unityに限らないけど汎用エンジン使って儲けたいんなら儲けに応じた使用料支払うのは妥当なんじゃと思うがな
採算取れないような購入、課金システムにする方こそ問題なんだろて

そりゃ巡り巡ってユーザー単価に響いてくるだろうけど俺らは高くてつまらんなら買わないだけ