>>172
区域の人口制限考えれば時代の中で後ろにずれたくらいじゃ区域計画変える理由にはならんよ 弓が遠くなったって戦士量産するだけの話
非効率なプレイを強いられる場面は当然あるけどそもそもが弱すぎるからそれくらいじゃ楽勝なのは変わらん デフォで苦戦してるくらいの腕前の人くらいだ、シャッフルが難しいなんて思うのは