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【EU4】Europa Universalis IV Part152

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2023/04/27(木) 19:11:17.99ID:e9qUQTZq0
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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part149
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666621161/
【EU4】Europa Universalis IV Part150
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671709047/

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 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/04/27(木) 22:06:58.26ID:t/qH+nu7d
>>1
ジェリドが独立保証
2023/04/28(金) 00:17:56.25ID:uWwsMSgZ0
>>1
ヒューロン連邦が宣戦布告
2023/04/28(金) 09:01:47.55ID:p/C8Cd+z0
1.35からのオスマンの国難どう乗り切ればいいの?
5名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-8+8t)
垢版 |
2023/04/29(土) 00:34:36.58ID:EgiQW/LT0
エヤレトのシステムがさっぱりわからない
2023/04/29(土) 01:11:56.14ID:LSKvtIb8a
たぶんだけど
エヤレト
外交枠を使わない
交易転送
戦争に呼ぶのにフェイバー20が必要、防衛戦争だと10
独立欲求は個々に計算する(大名型)


コアエヤレト
外交枠を使わない
交易転送
戦争に呼べない
10年後に併合できてコストは属国の75%ですむ
独立欲求は個々に計算する(大名型)
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-8+8t)
垢版 |
2023/04/29(土) 01:49:42.22ID:EgiQW/LT0
>>6
ありがとう
大名のように使う感じですね
2023/04/29(土) 03:01:47.28ID:JVqnWUa90
ムザブとかでアンダルシアになる実績って、途中でモロッコとかチュニスに変態しても達成できるよね?
2023/04/29(土) 04:12:06.17ID:PZr7KVf30
マムルーク食ったオスマンが1560年時点で兵数30万人的20万行っちゃった・・・
2023/04/29(土) 12:47:47.85ID:xCMTulED0NIKU
シャムのNI見る影もない程弱体化してる
東南アジアのご褒美なんだから強いままでいいのに
2023/04/29(土) 13:18:46.88ID:UQLO8UFA0NIKU
げっそりしながら中華征服、改革進めるより
貯金箱にしながらインフラアイデアで地元ポチポチしてた方が強いし飽きねえなと朝鮮プレイしてて思った…
征服はどうせ後から効率的に出来るんだし
2023/04/29(土) 14:08:26.40ID:HmJZtT4opNIKU
>>10
戦象なのに砲兵戦闘力上がるってなんだそりゃと思った
しかもたった5%て...
2023/04/29(土) 15:10:15.95ID:M85v2WGE0NIKU
オスマンやってて思ったけど裁判所ってめちゃくちゃ重要じゃね?
+4とか+1って表記は何が上がってるの
2023/04/29(土) 15:13:21.32ID:LSKvtIb8aNIKU
>>13
統治限界の消費が減る量
15名無しさんの野望 (ニククエ Sr8b-RcMr)
垢版 |
2023/04/29(土) 15:27:53.43ID:uTalWDjzrNIKU
君主60の時に後継者死んでパレオロゴス朝途絶えてしまったわ
同君のカスティージャ統合終わったら神権制移行しようかな
2023/04/29(土) 15:29:48.31ID:1Ki5YPB90NIKU
>>12
タイだと近代に入ってからは砲の輸送に像使ってたとかなんとか
2023/04/29(土) 15:54:13.96ID:7sLfmIBJ0NIKU
ただでさえマジャパヒト以外の東南アジア国モチベきついのに
アユタヤ以外でも技術20条件とかでよかったろ
2023/04/29(土) 15:58:35.43ID:PZr7KVf30NIKU
>>9
すげー、100年経ってデカダンスの凄さを目撃してる
2023/04/29(土) 16:06:41.76ID:E2+iilIFrNIKU
オスマンがペルシア方面に攻め込んで完全に飲み込んでるの初めて見たわ
いつもあそことはナアナアな関係だったのに
2023/04/29(土) 16:13:14.92ID:PZr7KVf30NIKU
1.35後チュートン十字軍をやりたくなった俺、順調にリトアニアとモスクワ喰ったところで
マムルーク喰ったオスマンにステップを完全に抑えられておわた思ったが、
スペインとオーストリアらカトリックによる大同盟組んでオスマンと一大決戦
電撃で首都落としてからの野戦に専念で人的削りきってこれいけると思ったところで背後からプロテスタント連盟の不意打ち

20年後あらためて攻め直して勝利したところ、デカダンスが発生してマムルークを含め各地で反乱が発生
オスマンがボロボロになりつつある。
感動したのでチラ裏すまん
2023/04/29(土) 17:08:16.29ID:MIY8MFWpdNIKU
ええやん
2023/04/29(土) 17:15:25.79ID:45DGTx6k0NIKU
朝鮮1600年にしてほぼ全プロビ30で86kの軍勢抱えてるのに半島に引きこもってて草。特別な内政ai積んでるのか??中華帝国は爆散してホルチンが皇帝なのに
2023/04/29(土) 17:16:07.10ID:45DGTx6k0NIKU
あとイベリア組うぜえええありえない速度でオーストラリアまで来やがる
2023/04/29(土) 17:24:37.60ID:1caOY3Dc0NIKU
>>22
マムルークとか明とか朝鮮とかは君主が攻撃的じゃない限り自領に引きこもるようになってるはず
2023/04/29(土) 18:56:40.36ID:ueYvRjZZ0NIKU
ブルゴーニュプレイでHREとのつきあい方が難しい
ミッション進めながら皇帝を目指そうとするにはAEや評価がきついし
かといって諸侯のままでは公国ランク固定で統治限界ギチギチだし
でも加盟ミッションを踏まないとロタリンギアになれんしなあ…
2023/04/29(土) 19:26:59.58ID:45DGTx6k0NIKU
>>24
マヌルークまじ?エチオピアプレイしてる時にかなり攻め込まれたんだけど
2023/04/29(土) 19:27:19.15ID:45DGTx6k0NIKU
マムルーク
2023/04/29(土) 19:31:05.33ID:1Ki5YPB90NIKU
マムや明や朝鮮はあんまり戦争しない特性の君主が生まれやすいってだけで、低確率だけど斧もちの君主とかが生まれた時には普通に拡張する
2023/04/29(土) 19:35:05.57ID:Qh8gpO+40NIKU
TintoになってからAIも賢くなってるんで昔のマムルークAIの思考はあんまり当てにならんかもね
だからといってプレイヤーはどうすることもできないんだが
2023/04/29(土) 19:46:48.88ID:1caOY3Dc0NIKU
>>26
運悪く斧君主だっただけだと思う
2023/04/29(土) 20:01:42.49ID:UQLO8UFA0NIKU
朝鮮に関しては今DLCで追加された新政体システムで、AIは宣戦時に安定度下がるヤツを選ぶようになってるからより拡張しなくなってるらしいと開発日記に
2023/04/29(土) 20:04:46.89ID:s3OzVBhH0NIKU
1.34のAI思考変更で元々外にあんま出て行かない明マム朝鮮が暴れまくってたけど、今はどこも落ち着くようになったのかしら
2023/04/29(土) 20:07:30.10ID:1Ki5YPB90NIKU
明は早々に爆発するしマムはオスマンに食われるし朝鮮は上で言われてる固有政体のメカニクスのせいで全く拡張しないから
2023/04/29(土) 20:11:14.84ID:UQLO8UFA0NIKU
ただまあ明は思ったより暴れてる
暴れた結果死ぬだけで
2023/04/29(土) 20:17:44.32ID:qf5FNicppNIKU
>>16
一応そういう背景はあるのか
サンクス
2023/04/29(土) 20:54:05.29ID:941bGAYO0NIKU
明の爆散早すぎてちょっと寂しいぞtinto
2023/04/29(土) 20:58:59.00ID:7sLfmIBJ0NIKU
ただでさえ脆い人的がモンゴル高原に溶けていくよお
2023/04/29(土) 21:20:25.58ID:5AA3cvfpMNIKU
このゲーム人的が段々キツくなってくね
2023/04/29(土) 21:32:50.73ID:45DGTx6k0NIKU
スウェーデンでブランデルブルグと暴れてたらプロイセンになっちゃった…コレヤバくね?軍の伝統99規律127とか1610年で化け物になってるんだけど
2023/04/29(土) 22:02:35.53ID:1caOY3Dc0NIKU
俺の中のブランデンブルク警察が疼く
2023/04/29(土) 22:18:35.96ID:HDIRqnz20NIKU
オスマンでハンガリーのエヤレトCBくれるミッションの前にオーストリアの同君落ちしてしまう。
上手い人はどうやってるんだろう。
2023/04/29(土) 22:32:39.23ID:dVtWdhU60NIKU
オーストリア同君落ち→戦勝点コスト減積んで属国移譲(ウィーン包囲陥落で戦勝点コスト減補正のあるイベントが起こったはず)
独立保ったまま→クロアチア属国移譲からエヤレトCB
両方のケースに対応するならこんな感じでは?
今のオスマンは属国移譲コスト半減や属国受諾補正+と相性が良くこれらの能力を持つ諜報を取るのがおすすめ
属国移譲はティムール属国やアラゴンあたりにも使えるのが良い
2023/04/29(土) 23:24:02.73ID:trYdCBNadNIKU
あの諜報アイデアさんがついに普通に取れるレベルの性能になったのが感慨深い
2023/04/29(土) 23:44:24.42ID:Ca4caM160NIKU
日本のミッションまあまあ強くなってたけど
海運or海軍アイデア強制はいかんでしょ
2023/04/29(土) 23:50:38.60ID:45DGTx6k0NIKU
>>40
いっつもクって書いちゃう(´・ω・`)マムルークもマヌルークって書いちゃう(´・ω・`)ごめんね
2023/04/29(土) 23:57:13.05ID:+2Ig0yvsrNIKU
海運アイデア強制とかマジ?いつか日本でWC目指そうと思ってたのに余計なもん付けおって…
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/04/30(日) 00:51:32.43ID:Cp2RieNX0
マヌルークは流石におかしいだろw
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/04/30(日) 00:52:24.41ID:Cp2RieNX0
マルムークってマムルークだったんだな
2023/04/30(日) 01:17:50.03ID:kQdKPdTR0
諜報はAE減が本体だったのに…
2023/04/30(日) 01:18:29.16ID:/BOGetTE0
謎の補正で要塞包囲に必要連隊数増えてるのクソキモいな
マジでストレスだわ
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 17a5-l8sy)
垢版 |
2023/04/30(日) 01:48:00.84ID:Rq69issz0
>>50
そんなのあるの?傭兵に囲んでもらおうぜ
2023/04/30(日) 01:54:01.45ID:/BOGetTE0
>>51
朝鮮のトリピタカとかもそうだけど、満洲とか東南アジアでも謎の補正でレベル3要塞11連隊とか必要になってることあるわ
2023/04/30(日) 01:56:22.81ID:y9vI/0On0
>>39
そんなスカンデルベグみたいな...
2023/04/30(日) 02:40:18.35ID:d8GjruDw0
オスマンの退廃国難クリアしたら諸々つよつよになれるみたいだけど退廃が100まで貯まるの待つのが苦痛なんだが
さっさと国難に入る方法ってあるかな
2023/04/30(日) 08:21:07.20ID:4TdAXe9W0
>>20
今回のオスマンは国難でボロボロになるようになったから雑魚だよ
2023/04/30(日) 08:23:07.06ID:K4JKUm880
まだ新バージョンになってから触れてないんだけど肉入りじゃなかったら第二の明になるの?
2023/04/30(日) 09:09:35.21ID:GQft5wfGa
デカダンス貯めたほうがよいの?
宮廷と地方みたいなもんなのかな
2023/04/30(日) 10:39:52.39ID:2MCOzaaN0
>>52
北京とかも「要塞レベルを+2する」ミッション報酬あったなあ
上位の要塞が貰えるわけじゃなくて、建造物要塞とは別にプラス2
2023/04/30(日) 11:03:19.53ID:goqfkdRC0
引きこもってDevポチしてる朝鮮なんか見たくない・・・
俺たちは在りし日の、北方大拡張して満州フラグ叩き折ってた脳筋つよつよ朝鮮が見たいんだッ・・・!
2023/04/30(日) 12:06:26.19ID:UAeCxAIz0
18世紀入ってdev1000超えた朝鮮をワンパン併合したときは気持ちよかった
2023/04/30(日) 12:20:29.86ID:kQdKPdTR0
朝鮮半島目話してるとイタリア並みの高dev地帯になってんな
2023/04/30(日) 12:25:35.16ID:2cY3VTvGa
でも、単一文化だから誰も怒られないよ!
2023/04/30(日) 12:43:09.05ID:o0D+0XT2a
そろそろドコモdevポチで魔境になるからAIdevポチ禁止modください
2023/04/30(日) 12:56:20.62ID:goqfkdRC0
au「許された」
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/04/30(日) 13:12:15.99ID:Cp2RieNX0
遊牧民になって焼き尽くそう!
2023/04/30(日) 14:41:13.67ID:DNDhjQjF0
ヨーロッパの国をボコボコにしたいんですがどこの国がいいですか?
2023/04/30(日) 14:46:06.94ID:GQft5wfGa
遊牧民以外にもレイズさせてほしい

もしくは、開発度集約が首都デブが上がらなくてもできるようにしてくれればなあ
2023/04/30(日) 14:47:09.04ID:kQdKPdTR0
自分がヨーロッパで良いなら強化されたフランス、オスマン
非ヨーロッパなら日本、ムガル
2023/04/30(日) 14:51:08.12ID:2ABYwsIP0
modの影響かもだが運河を建設完了してセーブ・ロードすると運河の通り道埋められね?
スエズ運が埋まったんだが
2023/04/30(日) 14:54:57.85ID:DNDhjQjF0
>>68
オスマンってヨーロッパなのか
たしかに
2023/04/30(日) 16:15:21.08ID:zZIiKHLe0
オーストリアの同君下位になったハンガリーにエヤレト化CBで攻めてエアレト化したら、ハンガリーじゃなくて上位のオーストリアがエアレト化されたな

ハンガリーは同君から外れて独立してるからもう一度エアレト化CBで殴れる
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/04/30(日) 17:18:43.72ID:Cp2RieNX0
今バージョンのオスマン強すぎない?
適当にやってるのに大公開時代にオーストリア殺せたんだけど
2023/04/30(日) 18:58:43.44ID:GQft5wfGa
自分がオスマンしてると退廃は絶対主義で相殺できちゃうなこれ
まあ確定で国難起こされてもストレスだけど
2023/04/30(日) 19:31:08.88ID:kODurWhNa
デカダンスの対処、シーク→ヒンドゥーになってオスマン政府捨てれば解決じゃないか
ついでにモニュメントも付いてくる
ミッションとかフレーバーは失われるけど
2023/04/30(日) 20:27:44.84ID:goqfkdRC0
将軍プレイでAIかさむの無視して東南アジアを食いまくってて、ふと気づいたらオスマンからのAEが100超えていた
350kオスマンが対マム戦を終え次第形成されるだろう最強包囲網を震えて待っている

他の中東のスンナ派国のAEはせいぜい10から20くらいしか溜まっていないのだけど、対オスマンだけ急激にAEが上昇する補正とかあったっけ?
2023/04/30(日) 20:45:21.65ID:6mLzBvAS0
近くに土地持ってるんじゃね
2023/04/30(日) 20:45:49.35ID:GQft5wfGa
>>75
植民地が東南アジアにできてるとか?
2023/04/30(日) 21:02:11.21ID:2m42qFoLa
デカダンス国難の解決に君主点合計15を求められるので+1/+1/+1効果のある京都を攻め取っておくと楽
2023/04/30(日) 22:06:32.52ID:r8wdsNXc0
カレ実績挑戦してるんだけど遊牧民になったらさっさと明攻めるべき?
2023/04/30(日) 23:01:26.20ID:h2kzMG/rd
植民メインプレイしてる時ってみんな軍隊は本国で招集してから輸送してるのかな
植民地国家作るほど現地で自前の軍作れなくなって少しめんどい
アフリカやアジア植民は新しい傭兵アイデアがかなり役立ちそうな予感はする
2023/04/30(日) 23:20:50.08ID:W0JHTXdgd
属国領でも徴兵できるよ?
2023/04/30(日) 23:49:22.31ID:5YhgAYNcd
>>81
あれ…?もしかして俺凄い思い違いしてた…?
傭兵の徴収は不可であってるよね?
それとずっと混同して覚えてた?
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/05/01(月) 00:23:29.34ID:N7YoyIb10
デカダンス国難のクリア報酬って何ですか
2023/05/01(月) 00:45:38.44ID:HBfnjAlVa
明に対して交易紛争仕掛けられないんだけどどうやって広州杭州のノードのシェア稼げばいいんだっけ?
地道に海賊か小型船?
2023/05/01(月) 01:01:42.56ID:AhKyMpbj0
>>84
広州杭州じゃなくて、西安に商人送るとキャラバンパワーでTP10%確保できるからそれで交易CB作れる
2023/05/01(月) 01:04:44.47ID:tEtdWiKya
成都か西安辺りの交易を送れば手に入るよ
2023/05/01(月) 01:25:27.89ID:HBfnjAlVa
>>85,86
ありがとう
まだ崩壊してないし預金(?)引き出してくるわ
しかし、内陸ノードが目標なのに港を封鎖とは…
2023/05/01(月) 03:48:20.72ID:AhKyMpbj0
>>79
1.35の明は自治度に酷いデバフもあるし改革直後からゴリゴリ兵数減ってくから崩壊する前になるべく早めに金掻っ攫うと結構楽になると思う

1.34でチベット遊牧民ルートでやったけどその時も明銀行にはお世話になった
その時はオイラトとは事情が違うし一度朝貢国になってからルネサンス売却で資金作ってある程度技術や天命で有利不利がはっきりしてから攻める方がいいと思って実際やった
中華皇帝ルートも有力だけど、遊牧民捨てなきゃいけないし実績的に中華全部食う必要は全くないから遊牧民維持・明はATMにする方針でいいと思う
2023/05/01(月) 04:55:00.78ID:jRWzeaEJ0
エアレトはメンテフリーで搾取し続けられて快適だなこれ
権勢とってるからか国家収入より属国税の方が高い国あってちょっと可哀想ではあるけど
2023/05/01(月) 07:32:28.86ID:RxxYCkQb0
日本統一見てると足利統一ばっかりだな
アイヌ除く東日本制圧してた上杉まで併合されてた
2023/05/01(月) 09:02:23.94ID:DG8FA4B0d
エアレトに土地をあたえすぎてコアエアレトにできない問題なんだけど
絶対主義100とか自国が開発度10000とかでも特に解決しなかったんで安定度投げ捨てて滅ぼした

まあ色も自国だったし戦争はフェイバーで呼べるしで滅ぼす必要はあまりなかったけど
ミッションに必要だったし仕方ない
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 179e-RcMr)
垢版 |
2023/05/01(月) 10:52:29.76ID:E78y78VC0
カスティーリャ久しぶりにやってみたけど思ったより序盤貧乏だな
同君ばっかりで収入がなかなか増えない
2023/05/01(月) 11:01:20.44ID:+0uYfEFWM
>>90
AIが使いこなせるかはともかく、幕府能力の外光評判上げと独立欲求下げが案外強力で
自分で大名プレイしてても結構な時期まで切腹させられる
幕府自体の軍量も高いから残り一国とかだと独立仕掛けづらいってありそう
2023/05/01(月) 11:25:19.66ID:mLWWgp3h0
借金で首が回らない
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/05/01(月) 11:36:49.66ID:N7YoyIb10
オスマンのデカダンスミッションは予め準備しておけば簡単にクリアできそうだな
逆に予め準備しておかないとかなり時間掛る
2023/05/01(月) 11:50:02.02ID:BXrLm64id
ハワイ攻めたら技術差のせいか包囲速度がとんでもなく早くて5速もあいまって連続で包囲ステータスの表示が連続表示されて陥落した
なかなか爽快
2023/05/01(月) 12:48:35.82ID:eCwC9yijd
AIに使われると参勤交代が一番キツかった
自治率上がりまくりで軍量がちっとも増えない
2023/05/01(月) 13:21:39.14ID:t+p2dzcnd
参勤交代の自治度-0.25がえぐいんだよな
布告と自治度下がるインシデント踏んで尚下がるっていう
2023/05/01(月) 14:31:40.16ID:AhKyMpbj0
尚更首都のDevポチスタートが大事ってことか
2023/05/01(月) 15:35:39.83ID:mLWWgp3h0
心なしか扶養限界の値が小さい気がするんですがデバフとかありますか?
単純にいつもより国力が無いからかな
2023/05/01(月) 15:58:46.33ID:t+p2dzcnd
どこの国なのかどんな状況なのかも分からんのになんも言えんわ
2023/05/01(月) 16:14:48.01ID:pkLR+hVza
マジで日本強いな
謎の京都の遺産が絶対主義最大+10%だから宮廷と地方無くても100%行くし
2023/05/01(月) 16:55:17.53ID:I8BOpPkd0
同君ミラノのopinion+で僭称者がいたわけでもなかったのに連合抜けてしまわれた…

何があったんじゃろ
2023/05/01(月) 18:08:44.45ID:OvtZB+cy0
久々に鉄人外してやってみようと思うけど、固有実績はないけどミッションが面白い国からおすすめみたいな国ってある?
鉄人やるとどうしても実績優先で国選んじゃうからそうじゃない国で遊んでみたい。
2023/05/01(月) 18:30:13.25ID:+hxBSH5J0
>>104
リューベックで大ハンザプレイとかどう?
かなりしっかりしたミッションがあるのに実績が一つもない不憫な子
2023/05/01(月) 18:32:00.77ID:noLXXDYM0
>>103
ミラノの場合は共和国反乱で同君解体はあったな
ただ自分の場合イギリスで同様の現象が発生した
2023/05/01(月) 18:34:29.92ID:+hxBSH5J0
幕府で多頭飼いプレイしてるのだけど、どこかでSengoku戦争が始まるたびに宣戦国を切腹させのが色々な意味で空しい気持ちになってきた

そうか、お前、宣戦の代償は己の命だと分かってやっているのだな・・・
その心意気、受け取った!(Force Seppuku)

たまに切腹させたせいで巨大な僭称者反乱が勃発して、そのせいで勝てるSengoku戦争に負けてるDaimyoとか見るのが癒し
2023/05/01(月) 18:53:38.48ID:V2cfaGsp0
女君主なら切腹させられないと勝手に思い込んでて嬉々として宣戦したらシャーン!が聞こえてビビった
2023/05/01(月) 18:57:43.82ID:9SJJBK/br
爆速で足利倒す動画とかあるけど
足利の隣に1プロビでもあれば異常な領土欲で関係最悪になるし切腹されるか割と運だよな
2023/05/01(月) 19:20:03.92ID:xy2pO+yrd
大体DLCミッションツリーは面白いよね
2023/05/01(月) 19:21:50.18ID:pUkCEnjMM
なぜJanan人は素直にSeppuku!してしまうのか
2023/05/01(月) 19:30:58.28ID:xy2pO+yrd
移動速度ってなかなか快適なんだけど神聖遊牧民+大元+インフラ攻勢とかやると面白いのかな
2023/05/01(月) 19:31:10.22ID:citQWeBe0
教皇ですら切腹してたぞ
2023/05/01(月) 19:38:07.95ID:GdDfflUwa
わざと小大名乱立させて切腹でちょっとしたrazeを楽しむプレイ
2023/05/01(月) 19:39:32.03ID:2MzNV8tfa
今のニッポンポンは足利で始めるのが最効率なん?
2023/05/01(月) 19:42:26.86ID:xy2pO+yrd
日本NIより織田の方が拡大に向いてる気がする
幕府の拡大に向いてるかどうかはわからないけど
2023/05/01(月) 19:48:27.60ID:+hxBSH5J0
今Odaでやってるけど、ろくに軍事アイデア取ってないのに有り余る軍事点で技術だけ上げてれば無双できるから楽だよ
初動はWikiのWCAARそのままで行けるし
2023/05/01(月) 20:14:06.10ID:uoTMQYup0
明でのプレイはみんなどうしてる?
交易上流下流の朝鮮と大越は征服した方がいいのか友好進めて放置してチベットからインド入りした方がいいのか
大運河ミッション進めても黄河長江氾濫のデバフ減らなくね
2023/05/01(月) 20:40:59.63ID:sabAC33Cd
どうせ幕府がメインだからって初手はライバルいじめ連打するのは盲点だった…
2023/05/01(月) 20:43:25.26ID:f0zSmcss0
ai朝鮮くん領土拡張なしで列強8位にいて草ウリナラここに極まれりだな。
2023/05/01(月) 20:45:40.28ID:f0zSmcss0
オーストリアのやつがプロテスタントになったせいでスウェーデンでhre皇帝になれないー!外交評判って戦争で落とせないの?
2023/05/01(月) 20:49:09.20ID:jRWzeaEJ0
>>121
国ごと消滅させちゃえばいいのよ
2023/05/01(月) 20:50:06.82ID:f0zSmcss0
>>122
デスヨネー
2023/05/01(月) 20:56:35.51ID:ctvFRlEw0
明ってNIとかクソ雑魚だし拡張先に乏しいしバッドイベント多すぎだしでやってて楽しくないんだよな...
初期devだけが取り柄だけど、大国で始めればすぐ抜かせるし明で内政し続けるくらいなら満州建国するわ
2023/05/01(月) 21:07:09.16ID:/kc/U3fN0
朝鮮半島AIが建設スロットギチギチまで建設するし紙がいい感じにあるし要塞もいい感じにあるから占領されての戦争疲弊もくらいにくいしでステート化する価値がかなり高いな
出力たけえ
2023/05/01(月) 21:46:00.49ID:/kc/U3fN0
イベントで湧いた松尾芭蕉女性顧問で草
どうやったら間違えるんだよ
https://i.imgur.com/DDIjPae.png
2023/05/01(月) 21:54:29.60ID:+hxBSH5J0
>>126
姓名順も間違ってら

1プロビ大名を大量発生させるためだけの気持ち悪い講和
https://i.imgur.com/HxJrHqi.png
https://i.imgur.com/LPJiLYQ.png
2023/05/01(月) 22:29:33.85ID:XkenJQ9U0
昨今の偉人女性化ブームに乗っかったのかもしれない
2023/05/01(月) 23:52:20.14ID:kXLdIA3x0
染色体もランダム要素なんです
2023/05/02(火) 01:02:24.46ID:FW9sZPME0
mehmet's ambition クリア

今までの実績の中で一番ストレス溜まる実績だった

停戦破棄連打、借金連打で破産中にクリア、かなりギリギリだった

https://imgur.com/a/mVAlXMX

https://imgur.com/a/oT6mT8y
2023/05/02(火) 01:14:20.44ID:7hlPTlks0
>>130
ようやったわ
2023/05/02(火) 01:20:42.05ID:X9/U+tX6r
こんなに早く達成するとはやるのお
マップすげえカオスだけどこれでもオスマン領なのか…史実のローマも最初はイタリア半島の人間しか市民権なかったし原作再現とも言えるか
2023/05/02(火) 01:21:01.47ID:FW9sZPME0
・バスラに遷都して包囲網対策
・エヤレトをコアにするのは一番最後(コアエヤレトは属国のLDが上がる原因になるため属国をエヤレト化しづらくなる)
・エヤレトのコア化は信頼度を上げれば開発度かなり高くても簡単にコアエアレト化できる
・スペイン、フランスは停戦破棄連打で対応
・帝国領は最後が良い
【タイムライン】
イピロスビザンツ→アナトリア小国→白羊黒羊→マム→正教国→ヴェネ→ハンガリー→オーストリア→マム2回目→イタリア小国&チュニス→スペインフランスイングランド帝国領
2023/05/02(火) 01:21:22.34ID:DnKw9xfad
This is fineも同時に達成してるの笑う
2023/05/02(火) 01:35:46.91ID:Tnb8V4FV0
>>133
おつおめ
グラナダNoCBせずに攻略してるのすごい
自分も挑戦してるけどフランスが難関だなー
同盟どこと組んだか教えてほしい
自分は初手でアナザ、フェザーン、ドゥルカディル(ここまで外交属国狙い)、アジャムと組んでるけど、欧州方面にも同盟作った方がいいのかな
ボヘミアくらいしか有力な候補が思いつかない
2023/05/02(火) 01:37:44.46ID:FW9sZPME0
・基本的にミッションに沿う形で拡大していく
・白羊は大体黒羊が独立保証をかけているが、アジャムと一緒に黒羊を攻め(属国化したヒスンカイファの請求権でも使えばOK)、その間に白羊を攻めればOK
・ヴェネツィア戦ではミッション対象州を中心に割譲する。聖ヨハネ騎士団に宣戦すれば簡単にヴェネツィアと小国のみ釣れる。大型船8隻くらいあれば制海権は取れる
・上記のタイムラインで行くとかなりの確率でハンガリーとオーストリアの同盟が切れてる。多分オーストリアの同君化ミッションのせい

上記は何回走ってもある程度再現性が取れたから動き固定してた。参考になるかわからないけど置いておきます。
2023/05/02(火) 01:43:02.30ID:+VCKHuVNd
メフメトが条件クリアするまで死に戻りを繰り返す話を聞いてるみたいで面白い
2023/05/02(火) 01:46:27.25ID:FW9sZPME0
>>135
ありがとう
チュニスのエヤレト化ミッションくりあしたらイベリア南部に大量の請求権付くからそれで攻めたよ
グラナダは食われてた。一戦目でグラナダ、レオン、カタルーニャ、バレンシア、シチリアとかの種地奪って二戦目は停戦破棄再征服て奪った

同盟は初手ヒスンカイファ、アジャム、アナザ、ドゥルガディル、クリミア。クリミアはミッションクリアしておくとイベントで朝貢国化した際に必ず辺境伯に変化するからやっておくと便利

対包囲網用の同盟としては、モスクワとインドの国あたり。ポーランドに包囲網はいられないようにワラキアにわざと一州上げて国境線ガードしたけど結局包囲網入られたから意味ないかも
2023/05/02(火) 02:05:08.17ID:Tnb8V4FV0
>>138
こちらこそありがとう
ハンガリーやチュニス関連のミッションが遠回りに感じてガン無視でやろうとしてたけど、外交点死んでるしミッションで間に合うならそっちの方がいいな
クリミア属国化は昨日wikiで知ってはえ〜ってなった、次は使おう
序盤はほぼというか全く同じ展開だから再現性は保証できる
少し違うのはヴェネツィア戦で大型船を持って行ってるところだけど、最終的にブリテン上陸することを考えるとそっちのが合理的だね
Trustでコアエヤレトへの変換がやりやすくなるってのも気づかなかった、これ使えばUnjustified Demandの外交点さらに減らせそうでとても助かる
2023/05/02(火) 02:16:15.32ID:FW9sZPME0
>>139
そうそう、不当な請求で外交点消費したくないからミッション通りに進むしかなかった
外交アイデアコンプしたあたりで暴れ始めたかな
クリア応援してます
2023/05/02(火) 02:28:30.30ID:IOWwP1F2a
一瞬、AARの人かと思ったが何故か簡単な実績も達成してなくて笑った
2023/05/02(火) 03:11:50.45ID:aUu7z7mTa
まあほら芭蕉って植物名だし、植物って女性名に多いじゃん、それで勘違いしたんじゃね?
でも姓と名のプールからランダムに選んでる感もあるから偶然なのかな
2023/05/02(火) 03:20:46.29ID:hMWWdpku0
なんも意識しないと陸海軍伝統90は意外にも同時達成し辛いのはある
2023/05/02(火) 06:19:53.86ID:U9txz8HqM
意識しないと海軍は上がらんな、陸軍はWCしてると勝手に上がるけど
2023/05/02(火) 07:01:27.03ID:BbFoA05h0
維持し続けるのは大変だけど、海軍伝統100にするだけなら探検ずっとさせとけばすぐ溜まるよ
2023/05/02(火) 10:54:55.25ID:jY+B2L71a
あれ、なんかアプデはいった?
2023/05/02(火) 11:12:34.50ID:RuDOfp6Ea
本体はまだ1.35.1のままだよ
しばらくは未対応Modの更新が続くからもし導入してるならそれじゃないかな
2023/05/02(火) 12:27:42.84ID:FW9sZPME0
>>141
違います
けどAARはかなり参考にさせてもらった、デヴシルメの位置とかあれで知らなかったらずっと無視してたと思う
2023/05/02(火) 12:33:58.26ID:h/2iCbZ4a
AIオスマンって絶対主義解禁後も爆散せずに無双し続ける事あるけど

国難デバフ割と乗り切りやすいんだろうか
2023/05/02(火) 12:35:18.14ID:jY+B2L71a
たしかにデウシルメ下の保は罠だった
前のアプデで中華皇帝の改革が増えてスクロール下に追加されたのもずっと気づかなかった

彗星の一番下は気づいても意味なかった
2023/05/02(火) 12:41:25.04ID:A5bwh9OIa
>>149
ことというかちょっかいかけないと爆散しなくね?
少なくとも放置の時爆散したの見たことない
2023/05/02(火) 13:51:38.12ID:jY+B2L71a
シャムのナショナルアイデアが大幅に弱体化ってのをみたけど
前のはどんなんだったっけ
2023/05/02(火) 14:19:01.99ID:wyAG4A9va
>>151
やっぱ圧力かけないとだめかー

>>152
規律+5% 士気+10% 騎兵射撃+1 騎兵戦闘力+15% MP+30%
技術コスト-10% アイデアコスト-10% 開発コスト-10% 外交併合コスト-20% 外交評判+2
あとはおまけの年間威信、年間正統性、年間絶対主義

僕の考えた最強のアイデアかな?って思ったわ
ただ今のやつは流石に微妙すぎる
2023/05/02(火) 14:25:53.28ID:DIXfYJjy0
強いっちゃ強いけど東南アジアなんてプレイ率低いだろうにこのくらいならええやろってレベルやん
騎兵関連がマルチで暴れてたりしたんか?
2023/05/02(火) 14:41:00.02ID:jY+B2L71a
>>153
騎兵に射撃とか面白いなあ

いまのと比べると規律消えたのでかいね、あとMPも併合コストも減ってる

東南アジアであそぶときは変態先がいろいろあるけど大越あたりがよいのかな
2023/05/02(火) 16:22:52.43ID:p38zb0u3a
あとは東南アジアからちょいズレるけどネパールとか軍質つよつよ戦闘民族で楽しいぞ

国の色が目に悪いけど
2023/05/02(火) 16:33:49.42ID:/xvlXftF0
ネパールっていうとグルカ的なイメージか
2023/05/02(火) 18:18:32.85ID:kix4zA8x0
「包囲5傭兵将軍きたー!」って思って速攻雇ったら能力値が逆になってたんだねこれ?。゚(゚´Д`゚)゚。
2023/05/02(火) 21:53:09.05ID:BXi8TbfOa
GW帰省中もやるぞーとノーパソ持ち帰ったけど
おふくろから弟の嫁の愚痴を延々と聞かされて時間がとれぬ

オスマンで奥さんと母親が争うイベントならクリック一つで後継者すげ替えて解決なんだがなあ

実家の安定度がマイナス3でシャーンだ
2023/05/02(火) 22:29:57.20ID:SWDd64cE0
両方出ていけで君主点200点ずつゲットだぜ
2023/05/02(火) 23:07:09.20ID:fQxEfiJ8d
その後+いくつのおふくろを買うの
2023/05/02(火) 23:57:26.65ID:Nu68RK4Z0
ここ数日Oda日記を垂れ流してるみたいで申し訳ないのだけど、さすがに意味不明なので共有させて

ロシアの(コモンウェルスとオスマンとトランスオクシアナに蚕食された)覇権を、なんでGC開始時点不在のニジニー・ノヴゴロドが握ってるん・・・?
なんでバシキールとしか同盟してないのに生き残ってるん・・・?
https://i.imgur.com/8UtqLgm.png
2023/05/03(水) 00:04:49.45ID:WPY5PI870
フランスの新属国システム「アパナージュ」が生んだ悲劇
https://i.imgur.com/ayHIGNj.jpg
2023/05/03(水) 00:07:28.12ID:vAweJSXo0
なんかMODが面白いことしてるとか?みたこともないくにやな
2023/05/03(水) 00:12:59.22ID:EgKAv7eer
新大陸のDLCは入れても特にプレイに変化なさそうだけどロシアとアフリカのDLC入れたらAIの挙動とかどんぐらい変わるのか気になる
2023/05/03(水) 00:16:30.45ID:oHjJ8LQ50
>>164
ModなしのIronmanだよ
一応、もともとモスクワ領内にコアがある状態でGCスタートする国
167名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-RcMr)
垢版 |
2023/05/03(水) 01:02:16.89ID:fEDAHUvqr
雑にメキシコ従属国大量についてきて外交枠爆発して草
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 17a5-l8sy)
垢版 |
2023/05/03(水) 01:07:14.61ID:vAweJSXo0
>>166
うーん、モスクワが誰かにやられて爆発する時に解放された国がなんやかんや頑張って大きくなったくらいしか思いつかない、反乱で出来た国よりは可能性はありそう
2023/05/03(水) 01:24:50.67ID:Vr5nBHPCd
アンジュー化に必要なディシジョン、フランスを40州以下にしつつ自国でフランスリージョン25州所有って実際やってみると結構キツイな
最初の戦争でパリ他を奪いつつ同君化すれば楽っぽいけど一回の和平でいけるかな?
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-8+8t)
垢版 |
2023/05/03(水) 01:49:50.12ID:vFO5mTde0
なるほどAnizahを属国にしておけばマムのアラビア進出に蓋を出来て尚且つ自分がアラビアの小国を軒並みエヤレトにできるんですね…
2023/05/03(水) 03:53:07.18ID:I2tQ5gavd
ハールィチ・ヴォルィーニ大公国(なぜか予測変換で出てきた)がそこそこの規模の国家になったのは見たことあるな
2023/05/03(水) 06:33:14.79ID:fHufIvFla
>>162
ロシア滅んでるみたいだし、属国解放でオスマンあたりに作られて
んで独立保証が切れたばかりなんじゃないかな?

ニジニはNIで植民できるめずらしい国だからシベリアに膨らんでるようにみえるけどコアプラスほんのちょっとくらいの大きさに見える
2023/05/03(水) 08:13:31.50ID:fHufIvFla
ポルトガル実績やろうと初手カステラしてみたら相手同盟ブルターニュしかいないし
初戦で7k殲滅できるしとトントン拍子に進んでしまった

借金傭兵は偉大だなあ
2023/05/03(水) 08:41:47.52ID:oHjJ8LQ50
>>172
いや、確認してもらうとわかるんだけど、ニジニー・ノヴゴロド(本来の首都・コア)ってもっと西にあるんよ
具体的に言うと、COMMONWEALTHのHの字のすぐ右下にあるプロビ
それがすでにコモンウェルスの奥深くに沈んでる(攻め取られている)のを見ると、元々は少なくともデフォのモスクワの東半分くらいまでは自力拡張していたんじゃないかと
2023/05/03(水) 10:05:43.68ID:YaxDdD+90
地図開いてんならタイムラインで見ればいいじゃん
2023/05/03(水) 11:14:30.51ID:WPY5PI870
独立しないことあるのか
コイツだけCKやってるわ
https://i.imgur.com/jGRiwQQ.png
2023/05/03(水) 11:35:10.12ID:oHjJ8LQ50
>>175
いつもTerra incognitaが全部消えてGC終わってからタイムライン眺めてたから、プレイ中は見れないもんだとばかり思ってた・・・
確認したら、コモンウェルスとオスマンとノガイとスウェーデンにボコられたモスクワから他のロシア諸侯とともに解放された後、他の諸侯を食い荒らして死に体のモスクワをハイエナして一度ロシアの東半分を席巻してた
まあそこからモスクワの代わりにボコられる立場になってシベリアに追放されてたけど
たしかにこれしかAIでニジニー・ノヴゴロドがこうなる道はないけど、プレイヤー介入なしでこうなることもあるんだね
2023/05/03(水) 11:44:23.04ID:sy0iK5le0
うちの世界でもプレイヤー関与なしでモスクワくん滅んでたから割と崩壊しやすいのかも?
2023/05/03(水) 11:56:19.30ID:1rMLb3f20
数回ロシア方面に触らないプレイしたけどロシア成立したの一回だけだわ
2023/05/03(水) 12:01:06.21ID:9MP1l+WS0
エジプト1発コア化イベントの発生条件ってカイロ落としたときなのかな?
3年以内に戦勝点90%が達成できなくてこけた
2023/05/03(水) 12:01:53.56ID:1rMLb3f20
キリシタン国日本実績プレイワイ、1600年頃にようやく起きたキリシタンインシデントで選択肢をガバる痛恨のミス
2023/05/03(水) 12:15:51.29ID:W4p5vwcga
>>180
カイロ落としてから3年かも?
3年以内に90%にする必要はなくて、3年経過してから90%以上になった瞬間にイベント発生する、これは実証済
2023/05/03(水) 12:16:33.77ID:Q3QFwFld0
ロシアなんて100%成立するものと思ってたけどバージョンで随分変わったんだな
2023/05/03(水) 12:20:45.84ID:2sWgFc+00
ポーランドが強い弱いあるからそれでロシアの成立にもからみそう
2023/05/03(水) 12:28:13.23ID:B7nDwK9ia
最近AIポーランドの立ち上がりかなり安定するようになったからね
2023/05/03(水) 14:17:06.28ID:2BkIoqjh0
1.35になってなんかインドアジアの国全く軍量出さないようになってないか?
包囲網対策で同盟組む価値が薄れた
2023/05/03(水) 14:45:26.79ID:BePsGXkD0
ちょっと昔はモスクワが弱すぎての、AIでロシアが成立することが殆どなかったんじゃ……
2023/05/03(水) 15:01:00.08ID:JQ2ZtAW00
足利「が」大名を殴るようになっててワロタ
参勤交代がある上に同盟大名がライバル指定してくるし速攻かけるのもキツイわ
2023/05/03(水) 15:11:00.17ID:9MP1l+WS0
>>182
あれマジか
90%超えた瞬間に和平しちゃったのがまずかったか
流し読みしたせいでイベント発生してから3年以内に90%まで稼ぐって勘違いだったのね
2023/05/03(水) 15:26:49.84ID:fHufIvFla
ニジニは自分が植民系アイデアとらずにモスクワ早めに潰すときは属国にしておくとシベリア開発してくれていいよね
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/05/03(水) 16:05:08.95ID:9r6YjrvH0
>>189
俺も英語わかんなくて3年以内に90%稼ぐのかと思ってたわ
2023/05/03(水) 16:50:25.53ID:rOYPZs+50
ミッションところどころ説明がぶっ飛んでてwiki前提なところある気がするな
フランスでプロヴァンスと仲良くなるルート選んだのに、ミッション押したら説明もなしにぶおーって戦争になっちゃった
元々成功率10%だったらしいが、結局その戦争で自力で従属化することに
その後友好度190信頼90まで貯めてから次のミッションポチしたら
無料で一発併合できて外交点相殺できたが
2023/05/03(水) 17:19:10.20ID:HruGlayR0
地味だけど好意を信頼度に変換するのを一気に出来るようになったの便利だな
2023/05/03(水) 17:21:19.92ID:8Tf0S5UZa
日本のミッションついでに中華皇帝触ってるけどつくづく日本が中華皇帝に向かないな…
日本だけでも定期的に荒廃イベント起きるから全然天命が保てない
2023/05/03(水) 17:30:31.49ID:1rMLb3f20
津波がマジでヤバイよな
2023/05/03(水) 17:38:11.92ID:kdhLzD7M6
>>193
最初はそれで来てたのに、途中から使節必要になったんですよ
明らかに改悪だったから戻って嬉しい

>>194
日本特有バッドイベントと中華皇帝特有バッドイベントのダブルパンチで金と天命奪われまくって、もう気が狂う!
2023/05/03(水) 17:44:19.38ID:/EDQmQMX0
>>193
なぜか消滅してしまった機能がようやく復活してくれてうれしひ
2023/05/03(水) 18:31:45.90ID:WPY5PI870
ルームでもエヤレト機能使えるんか
デカダンスが嫌だったらカラマン一択だな!
2023/05/03(水) 18:32:26.07ID:WPY5PI870
いやマムルークでもルーム変態はできるんだったか
2023/05/03(水) 18:57:30.32ID:EaNpQXAk0
カラマン初期君主がうんこだからマムルークでやる方がいいよ
2023/05/03(水) 19:04:06.18ID:wX+jtrUva
昔ルームやったときに個人的に一番気になったのはオスマンコアが残り続けたことかな
2023/05/03(水) 19:16:32.84ID:1XNryXz5a
>>193
まだ前バージョンやってて毎月毎月派遣して帰ってくるの待っててアホ臭くなってたけど良いこと聞いた
2023/05/03(水) 19:29:46.71ID:uVu2pLeE0
絶対主義の上限UPで使われる「宮廷と地方」で質問です
開始条件の不穏度+1以上ってのがあるのですが
これはどうやってコントロールするのでしょうか?
2023/05/03(水) 19:44:42.51ID:1d34KfpVa
>>193
次は金をあげるときに25ずつでも10ずつでもなくオピニオン25分まで飛ばせるボタンだなあ
2023/05/03(水) 20:26:32.01ID:WPY5PI870
>>203
安定度下げる(一番お手軽なのは原住民政策の変更)
大量に領土分捕って過剰拡大爆発させる
無条件降伏されても戦争を続けて戦争疲弊を貯める など
ちなみに難易度「非常に簡単」でやってるとデフォで
不穏度-5ついてて至難になるのでいったん難易度を普通にするとよろしい
2023/05/03(水) 20:26:34.08ID:8Tf0S5UZa
>>203
安定度と戦争疲弊が下がるNOCBや停戦破棄が定番だけど個人的には過剰拡大を増やして不穏度調整したり植民政策変更して安定度下げて調整するのが好き
2023/05/03(水) 20:26:57.37ID:WPY5PI870
謎の改行をしてしまった
2023/05/03(水) 20:27:41.71ID:uVu2pLeE0
>>203
なるほど
解決しました
2023/05/03(水) 21:00:01.79ID:rdpg+42Wd
過剰拡大で不穏度稼いでると中核化終了で国難フラグ消えてがっかりするのもあるある
2023/05/03(水) 21:16:53.59ID:zxYY2yqW0
国難の進行度が100になる次の次の月くらいで中核化が終わるようによく調整してる
2023/05/03(水) 21:19:17.35ID:JNXEPHOUd
人文アイディアとかイベントで不穏-2とかが重なってると安定度下げても不穏度下がりきらなくて内戦フラグが先に立つのもあるある
2023/05/03(水) 21:29:59.60ID:1d34KfpVa
宮廷と地方に合わせて中盤では二回停戦破りできると考えると素敵

同盟破棄と種地解放してから停戦破りで中核州回収、んで停戦破り二回目で自分へも割譲させると
2023/05/03(水) 22:12:26.01ID:rOYPZs+50
「停戦破れるなんて素敵」って思ってさっき攻めたとこ即宣戦して
中核化が止まったまま更に土地取ってOE200%とかやったことある初心者時代
2023/05/03(水) 22:30:40.00ID:1d34KfpVa
>>213
やったやった
属国に下げ渡したらその属国は軍納金にしておけば戦争中も中核化してくれるとかも小ネタだよな
2023/05/04(木) 00:42:05.63ID:o8WVehUqd
メキシコ大爆発は誰しも一度は通る道だと信じてる
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-A7w6)
垢版 |
2023/05/04(木) 01:25:02.79ID:8gbQfM3D0
すまねぇ俺のメキシコ副王領…コア化出来ないままずーっと連れ回してたわ
2023/05/04(木) 03:00:29.23ID:Rq3MG8rg0
植民地国家はOE200%ぐらいまではセーフのノリで取る
2023/05/04(木) 03:07:42.74ID:S4iOuVAh0
ゆるゆるとやってたけど久々にWCできたわオスマン
2023/05/04(木) 04:03:30.63ID:JGgR5Df70
メフメトくん、14歳で頓死
自分が見た中で間違いなく最少年齢の君主死亡
2023/05/04(木) 05:13:13.81ID:AtClmy64a
植民地は種地の5プロビさえあれば後は植民地主機CBからの譲歩でなんとかなるイメージ
さすがにメキシコとブラジルはそれじゃあ無理なんだっけ?
2023/05/04(木) 06:48:20.36ID:CfV71nKCd
統治技術レベルのあげ方ってわかります?
2023/05/04(木) 07:17:41.68ID:RGZ56unBa
>>221
左上の国旗マーク→歯車アイコンの技術タブ→統治技術を押す

君主点がたまってるなら上に案内がおりてくる

中核化や安定度上げで統治の君主点が足りなくて困ってるなら
安定度は1までしか上げない(2や3は150,200と要求が増える)
ステート化するのは同じ文化の土地だけに押さえる
属国に渡してコア化してもらう
技術上げの先行ペナルティがかからない年代まで上げるのを我慢する
などで君主点を貯める
2023/05/04(木) 09:02:21.34ID:Dx6GnGLs0
ミッションの格差大きすぎて後発DLC組だったドイツ諸侯ちゃん全く息してないの
これ来年ぐらいにはオスマンミッションめんどい割に魅力なさすぎとかいってんのか
2023/05/04(木) 09:17:10.53ID:LVYug3Q3M
来年の今頃には超強化されたカムチャッカ君が暴れてるよ
2023/05/04(木) 10:13:00.11ID:co8Mz72I0
いいかげんUlmに世界征服ミッションをですね
2023/05/04(木) 10:40:26.83ID:AtClmy64a
ミュールハウゼン実績とかインド藩国今の殺意マシマシAI相手に行ける気がしないからバージョン戻そうか考える…

ところでNPCをAIってなんか違和感
昔はCPUとかCOMって言ってたような
2023/05/04(木) 10:51:22.48ID:T6/Nz/Bh0
英語のセンスない奴らが作ってるんだろうね
2023/05/04(木) 11:25:46.59ID:hpr9IDsg0
俺の中のあてはまり具合だと
COM>>CPU=AI>NPC
だな
2023/05/04(木) 11:28:04.35ID:Qa6qNDyt0
メキシコは金が宗主国に取られるからそもそも財政がヤバい
プレイヤーが領土押し付けまくるから過剰拡大で汚職と反乱がヤバい
統治点足らんから安定度上げる暇もない
破産へ…

補助金もそうだけどちょっと工場とか建ててやって自力つけば一気に改善するんだろうけどね
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/05/04(木) 11:36:43.66ID:k5PclLs30
オスマン強すぎるよ
2023/05/04(木) 11:37:36.39ID:+8XH9+rQ0
>>226
EU4はキャラクター出てこないんだしNPCちゃうやろ
2023/05/04(木) 11:40:06.90ID:kFPVJq/80
>>230
絶対主義まで待て面白いくらい派手に爆発するぞ
2023/05/04(木) 12:00:52.68ID:PAG4zSx+0
領内に侵入して絨毯占領しようとするAIをエヤレトでぶち殺すの楽しすぎでしょ
出ていけクズども
2023/05/04(木) 13:22:07.54ID:RGZ56unBa
エヤレトは参戦してこないなら占領もできないのかな?
まだ対オスマンしたことないのだけど
2023/05/04(木) 13:46:26.77ID:AOxxzfbE0
エヤレトは参戦にfavor必要だけど、中小国のエヤレトは放っておくだけでfavor100に張り付くから実質ノーコストよな

>>234
その通り
常にオスマン側は通行権持ってるから、戦争相手ももちろん通れるぞ
2023/05/04(木) 14:29:16.08ID:RGZ56unBa
>>235
なるほど、それでエヤレト内で重なったときに参戦させればむかしの貴族反乱をぶつける総力戦の真似ができるのかな
2023/05/04(木) 14:42:09.47ID:Dx6GnGLs0
植民地国家5個もってるキャステラの僕にわかずカナダに3州持ってるエゲレスに植民地主義が沸く
TINTOほんと頭いかれてやがる
2023/05/04(木) 14:46:50.16ID:jMpnblAc0
植民地主義が条件満たした国の中からランダムなのは昔からやろ
2023/05/04(木) 15:33:25.44ID:S4iOuVAh0
オスマンと日本は遊んだけどほかどこか楽しいところあるかな
2023/05/04(木) 16:13:03.35ID:PAG4zSx+0
ロシアなどどうか
デカいよ
2023/05/04(木) 16:40:35.08ID:4EaNTdgn0
朝鮮1600年近くで一切拡張せず110Kとか陸軍持ってるんだけど
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
垢版 |
2023/05/04(木) 16:41:23.78ID:k5PclLs30
史実ガン無視でおかしなことが置きまくってるよな
2023/05/04(木) 16:43:29.92ID:XyVwkBaQa
発祥の判定は州単位だし沿岸州の多いイギリスの方が普通に条件満たしてる州多そう
2023/05/04(木) 16:44:52.53ID:3A/ZN0d3a
ゲーム内150年も経ったら史実なんかもうないっしょ
プレイヤー国家なら1プロビからでも地方制覇してるころだろうし
2023/05/04(木) 17:49:42.60ID:0LmZVueZ0
アンジューってアンジューになるのがゴール感あってその後の目標を見失ってしまった
ミッションツリーは続いてるけどどこも強国揃いでメンドイよう
2023/05/04(木) 18:49:27.12ID:aunL+YJMa
フランス楽しいよ
イベリアとイタリアをAE殆ど無しに平定出来るのは滅茶苦茶強力だと思う

ただ次のマイナーverupでアパナージュの併合楽になるらしいからそれ待ってからでも良い気はする
2023/05/04(木) 23:06:14.19ID:kFPVJq/80
てか制度が広がりまくってちっともヨーロッパの世紀感がない1650まで来たけどオスマンとティムールが1.2って何だよ
2023/05/05(金) 00:09:25.66ID:U1f2W3hs0
アプデきた
大量のバグ修正と調整
2023/05/05(金) 00:39:35.66ID:6Yd/HmgD0
マジだ
メフメトの実績の途中だったが無理そうだったし再走だな・・・
2023/05/05(金) 01:25:05.66ID:woomSHTar
大日本帝国なれるって聞いたけどミッションになくね?キリシタンとかいうのはあるけど
2023/05/05(金) 02:16:11.95ID:uxDVuq0Z0
ミッションではなくデシジョン(Decision 日本語modなら「決断」だっけ)にあるぞ
2023/05/05(金) 02:51:37.56ID:jPzhFUgzr
マジかーまだ日本語化半分しか終わってないみたいで英語だらけで分からんかったわ
2023/05/05(金) 03:05:35.82ID:zuiidc1i0
アプデ来たけど、ちょっとはバランス良くなったかな
2023/05/05(金) 04:16:05.06ID:aKJ+ckGk0
ちょうどさっきデカダンス国難終わらせてきたところなのに!
イェニチェリ虐殺しようとしたらコンスタンティノープルに反乱軍700kとか湧いてきておかしいと思ったんだよな…
2023/05/05(金) 04:43:27.10ID:GnVtI3Yy0
Made the Yellow and Yangtze River floods less punishing.
黄河と長江のデバフは軽減されたみたいだけど、そこだけじゃなくて地震とか史実災害も軽減してくれよ
2023/05/05(金) 05:46:29.34ID:Ggc/x6Zl00505
favorとtrustの交換をまとめてするのってどうやるの?
2023/05/05(金) 07:42:57.12ID:Ggc/x6Zl00505
num_of_times_improvedの挙動ってなんか変じゃない?
同じ種別じゃだめで別な種別で回数満たす必要とかある?
2023/05/05(金) 07:50:05.94ID:a5qYMPR+00505
カステラのミッション初動また自力請求権つけと思ったらミッションでグラナダに請求権つけてくれるようになったのね
扶養限界まで雇わないといけないから余計だわ
2023/05/05(金) 08:03:33.28ID:ozjC/Kto00505
1.35以降船を修理に出すと、帰ってきた時に元のユニットに合流してくれなくなったのだが
2023/05/05(金) 09:02:49.51ID:Kd2W2qBCa0505
>>259
この辺なんか挙動おかしくなってるよね
自動巡回指定してそこから拿捕した分だけ分離しようとすると上手くいかないし
2023/05/05(金) 09:09:46.02ID:h7OeQ8jb00505
なんか0隻艦隊できちゃうよね
2023/05/05(金) 09:51:12.99ID:LAuJLd4M00505
>>250
キリシタンインシデントで鎖国に進んだ先のブランチミッションからなれるとかなんとか
2023/05/05(金) 09:52:48.22ID:LAuJLd4M00505
陸軍の方も反乱鎮圧とかしてると挙動おかしくなるよな
2023/05/05(金) 12:13:08.07ID:gC7KEhXJ00505
訓練には合流してくれるけど反乱鎮圧には合流してくれない
2023/05/05(金) 15:41:48.62ID:3afcHxSka0505
移住型先住民を逃がさずに併合する講和条件あるけど
繋がってないからコア化できないのかな、これ

追いたてる度に50前後のダカットと雀の涙とはいえ賠償取れるから併合しないのも有益かな
2023/05/05(金) 15:42:57.26ID:uxDVuq0Z00505
アプデに「神道の士気補正を上方修正」だの「大名ミッションで日本化せずとも日本ミッションを勧められる迂回条件作った」だの書いてあるけど
これ以上幕府強くしてどうするん
2023/05/05(金) 15:45:29.54ID:uxDVuq0Z00505
>>265
自分の場合、単に追い出せば植民せずにまた請求権作って攻めるのを繰り返してどんどん植民地広げられるから基本的には併合しないけど
たまにパナマあたりに先住民が逃げ込んで南北交通を寸断しちゃいかねない時なんかは逃がさず完全併合してるな
2023/05/05(金) 16:50:20.33ID:WwwRY2seM0505
無限永久に遊ばせようとする努力はスゲーけどなんかインフレが進んでるだけに見えるな
2023/05/05(金) 17:21:15.35ID:LAuJLd4M00505
>>266
旧日本ミッション正直弱いし進めれるようになっても幕府単体のパワー考えたら誤差だよ誤差…と思ったけど下の方に

>以下の地域にある州のいずれかに首都があり、存在を知る国家に対して
>25年間「属国化」の請求権を獲得する
>トンキン(Tonkin)地域、カンボジア(Cambodia)地域、
>タイ中部(Central Thailand)地域、ソンホン(Song Hong)地域

とかいうミッションあるのか…
それでもマジャバヒト幕府よりは弱いからヨシ!
2023/05/05(金) 19:11:03.46ID:a5qYMPR+00505
ver1.35.2からいきなり1.35.3になるのやめて?
英語は読みたくない病のせいでプレイしたくなくなる
2023/05/05(金) 19:46:56.75ID:h7OeQ8jb00505
内容は明の修正だけだな
2023/05/05(金) 19:58:45.59ID:5D6SaCKb00505
>>269
これMOH入れてたら朝貢国CBになるから微妙なんだよなあ
2023/05/05(金) 20:07:01.14ID:pIc8YoA/r0505
明がすぐ爆発するの良調整だわ
見たことない国が割拠してて面白いし
2023/05/05(金) 20:40:53.93ID:LAuJLd4M00505
>>272
それ中華皇帝だったらじゃない?
確認したら上の地域に首都ある国が2,3か国くらいしかなさそうなのがそもそも微妙そうだったけど
2023/05/05(金) 21:49:13.52ID:70POwzCy00505
中華皇帝になると朝貢国CBに切り替わる仕様だったような記憶はある

クソデカのインドシナ勝利者を属国にするのは楽しい
2023/05/05(金) 22:10:09.10ID:z41rBhWFM
1.35.1でも大名ミッションと日本ミッション併用して3回建設期間短縮があったから工場建設がかなり捗ったな
実績のためにカトリック化進めたけど幕府再建ルートも有るんだっけ?
ちなみに中華皇帝からカトリック太陽の地で政体変更できたが中華皇帝のまま能力主義消えたから要注意
カトリック太陽の地の能力、そんなに強くないし
人的回復は便利だったが
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 17a5-l8sy)
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2023/05/05(金) 23:59:34.56ID:q+kAs8Hx0
>>256
交換画面で必要な好感度が溜まっていれば数を調整できるよう
2023/05/06(土) 03:31:40.01ID:HQsLMVRT0
明の洪水対応ミッション終わっても氾濫イベント起き続けるのって仕様じゃなくてバグだったのかよ、しかもまだ直ってないし
俺がブチギレながらやった明プレイの時間返せよ
2023/05/06(土) 05:26:47.22ID:HHUwymmvd
オーストラリア植民地、戦力十分そうだからって現地国家の刈り取りを任せると100%グダるんだが
あんな糞一本道の地形でどうやったらそうなるんだ…
2023/05/06(土) 07:11:30.74ID:mTBZ9Pcc0
退位しても安定度さがるのってなにを表してるんだ
俺はもう隠居して息子にあとつがせるから任せたって生きてるうちにやっても国は荒れてしまうのか
2023/05/06(土) 07:25:28.75ID:n4QbQ7gk0
譲位する次代がタイの新国王みたいなのだったらそら国民の不満は頂点でしょ
2023/05/06(土) 07:59:15.64ID:piQL9I0FM
君主が引退する時は統治機構の上層部が割と入れ替わるからじゃね
官僚制が発達していれば少ないけど君主の縁故で上層に食い込んでた人とかは一緒に引退だろうし
283名無しさんの野望 (ワッチョイW b778-uHSN)
垢版 |
2023/05/06(土) 10:46:01.69ID:sggh3z580
オスマンイベントで656後継者手に入るけど反乱起こして消えちゃう😭
2023/05/06(土) 10:53:32.56ID:I7dhxKnX0
自分はいつも通り墓になった
2023/05/06(土) 11:04:49.55ID:W3uV2VUq0
>>266
これ琉球でも日本ミッション使えるってこと?
ついに汎用ミッションから抜け出せるのか
2023/05/06(土) 13:55:04.27ID:6nTQbUK80
>>285
今までの大名ミッションの日本に変態しないと進めないやつが変態しなくても進めるようになったってだけ
つまり大名スタート幕府プレイだと今まで踏めなかったミッションが踏めるようになった
2023/05/06(土) 15:16:12.59ID:UiFoeYcL0
有能後継者にはな、成人後威信を使ってでも即位させるのじゃ
2023/05/06(土) 15:17:35.02ID:DnuvRThJ0
うちの王国は60歳定年制や
おかげで威信も正当性も常に低空飛行
2023/05/06(土) 15:55:33.10ID:16q+D04Na
王様は頼りない方が何とかしなきゃって家臣が纏まるもんだ
2023/05/06(土) 17:03:46.17ID:1KDkTNGra
神輿は軽くてパーがいい
は極東の共和制の島国の話であって特に中世なら絶対君主のほうが良いでしょ…
その後の後継者が大変だが
2023/05/06(土) 17:23:09.43ID:6nTQbUK80
極東の共和制の島国?
2023/05/06(土) 17:38:55.02ID:xbPXfrp50
台湾かな?
2023/05/06(土) 17:43:24.70ID:mlGYtNnc0
蝦夷共和国でしょ
ついでに中世の絶対君主とかズルいぞこっちにも寄越せ
2023/05/06(土) 18:10:37.33ID:BuPddAzR0
CKかEUのどちらかをやってみてほしい
面白いよ
2023/05/06(土) 19:03:58.26ID:K2S4Sh3Ad
オスマンの息子反乱イベント、あれ反乱するほうが多い気がする

ハレム機能でたいてい有能だから毎回弁解の機会を与えてるんだけど

少し待てば世界が手に入ったというのに愚かな息子よ・・・って老魔王な気分になる

息子は「自分で手に入れてこそ世界には支配する価値がある」とか言ってそうだけど
2023/05/06(土) 19:17:35.59ID:K2S4Sh3Ad
新イベントで空を飛んで神に会うとかいってる人を援助すると
50%で自然科学者の割引顧問雇えて
50%で死ぬんだけど

死ぬ方の文章が「彼は神に会えた」みたいなやつでそういうセンス大好き

息子死んだときに
神の腕のなかに安らぎを見いだす→教会が建つ
メイトの腕のなかに安らぎを見いだす→息子が立つ(後継者誕生)
みたいなのも好き
2023/05/06(土) 19:19:50.05ID:1JBay5Av0
>>290
中世で絶対君主とはこれいかに
2023/05/06(土) 19:19:54.92ID:K2S4Sh3Ad
メイトじゃねえメイドだった

メイトリクス大佐の腕の中ならたしかに安らぎを得られそうだけどな
2023/05/06(土) 19:44:05.38ID:n4QbQ7gk0
そのまま永眠しそうなんだが大佐
2023/05/06(土) 19:46:56.27ID:zS1B3iDgM
息子が死んでメイドと寝る君主もいれば
嫁が死んでどこの誰とも知れぬ女を嫁にする君主もいるEU世界
どうやって出会ったのかドイツ皇帝が南インド洋の島の女を見初めてたぞ
2023/05/06(土) 20:00:36.08ID:O5oxUO7Ja
ナイトハルトがアイシャを助けたようなイベントがあったんだろう
2023/05/06(土) 21:05:38.98ID:KViWo9R10
絶対だれか話してるだろと思って来たのに、誰もGreat BritainのNew Monarchの話してないじゃないか
こりゃ正統性上がらず安定度だけ落ちるぞ
\シャーン/Pretender! God Save the King!
2023/05/06(土) 21:06:36.20ID:L0XXgCSq0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
2023/05/06(土) 23:22:51.37ID:UETsvxyj0
EU3で17歳の"女王"がメイドと子供作った時はしばらく後にフランス継承したんで
王配()の家が男系でフランス王家の傍流だったので先代国王と王配の親が謀って対外的には男女を逆に育てて結婚させたんだと脳内補完した
2023/05/06(土) 23:38:31.02ID:4+iHf0W40
>>300
このゲーム結構わけわからんイベント多いよな
英語だから詳しくはわからんが、日本の天皇が皇后に皇太子の名前を
アレクサンダーとカエサルから選ばされたりしたぞ
2023/05/07(日) 01:50:47.20ID:yhPc5IBt0
カエサルの末裔だと判明するから問題ない
2023/05/07(日) 01:59:02.44ID:vJnXlDha0
正倉院から天皇家がカエサルの子孫だっていう家系図が見つかったんでしょ(適当)
2023/05/07(日) 02:23:45.25ID:g1g6ZzR3a
華恵嵯流とか荒駆参陀とかなんじゃね?
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 7710-aa4w)
垢版 |
2023/05/07(日) 02:41:49.83ID:27T0A3if0
>>308
>華恵嵯流
華道の家元かな?
2023/05/07(日) 03:30:16.10ID:m2iN94RC0
ロシアつえー
開始して即CCR15%と外交官+1から始まりロシアになってからライバルに屈辱するとさらにCCR10%が貰えるようになる…
2023/05/07(日) 08:38:24.26ID:8H5L+J+H0
ブリテンミッション植民との兼ね合いもあって1600年になってもおまえアンジューかイギリスか選べって決めれない
脳死で植民していればいいカステラのほうがミッション自体は楽だな
2023/05/07(日) 08:45:37.44ID:g1g6ZzR3a
インドまでひろがっちまったオスマンをフランス、ポリ、オーハンをさそって解体できた
国難あるかもしれんけど拡張はやすぎんなこれ
2023/05/07(日) 10:07:48.38ID:0a/9L4t20
アンジューでなにも考えずに王冠法の議題通してたら
マルタを同君イタリアにアルハンブラを同君カステラに持ってかれて悲しい
統合するか議題通す前は保有しないように気をつけるしかないか…
2023/05/07(日) 10:11:56.72ID:Y+Ishwxm0
オスマンプレイで急に陸軍扶養限界減ったなーと思ってたけど、アプデでエヤレトの基礎人的が10000→5000になってたのと関係してるのかな
2023/05/07(日) 11:13:11.14ID:ao843p6Xd
オスマン強くなったらしいからと久々にeu4やったが確かに強いなこれ
序盤数年しかやってないから最序盤の砲兵とエヤレトからのFLMPだけしかみれてないけど
併合opinionマイナス無くなったみたいだし初wcやってみるかなぁ
2023/05/07(日) 11:55:18.99ID:glWsPLcNr
AIオスマン相手したくねえなあ
国難てどんなのが来るんだ?
2023/05/07(日) 12:15:19.21ID:8H5L+J+H0
AIの挙動詳細に観察してないけど気づいたら爆発してる
オスマンの国難としてはイェニチェリと異教徒怒りのゲージがたまりきると反乱するだけ

infantes of aragonの前段階でアラゴンが私たちは平和を犠牲にはしないの選択肢を選んだ時安定度もらえる条件って何があるんだろ
ライバルに指定してももらえる時あるしもらえないときもあるし何が影響してるんだ
2023/05/07(日) 13:14:49.34ID:O049Bzj50
>>316
国難以前に、デカダンスが溜まるだけで技術コスト倍増や人的回復半減、攻城や砦防御半減とか諸々のデバフがかかる

デカダンス100で国難始まるとデカダンスデバフに追加してイェニチェリは言うこと聞かなくなり、不穏度は10くらい上げられ、それとは別に毎月異教徒が反乱し…みたいな感じ

絶対主義の時代からはデカダンス溜まりやすいからその頃殴ればいいんじゃね
2023/05/07(日) 20:00:22.72ID:m2iN94RC0
デカダンス100だと包囲防御ペナルティ50%とかつくから原住民いじめてるみたいな要塞の溶け方するよ
320名無しさんの野望 (ワッチョイW b778-uHSN)
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2023/05/07(日) 20:37:28.65ID:rG3ozpCy0
デカダンスは予め準備しておかないと突破するのが厳しいな
2023/05/07(日) 20:41:41.21ID:L8cb0oxkM
でも場所が邪魔なんだよなオスマン、かといってマムルーク食い出すと一緒に食べ始めてさらに巨大化するし困ったもんだ
2023/05/07(日) 23:42:31.61ID:EGo+NDGw0
結局オスマン周辺で始めるならGC開始後すぐに再起不能になるまで叩きのめすのが1番なのは変わらないんだよなぁ
せめてコンスタンティノープルは先に奪いたい
2023/05/08(月) 01:52:19.16ID:FkZkzF3G0
そういえばオスマンでWCまでやったんだけどなんかふとした時に特にイベント通知も出てないのにデカダンスが50くらいまで溜まるっての3回くらい食らったのはなんだったんだろうか…
324名無しさんの野望 (クスマテ MM6e-BoP1)
垢版 |
2023/05/08(月) 03:19:44.29ID:4xGiLp48M
>>323
絶対主義の時代以降は溜まりやすくなるらしいけど、イニチェリとかエヤレトはいた感じなの?
325名無しさんの野望 (クスマテ MM6e-BoP1)
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2023/05/08(月) 05:05:28.20ID:4xGiLp48M
なんかモニュメントが実装されたからというもの、金稼ぎ目的の建物を建てることがなくなってしまったんだがゲーム内の貢献度的にはどうなんだろうね、なんか全ての金がモニュメントと顧問日で消えていっている気がする
2023/05/08(月) 05:55:15.81ID:Rb5WIdq6r
キリシタン国日本に国名変わってもカトリックに改宗しないと何の補正も受けられなくてワロタ
ゲーム後半で改宗ははキツイだろ
てか大日本帝国への変更はググっても出てこないしガセネタだったな
2023/05/08(月) 08:31:22.25ID:4pqFufCa0
「DAI NIPPON TEIKOKU」が出てくると思いこんでる説
2023/05/08(月) 08:33:12.98ID:9SbpnyCN0
神聖なる帝国がそれでは
2023/05/08(月) 09:37:58.65ID:jNfr5q2+0
先攻プレイしてたゆっくり実況がやってたよ大日本帝国
2023/05/08(月) 10:04:56.79ID:jNfr5q2+0
そもそもこういうゲームはググっても情報出てこないこと多いから英WIKI見るかゲームファイル見るかredit見るかした方がいいぞ
2023/05/08(月) 10:36:08.80ID:1B0qvejLa
何ヶ月かしたらwikiの攻略情報やAARに書かれるからググって出るようになるかもしれんけど
1.35ってまだリリースされて1ヶ月も経ってないんだわ…

みんな手探りで色々やってる最中よ
2023/05/08(月) 11:23:16.31ID:br5q80yx0
大日本帝国にはなれたけど、絶対主義100からなので幕府になれると思ってた…
https://imgur.io/TGt3jPz
逆に特権盛ると幕府に変わる。
2023/05/08(月) 11:38:31.13ID:p0VpEH7C0
>>323
過剰拡大で溜まるっぽいぜ
2023/05/08(月) 12:48:44.36ID:PcFJ9GeYd
>>333
それかもしれない…
それが起きてたのって宗教戦争までだった気がする
しかしロシアの経済力伸ばすのが難しい…
多分リトアニアがまるまる同盟で生き残ってるのがいけないんだけど…
2023/05/08(月) 14:10:38.87ID:xVNkpmaTa
ファールスの色ってのはなんか身内ネタなのかな?
2023/05/08(月) 14:30:43.48ID:3NZOqnuIa
以前、アップデートしたら何故かファールスの色が白→黄色に変わったのよ
それが意味不明すぎてネットミームになった
今パッチのポルトガルも色変わったけど、多分それに合わせてファールスネタが今また盛り上がってるんだと思う
2023/05/08(月) 14:32:46.90ID:tOajR1Qo0
>>335
Every Country Yellow But Fars
ファールス(ティムールのペルシャ湾沿いの属国)の色がそれまで桃色だったのに1.31.0でなぜか黄色になっていたという設定ミスを下敷きに、
ファールス以外を全て黄色にするMOD

探したら困難があった
2023/05/08(月) 14:35:08.02ID:3NZOqnuIa
桃色か、白色って言っちゃった
アンミカ基準なら白色の範疇かもしれんけど
2023/05/08(月) 14:55:35.52ID:7iDHn5rnd
あんま詳しくないけどファールスって結構色変えられてなかった?
それで黄色派ピンク派紫派が生まれて争ってるってミームかと思ってた
2023/05/08(月) 16:13:22.69ID:RxlEUzqQd
修道会すげえ増えたけど、ステートに設置する関係から有効な選択肢が少ない気がする
2023/05/08(月) 18:11:19.12ID:a8vqMchM0
修道会のBektashi/(国家)生産効率+10%
これって10ステート与えたら+100%の補正がすべてのプロヴィにかかるで合ってる?
ルームになってから主要文化をアンダルシアにしないといけないけど強すぎないか
2023/05/08(月) 18:34:30.31ID:k0ndEjTE0
本来はそのステートのみなのが全体化してるみたいだからバグだと思うよ
2023/05/08(月) 19:29:58.78ID:jNfr5q2+0
富士山もローカル補正とナショナル補正ミスってたことあったけどそんなミスるところなんかね
2023/05/08(月) 19:42:25.12ID:RSRiLxus0
moddingやってると割とミスる
345名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-7h48)
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2023/05/08(月) 19:44:30.99ID:3HWXVt7Fp
1.35で後継者捻じ込み縛ってイングランド(グレートブリテンミッションルート)やってるけどミッションで大国と同君連合組めないと寂しいな
1.34ではフランス君もオーストリア君もインドまで駆けつけてくれるけど1.35の今回プレイだと植民地国家は全然軍よこさないし
2023/05/08(月) 21:42:35.06ID:k0ndEjTE0
ブリテンルートでも初手フランスは変わらないような気がするけども、ダメなんだっけ?
2023/05/08(月) 23:44:22.04ID:IT3ik3K80
属国プロイセンの軍事化に君主点使いまくって全然技術上げてくれない病が再発してる…
2023/05/09(火) 00:59:04.88ID:+tWntidcd
1500年でFL100MP200kとか大国2~3ヵ国分になってやけくそみたいな性能してるなエヤレト
他も超強化されてるみたいだし楽しみ
2023/05/09(火) 10:27:45.54ID:5+4NNJjHF
オスマンを国難中に攻めたとき、アナトリアコーカサスのあたりを分断するように割譲させて通行させないでいたら
反乱軍を消せなくてペルシアとかマムルークとかカジクムフとかいろいろと独立して崩壊した

輸送船使って鎮圧してる姿もみたから、確実を期すなら停戦無視もつかってもっとばらしたほうが良さそう
2023/05/09(火) 12:32:37.77ID:7Xmu2pNC0
オスマン国難はAIには解決不能なんじゃないか
一度国難に陥ったならもう放っておいても害はないクソ雑魚ナメクジよ
2023/05/09(火) 12:52:41.14ID:egzzbmaK0
あの国難って起きてからの制御プレイヤーでもできるの…?
2023/05/09(火) 13:02:46.76ID:mKMdHwBId
イェニチェリの影響力と土地剥ぎつつ忠誠均衡上げておく、能力合計15以上のつよつよ君主用意しておく、エアレトの独立欲求は10未満にしておくあたり事前に用意しといたら連鎖する国難1つも発生させずに済んだよ
デカダンスによる悪影響は避けようがないけど
2023/05/09(火) 17:23:01.86ID:egzzbmaK0
pyotr the greatなる凄くワクワクする6/5/6だかの後継者がイベントで生まれ、2年後に即位する間もなくイベントで死んでいった…
投了だ投了、クソが
2023/05/09(火) 17:48:00.22ID:SonijAGG0
才能あふれる野心的な娘が早世する世界嫌い
ヘンリー000がすぐ死ぬ世界好き
2023/05/09(火) 18:51:43.17ID:6Dzt0dihM
織田ならToyotomi Hideyoshiが生えてくるのに…
王朝乗っ取られるし場合によっては早死するけど
切支丹のついででOdaをねじ込んだと思ったらToyotomiに変わるんだもんなあ
2023/05/09(火) 19:01:47.89ID:5kmuEjQ+a
オスマンは国難回避ルートだとそれはそれで報酬がショボくなるんだよな
2023/05/09(火) 19:08:53.58ID:CaDTUihRa
Odaも秀吉生えてきたときにToyotomiにしてくれ
2023/05/09(火) 21:27:56.22ID:IVwg+p1E0
メフメトの実績7回失敗した
お行儀よくやってたらどれだけ効率化しても無理だな・・・
停戦破りか首都隠しか・・・その辺が必要だな
2023/05/09(火) 21:51:55.43ID:st5LVdJwd
>>356
デカダン国難って起こしてからクリアするとどんな報酬なの?

自分は絶対主義を急いで稼いでたらデカダンスが減りはじめてしまいには0に張り付いてなんも起こらなかった
2023/05/09(火) 21:52:28.60ID:QdQyvnB00
細川も三好生えてくるんだよなたしか
ちょくちょく王朝変わるイベント君主いたはず
2023/05/09(火) 21:56:16.49ID:fQc4X+Mqr
国難でボロボロオスマンを刈り取ってたら革命政体になって復活してた…こんな抜け道があるなんて
2023/05/09(火) 23:17:11.93ID:fd3T3BTD0
アンジュー帝国ルートイングランドプレイしてたんだが
アンジュー帝国に変態する前にイングランド内戦終わらせちゃって政府改革レベル1がブリテン絶対君主制になっちゃった
フランスリージョンの一部を究極完全体オーストリアとイタリア半統一教皇領(オスマンの保証付き)に確保されてたのが痛かった
遅くとも宗教改革の時代までには変態しとかなきゃダメだなぁ
2023/05/09(火) 23:27:17.80ID:rogD4HNSa
>>359
イェニチェリ、パシャ、エヤレト、ハレムの4つの下部国難があって、それらを回避する(起こさずに3年待つ)か鎮圧するかでも報酬が変わる
イェニチェリルートの国難できつい選択肢でクリアすれば西欧ユニットになって軍質キチになる政府改革貰えたり、エヤレトルートだとコアエヤレト化をもっと簡単にできるようになったりするけど複雑すぎるので誰かちゃんと検証して❤
ちなみに全てのルートの回避か鎮圧に成功するとようやくデカダンスが解除されて、統治効率とか最大絶対主義の永久ボーナスがもらえる
364名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-/L8M)
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2023/05/10(水) 00:45:59.22ID:pl+cAeO50
ほーん国難は辛いけど乗り越えると強くなるってことか
宮廷と国家の国難のきついバージョンみたいな感じかな
2023/05/10(水) 01:06:15.42ID:p+9HeQLt0
オスマンで1800年までやってWC出来たけど国難何も起きなかったんだよな…
最後までデカダンスあったままだった
2023/05/10(水) 02:51:38.95ID:Xm8Htn0jM
まぁオスマンだしね、前のままでもWC余裕だってし今のバージョンで更に強くなったしでデカダンスは封じたままでそのまま走ればいいんじゃね?
2023/05/10(水) 04:08:43.20ID:qq175c9g0
プレイヤーはすぐ絶対主義上げるからデカダンス国難発生しづらいよね
国難見てみたくてわざわざ汚職上げたりしたよ

>>364
ゲーム的にはそんな感じ
どうも古くなった統治機構を刷新して近代化・中央集権化を進めるって話みたい
2023/05/10(水) 11:01:55.04ID:iZdUqj6Id
フランス全土プラスイタリアとドイツ文化の西側もったフランス戦してるけど
レベル8要塞が40個くらい敵地にあって野戦もフランスの方が強くてキツイ

40点くらいでOE100分とれるから要塞10個くらい奪うんだけど、新しい国境にもまた要塞建ててくる

軍量とらないと人的足りないなあ、あれは人的そのもの以外にも損耗とかにも効果あるから
2023/05/10(水) 11:05:37.61ID:qq175c9g0
包囲だけ傭兵にやらせりゃいいんすよ
砲兵は自前のが必要かもしれないけど
2023/05/10(水) 11:15:41.36ID:Qz4MGLqu0
傭兵アイデアとそれ前提条件の政府改革取ると
要塞突撃が楽しいぞ
2023/05/10(水) 11:37:51.16ID:1WxVjdRDd
月末に賠償金とって要塞がなるべく国境線になる様に領土割譲で講和
翌1日に迂回宣戦で要塞即落ち
破産させれば要塞壊し出すんじゃない?
要塞の防衛兵って月初補充だったよね
小国開放(迂回宣戦用に同盟させる)のもよい
2023/05/10(水) 11:47:19.30ID:1WxVjdRDd
傭兵アイデアといや権勢傭兵の衛星国ってエヤレトもいけるのかな
2アイデアは例の実績には取得遅すぎるけど16世紀初から更にやりやすくなりそ
2023/05/10(水) 13:07:40.13ID:9Ht1P7ZE0
共和制で内政プレイがしたいんだけどNIが強い国で良いトコないかな?
ミラノかジェノヴァで始めてサルピエに変態とか面白ろそうだと思ってるんどけど
2023/05/10(水) 13:25:12.78ID:ySrAtDF9a
>>372
衛星国はエヤレトにできなかった

>>373
個人的にフィレンツェのNIは内政向きかつ総合的にみてもかなり強いと思ってるけど、トスカーナ変態でミッションもNIも拾えるから問題ないな
内政特化共和制だとゴスラーやフリースラントも良いし、やや反則だけど植民地国家勢もかなり内政に向いてる
2023/05/10(水) 13:30:21.87ID:1WxVjdRDd
>>374
ありがとう
さすがに衛星国エヤレトはできなかったかw
2023/05/10(水) 14:28:29.35ID:Jq2ls2wha
エヤレトパワーフル活用で、エヤレト参戦と外交併合を駆使したら自軍動かさずにWCとかできるのかしら
377名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-BoP1)
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2023/05/10(水) 15:48:19.53ID:uTx/fwzZa
>>376
好感度って月の最大獲得に制限あるんだろうか
ないなら歩兵のみ維持費0で大量に雇用すれば毎戦争呼べそうだけど
2023/05/10(水) 15:50:25.61ID:rLRc3DEp0
オスマン触ってないけど幕府の大名よりエヤレト使い勝手いいの?
379名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-BoP1)
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2023/05/10(水) 15:58:10.89ID:r51pkqEza
>>378
少なくとも
・人的凄く増える
・エヤレトにするかどうか選べる
・戦争に呼ぶかどうか選べる
っていう点で幕府より優位だと思う

1444時点で大国のオスマンだから初動で外交属国化しまくれるし
2023/05/10(水) 16:38:41.22ID:zbtzvPRmr
未だに軍量アイデア取っちゃう
ナーフされても一番使い勝手いいわ
2023/05/10(水) 17:23:06.92ID:c1xK+MkDa
軍量は今回のアプデで再強化されてまた復権しつつある(MP25→33%、FL25→33%、守備兵増加を補充コスト減に変更)
2023/05/10(水) 18:41:27.09ID:z6oPdgAh0
勝手に国境線を変更しないのもグーですね
2023/05/10(水) 19:31:26.63ID:PPF/NNfwd
軍量は消耗と供給限界補正が体感としてえらい
あるなしで1700以降くらいの要塞にイライラするフェーズでの人的の持ちが全然違う
2023/05/10(水) 20:25:56.06ID:vNpxM0aI0
今Ver自国もAIも軍量出しにくくなった気がするし熟練度変換がナーフされたせいか
軍量の重要度が高くなったと思う
2023/05/10(水) 20:27:44.28ID:0nAtSvvX0
>>374
ありがとう。丁度昨日フィレンツェで遊んでたんだけどシニョーリア制が共和制の強み殺してるような気がして続けようか迷ってたんだ
フリースラントも良いね。オランダになるか、ブルゴーニュ経由でロタリンギアとか成れたら楽しそう
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-BoP1)
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2023/05/10(水) 20:40:41.53ID:omCahXHw0
>>378
少なくとも
・人的凄く増える
・エヤレトにするかどうか選べる
・戦争に呼ぶかどうか選べる
っていう点で幕府より優位だと思う

1444時点で大国のオスマンだから初動で外交属国化しまくれるし
2023/05/10(水) 20:51:16.64ID:loeaVFPV0
エヤレトは人的少ないから戦力としてはややたよりない
戦争に呼べるかどうか選べるってのも呼ばなきゃならないって事でもあって数が増えるとかなりしんどい
その点も含め一長一短って気がするが
勝手に隣同士で戦争しないってのが精神面で圧倒的に優れてるわ
2023/05/10(水) 20:59:10.06ID:rLRc3DEp0
>>386
wikiのマジャバヒト幕府のAARとか見てると参戦国が多すぎるとゲロ重くなるみたいだし、呼ぶか選べると良さそうやな
2023/05/10(水) 21:51:22.28ID:A7V5/Jun0
エヤレトは属国CB使えるのが偉すぎる
エヤレトの兵数は確かに少ないけどそれが気になるなら通常属国や辺境伯を何個かキープしておけばいいと思う
2023/05/10(水) 22:05:02.50ID:qq175c9g0
エヤレトはノーコストで税のほとんど、交易を全部、FLと人的の一部を搾取できるのが気持ちいい
小分けにしておけば各々勝手に開発までしてくれちゃう
2023/05/10(水) 22:10:17.28ID:q961BGL2a
交易吸い取れるってことは工場も建てて儲かっちゃう感じ?
アメリカ部族やらポリネシアに交易送らせたほうが儲かっちゃう感じが
2023/05/10(水) 22:12:05.83ID:jn18aGQ4d
京都陥落とか中華帝国滅亡とか神聖ローマ解体とかあるんで
オスマン滅ぼしたときもフレーバーイベント欲しいな、あらためて串刺しとか
2023/05/11(木) 03:54:34.65ID:nfZD87S40
ビザンツでオスマンしばいたときはイベントあるけど
2023/05/11(木) 05:13:46.17ID:Kd/oSppM0
軍量で自軍でやるか、傭兵アイデアで要塞アサルトしまくるか悩ましいね
2023/05/11(木) 05:14:55.23ID:1HCsvVh+0
傭兵アサルトの方が格段にいいよ
2023/05/11(木) 10:05:19.16ID:mXus8JaJa
ポルトガルWCOFできた、今度のDLCでテコ入れされた要素はよくわからんかったけど
とにかく植民早くて金にこまらない国家だった

WCOF終わって最後50年くらいは時間飛ばしただけだったけど、年表だと○○の治世は彼の大食いのみ記録されてます、って君主が続いてて平和を感じた
2023/05/11(木) 18:45:42.10ID:KRlrHvT50
初心者だからオスマンのデカデンスに泣かされてる
イェニチェリイベうっとおしいし上がるのは早いのに下げるのは時間かかるし、でも過去レス遡ったら絶対主義稼ぐのが効くのは分かった
あるいはデカデンス100まで上げてミッション開放するほうがよいのか…?
2023/05/11(木) 18:53:16.61ID:QD9vIl+b0
安定度3、絶対主義100、汚職とイェニチェリの土地0でほぼ完全に抑え込めるから別に国難起こさずそのままいけばいいんじゃないかなと思う
2023/05/11(木) 18:53:30.20ID:XzHsDS4pa
>>397
デカダンス高いままなかなか下がらないのが一番良くなさそう
上がる要因下がる要因はマウスオーバーしてれば出てくるはずだから、次回以降に活かしてくれ

せっかく開発が作ってくれたんだから一度は国難楽しんでみるのもオススメではあるけど、初心者だと解決はちょっと難しいかもしれない
詰まったら、嫌になる前に他の国も遊んでみてね
2023/05/11(木) 19:13:30.12ID:KRlrHvT50
レスありがとうございます
またちょっとやってみる
2023/05/11(木) 20:58:09.53ID:X26z7NOH0
まあちょっとデカダンスはやり過ぎ感はある
面白いし史実的だし報酬も良いんだけど、初見とか慣れてない人からしたらもはや明2号

初心者向け感は無くなったというか1600年までの体験版になったというか…な印象
2023/05/11(木) 21:00:14.59ID:nfZD87S40
まあ今までの19世紀まで超健康優良児だったオスマンがおかしかっただけでは
2023/05/11(木) 21:02:38.73ID:3Wj/ZLUC0
先に腐敗してボロボロになったマムルーク食うまでは順調に拡大して
そこからグダグダになってくれればまさにオスマン

明銀行は逆に経営破綻早すぎだろ
せめてトータル1万5千ダカットくらいは引き出させてくれ
2023/05/11(木) 21:03:28.82ID:X26z7NOH0
それは間違いないわ
やり始めの頃はオスマンとスペインに後半何もデバフかからなかったのにビビった
2023/05/11(木) 21:09:19.04ID:vHEIaORb0
終盤LD爆上げで植民地帝国崩壊しやすい仕組み自体はあるんだけどね
それ以上に植民地からの利益がでかすぎて普通に御しきるっていう
2023/05/11(木) 21:18:39.48ID:OO7MlrAjr
今の世界線スペインが新大陸牛耳っただけでこっちはアジア制覇したのに軍量負けてて辛いわ
2023/05/11(木) 23:15:17.33ID:aEe/QzjO0
今のverエアプだけど、オスマン爆散は個人的にはとても嬉しい
ラスボスいてほしい人にとっては不満だろうけど、毎プレイ立ちはだかる軍量おばけオスマンを解体するのはあまり楽しくなかったから
ランダムにラスボス候補が生まれたら1番いいんだけど、流石に高望みかな
2023/05/11(木) 23:34:25.53ID:Rq81OoAx0
大体ドイツかスペインかグリブレの3強だぞ
モンゴル帝国が復活してるのとか見てみたいけどプレイヤいる限りむりだね
2023/05/12(金) 00:25:08.63ID:makRsZNi0
オスマンで首都隠しやってみたけどまあまあ包囲網組まれるな
一部の国にはもう位置バレてんのか
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 47a5-BoP1)
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2023/05/12(金) 00:55:34.44ID:ZpW2iZWg0
中盤あたりでHRE皇帝乗っ取ったんだけども、何故か他国に加入を強制するCB使えないんだよね。珍しくAIがそこまで改革を進めていたからなのかよーわからん、同じ人おる?
2023/05/12(金) 00:57:53.15ID:ZpW2iZWg0
丁度上で話しているオスマン爆散時期に殴って色々な国を解放していざ加入させようとしたら、帝国領に隣接していてもダメだった、うーん何か足りないんだろうか?
2023/05/12(金) 02:00:57.71ID:KsczllQfa
AI足利の挙動もなんか変わってるんだね
ガシガシ併合していくのと参勤交代で自治率あげてくるのでこちらのFLがぜんぜん増えなくてキツイ

0歳児のこして君主が切腹
あとを継いだ摂政の奥さんも切腹
家臣に養育された幼児がようやく君主になって結婚したのは、幼いころに殺された母親と同じ名前の女性で光源氏的な何かを感じた

なお三年後に顧問と不倫された
これだからEU4は面白い
2023/05/12(金) 02:25:51.98ID:6QibgH++0
>>410
それは戦勝点が100に収まっていないからでは無く?
2023/05/12(金) 08:18:23.35ID:4XsfnNux0
改革3つ目まで行ってない説
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 47a5-BoP1)
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2023/05/12(金) 08:37:31.95ID:ZpW2iZWg0
>>413、414
改革5個目までいっていて、1プロビ国家のが開発度37のカトリック国教のボローニャに加入CB出てこない感じ。37だと開発度が多すぎるのかなぁ
2023/05/12(金) 08:45:55.37ID:R5MSqd6ja
なんか反乱軍でバグ残ってるな
マリ攻めてたら貴族反乱軍1部隊だけ戦闘にならないのがいてそのままマリ全土併合しても触れない状態で残る
反乱軍は1プロビに棒立ちしてて占領はしない
供給限界とか階級の土地没収の制限には引っかかるから従属国に反乱軍がいるプロビ押し付けたら従属国は反乱軍殴れてやっと解決した
2023/05/12(金) 09:21:59.36ID:UxLSgLkC0
アラゴン共和国とウェディングしたら共和国のくせして同君という謎体制で選挙の年に同君解消された
共和国の前では一人の君主もまた人ということか
2023/05/12(金) 10:29:48.30ID:6OiiL4fj0
>>410
1.35.1ぐらいでHRE拡大CBが使えないバグが発生していたらしくそれ以降のパッチでも修正したと書かれていないから治ってないかも
フォーラムでは修正すると言ってはいたが
419名無しさんの野望 (ワッチョイW 47a5-BoP1)
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2023/05/12(金) 11:26:55.88ID:ZpW2iZWg0
>>418
なるほど!バグ報告があったんですね、じゃあそれなのかな情報有り難く
2023/05/12(金) 12:27:54.59ID:KsczllQfa
邪道なプレイではあるのだけど後継者が病に倒れるイベントでセーブロードしてるんだけどどうやっても助からない
確率表記だけど乱数固定なんかな
せっかくの645の有能な子で名前もええかんじなんだけど
2023/05/12(金) 12:50:39.45ID:uU3D35Uqa
EU4というかパラドゲーに大規模セール来てるな

>>420
その手のイベントって発生した時点でもう結果決まってたような気もする
間違ってたらごめんだけど
2023/05/12(金) 12:58:00.17ID:wwdQ9FgRd
>>420
イベントはもっと前に決まってたはず
どっかのaarかな1531oiratのか今1.35実績埋めしてる人のかだったかで見たような
2023/05/12(金) 13:15:52.51ID:SFm7qNmSr
日本で開発度10000まで行ってるのにろくに拡張してないフランスが経済覇権取って新大陸の原住民しばいてただけのスペインが軍事覇権取ってるけどおかしくね?
こっちは収入900軍量800程度なのにどういうことだ?
流石にヨーロッパの開発度が高すぎる
前にドイツやってた時適当にステート増やしてたら軍量も収入も1000越えたけど、AIのこいつらほとんどヨーロッパ内で拡張してないじゃん
軍事覇権なんて今までオスマンしか見なかったのに…しかも経済覇権まで
2023/05/12(金) 13:34:41.71ID:KsczllQfa
>>421
>>422
ありがとう、75%を10回はずしたんで可能性的に百万分の一はねえかなと思ってた

しかたないので死んだときに代わりに後継者になった子が同じ名前なので転生したことにした
2023/05/12(金) 14:16:43.63ID:6OiiL4fj0
>>423
フランスがブリテンか低地のどちらかを征服しているならイギリス海峡ノードの富がかなり経済覇権に寄与していると思われる
スペインは直轄植民地のおかげでFL出せるしそこから権勢か軍量アイデアがあるならかなり盛れるから軍事覇権取っててもおかしくはなさそう
それはともかく開発10000あって経済覇権も軍事覇権も取れないのは内政が機能していないからだと思う
ステート増やしてステート内に連隊兵舎建ててFL盛ったりだとか、中華、マレー、インドあたりに進出して貿易会社設立して工場建てて交易収入を確保する必要がある
ドイツでプレイしてた時に収入やFLが伸びていたのはドイツの小国家達が工場や連隊兵舎をしっかり建てていて交易方面もリューベックやイギリス海峡といった稼ぎやすいノードを確保してたからなのでは?
2023/05/12(金) 15:09:08.51ID:buzBUDIaa
>>420
似たような話だと、バッドイベントが未来に発生することが確定していて、何度ロード繰り返しても別のバッドイベントが発生するっていうのもある
2023/05/12(金) 15:58:49.85ID:SFm7qNmSr
>>425
直撮りですまんがステートはこんな感じで東南アジアインドは交易会社にしてるが…これに北京付近しか交易会社にしてなかったから中華の海岸沿いも交易会社にしたら収入ようやく1000超えたわ
1760年まで頑張ったがきついなこれ
琉球で世界征服出来るなら日本でも出来るはずじゃないのか?もう6回ぐらい日本でやってるぞ
https://i.imgur.com/3OneSt9.jpg
https://i.imgur.com/IKkWF7n.jpg
2023/05/12(金) 16:49:12.52ID:bP2Xo3ZFd
>>427
横からで悪いが首都ノードはどこにしてる?商人の流れが悪いとかかも
2023/05/12(金) 17:01:23.75ID:4XsfnNux0
同じく横からだけど、煽り抜きでこの版図は月収数千ぐらいあっても不思議じゃ無いな…

とりあえず交易会社の投資(生産収入増える奴x2)と工場・工房系建ててけば収支改善されそうな気はするけどなぁ

商人の徴収場所はコロマンデル(インド南)・北京・玉門(北京の後ろ)・マラッカ・コンスタンティノープルで分散回収して、余った商人はそこに流せるように交易誘導
ただ交易会社で商人増えるDLC持ってなかったらキツイかも
2023/05/12(金) 17:09:08.50ID:5HqLFBPp0
>>427
この領土の取り方だと、シベリア~中央アジア~ロシアとトルコあたりはろくに収入に寄与していないんじゃ?

そっちに進出するより、ザンジバル~インド~東南アジアの完全掌握に動いた方がいい。
2023/05/12(金) 17:13:38.96ID:R5+PPvHka
今のバージョンスペインとポルトガルはプレイヤーが手を出さないとマジ強になるね。
2023/05/12(金) 17:40:05.21ID:SFm7qNmSr
>>428
首都は京都で交易首都は北京だが駄目かな?
2023/05/12(金) 17:55:27.24ID:SFfwkwVRa
それだと東南アジアとかまるまる交易額流出してないか…?

全部の交易吸い上げるなら早くトランスオクシアナ食ってサマルカンドノードあたりにでも交易首都移したほうがいいとおもう、その後ペルシアノード
2023/05/12(金) 17:59:51.48ID:z8g6G1GE0
マラッカとかインドを手中にしてるのに北京でコレクトしてたらそりゃ収入伸びんわ...
435名無しさんの野望 (クスマテ MM6e-BoP1)
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2023/05/12(金) 18:05:29.36ID:pqacvhycM
日本なら立地いいから新大陸に植民してアジアに流せばよかったのにね、一応流せるで。交易首都はなるだけ下流にしないと交易首都より下流の金が商人置かない限り全部他人のものになるよ
2023/05/12(金) 19:06:25.72ID:4XsfnNux0
交易首都ノード以外で徴収かける場合のペナルティって下流に流出しやすくなるくらいしかないから、
首都ノードに流せないノードは区切りが良いところでとりあえず徴収しとくと良いよ
2023/05/12(金) 19:49:52.42ID:UJX0B5vur
マラッカとインドで利益回収してるけどそれでもゲームの仕様上ザンジバルだとかイギリス海峡がめっちゃ儲かる仕様なのがなあ
東アジアだと金も開発度も何もかも足りない
2023/05/12(金) 19:54:55.19ID:dIpmzK2R0
てかノードの概念いらんよな
ゲーム的にも面倒だしそもそもエンドノードって概念自体が現実に即してない
2023/05/12(金) 20:03:55.90ID:yodP2JKu0
>>437
欧州から離れたプレイのときは普段中々使う機会のない私掠船で嫌がらせするチャンスだと思ってるな
セビリアやイギリス海峡の円グラフが真っ黒になってると超気持ちがいい
2023/05/12(金) 20:09:19.60ID:UxLSgLkC0
インドの富3ノードも通して回収できれば十分じゃない
イギリスノードだって植民地に建物建てまくって3ノードぐらいしか通してないけどそれでも100ダガット超える額出るし独占具合でしょ
2023/05/12(金) 20:09:36.94ID:lgWdm/CP0
貿易会社も植民地も無いなら商人足りてなさそう
次はトレードノードと貿易会社の投資と工場を意識してプレイしたら多分世界変わるよ
2023/05/12(金) 20:16:40.12ID:eGSeMY5N0
日本でやるなら定期的に明銀行からお金引き出して
本土に工場工房建てまくればあっという間に稼げるようになるぞ
朝鮮は本土のノード的に邪魔なので消すか属国化必須だけど
2023/05/12(金) 21:37:14.36ID:FxF782R70
オスマンで勝てない
白羊朝黒羊朝アジャム倒さないとミッション達成出来ない
同盟相手を誰にすればいいだすか?
2023/05/12(金) 21:55:24.51ID:4bcDzWZNd
なんか敵と同じ海域にいるし撤退中でもないのに海戦が発生しない時があるな
互いに兵員輸送してる時に起きやすい気がする
445名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-Z7Ea)
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2023/05/12(金) 21:59:31.54ID:awUeowF70
オスマンなら単独でも勝てるでしょ。
その頃なら、大砲をある程度用意すればいいだけでは。
勝てないなら、軍事アイデア取るのもありですよ。
2023/05/12(金) 22:03:19.99ID:TdIKth7d0
地力では勝ってるから、あとは地形を味方にするんだ
囮が欲しいならその辺の小国を属国かエヤレトにしとけばいいんじゃね
2023/05/12(金) 22:04:36.66ID:FxF782R70
>>445
なんか小国 ビザンツ カラマン の次に戦うんですが早すぎる感じですか?
2023/05/12(金) 22:05:32.53ID:2A1rFPIq0
同数の野戦でも負けてるのか数で負けてるのか要塞のせいで上手く野戦出来ずにグダって勝ちきれないのか
なんで上手くいかないのか理由を分析言語化してPDCA回さないと上達しないゲームだよ
2023/05/12(金) 22:11:12.52ID:4XsfnNux0
慣れれば単独で好きに出来る面々だけど、殴りたい奴いるならそいつと仲が悪い国と同盟すれば良いよ

このゲーム征服ゲーだけど、外交的に常に優位を取って余裕ある戦争を仕掛ける方が楽

例としては

黒羊朝と同盟してマムルークや白羊朝を殴る
アジャムやトラオクと同盟して黒羊朝を殴る
トラオクやデリーと同盟してアジャムを殴る

って感じ
2023/05/12(金) 22:11:38.09ID:FxF782R70
軍量で10k差くらい付いてたんで借金して傭兵雇って良いですかね
2023/05/12(金) 22:20:00.02ID:GsRxTIEUa
アジャム同盟・ヒスンカイファ属国にしてから、ヒスンカイファのCBでアジャムを連れて黒羊朝を攻撃し、その後独立保証のかかっている白羊朝を攻撃するのがおすすめ
最近は黒羊朝が白羊朝に独立保証かけるからかなり厄介だよね、上の手順ならちょっと戦争準備に時間かかるけど白羊朝は確実に消せるので個人的におすすめ
2023/05/12(金) 22:26:08.00ID:FxF782R70
>>451
ありがたい
試してみます!
2023/05/12(金) 22:55:16.46ID:3EEGmwvEd
>>427
他の人とかぶっちゃうけど
交易会社投資の左中段と右上段がすげえ儲かるので

ステートは日本、朝鮮、満州あたりにして人的とFL確保したら、
ほかは全部交易会社にして役所(裁判所)建てて工場と会計所(工房)と投資二種
下流はぜんぶ商人に回収指示で雑によいと思う

商人階級に借金してでも交易会社投資すれば何倍にもなるよ
2023/05/12(金) 23:02:06.05ID:wfj9qqe00
ディシジョン押しても後金の国名が清にならないって人いる?
2023/05/13(土) 03:13:40.13ID:yWieDJpAd
redditでも後金→ジョチ・ウルス→モンゴル帝国の順で国家形成したら何故か国名が後金のままってバグ見かけたな
自分で建州女真→満州→後金→清やったときは大丈夫だった
2023/05/13(土) 09:46:22.56ID:IHk055fkd
明爆発はやいなあ、めずらしくオイラト戦に勝ってて生き残るかとおもったけど
最初の改革で反乱起きまくって四分五裂
でも皇帝呉が残りの越や蜀と同盟で動かなくなっちまった
中華はお互いにオピニオンマイナス100で統一に動く設定消えたんかな
2023/05/13(土) 10:47:19.98ID:IaXkOEap0
ここ最近の中国は、毎回15世紀中に明が爆発して満洲と順と皇帝呉or越で三国志してるイメージ
2023/05/13(土) 11:10:08.05ID:IaXkOEap0
傭兵使うと、戦争でも反乱鎮圧でも敵軍の士気が全然減らなくて殲滅するまで戦い続けてるんだけど何でなんだろう
士気が低いわけじゃないから士気与ダメージが特段低いようにも見えないし
場合によってありがたい時と面倒な時がある
2023/05/13(土) 12:06:40.26ID:rXM+L6910
久々にロシアで遊ぶとロシアですら改宗力が足りなく感じるの最近の改宗力インフレに脳みそ焼かれてる感じが凄い
個人的にインフラがほぼ必須枠になった今人文取る余裕がなくて反乱対策がだるい…
2023/05/13(土) 12:17:26.90ID:MMDiYsXw0
オスマンで首都を隠していても包囲網組まれる問題について考えたのだが
もしかしてキリスト教系の国を開放したりエヤレトにしているのが原因なのかもしれない
地図が自動で広まる法則誰か知らんか
2023/05/13(土) 12:19:37.61ID:4auBNEhW0
最近どこかで読んだ気がするな…wikiかな?
でも最速でも50年はかかったような?
2023/05/13(土) 12:20:11.60ID:jTkkxfKx0
最近インフレしすぎじゃない?
フランス色々とおかしかった
2023/05/13(土) 12:26:42.18ID:R2XcolS60
日wikiの植民ページにあるけど

>時間経過による発見
>50年以上前に自国と同技術グループの国が発見済みの州。
>100年以上前に自国と同宗教の国が発見済みの州。

だからエヤレトは関係なさそう
2023/05/13(土) 12:28:57.71ID:Oy0Cb+uhd
インフラと経済のどっちが強いのかいまだにわかってない
序盤で手っ取り早く収入を上げるなら経済なのかな
2023/05/13(土) 12:29:24.56ID:J6o+1mZA0
1.34ぐらいから属国併合時に属国の地図が共有されるようになったのはよくお世話になってるけど、相手が認知してくるのは分からんなあ

>>462
1.34の縦長&分岐型ミッションがまあまあウケてたからその方向性に進み続けてる感じはある

列強国だからということで補正が盛られまくってるのか、今後のアプデ対象もこのレベルで盛られるのかは次verで分かりそうかな
2023/05/13(土) 12:34:18.96ID:E7Az6VFQ0
>>458
陸軍維持費を最低にしてるとそうなるよ
2023/05/13(土) 12:36:57.22ID:MMDiYsXw0
皆回答サンキュ
>>463
エヤレトは関係無いか・・・
その法則で行くと最初に戦争する西欧技術グループのアテネに最速で発見されるから1494年末までは安全のはずだよなぁ
一回戦争した国にバレるのは分かるんだけどマジで関係ない国がシレッと包囲網組んで来るんだよなぁ・・・
もうちょっと色々試してみるか
2023/05/13(土) 12:37:51.13ID:MMDiYsXw0
いや、訂正
その頃はまだ首都移してないか
もっと後のはずだよな
2023/05/13(土) 12:52:17.12ID:T1gbVYP9d
いつの間にかインフラアイデアが追加されてるけど、自国のインフラの値ってどこで見れるの?
2023/05/13(土) 13:02:31.20ID:5QWjqZA3r
4つあるやつの中で左上のグループにマップモードが何個か追加されてたような
2023/05/13(土) 13:05:35.48ID:IaXkOEap0
>>466
あー、そういうことなのか
弱った常備軍に人的吸われたくないから維持費下げて傭兵に反乱鎮圧任せてたんだけど、傭兵もそれじゃ最大のパフォーマンス発揮してくれないのか
なんか士気バーが薄くならないから大丈夫かと思ってたけど

>>469
一応だけどEU4のインフラはプロビごとの管理で1か0かしかないよ
左下の経済マップモードの一番下にExpand Infrastructureマップモードがある
どのプロビでインフラ上げたか確認できる
2023/05/13(土) 13:07:06.04ID:IaXkOEap0
>>471
ごめん言葉足らずだった
15devごとに1回分、拡張できる回数が増える
2023/05/13(土) 14:33:52.85ID:E7Az6VFQ0
>>467
・国境接してるか
・こっちからなにかアクション起こしてるか(戦争、同盟等)
・もともとそこの地図持ってるかどうか

上記がなかったら多分大丈夫だと思うけどなあ
2023/05/13(土) 16:06:27.93ID:8w6CdmZo0
>>467
首都隠しの包囲網回避に関しては迂闊に外交官送ると失敗する、外交マクロはもってのほかだったはず
陸上の接触も含めて一切の外交的接触は断たないといけない
あとは具体的に誰が包囲網入って来たの?デンマークとかリューベックあたりの諸侯が入ってくるなら明らかに首都隠しは機能してないけど、南ドイツ辺りの諸侯なら通行権取得とかで発見されてる可能性はある
2023/05/13(土) 16:14:47.63ID:MMDiYsXw0
>>474
イタリアと南ドイツ辺りが中心、あとポーランド
お察しの通り軍事通行権の可能性が高いなぁ
2023/05/13(土) 17:52:42.16ID:YZZdW6r+0
戦争で撤退した敵船が泊まれるところなくて中立国に逃げ込んだ場合追い打ちする方法はありますか?
2023/05/13(土) 18:46:41.07ID:TCdTUJiQ0
アンジュー王国で起きるabsolute powerのギミックってとっとと100にして内戦起こした方が良いの?
議会側、君主側どちらに振っても何かしらのデメリットがあるからギミック自体を消したいわ
2023/05/13(土) 19:33:58.82ID:R2XcolS60
実はプレイしたことないオスマンプレイしようかなと思っけど、オスマンってメフメトしか実績ないんだな
通常プレイしてみたさあるけどいい感じの目標もないのもなあ
2023/05/13(土) 19:55:31.22ID:KBrkvJc+r
カリフ国の実績あるよ
2023/05/13(土) 20:09:21.37ID:R2XcolS60
よく見たらルームorオスマンの実績二つあったからそれするか

>>479
カリフ国はオスマン限定じゃないね
2023/05/13(土) 20:17:04.89ID:8w6CdmZo0
ローマにパシャ作る実績もあるし、汎用系の実績取ろうと思えば大体取れる
2023/05/13(土) 20:17:39.00ID:8w6CdmZo0
ローマじゃなくてパリだった、ローマは正教の主教座だ
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/14(日) 02:56:49.80ID:Rb8AjRMZ0
>>477
どっちかに振り切れればその時点で強制終了するよ、維持するのがかなり面倒で簡単に終わる
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/14(日) 03:00:47.81ID:Rb8AjRMZ0
>>459
インフラ必須の視点は無かったな、絶対主義上限上がる宮廷とのポリシー狙いなの?
2023/05/14(日) 04:29:57.66ID:lsayflT+0
>>484
移動速度ボーナスが大好きで…
このゲームの追いかけっことすり抜けて蜘蛛の子散らしみたいなのされるのが大嫌いだから…
あとは攻勢ポリシーの砲兵ボーナス+2が体感で結構おいしい
2023/05/14(日) 08:22:56.49ID:ODddglNt0
>>471
返信ありがとう。
経済マップで確認してみます。
2023/05/14(日) 09:09:12.14ID:9hy3FMz60
>>483
爆散するレベルの国難が起きるわけじゃないのか。ありがとう
2023/05/14(日) 09:25:46.74ID:g+Uax+vG0
wiki眺めてたら諜報−神聖ポリシーちょっと変わってた?
Artillery Levels Contribution to Siege+1ってどこにかかる補正なんだろう
砲兵ボーナスの最大値だけ上がっても砲兵数揃えるのが大変なんだけど
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/14(日) 10:47:20.66ID:Rb8AjRMZ0
>>485
追いかけっこは殺意湧きますからね、確かにわかるわ
2023/05/14(日) 11:27:37.39ID:SgCKrVqMd
アイデアもポリシーも政府改革も増えてきて悩む、楽しいけどつらい

軍事の政府改革なんかは傭兵系とか日本のサムライ用とか面白そうなのに
ついつい砲兵の城壁破壊割引をとってしまう
2023/05/14(日) 12:01:57.32ID:IOH2wbtf0
個人的には傭兵と拡張ポリシーの強行軍無料が好き
植民地プレイならどっちも使いやすいし
2023/05/14(日) 12:25:48.23ID:WAfXQWKn0
傭兵団も征服者つければ自動探索できるのも最近知った
海わたることでの人的損耗とかもったいないからアメリカは傭兵まかせもよいのかも
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/14(日) 12:36:39.53ID:Rb8AjRMZ0
>>492
いつも現地で雇った1kで新大陸全部回らせてるな
2023/05/14(日) 15:26:54.19ID:i17fdZyD0
世界交易発祥阻止で首位ノードのCOT属国に渡して交易力転送ってのやってみてるけどイギリス海峡の伸びすごいな
交易会社投資満遍なくやってるのにすぐ追いつかれる
2023/05/14(日) 17:25:59.67ID:NgFzPobK0
マイクロマネジメントでユニットをガチャガチャ移動させるのが面倒臭いな
2023/05/14(日) 17:44:16.63ID:BAZZmEMzd
アプデ後のオスマン触ってるけどそこら辺の小国片っ端からエヤレトにしてけばいいのかな
2023/05/14(日) 18:37:04.14ID:EgEVnw8Od
エヤレト化が強すぎてアラビア半島とかコーカサスとかバルカンとか戦争しなくてもどんどん属国になる
植民でインドネシアに1プロビとったらそこからエヤレトにできるし
戦わないマジャパヒト幕府みたい
2023/05/14(日) 18:45:34.15ID:AvaiBNFZd
衛星国はエヤレト化できる?
2023/05/14(日) 21:01:51.31ID:HOxsPA5cd
拡張なら基本的には片っ端からエヤレトにするのがいい

OPMでオスマンMP1500FL0.2くらいになる
MPは国家の10000(エヤレトで-5000されるけど)固定値が効いてるから
考え方としては属国開放込みで小国をたくさん作る

ダカットは算出難しいけど交易力半分収入1/3くらい貰えるし開発もしてくれたらと考えるとメリットが多い

序盤は統治点を技術に回してアイデア急ぎたいしcot遺産道路だけをオスマン領
Decadanceわからないけど統治キャパ余るしこのままの方針でWCまで走れそうな感もある

>>498
衛星国はできないみたい>>374
500名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-X0mP)
垢版 |
2023/05/14(日) 21:03:26.88ID:i97vvIuOa
初手フランス同君化したけど必要州剥ぎ取れなくてアンジューになれん
同君下位の国からも州剥奪させてくれませんかねえ
2023/05/14(日) 21:41:45.71ID:H27N8Lrrd
オーストラリア植民地で、要塞を包囲中の敵3kの隣で何ヶ月もキャンプしてる植民地軍12kのケツを叩きたいんだがどうすりゃいいかな?
フォーカスは今のところフリーにしてる
2023/05/14(日) 22:16:40.80ID:wvDliBWn0
初めて海賊プレイしてるけど
沿岸襲撃で使い切れないくらい水兵ゲット

陸軍枠の半分海兵隊で埋められる
のシナジーすごいね
人的全然気にならなくなる
2023/05/14(日) 22:17:50.91ID:Dy0bq/rk0
>>501
挙動が怪しい時はセーブとロードよ
504名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-DLKH)
垢版 |
2023/05/14(日) 22:45:48.94ID:sOswaRI30
>>500
プロビ数40未満がギリギリ達成出来なくて負け講和でプロビ割譲させたわ
2023/05/14(日) 22:58:01.39ID:ZV/N3f1o0
>>499
幕府だと衛星国作成→辺境伯!辺境伯解除!で大量に大名作れるとかあったけどさすがにそれするほどでもないか
2023/05/15(月) 02:28:49.06ID:S5lP6b4v0
インフラ拡張って使う?
2023/05/15(月) 02:56:43.25ID:GWzX77AM0
基本的に使った方が得だけど布告と同じで忘れる
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/15(月) 04:47:41.94ID:tZAxOLgT0
>>500
条件緩和でフランス地方の州取得項目がなくなったので初手でやってるならアンジューになれるはず、フランスに州を渡してるなら無理だけど
2023/05/15(月) 08:58:11.27ID:a4suIaZba
オスマンってどのタイミングで突けば国難起きるんだべか
2023/05/15(月) 12:16:03.87ID:t84E9F3ia
絶対主義まで待ってれば勝手に死ぬはず
2023/05/15(月) 13:37:47.83ID:infMbf/6d
>>503
守備フォーカスにしたらいけるかとか補助金送ったりとか色々やったり
再起動してもダメだったんで仕方なく現地で歩兵作って掃除した
やったことないけど自動包囲とか属国ファンネルとかもなんか難儀しそうだな
2023/05/15(月) 13:52:50.06ID:CRl9VrLv0
AIは土地没収大好きだから、都度連打してイェニチェリの影響が殆ど無くなってそのまま耐えるケースも多い気はする

デカダンスが増え始めるのは絶対主義の時代からだけど、殴って敗戦させたら溜まりやすいとかあるのかな?
2023/05/15(月) 14:14:48.73ID:G5JzS7lWr
ラスボスが減ってくれるのは有り難い
スペインナーフするためにgoolden chentuyオフにしようか迷うわ
2023/05/15(月) 15:00:31.80ID:GDxxw4E8a
敗戦するとイベントで一気にdecadenceが増えるイベントあるけど、別の選択肢でdecadenceを上げずにイェニチェリの反乱を鎮圧するというものもあるのでCOMがどっち選択するかはわからん
2023/05/15(月) 15:48:52.74ID:/gJffW++d
eu2,3だと上の方を選ばれやすいとかなんとか(1.35実績aarのコメより)

自国の何回か見る感じ上がデカダンス上がって、下が反乱な気がする
2023/05/15(月) 18:15:42.98ID:flRgQWzT0
ブルゴーニュ継承ガチャせずにアンジュー建国しようとしたらブルゴーニュとプロヴァンスあたりのAEがキツすぎて絶対主義直前までかかってしまった…
2023/05/15(月) 18:31:12.80ID:TwtNJMMR0
>>516
俺はアングリカン聖戦で強引にやったけど
それでもアンジュー化は宗教戦争以後になったわ
2023/05/15(月) 18:44:08.44ID:wP4K86xQd
俺も建国が宗教戦争付近だった記憶
HRE解体できるならもっと早く仕掛けてたと思うけど実績考えたら解体できないんだよね
2023/05/15(月) 18:45:23.20ID:nE3ME0aZa
>>502
海賊略奪も探検みたいに自動化してくれないかなあ…
中盤以降忘れて持て余す
レイズは全然忘れないのに
まあ、中核化しちゃって滅多に2度焼きしないが
2023/05/15(月) 19:07:27.72ID:4lOh6tbAa
日本は今回のDLCの目玉の一つだったとおもうのだけど
コア化になんもボーナスないのが辛いなあ
2023/05/15(月) 19:52:15.30ID:m3NrXfLv0
フランスプレイでライバル視されてたブルゴーニュを戦争でライバル解除して
領地欲求抱えたままのブルと同盟組んで懸命になだめてようやくミッションクリアしたが
突進公が君主より先に死んでたみたいで、継承イベント自体不発って罠食らっちゃった
2023/05/15(月) 20:30:34.49ID:DWQPZ41s0
>>513
ゴーールデンチェンツイは草
2023/05/15(月) 21:42:20.12ID:CRl9VrLv0
>>520
まだミッションとイベントしか読んだぐらいだけど、内政と軍事に寄った感じだね

幕府強化版の統治効率5%とミッションの絶対主義上限補正+20%を混ぜ込んだ統治効率+11%体制が出来そうだし、拡張力は大丈夫そう

ただミッション的にキリスト教インシデントを絶対主義解禁辺りで踏んでおきたい気がするけど、相変わらず発生ランダムなんかな
2023/05/15(月) 22:05:28.88ID:4lOh6tbAa
>>523
いま1620だけど事件は倭寇、一向一揆、南蛮貿易ときて大日がこないんでモヤモヤしてる
改宗出来ない分人文取って、探検拡張もとって、とやってると統治と権勢が遅れて中核化コストも属国併合も遅れてる
このへんうまい人の進め方をみてみたいわ
2023/05/15(月) 22:28:45.19ID:QGF/hZHoM
最近って信仰の守護者が完全にプレイヤー専用になってない?
まあ、昔の旧大陸の端から端まで出張ってくるのも大概だったけど…
一昔前よりWCしやすくなってるのってそこも関係ある気が
526名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-DLKH)
垢版 |
2023/05/15(月) 22:39:18.68ID:xP2Bk78M0
>>516
初手外交アイデアおすすめ、統治技術10取ると同時にアンジュー化出来た
外交官6名体制でひたすら近隣国の関係の改善してた
2023/05/15(月) 22:46:37.90ID:YL2FxJPja
>>520
キリスト教化するならHRE皇帝になれるから集権ルートでCCR-10%
中華皇帝とは別に排他でないので改革と勅令で各-10%
統治アイデア-25%と政府改革-5%に統治宮廷ポリシーで-5%
上記で計-65%は無理なく取れるのに加えて織田か伊東で始めてNI変更しなければ計-75%だ
2023/05/15(月) 23:38:41.06ID:4Er7SgKm0
アンジューは初手諜報もアリだった
AEにはがっつり効くし小国の要塞対策にもなるし自前で請求権つくる機会が多いから腐らない
2023/05/16(火) 01:18:07.77ID:roRhSbkj0
エヤレトに参戦要請届かないバグみたいなのある?コアエヤレトでもなく参戦要請送れるんだけど参戦されずfavorだけ20なくなって再度参戦要請送れる状態
ver最新でミッションで作ったモロッコエヤレトにだけ起こってる
2023/05/16(火) 02:26:48.07ID:iGRVfqhq0
戦争相手に停戦中の国がいると参戦要請が無理だった気がする
エヤレトは通常の属国と違い同盟国のように個別和平が可能であるから分離和平→参戦要請→分離和平のループを防ぎたいんじゃね
2023/05/16(火) 07:26:29.02ID:xwhYncV00
>>527
東方宗教じゃないと中華皇帝になれなくないか?
2023/05/16(火) 07:27:23.61ID:xwhYncV00
>>529
自分のときもあった、自分はガスコーニュで発生した
昔の参戦要請バグみたいなもんかな
2023/05/16(火) 07:47:44.94ID:9iLyzfo10
AE対策アイデアが効きそうなのはわかるんだけどイングランドスタートで植民しない勇気が俺には出なかった
いくらでもイベリア殴れる場所だし新大陸は育ちきって面倒になる前に奪えばいいって考えればいいか…
2023/05/16(火) 07:51:53.46ID:wdqAkEEZr
>>529
530も言ってるけどエヤレトが停戦中の国がいると参戦してくれない
好感度だけ減るのはバグだと思うけど
2023/05/16(火) 08:01:27.24ID:W7mHp2Qmd
参戦にチェックついてるからいけるもんかと思ったけどちゃんと調べなきゃいかんね
みんなありがとう
2023/05/16(火) 08:11:51.91ID:TDff4gsEa
>>531
順番的にはキリスト教に改宗する前に中華皇帝になる必要あるけど皇帝になったあとは改宗に制限はない
日本のどの大名で始めても結構時間に余裕はあると思う
2023/05/16(火) 09:26:47.76ID:w0PQTZyld
いろいろやり方はあるんだなあ
中華皇帝も神聖ローマも、単体でも改革通すのにけっこう時間かかった記憶あるけど途中参戦でなんとかなるんかな
2023/05/16(火) 11:46:18.70ID:u1owQC4qa
>>
2023/05/16(火) 12:53:26.44ID:WpgyevJJd
>>533
同君とかの議題を多く通すことになる都合上植民者増の議題を使える期間が減るせいでアンジュールートと植民の相性がそこまで良くないのよね
スペインはミッション上で何回も殴ることになるしズッ友ポルトガルに後継者ねじ込みで同君狙うのもアリといえばあり
2023/05/16(火) 13:05:21.79ID:WnDXcM2oM
どっちも宮廷アイデアでカバーしやすくなってるし諸侯、朝貢国を増やしまくれば中盤からでもなんとかなるイメージ
ただ、異端と荒廃が厄介
2023/05/16(火) 13:14:27.23ID:y+IB9Z1R0
イングランドのアンジュールート、ディシジョン系の議題は通常議題通した直後にディシジョンの議題通せば通常の議題の効果が発動したままミッション系の議題を通せた気がする。
2023/05/16(火) 13:41:02.46ID:e76Lgt1ya
>>537
今明でプレイしてるけど1.35からの仕様なのかバクなのか何かのミッション報酬見逃してるのかわからないが
戦争に勝ったらそれで天命が10ぐらい増えるから改革は割とサクサク進む
さらにCCRの改革は前提条件となる改革がないから初手で通してもいい
2023/05/16(火) 13:41:47.59ID:w0PQTZyld
>>540
日本から中華皇帝になると、ステートの日本本土が災害で荒廃するのが痛い
デブポチのミッションもあるのはついでに荒廃を直せってのかもしれんけど
2023/05/16(火) 15:02:09.41ID:LdLmCBG/d
もしかして荒廃しないようにZOCでステートを囲えばいいのでは…?
マジノ線延長みたいな話になってきたな…
2023/05/16(火) 15:09:24.09ID:xcrx7xDga
いかにZOCを効率よく日本列島に詰め込むかパズルが始まるのか
546名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-XOCU)
垢版 |
2023/05/16(火) 17:09:22.57ID:4aQlKQ95r
アンジュールートのディシジョン議題失敗しまくるんだけど条件提示で賛同得られないの?
2023/05/16(火) 17:19:49.72ID:e76Lgt1ya
中華皇帝プレイ時の日本列島の荒廃に関しては太平洋側のステートを一時的にテリトリーにするという手段がある
CCRも盛れるし朝貢国からかき集めれば再ステート化の統治点の損はそこまで気にならないと思う
少なくとも直接的に天命と安定度減らしてくる洪水イベントに比べればマシ
2023/05/16(火) 17:58:37.76ID:8aCxHzqZ0
得られるけど
2023/05/16(火) 18:01:28.89ID:WnDXcM2oM
>>545
CIV6を思い出すな…
2023/05/16(火) 18:23:17.36ID:glGMNBiHa
そこまでして中華皇帝やる必要無いだろ
2023/05/16(火) 18:26:16.85ID:Mhhh8kbb0
中華皇帝……それはロマン
2023/05/16(火) 18:31:52.07ID:Npgz9Ejl0
秀吉の夢だからな…
2023/05/16(火) 18:31:53.43ID:DeZfkEpfd
実績埋めで明やってたら意識しなくても月間天命1超えてたし呪いの装備ではなくなったよ
2023/05/16(火) 18:32:22.08ID:0jA73ZJpa
荒廃回復のDevポチ、そんなに恐れる必要無いと思うな
なぜなら布告や大学、中華皇帝なら勅令あたりの普通のコスト補正で相殺できるし、回復量がかなり大きいので
山岳なら要塞建てた方がいいかもしれないけど
2023/05/16(火) 18:44:05.90ID:6RHn/i5j0
中華帝国に嫌がらせして崩壊させるのは楽しいけど自分ではやりたくない
2023/05/16(火) 19:18:21.14ID:e76Lgt1ya
1.35で追加された改革には下記のような中々強力なものが含まれてるからそこまでして狙う価値はあると思うよ
・統治効率+2.5%
・植民者+1
・商人+1&交易品生産量+5%

あと試してないけど後から中華皇帝になっても中華皇帝ミッションが追加されるはず
2023/05/16(火) 20:26:30.68ID:8aCxHzqZ0
明は宗教改革の時代に入ると専用国難のせいで改革通せなくなるから
それまでに有用なのいくつか通しておかないとダレる
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-r3oT)
垢版 |
2023/05/16(火) 20:59:12.92ID:ofFJ55ZO0
気のせいかもしれんけどバージョンが上がってからAI中華皇帝の呪いの装備度合いが上がっている気がする
2023/05/16(火) 21:12:50.57ID:e76Lgt1ya
明の専用国難はwikiであらかじめ何が起きるかさえ把握しておけば初見でもそんなに対処は難しくはないと感じた
ランダム湧きの反乱は鎮圧すればそれで天命+5だから割とすぐ終わるので国難にビビって改革進めないのは勿体ない

>>558
明で開始してみるとすぐにわかるけど最低自治率25%のデバフと宦官階級の影響力と特権に起因する汚職で財政が結構厳しい
これを解消するように動く必要があるんだけどAIだとそれがうまくいってないんじゃないかと思う
2023/05/16(火) 21:47:59.70ID:vI0LOYC7d
中華日本も楽しそうだな
今の日本では解体しちまったからキリシタンイベント起こらなかったら次の世界でやろう
2023/05/16(火) 22:39:01.30ID:8aCxHzqZ0
>>558
大河の氾濫というド級のバッドイベントで天命ゴリゴリ削られるからな
2023/05/16(火) 22:42:20.57ID:x1GryKjP0
治水は禹帝の時代から中華皇帝の重要な仕事だから…
2023/05/16(火) 22:43:23.34ID:d9jFtl+E0
革命の時代になったら革命の中心地ができる前にオスマンが革命トルコになる→他の国で革命の中心地が湧く→革命トルコがオスマンに逆戻りしていつの間にか他の国の革命の中心地も消えてる
になったけど仕様通りなのか…?オスマンの国難周りはわからん
2023/05/16(火) 23:20:54.27ID:xZCxHUpJd
氾濫イベントトリガーになってる土地を属国に渡せば発生しないらしい
2023/05/17(水) 01:03:02.13ID:5PkMCSc+0
アンジュー帝国ってローマになったときNI更新した方がいいのかな…?
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/17(水) 01:06:54.78ID:OZurugWl0
>>546
普通に賄賂渡せるよ
567名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-XOCU)
垢版 |
2023/05/17(水) 07:34:16.61ID:XqHCPIc3r
議会ある国あんま使わないからポップアップからしか触ってなかったけど右下にボタンあるのね
2023/05/17(水) 08:51:45.09ID:y+WnbP3Sd
eu4のポップアップはかなり便利だからその画面への行き方知らなかったとか割とあるよね
土地没収できるようになった時もポップアップ出してほしいわ戦争しまくってると普通に没収忘れて次の戦争に行っちゃうことあるし
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/17(水) 09:16:27.21ID:OZurugWl0
>>568
それあるあるやなw
2023/05/17(水) 10:24:48.45ID:Ua1LIhq+a
>>568
まじでほしい

あとイスラムとかの三択能力は期限くるとポップアップくるけど
ロシア能力とか幕府能力とかは使えるけど使ってない機能があるとポップアップ残り続けるから気づきにくい

メッセージの機能から自国への補正が切れたとき一時停止とポップアップのチェックいれたらうまく行くかな
と思ったけど今通勤中なんでためせないや
2023/05/17(水) 11:15:03.57ID:I+nAAJ2h0
久しぶりにオーストリアやってるんだがもう永久ラント平和まで通しているのに3つ目の改革で解放されたはずの帝国の拡大CBが未だに開戦事由に出てこねぇ
もしかしてなんか厳しい前提条件でも追加されたのかなぁ
このままじゃあ加入パンチも出来ないのにせっせとフランスから小国解放してた謎皇帝になっちまう
2023/05/17(水) 11:36:15.80ID:CvhUq2AB0
>>571
バグらしいぞ
2023/05/17(水) 12:29:34.68ID:dzYAohlGM
謎皇帝に敬礼!
2023/05/17(水) 12:37:51.70ID:HkGVYo4od
今ってHRE加入してない属国も条件さえ満たしてれば加入してくれるようになったから種地だけ取って開放でも良かったのでは?
諸侯特権廃止後にカザン、ノガイ、大オルダあたりを諸侯にして東西に太平洋まで到達させるの好き
2023/05/17(水) 12:51:44.67ID:AqeXmmbP0
実績でHRE100国目指してた時にコーカサスとかの国までHRE化出来てビビった思い出
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-7HEe)
垢版 |
2023/05/17(水) 12:53:47.91ID:OZurugWl0
>>571
あれオーストリアでもなるんかい、他に国でも乗っ取った後に出来なくてバグだと気付いた時にはもう何ヶ国か解放してたわw
2023/05/17(水) 13:35:56.13ID:vPhe1FBpd
大体朝鮮が統一日本より技術進んでて軍量も出してるパターンを見るけど
あの辺って実際結構豊かなんかな?
2023/05/17(水) 13:37:07.04ID:CvhUq2AB0
>>577
無から制度生えてくる惑星EUの朝鮮と現実の朝鮮は別物
2023/05/17(水) 15:01:42.19ID:Ls8bhFMfa
朝鮮の謎システムのおかげでアジア全体で技術遅れがないからセーフ
2023/05/17(水) 15:17:54.48ID:08OvikiGa
軍量は出るが、技術や開発度は普通ぐらいじゃねーかな
ゲーム開始時こそ朝鮮全盛期なものの、その後はデカダンス並にしんどい政争が続いて国土が荒廃したとかなんとか
そういう見方では世宗レベルの有能君主がずっと続いた世界線の朝鮮になってるのかもね

朝鮮出兵時は朝鮮側がgdgdだったのもあるが、明の遠征軍程度じゃ止めれないレベルの軍事技術先行JAPANが襲来してきたので…
2023/05/17(水) 15:35:12.90ID:hF35lyMK0
朝鮮AIのDevポチ連打で列強入り+オート制度受容のお陰で革命の中心地が朝鮮に湧くようになったから
ヨーロッパプレイだとたまに有難い存在になる
2023/05/17(水) 15:42:52.88ID:k8rY7vLjr
海軍が東アジアで初期からトップクラスなのもなあ
攻めるの後回しにすると相当めんどくさい
2023/05/17(水) 17:13:06.30ID:TPFDcXpt0
ドクトリンの内容があのブリテンと同じというね
2023/05/17(水) 17:54:24.55ID:xdljEqKDa
1.35朝鮮はNI強化で陸戦も大分強くなってるから、やるならポーランドみたく早い段階で叩くかこっちが圧倒的に強くなるまで放置するかに限る

まぁどの道攻めるなら樺太→満州から陸路になるんだけどな
封鎖出来れば勝ち確だけど海戦は重い
2023/05/17(水) 20:52:22.17ID:deF1j4lU0
1回目のプレイでは破産祭り、2回目は借金10回前後でうろちょろ、3回目はウハウハ
慣れと若干の効率化で、どの国でもこうも差が出るのはなぜなのか
最初は参考にしているAARの「経済力で殴る」記述に「嘘つけ」と言ってたのが、次第になぜ金で困っていたのか分からなくなる
2023/05/18(木) 00:28:17.21ID:I1vDTjPza
ちょっと慣れてきたと思って、東寧でプレイしてみたけど何回やっても上手くいかない
初手ボルネオ等の金山確保してカンボジアから日本くらいまで進出出来たと思ったらスペインにすり潰された
年代遅いから大国だらけで碌に同盟組んでもらえんし、お手上げ状態
諸兄、何か打開策ってあります?
2023/05/18(木) 01:28:17.68ID:eELMNRoa0
セールだから買おうか思ってるけどDLCは買った方が楽しめる?
2023/05/18(木) 01:30:16.57ID:SfhmqTqe0
DLCは買うな
サブスクしろ
あとDLC無しは体験版みたいなもんだ
2023/05/18(木) 01:30:39.76ID:0b0aZkWZ0
とりあえず本体だけ買ってプレイしてみるといい
気に入ったらDLCサブスクなり購入なりするといい
2023/05/18(木) 01:33:02.18ID:5thFNftt0
もちろん人によるがDLCなくても100時間は余裕で楽しめるからな
2023/05/18(木) 01:39:05.73ID:EhHdhFMia
いまだに悩むのが、穀物、家畜、ワインに工場建てるかどうか
2023/05/18(木) 01:47:38.59ID:eELMNRoa0
皆さんありがとう
2023/05/18(木) 03:49:08.59ID:oX8m7jFKa
>>591
交易会社やノード上流なら建てるべき
594名無しさんの野望 (クスマテ MMff-7HEe)
垢版 |
2023/05/18(木) 06:36:09.18ID:djsAvPK5M
>>591
そんな金があるならモニュメントに注ぎ込んでしまうな、優先順位がどうしてもモニュメント→cot→建物になってしまう
2023/05/18(木) 07:20:12.66ID:F0XYOrMra
明のミッション左側最後の報酬で専用の政府改革が貰えたんだが
これがtier10の改革でその時tier8までしか進めてなかったんだが間のtier9も無料で選べるようになった
これだけでも800点分改革進捗度を貰えた計算になるけど仮にtier2すら解禁してなかったらtier2から9まで全部無料になるのかな?
2023/05/18(木) 07:21:28.35ID:y18a/ocY0
モニュメント優先って注ぎ込むにしてもせいぜいTier1までやろ
立地によっては上げる価値の無いものも多いし、収入増加の効率的に流石に無駄が大きいと思うわ

それはそれとして補正込みのワイン・穀物の工場は普通にアリ、特にロシアや中華
ミッションやDevポチ→土地売り、イベントで臨時収入の見込みがあるなら低価格産物の工場でも十分還元を見込める
上流から流せるところなら尚更
ただオスマンみたいにTC設置可能地域へのアクセスが早かったり、傭兵複数繰り出すのが必要な状況下ではそっちに金を使うべき
2023/05/18(木) 07:22:00.27ID:Edzb+Fxbd
判断に迷うということは1550位までの廃兵院遠目の時期だろうか
拡張し続けてるならcot→cotに市場→交易会社投資→上流に工場・ステートに兵舎でダカット消えていかないかな

内政して絶対主義以降に大拡張でステートばかりで交易会社あんまないなら廃兵院までに利益どの程度出るかで判別
インフラの拡張って工場2ついける?のなら
dev15届く様にして2つ建てる前提で建てるのもいいのかな
2023/05/18(木) 08:42:50.55ID:7Qo6z7mBa
傭兵アイディア強いなあ
ポルトガルで無限に資金あるから傭兵だけ戦わせて人的減らねえ
2023/05/18(木) 10:06:01.56ID:+DknKoGd0
金って最終的にはモニュメントの完成を目指すのが1番な使い道な気がするんだよね、工場を建てて収入を増やすのかそのまま貯金してモニュメント行くのかどっちがいいんだろうねー
2023/05/18(木) 10:08:10.73ID:+DknKoGd0
1番解りやすいのがアンハンブラとかだと思うんだけど、出来るだけ早めにレベル3まで上げたくなってしまう
2023/05/18(木) 11:35:07.37ID:cFC/ixloa
貯金そのものが正直効率的に思えないし投資して増えたお金で拡張とさらなる収入増加を狙ったほうがいいように思う
2023/05/18(木) 11:35:45.22ID:6BXBzlN20
>>595
ムガル変態時に制定される奴もそんな感じだったし、理論上はそうなるんじゃね?

大抵の固有政府改革制定ミッションは同等のtierまで進める事を条件にしてるのが多いから、どれだけ実用性高いのが転がってるのかは分からん
2023/05/18(木) 11:46:47.91ID:N2cr+/oF0
モニュメントはTier1で有用な効果が出るなら優先しても良いけど、そうじゃないなら収入が改善する建物や交易会社投資を優先するかな
モニュメント自体が収入に寄与するものならその限りでは無いけど
2023/05/18(木) 11:51:18.06ID:pfQBl2zYd
建築時の増えるダカットは生産収入の分だけしか表示してないのかな
序盤の農場だとステートで0.25くらい増えるように見えるけど交易への影響はよくわからん
イベントの臨時収入のベースも増えるのがでかいんだっけか
2023/05/18(木) 12:14:35.12ID:yoi2FM5ta
そうわよ
交易収入増加量は建築時には確認できない
しかもインターフェースの数字は自治度の補正がかかっていることもあるけど、交易収入は自治度の影響を受けない
なので工場建てる時は(見せかけの)改善値を見るより産物マップと交易マップを開いて比較しながらポチると本当に美味しいところに建てられる
地域ごとの美味しい・主要な産物と価値を知っておくのもそのため
2023/05/18(木) 12:23:27.29ID:70MvyL9qd
許せねえよアストラハンとかいうクソノード
2023/05/18(木) 12:55:45.40ID:r1MwxxXLd
各種工場解禁までは農園の稼ぎも馬鹿にならないからお金余ってたら割と立てちゃう
廃兵院解禁したら解体して建て直すのがベストだけどどこに農園建てたかなんて覚えていないぜHAHAHA
2023/05/18(木) 13:11:10.89ID:fcgTKfp80
序盤の農園は大体ステート州に建てるだろうし廃兵院解禁したら有用な州にはインフラ拡張で建てちゃえばいいと思う
収入は雪だるま式で増えるから序盤に農園建てるのはありだと思う
2023/05/18(木) 13:29:29.36ID:+DknKoGd0
割とモニュメントより工場の方を優先する人が多いんやね、丁度今日新しくスタートするし工場優先で収入増し増し狙ってみるかな
2023/05/18(木) 13:35:02.64ID:6BXBzlN20
アルハンブラやノルウェー教会みたいなWCやOFに影響を及ぼす奴は急ぎ目に建てるけど、他は工場連打でダカットに余裕出てから建てれば良い印象

このゲーム中盤からはひたすら工場or交易会社投資をするゲームだから、それ以外に金を回すには相応の理由がいる
2023/05/18(木) 16:33:27.43ID:MSeAqt8L0
今まで深く考えずに農園は避けてたけど
建てたほうがよい気がしてきた
ステートならたしかにインフラ拡張して廃兵院もたてればよいもんな

ところで廃兵院だらけの世界ってなんか負傷して河豚になった兵士だらけのディストピアみたいだな
612名無しさんの野望 (JPW 0Hff-7HEe)
垢版 |
2023/05/18(木) 17:23:10.82ID:qeCwiHesH
体感的に平均的な条件下で工場、工房が建設費を回収するまでにかかる時間は30~50年くらいだからそれくらいの年数の間に完成させたいモニュメントがあったりしない限りは工場とかを建てちゃうな
2023/05/18(木) 17:24:22.62ID:y18a/ocY0
農園というか、穀物工場で穀物生産上げるとFL+20%のボーナスを早期に貰える可能性があるのも個人的に注目してる

羊毛くんの可能性は誰か見出してあげてください……公式ミッションで羊毛を布に置き換えるものが多数出てきてしまっていて、それつまり公式からもゴミ認定されてるの……
2023/05/18(木) 17:39:52.43ID:RQ8TUT9yd
羊毛を全部クローブに置き換えるミッション寄越せ
2023/05/18(木) 17:43:53.97ID:Uj2N3N4Kr
交易品のシェアボーナスとか意識したことなかった
狙ってる人は同じ種類の工場を集中して立てたりすんのかな、交易はまだまだ奥が深い
2023/05/18(木) 18:11:23.29ID:y18a/ocY0
シェアボーナスはとりあえず綿と象牙とクローブは優秀って覚えておくと植民プレイ中心に役立つはず
穀物、鉄、塩、銅は軍を意識するならかなり優秀なんだけど、世界中に散らばってるから自分からシェアを伸ばす工夫が欲しい
2023/05/18(木) 18:22:16.89ID:O2xuhIIy0
あんま普段意識しないけど
象牙だけはしっかりボーナス取れるようにしてるわ
2023/05/18(木) 18:53:34.67ID:QdSdm1Z10
今日DLC買って久しぶりに起動したけどやっぱEU4たのしいわ
もうすぐ5000時間の初心者だけど
2023/05/18(木) 18:57:48.81ID:cO0JlA8h0
日本でやってると茶と磁気と香辛料とクローブは勝手にボーナス取れる印象
2023/05/18(木) 19:00:27.42ID:0/ntKEoya
農園は階級が工場建てろって言った時専用
2023/05/18(木) 19:37:41.24ID:bi/oMRTl0
解禁の早さという最大の利点があるからなぁ
賠償金とかでまとまった額奪えるならそれを元手に建てるのいいかもしれん
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-ZkZz)
垢版 |
2023/05/18(木) 20:00:15.17ID:UXjzX05u0
最近バニラで始めたんだけど、とりあえずそうするもんなんだろうと思って 中核化→ステート化→もっかい中核化?
というのをやってるせいで、統率だけ全然レベル上がらないんだけど、これってそういうものなの?
2023/05/18(木) 20:11:29.14ID:Yutz947Pa
ある程度はそういうもの
統治力(ADM)に関しては技術を捨てて土地を増やすか、拡大を抑えて技術を増やすかというゲームデザインになってる
それを緩和するために属国に土地を一時的に渡して外交点で併合したり、国力は妥協して2回目のコア化をわざと行わないといった拡大のテクニックもあるけど、バニラってのがNoDLCっていう意味で言っているのなら属国はやや使いにくい
2023/05/18(木) 20:22:50.76ID:O2xuhIIy0
>>622
最初に作ってんのがテリトリーコア
次にステート化してステートコアを作ってる
adm不足するなら拡張控えるとかadmにNFつけたりとか顧問雇うとかすればいい
2023/05/18(木) 20:51:31.93ID:i5EYLFfU0
今季オスマンはステーキ化に統治振りたくなるの我慢して
開幕なるべく早く統治スキルとNI重ねて取ることで必要統治量が劇的に減るね
それを怠ったら逆にいつまでも統治アイディアに振る分が貯まらなくなっちゃったくらい
2023/05/18(木) 20:59:09.09ID:qQiKCZrqa
ステーキ化😋🥩
2023/05/18(木) 20:59:52.83ID:UXjzX05u0
>623-625
なるほど、拡大だけが正義じゃないってことか
ありがとう、いろいろ試行錯誤してみます
2023/05/18(木) 21:00:18.39ID:y9r2sN630
オスマンクッソ弱体化した?
2023/05/18(木) 21:01:43.95ID:x2CDHCwe0
オスマン・ステーキって店の名前ありそう
2023/05/18(木) 21:21:41.92ID:DsCxl1VGd
>>627
いろんな攻略法はあるんだけど、ほとんどが、DLC要素でwikiとか動画もそれ前提が多い
やってる側はどの要素がどのDLCかもつわからなくなってるので、バニラで楽しそうならサブスク始めるとDLC買うよりうんと安いよ
631名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-ECSL)
垢版 |
2023/05/18(木) 21:24:19.24ID:6+Lrhth/r
塩振りおじさん(ソルトベイ)が有名になったきっかけの動画名やね。
2023/05/18(木) 21:44:50.70ID:DsCxl1VGd
塩おじはトルコだったっけ
なんかコーラ一本四万円とかのコース料理だしてたね

オットって名前のトルコのお菓子パッケージなら業務スーパーで見かけたから
トルコ的にはオスマンは日本でいうトクガワみたいな感覚なんだろう
2023/05/18(木) 21:54:02.88ID:BriGoBL8d
序盤イナゴのように領土食いまくっても領土管理限界で立ち止まってしまうからな
2023/05/18(木) 23:34:16.12ID:SfhmqTqe0
オスマンってウスマーンのことだからトルコに限らずイスラーム圏で重要やzl
2023/05/18(木) 23:48:18.55ID:+j0M7i240
久々のプレイで色々忘れてるな。
うっかり政体替えて強力な公爵領外れてるの気が付かなかった。
2023/05/19(金) 08:54:28.64ID:Mf4tJuzBp
お金はだいたい裁判所に消えていってしまうのだけど
拡大抑えてその分工場とかに回した方が良かったりするのかね
2023/05/19(金) 09:19:15.30ID:DA0rmDqZa
裁判所は金は生まないから管理限界越えない分だけ建てればよいとはおもう

最後は連打するけど
2023/05/19(金) 09:48:34.61ID:UYmCJTnHa
裁判所を全州に立てるコマンドください
2023/05/19(金) 10:51:34.39ID:6tgQZ4J80
数年おきに裁判所連打してるあの時間突然冷めるときあるよな
2023/05/19(金) 11:16:08.10ID:6FuG39Zmd
>>639
わかる
役所解禁されたときとかもやばい

限界越えた分だけでいいと分かってるけどつい連打してしまうし
連打してるとむなしくなる

徴兵してまとめる機能とか素晴らしいんだから建築もなんとかしてほしい
あと改宗
2023/05/19(金) 11:22:37.53ID:sIgYymmxa
裁判所・役所に1枠建物スロット持ってかれてた頃はほんま建造物整理が地獄だったな

終盤追い込み前は交易会社投資も同タイミングでやってたから、WCOFプレイで最もストレスがかかるシーンだったわ
2023/05/19(金) 11:36:16.12ID:6FuG39Zmd
>>641
沿岸防御施設と寺の一括破壊ボタンが求められてたなあ

modでないのかな、でもそういう中身の挙動いじるやつは実績とれなくなるんだっけ
2023/05/19(金) 11:41:20.67ID:bP16Og7E0
カステラミッションするために植民地に修道会割り振っていたらメキシコを適当にカリブに渡していたから設立できねえ
普段使わないからステート意識してないしとんでもない罠だ
2023/05/19(金) 11:42:30.67ID:OIIfwSTx0
多分実績ダメなmodはあるねぇ(名前忘れたけどbuildingとかで検索して出てきた気がする)
そのmodだと一括建築はもちろん、属国の建物まで一括で破壊できたりする
2023/05/19(金) 11:45:14.26ID:6FuG39Zmd
>>644
やっぱりあるのかあ
CK3はmodありでも実績解除になったらしいし
実績は自己満足なんだからズルするかどうかはプレイヤー任せにしてよいとおもうんだけどな
2023/05/19(金) 12:08:04.04ID:RNg5oQ4Hd
fast universalisがironman compatibleなだけでありがたい
2023/05/19(金) 12:18:24.47ID:OhUVn+FU0
「Build multiple buildings at a time」だ
ただし激重なので立てるときだけ使ってね
2023/05/19(金) 13:07:46.63ID:W0m/jU2Q0
よーしブルゴーニュ継承できたぞ←神ゲー
こっちは植民国家持ってるのになんで植民地一つ足らずの他国で植民主義が発祥してるねん!←クソゲー
何故なのか..
2023/05/19(金) 13:38:28.35ID:9gp19yx2d
EUプレイぼく「クソゲー!!!!!11!1!1!1台パンリセットセーブデータ削除1444年」
CKプレイぼく「クソゲーんほぉ~~~~~~~シコシコシコシコシコシコ」
2023/05/19(金) 16:32:54.97ID:6yusKQ6ja
適度に実績解除するために無茶な拡張はやりたくないのわかりすぎる
でも欲も出ちゃうのも分かる
2023/05/19(金) 16:37:53.58ID:xoJynipXr
役所が好きに建てられなかったのが改善されたのってほんの数か月前だよね
パラドはUI改善ガンガンしてけろ~
2023/05/19(金) 16:50:41.31ID:RNg5oQ4Hd
役所建てるために寺を一個ずつ温かみのある手作業で潰してたのは今考えると狂気だな
その前の拡張すればするほど汚職がとんでもなくなっていくのもヤバかったけど
2023/05/19(金) 17:22:25.60ID:TArP1izOa
儲からんとこばっか征服してると汚職で勝手に潰れるのほんま笑ったわ
インドユニバーサリス極まってた思い出

大帝国が隅々まで管理できるはずもなく維持に金がかかるって概念自体はそれっぽくて好きだった
2023/05/19(金) 18:09:20.90ID:bP16Og7E0
パッチ1.352の情報で
Hungary now has to be an independent country to be forced into a personal union under Austria.
ハンガリーは独立国でなければ、オーストリアに同君下位国を強制されるようになった。
ってあるけどhas to be だから”独立国ならば”だよね?プレイヤーオーストリアで連合CBはもらえたけどこの事いってるのか?
皇太子廃嫡されてもそのまま同君下位に収まってくれ
2023/05/19(金) 18:22:20.17ID:2c/FTpcUM
交易のとりあえず徴収しとけばええやろ!
ってしてた頃は常にジリ貧だったなあ…
商人が増えても大して収入増えなかった思い出
2023/05/19(金) 18:36:32.36ID:mkfyk5H9a
そもそも昔はここまで商人増えなかったし
2023/05/19(金) 20:02:18.17ID:Ro/Kij99M
商人も指揮官も全然もらえんかったな
2023/05/20(土) 00:18:23.55ID:YA5LCAJg0
指揮官枠をFLで貰えるようになってほんと快適になった
2023/05/20(土) 07:27:33.04ID:FLkTTnN/0
将軍と提督合わせて3人
それ以上は軍事点払え
だったなぁ
2023/05/20(土) 08:14:58.61ID:FKMf/ZxO0
起動時の音楽って変わったのかな?前のやつのがかっこよくてよかったんだよなあ。
661名無しさんの野望 (クスマテ MM56-6uBr)
垢版 |
2023/05/20(土) 09:16:19.33ID:evtDGIZYM
>>659
あー、提督な。陸と海が別れてないからカツカツ過ぎたよね
2023/05/20(土) 09:56:38.88ID:3dV0gDCh0
>>659
あの頃は提督雇うのが完全に酔狂だった
イベントで貰った提督を即解雇とかやってたな
懐かしい
2023/05/20(土) 10:12:10.35ID:D9+vdR2T0
【国際】「オスマン帝国復活」を掲げ再選を狙う、トルコのエルドアン大統領
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1684492984/
2023/05/20(土) 10:25:26.65ID:swg4wng70
今日はとにかくインド征服して交易会社にするのが正義だったり
直接領土接しないようにして海外領土にしたり
西洋化してたころの話をしてもいいのかい?

そのころの情報しらんけど
2023/05/20(土) 10:28:50.60ID:JMedEm0Qd
西洋化西欧化戦争の話か
2023/05/20(土) 10:57:49.66ID:GiNrYJW10
西○化は誤訳定期
2023/05/20(土) 10:58:21.92ID:9nRShLwW0
後継者ねじ込みしまくって全世界のあらゆる国に包囲網組まれるヴィジャヤナガルさんの悪口はそこまでだ
2023/05/20(土) 11:17:00.59ID:GiNrYJW10
唐突に現れた世界の敵ヴィジャヤナガルすき
修正されちゃったけど
2023/05/20(土) 11:21:19.20ID:BuD0WE1E0
institutionシステムが導入される前後くらいのスレは常に安定度−3に張り付いてたな
2023/05/20(土) 11:22:11.76ID:OxcFmvvkd
スライダーを革新に寄せた上で有能君主こないと西洋化出来なかった頃の話かい?
2023/05/20(土) 11:35:54.22ID:cyv+0uq90
それってⅢちゃうかったっけ
Ⅳでもあったかな、もう覚えてない
2023/05/20(土) 11:36:39.55ID:uJAILUSZ0
良く知らんけど今の後継者ねじ込みちゃんとAEが距離減衰するようになったん?
それともAIが使わなくなっただけ?
2023/05/20(土) 12:04:26.10ID:rO87eQJu0
ハプとフランスがたまに使ってくる印象
同君引き換え券をわざわざくれるなんて優しいよな
2023/05/20(土) 12:05:26.65ID:PI9jlpbHr
スパイ経済の人がブログで琉球三山やってた頃は西洋化のシステムあったよね
まだ日本語化modも無かった時代
2023/05/20(土) 12:28:00.77ID:qA7b+8K80
AARなんかのverの1.3.xxと1,30.xxってのを表記ゆれと思って、そもそも桁が違うって事に気が付かなくて
随分様変わりするんだななんて思ってた
2023/05/20(土) 13:16:40.61ID:9GVfwLbT0
ティムールやるときオスマン君と同盟組んでマルムークとか黒羊朝に意味のない戦争ふっかけて過労死させると楽に解体出来て良いね
2023/05/20(土) 13:44:16.37ID:Pnih87Ig0
このゲームが今年で10周年という事実
西○化、DevポチがDLC必須、旧estateシステム、3択から選ぶミッションシステム、明が最後まで列強、ステート作れる数の制限、統治キャパオーバーで汚職、属国の改宗が出来ない、Dev2000の超巨大都市、寺手動除去…
最近のは結構覚えてるけど昔のはもう記憶が薄い
2023/05/20(土) 15:05:26.59ID:1nrUiiTK0
今は同宗教グループじゃないとAE飛ばないとかじゃなかったっけ
導入直後はそんなの無関係で飛びまくってたから、格下の国と同盟結びまくってるヴィジャヤナガルが好感度すぐ貯まる=後継者ねじ込みしまくる→全世界にAEバラまくだった気がする
2023/05/20(土) 15:24:06.38ID:8bka9AMK0
文化受容に必要な開発度が自国家の総開発度の割合によって決まってたりフランスになればどんな国でもフランス文化全受容とかあったな
2023/05/20(土) 18:47:57.53ID:oUuiPx8i0
保護国(Protectrate)とか
首都を割譲させるには先に周囲のプロビを全部征服して孤立させなきゃいけなかったとか
中国語訳Modを流用した日本語訳Mod(リ・ト・ア・ニ・ア)で荒れまくって、スレや日本語Wikiで言及禁止になってたとか
2023/05/20(土) 18:52:13.89ID:oUuiPx8i0
あ、Wikiじゃ日本語化Modの話題は今の新Modでも禁止なのか
でもAARとかはもう大半が普通に日本語化された画像張ってるし、スレじゃ>>1の注意書きも消えたね
最近復帰した人間(新日本語訳に参加して、少し後にEU4から遠ざかった)だから経緯が分からんけど
2023/05/20(土) 18:56:50.14ID:8bka9AMK0
書いてあるぞ
このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については~
2023/05/20(土) 19:16:28.62ID:4qiVXPErd
安定度下がりそうだから別な話を振るけど

明のクソイベって1489年の黄河氾濫みたいに年号あるから史実再現かとおもったけど
ただ発生年つけただけなのね

地震に洪水で天命さがるわ荒廃するわで明でプレイさせたくないのかなあ

属国解放したマリがエンドレス反乱で使い物にならなかったのを思い出す
2023/05/20(土) 19:44:48.41ID:04w84QhwF
日wikiがポリシー違反とやらでつなげないのだけど自分だけ?
2023/05/20(土) 19:51:47.90ID:0gmWfZ4d0
史実で滅んでるんだから、それを食い止めるマゾプレイになるのは仕方ないな
2023/05/20(土) 20:02:12.30ID:9nRShLwW0
だいぶ前に開発日記かフォーラムで読んだけど、明とかスペインとかオスマンとかが崩壊しないことに不満を覚える層が多いらしい
だからパラド側もなんとか崩壊させたいんだけど、ゲームシステム的には初め強い国がどんどん雪だるま式に強くなっちゃう
それでも無理矢理崩壊させようとすると、やっぱりバッドイベントだったり天命とかの特別システムに頼るしかないそうな
2023/05/20(土) 20:08:19.27ID:1nrUiiTK0
明が崩壊するのはわかるけど、河の氾濫って明のイベントじゃなくて中華皇帝のイベントじゃない?
奪った側からしてもクソ面倒なんだが
2023/05/20(土) 20:17:59.87ID:JVqk9S820
史実通り崩壊させたところで出来上がるのは謎地図なんだよなぁ
2023/05/20(土) 20:20:18.41ID:ZeTorg8Ka
中華皇帝順ならまだしも
2023/05/20(土) 20:39:33.10ID:Pnih87Ig0
今プレイは満州が強くて順をぶちのめしてたから放置すれば清成立まで見れるかと思ったけどPCが琉球だから成立する前に潰すことになっちゃうんだ😭
明は崩壊していいけど清ももっと見たい
2023/05/20(土) 20:59:00.11ID:0Vz/XT8ya
女帝なのに夜会イベントでこんばんはお嬢さんを選んだら子供が産まれた

レズセックス妊娠とかさすがリベラル先進国スウェーデンのゲームだ
2023/05/20(土) 21:18:27.31ID:VKbvemOm0
女装男子の群れだった可能性
2023/05/20(土) 21:42:09.28ID:gKMLo4no0
満州が明を傀儡化してる謎展開
北京も取ってるしこれは野生のきよし君初めて見れるんじゃないかと期待してたが、東進完了したロシアにボコされちゃったのでダメそう
2023/05/20(土) 21:49:57.40ID:gKMLo4no0
明が儒教と融合したテングリ教を信仰してたのは傑作だったのにもったいない
2023/05/20(土) 23:52:04.36ID:oUuiPx8i0
うちのみつるくんは結構高頻度できよしくんになってる気がするけど、大抵じゅんくんやこゆるくんと一緒に三国志体制に入って満足しちゃってるなぁ
2023/05/21(日) 02:04:54.90ID:kk1kVPnV0
スペインもオスマンも1820年には没落してるからななのに毎回世界帝国築いてたら文句言われるわ
2023/05/21(日) 02:44:08.44ID:Pps8sAvba
>>686
なるほどなあ

毎回確定で壊れるのはつまらないとおもうんだけどな
史実再現だけみたいならゲームやらないでタイムライン再現ビデオでも見てりゃいいし

ティムールなんかはムガルまで行けるときと、後継国家がムガルになるときと、バラバラになるときとバラエティあってよいバランスに見える
2023/05/21(日) 03:33:06.46ID:64o1MmMXr
ゲーム的な楽しさの話だと思うけどね
明とかmohのDLCないと最後まで崩壊しなかったりして東アジアでやるとクソゲー臭強いし
2023/05/21(日) 03:33:22.01ID:lUQ6k8PQ0
まあどんなプレイでも100%超大国化するオスマンはゲームプレイ的にもナーフされたほうが良いのは分かる
明の崩壊は単に崩壊が早すぎるんだよね。史実史実言うならせめて17世紀までは頑張ってほしいわ
2023/05/21(日) 06:51:44.13ID:TN9i6PH7a
オスマンのデカダンス後の土地を奪うと不穏度が限界突破するんだけどおまかん?
不穏度250とかになって何度反乱鎮圧しても約一年ごとに発生し続ける…
2023/05/21(日) 08:34:37.94ID:Qn/kB0fwa
イェニチェリの忠誠関連で反乱鎮圧効率が逆数になって倍になってるとか?
2023/05/21(日) 08:55:06.85ID:vGw3L8eJ0
せめて10回に一回はAIがレレコンキスタするぐらいのバランスにはしてほしい。
毎回新大陸にスペインがいるのは流石につまらんと言いたい。
あと、今回日本を統一した時に変態後の色が元の国家の色になるっていうのを他の国にも当てはめてほしい。
アラゴン経由のスペインとか、スコットランドブリテンとかが視覚的にわかるだけでも見た目に変化が付くから新鮮に見えると思う。
2023/05/21(日) 09:44:00.50ID:H49IYMhLa
流石にそれはゲームとして滅茶苦茶になる
インド眺めてるくらいがちょうどいい
2023/05/21(日) 10:10:00.83ID:XDEJSBJ80
イギリス領ジブラルタルなんてAIじゃ絶対無理よな
まあ複数の列強を巻き込んだ継承戦争自体がレアだけど…
スペインの没落再現は革命の時代の植民地独立欲求爆発まで我慢しろって感じかね
2023/05/21(日) 10:18:04.47ID:TN9i6PH7a
>>701
これかなあ…
相変わらずまだバグとか多いのなHREも拡大CB機能してないし
>>704
オーストリアがポリに飲まれてるのはたまに見た
後継者支援からの同王朝で同君落ちしちゃうのな
2023/05/21(日) 11:18:18.77ID:F5rBh4yH0
惑星eu4の史実再現は大変なのを理解されているのか、もはや活躍を諦められてるプロイセン・オランダ・清
2023/05/21(日) 11:27:39.60ID:lUQ6k8PQ0
退廃の国難やった人に聞きたいんだけどミッション(mansure army)達成に軍事系アイデア2つ要求されるけど発生前に2つ取って無いと詰まないか?
退廃100になるとアイデアコスト+100%になるから国難起きてから要求されてもコンプまでに軍事点5600点必要でいつまでたっても解決できないんだけど
2023/05/21(日) 11:52:10.14ID:9cr5BQVK0
>>707
改宗などでオスマン政府外す→イスラムに再改宗してオスマン政府再採用なら国難中でも何とかなるかも
これで退廃100ではなく退廃0に固定されるからアイデアを取りやすくなると思う
シク教の改宗ディシジョン使うといい
2023/05/21(日) 12:18:02.31ID:1XRG3R/xr
日本プレイで何度か探検拡張で新世界牛耳ろうとしたけどどの世界線も必ずスペインにメキシコと南米牛耳られて夢も希望もねえ
かといってほっとくと全部牛耳って手が付けられなくなるしなあ
スペインの植民地も昔は独立戦争ガンガンやってた気がするけど最近は滅多に起こさないし
2023/05/21(日) 12:21:10.07ID:lUQ6k8PQ0
>>708
情報ありがとう。ただシーク教が自国内にないのと国難中で軍質・人的資源下がりまくって
シーク教プロビ持ってる他国侵略出来ない状況だから出来なかった
2023/05/21(日) 12:31:56.77ID:UiY4v3peM
ゲーム的にスペインが凋落したのを再現しようとするとなんだろ?
ポトシからの銀でインフレが止まらず破産連打みたいな
2023/05/21(日) 12:36:06.97ID:pWBMCrdu0
懐かしいなEU2
713名無しさんの野望 (スッププ Sdea-6uBr)
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2023/05/21(日) 13:19:04.11ID:mlNkTY6Wd
プロイセンはブランデンブルクにイベリアウエディングみたいにチュートンとの同君をあげたら確率上がるんじゃないか?
そこまでチュートンが生き延びてなさそうではあるけど
2023/05/21(日) 13:26:04.80ID:sVFu8rF90
日本なら拡張なくてもメキシコとペルーまでなら取れるはず
1500年になる前にはいけるいける
平行してケープも取れるぞ
2023/05/21(日) 14:20:15.36ID:F5rBh4yH0
>>713
基本生き残らないのは勿論、チュートン騎士団自体が神権制のせいか頑なにカトリックを維持する傾向にあるっぽいんだよね

専用の同君連合イベント自体は昔からあるけど、1.34で湧く属国プロイセン公国は共和制なのでイベントトリガーにならんという
2023/05/21(日) 15:19:13.98ID:3Rx5DiG30
属国プロイセンとかいう何事もなく取り込まれる存在
2023/05/21(日) 16:34:44.00ID:7B3S9KTZ0
一応革命の時代に植民地国家が独立しやすくなるイベント立て続けに起こるからそれで再現してはいる
2023/05/21(日) 17:02:55.72ID:P09j8AO2d
そういや明プレイしてたのだけど、国難辛かったわ
あらかじめ金を2000と人的60000ほど貯めて迎えたけど
低天命で農民潰すのに万単位で死ぬ正規軍と汚職対策に消える金ですっからかん

気まぐれに反乱倒してくれる朝貢国アユタヤが頼もしかった

不穏度由来の反乱は自治率上げればよかったと気づいたのは天命回復してからだったわ

あとためしてないけと傭兵は天命のデバフかかるのかな?かからないならそれが解決策かも
2023/05/21(日) 18:17:30.12ID:g4BCdSZo0
15世紀に凋落始まってる国家でもない限り史実とは違う歴史辿ってるわけだからあんまり国難国難されても逆にリアリティなくなると思うんだよね
毎回同じやつがラスボスだとつまらないってのもわかるけど毎回後半爆発してても面白くないしなんかいいアイディアないもんか
2023/05/21(日) 18:23:18.10ID:pWBMCrdu0
>>719
そのための Dynamic Historical Events という仕組みだったのだが
2023/05/21(日) 18:24:24.88ID:fqvsvt960
傭兵は天命デバフ乗るはずだけど、人的資源消費を代用できるのでそれだけで価値はある
2023/05/21(日) 18:43:11.77ID:vecYnAjM0
属国がHREに入る条件ってなにかあるんかね
一向にイタリア勢が入ってくれないし勧誘しようとしても皇帝には屈しないとかいって加入してくれない
2023/05/21(日) 19:47:02.14ID:vGw3L8eJ0
>>719
本来そういう調整のためにDLCを出してほしいんだけどね。
過剰拡大や、植民地の独立欲求が通常より高くなって、巨大国家ほど崩壊しやすくなる感じで。
2023/05/21(日) 20:20:18.70ID:IzNP/K7X0
新機能より快適性アップのマイクロマネジメント無くすdlc出してほしいわ
後半の大量の連隊操作したりとか東南アジアの島をちまちま巡ってるとストレスで剥げそう
2023/05/21(日) 21:11:09.84ID:SUR5zZQQ0
>>722
shadow kingdomでHREから放り出されたイタリア国家は-1000の補正がつくね
726名無しさんの野望 (スッププ Sdea-6uBr)
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2023/05/21(日) 21:30:31.26ID:sdLX8Bqdd
>>715
あー…なるほどな前からあったんやねAI再現性無さすぎて知らなかったわ
727名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-7RsA)
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2023/05/21(日) 22:30:53.03ID:DLoaDkosr
フランスで初WCチャレンジしてるんだけどなかなか上手くいかんな
2023/05/21(日) 22:59:33.93ID:P3VkRh2W0
WCは現バージョンだとオスマンが楽だと思う
2023/05/21(日) 23:09:26.33ID:CJ0sj6m8a
>>727
1600年越えると目に見えて割譲させられる土地が増えていくから焦らずにやるのがよいとおもう
権勢と統治と軍量があればあとはなんとでもなるんじゃないかな
2023/05/22(月) 01:33:47.78ID:sIdE/3TV0
アングリカンイギリスプレイでオスマンとギリギリの同盟結んでユーラシア荒らしまわってるんだけど
陸戦全部オスマンに投げてたら、いつの間にかオスマンの軍量が100k切ってた(人的0)
まだ1600年で収入も十分ありそうなオスマンだけど、エジプト先に取られちゃったのがしゃくだから、うまくオスマンを崩壊させる方法とか無いかなぁ
2023/05/22(月) 02:54:27.84ID:PcLGVjJw0
redditでも話題に上がってたけど退廃の国難が起きると何故か君主が不死化する
退廃の国難ミッションクリアの為には総君主力が15以上必要なんだけど、15以上無い君主で国難が始まると代替わり出来ず国難が終わらなくって詰むから気を付けてくれ(1敗)
https://imgur.com/JRoOnz8
2023/05/22(月) 03:47:01.10ID:3V3E4SAS0
スレイマン大帝に生きててもらうしかないな
2023/05/22(月) 04:38:07.24ID:goP3RQX9r
交易会社モリモリ経済覇権傭兵アイデアで戦争しても人的減らない無敵状態で初wc行けるかと思ったけどこれでも無理っぽい
絶対主義120あってもそこまでごっそり奪える訳では無いんだよね
軍量1,5Mあっても包囲網組まれるときは組まれるし
やっぱヨーロッパの最低でも中堅国か遊牧民じゃないとキツイかなあ
2023/05/22(月) 06:39:09.85ID:PRc8TN1t0
詳しい状況わからんけど戦争掛け持ちの数足りてる?停戦スパンを回しまくれば包囲網は心配ないと思うけど
2023/05/22(月) 06:54:30.38ID:iF/WFVQJ0
外交アイデアで戦勝点コスト20%は下がるしムスリムならメッカの開発すれば他宗教に10%で更に下がらねえか?
2023/05/22(月) 06:55:29.28ID:bkJa/CePa
遊牧民でも包囲網対策に四苦八苦してるようでは変わらないからなあ
休戦ローテション回すとか攻めるべき地域を見極めるとか必要かなあ
737名無しさんの野望 (ワッチョイW c310-zZCg)
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2023/05/22(月) 07:48:51.55ID:t9PHcFBn0
フィリピン各国は諸島統一しても「フィリピン」に変体しないのね?
2023/05/22(月) 09:22:06.37ID:PcLGVjJw0
>>733
おそらく攻められそうな所を四方八方攻めて領土奪いまくってAEで動けなくなってる
最終盤までは領土取る事よりAE飛ばない事を意識すればいけるよ
2023/05/22(月) 09:34:09.75ID:iAkpXR/ya
スペイン、ロシア、オスマンの軍量高すぎ3大巨頭は絶対に停戦明けに叩くようにしないと、かなり包囲網組まれやすくなる
この辺の国と戦っている時に生じる包囲網は一時的なものなので、戦争終了後セーブ&ロードすれば高い確率で解散する
2023/05/22(月) 10:34:38.74ID:HAjqLRcA0
オスマン強過ぎて草生えたわ
エヤレトが外交枠食わずに金・TP・MP・FLをくれるので実質統治キャパ∞、LDもコアじゃない方のエヤレトは個別戦力計算なので爆発する要素無し
あまりにも金に余裕がありすぎて、雑な内政でも宗教改革の時代で覇権宣言できる(1594年くらいまでは外交属国化との兼ね合いがあるから遅らせた方が良いが)
エヤレトは戦争中でも外交併合可能で、今verは属国併合-30opinionが消えたので余ったDIPを併合に回すだけで良いのも楽

戦争は最低限の征服・再征服と国家解放連打でAEもOEも全然貯まらないし、そもそも相手からの宣戦だと全エヤレトが参戦するからか圧倒的軍量扱いで包囲網にもならない

後半戦の国難は土地没収と絶対主義の暴力でデカダンスを無視出来、実質CCR-35%のNIのおかげでコア化に不満もない…というかコア化する土地が殆どなくてADMもひたすら余る

序盤からAEチェックする必要が無くて脳内のバランス感覚壊れちゃいそうだわ
弱点があるとすれば、とんでもない勢いでFLが増え続けるから最序盤にFL関連のミッションを達成しとかないと後々手間になるくらい
2023/05/22(月) 11:13:58.62ID:5s+79fo7d
デカダンス無視できるけどミッションもらえるしあえて国難踏んで乗り越えたいよ俺は
2023/05/22(月) 11:16:55.11ID:iVExnbtCa
デカダンスは一度イスラム教以外に改宗すれば外せる上ミッションは継続使用できるけど、デカダンスを貯めて国難起こすまでの時間がかかりすぎるのが問題
2023/05/22(月) 11:32:02.29ID:XBNsGyGFM
そもそもオスマンはエヤレト無しでもWC余裕だからなー
2023/05/22(月) 11:33:37.86ID:xe6ooPH3d
カラマンでWCしろ
2023/05/22(月) 11:42:30.99ID:XBNsGyGFM
ビザンツより難易度高そうやな、それ
2023/05/22(月) 12:04:12.36ID:O3g3z1cpd
ルームで劣化オスマンやります
2023/05/22(月) 12:11:58.48ID:HAjqLRcA0
カラマンは初期君主も後継者もクソ過ぎて草生える
やるなら実績みたくマムと一緒にオスマン殴ってルーム化だけど、マム始動ルームで良くねって心の声との対立が

>>742
15点君主用意したタイミングですぐさま国難起こせるとスマートなんだけどね
デカダンスデバフが割と辛いのでじわじわ溜まるの待つのはしんどい

OE100超過イベントでデカダンス7ぐらい貰えるからアレ連発させるのが良いんだろうか
2023/05/22(月) 12:31:45.43ID:3V3E4SAS0
完全にエヤレトに頼りきりにならずに直轄も頂いてテリトリーが増えてくると
自治率平均が上がって嫌でも国難に向かうね
その時は汚職増やして上昇値ドーピングしてる
2023/05/22(月) 12:34:03.26ID:PvAT+okKa
再ロードで解散する包囲網ってなんなんだろうな
ロード前に解散してほしい
2023/05/22(月) 12:41:54.69ID:bkJa/CePa
謎のアジアの大国と同盟しても包囲網が離散してくの好き
2023/05/22(月) 12:47:26.32ID:GcL8APOh0
エヤレトとしてプレイなんか誰もやらんだろうけど植民地国家作ったら勝手にオスマンに移譲しちゃうっていう謎バグに遭遇した
どうやらプレイヤーがエヤレトのときだけ発生するっぽいけど
あとエジプトの自治率下限+50%はオスマンから独立しても消えない
2023/05/22(月) 18:00:44.84ID:2wJkDhvsa
オスマンの国難待ちがめんどいと思ってたけど
日wikiのAAR読んでたら敗戦時に退廃10増やせるって知った
大航海時代でも国難を起こせるのね
2023/05/22(月) 19:00:03.27ID:HAjqLRcA0
やるか…第10次ウィーン包囲…
2023/05/22(月) 19:05:45.78ID:XwV4vvmPa
兵を殲滅しウィーンも包囲し完全に勝っているように見えるのに何故か負けを認めるオスマンとか歴史の七不思議になっちゃうよ
755名無しさんの野望 (スッププ Sdea-6uBr)
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2023/05/22(月) 19:10:44.35ID:YHvESi7dd
腰抜け外交やーってので退廃してくんやろ8回目位からもはや諦めてそうではあるけど
2023/05/22(月) 19:12:32.02ID:sIdE/3TV0
>>709
Oda探検拡張プレイで、新大陸はアラスカ、カリフォルニア、メキシコ、ペルー(ここまで域内覇権)、コロンビア、アルゼンチンに植民地国家
西はケープまで植民できたよ
植民者の数+1,2くらいは同時植民しつつ(1つは西方、他は全部新大陸)、隣接した原住民国家を全力で征服して植民地国家のタネにしていけば十分いける
まあ調子乗ってアステカ全制圧したメキシコ植民地に軍量半分のスペイン植民地へ喧嘩吹っ掛けさせたら、見事に-100点敗戦して衰退しちゃったけど
2023/05/22(月) 19:31:52.00ID:BXidY1MW0
なんか楚の荘王の問鼎みたいな感じに美談化されそう。
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b76-/DtP)
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2023/05/22(月) 20:20:27.68ID:5IeAkooA0
最近始めたんですが植民地国家についてわからないので教えてください
ポルトガルでコロンビアのトリニダードに入植し、アンソアテギ、クマナ、ウヤパリ、オリノコデルタを現地部族から奪って中核化しました
これで植民地国家成立の条件を満たしたと思ったんですが植民地国家になりません
なんか認識を間違えてますか?
2023/05/22(月) 20:25:55.88ID:42vVoc0P0
月経過したら成立するんじゃね
2023/05/22(月) 20:33:32.20ID:e7ni7NKZM
新米陸のプロビ名、北米のアレとポトシ、チャンチャン、主要COT以外誰も覚えてない説
特にコロンビアなんてパナマとカルタヘナくらいしか…
2023/05/22(月) 20:36:56.58ID:4JZJdJva0
>>760
日本でどっかに植民した際kinyamaになったのは覚えてる
2023/05/22(月) 20:39:23.96ID:QDe2pYrD0
コロンビアの辺りは地味にカリブの範囲だったりブラジルの範囲だったり間違えがち
または入植完了していない、月変わりしていない(条件満たした後月が変わったタイミングで成立)
2023/05/22(月) 20:40:09.76ID:VVCJLq0l0
メキシコシティがメキシコシティだったよな
2023/05/22(月) 20:42:43.94ID:dR6xcqhUd
むしろ主要COT覚えてるのか…
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b76-/DtP)
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2023/05/22(月) 20:43:35.62ID:5IeAkooA0
月変わっても何も起きない、と思いきや2日にイベント起きました
ただ時間を進めるだけで良かったんですね
ありがとうございました
2023/05/22(月) 20:46:20.25ID:9MBpHbej0
勝手に植民地国家が越境していくのいつになったら禁止出来るようになるんだ?
ラプラタとブラジルにはみ出していくのやめろペルー
2023/05/22(月) 21:13:46.80ID:2wJkDhvsa
>>765
ルイジアナあたりだと海沿いだけだと5プロビ取れなくて成立しない、とかもあるある
地図モードの植民地範囲とか亜大陸とか地方とか似たようなの多いからうまく設定するとよさげ
2023/05/22(月) 21:20:56.91ID:VVCJLq0l0
右下の地図パネルの設定ちゃんとしたらまじでQOL上がる
2023/05/22(月) 21:30:09.89ID:WbUMa5/za
1.35で微妙に植民地リージョンの区分けが変わってるよな
ルイジアナに属する沿岸州が2州しかない
2023/05/22(月) 21:38:27.75ID:xAT1tFvxa
植民地の区切り方がステートのエリアごとになったかなって印象
それはそれとしてなんだがカステラくんやってたらアラゴンが勝手に農民共和国になりやがったんだが仕様ですかね…
2023/05/22(月) 22:08:53.89ID:HAjqLRcA0
新大陸のcotはイベントでレベル上がるから名前自体は見る
全く覚えてないけど
2023/05/22(月) 22:26:05.63ID:afCpwiYL0
>>770
仕様ですねぇ
ちゃんとイベリアンウェディングも発生するけど、選挙のタイミングで同君外れます
2023/05/22(月) 22:30:56.07ID:7jwO/lUC0
>>772
かなしい
イベリアンウェディング後だったから勝手に離脱された上に同君CBも没収された
オスマン不死とかもなおして……
2023/05/22(月) 22:32:47.88ID:9IBwg8E70
植民地国家持ちの従属国併合して引き継いだけど
既存のうちの植民地国家と統合してくれませんかね…
2023/05/22(月) 22:33:34.84ID:3V3E4SAS0
>>773
フランスのイベントでミラノ同君手に入れたのに数年で没収されたのって
これと同じ仕組みなのかな
2023/05/22(月) 22:54:27.58ID:egp/HBKw0
イングランドでプレイして建築ラッシュしつつ植民地育て切って関税上げてどんどん収入が上がっていく瞬間最高に気持ち良いな
2023/05/22(月) 23:12:03.80ID:sIdE/3TV0
>>774
数年したら旧植民地が新植民地に請求権付けてるだろうから、属国タブから私闘させよう
1,2戦もさせればいつの間にか統合されてるでしょ
2023/05/22(月) 23:13:21.52ID:sIdE/3TV0
関税ってLDと結びついてるのが怖くてどうしても上げないようにしちゃうんだけど、みんなだいたい何%くらい目指してるとかある?
2023/05/23(火) 00:02:15.14ID:ELTc/gxxa
自分もあげるイベントで毎回君主点10を選んでしまう
極まると関税で借金させてそれを返すことでLD下げられるらしいけど・・・
2023/05/23(火) 00:03:11.95ID:Ol/5e2+uM
関税上げるほどに植民地弱るだけだしなあ
カリブで交易保護してれば交易だけでも十分儲かるような
後は最上流から西廻りで流してけば良いし
ポリネシアの征服が面倒だけど
2023/05/23(火) 00:10:36.32ID:yeyu6C/Q0
今のバージョンで初めて明やってるけど改革の時代の国難スルーするのあり?
発見の時代が1530年代まで長引いたし改革止めるのは勿体ない気もするけど正直面倒くさい…
明の国難の場合って別にミッションにも絡まないよね?
2023/05/23(火) 00:11:36.52ID:gEMFPkOk0
>>776
関税よりも肥え太らせて貿易ルート潤す方が圧倒的にリターン大きいぞ
2023/05/23(火) 00:19:59.22ID:BXMtlF010
>>780
>>782
具体的な数値は記憶曖昧だけど関税効率70%ぐらいにすると植民地は30円しか払って無いけど宗主国は100円貰えるみたいな感じになるから独立欲求だけ管理出来れば貰い得だと思うよ
補助金あげれば植民地は肥え太ってくしね
2023/05/23(火) 00:21:44.10ID:BXMtlF010
>>778
自分も最近関税上げだしたからまだ感覚掴めてないけどポリシーとかdevポチ威信で管理出来るぐらいまで上げてる
2023/05/23(火) 01:02:40.86ID:5QnMDBCo0
威信が溢れる終盤なら関税上げまくっても行けるけど終盤は関税上げなくても資金が溢れちゃうし
植民地設立初期は財宝艦隊があるから別に関税に頼らなくてもどうにかなるという悲しみ
2023/05/23(火) 01:31:50.75ID:GsxYKWme0
威信なんかいらんぞ
関税上げたら借金するから返してやれば喜ぶ
2023/05/23(火) 03:10:34.45ID:CgoOG5xTr
植民地に何のイベントが起こってるのか知らないが過剰拡大もないのにえげつない部族反乱軍が何十年も蜂起し続けて倒してあげたり
勝手に借金してるから返してあげたり
せっかくスペインのを南米に押し込んでここまで独占したのに全然役に立たんな息子達よ…
2023/05/23(火) 03:20:06.58ID:uaqB7/yZ0
植民地のLDはDevポチ、直轄植民地の相互アクション、領土投げ(講和直後時間を進めずにOE限界まで属国タブから渡す)、借金返済あたりを組み合わせれば威信使わなくてもかなり減らせるね
関税率1%ごとにLD1%上昇で、上限100%
Devポチで調整するのが個人的におすすめ

ただ関税関連の補正はポルトガル・スペインの固有補正にかなり集中していて汎用性はそこまで無いかなと個人的に思ってる
日本とかマリとかスカンジナビアとか、近場の上流が弱いけど植民向けの土地なら多少の金のアテにはなるだろうけどイベントはともかく属国タブから関税上げるのはadmバカ喰いしすぎて月収入期待値500ダカットあってもキツイわ
2023/05/23(火) 11:25:14.69ID:8IFFL53Cd
なだめるためのデブポチって開発度あがるから余計にLD上がりそうなんだけど
効果と減衰どんなペースなんだっけ?
2023/05/23(火) 12:19:55.51ID:ZzIUYv5kd
このAAR見て関税上げようとしたんだけど結局関税上げ無い方が良いのかな
良くわからん

http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E8%8B%B1%E5%9B%BD%E5%9B%BD%E6%95%99%E4%BC%9A%E3%81%A8%E8%AD%B0%E4%BC%9A%E3%81%AE%E5%BC%B7%E3%81%95%E3%82%92%E7%A4%BA%E3%81%99
2023/05/23(火) 12:24:40.26ID:ZzIUYv5kd
読み直したらリターン遅すぎて関税に執着したら駄目っぽかった
2023/05/23(火) 12:26:37.74ID:rGczEv+ia
関税なんて気にしなくてもノードからの収入で問題ないしなあ
2023/05/23(火) 12:41:26.54ID:rYWJno5Sd
1.35マジャパヒトAARでも関税やってるね
アイデアポリシーでLD減特化させて関税収入が月1,000~1,500ダカット

リターンまで期間かかる割にという感じはする
2023/05/23(火) 14:22:46.07ID:m8YShHp10
敗戦で退廃稼げるなら「不死」メフメト征服帝とかできるのかしら
2023/05/23(火) 15:14:38.86ID:ZzIUYv5kd
>>793
操作が少なくて良いから楽っていうメリットはあった
交易支配した方が金は稼げそうだけど
796名無しさんの野望 (ワッチョイW d3a5-6uBr)
垢版 |
2023/05/23(火) 15:52:17.20ID:VhN2Y/A60
>>769
なんか変だなと思ったらやっぱりそうだよね
2023/05/23(火) 16:21:41.83ID:J7ZokEIl0
植民地国が占領地の領有を主張するのをやめさせたい

色が似てるから手動で宗主国にするのがめんどいし

統治効率がこちらより低いから割譲させられる量も減るし

主張しておいて中核化できないからいらないとか言うし
2023/05/23(火) 16:49:24.28ID:VOPHjlNpd
沿岸砲台くん、用途が限定的なのはしょうがないとしてもう少し効果盛れないのかな?
隣接海域の海戦でダイス+1とか、敵艦移動速度減少とか
2023/05/23(火) 16:58:18.17ID:6onke6OR0
列強1位ブリテン、2位のオスマンをボコるためにあの手この手で3位ポリと同盟を結ぼうとするも、なかなか三つ巴ライバル関係を解消してくれず
Opinionは+57まで増やして共有ライバルも2国、軍量はこちらが3倍弱、外交名声+6
あと何が不満なんだ
オスマンがほぼ一人でうちに包囲網(?)仕掛けてきてるのがあかんのか
2023/05/23(火) 17:00:44.89ID:m8YShHp10
停戦無視で首都占領して端金貢いで負け講和しまくってたら1454年中に階級闘争開始できた
ただエジプトとペルシアが必要なのとイェニチェリ制御のためにデカい塊で74Kのヤツと戦わなくちゃいけないからもうちょっと拡張して強くなってからの方がいいな

>>731
途中のイベントで配偶者が全能力+2してくれるから9以上だわね
ついでに寿命も+125%されるけどこれは詰み防止なのかな
2023/05/23(火) 17:25:04.79ID:m8YShHp10
いや、交渉を続ければ別に70kと対面することもないな
ただ目玉の西洋技術グループに変更とか歩兵戦闘力+10%ではないほうの改革になっちゃうから有用性は低いかも
2023/05/23(火) 17:38:18.63ID:4SB49G9/0
退廃国難によるミッションで統治効率+5%と政府改革から外交併合-10%取れるのは美味しいと思う
負け講和で退廃貯めるのにベストなのは新大陸の原住民あたりじゃないかな
今のオスマンだと探検取って植民→周囲の国をエヤレト化が便利だし
2023/05/23(火) 20:27:44.01ID:idF+gBlYa
イェニチェリ反乱に関しては正直マンスール軍より補正モリモリイェニチェリの方が楽だし強くね?と思ってるので折衝ルートをおすすめしたい
訓練減衰-50%は単体補正ではかなりの強さだけど、政府改革Tier5の汎用改革で減衰-33%配られちゃってるし
歩兵戦闘力+10%は報酬としてはしょぼい、質に期待するなら素直にプロイセンやスウェーデン遊ぶべきだしぶっちゃけアンジューの方が質が高い
それにイェニチェリの反乱はやたら強いのでプレイヤー厭戦がかなり溜まる
2023/05/23(火) 20:30:09.73ID:idF+gBlYa
ちなみにバフ系のイェニチェリ特権は現時点では絶対主義最大値を低下させないし、忠誠均衡を高めておけばイェニチェリクーデターは発生させずに3年後即折衝ルートの報酬を受け取ることも可能ではある
2023/05/23(火) 21:29:25.32ID:CfmxI2xz0
なんかhoiのNFみたいな分岐していくんだね
繰り返し遊べそうだ
2023/05/23(火) 21:38:17.83ID:BXMtlF010
全部改宗したくなっちゃって結局イエニチェリくん使えないのがな…
2023/05/23(火) 21:56:57.17ID:bcqJW89ed
人文と交易会社でも宗教統一度100になるっぽいからOF達成済みならそれもありなんだと

毎回思いながらも改宗させてしまう

宣教師がなんもしないのがなんか耐えられない
人文路線のときの宣教師は不穏度を下げる宣撫工作でもしてほしい
2023/05/23(火) 22:23:30.82ID:VOPHjlNpd
新アイデア登場で強いポリシーも増えたけど、ポリシー枠が足りない
利用可能な政策+1みたいな世界遺産が欲しい
2023/05/23(火) 22:41:20.16ID:5QnMDBCo0
>>794
理論上は出来るけど退廃100になると技術コスト・アイデアコスト+100%、要塞防御・包囲能力-50%付くからゲームプレイしては終わる

>>800
内部データ見てないから推測になるけど全能力+2した君主がイベント死して詰まないようになんだろう
そもそも寿命死どころか将軍にして1k特攻させようが太平洋に沈めようが怪我一つせず帰ってくるからな
なおパラド君は総君主力9未満の君主になる可能性は考えてなかった模様
2023/05/23(火) 22:45:15.97ID:4SB49G9/0
退廃国難中に他宗教に改宗してオスマン政府外せば不死メフメト•スレイマンはそこそこ実用性はありそう
退廃国難だけなら不穏度+1とたまにあるバッドイベントだけだし
2023/05/23(火) 22:54:51.40ID:gEMFPkOk0
>>809
まあ専用政体で大抵有能引けるし……
2023/05/23(火) 23:46:37.34ID:6onke6OR0
最近Leviathan買ったんで自動占領機能の活用法がよく分からないんだけど、これ複数部隊に一度に同じ領域指定することとかできない?
30kを2k×15部隊くらいに分けてシベリア塗り絵したくて、15部隊に分けてから1部隊ずつ設定するよりもっといい方法があるはずと思うんだが
30kで設定してから分割するとか試してみたものの上手くいかない
2023/05/24(水) 00:59:21.03ID:7nNMUnjc0
改めて調べたらそういう機能はなくて、あくまでも1部隊に自動で動いてもらうことしかできないのか
うーん、不便な便利機能
2023/05/24(水) 01:11:23.28ID:mNovF1W1r
自動占領まともに使ったことないわ
たぶん活用されると延々敵と睨めっこするバグが頻発するから使わせる気もないんだろうな
2023/05/24(水) 02:08:42.91ID:uQwx5I3o0
5方面同時戦争とかする時目を離しても勝てる所は自動占領にしてる
2023/05/24(水) 02:57:20.34ID:vNtforbDd
要塞以外の塗り絵設定あれば多少は使うんだがなあ
2023/05/24(水) 05:19:44.30ID:2OlHLig40
退廃早ければ早いほど良いと思ったけどミッションクリアにLv7改革必須だったわ・・・
2023/05/24(水) 07:21:46.01ID:wBIC5fh60
今をもってしてもチュートンは快適に強くて楽しいと思うけどどうしてもお金が足りない
2023/05/24(水) 07:28:56.97ID:T6uFvOfK0
ふと疑問に思ったんだけどルームでもオスマンのDisaster起きるの?
2023/05/24(水) 08:02:46.31ID:AwTTUI4v0
デカダンスはオスマン政府の政体自体に紐付いてるから無かった気がする
2023/05/24(水) 08:40:59.48ID:T6uFvOfK0
あらそうなのね
ありがとう
2023/05/24(水) 11:49:05.34ID:/RylBrKi0
なんかHRE侵食は攻めるより従属国にしてからの併合の方が関係悪化しなくてよさそうな気がしてきた、面倒だけど
2023/05/24(水) 11:57:29.23ID:cXLmyZFc0
下位側が君主制なら上位が共和制でも同君維持できるのは知ってたが
農民共和国ルートでもイベリアンウェディング起こるとは思わんかった
2023/05/24(水) 12:09:25.36ID:+vPEDcYyd
オスマンが正教になって諜報とって従属国増やしていくのはすげえってなった
2023/05/24(水) 12:33:42.79ID:NUQoBGk7d
>>822
HREであることで属国化のハードル上がるから解体前提だとおもう
諸侯属国併合するとオピニオン下がるし
826名無しさんの野望 (ワッチョイW d3a5-6uBr)
垢版 |
2023/05/24(水) 15:25:46.05ID:/RylBrKi0
>>825
確かに承諾にマイナス70くらい付くね、良い点は外交点だけで済むことと返還要求が来ないことくらいか
2023/05/24(水) 18:00:13.90ID:8bBNYORj0
ノブゴロド製ロシア作ったけどイベントツリーは専用なのにイベントがモスクワ用でノブゴロド倒したことになってて笑う
2023/05/24(水) 19:41:03.29ID:7nNMUnjc0
モスクワに倒されるもう一人の自分に打ち勝ったんだろ(適当)
2023/05/24(水) 20:44:44.51ID:DnnI5clHa
ロシア化する際に君主制になったはずだから旧体制の打破ってことにしよう()
2023/05/24(水) 21:36:50.14ID:mzlNWBdj0
チュートンで対抗宗教改革の補正無期限になるミッション達成したのに時間進めたら普通に消えたんだけど何がダメだったんだろうか
ミッション達成する順番間違えたのかな
2023/05/24(水) 21:51:54.27ID:AwTTUI4v0
人文アイデア取ると消えるからそれかな?
2023/05/24(水) 22:02:21.69ID:mzlNWBdj0
>>831
それっぽいな...
人文じゃなくてMP補正追加で貰える宗教アイデア取るべきだったかなぁ
2023/05/24(水) 23:36:11.61ID:wBIC5fh60
朝鮮はなんでこんな意味わかんないくらいAIでも強くなるの
2023/05/24(水) 23:37:00.41ID:wBIC5fh60
フランスまで防衛アイデアとって要塞敷き詰めてるの見ると血管がちぎれそうになる
2023/05/24(水) 23:45:31.05ID:FAge+WKU0
>>833
初期君主が屈指の有能
明バリア
豊富なミッション報酬
無から制度が生えてくる
devポチしやすいAI

逆に強くならない理由が無い
2023/05/25(木) 00:42:50.40ID:IEOu9G8kr
陸戦はゴリ押しでどうにかなるけど終盤の海戦はNIやアイデアで強化した国には何隻ぶつけても勝てないのどうにかならんの
無敵要塞キューバがヨーロッパのあちこちと同盟してて腹立つなあ
2023/05/25(木) 00:54:47.56ID:CFHPjsI+d
新アイデアはまだCPUには不人気なのかな
たまにインフラとってるのがいて追いかけっこが面倒になったけど
2023/05/25(木) 01:31:44.40ID:i/KM3EDod
朝鮮がインフラアイデア取って内政してるのは見た
1550年代にに傭兵アイデア取っても革新のボーナス付いたからこっちは人気なさそうだな
839名無しさんの野望 (クスマテ MM56-6uBr)
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2023/05/25(木) 06:29:24.48ID:cfwIiEkHM
>>831
そんなデバフあるんだ、一度も取ったことがないから知らんかった....明以外だともう必要ないかもな
2023/05/25(木) 06:55:14.42ID:0pMjKrrAa
チュートンって宗教も人文もあまりいらないような?
2023/05/25(木) 07:37:53.11ID:au+52cuk0
チュートン騎士団なら宗教アイデアなしでもOFいけるからな
人文も宗教も取らないのは選択肢としてあり
2023/05/25(木) 08:17:52.38ID:eyiFoXfr0
オスマンの国難きつい
2023/05/25(木) 09:34:30.67ID:vqglc7SCa
宗教アイデアといえばポリシーから貰える布教強度がだいぶ増えてるよな
傭兵-宗教とか探検-宗教とか良さげ
2023/05/25(木) 09:57:00.40ID:xVa8NuDq0
探検宗教ポリシーは、如何に布教強度-2%が付く宗教を改宗させるかってなる序盤〜中盤で重宝したな

ついでに無理な属国運用も出来るようになるし後半戦で探検破棄するのが惜しく感じた
2023/05/25(木) 11:09:27.94ID:N79rg5UAd
後半はモニュメント増えるからそれで補うのがよいのかも
846名無しさんの野望 (スププ Sdea-/QPW)
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2023/05/25(木) 11:44:19.35ID:y+8ej+dqd
アンジュー帝国で神聖ローマ皇帝になるにはどうすればいいかな?
いまいち神聖ローマ帝国のシステム分かってない
2023/05/25(木) 11:49:58.06ID:SzH7yrDh0
外交評判できる限りあげて選帝侯と仲良くするのが基本
あと最有力候補のオーストリアをさっさとしばき倒して選挙戦から脱落させたり
選帝侯を三カ国くらい属国化させればほぼ確定で当選できたりもする
あと聖公会化してるとウェストファリア条約結んでもらわない限り皇帝になれなくなるから注意
848名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
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2023/05/25(木) 12:14:42.21ID:R/uEUh/e0
>>847
ありがとう
AE撒き散らして真っ赤なのでしばらくかかりそう
首都はロンドンのままでも選ばれるのかな?
849名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
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2023/05/25(木) 12:15:34.00ID:R/uEUh/e0
>>847
あ、聖公会化もしてる
850名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
垢版 |
2023/05/25(木) 12:17:19.59ID:R/uEUh/e0
ウェストファリア条約はどうやって結んで貰えるのでしょう
2023/05/25(木) 12:18:58.61ID:SzH7yrDh0
>>848-849
ロンドンのままでも大丈夫
聖公会化に関してだけど、今wiki見てみたら
>プロテスタントが勝利した場合、その時点でHRE内に改革派国家やアングリカン国家の所有州が一定以上あると、さらにイベントチェーンが追加されて改革派やアングリカンが新たに公式宗教となる。
>改革派の場合はHRE内の割合が4/9(≒44%)以上(1/2以上あれば成功率が上がる)、アングリカンの場合は3/13(≒23%)以上必要である。
ってことみたいだから
プロテスタントリーグ発生前にHRE領邦に喧嘩売りまくって聖公会強制しまくればまだワンチャンあるっぽいね
2023/05/25(木) 12:21:09.94ID:SzH7yrDh0
>>850
プロテスタントリーグの盟主が宗教戦争で皇帝に対して戦勝点50で要求できる講和条件に公式宗教の強制みたいな感じのがあって
それを選ばないまま宗教戦争が終わると自動でウェストファリア条約イベントが起こってHREの公式宗教が無くなるんだよ
853名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
垢版 |
2023/05/25(木) 12:26:21.24ID:R/uEUh/e0
>>852
もう宗教戦争終わっててプロテスタントが公式になってた
ここからだと厳しかな
2023/05/25(木) 12:28:37.75ID:SzH7yrDh0
厳しいというか無理だね
次の世界線に行くしか無い
855名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
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2023/05/25(木) 12:34:04.21ID:R/uEUh/e0
>>854
まじかー
新しいアンジューの実績目指してて後は帝国の帝位の議題を通すだけだったんだけど
神聖皇帝にならないと議題が解禁されないようなんだよね
やり方変えて再チャレンジかー
2023/05/25(木) 12:38:38.54ID:srTEexQPa
そういや独立保証かけまくりオーストリア皇帝で改革通しまくるのってまだできるの?
2023/05/25(木) 12:41:52.02ID:SzH7yrDh0
>>855
俺もつい一昨日くらいに同じ轍を踏んだから気持ちはわかるよ
しかも無理だって気づいたの革命の時代に入ってからだったし……
ブルゴーニュ継承ガチャ当たればもっと楽になるんだろうけどねぇ
2023/05/25(木) 12:57:13.21ID:aeNS5gVIa
独立保証かけまくるよりプラハ奪いつつ国を加入させていく方が早いし外交技術死なないからやる意味がない
2023/05/25(木) 13:02:24.27ID:jzpmZjLn0
expand empireのCBが直ってからの方が楽そうだね
2023/05/25(木) 13:37:24.34ID:KKPFcUKE0
>>855
HRE解体じゃだめなんかな?
皇帝になるミッションってほかの国だと解体もありだった
2023/05/25(木) 13:38:23.68ID:ro3iRdBn0
第二次宗教戦争を起こせればよいのだが
862名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a33-g4x8)
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2023/05/25(木) 14:06:47.63ID:DkqN7OII0
オスマンでプレイ中1570年くらい
コモンウェルスが強すぎて野戦で勝てないんですがこれは太らせるのを黙って見てるのが悪かったのでしょうか
相手の士気が高過ぎる
2023/05/25(木) 14:18:31.51ID:xVa8NuDq0
NIの陸軍伝統高止まりにカトリックアクション、運悪いと十字軍補正が相まって陸軍士気は高い事多いね
少なくとも宗教改革の時代はコモン変態・NIコンプ・時代ボーナスで一番強い時期だと思うんで、無理して攻めなくて良い気はする

オスマンで安定してポリ連合をタイマンで殴るなら、相手方の軍事NIが全然揃ってない序盤か、1610年辺りで発生する国難後を狙うなりかなぁ
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a33-g4x8)
垢版 |
2023/05/25(木) 14:31:23.63ID:DkqN7OII0
>>863
やっぱタイミング悪い感じですか
もう少し後の年代で試してみます
2023/05/25(木) 14:53:32.96ID:SzH7yrDh0
>>860
ミッションのクリア報酬が皇帝になった場合と帝国解体した場合で別になってて
実績解除のためには皇帝になった場合に報酬でもらえる議題を通さないと行けない
だから無理 実際俺は解体したけど無理だった
2023/05/25(木) 15:26:32.65ID:KN11tUYTd
>>865
なるほど、やってもないのにしったかすみません
867名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
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2023/05/25(木) 15:51:34.05ID:R/uEUh/e0
アンジュー帝国で進めてたら絶対主義の時代でカトリックに国教改宗を選択できるイベント来た!
これでカトリックからプロテスタントに改宗していけばまだ可能性ありそうだわ
2023/05/25(木) 19:08:39.51ID:35B1EiwJd
アンジュー実績のHRE皇帝就任は最初からある程度手を打ってないと大陸侵攻するからAE的に厳しいよね
選帝侯4つ属国にしたけど皇帝と戦争状態じゃないとこっちに投票してくれなかったな
2023/05/25(木) 21:53:15.28ID:s9JaPFuj0
どうにもロシアとかチュートンでWCが出来ない
オスマンとムガルとカザンオイラトはできたのに…
2023/05/25(木) 21:57:52.00ID:yGsaJwwEd
>>869
停戦破棄して再戦
属国つくってOEを押さえる
衛星国作れるようになったらプロビの情報画面から押し付ければOE100越えても押し付けられるし、衛星国内での反乱は範囲が狭いから鎮圧しやすい

このへんやればWCはできると思う
多重変態で統治効率とかコア化コスト減少を重ねるとかは、いろんな国でやる楽しみが減るから後でよいと思う
2023/05/25(木) 21:59:38.98ID:7uylJk610
そこらへんの国家は交易ノードがね...
チュートンも遊牧民政体化まで結構長かったよな?
2023/05/25(木) 22:00:35.54ID:ggVhE/E20
ロシアは今のバージョンだとミッションでCCR貰えるからやりやすくはなってるよ
チュートンはTOT高いからある程度OE無視して駆け抜けるといいと思う、Razeもあるし250%くらいは捌きたい
2023/05/25(木) 22:12:29.11ID:jMr6S2SZa
冷静になって考えたら神聖遊牧民ってなんなんだ…?
2023/05/25(木) 22:18:44.15ID:nBQLi0AKd
宇宙モンゴル人とかいる世界だから仕方ない
875名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-/QPW)
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2023/05/25(木) 23:39:43.86ID:R/uEUh/e0
https://i.imgur.com/V2JWsAJ.jpg
https://i.imgur.com/TqMJCt2.jpg

お陰でアンジュー実績Brentry達成できました
AE溜まってたから暫くは動かず、皇帝が参戦してこないタイミングで選帝侯を属国にしていくようにした
最初から神聖ローマ皇帝目指して行けば効率よく出来たかも
2023/05/26(金) 00:04:24.17ID:DzsktX660
おおめでたい
しかしここから続行するなら、拡大CB無しで改革進めていくのは辛いなぁ
2023/05/26(金) 00:32:12.02ID:CpaJPh0l0
気付いたけどしれっと海軍アイデアのコンプボーナスに海上砲撃コスト-100%が追加されてるな
これ地域によってはかなり強いんでは…?
それでも多分まず海軍アイデア取らないだろうけど
878名無しさんの野望 (ワッチョイW d3a5-6uBr)
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2023/05/26(金) 01:18:16.64ID:1OnnpHif0
>>877
それは便利やね、まぁ取らないけど
2023/05/26(金) 01:18:35.03ID:XW4dvYiS0
神聖遊牧民にCCR25%減つけたいと思ったけどロシアはなれない…
やっぱり元が手っ取り早いか
2023/05/26(金) 01:50:32.56ID:Hvx0jQqJr
絶対主義150まで行ったのに中核化完了まで必ず2年も待たないとならんのアホくさいな
全然拡張出来ねえ
2023/05/26(金) 03:00:34.67ID:Fj1Da8Hd0
海軍の無料砲撃は前verからあったよな?
2023/05/26(金) 06:17:47.02ID:zeDD0NpP0
1.34の強化だった気がする
まあ諜報と海軍はいつも強化されてる気がするしな
2023/05/26(金) 06:51:18.32ID:2ILM82S7a
諜報は場合によって取ってもいいかなとは思う
海軍?そう…
2023/05/26(金) 07:02:44.95ID:yybcMQkaa
海軍は専用政府改革で沿岸のプロビをお得に獲得できたり、保護国解禁できるから最早原型留めないレベルで魔改造されてる
2023/05/26(金) 07:26:31.71ID:zeDD0NpP0
エヤレトもそうなんだけど、交易保護国ってWC判定的にokなのか気になる(昔はokだったらしいが

実績のテキストファイルを見た感じだとTributaryはダメとしか書いてないからいけそうな気はするんだよね
2023/05/26(金) 08:30:54.00ID:glCaFR2cd
CKもVicもそうだけどかなり陸よりのゲームなんだよね
ステラリスは陸のほうが逆に添え物だけど
2023/05/26(金) 09:53:35.26ID:LrFudxqca
>>880
100越えても統治効率に影響しないんでなかったっけ?

なんかの政府改革とかで115まで影響になったっけ
2023/05/26(金) 10:22:58.31ID:DzsktX660
EU4のロード画面とかに出てくる肖像や背景の名前一覧とかってどこかにある?
カール5世とかエカチェリーナ2世とか信長(?)とか
英Wikiで探したんだけど見当たらなくて
2023/05/26(金) 12:39:48.94ID:zkbV4cWg0
前にここのスレでまとめてる人見かけたような気がするな
2023/05/26(金) 14:03:27.68ID:J1I2rN3Ad
パシャってアプデで強くなったみたいだけどどうなんだろ
2023/05/26(金) 17:50:29.19ID:zeDD0NpP0
統治キャパ-20%/そのステートの最低自治率+20%/州の異教寛容+10(基本上限に張り付く)
簡単に達成できるミッション後は、レヴァント文化州以外限定だが最低自治率増加が+10%に低減されるので一応統治キャパ圧縮かな

エヤレトシステム無かったら使いまくってたかも
2023/05/26(金) 20:02:40.57ID:FPDggKwD0
うおおおお全世界ステート化
貿易会社の商人や生産量補正無くなるのクソ弱そう
2023/05/26(金) 21:01:04.28ID:INt+PAtp0
統治コストはマイナス100%にしても一応最低保証あるからめんどくさそう
2023/05/26(金) 22:11:33.23ID:LAjC3l4b0
>>888
前まとめてここに貼ったやつ
ttps://imgur.com/gallery/4SKyMf4
後から画像追加できないから1.34のカール12世(去年9/6の開発日記見ればいる)は載ってない
2023/05/26(金) 22:17:18.58ID:Zc4ehPpSd
>>894
ありがとう!
みたことあるけど知らなかった人おおいわ
2023/05/27(土) 01:38:53.13ID:Z2rUqSZa0
名前と○○国の国王ですよって言われたら、ああ~…んん?ってなるけど
顔だけぽんと出されたら誰やねんってならあ
2023/05/27(土) 10:02:52.83ID:0p91w1FFd
フリードリヒ大王がやけにおめめパッチリしてるけど肖像画とかにあるんかな
2023/05/27(土) 10:21:17.35ID:0p91w1FFd
ぐぐったら有名な肖像画なのね、ヒトラーがかざってたやつなのか

フリードリヒ大王って高校で習ったときは子供がいなくて甥が継いだってんで
才気はあるけど子にめぐまれなかったのかなと思ってたけどホモだったのね
いぼ痔に悩まされたとか受けはおすすめしないと手紙に書いたとか面白いな
こういうのを学校で・・・は教えにくいか
2023/05/27(土) 10:45:06.26ID:nKByvR370
あのかっこいい聖戦士ってローヴェレだったんか
疲れた白髭のおじいちゃんのイメージしかないんだけど、あれこそ肖像画とかあるんだろうか
それとチェーザレ・ボルジアとかEU4のルネサンス期パートにぴったりだと思うけど、取り上げられてないんだね
2023/05/27(土) 10:45:10.99ID:qQDtd//C0
流石に学校でイボ痔のLGBTと紹介するのは昨今の情勢を加味しても厳しい
2023/05/27(土) 12:38:40.91ID:eGrQ0ByH0
イボ痔のホモでも残した事績が偉大なことには変わりないから……
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6e-pZXs)
垢版 |
2023/05/27(土) 17:17:08.74ID:PhYrR0jK0
中華皇帝になったはいいけど天災で天命と安定度ガンガン削られるのすげーストレスだなこれ...
天命下がるせいでろくに改革通せねえし呪いの装備扱いも納得だわ
2023/05/27(土) 17:27:27.32ID:9AAv3Rf60
1プロビ朝貢国から君主点貢がせてウハウハっすよ。政体やらミッションやらで貢がせる君主点増やせるし。
904名無しさんの野望 (クスマテ MM7f-GFEi)
垢版 |
2023/05/27(土) 19:57:08.83ID:YtghaT3OM
>>903
弱い国からも君主点取れるんだっけ?なんか前は取れなかったような
905名無しさんの野望 (スーップ Sdbf-IgMm)
垢版 |
2023/05/27(土) 20:11:08.95ID:gbzE6aJ0d
包囲網について教えてください
包囲網は自軍兵力の方が上回っている場合結成されないとwikiに書いてありましたが、その時に参照される兵力は自軍単体の兵力でしょうか
それとも同盟国や従属国および植民地国家の兵力も自軍兵力に含めて判定されるのでしょうか
2023/05/27(土) 20:15:55.11ID:Ynm1JBEbd
1プロビ国だと君主点とれたっけ?
もしや返還ボタンから大量の1プロビ国復活させて朝貢させたら1月だけで君主点が100単位でもらえたり?

いやまさか
2023/05/27(土) 20:27:05.00ID:+tDoDpE2d
威信はむしり取れたはずだけど、Dev低すぎると君主点は無理だったような
2023/05/27(土) 20:30:54.01ID:F9ao/wdOa
戦争で勝つと天命+10されるから複数の戦争仕掛けて講和直前に改革通せばペナルティ受ける期間を少なくできる
達成が結構面倒な中華皇帝ミッションだけど最後の報酬はそれなりに苦労に見合ったものを貰える
一番下右側は報酬の内容書いてないけどdevコスト-10%と絶対主義の最大効果+10でどの国でも得られる恒久補正として貴重
朝貢国ごとに君主点+1の補正は下から2番目のミッション報酬だな
909名無しさんの野望 (クスマテ MM7f-GFEi)
垢版 |
2023/05/27(土) 20:33:55.57ID:YtghaT3OM
>>905
同盟先も含まれてるはず、なので植民地のも含まれると思うよ。ああでも、宗教連盟戦争時にはなんかその同盟バリア効かないかも、なんでなんだろ
2023/05/27(土) 20:57:07.88ID:Gm96EWp9d
>>908
どんな戦争でもプラス10なの?
それならシベリア部族の連中に戦争して金だけとるとかでよいのかな
2023/05/27(土) 21:17:08.50ID:j/Y+ZMrL0
dev低い国は君主点は貰えない
2023/05/27(土) 21:28:44.57ID:F9ao/wdOa
>>910
明でブリテン島征服の実績達成までやった結果としてはCBや戦勝点の大小や完全併合したかどうかには無関係に+10
領土割譲なしの講和条件は試してない
2023/05/27(土) 22:12:33.51ID:YtghaT3OM
天命にそんな抜け道があったとは知らなんだ、なんか評判だけ聞いて明は未プレイだけどその条件があるなら割といけそうな気がしてきたぞ
2023/05/27(土) 22:14:28.19ID:gygBaNXmd
>>912
改革の80マイナスだけど30も戻ってくれたらペナルティなくなるし
すごい攻略法なんじゃなかろうか
2023/05/27(土) 23:04:13.90ID:eGrQ0ByH0
>>911
改革の報酬で朝貢国のdev値に関係なく最低1君主点もらえるようになった覚え
2023/05/28(日) 00:03:35.67ID:su6D/2G10
金プロビは貿易会社に入れないクセがついてるんだけど、いつの間にか貿易会社がボーナス付きテリトリー扱いになってるってことは、もう何も考えないでノードごとに全部貿易会社に投げ込んじゃっていいのかな
2023/05/28(日) 00:17:46.09ID:9Ki/1mNaa
何も考えずにぶち込んでもそれなりの収入は出してくれるけど、cotを軸に1プロビずつぽちぽち指定していくとより伸びやすくなる
あと全部ぶち込むと国によっては統治キャパを簡単にオーバーする
2023/05/28(日) 00:21:45.98ID:9Ki/1mNaa
説明不足だったけど1プロビずつポチるってのは正確にいうと交易会社にするテリトリープロビとしないプロビを作るってことね
交易会社にしなかったプロビには交易会社TP由来の生産補正が乗るから、それを利用するためにcotだけ交易会社にしたり、各エリアごとに1プロビだけ交易会社にしたりしてる

まあ反乱管理もプロビ管理もとても面倒くさくなるんですけどねガハハ
2023/05/28(日) 01:11:51.46ID:su6D/2G10
統治キャパ以外でテリトリーのまま残すメリットって何?
Wiki読み直しても、キャパさえ越えなければ会社に投げられるだけ投げた方がいいように見えてしまうのだけど
2023/05/28(日) 01:32:58.93ID:Ju3Xvguc0
改宗できる事くらいかな
2023/05/28(日) 01:48:51.07ID:su6D/2G10
あ、それ忘れてたありがと
でもまあいつも無意味と分かっていながら改宗してから会社に投げちゃうから同じだけど・・・
2023/05/28(日) 02:41:09.28ID:EAU/nqepd
非共戦国含めた戦争対象国にopinion高い国あると安定度下がるっぽいんだけど前からこれあったっけ
2023/05/28(日) 02:42:22.25ID:XNRLXEl7d
>>918
テリトリーのプロビは交易会社投資の補正が一部乗らないから
最終的には改宗終わり次第ぶっ込んでった方がいいかもね
2023/05/28(日) 07:30:22.30ID:+4TAydRU0
Mod見てたら戦争相手国の色を変える要求が出せるようになるModがあって草
全世界同じ色にすればいいのか……
2023/05/28(日) 08:49:57.12ID:IPBYeFabd
某AARによると1州のみ会社、残りはテリトリーが収入的にはベストらしい
会社由来で発生する交易品生産効率の補正の中には会社所属州には付かず、それ以外の州にのみ作用するものがあるから

ただし異文化、宗教ペナの対応が面倒なので懐に余裕があるのなら全ぶち込みが楽
2023/05/28(日) 09:02:17.37ID:vP7zUmuAa
最高効率だけ求めてるとロールプレイそっちのけで毎回毎回変態して統治効率とコア化盛って遊牧民で革命時代まで拡張しないでそこからラッシュしてwcしたあと神権制でofすりゃいいみたいなプレイになってゲームの寿命縮めることになるよ
それはそれで個人の自由だけど
2023/05/28(日) 09:06:04.75ID:T2+GMlKS0
ほとんどのプレイで使う交易会社の効率的な使い方の考察に対して極論が過ぎるだろ
2023/05/28(日) 10:54:41.17ID:RIHLoHPX0
>>926
ゲームの寿命を縮めている点は意味がわからないけど
某AARの方針はゲーム時間の圧縮を目指していてプレイ時間効率がいいという点には共感する
2023/05/28(日) 11:20:40.11ID:6/ZLMppF0
十人十色なプレイスタイルが出るゲームで人のやり方に口出すのは無粋な話
その気になればロールプレイと効率化とWCOFの総取りだって出来るっしょ

まあ如何なる討論があったところで俺が1444/11/11に選択した国が最強なんだけどなガハハ
2023/05/28(日) 11:27:18.10ID:oATfDVf8d
>>928
時間効率も最初は共感して真似してたんだけどね
作者自身がチベット化したあとは同じだからやらなかった、とか、この後は同じなので、とか繰り返してるし
早晩「プレイしないのが一番効率良い」に至りそう
それも自由だけど
2023/05/28(日) 13:12:50.82ID:9n6LP4nh0
仮にやめたとしても実績全解除までやってんだし遊び尽くしたも同然でしょ
932名無しさんの野望 (ワッチョイW aba5-GFEi)
垢版 |
2023/05/28(日) 13:17:00.42ID:wqB66O4Z0
>>916
統治キャパに余りがあるなら全部入れの方がお得、前と違って人的も増えるしね。デメリットは統治コストだけ
933名無しさんの野望 (ワッチョイW aba5-GFEi)
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2023/05/28(日) 13:19:32.29ID:wqB66O4Z0
>>922
100超えてる国がいるならなった気がするけど、共戦国指定だったような、変わったんかな、それとも宗主国で無理やり共戦国になってるとかな
2023/05/28(日) 13:34:34.52ID:XqHuk5zV0
>>904
朝貢の君主点増やす政体・ミッションは単純に数値増やせる。
日本で試したら政体で1、ミッションで2で最低3はむしり取れたよ
2023/05/28(日) 16:04:04.23ID:wqB66O4Z0
なるほどね、政体とかミッションが必要なのか
欧州の国で朝貢国の盟主倒して弱い朝貢国が滑り込んできた時に君主点貰えなかったから無理だと思っていたよ
2023/05/28(日) 16:30:27.89ID:dC+ZzVz50
中国で世界初の世界一周イベ発生させてみたけどヨーロッパ人を蛮族扱いしてるの面白いな
2023/05/28(日) 17:00:03.43ID:OeH3K3ms0
それが中華思想やで
史実通りじゃん
2023/05/28(日) 17:30:11.38ID:nTpeUC2W0
まあ蛮族みたいな事やってたし…
2023/05/28(日) 17:32:14.26ID:prGhUumr0
世界で一番強い蛮族が欧州人だ
だから今も世界牛耳れてる
2023/05/28(日) 17:36:31.81ID:nuJSH0byr
まあ夷狄だからな。日本の攘夷という言葉も一応蛮族扱いだろう、日本版中華主義で
2023/05/28(日) 19:03:43.75ID:Iy9iAcZfd
そう考えると宣教師は偉いな
ラスカサスとかいるわけだし
フロイスの日本の記述もリスペクトあるように感じる
もちろん上から目線のやつも居るだろうけど
2023/05/28(日) 20:03:33.78ID:nTpeUC2W0
やっぱ西洋国家は初手ビザンツやった方が良いのかな
ビザンツ属国にしたらオスマンからの防衛戦扱いになるから同盟国いっぱい呼べてオスマン倒せるし
2023/05/28(日) 20:27:56.14ID:8vz4VadT0
初手ビザンツとブルゴーニュ継承はできる国力あるなら積極的に狙いたい
2023/05/28(日) 20:28:41.63ID:+OxNLNW60
今の初手ビザンツはオスマンの開戦が早くてリセマラ面倒だけど、やる価値はある
オスマンはデカダンスでボロボロになるとはいえとんでもない拡大するから切り取り面倒なので、頭を押さえつけておくのはアリ
2023/05/28(日) 20:30:51.83ID:nTpeUC2W0
>>943
>>944
やっぱやった方が良いよね
インド旅行も楽になるしね
2023/05/28(日) 20:36:00.95ID:Fa0ALASx0
なんでアンジューは皇帝になってもHRE入りできねえんだと困惑してたら
これ陸で繋がってないとダメだったのか、パリに遷都したら行けたわ
2023/05/28(日) 22:31:51.97ID:ekIb0yhO0
もすかうで初手ビザンツはしんどい
2023/05/28(日) 23:14:19.55ID:nTpeUC2W0
このゲームやると論理的思考能力鍛えられない?
中学生ぐらいにやらせたら丁度良い知育になるんじゃないか
2023/05/28(日) 23:32:59.55ID:OeH3K3ms0
時間を浪費して勉強しなくなるからダメだよ
2023/05/28(日) 23:35:14.00ID:1nqKtigpd
オスマンで考えなしにエヤレト建ててるとコア化できなくて割譲させられない地帯ができてめんどい
欧州以外はある程度自前でも州持っておいたほうがいいか
2023/05/28(日) 23:48:01.30ID:SCfq22XGd
>>950
950踏んでしまいましたが建てられないのでどなたか次スレお願いします
申し訳ありません
2023/05/28(日) 23:50:01.64ID:OeH3K3ms0
なんで立てられないのに踏んだんだよ
953名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcf-h2C7)
垢版 |
2023/05/28(日) 23:55:24.19ID:gxcxQOImp
マラヤ変態が一番楽なのはマパジャヒト?
国難大変で安定し無さそうだからマルチじゃ不適当?
2023/05/28(日) 23:56:45.65ID:sgdl3+6d0
>>951
スレ立ての仕方くらい調べろ
規制されてるなら報告しろ
そして立てる相手を指定するための安価を出せ
2023/05/29(月) 07:20:48.52ID:xV9hSg480
蛮族って気に入らない文化・価値観を持った民族に対するレッテルなんで
自分たちが一番って信じてたら全て蛮族よ
2023/05/29(月) 07:43:32.35ID:CoEaqcMj0
蛮族で満足
2023/05/29(月) 08:41:49.78ID:uNHX/JzGd
>>953
マラヤ変態はどんぐりの背比べ
国難は大したことないけどマルチでマジャパヒトは何目的の選択?
2023/05/29(月) 13:20:40.56ID:M5JWQDWy0NIKU
なんかプロイセンからドイツに変態したら、プロイセンの軍事化が消えちゃったんやけど、バグ?
バグじゃないなら何か回避方法ありますか???
2023/05/29(月) 13:24:29.45ID:kKWwr0p30NIKU
>>958
カトリックじゃなくなったとか?
政府改革レベル1が軍政統治じゃなくなっちゃったのが原因だから
それ変えないように気をつけてみれば
2023/05/29(月) 13:25:10.99ID:kKWwr0p30NIKU
×カトリックじゃなくなった
○カトリックになっちゃった
2023/05/29(月) 13:25:43.77ID:M5JWQDWy0NIKU
>>959
いえ、プロイセン君主制はそのままなんです…
2023/05/29(月) 13:32:39.00ID:kKWwr0p30NIKU
軍政統治はwikiの共和制のとこ参照してたせいで起きた単なる表記ミスね

ごめん俺の理解が薄かった
1.35で普通の軍事化とプロイセンの軍事化が別物になって色々仕様変更があったみたい
そんで1.35になってからプロイセンまだプレイしてないからちょっと原因わかんないわ
2023/05/29(月) 13:33:49.55ID:cevl0vGBaNIKU
とりあえずスレのルール的に>>960にはスレ立てを試して欲しい
2023/05/29(月) 13:39:07.06ID:kKWwr0p30NIKU
ERROR: 余所でやってください。[game]

だと思ったよ >>970よろしく 立てられるならそれより前でも立てちゃってくれ
以下テンプレ
【EU4】Europa Universalis IV Part153
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part152
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682590277/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
2023/05/29(月) 15:03:35.08ID:q5d7tfNxaNIKU
ドイツ変態後に政府改革進めるとプロイセン君主制のまま軍事化の欄が消えた記憶
まだ直ってなかったのか
2023/05/29(月) 19:23:03.08ID:pp1NyP+9aNIKU
スレ立てやってきます
2023/05/29(月) 19:31:29.12ID:pp1NyP+9aNIKU
だめだークエリ云々で弾かれてしまった
ごめんなさい
2023/05/29(月) 19:32:51.24ID:xj92ZRaN0NIKU
自分も試す
2023/05/29(月) 19:37:37.52ID:xj92ZRaN0NIKU
立てられた
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685356599/
2023/05/29(月) 20:00:56.93ID:Bdj0cZu1aNIKU
>>969
スレの擁護者+200
2023/05/29(月) 20:07:10.88ID:bNvQLh++aNIKU
>>969


そういや彗星イベで学者特性のせいで安定度下がらないのを初めてみた
大彗星じゃなくていつもの選択肢が多い奴
2023/05/29(月) 22:09:28.87ID:CgqLNBR3aNIKU
中華皇帝ミッションの沿岸防衛建てて海沿いの荒廃度を下げろみたいなミッション、
既に荒廃度0のプロビも指定されて進まないんだけどこれの達成条件って…?
2023/05/29(月) 22:41:07.20ID:xnf1Z+zV0NIKU
>>972
開発度20以上のプロビに沿岸防衛8個
あと領土全域で荒廃してるところなし
じゃないかな
2023/05/30(火) 02:03:03.79ID:CQ8rb671d
沿岸防衛ってぶっちゃけ枠の無駄だよね
2023/05/30(火) 03:02:06.14ID:UY0oqF1Y0
これ系のゲームにありがちだけど海軍海運アイデアも弱いし総じて海軍が強くないってイメージ
沿岸防衛、小型船の能力に影響があったりしたら面白そうなのに
2023/05/30(火) 08:09:25.79ID:ngIbyDbud
沿岸防衛作るぐらいなら海軍強化するわ
中小国なら枠もったいないし
どういう状況で作るんよ
2023/05/30(火) 08:27:25.79ID:7dquTYgmM
海賊に襲撃されるなら海賊を滅ぼすしな
自分からは宣戦しないプレイとか?
2023/05/30(火) 08:53:35.69ID:8GKoJPLAa
パラドはどうしても沿岸砲台をつくらせたいなら

砲台1つで艦隊維持費が5%下がるとか
砲台10で月間外交力プラス1(上限5)とか
艦隊砲撃コスト下がるとか

金や君主点みたいなつかいみちの多い資源と交換できるようにしないと
2023/05/30(火) 10:07:15.89ID:t7+l7F2Bd
地中海沿岸だと海賊鬱陶しいからたてることあるわ
2023/05/30(火) 10:09:02.20ID:tUkiJ1aM0
最近AIもすぐ要塞建設するようになった?
終盤戦で要塞プロビ割譲させても次戦でまたLv8要塞が乱立しててプレイヤー厭戦溜まりまくるんだけど
2023/05/30(火) 10:10:49.01ID:CP38QFbN0
オーストリア辺りの州取って沿岸砲台建てて、艦隊損耗+5でヴェネツィア首都に乗り込むのに使ったなあ

自身の領海だし本当に損耗してたのかは分からんが、とりあえず最終的に本土上陸は出来た
2023/05/30(火) 10:15:33.38ID:GSnYSfQod
>>980
フランスの東側とか要塞狙いでくねくねと割譲させると
次戦のときにはそのくねった国境すべてに要塞建てられて全プロビで包囲戦という昔話でしか聞かなくなった光景になる

中核化せずに属国になげて、停戦破棄して連続して倒せばよいのだけど
2023/05/30(火) 10:18:24.62ID:CP38QFbN0
>>980
体感だけど金あるやつは建て直す、金ない奴はガンガン破壊する印象
HRE内で拡張決めたオーストリアみたいな、元々オーバー気味に要塞持ってる奴はあんま建て直さない気はする

ぶっちゃけ要塞ピンポイントで狙うよりはsiege ability高めてサクサク落とせるようにした方が楽かな
個人的に優先すべきは要塞州よりは財力の元かつ商人の要塞包囲効率アップが狙えるcotや河口
2023/05/30(火) 11:16:36.88ID:NKoRjqS6d
シベリアみたいに枠が無いとこもあんまり建てないな
オイラトとかチャガタイとか、どんだけデカくなってもスカスカでありがたい
2023/05/30(火) 12:36:45.66ID:kZoquI6p0
砲兵ボーナスを10にしたり、砲兵連隊数を2倍でカウントするポリシーつけたりしたらLv8要塞祭りもそんなに苦ではなかった
アイデア枠が残念になるけど…
2023/05/30(火) 13:01:48.59ID:Abd0pk7wd
砲兵カウント2倍って諜報神聖?
2023/05/30(火) 15:30:19.69ID:3kV0NqCp0
将軍包囲とか包囲ボーナスとかは意識してたけど

包囲速度の盛り方ってどんなのがあるんだろ?
要塞なしのところが4日で落ちるときはほんとに早かった
2023/05/30(火) 16:52:13.22ID:CP38QFbN0
攻勢アイデア20%
諜報アイデア10%
諜報神聖ポリシーで10%
professionalism20%
陸軍伝統5%
軍事覇権20%

拡張プレイならこの辺が難なく満たせて85%
軍質宗教みたいな他のポリシー・スパイネットワーク・商人配置を混ぜれば更に盛れる
塩や防衛アイデアが乗った山岳要塞とかは流石に堅牢だけど他はサクサク進むよ、AIが防衛アイデアよく取るから中々見れないけど最短は3日

個人的にキツいのは各補正が揃ってない頃で、俺は最序盤とLV6要塞が蔓延してる時期の対大国は苦手

>>986
多分
今回追加された新要素がそういう能力だってredditで見た気がする(最近神権制やってないから未確認だけど)
2023/05/30(火) 18:11:26.24ID:kZoquI6p0
そう神聖諜報のポリシーのこと
2023/05/30(火) 19:20:34.01ID:M01hXLjFd
ロシアで一瞬神権制になったりできるものなのだろうか
2023/05/30(火) 21:28:04.15ID:1btLSolwa
ツァーリってそのまま神権移行できなかったっけ
2023/05/31(水) 08:20:17.46ID:FUnIZZ0S0
カスティーリャ王国くそイベ連発でプレイヤーが操作すると立ち上がり遅すぎない
AIクソイベ連打に耐えてよく植民速度出してるな
2023/05/31(水) 09:56:56.64ID:xcFduQjL0
内戦さっさと終わればあとは余裕だし
2023/05/31(水) 10:30:35.92ID:5lmlDrX/0
内戦系国難は時間かけるほどクソイベ出てきて面倒だし、借金で傭兵雇ってサクッと終わらせるのが良い、というのは学んだ
2023/05/31(水) 11:40:15.72ID:/JHtDnPSa
アラゴンが共和制になってウェディング後同君から離脱してくトラップと、イングランドが速攻アイルランド殴って戦争中補正でメーヌ返しちゃうトラップって修正入れる予定あるんかな
2023/05/31(水) 12:16:24.11ID:vcUTydqtd
イングランドのヘンリー000とかも初心者にはつらいな
薔薇戦争の反乱軍みょうに強いし
傭兵つかったことすらない初プレイでは正規軍が負けて人的も尽きて黒く塗られる国を見ながらなんて難しいゲームかと

ところでそこから千時間すぎてまたイングランドやってるんだけどオーストリアに後継者ねじこまれてハプスブルク朝になったけど
イベント沸きしたっぽいヘンリー8世もハプスブルク出身になってて面白い
2023/06/01(木) 02:02:41.53ID:BpGSguV9a
時間かかる国難は反乱が延々と湧くし大概クソ
宮廷と国家もメリットあってもぶっちゃけ起こしたくはない
2023/06/01(木) 11:17:08.70ID:iV7x4uce0
国難です難しい方で国難打破したのでご褒美上げますっていう仕組みにしたいんだけど昔の国難ご褒美レベルがちょっとね
2023/06/01(木) 12:21:10.02ID:WQUGqPISa
質問いいですか?
2023/06/01(木) 12:22:13.71ID:QW/IgVx0M
いいよ
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