探検


ウィッチアンドリリィズ Witch and Lilies 1輪目

2024/05/25(土) 16:31:20.37ID:3ZJsNKtba
なかったので
2024/06/01(土) 08:32:36.90ID:nkcrW3eF0
でも転職はそれぐらいないとやる意味がないから…。立ち絵固定でクラス変えられるメリットはあるけども
休養同様に特訓バフも付け直しだから戻すのもだいぶ手間なのよね
84名無しさんの野望 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/06/01(土) 08:34:36.14ID:qkzrsJbm0
稼ぎにくいゲームではないと思うけどレベルペナルティでかいよなぁ
85名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/06/01(土) 09:17:55.27ID:ttVyidYB0
20万払った死者と50万の国王は元気か?
2024/06/01(土) 09:54:22.96ID:4Ro0w8Ap0
だめだ裏ボス達の属性ダメージ痛すぎて即死だわ
ナイト必須とかやめてくれよ…
2024/06/01(土) 09:58:52.62ID:L1jViHuh0
最高額払った領主なら元気に要望出してるな
88名無しさんの野望 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/06/01(土) 10:42:14.33ID:qkzrsJbm0
なんかちょいちょいインベントリの操作が狂う
4アイテムしか表示されず下の2つしか選択不可でアイテム使用しても減らない
まあ↓押せば治るからプレイヤー有利のバグだけど
2024/06/01(土) 11:16:59.10ID:HhF0fs2+d
>>82
妙に多いよね
発売後数日はエンディングを見る実績より多かったし
なんか秘策かバグがあんのかな
2024/06/01(土) 12:16:48.20ID:nkcrW3eF0
1キャラのみでいいならベスティアの開幕即死パッシブを使って
FOE相手にひたすら逃げてればいけなくもない…のか?
2024/06/01(土) 12:51:31.13ID:MXeOa55C0
>>89
それらはたぶんチートでしょ
どのゲームにもいる実績厨の成れの果て
2024/06/01(土) 14:23:36.56ID:1pamLrX30
セーブデータが無暗号とかでデータいじったとか
2024/06/01(土) 17:34:12.71ID:zETJgfQld
なるほどね
現実的に不可能だもんな・・・
2024/06/01(土) 19:17:16.41ID:V41FvQue0
正直個人製作ゲームで素材がリッチになっただけレベルに近いからな...
アプデで改善したけどフリゲとかでもここまでボタン連打必要なものはないと思うが
2024/06/01(土) 21:29:41.53ID:241XVszx0
破局した2人のよりを戻させようとしてるが片方が頑なにデートを拒んでる
思わぬ形で百合ゲーらしくなったわ
2024/06/01(土) 22:06:38.00ID:XgZ1xWBW0
Lv99はそんな不可能じゃないぞ。
自分はバード三人経験値ボーナスMAXに処理役の全体持ちウィザード+1で上げてた。
バード四人なら多分もっと早く上がる。
総プレイ60時間くらいだが実績は全解除済み。
2024/06/01(土) 22:43:28.61ID:V41FvQue0
過去に百合男挟禁忌でも犯して血の海になったのかってくらい男が挟まるの警戒してるな
2024/06/01(土) 22:47:20.64ID:241XVszx0
転職すると初期スキルポイント損するらしいから経験値ボーナス用バード3引率役1レベリング1がベストかね
2024/06/01(土) 23:07:30.07ID:pWQavxTfd
修正は基本下方だけで効果の無いスキルは放置だしUIクソだしバグ多すぎるし
どうしてこんなことに…
2024/06/01(土) 23:13:58.22ID:tUrel2rL0
スカウトにも経験値ボーナスあるけどバードのが有用なの?
2024/06/01(土) 23:33:21.83ID:XgZ1xWBW0
>>100
効果は多分変わらんだろうから個々の判断でお好みで良いかと。
自分は帰宅が面倒だからMP譲渡できるバードにしただけ。
それもアイテム持ち込めば解決する話だし、結局アイテム一杯になったら帰宅はするし。

ダンジョン出た時の痴情のもつれがスキップできればそんなことも気にしないんだけど。。
2024/06/01(土) 23:38:52.79ID:MXeOa55C0
帰還毎にイベントは頻度的にいらんよなあ
宿屋に休むコマンドの亜種追加して能動的に選ばして欲しい
2024/06/02(日) 00:10:04.82ID:1NRnTWK50
>>101
味方へのMP回復か、その発想はなかったし目から鱗だわ
戦闘開始にMP回復もあるし断然バードだな
2024/06/02(日) 00:16:14.43ID:RVeLe14Bd
探索中にアイテム一杯になって捨てる画面で操作不能になったんだが詰み?
105名無しさんの野望 警備員[Lv.18]
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2024/06/02(日) 01:54:35.20ID:7Li+0tMj0
パーティ構成変えたくなることは少なくないし世界樹の引退みたいなの欲しい
2024/06/02(日) 04:26:16.76ID:oW7w/u4f0
操作不能になる箇所はちょいちょいあるから目的達したらなるべく帰ったほうがいいぞい
オートセーブがあるのにほぼ機能してないのが泣けてくる
2024/06/02(日) 11:48:21.28ID:R3ZF8tz30
帰る度に長いデートと嫉妬見せられるのだけは早急に改善してほしいんだけど
支援者discordでそういう話とかでてるの?
2024/06/02(日) 11:52:51.40ID:QPD909eo0
>>102
行動選択の奴はスキップ出来る
2024/06/02(日) 12:08:13.00ID:vKjMmKWhd
それはみんな分かってるでしょ
2024/06/02(日) 12:12:30.39ID:R3ZF8tz30
スキップしたら素材もバフも貰えないからデメリットしかないのよな
2024/06/02(日) 12:39:51.16ID:JXytpXYy0
デートが好感度もうすでにあるなら不満度下げるくらいしか役にたたないしそもそもの不満の原因がデートだしわりと断られるし失敗するしランダム枠あるしなによりもテンポ悪すぎる
せめて余計なテキスト削除したりしないかなセリフ分以外消えて良さそう
2024/06/02(日) 14:50:15.96ID:0CzsJD+d0
通常攻撃が2回になる系スキルって現状LV2以上に上げる意味ないよね?
2024/06/02(日) 16:35:23.19ID:QPD909eo0
もう百合部分いらねえんじゃねえかな
2024/06/02(日) 17:13:00.77ID:RVrSWK2hd
スキップもそうだけどバックログ有効な場面が限定的すぎる
戦闘中も見たいし帰還時のも見たかったりするしどうにかならないのかな
2024/06/02(日) 19:01:19.51ID:oW7w/u4f0
実際、世界樹ベースが前提すぎて百合部分の後付けによる噛み合わなさが凄いからなぁ
経歴のあるスタッフでも小さな会社の技術力に期待しすぎたこっちも悪いんだが…
2024/06/02(日) 19:36:25.23ID:JXytpXYy0
ただ単に理解度の低さだと思う
実際は百合とか男とか関係なくて好きな子たちが幸せそうだから尊いわけで男挟むなは観測側の希望の押し付けでしかないし
虫を同じ籠に入れたら交尾するだろみたいなキャラを一人の人間として扱いきれてない感じもある
2024/06/02(日) 19:40:22.83ID:+pAQOvbZ0
今の出来なら百合イベントなしでDRPG部分に特化しててもよかったよね
可愛いキャラで冒険できるだけで満足
2024/06/02(日) 19:56:16.94ID:+RYIjZkhd
取り敢えずバグ取りは最優先でやってくれねぇかな…
ロードマップ見たら戦闘スキップは載せてるけど帰還後イベントとか全く触れてないし、UX向上の部分に期待して良いんだろうか
2024/06/02(日) 21:01:24.52ID:2+1YR2kMd
まあ別に自分とかは知らん会社が出してるゲームやったらクソゲーだったで済むけど
クラファンで結構な金額出してた人はかわいそうだな
2024/06/02(日) 21:23:44.13ID:RfQEwl2Q0
バグ取りは前提としてDRPG要素に力入れるより百合ゲーとして売っている以上薄味でテンポ悪化にしかなってない百合要素を改善しろ派
そもそもここのエアプ開発にはDRPG部分のバランス調整期待できないしな
121名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/02(日) 21:30:44.76ID:hBdJsGOz0
状態異常耐性ブースト10まで上げたけど効果あんのかってくらい貫通してくるの何なの
2024/06/02(日) 21:38:35.25ID:+RYIjZkhd
かなり楽しみにしてたからこの出来はマジでガッカリ過ぎるわ
アップデート重ねていって良くなりゃいいけど期待できそうにない
2024/06/02(日) 21:50:53.30ID:LtYSZxFc0
DRPGとして五分に楽しんでるから百合要素消してほしい
後はダントラくらい移動が快適だったらなあ

>>121
無効化以外信じちゃいけない
2024/06/02(日) 22:25:57.76ID:1NRnTWK50
元はクラファン目標100万程度だからなあ
2024/06/02(日) 22:31:23.79ID:RfQEwl2Q0
>>123
現状面倒なシステムにしかなってないとはいえ百合要素を消せと言われる百合ゲーとはこれいかに
純粋にDRPGとして買った手合いか?
2024/06/02(日) 22:34:46.74ID:QPD909eo0
>>121
先制ブースト10でも不意打ちの方が割合が大きいからまあそこら辺は信じてはいけない
2024/06/02(日) 23:02:44.93ID:PXgD5wFwd
>>125
現状どっちの要素が楽しめるかって話じゃないの
百合ゲーとしてちゃんとするなら根本から変えないとどうしようもない感じするし
発売前から世界樹に寄せてるのは分かってたしそっち期待で買った層も結構いそうではあるが
2024/06/02(日) 23:32:17.21ID:fkm1gumRa
>>125
そういう手合だよ~
これで百合百合イベントに力はいってたら大満足だったんだけど現状邪魔でしか無いから劣化世界樹として普通に楽しんでる
2024/06/02(日) 23:54:53.94ID:EQWonIzY0
百合ゲーに百合要素自体消せって一般ゲーに百合要素求める百合厨みたいやな
2024/06/03(月) 00:07:51.48ID:tiyfSkK80
>>129
まあ実際今のままじゃ邪魔でしかないのは事実だしない方がマシと言うのも一理あるんじゃないの
2024/06/03(月) 00:19:47.54ID:PcLtPpR/0
ここの開発のカードゲームの説明をみる限り女の子が女の子を奪い合うみたいな感じで一般的な人の求める百合とは毛色が異なるんじゃないかという印象を受けた
2024/06/03(月) 00:44:05.57ID:E9pfrtSGd
もう企画書から練り直したほうがいいんじゃないですかね
2024/06/03(月) 06:57:22.97ID:ENfWu8SQ0
DRPGと百合っていう厄介客の巣窟を同時に取り扱って中途半端な出来では仕方ない評価とも思ってしまう
メインシナリオも6人目の主人公がいるせいかパーティメンバー置いてけぼりだし…
2024/06/03(月) 07:26:21.27ID:gxvwm4sF0
pt三人
一人LV99
じゃあ残りの2人で経験値二分割だなと思ったら三分割されてて草
2024/06/03(月) 07:44:01.06ID:CwB/zesGd
そりゃ99のキャラも経験してるから
2024/06/03(月) 08:06:13.87ID:ENfWu8SQ0
Lv最大だと分配から外れるとかそういうゲームもあるからなー
まぁ現状そこまで求めるのも酷だが
2024/06/03(月) 09:40:01.37ID:LEVG4N5i0
メインストーリー終わった感想、領主ちゃんかわいそう。
2024/06/03(月) 11:34:51.79ID:6udPGR99d
あの子だけ耳舐め音声みたいな音質してない?
2024/06/04(火) 00:21:09.80ID:4tvNnsz60
30階まで来たけどボスワンパターンで面白くねえな
先制状態異常まいて持ち物検査して終わりやんけ
140名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/04(火) 15:20:08.96ID:WKazntjI0
ジョブが複数あってもボス戦で要になるスキルはほぼ決まってるから同じメンツで同じ作業繰り返してるだけだわ
2024/06/04(火) 21:22:19.45ID:1SKvZ5Bw0
みんな隠しボスにどのくらいのレベルで挑んでる?
うちは平均87。
2024/06/04(火) 23:24:03.82ID:FCmlwRk20
心臓きっつ
ガチガチに対策しないと無理だなこりゃ
2024/06/05(水) 00:01:07.95ID:cfX4v7eI0
さっき心臓挑戦一回目(最高レベル56だった気がする)で勝った
前ウォリアーバード後ヒーラーシルヴァンシルヴァン
終曲とソードプレッシャーかけたらヒーラー以外は余裕あるヒーラーは後半ちょっと激しくなったら落ちた
たぶん属性だしtec盛るかアンチマナかければよかったのかも
144 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/05(水) 00:02:50.48ID:9OfYJO2d0
>>141
平均63 まだ浅層のほう3体しかクリアできてないけど
2024/06/05(水) 00:46:34.66ID:mMx5rY5Fd
>>143
ウォリアーで殴るとき何させてる?普通に物理火力?
2024/06/05(水) 00:54:13.48ID:2Mc61nyX0
心臓は終曲アンチマナプレッシャーで通常攻撃押しっぱで鼻くそ掘れるぜ
2024/06/05(水) 01:45:14.08ID:wM3wfz7G0
>>141
平均76で目と実験体と🐸は倒せたけど他が無理すぎてレベリングしてる🥺
龍とか双子とかこれナイト必須だよね…?
2024/06/05(水) 04:32:27.44ID:qVzJMUZf0
>>147
耐熱のスクロールとかでもなんとかなる。龍とかいつ炎属性くるかわからなくてナイトにフレイムガード構えさせるの面倒だし。
2024/06/05(水) 05:55:18.72ID:wM3wfz7G0
耐熱スクロールだけ買えない…キー素材誰だろう😨
2024/06/05(水) 05:56:21.92ID:cfX4v7eI0
>>145
固い雑魚も強敵も基本属性チェイス
実はシルヴァンの一人は元ウィザードだったりする
バステは効くかわかんねえし目に見えてダメージ増える属性パーティーにした
2024/06/05(水) 06:07:34.05ID:mMx5rY5Fd
>>150
ありがとう
属性チェイス微妙そうに見えたけどそこまで寄ってればそっちになるのか
2024/06/05(水) 07:56:19.33ID:r+Qwn6dS0
属性使わないのなら斧のレイジなんたらの最大Lvも無難に強いと思う
ATK350ぐらいで30階までの道のりだと安定して2000ダメージだしてたよ
2024/06/05(水) 08:01:53.27ID:yi3neYGY0
耐熱スクロールは狂わせる粘液(なんのモンスターか覚えてない)
こっちは雷スクロールと雷護符売りに出さないけど属性で倒すやつのドロップかなぁ
154名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/05(水) 11:31:20.20ID:3sN/EjWn0
アイテムで弱点エンチャントするだけで通常攻撃がツリー右端の最強技に匹敵するダメージになるのは大味すぎる
2024/06/05(水) 12:11:13.49ID:t4mmwIZK0
中断したら二度とプレイする自信がないからクリアまでやるつもりではあるけど
相手が女性であれば誰とでも寝る尻軽メンバーに愛着なんて湧くはずもなく、育成がキツいです
2024/06/05(水) 12:33:52.02ID:KDM17bpA0
ツリー左下の好感度や不満度系のスキルって効果実感できないんだけど、流石にどっちも10まで振れば目に見えて効果感じられるよね?
2024/06/05(水) 13:20:04.16ID:r+Qwn6dS0
そもそも振ったところで嫉妬が発生しなくなるわけじゃないからなぁ
パートナー解消してもまたすぐくっつくし、絆と好感度関係はスルー以外選択肢がないと思う
158名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/05(水) 13:57:28.63ID:3sN/EjWn0
10振ったら効果すごい!って感じのスキルって属性ガードの無効とか全体範囲化くらいだな
他のスキルは概ね均等に伸びてる感じで単純に1段1/10な気がする
ダメージ系以外は5段目で効果かんじなかったら10振っても目に見えて変わってる気がしない

絆チェイス10振りはほぼ体感できなかった
振っても振らなくても一定確率で発生してるんでスキルの恩恵があるのか無いのかわからん
2024/06/05(水) 14:16:19.72ID:KDM17bpA0
確率で嫉妬が発生しなくなるとかそういうのではないのか
常時…常時ってなんだ?
2024/06/05(水) 15:03:52.34ID:wQhXGCuxd
Twitterで不満度嫉妬に反映されないみたいな呟き見た気がする
アプデでデート失敗の不満度減少消滅したと思うんだけど
2024/06/05(水) 15:23:09.06ID:dWV6/l900
二の矢10が体感だけど確定で発動してる気がする
2024/06/05(水) 15:38:49.82ID:nciKUEmM0
スキルは細かく数字を出して欲しいね
ばぐでないかどうかもテストできるし
2024/06/05(水) 17:59:39.25ID:kE7Y30med
>>159
毎回浮気現場100%見つけるの意味分かんないよね
毎回嫉妬イベ1~3回×デートフラグ3回見せつけられるの本当にイミフ イミフすぎて家が建つレベル
これでサブキャラとか育ててたらどうなるんだ
2024/06/05(水) 18:04:10.32ID:UfuDeoX80
控え面子が嫉妬するのうざかったので消えてもらった
これが百合か…🌻
2024/06/05(水) 18:48:07.13ID:cfX4v7eI0
キャラいっぱいあって表情も豊富だけどゴミみたいなお使いや弱体雑魚の掃除で使われてさよならなのどういうことなの...
イベントでパーティーメンバーの知らない表情(驚愕と心臓戦先頭が苦痛?)が急に出てきてすぐ消えるのももったいなすぎる
手袋隊の突っかかってくるやつとか石碑の学者とか何度か出てくるやつに絵ついてないのは不思議
ここの開発イラストや漫画やフィギュアみたいな目に見えるものには空回りするほどに力入れてるけど音楽や音量バランスとかゲーム部分へっぽこだな
166名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽]
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2024/06/05(水) 19:34:26.30ID:NOSddIOy0
裏のドラゴン、業火の護符2枚貼りで余裕の撃破
物理が後衛に飛んできたら落ちるけど、復帰は余裕だから楽勝
2024/06/05(水) 22:33:35.78ID:qVzJMUZf0
氷矛と氷盾が倒せない。
なんか矛の方は攻撃に即死付与されてる気がする。
168名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/05(水) 23:06:34.27ID:NOSddIOy0
矛と盾は全員、死祓のオーブと氷雪の護符2枚でいけた
死祓ないとほぼ無理ゲー
氷スクロールとかダメ軽減スクロール使うなら護符1枚でいいかも
2024/06/05(水) 23:32:31.65ID:qVzJMUZf0
>>168
ありがとう、死祓で倒せた。
2024/06/06(木) 01:28:23.75ID:jZVODjw60
裸にオーブと護符2枚・・・変態だー
2024/06/06(木) 03:33:00.59ID:xoOSE29y0
死にスキル多くて萎え過ぎなんだが……
現状取ったらいけないスキルを教えてくれ
使ってる職業別で纏めて欲しい
とりあえずヒーラーのリジェネが一ケタしか回復しないクソ仕様なのは理解できた#
2024/06/06(木) 08:09:49.93ID:4zbp46xm00606
リジェネ最終的に10は回復するぞ(レベル70)




まあゴミ
2024/06/06(木) 12:57:53.53ID:C3DjSiwud0606
ウィザードやヒーラーのMP自動回復は序盤それなりに燃費がよくなるので1振りしてもいいかも
それとは別にボタン連打数増えるからあんまり自動回復覚えたくないのはある
174名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/06(木) 13:25:22.35ID:2UXBRBEI00606
属性耐性を盛らないと1ターン耐えれないパターンばっかりで魔法防御も意味あるのかどうかわからんなるな
2024/06/06(木) 13:29:59.10ID:NXXICqeg00606
もともとのステータス差でそこまで大差が生まれない気がするからなぁ
世界樹1をある程度コピーしてるならレベル補正もそのまま入ってるんじゃと疑いたくなる
2024/06/06(木) 17:50:22.18ID:t5UMvaGs00606
魔法防御も重鎧>軽鎧>服だからかたまに後衛に物理飛んできて落ちるとかじゃなく低HPキャラがそのまま全体攻撃のついでに溶けてる印象
2024/06/06(木) 19:11:33.34ID:QLgL+QzXd0606
ダメだ4層で起動する気力消えちまった
アーリー終わったら評判見てまたやるかも じゃあな
2024/06/06(木) 21:01:56.07ID:w2aduhtD00606
世界樹を雑にコピーしてるだけだからな
あっちはもうちょいまともなバランス
2024/06/06(木) 23:37:33.81ID:4ZT2mQ090
バフも3つ以上積むと古いのから消えるってマジか?w
2024/06/06(木) 23:43:59.80ID:W0yplkfM0
残り古よりの使いだけだー。
第一形態は倒したけど第ニ形態で負け。
行動パターンとか覚えて攻略するしかないのかな。
181名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽]
垢版 |
2024/06/07(金) 00:01:35.22ID:IBNKVC3l0
ボス戦は開発側が意図した手順を探るだけの詰将棋のようなものだから
ジョブやスキルの妙みたいなのが無くてやらされてる感が強いのよね
2024/06/07(金) 00:43:28.70ID:Y6uhTHTG0
声豚なんだけど声優の演技とかどう?
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