>>887
低アセの頃はメンテナンスデッキ結構使ってたんだけどメンテナンス引けないと弱いから途中から忌避し始めたんだよね
呪い+メンテナンス軸の発想はなかったんだけどこの場合ストライクは削除していく?
それとも単純に敏捷性積むためのメンテナンス?