!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 213馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679867757/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 214馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ edc9-LwlJ)
2023/04/27(木) 16:02:39.34ID:YQQNt9rI02名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c9-LwlJ)
2023/04/27(木) 16:03:52.50ID:YQQNt9rI0 ■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c9-LwlJ)
2023/04/27(木) 16:04:25.97ID:YQQNt9rI0 >>1
・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。
Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります
Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう
Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
Q.作戦指示の婚約って何?
A.Engage(戦闘しろ=敵に向かって前進せよ)の誤訳です。※V1.0
・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。
Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります
Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう
Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
Q.作戦指示の婚約って何?
A.Engage(戦闘しろ=敵に向かって前進せよ)の誤訳です。※V1.0
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c9-LwlJ)
2023/04/27(木) 16:05:05.71ID:YQQNt9rI0 >>1
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
現状バグも多数報告されてるので放置するのも手
Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB
Q.おすすめの嫁は?
A.https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666392215/772
■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます
Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
色々変えてみよう
Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう
兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません
Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
---テンプレここまで---
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
現状バグも多数報告されてるので放置するのも手
Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB
Q.おすすめの嫁は?
A.https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666392215/772
■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます
Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
色々変えてみよう
Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう
兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません
Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
---テンプレここまで---
5名無しさんの野望 (ワッチョイ f149-RykB)
2023/04/27(木) 17:29:01.03ID:+ltWlvmY0 >1 乙 君には行き遅れた娘を上げよう
6名無しさんの野望 (ワッチョイ f149-RykB)
2023/04/27(木) 17:34:56.75ID:+ltWlvmY0 mount and blade2 5chまとめサイト
https://mount-and-blade2.hp.eraichi.com/bannerlord-bibouroku
上記eraichiの前にpを入れてください
この前、久々に宣伝したらご来場者が20~30人/日にUP
まだ需要がありそうなので宣伝を
https://mount-and-blade2.hp.eraichi.com/bannerlord-bibouroku
上記eraichiの前にpを入れてください
この前、久々に宣伝したらご来場者が20~30人/日にUP
まだ需要がありそうなので宣伝を
7名無しさんの野望 (ペラペラ SD2e-zhNS)
2023/04/28(金) 00:19:36.76ID:D5yY0blfD くそう今日という日は>>1乙だ
祝ってやる!
祝ってやる!
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 3758-m/RJ)
2023/04/29(土) 01:51:52.66ID:J81/IolE0 アプデしてからチュートリアル出てきてウザイなこれ😡
9名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-lzbT)
2023/04/29(土) 04:46:04.49ID:M3CmxWT60 アプデって書かれるとPC版にアプデ入ったのかと思って期待しちゃったわ
10名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-pHHB)
2023/04/29(土) 05:37:23.61ID:fkwWp29Aa チュートリアルはonoff出来るけど、それとは別にゲームのヒントとか言うの毎回出てウザイ。消す方法ないんか
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-p0t6)
2023/04/29(土) 08:44:21.82ID:kZpatmbT0 接敵した瞬間にインベントリ開いたら敵諸侯を残して全て負傷した状態になるとかいうヤバイバグ見つけたんだが
12名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-lzbT)
2023/04/29(土) 09:26:58.44ID:M3CmxWT6013名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-D2hu)
2023/04/29(土) 10:56:19.20ID:CQ9JkFltp 双子1人双子って子供が産まれてビッグダディ路線突き進んでるけど生まれた領主っ子はみんな特性無し
14名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-z03B)
2023/04/29(土) 11:17:44.02ID:CEaQG10kd 支配下の街にコンパニオン置かない場合は、
領主能力は主人公で判定されるの?
スキル育成進むならそうしたほうがいいのかな……?
領主能力は主人公で判定されるの?
スキル育成進むならそうしたほうがいいのかな……?
15名無しさんの野望 (ニククエW 9f04-Texd)
2023/04/29(土) 12:29:51.99ID:Zd35wxvP0NIKU 誰の能力も参照しないで終わりだぞ
当然成長もしない
当然成長もしない
16名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-g3ba)
2023/04/29(土) 12:31:21.69ID:JNrU+E5NdNIKU 主人公の統治者パークは一切使い道がないの本当に酷い
17名無しさんの野望 (ニククエ 9f6e-XJzJ)
2023/04/29(土) 12:53:37.61ID:+B5ndPJi0NIKU 買いたいな~って思ってるけどセール来ないかなぁ
18名無しさんの野望 (ニククエ 17b1-fitb)
2023/04/29(土) 13:20:59.70ID:K4ty0rjA0NIKU 次は夏だろ
だけど1000円程度のために待つのは馬鹿らしくない?
だけど1000円程度のために待つのは馬鹿らしくない?
19名無しさんの野望 (ニククエ 9f6e-XJzJ)
2023/04/29(土) 13:27:18.51ID:+B5ndPJi0NIKU それはそう
というかGWにやりたいとは思ってる
まぁ近いうちに無いなら買うか買ったプレイしてくるわ
というかGWにやりたいとは思ってる
まぁ近いうちに無いなら買うか買ったプレイしてくるわ
20名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-JUfJ)
2023/04/29(土) 13:35:57.55ID:kZz4o2kfdNIKU >>16
盗賊の何とか影響しなかったか
盗賊の何とか影響しなかったか
21名無しさんの野望 (ニククエ 17b1-efom)
2023/04/29(土) 13:52:30.55ID:ayFe+6kL0NIKU 自分の作ったModが外して読み込むとクラッシュするんだが何が原因である?
10つのセーブデータを古いものから上書きして遊んでるからそのMod入れてないセーブデータはもうない
10つのセーブデータを古いものから上書きして遊んでるからそのMod入れてないセーブデータはもうない
22名無しさんの野望 (ニククエW 573f-Xbjp)
2023/04/29(土) 14:15:00.54ID:f4u8V8820NIKU23名無しさんの野望 (ニククエ 3758-fitb)
2023/04/29(土) 14:18:22.02ID:XbbvZxiT0NIKU 反乱されまくって無理ゲー
そんな3人も4人もコンパニオン統治者に出来んわ
そんな3人も4人もコンパニオン統治者に出来んわ
25名無しさんの野望 (ニククエ MM3b-+LAn)
2023/04/29(土) 14:37:50.11ID:hzliTMpvMNIKU 忠誠維持には建築キュー空にして祭りとサーカス+3固定
国籍が同じコンパニオンが居れば統治者にして+1居なければ無人に 国籍違いを据えると -1と悪化するので無人のがマシ
治安も50以上にはしておきたい
後は忠誠上げる政策を全部通して下げる政策は無効化したいが仕官プレイだと厳しめ 国王ならやっておきたい
国籍が同じコンパニオンが居れば統治者にして+1居なければ無人に 国籍違いを据えると -1と悪化するので無人のがマシ
治安も50以上にはしておきたい
後は忠誠上げる政策を全部通して下げる政策は無効化したいが仕官プレイだと厳しめ 国王ならやっておきたい
26名無しさんの野望 (ニククエW b75a-oGdX)
2023/04/29(土) 15:33:26.15ID:qP4sxHS90NIKU PS4、アプデで出会ったことない貴族のプロフィールが表示されなくなったけど、この修正いるか??
もともとNPCクソ多くて会うのも一苦労なんだから最初から全部オープンでいいだろ
あまつさえ部下に引き入れた貴族まで出会ったことがない扱いにされてるし
もともとNPCクソ多くて会うのも一苦労なんだから最初から全部オープンでいいだろ
あまつさえ部下に引き入れた貴族まで出会ったことがない扱いにされてるし
27名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-JUfJ)
2023/04/29(土) 15:35:46.16ID:zBTmwbbpdNIKU >>26
求婚してきた相手が見えないなら、政略結婚以下、お見合い以下だな
求婚してきた相手が見えないなら、政略結婚以下、お見合い以下だな
28名無しさんの野望 (ニククエW ff44-xGM3)
2023/04/29(土) 16:16:43.29ID:UfWvTGYI0NIKU29名無しさんの野望 (ニククエ 1fda-fitb)
2023/04/29(土) 16:47:36.43ID:e6QMD7Cf0NIKU 早く新要素とか拡張パック来てほしいわ
30名無しさんの野望 (ニククエW 7fb1-11GP)
2023/04/29(土) 18:24:30.51ID:NRXJMfrb0NIKU ミッション増えたんだね
31名無しさんの野望 (ニククエW 9f76-QDX1)
2023/04/29(土) 18:46:11.26ID:8s7fPaH30NIKU 土地無くなった敵国のゲリラ攻撃が
クソ鬱陶しいんだけどどうすればいい?
自力を削ぐ為に引き抜きしてたら
宣戦布告されて仕方なく騎兵で残党狩りしてるけど終わりが見えない
クソ鬱陶しいんだけどどうすればいい?
自力を削ぐ為に引き抜きしてたら
宣戦布告されて仕方なく騎兵で残党狩りしてるけど終わりが見えない
32名無しさんの野望 (ニククエW 7709-Qaqy)
2023/04/29(土) 18:50:15.46ID:LUxkE0iW0NIKU 全員捕えて牢に繋ぐ
33名無しさんの野望 (ニククエ 7f73-w00H)
2023/04/29(土) 19:37:06.90ID:5aG6xtn20NIKU 全員捕えて処刑。味方含めて世界中の諸侯(小規模勢力含む)から、あっという間に嫌われる
嫌われたからなに?というプレイスタイルなら、これが最善
あとは。ここで聞いた話では、戦闘で負かした後、捕えずそのまま解放すると、関係性が上がり
関係性が良好だと、自分の領土には手を出さなくなるんだとか…
嫌われたからなに?というプレイスタイルなら、これが最善
あとは。ここで聞いた話では、戦闘で負かした後、捕えずそのまま解放すると、関係性が上がり
関係性が良好だと、自分の領土には手を出さなくなるんだとか…
34名無しさんの野望 (ニククエW 7709-Qaqy)
2023/04/29(土) 20:05:28.36ID:LUxkE0iW0NIKU35名無しさんの野望 (ニククエ bf20-fitb)
2023/04/29(土) 21:11:43.95ID:WDxTfMcF0NIKU どのバージョンだったか忘れたけど、関係性100になっても村を焼きに来てたから関係ないと思う
最新バージョンで変更あったのなら分からんけど
最新バージョンで変更あったのなら分からんけど
36名無しさんの野望 (ニククエW 7709-Qaqy)
2023/04/29(土) 21:28:11.09ID:LUxkE0iW0NIKU ウォーバンドでもバナロでもそんな仕様あったことないよな
37名無しさんの野望 (ニククエ 1fda-fitb)
2023/04/29(土) 21:31:15.48ID:e6QMD7Cf0NIKU 1.0.3だけど関係上げとくと村焼かれないで
どれぐらい上げればいいのかは知らん
どれぐらい上げればいいのかは知らん
38名無しさんの野望 (ニククエW 9f11-X4MZ)
2023/04/29(土) 21:53:58.40ID:FLWb24kt0NIKU 相手の所属や性格にもよるのかもしれんが、明らかに襲われなくなる
でも自分以外の諸侯の領地は普通に襲われるからそれはそれ
でも自分以外の諸侯の領地は普通に襲われるからそれはそれ
39名無しさんの野望 (ニククエW 3773-2UP5)
2023/04/29(土) 21:56:47.96ID:lFtaHp/J0NIKU そういや、wikiのパーク効果にある、一部の効果が設定ミスで敵の防御力が増えてるバグってもう治ってるの?
40名無しさんの野望 (ニククエW 3773-2UP5)
2023/04/29(土) 23:20:04.64ID:lFtaHp/J0NIKU バタニアがオモールを包囲してる最中に支配者のクランであるクロヴィングがバタニアに寝返ったのに、攻城戦が続いて味方同士で争ってる……
こんなバグあるんだ
こんなバグあるんだ
41名無しさんの野望 (ニククエ 3758-fitb)
2023/04/29(土) 23:54:31.20ID:XbbvZxiT0NIKU 独立した時のこと考えると、王族の娘と結婚しないほうがいいのかな?
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-hzXf)
2023/04/30(日) 00:02:32.41ID:XOfDuFqY0 最新版でも友好度高いと略奪されないね
隣の領主はガンガン焼かれてるのを見ると内通疑われても仕方ない状況すぎる
隣の領主はガンガン焼かれてるのを見ると内通疑われても仕方ない状況すぎる
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f52-By2c)
2023/04/30(日) 01:00:29.72ID:HEJocFYO044名無しさんの野望 (ワッチョイ bf20-fitb)
2023/04/30(日) 01:19:24.12ID:SruJKBP30 嫁との関係値で子供の出来やすさが変化したら面白いな
「父上を斬ったあなたとなんて……」
夜の営みなくなって子供が生まれなくなる
「父上を斬ったあなたとなんて……」
夜の営みなくなって子供が生まれなくなる
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-FiWc)
2023/04/30(日) 01:19:55.17ID:TLAHjyXM0 今の俺は70歳過ぎのモンチャグが祖父だけどクーザイト領はすべて俺のものと主張して領土継承戦争してる
46名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-ba/f)
2023/04/30(日) 01:26:37.75ID:yzAwFpr/a ロールプレイ期待してこのゲーム買ってる人がいるけどその辺はスカスカだからな
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-fitb)
2023/04/30(日) 01:36:18.46ID:MVjhCrAt0 だからこそRPできるんじゃないの
イベントもりもりがいいのならCKやろう
イベントもりもりがいいのならCKやろう
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 573f-Xbjp)
2023/04/30(日) 03:02:45.44ID:H3nszHUh0 始めて女帝さんから婚姻の申してが来たから思わず承認したら兄貴取られてて草
返して
返して
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f76-QDX1)
2023/04/30(日) 04:15:22.90ID:Cxl6+/Gw0 >>32-33
処刑は嫌なRPになるからやめた。
捕らえまくって停戦、引き抜きでどうにか収まったよ。ありがとう。
お次は陰謀発動の全力激突モードに突入して
大軍倒して諸侯引っ捕らえる→他の大軍の相手する→諸侯に逃げられる→新たな大軍が出来る
のループに突入してプレイヤーの体力を削ってきやがる
諸侯逃げすぎじゃね?
パーク持ちを領主にした街に放り込む方いいのか?
処刑は嫌なRPになるからやめた。
捕らえまくって停戦、引き抜きでどうにか収まったよ。ありがとう。
お次は陰謀発動の全力激突モードに突入して
大軍倒して諸侯引っ捕らえる→他の大軍の相手する→諸侯に逃げられる→新たな大軍が出来る
のループに突入してプレイヤーの体力を削ってきやがる
諸侯逃げすぎじゃね?
パーク持ちを領主にした街に放り込む方いいのか?
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/04/30(日) 04:16:28.27ID:fYE0k2300 >>46
warbandの方が戦闘も地形が勝敗を左右してきてずっと面白い
warbandの方が戦闘も地形が勝敗を左右してきてずっと面白い
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-2UP5)
2023/04/30(日) 04:51:03.01ID:yurDZZ550 >>49
俺も見たことない
ちなスクショ
このあとバタニアとスタルジアの戦争が終わったあとも、何故か将軍一人だけで街を包囲し続け、街を封鎖すること約1年
流石にセーブデータが心配になったので、バタニアに敵対して一人包囲将軍を捕縛→開放
そのあと交渉で貢いで敵対解除した
その後は何も起きてないけど、クロヴィングのクランがバタニアのまま
このデータだけオレクがバタニアに帰化してる
Modは辞典の戦場の霧を消すやつだけ
これが原因の可能性もあるけど……
https://i.imgur.com/LyFwDuh.jpg
https://i.imgur.com/jgo1GaI.jpg
俺も見たことない
ちなスクショ
このあとバタニアとスタルジアの戦争が終わったあとも、何故か将軍一人だけで街を包囲し続け、街を封鎖すること約1年
流石にセーブデータが心配になったので、バタニアに敵対して一人包囲将軍を捕縛→開放
そのあと交渉で貢いで敵対解除した
その後は何も起きてないけど、クロヴィングのクランがバタニアのまま
このデータだけオレクがバタニアに帰化してる
Modは辞典の戦場の霧を消すやつだけ
これが原因の可能性もあるけど……
https://i.imgur.com/LyFwDuh.jpg
https://i.imgur.com/jgo1GaI.jpg
53名無しさんの野望 (スププ Sdbf-MDTI)
2023/04/30(日) 06:16:46.10ID:DEi5F53Rd PS5版でやってるけどNPCの情報隠すゴミ改悪どうにかできないのかな?Steamでも直ってないなら辞めようかと考えてるんだけど
54名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-efom)
2023/04/30(日) 07:23:45.91ID:/d3EaysR055名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-ba/f)
2023/04/30(日) 07:52:12.27ID:JFN2+/NOa56名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-lzbT)
2023/04/30(日) 08:05:38.65ID:WurnvwCu0 百科事典(ただし人物の詳細な情報は教えない)は実装するにしてもゲーム開始時とかにオプションでON/OFF切り替えるくらいはするべきだな
でも俺は会ったことのないやつの情報見られないのは嫌いじゃなかったり
それより人物の説明文消えたのがちょっと寂しいわ
でも俺は会ったことのないやつの情報見られないのは嫌いじゃなかったり
それより人物の説明文消えたのがちょっと寂しいわ
57名無しさんの野望 (ワッチョイW b7da-NVGG)
2023/04/30(日) 09:54:59.36ID:Ica4m+OF059名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-By2c)
2023/04/30(日) 12:18:09.51ID:yjfY92Ck060名無しさんの野望 (ワッチョイW 573f-Xbjp)
2023/04/30(日) 12:49:24.91ID:H3nszHUh0 >>51
warbandのmodなしnpcの戦術ははっきり言ってゴミやろ
warbandのmodなしnpcの戦術ははっきり言ってゴミやろ
61名無しさんの野望 (ワッチョイW bf74-y/+9)
2023/04/30(日) 14:03:38.68ID:AlmyvctB0 一応貴族に婚姻申し込まれた場合の対抗策として、wikiで名前見れる奴なら、ある程度は分かるし、逆に分からないなら、有象無象のポップと見れば良いかと。
自分ん的には、コンパニオンの数値が変わったのが、覚え直すのが面倒位ですね。
自分ん的には、コンパニオンの数値が変わったのが、覚え直すのが面倒位ですね。
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/04/30(日) 14:17:04.45ID:JZdM9b+I0 warbandバニラはガバガバなのもそうだがワンパターンで毎回同じ回答でいいからそこは退屈
かと思いきや別に戦士として暴れるなら十二分に楽しいので文句はなかった
popとかの強化AIもパターンは少ないので付き合ってやらない限りは大体同じ
今作のAIは地形利用してきたり自分の構成で動き変えたりと弱くなるときもあればクソ厄介なときもあってやたらと振れ幅が大きい
歩兵団子の破壊力もあって指揮放り出してるととんでもない被害出たりするので別の面白さがある
かと思いきや別に戦士として暴れるなら十二分に楽しいので文句はなかった
popとかの強化AIもパターンは少ないので付き合ってやらない限りは大体同じ
今作のAIは地形利用してきたり自分の構成で動き変えたりと弱くなるときもあればクソ厄介なときもあってやたらと振れ幅が大きい
歩兵団子の破壊力もあって指揮放り出してるととんでもない被害出たりするので別の面白さがある
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/04/30(日) 15:16:59.21ID:JXt9rqNu0 公式twitterフォローしてるけど
アプデとか新しい情報無さすぎ
海外だと実況動画にコメントするのが普通なのかな?
アプデとか新しい情報無さすぎ
海外だと実況動画にコメントするのが普通なのかな?
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-qBuD)
2023/04/30(日) 18:04:37.64ID:FZLpAPKG0 GWだし久しぶりにやりたいけど3ヶ月くらい前と比べてバグ減りました?
面白いけどゲーム落ちるわ破損するわ味方は攻城兵器使わないわで色々酷かったからしばらく離れてたけども
面白いけどゲーム落ちるわ破損するわ味方は攻城兵器使わないわで色々酷かったからしばらく離れてたけども
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-By2c)
2023/04/30(日) 21:24:13.46ID:KJ+u7beA0 ~没落予定の悪役令嬢に生まれたけど、父と兄弟が捕まって身代金が大変・・・え!?お母様も捕まった!?こうなったら行くしかない!!妹よ部隊を編成しなさい!!ドゥドゥドゥン~
第1話 ジャベリンは大体なんでも解決する
第1話 ジャベリンは大体なんでも解決する
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 7709-Qaqy)
2023/04/30(日) 21:29:41.15ID:4TEWq7Tg0 鍛治で金稼ぐのも不自然でアホらしいのでtrue loot入れて戦利品で稼ぐようになったな
儲かりすぎるのでこれはこれでリアリティ無くて嫌だけど
儲かりすぎるのでこれはこれでリアリティ無くて嫌だけど
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-fitb)
2023/04/30(日) 21:32:48.15ID:kbYz1OTD0 クソ無能姉のフォローに奔走する家令330妹
妹が18になる頃だと主人公もかなり育ってるから無能じゃないんだけど
妹が18になる頃だと主人公もかなり育ってるから無能じゃないんだけど
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-jcIR)
2023/04/30(日) 22:13:12.67ID:OB6Kli4B0 忠誠きついわ
やっぱり王様なる前は辛い
やっぱり王様なる前は辛い
71名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Qaqy)
2023/04/30(日) 22:22:29.29ID:JdDye9GJa separatism、反乱起こりまくって面白いけど自分の忠誠度100の都市が突然反乱起こしたりするのマジでつまらねえな...
設定から確率いじる以外に忠誠度高い都市は反乱起こさないようにできたらいいのに
設定から確率いじる以外に忠誠度高い都市は反乱起こさないようにできたらいいのに
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/04/30(日) 22:24:56.40ID:JXt9rqNu0 国家同士の戦争はやめてクランごとの群雄割拠モードとかあったらいいのにな
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/04/30(日) 22:49:48.81ID:JZdM9b+I0 >>68
最新verだと邪心275と言わず225あればバニラでも売り切れないほどの戦利品が手に入るよ
商人の財布問題が一番だるいので鍛治ナーフされても今なら困らんかなって感じ
作業所と税の収入を弄るMODあるなら正直入れようかなっていうぐらい定期収入はお寒いけど
最新verだと邪心275と言わず225あればバニラでも売り切れないほどの戦利品が手に入るよ
商人の財布問題が一番だるいので鍛治ナーフされても今なら困らんかなって感じ
作業所と税の収入を弄るMODあるなら正直入れようかなっていうぐらい定期収入はお寒いけど
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-fitb)
2023/04/30(日) 23:28:42.21ID:MdBUNDMf077名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-GcvL)
2023/04/30(日) 23:42:20.38ID:xwTZOKOed 鍛治品を各街に売りさばかないとおちんぎん払えねンだわ
賠償金目的で全クラン員取っ捕まえて毎日8000まで上げても即戦争仕掛けてきてまた全員捕まえるはめになるし
イラついたから街と村を焼き討ちしまくってやったわ
賠償金目的で全クラン員取っ捕まえて毎日8000まで上げても即戦争仕掛けてきてまた全員捕まえるはめになるし
イラついたから街と村を焼き討ちしまくってやったわ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-fitb)
2023/05/01(月) 00:04:00.85ID:ho4Keaf+0 >>76
異文化領地を同一文化のやつに統治させてるとか自領地が多いとか何か原因あるんじゃない?
ってかnexus見たらseparatism2年前にもDLしてたの完全に記憶無くてショック
全クラン独立状態でスタートできるのもこのMODだわ
異文化領地を同一文化のやつに統治させてるとか自領地が多いとか何か原因あるんじゃない?
ってかnexus見たらseparatism2年前にもDLしてたの完全に記憶無くてショック
全クラン独立状態でスタートできるのもこのMODだわ
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fda-UjLv)
2023/05/01(月) 00:12:20.57ID:F8r1Ep5S0 アーリーアクセス以来久しぶりに遊んだら
今は長さ300越えの振れる突撃槍作れるのね
遅いけど野戦で使うと気持ちいい
今は長さ300越えの振れる突撃槍作れるのね
遅いけど野戦で使うと気持ちいい
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/01(月) 01:10:26.64ID:NwxJZeCp0 攻城戦の仕様変更で今は総攻撃時より前哨戦時に突入した方が防衛側は有利になりそうだな
マンゴネルがあるとないとじゃ難易度が大違い
マンゴネルがあるとないとじゃ難易度が大違い
81名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-ba/f)
2023/05/01(月) 01:13:31.34ID:skbS0bvua 突入だとだいたい警戒されて奇襲できなくなる感ある
多少不利でもあらかじめ立て籠もっとくのが安牌、それでもたまに警戒されてる出るけど
多少不利でもあらかじめ立て籠もっとくのが安牌、それでもたまに警戒されてる出るけど
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-fitb)
2023/05/01(月) 01:34:06.00ID:rst965WG0 ムトトレとかいうクソゲー
こっちがミスするのを待つだけのゲームじゃん
こっちがミスするのを待つだけのゲームじゃん
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-fitb)
2023/05/01(月) 02:08:06.54ID:lCXwlU2A0 タフル:こそ泥
ムトレレ:こそ泥
バグチャル:戦士
シーガ:戦士
プルック:運ゲー
コナネ:バナーロード
ムトレレ:こそ泥
バグチャル:戦士
シーガ:戦士
プルック:運ゲー
コナネ:バナーロード
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-2UP5)
2023/05/01(月) 02:12:23.26ID:3M2ieZYm0 自分用に作った取得パーク数の効率表
パーク自体の有用性は考慮してないので参考までに
青と緑が効率やや低
灰は効率が悪いところ
数だけ見るなら白で止めるべし
参考までに、アトリビュートをふるけど、そのうち1つしか技能フォーカスを特化しない場合、おまけでついてくるパーク数が有用なのはアトリビュート5と7
フォーカス2以上振ると効率が悪くなるけどね
https://i.imgur.com/Ehw9VzY.png
パーク自体の有用性は考慮してないので参考までに
青と緑が効率やや低
灰は効率が悪いところ
数だけ見るなら白で止めるべし
参考までに、アトリビュートをふるけど、そのうち1つしか技能フォーカスを特化しない場合、おまけでついてくるパーク数が有用なのはアトリビュート5と7
フォーカス2以上振ると効率が悪くなるけどね
https://i.imgur.com/Ehw9VzY.png
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-2UP5)
2023/05/01(月) 02:14:53.92ID:3M2ieZYm0 交易の300は知らん
86名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Qaqy)
2023/05/01(月) 04:53:52.95ID:+hhN8CFIa88名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-YNAT)
2023/05/01(月) 07:58:25.81ID:8z5cQpu90 邪心上げは脱獄補助もあるよ!
最新バージョンだと村に高級なの売って、それを持ってでてきた村人を叩くのは規制された
最新バージョンだと村に高級なの売って、それを持ってでてきた村人を叩くのは規制された
89名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-efom)
2023/05/01(月) 08:12:19.29ID:92UxDQpB0 本当に邪(よこしま)な行為は規制されるのだ。
あくまで同意の上でやってる行為だから!
あくまで同意の上でやってる行為だから!
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 7709-Qaqy)
2023/05/01(月) 08:19:07.71ID:55d5Khqq0 カルラディアのは奴隷売買じゃなくて捕虜の身請けなのかね
あくまで
あくまで
91名無しさんの野望 (スップー Sd3f-z03B)
2023/05/01(月) 08:27:58.28ID:Z0GiWx9Hd すんません初心者質問ですが
PS5版は日本語入力できないですが、キーボードがあると日本語入力できますか?
PS5版は日本語入力できないですが、キーボードがあると日本語入力できますか?
92名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-67at)
2023/05/01(月) 08:42:52.39ID:T6rDM4LQd 船乗りじゃないのか
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-p0t6)
2023/05/01(月) 10:17:30.37ID:XzwXmxwf0 Zone of Controlを導入するMODとか無いんかな
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f04-Texd)
2023/05/01(月) 11:22:12.13ID:SKLJa2mo0 >>91
最新では試してないけど前はできなかった
最新では試してないけど前はできなかった
95名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-oGdX)
2023/05/01(月) 11:45:01.72ID:4EnnyqBNd 駐屯地の兵士くらいその街の収益でまかなえるくらい稼いでほしい
街2つと城1つしか持たず兵士満員にしたくらいで一日マイナス2万はきついよ
街2つと城1つしか持たず兵士満員にしたくらいで一日マイナス2万はきついよ
96名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-pJvN)
2023/05/01(月) 13:50:26.61ID:/8PopRd0a 自軍の補充戦力以外はTier低め、人数抑えめにしとくんやで。
戦力マシマシ人数オオメは最前線の係争地や民兵少なめの時だけや。
戦力マシマシ人数オオメは最前線の係争地や民兵少なめの時だけや。
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 573f-Xbjp)
2023/05/01(月) 14:07:50.21ID:CdjKGl2j0 満員にしてどうする
T5T6兵100人詰め込むだけで誰も攻めてこなくなるやろ
T5T6兵100人詰め込むだけで誰も攻めてこなくなるやろ
98名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-efom)
2023/05/01(月) 14:55:38.22ID:92UxDQpB0 城を空にして油断してホイホイ釣られた敵を討つのだ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-iE59)
2023/05/01(月) 15:47:49.89ID:gREu2EZR0 待てあわてるなこれは孔明の罠だ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-w00H)
2023/05/01(月) 16:04:11.36ID:KaJL/Q2V0 パリピ孔明、実写化だってよ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f85-LvRu)
2023/05/01(月) 16:34:14.53ID:pHLZRr3v0 NPCどんなゲームでも女ばっか産んでる気がするんだけど気のせいかな
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/05/01(月) 17:31:39.74ID:JxApt1kP0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/05/01(月) 17:38:35.30ID:JxApt1kP0 「関係」の上げ方が、負かして解放するなの、なんだかなァ…
せめて向こうから仕掛けてきた場合しか上がらないとかさァ…
昔は取引で上げられたのになんでなくなったん?
せめて向こうから仕掛けてきた場合しか上がらないとかさァ…
昔は取引で上げられたのになんでなくなったん?
104名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-67at)
2023/05/01(月) 17:58:10.90ID:T6rDM4LQd 喧嘩するほど仲が良い
105名無しさんの野望 (ワッチョイ bf90-By2c)
2023/05/01(月) 18:08:03.34ID:wxEG4bxP0 一応友軍を救助したり捕虜になった味方を開放したり婚姻結んだりでも上がるから…
取引は大金ブチ込んでも10ぐらいしか上がらないから効率悪いんだよな
取引は大金ブチ込んでも10ぐらいしか上がらないから効率悪いんだよな
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-w00H)
2023/05/01(月) 19:22:10.41ID:KaJL/Q2V0 「負けたのに捕虜にもされず解放されるとか、捕える価値も無いと思われてるのか…くやしい…!でも…感じちゃう!」
107名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-c1xw)
2023/05/01(月) 19:27:24.01ID:vSu346ypa PC壊れて半年くらいプレイできなかったけどやっとPC治ったよ
この半年でアプデ結構きてるけど劇的に変った事とかはありますか?
この半年でアプデ結構きてるけど劇的に変った事とかはありますか?
108名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-HoNx)
2023/05/01(月) 19:29:44.40ID:wJeuEl/Ba 高魅力で戦力が拮抗してるところに助太刀すると300とか上がったな
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/01(月) 19:34:52.92ID:dtGt84QA0 関係度高くても略奪されなくなるだけで
特に何かくれたり助けてくれるわけでもない
特に何かくれたり助けてくれるわけでもない
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-hzXf)
2023/05/01(月) 19:39:27.59ID:ZaTjp4ac0111名無しさんの野望 (ブーイモ MM9b-8i9H)
2023/05/01(月) 20:01:04.16ID:mb5LP8upM PS5なんだがアプデしてから乱戦になったり自分が倒れて早送りモードになったら【ビガッ!】っと音がして無音になりソフト落として再起動するまで直らん…
だれか同じ症状の人いる??
だれか同じ症状の人いる??
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-By2c)
2023/05/01(月) 20:12:59.57ID:AJ16QaS50113名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f04-Texd)
2023/05/01(月) 20:53:31.42ID:SKLJa2mo0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-p0t6)
2023/05/01(月) 21:58:15.46ID:XzwXmxwf0 レベル上げは鍛冶品貯めて交易一択感ある
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-fitb)
2023/05/01(月) 22:49:31.25ID:rst965WG0 反乱勢力自力で倒すって、結構キツくねぇ?
城は300~くらいあるけど自軍は単独200あるかどうかじゃん
城は300~くらいあるけど自軍は単独200あるかどうかじゃん
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/01(月) 23:12:37.19ID:NwxJZeCp0 >>115
数だけで見掛け倒しだから精鋭部隊で攻めれば案外なんとかなるよ
先に敵諸侯の部隊を倒して民兵と駐屯兵だけにしておくのもよし。
食攻めとか壁壊すともっと楽だけど後々自分の領地になること考えると
あまりオススメは出来んかな。
数だけで見掛け倒しだから精鋭部隊で攻めれば案外なんとかなるよ
先に敵諸侯の部隊を倒して民兵と駐屯兵だけにしておくのもよし。
食攻めとか壁壊すともっと楽だけど後々自分の領地になること考えると
あまりオススメは出来んかな。
117名無しさんの野望 (スップ Sd3f-g3ba)
2023/05/01(月) 23:17:15.52ID:fCSfkEh1d 直前に町の食料買い占めて包囲するとその内に飢餓で正規兵が負傷でどんどん倒れて民兵だけになるぞ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/01(月) 23:49:55.73ID:dtGt84QA0 たまにだけど包囲すると敵の民兵がいない時がある
あれはやっぱりバグなんだろうか
あれはやっぱりバグなんだろうか
120名無しさんの野望 (アウアウクー MM8b-jXFE)
2023/05/01(月) 23:52:17.74ID:nut0ZUl7M 傭兵はノータイムで王国離脱できて気ままで良いな
兵200くらいの規模になると集落防衛したり弱った軍団に単独で挑んだりと戦局を一人で変えられるので、軍団潰しては所属を変えて捕虜諸侯解放してと1戦毎に所属を変えてマッチポンプに忙しい
時々今どっちの所属だかわからなくなるけど
兵200くらいの規模になると集落防衛したり弱った軍団に単独で挑んだりと戦局を一人で変えられるので、軍団潰しては所属を変えて捕虜諸侯解放してと1戦毎に所属を変えてマッチポンプに忙しい
時々今どっちの所属だかわからなくなるけど
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/02(火) 00:10:13.09ID:HnLbQ1Jf0 傭兵だと安定した収入が無いのがやっぱり痛い
何かのきっかけで戦えなくなると一気にどん詰まる
この辺現実の正規非正規なんかに繋がるな
何かのきっかけで戦えなくなると一気にどん詰まる
この辺現実の正規非正規なんかに繋がるな
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-X4MZ)
2023/05/02(火) 00:46:23.61ID:K0x27rQ10 稼げてるうちは下手に士官して領地経営に四苦八苦するより儲かるのもそれっぽい
まぁ戦争求めてフラフラするのも乙なもんよ
士官してもすぐに望みの領地手に入る訳でないから
個人的には傭兵でそれなりに貯めてから士官してる
まぁ戦争求めてフラフラするのも乙なもんよ
士官してもすぐに望みの領地手に入る訳でないから
個人的には傭兵でそれなりに貯めてから士官してる
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-w00H)
2023/05/02(火) 00:59:27.85ID:FLiV1IP70 正規にも非正規にもならんフリーランスが一番安定
そこらの諸侯に好きなだけ戦い仕掛けられる。敵には困らん
まあ、たまに欲を出すと囲まれて絶体絶命だけど
そこらの諸侯に好きなだけ戦い仕掛けられる。敵には困らん
まあ、たまに欲を出すと囲まれて絶体絶命だけど
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-By2c)
2023/05/02(火) 01:00:13.36ID:cVBa5v+20 建国すると嫁探しもままならんし弟成人まで傭兵でいいわ
魅力交易300なら日給約3000だし街一個持ってるようなもん
魅力交易300なら日給約3000だし街一個持ってるようなもん
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/02(火) 02:05:32.13ID:HnLbQ1Jf0 領地街3個持つくらいになると分隊作ったりそれなりに駐屯兵置いても
黒字化するから大分楽になる
黒字化するから大分楽になる
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9778-OZ0d)
2023/05/02(火) 02:49:05.69ID:Z5ESURRr0 兄は結婚できたのに弟に縁談が来ない。クランリーダーと話しても選択肢もでないし、何でだろう?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/05/02(火) 03:44:59.33ID:Ru/Hnedn0129名無しさんの野望 (ペラペラ SD4f-JUfJ)
2023/05/02(火) 07:12:27.86ID:N7lrlxrsD >>127
確か18超えると連れ回せるけど、20の成人になってから結婚可能じゃなかったか?
確か18超えると連れ回せるけど、20の成人になってから結婚可能じゃなかったか?
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-p0t6)
2023/05/02(火) 07:15:02.87ID:ipKmrES10 >>126
売買したら経験値入るんだから全部買い占めて同じ値段鍛冶品返したら大量に経験値が入る
売買したら経験値入るんだから全部買い占めて同じ値段鍛冶品返したら大量に経験値が入る
131名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-efom)
2023/05/02(火) 07:32:43.89ID:0lLZqU5f0 カルラディアの成人って遅いよな。
日本じゃ元服って15くらいじゃなかったか。
日本じゃ元服って15くらいじゃなかったか。
132名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Sk0F)
2023/05/02(火) 08:23:23.82ID:Q45m/xxWd そこは大人の都合やろ
実際の中世みたいに14とか15とかで結婚できて妊娠もさせられますってのは難しいんやろゲームとはいえ
実際の中世みたいに14とか15とかで結婚できて妊娠もさせられますってのは難しいんやろゲームとはいえ
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-iE59)
2023/05/02(火) 10:03:59.97ID:jyZoTT/z0 孕ませマンになりてぇー
って思ったらmodあるのか、素晴らしいな
って思ったらmodあるのか、素晴らしいな
135名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-lzbT)
2023/05/02(火) 10:13:25.62ID:6pCQpiUP0 >>95
TW「ところで、我々はmod製作を手厚くサポートしてるわけだが」
TW「ところで、我々はmod製作を手厚くサポートしてるわけだが」
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-dCT/)
2023/05/02(火) 10:29:18.49ID:lgT5CI340 自分でバリバリ戦う時は盾に徒歩用の片手半剣、騎乗用の薙刀の装備が個人的に一番安定するわ
弓矢は装備枠とスキル枠の関係で切ってる、使うなら弓矢に特化した方がいい
弓矢は装備枠とスキル枠の関係で切ってる、使うなら弓矢に特化した方がいい
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 77b4-1DM3)
2023/05/02(火) 10:32:11.48ID:YSU+8cP40 繁栄上がり過ぎで勝手に町が飢え出す現象を止めるMODを入れたら誰も反乱しなくなったわ
お前らこんなくだらない理由で反乱してたのかよ
お前らこんなくだらない理由で反乱してたのかよ
139名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-jXFE)
2023/05/02(火) 11:38:31.52ID:z9Z2h8fIa 将来拠点にしようと思っていたオルティシアがアセライとウランジアの係争地になって繁栄3000以下にまだ落ち込んでしまった
繁栄の減少は不可逆的で廃墟になったら回復望めないのが難点
繁栄の減少は不可逆的で廃墟になったら回復望めないのが難点
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-w00H)
2023/05/02(火) 13:06:25.91ID:FLiV1IP70 やっぱり街は一生祭り放置が正解だな
「俺に忠誠だけ誓ってろ、繁栄など与えるものか」
「俺に忠誠だけ誓ってろ、繁栄など与えるものか」
141名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-GcvL)
2023/05/02(火) 13:39:07.40ID:LVKZYPYZd ごめんなさいしたら三年くらいは大人しくしとけや
どうせまたボコボコにされるのにってよぉ!
どうせまたボコボコにされるのにってよぉ!
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/02(火) 13:58:54.23ID:kv72YBFd0 >>130
鍛治品って鋼とかのこと?武器の売買じゃ経験値入んないよね
鍛治品って鋼とかのこと?武器の売買じゃ経験値入んないよね
143名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-JUfJ)
2023/05/02(火) 15:33:07.56ID:DYOaPM0Jd 諸侯の引抜きの金額の大小は友好度か?
それともなんかのスキルが関係してるか?
今回は帝国建国プレイで最大で600kなんだが、前回はスタルジア統一プレイで最大2Mだったわ
友好度は今回むっちゃ高くしてる
それともなんかのスキルが関係してるか?
今回は帝国建国プレイで最大で600kなんだが、前回はスタルジア統一プレイで最大2Mだったわ
友好度は今回むっちゃ高くしてる
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-fitb)
2023/05/02(火) 15:41:33.94ID:+Ul/LTYL0 戦闘前の編成で各部隊に指揮官か英雄中隊を配備できるけどこれは何が違うの?
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-By2c)
2023/05/02(火) 16:23:50.36ID:cVBa5v+20147名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-fitb)
2023/05/02(火) 17:40:51.36ID:RZacHWy/0 交易で食料枯らして反乱起こさせるの無理じゃん・・・
1日4とかしか減らないのに備蓄300とかあるし
街に来る商人とか村人止めて買い占めてもキリがない
1日4とかしか減らないのに備蓄300とかあるし
街に来る商人とか村人止めて買い占めてもキリがない
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-fitb)
2023/05/02(火) 17:44:02.78ID:XX137KP10 毎日夕方に交易品全部買い占めるんだぞ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-By2c)
2023/05/02(火) 19:00:35.31ID:TY+7TpnH0 400人斬り達成したらですね名声200じゃなく1000とか上昇してもいいと思うんですよ・・・
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/02(火) 19:01:04.28ID:kv72YBFd0 >>142
タマスケン鋼を売る→一旦鉄を売る振りしてタマスケンの相場を崩す→タマスケンを買い戻す→鉄も買い戻して決済
このループで交易スキル上がったしお金もプラス、効率を最大化出来たら凄いのかな?試してみるか
タマスケン鋼を売る→一旦鉄を売る振りしてタマスケンの相場を崩す→タマスケンを買い戻す→鉄も買い戻して決済
このループで交易スキル上がったしお金もプラス、効率を最大化出来たら凄いのかな?試してみるか
151名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-JUfJ)
2023/05/02(火) 19:20:30.31ID:FKub+oESd152名無しさんの野望 (ワッチョイW d76e-ysSC)
2023/05/02(火) 19:23:36.67ID:6zkEsZ/P0 思い切って買ってみて2日位遊んだけど増援?が来る回数が無制限~3回のオプションってゲーム性めっちゃ変わったりするのかな?
無制限と3回で適当に変えちゃってるけど
無制限と3回で適当に変えちゃってるけど
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-By2c)
2023/05/02(火) 19:39:04.69ID:TY+7TpnH0 >>152
戦闘描画数の1000にしてるかしてないかの方が影響大きいかな
1000人同時戦闘だと増援3回なんて合計3000ぐらいの衝突時しか上限引っかからないから
増援回数は描画少な目で増援少ない方がプレイヤー有利だが、一気にドカンとぶつかる方が楽しいから
マシンパワーの許す限りはド派手に戦うほうがいい
戦闘描画数の1000にしてるかしてないかの方が影響大きいかな
1000人同時戦闘だと増援3回なんて合計3000ぐらいの衝突時しか上限引っかからないから
増援回数は描画少な目で増援少ない方がプレイヤー有利だが、一気にドカンとぶつかる方が楽しいから
マシンパワーの許す限りはド派手に戦うほうがいい
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-falX)
2023/05/02(火) 19:40:24.17ID:i2CksU7N0 防衛戦で攻城側が逃げる時、とんでもなく早く逃げていくのにイラッとして
Fire pod mod入れた
手榴弾投げてる感じみたくミロ、ヒトガゴミノヨウダーで楽しいけど
野戦で使うのはやめておこうと思った
Fire pod mod入れた
手榴弾投げてる感じみたくミロ、ヒトガゴミノヨウダーで楽しいけど
野戦で使うのはやめておこうと思った
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-By2c)
2023/05/02(火) 19:53:01.76ID:cVBa5v+20 >>150
それタマスケンの準備がマゾい、やるなら良鋼と鋼で良い
良鋼から始めて鉄買い戻した後、鋼売れば店開く回数減らせる
隊商使った方法より取引回数あたりの経験値は少ないけど操作量少ない分カンスト所要時間はそんな変わんない
理論的に損が出ないから現金減ることもないいい方法だよ
それタマスケンの準備がマゾい、やるなら良鋼と鋼で良い
良鋼から始めて鉄買い戻した後、鋼売れば店開く回数減らせる
隊商使った方法より取引回数あたりの経験値は少ないけど操作量少ない分カンスト所要時間はそんな変わんない
理論的に損が出ないから現金減ることもないいい方法だよ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-By2c)
2023/05/02(火) 19:59:26.46ID:cVBa5v+20 >>153
最大の戦場規模1000は野戦で500対500基準だし増援条件は初期配置の4割だぞお
最大の戦場規模1000は野戦で500対500基準だし増援条件は初期配置の4割だぞお
157名無しさんの野望 (ワッチョイW d76e-ysSC)
2023/05/02(火) 20:02:18.20ID:6zkEsZ/P0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-fitb)
2023/05/02(火) 20:13:08.76ID:H1y8lnWM0 mod入れて1000vs1000しよう!
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/02(火) 20:34:13.20ID:OaKE8krB0 諸侯「そんな金ねぇよ……」
160名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-By2c)
2023/05/02(火) 20:43:15.81ID:Vx8TFljv0 なんで放浪者肩書のステータス延ばしてくれないの
分隊候補が全然見つからん
分隊候補が全然見つからん
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-fitb)
2023/05/02(火) 21:31:15.43ID:RZacHWy/0 タイアルとかバルタカンドあたりに引きこもりたいんだけどな~
本当に欲しいのはレヴィルだけどここが落ちてるの見たことない
本当に欲しいのはレヴィルだけどここが落ちてるの見たことない
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-hzXf)
2023/05/02(火) 21:54:48.03ID:SoJjE/y00 金属錬金とかできたのかよ
当たり前に封じられてると思ってやったことなかったわ
当たり前に封じられてると思ってやったことなかったわ
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-fitb)
2023/05/02(火) 22:08:01.22ID:RZacHWy/0 鼠族とかハンドとかウザいからクビチョンパしてええか?
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-By2c)
2023/05/02(火) 22:20:11.45ID:gkDzRJD60165名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/02(火) 23:39:30.20ID:HnLbQ1Jf0 メインクエストはそれぞれのルート一回ずつやったらもういいかとなるくらいだけど
苦労して辿り着いたエンディングが中々感慨深いものがある
まあエンディング後もしばらく続くというか場合によっては統一まで半分程度だったりするけど
あとそれまでの統計というか実績が見れるのもいい
苦労して辿り着いたエンディングが中々感慨深いものがある
まあエンディング後もしばらく続くというか場合によっては統一まで半分程度だったりするけど
あとそれまでの統計というか実績が見れるのもいい
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-By2c)
2023/05/02(火) 23:39:32.28ID:TY+7TpnH0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-By2c)
2023/05/02(火) 23:47:47.77ID:gkDzRJD60 >>166
歩兵や騎兵は数が増えると渋滞を起こすようになるが
適切に配置された弓兵は数が増えてもしっかりと火力を発揮する
そして矢の雨が渋滞を起こした歩兵や騎兵に降りかかるので尚の事火力差が歴然とする
それに対しAIは絶望的に弓兵の運用が下手
バトルサイズを増やすと弓兵が弾切れ起こす前に決着が付きやすくなる
歩兵や騎兵は数が増えると渋滞を起こすようになるが
適切に配置された弓兵は数が増えてもしっかりと火力を発揮する
そして矢の雨が渋滞を起こした歩兵や騎兵に降りかかるので尚の事火力差が歴然とする
それに対しAIは絶望的に弓兵の運用が下手
バトルサイズを増やすと弓兵が弾切れ起こす前に決着が付きやすくなる
168名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-jXFE)
2023/05/03(水) 00:03:20.35ID:V5mYsp2Ea 戦力温存したtier高いアセライ軍に対し数は倍だが新兵ばかりの西帝国軍
加勢して戦闘してみたところ何度やりなおしても鎧袖一触されて負けたけど、ほっといて自動戦闘になったらあっさり勝ってた
実際の戦闘だと質の差は覆し難いけど自動戦闘だと量がものを言うんだね
加勢して戦闘してみたところ何度やりなおしても鎧袖一触されて負けたけど、ほっといて自動戦闘になったらあっさり勝ってた
実際の戦闘だと質の差は覆し難いけど自動戦闘だと量がものを言うんだね
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/03(水) 01:49:57.30ID:jCsEuuAD0 >>155
新キャラでやってみたけど木炭も組み合わせて爆速でスタートダッシュ出来ていいね
効率は落ちるけど最序盤のリソースでもある程度出来るしカンスト近くなったらできた金で効率上げられるリソース集めも楽ちん
序盤は金策、その後は取引スキル上げに有能なグリッチだわ
というかまともに取引上げるのが怠すぎて半ばグリッチ必須なのが悪いよ〜
新キャラでやってみたけど木炭も組み合わせて爆速でスタートダッシュ出来ていいね
効率は落ちるけど最序盤のリソースでもある程度出来るしカンスト近くなったらできた金で効率上げられるリソース集めも楽ちん
序盤は金策、その後は取引スキル上げに有能なグリッチだわ
というかまともに取引上げるのが怠すぎて半ばグリッチ必須なのが悪いよ〜
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/03(水) 01:59:27.02ID:jCsEuuAD0 基本的に舞台規模が多いほうがプレイヤー側の兵質がフルに活かせてプレイヤー有利
小さくすると敵軍隊の初動が精鋭で固まってなかなかに苦戦するので歯ごたえがある戦いが好きならデカくしない方がおすすめ
自軍300vs軍隊600だとこっちの100人精鋭vs200人精鋭みたいな初動なので上手く行かないと酷い被害になる
小さくすると敵軍隊の初動が精鋭で固まってなかなかに苦戦するので歯ごたえがある戦いが好きならデカくしない方がおすすめ
自軍300vs軍隊600だとこっちの100人精鋭vs200人精鋭みたいな初動なので上手く行かないと酷い被害になる
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/05/03(水) 03:51:07.33ID:S5dNVkFz0 引き抜き料が自国のクランが多い程多いの、逆じゃない?
少ない国程泥船だから入ってもらうのにお金出さないといけないし、これだと遅くに入る方が有利
という訳で解決するmodないスか?
少ない国程泥船だから入ってもらうのにお金出さないといけないし、これだと遅くに入る方が有利
という訳で解決するmodないスか?
172名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-lzbT)
2023/05/03(水) 04:27:28.86ID:v4OuxnoP0 他球団が手間ひまかけて育て上げたFA選手に金を積んで獲得するイメージで解釈してるわ
強さを維持するのにも金がかかるんすよ
強さを維持するのにも金がかかるんすよ
173名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-RQqg)
2023/05/03(水) 05:48:05.32ID:p7jopPI80 そういや開始キャラ個人はバナーロード(バナロ)だとして
プレイヤーのクランを名ざす単語がいまいち無いな
プレイヤーのクランを名ざす単語がいまいち無いな
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 572a-5cax)
2023/05/03(水) 10:48:48.02ID:V45+lUD50 bannerlordのシステムでWarbandの世界を表現して欲しいわ
そういうmodとかないのかな
そういうmodとかないのかな
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 37ee-ete9)
2023/05/03(水) 11:39:43.54ID:8ghekhxR0 まだps5日本語入力できない?
検索すら出来ないのに放置とか売る気ないな、売れてないから放置決定かな。
検索すら出来ないのに放置とか売る気ないな、売れてないから放置決定かな。
177名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Sk0F)
2023/05/03(水) 16:20:56.36ID:VIcnIOsKd >>171
そもそも元々領土持ちとかで現状に満足している諸侯は話自体に興味を示さない 寝返るのを考えるのは領土無しとか最前線のボロ領地しか持ってなくてつまるところ貧乏な連中
その視点で考えると既に大国で沢山クランがいるところなんかに入ったところで同じように大した分け前も貰えず貧乏生活が続くだけ 寝返るリスクを犯すならクランが少ないところに早めに入った方が分け前の量が増えるって理屈
そもそも元々領土持ちとかで現状に満足している諸侯は話自体に興味を示さない 寝返るのを考えるのは領土無しとか最前線のボロ領地しか持ってなくてつまるところ貧乏な連中
その視点で考えると既に大国で沢山クランがいるところなんかに入ったところで同じように大した分け前も貰えず貧乏生活が続くだけ 寝返るリスクを犯すならクランが少ないところに早めに入った方が分け前の量が増えるって理屈
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/05/03(水) 17:52:33.66ID:S5dNVkFz0 献上金で「非常に貧しい」なんですが…
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-efom)
2023/05/03(水) 17:56:37.66ID:S5dNVkFz0 逆にこっちは木っ端クランですら献上金で「平均的」なんですが…
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/03(水) 18:00:09.79ID:nY9vFWaQ0 諸侯も領土からの税収以外にちゃんと金策してるのかな
もしかして俺らが知らないだけで実は金貸し業とかしてらっしゃる?
もしかして俺らが知らないだけで実は金貸し業とかしてらっしゃる?
181名無しさんの野望 (スップー Sd3f-5cax)
2023/05/03(水) 18:08:15.29ID:kYOK5nu/d 女性プレーってどんな感じなんだろう
182名無しさんの野望 (スップー Sd3f-5cax)
2023/05/03(水) 18:10:06.59ID:kYOK5nu/d あとSteamかどこかにdiplomacyMODがあるけどどういう感じのmodか教えて
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-fitb)
2023/05/03(水) 18:35:28.73ID:TMZBEZho0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-fitb)
2023/05/03(水) 18:47:40.92ID:BlAgFYa+0 妊娠確率が女の年齢と産んだ数に強く依存するので子供は2~3人ぐらいか
臨月に腹にチャージ食らっても普通に産む神話じみた女傑になりがち
臨月に腹にチャージ食らっても普通に産む神話じみた女傑になりがち
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/03(水) 19:11:29.28ID:jCsEuuAD0 女主人公の方が結婚相手が全然強いので長く遊ばないなら女のほうがわずかに有利かも
男並みに強い人シガさんぐらいしか見たことない
男並みに強い人シガさんぐらいしか見たことない
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/03(水) 19:12:25.29ID:jCsEuuAD0 女主人公の方が結婚相手が全然強いので長く遊ばないなら女のほうがわずかに有利かも
男並みに強い人シガさんぐらいしか見たことない
男並みに強い人シガさんぐらいしか見たことない
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-falX)
2023/05/03(水) 19:12:31.74ID:s82UEAXY0 modで妊娠確率100倍にしてたら、いつの間にか14人目が出来てた…
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-p0t6)
2023/05/03(水) 19:24:27.77ID:JrHM5rIO0 捕まえた諸侯全部犯したら子供50人超えたぞこれもう実質統一だろ
189名無しさんの野望 (ワッチョイW d76e-ysSC)
2023/05/03(水) 19:53:32.47ID:uIuZvw1c0 それ性別の区別してるんですかね…?
190名無しさんの野望 (ワッチョイ bf90-By2c)
2023/05/03(水) 20:01:33.75ID:mOm6Otja0 戦闘の規模を2000まで調整して増やせるMODってなんて名前だったっけ…
191名無しさんの野望 (ワッチョイ bf90-By2c)
2023/05/03(水) 20:05:52.03ID:mOm6Otja0 ごめん自決した
Kaoses Tweaksに内包されてたわ(こっちはMAX2000じゃなくて1800だけど)
Kaoses Tweaksに内包されてたわ(こっちはMAX2000じゃなくて1800だけど)
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-By2c)
2023/05/03(水) 21:27:51.89ID:Nulk7zdp0 義父であるカラドクパパが妹を捕虜にしていたもんだから攻撃したら
カラドクパパ戦死してもうた…スッゲー気まずいんですけど
カラドクパパ戦死してもうた…スッゲー気まずいんですけど
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ff4-9ucJ)
2023/05/04(木) 01:10:53.27ID:HJzwYFyc0 めっちゃ今更なんだけど諸侯が戦争中でもないのに常に兵士を引き連れてウロウロしてるのが変に感じるようになっちまった
194名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-By2c)
2023/05/04(木) 01:30:38.59ID:T6cPPHsg0 統率あげてるんだぞ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/04(木) 01:49:53.29ID:T8g/4mZD0 ジャルマリスで建国したはいいものの立地が悪かったのかアセライ、バタニア
以外の全ての国から立て続けに攻めてこられるわ
20人やそこら捕虜にした所で献上金赤字だし中々キツイ物があるな
以前までの攻城戦の仕様なら自動戦闘で撃退し続けてれば良かったけど
今は1回にそれなりに時間かかる上そこそこ被害も出るから一気に複数攻めて
こられると手が回らん
傭兵を遠隔で雇えるようにしてくれんかなせめて
どうせすぐ抜けるんだから
以外の全ての国から立て続けに攻めてこられるわ
20人やそこら捕虜にした所で献上金赤字だし中々キツイ物があるな
以前までの攻城戦の仕様なら自動戦闘で撃退し続けてれば良かったけど
今は1回にそれなりに時間かかる上そこそこ被害も出るから一気に複数攻めて
こられると手が回らん
傭兵を遠隔で雇えるようにしてくれんかなせめて
どうせすぐ抜けるんだから
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/04(木) 01:58:50.71ID:T8g/4mZD0197名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-FiWc)
2023/05/04(木) 02:21:24.71ID:uskj4wrx0 反乱起こす場所は2国の取り合いになる場所だろうから
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/04(木) 02:57:07.77ID:E8/iqPvw0 いつも600人ぐらいフィアン用意してから建国してるけど誰も攻めてこない
連れていけない半分は維持費節約の為に諸侯の城に配って終わる
連れていけない半分は維持費節約の為に諸侯の城に配って終わる
199名無しさんの野望 (ペラペラ SD4f-JUfJ)
2023/05/04(木) 07:55:07.14ID:efFsGK+ID >>198
2000クラスの軍も攻めて来ない?
2000クラスの軍も攻めて来ない?
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-y/1D)
2023/05/04(木) 09:13:20.58ID:kfGXNJCc0 >>188 なんてMODだっけそれ
201名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-z03B)
2023/05/04(木) 09:27:51.89ID:t2RB5xOa0 歩兵隊や弓隊の隊長役のコンパニオンは、隊に合わせて馬に乗せないほうが(インベントリで馬を渡さないほうが)良いんですけ?
初心者なのでベテランクランマスターの方々教えてけれ
初心者なのでベテランクランマスターの方々教えてけれ
202名無しさんの野望 (バットンキン MM5b-+LAn)
2023/05/04(木) 09:43:43.43ID:QnNOPe/EM >>201
ベテランではないが以下理由により基本的には乗せない方が良いと思ってる
・隊の足並みが揃わない(隊長だけ突撃してしまう)
・機動が育たない
・一部の武器が使えない(特に長弓)
ただ隊全体で見るとスキルレベルが高いやつに隊長やらせるべきなので軍団組織した時は有能な諸侯に隊長を任せてる
ベテランではないが以下理由により基本的には乗せない方が良いと思ってる
・隊の足並みが揃わない(隊長だけ突撃してしまう)
・機動が育たない
・一部の武器が使えない(特に長弓)
ただ隊全体で見るとスキルレベルが高いやつに隊長やらせるべきなので軍団組織した時は有能な諸侯に隊長を任せてる
203名無しさんの野望 (スップ Sd3f-g3ba)
2023/05/04(木) 09:53:59.59ID:mn4elQaBd 歩兵隊長だけは絶対にダメだな
移動させると突出して簡単に死ぬ
むしろ可能なら弓持たせた方が良いレベル
移動させると突出して簡単に死ぬ
むしろ可能なら弓持たせた方が良いレベル
205名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-jXFE)
2023/05/04(木) 11:38:38.26ID:+SXXBu7Ia 婚約だと馬に乗った隊長もちゃんと足並み揃えてくれるけど、f6だと単身突撃しちゃうんだっけ?
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-wQ6u)
2023/05/04(木) 12:10:13.91ID:yLWsQicu0 帝国で、ヴランディアと戦うといつもガン待ちされて同数でも勝てないんだけど、相手から攻めさせる方法ないかね
207名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-lzbT)
2023/05/04(木) 12:27:31.69ID:cUDSANLp0 >>206
一定の距離(120~150)を保って二方向から弓兵と弓騎兵でガン待ちしてる敵を削る
そうするとたまらず敵が前進を始めるよ
ただヴランディアもクロスボウで反撃してくるから盾役はしっかり揃えないと完封は厳しいと思う
てか、ヴランディアって戦力不利でも騎兵だけは積極的に突撃してくるイメージ
一定の距離(120~150)を保って二方向から弓兵と弓騎兵でガン待ちしてる敵を削る
そうするとたまらず敵が前進を始めるよ
ただヴランディアもクロスボウで反撃してくるから盾役はしっかり揃えないと完封は厳しいと思う
てか、ヴランディアって戦力不利でも騎兵だけは積極的に突撃してくるイメージ
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 97cc-L2NO)
2023/05/04(木) 12:30:34.51ID:opFxZZU/0 クラン人数って上限あるのかな?
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/04(木) 12:33:59.04ID:E8/iqPvw0210名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-YNAT)
2023/05/04(木) 12:42:42.77ID:x6GqDUA40 エピクロテア?あたりでの野戦がとても好き
橋に盾役置いて川向こうから弓矢でバシバシやってるだけで完封できるので
橋に盾役置いて川向こうから弓矢でバシバシやってるだけで完封できるので
211名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-l8sy)
2023/05/04(木) 12:48:18.90ID:xXJsNn1Ca 騎兵コンパに歩兵の指揮させたい時はf5で馬から降ろしてやればいいよ
212名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-efom)
2023/05/04(木) 16:33:41.61ID:jpCTAulb0 俺は面倒だから、馬を市民装備に保管しといて最初から歩兵にしてるわ。
213名無しさんの野望 (ペラペラ SD4f-JUfJ)
2023/05/04(木) 16:40:24.94ID:efFsGK+ID214名無しさんの野望 (ペラペラ SD4f-JUfJ)
2023/05/04(木) 16:42:19.79ID:efFsGK+ID >>208
一定人数を超えたら子どもが産まれないかもと、過去の諸侯が言っていた
一定人数を超えたら子どもが産まれないかもと、過去の諸侯が言っていた
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-PBF3)
2023/05/04(木) 17:06:10.40ID:XFymWz6c0 バージョンアップしてから戦闘開始直後にAIがひたすら後ろに下がるようになってしまって面白くない…
もしかして戦力比で負けてると下がるんだろうか
もしかして戦力比で負けてると下がるんだろうか
216名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-Ouzp)
2023/05/04(木) 18:37:16.40ID:HM4VPIG80 最近買ってプレイ始めたけど、めちゃくちゃ難しいねこれ
まず知能指数的に100程度の俺だとゲーム内ルール覚えるだけで200時間近くかかった
その結果として、難易度をバナーロードでプレイする場合は、ダメージだけ50%オフにしないと厳しいと理解
理由として敵AIの弓ヘッドショット率が高すぎます
まず知能指数的に100程度の俺だとゲーム内ルール覚えるだけで200時間近くかかった
その結果として、難易度をバナーロードでプレイする場合は、ダメージだけ50%オフにしないと厳しいと理解
理由として敵AIの弓ヘッドショット率が高すぎます
217名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-Ouzp)
2023/05/04(木) 18:43:19.32ID:HM4VPIG80 あと街中のクエスト系もっと増やしてくれるとRPG要素増えて楽しいと思う
さらにコンバットマップかタウンマップ等で薬草なんかを回収して調合するお決まりのプレイもしたいです
さらに海上戦争もありかと思います
さらに街中での行動で衛兵と戦いたいです
さらにコンバットマップかタウンマップ等で薬草なんかを回収して調合するお決まりのプレイもしたいです
さらに海上戦争もありかと思います
さらに街中での行動で衛兵と戦いたいです
218名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-Ouzp)
2023/05/04(木) 18:51:29.27ID:HM4VPIG80 あとダガーの存在意義がイマイチ感じられないのでなにかあるのかなーと探索してます
もし無いならダガー特有のメリット欲しいです
ワンハンド武器も特有のメリットが無いと存在意義がイマイチな気がする
特にメイス?
どの武器もモーションが同じなのはちょっと勿体ない気もする
それに背中に盾を背負うと防御効果あるのかも検証してます
過去最高のゲームなので、これからもどんどんアプデ改良してほしい
もし無いならダガー特有のメリット欲しいです
ワンハンド武器も特有のメリットが無いと存在意義がイマイチな気がする
特にメイス?
どの武器もモーションが同じなのはちょっと勿体ない気もする
それに背中に盾を背負うと防御効果あるのかも検証してます
過去最高のゲームなので、これからもどんどんアプデ改良してほしい
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 77b4-1DM3)
2023/05/04(木) 18:56:32.80ID:w5WLIdfK0 最高難易度で前線でガンガン戦いたいんなら機動275目指すのだ
220名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-Ouzp)
2023/05/04(木) 18:58:52.26ID:HM4VPIG80 スローイング系の武器に関しては趣味枠なの?というくらい使いどころが分からない
弓が強いし弾も多い
ただ、敵AIのスローイング系は異常に強い
こちらのスローイング系は弾も少なく、拾えるけど、ワンハンド武器としても短くて使いどころが無い
多分なんだけど、リアルを踏まえたなら、スローイング系のメリットってモーションの速さのはずなんですよ
弓の3倍くらいの速さで投げられるのがメリットだけど、弓と大差無いので、それじゃ弓だよね?ってなります
弓が強いし弾も多い
ただ、敵AIのスローイング系は異常に強い
こちらのスローイング系は弾も少なく、拾えるけど、ワンハンド武器としても短くて使いどころが無い
多分なんだけど、リアルを踏まえたなら、スローイング系のメリットってモーションの速さのはずなんですよ
弓の3倍くらいの速さで投げられるのがメリットだけど、弓と大差無いので、それじゃ弓だよね?ってなります
221名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-g3ba)
2023/05/04(木) 19:08:02.21ID:mMxe9CK5d >>220
都市の中では市民カテゴリの武器しか使えない
投げナイフは投擲武器の中で唯一都市内部に持ち込める
通常カテゴリの投げ槍と投げ斧は喰らえば即死級の威力に加えてスキルが育てば盾貫通というとんでもないパークが取れるのが利点
極まると城門すら破壊する
そこまでいくのに手間がかかるのと弾数の問題で弓の方が使いやすいのはその通り
都市の中では市民カテゴリの武器しか使えない
投げナイフは投擲武器の中で唯一都市内部に持ち込める
通常カテゴリの投げ槍と投げ斧は喰らえば即死級の威力に加えてスキルが育てば盾貫通というとんでもないパークが取れるのが利点
極まると城門すら破壊する
そこまでいくのに手間がかかるのと弾数の問題で弓の方が使いやすいのはその通り
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/04(木) 19:08:52.74ID:S1zhMn7r0 >>217
Fourberie (Cunning) っていうmodで衛兵と戦えるよ
Fourberie (Cunning) っていうmodで衛兵と戦えるよ
223名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-Ouzp)
2023/05/04(木) 19:13:32.26ID:HM4VPIG80 >>221
レスありがとございます
なるほど、投げナイフは市民カテゴリか
たしかに使いどころあったw
スローイング系で城門破壊なんて想像つかなかったwなるほど確かにそれなら使いどころあったw
パークのために存在意義があるって考え方かなるほど
レスありがとございます
なるほど、投げナイフは市民カテゴリか
たしかに使いどころあったw
スローイング系で城門破壊なんて想像つかなかったwなるほど確かにそれなら使いどころあったw
パークのために存在意義があるって考え方かなるほど
225名無しさんの野望 (ワッチョイ bf20-fitb)
2023/05/04(木) 19:22:50.14ID:N8KXfgaY0 純粋に効率考えるなら時間かけて数十人しか倒せない弓とクロスボウが一番いらない
ジャベリンは城門破壊したり、邪魔な位置にいる敵を短時間で処理するのに使える
プレイヤーが戦場で一番活躍する方法が振る長柄武器か両手武器を振り回しながら馬で敵弓兵を轢き殺しまくることだから
そもそも遠距離武器で活躍しようとするのが間違い
ジャベリンは城門破壊したり、邪魔な位置にいる敵を短時間で処理するのに使える
プレイヤーが戦場で一番活躍する方法が振る長柄武器か両手武器を振り回しながら馬で敵弓兵を轢き殺しまくることだから
そもそも遠距離武器で活躍しようとするのが間違い
226名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-Ouzp)
2023/05/04(木) 19:31:24.96ID:HM4VPIG80 1対40のスローイング集団で戦った時に弓以外での対処方が無かった
敵の命中率も半端ないのでちょっと近付こうものならヘッドショットでやられてましたw
宗教集団みたいなやつねw
でもスローイングジャベリンの使いどころが城門破壊と理解出来たので存在意義に関しては理解しましたw
敵の命中率も半端ないのでちょっと近付こうものならヘッドショットでやられてましたw
宗教集団みたいなやつねw
でもスローイングジャベリンの使いどころが城門破壊と理解出来たので存在意義に関しては理解しましたw
227名無しさんの野望 (ワッチョイ bf90-By2c)
2023/05/04(木) 19:49:16.23ID:H72RA0yT0 投擲系の武器は弓兵としてカウントされないので、基本的には近接兵の予備装備的な感じ
もちろん極めれば城門破壊もできるが、接敵前の嫌がらせや一撃離脱には十分使える
投げ槍は投擲低くても一撃死できるぐらい威力高いしね
ただ、バニラだと育てるのが難しいんだよな…戦場で投げ槍拾いしてもなかなか上がらん
もちろん極めれば城門破壊もできるが、接敵前の嫌がらせや一撃離脱には十分使える
投げ槍は投擲低くても一撃死できるぐらい威力高いしね
ただ、バニラだと育てるのが難しいんだよな…戦場で投げ槍拾いしてもなかなか上がらん
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ca-fitb)
2023/05/04(木) 19:54:02.97ID:f09rGiRC0 弓は防衛戦ではしご上ってくる奴撃ってるとすぐに上がるもんなぁ
投擲は馬上槍、盾、サブ武装で残り1枠に装備できるのが便利
騎乗してる場合、サブか盾を無くしてパーク取ってると弾数も20超えるんで結構長持ちする
戦場で束で拾いにくいのでそこはまぁ
投擲は馬上槍、盾、サブ武装で残り1枠に装備できるのが便利
騎乗してる場合、サブか盾を無くしてパーク取ってると弾数も20超えるんで結構長持ちする
戦場で束で拾いにくいのでそこはまぁ
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-fitb)
2023/05/04(木) 19:54:26.41ID:rFj2Sfy90 投擲はコンパニオン向け。盾、長い槍、短い片手武器、投擲みたいな穴埋めに使う
盾、投擲×3はネタ構成だが戦果は割とある
盾、投擲×3はネタ構成だが戦果は割とある
230名無しさんの野望 (ワッチョイW d76e-ysSC)
2023/05/04(木) 20:00:42.13ID:x4V+xuhl0 敵の弓騎兵相手に両手ブンブンしてると不意の槍騎兵こわい
ぼっちで止まり気味な奴狙えば良いのは分かるけど
ぼっちで止まり気味な奴狙えば良いのは分かるけど
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-fFBL)
2023/05/04(木) 20:01:54.25ID:rWwQZID40 FP5同士で比較するならプレイヤーが扱う分には投擲が最強だと個人的には思う、盾使えるし
FP1振ってれば攻城戦なら十分な弓クロスボウと比べるとコスパは悪いかも
脱獄の時HS決められるなら投げナイフが最強になるけど無振りでも投擲できる長柄持っていけば両手スキルで十分だし
>>225
前作は弓最強だったけど今作は近接のほうが強いよね、部隊リーダースキル的にも
投擲は攻城戦で当てるのは結構大変かと思いきやズーム拡大されて当てやすくもなるし悪くはない
FP1振ってれば攻城戦なら十分な弓クロスボウと比べるとコスパは悪いかも
脱獄の時HS決められるなら投げナイフが最強になるけど無振りでも投擲できる長柄持っていけば両手スキルで十分だし
>>225
前作は弓最強だったけど今作は近接のほうが強いよね、部隊リーダースキル的にも
投擲は攻城戦で当てるのは結構大変かと思いきやズーム拡大されて当てやすくもなるし悪くはない
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/04(木) 20:03:48.00ID:S1zhMn7r0 高台から足を止めて弓撃ってると敵の弓兵集団がすぐに沢山撃ち返すんだが
敵兵の攻撃優先順位とかってあるのかな
敵兵の攻撃優先順位とかってあるのかな
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-oGdX)
2023/05/04(木) 20:25:32.15ID:C89JWcef0 敵が団子になってるところに爆弾落とすの気持ちよすぎだろ
キルログが画面上までとどくくらい巻き込めたときはスカッとする
キルログが画面上までとどくくらい巻き込めたときはスカッとする
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-falX)
2023/05/04(木) 20:37:22.42ID:CLmcl6cq0 マンゴネル気持ち良いけど石や火炎弾被弾しても
死亡が出なくて全員負傷なのは何故なのか、撤退されるとモリモリ回復されるのが辛い
throwing fire potのmodの方は死亡もガンガン出るから
これで攻城側の後ろに回り込んでfire pot投げて吹き飛ばしていくのが楽しい
死亡が出なくて全員負傷なのは何故なのか、撤退されるとモリモリ回復されるのが辛い
throwing fire potのmodの方は死亡もガンガン出るから
これで攻城側の後ろに回り込んでfire pot投げて吹き飛ばしていくのが楽しい
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 5776-AWh3)
2023/05/04(木) 20:55:46.21ID:6n05Fx8B0 攻城戦防衛側で投石器の石を敵に投げつけて倒すと投擲スキルが上がるよ
纏めてキルできるせいか上がり幅も大きい
纏めてキルできるせいか上がり幅も大きい
236名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-pJvN)
2023/05/04(木) 21:41:39.45ID:EGAVchvBa 防衛側はスキル上げ放題のボーナスステージ。入場料払って勉強する場やで。
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/04(木) 21:52:18.86ID:S1zhMn7r0 入場料払って待ってたら追い出されたことあるわ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-efom)
2023/05/04(木) 22:03:32.96ID:jpCTAulb0 すいません、未成年の方はちょっと…。
239名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-By2c)
2023/05/04(木) 22:08:51.28ID:T6cPPHsg0 乗馬と偵察perkで部隊からの脱走率は0にできるけど、統治者perkで拠点からの脱走を0にする方法はない?
機動や邪心にも似たようなのあるけどどれも数字が微妙なんだよね
機動や邪心にも似たようなのあるけどどれも数字が微妙なんだよね
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-jcIR)
2023/05/04(木) 22:17:25.41ID:T62e7vNq0 コンパニオンにはなにやらせるのがいいんかね
軍医は最後のパーク考えたら自分でやりたいが他は任せてしまってもいいんかな
軍医は最後のパーク考えたら自分でやりたいが他は任せてしまってもいいんかな
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fda-fitb)
2023/05/04(木) 22:21:08.03ID:S1zhMn7r0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-y/1D)
2023/05/04(木) 22:38:51.48ID:kfGXNJCc0 >>208 チート使ってどれくらい子供作れるか試しているけどそれまで孫が生まれまくっていたのにクランメンバーが全く妊娠しなくなった
多分何かしらの制限がありそう
多分何かしらの制限がありそう
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/04(木) 23:21:49.55ID:T8g/4mZD0 街に滞在させておくと双子とかもあって5人6人はわりと産まれるけど
8人以上は見たことないな
8人以上は見たことないな
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/04(木) 23:25:06.30ID:T8g/4mZD0 防衛戦で工学や投擲の経験値のためにフォーカス振るか
その分のポイントを別のスキルに振るのではどちらが得なんだろ
レベルは上がりやすくなるにしても精々行って40ちょっとだしなぁ
その分のポイントを別のスキルに振るのではどちらが得なんだろ
レベルは上がりやすくなるにしても精々行って40ちょっとだしなぁ
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 97cc-L2NO)
2023/05/05(金) 00:43:11.20ID:0oEKntxP0 あの手この手で妻を戦死させようとしているんだけど中々しぶといな…
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-gwGJ)
2023/05/05(金) 01:50:10.73ID:YsBpfa3c0 まあ気持ちは分かるけど諸侯が戦死する確率と同じと考えたら
そんなポンポン死なれても困るけどな
30超えたくらいから積極的に死なせていくしかない
さすがに100回は耐えないと思う
そんなポンポン死なれても困るけどな
30超えたくらいから積極的に死なせていくしかない
さすがに100回は耐えないと思う
247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-pJvN)
2023/05/05(金) 01:59:44.21ID:wfFGpa9Wa 子供で美女や美少女は作れても、イケメンや男前を作れた経験がない。
248名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-p0t6)
2023/05/05(金) 04:24:55.97ID:ywlJGCUO0 PS5でスレチで済みません
買ったばかりなんですが
コントローラーの左右反転ってできないんでしょうか?
買ったばかりなんですが
コントローラーの左右反転ってできないんでしょうか?
249名無しさんの野望 (コードモ ff6e-By2c)
2023/05/05(金) 14:03:07.72ID:AA3GGgTZ00505 豚一頭で肉1になったのか
確かに前は肉買うより豚買う方が得だったけどおまけに皮がつくくらいじゃ誰も買わんだろ
確かに前は肉買うより豚買う方が得だったけどおまけに皮がつくくらいじゃ誰も買わんだろ
250名無しさんの野望 (コードモ Sa1b-IxCU)
2023/05/05(金) 14:06:31.74ID:k1XkQH2ya0505 セール待ちしてるけど
暇で今クッソ欲しくなってきた
暇で今クッソ欲しくなってきた
251名無しさんの野望 (コードモ MM4b-lzbT)
2023/05/05(金) 14:10:06.10ID:K4Bq2+4nM0505 セール言うほど安くならんしGWで暇なら今かってもいいんしゃない?
例年なら6月にSteamサマセあるけど
例年なら6月にSteamサマセあるけど
252名無しさんの野望 (コードモ Sa1b-IxCU)
2023/05/05(金) 14:17:54.02ID:uEUNlpKka0505253名無しさんの野望 (コードモ Sdbf-GcvL)
2023/05/05(金) 14:57:11.41ID:V4yOOQ7Kd0505 諸侯とバトルしまくってたら穀物と魚で荷物圧迫させるのやめちくり~
254名無しさんの野望 (コードモ ff6e-CVkx)
2023/05/05(金) 15:03:12.12ID:i2Qyy9/q00505 セールじゃないけど今買ってしまった
完全に初心者なんだけど楽しめる?
独自要素が多い観たいだけど
チュートリアル充実してる?
完全に初心者なんだけど楽しめる?
独自要素が多い観たいだけど
チュートリアル充実してる?
255名無しさんの野望 (コードモ 57ca-fitb)
2023/05/05(金) 15:12:12.79ID:0DEv47nS00505 楽しめるかは人による、俺はすごく楽しんでる
チュートリアルあるしゲーム中にヒントも出る
ソロゲーだし誰に迷惑かけるわけでもないから好きにやっていいと思うよ
チュートリアルあるしゲーム中にヒントも出る
ソロゲーだし誰に迷惑かけるわけでもないから好きにやっていいと思うよ
256名無しさんの野望 (コードモ 7f73-w00H)
2023/05/05(金) 15:40:08.39ID:Rcj62cUd00505 買う前に心配するならまだしも、買ったんならやるだけだ
257名無しさんの野望 (コードモW b76e-lzbT)
2023/05/05(金) 17:04:23.80ID:kyDON+uv00505258名無しさんの野望 (コードモ 97da-fFBL)
2023/05/05(金) 18:08:46.42ID:N3ElBREP00505 今気づいたけどクロスボウの250って書いてることめっちゃ強いな
メイン遠隔はクロスボウが一番いいかも
メイン遠隔はクロスボウが一番いいかも
259名無しさんの野望 (コードモ MM4f-+LAn)
2023/05/05(金) 18:24:35.85ID:NatefCZpM0505 襲撃者相手にダーイし
海山森の賊相手にダーイし
兄貴と合流する頃にはどっぷりよ
海山森の賊相手にダーイし
兄貴と合流する頃にはどっぷりよ
260名無しさんの野望 (コードモW 77b4-1DM3)
2023/05/05(金) 18:50:25.74ID:5gnImccd00505 お給料カットはめっちゃいいけど
弩自体はポイント入れて城防衛のときだけ使えばよい
弩自体はポイント入れて城防衛のときだけ使えばよい
261名無しさんの野望 (コードモ 1fda-fitb)
2023/05/05(金) 18:51:52.53ID:UUqPULnf00505 弩はヘビーのだけでも威力上げてくれないかなぁ
262名無しさんの野望 (コードモ ff6e-By2c)
2023/05/05(金) 19:31:40.85ID:AA3GGgTZ00505 クロスボウマンは一般兵がどいつもボルト少ないのがな
隊長立てて運用したいと思えない
隊長立てて運用したいと思えない
263名無しさんの野望 (コードモW 57b1-Ouzp)
2023/05/05(金) 20:19:17.75ID:f4y6nRQ000505 攻城戦で兵力差3倍以上で防衛されて萎えたw
1700vs500で負ける味方AIに笑えた
もちろん難易度はバナーロードだけど
1700vs500で負ける味方AIに笑えた
もちろん難易度はバナーロードだけど
264名無しさんの野望 (コードモ 3758-fitb)
2023/05/05(金) 20:23:25.29ID:/ZgLw6Qt00505 穏便に建国したいと思い立ち、無限鍛冶素材取引を使わずに頑張って交易スキル300まで上げて
反乱が起こった直後の都市を取引したんだけれど
そのお値段、約97万デニール也
苦労したのに割に合わない
反乱が起こった直後の都市を取引したんだけれど
そのお値段、約97万デニール也
苦労したのに割に合わない
265名無しさんの野望 (コードモW 9f11-oGdX)
2023/05/05(金) 20:38:22.28ID:mjZAyDxd00505 弓使ってるときは連射の速さと矢の多さで弓しかねえ!ってなるし、投擲使ってるときは盾貫通キモチィー!ってなる
クロスボウはあんま利点が思いつかない
クロスボウはあんま利点が思いつかない
266名無しさんの野望 (コードモW 57b1-Ouzp)
2023/05/05(金) 21:07:38.02ID:f4y6nRQ000505 ちなみにps5バージョンだと早送りにしたときに音声がブチッと切れて戻らなくなるバグ怖い
ps5壊れそう
ps5壊れそう
268名無しさんの野望 (コードモ MM4f-+LAn)
2023/05/05(金) 21:16:04.21ID:NatefCZpM0505 クロスボウは長射程スナイパー満喫用
なお実用性
なお実用性
269名無しさんの野望 (コードモ 57ca-fitb)
2023/05/05(金) 21:19:08.32ID:0DEv47nS00505 クロスボウはもっと盾にダメージ入ればいいんだけどな、特に兵士側で
現状ちょっと採用しづらい…帝国弩兵は接近もいけるので混ぜてるけど
現状ちょっと採用しづらい…帝国弩兵は接近もいけるので混ぜてるけど
270名無しさんの野望 (コードモ Sa1b-ba/f)
2023/05/05(金) 21:50:45.51ID:oM3SsF5ga0505 それほんま思う>盾に有効
現状盾が硬すぎ≒片手歩兵が安牌すぎて両手がイマイチ
現状盾が硬すぎ≒片手歩兵が安牌すぎて両手がイマイチ
271名無しさんの野望 (コードモ 17c9-By2c)
2023/05/05(金) 21:54:55.68ID:DWoXnUb100505 クロスボウスキルは悪徳領主に息子の頭の上のリンゴを射るのを強要された時に必要だな。
272名無しさんの野望 (ワッチョイW bf74-y/+9)
2023/05/05(金) 22:41:09.53ID:JI3t2+oG0273名無しさんの野望 (ブーイモ MM9b-AWht)
2023/05/05(金) 23:33:52.59ID:kfZrwS4MM カルラディアの奴らほんま弱い者いじめすきやな
少し弱らせたスタルジアが西帝国、南帝国、ヴランディア、クーサイドに変わり代わりに宣告されてボロボロになってた
少し弱らせたスタルジアが西帝国、南帝国、ヴランディア、クーサイドに変わり代わりに宣告されてボロボロになってた
274名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-m0DY)
2023/05/06(土) 02:46:06.70ID:xaSh67Lr0 立地的にスタルジアとバッタニアはボコボコにされやすいよな
逆にヴランディアアセライクーサイドは全然攻められないからほっといたら街がクソ固くなって面倒
逆にヴランディアアセライクーサイドは全然攻められないからほっといたら街がクソ固くなって面倒
275名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/06(土) 02:53:23.93ID:gX8EG2P20 クロスボウは戦闘向けじゃないコンパニオンに持たせてる。弓スキル高ければ弓だけど
基礎ダメージと精度の高さからキル取りやすい気がする
基礎ダメージと精度の高さからキル取りやすい気がする
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 1204-nHml)
2023/05/06(土) 03:36:08.56ID:L2yprtrC0 そういやクロスボウ騎兵がちゃんといないのか
ソードシスター?うん…
ソードシスター?うん…
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-WSY6)
2023/05/06(土) 04:41:43.62ID:Sn56wnkd0 いないね
あとは帝国隊商護衛くらい
コンパニオンにやらせるとそれなりに強いけど
あとは帝国隊商護衛くらい
コンパニオンにやらせるとそれなりに強いけど
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-IpEs)
2023/05/06(土) 06:28:22.70ID:aH7JjvKr0 兵士ゼロから一流の傭兵になって装備が整うまでが面白くてそのあとはダルいのでまた1からやってる
他の遊び方あったら教えて
他の遊び方あったら教えて
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-JaWn)
2023/05/06(土) 08:15:26.33ID:5DUSQJaR0 出来るだけ部隊規模を多くして、ずっと傭兵のまま各国が勢力均衡するようにしてる
移動時間が辛いのでチートモードONの瞬間移動、高ティアの無償補充もやむなしだが
極力チートモードに頼らないように出来ればと考えてはいる
移動時間が辛いのでチートモードONの瞬間移動、高ティアの無償補充もやむなしだが
極力チートモードに頼らないように出来ればと考えてはいる
280名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-VvS+)
2023/05/06(土) 08:39:32.23ID:re6xj1LGD >>278
279と同じ、チートは使ってないけど。
今は帝国以外の勢力の拡大を傭兵先を変えながら当分に減らしてる
主人公は強すぎるから一つの陣営にずっといると偏っちゃうからそうした
逆も面白いかも。ちょっとずつ帝国が小さくなるから
279と同じ、チートは使ってないけど。
今は帝国以外の勢力の拡大を傭兵先を変えながら当分に減らしてる
主人公は強すぎるから一つの陣営にずっといると偏っちゃうからそうした
逆も面白いかも。ちょっとずつ帝国が小さくなるから
281名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/06(土) 08:46:54.95ID:gX8EG2P20 傭兵で国境線無茶苦茶にするプレイすると変なところから宣戦されて楽しくなる
282名無しさんの野望 (ワッチョイW afcf-nS+2)
2023/05/06(土) 08:54:35.75ID:i4xHKYN40 兵隊とか敵味方問わずそこらの村から新兵引っ張って装備ポイーですぐ育つやん
チートなんぞ使わずとも
チートなんぞ使わずとも
283名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-gSUC)
2023/05/06(土) 09:33:53.43ID:KwWREOL1M 自クランのみでやっと全土制圧できた
284名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/06(土) 10:03:06.34ID:sLaDdcNC0 初めて城の防衛戦したけどクッソ楽しい
普段は恐ろしいバタニアの貴族様の頭にしこたま両手斧をぶち込んでやったぜ
普段は恐ろしいバタニアの貴族様の頭にしこたま両手斧をぶち込んでやったぜ
285名無しさんの野望 (アウウィフW FFc3-xJ/v)
2023/05/06(土) 10:25:16.73ID:Y+cFV+/cF 防衛戦楽しいけど長々発生しないんだよなぁ
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e20-KeI6)
2023/05/06(土) 10:40:57.12ID:YrCmRW5M0 奪ったばかりの城は守備兵少ないからすぐに取り返そうとしてくるから、そこが狙い目かな
あとは開戦直後に国境の都市か城にダッシュ
自分の兵力が多すぎると敵軍勢が回れ右してしまうけど
あとは開戦直後に国境の都市か城にダッシュ
自分の兵力が多すぎると敵軍勢が回れ右してしまうけど
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/06(土) 11:39:24.10ID:vf7M2AU70 基本的に民兵や自部隊の人数より駐屯兵の人数が少ないと攻めてくるイメージ
だから籠城戦したいなら駐屯兵減らした城がいいと思う
だから籠城戦したいなら駐屯兵減らした城がいいと思う
288名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c8-xJ/v)
2023/05/06(土) 11:52:49.28ID:2unIFpzO0 なるほどあえて手薄にするわけか
どこかの軍師様もやってたな
どこかの軍師様もやってたな
289名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-WoZX)
2023/05/06(土) 12:19:07.20ID:/DvbMciH0 防衛戦は遠隔と工学のスキルがもりもり上がるから楽しい
油断してると落とされて捕虜になるのが辛いけど、でもこのゲームは所持金奪われないからとても優しい
油断してると落とされて捕虜になるのが辛いけど、でもこのゲームは所持金奪われないからとても優しい
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/06(土) 12:25:08.12ID:vf7M2AU70 クロスボウのテコ入れは銃器を追加するMOD入れるのが一番楽しいかな
今のところ最新版で動くのは限られるけど自分が知ってる限り全部クロスボウ扱いだからグングン伸びる
今のところ最新版で動くのは限られるけど自分が知ってる限り全部クロスボウ扱いだからグングン伸びる
291名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-ljS2)
2023/05/06(土) 14:17:17.53ID:q0HMYk3n0 隠れ家潰しがだるいんだけどこれオート処理や諸侯が潰せるようにするにはmodじゃないとだめ?
292名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-m0DY)
2023/05/06(土) 14:26:07.45ID:xaSh67Lr0 PS4のアプデ防衛戦でAmbushってのが新たに選べるようになったが、これがいわゆる前哨戦ってやつで合ってる?
小規模戦力の奇襲で先に敵の攻城兵器と指揮官潰せるって感じなのかな。待ち伏せ?
小規模戦力の奇襲で先に敵の攻城兵器と指揮官潰せるって感じなのかな。待ち伏せ?
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-O5MS)
2023/05/06(土) 14:29:45.33ID:tKAdDqrY0 steam版買おうか微妙に迷ってるんだけど
これってゲームパッドでストレスなく遊べる?
これってゲームパッドでストレスなく遊べる?
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fca-KeI6)
2023/05/06(土) 15:01:46.90ID:HTcsMM/70 >>292
城門から出撃して攻城兵器を攻撃できる
敵指揮官は最初に配置されてる感じかな
一定時間?ごとに敵味方ともちょっとづつ増援が出てきて、敵は基本的に攻城兵器を付近に布陣する(全員徒歩、騎兵も馬を降りてる)
弓兵はしばらく後にしか出てこない
いつでも撤退できるし、増援を全滅させれば終わる
個人的には攻城戦より敵に損害を与えられる(死亡兵の割合が多い気がする)ので、積極的に仕掛けていきたいかな、って感じ
城門から出撃して攻城兵器を攻撃できる
敵指揮官は最初に配置されてる感じかな
一定時間?ごとに敵味方ともちょっとづつ増援が出てきて、敵は基本的に攻城兵器を付近に布陣する(全員徒歩、騎兵も馬を降りてる)
弓兵はしばらく後にしか出てこない
いつでも撤退できるし、増援を全滅させれば終わる
個人的には攻城戦より敵に損害を与えられる(死亡兵の割合が多い気がする)ので、積極的に仕掛けていきたいかな、って感じ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/06(土) 15:10:07.64ID:vf7M2AU70296名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-KeI6)
2023/05/06(土) 15:10:42.87ID:w7cynIcZ0297名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/06(土) 16:48:13.36ID:tsq8T6en0 子供って名前は自由に決められないんですか?
298名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-KeI6)
2023/05/06(土) 17:19:21.32ID:w7cynIcZ0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-O5MS)
2023/05/06(土) 20:32:25.13ID:tKAdDqrY0301名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-gSUC)
2023/05/06(土) 20:52:44.32ID:KwWREOL1M 変わったプレイスタイルってないですか?
302名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ivw1)
2023/05/06(土) 21:04:39.22ID:kykhVTIEa 戦闘スキルを全部300オーバーにして、訓練用の棒と石だけ持って出撃して後は現地調達スタイル。
303名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/06(土) 21:23:03.87ID:sLaDdcNC0 機動が0から120位になっただけで地下牢巡り相当快適になったのに300なったらどうなってしまうんだ
305名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/06(土) 21:45:42.37ID:tsq8T6en0 ちょうど200時間プレイしたところで一通りやり終えた感
なにが1番楽しいかと言われたら最終的には歩兵戦闘かもしれない
馬とか慣れるまで苦労したけれど、慣れたら長柄薙刀が強かったし
鍛冶武器解放するの長かった
なにが1番楽しいかと言われたら最終的には歩兵戦闘かもしれない
馬とか慣れるまで苦労したけれど、慣れたら長柄薙刀が強かったし
鍛冶武器解放するの長かった
306名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/06(土) 21:54:48.06ID:tsq8T6en0 変わったプレイかどうかは分からないけど、可能性としてプレイヤー1人でどれだけ戦えるか
例えば1対100の兵士と戦って勝てるか
そういう部分なのかなと
例えば1対100の兵士と戦って勝てるか
そういう部分なのかなと
307名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/06(土) 21:56:53.94ID:0zNL36D/0 一国の王以外にも何かを目指してみたい
盗賊団でもいいし開拓者でもいい
盗賊団でもいいし開拓者でもいい
308名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ivw1)
2023/05/06(土) 21:57:31.97ID:kykhVTIEa 今周回のプレイはチートで全諸侯に定期的に100万デナル配ってセクシーなチャンネー達と一緒に防衛戦主体(軍団結成禁止)にする感じ。いい尻見ながら軍団兵の銀色の群れが迫ってくると玉がヒュンヒュンする。
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-8QvI)
2023/05/06(土) 23:07:59.45ID:5DUSQJaR0 前作WarbandのmodのBrytenwaldaが好きだったな
7世紀イギリスで絶賛ノルマンインベージョン中
街や村を焼き、塩鉱で部隊員を雇用コスト無しに置けるから最強の部隊を育成して
無所属で王族の部隊を潰しては身代金稼いでた、バナロでも作って欲しい
7世紀イギリスで絶賛ノルマンインベージョン中
街や村を焼き、塩鉱で部隊員を雇用コスト無しに置けるから最強の部隊を育成して
無所属で王族の部隊を潰しては身代金稼いでた、バナロでも作って欲しい
310名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/06(土) 23:12:01.24ID:o0UCU7J20 妻って投げ槍のフレンドリーファイアじゃ暗殺できないのかな…?
311名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-VvS+)
2023/05/06(土) 23:51:30.10ID:re6xj1LGD >>310
皆さま裸突貫させてるようですな
皆さま裸突貫させてるようですな
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/07(日) 00:58:34.86ID:QoTC2q8b0 MODに抵抗ないなら重婚MODか強制結婚MOD使えばわざわざ殺さなくても済むぞ
まぁ家族やコンパニオンを二束三文で奴隷商に売り飛ばすMODなんてのもあるが…
まぁ家族やコンパニオンを二束三文で奴隷商に売り飛ばすMODなんてのもあるが…
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/07(日) 01:00:08.16ID:28AaxPEg0 https://i.imgur.com/FeSFRyR.jpg
そこは戦利品全部くれよ
そこは戦利品全部くれよ
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-IpEs)
2023/05/07(日) 01:40:06.39ID:headn5lm0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/07(日) 01:46:49.11ID:28AaxPEg0316名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/07(日) 02:59:54.80ID:upzOeiUV0 全裸の嫁さんが闘技場で勝ち上がった上に鍛え上げた機動力でめちゃ早く走り回ってて笑った
317名無しさんの野望 (オッペケ Src7-mWJX)
2023/05/07(日) 04:09:18.76ID:zYkgdNYlr 質問なんだけれど、自分の領地に兵隊預けたら時間で無くなったりする?
318名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-7eTY)
2023/05/07(日) 04:56:24.97ID:BVRFhEaDa 部隊持たせるとそいつが持ってくことがある
319名無しさんの野望 (オッペケ Src7-mWJX)
2023/05/07(日) 07:13:45.63ID:zYkgdNYlr >>318
自クランで部隊率いてるのが自分しかいなければ持ってかれる事は無いのか。ありがとう。
自クランで部隊率いてるのが自分しかいなければ持ってかれる事は無いのか。ありがとう。
320名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ivw1)
2023/05/07(日) 07:54:15.76ID:cgqE3Uz6a ランスチャージは馬、速くない方が楽しいと気づいた。
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-m9Nl)
2023/05/07(日) 09:23:15.55ID:lBD6ut4q0 アプデこないね
せめて、攻城戦時に援軍が到着すると指揮権失うバグだけでも早急に修正してほしいよ
前バージョンの囚人解放からの有効度低下とか、どうしてアプデされるたびに酷いバクが追加されるのか
せめて、攻城戦時に援軍が到着すると指揮権失うバグだけでも早急に修正してほしいよ
前バージョンの囚人解放からの有効度低下とか、どうしてアプデされるたびに酷いバクが追加されるのか
322名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-WoZX)
2023/05/07(日) 09:45:35.24ID:TSlyBjyB0 まだまだトルコは大変でしょう…気長に待ちましょ
323名無しさんの野望 (アウアウアー Sa6e-Eo6J)
2023/05/07(日) 09:59:40.89ID:SjfSKrXba 会ったことのない人のデータ見れないの、普段のプレイはそこまで支障ないけど弟の嫁探そうとなると途端に困るな
若い娘は表にあんまり出てこないから会うのも面倒だし、顔も年齢もスキル構成もわからんと選びようがない
この方向でいくなら祝宴とかで一気に面識を得られる方法用意してほしい
若い娘は表にあんまり出てこないから会うのも面倒だし、顔も年齢もスキル構成もわからんと選びようがない
この方向でいくなら祝宴とかで一気に面識を得られる方法用意してほしい
324名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-xSSp)
2023/05/07(日) 10:21:38.69ID:sAhBNWvqp 貴族共が一方的に遠隔求婚してくるやつこっちもやらせて欲しいよな
325名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-lqB1)
2023/05/07(日) 10:39:31.29ID:348vyAhJ0 「誰だよお前」って貴族がいきなり求婚してくるの、ストーカーみがある。殺さなきゃ
326名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-VvS+)
2023/05/07(日) 11:22:04.02ID:3eESp1kYD327名無しさんの野望 (ワッチョイW ef76-r6cP)
2023/05/07(日) 11:35:35.75ID:fULDLCgc0 三つに分裂してる時点でアレなんだろうが、帝国再統一を考えるなら
南に仕官してラガエア様の娘娶っていずれ乗っ取りじゃーとかの方が正統性がまだ有るのだろうか
南に仕官してラガエア様の娘娶っていずれ乗っ取りじゃーとかの方が正統性がまだ有るのだろうか
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-O5MS)
2023/05/07(日) 11:40:07.03ID:KU9Z7kkC0 正統性なんぞ不思議な鯉のぼりで一発よ
329名無しさんの野望 (バットンキン MM3b-9XJy)
2023/05/07(日) 11:53:40.49ID:aR2AxrsMM 鯉のぼりはバフ効果としては微妙の一言だが作中の影響力としては国家転覆が可能なレベル
それでいいのかカルラディア
それでいいのかカルラディア
330名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/07(日) 12:01:27.01ID:tHv9n1oE0 オレク老公が折らなきゃ今頃スタルジアに鯉のぼりが上がってたのか……
331名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-KeI6)
2023/05/07(日) 12:12:34.80ID:qd1oqlTX0 鯉のぼりクエストとか請求権の捏造みたいなものじゃないのか
332名無しさんの野望 (スッップ Sd32-O4HW)
2023/05/07(日) 12:27:41.55ID:d2+MZo/od 正当性で言うなら北帝国一択よ
議会で選ばれないといかんのに我欲で帝国割ったのが南と西
北>南>>>>>>>>>西の順に正当性がある
議会で選ばれないといかんのに我欲で帝国割ったのが南と西
北>南>>>>>>>>>西の順に正当性がある
333名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/07(日) 12:32:38.67ID:0SIKHx0b0 金払いの良い所が正統だよ
334名無しさんの野望 (ワッチョイW afcf-nS+2)
2023/05/07(日) 12:48:50.50ID:mLbz6Zxr0 3皇帝は政治に関する考え聞くとどれもそれなりに賛同できるから悩む
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/07(日) 13:06:33.96ID:28AaxPEg0 西が一番強いし正しいと思う(脳筋)
336名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/07(日) 13:10:30.08ID:tHv9n1oE0 ルーコンとペントンが死んでエピクロテアとサネオパを奪われた北帝国なんぞポイやで
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 9204-1ois)
2023/05/07(日) 13:31:42.47ID:N3+afFxi0 世代交代が進むとみんな通常の育成の範囲内におさまっていくから
化け物みたいな能力値のNPCっていなくなる?
化け物みたいな能力値のNPCっていなくなる?
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e74-Itme)
2023/05/07(日) 14:37:07.21ID:wZXNEK4v0 >>323
名前からwiki見れば、最低限の能力ならわかりますよ。
名前からwiki見れば、最低限の能力ならわかりますよ。
339名無しさんの野望 (アウアウアー Sa6e-Eo6J)
2023/05/07(日) 15:36:33.10ID:pM9+ZwCua >>338
なるほど、それは知らなかった
でも、弟世代だとゲームスタート時未成年だったり後から追加で生成されたりする女性から選ぶ形になるからやっぱり直接面識をとる必要がある
第一、一番大事な顔がわかんない
なるほど、それは知らなかった
でも、弟世代だとゲームスタート時未成年だったり後から追加で生成されたりする女性から選ぶ形になるからやっぱり直接面識をとる必要がある
第一、一番大事な顔がわかんない
340名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/07(日) 15:46:45.76ID:upzOeiUV0 転生みたいな顔と能力値の似た貴族がたまに生成される時あるよね
シガおばちゃんそっくりな顔と戦闘技術もってる19歳が出てきた
シガおばちゃんそっくりな顔と戦闘技術もってる19歳が出てきた
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-O5MS)
2023/05/07(日) 16:18:25.22ID:KU9Z7kkC0 鉄人じゃないなら結婚して顔スキル見てリロードでいいんじゃない
342名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-VvS+)
2023/05/07(日) 16:56:06.14ID:3eESp1kYD343名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-xHmi)
2023/05/07(日) 17:24:39.86ID:BvnQDi4G0 決闘でラダゴスを倒す実績取ってるの6%しかいないのかよ
皆チュートリアルやってないのか?
皆チュートリアルやってないのか?
345名無しさんの野望 (バットンキン MM3b-9XJy)
2023/05/07(日) 18:09:54.37ID:aR2AxrsMM 初見プレイヤーで1対1を選ぶ例はまれではないか まして決闘に勝利までもってくにはある程度経験が必要かと
最初の修練所をやりまくったリアルバナロなら初見でもいけるかも知れん
最初の修練所をやりまくったリアルバナロなら初見でもいけるかも知れん
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-tcUg)
2023/05/07(日) 18:11:41.93ID:azucVCG+0 余裕かましてタイマンKOされたことあります 涙
今では難易度バナロで
タイマンどころか戦場で呂布になりました
ありがとう修練所
今では難易度バナロで
タイマンどころか戦場で呂布になりました
ありがとう修練所
347名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/07(日) 18:16:16.32ID:tHv9n1oE0 片手剣と両手剣、機動300まで育った娘を連れて
バッタニアの闘技場に連れてって戦ってみたら負けたわ
剣一本で全部の攻撃ガードされる
バッタニアの闘技場に連れてって戦ってみたら負けたわ
剣一本で全部の攻撃ガードされる
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-tcUg)
2023/05/07(日) 18:17:36.86ID:EbaZO3mp0 昔のラダゴス君は優秀だったんだけどね、生まれたてのニートに合わせてからはどんどん弱く・・・
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-tcUg)
2023/05/07(日) 18:23:23.99ID:EbaZO3mp0 >>347
スキル500以上の仲間を連れて闘技場で撃ち合ってみ、人間の勝てる限界切りギリギリの速度で剣戟繰り出してくるから
そして、そんな猛者を20人連れまわてると自分は貴族ではなく、各都市で興行して回る団体な気がしてくるんだ
スキル500以上の仲間を連れて闘技場で撃ち合ってみ、人間の勝てる限界切りギリギリの速度で剣戟繰り出してくるから
そして、そんな猛者を20人連れまわてると自分は貴族ではなく、各都市で興行して回る団体な気がしてくるんだ
350名無しさんの野望 (ワッチョイW de3f-qi+S)
2023/05/07(日) 19:22:19.28ID:3EGgQ+je0 NPC如きはいくらスキル高くてもプレイヤーの奥義ヤクザキックに勝てないぞ
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-KeI6)
2023/05/07(日) 20:04:50.37ID:abpDh4X50 ヴランディアとアセライだけ幾ら倒しても軍勢湧いてくるの何なんだ
アセライは数だけで弱っちいから自分が戦えば勝てるんだけど
NPCは数の暴力でボロボロにされてく
アセライは数だけで弱っちいから自分が戦えば勝てるんだけど
NPCは数の暴力でボロボロにされてく
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-tcUg)
2023/05/07(日) 20:23:55.95ID:EbaZO3mp0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-O5MS)
2023/05/07(日) 21:30:50.71ID:f323L8II0 始めてみたけど難しいな、これ
馬は明後日の方向に走り、槍も剣もブンブン丸
チュートリアルの野盗の人達は、囲んで棒で叩く戦術になったから
終わってもプレイヤースキルが全く向上していないぞw
馬は明後日の方向に走り、槍も剣もブンブン丸
チュートリアルの野盗の人達は、囲んで棒で叩く戦術になったから
終わってもプレイヤースキルが全く向上していないぞw
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-tcUg)
2023/05/07(日) 21:34:06.71ID:azucVCG+0 初めは皆そんなもの
慣れると馬上から弓でヘッドショット連発できるようになる
慣れると馬上から弓でヘッドショット連発できるようになる
355名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/07(日) 21:40:24.03ID:YWXPcL2O0 慣れると馬上からヘッショ出来るの!?
騎乗ペナもあるし色んなスキル200未満じゃまだ自分で国立てて統一とか早すぎたか
騎乗ペナもあるし色んなスキル200未満じゃまだ自分で国立てて統一とか早すぎたか
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/07(日) 21:58:08.86ID:QoTC2q8b0 むしろチュートリアルは囲んで棒で叩くがこのゲームの最適解だと教えてくれる
スキルがいくら高かろうが相手が民兵だろうが囲まれたら勝てないのだ(ただしプレイヤーは除く
スキルがいくら高かろうが相手が民兵だろうが囲まれたら勝てないのだ(ただしプレイヤーは除く
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-JQ/S)
2023/05/07(日) 22:32:37.45ID:ZT1d4O+20 自分も操作が難しく感じた
チュートリアルの夜盗相手に無事に死亡した
馬がなかなか思う通り動いてくれないし
難易度下げるべきか
チュートリアルの夜盗相手に無事に死亡した
馬がなかなか思う通り動いてくれないし
難易度下げるべきか
358名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-3HnM)
2023/05/07(日) 22:34:16.27ID:pbV6T+kZ0 歳入の徴収クエストで村行っても徴税が選択肢にないんだけど条件とかあるの?
359名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/07(日) 22:35:13.51ID:tHv9n1oE0 操作で難しいと思ったのは攻撃方向の設定
後ろに下がりながら振り下ろしたいのに
初期設定だと突きになるから他に変えたけど今一合わない
後ろに下がりながら振り下ろしたいのに
初期設定だと突きになるから他に変えたけど今一合わない
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-8QvI)
2023/05/07(日) 22:52:47.10ID:hY3LQttP0 ヴランディアはバッタニアと戦争中に新たに西帝国とスタルディアにも宣戦して
正気かよ、終わったな、と思ったら領土増やしててワロタ
傭兵として各国のパワーバランスを維持してる時もヴランディアは加勢必要なかった
敵側に加勢して何度潰してもまた攻めてくるし、ちょっと強すぎる感じだよな
正気かよ、終わったな、と思ったら領土増やしててワロタ
傭兵として各国のパワーバランスを維持してる時もヴランディアは加勢必要なかった
敵側に加勢して何度潰してもまた攻めてくるし、ちょっと強すぎる感じだよな
361名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/07(日) 23:00:06.14ID:hiQy5waP0 ゲーム始めた直後のスキル上げこそ醍醐味になってくるんだけど、いわゆるドラクエで言うところの"はがねのつるぎ"買うとこまでが楽しい時間
しかし、ニューゲームのたびにスキル上げはさすがにだるい
基本的にバニラでプレイするとして、スキル上げしなくても強いのは馬上弓
そして、長柄武器
片手とかはスキル上げないと使えない
つまり、最適解は馬上弓であり、長柄武器である
スキル上げをしない前提なら
しかし、ニューゲームのたびにスキル上げはさすがにだるい
基本的にバニラでプレイするとして、スキル上げしなくても強いのは馬上弓
そして、長柄武器
片手とかはスキル上げないと使えない
つまり、最適解は馬上弓であり、長柄武器である
スキル上げをしない前提なら
362名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/07(日) 23:06:26.41ID:hiQy5waP0 で、やはり馬上片手剣はロマンのある武器だが、リーチの問題で略奪者相手でもカウンターを受けてしまう
当然のごとくプレイヤー1人対多数戦闘になると、馬上武器でもリーチは130以上が必須になるようだ
弓兵に対しては馬上槍が有効で、歩兵に対しては馬上弓が有効
盾歩兵に対しては馬上薙刀が有効
よって弓と馬と長柄を使えば、特にスキル上げをしなくても戦うことが可能
このゲームの剣や投擲はロマン武器なのだ
当然のごとくプレイヤー1人対多数戦闘になると、馬上武器でもリーチは130以上が必須になるようだ
弓兵に対しては馬上槍が有効で、歩兵に対しては馬上弓が有効
盾歩兵に対しては馬上薙刀が有効
よって弓と馬と長柄を使えば、特にスキル上げをしなくても戦うことが可能
このゲームの剣や投擲はロマン武器なのだ
363名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/07(日) 23:19:46.33ID:hiQy5waP0 ただ、盗賊の隠れ家を1人で襲撃する場合、馬を使わずに複数を倒さなければならない
その場合、最後の一騎打ち含めランスでは難しくなってしまう
ランスは歩兵としては複数を倒すことに向かない
よって薙刀か盾片手剣で対応することになる
弓盗賊兵に対する時に不運が起こる可能性は拭いきれない
その場合、最後の一騎打ち含めランスでは難しくなってしまう
ランスは歩兵としては複数を倒すことに向かない
よって薙刀か盾片手剣で対応することになる
弓盗賊兵に対する時に不運が起こる可能性は拭いきれない
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-lndv)
2023/05/07(日) 23:52:49.23ID:BpZOjo5Q0 >>360
1000時間近くやって今8周目だけど大体いつもヴランディアは強いな
アセライも強いけどわりとちょこちょこクーザイトやヴランディアに
奥深くまで攻め込まれてたりする
反対にプレイヤーが何もしなくてもスタルジア、北、南帝国、バタニア辺りは
滅亡寸前なことは結構ある
1000時間近くやって今8周目だけど大体いつもヴランディアは強いな
アセライも強いけどわりとちょこちょこクーザイトやヴランディアに
奥深くまで攻め込まれてたりする
反対にプレイヤーが何もしなくてもスタルジア、北、南帝国、バタニア辺りは
滅亡寸前なことは結構ある
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-lndv)
2023/05/08(月) 00:08:56.44ID:aS29d/JF0 v=UwKOmMxB9z4
プレイヤーが介入せず100年経過させた動画
これ見るにやっぱり東西南と中央で4強って感じになるな
プレイヤーが介入せず100年経過させた動画
これ見るにやっぱり東西南と中央で4強って感じになるな
366名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/08(月) 00:58:38.39ID:ILBrn75f0 初期装備での略奪者10名以上との戦いで弓以外で安定して勝てる方法は無いでしょうかね
難易度はバナーロードで
難易度はバナーロードで
367名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/08(月) 01:00:12.95ID:ILBrn75f0 初期装備プレイヤー1人vs略奪者10名
今のところ槍が安定なのかもしれないけど、カウンターと石つぶてのダメージが結構重なってしまう
完封する方法はないものか
今のところ槍が安定なのかもしれないけど、カウンターと石つぶてのダメージが結構重なってしまう
完封する方法はないものか
368名無しさんの野望 (ワッチョイW de3f-qi+S)
2023/05/08(月) 01:14:32.06ID:/Ug4k83S0 馬乗って頑張れば行けるんちゃう
369名無しさんの野望 (スッップ Sd32-O4HW)
2023/05/08(月) 01:14:54.11ID:ug8+7zFld 徒歩ならスキル値次第
逃げながら剣振ればある程度戦えるけど初期キャラじゃ余程機動に振ってないと振りきれずに死ぬ
騎兵ならすれ違い時に真横に槍を突き出すように動けば出来なくもない
初期槍でも賊のピッチフォークよりは長いから最大射程で繰り出すように
駆け回って投石持ちを純徒歩組と引き離してから先に投石持ちを始末する
逃げながら剣振ればある程度戦えるけど初期キャラじゃ余程機動に振ってないと振りきれずに死ぬ
騎兵ならすれ違い時に真横に槍を突き出すように動けば出来なくもない
初期槍でも賊のピッチフォークよりは長いから最大射程で繰り出すように
駆け回って投石持ちを純徒歩組と引き離してから先に投石持ちを始末する
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-tcUg)
2023/05/08(月) 01:28:48.39ID:/dV2JfD40 >>367
ジャベリン投げて、弾尽きたら退却して補充し続ければ勝てる
ジャベリン投げて、弾尽きたら退却して補充し続ければ勝てる
372名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-jPTL)
2023/05/08(月) 01:47:35.45ID:t/aV83ej0373名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/08(月) 01:53:02.45ID:ILBrn75f0374名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/08(月) 01:53:40.84ID:XDuncEM/0 石が痛いので投げてくる距離を保ってグルグル回って弾切れさせる。槍で近づきすぎないようにすれ違いざまの一撃離脱で削る
遠隔武器無しだと厳しいな。あるならそう問題じゃないけど
遠隔武器無しだと厳しいな。あるならそう問題じゃないけど
375名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/08(月) 02:03:38.87ID:ILBrn75f0 略奪者だけなら弓は効果的で、自分の場合は、初期ソードで、まず投石してくる離れた奴を馬上から狙い、石切れしたら槍で旋回しながら突く
その後、最後の一人になったら降りて、シールドソードで倒す感じ今のところ
ただ、怖いのは初期槍だとリーチがギリギリなのですぐに230リーチの槍に買い替えるのが手かなと
また、森の盗賊は弓兵なので、馬上からシールドソードか槍で倒すのが今のところ安定かなと
槍とシールドと片手装備だと弓装備出来ないので、ジャベリンという手もあるけど、動きながらジャベリン当たらないので
その後、最後の一人になったら降りて、シールドソードで倒す感じ今のところ
ただ、怖いのは初期槍だとリーチがギリギリなのですぐに230リーチの槍に買い替えるのが手かなと
また、森の盗賊は弓兵なので、馬上からシールドソードか槍で倒すのが今のところ安定かなと
槍とシールドと片手装備だと弓装備出来ないので、ジャベリンという手もあるけど、動きながらジャベリン当たらないので
376名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/08(月) 02:08:30.16ID:ILBrn75f0 ただ、ロンググレイブが圧倒的に強いのでそもそもがロンググレイブを手に入れるまでがゲームなのかなと
フーザイトにロンググレイブを買いに行くかそれとも
鍛冶では地味で面白味にかけるが、リーチ220前後のロンググレイブ作れば最強ではある
やっぱり鍛冶ゲーということなのか、それともランスという難しい武器を使いこなすべきなのか
うーん悩みますマジで
フーザイトにロンググレイブを買いに行くかそれとも
鍛冶では地味で面白味にかけるが、リーチ220前後のロンググレイブ作れば最強ではある
やっぱり鍛冶ゲーということなのか、それともランスという難しい武器を使いこなすべきなのか
うーん悩みますマジで
377名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/08(月) 02:08:35.36ID:XDuncEM/0 投擲が当たらんのなら馬で距離取って足止めて投げればいい。真っ直ぐ向かってくるからそう外さない
敵が団子になってるなら適当に投げても当たる
敵が団子になってるなら適当に投げても当たる
378名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/08(月) 02:18:34.32ID:ILBrn75f0 ジャベリンで2人くらい落とせれば御の字って考えれば選択肢としてはありなのかもしれない
スキルとしては市街地で片手
戦場では長柄 馬
攻城で機動と
片手 長柄 (投擲) 馬 機動
この4つ+アルファが基本的バトル構成なのかなと
と、考えるともっとも有効な方法は鍛冶で長柄グレイブを作ること?
時間として5時間くらい?ですかね
スキルとしては市街地で片手
戦場では長柄 馬
攻城で機動と
片手 長柄 (投擲) 馬 機動
この4つ+アルファが基本的バトル構成なのかなと
と、考えるともっとも有効な方法は鍛冶で長柄グレイブを作ること?
時間として5時間くらい?ですかね
379名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/08(月) 02:53:57.26ID:SXP6n05n0 主人公を引退させるんじゃなくて、クラン長を譲らせた後味方コンパニオンとして一緒に戦いたいよね
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 1204-pkOr)
2023/05/08(月) 03:13:09.13ID:cOf077jH0 そのコンパニオンめっちゃ裏切ってきそう
381名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-Apl+)
2023/05/08(月) 08:06:16.06ID:HSZHjPRhM なんか鍛治スキル上げて伝説武器作るぞーってやってたけど、そもそも店売り武器も高性能じゃね?
処刑人の重斧とかロンググレイブとか…
供給量とか金策考えると、そりゃ役に立ってるんだけど
もっと強力な武器作れると思ってた
処刑人の重斧とかロンググレイブとか…
供給量とか金策考えると、そりゃ役に立ってるんだけど
もっと強力な武器作れると思ってた
382名無しさんの野望 (スフッ Sd32-/h2e)
2023/05/08(月) 09:57:39.71ID:5XYlv3SZd MODいれてレジェンダリの数値弄れば飛ぶぞ
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb8-nMxP)
2023/05/08(月) 10:30:15.42ID:UDtVd+Hb0 鍛冶は長さ変えた時の変動値が保持されないバグがあるからな。
さらに見た目の長さもバグで戻って刀身が浮くわで、そこまで良いものじゃない。
さらに見た目の長さもバグで戻って刀身が浮くわで、そこまで良いものじゃない。
385名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb4-h8hn)
2023/05/08(月) 10:40:57.92ID:wGEhuy8z0 鍛治は攻撃力125超えの片手半剣と
ランスチャージできるグレイブが作れるのが大事だよ
他の武器は割と店物でいい
ランスチャージできるグレイブが作れるのが大事だよ
他の武器は割と店物でいい
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-m9Nl)
2023/05/08(月) 11:59:00.75ID:ZjmvRiLh0 バタニアのマウンテンブレードっていう両手と片手切り替えられるtier6剣が好きなんだけど
世界線によってはバタニアがすぐボコられて手に入らないんだよな
好きってだけで必須じゃないから鍛冶するほどでもないし
安定して手に入れられる手段ないものか
世界線によってはバタニアがすぐボコられて手に入らないんだよな
好きってだけで必須じゃないから鍛冶するほどでもないし
安定して手に入れられる手段ないものか
387名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-kAd8)
2023/05/08(月) 12:05:45.86ID:HEMCwvnFM スキルより鍛冶のロック解除面倒すぎる
店売りしない縛りをつけて鍛冶アンロックMODいれたほうがいいのか
店売りしない縛りをつけて鍛冶アンロックMODいれたほうがいいのか
388名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/08(月) 12:27:34.51ID:YtVaJaar0 馬上薙刀でいつも170から180くらいの長さの薙刀作っちゃうな
ロングレはワイには合わんかったわ
ロングレはワイには合わんかったわ
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/08(月) 12:53:24.17ID:fRUui9pJ0 鍛冶はFP貰えるから触っちゃうな
片手やりたいなら鍛冶が多分手っ取り早いし、どこかで店売りとかもあるかもだけど
>>386
カラドグの身内のムインセルが持ってた、脱獄幇助武器としては最強クラスだからいいよね
バッタニア諸侯はロンパイア持ちもいるけど探せば他にもいるかも
片手やりたいなら鍛冶が多分手っ取り早いし、どこかで店売りとかもあるかもだけど
>>386
カラドグの身内のムインセルが持ってた、脱獄幇助武器としては最強クラスだからいいよね
バッタニア諸侯はロンパイア持ちもいるけど探せば他にもいるかも
390名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-m9Nl)
2023/05/08(月) 13:48:49.83ID:ZjmvRiLh0391名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/08(月) 13:52:42.52ID:XDuncEM/0 マウンテンブレードは市民武器という意味ではないか
高価な武器は鍛冶屋あっても補充されにくいから運悪いと手に入れるの難しいかもな
高価な武器は鍛冶屋あっても補充されにくいから運悪いと手に入れるの難しいかもな
392名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-K3LF)
2023/05/08(月) 14:05:37.30ID:AKwm7Q2Ia 高ティア武器は序盤は並びにくいし、それ以降も運がかなり絡むのと都市が戦争で荒廃するから……
APFPも手に入るし結局鍛冶あげて自作するのが一番手っ取り早い
APFPも手に入るし結局鍛冶あげて自作するのが一番手っ取り早い
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-m9Nl)
2023/05/08(月) 14:11:01.66ID:ZjmvRiLh0394名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-Apl+)
2023/05/08(月) 14:17:03.48ID:Krpo6mC9M 脱獄用に短め両手剣作って性能には満足したけど、そもそも脱獄を2回くらいしかやってねえ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/08(月) 14:22:41.33ID:DnAIL7wd0 >>387
鍛冶でMOD入れるならBetter Smithing Continuedがイチオシ、面倒くさい鍛冶作業がまとめてできるようになる
まぁ便利すぎて店売り禁止にしないと鍛冶錬金が簡単になりすぎるけど
鍛冶でMOD入れるならBetter Smithing Continuedがイチオシ、面倒くさい鍛冶作業がまとめてできるようになる
まぁ便利すぎて店売り禁止にしないと鍛冶錬金が簡単になりすぎるけど
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b47-mskx)
2023/05/08(月) 15:45:13.94ID:e8BNZz3F0 脱獄は難しいけど得るものもでかいからおすすめ
ティア5、6兵士を何人も斬る羽目になることも多いけど
ティア5、6兵士を何人も斬る羽目になることも多いけど
397名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-KeI6)
2023/05/08(月) 15:58:32.83ID:wjAOFdyv0 2の脱獄は1と違って諸侯からクエスト頼まれる形式じゃないから
カラドグさんに頼まれてコレインさんを!とかじゃなく
本当にただ酔狂な趣味 or おるかー?出るでー!な西濃のおっさんでしかなくなるのが悲しい
カラドグさんに頼まれてコレインさんを!とかじゃなく
本当にただ酔狂な趣味 or おるかー?出るでー!な西濃のおっさんでしかなくなるのが悲しい
398名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/08(月) 16:16:06.39ID:YtVaJaar0 しかも牢獄に入れるんじゃなくて部隊で連れ回すからね
そのせいで脱獄チャンスは少ないし諸侯は自力で逃げれる
そのせいで脱獄チャンスは少ないし諸侯は自力で逃げれる
399名無しさんの野望 (スップー Sd52-r6cP)
2023/05/08(月) 17:03:55.00ID:5mAuJ4WCd 補給官とかをコンパニオンに任せずクランリーダー自らがやればそのスキルの経験を得られるんですよね?
家令や医学を上げようと思えば、敢えて担当コンパニオンを置かないのが正解なんでしょうか
その分成長するまでスキル面での恩恵を得られないということは前提として
家令や医学を上げようと思えば、敢えて担当コンパニオンを置かないのが正解なんでしょうか
その分成長するまでスキル面での恩恵を得られないということは前提として
400名無しさんの野望 (スップ Sd52-ljS2)
2023/05/08(月) 17:35:32.27ID:ZAihyVPsd401名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-m9Nl)
2023/05/08(月) 17:37:55.71ID:ZjmvRiLh0 >>399
まぁそのスキルの恩恵を受けられないってのが、ことさらキツイんだけどね
まぁそのスキルの恩恵を受けられないってのが、ことさらキツイんだけどね
402名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-KeI6)
2023/05/08(月) 17:52:09.44ID:cbcADZwp0 でもコンパニオンが持ってる程度の役職スキルならすぐ上がるし依存すると外したり死んだりしたら面倒だから自分で全部やるわ
逆に上二列の戦闘系は全部他人任せ
逆に上二列の戦闘系は全部他人任せ
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-O5MS)
2023/05/08(月) 17:55:11.85ID:KctCQtp60 医学275はぜひ1度は体験してみてほしい
スキル上げるのも比較的楽だし
スキル上げるのも比較的楽だし
404名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-WoZX)
2023/05/08(月) 18:18:15.10ID:IriTNvwW0 医学は50までは必ず欲しくなる
405名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/08(月) 19:38:41.97ID:YtVaJaar0 医学75もHP+5があってほしいけど
捕虜がモリモリ増えてこんなに要らねえってなる
捕虜がモリモリ増えてこんなに要らねえってなる
406名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-KeI6)
2023/05/08(月) 20:03:24.69ID:xDla7bzo0 そういえばWBの時は石ってプレイヤーも装備できたような気がするけど
2になってからなくなったのかな?
2になってからなくなったのかな?
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 3785-O5MS)
2023/05/08(月) 20:56:27.29ID:txShM5iD0 街や城の繁栄なかなか上がらんくせに攻められるとすぐ落ちるのバランス悪くね
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-m0DY)
2023/05/08(月) 21:01:15.99ID:xwQqEl1H0 戦場でダァァァーイ!してるのも楽しいけど、自分はほとんど戦闘に出ずひたすら部隊整えて送り出す戦術プレイが一番楽しかったかもしれん
敵より多くの兵士を集め、より高tierに育て、落とした城街の元領主を引き入れる
ドリフ信長の「合戦そのものはそれまでに積んだことの帰結よ」がやってみるとめちゃくちゃ面白い
敵より多くの兵士を集め、より高tierに育て、落とした城街の元領主を引き入れる
ドリフ信長の「合戦そのものはそれまでに積んだことの帰結よ」がやってみるとめちゃくちゃ面白い
409名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-KeI6)
2023/05/08(月) 21:14:07.02ID:Kjo4MZu50 その手のことが好きな人はEUやCKのほうが面白いと思う
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-KeI6)
2023/05/08(月) 21:14:35.59ID:qOA9RokM0 建国してからのバランス悪すぎて一気につまらなくなるな
やること多すぎてキツすぎる
やること多すぎてキツすぎる
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-OXhT)
2023/05/08(月) 21:20:52.75ID:nAK2uhZF0 >>403
fpはもちろん5として、apはなんぼあれば275いきます?
fpはもちろん5として、apはなんぼあれば275いきます?
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tcUg)
2023/05/08(月) 21:23:07.04ID:45eN9wOW0 インベントリの乗騎と荷馬の総数ってどっか書いてない?指折り数えるの面倒くさい
413名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/08(月) 21:30:58.34ID:SXP6n05n0 先に取られた嫁候補を寝取るために旦那の脱獄を手伝うフリして見殺しにできるのが脱獄の最大のメリットかもしれん
派閥をコロコロ変える傭兵時代にしかできないことだが
派閥をコロコロ変える傭兵時代にしかできないことだが
414名無しさんの野望 (ワッチョイW efa3-xHmi)
2023/05/08(月) 21:36:15.76ID:F/qo8e3A0 昨日始めたばっかりの初心者です
クランLv2になったので南帝国の家臣になったら急に女帝が兄に求婚してきました
なにがどうなってるんですかね
クランLv2になったので南帝国の家臣になったら急に女帝が兄に求婚してきました
なにがどうなってるんですかね
415名無しさんの野望 (スッップ Sd32-aa4w)
2023/05/08(月) 21:39:26.74ID:buXbw4jLd >>414
おじさまの魅力に女帝もメロメロよぉ
おじさまの魅力に女帝もメロメロよぉ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/08(月) 21:40:54.48ID:XDuncEM/0 兄貴は若くて有能だから・・・
家格のステータスでもあればポッと出に結婚申し込むこともないんだろうが
家格のステータスでもあればポッと出に結婚申し込むこともないんだろうが
417名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-tcUg)
2023/05/08(月) 21:41:40.24ID:oskCkmnk0 カルラディアの女なんて兄貴のステータス見ればイチコロよ
無能な弟に家督を譲ってる聖人だし当然だよね
なお髪型
無能な弟に家督を譲ってる聖人だし当然だよね
なお髪型
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e74-Itme)
2023/05/08(月) 21:49:34.65ID:qHtd37fD0 >>388
狡猾・社交・起動にAP全振りするために、FP5振り長柄にするので、基本長さより振りの早さを重視して、私も180位の長柄を作るために、鍛治してますよ。
狡猾・社交・起動にAP全振りするために、FP5振り長柄にするので、基本長さより振りの早さを重視して、私も180位の長柄を作るために、鍛治してますよ。
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e74-Itme)
2023/05/08(月) 22:00:47.41ID:qHtd37fD0 >>412
書いてあるかは知りませんが、右下の速度の所にカーソル合わせれば、群が出ないところまで馬を売れば良いかと。
書いてあるかは知りませんが、右下の速度の所にカーソル合わせれば、群が出ないところまで馬を売れば良いかと。
422名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/08(月) 22:21:29.18ID:1Z0i26Uh0 割とゲーム進んだからちょっとwikiとか見てみたらバタニアって弱勢力扱いなのか…
貴族系の弓剣ユニットと平地以外で当たると怖い印象だった
貴族系の弓剣ユニットと平地以外で当たると怖い印象だった
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tcUg)
2023/05/08(月) 22:28:40.81ID:45eN9wOW0424名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/08(月) 22:31:33.95ID:SXP6n05n0 兄貴の性格は息子に引き継がれるのに俺の息子には性格が引き継がれないの何なんだよ…
425名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-7eTY)
2023/05/08(月) 22:58:31.93ID:tTXbv+Xxa どいつもこいつも同性親から顔と性格ガッツリ受け継ぐから
カルラディアでは取り違えや託卵なんか無いのかな
カルラディアでは取り違えや託卵なんか無いのかな
426名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/08(月) 23:19:20.60ID:1Z0i26Uh0427名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spc7-xSSp)
2023/05/08(月) 23:19:22.44ID:Ylm+40GXp リカロン防衛戦、梯子で登って来る敵を待ち構える場所がカタパルトの斜角にガッツリ入ってて、
よりにもよって全裸でカタパルト操作してるコレインに俺と敵と味方50人以上が爆弾で吹き飛ばされちゃった
よりにもよって全裸でカタパルト操作してるコレインに俺と敵と味方50人以上が爆弾で吹き飛ばされちゃった
428名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-aa4w)
2023/05/09(火) 00:28:39.37ID:ei18SmSkD429名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-aa4w)
2023/05/09(火) 00:31:04.29ID:ei18SmSkD >>427
恨んでる
恨んでる
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 3785-O5MS)
2023/05/09(火) 01:09:16.77ID:YRe5vrkg0 現状、兄貴じゃないとラガエア様と結婚できないんだっけ?
431名無しさんの野望 (オッペケ Src7-/L8M)
2023/05/09(火) 01:09:31.93ID:BrS5EKzIr なんか変なパッチ入った?
追っかけてばっかりで他の部隊を攻撃しないんだけど
追っかけてばっかりで他の部隊を攻撃しないんだけど
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-lndv)
2023/05/09(火) 01:12:29.67ID:6IStMn230 極力処刑無しで国を滅ぼして行こうと思って脱獄を試みてるけど
内地の方は囚人がいないし前線は囚人が多くても一度に一人だけだしで
中々効率良くは進まんな
何処何処にどの囚人がいるかとかも見られればいいのに
内地の方は囚人がいないし前線は囚人が多くても一度に一人だけだしで
中々効率良くは進まんな
何処何処にどの囚人がいるかとかも見られればいいのに
433名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-nMxP)
2023/05/09(火) 01:55:08.27ID:psgRmpHm0 modの翻訳してるけど、こんなのどうしろと…?
{?REPARATIONS_PAY}、paying {REPARATIONS} war reparations{?TRIBUTE_PAY} and {TRIBUTE} tribute/day.{?}{?TRIBUTE_GET}, but receiving {TRIBUTE} tribute/day.{?}{\?}{\?}{?}{?REPARATIONS_GET}, receiving {REPARATIONS} war reparations{?TRIBUTE_PAY}, but paying {TRIBUTE} tribute/day.{?}{?TRIBUTE_GET} and {TRIBUTE} tribute/day.{?}{\?}{\?}{?}{?TRIBUTE_PAY}, paying {TRIBUTE} tribute/day.{?}{?TRIBUTE_GET}, receiving {TRIBUTE} tribute/day.{?}.{\?}{\?}{\?}{\?}
{?REPARATIONS_PAY}、paying {REPARATIONS} war reparations{?TRIBUTE_PAY} and {TRIBUTE} tribute/day.{?}{?TRIBUTE_GET}, but receiving {TRIBUTE} tribute/day.{?}{\?}{\?}{?}{?REPARATIONS_GET}, receiving {REPARATIONS} war reparations{?TRIBUTE_PAY}, but paying {TRIBUTE} tribute/day.{?}{?TRIBUTE_GET} and {TRIBUTE} tribute/day.{?}{\?}{\?}{?}{?TRIBUTE_PAY}, paying {TRIBUTE} tribute/day.{?}{?TRIBUTE_GET}, receiving {TRIBUTE} tribute/day.{?}.{\?}{\?}{\?}{\?}
434名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-nMxP)
2023/05/09(火) 01:56:23.69ID:psgRmpHm0 パラメータだらけで背景がさっぱり読めん
435名無しさんの野望 (オッペケ Src7-mWJX)
2023/05/09(火) 01:57:40.08ID:+/RnFy2wr ps5で防衛戦やってて思うけど防衛側も兵器選べるようにしてくれんかね。マンゴネルばかりだと実数減らんしすぐ撤退するから長期戦にもつらる
436名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-nMxP)
2023/05/09(火) 02:05:09.54ID:psgRmpHm0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/09(火) 02:16:29.70ID:73SRlLlQ0 >>433
まずパラメータ参照以外の部分を翻訳(war reparations=戦争賠償金とか)して実際のゲーム画面で確認する
そうすると日本語で見た場合の言語の前後が多分おかしいから、それを区切り(この場合,や,で区切ってるかな?)ごと前後に移動させる
またゲーム画面で確認して日本語で見た場合に違和感がなければOK
パラメータや参照が多いとゲッてなりがちだけどそのMODに慣れるとゲーム画面で確認しなくてもわかるようになるよ
まずパラメータ参照以外の部分を翻訳(war reparations=戦争賠償金とか)して実際のゲーム画面で確認する
そうすると日本語で見た場合の言語の前後が多分おかしいから、それを区切り(この場合,や,で区切ってるかな?)ごと前後に移動させる
またゲーム画面で確認して日本語で見た場合に違和感がなければOK
パラメータや参照が多いとゲッてなりがちだけどそのMODに慣れるとゲーム画面で確認しなくてもわかるようになるよ
438名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-PWVc)
2023/05/09(火) 07:24:15.14ID:bJO7joah0 PS5でやろうと思ったけどPS4でやってたデータは引き継げないのね……無念
439名無しさんの野望 (ワッチョイW eb03-BoP1)
2023/05/09(火) 07:47:10.14ID:iiI2d50b0 どこぞの国家に仕官して、さあここでやっていくぞと思っても、すぐに多国籍軍になってしまう配下達
特に帝国地域が広いから毎回帝国軍団プレイになりがち
兵が減るたびに地元帰るの大変だと思うんやが、
配下の兵を特定の文化に統一するメリットって、ワイが知らんだけであるんか?
結局カタフラクト軍団作ってるプレイングを脱したいんや
特に帝国地域が広いから毎回帝国軍団プレイになりがち
兵が減るたびに地元帰るの大変だと思うんやが、
配下の兵を特定の文化に統一するメリットって、ワイが知らんだけであるんか?
結局カタフラクト軍団作ってるプレイングを脱したいんや
440名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-nS+2)
2023/05/09(火) 08:08:06.18ID:jpsi5E8Xa 雑然としてた方が中世の軍隊ぽくて良い
開発もそういうの意識してんのやろな
開発もそういうの意識してんのやろな
441名無しさんの野望 (スッップ Sd32-iqBk)
2023/05/09(火) 08:27:06.38ID:5LgmmjhBd >>433
自分はgptさんにやってもらってる。
下記xmlのtext=““内を日本語に訳してください。ただし{}内はそのままにしてくだい。とかで、結構ちゃんとやってくれてる感じ。
captivemodの追加イベント作ってテストの繰り返しで終わってしまった…。
自分はgptさんにやってもらってる。
下記xmlのtext=““内を日本語に訳してください。ただし{}内はそのままにしてくだい。とかで、結構ちゃんとやってくれてる感じ。
captivemodの追加イベント作ってテストの繰り返しで終わってしまった…。
442名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-poE6)
2023/05/09(火) 09:24:23.52ID:58Dn3Ao4M 200年後は地元と戦うと士気下がったりするけど今は気にしなくていいからな
遠慮なくいいとこ取りするぜ
遠慮なくいいとこ取りするぜ
443名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-nMxP)
2023/05/09(火) 10:17:25.72ID:psgRmpHm0 うちのデータ百科事典で若い順で貴族を見てみたら女の18~20代前半が驚異の娘が自分より年上のおっさんと結婚してる率で同年域の男はみんな未婚でマジ気持ち悪い
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb8-nMxP)
2023/05/09(火) 10:17:53.79ID:bLuBol0s0 あ、敵方に兄貴いるやん!弓矢飛ばして挨拶したろ!!
あ…当たって死んでもーた…まぁええか。
あ…当たって死んでもーた…まぁええか。
445名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-zFqc)
2023/05/09(火) 10:25:14.72ID:CY2eRmJ8d446名無しさんの野望 (スッップ Sd32-m0DY)
2023/05/09(火) 11:51:13.77ID:WJMR7cikd 帝国軍団兵のキラキラ金属鎧の軍団が大地を埋め尽くすのを見たいんだ 実際帝国兵が確保も育成も一番しやすいし、これ使っときゃ最強じゃないがどうにでもなる感はある
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/09(火) 12:17:36.18ID:+0i3ubDM0 森族と山賊は帝国兵並に全国で収穫できてそれでいて強いのでそれだけになりがち
乗用馬だけでバナナになれる山賊は恐らく設定ミスだが屈指の便利さ
乗用馬だけでバナナになれる山賊は恐らく設定ミスだが屈指の便利さ
448名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb4-h8hn)
2023/05/09(火) 12:22:40.28ID:LgqxA4600 ぶっちゃけ弓以外は普通に最強だよね帝国
449名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/09(火) 12:32:02.80ID:lkfKhZQw0 ブケラリィも弓版カタフラクトにしてくれ
あとピルムか投擲武器投げろ
あとピルムか投擲武器投げろ
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 47f1-BoP1)
2023/05/09(火) 13:27:53.20ID:el8ia0FJ0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb8-nMxP)
2023/05/09(火) 13:59:54.87ID:bLuBol0s0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-O5MS)
2023/05/09(火) 14:56:54.03ID:vzhJDwmq0 近衛弓兵も普通に強いからなぁ
ブケラリィ君はもっと頑張って
ブケラリィ君はもっと頑張って
454名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-poE6)
2023/05/09(火) 15:06:44.56ID:58Dn3Ao4M えっ今日は矢筒二本持っていいのか!!
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-WSY6)
2023/05/09(火) 15:08:01.53ID:RfWvGRQ50 兵科で見ると
帝国はこんなイメージ
盾歩兵★★★★☆
突歩兵★★★★☆
弓兵 ★★★☆☆
騎兵 ★★★★☆
弓騎兵★★☆☆☆
ヴランディア
盾歩兵★★☆☆☆
突歩兵★★★★☆
弓兵 ★★★★☆
騎兵 ★★★★☆
弓騎兵☆☆☆☆☆
帝国はこんなイメージ
盾歩兵★★★★☆
突歩兵★★★★☆
弓兵 ★★★☆☆
騎兵 ★★★★☆
弓騎兵★★☆☆☆
ヴランディア
盾歩兵★★☆☆☆
突歩兵★★★★☆
弓兵 ★★★★☆
騎兵 ★★★★☆
弓騎兵☆☆☆☆☆
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-KeI6)
2023/05/09(火) 15:25:03.46ID:Yu20PRnt0 スタルジアはこんなイメージ
盾歩兵★★★☆☆
突歩兵★★★☆☆
弓兵 ★★☆☆☆
騎兵 ★★★☆☆
弓騎兵☆☆☆☆☆
盾歩兵★★★☆☆
突歩兵★★★☆☆
弓兵 ★★☆☆☆
騎兵 ★★★☆☆
弓騎兵☆☆☆☆☆
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/09(火) 16:11:28.45ID:73SRlLlQ0 スタルジアは英雄戦列破壊歩兵という名前が最強の歩兵がいるだけで勝ち組
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-O5MS)
2023/05/09(火) 16:41:24.50ID:vzhJDwmq0 スタルジア盾歩兵そんな弱いかなぁ
盾でかくてしぶといイメージあったけど
盾でかくてしぶといイメージあったけど
459名無しさんの野望 (ワッチョイ eb49-KeI6)
2023/05/09(火) 16:59:49.02ID:FvpSM2fn0 俺もスタルジアの盾歩兵は帝国より生き残ってることが多い
帝国と同じ4か、それ以上の4.5と思う
但し補充しやすさは別
帝国と同じ4か、それ以上の4.5と思う
但し補充しやすさは別
460名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-tcUg)
2023/05/09(火) 17:12:59.89ID:izZ6Zai70 盾歩兵とか意味わからん括りでしゃべんな
性能違うんだから槍か斧かでもせめてしっかり分けろ
野戦、攻城戦、対歩兵、対騎兵くらい考えろ
性能違うんだから槍か斧かでもせめてしっかり分けろ
野戦、攻城戦、対歩兵、対騎兵くらい考えろ
461名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ivw1)
2023/05/09(火) 17:18:50.47ID:vrBgE3Bya そもそも歩兵はですねtier高けりゃどこも強いんですよ。
462名無しさんの野望 (スッップ Sd32-YSD4)
2023/05/09(火) 17:32:13.59ID:9W6io7t2d 野人とは
463名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc9-tcUg)
2023/05/09(火) 17:39:23.47ID:SowdvVs90 盾持ちは質より数 国籍気にせず数がいればいい
適度に両手斧を混ぜてやれば殴り合いで勝ちやすい
適度に両手斧を混ぜてやれば殴り合いで勝ちやすい
464名無しさんの野望 (ワッチョイ eb07-KeI6)
2023/05/09(火) 18:03:19.47ID:fJNY68X60 そういや2になってからしまむら帽子被って石投げてくる野人見なくなったな
465名無しさんの野望 (スップ Sd52-FB1f)
2023/05/09(火) 18:05:54.07ID:tGnduEV4d 盾持ちなんか敵の矢防ぐためだけに存在してるみたいなもんだからどこ使ったって同じ
466名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/09(火) 18:12:46.73ID:lkfKhZQw0 盾も持てねえ投擲もねえ槍も振れねえヴランディア・パイク兵に救いはあるのか
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/09(火) 18:20:20.09ID:+0i3ubDM0469名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-tcUg)
2023/05/09(火) 18:20:28.20ID:izZ6Zai70 カスタムバトルやりゃ分かるが盾持った歩兵で軍団兵に勝てる歩兵はいない、マジで10:0
その軍団兵でもピルムの長さで対騎兵性能は準最低
射撃防御なら単純に盾の大きさ考えるだけ、ちなみに後列が盾上に向けない歩兵もいるからな
思考停止どころか思考放棄だな
その軍団兵でもピルムの長さで対騎兵性能は準最低
射撃防御なら単純に盾の大きさ考えるだけ、ちなみに後列が盾上に向けない歩兵もいるからな
思考停止どころか思考放棄だな
470名無しさんの野望 (スップ Sd52-FB1f)
2023/05/09(火) 18:56:20.67ID:tGnduEV4d なんでそんなにキレてるのか意味不明だがそんな細分化なんてしなくても効率だけを考えるならフィアンとカタフラクトだけにして包囲して射殺するだけでほぼ完封できるだろ何言ってんだ
思考放棄もクソもないわ草
思考放棄もクソもないわ草
471名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/09(火) 19:15:41.39ID:TyfzNvfs0 知識マウント&無礼ドやめろ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tcUg)
2023/05/09(火) 19:30:58.58ID:GUBFnIKG0 歩兵に歩兵ぶつけて横か後ろから弓当ててるけど歩兵全部一緒は流石に異を唱えたい
相手がヴランディアかバタニアかじゃ歩兵隊の被害がかなり変わる
相手がヴランディアかバタニアかじゃ歩兵隊の被害がかなり変わる
473名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/09(火) 20:10:36.93ID:3VYTSKpb0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 1258-tcUg)
2023/05/09(火) 20:22:49.27ID:etDeGE0l0 このゲームロールプレイするか効率に走るかノリで突っ込ませるかで全然変わるから話がかみ合わないのはあるんだろうな
その気になりゃ歩兵いなくても損害ゼロで勝てるゲームバランスだし
その気になりゃ歩兵いなくても損害ゼロで勝てるゲームバランスだし
475名無しさんの野望 (ワッチョイW afcf-nS+2)
2023/05/09(火) 20:23:01.65ID:v8QIC5fK0 帝国はペンドールの同名よろしく全てにおいて二番目な感
最強というよりは最優
最強というよりは最優
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-WSY6)
2023/05/09(火) 20:26:32.51ID:RfWvGRQ50 盾歩兵の特徴というと
盾歩兵同士の純然たる殴り合いだと帝国軍団兵が最強なのはまあ間違いない
上でも書いてる通り、騎兵相手はちょい弱いのが弱点
騎兵止めるならオースウォーン
他の仕事も卒なくこなす
ただし、長柄兵と投擲兵がライバルになる
バッタニアならどっちも自前で用意できる
スタルジア2種は盾壁運用で強い
斧兵は投擲武器数増加パークがついてれば投擲兵の仕事をやれる
ここまではアドバンテージがある盾兵
ヴランディア、クーザイトは基礎を抑えてるけど特徴に欠ける
アセライ歩兵は投擲兵とのハイブリッドだけど、武器の振り速度が遅いからか近接はそれほど得意じゃない
盾歩兵同士の純然たる殴り合いだと帝国軍団兵が最強なのはまあ間違いない
上でも書いてる通り、騎兵相手はちょい弱いのが弱点
騎兵止めるならオースウォーン
他の仕事も卒なくこなす
ただし、長柄兵と投擲兵がライバルになる
バッタニアならどっちも自前で用意できる
スタルジア2種は盾壁運用で強い
斧兵は投擲武器数増加パークがついてれば投擲兵の仕事をやれる
ここまではアドバンテージがある盾兵
ヴランディア、クーザイトは基礎を抑えてるけど特徴に欠ける
アセライ歩兵は投擲兵とのハイブリッドだけど、武器の振り速度が遅いからか近接はそれほど得意じゃない
477名無しさんの野望 (スフッ Sd32-/h2e)
2023/05/09(火) 21:06:50.55ID:KRl8tkCbd 砂漠地帯とかいう下手したらそのゲームで一回も寄り付かない僻地
478名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-m0DY)
2023/05/09(火) 21:10:53.73ID:AND6tIjA0 アセライ、クーザイト、ヴランディアはあんまり侵攻されないのにスタルジアは気がついたら北の果てのレヴィルくらいしか残ってないことがよくある
バッタニアもよく攻められて瀕死になってるが、たまに逆に押し返してけっこうな大国になってるな
バッタニアもよく攻められて瀕死になってるが、たまに逆に押し返してけっこうな大国になってるな
479名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ivw1)
2023/05/09(火) 21:17:05.99ID:IE76RStca 最強の歩兵とは的な話は、最強のラーメンとはなにかに近い。
ええ、つまりはナニが欲しいかですよ。個人的には冬のスタルジア、ヴァルノバーポル帝国風ガルム味ラーメンが一番身に沁みると思います。
ええ、つまりはナニが欲しいかですよ。個人的には冬のスタルジア、ヴァルノバーポル帝国風ガルム味ラーメンが一番身に沁みると思います。
480名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/09(火) 21:24:30.80ID:lkfKhZQw0 最終的に自分がカラドグ並みに強くなって歩兵バフを乗っければ強くなる
481名無しさんの野望 (スッップ Sd32-aa4w)
2023/05/09(火) 21:28:09.42ID:Q/eS7mVCd ヴランディアは個人的に絶対許さねえ、妹も嫁に出さねえ
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-lndv)
2023/05/09(火) 23:19:31.36ID:wU9uVlid0 正直傭兵とか民兵でもなけりゃどの国の兵種を使うかは趣味の領域よ
順当に強化していけばクランtierが4に上がる頃には部隊戦闘でプレイヤーに勝てる部隊は存在しないし
順当に強化していけばクランtierが4に上がる頃には部隊戦闘でプレイヤーに勝てる部隊は存在しないし
483名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/09(火) 23:30:20.71ID:lkfKhZQw0 歩兵より弓兵がな
宮殿兵でもいいけどそれより強力な遠隔がヴラバタくらいだろうし
スタルジアとクーザイトはもうちょっと弓系頑張れよ
宮殿兵でもいいけどそれより強力な遠隔がヴラバタくらいだろうし
スタルジアとクーザイトはもうちょっと弓系頑張れよ
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-zFqc)
2023/05/09(火) 23:56:17.06ID:JsIOb3/t0 今作は投擲系がお強めなので前作のスワディア騎士のポジションにBFCとKKGがいる
アセライ弓兵は地味に弓強いしマムルーク騎兵が有能なのであんまり欠点に感じないが、
スタルジアはお遊戯の域を出ないのでマジで不味い
そのせいで東に進出すると漏れなくクーザイトに狩られる……
アセライ弓兵は地味に弓強いしマムルーク騎兵が有能なのであんまり欠点に感じないが、
スタルジアはお遊戯の域を出ないのでマジで不味い
そのせいで東に進出すると漏れなくクーザイトに狩られる……
485名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/10(水) 00:03:40.31ID:dtAY9bCv0 自軍が少ない100対500とかの戦闘になると敵が急に強くなるのはなぜか?
兵力差で士気が高まるから?
いつか1vs500をが勝てるようになってみたい
兵力差で士気が高まるから?
いつか1vs500をが勝てるようになってみたい
486名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ivw1)
2023/05/10(水) 00:14:22.08ID:z4FoQUeua ぼっちの時点で敵軍から保護されそう…
487名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/10(水) 00:18:09.46ID:VnaNNgW70 たまに敵部隊0人なことあるよね
自部隊で接触すると即捕獲できるんだけど
捕まえたらそいつ養わないといけないのが嫌だし放置してるわ
自部隊で接触すると即捕獲できるんだけど
捕まえたらそいつ養わないといけないのが嫌だし放置してるわ
488名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/10(水) 00:25:29.48ID:dtAY9bCv0 スラスト系の槍って最初はめちゃくちゃ使いこなすのが難しくて、まったく命中しなかったりでイライラしてたけど、使い慣れてくると気持ちがいい
スラスト系の武器は馬の速度を落とさずに突進できるし、スキル上がってくると乗り出し横突きで全ての兵種を倒せて意外に万能だった
さらにヒーターシールド持ってれば、結構被ダメ防げる
ただ難しいよ本当に難しい
グレイブ系最強と思いきや意外にスラストスピア最強かも
スラスト系の武器は馬の速度を落とさずに突進できるし、スキル上がってくると乗り出し横突きで全ての兵種を倒せて意外に万能だった
さらにヒーターシールド持ってれば、結構被ダメ防げる
ただ難しいよ本当に難しい
グレイブ系最強と思いきや意外にスラストスピア最強かも
489名無しさんの野望 (ワッチョイW f25a-HqLw)
2023/05/10(水) 00:33:12.69ID:gvhExwVl0 敵最後方の弓兵の隊列の真横から突撃するとプスプス気持ちええね
490名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/10(水) 00:42:08.80ID:dtAY9bCv0 そう速度出してるとプスプス快感なんだけど、こっちが早いのですれ違いで一撃受けると被ダメやばい
事故ることもあるので練習してるけど、突然の槍食らってやられたりする
事故ることもあるので練習してるけど、突然の槍食らってやられたりする
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 3785-O5MS)
2023/05/10(水) 01:59:54.20ID:T9IRK2Xv0 墨攻みたいに攻められてる弱い国助けるプレイしてるが全く守れねえぜ
492名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-lqB1)
2023/05/10(水) 02:14:53.53ID:AVJz3VjR0 俺は強国の諸侯を斬りまくって弱国を助けてた
まあ、最終的に弱国の諸侯もも皆殺しにしたんだけど
まあ、最終的に弱国の諸侯もも皆殺しにしたんだけど
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-tcUg)
2023/05/10(水) 06:52:54.82ID:lXRutucb0 騎兵プレイは
孤立している敵
こちらに注意が向いていない敵
長柄を装備してない敵
を戦場を駆け回りながら優先して狙うのが重要だね
弓兵は一見狙い目に思えるけど孤立してると集中砲火受けるから結構リスクが高い
孤立している敵
こちらに注意が向いていない敵
長柄を装備してない敵
を戦場を駆け回りながら優先して狙うのが重要だね
弓兵は一見狙い目に思えるけど孤立してると集中砲火受けるから結構リスクが高い
494名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-zJTe)
2023/05/10(水) 07:04:24.95ID:+rZOLGQr0 PvE型のMOD出たら戻るつもりでFull Invasionっての見つけたけど他にはある?
495名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb4-h8hn)
2023/05/10(水) 12:45:15.71ID:5JfYNhq30 full invasionはマルチ用modじゃねの
496名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-zJTe)
2023/05/10(水) 19:12:52.64ID:+rZOLGQr0 そう
そういうの探してるけど今の所あんまりいいのは無いか
そういうの探してるけど今の所あんまりいいのは無いか
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tcUg)
2023/05/10(水) 20:12:07.21ID:jr2nECm10 なんか王国方針にちょくちょくクランの併合みたいな事書いてあるからそんな新機能追加されたのかと思ったけどこれ領地の接収の事か
499名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/10(水) 20:26:42.53ID:t578Alj80 穏便にやりたいなら脱走0%にして捕獲しまくれば一時的に死んだ状態にできる
500名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-aa4w)
2023/05/10(水) 21:23:43.40ID:GOaRdE/hM501名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/10(水) 21:29:51.00ID:VnaNNgW70 滅茶苦茶高い賃金支払って雇った大量の傭兵やソードシスターが
大した戦果も挙げれず全滅させられたヴランディア君
もうちょっと傭兵強くてもいいんじゃないかな……
大した戦果も挙げれず全滅させられたヴランディア君
もうちょっと傭兵強くてもいいんじゃないかな……
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/10(水) 21:51:09.37ID:xrmAVuJ70 >>492
攻城戦の防御側を手動でしっかりやると軍隊の1500ぐらいまでなら割とやれる
攻城戦の仕様でこっちが少なくてもかなり人数出せるのでフィアンの質で圧倒できる
今のバージョンだとambushからこっちが連続で削れるので野戦で全滅までもってけるサイズまで小さくするのも難しくない
戦利品は不味いけどスキル稼ぎにはかなりいいので美味しいと思う
攻城戦の防御側を手動でしっかりやると軍隊の1500ぐらいまでなら割とやれる
攻城戦の仕様でこっちが少なくてもかなり人数出せるのでフィアンの質で圧倒できる
今のバージョンだとambushからこっちが連続で削れるので野戦で全滅までもってけるサイズまで小さくするのも難しくない
戦利品は不味いけどスキル稼ぎにはかなりいいので美味しいと思う
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-WSY6)
2023/05/10(水) 23:36:17.91ID:7WxEQcSe0 傭兵は一番費用対効果が悪いカテゴリだからなぁ
盗賊やら隊商護衛のほうがよほど役に立つ
あいつらの役目はどっちかというとNPC諸侯の軍に混ざって不足兵科を補う点かな
盗賊やら隊商護衛のほうがよほど役に立つ
あいつらの役目はどっちかというとNPC諸侯の軍に混ざって不足兵科を補う点かな
504名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-kAd8)
2023/05/11(木) 07:52:57.27ID:lSL95SqCM 傭兵はwarbandでも高い割に微妙って位置だからな
つよつよシスターとか使いたいのはわかるけど
つよつよシスターとか使いたいのはわかるけど
505名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-bIJq)
2023/05/11(木) 07:57:27.33ID:9p9dQ0T0a 昔は農民のアップグレード先が傭兵だったから入手だけはまだ楽だしRP的にも良かったんだけどな
506名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-m0DY)
2023/05/11(木) 08:15:55.29ID:5DO7SEvi0 色黒アセライ兵とか野人バッタニア兵とか脳筋スタルジア兵が詰め込まれた駐屯地にソードシスター系を何十人か放り込むといつの間にか総人数が増えるらしい
507名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/11(木) 08:28:35.02ID:getILtAc0 無双プレイしようと思ってもパワーバランスが敵寄りだと敵がめちゃくちゃ強くなる
数的優位以外の理屈が通用しない
数的優位以外の理屈が通用しない
508名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb4-h8hn)
2023/05/11(木) 10:19:01.51ID:NYAhg4Re0 プレイヤーも肉盾が十分に居れば100人斬りくらい行けるし
509名無しさんの野望 (スッップ Sd32-YSD4)
2023/05/11(木) 10:31:46.61ID:cE894l4sd 騎兵は勝手に走り回れてる時は圧倒してるからいいけど
敵がまだ陣形固めてるといちいち指示しないと足止めて殴り合って死ぬから困る
自分無双するときは待機だなあ
敵がまだ陣形固めてるといちいち指示しないと足止めて殴り合って死ぬから困る
自分無双するときは待機だなあ
510名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-Eo6J)
2023/05/11(木) 11:10:35.46ID:PGdOWrMvM 自分の野戦の基本戦術は、まず騎兵を率いて左右にわかれた敵の騎兵をカタフラで足を止めて撃滅、ついでもう片方も片付けたら残りの歩兵と弓兵を包囲して撃滅、という流れだけど敵アセライ騎兵は足を止めずに距離をとって投擲しようとするので相手にするの嫌い
追うと逃げるし盾があるからクーザイト弓騎兵みたいに弓で圧倒も効きにくいし
追うと逃げるし盾があるからクーザイト弓騎兵みたいに弓で圧倒も効きにくいし
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-WSY6)
2023/05/11(木) 11:23:37.47ID:1D/kj9O/0 自分は、左右に展開した敵騎兵の片方を単騎で撹乱、逆側に自軍騎兵を全部投入して数的優位でゴリ押し
騎兵が釣れたら盾歩兵を真正面から敵歩兵にぶつけて散開させた弓兵弩兵で削る
片側の騎兵が粗方片付いたら自分が釣りだしてる騎兵ごと敵後衛列に突入して騎兵を引っ掛け、そこに時間差で自軍騎兵を突入させる
あとは伏せて後ろに回した弓騎兵と、盾兵の真後ろに配置した両手兵にダメ押しと撹乱やらせてすり潰すって感じ
敵片翼を釣って隊列崩すのはバタニア士官でヴランディア相手する時によくやる
騎兵が釣れたら盾歩兵を真正面から敵歩兵にぶつけて散開させた弓兵弩兵で削る
片側の騎兵が粗方片付いたら自分が釣りだしてる騎兵ごと敵後衛列に突入して騎兵を引っ掛け、そこに時間差で自軍騎兵を突入させる
あとは伏せて後ろに回した弓騎兵と、盾兵の真後ろに配置した両手兵にダメ押しと撹乱やらせてすり潰すって感じ
敵片翼を釣って隊列崩すのはバタニア士官でヴランディア相手する時によくやる
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-8QvI)
2023/05/11(木) 11:36:23.33ID:mpOE9Uaj0 ヴランディアの地で建国した後、ヴランディアの全領地奪って
クランも半分ほど奪い、領地失った勢力は村を襲う盗賊なようなもの
と聞いてたからヴランディア残党を放っておいたら
クーザイトとの争いで疲弊したアセライの地を奪ってアセライ滅ぼしつつある
そんな事もあるんだな、手を緩めずもっとクラン奪って力を落とすべきだったか
クランも半分ほど奪い、領地失った勢力は村を襲う盗賊なようなもの
と聞いてたからヴランディア残党を放っておいたら
クーザイトとの争いで疲弊したアセライの地を奪ってアセライ滅ぼしつつある
そんな事もあるんだな、手を緩めずもっとクラン奪って力を落とすべきだったか
513名無しさんの野望 (スッップ Sd32-YSD4)
2023/05/11(木) 15:25:28.84ID:sPRnKCOxd 処理するだけなら弓兵と弓騎兵を左右にわけといてプレイヤーで両翼の騎兵釣って手頃なところで渋滞させたらあとは蜂の巣
514名無しさんの野望 (アウアウアー Sa6e-ubSh)
2023/05/11(木) 20:47:57.99ID:huyr+kf7a 北帝国に仕官して領地0なのに2回も領地投票スルーされたので、クーザイト仕官し直して影響力稼ぎのためモンチャグと南帝国の戦闘に参加したけど旗色悪かったので離脱したらそのままモンチャグ戦死して結果一年も立たないうちに王様になって帝国勢と戦争してる
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-KeI6)
2023/05/11(木) 21:49:23.07ID:hJA5Kmti0 皆兵士のバランスどうしてるの?
盾少なすぎるとそれはそれでキツい
盾少なすぎるとそれはそれでキツい
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 3702-tcUg)
2023/05/11(木) 22:09:02.37ID:lftZch0H0 MODスレなくなってるっぽいからここで聞くけど、最近MODの日本語化方法変わった?
日本語訳作ったけど日本語にならなくて……
日本語訳作ったけど日本語にならなくて……
517名無しさんの野望 (スッップ Sd32-aa4w)
2023/05/11(木) 22:28:32.45ID:KKZe4Jpud >>506
気持ち悪い
気持ち悪い
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-lndv)
2023/05/11(木) 23:15:17.71ID:lbUvwtaJ0 脱獄を利用して今日5人程戦死させてやったがこの感じだと
これだけで国を滅ぼすのはすごい時間かかりそうだな
次々成長した子どもが出てくるし新興クランが加わったりもするし
これだけで国を滅ぼすのはすごい時間かかりそうだな
次々成長した子どもが出てくるし新興クランが加わったりもするし
519名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-kAd8)
2023/05/11(木) 23:35:45.95ID:kTEiJ9AoM 自分の手を汚したくないから奴隷送りできるようにしたい
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f79-xHmi)
2023/05/11(木) 23:44:51.36ID:ved/9PGT0 クーザイト相手だと固まってないからいい感じに無双できて気持ちがいい
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 123f-qi+S)
2023/05/12(金) 00:25:57.82ID:uGxl0kOh0 国を滅ぼす程諸侯殺すつもりなら真面目に100人切りは覚悟せい
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-lndv)
2023/05/12(金) 01:03:24.81ID:xMm1wZ1z0 一回くらいメインクエスト以外で国を滅ぼしたいんだが
中々処刑抜きだと難しいな。
ラダゴスもどうせいなくなるとは分かっていてもいつも見逃しちゃうし
どうも性格的に処刑はやりづらい
中々処刑抜きだと難しいな。
ラダゴスもどうせいなくなるとは分かっていてもいつも見逃しちゃうし
どうも性格的に処刑はやりづらい
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/12(金) 01:57:58.53ID:AHKiwpqS0524名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-m9Nl)
2023/05/12(金) 02:01:33.85ID:QBDySJGG0 両親をを殺されたって言っても、兄を名乗る人から雑に説明されるだけで所詮は一度も会ったことのないNPCだしね
目の前で改心しようとしてる悪党の首跳ねる方がよっぽど後味悪い
目の前で改心しようとしてる悪党の首跳ねる方がよっぽど後味悪い
525名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/12(金) 04:59:55.49ID:U4FmpmFl0 このゲームって一人旅ももちろん面白い部分もあるんだけど、1人でウロウロと傭兵してるとすぐに敵勢力が寄ってきてやられちゃう
1対25くらいならいけるっしょとか思っても実際やってみると厳しい
山賊や略奪者なら余裕でも部隊vs1人では勝てない
兵士達のガードがうますぎて
1対25くらいならいけるっしょとか思っても実際やってみると厳しい
山賊や略奪者なら余裕でも部隊vs1人では勝てない
兵士達のガードがうますぎて
526名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/12(金) 05:33:07.97ID:MlMqWZqg0 そんな時は盾ごとぶち抜く投擲250
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb8-nMxP)
2023/05/12(金) 07:16:49.39ID:mPeoMUSo0 投擲はいいぞ、極めれば城門すら打ち破れる。
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 125d-bW0+)
2023/05/12(金) 10:29:27.87ID:koF93hg+0 しばしば投擲が話題になるから使ってみたいんだけど、城壁ぶち抜くときは投げ斧、盾兵ぶち抜くときはジャベリンで使い分けすれば良いの?
529名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/12(金) 10:39:56.50ID:MlMqWZqg0 まあそう。でも実用性のあるお遊びだと思った方がいい
530名無しさんの野望 (オッペケ Src7-mWJX)
2023/05/12(金) 11:07:10.35ID:qD0Ed+VAr シスター系、なぜ頑なに頭防具つけないのだろうか。そこらの民兵ですら付けてるのに
532名無しさんの野望 (ワッチョイ f2c8-krwn)
2023/05/12(金) 11:34:38.34ID:iQh4cl8B0 無印M&Bの頃からおしゃれのために兜なしで戦争に出て即死してたからなあ
533名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-poE6)
2023/05/12(金) 11:46:41.80ID:az66rH/xM ラダゴスは仲良くしようとは思わないけどどっかでひょっこり会いたい
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-O5MS)
2023/05/12(金) 12:00:17.52ID:dvQ0YRV90 ジャワール新兵君の蛮族感大好き
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/12(金) 12:11:48.08ID:WQL33nHi0536名無しさんの野望 (スッップ Sd32-O4HW)
2023/05/12(金) 12:50:42.92ID:4dTj7GMAd ゲーム開始僕「なんだこのラダゴスとかいうの雑魚っぽい装備だなぁ」
ちょっと進んだ僕「ラダゴスあんな高級装備もってて余程稼いでたんだなぁ」
ちょっと進んだ僕「ラダゴスあんな高級装備もってて余程稼いでたんだなぁ」
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b47-mskx)
2023/05/12(金) 12:56:45.76ID:AK5PVFEQ0 初戦で一騎討ちすると装甲値の高さと自分の武器のヘボさに苦しめられる
538名無しさんの野望 (スッップ Sd32-m0DY)
2023/05/12(金) 13:00:34.52ID:ll4BGodFd 投擲使えるのってヘッドオンでの一撃離脱か前走ってる遅い騎兵の背中刺すくらいじゃね
城壁で盾持ち処理するの使えなくはないがだいたい2発目の前に囲まれるから片手か両手に切り替えるし
城壁で盾持ち処理するの使えなくはないがだいたい2発目の前に囲まれるから片手か両手に切り替えるし
539名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-xSSp)
2023/05/12(金) 13:54:53.54ID:pe+sanCI0 投げ槍は野戦でガン待ち状態の敵歩兵を盾ブチ抜いて動かすのが弓より楽
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b47-mskx)
2023/05/12(金) 14:01:42.89ID:AK5PVFEQ0 野戦ならポイポイして馬や兵士を10も倒せれば御の字くらいの感じで使ってる
使い切ったら引っ込んで指揮に専念、たまに斬り込む
早めに使い切れるってことはこちらが敵の射撃に晒される時間が短いというメリットでもあるので
城での戦いは攻防どちらの立場でも弓か弩に持ち替えた方がキル取れると思う
使い切ったら引っ込んで指揮に専念、たまに斬り込む
早めに使い切れるってことはこちらが敵の射撃に晒される時間が短いというメリットでもあるので
城での戦いは攻防どちらの立場でも弓か弩に持ち替えた方がキル取れると思う
541名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/12(金) 15:28:29.44ID:U4FmpmFl0 このゲームの難易度、特にAIの動きに関する部分なんだけど、
初期設定のイージー
最高難易度のチャレンジング
2つの違いは、
"攻撃もしくは防御後の硬直時間の長さ"
なのでは?
イージーでは、防御のあとの反応が比較的に遅目で、ハードでは早い
つまり、ハードになると敵の攻撃を防御してからの攻撃では間に合わずガードされる
攻略するには、
敵の攻撃に対しては早目のカウンターでヒットさせる
初期設定のイージー
最高難易度のチャレンジング
2つの違いは、
"攻撃もしくは防御後の硬直時間の長さ"
なのでは?
イージーでは、防御のあとの反応が比較的に遅目で、ハードでは早い
つまり、ハードになると敵の攻撃を防御してからの攻撃では間に合わずガードされる
攻略するには、
敵の攻撃に対しては早目のカウンターでヒットさせる
542名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/12(金) 15:33:44.72ID:U4FmpmFl0 敵のガードが硬い系のゲームの攻略法は、主に上の人が言ってるような防御無効の技を頻発させることと、
モーションを覚えて入力タイミングを早くすることの2つ
AIの動き的には自分から近い敵にフォーカスするようにプログラムされてるように感じる
ガードを緩めるには、味方を先導させて、近い距離を味方に取らせ、背後から攻撃することだが、ハードだと、反応速度が早いために、
敵が急回転してガードモーションをとる
後ろから近付いても急回転して攻撃してくる不自然な動きもそのためと思う
モーションを覚えて入力タイミングを早くすることの2つ
AIの動き的には自分から近い敵にフォーカスするようにプログラムされてるように感じる
ガードを緩めるには、味方を先導させて、近い距離を味方に取らせ、背後から攻撃することだが、ハードだと、反応速度が早いために、
敵が急回転してガードモーションをとる
後ろから近付いても急回転して攻撃してくる不自然な動きもそのためと思う
543名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-JQ/S)
2023/05/12(金) 15:47:02.94ID:x+NXrGzW0 それをある程度のリーチと圧倒的な振り速度で強引に解決するのが脳筋だ
それでもガードしてくるやつは機動力で置いていくのが更に訓練された脳筋だ
それでもガードしてくるやつは機動力で置いていくのが更に訓練された脳筋だ
544名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/12(金) 15:48:44.68ID:U4FmpmFl0 乱戦になってしまうと、難易度はそこまで問題ではないが、
イージーでは、防御までの時間が遅目なので攻撃がヒットする確率が高まり、ハードではそれが減る
騎馬兵のヒット率と弓兵のヒット率はハードでは90%前後で、イージーでは50%前後くらいか
ハードでは基本的に接敵そのものがリスクになるため飛び道具が基本戦術になると。
飛び道具とは弓系に限らず、鉄砲玉としての自軍部隊もそれに入る
つまり、難易度ハードでは個人戦術は推奨されないということかなと思いました
イージーでは、防御までの時間が遅目なので攻撃がヒットする確率が高まり、ハードではそれが減る
騎馬兵のヒット率と弓兵のヒット率はハードでは90%前後で、イージーでは50%前後くらいか
ハードでは基本的に接敵そのものがリスクになるため飛び道具が基本戦術になると。
飛び道具とは弓系に限らず、鉄砲玉としての自軍部隊もそれに入る
つまり、難易度ハードでは個人戦術は推奨されないということかなと思いました
545名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/12(金) 15:54:28.06ID:U4FmpmFl0 >>543
脳筋によるリーチ
確かにそれを考えると武器の選択肢は長柄か両手
主に長柄だが、速度考えれば両手
ただ、ゲーム的な特性考えると誰でもが個人戦術で攻略出来るものとは思えない
限られた条件、すなわち
"味方の数が敵と対等以上で接敵している"
これをクリアして初めて外側から長いリーチで敵を狩ることが出来る
しかし、突然の事故リスクは常にあり、そこは運に左右される
脳筋によるリーチ
確かにそれを考えると武器の選択肢は長柄か両手
主に長柄だが、速度考えれば両手
ただ、ゲーム的な特性考えると誰でもが個人戦術で攻略出来るものとは思えない
限られた条件、すなわち
"味方の数が敵と対等以上で接敵している"
これをクリアして初めて外側から長いリーチで敵を狩ることが出来る
しかし、突然の事故リスクは常にあり、そこは運に左右される
546名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-KeI6)
2023/05/12(金) 15:57:09.97ID:MlMqWZqg0 長柄と両手もか?振り下ろしでガード突破することあるけど条件なんだろ
547名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Jvh+)
2023/05/12(金) 16:01:46.00ID:U4FmpmFl0 つまり、スタンダードな戦術として、闘技会や市街地戦闘や地下牢などでは個人能力を、
野戦や攻城戦などの戦争ではタクティクス能力と兵数を鍛えるべきと
リアルには出来てる
しかし、日本人は戦国無双プレイに憧れるため、個人能力を鍛えて戦場で無双したがるが、それは間違いで、
圧倒的な数に対しての個人は無力を踏まえた上でゲームと踏まえた上で、
"重装騎兵として、馬に乗ってるが歩兵と同じ歩みで接敵すること"
これが最も事故リスクの少ない手法だと感じました
野戦や攻城戦などの戦争ではタクティクス能力と兵数を鍛えるべきと
リアルには出来てる
しかし、日本人は戦国無双プレイに憧れるため、個人能力を鍛えて戦場で無双したがるが、それは間違いで、
圧倒的な数に対しての個人は無力を踏まえた上でゲームと踏まえた上で、
"重装騎兵として、馬に乗ってるが歩兵と同じ歩みで接敵すること"
これが最も事故リスクの少ない手法だと感じました
548名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-poE6)
2023/05/12(金) 16:06:34.99ID:J6IU6y8vM 主語がでけえ
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f4-tcUg)
2023/05/12(金) 16:10:41.99ID:odiaRQbU0 機動スキルで馬鹿みたいに移動速度が速くなってた頃は
徒歩で無双する事も出来たんだがなぁ
軍師プレイばかりしてるとフリーランサーでプレイしたくなるんだけど
負け戦だとどれだけ頑張っても自分が倒すより遥かに早い速度で倒されていく
味方に絶望して結局軍師プレイに戻るの繰り返しだわ
徒歩で無双する事も出来たんだがなぁ
軍師プレイばかりしてるとフリーランサーでプレイしたくなるんだけど
負け戦だとどれだけ頑張っても自分が倒すより遥かに早い速度で倒されていく
味方に絶望して結局軍師プレイに戻るの繰り返しだわ
550名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-zJTe)
2023/05/12(金) 16:56:03.11ID:TZSHHIm90 なんかMODあんまり盛り上がってないように見えるな
EA時代にアプデ対応からのアプデ対応させすぎたか
EA時代にアプデ対応からのアプデ対応させすぎたか
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/12(金) 17:16:21.13ID:WQL33nHi0 MODにもよるけどMOD製作者のDiscordとかは結構活発だよ
大型MODが少ないって意味ならバニラすら不安定でアプデ小出しの現状じゃ作る人あまりいないだろうねってのはある
大型MODが少ないって意味ならバニラすら不安定でアプデ小出しの現状じゃ作る人あまりいないだろうねってのはある
552名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-Jvh+)
2023/05/12(金) 17:21:56.70ID:Opbaxk+gM アクション自体がアサクリみたいになるのは無理としても、街中でのアクションは少し寂しい気もする
アプデで改善されるような問題ではないかもしれないけど、街中探索したら物が拾えたり盗めたりしても良さそう
もちろんそういうMODがあるのかもしれないけど、公式で出してほしいな
ゲームとして完成してるから、さらに磨きをかけてほしいですなぁ
アプデで改善されるような問題ではないかもしれないけど、街中探索したら物が拾えたり盗めたりしても良さそう
もちろんそういうMODがあるのかもしれないけど、公式で出してほしいな
ゲームとして完成してるから、さらに磨きをかけてほしいですなぁ
553名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-Jvh+)
2023/05/12(金) 17:31:53.34ID:Opbaxk+gM ただ、街中探索してて発見したのは、ならず者を倒すことで時間を進めずにレベリング出来るようになるということ
訓練場での経験値は少ないが、ならず者は実戦扱いの経験値なのでレベリングは捗る
宝箱発見でスカウティングのレベリングも出来るようになれば有り難い
訓練場での経験値は少ないが、ならず者は実戦扱いの経験値なのでレベリングは捗る
宝箱発見でスカウティングのレベリングも出来るようになれば有り難い
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/12(金) 17:35:46.10ID:WQL33nHi0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/12(金) 17:59:24.19ID:AHKiwpqS0 >>538
投擲騎兵とか背後に抜けた騎兵とか盾貫通もあって素早く処理できて自軍の被害を減らせる
弾数はヘボいけどDPSは近接並にあって盾も使えると生存重視の指揮官武器として優秀だと思う
部隊リーダー効果とかイマイチなのもあってスキル振りたいかって言われるとあれだけど使う分には遠隔最強だと思う
投擲騎兵とか背後に抜けた騎兵とか盾貫通もあって素早く処理できて自軍の被害を減らせる
弾数はヘボいけどDPSは近接並にあって盾も使えると生存重視の指揮官武器として優秀だと思う
部隊リーダー効果とかイマイチなのもあってスキル振りたいかって言われるとあれだけど使う分には遠隔最強だと思う
556名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-KeI6)
2023/05/12(金) 18:20:23.31ID:3k1iyBmf0557名無しさんの野望 (ワッチョイ c2da-KeI6)
2023/05/12(金) 18:22:14.37ID:+3nXALsO0 Fourberieは公式化してほしいくらいに面白い
諸侯暗殺はめっちゃ楽しい
諸侯暗殺はめっちゃ楽しい
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 6356-/L8M)
2023/05/12(金) 18:48:37.72ID:gZVf4Wu70 兄貴をいつも管理役で育ててたけど金も食料もゲーム後半には敵を倒す限り無尽蔵にゲットできるし、装備使っての練兵もそこらの村の民兵を薙ぎ倒していけば勝手に上級兵になるしで、兄貴を補給官として使うの勿体無い気がしてきた
斥候や軍医に育てた方がいいのかな
斥候や軍医に育てた方がいいのかな
559名無しさんの野望 (ワッチョイW ef6e-3LFc)
2023/05/12(金) 19:14:13.02ID:R7H241Wb0560名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-tcUg)
2023/05/12(金) 19:22:54.96ID:HdSTH0WE0561名無しさんの野望 (スッップ Sd32-m0DY)
2023/05/12(金) 20:22:17.42ID:ll4BGodFd 家族は最終的に軍団率いてもらいたいんだよなあ
自分と兄弟と兄弟の嫁だけで1000越えてたら諸侯は適当にやっとれって思えるし
自分と兄弟と兄弟の嫁だけで1000越えてたら諸侯は適当にやっとれって思えるし
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-KeI6)
2023/05/12(金) 20:31:31.14ID:MSWmwEXf0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-R7zL)
2023/05/12(金) 20:53:14.57ID:AHKiwpqS0 >>562
ランスチャージが出来ないような地形の上で射撃禁止にして突撃で迎撃すれば一方的に溶かせる
フィアンの弱点は腕防具なので歩兵相手は新兵でもそれなりに被害出るけど騎兵は突撃さえ不発させれば全く怖くない
一応プレイヤーが前で盾構えてランスチャージだけ防いでやってもいいけど後方で指揮に集中してて問題ない
弓兵の群れとかは結局きついんで盾がいたほうがいいと思うけど被害最小に拘らないなら操作も楽だしいらんの精神でやってる
移動速度アップの旗はないと歩兵に絡まれて死ぬから必須だと思う、15%のがあればなんとかいける
ランスチャージが出来ないような地形の上で射撃禁止にして突撃で迎撃すれば一方的に溶かせる
フィアンの弱点は腕防具なので歩兵相手は新兵でもそれなりに被害出るけど騎兵は突撃さえ不発させれば全く怖くない
一応プレイヤーが前で盾構えてランスチャージだけ防いでやってもいいけど後方で指揮に集中してて問題ない
弓兵の群れとかは結局きついんで盾がいたほうがいいと思うけど被害最小に拘らないなら操作も楽だしいらんの精神でやってる
移動速度アップの旗はないと歩兵に絡まれて死ぬから必須だと思う、15%のがあればなんとかいける
564名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-xHmi)
2023/05/12(金) 23:21:39.81ID:MlMqWZqg0 籠城中に援軍が包囲軍と戦ってる時に参戦できないのは仕様?
565名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-aa4w)
2023/05/12(金) 23:22:57.99ID:hljS20AoD566名無しさんの野望 (ペラペラ SD6e-aa4w)
2023/05/12(金) 23:23:44.57ID:hljS20AoD >>564
出撃すれば出来んか?
出撃すれば出来んか?
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-xHmi)
2023/05/12(金) 23:25:03.91ID:MlMqWZqg0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e90-tcUg)
2023/05/12(金) 23:50:38.86ID:WQL33nHi0 >>567
籠城の指揮官が自分じゃない他の諸侯だと援軍と一緒に出撃命令出してくれるんだけど、自分が指揮官だと何故か共闘できないんだよねあれ
籠城の指揮官が自分じゃない他の諸侯だと援軍と一緒に出撃命令出してくれるんだけど、自分が指揮官だと何故か共闘できないんだよねあれ
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-xHmi)
2023/05/12(金) 23:58:52.93ID:MlMqWZqg0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/13(土) 03:48:15.03ID:4HkQCSIs0 しかしダメだ
戦場でのCPUエグすぎる
どんなに注意してもすれ違いの一撃で落とされるし、弓の命中率で落とされる
難易度を下げるしかないのだろうか
戦場でのCPUエグすぎる
どんなに注意してもすれ違いの一撃で落とされるし、弓の命中率で落とされる
難易度を下げるしかないのだろうか
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/13(土) 05:54:58.09ID:RSBea67P0 >>516
久しぶりにMODの日本語訳作っててハマりかけたわ、
日本語に変換した時に行ごとの『"』が『!』や『?』や『)』と半角空白なしでくっついてないか?
例えば原文で
<string id="aaaaa1" text="I am a pen! " />
が
<string id="aaaaa1" text="私はペンです!" />
みたいに
目で探すのは面倒だから、sakura editaでテキストファイル開いて『"』で検索してみるといい
検索して黄色で強調表示されていたら正しく、強調表示されなかったら多分半角空白が抜けてる
久しぶりにMODの日本語訳作っててハマりかけたわ、
日本語に変換した時に行ごとの『"』が『!』や『?』や『)』と半角空白なしでくっついてないか?
例えば原文で
<string id="aaaaa1" text="I am a pen! " />
が
<string id="aaaaa1" text="私はペンです!" />
みたいに
目で探すのは面倒だから、sakura editaでテキストファイル開いて『"』で検索してみるといい
検索して黄色で強調表示されていたら正しく、強調表示されなかったら多分半角空白が抜けてる
573名無しさんの野望 (バットンキン MM27-kMAZ)
2023/05/13(土) 07:00:36.72ID:i15XZOtgM 不慣れな間は味方に任せて敵の周りを馬でグルグル回ってるだけでも良い
そのうち敵の側面や背面をつけるようになったり味方と交戦中の敵に一撃食らわせたりと仕掛けるタイミングが見えるようになる
1対1が好みなら闘技場通いつめる
そのうち敵の側面や背面をつけるようになったり味方と交戦中の敵に一撃食らわせたりと仕掛けるタイミングが見えるようになる
1対1が好みなら闘技場通いつめる
574名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-7HEe)
2023/05/13(土) 08:34:56.30ID:EQHHERMn0 鍛治頑張って上げたのに、ロードするとレジェとかの補正値無効化されるバグ発生して悲しみ
入れてるmod全外ししても発生するし、かなり萎えてるんだけど、このへん何とかするmodないかな?
もうパーツのパラメータ弄るチート系でも良いからレジェ相当品作りたいわ
入れてるmod全外ししても発生するし、かなり萎えてるんだけど、このへん何とかするmodないかな?
もうパーツのパラメータ弄るチート系でも良いからレジェ相当品作りたいわ
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb8-HoHV)
2023/05/13(土) 09:03:37.23ID:3RzXczf20 >>574
それ、レジェ補正が無効じゃなくて長さ変更に伴う能力値変動がリセットされるバグ。
それ、レジェ補正が無効じゃなくて長さ変更に伴う能力値変動がリセットされるバグ。
576名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-7HEe)
2023/05/13(土) 09:13:20.03ID:EQHHERMn0 >>575
いや、長さ全部初期値で何本か作って確かめたんだけど、鍛治のマイナス補正まで含めて全部デフォのカタログスペック通りにリセットされるんよ
店売りの値段もロード前ならバラけてるんだけど、ロード後は全て同じ値段になってるし
むしろ長さはマウスオーバーの値見るに反映されてるっぽいんだけど、長さリセット>他のパラメータも諸々リセットってことなんかね?
いや、長さ全部初期値で何本か作って確かめたんだけど、鍛治のマイナス補正まで含めて全部デフォのカタログスペック通りにリセットされるんよ
店売りの値段もロード前ならバラけてるんだけど、ロード後は全て同じ値段になってるし
むしろ長さはマウスオーバーの値見るに反映されてるっぽいんだけど、長さリセット>他のパラメータも諸々リセットってことなんかね?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/13(土) 13:08:57.05ID:mr/8vDY+0 鍛冶は新しいパーツ開放してからセーブロードすると別の作品になってることがまあまあある地味に深刻なバグが嫌
中継ぎで作った長さ180のピルの穂先長柄が長さ100の練習用穂先になっててクソビビる
市民武器で装備できないはずの装備出来たりするけど都合よく使える場面はあんまり思い浮かばんし
中継ぎで作った長さ180のピルの穂先長柄が長さ100の練習用穂先になっててクソビビる
市民武器で装備できないはずの装備出来たりするけど都合よく使える場面はあんまり思い浮かばんし
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/13(土) 13:13:16.11ID:RSBea67P0 >>576
残念ながら鍛冶のバグについては現時点で解決できるMODも知る範囲ではないから対処できない
ついでに言えばチートMODで鍛冶武器の値に+○○とか指定できる系統の数値すらロードでリセットされる丁寧なクソバグ
俺もそのせいで鍛冶をやる気が失せてるんだよな、さっさと直してほしいわ
残念ながら鍛冶のバグについては現時点で解決できるMODも知る範囲ではないから対処できない
ついでに言えばチートMODで鍛冶武器の値に+○○とか指定できる系統の数値すらロードでリセットされる丁寧なクソバグ
俺もそのせいで鍛冶をやる気が失せてるんだよな、さっさと直してほしいわ
579名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-paFp)
2023/05/13(土) 13:27:58.08ID:VVJWkC880 野戦用の薙刀、攻城戦用の弓矢、賊の隠れ家用の片手剣と盾
どうしても装備枠が1枠足りない……
どうしても装備枠が1枠足りない……
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb8-HoHV)
2023/05/13(土) 13:54:04.83ID:3RzXczf20 そういや意外とスロット増やすMODって無いな。
581名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/13(土) 13:59:18.67ID:gIb/oX7d0 状況に応じたロードアウト設定は欲しいよな
攻城戦で片手武器に持ち替えたまま野戦に参加して槍持ってないことに気付くの地味にダルい
攻城戦で片手武器に持ち替えたまま野戦に参加して槍持ってないことに気付くの地味にダルい
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/13(土) 13:59:20.52ID:RSBea67P0 野戦と攻城戦で装備枠を別々に設定できるようになるMODならあるよ(設定次第でバリエーション増やせる)
ただ、1.0.2の時は使ってたけど、1.1.3で使えるかどうかは試してないからわからない
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4729
インベントリで装備切り替えると最初は攻城戦用に切り替えると裸になってるけど、
何も装備してない部位は野戦用の装備を引き継ぐから防具を2通り準備とかは(拘りがなければ)しなくてもいい
ただし、武器の欄だけは一つでも装備すると攻城戦にそれしか持って出ないから武器は4×2で準備する必要がある
ただ、1.0.2の時は使ってたけど、1.1.3で使えるかどうかは試してないからわからない
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4729
インベントリで装備切り替えると最初は攻城戦用に切り替えると裸になってるけど、
何も装備してない部位は野戦用の装備を引き継ぐから防具を2通り準備とかは(拘りがなければ)しなくてもいい
ただし、武器の欄だけは一つでも装備すると攻城戦にそれしか持って出ないから武器は4×2で準備する必要がある
583名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/13(土) 14:24:43.82ID:gIb/oX7d0584名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/13(土) 14:27:37.26ID:RYFHfI+k0 市民枠とかあるんだし公式のアプデで何とかしてほしい
585名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-ZkZz)
2023/05/13(土) 14:32:45.36ID:fRz08KYn0 1.03までなら攻城戦(隠れ家)用の装備スロットMODがあるな
586名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TVID)
2023/05/13(土) 14:41:43.33ID:Mabvxiv+d 鍛治武器は無調整ならなんとかなるんかね
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-ByS7)
2023/05/13(土) 17:48:02.48ID:zpstEYSV0 ヴランディア強すぎてクソだな
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 6335-PJIJ)
2023/05/13(土) 18:47:48.99ID:slUu3KLy0 1000の軍隊抱えながら200しか駐屯軍いない目の前の城無視して50の軍隊追いかけ回してるAI見ててイライラしてくる
やっぱ俺が指揮しなきゃ駄目や
やっぱ俺が指揮しなきゃ駄目や
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-WX7e)
2023/05/13(土) 20:14:37.23ID:x79yAlfs0 >>587
ブランディアに潜入して貨幣の質悪化や方針通して、国抜けて、常に傭兵でヴランディアに敵対してなお強いからな
ブランディアに潜入して貨幣の質悪化や方針通して、国抜けて、常に傭兵でヴランディアに敵対してなお強いからな
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-qVEt)
2023/05/13(土) 20:27:30.95ID:+2BuP/AF0 新しいゲーム始めてもヴランディアだけは毎回強いんだよな
591名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-TVID)
2023/05/13(土) 20:31:01.05ID:KFQT6KaJ0 ヴランディアではじめて独立するしかないな…
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-tz0l)
2023/05/13(土) 20:54:57.95ID:A4hv6ji00 なんかマルチ公式もMODも重すぎて率直に言ってまともにプレイできなくてクソだな
そりゃ人少ない訳だ
そりゃ人少ない訳だ
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 038e-ZkZz)
2023/05/13(土) 21:06:38.85ID:qV3CSqW20 邪心上げるために脱獄ほう助しながら行脚してるけど囚人がいないことが多くて微妙感
なんかいい方法ない?
なんかいい方法ない?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-sx1H)
2023/05/13(土) 21:18:06.24ID:6aN3XUzC0 村襲いまくる
595名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-U/NW)
2023/05/13(土) 21:29:23.97ID:13yT/xpTa 裏路地支配したら自動で上がってくけどカチコミされると戻らにゃいかんのがなー
自動戦闘できるようにしてほしい
自動戦闘できるようにしてほしい
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/13(土) 22:32:01.13ID:/VxMnZ+m0 めっちゃ勝ってるのに賠償金くれないのなんなの・・・
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/13(土) 22:39:33.85ID:mr/8vDY+0 >>593
傭兵で自分で捕まえてきてマッチポンプするのが一番楽だと思う、傭兵じゃないと中立諸侯の確保が難しそう
tier2でも傭兵身分なら地下牢に入れるのでそこで傭兵やめれば脱獄幇助はできるし序盤から積極的にこなすのが一番かな
序盤に邪心が100超えてると戦利品がかなり潤沢で楽
傭兵で自分で捕まえてきてマッチポンプするのが一番楽だと思う、傭兵じゃないと中立諸侯の確保が難しそう
tier2でも傭兵身分なら地下牢に入れるのでそこで傭兵やめれば脱獄幇助はできるし序盤から積極的にこなすのが一番かな
序盤に邪心が100超えてると戦利品がかなり潤沢で楽
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/13(土) 22:43:15.20ID:4HkQCSIs0 邪心って村人がウロウロしてるのを襲って略奪すると上がるよね?
あとキャラバン?
脱獄は一回しかできないし面倒だと思った
あとキャラバン?
脱獄は一回しかできないし面倒だと思った
599名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ZkZz)
2023/05/13(土) 23:16:39.08ID:EtkzsBpf0 脱獄が一番なんだけど諸侯は捕虜連れ回すようになって牢にいること少ないんだよな
>>597のやり方が無難。村焼きを9割ぐらいしてから切り上げると友好度下がらない。村人やキャラバンは下がるから相手選んだ方がいい
>>597のやり方が無難。村焼きを9割ぐらいしてから切り上げると友好度下がらない。村人やキャラバンは下がるから相手選んだ方がいい
600名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-Phjm)
2023/05/14(日) 07:25:55.58ID:7perjtU90 脱走防止に敵国の諸侯と行脚してると捕虜売るのも億劫になってくる
601名無しさんの野望 (スップ Sd1f-WX7e)
2023/05/14(日) 08:50:30.05ID:w2DbASXJd ヴランディアに仕え忠誠下がる政策を通して
その後、傭兵で対ヴランディアとしていき続けても
ヴランディアが弱くなる気配がない
その後、傭兵で対ヴランディアとしていき続けても
ヴランディアが弱くなる気配がない
603名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/14(日) 09:45:17.29ID:C9QlHNztd 戦争での地形が大事ということを叩き込んでくれる
そりゃ地政学として学問が成立しますわ
そりゃ地政学として学問が成立しますわ
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/14(日) 12:03:01.74ID:EuKbKsqm0 ヴランディアは自分で建国するのにも良い立地なので傭兵とかで再起不能なレベルでボコるのがいいと思う
いくらボコってもどうせ復活するのでスパーリング相手としての適正は高い
いくらボコってもどうせ復活するのでスパーリング相手としての適正は高い
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Phjm)
2023/05/14(日) 12:25:45.21ID:9FvSLLdR0 傭兵って多くても兵数300人程度
敵軍隊は初期で1000人、随行人で1500人多けりゃ2000人超
建国後の自軍隊が自部隊400~500、弟妹200*2、嫁かコンパ150*2で1000人
傭兵でできることって実際やっぱり少ないと思うぞ
敵軍隊は初期で1000人、随行人で1500人多けりゃ2000人超
建国後の自軍隊が自部隊400~500、弟妹200*2、嫁かコンパ150*2で1000人
傭兵でできることって実際やっぱり少ないと思うぞ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-tz0l)
2023/05/14(日) 12:25:46.71ID:K+se40z00 フーザイトは強すぎる所からは脱したからウランジアも上手い事弱体化してくれると嬉しいが
どうやるのかっていうと村を間引いて徴兵量減らすぐらいしか思い浮かばない
村焼きが対処法だし
どうやるのかっていうと村を間引いて徴兵量減らすぐらいしか思い浮かばない
村焼きが対処法だし
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/14(日) 12:38:28.25ID:EuKbKsqm0 >>605
傭兵でも攻城戦防御側なら敵の精鋭兵込み1000人を倒せるので戦況を変えるのはそんなに難しくない
両国の軍団を破壊して新兵同士で殴りあうのを鑑賞というのも出来なくはない
まあ傭兵に戦況とか基本はどうでもいいんだけど軍団は野戦で殺せなくて美味しくないので早めに崩しとくに限る
傭兵でも攻城戦防御側なら敵の精鋭兵込み1000人を倒せるので戦況を変えるのはそんなに難しくない
両国の軍団を破壊して新兵同士で殴りあうのを鑑賞というのも出来なくはない
まあ傭兵に戦況とか基本はどうでもいいんだけど軍団は野戦で殺せなくて美味しくないので早めに崩しとくに限る
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/14(日) 13:07:35.06ID:e26HSHfA0 個人的にはMOD抜きにすれば傭兵やってる時が一番楽しい
お呼びがかかった所に傭兵に行って1年程度で辞める渡り鳥プレイが楽しい
お呼びがかかった所に傭兵に行って1年程度で辞める渡り鳥プレイが楽しい
609名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/14(日) 13:22:12.98ID:aflVzp4x0 傭兵時代の頃に顔売って友好度上げとかないと後々面倒だしね
つかヴランディアの隣にいるバタニア・スタルジアが弱すぎんねん
つかヴランディアの隣にいるバタニア・スタルジアが弱すぎんねん
610名無しさんの野望 (スップ Sd1f-WX7e)
2023/05/14(日) 13:22:14.43ID:w2DbASXJd 601ですが
わたしの友人…ありがとうございます
参考になりました
わたしの友人…ありがとうございます
参考になりました
611名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-PJIJ)
2023/05/14(日) 14:14:29.10ID:8nNEwnRH0 ヴランディアが駐屯兵全然いない領土真隣の城ガン無視して隣接してない上にちゃんと駐屯兵詰めてる俺の城狙ってくるんだけど何これ
真隣の城の領主とヴランディア貴族の友好度が高いとか?
真隣の城の領主とヴランディア貴族の友好度が高いとか?
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/14(日) 14:15:22.52ID:e26HSHfA0 あー、MODの翻訳が煮詰まってきた…固有名詞だと思ってた部分がもしかしたら前作絡みなのかもしれない…(Warband未プレイ勢
しかし色んなMOD見てるがヴランディアはMOD方面でも優遇されてるよなぁ、逆にクーザイトは閑古鳥なのに
しかし色んなMOD見てるがヴランディアはMOD方面でも優遇されてるよなぁ、逆にクーザイトは閑古鳥なのに
613名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-PJIJ)
2023/05/14(日) 15:03:55.48ID:7CEBq1S70 自分が倒された後のAI指揮見てられないな
何で騎兵全軍で両手武器歩兵戦列に凸って全滅してんだか
なんかAIは味方より敵の質の方が高く設定されてる気がしてきた
何で騎兵全軍で両手武器歩兵戦列に凸って全滅してんだか
なんかAIは味方より敵の質の方が高く設定されてる気がしてきた
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 93b2-aKqn)
2023/05/14(日) 15:06:46.24ID:zCjJxuOg0 指揮官が死んだ部隊はアホになるんじゃないっけ
615名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Q67h)
2023/05/14(日) 15:13:43.93ID:OIkhiZkyd 自分が倒されると自分の指揮下だった兵は全軍突撃になるから指揮も何も無いよ 指揮されてないからそうなってる
逆にAIも指揮してるやつしばくと全軍突撃してくるよ
逆にAIも指揮してるやつしばくと全軍突撃してくるよ
616名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/14(日) 15:16:49.67ID:aflVzp4x0 敵が逃げ出すのってどんな条件なの?
敵兵が大量に移動して陣形を整えてるのかと思ったら撤退だったわ
すぐ第二ラウンドできるけど
敵兵が大量に移動して陣形を整えてるのかと思ったら撤退だったわ
すぐ第二ラウンドできるけど
617名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-PJIJ)
2023/05/14(日) 15:18:53.25ID:7CEBq1S70 じゃあこのゲーム敵の歩兵弓兵中隊の指揮官暗殺できれば敵の陣形とか配置とか無意味になるのか
弓スキル上げときゃ良かった…
弓スキル上げときゃ良かった…
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c9-Np+b)
2023/05/14(日) 15:25:14.54ID:xotlt2wN0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Phjm)
2023/05/14(日) 15:43:37.96ID:9FvSLLdR0 自部隊単独であれば全軍突撃だけど軍隊時は他部隊長が代理指揮する
兄弟やコンパニオンの戦術上げにも使える
士気は命令画面開いたときに隊毎に翼みたいなアイコンで表示されてる
Tier毎の平均だしキルデスで変動してるし敵の士気は見れんし
野戦では最終ウェーブまで撤退しないと思っていい
兄弟やコンパニオンの戦術上げにも使える
士気は命令画面開いたときに隊毎に翼みたいなアイコンで表示されてる
Tier毎の平均だしキルデスで変動してるし敵の士気は見れんし
野戦では最終ウェーブまで撤退しないと思っていい
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/14(日) 19:56:16.59ID:0YSTfrMw0621名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 20:09:44.85ID:VRyJtw260 ダメですな
初期のパワーバランスが負けてる軍隊に入ったら100体切っても負けますわ
明らかに味方の動きがヘタレ
そういうプログラムがされとりますわ
初期のパワーバランスが負けてる軍隊に入ったら100体切っても負けますわ
明らかに味方の動きがヘタレ
そういうプログラムがされとりますわ
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 20:14:33.59ID:VRyJtw260 味方AIと敵AIの戦い
それってつまり、戦闘前の段階である程度決着がついてるから、やっぱり前段階が重要なんだね
部隊数と強さを上げておく
戦争に関してはシミュレーション色が強い仕様のようですな
それってつまり、戦闘前の段階である程度決着がついてるから、やっぱり前段階が重要なんだね
部隊数と強さを上げておく
戦争に関してはシミュレーション色が強い仕様のようですな
623名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-Y7c7)
2023/05/14(日) 21:02:48.86ID:Zu02SEpZ0 軍師プレイ、野戦はいいんだけど攻城戦はどうしても犠牲多くなるから、個人戦闘能力は新兵レベルなのにハシゴ立てに行く総大将を演じている
前世の主人公はワダールやらアサリ乗ってるのにバルフリーが不動の相棒
前世の主人公はワダールやらアサリ乗ってるのにバルフリーが不動の相棒
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 630c-U/NW)
2023/05/14(日) 21:05:04.80ID:0DWWbqon0 AI劣勢でも勝った事何回かあるぞ
割と地形次第なとこある
割と地形次第なとこある
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 21:14:52.32ID:VRyJtw260 勝ち戦に乗れる男になれるかが肝でしょう
現実としても同じ
つまりゲームとしてはリアル
夢では無くリアル
現実としても同じ
つまりゲームとしてはリアル
夢では無くリアル
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 21:19:22.60ID:VRyJtw260 敵AIがマップ上でパワーバランスを目安にして逃げたり襲ったりしてるから、やはりパワーバランスが最重要
プログラム的にはそれが基準なんだと
多数兵力もしくは重装兵力
重装多数兵力が最強
個人能力はオマケレベルと言っても過言では無い
ゲームとしては面白い
プログラム的にはそれが基準なんだと
多数兵力もしくは重装兵力
重装多数兵力が最強
個人能力はオマケレベルと言っても過言では無い
ゲームとしては面白い
627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-U/NW)
2023/05/14(日) 21:34:30.72ID:BzfUzjfna 慣れれば自軍だけでどうにでもなる
628名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-SM/L)
2023/05/14(日) 21:51:30.16ID:gwihpXk10 NPCがパワーバランスを見ているのはそうだろうけど、プレイヤーの軍があれば普通にひっくり返せるんだよなぁ…。
もちろん限度はあるが。
もちろん限度はあるが。
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Phjm)
2023/05/14(日) 21:55:48.30ID:9FvSLLdR0 スキル上がれば指揮しながら50キルとか指揮捨てれば200キルとかできるすげーでかいオマケバランス
指揮権取られる軍団参加はデメリットしかないんで、別個で参加すりゃもうちょいマシになるんじゃないの
指揮権取られる軍団参加はデメリットしかないんで、別個で参加すりゃもうちょいマシになるんじゃないの
630名無しさんの野望 (ワッチョイW a312-PJIJ)
2023/05/14(日) 22:01:05.33ID:XjH4P0Z90 そもそも一人で200キルできるくらいレベル上がってる頃にはAIの指揮とか気にならないだろ
そこまでが問題
そこまでが問題
631名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/14(日) 22:08:37.43ID:1OT+LDNF0 弓兵や弓騎兵の編隊に旗を持たせると序盤は貴重な遠隔ユニットを1人潰すことになるし
盾役の前衛編隊に持たせるのも盾を構えられないデメリットがあるしで、
部隊に旗持ちを追加するタイミングに悩んでる
攻城戦で旗持ったままボッ立ちしててドスドス矢をくらってるユニットを見ると、なんとも言えない気持ちになるわ
移動速度は目に見えて効果がわかるけど、射撃の精度向上とかユニットを1人潰してまで導入する価値あるのかね
盾役の前衛編隊に持たせるのも盾を構えられないデメリットがあるしで、
部隊に旗持ちを追加するタイミングに悩んでる
攻城戦で旗持ったままボッ立ちしててドスドス矢をくらってるユニットを見ると、なんとも言えない気持ちになるわ
移動速度は目に見えて効果がわかるけど、射撃の精度向上とかユニットを1人潰してまで導入する価値あるのかね
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-Phjm)
2023/05/14(日) 22:18:35.26ID:g+4RGRbG0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 22:19:18.92ID:VRyJtw260 1人で200キルとれても300対1200とかじゃさすがに無理なんでないの?
あと常にブランディアが強いのもみんな同じだし
結局やることは皆同じようになる
それとも100対1000でも勝てる?
それならプレイの個人差でるけど、大抵そこまでいかないでしょって話
あと常にブランディアが強いのもみんな同じだし
結局やることは皆同じようになる
それとも100対1000でも勝てる?
それならプレイの個人差でるけど、大抵そこまでいかないでしょって話
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 22:27:46.15ID:VRyJtw260 無双ゲームみたいに味方の劣勢をプレイヤーでひっくり返すほどのことは通常難しい
500vs500の中で100キルしても大した意味はない
なぜならそれは最初から勝てるから
意味があるのは200vs600とかの戦いでの200キル300キルとかだけど、さすがにそれってできるの?って話
動画とかでも見たこと無い
500vs500の中で100キルしても大した意味はない
なぜならそれは最初から勝てるから
意味があるのは200vs600とかの戦いでの200キル300キルとかだけど、さすがにそれってできるの?って話
動画とかでも見たこと無い
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Phjm)
2023/05/14(日) 22:33:46.40ID:9FvSLLdR0 >>630
200キルはさすがに極端な例だけど
一般兵一人あたりの平均撃破数なんてフィアンで4人、ハンで3人、近接兵で1~2人、低ティアなんて小数点
20キルでもフィアン5人分やカタフラ10人分、低ティア数十人分の戦果
傭兵始めたばかりの主人公でも意外に貢献できると思わないか?
200キルはさすがに極端な例だけど
一般兵一人あたりの平均撃破数なんてフィアンで4人、ハンで3人、近接兵で1~2人、低ティアなんて小数点
20キルでもフィアン5人分やカタフラ10人分、低ティア数十人分の戦果
傭兵始めたばかりの主人公でも意外に貢献できると思わないか?
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fff-YTHd)
2023/05/14(日) 22:45:46.31ID:XSabQTnw0 なんか以前もプログラムやAIがプレイヤー不利になるように仕込まれているとか騒いでるのいたな
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 22:48:33.19ID:VRyJtw260 プレイヤー不利というわけじゃなくない?
パワーバランスによって左右されるよね?って話だもの
極端な話、プレイヤー1人で100人部隊倒せるなら一人旅も面白いけど、それって無理なんでないの?って話
圧倒的な戦力差を覆せるの?ってレベルの話
パワーバランスによって左右されるよね?って話だもの
極端な話、プレイヤー1人で100人部隊倒せるなら一人旅も面白いけど、それって無理なんでないの?って話
圧倒的な戦力差を覆せるの?ってレベルの話
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Phjm)
2023/05/14(日) 23:02:10.03ID:9FvSLLdR0 >>634
200キルとか当たり前に敵が多くないと無理、すくなくとも1000人超
個人的に勝ち負けのラインは2倍から2.5倍だと思ってるんけど
600対1200~1500とか800対1600~2000が実現しやすいんじゃないかな
この兵力差で意味があるかは、個人の勝敗ラインの感覚自体違うだろうし知らんけど
200キルとか当たり前に敵が多くないと無理、すくなくとも1000人超
個人的に勝ち負けのラインは2倍から2.5倍だと思ってるんけど
600対1200~1500とか800対1600~2000が実現しやすいんじゃないかな
この兵力差で意味があるかは、個人の勝敗ラインの感覚自体違うだろうし知らんけど
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:06:53.50ID:VRyJtw260 勝ち戦の中でプレイヤーが活躍するのはできても、明らかな負け戦、300vs800とかのなかでプレイヤーが輝いて300キルして勝つ。みたいなことは厳しくて、
元々勝つ戦闘の中でプレイヤーが貢献した程度しか出来ないなら自己満足プレイになってしまうから意味が感じられない
そもそもの土俵ってのが決まってるなぁと思うんだけどなぁ
結局1vs300で勝つわけじゃなくて大勢の味方に紛れて200キルするだけだったら、その200キルはきっと他の味方が元々やれる数字なんだということだよね
元々勝つ戦闘の中でプレイヤーが貢献した程度しか出来ないなら自己満足プレイになってしまうから意味が感じられない
そもそもの土俵ってのが決まってるなぁと思うんだけどなぁ
結局1vs300で勝つわけじゃなくて大勢の味方に紛れて200キルするだけだったら、その200キルはきっと他の味方が元々やれる数字なんだということだよね
640名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-SM/L)
2023/05/14(日) 23:08:57.32ID:gwihpXk10 そんなわけねーだろ。
プレイヤーが多くキルした分味方の被害は確実にへるわ。
あと最初から勝てる試合ではむしろ活躍できないぞ。
放っといたら負けるくらいの劣勢でこそプレイヤーの攻撃力が輝く。
それとこのゲームは軍を率いて戦うゲームだ。
個人単位で考えるんじゃなくて軍単位で考えたほうがいいぞ。
プレイヤーが多くキルした分味方の被害は確実にへるわ。
あと最初から勝てる試合ではむしろ活躍できないぞ。
放っといたら負けるくらいの劣勢でこそプレイヤーの攻撃力が輝く。
それとこのゲームは軍を率いて戦うゲームだ。
個人単位で考えるんじゃなくて軍単位で考えたほうがいいぞ。
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:10:32.98ID:VRyJtw260 >>638
600vs1500で200キルするのは凄いけど、それって最終的には味方が勝利するの?
このゲームって僅差であっても勝つと負けるじゃ天国と地獄になるじゃない?
キル数稼いで劣勢ひっくり返して勝つのが通常なの?
なんか実際プレイしてる感じだとプレイヤーが何もしなくても200vs200とかでもパワーバランスが偏ってるとほとんど損害無しで勝てたりするけども。
600vs1500で200キルするのは凄いけど、それって最終的には味方が勝利するの?
このゲームって僅差であっても勝つと負けるじゃ天国と地獄になるじゃない?
キル数稼いで劣勢ひっくり返して勝つのが通常なの?
なんか実際プレイしてる感じだとプレイヤーが何もしなくても200vs200とかでもパワーバランスが偏ってるとほとんど損害無しで勝てたりするけども。
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:13:46.61ID:VRyJtw260 >>640
いや、パワーバランス次第では人数の差が無くても、プレイヤー何もしなくてもほとんど損害出ない時ある
プレイヤー頑張っても結果的にほとんど同じって感想
逆に敵にパワーバランス偏ってると味方がどんどんやられてあっという間に戦場に1人になってしまう
プレイヤーで劣勢で200キルって相当なスピードで倒してかないと無理なんでないの?
いや、パワーバランス次第では人数の差が無くても、プレイヤー何もしなくてもほとんど損害出ない時ある
プレイヤー頑張っても結果的にほとんど同じって感想
逆に敵にパワーバランス偏ってると味方がどんどんやられてあっという間に戦場に1人になってしまう
プレイヤーで劣勢で200キルって相当なスピードで倒してかないと無理なんでないの?
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Phjm)
2023/05/14(日) 23:17:10.37ID:9FvSLLdR0 味方一般兵の被害とかも考えたほうがいんじゃねえの
あと1vs157なら動画あるんだわ
あと1vs157なら動画あるんだわ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 03dc-HoHV)
2023/05/14(日) 23:18:37.70ID:+AXdlBLx0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:23:50.73ID:VRyJtw260646名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:27:26.96ID:VRyJtw260647名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-SM/L)
2023/05/14(日) 23:32:31.56ID:gwihpXk10648名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:40:00.08ID:VRyJtw260 >>647
自分はPS5版だし、バニラっていう前提で話してるからイマイチわからないこと多くてごめんね
ぶっちゃけそもそも論だからさ
まずプレイヤーが強いことに意味があるのかと100時間くらいプレイしてるけど、
戦争においてはあんまり意味ないなぁと感じてます
ただ、盗賊戦や隠れ家攻略やらでは意味があるなぁと思ってます
戦争では兵種や兵数や士気あたりが関係してるのかなぁとも思うし、プレイヤーが居ても居なくても勝ち戦に差が殆どないのはセーブ&ロードで沢山試してみたからなんですけどね
自分はPS5版だし、バニラっていう前提で話してるからイマイチわからないこと多くてごめんね
ぶっちゃけそもそも論だからさ
まずプレイヤーが強いことに意味があるのかと100時間くらいプレイしてるけど、
戦争においてはあんまり意味ないなぁと感じてます
ただ、盗賊戦や隠れ家攻略やらでは意味があるなぁと思ってます
戦争では兵種や兵数や士気あたりが関係してるのかなぁとも思うし、プレイヤーが居ても居なくても勝ち戦に差が殆どないのはセーブ&ロードで沢山試してみたからなんですけどね
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/14(日) 23:46:07.32ID:VRyJtw260 ただまぁ城の防衛だったりで100キルしたり2倍兵力を退けたりするのは割と当たり前なので、私は野戦限定で言ってたので噛み合わなかったのかもなぁ
650名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-ZkZz)
2023/05/14(日) 23:48:20.93ID:DkR6Hk1u0 もう寝なさい
651名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-8dkb)
2023/05/14(日) 23:53:02.89ID:hKKxjmH0D 自分はいつも軍団作らずに200-300くらいの勢力で戦ってるけど、自キルはせいぜい20くらいだわ。
味方は全て弓兵だから放置する時間がすくない
相手は500くらいまでは相手できるけど、ヴランディアだけは苦手だわ
得手不得手は地形にもあるし
1人プレイなんだから楽しむよろし
味方は全て弓兵だから放置する時間がすくない
相手は500くらいまでは相手できるけど、ヴランディアだけは苦手だわ
得手不得手は地形にもあるし
1人プレイなんだから楽しむよろし
652名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/15(月) 00:05:03.03ID:h67BQid4d 色々言いたいことあるけどめんどくさいから止めた
653名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-7HEe)
2023/05/15(月) 00:23:37.28ID:qWz8DBJy0 空気微妙になっとるやん
話題転換の意味も込めてオススメの野戦指揮方法教えろください
いつも弓兵散陣と歩兵盾壁にして、各自任せて、
あとは自分騎兵で縦列追従させてハラスメント位しかやってない
もっと歩兵にタゲ集めて側面両翼に弓兵配置とか、
金床戦術とか運用してみたいけど、普通に各個撃破されそうになるんよね
話題転換の意味も込めてオススメの野戦指揮方法教えろください
いつも弓兵散陣と歩兵盾壁にして、各自任せて、
あとは自分騎兵で縦列追従させてハラスメント位しかやってない
もっと歩兵にタゲ集めて側面両翼に弓兵配置とか、
金床戦術とか運用してみたいけど、普通に各個撃破されそうになるんよね
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-HsAl)
2023/05/15(月) 00:32:20.32ID:RQranzVQ0 闘技場で初手ジャンピング兜割りキメるとキモチイイ
655名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-urLp)
2023/05/15(月) 00:50:54.20ID:2pjY/rg0M 街防衛だと900vs300とかでも自動で勝てたりする
実際に自分がやると押し切られて勝てないのに
実際に自分がやると押し切られて勝てないのに
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 00:54:04.71ID:6hpxVTw+0 250vs380、兵力差1.5倍差で劣勢ながらもパワーバランスが少し優勢
難易度はバナーロード
プレイヤーなにもしなくても損害10人で普通に勝てた
プレイヤーが30キルしても結果は同じ程度だった
やはり最初のパワーバランスで決まる傾向強くて、パワーバランス負けてると味方が弱くなったり、敵が強くなったりの調整が入る感じなのかな
難易度はバナーロード
プレイヤーなにもしなくても損害10人で普通に勝てた
プレイヤーが30キルしても結果は同じ程度だった
やはり最初のパワーバランスで決まる傾向強くて、パワーバランス負けてると味方が弱くなったり、敵が強くなったりの調整が入る感じなのかな
657名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/15(月) 01:08:43.87ID:wWpnQRDxd しつけーな
パワーバランスってのは兵数だけじゃなくてパークの影響や兵種、兵士のティアとかも参照したお互いの数字を比較してどっちが優勢か表示してんだよ
だからパワーバランスで補正がかかってる訳じゃねーの
パワーバランスが上ってことはやる前から勝ってんだよ
パワーバランスってのは兵数だけじゃなくてパークの影響や兵種、兵士のティアとかも参照したお互いの数字を比較してどっちが優勢か表示してんだよ
だからパワーバランスで補正がかかってる訳じゃねーの
パワーバランスが上ってことはやる前から勝ってんだよ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/15(月) 01:10:59.84ID:TrbDU/ff0 ウリクとかいうクズクズクズ
戦争の提案だけしまくった上に、軍隊組んで城も取らず、取り返しもせずウロウロウロウロ
無能、死んでくれマジでコイツ
戦争の提案だけしまくった上に、軍隊組んで城も取らず、取り返しもせずウロウロウロウロ
無能、死んでくれマジでコイツ
659名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MLJk)
2023/05/15(月) 01:23:41.78ID:qVR4IB3W0 Tier2で盾持ち歩兵の中で一番優秀なのってどれだろう、節約とか医術上げの為に前衛は低Tierで止めてるんだけどどれを揃えるかいつも迷う
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/15(月) 01:36:05.38ID:EsCfpnBO0661名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/15(月) 01:37:28.91ID:9735tAxy0 相手しててイラっときたのはヴィグラ新兵とアセライかな
槍持ってて騎兵の足を何度も止められたことがある
槍持ってて騎兵の足を何度も止められたことがある
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 01:37:46.10ID:6hpxVTw+0 補正がかかってる可能性もあるかもしれないのに断定的に否定する意味がわかりません
ゲーム上のプログラムなんだから内部で補正かけるの当然なんじゃないの?
総計数値で勝ってる方にバフ
負けてる方にデバフ
これゲームとしては普通な気がするなぁ
ゲーム上のプログラムなんだから内部で補正かけるの当然なんじゃないの?
総計数値で勝ってる方にバフ
負けてる方にデバフ
これゲームとしては普通な気がするなぁ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/15(月) 01:42:33.02ID:EsCfpnBO0 攻城戦のカタパでもちゃんと経験値入ってるっぽいから能動的な医術上げの為に全員カタパで気絶させた方がいいのかな
今度やってみるか、少なくとも治療分で経験値入るしね
今度やってみるか、少なくとも治療分で経験値入るしね
664名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MLJk)
2023/05/15(月) 02:01:43.14ID:qVR4IB3W0 >>660
あれってTierで違うのか、知らなかった
そもそもが高Tierばかり死亡するのが嫌になって始めたんだよね、フィアン6人は全員死んで新兵は30のうち4しか死んでないみたいな
運が悪かっただけだろうけど全部揃えやすいのにすれば気にならなくなるからけっこう楽
あれってTierで違うのか、知らなかった
そもそもが高Tierばかり死亡するのが嫌になって始めたんだよね、フィアン6人は全員死んで新兵は30のうち4しか死んでないみたいな
運が悪かっただけだろうけど全部揃えやすいのにすれば気にならなくなるからけっこう楽
665名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-U/NW)
2023/05/15(月) 02:02:51.17ID:XAmu2nXna そして全部帝国でよくね、になるまでがテンプレ
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:09:30.66ID:6hpxVTw+0 やっぱり何度試しても無理だな
700vs1000の戦闘で兵数もパワーバランスもこちらが負けてる場合においては、
プレイヤーが敵騎兵50倒してもあっという間に自軍が溶かされて囲まれて命中率100の弓ヘッショ食らってやられる
どう考えても予定調和としか思えないな
最終的には毎回1vs600程度
絶対に勝てない試合になる
700vs1000の戦闘で兵数もパワーバランスもこちらが負けてる場合においては、
プレイヤーが敵騎兵50倒してもあっという間に自軍が溶かされて囲まれて命中率100の弓ヘッショ食らってやられる
どう考えても予定調和としか思えないな
最終的には毎回1vs600程度
絶対に勝てない試合になる
667名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MLJk)
2023/05/15(月) 02:13:56.27ID:qVR4IB3W0 兵力差300で騎兵50程度撃破したから何だって言う感じ
それよりも指揮権がプレイヤーにあるかどうかが重要だと思うけど
それよりも指揮権がプレイヤーにあるかどうかが重要だと思うけど
668名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/15(月) 02:15:48.13ID:9735tAxy0 ワイの大正義エピクロテア
川沿いで対峙したり狭路で正面対決したり
脳筋の聖地ですわ
川沿いで対峙したり狭路で正面対決したり
脳筋の聖地ですわ
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:15:48.83ID:6hpxVTw+0 多分だけど、このゲームのプログラムは戦力の法則取り入れてるのかもな
まぁオート戦闘の結果見る限り、多分そうだなぁ
まぁオート戦闘の結果見る限り、多分そうだなぁ
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:18:36.64ID:6hpxVTw+0 >>667
自軍が溶かされるまでの10分程度じゃ騎兵50倒せても十分な戦果じゃないですか?
それでも10分の間に700人溶かされちゃうわけで、どうすることも出来ないわけですよ
もちろん指揮権は数十の騎馬しかいませんよ?
自軍が溶かされるまでの10分程度じゃ騎兵50倒せても十分な戦果じゃないですか?
それでも10分の間に700人溶かされちゃうわけで、どうすることも出来ないわけですよ
もちろん指揮権は数十の騎馬しかいませんよ?
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:22:41.34ID:6hpxVTw+0 だから結局は、序盤で略奪者相手に逃げながら戦うのと同じなんですよ
略奪者20人相手でも下がりながら攻撃すれば余裕ですよね?
引き込んで迎撃引き込んで迎撃の繰り返し
でもそういう話ではないんで
略奪者20人相手でも下がりながら攻撃すれば余裕ですよね?
引き込んで迎撃引き込んで迎撃の繰り返し
でもそういう話ではないんで
672名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MLJk)
2023/05/15(月) 02:33:04.46ID:qVR4IB3W0 50騎打ち倒せるのは充分な戦果なんだけど勝利に繋がってないならあんまり意味ないよね、って話
そもそも総指揮権がダメAIにある時点で戦力比が不利ならもう負けてるとしか
あいつら1100対800のゲージ60:40でもヘタクソな指揮で負けたりするからね、自分が途中で倒れたのも悪いが敵残数120とかどうしてそうなるんだと
そもそも総指揮権がダメAIにある時点で戦力比が不利ならもう負けてるとしか
あいつら1100対800のゲージ60:40でもヘタクソな指揮で負けたりするからね、自分が途中で倒れたのも悪いが敵残数120とかどうしてそうなるんだと
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:37:32.38ID:6hpxVTw+0 >>672
そう、なぜか味方のAIが異常なほどに弱いせいで、すぐに溶かされてなにも出来ない結果になる
自分に指揮権がある場合は多少のパワーバランスは覆せても、味方がAIの場合はほぼ無理
それが味方が弱くなるプログラムなのか、敵が強くなるプログラムなのかは不明だけども
そう、なぜか味方のAIが異常なほどに弱いせいで、すぐに溶かされてなにも出来ない結果になる
自分に指揮権がある場合は多少のパワーバランスは覆せても、味方がAIの場合はほぼ無理
それが味方が弱くなるプログラムなのか、敵が強くなるプログラムなのかは不明だけども
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:42:55.01ID:6hpxVTw+0 で、傭兵プレイをしてると、明らかに兵力のデカい敵がきてても自軍の大将って撤退もしないので、助ける方法が無い
つまり負けるのが予定調和
で、じゃあこちらの250騎で倒せるのはせいぜい400~500程度まで
つまり負けるのが予定調和
で、じゃあこちらの250騎で倒せるのはせいぜい400~500程度まで
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:46:46.58ID:6hpxVTw+0 じゃなにが言いたいの?って話なんだけど、つまり誰がやっても味方AI大将の軍勢って救えないよね?って話なんですよ
じゃ上手いひとが頑張って1人で500とか倒すのか?無理でしょって話
700対1000なら残り100くらいでもいいじゃない?って思うけど、実際は600以上残ります
それを武器強くしたからといって、防具強くしたからとして、スキル上げたからといって倒せますか?
関係無いでしょって話なんですよ
じゃ上手いひとが頑張って1人で500とか倒すのか?無理でしょって話
700対1000なら残り100くらいでもいいじゃない?って思うけど、実際は600以上残ります
それを武器強くしたからといって、防具強くしたからとして、スキル上げたからといって倒せますか?
関係無いでしょって話なんですよ
676名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MLJk)
2023/05/15(月) 02:51:48.15ID:qVR4IB3W0 味方が敵より指揮が下手、ってのはある気がする
敵は自分に指揮権ある時とない時で同じような動きがあるから違いは無いんだろうけど
味方AIの指揮は臨機応変に動かそうとして失敗してる感がする、そのせいでフラフラ動いて数的不利食らってるみたいな
だから味方軍団が交戦してたら自部隊は後ろに置いておいて、死なない程度に自分のスキル上げて途中で逃げるのが一番いい
敵は自分に指揮権ある時とない時で同じような動きがあるから違いは無いんだろうけど
味方AIの指揮は臨機応変に動かそうとして失敗してる感がする、そのせいでフラフラ動いて数的不利食らってるみたいな
だから味方軍団が交戦してたら自部隊は後ろに置いておいて、死なない程度に自分のスキル上げて途中で逃げるのが一番いい
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 02:53:01.17ID:6hpxVTw+0 で、連レス申しわけないんですけど、
最終的には、自分プレイヤーの強さ系のスキルよりタクティクス系のスキルか部隊強化のスキル取得して、戦うしかないよねって話になりませんか?
という感じなんですよ
だって自分強くしても1000の部隊に絶対に負けるじゃないですか?
味方300でもタクティクス強ければワンチャンあるけど。
そんで、それって最終的にはこのゲームの着地点なんじゃないの?
って話なんですよすいません
最終的には、自分プレイヤーの強さ系のスキルよりタクティクス系のスキルか部隊強化のスキル取得して、戦うしかないよねって話になりませんか?
という感じなんですよ
だって自分強くしても1000の部隊に絶対に負けるじゃないですか?
味方300でもタクティクス強ければワンチャンあるけど。
そんで、それって最終的にはこのゲームの着地点なんじゃないの?
って話なんですよすいません
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 03:00:09.34ID:6hpxVTw+0 だから結局、無双シリーズみたいに500vs1000の劣勢を自分が無双して覆してカッコよく決めたいって武器防具スキルそろえても無理なんです
500vs1000なら10分後には800vs1の悲惨なギャグが待ってるだけ
だってそうですよね?傭兵プレイって味方助けるのがカッコいいのに味方が弱すぎて絶対に負けるんです
技も魔法も無いから単純にやられます
それでも俺なら1vs500で勝てるって人しか窮地を救うマーセナリーズになれないって話なんです
そこがゲーム的な限界点なんだという話なんです
500vs1000なら10分後には800vs1の悲惨なギャグが待ってるだけ
だってそうですよね?傭兵プレイって味方助けるのがカッコいいのに味方が弱すぎて絶対に負けるんです
技も魔法も無いから単純にやられます
それでも俺なら1vs500で勝てるって人しか窮地を救うマーセナリーズになれないって話なんです
そこがゲーム的な限界点なんだという話なんです
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 03:04:16.33ID:6hpxVTw+0 じゃあパワーバランスが勝ってる時は味方が調子乗って強くなるので、圧勝します
もちろんAI軍団ですよ?
自分なんかなにもしなくても圧勝してくれます
窮地を救うマーセナリーズヒーローにはなれなくても、圧勝を楽しむオマケヒーローにはなれます
でもそんなの気持ち的に微妙じゃないですか、だからタクティクス系のスキル上げて敵の中部隊以下を狩りまくるんです
多分このゲームのプレイヤーは皆同じことしてます
だってバニラなら着地点がそこになってしまうからMODで変わったことしようになるんですよな
もちろんAI軍団ですよ?
自分なんかなにもしなくても圧勝してくれます
窮地を救うマーセナリーズヒーローにはなれなくても、圧勝を楽しむオマケヒーローにはなれます
でもそんなの気持ち的に微妙じゃないですか、だからタクティクス系のスキル上げて敵の中部隊以下を狩りまくるんです
多分このゲームのプレイヤーは皆同じことしてます
だってバニラなら着地点がそこになってしまうからMODで変わったことしようになるんですよな
680名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-U/NW)
2023/05/15(月) 03:08:41.64ID:XAmu2nXna 要約:無双ゲーだと思って買ったら何か違った
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/15(月) 03:11:36.08ID:EsCfpnBO0 家庭用ゲーム機の人って偶に濃い人いるよね(小声)
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 03:16:02.80ID:6hpxVTw+0 いや族相手に無双するゲームですねこれ
好きな武器で族相手に無双して、たまに勝ち戦に参加して勝利の雄叫びをあげて、暇潰しに闘技会に出場する
時折クエスト仕事もこなしと
基本的に1人旅が面白いけど1人旅だと族しか敵がいないわけですから
ただ、ゲームとしては完成されてます
出来ること多いし
ただ残念なのは窮地を救うヒーローにはなれませんという話です
好きな武器で族相手に無双して、たまに勝ち戦に参加して勝利の雄叫びをあげて、暇潰しに闘技会に出場する
時折クエスト仕事もこなしと
基本的に1人旅が面白いけど1人旅だと族しか敵がいないわけですから
ただ、ゲームとしては完成されてます
出来ること多いし
ただ残念なのは窮地を救うヒーローにはなれませんという話です
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-HsAl)
2023/05/15(月) 03:17:22.02ID:RQranzVQ0 思ってたゲームと違ったんだね
684名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-ZkZz)
2023/05/15(月) 03:22:44.54ID:ZMnB3c940 ヒーローは知らんがモンスターの素質はありそうだ
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-fDFC)
2023/05/15(月) 03:44:04.38ID:GRvwYOgN0 ヒーローになりたいなら難易度下げればいいじゃん
あと劣勢の味方に加勢してパワーバランスを覆すって視点がない
あと劣勢の味方に加勢してパワーバランスを覆すって視点がない
686名無しさんの野望 (ワッチョイW c356-VUIk)
2023/05/15(月) 03:58:03.16ID:8o07CPJ10 最初からAI軍団に加わっていて数で負けてる相手に襲われたときになんとするか
単騎で敵を釣って攻撃を集中させないだけでもなんとかなるかもしれない
ちなみに俺なら軍団抜けるね
単騎で敵を釣って攻撃を集中させないだけでもなんとかなるかもしれない
ちなみに俺なら軍団抜けるね
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 04:19:34.68ID:6hpxVTw+0 劣勢の味方に加勢するもなにも、元々劣勢の状況を覆せないって話なんですわ
味方が劣勢→加入でパワーバランスを変える状況での窮地を救うヒーロー
にはなれるが、
味方が劣勢、加入してもパワーバランスが変わらない時はヒーローになれない
ほとんどの状況下で後者なのが現実なんですわ
味方が劣勢→加入でパワーバランスを変える状況での窮地を救うヒーロー
にはなれるが、
味方が劣勢、加入してもパワーバランスが変わらない時はヒーローになれない
ほとんどの状況下で後者なのが現実なんですわ
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 04:22:26.83ID:6hpxVTw+0 というのは、なんで?って話なんだけど、
そもそも傭兵って部隊が1つなんで300程度が関の山なんですよな
で、そんな兵力でパワーバランスかえれるのってせいぜい200の兵力差なんすわ
じゃ現実はどれくらいの差が多いのかっていうと500以上の場合が多い
つまり自軍300加入しても速効で溶けて終わりなんすわ残念ながら
そもそも傭兵って部隊が1つなんで300程度が関の山なんですよな
で、そんな兵力でパワーバランスかえれるのってせいぜい200の兵力差なんすわ
じゃ現実はどれくらいの差が多いのかっていうと500以上の場合が多い
つまり自軍300加入しても速効で溶けて終わりなんすわ残念ながら
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 04:31:18.87ID:6hpxVTw+0 ただまぁ、たまーに窮地を救うようなシチュエーションで味方が負けてるところに出くわしてヒーローになれるときもあるのはたしか
ギリギリ100vs200で負けそう!ってなってるとこに現れて覆すのは余裕
でも味方AIは不思議と不利な状況にばかりなるのであまり見かけはしないです
ギリギリ100vs200で負けそう!ってなってるとこに現れて覆すのは余裕
でも味方AIは不思議と不利な状況にばかりなるのであまり見かけはしないです
690名無しさんの野望 (ワッチョイW c356-VUIk)
2023/05/15(月) 04:37:00.94ID:8o07CPJ10 どうせ難易度バナロにしてんだろ
こそ泥なら300で800は食える
こそ泥なら300で800は食える
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/15(月) 05:50:50.84ID:LK6NS3gl0 賊そんな強いのか
最序盤以外はクエ用としか見てなかったな
最序盤以外はクエ用としか見てなかったな
692名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-8dkb)
2023/05/15(月) 06:00:08.92ID:hnEYWfEED こんなに面白くないって力説されるの嫌だわ
劣勢なのに優勢に変わらんのかって聞かれてる
おま環としか
劣勢なのに優勢に変わらんのかって聞かれてる
おま環としか
693名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-8dkb)
2023/05/15(月) 06:04:46.36ID:hnEYWfEED 図鑑の名前だけしか分からないの辞めて欲しいよな
可愛い妹が誰に嫁つぐくらいは知りたいんだよ
歳もわからんやつに出したくない
可愛い妹が誰に嫁つぐくらいは知りたいんだよ
歳もわからんやつに出したくない
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-ZkZz)
2023/05/15(月) 06:39:08.18ID:56CtPSRA0 バナロ兵種縛りした感想だと自部隊が十分育ってれば戦局に影響与える事は可能かな
超劣勢は流石に無理だけど
盾or両手歩兵縛りは戦闘の本番たる歩兵同士の潰し合いで自部隊の質が高いと圧勝できるし補充も楽
カタフラクト縛りはある程度の損害を許容した瞬間から一気にキルレ向上して弓部隊壊滅とかで活躍できた
弓or弓騎兵縛りはもう説明不要、敵の戦術に雑に対応できるし前に来る奴らを100人も削れればそりゃ有利
超劣勢は流石に無理だけど
盾or両手歩兵縛りは戦闘の本番たる歩兵同士の潰し合いで自部隊の質が高いと圧勝できるし補充も楽
カタフラクト縛りはある程度の損害を許容した瞬間から一気にキルレ向上して弓部隊壊滅とかで活躍できた
弓or弓騎兵縛りはもう説明不要、敵の戦術に雑に対応できるし前に来る奴らを100人も削れればそりゃ有利
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-ZkZz)
2023/05/15(月) 06:44:11.28ID:56CtPSRA0 あと勝てる試合に参戦して被害を減らすの積み重ねは重要
自動戦闘はどうしても被害出るからね
参加する事に意味がある
自動戦闘はどうしても被害出るからね
参加する事に意味がある
696名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-Y7c7)
2023/05/15(月) 07:14:56.94ID:x2Hn9Ti90 ここの住民存外付き合い良いんだな
こんな荒らしまがいの連投野郎ほっときゃいいのに
こんな荒らしまがいの連投野郎ほっときゃいいのに
697名無しさんの野望 (ワッチョイW ff29-CLRQ)
2023/05/15(月) 07:44:56.36ID:S2NzGjMk0 バタニアフィアン強いと言われてるからバタニアフィアンオンリーでやったろと思ってやってるけど、
やっぱり歩兵騎兵もちゃんと揃えておかないとちょくちょくボコられてアカンな
まぁ当たり前か…
やっぱり歩兵騎兵もちゃんと揃えておかないとちょくちょくボコられてアカンな
まぁ当たり前か…
698名無しさんの野望 (アウアウアー Saff-RftX)
2023/05/15(月) 08:11:26.28ID:R48FJlbsa こちらが新兵ばかりだと敵の高tier兵にでも足もでなくてこっちが1.5倍の兵を有してても勝てなかったけど、味方軍団放置したら自動戦闘で勝ってた事がある
自動戦闘だと質の差を無視しやすいみたいね
自動戦闘だと質の差を無視しやすいみたいね
699名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-eAbo)
2023/05/15(月) 08:34:49.50ID:5wSmTNhN0 >>697
BFCは雑に殴り合いさせても強いけど、ペラいし高tier歩兵騎兵には流石に分が悪いからね
それに弓矢の攻撃効率最大にしようと思ったら敵の足止めは必要になる
オススメはカタフラクトをある程度混ぜること
下馬させて囮にすると乗ってた馬はそのまま馬防柵として障害物になるし、カタフラクト自身もゲーム内最堅だから拘束力も段違い
BFCは雑に殴り合いさせても強いけど、ペラいし高tier歩兵騎兵には流石に分が悪いからね
それに弓矢の攻撃効率最大にしようと思ったら敵の足止めは必要になる
オススメはカタフラクトをある程度混ぜること
下馬させて囮にすると乗ってた馬はそのまま馬防柵として障害物になるし、カタフラクト自身もゲーム内最堅だから拘束力も段違い
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-ZkZz)
2023/05/15(月) 08:40:52.90ID:56CtPSRA0 裏を返せば味方側がいくら強くても自動戦闘だと被害がどうしても出る
プレイヤーの戦術スキルが極まったら圧倒できるが
プレイヤーの戦術スキルが極まったら圧倒できるが
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-ZkZz)
2023/05/15(月) 08:51:45.01ID:56CtPSRA0 ところでシングルとマルチのグラ設定って別になってる?
シングルならある程度高い設定でもいけるけどマルチはボロクソだから最低設定にしたんだけど
シングルならある程度高い設定でもいけるけどマルチはボロクソだから最低設定にしたんだけど
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 08:52:00.48ID:6hpxVTw+0 しかしブランディアは強い
囚人として将を30人以上引き連れてるのにまだまだ強い
ブランディアの戦力は計り知れない
囚人として将を30人以上引き連れてるのにまだまだ強い
ブランディアの戦力は計り知れない
703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-U/NW)
2023/05/15(月) 09:09:09.23ID:A/resZ8/a ・西端だから後背気にしなくて良い
・食料の算出が多く徴兵スロットが多い
・村や街同士が密集してる
・賊湧きが多いので訓練にも事欠かない
↑このスレでよく挙げられるヴランディアがつおい理由
・食料の算出が多く徴兵スロットが多い
・村や街同士が密集してる
・賊湧きが多いので訓練にも事欠かない
↑このスレでよく挙げられるヴランディアがつおい理由
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/15(月) 09:49:44.24ID:6hpxVTw+0 ブランディアは残念だが45人処刑し、王国の再建は賊に任せることにしました
次はスタルジアを断罪しにいきます
次はスタルジアを断罪しにいきます
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 9349-ZkZz)
2023/05/15(月) 10:34:46.98ID:9Sj3oeAm0 すいません、単純そうなことを二つほど
お分かりになる方おられますか?
最近PC新調して、できる限り最高画質にしたつもりなんだけど
逆に勧誘時の捕虜諸侯などの顔にブラックジャックのようなツギハギが出るになってしまった。
どこを調整すれば治るのでしょうか?
オプションのベンチマークで最後に出る結果を見てる間に消えるんだけど、
消えないようにする方法はありますか?
お分かりになる方おられますか?
最近PC新調して、できる限り最高画質にしたつもりなんだけど
逆に勧誘時の捕虜諸侯などの顔にブラックジャックのようなツギハギが出るになってしまった。
どこを調整すれば治るのでしょうか?
オプションのベンチマークで最後に出る結果を見てる間に消えるんだけど、
消えないようにする方法はありますか?
706名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-E78W)
2023/05/15(月) 12:03:09.47ID:JjEzvtsPM 貴族兵もうちょい勢力ごとの特徴でないかね
ファリスはまだ致死性の投げ物喰らわしてくるけどバナナとドルジーナとか大体同じじゃないか?
ファリスはまだ致死性の投げ物喰らわしてくるけどバナナとドルジーナとか大体同じじゃないか?
707名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-ZkZz)
2023/05/15(月) 12:20:13.33ID:GnAld8Sa0 バナーナイトは軽装甲だから死にやすいが槍がドルジーナのものより長いからか戦果も多い
ドルジーナはその逆で生存性はある程度高いけど戦果はバナーナイトより控え目
バナーナイトは最初から騎兵でティア3から突撃もできるしどこにでもいる山賊から転用も可能
ドルジーナはティア5にならないとそもそも騎兵にならず海族からの転用だから場所が限られる
これくらいかなあ 確かに実際使う分にはほぼ変わらないね
カタフラクトとはランスチャージが明確な差になってるからいいとおもうんだけど
ドルジーナはその逆で生存性はある程度高いけど戦果はバナーナイトより控え目
バナーナイトは最初から騎兵でティア3から突撃もできるしどこにでもいる山賊から転用も可能
ドルジーナはティア5にならないとそもそも騎兵にならず海族からの転用だから場所が限られる
これくらいかなあ 確かに実際使う分にはほぼ変わらないね
カタフラクトとはランスチャージが明確な差になってるからいいとおもうんだけど
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/15(月) 12:21:39.58ID:EsCfpnBO0 >>697
フィアンは射撃禁止にしないとあんまり近接してくれない、ちゃんと指示すれば騎兵ならフィアン単体で溶かせる
突きはガードできるけどランスチャージは貰うので少数の盾騎兵がいると確かに便利ではある、地形利用すればフィアンオンリーでもやれるけど
カタフラが一番いいけど拘らなければ死んでもいい盾役騎士は世界中で手に入るので捕虜勧誘で揃えるのもいいかな
フィアンは射撃禁止にしないとあんまり近接してくれない、ちゃんと指示すれば騎兵ならフィアン単体で溶かせる
突きはガードできるけどランスチャージは貰うので少数の盾騎兵がいると確かに便利ではある、地形利用すればフィアンオンリーでもやれるけど
カタフラが一番いいけど拘らなければ死んでもいい盾役騎士は世界中で手に入るので捕虜勧誘で揃えるのもいいかな
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c9-Np+b)
2023/05/15(月) 12:38:13.86ID:XUjalG6j0 ドルジーナ君は機動が高いから攻城戦とかで歩兵運用する時に違いが出るかもしれない
あと盾が大きいのは結構アピールポイントでかいと思う
あと盾が大きいのは結構アピールポイントでかいと思う
711名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Q67h)
2023/05/15(月) 12:38:36.53ID:2ezE/v3Cd バナナドルジは長柄のスキル値がそれぞれ260と170だから戦果に差が出るのはそれもあると思う
ただドルジは機動が140あってほかの騎兵より明らかに強くて攻城戦でも無双するから騎兵としての戦果を求めるならバナナで攻城戦含め安定性を求めるならドルジじゃないか
ただドルジは機動が140あってほかの騎兵より明らかに強くて攻城戦でも無双するから騎兵としての戦果を求めるならバナナで攻城戦含め安定性を求めるならドルジじゃないか
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c9-Np+b)
2023/05/15(月) 12:45:24.64ID:XUjalG6j0 しょうもないけどドルジっていうと某横綱連想してしまう
713名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-E78W)
2023/05/15(月) 13:09:14.70ID:5iw8LdoeM 馬に乗った盾歩兵と考えればドルジーナも特徴があると言えるか
714名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/15(月) 13:14:02.74ID:9735tAxy0 エリート兵よりも割を食わされてる通常ツリー兵もいるんですよ
具体的に言うとヴラパイク兵とヴラ前衛兵
役割被ってるし下位互換な兵をどうにかしてあげてほしい
具体的に言うとヴラパイク兵とヴラ前衛兵
役割被ってるし下位互換な兵をどうにかしてあげてほしい
716名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-TVID)
2023/05/15(月) 13:35:29.31ID:TJekaX1R0 城や街もらうときに距離の要素でかいのな
奥地にもらうと三択から省かれまくる
最前線にもらえると3街くらいまでは行けるのに
奥地にもらうと三択から省かれまくる
最前線にもらえると3街くらいまでは行けるのに
719名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-VUIk)
2023/05/15(月) 17:18:40.46ID:Jdg8h0p+d 畜生!
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/15(月) 19:51:08.06ID:TrbDU/ff0 レヴィル取ってみたら他勢力に全く攻撃されないから繁栄5000もあって草
僻地かと思えば大都会やんけ
同じような理由でヴランディアはめっちゃ?栄してるんだろうな、全然攻められないし
帝国と他勢力が争ってるところ後ろから刺すだけのクソクズ国家
僻地かと思えば大都会やんけ
同じような理由でヴランディアはめっちゃ?栄してるんだろうな、全然攻められないし
帝国と他勢力が争ってるところ後ろから刺すだけのクソクズ国家
721名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/15(月) 20:04:46.50ID:9735tAxy0 ヴランディアはプラヴェンドが繁栄1万超えるけど
他は別に伸びない
やっぱブドウオリーブよりも穀物や
他は別に伸びない
やっぱブドウオリーブよりも穀物や
722名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-Y7c7)
2023/05/15(月) 20:33:52.03ID:4fj+3ljc0 >>720
中央にどんな大帝国ができようと決して恭順しない独立都市、みたいなロールプレイも楽しそうやね
中央にどんな大帝国ができようと決して恭順しない独立都市、みたいなロールプレイも楽しそうやね
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/15(月) 20:52:11.85ID:LK6NS3gl0 キャンペーンの流れに沿って雑兵から傭兵やって好感度稼いで国立ててってやっても別にそれが面白い訳でも無いんだな
スタルジアの政策うんこの貴族達相手に必死に前線守ってた時が一番楽しかった気がする
スタルジアの政策うんこの貴族達相手に必死に前線守ってた時が一番楽しかった気がする
724名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-Phjm)
2023/05/15(月) 20:54:19.31ID:Z892ReoC0 城か街を1つ持った時あたりが、一番楽しい気がする
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/15(月) 20:56:34.39ID:TrbDU/ff0 建国してからは戦争戦争&戦争だからな
休む暇もない、鍛冶する暇もない
休む暇もない、鍛冶する暇もない
726名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-qnTx)
2023/05/15(月) 21:07:41.60ID:Ayf9yp/Fa わしゃ、孫が成人するまで目指してるんじゃが、その前に敵がへたる。
727名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-eAbo)
2023/05/15(月) 21:16:24.09ID:5wSmTNhN0 バルタカンダも地味に繁栄度高くて自データだと8000くらいの大都市やわ
地味な影響として「負債の免除」制定すると村の生産量減るせいで繁栄度の増加にも影響が出る
忠誠度が激増するせいで半ば必須レベルの法律になってるが、都合が付くなら無くした方が良い
地味な影響として「負債の免除」制定すると村の生産量減るせいで繁栄度の増加にも影響が出る
忠誠度が激増するせいで半ば必須レベルの法律になってるが、都合が付くなら無くした方が良い
728名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-Phjm)
2023/05/15(月) 22:01:14.54ID:sfIGMcEj0 大量の捕虜と引き換えの賠償金で和平に応じたのに数日で再戦できるのダメだろ首落とすぞ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/15(月) 23:19:40.54ID:TrbDU/ff0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ad-kiiv)
2023/05/15(月) 23:30:18.03ID:WqCcFnnh0 コンパニオンからの独立クランってどう育てていったらいいんかね
今やってるのは
・戦闘に参加させて名声稼ぎ
・領地をあげる
・直接金を渡す
・自クランの女性を嫁がせる
これでも細々としか育っていかないけどこうやって地道に育てていくしかないのか
今やってるのは
・戦闘に参加させて名声稼ぎ
・領地をあげる
・直接金を渡す
・自クランの女性を嫁がせる
これでも細々としか育っていかないけどこうやって地道に育てていくしかないのか
731名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-urLp)
2023/05/16(火) 01:04:48.40ID:KGIlw0nCM732名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-aKqn)
2023/05/16(火) 01:09:50.42ID:oSVwtykW0 お前ら約束守らんくて不誠実だから次からはこっちも貴族は助命するという約束反故ね
とか、そんな風になりそうなってほしい
とか、そんな風になりそうなってほしい
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0385-Np+b)
2023/05/16(火) 01:28:28.45ID:zUt8R4nu0 落とした城や街にそれなりの兵士詰めてから次の攻略目標行って欲しいもんだ
734名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/16(火) 03:06:14.48ID:rbfprWil0 落とした城がすぐに奪い返されないよう、諸侯が一定期間滞在し続けるmodは見かけたな
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f03-7HEe)
2023/05/16(火) 07:38:53.58ID:ZxEj0XOw0 これは自分のやり込みが足りんとは思うんやが、
婚約の挙動がよくわからない
衝突と違って陣形保って前進する、の意だと思うんだが、
壁盾待機してた歩兵隊を敵歩兵に突っ込ませようと婚約しても、近くうろついてる敵騎兵に吸われるのかあらぬ方に集団で前進し始めたり、
婚約した弓兵は無防備に敵直前まで前進していったかと思うと急に反転して振り向き撃ちしながら距離とろうとしたり。
そして騎兵は衝突との違いがわからない
たぶん指揮運用がまずいんやろな
整然と全軍を進ませる代理指令ニキに結局頼んでしまうわ
婚約の挙動がよくわからない
衝突と違って陣形保って前進する、の意だと思うんだが、
壁盾待機してた歩兵隊を敵歩兵に突っ込ませようと婚約しても、近くうろついてる敵騎兵に吸われるのかあらぬ方に集団で前進し始めたり、
婚約した弓兵は無防備に敵直前まで前進していったかと思うと急に反転して振り向き撃ちしながら距離とろうとしたり。
そして騎兵は衝突との違いがわからない
たぶん指揮運用がまずいんやろな
整然と全軍を進ませる代理指令ニキに結局頼んでしまうわ
736名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f74-zj+H)
2023/05/16(火) 08:26:50.83ID:XIbe8p4a0 >>735
確かどこかで、兵科の優先目標があるとか。
歩兵は騎兵を優先して、弓兵は弓騎兵を優先するとか。
婚約は敵騎兵を掃討して、仕上げの段階で使うか、敵歩兵とほぼ接触した段階で、包ませるために使えば良いかと。
後は全く動かない敵に、適当に近づく位ですかね?
騎兵の婚約は、その場で止まって殴り合うから、お勧めしないです。
衝突なら、個別に離脱して動いてくれます。
弓騎兵は衝突なら、敵の周りをくるくる回ってくれますし。
確かどこかで、兵科の優先目標があるとか。
歩兵は騎兵を優先して、弓兵は弓騎兵を優先するとか。
婚約は敵騎兵を掃討して、仕上げの段階で使うか、敵歩兵とほぼ接触した段階で、包ませるために使えば良いかと。
後は全く動かない敵に、適当に近づく位ですかね?
騎兵の婚約は、その場で止まって殴り合うから、お勧めしないです。
衝突なら、個別に離脱して動いてくれます。
弓騎兵は衝突なら、敵の周りをくるくる回ってくれますし。
737名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-E78W)
2023/05/16(火) 08:31:24.28ID:ZBnQCfPyM 交戦って訳すべきEngageを婚約って訳しちまったのか
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-4+wR)
2023/05/16(火) 08:32:49.16ID:kZR6ZJ290 騎兵はやっぱり抜けるように敵の後ろに移動するように命令を何度も往復させるのが良いよね…面倒だけれど…
命令関連にもアップデートきてほしいね…歩兵弓兵でも十歩前進とか欲しいし
命令関連にもアップデートきてほしいね…歩兵弓兵でも十歩前進とか欲しいし
739名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-7HEe)
2023/05/16(火) 11:16:30.21ID:FylrJQ2Ma740名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b4-nnjl)
2023/05/16(火) 11:34:21.42ID:OPQqnB5G0 騎兵の天敵は歩兵の塊やから
こっちの歩兵の塊が敵の歩兵の塊が接触したら騎兵は全員突撃でよかろう
こっちの歩兵の塊が敵の歩兵の塊が接触したら騎兵は全員突撃でよかろう
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/16(火) 13:51:01.14ID:U72DCpzE0 今のバージョン邪心200もあると戦利品売り切れんくて重さが装備だけで15000ぐらいになったわ
鍛冶金策が出来ないどころか溶かす為に高い武器買う必要すらある、立派な鎧ぐらいなら稀に落ちてくれるし有能
鍛冶金策が出来ないどころか溶かす為に高い武器買う必要すらある、立派な鎧ぐらいなら稀に落ちてくれるし有能
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 9316-ECSL)
2023/05/16(火) 14:04:27.06ID:OtXpITvC0743名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/16(火) 14:17:34.69ID:L64Hx3KK0 前提mod一つにまとめてくれねえかな~
744名無しさんの野望 (ワッチョイW 9316-ECSL)
2023/05/16(火) 14:43:19.03ID:OtXpITvC0 わかる〜
バージョン入れ替え結構めんどいよね。
バージョン入れ替え結構めんどいよね。
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-ZkZz)
2023/05/16(火) 15:10:59.43ID:FVC5w44t0 前提4種とか絶対入れる定番のだけ更新楽なSteamのワークショップ使ってる
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-ZkZz)
2023/05/16(火) 15:32:19.19ID:FVC5w44t0 >>746
前提4種(MCM、UIEx、バター、ハーモニー)にBetterTimeとMOD入れてても実績取れるやつだけ
ワークショップに無いのもあるし大型のとか別途日本語化入れたりするようなのは手動でやってる
前提4種(MCM、UIEx、バター、ハーモニー)にBetterTimeとMOD入れてても実績取れるやつだけ
ワークショップに無いのもあるし大型のとか別途日本語化入れたりするようなのは手動でやってる
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-Phjm)
2023/05/16(火) 19:08:32.31ID:S+e9BntB0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/16(火) 20:01:54.12ID:TKKQYfkJ0 最近MODデータベースの方がまた活発になってきたな、いいことだ
MOD使ってる人はMODの簡単な説明や更新された分の説明編集一つでもやってみてほしい、人数が多いほど助かる
MOD使ってる人はMODの簡単な説明や更新された分の説明編集一つでもやってみてほしい、人数が多いほど助かる
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-ZkZz)
2023/05/16(火) 20:25:19.14ID:FVC5w44t0 >>749
今のとこそれでエラーになった事は無いけど確かにそういうのあったら面倒かもね
今のとこそれでエラーになった事は無いけど確かにそういうのあったら面倒かもね
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-tz0l)
2023/05/16(火) 20:49:58.40ID:JDwQn8Ys0 マルチPvEMODやってるけどクソすぎる
Ping高すぎて全ての敵に振り負ける
たまに100台の鯖に当たるとまるで違う
Ping高すぎて全ての敵に振り負ける
たまに100台の鯖に当たるとまるで違う
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 6335-PJIJ)
2023/05/16(火) 20:59:20.59ID:VAw+rANy0 このラガエアとかいうババア前線のボロボロ都市ばっか押し付けて内地寄りの高繁栄都市は絶対独占するじゃん
もうヴランディアに離反してこのババア処刑したるわ見てろ
もうヴランディアに離反してこのババア処刑したるわ見てろ
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/16(火) 21:21:33.89ID:udFcpUMT0 両手剣ブンブンし合う闘技場すき
馬ばっかでアホNPCに付き合う闘技場きらい
馬ばっかでアホNPCに付き合う闘技場きらい
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/16(火) 21:27:39.14ID:W9zHAa3h0 金策の為に両手剣でスキル上げて大分高くなったんで、
普段使ってる長柄を自作するかと思ったら全然パーツが解放されない・・・なんでじゃ?
パークは全部ひらめき取ってるのに
普段使ってる長柄を自作するかと思ったら全然パーツが解放されない・・・なんでじゃ?
パークは全部ひらめき取ってるのに
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-aKqn)
2023/05/16(火) 21:38:08.22ID:oSVwtykW0 たくさん長柄を作るか溶かすか、価値が高いほど経験値が多い
757名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-Y7c7)
2023/05/16(火) 21:41:09.36ID:I0t636qS0 練習用の槍量産しろ
758名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-qVEt)
2023/05/17(水) 09:10:48.71ID:JVpdiZqAa 嫁の実家を味方に引き入れようとして、義父(クランリーダー)を捕虜にして説得してるんだが
今の状況に満足してると言われてずっと門前払いになってる
相手クランは領地無しで、関係は66、金は100万用意してる
他のクランは関係20でも説得フェーズに行けるのに何が原因なんだ?
今の状況に満足してると言われてずっと門前払いになってる
相手クランは領地無しで、関係は66、金は100万用意してる
他のクランは関係20でも説得フェーズに行けるのに何が原因なんだ?
759名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Q67h)
2023/05/17(水) 10:56:21.79ID:HdGvty7ad クランの引き抜き過ぎか100万でも足りないか
引き抜きすぎの方が可能性は高そう
引き抜きすぎの方が可能性は高そう
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 9349-ZkZz)
2023/05/17(水) 11:10:24.03ID:CW8PgaYU0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-HsAl)
2023/05/17(水) 11:10:27.46ID:UjKunmlY0 城持ちを160万くらいで引き抜いたことはある
前段階の交渉成立してもお金足りなければ物々交換のとこで保留になる
前段階の交渉成立してもお金足りなければ物々交換のとこで保留になる
762名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Q67h)
2023/05/17(水) 11:17:37.16ID:HdGvty7ad >>760
いや相手国に対してではなく自国にクランが多すぎると自分の取り分もうほぼないやんって思われてどこからも引き抜けなくなる
いや相手国に対してではなく自国にクランが多すぎると自分の取り分もうほぼないやんって思われてどこからも引き抜けなくなる
764名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-qVEt)
2023/05/17(水) 12:53:17.47ID:0mW/762Ua 他のクランは引き抜けるから引き抜き数制限ではないはず
領地無しで100万以上要求してるのか、関係値が足りないとかなんですかね…
領地無しで100万以上要求してるのか、関係値が足りないとかなんですかね…
765名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-43Aq)
2023/05/17(水) 13:58:19.18ID:6K92ZmWAM ロンググレイブ飽きたから両手斧プレイしてみたいんだけど、オススメの斧ってある?
766名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-8dkb)
2023/05/17(水) 14:52:51.14ID:VqGyTTx1d もしかして自クラン数ではなく、自クラン全体のキャラクター数なのかもね
一定数以上は出生しなくなっとか報告あったから
一定数以上は出生しなくなっとか報告あったから
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-A6i8)
2023/05/17(水) 15:17:59.90ID:HINkXzzK0 国に所属してても中々領土貰えないし独立したら所属元と戦争になるとか無理ゲーじゃんって思ってたけど影響力稼いで他クランの影響力全部削った上で追放させればいいのか
前クラン追放して領土貰えるだけ貰ってスマンなラガンバト
前クラン追放して領土貰えるだけ貰ってスマンなラガンバト
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 9349-ZkZz)
2023/05/17(水) 15:41:06.45ID:CW8PgaYU0769名無しさんの野望 (スップ Sd1f-OGdy)
2023/05/17(水) 15:50:06.90ID:hcSPMMDVd バルディッシュならそれなりに見る
まぁある程度の繁栄度と鍛冶屋(+鉱石)無いと高級装備はなかなか出回らんよ
まぁある程度の繁栄度と鍛冶屋(+鉱石)無いと高級装備はなかなか出回らんよ
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-aKqn)
2023/05/17(水) 16:33:45.83ID:tsOcfBdX0 自分で作るときは攻撃力高いけど小さくて軽い刃先を使ってたな
772名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-43Aq)
2023/05/17(水) 16:40:31.34ID:6K92ZmWAM 今ブラックハート持ってて騎乗攻撃するには長さが足りなくて両手斧の魅力であるマルチキルを全然できないから高級品買おうと思ってたんですが
wikiとか見る限り、もしかして両手斧って長いのはほぼない…?
槍だと城攻めで弱いから、歩きでも騎乗でも行ける両手斧だ!なんて考えてましたが甘かったかな…
wikiとか見る限り、もしかして両手斧って長いのはほぼない…?
槍だと城攻めで弱いから、歩きでも騎乗でも行ける両手斧だ!なんて考えてましたが甘かったかな…
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 9349-ZkZz)
2023/05/17(水) 17:02:53.82ID:CW8PgaYU0 たしか長柄ぐらい長くすると
振りが遅くて使い物になりにくいんだよね
結構うまく適材適所になっていたおぼえあり
振りが遅くて使い物になりにくいんだよね
結構うまく適材適所になっていたおぼえあり
774名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/17(水) 17:03:28.61ID:4pDoDt+H0 アセライって国内に鉄も木もないのによくあんなに軍勢整えられるよなって常々思う
775名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-132K)
2023/05/17(水) 17:10:55.64ID:McHAeWdsM ↑で出てる処刑人の重斧良いけど、確かにあんま見かけないよな
人数分揃えようと思ったら、結局鍛治で作った方が手っ取り早い
コンパニオンの武器は基本両手斧(一部両手長柄)+弓で統一してたけど、カタフラクト部隊の隊長に盾持たせたいなと…
基本シールドウォールさせてるのに盾無しだったので
今は盾割りオプション付きの長めの片手剣考えてるけど、他におすすめ教えてほしい
人数分揃えようと思ったら、結局鍛治で作った方が手っ取り早い
コンパニオンの武器は基本両手斧(一部両手長柄)+弓で統一してたけど、カタフラクト部隊の隊長に盾持たせたいなと…
基本シールドウォールさせてるのに盾無しだったので
今は盾割りオプション付きの長めの片手剣考えてるけど、他におすすめ教えてほしい
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-4+wR)
2023/05/17(水) 19:12:49.08ID:k8aVZQNc0 コンパニオンなら盾と片手槍ってのも悪くないんじゃない?騎乗してるならリーチ欲しいし
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-A6i8)
2023/05/17(水) 19:23:26.77ID:HINkXzzK0 片手剣、片手槍、盾、ジャベリンにしてる
部隊バフが目当てだからそんな武器に手間かけたくないし
部隊バフが目当てだからそんな武器に手間かけたくないし
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/17(水) 19:33:24.90ID:acV+Nt1l0 >>772
鍛冶で適当にガチャガチャしてたら分かると思うけど両手斧より長柄のほうが振りと長さと斬撃ダメの総合値は上
両手斧のマルチヒットは攻城戦の押しくら饅頭では神だけど野戦ではほぼ空気って思ってた方が無難だと個人的には思う
スキル330とって振りの遅さ克服して使うとかしたらクソ化けするかもだけど長さは150ぐらいが限界
速度は67ぐらいになっちゃうけど150は馬上でもギリ許せるレベルだしスキル上げたらワンチャンあるかな?
鍛冶で適当にガチャガチャしてたら分かると思うけど両手斧より長柄のほうが振りと長さと斬撃ダメの総合値は上
両手斧のマルチヒットは攻城戦の押しくら饅頭では神だけど野戦ではほぼ空気って思ってた方が無難だと個人的には思う
スキル330とって振りの遅さ克服して使うとかしたらクソ化けするかもだけど長さは150ぐらいが限界
速度は67ぐらいになっちゃうけど150は馬上でもギリ許せるレベルだしスキル上げたらワンチャンあるかな?
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/17(水) 19:37:43.77ID:pyqyhfBB0 歩兵コンパニオンの1番目の武器パイクにして片手剣盾投げ物みたいにしてるけど
多分馬止めた後止まったやっ片手でやって距離取られたら投げ物みたいなのは全然してないんだろうなぁ
多分馬止めた後止まったやっ片手でやって距離取られたら投げ物みたいなのは全然してないんだろうなぁ
780名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ZkZz)
2023/05/17(水) 20:12:38.08ID:x5Mo+BSx0 両手斧はスタルジアに何種類かある。見た目は地味
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c9-Np+b)
2023/05/17(水) 20:35:26.62ID:DrWlHvRh0 戦列破壊兵君が持ってる斧とか意外と小さくてガッカリするよね
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/17(水) 20:38:12.07ID:mEfrzj5r0 今までさせてこなかったけどコンパニオンって結婚させられるの?
兄貴は勝手に結婚してたけど
でも皆もう40代だし無理か
兄貴は勝手に結婚してたけど
でも皆もう40代だし無理か
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/17(水) 21:06:27.78ID:BRnpHEBs0 コンパニオンの結婚はMOD使わないと無理やね
兄貴や弟妹の結婚はオファーに対して自分で許可しないといけないから勝手ではないはず
兄貴や弟妹の結婚はオファーに対して自分で許可しないといけないから勝手ではないはず
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-HsAl)
2023/05/17(水) 22:03:49.39ID:UjKunmlY0 スタルジアの軍団一つ潰したら激レアの上質の北方人斧ドロップして勝利を確信した
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-ZkZz)
2023/05/17(水) 22:08:59.74ID:yP4e94uI0 有能兄貴は何故か自分の婚姻まで無能な弟/妹に譲る聖人だから
786名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-pltT)
2023/05/17(水) 22:52:11.10ID:GaIHQDX40 弓兵を敵の騎兵から守りたいんだけど歩兵は何の陣形が騎兵止めやすい?
シールドウォールすると守れる範囲が狭すぎて直ぐ突っ込まれる
シールドウォールすると守れる範囲が狭すぎて直ぐ突っ込まれる
787名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-TVID)
2023/05/17(水) 23:15:03.38ID:v5KmiUM+0 ちょっと切り取って和平してを繰り返せばクラン少なくても少しずつ前進できるな
なお集中宣戦布告
なお集中宣戦布告
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/17(水) 23:46:41.16ID:acV+Nt1l0 >>786
四角は盾構えてつつそんなに密集しないのでシールドウォールよりはいいかな
カタフラとかの方が止めやすいので歩兵の数が少ない場合期待しない方がいい
横陣と突撃命令出して溶かしに行くのが多分一番いい
四角は盾構えてつつそんなに密集しないのでシールドウォールよりはいいかな
カタフラとかの方が止めやすいので歩兵の数が少ない場合期待しない方がいい
横陣と突撃命令出して溶かしに行くのが多分一番いい
789名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-132K)
2023/05/17(水) 23:55:14.34ID:McHAeWdsM790名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-Y7c7)
2023/05/18(木) 00:47:23.52ID:JSPWkJ7m0 騎馬戦用の長い斧と城攻め用の短い斧使い分けてたけど、結局短い斧の方が振りが早くて馬上でも当てやすい
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-Phjm)
2023/05/18(木) 01:19:11.27ID:2U5Y3yqd0 >>787
金が余っていればそっちの方がクランの横槍入らなくて楽まである
どうせ後半はいかに金をばら撒いてる間に潰すかという流れになるし
そういう意味でも諸侯プレイで統一はマジ大変
アセライで一度やったけどもう二度とやる気しないわ
金が余っていればそっちの方がクランの横槍入らなくて楽まである
どうせ後半はいかに金をばら撒いてる間に潰すかという流れになるし
そういう意味でも諸侯プレイで統一はマジ大変
アセライで一度やったけどもう二度とやる気しないわ
793名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp87-fUo2)
2023/05/18(木) 02:14:05.65ID:4lZsssf/p ところでそろそろ英雄中隊の意味が知りたい。wikiにも載って無いんだよ…
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-A6i8)
2023/05/18(木) 02:16:20.77ID:CmkPAT5E0 自分操作の騎兵キャラは何だかんだで片手槍が一番という結論になった
振り長柄は威力高いけど盾や味方に引っかかりやすすぎて盾無しにしてまで使うほどじゃないなってなった
振り長柄は威力高いけど盾や味方に引っかかりやすすぎて盾無しにしてまで使うほどじゃないなってなった
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/18(木) 06:40:30.93ID:E3EeNLXa0 一人旅傭兵のロマンが捨てきれずプレイしてるけど、無理ゲーだなぁマジで
796名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 10:11:42.51ID:mG/E6Y4Qd >>781
歩兵が使う分にはむしろ程ほどに短い方が強いからしゃーない
歩兵が使う分にはむしろ程ほどに短い方が強いからしゃーない
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-ZkZz)
2023/05/18(木) 10:19:51.80ID:3eKNbNka0 騎乗振り長柄は縦振りすれば乱戦でも引っかからなくていいぞ
まあそうじゃなくても片手持ちすれば片手槍として使えるから実質盾持つかどうかだし現地で使い分ければいいと思うの
まあそうじゃなくても片手持ちすれば片手槍として使えるから実質盾持つかどうかだし現地で使い分ければいいと思うの
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-uyDW)
2023/05/18(木) 10:26:21.96ID:CmkPAT5E0 >>797
縦振りだと判定が少し残る付きの方が扱いやすいのと、片手持ちだと横振り暴発が怖いし両手持ちで突きが暴発したりとスペックを出すのが大変だった
プレイスキルの問題もあるんだけど道具はシンプルがいいかなって
縦振りだと判定が少し残る付きの方が扱いやすいのと、片手持ちだと横振り暴発が怖いし両手持ちで突きが暴発したりとスペックを出すのが大変だった
プレイスキルの問題もあるんだけど道具はシンプルがいいかなって
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/18(木) 11:18:08.54ID:mEDZG4mq0 今作の歩兵の騎兵に対する殺意は凄いから一方的に潰せる長い片手槍はかなり助かる
でも突きオンリーはDPSがカス過ぎるから振り長柄も欲しいよね
でも突きオンリーはDPSがカス過ぎるから振り長柄も欲しいよね
800名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ECSL)
2023/05/18(木) 11:29:37.00ID:voKkSpRQa 振り長柄は静止状態でも火力が出るからつよい(小並感)
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 9349-ZkZz)
2023/05/18(木) 11:31:31.19ID:lKpNTGJ/0 >>798
どんな片手槍をつくってるか
長さとかも含めて良かったら教えてもらえませんか?
KILL数?(ダメージ?)は両手の振り長柄の方が高そうに思えるけど
コンパニオンの生存率を考えるとそちらの方が良さそうに思えるので
実際にやってみて比較してみたい。
どんな片手槍をつくってるか
長さとかも含めて良かったら教えてもらえませんか?
KILL数?(ダメージ?)は両手の振り長柄の方が高そうに思えるけど
コンパニオンの生存率を考えるとそちらの方が良さそうに思えるので
実際にやってみて比較してみたい。
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-uyDW)
2023/05/18(木) 11:45:15.24ID:CmkPAT5E0804名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Q67h)
2023/05/18(木) 12:07:56.00ID:NWROQ1uBd 既製品の突撃槍で長さ200超えてるのなんてあったんか
ロンググレイヴで206 両手槍のコーサーのランスで225やろ
ドルジーナのランスは175とかじゃなかった?
ロンググレイヴで206 両手槍のコーサーのランスで225やろ
ドルジーナのランスは175とかじゃなかった?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/18(木) 12:20:23.64ID:kTi3T/8r0 クーザイトの貴族用の槍は200ぐらいあった覚えがある
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-Phjm)
2023/05/18(木) 12:23:04.02ID:y5TyyUaQ0 長ければヒットできる範囲は拡がるけど
近い所が狙いにくくなる
長ければ使い勝手がよいとは限らないと
鍛冶やって気付いた
関羽が持ってる長刀みたいなのが使いやすい
近い所が狙いにくくなる
長ければ使い勝手がよいとは限らないと
鍛冶やって気付いた
関羽が持ってる長刀みたいなのが使いやすい
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-uyDW)
2023/05/18(木) 13:01:53.48ID:CmkPAT5E0808名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 13:09:15.50ID:mG/E6Y4Qd ヴランジアで売ってる軽ランスもそれくらいだったような
809名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-SM/L)
2023/05/18(木) 13:12:53.05ID:xhGK37YH0810名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-VUIk)
2023/05/18(木) 13:24:43.78ID:AJNxJlI4d 突攻撃力って30~40しかないし
両手長柄は200くらいあるから
突攻撃は弱そうに見える
両手長柄は200くらいあるから
突攻撃は弱そうに見える
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-uyDW)
2023/05/18(木) 13:28:42.61ID:CmkPAT5E0 実のところ止まってる相手には比較的ゆっくりめの駆け足でも100超えるしちょっとチャージしたら500以上、場合によっては1000とか出るんだよね
スピードボーナスが半端ない
スピードボーナスが半端ない
812名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-sx1H)
2023/05/18(木) 13:33:49.93ID:gWD178OM0 ステータスが331以上あげられるようなるMODなんかないかな?
成長率は低くてもいいんだけど無限に強くなりたい
成長率は低くてもいいんだけど無限に強くなりたい
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb8-HoHV)
2023/05/18(木) 13:38:45.85ID:u9rhshjh0 ただし、投擲は尻から出るものとする。
814名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 13:44:23.55ID:mG/E6Y4Qd 騎乗突きはスピードボーナスが大きいから表記以上のダメージが出る
あと上突きがヘッドショットしやすい
威力30以上の槍ならT4くらいまでの兵士なら大体一撃
あと上突きがヘッドショットしやすい
威力30以上の槍ならT4くらいまでの兵士なら大体一撃
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/18(木) 13:52:03.67ID:mEDZG4mq0 >>809
弓兵に纏わりついてるカタフラとか溶かせるかって話だと威力×速度で振り長柄に勝てるものはないと思うけど
突きは固まった相手を次々とやれないでしょ、両手剣は速度早いけどスキル250ぐらいだと上位兵は2発かかるし
弓兵に纏わりついてるカタフラとか溶かせるかって話だと威力×速度で振り長柄に勝てるものはないと思うけど
突きは固まった相手を次々とやれないでしょ、両手剣は速度早いけどスキル250ぐらいだと上位兵は2発かかるし
816名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/18(木) 13:55:16.73ID:1S0FiNU90 このゲーム始めたばかりの頃は初期装備で槍わたされても上手く扱えず罠武器じゃねーかって思ったものだけど
その実ゲーム内屈指の強武器プレゼントされてたんやなって
その実ゲーム内屈指の強武器プレゼントされてたんやなって
817名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ZkZz)
2023/05/18(木) 13:58:10.11ID:fg2Ls9Mi0 WBでもそうだったが程々の長さの槍はサクサク突けて使いやすいんだよな
818名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 14:03:24.47ID:mG/E6Y4Qd 流石に初期槍は短すぎてな……
野盗のピッチフォーク相手だと正面からなら返り討ちだからなぁ
横を駆け抜けて交差する瞬間の横突きで辛うじてってレベル
野盗のピッチフォーク相手だと正面からなら返り討ちだからなぁ
横を駆け抜けて交差する瞬間の横突きで辛うじてってレベル
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-uyDW)
2023/05/18(木) 14:13:21.90ID:CmkPAT5E0820名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-ZkZz)
2023/05/18(木) 14:13:34.30ID:DQC80qAz0 RBM入れたら突きゲーになってワロタ
Nativeだと暴発して邪魔くらいの印象しかなかったのに
Nativeだと暴発して邪魔くらいの印象しかなかったのに
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/18(木) 14:31:36.16ID:mEDZG4mq0 >>819
フィアンならいいんだけど諸侯の連れてくる雑多弓兵とかだとそうはいかないしカタフラとかに纏わりついた騎兵とかもやんないとだし
後フィアンでも纏わりついてる歩兵を片付けたいときとかピンポイントの地点に火力出したいシチュでは突きはイマイチだと思うんだよね
振り長柄は斬撃の基礎ダメがやたら高いから小回りの効かない馬上で部位関係なく上位兵溶かせるのが最大の強みだと思う
フィアンならいいんだけど諸侯の連れてくる雑多弓兵とかだとそうはいかないしカタフラとかに纏わりついた騎兵とかもやんないとだし
後フィアンでも纏わりついてる歩兵を片付けたいときとかピンポイントの地点に火力出したいシチュでは突きはイマイチだと思うんだよね
振り長柄は斬撃の基礎ダメがやたら高いから小回りの効かない馬上で部位関係なく上位兵溶かせるのが最大の強みだと思う
822名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-MLJk)
2023/05/18(木) 14:34:23.43ID:l37ZX1lFa 弓兵に纏わりつく騎兵の何が脅威かって、弓兵のタゲを吸われ続ける事だから振り長柄のほうが貢献出来ると思う
カタフラクト相手なら尚のこと装甲で延々と生き残って敵主力への射撃に入れないから
弓兵隊の近くで騎兵倒せば馬が壁になって僅かでも止まりやすくなるし、まあこれは盾で止めても同じか
カタフラクト相手なら尚のこと装甲で延々と生き残って敵主力への射撃に入れないから
弓兵隊の近くで騎兵倒せば馬が壁になって僅かでも止まりやすくなるし、まあこれは盾で止めても同じか
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-uyDW)
2023/05/18(木) 15:41:19.57ID:CmkPAT5E0 >>821
そこまで騎馬が多い状況なら乱戦で自分で落として回るより騎兵突撃のタゲ取って受け止めやすいところに誘導するかな
長柄で騎兵を落とさして回っても自分がやられたらそれで終わりだから無理したくないし
そこまで騎馬が多い状況なら乱戦で自分で落として回るより騎兵突撃のタゲ取って受け止めやすいところに誘導するかな
長柄で騎兵を落とさして回っても自分がやられたらそれで終わりだから無理したくないし
824名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 16:29:27.06ID:mG/E6Y4Qd グレイブだとカタフラクト相手でも一撃で倒せない場合があるしバタニアとかで売ってる落馬効果付きの槍も良いぞ
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-MLJk)
2023/05/18(木) 17:31:24.03ID:JUxofDpva 一番いいのは馬すら動けないくらいに兵を密集させて騎兵の攻撃を受ける
可能な状況が限られるけど
可能な状況が限られるけど
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c9-Np+b)
2023/05/18(木) 17:47:42.85ID:iJU4ef1Q0 やはり橋…橋は全てを解決する
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/18(木) 17:52:39.89ID:uwjMxRDX0 戦場といえばたまに遭遇する沼地にあるクソデカきのこが気になって仕方がない
828名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-SM/L)
2023/05/18(木) 18:10:31.55ID:xhGK37YH0 >>815
例えば敵弓兵の群れに突っ込んで足を止めずになぎ倒していくようなケースの話だよ。
上位兵でもスピードボーナスとスキルのお陰でほぼ1パンだし振りより戦果出せる。
逆に815の言うような敵騎兵迎撃や固まった相手を足止めて倒すなら振りは活躍すると思う。
例えば敵弓兵の群れに突っ込んで足を止めずになぎ倒していくようなケースの話だよ。
上位兵でもスピードボーナスとスキルのお陰でほぼ1パンだし振りより戦果出せる。
逆に815の言うような敵騎兵迎撃や固まった相手を足止めて倒すなら振りは活躍すると思う。
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-HsAl)
2023/05/18(木) 18:18:13.41ID:78rJIqYD0 槍の強さはいい馬に乗ってパーク取得しないと体感できないので初期は槍は弱いとなる
開けた野戦では敵に追いついてワンパン無双でゴチャっとぶつかってたら振れる別武器
開けた野戦では敵に追いついてワンパン無双でゴチャっとぶつかってたら振れる別武器
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 03dc-HoHV)
2023/05/18(木) 18:36:48.13ID:+wU8ctAl0 前後移動で簡易チャージと顔面突きで貴族以外ワンパンになるし短槍歩兵も強いぞ
831名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/18(木) 19:47:39.80ID:kTi3T/8r0 木は通れる茂みと通れない細い木とか切り株みたいなのが混在してるの嫌い
832名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/18(木) 19:49:32.13ID:kTi3T/8r0 追記、細い木とか村の柵とか荷車とか壊せるようにならんかな・・・
833名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-8dkb)
2023/05/18(木) 20:01:45.08ID:nVYsQqNld 馬に乗ってる時はジャンプで越えられるものがある
834名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-jtOa)
2023/05/18(木) 20:29:55.87ID:CNv1juoM0 なんかアップデートきたね
835名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-jtOa)
2023/05/18(木) 20:30:42.79ID:CNv1juoM0 あ、勘違いでした
ごめんなさい
ごめんなさい
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/18(木) 20:50:50.65ID:E3EeNLXa0 槍が強いと思った時期もありましたが、攻撃力的に最強なのは両手オノでした
貫通するし盾悪し防御崩すし
ということで超重装備の両手斧騎兵ですと最強です
が、謎のスピードダメージ食らうと簡単にやられます
まさに謎ダメージ入ります
貫通するし盾悪し防御崩すし
ということで超重装備の両手斧騎兵ですと最強です
が、謎のスピードダメージ食らうと簡単にやられます
まさに謎ダメージ入ります
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/18(木) 21:00:09.01ID:E3EeNLXa0 チャージダメージをMAX近くまで上げてると戦闘開始から歩兵部隊に突っ込んで100ダメ近く入り、長さ150の自作両手斧で戦闘開始直後に20キルとれました
敵が100とかしかいなくて、味方が全てT6でも先んじて倒せました
敵が100とかしかいなくて、味方が全てT6でも先んじて倒せました
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 038e-ZkZz)
2023/05/18(木) 22:00:14.53ID:zOipYOAJ0839名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/18(木) 22:09:22.75ID:1S0FiNU90 >>835
なんかここ数日8KBや9KBの小さいデータが落ちてきてるわ
なんかここ数日8KBや9KBの小さいデータが落ちてきてるわ
840名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-urLp)
2023/05/18(木) 22:14:24.76ID:zXJaZhL6M スキル羊飼いのバグは修正されたっぽいな
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/18(木) 22:16:00.92ID:ZADXNFwZ0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-ZkZz)
2023/05/18(木) 22:21:38.85ID:koZvOSDM0 今の時点だとバニラのクエストただ持ってくるだけの形止まりなのが残念だけど
CK3のRoyal Courtそのまま持ってきました的な謁見Modに少し可能性を感じた
WBみたいに「決闘を申し込む!」されたり本家みたく痴話喧嘩に「やめーや…」できるようになれば嬉しいな
CK3のRoyal Courtそのまま持ってきました的な謁見Modに少し可能性を感じた
WBみたいに「決闘を申し込む!」されたり本家みたく痴話喧嘩に「やめーや…」できるようになれば嬉しいな
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/18(木) 22:27:06.56ID:cbYE5+mu0 槍、当たらないからなぁ・・・
844名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 22:39:58.15ID:mG/E6Y4Qd 槍は慣れればそう難しくないよ
コツさえ掴めば振り長柄と使い分け出来て便利
コツさえ掴めば振り長柄と使い分け出来て便利
845名無しさんの野望 (ワッチョイW f35a-Y7c7)
2023/05/18(木) 22:51:40.97ID:JSPWkJ7m0 振り長柄や斧だと歩兵もまあまあ狩れるが、槍で歩兵は厳しくない?
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ZkZz)
2023/05/18(木) 22:54:58.63ID:VJsenOzs0 長さ315の槍使ってるけど突き合いで勝てるのはストレスがない部分
個人的に振れる突き槍は突きたいときに振りが暴発するので好きじゃない
ただ馬から降りたら死ぬ
個人的に振れる突き槍は突きたいときに振りが暴発するので好きじゃない
ただ馬から降りたら死ぬ
847名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 23:01:50.32ID:mG/E6Y4Qd どういう狩り方をするかにもよるけど歩兵相手も楽だよ
一定以上長い槍ならパイク持ち以外の槍持ち歩兵も正面からやりあってもあんまり怖くないし
足がほぼ止まるような場面や敵の弓兵ラインを低速で武器を振りまくって撫で切りにしまくるような場面なら振り長柄や両手武器の方が圧倒的に強いな
一定以上長い槍ならパイク持ち以外の槍持ち歩兵も正面からやりあってもあんまり怖くないし
足がほぼ止まるような場面や敵の弓兵ラインを低速で武器を振りまくって撫で切りにしまくるような場面なら振り長柄や両手武器の方が圧倒的に強いな
848名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-sYRq)
2023/05/18(木) 23:02:44.00ID:hTGks8/VM 振れる長柄で馬上で突きだけやりたいときは盾構えてる
でかい盾だと矢とか吸ってくれていい感じ
振りが遅い? 知るかリーチが正義じゃ
でかい盾だと矢とか吸ってくれていい感じ
振りが遅い? 知るかリーチが正義じゃ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ZkZz)
2023/05/18(木) 23:09:50.54ID:fg2Ls9Mi0 歩兵で突く槍オンリーはかなりキツイが騎兵迎え撃つなら欲しい
850名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/18(木) 23:38:12.04ID:1S0FiNU90 そもそも長柄で攻撃当たる頃には槍だって当てられるようになってるだろ
絶対突くより斬る方がタイミングとるの難しいし
槍が難しいって言ってる人は初心者の頃の印象で食わず嫌いしてると思うわ
絶対突くより斬る方がタイミングとるの難しいし
槍が難しいって言ってる人は初心者の頃の印象で食わず嫌いしてると思うわ
851名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ZkZz)
2023/05/18(木) 23:42:41.95ID:fg2Ls9Mi0 俺もプレイヤースキルも長柄スキルも低いうちに使った印象は長く拭えなかったからまあ・・・
852名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EQYf)
2023/05/18(木) 23:43:52.61ID:mG/E6Y4Qd 初期武器の絶妙に使いにくい槍
訓練所の突き早駆けと訓練所
対ラダゴス配下の初の実戦で意気揚々と突きを繰り出すも外してタコ殴りにされる
割とトラウマを作る工程がたらふく用意されてるからしゃーない
訓練所の突き早駆けと訓練所
対ラダゴス配下の初の実戦で意気揚々と突きを繰り出すも外してタコ殴りにされる
割とトラウマを作る工程がたらふく用意されてるからしゃーない
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/18(木) 23:47:05.85ID:E3EeNLXa0 マウントアンドブレイドのシステムで三国志系プレイ出来たら三国志や信長シリーズの完成形だと思う
まぁ太閤立志伝ぽくはなるけど、でも三国無双8でコウエイが目指したのはまんまマウントアンドブレイドだったんだろうなぁ
まぁ太閤立志伝ぽくはなるけど、でも三国無双8でコウエイが目指したのはまんまマウントアンドブレイドだったんだろうなぁ
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/18(木) 23:47:39.68ID:uwjMxRDX0 訓練所でスキルが上がればまた別だったかもしれないけどな
初期状態で馬+短槍+低スキルで苦杯を嘗めた人は多かろうて
初期状態で馬+短槍+低スキルで苦杯を嘗めた人は多かろうて
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-Phjm)
2023/05/18(木) 23:49:48.20ID:y5TyyUaQ0 >>853
無双シリーズは
プレイヤースキルが低い女子ども向けに作ったと
製作サイドが4Gameで語ってる記事をみた
M&Bは、無双ではなく一兵卒で
プレイヤースキルに依存するから
土台の発想が違うと思われ
無双シリーズは
プレイヤースキルが低い女子ども向けに作ったと
製作サイドが4Gameで語ってる記事をみた
M&Bは、無双ではなく一兵卒で
プレイヤースキルに依存するから
土台の発想が違うと思われ
856名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/18(木) 23:51:40.95ID:kTi3T/8r0 ジャリドを持ち替えて突けば結構いい感じの短槍になる(体感
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/19(金) 00:40:17.31ID:POFx2EOX0858名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-HoHV)
2023/05/19(金) 00:55:36.04ID:zkuhm6QU0 未実装やバグだらけのまま正式リリース
それを寛大に許し、そういうのを個人の方でv1.1.3環境下で修正してやったかと思えば正式リリースからはベータアクセスコードとやらがないと前のバージョンに戻せない仕様
そして満を持してどうでもいいバグを修正した内容で強制アプデ
○ね
それを寛大に許し、そういうのを個人の方でv1.1.3環境下で修正してやったかと思えば正式リリースからはベータアクセスコードとやらがないと前のバージョンに戻せない仕様
そして満を持してどうでもいいバグを修正した内容で強制アプデ
○ね
859名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-HsAl)
2023/05/19(金) 01:14:30.47ID:bl3WGbep0 羊飼いして家畜連れまわせるようになったのか神アプデだわ
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/19(金) 01:15:13.27ID:POFx2EOX0 そういえば細かい部分ではあるけど、ゲーム内で夜だと全然見えなくて視界が悪いのにCPU側は見えてると考えるとやっぱりこちら側のダメージは−50%じゃないとフェアじゃないよね
夜暗すぎるのはプレイヤーへのみのハンデにしかなってない
夜暗すぎるのはプレイヤーへのみのハンデにしかなってない
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/19(金) 01:35:23.42ID:oO4azAX80 >>823
振り長柄が活躍する場面はこっちにヘイトが向いてない場面でそういうときは危険も大してない
突き長柄はこっちにヘイトが向いてる相手に対してはすごい優秀だけどそれ以外は必ずしも一番いい択にはならんと思うのよね
例えば弓兵の群れ斬るなら片手両手の方が大分いいし、というわけで自分は突き長柄振り長柄両手盾って持ってる
遠隔持ちたいなら振り突き兼用長柄かな突き長柄は盾の安心感がデカいから盾は必須
振り長柄が活躍する場面はこっちにヘイトが向いてない場面でそういうときは危険も大してない
突き長柄はこっちにヘイトが向いてる相手に対してはすごい優秀だけどそれ以外は必ずしも一番いい択にはならんと思うのよね
例えば弓兵の群れ斬るなら片手両手の方が大分いいし、というわけで自分は突き長柄振り長柄両手盾って持ってる
遠隔持ちたいなら振り突き兼用長柄かな突き長柄は盾の安心感がデカいから盾は必須
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-ZkZz)
2023/05/19(金) 03:06:08.18ID:o4fsjOp00 こりゃまだ1.03でいいわあ
863名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/19(金) 03:17:05.81ID:vBn1qW/D0864名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-uyDW)
2023/05/19(金) 08:43:19.48ID:VW790aVRr >>861
ヘイト切った状態で長柄振り回すとキル取れるし楽しいんだけど、夢中になり過ぎて囲まれたり指揮が疎かになるプレイヤースキル由来の問題がね…
ヘイト切った状態で長柄振り回すとキル取れるし楽しいんだけど、夢中になり過ぎて囲まれたり指揮が疎かになるプレイヤースキル由来の問題がね…
865名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-+3cq)
2023/05/19(金) 09:41:37.04ID:S4o0NA59M アジア系は夜目が効きにくいから海外ゲームをデフォルトでやると夜の場面でよく見えないとはたまに聞くよね
逆に白人はサングラスが手放せないとか
逆に白人はサングラスが手放せないとか
866名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-SM/L)
2023/05/19(金) 10:14:03.91ID:bbbLfOnD0 突きは伸ばしてる間ダメージ判定が発生していてそれを敵に押し当てるような使い方のイメージなんだよね。
その感覚が掴めるかどうかが大きいと思ってる。
掴めれば歩兵弓兵の間を駆け抜けながら連打しててもだいたい当たるようになる…はず。
>>852
確かにあそこで槍使いづれーってなるのは多そうだよね。
慣れてからやり直すとあそこでも当てられるようになっては来るんだけれど。
その感覚が掴めるかどうかが大きいと思ってる。
掴めれば歩兵弓兵の間を駆け抜けながら連打しててもだいたい当たるようになる…はず。
>>852
確かにあそこで槍使いづれーってなるのは多そうだよね。
慣れてからやり直すとあそこでも当てられるようになっては来るんだけれど。
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 63ed-PJIJ)
2023/05/19(金) 10:51:00.56ID:izb/trt80 やっぱ家臣プレイだとヴランディアが一番楽だな
帝国だと前線多すぎてAIの挙動が酷い
帝国だと前線多すぎてAIの挙動が酷い
868名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b2-ZkZz)
2023/05/19(金) 11:12:29.73ID:VmIizH800 ヴランディアは敵としても強い
ヴランディア制圧したらこのゲームの大勢を決した感が出る
ヴランディア制圧したらこのゲームの大勢を決した感が出る
869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-MLJk)
2023/05/19(金) 11:32:14.54ID:NsGe7Dqga 前線2面しかないスタルジアも酷いぞ
870名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Y7c7)
2023/05/19(金) 11:45:54.37ID:ngdTsCfxd バッタニアでプレイすると最優先で黙らせておくのはヴランディアになるよな
マルナスやセオノンが西やスタルジアに落とされたとしても、ヴランディアを平定できてれば安心して取り返せる
マルナスやセオノンが西やスタルジアに落とされたとしても、ヴランディアを平定できてれば安心して取り返せる
871名無しさんの野望 (ワッチョイW ff04-5hNb)
2023/05/19(金) 11:48:44.15ID:x2nlJLoS0 味方諸侯軍隊が半端な位置で右往左往した挙句に解散したの見たらこの国終わりだなって感じがする
872名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-uyDW)
2023/05/19(金) 12:25:11.97ID:XMAd8fDMr スタルジアは右往左往するばかりでロクに戦闘できないからか各クランの影響力少なくて乗っ取りが捗る
873名無しさんの野望 (ワッチョイW 6335-PJIJ)
2023/05/19(金) 12:32:09.16ID:vJCD91HC0 >>871
700くらいに小分けされた軍隊が右往左往して各個撃破されてるの本当に萎える
700くらいに小分けされた軍隊が右往左往して各個撃破されてるの本当に萎える
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/19(金) 12:59:13.83ID:2VEJV2ev0 戦闘中突然WASDが反応しなくなる現象起きてビビった
慌てて兵動かしたら被害出まくって泣いちゃった
慌てて兵動かしたら被害出まくって泣いちゃった
875名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-85gd)
2023/05/19(金) 13:06:54.54ID:POFx2EOX0 >>863
ゲームバランスの最適なポイントを探るのって重要じゃない?
プレイヤーから見えなくてもCPU側はわかってるとか結構致命的じゃん
結局ゲームというのはプログラムの上で踊ってるだけなんだからさ
見えないことが問題ではなく、CPU側が見えていることが問題
ゲームバランスの最適なポイントを探るのって重要じゃない?
プレイヤーから見えなくてもCPU側はわかってるとか結構致命的じゃん
結局ゲームというのはプログラムの上で踊ってるだけなんだからさ
見えないことが問題ではなく、CPU側が見えていることが問題
876名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-GZFZ)
2023/05/19(金) 13:16:58.94ID:/GWhmtZ70 久々にやったけど…
戦力ゲージ勝ってても自動にすると負けるし
味方のAIの知能も下がってるきがするんだが
戦力ゲージ勝ってても自動にすると負けるし
味方のAIの知能も下がってるきがするんだが
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-GZFZ)
2023/05/19(金) 13:20:57.47ID:/GWhmtZ70 戦力ゲージ勝ってて
900VS850なのに自動にすると
1VS500近くになるのおかしすぎだろ
900VS850なのに自動にすると
1VS500近くになるのおかしすぎだろ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/19(金) 13:39:21.69ID:qT1pIZEH0 大規模MODというか翻訳量が多いMODだと一度舐めた程度じゃ終わらんな…
目が滑ってきたから人数制限プレイでもしてリフレッシュしよう
目が滑ってきたから人数制限プレイでもしてリフレッシュしよう
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-GZFZ)
2023/05/19(金) 13:52:47.84ID:/GWhmtZ70 まじおかしすぎだろ…
400VS750で戦力ゲージ7割勝ってるのに
自動にしたら250VS1って俺の軍団弱すぎだろ
400VS750で戦力ゲージ7割勝ってるのに
自動にしたら250VS1って俺の軍団弱すぎだろ
880名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Z6CI)
2023/05/19(金) 13:56:59.40ID:JF1w05apa 新兵ばっかで使い物にならないとかザラだからな
881名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-ZkZz)
2023/05/19(金) 13:59:19.01ID:/uXmHRQ30 戦力じゃなくてあれただの士気だから
数だけじゃなくてちゃんと兵の質も勘案しないと負けるよ
数だけじゃなくてちゃんと兵の質も勘案しないと負けるよ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/19(金) 14:08:44.18ID:asOzfG/s0 修正アプデ遅い割には内容が本当にちょびっとしててひどい
あれか、有志のMODで直してくれとってことか?
あれか、有志のMODで直してくれとってことか?
883名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-PJIJ)
2023/05/19(金) 14:09:00.73ID:sXWcPF8P0 領地無くなった北帝国の残党が俺の街の周りずっとウロウロしてるわ
戦争になったら他の領主の領地には行かずに延々俺の村人と隊商だけ狩ってる
バグじゃなけりゃ好感度なんだろうけど仲悪いの皇帝とだけなんだよなー
戦争になったら他の領主の領地には行かずに延々俺の村人と隊商だけ狩ってる
バグじゃなけりゃ好感度なんだろうけど仲悪いの皇帝とだけなんだよなー
884名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-E78W)
2023/05/19(金) 14:15:24.17ID:jLIRMp+FM また同じ話するのかよ
戦力で有利取ってる側は戦場に出せる人数も多いし多く殺せるんだから有利が広がっていくのは当然だろ
戦力で有利取ってる側は戦場に出せる人数も多いし多く殺せるんだから有利が広がっていくのは当然だろ
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-GZFZ)
2023/05/19(金) 14:23:48.60ID:/GWhmtZ70 自動じゃなくて手動シコシコ白兵戦で勝利
やり直して思ったけど俺の自動バグってるんじゃないかな…
自動だと1VS500になったけど
シコシコ白兵戦やってたら戦力450以上残して
勝てるぐらいなのにやっぱおかしいぜ
俺の500騎のカタフラクトとブリケライ
+軍団に自分の配下にウランディア狙撃手とフィアンの混合200+その他200のティア4以上の混合
相手の兵と比べても質も悪くなかったはずなんだけど
やり直して思ったけど俺の自動バグってるんじゃないかな…
自動だと1VS500になったけど
シコシコ白兵戦やってたら戦力450以上残して
勝てるぐらいなのにやっぱおかしいぜ
俺の500騎のカタフラクトとブリケライ
+軍団に自分の配下にウランディア狙撃手とフィアンの混合200+その他200のティア4以上の混合
相手の兵と比べても質も悪くなかったはずなんだけど
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 630c-U/NW)
2023/05/19(金) 15:12:57.05ID:7h2NAaPI0 自動は何か計算直したとかパッチノートにあったな
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/19(金) 15:19:27.76ID:qT1pIZEH0 バニラの自動戦闘だとTier差とかほとんど考慮されないからよほど圧倒的な差がない限り使わんな
888名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-x6LW)
2023/05/19(金) 16:21:09.87ID:vBn1qW/D0 兵士操ってわらわら動き回ってるのを眺めながら
敵を包囲、完封していく過程を楽しんでるから、自動戦闘はほとんど使わないな
使うとしても10~から20人程度の略奪者相手にするときくらいか
たまに闘士が1人犠牲になるんすけどね
敵を包囲、完封していく過程を楽しんでるから、自動戦闘はほとんど使わないな
使うとしても10~から20人程度の略奪者相手にするときくらいか
たまに闘士が1人犠牲になるんすけどね
889名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd4-y8Yi)
2023/05/19(金) 16:43:32.78ID:eW9wzL470 今のバージョンは知らんしMODの影響もあるかもしれんけど
戦術スキル極めれば全部自動戦闘で良いぐらいにはなったな
戦術スキル極めれば全部自動戦闘で良いぐらいにはなったな
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 235a-+3cq)
2023/05/19(金) 17:28:01.19ID:fsSU0l2k0 >>875
多分、目の青い外人の目にはあれで見えているんだと思うぞ
多分、目の青い外人の目にはあれで見えているんだと思うぞ
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-ZkZz)
2023/05/19(金) 17:42:35.13ID:o4fsjOp00 低戦術で壁3相手に自動攻城戦とか3倍でも全滅できるよな
892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ECSL)
2023/05/19(金) 17:50:28.57ID:l6kNW4xDa 新しいverって1.1.3のセーブデータをロードして修正内容適応されます?
ロードは出来るけど内容は1.1.3のままとかだったらちょうど飽きてきたし新しく始めようかと思ってるんですが
ロードは出来るけど内容は1.1.3のままとかだったらちょうど飽きてきたし新しく始めようかと思ってるんですが
893名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Y7c7)
2023/05/19(金) 17:53:53.73ID:ngdTsCfxd 戦術と統率上げてたら同数ならほぼ圧勝、200くらいの不利はギリ引っくり返せる
それでも攻城戦やったら3倍の戦力差でも負けるときあるな
それでも攻城戦やったら3倍の戦力差でも負けるときあるな
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-xK4B)
2023/05/19(金) 18:01:14.63ID:oO4azAX80 医術275ありだとF6でも梯子だけで同数(パワーレベルではない)の攻城戦圧勝できるのでそこは戦術に勝りそう
医術275も自動戦闘に乗るかもだけど
医術275も自動戦闘に乗るかもだけど
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/19(金) 20:11:32.64ID:erOl2F0v0 クランってどれくらい引き抜けば統一出来るかな?
そろそろ2列目埋まりそう
そのあとはチョンパしてくしかないんかな~
もうすでに領地0のバタニアスタルジア北帝国が城盗賊と化してウザい
そろそろ2列目埋まりそう
そのあとはチョンパしてくしかないんかな~
もうすでに領地0のバタニアスタルジア北帝国が城盗賊と化してウザい
897名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-Phjm)
2023/05/19(金) 20:11:39.75ID:J9s8M+Wn0 他にPS4公がいるかも怪しくて検証ができそうにない
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
2023/05/19(金) 20:18:17.60ID:erOl2F0v0 自動戦闘はよくフィアンがお亡くなりになるからやりたくないわ
逆に手動で死ぬのはメナウリアトンとか戦列破壊兵みたいな盾無し歩兵
逆に手動で死ぬのはメナウリアトンとか戦列破壊兵みたいな盾無し歩兵
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb8-HoHV)
2023/05/19(金) 20:28:42.52ID:gn5vN0m30 前回のパッチから1ヶ月経ったのに、修正がこの程度なのが不安になる。
地震が影響してるのか、正規リリースを経て人員削減したのか…。
それとも俺が知らないだけで、見た目以上の作業量なのか。
地震が影響してるのか、正規リリースを経て人員削減したのか…。
それとも俺が知らないだけで、見た目以上の作業量なのか。
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-ZkZz)
2023/05/19(金) 21:02:09.22ID:o4fsjOp00 >>896
53街67城の120集落とかだっけ
過去に統一したときは1クラン3領平均の30~40クランくらい
20クランとかだと領地に対して部隊不足しがち
50クランくらいから引き抜き代さらに跳ね上がってあんま現実的じゃない
53街67城の120集落とかだっけ
過去に統一したときは1クラン3領平均の30~40クランくらい
20クランとかだと領地に対して部隊不足しがち
50クランくらいから引き抜き代さらに跳ね上がってあんま現実的じゃない
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 038e-ZkZz)
2023/05/19(金) 21:12:50.11ID:jsBigfju0902名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-ZkZz)
2023/05/19(金) 21:17:05.11ID:asOzfG/s0 最近気づいたんだが、敵国側に軍団があると交渉の条件が不利になる感じがした
未検証だからわからないが、ワイが軍団を破った後すぐに外交画面開くといい条件で和平できたりする
未検証だからわからないが、ワイが軍団を破った後すぐに外交画面開くといい条件で和平できたりする
903名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ZkZz)
2023/05/19(金) 22:15:25.26ID:FZ7rZXIR0904名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-sx1H)
2023/05/19(金) 22:19:06.60ID:tE+CCEbD0 ある程度強くなると轢き殺すだけになるからなあ
勢力多すぎるんとちゃうか
勢力多すぎるんとちゃうか
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f1b-ZkZz)
2023/05/19(金) 22:30:33.79ID:lMumFT+00906名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-uz1C)
2023/05/19(金) 22:39:12.23ID:2VEJV2ev0 永遠の戦争がテーマなら何でスタルジアはいつもボコボコにされて気付いたら領地片手で足りないくらいになるんですか🐱
最初期から介入しないと滅ぶわ
最初期から介入しないと滅ぶわ
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f90-Phjm)
2023/05/19(金) 23:30:14.03ID:qT1pIZEH0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-Phjm)
2023/05/19(金) 23:43:37.13ID:q6uv73QX0 自分もMOD絡みの質問だけど、ゲームが進んでも交易って機能する?
肌感だけどゲーム開始時は色々交易で儲けられるけど、そんなに時間がかからず大体の都市に交易品が回り切って利益が全く伸びなくて……
そういう状況をなくせるようなMODとかあったら教えてほしい
肌感だけどゲーム開始時は色々交易で儲けられるけど、そんなに時間がかからず大体の都市に交易品が回り切って利益が全く伸びなくて……
そういう状況をなくせるようなMODとかあったら教えてほしい
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a5a-cibW)
2023/05/20(土) 00:00:24.22ID:hwWjz5mY0 戦争して交易路を遮断すればいいのでは
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 00:31:12.05ID:9Y+j4j2I0 >>908
交易系が活発になるって言ったらBanner Kingsだけど、バニラのバグの関連もあって不安定な部分や他MODとの強豪も多め
でも慣れてくると必須MODなみに馴染んでくるよ。
バニラだと特に馬が致命的に足りなくなるけど、このMODならそんなこともなくなる。
交易系が活発になるって言ったらBanner Kingsだけど、バニラのバグの関連もあって不安定な部分や他MODとの強豪も多め
でも慣れてくると必須MODなみに馴染んでくるよ。
バニラだと特に馬が致命的に足りなくなるけど、このMODならそんなこともなくなる。
911名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-5MWX)
2023/05/20(土) 01:10:57.32ID:bcYlLVJHM 消費が追いつかなくて在庫品が溜まりがちやな
小麦や魚とかは2-3デナルとかなるし
小麦や魚とかは2-3デナルとかなるし
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/20(土) 01:27:22.32ID:LZqFX3LU0913名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 04:15:44.35ID:SZr1CEw30 プレイヤーとコンパニオンのみの少数パーティーで傭兵プレイするにあたってはやはり勝ち戦を選択して参加しないとまず勝てませんな
勝てる戦に顔を出す程度じゃないと基本的には無理ゲー
しかし弱い国の傭兵やるとほとんど勝てないので結局強い国のコバンザメ
そんで仕方ないので部隊を指揮するしか無くなる
アサシンプレイが可能にならないとゲーム性に幅が出ないね
もちろんMODではなく公式のほうで
勝てる戦に顔を出す程度じゃないと基本的には無理ゲー
しかし弱い国の傭兵やるとほとんど勝てないので結局強い国のコバンザメ
そんで仕方ないので部隊を指揮するしか無くなる
アサシンプレイが可能にならないとゲーム性に幅が出ないね
もちろんMODではなく公式のほうで
914名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 04:23:56.74ID:SZr1CEw30 まぁでもアクション要素のあるシミュレーションというほうがしっくり来るかな
アクションはオマケ程度じゃないとゲーム性変わっちゃうかやっぱり
アクションはオマケ程度じゃないとゲーム性変わっちゃうかやっぱり
915名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-FIIW)
2023/05/20(土) 04:43:29.90ID:2kwfA+EJ0 無双シリーズが向いてると思います
916名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8pUK)
2023/05/20(土) 05:04:28.19ID:CDP+YbD8a そもそも部隊を率いるゲームなのに何言ってんだろ
917名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 05:14:52.52ID:SZr1CEw30 色々出来るけどそのどれもにあまり必要性が感じられなくなったときに人って考えるじゃん
なにが1番正しいのかな?って
その時に、
強い武器あっても大して意味もなく
強いスキルあっても大して意味もなく
強い仲間が居ても大して意味もなく
じゃなにが正しいのか?
強くて多数の部隊で戦うこと
に集約されちゃうと他の行動は少し虚しさを覚える
それが人の思考だと思う
なにが1番正しいのかな?って
その時に、
強い武器あっても大して意味もなく
強いスキルあっても大して意味もなく
強い仲間が居ても大して意味もなく
じゃなにが正しいのか?
強くて多数の部隊で戦うこと
に集約されちゃうと他の行動は少し虚しさを覚える
それが人の思考だと思う
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 8385-owa4)
2023/05/20(土) 05:35:33.10ID:Wzqc2Kou0 バタニアとスタルジアの王の軍勢は糞みたいな行軍の仕方することが多い気がする
性格とかでなんか決まってるのかな?
性格とかでなんか決まってるのかな?
919名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 05:49:25.43ID:SZr1CEw30 このゲームの本当のエンディングは全ての将と貴族を斬首して戦争を終わらせることだと思う
なぜ本当のエンディングかというと、戦争が起きない状態になることで展開が無くなるからエンドになる
新世界を作るためには数百時間かけて、全ての将と貴族を倒さなければならない
今ちょうど200名以上を処断したが、すると不思議なもので新勢力が多く生まれるようになった
なぜ本当のエンディングかというと、戦争が起きない状態になることで展開が無くなるからエンドになる
新世界を作るためには数百時間かけて、全ての将と貴族を倒さなければならない
今ちょうど200名以上を処断したが、すると不思議なもので新勢力が多く生まれるようになった
920名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 06:02:58.54ID:SZr1CEw30 ティア6の弓騎兵、投擲騎兵、装甲騎兵で全て揃えることでチャージのみで勝手にサークル作りながら射撃する部隊や突撃する部隊に別れ最善の戦いをしてくれる
仲間のパークをビルドするため全て部隊を1つにして戦う
やることはチャージのみ
250騎いれば400の部隊でもアッサリ倒してくれる
倒されたらすぐにプリズナーから補充
1つの完成形なのではないかと思う
仲間のパークをビルドするため全て部隊を1つにして戦う
やることはチャージのみ
250騎いれば400の部隊でもアッサリ倒してくれる
倒されたらすぐにプリズナーから補充
1つの完成形なのではないかと思う
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6e-8a6w)
2023/05/20(土) 06:08:51.78ID:CZ3ID72S0 山の地形引いたらキツくねって思っちゃうけどなんとかなるのか
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-dtcz)
2023/05/20(土) 06:09:32.76ID:pDhD8sTr0 騎兵隊は維持費がね…
923名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/20(土) 06:19:53.17ID:k72pIrJu0 スカイリムやったあとにこれやると「めちゃくちゃ攻撃当てにくいクソゲーじゃねえか!」ってなったが、これやったあとにキングダムカムやると「めちゃくちゃ攻撃当てやすい良ゲーだった2chMate 0.8.10.153/samsung/SC-42A/11/LRじゃん!」ってなったわ
924名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8pUK)
2023/05/20(土) 07:06:04.12ID:CDP+YbD8a トルコの個人制作同人に過ぎなかったMBが大ヒットしたのは他ゲーに比べ馬上戦闘が遥かにダイナミックで楽しかったから
昨日今日始めた効率厨のにわかにオマケ呼ばわりされるとは時代も変わったね
昨日今日始めた効率厨のにわかにオマケ呼ばわりされるとは時代も変わったね
925名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/20(土) 07:13:35.54ID:3CnoaXsZ0 M&BはRPGでもあるから馬鹿な諸侯に指揮権とられるのもゲームの一部だよ
不満なら王になりな
不満なら王になりな
926名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FIIW)
2023/05/20(土) 07:29:44.15ID:INLZIGko0 初期配置での兵数割合決めてるだけのゲージをパワーバランスだの
戦術スキルの補正すら知らない様だと評価くだすには圧倒的に知識足りてないと思うぞ
戦術スキルの補正すら知らない様だと評価くだすには圧倒的に知識足りてないと思うぞ
927名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 07:30:30.08ID:SZr1CEw30 オマケ呼ばわりもなにもオマケで問題ないじゃん
良質のオマケで何が悪いのかわからんな
ゲームなんだから重要性や必要性に迫られるの当たり前じゃん
どんなにグラフィックが良かろうがアクションが良かろうがゲームに必要性を与えなきゃオマケになるでしょうが
良質のオマケで何が悪いのかわからんな
ゲームなんだから重要性や必要性に迫られるの当たり前じゃん
どんなにグラフィックが良かろうがアクションが良かろうがゲームに必要性を与えなきゃオマケになるでしょうが
928名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 07:34:13.99ID:SZr1CEw30 諸侯に指揮権取られた状態での傭兵プレイは最初から勝ち負けがハッキリしてると説明してるのに、理解できん奴は本当に疲れる
勝ち戦が決まってる戦争に参加してキル稼ぎは出来ても、負け確定の戦争に参加してプレイヤーのキル数で戦局は変わらんと説明してるだけ
勝ち戦が決まってる戦争に参加してキル稼ぎは出来ても、負け確定の戦争に参加してプレイヤーのキル数で戦局は変わらんと説明してるだけ
929名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-UzBj)
2023/05/20(土) 08:09:59.40ID:qDmJPE8PF 反乱都市ほっとくとその文化の国が復活するんだなあ大変だこりゃ
930名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/20(土) 08:10:12.82ID:3CnoaXsZ0 もう説明しなくていいぞ
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 08:41:15.12ID:9Y+j4j2I0 クランTier1で固定できるMODとか出ないかなぁ、傭兵プレイがなんだかんだ一番楽しいわ
Tier2以上でもいいじゃんって言われそうだけど、あの中途半端に少ない兵数を維持したい
なにより、Tire1じゃないと傭兵契約のお誘いが来ないから自分から売り込みに行かなきゃいけないのがね
Tier2以上でもいいじゃんって言われそうだけど、あの中途半端に少ない兵数を維持したい
なにより、Tire1じゃないと傭兵契約のお誘いが来ないから自分から売り込みに行かなきゃいけないのがね
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/20(土) 08:54:23.01ID:k72pIrJu0 傭兵プレイだろうと合流前の小粒の敵部隊を狙って潰して軍隊結成を阻害したり、敵軍隊を誘引して時間稼いだり、戦闘に入る以前の段階でいくらでも打てる手はあるんよね
自分のプレイスキルのなさをゲームに責任転嫁するのは気持ちいいのかもしれんが何の益にもならないぞ、と
自分のプレイスキルのなさをゲームに責任転嫁するのは気持ちいいのかもしれんが何の益にもならないぞ、と
933名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 09:05:11.09ID:SZr1CEw30 傭兵プレイで小国を逆転させることが出来るかやればすぐわかる
なぜか?
それは出来ないというより出来るタイミングが限られ過ぎてるから
敵国が2000の軍勢でウロウロしてる中、味方は400程度
この状態で一方の軍勢を引っ張ったところで、別軍勢で1000以上がウロウロしてる
その別軍勢に拠点を取られてしまう
その辺は結局は予定調和に終わる
こんなのプレイしてればわかること
なぜか?
それは出来ないというより出来るタイミングが限られ過ぎてるから
敵国が2000の軍勢でウロウロしてる中、味方は400程度
この状態で一方の軍勢を引っ張ったところで、別軍勢で1000以上がウロウロしてる
その別軍勢に拠点を取られてしまう
その辺は結局は予定調和に終わる
こんなのプレイしてればわかること
934名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 09:09:25.69ID:SZr1CEw30 では小国を逆転させるにはどうするか?
傭兵ではなく
一部隊として、大国の戦力を削げば良い
例えば、敵将を斬首しまくるとか
これによって小国を逆転させることはできるが、これは傭兵プレイとは言えないし、そもそも、少数パーティーでの傭兵プレイが無理という話
人数が重要で、プレイヤーの戦闘スキルはオマケ程度というのがそもそもの話
だから傭兵プレイ云々ではなく、戦闘スキルによって戦局は左右されないというのがゲーム内における予定調和
傭兵ではなく
一部隊として、大国の戦力を削げば良い
例えば、敵将を斬首しまくるとか
これによって小国を逆転させることはできるが、これは傭兵プレイとは言えないし、そもそも、少数パーティーでの傭兵プレイが無理という話
人数が重要で、プレイヤーの戦闘スキルはオマケ程度というのがそもそもの話
だから傭兵プレイ云々ではなく、戦闘スキルによって戦局は左右されないというのがゲーム内における予定調和
935名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/20(土) 09:10:23.04ID:3CnoaXsZ0 攻城戦の後の残党戦2回負けたら全滅扱いになったわ
いやそうはならんやろ
いやそうはならんやろ
936名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 09:14:45.98ID:SZr1CEw30 また低ティアの兵力で高ティアの兵力を倒せるかどうかについても無理
ティア1や2で5以上は破れない
それは戦術云々ではなくやる前から決まった予定調和
だから誰もが高ティア騎兵を使うようになる
プレイヤーによるゲームの幅の広がりというのはそこには存在し得ない
ティア1や2で5以上は破れない
それは戦術云々ではなくやる前から決まった予定調和
だから誰もが高ティア騎兵を使うようになる
プレイヤーによるゲームの幅の広がりというのはそこには存在し得ない
937名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-owa4)
2023/05/20(土) 09:36:20.20ID:kKIm21he0 日記かなんかでやればいいのに
938名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/20(土) 09:39:33.17ID:9fK6ZI820 世界史詳しくないんだけど練度の低い寡兵で兵力差5倍の大軍勢を倒すみたいなのってままあることなのか?
寡兵だったら練度あげないとどうしようもないと思うんだが
寡兵だったら練度あげないとどうしようもないと思うんだが
939名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/20(土) 09:43:56.96ID:9fK6ZI820 あと>>932の言うように合流前の部隊をつぶしまくれば傭兵プレイでも大国の戦力そいで逆転まで持ってくことはできるよね
クーザイトに全部領土取られた北帝国についてクーザイト領まで押し返すの気持ちよかった
クーザイトに全部領土取られた北帝国についてクーザイト領まで押し返すの気持ちよかった
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 09:48:33.65ID:9Y+j4j2I0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-xpLh)
2023/05/20(土) 10:03:20.56ID:19hL6kAV0 まーたネレッツェス家の人間がきてるのか……
942名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/20(土) 10:06:17.19ID:k72pIrJu0 傭兵でも200から300くらい揃えて攻められそうな城や街に先乗りし、守備隊と合わせて500越えてたら1000人規模の軍隊に攻められても割となんとかなるよな
2000だとさすがに厳しいが、そこまでの戦力差なら傭兵だろうと士官だろうと大差ないし
このゲームのおもしれーところって単に戦場で突撃して勝つだけじゃなくて、どう戦うかまで融通きくところだよな。目の前の戦いで勝てないなら他で勝って、最終的に収支がプラスなってりゃ勝ちなんだから
2000だとさすがに厳しいが、そこまでの戦力差なら傭兵だろうと士官だろうと大差ないし
このゲームのおもしれーところって単に戦場で突撃して勝つだけじゃなくて、どう戦うかまで融通きくところだよな。目の前の戦いで勝てないなら他で勝って、最終的に収支がプラスなってりゃ勝ちなんだから
943名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-bkWp)
2023/05/20(土) 10:11:41.29ID:irYdqRROr 低Tierであっても盾持ってるやつは矢を止められるし馬乗ってるやつは戦術機動できるし弓持ちは矢を放てるし両手持ちに殴られれば痛い
最低難易度でない限り最高Tierであっても戦術練らないゴリ押しじゃ練度を維持できない損害になるし戦術やプレイヤーの戦場での働きで損害を減らすことで高Tierの割合を増やしていくことだってできる
最低難易度でない限り最高Tierであっても戦術練らないゴリ押しじゃ練度を維持できない損害になるし戦術やプレイヤーの戦場での働きで損害を減らすことで高Tierの割合を増やしていくことだってできる
944名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 10:35:17.95ID:Fu/IGY6nd そもそもちょっとずつ自分の部隊、勢力を強く大きくしてそのぶつかり合いを楽しむゲームじゃないの
多少の不利は覆せるけど少数の低tierで多数の高tierの軍や城を
潰して無双するゲームじゃないだろ自分で縛りプレイしといてゲームに幅が無いとかアホなこと長々書く暇あるなら他のゲーム探せ
無双したいなら無双ゲーをやれ
多少の不利は覆せるけど少数の低tierで多数の高tierの軍や城を
潰して無双するゲームじゃないだろ自分で縛りプレイしといてゲームに幅が無いとかアホなこと長々書く暇あるなら他のゲーム探せ
無双したいなら無双ゲーをやれ
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-FIIW)
2023/05/20(土) 10:46:21.08ID:7jkSj1KX0 WarbandのVCだと農民が最高Tierの貴族兵を投石でなぶり殺しにしたりできたな
重装歩兵は速度で農民に追いつけないから下がりながら投石されたら反撃できない
だから軽装歩兵や騎兵で敵の農民などの軽装散兵を潰す必要が出る
ゲーム性を意識した作りになってたと思う
Bannerlordのバニラは保守的なバランスで作られてるから大型MODで色々なゲームが出ることに期待すると良いよ
重装歩兵は速度で農民に追いつけないから下がりながら投石されたら反撃できない
だから軽装歩兵や騎兵で敵の農民などの軽装散兵を潰す必要が出る
ゲーム性を意識した作りになってたと思う
Bannerlordのバニラは保守的なバランスで作られてるから大型MODで色々なゲームが出ることに期待すると良いよ
946名無しさんの野望 (スッップ Sdea-6Hgl)
2023/05/20(土) 10:51:26.84ID:18iYKcPUd これは弱い国に傭兵で参加して強い国を散々に殺し金を儲けるゲーム
殺し方は自由だ
殺し方は自由だ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/20(土) 11:28:53.73ID:dYTCUR650 920に書いてるけどF1F3の指揮が最善とか言ってる人なのでそりゃ色々きついやろなって思う
流石にポロポロ死人出るし、新兵の塊も突っ込んだら結構死者出る
上で出てた戦術振りがいいんじゃないかな
流石にポロポロ死人出るし、新兵の塊も突っ込んだら結構死者出る
上で出てた戦術振りがいいんじゃないかな
948名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-bkWp)
2023/05/20(土) 11:39:26.02ID:irYdqRROr 増援当たり前の軍団戦やると常時数的不利になる突撃運用が最善なんて口が裂けても言えないしな
弓騎兵を迎撃して敵の突撃を止めて敵歩兵を十字砲火と騎歩兵と騎馬の同時接敵で壊滅させて第二波が来る前に陣形整理&矢拾い&射撃切り替えetc…
戦場ではやれる事だらけ
弓騎兵を迎撃して敵の突撃を止めて敵歩兵を十字砲火と騎歩兵と騎馬の同時接敵で壊滅させて第二波が来る前に陣形整理&矢拾い&射撃切り替えetc…
戦場ではやれる事だらけ
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-sWOR)
2023/05/20(土) 12:13:52.91ID:NdrsI1610 2000で攻められても城に篭ってアンブッシュで散々攻城兵器壊してやれば結構耐えられたと思うけど
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 12:35:41.19ID:/38s6ct60 やっぱ群雄割拠モードっしょ
或いは大陸外から異民族が襲来してくるとか
或いは大陸外から異民族が襲来してくるとか
952名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-FIIW)
2023/05/20(土) 12:50:49.04ID:J0dTCa7X0 このゲームやり始めて色々、戦術を語りたくなるのはしゃーない
ただスルメーゲーと評されるだけあって古参諸侯と新兵とでは経験値差で議論が噛み合わん
ただスルメーゲーと評されるだけあって古参諸侯と新兵とでは経験値差で議論が噛み合わん
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/20(土) 12:55:01.00ID:dYTCUR650 >>952
でもこの人に関しては経験値入れても雇われの精鋭パイク兵にしかならなそうだし…
でもこの人に関しては経験値入れても雇われの精鋭パイク兵にしかならなそうだし…
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 12:55:56.73ID:/38s6ct60 次スレの所有者の投票
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1684554675/
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1684554675/
955名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 12:59:06.73ID:SZr1CEw30 戦術は特に意味があるとは思えないな
戦う前に決まってる
それこそ孫子のそれ
わかってない奴の話は疲れる
プレイヤーは戦術ごっこできるだけ
本当の戦術は戦う前段階
戦う前に決まってる
それこそ孫子のそれ
わかってない奴の話は疲れる
プレイヤーは戦術ごっこできるだけ
本当の戦術は戦う前段階
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a1b-FIIW)
2023/05/20(土) 13:18:19.54ID:h/L/K9Z10957名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/20(土) 13:21:25.80ID:3CnoaXsZ0 戦術って言うか普通にAIの欠陥を刺すだけなんだけど
まあ思考放棄した猿には何を語ってもわからんだろうよ
まあ思考放棄した猿には何を語ってもわからんだろうよ
958名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-FIIW)
2023/05/20(土) 13:36:18.49ID:J0dTCa7X0 欲しいのは正論じゃなくて共感だろうけど、新兵が熟練兵あたりに自論を通そうとするからムリがある
とりあえずいい方法はハチミツ酒でも飲んで片手斧を振りかざしながら「カルラディアはノルドの物だぁー!!」と
叫びながら手あたり次第 I will drink from your skull(こんにちわ、いいお天気ですね)してくると解決するぞ
とりあえずいい方法はハチミツ酒でも飲んで片手斧を振りかざしながら「カルラディアはノルドの物だぁー!!」と
叫びながら手あたり次第 I will drink from your skull(こんにちわ、いいお天気ですね)してくると解決するぞ
959名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 13:45:10.58ID:uXQOQOQ+d 僅かな雑兵で精鋭の大軍倒したい!国落としたい!なんて非現実的な無双ごっこ出来ないからってずっとグチグチ言ってる奴が戦術ごっことか言ってて草
そもそもゲームなんだから最初からごっこに決まってるだろ無双ごっこやりたいならMOD入れるか無双ゲーやれ
そもそもゲームなんだから最初からごっこに決まってるだろ無双ごっこやりたいならMOD入れるか無双ゲーやれ
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 13:54:02.41ID:/38s6ct60 ワイも大量の騎馬民族率いてフン族ごっこかモンゴル帝国ごっこしてぇなぁ
961名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-bkWp)
2023/05/20(土) 13:56:25.85ID:hG4hTjZ1r 勝てる戦い一つ一つで損耗をしっかり抑えることで次の戦いでも勝てる兵力と練度を残すことは大事だろう
今の戦いは次の戦いから見ての戦う前なんだから
今の戦いは次の戦いから見ての戦う前なんだから
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/20(土) 13:59:14.94ID:Mo+mxgkh0 そのゲームごとのルールを理解できないような奴の言うことをまともに聞いて貰えるわけがないんだよね
963名無しさんの野望 (スッップ Sdea-6Hgl)
2023/05/20(土) 14:26:40.57ID:18iYKcPUd やはり連投するようなやつはだめだな
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/20(土) 14:52:10.19ID:eTSndFLp0 趙雲プレイがしたいんで軍団率いるよりは参加して単騎無双しつついかに自部隊で戦果を挙げるか考えてる
槍は振る物
槍は振る物
965名無しさんの野望 (スッププ Sdea-tODb)
2023/05/20(土) 14:58:25.53ID:h9WcbD5Qd 会話出来ない蛮族はさっさとNG
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/20(土) 14:58:28.12ID:LZqFX3LU0 アプデで敵がマップ端の急斜面に陣取るようになってあっこりゃああああってなった
NPCが使っていい戦術じゃないでしょ
NPCが使っていい戦術じゃないでしょ
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/20(土) 14:58:50.27ID:LZqFX3LU0 傭兵プレイは傭兵なんだからあっこりゃ負けるってなったら撤退すればいいのでは・・・?
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-pkzb)
2023/05/20(土) 14:59:47.23ID:SXUYryVl0 バタニア族戦士100人で精鋭カタフラクト4、50騎撃破したことあるぞ、自分は3騎くらいしか切ってない
ゲージだって負けてても勝てるし、そもそも自分が役に立ってるかってのはキル数だけで見るもんじゃ無い
ゲージだって負けてても勝てるし、そもそも自分が役に立ってるかってのはキル数だけで見るもんじゃ無い
969名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-sWOR)
2023/05/20(土) 15:12:32.62ID:nc4oERQ+M このゲームRPGだから勝てないならまずレベルを上げることから始めるべきよね
ぶっちゃけ戦場で敗れて全てを失ってもキャラは残るからいくらでも再起できるし、特に防衛戦は経験値上げやすいからガンガン負け戦に参加しても良いような気がしてきた
少数で防衛戦に乱入してひとしきりスキル稼いだらのんびり捕虜生活もわるくないんでは
ぶっちゃけ戦場で敗れて全てを失ってもキャラは残るからいくらでも再起できるし、特に防衛戦は経験値上げやすいからガンガン負け戦に参加しても良いような気がしてきた
少数で防衛戦に乱入してひとしきりスキル稼いだらのんびり捕虜生活もわるくないんでは
970名無しさんの野望 (ワッチョイW ca11-SbEX)
2023/05/20(土) 15:15:41.52ID:SJNYVTb+0 所持アイテムは奪われても現金と装備品は許して貰えるから裸一貫にはならんし、
割と負けても立て直しは楽だよね
相次ぐ戦争に倦んだら出奔しても良いわけだし
建国せんでも土地持ち諸侯なら中立勢力として内政に励める
割と負けても立て直しは楽だよね
相次ぐ戦争に倦んだら出奔しても良いわけだし
建国せんでも土地持ち諸侯なら中立勢力として内政に励める
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 15:32:03.01ID:9Y+j4j2I0 三國無双にしてもミッションをクリアできないのは全部自分が悪いわけだしな
レベルなりアイテムなり知識なりプレイヤースキルなり全部自分で揃えないとクリアできない
レベルなりアイテムなり知識なりプレイヤースキルなり全部自分で揃えないとクリアできない
972名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-owa4)
2023/05/20(土) 15:35:12.86ID:kKIm21he0 チャージしかできない脳筋指揮官は好ましいはずなのにこいつの会話はちっとも面白くない
973名無しさんの野望 (スッップ Sdea-+Byl)
2023/05/20(土) 15:35:51.86ID:Kt8sFahGd 本当の戦術は戦う前段階!( ー`дー´)キリッ
↓
それ戦術じゃなくて戦略だから
こんなきれいにバカさらすことある???
いくら新兵だとしてもよ、ここまでズレたこと言われたら笑わないの無理よ
↓
それ戦術じゃなくて戦略だから
こんなきれいにバカさらすことある???
いくら新兵だとしてもよ、ここまでズレたこと言われたら笑わないの無理よ
974名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-bkWp)
2023/05/20(土) 15:35:55.03ID:hG4hTjZ1r975名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/20(土) 15:43:46.22ID:LZqFX3LU0 平和になって2,3日も経ってないのに長い間平和にし過ぎた!とか言って戦争させようとするのキチガイすぎるわ
クソ貴族ども
ラガンヴァドの気苦労が解る
クソ貴族ども
ラガンヴァドの気苦労が解る
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/20(土) 15:49:46.67ID:eTSndFLp0 勝てる戦いにだけ首突っ込んでキャラと兵士を育ててその勝てる戦いのしきいを上げていけばいい
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/20(土) 16:05:30.69ID:LZqFX3LU0 取った街が秒で反乱したんだけど
ナメてんのか
ナメてんのか
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a1b-FIIW)
2023/05/20(土) 16:13:04.87ID:h/L/K9Z10 仕掛けられた戦闘でもmap端まで到達できれば
退却できるようにして欲しいなぁ
完全に包囲された状態で戦闘開始でもいいから
退却できるようにして欲しいなぁ
完全に包囲された状態で戦闘開始でもいいから
979名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-owa4)
2023/05/20(土) 16:38:22.86ID:MgONDQvL0 相手スポーン側に抜ければ包囲突破して退却したみたいな扱いになっても良いと思う
低級歩兵肉壁にして貴重な貴族騎兵を逃がすとかなんかそれっぽい
低級歩兵肉壁にして貴重な貴族騎兵を逃がすとかなんかそれっぽい
980名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 16:59:47.20ID:9aWbrgTrd 需要無いだろうけどこのゲームみたいに戦闘できて自由度の高いゲームが出て欲しいなあ
1兵士として仕えたり傭兵として雇われて理不尽な戦場で使い捨てられたり自分たちの拠点が突然賊や軍に襲われたりしたいなあ
1兵士として仕えたり傭兵として雇われて理不尽な戦場で使い捨てられたり自分たちの拠点が突然賊や軍に襲われたりしたいなあ
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 17:12:47.01ID:9Y+j4j2I0 >>980
その辺の需要はMODで大体満たせる…といいたいが、後ろ2つは思い付かないな
でも突然賊の大群(数百単位)に襲われるって意味ならBanner KingsやBandit Militias Updatedかな?
1兵士プレイならServe as soldier(※Fixが別MODであるので併用推奨)
裏社会に生きる悪党プレイならFourberie (Cunning)
経済や王国のあり方をマルっと変えるBanner Kings…等々
その辺の需要はMODで大体満たせる…といいたいが、後ろ2つは思い付かないな
でも突然賊の大群(数百単位)に襲われるって意味ならBanner KingsやBandit Militias Updatedかな?
1兵士プレイならServe as soldier(※Fixが別MODであるので併用推奨)
裏社会に生きる悪党プレイならFourberie (Cunning)
経済や王国のあり方をマルっと変えるBanner Kings…等々
982名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 17:29:22.15ID:SZr1CEw30 いやぁここの連中って何ヶ月もプレイしてる奴ばかりのはずなのに、戦闘マップ内で陣形指揮してることに意味あると思ってる奴ばかりなのな
あんまり意味ないけど自分の指揮に酔ってるのか、観察眼無いなぁ
プレイヤースキルなんてのがそれほど影響与えるようなものじゃないって気付かないのかよ
あんまり意味ないけど自分の指揮に酔ってるのか、観察眼無いなぁ
プレイヤースキルなんてのがそれほど影響与えるようなものじゃないって気付かないのかよ
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bff-HmrL)
2023/05/20(土) 17:31:27.10ID:cDIDps9G0 またb1-君が日記書きに来ているのか
985名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 17:33:01.60ID:SZr1CEw30 戦術と戦略の違いがわかってない(( ー`дー´)キリッ
ってカッコつけてる馬鹿
目線変えりゃ戦略マップの動きこそまんま戦術になってるのに、と思うわ
なんで自分の采配で勝てるみたいな阿呆な頭になるんだろう
ゲームプレイしてて気付かないのかね
ってカッコつけてる馬鹿
目線変えりゃ戦略マップの動きこそまんま戦術になってるのに、と思うわ
なんで自分の采配で勝てるみたいな阿呆な頭になるんだろう
ゲームプレイしてて気付かないのかね
986名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 17:39:08.13ID:9aWbrgTrd こいつまだ自分がゲームのシステムとズレてることをツイフェミのアホみたいなお気持ち表明みたいに連投してるから突っ込まれてるって気づかないのか
都合悪いレスは無視してるしな
都合悪いレスは無視してるしな
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/20(土) 17:40:07.36ID:Mo+mxgkh0 納得に必要なのは無駄な日記じゃなくて物証。検証動画がいいよ
988名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/20(土) 17:40:40.70ID:k72pIrJu0 多数決の多数派が必ずしも正しいわけではない
が、だとしてもここまで誰一人として理解を示していないということは、どれだけご高説ぶっても「説得力がない」妄想にしかすぎないんだ
働いたことないと分からんのかもしれんが、ここでの苦い経験を実生活に活かしてほしい
が、だとしてもここまで誰一人として理解を示していないということは、どれだけご高説ぶっても「説得力がない」妄想にしかすぎないんだ
働いたことないと分からんのかもしれんが、ここでの苦い経験を実生活に活かしてほしい
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 17:43:07.16ID:9Y+j4j2I0 自分が下手で理解力もないだけなのをデモデモダッテしてるだけなんだよなぁ
NGブチ込んでハイ終了よ
NGブチ込んでハイ終了よ
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 8385-owa4)
2023/05/20(土) 17:53:42.02ID:Wzqc2Kou0991名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 17:56:56.56ID:9aWbrgTrd 雑兵で大軍大国に勝てないから戦術に幅がない!傭兵プレイできない!ってわがまま言ってるだけなんよな
自分で勝てない状況作っといて何を喚いてるんだか
自分で勝てない状況作っといて何を喚いてるんだか
992名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-FIIW)
2023/05/20(土) 17:57:05.23ID:Dt07nTxq0 自分が下手くそなことに納得できないから周りも下手くそということにしたい
993名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 17:57:48.84ID:SZr1CEw30 上の方で趙雲プレイとか書いてる奴も趙雲プレイ出来なくて残念がってるだろ
長坂の戦いでの単騎駆け再現したくても撤退できないから
敵兵減らして撤退というのも出来ない戦略だし、単騎では負けて捕虜になるだけ
少数ゲリラ戦略は存在しない
罠も無けりゃ毒も無い
基本的に敵よりも強い戦力を整えることだけ
長坂の戦いでの単騎駆け再現したくても撤退できないから
敵兵減らして撤退というのも出来ない戦略だし、単騎では負けて捕虜になるだけ
少数ゲリラ戦略は存在しない
罠も無けりゃ毒も無い
基本的に敵よりも強い戦力を整えることだけ
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/20(土) 18:00:22.72ID:hbdxxlaG0 >>991
F1F3野郎に雑兵以外をロクに維持できるわけないんだからあまり残酷なこと言ってあげるな
F1F3野郎に雑兵以外をロクに維持できるわけないんだからあまり残酷なこと言ってあげるな
995名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/20(土) 18:00:26.47ID:SZr1CEw30996名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/20(土) 18:05:17.60ID:hbdxxlaG0 >>995
退却して仕切り直しも兵を犠牲にして撤退もできるだろ何言ってんだ
退却して仕切り直しも兵を犠牲にして撤退もできるだろ何言ってんだ
997名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-FIIW)
2023/05/20(土) 18:06:29.25ID:Dt07nTxq0 毒とか言い出したぞ
998名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 18:08:06.64ID:9aWbrgTrd >>955あのさあ
じゃあなんでとか上にも言ってる人いる!って小さい子供じゃ無いんだからさ……
そういうゲームじゃ無いんだからさっさとMOD探すとか他ゲーやるとか自分で行動しないくせにゲームのシステムとズレてる無い物ねだりをいつまでもグチグチ言ってるのが馬鹿にされてることに気付け
じゃあなんでとか上にも言ってる人いる!って小さい子供じゃ無いんだからさ……
そういうゲームじゃ無いんだからさっさとMOD探すとか他ゲーやるとか自分で行動しないくせにゲームのシステムとズレてる無い物ねだりをいつまでもグチグチ言ってるのが馬鹿にされてることに気付け
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/20(土) 18:09:38.83ID:eTSndFLp0 フリーランスMODあるのか!これで単騎駆けできる
1000名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 18:10:23.10ID:9aWbrgTrd 安価ミス>>995だった
自分は非現実的な英雄プレイ望んでるくせに都合の悪いとこは戦術ごっこだ!ってもうなろう小説でも読んでろよ
自分は非現実的な英雄プレイ望んでるくせに都合の悪いとこは戦術ごっこだ!ってもうなろう小説でも読んでろよ
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 2時間 7分 44秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 2時間 7分 44秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【速報】 米国、株価大幅下落 米国は物価高に対応するため利上げか [お断り★]
- FF7リメイク完結編、2027年春に発売決定 タイトルは『ファイナルファンタジーVII リベレーション』に [征夷大将軍★]
- 【中傷動画】政権の火種に 苦しい首相答弁、野党攻勢 [蚤の市★]
- 【コメ】店頭価格がじわり下落、5Kg2000円台の特売店も…価格高騰で需給バランス崩れ [蚤の市★]
- 「答える気ないとしか…」 動画問題、高市首相に党内からも懸念 ★2 [蚤の市★]
- 高市首相、利上げ容認か 日銀、今月軸に利上げ検討 政策金利1% [お断り★]
- 【悲報】サナエトークンの溝口氏「全てを失ったらやりますよ。逮捕されるとかしたら。全部暴露します」 [431136663]
- 【高市悲報】米農家「5キロ3500円で売りたい。美味しい米を食べたいなら高くない。」 [279951338]
- 桜吹雪のサライの空で←いやサライってなに
- 生稲晃子「がん患者の告知から1年以内の自殺が課題」高市「うち秘書の木下も去年すい臓がん告知されたんですよ」 [931948549]
- 相対的に女が安いね
- 

 _,,,
 _/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
 ヽヽ 🏡