容数とほぼ同じ数からほんの少し少ない数用意しないといけないのが難点じゃないかね
166名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/25(土) 12:13:03.27ID:363fNYVF0 mod入れたら楽というのは一旦おいておいて
バニラの鉄道システムで同名駅の運用するなら閾値を下回ったら上限を0→1にする運用は必須じゃないかな
それでも複数の駅が有効になると近い方の駅に向けて出発するから偏るといえば偏る
でもそれってメインバスで下流まで素材が届かないのと同じ現象で生産が足りてないってことなんだよね
なので鉱山開発する焼き場を増やす基板なんかもいっぱい作るという方向で解決できるといえばできる
バニラの鉄道システムで同名駅の運用するなら閾値を下回ったら上限を0→1にする運用は必須じゃないかな
それでも複数の駅が有効になると近い方の駅に向けて出発するから偏るといえば偏る
でもそれってメインバスで下流まで素材が届かないのと同じ現象で生産が足りてないってことなんだよね
なので鉱山開発する焼き場を増やす基板なんかもいっぱい作るという方向で解決できるといえばできる
167名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/25(土) 12:21:12.69ID:363fNYVF0 うちの工場で動かしてるダイヤは
副産物生産駅(閾値を上回ったら有効)-メイン生産駅(常に有効 上限1)-消費駅(閾値を下回ったら上限1)
普段はメイン生産駅で待機、消費駅で荷降ろししたあと副産物駅が無効だったらスキップしてメイン生産駅に戻る
列車を運用できる数はメイン生産駅の数になるよ
メイン生産駅を増やすのもグリッド工場なら割と楽
副産物生産駅(閾値を上回ったら有効)-メイン生産駅(常に有効 上限1)-消費駅(閾値を下回ったら上限1)
普段はメイン生産駅で待機、消費駅で荷降ろししたあと副産物駅が無効だったらスキップしてメイン生産駅に戻る
列車を運用できる数はメイン生産駅の数になるよ
メイン生産駅を増やすのもグリッド工場なら割と楽
169名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Ejar)
2023/03/25(土) 12:49:08.17ID:CvKd2Ygqd これからの時代はcybersynや!と使い始めたけどstation/wagon control良く分からず運用してる
今の所単純な積み下ろしだけで困ってないけど凄く損してる気が
今の所単純な積み下ろしだけで困ってないけど凄く損してる気が
170名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-3uzD)
2023/03/25(土) 12:52:23.28ID:peueBwm10 cybersynは駅の優先度付けるのが楽ちんちんで助かってる
171名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/25(土) 13:06:45.33ID:363fNYVF0 >>168
発車条件はもちろん貨物が空ですね
目的地が複数あるときに距離(だけじゃないけど)が近い方の駅に向かう仕様なので
上限設定して受け入れを止めないと遠くの駅に資材が届かない問題が起こるのよ
受け入れ駅が1つしかないなら常に上限1でも同じ運行になります
発車条件はもちろん貨物が空ですね
目的地が複数あるときに距離(だけじゃないけど)が近い方の駅に向かう仕様なので
上限設定して受け入れを止めないと遠くの駅に資材が届かない問題が起こるのよ
受け入れ駅が1つしかないなら常に上限1でも同じ運行になります
172名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-98tR)
2023/03/25(土) 13:09:25.43ID:EnqvQ2Xba >>163
ダミー駅という方法がある
到達不可能な駅は他の同名駅より優先度が下がるので
列車を多数停められる駐車場と、そこに空の貨物車なんかで常に赤信号にした到達不可能な同名駅を作れば
他の同名駅に到達できない時だけそこに列車が来るように出来るぞ
ダミー駅という方法がある
到達不可能な駅は他の同名駅より優先度が下がるので
列車を多数停められる駐車場と、そこに空の貨物車なんかで常に赤信号にした到達不可能な同名駅を作れば
他の同名駅に到達できない時だけそこに列車が来るように出来るぞ
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 6278-QOon)
2023/03/25(土) 14:09:31.85ID:qTT+69Cz0 ダミー駅の効果がわからなくて使ってなかったけどそんな効果があったとは…
ちょっと導入してみるか
ちょっと導入してみるか
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/25(土) 17:18:15.71ID:U0Jqr3pu0 駅上限で列車が途中で止まるって、アチコチ回る複雑な巡回列車などがあって、列車と駅の数管理ミスってるんではなかろーか
自分も今バニラってるけど、列車は>>166 が基本で、ちゃんと駅と列車の総数管理すればそういうことは起きないぜよ
自分も今バニラってるけど、列車は>>166 が基本で、ちゃんと駅と列車の総数管理すればそういうことは起きないぜよ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-3uzD)
2023/03/25(土) 17:46:09.50ID:Gfe+VRkU0 いま取り上げられている同名駅の話はたとえば鉄板受入駅を全域で全部同じ名前にするみたいな運用についてのものなのかね
176名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-3uzD)
2023/03/25(土) 18:33:44.78ID:peueBwm10 あんまり考えずに動かしたいなら全部上限1にして同名駅の数≧その駅に停まる列車の数にすればいいと思う
177名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Wj3L)
2023/03/25(土) 18:33:50.48ID:Yxqxtwbvr >>175
同名駅運用は基本的に上げ下ろしに使う駅の名前を統一することで柔軟な駅選択を実現している
のだけれども、供給が追いつかないと末端まで配り切れないという欠点を抱えているのでその辺どーするのって話かな
同名駅運用は基本的に上げ下ろしに使う駅の名前を統一することで柔軟な駅選択を実現している
のだけれども、供給が追いつかないと末端まで配り切れないという欠点を抱えているのでその辺どーするのって話かな
178名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/25(土) 18:56:06.51ID:Fo3MhAt70179名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-98tR)
2023/03/25(土) 19:11:39.66ID:eKePTvJja180名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/25(土) 19:15:44.40ID:U0Jqr3pu0 列車に限らずだが、供給不足だとどうあがいてもどっかで不足起こすもんでは だからこそ供給不足と言うんだし
>>178
なるほど、そういうことかぁ
列車の移動中に、駅の停車可能数なり有効/無効が変わるような回路制御やっちゃうと確かに事故る(経験者)
供給駅や消費駅のどっちでもいいけど、回路制御するなら停車数は1で固定した上で、在庫量に応じた駅のON/OFFだけにしておくのだ
そうすりゃ回路制御駅ONのタイミングで列車1個だけ動いて、それが回路制御駅に到着するまで駅がOFFに切り替わることはないから途中停車は防げる
>>178
なるほど、そういうことかぁ
列車の移動中に、駅の停車可能数なり有効/無効が変わるような回路制御やっちゃうと確かに事故る(経験者)
供給駅や消費駅のどっちでもいいけど、回路制御するなら停車数は1で固定した上で、在庫量に応じた駅のON/OFFだけにしておくのだ
そうすりゃ回路制御駅ONのタイミングで列車1個だけ動いて、それが回路制御駅に到着するまで駅がOFFに切り替わることはないから途中停車は防げる
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/25(土) 19:22:30.49ID:U0Jqr3pu0 書き忘れたけど、在庫量は複数の駅で共有すると在庫量が増減するからダメよ
自分は消費駅側を回路制御してるけど、積み出し先のチェスト(=在庫)を全部回路で繋げて駅に送って、在庫残量が一定量以下になったら駅ONってやってる
列車制御は 貨物0 or 非アクティブ5秒 で供給側に戻す形さね
自分は消費駅側を回路制御してるけど、積み出し先のチェスト(=在庫)を全部回路で繋げて駅に送って、在庫残量が一定量以下になったら駅ONってやってる
列車制御は 貨物0 or 非アクティブ5秒 で供給側に戻す形さね
182名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-7b/z)
2023/03/25(土) 19:24:55.09ID:bvM7Embt0 供給側も消費側も上限1にしてれば止まる事はないと思う
183名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Wj3L)
2023/03/25(土) 19:47:29.75ID:Yxqxtwbvr バニラ運用なら品目ごとの列車の編成数は要求・供給の総受け入れ数を越えず、要求の総受け入れ数を超える数を満たせばいいと思うよ
俺はめんどくさいからMODに頼るけど
俺はめんどくさいからMODに頼るけど
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/25(土) 19:58:24.50ID:Fo3MhAt70 >>180
供給側に待避線作って待たせる設計でやっちゃってるんだよなあ
上限は待避線の数にしたいけどそうするとON/OFFだけで立ち往生するのが出ちゃうし
多分供給駅をOFFするときに同時にダミー駅をONするようにするのが正解っぽいけどそこまでやるのはちょっときついわ
供給側に待避線作って待たせる設計でやっちゃってるんだよなあ
上限は待避線の数にしたいけどそうするとON/OFFだけで立ち往生するのが出ちゃうし
多分供給駅をOFFするときに同時にダミー駅をONするようにするのが正解っぽいけどそこまでやるのはちょっときついわ
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 22dd-wSlO)
2023/03/25(土) 20:11:44.92ID:LB7yo7CX0 待避線作る余裕あるなら供給駅を2駅3駅と増やす方が早い。
186名無しさんの野望 (クスマテ MM8a-KZVo)
2023/03/25(土) 20:22:38.18ID:6qlgrbEnM187名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-3uzD)
2023/03/26(日) 03:29:22.39ID:BMo2cXh50 IR3面白い?
188名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-jVyS)
2023/03/26(日) 05:22:34.68ID:BZbf0E0G0 SEの惑星間流通網が頭おかしくなるわ
ビタミン惑星はサテライトキャノン
クリオナイト星は燃料作れるからロケット
ヴァルカナイト星からはロケットだけど燃料作れないからナウビスから燃料をロケット輸送…
これ、ロケット打上げ場とランディングパッドを全部専用にしたほうがいいの?
ビタミン惑星はサテライトキャノン
クリオナイト星は燃料作れるからロケット
ヴァルカナイト星からはロケットだけど燃料作れないからナウビスから燃料をロケット輸送…
これ、ロケット打上げ場とランディングパッドを全部専用にしたほうがいいの?
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-eTJh)
2023/03/26(日) 05:53:28.09ID:q7vbhDhk0 今更だけど、Nauvisって名前はNoviceのもじりでつけたんかな?
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-eTJh)
2023/03/26(日) 05:55:44.54ID:q7vbhDhk0 日本語なら惑星『小辰砂』みたいなニュアンスで。
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-NWQz)
2023/03/26(日) 08:01:20.82ID:7Of7RWIg0192名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-rg/r)
2023/03/26(日) 09:28:30.86ID:sYdC0iCQM 何も考えずにNavisから往復分の資源をロケットに積んで往復させてるわ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/26(日) 09:59:06.90ID:Bi6yruy10 ああそっか固体ロケット燃料ってNauvisで作ってセクションと一緒にロケットに積んでいけばいいのか
ちょっと目からウロコ
ちょっと目からウロコ
194名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-STlp)
2023/03/26(日) 11:06:36.71ID:H+Jg1TKL0 大型MODやってみたいんだけどk2とSEって物量がすごすぎて腰が引ける。
195名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-3uzD)
2023/03/26(日) 11:29:56.45ID:BMo2cXh50 ロケット燃料は酸素と鉄板と石油資源で現地で作るのがええよ
鉱石資源やインゴットを大量移動するなら貨物ロケットのほうがコスパええよ
セクションとロケットの頭部分だけ送り込めばOK
鉱石資源やインゴットを大量移動するなら貨物ロケットのほうがコスパええよ
セクションとロケットの頭部分だけ送り込めばOK
196名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-3uzD)
2023/03/26(日) 13:32:43.47ID:kV63ZFiX0 待機駅があるのに変なところで止まるってのはどういうこと?
待機駅も制御してるのかな
待機駅も制御してるのかな
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/26(日) 15:25:18.56ID:ozYq4G6v0 >>196
書き込み見る限り、待機駅じゃなくて待避線、んで駅の発着数変更で退避させようとして事故ってるぽい
待避線運用は諦めて1列車のみ停止のシンプルな形にするなり、完全に別駅の待機専用区画を作るのはアリかもしれないが
設計ミスの作り変えって工場規模次第では軽く数十時間かかるし、そのセーブでがっつりやらないなら新しい工場のときに注意がいいんかもね
書き込み見る限り、待機駅じゃなくて待避線、んで駅の発着数変更で退避させようとして事故ってるぽい
待避線運用は諦めて1列車のみ停止のシンプルな形にするなり、完全に別駅の待機専用区画を作るのはアリかもしれないが
設計ミスの作り変えって工場規模次第では軽く数十時間かかるし、そのセーブでがっつりやらないなら新しい工場のときに注意がいいんかもね
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edd-wSlO)
2023/03/26(日) 17:12:10.06ID:j9usVC/Z0 走ってる最中に目的駅が無効になった場合ってその場で停止するの?
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea9-3uzD)
2023/03/26(日) 17:22:12.00ID:jGwSj/AE0 そう
200名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/26(日) 17:56:55.37ID:Bi6yruy10 上限0と無効は列車の挙動変わるから用語を混同しないでほしいなと思ったり
無効になった駅はスキップして次の駅へ向かう
上限0になった駅はスキップせずにその場で待機する
無効になった駅はスキップして次の駅へ向かう
上限0になった駅はスキップせずにその場で待機する
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/26(日) 18:07:18.31ID:rI7aNudu0203名無しさんの野望 (ワッチョイ d1f9-dxXm)
2023/03/26(日) 18:56:17.68ID:3cgsem7W0 列車は停車条件ではなく発車条件の時点で臨機応変に制御するのは諦めた方がいい
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-uluY)
2023/03/26(日) 19:17:34.96ID:P1ZyqI630 発車後に向かっている同名駅がすべて無効になった時はその同名駅をスキップして次の駅へ向かう
ダイヤの駅が全て無効の場合はその場で停止して立ち往生する
発車後に向かっている同名駅がすべて上限0になってもそのまま駅に向かって入線する
駅に入れない場合は手前で信号待ちする、スキップはしない
立ち往生はしないが駅の手前に待機所がないと本線上で信号待ちして詰まることはある
駅の上限は「その駅に向かって発車する列車数の上限」であり、一度発車すれば上限0でも入線する
ダイヤの駅が全て無効の場合はその場で停止して立ち往生する
発車後に向かっている同名駅がすべて上限0になってもそのまま駅に向かって入線する
駅に入れない場合は手前で信号待ちする、スキップはしない
立ち往生はしないが駅の手前に待機所がないと本線上で信号待ちして詰まることはある
駅の上限は「その駅に向かって発車する列車数の上限」であり、一度発車すれば上限0でも入線する
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/26(日) 19:19:37.41ID:ozYq4G6v0 上限1駅の移動中に上限0に変わっただけなら、回路での全駅無効のようなその場停止は起きず、列車は上限0化した駅に向かうのよね
なんで、上のやつは他にも問題抱えてるか立ち往生などの表現にズレがある気はするんだけど
正直細かいことはスクショ無いと分からんし、詳細がどうあれ列車運用の基本方針ミスの類で、ある程度は諦めた方がいいってのは自分も思います
なんで、上のやつは他にも問題抱えてるか立ち往生などの表現にズレがある気はするんだけど
正直細かいことはスクショ無いと分からんし、詳細がどうあれ列車運用の基本方針ミスの類で、ある程度は諦めた方がいいってのは自分も思います
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/26(日) 19:22:00.48ID:ozYq4G6v0 書いてたらすぐ上に詳細書かれてたわ。列車と駅の挙動は >>204 の通りだーね
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/26(日) 19:29:50.89ID:rI7aNudu0 向かってる駅が無効になって他の同名駅が上限ならその場で止まる
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-Ejar)
2023/03/26(日) 19:49:16.41ID:UFhdWnRa0 LTNとかサイバーシンは、1列車で緑基板駅に行って20スロット積み赤基盤駅で2スロット積んだら青基盤駅で素材側拡張チェストになっててくれ、って運用には向かない(出来ない?)のかな?
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/26(日) 20:49:44.57ID:rI7aNudu0 試してみたら向かってる駅の上限が0になっても確かにその場では止まらないな
駅が無効になって他の同名駅が上限ならその場で止まるけど
そこは仕様勘違いしてたわ
駅が無効になって他の同名駅が上限ならその場で止まるけど
そこは仕様勘違いしてたわ
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 6278-QOon)
2023/03/26(日) 22:13:15.32ID:ws/yncXo0 ユーティリティSPと製造SP作り始めたところで軌道上の材料管理が大変になってきた、デリバリーキャノンの弾も一回無くなってびっくりしちゃった
大量に使う基板やら大型モーターの輸送を自動化したいなぁ
倉庫の在庫読み取って少なくなったら積み込んで、満タンになったら打ち上げみたいな形にすれば自動化できるかな?
大量に使う基板やら大型モーターの輸送を自動化したいなぁ
倉庫の在庫読み取って少なくなったら積み込んで、満タンになったら打ち上げみたいな形にすれば自動化できるかな?
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-eTJh)
2023/03/27(月) 00:02:08.54ID:VOwO0sKl0 ワイは今、軌道の流通ネットワークのシグナルを受診して、カーゴロケットサイロの信号と合算し、サイロに運び込む各インサータに【品目<軌道でバッファとして確保したい量】の条件を設定してる。それでカーゴ満杯で発射にすると、常に上で使った分だけ下で補充し続ける感じになって安定した。
212名無しさんの野望 (ワッチョイW ed6e-9wkn)
2023/03/27(月) 01:21:27.86ID:TH1et0o70 さらっと使用してるmod書いてくれないと何の状態かわからんわ
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-NWQz)
2023/03/27(月) 04:06:28.18ID:naAkyJvG0 どう見ても、SE or SEK2だろ
mod明記義務がある訳でもなし、解らん話題ならスルーしとけばいいんじゃねーの
mod明記義務がある訳でもなし、解らん話題ならスルーしとけばいいんじゃねーの
214名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-rg/r)
2023/03/27(月) 07:00:46.19ID:1Dhbbw/EM 在庫としておきたい資源の数をマイナスで定数回路に入れる
このテクニック何にでも使える
このテクニック何にでも使える
215名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-QOon)
2023/03/27(月) 08:27:53.36ID:tRsSQgRta216名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-STlp)
2023/03/27(月) 08:43:02.11ID:6PPOpi9qM 鉄道難しいな。
wikiwikiを読むとどういう状況のときにピストン単線だとかループ一方通行単線だとか書いてあるけど自分のフィールドに作ってみて比べてようやく良し悪しが分かる。
とりあえずピストン単線の1-2-1から始めてその近所に別の資源があったとき分岐する単線ピストンにして失敗だった。
レール節約できるやんって思ってそうしたんだけど止まってばっか。
ループって語感から環状線みたいな時に使うのかと思ったけど超細長い陸上トラックみたいに作るんだな。
それだと機関車も1-2や1-3で済むし効率的だわ。
wikiwikiを読むとどういう状況のときにピストン単線だとかループ一方通行単線だとか書いてあるけど自分のフィールドに作ってみて比べてようやく良し悪しが分かる。
とりあえずピストン単線の1-2-1から始めてその近所に別の資源があったとき分岐する単線ピストンにして失敗だった。
レール節約できるやんって思ってそうしたんだけど止まってばっか。
ループって語感から環状線みたいな時に使うのかと思ったけど超細長い陸上トラックみたいに作るんだな。
それだと機関車も1-2や1-3で済むし効率的だわ。
217名無しさんの野望 (ワッチョイ ed71-wSlO)
2023/03/27(月) 08:59:11.94ID:XwCeN1+c0 何気にwikiwikiって書いてる人初めて見た気がする
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-Ejar)
2023/03/27(月) 09:32:37.05ID:FenSxyD00 細トラックで出来上がったものが一方通行の複線・上下線+端に半円と同じ気するのでこっち参考にすると良いかも
環状線は環の内側が工場で外側が資源みたいなイメージのはず
環状線は環の内側が工場で外側が資源みたいなイメージのはず
219名無しさんの野望 (JPW 0H85-STlp)
2023/03/27(月) 09:47:57.56ID:B9YpxWhiH >>218
なるほど分かりやすいです。
メインバスとかで原料加工する上流と完成品の下流がはっきりしてるときに放射状に資源を掘りにいく上下線が伸びていくんだけど工場側の降ろす駅のスペースのやりくりがしんどくなってくる。
少し離れたところに駅作ってベルト少し伸ばして合流させる感じになってしまう。
名古屋駅みたいだ。
なるほど分かりやすいです。
メインバスとかで原料加工する上流と完成品の下流がはっきりしてるときに放射状に資源を掘りにいく上下線が伸びていくんだけど工場側の降ろす駅のスペースのやりくりがしんどくなってくる。
少し離れたところに駅作ってベルト少し伸ばして合流させる感じになってしまう。
名古屋駅みたいだ。
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3176-YxBq)
2023/03/27(月) 10:53:07.88ID:NJnk8GBW0 >>216
複線がいいよ、考え方は0型環状なんだけど、輸送部は並列ピッタリにして双方の駅で折り返す
ちょうどゴムの真ん中を長めにセロテープでくくったような形をイメージするといい、
セロテープ結合部分が複線の線路部分でさ
線路そのものは箱に溜めとけば敷設してるときに往復してる間に勝手にたまるし
適時終点駅から次の資源まで適時分岐で伸ばすんだね
複線がいいよ、考え方は0型環状なんだけど、輸送部は並列ピッタリにして双方の駅で折り返す
ちょうどゴムの真ん中を長めにセロテープでくくったような形をイメージするといい、
セロテープ結合部分が複線の線路部分でさ
線路そのものは箱に溜めとけば敷設してるときに往復してる間に勝手にたまるし
適時終点駅から次の資源まで適時分岐で伸ばすんだね
221名無しさんの野望 (スフッ Sd62-yhDO)
2023/03/27(月) 11:45:12.47ID:kWyhkJZ8d 単線で双方向にすると信号の設置ミスも怖いしな
222名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-gF7D)
2023/03/27(月) 12:09:58.51ID:m8TfbUB0p A列車のスレみたいになってきた
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-+xsR)
2023/03/27(月) 12:27:31.15ID:9rpk8YrK0 もう全部黄ベルトでよかろうなのだ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ d1f9-dxXm)
2023/03/27(月) 12:45:38.17ID:X8Y3p8Li0 何か上手く説明できないんだけどサンドボックスで適当に遊んでいたら
青ベルト使うとモジュール無し電気炉160台(20×8ライン)が余裕でフル稼働できる事に気付いて
現地焼きが結構な無駄というか効率の悪い人海戦術に思えてきた
青ベルト使うとモジュール無し電気炉160台(20×8ライン)が余裕でフル稼働できる事に気付いて
現地焼きが結構な無駄というか効率の悪い人海戦術に思えてきた
225名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-3uzD)
2023/03/27(月) 13:26:56.74ID:L05ui+IN0 俺環だと拡大に伴って列車スループットに大いに懸念があったから現地焼きにしたけど需要を満たす中央高炉群を用意できて列車スループットにも問題がなさそうならそれでだいじょぶだと思う
維持管理の手間も大きく省けるしね
維持管理の手間も大きく省けるしね
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 898d-ipZQ)
2023/03/27(月) 14:02:01.05ID:7zl3XPmn0 × 現地焼き
× 超効率中央施設で一括焼き
○ 中効率複数施設で分散焼き
× 超効率中央施設で一括焼き
○ 中効率複数施設で分散焼き
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-SnEg)
2023/03/27(月) 14:05:58.67ID:iy0guSXK0 複々線から、さらに片側三車線まで検討してる。
クソデカ交差点だけどね。
クソデカ交差点だけどね。
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 3176-YxBq)
2023/03/27(月) 14:07:19.62ID:NJnk8GBW0 複々線となると採掘地は何か所から集約するんだ
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/27(月) 14:20:35.70ID:y54rUk/e0 複々線などで線路太くしても、工場搬入部分か近くの交差点がボトルネックになるだけなんで列車網自体を細かくした方がいいとおもう
というか自分が実際ソレやらかして、相当な時間かけて複々線グリッドから細かめの複線グリッドに全域作り直したよ…
現地焼きは好みもあるが、とりあえず 中効率複数施設で分散 って考えはほんと大切ね
というか自分が実際ソレやらかして、相当な時間かけて複々線グリッドから細かめの複線グリッドに全域作り直したよ…
現地焼きは好みもあるが、とりあえず 中効率複数施設で分散 って考えはほんと大切ね
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d90-3uzD)
2023/03/27(月) 14:47:43.17ID:Nmf30uTU0 片側2車線にして大規模なグリッド式鉄道網作ったけど、じゃあ実際使うのは何%ですかっていうとメチャクチャ無駄が多いんだよな
そこの効率を考える必要がなくて、バーッとコピペしたら列車増やしても一定の効率を維持できる
っていうのがグリッド式の強みなんで、元々持ってる弱点ではあるんだけどな
何より困ったのは、遠回りになるダミーの経路が無数にできるのでUPS的にも負荷が大きい
UPS負荷はLTNとの組み合わせが悪いのかもしれない
最終的には
1マスがバカでかい複線グリッド式の本線があって、ちっちゃい単線を沢山作って、相互乗り入れはしない
という形に落ち着いた
そこの効率を考える必要がなくて、バーッとコピペしたら列車増やしても一定の効率を維持できる
っていうのがグリッド式の強みなんで、元々持ってる弱点ではあるんだけどな
何より困ったのは、遠回りになるダミーの経路が無数にできるのでUPS的にも負荷が大きい
UPS負荷はLTNとの組み合わせが悪いのかもしれない
最終的には
1マスがバカでかい複線グリッド式の本線があって、ちっちゃい単線を沢山作って、相互乗り入れはしない
という形に落ち着いた
231名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-STlp)
2023/03/27(月) 15:22:33.87ID:C/Y4txlkM 今まで電車に跳ねられるやつは反射神経の鈍いアホだと思ってたけど「うーんここの信号はこっちの方が」とか考え込んでて思い切り跳ねられた。
やっぱり数多く見かける自称は誰にでも起こることなんだな。
やっぱり数多く見かける自称は誰にでも起こることなんだな。
232名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-m8Rm)
2023/03/27(月) 15:37:49.66ID:C1nAkZlIa 見てなきゃ反射神経もクソもなくそのまま轢かれるだけだし
233名無しさんの野望 (スップ Sdc2-jVyS)
2023/03/27(月) 15:47:57.58ID:h3XDRb3Ad 事故は起きるさ
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-NWQz)
2023/03/27(月) 15:58:31.97ID:naAkyJvG0 rァ < ヨシ!
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/27(月) 16:00:22.39ID:rRWhOECm0 Super Sonic Trainを使うと線路が超危険地帯になるからなぁ
早すぎて描画が追いつかないLV
早すぎて描画が追いつかないLV
236名無しさんの野望 (ワッチョイ d1f9-dxXm)
2023/03/27(月) 16:01:11.02ID:X8Y3p8Li0 メインバスにしろグリッドにしろ無理に一つの工場にまとめずに
工場とは別に「工場を作るための工場」をデザインした方がいいと思う今日この頃
研究パック用に生産しているベルトやインサータを中抜き前提運用にして失敗するアレ
工場とは別に「工場を作るための工場」をデザインした方がいいと思う今日この頃
研究パック用に生産しているベルトやインサータを中抜き前提運用にして失敗するアレ
237名無しさんの野望 (ワッチョイW ad1f-SUnZ)
2023/03/27(月) 16:39:39.51ID:awuDs5j70 SE+K2なんですが、アーマーに装備する携帯発電機の燃料って何使えばいんでしょうか?
もしかしてイベントリに燃料持ってるだけじゃ駄目とか?
もしかしてイベントリに燃料持ってるだけじゃ駄目とか?
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/27(月) 16:40:25.17ID:aYTnWi5n0 ベルトを制限される代わりに列車緩和されたA列車MODとか出てきたら面白そう?
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/27(月) 16:43:28.26ID:aYTnWi5n0 >>237
発電機をモジュールに入れたのを右クリックで開けたはず…間違ってたらごめん
発電機をモジュールに入れたのを右クリックで開けたはず…間違ってたらごめん
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 427e-3uzD)
2023/03/27(月) 16:46:06.42ID:+VNg6Tew0241名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-3uzD)
2023/03/27(月) 16:51:12.44ID:L05ui+IN0 そういう切り分けで言えば自然とそうなっている人は多そうな気もする
ロケットを打ち上げるまでに使っていたメイン工場のspラインがアウトソースされて大きな日用品モール化するみたいな
俺もそんな感じ
ロケットを打ち上げるまでに使っていたメイン工場のspラインがアウトソースされて大きな日用品モール化するみたいな
俺もそんな感じ
242名無しさんの野望 (ワッチョイW ad1f-SUnZ)
2023/03/27(月) 17:02:58.01ID:awuDs5j70 >>239
ありがとうございます。無事発電できましたm(__)m
ありがとうございます。無事発電できましたm(__)m
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 427e-3uzD)
2023/03/27(月) 17:10:32.83ID:+VNg6Tew0 >>241
ところが資源ルートが共通になってたり電源が分離できなてないのはまれに良く見る
ところが資源ルートが共通になってたり電源が分離できなてないのはまれに良く見る
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/27(月) 17:24:28.43ID:rRWhOECm0 列車の時刻表で質問あるんだけども
列車の待機所ってどんな風に時刻表を割り当てて上げれば良いんだろうか?
燃料補給基地から出発して各採掘所へと向かって材料搬入、精錬所に運行して材料を全部搬出して燃料補給基地へ向かうのループは考えてるんだけども
採掘所の資源が枯れたり、精錬所へ材料搬出しても貨物車の荷物を出し切れないとかで列車が詰まったりするのが心配で…
列車の待機所ってどんな風に時刻表を割り当てて上げれば良いんだろうか?
燃料補給基地から出発して各採掘所へと向かって材料搬入、精錬所に運行して材料を全部搬出して燃料補給基地へ向かうのループは考えてるんだけども
採掘所の資源が枯れたり、精錬所へ材料搬出しても貨物車の荷物を出し切れないとかで列車が詰まったりするのが心配で…
245名無しさんの野望 (ワッチョイW ad1f-SUnZ)
2023/03/27(月) 17:59:47.28ID:awuDs5j70 やっとこさ宇宙テクノロジーカードの量産化ができた
個人宇宙船?デリバリーキャノン?馴染みの無い要素が次々とアンロックされたて、いざ宇宙へ!なんだけど
なんか、次に進みたいんだけど、億劫というか、いや、決して飽きたわけじゃないんだが腰が重いというか
わかるこの感じ?
個人宇宙船?デリバリーキャノン?馴染みの無い要素が次々とアンロックされたて、いざ宇宙へ!なんだけど
なんか、次に進みたいんだけど、億劫というか、いや、決して飽きたわけじゃないんだが腰が重いというか
わかるこの感じ?
246名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-N5kJ)
2023/03/27(月) 18:12:28.20ID:Cz1Fmek1M247名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-rg/r)
2023/03/27(月) 18:36:51.90ID:1Dhbbw/EM248名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-7b/z)
2023/03/27(月) 19:06:07.31ID:QF5Tw3ux0 燃料補給駅を別で作るより降ろし駅で燃料供給もやってしまった方が楽だとは思う
249名無しさんの野望 (ワッチョイ ed71-wSlO)
2023/03/27(月) 19:07:48.05ID:XwCeN1+c0 貨物満載設定してたら謎のモジュールが混入して待機してたことあったわ
ビーコンから引っ張ってしまったやつだけどね
ビーコンから引っ張ってしまったやつだけどね
250名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-3uzD)
2023/03/27(月) 19:45:50.85ID:yU9S3Bc20 資源の枯渇とかが心配なら荷物載せる駅はチェストとつないで在庫一定以下なら無効にしとくといい
251名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-wSlO)
2023/03/27(月) 19:55:36.97ID:gCFXuGws0 >>245
SEプレイの最大の壁はこれだと思う
軌道、星、小惑星帯、深宇宙とどれも開拓=新規工場立ち上げに近い労力がいるし
気軽に移動出来ない=持ち込み施設や素材をひたすら確認する作業もあって
「よし、やるぞ!」までモチベーションを上げるのに苦労する
SEプレイの最大の壁はこれだと思う
軌道、星、小惑星帯、深宇宙とどれも開拓=新規工場立ち上げに近い労力がいるし
気軽に移動出来ない=持ち込み施設や素材をひたすら確認する作業もあって
「よし、やるぞ!」までモチベーションを上げるのに苦労する
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/27(月) 20:23:30.19ID:y54rUk/e0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/27(月) 20:46:45.79ID:rRWhOECm0254名無しさんの野望 (ワッチョイ eda6-wSlO)
2023/03/27(月) 20:48:49.09ID:ZsbnnCP70 >>245
なんか気が進まないときはnauvisの手入れしてたわ。
なんか気が進まないときはnauvisの手入れしてたわ。
255名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-nR5z)
2023/03/27(月) 21:42:09.11ID:+GShxJnca K2ってバイター有りじゃないとダメ?
バイター無しならバイオマスも要らないのかな
バイター無しならバイオマスも要らないのかな
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uluY)
2023/03/27(月) 22:04:59.48ID:uQlb8WQU0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uluY)
2023/03/27(月) 22:05:54.31ID:uQlb8WQU0 info絵文字がハテナに置き換えられてしまった
258名無しさんの野望 (ワッチョイW 9262-rg/r)
2023/03/27(月) 22:11:58.82ID:ut0c0ycI0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/27(月) 22:35:32.85ID:aYTnWi5n0261名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-nR5z)
2023/03/27(月) 23:38:43.79ID:+GShxJnca ありがとう、これで躊躇いなくバイターを消せる
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-NWQz)
2023/03/28(火) 01:19:16.42ID:H1zfrics0 SEの設計に疲れたら、バイターさんプチプチ潰して癒されるんやで
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-eTJh)
2023/03/28(火) 07:19:01.16ID:RlSuHlSm0 >>258
むしろその時間が一番楽しくない? 遠足の準備みたいで。
むしろその時間が一番楽しくない? 遠足の準備みたいで。
265名無しさんの野望 (ワッチョイ c271-wSlO)
2023/03/28(火) 09:35:44.66ID:xtbuOAZM0 違うと思うわ
266名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-m8Rm)
2023/03/28(火) 10:02:23.93ID:ln7ybyAga それは一般に挫折と言いまーす
267名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-rg/r)
2023/03/28(火) 10:41:51.94ID:9SUy/Oj0M もうちょいバイター駆除系の技術色々ほしいのと
バイター倒しても得るもの何もないのが辛いわ
バイター倒しても得るもの何もないのが辛いわ
268名無しさんの野望 (スッップ Sd62-uzNZ)
2023/03/28(火) 10:48:35.61ID:tQDGVi3Ad K2+SEで、K2中盤~後半の武器や装備でオススメって何かあります?
SE単体では、バイオガン持って飛び回った後はNauvisは長距離砲とレザタレ要塞とロボステでガッチリ守って、脅威度の低い星で殆ど過ごして、エナジービームまで行ってPC買い替え待ち中断。
同じように進めても良いけど、乗り物の装備グリッドも全然使ってないし、研究にイマーサイト系が並び始めて、色々ありそうな。
SE単体では、バイオガン持って飛び回った後はNauvisは長距離砲とレザタレ要塞とロボステでガッチリ守って、脅威度の低い星で殆ど過ごして、エナジービームまで行ってPC買い替え待ち中断。
同じように進めても良いけど、乗り物の装備グリッドも全然使ってないし、研究にイマーサイト系が並び始めて、色々ありそうな。
269名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-zSw/)
2023/03/28(火) 11:33:58.91ID:h/55E6X7d Pyの丸太から石炭ガスとタール作るのって施設比10:2:2:1じゃなかったっけ?
追加で作ろうとして念のためHelmodで再計算したら4:6:6:3になったけどいつ変わったんだろう……
追加で作ろうとして念のためHelmodで再計算したら4:6:6:3になったけどいつ変わったんだろう……
270名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Wj3L)
2023/03/28(火) 12:09:45.60ID:cRNvTJ4Yr >>268
バイター強化MODを入れてないなら防衛は何でもいいけど、エネルギーT2のところにあるレーザー長距離砲が出張先で便利
侵攻は散々言われている対物ライフルはもちろん、マガジン容量の増加もあって実弾がそこそこ強化されてる
あと、長距離砲が着弾範囲強化+スタックサイズ25になっているので携行性が向上してるのも見逃せない
バイター強化MODを入れてないなら防衛は何でもいいけど、エネルギーT2のところにあるレーザー長距離砲が出張先で便利
侵攻は散々言われている対物ライフルはもちろん、マガジン容量の増加もあって実弾がそこそこ強化されてる
あと、長距離砲が着弾範囲強化+スタックサイズ25になっているので携行性が向上してるのも見逃せない
271名無しさんの野望 (スッププ Sd62-BbJz)
2023/03/28(火) 12:42:03.11ID:pvOrkJ17d レーザー長距離砲、拠点毎に数門配備した瞬間壁の損耗どころかレザタレの稼働すらゼロになったわ
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/28(火) 14:07:38.33ID:TvnS2e4N0 ビーコン導入してから緑基板の量産体制を構築し始めたけども
毎分30000個位を作らないと各パック毎分1000個を達成できないのかコレ…
ここまで来るとメインバス方式よりも列車で搬入しないと間に合わないな
毎分30000個位を作らないと各パック毎分1000個を達成できないのかコレ…
ここまで来るとメインバス方式よりも列車で搬入しないと間に合わないな
273名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-STlp)
2023/03/28(火) 18:48:26.23ID:GMz6nuoAM スイスでレールの隙間に太陽光発電パネルを敷き詰める実証実験をやるらしい。
うまくいったらMODで作られそう(もうあるかも)
うまくいったらMODで作られそう(もうあるかも)
274名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/28(火) 18:56:24.62ID:6xWFVHPi0 それよりも電車を導入してほしくてなあ
SE資源星の鉄道に原子力機関車使ってる人いるのだろうか
機関車一両ごとに燃料棒溜め込む原子力機関車は流石に無駄かなあでもロマンはあるよなあとずっと悩んでる
SE資源星の鉄道に原子力機関車使ってる人いるのだろうか
機関車一両ごとに燃料棒溜め込む原子力機関車は流石に無駄かなあでもロマンはあるよなあとずっと悩んでる
275名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-3uzD)
2023/03/28(火) 19:06:40.82ID:mZKlnk3Z0 蒸気厨の世界がよぉとか思ってたけど現実の原発も結局水温めて蒸気使うんだっけ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-DqiY)
2023/03/28(火) 19:08:08.08ID:fiJmhYZZ0 ポッケの携帯核融合も、中でお湯沸かしてるのかもな
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/28(火) 19:13:30.22ID:BhYIJ1zX0278名無しさんの野望 (スッププ Sd62-BbJz)
2023/03/28(火) 19:24:31.82ID:yhbLbuGGd この世の高出力高効率な発電は全部お湯沸かしてタービンよ
279名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-7b/z)
2023/03/28(火) 19:25:33.72ID:DbvnBjaMa 発電は太陽光以外は全部タービン動かしてやってるから
281名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-wSlO)
2023/03/28(火) 19:36:39.38ID:IqNn1rkg0 あー、だいじょうぶよタービンが回るわ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/28(火) 19:37:19.47ID:uXIVK3mI0 Electric TrainってMODじゃダメ?
284名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-STlp)
2023/03/28(火) 20:01:23.10ID:s3coiURV0285名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-wSlO)
2023/03/28(火) 20:01:29.47ID:IqNn1rkg0 >>274
SE単体なら核燃料じゃなかったっけ?SEK2は燃料棒だけども
どちらにしてもウランの大鉱床を確保してれば素材とか処理で発生する物は全部デリバリーできるから
どこかを起点にして全星に235と238を配送管理、現地燃料加工および再処理は難しくはない
SE単体なら核燃料じゃなかったっけ?SEK2は燃料棒だけども
どちらにしてもウランの大鉱床を確保してれば素材とか処理で発生する物は全部デリバリーできるから
どこかを起点にして全星に235と238を配送管理、現地燃料加工および再処理は難しくはない
286名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-uluY)
2023/03/28(火) 20:11:00.52ID:6ViGcIZb0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/28(火) 20:43:54.58ID:TvnS2e4N0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 498b-wSlO)
2023/03/28(火) 22:20:16.96ID:lVfH0jIX0 RTGは多分タービンじゃない
289名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-STlp)
2023/03/29(水) 03:27:11.36ID:TCBe5ku/0 あと1ヶ月ちょっとで鉄道信号を極めて走らせまくらないとゼルダ新作が出て1-2ヶ月はそっちにのめり込むと思う。
自分の過去の経験からしてこのタイプのゲームはちょっと間が空くと再開するのに年単位の時間が必要。
自分の過去の経験からしてこのタイプのゲームはちょっと間が空くと再開するのに年単位の時間が必要。
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/29(水) 04:47:42.84ID:wgNJmNtM0 リンクが工場長になればいいのに
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 92cf-pl5F)
2023/03/29(水) 07:51:19.45ID:jU9XnVVu0 核融合炉も熱を取り出すからタービンなのか…
タービンさまさまだな
タービンさまさまだな
292名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/29(水) 08:30:33.89ID:LDmiP42C0 タービン 取り出せど いつもソーラパワの次~
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 22dd-wSlO)
2023/03/29(水) 09:20:45.27ID:UVgwBLlp0 列車にはねられる人はF4押してshow-rail-pathsをチェックしておくと多少は危険予知になる。
まあそれでも慣れちゃって跳ねられるんだが
まあそれでも慣れちゃって跳ねられるんだが
294名無しさんの野望 (スッップ Sd62-uzNZ)
2023/03/29(水) 10:05:57.95ID:YVPXuyUtd295名無しさんの野望 (クスマテ MMd6-zeKj)
2023/03/29(水) 10:06:43.19ID:dRVKo44XM 最近ずっとトロン乗りしてるので列車に轢かれることは無いけど、トロンあんま人気ない?
296名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-I03x)
2023/03/29(水) 10:10:30.91ID:2CZD4Zf5p 長距離砲はかなり電力使うから注意
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-Ejar)
2023/03/29(水) 10:22:16.62ID:wmQdqKhi0 作業中は線路脇に立ってれば避けられるけど本数増えたら移動中横断時にはねられる様になんのかな
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 3176-YxBq)
2023/03/29(水) 10:54:20.90ID:FwfdxVcN0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 3176-YxBq)
2023/03/29(水) 11:00:41.47ID:FwfdxVcN0 >>291
熱から直接電力を得る未来技術はありそうで無さそうなのがこのバニラの世界線
熱から直接電力を得る未来技術はありそうで無さそうなのがこのバニラの世界線
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/29(水) 11:01:30.38ID:cPB5rU6K0 高低差ないからなぁ
ダムがあったらそれだけで電力補う事になっちゃいそうだ(おそらく汚染も発生しない
ダムがあったらそれだけで電力補う事になっちゃいそうだ(おそらく汚染も発生しない
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-yhi1)
2023/03/29(水) 11:19:42.57ID:ujAxLpi60 クレーマーを保護してハムスターがぐるぐる回すやつに載せて発電させる、バイター発電でいきましょう
無汚染で惑星環境にやさしく、不要資源の有効活用、しかも使用済み燃料は自然に戻るというとってもクリーンな発電方法ですよォ
無汚染で惑星環境にやさしく、不要資源の有効活用、しかも使用済み燃料は自然に戻るというとってもクリーンな発電方法ですよォ
302名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-gF7D)
2023/03/29(水) 11:44:31.44ID:apOOSgs/p 爆破しただけで高低差のなくなる崖
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-2p+o)
2023/03/29(水) 11:47:45.87ID:MfvPl78V0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 3176-YxBq)
2023/03/29(水) 11:50:05.25ID:FwfdxVcN0 ハムスターぐるぐるで思い出したけど、青ベルトを4x4マスの円形に配置して
壁で囲って小型バイターを封じ込めるとグルグルして楽しいぞ
壁で囲って小型バイターを封じ込めるとグルグルして楽しいぞ
305名無しさんの野望 (ニククエ Spf1-gF7D)
2023/03/29(水) 12:03:24.55ID:6LPx/C+8pNIKU 蟻をいじめるやつ
306名無しさんの野望 (ニククエW d27e-fCTq)
2023/03/29(水) 12:06:32.41ID:iVEsBHgq0NIKU トカゲ犬飼うやつだ
307名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-BbJz)
2023/03/29(水) 12:33:50.70ID:biE77bNJdNIKU >>298
いうて水力って水の移動経路考えると太陽が水蒸気作ってタービンじゃねあれ
いうて水力って水の移動経路考えると太陽が水蒸気作ってタービンじゃねあれ
308名無しさんの野望 (ニククエW e958-7b/z)
2023/03/29(水) 12:44:26.86ID:6Kj3B1Lf0NIKU 太陽で…タービンが回る程の水蒸気を…!?
309名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-8RDW)
2023/03/29(水) 12:55:27.77ID:2/rAoZzSaNIKU 雨が降るのはって話だろ
310名無しさんの野望 (ニククエ Saa5-8RDW)
2023/03/29(水) 12:58:48.71ID:2/rAoZzSaNIKU まぁ地熱もあるし自転の影響もあるんだろけど。
311名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-BbJz)
2023/03/29(水) 12:59:40.45ID:biE77bNJdNIKU 雨が降るのニュアンスでいったのは確かだけど
それはそれとして太陽光でお湯を沸かしてのタービンの太陽熱発電はほんとにあるぞ
それはそれとして太陽光でお湯を沸かしてのタービンの太陽熱発電はほんとにあるぞ
312名無しさんの野望 (ニククエ 3176-YxBq)
2023/03/29(水) 13:01:25.39ID:FwfdxVcN0NIKU >>307
それでいうと昼間電力で揚水ポンプ動かして夜間に水力タービン回す方がニアリーかつ現実にやってる手法じゃのう
それでいうと昼間電力で揚水ポンプ動かして夜間に水力タービン回す方がニアリーかつ現実にやってる手法じゃのう
313名無しさんの野望 (ニククエ 498b-wSlO)
2023/03/29(水) 13:04:30.02ID:BOcm4om20NIKU 太陽熱発電は普通にあるよね
鏡で収束させるやつ
鏡で収束させるやつ
314名無しさんの野望 (ニククエ 3176-YxBq)
2023/03/29(水) 13:05:53.56ID:FwfdxVcN0NIKU315名無しさんの野望 (ニククエW e958-7b/z)
2023/03/29(水) 13:09:04.49ID:6Kj3B1Lf0NIKU それは普通に知ってるわ
太陽光で鳥が焼け死ぬ奴だろ
太陽光で鳥が焼け死ぬ奴だろ
316名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-zSw/)
2023/03/29(水) 13:15:45.32ID:jKXFAwcLdNIKU ぴゃのどんで使えるぞ太陽熱溶融塩発電
317名無しさんの野望 (ニククエ Spf1-gF7D)
2023/03/29(水) 13:49:52.60ID:WNW91PD6pNIKU 知ってる知ってる
GNドライヴってやつだよね
GNドライヴってやつだよね
318名無しさんの野望 (ニククエ 5973-uluY)
2023/03/29(水) 17:39:25.55ID:wgNJmNtM0NIKU あーだいじょうぶよ、タービンが回るわ
319名無しさんの野望 (ニククエW 49be-tWJ1)
2023/03/29(水) 18:49:53.07ID:v8Ci+U9I0NIKU 最近マルチの話題出ないけどどこかでやってるの?
MOD有りマルチとかあれば参加したい
MOD有りマルチとかあれば参加したい
320名無しさんの野望 (ニククエW e16e-ejCG)
2023/03/29(水) 19:23:11.05ID:G/1DhjDI0NIKU 一応原子力電池ってのはあるけど出力は小さいみたいね
321名無しさんの野望 (ニククエ ad02-wSlO)
2023/03/29(水) 20:17:11.52ID:p/qR+UxA0NIKU みなさん!熱エネルギーはもう過去の物です!
我々が発見した魔晄エネルギーによって世界は革新されます
我々が発見した魔晄エネルギーによって世界は革新されます
322名無しさんの野望 (ニククエW 49dc-Ejar)
2023/03/29(水) 20:50:08.86ID:wmQdqKhi0NIKU スパゲティ→メインバスから晴れてシティブロック始めたけど、何も無い制圧済みの土地だった場所が線路で区画分けされた建設予定地に変わっただけで空き区画から圧を感じるし、設計済み区画の隅や端にそこそこの土地が残ってるのが不安になる。急に空白が恐ろしくなった
323名無しさんの野望 (ニククエW 6278-QOon)
2023/03/29(水) 21:58:44.35ID:HeQt/KbM0NIKU 前に話題出てたアステロイドベルトに落ちてる宇宙船を取りに行って乗ってみたけど結構テンション上がるな!
燃料棒量産ライン出来上がったらビタミランジェ星にこれで乗り込むぜ
燃料棒量産ライン出来上がったらビタミランジェ星にこれで乗り込むぜ
324名無しさんの野望 (ニククエ 498b-wSlO)
2023/03/29(水) 22:20:56.26ID:v4nuW1Yb0NIKU 見える、未来が見えるぞー
325名無しさんの野望 (ニククエ 2e6e-/phF)
2023/03/29(水) 22:50:40.82ID:cPB5rU6K0NIKU スペースエクスプローラーは本当にスゲーLVの作品だわ
宇宙に出てからヴァルカナイト、クリオナイト、ビタミンラジェの新資源が出てくるけども
水回りの問題を解決したかったらクリオナイトをまず処理するところから始めるべきなのかね?
ヴァルカナイトで精錬所をどうにかしたいっていうのもあると思うけどもこっちは超小型電気炉のMODで力ずくで解決してしまえるし…
宇宙に出てからヴァルカナイト、クリオナイト、ビタミンラジェの新資源が出てくるけども
水回りの問題を解決したかったらクリオナイトをまず処理するところから始めるべきなのかね?
ヴァルカナイトで精錬所をどうにかしたいっていうのもあると思うけどもこっちは超小型電気炉のMODで力ずくで解決してしまえるし…
326名無しさんの野望 (ニククエ e211-0why)
2023/03/29(水) 22:52:26.23ID:ChEazXBz0NIKU MODマルチをやりたい人がそこそこいるなら建てるよ
327名無しさんの野望 (ニククエ 498b-wSlO)
2023/03/29(水) 23:11:09.66ID:v4nuW1Yb0NIKU 私は最初は衛星の氷送ってたな
328名無しさんの野望 (ニククエ 2e6e-/phF)
2023/03/29(水) 23:15:17.80ID:cPB5rU6K0NIKU329名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-BbJz)
2023/03/29(水) 23:46:42.93ID:zEqHqKQmdNIKU 最初のヴォルカは石油星が水ありでヴォルカ2位だったからそっちで取ってたわ
330名無しさんの野望 (ニククエ Sd62-BbJz)
2023/03/29(水) 23:47:35.49ID:zEqHqKQmdNIKU ビタミランシェだけ妙に運送難度高いから最後に回してる人多そう
331名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-wSlO)
2023/03/30(木) 00:03:16.21ID:kUM2C8za0 宇宙に出てからの研究ルートはプレイスタイルと何を優先したいかで人によって分かれる
四種研究はそれぞれいい部分があるからどれからやってもいい
開拓とかで余った時間も研究を止めなくてよくなる天文T1だけは優先させてもいいかもぐらい
四種研究はそれぞれいい部分があるからどれからやってもいい
開拓とかで余った時間も研究を止めなくてよくなる天文T1だけは優先させてもいいかもぐらい
332名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-0why)
2023/03/30(木) 01:35:41.01ID:6Nr9vl0o0 MODやるなら
xanderMOD、もしくはCargo Shipsあたりをやりたくある。
SEは一人でやってからマルチをやりたい感じ。
xanderMOD、もしくはCargo Shipsあたりをやりたくある。
SEは一人でやってからマルチをやりたい感じ。
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-SnEg)
2023/03/30(木) 01:41:31.84ID:llWYNI8s0 複数人でSE+K2とか興味ある。わがままだが、ついでに超々長距離砲もあれば....
334名無しさんの野望 (クスマテ MMd6-ef/t)
2023/03/30(木) 02:21:24.77ID:m0wnDbJ7M 野良マルチならバニラの規模感が限度かな
SEK2なら上司と部下の役職決めて担当の割り当てしなきゃやってられないだろ
各自が持ち込んだBPでプラットフォーム足場の取り合いして楽しいか?
SEK2なら上司と部下の役職決めて担当の割り当てしなきゃやってられないだろ
各自が持ち込んだBPでプラットフォーム足場の取り合いして楽しいか?
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-SnEg)
2023/03/30(木) 02:28:03.18ID:llWYNI8s0 混みあう事もあるだろうけど、惑星複数とか複数人向きじゃないかなー。
戦闘員も多くて助かるし。
戦闘員も多くて助かるし。
336名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-STlp)
2023/03/30(木) 02:50:26.61ID:PwfIgFZe0 鉄道の魅力を理解した。
ベルトだと足りなくなったら1本追加するの大変だけど鉄道だと車両を追加するだけだもんな。
更に遠くに別の資源地が見つかれば既存のレールを先に伸ばせばいいだけだし。
同じレールでどんな資源も混載で運べるのも素晴らしい。
ベルトだと足りなくなったら1本追加するの大変だけど鉄道だと車両を追加するだけだもんな。
更に遠くに別の資源地が見つかれば既存のレールを先に伸ばせばいいだけだし。
同じレールでどんな資源も混載で運べるのも素晴らしい。
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-SnEg)
2023/03/30(木) 02:57:24.57ID:llWYNI8s0 列車ってなんかワクワクするわ。
テンションあがるぜ。
テンションあがるぜ。
338名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-zLQN)
2023/03/30(木) 04:58:09.87ID:wyktA5KC0 SEでプレイヤー一人が一つの惑星担当したらいいような気がしてきた
339名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-jxLl)
2023/03/30(木) 05:14:23.69ID:zDYRi3jS0 手を付けたことすらないけどSeablockあたりもマルチ面白そう
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 49be-tWJ1)
2023/03/30(木) 07:12:25.71ID:qwaif1TO0 Mining Space Industries II をソロでやっていたけど、マルチじゃ無いとキツいって投げたな
MODは各自希望が違って面倒かもしれんが、建ててくれたら嬉しい
MODは各自希望が違って面倒かもしれんが、建ててくれたら嬉しい
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e83-qUG7)
2023/03/30(木) 08:33:29.12ID:SkJuQwn20 体験版の用意されたマップ完全制圧までやったけど
製品版もどこまで行っても自分とバイターしかいない孤独なん?
なまじ先人の廃墟があるだけに、それでも誰もいない淋しさを覚えてしまった
製品版もどこまで行っても自分とバイターしかいない孤独なん?
なまじ先人の廃墟があるだけに、それでも誰もいない淋しさを覚えてしまった
342名無しさんの野望 (ワンミングク MM75-rg/r)
2023/03/30(木) 08:41:23.17ID:ahCe6qbZM MODでAIの味方入れるやつあったよな
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d90-3uzD)
2023/03/30(木) 08:54:49.29ID:nWZiyPZ30 ストーリーなんて誰も気にしてないけど
その孤独から抜け出すために故郷に連絡する方法を作る
ってのが本来のゲームの目的だから・・・
「作る」部分が楽しくなっちゃって帰りたくなくなった人がここには大量にいるけどな
その孤独から抜け出すために故郷に連絡する方法を作る
ってのが本来のゲームの目的だから・・・
「作る」部分が楽しくなっちゃって帰りたくなくなった人がここには大量にいるけどな
344名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-gF7D)
2023/03/30(木) 09:16:59.33ID:KSYV7fFYp どれだけロケットを打ち上げようとも助けは来ない
345名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/30(木) 09:23:34.06ID:/D7l5c3T0 なぜならバイターこそが・・・おっと誰か来たようだ
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/30(木) 10:40:29.46ID:MN2//KXy0 MODマルチだったらRPGシステム関連はオススメ出来るかもしれない
強化外骨格が無くて遅いよーっていうのが開放される
Water fillはどこにでも水場を作れるので大変便利だけれども他人の足元に置くのはやめような!
強化外骨格が無くて遅いよーっていうのが開放される
Water fillはどこにでも水場を作れるので大変便利だけれども他人の足元に置くのはやめような!
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-C8Pu)
2023/03/30(木) 11:49:51.08ID:F+CbBXSU0 k2
風車のみで発電賄ってきてクソデカ通信装置の作成完了まで来ましたが
電力30Tって…
原発なんにもわからないけど手を出すしかない…
風車のみで発電賄ってきてクソデカ通信装置の作成完了まで来ましたが
電力30Tって…
原発なんにもわからないけど手を出すしかない…
348名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/30(木) 12:14:59.59ID:/D7l5c3T0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-C8Pu)
2023/03/30(木) 12:39:11.34ID:F+CbBXSU0 反物質炉!
ありがとうございます、それを使ってみます
ありがとうございます、それを使ってみます
350名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-3uzD)
2023/03/30(木) 13:00:46.83ID:tJBZ8hBJ0 K2の核融合炉は発電量の半分を自信が消費するから発電量詐欺すぎるw
351名無しさんの野望 (ワッチョイW d2af-BGZy)
2023/03/30(木) 15:11:37.92ID:l4c6HYRP0 >>338
やろうと思えばできたか将来追加予定だったそんな感じだった気がする
通常のマルチのチーム分けを使ってそのチームごとにスタートの惑星を割り当てる的なもの
チーム別れるから研究も分離される
工場性の違いによる喧嘩も起きないし緩い繋がりで楽しそう
ファーストコンタクトまで数十時間かかりそうだけど
やろうと思えばできたか将来追加予定だったそんな感じだった気がする
通常のマルチのチーム分けを使ってそのチームごとにスタートの惑星を割り当てる的なもの
チーム別れるから研究も分離される
工場性の違いによる喧嘩も起きないし緩い繋がりで楽しそう
ファーストコンタクトまで数十時間かかりそうだけど
352名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-NWQz)
2023/03/30(木) 18:07:39.49ID:urvNOe+d0 原油星担当はぬくぬくと自給自足でご満喫、たまに原油輸送して皆からの感謝を集めて我が世の春
一方、無水ヴァルカナイト星担当から再三に渡る「氷渡せや、オラ」要求にブチ切れるクリオ星担当
一方、無水ヴァルカナイト星担当から再三に渡る「氷渡せや、オラ」要求にブチ切れるクリオ星担当
353名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-STlp)
2023/03/30(木) 18:58:42.07ID:RcU7SLhha ロボがモジュール入れるの時間かかるんだけどこれって普通?
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/30(木) 19:37:42.21ID:HPvd/GF80 設置→回収→運送→挿入の流れだから結構遅い
掴んで待機とかしないからね
掴んで待機とかしないからね
355名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-QOon)
2023/03/30(木) 19:48:09.58ID:TRAbVRONa K2の核融合炉はちょっとアレなのか
SEK2の原子力発電は大丈夫なのかな?
SEK2の原子力発電は大丈夫なのかな?
356名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-uluY)
2023/03/30(木) 20:06:42.05ID:LJ54uGbv0 先生も一日掛かりだな
357名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-uluY)
2023/03/30(木) 20:07:00.33ID:LJ54uGbv0 誤爆
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-069v)
2023/03/30(木) 21:51:45.45ID:vkOnIK/S0 K2の核融合は核分裂比で省スペースなのが利点なのでは
359名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-I03x)
2023/03/30(木) 23:21:39.51ID:a2VpmpVK0 SEK2だとスペースも差し引き電力も上だけどトリチウムの消費量はウラン換算で多いかも?
まぁエナジービームまでの短い期間だけど使い勝手はいい
まぁエナジービームまでの短い期間だけど使い勝手はいい
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 318b-wSlO)
2023/03/30(木) 23:34:17.74ID:cRs8VlNe0 原子力と違って核融合は発電量も自分で調整してくれるよね確か
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-Ejar)
2023/03/31(金) 00:16:25.88ID:t1y3rM8T0 K2核融合目前だけどセルの使い道狭いっぽくて運用するか悩む
装備モジュール動力は何が正解なんだ、今はソーラーで事足りてるけどアイテム消費炉欲しくなんのかな
装備モジュール動力は何が正解なんだ、今はソーラーで事足りてるけどアイテム消費炉欲しくなんのかな
362名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-3uzD)
2023/03/31(金) 02:30:27.99ID:8CtwvnqD0 SEK2だと原子炉ガッツリ増やす→ソーラービーム発電で問題ない気がする
燃料棒余りまくるからなぁ
燃料棒余りまくるからなぁ
363名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-0why)
2023/03/31(金) 04:15:33.94ID:J4e7fN/Q0 唐突にMOD紹介コーナーぽい。
nullius:原始惑星をテラフォーミングして人が住めるようにしよう!
バイターどころか植物すら存在しないので、
大気は二酸化炭素だし、生物由来の石油石炭もない。
圧縮ガスをバッテリー代わりに使うってのも、好き。
クリア時間は500時間くらい。おすすめ。
seablock:海しか無い星に工場を作ろう!スタートは数マスの島。
海水から砂を取り出して、陸地を少しずつ広げよう!
海水からあらゆる資源を取り出せ!
海水が鉱山代わりなので、資源は枯れないぞ!
一度作れば半永久的に動く工場の完成だ。
これも500時間くらいだった気がする。おすすめ。
nullius:原始惑星をテラフォーミングして人が住めるようにしよう!
バイターどころか植物すら存在しないので、
大気は二酸化炭素だし、生物由来の石油石炭もない。
圧縮ガスをバッテリー代わりに使うってのも、好き。
クリア時間は500時間くらい。おすすめ。
seablock:海しか無い星に工場を作ろう!スタートは数マスの島。
海水から砂を取り出して、陸地を少しずつ広げよう!
海水からあらゆる資源を取り出せ!
海水が鉱山代わりなので、資源は枯れないぞ!
一度作れば半永久的に動く工場の完成だ。
これも500時間くらいだった気がする。おすすめ。
364名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-0why)
2023/03/31(金) 04:16:35.92ID:J4e7fN/Q0 pyanodon:並の工場長にはおすすめしません。
つらい、
きつい、
ながい。
リアルレシピ志向。
流体の種類だけで100くらいあったような。
苦しみたいあなたにおすすめ。
クリア時間は1000時間くらい。
bobMOD+AngelMOD(通称ボブエン):初めてのMODによくオススメされるやつ。
刺激が欲しくなった工場長におすすめ。
金属製錬の歩留まりが良くなっていくのが楽しい。
クリア時間は100時間くらいだっけ?(やったのが結構前なので覚えてない
つらい、
きつい、
ながい。
リアルレシピ志向。
流体の種類だけで100くらいあったような。
苦しみたいあなたにおすすめ。
クリア時間は1000時間くらい。
bobMOD+AngelMOD(通称ボブエン):初めてのMODによくオススメされるやつ。
刺激が欲しくなった工場長におすすめ。
金属製錬の歩留まりが良くなっていくのが楽しい。
クリア時間は100時間くらいだっけ?(やったのが結構前なので覚えてない
365名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-0why)
2023/03/31(金) 04:18:20.16ID:J4e7fN/Q0 Space Exploration(通称SE):星を飛び出して宇宙に無重力工場を作ったり、他の星にも入植だ!
MODが完成したらまたやりたいけど、なかなか完成しない。
XanderMOD:リアル志向のレシピ。
方向性はpyanodonな雰囲気。
簡単なpyanodon。優しいpyanodon。
10分の1の難易度、10分の1のプレイ時間。
クリア時間113時間。
MODが完成したらまたやりたいけど、なかなか完成しない。
XanderMOD:リアル志向のレシピ。
方向性はpyanodonな雰囲気。
簡単なpyanodon。優しいpyanodon。
10分の1の難易度、10分の1のプレイ時間。
クリア時間113時間。
366名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-0why)
2023/03/31(金) 04:19:28.83ID:J4e7fN/Q0 YUOKI:ボブエンより更にバニラに風味。
ボブエンより先にこれを入れるのもありぽよ。
248K:クリア時間は226時間。あんま記憶に無い。
Industrial Revolution(通称IR):なんかやたら金属部品が多いやつ。
Krastorio2(通称K2):タイトル画面がおしゃれ。
ボブエンより先にこれを入れるのもありぽよ。
248K:クリア時間は226時間。あんま記憶に無い。
Industrial Revolution(通称IR):なんかやたら金属部品が多いやつ。
Krastorio2(通称K2):タイトル画面がおしゃれ。
367名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-0why)
2023/03/31(金) 04:24:27.29ID:J4e7fN/Q0 というわけで、個人的なおすすめは
nulliusとseablockです。
コンセプトが尖っててとても良い。
なんで長文垂れ流したのかというと
MOD鯖参加者を募るのに、
MODの説明があったほうがいいかなと思って。
nulliusとseablockです。
コンセプトが尖っててとても良い。
なんで長文垂れ流したのかというと
MOD鯖参加者を募るのに、
MODの説明があったほうがいいかなと思って。
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 49be-tWJ1)
2023/03/31(金) 06:51:26.07ID:G8ILe2Xz0 story mission:作製されたNPC基地の攻略を行う。10段階あり1段進む事にNEW GAME扱いとなる。縛りの中で工場拡張して戦闘準備する系。
Mining Space Industries II:プレイ中にミッションが指示されクリアしないとレシピ解放されない。ミッション内容はほぼ護衛戦闘系で結構歩かされる。ミッション中は防壁内にも敵が湧くし、ボス敵が居たりする。
所謂オーバーホールMODでは無いけど、上2つのMODは割と盛り上がる気がする
マルチするなら共有か分担がはっきりしてるのが良い。SEで惑星担当の話とかあったが楽しそうだしね
オーバーホールMODはK2やbobが好み
Mining Space Industries II:プレイ中にミッションが指示されクリアしないとレシピ解放されない。ミッション内容はほぼ護衛戦闘系で結構歩かされる。ミッション中は防壁内にも敵が湧くし、ボス敵が居たりする。
所謂オーバーホールMODでは無いけど、上2つのMODは割と盛り上がる気がする
マルチするなら共有か分担がはっきりしてるのが良い。SEで惑星担当の話とかあったが楽しそうだしね
オーバーホールMODはK2やbobが好み
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d23-uluY)
2023/03/31(金) 07:12:32.81ID:z9kdawLX0370名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-STlp)
2023/03/31(金) 08:24:42.38ID:MWflhK0F0 鉄道での遠隔地の採掘のペースを上げるとコンテナへの積み下ろしでコンテナが空になるバランスが取れません。
2両で12個のチェストにスタックインサータで入れていてそこから6レーンくらいベルトを引いてます。
非アクティブ5秒、貨車が空で出発する条件です。
バランサーは組んでますが下流が不完全な詰まり具合になって非アクティブ5秒で再出発という条件になかなかならないとチェストの在庫が不均等になってきて一部のベルトがからっぽになったりします。
どうするのが定石なんでしょうか?
2両で12個のチェストにスタックインサータで入れていてそこから6レーンくらいベルトを引いてます。
非アクティブ5秒、貨車が空で出発する条件です。
バランサーは組んでますが下流が不完全な詰まり具合になって非アクティブ5秒で再出発という条件になかなかならないとチェストの在庫が不均等になってきて一部のベルトがからっぽになったりします。
どうするのが定石なんでしょうか?
371名無しさんの野望 (ワッチョイ c23e-3uzD)
2023/03/31(金) 08:27:11.60ID:rIQXcSY90 日本語が苦手なら画像貼って
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-f4fJ)
2023/03/31(金) 08:48:24.46ID:5CVIUorC0 SEやってる人ってUPSどれくらい維持してる?
自分は常に30切るようになってて辛い
自分は常に30切るようになってて辛い
373名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-98tR)
2023/03/31(金) 08:56:24.69ID:ZHuexk7Ga374名無しさんの野望 (ワッチョイ 318b-wSlO)
2023/03/31(金) 09:51:24.11ID:KVhBD7jN0 消費の具合によって在庫が不均衡になるならバランサーがおかしい気がするけど
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 22dd-wSlO)
2023/03/31(金) 10:07:20.82ID:76fAlCRD0 非アクティブ5秒だけじゃなく在庫量でも発着設定した方が良いとは思う。
余るチェストについてはチェスト枠絞って同時期に無くなるようにしたりとかしても良いけど。
余るチェストについてはチェスト枠絞って同時期に無くなるようにしたりとかしても良いけど。
376名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-ApC6)
2023/03/31(金) 10:12:33.12ID:wje57ak/0378名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-f4fJ)
2023/03/31(金) 10:32:56.84ID:5CVIUorC0 >>376
マジか凄いな…広げすぎたりロボット使いすぎが悪いのかなあ
マジか凄いな…広げすぎたりロボット使いすぎが悪いのかなあ
379名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-ApC6)
2023/03/31(金) 11:07:59.46ID:wje57ak/0 >>377
ざっくり600時間
とはいえ放置で研究だけ進めたり不必要に玉集めしたりした(転がしてる玉500個、深宇宙からとってきて放置してる玉600個)のでうまい人はもっと早く出来るんじゃないかと思う
ざっくり600時間
とはいえ放置で研究だけ進めたり不必要に玉集めしたりした(転がしてる玉500個、深宇宙からとってきて放置してる玉600個)のでうまい人はもっと早く出来るんじゃないかと思う
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-SnEg)
2023/03/31(金) 12:04:26.99ID:bDezpM5X0 >>370
1.算術回路を一つ用意する。それぞれの信号を(-12)でわり出力。
2.全てのチェストを繋ぎ算術回路の入力へ、算術回路の出力から全てのインサーターへ。
3.チェストとインサーターを別の色のケーブルで繋ぎ、インサーター動作設定を信号が0以上とかに。
平均より多い箱だけから取ってくれる。動作設定で多少ラフにも出来る。
を昔教えてくれた方ありがとうございました。
1.算術回路を一つ用意する。それぞれの信号を(-12)でわり出力。
2.全てのチェストを繋ぎ算術回路の入力へ、算術回路の出力から全てのインサーターへ。
3.チェストとインサーターを別の色のケーブルで繋ぎ、インサーター動作設定を信号が0以上とかに。
平均より多い箱だけから取ってくれる。動作設定で多少ラフにも出来る。
を昔教えてくれた方ありがとうございました。
381名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-eTJh)
2023/03/31(金) 12:30:14.88ID:JnAyjSoL0 SE だけど、なんだよ蒸気を単に水に戻すレシピあるんじゃん。これで水さえあれば、余った木と石炭をいくらでも燃やして消せる。
382名無しさんの野望 (スップ Sdc2-uzNZ)
2023/03/31(金) 13:12:52.51ID:+0wIWcNhd 水が無くても、1番最初に使った燃料式発電機で燃やせるよ。
383名無しさんの野望 (JPW 0H85-STlp)
2023/03/31(金) 13:13:01.12ID:GCV/3AecH384名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-SnEg)
2023/03/31(金) 13:25:49.44ID:bDezpM5X0 そっすね。雑でいいから全部をまとめる程度のバランサーは必要。
385名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8a-l7V1)
2023/03/31(金) 15:04:52.91ID:WO7vLMzhM 平均より多い箱のインサーターだけ動かす回路毎回組んでたけど
K2始めて大型チェストにぶち込んでローダーで取り出すの楽すぎてもう戻れそうにない
K2始めて大型チェストにぶち込んでローダーで取り出すの楽すぎてもう戻れそうにない
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-/phF)
2023/03/31(金) 15:12:02.29ID:KR+8iTig0 倉庫MODもそうだが倉庫にまとめるのが楽過ぎるんだよね
そこからローダーでまとめて処理すれば平均化があっという間に終わるし
そこからローダーでまとめて処理すれば平均化があっという間に終わるし
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 22dd-wSlO)
2023/03/31(金) 16:04:46.49ID:76fAlCRD0 ぴゃのでローダー無しでやってるけどインサータの電力が馬鹿にならんのと
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-2p+o)
2023/03/31(金) 16:08:19.36ID:WDZrTlJR0 K2のスタック数増加、地下ベルト地下パイプの延伸、工場長のリーチ、大型コンテナ、電柱距離延伸、この辺は設定から封印したわ。
ローダーは封印できずにいる。
ローダーは封印できずにいる。
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-uluY)
2023/03/31(金) 16:08:58.65ID:/7Brh3CM0 ローダーは無理やり挿れてくれるから超高速製造時のインサーターの運ぶ時間のロスがないから良いよね
390名無しさんの野望 (ブモー MMf6-eTJh)
2023/03/31(金) 17:00:18.63ID:ixVkSeAfM >>382
それもあったか。でも大抵は原発建ててるから電力に応じて消費するやつだと確実に消せないことがある。
それもあったか。でも大抵は原発建ててるから電力に応じて消費するやつだと確実に消せないことがある。
391名無しさんの野望 (ブモー MMf6-eTJh)
2023/03/31(金) 17:09:08.90ID:ixVkSeAfM >>331
遺跡にベリリウムプレートと望遠鏡置いてあるのは作者のガイドだったの後になって気付いたわ。
遺跡にベリリウムプレートと望遠鏡置いてあるのは作者のガイドだったの後になって気付いたわ。
392名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-wSlO)
2023/03/31(金) 19:08:06.08ID:wRJYvjm10 >>391
Ver0.5だとベリリウム無しでも天文T1研究できたのが変更されて若干分かりづらくなってるのよね
ただVer0.6でも天文インサイトT1(今だと天文知見)はベリリウム無しでも作れる
=Nauvis資源だけで重要データは作れるからとりあえずそこまでのラインを作っておくのは今もわりと有効だったりする
Ver0.5だとベリリウム無しでも天文T1研究できたのが変更されて若干分かりづらくなってるのよね
ただVer0.6でも天文インサイトT1(今だと天文知見)はベリリウム無しでも作れる
=Nauvis資源だけで重要データは作れるからとりあえずそこまでのラインを作っておくのは今もわりと有効だったりする
393名無しさんの野望 (ワッチョイW e16e-ejCG)
2023/03/31(金) 22:04:30.92ID:vb9C6jq40 https://i.imgur.com/YmM9Vma.png
当たり前と言えば当たり前だけど、普通に認識してワロタw
当たり前と言えば当たり前だけど、普通に認識してワロタw
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-uluY)
2023/03/31(金) 22:12:42.65ID:WDZrTlJR0 >>393
draftsmanあたりを使うと、任意のテキストをQRに変換してタイルを敷き詰めるBPにするところまで出来そう。
draftsmanあたりを使うと、任意のテキストをQRに変換してタイルを敷き詰めるBPにするところまで出来そう。
395名無しさんの野望 (ウソ800W df58-krx3)
2023/04/01(土) 02:22:55.41ID:KUUa8iNG0USO396名無しさんの野望 (ウソ800 df58-kVuH)
2023/04/01(土) 03:56:26.06ID:yN2YDuzm0USO397名無しさんの野望 (ウソ800W df1f-rSqB)
2023/04/01(土) 07:02:14.22ID:ckzJK7Kr0USO すんません
k2seなんですけど、ウランからのダメージって何か対策ありますか?
宇宙服着て生命維持装置付けたけど意味なかった
k2seなんですけど、ウランからのダメージって何か対策ありますか?
宇宙服着て生命維持装置付けたけど意味なかった
398名無しさんの野望 (ウソ800 7f8b-9P2W)
2023/04/01(土) 07:20:28.11ID:bxrX0E/10USO 通常の攻撃を防ぐシールドがあればそっちから先に減りますよ
399名無しさんの野望 (ウソ800 5f73-icd+)
2023/04/01(土) 07:51:42.04ID:EDlqb/sz0USO K2の場合はシールドモジュールで防げた
400名無しさんの野望 (ウソ800W 7f78-Jz12)
2023/04/01(土) 10:40:25.65ID:os9vpyfo0USO SEK2で4種SPに取り掛かるところなんだけどビタミランジェを貨物ロケットで輸送しようと思ってたけど貨物ロケットセクションのことすっかり忘れてたな…
デリバリーキャノンでも送れないっぽいし現地で作っちゃった方が早いか
デリバリーキャノンでも送れないっぽいし現地で作っちゃった方が早いか
401名無しさんの野望 (ウソ800 5f11-Cn9/)
2023/04/01(土) 10:44:20.83ID:uKenOyoR0USO どうせビタミランシェ惑星から送りつけられた貨物ロケットセクションが出ることだしロケットで往復すれば?
402名無しさんの野望 (ウソ800W 7f78-Jz12)
2023/04/01(土) 11:20:25.44ID:os9vpyfo0USO ロケットで往復するの良さげかも
軌道上の工場に直接送ろうと思ってて、燃料はなんとかするとして軌道上でロケットセクション作って足りない分だけ送り返すような感じになるのかな
軌道上の工場に直接送ろうと思ってて、燃料はなんとかするとして軌道上でロケットセクション作って足りない分だけ送り返すような感じになるのかな
403名無しさんの野望 (ブモー MM0f-F4ma)
2023/04/01(土) 14:37:34.99ID:6eBxNJTGM ビタミランジェ花からバイオスラッジのレシピってなんか使いどころある? アステロイドベルトからメタン持って来れてるならもう不要?
405名無しさんの野望 (ブモー MM0f-F4ma)
2023/04/01(土) 15:27:50.78ID:6eBxNJTGM factorioのBLって誰×誰。
406名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-bMWt)
2023/04/01(土) 15:33:48.26ID:3Z0B8mdL0 工場長×工場長
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/01(土) 15:41:45.48ID:BCtXDl9H0 バイターラブ
408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-9lqx)
2023/04/01(土) 15:42:10.94ID:bfA89RYPa Biter Love
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-96K8)
2023/04/01(土) 15:46:21.62ID:cG+hsX2t0 project cybersynのautomatic allow listって最後の貨車の両隣が6マス分空いてないと認識されないのかな?
中4マスから出し入れ出来る最短の駅作ったら派遣出来る列車がないと言われてしまった(一両減らしたら動いた)
中4マスから出し入れ出来る最短の駅作ったら派遣出来る列車がないと言われてしまった(一両減らしたら動いた)
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/01(土) 16:07:13.70ID:EDlqb/sz0 物流x建設
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/01(土) 16:09:48.76ID:m79DFt140 インサータxロケット燃料
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/01(土) 16:09:55.97ID:EDlqb/sz0 物流「オラッ!チェストに入れんぞ!作れ!」
建設「だめ、だめぇ!建設しちゃうううう!!!」
…うん、寝よう…さすがに32時間ぶっ通しは体に良くないよね
建設「だめ、だめぇ!建設しちゃうううう!!!」
…うん、寝よう…さすがに32時間ぶっ通しは体に良くないよね
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-kVuH)
2023/04/01(土) 16:35:13.07ID:hJlfFr1z0 脳細胞死んでるよ、、、確実に
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/01(土) 17:43:14.97ID:BCtXDl9H0 ついにSEのUPS20台になっちゃった…もっと遊びたいのに残念
416名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-rSqB)
2023/04/01(土) 21:02:43.91ID:ckzJK7Kr0 つまらんこと聞く、まじすまん
宇宙服のスラスター?の操作はどうするん?
足を踏み外して等速直線運動で宇宙の彼方に消えた
これがコズミックホラーか
宇宙服のスラスター?の操作はどうするん?
足を踏み外して等速直線運動で宇宙の彼方に消えた
これがコズミックホラーか
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3e-1awG)
2023/04/01(土) 21:13:05.43ID:gkhu4c610 >>416
J
J
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-Fdr2)
2023/04/01(土) 21:17:01.41ID:yFo4oQLc0 >>416
救出されても「空間喪失症」を患うことになりそうだなw
救出されても「空間喪失症」を患うことになりそうだなw
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-icd+)
2023/04/01(土) 21:35:04.83ID:rSywxpb20 SEK2だけどローダーのフィルターの使い方がよくわからないんですが
フィルター設定すれば指定のアイテムだけ通してくれるわけではないの?そういうものではないのかな
フィルター設定すれば指定のアイテムだけ通してくれるわけではないの?そういうものではないのかな
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-kVuH)
2023/04/01(土) 21:37:44.24ID:gkhu4c610 K2ローダーのフィルターは排出時のみ有効よ
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-icd+)
2023/04/01(土) 21:42:26.98ID:rSywxpb20 ああ組み立て機などから出す時しか使えないってことでいいんですかね
なるほど
なるほど
422名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/01(土) 22:26:55.89ID:aRRu0Wj30423名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-Jz12)
2023/04/01(土) 22:43:42.56ID:os9vpyfo0 壊れた宇宙船を修理してnauvisに降ろしたんだけどこれやらかしたか
イオンブースターは宇宙から宇宙しか移動できないっぽい?
イオンブースターは宇宙から宇宙しか移動できないっぽい?
424名無しさんの野望 (ワッチョイ df71-9P2W)
2023/04/01(土) 22:50:45.37ID:zvYiptcg0 やらかしですね
>323の未来が見えると思ったけど別の人なのか
>323の未来が見えると思ったけど別の人なのか
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-Jz12)
2023/04/01(土) 23:17:56.20ID:os9vpyfo0 ID変わってるけど同じです……
ちょっと母星の整備してて今行こうと思ったら行けなくてオワタ
天文3までお預けか
ちょっと母星の整備してて今行こうと思ったら行けなくてオワタ
天文3までお預けか
426名無しさんの野望 (ワッチョイ df71-9P2W)
2023/04/01(土) 23:21:23.48ID:zvYiptcg0 まあNauvisなら解体して宇宙に持ってく手ももしかしたらあるかも
私はオートセーブで戻した
私はオートセーブで戻した
427名無しさんの野望 (ワッチョイW ff06-iz60)
2023/04/02(日) 04:36:43.73ID:sHjJqUCY0 遠い資源まで線路引くの面倒くさいと思って放置してたけど、クモさんに携帯ロボステ装備させて運用できるの今更知った。
おつかいさせて工場拡張加速させようっと。
おつかいさせて工場拡張加速させようっと。
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-kVuH)
2023/04/02(日) 10:06:41.32ID:5cn7kyeG0 SEK2、再序盤のnauvisで楽するためにTransport Drones導入したら想定通りに楽できたのでそれはそれで良かったけど、
軌道上でもダメ元で試してみたら普通に専用道路引けて草
SEK2初回プレイ中ということもあり、軌道上以降はなるたけノーマルでプレイしたいのであえて使わなかったけど、
もし使ってたら軌道上で石油ガス燃料にしたトラックが走り回るシュールな光景が広がっていただろうなぁ
軌道上でもダメ元で試してみたら普通に専用道路引けて草
SEK2初回プレイ中ということもあり、軌道上以降はなるたけノーマルでプレイしたいのであえて使わなかったけど、
もし使ってたら軌道上で石油ガス燃料にしたトラックが走り回るシュールな光景が広がっていただろうなぁ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-kVuH)
2023/04/02(日) 12:26:15.57ID:F8Cy+Ago0 SEK2
ウラン星のコアマイニングを設計してるんだけど
素のコアフラグメントの処理がめんどくさいなあ
いっそNauvisに送り返したほうが楽なんじゃないか
ウラン星のコアマイニングを設計してるんだけど
素のコアフラグメントの処理がめんどくさいなあ
いっそNauvisに送り返したほうが楽なんじゃないか
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-F4ma)
2023/04/02(日) 12:44:52.63ID:W554aK6C0 Nauvis Orbitで土台拡張させてるスパイダートロンが、いつの間にか要求してないもの持ってることあるんだけど、クモのインベントリって黄チェスト扱いなの?
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/02(日) 15:01:17.99ID:wPUk7OhR0 宇宙のデブリって爆発するようになった?
宇宙船がそれでちまちまダメージ受ける
宇宙船がそれでちまちまダメージ受ける
432名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-9lqx)
2023/04/02(日) 15:03:45.89ID:PVp5XA6Ba Nauvis型コアシーム処理はそのうち馴れて、BP張り付けて終わりになる
433名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-CtHX)
2023/04/02(日) 15:11:18.41ID:rJpw/Iv50 >>425
前スレの話題で乗せたならすまん。
目的の星の衛星軌道まで行って、宇宙カプセルに資材詰め込んで降りて、ランディングパッド敷いて
いずれ貨物ロケット打った余りのロケットセクションで衛星軌道に上がって宇宙船回収して帰る、の手順は書かなかったから・・・
セーブ戻れないなら、解体して宇宙で再建するしかないね。
イオンストリームはユーティリティの時点でもう作れるはず。材料は割と安い。
前スレの話題で乗せたならすまん。
目的の星の衛星軌道まで行って、宇宙カプセルに資材詰め込んで降りて、ランディングパッド敷いて
いずれ貨物ロケット打った余りのロケットセクションで衛星軌道に上がって宇宙船回収して帰る、の手順は書かなかったから・・・
セーブ戻れないなら、解体して宇宙で再建するしかないね。
イオンストリームはユーティリティの時点でもう作れるはず。材料は割と安い。
434名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-9lqx)
2023/04/02(日) 15:31:32.22ID:PVp5XA6Ba 宇宙船、回路組まずとも無人で飛ばせばいいんだから回収とか必要なくね?
435名無しさんの野望 (クスマテ MM7f-H+J6)
2023/04/02(日) 15:43:35.54ID:hqsKBbiYM イオンストリームってドラム缶に詰められないの?
436名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-9P2W)
2023/04/02(日) 15:47:35.29ID:ijNiva2S0 プラズマ系はダメぽいですね
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-Jz12)
2023/04/02(日) 16:05:41.59ID:jSS8lAg/0438名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-CtHX)
2023/04/02(日) 16:09:32.98ID:rJpw/Iv50439名無しさんの野望 (ワッチョイW df5d-UGyx)
2023/04/02(日) 16:10:35.98ID:0MA1StGR0 FPS.UPS改善するのに表示オブジェクト数減らすっての見たような気がするんだけどベルトを地下ベルトにしたら改善するってこと?
440名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-krx3)
2023/04/02(日) 17:16:29.87ID:KIUiGgIiM441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/02(日) 17:39:08.02ID:/wSTibev0 クモってレーダー機能あるから建築条件を満たせるんだよね
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/02(日) 18:02:50.31ID:/wSTibev0 K2で試したけど仮建築できればグリッドに携帯ロボステと建設ロボあれば貨物からも建設できるね
ただレーダーないから細かい建設は向かないけど
ただレーダーないから細かい建設は向かないけど
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-ElFY)
2023/04/02(日) 18:28:59.82ID:y6+Iw+AR0 蜘蛛の小隊編成とか持たせるものを考えるのも楽しいよね
駅とロボステ持たせて遠くで大規模建築したりリモートワークが捗る
駅とロボステ持たせて遠くで大規模建築したりリモートワークが捗る
444名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-5zxd)
2023/04/02(日) 22:41:25.76ID:xO4rrZloa 建設用蜘蛛部隊
解体用蜘蛛部隊
戦闘用蜘蛛部隊
て分けてる
解体用蜘蛛部隊
戦闘用蜘蛛部隊
て分けてる
445名無しさんの野望 (ワッチョイW ff58-krx3)
2023/04/02(日) 23:15:00.02ID:212i/ypJ0 雲に限界まで脚パーツ積んでもおっそいおっそいなんですよ
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/02(日) 23:48:59.97ID:/wSTibev0 MODで良ければLex's Aircraft
輸送機の最大速度は100だけどMOD設定で変更可能
グリッドは10x4と狭いけど挙動は同じで地形を無視できる
更にコントローラーも使えるので変態も組める
輸送機の最大速度は100だけどMOD設定で変更可能
グリッドは10x4と狭いけど挙動は同じで地形を無視できる
更にコントローラーも使えるので変態も組める
447名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-kVuH)
2023/04/03(月) 00:23:34.30ID:R9TuAeIT0448名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWh3)
2023/04/03(月) 01:35:44.81ID:i2jq4hqsd そうか、今気づいたけどインサートするからインサーターなんやな
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/03(月) 02:50:31.06ID:tbw9HrTS0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fbe-x6c/)
2023/04/03(月) 04:33:29.34ID:9bfzMTYN0 工場発展で削減されるのはバイターだけじゃないのだよ
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-4vzp)
2023/04/03(月) 05:29:30.23ID:RKFv6KW80 黄色ベルトと青ベルトが使い分けられてる シーンとかたまんないっすね
452名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kVuH)
2023/04/03(月) 18:52:02.28ID:xP84qe2f0 掘削効率を上げるために掘るのか掘る為に掘削効率を上げているのか
工場長は最早分からなくなっていた
工場長は最早分からなくなっていた
453名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-6yC3)
2023/04/03(月) 19:06:49.64ID:oqcLaD4or 最近始めました。敵無しのヌルゲーモードでまったり眺めてるだけで楽しいな…
敵ありでやってみたらいきなり食われてトラウマになった…
敵ありでやってみたらいきなり食われてトラウマになった…
454名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-pBM0)
2023/04/03(月) 19:12:43.29ID:arIydtYO0 大丈夫、そのうちにスッ…とガンタレット置いて弾充填してボコせるようになるよ
455名無しさんの野望 (クスマテ MM7f-CshN)
2023/04/03(月) 19:43:37.55ID:QIUDMSVFM switch版でぐちゃぐちゃ工場からグリッド手をしたらUPS20切ってしんどくなってきたので、PC版買ってしまった。
マルチで共有してコピー後シングルで遊んでるけど余裕でUPS60回復したわ。
マルチで共有してコピー後シングルで遊んでるけど余裕でUPS60回復したわ。
456名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-kVuH)
2023/04/03(月) 19:51:59.54ID:TISHxb5k0 DLCってまだなん?
457名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-eXH4)
2023/04/03(月) 20:49:04.63ID:mJ8T3Byar ぴゃのどんをして待て
458名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp33-nYkC)
2023/04/03(月) 20:54:53.63ID:lUS29mNyp そろそろ情報欲しいねDLC
459名無しさんの野望 (ワッチョイW ff58-krx3)
2023/04/03(月) 22:24:35.87ID:197WDhWl0 平成一桁のフランス書院作品で「ああっもう我慢できないのッ。い、インサートしてえっ」てヨガるセリフがあった。
ちなみに女教師vs教え子の男子高校生。
ちなみに女教師vs教え子の男子高校生。
461名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-h9Yg)
2023/04/03(月) 22:41:15.68ID:0/yF3x9s0 DLC出るまでにSEK2終わる気しないわ
他のMODもやりたいし
他のMODもやりたいし
462名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-rSqB)
2023/04/04(火) 00:33:25.16ID:bYg1pgSD0 氷を水にするにはどうしたら良いのですか?レシピ探しても見つからない(T_T)
463名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-rSqB)
2023/04/04(火) 00:53:02.08ID:bYg1pgSD0 氷の件、自己解決しました
研究ができてなかったですm(__)m
研究ができてなかったですm(__)m
464名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-zWh3)
2023/04/04(火) 00:55:48.86ID:pbOIqoPe0 SEのメタン氷は未だに使い道がわからない
みんなはどう使ってんの?
みんなはどう使ってんの?
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff9-GLHQ)
2023/04/04(火) 00:59:03.31ID:6YVSYVw70 石炭液化で重油増やす時の副産物でウラン採掘できないかと試してみたけどプロパンガスの量が少な過ぎて駄目だなあ
重油自体もそんなには要らないし副産物は固形燃料にでもするしかないのか
重油自体もそんなには要らないし副産物は固形燃料にでもするしかないのか
466名無しさんの野望 (クスマテ MM7f-H+J6)
2023/04/04(火) 01:12:23.24ID:KRtPVVnQM めんどくさいレシピは全部Nauvisに集約しちゃってるわ
外地へは必要なものを必要なだけ送り込む方針で行かないと
詰まったり不足したりでいらん手がかかる
外地へは必要なものを必要なだけ送り込む方針で行かないと
詰まったり不足したりでいらん手がかかる
467名無しさんの野望 (クスマテ MM7f-H+J6)
2023/04/04(火) 01:13:00.73ID:KRtPVVnQM おっとSEの話題じゃなかったようだ
失礼
失礼
468名無しさんの野望 (ワッチョイW ff36-hpwr)
2023/04/04(火) 03:44:16.18ID:wJsHXLv70 燃料式インサータがローテクに見えて実は一番謎テクノロジーだよな
自分自身で燃料補給できるとかすげえや
自分自身で燃料補給できるとかすげえや
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/04(火) 03:47:30.72ID:/jxP0saN0 しかも燃料切れしても再設置すれば補給分動けるというね
470名無しさんの野望 (アンパンW 5fb1-T7pg)
2023/04/04(火) 05:16:30.65ID:g7tRyCAi00404 設置時は工場長かドローンがね
471名無しさんの野望 (アンパンW 7f73-F4ma)
2023/04/04(火) 06:19:19.65ID:3Qm6eeyB00404 >>464
宇宙で原油確保できるので地表からドラム缶でいろいろ送らなくてよくなるのがメリットかな。
宇宙で原油確保できるので地表からドラム缶でいろいろ送らなくてよくなるのがメリットかな。
472名無しさんの野望 (アンパン df90-kVuH)
2023/04/04(火) 09:02:47.82ID:9c1i27xn00404 動力なしで動きつづけるベルト
動力なしで水を汲み上げ続けるポンプ
永久に擦り減らない歯車
歩留まり100%で鉱滓が出ない鉱石
そもそも固形燃料ってなんやねん
この世は謎に満ちている
動力なしで水を汲み上げ続けるポンプ
永久に擦り減らない歯車
歩留まり100%で鉱滓が出ない鉱石
そもそも固形燃料ってなんやねん
この世は謎に満ちている
473名無しさんの野望 (アンパン 7f3e-kVuH)
2023/04/04(火) 09:44:56.82ID:lAPBlOTg00404 故郷へ帰りたかった工場長が今際の際に見た幻の世界なんやろか
474名無しさんの野望 (アンパン 5f58-kVuH)
2023/04/04(火) 09:56:01.71ID:RV0pUdRG00404 一切ロスのない蓄電池
必要な分しか燃焼しないボイラー
曲がりくねった経路でも一切減速しない列車
実際に管理する必要があったらめんどくさいだろうなと思うからよかったなと思ってる
必要な分しか燃焼しないボイラー
曲がりくねった経路でも一切減速しない列車
実際に管理する必要があったらめんどくさいだろうなと思うからよかったなと思ってる
475名無しさんの野望 (アンパン 5f6e-O6/I)
2023/04/04(火) 10:06:07.21ID:CUTxbpoL00404 よくわからんが、まぁ動いてるからヨシ!
476名無しさんの野望 (アンパンW 5f58-x8H9)
2023/04/04(火) 10:07:07.01ID:wtkBShWz00404 あんまりリアル志向にするとProject Zomboidみたいになってきついからな
477名無しさんの野望 (アンパン Sd1f-oi7d)
2023/04/04(火) 10:12:25.68ID:oqWu6W8dd0404 飲まず食わずで睡眠も必要ない工場長が一番の謎
478名無しさんの野望 (アンパンW 5fb1-YYnt)
2023/04/04(火) 10:38:34.64ID:YLuEi+PT00404 開拓した星を消しまくったらUPSが20くらい上がった
資源はカツカツ
資源はカツカツ
479名無しさんの野望 (アンパン Sa23-uL8S)
2023/04/04(火) 11:46:41.84ID:7pnV+2VQa0404 プレイ初めてのときに、蒸気発電機から電柱引いてて「これ電力量の損失とかあるのかな……」みたいなこと考えてた思い出
480名無しさんの野望 (アンパンW 5f58-4vzp)
2023/04/04(火) 11:54:00.41ID:dx6whuKV00404 原子炉すら入る工場長の四次元ポケットも忘れないで
481名無しさんの野望 (アンパン MMa3-morI)
2023/04/04(火) 11:58:09.31ID:iJgAAxqBM0404 自分より大きい施設を走りながらハンドメイクできる工場長
482名無しさんの野望 (アンパン Sp33-YBoz)
2023/04/04(火) 12:07:28.93ID:hxQ1fmLap0404 チェスト1個の中にチェストが何百個も入る世界だぞ
483名無しさんの野望 (アンパン 5f58-kVuH)
2023/04/04(火) 12:16:08.56ID:RV0pUdRG00404 お、折り畳み式なんだよ
485名無しさんの野望 (アンパンW FF23-5zxd)
2023/04/04(火) 12:39:00.06ID:mde8oAQ3F0404 乗り物を複数持ち歩いてその乗り物に乗れて乗り物にも乗り物詰め込めるぞ
486名無しさんの野望 (アンパン 5f76-Cn9/)
2023/04/04(火) 12:57:39.15ID:Yo4NETbj00404 >>465
このゲーム、以下のフローに思われがちだけど
原油(石炭)→重油→軽油→プロパン
考え方としてはこっちの方が良い
原油(石炭)→↓中略↓→プロパン→軽油→固形燃料
重油を潤滑油タンクに溜める、フローしたら軽油にする
↓
軽油を全てプロパンにする
↓
プロパンがタンクでフローしたら、軽油を固形燃料にして貯蔵する
このゲーム、以下のフローに思われがちだけど
原油(石炭)→重油→軽油→プロパン
考え方としてはこっちの方が良い
原油(石炭)→↓中略↓→プロパン→軽油→固形燃料
重油を潤滑油タンクに溜める、フローしたら軽油にする
↓
軽油を全てプロパンにする
↓
プロパンがタンクでフローしたら、軽油を固形燃料にして貯蔵する
487名無しさんの野望 (アンパン Sd9f-dl50)
2023/04/04(火) 13:45:49.75ID:fIZzgtKMd0404 ヘタクソゲーマーなんですがK2とかで鉱床が無限になるModとかはないのでしょうか。
488名無しさんの野望 (アンパン df58-kVuH)
2023/04/04(火) 15:43:12.71ID:v1f+xNKk00404 俺環ではだけど石炭液化がハマりそうなのは黄sp向けの飛行フレーム工場くらいだった(電気エンジンユニット量産で重油を大量に使う)
ただそれも有意なアドがあるわけでもなく実環境じゃ飛行フレーム工場も発展的で問題なくやれてるのよね
ただそれも有意なアドがあるわけでもなく実環境じゃ飛行フレーム工場も発展的で問題なくやれてるのよね
489名無しさんの野望 (アンパン 5f73-icd+)
2023/04/04(火) 16:40:48.50ID:/jxP0saN00404490名無しさんの野望 (アンパン MMa3-morI)
2023/04/04(火) 16:54:01.65ID:iJgAAxqBM0404 >>487
はじめは自分も、マップ選びの時点から資源の枯渇が心配だったけど、資源量やサイズ、頻度をすべて最大にしたらほぼ使いきれない位取れるよ
はじめは自分も、マップ選びの時点から資源の枯渇が心配だったけど、資源量やサイズ、頻度をすべて最大にしたらほぼ使いきれない位取れるよ
491名無しさんの野望 (アンパン df58-kVuH)
2023/04/04(火) 17:18:44.51ID:v1f+xNKk00404 銃などの兵器やダイナマイト・花火などの火薬も固形(個体)燃料なのではなかろうか
492名無しさんの野望 (アンパン ff73-icd+)
2023/04/04(火) 17:26:22.25ID:1QIHAUs200404 >>487
Endress Resources なら行けるんじゃないかな
Endress Resources なら行けるんじゃないかな
493名無しさんの野望 (アンパン Sa23-uL8S)
2023/04/04(火) 17:52:05.13ID:89DHMFFza0404 自分のプレイスタイルだと採掘量とかは1.25か1.5倍にしたほうが精神衛生に良かった
ただ鉱床の領域増やすのは気をつけたほうがいいかも。隣接しちゃうので
ただ鉱床の領域増やすのは気をつけたほうがいいかも。隣接しちゃうので
494名無しさんの野望 (アンパン 5f73-icd+)
2023/04/04(火) 17:57:37.11ID:/jxP0saN00404 そのためのシード値
495名無しさんの野望 (アンパン ff6e-wbSN)
2023/04/04(火) 18:23:16.22ID:n0m7dcw300404 ドリルだと鉱床が隣接すると一緒に採掘しちゃうからMining Droneを導入するとドローンが種類別に掘ってくれるので重なっても問題無くなるぞ
496名無しさんの野望 (アンパン Sa23-x8H9)
2023/04/04(火) 18:29:08.63ID:8h1V1b0Ia0404 固形燃料は実際にロケットに使われたりしている
497名無しさんの野望 (アンパン 5fb1-3Xub)
2023/04/04(火) 19:05:04.65ID:4kMi8P3W00404498名無しさんの野望 (アンパンW 5f6e-ElFY)
2023/04/04(火) 20:14:28.92ID:oACkLMF500404 石炭液化はロケット燃料作成に使ってるなぁ
プラ棒は専用工場を別に建ててるからプロパンが少ない方が都合が良い
あと何となくで蒸気生成を原子力でやってる
プラ棒は専用工場を別に建ててるからプロパンが少ない方が都合が良い
あと何となくで蒸気生成を原子力でやってる
499名無しさんの野望 (アンパン df69-icd+)
2023/04/04(火) 21:13:14.59ID:VRTTj5/i00404 いまだにプロパンガスって書く人はいるけど、断熱材とか変電所ってもう廃れたかな?
500名無しさんの野望 (アンパン df58-kVuH)
2023/04/04(火) 21:21:30.62ID:v1f+xNKk00404 俺が始めた頃にはもう全ての名称が変わっていたけど断熱材=軽量化素材、変電所=広域電柱だっけ
プロパン以外はほぼ見かけない気がする
プロパン以外はほぼ見かけない気がする
501名無しさんの野望 (アンパンW ff06-iz60)
2023/04/04(火) 21:29:01.72ID:w9daCAuO00404 バイター御一行様の宴会場の個々の鍋の固形燃料に着火していく工場長
502名無しさんの野望 (アンパン 5fb1-3Xub)
2023/04/04(火) 21:40:09.22ID:4kMi8P3W00404 断熱材や変電所は物体として完全に別モノだから脳内変換かかりにくいし、今でも使うことはないんだけど
ガス系だけは類似品で名称も○○ガスだから、自分もとっさになるとプロパン?石油?みたいになる
ガス系だけは類似品で名称も○○ガスだから、自分もとっさになるとプロパン?石油?みたいになる
503名無しさんの野望 (アンパンW df58-krx3)
2023/04/04(火) 21:50:38.24ID:wLjvKplL00404 軽量化素材って要するにエアロゲルなんかな?
それだとサブノーティカでもばんばん使ってたわ。
それだとサブノーティカでもばんばん使ってたわ。
504名無しさんの野望 (ワッチョイ df69-icd+)
2023/04/04(火) 22:10:27.09ID:VRTTj5/i0 英語だと
断熱材=軽量化素材=Low Density Structure
直訳すると低密度構造材ってとこか。アイコンもハニカム構造だしな。
変電所=広域電柱=Substation
こっちは変電所で訳としては問題なさそうだけど、電柱的な名前じゃないから変わったのかねぇ
crowdin見てみたけど、何か議論があったというより投票で上位が入れ替わったみたいだった
プロパンガス=石油ガス=Petroleum Gas
これはcrowdin見るとドイツ語やフランス語に交じって日本語での訳改訂のやりとりが残ってて面白かった
断熱材=軽量化素材=Low Density Structure
直訳すると低密度構造材ってとこか。アイコンもハニカム構造だしな。
変電所=広域電柱=Substation
こっちは変電所で訳としては問題なさそうだけど、電柱的な名前じゃないから変わったのかねぇ
crowdin見てみたけど、何か議論があったというより投票で上位が入れ替わったみたいだった
プロパンガス=石油ガス=Petroleum Gas
これはcrowdin見るとドイツ語やフランス語に交じって日本語での訳改訂のやりとりが残ってて面白かった
505名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-kVuH)
2023/04/04(火) 22:12:34.25ID:tevLG3iU0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-Jz12)
2023/04/04(火) 22:17:20.22ID:J8tdX1ET0 SEK2で抽出ビタミランジェの現地工場作って帰ってきたところなんだけど石というか砂の消費が結構激しいね…
これビタミランジェのまま母星に送って母星で全部処理しちゃうのもありかなぁ
これビタミランジェのまま母星に送って母星で全部処理しちゃうのもありかなぁ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/04(火) 22:25:29.24ID:n0m7dcw30 こちらはSEで化学サイエンスパックまでの研究が終わってロケットサイエンスパックに取り掛かろうとしているところだが
こじんまりと工場を作ってしまったので一度分解して発電所、精製所と分けて
材料は列車で全部搬入出する形を取ろうか悩んでるところだ
今のSEだと宇宙に行くまでには太陽光発電で電力を全て補えるようにしておくのがいいかね?
こじんまりと工場を作ってしまったので一度分解して発電所、精製所と分けて
材料は列車で全部搬入出する形を取ろうか悩んでるところだ
今のSEだと宇宙に行くまでには太陽光発電で電力を全て補えるようにしておくのがいいかね?
508名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-bhxy)
2023/04/04(火) 22:30:02.63ID:UqVf/1Rj0 銀河通信装置の電力のため反物質炉を稼働させましたが
もしかしてこれ何基も必要かつ
めちゃくちゃな量の木材要求されるやつです…?
これ稼働でクリアでしたら、素材工場解体して木材生産しても大丈夫ですか?
もしかしてこれ何基も必要かつ
めちゃくちゃな量の木材要求されるやつです…?
これ稼働でクリアでしたら、素材工場解体して木材生産しても大丈夫ですか?
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-9lqx)
2023/04/04(火) 22:47:47.33ID:jqxJzXU00510名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-96K8)
2023/04/05(水) 00:29:19.25ID:NsxPa6580 過去レス参考にグリッドの線路間(複線の間だけど)にソーラー置いたら結構な枚数になった、如何にスペース無駄にしてたか…
てかシティの空きスペースにも雑にソーラー置いてギチギチ蓄電シティに貯めればいいじゃん今気付いた、ついでにスイッチが手動でオンオフ出来るのもさっき気付いたわ
てかシティの空きスペースにも雑にソーラー置いてギチギチ蓄電シティに貯めればいいじゃん今気付いた、ついでにスイッチが手動でオンオフ出来るのもさっき気付いたわ
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-Ycia)
2023/04/05(水) 01:35:11.55ID:O1G7O5F10 SEではどうせ研究で235も238も大量に使うから発電に使わない理由があまりないと思う
512名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-Jz12)
2023/04/05(水) 08:25:02.07ID:MSUptr7Ua SEK2だけど宇宙に出るまでは太陽光と火力発電組み合わせて使ってた、余った油を固形燃料にして鋼鉄の炉と火力発電で消費する感じ
いまいち自分のところの工場がどのくらい油使うかわかってないから原油が結構ムダになってそう
いまいち自分のところの工場がどのくらい油使うかわかってないから原油が結構ムダになってそう
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-On3t)
2023/04/05(水) 08:25:02.39ID:iaIVCn6D0 >>511
初手だと濃縮がないので238が余って詰まって大停電のリスクがね……
初手だと濃縮がないので238が余って詰まって大停電のリスクがね……
514名無しさんの野望 (ワッチョイ df90-kVuH)
2023/04/05(水) 08:57:55.17ID:Or6rK1gj0 そういやSEK2デフォルトだとkovarexが消されてるけど
kovarexナシで235の量産ってどうやるんだ?
数うちゃ当たる戦法で238の処分方法を考える方向になるのかな
kovarexナシで235の量産ってどうやるんだ?
数うちゃ当たる戦法で238の処分方法を考える方向になるのかな
515名無しさんの野望 (ワッチョイ df71-9P2W)
2023/04/05(水) 09:07:45.55ID:XHeCGrXz0 濃縮は後ろのほうにある
516名無しさんの野望 (スップ Sd1f-3UU5)
2023/04/05(水) 09:32:39.06ID:AnAKs65nd PyのケミカルSPだっけ?
6番目ぐらいの青くて四角いのってもしかして原料に使用済み核燃料棒いる?
6番目ぐらいの青くて四角いのってもしかして原料に使用済み核燃料棒いる?
517名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-CtHX)
2023/04/05(水) 12:39:05.73ID:Fm0htX72d バニラやSEは初期から原発行ける。
1粒の235で燃料棒8GJ×10本。
制御しないなら200秒×10=33分持つ。
制御するなら4基300%で最初は40MWくらいで使って
8GJ×10×300%/40MW=6000秒=100分。
使いながら40個貯められるレベル。
SE+K2はkovarexまで原発厳しい。
1粒の235で燃料棒50GJ×1本。
制御しないなら200秒で終わり。
制御するなら4基150%で最初は40MWくらいで使って
50GJ×1×150%/40MW=1875秒=31分。
使えなくもないけど、折角だからK2要素のガス発電使いたくなる所。
計算間違ってたらスマン。
1粒の235で燃料棒8GJ×10本。
制御しないなら200秒×10=33分持つ。
制御するなら4基300%で最初は40MWくらいで使って
8GJ×10×300%/40MW=6000秒=100分。
使いながら40個貯められるレベル。
SE+K2はkovarexまで原発厳しい。
1粒の235で燃料棒50GJ×1本。
制御しないなら200秒で終わり。
制御するなら4基150%で最初は40MWくらいで使って
50GJ×1×150%/40MW=1875秒=31分。
使えなくもないけど、折角だからK2要素のガス発電使いたくなる所。
計算間違ってたらスマン。
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff9-GLHQ)
2023/04/05(水) 12:55:16.59ID:u0AgyE4U0 ウラン採掘&濃縮の施設って地味に見ていて楽しいよなあ
やっている事はヤバいのに
採掘の割合的にKova濃縮は4機だと少し余裕できて5機だと238が若干足りなくなりそうな燃料棒作成
やっている事はヤバいのに
採掘の割合的にKova濃縮は4機だと少し余裕できて5機だと238が若干足りなくなりそうな燃料棒作成
519名無しさんの野望 (ワッチョイ df69-qI6q)
2023/04/05(水) 13:09:23.43ID:l1che6Eh0 遠心分離機の動きを眺めているとロイコクロリディウムが寄生したカタツムリの触角に見えてくる。
520名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/05(水) 13:14:18.88ID:7q3oH/L90 バニラとSEなら初期から原子力発電しても大丈夫なのか
いつもウラン採掘しまくって遠心分離機を並べまくって大量にウランを処理してたわ
いつもウラン採掘しまくって遠心分離機を並べまくって大量にウランを処理してたわ
521名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-CytU)
2023/04/05(水) 13:14:56.95ID:KurHkeQTd 要画像検索
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-9P2W)
2023/04/05(水) 13:38:28.72ID:xTNA8ivZ0523名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-krx3)
2023/04/05(水) 14:28:26.86ID:G6kWZGWAM バニラでGW級の原発を建てて濃縮工場で235つくって物流ドローンでの燃料補給と使用済み燃料の搬出までやり切ったら電力が余りまくってレーザータレットも電気炉も建てまくりになった。
そして使用済み燃料を搬出するチェストが詰まって大停電が起きて泣きそうになった。
そして使用済み燃料を搬出するチェストが詰まって大停電が起きて泣きそうになった。
524名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/05(水) 14:42:44.17ID:7q3oH/L90 ちゃんと再処理するんだぞ!
使用済み燃料棒を青で取り寄せて238は赤箱に詰めるのだ
使用済み燃料棒を青で取り寄せて238は赤箱に詰めるのだ
525名無しさんの野望 (スップ Sd1f-3UU5)
2023/04/05(水) 14:46:16.54ID:AnAKs65nd ベルト物理学による優先順位付けしか勝たん
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/05(水) 15:50:07.00ID:AYNBs6xm0 >>522
消えてないけど宇宙サイエンスと製造サイエンスが必要なので開発が下の方にズレてる
消えてないけど宇宙サイエンスと製造サイエンスが必要なので開発が下の方にズレてる
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/05(水) 16:24:59.66ID:8omUBDkz0 SEやってるけどちょいちょいUPSが20くらい下がってカクつく
何が原因なんだろ
何が原因なんだろ
528名無しさんの野望 (ワッチョイ df71-9P2W)
2023/04/05(水) 16:38:04.82ID:XHeCGrXz0 SEK2だけど私は衛星でサーフェス開いてるときにガクガクなったな
完了したら戻ったけど
完了したら戻ったけど
529名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-ZbdL)
2023/04/05(水) 17:02:59.58ID:n5qnEntJ0 宇宙船の発着時はかくつく
サーフェスの生成/削除をしてるわけだからやむ無し
サーフェスの生成/削除をしてるわけだからやむ無し
530名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/05(水) 17:05:32.73ID:8omUBDkz0 それが宇宙船の発着も衛星も見てないんだよな電柱今日から突然発生した謎現象
もう初めからやり直すのもありかもしれない
もう初めからやり直すのもありかもしれない
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/05(水) 17:05:54.00ID:8omUBDkz0 電柱は誤字
532名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-Ycia)
2023/04/05(水) 17:07:00.09ID:ZGuqnRErp オートセーブ含めてクラウドセーブ容量超えたとか?
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/05(水) 17:22:47.78ID:8omUBDkz0 あとK2が何故か赤文字になってて正常に作動しないのも気になる
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/05(水) 17:30:56.67ID:AYNBs6xm0 成仏してクレメンス
536名無しさんの野望 (ワッチョイ df90-kVuH)
2023/04/05(水) 17:34:28.31ID:Or6rK1gj0 >>522
ごめんSE+K2+248kでしかやったことなかったんでゴッチャになってた
膨大な量の238を前に途方に暮れた後でkovarexのオンオフはMOD設定ってのを知ってがっくりした
のだけ覚えてる
うろ覚えでしゃべるのは良くないね申し訳ない
ごめんSE+K2+248kでしかやったことなかったんでゴッチャになってた
膨大な量の238を前に途方に暮れた後でkovarexのオンオフはMOD設定ってのを知ってがっくりした
のだけ覚えてる
うろ覚えでしゃべるのは良くないね申し訳ない
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-CtHX)
2023/04/05(水) 19:12:47.22ID:M0y2+VFh0538名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-rSqB)
2023/04/05(水) 20:04:07.67ID:xdR4zPTK0 列車の時刻表について
積み駅(同駅名多数)→下ろし駅a→積み駅→下ろし駅b
上記の場合だと、下ろし駅のaとbが在庫満タンでの無効になると、同名の積み駅で列車がグルグル回る問題
みんななったろ?
誰かスマートに解決してくれ
積み駅(同駅名多数)→下ろし駅a→積み駅→下ろし駅b
上記の場合だと、下ろし駅のaとbが在庫満タンでの無効になると、同名の積み駅で列車がグルグル回る問題
みんななったろ?
誰かスマートに解決してくれ
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-kVuH)
2023/04/05(水) 20:10:45.78ID:ZRq+LpyM0 卸駅aとbを同名にして積み駅ー卸駅のダイヤにしたらよくね?
540名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kVuH)
2023/04/05(水) 20:32:56.53ID:wbvEH/Yx0 卸駅に行く必要が無い時は積み駅でじっとしてて欲しいなら卸駅を非活性ではなく列車上限数で制御すればできる
非活性=ダイヤを飛ばす、列車上限到達=その場で待つ
列車上限数を利用する時は変なところで停車しないように卸駅手前に待機駅を設けるなどのケアが必要な場合はある
非活性=ダイヤを飛ばす、列車上限到達=その場で待つ
列車上限数を利用する時は変なところで停車しないように卸駅手前に待機駅を設けるなどのケアが必要な場合はある
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-1sX2)
2023/04/05(水) 20:42:14.39ID:hgaJJEv30 今週の土曜日20:30にマルチ立てます。
MOD入りです。
入れるMODは主にXanderです。
よろ。
MOD入りです。
入れるMODは主にXanderです。
よろ。
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-kVuH)
2023/04/05(水) 21:09:43.86ID:rhjhq4DH0 結局列車は積み込み1おろし1(待機1)で巡回させるのが楽だわな
543名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-5zxd)
2023/04/05(水) 21:20:34.00ID:OWwkYOmha 同タイプの列車、同名駅の運用が楽だよな
足らんかったら増やせばいい
足らんかったら増やせばいい
544名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWh3)
2023/04/06(木) 01:15:32.85ID:YdqU64gSd SEのエナジービーム、オートクレーブにすると虫の巣を全部焼いてくれるの?便利じゃん
もしかしてビームを2個3個に増やすともっと早く惑星から虫を根絶できたりする?
もしかしてビームを2個3個に増やすともっと早く惑星から虫を根絶できたりする?
545名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-9K+8)
2023/04/06(木) 07:50:02.72ID:c74JH9TTr たまに街ごと焼くけどな
546名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-icd+)
2023/04/06(木) 10:39:56.58ID:jXuBnRch0 K2終わりました、ありがとうございます。次はSEK2に手を出してみたいと思います 規模はどのくらい大きくなるのかしら
547名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-ZbdL)
2023/04/06(木) 11:01:53.74ID:XfgB3EHG0548名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/06(木) 11:15:50.02ID:1C5WSi7/0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-9P2W)
2023/04/06(木) 11:25:36.28ID:bJZeoa7x0 >>544
そうだよ
ちなみにエナジービームには出力という要素があるので
エネルギー源の数が足りてないと威力が下がるよ
ビーム一基につき、エネルギー源3ぐらい必要だったような
12本ぐらいのビームで一気に焼かせると楽しいけども
FPSだかUPSだかがガクンと下がるよ
最大60なのが普通に30-35ぐらいになるよ
そうだよ
ちなみにエナジービームには出力という要素があるので
エネルギー源の数が足りてないと威力が下がるよ
ビーム一基につき、エネルギー源3ぐらい必要だったような
12本ぐらいのビームで一気に焼かせると楽しいけども
FPSだかUPSだかがガクンと下がるよ
最大60なのが普通に30-35ぐらいになるよ
550名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/06(木) 11:43:12.98ID:1C5WSi7/0 >>549
地表を生成してない状態でバイターの居る惑星に向かって照準を定めて照射はできないかね?
地表を生成してない状態でバイターの居る惑星に向かって照準を定めて照射はできないかね?
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-9P2W)
2023/04/06(木) 11:48:36.08ID:bJZeoa7x0 >>550
SEの絶滅申請の手順は
その星のマップ、サーフェスを全生成する
↓
生成されたマップ上の敵を全て殲滅する
↓
殲滅後に絶滅申請を行い、脅威度を0%または1%にしたら、そのサーフェスを削除後に再生成しても、敵が湧かなくなる
だから、サーフェスを生成していない星にエナジービームを照射してバイターを絶滅させるというのはムリ
マップが開けていない状態で絶滅申請しようとすると、『まだこの星は全て探索されていません』みたいな内容のメッセージが出る
SEの絶滅申請の手順は
その星のマップ、サーフェスを全生成する
↓
生成されたマップ上の敵を全て殲滅する
↓
殲滅後に絶滅申請を行い、脅威度を0%または1%にしたら、そのサーフェスを削除後に再生成しても、敵が湧かなくなる
だから、サーフェスを生成していない星にエナジービームを照射してバイターを絶滅させるというのはムリ
マップが開けていない状態で絶滅申請しようとすると、『まだこの星は全て探索されていません』みたいな内容のメッセージが出る
552名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/06(木) 11:58:16.18ID:1C5WSi7/0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-9P2W)
2023/04/06(木) 12:06:13.54ID:LKFub1+20 pya+alianのバージョン1.1を2年ほど頑張ってるけど
ようやくユーティリティサイエンスパックの最終追い込みに入った所。
適当な構築してたせいで既にupsが20前半で推移してて辛い。
24h放置してたりするからセーブデータの記録は3800時間とかだけど
詰まったりなんだりとしてるから活用出来てる時間はせいぜい1000時間ちょっとな気はする。
ようやくユーティリティサイエンスパックの最終追い込みに入った所。
適当な構築してたせいで既にupsが20前半で推移してて辛い。
24h放置してたりするからセーブデータの記録は3800時間とかだけど
詰まったりなんだりとしてるから活用出来てる時間はせいぜい1000時間ちょっとな気はする。
554名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-icd+)
2023/04/06(木) 13:12:21.38ID:jXuBnRch0 ありがとうございます
画像わかりやすすぎる・・・
K2までは「電車無し」発電は ソーラーor風力
画像わかりやすすぎる・・・
K2までは「電車無し」発電は ソーラーor風力
555名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-icd+)
2023/04/06(木) 13:16:11.52ID:jXuBnRch0 送信しちゃった
ソーラーと風力だけでもクリア直前までいけましたが
ここからが上のレスにもある 同名駅~云々 に手を出す時なのですね・・・
皆様ありがとうございます また沈んできます
ソーラーと風力だけでもクリア直前までいけましたが
ここからが上のレスにもある 同名駅~云々 に手を出す時なのですね・・・
皆様ありがとうございます また沈んできます
556名無しさんの野望 (ドコグロ MM8f-hpwr)
2023/04/06(木) 13:27:07.39ID:8NrRX5oXM 7800X3Dのベンチ楽しみ
557名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-krx3)
2023/04/06(木) 13:35:17.22ID:OTePndYl0 バニラのバイター対処って完全に防壁で囲わずに前線の要所に防衛拠点を置くだけの人が多いみたいですがそれが正解ですか?
完全囲い+龍の歯+地雷+火炎放射+レーザー山盛りでかなり広めに防衛線を敷いて長距離砲の自動迎撃も併用してて基本的に快適ですが防衛戦を拡張するときにまた面倒になるなと。
完全囲い+龍の歯+地雷+火炎放射+レーザー山盛りでかなり広めに防衛線を敷いて長距離砲の自動迎撃も併用してて基本的に快適ですが防衛戦を拡張するときにまた面倒になるなと。
558名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-5zxd)
2023/04/06(木) 13:45:21.56ID:n2sKWYC/a マップの汚染範囲見てそこにバイターの巣が無ければOK
長距離砲使えるなら汚染範囲より少し外側に設置して射程範囲に隙間が出来ないように汚染範囲を囲む
長距離砲の場所で迎撃出来る体制を整えれば充分
理屈の上では本体工場はノーガードでいける
長距離砲使えるなら汚染範囲より少し外側に設置して射程範囲に隙間が出来ないように汚染範囲を囲む
長距離砲の場所で迎撃出来る体制を整えれば充分
理屈の上では本体工場はノーガードでいける
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-9P2W)
2023/04/06(木) 13:54:17.85ID:bJZeoa7x0 >>552
一度絶滅申請を完了させたらもちろんサーフェス削除して大丈夫
実際にエナジービームを運用するとわかるけど、バイターを処理する速度はかなり遅い
半径5000で脅威度100とかだと途方もない時間がかかってしまう
戦闘用デリバリーキャノンを用いて、核を打ち込みまくった方が良い
だからといってエナジービームが不要ということにはならない
プレイヤーの打ち漏らしや、逃げ延びたバイターが新たに生成した巣を処理してくれるので
プレイヤーが核打ち込みつつ、エナジービームが補助するのが良いかと。4基は欲しい
一度絶滅申請を完了させたらもちろんサーフェス削除して大丈夫
実際にエナジービームを運用するとわかるけど、バイターを処理する速度はかなり遅い
半径5000で脅威度100とかだと途方もない時間がかかってしまう
戦闘用デリバリーキャノンを用いて、核を打ち込みまくった方が良い
だからといってエナジービームが不要ということにはならない
プレイヤーの打ち漏らしや、逃げ延びたバイターが新たに生成した巣を処理してくれるので
プレイヤーが核打ち込みつつ、エナジービームが補助するのが良いかと。4基は欲しい
560名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/06(木) 14:13:12.81ID:1C5WSi7/0 バニラ準拠環境ならばMODでWater Fillを追加して水場をわざと構築してやるとバイターの進入ルートを操れるようになるので
キルゾーン構築するといいかもしれない
バニラ施設限定ならば汚染範囲をチェックしてバイターの巣が無いか確認するのと統計タブから汚染でバイターの巣が吸収してないかも確認するといいかもしれない
キルゾーン構築するといいかもしれない
バニラ施設限定ならば汚染範囲をチェックしてバイターの巣が無いか確認するのと統計タブから汚染でバイターの巣が吸収してないかも確認するといいかもしれない
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-x8H9)
2023/04/06(木) 14:23:26.56ID:sJHCKJAf0 バニラって言ってるからMODは入れないだろうね
562名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-On3t)
2023/04/06(木) 14:25:42.99ID:2MF/5L8Er バニラ環境なら火炎放射で十分だけど、バニラ環境の建築ロボって火炎放射で焼かれるんだっけ……
最近modのリペアタレット頼りだし、k2とcombat overhawl混じってて覚えてないわ
最近modのリペアタレット頼りだし、k2とcombat overhawl混じってて覚えてないわ
563名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-icd+)
2023/04/06(木) 14:54:32.22ID:jXuBnRch0 すみません k2seを始めたのですが
564名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-Fycu)
2023/04/06(木) 14:55:38.04ID:hDfFJcYIa water fill有りなら陣地囲った方が早くね
565名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-icd+)
2023/04/06(木) 14:57:39.91ID:jXuBnRch0 また送信してしまいました・・・
最初に赤文字で 「表面を超えた物流は~~k2の起動設定を変更することをオススメ」
と出てきます
これはMOD設定でどこを弄ればよいのでしょうか
スタートしたら不時着飛行機に埋まったまま焼かれちゃったw
最初に赤文字で 「表面を超えた物流は~~k2の起動設定を変更することをオススメ」
と出てきます
これはMOD設定でどこを弄ればよいのでしょうか
スタートしたら不時着飛行機に埋まったまま焼かれちゃったw
566名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kVuH)
2023/04/06(木) 15:01:10.00ID:rZ4WsbFM0 正解の定義によって答えは変わるのでなかなか難しいね
俺の経験に基づく結果論的な正解としては将来も含めてなるべく手間がかからない最低限の防衛網というのがそれに当たるのでロケット発射くらいまでは要所防衛拠点で発射以降の領土を拡大しきってもう国境が動かなくなった段階で万里の長城を使う感じ
前者の根拠は領土拡大予定=撤去の手間を省きたいのと万が一突破されても被害小なのと自分が駆けつける事も出来ない事もないからというもの
後者の根拠は撤去の手間が発生しない、こちらの設備と相手の量と質の上昇による被害拡大、もう駆けつけ消火は現実的ではない、の3点
俺の経験に基づく結果論的な正解としては将来も含めてなるべく手間がかからない最低限の防衛網というのがそれに当たるのでロケット発射くらいまでは要所防衛拠点で発射以降の領土を拡大しきってもう国境が動かなくなった段階で万里の長城を使う感じ
前者の根拠は領土拡大予定=撤去の手間を省きたいのと万が一突破されても被害小なのと自分が駆けつける事も出来ない事もないからというもの
後者の根拠は撤去の手間が発生しない、こちらの設備と相手の量と質の上昇による被害拡大、もう駆けつけ消火は現実的ではない、の3点
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-9lqx)
2023/04/06(木) 15:04:41.00ID:IIx7TTWf0 water fillで侵攻路限定とか、もはや何でもありレベルだわ
そこまでやるなら素直にピースフルでいいんじゃね
そこまでやるなら素直にピースフルでいいんじゃね
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-kVuH)
2023/04/06(木) 15:44:20.97ID:xMrDu1Zb0 リペアタレットだけは許してくれ
569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-MXjq)
2023/04/06(木) 15:44:49.71ID:l6CDkqOHa K2SEクリアしたからpy全部入りを始めてみたんだが、開幕からの複雑さヤバいなこれ
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-On3t)
2023/04/06(木) 15:48:29.66ID:GrMQEJxQ0 water fillは濫用しすぎないのが楽しむコツよな
キワを揃えたり、浅瀬の狭い道を切ったりするくらいに留めてる
キワを揃えたり、浅瀬の狭い道を切ったりするくらいに留めてる
571名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-ZbdL)
2023/04/06(木) 15:55:50.48ID:mxTY1AN6d まずバニラの意味をもういちど考えろ
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/06(木) 16:09:18.41ID:i8srvpqS0 高収入?
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3e-kVuH)
2023/04/06(木) 16:11:24.77ID:xMrDu1Zb0 つまり数多のmodは工場長の個人収入で賄われていた?
574名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-vnOg)
2023/04/06(木) 16:20:29.44ID:fi8PZatdd バニラよりチョコチップの方が好きかな
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-9lqx)
2023/04/06(木) 16:39:01.90ID:IIx7TTWf0 絶対にチョコミントを食べるコウジョウチョウ
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/06(木) 17:29:14.45ID:RU6loKbU0 >>557
工場の規模と状況によりけりで正解は無いんでねーかにゃー
完全囲いは汚染による原住民のクレームに対して強く安定感はあるけど、資材大量に必要なのと、移転の手間というデメリットもある
自分は「汚染を届かせない量の領土確保」が前提の「前線の要所に長距離砲・レザタレ・ロボステの防衛拠点」で
ついでに建設資材積んだ列車を駅に飛ばして最前線のリモート拡張できるようにしたから、マイ工場長は大半の時間モールで棒立ちしてるだけになってる
工場の規模と状況によりけりで正解は無いんでねーかにゃー
完全囲いは汚染による原住民のクレームに対して強く安定感はあるけど、資材大量に必要なのと、移転の手間というデメリットもある
自分は「汚染を届かせない量の領土確保」が前提の「前線の要所に長距離砲・レザタレ・ロボステの防衛拠点」で
ついでに建設資材積んだ列車を駅に飛ばして最前線のリモート拡張できるようにしたから、マイ工場長は大半の時間モールで棒立ちしてるだけになってる
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-EZW5)
2023/04/06(木) 18:45:15.45ID:W/86F9mF0 よし初modのbob'sクリアした
次なにやろっかな
次なにやろっかな
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-kVuH)
2023/04/06(木) 18:47:22.47ID:FQkouKFL0 流れに任せてBob'sAngel'sやろうぜ
579名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4a-9K+8)
2023/04/06(木) 19:40:37.76ID:Ct+X4+p70 SEやりたいんだろ…わかってるぞ
580名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-rP2O)
2023/04/06(木) 20:17:16.37ID:UE3HXH9b0 リモートはかっこいいな。
ウチは前線まわりが忙しくて。
ウチは前線まわりが忙しくて。
581名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-icd+)
2023/04/06(木) 20:31:37.48ID:jXuBnRch0 SEk2のオープニングに これはkrastorioです、と出てきますが問題ないですか?
582名無しさんの野望 (ワッチョイ df69-icd+)
2023/04/06(木) 21:02:16.30ID:A3pNaQz80583名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-Jz12)
2023/04/06(木) 21:23:32.70ID:pNRbko6a0 SEK2の4種SP工場をどう組み立てていくか迷う
スペースどんなもん開けたらtier4まで保つかわからんのが悩ましい
とりあえず全部縦に伸ばしてぶつからないようにすればなんとかなるかなぁ
スペースどんなもん開けたらtier4まで保つかわからんのが悩ましい
とりあえず全部縦に伸ばしてぶつからないようにすればなんとかなるかなぁ
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff9-GLHQ)
2023/04/06(木) 22:16:21.85ID:TR/kn4qj0 bob's何でこんなにMODが細分化していて面倒なのかと思っていたけど
全部盛りにするとエンドコンテンツ増やし過ぎて序盤が疎かになってしまった残念なゲームみたいになるんだな
そりゃあ欲しいのだけ入れろってなるわ
全部盛りにするとエンドコンテンツ増やし過ぎて序盤が疎かになってしまった残念なゲームみたいになるんだな
そりゃあ欲しいのだけ入れろってなるわ
585名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-F4ma)
2023/04/06(木) 22:55:39.31ID:qPmG8OYX0 スパイダートロンから燃料切れの列車に燃料突っ込むことってできないんだっけ?
586名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-kVuH)
2023/04/06(木) 23:00:08.17ID:Q62SYJkY0587名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-hITn)
2023/04/07(金) 00:11:45.30ID:/T13oW0Xr epicでshapez配ってるよ
588名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-UH+S)
2023/04/07(金) 00:43:21.40ID:sPoWlDA5a 燃料入った状態の列車のBPがあれば撤去→設置で擬似的に出来んかな?
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/07(金) 04:49:45.86ID:BasN7MYG0 エナジービームってエネルギーモードでもUPSに優しくないな…目に見えて下がった
全サーフェスエナジービームにするつもりだったけどソーラーの方がいい気がしてきた
全サーフェスエナジービームにするつもりだったけどソーラーの方がいい気がしてきた
590名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-7PG+)
2023/04/07(金) 05:43:43.65ID:pYL1sk1n0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-rP2O)
2023/04/07(金) 10:47:44.76ID:mEejMTSn0 インサーターの設置と受け取りは出来そうだけど、燃料ってどうやって入れる感じ?
592名無しさんの野望 (スップ Sd1f-3UU5)
2023/04/07(金) 11:01:29.59ID:lA4vSYFZd 青チェストで木材や石炭入れるとか?
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YYnt)
2023/04/07(金) 11:14:01.05ID:BasN7MYG0 青チェストとロボステ置いて廃棄スロットに入れるとか?
遠隔で出来たっけ
遠隔で出来たっけ
594名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-rP2O)
2023/04/07(金) 11:26:24.26ID:mEejMTSn0 廃棄スロットのとこがきつそうだよね。
クモは位置あっててもインサーターで捕まれないし。
クモは位置あっててもインサーターで捕まれないし。
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/07(金) 11:40:58.87ID:hrnvL7Oi0 ・手持ち建設ロボは廃棄スロのアイテム輸送はしないし、マップにある木材解体はチェストではなく手持ちスロットに入れちゃう
・手持ち物流ロボは機能しない
・トロンはインサータ無効でロボステに物流ロボを仕込む手段もないんで、物流系チェスト使えない
・燃料入り電車を作っても、電車からインサータで燃料が取り出せない
バニラかつ物流ネットワーク範囲外のトロンじゃ、どう頑張っても遠隔操作での燃料補給…っていうか
トロンのインベントリからチェストへのアイテム取り出し自体ができない気がする
・手持ち物流ロボは機能しない
・トロンはインサータ無効でロボステに物流ロボを仕込む手段もないんで、物流系チェスト使えない
・燃料入り電車を作っても、電車からインサータで燃料が取り出せない
バニラかつ物流ネットワーク範囲外のトロンじゃ、どう頑張っても遠隔操作での燃料補給…っていうか
トロンのインベントリからチェストへのアイテム取り出し自体ができない気がする
596名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-7PG+)
2023/04/07(金) 11:55:52.31ID:pYL1sk1n0 燃料補給用の列車を現地へ急行させて、現地で燃料切れ列車への補給経路(ロボなりベルトなりなんでもいい)を一時的にスパイダートロンで構築する、という話だと思った
ただし、試した限り実用的な観点で言えば>>588の方法が一番楽
列車BPを予め用意しておくのはキツイので、遠隔地で燃料切れになってる列車をコピペして本拠地にて貼り付けてから手動で燃料投入したものを再度BPにする
遠隔地の列車は貨物部分は残して列車部分だけ解体してから張り付つければ勝手に貨物も連結されるし燃料も補給される
この方法の唯一の懸念は列車IDが変わること
列車IDの数値を回路で区別してなんかしてるような特殊なことしてる場合は影響が出る
バニラでそんなことしてる人は滅多にいないだろうけど
ただし、試した限り実用的な観点で言えば>>588の方法が一番楽
列車BPを予め用意しておくのはキツイので、遠隔地で燃料切れになってる列車をコピペして本拠地にて貼り付けてから手動で燃料投入したものを再度BPにする
遠隔地の列車は貨物部分は残して列車部分だけ解体してから張り付つければ勝手に貨物も連結されるし燃料も補給される
この方法の唯一の懸念は列車IDが変わること
列車IDの数値を回路で区別してなんかしてるような特殊なことしてる場合は影響が出る
バニラでそんなことしてる人は滅多にいないだろうけど
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-x8H9)
2023/04/07(金) 12:11:28.87ID:Y9R57/zy0 BPってインベントリの中身まで記録できんの?
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/07(金) 12:14:20.47ID:hrnvL7Oi0 まぁぶっちゃけ列車燃料切れって、立ち往生したところまで列車で出勤してメンテが一番手っ取り早いよなぁと思った
トロンだと結構移動に時間もかかるしさ
燃料切れってよほど変なことしなきゃ早々起こすもんでもないしね
トロンだと結構移動に時間もかかるしさ
燃料切れってよほど変なことしなきゃ早々起こすもんでもないしね
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/07(金) 12:16:58.54ID:hrnvL7Oi0 >>597
列車限定でBP作成時に燃料記録のチェックがあるよ 燃料記録BPならモジュール同様にロボが燃料まで入れてくれる
列車限定でBP作成時に燃料記録のチェックがあるよ 燃料記録BPならモジュール同様にロボが燃料まで入れてくれる
601名無しさんの野望 (クスマテ MM8f-4OXd)
2023/04/07(金) 12:25:36.47ID:tTjzxp2SM 列車追加する時、今までずっと手置きしてた。
帰ったら実験してみるか。
帰ったら実験してみるか。
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-9lqx)
2023/04/07(金) 12:32:59.77ID:1RYbeEWH0 Helmod、連結-非連結が神機能であることに今さら気づいた
tierごとにタブ分けしてた各種SPの一括管理や、同種異過程ラインの比較など、一気に見易くなったわ
tierごとにタブ分けしてた各種SPの一括管理や、同種異過程ラインの比較など、一気に見易くなったわ
603名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-7PG+)
2023/04/07(金) 12:48:33.88ID:pYL1sk1n0 >>596訂正
>>列車BPを予め用意しておくのはキツイので、
↑この点について、別に予め作っておくでもいいかもしれない
スケジュール情報を1つも持ってない空白状態の列車のBPであれば、既存の貨物と連結した段階で既存の貨物がそれまで持ってたスケジュール情報が上書き反映されるので問題ないみたい(ただし列車の色情報はBP側の色で上書きされるので、もし色分けしてる場合は燃料切れの元列車からコピペで作ったほうが無難)
なお燃料切れ列車がカーブで止まっていた場合、まっすぐな列車BPだと反映しずらいので、予め作るならまっすぐ列車BPと斜め列車BPの2種類があるとよいかもしれない
>>列車BPを予め用意しておくのはキツイので、
↑この点について、別に予め作っておくでもいいかもしれない
スケジュール情報を1つも持ってない空白状態の列車のBPであれば、既存の貨物と連結した段階で既存の貨物がそれまで持ってたスケジュール情報が上書き反映されるので問題ないみたい(ただし列車の色情報はBP側の色で上書きされるので、もし色分けしてる場合は燃料切れの元列車からコピペで作ったほうが無難)
なお燃料切れ列車がカーブで止まっていた場合、まっすぐな列車BPだと反映しずらいので、予め作るならまっすぐ列車BPと斜め列車BPの2種類があるとよいかもしれない
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-96K8)
2023/04/07(金) 17:09:37.61ID:QCqHC6If0 後ろに燃料入りBPくっつけて行き先割り込ませれば壊さず燃料補給駅まで運べないかな?連結しないならゴースト手置き→BP上書きとかで
それも駄目なら燃料貨物走らせて手前の信号からベルト輸送
それも駄目なら燃料貨物走らせて手前の信号からベルト輸送
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/07(金) 17:18:03.47ID:FjqWDrwT0 もう電車MOD入れちゃえばよくない?
607名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-x8H9)
2023/04/07(金) 18:17:17.20ID:0zaiRwJaa まあそもそも燃料切れ起こさないように組むべきという話ではある
608名無しさんの野望 (ブーイモ MMa3-krx3)
2023/04/07(金) 19:05:07.45ID:Vc0H6R/7M >>576
mod入れずにやってきたけどご近所さん対処を省エネ化するためというより根絶を達成したいがためにwaterfill入れようか迷ってたところ。
でもうまく地形のくびれたところとかに長距離砲&タレット配置でもいいのか。
mod入れずにやってきたけどご近所さん対処を省エネ化するためというより根絶を達成したいがためにwaterfill入れようか迷ってたところ。
でもうまく地形のくびれたところとかに長距離砲&タレット配置でもいいのか。
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-x8H9)
2023/04/07(金) 19:36:31.09ID:Y9R57/zy0 コマンド入れてピースフル化すればいいんじゃね
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3e-H+J6)
2023/04/07(金) 19:57:25.02ID:5mb78cLl0 あれもほしいこれもしたいと計画を練っていたら
氷鉄銅石炭石鋼鉄235238硫酸ドラム缶石油ガスドラム缶軽量化断熱爆薬ロケット燃料をキャノンデリバリーする資源星開拓プランができてしまった
もしかして貨物ロケット使ったほうがいいのだろうか
氷鉄銅石炭石鋼鉄235238硫酸ドラム缶石油ガスドラム缶軽量化断熱爆薬ロケット燃料をキャノンデリバリーする資源星開拓プランができてしまった
もしかして貨物ロケット使ったほうがいいのだろうか
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-icd+)
2023/04/07(金) 20:08:27.46ID:FjqWDrwT0 汚染切れば大体平和じゃない?
612名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-rSqB)
2023/04/07(金) 20:42:41.78ID:mJsD0ZTN0 なんだよ50GWって
アンブレラ作って、非常用発電機もこれでもかって作って(2GW)、エネルギーを蒸気でアホみたいに貯めたのに
消し飛ばされたがな
アンブレラ作って、非常用発電機もこれでもかって作って(2GW)、エネルギーを蒸気でアホみたいに貯めたのに
消し飛ばされたがな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/07(金) 20:43:07.03ID:hrnvL7Oi0 >>608
鉛玉プレゼントされたクレーマーは砲撃元座標に来るんで、海などの移動不能箇所あると迂回して変なとこ来てむしろヤバいでよ
ついでにこの仕様の都合、列車砲は砲撃終了後しばらく待つようスケジューリングしないと、移動した列車を砲撃元座標にして変なところに突撃がある
ともあれ、しっかり誘導経路を用意してあげればレザタレ部分防衛だけで処理できるよ
waterfillは下手に使うとバイターの移動経路探索が複雑化して処理激重にさせるし
MODアリで原住民と仲良くやるなら、ピースフル・汚染OFF・バイター巣作り無し、あたりの設定がいいのではとは思う
鉛玉プレゼントされたクレーマーは砲撃元座標に来るんで、海などの移動不能箇所あると迂回して変なとこ来てむしろヤバいでよ
ついでにこの仕様の都合、列車砲は砲撃終了後しばらく待つようスケジューリングしないと、移動した列車を砲撃元座標にして変なところに突撃がある
ともあれ、しっかり誘導経路を用意してあげればレザタレ部分防衛だけで処理できるよ
waterfillは下手に使うとバイターの移動経路探索が複雑化して処理激重にさせるし
MODアリで原住民と仲良くやるなら、ピースフル・汚染OFF・バイター巣作り無し、あたりの設定がいいのではとは思う
614名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-wbSN)
2023/04/07(金) 20:55:39.28ID:Iza0h+cf0 water Fillでバイターの移動経路を全て切断すると発生してるバイターの分だけ経路探索しまくるので一箇所だけに纏めるようにするのがベター
逆を言えば一箇所に纏めればタレット等でねじ伏せるのが楽になるのでそれでもいいかもしれない
Rimworldでキルゾーン構築したことある人なら設計は楽なはず
逆を言えば一箇所に纏めればタレット等でねじ伏せるのが楽になるのでそれでもいいかもしれない
Rimworldでキルゾーン構築したことある人なら設計は楽なはず
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3Xub)
2023/04/07(金) 21:00:27.60ID:hrnvL7Oi0 ポッド降下襲撃「こいよ工場長!キルゾーンなんて捨ててかかってこい!」
ペポッ
ペポッ
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f78-lbrr)
2023/04/07(金) 21:10:15.13ID:Bx/bOIxK0 3か月ブログ更新無いな
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-96K8)
2023/04/07(金) 21:13:44.21ID:QCqHC6If0 Helmod、レシピほぼK2単体で炉用のレシピがエラー吐いて設定出来なくなった…
__helmod__/model/EnergySourcePrototype.lua:228: attempt to index a nil value
だとか。ゲーム内で変なとこ触ったんだろうけど、何も分からんので設定リセット(レシピごとでもいい)したい。どうすればいい?LUAファイルを弄れば治るのかもしれんが開く環境ないみたい
__helmod__/model/EnergySourcePrototype.lua:228: attempt to index a nil value
だとか。ゲーム内で変なとこ触ったんだろうけど、何も分からんので設定リセット(レシピごとでもいい)したい。どうすればいい?LUAファイルを弄れば治るのかもしれんが開く環境ないみたい
618名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-icd+)
2023/04/07(金) 21:37:46.89ID:hKCWO0xM0 lua自体はテキストファイルだからメモちょで開けるけど
似たようなことはおオプションのマップ設定触った時にあったような気がする
K2やってないしあくまで「似たような」って事で聞き流してくれ
似たようなことはおオプションのマップ設定触った時にあったような気がする
K2やってないしあくまで「似たような」って事で聞き流してくれ
619名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-ZbdL)
2023/04/07(金) 21:50:43.37ID:PV1iivEm0 >>617
Helmod外してデータロード→セーブ→もっかいHelmod有効に でプランナー削除できたりせんかな
Helmod外してデータロード→セーブ→もっかいHelmod有効に でプランナー削除できたりせんかな
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-96K8)
2023/04/07(金) 22:39:13.72ID:QCqHC6If0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-1sX2)
2023/04/07(金) 23:24:46.13ID:uMFU+0pB0 明日の土曜日20:30にマルチ立てます。
入れるMODは、
XanderMODです。
ぴょんぴょんMODも入れるよ!
来てね。
入れるMODは、
XanderMODです。
ぴょんぴょんMODも入れるよ!
来てね。
624名無しさんの野望 (スッップ Sd22-J0PB)
2023/04/08(土) 00:47:02.24ID:ZhYeMNe4d625名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f9-6sSz)
2023/04/08(土) 01:18:57.40ID:qlqpNEct0 原発作って電気使い放題にした後の話だけど
鉱脈に隣接した工場作る時に100台前後の量の電気炉を並べていると「何やってんだ…」って気分になる
モジュールとビーコン使えって話ではあるんだがそれにしても後半の素材の要求量多いなあ
鉱脈に隣接した工場作る時に100台前後の量の電気炉を並べていると「何やってんだ…」って気分になる
モジュールとビーコン使えって話ではあるんだがそれにしても後半の素材の要求量多いなあ
626名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-izbf)
2023/04/08(土) 01:32:02.40ID:QPq+mZ3q0627名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-i7Al)
2023/04/08(土) 02:24:16.18ID:SueDw/q/0 seでやっと宇宙船研究終わったから手探りでやってみたけど配置難しい...。
不安定のまま出発したら宇宙空間出た瞬間宇宙船爆発してわろたわ
ちゃんと説明読んで出直す
不安定のまま出発したら宇宙空間出た瞬間宇宙船爆発してわろたわ
ちゃんと説明読んで出直す
628名無しさんの野望 (ワッチョイW fe73-NIMk)
2023/04/08(土) 05:35:15.67ID:BGGOFq8y0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 061f-9Hnm)
2023/04/08(土) 07:10:13.52ID:fsq1GjHZ0 k2seなんだけども、工場長だけでいいから他の星に送りたいんだけど、ロケットで行くしかない?
カプセルだと母星とオービット間の移動しか選べないから無理?
なんとか低コストで行き来したい
カプセルだと母星とオービット間の移動しか選べないから無理?
なんとか低コストで行き来したい
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 823e-5Ubu)
2023/04/08(土) 08:31:46.87ID:SLTxbKEo0 インサータのスループットどこかに情報まとまってないかな
黄ベルト1本埋めるのにスタックインサータは何本いるのだろう
黄ベルト1本埋めるのにスタックインサータは何本いるのだろう
631名無しさんの野望 (ワッチョイ cd71-/aea)
2023/04/08(土) 08:39:43.05ID:GYgcb2ft0 wikiじゃダメなのかね
632名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-pH+W)
2023/04/08(土) 08:56:03.75ID:PTkd7a260633名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-10Mc)
2023/04/08(土) 08:57:03.56ID:JK0LFKsB0 >>629
貨物なしでロケット飛ばすと燃料とロケットセクションが半分で済むって前のスレで見た気がする(セクションは半分返ってくるらしい)
それか落ちてる宇宙船拾ってきてorbit間の移動を宇宙船、地上にはカプセルで行くとかかな?
宇宙船の研究終わる前に宇宙船を地上に降ろしてはいけない(一敗)
貨物なしでロケット飛ばすと燃料とロケットセクションが半分で済むって前のスレで見た気がする(セクションは半分返ってくるらしい)
それか落ちてる宇宙船拾ってきてorbit間の移動を宇宙船、地上にはカプセルで行くとかかな?
宇宙船の研究終わる前に宇宙船を地上に降ろしてはいけない(一敗)
634名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-IX7L)
2023/04/08(土) 09:22:07.82ID:Tadg1QeF0 >>629
カプセルナビゲーションみたいな名前の研究(宇宙でてわりとすぐできる)終わってればカプセルで星の軌道から隣の星の軌道等に行ける
カプセル乗って目的地のプルダウンから行き先を選択出来るはず
貨物ロケットセクションとロケット燃料が必要になるけど何個必要なのか現地に行かないとわからないのが難点
カプセルナビゲーションみたいな名前の研究(宇宙でてわりとすぐできる)終わってればカプセルで星の軌道から隣の星の軌道等に行ける
カプセル乗って目的地のプルダウンから行き先を選択出来るはず
貨物ロケットセクションとロケット燃料が必要になるけど何個必要なのか現地に行かないとわからないのが難点
635名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-pH+W)
2023/04/08(土) 10:08:08.53ID:PTkd7a260 画面右下に出るアラートが一切出なくなっちゃったけど解決策あるかな
636名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/08(土) 11:35:25.45ID:+R4sBWOd0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-Bj4P)
2023/04/08(土) 12:28:18.72ID:Pnd+zZgJ0 今までロケット打ち上げまでは個人ロボステで工場増築してたんだけど、SEK2入れたのを機にロボステ量産して全自動にしたら第二のブレイクスルーが来た
ロボが数千台稼働してるの眺めてるだけで楽しい
ロボが数千台稼働してるの眺めてるだけで楽しい
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-10Mc)
2023/04/08(土) 12:32:36.74ID:JK0LFKsB0 数千台稼働させたいけどSEK2だと爆発して周りの施設巻き込んでアラーム出るのがなぁ
物流ロボット、爆発四散せずに静かに墜落してほしいわ
物流ロボット、爆発四散せずに静かに墜落してほしいわ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ c58b-/aea)
2023/04/08(土) 12:49:22.49ID:/b7DEaHH0 研究で静かに墜落はあるんじゃなかったっけ
無限研究で500体ずつ上限増やせるやつ
無限研究で500体ずつ上限増やせるやつ
640名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-pH+W)
2023/04/08(土) 13:01:35.99ID:PTkd7a260 バグかなこれ…貯蔵チェストが満杯のアラートも見れないからすごく不便だ
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/08(土) 14:17:23.20ID:SLTxbKEo0 貨物ロケットが事故起こした…
ロケットサイロに表示される着陸確率が失敗の可能性かな?これによると約1/20って結構な大きな数字
事故一発でシステムは止まるわ貨物ロケットいっぱいのイマーサイト原石回収しなきゃならんわでちょっとリスクと割に合わないぞ
生存性の研究進むまではデリバリーキャノンのほうがいいんじゃないかな?
ロケットサイロに表示される着陸確率が失敗の可能性かな?これによると約1/20って結構な大きな数字
事故一発でシステムは止まるわ貨物ロケットいっぱいのイマーサイト原石回収しなきゃならんわでちょっとリスクと割に合わないぞ
生存性の研究進むまではデリバリーキャノンのほうがいいんじゃないかな?
642名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/08(土) 14:33:43.84ID:+R4sBWOd0 そのうち墜落が日常になる
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 061f-9Hnm)
2023/04/08(土) 14:40:19.15ID:fsq1GjHZ0 鉄道ってさ、回路で手の込んだ事やると大体痛い目に合うよね。
ブッファ駅、複数素材駅、複数便運用、回路によるコアシーム材駅の優先設定、
いろいろ試したけど、最初から上手く回った試しがない
まぁそれが面白いんだけども
ブッファ駅、複数素材駅、複数便運用、回路によるコアシーム材駅の優先設定、
いろいろ試したけど、最初から上手く回った試しがない
まぁそれが面白いんだけども
644名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-lx7N)
2023/04/08(土) 15:14:11.50ID:0DzM0FKk0645名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/08(土) 15:20:06.00ID:LWpEbvzY0 その記事だったかどうか覚えてないがインサータは向きと取り出し元の種類や向きとによってスループットが変わるみたいな話をどこかで見たな
確か南から取る時はスループットが減るみたいなそんな感じだったような
確か南から取る時はスループットが減るみたいなそんな感じだったような
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/08(土) 15:52:21.33ID:SLTxbKEo0 >>642
>墜落が日常
いまカプセル基準でNauvis→資源星→Nauvisと循環させるシステム組んでるんだけど
ロケットが墜落すると循環系からカプセルが失われて
そこに新たなカプセルを1つだけ投入する仕組みがうまく動作しない
有識者ヒントを貰えないだろうか
>墜落が日常
いまカプセル基準でNauvis→資源星→Nauvisと循環させるシステム組んでるんだけど
ロケットが墜落すると循環系からカプセルが失われて
そこに新たなカプセルを1つだけ投入する仕組みがうまく動作しない
有識者ヒントを貰えないだろうか
647名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/08(土) 15:59:29.31ID:+R4sBWOd0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/08(土) 17:55:54.99ID:SLTxbKEo0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-Ay2p)
2023/04/08(土) 18:47:25.48ID:JfIVmCi70 seデビューして数十時間プレイしつづけたことにより、平日仕事中に衛星間物流を考え始める領域に達した
ゲームがリアル浸食し始めるこのモード入るの久々だわぁ
ゲームがリアル浸食し始めるこのモード入るの久々だわぁ
650名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-izbf)
2023/04/08(土) 20:20:08.11ID:QPq+mZ3q0 20:30に鯖立てます。
参加の仕方
ゲームトップからマルチプレイ→公開サーバーを閲覧から参加。
部屋名:工場だよ
パスワード:suyaa
ウィンドウ右上の虫眼鏡マークから部屋名で検索すると見つけやすいです。
今回プレイするMODは
xanderMODを主軸に、ぴょんぴょんMODやざぶーんやピカピカな感じです。
参加の仕方
ゲームトップからマルチプレイ→公開サーバーを閲覧から参加。
部屋名:工場だよ
パスワード:suyaa
ウィンドウ右上の虫眼鏡マークから部屋名で検索すると見つけやすいです。
今回プレイするMODは
xanderMODを主軸に、ぴょんぴょんMODやざぶーんやピカピカな感じです。
651名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-izbf)
2023/04/08(土) 20:37:51.85ID:QPq+mZ3q0 すまんちょっと遅れました。
サーバー立てました
サーバー立てました
652名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-izbf)
2023/04/08(土) 20:51:46.91ID:QPq+mZ3q0 参加ありがとうございます
ただいま6人です。
リアルぽい系MODなので
鉄鉱石が赤くて銅鉱石が青くて、バニラとは逆だったりします。
ただいま6人です。
リアルぽい系MODなので
鉄鉱石が赤くて銅鉱石が青くて、バニラとは逆だったりします。
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d1f-9Hnm)
2023/04/08(土) 23:24:22.14ID:AiJUB1rQ0 聞いてばかりですまんな
ノービスオービットにあった望遠鏡はどう使うんですか?
ノービスオービットにあった望遠鏡はどう使うんですか?
654名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-BF9a)
2023/04/09(日) 02:41:11.22ID:Mp4DZOGq0 K2もうすぐクリアだと思ったら最後の最後でめちゃくちゃハードル上げてきてこんな時間になっても終わらなくて笑ってしまった
655名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-pH+W)
2023/04/09(日) 03:03:39.78ID:iFuNOzvr0 望遠鏡は後々の研究で使う
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d02-/aea)
2023/04/09(日) 13:37:04.94ID:F3NOF9Hk0 >>646
貨物ロケットが墜落してもカプセルだけはランディングパッドに到達してるはず
墜落はセクションのリサイクルができなくなって貨物ポッドとスクラップが周りに落ちるだけで内容物の損失も貨物損失技術レベル相当のみ
なので墜落ケア(建築ロボによる墜落物の回収)しつつセクションを補充すれば循環できるはず
貨物ロケットが墜落してもカプセルだけはランディングパッドに到達してるはず
墜落はセクションのリサイクルができなくなって貨物ポッドとスクラップが周りに落ちるだけで内容物の損失も貨物損失技術レベル相当のみ
なので墜落ケア(建築ロボによる墜落物の回収)しつつセクションを補充すれば循環できるはず
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f9-6sSz)
2023/04/09(日) 14:43:26.19ID:0NBJklHf0 原発ってまともに稼働させようと思ったら隣接ボーナス目当てで最低でも原子炉3台は欲しいし
kovarex濃縮の準備で1時間はどうしてもかかってしまうよなあ
ロケット発射SpeedRunからは真っ先に除外されるけど逆に原発SpeedRunみたいなのはないのだろうか?
kovarex濃縮の準備で1時間はどうしてもかかってしまうよなあ
ロケット発射SpeedRunからは真っ先に除外されるけど逆に原発SpeedRunみたいなのはないのだろうか?
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-Rzwh)
2023/04/09(日) 15:22:23.66ID:j1o8Y8pG0 隣接ボーナス込みでのエネルギー効率は2台で200%、3台で233%、4台で300%だから
原子炉3台って微妙すぎないか
原子炉3台って微妙すぎないか
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-/aea)
2023/04/09(日) 15:45:01.20ID:z46arOP+0 Angel's に対応してるLoaderMODってなにかありますかね
定番?のLoader ReduxはSEとBob'sには対応版あるみたいなんですがAngel's版が見当たらない、、
定番?のLoader ReduxはSEとBob'sには対応版あるみたいなんですがAngel's版が見当たらない、、
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f9-6sSz)
2023/04/09(日) 16:13:02.56ID:0NBJklHf0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-Ay2p)
2023/04/09(日) 16:28:55.91ID:2kv7Vr1V0 つまり4台並べて1台の時の12倍か
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-6P7g)
2023/04/09(日) 16:42:23.25ID:FbwPz6mb0 >>660
3台だと1辺隣接が2台、2辺隣接が1台になるから微妙ってことじゃね?グリッドずれ配置が許容できる胆力の持ち主ならすまん
3台だと1辺隣接が2台、2辺隣接が1台になるから微妙ってことじゃね?グリッドずれ配置が許容できる胆力の持ち主ならすまん
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 6edd-/aea)
2023/04/09(日) 16:46:39.75ID:ukLGsxRm0 核関連はwiki読んでややこしさから手が出ないや
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-hoq6)
2023/04/09(日) 17:00:04.00ID:JIvyp77O0 ややこしいからEXCELで表組んだなぁ
665名無しさんの野望 (スフッ Sd22-y8Xg)
2023/04/09(日) 17:10:07.24ID:gH3Fexird 石油関連もややこしかったけどなんとかなったし核施設もなんとかなるやろ~って思ってるからいざやってみたらすげーややこしいなこれってなりそう
666名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/09(日) 17:13:08.89ID:GDUgKWj80 原子炉は拘ろうとすると色々めんどくさく説明文を読むだけで目が泳ぐみたいな感じなのかな
最低4基で4の倍数のセットにして熱量や蒸気のバッファとか考えずガン回しでいいやと割り切るとそれほどでもないのよね
最低4基で4の倍数のセットにして熱量や蒸気のバッファとか考えずガン回しでいいやと割り切るとそれほどでもないのよね
667名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/09(日) 17:18:13.21ID:P/eSDaQf0 ウラン掘ったら235量産製造組んで
余ったのを燃料棒に加工して燃料棒できたらスピーカーで知らせるの組んで
原発横(縦)列で設置して発電!って感じにしちゃってる…
余ったのを燃料棒に加工して燃料棒できたらスピーカーで知らせるの組んで
原発横(縦)列で設置して発電!って感じにしちゃってる…
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-Rzwh)
2023/04/09(日) 17:23:50.86ID:j1o8Y8pG0 >>660
うん、だから3台だと 200%+300%+200% の平均で233%でしょ
隣接ボーナス目当てなら必要なのは燃料当たりの効率なんだから
発電量的に2台じゃ足りなくて3台って話なら申し訳ない
うん、だから3台だと 200%+300%+200% の平均で233%でしょ
隣接ボーナス目当てなら必要なのは燃料当たりの効率なんだから
発電量的に2台じゃ足りなくて3台って話なら申し訳ない
669名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PSPN)
2023/04/09(日) 17:36:03.15ID:7WZAR8m3a 1台で1台分(進次郎構文)
2台で4台分(200%+200%)
3台で7台分(200%+300%+200%)
4台で12台分(4x300%)
2台で4台分(200%+200%)
3台で7台分(200%+300%+200%)
4台で12台分(4x300%)
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-Bj4P)
2023/04/09(日) 17:46:38.67ID:a0xyoffl0 3台にするくらいなら4台にしろってことよな
何より美しくない
何より美しくない
671名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-Rzwh)
2023/04/09(日) 17:54:05.73ID:px/zCuWV0 3台だとセクシーではない
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f9-6sSz)
2023/04/09(日) 17:58:29.32ID:0NBJklHf0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 916e-FEEt)
2023/04/09(日) 18:03:33.03ID:wc9xomq+0 3台運用は過渡期限定って感じだったな、電力需要の上昇と共にすぐ4台になる
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-Ay2p)
2023/04/09(日) 18:11:40.14ID:sCv+o15b0 4台より8台の方が効率ええやろって言いながら4台仕様のBPをコピペする日々
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BCKF)
2023/04/09(日) 18:14:13.62ID:ibQgmikc0 原発はバニラの時代から4台セットの480MW で、蒸気をタンクに貯めてロスなく使う方針で安定してる。それ以上だと水の取り回しが面倒になってくるし。
676名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/09(日) 18:32:04.02ID:P/eSDaQf0 みんなどんな配列してるのかちょっと気になる
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f9-6sSz)
2023/04/09(日) 18:32:45.49ID:0NBJklHf0 3台が美しくないとな
https://i.imgur.com/HVJLfP9.jpg
https://i.imgur.com/HVJLfP9.jpg
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d1f-9Hnm)
2023/04/09(日) 19:21:35.94ID:CZWYa0qY0 ロボットで解体予定の岩や木の赤いバツマーク、キャンセルできないのかな
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-hoq6)
2023/04/09(日) 19:22:48.72ID:JIvyp77O0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 916e-FEEt)
2023/04/09(日) 19:32:42.88ID:wc9xomq+0 鬼滅の工場 無限原発編
https://i.imgur.com/8YaKmkj.jpg
https://i.imgur.com/8YaKmkj.jpg
681名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-Ay2p)
2023/04/09(日) 19:35:15.04ID:AHrpnEQO0 >>680
解体プランナーの種類が豊富なのが気になる
解体プランナーの種類が豊富なのが気になる
682名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/09(日) 19:50:07.27ID:PGiL3xz10 >>680
これ原発フル稼働時に蒸気全部届く?パイプ流量問題等で末端のタービンが動かなさそうに見える
これ原発フル稼働時に蒸気全部届く?パイプ流量問題等で末端のタービンが動かなさそうに見える
683名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PSPN)
2023/04/09(日) 19:59:31.60ID:MOxvbqJWa 実際の工場でフル稼働することなんてないのでセーフ
684名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/09(日) 20:26:39.78ID:GDUgKWj80685名無しさんの野望 (ワッチョイ 916e-FEEt)
2023/04/09(日) 20:26:48.10ID:wc9xomq+0686名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-N7Hd)
2023/04/09(日) 21:22:22.35ID:VniX3sk00 おや、急に原発話ですか...
いいですね。
いいですね。
687名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/09(日) 21:26:14.78ID:PGiL3xz10 >>685
この距離でも蒸気届くのかー ってのは納得もあるんだけど
これタービン2200個のmax 12.8G だと思うんで、やっぱ微妙に末端が動いてない気はする
ついでに原発100基に対して稼働タービン数自体が全然少ないような まぁ見栄え重視なら問題ないかもだけど
この距離でも蒸気届くのかー ってのは納得もあるんだけど
これタービン2200個のmax 12.8G だと思うんで、やっぱ微妙に末端が動いてない気はする
ついでに原発100基に対して稼働タービン数自体が全然少ないような まぁ見栄え重視なら問題ないかもだけど
688名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-N7Hd)
2023/04/09(日) 21:45:02.76ID:VniX3sk00 結局、熱じゃなくて蒸気の問題なのかな。
完全に必要十分でそれがフル稼働ってのも中々厳しいとは思うが。
完全に必要十分でそれがフル稼働ってのも中々厳しいとは思うが。
689名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/09(日) 22:04:06.02ID:PGiL3xz10 >>688
上のスクショのなら、ヒートパイプ配線的に熱不足は起きていないとは思う
てか自分が丁度サンドボックスでいろんな原発レイアウト試してるところで、
理論値限界フル稼働しようとすると、案外アチコチで微妙な稼働不良起こしがちだなーとなってて少々気になった
まぁ現実的な運用においてはそれくらい誤差で困らんよねー ってのも間違いない
上のスクショのなら、ヒートパイプ配線的に熱不足は起きていないとは思う
てか自分が丁度サンドボックスでいろんな原発レイアウト試してるところで、
理論値限界フル稼働しようとすると、案外アチコチで微妙な稼働不良起こしがちだなーとなってて少々気になった
まぁ現実的な運用においてはそれくらい誤差で困らんよねー ってのも間違いない
690名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d1f-9Hnm)
2023/04/09(日) 22:33:59.94ID:CZWYa0qY0 結局、太陽ビーム?みたいなのはどれくらいの発電能力があると防げるものなの?
アンブレラはあるけどすぐ大停電になって蹂躙される
アンブレラはあるけどすぐ大停電になって蹂躙される
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-10Mc)
2023/04/09(日) 22:40:39.60ID:HqJhkqMU0 SEK2で重要なデータを作り始めたもののレシピ計算をサイエンスパック基準で計算してなくてライン組み直そうかなと思ってる
4種SP、tier4まであるし最初からtier4まで計算して組んだ方がいいのかなぁ
4種SP、tier4まであるし最初からtier4まで計算して組んだ方がいいのかなぁ
692名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-izbf)
2023/04/09(日) 22:53:43.58ID:fmMIA43C0693名無しさんの野望 (ワッチョイ cd71-/aea)
2023/04/09(日) 23:07:37.43ID:aVxDL5oe0694名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/09(日) 23:52:20.15ID:P/eSDaQf0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 916e-FEEt)
2023/04/10(月) 00:00:52.05ID:KcLWmtU70 >>687
以前のスクショだから現地が残って無いんだけど、確かこれ原発80基だな
原発2x40基にタービン2.1kで出力12.6GWなら、factoriocheatsheet.comの数値とほぼ一緒になると思う
以前のスクショだから現地が残って無いんだけど、確かこれ原発80基だな
原発2x40基にタービン2.1kで出力12.6GWなら、factoriocheatsheet.comの数値とほぼ一緒になると思う
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BCKF)
2023/04/10(月) 01:12:21.22ID:9e1/aZJZ0 >>690
インフォメーションのエナジービームの項に、来る場所・時間、必要な総エネルギー・ピーク発電量が見られたはず。
インフォメーションのエナジービームの項に、来る場所・時間、必要な総エネルギー・ピーク発電量が見られたはず。
698名無しさんの野望 (クスマテ MM16-/jn8)
2023/04/10(月) 05:07:15.64ID:lts2rkR9M699名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/10(月) 05:09:28.99ID:okBRr9II0 ザポリージャリスペクトなんだよな
700名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/10(月) 06:19:49.41ID:hC+rWhbI0 >>698
バイターって変なところから前線抜けて来る事があるから(防衛戦が甘いだけなんだけど)
原発防衛用に設置したガンタレです
とりあえず前線あればいいか~みたいな設置だから抜けてくる…
https://i.imgur.com/Dmn2SyP.jpg
https://i.imgur.com/z1IjdA8.jpg
バイターって変なところから前線抜けて来る事があるから(防衛戦が甘いだけなんだけど)
原発防衛用に設置したガンタレです
とりあえず前線あればいいか~みたいな設置だから抜けてくる…
https://i.imgur.com/Dmn2SyP.jpg
https://i.imgur.com/z1IjdA8.jpg
701名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-N7Hd)
2023/04/10(月) 06:57:36.31ID:67xV5OuK0 竜歯&四方八方完全閉鎖しちゃうわ。
性格出るよね。
性格出るよね。
702名無しさんの野望 (ワッチョイW e9ad-FDE8)
2023/04/10(月) 07:50:15.11ID:H0to8x2O0 皆の工場を眺めるだけで楽しいんだ
703名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-Bi9X)
2023/04/10(月) 09:23:03.18ID:akdSDVHKM 自分の防衛は三方は水とか崖とかあって守りやすいから完全封鎖した。
一方だけは飛地で防衛拠点置いてる。
確かにたまに抜けてきて怖い思いしたことあった。
だから発電関係とかだけはやや奥まった場所でも念のためガンタレ置いた。
防壁を置き過ぎると戦車で抜けにくいのも嫌なんだよな。
waterfillで1マスの堀を作ると徒歩では通れてご近所さんは通れなくできるらしいけど戦車も抜けられる?
スパイダーさんはイマイチ遅いのとキモいのが好きじゃなくて。
一方だけは飛地で防衛拠点置いてる。
確かにたまに抜けてきて怖い思いしたことあった。
だから発電関係とかだけはやや奥まった場所でも念のためガンタレ置いた。
防壁を置き過ぎると戦車で抜けにくいのも嫌なんだよな。
waterfillで1マスの堀を作ると徒歩では通れてご近所さんは通れなくできるらしいけど戦車も抜けられる?
スパイダーさんはイマイチ遅いのとキモいのが好きじゃなくて。
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/10(月) 09:39:20.93ID:bjz4Ax8N0 戦車の話出たところで
自動車とか戦車とかの車両を乗ったまま鉄道で運搬できるカートレイン欲しくない?
自動車とか戦車とかの車両を乗ったまま鉄道で運搬できるカートレイン欲しくない?
705名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-Bi9X)
2023/04/10(月) 09:46:07.70ID:akdSDVHKM 自動車か車で線路に入った時に信号システムに参加して鉄道車両とぶつからないように駅まで自動で連れてってくれるBRT/DMV的な機能なら欲しい。
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 2569-JuRI)
2023/04/10(月) 10:10:14.33ID:xizEvk1q0707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-i7Al)
2023/04/10(月) 10:21:35.91ID:xsTJgZ9bp708名無しさんの野望 (クスマテ MM16-5FpZ)
2023/04/10(月) 10:26:26.59ID:p9RRtc3UM バニラで、資源載せ替え駅で自動車を2x2サイズのチェストとして使ってるんだけど、列車と違ってBP化無理?
709名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spd1-EuvV)
2023/04/10(月) 10:47:51.19ID:OPZQ10GFp SEK2+veryBZでやってるけど青techの時点でかなりスパゲティで工場長が宅配バイトする日々
皆さんはいつごろメインバスやグリッド化します?
我が家もようやく広域電柱と電気炉まで来たし重い腰を上げようかなと
皆さんはいつごろメインバスやグリッド化します?
我が家もようやく広域電柱と電気炉まで来たし重い腰を上げようかなと
710名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/10(月) 10:58:15.93ID:W+8UHyXx0 SEはホント、終盤まで大量生産要素が希薄よな
「将来に備えて」無駄にスペースをとりすぎた軌道基地眺めてると、全部ぶち壊して圧縮したくなる
「将来に備えて」無駄にスペースをとりすぎた軌道基地眺めてると、全部ぶち壊して圧縮したくなる
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-hq/O)
2023/04/10(月) 11:04:14.01ID:Efym+67L0 必要だから大量生産をするんじゃぁない
大量生産したいから大量生産するのだ
大量生産したいから大量生産するのだ
712名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/10(月) 11:08:42.24ID:W+8UHyXx0 母星地表に限れば、最後までバスもグリッドもせずスパゲッティだったわ
整理しても整理しても次世代技術でワヤになるから途中で諦めて、ロボ五桁のゴリ押しで通した
整理しても整理しても次世代技術でワヤになるから途中で諦めて、ロボ五桁のゴリ押しで通した
713名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-BF9a)
2023/04/10(月) 12:05:56.07ID:Lf0GZiii0 K2クリアしたけど次は何をしようか
まずはK2の実績全解除すべきか他やるか
段々腰が重くなってきた
まずはK2の実績全解除すべきか他やるか
段々腰が重くなってきた
714名無しさんの野望 (スプッッ Sd41-J0PB)
2023/04/10(月) 12:30:25.82ID:l6cF9gMpd715名無しさんの野望 (スプッッ Sd41-J0PB)
2023/04/10(月) 12:34:52.99ID:l6cF9gMpd716名無しさんの野望 (ワッチョイW c109-97I3)
2023/04/10(月) 13:29:07.31ID:hwM43uSO0 組立機採掘機の数、ベルトインサーターのスループット、パイプの限界
ラスボスは交差点のスループット
ラスボスは交差点のスループット
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-udcE)
2023/04/10(月) 13:39:44.09ID:n4ctVtrI0 組立機とドリルの数は増やせば何とかなるしビーコンで速度はどうにかなる
ベルトとインサーターは速度UPするMODか上位ベルト、インサーターの追加
パイプは「パイプそのものを大きくする」事で解決するしかないな…
交差点のスループットは気になるけども列車そのものを超光速化するしか解決方法がねぇ
ベルトも1920/sとかの非常識な速度にすると判定が消えるという問題も出てくる
ベルトとインサーターは速度UPするMODか上位ベルト、インサーターの追加
パイプは「パイプそのものを大きくする」事で解決するしかないな…
交差点のスループットは気になるけども列車そのものを超光速化するしか解決方法がねぇ
ベルトも1920/sとかの非常識な速度にすると判定が消えるという問題も出てくる
718名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-N7Hd)
2023/04/10(月) 14:31:45.40ID:67xV5OuK0 >>704
めっちゃ欲しい。
欲を言えばMODじゃなくて、DLCが発売される時とかに是非追加してほしいもんだよな。
クモとかが稼動状態からそのまま搭載できる専用キャリートレインとか。
まぁ、何だろうエヴァっぽい感じの列車って言うと伝わるかな。
めっちゃ欲しい。
欲を言えばMODじゃなくて、DLCが発売される時とかに是非追加してほしいもんだよな。
クモとかが稼動状態からそのまま搭載できる専用キャリートレインとか。
まぁ、何だろうエヴァっぽい感じの列車って言うと伝わるかな。
719名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spd1-EuvV)
2023/04/10(月) 16:28:56.50ID:wrVw+R8wp720名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-z1VG)
2023/04/10(月) 17:27:58.11ID:oevILRmR0 やっぱりエナジービーム稼働したらUPS下がるなあ
熱の処理ってそんなに重いのかな
熱の処理ってそんなに重いのかな
721名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-tXTC)
2023/04/10(月) 17:41:39.58ID:7Z0gQ7MGa 最近始めたけどガンタレットが電子基板無しで動くの凄くね?銅と歯車と鉄板からあんなのつくっちゃう工場長半端ねーわ
722名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-10Mc)
2023/04/10(月) 17:45:06.35ID:JS3sFvvwa723名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-BCKF)
2023/04/10(月) 17:55:09.13ID:R5lrWXkv0 k2+seでやってるんだけど、宇宙行って銀色のsp作ったら、次はクリオナイトが必要なやつ作るのが良いのかな
クリオナイトある星めっちゃ遠いけど
クリオナイトある星めっちゃ遠いけど
724名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-G9po)
2023/04/10(月) 18:21:50.86ID:6/8cksg/0 >>721
電子基盤も鉄板と銅線だけでできてる謎アイテムだけどな
電子基盤も鉄板と銅線だけでできてる謎アイテムだけどな
725名無しさんの野望 (ワッチョイW cd56-wk5R)
2023/04/10(月) 18:23:51.44ID:Me4htfXg0 これ雑に遊んでも詰まない?
自分なりの工夫で工場作ってクリア出来る?動画で正解見なきゃクリア出来ないゲームだったりしますか?
自分なりの工夫で工場作ってクリア出来る?動画で正解見なきゃクリア出来ないゲームだったりしますか?
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ea9-Ay2p)
2023/04/10(月) 18:32:35.43ID:qqaro3qd0 バイターありでのんびりしてたら、初心者では打開できない状況に陥る可能性は充分ある。
最初はバイターなしでやってみればいいよ。
バイターありだとデフォ設定でも、クリアするまでのプレイ時間の3分の2程度はバイター対策に費やされることになる
最初はバイターなしでやってみればいいよ。
バイターありだとデフォ設定でも、クリアするまでのプレイ時間の3分の2程度はバイター対策に費やされることになる
727名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-crmO)
2023/04/10(月) 18:41:12.66ID:pOU4LtF3d 敵に襲われて負けるという意味では詰みがあるが、
自身の創意工夫と試行錯誤で防げる程度には対策の幅は広い
自身の創意工夫と試行錯誤で防げる程度には対策の幅は広い
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 2278-10Mc)
2023/04/10(月) 18:41:30.55ID:ggX47dxP0 物流チェスト早く解禁したくてクリオナイト→ヴァルカナイトの順番でやったなぁ
初めての別惑星は色々大変だった
初めての別惑星は色々大変だった
729名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-z1VG)
2023/04/10(月) 18:42:59.26ID:oevILRmR0 初心者の頃はバイター怖くて仕方なかったなあ
過剰に戦力強化するトニースタークみたいになってた
過剰に戦力強化するトニースタークみたいになってた
730名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/10(月) 18:43:40.72ID:xz9w7JpR0 >>725
初心者だと初クリアまで50時間以上はかかると思うけど、よほど軍事無視して偏ったプレイでもしない限り基本的に詰むことはないよ
時間かけてのんびりやってるなら敵(バイター)の進化も遅くて反撃容易だし、
敵が抑えられず工場半壊はあるかもだけど、それならそれで工場機能停止=汚染低減=バイターがそれ以上来なくなる、って詰みにくい設計になってる
自分も誘った友人勢も最初はwikiやスレ一切見ないでクリアしてるし、その試行錯誤がむしろ醍醐味すらある
初心者だと初クリアまで50時間以上はかかると思うけど、よほど軍事無視して偏ったプレイでもしない限り基本的に詰むことはないよ
時間かけてのんびりやってるなら敵(バイター)の進化も遅くて反撃容易だし、
敵が抑えられず工場半壊はあるかもだけど、それならそれで工場機能停止=汚染低減=バイターがそれ以上来なくなる、って詰みにくい設計になってる
自分も誘った友人勢も最初はwikiやスレ一切見ないでクリアしてるし、その試行錯誤がむしろ醍醐味すらある
731名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-Bi9X)
2023/04/10(月) 19:08:41.29ID:cjPY20qz0 RPGとかでもそうだけど何もわからん道を切り開くのが好きか攻略で予習して順風満帆に突っ切るのが好きかってあるけどこのゲームはどっちでもいける。
強いていうと順風満帆タイプでも資源配置やお隣さん対策になる要害の出方とかによっては思うようにいかないことも。
強いていうと順風満帆タイプでも資源配置やお隣さん対策になる要害の出方とかによっては思うようにいかないことも。
732名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-w+6o)
2023/04/10(月) 19:41:25.10ID:+buZmB1A0 サンドボックスで高位技術のラインを試作しながら本工場における日を想像してニヤニヤしてる
ところでアンドゥのアンドゥ(Ctrl+Yの場合が多い)って機能からないよね、あればいいのに
ところでアンドゥのアンドゥ(Ctrl+Yの場合が多い)って機能からないよね、あればいいのに
733名無しさんの野望 (ワッチョイW cd56-wk5R)
2023/04/10(月) 20:05:26.83ID:Me4htfXg0 こんな擦られまくったであろう質問に丁寧に答えてくれて皆ありがとー
考えてゆっくり楽しむよー ありがとー
考えてゆっくり楽しむよー ありがとー
734名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-Rzwh)
2023/04/10(月) 22:05:01.37ID:TDn23O9K0 まあ一回詰んでしまうのもいい経験になる
初プレイ砂漠開始でバイターの大攻勢で資源確保できなくなって詰んだ
セーブ消しちゃったけど、今再開すれば打開できたなあと思う
初プレイ砂漠開始でバイターの大攻勢で資源確保できなくなって詰んだ
セーブ消しちゃったけど、今再開すれば打開できたなあと思う
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d02-/aea)
2023/04/10(月) 22:24:45.34ID:q8lZbNuZ0 バイターマシマシ超速進化みたいな縛りプレイでもない限り
問題にぶち当たってからの対処でもわりとどうにかはなるよね
人によっては邪道かもしれないけどオートセーブとは別の数時間前のセーブを残しておいて
問題が発生したら原因究明と対策を考えたうえで数時間ロールバックして対策を進めたりしてる
問題にぶち当たってからの対処でもわりとどうにかはなるよね
人によっては邪道かもしれないけどオートセーブとは別の数時間前のセーブを残しておいて
問題が発生したら原因究明と対策を考えたうえで数時間ロールバックして対策を進めたりしてる
736名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-N7Hd)
2023/04/10(月) 22:32:58.20ID:67xV5OuK0 ちょっと話逸れるけど、強い敵と戦いたくてバイター設定全部最大にした時はリスポン点のすぐそばに巣が沸いたので、決死のゾンビアタック破壊したなぁ。
737名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-crmO)
2023/04/10(月) 23:01:06.45ID:ci/1/wRgd 結局のところ身一つあれば再興はできるからね
手掘りと炉一つで原料作って手製作で施設作り貯めて、ある日急に防衛万全な工場を作るという一夜城方式
手掘りと炉一つで原料作って手製作で施設作り貯めて、ある日急に防衛万全な工場を作るという一夜城方式
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f9-6sSz)
2023/04/10(月) 23:53:05.78ID:vlSS0OwM0 大型MODを好んで遊んでいる奴は行き当たりばったりを楽しんでいる節があると思う
MOD入れない通常プレイだと問題にぶち当たってだらだら解決するよりも
自分なりの反省点を求めた上で最初からやり直した方がいいケースが多い気がする
MOD入れない通常プレイだと問題にぶち当たってだらだら解決するよりも
自分なりの反省点を求めた上で最初からやり直した方がいいケースが多い気がする
739名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-6U2O)
2023/04/11(火) 00:02:52.00ID:MghkwvKs0 バイターさえなんとかなれば資源取りに行けるから軍事先行させれば大体okのスタイルよ
作業や思考の中断だけでなく成果物の破壊までしてくるクレーマーは距離を置くのが良い
作業や思考の中断だけでなく成果物の破壊までしてくるクレーマーは距離を置くのが良い
740名無しさんの野望 (スフッ Sd22-y8Xg)
2023/04/11(火) 00:21:15.45ID:xW4MPM82d とりあえず体験版インストールしてやってみ
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df4-Ay2p)
2023/04/11(火) 00:33:29.12ID:fu3rc/ox0 プレビュー(リロール)を縛っていきなりスタートすると
あたり一面砂漠と荒地で初期位置に最低1個ある巣が鉄や石炭のすぐそばとか
どんだけ慎ましくやってもガンタレの研究すら間に合わずに
相当な数の襲撃受けるMAPが当たり前のように出てくるのだけは
あまりいい気持ちがしない
あたり一面砂漠と荒地で初期位置に最低1個ある巣が鉄や石炭のすぐそばとか
どんだけ慎ましくやってもガンタレの研究すら間に合わずに
相当な数の襲撃受けるMAPが当たり前のように出てくるのだけは
あまりいい気持ちがしない
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-oe7n)
2023/04/11(火) 00:47:34.43ID:6CvqaX6a0 スタート地点付近の巣はライトアーマー作って魚齧りながら殴ってれば片付く
銃はいらない
銃はいらない
743名無しさんの野望 (ワッチョイ e94f-Ay2p)
2023/04/11(火) 00:54:44.57ID:2U9nlCDO0 木が邪魔なのもあって開幕はグレネード直行だわ
744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-pWzB)
2023/04/11(火) 01:04:16.40ID:z5UFyfYma 魚で回復出来るの動画見るまで知らんかったなぁ
序盤こそ欲しい回復手段なのにゲーム内で教えてくれないのは酷いと思う
序盤こそ欲しい回復手段なのにゲーム内で教えてくれないのは酷いと思う
745名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/11(火) 01:07:45.55ID:NuD3W6Lu0 唯一の動的回復手段だしチュートのどこかで魚を取って食べようがあってもいいね
746名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/11(火) 01:15:27.87ID:vfv9x3Fb0 そういや魚は初期チュートリアルが作られた後に追加されたアイテムだったんかな
確かにチュートリアルで情報全然無いし、あれ取れる+食べられるって早々分からんわな
確かにチュートリアルで情報全然無いし、あれ取れる+食べられるって早々分からんわな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/11(火) 05:14:14.18ID:z7F+Y7rD0 死ねば全快(ゾンビ脳)
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 8606-pvlZ)
2023/04/11(火) 05:26:45.66ID:yr/YgQfn0 島のデスワールドの実況動画更新されなくて寂しい。
750名無しさんの野望 (ブーイモ MMcd-Bi9X)
2023/04/11(火) 08:56:35.91ID:XqHUm7FyM ガンタレってガンタレ同士の直インサータで弾薬の受け渡しできるんだな。
めちゃくちゃ長い防衛線沿いに全機飽和するまで弾薬詰め込んだ状態にしておいてご近所さんを迎撃した後に弾薬のバケツリレーが始まる眺めが良い。
そのロマンだけで維持してる。
でもインサータ用の電線を引くことになるからレーザーでええやんとなる。
電力消費が少ないから少量のソーラー&蓄電池とガンタレで済むメリットもないわけではないけど。
めちゃくちゃ長い防衛線沿いに全機飽和するまで弾薬詰め込んだ状態にしておいてご近所さんを迎撃した後に弾薬のバケツリレーが始まる眺めが良い。
そのロマンだけで維持してる。
でもインサータ用の電線を引くことになるからレーザーでええやんとなる。
電力消費が少ないから少量のソーラー&蓄電池とガンタレで済むメリットもないわけではないけど。
751名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-pWzB)
2023/04/11(火) 10:44:12.77ID:vOCeS6Jra 各種タレットで色々試したけど火力だけで見るなら
火炎放射>劣化ウランガンタレ>レザタレ
だったな
運用面倒臭いけどベヒーモスバイターが一瞬で溶けていくのは見てて気持ちいい
前線基地の防衛をガンタレと火炎放射だけにして弾薬と燃料の自動配給で維持してる
火炎放射>劣化ウランガンタレ>レザタレ
だったな
運用面倒臭いけどベヒーモスバイターが一瞬で溶けていくのは見てて気持ちいい
前線基地の防衛をガンタレと火炎放射だけにして弾薬と燃料の自動配給で維持してる
752名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-uC66)
2023/04/11(火) 12:24:06.99ID:H0WjE1Eka ガンタレは射程がね…
それが改善されたガンタレとかショットガンタレットとかMODにはあるんだろうか
それが改善されたガンタレとかショットガンタレットとかMODにはあるんだろうか
753名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-BCKF)
2023/04/11(火) 12:38:04.15ID:J05Jq/wP0 好みだとは思うんだけど赤モジュールってどこまで入れてる?
採掘機とか鉄焼く炉とかに入れる?
採掘機とか鉄焼く炉とかに入れる?
754名無しさんの野望 (スプープ Sd82-8HvR)
2023/04/11(火) 12:49:50.20ID:m8Qca7f+d 赤モジュールでの増加、複利になるから入れるときは入れれるもん全部に入れるわ
755名無しさんの野望 (スッププ Sd22-OcAs)
2023/04/11(火) 13:08:29.80ID:bIILK+oDd >>753
最初は汚染と相談。緑と併用して工場敷地>汚染範囲を維持しつつ、目一杯。
特に採掘は汚染高めで数も並べるから、フル赤モジュールすると、何かの爆心地みたいな汚染出てしんどい。
最終的には全投入。遅いなら青ビーコン、汚染多いなら緑ビーコンで、やりたい放題。
最初は汚染と相談。緑と併用して工場敷地>汚染範囲を維持しつつ、目一杯。
特に採掘は汚染高めで数も並べるから、フル赤モジュールすると、何かの爆心地みたいな汚染出てしんどい。
最終的には全投入。遅いなら青ビーコン、汚染多いなら緑ビーコンで、やりたい放題。
756名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PSPN)
2023/04/11(火) 15:26:59.84ID:dUq3pfVha757名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-a44h)
2023/04/11(火) 15:56:22.34ID:rvfJ8QIva758名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-T23v)
2023/04/11(火) 17:05:08.20ID:3K1QxUERr みんなの原発見れて参考になるありがとう
丁度全開で回らないことが多くてなんでか考えてた
丁度全開で回らないことが多くてなんでか考えてた
759名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-Ay2p)
2023/04/11(火) 17:05:27.54ID:rGgbOLL40 汚染低減重視でプレイする場合、序盤は太陽光
760名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-Ay2p)
2023/04/11(火) 17:06:52.85ID:rGgbOLL40 汚染低減重視でプレイする場合、序盤は太陽光+電炉の構成になると思うんだけど、防衛にレザタレ使わないなら蓄電池って実は要らなくね?って気がしてきた
太陽光で発電しない夜は操業停止すれば何の問題もない
太陽光で発電しない夜は操業停止すれば何の問題もない
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/11(火) 17:44:37.86ID:DkB5jcVt0 SEの貨物ロケットを墜落させる方法ってなんかないですか
エディターモードで耐障害性確認するのに10回くらい連続で墜落させたい
エディターモードで耐障害性確認するのに10回くらい連続で墜落させたい
762名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-Bi9X)
2023/04/11(火) 20:20:56.05ID:y2FUq5S20 オナホ
763名無しさんの野望 (ワッチョイ cd71-/aea)
2023/04/11(火) 20:25:16.15ID:hjE2r01b0 地べた狙えばいい話なのでは
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 2569-Rzwh)
2023/04/11(火) 20:39:13.65ID:1uZ36a6s0 原発使い始めの時点で給水つよめに設計してたら思いのほか使わないじゃん、
と思っていたら、モジュールビーコンマシマシのフル稼働で水が足りなくなった。
と思っていたら、モジュールビーコンマシマシのフル稼働で水が足りなくなった。
765名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-w+6o)
2023/04/11(火) 22:27:21.34ID:f2fZ14d80 K2強化組立機の精錬-製作レシピが赤モジュ経路が減るとか色々魅力的に見えないんだけど、利点教えてほしい
766名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-BCKF)
2023/04/11(火) 23:17:29.99ID:J05Jq/wP0 赤モジュールの話ありがとう
汚染やらの兼ね合い見ながら、spとかから挿れていくことにする
汚染やらの兼ね合い見ながら、spとかから挿れていくことにする
767名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/11(火) 23:44:51.64ID:vfv9x3Fb0 赤モジュールどれくらい刺すか、モジュールバランスどうするかは汚染との兼ね合いと工場の目的次第だけど、
とりあえず汚染関係ない研究所から刺して、基本汚染値が高い採掘所や油田系はやるにしても最後さね
ついでに組立機3に赤3x4枚刺しだと生産速度低下激しくて、汚染排出する割にモノが産まれないになる
そこにビーコンで青1〜2枚だけでも一緒にすると劇的に生産/汚染コスパ上げるよ
ぼくもお尻に赤モジュール挿して、髪の毛もっさもっさ(加齢臭UP)になろうと思います
とりあえず汚染関係ない研究所から刺して、基本汚染値が高い採掘所や油田系はやるにしても最後さね
ついでに組立機3に赤3x4枚刺しだと生産速度低下激しくて、汚染排出する割にモノが産まれないになる
そこにビーコンで青1〜2枚だけでも一緒にすると劇的に生産/汚染コスパ上げるよ
ぼくもお尻に赤モジュール挿して、髪の毛もっさもっさ(加齢臭UP)になろうと思います
768名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-Rzwh)
2023/04/12(水) 00:17:41.36ID:GgtLwh150 もう髪の毛レシピが失われているんだよなぁ
769名無しさんの野望 (ブーイモ MMe5-k0ie)
2023/04/12(水) 00:19:13.94ID:MKseSqOMM 枯れた鉱脈の話やめて
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df4-Ay2p)
2023/04/12(水) 00:26:28.10ID:AQc8gQ+c0 枯れた油田にモジュール挿して異臭を倍増ししながら
無理やり使い続けてるみたいで痛ましい
無理やり使い続けてるみたいで痛ましい
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d02-/aea)
2023/04/12(水) 00:43:21.10ID:1Qz+Pjl+0772名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/12(水) 01:21:59.55ID:J9sBiuXv0 建築ロボ「使わない毛は解体しておきますね^^」
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-oe7n)
2023/04/12(水) 01:23:43.82ID:C5pntHSE0 頭髪に青モジュール挿して早く抜けるようにしてやろう
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 464b-tSf4)
2023/04/12(水) 05:24:54.97ID:YbsjSWnI0 血も涙もねぇな
775名無しさんの野望 (ワッチョイW fe73-NIMk)
2023/04/12(水) 07:03:54.07ID:8pCM3cQ70776名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d90-Ay2p)
2023/04/12(水) 11:06:24.28ID:nCaQByqy0 自分的3大やらかし
MODのショートカットが分からなくてキーを順番に押してそのままCキーを
防衛線すりぬけてきて工場をかじり始めたバイターを、炸裂弾装填したスパイダートロンで迎撃
長距離砲コントローラーを掴んでるのを忘れて工場内をうっかりクリック
MODのショートカットが分からなくてキーを順番に押してそのままCキーを
防衛線すりぬけてきて工場をかじり始めたバイターを、炸裂弾装填したスパイダートロンで迎撃
長距離砲コントローラーを掴んでるのを忘れて工場内をうっかりクリック
777名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-Bi9X)
2023/04/12(水) 11:13:49.83ID:2s47V5KA0 >>776
長距離砲の位置がそこそこ離れてる場合って建築ロボでの緊急撤去すれば間に合う?
長距離砲の位置がそこそこ離れてる場合って建築ロボでの緊急撤去すれば間に合う?
778名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/12(水) 12:24:17.03ID:kgz/rnP60 宇宙に出だした当初
目的地=パッド指定に気づくまで、10台ぐらい打ち上げては回収してたな
宇宙コワイワーとかマジで思ってた
目的地=パッド指定に気づくまで、10台ぐらい打ち上げては回収してたな
宇宙コワイワーとかマジで思ってた
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d90-Ay2p)
2023/04/12(水) 15:43:32.40ID:nCaQByqy0780名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PSPN)
2023/04/12(水) 15:52:30.57ID:ibepOalya 長距離砲自体に解体マークを付ければ即座に止まるんじゃない?
勘違いならすまん
勘違いならすまん
781名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-Ay2p)
2023/04/12(水) 18:23:38.53ID:m16wypXw0 PC乗せ換えたら前のBPが読めなくなった
セーブデータは全部残ってるんだけど、BPを救い出す方法ある?
セーブデータは全部残ってるんだけど、BPを救い出す方法ある?
782名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-LKzg)
2023/04/12(水) 18:31:55.74ID:rVm/jQWJM783名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-Ay2p)
2023/04/12(水) 18:52:07.05ID:m16wypXw0784名無しさんの野望 (ワッチョイ cd0c-Ay2p)
2023/04/12(水) 18:52:24.63ID:m16wypXw0 >>782だった
785名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-tSf4)
2023/04/12(水) 18:56:30.88ID:3ETykRESp786名無しさんの野望 (ワッチョイW 416e-hoq6)
2023/04/12(水) 19:02:47.21ID:CpsaVdFR0 枯れかけた鉱脈はこんな感じに絞り取ってる
https://i.imgur.com/dRttewe.png
https://i.imgur.com/dRttewe.png
787名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-Bi9X)
2023/04/12(水) 19:24:24.72ID:2s47V5KA0 生き残った鉱山に合わせて変形してくれるmodなかったっけ?
788名無しさんの野望 (クスマテ MM16-5Ubu)
2023/04/12(水) 19:50:09.55ID:t36KEH+SM ロケットの墜落の話題で気づいたんだが
Nauvisから軌道上に打ち上げてるテクノロジーカード輸送ロケットが墜落したら
万超えのカードやら素材やらを50体の物流ロボで配って回らなくちゃならないのか
Nauvisから軌道上に打ち上げてるテクノロジーカード輸送ロケットが墜落したら
万超えのカードやら素材やらを50体の物流ロボで配って回らなくちゃならないのか
789名無しさんの野望 (ワッチョイW ddee-FbAU)
2023/04/12(水) 19:55:20.34ID:+uuTWpzY0790名無しさんの野望 (ワッチョイ c58b-/aea)
2023/04/12(水) 20:30:33.74ID:geD/4lun0 回収は建設ロボだから黄色チェストまでは制限なしのロボットで入れてくれるかな
791名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/12(水) 20:35:33.30ID:J9sBiuXv0 こっちの方が好き
https://youtu.be/uAWDtXoDmqg
https://youtu.be/uAWDtXoDmqg
792名無しさんの野望 (ワッチョイW fe73-NIMk)
2023/04/13(木) 02:54:03.82ID:4uE/mYAV0 あれ?アップデートでAAI-industryが動かなくなった?
SEが起動できぬい
SEが起動できぬい
793名無しさんの野望 (ワッチョイW a9be-J0PB)
2023/04/13(木) 09:59:19.72ID:26WP7D1k0 factorio自体にアプデきてたのか
落ち着くまで旧バージョンでプレイやね
落ち着くまで旧バージョンでプレイやね
794650 (ワッチョイ a211-izbf)
2023/04/13(木) 10:47:05.74ID:8G0nV6gy0 MOD鯖のバージョンを1.1.80に変更しました。
不都合があれば戻します
不都合があれば戻します
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-tSf4)
2023/04/13(木) 10:58:22.30ID:w3NRqtQc0 敢えてロケット飛ばさずに領地拡大と基板工場の増設に勤しんでる
白パックがないからロボの速度も遅いし何かと不便はあるが、なんか妙な高揚感がある
白パックがないからロボの速度も遅いし何かと不便はあるが、なんか妙な高揚感がある
798名無しさんの野望 (スッップ Sd22-vVeY)
2023/04/13(木) 12:34:47.28ID:peEMAlj5d799名無しさんの野望 (ワッチョイW 4641-5FpZ)
2023/04/13(木) 15:00:45.89ID:ODksq82h0 直接ベルトだと容量足りなくて、チェスト入れたあとにインサータで出してるのか。
そのうちチェスト+スタック*3でも足りなくなって、チェスト代わりに車とか貨物列車に入れるのかな
そのうちチェスト+スタック*3でも足りなくなって、チェスト代わりに車とか貨物列車に入れるのかな
800名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-LKzg)
2023/04/13(木) 15:12:33.38ID:9BIpdBPqM 何時間くらいでここまで研究できるんだろう?
801名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/13(木) 16:29:06.90ID:UGGo5D0f0 確か掘削効率Lv370で速度モジュール3x2の掘削機1台=青ベルト1本の出力だったかな
さらにレベルを上げて青ベルト2本分の出力とかになったらチェスト利用もいいかもしれんけどかなり先の事になりそうだしそれまではこんな感じで分配器に直接吐いて青ベルト1本作るのがコンパクトに敷き詰められて楽だった
https://i.imgur.com/NZ0vlmo.jpg
さらにレベルを上げて青ベルト2本分の出力とかになったらチェスト利用もいいかもしれんけどかなり先の事になりそうだしそれまではこんな感じで分配器に直接吐いて青ベルト1本作るのがコンパクトに敷き詰められて楽だった
https://i.imgur.com/NZ0vlmo.jpg
802名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/13(木) 16:37:52.86ID:1V1IY9bd0803名無しさんの野望 (ワッチョイW aebb-vKCH)
2023/04/13(木) 17:32:51.47ID:EoCVgz9/0 最近SE始めて最初のロケットの発射準備整ったから飛ばす前にロケットサイセンスパックのライン作ってたら隕石がロケットサイロ直撃してロケットごと破壊されてしもうた
804名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spd1-EuvV)
2023/04/13(木) 19:47:57.42ID:RYzfJLnXp 敷地を拡げるとちょいちょい隕石が悪さするよね。
迎撃システムを用意したらそこには落ちてこんし...
フレア直撃までにシールド用意できるかどうか今から怯えている
迎撃システムを用意したらそこには落ちてこんし...
フレア直撃までにシールド用意できるかどうか今から怯えている
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/13(木) 20:10:52.89ID:1nTmjcvV0 最初のCMEは普通に原発で受けたな
必要な燃料棒は10本かそこらだしkovarexは間に合わなかったけど問題ない
必要な燃料棒は10本かそこらだしkovarexは間に合わなかったけど問題ない
806名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-on6u)
2023/04/13(木) 22:20:47.16ID:omZ5k9QE0 初回CMEは当たらなければラッキー、で済ませたわ
貯蓄はたいして無い頃だし、施設燃やされても建て直せばいいだけ
二回目からはソーラーで大安定
貯蓄はたいして無い頃だし、施設燃やされても建て直せばいいだけ
二回目からはソーラーで大安定
807名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-k0ie)
2023/04/13(木) 23:38:57.99ID:wQ33vc2SM CME 、セーブデータのリロードすると乱数が変わるのかなにかしらの理由でリロード前と別の箇所が燃やされる
808名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-CPtP)
2023/04/13(木) 23:42:29.82ID:iK1O13oTr CMEは電気ボイラーとタービンさえ解禁できれば蒸気バッファでなんとかできる
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-vVeY)
2023/04/13(木) 23:49:08.85ID:L5FN3v9z0 駅の停車/発車条件なんだけど、駅メニューから「停車した時間」を選んだときのデフォルトの時間を30秒から60秒に変えたりってできる?
810名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-hoq6)
2023/04/14(金) 00:03:36.22ID:6KdUOOPla811名無しさんの野望 (ワッチョイ 2569-Rzwh)
2023/04/14(金) 00:29:28.00ID:RGVvB8uk0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 823e-Ay2p)
2023/04/14(金) 02:13:02.83ID:j097s0Nf0813名無しさんの野望 (ワッチョイ e2dd-Ay2p)
2023/04/14(金) 02:48:20.16ID:1R/dR6x50814名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/14(金) 03:23:11.50ID:089LPv920815名無しさんの野望 (ワッチョイW bd84-PSPN)
2023/04/14(金) 08:10:14.39ID:C+dOBorj0 >>813
左ベルトの左レーンと右ベルトの左レーンで合わせてベルト1本分のスループットがある
左ベルトの左レーンと右ベルトの左レーンで合わせてベルト1本分のスループットがある
816名無しさんの野望 (ワッチョイ e2dd-Ay2p)
2023/04/14(金) 11:53:38.58ID:1R/dR6x50 試してみた。
青分配には横からじゃなく普通に入れても両レーンに隙間なく出てるように見える。
当然ながら青ベルトに入れてから分岐させたら当然ながら隙間が出来た。
分配器に直接入れた場合はベルトに乗らず即座に振り分けされるって事なんだろうね。
青分配には横からじゃなく普通に入れても両レーンに隙間なく出てるように見える。
当然ながら青ベルトに入れてから分岐させたら当然ながら隙間が出来た。
分配器に直接入れた場合はベルトに乗らず即座に振り分けされるって事なんだろうね。
817名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-Ay2p)
2023/04/14(金) 13:23:54.02ID:aDv4mMol0818名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-Bj4P)
2023/04/14(金) 14:37:31.28ID:THqDlX8Er 回路の動作条件を○○>軽油みたいにすると一瞬で切り替わりまくるのが嫌でラッチ回路組んでるんだけど、結局毎ティック演算するんだから負荷的には変わらないですか?
むしろ回路が増える分マイナス?
むしろ回路が増える分マイナス?
819名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-t/1m)
2023/04/14(金) 15:32:07.87ID:fameaikf0 でも、それ人間が見た動作と計算負荷の話まじってない?
820名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spd1-EuvV)
2023/04/14(金) 15:51:59.98ID:AuP4zH58p CME話色々聞けて嬉しい
初回フレアを防げる様頑張るよ
初回フレアを防げる様頑張るよ
821名無しさんの野望 (JPW 0He5-Bi9X)
2023/04/14(金) 15:58:56.00ID:owvUta4HH 昔のエロゲームってシナリオゲームだけじゃなくてトランプ・麻雀みたいなテーブルゲームからタワーディフェンスやSRPG、シューティングまで幅広かったけどRTSのエロゲってなくない?
シムシティみたいなエロゲってあったっけ?
特にクラフト要素あるタイプはないと思う。
シムシティみたいなエロゲってあったっけ?
特にクラフト要素あるタイプはないと思う。
822名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/14(金) 16:34:36.35ID:4+Rj8z5Y0 なんでFactorioでそれを聞くんじゃ誤爆か
一応言うと、RTSってピンキリでアイギスのようなTDもRTSの一ジャンル、エウの魔導巧殻なんかは分かりやすくRTS型
ソフトハウスキャラはクラフト系のエッセンス持ってるし、DMMソシャゲ系でも要素は薄いけどちょいちょいある
ちなみにRTS系はゲーム開発でも最高難度の部類だし、エロゲで一般ゲ並のゲーム性のを作るのは現実的な問題が多すぎる
一応言うと、RTSってピンキリでアイギスのようなTDもRTSの一ジャンル、エウの魔導巧殻なんかは分かりやすくRTS型
ソフトハウスキャラはクラフト系のエッセンス持ってるし、DMMソシャゲ系でも要素は薄いけどちょいちょいある
ちなみにRTS系はゲーム開発でも最高難度の部類だし、エロゲで一般ゲ並のゲーム性のを作るのは現実的な問題が多すぎる
823名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-Rzwh)
2023/04/14(金) 16:46:28.32ID:2Wcz0gfW0 エロゲ語りたいおじさん来るからここでエロゲ話は終わりな
824名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-Ay2p)
2023/04/14(金) 16:50:18.33ID:089LPv920 グリムグリモアは面白かったなぁ
>>816
後ろから入れてもだいじょぶというのは面白いね
どのような受け取り方でもベルト2本分のスループットで対応してむしろベルトから受け取る時の挙動が例外的なのかな
たとえば赤ベルト1本から黄分配器に接続するとスループットは黄のそれまで落ちちゃうよね
>>816
後ろから入れてもだいじょぶというのは面白いね
どのような受け取り方でもベルト2本分のスループットで対応してむしろベルトから受け取る時の挙動が例外的なのかな
たとえば赤ベルト1本から黄分配器に接続するとスループットは黄のそれまで落ちちゃうよね
825名無しさんの野望 (JPW 0He5-Bi9X)
2023/04/14(金) 17:01:49.60ID:owvUta4HH >>822
めっちゃ生産したらめっちゃえっちなことできるなら工場長も頑張れるやん
めっちゃ生産したらめっちゃえっちなことできるなら工場長も頑張れるやん
826名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spd1-zTO3)
2023/04/14(金) 17:15:34.44ID:0wcDXglGp インサーターってそういう…
827名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-z1ZU)
2023/04/14(金) 17:18:50.35ID:4+Rj8z5Y0 ふぁっくとりおになってしまう
829名無しさんの野望 (スフッ Sd22-y8Xg)
2023/04/14(金) 17:35:22.81ID:gjBT132/d インサーター×工場長か…
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 8da1-Ay2p)
2023/04/14(金) 17:40:41.26ID:xJBwc4K70 そこは潤滑油を出し入れするパイプだぞ
831名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spd1-EuvV)
2023/04/14(金) 17:42:18.40ID:kC30hnVgp 入れるだけなんだよなぁ
工場に愛を注ぐほど激しくなるバイターはつまり嫉妬...?
興奮してきたな
工場に愛を注ぐほど激しくなるバイターはつまり嫉妬...?
興奮してきたな
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 9176-hq/O)
2023/04/14(金) 17:46:10.38ID:oRg1JzTk0 この採掘場クセーっすね、襲うか
833名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-vKCH)
2023/04/14(金) 17:59:26.07ID:+1mHRkQkM あーもうめちゃくちゃだよ
834名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-z1VG)
2023/04/14(金) 18:03:26.70ID:IBMocU+40 ゴッドモジュールMODなんてあるんだな
試しに入れたら超絶バランスブレイカーで笑った
試しに入れたら超絶バランスブレイカーで笑った
835名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-Rzwh)
2023/04/14(金) 18:11:29.96ID:V1ibZ5+a0 X版Factorio…?
建築ちゃんか物流ちゃんが正妻になるかで意見わかれそう
建築ちゃんか物流ちゃんが正妻になるかで意見わかれそう
836名無しさんの野望 (JPW 0He5-Bi9X)
2023/04/14(金) 18:23:29.33ID:owvUta4HH ロボステにすぽすぽ吸い込まれていく様子はtokyo-hot初期のマングリ流し込みシーンに近いと思いました。
837名無しさんの野望 (ワッチョイW d92f-z1VG)
2023/04/14(金) 19:13:19.33ID:yUyOefGT0 何なんすかねこの流れ
838名無しさんの野望 (ブーイモ MM66-QfmG)
2023/04/14(金) 21:33:15.46ID:4f1SPRJ8M839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2569-Rzwh)
2023/04/14(金) 23:53:47.59ID:RGVvB8uk0 >>809>>817
ちょっと合わないかもだが、
「停車する駅名が定義済みパターンにあてはまったときの条件のデフォルトを定義する」
というMODがあった。
https://mods.factorio.com/mod/default-wait-conditions
試してみたけど、
1. 駅名パターンを登録する
例:駅名パターン: Export
条件
満タン
AND 非アクティブ3秒
2. 駅を作って、例えば: Iron Ore Export と命名 (Exportの部分が1.のパターンにマッチする)
3. 機関車を置き、ダイヤに 2. で設置した駅を追加する。
そうすると、定義した条件が設置した駅にマッチしているので、対応する条件が勝手に初期で設定される。
パターンはLuaの記法である程度柔軟に設定出来るようだ。
ちょっと合わないかもだが、
「停車する駅名が定義済みパターンにあてはまったときの条件のデフォルトを定義する」
というMODがあった。
https://mods.factorio.com/mod/default-wait-conditions
試してみたけど、
1. 駅名パターンを登録する
例:駅名パターン: Export
条件
満タン
AND 非アクティブ3秒
2. 駅を作って、例えば: Iron Ore Export と命名 (Exportの部分が1.のパターンにマッチする)
3. 機関車を置き、ダイヤに 2. で設置した駅を追加する。
そうすると、定義した条件が設置した駅にマッチしているので、対応する条件が勝手に初期で設定される。
パターンはLuaの記法である程度柔軟に設定出来るようだ。
840名無しさんの野望 (ワッチョイW c74a-ppov)
2023/04/15(土) 06:10:33.46ID:Q/mQjYG+0 バイターを途中から強化出来るmodってあるかな?
841名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/15(土) 12:22:21.42ID:dvGcl3ET0 Armoured Bitersとかどうよ
チャンク削除して巣の再生成がいると思うけど
チャンク削除して巣の再生成がいると思うけど
842名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-IG+j)
2023/04/15(土) 14:17:03.68ID:LWKMrcnS0 エナジービーム初解禁したから敵に向かって試してみたが、あれだ。夏に虫眼鏡で蟻を焼くやつだ。
843名無しさんの野望 (スップ Sd7f-dwUc)
2023/04/15(土) 14:38:30.07ID:CD2munMzd エナジービーム、出力上げるよりも本数増やすほうがいいのでわ?と思って4Gワットのビーム六本で焼いてる
844名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-IG+j)
2023/04/15(土) 16:52:09.54ID:LWKMrcnS0 しかしエナジービームの殲滅速度おっそいなあ。核デリバはウラン消費重いし、面倒でも長距離砲列車+レザタレの殲滅駅はの方が早そう……。
845名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-sFbk)
2023/04/15(土) 19:06:16.21ID:Ddxjau5M0 >>840
基本このゲームは戦闘系技術研究するほど戦闘が楽になって
最終的にバイターの能力を追い越す設計だから、
戦闘系技術研究を退化させるコンソールコマンド入力すれば
バイターがより手ごわくなるのと同じになる予感がする…
基本このゲームは戦闘系技術研究するほど戦闘が楽になって
最終的にバイターの能力を追い越す設計だから、
戦闘系技術研究を退化させるコンソールコマンド入力すれば
バイターがより手ごわくなるのと同じになる予感がする…
846名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-rDiO)
2023/04/15(土) 19:24:41.29ID:wt56HloVa 昔バイター強化入れたら耐性持ちバイターとか出てきて大変だったな
核に耐えながら突っ込んでくるのは恐怖だった
核に耐えながら突っ込んでくるのは恐怖だった
847名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-iA+Y)
2023/04/15(土) 20:09:45.57ID:8Fpr5bC30 爆発耐性や火炎耐性を持ったタイプは強敵だったなー
息絶える直前に爆発を起こす個体も地味に脅威だった
息絶える直前に爆発を起こす個体も地味に脅威だった
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/15(土) 20:15:47.10ID:jlj5lg2O0 バイター強化は基本スペック強化とAI強化の2軸あるけど
AIってあんまり強化されると防衛手段がどんどん減って、上級者専用のクソゲに寄ってくるのは別ゲで嫌というほど見たな…
AIってあんまり強化されると防衛手段がどんどん減って、上級者専用のクソゲに寄ってくるのは別ゲで嫌というほど見たな…
849名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-iA+Y)
2023/04/15(土) 20:41:18.73ID:8Fpr5bC30 連続でダメージを受けた際に周囲の個体が一斉に一時退却行動に移行するいわゆる「ヒット&アウェイ」戦術を獲得されると、戦闘時間が長引くんだよね
MOD名は忘れてしまったけど、もうメンテされてないんだろうなぁ
MOD名は忘れてしまったけど、もうメンテされてないんだろうなぁ
850名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-rDiO)
2023/04/15(土) 21:06:03.99ID:m6pNjV39a まぁ俺がバイターなら線路や電柱を狙うわな
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 271f-O9vW)
2023/04/15(土) 21:19:01.47ID:PRcmf8H/0 うううう
k2seでクリオナイトの研究パックライン作って、これからバルガナイトを掘りにいくところなんだけど、これ宇宙に出てから難易度一気に上がるな
今までで作り上げた工場が新技術開発でショボく見えるのと、デリバリーキャノン体制を整えるのをそもそも想定してないから、実現するとなるとかなり無理してグチャグチャになりそうなのが想像ついて、なんてつーか、心が折れそう
いっそ心機一転して体一つでバイターのいない星に行くかなぁ
k2seでクリオナイトの研究パックライン作って、これからバルガナイトを掘りにいくところなんだけど、これ宇宙に出てから難易度一気に上がるな
今までで作り上げた工場が新技術開発でショボく見えるのと、デリバリーキャノン体制を整えるのをそもそも想定してないから、実現するとなるとかなり無理してグチャグチャになりそうなのが想像ついて、なんてつーか、心が折れそう
いっそ心機一転して体一つでバイターのいない星に行くかなぁ
852名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-NIF9)
2023/04/15(土) 21:43:42.87ID:Oip14jsg0 初期星系ガチャ次第だが、ビーム解禁までにどうせどこかのタイミングでやり合うハメになるんだから、Nauvisで対処法確率しといた方がいいと思うがなぁ
853名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-NIF9)
2023/04/15(土) 21:49:44.11ID:Oip14jsg0 ちょっとスレちだけど質問
SE終盤とX4、どちらが重いか分かる工場長おる?
要求スペックが異なるのは承知してるが、ざっくりとでも知りたい
SE終盤とX4、どちらが重いか分かる工場長おる?
要求スペックが異なるのは承知してるが、ざっくりとでも知りたい
854名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/15(土) 22:58:07.56ID:dvGcl3ET0 交差点のBPをスループットで評価してるサイトどこだったかな
履歴の海に沈んでしまった誰かわかる人いないかな
履歴の海に沈んでしまった誰かわかる人いないかな
855名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-kAs4)
2023/04/15(土) 23:13:33.36ID:sgn3OkzS0 factorioがしっくりきた人が次に遊んでおくと良いゲームって何?
このままMOD行くつもりだったけどゼルダ新作前に始めても中途半端になりそうだから繋ぎの1作やりたい。
okygenはYouTubeで見てみて違うと思った。
factorioの前にやり込んだのはサブノーティカ1,2。
このままMOD行くつもりだったけどゼルダ新作前に始めても中途半端になりそうだから繋ぎの1作やりたい。
okygenはYouTubeで見てみて違うと思った。
factorioの前にやり込んだのはサブノーティカ1,2。
856名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-F8Us)
2023/04/15(土) 23:19:43.25ID:il/kP+mz0 >>854
その質問の答えは持ってないが。
ふと話をきいてて思いついたのが、実は信号をたくさん置きまくって内部が分割してある交差点の方が一度に複数の列車が進入出来て性能が高かったりするのだろうか。
今、まさに複線や6車線の交差点の設計を始めようかなって思ってるんだよね。
効率よりも自己流、自己満足メインだけど。
その質問の答えは持ってないが。
ふと話をきいてて思いついたのが、実は信号をたくさん置きまくって内部が分割してある交差点の方が一度に複数の列車が進入出来て性能が高かったりするのだろうか。
今、まさに複線や6車線の交差点の設計を始めようかなって思ってるんだよね。
効率よりも自己流、自己満足メインだけど。
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f71-S3w6)
2023/04/15(土) 23:22:09.95ID:BR/n9jYJ0859名無しさんの野望 (ワッチョイW c7dc-IG+j)
2023/04/15(土) 23:52:06.13ID:oN+rS+yW0860名無しさんの野望 (ワッチョイ c711-ieXZ)
2023/04/15(土) 23:53:59.01ID:1BOjwCDX0 ダイソンスフィアあたりじゃね
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 6769-baic)
2023/04/16(日) 00:12:22.40ID:0y5t46p50862名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/16(日) 00:32:05.04ID:VYEhaF6u0863名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-kAs4)
2023/04/16(日) 01:06:40.23ID:/p2wujpm0 ダイソンスフィアわくわくするな。
マインダストリーはボリュームと言いファクトリオ+タワーディフェンスなのがグッときた。
前にTowerMadnessやりまくってたから買うかもしれん。
他に見てみたのはNo Man’s Skyもおもしろそうだけどボリュームありすぎそうに感じた。
raftはちょっとサブノーティカ(少し前にクリアした)と被る感じする。
サクナヒメもちょっと気になるけど作業感あるらしいのが引っかかる。
factorioはBPあるからかあんまり作業感ないんだよな。個人差あるかも知れんけど。
starboundとterrariaもちょっと気になる。
マインダストリーはボリュームと言いファクトリオ+タワーディフェンスなのがグッときた。
前にTowerMadnessやりまくってたから買うかもしれん。
他に見てみたのはNo Man’s Skyもおもしろそうだけどボリュームありすぎそうに感じた。
raftはちょっとサブノーティカ(少し前にクリアした)と被る感じする。
サクナヒメもちょっと気になるけど作業感あるらしいのが引っかかる。
factorioはBPあるからかあんまり作業感ないんだよな。個人差あるかも知れんけど。
starboundとterrariaもちょっと気になる。
864名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-2XCs)
2023/04/16(日) 01:28:07.06ID:Za7qKLYX0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-D8X6)
2023/04/16(日) 01:37:05.74ID:dpfBLTXk0 久々にデフォ設定でやっていて中型ワームどうしようかと思っていたけど
弾薬のダメージと連射の研究4をクリアしたら急に工場長が覚醒してビビった
後ディフェンダーのガードが強い
弾薬のダメージと連射の研究4をクリアしたら急に工場長が覚醒してビビった
後ディフェンダーのガードが強い
866名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-i7YA)
2023/04/16(日) 02:12:41.56ID:Idp05ZtQ0 原発廃止したら何かしらのボーナスは欲しいところ
ドイツ、15日に全原発停止
https://news.yahoo.co.jp/articles/b11c9a2b9d6131557ec889dd31387d89d9bc36bc
ドイツ、15日に全原発停止
https://news.yahoo.co.jp/articles/b11c9a2b9d6131557ec889dd31387d89d9bc36bc
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-qeug)
2023/04/16(日) 04:16:32.60ID:RpJvc3yh0 バニラでロボ解禁(青パック)までスパゲティして即グリッドしてると緑箱使えないロボ遅い何かと遠いで列車タクシーが捗るなあ
資源が四角形の各辺に重なるのは一辺削減でグリッド2個分使うにしても交差点に重なるとウゴゴゴ
その交差点だけ中身くり抜いてラウンダバウトにすべきか踏み潰すか
資源が四角形の各辺に重なるのは一辺削減でグリッド2個分使うにしても交差点に重なるとウゴゴゴ
その交差点だけ中身くり抜いてラウンダバウトにすべきか踏み潰すか
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-S3w6)
2023/04/16(日) 15:01:01.10ID:ILn+6Yda0 実際はいろんな罰ゲームが待ってるんだろな
871名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-cIUq)
2023/04/16(日) 17:58:39.75ID:zNl0IMWu0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/16(日) 18:15:51.20ID:FyTcZvLG0 自分は交差点でもグリッド一時的に外して掘るよ♂
油田の場合はそこには恒久的に線路作らないから、予め2〜4グリッドぶち抜き版のBPも用意してる
油田の場合はそこには恒久的に線路作らないから、予め2〜4グリッドぶち抜き版のBPも用意してる
873名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-IKf6)
2023/04/16(日) 18:47:00.88ID:8hWAJoqjp ウチは資源踏まないように線路引くからモザイクアートみたいになった
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 6769-baic)
2023/04/16(日) 19:05:04.55ID:0y5t46p50 >>867
いったん諦めて他の鉱床を使っておいて、迂回路が十分出来たら線路を剥がして下のも使っていく感じ。
K2の有限原油設定(デフォ) でやってるので、原油もいずれ無くなって、また線路を引けるようになる。
いったん諦めて他の鉱床を使っておいて、迂回路が十分出来たら線路を剥がして下のも使っていく感じ。
K2の有限原油設定(デフォ) でやってるので、原油もいずれ無くなって、また線路を引けるようになる。
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-S3w6)
2023/04/16(日) 19:08:34.49ID:D6nzH5kd0 最近始めたけど何かやってるときに「あっ、あれもやらなきゃ」が延々と続いて「ひと段落」ができない…そして時間がすごい経ってる
877名無しさんの野望 (ワッチョイ c76e-baic)
2023/04/16(日) 20:01:07.51ID:OdKV7DYV0 大規模modやったことない人が、最初からSEにK2足して自爆する人多いな
878名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/16(日) 20:16:05.00ID:HqC6Br8v0 K2とSEはまず別々にやりなされ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-Vvg7)
2023/04/16(日) 21:20:19.42ID:5L/JccRA0 SEのMOD紹介ページをgoogle翻訳してたものを読んでたら「イリジウムまんぐり返し」とかいう訳語が出てきて草
880名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-sFbk)
2023/04/16(日) 21:37:16.25ID:WV5vDbyz0 やっぱり18禁じゃないか
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-IG+j)
2023/04/16(日) 21:41:01.48ID:6VWSfH/h0 >>879
俺も最初何かと思ったわ。パイルドライバーをAIが意訳しすぎてるみたい。
俺も最初何かと思ったわ。パイルドライバーをAIが意訳しすぎてるみたい。
882名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-8S3w)
2023/04/16(日) 22:11:11.72ID:RE1kS36r0 seにk2追加による自爆はあるあるなんだな。自分もそれでやり直した。大筋は変わらんかもしれんが、材料多くてタスク管理と方針建てがパンクした
883名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-baic)
2023/04/16(日) 22:46:33.84ID:1NiJGaBS0 そりゃ別々のMODを混ぜるから大変なことになるのよ
頭空っぽにしてpY全部盛りにすりゃいいんだ
頭空っぽにしてpY全部盛りにすりゃいいんだ
884名無しさんの野望 (ワッチョイ c76e-baic)
2023/04/16(日) 22:51:36.66ID:OdKV7DYV0 俺は別々で楽しみたかったので混ぜなかった
なおSEいつ終わるかは不明
なおSEいつ終わるかは不明
885名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e8-Ns7j)
2023/04/16(日) 23:00:38.58ID:vyCo2Unh0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-D8X6)
2023/04/16(日) 23:28:30.46ID:dpfBLTXk0 SE(ロケット打ち上げ後拡張)とK2(バイター拡張)の組み合わせが危険なのは当然としても
バニラの時点でロケット打ち上げとバイター殲滅が組み合わさっているのも大概だと思う
(初心者はバイター無しでロケット打ち上げまでやるのを推奨されるしな)
バニラの時点でロケット打ち上げとバイター殲滅が組み合わさっているのも大概だと思う
(初心者はバイター無しでロケット打ち上げまでやるのを推奨されるしな)
887名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-NIF9)
2023/04/17(月) 00:08:53.67ID:0TubIvE10 対物ライフル&汚染除去がある時点で、ロケット前のバイター対処はバニラよりむしろ楽だろ
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/17(月) 00:55:58.24ID:fI95D/9F0 ゲーム要素大きく削る上に変な知識やプレイスタイルになるから、
工場作成に特化したい、って要望が事前にない限り
初心者にバイター無し勧めるのは極一部だけかと
工場作成に特化したい、って要望が事前にない限り
初心者にバイター無し勧めるのは極一部だけかと
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 4773-baic)
2023/04/17(月) 01:01:45.51ID:E0eXm2GR0 バイター無しより汚染切った方がクリア実績もとれるからそっちがいいかなぁ
890名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-Vvg7)
2023/04/17(月) 01:37:59.01ID:UnnzXsBF0 初見でK2とSEいきなり混ぜるとどっちがどっちの要素か分からなくなるのは良くないなぁとは思う
そんなこと言いながらも大型modデビューsek2で始めて100時間経った今でも糞楽しいので現時点ではseだけでやり直すとか考えられない
k2のローダー便利すぎて手放せないし
>>881
原文読み直したらそうなってたありがとう
ありがちな謎翻訳らしいな
そんなこと言いながらも大型modデビューsek2で始めて100時間経った今でも糞楽しいので現時点ではseだけでやり直すとか考えられない
k2のローダー便利すぎて手放せないし
>>881
原文読み直したらそうなってたありがとう
ありがちな謎翻訳らしいな
891名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-dwUc)
2023/04/17(月) 02:26:13.91ID:SwQxWUV60 SEの惑星間流通網が楽しいのでこれだけやっていたい
深宇宙とかいいわ
深宇宙とかいいわ
892名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-qeug)
2023/04/17(月) 04:15:40.06ID:fPVqHSD40 グリッド資源踏みの件助かりました
結局2枠4枠の大グリッドBP作ったりなんやかんやでこんな時間になりました
ベヒモス出てきたのに未だに黄サイエンスパック作ってなくて物量ゴリ押ししかないのも一因
さすがの工場長もこれには顔が青基盤
結局2枠4枠の大グリッドBP作ったりなんやかんやでこんな時間になりました
ベヒモス出てきたのに未だに黄サイエンスパック作ってなくて物量ゴリ押ししかないのも一因
さすがの工場長もこれには顔が青基盤
893名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-8S3w)
2023/04/17(月) 07:49:58.59ID:RbpEbRn/0 深宇宙はなぁ…ナクイウムもう少し採取しやすくして欲しかった
894名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-59Oe)
2023/04/17(月) 11:22:47.72ID:oOUNVwLHp SEK2のveryBZ+AAIで遅々として進まない自爆工場長だけど
factorissimoのおかげでなんとか正気を保っていられる。
1日1リファクタリング。
ロケット打ち上げもまだ終わってないのでそろそろSAN値が無くなってしまうかもしれん。
factorissimoのおかげでなんとか正気を保っていられる。
1日1リファクタリング。
ロケット打ち上げもまだ終わってないのでそろそろSAN値が無くなってしまうかもしれん。
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbb-zRiR)
2023/04/17(月) 12:22:10.79ID:x4rYNdPY0 初MODでK2クリアして今はSE単独でやっててキリのいいとこでSEK2に移行したいかなと思ってる
まだロケット飛ばしたぐらいで宇宙にすら進出してないんだけどどの辺りまでやっとくのがいいんだろう
まだロケット飛ばしたぐらいで宇宙にすら進出してないんだけどどの辺りまでやっとくのがいいんだろう
896名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-Lcwe)
2023/04/17(月) 12:27:33.82ID:7bOy9MIur 途中からK2入れるってこと?無理だろ
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbb-zRiR)
2023/04/17(月) 12:37:54.09ID:x4rYNdPY0 いや、さすがに一からやり直すよ
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-S3w6)
2023/04/17(月) 12:55:57.45ID:z9meTR7U0 宇宙テクノロジー第1弾を4種が全資源使うって意味ではキリがいいとは思うものの割と遠いかな
899名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-NIF9)
2023/04/17(月) 13:11:41.34ID:0TubIvE10 先がべらぼうに長いんだから、やり直すなら極力早めの方がいいんでないの
四種に手が届くとこまできたら引き返す気すら起きなくなるやろ
四種に手が届くとこまできたら引き返す気すら起きなくなるやろ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 2790-sFbk)
2023/04/17(月) 16:40:52.10ID:4nsvZPLs0 SE単品をある程度体験してから、ってのが目的だとしたら
ロケット飛ばしたぐらいの時点で切り上げて、体験したことになるのかは微妙だよねえ
個人的には、先の展開見えてるのがつまんないので最初からSE+K2でやった
最後まで行った今でも、その判断は間違ってなかったと思ってる
ロケット飛ばしたぐらいの時点で切り上げて、体験したことになるのかは微妙だよねえ
個人的には、先の展開見えてるのがつまんないので最初からSE+K2でやった
最後まで行った今でも、その判断は間違ってなかったと思ってる
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-S3w6)
2023/04/17(月) 16:55:38.19ID:PqCx03zD0 K2クリアしてSEある程度やった後で満を持してのSEK2となるとSEクリア(過言)の4種作成かなぁと
902名無しさんの野望 (スププ Sd7f-v3jN)
2023/04/17(月) 18:03:07.37ID:ttr2dFf5d SEK2を途中で挫折した俺は、SE単体で4種ティア3までやってから
今なら行けると思ってSEK2の続きに戻った。
改めて初見じゃ無理だったと思うから、人それぞれだと思う。
SE単体だって凄く面白いから、気に入ったらやり直さない選択もある。
今なら行けると思ってSEK2の続きに戻った。
改めて初見じゃ無理だったと思うから、人それぞれだと思う。
SE単体だって凄く面白いから、気に入ったらやり直さない選択もある。
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 4773-baic)
2023/04/17(月) 18:03:44.02ID:E0eXm2GR0 個人的には
K2→物流ネット禁止実績→
→K2SE
SE→
だと思ってる
K2→物流ネット禁止実績→
→K2SE
SE→
だと思ってる
904名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-sFbk)
2023/04/17(月) 19:17:19.79ID:IbeSZSXi0 都庁が公開するのり弁文書みたいでちょっと分かんないっす
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/17(月) 19:26:45.82ID:fI95D/9F0 時間も有限だし、モチベの源泉も個人差ハゲしいから難しいとこね
自分も先が見えるとモチベ落ちるタイプで、お試しをズルズルやると時間しんどくなるから
MOD試運転なら10時間未満の最序盤で切り上げちゃうこと多いかな
自分も先が見えるとモチベ落ちるタイプで、お試しをズルズルやると時間しんどくなるから
MOD試運転なら10時間未満の最序盤で切り上げちゃうこと多いかな
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-D8X6)
2023/04/17(月) 21:29:46.06ID:mzGEaF6z0 DLCで石炭を材料にダイヤモンド基板を作る事になりそうだな
ダイヤモンド半導体、世界初の電子回路開発 佐賀大学・嘉数誠教授 長時間動作可能に、実用化早める成果
https://www.saga-s.co.jp/articles/-/1021966
ダイヤモンド半導体、世界初の電子回路開発 佐賀大学・嘉数誠教授 長時間動作可能に、実用化早める成果
https://www.saga-s.co.jp/articles/-/1021966
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa4-kAs4)
2023/04/17(月) 22:19:04.01ID:KW1f+7LO0 理論計算では今の何倍もの電流制御させて低発熱・長寿命。
たまたま探索的に作ってみたら作れたってレベルではない希望の星。
大量生産時にものすごい性能が悪くなってしまうというのは研究開発でよくある話だけど(特に電池関係)もしそういうのがなければノーベル賞間違いない。
確か基礎研究も日本人が頑張ってたような。
たまたま探索的に作ってみたら作れたってレベルではない希望の星。
大量生産時にものすごい性能が悪くなってしまうというのは研究開発でよくある話だけど(特に電池関係)もしそういうのがなければノーベル賞間違いない。
確か基礎研究も日本人が頑張ってたような。
908名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-dwUc)
2023/04/18(火) 00:56:33.05ID:yk3wVnoC0 SEが動かなくなったと思ったらAmmoLoader+がBANされたのか
異なるサーフェース間での転送は禁止されてるので弾丸を別惑星でも補給しちゃうのはアウトなんやろな
異なるサーフェース間での転送は禁止されてるので弾丸を別惑星でも補給しちゃうのはアウトなんやろな
909名無しさんの野望 (ワッチョイW bf68-7onK)
2023/04/18(火) 01:34:45.22ID:PkB075xf0 K2単品で攻略してるけど、終盤レアメタルたくさん要りだしてからが詰まり気味
レアメタル掘るのに塩素が足りないけど電気分解じゃ水素が余りまくる
レアメタル掘るのに塩素が足りないけど電気分解じゃ水素が余りまくる
910名無しさんの野望 (クスマテ MM1f-n68V)
2023/04/18(火) 01:37:21.21ID:UrWHf9N8M 燃やすだけじゃん?
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 4773-baic)
2023/04/18(火) 02:13:20.78ID:CMtTmwnZ0912名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-uoNU)
2023/04/18(火) 08:23:00.44ID:cMKKGud/r Bob初プレイ中盤なんですけど、
汚染拡大モジュールて何のためにあるんですか…
汚染拡大モジュールて何のためにあるんですか…
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-IG+j)
2023/04/18(火) 09:40:38.31ID:ChT3/F590 SEで長距離砲とレザタレが謎の珠を守ってる遺跡を攻略。これサーフェス消してやり直したら黒ソーラーと黒蓄電池また取れるんかな。チートくさいから自己縛りするけど。
914名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-ay3p)
2023/04/18(火) 09:53:25.23ID:BbGbWVfQM915名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-baic)
2023/04/18(火) 10:26:59.55ID:IjHZEfcG0 SE宇宙出るとこから先どうしていいかさっぱりわからない…どっかに簡単な流れとか教えてくれる場所無いかな?(´・ω・`)
916名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-p/io)
2023/04/18(火) 11:31:42.74ID:qx7xlDMxp >>915
ぐぐると色々出てくるよ
簡単な流れはこんな感じ
宇宙サイエンスパック作成
赤サイエンスパック作成(ヴァルカナイト
緑サイエンスパック作成(クリオナイト
4種サイエンスパック作成
...
深宇宙サイエンスパック作成
ぐぐると色々出てくるよ
簡単な流れはこんな感じ
宇宙サイエンスパック作成
赤サイエンスパック作成(ヴァルカナイト
緑サイエンスパック作成(クリオナイト
4種サイエンスパック作成
...
深宇宙サイエンスパック作成
917名無しさんの野望 (ワッチョイW c7dc-IG+j)
2023/04/18(火) 14:16:08.67ID:x2r+wWnH0 起動する時に、スプライトをチェック中読み込み中ってのが長いんだけど、これって今は使ってないmod消したら速くなる?
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6769-9i6p)
2023/04/18(火) 14:26:59.13ID:4RusWWMc0 >>917
ちょっと古いけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=67559
「ゲームに必要な」と回答にあるから、使ってない置いてあるだけのMODのは関係ないかもしれんな。
ちょっと古いけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=67559
「ゲームに必要な」と回答にあるから、使ってない置いてあるだけのMODのは関係ないかもしれんな。
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/18(火) 19:02:50.06ID:CYg+/pln0 今はMOD入れてないんで分からないが、昔の仕様のままならゲーム起動時にインストール中のMODは全て読み込むので
起動処理のCheckSpriteに影響するかはともかく使ってないMODは消したほうが起動自体は早くなる
もし今HDDにインストールしているなら、SSDにインストール先を変えると一気に高速化されるよ
起動処理のCheckSpriteに影響するかはともかく使ってないMODは消したほうが起動自体は早くなる
もし今HDDにインストールしているなら、SSDにインストール先を変えると一気に高速化されるよ
920名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-dwUc)
2023/04/18(火) 19:07:32.18ID:yk3wVnoC0 「Factorioスペース・エクスプローラー日記」とか参考になった
921名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-8S3w)
2023/04/19(水) 08:05:52.44ID:J4fweKmH0 どのMODも基本は上位のサイエンスパックを作る⟵そのため製品を作る⟵そのための物資を揃える⟵そのためのインフラを整える
の流れだと思うよ。
の流れだと思うよ。
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-S3w6)
2023/04/19(水) 08:14:36.75ID:+AkhEoRd0 宇宙に出るが星系を飛び出すって意味だったら何をすればいいか分かってない
3段階目の探索やれば素材ある場所が見つかるんだろうか
3段階目の探索やれば素材ある場所が見つかるんだろうか
923名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-ryjZ)
2023/04/19(水) 08:16:28.10ID:8ycZtr95M >>912
マイナス汚染つまり汚染吸収設備に入れれば、吸収量が増える
マイナス汚染つまり汚染吸収設備に入れれば、吸収量が増える
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-S3w6)
2023/04/19(水) 08:25:31.07ID:+AkhEoRd0 K2の木材製造施設みたいなもんか
速度上げると吸収量も増える
速度上げると吸収量も増える
925名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-Z5Xi)
2023/04/19(水) 09:16:57.91ID:ofjVaOD0p 「ここのベルトとインサータ、今度立ち寄った時にアップグレードしよう」と思ってプランナーで選択だけしたまま忘れてて
時間が経ってから訪れたらロボが反応してくれないんだけどそういうバグってあります?(一度キャンセルして再選択すると実行してくれる)
ちなSwitch版
時間が経ってから訪れたらロボが反応してくれないんだけどそういうバグってあります?(一度キャンセルして再選択すると実行してくれる)
ちなSwitch版
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-D8X6)
2023/04/19(水) 09:21:38.88ID:ieOYMldR0 バニラでプレビュー確認せずに始めて
初期地点以外の採石場が離れすぎているとガチで困るなあ
紫パック作れない上に鉄道で輸送しようにもまず線路を作る石が無いという悲しい状態になる
初期地点以外の採石場が離れすぎているとガチで困るなあ
紫パック作れない上に鉄道で輸送しようにもまず線路を作る石が無いという悲しい状態になる
927名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/19(水) 09:59:00.31ID:ECtY+Ut30 油田の位置は必ず見てる
最も近いのですらやたら遠いことあるし
最も近いのですらやたら遠いことあるし
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-qeug)
2023/04/19(水) 11:43:27.71ID:bRp0OnxM0 1本の黄ベルトでとりあえずの量が足りるなら電柱沿いにベルト敷いてしまうマン
そして石や石炭だとそのまま放置される
そして石や石炭だとそのまま放置される
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-TDW6)
2023/04/19(水) 11:58:04.22ID:pa0PcRs10 >>925
そこの建設ロボットが仕事を予約したまま迷子になってたりしない?
そこの建設ロボットが仕事を予約したまま迷子になってたりしない?
931名無しさんの野望 (ワッチョイW 0779-BvJG)
2023/04/19(水) 13:14:55.07ID:aMHDexPJ0 解体は即反応するのに建設は反応遅いことあるよな
重くなってくると特に発生しやすいと思う
重くなってくると特に発生しやすいと思う
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 2790-sFbk)
2023/04/19(水) 14:46:22.51ID:Tpw8irpO0 仮設置しても数秒間何もおきなくて、
あっヤベっよそ見してた!みたいにバタバタと動きはじめるって光景はよく見る
たぶん喫煙所でタバコ吸ってたんだと思う
あっヤベっよそ見してた!みたいにバタバタと動きはじめるって光景はよく見る
たぶん喫煙所でタバコ吸ってたんだと思う
933名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-NIF9)
2023/04/19(水) 15:28:29.65ID:vOWjKYwN0 物流R「これだからヤニカスは‥‥
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 4773-baic)
2023/04/19(水) 16:35:54.49ID:JxyxcMb+0 いつも同じシード値使ってる…
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/19(水) 17:29:24.09ID:GvLb6nkk0 ロボちゃんの物流・解体・建築はそれぞれ全く処理フローが違うっぽいね
物流は即時で解体も高速反応なんだけど、
建築だけはMAP内に大きな物流ネットがあってそこに建設処理が入ると、他の全ネット巻き込んで反応が遅くなる
クソデカ物流ネットに大量の埋め立てとかやると数秒ゲーム停止したうえに建設ロボ数分サボりなんてのも起きるよ
物流は即時で解体も高速反応なんだけど、
建築だけはMAP内に大きな物流ネットがあってそこに建設処理が入ると、他の全ネット巻き込んで反応が遅くなる
クソデカ物流ネットに大量の埋め立てとかやると数秒ゲーム停止したうえに建設ロボ数分サボりなんてのも起きるよ
936名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-NIF9)
2023/04/19(水) 18:10:54.03ID:vOWjKYwN0 パイロン、お前虚空に設置できたんか‥‥
937名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f4-GUK0)
2023/04/19(水) 18:40:52.00ID:KkRmMKzG0 you must construct an additional pylon
938名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-uoNU)
2023/04/19(水) 19:09:01.81ID:TbIUSsSjr939名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-MLwC)
2023/04/19(水) 19:21:00.49ID:FfJpyNHE0 ゴッドモジュールはMOD設定でチェック入れないと有効化されない
汚染吸収はエアフィルターMODでも入れとけば
汚染吸収はエアフィルターMODでも入れとけば
940名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/19(水) 19:23:57.87ID:ECtY+Ut30 >>938
ゴッドモジュールはデフォルトでは無効だからオプションで有効にせんと出てこないよ
ゴッドモジュールはデフォルトでは無効だからオプションで有効にせんと出てこないよ
941名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/19(水) 19:24:45.48ID:ECtY+Ut30 ちなみに汚染拡大モジュールはゴッドモジュールに使わないので本当に汚染拡大させるだけです
942名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-WnqY)
2023/04/19(水) 21:26:17.07ID:/MH6lzHXM bobはゴッド抜きでもモジュール作っちゃうと一気にヌルゲーが加速するから拍子抜けしたなあ
943名無しさんの野望 (ワッチョイW c782-O9vW)
2023/04/20(木) 07:51:06.06ID:eQl03CFG0 k2se(200時間)なんですが、途中から
Helmod (アイテム作成に必要なアイテム量や設備数を見積もれるmod)を追加しても大丈夫ですかね?
いやセーブ分けて試せよって話なんだけど、導入後しばらくして問題発生とかが怖くて。
万が一の時の失うものが多すぎる。
Helmod (アイテム作成に必要なアイテム量や設備数を見積もれるmod)を追加しても大丈夫ですかね?
いやセーブ分けて試せよって話なんだけど、導入後しばらくして問題発生とかが怖くて。
万が一の時の失うものが多すぎる。
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cf-Cn3C)
2023/04/20(木) 08:00:37.90ID:n9x8xMFD0 >>943
セーブ分けて試せ
セーブ分けて試せ
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 2790-sFbk)
2023/04/20(木) 08:19:49.39ID:a1jkPOc90 最初から最後までHelmodありでやったので
問題ないんじゃねえかなと予想はできる
でも予想が外れても責任は取れない
ちなみにSE+K2はHelmod使えないパターンが後半どんどん増えていくよ
全く役に立たない訳じゃないけど
問題ないんじゃねえかなと予想はできる
でも予想が外れても責任は取れない
ちなみにSE+K2はHelmod使えないパターンが後半どんどん増えていくよ
全く役に立たない訳じゃないけど
946名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-ryjZ)
2023/04/20(木) 08:39:13.64ID:hvtOc7uyM947名無しさんの野望 (ワッチョイW c7dc-yhar)
2023/04/20(木) 08:44:04.14ID:Auy18Cmr0 地雷って引火するのね…
タレットと壁と地雷の間隔どれぐらいがセオリーなんだろう
タレットと壁と地雷の間隔どれぐらいがセオリーなんだろう
948名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-WXHA)
2023/04/20(木) 12:59:23.42ID:bc4ydIiGa SEK2でHelmod使えないパターンそんなにあったか?
衛星打ち上げて素材入手タイプとスフィア関係と航行データぐらいじゃないかな
衛星打ち上げて素材入手タイプとスフィア関係と航行データぐらいじゃないかな
949名無しさんの野望 (スップ Sd7f-M2OF)
2023/04/20(木) 13:00:18.43ID:CVwCnu4Ld 生産物でループする系はよく崩れる
950名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/20(木) 13:22:42.31ID:65v6S0LS0 上手くいかない場合は施設数で計算するモードにするしかないねえ
それでもだめなのはあるけど
それでもだめなのはあるけど
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-D8X6)
2023/04/20(木) 13:27:20.60ID:m2YWpoCL0 久々にバニラでロケット打ち上げたけど
後半になるに連れて基板作成の工場を延々と作っていた気がする
後半になるに連れて基板作成の工場を延々と作っていた気がする
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 2790-sFbk)
2023/04/20(木) 14:58:33.34ID:a1jkPOc90953名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/20(木) 16:03:46.20ID:aSbnaZw+0 冷却材もデータカードも消費分だけワークシートに乗せられるよ
https://i.imgur.com/EPvFh7g.jpg
こんな感じでレシピを分けてやればいい
60/mでSP生産するには6/mのブランクデータカードと2.5/mの冷却材25℃を消費するってことね
https://i.imgur.com/EPvFh7g.jpg
こんな感じでレシピを分けてやればいい
60/mでSP生産するには6/mのブランクデータカードと2.5/mの冷却材25℃を消費するってことね
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 2790-sFbk)
2023/04/20(木) 16:21:34.88ID:a1jkPOc90 こんなやり方あったのか
どうせ詰まらないように&枯れないように回路制御するから大体でいいやーってあきらめてた
どうせ詰まらないように&枯れないように回路制御するから大体でいいやーってあきらめてた
955名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-NIF9)
2023/04/20(木) 19:48:38.52ID:dBdGEfTHa 空気凝縮系は軒並み駄目やろ
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-nLPj)
2023/04/20(木) 19:58:09.14ID:fEV5VX9na Factory Plannerユーザーは少ないの
957名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-UiBX)
2023/04/20(木) 20:09:05.22ID:i3we6jSUr というかブロック切らないと副産物処理の計算できないからそこで学ぶもんかと思ってた
958名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-XSSK)
2023/04/20(木) 21:15:40.53ID:/rAVd33Wd 空気凝縮系は9割ヤラセ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-sFbk)
2023/04/21(金) 00:11:55.04ID:E7XjH0Zx0 >>956
hellmodよくわかんにゃいってなってたからそれ試してみようかな
hellmodよくわかんにゃいってなってたからそれ試してみようかな
962名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b1-NluY)
2023/04/21(金) 12:30:19.81ID:lYLtxywI0 Robot worldとゴッドモジュールがないとダメな身体になってしまった
963名無しさんの野望 (スップー Sdff-7onK)
2023/04/21(金) 13:47:22.01ID:OCN6+ylQd 終盤に近づくにつれて、バイター処理、メインバスで流す素材の原料枯渇の手当てとかに時間取られる
なかなか新規開発分に手が回せないわ
なかなか新規開発分に手が回せないわ
964名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-uoNU)
2023/04/21(金) 17:59:36.45ID:Ed/jX9Igr Bob未クリアだけど、強化外骨格3を7つくらい付けたスピードで、
もう十分ってなったのに装備グリッドがまだまだ余ってて戦慄してる
プロの工場長はどれくらいのスピードで走ってるんですかね
または何でこの広大な装備グリッドを埋めてるのか
もう十分ってなったのに装備グリッドがまだまだ余ってて戦慄してる
プロの工場長はどれくらいのスピードで走ってるんですかね
または何でこの広大な装備グリッドを埋めてるのか
965名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-nLPj)
2023/04/21(金) 18:57:53.70ID:R9FNlZSAa >>956 だけど
Factory Plannerは Recipe Bookと相性がいいですぞ!
FPでこのアイテム何?ってなったときにショートカットでRBを呼び出せる
対抗はHelmod+FNEIだけど、FP+RBは直感的でビジュアルがバニラチックで僕は好きです
Factory Plannerは Recipe Bookと相性がいいですぞ!
FPでこのアイテム何?ってなったときにショートカットでRBを呼び出せる
対抗はHelmod+FNEIだけど、FP+RBは直感的でビジュアルがバニラチックで僕は好きです
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/21(金) 18:59:36.62ID:3RVORrSj0 bobsやったのは相当昔だけど、ロボ使える環境なら効率化=建設行動が列車&ロボ使った遠隔建設&並列化になるから
工場長自身の足であちこち移動して現場で建設行動することほとんどなくなるし、移動するときもほぼ列車になる
足が早すぎると物資の集積地でアレコレするには不便で、工場長の建設ロボ範囲は広すぎても使い勝手悪くなる…ってんで、
結局は消去法で列車にひっかかったくらいなら生きられるようシールド多めに乗せてる
工場長自身の足であちこち移動して現場で建設行動することほとんどなくなるし、移動するときもほぼ列車になる
足が早すぎると物資の集積地でアレコレするには不便で、工場長の建設ロボ範囲は広すぎても使い勝手悪くなる…ってんで、
結局は消去法で列車にひっかかったくらいなら生きられるようシールド多めに乗せてる
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4773-baic)
2023/04/21(金) 19:33:58.60ID:WdwPOGoh0 汚染された惑星を緑化していくMODほしい
968名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f4-sFbk)
2023/04/21(金) 20:00:13.09ID:1Sc1bzdc0 工場長が環境破壊の限りを尽くした惑星を
緑化することが主目的のゲームがあった気がする
緑化することが主目的のゲームがあった気がする
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f71-S3w6)
2023/04/21(金) 20:01:18.45ID:/oAO/cMh0 TerraNilみたいなMODか
Nullius はかぶってるようで違うよね
Nullius はかぶってるようで違うよね
970名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-ryjZ)
2023/04/21(金) 20:31:59.09ID:7zZOXITeM971名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-ryjZ)
2023/04/21(金) 20:41:42.30ID:7zZOXITeM972名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-rDiO)
2023/04/21(金) 21:36:23.08ID:wK8baZ4Ma bobやったらフルアーマー工場長がスパイダートロンより強かったな
蜘蛛から工場長分離!からの挟撃!
とか変なことやってた
蜘蛛から工場長分離!からの挟撃!
とか変なことやってた
973名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-sFbk)
2023/04/21(金) 21:38:55.61ID:3EIhgrce0 次スレおつ
>>970
左上のアイコンは
Helmod
LandfilEverything
SolarCalculator
Moduleinsetrter
LogisticRequestManagerになります
>>970
左上のアイコンは
Helmod
LandfilEverything
SolarCalculator
Moduleinsetrter
LogisticRequestManagerになります
975名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-mdso)
2023/04/21(金) 22:24:21.44ID:dCLkSLkC0 >>971
おつ
おつ
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 07bd-IKf6)
2023/04/21(金) 23:10:59.28ID:cH7G9dwJ0 バニラを5回ほどクリアしたんでmodに手を出そうかどうか悩んでる
最初はbob'sがいい?bob'sも種類あるの?
最初はbob'sがいい?bob'sも種類あるの?
977名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-ay3p)
2023/04/21(金) 23:21:04.75ID:DBnBWXdh0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/21(金) 23:49:20.87ID:3RVORrSj0 >>974
長距離砲列車駅が出入りする出島的な防衛区画があって、そこで自動砲撃&出島に来たのはレザタレで始末
出島は他と切り離した物流ネットあるんで、結構コツはいるけどMAPからのBP建設と削除指示だけで前線移転可能
バイター直接相手はもう何百時間以上もないから、誤操作ミサイルぶっぱ事故防止で武器も未装備にしたよ
外周のグリッド拡張・出島移動の前線伸ばし・グリッド内工場の建設と移転と、下準備は大変だが全てMAPからの遠隔指示でできて
グリッド内工場用の積み下ろし駅の作成/撤去だけは人手が必要だけど、それもスパイダーのリモコンで済むから
工場長が体動かすのは 新しいこと試すときのアレコレ・既存工場のミス対応・倉庫整理 くらいになってるよ
長距離砲列車駅が出入りする出島的な防衛区画があって、そこで自動砲撃&出島に来たのはレザタレで始末
出島は他と切り離した物流ネットあるんで、結構コツはいるけどMAPからのBP建設と削除指示だけで前線移転可能
バイター直接相手はもう何百時間以上もないから、誤操作ミサイルぶっぱ事故防止で武器も未装備にしたよ
外周のグリッド拡張・出島移動の前線伸ばし・グリッド内工場の建設と移転と、下準備は大変だが全てMAPからの遠隔指示でできて
グリッド内工場用の積み下ろし駅の作成/撤去だけは人手が必要だけど、それもスパイダーのリモコンで済むから
工場長が体動かすのは 新しいこと試すときのアレコレ・既存工場のミス対応・倉庫整理 くらいになってるよ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-whWQ)
2023/04/21(金) 23:58:29.26ID:3RVORrSj0 あ、グリッド内に工場を本稼働させるときの物流ロボ配置&不要建設ロボ回収は工場長だわ
一応スパイダーと電車でもできるけど、物流ロボの数は工場によって変わるのもあって工場長出向いた方が楽だった
とりあえず、工場長は基本的にはMAPから指示出してるだけで家に引きこもってるよん
一応スパイダーと電車でもできるけど、物流ロボの数は工場によって変わるのもあって工場長出向いた方が楽だった
とりあえず、工場長は基本的にはMAPから指示出してるだけで家に引きこもってるよん
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e68-RykB)
2023/04/22(土) 01:52:45.87ID:mi5rI/rk0982名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-Wiym)
2023/04/22(土) 01:58:14.81ID:yMtzVzwM0 リモートはマジかっこいいわ。
出張族の前線工場長で次の展望も炸裂ミサイル超量産してさらに出張だから、相当先のフェーズになりそうだが。
出張族の前線工場長で次の展望も炸裂ミサイル超量産してさらに出張だから、相当先のフェーズになりそうだが。
984名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-GL7u)
2023/04/22(土) 08:35:54.77ID:e24aIC1Cp985名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e68-RykB)
2023/04/22(土) 08:49:14.71ID:mi5rI/rk0986名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-XxJi)
2023/04/22(土) 09:13:19.47ID:L0gC7/4iM K2は簡単だがSEが鬼のように長いのよね
真面目に数百時間かかる
真面目に数百時間かかる
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-dEh3)
2023/04/22(土) 09:24:07.75ID:dHxvUWpd0 bobsは複雑化の方向性がシンプルなのと資源ウハウハになって楽しくなるからすき
バニラ軽々とやれるなら全然行ける
バニラ軽々とやれるなら全然行ける
988650 (ワッチョイ 0a11-fzJl)
2023/04/22(土) 10:33:28.78ID:mW7IdX770989名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-+47u)
2023/04/22(土) 10:56:16.20ID:tivL4AsIr SE単体の後にK2やると即座に終わってワロタ。
と思ったけどSEが長すぎるだけだな。
と思ったけどSEが長すぎるだけだな。
990名無しさんの野望 (ワッチョイ ea93-/HYv)
2023/04/22(土) 12:25:07.41ID:NO6bVnPo0 偉業すき
991名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-kaue)
2023/04/22(土) 14:42:17.81ID:pOEVxxShr 赤いラインが一瞬赤基盤の大ラインに見えてしまった
最近仕事でも緑赤青のライン見間違えてしまう
最近仕事でも緑赤青のライン見間違えてしまう
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-y0f/)
2023/04/23(日) 19:43:05.48ID:bf9o/y8x0 スレの埋め立て用に石を用意しておいたぞ
993名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-XxJi)
2023/04/23(日) 19:45:50.88ID:0D+GiEzrM 手作業で埋立地を作る作業に戻るんだ
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 7971-ASru)
2023/04/23(日) 20:12:12.35ID:fATRu4Yv0 SEK2「そこの倉庫6個に埋め立て地一杯にしといたから余ったら破壊してくれ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 3902-ASru)
2023/04/23(日) 22:15:56.19ID:/oxHGpmd0 埋め立てが加速するように生産力モジュール1を挿しておいたゾ!
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-hsEJ)
2023/04/23(日) 22:26:10.93ID:ix1cg7Nl0 r´ア ヨシ!
997名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-mfv/)
2023/04/23(日) 23:04:32.48ID:L2bDv5V20 今日も1時間ライン拡張してあとは既存ラインメンテで終わったぞヨシ!
998名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-RykB)
2023/04/24(月) 00:10:24.29ID:5fapk4wZ0 結局目的も見つけられずに初MODとしてK2を導入してしまった
目的はこれから見つけよう
はえー反物質で発電とかあるのすっごい
目的はこれから見つけよう
はえー反物質で発電とかあるのすっごい
999名無しさんの野望 (ワッチョイW 891f-7iaV)
2023/04/24(月) 00:41:47.70ID:cGX4a/wm0 なんかスパゲティしてるけど動いてるからヨシ!
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-FkZZ)
2023/04/24(月) 00:47:20.74ID:WBNlGFOW0 質問いいですか?
10011001
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