キャラクターエディター使って比較した所アルコテック脚を地面においてもポーンにつけてもどっちもデバッグ画面でのBase Pointsの数値は変わらなかったよ
正確にはBase Pointsに影響する資産のアイテムの部分に2800足されるかポーンの部分に2800足されるかの違いでしか無かった
勿論デバッグコマンドで日数を進めてちゃんと数字に反映されるのは確かめた

ポーンの資産価値はWealth pointsとして反映されるがあくまでもWealth pointsのみで、Pawn pointsはポーンの資産価値には影響されない(ポーンの資産価値によって上がるコロニーの総資産価値の影響は受けうる)
それとポーンの運動能力だけど100%突破分は資産価値には勘定されないっぽい?アルコテック脚の分2800ポーンの資産価値は上がったけどそれ以上は上がらなかった
腕もいだらちゃんとポーンの資産価値は下がったので見てる部分が間違ってるという事は無い筈。念のために言うと両腕両脚アルコテックにしても資産価値は2800×4の11200しか上がらなかったしアルコ義体4つ地面置きとBase Pointsが変わらないのも確認した

とりあえず結論としては義体は資産価値的に言えば付け得かな。義体装着によって運動能力等が(欠損などの解決により)100%に近づく場合のみ義体装着により襲撃規模が増大しうるって事になると思う
>>585の「義肢はポーンポイントに影響する=大正解」は間違いなく大正解なんだけどより正確にいうと「義肢は付けても付けなくても資産価値を同じだけ上げるので間接的にポーンポイントに影響する」かな