開発者メモ:本作でビルド構築を成功させるには、「クリティカルヒットダメージ」と「脆弱状態の敵へのダメージ」が往々にして必須条件のようにみなされていることは認識しています。今回の変更はビルドの幅を広げる上で前進となることを期待したものであり、今後も同様の目的で変更を加えていく予定です。

クリティカルヒットダメージ:最大17%低下しました。
電撃のクリティカルヒットダメージ:最大17%低下しました。
骨、土、注入、人狼スキルのクリティカルヒットダメージ:最大17%低下しました。
脆弱状態ダメージ:最大40%低下しました。







やっちゃったな