探検


Cities: Skylines 112タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/06/16(金) 01:10:07.19ID:LQ8o0GG30
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 33タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673344859/

※前スレ
Cities: Skylines 111タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685425702/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ d16e-2rqm)
垢版 |
2023/06/16(金) 01:10:44.24ID:LQ8o0GG30
前スレスクリプト?荒らしよくわからんが消失していたので建てた
2023/06/16(金) 01:20:12.21ID:Mwf2JgQU0
生きてない?
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685425702/
2023/06/16(金) 01:42:02.04ID:LQ8o0GG30
>>3
本当だ・・・すまぬ・・すまぬ・・
とりあえず次スレとして使ってくれ・・
2023/06/16(金) 23:33:55.27ID:6ky2iYrsx
どんまいw
2023/06/16(金) 23:38:30.36ID:PECVjBSI0
おっちょこちょいだなあ
人間こういう時もあるしな
2023/06/28(水) 12:35:43.79ID:uN/KjYvv0
保守しとくか
2023/06/28(水) 15:11:38.00ID:CqnqKqOD0
保守に協力しよう
2023/06/28(水) 19:56:27.62ID:P79ziODd0
保守必要なの?
スレ立て失敗したパート84とパート91が落ちずに残ってるくらいだから大丈夫なんじゃ?
2023/06/28(水) 20:59:47.52ID:3DarVp4q0
https://www.youtube.com/watch?v=j557Tg_qkZU
Managing Traffic | Developer Insights #2 | Cities: Skylines II

トラフィックAIについての開発者インタビューは明日29日23時に公開
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-F8yx)
垢版 |
2023/06/28(水) 21:00:11.70ID:3DarVp4q0
age
2023/06/28(水) 21:10:14.88ID:rvK3050j0


公共交通機関の乗客AIも気になるね
2023/06/28(水) 22:09:52.87ID:hjme8YNY0
若干スレチっぽくなってたけどCSでのPCスペック話せるのここしかないし許容してもらえたら嬉しいなぁ
14名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-EWVv)
垢版 |
2023/06/28(水) 22:16:06.10ID:sim1Cv8Wa
あ、いいっすよ(快諾)
2023/06/28(水) 22:16:19.37ID:YMVx2zOG0
むしろ、csl をどれだけやりこめるかを
ベンチマークの指標にしてほしい
2023/06/28(水) 22:18:17.18ID:4UJCTBaX0
元々チラ裏なんだし話すこと自体は好きにすればいいと思うが
正直現物が出てきてない現状であれこれ考えても机上の空論な気がするけどな
多コア最適化具合もCS1とは段違いなんだし
2023/06/28(水) 22:19:02.10ID:pVycVDtEa
糞ウザいだけの自治厨など無視して楽しく語り合おう
2023/06/28(水) 22:22:37.43ID:/UmaM0Qm0
公式から定期的にネタ投入もあるしそろそろ2スレでも建てる?
2023/06/28(水) 22:24:46.93ID:yvJMS3WL0
シティスカを楽しく快適に遊ぶためのスペック談義ならいいのでは
ゲームから離れ過ぎるようなら引越してもらったほうがいいけれど
そのへんの加減は皆さんの良識に委ねましょう
2023/06/28(水) 22:24:51.65ID:hzygIjhGd
今すぐやりたいゲームがあるなら別だけどこのゲームが目当てなら発売日が近付けば詳細出るんだから待ったほうがいい
2023/06/28(水) 22:26:25.49ID:hjme8YNY0
慌てて買わずにBIOSの話とか思い出せたし助かった
発売近づいたらまたお話しましょ!
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 6359-yUWs)
垢版 |
2023/06/28(水) 22:33:33.10ID:lHdfhYs00
毎週公式がネタ投下してくれるのは助かるな
2023/06/28(水) 22:38:46.90ID:ng9jaoc/0
日本のツイッター垢は開設以来仕事してないなw
2023/06/28(水) 22:44:15.55ID:yvJMS3WL0
パラド公式のFeature Hilightsの予告でこれが気になってる

2023-08-28
Feature #11: Game Progression
Game progression has two interconnected layers:
Milestones that give you points to spend in your Development Trees,
allowing you to unlock more advanced services.

マイルストーンを達成するとポイントがもらえて
そのポイントを研究開発ツリーで消費して
より先進的なサービスを提供できるようになる

最近のゲームによくある要素だけど
凡百の実装に留まらないシティスカならではの
スキルツリーを提供してほしい
25名無しさんの野望 (スップ Sd03-QVOq)
垢版 |
2023/06/28(水) 22:50:58.98ID:tHIoigOgd
>>20
そう思う
どのゲームもだいたい本スレでokだし
2023/06/28(水) 23:06:16.39ID:H35rHKHZ0
>>23
そもそもあれ公式と関係ないしな
2023/06/29(木) 00:44:55.03ID:E/IFDfSL0
Avanyaさんってもう中のひとなのか
開発日誌書いてるのが彼女だね
28名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-z7iM)
垢版 |
2023/06/29(木) 06:44:58.92ID:pDgjRxE8p
交通ルートの計算ってPS5/XBoxSXとのマルチなのにそんな複雑な計算可能なのかね?
XBoxSXですらStarfieldをFPS30に落とさないと演算が追いつかないって話なのに

CSにおける交通ルートの選定って物流やそれに関する経済活動にも影響あるから、CPUの負荷でいえばstarfieldとは比にならんだろうし
2023/06/29(木) 06:59:41.29ID:KfaNqR/A0
動くとは思えないね・・・
そのあたりは渋滞対応オンオフとかで軽量版リリースになるんじゃないのかな。
2023/06/29(木) 07:01:48.82ID:JJ7JM11dd
設定くらいあるやろ
2023/06/29(木) 07:07:54.03ID:31+UNMeL0
アクションゲーじゃないんだから10fps出れば十分だろ
2023/06/29(木) 07:12:28.52ID:qO7fF5II0
こいつらのcpuはraizen7 3700くらいだからそこまで問題はないぞ
グラフィックもある程度最適化されてれば行ける
2023/06/29(木) 07:56:11.60ID:U4S29MWD0
凄い気になるのがTrafficAI動画のfpsがかなり低いところ
大体のシーンで30fpsも出てない
KSP2の二の舞にならないか心配
2023/06/29(木) 08:30:47.40ID:GEg86vAvd
ゲーム自体のFPSとキャプチャ動画のFPSは違うやろ
2023/06/29(木) 08:50:22.98ID:Cw+3awJI0
外人にも居るけど動画のFPS指摘とかマジでヤバイ人だとわかるな
ベータビルドで撮影してますっていってんじゃん
もし完璧に動いてるなら10月までもったいぶらずに発売するだろうし
2023/06/29(木) 09:13:28.33ID:L6+qirQW0
FPS調整とか工程的に全部出し切った後の最後の最後で調整するもんだろ
37名無しさんの野望 (ニククエW 35b1-ZkYN)
垢版 |
2023/06/29(木) 12:29:31.23ID:Fn+eucnH0NIKU
そう言って楽観視した結果KSP2のスレ阿鼻叫喚になったのは記憶に新しいなw
2023/06/29(木) 12:54:26.52ID:HS8TsB9j0NIKU
まあ今までの情報からしてかなり重そうなのは明らかだしな
2023/06/29(木) 13:38:11.78ID:FRzjyI73MNIKU
KSP2というよりはシムシティ4になりそうだ
シムシティ4は発売当初のPC性能だと重過ぎてまともに遊べなくて軽量化パッチ出るまで阿鼻叫喚だった
10年くらい経ったらPC性能の方が追いついて軽量化パッチ適用しなくてもサクサク
2023/06/29(木) 14:09:16.26ID:NxF3E15saNIKU
トラフィック凝るのはわかるが倍速した瞬間クラッシュしたりしてな
2023/06/29(木) 14:11:36.79ID:NCKhWMGr0NIKU
早送りにするとダイヤが乱れるA列車で行こう5というのがあったな
2023/06/29(木) 17:46:38.02ID:Cw+3awJI0NIKU
CitiesSkylines/Cities:Skylines IIを快適に動作させるスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1688028254/

スペック専用のスレッドが立った\(^o^)/
2023/06/29(木) 17:50:06.51ID:2cVjNo4V0NIKU
立ったでは無くあなたが立てたでは
2023/06/29(木) 17:53:01.46ID:Db3alWxgdNIKU
普通に2スレにしないのか
2023/06/29(木) 17:56:18.93ID:Q97u3+3UMNIKU
そんな分けて話することでもなくね?
出るまで毎週の動画以外大した話題ないし
2023/06/29(木) 17:59:02.42ID:ceEYY8vUMNIKU
自治気取りのアホが余計な事しやがって
2023/06/29(木) 18:05:18.23ID:uundcReZ0NIKU
PCパーツアレルギー
2023/06/29(木) 18:09:19.42ID:BD8xoGp4aNIKU
>>44
それな

糞スレは使わずに落としとこう
2023/06/29(木) 18:11:09.18ID:XupqXx4B0NIKU
要求スペック高いゲームだと自然に出る話題だしなあ
2023/06/29(木) 18:24:51.83ID:Cw+3awJI0NIKU
人を自治厨気呼ばわりするやつが自治してて草
51名無しさんの野望 (ニククエW 4b6e-ixEF)
垢版 |
2023/06/29(木) 18:27:35.80ID:t/oEYE6i0NIKU
PS5でやるからパーツスペックなんてカンケーねー
2023/06/29(木) 18:36:40.10ID:KfaNqR/A0NIKU
だよな、スペック厨はこのスレから出て行けよw
53名無しさんの野望 (ニククエ a56e-OfpS)
垢版 |
2023/06/29(木) 18:39:30.60ID:/SmxLTwo0NIKU
 ・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします
54名無しさんの野望 (ニククエW 4b6e-ixEF)
垢版 |
2023/06/29(木) 18:40:26.63ID:t/oEYE6i0NIKU
PS5版は1みたくデフォルメチックなUIやめてくれよな
PCライクで全然いいんだよな
できればマウス操作できる仕様もあると嬉しいな
2023/06/29(木) 18:41:32.84ID:uundcReZ0NIKU
自分に関係ない話は邪魔だからって全部個別スレッド建てるの?
mod関係ないからmodスレとか災害無効にしてるから災害スレとかw
排除するならお前らがちゃんとこのスレ盛り上げろよ
56名無しさんの野望 (ニククエW 4b6e-ixEF)
垢版 |
2023/06/29(木) 18:44:13.58ID:t/oEYE6i0NIKU
PS5の性能がPC換算したらどの位のPCパーツで構成されているのか知りたい
2023/06/29(木) 18:45:21.15ID:doiiIYeSpNIKU
このゲームの盛り上がり度からしてcsと分ける必要性すらないな
2023/06/29(木) 18:47:00.57ID:Cw+3awJI0NIKU
ほとんどゲーム話しないのにスペックになったら頑張ってる人がいるので
その人達がふだんから気兼ねなくスペックを語り尽くせるスレッドを立てたよ
MODはほぼ話題にならないし1レスで終わってるよね
2023/06/29(木) 18:48:03.88ID:doiiIYeSpNIKU
>>56
8コア16スレッド相当のcpu
rtx2070レベルのグラ性能
SSDは高速カスタムssd()
まぁ容量はm.2Nvmeが使えるから早いね
メモリが16だからまぁこれだけがネックかな
2023/06/29(木) 18:48:13.27ID:2cVjNo4V0NIKU
確かPS5はRyzen3000番代相当だったはず
61名無しさんの野望 (ニククエW 4b6e-ixEF)
垢版 |
2023/06/29(木) 18:52:48.23ID:t/oEYE6i0NIKU
PS5の性能でタイル拡張しまくって100万に都市作れたら胸熱だよな
2023/06/29(木) 18:56:30.04ID:Da4nASIC0NIKU
スペックの話し出したら、おまいらとまらないだろ?(しかも早口で)
63名無しさんの野望 (ニククエW 8d6e-ZkYN)
垢版 |
2023/06/29(木) 20:00:53.17ID:U4S29MWD0NIKU
そもそも1と2のスレ別にあった方がいい人いるのか
2023/06/29(木) 20:06:06.10ID:cu0r+z/80NIKU
話題の量が大きく偏る間は分けた方がいい
どっちか落ちたら合流
これが一番問題が少ない
65名無しさんの野望 (ニククエW e511-z7iM)
垢版 |
2023/06/29(木) 20:19:03.86ID:LLCyhMcw0NIKU
PS5はRTX2060かSUPERくらい定期
66名無しさんの野望 (ニククエW e511-z7iM)
垢版 |
2023/06/29(木) 20:19:44.53ID:LLCyhMcw0NIKU
XBoxSXがRTX2070くらいやね
2023/06/29(木) 20:21:00.43ID:SGVZYWqgdNIKU
CS機はゲームによってグラボの何相当か変動する定期
2023/06/29(木) 20:43:16.73ID:deQftJgLaNIKU
アホが立てたスレ誰も使ってなくて草
2023/06/29(木) 21:16:15.14ID:x3/lZIh6aNIKU
大学の魅力度あげるには建物立てまくるしかなきかな?
2023/06/29(木) 21:16:49.67ID:Cw+3awJI0NIKU
スレ違いレスを移動しといたよ
2023/06/29(木) 21:23:18.77ID:2cVjNo4V0NIKU
2は路面電車折り返せるようになって欲しいなぁ
2023/06/29(木) 21:35:55.39ID:g7ouF97j0NIKU
今気付いたけど2だと一般車線と高架道路を重ねられるようになるのか
地味にやりたかったんだよなアレ
2023/06/29(木) 21:43:48.81ID:uundcReZ0NIKU
排除の意識が強くて笑う

バニラで道重ねられるのは楽しみすぎる
JCT作るの楽になってたらいいなぁ
74名無しさんの野望 (ニククエW 5510-6wIa)
垢版 |
2023/06/29(木) 21:57:31.46ID:0NXj7Il20NIKU
ハーモニー入れるとエラーが出るんだけど、MODページのコメント見たら正常に動くって書いてあるしどう言うこと?
2023/06/29(木) 22:06:06.22ID:rkgpJS+g0NIKU
ID:Cw+3awJI0NIKUくんが一生懸命テンプレ用意した挙句自分でレスしててウケる
2023/06/29(木) 22:38:57.44ID:2cVjNo4V0NIKU
首都高みたいに右流出して下の一般道に合流とか出来るようになるかな
2023/06/29(木) 22:42:09.51ID:qO7fF5II0NIKU
1もできるやん
2023/06/29(木) 22:43:28.36ID:2cVjNo4V0NIKU
一般道の中央に合流させるのVopとか使わないと大変じゃん?
もっとお気軽にできたらいいなって
2023/06/29(木) 22:48:12.34ID:KfaNqR/A0NIKU
レーンごとにいじれそうな感じが楽しみだ。
日本によくある、中央分離帯に木が植えてあって
交差点が近づくと右折レーンができるようなやつも出来るかなぁ。
2023/06/29(木) 23:03:31.14ID:l/FRsEcw0NIKU
道路重ねられるってことは道路と鉄道重ねることもできるんだよな?
でも高架駅ないんだっけ…
81名無しさんの野望 (ニククエW 9558-D+1N)
垢版 |
2023/06/29(木) 23:46:58.84ID:in3WJom00NIKU
AIが大幅進化したというけど信号変わった途端に配送バンがバックし始めたりとまだまだ洗練されてないようだな
2023/06/29(木) 23:55:49.51ID:GfjE90RzMNIKU
動画見てると歩行者の速度がリアルになってるな
2023/06/29(木) 23:57:53.60ID:U4S29MWD0NIKU
>>75
そいつのID見たら俺がPCゲーム上での至極真っ当なこと言ったらおかしいこと言い始めたやつだったわ
どっちがおかしいやつか身をもって証明してしまったか・・・
2023/06/30(金) 00:00:29.62ID:DPihA2iu0
>>54
2は1と違ってCOが直接CS版も作ってるからUI同じって公式がTwitterで言ってたはず
2023/06/30(金) 00:05:16.67ID:NP+Yj8xq0
https://www.youtube.com/watch?v=j557Tg_qkZU
AIについて開発者アップデートのほうの動画UPされたよ
2023/06/30(金) 00:48:37.46ID:43goi4pZ0
>凄い気になるのがTrafficAI動画のfpsがかなり低いところ
>大体のシーンで30fpsも出てない

ベータビルドだって指摘されて怒ったのかw
無人のバイクみればバカでもわかることだけどな
さすがスペック厨は違いがわかる男だよ
2023/06/30(金) 00:58:53.37ID:UVtEoINN0
喧嘩するならお前専用のスレでやれよな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1688028254/
PCスペックの話するより害悪だよ
2023/06/30(金) 01:23:21.67ID:Ubu4zKut0
>>85
新しい動画から読み取れた雑情報

●とある市民詳細画面から読み取れる情報

・市民には学歴レベルがある(少なくともレベルのひとつに高等教育クラスが存在する)
・市民には職業レベルがある(少なくともレベルのひとつに管理職クラスが存在する)
・市民は「家庭」に属する
・「家庭」はそれぞれ経済レベルがある(少なくともレベルのひとつに富裕クラスが存在する)
・市民は学歴に見合う職を見つけようとする
・学歴に見合う職が見つからない場合は、低いレベルの職と賃金に甘んじるか、継続教育先を見つけようとする

●とあるビルの詳細画面から読み取れる情報

・この複合オフィスビルには保険会社が入っている(フレーバーテキストかは不明)
・稼働効率がある
・魅力値がある
・ゲーム内には民間企業が存在する
・このオフィスビルは民間企業が所有している(他の商業施設や工場もそうかもしれない)
・必要商品が存在する(このビルでは「ソフトウェア」が必要)
・生産商品が存在する(このビルでは「金融」を生産・提供している)
・この建物が周辺やマップ全域に補正を与えている

 +1% オフィス効率(マップ全域)
 +5% 大学教育への興味(マップ全域)
 +1% 大学卒業確率(マップ全域)
 +5 幸福(1.5km)

●とある車詳細画面から読み取れる情報

・車は「家庭」が所有する
・行先、運転手の氏名、何人乗れるかが判る

●とある公共機関路線詳細画面から読み取れる情報

・路線の車両数は上限以内なら指定した数に設定できる
・運賃は高価に設定する程、低所得者がアクセスできなくなる

●その他もろもろ
・緊急車両は場合によっては車線を無視する様なとんでもないUターンも行う
・一部の市民は信号が黄色でも交差点に飛び込んで強引に抜けたりする
・交通事故はぶつかる・ぶつかられた車の2台だけで収まるわけではない。動画内では路駐も巻き込んだり玉突きも起きている
・ゴミ回収車の業務には産業廃棄物回収の業務が存在する
・商品の一つに「木材」が存在する
2023/06/30(金) 01:40:48.04ID:OTLcqazU0
楽しみすぎるな
2023/06/30(金) 01:47:26.02ID:qhXU/5JIM
ついに相乗りの要素も追加されたか
しかも車種によって乗れる人数も変わるのか!完璧だな
2023/06/30(金) 02:07:34.10ID:9QhW2t6e0
毎日赤の他人が入れ替わる相乗りか
2023/06/30(金) 02:17:57.46ID:aUB9bILUd
緊急車両は流石に事故らないんかな
2023/06/30(金) 02:44:19.87ID:KM0N4qy6d
よく見ると駐車場に電気自動車用スペースあるじゃん
完全電動化の街とか作れたり?
2023/06/30(金) 03:20:31.73ID:06iuaP9X0
タクシー君もちゃんと働けるかな
2023/06/30(金) 03:30:00.55ID:TY2OvF5L0
ツイッターのリプで言及していたこと(一部)
・トンネルの内部テクスチャはある(地下鉄の駅などにあるかは不明)
・鉄道の脱線はないが、車の事故現場次第で運転見合わせになることもある
・災害がある事の匂わせ(詳細は8/7に公開)
2023/06/30(金) 06:07:00.83ID:yCqr2C+Pd
提供される財やサービスが細かく設定されるの、いいね
97名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp81-z7iM)
垢版 |
2023/06/30(金) 06:37:50.25ID:qmUahBGDp
>>91
それってまさにSimcity2013のglassboxエンジンじゃん…
2023/06/30(金) 06:38:36.27ID:UZD7G1mn0
犬は残るのかな
2023/06/30(金) 07:05:15.54ID:hZVNi2Po0
十字路や丁字路を中央分離帯で分断することはできるようになりそうかな?
信号や横断歩道は付け外しできるみたいだけど
2023/06/30(金) 08:28:43.64ID:elS3gTT+M
それ出来たら良さそうだね
碁盤都市が捗る
2023/06/30(金) 08:42:21.06ID:TAbStKxS0
個人的に現在のCitiesへの不満って、マップの狭さと、1uの粗さなんだよね

今だと1タイルが2 * 2 km^2 で、5*5タイルまでMOD有りだと開発できるわけだけどもさ
東京23区の広さが619km^2だって話だから、全然足りてないんだよね

10タイル×10タイルなら、20km * 20km になって、400km^2になるんだよね

12タイル×12タイルなら、24km * 24km になって、576km^2になるんだよね

だから都市作りシミュレーターとしては、12タイル * 12タイル欲しいなと感じる


一方で日本の道路って、幅4mあるかないかっていう狭い道路だらけだよね
なのにCitiesだと、1uが8m * 8m なんだよね
幅が4mしかない日本の道路を再現しようがないんだ

1uを4m*4mと、従来の倍の細かさにして、4u幅の道路を用意してくれたら再現はできる
1車両の幅を2mにして、1u幅4m道路を2車線で使えたらほぼ現実世界になる

実際にそういう設定にした場合、ゲームがクソ重たくなって破綻しそうではある
2023/06/30(金) 09:22:08.90ID:GhPePoger
開発済みのエリアの間に残った未開発地域で
なんか変な野生動物に出会ったことがあった
何て言う名前の動物だったっけ
2023/06/30(金) 10:33:50.22ID:06iuaP9X0
そもそも東京なんて面積と人口どっちを取っても世界からみておかしな数値してるからな
東京都は人口1300万人以上だけどゲームじゃ100万人都市ですらほとんど作ったこと無い人の方が多いだろう
2023/06/30(金) 10:39:05.50ID:4gRzTrjW0
>>101
1Uだが日本の狭い道路はアセットである。
それを敷設して、MODでグリットを道路側にオフセットさせれば、狭い道路は再現できる。
2023/06/30(金) 10:47:58.28ID:c8RJr0fqa
>>104
それをバニラで実装してほしいってことじゃないかな
106名無しさんの野望 (スッップ Sd43-grNS)
垢版 |
2023/06/30(金) 11:02:15.63ID:RK9Uc750d
そういや高層住宅や高層オフィスの利用人数はどうなるんだろう
cs1は過疎建築だらけだけど
現実に寄せると公共交通無いと駐車場パンクしそう
2023/06/30(金) 11:02:18.90ID:alYiQ3vdp
modの機能なら公式で出してもらった方が動作は安定するからいいけどアセットレベルならワークショップからでもいいわ
2023/06/30(金) 11:47:44.77ID:puY0sf5ba
公式から出してもらった方が安定して動作する、そんな風に考えていた時期が私にもありました。
109名無しさんの野望 (アウアウクー MM01-26mJ)
垢版 |
2023/06/30(金) 12:11:21.25ID:jAHBXqLrM
日本の細い道ってつまりモータリゼーション以前の道なんだと思うけど、海外でも古い街ならそういうのないんかしら?
2023/06/30(金) 12:21:16.98ID:jgrqSc/BM
2は1セル道路あるみたいだから良かったな
2023/06/30(金) 12:47:31.92ID:WQYD2pEwM
本スレ
>>102
ラマじゃ、ないかな。
2023/06/30(金) 13:14:29.76ID:HzsXLjvhd
>>98
動画に犬おったぞ
2023/06/30(金) 13:18:47.28ID:TY2OvF5L0
高架駅ないのが残念
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-ZkYN)
垢版 |
2023/06/30(金) 13:45:41.52ID:NP+Yj8xq0
DLC
2023/06/30(金) 14:14:26.88ID:BAr0aH5E0
>>101
https://news.xbox.com/en-us/2023/06/12/cities-skylines-ii-is-a-truly-enormous-sequel-and-its-built-as-much-for-console-as-pc/
によるとC:SL2では441(=21x21?)タイルで159km^2らしいので、単純計算で1タイルが0.6km四方、最大展開で12.6km四方になるようだ
C:SL現行版換算だと36(=6x6)タイルよりちょい広いくらいだね
2023/06/30(金) 15:31:26.61ID:hZVNi2Po0
いまの5x5よりはひとまわり大きいけど、うーん
その「都市の端」より外側がどれくらい広いのかとそこを開放できるかが気になる
2023/06/30(金) 16:20:50.58ID:hQbCckIq0
公園とか建てたことないんだけど建てるべき?
2023/06/30(金) 16:47:49.04ID:YQ3FCw2P0
>>117
お好きに
2023/06/30(金) 16:58:07.47ID:DyxnMSqdr
>>111
せやせや
おおきに
2023/06/30(金) 17:11:25.84ID:JFxAj+la0
>>117
公園を建てると近所の老害から苦情が来るらしいぞ
2023/06/30(金) 17:39:09.51ID:hQbCckIq0
>>118
あれって環境以外になにかステあがるっけ?
>>120
まじか
2023/06/30(金) 17:39:47.35ID:DyxnMSqdr
んなあほな
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-ZkYN)
垢版 |
2023/06/30(金) 18:28:18.92ID:NP+Yj8xq0
>>120
現実
https://anond.hatelabo.jp/20230607162734
2023/06/30(金) 18:36:55.10ID:JFxAj+la0
>>121
初期の頃は公園建てると騒音で病気になったが、今は対策されて大丈夫になったらしい

>>123
長い。3行で頼む。
2023/06/30(金) 18:37:37.20ID:tj1Ue89q0
>>109
普通にあるよ、日本の分類で小型車相当の車でようやく通れるような建物に挟まれた道とか
狭い道に合わせて造られた石積みアーチをくぐるために、そこだけ単線になる路面電車とか
2023/06/30(金) 20:53:29.03ID:tuH/RP/u0
>>115
読んでみたけど、マップ全体で441タイルあるだけだから441タイル全部使えるわけしゃないのかな?ってのと、建築可能なエリア(buildable area)?が159km^2なだけだから441タイル=159km^2じゃないんじゃないかな
間違ってたらすまん
2023/06/30(金) 20:56:23.85ID:hQbCckIq0
>>124
ありがとう
建ててくわ
2023/06/30(金) 21:57:22.34ID:BAr0aH5E0
>>126
ここから先は自分の予想でしかないけど
リリース直後は当然バニラ状態だから、バニラで開発できるのが441タイルだと思ってる
で、一辺21タイルってすごい中途半端だから、マップ最外周に各辺2タイル分開発不可能なエリアがあって、全体だと25x25タイルとかになっているんじゃないかな
2023/07/01(土) 06:20:07.88ID:WNysaMeu0
機能 #7: マップとテーマ
マップ サイズの簡単な比較: Cities: Skylines II のマップ タイルは前作よりも小さくなっていますが
ほぼすべてのタイルのロックを解除することができ、合計 441 個ものマップ タイルが得られます。

A brief comparison of map sizes: A map tile in Cities: Skylines II is smaller than its predecessor
- but you are able to unlock almost all tiles, giving you a whopping total of 441 map tiles.
2023/07/01(土) 06:47:48.29ID:dqTOx68dM
>>116
81tile制作者がやってくれる事を信じてる。
もう81tileじゃないと我慢できない体になってる
2023/07/01(土) 06:55:40.40ID:dqTOx68dM
>>129
coming soon(7月末)のところか。

えっと、マップはタイルに区切られてて、そのマップはC:S1より小さい…

狭くなってるじゃねーか
132名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-0moy)
垢版 |
2023/07/01(土) 07:01:10.94ID:kItAyJNJd
田舎・都会、工業地域・住宅街、海・山間部、海上空港なんかを違和感なく盛り込もうとすると正直81タイルでも足りないんだよね

田園地帯と大都会は数十キロ離れてて欲しかったり
2023/07/01(土) 07:02:36.81ID:dqTOx68dM
>>131
んあ違った、map tileが小さいのか。日本語のタイル一つ辺りが小さいのね。スレ汚し。すまん。
2023/07/01(土) 07:09:46.13ID:dqTOx68dM
>>132
更にそこに、パークDLCで欧米規模の自然保護区作ろうとするともう。

今恐らくC:S1最後になるであろうマップを作ってるけど、ホテルDLCでの海岸リゾート開発も追加で、マップの大きさマジ足らない。

そもそもvehicleアクティブなどなどの、いわゆるオブジェクト制限で、事実上のゲームクリア状態となってるんだけどね。
2023/07/01(土) 07:22:27.03ID:Exs+Asud0
お店や工場の外観 同じのが多く建つ傾向があるんだけど仕様変わった?
2023/07/01(土) 08:03:14.26ID:NaykpV7Q0
こんなタイル数を細かくしてなんの意味があるんだろ?
ただ解放するクリックの手間が増えるだけのような。
2023/07/01(土) 09:15:20.80ID:PA0GCeZF0
タイル基準に何かできるのかもね
エリア指定的な
2023/07/01(土) 10:02:27.14ID:J1RksOI10
Steamで新規購入したビギナーだけど
ネットでおすすめされてるMODほとんど使えないゲーム起動したら無効なMODいっぱい出bトくる
電瑞�Aパイプ無効bニかみんなどうbオてんの?
2023/07/01(土) 10:28:12.34ID:Exs+Asud0
金融のDLCって買ったほうが楽しいかな?
2023/07/01(土) 10:42:06.00ID:4S/opkym0
>>138
最初から楽しようとするのはやめよう?

電線にしろパイプにしろ、ほとんど気にしなくても良いぐらい楽なゲームだよ、コレ
電線はほんの一部に用意しておけば、後は区域に建った建物同士で自動的に接続してくれるし
水道のパイプも引くのは簡単だし、引く費用もそんなに高くないし、一度引けば後は維持費払っておけば壊れないし
2023/07/01(土) 10:49:23.61ID:ptmzV2iNp
>>138
最もサブスクライブからは地雷やで
基本は最終更新からDLする
あと似たような機能とか内包されてるmodは競合してバグったりもするから何が使えて何が最新か全部見ていかないとダメだよ
2023/07/01(土) 11:13:22.98ID:J/1sgW3kM
ただ水道管は一度敷くと後から地形変えても水道管は追従せずに元の地形情報残ったままになるんだよな
そのままでもプレイ上は問題ないけどFP視点にするmodで動かしてるとカメラが水道管の地形情報に引っ張られてバウンスするので気になる場合は敷設し直す必要がある
2023/07/01(土) 11:22:20.26ID:Exs+Asud0
物は試し買ってみた
2023/07/01(土) 12:57:14.63ID:J1RksOI10
そんなもんか-
廃墟撤去も微妙に面倒だからMODで自動化したいと思ってたけど
チビチビやってみる
2023/07/01(土) 13:05:50.31ID:Exs+Asud0
>>144
あるぞ
2023/07/01(土) 13:06:45.45ID:Exs+Asud0
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/menu/

これ読んどけ
2023/07/01(土) 13:57:22.74ID:vf3nDtSr0
おとこわりだ
2023/07/01(土) 14:39:08.14ID:53/HIT31a
>>72
VOPとMoveitでできなかったっけ?
2023/07/01(土) 15:34:11.13ID:10LesdVYa
>>138
ネット上のおすすめMODの記事や動画は掲載から時間が経って
内容が古くなっているものも多いことに注意すべき
自分はここによくお世話になってる
定番とされるMODはほぼ網羅されているし新旧更新の情報も
マメにアップデートしてくれてる

「Cities Skylines」導入Mod&アセットの紹介
https://00.bulog.jp/archives/7927
2023/07/01(土) 15:41:51.33ID:10LesdVYa
>>144
廃墟自動撤去はBulldoze itが使いやすいと思う
アプデもしてくれてるし
なお歴史的建造物に指定した建物は自動撤去の対象外
2023/07/01(土) 16:32:11.08ID:L7mAcThX0
MODは一気に入れると機能把握出来ないし、バグもどれが原因かわからなくなるから1つずつ導入したほうがいいぞ
2023/07/01(土) 16:54:54.25ID:wA7HSxVV0
>>138
81tiles 2にパイプと電線が不要になる機能がある
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 8259-Xw7v)
垢版 |
2023/07/01(土) 23:50:13.21ID:mwGAzjFd0
有名配信者のmodフォルダの中身と設定ファイル一式が欲しい
手作業で同じ環境にしても何故かエラーになったり画質がしょぼかったりするのが謎すぎる
2023/07/01(土) 23:53:33.10ID:px4wMXw9a
本人に聞いてこいや
クレクレ乞食が相手されるかは知らんが
2023/07/02(日) 00:51:35.04ID:9tS2SxCo0
どの配信者よ
2023/07/02(日) 00:56:42.39ID:z34v6k+m0
どうせ汚水市長
2023/07/02(日) 04:01:33.26ID:t15VSbj70
>>154
なんでそんなに意地悪なんや
2023/07/02(日) 04:09:05.81ID:z34v6k+m0
公共交通機関が全部赤字だったww
これどうやったら黒字になるん?w
2023/07/02(日) 04:13:03.33ID:z34v6k+m0
よく見たら黒字だったわw
2023/07/02(日) 07:29:46.99ID:HWS/acjz0
>>157
横からだがおま環問題で他人の手を煩わせるなよ
その動画のコメ欄で質問すればいいし
何ならここに書いてもいい
丁寧に書けば誰かが答えてくれるかもしれん
2023/07/02(日) 08:38:53.75ID:xZHDb6fW0
事故に遭遇して進めないとわかるや
何度かハンドル切り戻して元来た道を戻ってくシーンに感度した
2023/07/02(日) 08:46:12.51ID:BF/NtleG0
まともな配信者はたいていMOD一覧とかテーマなんかを公開してるから
名前も出せないようなのはたいてい誰かのコピーとかこだわりないから公表もしてない
2023/07/02(日) 09:19:58.75ID:t15VSbj70
>>160
俺が質問したんとちゃうで
2023/07/02(日) 09:55:28.58ID:b58pEeeBd
だったら区別つくように書いたらええ
2023/07/02(日) 10:39:01.03ID:9tS2SxCo0
で、結局どの配信者よ
2023/07/02(日) 11:24:40.91ID:NyUkE4glr
まあそんな世界で五指に入るほどつまらんことどうでもいい
2023/07/02(日) 12:21:12.85ID:pxXnSnad0
いや、動画制作者なら、
知りたいの?次から概要欄に書いておくねってなる場合もある。
ほんとおまえら第三者くせに口だけはうるさいんだな。
168名無しさんの野望 (スップ Sd22-+GvJ)
垢版 |
2023/07/02(日) 12:27:34.22ID:beCOeT7Sd
配信のコメントに書きなよ
2023/07/02(日) 12:29:32.53ID:BF/NtleG0
今まで聞かれてもないのでチャンネルの概要欄にも書いてないし
Steamのコレクションも公開してない…みたいな
2023/07/02(日) 12:55:46.97ID:cWUIBvZKa
日本語の不自由そうな奴がイキリ始めてるやん
2023/07/02(日) 14:23:30.98ID:snc5Y+ru0
公共交通機関は黒字になることは無いと思ってる
渋滞対策にもあまりならないし
CBDへの通勤者を増やすために使ってる
2023/07/02(日) 15:28:55.84ID:mc+xHzbNa
>>171
運賃いじれるMODで黒字化できてる
鉄道単体は赤字だけど、その他の公共交通で補ってトータルて見ると黒字
2023/07/02(日) 17:28:45.05ID:WE48jg5aM
夏のボーナス出たら携帯ゲームPC買ってCSL2ヤるんだ…
2023/07/02(日) 17:34:33.85ID:CNTZuOlW0
デスクトップ以外お断りのゲームでわざわざやんのか
ps5携帯モデル待った方がええやろ
2023/07/02(日) 17:42:09.47ID:HeIoGEM1d
CSL2ってcitys skylineのこと?
deckでやるとか苦行じゃね
そもそもスペック足りなそう
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-ZsBE)
垢版 |
2023/07/02(日) 17:55:22.40ID:fWcXMbFx0
ROG allyならなんとかプレイ出来るかも
それでも快適に動かすならROG XG Mobileが必須だが
2023/07/02(日) 19:19:30.60ID:HWS/acjz0
参考に俺のiiyamaノートPC

Core i7 12700H
M.2 SSD 1TB
DDR4 SO-DIMM 64GB (16GBより増設)
Geforce RTX 3060 Laptop
Win11 Home
サイレントモード

で人口18万5千の街がどうにか動くくらい
倍速は出来ず等速すら遅く快適なゲームプレイはほぼ望めない
サイレントではなく通常モードにするとほんの少しだけ速度は出るが
その代わりファン爆音でこれはこれでゲームにならぬ
FFのなんとかのフィナーレベンチではサイレントモードでも「とても快適」
だったからPCの能力としては貧弱ではないはずなのだが
2023/07/02(日) 20:17:56.91ID:CZXxVaXEd
サイレントモードで1コアあたりの周波数が制限されてるんじゃないかな
多コアに弱いこのゲームだと1コアあたりの周波数が下がるのが一番きつい
2023/07/02(日) 20:33:43.51ID:7xWikpat0
>>751

ノートでゲームするなら爆音爆熱上等のハイパワーモードじゃないと無理でしょ
サイレントモードだとそもそもグラボ使ってる?
2023/07/02(日) 20:34:42.82ID:7xWikpat0
>>177
安価大間違いました面目次第もございませぬ
2023/07/02(日) 20:55:38.82ID:0rOcqA+70
ええんやで
2023/07/02(日) 21:18:11.35ID:pxXnSnad0
高架の歩道ですごく立派やつあったんだけど、分かる人いる?
スチームパンクぽいやつで。
歯車みたいなプロップがついていたような。
見つからないんだけど、探し方が悪いのかな。
2023/07/02(日) 21:44:04.30ID:HWS/acjz0
>>179
このノーパソにはCPUファンとGPUファンの回転数を
個別に見られるツールがある
それで確認するとサイレントモードでもゲームしたり
ベンチ回したりするとGPUファンもそこそこ回るので
ファンが爆音にならずかつ温度的に耐えられる範囲内で
GPUも仕事してると思われる
2023/07/02(日) 21:48:50.77ID:HWS/acjz0
なおこのノーパソでファルコムのRPG3種、
イースVIII、イースIX、英雄伝説クロはデフォルト画質で
問題なくプレー可能だった
185名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-eXdV)
垢版 |
2023/07/02(日) 22:05:38.95ID:scLV5H1/a
GPU性能は足りなくてもなんとかなるがCPU性能が足りないと遅くなる
マルチコア性能が高くても6コア以上はほとんど変わらない
ノートは熱対策でクロック抑えるから仕方ない
2023/07/02(日) 22:32:16.46ID:7xWikpat0
>>184
ネタなのかマジなのかわかりにくくて返事できないよw
2023/07/02(日) 23:56:05.66ID:HWS/acjz0
>>186
イミフ
2023/07/03(月) 00:04:29.26ID:8uB1wLkG0
cities2はとりあえずvram食い散らかしてでもfps出て欲しいわ
1のガクガクに慣れてるとおかしくなるけどやっぱ60もあると違う
2023/07/03(月) 00:05:57.02ID:EV/9azJha
たまに香ばしいのがわいてくるな
2023/07/03(月) 01:32:15.27ID:/WVFqDIg0
つかwikiに速度のページあるんだしそれ読んでこいよと
2023/07/03(月) 06:42:14.20ID:YqQmuOvb0
今のマップで初めて空港作ってみてまずは高速と直結した
始めは俺の地元の田舎空港みたく少ししか飛行機来なかったが
たまに来たときに空港前道路がポケットカーで大混雑するのを
抑制するためにこれまたこのマップで初の地下鉄を最寄りの
鉄道ターミナル駅まで引いてみた
時間進めると目論見通りポケカーでなく地下鉄使うようになったが
なぜかそれに伴い着陸便の本数もものすごく増えた
空港と市街地との間のアクセスが改善されると便数が増える
仕様にでもなってるのだろうか

しかしまあ観光客の数はどっと増えたが落とす金は相変わらず
屁のようなもんで空港と地下鉄でさらに赤字要素が増えただけ
Industriesのチート的な儲けがなければとっくに破綻してる
観光客からもっと金を搾り取れる手段はないものか
2023/07/03(月) 08:27:21.51ID:I8ptujU+0
少TだけにCPU負荷かかりまくるせいで現状デスクトップの最新モデルでも対応T数辺りの処理能力が不足してるCS1を相変わらずクロック抑えられてるままのノートPCで快適にプレイするなら今よりIPC50%程度向上は欲しいし26~8年かその辺に発売される2~3世代後のCPU積んだモデルになるだろうね
何とかプレイするってだけなら18年辺りのデスクトップ並の性能は現状でもあるから無理では無いが

CS2となると更に1T辺りの処理能力要求するのは目に見えてるからノートでのプレイは20年代では絶望的だろうな
デスクトップですら26年辺りに発売される2世代後のCPUで快適になるかどうか怪しいわけだし
2023/07/03(月) 10:43:18.67ID:dQcQEq7LM
c:s1だと6c6tでも一応回しきれるんよ。ただ如何せんパスユニットで上限、vehicleアクティブで上限、その結果ニョキっても配送遅れで廃墟、の繰り返し。その状態でも6c12tだと4tは確実に遊んでるし。
C:S1はここ数年のハードに対しては完全に時代遅れな設計になっちゃった。

逆にC:S2はスレッド上手く使うらしい(らしい)から、古めのCPUでもスレッド数あればそこそこいけるのでは?と期待。
推奨スペは8c8tの9800kだし。
2023/07/03(月) 10:44:29.07ID:dQcQEq7LM
違う9700k
2023/07/03(月) 11:03:42.93ID:I8ptujU+0
回しきれてる?
起動できてるという意味かね?
それとも開発進めて大都市になってもGPUパワーさえあれば最低FPS30切らずにプレイ出来るという意味かね?
2023/07/03(月) 11:57:38.62ID:dQcQEq7LM
いやいや、めんどいからマシンスペックや都市の詳細は書かないけど、
CPUで90%100%張り付いちゃうけど、落ちたりブルスク出たりな破綻はない、ってこと。

GPUつよつよでもCPUでシュミしきれてないとFPS落ちどころか、落ちるだろうし。特に自動セーブ入れてるとかなり安定性怪しそう。
2023/07/03(月) 17:40:30.36ID:WxN+3w0b0
歩行者エリアで物資搬送してくれないんだがなんかそういうバグある?
ゴミは回収してるんだが
2023/07/03(月) 18:59:23.39ID:4DQbsoELM
同じこと起きてて歩行者エリアが廃墟街になってる
2023/07/03(月) 19:02:13.77ID:NVvg+XV60
繰り返しになるけど、落ちたりブルースクリーンにならないから大丈夫!
って考え方は辞めた方がいい。
負荷がかかってる。確実に寿命を縮めている。
ノート→ノート→ノート→デスクトップのバカでかいPCって来た漏れを信じてくれ。
今のフロンテアPCはウンコ漏れそうなほど快適なんですよ。
2023/07/03(月) 19:34:18.13ID:QqhkdmCz0
歩行者エリアで配送トラックが足りなくなることはあるのに、ゴミ収集車が足りないって事が起こらない
どんだけ広げても最初のサービスセンターで足りるのはなぜだ!?
2023/07/03(月) 20:22:45.23ID:7NMzy/bw0
基本ノートで常時ファンぶん回す様なガチなゲームやるのは止めておいた方がいい
殆どのノートは冷却不足でブレーキ掛かりまくりながら稼働しているようなものだしハードへの普段もかなりの物よ
2023/07/03(月) 20:23:04.01ID:I8ptujU+0
起動出来てるだけなんての言い出すなら10年前のPCでも可能な話
起動に15分超、FPS5でも落ちないから問題なくプレイ出来ますと言い出すのは強引すぎる話し
起動時間10分以下と最低FPSが1桁まで落ち込まずに10台キープしてないと現実的にプレイ可能とは言えない気はする
2023/07/03(月) 20:25:23.72ID:0SnANezYM
そういう糞PCしかもってない奴がまともに動かないと低評価入れてくるんだ
2023/07/03(月) 20:28:37.08ID:Mnb14xSn0
ゲーム用PCで外に持ち運びしないならノートの選択肢はない
2023/07/03(月) 20:31:21.99ID:/WVFqDIg0
速度測れるmod入れて測ってみてよ
2023/07/03(月) 20:44:27.55ID:koyth1Ca0
https://www.youtube.com/watch?v=QwIfNxWzihU
今週も公開は23時だね
2023/07/03(月) 20:49:09.54ID:7NMzy/bw0
CO様とパラド様のお陰で月曜が楽しみになりました
2023/07/03(月) 20:58:11.69ID:NVvg+XV60
漏れも月曜が楽しみ。
あとまとめレスしてくれるおまえも好き。
209名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-7nXF)
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2023/07/03(月) 21:21:36.70ID:Wcp41Ptw0
無料化にしていないのに公共交通の収入が0なんですけどなんですけどどうしてかわかりますか?
MODが悪さしているわけでもなさそうなのでわけわかんないです
2023/07/03(月) 21:25:32.95ID:pV2wuf910
すたじあむ
2023/07/03(月) 21:30:27.78ID:YqQmuOvb0
バニラの狭い旅客用空港を運用してみたがゲートが少ないので
エプロンが糞詰まりになってしまっていた
MODを活用して改造しようとしたのだが結局うまく行かなかったので
ワークショップで見つけた「Joak's International Airport」というアセットを使ってみることにした
コンパクトだが滑走路およびそれに続く誘導路は自分で作成する必要がある
熱意と根気があればとてつもなく複雑で豪勢な空港を造ることもできるみたいだが
とりあえず俺が作るのはエプロンが糞詰まりにならない普通の空港で滑走路は1本のみ
航路つないで動かしてみると詰まりが解消されて実に快適になった
続々と到着する飛行機から降り立った大勢の観光客が一斉に地下鉄乗り場へと向かう様は
まるで排水口へと流れ落ちる汚水のようだ
面白いので動画撮ったのだが上げられなくて残念

さて調子こいてワークショップから旅客機のアセットを30種類くらいサブスクした
バニラ航空はスポーン不可にしてもいくらか出るようだ
滑走路を最初に作った状態では着陸地点からターミナルに向かう誘導路が分岐する地点までの
距離が少し短すぎたようで分岐で急ブレーキして少し後退してから誘導路に入る機体があった
滑走路を長く引き直して距離に余裕を持たせたらほぼ解消した
212名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-7nXF)
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2023/07/03(月) 21:37:54.32ID:Wcp41Ptw0
>>209
なんか放置してたら増えました
なんだったんだあの時間………
2023/07/03(月) 21:48:43.32ID:YqQmuOvb0
>>212
バス鉄道等の公共交通は工事などの理由で経路が寸断されても
時間を進めれば可能な限り経路を復旧しようとする
復旧するまでのタイムラグの間一時的に収入がゼロになった?
ううむ違うかも

なお俺の街では公共交通は大赤字が当たり前
なんかの不具合で運賃収入がゼロになってもいつものように他の黒字で穴埋め
2023/07/03(月) 21:53:33.27ID:Mnb14xSn0
上に書いてくれてるようにスタジアムの公共交通機関無料だろ
2023/07/03(月) 21:54:48.54ID:/WVFqDIg0
あれ赤字に見えるのに黒字計算になってる気がする…
2023/07/03(月) 22:09:31.17ID:YqQmuOvb0
人口や銀行残高は赤字表記が続いてるのに
なぜか時折増えることがあるな
自分は長期的に見てプラマイゼロ以上なら赤字表記が出ても気にしない
217名無しさんの野望 (ワッチョイW a2d3-P7pB)
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2023/07/03(月) 23:19:13.27ID:ARamfHS40
2の映像で明らかに昼間なのにビルの明かりが煌々と光って見えるのが凄い違和感なんだけどこういうもん?
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-ZsBE)
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2023/07/03(月) 23:32:25.57ID:TXNY5CLk0
公共交通機関に関しては1から進化した部分は少なさそう
a列車並みに細かいダイヤ設定が出来ればいいけどな
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 8259-Xw7v)
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2023/07/03(月) 23:46:16.29ID:nzKn5JqS0
路線設定は直感的になってそうだったね
2023/07/04(火) 00:07:41.63ID:nPbZhn5Aa
貨物列車もルート設定できそう
2023/07/04(火) 00:18:00.48ID:qdKMQD+SM
modなしで道路の真上に高架高速引けるといいな
2023/07/04(火) 00:32:40.95ID:XL/4OLSL0
前の開発日記だと2は全てのCPU処理能力を利用するとかマジ?24スレッドとかでも使い切るんだろうか
2023/07/04(火) 01:49:45.64ID:TYXRAnFI0
雑まとめ
開発日記 #3: 公共交通機関と貨物輸送
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/development-diary-3-public-cargo-transportation.1591948/
●公共交通機関
①バス
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988180/1%20Buses.png
・バス車庫はアップグレードでEV化可能
・バスは都市内路線とマップ外との都市間路線が存在する
・都市間バス路線は都市内でも1か所以上で乗り降り可能
・バス停は標識、待機所を設置可能

②タクシー
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988181/2%20Taxi.png
・自家用車と同じロジックで動作
・序盤、自家用車を持たない市民を街へ呼び込む役割も持つ
・非常に柔軟性の高い交通手段ではあるが、定員が少なく渋滞を招き、また巻き込まれる
・通常はタクシー乗り場からのみ乗客を乗せられるが、タクシー車庫をアップグレードする事で、どこでも乗車できるようになる
・また車庫のアップグレードでEV化も可能

③鉄道
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988183/4%20Train%20station.png
・規模的には都市間輸送に適しているが、都市内ローカル運用も可能
・運用には操車場が必要
・初期費用は高額だが、輸送能力が高い為乗客が見込めればペイはし易い
・レールは双方向・複線だけでなく、一方通行、高架、橋、トンネル、切土などがある
・鉄道は前後に進めるため、双方向路線と複線を組み合わせて作るutilize track switches(軌道開閉器?ポイント?鉄道わからん)を利用可能
・駅には線路の種類に関わらず、線路が接続されると自動的にutilize track switchesが作られる。
・駅はアップグレードで他の交通機関に接続可能

④トラム
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988184/5%20Tram.png
・都市内向けの比較的柔軟なライトレール
・トラム路線はレールを増設する事で、既存の道路をそのまま利用できる
・道路に捕らわれずレールのみを敷くことも可能
・運用にはトラム車両基地が必要、コストはバスより高価ではあるが静かで空気を汚さない
・トラムレールは鉄道レールと同じような建設オプションが存在する

⑤地下鉄
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988185/6%20Subway.png
・高速且つ大量輸送可能
・建設費用は高額なものの、場所を取らず、速度(距離的にも)が速い為時間を重視する市民に人気
・地下鉄路線は専用軌道であり、地上駅、地下駅、地下鉄操車場が存在する
・地下鉄レールは鉄道レールと同じような建設オプションが存在する(高架や切土も)

⑥水上輸送
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988186/7%20Harbor.png
・旅客、貨物輸送が存在、都市内、都市間両方で大量輸送が可能
・都市間輸送は港とマップ端を海路で接続する必要がある
2023/07/04(火) 01:50:43.48ID:TYXRAnFI0
⑦航空機
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988187/8%20Airport.png
・旅客、貨物輸送が存在、都市間輸送が可能
・輸送能力は低いが速度で補う
・空港には非常に広大なスペースが必要になり、国際空港クラスになると小さな町ほどになる
・空路の数次第で多くの交通を生み出す事も可能
・滑走路の周辺は建物の高度制限が設定され、ゾーン表示される(No more Congonhas!)
・路線ツールで空路を敷くことが可能

●貨物輸送
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988188/9%20Cargo%20station.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988189/10%20Cargo%20harbor.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/988190/11%20Cargo%20airport.png
・貨物は配送トラック、バス、貨物列車が輸送の中心となる
・貨物列車ターミナルは、企業の入出荷貨物の保管場所となる
・ターミナルに貨物路線がない場合でも、ターミナルは保管場所となり配送ステーションの役割を果たす
・旅客路線と同様に貨物路線の設定が必要
・貨物列車は貨物をターミナルまで運送し、その貨物はローカルの配送トラックが受け取るまでターミナルで保管される
・トラックでマップ外へ輸出するよりも貨物列車の方が低コスト且つ高速の為、企業は貨物をターミナルに送る事を好む
・貨物ターミナルは多くの貨物がやり取りされるため、大量のトラック交通が生じる可能性がある。周辺道路整備が重要
・貨物船は膨大な貨物を輸送可能
・鉄道よりも遅いが、道路の渋滞事情に左右されることは無い(?)
・貨物港は貨物列車ターミナルと同じ役割を果たす
・貨物港でも大量のトラック交通が生じる可能性がある
・鉄道と接続する事で、鉄道と貨物港を繋げることができる
・空港に貨物ターミナルを追加すると航空貨物輸送が可能になる
・航空貨物は輸送力は低いが最も高速で、交通、水路の制約を受けない

●CS2の輸送システム
・CS2には全ての陸上公共交通機関に決まった数の車両をサポートする車両基地が存在し、アップグレードで拡張できる
・CS1では公共交通機関毎に差異があった路線形成機能は、CS2ではよりシンプルになり標準化された
・輸送システムの基本 車両基地→停留所や駅→道路指定やレール設置→路線形成
・既存の道路にはバス優先レーンを追加可能
・バス路線は通常停留所間を自動で結ぶが、CS2ではウェイポイントを設置可能になる。使用する道路を指定する事で、混雑した道路や交差点の迂回が可能に
・バス、タクシーを除く交通機関は「開発ポイント」を使用してアンロックされる
・路線上の車両を増やす事は、乗客の待ち時間を低下させ、市民の経路計算にも影響を与える
2023/07/04(火) 02:07:14.53ID:w3HYyBxI0
開発日記のSSは全部クオリティ高いな
226名無しさんの野望 (スップ Sd02-Gqw2)
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2023/07/04(火) 03:08:22.23ID:SPd3s0J2d
貨物ターミナルや貨物港バニラでこれってすげーな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
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2023/07/04(火) 03:12:45.17ID:+BGJTnFY0
2,3個DLC出てから買おうと思ってたけど最初からそのくらいのボリュームありそう
2023/07/04(火) 03:23:32.30ID:+IWWAU9WM
石油と鉱山ぐらいはトラックじゃなくてパイプやコンベアーでつなげたい。
採油施設から大量のトラック出てきてタンクお届けはやっぱりおかしいよ。
2023/07/04(火) 03:36:09.57ID:+IWWAU9WM
あれ?モノレールは?
2023/07/04(火) 05:04:12.28ID:Y8RsOC7xa
トラムで宇都宮を再現できそう
2023/07/04(火) 06:20:38.99ID:SN2qgOCc0
>>223
鉄道のtrack switchesてのは要するに「交換設備」を造れるってことだな
対向列車との行き違いや優等列車の通過待ちができるようになるのだろう
普通、急行、特急等の列車種別を設定して停車駅や通過駅を自分で設定できるのかも
だとすれば面白そうでもありメンドくさそうでもある
交換設備は駅としてしか作れないのか、それとも客扱いをしない信号場として
造ることもできるのだろうか
もし前者なら人里離れた場所の交換設備は秘境駅になるほかない
それにしてもどちらにも進める「単線の」線路(two-way track)という現実では
あって当たり前のものがCSL1で存在しなかったのはシステム上の制約なのか
2023/07/04(火) 06:50:01.35ID:SN2qgOCc0
To create train lines you need to first build a Rail Yard, which sends out and
maintains your trains, and connect it to the tracks.
鉄道網を構築するためにはまず最初に、列車を送り出したり整備したりするための
車両基地を建設し、これを線路に接続する必要がある

Similar to trains, the subway requires a Subway Yard to supply trains for the lines.
(地上の)鉄道と同様に、地下鉄にも路線に車両を供給するための車両基地が必要だ

まあ今までバス、タクシー、路面電車、トロリーバス、フェリー、果てはヘリコプターや
飛行船にまでデポがあるのに鉄道や地下鉄、そしてモノレールにデポがないのは実に不自然ではあった
地下鉄の車両基地は地上にあるもの(京都市営地下鉄烏丸線の竹田車両基地等)と地下にあるもの
(大阪メトロ長堀鶴見緑地線の鶴見緑地北車庫等)があるがゲーム中ではどうなるか
2023/07/04(火) 06:55:59.22ID:km5ImpO40
列車が無限に出てくるボックスみたいなのなら、別に要らないな。
運行してる列車数と同じ数だけの待避線というか、
大規模車両基地みたいなのが必要なら良し。
2023/07/04(火) 07:35:00.99ID:Rd+qNcjtM
車両基地を拡張できるって書いてあるから規模によって車両上限あるでしょ
バスにウェイポイントが設置できるのが良いね
2023/07/04(火) 07:42:38.39ID:sGzcJzKZd
団地の下の車両基地(三田線)とかビルの3階にある車両基地(銀座線)くれ
2023/07/04(火) 08:06:24.10ID:aaqV4n/K0
経済の下のタブ公共交通機関のタブ見ると
総収入がマイナスでもマイナス表記じゃないのってなんだろうね
利益の合計はマイナスになってるのに
2023/07/04(火) 08:06:51.67ID:rAuESRW30
高架駅やバス停は相変わらず無いの?
2023/07/04(火) 08:07:09.84ID:aaqV4n/K0
ごめん
計算方法間違えてたw
2023/07/04(火) 08:37:41.88ID:1I78+y7va
http://imgur.com/C7jmSw3.jpg
車体に線路映り込んでるけど鏡面みんなこんな処理するようになるのか
2023/07/04(火) 09:03:27.18ID:iIH2PaJX0
>>239
レイトレでは?
クソ重いからオフにするだろうけど
2023/07/04(火) 11:02:28.40ID:cS44wKAMa
レイトレ対応させることに吃驚だけど今時のゲームはみんなやってるなかな?
まあスクショ目的とかじゃなければオフだな
2023/07/04(火) 11:05:31.29ID:i7tr+d8u0
トラムがちゃんと折り返せるようになってるな
良いね
2023/07/04(火) 11:06:19.36ID:GqpFjqWXa
鉄道と地下鉄って
もはや貨物列車が走れるかどうかの違いしかない気がするけど
2でも別物の扱いなんだね
2023/07/04(火) 11:43:57.66ID:6X0rYfA8d
鉄道は地下に潜れない
245名無しさんの野望 (アウアウクー MM9f-p3Br)
垢版 |
2023/07/04(火) 11:47:00.73ID:/P6rCm7vM
鉄道は架線から、地下鉄はレールから電力供給するんだっけか
2023/07/04(火) 11:50:30.44ID:6hDxAdYT0
地下鉄初期の頃は垂直でレール繋げても機能してたのに
後半から鉄道みたいにカーブ付けないと機能しなくなったよね
リアリティと言えばそうだろうけど軌道見えないから機能してるかどうか路線設置しようとしないと見えないんだよね
そういう風になってからはなんか地下鉄にメリット感じなくなっちゃった
2023/07/04(火) 12:00:29.87ID:aaqV4n/K0
12万人で重たくなってきた…
FPSのmodも効いてるかよくわからん
2023/07/04(火) 12:01:23.11ID:+q9VQ5Gk0
鉄道は共通で地上駅地下駅がそれぞれあるって方式でいいと思うんだけどな
海外だと地上路線がそのまま地下鉄直通って珍しいんだろうか
2023/07/04(火) 12:07:44.29ID:ojJU6/6ap
>>247
スペックは?
2023/07/04(火) 12:09:33.22ID:aaqV4n/K0
>>249
Ryzen 5 3600
65G
Radeon RX5700 XT
2023/07/04(火) 12:13:04.27ID:XwCkbhfOa
日本と韓国くらいしか知らないなあ
2023/07/04(火) 12:27:23.92ID:O2JfFpf10
>>248
香港は直通あったな
2023/07/04(火) 12:41:09.40ID:ey+e30YpM
航空貨物は軽量高付加価値商品しか運ばない(ペイしなくて運べない)ようにしてくれてるのだろうか?

鉱石や小麦、原油を飛行機で飛ばしてる下で、ユニーク工場のICチップをトラックで運ぶ、とかはちょっと。

飛行機の利点で
Compared to cargo trains and ships, cargo airplanes are relatively low capacity but they are the fastest option available and not impacted by traffic in the city or reliant on available waterways.
と、早さが利点とだけ書いてあるだけで少し不安。
以前の経路計算の投稿で、貨物も送付金額を加味して経路決める、みたいな記述あったと思うけど、この辺と合わせ技で高い商品しか航空貨物を使わない、とかなってくれるのかな。
2023/07/04(火) 13:05:23.82ID:mn5rLAR8a
>>245
地下鉄でも架線式を採用しているところは多くある
http://www.jametro.or.jp/100/010.html

第三軌条方式は日本の地上鉄道では地下鉄と直通する大阪の2路線しか
採用事例がないが海外の地上鉄道では結構多いらしい

上に電線がないのに電車が走る 地下鉄に多い「サードレール方式」のメリットとは
https://trafficnews.jp/post/81048

他Wikipediaで「集電装置」「架空電車線方式」「第三軌条方式」
の項を見ると詳しく書かれている
架線にするか第三軌条にするかは地上地下の別よりもむしろ国や地域ごとに
異なる鉄道の歴史に依るところが大きいようだ
2023/07/04(火) 13:23:48.76ID:B6emL6HWr
>>254
第三軌条式はトンネルの断面積を小さくできるのがメリットなので昔の地下鉄でよく採用されたんだけど、現代では機械で掘るからそんなに問題ではなくなって、むしろき電線が地面に近いことで電圧を上げられないので送電ロスが大きいというデメリットのほうが大きくなったから、近年新規で建設される路線はほぼ架空送電線方式になったんだよね
費用面でトンネル断面積を小さくしたければリアクションプレートによる常電導リニアという手もあるし
2023/07/04(火) 13:36:45.79ID:nWL1fEnNa
一瞬でもでんしゃの話するとこうなるから…
2023/07/04(火) 13:42:17.57ID:+q9VQ5Gk0
鉄道敷くのが楽しみでCSLやってるところもあるので
多少は許してくれい
2023/07/04(火) 13:49:18.99ID:6VzIyRnMa
鉄道が地表面に沿ってうねうね上下動するのが鬱陶しくて
ネトマル使って目一杯勾配を緩和してみたら
余部鉄橋みたいなクソ高い高架線路ができたでござる
まあ眺め良くて楽しいけど
2023/07/04(火) 13:56:44.52ID:W/hZPHoId
オタの気持ち悪さが出てますね
2023/07/04(火) 13:58:50.35ID:6VzIyRnMa
>>259
そうやってニヤつくお前も大概
2023/07/04(火) 14:00:12.14ID:W/hZPHoId
そういうところやぞ
2023/07/04(火) 14:02:42.33ID:6VzIyRnMa
自己紹介乙とでも言えばいいのか
2023/07/04(火) 14:28:34.89ID:epVKiqP30
地下鉄と鉄道は速度の面でも違うんじゃないかな?あと乗れる人数の違いそうだな
2023/07/04(火) 14:45:20.00ID:9wLFERwM0
やっぱりここって排他的な人がいるよなぁ
別にこのくらいいいと思うんだけど
2023/07/04(火) 14:48:28.58ID:BiMHrTDV0
無名掲示板でこのくらい耐性が無くてどうする
2023/07/04(火) 14:54:53.36ID:+EO8fDyq0
どうせキモオタしかいないんだから仲良くしろよ
2023/07/04(火) 14:59:31.80ID:fq5BmiaK0
じゃれ合ってる程度だろ
2023/07/04(火) 15:02:38.38ID:9wLFERwM0
掲示板初心者が多そう
多少話がそれてもスルーすればいいんだよ
この掲示板を自分の思い通りにしようとして気に入らないものを排除するほうが迷惑だよ
2023/07/04(火) 15:10:00.72ID:EZ8X0loqd
伸びてると思ったらキチガイが発狂してた
2023/07/04(火) 15:10:01.62ID:BiMHrTDV0
>>268
おまいう
2023/07/04(火) 16:12:44.45ID:tIDFwsP20
鉄オタって隙を見つけると群がってきて専門知識でマウント取ろうとするから嫌われるんだよ
オタクのキモいところが全部詰まってる
272名無しさんの野望 (スップ Sd22-+GvJ)
垢版 |
2023/07/04(火) 16:12:57.54ID:EeYQx3zbd
もっとtimpoについて話したいです><
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 175a-p3Br)
垢版 |
2023/07/04(火) 17:19:59.20ID:wiDNtkBj0
>>254
なるほどなぁ
なら別に地下鉄と鉄道一緒にしちゃっても特段問題なさそうなのね

貨物列車ってディーゼルって印象だけど、あれ地下に入れるんだろか。トンネル入れるからいいのか。
2023/07/04(火) 18:41:02.85ID:CXunAEJM0
所かまわずパーツ話してなれ合うキモオタ自作厨と生態が完全に一緒だな
2023/07/04(火) 19:04:48.26ID:km5ImpO40
全然違う。
PCパーツはいわばメタ世界の話題だ。
おまえの死生観をいきなり語りだすのと同じ。

電車の話題はシティーズの興味を広げてくれる。
もっといい街を作っていこう!
2023/07/04(火) 19:16:53.55ID:0F+pt0mM0
デフォで山手線のE233系にして欲しいな
2023/07/04(火) 19:37:50.50ID:e8XK9iInp
なんでもバニラ実装求むマンはちょっとうるさいかな
妄想どんだけ膨らますねん
2023/07/04(火) 19:41:39.07ID:cPHEwbm1a
隙あらばハゲ同士の不毛なレスバ
2023/07/04(火) 19:45:05.97ID:hRFBdnc/0
Sabb-NybL なんかウザ絡みしかしてないっていう

>>277
フォーラムでもヨーロッパスタイル厨がうざいな
コンシューマープレイヤーだとワクショ無理なので仕方ないのかもしれんが
2023/07/04(火) 19:51:32.04ID:SrU03pRs0
グラボ新調カミさんからOK出たわ

楽しみが止まらないわーー
2023/07/04(火) 19:53:29.42ID:RouKewEM0
髪は大切にな
2023/07/04(火) 20:13:36.51ID:epVKiqP30
PCパーツだろうが電車だろうがこのゲームに関しての話なら別にいいだろ
2023/07/04(火) 20:28:08.06ID:Z0pv0PAa0
昨日の動画に出てくる空港は普通サイズの空港で、
国際空港は普通サイズの3-4倍の大きさになるらしい
https://twitter.com/ColossalOrder/status/1675912032531488768

>>276
本体価格上がるからいらん
誰かしらアセット作ってくれるだろうし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
284名無しさんの野望 (スッップ Sd02-0moy)
垢版 |
2023/07/04(火) 20:45:04.59ID:Xr7LksMRd
貨物関連の画像見ただけでワクワクするわね
2023/07/04(火) 21:03:10.24ID:YBbZrE/q0
>>273
日本の現状を見てるとそう思うかもしれないけど、ゲームに実装されてるあれらは
鉄道は大量輸送交通機関、地下鉄はモノレールと同じ中量輸送交通機関の括りなんで
何ていうかそんな感じで使い分けてね的な
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-uGO2)
垢版 |
2023/07/04(火) 21:08:39.87ID:w3HYyBxI0
>>280
奥さんの生活になんも恩恵がないグラボの許可よく出たな
2023/07/04(火) 21:11:08.11ID:8zrPpuZ70
>>280
4090おめでとうございます
2023/07/04(火) 21:41:34.26ID:SrU03pRs0
>>286
年末までには新しいPC自作して、今使ってるのカミさんにあげます、カミさんの今のPhenom2でだるかったのが改善します、からの、先行してグラボだけでも買わせてください、という流れ
2023/07/04(火) 21:42:06.51ID:SrU03pRs0
>>287
さすがにカミさん泣くっす
2023/07/04(火) 22:23:08.84ID:SN2qgOCc0
>>273
現在我が国において貨物列車を牽引する機関車は電気機関車が圧倒的です
ディーゼル機関車も純ディーゼルはほぼ姿を消しモーターを駆動するための
発電用としている形式や蓄電池と併用するハイブリッド式になっているようです
https://www.mlit.go.jp/tetudo/tetudo_tk2_000022.html

かつては全国津々浦々の線区で貨物の取り扱いがあったけど
今や幹線区の周辺に集約されてるからね
俺もガキの頃は最寄りの駅でカラカラとアイドル音を響かせるDE10形機関車を
よく見かけたものだが
291名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-eXdV)
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2023/07/04(火) 22:26:26.82ID:43lvzOAIa
鉄道と地下鉄は速度と輸送力が違うって設定でしょ
現行もそうだし
2023/07/04(火) 22:35:49.46ID:9MVhJch30
同じ路線で同じ速度だと各駅と急行に経路コストの差が出ないのはそのままみたいだから
地下鉄を各駅にして速度が早い鉄道が急行のスタイルは継続かな?
でも乗り換え無しの方が快適性が高い判定だから各駅の直通運転自体しない方がいいのか
293名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
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2023/07/04(火) 22:38:47.71ID:+BGJTnFY0
地下街とか作れればいいんだけどなあ
2023/07/04(火) 23:21:09.59ID:Z0pv0PAa0
地下街欲しいね
雪多い都市作るとき便利そう
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 8259-Xw7v)
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2023/07/04(火) 23:26:19.49ID:aSN/lIKl0
オブジェクト制限が無くなるのは確定って事であってる?
スペックモリモリにすれば地元札幌を完全再現しようと思えば可能なら嬉しい
2023/07/04(火) 23:27:15.92ID:+EO8fDyq0
京都の地下鉄とか近鉄路線も走ってるのにね
2023/07/04(火) 23:50:16.86ID:46MtdthB0
地下鉄駅は駅本体から自由に地下歩道を伸ばして出口を自由に複数設置できればリアルなのにと思う
2でも2×2マスでボンッと置いてあるのは惜しい
2023/07/05(水) 00:00:30.85ID:UdIvD26C0
駅の中をいじれると楽しそうだよねー
アセットを入れて遊んでたけど、標準でコンコース設置とかホーム増設とか複数フロアの複合駅とか作れたらおもしろそう
2023/07/05(水) 00:03:48.73ID:81EDyG7P0
CSL1のゲーム世界の中ではすでにCSL2が発売済みらしい
https://ibb.co/nsXgvNS
帰宅してからプレイということはやはり高性能デスクトップPCが
必須であるほどにマシンパワーを食うということかな
知らんけど
2023/07/05(水) 01:01:50.39ID:Js8eOnO90
>>299
オモシロイと思ったの?
301名無しさんの野望 (スップ Sd22-0moy)
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2023/07/05(水) 02:11:45.21ID:4KA4hFSXd
地下通路、地下街という概念は欲しいわね
302名無しさんの野望 (スップ Sd22-0moy)
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2023/07/05(水) 02:12:54.56ID:4KA4hFSXd
地下通路は地下鉄駅直結という意味ね
2023/07/05(水) 05:07:19.74ID:+wRB0xH10
>>295
今のところ乗り物とパスユニット(経路)はソフト側に上限がないらしい
2023/07/05(水) 06:36:44.23ID:QwDDIfjh0
天井が空いてるタイプの地下街みたいなのは作りたいな
地下っていうか吹き抜けっていうのかなあれ
2023/07/05(水) 08:35:10.31ID:qgQcY2mm0
上限無しなら1みたいに発展してくると自家用車ほとんど存在しなくなるがなくなるのか
306名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9e-P7pB)
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2023/07/05(水) 10:20:54.32ID:pC6hrPT7a
今でも擬似的な地表にすれば地下街作れるじゃん
2023/07/05(水) 11:01:35.43ID:KrwkC8+md
>>303
毎回パスユニット上限で終了してたんでこれだけでも嬉しい
2023/07/05(水) 11:02:38.16ID:jMVfyGnFa
正直地下街はいらないかな
この手のゲームは地表の発展している様子を楽しむもんだし
2023/07/05(水) 11:10:46.38ID:TdugXhSY0
地下駐車場付き駅とかいっぱい欲しい
2023/07/05(水) 11:12:10.47ID:r9ARbls7d
隣に建てればええやん
2023/07/05(水) 11:16:57.83ID:TdugXhSY0
わかってないなあ
2023/07/05(水) 11:23:22.55ID:fPxz1+LvM
スポーンする貨物列車が自主短編成し始めると、
エンディングBGMとしてSunny Breezeラジオにあわせる。
いや、なんとなく。
2023/07/05(水) 11:26:12.30ID:UdIvD26C0
たしかに地下に街や駐車場があると敷地を有効活用できて建物同士が密集して見栄え良くなるけど、神視点からだと見えなくてモヤモヤするよなぁ
地下鉄も駅からごっそり人が乗り降りするからまだいいけど、見栄え的には普通の地上駅とかのほうが見てて楽しい
>>304の言ってるみたいな神視点からでも多少人や車の動きが見える半地下っぽい街や駐車場ならワクワクするな
2023/07/05(水) 11:29:49.54ID:2eFVVb1M0
もうここまで来たら建物内や地下観察モードみたいなの欲しいな
2023/07/05(水) 11:30:22.47ID:KrwkC8+md
住宅地から職場まで通勤してくれると嬉しいな
2023/07/05(水) 12:10:16.78ID:dkArEDePd
質問させてほしいのですが、労働者不足のフラグを無視して廃墟にしないmodってありますか?
昨日ワークショップで探してたのですが見つけられませんでした…
2023/07/05(水) 12:31:56.39ID:PtzUv7Kqp
no problemなんとか
2023/07/05(水) 12:59:52.12ID:jlI/aQTE0
いやもうCS1の話題1ミリも興味持てなくなったわ
2023/07/05(水) 13:20:54.52ID:rPzqzsrG0
斜面に建物を置くとまた駐車エリアの白線グニャグニャになるだろうな
2023/07/05(水) 13:49:49.44ID:tAGo5YaG0
ベンチマークでも良いから2の体験版が欲しいなー
推奨スペックも満たしてないのに重くて動かんとか低評価つけるやつ対策にもなるし
2023/07/05(水) 14:44:13.74ID:f7heDzRhd
>>317
ありがとうございます
助かりました
2023/07/05(水) 18:44:41.33ID:VfRuZbfS0
まあ中国としては核攻撃で西側諸国の世論に火が付いて戦時経済になるよりはジワジワ弾薬枯渇で極東火事場泥棒の方が都合が良いだろうな
2023/07/05(水) 18:52:03.27ID:3fqweDied
go back
2023/07/05(水) 19:14:10.21ID:GsMKtPb8d
>>320
スペックを人口で表すようなベンチとか面白そう
ロースペは500人廃スペになるとニョキニョキして100万人とか
CPUを人口でGPUをオブジェクト数にするとか
2023/07/05(水) 19:22:27.41ID:Yytlm1/t0
2の発売を知ってまたCSやりたくなって、2年ぶりくらいに1をやり始めた俺はお呼びでない?
2023/07/05(水) 19:37:25.65ID:jlI/aQTE0
>>325
なんだろうな、好きな芸能人思い浮かべながら古女房抱いてる感じか?
2023/07/05(水) 19:46:35.19ID:UdIvD26C0
>>325
俺もちょうどリハビリがてら1を始めようかと思って最近のMod事情を勉強してたところだ
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-J+nv)
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2023/07/05(水) 20:01:18.00ID:yN+nKGhe0
地下鉄アプグレで飲食店追加できる商業経済活動的な要素があるのかな
2023/07/05(水) 20:06:01.59ID:OO+sY7vna
>>325
よんでる呼んでる
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-J+nv)
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2023/07/05(水) 20:06:48.87ID:yN+nKGhe0
空港は1タイル独占しそうなリアルな占有率の広さやな
2023/07/05(水) 20:16:13.58ID:rPzqzsrG0
最近ここに戻ってきたけど、今はwikiとかあんま更新されてないのね
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-J+nv)
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2023/07/05(水) 20:20:23.43ID:yN+nKGhe0
鉄道駅はアプグレすることによってバスや地下鉄その他の公共交通機関と接続できるとかいいね👍
2023/07/05(水) 20:34:27.75ID:ZmEYN2ukM
>>325
俺も似たようなもん
2023/07/05(水) 23:00:47.43ID:81EDyG7P0
大型のコンテナ船が引き波もプロペラの蹴り波も立てずに海上を滑るように移動しているのは
幾分船にかかわる仕事をしている自分から見ればひどく嘘臭く感じてしまう
CSL1ではフェリーと漁船にペラの蹴り波の演出だけはついていたから不可能ではないはず
船の舳先が水を切り、船尾ではペラが蹴った水が湧き立つ演出をほどよく加えれば
絶対に船が数倍はカッコよく見えるはずなんだけど

貨物船と言えばコンテナ船しかないのは2でも変わらないのだろうか
あまり細分化はゲーム上難しいだろうけどオイルタンカーやガスタンカー、そして産業資源の
ばら積み船が登場してそれぞれの積み荷に適合した荷役設備を備えた岸壁に接岸して・・・
という光景がゲーム中で見られたらすげー萌える
例えば製鉄所の目の前に鉄鉱石を荷揚げできるでかい岸壁があるとかわりと普通なんよね

パナマックスの離着岸にはタグボートがいないとおかしいだろ・・・ってのはゲーム内時間の
仕様上無理な話ですねはい
2023/07/05(水) 23:13:04.82ID:6s4b4zIT0
それ言ったら車同士がぶつかってもすり抜けてるとか車が載ってるのに道路破壊できるとか…
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f10-3VO7)
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2023/07/05(水) 23:30:54.21ID:O6m3L69U0
道路が一瞬で完成するんもおかしいよ
2023/07/05(水) 23:45:33.11ID:WMqQwc/B0
まぁ車すり抜けは2で無くなるしな
2023/07/05(水) 23:53:49.12ID:asRxnbs10
ヒットマンってゲームで、飛べクルーソーってイベントがあるんだけど
小型飛行艇が紅の豚なみに、バババッって飛沫をひいて飛び立つのが
一見の価値があるシーンだったんですよ。
それがバージョンが進んでバグが出現して、まったく波の表現がなくなってしまった。
鏡面から飛び立つみたいに。
それでなんだかなぁって思いました。直して!
2023/07/06(木) 00:56:57.41ID:Ezjad6gFM
>>334
岸壁の高さは違和感ない?
リアルはもっと低いと思うんだが
2023/07/06(木) 01:05:37.76ID:wGkUgrny0
傾いてるから建設できないのもおかしいよな
傾斜に建ってる建築物山ほどあるよな
2023/07/06(木) 05:53:39.22ID:gnWsElkvd
造成してるから
2023/07/06(木) 07:41:56.61ID:1CyBpgMv0
フェリー乗り場と水面の高さがいつも合わせられなくてものすごい高低差になってしまうのは気になる
2で直ってるといいなその辺
2023/07/06(木) 09:01:14.01ID:wb+8uqwEM
それな。
moveit必須だし、付属の普通道路いらないからtouchthis必須だし。
2023/07/06(木) 09:05:30.54ID:yAUw64PPa
>>340
傾斜に建てられるように切戸盛土を駆使してるんじゃない?その限界になったら建築許可下りないみたいな感じじゃないかな。
2023/07/06(木) 10:16:13.56ID:siP1wwQAa
>>339
「コンテナバース」「コンテナ埠頭」で画像検索してみると
確かに現実のコンテナバースの岸壁はゲームほど海面との
高低差はありませんね
なおこうした施設は港湾法およびこれと関連する政令や告示によって
実際の潮位データに基づきかつ波浪や津波等による異常な海面の
上昇に対する安全係数も加えて設計するよう定められています

>>343
touchithisは現在非推奨になってますね
当方はNetwork Multitoolに同じ機能が含まれてるので
そちらを使ってます
まあ使えているのなら無理に乗り換えろとは言いませんが
2023/07/06(木) 10:25:30.72ID:QtyFy9r/0
貨物船はどうせクレーンとかだからいいんだけど
フェリーとかあんな高低差のある埠頭に着岸できるのなんて超大型フェリーとかなんじゃないのって話では?
あと漁船なんかゲーム内では埠頭より遥かに下だったりするし
埠頭が水面から20mくらいあるみたいに感じるからMoveitで下げると水かぶって水没判定食らうし
2023/07/06(木) 10:48:20.52ID:imZ6hT1Zd
1の水面の挙動では難しそう
348名無しさんの野望 (スップ Sd02-0moy)
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2023/07/06(木) 10:51:22.38ID:87NCp48Id
最近港の観察してないけど
記憶が正しけりゃ船の客は棒みたいなのをつたって乗り降りしてたよなこのゲームw
2023/07/06(木) 10:56:21.39ID:iNriHgN/a
>>346
大型フェリー埠頭も現実にはゲーム中ほど岸壁のツラと海面に
高低差はありません
仮にゲームと似通った高低差が生じたとすればそれは何らかの
原因による異常低潮なので迂闊に接岸しようとすれば底触しますw
大型船になると喫水線下も10メートルを優に超えるので
なお大型のコンテナ船やフェリーが通航・接岸する港内の領域は
通常の潮位変化の範囲内であれば干潮時にも底触しないように
掘り下げ工事や定期的な浚渫工事が行われています
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 068c-41b1)
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2023/07/06(木) 11:23:04.42ID:ekEFtDfK0
>>345
どうやったらNetwork Multitoolでtouchithisの機能が使えますか?
2023/07/06(木) 11:54:06.83ID:cqwan1vEa
>>350
Network Multitoolの機能アイコン一覧のいちばん右下にある南京錠の
アイコンをクリックすると「セグメントのアンロック」機能が使えます
この機能を選択した状態で取り替えたい施設付属道路にポインタを合わせると
道路が緑色になり「クリックしてセグメントをアンロック」と説明が出ます
そのままクリックするとセグメントがアンロックされ、上位の道路に
アップグレードしたりブルドーザーで撤去したりすることが可能になります
なおそのままもう一度クリックすると再びロックされます
NetWork MultitoolはUnified UI(対応MODの起動アイコンをひとまとめにして
格納できるMOD)対応なのでこれも併せて導入するとなお便利です
「Cities Skylines Network Multitool」で検索すると紹介記事や動画が
たくさん出てくるのでそちらも参考にして下さい
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 068c-41b1)
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2023/07/06(木) 12:13:26.68ID:ekEFtDfK0
>>351
サンガツ
そんな機能があったなんて知らんかった
2023/07/06(木) 12:19:34.64ID:wb+8uqwEM
>>351
さんきう。こっち使う。

>>348
フェリーだと、ふわっと浮いて乗り降りする。
2023/07/06(木) 12:59:55.34ID:8gm5lYm0a
>>344

宅地造成及び特定盛土等規制法(昭和三十六年法律第百九十一号)
第一条 この法律は、宅地造成、特定盛土等又は土石の堆積に伴う崖崩れ
又は土砂の流出による災害の防止のため必要な規制を行うことにより、国民の
生命及び財産の保護を図り、もつて公共の福祉に寄与することを目的とする。

調べたらこんな法律があった
2023/07/06(木) 13:47:38.77ID:QtyFy9r/0
ヤバい人だな…

ていうか今回は大学とか住宅オフィスは自動的に微妙な上下は整地するっぽい
公園がぐにゃぐにゃかどうかはわからない
2023/07/06(木) 14:11:28.06ID:t1cxWtFj0
このスレは頼みもしないのに得意げに自己紹介する奴が多いな
2023/07/06(木) 14:20:30.04ID:MS1j5fh50
>>356
え・・・?>>290
62f4-VpqJ
2023/07/06(木) 14:31:30.58ID:gkTtIjS/0
おちんぽw
2023/07/06(木) 14:41:43.88ID:rrdm30qwa
>>356
面の皮が厚い
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-uGO2)
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2023/07/06(木) 15:01:39.57ID:XJevv2Gg0
ブーメランすぎて笑えるな
2023/07/06(木) 15:17:23.92ID:vkmzykrh0
2023/07/06(木) 16:39:24.89ID:5/c1pOPI0
こんな特大ブーメラン久しぶりにみたわ
2023/07/06(木) 16:42:05.25ID:hD+NTm7l0
レベル高いな笑
2023/07/06(木) 16:46:04.93ID:MS1j5fh50
まぁ気に入らないレスがあっても除外しようとするのはやめような
みんな同じ穴の狢なんだし仲良くしようぜ
2023/07/06(木) 17:40:57.73ID:KgzzZWdj0
なんですぐわかったのか
その能力羨ましい
2023/07/06(木) 17:53:49.78ID:5/c1pOPI0
ワッチョイあるから専ブラ使ってたらすぐ分かるでしょ
2023/07/06(木) 18:27:23.38ID:TAoXIkye0
漏れはまったく気にしない性格だからなぁ。
IDとかワッショイとか、無意識下でノイズとしてはじいてる。

だって、これとこれは同じ人のレスだなって、それがどうだっていうんだよ。大勢に影響はない。
以前、HPのアクセスカウンターでキリバンゲットした人は掲示板にかきこしてくださいね
ってやつがあったけど一回もしたことないんだよ。
2023/07/06(木) 18:38:00.92ID:MS1j5fh50
ワッチョイ変わってるけどIDつながりで抽出すると>>334も彼っぽい
ノーパソゲーミングPCといい船の挙動の話といい、急にこのスレの雰囲気が変わるときに登場してるなぁ
2023/07/06(木) 18:43:18.82ID:OcBiJpAS0
まあワッチョイの上4桁なんて普通にかぶるんだけどね
2023/07/06(木) 19:22:02.95ID:GoHyMfxCa
>>356
184 名無しさんの野望 (ワッチョイW 62f4-VpqJ) sage 2023/07/02(日) 21:48:50.77 ID:HWS/acjz0
なおこのノーパソでファルコムのRPG3種、
イースVIII、イースIX、英雄伝説クロはデフォルト画質で
問題なくプレー可能だった
2023/07/06(木) 20:23:56.18ID:DwyxMRga0
https://www.youtube.com/watch?v=thFDgrQcV98

今日はDeveloperInsightの日だな
2023/07/06(木) 20:38:05.46ID:AXY5TIN80
サンフランシスコみたいに起伏の激しい土地に
無理矢理碁盤の目の市街地作ってみたくなった
2023/07/06(木) 21:35:33.99ID:1CyBpgMv0
高低差のある都市好きだから高低差あるマップよく選ぶんだけど綺麗に道路引けなかったり建物が歪んだりして悲しい
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-J+nv)
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2023/07/06(木) 23:15:50.47ID:pTjkj4O+0
バス停路線設定めっちゃ簡単になっとるな
2023/07/07(金) 00:40:04.95ID:suko/10xd
建物のアップグレードって土地拡張なのか
いいなこれmodとかでも拡張できそう
2023/07/07(金) 01:23:00.44ID:Di+/KwZ60
これもうModいらねぇな
2023/07/07(金) 02:14:38.11ID:am0f5O9n0
渋滞を避けるバスルート作れるの嬉しい!
CS1久しぶりにやったらめっちゃのめり込んでしまった
CS2のリハビリにちょうどいいわ めっちゃテンション上がってきた
2023/07/07(金) 05:53:04.09ID:aCkKGMGn0
オートブルドーザーのmodだけ入れてとりあえず遊んでみたい
2023/07/07(金) 08:14:41.54ID:bIoLRKpF00707
リハビリってのは脳梗塞後のリハビリとか骨折後のリハビリとか、〇〇を経験したからリハビリをするという風に使うものなんだが
そういうのはCS2に向けた慣らしとか準備って言うんだぞ
380名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-+GvJ)
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2023/07/07(金) 09:43:18.00ID:VlOKOn8Vd0707
プレイのブランクがあるんじゃないの?
ブランクの分をリハビリするってことでしょ
2023/07/07(金) 09:48:52.27ID:3A3z3MTo00707
こまけぇこたぁいいんだよ
2023/07/07(金) 09:53:50.33ID:bIoLRKpF00707
CS2未経験でCS2のリハビリ(プレイ出来ていた状態に戻す)は変だろう
2023/07/07(金) 09:55:29.80ID:n5UWypOjp0707
クソどうでもいい
2023/07/07(金) 09:55:49.25ID:xNT411m/d0707
リハビリテーションとは
・再び適した状態になること
・本来あるべき状態に戻す

別に問題ないような
2023/07/07(金) 10:01:13.74ID:am0f5O9n00707
なんかわろた
几帳面な人なんだね
CSに向いてる性格だね
2023/07/07(金) 10:08:44.23ID:rL+fjPRT00707
今日の昼飯は唐揚げ弁当でリハビリだな
2023/07/07(金) 10:18:27.25ID:YxcSaw/8M0707
じゃあワイもヤキソバでリハビリだ
2023/07/07(金) 10:26:37.91ID:O40NB0hZa0707
CS2「のための」リハビリってことだろう
何のリハビリかと言えばゲームのお作法のリハビリだろう
しばらく止めていた楽器を再び練習し始めるような
2023/07/07(金) 10:34:59.63ID:+yWHucbq00707
>>376
CS1はMODの管理が面倒で止めちゃったから、嬉しい
バニラは不便すぎたし
2023/07/07(金) 10:50:10.17ID:AvwJlDYhM0707
そもそもの発端が
>CS1久しぶりにやったらめっちゃのめり込んでしまった

CS1以前やってたなんじゃねーか。
じゃ、今日はリハビリにフランス料金にしよう。
2023/07/07(金) 11:02:07.64ID:rcR31UmZa0707
>>382
変だよな
お前の頭が
2023/07/07(金) 11:10:23.75ID:VmZIolK500707
フランス料金とは…
393名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-dlax)
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2023/07/07(金) 11:20:26.33ID:OEmcNLrNa0707
料理って言いたかったのかw
静かな病院にいたのに笑いが止まらなくてやばかったじゃねーかwww
2023/07/07(金) 11:28:55.19ID:VmZIolK500707
高そう
2023/07/07(金) 11:35:48.58ID:RG1k/WJR00707
日本の3000円~4000円くらいで食えるようなフランス料理店の料理はフランス人からしたら
ありえないくらい安いつってたな
396名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-eXdV)
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2023/07/07(金) 11:37:29.28ID:pdKLRztCa0707
俺はフランス落とし外して窓全開にする
2023/07/07(金) 11:58:11.71ID:htZrltPIa0707
>>354
懐かしい。
宅建の試験勉強でやったわ。
面積だがか高さだかで免許権者が変わるんでなかったかな。
398名無しさんの野望 (タナボタW 7b6e-uGO2)
垢版 |
2023/07/07(金) 12:05:02.94ID:UMBow+zl00707
フランス料理スレはここですか
2023/07/07(金) 12:43:26.85ID:mxxc5m8Qa0707
ここはYakisobaスレです
2023/07/07(金) 13:30:44.92ID:ngSvPU2M00707
建物の開発にはスキルツリー導入で溜めたスキルポイント使ってアンロックしていく方式か
2023/07/07(金) 13:46:43.22ID:3672d5/n00707
交通機関のアンロックはポイント制って聞いたけど、建物もそうなの?
2023/07/07(金) 13:54:03.17ID:TzFvlZq400707
市庁舎とか見えてたよ
2023/07/07(金) 14:35:15.61ID:RsIXdhYy00707
明日のガンバ戦、初めてパナスタ行くんだが、JR-バスと近鉄-京阪-モノレールなら、どっちが楽かな?
やっぱ、モノレール使える近鉄-京阪かな?
ちなみに、雨模様だし嫁が一緒だから茨木から自転車の手はつかえん
2023/07/07(金) 14:35:35.03ID:RsIXdhYy00707
あ、間違いました
2023/07/07(金) 14:46:39.35ID:RG1k/WJR00707
罰として汚水飲め
2023/07/07(金) 14:52:07.82ID:WuVVq0LJd0707
お、ドメサカ民発見自分もJ2サポ
やっぱり都市開発ゲーとスポーツ観戦好きは親和性高い気がする
2023/07/07(金) 15:27:04.05ID:rL+fjPRT00707
ファアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
2023/07/07(金) 15:41:38.66ID:am0f5O9n00707
既出だとは思うけどCS2先行予約特典とかあるんだな
2023/07/07(金) 16:37:59.24ID:RzSsB5I200707
「5つの歩行者エリアのゴミ収集施設をゴミでいっぱいにする」って実績解除できた人いる?
これどんだけでかい規模の歩行者エリア作らないといけないんだろ
2023/07/08(土) 00:10:59.07ID:n4K01Lom0
しかしアレだね
ちゃんと前作の正当進化方向で安心したね
スレの内容も「ああだと良いなあ」「こうだと良いなあ」ばかりだし
シムシティを経験した身としてはホントホッとしてるわ
2023/07/08(土) 00:12:31.05ID:DC9O7Rh+M
個人的には推奨環境を満たしていなくてもグラフィックなどの設定を落としさえすればマトモに動いてくれたら嬉しいね
2023/07/08(土) 00:13:21.63ID:LrsGc4Fw0
重いorシミュレーションがGlassBox化の可能性もなくはないけどね
まあオンラインじゃないからプレイできないなんて事態にはならないだろうけど
2023/07/08(土) 01:22:08.07ID:CjVV7qlWM
こうなるとパラドックスログイン必須でシムシティの二の舞だけが怖い
2023/07/08(土) 03:11:49.00ID:pkyXRYpeM
重くて動かないのだけが心配だけどスペックは時間が解決する問題だからな
2023/07/08(土) 06:34:49.61ID:jJKnnsOu0
まぁでも推奨グラボはだいぶ攻めてるからかなり余裕持たせてると思う
だってラスタライズだけ見れば2080ti=3070=4060Tiだぜ?ガチで快適ならそら4090だの80だのXTXくらいあったら最高だろうけど
2023/07/08(土) 08:49:03.07ID:dQEycvAy0
1と同じでVRAM容量が選択された理由なんじゃないのかね
それともCPUに十分なコア数があればシミュレーションとは別でGPUに仕事割り振る仕様になって60FPSまではGPUパワー要求されてRTX2070辺りまではGPU使用率100%になるとか?
2023/07/08(土) 08:56:26.09ID:WvWSzB3xM
このゲームVRAM食うから8Gしかない3070や4060tiよりも11GB載ってる2080tiのほうが快適だろうな
2023/07/08(土) 09:23:33.33ID:KyFMloVvp
そうか4060ti16GBはこのゲームのためだけに生まれたのか
2023/07/08(土) 10:08:48.48ID:XS2VkCrF0
いくらVRAMを積もうがバス幅128bitの4060Tiはお呼びでない
2023/07/08(土) 10:15:30.41ID:4c0in1o20
フルHD環境までなら…
2023/07/08(土) 10:23:54.74ID:ou7QimoOd
実際にプレイして問題が出てから言って
2023/07/08(土) 10:58:10.18ID:Ty4O0XtU0
住民を見るとcitiesskylineIIを買うために移動中てでてフッてなった
2023/07/08(土) 13:09:25.61ID:RB9F0Lkk0
4070ならお呼びになれる?予算的にこれが限界なんだけど
2023/07/08(土) 13:19:06.90ID:onDcUEj10
グラボは最悪設定落とせばどうにでもなるだろうさ
グラボよりCPUの方を更新したい
2023/07/08(土) 13:36:46.08ID:rgsFKmH50
CPU処理能力全部使うと豪語してるぐらいだからスレッド無限とは言わないまでも20スレッドは利用しないと
2023/07/08(土) 15:41:47.76ID:iH3Yd74L0
このゲームcpuはめちゃくちゃ使うけど
グラボはあんま使わないからな
2もその仕様なのかな
あと90万都市くらいからオブジェクト制限に引っ掛かってくる
そこもなんとかしといてくれると助かる
2023/07/08(土) 15:50:24.63ID:CtaoAHsg0
使うよ
2023/07/08(土) 16:04:50.22ID:qSJuo0YHa
反射表現オフにできれば言うほど高性能グラボ要求せんだろうて
2023/07/08(土) 16:11:10.20ID:a7oQcZ6nr
レイトレのデモ動画見ても
映り込みわざとらしいとしか思えんから正直いらん
2023/07/08(土) 20:37:13.11ID:2FGrgUdf0
せっかくスペックスレあるんだから使えよw
2023/07/08(土) 21:03:17.56ID:jJKnnsOu0
いらねw
2023/07/08(土) 21:15:35.62ID:4YjoEQ1+0
なに笑ってんだ?
消えろって言ってるのが分からんか?ボケ!
2023/07/08(土) 21:32:13.17ID:ntqF+tko0
こわ
2023/07/08(土) 21:34:09.95ID:X6CtZS3oa
糖質の立てた隔離スレなんて誰も使いたくないもんな
2023/07/08(土) 22:00:50.56ID:jJKnnsOu0
このスレの勢いが10倍になったら考えてもいいよ
2023/07/08(土) 22:04:02.51ID:AQ94Bygz0
>>432
(`ェ´)ピャー
2023/07/08(土) 23:21:28.35ID:GewMFYkd0
総合大学のレベル4の時点で建てられる建物全部建てたけど、魅力度が足りなくてレベル5までいかない。同じ建物を複数建てて、学生増やしてくしかないんかな。
講堂とか複数あっても変だよね
2023/07/08(土) 23:40:14.55ID:/oRp0CM50
CPU全部使うってならサーバー用のマルチCPUもいけるのか?
2023/07/09(日) 00:00:54.74ID:lxXLkEkm0
効率いいコア数とかある可能性もあるしなあ
後Ryzenの3Dが効くかどうか(1は無茶苦茶効いたけど)
2023/07/09(日) 00:00:57.68ID:kieuCug20
unityがそれだけのCTに対応していればね
2023/07/09(日) 00:45:24.62ID:t7FUgwxQ0
>>439
効くならx3dに乗り換えるぜ!
2023/07/09(日) 04:17:42.49ID:Na88L79aM
>>437
離れた所に別キャンパスとして建てると雰囲気破綻しにくいよ。敷地の自由度も広がる
今のキャンパスエリアから長く伸ばして、建設予定地塗ったら伸ばした部分消せば第二キャンパスの出来上がり。
2023/07/09(日) 05:04:16.09ID:h31VEKlx0
UE5ですら12Cしか使わないのにスリッパ使い倒すレベルの多T処理にUnityが進化してたら世界一思いゲームエンジンとしてゲーマー界隈で話題になる
CS2の開発は時間かけてんだから開発初期の数年前の時点で有名どころで最も重い言われるUE5を軽く超えてる化け物エンジンという事になるが
2023/07/09(日) 09:47:08.20ID:mqqnXCTf0
最近始めたんだけど、自分か購入した土地以外の場所の土地をいじったり道路や線路敷いたりとか
できるようなMODってあるのかな
2023/07/09(日) 09:59:30.72ID:xpWK/qqE0
素直に81tiles2 modを入れて全タイル開けるほうが早いし良いと思う
2023/07/09(日) 10:43:48.44ID:QeWx+GVB0
今頃Plazas & Promenadesを買って試しているんだけど歩行者エリアのゴミ処理には
外部のゴミ処理施設からサービス拠点まで回収車両に来てもらう必要があり
その車両数がゴミ回収拠点等のアンロック条件としてカウントされるようだ
しかし現在のところ回収車両の来る頻度は少なくアンロックには到底足りない
つまりはもっと歩行者エリアを広くしてゴミをじゃんじゃん出して
そしてそのままではサービス拠点によるエリア内のゴミ回収が滞るのでサービス拠点の
数を増やして対処しろ、ということでいいのかな
2023/07/09(日) 10:50:13.45ID:GlKqB0E90
大きく広げるよりはこまめにエリア分けて各々拠点分散させたほうが効率良い
外部の処理施設や渋滞アクセス次第だけど
2023/07/09(日) 11:21:42.42ID:1PMVbwIr0
>>442
なるほど!そんな方法があるんですね。
思いつきませんでした。
ありがとうございます
2023/07/09(日) 11:58:18.74ID:QeWx+GVB0
>>447
ども
アンロック条件は「ひとつの歩行者エリアごとに」という縛りがついてるので
そこをどうするかが考えどころだと思います
ちょうど別の人が総合大学のレベル上げに関して質問してもらった回答みたいに
まずでかく歩行者エリアを塗った上でいくつかの部分に区切って飛び地状態にすれば
うまく行くかもしれないので試してみます
450名無しさんの野望 (スプープ Sdbf-vYC1)
垢版 |
2023/07/09(日) 14:50:46.40ID:SFGN8slxd
>>438
もし全てのスレッドを使える事が判明したら
スレッドリッパー買う配信者とか出てきそうだな
2023/07/09(日) 15:12:37.80ID:MDRdsq1L0
>>446
ゴミで溢れてる歩行者エリアを作って歩行者エリアのゴミ収集施設と埋立地だけを結んだ道路を作っても、めったに埋立地から回収にこないよ
歩行者エリアのゴミ収集の仕組みがまじでわからん
わからんから実績解除できないし
2023/07/09(日) 15:45:07.57ID:QeWx+GVB0
>>451
DLC買ってから最初にお試しで空いてる土地使って雑に歩行者エリア作ったときには
「小さなゴミ回収のサービス拠点」はどうにかアンロックできたんですけどね
このときにはエリアの隣に産業区画置いてそこに焼却場2個置いてました
アンロックはしたものの回収車両の来訪は少なくて「大きなゴミ回収のサービス拠点」
は結局アンロック出来ずじまいでした
一方回収車両が来ないならエリア内のゴミ回収はキビキビ行われているかというと
あまりそういう様子でもなくポリバケツアイコンが長い間漂ってたりします
廃墟化までは行きませんが
まあ様子見ながらやってみます
2023/07/09(日) 16:01:34.03ID:QeWx+GVB0
>>450
7000シリーズのThreadripperが出るのは今年後半らしいですが
現行品から価格を推測すると一式すべてトップエンドで組んだら
200万前後ですか
配信収入の見込める人ならやるかもしれませんね
2023/07/09(日) 16:13:02.45ID:NiCOc5qU0
そもそもCPUとGPUを両方最強で取ると電源容量に引っかかるんじゃないっけ?
SLIの時だっけ?
2023/07/09(日) 16:15:04.93ID:3qB1jSYN0
Unityの株価が全てだからなぁ…
2023/07/09(日) 19:23:48.38ID:QeWx+GVB0
https://ibb.co/PDphQQQ
Plazas & Promenadesで都心を見下ろす高台に最初の本格的な歩行者エリアを作っています
DLC買ってから試験的に作ってみて「市民のマイカーの規制」および「マイカー以外の
移動経路の確保」が必要であることが分かったので
街を作る前にまず都心から鉄道を引いて同時に歩行者エリアの外周の車道をマイカー通行禁止にしました
高密度住宅区画を中心に駅周辺は商業区画、気まぐれにオフィスと公園的なもの
Advanced Building Level Controlで住宅の外観レベル上限を3、商業とオフィスの上限を2
(ランダムでプラマイ1)にしました
高台に都心と同じタワマン高層ビルにょきにょきではなんかおかしいと思ったので
なかなか落ち着く眺めになりました
ただABLCは歩行者エリアだとエリアの建物の外観レベルを一括で指定できない仕様らしく
建物が生えてくるたびにいちいちレベル上限を個別に指定する必要があり実に面倒くさい

あと恐らくは歩行者エリアは高速のランプからは距離を取ったほうが良さそう
お試しで作ったときには既設の高速にバニラのランプを適当に置いてこれを外部接続にしたが
ランプから歩行者エリア外周に進入しようとする車両で大混雑した
おまけに施設アンロックのために空港と軌道エレベータを強引に設置して観光客吸い寄せたら
そいつらがエリア外に出ようとしてランプ近辺で一斉にポケットカーを出すのでカオスになった
儲かりはするがこれでは美しくない
2023/07/09(日) 19:30:11.19ID:fLPlwk2OM
ブログでやれ
2023/07/09(日) 20:30:20.94ID:zj+Cc93Ep
前からずっと独りで語ってるから優しく見守ってやれ
2023/07/09(日) 20:56:06.13ID:kHqeZQjx0
大丈夫だ、ちゃんと読んでるぜ。
画像が付くようになってさらに良し。
2023/07/09(日) 21:20:17.78ID:hn9EbDfo0
俺は交通網好きなんてCSLMapとかあると嬉しいな
2023/07/09(日) 22:51:27.82ID:QeWx+GVB0
>>460
どうぞ

精細版(JPG 2487x3316 1.2MB)
https://ibb.co/2WmZtYW

圧縮版(JPG 1244x1659 354.7KB)
https://ibb.co/sgjHnhQ

中央下部に生えた鉄道の枝線の中途にある地区が今回開発した歩行者エリアです
2023/07/09(日) 23:27:29.37ID:t7FUgwxQ0
>>461
本題からそれるけど左上のジャンクションすごいことになってんなw
2023/07/09(日) 23:37:21.21ID:QeWx+GVB0
>>462
そこらへんは中盤で貨物列車のデッドロックにどうにか対処しようとして貨物ハブや
貨物空港ハブを大増設しているときに「通れりゃええやろ」とばかりにかなり乱雑に
ラウンドアバウトを置きまくった結果かようなスパゲティになりました
ICやJCTの作り方にもある程度慣れてきたので次のマップからはもう少しましな
ネットワークを作ってみたいと思ってます
2023/07/10(月) 07:06:57.05ID:XyWJF+Lk0
4070とかのメモリバス幅ってCS2でどこまで響くんだろ?VRとか4K画面とかなら響くだろうけど

マップに最初からある高速道路とか線路を一旦壊して作り直すと毎回微妙に歪んだり隙間が出来たりして気になるからCS2では出来ればその辺なんとかしてほしい…
2023/07/10(月) 07:09:32.18ID:tcubOKnC0
その為にmodがあったんですけどね
2023/07/10(月) 08:48:56.50ID:y8wdLDdOM
>>464
もう一つのスレにある60tiのバス幅126の記事から推察する事ができる。

1セグメントあたり最大12マス制が悪さするんだよね。勝手にノード作ったり。
とはいえ、橋脚間隔やトンネル入り口の処理ある限り、仕方ないかな?
自分は周辺含めた作り直しメイドイから、終端部分(?)は10セル以下で売り作って余裕持たせてる。
2023/07/10(月) 10:06:40.95ID:O408k2GMp
プロップアナーキーをプロップコントロールに置き変えろって警告無視ってたけどいざやったら起動しなくて草
元戻したら起動したけどプロップ大量に消えてて萎えた
2023/07/10(月) 12:08:16.38ID:SJs3jOznd
>>461
他人が作った街はみんないい感じにみえる
自分のセンスのなさに嘆く
2023/07/10(月) 12:43:01.84ID:LViKIRxed
>>461
安易に地下鉄にたよらず地上路線を使ってるのがいいね
2023/07/10(月) 13:53:46.50ID:9l7JoQipa
むしろ>>457-458のような連中のがこのスレから去るべし
2023/07/10(月) 14:06:49.08ID:ZTN6lC9g0
地区設定ってほぼしたことないんだけど特化と条例以外になんか効果あるん?
2023/07/10(月) 14:08:52.69ID:T3vvT/vZr
>>469
鉄道は最初に作った街ではろくに活用出来なかったので
次に作る街では何としても鉄道網をと思ってました
このマップを選んだのは本当にたまたまですが初期状態で
線路が結構多く敷かれていたのも幸いしました
使っている旅客駅はほとんど高架です
コンテンツクリエイター様々です

地下鉄をほとんど使っていないのは街の見栄えの面白さにあまり貢献しないので
出来るだけ作らないようにしたという理由もあり
また作ったらバランスシートがヤバくなりそうなので作れなかった面もあります
空港から都心のターミナル駅まで地下鉄を引いたのはポケットカー抑止のためです
2023/07/10(月) 14:23:48.06ID:q+XczfqLa
>>471
名前つけられる
2023/07/10(月) 14:27:07.61ID:NBDeg/hId
鉄道は長距離(都心部~郊外・マップ外)
地下鉄は都心部限定

現実に寄せてこう使い分けてる
2023/07/10(月) 22:05:13.89ID:JfOADW0fa
やっぱり2では1の倍くらいの土地が欲しかったな
デン者とかトラムとかいちいちデポ建てたり空港大型化するならなおさら
2023/07/10(月) 22:37:26.21ID:+UZPAfS+0
てsq
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e1-rqKn)
垢版 |
2023/07/10(月) 23:10:16.60ID:ZTN6lC9g0
書き込みテスト
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e1-rqKn)
垢版 |
2023/07/10(月) 23:36:24.32ID:ZTN6lC9g0
CS2のyoutube更新きてるね
2023/07/11(火) 00:43:40.86ID:Ul7ASfxia
Signatureビルってのは従来のユニークビルにRCI機能が付属したものか
あと動画観るとでかい農地を自由な形で作れそう
これにはスクショないけど 
Development Diary #4: Zones & Signature Buildings | Paradox Interactive Forums
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/development-diary-4-zones-signature-buildings.1591951/
2023/07/11(火) 01:19:09.29ID:+rllyNYXd
1階お店、上階住宅とかあるのか
2023/07/11(火) 01:34:46.57ID:rubRtu59M
すげー進化してるな
もうDLCいらないほどバニラだけで遊べそうだ
2023/07/11(火) 02:02:31.86ID:rubRtu59M
バニラじゃないBGだ。素で間違えたわ
でもしばらくはバニラでも十分かも
move itみたいな機能は欲しいけどな
483名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-/79E)
垢版 |
2023/07/11(火) 09:14:48.28ID:rq6cvxIkM
住宅だと6 different zone typesとなる
  low density housing
 high density housing
1はここまで。以下4つ追加。
 medium density row housing
 medium density housing
 mixed housing with shops occupying the ground floor and apartments 
 low rent housing

学生とかの低所得向けにゾーン用意したりせんとあかんのか。所得上がったら出ていくから。
需要に合った結構細かいぬりぬり必要になるのか。あれ、これ結構めんどい?
484名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-/79E)
垢版 |
2023/07/11(火) 09:14:53.40ID:rq6cvxIkM
住宅だと6 different zone typesとなる
  low density housing
 high density housing
1はここまで。以下4つ追加。
 medium density row housing
 medium density housing
 mixed housing with shops occupying the ground floor and apartments 
 low rent housing

学生とかの低所得向けにゾーン用意したりせんとあかんのか。所得上がったら出ていくから。
需要に合った結構細かいぬりぬり必要になるのか。あれ、これ結構めんどい?
485名無しさんの野望 (JPW 0H3b-ao9u)
垢版 |
2023/07/11(火) 16:14:05.58ID:aHdby/OFH
それを面倒と捉えるか、こだわりと捉えるか‥
何度もやってると面倒になりそうな気もする

あとは紹介pvの洋風のデザインが気になるね 
やっぱり作るなら日本風にしたいし、そこは職人かDLC待ちになるのかな
486名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-afuQ)
垢版 |
2023/07/11(火) 17:58:50.73ID:vP/VBin7a
mod出揃ったら全部手動で建てるからどうでもいいな
487名無しさんの野望 (スップ Sdbf-6fZv)
垢版 |
2023/07/11(火) 18:05:01.26ID:TR+Ek3TSd
それはそう
2023/07/11(火) 23:45:54.51ID:w+cvxp2q0
1の時って住宅-職場-商業地って近隣じゃないとだめだっていう仕組みだったっけ?
あれめんどくさいよね
2023/07/12(水) 00:04:33.24ID:3zYRVTsA0
今噂の専ブラがtalkに飛ばされちゃった件
あっちのスレのほうがにぎわってる気がするな
CS民は専ブラ使ってる人多かったんやねぇ
2023/07/12(水) 00:25:19.36ID:bz3YcLgM0
jane使ってる人
PC版だけどこれで使えるようになったのを確認できたので一応載せときます
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/8173/1689002437/330

たぶん9月ぐらいまでの応急措置かな
2023/07/12(水) 00:26:57.72ID:bz3YcLgM0
↑ ちなみに本体バージョンは 4.23(4.2.3) での情報です
2023/07/12(水) 01:45:26.22ID:mA3N7N4p0
書き込みテスト
とりあえずTalkでもここ5chもスレがあって全板全スレが分断状態だね・・・・
2023/07/12(水) 04:03:41.25ID:hTBPteQS0
talkは嫌すぎるのでここにこびりつく所存
494名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-3gwC)
垢版 |
2023/07/12(水) 05:16:10.54ID:sKfuRpowM
>>452
遅レスだけど

一番はじめに、住宅街だけで数万人以上の歩行者エリア作っても解放されなかった。
続いてデカい商業だけの歩行者エリア(ホコ天?)作ったけど解放されなかった。最大サイズの配送拠点は解放されたけど。

まあ、大きなゴミ回収拠点はなくても困らないからいいか、と放置していたけど、
オフィスと住宅組み合わせた歩行者エリア作るようになったら、いつの間にか解放されてた。
たまに拠点観察してると、異常な数のゴミ回収車くるようになってる。
オフィスを併設したからなのか、実は細かいアップデートがあったのか、
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-4oIi)
垢版 |
2023/07/12(水) 10:09:15.01ID:l45N9Lyz0
ユニーク?はRICOとして機能するようになるけど各種1つしか置けないままか
2023/07/12(水) 14:53:24.22ID:M1KpoYR5a
>>495
なるほど興味深い事例ありがとう
上で作った歩行者エリアは住宅中心です
あとふたつ駅を作ったのでそれぞれの周辺に商業中心とオフィス中心の
歩行者エリアを作ってみるつもりです
2023/07/12(水) 14:54:14.38ID:M1KpoYR5a
済まない>>494宛だった
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-knyK)
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2023/07/12(水) 18:38:33.97ID:pu1rJLpA0
検証よろです
499名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-rqKn)
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2023/07/12(水) 21:09:06.40ID:QK5CN7eD0
関連ニュース、「ラウンドアバウト(環状交差点)」
ドーナツ形の環状交差点、導入9年で155カ所 重大事故を防ぐ構造:朝日新聞デジタル
ttps://www.asahi.com/articles/ASR7C736NR6GUGTB00D.html
500名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-rqKn)
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2023/07/12(水) 21:09:06.40ID:QK5CN7eD0
関連ニュース、「ラウンドアバウト(環状交差点)」
ドーナツ形の環状交差点、導入9年で155カ所 重大事故を防ぐ構造:朝日新聞デジタル
ttps://www.asahi.com/articles/ASR7C736NR6GUGTB00D.html
2023/07/12(水) 21:26:24.31ID:3EBOemHM0
パステルカラーの軽がどうしていいのか分からず立ち往生してそう
2023/07/13(木) 12:20:50.22ID:X9RiHM8cd
2出るのか
TM:PEとか主要なmodの機能をとりこんでマルチコア対応進めてくれればそれでいいかな
カスタムアセットとかDLCも取り込んでもらえるなら重くなりすぎない程度に取り込んでほしいけど
欲を言えばInMotionのほうの公共交通の設定もいくつか取り込んでもらえたらいいなー
2023/07/14(金) 07:12:40.89ID:kxEtPCcyM
>>488
その必要なし。
えらく遠くまで通勤したり、買い物行ったりするよ。
さらには、歩行者エリアをマップ中に張り巡らせると、凄い距離歩いて移動するし。

個人的な感想だけど、プラザプロムナードDLCは、インダストリーDLC以来の激アツDLCだった。街の作り方劇的に変わったよ。
車が入れない歩行者エリアがドンとあることで、近距離移動道路、中距離移動道路、長距離移動道路をしっかり分離させる考え方が自分の中に定着したわ。
2023/07/14(金) 08:57:42.41ID:3Yc1zUzA0
>>503
まじか
近くに作ってたわw
2023/07/14(金) 08:59:28.82ID:w/amOZobd
遠いと車の移動が長距離になって渋滞増えそうだし
2023/07/14(金) 09:05:17.69ID:kxEtPCcyM
そうなんだけどねー、マップ開発も終盤になると、遠くに作る選択肢しかなくなるんよね。
いつまでもマップに居座るから、パスユニットや、ビークルアクティブも減ってくれなくなるし。
2023/07/14(金) 09:08:13.51ID:YFHO0N4Ga
みんな普通に書き込めてる?
2023/07/14(金) 09:13:38.09ID:cmTxHKmua
ChMateアップデで書けてる
509名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-hzU+)
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2023/07/14(金) 09:23:57.30ID:/abtlJNnr
思いつきでバニラ電車の色を黒っぽいコゲ茶にしたらわりとカッコいい
水戸岡かよお前(違)
2023/07/14(金) 10:09:44.65ID:u1hj7Ebed
満員電車作るために中心に商業地を集積してる
2では通勤需要もあるといいなぁ
2023/07/14(金) 18:25:26.22ID:vKYzfExv0
バニラ電車はオレンジがかっこ悪いだけで
黒とかグレイとかにしたら素敵だね。
512名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-p8ZP)
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2023/07/14(金) 20:16:49.88ID:xEAWBsJpM
もしもし
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff4-hzU+)
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2023/07/14(金) 21:09:04.69ID:lA8H3QLM0
かめよ
2023/07/14(金) 21:18:36.66ID:kmJuE8xH0
test
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fd3-27N8)
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2023/07/14(金) 21:35:11.05ID:7OMc95wU0
相変わらず看板、広告がもっさいなあ
2023/07/14(金) 22:46:04.36ID:lA8H3QLM0
かめさんよ
2023/07/15(土) 12:22:17.21ID:8FHnKM1Lp
test
2023/07/15(土) 19:09:58.14ID:bHrsQMOb0
ボーナスが出ますように
2023/07/16(日) 02:20:17.73ID:Exv3iLtB0
歩行者専用レジャー特化地区を高速ICの高架下に敷き込む感じで作ってみました

昼 https://ibb.co/0C9JHx9
夜 https://ibb.co/7tfMQ7j

このあと日本くさい居酒屋やバーや古びた雑居ビルをワークショップで探してきて
Proppable RICOとMove Itを使って高架直下のグリッドができないところにみっしり押し込んで
建築基準法何それ美味しいのなんやこらワレエ的な
怪しげな雰囲気を色濃く出してみたいと思っています
ええ具合のアセットご存じの方は情報下されば嬉しいです
2023/07/16(日) 05:55:30.49ID:VS6hD3ztM
インター周辺のラブホ街みたいな感じ?
なかなか汚い街を作るのは難しいよね
もっと高密度のレジャー特区がほしい
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 32f4-cbef)
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2023/07/16(日) 07:18:30.76ID:Exv3iLtB0
>>520
ラブホ的なものがあっても面白そうですが基本的には
飲食を中心としてそれに見世物を足した歓楽街にしようと思ってます
大阪で例えたら十三6割新世界3割天六1割くらい
東京で例えたら・・・新橋と池袋と新宿と北千住と浅草・・・よう知らんw

居酒屋、ビヤホール、ショットバー、スナック、パブ、小料理屋、
ラーメン屋、蕎麦屋、寿司屋、洋食屋、喫茶店、業販向け酒店、
ゲームセンター、演芸場、ライブハウス、映画館、パチンコ屋、
占い屋、花屋、衣料品店、メガネ店、時計店、消費者金融、質屋、
銭湯、洋菓子店、安旅館、レンタル屋、玩具店、場外馬券売場等々
そしてそれらがごてごてと詰まった雑居ビル群も
カジノも置きたいのですがアンロックにはまだ少し遠いです
2023/07/16(日) 12:00:40.03ID:KTA+Co9a0
貨物駅を新規路線で建てたら渋滞が発生するようになったんけど回避する方法ってある?
2023/07/16(日) 12:56:03.36ID:Ad83vCQ/d
インター周辺のラブホ街に行く車でインター周辺大渋滞してるじゃんやだぁ!
524名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-cbef)
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2023/07/16(日) 17:15:21.64ID:Z0ICt9qNa
>>522
周辺から見て便利過ぎる場所に貨物駅や貨物ハブを建てたら
トラックやバンが一気に集中して手がつけられなくなることは
このゲームではわりとあるあるです
他に十分な数の貨物取扱施設がすでにあるのなら敢えて混雑を
引き起こしている貨物駅を撤去して様子を見るのもアリです

それにしてもこのゲーム、駅にしても港にしてもハブにしても
どうして揃いも揃ってクルマの出入り口がひとつしかないんでしょうか
2023/07/16(日) 18:24:25.39ID:KTA+Co9a0
>>524
街に複数個貨物駅建てる意味はないってことか
2023/07/16(日) 18:34:15.08ID:2x/wPKDQM
便利すぎる場所に建てるとそこに集中しちゃうって事で、
別に複数個建てても意味ないって訳ではないのでは
程々便利な位置を見計らって複数建てればいいと思う
2023/07/16(日) 19:32:04.70ID:KTA+Co9a0
>>526
途中駅ならいいけど東西線の方南町駅みたいに作ると詰む
2023/07/16(日) 19:54:13.30ID:NgsoQity0
鉄オタホイホイにかかってしまうところだった
2023/07/16(日) 19:56:39.21ID:KTA+Co9a0
名港線の六番町でもいいぞ
2023/07/16(日) 20:28:30.28ID:QVgPuRPs0
>>527
方南町は丸の内線では?
2023/07/16(日) 20:35:37.07ID:KTA+Co9a0
>>530
なんだと…
532名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/16(日) 20:36:36.53ID:yjiQPqvGa
上飯田線みたいの作ってもええんか
2023/07/16(日) 20:43:06.52ID:KTA+Co9a0
>>532
いいんじゃない?あれ分岐線じゃないし
534名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/16(日) 20:50:41.33ID:yjiQPqvGa
>>533
名鉄線みたいなローカルの路線を地下に潜らせて地下鉄との乗り換え駅にしたいんよ
535名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/16(日) 20:51:35.56ID:yjiQPqvGa
名古屋だと昔あったナゴヤ球場の臨時駅みたいなやつのほうが趣旨に近そうかな
2023/07/16(日) 22:19:22.54ID:aebLH4cD0
今安土城の周辺を眺めていたんだけど(琵琶湖の東岸)
めっちゃ大平原と田んぼが広がっているんだよ。


海こそないものの、それは京都もだし
街道の中継点だし、大阪と名古屋の間で、なんでこんなに栄えていないのですか?
シティーズだったら広くてすごい平坦な地形で
高密度商業バンバン建てちゃうよ。
地盤が悪いのかな?
2023/07/17(月) 00:00:13.51ID:31XtJUKad
2ではメトロと鉄道を直通させてほしいな
もしくは鉄道の地下駅追加
可能なら路面電車とメトロを統合して道路上にメトロの線路敷設したい
2023/07/17(月) 00:01:03.07ID:RJBcksXIM
田んぼだらけってことは地盤悪いってことでしょ
京都は元首都だし、三方が山で守りやすいから都が置かれたとかの理由があったはず
2023/07/17(月) 00:06:38.76ID:JVJxS1LxM
メトロと鉄道の直通って日本のそれも東京が主で、世界的にあまり無いから難しいかもね
トラムの地下、高架はあると使い勝手いいかも
混雑する都心部だけ地下通すとかできるといいね
2023/07/17(月) 00:23:44.08ID:jB4BklU9d
安土は明治あたりまで湖の中の半島、周りは湿地と水田で水捌けが悪い
主要街道の東海道からも外れてるからいうほど条件は良くない
2023/07/17(月) 00:24:20.77ID:AaqrzVDv0
素直に鉄道の地下駅でいいかな
CS1にもModあったけどだいぶ前になくなっちゃったし
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/17(月) 01:35:30.29ID:yvDoNN72a
>>537
MODでも少ないんだよな
フル規格鉄道の地下駅
543名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/17(月) 01:36:02.93ID:yvDoNN72a
>>539
地下トラムってベルギーとかだと本当にあるんだよな
544名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/17(月) 01:36:43.17ID:yvDoNN72a
>>540
モン・サン・ミッシェルみたいなもんか
2023/07/17(月) 01:39:46.32ID:zks60ruV0
京都は風水じゃないっけ
2023/07/17(月) 04:33:30.81ID:jLkR8MWNM
>>543
そうそう どっかにあったはずだよなと思ったらベルギーか
金沢でも構想されてたりした、地下鉄作るより安上がりらしい
2の地下鉄は建設費高いみたいだから実装されるといいな
547名無しさんの野望 (スップー Sd62-+qlk)
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2023/07/17(月) 08:00:09.21ID:1OWVyzGCd
>>536
当時は人口増えるだけの食料がない
2023/07/17(月) 08:45:51.18ID:E/5VdSZB0
>>540
ほんまや、東海道ってJR東海道線とルート違うんだ。
甲賀とか鈴鹿を通るのか。
2023/07/17(月) 11:23:54.18ID:/d/ecbox0
ホテルって観光やショッピングの4つのゲージが下がるときない?
酷いときは豪華ホテルでオフィスのゲージが70からゼロになったときがあった
しばらくするとまた70になってまた下がったりする

これ対策どうしたらいいの?
550名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/17(月) 12:04:30.82ID:BQn/nsKqa
>>546
日本だと札幌も当初は地下トラムの予定だったらしいな
紆余曲折あってパリみたいなゴムタイヤ式になったけど
551名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-oAJT)
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2023/07/17(月) 13:31:50.32ID:xQ0u35wfd
地下鉄の走行音が「チュンチュン」ってなるMODはまだですか?(札幌市民)
2023/07/17(月) 14:19:01.54ID:E/5VdSZB0
桃太郎伝説シリーズ、電鉄じゃないほうに
スズメのお宿って村が出てくるんだけど、そこの住民がスズメで
語尾がチュンチュン(^∀^
2023/07/17(月) 15:20:50.24ID:FAcBZ/rD0
>>536
戦国時代の近江の石高は70万石
京都へ食料を供給するために田んぼを作りまくったらしい

重い米を運搬するのは大変だから消費地に近いところで生産するほうがいいし
住宅用地より食料の方が貴重な時代だったから
2023/07/17(月) 18:53:57.81ID:7eCNmLbud
チュチュンがチュン
チュチュンがチュン
555名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/17(月) 21:40:46.27ID:BQn/nsKqa
>>551
発射音MODも欲しいな
2023/07/17(月) 23:29:17.10ID:1ZaNMjRo0
https://www.youtube.com/watch?v=fV69lbK43OQ
City Services I Feature Highlights Ep 5 I Cities: Skylines II

公開されたで~
557名無しさんの野望 (ワッチョイ f0b0-5LlG)
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2023/07/18(火) 01:58:03.92ID:Xgld15Xd0
てす
558名無しさんの野望 (ワッチョイ f0b0-5LlG)
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2023/07/18(火) 02:20:11.78ID:Xgld15Xd0
専ブラ使えんと本当書き込み辛くて仕方がない

開発日記 #5: 都市サービス

今回の開発日誌来てた

市民は医療アクセスだけでなく、利用可能なリソース(商品?)で健康度が増したり
市民が進学か就職か状況や先を見据えて選択したり、卒業できない市民も居たり
教育施設は大学(college)と総合大学(uni)は別だったり

パトカーがパトロールするとマナー向上や犯罪率の低下したり
火の見櫓や消防ヘリだけでなく、避難所や早期災害警報システムがあったり
行政サービスに福祉事務所や市役所、中央銀行があったり

公園やランドマークでは地価の上昇はしなくなったり
住民の様々なレジャーニーズに適切に応える事で初めて住んでいる地域の地価が向上したり
レジャーにはショッピング、食事、スポーツ施設、公園や広場、観光名所やランドマークがあったり
天候や季節がレジャー需要を変化させたり
観光客はホテルに滞在、そこから訪問先候補の魅力度と距離とでどこへ行くか決定したり

新要素に「通信」が追加され、郵便サービスやネット環境があったり
郵便は市内と市外長距離郵便があったり集積センターなんかあったり
ネット通信には帯域があって市民はそれを占有、通信塔には帯域容量と範囲があったり
良好な通信環境は市民の幸福度と企業の利益率を向上させたり

建物アップグレードシステム関連の新要素が更に長々とあるけど、予想以上にしっかりしたシステムだから元記事見てほしかったり

何が言いたいかというと

CS2は別ゲー
559名無しさんの野望 (ワッチョイ f0b0-5LlG)
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2023/07/18(火) 02:23:12.45ID:Xgld15Xd0
パラドの開発日誌urlなんでか弾かれるわ
各自公式で見てくれ
2023/07/18(火) 03:33:03.95ID:MFHb4ptH0
専ブラもうだいたい復活してるだろ
2023/07/18(火) 06:35:18.09ID:3lw1LeUZ0
今回の騒ぎで専ブラをSikiってのに乗り換えたら出来が良すぎて久々にビビった
2023/07/18(火) 06:44:07.42ID:1gKr8ZaM0
>>558
これを読む限りじゃ1と同じのばかりやん・・・
2023/07/18(火) 06:46:10.95ID:pUiLuuIIa
専ブラ使えないとかどこの世界線の話や
2023/07/18(火) 06:50:13.11ID:UNQzf5U+0
Janestyle使いかもわからん
2023/07/18(火) 06:51:37.79ID:rzmcEwr80
xenoとmateで前より快適だぞ
書き込み制限もないし
2023/07/18(火) 07:00:20.70ID:1gKr8ZaM0
>>556
2秒ほどだけど、ゴミ集積場のシーンが良かった。
自由に点を置いて多角形にできる感じかな?
567名無しさんの野望 (SG 0H7f-ZVb6)
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2023/07/18(火) 08:05:40.88ID:ej8qQ4HAH
やっぱり交通事故に巻き込まれて市民が死亡する事もあるんだな次回作
2023/07/18(火) 08:23:37.56ID:UNQzf5U+0
死亡事故率を300000倍にするMODを作るか…
2023/07/18(火) 08:25:06.02ID:oeBY1NaDd
歩道の段差で死亡するスペランカーMOD
2023/07/18(火) 08:48:47.10ID:sa08ypXb0
jane styleをアプデしないでそのまま使ってるわ
roninに適当なメアドパス入れた上で、書き込みにronin使わない状態(チェックを外す)にしとけば普通に書き込める
2023/07/18(火) 08:53:34.81ID:2ynqEQ0U0
>>570
規制された板もあるから今のうちにJaneXenoで慣れたほうがいいぞ
今なら色々な質問とかも飛び交ってる
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-39eQ)
垢版 |
2023/07/18(火) 09:24:05.99ID:/GiIKH+n0
騒動の後、janeの古いの落としてレジストリエディタでいじってって感じで使ってたけど、後々めんどくさそうだしsikiってのに乗り換えたらわりと快適
2023/07/18(火) 14:32:12.81ID:McJL855f0
>>572
そのsikiってやつ使おうとしてダウンロードしたらノートン先生にマルウェアー
って言われて自動削除されたんだけど大丈夫か?

https://sikiapp.net/archives/0.24.10/SikiSetup-0.24.10.exe
ダウンロードしたファイル 接続元?sikiapp.net

2023/07/13 17:44:59,中,SikiSetup-0.24.10.exe (WS.Reputation.1) が ダウンロード インサイト によって検出されました,検疫済み,解決しました - 処理の必要はありません


Janeはレジストリーエディタ弄らなくてもログインせず使うだけならaccount.cfg"削除して
Janeを起動するバッチ組めば使えるだろ

というかこれもJaneで書いているんだが
2023/07/18(火) 14:42:25.93ID:JBjxCOQp0
Nortonwwww
2023/07/18(火) 15:22:34.42ID:KFJFPgGuM
Yes, that’s right, some services collect fees from the citizens.
まじか。

These include Roads, Electricity, Water & Sewage, Healthcare, Garbage Management, Education, and Transportation services.

DLCや、無料アップデートの料金所を除いて
Electricity, Water & Sewage, Healthcare, Garbage Management の、この辺が2の新要素か。
まー、電気水道使い放題はおかしいっちゃおかしかったよな。
それいうと、郵便使い放題もおかしいし、新要素のネット接続も使い放題はおかしいんだけどな。
2023/07/18(火) 15:28:09.45ID:KFJFPgGuM
一応出典
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/development-diary-5-city-services.1593161/

なんだか部分部分でSimCity要素を掬ってくれた印象。とりあえず、市役所が建てられるようになったのはよかったよ。
2023/07/18(火) 15:29:32.54ID:McJL855f0
そしてプラカードを持って市役所に押しかける市民。。。
2023/07/18(火) 16:53:32.89ID:l6H11n3ta
いまどきノートンに全幅の信頼寄せてるとかネタだよな
2023/07/18(火) 17:11:14.87ID:yzd5mFxEd
>>573
利用者が少ないと疑わしきは罰せよで消えます
最近のアンチウイルスはそういう動きです
2023/07/18(火) 17:12:44.60ID:yzd5mFxEd
>>578
スレチ連投すまんがWindows標準のディフェンダーでも消えるよ
まあ消す前に利用者少なくてようわからんから消していい?とは聞いてくるけど
2023/07/18(火) 17:21:45.76ID:McJL855f0
結局未知の脅威を検出しているだけだからな
>>578みたいなのがそのうちランサムに引っ掛かる可能性が高い

セキュリティで一番危ないのは俺は絶対にかからないという根拠のない自信
2023/07/18(火) 17:28:41.21ID:JBjxCOQp0
セキュリティーソフト入れてるから安心の方が危ないけどな
2023/07/18(火) 17:32:38.98ID:rq6mlQurd
>>580
家は別に反応しないけど
2023/07/18(火) 17:33:15.10ID:McJL855f0
>>582
それは一番愚かだね。
それを本当に実行していいのかメールの添付を開いていいのかそこのURLにアクセスして
本当に大丈夫なのかはセキュリティソフトをいれていても注意しないとダメ

セキュリティソフトはリスクを軽減しているだけだからね
2023/07/18(火) 17:34:17.66ID:JBjxCOQp0
>>584
知ってるよ?
2023/07/18(火) 17:41:20.02ID:McJL855f0
>>585
いやw 俺はあんたに同意しているだけだよ
2023/07/18(火) 17:45:10.44ID:xykzu3h1a
まあ落ち着けよノートンおじさん
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 70b1-nDY5)
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2023/07/18(火) 17:46:12.78ID:D4zeY0ya0
市民サービスに対ウイルスソフトでも追加されたのか?
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 74b0-/jfo)
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2023/07/18(火) 20:15:21.00ID:VdtfFN4r0
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/991537/25%20Electricity%20trade.png
開発日誌にもあったけどある程度の電力貯蓄やトレードできるようになるんだな
電力網に高圧、低圧もあるみたいだ
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a6e-QiM8)
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2023/07/18(火) 21:40:19.88ID:jOpl6py60
高圧電流を変電所建てて低圧電流に変換して一般家庭に流す面倒く仕様があるらしい
2023/07/18(火) 21:41:34.02ID:MFHb4ptH0
しかしCPUはガチで働かされそうなゲームだな
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a6e-QiM8)
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2023/07/18(火) 21:44:06.22ID:jOpl6py60
それにしても毎週機能紹介されてシュミュレートできる要素が数多く出てくるけど
今の一般的なCPUでどこまで制御出来るのか不安である
2023/07/18(火) 21:50:35.89ID:7hB27t4W0
>>591
空冷組は簡易水冷に
簡易水冷組は本格水冷に、か
2023/07/18(火) 22:29:16.47ID:JBjxCOQp0
>>590
それ鉄道のだったりしないかな?
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a6e-QiM8)
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2023/07/18(火) 22:34:34.32ID:jOpl6py60
郵便局に加えてネット環境整ってないと住民不満マンマンとか完全俺らお前らじゃんw
596名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-oAJT)
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2023/07/18(火) 23:45:48.59ID:pDLjlsYta
>>594
worker&resourcies soviet republicってゲームでは高電圧と中電圧あったんでそれに近いイメージかなぁ
2023/07/18(火) 23:48:42.44ID:JBjxCOQp0
>>596
それどういう違いで実装されてたの?
2023/07/19(水) 00:36:13.80ID:ZtCHmdjRd
なら引きこもりと言う災害も欲しいな
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 74b0-/jfo)
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2023/07/19(水) 00:51:27.48ID:FB4ag3GB0
そういやあのサイトの開発日誌翻訳来てたで
「Cities: Skylines II」開発日記#5――都市サービス
https://simulationian.com/2023/07/cities2-dd20230717/

にしても毎回開発日誌のボリューム本当凄いな
2023/07/19(水) 00:54:51.77ID:m47IP7u10
ボリュームは多いけど正直内容は1に毛が生えた程度じゃない?
今回のも目玉は施設アップグレードとサービスの売買(要るか??)くらいでしょ?
もっと劇的な進化を期待してたけどやっぱ難しいのかなぁ
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a6e-QiM8)
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2023/07/19(水) 00:55:19.69ID:AKbhfg/b0
社会福祉事務所があるからナマポやホームレスの概念あるんだろうな
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 74b0-/jfo)
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2023/07/19(水) 00:57:48.93ID:FB4ag3GB0
割と劇的に変わってないか?今までの開発日誌から1からは別物に見えるけど
2023/07/19(水) 01:03:32.74ID:SmEWnAhHa
あまり項目増えすぎてもどっち付かずになりそうだからなぁ
2023/07/19(水) 01:17:38.47ID:KRaVLkUB0
そもそも建材ないのに家が建つ自体もおかしいんだけどねw
2023/07/19(水) 01:37:19.95ID:n1VijrGg0
>>577
ニダニダ日本人は許せないニダ
2023/07/19(水) 02:56:50.49ID:Nvt44k6lM
Simcity2013からパクり忘れた要素を取り入れたって感じだな。別に否定してるわけじゃなく寧ろゲーム性が増すことに期待してるわ
2023/07/19(水) 03:07:58.18ID:aEIZij0H0
犯罪都市とかも作れるのかな
今まではちょっと治安が悪くなったらすぐ出て行っちゃってたから
2023/07/19(水) 05:57:47.66ID:JVWEnyy80
劇的進化で賛否両論みたいなことになるなら
ブラッシュアップされたCSL1.5みたいな感じでも(Modでの改善も織り込んだ上で)不満はないかも
1の時点で端々に不満はあっても全体的には完成度高かったからさ
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 22d3-TOx+)
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2023/07/19(水) 06:06:25.29ID:sppsvdiQ0
mod出揃ったらめんどい要素は放置してジオラマやるから
人の動きインフラの動きが眺めててより楽しくなってればいいや
ゲーム的な観点で見れば複雑だったり難易度が高かったりすればするほど効率的で画一的な街作りに終始しなければいけなくなるし
不満が出るとすればその辺だろうな
610名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-oAJT)
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2023/07/19(水) 06:52:22.28ID:j6fynKPHa
>>597
発電所から直接は高電圧でそれを電源トランスっていう変電所で中電圧に変電して終末変電所で変電して終末変電所の範囲内の施設に給電するって感じだった
2023/07/19(水) 06:57:59.53ID:Xee4ltLD0
2で不満が出るとしたら要求スペックが高すぎてまともに動かないとかそっち系だろうな
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-/jfo)
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2023/07/19(水) 09:49:16.17ID:vSUc5eQ90
ギャンギャンギャン! ギャンギャンギャン!
(SC4でよく聞いたデモ隊の効果音)
2023/07/19(水) 09:55:12.87ID:crrWFQ3Tp
>>605
愛国者さんさあ
2023/07/19(水) 10:13:40.29ID:mYF/X8Q4d
airportsで作った空港って、旅客も貨物もエプロンをたくさん置いてもかなり偏ってしか使われなくて多くがフライト数ゼロなんだけど、分散させる方法やmodってありますか?
2023/07/19(水) 12:19:51.37ID:JyT8F9fk0
1はアセットやMOD盛らないと不満多かったが、2はバニラでも結構満足出来そうではある
616名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/19(水) 12:19:55.52ID:qMyLG3Wya
>>601
ハロワとかもありそうやねw
2023/07/19(水) 12:23:32.26ID:KRaVLkUB0
>>610
面白そうだけどめんどくさそう
2023/07/19(水) 12:41:18.78ID:xyxD4RFDd
ネットを普及させると郵便が減るとかなんだろうけど現実社会じゃむしろネットを普及させると物流需要増えてんだよなあ
これは騒音モノレール作ったのと同じムーブな予感
2023/07/19(水) 13:26:53.18ID:gMESQb5a0
変電所は建てないといけなくなったけど電線と水道は自分で引くことなくなってるし全体の工程としては楽になってそう
620名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-WG7R)
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2023/07/19(水) 13:33:58.82ID:qMyLG3Wya
シムシティ2014みたいな仕様になるんか
アレは道路が異様に高価やったけど
2023/07/19(水) 14:25:45.98ID:zg7KgAkIa
>>618
貨物は増えてるけど郵便は減ってるだろ
622名無しさんの野望 (ワッチョイ ee11-NBo5)
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2023/07/19(水) 18:28:28.57ID:8ejn/DGw0
腹肉は増えてるけど頭髪は減ってるよ?
2023/07/19(水) 18:28:37.66ID:fPtVvGJ4a
>>618
何言ってんだ
624名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Wd91)
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2023/07/19(水) 21:41:23.91ID:hEDDxHMta
欧州では小口宅配=郵便って国がそこそこあるってことかと
2023/07/19(水) 23:06:50.86ID:zcjrP45v0
郵便は減ったとしてもヤフオクとかメルカリの登場でゆうパックとかレターパックみたいな郵便局の需要はかなり増えただろ
2023/07/20(木) 00:11:38.31ID:/ZPZNFBE0
メルカリとかここまで流行ってるのは送料安い日本だけなような…
欧州とか尼の送料も高いしなあ
2023/07/20(木) 01:01:07.41ID:3wI5Srgya
日本の話をしてる奴がいるとは思わなんだ
2023/07/20(木) 01:05:17.42ID:R6vlaqkx0
アメリカはクソデカ大陸のせいでアマゾンプライムが年間1万数千円するんだっけか
2023/07/20(木) 01:05:39.82ID:uC+8Rh3S0
分かりやすいように日本の例を出しただけで世界的に郵便局の仕事は増えてるよ
ebayとか色々ある
2023/07/20(木) 06:10:57.93ID:eVAl66po0
久々に遊んでいたら5万人を目前にセーブデータのロードが永遠に終わらなくなってメモリ不足なのかなと思ったけど
よく考えたらRAM 16GBでスペック高くないとはいえ5万人都市程度で限界が来ちゃうのはいくらなんでも早すぎるような

LSMを入れてもエラー情報らしきものを得られないしアセットをオフにしたり画質設定を最低にしても変わらないし
単にセーブデータ自体が壊れているだけかも知れねえ
読み込める最後のデータとなると1タイル分まるごと作り直しか……(;´д`)トホホ…
2023/07/20(木) 06:36:01.36ID:0CdrkT2G0
その話とは別かもしれないけど、ロード系のアセットを入れていて
知らないうちに作者が削除した場合に、バグが起きるな。
よくある道路が消えたり地形が変なことになったりするのも
このパターンのようだ。
手動でも、道路とかフェンスのあるセーブデータで「これやっぱいらないな」って
サブスクを外して再読み込みしたら、再現できることもある。
たいていロード中に固まるパターンが多いけど。

運よく入れたらそこでセーブしなおして(不安なら別名セーブして)
もっかい読み込んだら直る。
LSM入れてるなら、オプションの復元を試みるチェックを入れて再読み込み。
632名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-cbef)
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2023/07/20(木) 10:45:19.03ID:mXHO8itHa
自分は歓楽街作るためにアセット仕入れようとして不慣れで手間取って
詳細は略するがごちゃごちゃしていると何故か肝心の都市のセーブデータの
ロードでエラーが出るようになってしまった
LSMで「ネットワークの復元を試みる」をオンにしてみたらどうにか
読み込みはできたが今度はNode ControllerとIntersection Markingに
エラーが出て道路網ズタボロ
どうにも直らんのでこの都市の開発継続は諦めて2の発売までにもうひとつ
新しい都市を作ることにした
新規に作る都市に関してはとりあえずエラーは今のところ出ないようだし
開発中止した都市もほぼほぼ人口は目標の20万に届いてたし

しかし挙動テストのために全施設アンロック資金無限で適当に
人口2万程度の街作ったが3倍速バチクソ速ええw
20万都市のPC負荷を実感した
2023/07/20(木) 19:21:09.33ID:0CdrkT2G0
うん、普通のユニーク施設アセットとかなら
XYZ軸情報くらいしか保持してないんだろうけど
ネットワーク系のやつはノード情報とか5桁の値も持ってると思うんだよね。
それとは別に、毎回の起動時にもなんか生成されて割り振られる値があって
それとノードの値と整合性が合わない場合にロード無限フリーズするんだと思う。
知らんけど。
ノードコントローラがバグるのもこの影響かもしれん。

ちなみに普通は、そんな存在しないユニーク施設は存在自体が抹消されて
上書き保存したら更地になるのがバニラだと思うんだよ。
LSMは例えアセットがなくなってもデータは残しとくんじゃないのかな。
だから最サブスクしたら更地から復活する。
復元を試みるチェックは、そんな余計なことをしないでバニラと同じ挙動してってことのような気がする。
知らんけど。
2023/07/20(木) 21:45:46.82ID:P1XX6Ozs0
ついにマルチコアが活用されるのか?
https://i.imgur.com/OPDFmtZ.jpg
635名無しさんの野望 (ワッチョイ e9b0-/jfo)
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2023/07/21(金) 02:39:01.33ID:GKx/JT/I0
開発者動画のEp.5
https://youtu.be/t1LXHjN8-0o

霊柩車の車列とゴミ山の高さに笑った
途中映る医科大学は効果見るとちゃんと医科大学してるな
アップグレードシステムは本当simcity2013を思い出すわ
2023/07/21(金) 03:26:40.02ID:Zu1SjKDl0
等速でこのfpsなので一般の人たちが大半の設定であるX倍速だとかなり重そうに見える
PVは倍速で撮らないからな
2023/07/21(金) 06:21:52.26ID:oYT4DKHQ0
FPSとゲームスピードの違いはわかってる?
2023/07/21(金) 20:26:58.12ID:mBdXPaZBd
pc買い換えようと思うんだが、2対応はどのくらいの値段用意すれば良い?
2023/07/21(金) 20:30:19.34ID:9VTf6eid0
>>638
まだ一般公開されてないから詳細は分からん
推奨スペックは調べればわかる

あとここでPCスペックの話すると発作起こす人がいるから気を付けてねw
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e59-ZVb6)
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2023/07/21(金) 20:39:42.16ID:ERPyBpsl0
RTX4090とi9 13900Kとメモリ64GBとnvme gen5のストレージでPCを組めば4年は安泰だと思うぞ
2023/07/21(金) 23:49:55.31ID:0aIQo/3Fa
スレッドリッパーがオススメです
2023/07/22(土) 00:25:47.51ID:udDU9iPo0
>>638
メモリの相場の振れ幅が大きいのと為替の影響もあるからまだ確定的なことは言えないが、ざっくりで25~30万円は覚悟しておいたほうがいいんじゃないかな
2023/07/22(土) 00:36:09.75ID:ePj0gtkAa
グラボをどうすっかな~っていう悩みはある
フルHD環境だから4060ti 16GBでええかという思いもある
2023/07/22(土) 00:50:28.51ID:ngEZkkXY0
俺は別げーのことも考えて最低で4070かな
たぶん4070Tiにする
2023/07/22(土) 01:07:26.25ID:wEeJr6Mc0
先月末に4080購入したわ
で今日セールの案内来てて2万安くなってたorz

で年末にかけてストレージとか色々更新していく予定
2023/07/22(土) 01:24:40.94ID:JaAJXYKP0
急激な円安進行でも無い限りPCパーツなんて時間が経てば経つほど安くなるんだし発売直前に買えばよくね
647名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-DYhg)
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2023/07/22(土) 02:29:35.66ID:6HjPsB7Ga
>>646
急激な円安なのに今パーツ安いしな
2023/07/22(土) 02:42:16.76ID:RKfczPYI0
>>646
それを指摘すると怒られるんだよ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd3-onGn)
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2023/07/22(土) 03:10:53.40ID:ENHmkbb/0
DLCじゃないバニラの空港なんだけど建てた時に一度離陸したきりその後離発着が一切行われないんですけど何か考えられる問題ってありますか?
2023/07/22(土) 04:00:30.14ID:+opeUT4eM
>>649
・あまりに需要がなくスポーンしない
・まだ外部接続の経路に挙がってない(あと15分ほど待て)
・81タイル先の手が付けられない接続でスタックしてしまった
・実は空港までの道路が繋がっていない
・一方通行の道路で行き来が出来ないようにつなげちゃった
・ホントは飛んでいるけど見逃しちゃった
・空港を建てたと思ったら、ホントはsunsetDLCの航空クラブだった

よっぽど変な事してなければ上の2つのどれかか両方。
観光施設建てて観光客来るの待てばちらほら出てくる。
それでもこないなーおかしーなー、なら一度壊して立て直しオススメ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd3-onGn)
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2023/07/22(土) 04:25:43.76ID:ENHmkbb/0
>>650
しばらく見てたら離陸は何回かは見たので需要の問題なのかな?3万くらいの都市で外部の船はかなり往来してるんですが。
着陸は一度も見てないのも不安。航空路の使い方もいまいちわからない、外部と外部繋げてあとは空港近くに引いてきてるけど滑走路や空港と繋がるようには出来てないし
DLCのだったらもっと直感的で簡単に機能しますか?
2023/07/22(土) 07:42:19.72ID:9ZlzwlISM
>>651
なるほど

まずバニラ空港の使い方として、船のように点線で繋がってなくてもok. なにも考えずに設置するだけでいい。ので、今のままでOK
離陸は何回か見たとのこと、空港は機能しているのでOK.
これは恐らく、外部から都市にやってくる際、経路の候補に挙がっていない。
ほっといて街広げててもいいけど(そのうち離着陸するようになる)、今すぐ見たいなら、外部接続してる公共交通を全てオフにして様子を見るという荒技を使う。
旅客船を使っているとのこと、まずは時間を止めて、クリックして出てくるバルーンの左上にオンオフボタンあるのでオフに。3万都市だとバスの外部接続もあるかも?それも。鉄道もあればオフ。空港だけ稼働している状態にして時間を動かす。で放置。
今までの経路キャンセルして、新経路のキューが入ってある程度人集まってスポーンして飛んで来るまでかなり時間が必要なので、根気よくどうぞ。
2023/07/22(土) 08:23:25.02ID:hwam4FhG0
>>646
プレイしないと本当に必要なスペックわからんから、買うなら発売後だな
Ryzenの3Dが有効かどうかでも買うパーツ変わるし
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b1-G3Df)
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2023/07/22(土) 12:13:30.45ID:iR4FoWG90
Cities: Skylines II - Ultimate Edition って5390円の奴と何が違うん?
どっち買えばいいのかな
2023/07/22(土) 12:59:06.77ID:Ak0jwieG0
>>654
https://kotobank.jp/word/ggrks-188462
2023/07/22(土) 15:00:45.18ID:hz70XyO40
普通は今のスペックで動かして、その後、新しいパーツにしてヌルヌルを体感顔面ニンマリするんじゃないの?
2023/07/22(土) 19:55:04.46ID:uSDJXGSta
つい保存したWindowsロック画面
https://i.imgur.com/ZHd2x1w.jpg
2023/07/22(土) 20:10:10.62ID:EsHjiPGB0
ちゃんとバイクに人が乗る様になってる
659名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd3-onGn)
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2023/07/23(日) 00:34:34.92ID:huby+UXA0
>>652
ありがとう、しばらく街の開発を続けてみます
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-RIrL)
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2023/07/23(日) 08:37:34.56ID:cvizFU8Ra
>>659
横からですが自分の場合も空港設置したのに一度離陸したきりで
そのあと着陸便はおろか離陸便も出ないことがありました
いろいろ調べた結果この動画

港が設置できない、航路がよくわからない人向け
Cities Skylines船と空港を解説 シティーズスカイライン
https://m.youtube.com/watch?v=vCT44Pmo_S4

の8分15秒以下を参考に滑走路の入口と出口を外部へとつながる
空路に接続してしばらく待ったら飛行機が来るようになりました
2023/07/23(日) 21:28:41.62ID:6fOq35AA0
初期の1マス縛りで街作ってみようかな
1マスで人口どのくらい増やせるかな
2023/07/24(月) 02:22:21.85ID:nx7JPTHla
1車線に固まらない世界に早く移行してぇ
遠すぎる10月
2023/07/24(月) 08:03:31.75ID:k75NbPc8M
後から優先乗車が無い世界にも早く行きたい
2023/07/24(月) 08:34:37.85ID:1ETaAlAF0
>>661
最近は常に81タイル開放しちゃってるから1タイル縛りは逆に新鮮かも
すぐ開発終わっちゃいそうだけど
2023/07/24(月) 08:57:54.42ID:+Y0RwTO70
トレンドに#CitiesSkylinesがあったから見てみたけど
めちゃくちゃ凄い日本風景のアップしてる人おるんだな
2023/07/24(月) 12:29:57.13ID:bYQCvELF0
こっちの青い鳥は生き残るのか?
2023/07/24(月) 12:37:19.72ID:bCTy+Sr6d
Zになります
2023/07/24(月) 12:38:37.64ID:fUOe1/pYa
ロシアやんけ
2023/07/24(月) 15:04:34.00ID:qW3yEO3HM
ヤフー「」
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b1-G3Df)
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2023/07/24(月) 15:29:30.39ID:EIKzlTrZ0
建物に住む人数がリアルな感じになるmodってまだ使えるんかな
アレ使ってたらPCが妙に重くなって、なんだと思ったら狭い範囲でいつの間にやら50万人くらいになってた
1タイルだと最大ドンくらいまでいけるんやろな
2023/07/24(月) 20:37:57.41ID:i7jmHDnV0
modありで人口アタックにはなんの意味もないよ。
1セルに2000万人の家を設定すりゃいい。
2023/07/24(月) 21:37:31.90ID:CGc3h1cWd
>>671
どこからmodありで1タイルの話に?
2023/07/24(月) 23:09:13.22ID:9NMla7xLa
これだから全角は困る
2023/07/24(月) 23:27:32.56ID:bt5VwbkZ0
水と電気も現実世界に近い運用が必要になりそうだな
賛否両論ありそうだけど、自分はこういうの好きだから楽しみ
2023/07/25(火) 00:12:01.78ID:+kLC7ru60
石油発電所に供給する発電所の問題は解決しといてほしいな
分かりづらい
2023/07/25(火) 03:29:00.23ID:UeUGAtMMa
ってことはもう汚水ダムつくれないのか
2023/07/25(火) 03:53:32.38ID:9CJ6Xj5mM
文章、相変わらずボリュームあんね、電気だけざっとみたけど、
アップグレード要素がここにも散りばめられていて良さげ。発電所風景がますます捗る。
つか、電気の外からの購入と余れば販売出来るんか。これはますますSimCity。後は序盤の軍事基地設置オファー実装だな。

高圧・低圧変電所に送電容量制限によるボトルネックねぇ… リアルにするのはいいんだけど、自分、市長であって電力会社の担当責任者じゃないんだよなぁ

paradoxさん、この数年で町歩き回って、次期作にこれ入れようあれ入れようって作ったモノ、殆ど入れ込んできちゃった感じだな。作り込んでも、全体見回してみて捨てるっていう勇気も持って欲しかった。
2023/07/25(火) 04:04:51.82ID:Oo+vu5A40
いやいや、てんこ盛りのほうが嬉しいわ
2023/07/25(火) 04:14:37.26ID:khXva2mCa
3色以外の特殊施設は多いければ多いほど楽しい
もっと増えろ
2023/07/25(火) 05:04:44.83ID:1C2kc9lJM
てんこ盛りの方がいいな
めんどくさい機能は無効化か簡略化するMOD出るでしょ
電気の高圧低圧はめんどいが、電気の売買できるから、開発初期から無理に発電所作る必要ないのは良い
2023/07/25(火) 05:18:17.24ID:NYXNUpmK0
https://www.youtube.com/watch?v=-aNNVd9pH9Q
Electricity & Water
2023/07/25(火) 06:15:51.84ID:NND9QrXI0
変電所の頻度が問題だな。
コンビニみたく多過ぎになってもいけない。
リアルではどれくらいあるんだ?気にしたことなかったけど。
2023/07/25(火) 06:26:37.45ID:814nfT2Qd
グーグルマップかなんかで変電所を検索したら出るよ
https://i.imgur.com/4IACNe4.jpg
2023/07/25(火) 06:42:47.26ID:slibDvDR0
施設がどれもこれもでかい
これならやっぱりマップサイズ4倍は欲しかった
2023/07/25(火) 07:42:46.06ID:NYXNUpmK0
modでるっしょ 処理できるPCがあるかは別だがw
2023/07/25(火) 10:05:35.63ID:3isw3ts7M
高電圧いじるのは資格が必要では?
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b1-G3Df)
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2023/07/25(火) 10:29:53.28ID:uJTr8ott0
めんどくさいなって思うような人がいる部分は、おそらくmodで対応できるようになるやろな
2023/07/25(火) 10:38:35.76ID:gPrOwpEq0
水は幹線になるような太い水道管はないのかねぇ
2023/07/25(火) 11:23:08.45ID:o0CrWkL7d
下水は輸出出来るんかね
690名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-y0rL)
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2023/07/25(火) 13:27:25.29ID:TAE2RHtQd
>>688
>>689
workers & resources soviet republicってゲームだったら下水管も水道管も太さ選べましたね
水道は水圧の概念があって遠くなったり坂道昇ると水圧下がって水不足になったり、それを防ぐために昇圧ポンプもありました
下水は上り坂はポンプ必要だったし下水敷設できないような山岳用にバキュームカーとバキューム用の荷おろし、荷積み駅もありました

リアル志向ならこういう仕様になりそうかなぁ
691名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-y0rL)
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2023/07/25(火) 13:27:53.86ID:TAE2RHtQd
下水もバキュームカーに乗せて出荷できたしね
2023/07/25(火) 15:53:29.51ID:SBmN1Lj30
学生の時に住んでたとこの近くに浄水場とか変電施設とかあったからそれを思い出した
2023/07/25(火) 15:55:34.55ID:SBmN1Lj30
懸念点は変電所とかめんどくさいよりもシミュレーションされる要素が多すぎてスペックがまじで必要そうなのが心配だわ
2023/07/25(火) 17:02:07.25ID:sb1AT36C0
世間じゃビッグモーターが話題になってるけど
自分の街も工業地帯作ったら街路樹が黄色くなるんだよな・・・・まさか
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b1-G3Df)
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2023/07/25(火) 17:29:44.80ID:uJTr8ott0
紅葉かな
2023/07/25(火) 17:44:09.67ID:l4S16h7kd
余計な仕様はいらんよな
人、モノの流れだけでいいわ
光熱関連まではいらんしなあ面倒なだけ
2023/07/25(火) 17:44:58.97ID:l4S16h7kd
シムシティの悪夢がよぎる
2023/07/25(火) 17:46:37.77ID:slibDvDR0
1では81タイル以上に広げるModは出なかったけど出来るものなのか?
699名無しさんの野望 (スッププ Sdff-SY2F)
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2023/07/25(火) 17:49:07.46ID:o1IrZlJ6d
シムシティはバグまみれでも頑張ってロケット飛ばした
車両損失して復活しないとかひどいバグだったね…
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-SN+J)
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2023/07/25(火) 18:10:31.11ID:NYXNUpmK0
俺的にはこのCS2くらいの複雑度のほうが好きかな。
CS1はちょっと簡単(と表現するよりもオートマチック?)なバランスで、RCI通りに区画つくるだけで人口はガンガン増えるし水道も電気もあって無いようなものなレベルだった感覚。
水道とかクッソ適当に這わせるだけでハイオシマイって感じ
いずれにせよmodで省略できるようにはなるんだろうから、システムの土台としては色々用意してくれてたほうが良い。
2023/07/25(火) 18:17:20.34ID:NzJsEx/u0
めんどくさい人はサンドボックスモードとかでやればいいんじゃね
始まってみないとわからないけどCS2の仕様のほうが個人的には好き
2023/07/25(火) 19:34:27.10ID:NND9QrXI0
>>683
いまグーグルマップで近所の見てるんですけど、おもろいですね。
いかにもな高圧電線の末端でバリバリの施設あるやつとか
鉄塔もないふつうの社員寮みたいなやつもあるんだ。
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-onGn)
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2023/07/25(火) 21:43:05.44ID:MtZnVAOu0
変電所や道路の容量バランス次第かなあ
ただマップが相当広いこと前提だよねこのデカさ
2023/07/25(火) 21:50:02.37ID:iWaWnXwk0
>>681
こんとすげぇな
グラボ買い替えないと無理そう
705名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb0-onGn)
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2023/07/25(火) 22:55:02.50ID:3kPQzWn80
改めて1見るとバニラの建物本当玩具みたいだな
デザインもサイズもよろしくないわ
2023/07/26(水) 03:19:15.31ID:3wcxeSAw0FOX
CS2がでるから、現行バージョンをプレイする気なくしたわ
2023/07/26(水) 03:31:37.74ID:eiDujQeVaFOX
2出たらこっちはやらなくなるだろうし、最期にと最近やる気出てきたけどな
マップ作りから始めてる
2023/07/26(水) 07:59:26.91ID:6pkPDS9D0FOX
実売2.2万円で登場したIntel Arc A750搭載グラフィックスカードが大ヒット
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2307/24/news091.html

Intel Arc A750グラボでシティスカ1と2ってできるかな?
緑のメーカーの8万とか買ってられない
2023/07/26(水) 08:05:34.20ID:xfxEGaHM0FOX
>>708
恐らくゲーム用途だとお話にならないと思うよ
まずまともにそのグラボで最適化もしないだろうしなぁ(普及率考慮したら前提として基本2大グラボで調整するので)
710名無しさんの野望 (FAX! MMbf-YkAg)
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2023/07/26(水) 08:10:10.45ID:ADOunMkHMFOX
1はそんな高機能な事してないから動くと思うよ
ただひたすらメモリバカ喰いするだけで
8Gあればタイル解放し過ぎなければ大丈夫かと

2は知らん
2023/07/26(水) 10:41:48.50ID:TDkaly2zMFOX
>>708
1も2も最低スペック以上推奨スペック未満。もちろん出来る。しっかり設定落とせば。
ただ、1はともかく、2では長続きはしない予感。特に有志のアセット、公式DLC、アップデートが続いたら。
2023/07/26(水) 11:54:39.98ID:UjsPRhMCaFOX
安物買いの銭失いとはよく言ったもんだ
2023/07/26(水) 15:46:05.83ID:o/DAtVdZ0
A750だとSC2推奨グラボRTX2080Tiの性能に達してないな。コスパ高いから古いPCの延命用に欲しいけど
2023/07/26(水) 15:49:51.84ID:/1govKdha
PSでやるよりかは良いかも?
2023/07/26(水) 18:21:55.42ID:6pkPDS9D0
1はいいけど2を考えるとやっぱ厳しいのか〜
2023/07/26(水) 18:29:12.12ID:4kTUHIJG0
まだリリースされてないからだれにも分からんやろw
判断がはやいw
2023/07/26(水) 18:39:25.53ID:QVwkIrqP0
推奨に少し足りないくらいなら設定落とせば問題ないやろ
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-SN+J)
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2023/07/26(水) 18:48:50.43ID:xfxEGaHM0
2大グラボはタイトル個別レベルでもドライバ側で最適化してるけど、intelがどのくらいゲーム対応に本腰いれてくれてるんかな。
同じグラボでもドライバver.でfpsがかなり違うってのもよくあるので...
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-onGn)
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2023/07/26(水) 22:53:32.43ID:oSutQYxq0
今はドライバの更新で落ち着いたかもしれないけど
インテルアーク出た時はブルスク連発でまともにゲーム出来ないって評価だったからな
そのイメージが強烈すぎてコスパ良くても選ぶ気しないかな
720名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-sUEC)
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2023/07/26(水) 23:04:27.87ID:xUD+VrJR0
変電所で低圧変換しないと一般家庭で使えないとか面倒くさい仕様入れてきたな
2023/07/26(水) 23:21:46.53ID:7EZU9nU80
>>720
そんな仕様いらねえよな
2023/07/26(水) 23:23:24.65ID:t+t85BCsd
>>696
わかる
>>720
電柱にトランス設置しないとだめとか地震で電柱が倒れやすくなるとか
723名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd3-onGn)
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2023/07/26(水) 23:56:31.00ID:SEix/7c90
modでどうにでもなるとは言え変なとこに限りある開発リソース割かないでよとは思うな
シンプルに自由に思い描いた街を実現できるところがウケたと思ってたがどうなるか
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-onGn)
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2023/07/27(木) 00:01:04.82ID:ESPytH+M0
それだと態々2出す意味薄いだろう
開発陣もユーザーも都市開発ゲーとしての進化望んでるようだし
箱庭作りたいプレイヤーはMODで好きなようにしてくれという事だろう
2023/07/27(木) 00:11:04.79ID:VPn5Iqeb0
電気にこだわっても面倒なだけで楽しさにつながらないと思うどね
俺はこんなふうに電線引いたぜってなるとは思えん
2023/07/27(木) 00:19:31.78ID:SzQwYlVy0
電気よりは上下水道の幹線になる太い導管を実装してほしかったな
水のほうが流せる容量に制限があるというのがわかりやすい
2023/07/27(木) 01:13:33.88ID:LoC82kHTd
お前らMODいれるのに一番根っこのところで出来ることが少ないの望むの謎すぎる
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-onGn)
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2023/07/27(木) 01:14:37.46ID:p79y692o0
まあ無いよりはあったほうが幅も増えるだろ
必要だけど不要だと思われる物をどんどん排除すれば中身スッカスカな物しか出来上がらなくなる
特にこういう箱庭系は
2023/07/27(木) 01:21:00.81ID:hv4sw5+G0
CS1は鉄塔をエリアの近くに置けば通電するって結構謎仕様だからな…
気持ちは分からんでもないけどめんどい人はチートモード使えばいいんだから文句言う必要もないだろう
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 67b1-68sh)
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2023/07/27(木) 01:35:03.29ID:VkmrzTcf0
ゲーム的にも箱庭よりは都市運営シムなので…
2023/07/27(木) 01:41:37.87ID:vUtag07b0
俺は電線要素もすげぇ楽しみ、リアルに近い都市を作りたいし、
ソーラーと併せて利用するバッテリーステーションも最近のトレンドでもあるし良いね

オーストラリアにテスラが建てたメガパック(大型蓄電システム)
https://i.imgur.com/7Ryoq3p.jpeg
2023/07/27(木) 01:52:06.50ID:9OxsjxsFd
1の時点で高圧線に見立てて置いてたから嬉しい派
2023/07/27(木) 05:56:29.44ID:IUf3GQUU0
個人的には交通ルーチンやグラフィックがかなり進化しただけで満足
新要素はもしつまらなかったらMODで無効にすればいいしね
2023/07/27(木) 06:38:12.62ID:3WADcdeS0
漏れも楽しみ派かな。
1でも街中では鉄塔の周りにフェンス置いたり、送電線の下はグリーンベルトにしたり
めっちゃこだわったぜ。
それらしい見た目にしてただけだから、機能もつくなら大満足。
2023/07/27(木) 07:51:59.15ID:vnPdLtWm0
公園も電気も水道も仕様がややこしくなるんか
2023/07/27(木) 07:56:59.66ID:0IAkh4Wc0
変電所云々よりいちいち水道管とか必要なくなったのが嬉しい
2023/07/27(木) 08:14:50.50ID:47LjZ2eoM
水道の新しい所は、主だった所でアップグレードと地下水要素だね。

地下水は1の資源とは違って、汲み上げ過ぎなければ水位戻って持続可能なのか。これは砂漠プレイが捗るやつ。
2023/07/27(木) 08:42:05.60ID:YTwfZhga0
形が自由な公園が欲しい
埋め立て地、農地は自由な範囲指定出来るみたいだから公園もそうならないかな
範囲指定したらいい感じに木とか遊具が自動で配置されるみたいな
2023/07/27(木) 08:46:33.27ID:DZSNDpWX0
パークで自由な公園作れるでしょ
見た目だけは
740名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-DYhg)
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2023/07/27(木) 09:28:01.10ID:kJDYt+MAa
既存のパークエリアがあまり使い勝手よくないんだよな
741名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2b-onGn)
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2023/07/27(木) 10:56:34.24ID:agePP692a
Extra LandScaping Toolsでブラシの追加が出来たと思ったのですが
やり方も説明サイトも忘れました。ご存じの方おりませんか?
2023/07/27(木) 11:11:32.49ID:p79y692o0
外部のペイントソフトで64x64のキャンパス作って任意の形を描いて余白の部分を透化させてpngで保存
C:\Users\xx\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\MapEditor\Brushesに出来たpngを突っ込むだけ
2023/07/27(木) 12:17:25.69ID:kRDNqCkrd
送電線は実質発電所と変電所を高圧線で繋ぐだけだから、
(低圧は道路沿いに自動給電)
そこまで複雑じゃないと思うぞ。
2023/07/27(木) 13:12:05.03ID:7ugpe6mjd
2が楽しみすぎて待てない。
1は1200時間ほど遊んでる。
2は一生遊べそうだな。
2023/07/27(木) 13:30:08.23ID:7iRZmoBGM
予言する
「発電量十分で、街中に変圧所建てたのに電気通らない なんで?」との質問が将来このスレに書き込まれる。
回答:高圧変電所のキャパオーバーしてませんか?

住宅需要も3要素が絡んだりと考慮する事多くて、うっかり市長多くなりそう。
2023/07/27(木) 14:07:55.36ID:moN2lir/M
インフラのマネジメントは悪い予感がしないでもないが数値の問題だからMODで何とかなるか
2023/07/27(木) 14:25:57.80ID:XH/vAY7sM
街作り始めるけど、途中で自分のセンスの無さが嫌になってやめてしまう
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-SN+J)
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2023/07/27(木) 14:41:24.96ID:vUtag07b0
碁盤レイアウトを封印するところから始めてみてはいかが
2023/07/27(木) 15:02:21.80ID:hv4sw5+G0
道路をめっちゃ適当に敷くとセンスとか気にせずにできて本当の街っぽい雰囲気になったよw
適当過ぎて交差点多くなって渋滞が大変なことになるけどそれを解消するのもこのゲームの醍醐味で楽しい
2023/07/27(木) 15:06:15.97ID:pnGzfETxa
>>749
自然発生的にできて区画整理しなかった街なんかはそんな所あるよね
渋滞に悩まされるのも同じ
2023/07/27(木) 15:08:03.51ID:0BruQ7+Nd
地形に合わせた旧道と交わる直線道路を引いてから始めるとよいぞ
2023/07/27(木) 15:14:44.75ID:hv4sw5+G0
>>750
そんな感じw
逆に予め大通り引いてそこから細い道で適当に道路敷くのもそれはそれで雰囲気出るよね
GoogleMap見ながら似たような雰囲気作っても楽しい
2023/07/27(木) 15:18:55.70ID:TlLV24muM
他人の道路は美しく見える
2023/07/27(木) 15:31:37.32ID:GUdXQk150
インフラや公共施設、交通網の面積はできるだけ多くしたくないんだよなあ・・・
2023/07/27(木) 15:52:57.19ID:HB5wUs8md
そういや俺そもそも俺市長なんだっけ?
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-SN+J)
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2023/07/27(木) 15:57:51.86ID:vUtag07b0
citiesに関しては過去作含め歴史的経緯で交通網の部分はどうしようもないというか、それメインなのがコンセプトであり系譜なので...
2023/07/27(木) 16:32:38.85ID:siRoUBaH0
商業エリアにビックモーターができるMODこないかな
できると街路樹つき道路でも木が謎の立ち枯れおこして防音効果が落ちるという
2023/07/27(木) 16:36:58.04ID:hv4sw5+G0
CS2は事故要素もあるらしいからビッグモーターから出てくる車はすぐ事故る設定で
2023/07/27(木) 16:51:15.99ID:NivOYl3Z0
>>757
普通に工場じゃダメなんか?
2023/07/27(木) 18:43:42.26ID:3WADcdeS0
ビックモーターから出てきた車で街路樹がしおれて
びっくりしてもーた(^_^
2023/07/27(木) 19:17:03.04ID:0isvcfsca
>>677
言うて今作でも発電所は建設しているんだから、一緒でね?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-onGn)
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2023/07/27(木) 21:23:59.56ID:LGoOIIBj0
地味に役所系置けるのが良いな
これがあるだけで中心部って感じ出るし個人的に開発の目印にしやすいから助かる
2023/07/27(木) 22:34:00.71ID:f8wtjaC2d
あれやこれやの新システムの結果効率だけ重視したプレイでも自然にリアリティのある都市になるのなら箱庭派としても歓迎できるだろう
2023/07/28(金) 06:48:24.31ID:L6GTpmmf0
エクストラランドスケープのブラシって
どういう使い道がある?
今までデフォルトのしかつかってないんだけど
2023/07/28(金) 06:51:55.59ID:iL7TLSvxM
10月末まであと3ヶ月、1のマップを新規にはじめようか悩み中。
ってのも今のマップ、デスウェーブからの復興強需要(人口が5000人以上単位で乱高下+それにつられて乱高下する商工業)とオブジェクト制限が相まって、結果的に人口の急減少となってしまってる。ちょっと改善の見込み立たない。
プロムナードDLC、空港DLCをガツンと組み込んできていて、さて2に向けて最後、ホテルDLC使ったパラダイス海岸開発で1を締めくくろう、としてたんだけどねぇ…

自分、一つのマップは年単位で作る傾向あって今から新マップだと時間足りないんだよね。どーしたものか… 諸先輩方、何かいい考えある?
つか、2をやりながら1を同時並行で進める?俺は無理め。
2023/07/28(金) 07:32:18.91ID:tPCnTIpZ0
>>764
フチがはっきりしてるやつは段差を作りやすい
点々的なやつは山肌を作りやすい
2023/07/28(金) 07:33:16.78ID:tPCnTIpZ0
>>765
とりあえず2来るまで新マップやりゃいーんじゃね
2023/07/28(金) 08:36:39.12ID:z3Ci8EKw0
>>764
例えば人工的な埋め立て地みたいな真四角の土地形成させる時は便利
2023/07/28(金) 09:05:26.00ID:oSAY7L++d
>>759
(整備)工場か…
2023/07/28(金) 10:45:41.32ID:u1ZQXNNq0
>>760
おまいの発言にビッグりしてモーター
2023/07/28(金) 13:44:32.98ID:iL7TLSvxM
>>767
ホテルだけ都市でも作るかw
2023/07/28(金) 15:35:11.09ID:V4l38mwnM
>>661
1マス縛りは斬新すぎる
2023/07/28(金) 15:36:56.79ID:V4l38mwnM
>>760
ビッグな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b1-G3Df)
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2023/07/28(金) 20:46:07.04ID:LzDCAixn0
ビーッグビッグビッグビッグモーター
2023/07/28(金) 21:44:51.32ID:RpHIxocL0
正直時事ネタとしてもそんなに面白くない
2023/07/28(金) 21:52:11.84ID:3nm/0Wzvr
>>774
夏休みに入った中学生かな?
2023/07/28(金) 21:53:25.37ID:4n7ZMf6U0
面白いと思っているんだろうからそっとしてあげなよ
2023/07/28(金) 22:32:13.35ID:6cs5F5gF0
誰でも思いつくネタを書き込まれても困る
2023/07/28(金) 22:38:54.78ID:uqfPLeSj0
ビックカメラってBIGじゃないんだよな
ずっとBIGだと思ってた
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 67b1-NlyP)
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2023/07/28(金) 22:51:40.08ID:NirHCvPI0
魚籠とかいうし
2023/07/28(金) 23:48:42.82ID:zSBZxoL0a
CS2の建物の窓から見える室内のライトを電球色以外の色とかバリエーションもうちょい増やせたらいいな
夜景がちょっと単調にみえる
782名無しさんの野望 (アウアウアー Sab6-1P2j)
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2023/07/29(土) 01:13:59.28ID:9cICUocla
結局最終的にはやっぱバニラ建物は使わなくなるだろなあ
2023/07/29(土) 02:22:14.41ID:Uvj/KEU2d
>>776
今の中学生がそんなおもんないこと言ってたらいじめの対象よ
小学低学年じゃないか
2023/07/29(土) 02:34:47.60ID:Xo8WHRxr0
今のキッズはテレビよりゆーちゅーぶやろ、ビックカメラのCMなんて知らんのでは
2023/07/29(土) 03:00:52.85ID:z/IoCIvRd
オノデン坊やが未来を遊ぶ
でっかいわでっかいわまるまるでっかいわ
あなたの近所のアキハバラ
2023/07/29(土) 06:58:30.94ID:KoCt7R9B0
このスレおっさんしかいないんだから小学生じゃなく普通にオヤジギャグだ
2023/07/29(土) 08:09:34.14ID:cCpMGj5l0
きみは落語の寄席やラップバトルで、それってオヤジギャグやんって言える?
おれらのギャグにも敬意を払って欲しい・・・
2023/07/29(土) 08:51:26.69ID:QuD+0p+tM
落語家と場末のおっさんを同一視できない
789名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-wgtm)
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2023/07/29(土) 09:32:31.69ID:c4Ny8Gsod
くだらんことで揉めるな馬鹿
790名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-QZBw)
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2023/07/29(土) 09:47:29.76ID:Rn7m10NOp
しょーもないギャグ流せずに中学生かな?とかいう方が中学生っぽい
2023/07/29(土) 12:54:49.74ID:P6+XIwVFaNIKU
またハゲ同士で不毛なレスバしとる
2023/07/29(土) 13:48:30.51ID:Uvj/KEU2dNIKU
新規が来ないからろくに話題がないのか
793名無しさんの野望 (ニククエ bbb1-Xk46)
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2023/07/29(土) 14:52:13.87ID:hDzkdB/u0NIKU
誰もケガなくよかったね
2023/07/29(土) 15:39:24.26ID:XgpchPPi0NIKU
誰が頭皮の不自由な人だ!
795名無しさんの野望 (ニククエ 2a6c-CF7t)
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2023/07/29(土) 15:43:47.52ID:Kx6+VZjM0NIKU
髪の毛は自由だろ
2023/07/29(土) 16:39:55.68ID:jywjKtiS0NIKU
髪の毛の話はするなころすぞ
2023/07/29(土) 22:45:48.05ID:C/SoeGB/0NIKU
もうジウ帯しても「aiが悪い」と思ってしまう体にナタ
798名無しさんの野望 (アウアウアー Sab6-1P2j)
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2023/07/30(日) 02:56:39.37ID:pjUToBgQa
mutchdayに対応したスタジアムアセットが1つしか見つけられないけどなぜ?
凄い出来の良いの多いのに観客入らないのは寂しすぎる
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e4-6+wX)
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2023/07/30(日) 20:04:27.63ID:Bp19RNfG0
最近シティスカ始めてみた新人やけどバニラだと結構建築制約強いしMOD調べて解消するMOD導入してもバージョン非対応とかで結構もにょるなこのゲーム
2023/07/30(日) 20:12:33.23ID:DGYGH2Zbd
>>799
@wikiみてる?あそこ古いよ
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e4-6+wX)
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2023/07/30(日) 22:13:38.96ID:Bp19RNfG0
>>800
いや欲しい機能あるMODをワード検索して適宜探してるかな
例えば高架の駅が作りたいときとかに「Cities: Skylines 高架駅」とか
一人称で地下道が表示されないから「Cities: Skylines トンネル テクスチャ」とか
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-ANM7)
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2023/07/30(日) 22:20:21.58ID:ENgEQMFG0
mod入れる前にCompatibleかどうかフォーラムで見た方がいいぞ
2023/07/30(日) 23:11:45.93ID:DGYGH2Zbd
公式フォーラム見るより「新規です!おせーて!」ってここで書いたほうが良さげ
まあ何もやらないとくれくれくんとか突っかかられるからコレ入れたけどだめだわ代わりある?みたいな
2023/07/31(月) 06:26:27.39ID:X2ZY7trk0
これが欲しいんだ!って能動的に探しに行くよりも
ワークショップをスーパーの広告感覚でめくって
その例えならtrain一覧を見てて、おっ、この高架駅良いじゃんって探し方のほうがいいかもね。

その際、コメント欄を日本語翻訳して熟読して
なんか悪評が目立つなってのは避けた方がいいし。
2023/07/31(月) 07:48:48.43ID:AxFnP8zjM
二面四線の地下鉄高架駅を探してワークショップをパラパラと眺めていたら、モノレール駅3つサブスクしてたでござる不思議。
私的には大満足です。
2023/07/31(月) 08:39:38.08ID:q2NXgJqT0
商業需要を限りなく少なくする方法はありますか?
大都市作ろうとするとだいたい商業需要が乱高下して崩壊するので
2023/07/31(月) 08:42:33.85ID:W5vGH9rV0
駅アセット全体的に微妙というか奇抜なデザインばっかで普通の日本的な駅が少ないと思う
ターミナル駅はバカでかいのばっかだし
3面6線くらいの駅が欲しい
2023/07/31(月) 10:33:47.35ID:kETgyI4id
モジュール駅ってなかったっけ?
使ってないからわからんけど
2023/07/31(月) 10:54:00.71ID:wO3BpXG10
モジュール駅は駅舎とホーム位のなら簡単に作れるけど、plopでデコってねレベルの細かい駅は複雑すぎて導入挫折した
2023/07/31(月) 10:58:49.58ID:yTkvhjAV0
好みや用途次第でいくらでも欲望が出てくる駅なんざアセットでカバーしきれる訳無い
探す手間掛けるなら自作で作る技術学んだ方が早い
811名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6d-IPSQ)
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2023/07/31(月) 11:06:57.89ID:wh3P566m0
>>806
商業需要は客と売り物がちゃんと届けば安定するんじゃないかな?
もちろん水道とかゴミとかは当然として
2023/07/31(月) 15:18:21.40ID:SMpSzg5a0
モジュール駅を作ったことあるけど細かな段差でズレたりするのが少し面倒だったな
2023/07/31(月) 16:23:04.21ID:XkBo94Dpa
konfox氏のモジュール駅はお気に入りでよく使ってたな
最近はステーショントラックから自作しちゃうことが増えたからあんまり使ってないけど
2023/07/31(月) 18:28:58.23ID:bgOkz02ea
>>806
雇用が満たされていれば商業がなくても町は成り立つよ
インダストリーなら輸出で収入を得られつつ雇用も生んでくれる
商業需要はずっと高いままだけど、雇用が満たされていれば無視しても町は発展する
ただし渋滞と騒音汚染は増える
2023/07/31(月) 18:37:45.36ID:jXavdqKb0
線路付きの倉庫って余計な列車増やすだけな気がしてきた
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e4-IPSQ)
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2023/07/31(月) 19:26:54.38ID:RNoFbQBG0
>>804
やっぱりそれが無難かぁ…読解力がない上に中華系のサムネイルが多くてちょっとためらっちゃうんだよなぁ…
とりあえず地下描画できるMODあたりからさがしてみるわ
2023/07/31(月) 21:12:01.56ID:6CXscZ+Ed
駅のアセットも良いのがたくさんあるけどだいたい6~8両までしか入らない😨
JRの10両や15両の車両アセットに対応しようと思うとモジュールかステーショントラックでつくるかする必要がある😨
2023/07/31(月) 21:18:43.50ID:XkBo94Dpa
シティーズでそんな長大編成走らせようとするほうが少数派だし自分で作るしか無いやね
819名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-CBe5)
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2023/07/31(月) 23:31:52.70ID:/tPGx+3l0
前作の5倍のマップ広さかデカいな
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a59-gnc5)
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2023/08/01(火) 01:10:49.29ID:8xehhgXn0
これだけ広くなるとオブジェクト制限がやっぱ気になる
2023/08/01(火) 01:35:57.48ID:t/yzw0iUd
これって1の43タイル相当なんじゃ…
2023/08/01(火) 01:51:48.17ID:t/yzw0iUd
マップ全体だと1.8倍か
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab0-CF7t)
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2023/08/01(火) 03:20:47.58ID:2Gm/JGDu0
まぁmodで無理やり拡張した81タイルは明らかにシミュレーションシステムが追い付いてなかったから
その半分でもデフォでカバー出来るようになるのはかなりの拡大よ
自分は25タイルmodが好きだったからフルで使うには持て余す広さかもしれん
824名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1f-CF7t)
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2023/08/01(火) 06:09:14.98ID:JHmSKjzZa
>>742
ありがとうございます! 助かりました
2023/08/01(火) 07:36:12.67ID:gIJbOhVka
159のどこが5倍なの?
2023/08/01(火) 07:39:17.84ID:M4Jhs4Qbd
こんな感じ
https://i.imgur.com/LG3eu5Z.jpg
2023/08/01(火) 07:51:44.70ID:6qqkgLeWM
1の1タイルは1.92 x 1.92 km で 81タイル分で92.16km²。バニラで使える広さは33.18km² 。
2では1タイル辺りの広さが1/3になるけど、1マップにある441タイルほぼ全部開発可能。
結果159km²分開発出来て、1と比べると約5倍。
1で81tileユーザーからすると、1.73倍。

広いよ。
2023/08/01(火) 07:53:52.64ID:6qqkgLeWM
今週
https://www.paradoxinteractive.com/games/cities-skylines-ii/features/maps-themes
2023/08/01(火) 07:55:57.62ID:6qqkgLeWM
>>820
分家スレより

5 名無しさんの野望 sage 2023/06/29(木) 18:33:58.66 ID:Cw+3awJI0NIKU
https://twitter.com/ColossalOrder/status/1673349318479077376
Cities: Skylines II には、これ以上車両がスポーンできないという厳しい制限はありません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/08/01(火) 08:31:05.25ID:7ajzJloJd
鉄道や高速道路を自由に外部と接続できるようになったのはいいね
2023/08/01(火) 09:10:40.17ID:OAkISUN+r
>>827
92.16は25タイルだぞ。81タイルだと298.59になる。
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a59-eJ0B)
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2023/08/01(火) 09:11:32.04ID:8xehhgXn0
>>829
小物とか樹木とかも制限無いのかな?
2023/08/01(火) 09:33:08.40ID:Ne11vdTwa
>>827
1の1タイルは1.92x1.92=3.7km2くらい?
バニラの5倍って9タイルと比較してかあ、存在忘れてるから25タイルと比べちゃうよ
x25タイルで約92、これだと1.7倍だけど
x81タイルの約299に比べると約半分
今回のModで周辺アンロックできるのが出ると見た感じかなり広そうだけど
2023/08/01(火) 10:06:54.17ID:BoP0e+bqM
【悲報】シティーズスカイライン住民、面積の計算が出来ず揉める。
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
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2023/08/01(火) 10:26:05.33ID:V+uWO/Qv0
そもそもmodとバニラの面積を比較こと自体が悪問というか
それやっちゃうなら1のmodと2のmod状態比較しないとなんも意味ないような
システム上限があってどうやっても拡大できない限界同士の数値で比べてるならわかるけどね
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a59-eJ0B)
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2023/08/01(火) 13:32:22.62ID:8xehhgXn0
余白部分もmodで開放出来れば良いな

https://imgur.com/9pVDEaz.png
2023/08/01(火) 13:41:18.09ID:j22E3B6r0
見える範囲が全部解除できるなら夢ありすぎるけど
範囲外地形の色変わってたりしてるから触れなさそう?
2023/08/01(火) 14:10:44.70ID:KijFLNdu0
青い鳥健在^^
2023/08/01(火) 14:14:19.18ID:KijFLNdu0
>>836
需要バーの紫色ってなに?
2023/08/01(火) 14:30:39.55ID:Aa43Tl3M0
公式の動画で21x21=441タイルの全てが開発可能とか言ってたんだけど、159Km2がマップの全てだったら前より広大な土地を開発出来るかと期待してただけにガッカリ感半端ないな

5000Km2超の上海や1000Km2超のニューヨークや香港とまで言わないけど世界都市として中規模面積な45x45=2025タイル730Km2程度のマップは開発させて欲しい
東京やサンフランシスコが周辺の海まで含めて四角に切り取ったらそのくらいだし
2023/08/01(火) 14:33:13.00ID:1sZ7wvVwa
うるせえーしらねえー
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
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2023/08/01(火) 14:38:45.40ID:V+uWO/Qv0
せめてそれを処理できるPC持ってから言ってもらえます?
2023/08/01(火) 14:45:44.61ID:5RJN9yZFd
がっかりしたなら買うなよ
844名無しさんの野望 (JPW 0H97-ft9Z)
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2023/08/01(火) 14:49:33.58ID:I+wiAmiBH
10年で30倍って考えたらすごいんだけどね
845名無しさんの野望 (ワッチョイ b729-CF7t)
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2023/08/01(火) 14:50:24.43ID:yfAdXgxz0
>>839
紫はオフィスのはず
2023/08/01(火) 15:33:50.84ID:uZ8+yB0Ed
フルだと1より狭いの?
なんじゃそりゃ
847名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-lxTf)
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2023/08/01(火) 17:24:38.72ID:yTy4xtprd
>>834
汚水ばっかり飲んでるからだろ
2023/08/01(火) 17:44:19.16ID:RtuW8mf20
汚水を飲んでるだけじゃなくてたまに汚水の洪水に流されてるからなぁ
2023/08/01(火) 18:19:55.01ID:+xnv880/0
面積で制限するのはやめて欲しかったなぁ。
オブジェクト上限とかはこっちのPCの問題だから文句は言わないけど
わざわざ開発が制限つける必要性は感じない。
マップデータを読み込むときに何かあったりするのかな。
LOD処理があるんだから。それこそ無限遠にしても良かったのに。
2023/08/01(火) 18:24:34.85ID:t/yzw0iUd
マップの狭さがシムシティ2013失敗の一因なのにね
2023/08/01(火) 18:52:52.50ID:QKmAV5Kj0
1よりは広くなってんだから文句言う所じゃないと思うが
そもそも1で81タイル開発してる奴いないでしょ
まぁオブジェクト制限のせいとかもあるけど
852名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-E9o3)
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2023/08/01(火) 18:53:53.75ID:8mkA+Ks5a
>>850
極小マップのみのクソ仕様だったな
SFCの初代よりやれること少ない
2023/08/01(火) 18:55:48.76ID:hT8dmn3yd
81タイル使うしそれでも足りないと感じてる
全部を開発するってより、都会と田舎を離したり海や山間部を広めにとったり違和感のない地形にするために
2023/08/01(火) 18:56:46.01ID:0IMCi3Ew0
おう、狭いからやめとけやめとけ
2023/08/01(火) 18:57:44.11ID:vzjp54zp0
バグや仕様もあかんかったけど
マップが最大の欠点だったからなシム2013は
2023/08/01(火) 19:41:41.76ID:FvthtwpE0
椅子取りゲームが何だって?
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec0-IPSQ)
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2023/08/01(火) 20:13:39.99ID:+hKS6SbS0
マス目は23*23=529だったから、すくなくともMODで残りの88タイルは増やせるんだろか?
グラボどっかに落ちてないかなあ。。。
2023/08/01(火) 21:56:16.80ID:J3TyuG2r0
まさか最小スペックは小さい1タイル分がやっとってこと??
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-CF7t)
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2023/08/01(火) 23:00:42.06ID:IwaC3MJ50
おそらくPS5が一つのハードルになってるから、それ基準にセーフティ設けているのじゃないかと
少なくとも既存のマスまでならmodで全解除するのは難しくないとは思う
てかPS5で1の5倍サイズをサポートするって凄いな
2023/08/01(火) 23:22:32.33ID:6jjj9Jbqd
>>859
ps5ってzen2とrtx2060並みのグラボ積んでんでしょ?
steamのpcユーザー半分くらいps5以下の環境でプレイしてるんじゃないかと考えたら他の原因ある気がする
2023/08/01(火) 23:27:33.58ID:fEkUcL3Qd
>>826
グロ
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-CF7t)
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2023/08/01(火) 23:41:27.76ID:IwaC3MJ50
>>860
そのPS5の性能である程度安定して動くのが今回設定された最大サイズまでじゃないかと
公式としてはそれ以上は保証できんから、そこからはmodなんかで自己責任になるんじゃないかな
2023/08/01(火) 23:44:05.05ID:FISMIrmj0
普通は逆
2023/08/01(火) 23:50:24.93ID:ZakkYNAc0
PS5が2060並でそこをハードルにしてるなら
公式推奨環境2080以上にしないやろ
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-CF7t)
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2023/08/02(水) 00:05:55.56ID:H+7P+7fY0
PS5の公式でグラボ能力は2080相当としてるから丁度じゃね?
実際走らせてみると2080よりは若干落ちるらしいけど
2023/08/02(水) 00:07:14.52ID:M04YjEup0
普通はpc版で作ってコンシュマー機にアタッチメントするんだよ
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-CF7t)
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2023/08/02(水) 00:15:28.84ID:H+7P+7fY0
そりゃその流れだけどPS5で走らせて安定して動くマップサイズの上限が今のサイズなんじゃね
コンシューマー市場の大きさ考えると無下にはできんだろう
2023/08/02(水) 00:24:00.24ID:M04YjEup0
何を言ってるのかさっぱりなんだが
pc版とコンシュマー機で上限違うとか当たり前じゃね?
2023/08/02(水) 00:26:36.91ID:M04YjEup0
それ言い出したらmodなんか使えないと思うんだが
2023/08/02(水) 00:30:56.12ID:gYv0kQ+N0
PS5に合わせてマップサイズ設計とかシミュレーション限度をしてるって話だろ
2023/08/02(水) 00:32:43.67ID:M04YjEup0
まずはpc版作ってからps5に合わせるんだよ
低スペに合わせて作ってなんの意味があるの?
縮小させるのは簡単だけど拡張させるのは大変なんだよ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-CF7t)
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2023/08/02(水) 00:34:20.93ID:H+7P+7fY0
言うほど当たり前か?
PC版とコンシューマー版で別々の仕様で開発していくのは余りにも無駄が多くね?決して大きなスタジオでもない見たいだし
そのつもりが無いからPS5相当の2080を推奨設定にしてると思うが
2023/08/02(水) 00:38:44.60ID:M04YjEup0
もしかして無印でPC版とコンシュマー機でUI違うの知られてない?
874名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-QZBw)
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2023/08/02(水) 00:52:40.81ID:jzsrIkAi0
まずpc基準に作ってpsのためにマップ制限を設けた(pcはmodでヨロシク)と考えても矛盾しないし結局両者憶測でしかないので無駄に争うなよ
2023/08/02(水) 01:06:09.38ID:M04YjEup0
>>874
憶測じゃなくてそれが当たり前なんよ
コンシュマー機だけ発売遅いのはチューンナップしてるから
2023/08/02(水) 03:42:09.37ID:m+Q3jespM
>>831
あ。
間違った。その通り25タイル分で92.16でした。ありがと。
…results in the total playable area being 92.16km² with a maximum of 33.18km² to build a city on.

>>833
81タイル比で半分っすね。つまり1マップの広さが半分。
公式がその半分になったマップの殆どが開発可能って言ってるから、81tileみたいなmod入り込む余地ない気がする。
you are able to unlock almost all tiles giving you a whopping total of 441 map tiles.
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
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2023/08/02(水) 10:21:24.78ID:PY6dCADA0
ここは憶測で比較だらけのスレッズですね
2023/08/02(水) 11:08:56.88ID:6Mm9LI5xd
2が出るって言うんで買ってみました
推奨されるMODってありますか
2023/08/02(水) 11:12:11.24ID:hZHFJW9kd
TMPE
880名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-Xk46)
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2023/08/02(水) 12:59:51.78ID:DFZ185aX0
現実の町に親近感がわく
https://i.imgur.com/UFzcl5V.jpg
https://i.imgur.com/z18yLmS.jpg
2023/08/02(水) 13:20:40.13ID:HlDH6ipad
>>876
33.18平方キロメートルしか街を作れないと引用してる文章にあるけどどういう意味なん?
2023/08/02(水) 14:51:02.17ID:5w43N+eaM
>>881
1はプレイアブルの中(92.16)、約1/3(33.18)が街に適した土地で、残り2/3は山とか海や川なんじゃない?知らんけど。

新マップやるときは、まず始めに81解放するから適した土地の肌感覚知らないので、合っているかわからないっす
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a02-to2m)
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2023/08/02(水) 16:59:07.46ID:E3wrt8PW0
マップ生成をなんとかしてほしい
火山爆発から地震洪水で地形づくりとか
リアル感ある感じで
2023/08/02(水) 17:09:41.82ID:gA7T3/M90
AIでそれっぽい地形を生成してくれるmodがあればいいのに
2023/08/02(水) 17:40:24.99ID:Fj+cwbSp0
海川山島と一通り欲しいね
886名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-lxTf)
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2023/08/02(水) 17:55:27.14ID:1fTv/NHad
海原川背?
2023/08/02(水) 18:14:47.09ID:nJpagTsv0
嶺上開花?
2023/08/02(水) 18:24:01.91ID:M04YjEup0
海底摸月?
2023/08/02(水) 18:28:58.00ID:Jhp0XnD/0
>>881-882
忘がちだけどmodなしだと9タイルまでしか解放できないので、1タイルが1.92km四方だから
1.92×1.92×5×5=92.16km2のうち1.92×1.92×9=33.1776km2までしか街を広げられないってこと
2023/08/02(水) 21:18:17.80ID:ryQCR3Og0
家庭用でさえ25タイル機能があるのに9タイルを前提に比べてほしくない気はする
891名無しさんの野望 (ワッチョイ b729-CF7t)
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2023/08/02(水) 21:20:28.08ID:nt02GyBc0
まあ25タイルと比較しても2のが広いし
2023/08/02(水) 22:00:28.20ID:V9zuxbzi0
選択したエリアごとの人口密度とか人口推移とか見れたらいいなあ
2023/08/02(水) 22:07:10.31ID:rblMXzrt0
>>889
なるほど、ありがとう。
ところで25タイル分のことを英文ではplayable areaって言ってるけどMOD前提で公式が話してるの?
2023/08/02(水) 22:09:14.97ID:blSAICla0
PCでの最大マップサイズ同士で比較するものだろ
2023/08/02(水) 22:10:13.17ID:gYv0kQ+N0
>>893
コンシューマー向けのリマスター版が25タイルじゃなかったかな
2023/08/02(水) 22:16:23.80ID:eQVxinq2d
>>893
25タイルの選択肢があるけどそのうち9タイルまでしか拡張できないぞ
一度mod外してやってみろ
2023/08/03(木) 01:56:27.29ID:XDctSZRE0
>>896
いや、それがなんでplayableなのかなと思ったんだよ
リマスターのほうは25タイル開発できるならcityもbuildできるだろうし、playableかつ都市が建てられないところってなんだろう
2023/08/03(木) 01:57:08.74ID:XDctSZRE0
連投申し訳ないが、たとえば水位やその他シミュレーションの対象になる領域のことなのかな
2023/08/03(木) 04:09:27.20ID:lmWGlMefM
>>889
忘れがち、というか、知らなかったw ありがと。
バニラだと9だけなんだ…。81modなかったらとっくの昔に離れてたわ。そしてmod制作者、ありがと
んで、33.18km²が1のバニラで解放出来る9タイル分で、2では
… a playable area of 159km² which is roughly 5 times bigger than in Cities: Skylines.
とのこと、2では1のタイル換算で45タイル分なのね。

バニラプレーヤーなら5倍で激増、25タイル(96km²)プレーヤーなら約6割増、81modプレーヤーなら半減。。 なるほど、感覚がわかりました。

ウチの街、ちとはみ出しちゃってるなぁ…
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-CF7t)
垢版 |
2023/08/03(木) 04:24:46.43ID:0mKNdpMV0
81Tileを話題に出すなら、せめてCS2+mod状態で比較しないとなんも意味ない話じゃないかね?
2のバニラは今より狭いと言いたいのはわかるけど、
前提を合わせないと「CS2は道路設置後に好きなように変形できないじゃん」とかいくらでも意味のないことを言えるので・・・
2023/08/03(木) 04:34:53.41ID:AJMaWUTmd
81タイルmod前提で、2で全タイル開放しても1の81タイルより狭い
modで開放できるタイルがそれ以上ない

問題はこの1点じゃないの?
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-CF7t)
垢版 |
2023/08/03(木) 05:01:39.00ID:0mKNdpMV0
「modで開放できるタイルがそれ以上ない」と言ってるのはCS2のことかな?
2でmodを利用してもこれ以上拡大できないといった発言がどこかにソースある?

外国人も似たような比較作ってたけどCS2 map limitは未確認であるって解釈してるけどね
https://i.imgur.com/WA5ytkZ.jpg
2023/08/03(木) 06:53:44.95ID:lmWGlMefM
>>900
2ではmod使って441 map tiles以上広げるの難しいんじゃないかな?と思ってる。蓋あけてみないとわからんけど。
というのも、2では公式に外部接続追加可能じゃん?自分は外部接続の内側外側はユーザープレイアブルの内外と思っていて、外側はプレイ出来る設定がない気がするんだよね。
それこそSimCity2013のmodみたいに境界外に触れられるようにできるかもだけど。ただ2013のアレ相当バグっていたけど。

なので、1の限界=81tile解放、2の限界=441 tilesと思ってる。でもそれ個人の感想です。
2023/08/03(木) 07:04:14.65ID:jfHpO+mJ0
有志が作った81タイルを前提に勝手に問題化して文句言うのもおかしな話でしょ
公式はPS4リマスターの25タイルかPCの9タイルを前提にしてて81タイルはサポートしてないんだから
2023/08/03(木) 07:34:30.14ID:kqbOYkyjd
マップサイズで文句言ってるのバカばっかりやん
2023/08/03(木) 07:38:24.54ID:LGSSLevd0
>>897
25タイルはplayableなんだ
でも1プレイに9タイルまでしかアンロックできないから残りの16タイルはplayableでも建築できない
results in the total playable area being 92.16km² (プレイできる25タイルのこと) with a maximum of 33.18km² to build a city on.(建築できるの9タイルのこと)
https://i.imgur.com/nGDxaSR.png
2023/08/03(木) 08:35:29.17ID:XczyqWU7a
>>840
そんな広い土地もらっても開発しきれねえべよ。
2023/08/03(木) 08:44:58.33ID:XczyqWU7a
>>868
開発する側が面倒くさいじゃん。
2023/08/03(木) 08:48:19.27ID:lmWGlMefM
>>907
したっけ、あったら作るって。
2023/08/03(木) 09:02:59.17ID:XczyqWU7a
>>909
すだらなことさ言って、途中でさ飽きてごじゃっペしよーが。
2023/08/03(木) 09:15:43.48ID:vil0eWXd0
>>908
何を言ってるんだ?
2023/08/03(木) 09:39:45.74ID:Y33pYPUAd
>>904
それをPC版のスレで言ったら終わりじゃ
グラフィックは向上するけどグラフィック系のmodは不可に、建物が現実に近くなるけどmove itみたいなmodは不可に、
極論シティーズが普及した一番の要因のmodは禁止に
ってなっても文句言うなってことでしょそれ

YouTubeで再生が伸びてるのも81タイルを広大に開発してる人達だしそれを参考にしている人もたくさんいる
当然開発面積は多くの人が気にするポイントでしょ
2023/08/03(木) 09:45:20.36ID:ueLocTAqd
81タイルでまともに動くpc持ってるやつおるの😅
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a59-eJ0B)
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2023/08/03(木) 09:45:44.27ID:4DzW53Gr0
そもそも81タイル開放してもゲームのオブジェクト制限の仕様上開発できる面積はせいぜい1/4-1/3程度なわけで
重要なのは面積よりもどれくらいの土地を開発出来るかじゃないか
2では公式がバニラで150k㎡開放出来ると謳ってる以上は
PCスペックが許す限り150k㎡余すところなく開発出来るはず
2023/08/03(木) 09:48:39.27ID:7ZEdE/Tb0
1のMOD環境を前提に2のバニラ語ったらおかしいわな
81タイルMODは有名どころだから言いたくなるのは分かるけど1のMOD環境を2のバニラで全部再現できるわけないだろ?
2023/08/03(木) 09:50:25.95ID:NK2eEOSnd
人それぞれ開発の仕方が違うだから広い方がいい
2023/08/03(木) 09:54:34.78ID:XDctSZRE0
>>906
なるほど意味がわかった
親切にありがとう
2023/08/03(木) 10:29:45.93ID:BerE3Ac9d
>>914
建物を81タイルに建物を敷き詰めるのではなく
山・田園や海・港湾などを確保するために広さが必要なんじゃ

例えば羽田空港は15k㎡くらいでしょ
マップの面積によっては現実的な国際空港一つおくだけでかなりの割合を占めてしまう
2023/08/03(木) 10:33:09.87ID:PF572JGRM
>>918
そうそう
ちょっと見映えのする空港作るだけでも、かなり土地使う
あと、市街化調整区域みたいな未開発地区あってもいいし
2023/08/03(木) 10:36:57.88ID:ZhlKA4smd
そうだね
狭くて大きい空港作れないから買わないほうがいいよ
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
垢版 |
2023/08/03(木) 11:20:13.96ID:0mKNdpMV0
- 「たくさんのMapタイルで開発したい!」というお気持ち
- 1+個人Mod と 2の未確定/未言及情報 の2つの比較

この2つをごっちゃにして語ってる状態だからおかしいんだわな
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ad3-1P2j)
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2023/08/03(木) 11:32:25.20ID:FZvDIlNx0
未確定とは言えほぼほぼこのサイズが限界なのは明確だから騒いでる人多いんでしょ
2023/08/03(木) 11:41:46.37ID:G7TAftVX0
出来合いのアセットでシームレスに作れって事だよ
凝りに凝って1タイル分駅周辺や空港に費やすなって事だろ
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
垢版 |
2023/08/03(木) 11:44:40.45ID:0mKNdpMV0
>>922
> ほぼほぼこのサイズが限界なのは明確

これソースないでしょ?
2023/08/03(木) 11:46:43.55ID:j1KfEORc0
>>924
ソースがないというかMOD作ったことも無いやつが騒いでるだけだね
Redditとパラド公式フォーラムの方が酷いけどw
2023/08/03(木) 12:24:58.99ID:df98fXU5d
公式フォーラムそんなひどいんか
企画ポシャったりしてw
2023/08/03(木) 12:28:24.02ID:ysgWp7bKM
map-limit-x = 999
2023/08/03(木) 12:32:26.67ID:5JevHQGba
>>911
個別の機械の性能に合わせてなんて開発してたら工数が足りなくなるから、基準となるスペックをPS5相当にするならそれに合わせてPC版も開発されるべ。
2023/08/03(木) 12:42:55.30ID:JzDi3CHad
全体的に建物が大きくなった感じはあるから
81タイル分は欲しい気持ちはあるな。

ただ、発売されて実際に蓋を開けてみないと分からない所もあるな。
結構余裕あるかもしれないし、
予想以上に足りない可能性もある。
2023/08/03(木) 12:49:11.48ID:UwIXJH8FM
想像しながら、あれこれ言ってるうちが華かもしれない
2023/08/03(木) 12:56:10.14ID:j1KfEORc0
>>926
・Mac版は?
・COはアメリカに魂売ったのか?(北米テーマもっと寄越せ
・Linux版は?
・マップサイズ小さくね?
・コンシューマーに比べたら大きいよ
・25*25みたいなのが出たらPCスペック追いつかねえよ
・でも俺は81ギリギリに小さな町とかを配置して楽しみたいんだ
・バイクに人が乗ってない
・マップタイル
・マック版?
最近見てないけどみたいな感じ
夏休み入ったら返事来なくなったので若干荒れ気味だね
とりあえずMacユーザーは諦めてくれw
932名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-1P2j)
垢版 |
2023/08/03(木) 13:04:30.76ID:5WajU6FXM
描画もされてない外部域をmodで簡単に開発可能にできるもんなの?
それなら1で81以上のmodがありそうなもんだけど
2で限界以上の開発領域をサポートしているなら前回の動画で言及していても良さそうだし
2023/08/03(木) 13:16:38.50ID:vil0eWXd0
>>928
だったらSwitch版発売されるホグワーツレガシーはSwitchに合わせて開発されてるってことですか?
なぜかSwitch版が一番遅いけど
2023/08/03(木) 13:22:35.53ID:3/JUupo4d
バイクに人のってるぞ
2023/08/03(木) 13:25:12.51ID:jfHpO+mJ0
>>912
開発面積の話でModの81タイル持ち出すのは不毛なんだよ
極端な話2ではMod使ったら10000タイル超えるかもしれないんだから
そんなアホなことあるわけないというかもしれないけどあくまで公式は441タイルのサポートはしますよって言ってるだけで10000タイル開発できませんと言ってるわけではないし出来ないかどうかはゲームが出て有志がModを開発するまでわからんのよ
でもそんな事言いだしたら1と2の現時点での比較なんて出来なくなるから公式のバニラの9or25タイルと441タイルで比べるのが妥当なんよ
2が出てModで比較できるなら81タイルを持ち出すのも妥当だと思うけどね
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b51-7fsk)
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2023/08/03(木) 13:44:08.84ID:Z5JmsP/Y0
お前ら焼きそばでも食って落ち着け
2023/08/03(木) 13:58:44.93ID:52GnPAlR0
謎の盛り上がりだなw
938名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-Xk46)
垢版 |
2023/08/03(木) 14:06:21.26ID:XSNHfaWW0
火力風力発電
https://i.imgur.com/SJCgwHp.gif
2023/08/03(木) 14:06:45.97ID:tNj/b3d4a
騒いでも答えなんて出ないんだから大人しくCSやって待ってようぜ
2023/08/03(木) 14:27:39.32ID:iAhVk2c/a
>>880
飽きて投げ出されたセーブデータかな?
2023/08/03(木) 14:28:34.98ID:wXd9vpYUa
>>933
さあ知らんよ。
それがゲームなのか何なのか知らんが、金になると思えば工数かけるし金にならなきゃ工数はかけられない。一般論で話しているところに個別の事案を出して来られても、メーカー毎の判断やタイトル毎に対応が違うとしか言えん。
2023/08/03(木) 14:32:43.84ID:vil0eWXd0
>>941
一般論www
一般論だと一番スペックの高いやつに合わせるのが一般論だぞw
2023/08/03(木) 14:34:59.58ID:vil0eWXd0
わかりやすく例えるなら長文を削れは簡単だが短文を伸ばせは難しい
そういうこと
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
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2023/08/03(木) 14:39:41.99ID:0mKNdpMV0
まぁ一般的には高スペック側基準で作ってあとは最適化していく過程でデチューンしていく方式で作るでしょう
例えばテクスチャなんて高解像度のベース作ってそっからハードに応じて低解像度にしていくわけだし、
シャドウも作ってからそっから描画数やクオリティ落としていったり。

誰かも言ってたけど高→低は簡単だけど低→高は新規でもう新しい要素作るのとなんも変わらんのでフローとして殆どないだろう。
もしあるとしたらただのアップスケールなので本当の意味で高画質でもない、それはリマスターなどでやる別物。
2023/08/03(木) 15:03:09.06ID:wXd9vpYUa
>>942
その考えは採算とターゲットが無視されてる。そもそも児童向けのタイトルはStreamで配信することを前提には作られない。
企画段階でSwitchのみで販売することを前提にして開発を始めるだろう。
そこまで含めての一般論で、誰かが前にも書いているが、騒いでも答えなんて出ないのだから、CSやって発売を待っていよう。
2023/08/03(木) 15:05:20.00ID:ysgWp7bKM
そろそろ盆なんだから、喧嘩しなろって。
2023/08/03(木) 15:05:55.11ID:vil0eWXd0
>>945
ホグワーツレガシーは児童向けではないんだが
2023/08/03(木) 15:29:34.40ID:6Y8KCszXp
普通は下限ベースで作ってくでしょ
上に伸ばすのはテクスチャの解像度あげるとか数字盛るとかでいけるんだから
ハイスペ基準で作ってた大手のソフトってサイバーパンクくらいしか知らないや
2023/08/03(木) 15:39:57.93ID:vil0eWXd0
>>948
もしかして絵を引き延ばせば大丈夫とか思ってる?
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-lVZp)
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2023/08/03(木) 15:50:12.65ID:0mKNdpMV0
>>949
んだな。下限ベースで上の画質が勝手に作れるはずないのに>>948は何もわかってないよね。
超解像技術やらだってコンピューターで補完してるだけであって作られたものじゃないのにw
ベースの絵が汚いのに解像度の数字盛るだけでいけるって発言が根本から意味わかってないの丸出し
2023/08/03(木) 15:53:10.27ID:PJlzNc2Yp
>>949
思ってないから安心しろな
テクスチャを何段階かのサイズで用意するのと基本的なシステム部分を下に合わせて作るのは別問題だぞ
描写のクオリティ落とすだけでなんでも動くなら今でもps4切られないよ
2023/08/03(木) 15:54:03.04ID:52GnPAlR0
ID真っ赤にして言い合いするほどのことなのか
2023/08/03(木) 16:01:23.15ID:4L6JWbePa
>>947
だからさっきからそんなソフト知らねーといっとろーが。もう良いやこの話終わり。他の人に迷惑だ。
2023/08/03(木) 16:05:22.37ID:vil0eWXd0
なんでそんなに顔真っ赤なの?
2023/08/03(木) 16:12:28.76ID:4ojRPU2w0
2をpre-orderしました!
ところで左側通行でプレイしていると病院から救急車が出る時とか反対車線に一旦飛び出してから本来の車線に戻りませんか?
2で改善されているといいなぁ
2023/08/03(木) 16:25:22.23ID:DiOLMpL2a
5chにおいてレスバで論破されてしまったら存在意義が消滅してしまうからいくら不毛とわかっていてもレスバをするしか無いのじゃ……
2023/08/03(木) 16:39:34.82ID:MuDMeuDSp
ドヤ顔で間違った事断言する人ほっとくとそれが受け入れられてると勘違いするからな
2023/08/03(木) 17:14:25.50ID:vil0eWXd0
>>957
それ
2023/08/03(木) 17:26:07.17ID:df98fXU5d
>>952
さあ?なつなんだろ
2023/08/03(木) 18:50:38.42ID:g+fWNZ5/0
そんなことよりも、今回の冒頭の路面電車のシーンあるじゃない。
なんかすごくちゃっちくないですか?
こんなの1のアセットでも誰も欲しがらないレベル。
2が発表された1発目のムービーのあの街並みをかえして!
2023/08/03(木) 19:19:06.66ID:R0xcfQCm0
>>960
1の初期よりはるかにマシになったから…
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a59-XLWI)
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2023/08/03(木) 19:31:39.14ID:4DzW53Gr0
game passに初日から追加されるらしいけど
game passのmodってsteamと同じ様に導入出来るんだろうか
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 26e4-IPSQ)
垢版 |
2023/08/03(木) 23:41:49.56ID:C3leerXY0
地下のテクスチャある道路MOD見つけたけど地下描画するのに道路全部このMODの道路に張り替えなきゃあかんという絶望
2023/08/04(金) 01:32:37.20ID:k6Lxb4afM
そこはRONでいいんじゃないの(使ったことないけど)
2023/08/04(金) 08:25:35.01ID:dl7YVkyh0
>>962
ゲーム内でMOD管理出来るようにするか次第じゃない?
factrioみたいに
2023/08/04(金) 18:36:53.22ID:6XjOU6UM0
ふたなりってチェック項目があるのに
絵的に変わらないのも前と同じだよな
転生したのかお家騒動なのか知らんがあまりにも変わらなさすぎる
アクセサリーも浮いてるしロングにすると髪がめり込んじゃうのも
2023/08/04(金) 18:56:57.28ID:Oaqc8JNx0
このひとなにをいっているの?
2023/08/04(金) 19:14:54.18ID:xuO+tUjt0
ふたなりにチェック入れたら
ズボンの前のふくらみをちゃんと表現して頂きたい
2023/08/04(金) 19:33:13.36ID:szoJtVyU0
ハニカムスレ誤爆してるぞ
970名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-lxTf)
垢版 |
2023/08/04(金) 19:42:08.46ID:GhVhappSd
csにふたなりの市民が…?
2023/08/04(金) 19:50:17.76ID:hkA+xWgA0
ふたりエッチと読み違えた
2023/08/04(金) 21:15:19.15ID:UTQxnxOI0
>>970
cs市民はふたなりだった…

薄い本が厚くなるな
2023/08/04(金) 21:21:50.51ID:Mzk6vLu30
>>970
ふたなりスレ頼んだ
2023/08/04(金) 22:10:25.86ID:fUPKwoGAd
>>972
CSの本って元から分厚そうだ…
MODとかまとめた技術系同人誌でしょ?
2023/08/04(金) 22:16:13.19ID:UTQxnxOI0
>>974
都市づくりのテクニックやアセット・MODを纏めただけでなく作り方や考え方まで載っているからね
csのMOD制作に留まらない技術者育成教本になるだろう
2023/08/04(金) 22:17:30.36ID:f0Nx2eCmr
埋めるにはちと早くないすかねぇw
2023/08/05(土) 05:18:54.56ID:t/3oY//da
毎週のようにハゲ同士で不毛なレスバしとるなこのスレ
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-mBaV)
垢版 |
2023/08/05(土) 09:13:07.11ID:npq4Fj1X0
いつか矢印式とか、多叉路対応の日本用信号機出てきてくれないかな。
まあ贅沢だけど。
2023/08/05(土) 10:25:39.79ID:EEcuOsSXa
>>978
TPMEの機能が標準化されたら出来そうだね。
2023/08/05(土) 11:02:25.83ID:3z467UfR0
しかし2は進化しすぎだな。
ヤバすぎる。
初回プレイはとりあえずメガロポリス作成かな。
ここまでバニラで完成してると、DLCとかどうなるんだろね。
まあ1同様、インダストリーや遊園地とか、テーマ追加とかありそうだね。

あと2ヶ月ちょっとかー。
1をちまちま遊びながら待つか。
2023/08/05(土) 11:30:28.55ID:S7ImSO7O0
ゲームが進化しても遊ぶ人間のセンスが一緒だと結局変わり映えしない現実味のない街並みになってしまうから辛い
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-rZbd)
垢版 |
2023/08/05(土) 11:36:00.81ID:D0NxFpxz0
平地で敷き詰める都心部なんかはあんまり変わり映えしにくいから、郊外とか田舎の航空写真参考にしながらでも
メインの町以外のところを作ってみると全体的に印象変わるで

どうしても空いてる場所に何か建てたくなってしまうが、何もない場所って結構ある
2023/08/05(土) 12:03:37.28ID:YoeW0AEwd
まあMOD要らずで動作が軽いならそれに越したことはないわけで
2023/08/05(土) 12:33:16.82ID:16nyAuEE0
踏み逃げだからスレたてようと思うけど1と2総合スレでいいよな?
なんかテンプレに追加した方がいいのがあったら教えてくれ
2023/08/05(土) 12:36:36.78ID:YoeW0AEwd
1とか2とか統合とか明記しなくていいから
2023/08/05(土) 12:39:43.52ID:C8jhrVig0
一緒で良いけど1の奴がさも当然かのように聞くのだけやめればそれでいいよ
「1の話なんだが」と付けるようにしろ
あと古い情報だらけのwikiはどうにかならんのか
もう誤情報撒き散らしてるの近いからもし載せたいやつが居るならそいつの責任で編集しろよ
2023/08/05(土) 12:41:38.36ID:v+64kDk10
>>986
勝手にしやがれ
2023/08/05(土) 12:53:16.85ID:16nyAuEE0
Cities: Skylines 113タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691207551/
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-rZbd)
垢版 |
2023/08/05(土) 12:57:30.21ID:D0NxFpxz0
壁際に寝返りうって
2023/08/05(土) 13:04:12.59ID:BgiI6aKra
>>988
おつ
2023/08/05(土) 13:10:51.30ID:C8jhrVig0
>>987
CSLdiscoに何年前かのMOD入れて困ってる質問が上がってる
MOD名で検索したら案の定wikiが登場する
お前が責任持って「それは古い腐ったMODだよ。wikiはゴミだから信じちゃダメだよ」って教えてこい
すでに古すぎて誤情報拡散場所でしか無い
2023/08/05(土) 13:12:24.48ID:I+4Vbwu90
なんでそんな喧嘩腰なんだw
2023/08/05(土) 13:18:36.37ID:v+64kDk10
>>991
お前が指図するより書き換えたほうが早くね?
2023/08/05(土) 13:20:33.09ID:BgiI6aKra
言い出しっべヨロ
2023/08/05(土) 13:22:06.32ID:v+64kDk10
理解ってる奴がやるのが最適解だもんな
2023/08/05(土) 13:58:53.66ID:C8jhrVig0
全消ししたほうが早いと俺が判断すれば全消しして良いのか?
2023/08/05(土) 14:01:33.13ID:v+64kDk10
さぁ
2023/08/05(土) 14:06:12.40ID:BgiI6aKra
>>996
全部他人に決めてもらわないと生きていけないんですね………
2023/08/05(土) 14:10:58.35ID:16nyAuEE0
次スレまで持ち込むなよ
2023/08/05(土) 14:11:25.33ID:16nyAuEE0
うめ
Cities: Skylines 113タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691207551/
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