探検


RimWorld 266日

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/04/02(日) 02:31:04.29ID:ZLP1qOWjd
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld 265日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679646455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/04/02(日) 02:31:22.01ID:ZLP1qOWjd
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj
 1.3 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1V1Dj08gfP6xmt90ngedmhNjn94bJptmA

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1671181771/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2023/04/02(日) 02:31:28.40ID:ZLP1qOWjd
Q)○○が急に動かなくなったんだけど
A)導入中のMODの更新などを確認しましょう
また、Rim73は競合や相性問題で特に種族modと相性が悪いから使用は非推奨
どうしても使用したいのであればMod設定をよく見て環境にあった設定をする

Q)画質がおかしい
A)1.3から解像度が128*128になったせいで劣化するようになった
HD Pawn Renderinなどの画質改善Modを使用することで解消する

Q)敵に親族が出現するのを抑止したい
A)No Random Relationsをどうぞ

Q)娯楽しようとしなくなった
A)Standalone Hot Springを抜け

Q)異種族ポーンが巨大化した
A)Stylish Rimを入れれば直る

Q)画面下のメニューバーが消えた
A)modオプション画面から[NL] Custom Portraitsの設定画面を開けば直る
2023/04/02(日) 16:19:31.03ID:T4SY+uVda
新スレッド+10
>>3がある-10
タイトルが日目じゃない-5
2023/04/02(日) 16:29:09.00ID:9MUnFu6Rd
>>1


敵の襲撃が来た時に人と虫の死体が大量に保存してある冷凍庫からワーグの群れがブワーって出て来るのよく考えなくてもホラーだな
2023/04/02(日) 16:38:58.00ID:t91G7RP30
虫の発生は遺伝子バンクレベルの超貴重な建築物以外は建築物すらぶっ壊して発生する鬼仕様なのに
降下襲撃はただ場所として設定しただけの寝床ですら落ちてこない激甘仕様だから対策に悩む必要はないさ
2023/04/02(日) 16:42:37.73ID:J11e9kyza
ポッドで押しつぶされて即死することもあるが、どちらにせよ注意だ
2023/04/02(日) 17:07:48.29ID:MCqpMF9j0
>>5
ワーグに限った話ではないが
ヒトの死体を餌にしているペットと共同生活してる奴らって時点で
周囲から見たらもうホラーだぞ
2023/04/02(日) 18:00:04.72ID:e1xqgjk90
Rimpy 使ってるとworkshopのダウンロード周りのクソさが良く分かるな
サブスク解除したら高確率でファイル消し損ねてる
アプデ失敗するのとこれさえなければかなり優秀なんだけどなぁ
2023/04/02(日) 18:05:35.44ID:cIhbQE9ra
バイオハザードの村みたいなRP面白そうだな
知らぬ間に精神病みそうだけど
2023/04/02(日) 18:36:27.19ID:MCqpMF9j0
吸血ミーム持ちを途中加入させたがブラッドトーチは自作できないのか…
初期に集会に来たサングオファージが置いていった奴を移して維持してきたが
思った以上にレア建築物だなコイツ
2023/04/02(日) 18:46:36.33ID:pe1nDKV20
サブスク外すだけだと本来ない翻訳と画像変換は消えないからRimpyが一時アンノウン地獄になったな
13名無しさんの野望
垢版 |
2023/04/02(日) 18:49:34.500
>>1
スレ建て乙ワールド
2023/04/02(日) 18:57:29.63ID:e1xqgjk90
>>12
これだわw
もしや?と思ってとりあえず今発生したunknownの中身見たら変換したテクスチャだったwww

勘違いでクソとか言ってしまって誠に申し訳ございません
罰として俺をポッドでラットキン村に送ってもいいよ
2023/04/02(日) 19:51:50.19ID:WEJ8MG46M
歩行不能症にした上で何処かのプレイヤーのコロニーに送っておくね
2023/04/02(日) 20:58:51.63ID:mRrxkjqD0
>>10
vanilla ideology expandedのバイオクラフティング+疫病の神秘で死体のパーツを自分に付けて病気万歳のプレイをしよう
17名無しさんの野望 (ワッチョイW df7a-FZhZ)
垢版 |
2023/04/02(日) 21:01:55.91ID:Ukyc3Niq0
一番最近のセーブデータでロードしたら起動してすぐフリーズして強制終了されたのに1個前のオートセーブから始めたら正常に動いた
原因が分からなくて怖い
2023/04/02(日) 21:12:20.72ID:kdAQWL/D0
海氷ミンチョ建築なかなか楽しい
氷点下なら勝手に育つミンチョシュルームをチョコミントにして更にブロックに加工で海氷プレイなのに建材に困らない
2023/04/02(日) 21:13:17.04ID:eXsH/dGU0
捕らえた時点で右脚の感染症99%に達した捕虜をダメ元でぶん殴ったらダイナミック治療成功したわ
2023/04/02(日) 21:52:35.27ID:VO1tV6bSp
>>17
イベント発生直前のめっちゃいいタイミングでセーブしてて、そのイベントがバグってて発生と同時にフリーズしたんじゃね
つまり問題を先送りにしただけでまたいつかバグイベントが起きてフリーズする…と脅してみる
2023/04/02(日) 22:31:37.55ID:WEJ8MG46M
マルとかミンチョは寒い所の方が似合うんだよな
他の種族的には厳しい環境だからあんまり寒い所じゃ遊ばないけどそういうのも良いな
2023/04/02(日) 22:34:16.42ID:fuMOdCCi0
コロニーの環境次第だろうけどうちのコロニーもミンチョアイスは食料より変換して素材になってるわ
その関係で馬より犬の方が魅力的に感じる
2023/04/02(日) 23:06:50.38ID:bm63GQOr0
放火魔を面白く使う良い方法何かないかな
2023/04/02(日) 23:18:16.99ID:Rb7P2ucja
面白くの意味がうまく利用っていう意味なら苦悩芸術鉄板だけど見てて面白いって意味なら木造縛りとかかな…フロアはわらマット縛りで

今日調教担当が死んで人間優位にしてなかったから久しぶりに絆凶暴化発生して焦ったわ
主人の後追わせて終わらせちゃったんだけどこれってよく考えればしばらくほっとけば治ったりするんだったっけ?
2023/04/02(日) 23:22:28.04ID:jWA+tpj00
>>23
苦悩する芸術家に方向性を持たせるとか?
2023/04/02(日) 23:24:55.27ID:UJ86S6w2a
>>24
寝るかダウンすれば解除されたと思う
2023/04/02(日) 23:33:47.34ID:/mTepVBr0
禁欲は中盤以降やっぱりメンタル管理面倒くさくなるな
+5で打ち止めで豪華な部屋のバフも食事のバフも乗らない
サイコドローン中でさえ簡単に崩壊寸前までいくわ
2023/04/03(月) 00:18:29.56ID:sMEEMa4z0
このゲーム定期的に崩落で死ぬ>ロードやっちゃうし、突貫工事でだましだましになるから仕切り直してニューゲームしたくなるね
2023/04/03(月) 01:17:16.01ID:Fe/8aaBx0
死ぬ事わかってるなら気をつけんかい
2023/04/03(月) 01:21:32.86ID:6PzoxyJh0
崩落のルール覚えればいいんじゃないですかね・・・
2023/04/03(月) 01:38:07.56ID:31+r8fEta
柱がそのためにあるのだ 壁をあらたにつぎ足してもいいけれど
2023/04/03(月) 01:39:51.68ID:vsirCoOH0
薄いやつなら取り除けるよな
2023/04/03(月) 01:46:09.13ID:6PREjWsU0
壁より柱のほうが必要素材多いの納得いかん
2023/04/03(月) 02:38:54.76ID:lYsFbr8J0
柱とかいう壁の劣化
2023/04/03(月) 02:44:23.00ID:2/8x5YYs0
崩壊のダメージって基本的に大した事ないけど、首に直撃して即死してからは気を付けるようになったわ
2023/04/03(月) 03:27:34.98ID:yAh/7Hph0
大きめの建築してれば崩落ルールは必須で覚える事になるし事故も無くなる
それはそれとして手間なのは変わらないからMODでポーンを賢くする
2023/04/03(月) 07:02:24.79ID:BHUKV7x7M
崩落でよく起きる鼻モゲはかわいそうだし治せるの結構後だし気を付けたい
2023/04/03(月) 07:14:46.50ID:enJb2rma0
崩落って即死じゃないんだ
やりはじめの頃に3人くらい殺して気をつけるようになったから生存したの見た事なかった
2023/04/03(月) 07:25:40.27ID:UpoSQExA0
厚い岩盤による崩落なら問答無用で消失
薄い岩盤による崩落なら天井崩落と同じなので耐えられる
2023/04/03(月) 07:27:10.28ID:TMEJpokB0
屋根の崩落はダメージで岩盤の崩落は回避不可の即死
バイオテックの追加要素で岩盤崩落の即死を回避する手段が出てきていなければ。不死遺伝子でも岩盤は即死だよね?
2023/04/03(月) 08:15:23.49ID:cH352IKjM

壁屋屋屋屋屋屋

壁屋屋屋屋屋屋


拠点の外壁全体をこんな感じにするとトンネルタイプとかが壁壊しに来た時に申し訳程度の崩落ダメージ与えてくれる
2023/04/03(月) 08:32:23.85ID:3sJ4Rc8bM
岩盤の崩落って防ぐ手段ないの?
0%にはできないんかな
2023/04/03(月) 08:38:17.01ID:X3z+shHV0
除去可能にするMOD
2023/04/03(月) 08:50:07.78ID:DBQVV9Dn0
むしろ虫対策でわざと崩落させて岩盤除去しようとして面倒すぎそうで止めた
2023/04/03(月) 09:13:31.07ID:6PzoxyJh0
>>42
崩落はルールに基づいて発生するからルールを把握すれば0%。まあ、一定間隔で壁か柱立てればいいんだけど
2023/04/03(月) 09:29:29.32ID:b9u0kbdhd
岩盤崩落は即死じゃなくてロストだから
不死だろうが問答無用でロストするぞ
2023/04/03(月) 09:38:31.62ID:EhT8A7vi0
岩盤は99999ダメージを2回与えて殺す処理も別に加えるという謎の徹底した処理
2023/04/03(月) 09:43:04.06ID:3ozWVkgL0
mod入れとけば解決する
2023/04/03(月) 09:49:47.48ID:enJb2rma0
岩盤って崩落させまくったら消えるの?
柱だけで支えて奴隷に柱解体させたら岩盤除去できるかな
2023/04/03(月) 09:57:12.84ID:ESXSnBe/0
屋根の存在よく忘れるんよなあ
解体のときよく死ぬわ
2023/04/03(月) 09:57:21.34ID:l7cwd2CM0
できないよ
2023/04/03(月) 10:13:36.30ID:ryEuelm20
支えのない岩盤箇所を掘ると崩落して崩落した岩盤というオブジェクトが出現する
そのままもう一度掘るとまた崩落して崩落した岩盤が出現する
2023/04/03(月) 10:15:16.55ID:EhT8A7vi0
岩盤はバニラだと絶対に除去できないのだ
2023/04/03(月) 10:19:42.64ID:6JElVqyDa
岩盤採掘をがんばんなさいってかw
2023/04/03(月) 10:20:25.33ID:+BWMMF76r
岩盤って要は上に山が乗ってるってことだしね…
屋根なら生きている可能性もあろうがトンネルが完全に崩れたと考えれば生きてる可能性は考慮しなくていいって事なのかね
2023/04/03(月) 10:22:39.03ID:/ixVIJuS0
薄い岩盤であれば「屋根取り外し」で剥がせるが厚い岩盤はMODに頼るしかない
2023/04/03(月) 10:32:17.45ID:gQWAi140p
建物の解体のときに、屋根の撤去してから壁を壊すって流れに自動的にしようと思えば
開発には簡単にできるんだろうけど、あえてやってないあたりに間抜けは殺すって殺意を感じる
2023/04/03(月) 10:53:56.05ID:6Rhz8yMd0
岩盤崩落はmod入れないと死体すら残らないからね
リザレク用に死体残せるやつとか岩盤すら乗り越える不死はあるけどよく思いつくもんだ
2023/04/03(月) 10:55:54.84ID:3ozWVkgL0
>>54
2023/04/03(月) 11:22:42.11ID:EhT8A7vi0
>>58
死体すら残らんというか岩盤崩落でマップ外に押し出される判定になるようだ
2023/04/03(月) 11:25:15.56ID:BHUKV7x7M
山岳マップで洞窟みたいな状態ならともかくマップにちょこんとある岩盤は納得できない
塔でも建ってんのか?
2023/04/03(月) 11:27:24.68ID:cH352IKjM
良く虫の巣が湧くと勝手に採掘して岩天井落ちて自滅してるけど
あれってずっと放置すると採掘→岩落ちる→それを採掘→落ちるを繰り返すのかな
2023/04/03(月) 11:30:07.60ID:ESXSnBe/0
先月くらい中国の炭鉱で崩落あったけど
ありゃ下に居たら生き残れないし遺体もミンチだろうなあ
2023/04/03(月) 11:35:31.77ID:xPKALHoRM
なんか竜巻発生装置もらったんだが
これ包囲とか汚染された宇宙船に使って大丈夫?
コロニーのほう来ない?
2023/04/03(月) 11:40:28.79ID:ihKvqG2qr
竜巻は、コロニーにくるときにはくると思う
2023/04/03(月) 11:41:30.41ID:slu3QFal0
来ることもあるよ
ランダムだし、動きは制御できないし、不可避の破壊をもたらす

昔は自然発生して、自分のコロニーを半壊させられたりしたもんだ
アイテムも壁も全てを破壊して行くからな
2023/04/03(月) 13:22:41.89ID:dQJ1xFcla
最近の敵は賢くなったからか、屋根いっぱいに広げた一マス壁殴らなくなった


と思ったら最近のアプデからまた殴ってるわ
2023/04/03(月) 13:55:48.38ID:Jh0PDswS0
壊れた家畜の囲いを修理してるときに家畜が設計中のマスに乗ると中断させられるのうざすぎる
2023/04/03(月) 13:56:27.08ID:kzA9M04Td
>>16
ROMのネクロマンサーに移植遺伝子とメカニターも組み合わせてファイレクシアプレイも楽しいかもしれん
2023/04/03(月) 14:00:38.85ID:IWjHWWJY0
>>68
銃声でおどかして散らしてみたら?
2023/04/03(月) 14:07:28.95ID:ai+bHjC6r
>>68
キャラバンスポットを離れた場所において、彼らを一時的に退避させるというのは?
2023/04/03(月) 14:16:33.23ID:szG/q4K+p
エポナ1.4来たみたいだけど起動時エラー吐くなぁ
ちょっと様子見するか…エルフもエラー吐くから修正待ってるけどいまんとこ数ヶ月アプデきてないんだよなぁ
2023/04/03(月) 14:32:43.62ID:QR9vktcXp
エルフは作者が病み上がりだからしゃーない
予告されてたFA対応アプデを震えて待て
2023/04/03(月) 14:34:26.76ID:8UyM9nEEd
ちょっとMOD手を出してみようかなとは思うんですけどharなどの特殊な種族追加系使わないでおけばそうそうエラーでないですかね?
レス見てると種族系でバグ多いみたいですし
2023/04/03(月) 14:37:18.18ID:BTxeAskq0
エルフは昔HARダウンロードして使えばエラー出ないけど
Biotech用にいろいろ更新してる最近のHAR使うとエラー吐くと思う
2023/04/03(月) 14:44:09.46ID:BHUKV7x7M
種族系でバグが多いと言うか目立つのが種族系なだけで大きめのMODは大抵何かしらあるよ
2023/04/03(月) 14:50:32.43ID:2JaKc2Fjp
mod作るのは素人だからな
デバッグやバランス調整などプロだから出来ることは足りない
作るだけなら誰でもできる、それがmodと理解した上で自己責任でどうぞがmod分化のマインドよ
2023/04/03(月) 15:14:20.96ID:lYsFbr8J0
便利系mod以外使った事ないけどバランスが良くてしかも拡張性があって面白いmodある?
萌えとか雰囲気の良さとかそういう方向性の拡張性じゃ無くてゲーム性としてね
例えば冷蔵庫とか試した事あるけどあれは確かに現実の概念と照らし合わせたら理に適ったコストだけど元のゲーム性と比べたら強すぎるのは否めなかった
2023/04/03(月) 15:15:46.79ID:2/8x5YYs0
>>74
エラーは出るものと思う必要があるけど、MOD順とかちゃんとしていれば致命的エラーはほとんど出ないかな
エラーは出る
2023/04/03(月) 15:20:56.04ID:IWjHWWJY0
>>78
その方向性だと宿屋modとレストランmod、水衛生mod、中世modあたり
2023/04/03(月) 15:29:15.70ID:slu3QFal0
Dubs Bad Hygiene は、エアコンとか洗濯機とか、異常に強い要素を予め自分で縛らないとOPは否めないと思うよ
2023/04/03(月) 15:31:55.20ID:b9u0kbdhp
トイレmodは肥料で生産アップするのが地味に強すぎた記憶
2023/04/03(月) 15:35:48.55ID:6PREjWsU0
SOS2はバランスぶっ壊れるけどゲーム性は別物で面白い
2023/04/03(月) 15:37:02.23ID:hzQ5h/r8d
ありがとうございます
小型、便利系などメインで探してみます
2023/04/03(月) 15:46:06.82ID:FdRvent10
縛るくらいならバニラで遊べばええ
武器は秀品でな
2023/04/03(月) 15:46:42.05ID:xInyuoS40
トイレMODは糞を燃料にできるのも強いんよ
ボマロープとかいらんですわ ポーンが毎日生み出してくれるんで
2023/04/03(月) 15:54:58.42ID:/ixVIJuS0
魔法MODも楽しいけど流石に強すぎるか
2023/04/03(月) 15:55:08.39ID:ooyhd40Pp
とまあ、modはほぼ全てopなんだわ
2023/04/03(月) 15:56:30.71ID:ESXSnBe/0
まずはUI改善系のド定番だけ入れてみたらいいと思う
2023/04/03(月) 15:57:01.45ID:slu3QFal0
まぁ一度くらいは、入れてみたらいいんちゃう
あんなにハマったRimWorldに一時的に飽きてしまう事になったくらいバランス壊れるから
俺はその一回で懲りたけどw
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-1fK0)
垢版 |
2023/04/03(月) 16:20:34.39ID:TfOkylxX0
冷蔵庫MODがOPに見える位の人はMODは使わない方がいいと思う
最適化が得意な人がMODのOP要素を効率よく使いだすとチート以外の何かじゃなくなる
どうしても高難易度で勝てない時はベクターショットがオススメ
2023/04/03(月) 16:55:34.89ID:IWjHWWJY0
遺跡の宝がショボ過ぎるのを改善するBetter Ancient Complex Lootといつでもミニマップを作って活動できるSet Up Camp入れると楽しくなるぞ
いちいち作成可能コロニー数を増やしたり減らしたりしないですむ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-kthU)
垢版 |
2023/04/03(月) 17:05:18.65ID:yq01MQEY0
久々やろうとしたら
地図作成中にエラー
種族追加modが悪さしてるかなぁ
2023/04/03(月) 17:11:33.03ID:6Rhz8yMd0
バランス変えるmod使うなら食わない贅沢ってのはどうしても必要になるよね
あとは敵強化の途中導入もありかな派閥入れるときはVanilla Expanded Frameworkを使う

CAI 5000 - Advanced AI 襲撃者の行動を変えてキルゾーン待ち伏せを台無しにする

RimLife Expansion Enemy Faction 撤退しないヤク漬け部族とハイテク高水準装備宙族のセット
Sparkling Worlds Addon - Blue Moon Corp - ダウンまで限定のバフ付き強化宙族で強化パッチあり

Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3 バニラメカノイドとメカクラの超強化+巨大ムカデがヤバい
2023/04/03(月) 17:41:56.19ID:r0iKf0dA0
バニラ初見プレイで食中毒寒波飢え死に歩行不能祭りからの襲撃でボロボロになったのがトラウマでmodでこっちが強い状況じゃないと恐い…ってなってるわ…
でもバニラ脱出もちゃんとしたい
2023/04/03(月) 17:46:26.84ID:B2kWhxMB0
>>93
RealRuins入れてるならそれかもしれない
更新かサーバーかは分からないけどこっちは今だとこれで地図生成できなくなる
2023/04/03(月) 18:04:34.74ID:+44XyOLvr
バニラでコツを求めて、試行錯誤している時期は楽しいな 反応炉起動もハラハラしてボロボロになった
2023/04/03(月) 18:12:02.28ID:uG0gq6dhM
バニラはバランスはともかくUIがクソすぎてなあ
せめてUIがもう少しマシなら
99名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-1fK0)
垢版 |
2023/04/03(月) 18:19:14.95ID:8YKt2m1Rp
バニラのUIは、あれはあれで完成してるし過不足がないから変に弄ってバランスを変えないのはわかる
一括選択とアイテム検索ができりゃ完璧だなって位しか不満がないな
2023/04/03(月) 18:29:50.78ID:BHUKV7x7M
やってた当時はあんま思わなかったけどMODで改善出来る今バニラに戻すとUIとAI周りは酷いなーって感じるわ
不便なのを楽しむ人も居るからこれはこれで有りなんだろうけど
2023/04/03(月) 18:34:17.01ID:+44XyOLvr
慣れはあると思う
便利を知ってから不便に戻すのは、精神的にしんどいものがある

しかし、便利を味わわなければ不便も不便と思わない
2023/04/03(月) 18:44:59.63ID:hzQ5h/r8d
バニラでも言うほど不便じゃないでしょってバニラでプレイするとあれもこれもMODの機能だったっけって不便を感じる
2023/04/03(月) 19:02:53.92ID:6Rhz8yMd0
一度上げた生活水準は簡単には下げられないもんね
更新後にキャラバン出したやつのベッドが記録できなくなったの一点で1週間リムやる気が起きないし
2023/04/03(月) 19:30:42.44ID:gbbZ0Dc8p
AI変えたら別物になるのは当然として
UI系もなきゃ困るほど便利って事は、その分だけプレイバランスが変わるって話になるな
UI系のMODはバランスを変えないとか言われてるけど、やはり変わるって言うことだな
2023/04/03(月) 19:32:47.65ID:ESXSnBe/0
能力みるだけでもステップ数多すぎなんだもんバニラ
2023/04/03(月) 19:41:12.80ID:z7l3s5HWr
適正とか細かい情報にあまり拘らずザックリプレイするのが元々の想定だったのかもな
時間止めて情報比較しつつ最適に進めるのは一部のRTA走者だけと思ったら大半がそうだった的な
2023/04/03(月) 19:46:29.20ID:Gn+Cmuf50
その割に動物の情報とか細かすぎると思う
2023/04/03(月) 19:50:46.63ID:5+r7fKk50
mod種族がメスばっかりでそいつらが産むのもメスばっかりだから深刻な男不足に陥った
襲撃=優良精子を発掘確保する秘境のアマゾネス軍団みたいになってる
2023/04/03(月) 20:07:24.61ID:zD/WZ8Ix0
ゲームの難しさと不便さは別物だからね
Papers, Pleaseみたく敢えて不便なUIがゲーム難易度に直結してるなら話は別だけど
一時停止中に操作できるリムワはそこはプレイスキル外としてUI系MODは遠慮しなくていいと思う
2023/04/03(月) 20:08:42.21ID:QbnsmUS/0
バニラでできる事を手間減らして可能にする系は気にせず使う
2023/04/03(月) 20:17:52.21ID:xi56eBNUa
allow toolとcommon senceが無いとダメな体になった定期
2023/04/03(月) 20:18:10.99ID:0Jdx6KDV0
能力なんてしょっちゅう見るのに毎回カチカチクリックするのが手間過ぎる
2023/04/03(月) 20:21:09.32ID:slu3QFal0
RimHudとかは、情報量が多くなりすぎて、初心者にとって良くないのが今のUIである理由だろね
人数少ないうちは能力含めて大体の事は把握してるから、まぁ必要十分だしな

入植者が20人とかいるようなコロニーだと、誰が何を出来るかとか把握しきれなくて必要になるんだろう
一度に見れる情報量が増える事で、多人数の管理コストを下げてるって感じか
2023/04/03(月) 20:21:25.95ID:dwC/iKzF0
バニラが制作者の意図した難易度だとしたらUIいじるだけでも難易度の低下だよね
camera+なんか一見難易度と関係なさそうだけど、引きの画面で一度に得られる情報量が多くなるって言うといかにもチート臭い
僕はmodモリモリでいいです
2023/04/03(月) 20:48:17.43ID:UpoSQExA0
難易度低下と言えばその通りだが
実際は一時停止を縛らない限り時間が無駄にかかるだけなので気にしないことにした
情報強調系は見落としが減るという点では時間を無視しても等価じゃないけど
アクションゲームや対戦ゲームやってるわけじゃないしな
2023/04/03(月) 20:52:13.72ID:sMEEMa4z0
落雷天気になって火災してるのにパーティイベント始まって
指示出してるのにパーティ優先されて全焼とかマジ意味わからん
パーティのが大切ってなんやねん
2023/04/03(月) 20:57:20.90ID:slu3QFal0
パーティーは徴兵すれば中断されるよ
2023/04/03(月) 20:57:41.58ID:6Rhz8yMd0
結婚式とパーティなんて余裕が出るまでは即徴兵の中止でしょ
もしかしてバニラではできなかったこれ?
2023/04/03(月) 20:59:00.79ID:Z2J72HDcr
>>116
みんなを徴兵するといい
徴兵はパーティーや仕事を強制中止させる
2023/04/03(月) 21:10:35.55ID:sqfpBo0E0
無理やりディアボロスキルゾーン作ったらウォークイーンに負けたけどムカデの配置が悪いだけだった
入口にフェンス置いてたけど墓置くとリーン出来ないんだっけ
2023/04/03(月) 21:21:31.23ID:sqfpBo0E0
レリックの喪失とかいうマイナス心情異教徒にすら付いてて意味分からん
心情に余裕ある1人だけ残して全員で回収に行かないといけないのか
イデオロギー切れ下手糞って言われてる気分
2023/04/03(月) 21:41:49.08ID:YqrkLOOe0
降下防ぐ屋根modのコストってどのぐらいが適切だろう
デフォルトの1マススチール5だと50×50コロニーで約25,000資産だけど
2023/04/03(月) 21:46:00.37ID:6PREjWsU0
それはコロニー全部その屋根にするんじゃなくて降りてほしくない所だけ覆うのを想定してるバランスなんじゃ
2023/04/03(月) 21:49:42.44ID:3bwxLGjQp
縦横50マス全部を虫が湧かない岩盤コロニーにするコストがわずか建物コストにして25000は破格の安さやなw
2023/04/03(月) 21:54:28.50ID:YqrkLOOe0
>>124
そうなんだよね
4倍のスチール5万個分ぐらいか?
2023/04/03(月) 21:56:01.52ID:6Rhz8yMd0
無理な話だけど実質直下襲撃の無力化だし建設コストだけじゃなくて維持コストも欲しいとこだね
2023/04/03(月) 21:57:09.26ID:BHUKV7x7M
洞窟住まいならノーコスト!
2023/04/03(月) 21:59:02.54ID:YqrkLOOe0
>>126
通常襲撃やクラスターが重くなるだろ?
2023/04/03(月) 22:04:46.00ID:yICC9ET+0
>>116
物事を真剣に考えられない人たちは非常にリアリティあると思う
2023/04/03(月) 22:25:05.66ID:yICC9ET+0
パーマデスでコケると貴重な人生の時間をドブに捨てた感やばいな
まあゲーム自体もともとそんなもんだけど
2023/04/03(月) 22:28:42.07ID:/4vhvKx7a
最高のドラマを楽しんだらドブではないけど凡ミスで死んだらドブかも
2023/04/03(月) 22:29:57.05ID:X3z+shHV0
遊び以上に人生の有効な使い方ある?
2023/04/03(月) 22:34:40.59ID:L9gh7PFm0
田舎の村みたいなの作ろうとしたらGloomy Decoとか使いたくなるから困る、あれまだ使えないんだっけか
2023/04/03(月) 22:39:19.97ID:Z2J72HDcr
まあ、TRPGでファンブッたようなものだ
楽しく感じられた時間がゲームの対価
2023/04/03(月) 22:46:03.38ID:kQZRbiNx0
子供の成長速度いじれるって聞いたんだけど
シナリオエディット→ステータス掛け率→子供の学習効率
のところ編集するので合ってる?
2023/04/03(月) 22:49:24.59ID:Z2J72HDcr
>>135
カスタムのほうじゃない?
デフォが成長400パーだが、600パーまであげられたと思う
2023/04/03(月) 22:50:19.70ID:UpoSQExA0
>>135
そっちは文字通り学習効率(単位時間あたりに獲得できる学習の値への掛け率)
成長速度はカスタムメニューの中にあるBiotech欄にある「子供の加齢率」のほう
2023/04/03(月) 22:54:57.58ID:kQZRbiNx0
>>136
>>137
ありがとう…カスタムメニューのほうか
2023/04/03(月) 23:05:32.23ID:6PREjWsU0
>>133
Gloomy DecoのワークショップにQuick fix for 1.3 (and 1.4)ってスレッドがあるからその通りに作業すれば動くはず
2023/04/03(月) 23:21:27.55ID:jZBfAkWj0
sos2使ってる人は、1.4のex版使ってるの?それとも1.3?
1.4使いたいけど、競合とか不具合とか気になって手を出せていない
2023/04/04(火) 00:20:37.40ID:mJ+Nt00G0
>>139
マジか、ありがとう
2023/04/04(火) 00:29:19.51ID:Ln2FpoWpa
襲撃に来るのが少年兵と老兵ばかりで婿がなかなか捕まらん
2023/04/04(火) 00:42:54.48ID:PmaqZaA40
アマゾネス…
2023/04/04(火) 01:02:07.59ID:J4JMwC4na
狼とかと同じで生殖全盛期過ぎたのと弱い種のオスは間引きがてら弾き出されてるのかもな…
2023/04/04(火) 03:23:26.32ID:wp8/snNw0
優先度細かくできるのしかMOD入れてないんだけど他におすすめのUI系ある?
2023/04/04(火) 04:14:41.96ID:dZpOmiW3M0404
>>130
襲撃で普通に苦戦して負けるなら納得できるけど
大抵くだらない事で無になるからパーマデスはかなり自信ある人間にしかおすすめできないんだよな
俺がパーマデスやってて多かった死因は訪問者が勝手に拠点のドア開けてそこから人狩りが大量侵入してきたり、ドアの開放してる位置ミスってキルゾーンに誘導できずに死んだり
普通だったらリセットしてるレベルのあまり納得できないような事だらけだ
2023/04/04(火) 04:39:11.37ID:l1T4RfKr00404
訪問者が居るなら帰るときにドア開けるなんて予想できるでしょ
2023/04/04(火) 04:42:55.58ID:NcvO8kap00404
一度も訪問者のドア開けで敵が入って来た事が無い者だけ彼に石を投げなさい
2023/04/04(火) 06:36:50.60ID:pWC48rYI00404
>>145
装備や家具の質が色つきになるやつ
パッと見で分かるようになるからかなりオススメ
色も自分で決められるよ
2023/04/04(火) 06:41:13.30ID:aMeZgoRKM0404
突然の拠点内援軍で壊滅はやらかした
2023/04/04(火) 07:51:27.03ID:bluCFLZxd0404
人狩りハスキー開ける系訪問者のせいで死にかけたけど可愛いワーグがたくさん居たから誰も死なずに済んだ
2023/04/04(火) 07:57:22.69ID:7gVp91blM0404
コミットメントモードのときに限って唐突な降下襲撃で最古参の入植者が死んだ
でもやり直しできないのが楽しい
神の視点ではいくらでもセーブロードできるけど
入植者たちの視点では一度きりの人生なんだよな
2023/04/04(火) 09:02:00.22ID:Qm5HBS/tM0404
>>146
どうしても納得できなかったらタスクキルするから毎回パーマデスにしてるわ
いつでも任意セーブ可だとどうしても気が緩んで雑になっちゃう
オートセーブ時点まで戻るけどそれはリセットのペナルティって事にして
2023/04/04(火) 09:31:54.98ID:PmaqZaA400404
>>146
俺もそんな感じ
今回はもっとしょぼいことに直前の戦闘で空いた外壁をなぜか修理し忘れてて
そこから人狩りなだれ込んできて立て直せなかった
緩んできて油断や横着するのが一番の敵だね
155名無しさんの野望 (アンパンW df03-kthU)
垢版 |
2023/04/04(火) 09:57:48.55ID:Tc+jee7l00404
あんま種族追加mod
入れてる人いない?
2023/04/04(火) 10:14:10.26ID:Nb9APIuz00404
>>146
そういう事象を経験する事で、色々と備えてコミットメントモードでも死ぬ事がなくなるんやで

例えばキャラバン隊が来てる時にヒト狩りが来てドアを開けるから問題ってんなら
外壁と居住区の間にスペースと扉で通過する場所を増やすとか
キャラバンの状態を見て引き籠るか迎撃するかを決めるとか
工夫をするようになる。避け得ぬ事故に見える殆どが、考えてれば何とでもなった出来事だと思うよ。
2023/04/04(火) 10:24:33.80ID:Qm5HBS/tM0404
>>155
まだバイオテックに対応しきれてないから外してるんじゃね?
2023/04/04(火) 10:33:56.76ID:2DIV3yVIp0404
>>154
パーマデスで一番やってはいかん事だろw
パーマデスはプレイヤーの予測力、集中力、対応力を必要とするからな
狩りや採掘中に襲撃が来ない様にカサンドラならオフ期間以外はコロニーから遠出させないとか
ありがちな事故を知った上で対策できるかどうかが問われるのがパーマデス
2023/04/04(火) 10:36:39.52ID:pWC48rYI00404
このゲームあらゆる部分でのマルチタスクというか管理が出来るかどうかだからな
気付けば資材食料がすっからかんとか建築人数足りないのに増築ばかりさせて襲撃や災害に間に合わないとか
2023/04/04(火) 10:40:47.74ID:0bj+Lf+/r0404
いろんなことを知った上で、ときおり来る思わぬコンボからハードラックまでに崩されるコミットメントモード

でも全滅寸前から黒服と2人で立て直していった経験もよく覚えているし、面白かった
2023/04/04(火) 10:42:01.31ID:xpnpI+g700404
パーマデスは難易度どうこうとかよりは「まずいことが起きたらリセット」ってする気持ちの弱さに枷をするためにやってるわ
自分のミスで大量死しちゃったなら生き残りでコロニー放棄して再起を楽しむ、みたいな
ドワーフフォートレスみたいにLosing is funの精神までには至らんけど
2023/04/04(火) 10:48:08.11ID:/Pg+l4dZ00404
最高難易度でクリアする為の大筋を理解してるのと
一つの細かいミスもせずにリセット無しで最後までクリアする能力って結構別だからな
一回失敗したけどやり直したらあっさり解決できる事を初見で一発でクリアするのが難しいという事よ
2023/04/04(火) 11:00:49.73ID:Nb9APIuz00404
コミットメントモードはプレイヤーの経験値からくる用心深さと対応力を必要とするモードってのはその通りだろな

採掘担当にはジャンプパックを装備させていつでも逃げられるように備えておくとか
温室畑や倉庫には消火器を備えておくとか
電線の傍に迫撃砲弾や燃料を備蓄することはしないとか
爆発に備えて大型タレットは壁で区切るとか
畑の生産量を把握しておくとか

細かいけど知っておくといい事を沢山しってると、それだけ引き出しが増えて、新たな事故にも焦らず対応できる様になる
その辺りがコミットメントモードの面白さだと思う
2023/04/04(火) 11:09:20.67ID:cpcgOZGya0404
とがめられたら、ケツを自分で拭わないといけない リセットで放り出せんしな
慣れてきた人がいろいろ学ぶのにもおすすめだ
165名無しさんの野望 (アンパン Sp33-1fK0)
垢版 |
2023/04/04(火) 11:09:59.39ID:5hfCjzFxp0404
入植者が精神崩壊起こして不測の事態が起こるとかありがちだけど
そもそも心情管理に失敗してる事が問題だしな
余計なものは持たずに自分が完璧を保てる自信がある規模にコロニーを纏める事がコツかな
2023/04/04(火) 11:16:37.21ID:PmaqZaA400404
>>158
そんなもん全部分かってんだよ
2023/04/04(火) 11:27:41.04ID:PmaqZaA400404
166だけだとなんか煽ってるみたいだな
そういう意図はないので気分を害したらごめんね
2023/04/04(火) 11:38:11.58ID:N0Vj4TCI00404
>>146
納得できないならLocks2を入れよう
2023/04/04(火) 11:39:38.22ID:cpcgOZGya0404
プレイヤーが想像できても、理屈通りにいかないことも多いパーマデス
こうすりゃいい、は目安程度で実際にどう動いておさめるかだな
2023/04/04(火) 11:56:29.57ID:uPr+DXLNM0404
まあパーマデスのほうがスリルを楽しめるのは間違いない
ただ今時のソシャゲプレイヤーみたいな層には合わないだろうとも思う
2023/04/04(火) 12:05:58.65ID:aMeZgoRKM0404
今時どころかかなりの層に合わなくてやってるのは一部の物好きだけだったりしそう
2023/04/04(火) 12:16:11.78ID:TijHNWAep0404
パーマデスじゃないと到達できないエンディングとかがあるならまだしも、実質的に自分で縛るのと変わらんからな
むしろ「あの場面でもし別の行動をしていたら」と検証したくてもできない不便さだけが残る
2023/04/04(火) 12:26:22.77ID:pWC48rYI00404
縛りでもmod入れてヌルゲーもマゾプレイも両方やりたい放題出来るのがこのゲームの良いところ
まだほぼバニラ状態だから次はなにか武器か種族追加とかしてみたいなぁ
2023/04/04(火) 12:29:39.57ID:Nb9APIuz00404
コミットメントモードでやってるプレイヤーは、全体の5%もいないだろうな
メカノイドが使えるようになって、楽に使える捨て駒が手に入ったから、自動迫撃砲ですら対処が楽になったから
今は運頼りって場面がほぼなくなったので、だいぶおススメできる様にはなってるよ
2023/04/04(火) 12:34:56.46ID:w1QMLQJrr123456
バニラでの縛りも、まだまだ研究途上で楽しんでいる
マイノリティーな自分のプレイにも、堂々と胸を張ればよい
2023/04/04(火) 12:44:08.19ID:9+jrjzt300404
攻城系MOD入れて全部タレット任せの防衛とかしてみたい
2023/04/04(火) 12:44:52.06ID:7ZN+eXkj00404
いろんな遊び方できるからこれだけ盛り上がってるわけだしな
高難易度・パーマデスでやって経営RTSを楽しむプレイヤーが居れば
低難易度で防壁も建てず見栄えのいいコロニーを作って楽しんでるプレイヤーもいる
どうせ1人用のゲームなんだから自由にやればええ
みんなも母親に見せられないコロニーを作ろう
2023/04/04(火) 12:51:08.61ID:4HB4uAw6p0404
勝ち目のない楽しさをパーマデスでクリアするのが上手いプレイヤーの一つの指標だから
この話題は盛り上がり最後はシングルプレイだから出来なくていいと誰かが言う
っていつもの流れが完成してるな
2023/04/04(火) 13:11:53.37ID:ecsTbo9b00404
2週目でセーブロード縛ってやったけどいい経験だったわ
物覚えが悪いから役に立ってるかは不明
2023/04/04(火) 13:14:01.03ID:aMeZgoRKM0404
誰かが上手いとか言い出してプレイヤースキル(笑って言われるまでテンプレだぞ
2023/04/04(火) 13:16:54.29ID:uonEiexB00404
※Rimworldはプレイスキルの試験ではありません
2023/04/04(火) 13:24:41.06ID:rVOyWy4F00404
可愛い襲撃者を捕まえてMODでぬっちゃぬっちゃにするのを楽しむゲームでもええんやで
2023/04/04(火) 13:30:41.69ID:sxQxNDFE00404
画面上部のポーン一覧がいきなり消えたんだが、なんか設定ミスった?
元に戻したいんだがどうすりゃええのこれ
2023/04/04(火) 13:41:39.01ID:w1QMLQJrr0404
>>183
右下のトグルキーのうち、入植者一覧を表示するチェック(サムネ表示の設定するように、正方形が4分割されてるマーク)をクリックしてみた?
2023/04/04(火) 13:43:09.86ID:sxQxNDFE00404
サンキュー、解決したわ
アイコン小さすぎてわかりずらいわ…
2023/04/04(火) 13:49:31.26ID:pWC48rYI00404
資源のUIももっとバニラでどうにかならんのか
木材スチールプラウランコンポ類と肉と野菜の数だけ展開してて欲しい
2023/04/04(火) 13:54:58.49ID:w1QMLQJrr0404
>>186
右下の備蓄表示(カレンダーか垂れたメモのようなマーク)でツリー表示に切り替えて、細かくみたいやつだけ展開すれば、いくらかマシになるかもしれない
2023/04/04(火) 14:21:34.09ID:/XHl6qtnp0404
右下のトグルボタンの機能を把握してないのは初心者あるある
2023/04/04(火) 14:23:10.85ID:pWC48rYI00404
>>187
使ってるよ
でも不要な列が多過ぎて別のウィンドウ開いてると下のほうが見にくくなるのよな
190名無しさんの野望 (アンパンW 5fb1-nYkC)
垢版 |
2023/04/04(火) 14:44:45.48ID:JHEblXgH00404
メカニターで熱帯スタートしたけどメカノイド&ゾウ軍団強過ぎて草生える
2023/04/04(火) 15:04:10.49ID:bwxqzYwz00404
バニラ至上主義者の次はパーマデス至上主義者か?
2023/04/04(火) 15:31:51.74ID:aMeZgoRKM0404
在庫表示はMODがあるしバニラでどうにかしようという気はないんじゃないか
DLC開発メインにしてもう金にならないバニラはやる気なさそう
2023/04/04(火) 15:46:40.25ID:jiRdEXpzM0404
勝ち目のない 海氷 汚染100% 襲撃規模500% コミットメント ネイキッド 90歳認知症腰痛放火魔食道楽ドラッグ中毒
クリアできたら脱初心者かな笑
2023/04/04(火) 15:50:15.34ID:Nb9APIuz00404
基本的にバニラのUIは初めてRimを遊ぶ人にとって、情報過多や設定操作過多にならず
慣れたプレイヤーにとっても必要十分な形になってるから、
MODいれまくってアイテムの種類が増えてる人は、それもMODでどうにかしないとねって話で
2023/04/04(火) 16:58:55.71ID:oAg+Ftw000404
dLCはミニ拡張含めてもっと早いペースで出して欲しいわ
2023/04/04(火) 17:00:09.63ID:sUoYU8h700404
キャラバン出したらベッドと王座の間の設定が解除される
囚人バグ修正のときにテストプレイしてたら絶対わかるはずなのに
ワークショップの修正パッチと同じ不具合そのままって冗談抜きで運営さんこれ案件でしょこれ

と思ったが外に出したら解除ってバニラの仕様だっけ?
違うならクソ修正だしそうならクソUIだよ
2023/04/04(火) 17:17:36.48ID:7Iow0k0Xd0404
このゲームの良いところは珍しく実績が無いところ
他のだと実績の為に変なプレイか高難易度要求されて飽きる
2023/04/04(火) 17:28:58.13ID:/OsgqeglM0404
10秒以内に100匹の動物を倒したら隠れ実績解除できて驚いた
2023/04/04(火) 18:11:07.86ID:ecsTbo9b00404
普通にやってると大型メカ作成の為にクリアを待つ事になっちゃうな
シナリオエディットで最初から連れて行こうか
2023/04/04(火) 18:11:50.84ID:opz9VHPYM0404
いうて最高難易度をパーマデスでクリアしたら実績解除くらいはあってもよさそうだけどな
2023/04/04(火) 18:14:47.28ID:nXhASUEG00404
>>193
皮肉を言いたいのは百も承知だけど敢えて攻略するならイデオロギーだけは必須かなあ
ジジイは開幕死ぬとして早送り放置からの新たな入植者イベント起こしてそいつを起点に儀式成功させてけばワンチャンある
最後ジジイはリザレクトして宇宙に送ればクリア条件は満たせる
2023/04/04(火) 18:14:48.34ID:Nb9APIuz00404
タイニャンが実績追加したら、「コミットメントモードで勝ち目のない楽しさをクリアした」よりも
「脱出までに10人の入植者が死んだ」
「初めての餓死」
「殺意の衝動で住民が死んだ」
「絆のペットが死んだ」
とか、そんなのしかないぞ
2023/04/04(火) 18:15:53.73ID:bABKDPqna0404
ModはOP、パーマデスは当たり前、秀品と同じ臭いすんな。
2023/04/04(火) 18:17:01.26ID:C2cRSYfJ00404
リムワで抜けるようになったら脱初心者
205名無しさんの野望 (アンパンW 5f83-WMnv)
垢版 |
2023/04/04(火) 18:30:46.52ID:HFGlpM5n00404
このゲーム冷蔵庫を二重壁にするのは必須と動画でみたんだけど本当か?
2023/04/04(火) 18:34:47.07ID:Nb9APIuz00404
必須ではないけど、冷蔵庫の温度を保つために必要な手段の一つだな

煙突冷蔵庫ってグリッチがあるけど、
それを使わない場合は、2重壁+エアロック用スペース付き2重扉の冷蔵庫が温度を一定に保つのに有効って感じ
2023/04/04(火) 18:47:01.77ID:Ew6l/Zg4r0404
必須じゃなく、解決法のひとつ
要は中のものが傷まなければよいから、冷房ごり押しも可
2023/04/04(火) 18:50:36.20ID:xpnpI+g700404
これ結構な頻度で話題になるけど自分で海氷ゴッドモードとかで保温のされかた試したほうがいいよ
二重壁がいいのか1マス空けた扉2枚がいいのか壁の間にエアロックあった方がいいのか情報が錯綜しすぎじゃ
wikiで紹介されてるのに意外にこれ意味ないんだなみたいなのもある
209名無しさんの野望 (アンパンW 5f83-WMnv)
垢版 |
2023/04/04(火) 18:56:53.83ID:HFGlpM5n00404
リムワ勢でも正解が一つって訳では無いのね
2023/04/04(火) 19:03:56.09ID:4fdAY8Fxa0404
スレ民も一つ岩ではないからな
2023/04/04(火) 19:05:45.92ID:a2vR3EEe00404
そんなゲームじゃないし
必須とか強い言葉使ってる時点で怪しいし
2023/04/04(火) 19:15:46.55ID:aMeZgoRKM0404
時と場合によるがガチなゲームだから
213名無しさんの野望 (アンパン Sp33-1fK0)
垢版 |
2023/04/04(火) 19:17:09.47ID:NhsTl/zAp0404
冷蔵庫の構造や必要なクーラー数の検証なんて何年も前から何度もされてるし
少しググれば幾らでも情報が出てくるから冷蔵庫のサイズに合わせて考えたらいい
面倒なら壁を全てクーラーにするのがオススメ
2023/04/04(火) 19:19:12.92ID:FVvLs0HWd0404
二重壁と二重扉は目的・用途が違うんじゃね
2023/04/04(火) 19:22:26.08ID:6REaX8cr00404
>>209
二重壁二重扉は電力効率を高めるためだからね
冷蔵庫自体を持たないコロニーも成立する
2023/04/04(火) 19:35:28.26ID:N0Vj4TCI00404
>>205
冷蔵庫の壁の厚みを倍にしたり扉を二重扉にすると断熱効果が高まるので必須
クーラーを増やすより壁を厚くした方が安い
217名無しさんの野望 (アンパンW 5fb1-1fK0)
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2023/04/04(火) 19:36:21.57ID:CCILbo8y00404
冷蔵庫とかも人が検証してネットに上げてる動画や記事を、そのままコピペしてる奴には何でそれが必要かまでは分からんのだな
二重壁も二重扉も煙突冷蔵庫も外気温との温度の平均化を可能な限り減らすのが基本的価値

冷蔵庫の一番の敵は入植者とペットが頻繁に出入りする事による扉からの熱移動だが
二重扉にして扉の間の空間を作って十分に冷やせば、その移動が最低限で済んで室温が維持できるし
二重壁にしておけば壁を通しての熱移動を防いで室温が維持できる
温度移動の仕組みと扉の特性を利用して煙突冷蔵庫というプレイヤーチートのテクニック

人のまねするだけじゃ無くて、なんで有効なのか?たまには考えないと適当なことをいいだす
2023/04/04(火) 19:40:09.08ID:4fdAY8Fxa0404
襲撃者が簡単に殴れる位置をクーラーに置くと降下襲撃が減る気がするという願掛けで1枚壁の外側に設置してる
2023/04/04(火) 19:43:36.98ID:/Pg+l4dZ00404
二重壁にするのは別に下手なテクニックでは無いけど必須ってほどでもないかな
というか効率目的で二重壁にするなら冷蔵庫をロッカーで埋め尽くした方がいい気がするけどどうなんだろう
ロッカーを作った上でさらに二重壁にしろって話かな?
2023/04/04(火) 20:00:33.72ID:TNbucubL00404
>>124
しょーもない突込みしてないで答えろや
2023/04/04(火) 20:10:43.72ID:MjYfwnFtp0404
コロニー規模にもよるじゃんね
何人分の食料を冷凍しないといけないのかで
大きさ変わってくるし、あんまりちっさいなら二重壁に拘らなくてもクーラー一個で冷える
それでも二重扉は欲しいかなあ
2023/04/04(火) 20:14:24.74ID:SkkM2vl+00404
冷蔵庫最大の敵はドアの上に置かれた米
2023/04/04(火) 20:16:16.18ID:ecsTbo9b00404
レリックって1個目は箱に入れた方がいいんか?ペルソナ近接だけど
持ってる奴に1人でキャラバンさせたらその他大勢がレリックが失われたとか言い始めた
所有者含め全員キャラバンに入れるか留守番?レリックは置いていけばいい?
2023/04/04(火) 20:18:51.60ID:7rSjTzIwa0404
わしはもう二重壁で扉と扉の間に1マス開けるのがセオリーやな
悩むのは冷蔵庫のサイズと入り口を一つか二つにするかくらい
2023/04/04(火) 20:22:52.81ID:pWC48rYI00404
冷蔵庫でやったらダメなのは外とドアを直接繋ぐことと
冷蔵庫にやたらドアつけて通路にしないってこと
外との二重扉も空間挟まないと意味ないからな
外→調理スペース→冷蔵庫(解体) ドア1個
これでやったら熱波も余裕
2023/04/04(火) 20:23:42.82ID:ecsTbo9b00404
流石にウォークイーン醸造まで反応炉待てん
次週はセンチュリオンより先に作ってやろう
2023/04/04(火) 20:41:27.75ID:/Pg+l4dZ00404
>>226
ウォークイーンはこっちのラストメカノイドだけあってかなり強い
どの戦術ともシナジーがあって、ただ連発してゴリ押しするだけの戦術でも十分強い
2023/04/04(火) 20:59:50.40ID:coLXJJ8300404
今だとファブリゲーターいるから、肉が手に入ったら永久に非常食作らせて冷蔵庫なしでもいいかもな。
229名無しさんの野望 (アンパンW df7a-FZhZ)
垢版 |
2023/04/04(火) 21:13:58.15ID:rnpRJwKf00404
床の粗い○○岩を栽培できる土にする方法ってModしかない?
2023/04/04(火) 21:16:51.85ID:/Pg+l4dZ00404
>>228
ファブリカーいるいないはそんなに関係なく冷蔵庫無しは普通に合理的だと俺は思う
腐りやすい肉を優先的に調理して、毎回3日分程の食事を作り置きするにとどめればいいだけだからね
むしろ生野菜がそのままで相当持つというのに冷蔵庫を何のために使うのか分からなくなってきた
2023/04/04(火) 21:18:05.62ID:q0x6UNcSa0404
でも肉がないと心情アップにならないやん
2023/04/04(火) 21:24:46.36ID:wlZqXAG6p0404
今は野菜だけでも豪華な食事作れるからな
冷蔵庫なしは有りだと思うけど、調理担当が倒れる、病気になる、クエストで囚人・傭兵が増えて作り置きの量が増えるというパターンもあるから、あった方が有事の対応力はある気がする
2023/04/04(火) 21:28:04.86ID:/Pg+l4dZ00404
>>232
栄養補給ペーストがあればもしくは作れば大した損害にはならんのやけどね
2023/04/04(火) 21:28:21.65ID:IbPF5Y7E00404
外の気温が低ければ冷蔵庫いらないな
2023/04/04(火) 21:43:06.14ID:9EhkFkLId0404
右腕 8/10とかってどういう原因でなるんですか?
薬がないからケチって薬無し治療とかするせいなのかどんどん古傷まみれになってしまってますがコレのせいですか?
2023/04/04(火) 21:49:35.39ID:vN0lLOsf00404
>>235
その部位の最大HPに対する現在HP、8/10は最大10のとこ8しかない(2ダメ受けてる)
2023/04/04(火) 21:51:27.50ID:a2vR3EEe00404
>>235
そう
低い水準の治療は古傷を残しやすくするし目や脳のように傷が残りやすい部位もある
DLCやMODがない場合に古傷を治療する方法はヒーラーシーラムぐらいしかないよ
2023/04/04(火) 21:51:35.81ID:spAs5L3S00404
https://imgur.com/8KF9mGx
クーリンやっかい者すぎるなぁ
同志が少ないだけで心情マイナス付くし、長い間取引してないだけで凶暴化するとかいらんわ
2023/04/04(火) 21:58:00.58ID:v3uyQj2300404
右腕のhpって30とかじゃなかったか?
とかいう野暮なツッコミは置いといて確率で古傷化するから諦めろ
2023/04/04(火) 22:02:42.29ID:4bx0Gn9w0
サイバネチャンスじゃん
2023/04/04(火) 22:07:14.56ID:rVOyWy4F0
射撃が得意な住人に限ってすぐに指が吹き飛ぶ
2023/04/04(火) 22:17:31.97ID:coLXJJ830
喧嘩で足の指がなくなるのは日常


言うほど足の指なくなることある?
2023/04/04(火) 22:18:11.07ID:aMeZgoRKM
爪が剥がれるくらいなら…
2023/04/04(火) 22:21:37.95ID:a2vR3EEe0
>>238
同志なしマイナスは種族特有のやつだけど大した数値ではない
その凶暴化を引き起こしたマイナスの大半は空腹と痛みでそこに寒さじゃん
強化部位と取引と顧問なしはイデオロギーなんだから改宗で対処できる
その表でその感想に至るのが怖いよ
2023/04/04(火) 22:21:42.97ID:d9XY6p6v0
>>140
1.4+exp版で宇宙出てない状態だけど、くっそ細かい不具合で
Royaltyのシャトル送迎の襲撃クエで、シャトルの積み込みボタンが出なくて略奪品積めなくて
手ぶらでシャトルに乗り込んで帰るハメになるとかなら…
2023/04/04(火) 22:28:35.27ID:4fdAY8Fxa
屈強でコロニー来るまでに沢山もげてる人の原因が逆に知りたい
2023/04/04(火) 22:35:12.96ID:Nb9APIuz0
>>230
ぜんぜん冷蔵庫なしはアリだと思う

料理を古い方から食ってくれる訳じゃないし、普段食わない豪華な食事を冷凍保存したいから
小さくともかならず冷凍庫は作るけれど、なきゃないでなんとでもなるってのは、その通りだと思うわ
2023/04/04(火) 22:35:59.59ID:xpnpI+g70
前に所属してたところで鉄砲玉にされたんでしょ
知力がやたら高い野生の人間とか来ると過去を想像しちゃうよね
精神崩壊で野生化したのかなみたいな
2023/04/04(火) 23:16:30.46ID:Fc7jm96ar
実際、リムの世界をリアルっぽくイメージしたら神経弱ると思う
2023/04/04(火) 23:21:32.18ID:5TK7cuxx0
ホスピタリティで客に宗教勧誘して喧嘩始めるの困る
2023/04/04(火) 23:53:22.19ID:7rSjTzIwa
ユランの狸は時間経過で消えるのね
サクランボ関連の生産が面倒な割には効果が微妙だ
2023/04/05(水) 01:27:25.89ID:MQQj6tQs0
>>238
クーリンは主張が激しくて有名だから気をつけな
2023/04/05(水) 02:13:36.83ID:R0reE3Kgp
主張が激しい厄介者か…
2023/04/05(水) 03:52:03.87ID:KYIZ346jM
クーリンとかいう排他的な侵略生物より人間を慕いトラブルを起こさないミホのほうが上だよね
2023/04/05(水) 04:00:16.87ID:VEvHVkGg0
久しぶりに起動したらクーリン用のメカノイドが消えて研究項目からも無くなってたけど何か不具合でもあったのかな
2023/04/05(水) 05:15:31.76ID:IP4fsxj0d
>>236
>>237
そうなんですね、ケチらず薬草くらいは使うようにします
2023/04/05(水) 06:21:43.73ID:obYG+Niz0
HugsLibのMODオプションのサーチ欄直したフォーク版があるのはじめて知った
ワークショップとかdiscord普段から見てないと情報遅れてあかんな
2023/04/05(水) 07:12:52.23ID:QKJzaMLca
ミホは完成度が高い種族だけどやはりbiotechの対応が欲しい
2023/04/05(水) 07:26:37.32ID:obYG+Niz0
ミホは対応してるというかbiotech前提の種族だけど別のと勘違いしてない?
2023/04/05(水) 07:56:43.33ID:CmQLFiGl0
究極生命体目指してアルカイト遺伝子収集に勤しんでるんだが、なかなかあつまらん
もっと効率よく集められるmodとかないんけ?
261名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-QOKm)
垢版 |
2023/04/05(水) 08:15:26.98ID:X9A9AQvQM
what's for sale?とSRTS expanded一緒に使うとあっという間に遺伝子コンプできたな、簡単すぎてつまらなくなるかも
2023/04/05(水) 08:16:51.35ID:7wehtaPp0
遺伝子集めてる最中に飽きて別の星に行く
そうワタシです
2023/04/05(水) 08:20:39.75ID:N+awMWFN0
最初の一年目が一番面白い
2023/04/05(水) 08:25:59.52ID:fOCzh3GIM
試行錯誤しなくなったら急速につまらなくなるよな
毎回同じコロニー作るようになったらおしまい
2023/04/05(水) 08:26:28.73ID:CmQLFiGl0
>>261
ありがとう
2023/04/05(水) 08:31:26.60ID:r9QUbg5za
クーリン:基本的に同士が少ないというマイナス心情がつく(最大-6?)がイデオロギーがクーリン主義でなければ取引有無等は一切関係ない
     夜に数時間起きる習性のため「夜更かしのクーリン」「暗いところにいた」等のプラス心情がつくので夜間シフト要員として重宝する
ミホ  :ひまわりさえ確保できればバリエーション豊かなスキルを活かせる、ただしスキル傾向(巫女、狩人etc)は先天的に決まってる
     家畜やペットに囲まれ続ける生活には軽いマイナス心情がつくので若干不向き、UwU ペットなどでプラス心情付ける効果でトントン

ちなみにひまわり茶は一時的に家畜やペットに対してひまわり茶を飲むことを許可して強制睡眠させて手術したりするのに便利、後遺症も残らんし
つーか、>>238のような状況だとどんな種族でも発狂するのがrim星だからしゃあないね
2023/04/05(水) 08:36:59.14ID:vIlhCnnYa
イデオロギーの祭り定期開催にしてると思うのが

意外と1年長いんすね
2023/04/05(水) 08:58:32.78ID:KuNreSaia
キルゾーンによるハメ殺しも飽きてきた頃合いで、いまは岩や土のうをカバーに撃ちあい方針にしている
相手からもがんがん撃たれて迫られるつくりにしてるんで、スリルを味わっている
2023/04/05(水) 09:12:29.08ID:ma2gP/i5r
キャラバンに出ると、その人のベッドが空きになる件をバニラで試した
確かに表示は行って帰ってきても「空き」のままだが、再指定しなくても勝手にその空きベッドで寝てくれた
内部では指定が記憶されているのかも
2023/04/05(水) 09:49:59.22ID:FkxcU30Tp
敢えて下手にならなきゃ楽しめなくなったら、もうそのゲームはやめた方が良い
敢えて下手打つとかやる事が無駄も良いとこw
2023/04/05(水) 10:03:53.24ID:TO1XtDqO0
秀品
2023/04/05(水) 10:05:41.56ID:6N80fXiE0
出先のマップで寝床またはベッドを使うとコロニーのベッド割り当てが削除される仕様変わったん?
2023/04/05(水) 10:09:09.23ID:lzgXt2W9r
>>272
新たに外で指定したケースはまだ検証してない
買い物とかのトンボ帰りならよさそうだった
2023/04/05(水) 10:46:57.86ID:GQHqs/OYp
常駐
粘着質
負け犬根性
まさに、偽テンプレマン
2023/04/05(水) 11:01:45.05ID:Kl0UOyCXp
秀品というより壊れかけ
2023/04/05(水) 11:05:58.24ID:Gv70mp1Ip
偽テンプレマンの特長

24時間常駐
粘着質
modマシマシ
自分は分かってると勘違いしてる
嘘つき
2023/04/05(水) 11:20:16.71ID:dIGQp27o0
>>149
あざすー入れてみます
2023/04/05(水) 11:23:11.89ID:DobuWGxbM
>>269
帰ったら勝手に空いてるベッド使うからたまたま同じベッド使ったとかは?
2023/04/05(水) 11:29:21.08ID:lzgXt2W9r
>>278
試してみた
5人で出て戻ってきたら、確かにランダム 夫婦間のダブルベッドも考慮されず
やはりバニラでは、いまのバージョンはこの仕様らしい すまぬ
2023/04/05(水) 11:39:54.76ID:LddAYJez0
ベッドに所有者情報が記憶されているのではなく、キャラクターにベッドの位置情報が隠れパラメーターとして記録されているという事かね
2023/04/05(水) 11:55:02.93ID:r9QUbg5za
所有者情報が存在しない(利用可能な)近いベッドを検索→同じ室内に複数あるならオブジェクトIDが若いものから
順次使用していくというだけの処理の筈、キャラバンなどのMAP内に存在しないキャラは所有指定が外される
2023/04/05(水) 12:18:22.32ID:r9QUbg5za
すまん、かなり語弊があった、キャラバンなどのMAP内に存在しない「植民所属以外の」キャラは所有指定が外される
植民所属キャラでも出先で寝床指定した場合は当然外される、その場合のベッド検索挙動が>>281、存在しない場合は地面に転がって寝る
2023/04/05(水) 12:27:21.42ID:vIlhCnnYa
接待用貴族ルームですやすやしてるの見ると、外の床で寝かせたくなってくる
2023/04/05(水) 12:45:21.39ID:RkohlIiS0
つまり>>103>>196も自分でキャラの持つベッド情報を寝床へと上書きおきながら
コロニーに帰った後でベッド所有消えてる!バグだ!と喚いていただけなのね
2023/04/05(水) 13:08:38.27ID:pyBf/z390
>>268
このゲーム回復まで時間かかるし戦闘に勝っても得られるもの少ないからなかなか修羅の道なのよね
2023/04/05(水) 13:13:21.54ID:zLha4pu/0
その解釈はおかしいよ
>>269>>279は今のバージョンをプレイして外に出たらベッドが空いて帰ってきても戻らないとある
>>281は仕様を説明してるが今のゲームをプレイして確認してるわけではない
2023/04/05(水) 13:40:29.02ID:K0+74T7R0
秀品
2023/04/05(水) 13:48:33.05ID:ymmGpk690
じゃあ俺の事は今後幻の一品君と呼んでくれ
2023/04/05(水) 14:11:53.67ID:m5GbOK0j0
ギブル君さあ・・・
2023/04/05(水) 14:18:48.98ID:Fb/GxLju0
もうb1-は全部NGしてもいいよ
2023/04/05(水) 14:23:16.80ID:UWfwd/Hq0
クーリンは入れてると結構な数の人の遺伝子がクーリンかキミリになっちゃうのが厳しかったな・・・
2023/04/05(水) 14:27:36.02ID:207fM9oQ0
>>290
同じアドレスでWifi に繋ぎ変えて、ブラウザを変えてまで、自分を消せと主張しなくてもいいじゃない
2023/04/05(水) 14:49:32.92ID:VPx2p0r2p
>>276
もしかしてこれ偽テンプレマンが自分を被害者にするために自演してるんじゃないか?(アルミホイラー)
2023/04/05(水) 15:06:32.35ID:DobuWGxbM
>>291
派閥でゼノタイプの確率指定できるMODがあるからそれ入れればある程度防げた
ただ不時着とかクエストで出る人には対応してないんだよな
>>292
いやそれは俺のWifiだ
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-1fK0)
垢版 |
2023/04/05(水) 15:09:04.97ID:Pt5kYE3d0
アスペはネットで自分の敵を全て同一人物認定しちゃう傾向があるけど
レッテル貼りにレッテル貼りで返すと皆敵に見え始めてこうなる
よく観る光景ですわ
2023/04/05(水) 15:24:51.08ID:8YqivIrv0
もうすぐ80時間ぐらいになるけど変なところでセーブしたからもう積んだ
資源足りなすぎて立て直しも出来ない、このゲームちょっと敵が強すぎる
1からやり直しはきついな
2023/04/05(水) 15:29:41.21ID:207fM9oQ0
>>294
すまん。ジョークのつもりだった。だいたい俺も b1 ついてるしなw

てか、アルファベットと英数字で36文字、2つ組み合わせた1296パターンしかないのに
これで5chユーザーが使う回線の識別が出来ると思ってるのって、どう考えても「頭悪い」じゃないですか
という前提で、揶揄っただけだった

お前のレスがどれであろうと、内容が間違ってない限り区別する必要もないと思うしな
2023/04/05(水) 15:34:13.62ID:tDXZnYCmr
>>296
どういう状態と難易度か分からんが、黒服来るようなレベル? 資源足りなくて人が減っているなら、襲撃も手心くわわるはず

縮小再生産は気持ち的にしんどいかもだが、あがいてみるのも幅が広がるかも
2023/04/05(水) 15:35:14.88ID:H+ZN+d5id
>>238
クーリンはDXエディションじゃない方入れれば解決するぞ
2023/04/05(水) 15:36:06.82ID:oTY51kTk0
>>290
他のスレでもNG推奨されてるワッチョイだよそれ
2023/04/05(水) 15:38:35.69ID:42LnWvOJp
偽テンプレマン躍動w
2023/04/05(水) 15:41:53.35ID:pCfkn6/A0
4週目だけど最高難易度チャレンジするわ
セーブロード縛らなくても詰みそう
2023/04/05(水) 15:50:13.10ID:9u2yIUPCM
>>296
このゲーム詰みなんてほぼないよ
ちょっと頭捻ればまだどうにかなると思われる
2023/04/05(水) 15:51:42.47ID:DobuWGxbM
最悪の場合は荷物纏めて別の拠点に行く事になるけど理論上入植者が生きてさえいればなんとかなる
2023/04/05(水) 15:52:04.72ID:RkohlIiS0
>>296
それはキルゾーンを作らずにコロニーを拡張し続けたのが敗因だろうな
2023/04/05(水) 16:36:55.96ID:r9QUbg5za
>>286
解釈も何も、現状のバニラでの挙動ではそうなるという説明をしてるだけなんだが…
まさかとは思うが、キャラバンの仕様変更や携行寝袋の自動使用といったmodをしている環境下での話をしてたりしないだろうね?
2023/04/05(水) 16:47:57.08ID:N6p6E+Kwa
全滅しても君の物語は終わらない
2023/04/05(水) 16:54:30.35ID:pCfkn6/A0
2日目にメカニター無理だったわ
食堂寝室研究室だけ作ったら即壊しに行くべきか
2023/04/05(水) 17:04:35.47ID:pCfkn6/A0
いきなりカマキリで左脚切り落とされたわ
これが最高難易度か
2023/04/05(水) 17:07:06.81ID:nqn/Nz6np
部族プレイってやった事ないんだけど何から研究するの?
研究速度おっそいけど頑張ってクーラー電気取りに行く感じ?
311名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-nYkC)
垢版 |
2023/04/05(水) 17:11:01.23ID:MOoebVn1p
ここ2日で2回コロニー全焼してワロタ
一度襲撃で全焼した後に外を石壁にしとけば大丈夫やろって思って建築したら、襲撃中に囚人が脱走して内側から放火しだすっていうね
2023/04/05(水) 17:11:26.32ID:ymmGpk690
>>308
メカニターになるのは初日でも余裕やよ
とりあえずスタートしたら即壊して誰が来るのかだけ見てスコーチャーなら即呼んで良いし
他のだったら最初に訪問客が来た時に呼んで囮にするとか、テッセロンなら拠点に誘い込んで隣接すれば余裕
多分変に時間経つとカマキリになるから始まったら即壊しにいって研究卓だけ作って弱いのを引くのが楽かな
2023/04/05(水) 17:17:35.09ID:207fM9oQ0
>>310
好き好きだけど、ぶっちゃけ電気なくても木がある環境なら部族クーラーで十分だし
暫く野菜食っとけば冷蔵庫も要らないので
心情管理とかを楽にするために、家具と服に行く方が良いと思う。コストも低いしね。
2023/04/05(水) 17:18:33.67ID:pCfkn6/A0
>>312
むしろ最初破壊したらいいのか
3日目でカマキリだったけど難易度のせいかも分からんね
2023/04/05(水) 17:23:59.56ID:pCfkn6/A0
脚の手術2回も失敗したし情報貰ったし流石にやり直すか
開始直後のムーブが下手すぎる
2023/04/05(水) 17:30:43.11ID:ymmGpk690
>>314
最高難易度で何回もやってるけど、何を基準に決めてるのかよう分からんのよね
ただスタートして即壊すとカマキリは中々来ないからランダムよりも資産価値説の方が俺の中では有力
いずれにせよネイキッド以外のスタートなら初日に壊すだけ壊して誰が来るのか見るのがええ
2023/04/05(水) 17:38:51.33ID:UWfwd/Hq0
初プレイはサバンナで2回目からはほぼ海氷なんだけど一番遊ばれてるバイオームってどこなんだろう
2023/04/05(水) 17:46:22.86ID:xQFzl6p2a
オートボング強いって評判だから入れてみたが怪我とか麻酔とかで意識下がってる状態で煙に入ると昏倒しちまうのね
意外と使い勝手がよろしくない…
2023/04/05(水) 17:49:25.71ID:7v21oQ/q0
密林が好きだな。木が使い放題なのが良い
2023/04/05(水) 17:50:28.85ID:DobuWGxbM
>>318
敵と囚人に使うのが強いって言われてる
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-WMnv)
垢版 |
2023/04/05(水) 17:50:40.51ID:o9/qbeO40
ボマロープ暴走で壊滅するんだけど動物が暴走したら簡単に倒せる方法ないの?
2023/04/05(水) 17:50:58.56ID:5nbMQtmSr
個人的に好きなのは砂漠系だけど、人によって意見は分かれるだろうなあ
2023/04/05(水) 17:53:54.29ID:5nbMQtmSr
>>321
通り道にトラップ
無理そうなら早めに銃器とか揃えるかな

いずれもダメなら、ひきこもっておとなしくなるのを待つ
2023/04/05(水) 17:58:18.16ID:xQFzl6p2a
>>320
囚人に使うのはわかるが、敵に使うってどういうこった?
キルゾーンの真ん中にでも置いて敵の昏倒を誘うってこと?
もしそうなら味方の射撃で壊されそうだわ
2023/04/05(水) 18:00:48.25ID:pCfkn6/A0
ベッドと研究テーブルだけ作って呼んだらテッセロンだったわ
圧倒的にマシだしこれがいいね
2023/04/05(水) 18:05:05.15ID:pHzWEtNq0
>>324
敵の侵入経路上に壁越しオートボングを置くと理屈はよくわからんが煙が壁を貫通する
2023/04/05(水) 18:05:21.29ID:neQy1tIEa
たまーにある15度〜-15度ぐらいのツンドラすき
328名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-1fK0)
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2023/04/05(水) 18:10:28.19ID:mpjmL7BPp
先日やった時はオートボングの煙が壁を越えることなかったがな
斜め壁グリッチと併用するみたいな話か
2023/04/05(水) 18:13:39.34ID:obYG+Niz0
>>328
同じ部屋だと壁を超えて伝わる
つまりオートボングとキルボックスをドアで区切ったら駄目
2023/04/05(水) 18:13:42.11ID:Gu/9ULeo0
>>318
だから強いんだよ、それが強さの理由
>>324
同じ部屋(屋外)なら煙が壁を貫通する仕様を利用する
331名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-1fK0)
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2023/04/05(水) 18:16:58.78ID:kCmtmXY5p
なるほどな斜め壁とは違うグリッチがあんのか
確かに壊されない場所にあって意識低下し放題なら強いな
2023/04/05(水) 18:18:17.93ID:0KCs+Ibf0
>>324 >>326
rimworldの効果範囲判定には遮られるのが射線管理とは異なり「同じ部屋かどうか」で判定されるものがある
オートボング以外だと美しさの判定なんかも壁を越えて利用することができる
壊されたくないものはキルゾーンから内周沿いに反対側に配置すれば安全に利用できる
2023/04/05(水) 18:19:27.66ID:r9QUbg5za
試した限りではオートボングの煙は部屋化されていると壁を超えない、前提必要条件としてドアのない室外状態であれば壁を貫通して効果が及ぶはず
2023/04/05(水) 18:20:40.18ID:DobuWGxbM
あれってなんで壁越しに届くんだろうと思ったらそういう仕様か
2023/04/05(水) 18:36:43.28ID:ymmGpk690
オートボングはどこまでが開発者の想定内の使い方なのか分からないけど鉄板の苦悩芸術家とのコンボとか色々できるわな
傷付けずに誰に対しても意識下げるとか汎用性の塊や
2023/04/05(水) 18:41:50.48ID:xQFzl6p2a
>>326
>>330
はえ〜
壁貫通ガスってナノマシンかなにか?
2023/04/05(水) 18:45:10.57ID:1quGtOAer
このゲーム気温低い所と高い所どっちが楽かって言ったら確実に後者だよな
農業と木材はやっぱデカいわ
2023/04/05(水) 18:47:31.56ID:H+ZN+d5id
別の部屋だと通気口があっても広がらない謎の煙
2023/04/05(水) 18:50:00.65ID:pyBf/z390
>>331
壁と扉周りは変な挙動多いね
グリッチもいっぱいだ
2023/04/05(水) 19:00:32.41ID:YsDLMiu10
喜びの言葉が敵に使えないどころか盟友に使うと友好度下がる程度には意識低下について甘く見てないから
オートボングが全ての意識下げるのは防衛設備としてちゃんと想定されたものだと思うよ
2023/04/05(水) 19:15:33.91ID:ZYjsfSeW0
ホスピの拡張で店を開けるやつがいつの間にか公開されてるぞ
データベースに登録ないけどカジノのページにリンクがある
2023/04/05(水) 19:20:18.66ID:Gu/9ULeo0
みんな忘れがちていうか俺も忘れてたが、娯楽設備としても強いよ
デメリットほぼなしで常時心情+3みたいなもんだからな
あとは囚人逃亡阻止に使ったり
2023/04/05(水) 19:42:36.58ID:9fUutQvz0
>>244
ごめん

>>252
はい

>>266
なるほど

>>299
2種類あったとは
2023/04/05(水) 19:53:06.79ID:ZYjsfSeW0
>>343
もう一つの方が本家で色々おとなしめ
DXの方はマジでデラックスだから
残念なことに同時には使えないよ
2023/04/05(水) 19:59:05.69ID:ymmGpk690
シンギュラリティーのキルゾーンで味方サイドに椅子がある理由を知ってる人がいたら教えてくれ
2023/04/05(水) 20:23:41.78ID:207fM9oQ0
椅子自体にカバーがある
2023/04/05(水) 20:28:48.30ID:j5UhgAsj0
久しぶりに遊ぼうと思ってるんですけど、どれか一つDLC入れるならおすすめはどれですかね?
いつかは全部入れようとは思ってるんですけど、一度にやるとわけがわからなくなりそうだし
バニラにはちょっと飽きたんでプレイ感が変わるような奴がいいんですが
2023/04/05(水) 20:36:28.35ID:mF6KBDNRp
ネアンデルタールの格闘家に学アシ移植して何とか使ってるけど、痛みに鈍感だから放っておくと戦闘中にダウンせずすぐ死ぬな…
2023/04/05(水) 20:41:44.14ID:SCjeUKux0
赤ん坊の心情全然上がんなくてウチのコロニスト常に「不幸な若者達」ついてるわ
たいしたデバフじゃないけど心情上げるいい方法ってある?
2023/04/05(水) 20:43:21.27ID:ZYjsfSeW0
>>349
遊んでやるかベビーベッドの品質を上げるぐらいかな
2023/04/05(水) 20:43:24.04ID:207fM9oQ0
赤ん坊って誰かが面倒みたら常に満足してるから、単に仕事の割り振りの問題だろう
2023/04/05(水) 20:45:51.47ID:0245yBZI0
>>349
出てるの以外だと
他にも両親が心情低いとデバフ、高いとバフあったはず
2023/04/05(水) 20:46:02.45ID:5nbMQtmSr
>>349
食事、睡眠、遊びにくわえ、両親の心情が良いと心情加算されたと思う
2023/04/05(水) 20:54:06.74ID:ZYjsfSeW0
>>347

プレイ感の変更で1個だけ入れるなら B>R>I かな

ロイヤリティーは戦闘中心の拡張 一部の強い超能力を身につけないと難易度強化にしかならない
イデオロギーは内部拡張中心 仕様を理解するまではマイナスだらけで理解したら縛らないとOP
バイオテックは種族が増えて派手になるしメカノイドが使役できたら楽しいがやることが増えて大変
2023/04/05(水) 20:57:03.34ID:Uz16ALjN0
赤ん坊は資産価値上がるとずっと心情マイナスなのクソすぎる
2023/04/05(水) 20:58:55.27ID:QLUZ5l3M0
Rim Warの敵キャラバンや斥候への襲撃がうまくいかないなあ
戦闘にならない
2023/04/05(水) 21:00:00.96ID:j5UhgAsj0
>>354
うーんなんかそれ聞くとどれも癖がありそうですね
2023/04/05(水) 21:00:35.46ID:CmQLFiGl0
メカイノイドクラスターうざすぎてもうね
シロアリどもがキルゾーン食い荒らして頭に来ますよ
2023/04/05(水) 21:05:10.28ID:bWrEcQr6p
まぁ単純にクリアを目的に楽しむならロイヤリティもあり
宇宙船建造とキャラバン旅行以外のクリア条件が増えるから、バニラと違うエンディングを目指すことができる
一応、イデオロギーでもクリア条件自体は追加されるんだけどね…
2023/04/05(水) 21:06:21.07ID:SCjeUKux0
みんな回答ありがとう
もうみんな割と暇してる大規模コロニーで
育児にも優先度設定してるのにあんまり赤ん坊と遊んでくれないんだよね…
気づいたら暇そうなやつに赤ん坊と遊ばせてみるようにするかな
361名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-QOKm)
垢版 |
2023/04/05(水) 21:17:41.76ID:X9A9AQvQM
一見尤もらしく並び替えてくれるけど、rimpyのソート機能に頼りきるのって危険?ここのスレ民の方々はmodのロードオーダーってどうしてる?
2023/04/05(水) 21:50:09.34ID:ZYjsfSeW0
あれは一部のデータがあるもの以外はアルファベット順でしょ
漢字なら末尾送りだから何一つ信用してない

データベースのRimThreadedのページにはロードオーダーの参考リンクがあるよ
2023/04/05(水) 21:54:01.40ID:i1T+T6c60
>>361
ややこしいMODはだいたい任せられるけど、細かいのや新しいのは勘で
2023/04/05(水) 22:03:27.32ID:ymmGpk690
ロイヤリティーは初心者にとってはただの難易度上昇だけど上級者からしたらぶっ壊れもいい所な要素満載
バイオテックは敵の強化もこっちの強化も結構バランスはいい感じ
2023/04/05(水) 22:05:43.13ID:N+awMWFN0
初めて入れるDLCとしてはイデオロギーとバイオテックどっちのがオススメ?
ロイヤリティはプレイ動画見てても難易度高そうだと思うわ
2023/04/05(水) 22:06:48.98ID:KWbaExhEp
シンギュラリティキルゾーンを脳死コピペして椅子のカバー率もしらない自称上級者
上級者とは他人の動画でみたグリッチをたくさん知ってる人かな
2023/04/05(水) 22:11:51.96ID:pCfkn6/A0
野蛮人殺さないと入植者加入しないんかねこれ
2023/04/05(水) 22:29:31.78ID:obYG+Niz0
>>361
全部rimpyの自動ソート、一部MODの競合とかで手動の並べ替えが必要なやつはrimpyに独自のソートルール追加してる
一々手でドラッグして並べ替えとか時間の無駄でしかない
2023/04/05(水) 22:44:27.10ID:ZYjsfSeW0
>>361
ハーモニー・コアと魚とDLC・フレームワークと例外達・HugsLibを前提にしている(た)
髪の毛・異種族・表情パッチ・DLLあり・Defのみ・翻訳・パッチ・魚以外のパフォーマンス系

ざっと見た自分のロードオーダー
2023/04/05(水) 23:04:17.47ID:gRQoKlLx0
Unofficialの方のドラコニアンプライムいつの間にか遺伝子で火吹く様になったんだな
というかオリジナルの方がテクスチャ改変以降ピッタリ音沙汰無くなって1.4までの繋ぎの筈のUnofficialが盛んにアプデされてる奇妙な状況だな…
2023/04/05(水) 23:07:43.63ID:Eek+Vuf60
>>365
イデオロギーは真っ先に入れるより他のDLCから入れたほうがいいかも
もしくは種族Modマシマシにしてたら入れるかくらいじゃないかなとイデオロギーだけ入れてる俺は思った
2023/04/05(水) 23:11:52.21ID:Nz2JS70H0
今どきの技術ならクラウドやらAIやらで
ソート出来そうなもんじゃがのう
2023/04/05(水) 23:17:52.32ID:DobuWGxbM
イデオロギーとバイオテックはめっちゃ影響出てるけど
ロイヤリティは超能力と爵位以外何に影響してるのか把握してない
2023/04/05(水) 23:21:47.38ID:8MhifFKo0
>>373
嫌がらせ装置の拠点とか
大体の襲撃来る、要人を匿うクエストはロイヤリティ
2023/04/05(水) 23:47:35.78ID:neQy1tIEa
ロイヤリティはお客が増えてほぼバニラ派的には新鮮だった
まあホスピタリティ入れればいいんだけどね…
2023/04/06(木) 00:10:49.64ID:3UvLd3lOa
鬼人とモナの血を引く第三世代の子を受胎した
なかなか優秀なタンクになれそうだが燃費が悪い
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-1fK0)
垢版 |
2023/04/06(木) 00:14:59.69ID:qm6TYpxp0
バニラに足す分には、どのdlcも便利だし楽しいから好きなのを使えばいいよ
自分なりに上手い使い方を模索するのが楽しいってのは変わらないな
2023/04/06(木) 00:16:39.75ID:2tYMGZbg0
>>371
なるほどな
とりあえずバイオテックから入れてみようかな
2023/04/06(木) 00:22:43.19ID:BFTXSUxR0
イデオロギーは初心者向けだべ
一番直感的に難易度下げられる
2023/04/06(木) 00:39:40.51ID:zvOeVeem0
イデオロギーなら簡単に人肉捌き放題食べ放題!!!
てのはともかくメカノイドを使いたいならバイオテック、超能力使いたいならロイヤリティで決めてもいいんじゃない
381名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-QOKm)
垢版 |
2023/04/06(木) 01:07:44.97ID:UqaXhg0/M
皆ありがとう、やっぱりだいたいの人は手動で並び替えてるんだな。赤エラーはどこまで許容したものか、、。
>>362 参考にしてみるよ、ありがとう。
2023/04/06(木) 01:15:23.20ID:pqwKxcZt0
壁のように振る舞うオブジェクトってペースのディスペンサー以外にありますか?
2023/04/06(木) 01:15:31.17ID:pqwKxcZt0
ペースディスペンサー
2023/04/06(木) 01:27:09.05ID:S133cqRg0
地熱発電機とか有毒発電機とか
passabilityがImpassableになってるもの全部
2023/04/06(木) 01:31:16.19ID:68Bzfz/w0
>>383
ペース「ト」ディスペンサーだぜ
しょうもない揚げ足取りはさておき壁判定を受けるのは
電気火葬炉、耐圧冬眠カプセル以外の宇宙船パーツ、クーラー、換気口
地熱発電機、有毒発電機
2023/04/06(木) 02:16:40.61ID:pqwKxcZt0
あざっす
遺伝子抽出機の後ろ半分はなぜか通れないのですが、これも壁扱いですか?
2023/04/06(木) 02:24:52.29ID:pqwKxcZt0
この後ろが永遠に磨かれません
https://i.imgur.com/ooKqki3.jpg
2023/04/06(木) 02:25:39.13ID:nH69ZIaJ0
まともに毒ガス使ってなかったけど面白い強さあるな
煙幕のように何発も撃つと範囲広がるから射撃も格闘もできねえって人材を育てずに戦闘要員に化けさせれる
メカノイドばかりになる極端な低温ではないけど長い期間氷点下になる地域なら腐敗ガス踏み倒せるのも大きい
2023/04/06(木) 02:50:01.13ID:hUFazEY40
コロニーの人数は10人くらいに抑える方がいいのかねえ
mod種族だ勧誘だ繁殖だとやってたら現在19人で2人妊娠中
このままだと多頭飼育崩壊だなこりゃ
2023/04/06(木) 02:56:32.19ID:f5LKNvLv0
>>385
地上にあって通行不可という意味なら風力発電機やアルコテックの構造物もかな
それとも本当に壁判定あったっけ?
2023/04/06(木) 03:24:12.95ID:yUBw97g00
>>387
一部の作業は足元が空きタイルじゃないとできない
磨きたいなら一回撤去するしかない
2023/04/06(木) 04:29:25.71ID:S133cqRg0
アルコテックは知らんけど風力発電機は通り抜けできるぞ
2023/04/06(木) 05:33:23.54ID:J7X6gA0U0
ポッドランチャーは壁扱いで部屋化に使えるけど、光は通すし屋根は支えてくれないという違いがある
2023/04/06(木) 06:46:32.69ID:0Ominw1id
>>345
あの場所は敵から斜線通ったはずだけど椅子置くと何故か通らなくなる
置く置かないに関わらず中央の壁リーンしてる動きしたし
どういう理論かはよくわからん
2023/04/06(木) 07:24:53.47ID:5sJkrSFi0
カモやニワトリに簡単な食事や非常用食品を給仕しないModがあれば教えて下さい
2023/04/06(木) 07:51:22.11ID:S133cqRg0
>>395
ペットの食事制限ならAnimal Controlsでできるけど犬とかじゃなくてカモやニワトリが食事を食べるってどういう状況?
倉庫の中にペンマーカー立てて飼ってるのか?
2023/04/06(木) 08:12:31.66ID:f5LKNvLv0
>>392
見てきたら1.3.3101から通り抜けられるようになったらしい
だいぶ長い間作ってないから知らなかったよ……
2023/04/06(木) 08:12:50.96ID:5sJkrSFi0
>>396
牧場村だから襲撃があると多かれ少なかれ動物が死んだり怪我するんだが、怪我で寝てる動物に餌をあげようとして困ってるよ
2023/04/06(木) 08:47:22.81ID:Lh1gsmoNa
死の灰の降る中、ノウサギ10匹のヒト狩りとインピッド6人の襲撃が重なったから室内より高みの見物
結果、ノウサギが2匹ほど残って勝利 やっぱ動物って強いなとあらためて思う
2023/04/06(木) 08:47:34.24ID:Q13q+S2oa
Assign Animal Foodなんてどう?
1.3あたりで使ってたから使用感覚えてないけど
動物タブに入植者と同じ食事制限タブ追加するはず
ついでに動物用の制限も1つ用意してくれる
2023/04/06(木) 08:51:08.36ID:uKVHX56/a
>>28
定期的に崩落で死ぬは流石に粗雑過ぎないか?
2023/04/06(木) 08:51:19.80ID:riI0uR7R0
インピッド君近接クソ雑魚やしな
2023/04/06(木) 08:58:20.55ID:aqr9aw++0
>>394
やはり一方的に攻撃できる原因は椅子のせいだったか
椅子の働きが謎過ぎるな
2023/04/06(木) 09:05:17.75ID:uKVHX56/a
>>74
むしろ種族追加modより、挙動制御modの方がエラー多発すると思う

種族modは構造がほとんど同じで種族ごとに名称は明確に分かれるので、早々競合も起こらないしエラーも出ない
2023/04/06(木) 09:20:20.91ID:ldmDjVQka
もしかしてただのベッドをキルゾーンの先に置くだけでトンネル降下来ない?
作ったまま放置してるベッドを置いてここ五年降下来てないのは偶然?
2023/04/06(木) 09:27:59.16ID:Lh1gsmoNa
寝床にダイレクトに落ちない話は聞いたことあるけれど、トンネルや降下そのものが来ない話は珍しいな
どのような設定とつくりのコロニーか分からんので、一概にいえないけど
2023/04/06(木) 09:30:17.82ID:aqr9aw++0
>>405
まぁ偶然やね
降下が一度も来ないみたいなのはたまにあるけど低確率でそうなったというだけだろうね
2023/04/06(木) 09:43:45.12ID:ldmDjVQka
>>406
銃撃戦で緊急処置が要るパターンが数回あったので売る用のベッドを銃撃陣地の後ろに置いたらそれまで頻繁に来てた降下が来なくなったのでmod不具合かも知れない
とりあえず星王呼んでも一度も降下は来なかった。
銃撃戦してる後ろで星王の護衛さんが寝てたから来なかったのかな?
2023/04/06(木) 10:46:10.51ID:48F2Rbfha
>>395
Animal Controls と Animal Logic でペットや家畜に食べさせる食料を指定してやるのが挙動も安定していて一番早い
2023/04/06(木) 11:00:21.32ID:LVBFDMX1p
降下直後に発射耐性になってるメカクラの自動迫撃砲が厄介すぎる
レターには「起動まで残り7日」とか出てるのに、1分ちょいで拠点に砲撃されるの納得できん
ちゃんと眠った状態で出てくるやつもいるんだが、どういう違いなんだ
2023/04/06(木) 11:06:57.21ID:EoHB83eI0
自動迫撃砲だけは、ほんと厄介だよなぁ
バイオテックでメカノイドが使えるようになるまでは、ほんと嫌いだったわ
2023/04/06(木) 11:50:56.63ID:aqr9aw++0
>>366
得意げに煽ろうとして壮大に的外れな事言ってるけどさぁ
自分より後ろにある椅子がカバーになるわけないし
カバー目的ならバリケードでいいからなんで椅子を使ってるのか聞いただけなのにさぁ
このスレで煽ろうとしてくる奴は本当に碌でもないなぁ
2023/04/06(木) 11:51:41.65ID:5sJkrSFi0
>>400
>>409
ありがとう
2023/04/06(木) 11:53:46.21ID:luPfa3QNM
屋外にベッドがあれば歩いて行けるからトンネル降下する必要も無いとかそういうのがあったりするのかな?
2023/04/06(木) 12:04:37.06ID:2tYMGZbg0
反応炉起動して襲撃三昧だけど
ベッドと迎撃エリアは近い方がいいね
寝られて修復も出来てないのに襲撃くるから離れてるとそれだけでロスだわな
庭というか畑エリア挟んでるから距離があるわ
2023/04/06(木) 12:05:34.84ID:+mpVfiGf0
>>345
ガイド読んだ?
Okay, so about the chairs.

For some reason the chairs allow adjacent shooters (not the ones standing on the chairs) to actually be able to shoot further. There is something weird happening with the peaking mechanic which allows those shooters to have more line of site.

Now, what about those inlaid walls? Well, EMP blasts can travel through open corners. This area will allow your emp tossers to break low-shields or shieldbelts as well as stun mechs while being completely safe.
2023/04/06(木) 12:21:11.67ID:1xXlJzWBd
>>415
君もウェイクアップズにならないか?
2023/04/06(木) 12:24:02.66ID:0I5HwlkRr
申し訳ないが疲労がポンと抜ける薬はNG…なんて反応炉起動中は言ってられないんだよなぁ
オラ戦え戦え!
2023/04/06(木) 12:27:17.20ID:xoYQBDUM0
襲撃来たらそのすぐ後にもう一度同じ構成の襲撃が来るバグに見舞われてたんだけどランディでやってたせいでまた連続襲撃じゃん〜運いいな〜とか思っててカサに変えてバグに気付くまですげえ時間かかった…
やっぱカサ姐が1番やね
2023/04/06(木) 12:29:32.16ID:RvaI9gnzd
>>415
そもそも高頻度で使う設備は密集させて導線を短くした方がいい
ベッドと迎撃エリアだけで済む話ではない
2023/04/06(木) 12:31:47.65ID:2tYMGZbg0
睡眠娯楽ゲージ全然回復出来ないもんな、とくに建築班
これなら薬に頼るのもありだわ
今はビールと買いまくった和の波動数個を数日おきに使って何とか誤魔化してるけど
2023/04/06(木) 12:32:21.07ID:nIb44k960
導線がどれだけ重要かは厳しい環境ほど実感するね
2023/04/06(木) 12:32:24.87ID:Lh1gsmoNa
>>419
人の名前とかステ、装備や人数も一緒だったんか?
最近のバージョンは同じ勢力から連続で来ることも、ときどき見受けられるような
2023/04/06(木) 12:35:08.10ID:2tYMGZbg0
>>420
迎撃地点突破された時の事考えて医務室寝室食堂とか重要施設離して作ったのが仇になったわ
本当毎回勉強になることが多い
2023/04/06(木) 12:37:22.61ID:0Ominw1id
ベッドとキルゾーンは導線短くする目的ではなく襲撃の誘導目的で隣接させてるわ
2023/04/06(木) 12:42:30.16ID:QRNHsLDja
ウェイクアップ万能スギィ!

ジョイント使えなすぎぃ!
2023/04/06(木) 12:43:01.73ID:Lh1gsmoNa
医務室は戦闘場所の近くに置いて、ドアも複数の方面につけるな
けっこう一刻を争う事態もあるんで、早く寝かせたい
2023/04/06(木) 12:49:21.92ID:FAn25LEWa
とりあえずよくわからないけど星王の護衛さんの一人が歩けなくなったから迎撃ゾーンの守り神として崇める事にした。
初めてだよ迎撃ゾーンにテレビと彫刻置くなんて
2023/04/06(木) 12:49:43.95ID:ESvKcWL8p
>>423
いや同じ勢力から来るだけやね
待機型が出てきて、待機して攻撃開始するまでの間くらいに同じ勢力からまた来るんだけど…
もしかして仕様なの?ちょうどMOD入れ替えした時期と被ったから勘違いしてるだけ?

カサは襲撃送ったら暫く送らなくなるよね?
ランディでやってた時のデータはちょうど1年経たないくらいのデータだったんだけど、6人襲撃が待機中に同じ勢力から6人襲撃が来る感じで、これ仕様になってたら後半ヤバくない?
2023/04/06(木) 12:56:30.51ID:Lh1gsmoNa
>>429
ランディは通常でも来るときは来る、かな 反応炉起動するとより顕著になる
キルゾーンがあるなら待てばいいけど、そうでない場合はどちらを先にヤろうか迷う
2023/04/06(木) 13:09:11.50ID:rJ5KSX/cp
あー反応炉試せばよかった
連続襲撃来てセーブ戻したり、デバッグで呼んだりしても再現できたり出来なかったりでバグなのかバグじゃないのか非常にわかりづらかったんよ
ただカサニューゲームして初襲撃がウェイスター襲撃1人x2だったからバグ認定したんだけどもうちょっと様子見ますわ
2023/04/06(木) 13:14:15.39ID:eOi5yxnZM
とりあえずクスリはウェイクアップとゴージュースがあればええんか?
ハードクスリ使ったことないんよ
サイカイトティーくらいで
2023/04/06(木) 13:24:53.91ID:aqr9aw++0
薬は
アルコール ジョイント フレーク ルシフェリウム以外はどれも使えるから全員が常時3つ持ってるように服装のところで設定した方がいい
ハード系はどの状況で飲んでも一発で死ぬ可能性ある事を念頭に置きつつ、全種類持っといて必要なやつを使うのが良いね
2023/04/06(木) 14:04:35.02ID:ogQYq98qd
>>432
サイカイトティーは大人で2日に1杯常飲していい、効果もプラスだし

アルコールは効果は心情以外マイナスだけど1日に1回常飲できるから心情対策ができる

ジョイントとフレークはうんち

イェイョは親族が死んだとかで心情が大ピンチなら使用を検討する価値がある

ウェイクアップとゴージュースは強いけどハードドラッグなので最悪死ぬ
2023/04/06(木) 14:11:27.04ID:3PSMd9ZOd
ハードドラッグはデメリットでかすぎるんよ
ゴージュースなんか使用感がどうこうより襲撃者がガンガン使ってきて面倒というイメージしかない
2023/04/06(木) 14:13:20.17ID:EoHB83eI0
またサイカイトティを2日に一度設定にして中毒になる奴が生まれてしまう

サイカイトティを安全に使うには、きっちり二日あける必要があるので2日に1度設定だと、
そのうちに中毒になるから、細かなケアをする気がないなら、3日に1回って設定にしときましょうね
2023/04/06(木) 14:15:17.81ID:luPfa3QNM
デメリット遮断遺伝子を埋め込むのじゃ…
2023/04/06(木) 14:15:37.28ID:Lh1gsmoNa
ハード系は本当に緊急なときだな ゴージュースは傷だらけでも前線に立たなきゃいけないときとか
確かに初襲撃で相手がかっくらった結果、仕留める前に寄られて指を潰されたこともある
2023/04/06(木) 14:22:00.63ID:RvaI9gnzd
>>436
それは体格が1.0ではないHAR種族のせい
それはかつて手動で飲ませたツケの分の禁止区間を払っていないせい

人間の大人ならきっちり48時間あける必要はなくトータル平均が48時間1回で大丈夫
2023/04/06(木) 14:23:48.98ID:k++r1YNya
ビールありとなしだと心情の安定度が違うわ
寒冷地で食糧生産重視してたからその効果がよくわかった
具体的には衰弱が常に二、三人いたのがビール導入したら綺麗さっぱりいなくなった
っぱ飲みニケーションは偉大なンだわ
2023/04/06(木) 14:25:24.71ID:Fi0VqoPcd
多分ウェイクアップとゴージュースは巷で思われているよりは低リスクだし高性能だよ
特にサイキッカーはゴージュースキメたい場面が結構ある
なーに稀に中毒になってごくごく稀に過剰摂取して即死するだけだからへいきへいき

そのリスクすら無視できる依存遺伝子は本当に強い
2023/04/06(木) 14:28:27.70ID:Lh1gsmoNa
寒いところだとアルコールをよく飲むし、サイカイトティーのモチーフと思しきコカ茶も高山病の緩和に使われると聞く
過ごし方に色が出ていいね
2023/04/06(木) 14:33:46.03ID:48F2Rbfha
高難易度や戦闘狂ストーリーテラーでは連戦を余儀なくされる場合が多々あるのでウェイクアップは常備してるな
ハード系の中でもウェイクアップは中毒抜けまでの期間が短めなので使用を躊躇って受ける被害よりもメリットの方が大きい
ビールはドラッグ中毒特性持ちのためにも定量確保しておけば付き合いで飲む奴も増えるが、その分だけ心情を高く保ちやすくなる
2023/04/06(木) 14:45:13.31ID:zGrdL5ZX0
ある程度出来上がってくると引越ししたくなっちゃうのよね
2023/04/06(木) 14:51:03.00ID:aqr9aw++0
15人いるコロニーで一人中毒になるのか5人のコロニーで一人中毒になるのかで話は全然違うから
人が増えるほどハードに手を出しやすくなるかもしれない
2023/04/06(木) 14:55:57.65ID:b3MUmDInr
たしかに少数精鋭だと、一人抜けが出たとたんに辛くなるしね 安定を狙うと敬遠してしまうかも
2023/04/06(木) 15:04:44.42ID:rjBvkw6e0
一周回って全員ヤク中で暴れ回れば幸せさ
2023/04/06(木) 15:17:07.50ID:JW/6u3vM0
ルシフェリウムを住民に有効活用する方法は無い物か
2023/04/06(木) 15:22:16.79ID:pXcXgQdMM
思ったんだけどもしかして3日に一回くらいウェイクアップを常飲するのって
効率的かつ現実的なプレイじゃないか?
普通に3日空ければリスクもないし
2023/04/06(木) 15:26:32.37ID:luPfa3QNM
ロケット脱出前ならルシフェリウム飲んでもデメリット無いよ
2023/04/06(木) 15:33:53.92ID:Lh1gsmoNa
>>448
老化で身体がボロボロだったり、腎機能危うしで病死するにはもったいない人などへ投与する
死に華咲かせる心持ちだなあ ルシが切れそうになったら冬眠させる?

>>449
ウェイクアップも1.2あたりから、いつでも中毒可能性が生まれるようにならんかったっけ? 完全に安全な投与間隔はなかった認識だったんだが、変更あった?
耐性遺伝子が入っているならいいかもだが
2023/04/06(木) 15:36:45.55ID:EoHB83eI0
うむウェイクアップは、一発で中毒になるリスクがあるドラッグの一つだな

https://rimworldwiki.com/wiki/Drugs
2023/04/06(木) 15:54:27.96ID:BFTXSUxR0
役人にルシフェリウム打って国をガタガタに、とかできたらな
2023/04/06(木) 15:56:09.66ID:3PSMd9ZOd
改めて表を見るとジョイントの意識-30%はきついな…
イメージ的にはビールより軽そうなんだけど-30%まで行くと普通に毒ガスだろ
2023/04/06(木) 15:57:22.71ID:nIb44k960
大麻だろうし・・・
2023/04/06(木) 16:14:58.80ID:48F2Rbfha
キャラ付けでタバコ好きキャラにはミンチョMODのメンソールジョイント吸わせてる、依存性低くて意識も低下しない
2023/04/06(木) 16:20:46.69ID:obv/Rti80
意識が下がるドラッグはどれもメンタルブレイクされるよりはマシだからしぶしぶ飲ませるくらいしか使い道がない
もはや中毒うんぬん以前の問題
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-1fK0)
垢版 |
2023/04/06(木) 16:22:51.80ID:PP6KvjP10
しかしまあ、相変わらず初心者に嘘を教える奴の多いことよ
スレで聞く前にwikiくらい見とけよって話ではあるけど
2023/04/06(木) 16:27:48.74ID:gETDOD32d
これはドラッグを1日2回に設定してスレに質問が来るパターン
2023/04/06(木) 16:37:08.35ID:zGrdL5ZX0
女ポーンが妊娠をあまり喜ばないのがなんかリアル
避妊具入れるのに中絶したら喜んでるし
2023/04/06(木) 16:55:37.62ID:sHuuO/+t0
虫にあっさりやられるボスメカノイドさん...
ディアボロスさんは自分で焼き払ってるのに、少しは見習いなさい
あと襲撃パターン増やしなさい
2023/04/06(木) 16:56:26.92ID:J7X6gA0U0
戒律によるぞ
2023/04/06(木) 17:11:34.29ID:QifTQbTod
>>460
妊娠を喜ぶか悲しむかはランダムだぞ
喜ぶ奴は喜ぶし堕胎すると悲しむ
2023/04/06(木) 17:12:16.63ID:1eWnR7Ks0
妊娠の反応はランダムじゃなかったかな
2023/04/06(木) 17:15:47.93ID:Lh1gsmoNa
妊娠を喜び、中絶を嫌がるときもある
2023/04/06(木) 17:36:33.52ID:zGrdL5ZX0
>>463
そうなのかw
うちのたった1人の奥様は毎回嫌がってたから3人目産むのやめました
2023/04/06(木) 17:43:35.23ID:GejVKzLa0
6℃から33℃って書いてるの熱波でもなく夏に40℃ぐらいになった上作物は一年中育つみたいなんだけど
ワールドマップの土地の情報あんまアテにならない?
2023/04/06(木) 17:52:51.09ID:GejVKzLa0
いや氷点下じゃないなら速度はともかく育ち続けるか
2023/04/06(木) 17:58:29.84ID:1eWnR7Ks0
今3から27のとこにいるけど冬はマイナスも夏は30以上も見るから目安ぐらいに思ってる
マイナス二桁とか40とかは熱寒波来ないと見ない
2023/04/06(木) 18:14:53.66ID:/HHrJgekM
熱波って別に作物にはあんまり害ないよな
枯れないし
2023/04/06(木) 18:22:40.08ID:1eWnR7Ks0
取水要素がないから干ばつが表現できないし作物の高温耐性ステが高すぎるのもあるよね
低体温症より熱中症が発症しやすいからそこらでバランスとってるのかな
2023/04/06(木) 18:25:17.08ID:EoHB83eI0
枯れないが成長速度には影響が出るから、害があるって意味では低温と同じ。
即枯れないだけで、成長できなければそのうちに時間切れで枯れる事になる。
まぁ、熱波でも来ない限り成長に影響が出る事は、ほとんどないだろうけど

https://rimworldwiki.com/wiki/Plants
2023/04/06(木) 18:27:33.75ID:nIb44k960
熱波で家畜全部が熱中症で大騒ぎになったわ
すし詰めになった家畜小屋のクーラーの効きが弱くてなんなんだと思ったら生き物は弱い熱を出すのね
2023/04/06(木) 18:28:32.70ID:luPfa3QNM
家畜は影響でかいよねえ放置しとくとボマロープが次々に倒れて面倒臭い
2023/04/06(木) 18:29:24.05ID:YquyF/j1d
そんな仕様まであるのか…
2023/04/06(木) 18:33:19.86ID:zvOeVeem0
ロイヤリティの死んでもいい護衛、最初雑に使うけど生き延びつづけてると段々愛着が沸いて生かしておきたくなる
2023/04/06(木) 18:35:50.40ID:g50oKasKa
動物ごとの過ごしやすい温度があるからなあ
熱波寒波だったり、大違いのバイオームへ遠征で連れていくとかしないと、問題にならないことが多いからあまり気にならないかもだが
2023/04/06(木) 18:39:52.69ID:f5x27FBRr
>>467
平均気温だから、イベントなくとも上下に振れるんよ
2023/04/06(木) 18:48:00.29ID:aqr9aw++0
正直常夏のサバンナが一番簡単説ある
温帯とか熱帯とかは常夏のとこは良いけど
四季がある所は易しいと見せかけて色んな嫌な要素が詰め合わさってるからあまり易しいとは思えなくなってきた
2023/04/06(木) 19:05:12.41ID:BFTXSUxR0
極寒の吹雪の中ペットのぬくもりで生き延びるプレイ
2023/04/06(木) 19:10:28.46ID:5JAs75XN0
大正義ゾウもいるしな
2023/04/06(木) 19:12:19.45ID:BBk21rHMa
暑さにも寒さにも弱いブタくん…
2023/04/06(木) 19:51:41.50ID:qLjy/ToQM
各自で勝手に冬服夏服の管理をしてくれるならいいんだけどね
エンドテーブルにそういう機能つけてくれんか
2023/04/06(木) 20:02:34.58ID:1eWnR7Ks0
四季は難易度上昇要素だけど冬景色は見て楽しいから3から5分の1程度は冬のとこ選んじゃう
春夏にも温度以外にらしさがあればね
2023/04/06(木) 20:13:33.31ID:5sJkrSFi0
この世界線の豚は存在価値低いな
肉なら狩り、ミルク出さない毛は無い
せめてキノコ(トリュフ)採ってこいよぉ···
2023/04/06(木) 20:18:39.47ID:lB7U5/yha
ワーグとかいないときに、死体のある冷凍庫をペンみたくして、エサ処理してもらう?
2023/04/06(木) 20:20:53.52ID:BBk21rHMa
栽培期間30日の雪が降る所が一番メリハリあって好き
2023/04/06(木) 20:55:11.29ID:PO9zHl0ea
鬼人の暗殺団が家畜小屋のベッドに反応して湧くのは何度もあったが
密閉されてる遺跡内に湧いて自滅したのは初めてだ
まさに石の中にいる状態
2023/04/06(木) 21:04:50.85ID:TlYaM1Rb0
https://imgur.com/FdhvEsR.jpg
星王様が襲撃に来たんだけどそんな装備でよく襲撃来る気になれましたね…
2023/04/06(木) 21:28:40.39ID:GejVKzLa0
勝ち目の無いコミットメント最初の死者はボムネズミに齧られて感染症だった
難易度関係ないミスだわな
2023/04/06(木) 21:44:46.09ID:aqr9aw++0
このゲーム命中率低すぎてタイマンで下克上みたいな事が起こるから怖いわ
ロイヤリティーの序盤で出てくる名誉8貰える法務官vs人狩りネズミの楽勝クエストでタイマンさせたら健康体なのに負けてて驚いた
2023/04/06(木) 21:52:54.10ID:xyMFD2eca
ネズミは身体小さいからなあ 命中率下がったと思うから、とらえられずにいると被害がかさむかもしれん
2023/04/06(木) 22:02:57.88ID:GejVKzLa0
1年目でメカクラスターはキツすぎるわ
スコーチャーの火事で壊滅した
負けを認める
2023/04/06(木) 22:39:12.31ID:rXZ5ShsV0
序盤の法務官は弱虫ついてるから痛みでダウンするんや
2023/04/06(木) 22:42:50.79ID:9wbm/Rb00
Biotechで炎上武器持ちのメカノイドが増えたから、間接的にRoyaltyのクラスターの強化になってるよね
2023/04/06(木) 22:44:29.80ID:sHuuO/+t0
豚のお医者さんは強化してあげると手術失敗しにくくなる
それまではみんなの体をずたずたにする
2023/04/06(木) 22:45:32.57ID:sHuuO/+t0
テッセロン油断してるとカタフラクトヘルメット貫通で脳みそ焼いてくる
2023/04/06(木) 22:47:00.88ID:GejVKzLa0
子供が加わりたいで人員補充枠が潰れたと思うとあえて加入させてメカクラに突撃させたい
2023/04/06(木) 22:47:17.15ID:Zu3/snLor
火炎放射系は、攻める側が使うと強いのよなあ 守る側がやるときは、しばしば工夫がいる
2023/04/06(木) 22:50:31.16ID:GejVKzLa0
アルパカにトドメ刺されたわ
はいやり直し
2023/04/06(木) 22:56:16.22ID:C9uZzVf9p
折角近接強化の一環でサングリオファージ追加したのにBiotech環境だとどこもかしこもも火事まみれで切ない
2023/04/06(木) 23:41:04.29ID:BYhxoiyxp
スコーチャーとか弱すぎて何の脅威にもならんが、、、
2023/04/06(木) 23:42:00.21ID:e98GTjPF0
降雨招来ユーティリティが必要だな
2023/04/07(金) 00:14:01.24ID:bRbkJzSO0
https://i.imgur.com/L97lQlX.jpg
久しぶりに星王一族出身のやつを発見したわ
2023/04/07(金) 00:15:38.40ID:F3AwSjPwa
発達が遅いmod種族はバニラより多く特性が得られるチャンスがあるのか
学習ゲージが13歳で消えるから大した物出ないけど
2023/04/07(金) 00:31:16.80ID:zOLo51VK0
種族modってダビスタみたいな遊び方できるの?
2023/04/07(金) 00:39:41.49ID:wFjXAG430
なんか襲撃起きた数秒後にまた襲撃重なるようになってない?
アドベンチャー難易度ですでに2回もこれ起きてる
アプデでそうなったとか?
2023/04/07(金) 00:47:05.64ID:2I+u414vd
どのMODが悪さしてるか確認中なんだけどさ
食肉加工やとどめを刺すを選んでも処理できなくなったんだけど、同じような症状に出会った事のある人いるかな?
2023/04/07(金) 00:47:25.20ID:lIKZq+q8p
次のDLCは日常生活にフォーカスしたものがいいな
2023/04/07(金) 00:53:05.03ID:lIKZq+q8p
>>507
ちょうど今似たようなことが起こったわ
2グループの同時襲撃クエスト(150人+動物)を完了した後、すぐ別派閥から襲撃(138人)
まあクエストの襲撃と普通の襲撃じゃ違うかもしれんが
2023/04/07(金) 01:01:18.57ID:/ha2X1IH0
>>504
顔がモバゲーのキャラみたいでキモい
512名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-2M+S)
垢版 |
2023/04/07(金) 01:19:53.52ID:ga1AxZdGr
近接縛りでも狭い通路利用すれば案外なんとかなるな
狭い通路で防御してその間に回り込んで挟み撃ち戦法とか
2023/04/07(金) 01:24:54.67ID:7uFQjdbka
最近はネアンデルタール人とか、素で殴り合いたくない相手も増えたから近接はよりハラハラするな
2023/04/07(金) 02:21:20.17ID:hpSHwdbQ0
斜め壁からの一方的に殴れるしね
2023/04/07(金) 02:23:46.66ID:Pf2IHT3c0
>>506
成長遅いから向いてない
2023/04/07(金) 02:47:14.73ID:844z76bV0
寿命1年の種族作ってダビスタしようぜ~
2023/04/07(金) 02:51:09.62ID:bm+ZlV5w0
ウフフアハハしまくらないとすぐにマンパワー不足になるのでコロニー拡充のためにゲーム性としてウフフ行為が組み込まれてエロゲ化必至
でもそれはそれで……
2023/04/07(金) 03:11:30.64ID:aH5k7m/+0
斜め壁のグリッチ使うと破壊以外は余裕になってしまう
519名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-th3w)
垢版 |
2023/04/07(金) 04:22:51.92ID:vDE55/y+M
>>516
うちのミホさん氏神にしたいわ
2023/04/07(金) 06:20:02.85ID:Szw6mx4c0
>>506
HAR異種族は遺伝子で能力決まる部分が限られてるから期待度低いぞ
異種族の子供が生まれる法則もよくわからないし

あと原因不明だけど妊娠できない種族の組み合わせもあるんだよね
シフォンとDXクーリンは無理だった
2023/04/07(金) 06:27:53.61ID:+9RcS+f/M
>>520
それは作者が子供ができる組み合わせを設定してるので仕様
2023/04/07(金) 07:12:35.68ID:fYxcWvAea
ロンの漢字が読めないなんとか刀が近接で攻撃してくれねえなと思ったら
これ銃だったわ
射撃トレーニングで撃ってる様子を見て唖然とした
2023/04/07(金) 09:17:18.72ID:7uFQjdbka
近接縛りは包囲もなかなか
コアバニラで槍とかも使わないとなると、じかに乗り込まないといけない
2023/04/07(金) 09:24:18.09ID:uaa166Mva
近接縛りはサイリンクがあればなんとかなるかな。
2023/04/07(金) 09:36:47.82ID:yGPO1XL/0
狂戦士とかベルセルクなんて命中率100%の射撃の超強化バージョンみたいなもんだからね
シールドベルト付けながら遠距離攻撃できるのもセコすぎる
2023/04/07(金) 09:54:42.40ID:YynFDEd70
mod装備に慣れるとネイキッド初週でリスに負けると「ああこれがrimworldだ」と懐かしくなる
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-nYkC)
垢版 |
2023/04/07(金) 10:21:39.16ID:L2klAG670
キルゾーン飽きたから全員軽機関銃にして野戦が派手で楽しい
全員ミニガンにしてみるかな
2023/04/07(金) 10:28:45.97ID:7uFQjdbka
ミニガンだと軽機関銃よりストッピングパワーが小さいから、かなり数を揃えないと押し切られる危険があるかもしれん
軽機関銃との混成部隊で比率を考えてもいいかもしれない
2023/04/07(金) 10:44:49.57ID:+9RcS+f/M
リアル雨の日は心情滅茶苦茶下がるな
リム人は屋内どころか雨に打たれても-3程度で済んで偉いぞ
2023/04/07(金) 10:59:57.82ID:DyVw3y2m0
野戦は楽しいな
この部分だけで対人ゲームとか出来ないかしら
新しい将棋になるな
2023/04/07(金) 11:22:32.29ID:9FhglrI/p
>>529
雨が止まない -3
生乾きの洗濯物 -2
偏頭痛 -5
2023/04/07(金) 11:31:21.35ID:KRV+CXQe0
ただなんとなく気分が重くなるってだけで -5くらいはいきそうだ
2023/04/07(金) 11:33:07.72ID:oOB8Tj5d0
耐久力の低い装備品を勝手に外さないようにする設定とかってどこでできる??
それともそういうmodある?
2023/04/07(金) 11:37:09.12ID:KRV+CXQe0
バニラの服装規定でできるでしょ
というかデフォで勝手に脱ぐ設定だっけ?
2023/04/07(金) 11:48:22.46ID:P2wxPiVP0
手動で装備させとけば強制になって外さなくなるんじゃない?
2023/04/07(金) 12:27:18.57ID:DZmOcVot0
トンネルと降下だけ発生するようにすればいい
2023/04/07(金) 12:50:47.66ID:XoNpDCZjd
>>533
そもそも本来は耐久度が減っても外したりはしない
自分で50%以下を不許可に設定しておいてお前は何を言ってるの
2023/04/07(金) 12:51:38.75ID:Krfhyr8+M
トンネル対策ってディアボロスが一番いあのかね
2023/04/07(金) 13:11:11.67ID:oOB8Tj5d0
>>537
設定してないのに何でそういう決めつける言い方するの?

よくわからんわもう
2023/04/07(金) 13:12:08.59ID:oOB8Tj5d0
つうかそういう設定あるならおしえてくれてもいいんじゃないかね?
2023/04/07(金) 13:18:41.19ID:yGPO1XL/0
>>539
何にも設定いじってない初期の段階で耐久値50%以下でも着用しっぱなしなのに
勝手に外さないようにするmodなんてあるわけないって事だよ
2023/04/07(金) 13:21:22.58ID:GpqQNSLd0
トンネル対策にディアボロスって、どう使うつもりか知らんけど、別に良いとは思わんけどな

トンネルの方は開けてくる場所を誘導できるから、そこを迎撃用に作っとけばいいだけだし
ブリーチの方も、外壁を開けてきたら、その穴めがけて一斉射撃とEMPぶん投げられるようにしとけばいいだけだし
基本的にキルゾーンで迎撃するのと何も変わらない

わざわざ外で迎撃したいって趣味の場合は知らんけども、普通にやるならそんな感じですよ
2023/04/07(金) 13:34:28.77ID:i+HR0NmJa
>>539-540
バニラでのデフォルト設定は「耐久度 0~100%の防具を着用する」なので耐久度減っても勝手に脱いだりはしない
耐久度とかは一切関係なく、現在着用しているものよりも性能が良さそうな装備にキャラクターが着替えることはあるので
装備画面から右クリックして「この装備の着用を強制する」ことで装備自体の換装行動を防ぐことは可能
2023/04/07(金) 13:42:09.68ID:gkVnLAoGr
性能高いものがあると、そちらを着たがる傾向があるはず
たいてい着古して傷んだものと取り替えた形になるから、「耐久減るとはずしてしまう」と思うかもしれん
2023/04/07(金) 13:43:26.92ID:yGPO1XL/0
壁を掘削している所とか、掘削した直後にキャノンを撃ち込む計算だと思うけど
トンネルとか破壊タイプは人と人の距離が意外と離れてるから一撃で大打撃を与えるのは結構難しい
開いた穴の所に囮を置いて渋滞させて撃ち込むとかなら使えるかも知れないけど
唯一損害が無い囮役のウォーアーチンは敵と隣接したら離れるから穴の蓋をするのには使えないしな
2023/04/07(金) 13:52:56.23ID:ZGzeuNlNa
偏頭痛は意識と視覚にも-10%とかあるからな。
現代人は貧弱だ
2023/04/07(金) 13:55:31.67ID:Hx1i0Yz3a
じんじんと慢性的に痛むキズとか、そりゃ心情下がるのもやむなしよねえ…
2023/04/07(金) 13:55:31.85ID:yNW26PN+0
すげえ今更だけどアニマルウォーコール壁越しに届くのな
寒冷地だと離れに余剰分の食料かなんか置いとけば野生動物ストックできるし伏兵的に野生動物使えるのは面白いわ
2023/04/07(金) 14:12:52.89ID:+9RcS+f/M
リムなら痛み止めを脳に打ち込めば治るから羨ましいね
2023/04/07(金) 15:02:45.51ID:wFjXAG430
リムワールドに熱中してハイになる +35
2023/04/07(金) 15:45:23.70ID:C+4kIY5Sa
入植者が異常なだけだぞ
斧とか剣持ってるぐらいじゃ熊殺せる気しないわ
2023/04/07(金) 16:01:11.34ID:pK/U4vQgp
>>540
デフォだと入植者は好き勝手に装備を着替える
良質な装備が手に入る度に脱ぎ散らかすので、半端な耐久値の装備が生まれがち
設定を行うことで、着替える対象に「耐久度50%以上、かつ衣服のみ可」といった条件を付けられる
極端な条件にすれば着替えさせないことも可能
>>537はそうした設定をしていると推測してしている
が、実際は冒頭に書いた通りデフォでも脱ぎ散らかす
今の装備を着替えさせたくないだけなら、入植者の装備に「服装を強制」を選択することで、死ぬまで着続けてくれる
その場合、耐久が下がりボロボロになっても着続けるため、心情が下がらないよう手動で着替えさせる必要がある
2023/04/07(金) 16:07:31.60ID:WFhS1bB7a
SRTSって現verに対応ないやん…
2023/04/07(金) 16:12:48.51ID:rhfVpKTY0
身体から離れさえしなければだいたい後遺症無しに治る不思議
そのわりに素手の殴り合いで指が吹っ飛ぶけど
2023/04/07(金) 16:15:13.32ID:JFS3J/rua
木製義足が勝手に治る不思議
2023/04/07(金) 16:49:10.60ID:/3uPhONVM
>>555
何言ってんだ
木は勝手に生えるもんだろ
2023/04/07(金) 17:27:47.15ID:HppQ/GZ6r
>>553
1.4に対応した新しいやつがあるはず
2023/04/07(金) 17:27:58.56ID:Tg+SpVYaM
無限化学反応炉が自前で作れればいいのにな氷床だと結構重宝するし
ヴァノメトリックやサイコスードなんかはともかく
似たような手法でエタノール合成する技術なんて現代でも普通にあることだしさ
2023/04/07(金) 17:35:56.68ID:QcUStxJ+0
ウフフアハハで子供増えまくるけど子供だけ増えて育児でコロニーが貧しくなって悲しい
2023/04/07(金) 17:38:10.12ID:Hx1i0Yz3a
現実で口減らしをしたくなる理由も、うすうす察せられるな
2023/04/07(金) 17:38:16.62ID:aH5k7m/+0
2023/04/07(金) 17:38:27.48ID:GpqQNSLd0
リアルビッグダディ一家w
2023/04/07(金) 17:41:35.40ID:DhajvSkCr
>>558
ゲームバランス的にもレアもんにしときたいだろうな コストなし生産は
燃料は何かと使えるから
2023/04/07(金) 17:49:26.76ID:2gRHiBVf0
スランボが擦り寄ってきた
とても嬉しい
2023/04/07(金) 18:11:50.02ID:LbCEncYLa
ウォークィーン敬遠してたけど使ってみるとメッチャ強いな
2体揃えてウニを一度放つだけで敵の包囲攻撃を中止できる
敵陣地の砲弾やバレルを無傷で欲しかったから今までは毒ガス弾ぶち込んでたけどこれは良いわ
ウニの残骸回収するのちょっと手間かかるけど…
2023/04/07(金) 18:27:11.71ID:8hoTbwgk0
ヨークシャーテリアを卵で調教しようとした奴がフリーズしてる
運搬も出来ないし売るかこの犬
2023/04/07(金) 18:31:11.59ID:+xlF8I500
>>564
肌削れそう
2023/04/07(金) 18:33:13.30ID:Hx1i0Yz3a
スランボボディはザラザラなんだろうか、ほわほわなんだろうか
防御性能的に前者なのかな
2023/04/07(金) 18:36:44.84ID:KcJ4r7gs0
普通の獣の毛でも大概硬いからな。スランボみたいな訳の解らん強さの怪生物の毛だか羽だかは刺さったり切れたりしそう
2023/04/07(金) 18:40:20.61ID:qlTrpgHF0
毛を刈る事はできないのでもしかするとアーマーの由来かもしれない
2023/04/07(金) 18:43:06.40ID:iMRFHi580
雨の音が落ち着く+5
2023/04/07(金) 18:56:22.70ID:aH5k7m/+0
耐性無し汚染地域プレイ思ってたよりなんとかなるけど、訪問者がちょっとだけ汚染されていくのおもろいな
2023/04/07(金) 18:58:05.56ID:EBjPy2llr
死の灰の中でも襲撃にくるし、彼らは果敢すぎる
2023/04/07(金) 19:09:00.82ID:+tcVAgsZ0
スランボはフリーザ様に似た生物です
2023/04/07(金) 19:11:27.15ID:qlTrpgHF0
私の知能は宇宙一です。ですがもちろんこのコロニーで発揮する事はないのでご心配なく…(畑を荒らしながら)
2023/04/07(金) 19:21:11.85ID:Hx1i0Yz3a
木をもしゃもしゃ食べれば、宇宙一の賢さが身につく
ということは、ビーバーもいずれは宇宙一になれる…?
2023/04/07(金) 19:26:52.73ID:MzoL3xnDd
そのうちアルファビーバーはダムをつくるようになって害悪度が上がるよ
2023/04/07(金) 19:43:40.80ID:7H2PjDija
サバイバー系なのに水の要素バッサリカットしてるあたり開き直りがすごいねこのゲーム
2023/04/07(金) 19:45:55.47ID:GpqQNSLd0
水力発電「せやな」
2023/04/07(金) 19:51:28.25ID:Hx1i0Yz3a
野戦のときは水を足止め代わりにするのも悪くない
沼の陸地にタレット置いておくと、一部がわざわざ壊しに沼へ入ってくるから、つるべ打ちしてやったり
2023/04/07(金) 20:11:21.77ID:kdyrkysha
水場はゴミ捨てるところ
2023/04/07(金) 20:17:08.95ID:EWC9sXgKM
>>565
普通の勝ち目の無いだったらウォークイーン2体とスチール5000くらいで反応炉戦も連打してるだけで大体終わる
勝ち目の無い+襲撃規模500%だと資産価値が高すぎて使い物にならない
2023/04/07(金) 20:20:31.12ID:716aL7w/0
kenshiとかも水要素は捨ててるし7DTDとかもかなり簡略化されてるし
水分はむしろだいたいフォーカスされない印象
2023/04/07(金) 20:24:03.96ID:GpqQNSLd0
ウォークインは優秀よなぁ
アーチンは囮から足止め役に大変有難い存在ですわ
2023/04/07(金) 20:25:09.81ID:jbgKf40Q0
空腹は色んな料理食べる楽しみあるけど
飲み物はあんまりバリエーションないからなあ
2023/04/07(金) 20:27:43.40ID:9qTTS3qt0
ウォッカ造ったら皆が一発で昏倒して武器落としてレスキューされてて困ったわ
2023/04/07(金) 20:28:47.25ID:qlTrpgHF0
某酸素が足りない(足りる)ゲーも水はあるけど飲む必要はなかったな
2023/04/07(金) 20:28:48.58ID:x0z0wyeF0
水飲むようにするMODで言われてたけど
水分要素を入れると水の近くでしか生きられないから住むとこのバリエーションが減ってしまうみたい
2023/04/07(金) 20:32:03.73ID:EWC9sXgKM
このゲームの暑い気候の方が農作物も育ちやすいし全体的に有利という現実と違う事になってるのはある意味水のせいなのかもしれない
2023/04/07(金) 20:33:34.96ID:KRV+CXQe0
ウォークインって書くと猫かジャガイモの種類みたいだな
2023/04/07(金) 20:35:02.39ID:Ur/XISuL0
何回やっても効率を追求して全ての施設を一箇所に詰め込んだようなコロニーを作ってしまう
人間的に豊かな生活を送れるコロニーを作ってあげたいと毎回思ってるのに
どうすりゃいいんだ
2023/04/07(金) 20:39:30.36ID:Hx1i0Yz3a
各所のアクセスとか考えると、どうしてもまとめがちよね
自分は気が向いたら、ファミコン時代のRPGの町のようなデザインを参考にする
2023/04/07(金) 20:41:23.14ID:3D06nOFQM
効率重視しても囚人部屋とか天井開放部屋とか冷蔵庫とか居住区と別にする理由がある部屋はいくつかあるからワンルーム式でも小部屋が3つ4つできるからレイアウトは色々パターンがあって飽きない
2023/04/07(金) 20:49:21.23ID:6G+w4cAP0
自分は拠点図考えてるときが一番楽しい
理想は雑多な汚い街っぽくしたいのにどうしても
経路と効率を考えて似たような拠点になってしまう
2023/04/07(金) 20:51:48.15ID:kdyrkysha
JRPGっぽい集落らしさと過激を捌ける機能性を合わせたいねんな…
2023/04/07(金) 20:54:21.99ID:fVqAoA3Za
今回は大部屋拠点でやろうと思っても玉座や式場とか部屋が増えると
結局いつもの豆腐が並んでしまいます
2023/04/07(金) 21:07:45.82ID:Ks23FgKS0
ニアメーアとかの〇〇〇ー〇シリーズが10人に一人くらいスキンヘッドになるのなんでや…
キャラエディターで覗いて正常な奴と比べても特におかしなところはないし…
RimHUDもこいつら関係で時々エラー落ちしてるっぽいし、1.4に完全対応してないとかそういうアレなんかね?
2023/04/07(金) 21:22:34.71ID:26M6ycuMr
人工種族系がたまにハゲるのはあるけどRimHUDがエラー落ちすることはないからそっちは何かの競合じゃない?
2023/04/07(金) 21:23:21.46ID:bRbkJzSO0
>>597
キャラクターエディタで髪の色を変えてからセーブデータ再ロードで髪型復活させてるけど
髪型がきちんとハゲ以外になってるのに頭禿げて出てくるやつがいるのはなんでだろうな…
2023/04/07(金) 21:39:57.98ID:EP0g4S090
ayamedukiの種族がハゲるのおま環じゃなかったか
1.4になってから結構な割合でハゲるようになったからなんでだろうとは思ってたが
2023/04/07(金) 21:44:56.00ID:P2wxPiVP0
1.4でBiotech入れてない環境の俺のところは禿げてないよ
RimHUD入りで
2023/04/07(金) 21:58:43.54ID:fVqAoA3Za
遺伝子で髪の色が決まってないと透明になってハゲる事があるらしい
化粧台で見ると枠だけ表示されるのはそれ
2023/04/07(金) 22:03:37.62ID:n3CVBcHiM
あの作者バグ報告されてもコメント読んでないっぽいんだよな…
ニアメーアとかシルキーラのトレーダーキャラバンのバグ報告されてからもう半年近く経ってるし
2023/04/07(金) 22:23:59.82ID:6dufo+IuM
dubs apparel tweaksとshow hair with hatを併用してたときはハゲ酷かったな
show hair単体にしたらだいぶましになったけども時々ハゲるのは髪色設定の遺伝子関連だったんだな
だから透明が生成されるんすね
2023/04/07(金) 22:43:08.02ID:ggV1jazi0
>>603
いつまでも無視されるのは報告のやり方が悪いからシカトか作者も直せないバグだからシカトかどっちか
2023/04/07(金) 22:48:49.49ID:n3CVBcHiM
>>605
原因もどうすれば直るかも報告されて非公式パッチまで出てるからどっちでもないな
2023/04/07(金) 22:53:23.70ID:u5EYKINF0
古いMOD手直しするよりも新しいMOD作る方が楽しい俺みたいなのもいる
2023/04/07(金) 22:59:36.04ID:r4R7JEpV0
ならそれ当てりゃいいのよ
個人MODにきちんとした対応求めちゃいかん
2023/04/07(金) 23:14:59.28ID:yGPO1XL/0
なんかノリでメガスカラベ飼ってみたけど
敵の時は嫌な思い出しかないけど飼ってみると案外愛着がわくものだ
特攻させていつか消えるまではよろしくのぉ
2023/04/07(金) 23:20:14.15ID:P2wxPiVP0
>>603
いつもぼっちでくるニアメアのトレーダーかな
2023/04/07(金) 23:38:11.36ID:SsPXvyYTp
9歳の子供が80匹のメガスロスに追われているというクエストを受領
クリア後、伯爵を300人の蛮族から守り切る新たなクエストが発生
到着した伯爵の心情に「私の子供は幸せだ(+6)」があったので調べてみると、どうやら80匹のメガスロスから生き残った子供が実子だったようだ
親子2人してとんでもない事態になってるけど、権力争いに負けて家族ごと未開の惑星に島流しされたんだろうか…
2023/04/08(土) 00:14:33.56ID:rP/DyOtsa
>>582
ヘタレでカサンドラ生存ばかりやってたからそこまでの難易度まだ試したこと無かったよ

しかしよく皆高難易度できるなぁ
2023/04/08(土) 01:29:19.70ID:Fkp/kk9G0
廃棄物漁りで発生したメガスパイダーの繭って迫撃砲撃っても一発で壊れるから休眠したままなのか
この方法クソ楽だな
2023/04/08(土) 01:30:36.60ID:TpRKGzd+0
>>611
ドラマすぎる…
2023/04/08(土) 01:40:06.43ID:rqJrteon0
宙族の特殊部隊80とかなら殺しにかかってるのわかるけど、蛮族300はもうコメディ感ある
2023/04/08(土) 01:48:01.49ID:ib5I4+PNa
ゲーム的な危険より、パソコンの処理的な危険を感じてしまう
2023/04/08(土) 08:11:24.49ID:mLLl/ekR0
>>611
ドラマを作るストーリーテラーだな
2023/04/08(土) 08:19:21.23ID:mLLl/ekR0
襲撃者を圧縮して質を高めるmodを利用して凍結部屋とかを使って優秀な人材と遺伝子を集めれないかと思ったけど
もっと上手い方法があったかも知れないけど。やってみたら手間ばかりかかって残念だった
2023/04/08(土) 08:47:57.88ID:cLpuqmTT0
遺伝子集めの効率化とランダム獲得の楽しさを得たいなら
Gene RipperとGenetic Drift (Random Genes)のセットがおすすめ

狙った遺伝子を命と引き換えに1個取れる設備と確率でランダム遺伝子を持って生成されるようになる
確実過ぎて上限に到達するのと優秀な人材が無駄な遺伝子持ちが起きるけどそこはご愛嬌
2023/04/08(土) 09:03:10.46ID:Vv69J6jNd
もう開発者モードで遺伝子作っちゃえよ
2023/04/08(土) 09:29:18.79ID:RZmKiKTcM
命と引き換えって一見コストが重そうに見えるんだけどな
2023/04/08(土) 09:37:41.37ID:UvJEQxXP0
命というか実質的には心臓と引き換えというか
肺と腎臓はタダ
2023/04/08(土) 09:43:29.63ID:cLpuqmTT0
命と引き換えというのは入れるときにどの遺伝子取るか指定して
24時間後に死ぬと同時に遺伝子パックが出てくるってこと

生きてさえいればぶち込めるからランダム遺伝子生成で襲撃を遺伝子ガチャにする寸法よ
2023/04/08(土) 09:47:14.32ID:Lj+GPJiM0
正直rim星だと「命と引換え」は実質ノーコストみたいなものに思えるわ
どうせ敵対派閥に押し付けるでしょ?そのコスト
2023/04/08(土) 10:27:45.56ID:w+0Bf7VW0
要は虫は洞窟を深く掘りすぎなけら湧かないということですか?
どの程度か分かりますか?
626名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-zTO3)
垢版 |
2023/04/08(土) 10:31:40.14ID:QLnu5ap10
天井が岩盤のところだよ
でも虫をペットにする手もある
2023/04/08(土) 10:33:37.11ID:cc/hMN1z0
>>621
バニラで遺伝子コンプするまでに十数年
特に抽出率が悪かった死眠やヘモゲン流出を単離するのに3桁はかかったから
狙って取れるのはとても命に優しい仕様と思います
2023/04/08(土) 10:34:58.07ID:f4iZk0zN0
ゲーム内の表示モードで岩盤かどうか見れるから、それで判断
資源採掘なら掘った跡を壁で埋め戻せば湧かない
2023/04/08(土) 10:41:10.99ID:K1Cj5Wcja
自作種族のロストトライブがマジで滅亡寸前っぽくて子作りモチベ出て良かったけど最近はちゃんとNPCに出てくるんだっけ
2023/04/08(土) 10:42:04.12ID:fFO+Ecsk0
Gene Ripperは手軽すぎてダメ
gene traderはかなり地味
2023/04/08(土) 10:42:39.64ID:nsbHqVFMd
>>623
その捕虜が人材として是非採用したい有能ならまだしも遺伝子にしか取り柄がないケースばかりだから遺伝子抽出に命が追加コストになっていても実質タダみたいなものでバランス取れていないな
損失は名誉もしくは心臓を取りっぱぐれるだけ
2023/04/08(土) 10:55:22.07ID:42fVhyZd0
派閥のトップを侮辱して襲撃を誘発するmodと合わせれば完璧だ
2023/04/08(土) 10:59:40.71ID:Fkp/kk9G0
似たようなサブコアリップスキャナーは冬眠ポッドに逃げても貫通する心情デバフによってサイコパスと流血以外逃れようのない呪いがかかるから
同じような仕様なら良いかもね
2023/04/08(土) 11:33:12.12ID:AQCrOLds0
1.4というよりBiotechだったかぁ…
ミンチョとかエポナは大丈夫っぽいからなんでだろうと不思議で仕方なかった
635名無しさんの野望 (スッププ Sd22-g5wy)
垢版 |
2023/04/08(土) 11:47:28.29ID:8YoIG6Fnd
でもうちのコロニーではリップスキャンで囚人が死ぬとみんな笑顔になるよ?
2023/04/08(土) 12:21:18.73ID:Wgc/0H3na
帝国貴族はベビーベッドも許さんのか
もう無駄飯食らいのネズミ大使を追い出して赤ちゃんルーム作るわ
2023/04/08(土) 13:39:48.54ID:jG3rtsEL0
パニエルとか全員ハゲになってて草
2023/04/08(土) 13:46:18.63ID:RZmKiKTcM
プレイヤーに似てしまったか…
2023/04/08(土) 13:52:50.54ID:ZP49WQ8Q0
初めて種族追加してみたが増える装備や武器もあって楽しいなこれは
みんなこぞって入れるわけだ
2023/04/08(土) 13:55:34.16ID:i4WAobB0a
手懐けや調教しようとして飯やらなくなったのはなぜなのか
多分どれかのMODが悪さしてそうだけど抜き差しするの面倒くさい
再起動せずに出来るらしいツールを導入すべきか ただ日本語対応してたかな
あとあやめ
2023/04/08(土) 13:59:38.77ID:i4WAobB0a
>>640
途中送信すまん

Ayame系とkijin抜いて他の入れてみたいけど1.4+BIOだと皆大好きエルフとミンチョが競合してるんだよな
悲しいわ
クーリンDXとラットキンは普通に対応するんだがなぁ、
2023/04/08(土) 14:07:32.58ID:A4sA38lF0
エルフかわいいからって優秀なの勧誘してたらいつの間にかコロニーがエルフでいっぱいになる
2023/04/08(土) 14:11:01.66ID:8BRQfbVu0
クーリンやラットキン、エルフにコロニーを実質乗っ取られるのはあるあるかもしれん
2023/04/08(土) 14:16:43.04ID:tmT85sk4a
入居者30名、メカ十数体で25年目に入ったけど流石にラグが頻発し始めた
一応ロケットマンとSavegame Compressor入れてるがやっぱ過去のポーン達が原因なのかな
よく言われてるRuntimeGCでマップ外のポーン消すのはやめといた方がいいのかしら…
2023/04/08(土) 14:37:57.78ID:1kNZnKCor
このゲーム妙に重いのだけが難点よなぁ
2023/04/08(土) 15:15:02.30ID:Wgc/0H3na
ムース四つ子は流石に草
祖父がクーリンだから尻尾生えててかわいい
2023/04/08(土) 15:16:20.32ID:sLQnyiDn0
そもそもなんだけどランタイムで消す必要はないよ
バニラかロケットマンが自動整理してるから
これはランタイムの人数表記を時々見ればはっきりわかるし
セーブデータの容量も昔に比べて小さくなってるから確実
2023/04/08(土) 15:24:48.14ID:sLQnyiDn0
ラグるのはシングルコアしか使えないせいで起きるCPUかビデオ含んだメモリの限界だと思う

このゲームは20人以上の入植地を想定してないと思う
ストーリーテラーの人数制限とかダウン即死要素を考えるとね
それなのに労働しない貴族とか頭どうにかしてるが修正されたわけだし
2023/04/08(土) 15:25:39.29ID:RHwHE1l70
>>640
そもそもmodを入れてなくても手懐けや調教しようとして飯やらなくなることはある
2023/04/08(土) 15:26:31.31ID:Fkp/kk9G0
ステータスが色々あってリアルタイムで変動するものばかりだからそりゃ重くなるのは妥当だよ
2023/04/08(土) 15:30:26.65ID:CVhWsJve0
経路とかもややこしいよな
2023/04/08(土) 15:38:06.63ID:A4sA38lF0
稀に他派閥のリーダーが失踪して不在になる症状がなくなればGC外せるんだけどなぁ
2023/04/08(土) 16:05:21.55ID:U+FSBCbP0
レリック探求のサブクエストって放置しておいても再発生する?失敗してもいいってredditの情報はあったんだけど放置してた時の情報が見つからなくて…
探求の5/5に当たるサブクエがシャトルで連れてってもらう奴なんだけどMODの競合なのか単純に重いのかわからんがマップ生成でフリーズしちゃうんだよね
2023/04/08(土) 16:37:38.86ID:FaW2cklJ0
最初の子供が10歳になってやっとある程度お仕事できるようになったあたりで飽きてくる悲しみ
2023/04/08(土) 17:19:59.23ID:i4WAobB0a
>>649
ありがとう 何が原因なんだろうな
MODとかが悪さしてるんじゃないなら放置でいいか
2023/04/08(土) 17:21:22.41ID:KaYyZUdK0
囚人部屋に食材やペットフードが置かれるのはあれどういう原因でなるんだろう
置かれる場面を見たことがないのでわからない…
2023/04/08(土) 17:26:25.19ID:cc/hMN1z0
>>656
・囚人部屋にいた入植者が徴兵や別指示を受けて持っていたものを落とした
・起きている囚人への給仕をしようとしたが持っていける食料がそれしかなかった
2023/04/08(土) 18:08:08.62ID:tmT85sk4a
>>648
今いるポーンが多過ぎるのも原因か
ありがと。

しかしシングルコアしかできないとはね
時間が経てば経つほど激重になっていったハーツオブアイアンを思い出す。
2023/04/08(土) 18:13:00.78ID:tmT85sk4a
調べたらマルチスレッド化できるmodもあるのか。
RimThreadedとかいうの試してみようかな。
2023/04/08(土) 18:32:54.95ID:Qq+Tm//BM
うちも囚人部屋がペースト塗れになったことあるな
運びはするけど給餌してくれなかった
2023/04/08(土) 18:54:42.62ID:hsA8SaW9a
>>656
同じタイミングで複数囚人が空腹時、複数看守が別々に給仕しようとして保管場所や種類そのものが少ない場合
誰かが拾おうとしているものは他のキャラは拾えない仕様なので他の許可されている食べ物を給仕しようとする
2023/04/08(土) 18:55:53.52ID:WiNMibZ3a
囚人が起きれるなら運ぶ人は部屋におきっぱで、囚人がそのうち自分で食べてくれたっけ?
2023/04/08(土) 19:01:30.18ID:hsA8SaW9a
歩行可能になって連行されてからは部屋の床に置かれたものを各自拾ってテーブル・椅子で食べるようになる
ただし両脚がなかったり脊髄が損傷していたり歩行そのものが不可能な場合は誰かが食べさせるしかないね
2023/04/08(土) 19:07:26.54ID:r1F3gsaV0
>>640
俺が調教でハマった数々

・調教のときにある程度フードなり食材なり使うけど、在庫が使う数以下しかない(肉しか食べないやつとか
・ペットの食事制限できるMODで許可されてるフードが無い(草食でフード食わないように設定したらハマった
・Animal Controlsで設定されている調教に使う栄養素の最大値以上のフードしかない(PET FOOD PLUSのデリシャスセットでやった
2023/04/08(土) 19:24:35.30ID:RZqYLDnVd
給仕必須だと思ってたが脚ないからか
2023/04/08(土) 19:52:38.17ID:RZmKiKTcM
点滴でもあればいいのにね
2023/04/08(土) 20:59:02.11ID:ZP49WQ8Q0
調教係りの入植者が米とか持ってると
怪我人給仕で持ってた米使おうとするのはおま環か?
飯の設定弄っても何してもそいつは生米を人間に食わせる鉄の意思を感じた
2023/04/08(土) 21:06:49.42ID:q7+fWGeM0
入植者が怪我人の口に生米を押し込む光景を想像したら笑ってしまった
2023/04/08(土) 21:10:37.83ID:f4iZk0zN0
口にじょうご差して流し込めばいい。フォアグラかな?
2023/04/08(土) 21:22:49.43ID:ZP49WQ8Q0
ちなみに食べさせられたのは生米なのに、生肉を食べたって心情マイナスがついた
2023/04/08(土) 21:37:43.44ID:b9k/pLAB0
英語では「Ate raw food」で、生の食材を食べたって事だから、米も含まれてんだけどね
2023/04/08(土) 22:02:53.55ID:Fkp/kk9G0
キャラバン中に娯楽上げる方法ってある?
ドラッグとか使ってくれないのだけども
2023/04/08(土) 22:07:39.18ID:cc/hMN1z0
>>672
ドラッグの定期服用スケジュールを使えば使ってくれる
複数個設定すると一瞬で全部使うので注意
2023/04/08(土) 23:30:41.98ID:vn1gzwF8a
看病に生肉を食わせつつ自分はその後調理された飯食うやつすき
2023/04/08(土) 23:35:54.00ID:bdpGrgtw0
ストーリーテラー「最近、そのコロニーに酷い事し過ぎたな」

「そや!トキソロープの肉を90個漂着させよ!」

うーん、この···
2023/04/09(日) 00:36:12.75ID:OU56Nsnl0
そういえばこの世界は仕事道具が仕事をしようとしたら生える世界だけどそれを縛る(道具が無いと素手で作業する)modはありますか?
2023/04/09(日) 01:30:05.38ID:nAN/qKlX0
>>667
簡単な食事を1カタマリの山にするのをやめて3束に分けろ
2023/04/09(日) 01:49:21.98ID:Sr4YzApG0
大人数でやるときはAI改善系は抜いた方がいい
2023/04/09(日) 02:04:04.25ID:/0kTegX+0
>>676
Survival Tools
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2874729883
はどうだろうか
他にもあった気がするけど思い出せんかった
2023/04/09(日) 02:16:50.45ID:VZ1HS3nP0
アークナイツMOD容量1GB近くあって草
2023/04/09(日) 02:30:20.99ID:YtrvQvOc0
眠り病怖いでしょう
2023/04/09(日) 02:50:46.92ID:6yf7yU260
ハードドラッグ系今まで使ってこなかったし折角ならモヨ系試すかなと思うんだが使い勝手どうなのかわかるサイトなり動画なりあっかな…
通常モヨに赤モヨにモヨカルテルと沢山あるからモヨドラッグ大量でどれから試すか迷う
2023/04/09(日) 04:02:21.40ID:OU56Nsnl0
>>679
ありがとうございます
2023/04/09(日) 04:27:09.56ID:OE8jbEoXp
最高の評価を貰うために最低限必要な部屋のサイズってどんくらいだろ
金の柱とか彫刻置いても、5×7程度のスペースじゃ流石に無理かな
2023/04/09(日) 04:48:40.65ID:E61e3eTu0
カニバリズムコロニーだと囚人に仲間だったやつの肉食わせることも多々あるけど普通にホラーじゃんね
2023/04/09(日) 05:03:55.19ID:9+/shs5Ha
>>664
ありがとう、多分Animalcontrolの牧草にチェック入ってるからそこのチェック抜くのと栄養制限が0.1だったからそこいじってみたら飯やり調教してくれるようになった
2023/04/09(日) 05:52:09.09ID:KNWcGkCA0
>>677
やっぱりそれが原因か
スタック増やすmod入れたからだよなこれ
2023/04/09(日) 06:29:34.41ID:Y/dTIQ1Ea
ラットキンの騎士団がかわいくていつのまにかラットキングダムになるんだけど
丁度キルゾーン飽きてドンパチに凝ってたからラットキン騎士団員が増えたり減ったり
変化あるコロニーになって以来ずっと同じコロニーの変化を楽しんでる
最近は囲いが無くなってあちこち点在するマウンドコロニーみたいになった
そしてPCが悲鳴を上げまくる日々
2023/04/09(日) 06:31:51.89ID:Y/dTIQ1Ea
リムやばいな
まだ遊び続けてるよ俺・・・大丈夫なのか不安になる
2023/04/09(日) 06:41:25.83ID:uAPChClqM
リム以外にやる事無いだろ?
2023/04/09(日) 06:44:02.34ID:xoVlT/I9r
ゲリラ雷雨で拠点内に5連発くらい雷落ちて3人じゃ全力でも消しきれなくてあっという間に全てが灰になった
結構やってるけどこんなのはじめてだわ
2023/04/09(日) 08:49:27.45ID:1YD1qn2Y0
>>684
求めてる最高評価ってのが分からないけど、
得られる心情バフ全部最大なら広い室内だったか
そんな感じのバフが42タイルぐらい要求してくるはず
バニラでやってるなら家具置いたらタイル減るからヒスイ壁とかじゃなく家具で稼ぐならもっと必要
少なくともベッドタンスで5〜7減るだろうし
2023/04/09(日) 09:34:10.06ID:LB3msNn9a
なんかbunの顔怖いなあと思って肌の色変えたらマシになった
真っ白の肌に赤い目ってのは不気味に見えるんだな
2023/04/09(日) 09:40:54.20ID:qSOFx7560
>>682
モヨのドラッグはモヨmod本体にしかないよ
モヨかレッドモヨであればドラッグの中毒にならないが連続で使うとデメリット
他の種族が使うとディープブルー中毒になって定期的に投与しないと冬眠状態(意識10%)になる
2023/04/09(日) 09:51:12.56ID:2Q3y8C6F0
>>684
理論上は部屋の評価(見栄え)は240以上の「驚くほど素晴らしい」が最高
見栄えは各評価ごとに導出した4値の平均と最低値1種の加重平均から求められるが
それとは別に広さによる最大見栄えの制約があるので
見栄え240を達成するには最低でも広さ60(60マスではない事に注意)が必須
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 0225-duQx)
垢版 |
2023/04/09(日) 11:15:24.25ID:0r/SuxoT0
先生方にお聞きしたいんだがこれとONIって似たゲーム?どっちもやったことなくてどっちかに手を出したいと思ってるんだけどどっちがオススメ?
2023/04/09(日) 11:16:58.05ID:Y/dTIQ1Ea
迷うことなくRim
2023/04/09(日) 11:18:31.55ID:8gBsbUI+a
聞くスレ明らかに間違ってるだろ
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c1-Zega)
垢版 |
2023/04/09(日) 11:36:59.67ID:jNr/i0Sy0
イデオロギーの思想要素
みんな使ってる?
最近は面倒で大概offだわ
2023/04/09(日) 11:39:15.81ID:On73eWaa0
1.4の一部で日本語が未翻訳なのですが
メモ帳などで開いて書き換えれば翻訳できますか?
2023/04/09(日) 11:53:31.69ID:VFnje0T/0
ONIよりはKijinの方入れてるかな
2023/04/09(日) 11:53:49.64ID:DUkcG6D+d
イデオロギーって単純に宇宙船飛ばすことだけ考えたらめちゃ便利になるか邪魔になるかの2択だからな
縛りプレイとかロールプレイするんじゃなけりゃオフでもいいと思う
2023/04/09(日) 11:58:03.80ID:DGrxSTg70
パーマデスやったら反応炉防衛でボコボコにやられて入植者が半分くらい誘拐されて草も生えない
やり直しできないのがこんなにきついとは・・・
これはもう無理かもしれない
2023/04/09(日) 12:01:10.24ID:+IehVYSu0
Kijinも好きだけどOniも味があって好き
もっと流行れ
2023/04/09(日) 12:01:22.54ID:8k2YFlfq0
イデオロギーは自分のプレイに合うように設定すると便利すぎると思いながら人間解体してる
2023/04/09(日) 12:05:46.30ID:8bSR8lmK0
いつの間にか強化胃に回虫予防が付いてるな
殺菌胃がある手前なのか食中毒にはなってしまうけど純粋な強化パーツとして機能するようになった
2023/04/09(日) 12:16:48.70ID:1YD1qn2Y0
カニバルは特定のミームなく容認できるのに
死体気にしないが意外と制限多いんだよなあ
カニバルは別にやらなきゃいいだけだけど、
死体処理は遅かれ早かれせざるを得ないから意図的に制限してるのだろうか
死体気にしないにするためにいっつも支配者付いてるわ
2023/04/09(日) 12:19:58.47ID:MNZXMqI20
イデオロギーは極限状態なら人間解体して食べたりキノコ食べても平気だよなとか思って、自分にとっての理不尽がないようにやってます
2023/04/09(日) 12:22:26.85ID:8bSR8lmK0
スペシャリストも射撃と生産以外は縛りプレイだし支配者入れない選択肢は無いんだよね
過剰な有利も不利も嫌なんで結局イデオロギー入れてはいるけど非アクティブにするようになった
ロールプレイ的にもカニバルや殺人快楽は特性持ちの一部の狂人の特権とした方がしっくり来た
2023/04/09(日) 12:33:32.92ID:VPFvk8K10
>>703
半分になったなら次の襲撃はかなり規模が小さくなってるし
リアクター起動してるなら、もうしばらく耐えればいいだけだから仕事の割り振りも何とかなるだろ
イケるイケる
2023/04/09(日) 12:52:46.70ID:bZH5aLlca
>>703
反応炉さえ壊されなければ、こちらの勝ちといえる
時間の許す限り相手の死体とか処理しながら傷を治して、ファイトだ
2023/04/09(日) 13:38:57.96ID:GRaBB8Hx0
強化パーツ付けまくったらアホみたいに入植者の資産価値上がるからデメリット無しの強化パーツもコスパで厳選しなきゃいけないのに
超能力はレベル6で超能力コンプリートした超人作っても資産価値変わらないという
2023/04/09(日) 13:44:24.79ID:wgyneNLba
ハイブ縛りしてたら自作以外高品質なハイブ用鎖帷子入手する方法なくない?
2023/04/09(日) 13:44:31.55ID:wgyneNLba
誤爆
2023/04/09(日) 13:47:29.90ID:6oYFSaIJ0
資産価値逃れしてる資産けっこうあるよね
友好度とかさ
716名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
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2023/04/09(日) 14:09:18.27ID:KZtVjJe8d
襲撃規模は10人と20人なら大違いだけど100人と110人ならあまり変わらないし
入植者の性能に直結する強化パーツ装着を躊躇する必要はないよ

今何に投資すべきかを考える必要はあるけどね
オートキャノンタレットの配備を遅らせて強化胃を組み込むのはバカだが
2023/04/09(日) 14:14:40.75ID:WMQxtlP70
最高難易度で古代の脅威に突っ込む目安って入植者何人ぐらい?
入植者4人で突っ込んで帝国納税NPCにぶつけるつもりでやったら古代人のせいで1人死んだ
制圧は出来たけど今度は軍用ライフルとか出たから資産上がって襲撃の規模が大きくなる気がする
2023/04/09(日) 14:49:35.87ID:VPFvk8K10
初手で開ける位最初に開けるから、1人か3人か5人かは設定で違う
2023/04/09(日) 14:55:26.08ID:GRaBB8Hx0
元々いるメカノイドとか虫+カプセルも含めての話なら、カプセルから全員敵が出てくる仮定で勝てる人数だろうよ
通路とスパイクトラップ作ったり、色々細工して倒す準備ができるなら何人でもいけるけど
720名無しさんの野望
垢版 |
2023/04/09(日) 14:55:50.860
ちょうど2周目が終わって色んな人のRimWorld動画見てたら
1.4ver対応のMODまとめてる方が居るね

MODの問題が出る部分の説明や詳細欄にURLのリンクまで有って、とても丁寧
こういうのが有ると、またもう一週やってみたくなるから本当に助かる。ありがとうありがとう

>【RimWorld】ver1.4オススメMOD:基礎編2023春【MOD解説】
https://www.youtube.com/watch?v=lKLZRYdXThE
2023/04/09(日) 14:57:29.14ID:A3Ov2SM9p
オートキャノンなんか、まだ使ってる奴いるんだw
2023/04/09(日) 15:00:03.37ID:bZH5aLlca
入植者100人とかでも、まだ襲撃規模頭打ちにならない感じ?
いや、資産の溜め込み具合によるけど
2023/04/09(日) 15:01:14.55ID:foGxPkDIa
古代人の装備って、標準からせいぜい秀品だから武器一つならそこまで気にしなくていいでしょ。
生捕からマリンアーマー上下鹵獲とかまで含めたら結構爆上がりするけど。
2023/04/09(日) 15:03:33.80ID:Y+MWlSmAr
発見したら古代のカプセルとか内装自体も資産に加わるんだっけ?
2023/04/09(日) 15:04:44.11ID:VPFvk8K10
Raid Pointは頭打ちがあるけど、実際の武器装備、強化義肢などのによるから人数でどうこうは言えんだろ
大した手間じゃないし自分で調べたらどう?
https://rimworldwiki.com/wiki/Raid_points
2023/04/09(日) 15:06:16.99ID:PAU3lAp9F
序盤で優秀なアーマーもらえるから行けるなら早めに消化したい古代の脅威
2023/04/09(日) 15:09:19.07ID:WMQxtlP70
等級が高くないからそこまで影響しないか
最初の帝国徴税で押し付けたいけど虫メカはともかくカプセル敵は逃げ切れん
2023/04/09(日) 15:11:43.95ID:8bSR8lmK0
安全に太古の脅威を漁るための手段は色々あるけど場数踏むのが一番だから
いっそ初手で開けて失敗してを繰り返した方が学べることは多いんじゃないかな
いきなり開通せずにまず凹んだ角を解体して内情を探るとこから始まるのは誰でも共通してると思う
2023/04/09(日) 15:13:44.94ID:WMQxtlP70
なるほど
カプセル開けはメカを囮にでもするか
射撃で開けられたらいいんだけど
2023/04/09(日) 15:14:11.62ID:bZH5aLlca
100人コロニーを実際にやっているなら感想を聞きたかっただけ データの上だけじゃなく
731名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/09(日) 15:22:12.96ID:KZtVjJe8d
>>722
入植者1人あたりの襲撃規模への影響は総資産価値によって変動するし、そこからさらに適応係数や難易度係数がかかるから一概には言えん
ただ100人規模のコロニーなら大体カンストする

生存奮闘で適応係数1.0の場合でもストーリーテラーの富が20万もあれば100人でカンストする
2023/04/09(日) 15:25:13.24ID:xw3xW3xGa
そういえば、バイオコードがかかった装備品は価格が最低になるから、古代人のコード済アーマー着用したやつそのまま捕獲出来たら資産価値上げずにアーマー使えそうだな。
2023/04/09(日) 15:25:54.90ID:bZH5aLlca
>>731
サンクス そのようなところか
仮にそこから増やすとしても、さほど気をもまなくすむ感じか
2023/04/09(日) 15:27:07.90ID:Y+MWlSmAr
バイオコードって防具にもつくの?武器しか見たことなかったなあ
2023/04/09(日) 15:38:21.77ID:OU56Nsnl0
文明レベル!道具!水!衛生!弾薬!種!ロストトライブ!!とリアルに寄せた文明発展物でやろうとして
序盤がきつい分効率化しようとして録画を見ると見どこが無いと言う謎の現象に襲われた。
とりあえず序盤に現れる旧石器文明の1000コスト研究が重い重い
そしてあっという間に終わる中世
2023/04/09(日) 16:26:01.40ID:nAN/qKlX0
>>724
領有権を主張しなければ遺跡の設備は資産計上されないんだぞ
2023/04/09(日) 16:39:01.00ID:WMQxtlP70
やべえ1年目冬にしてタレット6個のメカクラ来たわ流石最高難易度
スモークだから放置でもいいけど煙幕筒遠いなあ
2023/04/09(日) 16:41:28.79ID:WMQxtlP70
もしかしてペルソナモノソードが遺跡に置いてあったから取っちゃったのが悪いのか
2023/04/09(日) 17:07:34.40ID:5dBjNWYa0
>>696
気軽でわかりやすいのはRIMのほうだけど、ONIとはだいぶ違うゲームだよ
混沌としたRIMをやってると秩序あるONIをやりたくなる。仕事の遅いONIをやってるとなんでもさっさとこなしてくれるRIMをやりたくなる
2023/04/09(日) 17:07:48.02ID:VPFvk8K10
ペルソナモノソードの資産価値は標準でも3000、装備すると、これが入植者の価値に乗るからなぁ

まぁ序盤のクラスターは、迫撃砲でも一発撃ちこんで起こしておいて、タレットは襲撃者とトレーダーにでも壊してもらえばいい
自動迫撃砲以外は、速攻で壊す必要もないし
2023/04/09(日) 17:14:27.08ID:WMQxtlP70
古代空間と人狩り重なってボロボロになってたから迫撃研究まで遠いわ
パワーコア壊したら全部一撃ならカバー作って壊すか
2023/04/09(日) 17:32:43.37ID:vJVY1CKt0
運搬役が暇なときにはVanilla Fishing Expandedの釣りするように優先順位設定してたのに
いつの間にか釣りせず徘徊するようになってたわ。
どうも運搬より優先度下の作業は一切しないっぽい。手動で指示出すとする。
MODマシマシプレイだとこういうおま環が辛いよね
2023/04/09(日) 17:33:12.82ID:GRaBB8Hx0
太古の脅威なんて急いで攻略する必要がないというか
後で人が欲しくなった時の為にとっといた方がいいから制圧したらもったいないまである
早めに攻略するパターンは序盤から臓器摘出したくて冬眠カプセルが使いたい時くらい
2023/04/09(日) 17:34:25.00ID:l2aBXe6k0
>>696
機構組むのが好きなら断然ONI
人形遊びしたいならrim
プレイの幅もmodもrimの方がずっと多いから長く使いたいならrim
2023/04/09(日) 17:35:03.24ID:WMQxtlP70
あー負けた
一気に爆発させないといかんね
2023/04/09(日) 17:35:03.97ID:2Q3y8C6F0
>>733
ちなみに総資産100万以上なら難易度普通、適応係数x1で30人程度でカンスト
100人規模で総資産20〜40万程度に抑えるのは無理があるので節約しても50人に届く前にカンストするだろう
なので100人規模コロニーというのはPCの負荷を気にしなければ相対的には非常にイージーモードと言える

>>724
置かれていたアイテムと床は不明なエリアが発見された瞬間から資産計上される
開封前なら影響はゼロ
2023/04/09(日) 17:52:37.77ID:GhwLpzjD0
領有宣言が要らないMap上の置き物はそうなるのか、なるほど
2023/04/09(日) 17:59:41.30ID:uAPChClqM
数十人規模のコロニーで襲撃規模上限解除MOD入れたらヤバそう主にPCが
2023/04/09(日) 18:17:32.05ID:KNWcGkCA0
ラットキンのストーリーテラーのアドベンチャーでまだ序盤の人少ない時期(迎撃エリアもない)に
ヒト狩や襲撃25人規模のが来たわ
あのネズミランディみあるよな
2023/04/09(日) 18:34:15.37ID:ub2yEsprr
コロニー100人くらいで時間ストップなし、個別指令なしみたいなゲームもやってみたい
2023/04/09(日) 19:52:34.32ID:GRaBB8Hx0
襲撃規模500%とか、難易度上昇系の縛りを増やせば増やすほど襲撃規模がカンストするまでゆっくり戦力増強して反応炉起動するのが最適解になるからな〜
コロニー安定した中盤あたりから、今反応炉起動しても勝てないけどこのままゆっくり反映させればまず勝てるみたいな単調な作業ゲーになる
どんだけ襲撃規模が大きくてもニューロクエイク持ちが一人いればそいつ一人で普段の襲撃なら全部捌けるしな
2023/04/09(日) 19:53:07.15ID:3SFMohg60
3080のそこそこのPCで他勢力の戦闘mod入れたけどいざ発生したら重すぎてカックカクだったわ
アニメ系のmod切ったらマシになるのかねえ
2023/04/09(日) 20:36:32.83ID:9i1pP2VZ0
虫の沸き潰しってもうドアじゃ出来んよね?
ドア上書きして巣になったんだけど
2023/04/09(日) 20:37:11.14ID:N8rT44oJr
ここで近接鎧部隊と狙撃部隊で足止めして残りを左右から挟み撃ちさせればええなってやってる時が一番面白い
2023/04/09(日) 21:06:04.26ID:Dd2+iB5Q0
>>749
ロッティは結構えげつない感じのランダム性出してくるからちょっと怖いよな
一年目で死の灰とかサイキック船とか来たときはぶったまげた
イタズラ好きで済ましていいのか…?
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 0225-duQx)
垢版 |
2023/04/09(日) 21:07:27.34ID:0r/SuxoT0
買ったけどdeckで使えず涙
2023/04/09(日) 21:07:35.38ID:8k2YFlfq0
数量1の燃料50個ぐらい降らせてくるぐらいが悪戯の範疇じゃねぇかな
2023/04/09(日) 21:11:39.65ID:2Q3y8C6F0
>>753
湧きを潰せるのは壁、バリケード、柵、遺伝子抽出機、大型メカ充電器くらい
素直に壁で埋めるか、通路として使うなら柵を敷き詰めるのが手軽
2023/04/09(日) 21:22:22.64ID:6oYFSaIJ0
久しぶりに遊ぼうと思ったら、すぐに「めんどくさい」と思ってしまった
2023/04/09(日) 21:28:31.06ID:5PV91/O1a
やり始めるまで、エンジンがかかりづらいことあるよね
やり始めちゃったらもりもりやるだろうけれど
2023/04/09(日) 21:33:49.09ID:YObxH3wP0
序盤の立ち上がりが面倒問題はMapEditerとかで変な地形作って始めると新鮮な気分で始められるな。
後はマップサイズを極端に小さくするとか。
2023/04/09(日) 21:34:47.74ID:CdDp9xjqp
輸送ポッド初めて使ったけど、海氷選んだせいで燃料MAXでも届けたい派閥の拠点に届かねえ…
燃料のリミット無くして、燃料次第で何処にでも飛ばせるyぷになる都合の良いmodはないだろうか
2023/04/09(日) 21:50:28.07ID:WMQxtlP70
やり直していい感じかと思ったらワンパンで左足持ってかれて笑う
最初の防弾パンツも着てたのに余裕の貫通かよ
2023/04/09(日) 21:54:41.69ID:6oYFSaIJ0
>>760
そうなんだよね
でも本来は立ち上がりの部分こそ好きなんだけど
2023/04/09(日) 21:56:14.50ID:3j9cTG0S0
立ち上がりと永住の間らへんが一番だれるわ
何回やり直したことか
2023/04/09(日) 22:12:06.07ID:gG2xRivB0
>>762
Better Pod Launcher (Continued)
もっと燃料の入るポッドがあるよ
2023/04/09(日) 22:38:36.95ID:Dd2+iB5Q0
立ち上がりが楽しくて安定すると飽きるからなあ
永住も選択肢ではあるけどやっぱり宇宙船は一つの区切りとしては大切だ
2023/04/09(日) 23:08:38.17ID:e/2T+9WQp
>>766
入れてみる、助かるわ〜
2023/04/09(日) 23:11:56.94ID:YObxH3wP0
足はまだ木で義足できるから、だいぶマシやぞ。
2023/04/09(日) 23:13:47.23ID:oaJPssdS0
>>752
そりゃこのゲームあんまグラボ使わんし
必要なのはシングルスレッド性能の高いCPU
2023/04/09(日) 23:28:58.83ID:Y/dTIQ1Ea
>>749
俺のロッティマイルダン先生は餓死寸前で魚をホイホイ投げてくれる優しい脚本家なんだけどな
2023/04/09(日) 23:35:43.49ID:GRaBB8Hx0
入植者逮捕して釈放したらすぐ入植者に戻るんだけどこれってバグ?仕様?
2023/04/09(日) 23:38:08.71ID:3VEmaGsp0
>>770
上で出てたマルチスレッド化modはどうなんだろうな
2023/04/09(日) 23:39:37.20ID:eC6FEp+f0
戻ってくれないと収監→改宗が大変じゃないか…?
2023/04/09(日) 23:47:07.50ID:bdHx5EP2a
釈放した囚人が発狂して野ウサギに八つ当たり
正気に戻ったらなぜか風呂に入りに戻ってくる
サッパリしたらそのままマップから旅立って行った
2023/04/09(日) 23:50:41.61ID:VFnje0T/0
>>773
バニラに充てるか作者がこれなら使ってOKってしてるModだけなら使えるらしいけど
Modマシマシやほかの処理改善するModとは相性悪いらしい
2023/04/09(日) 23:50:49.76ID:GRaBB8Hx0
>>774
ちゃんと抵抗値は設定されてるし
デメリット無しで精神崩壊を一瞬で終わらせられるのはおかしくねと思った
2023/04/09(日) 23:53:33.42ID:3VEmaGsp0
>>776
なるほど一回自分でも試してみるか
2023/04/09(日) 23:54:36.92ID:nAN/qKlX0
>>751
襲撃規模カンストを撃退ってどうせシンギュラリティキルボックスとかチートmodを使ってズルして撃退するんでしょ?
2023/04/09(日) 23:59:25.43ID:GRaBB8Hx0
>>779
いやそこに書いてる通りでニューロクエイクで何人いようと一発なんですが…
ロイヤリティー入れてないなら、まぁ五日に一回くらい使える最終奥義みたいなやつがあるって事
781名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/10(月) 00:06:11.58ID:PKb4R8uYd
>>740
装備品が入植者の価値に乗るって何の話してるんだ?
3000シルバーのペルソナモノソードをロッカーに置いていようと入植者が装備してようと襲撃規模への影響は同じだぞ?
2023/04/10(月) 00:07:45.24ID:6/1yaebT0
>>779
こういう感じになる
https://www.youtube.com/watch?v=SvzpX4QNETY


これも動画で紹介されてる有名なテクニック集の一つみたいなもん
ヒートダンプかまして連発できるようにするとかも含めてネタ元があんのよ

これ使うなら外交関係は悪化するのでご用心って奴ね
確か10くらい下がるんだったかな
2023/04/10(月) 00:15:54.89ID:Uy8OVSAx0
>>779
チートMODはともかく、普通はMOD入れない方がカンスト襲撃は楽だよ
蛮族程度のコストでスペーサー降らせてくるMODが多いから
2023/04/10(月) 00:49:01.40ID:rnSZ3i6n0
勝ち目の無い立ち上がり厳しい
最序盤に肉食が襲ってくるだけで何かもげるしドア使って撃っては篭りを繰り返すのが一番かね
2023/04/10(月) 02:20:24.25ID:lyg7KR2Qp
>>777
収監して精神崩壊を止めてもカタルシスが得られない
開放後は「収監された(-10)」が上乗せされるから、更に重い精神崩壊を起こす可能性がある
2023/04/10(月) 03:09:29.86ID:KPHGqp3S0
キャラバン出したらクエストマップに入らなくても装備制限リセットされんだけどバニラでも同様の症状出てたりする?
ちなみにポッドでコロニーから直接クエストマップ入る場合は制限維持される
2023/04/10(月) 03:36:11.47ID:MNI54iUh0
極端なこと言い出す人は自分で考えたことを喋ってるんじゃなく
ネットのどこかで見た誰かの見つけたことをそのまま垂れてるだけだから
聞き流すのが吉
2023/04/10(月) 07:56:33.92ID:oVpjJPTSM
最近思ったんだけど
DLC何も入れないのが一番バランスよくて楽しい
特に超能力はバランスぶっ壊してゲームをイージーにするだけだわ
2023/04/10(月) 07:58:51.51ID:7IyXIyvud
バニラです。助けてほしいのですが
序盤貴族助けて爵位貰って、護衛が帰ろうとしたら護衛同士喧嘩して1人卒倒してしまい、救助して治療してあげたら船に乗らず歩いて帰ってしまって
船の方は歩いて帰ってしまった人物を何故か待ち続け、餓え死になって帝国と敵対するのですがどうしたら船帰ってくれますかね…
2023/04/10(月) 08:09:20.81ID:gf4weGOZ0
バニラとは
791名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/10(月) 08:34:52.10ID:PKb4R8uYd
MODなしと言う意味だろ
シャトルに必要なものを全部積み込めなくても一定時間経過したら発送できなかったっけ
2023/04/10(月) 08:40:42.31ID:iFAuZqtw0
>>791
発送みたいなボタン確かなかったんですよね
帰宅したら見てみます
2023/04/10(月) 09:33:13.65ID:JNLlmTBAa
確かバニラで起きる不具合。
クエスト放棄しかなかったと思う
2023/04/10(月) 09:48:23.66ID:m6f/FthV0
>>788
イデオロギーはそもそもロールプレイ特化だから論外として
超能力以外で調整不足なDLC要素あるっけ?
795名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/10(月) 09:51:30.68ID:PKb4R8uYd
ボスメカノイドのうちディアボロスだけ強すぎ問題とか
運任せすぎる遺伝子ガチャの仕様とか
粗を探せばいくらでもあるぞ
2023/04/10(月) 10:02:45.98ID:x+qZI+ZV0
待ち続けてるやつも救助して回復したら歩いて帰らないんかな
2023/04/10(月) 10:04:50.92ID:vpKv/cnmp
ロイヤリティはゲームに慣れた人がインフレバトルで楽しめりゃ十分で、調整不足とは別やろ
遺伝子ガチャは明らかにエンドコンテンツだし
このゲームに関わらず、DLCって基本的にバニラから頭一つ抜けた性能の装備や能力が出てくるもんだしな
2023/04/10(月) 11:56:47.56ID:m6f/FthV0
普通のプレイで遺伝子は思い描いた遺伝子を狙って集めるのは無理だけど、
有用な遺伝子を数個集めてそこそこ強い異種胚を作るぐらいなら普通にやれるから完全な死に要素でも無いかな
必須では無いから大して触れられないだけでね
2023/04/10(月) 12:22:56.79ID:Hw2KR1/40
>>794
ガウランレンの木の維持コストが高すぎてドライアドがほぼ意味ない
2023/04/10(月) 12:47:00.11ID:LFF75oKIa
ひどい〜を揃えれたら勝ちみたいなとこある
2023/04/10(月) 12:48:13.37ID:x+qZI+ZV0
面白味もない古代遺跡、品質100%のうんざりするパーティ
2023/04/10(月) 12:57:03.04ID:iFAuZqtw0
>>793
なんと…
>>796
開幕4日で帝国と敵対マイナスなので怖いです。助けても足りない…
803名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
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2023/04/10(月) 13:27:19.00ID:PKb4R8uYd
逆に考えるんだ
開き直って貴族を逮捕して奴隷貴族にしてしまえばいいさ、と考えるんだ
(セ卿が"I"でやってるアレ)
当然帝国と敵対するけど詫びモツを贈ればOK
2023/04/10(月) 13:34:15.90ID:RrYzl4dEr
あーもう帝国貴族とか知らんわ
隅でフードペーストでも齧ってろ!!!!!!!😡
2023/04/10(月) 13:39:07.85ID:b2XZ2aax0
久々に起動したけどTime-Based DangersのMODが1.3で止まってた...
いわゆる敵の襲撃レベルが資産じゃなくて時間経過で増えるMODなんだけど
代替MODある?
806名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/10(月) 13:39:54.35ID:PKb4R8uYd
>>805
CoreっていうMODがある
2023/04/10(月) 13:53:02.34ID:tJAZcu8yr
>>805
非資産依存モードにする バニラでできる
2023/04/10(月) 14:09:03.52ID:QN6kl30q0
ペースト作成時の残りカスのような最低最悪の食べ物を
奴隷や囚人に食べさせて分からせたい
2023/04/10(月) 14:26:17.66ID:b2XZ2aax0
>>806-807
バニラでできるようになったんか!
そりゃMODの開発終わるわ~サンクス!
2023/04/10(月) 14:35:12.61ID:HqoZCk+Ga
ペーストなんか贅沢だ。
ペットフードで十分である。
811名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/10(月) 14:38:58.81ID:PKb4R8uYd
当コロニーではSDGs達成のために人肉と牧草で出来たペットフードを囚人さんに提供しております
2023/04/10(月) 14:49:35.05ID:9DpI71OFF
クーリンDXのMODでリザレクトシーラムとか作れる設備があるんだけど、材料乗せるホッパーに必要なルシフェリウムとか置けなくて困ったわ
データ見たら載せられるリストから漏れてたので追記したが…MOD更新された時に消えちゃったのかな
2023/04/10(月) 16:58:46.02ID:H8JvDM6TM
遺跡とか襲撃の報酬が上がるMOD結構良いんだが
凄いものが出すぎて厳選しないと資産価値がマッハになりがち
814名無しさんの野望 (ササクッテロ Spd1-x1gv)
垢版 |
2023/04/10(月) 17:15:33.33ID:Owe6+Jlxp
なんでさっきまで殺そうとしてきたやつの内臓抜くだけで心情下がるんだよ
2023/04/10(月) 17:22:56.44ID:E+Gy7N3T0
服に役割追加してるmod(VAEとかfashion rimsta)入れてる人
服装の指定って手動でやってる?
料理スキルないのに着させた戦闘用服脱いでコック服着たり、せっかく着させた手術着を脱いで別の服着ようとしたり
突然右クリックで着させた服勝手に脱ぐようになってしまった
2023/04/10(月) 17:33:45.55ID:rb6waoBh0
>>814
そらそうなるだろ
2023/04/10(月) 17:45:24.36ID:j6yQ7Gj00
殺そうとしてきたから殺すのは正当防衛っていう大義名分があるけど
捕虜として捕まえた奴の中身出すのは外道だからしゃーない
2023/04/10(月) 17:48:24.22ID:bBYHzCtQM
ちょっと腎臓とか肺の在庫を補充するだけで
いちいち心情下がるのほんまクソ
Rim人メンタル弱すぎない?
819名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spd1-x1gv)
垢版 |
2023/04/10(月) 17:50:49.32ID:0T5S3XmNp
>>817
捕まえても2日位は殺してもお咎めなしの期間あるじゃん!
2023/04/10(月) 17:54:52.20ID:OtjaGwKqr
処刑役だって気に病む人はいると思うよ
リム人は指示出されれば容赦ないけど、情にはあついから心情下がる
2023/04/10(月) 17:59:50.09ID:bBYHzCtQM
>>819
そういやお咎めなし期間にモツ抜いたら心情下がるんかな?
2023/04/10(月) 18:00:16.88ID:CAOJ9/Rj0
あと内蔵抜くって行為自体が相手が誰であれ苦行なんだと思う
腹割いただけで中は臭そうだし何よりグロテスクで気持ち悪いし
2023/04/10(月) 18:04:57.28ID:516472Zk0
殺し合いすれば色々こぼれるし、動物の解体で同じもん見てるし、気にすることないのにな
2023/04/10(月) 18:08:03.45ID:H8JvDM6TM
無抵抗の生きてる相手だから駄目なんだろ
2023/04/10(月) 18:33:29.51ID:qTspNA+wa
互いに戦闘でドンパチやって負傷した者を捕虜とするのは分かる
コロニーに被害を及ぼした罪で捕虜を犯罪者として処断するのも、まぁ分かる
すんなり処断するならともかく麻酔かけて臓物取り出して利用しようっつーのは捕虜扱いですらないからヤバいだろ
2023/04/10(月) 18:38:01.76ID:LpsyvazO0
>>821
摘出を許容する思想でない限りは有罪判定のポーンであっても心情は下がる
ただし、生存に必須な臓器を摘出した場合は処刑扱いになりそちらが優先されるので
処刑に賛成する思想なら内臓1個はペナルティなしで摘出できる
2023/04/10(月) 19:04:44.79ID:CAOJ9/Rj0
一方で全てのトレーダーはおろか旅行者でさえ買い取る程度には
保存が容易で軽くて便利な通貨として一般的という矛盾も孕んではいるけど
そこは餌をチラつかせてプレイヤーにひどいことさせたいタイニャンの趣味ということで納得するしかない
2023/04/10(月) 19:04:53.08ID:vY8Wx0Xv0
コントローラープレイしたくCS版を買った初心者で
「バニラはきつい」って意見をよく見るのですが楽しめないものなのでしょうか
2023/04/10(月) 19:12:16.94ID:kYC9QQbH0
別にきつくはないし楽しめるけどパッドでやる気はしないな
2023/04/10(月) 19:14:41.28ID:vY8Wx0Xv0
>>829
ありがとうございますやってきます
2023/04/10(月) 19:15:09.07ID:Bx6dWpLR0
楽しめるよ
当たり前だけど初期はmod無かったしな
バニラが面白くなかったらmodが多く作られるって事も無い
2023/04/10(月) 19:18:34.46ID:H8JvDM6TM
そういえばPC版ってパッド対応してないんだっけ
2023/04/10(月) 19:18:56.45ID:CAOJ9/Rj0
パッドプレイだけが目的でCS版はちょっと早まったのでは
Steamの設定でパッドにキーを割り振れるしそれが上手くいかなくてもJoyTokey入れればよかった
自分はそれで左手パッド右手マウスのモンゴリアンでやってるよ
2023/04/10(月) 19:27:40.09ID:tNTbB5Did
コントローラーで遊びたいならJoyToKeyをインストールすればいいだけだからsteam版以外を選ぶ必要はない
2023/04/10(月) 19:28:14.83ID:Bx6dWpLR0
CS版はUIが全く違うでしょ
ポーンの指示とかパッド右ボタンに位置対応するリングメニューみたいになってたし
2023/04/10(月) 19:29:00.71ID:H8JvDM6TM
そういやリムとはあんまり関係ないけど今Steamのパッド設定めっちゃ便利になってるよね
JTKみたいにいろんなキー割り当てれるしゲームにだけ影響するから誤爆も安心だし
2023/04/10(月) 20:26:03.99ID:RrYzl4dEr
てかこのゲームパッドでできたの?
テラリア並に操作性大変な事になってそうだけど
2023/04/10(月) 20:39:11.25ID:Uy8OVSAx0
>>799
ひとりの運搬係が放置で機能する8〜12体に増えるのは、むしろ強い効果じゃない? 野戦で弾除け動物がそれだけ増えるのも強い。しかも資産価値が安い
メカノイドの存在で立場が危うくなったし、木の増加が遅いとかスペース取りすぎだとか、色々問題はあるけど
2023/04/10(月) 20:49:30.44ID:j6yQ7Gj00
コンソール版があったのを今知ったわ
人食えたりしちゃうのに出せたんだな…
2023/04/10(月) 21:07:33.16ID:E+Gy7N3T0
こんなmodが物凄く盛んなゲームでコンソール版やるのはかなり損してる気がするけどな
お試しでやるにはいいのか
2023/04/10(月) 21:48:41.09ID:25q6HBYUd
寝ながらやるには良さそう
2023/04/10(月) 22:47:15.94ID:KfEAyjHGp
コントローラーでやるのは別の意味で難易度高そう
2023/04/10(月) 23:38:24.31ID:7ytSHpcsM
子供から臓器摘出して人肉に捌いてるシーンは淡白なグラフィックで豆粒みたいな絵だとしてもなんだか気持ち悪っ となる
頭が取れて豆みたいになった子供はガチで気持ち悪い
2023/04/11(火) 00:12:24.71ID:3Fk8elUM0
>>840
別に損はしてないだろ
一種類しか買えないわけじゃないし
初回から変なMOD入れてゲーム本来の面白さスポイルする方がよっぽど損だし
2023/04/11(火) 01:17:23.83ID:pnQsombn0
勝ち目の無いで何度目かの襲撃で倍ぐらいの人数来て負けたんだけど
ヘイト稼ぎにもなるし早めにタレット開発した方がいいか
2023/04/11(火) 01:53:29.90ID:OkD4vD9a0
ドラコニアンまたunofficialかよと思ったらofficialだった
2023/04/11(火) 02:18:18.17ID:xvxJQlmF0
勝ち目のない楽しさは、タレットよりもキルゾーンの作りとかコンセプトで多数を迎え撃つ感じにしないと安定しないよ
タレットって射撃効率考えて数を運用するには、大型も入れるとかなりの広さのキルゾーンが要るけど、そう言うキルゾーンは
省スペースなキルゾーンで局地的に、多数対少数を作って迎撃する考え方とは相いれないからな
トンネル誘導やブリーチ対策で外周の内側を要塞化する時はタレットも使うけどね
2023/04/11(火) 02:25:04.11ID:4VWstXS5p
高難度ならタレットよりは1マス通路とペットor屈強格闘家の壁で手堅くやっちゃうな
なんというかタレットは集中投資しないと防衛力としては頼りない
囮に使うにしても、倍の人数に攻められてる状況で1、2機追加しても焼け石に水じゃないかな
毎回ぶっ壊されてスチールが無駄になるだけという気がする
普通の難易度で資産爆上げプレイならプラスチタレットを囮で使うのは割と便利だけど、その難易度であれば余計な資源使わずに早くクリアする方がいいと思う
2023/04/11(火) 02:31:49.84ID:CVXd1Aqya
ミニタレットなら一ヵ所3機以上の連結運用をしているな その後ろから人も火力支援できる範囲ならいい
スチールだと自爆に巻き込まれても壊れるから、耐久の高いプラスチ運用が多い
野戦で迎え撃つにはいいが、引き込むキルゾーンを使うならまた別の手を考えたほうがいいだろう
2023/04/11(火) 03:50:31.10ID:OkD4vD9a0
CEはじめて触るんだけどこれ武器の射程活かして遊ぶなら最低でもマップサイズ325は必要?
2023/04/11(火) 05:06:09.90ID:HiMcdtCV0
このゲームの臓器需要は不思議だな、何に使われてんだろうか
あと遺伝子抜き取りが大がかりなのも不思議、俺の遺伝子なら毎日でも出せるのに
ポーンってのは不思議な生き物だな
2023/04/11(火) 05:40:39.47ID:4QwJD7AH0
移動速度が落ちるだけでも捌きやすくなるので、高難度でもタレットは有効なんだけど
タレット維持のための資産(壁とかも含む)と労働力が結構重いかな
どっちかというと、人材の選り好みが強いとジリ貧になる感覚
やっぱり育った頭数と高品質な連射武器は正義よ
2023/04/11(火) 07:31:53.72ID:uZMYeOf7d
来訪者がハゲばっかりでゲストハウスが少林寺だわ
どのmodが剃髪してるんだよ…
2023/04/11(火) 07:42:14.85ID:RD3Iox1Pa
資産価値さえ絞れば大体行けるから荒稼ぎせず清貧人道に生きよう
2023/04/11(火) 07:44:23.32ID:STnqkD+00
>>853
想像したら草
行脚僧の集団なんだろ
2023/04/11(火) 07:50:41.99ID:OkD4vD9a0
ハゲ人工種族なら最近MODデータベースのコメントで原因と直し方上がってたな
2023/04/11(火) 09:32:07.80ID:Fb9+0Wbl0
前にデータベースで移動速度の上限を設定できるMODを見かけた気がするんだけど誰か知ってる人いない?
俺の見間違いかもしれんけど
2023/04/11(火) 09:36:05.92ID:OkD4vD9a0
ポーンの移動速度極端に速くするとパフォーマンス超悪化するからやめといた方がいいぞ
2023/04/11(火) 10:07:04.26ID:3vHshvK80
>>858
パフォーマンス悪化するから対策として上限設定したいって事じゃないかな?

>>857
Status Limit at Peaceとか?
2023/04/11(火) 10:18:23.22ID:OkD4vD9a0
ああなるほど
ワークショップで検索したらSpeed Limitってやつがそれっぽい
2023/04/11(火) 10:58:43.63ID:lvd/gP2O0
Yuran作ってる人のドラゴにあん入れてみたけど派閥は無いんだな
2023/04/11(火) 11:15:20.05ID:d/Q7jPfja
>>851
入植者がたびたび襲撃者の臓器を壊して、追い返したりするから他の派閥同士でも同じことが起きているのだろう
あって困るものじゃなくなっていると見える
2023/04/11(火) 11:22:29.89ID:paJpCUBe0
耐久値下がって値段が安くなってしまった臓器ってさぁ
一回誰かに移植してまた取り出せばマックスの価値に戻るかな?
2023/04/11(火) 11:29:42.39ID:HiMcdtCV0
豚の体内で人間用の臓器作らせるみたいな発想だな……
2023/04/11(火) 11:59:16.02ID:lOjgbQoG0
そういやリアル世界に豚の臓器を移植したおじさんとか居たな
数ヶ月くらいしか持たなかったみたいだけど
866名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
垢版 |
2023/04/11(火) 12:07:23.20ID:6YgjNq8Kd
というかピッグスキンは豚から臓器を取ろうという研究の産物
2023/04/11(火) 12:18:16.61ID:EG9OBM+2a
発想は現実の豚臓器なんだろうけど、倫理観がないリムワなら普通に人間から抜くわと。
そして単に大飯食らいの豚人間では効率悪いんだよな。
2023/04/11(火) 12:22:26.81ID:uVgCEX+j0
臓器のニーズは分かるけどちょっと価値高すぎかな
命安いんだからいくらでも仕入れられるのに
拳銃一丁と等価くらいが地獄感あってちょうど良さそう
2023/04/11(火) 12:26:47.65ID:JHnU46cxr
もとはいまの2分の1、3分の1くらいの値段やったんやで、臓器 最近になって高値になってしまった
2023/04/11(火) 12:27:12.29ID:paJpCUBe0
アップデートで臓器の値段が大幅強化されたけど
元々の200〜300シルバーぐらいがバランス面でも世界観的にもちょうど良かったと思う
2023/04/11(火) 12:35:05.17ID:UBd24NmbM
というか奴隷が安いのに臓器が高すぎね
2023/04/11(火) 12:40:13.38ID:7EQDYMdX0
新しい航空機MODに平地の滑走路が必要な機体があって面倒だけど楽しい
やっぱり航空機は離着陸シーンがあると映えるな
2023/04/11(火) 13:22:10.02ID:kcMd59vfp
臓器どこでも貰ってくれるのも良くないよなぁ
軌道トレーダーと文明的な派閥じゃないと
ポッドで蛮族のコロニーに生臓器送りつけられてもしゃーないだろ
2023/04/11(火) 13:44:44.03ID:hw/66/kZd
なんか貯蔵に気を使うのかと思ったらその辺に転がしておけばよくてびびった覚えが
2023/04/11(火) 14:44:36.62ID:HiMcdtCV0
常温で劣化が早いとトレードで問題出るからあんな感じになったのかな
2023/04/11(火) 15:02:11.47ID:/5Ab3e5Wp
臓器がアングラで高額取引されるのは先進的な人権保障国だからこそじゃなかろうか
rimworldみたいな人がバタバタ死ぬ末法世界だと動物の生肉と同じ感覚で叩き売りされてそうな気がする
2023/04/11(火) 15:02:56.47ID:FEpTgm9Ea
前の包囲の迫撃砲を放置してたらなんか次の包囲でそこを再利用してきたけどよくある事?
2023/04/11(火) 15:44:04.88ID:3rL1lXwUr
>>877
イエス 弾の用意があれば彼らは再利用してくる こちらで砲を鹵獲なりしてしまうほうがいいな
2023/04/11(火) 15:50:38.42ID:FEpTgm9Ea
>>878
そうだったのか
小さなマップでメカノイドクラスターの有害な部分とか壊して包囲の建築物やメカノイドクラスターの残留物が壁にならないかと思ったけど解体や回収はしとくべきだったか掃除は大切なんだな
2023/04/11(火) 16:04:11.06ID:paJpCUBe0
たまに包囲にちょっと攻撃したら自分で持ってきた強化バレルとかを略奪する事に決めましたとか言って去ってくの
アホすぎて萎えるから修正してほしい
2023/04/11(火) 16:16:27.82ID:2w2FzYuB0
今度は山岳拠点からの道と最大規模のメカノイドクラスターが降りて来れる中央ランドアバウトまでの道とmap外まで行ける1マス十字路以外骨とコンクリートで埋めて見たらどうなるかで遊んで見るか
2023/04/11(火) 17:02:24.74ID:mWVA76I+0
きちんと使える臓器の背後には、高等教育を何年も受けた多くの人々がいることを忘れてはならない。。。
883名無しさんの野望 (スッップ Sd22-eMlq)
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2023/04/11(火) 17:04:41.53ID:6YgjNq8Kd
>>876
言うほど臓器が高額取引されてるか?
標準的な銃器と臓器1つが同程度の価格だし
銃器なんて割高な日本で調達しても1丁数十万だし
でも臓器の価値はそんなに安くないだろ
2023/04/11(火) 17:14:35.44ID:YH/zzLng0
リムワ界と日本の物価を比べるなら何がいいんだろうな
やっぱ米とかかな
2023/04/11(火) 17:18:18.10ID:gCZd8Ogbr
シルバーいち単位の価値がいかほどなんだろうね リアルの換金とか参考になるかな
2023/04/11(火) 17:24:03.59ID:LNwoZP4h0
需要も供給も文化すら地球上とは違っているのでレート基準は何一つ参考になならない
2023/04/11(火) 17:27:54.18ID:paJpCUBe0
>>883
標準的な銃の値段と一緒では無い
臓器は売る時の値段、銃は買う時の値段で比べてるからそうなってるだけ
標準チャージライフルよりも高い
それともう一つ言うと銃はこっちが売る時の値段は補正かかってかなり安くなる
2023/04/11(火) 17:31:22.64ID:2w2FzYuB0
その前にスチール(鉄)が燃える事が不思議でならない
実はスチロールなのでは?と思う
2023/04/11(火) 17:35:47.83ID:pnQsombn0
1マス通路キルゾーンで将来的にタレットもディアボロも使えるようにしてるけど
本来近接立たせる所に作業ロボ置いて射撃するか
2023/04/11(火) 17:41:07.70ID:gCZd8Ogbr
鉄は加熱されるとみるみる強度が落ちるからなあ 時間単位であぶられたらもたない印象

そのうち発火温度に達するかもだし、火がつかなくても形を保てなくなっちゃうだろうな
2023/04/11(火) 17:48:34.79ID:UBd24NmbM
溶けるけど燃えないだろ
2023/04/11(火) 17:57:28.59ID:YH/zzLng0
燃えるっていうのが酸化のことなら燃えるな
2023/04/11(火) 18:19:07.29ID:QWSV35TCp
>>883
現実世界なら金持ちの国に限って臓器売買が禁止されてるからアングラで高値がつくけど、
命の安いrimworldならもっと安く売られてて不思議じゃないな、という意見
2023/04/11(火) 18:21:13.98ID:2RpQChFF0
臓器売買はバフされたしな
2023/04/11(火) 18:21:47.69ID:PjZfKVUda
それこそ陣営によって買い取る価格違ってもいいのにな。
蛮族はチャージライフルいらんでしょ
2023/04/11(火) 18:23:22.41ID:75HCIaQN0
スチール壁は金属の塊じゃなくてプレハブみたいな薄い板なんだろう
それでもそうそう燃え尽きたりしないが
2023/04/11(火) 18:25:20.80ID:8SKaXhDed
木造の家より鉄骨の家のほうが火事に弱いという話はある
2023/04/11(火) 18:29:38.71ID:gCZd8Ogbr
現実の不燃材料は燃えない、変形しない、ガスとか出さない条件を、20分以上加熱されても満たすもので、鉄鋼もこれに入るらしい

リム内の20分は短いから鉄があっという間にやばくなる(ように見える)のも、しかたないかも
2023/04/11(火) 18:56:19.03ID:4QwJD7AH0
>>873
あの蛮族たちもテクノロジーを維持していないだけで、心臓移植くらい普通にこなすし安全な環境なら2年でロケット飛ばすからなぁ
2年はゲーム的すぎるとしても、たぶん安全な環境なら2世代くらいでやっちゃうんだろう
2023/04/11(火) 19:37:14.39ID:K9dNm1IKa
外道すればするほど攻略できるシステムで草なんだ
作者はプレイヤーが人間捌くのをニヤニヤしなから眺めてるんやろなぁ
2023/04/11(火) 19:44:02.20ID:6vwowRNpp
喧嘩であっさり入植者が死亡してビビったわ
執拗に胴を攻撃されて息絶えたようだけど、最後の一撃が外道過ぎる…

https://i.imgur.com/3NPm1ew.png
https://i.imgur.com/PyzOftF.png
2023/04/11(火) 19:51:16.62ID:fv0o/jg30
>>863
入植者体内のパーツはhpを保持してないので傷んだ臓器を移植して取り出せばピカピカの新品に
生体臓器に限らずアルコテック腕でも木製義足でも修繕可能
2023/04/11(火) 20:04:23.00ID:3Fk8elUM0
楽しいはずのパーティで喧嘩が始まって死人まで出ると生々しくて悲しくなる
2023/04/11(火) 20:05:00.91ID:J3Lgr4Oo0
社交上げたら喧嘩減ったりするのかしら
2023/04/11(火) 20:17:44.19ID:fv0o/jg30
社交20でも醜い気持ち悪い息遣いの集団は悲惨
逆に社交0でも美しい義体化主義者の集団ならほとんど喧嘩しない
後者は性別染めや多夫多妻戒律じゃないと違う問題が起きたりはするが
2023/04/11(火) 20:26:12.09ID:kzWOTZzXa
うちのコロニーでは喧嘩で死人は出ないが手足がよく噛みちぎられる
2023/04/11(火) 20:37:54.56ID:J3Lgr4Oo0
イデオロギー入れて新しく始めたんだけどいまいち楽しみ方がわからないな
よく考えたら別にハーレムも作りたくないしカニバルも臓器摘出も抵抗あるし、動物だの植物崇拝にも興味ないし
遭難者サバイバルが好きでこのゲーム買った人間にこのDLCは不要だったかなあ
儀式とかやってみてもそもそもなんの儀式なのかもわからないっていうね
2023/04/11(火) 20:40:37.94ID:LNwoZP4h0
>>907
基本はロールプレイ用
そういうのいいから有利不利で決めたい人は人間上位ミームを選んで生産スペシャリストを配備するだけでいい
2023/04/11(火) 20:42:25.96ID:75HCIaQN0
縛りとして使うか、便利なだけのミームを使うか、それらを混ぜて使うか
自分でコンセプト決めて構築しないと面倒なだけになる
2023/04/11(火) 20:43:12.19ID:J3Lgr4Oo0
>>908
むしろあんまり有利にしたくないんだよね
苦しい時期が長く続く方が面白いんだけど別のDLCのほうがよかったかな
2023/04/11(火) 20:45:41.80ID:fv0o/jg30
>>910
そういう目的なら研究速度にペナルティがかかる戒律を追加するみたいな
思想色は薄いがマイナスな奴を選択すればいいんじゃね
2023/04/11(火) 20:47:39.02ID:kzWOTZzXa
Ideologyは聖遺物を求めて罪のない村人を皆殺しにするのが醍醐味
2023/04/11(火) 20:52:22.47ID:kmHwuQ2Rp
別に壊しゃしないのにちょっと中身見ようとしただけで殺しにかかってくる村人サイドにも問題がある
2023/04/11(火) 20:54:16.85ID:+YdUxktF0
>>910
盲視と慈善辺りが縛りキツめでリターン少ないからオススメ
2023/04/11(火) 20:56:54.05ID:1NfUHGZt0
>>907
開始時にイデオロギー非アクティブにすれば追加要素がちょっと増えたバニラ互換になるよ
自分も生存サバイバル的なのが好きだからそういう欲求はシナリオエディタで商船来なくしたり全派閥と敵対したりで解消してるわ
2023/04/11(火) 21:08:22.78ID:J3Lgr4Oo0
みんなレスありがとう
ロールプレイってなんなんだろうってなんか今一度考えさせられてるわ
ルールを最初に決めちゃってそれに沿ってやっていくってのがあまり好きじゃないみたいなんだよなあ
2023/04/11(火) 21:33:37.44ID:paJpCUBe0
スタート後の自由度が高いのはいいんだけど、最初から色々自分で設定するのがあまり好きじゃない
プレイしたいのに自分で作ったゲームを自分で遊んでる感覚がして嫌だな
2023/04/11(火) 21:35:22.72ID:6vwowRNpp
ペーストOK、人肉OK、虫肉大好き、生産者と射撃手のスペシャリスト取って、幻装備に身を包むのがイデオロギーの遊び方だぞ
2023/04/11(火) 21:44:03.95ID:UBd24NmbM
うちは自分のロールプレイって言うより敵の信仰で遊ぶ感じだな
2023/04/11(火) 21:56:35.48ID:p4vbrO5ia
飛行機modリリースされてたけどどんな感じなんだろう
SRTSとはまた役割別だよね?
2023/04/11(火) 22:30:22.50ID:lvd/gP2O0
イデオロギーいろいろ試したけど結局一夫多妻だけONにしてあとはバニラと変わらない設定のままだな…
2023/04/11(火) 22:37:55.64ID:FKyOD32Va
有罪者大好き!
2023/04/11(火) 22:40:07.47ID:3vHshvK80
>>917
これはちょっと分かるかも
イデオロギーのプリセットを何個か用意してくれて選ぶタイプとかあれば嬉しいかも
2023/04/11(火) 22:47:37.91ID:7EQDYMdX0
>>920
新しいのは輸送もできるけどメインとしては移動できるタレットのようなものかな
あと固定翼の機体は離着陸に滑走路が必要
自爆ドローンのバックパックは敵が使う場合もあるそうだよ
2023/04/11(火) 23:00:12.49ID:mwMOYVupM
3歳の子供って襲撃規模の影響0でリフターよりも色々できる強キャラだと思うんだけど要らないの意見が多数なんだね
戦闘でもemp投げたりとか誰でも良いことをやらせたら頭数になるから
ほぼタダで使えて不要になったら臓器に変換できる強化版リフターみたいなもんだと思ってたが
なんか俺の見逃してるデメリットでもあったのかな
2023/04/11(火) 23:12:21.60ID:h4wHPFqt0
良心の呵責
927名無しさんの野望 (ワッチョイW e183-ZV2k)
垢版 |
2023/04/11(火) 23:20:38.37ID:/MhPWd+s0
マラリアで死にましたもう終わりだよ
2023/04/11(火) 23:37:57.70ID:qI1HiENn0
完全免疫をつけないのが悪い
2023/04/11(火) 23:58:05.27ID:wxmLnZ02p
リザレクトシーラムを常備しないのが悪い
2023/04/12(水) 00:05:01.44ID:8Te4ROMXd
>>923
あるじゃんと思ったけどあれでは不満なのか?
2023/04/12(水) 00:11:40.99ID:qkV8eicwa
>>924
移動できるタレットなら野戦が捗るなあ
入れてみるか
2023/04/12(水) 01:37:18.63ID:z49oWDWXp
昔のアプデで布製土嚢も燃えなくなったから、そういや鉄バリケードはどうなんだっけと思って確認したら、燃えやすさ40%もあって笑った
見た目は好きなんだが燃えやすさがなぁ
建築速度あんなに早くなくていいから、燃えないようにしてほしいわ
2023/04/12(水) 01:46:34.65ID:CstCKgj9a
昔はプラスチも燃えた気がする
2023/04/12(水) 02:11:34.40ID:rZHaJj2jM
襲撃ポーンにTynan混ざってて笑えた
2023/04/12(水) 02:14:24.48ID:OIGzAszI0
スチール製が燃える事にしないとALL石&鉄で火に対する耐性が完璧なコロニーがお手軽に作れてしまって火の脅威を体感できなくなるから
という感じが凄いする
シルバーと金ですら燃えるからね
2023/04/12(水) 02:41:55.17ID:U0U8+MSLd
ミホの戦車に攻められるたびに被害甚大
あんな移動する迫撃砲(糞硬)相手にキルゾーン待機だと座して死を待つだけだな
機動力のカマキリ軍団わらわらで野戦が楽しい
2023/04/12(水) 02:50:54.62ID:my7wTw1gp
いくらでも手に入る上に、最初からそこそこ綺麗なフロアを敷ける&大理石なら美しさボーナスもかかる石が万能過ぎる
2023/04/12(水) 02:54:40.14ID:Nnx0/PO30
>>916
日本はTRPGすっ飛ばしてテレビゲームから入ったからロールプレイの意味分かってない人が大半
ポーンを文字通り駒と捉えて数字しか見ないで効率だけ考えたプレイするのもまたロールプレイ
オフゲーなんだし人の言うことなんて気にせず好きに遊べばいいよ
2023/04/12(水) 02:54:56.26ID:AkcisnkW0
ミホロボは打撃耐性がバニラメカノイド以上に死んでて蘇生できない代わりに長射程高火力野戦向きでメカノイドが盾になって入植者が火力出すバニラの方向と真逆で好き
勝手にサッチェルチャージ投げて味方ごと爆殺しようとしてくる黄色いやつだけなんとかしてくれ
2023/04/12(水) 09:20:07.05ID:bFaTZO0b0
>>859
>>860
おお、ありがとう
仰るとおりパフォーマンス対策の移動速度抑制
探していたのはSpeed LimitだけどStatus Limit at Peaceいいね
知らなかったから助かった
2023/04/12(水) 09:20:22.26ID:b52cmvoPM
辺境の惑星できりたんを探す
っていうniconicoの動画見て最後の防衛とかめっちゃ感動したんだけど
自分でコロニーやると何も感動的にならない
効率ばっかり追求するから駄目なんかなあ?
2023/04/12(水) 09:35:00.95ID:6RMTkXlt0
このゲームの実況動画を見ているとよくあんなに面白く出来るもんだなと感心する
普通にプレイするだけでも大変なのに
2023/04/12(水) 09:57:18.82ID:moR4IQgkp
>>941
ああいうのはロールプレイしつつストーリーを作ってこその感動じゃない?
自分でプレイするならめっちゃ苦戦してたのをなんとかクリア出来たりしたら盛り上がるけど感動的って感じじゃないなあ
2023/04/12(水) 10:41:02.45ID:6c4F83sYd
ロールプレイというと武器商人キャラバンや奴隷商人プレイって効率悪いですか。重さ的に
2023/04/12(水) 10:49:08.88ID:8kBaiPv1r
耐久値ギリギリの古着まとめて味方国にポッドで送ったら友好度上がった
良いのかよw
2023/04/12(水) 10:57:12.60ID:weLcQQjR0
>>945
クソ忙しい時に千羽鶴送っても許してくれそうだな
2023/04/12(水) 12:18:53.79ID:2AwGj2iq0
今までの反省点を生かして作った現在のコロニーだけど
トンネルばっかで迎撃エリアに敵が全く来なくなってしまった
スランボだけが畑目当てに通ってくれるから金稼ぎにはいいけど
2023/04/12(水) 12:26:21.89ID:bnMDjp9p0
俺も頑張って作ったけどメカクラメカクラ&メカクラ
2023/04/12(水) 12:31:11.74ID:szEEeBkUd
どんまい
2023/04/12(水) 12:31:24.06ID:yohHrdotd
>>941
この頃のセ卿はやさしいせかいだった
2023/04/12(水) 12:38:48.61ID:AkcisnkW0
今回は13秒か
2023/04/12(水) 12:46:28.30ID:LowRJglCa
>>941
それぞれのポーンやコロニーが積み重ねたことを確かめて、背後でうまいことストーリーを繋ぎ合わせないと心動かないかも
自分が必死に目の前のことに対処しても、それだけじゃ事実の羅列、連続でしかない 結びつきが感じられないといまひとつか
2023/04/12(水) 12:48:08.93ID:AkcisnkW0
CEパッチ初めて作ったけど武器防具だけならともかく種族設定までやるとまあまあめんどくさいな…
954名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-pLdV)
垢版 |
2023/04/12(水) 13:33:53.94ID:WDBQFz8O0
>>941
ストーリー楽しみたい!作りたい!みたいなプレイスタイルならdiaryオススメするわ
夜の間とか特に指示も出さずボケーっとする時間にゲーム内で日記書けるから単純に暇つぶしになるのと、後で見返した時に面白いように1日の特徴的な出来事に目を配るようになる
入植者の1人を主人公としてそいつ視点の日記書いてるけど毎日誰と誰が仲良いとか誰に侮辱されたとか結構記憶に残るよ
あと単純にクエストに残らないイベントとかが記録されて後で見返せるのは便利
2023/04/12(水) 13:49:10.47ID:fCZPMNI20
こういうのは極力攻略情報見ないのが大事だと思うわ
2023/04/12(水) 13:55:01.55ID:73u3td4Ia
戦場に出して不要になったらモツにするセ卿みたいな子供運営してる人がいてブルっちまった

>>941
じゃあ次はなんでもする方を見てみよう!
2023/04/12(水) 13:58:48.97ID:0P2xMndkr
モツは値上がりしてからは、ちと強すぎるんじゃないかと思いだして、取り外しは緊急時以外はやらんようにしてしまったなあ
2023/04/12(水) 14:10:39.11ID:OIGzAszI0
囚人をどうするにしてもとりあえず腎臓と肺を取り出す所まではテンプレ
2023/04/12(水) 14:14:37.58ID:Io5s4SbRM
手動で臓器外すの面倒だし心情低下も痛いし滅多にやらんな
2023/04/12(水) 14:42:20.23ID:JgaktwowM
941だけどレスありがとう
クリアに必要な要素だけじゃなくて入植者たちの関係性とかまでもうちょっと目を向けてみるよ
diaryなんてあるの知らなかったから見てみる
あと何でもするセイカさんは面白いけどあれで感動する人はサイコパスなんじゃないですかね・・・
2023/04/12(水) 14:51:36.33ID:ZGx39KrVF
何が自然体主義者だよ!オラッ!ジョイワイヤーつけろ!
2023/04/12(水) 15:10:55.56ID:BQsF7gmTd
割引の時から始めたばかりなのですが、もう無印は飽きたのでバージョンアップしようかと思うのですが、いきなりバイオテックを入れてもいいのでしょうか?段階を踏んだ方がいいのでしょうか?
2023/04/12(水) 15:16:47.92ID:/PH0XrMSM
入れるなら一気に全部入れた方が楽しいぞ
段階踏むと相乗効果による面白さが味わえなくなる
2023/04/12(水) 15:19:04.66ID:JX8rjyMjr
しくったり、こんがらかったからといって、モツを抜かれるわけじゃない 気持ちのおもむくままやりたまえ
2023/04/12(水) 16:06:09.64ID:Balw1Bt70
50でも60でもないけど立てていい?
2023/04/12(水) 16:23:59.92ID:Balw1Bt70
と思ったら立ってんのか
その割には案内がないが
2023/04/12(水) 16:40:35.99ID:OIGzAszI0
>>3に何入れようがどうでも良いけど案内ぐらいしてくれ
2023/04/12(水) 16:45:27.74ID:FflzapbM0
そうやって容認する態度見せるのは止めろ。このゴミテンプレカスはクズだ
2023/04/12(水) 17:38:09.72ID:q95nufO30
>>965
いいよ
2023/04/12(水) 17:45:33.64ID:Io5s4SbRM
初心者にはむしろバニラとDLC全部同時購入でやってほしい
と言うには少しお値段が高くなりすぎたか
2023/04/12(水) 17:54:11.97ID:Balw1Bt70
RimWorld 267日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681289559/
2023/04/12(水) 17:54:30.75ID:Balw1Bt70
○日目に戻したってことで言い訳立つよね
2023/04/12(水) 18:10:45.00ID:AkcisnkW0
ほんとだ無言で立ててる方スレタイ日目じゃなくて日のままじゃん
2023/04/12(水) 18:18:47.24ID:uf6QqbIE0
次スレは >>971 を利用でいいよな。
偽テンプレマンの建てた奴は無視で
2023/04/12(水) 18:20:40.76ID:0rkAWnPuM
スレタイ弄り出した頃は秀品君に話題持ってかれて自作テンプレだけじゃ全然相手してくれなくなったから、タイトルにまで手出して気にかけてほしかったんだきっと
2023/04/12(水) 18:21:51.25ID:Io5s4SbRM
まあ宣言も誘導もないスレを使うのは避けたほうが良い
2023/04/12(水) 18:31:36.60ID:bnMDjp9p0
>>971
2023/04/12(水) 18:48:24.28ID:FflzapbM0
>>971
2023/04/12(水) 18:59:35.39ID:xmdou9Xtp
>>971

次から偽テンプレがスレ立てても無視して別スレ立てたらいいな
スレタイまで弄ったし
2023/04/12(水) 19:23:29.46ID:djiS2/KW0
種族追加MODでかわいいコ入れたいけど多分追加種族も平等にもげるよなー…
美少女キャラが首チョンパされて人肉加工されるとリアル心情がやばいんだけどそういうのも受け入れるもんなの?
2023/04/12(水) 19:46:42.61ID:3v2ksj/90
せめて人肉加工しなければいいのでは?
2023/04/12(水) 19:49:21.57ID:S6Ck2j+O0
HAR種族が抵抗あるなら、とりあえずバイオテックの遺伝子追加Modで増やせるとこから始めてはどうだろう。
2023/04/12(水) 20:01:27.63ID:Tij1ftN60
>>980
食肉の分類はヒト肉じゃなくてそれぞれの追加種族になってるから
プレイヤーが意図的に解体対象にチェック入れない限り加工されることは絶対にないよ
まあ鼻もげとかは自分も心情持たないから太古の脅威から是が非でもヒーラーかリザレクト確保してからコロニー作り始めてるかなあ
2023/04/12(水) 20:08:09.75ID:H7OZkjUz0
>>907
アルコネクサスやれ
2023/04/12(水) 20:08:22.91ID:Qvwo5hyP0
美少女が欠損してもありのままを愛してやれ
2023/04/12(水) 20:14:52.07ID:Io5s4SbRM
髪の毛を欠損してしまってな…
2023/04/12(水) 20:23:38.88ID:IHqcmUxK0
リム星人の髪は化粧台で何とかなっちゃうからな…
つまり髪の欠損はMODの競合か不具合ということか…
2023/04/12(水) 20:39:41.19ID:metAmkcc0
遺伝子ハゲもいるし…
2023/04/12(水) 20:44:24.17ID:WDBQFz8O0
受け入れるっていうかそこが楽しいんじゃない?
俺も出来るだけHARの可愛い子ちゃん大事にするけど、欠損したり死んだりしたらそこからは血眼でシーラム探すって楽しみが生まれるのよ
2023/04/12(水) 21:00:54.89ID:MiLSi9Eq0
片腕になった美人とか興奮するじゃん
2023/04/12(水) 21:22:00.90ID:rZC0yB2Y0
両腕両脚をアルコテックにして愛でろ
2023/04/12(水) 21:24:12.07ID:ahzlDQ+30
顎を失った美少女のために無理矢理バイオニクスまで研究を進めるのもまた物語よ
なお移植する段になって入れ歯の存在に気づいた模様
2023/04/12(水) 21:34:38.81ID:Tij1ftN60
でもここで言う入れ歯ってお年寄りのアレみたいなのじゃなく斧手のモーガンみたいな顎の代替品でしょ?
なんかかわいそうだから美少女に対する最有力ヒーラー候補だよ
2023/04/12(水) 21:36:44.65ID:i4NnyKpzr
脳死した年上の彼女をスリープ
シーラムを手に復帰させたときには、恋人より年上になっていたボーイ
2023/04/12(水) 21:46:22.06ID:ahzlDQ+30
>>993
そりゃそうだけど予め知っていたら強化義顎ができるまでの間顎なしのままで放置しなくて済んだなあって
2023/04/12(水) 21:48:09.35ID:24cpKeBh0
ある程度の傷なら治せるMod入れちゃった
2023/04/12(水) 21:52:00.64ID:Io5s4SbRM
バニラならポーン使い捨てに躊躇無いんだけど追加種族は大事にしちゃう
2023/04/12(水) 21:53:22.26ID:i4NnyKpzr
強化義顎って見た覚えなかったな
入れ歯以外は、シーラムとかでないと100パーの機能は取り戻せんと思ってた
2023/04/12(水) 21:56:15.75ID:EMqtKcd90
質問いいですか?
2023/04/12(水) 21:58:43.38ID:i4NnyKpzr
まだです
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