Oxygen Not Included Part70

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2023/05/24(水) 05:54:21.14ID:wmiW/N5E0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681925242/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/06/02(金) 15:40:28.21ID:ogNDS8C30
遠隔地は飯がなあ
必要十分は送れるけど過剰になってしまう
2023/06/02(金) 15:54:34.95ID:gAeIvxKQa
食堂に手洗い系設備設置しても使用してくれないのは何故だろう
2023/06/02(金) 15:55:10.86ID:FmEfqv0x0
菌がついてないからじゃね?
2023/06/02(金) 16:04:16.06ID:gAeIvxKQa
>>161
なんと、菌がついていないかどうかを判断して手洗いするとは
どうもありがとうございます!!

そんな知能があるなら採掘指示で小島に取り残されて漏らすんじゃないよ、と(ボソ
2023/06/02(金) 16:09:00.72ID:DLm5FNqOd
うちの夢日記生産部隊デュプは施錠された部屋の中でずっと過ごしている
2023/06/02(金) 19:17:24.70ID:UCAtRwUP0
>>154

逆コンパイルして、文字のとこ引っ張り出して、
c#の表記からpoの表記に直して翻訳すれば出来なくもない

ちょっとだけやったんだが、4割くらいで
表記直すのが面倒くさくなってやめたわ
2023/06/02(金) 21:04:10.06ID:W09YTLcRM
>>158
宇宙船の酸素を垂れ流し小便で賄うのはちょっと実用性あるかも
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 82ab-EIBD)
垢版 |
2023/06/03(土) 14:32:44.84ID:4O3GYcbP0
https://i.imgur.com/4pibTys.jpg
これ可愛すぎだろ
課金させろ(過激派)
2023/06/03(土) 17:55:39.40ID:YI9urf550
巨大化石の下の2マスの空間が不明のままで周りにハシゴとかタイル作っても解除されない
これってバグ?
2023/06/03(土) 18:46:42.07ID:7XnW7lGjM
>>167 うちもなんか2マスだけ不明のままだな
2023/06/03(土) 19:10:49.86ID:Oh/n5pkD0
>>167
バグっぽいね
熱とかで溶かせるなら暗闇解除出来るけどアビサライトとかなら無理なのかな
2023/06/03(土) 20:47:48.83ID:pnCYFumQ0
https://youtu.be/bvddjTl2sN8?t=383
これで不明消してるけどどういう理屈なんだろ
2023/06/03(土) 23:03:32.11ID:NejqZvIl0
はしごで移動させて消してるんじゃないの?
黒モヤの地点にいれば消えるのでルートさえ確保できればいい
2023/06/03(土) 23:53:38.94ID:f6DfDUnqM
RocketryExpandedの日本語化作ってみたけど、
いる人いるかな?
翻訳は適当なんで適宜直して使ってください

https://32.gigafile.nu/0703-de9816edb90bc77fae73a3aa85b31aed7
2023/06/04(日) 02:19:30.63ID:2Xm3M0ER0
>>172
おおー今別ゲー手を離せないので試せませんが終わったら入れさせて貰いますありがとう!
2023/06/04(日) 16:42:53.15ID:59siimn20
ほわっつ一年ぶり位にやったらDLCにも隕石ふるようになったんかめんどくせー表土とかもっとめんどくせー
宇宙を楽にすはずのDLCが宇宙船もどんどんめんどくさくなった挙げ句隕石なのね
2023/06/04(日) 16:55:24.00ID:APCbgDwIM
氷隕石は溶かせば済むしオキシライトは放置or池ポチャさせれば良いだけ
ウラン隕石は攻撃料が高くて厄介だけどシェルター作った後はタイルを掘るだけで良い
結局本腰入れて対処しなきゃらならんのは表土入隕石よ
2023/06/04(日) 17:07:08.62ID:RyfDnm880
次のアプデで宇宙スキャナーが使いやすくなるみたいだし開発も色々と思うところあるんじゃないの
つーか今の宇宙スキャナーがクソすぎる。wiki見ないと絶対分からない仕様だし見ても複雑すぎる

真空中の設備の冷却と宇宙スキャナーの改善が来ればシェルターはだいぶ簡単になる
あとは隕石とロケットが被った時の安全な対応方法がないことくらいかな
2023/06/04(日) 17:14:20.71ID:6z5FWOP00
縦2マスくらいまとめてタイル破壊して来る表土隕石は論外だがヘドロも結構な熱があるので真空断熱とかしてないと熱がコロニーにダイレクトヒットする
といってもロケット頻繁に飛ばしてれば接近は数サイクル前にわかるし、隕石降り始めもわかりやすいので見てからブラストのスイッチ入れるのは容易でスキャナーいらない
ただ宇宙での大規模建築なんかは難しくなった
2023/06/04(日) 23:01:19.42ID:7CKk+cWL0
マグマの近くのアツアツ1400℃くらいのアアビサライトでどんだけ石油精製できるか計算してみたら1タイル500kgで3.72トンだけだった
意外としょぼいな
2023/06/05(月) 01:56:06.29ID:dv1B9IWtM
>>178
石油だからショボいと思うだけで、
もうちょっと高温にして天然ガス(酸性ガス)を3t程作れると思えば結構いい量なのでは
(タイミング的に冷却塔を作れないかもしれんが)
2023/06/05(月) 08:55:35.47ID:eWszkuuVa
あれれリアル化学がわからなくなった。
50℃で動く機械を断熱材で密封すると50℃で止まる?温度上がり続ける?
上がってくと思ってたからこのゲームの温度管理に違和感あったけどリアル知識間違ってたのか?
2023/06/05(月) 09:00:04.48ID:xSXce7rH0
50度で動く機械ってところが最高に頭いいよね
2023/06/05(月) 09:18:09.44ID:+RnPxCU40
ONI物理学は複雑怪奇なのでリアル知識は当てにならない

役に立つのはせいぜい水は0度以下で氷になる程度
2023/06/05(月) 10:25:24.34ID:C/wV0BZO0
熱センサで50度以下の時に動くようにした発熱する機械が断熱材に囲まれてたら、温度が50度になった時点で機械が止まって温度変化も止まるんじゃないかな
2023/06/05(月) 13:13:42.55ID:eWszkuuVa
みんな頭いいんだな。
まあ爆発しなきゃいいやくらいで楽しもう()
2023/06/05(月) 13:22:55.15ID:y73j+/OD0
完全初見の液体クーラー運用で
とんでもねえ熱源ができた時の光景は忘れられない
2023/06/05(月) 13:35:05.29ID:76SNRjky0
無限貯蔵庫すると下手すると本当に爆発するから困る
2023/06/05(月) 13:47:15.75ID:vz5q2AL4d
50℃で動く機械ってのは機会が発する熱と周辺の気体が触れ合った結果50℃あたりで安定するってことでしょ?
断熱材で囲んだらそりゃあどんどん加熱していくと思うよ
2023/06/05(月) 14:55:27.17ID:U850iOHEF
マイナーが開放ドア貫通して掘れるか
宇宙センサーが流星群で分けれるようにならないかな
金沼の宇宙開発、自動化が微妙だわ
2023/06/05(月) 15:12:51.67ID:IiTWWvzyM
無限気体プールがいつの間にか壊れてた
原油少量が消えてた
ガレキ片付けなかったのがいけなかったのかな
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-RykF)
垢版 |
2023/06/05(月) 16:15:48.64ID:8fMQNkWf0
このゲームの機械類って待機電力の概念はありますか?
消費が少ないとかんじることがあるんだけど節電モードみたいなのがあるのかな
2023/06/05(月) 16:19:41.20ID:76SNRjky0
基本的にないよ
冷蔵庫も内容物の温度が下がったら電気食わない
電気レイヤーでみれば電気使ってるかわかるから気になったら確認してみるといい
2023/06/05(月) 16:24:54.47ID:w30xcHhw0
ほとんどの設備は動いてる時だけ電力消費して止まってるときはゼロ
1ミリでも動いてればフルに消費するけど、出力先が詰まって止まったりするとゼロになる
スーツドックなんかも酸素充填中だけ電気を食う

常時電力を食い続ける設備もあって孵卵器やスマート格納庫がそれに当たる

待機モードがあるのは多分冷蔵庫だけ
冷蔵庫は内容物が全部1度以下になるまで120W消費し、1度以下まで下がれば40Wの保冷モードになる
2023/06/05(月) 16:25:18.07ID:w30xcHhw0
40Wの保冷モード→20Wの保冷モード
2023/06/05(月) 16:34:22.50ID:OO3sVsgzM
ONI物理学は熱伝導に間しては結構真面目だぞ。断熱材周りみたいに極めて小さい伝導量を扱う所で直感的でないところは有るが

>>180
機械が発熱する場合温度が上昇し続ける。これはリアルでもONIでも同じ
但し惑星ONIにはポンプ等発熱しない機械が有る。これはステータス画面等を見れば分かる。

言うまでも無いが、非稼働状態の機械は発熱しない
2023/06/05(月) 17:07:29.56ID:yVL+fezTa
>>194
丁寧にありがと!
電解水素発電や変電機囲って動かしても案外熱くならないから思ったけどやっぱ対策しないといずれまずいのかな
やることたくさんあって面白いゲームだ
2023/06/05(月) 17:15:33.49ID:w30xcHhw0
そもそも何らかの資源を消費する設備は全くの密閉というわけではないからね

例えば95度の湯を電気分解して水素を水素発電機にぶち込む場合
発電機の熱を水素に押しつけてから水素を消費する形にすれば
「95度という低温の水素」で冷やし続けるような形にできる
それだと発電機の温度は95度は超えても125度は超えないくらいで均衡する

変圧器とかバッテリーは資源の出入りなく熱を生むから完全密閉だと死ぬけど
2023/06/05(月) 17:24:05.15ID:yVL+fezTa
>>196
なるほど、水吸って熱風吐くことでちゃんと冷却してたのね
そんなことも知らんのじゃ先は長いな
バッテリー要注意は早速対策します
2023/06/05(月) 17:31:20.96ID:OO3sVsgzM
熱伝導は特におかしくないんだけど
物質の生成と消失周りがガバガバなせいで熱の生成と消失もおかしくなってしまい
「熱を押し付けて消す」とかいう良くわからない概念が蔓延る惑星ONI
2023/06/05(月) 17:34:12.33ID:OO3sVsgzM
>>195
どういたしまして。最初のうちはとりあえず空冷しておけば何とかなるので適当で良いよ。
困るのはロケットみたいな密閉空間を扱ったり、機械の発熱を数百サイクル放置した場合かな
2023/06/05(月) 17:35:54.62ID:LK0JfU5x0
一見安定しているように見えるのは排出した物質や空気に対して放熱できているから
発熱をもつ何らかの装置を動かす場合、熱の逃げ場がないと発熱を続けオーバーヒートで故障する
オーバーヒートがない装置は素材の耐久温度を超えた時点で溶ける
実用的かはわからんが宇宙でブラスターつけっぱなしで金属精錬できたりする
2023/06/05(月) 17:49:05.72ID:w30xcHhw0
基本的には均衡温度より低温のものが入力されるならそこに熱を押しつけられることが多い
押しつけた後の物質が消えるのか出力を取り出すのかはまあ割とどっちでもいい
石炭発電機を石炭で冷やすとか、エタノール醸造機を木材で冷やすとか、そういうのも可能だから

ただ「どこかで均衡はする」けどそれが金アマで耐えられるかは別問題で
発熱量の多い石油発電機を石油で冷やすと均衡温度は鋼鉄を要する
2023/06/05(月) 17:59:48.86ID:XUaWtsf80
俺が新人さんに言えることはただひとつ
スティンキーはハゲではない!
203名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-HE9/)
垢版 |
2023/06/05(月) 18:47:33.59ID:iBX2MTcur
>>189
少量液体は1マスだけだと出てきた気体で押し出された瞬間に消える事がある
無限気体プールが単一気体だと通気孔から出た瞬間にすぐ上の同一元素にマージされるけど他の気体があるとマージできずに通気孔のマスに気体が出現して液体を押し潰しちゃう
2023/06/05(月) 22:03:49.48ID:ibwB0prHM
ワットセンサーが上手く使えないなあ
過電流にならないときだけチューブ入口チャージしたいけど
遅延かまして使うものなの?
2023/06/05(月) 22:17:48.57ID:OO3sVsgzM
人口36人、ストーンハッチ厩舎4個で畜肉作りまくってるけど肉も石も足りねえ
一日4480kg食い尽くすから火山攻略しても1,2日分にしかならねえ

でも止めない
「石を採りに行く」のが新惑星開拓のモチベになるから
2023/06/05(月) 22:24:11.29ID:odAiK7E10
意志があるね
2023/06/05(月) 23:33:16.11ID:1B8S6ylPM
>>206
意思が弱いから食料が尽き始めるまで動かないだけやで。石だけに
2023/06/05(月) 23:40:13.64ID:+RnPxCU40
>>204
2000w超えたらオフ
800w下回ったらON
メモリ回路使えば動くんじゃない?
2023/06/06(火) 00:59:52.43ID:CfIZwqBo0
三時間ぶっつづけで地熱石油生成装置作って完成したからホーム見回ったら電気が止まってた
地熱発電所確認したらぶっ壊れていてセーブデータ巻き戻しするハメになった
鉛で液体クーラーの温度センサー作ったら駄目だな
2023/06/06(火) 01:47:59.45ID:R1f48+wA0
鉛ちゃん気がついたら黄色い水たまりになりがち
211名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
垢版 |
2023/06/06(火) 02:06:52.07ID:rYIu24v5a
気を抜いたらアルミも白い水溜まりになってる
2023/06/06(火) 03:00:55.72ID:/LXGKFI7M
マグマを扱うところは基本鋼鉄にすべきだな。妥協してコバルトor鉄
「溶けるかどうか分からん」のと「事故って溶けたときに溶けた場所を特定して復旧する手間がデカい」のが嫌
2023/06/06(火) 08:46:30.18ID:IKU3vqyj00606
作るのが簡単なタングステンとその鉱石も忘れないで
2023/06/06(火) 10:35:36.26ID:ePyo6suo00606
マグマがプールから溢れるまえに底の液体金や鉛を拭き取らせに行ってもらいます
2023/06/06(火) 13:36:14.72ID:lHHXfj+8M0606
タングステンと鉄マンガン重石は貴重なので、鋼鉄も溶けるロケット発着場周りに集中的に使います
(タングステン火山攻略までは)
2023/06/06(火) 13:39:06.94ID:GKqBJC0n00606
ロケット台に自動化指すと鋼鉄でも溶けるからなあ
2023/06/06(火) 14:27:55.73ID:lHHXfj+8M0606
>>216 最初にラドボルトエンジンロケットを作ったら打ち上げ1、2回で回路が溶けて、泣きながら専用の冷却機構を作ってごり押しで何とかしたなあ。核廃液集めには役だったけど原子炉が一基でも稼働してれば必要ない。次のプレイまで「タングステンの方が溶融温度が高いからそっち使えば良い」と気づかなかった
2023/06/06(火) 14:59:43.67ID:xS4y8aKWH0606
スロットに自動化指すと溶けるってナチュラルに読めてしまった
2023/06/06(火) 16:44:10.69ID:lHHXfj+8M0606
もう二度とファミコンできないねえ
2023/06/06(火) 22:09:33.85ID:ePyo6suo0
二酸化炭素ロケットですら直撃で金ワイヤー溶けるんだな
2023/06/06(火) 22:17:23.17ID:7AEuKgx+d
水素ロケット以外は水流して床下配線しとけばへーきへーき
水素は機密冷却処理しないとすべてが溶ける
2023/06/06(火) 22:29:56.80ID:jR2SVN5kd
あ、水流すってのは配管ぐるぐるタービン冷却じゃなくて床に少量だばぁして蒸発で熱平衡させるだけの簡単な方ね
2023/06/06(火) 23:59:07.87ID:bhtXEdRzM
蒸気が迷走するとどこで凝縮するか分からんし、宇宙バイオームで消せるなら最初から噴射炎が宇宙バイオームで消える位置に作っちゃう派だわ俺
2023/06/07(水) 12:44:51.26ID:9NsSdVyXM
いつ見てもくすぐりあんよとかいう名前にビキビキしてしまう
225名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
垢版 |
2023/06/07(水) 12:50:38.76ID:EMt9wHBsa
ひんやり小麦
2023/06/07(水) 14:07:29.23ID:MI0bjl/v0
「待機あり」の効果音を変更するmodとかないかな・・・?

割と気づかなく「待機あり」になってる事が多い。
2023/06/07(水) 14:09:51.19ID:9vMnlIe20
作業するときは一時停止したらいい
俺は待機あり許さない派なのでロケット以外の待機がでないか常に監視して、暇してる小僧がいたらムチを打つ
2023/06/07(水) 14:28:40.18ID:1n1I9eDd0
馴れてきたら日本語modは外しちゃったな
名称を変更されるストレスから解放された
聞きなれないものでも大体アイコンで分かるから困ったの無機物鉱石くらいだった
2023/06/07(水) 17:04:27.00ID:dqssKjF70
優先度1のディスペンサー置いとけば待機なくなるよ
2023/06/07(水) 18:06:14.92ID:xGNcMKsCM
俺は惑星3つ目開拓以降は待機許容する派だな
今作ってる施設を堅実に作るのが優先。マルチタスク管理出来ねえし。

食料&水生産組が過不足無く働いてればOKかな。
2023/06/07(水) 18:20:18.05ID:FP/jK8W90
俺のコロニーはよほど開拓末期でない限り、採掘か操作の仕事は優先度1でどっかにあるな
2023/06/07(水) 19:29:01.83ID:4vRGWuNf0
待機の理由がスーツ不足とか経路なしとかじゃない限りは躍起にはならないな
無駄に遊ばせるつもりもないから次の作業考えはするけど
2023/06/07(水) 22:46:04.18ID:xGNcMKsCM
1惑星の人口14人(寝室2部屋)以下、なるべく多くの星に分散する感じでやってる
(どの星でも居住エリア一定以下の広さに保つため)
メインで増改築してる惑星以外はどうしても待機になるな。

掘削とかさせてる間は忙しいけど、終わったら基本無職。
食って寝て電話するだけの夢のような一生を送ってる
2023/06/07(水) 23:44:58.82ID:A67B3i/Z0
DLC買うかどうか迷う
1300えんか・・・
700時間も遊んだしまあ・・・
合わなければ切ったらええか・・・
タバコ3箱分と考えれば・・・
ぐぬぬ・・・
2023/06/07(水) 23:50:56.32ID:9vMnlIe20
700時間遊んだんならハマってるので買って損はないかな
合わなくても元々の本体が安いのでソシャゲなどに課金やスパチャするより遥かに安い
2023/06/08(木) 03:51:27.37ID:NCdSFeM70
買わなくて後悔するより買って後悔
2023/06/08(木) 03:56:22.73ID:aJuWVSmOM
DLCの初期惑星、ヒエヒエの間欠泉でめっちゃ冷却できる上にグラブフルーツで気温50℃まで畑動かせるしで序盤のスタートアップが相当楽よ
宇宙食もグラブフルーツで行けるしな
2023/06/08(木) 04:53:09.98ID:zOCuBueEr
dlcってSteam評価ちょっと低いのも地味に気になるよね
2023/06/08(木) 05:02:28.47ID:vbvbc/L40
アーリー初期が遊びにくくて低評価付きまくったからなぁ
今では今から始める人は最初から買うの推奨ってくらいなんだが
2023/06/08(木) 05:50:11.19ID:arfab8f3r
このゲームに限らずDLCって評価悪いけどアプデで良くなってるパターンおおいよねえ
2023/06/08(木) 07:49:58.21ID:+EaLR2RR0
ステラリスなんかはその時のゲーム本体の評価が評価になってるしな

放射能研究とか宇宙研究とか初見にはムズいから、宇宙以外の施設にアクセスしやすいバニラもありだと思う。
2023/06/08(木) 08:39:59.95ID:lIkNvuF7M
>>234
自分もこないだ追加で買ったけど、本体パックを選択してかうと25%引きで買えたよ。
本体は既に持ってるので、DLCが25%引きの990円だった
2023/06/08(木) 10:09:36.71ID:qlSG5//I0
サマーセールまで待とうぜ
2023/06/08(木) 14:50:44.34ID:aJuWVSmOM
二酸化炭素ロケット+ノーズコーンモジュールに格納庫7個作って1回140tの石を輸入してるんだが
食欲旺盛なハッチ達ならそれでも30日ちょっとで食い尽くすな。
全惑星合計で1000t弱あるけど単純計算で120日分くらいか。

マグマ発電とか宇宙採掘の石の分だけ保つだろうけど延びても倍くらいだろうな
あと200日経ったら石のためだけに第五惑星開拓するか
2023/06/08(木) 15:13:54.34ID:oDGyvUhwM
すいません質問なのですが
圧縮保管庫の優先度上げてもしまう優先度が上がるたけで素材として持っていく優先度上がるわけじゃないんですかね?
2023/06/08(木) 15:22:58.98ID:aJuWVSmOM
ハッチ類の餌の個人的評価

◎火成岩 初期配置量が多くマグマ発電所が出来れば無限。飼わないと余る
◎花崗岩 他の用途がカーペットくらいしかないので大量に余る。
○黒曜石 高温エリアのハシゴに使うけど、余った分は餌
△堆積岩 ノーマルをストーンにするのに使う。ノーマルが餓死したら他の餌に変更
△砂石、粘土 ノーマル専用。他が尽きた時の一時しのぎに
?金属原石 貴重過ぎる
?有機物 ポークシェルの餌
?食料  ノーマルorセージ用。肉(バーベキュー)のみで買うと微妙にカロリーが減少するので微妙。「他の食料は余ってるけど肉だけ足りない」場合はアリかも…?
2023/06/08(木) 15:24:50.82ID:aJuWVSmOM
>>245
持っていく作業の優先度も上がるよ。急いで格納してほしい場合は上げれば良い。
2023/06/08(木) 15:26:17.09ID:JBKpDC2L0
>>245
同じ素材を指定した格納庫2つのうち、片方の優先度を上げた場合の話なら優先度が上の格納庫に収納するんじゃないかな

格納庫の優先度を上げてるのにいつまで経っても配達がされないって話なら、デュプ側の優先度設定の問題かと
2023/06/08(木) 15:28:37.86ID:Eah5YxSr0
使う素材はある程度決まってるので花崗岩が余ることなんてあまりないな
普通のタイルとパイプ類は花崗岩で統一してる
見た目変更MOD入れてからは余計にそうしないと気がすまない
火成岩は断熱系に使うのでマグマ攻略するまでは不足しがち
堆積岩と砂岩で回してるわ
ストーンもハッチもごちゃまぜにしてる
2023/06/08(木) 15:29:07.74ID:JBKpDC2L0
あぁいや、この格納庫内の素材を優先的に使ってほしい、って話か?
その場合は多分配達開始時点で一番近くの素材を持っていくんじゃないかな
以前見た掃除の優先度検証はそんな感じだった
2023/06/08(木) 16:03:01.93ID:aJuWVSmOM
>>249
花崗岩で統一かあ。装飾値目当て?
自分の場合最序盤は花崗岩掘れないから火成岩or堆積岩でタイルを作って、あとは惰性でコピーして同じ素材を使い続けてるかな。
花崗岩にするのもアリか
2023/06/08(木) 16:13:53.31ID:Eah5YxSr0
>>251
最初は装飾目当てだったけど今は景観の問題かな
他の岩使うと統一性が失われて見た目が悪くなる
True Tiles使うと間違った素材使ったときにわかりやすいのでその点でも自分はおすすめできる
2023/06/08(木) 18:26:33.88ID:aJuWVSmOM
>>252
なるほど。参考になった有難う
2023/06/08(木) 23:01:35.79ID:fVwIhCrN0
>>247
>>248
なるほどありがとう
2023/06/08(木) 23:06:16.00ID:fVwIhCrN0
ハッチが絶滅したからリロードしてケアパケ待ってるけどまったく出ない
いったん絶滅したらケアパケから出てこなくなるのかな
2023/06/09(金) 06:42:28.33ID:INMpM5Ss0
サマセまであと480時間遊べるぞ
2023/06/09(金) 07:22:14.73ID:rgxuhpAa0
>>246
金属原石を精錬金属に変えてくれるから有能ですよ。
2023/06/09(金) 08:45:00.11ID:nFD05LPh0
480時間あればチュートリアルの後半あたりまでやれるか・・・?
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