100時間ちょいやってわかってきたDorfromantikのコツ
・序盤大事なのはクエストを回すこと、待ちの狭いクエストを延々残して枠を圧迫するのはクエスト失敗の100倍罪深い
・「草原以外の3種類以上の地形と隣接した空き地」は原則作らないこと、そこが埋まるかどうか確認するための脳の負担が一気に増える
・川と線路のつながる先の空き地は基本的に草原以外を隣接させないこと、待ちが一気に狭くなる
・中盤以降はクエスト達成が徐々に困難になる、1万点過ぎたくらいからクエストよりもパーフェクトでのタイル獲得にシフトすべき
・パーフェクトは完璧に達成し続けても「置いたタイルが戻ってくる」以上の効果にはならないので基本は100%近い達成率を目指すべき
・でも必要なときはガンガン妥協すべき、特に川線路絡みとクエスト絡み
・森、畑、町は基本的にいつでも閉じられる形を意識して伸ばして旗が溜まってきたのを見計らって閉じる、川と線路の旗は見なかったことにする
・シークレットクエストはその種類の領域を閉じた直後を狙って開けるとノルマがリセットされるので達成しやすい

癒し系睡眠導入ゲーム→理不尽めんどいパズル→くっそ楽しい綱渡りストラテジー と俺の中の評価が移り変わってきた