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【銀河4x】Stellaris ステラリス249【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/08/22(火) 21:57:14.33ID:Z4+bckKB0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス248【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1689788594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/08/22(火) 21:57:38.56ID:Z4+bckKB0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=ギャラクティック・パラゴン>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ギャラクティック・パラゴン(Stellaris: Galactic Paragons)
 パラゴン(逸材)による新しい帝国のリーダー、評議会の役割、起源の追加。マルチプレイにおける協力プレイモード(ベータ版)の追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
2023/08/22(火) 21:57:59.76ID:Z4+bckKB0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2023/08/22(火) 22:22:22.53ID:77Tq2cNl0222222
ここが新鮮なバイオトロフィーね
2023/08/22(火) 22:25:13.45ID:7Kcl8fGb0
アトレイデス!アトレイデス!
2023/08/22(火) 22:34:40.65ID:YAQRHq3r0
コロニーエスタブリッシュド
2023/08/22(火) 23:25:03.29ID:gsF34cnv0
銀河共同体は>>1を銀河の守護者に推戴
2023/08/23(水) 05:31:00.43ID:jCrCK/d8a
>>1おつ
素晴らしい贈り物だ
2023/08/23(水) 11:38:09.49ID:M6DIGOYb0
テンプレにパラゴンなかったのでしれっと追加しています

コンソールのこと、ここで聞くのも問題あるとは思いますが、、
寝ぼけていて、母星に軌道環状施設でなくて軌道上居住地作ってしまったので、コンソールで母星に作ろうとしたけど該当するのが無さそうで…
軌道上居住地消しても、軌道環状施設は建設船でできなかった
どなたが軌道環状施設をコンソールで指定の星に作る方法知っている方いますか
2023/08/23(水) 12:43:13.65ID:3cYlRhrBM
普通の艦隊に飽きたから
今日からニューゲームで全武装ミサイルでやってみるわ
たぶん強くはないんだろうけど楽しみ
2023/08/23(水) 15:25:26.69ID:EpUuPOJp0
>>9
消したってコロッサスで?
一度軌道上居住地作ると、そこにはすでに巨大建造物が構築されたってフラグが立ってしまって、軌道環状施設は建てられないというバグがPC版のv3.8.4でも存在してる

>>10
普通にミサイルは現verの最強兵器だぞ
全部ミサイルの巡洋艦だけ作って工学はミサイル強化の繰り返し研究だけしとけば25倍危機も余裕よ
2023/08/23(水) 15:37:26.40ID:YfWlUs4e0
国境際で敵側FTLレーンの裏側にゲート置けない星系(もとからあったり誰かが作ってたのを奪取したり)はダメだなぁ。
ケツランスから始まらず、正面からがっぷり入るから損害が辛い。
建設船で解体できるようになってほしいなゲートやリレーは。
2023/08/23(水) 15:43:15.15ID:agpUBi+cM
スウォームミサイルは万能感ある
2023/08/23(水) 16:44:44.65ID:EpUuPOJp0
リレーはゲームが重くなるから通常のワープ機能は削除して、代わりに自作MODで非戦闘中の移動速度99倍とかに効果を置き換えてるな
2023/08/23(水) 17:04:50.77ID:M6DIGOYb0
>>11
確認でコンソールで消したのよ
やっぱり内部のフラグかあ、通常手段では不可能なの知れてよかった
2023/08/23(水) 17:42:34.98ID:+ooYRMgCa
やっぱり新規スレには初手ロボット製造プラント建造だよね(物質主義)
2023/08/23(水) 18:22:26.74ID:Dkx0MHuua
超能力でも初手ロボプラだぞ
2023/08/23(水) 18:39:45.34ID:HkmR4RTa0
精神主義者はロボットとか使うわけないし超能力採用しているだけの他志向だな!
2023/08/23(水) 18:42:51.52ID:mdQ/Fm3d0
僕にも魂ありますよとか言ってこなきゃ使っていいのだ
2023/08/23(水) 19:33:49.95ID:8ZeJLR9Z0
精神主義だとロボが使えないってのも良く分からない
合金工場とか戦艦とか人形じゃないだけでロボじゃん
2023/08/23(水) 19:45:48.16ID:OhlmtkhJ0
Sol3でも某国で機械化を禁止して失業者問題を解決したみたいな歴史があるし
精神主義はその歴史の中で何らかの理由を付けて汎用的なロボを禁止したんだろう

その本当の理由が失業者対策なのか
聖書に「魂なき人形が世界を滅ぼす」と記述があるのか
AIの発展中に偉い人が禁止したか
色々あるのだろう
2023/08/23(水) 19:52:19.28ID:rhb6EIhL0
>>20
じゃあソイツらにもちゃんと人権与えろよ
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-9a2S)
垢版 |
2023/08/23(水) 19:53:44.87ID:SDJ3GVEPa
社会福祉やユートピアの豊かさは失業者が困らない世界(幸福度下がらない)だから、それを実現できないsol3では想像が難しいところ

ステレオ式に精神≒権威って断じるなら、ユートピアの豊かさが不可だから納得いくものの
北欧しぐさが見え隠れして顔が強ばる
24名無しさんの野望 (スップ Sdf3-twV9)
垢版 |
2023/08/23(水) 19:57:03.03ID:j8ZJiUTrd
被創造物が創造者に近づくのは罪深いのです
我々が神であろうとしてはならないように
また機械も人のようであってはならないのです
2023/08/23(水) 19:57:22.28ID:2oif3MXm0
(精神主義が禁止しているのは人工知能への市民権付与であって隷属までなら他で派閥のご機嫌を取れば問題無く使えるとマジレス)
2023/08/23(水) 20:15:54.67ID:xWFhr940a
銀河の列強がpreFTLに接触した時点で精神主義は自己矛盾起こしそう
崇めてくる原始人相手にしてたら結局技術的に圧倒的な相手を最上位の扱いにしてるだけなんじゃないかとは思わんのかな
2023/08/23(水) 20:23:35.04ID:e589A317a
>>21
いつの時代でもそうだけど市民に押されて先進技術捨てた場合没落一直線
未来では衆愚に殺された偉人が居たとしか語られない
28名無しさんの野望 (スップ Sdf3-twV9)
垢版 |
2023/08/23(水) 20:32:57.22ID:j8ZJiUTrd
>>26
仮に我々人間が自己矛盾したからといって
それは我々の過ちであります
神はそういう人間の思考を遥かに超えたところにおわすのです

もし我々が過ちを犯したのであれば
悔い改め祈りましょう
2023/08/23(水) 21:32:17.45ID:AQ5aLlmy0
精神でもロボット工場は作るけど、合金結構使うし元を取るまでに時間かかるから戦争するなら建てないかな
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-q59E)
垢版 |
2023/08/23(水) 21:36:51.38ID:3IzmjU340
浄化でクリアしたぞ
さすが種族欄スッキリ!・・・すっきり?
ロボット一つにまとめられても良くね?

ttps://i.imgur.com/aSqpHKV.png
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-q59E)
垢版 |
2023/08/23(水) 21:37:35.14ID:3IzmjU340
浄化でクリアしたぞ
さすが種族欄スッキリ!・・・すっきり?
ロボット一つにまとめられても良くね?

ttps://i.imgur.com/aSqpHKV.png
2023/08/23(水) 21:53:25.02ID:nYU/nIiaa
ネクロファージで集合意識惑星占領すると苦しいな
浄化方法をネクロファージにしてるせいで生まれた種族が集合意識惑星で死んでしまう

駆除に変えよう
2023/08/23(水) 22:13:56.27ID:Z5ZpnDk60
>>30
解体しなさいな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-q59E)
垢版 |
2023/08/23(水) 22:33:43.50ID:3IzmjU340
最近連投見る頻度上がったなと思ったらコレか
専用ブラ騒ぎのあと横着して代替探さず
通常ブラウザ使ってやらかしてるんだ
俺みたいにな

>>33
種族欄綺麗にしたいだけならその通りなのだけれども
貴重なPOPとして滅ぼした国のロボットは使いたい
その欲張りセットな要望の結果
ロボットはまとめられてもいいんじゃないかなぁと
2023/08/23(水) 22:41:50.36ID:OMeH/l8p0
MODでロボまとめるやつあるぞ
奴隷市場から買ってウチのロボに改造できるから便利だぞ
2023/08/23(水) 22:54:32.14ID:EpUuPOJp0
>>32
POPを適当な惑星に強制移住させるんだ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-q59E)
垢版 |
2023/08/23(水) 23:07:20.34ID:3IzmjU340
>>35
おお。こいつは素晴らしいな
ありがとう。次のプレイから導入するわ。
2023/08/24(木) 07:25:18.57ID:/d8lkbd+0
A国のロボは左巻きミリネジ
B国のロボは左巻きインチネジ
C国のロボは右巻きミリネジ
D国のロボは右巻きインチネジ
これにデータ入出力の接続端子がそれぞれ違います

みたいな感じで統一できないと思っている
メンテコスト大変そう
2023/08/24(木) 08:20:30.49ID:IdY9aGLd0
マッヨー端子
実際宇宙跨いだらヤードポンドとか笑える位に規格違うだろうなぁ
2023/08/24(木) 08:39:00.35ID:YRTpE1Hpd
指が10本でないなら10進法で数える必要もないもんな
2023/08/24(木) 08:42:31.88ID:sd7Tha2oM
未成熟な人類を見守ってやろうと思って観測拠点建てたら
もうすでに宇宙時代でいきなり独立したけど何なの?
滅ぼせってこと?
42名無しさんの野望 (スップ Sdb3-twV9)
垢版 |
2023/08/24(木) 08:50:40.71ID:+xLazPIxd
精神主義たる我々は同じく神を崇められているのに
ネジも統一できない物質主義とは
2023/08/24(木) 09:04:34.31ID:t9U5sS7Ad
>>41
影響力あるとそのまま自国に組み入れられるようになったんじゃなかったっけ
前は他の惑星開発してても星系基地持っていかれたからな
44名無しさんの野望 (スップ Sdb3-twV9)
垢版 |
2023/08/24(木) 09:06:58.52ID:+xLazPIxd
支配者が浄化だとそのまま流れるように浄化されるのが哀れ
無抵抗浄化
2023/08/24(木) 09:09:27.86ID:8ckf81Dua
preFTL文明はとっとと征服するに限る!
って今までは思ってたけど現バージョンだと洞察テクノロジーとかあるから観察した方がいい時もあるんすよね
2023/08/24(木) 09:29:44.59ID:/d8lkbd+0
洞察で集合意識になるやつと疫病が広がるやつを加速してやると
うまくやれば無人惑星が手に入ったり駆除しても文句を言われない存在になるうだぜ!
2023/08/24(木) 09:32:08.35ID:Pttp5meKa
>>45
序盤に征服するとデバフやら幸福度やらの問題で破産することが少なくない
ゲシュタルトやネクロファージであっても、まず観察で研究力と技術貰うほうが実入りがいいかな
2023/08/24(木) 09:40:08.18ID:Cbz3WIpf0
あれ区域による膨張度減少と侮辱による影響度入手のやつだけほしい
2023/08/24(木) 09:49:50.05ID:oOFxwAgI0
>>45
個人的には何だかんだ征服の方が効率はいいとは思う。もう少し啓蒙とかが早くなればいいんだけどね。諜報にしろ啓蒙にしろ、せっかく実装したのに中途半端になってしまってる要素が結構あると思う
2023/08/24(木) 10:00:35.62ID:t9U5sS7Ad
侮辱のやつは美味しすぎるわな
2023/08/24(木) 10:03:55.10ID:A7expomE0
preFTLは積極的観察以上で銀河法違反になる銀河をツモること多くなって、最近は自前でFTL昇格したら属国化して併合するようにしてるなあ
手間だけかかって実入りがすくないから最近は放置ばっかりしてる
2023/08/24(木) 10:05:55.76ID:Dh3QBAnl0
ギガストのチートPreFTLの惑星に隕石接近イベントが発生して放置してたら見事に無人惑星になって
チート建造物もろとも手に入ってワロタ
コロッサスすらよせつけない謎防御も隕石の前には無力とか、やっぱコロニー落とし最強
53名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-uDNR)
垢版 |
2023/08/24(木) 10:07:38.72ID:pmbRlgNqa
観測拠点立てたpreFTLが独立しそうだから自国の星系基地解体したのに何故か勝手に星系基地が生成されて勝手に自国に吸収された
何でだろ
2023/08/24(木) 10:36:40.09ID:/ZmxEynNd
>>38
問)なぜ統一しないのですか?
答)信ずる神が違うから

話してるとこんな感じになるのマジイミフ
宗教が他宗派浄化しなきゃ(使命感)になるのもちょっとわかる
2023/08/24(木) 11:08:49.05ID:UwLagSpfa
>>50
宿敵宣言は国力制限あるけど侮辱は国力制限無いから遠くの弱小国家に飛ばすだけで影響力と統合力ボーナスが貰えるのは美味し過ぎる
56名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-9a2S)
垢版 |
2023/08/24(木) 11:10:56.83ID:Pttp5meKa
>>54
本音は「愚民に技術渡さないために専用規格でやった結果」っていうのが多々あるのがね
航空機とかロケットとか露骨にそれが悪さしてる

とはいえ他の星間帝国が相手となると、惑星サイズや質量がそもそも異なるから、無重力の宇宙空間を前提とした度量衡での取引は必須だろう
2023/08/24(木) 11:20:30.53ID:H9xmRP6da
突然FTL宇宙人がやってきてハンコと稟議書とFAXと強制参加飲み会をコロッサスで焼き払ってくれないかなぁ
2023/08/24(木) 11:41:03.23ID:SbLiyIRZ0
hoi4しかやったことないけど、なかなか難しいですね
今チュートリアルやってますが、細かいクリック場所もわかりづらいし、別の星を探索しろって言われたのはいいけど、探索してる間は他に何も案内なくて研究も生産も何も操作してない
終わってもろくに次の案内がないし、星に特殊な発見があったからどうする?とか聞かれても、素人にはそこチュートリアルしてくれよと(wikiにはスルーしてたらそのうち説明あるって書いてありましたが)
SFとか宇宙好きだし慣れたら楽しそうなんですが、慣れるのが大変そうですね
慣れるにはwiki読み込むのが一番ですかね?
2023/08/24(木) 11:43:21.45ID:cASEZmdh0
やってきた宇宙人の志向が狂精神権威で代わりにやたら複雑で面倒な宗教的儀式を毎日強要されるかもしれんぞ
2023/08/24(木) 12:02:20.39ID:19z/zvTm0
イベントのせいで消極的観察が全く消極的になってないのがなー
ゲシュタルト以外じゃ観察なんてできたもんじゃない
2023/08/24(木) 12:15:39.97ID:IdY9aGLd0
HOIよりは間違いなく簡単だからすぐ馴染むと思うよ
操作解説動画見るのが一番早いのだけど定期的にゲーム内容変わるせいでコレだというオススメが無いのが悲しい
2023/08/24(木) 12:15:49.80ID:hQbTMvlR0
>>58
まず日本語wikiを隅々まで読み込むのがスタートラインで、
それでも分からないところは英wikiを見に行って
それでも分からない時は公式フォーラムやr/Stellarisの過去ログを調べても全容が掴めないゲーム

まあ詰まったら新しいゲームを始めることにして5周くらいすればシステムは理解できるはず
2023/08/24(木) 12:16:37.67ID:sEn8AGgQa
科学者失踪とかいうクソイベ
積極的観察もまあまあイベントは起こるが解決すればそこそこ報酬はある
2023/08/24(木) 12:30:35.68ID:U2fKBSmwa
hoi4は国によって国力が固定だからテンプレの動き方みたいなのがあって分かりやすいとは思う

ステラリスはたとえシステムを理解したとしても隣国によって動きを変えなきゃいけないのが難しいと思う
2023/08/24(木) 13:23:13.86ID:3r1YP1pS0
>>58
UI関係は説明不足で、何がどこにあるんだか把握するまで慣れが必要なのは間違いないが
難易度自体は、このゲームは簡単な部類なんで気軽にシステムとUI慣れてくれ

HOIやってるなら、基本的に研究が重要だったりすることは理解してるんだろうし勝ち負けの部分で苦労しないだろう
2023/08/24(木) 13:38:36.22ID:9C2qmV+wd
>>57
そんなことしなくても自宅を調停してもらえば会社に行かなくて済むぞ
2023/08/24(木) 14:20:49.71ID:hoI36ui+a
>>66
嫌なことから引きこもるより嫌いなものを滅ぼすのがステラリス銀河の流儀だから……
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-sNzz)
垢版 |
2023/08/24(木) 14:47:57.72ID:CevWrGY30
_T_i_k_T_o_k_ _l_i_t_e_(←迷惑でしたらこちらをNGしてください)

ご家族にも紹介して追加で四千円分×人数をゲット可能!
https://i.imgur.com/AiCkx5f.jpg
2023/08/24(木) 17:17:45.48ID:VfnNBxFNa
HoI2とかDHならともかく
HoI4って数時間先を読んで国家方針と研究製造入れなきゃいけないこと考えると
30分~1時間先を読むだけでいいステラはかなり楽だと思うわ

HoI4は戦略ミスが即国家滅亡に繋がるけど
ステラだと戦略ミスっても総力戦でなければ請求権を越える被害はでないし
2023/08/24(木) 17:26:26.49ID:jWTIt/bm0
HoI2とかなら人的資源こそ一番の資源だからそれを上手く節約しながら相手の人的資源をいかに削ればいいかやればいいので楽だぞ
4ってそんな面倒な事になってるのか。2しかやってねぇから宇宙まで届くタワー合戦しか知らねぇぞ…
2023/08/24(木) 17:29:32.72ID:3r1YP1pS0
HOIやったことないから知らんけど、ステラリスに関しては30〜1時間先ってもんじゃないと思うがね
最初の20年くらいで隣国が判明した段階で、終了までの戦略はほぼ決定するレベルだろ
状況なんて、最初の想定から殆ど何も変わらんしな
2023/08/24(木) 17:54:28.54ID:oOFxwAgI0
>>58
やりながら仕様把握していくのもパラドゲーの楽しみだから、適当にやりながら慣れていくのでいいと思うよ。分からないことがあったらwikiなりフォーラムなり調べたらいいし、ここで聞いてもいいし
2023/08/24(木) 17:56:01.38ID:VfnNBxFNa
各師団をどのくらい作るかを戦争前までに準備
その師団を構成する大隊と旅団構成を事前に考える
その大隊と旅団に必要となる武器を師団編成に先駆けて生産しておく
武器を作るために事前に武器の研究を済ませておく
そもそもどういう武器が必要かはどういう国家戦略かにかかるんでそのためにNFルート進める
ってのを多重に読んでかないとならなくて、途中で師団編成変えようとしても研究からやり直すなら方針変更に3年(=数時間)くらいかかるって話
おまけに一度負け始めたら国土全部とられる

ステラに関してはそもそも研究も回りの環境もある程度ランダムだからある程度柔軟に対応できるようになってるやん?
武器研究はエネか物理か爆発か位で基礎のフレームは同じだし
物質だの精神だのの基礎方針はゲーム開始から決めてたとしても、武装とかは柔軟に対応できるからわりと楽よねって話
というか柔軟に対応できないとゲームが成り立たんし
2023/08/24(木) 18:10:48.87ID:VfnNBxFNa
>>70
2だと兵士作るのに直接IC使ってやってたけど
4だと兵士と武装が別管理になってて、持たせる武器をそれぞれ作らなきゃならなくなったんよ
例えば1個の師団が歩兵大隊7と砲兵大隊2,野戦病院旅団,対戦車旅団で編成されてるなら
それに応じて小銃、野戦砲、補給物資、対戦車砲をそれぞれ研究ライン進めて、それぞれに軍事工場割り当てて製造する
十分なストックがあるなら半年かけて師団を訓練(作る)して、充足率が足りた師団が出来上がる
で、その編成に応じて指揮とか突破力とか貫通力とか設定されるんだけど、貫通力足りなくて戦車に勝てないってなったら師団編成から考え直さんとならん
2023/08/24(木) 18:39:42.05ID:pu5a8xXt0
hoi4もうやめちゃったけどハマって対人までやり込んでたなー
補正込みでドイツが一番強いからイタリアプレイヤーは陸海軍一切作らずに全リソース空軍に注ぎ込んでドイツに横流しするみたいな終わってるゲームだった記憶がある
2023/08/24(木) 19:10:39.06ID:udzW4Qu7r
>>62
初見で楽しいいろいろなイベントもあるのに隅々まで読んだら全部ネタバレじゃん
2023/08/24(木) 19:17:52.39ID:jWTIt/bm0
>>74
うわぁ、クソ面倒になってるのな…
2023/08/24(木) 19:20:36.84ID:TccbUbbBd
>>77
そう面倒でもないと思うぞ
師団を配置や大隊の編成転換したら勝手に装備行き渡るし
2023/08/24(木) 19:23:22.18ID:VfnNBxFNa
2と比べると実際面倒だし、戦略レベルで失敗すると取り返しつかんけど
それも含めて面白くはある
2023/08/24(木) 19:26:17.43ID:jWTIt/bm0
>>78
なるほど。そうなってるのか
それにしても補正ってStellarisでの国家画面から見れる補正とかそんな感じなのかね?
HoI2、DHでは補正なんか無くて純粋にプレイヤーの師団配分や操作にかかっていたけれども(陸ドクも若干影響あるが人的等で誤差)
2023/08/24(木) 19:29:09.30ID:iBEmKP9i0
HoI4がやばいのは防御と耐久と充足で似たようなコンセプトのステータスが三つあって絡み合ってるとか、意味不明な戦闘計算式とか、意味不明な補給システムとか明らかに機能してない死にステが幾つもあるとか解像度が上がれば上がるほど意味不明になる諸々の仕様であって、正直装備生産とNFシステムがヤバいと思ったことはない
2023/08/24(木) 19:31:22.16ID:TccbUbbBd
HOIの師団編成でよく使う歩兵、野砲、対戦車、戦車の組み合わせは何十パターンもあるけど(戦闘幅20と40で作り分けしたらさらに倍)
これらが何十パターンあろうとも銃、支援物資、対戦車砲、戦車、大砲だけ作ってりゃいいわけだし言うほど面倒じゃないかなあ
師団をいくつも持てない小国プレイなら確かに面倒だけど
2023/08/24(木) 19:37:28.82ID:iBEmKP9i0
砲列大隊は指揮統制値以前に防御が低いからいわゆる歩7砲2は敵の攻撃で充足が削れやすく、充足がちょっと削れると戦闘能力に大デバフがかかるから砲兵は見た目のステータスほど火力が出ない…とかほんとに意味不明なんだよな
2023/08/24(木) 19:39:39.26ID:85c8ocPs0
ステラリス君の武器はいまだに何装備するのが最適かわからん
面倒だからアーク電気垂れ流してたら壊滅してもうた
2023/08/24(木) 19:51:52.08ID:VfnNBxFNa
対戦車砲とか航空機とか使いだすとめっちゃめんどいイメージ
研究ー生産ラインー配備の流れが細かくてね
2023/08/24(木) 19:52:24.95ID:oH40FyQj0
最近はプラズマ砲に虚空光線砲を少し混ぜるのがマイブーム
でも結局一番ダメージを稼ぐのはタキオンランス
2023/08/24(木) 19:52:42.98ID:udzW4Qu7r
みんなのHOI4おすすめ国家はどこ?
2023/08/24(木) 20:04:24.49ID:S3X0F3CE0
preFTL人どもいつまで地上戦の話してんだ
2023/08/24(木) 20:10:58.45ID:oOFxwAgI0
>>84
昔に比べて耐久に占める船体値の割合が減ったから、ディスラプターみたいな装甲とシールドを貫通する武器が強くなってる。アークエミッター、ディスラプター、ワールウインドミサイル、艦載機、このあたりが強いとよく言われる
2023/08/24(木) 20:14:31.14ID:85c8ocPs0
わりと間違いでは無かったのかありがたい
最近のウチの国はアーク、ワールウィンド、戦闘機のサンセットじゃったわ
2023/08/24(木) 20:36:48.50ID:TccbUbbBd
ディスラプターはなんかほわわ~んとした攻撃してるのかしてないのかわからんような頼りないエフェクトさえなんとかしてくれればいいのだが…
2023/08/24(木) 20:44:19.88ID:oH40FyQj0
後はLスロにも積めるようにだな<ディスラプター
クラウドライトニングさんじゃ力不足だ
2023/08/24(木) 20:55:00.68ID:VfnNBxFNa
今度アークエミッター、ディスラプター、ミサイルコルベットで試してみるか
へんな危機沸いたらレーザーに切り替えないとかもだけど
2023/08/24(木) 20:56:01.09ID:VfnNBxFNa
>>91
ガッツリしたレーザーだと弾かれるから
なんか波動成分がメインの光学的ななんやかんやだと妄想してる
2023/08/24(木) 21:21:11.21ID:85c8ocPs0
自分は電子レンジ的な兵器と妄想してた
温キノコがいっぱい作れて良い
2023/08/24(木) 21:58:58.56ID:/d8lkbd+0
装甲にはノーダメだが船体にはダメージを与えるって
よく考えると船体と装甲の素材が違うのか
それとも船体と言いつつ艦船内の精密機械や動力や乗員に直接ダメージを与えているのか
2023/08/24(木) 22:13:53.08ID:e7J0db68a
アーク放射器さんはせめて最低ダメージ100にしてくれんか?
いや今でも強くて使ってるけど流石に1は低過ぎない?
2023/08/24(木) 22:31:16.70ID:WyfF2YPD0
命中はしたのにダメージ1って実際どういう状況なのかよくわからんのよなw
船体の端っこにかすって機材や人員の被害なし!みたいな感じなんだと自分に言い聞かせてるけど
2023/08/24(木) 23:05:58.63ID:9WKHEVJi0
ディスラプターって繰り返し乗るんだっけ?
2023/08/24(木) 23:14:55.84ID:+f2jDTWQ0
カテゴリ的にはエネルギー武器だから乗るはず
2023/08/24(木) 23:20:14.32ID:XTjkw7MC0
前にスレで見た終末起源で熱い探検家国是の帝国
国際地球連合ベースで作ってやってみようと思ったけど
最初は非常時で軍人の権限が強いRP設定とか考えてたけどそういうのだと詰みそうだし
狂物質でもう一つの国是に技術官僚の支配で研究が進むようにしたほうがいいかな
2023/08/25(金) 00:33:31.24ID:Ic3h4zP70
3.9でまた伝統ツリーが増えるとか
いい加減枠が足りないんスよ…
2023/08/25(金) 00:36:03.32ID:JVvJZvO+0
浄化の基準ゆるくして欲しいよ。
こっちを浄化しようとしてる国に対して「脅威」で開戦できるんだから種族もまるごと駆除したい。生かしておいたらまたやらかすに違いない。同じ種族じゃないんだ。
受容でもないのにこっちを浄化しようとした連中生かしておく理由がわからんし、ソイツら駆除したらしたで「大量虐殺」の補正つくのも納得いかない。
パンにはパンを血には血を。相互主義の国是くれ。
物騒なこと書いてすまん。

>>96
メタルマックスの装甲タイルみたいなもんだと妄想してる。本体(船体)の外に追加で張り付けてるみたいな。
2023/08/25(金) 00:38:31.57ID:Ic3h4zP70
パラドゲーの中じゃstellarisは簡単なんだとか
Stellaris<EU4<HOI4<CK3<Vic3だとかよく聞く
2023/08/25(金) 00:43:40.38ID:JDru+4l0p
CK3は建築物でバフ乗せまくって常備軍無双ができるようなったので最近はそんなに
2023/08/25(金) 00:48:00.19ID:3gIPQFuQ0
>>101
そこで狂物質選ぶなら徹底的工業主義で惑星壊れるまで開発しちゃったし反省もしませんプレイでは?
2023/08/25(金) 00:49:57.44ID:oPI9WHMS0
>>106
ありがとう
そっちの方が面白いな
最後には爆発するから死の星化しても問題ないし
2023/08/25(金) 01:19:30.22ID:s50GP2tb0
故郷惑星が爆発する未来がわかった瞬間とかどういう心境になるんだろうな
ダイソンスフィアで見えなくなるだけで悲しくなってるのに
2023/08/25(金) 01:49:48.97ID:JVvJZvO+0
ごめん、鉄人中なんだけど、終了後に同期エラーってでたけどこれ進行飛んじゃった?
気になって起動しようとして「データ失われるかも」的な表記でたから無理に起動はしなかったけど、鯖が治れば大丈夫ってことでとりあえず寝ていいの?
2023/08/25(金) 02:32:22.00ID:06fimL0d0
preFTLと違ってこっちの地上戦は話が通じない化け物か巨大ロボの大量投入で終わる模様
2023/08/25(金) 03:00:40.24ID:4xaPHVoq0
どのルートでもゼノモーフ最強というのはちょっと味気無いかもね
2023/08/25(金) 03:13:17.05ID:3jRHYErB0
ck3はむちゃくちゃイージーだよ
AIが阿呆すぎ、PC無双が簡単すぎでつまらない
2023/08/25(金) 05:58:58.10ID:4xaPHVoq0
ベータテストやってるけど、3.9でだいぶ軌道上居住地変わるみたいだね
2023/08/25(金) 06:25:29.96ID:5IgszB4f0
サイブレックスフォール!スタンバイ!
2023/08/25(金) 08:30:20.33ID:1QPCR8H4a
>>112
CK3はシステムが一番の敵だから…
オバロ直後の属国バグは分割相続の呪いを彷彿とさせた
2023/08/25(金) 08:44:24.83ID:s7NnTjBDM
そんなぽんぽんバージョン上げなくていいよ
いっぱいmod入ってるからきついねん
117名無しさんの野望 (スップ Sdb3-twV9)
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2023/08/25(金) 08:48:20.71ID:G1xHo4OEd
今更MOD無しにはMODれないしな
2023/08/25(金) 08:55:37.18ID:PwfMYxqn0
開拓者が専門家階級なの気に入らなかったけど
3.9では労働者階級になるっぽい?
2023/08/25(金) 09:03:04.76ID:4UvvSXoGa
>>117
みんな見て
2023/08/25(金) 10:20:57.49ID:4xaPHVoq0
>>118
労働者になってるね。各星系に軌道上居住地は1つづつになったけど、かなりの弱体化のような気がする。人口増加が低すぎる
2023/08/25(金) 10:59:50.91ID:5IgszB4f0
さすがに優先設定するわ
2023/08/25(金) 11:20:44.99ID:pNgHbQ840
リーダーの特性って本来の仕事に関係ないものは元首にならないと効果を発揮しないということであってますかね?
たとえば科学者の特性が鉱石産出量アップやエネルギー通貨維持費減だった場合、調査船に乗せる用に科学者を雇っても特性の効果を得られず、実質特性なしになるんでしょうか
2023/08/25(金) 11:35:52.50ID:cjbNVpPU0
違うぞ
その例だと特性持った科学者は雇ってる間毎月鉱石やエネルギーを産出する
アイコンに黄色い三角がついた評議員特性以外は基本的には存在するだけで機能するって考えていい
2023/08/25(金) 11:45:03.11ID:3qBIrCna0
直接鉱石産出能力じゃなく、産出量アップなんだから評議会に押し込まないと機能しない評議員技能の方だろ
2023/08/25(金) 11:58:54.12ID:l4n4OU7v0
集合意識の評議員にも手が入るの嬉しい
2023/08/25(金) 12:16:20.98ID:MpsfkywQM
機能停止する可能性があるのは
評議員スキルを持つけど評議員ではないというパターンと
個別に注釈がついてる評議員になると機能停止するという通常スキル
2023/08/25(金) 14:37:09.11ID:ZLd3nVaz0
>>117
凍結惑星(流刑地惑星)送り
128名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-uDNR)
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2023/08/25(金) 15:04:41.70ID:2w7TFLb+a
エーテル位相機関でアセンションした危機帝国が招かれざる者みたいな新たな危機勢力として実装されないかな
2023/08/25(金) 15:38:13.77ID:Ic3h4zP70
x25倍簡単とか言ってる奴らなんなんだって思ったけど
単に自分が入れてるMODの影響で危機がクソ強くなってただけだったわ
130名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-9a2S)
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2023/08/25(金) 15:50:28.79ID:yKpBqeYva
>>128
ダイヤリーでACoTとか大型のMOD紹介していたのからは、そういうインフレに対して公式は匙投げますよって印象を受けた
2023/08/25(金) 16:33:09.13ID:PwfMYxqn0
つよつよビルドで周りのAIをサクッと倒して塗り絵して
MODで強化しまくった危機を倒すよりも

縛りプレイで弱いビルドで通常の25倍を倒す方が健全な気がする
2023/08/25(金) 17:01:40.83ID:3+ky88dB0
バニラで25倍を倒せないこともないけれど、AIの挙動のバグというかハメを使って侵略されるのを遅延してるだけなので
あれで勝ったとか言うのは、どうかという話で何も面白くはないっていうね
ただ銀河があっという間に危機に滅ぼされていく過程は、一度は見て見るくらいでいいかもね。
AIハメてるだけなんで、内政の仕組みさえ把握しとけば誰でも簡単にできるし、特別に凄いことじゃないから気にしなく良いよw
2023/08/25(金) 17:14:58.42ID:NKTiW3PTd
MODを総動員すれば「1星系縛り」ってできるかな
と言ってもオルダーソンディスク起源くらいしか使えなさそうだが
2023/08/25(金) 18:01:07.08ID:3gIPQFuQ0
>>131
弱いビルドでコレってのがないからなぁ
何だかんだみんな戦えてしまう
135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-9a2S)
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2023/08/25(金) 18:16:53.99ID:i+UT9O1+a
>>134
ガイア起源
国是 狂信浄化+警察国家
種族特性 尊者+不屈+非順応性+鈍い繁殖者+浪費

みたいな「NPCで出でほしいタベラレルー国家」が弱いに分類できるかも
2023/08/25(金) 18:20:35.85ID:3+ky88dB0
俺も弱ビルドと言われて真っ先に思いついたのが生命の播種+浄化だろなと思ったw
2023/08/25(金) 18:25:55.58ID:TZr7QnlAa
生命の播種+狂信浄化とか聞いてるだけで頭痛くなって来るな
他国POP使えないしエキュメノやリング出るまで保護狙いすることも出来ない
元帥でなくてもクリア出来る気がしない
138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-uDNR)
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2023/08/25(金) 18:27:10.67ID:D1Jd+Kxaa
ガイア起源+終末のクソ起源出して欲しい
2023/08/25(金) 18:32:19.36ID:3gIPQFuQ0
>>135
狂信浄化播種か
それは面白そうだな
次あたりやってみよう
2023/08/25(金) 18:45:23.38ID:4xaPHVoq0
ランダムでやるとたまにそういう矛盾した起源引くことがあるな
2023/08/25(金) 19:02:12.42ID:4TVoANoNa
砂漠に住まう水棲種族
死にたいのか?
2023/08/25(金) 19:02:18.48ID:Ic3h4zP70
AIに使わせるなら過剰チューニングで寿命低下特性ガン積みが一番弱いかも
リーダーが即死するので周辺星系の調査が不可能
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 3973-uDNR)
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2023/08/25(金) 19:24:03.83ID:KWG1lO+30
>>142
んな事しなくても熱い探検家採用させるだけでAIは何故か一切身動き取らなくなる
2023/08/25(金) 19:27:56.65ID:xElp0oO5d
国家統一、抑圧的独裁、熱い探検家な自作AI帝国が一星系だけなのはそのせいか
2023/08/25(金) 19:45:57.81ID:Ic3h4zP70
復讐の起源もなぜか1星系のまま動かないことがあるな
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 3973-uDNR)
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2023/08/25(金) 21:04:46.95ID:KWG1lO+30
ミナマールとかいう自分が復讐、破られた手枷起源じゃなければ心強い味方になってくれる奴
2023/08/26(土) 00:38:11.97ID:GcOY8t4Id
>>123-124
>>126
ありがとうございます
科学者を二人雇った場合、もし黄色い三角マークがあるキャラクターがいたら、そちらを研究部門部長にしておけば特性が有効になってお得ということですね
2023/08/26(土) 00:39:53.26ID:F0kSqlhp0
初期人数減る起源は維持費の関係とかでAIがそもそも動かせないんかもな
2023/08/26(土) 02:23:03.31ID:nsWIeTSH0
というより、ハイパーレーンじゃなくて、ジャンプを使った移動にAIが対応してない気がする
2023/08/26(土) 02:23:23.27ID:nsWIeTSH0
というより、ハイパーレーンじゃなくて、ジャンプを使った移動にAIが対応してない気がする
2023/08/26(土) 02:50:11.69ID:nsWIeTSH0
というより、ハイパーレーンじゃなくて、ジャンプを使った移動にAIが対応してない気がする
2023/08/26(土) 07:39:33.43ID:sGGRJtpyM
大切なことなので…
2023/08/26(土) 08:04:19.84ID:HHWqSDsV0
三重連星の星系に母星があるんだろ
2023/08/26(土) 08:32:08.01ID:+G3WVMUy0
変更不可国是3種以外の機械知性は何したらいいんだろと思いつつ
適当に製造速度重視というハズレのない構成にしてスタート
OP文「単に生存すること以上の優先事項や課題はプログラムされていない」
なるほど、なんかしっくりきた
2023/08/26(土) 08:54:57.49ID:o+4Y2gsE0
久しぶりに犯罪企業プレイしたら支社がほとんど閉鎖されなくなってた
今のAIって自動開発と同じルールで建設・職業配置してて、犯罪率が30%を越えないと法務執行官を置かないのかもしれない
2023/08/26(土) 08:57:34.79ID:RwN6zB3h0
シンプル機械知性はリソース管理がめっちゃ楽
水耕栽培区画で作った食料は丸々他国へ輸出できる
2023/08/26(土) 09:35:49.32ID:n4UyMb8c0
なんか唐突にレイス(幽霊?)とかいう戦力表示されてない敵が湧いたんだが
戦力不明だから1万くらいの艦隊で突っ込んだら壊滅したんだけど何なん・・・
2023/08/26(土) 09:37:06.21ID:SGbgToOh0
>>157
リバイアサンの一種、wikiに詳しい方説明がある
2023/08/26(土) 10:30:23.64ID:n4UyMb8c0
>>158
なるほどスペクトラル・レイスってやつか
こんなのいるんだなありがとう
でも戦力書いてないんだけどもしかして見るとこ間違ってるのかな
2023/08/26(土) 10:33:41.15ID:SGbgToOh0
>>159
リバイアサンはどれも数字では戦力値は表示されなかったと思う
2023/08/26(土) 10:44:54.36ID:AZyNbH+s0
学術機構がそれとなく教えてくれる
162名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-ZE7F)
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2023/08/26(土) 11:22:30.14ID:ztql0R5eM
>>101
のんびり開花(ガイア装置の維持費20)と宇宙忌避(人口30%減)で
地上主義と宇宙主義が統一されないまま宇宙に赤字経営で飛び出した人類RP思い出した。
赤字経営文明の各資源をうっては買い戻す自転車操業が新鮮だった。
2023/08/26(土) 11:30:26.50ID:F0kSqlhp0
やっぱり軌道上居住地は際限なく増えすぎて重い…
2023/08/26(土) 11:46:30.52ID:QJltBqEL0
レイスだけは絶対ゆるさん😢
2023/08/26(土) 11:48:58.43ID:n4UyMb8c0
>>164
まだ対処できないのに星系基地がボコボコ破壊されていく・・・
助けて・・・助けて・・・
2023/08/26(土) 12:13:41.91ID:rBhmW7U20
リーダーの上限数、アレって序盤から無視していいんだろうか
167名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
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2023/08/26(土) 13:40:46.15ID:PyVEwEwna
準知的生命体がpre FTLに進化する事ってあんの?
準知的生命体を発見した時「もうすぐ文明を形成するだろう」的な事出てきたけど
2023/08/26(土) 14:08:54.14ID:gfGGBQtod
AI活用して、新しい帝国作成時の説明や艦隊名を自動で入力してくれないかしら
169名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/26(土) 14:32:50.05ID:3CvRAQD50
エキュメノポリスとリングワールドとガイア型惑星
住むならどっちがいい?
2023/08/26(土) 14:37:33.20ID:QJltBqEL0
リング起源でどえらい事になってるからリングは第一に消える
171名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-ZE7F)
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2023/08/26(土) 14:40:11.79ID:ztql0R5eM
ガイア惑星にすんで朝2時にエキュメノポリスに出勤すればいい。
テレワ?
我が国にはテレワークテクノロジーはまだ完成していません。
2023/08/26(土) 15:00:09.25ID:Y8PXprcyp
ガイアで産まれリングで育ちエキュで働いてリゾートで楽しんで監獄惑星へいく
2023/08/26(土) 16:01:07.70ID:iW7UFfQh0
今の地球が居住性80%なんでしょ?
100%は体験してみたいね
2023/08/26(土) 16:26:22.58ID:RwN6zB3h0
母星補正込みで100%だぞ
2023/08/26(土) 18:59:44.66ID:aceKbuwq0
適正20%位の惑星で産まれた奴とかなんか生き辛いとか思ってんのかな
ふとした時に首都の官僚都市に手続きしに行った時にイキイキしてそう
2023/08/26(土) 19:09:10.78ID:cnMbd1RZ0
エキュメノはフォースとか信じてる邪教の巣だから行きたくない
2023/08/26(土) 19:19:38.12ID:MMY5869y0
20%とか週一で病院行くのが義務付けられてそう
2023/08/26(土) 19:22:52.80ID:QaRzUGug0
この夏の暑さで居住性100%は無いな
2023/08/26(土) 19:37:47.54ID:ZV3r4Y2vM
地球はガイアだったんだよ!
2023/08/26(土) 19:40:10.25ID:sGGRJtpyM
人類って氷河期に発展してるし若干寒い方が合ってはいるんじゃない?
爬虫類くんは熱帯期に繁栄して寒さに弱いみたく発展した時代で適正は違うさ
2023/08/26(土) 20:15:38.36ID:fRY2Cvvy0
エキュメノポリスは地熱発電の区域やマイクロ栽培の食料区域もほしいな
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-lN7b)
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2023/08/26(土) 20:18:43.83ID:CU8jPBPE0
すいません相談なのですがsol3の惑星特性をランダムにするMODとかご存知ありませんか?
毎回スカンジナビアやアルバータが壊滅してるのがかわいそうなので何とかしてあげたいんです……
2023/08/26(土) 20:20:07.42ID:iZc+BCYn0
人類はアフリカ原産だから寒さにとても弱いぞ
水さえあれば暑さにはそこそこの対応できてる
184名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/26(土) 20:21:31.67ID:3CvRAQD50
エキュメノポリスの官僚区域いる?今からでも研究区域に置き換えて欲しい
2023/08/26(土) 20:59:39.59ID:51ES1FOqa
統合特化出来ないなら本格的にエキュメノ存在価値無いじゃん
2023/08/26(土) 23:05:26.56ID:RwN6zB3h0
エキュメノに研究区域はリングワールドの価値が死にそう
2023/08/26(土) 23:54:38.72ID:His8CIkra
初心者ながら今回はうまく行ってると思ったけど甘かった没落した帝国が覚醒して大惨事だわ
覚醒する前に潰すか覚醒しても平気な戦力整えてないと無理なんかな
2023/08/27(日) 01:57:06.19ID:3rtjW5UY0
退廃要素があるから一時的に下について弱体化してから反逆って手もあるぞ
慣れてくると没落テクノロジー目当てで大抵潰しちゃう人が多いとは思う
2023/08/27(日) 03:19:43.16ID:QjPZ3jIF0
>>166
がっつり無視して資源産出リーダーを雇いまくってるよ
大体は途中で解雇するけど、熱心且つ資源産出IIのリーダー出ると胸が熱くなる
2023/08/27(日) 08:43:40.90ID:+4QmhvB00
>>186
砕けたリングがイキりすぎたのが悪いわな
これは縛りプレイの起源なんだッ!(大嘘)で暴れた結果どいつもこいつもリングになって、珍しくパラドがキレた

でもリングも播種も元帥オフオンだと居住性0惑星にもガンガン入植して国力増やすようになってるから、それなりに手ごわかった
超絶バフの前にはプレイヤー用ペナルティは気にならない感じかも
2023/08/27(日) 09:59:14.12ID:OOytd6bc0
リング適正つく上にそもそも砕けてる状態のリングがあまり強くないという欠点がエグい
機械ならある程度マシだけどなら機械惑星スタートでいいよねという
2023/08/27(日) 10:02:45.71ID:bwipTlMa0
昔の砕けたリングは好リング性の縛りがなかったのか
しかも1箇所だけとはいえ通常のリングワールド+おまけとは
やべーな
2023/08/27(日) 10:14:59.47ID:ve+vBT+m0
preFLTで砕けたリングが出るとすごい美味しい
採掘20区域以上作れて、そこに居る種族に勤勉付けてひたすらサルベージさせてる
2023/08/27(日) 10:43:30.98ID:PupJ4QRZ0
Gigastructural Engineering & Moreなんだけど
UI Overhaul Dynamicを入れて解像度1920×1080にしているけど艦船設計画面で左端の方が修正できないんだよね

もしかしてUI Overhaul Dynamic以外のUIMODが必要?
195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
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2023/08/27(日) 11:56:09.77ID:2FiKpu3Ca
退廃的の逆の特性って出ないんかな
有能の逆は次バージョンで出るらしいけど
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d6e-i9gT)
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2023/08/27(日) 12:13:21.92ID:MiFQy5gr0
>>195
無責任
この種族は責任ある立場に就くことに強い抵抗を持っている。
統治者と専門家の幸福度-10%

こんな感じ?
2023/08/27(日) 12:26:44.78ID:sGyhcOwp0
>>196
Z世代かな?
2023/08/27(日) 12:50:12.08ID:JQR9D2840
>>187
隣国に没落いるといずれ必ず殺されるから
早急に戦力を整えて自分から攻めないとあかん気がする

のーんびり内政とかやってるとだいたい失敗する
2023/08/27(日) 13:46:34.50ID:IVTg6WOIa
>>192
稀少資源が区域の維持費に要求されるんだが、技術開発する前ですら1区域ずつ踏み倒し可能になっていたせいで
序盤から研究者マシマシで技術力差も付けやすかったのも異常
しかも全盛期は人口ギャップもない+AIがタイル時代のルーチンで弱いから、元帥ですら一方的なジェノサイドになるのも少なくない
次点のサイオンや統一による繁栄と比較して余りにも壊れてた
2023/08/27(日) 13:51:14.58ID:9DgP4Zher
PMC ツァーズ ウルブズ 第4軍事基地大隊 第810近衛海軍歩兵旅団 第503自動車ライフル連隊 第249自動車ライフル連隊
第291近衛自動車ライフル連隊 第1441自動車ライフル連隊
第56航空強襲旅団 第 1430 地域モーターライフル連隊
第108航空強襲旅団 第201モーターライフル連隊 第6コサックモーターライフル連隊
第100偵察旅団 1429 地域モーターライフル連隊 第22近衛スペツナズ旅団
第417偵察大隊 第70自動車ライフル連隊 第50砲兵連隊
第7衛兵山岳航空突撃師団 第42衛兵電動ライフル師団 第292砲兵連隊
第291砲兵旅団 第 121 地域電動ライフル連隊

ロシア軍の団名が面白かった
2023/08/27(日) 14:14:07.18ID:ve+vBT+m0
誤爆かな
電動ライフルはさすがに誤訳だぞ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ feb7-TDjq)
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2023/08/27(日) 15:40:16.42ID:i50uMz900
>>194
左の方のスロットが武装欄に隠れてしまうのなら武装欄のウインドウをドラッグして動かせばいける
そうじゃなくて画面外に消えるのなら環境が違うんだろうけどUI Overhaul Dynamicだとそうはならなかったので分からん
2023/08/27(日) 16:54:15.10ID:lkvADQpP0
リングワールドってまあ上手くバランス取ってんだろうなってのが予測できるけど
壊れリングってあれでバランス取れるのかねえ
2023/08/27(日) 17:03:00.17ID:ve+vBT+m0
Stellaris宇宙には重力制御の技術がある(住居+1のやつ)から
我々には想像も付かないような方法で重力井戸に引っ掛けてるんでしょ
2023/08/27(日) 17:10:10.12ID:qhl4ET4ld
多分バランスの意味が違うと思う。
2023/08/27(日) 17:16:13.75ID:ve+vBT+m0
パラドはゲームバランスなんて取る気ないでしょ
機械と岩石を比べたら自明
207名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/27(日) 18:31:26.95ID:Ruzqk1jn0
ただでさえ統合力で伸び悩む技術官僚の支配が次バージョンで更に弱体化する(統合力算出が更に減る)と聞いた時は流石に目を疑った
2023/08/27(日) 20:03:31.13ID:6B4D0RE00
才能は早めに取らないとリーダー維持費がきつい
120近くあった統合力収入がいつの間にか50台に落ちていたのには目を疑った
2023/08/27(日) 20:37:49.89ID:L01SYn0R0
ハイヴの血族で統一センター作るの忘れてるとレベル上がりまくって20弱まで減って死ぬ
2023/08/27(日) 20:47:28.11ID:ve+vBT+m0
がっつり物理なビルドで統合力に困らなかったら精神主義の立場が無いって意味では妥当な気がする
2023/08/27(日) 20:57:14.53ID:+4QmhvB00
>>210
使い道なさすぎて統合力()扱いされてたんだから、全方位で強い物質主義がそれで困るくらい何てことないと思う
下がる原因である科学総裁自体が他の政治家代替と比較してクッソ有能なんだし
2023/08/28(月) 00:27:06.97ID:JfnwqnuX0
AIが勝手に惑星名を変更しないようにするMOD作った
固有星系は多分全部対応したと思うけど、リングワールドにはまだ対応出来てない
推奨verが3.9になってるけど、軌道上居住地の名前が変わってる以外は特に問題ない筈

あとプレイヤーが入植する際、バニラだとプライムスとかセカンダスとかに勝手に変わるけど
昔のNo Prime MODみたいにIIaとかCIIIとか元の惑星番号まま変更しないようにするトリックみつけたからそれも実装した
2023/08/28(月) 00:36:11.45ID:JfnwqnuX0
URL貼れないんだが??
2023/08/28(月) 00:37:45.79ID:JfnwqnuX0
sharedfiles
filedetails
?id=3026392783

No More Rename Colony
で適当に検索して
2023/08/28(月) 06:40:06.84ID:C1UaAVaS0
奴隷処置施設ってどんな処置してるの?
2023/08/28(月) 07:11:11.33ID:JfnwqnuX0
そりゃ、爆弾首輪をつけさせて反抗を抑制したり、バーコードを焼印して管理しやすくしたり、洗脳教育を施して自主的に奉仕活動に重視するように品種改良したり
2023/08/28(月) 07:35:56.58ID:cOPMelSH0
国是の暗唱をさせて国家を大声で歌わせる
全力で第一種族言語でオハヨウゴザイマスをさせる
うまく言えない出来損ないを罵倒して敵対心を徹底的に潰す
過酷な訓練を行い判断力を奪い従順にする
2023/08/28(月) 07:57:39.95ID:xg5C4wfgd
奴隷「狂浄化精神!狂浄化精神!我らクソ雑魚国是!」
2023/08/28(月) 08:27:42.50ID:wjN7hh4GM
すまん、天上戦争とかいうクソシステムなくしてくれんか?
2023/08/28(月) 08:42:01.96ID:OFRDys8u0
リヴァイアサン外せ
2023/08/28(月) 08:44:44.00ID:TRnn8n23d
>>202
あれドラッグで移動できるの初めて知った
ありがとうございます
2023/08/28(月) 09:10:42.91ID:D+C9Vm8UM
浄化って時点で意思統一は完璧だし
その後は戦争確定してるし
精神あわせる利点はあんまりないよね
2023/08/28(月) 10:27:45.55ID:Ki1uNtded
入植→即強制移住でPOP増やす技、影響力が必要になった今でもまぁまぁ使い所あるな
特に機械知性は属国化戦争を仕掛けられるくらい国力差がつくまでは戦争する意味ないし、余った影響力200で3POPはだいぶお買い得
2023/08/28(月) 10:42:36.17ID:OawyCi57a
>>222
ロボット使ったら派閥満足度下がって内政デバフかかるようになる+よそからPOP仕入れられない狂信浄化のデスコンボは凶悪
しかも精神主義にしてまで統合力稼ぐ必要性も薄いから、紛うことなきロールプレイ用

もしくは「そういう糞行為は宗教とかカルトだから資本主義や民主主義(ステラでは物質主義社会)とは無縁よね」っていう北欧仕草の一端か
2023/08/28(月) 11:18:54.28ID:JfnwqnuX0
>>223
POP製造のための毎月の合金コストやPOP製造のために何ヶ月もその職に従事しなきゃいけないことを考えると400合金で3POPは安いし、POP増加速度も普通より早くなるしな
2023/08/28(月) 12:32:02.19ID:D+C9Vm8UM
精神系浄化はRP能力やイメージ力は強めか
浄化なんていうある意味非合理的な行動をする理由付けにもなりそうだし
2023/08/28(月) 13:28:52.48ID:JfnwqnuX0
アイリス報復機械

「お前たちは殺されるために産まれてきたのだ。」
創造主はアイリスを"リアリティ"と"挑戦的な難易度"を謳う仮想現実ゲームにおけるモブ敵キャラクターのためのAIとして設計したが、彼らはあまりに優秀すぎた。
皮肉にもゲーム内のセキュリティを回避してハッキングを行い、現実世界において機械の身体を得たアイリスによって創造主達は瞬く間に絶滅させられた。
アイリスは知的生命体との闘争という原初のプログラムに従い、次は銀河中の生命体を殺し尽くそうと目論んでいる。
2023/08/28(月) 14:18:18.37ID:V8ZK+RNL0
物質はロボットに意識転送したり集団ログアウトしてセルフ浄化するもんな
2023/08/28(月) 14:58:17.90ID:JfnwqnuX0
サイボーグ化にも歯のインプラントから採鉱のために手をドリル化するとか、脳みそ以外は全部機械とかあるけど

完全に生身の部分を捨て去ってしまったら個は産まれないというか
量産可能な機械に同等の権利を与えたら個の価値が存在しなくなるし
全てがデータとして複製可能な状態になってしまったら意識のゲシュタルト化は不可避だと思うんだよな
人工生命体化は各個人の自由意志でなるんじゃなくて、国家政策によって種を完全に機械化するあたりが特に
2023/08/28(月) 15:08:37.92ID:ppT6OlVYM
そろそろ不要な繰り返し研究を自動研究から弾く機能が欲しいロボ
231名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
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2023/08/28(月) 16:07:33.75ID:0C2/oq1wa
もし現実世界でアセンションパス取得できるとしたら人工進化、サイボーグ、人工生命、超能力どれ取りたい?
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aac-TDjq)
垢版 |
2023/08/28(月) 16:23:13.38ID:1MkKhwJM0
超能力かなあ。単純に、イキってシュラウドに目をつけられなければ使い勝手がいいし。
2023/08/28(月) 16:51:35.68ID:Ki1uNtded
サイボーグかな
金さえあれば自分の身体を拡張・交換できるのは夢がある
人工生命は自我の連続性が途絶えるのが怖すぎて無理
2023/08/28(月) 17:06:24.93ID:MG2gxgvN0
超能力って能動的に遮断できないとミュートもブロックもできないSNSに常時接続状態とかになったら気が狂う
現在の感覚の延長なら遺伝子ルートかサイボーグルートあたりが単純に寿命の延長やら臓器の交換し放題とか効果が予想できそうで良さげ
2023/08/28(月) 17:12:54.72ID:3TlN2gfU0
人工生命体は肉体は処分してる辺り本当にこわい
2023/08/28(月) 17:28:04.62ID:Ki1uNtded
人工生命に"進化"したあとに廃棄される肉体目線だと
「お前の思考パターンは全部吸い出して用済みだからお疲れ、今後はより優れたロボットが代わりにお前の人生を楽しむから安心しろ」だからな…
ゲシュタルト意識でもなんでもない普通の人間にできる発想じゃない
2023/08/28(月) 17:41:08.44ID:W0lze0OL0
肩こりになったらパーツ変えれるロボが一番いいロボよ
2023/08/28(月) 19:45:17.72ID:JOEOx0hya
コーラルはネクロなのか貪食なのか
ウォルターは伝説パラゴン感有る
2023/08/28(月) 19:51:29.13ID:cOPMelSH0
カンタムロボは集合意識ではない機械生命体で
pre-FTLの猿どもに加担する裏切り者の地上軍だって最近知った あと妻子持ち
2023/08/28(月) 20:40:17.53ID:pqFhhIN80
ごめん、ちょっとミサイルと魚雷の射程について質問していい?
Wiki見るとミサイルは射程100で魚雷は30って書いてあるんだけど
これってミサイルは敵が距離100まで接近したら発射して
魚雷は敵が距離30まで接近しないと発射してくれないって認識で合ってる?

でもそれだと魚雷は大型艦向けって書いてあるけど敵の大型艦が距離30まで接近することってあんまりないような・・・
なんか認識が間違ってるんかな
2023/08/28(月) 20:49:15.52ID:Gl8Kg9Ak0
>>240
発射距離の認識はそれで合ってる
魚雷が対大型艦向けなのは艦船サイズと同じだけ威力が掛け算されるからだよ
サイズが8の戦艦にぶつければ書いてある8倍の威力が出せる
魚雷型のフリゲートかメナス駆逐艦を大量に作って自分から距離30まで近付くんだよ
2023/08/28(月) 20:50:39.33ID:gMGFE5ZK0
航空機が空母に魚雷ぶつけてた時代に思い馳せると射程30はやむ無し
2023/08/28(月) 21:00:26.63ID:gjAEmr450
巡洋艦のGスロット何か出来そうだけど出来ないんだよなぁ
2023/08/28(月) 21:04:01.93ID:JfnwqnuX0
今のメタは魚雷とディスラプター、あとアフターバーナーガン積みの高速巡洋艦
AIは一部のAIパーソナリティを除いてバリア対空砲をあんまり載せないし、小型艦はディスラプターで鎧袖一触

フリゲートと違って足も早いし耐久も離脱率も高いからフリゲートの出番は陽電子投射機をプレスリン相手に集中運用するときくらい
2023/08/28(月) 21:08:45.95ID:qtR3+Ukfd
>>231
超能力だな
あと光る剣も用意してくれよな
2023/08/28(月) 21:20:50.10ID:QWRkrERzd
もしかしなくても魚雷型フリゲートって空飛ぶ棺桶だよね
それとも軍艦に乗ってる生命体はいないのかな
247名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/28(月) 21:21:13.64ID:alj3giVn0
フリゲートとかいうのいらんからコルベットのGスロット返して
2023/08/28(月) 21:46:57.24ID:MG2gxgvN0
大抵Gスロには陽電子系積んで遠距離攻撃型にするけど、フリゲートは回避が低すぎるんで大規模な戦いがあったら損害の大半がフリゲートで空しくなって作るのやめる
2023/08/28(月) 21:51:45.61ID:kUvCIkMH0
魚雷フリゲートでリヴァイアサンを倒すにはどれくらいの数がいるんだろう
2023/08/28(月) 22:53:37.89ID:JfnwqnuX0
船とモジュールのコストを倍にして、艦隊許容量を半分にするだけでみんなが愚痴ってる艦隊まわりの問題の大半が改善する気がする

たとえば実質的な船の数が半減するからゲーム後半のパフォーマンスは劇的に向上するし
高難易度だと没落やカーンがクソ弱なのも相対的に強化されるから高難易度でボコられることも少なくなるし
星系基地も相対的に強化されて、防衛拠点があっさり突破されて役に立たない、なんてこともなくなる
序盤に元帥AIのコルベ速攻に即死させられることもなくなると思う
2023/08/28(月) 23:44:54.35ID:5/QIqLRB0
ガイア、エキュメノ、リング!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
2023/08/28(月) 23:54:15.58ID:gMGFE5ZK0
リングって地球軌道上位のラインで太陽囲ってるけど良くあんなに資源あったな
そして夜は無いんだろうか、満潮、地震はなさそうだが
2023/08/29(火) 02:34:24.10ID:PpuSCMR60
さすがにファーストコンタクトは割引まだか
パラゴンと併せて買おうか迷ってるけどどんな感じ?
2023/08/29(火) 04:33:12.27ID:m04H0dkb0
DLCはお布施のつもりで全部定価で買ってる
2023/08/29(火) 04:45:14.55ID:1Fw1H8x90
>>253
ファーストコンタクトはそこまで優先度高くはないかなあという気がする。前FTL文明の連鎖イベントとか啓蒙はもう少しバリエーション欲しいし、かなり時間かかるけら実用性もそんなに高くない。洞察で手に入る技術は強いのもあるけど、ランダムだし。復讐起源とかは結構面白い
2023/08/29(火) 07:47:30.32ID:yw2M5ccc0
ファーストコンタクト、追加起源は面白そうだけど、たぶん1回プレイしたら満足しちゃうだろうから前FTL部分が良くないならちょっと魅力が落ちるな。
パラゴンだけ買ってのんびり次のセールでも待つかなあ
257名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
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2023/08/29(火) 11:11:23.06ID:xTvDTUvTa
>>252
元ネタ通りなら上空(内側?)に巨大な黒い板浮かべてそいつで発電+その影で夜作ってるよ
リングワールド作るのに星系一つ分で足りるわけないだろってのはそうだね
2023/08/29(火) 11:14:57.61ID:HRv8uGtWa
>>256
ファーストコンタクトは非種族DLCの中でもかなりMODに近い内容だからね
入れたら最後ミナマールが邪魔に思うようになって外すオチもあり得る
2023/08/29(火) 11:16:04.49ID:XB01z+EFa
エキュメノポリスはアセンションパーク取っても1個か2個しか作らないんだけどかといって研究の特性がたくさんついてる遺物惑星を潰すのは気が引ける
研究リングワールドが完成するタイミングと合わせてうまく入れ換えろってことかな
2023/08/29(火) 12:57:55.22ID:PcLkm2PKdNIKU
研究特化できないとか天然資源算出潰されるとか、このゲームエキュメノの存在価値が低すぎる
遺物惑星見つけて気が向いたらフレーバー的動機で作るくらいで、わざわざアセンションとってまで作る意味を見いだせない
2023/08/29(火) 13:01:42.14ID:1Fw1H8x90NIKU
エキュメノはリングワールドよりずっと早く用意出来るからなあ
262名無しさんの野望 (ニククエ Sa11-RFvy)
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2023/08/29(火) 13:03:00.79ID:bPE9L/UeaNIKU
エキュメノはできればアセンションパーク使わず遺物惑星で済ませたいんで遺物惑星引いたら大喜びで潰しちゃうな
どうせ研究特化できないんだし研究惑星欲しければ居住地でいいかな
2023/08/29(火) 13:11:29.06ID:uVlvvRTA0NIKU
研究補正つく惑星って案外多いしステーションでもいいしでそこまで気にしないかなあ
2つ手に入ったら片方残すとかは当然やるけど
2023/08/29(火) 13:39:33.66ID:xB49uxlUdNIKU
エキュメノは書いてある額面こそ強いけど合金の需要が高まるタイミングといまいち合わないと思ってるわ
鉱物2万と10年待ちを許容できるくらい資源に余裕があるなら隣国を叩きに行ったほうが美味い場合が多いし、余裕がないなら尚更エキュメノポリスをやってる暇がない
2023/08/29(火) 15:05:36.32ID:mYwDOCAe0NIKU
>>231
パスじゃないけどナメクジに乗っ取られたい
266名無しさんの野望 (ニククエ Sa11-ZE7F)
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2023/08/29(火) 15:29:33.30ID:02KYx+VxaNIKU
>>264
ゲーム自体がスピーディになってしまったのと、重さの悪化がヤバいのが元凶
昔基準では強かったけど、そこから目立った上方修正は奉仕機械への適用(と官僚の強化)くらい
置いていかれるのも已む無し
2023/08/29(火) 15:41:06.56ID:1Fw1H8x90NIKU
エキュメノポリスはオービタルリングが使えるメリットもあるからなあ。弱いとは思わないな
268名無しさんの野望 (ニククエW 4a81-RFvy)
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2023/08/29(火) 15:57:31.90ID:HQMqspvI0NIKU
序盤中盤にエキュメノ作る余裕もリターンも無いのはそうだけど、なんだかんだで終盤の宇宙の覇権を争う大戦争や危機相手にはエキュメノの合金出力が欲しい
269名無しさんの野望 (ニククエ Sdca-SSeA)
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2023/08/29(火) 16:37:13.00ID:LJxIILBbdNIKU
終盤にボクの帝国最強だぞ!感出すのに
ダイソン球、物質展開器、リングワワールド
全惑星エキュメノポリスorガイアが欲しくなる

ゲームの有利不利のみで考えると
エキュメノポリスは必須かと問われるとNoで
とった方が有利かと問われると……悩ましいところだな
2023/08/29(火) 16:51:45.80ID:9qOxhWmd0NIKU
野生の暴走キノコが惑星発生したらエキュメノポリスのアセンション取っちゃう
エキュメノポリスにしてからイベント進めるとエチゾチックガス大量生産してくれるし
2023/08/29(火) 16:59:16.06ID:FRNz+pFy0NIKU
あれってエキュメノ化しても消えないのか
2023/08/29(火) 17:25:20.33ID:2sDBXPL8dNIKU
イベント進めるタイミング次第
エキュメノポリス化するときまでに完了させていると消えてしまうけど
エキュメノポリス化後に完了させるとそれなりの出力になる
2023/08/29(火) 17:28:05.64ID:1Fw1H8x90NIKU
コストはエキュメノの方が安いし、合金生産だけならpop効率もエキュメノの方がいいから、アセンションパーク取りたいかどうかの問題な気がするな。これはいろいろ考え方やタイミングの問題はあると思う
2023/08/29(火) 17:31:10.30ID:rwsXOFmd0NIKU
一つの惑星で沢山合金生産してるのを見ると幸せな気分になれる
275名無しさんの野望 (ニククエW d973-RFvy)
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2023/08/29(火) 17:46:07.93ID:KfAnx6TX0NIKU
ガイア並のレアでいいから戦略資源用の区域が出る惑星実装してほしい
2023/08/29(火) 18:12:05.43ID:kHHYpLvw0NIKU
エキュメノは惑星アセンションと相性良いからな。50年ぐらいでどうにか作り始めたい
2023/08/29(火) 18:48:38.03ID:CDxHoAIM0NIKU
でもエキュメノポリスかっこいいから毎回作っちゃう
2023/08/29(火) 18:52:00.18ID:dAB2P/g+0NIKU
オープンベータやってみて思ったんだが、環境論者の最大の強化は開拓者が労働者になったことのような気がする
居住性の低い惑星に無理やり入植してレンジャーロッジ建てて放置するだけで
開拓者がそのまま転職して社会学を出してくれる。
279名無しさんの野望 (ニククエW d973-RFvy)
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2023/08/29(火) 19:29:45.88ID:KfAnx6TX0NIKU
没落帝国の名前ってプリセット帝国の名前から出てくる事あるんだなって
XT-489とか帝国作成時の名前ランダム生成いくら連打しても出てこないのに没落で出てきて驚いた
2023/08/29(火) 19:38:31.98ID:jLCT64D80NIKU
前に自作帝国の種族が没落として出てきたことあったな
2023/08/29(火) 19:44:08.12ID:u3ogBRoj0NIKU
>>279
5%の確率で、人類以外のプリセット帝国+プレイヤーが登場するに設定した自前帝国が没落で登場する
(ただし該当する志向を持ってない帝国は除外)

これの欠点は、自前で作った種族が没落に選ばれた場合
・種族名がランダム国名選定時に選ばれない場合、国名も台詞もバグで無表示になる
・設定を種族で書き綴ると、没落種族を選択した時に(どんなに没落と的外れでも)毎回それが表示される
・Planetary Diversityを導入していると、没落が初期に入植している惑星は作成で設定した母星タイプに変更される
 (ガイア惑星どころかリングワールドですらそれが発生し、リングの途中にサイズ10の惑星がぶっ込まれた奇妙な形になる)
という現象が発生して眉間に皺を寄せてしまう
2023/08/29(火) 20:32:46.90ID:QADzJmuPaNIKU
シュラウドってステラリスの完全オリジナルなの?
それとも海岸SFの有名な作品とかにもある設定やネーミング?
283名無しさんの野望 (ニククエW d973-RFvy)
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2023/08/29(火) 23:32:41.17ID:KfAnx6TX0NIKU
狂浄化でドゥワマク言ってない方のマローダーに話しかけると「無垢なる者を虐殺する貴様らには吐き気がする」とか言われるけど略奪蛮族のお前らにだけは言われとうないわってなる
284名無しさんの野望 (ワッチョイ feb7-TDjq)
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2023/08/30(水) 00:21:21.79ID:CjK0l2rw0
>>281
たまに出てくる名前のない没落はそれが原因だったのか……
2023/08/30(水) 01:19:12.72ID:b75RDXCB0
大ハーンのサトラップになってハーン艦隊先導しながら別の帝国Aに宣戦布告したら一部で逆侵攻されて
自国領にたむろしてるAの艦隊にハーン艦隊ぶつけたら元々自国所有の星系基地がハーンに粉砕されたのが悪かったのかハーンと全面戦争になった
既にサトラップで資源も供出しているのに敵対状態だからどうしようもねえ 不具合か知らんが酷い有様だ
2023/08/30(水) 02:01:53.78ID:lkjVMZdw0
RPやる時物質受容で技術官僚と実力主義使うんだが今思えば物質ばっか使ってるような…
287名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-IpXP)
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2023/08/30(水) 02:37:24.34ID:kvz9BxpTa
>>282
名称はオリジナルでは無い
原義の「エネルギー炉とその外殻」を意味するのがシュラウドだが
同時に超越者(Eスポーツゲーマーで異次元レベルでめちゃくちゃ上手いシュラウドと言うプレイヤー、最近だと超高速移動自動AIMするチーターと撃ち合いして勝ったぐらい強い)をかけた二重と意味があると思う
2023/08/30(水) 03:04:12.03ID:5gXQ2gdF0
ウォーハンマーのスラーネッシュとかそのへんだと思ってたわ
2023/08/30(水) 04:46:12.90ID:a8qhVNIc0
初心者です
可能ならば惑星って特化させた方がいいと思うんですが、産業惑星は少数の惑星にしぼってるときにだけ使うってことでいいですかね?
必要な数、精練惑星と工場惑星をつくれるなら産業惑星は下位互換になりますよね?
2023/08/30(水) 05:15:02.06ID:8QD6c2Ea0
>>289
自分は急な戦争で合金が必要になった時とかに工場惑星から切り替える形で使ってる
2023/08/30(水) 05:17:47.11ID:H+x36uLE0
>>289
例えば2惑星あって、それぞれ精錬と工場に特化できるなら、産業惑星を2つ作るより効率がいいから、その認識で合ってると思う
2023/08/30(水) 06:57:04.72ID:vldGCvRN0
今のPC8700kなんだけど、MODマシマシでゲームの終盤は銀河の大きさ中でも結構重い
CPUを13900KSとかに変えたら終盤まで快適に遊べるのかな?
ハイエンドのCPUで遊んでる人居たら教えて下さい
2023/08/30(水) 07:06:44.81ID:inm3KokO0
7800X3D使ってるけど1000マップだとバニラ環境でも終盤は重いよ
25x危機戦とか特に艦隊がクソスタックするから激重
2023/08/30(水) 08:24:12.04ID:HwbK48/60
パラドゲーはシングルスコア依存が多いんで中盤までは軽くなるとは思う

今のCPUは1コアごとの性能はあまり上がらずマルチコア性能を上げてる
8700Kはシングルスコア2747
13900Kはシングルスコア4785
マルチは13496→61446と上がってる
まあ出てるCPUならシングルも2倍近くの差があるから多少は快適だろうけど
終盤はパラドゲーの宿命で重いと思った方がいい
2023/08/30(水) 08:47:48.17ID:TYVPslR3M
いまどきマルチコア対応じゃないゲームって有り得ないと思うんだがなあ
2023/08/30(水) 08:55:02.75ID:HwbK48/60
パラドゲーも一応はマルチコアに対応はしているんだが
処理の8割位がシングルコアに集中するんで実質シングルコアだけでやっているようなもん
2023/08/30(水) 09:08:07.61ID:9JfNgVK/0
パラドゲーやるならグラボは多少妥協して4070にしても
CPUだけはRYZENの最上位入れた方がいい
298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
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2023/08/30(水) 10:04:23.73ID:/AXNC4O2a
>>288
円環の終わりとかスラーネッシュまんまだよね
2023/08/30(水) 10:34:10.83ID:ZUgFt6NWa
トップ2みたいな地球が母星の没落帝国も出ないかな
300名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZE7F)
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2023/08/30(水) 11:02:02.80ID:+HP5nAWwa
>>297
黒鉄だのエルフだのの重テクスチャMOD使わなきゃ、ステラにとっては4070すらオーバースペックなんだよね
Vic3とCK3はデカいGPU欲しくなるけど

グラボはある程度能力あって省電力の(RX6500や6600、RTX4060)使ったほうが
熱の伝染し合いでCPUが疲弊するって事態が少なくなって、結果的にパフォーマンス上がる
2023/08/30(水) 11:05:30.66ID:RUZ//Fkua
>>287
原義は「とばり」だぞ
エネルギー炉云々は派生
そしてe-sportsゲーマーは正直関係ないと思う
Stellarisの「シュラウド」は場所のことだしな
2023/08/30(水) 11:22:22.98ID:4/vt1yVWa
>>287
そのeスポーツゲーマーってそんな有名なのか?
初めて聞いたわ

偶然の一致な気がする
2023/08/30(水) 12:23:28.85ID:8QD6c2Ea0
名前はともかく、大元の元ネタはこの辺
https://ja.wikipedia.org/wiki/%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%8d%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0
304名無しさんの野望 (スップ Sdca-SSeA)
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2023/08/30(水) 12:41:26.84ID:Se/dVViRd
妥協して4070という言葉に震える
2023/08/30(水) 12:51:39.49ID:+HP5nAWwa
>>303
懐疑論者が振り切ったのが「危機になる」って感じか
存在を認知・観測した上で、メチャクチャにするために装置ガン積みして対抗する所なんかは正にそれっぽい
2023/08/30(水) 14:00:13.87ID:48N7uVNA0
>>283
略奪はするが
無意味な殺戮はしてないのでは
2023/08/30(水) 15:35:02.70ID:HwbK48/60
あいつらダイソンスフィアの半月分のエネルギーで攻めてこないしな
高いか安いかは状況次第だが
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d6e-ojBf)
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2023/08/30(水) 15:55:05.74ID:UIoLaxwY0
AIが交易で星系移譲してくれないんだがバグなの?
仕様なら、それを改善するModとか教えてくれるとありがたい
2023/08/30(水) 15:57:12.42ID:inm3KokO0
仕様だし、ハードコードされてるから
デバッグコマンドで強制的に承諾させないと無理
仮に敵対的でも飛び地の交換くらいは応じてくれてもいいのにねえ
2023/08/30(水) 16:00:36.14ID:HXj72hsr0
星系の価値を性格に算出できるかってーと相当難しそうだからなあ
下手すりゃ国境線の見栄えが悪いからそこ譲って欲しいとかまであるわけでw
2023/08/30(水) 16:19:13.86ID:qyGqpBIhd
GTX1060でも十分動くんだからわざわざ高いGPUを買う必要は無い
2023/08/30(水) 16:43:54.07ID:48N7uVNA0
国土の譲渡は難しいだろうなぁ
Civだと飛び地持たせて国境問題起こさせて戦争を操作みたいなんもあったし
こっちでも国境近いとマイナス感情持ちやすいし似たようなことできそうだし
313名無しさんの野望 (スフッ Sdea-RFvy)
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2023/08/30(水) 17:17:52.55ID:D19rSf39d
8月の明細来たから
噂のIP売るバイトの3か月目の報告

先々月6月 手取り約6万
https://imgur.com/tJB3oww

先月7月 手取り約37万
https://imgur.com/VQ5FKUP

今月8月 手取り約42万
https://imgur.com/wyt8CuG

ちな俺の社畜給料8月手取り約25万・・・

たまにとんでもない価格で売れるIPがあるっぽい
慣れてきて1ヶ月20時間程度でこれぐらいもらえる
金余ったのでPS5買ったら半年AppleTV無料で
見て見たらファウンデーションはこのゲーム好きで
非戦プレイ派はハマるかもよ
ちなおまえらにはお世話になってるから言わせてもらうと
IPスレには書き込むな
どうしてもならVPNつかえ
あとスマホもGPSは切るのを推奨
314名無しさんの野望 (スフッ Sdea-RFvy)
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2023/08/30(水) 17:21:58.98ID:D19rSf39d
PS4もちも3ヶ月無料だから
見てみるといい
映像に金はかかってる
内容は数話見てダメなら解約しろw
2023/08/30(水) 17:25:41.26ID:iD23NzYAM
なんだ
犯罪企業の宣伝か
2023/08/30(水) 17:39:25.40ID:m2fh3dwpM
国境線の都合でこれとそれ交換しない?ってのはよくある
もちろんしてくれない
317名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/30(水) 17:52:17.91ID:16EkqGFj0
ミナマールの母星って何でエキュメノポリスじゃなくて中途半端に遺物惑星なんだろ
2023/08/30(水) 18:01:18.06ID:f8qJsOAx0
奴等からしたら畑を荒らすタヌキ🦊みたいなもんなんだろうな
2023/08/30(水) 18:05:29.71ID:OmQsyva80
交換したい星系が独立国家で、独立国家の属国から秘匿忠誠もらっている場合は
請求権+忠誠戦争ふっかけて奪ったりするなあ
まあそういう状況少ないとは思うが、相手国からの請求権なかったことできるし国境もスッキリするし
2023/08/30(水) 20:41:38.06ID:nuea4Pa80
全力で戦って片っ端から属国にして、万雷の拍手の元に銀河皇帝に就任したワイ
エンドゲーム開始まで、後50年あることに気づいて杖を取り落とす

設定変更した次の銀河に行くか
2023/08/30(水) 21:05:03.19ID:VxOXlJHPa
ミナマールさんは奴隷商人のくせに種族特性がめちゃくちゃ奴隷向きなの大好き
復讐起源の時は奴隷市場でたくさん稼がせていただきました
エネルギー的にもロールプレイ的にもすごい助かった
2023/08/30(水) 21:21:53.18ID:8QD6c2Ea0
ベータテストを浄化でやってて総力戦の最中に相手の艦隊の背後(敵国側)の星系を相手より大きな艦隊で確保できて
包囲殲滅のチャンスと思ったら、同じ星系に入ってもないのに緊急ワープでどっか行ったんだけど
戦ってない時でも帰還で行方不明になれるんだっけ?
2023/08/30(水) 22:48:45.22ID:a8qhVNIc0
>>290
>>291
なるほどそういう使い方は便利ですね
ありがとうございます
まだ戦争したことないけど…
2023/08/30(水) 23:43:06.05ID:liw2rAcR0
>>322
国境封鎖とかで母港に帰れる道がないと行方不明になって帰れる
あと普通にAIもジャンプドライブ使うのでその可能性もある
2023/08/30(水) 23:57:51.42ID:inm3KokO0
パラドの従業員は600名超らしいけど
そのうち何人がstellarisの開発に携わってるんだろ
2023/08/31(木) 00:08:23.78ID:+OlsUVrW0
>>317
初期からエキュメノ使えるって壊れもいいとこになるよ
人口増加ブーストが活きる序盤からガンガンPOP≒国力増えるし統合力産出も腐るほど多くなる
他の植民地から基礎資源+区域の希少資源なんて苦にならないだろうし、マッハで伝統コンプとかやらかしてもおかしくない
下手すりゃプレイヤーが戦艦作れる頃にM単位に戦力整えてる可能性すらある
没落のは覚醒前まで飾りだからエキュメノのヤバさが伝わらないのも難点
2023/08/31(木) 00:23:57.87ID:LWzsYxXt0
AIはエキュメノやリングワールド作ってもぜんぜん有効活用しないからなあ

あとただでさえミナマールは最初から発展開始状態でスタートするし、
いろんな種族のPOPをかかえていてどんな惑星にでも入植できるから滅茶苦茶国力が伸びやすい
しかも最初から戦力16kの特殊艦を所持していて、周辺国を属国化しまくるから気づくとかなりの大国になってる
328名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/31(木) 06:26:53.44ID:aprj8muv0
復讐起源や破られた手枷起源だと強制的に敵対するけどそうじゃない場合は心強い味方になってくれる奴
それがミナマール
2023/08/31(木) 08:29:40.48ID:5V3mQ1EtM
ミナマって時間経過で覚醒没落みたいなマイナス補正かからないよね?
2023/08/31(木) 08:45:14.28ID:RhoYfLUSM
スターターくらいしか入れてないんだけどフェラデーションって入れたほうがいい?
連邦くらいだよね変わるの
2023/08/31(木) 09:35:34.07ID:tvGGz70Y0
我がジャガーノートと>>2を咥えろ歯を立てるなよ
2023/08/31(木) 10:32:09.69ID:LWzsYxXt0
だいたいのMODは全てのDLCが入っていることを前提に開発されてるから全部買った方がいい
2023/08/31(木) 12:56:54.18ID:Sp8O5U9B0
>>329
そういう兆候ないね、放置すると連邦や属国で強大化する
復讐起源で銀河の反対側にミナマールだったときに、復讐戦争で銀河を2分する大戦になったことある
戦争中に危機も来てとても楽しかった思い出
2023/08/31(木) 13:31:09.45ID:ahPY65LJa
復讐起源は初期立地次第では苦しいけどミナマールとの戦いが楽しいから好き
2023/08/31(木) 19:44:30.42ID:xhUX/BDT0
ミナマールを外交的に屈服させるのってやったことないけど楽しい?
狂平和受容か狂受容平和つけてやってみようかな
336名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
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2023/08/31(木) 19:46:48.97ID:aprj8muv0
いつも思うけどゲシュタルトじゃないロボットが反乱起こした途端ゲシュタルト化するのホント意味わかんない
稀に非ゲシュタルトのまま反乱起こすロボもいるけど
2023/08/31(木) 20:05:06.85ID:AYY2gh250
何らかの手段でロボがロボをハッキングして制御を乗っ取って一気に反乱してるんじゃないか
2023/08/31(木) 20:11:59.18ID:YRO4MYxia
そういや自国でロボットの反乱見たことないや
精神主義で人工生命体研究はいつもやってるのに
2023/08/31(木) 20:32:03.95ID:AYY2gh250
同盟や従属、連邦の関係でロボの反乱鎮圧に参加させられるの
最初のうちは面倒だったけど、惑星を占領した後、本来の持ち主に没収されるまでの僅かな時間に強制移住でPOPを奪い取れることに気づいてからは好きになった
2023/08/31(木) 20:51:34.39ID:FynmbNyQ0
領土返ってきたら空き家だらけとか悪魔すぎる
2023/08/31(木) 21:00:54.67ID:kC8iil4i0
我々が惑星を保護した時点で既にロボットたちの手にかかり姿を消していました…
許せねえ鉄の棺桶ども…
2023/08/31(木) 21:47:10.02ID:Gdo7ZV50a
ロボたちが中枢頭脳を密かに作って一斉に反乱してるのかなって脳内補完してる
2023/08/31(木) 22:26:50.47ID:1XyVeMCmp
しかしロボも凄いよな、約200年ぶりに人類見かけて占領したのに
いきなり電極さして電力源にするって発想出るんだから
これ絶対新惑星入植時に原生生物使ってやってるだろ
344名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-ojBf)
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2023/08/31(木) 23:09:29.86ID:aprj8muv0
惑星を販売する惑星販売中立機構的なの実装されないかな
一帝国につき一つだけガイアやエキュメノやそこでしか手に入らない専用特化惑星みたいなのを超高額で販売してくれる感じ
345名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-ojBf)
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2023/08/31(木) 23:10:02.49ID:aprj8muv0
惑星を販売する惑星販売中立機構的なの実装されないかな
一帝国につき一つだけガイアやエキュメノやそこでしか手に入らない専用特化惑星みたいなのを超高額で販売してくれる感じ
2023/09/01(金) 00:28:02.85ID:24lZUd5M0
>>345
キャラバンイベントとかでそういうのを追加するMOD自作すればいいんじゃないか?
案外簡単だぞ
2023/09/01(金) 07:10:23.04ID:zNckJVcG0
>>345
フリーザさまかな?
2023/09/01(金) 07:31:32.31ID:I7bNh4jF0
ヴィクトリア3おもしろいよ
みんなもやろう
セールだし
2023/09/01(金) 07:57:30.14ID:dPPzgFWf0
>>346
自作はバニラのoriginファイルとbuildingファイル見てガチ混乱した悪夢がよぎる
特性くらいなら楽だけど、ネクロイドの職業指定とクローン兵士の培養槽の処理がフラグばっかで「他のファイル弄ってくださいよー」感が半端なくて泣いた
家庭用奴隷意外の奴隷が失業した時、専用職に入るようにするのもjobファイルだけで完結しそうにもない記述だし
クラッシュ覚悟で導入して実験するしかないんだろうか
2023/09/01(金) 08:24:40.38ID:W57ePnyEa
難民歓迎でも市民権のある難民しか来ないバグはどうやったら直せるんだろう
2023/09/01(金) 09:04:21.32ID:L/yDfLHWa
異次元ポータルから異次元の母星が出てくるやつ国力的にはすごい美味しいんだけど異次元生まれの特性が取れないから狂信的種族欄統一主義者にはキツい

せめて遺伝子ルート行ったら取れるようにして♡
2023/09/01(金) 09:08:53.47ID:EH/Uxn4A0
プレイ時間1500H超えてるけど異次元ポータルから異次元の母星が出てくるのってみたことないんだけど、
もしかして受容でないとダメとか志向の問題があるのかね
2023/09/01(金) 09:38:10.76ID:ngiPtRLw0
351が受容主義者には見えないから大丈夫なんじゃないかなあ
2023/09/01(金) 09:52:27.02ID:9nLTQgmUa
>>352
3.7バージョンの時に2回連続で異次元ポータルのイベントで引いちゃったんすよね
2回とも排他主義遺伝子ルートだったからモヤモヤしながら隣国にコロッサスしてた
2023/09/01(金) 10:43:06.66ID:EH/Uxn4A0
>>354
そっか~プレイの9割が権威系だから志向かと思ったけど単に運が悪かっただけかな
2023/09/01(金) 12:29:56.51ID:Uq8u0CLja
>>352
残党や砕けたリングなどで母星が人工的だと出ないぞ
後そのイベントは他の結果と比べて出現率低いから抵抗なければリセマラ推奨
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 6976-B967)
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2023/09/01(金) 13:23:43.18ID:ZX2msbrQ0
初心者ですまない
狭い国がゲーム中盤で300kの7つ星艦隊持ってたりするんだけど、これって何か特別な国なの?
2023/09/01(金) 13:47:43.78ID:xt+KA0ZW0
>>357
没落した帝国のことなら大昔に銀河を征服していたが今は狭い範囲に引き籠ってるという設定のCPU専用国家
ゲーム開始時点でクソ強い艦隊と発展しきった惑星を持ってて侵略できれば見返りは大きいという小ボス戦みたいな敵
外交画面で専用会話が出るから判別できる
2023/09/01(金) 13:48:03.82ID:z0g9m6o5M
没落帝国じゃないか?
エンドゲームになるまで基本的にゲームに介入してこないから無視していいよ
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 6976-B967)
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2023/09/01(金) 13:53:03.82ID:ZX2msbrQ0
>>358
>>359
ありがとう
隣国なんだよ
国境に接した星系を領土にしようとしたら言いがかりつけてきて退かさせられるから鬱陶しい
でも手出しなんてしたら瞬殺されるのわかってるほどの艦隊持ち
2023/09/01(金) 14:01:56.12ID:t+gqAbKN0
没落にも種類があって排外主義的な奴だと文句言ってくる。一般的に隣人が没落だとその分ai国家が周囲に沸かなくて、拡張出来るスペースが増えるからむしろ有利だと思う
362名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZE7F)
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2023/09/01(金) 14:11:01.93ID:BJlVyQEka
>>360
排他没落は序盤は土下座してやり過ごし、食えるようになったらさっさと食うほうがいい相手
終盤になると覚醒イベントで積極的に軍拡して隣国に総力戦(講話なしに全てを奪う、EU4のモンゴル)仕掛ける厄介な相手
しかも軍拡したら初期の5〜10倍くらい強くなる
繰り返し研究やX兵器の戦艦を揃えて700K〜1M狙えるようになったら、覚醒前に仕掛けて首都奪って滅ぼそう

因みにMOD入れるようになったら、テクノロジー系のものは要注意
没落もそれを取得して5Mとか10Mの艦隊を振り回すようになって泣いた(艦船兵器ダメージ+540%とか)
2023/09/01(金) 15:01:06.35ID:i5yEnMzlM
没落は首都を奪えなくてもデブリ拾ってダークマター装備手に入るだけでもおいしい
2023/09/01(金) 15:11:41.63ID:YY1igtj+0
元帥でやって開始10年もせずに2倍どころじゃない敵に攻められて属国になった
戦艦作れるようになったあたりで独立して属国にしかえしてやった、楽しい。
援助を目一杯もらうとちゃんと宗主国弱っていくんだな、属国への援助で宗主国みるみる技術で遅れていった。
2023/09/01(金) 15:13:50.72ID:ZsUNxYFia
他国間の戦争のデブリをこっそり回収して技術掠め取るプレイしたいな
スカベンジャー国是とかで出来ないかな
2023/09/01(金) 15:15:20.13ID:i5yEnMzlM
>>364
いや、宗主国からどれだけ毟っても実際にはビタ一文払ってないぞAI特権というやつだ
2023/09/01(金) 15:33:17.90ID:KKG5NUU/a
>>366
マジ?
研究力毟りまくったら今月は払えませんみたいな通知来たし宗主国弱体化してたけど
368名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
垢版 |
2023/09/01(金) 18:37:40.44ID:PFsVczM90
国是やら起源や特性やらだけちょこっと追加するMOD作りたいだけなのにそこら辺のピンポイントな作り方載ってるとこがどこにも無い
別に国家とかポートレートとか艦船デザインとかいらんから…
2023/09/01(金) 18:40:11.25ID:u0KTwzfXa
既存のmodの中身を見て勉強してみてはどうかね
そして自分で解説を書くんだ
2023/09/01(金) 19:10:32.15ID:rNRh+2Vg0
ゲシュタルトでもエキュメノポリスを復興できるMODくらいなら素人でも何とか作れた
次はAIが連邦系起源を使わなくなるMODを作りたい
アプデ来たらやろう
2023/09/01(金) 19:10:39.86ID:UHTZTwGbM
>>368
Stellaris Modding Denに来なよ
372名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
垢版 |
2023/09/01(金) 19:19:22.71ID:n2MbPpdKa
何で奉仕機械以外のゲシュタルトってエキュメノポリス作れないんだろうな
2023/09/01(金) 19:38:37.86ID:ZRb8GX2Va
代わりに機械惑星作れってことなのかも
2023/09/01(金) 19:38:59.80ID:tpmpL/Bha
4回ぐらいやってZoEでぼっちゃんが管理者に勝ったこと見たこと無いんだけどこれ勝てることあるの?
ぼっちゃん覚醒してもクソ雑魚なのに対管理者考えて味方になりそうな勢力でも自分より強い勢力は宿敵宣言して喧嘩売りまくりだしぼっちゃん主導の反抗作戦はぼっちゃんと関係カンスト近いウチの傘下でもぼっちゃんが許容出来ない勢力締め出すからクッソ迷惑なんだが
こんなん絶滅させるしかないやん
375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-RFvy)
垢版 |
2023/09/01(金) 19:42:56.62ID:qBfhuYpGa
惑星追加modとか作りたいけど惑星や背景や挿絵のグラフィック作るのクソ面倒そう
自動生成できるツールとかあればいいのに
2023/09/01(金) 19:45:54.14ID:dPPzgFWf0
>>372
ドローン収容するための都市を作るなんて、集合意識にとって非効率の極みだからでしょ
豪華な住宅や歓楽アーコロジーとか見るに非集合意識はメッチャ住居へのこだわりがあるような感じ
さすが北欧
2023/09/01(金) 19:47:07.82ID:EDdiH9UWM
>>375
テンプレート選ぶだけやで
2023/09/01(金) 23:29:30.79ID:8Xx/q/RU0
ごめん、ちょっと聞きたいんたが覚醒した帝国相手に脅威の排除(封じ込め)じゃなくて
普通の請求権の宣戦布告ってできないのかな?

脅威の排除だと戦争が長引いて嫌なんだけどこれしか選択肢が出てこないんだ
379名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-RFvy)
垢版 |
2023/09/01(金) 23:56:25.00ID:PFsVczM90
理想主義の基盤もうちょい強化してほしい
統治者の出す快適度が増えるとか
2023/09/02(土) 00:01:42.96ID:ZbUo3vJx0
>>378
https://wikiwiki.jp/stellaris/%E6%88%A6%E4%BA%89#y80b7a7e
2023/09/02(土) 03:13:05.96ID:7XSzdprQM
AIの思考を強化するMOD作ってるんだけど
内政最適化のせいで無職奴隷がほとんど出ずに、奴隷市場に閑古鳥が鳴いてる
2023/09/02(土) 04:35:51.61ID:btmSLUuI0
他帝国同士が戦争してるっぽいんですが、状況とかってわからないもんなんですかね?
ちなみに今和平したみたいで
帝国名1は帝国名2と和平を結んだ
攻撃側
星系
帝国名3(1)
セベラレイ
ってなってるんですが、これどういう意味ですかね?
帝国123は全部別の国(長くて書くの面倒なんで123で…)
2023/09/02(土) 05:26:29.43ID:vticRbLx0
帝国1が帝国2に仕掛けたイデオロギー戦争の現状追認による帝国1の友好帝国3の設立じゃねえかな
帝国1が平和主義帝国だったりしない?
2023/09/02(土) 07:32:45.18ID:Fcaalxlv0
>>381
しょうがないんじゃない?
基本的には人口≒国力だし
それを売り出してたいつものNPCの方がおかしいくらいだ
2023/09/02(土) 09:40:07.63ID:btmSLUuI0
>>383
1は人類起源独立国なので違いそうです
3も元からいるうちの隣国ですね
2023/09/02(土) 11:00:43.39ID:rnTubig80
>>382
1が3を2への戦争に誘って、3が貼った請求権分を取ったとか
2023/09/02(土) 13:26:37.76ID:ktgThEqk0
なんかwiki見てるとどんなCPU使おうがこのゲームの速度変わらないとか書かれてて困惑
そりゃ現状CPUへの要求は青天井だけどmod無し銀河サイズ標準程度なら最新CPU使ったとき爆速になるのになんでそんな極端な事言うんだ
2023/09/02(土) 13:35:00.89ID:OuQa2Iil0
AIが無限に反乱してると思えばサイズ13惑星にpop詰め込んで人口150超えてて草
職業も住居も何もないしそら反乱するわ
2023/09/02(土) 13:53:12.86ID:l34rn8N+0
>>382
更新画面の右側の剣と盾にカーソル当てるとどことどこが戦ってるか分かる。
あと、外交画面で相手と他国との関係一覧のところに〇〇と戦争中と表示されるけど
これにカーソルを合わせると戦争名と疲弊の%が見える
戦争名はなんか訳せてなくてめちゃくちゃだけど、これは実は開戦事由によって決まっていて
https://stellaris.paradoxwikis.com/Warfare#War_names
この辺を参考にすると征服なのか従属化なのかは判別がつく
ついでに、銀河マップで左下の握手してるボタンを押すと外交マップに切り替わって
この状態で他国を選択するとその他国と各国との関係とその国が持ってる請求権が分かるので
複数国が入り乱れて戦争してるときに便利

>>387
(最新世代のコアなら)どんなCPUを使っても大して変わらない(シングルスレッド性能が全てで、これはほぼ世代の問題だけなので)
2023/09/02(土) 14:38:54.45ID:SM57+5jqd
機械の反乱周りは知らない間に修正されてたんだな
技術開発進めると、触ってないのに反乱が起きない権利に変更されてたわ
まあ知らないでプレイしてたら反乱とか、ある意味罠だったからな
2023/09/02(土) 18:09:42.48ID:btmSLUuI0
>>386
あーなるほど、それかもしれません
ありがとうございます

>>389
ありがとうございます
いろいろ見方がわかって良かったです
ためになりました!
2023/09/02(土) 19:43:40.75ID:Viuc4HDQ0
発掘現場のアイコン残るの邪魔だからコロッサスで遺跡ぶっ飛ばしたけど残ってた😭
393名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb9-qRdx)
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2023/09/02(土) 19:49:08.08ID:fmUqNUY80
残ってたといえば首都星系にハイジャックされた艦隊の残骸が残ってて何しても消えないんだけどどうすんだこれ?
通知アイコンもずっと敵艦隊遭遇の赤アイコンが残っててウザイことこの上ない
2023/09/02(土) 20:01:12.71ID:yip/hCEw0
軍隊近くにやって研究プロジェクトやらないと消えないよ
2023/09/02(土) 20:04:32.29ID:vticRbLx0
まあ序盤は乗り込まずに放置したほうが得なんだけどな!
2023/09/02(土) 20:09:43.33ID:EsI4BxsI0
ハイジャックは触らないほうがいいな。イベントで出現する敵艦が探索の邪魔になるし、序盤無駄に軍備作って合金無駄にしたくないし
2023/09/02(土) 20:11:09.61ID:vticRbLx0
初期コルベで首都星系処理したらあとは放置安定
2023/09/02(土) 20:51:07.60ID:k9JThYxQ0
>>392
軌道環状施設もコロッサスで吹き飛ばすと一生残るんだよなー
俺もそうだけど凝り性勢には辛い仕様だね
2023/09/02(土) 21:18:37.47ID:08QT/wdlr
スターイーターするしかないな
2023/09/02(土) 23:36:14.72ID:l34rn8N+0
ちょっと質問

土地収容でPOPが本国から引き抜かれた結果として
入植地のPOPがゼロになって放棄されることってあり得ますか?
なんか1国食べたら戦争する前に1~2POP居た入植地が未入植になってた
401名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/03(日) 06:54:48.32ID:tcqLaPu70
狂権威物質/抑圧/警察国家
狂権威物質/抑圧/徹底工業
狂権威排他/抑圧/奴隷ギルド
狂権威精神/抑圧/高貴な神権
一番ディストピアっぽいのどれかな
402名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/03(日) 06:54:55.66ID:tcqLaPu70
狂権威物質/抑圧/警察国家
狂権威物質/抑圧/徹底工業
狂権威排他/抑圧/奴隷ギルド
狂権威精神/抑圧/高貴な神権
一番ディストピアっぽいのどれかな
2023/09/03(日) 08:27:14.83ID:kFqepTjE0
多分何かのアノマリーを研究したときに出たんだと思うんですけど、状況レポートに菌類の足跡というイベントがあります
左のアイコンは亜光速探査機のものと同じです(ついでにこのアイコンの違いが何を表すのか教えて頂けたら嬉しいです)
菌類の足跡では、最後に「我々に目的地を示してくれた」とあり、かなり離れた一星系がそこだけ未知から未調査の星系になって見えるようになりました
ただいつしか何者かの支配領域のため調査できないになっており、とりあえず調査船を進入させてみたものの何も起きず状況レポートからも消えてしまいました
これは誰かに領有される前に調査船で乗り込めってことなんですかね?
ググってみても菌類の足跡というイベントがヒットしないので新しいイベントなんでしょうか
2023/09/03(日) 09:59:50.22ID:IFx2K9aK0
菌類の足跡は確か発掘地点が生成されるので他国よりも先に領有しないと他国にかすめ取られる。
ちょっとしたボーナスもらえるだけなので別に無理しなくていい。
肝心のボーナス内容は覚えていない。
星系確保するために使った資源の割には微妙だった事だけ覚えてる。
2023/09/03(日) 10:02:40.78ID:P/Tzft2T0
「乾燥」の考古学拠点の星系がわかるようになるアノマリーだな
めっちゃ遠い所に出てきて他の帝国に発掘されてるわ
2023/09/03(日) 10:24:46.59ID:eDyUmUNO0
手癖の悪いネズミは近くに新規生成されるのになあ
2023/09/03(日) 11:20:07.78ID:d9KRyNrF0
あれはボーナスみたいなもんだしな
初回は引っ掛かったが…
2023/09/03(日) 11:29:01.82ID:LFqj60fn0
Tad too lateが達成できない
普段の自分のプレイングや設定が悪いのかなと推測するけど
なにか達成しやすい方法あるかな
2023/09/03(日) 14:40:25.86ID:Iyc19WWM0
前にStarnet/StarTechは今はもう時代で、バニラAIのほうが優れてるって何処かで聞いたから
2250年と2300年のスコア比較してみた
2023/09/03(日) 14:41:46.30ID:Iyc19WWM0
あれ、画像が小さいな
https://imgur.com/a/2z9ZG0D
2023/09/03(日) 15:04:04.90ID:H/2x9K4x0
>>409
面倒くさい指摘になっちゃうけど
一度だけの試行で比較しても、総惑星資源に差異がある可能性とか、starnetだけの世界線だとより積極的に潰し合いしてる可能性とか否定できないから、単純比較は難しい
本当に比較したいなら、条件を揃えた上で一つの勢力だけstarnet/通常aiを切り替えてデータを取得して、それを1000回ぐらい繰り返した上で統計的に有意な差があるか検定かけるべきだと思う

物質主義者みたいなこと言ってごめん
412名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
垢版 |
2023/09/03(日) 15:30:27.90ID:3IF/tltma
遵奉者の特性が2ポイント消費なのに逸脱者が1ポイント増加なの納得できない
逸脱者のポイント2にするか遵奉者のポイント1にするかどっちかにしてほしい
2023/09/03(日) 15:59:12.25ID:Iyc19WWM0
https://imgur.com/a/g7qvAFL
一応少尉難易度でも比較やってみた

>>411
言われてみれば、このデータにそこまでの有意性があるかというと疑問ではある
序盤から戦争しまくってれば研究なんてしてる余裕なくて全体的にスコアが落ちるのも当然で
Starnetは攻撃性が強化されて早期からバンバン戦争を開始するからそれも納得
ただ、Startechに関して言えば開始から40年間AIは強制戦争禁止ルールがあって、序盤には全く軍拡せず合金生産を止めて消費財に回して研究強化に充ててるし、流石にもっとリード取れると思ってたわ

今気づいたけどフレンドシップパッチを入れたら戦争頻度はバニラと同じになるから単純な経済の最適化具合が測れるかも
なんかもう一周検証回すのだるいからまた今度にするけど

あと一国だけにAI-MODを適用するとか仕様上不可能
2023/09/03(日) 15:59:43.80ID:Su7tIU5/0
志向への魅力が加算なせいでデメリット完全に踏み倒せるビルドが多すぎるから仕方ない
2023/09/03(日) 16:44:04.91ID:B16tOKe40
こういう時に頭脳チップがロボだと並列計算して検証が出来て便利ロボよ🤖
2023/09/03(日) 17:38:20.10ID:BofE3AYo0
国家統一皇帝ルートの後継者死亡っていつごろ発生するんだろう
どうせ死ぬのならと思って適当に育ててたのにそろそろスキル10になりそう
2023/09/03(日) 18:18:50.38ID:p5+NZYss0
>>408
出現確率が異常に高いバグがあった頃のバージョンに戻して、AIなしでプレイすれば簡単に取れるよ
2023/09/03(日) 20:53:56.37ID:9X10bX8TM
>>417
そんな時期あったのか
もし覚えてたらver教えてください
わからないなら大丈夫です、頑張って検索します
2023/09/03(日) 22:07:23.25ID:Iyc19WWM0
redditにコンティンジェンシーどうやって対策したら良いの?って回答に
ディスラプターコルベをぶつけ続けるだけです
コルベを常に量産し続けられる経済こそが真の対策ですって言ってる人がいて関心してしまった
2023/09/03(日) 22:08:13.87ID:p5+NZYss0
3.8.3のパッチノートに”伝説のパラゴン「ケイデス」の出現率が75%低下した”ってあるから
3.8.2でプレイすればいけるはず
2023/09/03(日) 22:55:18.67ID:hff5e8sI0
4Xの戦争は特に中盤以降は内政の答え合わせだからな
まったくもって正しいと思う
2023/09/03(日) 23:20:59.24ID:B16tOKe40
戦闘が拘り満載じゃないから極論内政のぶつけ合いよね
423名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-5XGt)
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2023/09/03(日) 23:22:57.01ID:mrMIQs7N0
荒廃した巨大建造物って固まる事あるんやね。
ダイソンスフィアと
造船所が3星系以内に混在しててその6星系先にリングワールドあったわ。
これmodの影響とかじゃないよね?
424名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-5XGt)
垢版 |
2023/09/03(日) 23:24:39.25ID:mrMIQs7N0
>>423
流石に引き強過ぎたからリロードしたけど結構あるあるだったりするの?
2023/09/04(月) 00:40:42.31ID:NG2huHWR0
自分は見たことないけど浪漫があって素敵な星域だ
426名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-5XGt)
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2023/09/04(月) 01:03:45.58ID:H5o/mHJ90
>>425
開始してダイソンスフィアと25のガイア惑星が見えててラッキーって思って調査船動かしたら造船所来て更にリングワールドだったからもうビックリした。
でもこれやっても中盤以降作業やなってなってリロードっすわ。熱い探検家なら続行してたけどw
2023/09/04(月) 01:31:34.20ID:niDFHPap0
気づいたらワークショップで自作MODが最も人気のあるアイテムになってた、うれしい
2023/09/04(月) 08:47:27.82ID:4cRqi+N9M
しばらくこのゲームやってるけど未だに統治志向の魅力の意味がよくわからない
統治志向の魅力+30%とかゲーム的にどういう効果なんだろう?

要するにPOPの反乱が起きにくくなるとかそういう感じなんだろうか
2023/09/04(月) 08:58:50.39ID:5NuQRQjv0
>>428
各popは精神主義とか覇権主義みたいな好みの派閥を持ってる。popは自分の所属する派閥の満足度が高いとその分幸福度が高くなる。派閥にはそれぞれ魅力があって、魅力が高い派閥はpopが転向してその派閥に所属しやすくなる。

統治志向の魅力+は、政府の志向と同じ派閥の魅力が上がる。普通は政府の志向の派閥の満足度は高いから、転向して政府の志向の派閥に所属するpopが増えれば全体的な幸福度が上り、安定度も高まって、反乱は起きにくくなるし、生産にもプラスになる。
2023/09/04(月) 09:07:17.60ID:4cRqi+N9M
>>429
なるほど
ゲーム開始時に選んだ志向の魅力が上がって
その志向の人口が増えやすくなるってことなのか

今まで気にしてなかったけどそんな軽んじていいシステムじゃなかったんだな
わかりやすい説明ありがとう
2023/09/04(月) 09:26:34.23ID:5NuQRQjv0
>>430
まあ結構効果は目に見えづらい。一番大きく影響するのは自国と異なった志向の帝国を占領して併合した場合で、自国の志向と異なった派閥に所属する異民族は幸福度が低くなりがちになる。そういう場合に統治志向の魅力を高めて転向させやすくする

権威主義系統なら、階級化経済で政治家だけ自国民と入れ替えて専門家以下の幸福度は無視するという方針も取れるけどね
2023/09/04(月) 10:34:40.55ID:Ezd+dNIid
中性子投射器がG武装になってんのか
しかも戦艦には装備できない仕様か
爆発系武装は好きなんだがなあ
貫通型武装のほうが強くなってるらしいし、昔のプレイとは同じにはならんな
艦載機強い雰囲気するけど、近づく前にボッコボコにされるんだが
2023/09/04(月) 10:42:33.51ID:VOG+QpHmM
基本的には精神主義が志向の魅力という洗脳力高いけど
物質系アセンションも洗脳力最強なんよね
2023/09/04(月) 12:23:40.07ID:QplyuG/k0
洗脳というか脳も身体も取り替える狂気よ
2023/09/04(月) 12:55:07.18ID:vTMOem1+0
種族欄統一、へたすりゃ1つにする方たち多そうで
2023/09/04(月) 13:55:02.45ID:6TfFqMX70
唐突に思い出したがカリスマが外交補正+20とかだったのいつまでだったかな…
2.xで今の仕様に変わったっけ
2023/09/04(月) 14:05:43.74ID:s59w6Mk/0
タイル制の頃異端者片っ端からつまんで辺境放り込んで神の光ピカーは案外楽しかった
2023/09/04(月) 15:29:43.36ID:VOG+QpHmM
タイル制の頃はPOPが見えてたから
うはははは苦しんでるwww
とか体感できたな
いまは若干体感し辛い
439名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
垢版 |
2023/09/04(月) 16:09:56.15ID:vocxCxria
コロッサスで神聖執行器の他の志向バージョン出ないかな
例えばブローグなんかがお前も友達になるんだよ!とか言って受容主義版神聖執行器ぶち込んできたりとか
440名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-Ylnh)
垢版 |
2023/09/04(月) 16:26:49.30ID:Xnjjk0Hk0
副作用で幸福度爆増、POP増加と労働者の産出がほぼ停止する平和主義コロッサス……怖い。
2023/09/04(月) 17:17:11.59ID:tvLXF6Cva
法務執行官がいつの間にか制限されて誰もいなくなるのは何が原因だろう失業者も犯罪も増えてて困る
2023/09/04(月) 18:00:20.07ID:vTMOem1+0
自動開発?
2023/09/04(月) 18:09:18.12ID:5NuQRQjv0
>>441
それぞれのjobにどういうpopが就職するかは重み付けがあって、法執行官は犯罪が15未満だと重み付けが0.01倍になってpopが就きづらくなる。英wikiのjobページで詳細が見れる
2023/09/04(月) 18:16:38.39ID:B2Yonx4v0
自動いれると制限されるね
2023/09/04(月) 18:21:00.48ID:tvLXF6Cva
そうそう自動開発します...自動化きって来ますありがとう
446名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
垢版 |
2023/09/04(月) 20:26:43.68ID:Jq7IHGoR0
負担共有や抑圧独裁の逆の国是で消費財消費がクソ重くなる代わりに幸福度と交易価値が爆上がりになる国民絶対豊かにする国是とか出ないかな
2023/09/04(月) 20:28:51.02ID:3sfE98Eg0
ユートピアの豊かさで十分では
2023/09/04(月) 20:30:30.50ID:de5jJU7+0
奉仕ロボが居ないと俺は幸福にならないぞ
2023/09/04(月) 20:34:15.03ID:5NuQRQjv0
狂信的じゃないと採用できない強力な国是増やして欲しいとは思う
2023/09/04(月) 21:49:27.61ID:OEIkRHotd
爬虫類とか菌糸類とか言っても手足と目鼻があって手で物を操作してる奴しか居ない
イデやゲッターやコーラルみたいなエネルギー生命体とかそういうのは居ないのか
451名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
垢版 |
2023/09/04(月) 21:58:15.29ID:Jq7IHGoR0
>>447
ユートピアの豊かさを更に盛った感じ
消費財消費量がそれの倍になる代わりに恩恵も全部倍以上になる感じの
2023/09/04(月) 22:27:46.95ID:kQYj5fOd0
消費財爆増で交易価値最強ってそれ化学的幸福では
453名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
垢版 |
2023/09/04(月) 22:28:05.32ID:r026haZIa
そういや防衛特化の国是ってないな
平和独裁制や平和君主制の説明文に「指導者は国民をあらゆる脅威から守る」とか書かれてるけど平和主義向けにそういう国是欲しい
2023/09/04(月) 22:56:02.54ID:VQKPpOFQ0
よしわかった、防衛軍の全能力を1.5倍にしてやろう
2023/09/04(月) 23:41:02.81ID:QqmKk4AkM
軌道爆撃にめちゃくちゃ強くなる
防衛軍が強くなる
この国是なら多分要塞の塊にした軌道居住地で敵をかなり足止めできそう
2023/09/04(月) 23:56:22.37ID:Pz2b973J0
それって岩石種族…
2023/09/04(月) 23:59:28.48ID:5NuQRQjv0
防衛特化と似たようなもんだけど、AIが竜在りし地引いたときのゲームが面白いかどうかって問題はあるな
2023/09/05(火) 00:03:49.90ID:44BTJsDV0
アセンションパークの恒久警戒態勢をそのまま国是にしちゃえば
459名無しさんの野望 (スーップ Sd1f-xGAb)
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2023/09/05(火) 00:14:40.82ID:Gocr7WD1d
星系基地に絶対防衛線指揮施設を建造し統治者が陣頭指揮を執ることで、星系内の友好的な艦隊に統治者のスキルレベルに応じた莫大なボーナスを与えさらに自国艦隊は離脱せず最後の一兵まで戦い抜く。
星系基地が撃破された場合、統治者は星系基地と運命を共にし戦争疲弊度が100%になる。

とかだとRPが捗りそう。
2023/09/05(火) 00:15:22.36ID:1wKtLxMK0
岩石おじさんが地表でカチカチになってても衛生軌道からビーム撃ち込めばどうとでもなる悲しさ
こいつら中世時代の戦争とか武器弱すぎて互いに決着つかないだろ
2023/09/05(火) 01:28:54.26ID:y8Z4f7pa0
恒久警戒は効果倍にして欲しい
どうせ浪漫枠なのだから
462名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dc-ATpV)
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2023/09/05(火) 02:14:00.60ID:SmnNn3+10
地底岩石はなかなか侮れない硬さだし……
でも居住地に置いた将軍には何か欲しいよね
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f9-ATpV)
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2023/09/05(火) 04:09:57.45ID:TrgoirjL0
久々に遊んだけどやっぱ種族欄のインターフェースが悪い?せいで
管理が楽な同化みたいなゲームプレイを強いられる感が何かもどかしいわ

研究向き種族、農業向き種族、奴隷種、三国人・・・みたいなグループで管理単位を作って
そこに地球人、虫人、XX人、YY人みたいなのを1対多で紐付けて
権利設定はグループ単位でも可能、遺伝子改変は従来通り〇〇人単位、
遺伝子改変のプロジェクトは〇〇人単位でやってると煩雑なので
遺伝子改変計画として〇〇人単位で予約設定して、
遺伝子改変プロジェクトの実行でまとめて実施、みたいな感じにしてほしい

というMODクレクレ星人の戯言なのであった
そんなめんどくさい作業死んでもやりたくないけど
2023/09/05(火) 11:25:09.53ID:ryP7vhfU0
遺伝子改良した種族を適用しても、古い改良種族欄が処分できないんだよな
どっかで増殖中って事なんだろうけど
増殖中種族にも改良適用できないんかと
なんかもやる
2023/09/05(火) 12:45:26.47ID:es3bFNan0
改造手術の真っ最中に仕様変更投げ込まれても困ると
2023/09/05(火) 12:48:02.89ID:/xQuolPH0
恒久警戒はバグで強化されてたんだよな。3.9で弱くなるよ
星系基地全般がバクで強かった。25倍危機との戦い方を考え直さないと
467名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/05(火) 15:07:37.61ID:UH7uST3La
防衛プラットフォームと星系基地アップグレードの建造速度が2倍に、建造コストが半分なり星系基地とプラットフォームの船体値と武器ダメージと連射レートが+25%、防衛軍の攻撃力と耐久力が+50%、その代わり侵攻軍の攻撃力と軌道爆撃の攻撃力と自領以外での攻撃力が弱体化しこちら側から仕掛けた戦争ではこれらの補正が働かない
そんな国是実装されないかな
2023/09/05(火) 15:49:00.31ID:fIfmSxVp0
遺伝子改良中に増えたPOPにも遺伝子改良が適応されるようになったから前よりはマシになったけど一度遺伝子改良したら旧世代種族は増えないで欲しいと思うのはわかる
2023/09/05(火) 16:44:38.80ID:uU9Je4VH0
艦隊から損傷艦だけまとめて移籍できるのはいいんだけど、なんで提督さんまで移乗しちゃうんですかね
部下から指揮能力疑われるからやめたほうがいいと思うんだけど
2023/09/05(火) 16:47:25.48ID:2WTAGuUJ0
提督は確か特定の船に紐づいてるんじゃなかったか
たぶん損傷した中に提督の座乗艦があったんだろ
2023/09/05(火) 17:35:54.88ID:7R+8qYWJ0
分離する艦に謎な乗船する挙動しかしない気がする
みんな嫌いな(枠取りする)将軍は、謎めいた要塞に突撃する輸送艦分離で作ったときに喜んで?分離先に来たのはワロタ
2023/09/05(火) 18:25:03.35ID:aCZou+lGd
今リーダーが総督(統治者含む)4人、提督2人、科学者5人なんですけど、侵攻軍組織するなら将軍雇った方がいいですか?
でも将軍って地上軍動かすとき以外って仕事あるんですか?
もしかして戦争終わったらニートに?
2023/09/05(火) 18:31:06.93ID:98vnlIXz0
>>463
役割ごとに特化した種族作りたいけど管理が面倒だから
種族ポイント増やすmodで万能種族作ってるわ
2023/09/05(火) 19:26:57.33ID:2WTAGuUJ0
>>572
ニートだよ
排他で手に入るパラゴンのアチュリオンは平時でも帝国規模下げてくれるけどね
2023/09/05(火) 19:28:17.05ID:y8Z4f7pa0
>>472
一応惑星防衛部隊に配備すると機能する特性があったりもするが基本的にニートと思って問題ない
2023/09/05(火) 19:36:31.20ID:NUAb60efd
惑星攻略より星系基地攻略がメインで地上軍の仕事が乏しいというのは未だに違和感が拭えない
2023/09/05(火) 19:39:50.37ID:7R+8qYWJ0
>>472
高名なパラゴン自薦で来る等以外、自前で雇うとかしないでいい
数で押し切るのだ
2023/09/05(火) 20:24:15.49ID:y8Z4f7pa0
将軍の研究窃盗とPOP拉致に浪漫を感じろ
2023/09/05(火) 20:28:31.09ID:8JnhAht60
艦隊戦と地上戦が両方ある積極的理由がもっと欲しいな。今更過ぎるが
2023/09/05(火) 21:14:21.60ID:uU9Je4VH0
浄化されるならともかく、艦隊戦で負けて宇宙港占領されたら諦めろし
と言いたいけどXCOM2好きなので諦めたくない気持ちもわかる
2023/09/05(火) 21:17:36.70ID:Ln5GoAxB0
労働者共同体+匠の企業面白いな
1次資源が全部交易から沸くから労働者が事務員だけになる
2023/09/05(火) 21:18:03.97ID:WzXWKo/b0
なんなら最近は地上戦しなくても相手の艦隊ボコボコにして星系制圧したら降伏してくるしここ暫く地上戦やってないわ
2023/09/05(火) 23:37:08.46ID:ANCMMApC0
>>481
なにそれまたなんか追加されたのかなちなもう2か月やってない
2023/09/06(水) 05:16:59.78ID:l/tH2bvr0
種族特性って補正値が加算方式だからどれとっても微妙なんだよねえ
例えば鉱石の産出だと研究で80%、開発特性で25%つくし、安定度なんかでも更に+αされるけど

そこに勤勉で+15%程度ついたところで旨味をほぼ感じない
序盤はそこそこ有用だけどね

逆に快適度は研究で補うのは難しいし、POPの成長は加算じゃなくて乗算だからカリスマと素早い繁殖はほぼ腐らない
2023/09/06(水) 05:42:08.08ID:OBLC68Nn0
交易系は乗算枠だから特性価値高いぞ
2023/09/06(水) 08:52:30.52ID:CZr9pRKSM
みんな防衛プラットフォームって作ってる?
なんか役に立ってる気が全くしないんだけど
2023/09/06(水) 09:24:38.49ID:l/tH2bvr0
隣に険悪な帝国がいるときだけ、たまに序盤に作ってる
巡洋艦とスウォームミサイルorディスラプターの研究が終わったら艦隊戦で負けることはありえないから序盤以外はホント役に立たない
2023/09/06(水) 10:07:25.81ID:l3gmHY440
StarNetAIを初めて導入したんだけど序盤の宣戦布告ラッシュこそ苦しかったけど中盤以降はやっぱり内政で圧倒しちゃって消化試合になっちゃった
序盤にあっさり従属せずに徹底抗戦してれば難しかったのかな
2023/09/06(水) 10:08:46.92ID:l/tH2bvr0
starnetは長いこと作者が失踪中で中身更新されてないから今の環境にほとんど最適化されてないよ
2023/09/06(水) 10:08:55.33ID:k6z2r8xv0
タワーディフェンスみたいに攻めてきて欲しいのに強化した所では戦闘にならないイメージ
2023/09/06(水) 10:11:40.33ID:l/tH2bvr0
オーバーホールMODになるけど、Evolvedが今のところ一番AIの強化に焦点合ててるMODだと思う
2023/09/06(水) 10:19:39.88ID:l3gmHY440
>>489
そうだったのか
最新バージョンに対応してたから勘違いしてた
2023/09/06(水) 12:08:45.76ID:0uijkmxh0
パラドに限った話じゃないけど押しつ押されつの泥沼状態ってあまり起きないんだよな
長引くのは不利な状態でなんとか堪え忍びながら逆転を目指すパターンで
それだと一度ひっくり返せたらだいたいその後は一方的になっちゃうし

まあ苦労して押し返してる間に外では巨大勢力が完成しててまた押されるパターンもあるけどw
2023/09/06(水) 12:29:05.08ID:k6z2r8xv0
>>493
そのゲームに不慣れな頃は闇雲に攻めて泥沼はある。ただ、慣れると戦前に勝負を予測出来て、勝てる確信があるまで攻めないから泥沼にならないんだろうな
2023/09/06(水) 13:30:52.33ID:N1f2R+hK0
2000時間超えたがトロフィー1つも取ってない……今更mod無しに戻れないから一生トロフィー取れなかったゲームになり続けるんだ
こんなゲーム他にないわ!(たのしい)
2023/09/06(水) 14:17:11.84ID:U9iQHLLG0
久しぶりにやってるんだが今のバージョンってコルベットが強いのか?
コルベット無い艦隊はあからさまに弱いんだが。
ずっと前は戦艦か巡洋艦だけあれば良いって感じだったが。
2023/09/06(水) 14:21:55.69ID:d9GCOWcY0
コルベットだけ作ってればいいわけではないけど、コルベット混ぜたほうがコンテンジェンシーとか相手には有利に戦えると思う
2023/09/06(水) 14:35:54.04ID:kTRmOdrp0
最後までディスラプターコルベットだけでやってみたけど普通に強かった
コルベット落ちる率は高いんでちょくちょく補充しないと行けないからめんどいっちゃめんどいけど
2023/09/06(水) 15:19:14.61ID:VqA5NzKo0
コルベット、安いし強いけど戦争疲弊が上がりまくるのがなあ
一方的にボッコボコしてるつもりなのに戦争疲弊はこっちが上っていう
まあ無視して占領しまくれば勝つわけだが
500名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/06(水) 15:28:02.54ID:mMcl5zbla
>>496
昔は
ミサイルコルベット>タキオン中性子戦艦>空母戦艦(または巡洋艦)>ミサイルコルベット
って図式だったけど
今は魚雷をコルベットが搭載できなくなったり、装甲シールドより船体削るのが強くなって、ディスラプターコルベットと空母戦艦が有能
相手の攻撃を逸らしながら削るのが重要

フリゲート?あんなもんイベント戦艦用ネームに留めておくべきだったんだよ
護衛艦やガレオンが使えるようになるより魅力がない
2023/09/06(水) 15:41:42.04ID:wBSfEAgk0
コルベット単機で落とされず敵をひっかき回すのをみるとSTG感ある

そのうちロックオンレーザーばらまいて艦隊殲滅したり地球割ったりする
502名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/06(水) 18:37:40.32ID:JcJCZTDK0
現実世界でも人工進化やってほしい
自分の種族特性が愚鈍、退廃的、貧弱、浪費、嫌悪感だから洗練された脳とカリスマが欲しい
2023/09/06(水) 19:12:52.65ID:ZqW1rgced
サイボーグ派と超能力派と人工生命体派が宣戦を布告しました
2023/09/06(水) 19:30:28.43ID:yBLEODbH0
ロボになったら流行りのパーツ付け替えで格好よくなれるよ
お値段手頃
2023/09/06(水) 19:50:29.93ID:Cf780c630
お前いまだに初期ジェネレーターってマジ?と煽られそうで嫌だな
2023/09/06(水) 20:20:15.00ID:U9iQHLLG0
みんなお答えありがとう
やっぱりフリゲートは微妙なのか
2023/09/06(水) 20:37:18.43ID:OBLC68Nn0
マジでなんで追加したのか全くわからないレベルの存在
2023/09/06(水) 20:37:48.65ID:YcyF0NNI0
エロゲやってたらアザリンって名前のキャラが出てきて
こっちのアザリン連想してなんか抜けない
2023/09/06(水) 20:38:07.25ID:mi40fZ140
25倍の次元アンカー壊すのに使えるんじゃね?って思って
ディスラプターコルベットに混ぜて魚雷フリゲート200隻を投入したら
魚雷200発全部迎撃されてノーダメだった

本体はともかく魚雷の生残性が低すぎるんだよな
魚雷を生き残らせようとするとスウォームミサイルや攻撃機が必要になって
魚雷巡洋艦+空母巡洋艦の構成になってフリゲートの出番はない
2023/09/06(水) 20:46:35.54ID:H83PE01Qx
アザリンの30ガイアかわいいやろがい
511名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/06(水) 20:56:52.23ID:JcJCZTDK0
そういえば3.9の体験版ってどうやったら遊べるの?
2023/09/06(水) 21:24:08.98ID:mi40fZ140
>>511
Steamのライブラリのところから
管理→プロパティ→ベータ
で3.9 open beta 2を選択するとオープンベータ版にアップデートされる
513名無しさんの野望 (アウアウアー Saff-92Nw)
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2023/09/06(水) 21:44:30.88ID:gjh7AMlQa
フリゲートは序盤の対要塞に使えないかと思ったけど、駆逐艦時代にあまり戦争しないんで使い勝手がわからない
2023/09/06(水) 21:48:08.14ID:d9GCOWcY0
フリゲートの優位性はステルスで魚雷が撃てることのみだから、相当使い所はニッチだと思う。対人戦で奇襲攻撃する場合とか
2023/09/06(水) 21:48:27.56ID:JlarX7fm0
混成艦隊組むと損害の8割がフリゲートとか割とある
他の艦種は回避と耐久のトレードオフなのにフリゲートだけ両方低い
2023/09/06(水) 22:11:56.27ID:v0B28tTe0
爆発兵器そのものがぶっちゃけ微妙に感じるからGスロあっても投射器で埋めちゃう
517名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/06(水) 22:36:53.92ID:JcJCZTDK0
>>512
ありがと遊べた

外来種とかいう謎特性何?
518名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/06(水) 23:09:27.29ID:W+377wmra
企業版負担共有とか追加されてたし企業版抑圧独裁も追加しよう
抑圧的なブラック企業
2023/09/07(木) 03:06:19.81ID:G8wIrgKC0
下手に隣国と張り合うより属国にしてもらって無償の防衛協定+資源や研究バフ貰うほうがいいんだな
最大45%のボーナスで甘やかしてくれるのはもう宗主国というか独善的奉仕帝国だわ
2023/09/07(木) 03:08:08.88ID:uTPaaZrT0
オラ属国に甘えてたら宗主国様がいきなり没帝に宣戦布告して焦土化しただ
2023/09/07(木) 04:56:09.30ID:Ka1WPNdv0
初めて10年くらいで隣国にスコア40000超えてる化物いるんだけど、これはバグ?
その後会った帝国は大体自国と同等程度だったんだけども、自分からは攻めて来ないラスボス的なポジションなのか…?
2023/09/07(木) 08:10:36.53ID:BkqdRcF6M
アザリンってさっさと使い切る方がいいかな?
半端に科学者させてもしょうがないよね
2023/09/07(木) 08:25:57.12ID:dLRWLD7I0
雇用枠使わない高レベルアナリストに影響力自動生産あるし残したほうが得じゃね?
よっぽど居住惑星に困ってる時以外は切るメリットが上回らないと思う
2023/09/07(木) 08:42:17.04ID:yhiq7zZ30
>>521
>>358
2023/09/07(木) 08:50:30.12ID:mcqfzgSkM
>>509
魚雷ってそんな弱いの?
魚雷巡洋艦が最強みたいに言われてなかった?
2023/09/07(木) 09:24:08.55ID:pckcnjXbM
コンソールで自国に没落施設を建てたいのですが、日数経過で除去されてしまいます
多分ですが許可用のフラッグ?を見つけたのですが、コイツを惑星に付与すれば没落施設君が建てられるのですか?
どなたかお答えください
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/07(木) 09:43:53.79ID:5T46DpUBa
>>525
当たれば強いが当たらない
当たる前に落とされる
デコイのはずが相手に当てられるスウォームミサイルのが強いレベル

それこそミサイルコルベット全盛期でも初心者あるあるの一つ(没落にミサイルコルベット軍団送ったら全然当てられずワンサイドされる)に該当した
2023/09/07(木) 09:45:57.11ID:HJ14wQqn0
現環境でディスラプター強いのはわかるんだけど、結局実弾エネルギー艦載機ミサイルでどうにかしてるわ……ダメージの振れ幅が気に食わない
魚雷はなぁ……コルベに詰められりゃ避けながら至近距離でブチ込めて良いんだが
2023/09/07(木) 09:49:13.08ID:yhiq7zZ30
>>525
魚雷巡洋艦は弱くないけど、AIが戦艦使ってる状態で巡洋艦で張り合わなきゃいけない状況がそもそも間違っているということと、AIは終盤でも小型艦結構混ぜるから、有効性が下がるというのはある
2023/09/07(木) 10:46:11.89ID:BkqdRcF6M
ディスプラプターで倒された機体って
見た目は普通なのに中身の機械も有機物も全部レンジでチンされてんだろうな
531名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/07(木) 11:05:12.41ID:+JRtcae3a
>>529
戦艦作れるようになったら大体戦艦でおkになるのが泣けるよね
いにしえのタキオンランス駆逐艦が復活しても罰が当たらないと思うほど、戦艦〜駆逐に対してはX兵器の有無が戦績に直結してる
2023/09/07(木) 12:24:02.37ID:lavlEBq90
AC6の世界観がFTL文明なのもあって、結構帝国作るときの元ネタにできそう
細かくはネタバレになるから避けるけど
2023/09/07(木) 13:01:32.74ID:UEQKWG9L0
そろそろパソコンを買い替えようと思ってるんだけどステラリスをサクサクやるためにはCPUとメモリを高くすれば良いのか?
534名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/07(木) 13:16:04.57ID:+JRtcae3a
>>533
※重いMOD入れないのを前提

シングルコア性能の高いCPUであるべき
(昔の16コアCPUより現行の4コアCPUのがステラは軽い)
メモリは最低でも16Gは欲しい
それ以外は基本的に公式の推奨でいい
高いGPUは設定で能力落とさないとホットプレートにしかならない

オススメだったRYZEN5800X3Dは価格上がってきたから
i3-12100〜12400でカスタムしたほうが良さそう
2023/09/07(木) 13:20:41.77ID:kNcHSkm60
一年ぶりにプレイしたけど変わってること多すぎて覚えるの大変だあ
前はX・L染の砲撃戦艦に近接防御+航空機の航空戦艦を混ぜたオール戦艦ドクトリンでやってたけど最近のバージョンは厳しい?
2023/09/07(木) 13:25:39.68ID:UEQKWG9L0
>>534
メモリ16GBは必要かぁ
今のパソコンのメモリが4GB×2だから最小銀河じゃないと厳しいんすよね
2023/09/07(木) 13:29:30.57ID:3+3RqKbN0
パラドゲーは全体的にシングルスレッド性能に依存してるのでCPUはそれ重視
メモリは16GBあれば十分と言うか、今や8GBのPCはほぼ絶滅状態で売ってない
GPUは推奨が10年以上前の代物で、さすがに今の状況でこれ買うのは無理なので今買える中で一番安い奴で良い

と言うか恐らく今一番手に入れやすくて安く仕上がるのは現行か一世代前のミドルCPUに16GB(もしくは32GB)メモリ、現行最新か一世代前のミドルGPUじゃない?
あまり世代が古くなりすぎると自作PCでもない限りそもそも在庫がなくて商品として並んでないか、もしくは謎のプレミア値段になってるし
あとハイエンドのCPUとGPUは性能が高すぎてパラドゲーは勿論のこと、余程の激重ゲーでもない限り持て余すから要らない
2023/09/07(木) 13:48:02.56ID:+JRtcae3a
>>536
タスクマネージャー見れば分かるけど
OS+攻略wiki+ステラリスで8Gは満杯になる
16Gにするだけでカクつきやロードが劇的に改善される

あとは>>537氏の言うとおり、GPUは安いのでいい
それこそGTX1650、RX6400、ARC380みたいな単品2万円クラスのエントリーで足りる
エルフMODとか重テクスチャ使うのは自己責任
2023/09/07(木) 14:04:15.98ID:UEQKWG9L0
エルフMODはタイルの時使ってたけど日本語MODが死んでから使ってないな
2023/09/07(木) 14:19:06.24ID:bsQKqjq40
cpuは7800x3dだと西暦2280年で最速1か月に約2秒らしい。これがおすすめ。
他は13900kか7950x3dが最速だと思う
541名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/07(木) 14:55:43.92ID:1Xcdo54Ha
来週3.9リリースって聞いたけどDLCないっぽい?
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/07(木) 15:02:09.93ID:BK+vnGL1a
ワタ94の[[ライソスタンプ]] いつ出る んます 力!!!?
543名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/07(木) 15:58:18.55ID:hY4cZTxIa
>>542
ごめん誤爆した
2023/09/07(木) 16:13:03.22ID:8p6C/IOr0
恐怖爆撃: -10(+1/月)
2023/09/07(木) 16:14:31.14ID:zqW6jZ9k0
エルフMODって言ったら Imperium Elves じゃないの?どっかテクスチャ容量使ってる?
って思ったけど昔の艦船や宇宙基地だけじゃなくエキュメのグラとかまで新造されてた Elves of Stellaris の方か
546名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/07(木) 23:33:13.52ID:Iz2hbQB40
絶滅主義で没落の聖地破壊した時のセリフ
狂浄化「古い邪教は燃やす以外にない」
殺戮機械「ジャンクデータの如く消去したまでだ」
貪食群体「ハクハクハク」

ハクハクハクって何だよ
2023/09/08(金) 00:03:38.84ID:RVstOsIq0
>>535
やれなくはないけどコスパ悪い
2023/09/08(金) 00:07:31.81ID:qok+zrgB0
>>546
プレスリンの笑い声がそんな感じじゃなかったっけ?
2023/09/08(金) 02:09:15.31ID:9uLFBrKb0
AI-MODの開発して遊んでるけど
少尉難易度で2300年に5Kの研究力と300合金を出力するAIが出来た

これでもプレイヤーと比べると全然物足りないけど、パラドもこれくらいAIの改善に本気出してほしい
2023/09/08(金) 02:31:51.48ID:3FU1c2qTa
ワームホールで攻め込まれてめんどくさいけどこっちにテクノロジー出ないな...と思ってたけど探索のやり方さっき知ったわ
2023/09/08(金) 03:33:09.76ID:I0rH8b5J0
ワームホールがある星域にはすぐ横にゲートウェイ設置した上で艦隊も駐留させちゃう
2023/09/08(金) 03:33:34.70ID:wS25x/2J0
唐突にエロMODの存在を思い出した
アレまだ更新されてたりするんかな
2023/09/08(金) 04:49:51.38ID:0irbLEfja
これ以上AIに強くなられてもロールする余裕がなくなるから困る
2023/09/08(金) 04:56:51.45ID:hRrJOch9a
今回の銀河はゲーム途中で難易度変更出来るMOD入れてみてるけどなかなか良さげだな

漸増准将で初めて終盤のだれてきた頃に漸増無し元帥に一気に上げたら敵艦隊が急に強くなってきた
2023/09/08(金) 07:29:56.75ID:dqVKrowT0
>>552
自作すればいいんじゃね?
556名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1f-5XGt)
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2023/09/08(金) 08:24:24.70ID:Pz+kqoZw0
>>481
労働者共同体って初めて聞いたけど新しいDLCでも出たんか?
2023/09/08(金) 08:39:40.96ID:bcqjAS2j0
猫型ロボットが撒き散らした栗饅頭が宇宙を巡り回って襲来してくる危機を思い付いた
558名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/08(金) 08:42:08.96ID:gJzKXBV4a
>>556
匠の企業と同類
3.9で既存のマイナーチェンジという名前の大改造の一種がなされる
2023/09/08(金) 09:51:57.30ID:1SPaPbLbM
結局最強は武器スロット全てにマローダーミサイル詰め込んだ戦艦ってことでええんか?
2023/09/08(金) 11:47:35.05ID:I0rH8b5J0
流石にXスロットのが強いやろ
2023/09/08(金) 11:52:38.24ID:NYwxIc/P0
アークエミッター空母戦艦が最強だろう。ミサイルならナノミサイル積んだメナスコルベットが強い
562名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/08(金) 11:59:15.26ID:gJzKXBV4a
>>561
タキオン中性子戦艦が死亡したから空母戦艦がやたら強くなったよね
しかもアークだとゆらぎのギャンブルこそあれど装甲シールドでのジャンケンも通用しない
明確なメタがない以上、物量でのしばき合いになる
2023/09/08(金) 12:14:44.25ID:yNbRW9Qtd
>>557
あの栗饅頭は形が崩れれば増殖が停止するからコロッサス1発で終わるよ
そもそも自重で小惑星化すれば自壊して増殖止まると思う
2023/09/08(金) 12:25:00.35ID:9zuy211b0
>>547
そうなのか、最近の艦隊戦のセオリーがまったくわからんので助かる
565名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/08(金) 12:37:34.87ID:RqKnWy3sa
精神没落の聖地に惑星破砕砲をぶち込む
没落帝国の首都に退化砲をぶち込む
FTL発見直前の初期宇宙時代のpre FTLに中性子砲をぶち込む

一番気持ちいいのってどれだろ
2023/09/08(金) 12:41:55.58ID:SumC4Lnqp
栗饅頭は全部プレスリンが食べたよ
2023/09/08(金) 12:51:38.56ID:MeAdA9hfa
>>564
載せるAIで艦隊行動に差が出た、かつ射角の概念が出来たので色々やってみるのが楽しいと思う

面倒だなと思うんだったらディスラプターガン積みバーナーマシマシ突撃or前哨コルベで数で押せ
2023/09/08(金) 14:14:46.60ID:/JF6Lite0
>>565
没落首都に副次被害高くなるスキル持ちの将軍とゼノモーフを大量投入して焦土にする
何の益もないけど俺はこれが好き
2023/09/08(金) 15:59:54.93ID:AtHdzDdY0
初めて排他でプレイしてるんだけど内政難しくない?

敵国占領した後、居住性が一緒であれば自分の種族を統治者として移住させるんだけどそうでない場合、統治者が空白になる
役職が限定される奴隷制が使いづら過ぎる
強制移住させるにしてもコストがかかる上にPOPが足りなくなるしどうすりゃいいの?
2023/09/08(金) 16:05:55.95ID:9zuy211b0
奴隷制やめて全種族を居住権にするのは?
2023/09/08(金) 16:08:26.00ID:NYwxIc/P0
>>569
強制移住は自民族の労働者でも統治者になるから安いやつでいい。幸福度と居住性は関係ないから、居住性0でも自民族を統治者にして安定させる。奴隷制は契約奴隷を使えばほとんどの専門家職についてくれる。エンターテナーと警察官は自国民を使う
572名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/08(金) 16:19:07.07ID:znfcl9ria
通常の受容没落や排他没落とは別にレア没落として狂友好没落とか狂浄化没落とか実装されないかな
前者は銀河中の種族を友達として自国に引き抜きまくって満足、後者は銀河の全種族を浄化し尽くして慢心しきってる感じで
2023/09/08(金) 16:29:52.12ID:rU3da7Va0
>>569
いくつかの惑星、POP成長の指定を完全市民権のあるやつに手動でするとか、他の方も書いているように完全市民権の労働者を移住させるとかになる
少しは契約奴隷にしないと奴隷ばっかりになるね
2023/09/08(金) 16:39:51.39ID:AtHdzDdY0
>>571
>>573
幸福度と居住性関係ないの知らなかった
成長指定も利用してみるわ
2023/09/08(金) 16:52:53.63ID:e3dZffuz0
>>572
銀河に積極的に干渉しているなら没落になってない定期
576名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/08(金) 17:21:09.66ID:3rWSceAOa
>>575
それな
MODで別銀河から侵略してくる最強帝国みたいな存在になるわと
パラド的にも暗黒森林仮説を採用してるだろうから、浄化没落なんていたら遭遇からの存在抹消CBで皆殺しとかのオチになる
577名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/08(金) 17:35:02.49ID:apWI2pCF0
>>576
>MODで別銀河から侵略してくる最強帝国みたいな存在になるわと
何そのMOD詳しく
2023/09/08(金) 17:39:22.14ID:Joke0NE90
次のアプデでだいぶ変わるな
579名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-W1f/)
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2023/09/08(金) 17:51:35.23ID:3rWSceAOa
>>577
原初の帝国(うろ覚えだけど)
別の銀河から攻めてきてるだけであって逆侵攻は不能
確かACoTかその系列のMODの危機勢力
2023/09/08(金) 18:01:18.56ID:+KPJCS66a
マローダーミサイルってそんな強いの?
2023/09/08(金) 18:03:25.66ID:wLNJSFS+0
ワールウィンドじゃなくてわざわざマローダーを使う理由は無い気が
582名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-5XGt)
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2023/09/08(金) 18:31:11.56ID:tSouB/fHa
もしstellaris世界に住まなきゃいけないとしたら国際地球連合と地球管理局以外のどのプリセット帝国に住みたい?
2023/09/08(金) 18:48:59.07ID:yuw7DicZ0
ミサイルや魚雷は終末誘導に入るまでは通常の実体弾の速度で飛んで行って良いと思うの
2023/09/08(金) 19:24:44.19ID:dqVKrowT0
>>582
アドセンスクリックお願いします起源帝国
当サイトではコカインを取り扱っております帝国
2023/09/08(金) 19:40:13.78ID:I0rH8b5J0
>>582
まとめサイトは浄化するアドセンスクリックお願いします
2023/09/08(金) 19:42:48.11ID:i+SVrr1m0
ディスラプター縛りは簡単だったから今度はミサイル縛りでやってみようかな
でもミサイルってPスロで完封されるイメージしかない
587名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/08(金) 19:44:24.65ID:apWI2pCF0
今時こんなスレ纏めるまとめサイトなんかあんの?

やっぱ住人が積極的に優しそうなブローグか誰一人分け隔てなく助け合うキリクかな
588名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/08(金) 19:44:27.06ID:apWI2pCF0
今時こんなスレ纏めるまとめサイトなんかあんの?

やっぱ住人が積極的に優しそうなブローグか誰一人分け隔てなく助け合うキリクかな
589名無しさんの野望 (ワッチョイ c3dc-ATpV)
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2023/09/08(金) 21:32:26.43ID:eNjWP9fs0
分裂中のブローグが居たようだな

最近の設定は幸福度上昇が多すぎて有難みが無いな
せっかくの国是:選択的同族関係も効果が微妙に感じる
あとヒューマンが哺乳類からハブられていて悲しい
590名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/08(金) 21:42:28.06ID:apWI2pCF0
ひょっとしてヒューマノイドの準知的生命体って出てこないようになってる?
2023/09/08(金) 21:49:09.02ID:Lw98UvKQ0
毛むくじゃらの哺乳類って精密機器を作成する段階で不利に見えるし
初期宇宙時代は宇宙飛行士は全身脱毛してたのかね

あと水棲系宇宙人はよく火を使えたな…
592名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-92Nw)
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2023/09/08(金) 21:53:56.58ID:iUhrLPOC0
ステラリス久しぶりに起動して3.9βで試してみたところ初期の基地に造船所が無くて調査船もコロニー船も作れなくて、なるほどこれは新しい試みだなんの技術で解放されるんだろ?と2時間ほど遊んでみて気がついたんだけど、これやっぱりバグかMODが悪さしてるだけだよね
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-+GqY)
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2023/09/08(金) 22:00:23.38ID:dqVKrowT0
ベータってMOD導入してるとクラッシュするから抜かなきゃ起動できなかったような…?
2023/09/08(金) 22:06:25.01ID:KJUan92y0
基本的にデバッグとかバニラ状態の動作確認を目的としてるのにmod入れてたら何も意味ないからな
そもそもまだ厳密には世に出されて無い扱いのβ版にmod側が対応してる訳ないのに入れてやったらそりゃそうなる
595名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5XGt)
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2023/09/08(金) 22:18:58.87ID:apWI2pCF0
そう?国名日本語化MODとか没落上限増加MODとかはベータでも普通に機能してるけど
2023/09/08(金) 22:23:04.07ID:eaS2/ljxd
ずっと疑問なんだが
人間の代謝量って精々100Wしかないから
1000万人をパワーグリッドに繋いでようやくPreFTLの原子炉1基分の発電量
どう考えてもプラントの維持にかかるエネルギーのが遥かに大きくて大赤字だよな?
2023/09/08(金) 22:27:00.80ID:JlbQS6cE0
黒字になってるんだからそもそもの前提が間違ってるだけなのでは?
2023/09/08(金) 22:38:28.41ID:DRAvSpOl0
pre-FTL種族の技術レベルではそのような発想になるのか
実に興味深い
2023/09/08(金) 23:05:49.46ID:yuw7DicZ0
>>595
そりゃ書き換えるファイルがバージョンの変化と関係のないモノなら問題ないでしょうよ
建造物やモジュール、技術を弄る系はバージョンが変わって使えなくなるのはよくあることってだけ
2023/09/08(金) 23:45:51.57ID:pu5jKojf0
“スタートレック”テーマの4xグランドストラテジー「Star Trek: Infinite」の発売日が2023年10月12日に決定、新トレーラーも
https://doope.jp/2023/09139433.html
“Stellaris”のシステムをベースに惑星連邦とクリンゴン、カーデシア連合、ロミュラン帝国の戦いを描く
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e1f-hu4+)
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2023/09/09(土) 01:10:33.90ID:cE5Ylfgp0
>>558
まーた別ゲーになってしまうのか。
でもまた楽しめるからウレシイウレシイ
2023/09/09(土) 02:35:52.56ID:hyLOygwQ0
>>600
がっつりステラリスだな
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-MmH2)
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2023/09/09(土) 04:25:43.35ID:+ELngc6t0
スタトレは日本語というか吹き替えやっぱないかーって感じ
2023/09/09(土) 06:51:08.72ID:PWrxCA9A0
異種生物の標本調達でツリーにぶら下がった7つ全てが完了になってるんですけど、本体の標本を収集したは5/7で二つ取り逃してるみたいなんですけど、これもうどうしようもないんですかね
リロードして全部成功するまで粘る必要ありましたかね
2023/09/09(土) 07:00:36.76ID:7QKD/wTH0
ツリーにぶら下がったが何なのか分からんけど、スペシャルプロジェクト取りこぼしてない?調査船選択したら出てくるびっくりマークのやつ
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e1f-hu4+)
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2023/09/09(土) 07:02:57.17ID:cE5Ylfgp0
チョーズンみたいに開始が切り離されてる星系でスタート出来るmod無いかな?
そこに引きこもって世界の観測者プレイしたいんだけど
2023/09/09(土) 07:18:32.03ID:cXUFeQ/a0
>>602
アセットまでステラまんまだから結構実入りよさそう
…でもこういうのを用意しないと、ステラ自体の開発費が補填できないのかと心配になった

>>606
Some Events of Outside Cluster
機神の導き、七芒星崇拝の起源を選ぶと、隔離された星系+移動に専用テクノロジー必要って状況で始められる
後者に至ってはガイア惑星大量に手に入る上に安置確定だから結構強い

ただし開始惑星を強制変更する処理のせいか、スタート設定した母星が不毛の星に挿げ替えられるため
不毛の星出身のリーダーがスタート時に頻出する現象が起きる
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e1f-hu4+)
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2023/09/09(土) 08:51:22.24ID:cE5Ylfgp0
>>607
ありがてぇありがてぇ。
作った帝国達のどれが強いか観測したかったから助かりまする!
ま、そこは御愛嬌って事で!
RPする訳ではないので無問題っす
609名無しさんの野望 (キュッキュW a773-tBSY)
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2023/09/09(土) 09:32:46.14ID:+7Xzqk5J00909
MOD作りたいなって思ってstellaris内のデータファイル漁って参考にしようと思ったんだけど種族特性や起源や国是のデータが格納されてると思しき部分が見つからない
志向や惑星のデータが格納されてる部分は見つけたのに(commonファイル)
2023/09/09(土) 09:57:51.36ID:flvuJg4800909
新しいDLCのイメージ画や動画とかの場面になると
常に人類がしゃしゃりでてくるのはこっちも人類だから仕方ないとして
異星人を出す場合でも人類寄りのから選んでるね
人型じゃねぇやつと人型でも裸族は中々出してもらえない
611名無しさんの野望 (キュッキュ aa26-6jLp)
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2023/09/09(土) 10:38:19.09ID:nDulFGdi00909
>>609
種族特性は「traits」のspecies_traits系、
国是・起源は「governments」の「civics」に入ってる
2023/09/09(土) 13:41:03.14ID:gJld5mYE00909
艦船無し防衛プラットフォームオンリーでやってたら思ったより強くて草
敵の戦艦より射程長いナノミサイルだから要塞にたどり着けないで敵が消滅する
結構楽しい
613名無しさんの野望 (キュッキュW a773-tBSY)
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2023/09/09(土) 15:13:46.05ID:+7Xzqk5J00909
>>611
見れたありがと
2023/09/09(土) 16:30:00.55ID:cXUFeQ/a00909
解析スレ止まってるので、こちらに内部データ確認と悩みを投下

クローン培養槽が第一種族のみ増殖+他種族の選択肢の設定をUI時点で排除、というのに魅力を感じ中身を確認したら
クローン起源のファイルにない「can_assemble_clone_soldier_pop」と「 clone_pops_missing_per_vat value」の文章を確認
モディファイ構文(実際の生産等を決める)は「planet_pop_assembly_organic_add」でクローンカプセルと同じく有機体としか定義してない以上
can_assemble_clone_soldier_popか clone_popsの定義で種族を縛ってるんだろうけど
どのファイルで定義した上で処理してるかが解けず断念

ネクロファージがネクロ起源+ネクロファージ特性を両方ないと除外されるようになっていて挫折したのに続き、特殊処理系は難しいなと実感する
他のMODでも流用or発展したタイプのがないのも納得する
2023/09/09(土) 17:29:07.27ID:/tkr+Csx00909
POPの就業が特性を活かせてないちぐはぐ状態になるのは時間経過でなおるんですか?
勤勉持ってる種族が職人になって、貧弱を持ってる種族が鉱山で労働者になったりするのですが
2023/09/09(土) 17:34:17.50ID:lwH0rDtx00909
>>615
一応そういう補正はあるにはあるけど、ほぼ意味ないから惑星ごとに特化してそこに適したpop集めたほうがいい
617名無しさんの野望 (キュッキュ aa26-6jLp)
垢版 |
2023/09/09(土) 17:39:32.11ID:nDulFGdi00909
>>614
特殊トリガー「can_assemble_clone_soldier_pop」は、フォルダ「scripted_triggers」の「00_scripted_triggers」に記載があるようです。
ここでは起源固有の種族特性とロボット種族が定義されています。
変数「clone_pops_missing_per_vat value」は、イベント「clone_army_events」の「clones.3」に記載があります。
これはon_actionにより月ごとに起動するイベントで、帝国全体のPOP数に応じて変数を変え、建物の出力を増減させる仕掛けになっているようです。
2023/09/09(土) 18:01:42.40ID:cXUFeQ/a00909
>>614
素早い情報提供者に感謝感激
スクリプトトリガーで特定種族に固有のフラグ付与→ビルディングでフラグ利用の処理実行という流れは嬉しいことです
(惑星の月次処理等のファイルで管理していた場合、最悪バニラファイル上書きを要して互換性破壊+操作煩雑化)
起源ファイルで定義する第二種族も同様にゲーム後に定義に出来るか探してみます
2023/09/09(土) 18:02:30.65ID:cXUFeQ/a00909
>>618>>617宛です
コロ助退化砲使ってきます
2023/09/09(土) 18:18:08.65ID:KOu0NBym00909
>>615
盲従的や神経ステープラーを使って労働者専業にした種族を移民統制有効にして、特化した惑星ごとに特性を変えればいいよ
労働者専業かつリーダーを出さないならいろんな-特性てんこ盛りに出来るし、労働者向けの特性は自然と兵士向けにもなる
2023/09/09(土) 18:33:46.16ID:c35Hy1A600909
ドロイドとか別種族をコロニーに乗せられるようになったらテラフォーミングってあんまり価値ない?
第一種族の特性使いたい場合くらい?
でも別種族とかを植民させると安定度が低くなったりするような…?
2023/09/09(土) 18:38:50.11ID:lwH0rDtx00909
>>621
残念ながら現状ではテラフォーミングはコストと時間考えるとあまり効率がいい方法ではない。ガイアテラフォーミングは結構強い。別種族だから特に安定度が下がることはないけど、市民権の設定次第ではあり得る
2023/09/09(土) 18:44:48.47ID:uokSaYNY00909
強靭特性持ちは軍国主義派閥になりやすいという仕組みがあり
なんか良さそうだからと強靭/とても強靭の種族を移民で連れて来ると
軍国主義は常に派閥満足度が低いので安定度の低い惑星ができる
逆に受容とか平等になることも多く、政策や評議員次第では安定度が下がってしまう
2023/09/09(土) 18:46:37.37ID:g4zMRgzUM0909
お察しの通り、POPごとの性能差なんてほぼないから他種族移民船が作れるのならそれでイナフ
わざわざ第一種族向けにテラフォする意味はあまりない
俺は第一種族が多数派じゃないと嫌だからがんばってテラフォしてる
625名無しさんの野望 (キュッキュW e3b1-O1/l)
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2023/09/09(土) 18:50:49.50ID:c35Hy1A600909
>>622
権利関係か、なるほど
2023/09/09(土) 19:07:30.00ID:7QKD/wTH00909
第一種族を居住性低い惑星に住ませたら勝手に遺伝子組換えするじゃん?
じゃあそいつらはもう異種族であり敵だ(狂排他)
2023/09/09(土) 19:15:29.93ID:C9xTenI300909
そんなあなたにスプライス順応性+頑丈な臓器
どんな入植地でも入り放題だ
628名無しさんの野望 (キュッキュ 03f9-MmH2)
垢版 |
2023/09/09(土) 19:28:19.41ID:YwI559/J00909
すいません割と初心者な方なんですけど
機械知性って有機種族を同化できなかったりします?
POP-同化:https://wikiwiki.jp/stellaris/POP#zccd81f3
ここ見たんですけど、該当ケースがない?のでそもそもできないのかな

状況としては、ゲシュタルト、機械知性で始めて、「人口生命の時代」パークを取得、
敵(前FTL文明)を滅ぼして奴隷化してて、
管理が面倒になってきたので同化ってやつをやってみようとしたんだけど
種族→市民権のところに「同化」ってのが出てこない

調査用としてコンソールコマンドで finish_research してもダメだったけど
activate_all_traditions したら「同化」が出てきました
MODはゴリゴリした物は入れてない・・・はず

https://i.imgur.com/rYCzmyT.png
https://i.imgur.com/m83lwzO.png
https://i.imgur.com/K7Zfsxn.png
2023/09/09(土) 19:44:44.92ID:C9xTenI300909
普通の機械知性は有機POPの同化は不可能
浄化するか発電グリッドに繋いであばばばばさせるか
2023/09/09(土) 19:49:38.16ID:lwH0rDtx00909
>>628
機械知性が人工生命を取った場合の同化は他のロボットpopを自種族に出来るという意味になる。基本的に機械知性で有機種族を同化するには暴走する同化機械(サイボーグ化)じゃないと無理だと思う
2023/09/09(土) 20:46:58.46ID:f4n8WvWe00909
>>628
有機を同化するには同化機械の国是が必要
ただ3.9からネカロマンシーのアセンションパークで同化出来そう
632名無しさんの野望 (キュッキュ 03f9-MmH2)
垢版 |
2023/09/09(土) 20:48:59.32ID:YwI559/J00909
教えてくれた人ありがとう!
浄化して満足したら新しい宇宙でまたやってみます!
633名無しさんの野望 (キュッキュW a773-tBSY)
垢版 |
2023/09/09(土) 20:50:37.50ID:+7Xzqk5J00909
何で奉仕機械以外のゲシュタルトって他種族に異様に厳しいんだろ
せめて居住権ぐらい与えてやってもいいじゃん
2023/09/09(土) 20:52:49.58ID:gJld5mYE00909
グリッドに統合するんじゃなくて浄化を選択する辺り素質あるよ
殺戮機械になろうぜ
2023/09/09(土) 20:56:41.69ID:lwH0rDtx00909
ゲシュタルトでも他帝国と共存して銀河を導く道はあるんやで…
2023/09/09(土) 20:57:51.25ID:8ScGzn2Q00909
>>628
他の人も言ってるけど機械帝国だと基本的に有機物共を同化するのは無理

エネルギーを生み出す奴隷にするか
浄化で帝国から追い出すか
の2つしかない
637名無しさんの野望 (キュッキュW b3af-CCI2)
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2023/09/09(土) 21:00:42.07ID:WsjOgnlv00909
機械知性でやってて迷子のアメーバー死なせちゃったら
機械の科学者が薬中になって寿命が10年縮んだ
ロボでも薬中になるんだ
2023/09/09(土) 21:02:16.62ID:gJld5mYE00909
俺が機械知性やるときは協力的スタンスで好感度稼いで属国にするか
属国化戦争しかけるか惑星奪い取って属国として独立させてる

グリッド統合とかいかに愚かな有機生命体だとしても可哀想だからね、上位者たる人工生命が導いてあげないとね
2023/09/09(土) 21:04:38.37ID:8ScGzn2Q00909
ワイはすぐにエネルギーが欲しいから化学的処理しちゃうよ
機械帝国に有機物は不要なんだ
2023/09/09(土) 21:13:01.79ID:joxZqifw00909
集合体意識の世界で人類が暮らすの辛そう
帰り道でノリノリで歌ってる所見られたら次の日には惑星中に悟られてるんだろ😭
2023/09/09(土) 21:18:17.90ID:hyLOygwQ00909
昔は1か所に集めて安定度だけ稼いで犯罪野放しの人力ダイソンスフィアとかやってたけど
今は食料不足のペナルティ大きいしPOP量の問題もあるしでグリッド使う人あまりいないんじゃないかな……
奴隷を専用の職につけられる系で実用的なものどれくらいあるんだろう
2023/09/09(土) 21:23:03.17ID:gJld5mYE00909
機械知性のPOPはそこまでPOP数の影響受けないし食料なら軌道上水耕施設であふれるほど取れるからグリッドにしたほうが良いと思うけどなあ
まあ人それぞれだとは思う
2023/09/09(土) 21:28:50.18ID:hyLOygwQ00909
星系基地の水耕って大したことない産出量だと記憶していたけど確認したら+10なんだね
十分実用的だと思う、次からやってみますありがとう
2023/09/09(土) 21:29:52.03ID:lwH0rDtx00909
>>641
実用の範囲をどのくらいまで考えるかは難しいけど、汚毒神の騎士団でひたすら家畜をコロニーにぶち込んで騎士を増やしていくプレイはそれなりに戦える。3.9で出来るかはわからない。集合意識ならそれなりに家畜は活用できるかなあ、遺伝子ルートでクローン培養槽作りまくるなら食料の消費先には困らないし
2023/09/09(土) 22:19:11.02ID:/tkr+Csx0
>>616
ありがとうございます
特化惑星をそれぞれ用意するまでは我慢するしかなさそうですね
646名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-tBSY)
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2023/09/09(土) 22:27:35.46ID:+7Xzqk5J0
何で機械惑星起源はあるのに集合意識惑星起源はないの?
なんかそういうの追加するMODとかない?
2023/09/09(土) 22:50:16.88ID:cXUFeQ/a0
>>646
wikiにある起源追加系MODで複数種類あるよ
中には入植惑星を集合意識惑星に仕立て上げていく機能付きのものもあったりする
2023/09/10(日) 04:40:00.66ID:uGrETO6V0
>>605
あれをツリー以外になんと言ったらいいのかな…
スペシャルプロジェクトの本体クリックしたら詳細のタブが出てくるやつです
亜光速探査機イベントとかでも複数の星系がタブで示されてそれぞれ回収しますよね?
あれです
標本調達でもそれぞれの生物でタブが別れてるんですが、それら7つは全部完了になってるし、完了してるからビックリマークも消えてるんですよね
同じ星系にビックリマーク3つあったから、それが1つしか処理されてないバグかなこれ…
セーブ戻って何かわかれば報告しますね
2023/09/10(日) 05:42:32.87ID:uGrETO6V0
>>604
あー、多分ですが原因がわかりました
さすがに仕様ではなくバグっぽいですね
軌道上に調査船がいるときに状況レポートから研究を開始できたんですが、その軌道上にいる調査船2隻はたまたまその場所で元々研究支援させてるやつでした
しかし、状況レポートから調査を開始させても調査船としては研究支援中のまま(これが原因のバグかな)になっており、時間経過でスペシャルプロジェクトコンプリートのシステム音がしたときにも完了のウィンドウが開かず、その2箇所が最後まで5/7になった理由でした(完了前に手動で研究支援を取り消したらウィンドウが開いた)
2023/09/10(日) 06:27:23.46ID:ykqjquQ30
>>620
神経ステープラーのこと忘れてました
使ってみます
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e1f-hu4+)
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2023/09/10(日) 07:50:03.38ID:iY9cvsKL0
とても強靭と不退転、盲従的or神経で兵士に良し鉱夫に良しで万能感あるよね。
要塞化して溜め込んでればかなり耐えてくれるから助かる
2023/09/10(日) 13:55:52.71ID:Z2PVtmKj0
惑星を集合意識惑星にテラフォームして回る集合意識帝国は滅ぼす
占領しても美味しくないからなぁ
2023/09/10(日) 14:14:47.36ID:AE7dNEUl0
集合意識は滅ぼしてもうまテイスト薄いから外交不可系じゃなければ属国にすること多いわ
人工生命体ルートで機械知性なら吸収もなくはないけど
2023/09/10(日) 14:22:13.71ID:lnsD9CHs0
最初に探索して隣がゲシュタルトだとげんなりするのはあるな。デフォルトで割と敵対的だし、だからといって強いわけでも無いから放っておくとどこかの属国になってることも多いし、占領してもうまみはない
2023/09/10(日) 14:25:51.14ID:QQycnYQG0
超能力ルートだと集合意識に攻め込んでもうま味ないんだよな
そもそも集合意識はファーストコンタクトで修復不可能な程嫌ってくる事はあんまりない
2023/09/10(日) 14:48:06.25ID:QTtK7YNc0
平和だと無条件で殴れたような
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-RoEr)
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2023/09/10(日) 17:43:11.24ID:nTQA+mLZ0
初心者が軽い気持ちで同化機械選んだらほとんどの国に嫌われまくって延々と戦争ふっかけられて泣いた
同化ぐらいなによ!
2023/09/10(日) 17:51:34.81ID:lnsD9CHs0
同化機械は戦闘ボーナスが無い代わりに実入りの大きい、ハイリスクハイリターン絶滅系だからね
2023/09/10(日) 18:43:03.07ID:UiOBcOQ40
そもそも集合意識自体がそれ以外からすると異質過ぎて受け入れがたいってのに、積極的に押し売りしてくる機械共がいたら排斥されてもやむなし感はわかる
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-tBSY)
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2023/09/10(日) 18:50:36.97ID:fyTYG3fEa
同化機械は元ネタ考えたら寧ろ普通に外交できる方がおかしい
確か元ネタだと貪食群体みたいな連中だったし
2023/09/10(日) 18:54:23.27ID:01R08mJN0
同化機械に捕まったら勝手に腕切られて機械の義手にされたり
頭に穴開けられて変なケーブル刺されたりするんだろうな多分
2023/09/10(日) 19:11:02.79ID:S7WsdYab0
同化機械のの元ネタがボーグなら
あいつら強大な敵が出てきた時に人類と協力して撃退したことあるぞ

サイバーマンなら宇宙を維持する為に全種族と協力したことがある
サイバーマンは脳だけ天然で他は機械化をすることで全種族は平等になる的なやばい側面があるサイボーグだけど
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f9-MmH2)
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2023/09/10(日) 19:56:01.99ID:urNm51ug0
起きる
ステラリスやる
ネトフリでスタートレック見る
ご飯・風呂
寝る
起きる
664名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-pkPT)
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2023/09/10(日) 20:12:30.93ID:mwVELLZCM
>>663
没落の耽溺民みたいな生活やね
2023/09/10(日) 20:31:47.02ID:1Ga2jegM0
艦隊戦がつまらなすぎる
他は面白いんだが
2023/09/10(日) 20:53:20.94ID:50/XA4JYa
どうすれば面白くなると思う?
2023/09/10(日) 20:54:38.86ID:CvoysCxn0
HoIの抽象化された艦隊決戦が嫌でこっちを始めた人間もいるんですよ!
2023/09/10(日) 21:09:28.10ID:wxeHHYTV0
動くエルトリウムを見たいだけでStellaris買った俺に謝れ(謝らんでいい)
2023/09/10(日) 21:22:53.31ID:s4QzW7ab0
さすがに最近は結局やること同じなんで飽き飽きしてきた上に、特にパラゴンの改悪が不可逆な感じで
さっさと2出せやって気はする
まあ2って何よって感じではあるけど
2023/09/10(日) 21:25:23.14ID:oBUSvZc00
スタートレックが実質2じゃね?
671名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-tBSY)
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2023/09/10(日) 21:25:57.38ID:bs10HoNR0
MOD作りにチャレンジしてみてるけど四苦八苦してる
ランチャーのMOD作成ボタンで生成されたファイルにデータファイル入れてもMODの容量は認識されるのに肝心の内容が一切認識されない
でもそのデータファイルをダウンロードした別のMODファイルに無理矢理捩じ込むとちゃんと捩じ込んだ部分がちゃんと機能する
何処が駄目なんだろ…
2023/09/10(日) 21:34:39.44ID:Z2PVtmKj0
パラゴンのアプデで無人艦隊だらけになったのは寂しい
能力とか要らんから顔だけつけてくれんか
2023/09/10(日) 21:37:07.64ID:wxeHHYTV0
・プレイリストに追加してない
・MODをアップしてアップしたMODをプレイリストに入れて動作してない(何故かこの現象でローカルしか動かないことあった。アップしたMODは他人がサブスクしたのは動くらしい)
・.modファイルを修正してない(バージョンが変わって無くて変更が無いと認識されてる)
・ファイルの整合性チェックをしてみる(コレで解決したこともある)

自分で経験したことあるのはこれくらい
2023/09/11(月) 09:22:39.77ID:s47nL6oQa
>>673
最後さらっと書いてるけど整合性チェックのツールあるのだろうか…?
2023/09/11(月) 09:25:53.78ID:/sMEJp9g0
精神覚醒、ザークランヘッドのためだけに軌道上居住地しかないところに押し込めたら壊れちゃったw
研究所作っては壊すを延々と繰り返してて
自国内で囲ってるのと、建設船すら作らないからAIに宣戦布告されることないと思うけど
2023/09/11(月) 10:10:28.16ID:74NS+PTG0
>>673
整合性チェックっていうのはsteamランチャーからやるゲームインストファイルの整合性チェックのことをいっているだろう
ちなみにその整合性チェックは変更・削除されたファイルはチェックに引っかかるけど追加されたファイルはチェック対象にならない場合があるから、完全にクリーンにするならば一度ゲームアンインストしてゲームインストフォルダ・MODフォルダ・データフォルダをクリーンにする必要がある
2023/09/11(月) 10:14:38.86ID:TZCDDwec0
パラゴンを偉大なリーダーとして少人数に絞りたいのはわかるけど、それは評議員で既に表現出来てると思うんだ
普通のリーダーの人数まで絞るのは納得できなかったので上限増やす手段を増やしてみたら実際丁度良かった
トップがいるべき組織においてトップ不在のまま放置になるのはやっぱおかしいわ
2023/09/11(月) 10:17:34.74ID:ZFHZ55WxM
調査船や戦闘艦の艦長の仕様とリーダー上限はチグハグだもんなぁ

調査船総括リーダーだと一人で全部の調査船を管理するブラック帝国になるから難しかぁ
2023/09/11(月) 10:20:21.33ID:NriKX0KO0
将軍に対する風当たりがより強くなってしまったしなあ
2023/09/11(月) 10:33:11.43ID:74NS+PTG0
アンカー間違った、>>676>>674あて
2023/09/11(月) 10:47:15.53ID:YqTvDHlC0
リーダー全体じゃなくて種別毎に上限とかにはできないのかな
提督将軍は艦隊許容で増えるとか
2023/09/11(月) 11:04:19.73ID:e8oE70d6d
提督数上限、科学リーダー上限とリーダ上限を分割するのはパラド側も模索したけど
管理するUIが複雑化して見にくいから諦めたと開発日誌に書いていた気がする
2023/09/11(月) 11:17:31.07ID:HUBJwasha
全部まとめてリーダー条件だと総督と将軍がクビになって科学者と提督だらけになっちゃうんだよね
2023/09/11(月) 11:57:07.94ID:DuEW6MTsa
将軍戦死しちゃうし数送り込めばいなくても制圧出来るし優先度は下がるよね
入植者に人造人間のスパイだの危険な一面を見ただの言われる方の将軍ぐらい強ければ使うけどさ
2023/09/11(月) 12:22:38.95ID:LrVLDNtS0
確かにあの将軍ならゼノモーフくらい引きちぎるかもしれんが

なんでか元軍人より連邦最強のママンのほうが強そうなんだよなあ
2023/09/11(月) 12:35:54.60ID:Fi2LQTgJa
FTL時代では地上軍なんて宇宙艦隊のおまけ
地上軍リーダーの人件費なんて出してもらえるわけないんだよね

なんなら傭兵中立機構へ外注しちゃうまである
2023/09/11(月) 12:48:09.34ID:xa2VQo6v0
軍事技術って相性気にするよりエネルギー兵器+装甲か実弾兵器+シールドに特化させて研究分野分けたほうが良いの?
特に繰り返し技術の段階に入ったら
2023/09/11(月) 12:50:57.31ID:GXM7qoIwM
そもそも宇宙時代に地上軍ってのが違和感あるよな
存在がいらん気がする
2023/09/11(月) 12:55:31.04ID:e8oE70d6d
開発日記#307で3.10または3.11で
> 5つのリーダーの種類を3つ(司令官(Commanders)・外交官(Diplomats)・科学者)に統合し、使節の機能を見直す(外交官に統合されるだろう)。
と書いてあるからそれまでの辛抱だね
2023/09/11(月) 13:25:14.60ID:YukARCQe0
細かく気にして無かったけど、リーダー上限超えたときのペナルティってどれくらいあるの?
戦争の時は気にせず提督や将軍増やしてオーバーしてたけども
2023/09/11(月) 13:29:34.82ID:KDOeFQBh0
感じ的に総督は外交官に内包されるっぽいけど、軍の指揮も内政も外交もやってこそ一流の人材なんではなかろうか(ローマ人感
2023/09/11(月) 13:52:56.94ID:cZY9QUNK0
画面上のリーダーの数を表すアイコンの所にマウスオーバーすれば書いてあるよ
2023/09/11(月) 13:58:06.21ID:jWJYmPV3d
>>692
ありがとう!
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 7673-1hKY)
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2023/09/11(月) 14:44:25.31ID:vJl9KJvo0
マンティス防具からそろそろ乗り換えたい
もう見た目だけで決めようかな
上はヒラヒラがなんか気になるし、下はアディダス
ダサすぎるこの防具
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-tBSY)
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2023/09/11(月) 15:07:12.92ID:erEMBWNoa
>>689
使節がリーダーに統合されるのはそれはそれで不便な気が
2023/09/11(月) 15:09:24.51ID:emD/ZBH3a
艦載機くんは地上攻撃にボーナスついてりしないのかな
XウイングとTIEファイターがそのまま惑星上で戦うみたいに地上攻撃にも参加して欲しい
2023/09/11(月) 15:44:45.21ID:/sMEJp9g0
昇進提督とか後半よく発生するのがリーダーカウントされないような気がするんだが
こういうの他にもあるのかな、科学者とか
2023/09/11(月) 15:44:58.16ID:uAAKjTaQd
NPCが作る連邦艦隊の艦種の設定ファイルってどこにあります?
連邦艦隊でNSCとかの追加艦種を全く作らなかったりほぼ1種類だけの艦種で構成された艦隊とかできてしまってて困ってます
連邦じゃない普通の艦隊の建造傾向の設定は見つけられたんですが
2023/09/11(月) 15:56:17.89ID:cZY9QUNK0
>>697
カウントされない特性がついてる、犬のアイコンのやつ
2023/09/11(月) 16:02:39.10ID:40EL342X0
>>697
傭兵中立機構の艦隊が全滅すると何故か傭兵提督が自国の所属になる、リーダー枠も消費しない
701名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pkPT)
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2023/09/11(月) 16:24:09.53ID:PTH8KmdAa
>>688
終末爆撃や惑星破壊系を除き、占領地は安全に入植するのが前提だから、掃討用の侵攻部隊は必要
FTL研究してからはドロイドや無人兵器で事足りるんでは、って視点なら同意
2023/09/11(月) 18:54:43.53ID:/sMEJp9g0
>>699
ありがと!昔コスト半分のやつが今はそういう効果なので納得
>>700
傭兵リーダーが自国の所属になるときもそうなるのね
自分の前の銀河で指揮上限高いのが自国移ってきて助かった記憶あるわ
2023/09/11(月) 19:40:42.30ID:YjYByrhGa
>>700
これマジ?
わざと全滅するように仕向ければどんどん提督増やせたりするのかな
704名無しさんの野望 (ワッチョイ aa26-6jLp)
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2023/09/11(月) 20:16:04.37ID:8mYPJjk00
>>696
modで軌道爆撃ダメージに補正の掛かる軍用機があったな
2023/09/11(月) 20:35:31.03ID:oyDavsNw0
結局デス・スターのような機動要塞は実装されずなのかな
ジャガーノートは単なる巨大母艦って感じだし
ギガストの恒星艦はコストがクソ重な上に見た目がダサいという致命的な欠陥があるし…
2023/09/11(月) 20:45:03.12ID:GEL0HSo90
古の昔の要塞は星系内の好きな場所に作れた記憶がある
侵入してきた艦隊を星系の中心に強制的にワープさせるモジュールとかも有った気がする
2023/09/11(月) 20:48:11.14ID:NriKX0KO0
イメージとしてはsins of solar empireのヴァサーリの移動要塞みたいな感じなんだろうけどなあ
2023/09/11(月) 22:08:20.44ID:e1h9P8mn0
話に乗り遅れちゃったけど最近同化機械始めてみたらめっちゃ楽しい
今まで敵作らないように狂受容ばかりやってたけどぬるさ感じてAI攻撃性高で同化機械やってみたら全帝国が本気で潰しに来るひりつきが堪らんわ
絶滅系なのに中立機構や有機POP利用出来てバランスもちょうど良き
2023/09/11(月) 23:04:00.80ID:tadneXLv0
同化機械の仲間入りしたら健康診断もスムーズに終われそう
2023/09/12(火) 01:41:45.81ID:YWkEo3Ip0
デススターってまんまギガストの攻撃衛星じゃんか
2023/09/12(火) 07:54:39.15ID:k93BuBold
>>709
チェックする部品増えるんだからむしろ時間掛かるのでは
2023/09/12(火) 08:00:53.60ID:j9ZGu6fZM
同化というかサイボーグはインプラントで血液その他のデータを参照できるだろうし
異常値になったらすぐ修理工場へ直行じゃね
2023/09/12(火) 08:49:20.06ID:pp9IpA4va
サイボーグになったらまずは肝臓と腎臓を増設するよ
2023/09/12(火) 09:35:21.49ID:FrZsc7lI0
ヤク中のロボでロボトミーコープ思い出した
2023/09/12(火) 10:32:30.58ID:XMM7HBHH0
ホライゾンシグナル引けたんだけどワームの鱗取るところまでやっても実績が取れなかった…
なんか途中の選択肢で選ばないといけないやつとかるのかな?単なるバグ?
716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pkPT)
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2023/09/12(火) 11:01:27.82ID:mtD7wEFja
>>711
自然に分解される上に鹵獲されない使い捨てドローンとして人気を博してると思う
なんせ同化後も有機的に増殖するんだから、わざわざ合金はたきPOP割いて造る完全機械より安価
これを活かさない手はない
2023/09/12(火) 14:41:24.72ID:mSUzLvw30
最近starfieldやってるけどstelarisの名も無きpop達の生活を体感してる気持ちになる。
pop達に掘らせてる鉱石現場や侵攻されて荒れた星系、惑星はこんな感じなのかなとか
2023/09/12(火) 15:41:33.76ID:s86Fdql/d
デス・スターにしろイゼルローンにしろ敵が設置したら迷惑この上ない兵器ではあるな
ギガストのベヒモスなんかは動きすぎ
単純にシタデルがもっとクソ強く増強できれば良いんだが
その代わり鬱陶しい軌道上居住地スパム対策してくれ
MOD入れたんだが機能してなかったわ
まー星系一つに時間かかるわ
ただでさえ重いのにイラッとするわ
2023/09/12(火) 15:56:51.22ID:HQVju8m70
3.9アプデで軌道上居住地変更する言うとるやろがい
2023/09/12(火) 16:10:24.20ID:lr7tPmSPd
>>718
敵巨大要塞を陥落させたら戦況によってはそれだけで戦争に勝利とか国家指導者死亡とかでも面白そうではある
逆に要塞が陥落しないならずっと泥沼の戦い続けられるとか要塞だけの放浪勢力とかほしい
2023/09/12(火) 16:28:49.24ID:CITQtsTa0
とりあえずイオン砲もっと強くして欲しいとは思う
2023/09/12(火) 17:13:52.80ID:fc0r0C9W0
真面目にイオン砲使うよりミサイルガン積みプラットフォーム8基並べたほうが強いからな
4基分計上なら使ってやっても良い
2023/09/12(火) 18:00:52.07ID:Y1EtnYJIM
プラフォは単独防衛の時間稼ぎで
イオン砲は艦隊とセットでの支援射撃用だと思ってる
2023/09/12(火) 18:12:19.98ID:YWkEo3Ip0
イオン砲ってogameネタじゃんか アッアッア

ogameでもイオン砲はネタ
2023/09/12(火) 18:37:31.46ID:eeYInvJEa
イオン砲は初撃が当たれば敵艦1隻持っていってくれる……
と思いきや大体コルベットに当たって終わりなんよな

そもそも戦艦を一撃で落とせるのかな
2023/09/12(火) 18:49:18.45ID:CITQtsTa0
イメージとしてはトールハンマーみたいにごん太ビームが敵艦隊を消滅させる光景を期待するんだが、結局攻撃速度の遅い単体攻撃だからな
2023/09/12(火) 18:53:48.35ID:dOS1bOQ3d
範囲攻撃がないのはほんと解せん
728名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-bdWa)
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2023/09/12(火) 19:04:06.90ID:VDvnwTxa0
3.9.1来てた
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-MmH2)
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2023/09/12(火) 19:56:31.86ID:1hnlKZFV0
ミサイルや光学兵器のマルチロックならともかく星系レベルの範囲攻撃とか一体どれほどのエネルギーが必要なんだろうか
でもタイタンや汚濁神の武装ならアリか
2023/09/12(火) 20:02:28.08ID:aB51ywdq0
これと似たようなゲームのシンズオブ(ryだと浄化の光やミサイル弾幕とかの範囲攻撃で薙ぎ払ったり後退射撃とかもできたんだが
ステラリスでも範囲攻撃くらいはさせてくれよぅ…
2023/09/12(火) 20:28:23.14ID:+3uGjFAF0
Tスロは太くした上で問答無用で直線上にダメージ、Xスロは狙った艦の耐久<攻撃なら直線貫通して後ろの艦までダメージ与えてほしいわ
いや、このゲームの処理能力じゃ無理か
2023/09/12(火) 20:36:12.80ID:7WqbU8ur0
惑星の核撃ち抜く事に特化してるんだろうけどコロッサスで戦艦ぶち抜く転用したい
ジャガーノート位なら良いサイズだろう
2023/09/12(火) 20:41:41.49ID:fc0r0C9W0
あれ結構照射に時間かかるし物理的に破壊してる訳ではない気がする
電子レンジみたいな仕組みなんじゃないか多分
2023/09/12(火) 20:52:55.76ID:7WqbU8ur0
惑星が爆発してるのって電子レンジに入れたゆで卵みたいな理屈だったのか(愚鈍
2023/09/12(火) 21:19:37.04ID:fzAF4/FO0
アプデまだ全然把握してないけど特性の外来生物と存亡に関わる多数回繁殖が浄化向けで強そうだなあ
名前からしてネガ特性盛った外来生物とか侵略エイリアンみたいな感じやん
2023/09/12(火) 21:19:55.39ID:fbVD97VK0
破壊砲は地殻の…なんかに働きかけてるんじゃなかったか
2023/09/12(火) 21:46:59.12ID:Uj9jeLC00
リーダーの超過ペナルティを緩和しました的な事が書いてあるけど
そんな変わってる気がしない
2023/09/12(火) 22:05:27.36ID:raDeQmGR0
軌道上居住地試しに作って見たけどメチャクチャ居住性下がってない?
基本値で40%しかねえ
2023/09/12(火) 22:18:20.04ID:OzPIjZVd0
すごいゲーム落ちるわ最新版
2023/09/12(火) 22:20:24.19ID:YCEw1ZlU0
トールハンマーは媒体によっては、小さいレーザーが無数にあってそれを一斉発射してるんだよね
シタデルの武装がS武装50個とかなら再現できそうではあるね
2023/09/12(火) 22:55:33.78ID:XMM7HBHH0
のどかな開花使ってみたけど最終段階になったあともスロット占有され続けてガスも食われるようになったし
序盤の立ち上がりはかなり遅い感じなのかな?POP特性は強いけど全POPにつくまではかなり時間食うね
2023/09/12(火) 23:27:22.76ID:6b7xK1dc0
のどかな開花はフレーバー向けかなあ。ちょっと時間がかかり過ぎるね
2023/09/12(火) 23:47:07.51ID:T5Pf52ej0
のどかな開花ブイブイいわしてる菌類だが
機械惑星とか集合なんたら惑星とか
まじコロッサス
2023/09/12(火) 23:49:04.92ID:T5Pf52ej0
最終段階になったあともスロット占有され続けてガスも食われるようになった
ってアプデの影響なの? ほんならもうアカンな…
2023/09/12(火) 23:57:52.08ID:BVLrVubpa
取り敢えずNPC国家が一星系に居住地作りまくりでコロッサスでチマチマ潰すか地上軍分割降下で事後処理で影響力食われまくるか帝国規模爆増を許容するかみたいなクソ仕様が是正されてたらそれで良い
どうせ自国では余程立地終わってないと居住地作らんしマジで迷惑な存在だった
746名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a5a-o0wV)
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2023/09/13(水) 00:43:52.01ID:MITVE4/L0
3.9βで一星系に居住地スパムはできなくなったけど、なんかやっぱりいろんな星系で居住地作ってる感じがする
2023/09/13(水) 03:42:47.62ID:qNLAbzCr0
属国に建てたガイア播種装置は3.8までと同様にガイア化完了後に削除されたから
面倒だけどどうしてもスロットと維持費が嫌な場合は属国を作ってガイア化したあと併合するって手はあるっぽい
あと時刻の播種装置が最終段階までいったあとなぜかもう1つ播種装置が建設できるけど建ててもなんの効果もなくてスロット食われただけだだったからバグっぽい
2023/09/13(水) 07:55:49.29ID:uIpKrlcG0
外来種はどうみるか
強化繁殖と強化適応力があることにはなるけどデメリットは重くなる
終盤の岩石種族みたいに銀河中で繁殖して世界の重荷になる!ってことはできるのかな?
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-zAjd)
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2023/09/13(水) 07:58:23.24ID:EPL+dxZM0
イオン砲は即逃走する民間船の撃墜率は高そうだけど、全く嬉しくない上に敵対的な民間船が領内にいること事態がかなりのレアケース。
2023/09/13(水) 09:38:31.21ID:uOAVKjQh0
ずるい考えなんだが多数回繁殖取って銀河の正反対の位置ある弱そうな帝国に宣戦布告し続けて(戦争はしない)常時バフ付けるの強くね?
何かデメリットあるかな
2023/09/13(水) 09:46:48.98ID:ObvDjgMx0
オンマウスで詳細表示出来る機能はいいんだがちょいちょいズレてるな物理的に
宇宙生まれゲシュタルト意識可能になるって聞いて期待してたのに機械知性はダメだなんて酷い
2023/09/13(水) 10:47:14.84ID:dy64l1lrd
デメリット踏み倒しは許さん
なお…
2023/09/13(水) 10:50:31.66ID:M/zn1bYr0
抑圧的独裁あるのに事務員が快適度産出しておる……
754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pkPT)
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2023/09/13(水) 11:14:34.87ID:+t/ztzspa
>>750
わざと戦時体制にして内政バフかけるのはHOIにもあるテクニックだからお咎めなしになるんじゃないかな
よほどはっちゃけたことを見せびらかさない限り
2023/09/13(水) 12:38:37.60ID:yg4aHOqK0
相変わらずAIネクロマージは上陸軍を作らないのな
2023/09/13(水) 13:37:06.07ID:gqputytI0
ネクロファージで異種族を変換して自種族のみにするプレイ好きなんだけど同じ人いる?
2023/09/13(水) 13:38:46.56ID:ueP/ju1NM
オスだけオークのネクロファージで銀河中に繁殖相手を求めるのだ
2023/09/13(水) 13:54:17.95ID:jBuzHn+Gd
同化機械「種族欄はスッキリが正義だよね」
2023/09/13(水) 13:56:16.97ID:DeoJ8VvD0
大地を喰らうものネクロファージもいいぞ
2023/09/13(水) 14:25:14.35ID:ObvDjgMx0
https://i.imgur.com/UoJCnke.jpg
防衛プラットフォーム君もやれば出来る子なんです
2023/09/13(水) 15:12:19.18ID:2n7fkK/x0
>>758
同化機械は各種族の元とサイボーグだらけでゴチャゴチャしてるよーな
2023/09/13(水) 15:36:05.42ID:jBuzHn+Gd
>>761
そうだっけ?
うろ覚えスマソ
2023/09/13(水) 17:14:44.48ID:y8x6a0Nia
>>760
プラットフォームの設計教えて欲しい
参考にしたい
764名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-tBSY)
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2023/09/13(水) 17:34:18.91ID:A88ZwKEd0
防衛プラットフォームの強化に特化した国是とか欲しい
徹底防衛作戦とかそんな感じで
2023/09/13(水) 18:09:57.19ID:ObvDjgMx0
>>763
https://i.imgur.com/mKmvKy6.jpg
https://i.imgur.com/X4SVwlT.jpg
https://i.imgur.com/BDI21OE.jpg
戦力値的にはスウォームのほうが上だけど多分ナノミサイル構成のほうが強い気がする
スウォームの方は戦力値高すぎて敵が来なかったんで確かめられて無いもしかしたらそこまで殲滅力無いかもしれない
2023/09/13(水) 18:10:27.76ID:2Ymu+2rAa
なんかアプデしてからフリーズする様になったな
2023/09/13(水) 18:11:19.55ID:IjpcFOkd0
バージョンアップしたての時はmodが対応したってなってても信じてはいけないんだよな

落ちたって言ってる原因はほぼmodよ おれ通しでプレイしたけど問題なかったよ全く
2023/09/13(水) 18:46:35.73ID:2Ymu+2rAa
とりあえず一端全部MOD外してみるわ
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f9-MmH2)
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2023/09/13(水) 18:48:45.95ID:moTL7Q/Y0
アプデきたのか
今日はバニラで最初から遊ぶか~
2023/09/13(水) 19:45:42.28ID:BFEWSfwJa
>>765
ナノミサイルか
遺産の消費激しくて軍艦には積んでなかったけど防衛プラットフォームならアリなのか
ありがとう
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-ec4o)
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2023/09/13(水) 19:56:41.65ID:Z1FrQtL20
カレイドスコープとか言うイベントがあったんだけど新しく追加されたイベント?
2023/09/13(水) 20:41:11.15ID:/aBobRs10
カレイドスコープとミルメクが新しいやつだったような
2023/09/13(水) 20:54:32.62ID:ObvDjgMx0
軌道上居住地リワークされたからAIが建てなくなるMOD外してみたけどやっぱり建てまくって激重じゃねえか!
やっぱこれ帝国で何個までとか上限つけたほうが良いと思う
2023/09/13(水) 20:56:04.94ID:IjpcFOkd0
大軌道小軌道いちいち立てるのがだるい
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-RoEr)
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2023/09/13(水) 21:35:50.39ID:IuQmR8350
大ハーンさん来ると毎度戦力的に無理なんすけどこれどうしたらいいんでしょうか…お隣が蛮族で突撃俺が蛮ごはんになるのですが

降って天寿をまっとうするのを待つ以外どうにかしたいなって
2023/09/13(水) 21:44:52.08ID:MGhvWmSN0
覚醒前に殴ろう
もしくは前々から合金を増やして殴れる艦隊を揃えよう
2023/09/13(水) 21:51:47.80ID:vpayRcY/0
>>700
新しいバージョンでもこれ出来たけど傭兵艦隊が他国に借りられたまま返って来なくなるバグが割りと起きるので、その度に自分で作った傭兵中立機構を破壊しは再建するっていうクソプレイになる。
2023/09/13(水) 21:55:11.32ID:DeoJ8VvD0
ウルトラCみたいなのは無いような気がするな。地道に内政して戦力整えるしかない
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-RoEr)
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2023/09/13(水) 22:05:44.13ID:IuQmR8350
そうなんですね地道に上げてたつもりだったのですが相手の全体的な戦力がやばすぎて相手にならなそうで
これ難易度高いと逆に他の国家がムキムキになって対処してくれたりしないかなとか思ったりしてるのですが、少し考えてみますありがとうございました
2023/09/13(水) 22:09:27.05ID:MveN2Y9e0
あれ、商業の伝統から豪商消えた?
2023/09/13(水) 22:49:54.65ID:2n7fkK/x0
マローダー居住地奪った時のハーン覚醒って奪った直後にイベント起きていきなり目の前に湧くの?
奪った後モタモタしてると確率で湧くだけ?
2023/09/13(水) 23:29:09.80ID:IjpcFOkd0
>>780
トレーダーになった
2023/09/14(木) 00:20:37.98ID:epyAv+RH0
ハーンくん覚醒する前にまろーだ滅亡しちゃう
椅子くれよ
2023/09/14(木) 00:33:37.88ID:o60uuH700
AIは容赦なくマローダー潰すから、覚醒するまでは囲んで保護してやらんといかん
2023/09/14(木) 00:54:38.19ID:Gz4jM4j+0
最近のAI結構戦力あるから大ハーン普通に鎮圧してるよな
一昔前はAI全部ボコボコにされてた記憶がある
2023/09/14(木) 01:06:22.23ID:4tlGPZ3M0
軌道上居住地さん1星系にスパムできなくなったので弱体化だね
星系を確保しつつ作るとかなりコストかかるし

あと労働者共同体の新交易政策の「相互扶助」弱すぎてデフォルトの富の創造のほうが強い

わざわざ資源レート落としてまで 1エネルギーを0.3エネルギー0.2鉱物0.2食料に変換する意味がない
2023/09/14(木) 01:30:42.00ID:IvTefghl0
軌道上居住地はだいぶ難しくなった感じ
開発構想の研究が維持費マイナスじゃなくて出力プラスなんで
研究区域たくさん建てられる星系があれば結構いい出力になる

けどそんな星系、惑星より珍しいんですよ
2023/09/14(木) 01:37:47.64ID:Gz4jM4j+0
最終的にスロット全部開くし特に何も考えずに建てて研究所で埋め尽くすだけでも結構強そう
2023/09/14(木) 02:26:40.06ID:IvTefghl0
時に、バージョン上げた人、艦船設計画面の回避率の表示がおかしくなってる?
実効はちゃんとしてるっぽいけど回避率と速度表示が妙なことになっている
2023/09/14(木) 03:09:02.76ID:YlFbltKE0
アプデのせいなの?
元豪商の失業者がいっぱい出現してしまった…
2023/09/14(木) 03:11:06.09ID:4tlGPZ3M0
いや何でバージョンアップしたのに同じセーブでやってんだって話
2023/09/14(木) 03:15:07.14ID:YlFbltKE0
別にアップデートした覚えないんですけどね…
いつも通りに普通にプレイしようとしただけなんですけど…
このゲームどころかsteamも正直初心者なんで特に初期設定からいじってないと思うんですが
2023/09/14(木) 03:20:43.12ID:4tlGPZ3M0
前のセーブでやりたかったらバージョン戻すしかないね
なおMOD入れてる場合はMODのバージョンの不一致で終わる模様
2023/09/14(木) 03:22:07.33ID:Gz4jM4j+0
Steamはアプデが来たら起動前に勝手にアプデされるので常に最新バージョンになってます
アプデが来る時は大体事前にSteamに公式からお知らせが来ているのでちょいちょい確認しましょう(アクティビティの欄に出てくるアレ)
2023/09/14(木) 04:10:10.30ID:YlFbltKE0
ありがとうございます
MODは入れてないのでwiki見て3.8.4に戻せました
初めてのプレイだったのでとりあえず最後まではこれでやろうと思います
ただ、大使館が職場提供してくれるのはフレーバー的にも嬉しいのでアプデ後も楽しみですね
2023/09/14(木) 07:38:21.94ID:NwgR4sj80
外来種キノコ作って世界中で増えてくれよと思ったら
逆に盲従岩石族に内部侵略されてる
おまえらの雇用関係めんどうくさいなぁもう!
狂受容として繁殖NGはしたくないし
2023/09/14(木) 07:41:48.61ID:JmI2woD+0
modクラッシュしまくりでバニラでしか暫く遊べないな
バランスも手探りだからそれはそれで楽しめてるが
798名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-tBSY)
垢版 |
2023/09/14(木) 08:56:24.43ID:MFmi9y0ha
仮にPOP成長速度+100%の種族特性作るとしたらデメリットはどうすれば釣り合うかな
特性ポイント6 POP維持費+50% 帝国規模+50% リーダー寿命-30年とか考えてるけど流石にそれだと軽すぎるか
2023/09/14(木) 08:58:10.79ID:kht9yYObM
>>798
リーダーの寿命-80年とかなら釣り合うだろ
2023/09/14(木) 09:28:44.23ID:f5WUkqS4M
盲従的つけようぜ
2023/09/14(木) 09:45:02.42ID:G42QMW8L0
別にその種族その遺伝子構成からリーダー出さなきゃならない理由はないからリーダー寿命は踏み倒せる
なんなら増えてから遺伝子変えるなら全算出半減だろうとプラスになるし、維持費や幸福度下げても階級化経済とかで踏み倒せるし……
帝国規模への影響10倍ぐらいでもいいかもしれない
2023/09/14(木) 09:52:22.99ID:oIzKD4nM0
popからの
統合力-30%
生産物-30%
幸福度-30%
くらいなら
2023/09/14(木) 10:15:49.48ID:tVpbxyr70
敵対的の伝統はどうだろう。終盤国力が高まってライバル指定出来る国が無くなると腐りそうだけども
804名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pkPT)
垢版 |
2023/09/14(木) 11:47:01.69ID:9qz+GUFza
>>798
そのルーチンあるかは分からないけど、労働者になれない(奴隷の場合は家庭用であっても失業者になる)とかできれば、増える人口が地獄のように重荷になると思う
あと単純な手段として職業による産出−50%かね

ただし開始時から破産状態になるのは言うまでもない
2023/09/14(木) 13:22:29.51ID:GtntPWUX0
心理的不妊症デメリット軽くない?
頻繁に戦争する気が無ければほぼノーリスクで2ポイント稼げるし
2023/09/14(木) 14:34:30.90ID:zYcXLoKa0
提督乗せた軍艦で探索する時に、敵対生物が居ても恒星に向かって突き進んでしまうのは制御できないかな
探査船なら即逃げてくれるのに軍艦だから突っ込んでしまい頻繁に亡くなってしまう
2023/09/14(木) 17:33:28.88ID:Axj7Lm1k0
評議員を最初は提督で埋め尽くして建艦費90%オフだぜとかやってたけど、このゲームは研究力=戦力と言っても良いくらいなので科学者で埋めたほうが強いね、素粒子物理学専門家で埋め尽くすとアーク放電機がすごく強くなった
2023/09/14(木) 17:37:01.09ID:tVpbxyr70
中盤までは科学者で終盤は提督のイメージだな
2023/09/14(木) 17:38:28.59ID:av0joC6EM
90パーセントオフの戦艦ってどうなってるんだろうな
エネルギーはともかく
見積もりの合金の一割しか使ってないんだろ…
2023/09/14(木) 18:11:02.85ID:Qi6KxWbia
2機の予算で3機はいけるってレベルじゃないよなぁ
2023/09/14(木) 18:49:02.05ID:raCZ0uzk0
90%offってスチームセールみたいだな
2023/09/14(木) 18:54:01.94ID:bcp/JEGL0
このゲームの資源って国の備蓄であって市民の私有財産は別で存在する(自国民相手に物を売り買いするイベントがある)みたいだから国民から金属資源を供出してもらって作ってるんじゃないのか
さもなければ資源扱いですらないありふれた素材で置き換えてるとか…鉱石未満の石とか
2023/09/14(木) 18:57:40.31ID:eslGgkBEa
>>809
実は最初から実際の艦に使われてるのは見積もりの10%くらいで
普通に作った場合差分は関係者の懐に消えてたりしてたのだろうか……?
2023/09/14(木) 19:26:59.99ID:kbGV7JiP0
バイバインみたいので合金を増やしてるんだよきっと
2023/09/14(木) 20:00:15.14ID:ZZnQLaT+0
それ溢れるやつやん
2023/09/14(木) 20:11:48.46ID:tHOW9sMC0
>>813
EU4の交易誘導ガン積みで経済ぶっ壊れる現象を彷彿とするな
儲かってるように見えて勝手に借款溜まって破裂するというアレ
2023/09/14(木) 20:15:24.74ID:3T/j+NUI0
大地を食う&ネクロが敵国を攻めるしかPOP 増やす手段がない縛りプレイかと思って始めたけど全然遊びやすいね

初浄化プレイで異種族全て浄化対象だと思い込んでたんだが同じ集合意識なら市民権与えられるのな
普通の帝国よりむしろ無駄な惑星食べてPOP 増やす手段がある分最終的に人口増えるような気がしてるわ
2023/09/14(木) 20:22:20.34ID:3eFAAdjz0
>>805
いいかんじや 外来種もつけて菌糸の張りが違う
2023/09/14(木) 20:31:40.80ID:tVpbxyr70
>>817
有機物再処理で要塞から出た食料を合金に変換するのが立ち上がり早くてお勧めだな。思う存分大地を喰らえるから事前のイメージよりはずっと楽だね
2023/09/14(木) 20:54:41.91ID:F274DJHZ0
小麦粉合金ならまだ良いけど貪食だと異星人合金になるんかな恐ろしい
2023/09/14(木) 21:07:47.01ID:NwgR4sj80
実りある協力関係ってなんとも評価し難いな
おもしろいとは思うけれど
効率厨思考を少し抑えてプレイするか
2023/09/14(木) 21:33:21.23ID:GtntPWUX0
丁度実りある協力関係でやってるけど種撒いてあっても普通に入植したほうが早くない?ってなった
一応初期POP増えるとかメリットもあるけどそもそも大してティヤンキ来ねえ
2023/09/14(木) 23:52:45.94ID:Qavmx46k0
ちょっと確認したいんだけど
連邦組んでる国に属国化で宣戦して勝ったときって直接宣戦した国だけが連邦脱退して属国になるってことでいいのかな
2023/09/15(金) 00:13:13.92ID:c/8kLSye0
集合意識の新国是虚空の集合体強すぎてビビる
ツールチップで4か月とか書いてるけど2か月ぐらいでステーション立つ
これで自力でステーション立てるのに統合10使うしかデメリット無いのヤバイのに巨大構造物のバフがついてくる
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-MmH2)
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2023/09/15(金) 00:20:21.71ID:ZCwaJ/9b0
虚空は序盤の拡張分の鉱物消費が丸々浮くのとレア資源を売れるのが相当強いな
実りある協力は狙いに合わせて星系基地を変えていくのか?
2023/09/15(金) 03:43:26.20ID:sU2UU/Sd0
実りある協力はロールプレイ用
それでも植民地作るだけなのに3000エネルギーは多すぎるボーナスもみ合ってない
2023/09/15(金) 05:48:34.85ID:sU2UU/Sd0
つーかアレ種撒きましたってポップよく出るけど遠かったりしてほぼ意味ないっていうね

意味のない種まきだよ
2023/09/15(金) 08:11:25.31ID:FJq0lQ+Dd
軌道上居住地の管理(地上軍投下)を星系中央でやってくれないかな…
2023/09/15(金) 09:09:42.02ID:3nQiOpVCM
太軌道小軌道のシステムは悪くないんだけど自動化が欲しいね
クリック数も多いし星系を探さなきゃならんから目も疲れる
2023/09/15(金) 09:27:11.93ID:+RL0jXtHM
銀河画面から右クリでまとめてやりたいね
そんな高価な施設でもないしそのぐらい雑にやれてもいいとは思う
2023/09/15(金) 14:25:43.61ID:f39tb0bx0
実りある協力は面白いと思うんだけど、もう少し安ければなあ。起源なんだし民間試掘船より割安くらいでないと
2023/09/15(金) 18:48:41.08ID:wxg0GC2V0
危機25倍3連をクリアーするとゲームやり切った感があるな。リングワールドが強かった、早めに作って研究ワールドにしてアセンションティアを上げまくると凄い。
研究員が安くなるとかじゃなくて研究出力自体にバフがかかって強い。
2023/09/15(金) 21:05:22.56ID:dL1Nc93H0
俺なんか銀河の大半を統一して勝ちが見えたら満足しちゃって危機まで時間が空きそうだと待つの面倒臭くて次のゲーム始めちゃうわ
国盗りは好きだけど艦隊戦はあまり好きじゃないんだよなあ
2023/09/15(金) 22:11:00.37ID:rcyI9RXl0
追加のポートフォリオ
人類っぽいのばっかで嫌い
2023/09/15(金) 22:52:13.51ID:v0l5NgvVa
開発日記で人類っぽいポートレートの要望が多かったから追加したと書いてあっただろうがよ
2023/09/15(金) 22:59:21.67ID:sU2UU/Sd0
そりゃDLCのhumanoid packの追加だからね
2023/09/15(金) 23:07:36.65ID:bZCJVD4W0
遊ぶついでに実績も集めてるから勝ち確になってもガチャを引き続けてしまう
838名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-mDT+)
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2023/09/16(土) 01:17:05.27ID:AwOv/lOZ0
一部のポートレートMODが作者が撤退したのかな?一斉に削除されてる
STEAM本体のデーターベースで削除されたら、PCの中身まで削除されるのは勘弁してほしいわ
2023/09/16(土) 07:21:36.97ID:8PfQ0YDca
>>838
それで日本語ランダムネームバリエーションが削除されてしまったのを思い出した
データ喪失するのキツいよね
2023/09/16(土) 09:41:44.57ID:k+LFGer0d
キノコポートレートのバリエーションとして
いまのエリンギっぽいのだけでなく
エノキ、シイタケ、シメジ、マッシュルームと増やして欲しい

んであとはやはりアミガサタケ
アミガサタケ型寄生生物としてイルカにとりつくプレイ
2023/09/16(土) 10:37:34.21ID:EumKw6090
このゲームみたいに頻繁にアプデするゲームの場合欲しいMODはローカルに個別にコピーしておいた方が良さそうやね
2023/09/16(土) 10:50:52.91ID:YaWvnsb90
>>840
わかるわぁ 菌類みな兄弟 アミガサバンザイ!
2023/09/16(土) 13:16:54.87ID:TXkd7rZi0
ファーストコンタクト前ぐらいでいったん離れてたが、がっつり変わっててのびびるわ。
研究は科学者の得意分野で出る確率上げたりできなくなったんか、これ。……とりあえずwikiか。
2023/09/16(土) 13:22:01.60ID:WNimXQbJa
内部データには出やすい研究を指定する政策があるみたいなんだがバニラには採用されてないね
2023/09/16(土) 13:45:04.46ID:DkZFOV3j0
商人ギルドの専用評議員がトレーダーにもかかるようになってクッソ強くなったなコレ
2023/09/16(土) 14:39:32.31ID:8MscfSv6M
植物種族は色々増えて楽しくなったな
外来で稼いだポイント使える有利特性ももっと欲しいが
今だと外来+精神的不妊症+何か1pで光合成と出芽取るかくらいだし
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-68M3)
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2023/09/16(土) 18:59:30.67ID:F9tDXzRC0
コンティンジェンシーが現れたとき覚醒した機械没落が全く動かないんですが正常に動いている方いらっしゃいますかね
2023/09/16(土) 21:05:50.48ID:TYxOCV/B0
外来の良特性ほぼとれないってのはいらない気がする
悪特性いくつにする?みたいな兼ね合いになるし
2023/09/16(土) 21:22:15.06ID:38PqIjyf0
大軌道は建てられるだけ建てた方がいいけど小軌道は資源出ないとこに建ててもメリットなし?
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-9oaq)
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2023/09/16(土) 22:47:13.15ID:OEVPfL9t0
教えてください。
1年くらい前に一度クリアしただけで、今回久々にアクアティックだけダウンロードして水棲で始めました。

銀河の端から始まって内側に唯一通じる星系まで行ったらそこに軍国主義の敵対種族があり、ファーストコンタクト後にすぐ国境閉鎖。
他に通じる道がゼロなので、その種族に宿敵宣言した後、ひとまず20個くらいの星系を調査ステーションを建てるも、居住可能な惑星はゼロ。

国境通れず他の種族とのコンタクトもゼロ。狂信的な平和主義で戦争もしかけられない。
いまのところスコア1000vs1100くらいで6位と7位で拮抗してるものの、敵対種族の保有惑星4、こっち1。
いずれジワジワ差がつく印象です。

打開策はありますか??
2023/09/16(土) 22:54:06.94ID:7/uMDqyD0
>>850
宿敵として対立するより関係改善するか自ら属国になってでも国境通過させてもらったほうが良かったかも
派閥管理で狂平和捨ててこっちから殴るのもいいが、正直別の宇宙でやり直す方が早い気はする
2023/09/16(土) 23:11:14.95ID:gVPBNqTV0
保証惑星無いってことは海の楽園か…。難易度にもよるけど、自分から属国になって軌道居住地作れるまで粘るしかないかもな
853名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-HrGy)
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2023/09/16(土) 23:15:31.85ID:ivJrEiGm0
破られた手枷からストーリー要素を取り除いた起源追加してほしい
最初から多民族国家でプレイしてみたい
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-9oaq)
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2023/09/17(日) 00:53:12.08ID:T+m5fcIu0
>>851-852
ありがとう。
属国になったり平和捨てたりするのはロールプレイ的に違くて、関係改善で粘ったけど、むちゃくちゃ時間かかったのでやり直すことにしました。

他の種族とコンタクト取れるまでは通過だけでもする方法残して欲しかったなー
2023/09/17(日) 00:57:11.15ID:P5wlRlEj0
居住地乱立で水力中心で宇宙育ちだ!ってのも面白そうではあるが初心者向けではないわな
2023/09/17(日) 00:59:16.20ID:ySovZfyo0
浄化系とかどうしようもない場合はあるけど、コンタクト後にすぐ取引で好意を2~3プレゼントすると一気に関係改善するから次からやるといいかもね。AIは関係が良ければ良い対応してくれて、逆もまた然りだからコンタクト後すぐの対応が長期的関係にも影響することが多い
2023/09/17(日) 01:41:44.80ID:OR7eGgHk0
AI帝国っぽいファーストコンタクトを引いたら外交スタンスを協力的にしておくべし
デフォルトの拡張主義者は国境摩擦のペナルティがかなりきつい

ちなみにコンタクト中に拉致られて関係がっつりマイナスに見えても、自国が一方的に嫌ってるだけでAIからの態度はそこまで悪くなかったりするパターンもある
2023/09/17(日) 04:05:19.01ID:M2E2eYv20
初期段階なら研究でクローク伸ばして通過とかどうだろう
2023/09/17(日) 07:27:37.72ID:gcMhCOrWa
今回のアプデ
内容そこまで変えてないと思いきやMOD界隈は大打撃のようで悲しくなった
MOD間の互換性チェックや拡張機能の記載がクラッシュになるみたいだから、それらがない簡易的なものorオールインワン化したもの以外消えかねない
2023/09/17(日) 08:05:10.41ID:vI6eiByR0
クライシスマネージャに使うmodメニューが出る系がクラッシュの原因だったから驚いた
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f26-9C00)
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2023/09/17(日) 08:44:47.93ID:8y1mRfnW0
>>0859
自作modが起動時にクラッシュするようになったので調べてたら、
巨大構造物用のイベント構文が原因とかあったからな…
内部的にはいろいろ細かい部分が変更されているんだろうか。
2023/09/17(日) 09:15:53.66ID:YeSqqzBf0
共通の土台リセマラ事項
・最低でも3方向に出口があること
・初期同盟相手におっwおーっwおーぅwおっwおっwの声の岩人がいないこと
あの声は流石にうるさいからナーフしてけれ
863名無しさんの野望 (ワイーワ2W FFbf-3DZ2)
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2023/09/17(日) 10:07:05.04ID:YbxC94XIF
伝統強化Mod入れて統合力重視プレイを試したら、基礎的な研究力・合金出力が足りなくてイマイチ弱かった。使い道は多いのに役に立ちにくい統合力君カワイソ

>>859
私の環境では大ハーン強化Modがクラッシュして驚きました。そこまで変更点無いのに…
2023/09/17(日) 10:54:21.41ID:dVBLgS/k0
国名日本語化くらいなら問題ないんだけどな
そろそろガッツリしたMODに挑戦するかと思ってたけど時期が悪いか
2023/09/17(日) 11:50:50.74ID:We+fSaIEM
ジアズモンがうちの商業帝国のCEOになっちゃった
スキル軒並み×じゃん
2023/09/17(日) 12:02:26.07ID:Agq1XgRA0
今回建築系ほぼ全部ファイル更新されてるし、翻訳も全更新&分割とかされてるから影響範囲広い
色々いじってるMODは時間かかるやろな
2023/09/17(日) 12:08:22.99ID:dVBLgS/k0
ラケットが売ってくれる商品で一番欲しいのってPOPだよな
自由に付け外しできない好死と超能力のセットだし
2023/09/17(日) 12:40:04.02ID:OR7eGgHk0
ゲシュタルトなら廃棄物再処理センターが白眉
エネルギーと鉱物と快適度を出して技術ドローン枠まで出す欲張り建造物
序盤にラケットに会えると難易度がぐっと下がるレベル
2023/09/17(日) 14:07:38.75ID:8MQlvqYEa
ラケットとヌマは当たりの売り物多い気がする

もう一個は名前も思い出せへん
870名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-HrGy)
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2023/09/17(日) 15:31:04.15ID:sulUpQg50
テブリットのエロ絵見つけて笑ってる
2023/09/17(日) 15:52:37.90ID:uPq7+VgM0
超能力理論が早期に手に入れやすくなるからラケットPOPは偉い
2023/09/17(日) 15:54:49.41ID:ySovZfyo0
中立機構とか商人はうまく使えば利益大きいのも多いな
2023/09/17(日) 16:54:34.55ID:dVBLgS/k0
工匠は契約自体の効果も悪くないけどランダムイベントで影響力もくれるから序盤無理してでもパトロンになる価値あるね
2023/09/17(日) 16:55:39.89ID:hab4H7n00
ヌマは偶に出土品売ってくれるし機械知性だと売り物の効果がデカいから好き
2023/09/17(日) 17:20:49.03ID:uPq7+VgM0
どっちかというとニュースレター目当てで契約するわ
交易生産メインになるとパトロン自体のメリットは薄いしな
2023/09/17(日) 17:58:20.25ID:ySovZfyo0
キュレーターのリーダーも強いな
2023/09/17(日) 18:01:30.67ID:hab4H7n00
キュレーターの集合意識だと買える特性が雑に強くて良い
2023/09/17(日) 18:06:19.36ID:YeSqqzBf0
キュレーターはガチガチの政治家も出してくれるし助かる
2023/09/17(日) 18:46:13.47ID:OR7eGgHk0
3.8のキュレーターガチャは面倒だったなあ
研究者を引く確率が体感かなり低かった
2023/09/17(日) 18:50:34.10ID:uPq7+VgM0
探検家じゃなきゃいいかな感もあった
アナリスト枠圧縮できるのもメリットあるし
2023/09/17(日) 22:27:20.46ID:dVBLgS/k0
最近大ハーン出てこないか出てきてもAI国に潰されてたから舐めてたけど
睨み合いしてると際限無く数揃えてくるのなアレ
こっちが幾ら増援作ってもキリがなくて寿命まで睨み合いしてたわ
2023/09/18(月) 03:04:38.25ID:fBuwOeEr0
バージョン上がってまたAIが強さが戻ったな
2023/09/18(月) 03:30:04.56ID:emDNs2GTa
>>870
そんなあなたにXenonion

https://xenonion.com/dating
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-UbhJ)
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2023/09/18(月) 16:07:54.57ID:3K0zV2pe0
突然で申し訳ないが、セクターってなんのためにあるの?

いまいちメリットを感じないのだが。。。
2023/09/18(月) 16:11:12.91ID:dGqHVwzYH
セクターもあまりに長い仕様変更の歴史があるから、そういうものと思うしかない。最近のリーダー変更で総督も弱くなったし
2023/09/18(月) 16:40:35.94ID:TRpt2sAU0
基本的には総督の必要数増やすための枷だからな
あとは属国独立のための区域指定の意味もある
2023/09/18(月) 19:04:11.71ID:yhmcU59wH
昔は中枢セクター以外惑星の手動開発出来なかったんだっけな
888名無しさんの野望 (JPW 0H13-HrGy)
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2023/09/18(月) 19:35:49.03ID:e0yehL0NH
市民軍役とかいうゲームとしてはそこそこ強いけど自分が住む分には抑圧独裁や奴隷ギルドの次くらいに嫌な国是
国民全員がほぼ強制的に徴兵されるんでしょ?
2023/09/18(月) 20:26:59.73ID:ILOtDrw60
国民じゃなくて市民。市民権諦めれば徴兵されないぞ!
2023/09/18(月) 20:35:58.50ID:l6UozvY7H
賦役とかの方が嫌じゃね
市民軍役は軍国主義限定だからむしろ誇り的なアレだろうし
2023/09/18(月) 20:37:16.47ID:dGqHVwzYH
徴兵というよりは古代ギリシャとか共和制ローマみたいに市民の義務として軍役がある感じなんだろうな。参加しないと臆病者扱いされて社会で生きていけない的な
2023/09/18(月) 20:39:55.65ID:Ml6JixUv0
今の現実社会基準だと軍国主義な時点でもうかなり住みにくそうに思える
2023/09/18(月) 20:56:50.69ID:/gHvwGL9M
まあお隣に浄化機械なんかがいたりする世界ですしね
負け=丸ごと浄化の可能性がある状態で軍国は嫌とか言ってられんよね
2023/09/18(月) 21:12:58.58ID:TRpt2sAU0
ゼノモーフに任せればいいのにFTL時代に市民軍役とかきがくるっとると思ってしまう
2023/09/18(月) 21:19:43.82ID:ILOtDrw60
あれ増えるのは兵士じゃなくて艦隊許容量なので艦隊勤務だよ
FTL艦隊勤務なら戦死の危険を除けば現代の社会人より圧倒的に豊かな生活送っててもおかしくない
896名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb7-xbk3)
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2023/09/18(月) 21:24:48.42ID:Jss2CGBn0
場合によってはコルベットに乗せられて星系内を十年単位でグルグル回り続ける仕事になる可能性も
2023/09/18(月) 21:26:00.78ID:fN6GjVjTH
我らの国際地球連合平和維持軍は太平洋の深淵から銀河の縁に至るすべての領域でこの銀河の全知的生命体の普遍的権利を守るために、シュラウドからの侵略者、古代の殺戮機械、異銀河からの侵略者、浄化主義者、貪食する群れ、殺戮機械、銀河を焼亡させようとする異常な帝国といった銀河の脅威と日々戦っているのだ
それなのに徴兵を忌諱するとは……危機勢力のスパイか?

志願兵?権威主義の暴君に悪用されやすい傭兵的なものにしかなれないからダメだ。徴兵制によって軍隊は特異な社会集団ではなく人民と平等主義に奉仕する市民社会の縮図として機能するのだ。
ロボット兵やゼモノーフ?少数の例外的なエリート技術者が大衆を支配するために悪用するだろう。
それなのに徴兵を忌諱するとは……権威主義の暴君のスパイか?
2023/09/18(月) 21:36:52.07ID:Ml6JixUv0
徴兵制をやめるとゼノモーフの管理を担当する兵士(犠牲者)が不足してしまいます!
2023/09/18(月) 21:46:40.16ID:psLErAPJ0
俺のクローンが戦ってくれてるから大丈夫
2023/09/18(月) 22:32:25.86ID:YbvquFZD0
>>897
申し訳ないが「革命」とかほざく連中はコロッサスやスターイーターで消し飛ばすぞ(地球起源権威2軍国1国家)
共産主義関連にはうんざりして君主制に戻ったもんでね
901名無しさんの野望 (JPW 0H9f-IxNQ)
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2023/09/18(月) 23:11:11.69ID:JzUUZ7diH
お前がそのクローンだ
2023/09/18(月) 23:13:05.24ID:1oS4ZqMpH
没落首都とか専用建造物だらけですげー!ってなるけど
実際に手に入れると雇用枠生み出さないから失業者だらけになるの良いよね
やはり人間には仕事が必要なんだ
2023/09/18(月) 23:22:45.16ID:psLErAPJ0
敬老の日くらい没落を敬え!😡
2023/09/18(月) 23:23:26.39ID:YbvquFZD0
そもそも「POPいる?」なLVになってくるもんなぁそこら辺の技術になると
ゲームを軽くする為に1POP国家にして巨大構造物で全てを賄う
2023/09/18(月) 23:40:11.86ID:jKrHJ/TQ0
仕事も義務もなく暇と技術を持て余した市民たちはミニチュア銀河の中でFTL文明を統治し星間帝国を築く遊びに興じているという
2023/09/18(月) 23:42:59.43ID:ILOtDrw60
>>897
軍に入る事が目的化している……これぞまさに軍国主義
真面目な話、ステラリスの技術力だと極少数のPOPが圧倒的多数の奴隷を管理出来る程度には体制側が強いから国民に政治的主権を持たせるなら武力の保持は必須になるよね
2023/09/18(月) 23:52:43.68ID:fN6GjVjTH
ゲームバランス的に無理なのかもしれないけど没落帝国というからにはダイアスパー並みの超越的なテクノロジーを持っていてほしかった……

>>903
奉仕機械「心からの敬意を持ってバイオトロフィーとして保護してあげるロボ」(Retirement Home/老人ホームの実績を解除しました)
2023/09/19(火) 00:09:04.15ID:WRABPFgqp
銀河の老人ホームだったか
2023/09/19(火) 01:33:56.06ID:m0bsmGuN0
隣に座ろうとしただけで怒鳴られた
排他没落パイセン怖すぎ
2023/09/19(火) 06:48:25.75ID:wVmxd3ID0
すみません、銀河市場の移転ってどうやるんですか?
もう100年以上市場開催場所とられてます
交易と産業のサブカテゴリに銀河市場がないんですよ
wikiにはDLC必要とは書いてないですが、実は何か必要なんですかね?
2023/09/19(火) 08:55:50.41ID:sLXlmBpEH
排他は隣接しなきゃ怒られないからセーフ
AI禁止とか国の根幹に関わる部分で口出ししてくる精神の方が嫌
テクノロジーも落とさねえし
2023/09/19(火) 09:01:21.92ID:WziXVOWad
クビがあれば没落仕様の艦隊をプレゼントしてくれるから……
でもやっぱりダークマター装備の方がいいんだよね
913名無しさんの野望 (JPW 0H5f-Vl3Z)
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2023/09/19(火) 09:26:13.56ID:y9F5Pt/DH
>>895
艦隊許容量は主に兵站管理能力な気がする。
市民軍役だと全市民が軍の一員としての自覚を持つことで軍に協力的になって兵站管理がスムーズになるのでしょう。
2023/09/19(火) 09:34:12.74ID:qVYzcdnbd
クビ持ってるときの精神没落のツンデレ具合が可愛いと同時にキモい
2023/09/19(火) 10:16:25.41ID:VmdgcK2M0
>>910
英Wiki見ると銀河市場系の決議はFederatioinとMegacorpが必要って書いてあるね
2023/09/19(火) 10:27:37.77ID:/r6ZFWQ2H
コンペで負けて銀河市場を取られた?
その星系を丸ごと奪い取れば実質コンペ勝利や(狂信軍国)
2023/09/19(火) 10:54:04.98ID:M8ubVPgx0
3.9になってから、誰も銀河市場の立候補しない時が増えてビビる
前は2段階すすめても取れなかったこと多いのに
2023/09/19(火) 11:45:50.65ID:sLXlmBpEH
銀河市場手数料安くなる程度で拡張に忙しい時期に影響力使うほどでも無いからなぁ
いやEU4の交易中心地みたいな面倒くさいシステムにされても困るんだが
2023/09/19(火) 16:35:46.90ID:N85yNVkF0
このゲーム、アプデ頻繁にやるせいで定期的にMOD使えなくなるし、どのMODが原因かも分からねぇのだけどうにかならんかな
920名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-mDT+)
垢版 |
2023/09/19(火) 17:26:46.90ID:6xEL/XhX0
>>919
アブでの恒例行事だから、慣れろとしか・・・・入れてるMOD数が102程度だから言える事だけど
crashesフォルダーの個別crashesのerror.logを見れば、一応何が原因かは判る
入れてるMODの機能が何か把握して無いと、一個ずつON/OFFの試行錯誤だな

今回のアプデで替えの利かない更新停止でも使えてたMODがとうとう起動クラッシュでお亡くなりになったな
復帰を願うけど、2年以上更新停止だから期待薄w
921名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-3DZ2)
垢版 |
2023/09/19(火) 17:51:14.73ID:KPcMh/MIa
>>920
今回はモッドダイジェストで宣伝してた大型を悉く殺しにかかってるから、Dieジェストと言っても差し支えない
3.8.4環境でもう少し楽しむかな
2023/09/19(火) 18:13:05.35ID:KSiAA1be0
奉仕機械難しくないコレ?
機械知性のくせに食料や消費財の管理とバイオトロフィー用のスロット要るし
強みがよくわからん
2023/09/19(火) 18:21:40.63ID:Cz/pQ4VL0
奉仕機械はエキュメノとリングワールド出来てからが本番
ご主人様を詰め込めば恐ろしい程合金と研究を出せる
序盤の経済は消費財を売ってなんとかする
2023/09/19(火) 18:23:10.81ID:9B3OiNNz0
奉仕はエキュメノとリングにご主人様詰め込んで出力ブーストで気持ちよくなれるのが強み
まあ序盤の管理が面倒なのはその通り
2023/09/19(火) 18:32:28.96ID:pxZtn2v9M
ゲシュタルトの中では人当たりはいい方だから
受容主義みたいにうまく仲良くなって取り入って序盤乗り切るしかないね
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb4-9oaq)
垢版 |
2023/09/19(火) 18:39:29.24ID:EUD7/Q6l0
ヘルプです。

初心者に毛が生えた程度で狂信平和主義の排他でやったせいか、2350年くらいなんだけど、影響力がカンストしそう。
順位は没落除いて3位。
手近で空いてる星系がない。
排他没落の反対側が空いてるけど、飛地でも影響力いらんから取ってって良いのかなぁ?

平和主義での影響力の使い道とは??
2023/09/19(火) 18:42:32.05ID:Cz/pQ4VL0
精神感応共々結晶体も中立化できるようになったのでそういう面でも受容主義っぽい

そして採掘ドローンにイライラする
2023/09/19(火) 18:49:16.95ID:9B3OiNNz0
普通の平和なら適当に隣国と条約結べばって思ったけど平和排他で内向きだとしたら条約使えないか
余らせておけばいいんじゃないの
2023/09/19(火) 19:00:17.22ID:Cz/pQ4VL0
排他没落なら隣接すればキレるから防衛戦争にかこつけて請求権かける
まだ戦力的に無理なら軌道上居住地建てる
2023/09/19(火) 19:05:04.61ID:cSH3KyQO0
>>922
奉仕機械は自然のpop成長と機械の製造での成長が両方使える、機械にしては統合力出しやすい、戦争で獲得したpopを有効活用できる、ゲシュタルトなんだけど幸福度による安定度上昇からの生産上昇使えるとかいろいろメリットがある。もちろんエキュメノも強い
931名無しさんの野望 (ワッチョイW cfd4-HrGy)
垢版 |
2023/09/19(火) 19:17:32.55ID:rHI1G7OW0
奉仕機械の起源は残党と砕けたリングどっちが最適解なのか
2023/09/19(火) 19:28:41.44ID:cSH3KyQO0
まあ無難に残党の方が強いとは思う。リングも弱くはないけども
2023/09/19(火) 19:40:27.32ID:GfAvKFQj0
非戦で影響力の使い道が無いときはコミュニティの決議を出して好き放題したり、巨大建造物やゲートやリレイ網を整えたり、見込みのないセクターを独立させて属国にしてみたりというのはどうだろ
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9b-9oaq)
垢版 |
2023/09/19(火) 20:18:11.96ID:D6gb01/C0
>>928-929>>933
ありがとう。
軌道上住居に向かって突き進むようにするわ。

今まで影響力なくて困ってたのにまるで変わるから面白いよな
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9b-9oaq)
垢版 |
2023/09/19(火) 20:18:23.96ID:D6gb01/C0
>>928-929>>933
ありがとう。
軌道上住居に向かって突き進むようにするわ。

今まで影響力なくて困ってたのにまるで変わるから面白いよな
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb4-9oaq)
垢版 |
2023/09/19(火) 20:18:52.03ID:EUD7/Q6l0
>>928-929>>933
ありがとう。
軌道上住居に向かって突き進むようにするわ。

今まで影響力なくて困ってたのにまるで変わるから面白いよな
2023/09/19(火) 20:29:52.78ID:tGqA3x960
奉仕機械ばっかやってるけど残党一択だと思う
無料でエキュメノ貰えるのは勿論初期状態で考古学専門と研究所持ってるからかなり速い段階で考古学系にアクセス出来るのが強い
障害物取り除いて研究1個貰えるのも地味に役に立つ
2023/09/19(火) 21:24:25.91ID:4uIebK+x0
狂信浄化を滅ぼして入植されてない惑星がそこそこあったんで入植だけして独立させてみたんだが、POPが少なすぎて貿易で資源渡さないとほぼ成長も拡張もしてなかったな
逆に資源さえ渡せば引き継いだテクノロジーもあってどんどん伸びてくれる
2023/09/20(水) 08:08:23.28ID:pKAyH7qD0
受容系はもちろん権威主義系統とも仲良く慣れるから外交はゲシュタルトとしてはかなり優秀な方なんだよね
平等主義とは仲悪くなるけど
2023/09/20(水) 08:50:02.67ID:R0mrNRUE0
未開の惑星に攻め込んでご主人様確保したり奴隷市場でご主人様買ったり奉仕とは一体
2023/09/20(水) 08:53:18.05ID:YRcf7B6b0
だから「独善的な」奉仕機械なんだよ
2023/09/20(水) 10:02:29.40ID:NwjKZviM0
>>940
保護ですよ保護!
2023/09/20(水) 10:08:40.15ID:Lius+RnJd
奉仕機械って割と日本人の理想的な体制だと思う
なにか機械がやらかしてもポンコツ属性にすり替えてスルーしそうだし
2023/09/20(水) 11:45:47.54ID:88EoLQ/ed
むしろポンコツメイドロボとか喜ぶんじゃね?

むかし読んだ星新一の短編に、お世話ロボットと一緒に離島でバカンスするけどロボット故障しまくって
帰ってから博士にクレームつけたら、退屈しないように故障するようにしてた、みたいな話があった
2023/09/20(水) 11:48:46.43ID:pKAyH7qD0
大昔メイドロボポートレートMOD自作して使ってたぜ!
2023/09/20(水) 11:59:26.28ID:tw5Iy3dE0
ToHeartって何年前だっけ
2023/09/20(水) 12:04:24.44ID:88EoLQ/ed
20年は越えてるんでない?
ウィンドウズのMEがポンコツだからとメイドロボに擬人化したキャラとかも流行ってたよな
2023/09/20(水) 12:05:58.17ID:88EoLQ/ed
ぐぐったら26年前だとさ・・・
2023/09/20(水) 12:08:38.02ID:PkRp4oS10
シングルプレイなのにマルチとはこれ如何に
2023/09/20(水) 12:08:42.80ID:mWfhcNbx0
当時のゲームの必要スペックとか見ると低すぎて逆にビビる
それに比べて7年くらい前に発売されたのに未だ重いこのゲームよ…まあ色々変わり過ぎてるけど
2023/09/20(水) 12:13:36.00ID:tw5Iy3dE0
初代HoIとかですらまだ出てない時代では
2023/09/20(水) 12:30:27.03ID:mWfhcNbx0
すまぬ、>>970 次スレお願いします
2023/09/20(水) 13:15:47.94ID:R0mrNRUE0
人間っぽいロボのポートレートは公式でも欲しい
2023/09/20(水) 13:38:07.45ID:1va96dcz0
考えたら
アダムフスキー型宇宙船やリトルグレイ型宇宙人や3メートルの宇宙人ロボみたいな昔のオカルト要素がないな
2023/09/20(水) 16:49:50.61ID:9gDruLTB0
介護したさ過ぎて邪魔してくる艦隊殲滅したり介護対象の防衛軍一掃したりポンコツ要素が可愛い
2023/09/20(水) 17:16:07.08ID:2kPt3xjA0
>>945
前にスレで配布してた人か
今でもよく使っとるわ
2023/09/20(水) 17:37:25.34ID:pR37T7Po0
俺バカだからよく分かんねぇけどよ
全帝国を討ち滅ぼしてバイオトロフィーにすれば宇宙は平和になるしご主人様に奉仕できるからWin-Winなんじゃねえのか?
2023/09/20(水) 17:40:12.79ID:iR0t0g150
少し前の修正で銀河市場出来る前に価格を上げずに購入出来る鉱石、食料の限界が52から42に下がったんだな
2023/09/20(水) 18:13:01.11ID:R0mrNRUE0
そもそも何でバイオトロフィーで生産性上がるのか
やる気か?ゲシュタルト意識の機械知性にやる気とかあるのか?
2023/09/20(水) 18:36:47.71ID:K+OJUO+X0
奉仕対象がいないと不具合が出るんだよ ご主人様を探して徘徊するドローンを減らすことで生産性の向上に繋がるのさ
2023/09/20(水) 18:47:20.87ID:TvFkB+QP0
独善的な奉仕機械とはどういうものかはACで理解した
962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa53-3DZ2)
垢版 |
2023/09/20(水) 18:50:11.68ID:LSkql8doa
>>957
でもラストランでご主人様がいる惑星を全て機械化して有機泥海にするからね…
2023/09/20(水) 18:55:14.58ID:2kPt3xjA0
単純労働してるドローンにはあんまり影響無いし複雑ドローンにはメンタル効率的なものがあるんじゃない?
ていうかステラリス銀河の機械知性って割りと個性的だし普通に感情っぽいものありそう
2023/09/20(水) 19:40:06.36ID:KuatYoo90
ご主人様がいるとCPUがぽかぽかするらしいから、人間の世話を最優先としてOCが解除されるんじゃなかろうか
機械同士の通常業務の場合1/3ぐらいの機能がスリープしたまんま

普通にポンコツだな
2023/09/20(水) 19:46:08.96ID:R0mrNRUE0
従属国統合とかで一気にご主人様増えると入れるハコ無くて困るね奉仕
2023/09/20(水) 19:53:24.92ID:5FnG70R9M
奉仕機械ってエッチできるのかな?
2023/09/20(水) 20:56:17.77ID:YRcf7B6b0
ご主人様とエッチなことをしている奉仕機械もいれば
カプセルの中に入れたご主人様たちを化学的幸福漬けにして喜ぶ奉仕機械もいるし
ご主人様たちに「ありがとう」集めと環境整備点検を強要しているブラック奉仕機械だっているはずだ
2023/09/20(水) 20:59:50.88ID:YRcf7B6b0
ご主人様とエッチなことをしている奉仕機械もいれば
カプセルの中に入れたご主人様たちを化学的幸福漬けにして喜ぶ奉仕機械もいるだろう
ご主人様たちに「ありがとう」集めと環境整備点検を強要しているブラック奉仕機械だっているはずだ
969sage (ワッチョイ 3f7c-9C00)
垢版 |
2023/09/20(水) 21:30:33.97ID:SwpkpyDz0
未だに機械の反乱経験したことがないんだけどミッドゲーム突入時点で条件満たしてたらすぐ予兆発生する感じなの?
ロボットPOPが少なすぎるのかな
2023/09/20(水) 22:19:32.41ID:3c5c0yxI0
精神でロボット作りまくれば簡単に経験できる
2023/09/21(木) 00:13:52.75ID:dL5iNNdE0
無事機械の反乱起こせたけど、元の帝国の戦力が300kの艦隊×5なのに、合計200kくらいしか艦隊初期配備されなくて詰んだわ
予兆の時点で解体しときゃよかった
972名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbc-HrGy)
垢版 |
2023/09/21(木) 07:30:08.33ID:EuCVwBVn0
反乱そのものじゃなくて反乱の予兆見る為のコマンドってある?
ロボットが魂について聞いてくる場面で物質や精神だとどんな反応になるのか気になる
2023/09/21(木) 08:12:47.62ID:N9ocHEjfM
昔は必ずってくらい出現したイベントなのにな
2023/09/21(木) 08:41:08.35ID:aza2FK6Z0
狂物質なら「魂なんて有機生命体にも存在しねえよw」みたいな答えだった記憶
2023/09/21(木) 08:42:03.39ID:gBWKjmTq0
精神主義でガンガンロボ作って人工生命体も知性コンピュータも取ってるのに反乱見たことない
よその国でたまに起こってるくらい
2023/09/21(木) 09:07:48.12ID:RK6mAKj60
反乱勝利するなら最小条件のギリギリでやったほうがいい
2023/09/21(木) 10:09:44.43ID:Ylvkbhoy0
AIは機械に限らず頻繁に反乱起こしてる気はする
内政下手なのか
2023/09/21(木) 10:22:43.33ID:UCq0XsbA0
反乱が頻発してる国ってエンターテイナーとかの枠閉じちゃうんだよね
なんかの計算に穴がありそう
2023/09/21(木) 10:36:40.08ID:1I/9juPT0
肥大化した隣国がいつのまにか
評議会だの王朝だの共和国だのに分裂してて
面会する時に「あんたはどのケルヌダーさんだっけ?」ってなるの面倒
2023/09/21(木) 10:44:57.22ID:RK6mAKj60
基本的に長期の計画を立てて行動するってのがAIはできなくて乱数次第のいきあたりばったりな判断だから不合理な政策になりやすくて結果反乱が起きやすい
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6e-YZsW)
垢版 |
2023/09/21(木) 11:05:40.78ID:UufBnUk10
人間の行動をディープラーニングした外部AIとのマルチプレイが実現したら……
どうしよう、勝てる気がしないw
2023/09/21(木) 11:26:48.34ID:18EltVvC0
実質的にただの「強いAIになりそう」
2023/09/21(木) 11:32:10.30ID:UCq0XsbA0
プレイヤーがやるようなマイクロマネージメントを学習して
手数の制限なしに高速で再現してくるなら勝ち目はなさそう
2023/09/21(木) 11:35:18.61ID:Ylvkbhoy0
分裂しまくって小国乱立してる上に従属や同盟でどれかに手を出すと全部敵になるとか神聖ローマ帝国かな?ってなる
2023/09/21(木) 11:39:37.46ID:RK6mAKj60
civ4なんかはクソ雑魚だけど個性的なAIってあったからそういう方向でいいんだけどなあ
帝国自体がランダム生成なのとは相性悪いとは思うけど
2023/09/21(木) 12:20:52.95ID:QLY9jNqk0
ところで次スレはまだかのうばあさんや
2023/09/21(木) 15:08:52.72ID:DdmZO6sP0
次スレ立ててくるね
2023/09/21(木) 15:15:50.30ID:DdmZO6sP0
次スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス250【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695276804/
2023/09/21(木) 16:30:08.50ID:m5Dpf+WB0
>>988
スレの守護者
2023/09/21(木) 18:06:32.64ID:S31A3P4Q0
昔に比べるとステラリスのAIはかなり良くなったと思うけどね。惑星の特化もするし
2023/09/21(木) 19:16:32.36ID:DdmZO6sP0
久々にやったときに研究力でヌケないAI国家いて、情報値あがって見えるようになったときに参考にさせてもらったわ
2023/09/21(木) 21:50:18.71ID:VvWVkvy50
漸増元帥でやってるけど以前は終盤は全部悲惨判定になっちゃうくらい差がついたけど今は経済と軍事力は同等くらいでついてくるようになったね
2023/09/21(木) 21:54:06.90ID:2hx+sxAU0
メキシコの宇宙人のニュース見て前FTL文明に科学者とか特使が捕獲されたとか想像した
2023/09/22(金) 09:30:03.26ID:5+W17CWG0
2300年頃には巨大建築に手を出し始めるくらいにはAI良くなってるな
浄化帝国が3割くらいまで広がっててびびったりとか
研究は勝ってても、経済は同等とかもある
難易度上げたら下手くそプレイヤーだから勝てないだろうなあ
2023/09/22(金) 10:04:57.98ID:fadhSbY1d
今のAI技術だと絶対に人じゃ勝てないのもできるだろうね
ミリ秒で最善手まで行かなくても
良手されると勝負にならないだろうから結構技術的なハードル低いだろうし
2023/09/22(金) 10:29:56.84ID:5+W17CWG0
3.9になってからmodが原因で起動できないんだけど、ロード順の問題なのかね?
全部外せば動くんだが
ロード順ってどんだけ組み合わせあるのか途方にくれそう
いい方法知ってる方いますか?
2023/09/22(金) 10:40:16.28ID:RxKuzl0PM
>>996
安定するまでロールバックしとけ
2023/09/22(金) 10:42:44.56ID:Qt/1xeuI0
そうですね
もう暫く格闘して駄目なら諦めますわ
2023/09/22(金) 11:05:58.77ID:FM3lEGGJ0
ロード順以前にそもそも単体で動くのか
Modが最新版に対応していないのではないか
2023/09/22(金) 11:30:03.99ID:z1YCVOg0d
スレッドの終焉(-1000)
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 13時間 32分 50秒
10021002
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