探検


Against the storm Part8

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2025/03/06(木) 21:31:43.99ID:ZEk1L2Ys0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行以上にしてスレ立て


雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/ats/
reddit
https://www.reddit.com/r/Against_the_Storm/

次スレは>>950が立てること。
※前スレ
Against the storm Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713025181/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-qG2n)
垢版 |
2025/03/06(木) 21:39:01.95ID:f5BJHB/p0
>>1
名声+1

ところで種族家って建てるべきなのかね?
ビーバーの家とかp6以降は板材12枚も使っちゃうし正直その建材でサービス施設とか建てた方がいいんじゃないかと思ってしまう
2025/03/07(金) 01:59:30.59ID:nsOIw6930
>>1
怒り−0.5。小物資箱も送っちゃう。

>>2
その考え方に賛同。なんらかの施設作ったほうが結果的に士気あがるケースが多い。家はフロッグ以外+3で生産物は+4〜だし好物なんかは生産率アップ5~10%付くけど家には何もないしな。
なんで余ったらでいいと思う。ビーバー、フォックス、ハーピーなんかは名声得やすいからほぼ必要ない。
建てるなら一部イベントや実績、リザード中心入植地で氏族のホールが取れなかった時とか。後は人間も名声得づらいから一助にする+長期戦視野で畑使うなら人間の家アプグレをしてもいいと思う。人間だけ別格でアプグレ強いわ。
フロッグなんかは建物や人数、森の神秘次第だが最後まで雨ざらしでも良い。
2025/03/07(金) 12:38:36.65ID:S7DMeX3J0
名声目的ではなくハーピーとリザードが序盤に脱走しそうな時は建ててるかな
2025/03/07(金) 15:10:05.97ID:7XTlB4YY0
>>1
えこひいきON

モノにもよるけどサービス施設>種族家って優先度には同意だけど、その後結局建てるかな
木材や人手が勿体ないから板材生産ストップして種族家建てない、みたいなことにはならない
2025/03/07(金) 23:40:52.64ID:LmfDHnUX0
え、むしろ種族家って速攻立てないと士気0下回らん?
特にハーピーとリザード
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 19f2-qG2n)
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2025/03/08(土) 01:22:33.21ID:Ta6pZi8Y0
ハーピーは能力のコートを嵐の時だけ使うようにして枯渇する前にコートか他の欲求を満たせるようにすればいいし、リザードは容器買って漬物でいいからね

とはいえ秒で無くなる板材を使わない家なんで余裕があるなら建てるのもありなのかな?
2025/03/08(土) 03:29:01.01ID:sRZvZtbg0
リザードは人数が多ければ好物施設優先して、少なければ職場補正がデカイからそれでケアできる感じ。嵐前にえこひいきしてあげて士気高めれば、士気の維持能力が強いからそれだけで嵐乗り越えられることも多い。
ハーピーは初期能力onならコートを嵐時に使えばLv1ぐらいまではそれだけで乗り越えられる感。最序盤の雨季乾季で大量に木こり配置や即危険イベに手を伸ばす場合はえこひいきしてる間にシェルターや公園作ってあげれば余程でない限り持つかと。

こうやって各々やりかた違うのアゲストの醍醐味で好き。
2025/03/08(土) 10:39:06.40ID:xjnMxaBo0
容器買って漬物なら、煉瓦と生地買って種族家でもいいような
安いし
2025/03/08(土) 14:10:24.76ID:0Ed+ilQa0
漬物作り続けるならまだしもわざわざ容器買うくらいなら家建てるわ
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 116b-qG2n)
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2025/03/08(土) 20:08:07.78ID:0HxPvjUn0
生産1回の消費が少なくて割と長持ちするからおすすめよ

容器と建材両方買い占めてるから言えるだけな気もするけど
2025/03/09(日) 02:26:41.60ID:tk6E2Jqb0
私も漬物作って家建てない派かなぁ。漬物の士気+8は食料としてはぶっ飛んでるし、リザードは名声一回で閾値が7も上がるからどうせ後々必要になる。それに野外厨房でも漬物は他のと比べて消費量が少なく優遇されてるからなおさら。
布や煉瓦は生産施設に回したい。商人から建材全部買う派と自分で作る派でここらは分かれそうだ。
2025/03/09(日) 12:59:33.56ID:stP7GbLh0
安定供給できるならまだしも買ってまで漬物作るのは無しかな
序盤急いで名声稼ぐ必要はないから最低限のライン保てばいいし
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 794a-Hu9M)
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2025/03/14(金) 00:39:52.40ID:8rvfQ0RX0
新しい隠し実績増えてたのね

とりあえず取ったけど塩試合になるな、色んな意味で
2025/03/14(金) 03:04:40.43ID:uw3PhcIr0
隠し業績は高難易度というより珍プレイの意味合いのほうが強いよな。
2025/03/23(日) 18:44:49.05ID:VNUgeLgX0
このゲームのチュートリアル親切だな
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 6531-bZOK)
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2025/03/24(月) 00:15:38.33ID:gKsjnIYn0
俺みたいな
頭が最底辺でも楽しかったからな
作りがいいわ
2025/03/24(月) 10:12:19.73ID:lOM2fnT80
メモリがギュウギュウなのかたまに一瞬固まるんだけど、設定の何を下げたらいいとありますか?
2025/03/24(月) 10:24:57.31ID:XzOW1GfE0
一瞬固まるのはオートセーブのときで仕様じゃないかな…
2025/03/24(月) 12:08:52.46ID:Gd5LQvhRd
このゲーム相当人を選ぶシステムなのに圧倒的に好評だよな
実際出来いいしアプデもやってくれるし「お前ら分かってるじゃん😏」ってなるけど
2025/03/24(月) 21:17:19.70ID:tI+VUfC10
3年ぐらい前はまだ知る人ぞ知るゲームだったけどあれよあれよと有名になってしまった
若干の寂しさもある🥹
2025/03/24(月) 21:21:48.99ID:tI+VUfC10
ごめん違うスレだと思って書いちゃった
でもこのゲームも評価されてるよね
2025/03/24(月) 22:05:43.45ID:W0mewGUP0
大体合ってるからセーフ
24名無しさんの野望 (ワッチョイW c1b9-yse5)
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2025/03/25(火) 02:37:41.71ID:uyfPRU1/0
YouTubeの公式チャンネルから見れる実況動画に2021年8月のものがあるので3年前には既に存在してるね

UIとか焚き火のデザインとかが今とだいぶ違ってて興味深い
2025/03/25(火) 03:04:50.94ID:UkJ7Jf7Z0
コバルト封印まで欠片60とボーナス16貯めて行ったのにプレステ9までしか解放してなくて挑戦出来なんだ
一周期なげーのに…
2025/03/25(火) 15:39:11.35ID:INwnQyD10
いつも家は入り口が塞がるように「」って配置してるけど、何も困らないのかな
27名無しさんの野望 (ワッチョイW c128-yse5)
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2025/03/25(火) 19:27:33.44ID:uyfPRU1/0
>>25
封印という危険な業務に未経験者を入れない女王の名采配よ

>>26
住民は家に帰らないから焚き火内であれば好きな場所に好きな向きで建てていいぞ
多分住民達は不動産を持っているという事実に士気を感じている
いやまあ家は動かせるんだけど
2025/03/25(火) 22:56:54.50ID:INwnQyD10
禁断の土地に挑んだら、なんかでかい し体があったけど、収穫できなくて泣いた
2025/03/25(火) 23:22:02.11ID:p+izNRXY0
初見チュートリ2回目のなんだったかでひっかかって時間切れ失敗したな
30名無しさんの野望 (ワッチョイW beaa-yse5)
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2025/03/26(水) 00:33:27.46ID:mjCFRzei0
>>28
おそらくマーシュランドにあるリバイアサンの死体だぞ
小さな猟師のキャンプでは取れないから猟師のキャンプの設計図をピックする必要がある
2025/03/26(水) 10:10:00.88ID:MLmvNY3Zd
キャンプ無いときのがっかり感が凄いしキャンプ無いときのほうが多いし
マーシュランドでも禁断開けない派
2025/03/27(木) 07:56:31.42ID:JqE8vSf60
マーシュで序盤に原本引いた時の万能感
33名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-t7lR)
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2025/03/27(木) 09:51:38.42ID:ykAFNzCb0
低難易度でも恒久的な集落は無理なんかな
2025/03/28(金) 00:47:56.54ID:hxQD4MSd0
木材のバイオームごとの出る割合みたいなのってどこにまとまってない?
35名無しさんの野望 (ワッチョイW c5dc-t7lR)
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2025/03/28(金) 09:11:20.05ID:s8ZvBFg/0
高難易度コンテンツが、操作量の伴うマイクロマネジメントという本格rts成分には制限加えていかないのなんでなんだろ
2025/03/28(金) 09:11:58.28ID:H8s18VJb0
>>33
できる。クリア前なら頻繁なキャラバンを利用すれば女王の怒り上昇を0にできるから可能。クリア後なら難易度で変わるが森の怒りにも上限があるからそれに耐えられる様にすれば可能。
>>34
一回木こりするごとに得られる木材はロイヤルが2 スカーレット、呪われが1.6 他が1。燃料って区分なら呪われとアシェンは真髄様が獲れるのでもう少し上がる。
2025/03/29(土) 18:39:26.18ID:xA3cP+XW0NIKU
魚人の予言者のイベントちゃんと読んでなかったら人がしにまくったわ
2025/03/29(土) 19:36:56.25ID:an9kBD4y0NIKU
引きが良いと総督5年でクリア出来るようになって来た
ようやく慣れてきたか
2025/03/30(日) 17:59:23.18ID:cl7qhqsI0
封印の森の20回きこれる木の1残しだるいな
うっかり失敗するし
2025/03/30(日) 20:08:55.28ID:83qKFrKF0
>>39
精神に余裕ある時に見とく程度でいいと思う。雑に伐採しまくらなければあんま影響ないし。
2025/03/31(月) 02:58:31.34ID:dznEdIdQd
道のりが遠大すぎて草
封印行くのこえーよ
https://i.imgur.com/G05lEuv.jpeg
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe8-P5w+)
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2025/03/31(月) 10:03:06.19ID:ggLrmDm80
左下のボーナスちょい少ないな
重要なヤツ揃ってるから数以上には良さそうだけど
2025/03/31(月) 13:38:45.02ID:OTDyZhnq0
最後時間がなくても封印に挑める?というのは、封印の周辺にいればということであってる?
2025/03/31(月) 13:48:16.13ID:2ZweUp5V0
>>43
その通り
封印まで到達できる距離にいればいい
有害な修正器クリア報酬の荷車分も加算できる
2025/03/31(月) 14:30:30.23ID:RxlwXxEfd
封印の森はとにかく一直線に封印のとこに行って嵐時イベントを把握しとくのがいいね
たまにやべーの来るから
2025/03/31(月) 16:20:23.79ID:oWInhx4z0
3年目までは疫病固定だからその点は焦る必要無くね?早期に開けるのもいいけど導きは樹脂と石になるから寄り道も有りや。
2025/03/31(月) 21:11:58.39ID:OTDyZhnq0
このゲームのグラ、全部無し低でも全部あり高でもあんま変わらんのに、低と高でけっこうファンの音違ってグラボの温度が16度ぐらい上がる
2025/04/01(火) 00:31:34.35ID:2HlUp14k0USO
41本人じゃないけど気持ちすげーわかる
1ー2時間のお手軽ローグライクと思ってたのが封印の森で20~30時間が賭けられるゲームになった

幸い20までやって負けたことなかったけど緊張したわ
もうちょっと軽率にやりたかった
2025/04/01(火) 20:29:35.46ID:OrnzH/6o0
総督金封印あたりまでは楽しかった
50名無しさんの野望 (アンパンW 5f58-2M7g)
垢版 |
2025/04/04(金) 21:52:17.10ID:jjbA/t/Q00404
DLC第2弾情報きたあああああああああ!
2025/04/05(土) 08:52:36.04ID:q07dp94e0
コウモリふともも太くない?
2025/04/07(月) 13:02:20.99ID:rj+3ZDxd0
このゲームのDLCはなんか割高で、あんま購入者いない印象なんだけど第二弾でるんだな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 79e6-nY3F)
垢版 |
2025/04/07(月) 13:16:31.80ID:xpsqnFqE0
割高に感じたってレスは前回そんなに無かったような気がするけどな
それにその後DLCの中身も無料追加してくれたし俺は次回も即買うぞ!
カエルや港ある前提のレスもメッチャあって、あんま購入者いない印象が間違ってると思うわ
2025/04/07(月) 13:22:37.15ID:rj+3ZDxd0
ここはハードコア層が多いからな
steam実績みると、前回のDLCは約10%の人が買ってると推測できちゃう
2025/04/07(月) 13:25:51.75ID:REqWEA6z0
バニラに飽きてきたからセールで買ったけど定価だったら微妙かな…
このスレでも発売当初は値段の割に内容が少ないって意見は多かったけど
2025/04/07(月) 16:26:20.94ID:tg0p4nOX0
割高に感じるというより新規にDLCが高く感じるならバニラでいいよくらいの感じなんだと思う
最悪のケースはDLCが高いという理由で本体の購入を渋られる事だし
あと実績目当てでやったカエル特化は色々楽しかった。あれは別次元のプレイスタイルになる

コウモリは一旦様子見かなぁ落ち着いた頃に買うとは思うが
2025/04/07(月) 18:52:25.31ID:rj+3ZDxd0
このゲームは本体の完成度が高すぎて、DLCが相対的に小さいものに見えるんだよな
2025/04/07(月) 22:25:44.22ID:QP5RjWqE0
このゲームのDLCは健全?というか本来の有り方な気がする。本編だけできっちり遊べてDLCはド嵌りした人用で影響はさほど大きくない的な。
実際コースタルは封印含む全バイオームで難易度が一番難しいし(個人の感想)、蛙も慣れないうちに使うには大変だろうし。(こちらはゲーム内でもロックはされてるが)

蝙蝠はどうなるんだろうなぁ。速攻プレイが好きだから初期士気5族だと助かるが、人間の対になるように初期士気15とかありえたりするんだろうか。
追加好物はこれ以上ばらけると面倒なことになりそうだし無さそうと予想。
2025/04/08(火) 20:46:36.43ID:zscEYlT80
>>58
アルファテスト版だと初期士気5でビスケット・ペースト・串焼き・コート・喧嘩・教育
シェルター居住可能
2025/04/08(火) 21:00:54.89ID:X8KWcmi60
>>59
あ、英語版なら体験できるんだったか。ありがてぇ。ビスケ、ペースト、串焼き、干し肉の4種が利用者少ないから好物設定されるかなとは思ってたがドンピシャだったのか。
特にビスケは作りやすくなった途端にハーピーが食わなくなってがっかりしたし、活躍の場が増えるのはいいな。ビーバーやハーピーとはかなり相性が良さそうだ。サービスは血の代わりみたいな感じで1枠はワインになると思ってたが外したかww
後は士気で名声を獲得した際に上昇する閾値が低ければかなり強いな。
2025/04/09(水) 23:43:44.60ID:df9swMOP0
植樹者の小屋って序盤の方の選択肢に出ることあるけど、これ序盤の選択肢ではないよな?
2025/04/10(木) 05:17:24.75ID:aILCKe4k0
>>61
一応畑を使うタイプだから早めに入手できれば楽……ってことなんだとは思う。おっしゃる通り序盤に選ぶかといえばほぼ否だが。余程初期開拓が上手く行ったときぐらいだろうか。
金属は茶が壺系になってから需要かなり少ないし、樹脂はあると便利だが畑使ってまで欲しいかと言われると微妙やしな。
2025/04/10(木) 13:52:21.07ID:v7k4QpQj0
金属があると嬉しいのは確かなんだ
たしかなんだが・・・やはりその時期はもっと欲しいものが色々あるよなあ
2025/04/10(木) 20:46:27.06ID:urjIr4vE0
種族住居アプグレしてる?
コストに見合ってんのかな
2025/04/10(木) 21:13:21.87ID:aILCKe4k0
5〜6年以上プレイするなら人間の住居はアプグレお勧めできる。人数+1→種まき&収穫加速を3軒ほど作れば畑仕事が両方20秒になって畑のマス*10秒*2~3の人手が手に入るから、畑近くの資材や木こりなんかさせれば割かし良い感じ。
他も建築資材が偏る様なら人数+1ぐらいまではしていいんじゃない?固有効果は人間以外微妙だと思う。
2025/04/10(木) 22:47:32.19ID:Mx3PBl2s0
変な特性買うよりは家でのバフの方がマシみたいやな
難易度や状況によって、ゴールが金を稼ぐ方向に寄ってたら得なんだろうか
2025/04/11(金) 06:26:36.98ID:WCuSc4JA0
概ね65の通り
例えばレンガが足りない時に生地や木材で代用出来るのは美味しいから人口枠増やすのはよくやるよ
2025/04/11(金) 09:24:00.31ID:6efDhkbs0
いや人間の家のアプグレこそ使わんだろ
リザードは巨大な資源ノード採集の加速、
フォックスは空き地複数空けの対応、
ビーバーは交易軸の加速に使える
いずれも終盤に余った資源で一気に建て増しでも済んで
ゲームを寄せに行ける動きだが
逃げにくく士気による名声獲得にも繋がらない人間の家を序盤に建てること自体がプレミに近い
2025/04/11(金) 14:42:50.38ID:sORJy9080
>>68 流石にツッコミどころ多くない?まず使う、使わないから入るのがアレだし、ネタだと思いつつマジレスしちゃうけど
・巨大採集ってマーシュ限定じゃん。しかも巨大ってことは大きいキャンプ前提でしょ?元々採取速度速いのに3軒アプグレしても1~2秒変わるか程度だし、巨大にアクセス出来てる時点で勝ちでしょ。
・フォックスの家についてはフォックスがいる時点でそれ以上の加速いる?って思うのと、効果単品で見れば便利だけど序盤で露の用意はコーラル以外ではキツくない?中~終盤って条件ならいくらでも人数回せるし、大量に空き地開けれるなら勝確だろうし余計にいらないと思う。
・ビーバーに至っては限定条件下で勝利までの時間がほんのり変わる程度じゃん。勝ちまで持ってくのがメインのゲームなのに勝った後に効果発揮するとか意味薄いやん。ビーバーの家がないと交易漏れるとかにしても、それほどの物資が安定してるなら勝ちだろうし。
・人間の家の効果はマーシュ以外では効果を望めるし畑一つに付き毎年100秒~150秒*2(雨季と乾季)得られるから汎用性はよほど高いと思うんだが。勝ちに持ってくまでの内容に関われることでもあるし。仮にアプデ1軒でも畑1つにつき40秒~60秒*2ぐらいにはなる。

腕前や方針でいくらでもやることが変わるゲームだし、質問者さんの腕前や家アプグレの目的(安定なのか速攻なのか)も不明だからふわっとした返答してるものに、68の腕前視点でプレミとか使わないとか言われても。
自分の腕前視点でいいなら68のはいらんし、自分の案もいらん。そも前提が覆ってまうが種族の家自体いらん。pre5以下なら2~3年で安定だし6以上でも3~4年で全ての難易度において必要ないから種族家建ててる奴全員プレミな!とかこのゲームではならんでしょ。
記述内容的にwikiまんま鵜呑みしてるんだろうけど、ハーピーの家の記述に昔は布でブーツ作れてとか嘘orうろ覚えで書いてた人もいるんだし、そも腕前ややりたいことが全員違うんだから。型に嵌めるゲームでもあるまいし。
2025/04/11(金) 15:36:41.49ID:6efDhkbs0
このゲームは負ける前に勝つゲームだからクリアまでの時短要素は強いんだよ
そこはどんなプレイスタイルでも同じでしょ
そんで弱いとか言った他の家の使い途を教えただけなのに何キレてるの?
最後に自分が使わないようなもの人に勧めるなよ
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 7917-xzp7)
垢版 |
2025/04/11(金) 19:18:43.21ID:b1Ui3cX90
俺は>>68はかなり初心者向け限定の話で、それなりにやり込んだ状態だと>>69の人が圧倒的に正しいと思う

>>そこはどんなプレイスタイルでも同じでしょ
って部分は難易度やクリア年数では全然変わるよ
>>69さんの説明繰り返すだけになるけど例えば「リザードは巨大な資源ノード採集の加速」こんなのクリア直前だけの話で一切何の役にも立たない
人間の家のアプグレよりリザードの方が使える状態ってそれなりに初級に近い腕前でしか成り立たないよ
2025/04/11(金) 21:10:19.42ID:e2WXhmkc0
プレイスタイルとか設計図運で最適解変わって万人共通の正解がないのがこのゲームの楽しさだと思ってるよ
2025/04/11(金) 21:27:59.74ID:PL2hoaQv0
>>71
頑張れば1年目から空けられるし
その時期は全然クリア直前ではないだろ
想定の見積もりが甘いのはそちらではないのか?
2025/04/11(金) 21:40:08.69ID:1Xt7OMGQ0
人によって遊んでる難易度違うし、プレイスタイルも違うからな
早い/遅いゴールを目指すやつだったり、大きな/小さな街を目指す人だったり
2025/04/11(金) 22:42:07.32ID:sORJy9080
>>70
まずキレてないから安心していいよ。自分を被害者みたいにしなくても平気。で、一行目には同意だけど70は女王の怒りがギリギリなのかな?書いてることから読み取ると怒りが交易加速や終盤空き地イベ一杯解決でどうにかなるみたいに取れるんだが。そうだったならその想定はしてなかったので申し訳ない。
時短要素という点では人間の効果だって農業が早めに終わる→手が空いて建設や資材回収、サービス施設の効果を得られると使い道色々あると思うしそれは安定と時短に繋がることだとは主張する。
ちなみに私はお勧めだよと言っただけで序盤とも終盤とも何も言ってないんだが……。そりゃ序盤に建てられれば恩恵を最大に受けられるが。

3行目については実際私の中で微妙だとは思うからお勧めはしなかった。弱いとも書いてないが。で、なんでツッコんだかと言えばリザード、ビーバー、フォックスはこういう使い方があるよ!ってだけ書けばいいのに【使わないだろう】【プレミ】なんて言われたからいや、私はそれぞれこういう考えだよって68の条件で詳細に書いただけだよ。
その3種の効果を使ってる人に間違ってるなんて言うつもりはない。72がいうようにプレイスタイルが数多くあるのがこのゲームの魅力だと思ってるし。アプグレ&コストどう?ってことに私の感性で返しただけなんだから。
で、最後はツッコミどころしかないんだが。極端に言えば……私はカレーを箸で食えるぜ!だから俺は箸しかお勧めしない!……どう?だいぶおかしいと思うんだけど。今は箸で食う私だってスプーンなり別の食器使ってた時期があるからこういう食器や使い方が良かったよ!って伝えるのはそんなに変だろうか。

>>73
>>68はゲーム終盤って明言してるからそういうツッコミされてもしゃーない。
で、それもツッコンでええか?1年目アクセスは同意できるが、【マーシュ限定】で【人手の無い】【1年目】に【ランダム1/3で外せば直近は負債ばかりが残る】【商人も基本最初の3人しかでない(頑張れば他商人も呼べるが)】なかで禁断の空き地にいくのは曲芸プレイの類なんよ。そんなん想定しろは流石に草。
2025/04/11(金) 23:46:39.00ID:PL2hoaQv0
>>75
ワールドイベントも封印も概ね早解きだからだよ
スプーンのメリット挙げておいてそれでも使いません箸使いますなら普通は理由が欲しいでしょ
むしろ箸の魅力を語ればいいよ
そういう選択肢もあるんだから
変ではないけど変な壺を売りつける人みたいで信用ならなくない?

>>68は種族の家の話だからちゃんと読み直して
巨大な資源を終盤と言った覚えはねえよ

一年目云々は極端な例として挙げたし>>71に向けてだから置いとく
2025/04/11(金) 23:47:57.37ID:NdTHF+r20
友達いなそう
2025/04/12(土) 08:33:16.41ID:yowCVPSl0
極論を持ち出してしまったから発言の信憑性に傷がついてるよ
1年目で禁断開けられると言ったなら当然そのリスクを回避する策は持っているよね、ぜひ聞いてみたい
2025/04/12(土) 09:29:17.12ID:qSg8rxYd0
>>76
いずれも終盤に余った資源で一気に建て増しでも済んでゲームを寄せに行ける動きだが って書いておいて終盤じゃないよってどういうことなの……?
カレーに使える食器ある?(アプグレ&コストってどう?)→条件付きで(5~6年以上)スプーンはどう?ってのが最初の流れなんだが……。そこに箸(種族家いらない)の話持ち出すのは違うやろ。
カレーに使える食器ある?(早解きしたいんだけど種族家どう?)って話だったら→箸はどう?(作らないって手段もあるよ)って言ったろうさ。

76の中では早解きが至高なんだろうけど、別にみんながみんな求めてるわけじゃないってのが分からないんだろうか。
ただワールドイベントの期限が早解きに入るのはちょっと想定外だった。早解きは2~4年ぐらいの話だと思ってたのは申し訳ない。
2025/04/12(土) 11:48:27.04ID:4B3np1Kc0
前のdlcいくらだっけと思ったら2k弱か・・蝙蝠+αも同じなんだろうか
この仕様でさらに新種族ってあんま魅力感じないんだいな
2025/04/12(土) 12:01:28.14ID:vgz/Q60R0
>>79
種族の家の話してて3つの例挙げて
結びにその言葉使ったんだから種族の家の話で禁断へのアクセス時期の話ではねーよ
3種族の家、アプグレは終盤一気にやっても効果は見込めるよって言ってるだけなの
下手な例え止めてくれよ
食器なら最初から箸勧めればいいし
貴方はこの場合コスト勿体無いから手で食べる人だろ

だから早くなるって具体的な用途を置いたのな
必要な人は使えばいいし使わなくてもいい
求めてるわけじゃないとか言われても知らんがな
回答の一つを言うのになんで多様性への配慮が必要になるんだよ

これはアドバイスで相手の状況がわからんからだよ
私がワールドイベントの期限に困るわけじゃないんだ

全体的に人の発言に妄想差し込んでエキサイトする癖があるようで迷惑してます。やめてください
2025/04/12(土) 12:53:29.63ID:yowCVPSl0
>>80
現状で満足しているってのが強い
ここから更にDLC入れて本当に面白くなるのかは疑問に感じてしまうから出るまでは何とも言えない
83名無しさんの野望 (ワッチョイW c573-vf5a)
垢版 |
2025/04/12(土) 14:27:01.95ID:4sHp8pfn0
なんか巨大建造物来ますみたいなインパクトが無いんだよな
ゲームの仕組み上、街一個の時間が伸びるものは追加しづらいし、バランス調整が秀逸だから下手に新概念を追加しづらいみたいなところあるけど…
2025/04/12(土) 14:28:31.83ID:vYHxPtMc0
種族追加してマップ1個増やしてって割には割高だと思ったよ
本体安いしボリュームあるから本体にはかなり満足してるけど
85名無しさんの野望 (ワッチョイW c573-vf5a)
垢版 |
2025/04/12(土) 14:35:10.29ID:4sHp8pfn0
蛙が2回に一回住むって考えると、ゲームの変化はそれなりにあるんかな
2025/04/12(土) 16:51:46.04ID:4sHp8pfn0
レベル上げ要素がまぁまぁあるから、早いクリアはけっこう需要あると思うんだよな
2025/04/12(土) 20:42:45.35ID:qSg8rxYd0
DLCで一番変化感じたのは女王の手だったな。
以前はロイヤルがマップの半分以上を占めてたが、DLC入れるとほぼ均等になって他のバイオームを踏む機会が多くなった。
本編では嫌なとこは回避できても女王の手は期限あるから結果色々なバイオームクリアする必要ができて難易度が上がった気はする。
2025/04/13(日) 00:00:48.07ID:EOlz0wuy0
種族はキャラバン選びである程度決めれるから、バイオームが増えるか気になるな、DLCは。前と一緒でバイオーム2増えるのか、別のアプデがあるのか、蝙蝠だけでお安くなるのか。
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-h6Jr)
垢版 |
2025/04/13(日) 01:52:28.47ID:K6ubtABj0
新マップは1種類は情報ありますな
なんでも伐採しても木を得られないと噂ですよ
どうにも闇市場的な交易がテーマになるそうですが、これ高難易度だとやばいことになったりしません?キャンプすら作れずに街崩壊しません?

んでそれ以上にやばい変更が士気名声速度が全体名声が上がるごとに遅くなるってとこだ!
全体名声が0なら今までの2倍早くなるが17とかだと半分の速度とのこと
前半は指令中心、後半は士気中心なプレイスタイルだから吐きそう
この変更にバッドつけるためだけにアルファテストやるかな…
2025/04/13(日) 03:38:20.13ID:c8AyCdTi0
>>89
 へー面白そう!木から代わりに何が取れるか気になるね!(もしくは伐採物が木じゃない可能性も?) 
交易回数とか琥珀使用でバフや資材を得られる系マップなのかな。今まではこっちの交易択は売るしかなかったから買いをいれられるといいな。
木は交易商人誰も売ってくれないから持ち込み必須になるのか、闇市の取引で手に入ったりするのかな。種族家の価値もそのバイオームでは上がりそう。家無しを襲う森の神秘はより脅威に。

 士気名声について早解き視点も含めてぱっと思いつく点は……0で2倍で17で半分なら単純に名声9までは今までより楽に上がると仮定して。9まであげれば設計図6枚もらえる(祭壇も3回使える)からクリアへの道を整えるのは今までより早くなりそう。
初期士気5族がさらに強くなって、フォックス、ハーピー、リザード、コウモリ(初期士気5らしい)中心のキャラバンが優秀になる。
森の敵意無視+漬物食うフォックスが変わらず最強。リザードも漬物食うが閾値の上りが激しいデメリットがより目立つのがどうなるか。

 逆に初期士気10以上の3種族が今まで以上に早解きでは弱くなるなぁ。ただでさえ同じ士気、同じ人数では名声の伸び悪いのに。(お互いに19人で士気50だと5族は+0.78/m 10以上族は+0.52/m)
比較的上げやすく閾値も低いビーバーはまだしも人間とフロッグはなるべく早解きではメイン種族にしたくないね……。せめて士気5族と同じ伸びにならねぇかなぁ。

 他には最初の設計図3枚+1年目任務報酬での2枚を今までより多人数種族に寄せてくのが大事になるか。2年目の任務の報告も報酬次第では遅らせるとかありかも?
序盤に人数を多く集めるのも士気名声の効率的に良くなるから、要石:荒野の迷い子や小空き地を開ける価値(難民確保)が上がる。
名声後半に道具で物資箱送ったり、名声もらえるイベ解決が今までよりほんのりと重要になるのかな。クリアの年を見定めたら危険空き地を追加でなんぼか開けるのもありか。
序盤のえこひいきや供儀、種族の家の価値も上がりそう。危険な空き地の士気低下デバフは前より鬱陶しくなるな。

 製作陣的には後半の森を開拓する価値を上げたかったのかな。今までは諸々そろったら待つだけだったけど、そのアプデが来るなら後半も森開拓して物資箱やイベントを求める行動源になる。
コウモリがサービスで喧嘩使う+物資送るのに道具の使用量上昇で金属の価値もあげたかったようにも見える。
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 07de-h6Jr)
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2025/04/13(日) 09:18:08.61ID:qKB4JD+70
探索して欲しいならどうして伐採速度を6秒から9秒にするのです

別に士気名声獲得が遅くなることは苦しいけど受け入れられるんだが
指令やイベントで名声を獲得するという行為が士気名声の獲得を阻害するようになるのが嫌だ
指令の報告を遅らせる、なんて行為はちょっとしたテクニック程度であって欲しいし、箱は好きなタイミングで送りたい
2025/04/13(日) 13:25:26.89ID:c8AyCdTi0
伐採速度まで落ちるのか……。やってるの@テスト版だろうから首都アップグレード適用されてないとかない?初期状態はそれくらい遅かった気もする。
通常クリアする分には箱も指令も今まで通りでよさげじゃない?寧ろ前半が楽になるなら有利になってる。後半の上りにくさより前半の設計図早期にもらえる方が総合的には楽なはず。
指令遅らせや箱の送るタイミング、追加開拓なんかはスピードランするときに意識するだけで、それもほんのり有効程度だよ。必須では全くない。
2025/04/13(日) 14:15:20.66ID:23AHMzgh0
伐採しても木材とれないって、それ森じゃない他のなにかだな

>>78
1年目で禁断って相当穿った開拓しそうだな・・
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-h6Jr)
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2025/04/13(日) 15:00:02.34ID:K6ubtABj0
伐採速度はパッチノートに書いてあるからマジだぞ

士気名声のことは色々な意見があるとは思うけど、俺はとりあえずsteamのスレにある、種族から士気名声を1得る毎の閾値増加のついでにその種族からの単位時間あたりの士気名声産出を減らすようにするって意見を推してみようかと

まあどんな仕様になっても文句言いながらプレイしてるだろうけどね

ところでキツネの快適職場がブライト生えたところから3人以上キツネが一緒に働いているところになるらしいっすよ
2025/04/13(日) 15:16:24.14ID:8mmaZXhD0
>3人以上キツネが働いている場になる
それは強いな、サービス施設に詰め込む担当にしやすいぞ
2025/04/13(日) 15:46:05.33ID:00gMXuMr0
>>95
もともとサービス施設はブライトロット対応してるところが多く現状でも効果は得られてる
むしろ3人揃わないと効果を発揮できなくなった分改悪だ
一般建物でも効果を発揮できるようになったことだけがメリットだよ
2025/04/13(日) 16:19:03.49ID:8mmaZXhD0
>>96
俺はブライトロットは全部燃やすから改善と見る
というか本当に生えるか?あれってエンジン使った施設かもしくはイベントで発生した場合は焚き火から近いエリアに発生だったはずだし狙うには難しいと思うのだが
2025/04/13(日) 16:38:53.45ID:00gMXuMr0
>>97
3年ごとのはランダムで5〜10個だし
むしろ狙った建物を残すほうのが難しいまである
用途が用途だから改悪までは言い過ぎたわな 申し訳ない
噴出孔見つけたら1個は職場環境改善できるわーいってのができなくなるのが私は痛い
2025/04/13(日) 20:49:37.62ID:zqj62zB60
なんか最近思想強めの奴が多いな
Wikiに思いっきり思想詰め込んでた奴と同じか
2025/04/13(日) 21:42:30.12ID:c8AyCdTi0
伐採速度ダウン確定ならより伐採用の倉庫建築が重要になりそうだな。
御狐様はまた職場の好み変わるのね。個人的には3人も同じ施設に突っ込むことあんまないから弱体化かなー。エンジンを1年目からばりばり使ってたからなおさらかも。

>>94
1種族集中突破派の私はそれこそ嫌だ!ww やっぱみんな好みが分かれるっすねー。いいことだ。
実際人数偏らせるのが好きだったから(管理が楽で)そうなった場合は今度は均等に人数を均していかないといけないし、誰の好物から手つけるか悩みそう。
2025/04/13(日) 22:08:39.30ID:raO2lNCc0
アルファテスト情報
新バイオームの木こりから取れるのは石+葦10%鱗10%石炭5%琥珀5%

入植時点で交易所と同じ感じでBLACK MARKETが作れて(建設費石10)琥珀で木材+5種類の品物が買える
木材は常設で他5種類は野火のエッセンスを支払ってランダムに品物の入れ替えができる
テスト始まったばかりの頃はBLACK MARKETを2回以上使おうとするとクラッシュ落ちしてたけど修正された

コウモリ系の建物とか特性とか新規バイオーム系は英語だけど今ある部分は普通に翻訳生きてるので
興味あるならアルファテスト触ってみるといいよタダだしw
2025/04/14(月) 01:18:28.00ID:F5bHcfhN0
基本石ころばかりとれて他も廃材、極まれに金が取れてそれを闇市の商人もどきが持っていく……アメリカのゴールドラッシュかな?
野火の使い道増えるのはありがてぇ。いつも商人に売ってたし。
既存部分は翻訳済みなのか。それはいいこと聞いた。今のプレイ終わったらやってみよ。
しかしビーバーが石や琥珀を掘ってるといよいよドワーフだな……w
2025/04/14(月) 04:59:26.16ID:p7u0aYR00
狐3人で士気上がるなら木こりに狐3の倍数つかせてえこひいきしたら即士気名声くれたりするんだろうか
2025/04/14(月) 07:32:47.64ID:AJViCdJS0
伐採速度は運搬量が少ないからと副産物の入手量を制限するためのものでしょ
入手数の期待値が1を割るから運搬にかける時間が少なくそのままだと木々が枯れる速度がマーシュ以上に速くなるし
それで質はいい副産物を目当てにされると困るわけ
木々の採取に最初から旨みがあるならコーラルみたいになるだけでそれを探索とは言わんだろ
強化された斧で6〜7秒にはなるのと
副産物の種類が多く均等だから運搬量で改善されにくいのは新しい
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 877e-h6Jr)
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2025/04/14(月) 11:29:05.12ID:TdZZTgio0
伐採速度減少が新バイオームだけだとでも?

この変更の影響は正直計り知れないけど、強いて一つ挙げるなら鹿追いがめちゃくちゃ大変になりそう

特にワールドイベントの幽霊鹿とか
2025/04/14(月) 14:14:39.00ID:F5bHcfhN0
まぁ鹿の時間制限なんてあってないようなものだったし、いいんじゃない?通常の地形で追えないってことはないっしょ。
幽霊鹿も進行方向に倉庫や焚火しっかり作ってあげればまぁ。優先順位を持っていかれる可能性はあるけど。

開拓が進まないのもそうだが、まず木の入手量減少が場所によっては困りそう。荒工房で板とかあまり作りたくないかも。
人員を持っていかれるが、木こり小屋を今までより1つ多めに運用したり、これはこれで鉱山の価値があがりはするのかな。
早期クリア時には嵐の時に木材供儀して名声貰える士気維持とかやってたが、入手量によっては今までより丁寧にしたり、それこそ鉱山の石炭を燃やしたりの方向になるか。
2025/04/15(火) 15:15:24.26ID:9BdGRI4M0
種族や開拓地の種類より、おばちゃんとの問答増やしたり余ってる物資三種の使い道増やしてほしいわ
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 0706-h6Jr)
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2025/04/15(火) 17:12:32.57ID:60QNTWN70
おばちゃんとのお話のバックログも欲しい
2025/04/15(火) 17:31:17.63ID:heQAAv5s0
選ばなかった方の選択肢の会話も見たい
110名無しさんの野望 (ワッチョイW c7e0-h6Jr)
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2025/04/16(水) 23:35:51.45ID:HkJFGbvg0
例の士気名声が全体名声に合わせて変動する話、どうやら無くなったみたい
代わりに名声の1分あたりの生成量が各種族で0.75以上にならなくなったらしい
プレイしてないからわからんけど全体で分速2.25までってことかな?
運営的にはサービス品とかの買い占めによる最後の士気爆発をよく思って無かったらしいけど少なくとも最初の変更では解決せんわな
2025/04/17(木) 09:03:22.93ID:ygriSt/x0
開発がプレイヤーの戦略を自分たちの意図と違うからってナーフし始めたらもう終わりの始まりなんだよな…
2025/04/17(木) 09:38:14.84ID:EMLV82uE0
このゲーム、始めたら途中で辞められた試しがない
2025/04/17(木) 11:42:01.59ID:1uQNwF5X0
種族の組み合わせ・バイオーム・設計図とかほぼ全部関係なしにクリアできちゃう手段だから手を加えたいのはよくわかるけどね
カードゲームとかでも全部のデッキに入るカードなんて普通ナーフされるもんだし、毎回違うゲーム体験と言うローグライク性とも相容れないし

とは言え調整難しそうではある、ユーザーの声も積極的に取り入れる開発だし正式verまでに上手い事やって欲しいね
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-h6Jr)
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2025/04/17(木) 12:23:05.68ID:qiDeUUX10
アプデ頻度が高いからというのはあるけど、ここの運営はちょいちょい変なアプデをしようとして即取り下げになることがある。

建物としての運送拠点とか、焚き火レベルがページ移動して一目で見れなくなったりとか

一番やばかったのは1.3で予告された種族ハブだな
焚き火レベル上げるために種族家が必要になるかもしれんかったのよ
それもレベル1から
2025/04/17(木) 12:47:02.98ID:EMLV82uE0
一度に買える量、指令等で要求される量を減らせば、少しはマシになるかもね
2025/04/17(木) 13:30:06.89ID:io/Iir5K0
後付けの修正は開発側が余計な事をしてくる印象が強くてプレイヤー側がそれに順応せざるを得ない傾向はあるな
一番最初にそれを感じたのはブライトロットの修正だなあ・・・あの時の開発の理由は今でも納得がいってない
2025/04/17(木) 14:58:23.55ID:fjN/GxFz0
過去verの仕様のマップがあるとここは今の方がいいあそこは過去のほうがいいって比べられそうなもんだが

>正式verまでに上手い事やって欲しい
EAが終わって1年半経つのに正式とは・・
2025/04/17(木) 19:25:02.36ID:io/Iir5K0
今現在アルファテスト中なんだから何も間違ってないよ?
2025/04/17(木) 20:09:30.91ID:8iGk3qmp0
DLCのアルファテストしてるけど本編もがっつり影響ある部分やろがい
仕様変わるともう一周遊べて楽しいと思うんだけどあの頃の森は戻ってこないんだよな…
ブライトもりもりの森→狐→蛙で3回やり直してる
とりあえずクリアして落ち付いちゃってるのでまた遊べるって感想で済んでるけど
現行で遊んでる人は仕様変更たまったもんじゃないと思う
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b3-h6Jr)
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2025/04/17(木) 21:26:19.21ID:B9F45O1/0
確か1.3時代に戻る方法は公式が用意してたと思うぞ

言うて次のDLCも年内ってだけでまだまだ先だろうし、1年という期間は環境を変えるのにちょうどいいと思います
これで6月とか7月くらいに出たらちょっと早いかなとは思うが

1.4と違って今回は種族の好みがガッツリ変わったりはしないっぽいし、このゲームの根本は変わらないと思いますぜ
2025/04/17(木) 21:45:20.02ID:io/Iir5K0
なんだかんだで順応しちゃうと思う・・・
一つの勝ち筋が潰されそうなのは確かだが、ならば別の方法で勝てるようにしようとするだけ
2025/04/18(金) 00:10:57.65ID:JMDjGmX50
>>120
そんなんできるのか ちょっと探してみるわ
情報ありがとう
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-0a2d)
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2025/04/18(金) 01:07:42.66ID:H0nZAgRT0
同じunity製の某ゲームは旧verに戻したい。強制アプデで起動しなくなったから・・これは今んとこ大丈夫だけど
2025/04/18(金) 16:36:45.32ID:cu6FGPMC0
Steamは旧バージョンに落とすのはSteamの管理から簡単にできるんじゃなかった?
必要性ないから巻き戻したことないけど
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 6746-h6Jr)
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2025/04/18(金) 22:02:25.08ID:yJykiVHN0
コースタル君、修正器なしで5つも禁断の空き地を作るのは正気じゃないぞ
その内2つは焚き火近くで大変だったんだぞ
2025/04/19(土) 00:39:40.23ID:EnLT+K450
封印の森で魚人の疫病が来たのにどこにもイベントが発生しなかった気がする…見つけられなかっただけかもしれないが
127名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-h6Jr)
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2025/04/19(土) 08:51:11.43ID:lfg2chG70
3回くらい魚人の疫病来たことあるけど1回も発動しなかったな
おそらくなんだけど出現可能な範囲が建物とかで埋まってて出て来れなかったんじゃないかな?
2025/04/19(土) 09:57:32.53ID:EnLT+K450
三方向は建物ギッチリで、一方向は道路でギッチリ埋まってたね
2025/04/20(日) 14:54:07.18ID:fySKeY/G0
正式リリース前にプレ20までやって、最近またやりたくなったんだけど色々変わってて驚いた
好物とか効果とかちゃんと確認しないで朧げな記憶でやるとプレミが多いわ
2025/04/20(日) 22:39:56.17ID:5KSPLSP50
なんか収集した後に肥沃な土壌が出てきた気がするけど、そういうこともあるんか?
2025/04/20(日) 23:01:55.26ID:C2CyjD9y0
森の神秘で雨季に採集ノードが枯渇すると肥沃な土壌が発生するやつがある
2025/04/21(月) 12:59:15.21ID:30RESj+j0
サービス品買い占めゴールを修正したい意向について、
サービス施設とお金が用意できてたら勝利目前なんだから、修正したら無駄にゲーム時間が伸びるだけちゃうかな
早い段階でそれやって無理矢理ゴールしてる人がいるのなら…序盤の設計図でサービス施設は出ないようにしたらいいのでは
2025/04/21(月) 13:25:24.47ID:nK54flNC0
今やってるアルファテストだとサービス施設なくてもサービス品消費されて
施設があるときよりは小さいけど士気上がる
消費物の管理で使わせないようにすると加工食品制限したときみたいにペナルティで士気が下がる
だからサービス品をため込んでおくのはちょっと難しくなったかも
その仕様が正式にも採用されるかどうかはわかんないけど
2025/04/21(月) 13:44:05.14ID:r/yCRhw4d
勝手に使われるとイベント解決用に使いにくくて困る
2025/04/21(月) 13:47:04.61ID:2zsdQfa20
>>132
開発側の意図としては「そうしたら無駄にゲーム時間が伸びる」じゃなくて「現状が想定外にゲーム時間が短くなっている」ってことちゃうん
実際、買うのがド安定過ぎて書庫とかのサービス品メインの設計図の意味……ってなりがちだし
2025/04/21(月) 17:43:23.37ID:30RESj+j0
現状、サービス品は施設がないと使えないからサービス品の設計図の優先度がかなり低い…
それを変えたいのかもな
2025/04/23(水) 02:24:56.18ID:i/cLKJnA0
このゲームはキャラグラフィックがダサすぎるのがもったいないと思うんだけど
開発は意図してダサくしてんのかね
2025/04/23(水) 11:33:36.82ID:EByQP+190
もっと言語化を上手く出来るようになってからおいで
2025/04/23(水) 12:32:25.83ID:nYQygH9D0
いつも危険な空き地2、小さな空き地1-2を開けて6-7年で終わらせてるんだけど空き地いっぱい開ける派の人ってどんな感じでやってる?プレステージは11以上
140名無しさんの野望 (ワッチョイW bd38-LrzF)
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2025/04/23(水) 13:17:44.46ID:QKX1375b0
この世界観とシステムで美少女にわちゃわちゃさせるってか?

それはそれでありだ
2025/04/23(水) 13:30:41.51ID:odV7/bkN0
同じく6〜7年のPS16プレイだけど毎年の終わりに危険な空き地1を開けるスタイルかな
小さい空き地は畑や間欠泉が見えてない限り完全無視
2025/04/24(木) 15:56:52.51ID:K2aBFEFh0
ロマ2リメみてて思ったけど、キャラの個性強めると謀殺やりにくくなるんよな・・
143名無しさんの野望 (ワッチョイW bd5e-LrzF)
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2025/04/24(木) 19:39:20.54ID:f9X163uh0
久しぶりに遠征の訓練見てみたら色々設定いじれるようになってたわ
必要名声が30になるマラソンモードとか
女王の怒りの最大値も14だけでなく30、10、4、2と設定できる
バカッ…!刻むだろっ!普通もっと…
2025/04/27(日) 15:53:48.31ID:lOfy3ZZc0
なんとなく作中の用語集みてたけど、汚染されてないほうの土竜って対処中の士気減衰緩和して危険にでてきても良さそうな案件だな。なんで汚染無・汚染済両方禁断扱いなんだか
2025/04/27(日) 19:58:09.25ID:I+u9xCri0
女王の手始めて、最初の入植でプレ20でやったら難しすぎて失敗した
ボーナス0だと何もかもあんな遅いんやな
2025/04/28(月) 05:49:34.19ID:QoZQqCr30
シティのゲーム履歴のところに累計でアップグレードのボーナスあるから見てみるといい
シティフルアップグレードで生産速度+24%、追加生産+13%に移動速度+24%も盛られてる
雑な乗算で1.7倍ほど効率が良くなってるのが無くなるから結構きつい
更に女王の怒り蓄積-40%が無くなるとか割ととんでもない事態だよ
147名無しさんの野望 (ニククエW d710-O84R)
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2025/04/29(火) 22:25:07.38ID:S/xw8aEB0NIKU
コンソール版発売決定!!
PS4、PS5にXBOX、Switchにも対応ですって!!
ご家庭の小さなお子様方も気軽に嵐の世界に飛び込んで右腕を失うことができるようになるぞ!
2025/04/29(火) 23:01:34.24ID:Jshap+A50NIKU
このタイプのゲーム、そのうちスマホでも出そうだな
2025/04/29(火) 23:08:56.07ID:UwengaT80NIKU
発売元はSEGA
これはコラボでソニックが来る可能性が?
150名無しさんの野望 (ニククエW d710-O84R)
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2025/04/29(火) 23:17:19.80ID:S/xw8aEB0NIKU
ソニックとのコラボかあ

もし来るとしたらワールドイベントで3倍速固定ポーズ不可でクリアしろとか?

流石にないか
2025/04/29(火) 23:23:25.53ID:eMfsXWuI0NIKU
禁断イベントにハリネズミか科学者が来るんじゃないか
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 77a7-8SS3)
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2025/04/30(水) 08:54:55.04ID:5ZrIBK+q0
へーええところが管理するんだねえ
操作わからんけど楽しんでもらえそう
2025/04/30(水) 10:05:32.51ID:I3Gt6WfS0
こういってはなんだが最近評判良くないからあまり期待しないほうがいい
AtSはバランスが重要なゲームにも関わらず自社マスコット宣伝に過剰な報酬を与えてゲーム性を損なわせるとかままあるのよ
勿論上手く機能するならそれに越したことはないんだがな
154名無しさんの野望 (ワッチョイW d710-O84R)
垢版 |
2025/04/30(水) 11:36:57.98ID:R+Tas24X0
まだ妄想の段階だから…
それこそ特に何のコラボもなく発売ってのが一番ありそう

ちなみにコンソール版はver1.7ではなく1.5からスタートして後からアプデするらしい
DLCもちゃんとあるぞ
2025/04/30(水) 11:43:36.85ID:I3Gt6WfS0
そうだね、何事も無ければそれが一番いいとは思っている

1.5ということはAshen Thicket実装くらいかまあ妥当な所かな?
2025/04/30(水) 19:18:27.77ID:OX9+8szq0
空き地開けても敵意上昇しない修正器がきていっぱい開けまくった
いやー楽しかった
2025/04/30(水) 20:51:53.08ID:HgSAz8qZ0
デイリーってオフ環境でもやれるのか・・
2025/04/30(水) 22:18:49.72ID:7oZQFZjo0
封印の森ってすげぇ面倒くさいなぁって思う 特に一番最後のやつ
2025/05/01(木) 00:10:21.96ID:s+i3gaxv0
敵意下げる要素は色々あるけど、怒り下げる方法って名声上げる以外にある?
2025/05/01(木) 06:10:15.72ID:LohOQHmt0
ない
上昇量を抑える方法は人間火守りや要石でいくつかある
2025/05/11(日) 06:28:48.49ID:SRxe2s0W0
女王の手クリアしたぞー
年末のハンチョイからだから半年か
実績無いのとラストがモヤモヤするけどやり切った感あるわ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 2308-i15I)
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2025/05/13(火) 18:45:18.42ID:Bh5jMTep0
コンソール版のトレーラーにコメントがたくさんついてたけど全部関係ないコメントでおいら悔しいよ
2025/05/19(月) 16:14:12.75ID:+mz2SZjM0
カエルいれてみたけど、序盤にいたら頼もしい存在だが序盤どろか解禁遅いんだなこいつ・・
2025/05/24(土) 00:07:41.11ID:UOf1lMjQ0
バランス調整にかなり気を使ってるゲームだと思うから、何か理由があると思うんだけど…
人によってはカエル解放までに卒業しそうではある
2025/05/24(土) 14:11:35.99ID:SXGAw3Uz0
スモルダリングシティのレベル上限もっと上げてくれんかなぁ
ポイントマゾくて良いし解放される要素も些細な物で良いから何かしらやり続けるモチベが欲しい
2025/05/31(土) 12:51:18.47ID:I2/B/uya0
プレステージ10の「交易商人に対して全物資の交易価値-50%」が売却価格だけじゃなくて琥珀の価値も半減してるから交易使っても価格2倍、物々交換だと実質4倍なんだけどこれ仕様なん?
要石の価格も倍になってるしきちーわ
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d79-1s6R)
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2025/06/01(日) 02:25:18.70ID:NXfuUeor0
仕様通りです、プレステージは10からが本当の地獄だ
でも正直交易はp10のデバフを受けてようやく適正な強さなんじゃないかと思ったりはする
2025/06/01(日) 10:28:03.02ID:j7PZ1R2k0
仕様と思われる
きついのは…そう
2025/06/01(日) 11:17:56.84ID:hQYFfnMj0
半減でも交易は十分勝ち筋になるしな
ところで女王の手クリア後のアレはどういう意味なんや
は?ってなったわ
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d79-1s6R)
垢版 |
2025/06/01(日) 18:46:20.54ID:NXfuUeor0
最強要石の反抗心を作るため材料を集めてるんだよ
昔は1つで作れたらしいけどデザインが変わってから3つ必要になったらしいよ
2025/06/02(月) 02:36:23.87ID:fbACRfWR0
>交易商人に対して全物資の交易価値-50%
デバフの内容はとにかくとして、説明どうにかならんかと思った。やりての総督相手なので物資の価値半額にしますってなんやねん・・
2025/06/02(月) 04:04:01.26ID:y0LmZj4S0
×やり手だから半額にする
◯初心者だから倍額で買い取っていた
2025/06/02(月) 14:41:02.32ID:8WRjs5Dfd
要石パワーで何かを量産して梱包品量産して売りまくるが最強ムーブなんだよな
どのルートで荒稼ぎできるか考えるのが楽しい
2025/06/03(火) 15:16:09.62ID:BgPjY5YNa
空き地のイベントを解決しようとして物資の数を揃える→勝手にイベント解決に必要な品を倉庫から持ち出して保管してしまう(もしくは勝手に使われる)
これの対処法ってありますか?
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ed3-zB1I)
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2025/06/03(火) 18:55:03.15ID:Kq9agaS/0
>>174
消費物(食物や贅沢品)なら右上の壺マークで管理できる

石等を使いたくないなら→
例えばレンガ作成(粘土か石選べる)なら、タブで石を使わないで粘土のみを使う設定にできる
2025/06/03(火) 19:23:53.17ID:KCW34th10
>>175
いや、うん 手動で施設チェックすれば良いのは分かるんだ
何かオプションで自動で探索に使ったやつは持ち運ぶまで消費しない的なのあるのか見落としてるかなと思ったけど無いのね
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 3940-Dg4Y)
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2025/06/03(火) 23:23:05.05ID:NiIzi/ZZ0
貴方の頭の中で空き地イベントの方が大事って思ってても、他の施設での生産も貴方が出してる命令なのである意味同列なんでしょう
空き地以外に使って困るなら、その時は自分で生産変えるなり止めるなりするだけだと思うよ
2025/06/04(水) 00:49:01.50ID:zqqlLCEb0
言うて大抵の場合空き地イベントの解決>>>>>>生産による倉庫移動じゃね
解決しろってプレイヤーが指示した空き地イベントがあるんだからそっち優先して欲しいってのはわかる
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 39fa-Dg4Y)
垢版 |
2025/06/04(水) 09:07:34.75ID:15B8VwGZ0
うん、だからそれは俺らの頭の中だけでなってまた繰り返せば良いのかよw
生産しろってプレイヤーが指示した各施設もあるんだから、両方とも命令出してる状態では両方やろうと動くだけでしょ

まあ元の人がそういうオプション無いかなって探したのは分かる、あったら便利だと思う
ただありとあらゆる場面を想定してこっち優先とかのオプション項目が膨大にあっても困るし、結局ある場面で片方優先なら自分がそういう操作しろって事だなー
2025/06/04(水) 09:49:09.94ID:Vy7lSJCS0
何言ってんだこいつ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 39fa-Dg4Y)
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2025/06/04(水) 11:22:46.41ID:15B8VwGZ0
>>180
具体的に何か指摘するんじゃなく中傷だけの書き込みとか最も不毛だぞw
どれだけ空き地優先に決まってると言ってもそれは俺らがそう思ってるってだけで、実際には生産も空き地も両方指示してたらプログラムとしてはどっち優先か決まってないでしょ?
現状では先に指定しておけるオプションが無いから
2025/06/04(水) 11:36:20.04ID:Vy7lSJCS0
どっちか優先するシステム無いの?に対して「無い」
それなら追加されたら良いねに対してあっても困るとか何言ってんだこいつとしか思わんが
2025/06/04(水) 11:37:21.80ID:Vy7lSJCS0
つーか中傷されるような書き込みした自覚あるんだな
中傷っつーか話の流れを理解してない奴が馬鹿にされてるだけだが
2025/06/07(土) 12:32:46.24ID:ufluaPw+0
「されたら良いね」「そうだね」で終わるならごもっともだが
「イベントの方が大事」と言う主観を前提に食い下がるのは「なんだこいつ」ではあるよ
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 2927-lkrT)
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2025/06/08(日) 20:52:42.00ID:U9oPrlJo0
コンソール版発売も近づいてまいりましたが皆さんどのようにお過ごしでしょうか
この板に来るような人間は全員steam版購入済みだとは思うけど、女王に忠誠を誓った総督の皆さんは当然コンソール版も購入するよなあ!
2025/06/08(日) 21:24:44.18ID:UN3SZWht0
DLCまだかな
2025/06/09(月) 04:54:58.41ID:MPaWjN6Cd
マウス操作に慣れたゲームをコンシューマでやろうって気にならないよな
2025/06/09(月) 12:26:09.30ID:v68BhNBz0
steamで買った上でコンシューマー機で同じソフト買ったことないわ
逆はあるけども
189名無しさんの野望 (ワッチョイW d99c-lkrT)
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2025/06/11(水) 18:20:30.97ID:SthTs2940
どうにもSEGAからリリースされるやつはダウンロード版だけみたいだね
カセットが欲しいなら海外版を買うしかないようだ
まあ設定で日本語にはできるみたいだけど
2025/06/12(木) 17:45:58.05ID:xcd65oBLr
やっとプレ20クリアしたわ
家でのおばさんとの絡みちゃんと読んでる人っているの?
2025/06/12(木) 20:58:11.48ID:IzbmZKDl0
まだ女王の手があるぞ
2025/06/13(金) 02:42:44.32ID:fRxtQfMy0
蝙蝠出すなら今月にしてくれ・・
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b94-EM62)
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2025/06/14(土) 22:13:33.25ID:YJnQ+wSt0
やっと総督封印まで来たけどプレステージなんてクリアできる気がしない
2025/06/15(日) 02:29:28.96ID:jwfVJQ6A0
それがアップグレードが進むとちゃんとクリアできる難易度になっていくんだよ
で、プレステージとアプグレが高くなるにつれて自分のゲーム理解が進んでより上手いプレイ、上手な選択ができるようになっていく
女王の手っていう最終コンテンツ以外は基本誰でも到達できるよ
2025/06/15(日) 12:01:55.24ID:6pKXBmmN0
機械が全然なくてアップグレード進まないんだけど、俺が知らない仕様あったりする?
2025/06/15(日) 12:08:31.73ID:Oc8lWiTY0
お前が知ってる仕様を書いてけー?
普通に回収してけば余るけど
2025/06/15(日) 12:21:58.06ID:mxPh3Qzo0
イベントマスに乗るのが一番の稼ぎなんじゃない?
一周終わった時にボーナスあるけど、あれわずかだった気がするし
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 822b-APjJ)
垢版 |
2025/06/15(日) 14:21:02.91ID:qdMVZ1r/0
マイナス修正器を全部避けてるとかじゃないと普通のアプグレは食料が一番不足するイメージ

女王の手なら運が悪いとそうなる、祈ろう
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 0133-jVzL)
垢版 |
2025/06/15(日) 20:59:05.70ID:Ruh+5qiZ0
>>195
マスを選ぶ時に得られる物が表示されてるのは分かってるんだよね?
機械が足りないなら機械を得られるマスを選んでいくってだけ
2025/06/15(日) 21:39:38.10ID:342XcivZ0
プレステージは途中までなら楽しいけど建物建築に必要な素材増加で「ん?」ってなって
売却価格半額という名の商人クッソ使いづらくなる所でため息が出て
要石の選択肢減らす所でもう良いや…ってなる
2025/06/16(月) 15:39:35.07ID:VqC23stq0
プレステージとかアセンションとかってまあそう言うもんだし……遊びたい難易度で遊べばええんや
ただ商人に関しては琥珀価値半減が適正と言うかそれでもまだクソ強い
2025/06/17(火) 08:51:59.65ID:gKrd3Pu30
人間を畑に置いた場合、生産物2倍チャンスの適用を受けるのは種まき時?収穫時?
2025/06/17(火) 13:42:47.39ID:4v258Pzi0
収穫時
2025/06/17(火) 13:47:46.48ID:gKrd3Pu30
ありがトン
お礼はペースト瓶詰めで
2025/06/19(木) 15:54:47.56ID:nR9qvLDh0
>>197-199
イベマスフル無視してたのが原因か
ありがとう

>>200
商人はまだいいけど選択肢減らすのは普通にゲームの面白さ落ちるよな
2025/06/19(木) 18:45:16.29ID:4ndzoRhK0
ローグライクとは逆行するよね
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 3501-jK4x)
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2025/06/22(日) 05:46:14.61ID:2wb8ZMTa0
選択肢減るのは確かに面白くなくなるな
2025/06/22(日) 09:53:18.13ID:Ko47KHlB0
わかる
2択になってもクリアできるんだけど
他の苦しいとは違って選択肢減るだけなのは面白くない
2025/06/27(金) 22:07:12.01ID:9+z0qIet0
against the stormに似たゲーム探してるんだけどないかな
2025/06/27(金) 22:25:08.28ID:9ocHIs610
資源管理と脅威の厳しい街作りと言うとFrostpunkかな
今見たらサマーセールで80%オフだったわ

何度も遊べるローグライク性の方を重視すると正直全然ない、俺も知りたい
2025/06/27(金) 23:14:04.46ID:ZoSYbZ930
After Inc(Plague Incの続編的なやつ)がSteamのレビューによると小さめから中型の集落を作って
ステージの目標を達成してまた次の集落を作っていくAtSに似たゲームらしいんだけど
いまいち評判良くない
212名無しさんの野望 (ワッチョイ e792-sHGY)
垢版 |
2025/06/30(月) 19:09:00.57ID:CeqisePb0
サマセで買ったんだがこのゲーム面白いな
2025/06/30(月) 19:55:40.80ID:xQ0a5ZO10
コンソール版も出たらしいな
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e1-mWtt)
垢版 |
2025/07/01(火) 10:42:43.89ID:o0ceLngt0
コンソールやってるけど初っ端のとっつき悪いね、もう少し説明あってもよかった
215名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a0-sHGY)
垢版 |
2025/07/01(火) 13:24:46.38ID:qndy1Bpy0
神ゲーだわ
食料ギリ状態で設計図引いて何とかなるとかランダム性がコロニーゲーを面白くしてるね
216名無しさんの野望 (ワッチョイW f799-ZJBd)
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2025/07/08(火) 12:58:21.16ID:jl8+/zwb0
パッケージ版だと日本語設定にするとコースタルグローブの港がバグるんだが、DL版はその辺大丈夫なんかね?
2025/07/08(火) 18:26:29.73ID:Vaj+N6m/0
女王の手クリアできるやつ凄すぎる
楽しさよりギリギリストレスが勝ってリタイアだわ
低難易度で浅瀬チャプチャプが一番楽しい
2025/07/08(火) 19:18:06.12ID:HW+FKxhb0
>>217
わかる
俺も何度か挑戦したけど楽しいより苦行感が勝って何でこのゲームやってんだろってなる
下準備に時間かかる上に一回ミスったら終わりってのがなあ
219名無しさんの野望 (ワッチョイW d756-ZJBd)
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2025/07/10(木) 05:44:55.24ID:ukaZ4Y1g0
アプグレが不十分な時にp6とかp10とかやるとかなりしんどくて苦手意識がついてしまいがち

行き詰まりを感じたら封印のことを一旦考えずにアプグレに専念したり開拓で色々な手段を模索したりする時間をとってみるのもいいんじゃないかな?

とはいえ所詮ゲームなんで楽しめる難易度をプレイするのが一番
2025/07/11(金) 02:36:45.91ID:BaO55/Ke0
女王の手の話してるんだが
アプグレに専念とかズレたアドバイスしてくるのなんなん?
221名無しさんの野望 (ワッチョイW f7c2-ZJBd)
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2025/07/11(金) 22:28:08.10ID:H1x+lh2Q0
DLC情報キター!
今月末にリリースだ!
コウモリ種族に石の森のバイオーム、さらには竹の森のバイオームが来るぞ!
買え!
2025/07/11(金) 23:04:20.41ID:ArTZoOlz0
ハーイ
2025/07/12(土) 00:00:05.01ID:VULnAcXH0
コウモリDLCで久々に戻るかもしれんがend contentsもそのうち拡張してくんないかな
女王の手が難しいといってる人がいる中で悪いが
2025/07/12(土) 10:07:55.49ID:xBwyHJxX0
低空飛んで移動したり機械腕で作業したり太ももムチムチだったりロマンたっぷりのデザインだなコウモリ
こんなん買うに決まってる
2025/07/12(土) 10:09:44.73ID:0prGH1Ad0
肥沃な土地作ってたしなんかペットの熊みたいなのいたな
2025/07/13(日) 16:51:55.21ID:cYmD+HT50
思ってたよりDLCリリース早いな
フロッグ導入の時みたいに嗜好がめちゃくちゃにならないかだけ心配
2025/07/14(月) 01:32:03.17ID:tIhtZkwD0
嗜好やレシピを簡素化したから、種族の種類を増やさないといけないのか
前はブーツもなかったしな
2025/07/14(月) 21:16:59.02ID:B/gRuKeF0
ブーツ導入のせいでめちゃくちゃコート作りづらくなったんよな
野外厨房から粥も没収されたし
2025/07/16(水) 23:59:52.56ID:boqeOJjG0
最初は適当に斬ってる木で嵩増しできる干し肉が最強に見えるけど、そのうちマトンに水汲ませておけばなんとかなる粥を優先してしまう
2025/07/17(木) 22:47:53.74ID:9BxlyOlq0
野外厨房で干し肉作れてた頃は序盤とりあえず干し肉作っとけば乗り越えられるくらい強かったな
2025/07/17(木) 23:39:38.20ID:Ej9cVB6U0
前は容器系が作るの高くついて瓶詰め作りにくかったけど、簡単になったなあ
しかも満足度高くて好き
2025/07/21(月) 12:35:07.32ID:rkPHPwgbd
>>221
竹の森ってパンダでもでてくるんか?
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-t2Df)
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2025/07/21(月) 21:05:13.31ID:IiU0SieB0
これアプグレの設定おかしくない?
100時間やってもアプグレ全部終わりそうにないんだけど
234名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ab-Bd2j)
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2025/07/21(月) 21:11:09.06ID:DV7xghQn0
やり込み要素が充実してるってだけで何もおかしいとは思わないけどな
俺は何百時間かやってるけど、同じ値段で長く遊べる仕様にしてくれるのは良い事よ
ただアプグレに100時間かかったかどうかは覚えてないなw
2025/07/21(月) 21:38:12.72ID:N6qdwXYQ0
むしろアプグレもっと増やして欲しいまである
効果薄くて良いから
2025/07/21(月) 21:44:10.43ID:Ycq0kOL50
アプグレはゲームの大規模アップデートの度に項目が少しずつ追加されてきた上での今の量だから、新規に始めるユーザーにとってはちょっと多めに見えるかもしれない
まあ高難易度を回してればそのうち終わって資源は祭壇に捧げるものになる
2025/07/22(火) 16:40:48.16ID:EwirVwf00
ってか資源の入手量、毎回祭壇使ってると±0にかなり近くなるよ

>>233
>>195-199 辺りでも同じ話題になってたけど、ネガティブな修正器避けてたりしない?
2025/07/22(火) 17:17:18.67ID:zp+DBwVk0
勿体ない精神旺盛だからアプグレ終わるまで祭壇使えない
2025/07/22(火) 17:35:44.62ID:EwirVwf00
基本はアプグレ優先でいいと思うよ、1ゲームの有利より永続強化だ
アプグレ済んでないなら封印の森で使うくらいか、もしくは住民の方を捧げよう
2025/07/22(火) 18:42:34.35ID:L32ICm2m0
ストームフォージド要求される煉瓦の数多すぎて立てるの後回しになるしで結局あんま使わないわ
あの建物建造コスト無しでも良いと思うんだけど駄目なんかね
2025/07/23(水) 00:10:33.62ID:DoJaoR/70
次のアプデでアプグレ追加されるかもしれないから祭壇使えない
2025/07/23(水) 00:18:43.32ID:pdboH2+K0
150時間プレイしてるけどアプグレ終わってないよ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e7-MXU9)
垢版 |
2025/07/23(水) 12:20:22.48ID:h1Rmd/GH0
よく飽きないな
おまえら工場のライン作業が得意そうだ
2025/07/23(水) 13:09:48.77ID:3Avh/95Z0
飽きさせないこのゲームが凄いんだよ、ローグライクとして本当によく出来てる
工場のライン作業はつまらん単純作業だから嫌いだが、工場のラインを引くゲームも数百時間はやってるぞ
2025/07/23(水) 13:18:43.02ID:KVkZjQ2H0
>>243
こんなランダム要素だらけな工場のライン作業があってたまるか
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 4706-x7hL)
垢版 |
2025/07/23(水) 14:12:22.00ID:kBG4zj0d0
チタン封印までこなしたとこでギブアップ。吸血鬼は様子見

>プレステージは途中までなら楽しいけど建物建築に必要な素材増加で「ん?」ってなって
>売却価格半額という名の商人クッソ使いづらくなる所でため息
森の抵抗が激しくなるならわかるけど、商人がふっかけてきたり特使がケチだったりするのって人災だよな・・
2025/07/23(水) 14:24:28.40ID:fD9NhIUs0
本国も余裕がなくなるんだろ
2025/07/23(水) 20:39:34.27ID:pdboH2+K0
俺はAtSはいったん辞めてやや類似のterraformersやってる
2025/07/23(水) 20:50:35.80ID:AasRunUU0
268時間で女王の手クリアしたけど、150時間頃にはアプグレもプレステ20も終わってたような
2025/07/23(水) 21:01:23.21ID:+xy7BsNS0
森の脅威で様々なデバフがかかる←わかる
税金徴収してくる←?

あのクソ役人バードは斬首しても許されると思うよ
251名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e7-MXU9)
垢版 |
2025/07/23(水) 22:01:59.32ID:h1Rmd/GH0
>>245
とは言っても状況に対する対処は同じだろ
2025/07/23(水) 22:14:30.76ID:SWfb2jzG0
251が何言ってるかわからねえ
253名無しさんの野望 (ワッチョイ a70e-Bd2j)
垢版 |
2025/07/23(水) 22:55:41.79ID:ZNgQgtSH0
自分はもう飽きたってだけの話だろな
それで次の面白いゲームを楽しんでるなら、それを一々お前らどうのこうのって言わなくても良いだろうに
2025/07/23(水) 23:16:34.86ID:m7uW8Bt20
派閥やマナーがどうとかもあったな。ver2でそのへんプレイヤーが関与できるようにしてくれ
2025/07/24(木) 17:58:32.82ID:YNAiKXTC0
>>248
アレも面白い資源管理ゲーよな
DLCがちょい肩透かしだったけど
2025/07/24(木) 19:01:45.76ID:dtBoQdHQ0
ああ、そうなんだ
ゴキのアレだとてっきり
2025/07/24(木) 20:51:39.90ID:XbPF2crB0
じょうじ
2025/07/25(金) 06:08:03.09ID:nANdyxP90
テラフォーミングマーズかもしれない
259名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-MXU9)
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2025/07/25(金) 11:50:27.19ID:E6h4BBQM0
でも飽きるだろ
ランダム性があるといってもやること同じじゃん
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-t2Df)
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2025/07/25(金) 13:29:34.35ID:Hq8RdAJA0
飽きてない人しかスレにはいないから賛同は得られないだろう
大体ローグライクってそういうもんでしょ
ハマる人はすごいハマるけど大多数の人は数十時間もやれば満足して辞める
261名無しさんの野望 (ワッチョイ df21-6ujl)
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2025/07/25(金) 13:37:06.75ID:ur8Sy5n80
modが作りやすい設計だったらもっと遊べる気がする
リムワみたくパラメータをXMLに分離するみたいな
2025/07/25(金) 14:57:07.64ID:96FbRvNU0
>>259
ゲームにいつか飽きるなんて当たり前だろ
飽きたゲームのスレにいつまでも居座ってあれこれネガティブなこと言う奴がおかしいだけ
2025/07/25(金) 15:37:06.76ID:6GPUYlds0
>>256
そう、タイトルがあり来たり過ぎる単語なのが一番の欠点のゲームなのだ
今見たら60%OFFで800円だったんで気になったら調べて見るといいぜ

>>260
ぶっちゃけコスパ的には数十時間も楽めたら十二分なんだよな、セール時2000円なんだし
264名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-MXU9)
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2025/07/25(金) 16:47:29.48ID:E6h4BBQM0
>>260
ローグライク面じゃなくてゲーム攻略の単純性が……
2025/07/25(金) 18:00:21.93ID:6GPUYlds0
ゲーム攻略の単純性て……なんか別のゲームの話してるんか……?
それとも封印の地を目指すのを繰り返すだけ、って部分についてか?
2025/07/26(土) 02:54:05.41ID:vk9OrLyA0FOX
スレがあんまり動かないからって自分と違う意見の奴にわざわざ触らなくていいんだぞ
ほっとけ
2025/07/27(日) 10:19:38.53ID:k8Jg8eOZ0
・焚き火で各種贅沢品の欲求が満たせるように(但し数値は専門施設より低い)
・プレステ12~13以上では施設や要石の報酬枠を古の石板で増やせるように
・イベント報酬で運ぶ優先順位を決めれるように
・一部の建物が変更(探検家ロッジ→アカデミー)
2025/07/29(火) 02:18:37.14ID:VRYe0FXL0
>>248
テラフォーミングマーズってのもあってややこしい
2025/07/29(火) 02:20:04.12ID:VRYe0FXL0
ビールがぶ飲みできるようになったのか
選択肢が増えるなら易化なんだろうな
2025/07/29(火) 02:25:32.29ID:VRYe0FXL0
買ってからしばらく頭がしびれたようになって徹夜で猿のようにやってたけど、アプグレ完了したあたりでプレステ難度落としてだらっとやってるな

高難度やってから難度落とすと、条件同じでも幸せ感じちゃう。お得!
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcd-WxKy)
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2025/08/01(金) 02:08:46.23ID:Bpeb8zoZ0
さあ来たぞ
DLC購入してアップデート中
楽しみだ
272名無しさんの野望 (ワッチョイW a6da-FFTQ)
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2025/08/02(土) 16:10:35.50ID:qOiLOMSR0
新仕様のキツネは雑に木こりキャンプに3人入れるだけで名声出し始めるのでやばい

んで新種族のバットはどう扱えばいいんだこれ
えこひいき不可で好みの作業も無いから士気上げにくいことこの上ない
他種族の死人で士気が上がるって言うけどさ、ただでさえ人手は常に足りて無いんだから死なせたら勿体無いって
そもそも他種族は好みの作業やらせれば士気得られるってのに同じくらいの士気を得るのに死人が大量に必要な君は何なのマジで

ここまで酷評したけどこんな種族が居てもいいとは思いました
2025/08/02(土) 16:19:06.89ID:pLvMfi010
新しい石バイオーム難しいな
石が無限に取れるから箱は開け放題なんだけど燃料ノード出なかったら木の板が足りない足りない
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5f-VaOw)
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2025/08/02(土) 20:58:15.41ID:umuHt3iU0
>>273
でもやること一緒じゃん
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f82-/z9m)
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2025/08/03(日) 00:54:01.63ID:3ThEAdLh0
またお前か
アンチするならコテつけろ
2025/08/03(日) 11:31:13.53ID:2uYUAK5U0
荒らしはスルーがこの手の匿名掲示板の鉄則だぜ
まあ嵐を相手にするのがこのゲームなんだけどなHAHAHA
2025/08/03(日) 12:16:22.18ID:ddGQuY7+0
逃亡者が出ました
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2a-i7aF)
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2025/08/03(日) 20:38:28.90ID:6Sf5SVnf0
バットの扱い本当に分からない。ハッピーみたいなデリケートなのにえこひいきできない。運悪くニーズに答えない時に嵐が来たら全員逃がすしかない。何がこの種族の強みとかありますか?
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d94-1Oko)
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2025/08/04(月) 10:08:27.56ID:u+s3Cq0L0
さっぱりわからない、見れば見るほど劣化ハーピー
一応最初の士気名声獲得が12と最小なのはわかるがえこひいきできないからハーピーを士気15にする方が簡単だし
必要士気の増加量が低かったりもしないし
休憩間隔1分40秒だし
欲求もコートペースト教育と3種も被ってるし
染料が欲しくなってくるのも同じ
一応リザードみたいに士気の減少速度が低いというのがある

なんとなく思いついたのは突然の出産でリザードを大量生産しながら追放しまくるコンボかね
限定的すぎるわ
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 71eb-J3zJ)
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2025/08/04(月) 18:34:12.65ID:iPzaHZlR0
バッドの強みは見た目がカッコイイ事
2025/08/05(火) 00:43:03.19ID:o0X5mbIi0
上手い人がバットを主軸にプレイしてる動画見てたんだけどさ
序盤から人口を抑えながら進める少数精鋭スタイルだったんだけど、それでもバットの追放機能使ってないんだよ
キャラバン来た時も人数多い方じゃなく少ない方選んでるんだよ
この能力ほんとに使い道ないんじゃ…
2025/08/05(火) 06:08:13.47ID:s1sG9U030
バット使う場合女王からの隠匿の要石引けば無双できる?
2025/08/05(火) 12:51:12.85ID:ns4N34fx0
私も、裁判所システムはあまり好きじゃないな
なんで最後の種族にコレ持ってきたんだ
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 8302-1Oko)
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2025/08/05(火) 13:35:27.76ID:hgDIcIIR0
ローグライクである以上強弱があるのは問題はないと思うけど金払って弱いものを追加するのは流石に受け入れがたいね…

DLC1つ目の時みたいに後からでも色々調整されればいいんだけど
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 835f-1Oko)
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2025/08/05(火) 22:51:30.06ID:hgDIcIIR0
ありゃ、アプデで伐採時間が9秒から7秒になったのか
まあ、6秒から1.5倍は正直やりすぎだわな
あとはなんかフラッフビーク君のお世話に通知が追加されるみたい
2025/08/06(水) 00:18:23.75ID:hhOVJkLC0
伐採時間増えてたの?全然気づかなかった・・・
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 835f-1Oko)
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2025/08/06(水) 18:05:33.84ID:z3McXOLE0
今女王の手を始めたら開幕に12個も修正器見えてて草
2025/08/07(木) 12:47:44.33ID:iTE6iEso0
新しい修正器の河川地帯ってどんなもんだろと思って挑んでみたらマップせっっまw
危険と禁断が1個ずつしかないし入植時の構成によっては詰むのではこれ
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 7327-1Oko)
垢版 |
2025/08/07(木) 21:04:28.42ID:y/5B8izv0
あまりにも狭すぎて禁断に行く必要が出てくるからプレイングが変わってなかなかいい味変になるね

ところで小さな空き地も3つくらいしかなかったけど、そのうち2つ開けたら2つとも野良商人が居たんだよね
野良商人って3種居るからもしかしたらあの3つに全員居たのかも
290名無しさんの野望 (プチプチ cd0e-ag9W)
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2025/08/08(金) 13:15:04.94ID:y87hKmlC00808
ローグライクでもやる事変わらんからなぁ
2025/08/09(土) 02:40:34.36ID:wDYkp4ib0
嵐の最中にチャリンという音とともに琥珀+5って出てくるの何?
それっぽい要石は取ってないんだけど
2025/08/09(土) 02:42:20.23ID:wDYkp4ib0
すまん交易完了だった
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7176-J3zJ)
垢版 |
2025/08/09(土) 03:50:16.13ID:7Ldw/Kuv0
シェルターの住んでる種族のアイコンクリックすると追い出すことができるの最近知った
焚き火の区画調整するときに少し便利になるぜ!
294名無しさんの野望 (ワッチョイW bd01-1Oko)
垢版 |
2025/08/09(土) 05:56:39.04ID:R9evQxc+0
一年目雨季から商人を呼び出して襲撃して女王や叔母さんをこわがらせましょう!
295名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-uA98)
垢版 |
2025/08/11(月) 16:18:14.57ID:nINL5Fb70
木こりが木を切ることを「木こる」
シコるみたいだね
296名無しさんの野望 (ワッチョイ b3be-Pq9q)
垢版 |
2025/08/11(月) 17:42:39.10ID:nINL5Fb70
どの難易度が丁度いいの
2025/08/11(月) 17:45:16.45ID:Q5VIJXk00
人によりすぎるけどプレステージ2,9,18あたりが人気じゃないかな
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b08-MCtg)
垢版 |
2025/08/11(月) 18:17:00.53ID:fiVqEyBp0
プレステージ2までいけるとのんびり楽しめるのが良いよな
2が普通になると1以下は1年が早く終わって焦る
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ead-Pq9q)
垢版 |
2025/08/11(月) 18:23:27.50ID:kVMCLPdd0
11がすき
設計図や依頼の選択肢にゆとりがある状態でブライトロット関連要素を楽しめる
300名無しさんの野望 (ワッチョイ b3be-Pq9q)
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2025/08/11(月) 18:34:45.63ID:nINL5Fb70
初心者なんだけど
一番簡単な難易度からどの何度へステップアップしたらいいの
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b08-MCtg)
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2025/08/11(月) 18:42:49.58ID:fiVqEyBp0
一つのステージやる毎に一段階上げたら良いんじゃない?
どこかでこれはムズイと感じたら以降しばらくはその難易度で
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b08-MCtg)
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2025/08/11(月) 18:45:09.35ID:fiVqEyBp0
クリア目指して行けば自動的に難易度上げさせられるようにも作られてるから、簡単なのが好きなら選べる中で簡単なの選びながらクリア目指してもいいし
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1730-nGVz)
垢版 |
2025/08/11(月) 19:18:52.86ID:KZJGlenE0
アプグレ全然進まないから基本的に総督以上か一つ下の熟練者でやりたい
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8c-s6Jx)
垢版 |
2025/08/11(月) 19:30:00.89ID:ek6oYkN20
女王の怒り6スタートと女王の怒り50%増加の修正コンボ激ムズなんだけど
プレステ20でこんなのクリアできる奴いるの?
2025/08/11(月) 19:42:02.85ID:3xgC6wFS0
女王の手ってプレステージ5でクリアしていけばおk?
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 1730-nGVz)
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2025/08/11(月) 19:55:22.19ID:KZJGlenE0
>>304
マイナスの修正器だと指令が出なくなるやつのがきつくない?
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd9-89Jw)
垢版 |
2025/08/11(月) 20:19:20.97ID:D/aGxvbi0
>>300
入植者、開拓者は7年でクリアできたら一つ上の難易度行って問題ないかと
熟練者、総督も7年が安定して出せるなら次に行っても大体死なない
プレステージは6に行く前にキャラバンの物資+20%の城砦アプグレを1回はしておかないとしんどい

あくまで個人の感想です
2025/08/11(月) 20:23:16.96ID:3xgC6wFS0
熟練者で9年とかでやってるけど7年以内にクリアが標準なのか
アプグレは狐の家くらいまで開けてます
309名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ae-Pq9q)
垢版 |
2025/08/11(月) 20:34:43.43ID:nINL5Fb70
なるほど
では開拓者に上げて様子を見ますね
2025/08/11(月) 23:42:57.23ID:qpx9qbks0
>>304
修正器がきつかったりファイアモスやストームバードのようなきついイベントマスでは通常プレイしてるプレステより数段落とさなきゃだめよ
プレステ20固定なんて封印直前くらいの位置でしょ そこにいくまでに封印に必要なアレは集めとくのよ

俺は古戦場とファイアモスのセットマスは総督でやるし女王の手モードだったら踏まない
2025/08/11(月) 23:53:04.48ID:qpx9qbks0
間違えた 古戦場と女王の怒り50%とかえこひいき禁止のやつ
2025/08/12(火) 02:06:21.45ID:3Q/7CY5z0
システムに慣れたらプレステージ2がオススメ
嵐の時間が伸びる=1年が長くなるので、むしろ楽になるとも言われる
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd9-89Jw)
垢版 |
2025/08/12(火) 02:49:29.96ID:DnEmTr2i0
>>311
古戦場が入ってる時点でP20でやりたくない
やろうと思えばやれるだろうけど
女王の怒り速度増加(多分欲望の地)は逆にバフになる
怒りによる敵意減少は便利だからね
2025/08/12(火) 10:17:41.70ID:UiWknvuxM
wikiだと不評だけど資源節約の点で粥はすげえ強くない?
麦と薬草が直接食えるようになるし製粉もいらないし
2025/08/12(火) 10:26:55.70ID:EGHn3xoa0
>>314
食べられないものが食べられるようになるのは強い
強力ではあるけどナーフ食らって引きにくくなっただけ
弱いみたいな記述は無かったはずだけど
2025/08/12(火) 10:45:02.51ID:iMtUInlH0
>>314
wikiってwikiwikiのとこだよな?
あのサイトはあんまり質高くない情報が結構な割合で紛れ込んでるから真に受けすぎないほうがいいぞ
自分の感覚を信じろ
2025/08/12(火) 13:17:54.67ID:amA260vB0
あのwiki更新してくれる人がいるのは更新されないよりはありがたいってだけで
内容は編集者の思想が強すぎて微妙
2025/08/12(火) 13:22:26.14ID:JN7/H9Qv0
何もしない・できない人が何で有志の成果物に文句言えるのか不思議すぎて
319名無しさんの野望 (ワッチョイ b312-uA98)
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2025/08/12(火) 13:51:17.93ID:vnWVIFSD0
>>318
wikiを作るのも自由だし見るのも自由
見たものがその内容を批評するのも自由
不思議はどこにもない
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b57-MCtg)
垢版 |
2025/08/12(火) 15:27:43.98ID:YtpdCacO0
>>319
批評するのが法的に自由なのは分かるけど、恥ずかしげもなくよくそんな事やるわって言動は実際いくらでもあるわけでな
誰かがボランティアで作ってくれたものをただ上からコレが駄目だアレが駄目だって言っててもカッコ悪いぞ
俺が作ったこっちを是非見てくれって言うなら、おうありがとうとか、有能な人は違うなーってなるだろうけど
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd9-89Jw)
垢版 |
2025/08/12(火) 15:36:32.65ID:DnEmTr2i0
今回は隠し実績って増えてないのかな
redditにもまだ情報がない
322名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-Pq9q)
垢版 |
2025/08/12(火) 16:46:31.10ID:vnWVIFSD0
>>320
それはあなたの勝手な主観の感想じゃないですか
wikiを読んだ人の批評も主観の感想で変わりませんよ
あなたは自分で自分のことを馬鹿にしてるんですよ
理解できますか?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b57-MCtg)
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2025/08/12(火) 17:34:22.30ID:YtpdCacO0
>>322
まあ俺の意見ではあるかもしれんけど、他人のボランティアに上からダメだしだけしてるのはカッコ悪い、褒められた行動ではないって見方はそれなりに多いと思うぞ
2025/08/12(火) 17:43:54.46ID:3Q/7CY5z0
あのwikiはページ丸ごと上書きするキ印がいて、それを差し戻すでもなく議論したりしてたのでどうしようもないよ
俺も一切編集する気なくなったもん
もうテンプレから消していいんじゃねって思ってる
325名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-Pq9q)
垢版 |
2025/08/12(火) 17:44:11.74ID:vnWVIFSD0
>>323
永遠に自分自身を貶し続けてください。
2025/08/12(火) 17:49:29.74ID:3Q/7CY5z0
>>324
言ってからこのゲームっぽいなって思った
せっかく作った街が嵐に壊されて、はいまた頑張ってねってなる辺り
このゲームは作る過程が楽しいからいいけど、wikiは結果(内容)が大事だからカスになる
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b57-MCtg)
垢版 |
2025/08/12(火) 17:54:12.64ID:YtpdCacO0
>>325
何で自分自身を貶め続けるになるのかは本気で分からんわw
俺は他人がボランティアでやってくれる事には感謝もするし、利用できる時は利用させてもらうし、利用できないなら利用しないだけだぞ

それに貴方は昨日質問してた自称初心者さんだろ?
難易度すら誰かに質問しなきゃ決められない人はあのレベルのwikiでも役に立つし、初心者にとっては何も存在しないのが一番困るだろう
ってか昨日の難易度質問に何度かレスしてあげながら次の日にはボロカス言われる俺ww
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b57-MCtg)
垢版 |
2025/08/12(火) 17:59:12.11ID:YtpdCacO0
>>326
そんなに酷い状態なのかー
俺は完全な初心者だった時に分からんかった事をあそこで知った事も多くて、熟練してからそれは違うなって思う事書いてあってもそんなに気にならなかったわ
やっぱ初心者の時には無いよりあった方が俺には助かるって感想だった
2025/08/12(火) 18:04:54.32ID:3Q/7CY5z0
>>328
データだけ見るなら悪くないと思う
ただ攻略情報として見ると他の人も言ってるように思想がむちゃくちゃ出てるから…
攻略の参考にすると「ゲーム上達のカギになる」と言うよりは「筆者の模倣者になる」って感じ

そもそも要石にランク付けしようとしたスタート地点でコケてる気もする
ランク付けなんてどこでやっても荒れるもんなのになぜ……
330名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-Pq9q)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:05:12.42ID:vnWVIFSD0
>>327
何もしない・できない人が何で有志の成果物に文句言えるのか不思議すぎて

このような他人を馬鹿にしたようなことを書き込むから今があるんですよ。
自分自身を小馬鹿にしているのが本当に理解できないんですね。
図で教えてあげてもいいですが、私はあなたの先生ではないし教えてお金にもならないんですよ。
ですから自分で考えてみてください。

また、「昨日の難易度質問に何度かレスしてあげながら」とありますが、あなたが勝手に質問に応えただけですよね。
あなたそれで私に恩を着せたとでも思っているんですか。それはとても自己中心的ですよ。
事実として、私はここに質問した、あなたが応えた、ただその行動があるだけです。
そこに勝手に自分の感情を載せるのは気持ちが悪いですよ。
2025/08/12(火) 18:12:18.20ID:JN7/H9Qv0
あえてアンカ付けないけどそれ書いたの自分でその人じゃないよ
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 035d-89Jw)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:13:37.68ID:BBKzUcco0
これがブライトストームかぁ
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b57-MCtg)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:14:37.43ID:YtpdCacO0
>>330
一応、一番上のを言ったのは俺ではないぞw

誰かがボランティアで作ってくれたものに上からダメ出しだけするのは褒められたもんじゃないって意見としては同じだけど
逆に俺がそう言う事に対して貴方は何がそこまで腹立つのか理解出来んわw
俺みたいな意見がそこまで少数でもない事は何となく分かるだろ?
334名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-Pq9q)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:19:05.18ID:vnWVIFSD0
>>331
>>333

理解できないんですか?
私は最初から言ってますよね
>>318
wikiを作るのも自由だし見るのも自由
見たものがその内容を批評するのも自由
不思議はどこにもない

そろそろ理解してください。
2025/08/12(火) 18:20:03.13ID:6xjS+VPj0
ああいうのは、管理人がちゃんと無能な味方をしばかないとうまくいかない
2025/08/12(火) 18:22:38.35ID:PHUilr9j0
創作者が創造物の批評はおてやわらかにていうならそうするが、外野が批判するな接待評価だけしろはまあ大概頭わいてるとは思う
337名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-Pq9q)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:33:10.68ID:vnWVIFSD0
そろそろ質問いいですか?
338名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-Pq9q)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:35:44.20ID:vnWVIFSD0
あ、そろそろワイルズのパッチノートが出ているのでは
ちょっと出ますね

>>331
>>333
暇潰しに付き合ってくれてありがとうございました
あくまで暇潰しなんで怒らないで今後も私の質問に応えてくださいね

では
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 035d-89Jw)
垢版 |
2025/08/12(火) 18:40:59.55ID:BBKzUcco0
んで結局隠し実績って増えてないんすかね?
2025/08/12(火) 19:34:17.33ID:liFSYJwH0
海外インディーズゲーなんて最早wikiある方が珍しいんだから仲良くしろって
2025/08/12(火) 19:50:17.06ID:3Q/7CY5z0
そういやインディーズだったなこれ、規模が結構大きいからそう言う印象なかったけど

あと万博のポーランドパビリオンで「ポーランド生まれのゲーム」ってコーナーがあってこれ紹介されてるらしいぜ
流石にFrostpunkとかよりは扱い小さいけど
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba5-s6Jx)
垢版 |
2025/08/12(火) 20:24:31.35ID:78sTqH8K0
Frostpunkはもう終わったんだ・・
俺はこれの続編に期待してる
2025/08/12(火) 20:45:47.93ID:EGHn3xoa0
wikiは編集者少ないからな
思想が出ようが誤りでないなら問題は無いよ
問題はそれ以外の思想を示せなくて個人wikiみたいになってること
粘着質なやつが常駐してたのなんてどんだけ前の話よ
2025/08/12(火) 21:06:45.81ID:3Q/7CY5z0
>>342
あれ2出てなかった?
セール来たら買おうと思ってたけど駄目なんか
2025/08/12(火) 21:40:40.67ID:7YWQlL8a0
バットの裁判所で住人始末したら女王の怒り増える?
普通に死亡や逃亡した時みたいに増えるんだったら高難度じゃ使えなさそうだな
346名無しさんの野望 (ワッチョイW 1afb-89Jw)
垢版 |
2025/08/12(火) 23:39:32.59ID:NF4BooLP0
確か普通に怒り増えたはず
扱いが死亡なのか逃走なのかはよくわからない
死亡扱いならワールドイベントで役に立ちそうだけど逃走扱いならお荷物もいいところ
2025/08/13(水) 00:04:08.86ID:SLyOX2pZ0
処刑場じゃなくて裁判所だから逃走扱いだとは思うけど、
死亡者をカウントするワールドイベントでしか違いがわからないんだよな
他に死亡と逃亡の違い何かあったっけ?
348名無しさんの野望 (アウアウ Sa86-89Jw)
垢版 |
2025/08/13(水) 01:12:55.40ID:1gYKM7h5a
実績とイベントに関係するくらいで他は大体同じじゃないかな
2025/08/13(水) 04:51:03.72ID:RAXGlLUw0
めちゃくちゃスレ進んでるやんって思ったらキチガイ湧いてて草
ボランティアでやってんだから低評価するなって意味わからんわ
ボランティアで厚意の押し付けなら何でもありがたがらないといけないのかよ
質が悪かったら質が悪いって言われるの当たり前だろw
2025/08/13(水) 05:51:27.05ID:Y/QUSRcP0
客観的に「質の悪さ」を示せてないからイチャモン付けてるみたいになってるんだろ
おまけに質が悪いのを知ってて何をするでもないからただのクレーマーになってる
ボランティアだけどお前のためだけにやってるボランティアじゃねーんだからな
思うまではいいが口が過ぎるし目に余る
このやり取り見て誰が善意で編集しようなんて思うんだよ
2025/08/13(水) 06:16:33.18ID:SLyOX2pZ0
質が悪いのも編集者が少ないのも事実だけど、それは結果にすぎない事は理解して欲しい
思想持ちや上書きキ印がやりたい放題やって、管理人がそれを放置して、まともな編集者がどんどん減ってったから今の質の悪さがあるんだよ
このゲームで例えるなら5年目に入ったのに逃亡者が多すぎて焚火Lv1のまんまみたいなもんだよ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe9-W9J6)
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2025/08/13(水) 07:48:47.31ID:taNb2nG20
>>344
くっそ嫌われてるな
俺はしらんけど
2025/08/13(水) 11:10:48.91ID:FWafScAx0
いつ誰が質が悪いから良くしろ、って言ったの?????
今のままじゃ質が悪いからもっと良くしようなんて言ってねーだろ
そこまで言ってたなら出過ぎた口だろうけど

単純に質が悪いって感想が書き込まれただけだろ
キモいくらいに過剰反応してコイツ思想持ち編集者自身かね
2025/08/13(水) 13:44:23.83ID:T167l14v0
管理人が心を鬼にしてやべぇやつを排斥したり、方針を示さないと人が離れていくコミュニティっていうのは他でも経験したことある

なんか攻略情報の項目が散らばりすぎてる気がするんだよね
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf8-MCtg)
垢版 |
2025/08/13(水) 13:44:53.17ID:wqttzca70
俺は俺で質が悪い物を無理に褒めろとか言ったわけじゃないんだけどな
コレが駄目だアレが駄目だと上から言う人は自分が編集したりもっと良い別の物を作ったりもできるわけで、それは絶対しないけど他人がやってくれた事に文句だけ言うのは褒められた行動じゃないって思うんだわ
それは只の「俺の」意見だろうなって所は認めたし、でも凄く少数派ってわけでもなく何言ってるか理解できる人もそれなりに居るのでは?ってのが俺の主張だった
昨日もボロカスに言われたけど、一方的にキチガイが湧いてたとか言われるほど異常な考え方なんかなー?
356名無しさんの野望 (ワッチョイ b31a-Pq9q)
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2025/08/13(水) 14:23:56.27ID:Ugqx/s2h0
>>355
おまえのポリシーなんか知らねえよカスwww
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf8-MCtg)
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2025/08/13(水) 14:40:55.96ID:wqttzca70
>>356
でもお前はお前のポリシーみたいなものを人に押し付けて、それと反対の事少しでも言う奴はカスなんだろ?
同じ事というかもっと酷いやんw
2025/08/13(水) 15:16:33.28ID:nWzfrgbp0
これが喧嘩の娯楽かー
リザードマン多すぎ
359名無しさんの野望 (ワッチョイ b31a-Pq9q)
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2025/08/13(水) 15:24:28.60ID:Ugqx/s2h0
>>357
病院池
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd2-s6Jx)
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2025/08/13(水) 16:53:05.60ID:aZVAdjfc0
ここ焚き火なんですけど・・
喧嘩なら氏族のホールでお願いします
2025/08/13(水) 19:06:52.15ID:uQe7436B0
アップデートで焚火でも喧嘩できるようになったからね
2025/08/13(水) 20:00:11.21ID:SLyOX2pZ0
>>352
マジか…と思ってレビュー見に行ったら1の方が面白い、1より分かりづらい、1と別ゲー、って批判が多くて期待外れって感じっぽいな
続編ってのは難しいもんだ……
2025/08/13(水) 20:06:49.12ID:SLyOX2pZ0
>>355
一般論としてお前さんの言う事は一理はあるが、あのwikiは自分が編集したり別の良いモノを作ったところで勝手に消されたりされる異常な場だったことを理解した方がいい
戦場で喧嘩はやめましょうって言ったとこで無駄か撃たれるだけだろ
364名無しさんの野望 (ワッチョイW ff74-6BUu)
垢版 |
2025/08/13(水) 20:36:21.42ID:0uUYnc5W0
なぜか韓国ゲームだと思ってた
ていうか万博で紹介されてるのすげえな通りで面白いわけだ
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf8-MCtg)
垢版 |
2025/08/13(水) 20:47:37.22ID:wqttzca70
ポーランドが凄いな
このゲームは俺には一位レベルの神ゲーだしフロストパンクもポーランドだもんな
まあ俺も2やって3時間くらいで断念したけどww
ポーランドを見る目がどんどん変わる

>>363
あのwikiが酷い状況ってのは一応は昨日理解したよ、違ったらゴメンだけど多分貴方に言われてw
俺自身は役に立った部分ってのを重要視して「あれはクソだ」とは言わないけど、貴方が教えてくれてる酷い状況だぞってのはそうなのかーって感じで受け入れてる
366名無しさんの野望 (ワッチョイ b31c-Pq9q)
垢版 |
2025/08/13(水) 20:52:06.98ID:Ugqx/s2h0
そろそろ質問いいですか
2025/08/13(水) 21:01:39.30ID:CxAel/NB0
>>363
昔の経緯は知らんけどじゃあ他でWiki作ろうとはならんかったのか
2025/08/13(水) 21:05:30.05ID:SLyOX2pZ0
>>365
ああ昨日の人なのか、俺の方も同じ人で合ってる
昨日言いそびれたけど「熟練してからそれは違うなって思う」のは本当に凄いと思うぜ
基本的にはwikiって集合知として洗練されるもので、鵜呑みにしがちだから

>>367
そこまでの情熱はなかったし、上書きされた情報と一緒にやる気が消え去ったからだよ
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 2380-HPhY)
垢版 |
2025/08/13(水) 21:11:26.39ID:vramsoB+0
>>355
どうせ当時の状況も知らずに一般論だけで説教するチャンスと見て食いついただけだろ
引っ込みが付かなくなってるんだろうけれど100%お前が悪いから謝るか消えろ、謝ったら褒めてやる
2025/08/13(水) 21:22:10.69ID:8tUpphK70
動画で交易ルートの売れるものを何倍かに出来る事に初めて気付いた
これ最初から気づいてた人いる?
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf8-MCtg)
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2025/08/13(水) 22:11:06.49ID:wqttzca70
5倍まで上げられるやつの事かな
それならすぐに分かったけど補正値ってのが分からずにしばらく悩んだなw
2025/08/13(水) 23:07:15.20ID:SLyOX2pZ0
気付いてなくて補正値ってなんだ?ってなる人は多いね
交易画面に×nの表示と上下の矢印あるし、辞典にも取引量の変更が可能とは書いてあるんだけども
可能だと知らないと意外と見落とやつ
2025/08/13(水) 23:13:07.55ID:T167l14v0
該当する短い日本語がないからか、謎の訳になっている所か
2025/08/13(水) 23:23:55.64ID:g/0Q0BPU0
要石を3つまでしか持てない修正器で
一つ目に、「カエルの住居5軒フルアップで設計図。4つ取ると壊れる」が出たから
壊れてから入れ替えればお得ね!と思ったら
クリアまで1軒もフルアップしなかった

建材足りないって
2人×5軒で10人 4つだと、カエルだけで40人か  浅はかだった
2025/08/14(木) 04:08:55.90ID:atCTdVrZ0
>>364
Against the storm、万博進出したの?
2025/08/14(木) 17:23:04.62ID:zDT9ePeN0
>>375
ポーランドパビリオンに「日本の市場に出典しているポーランド生まれのゲーム」ってコーナーがあって
Frostpunkとかサイバーパンク2077辺りの有名作は模型とかも用意されてるけど、アゲストはSteamのトップ画面があげられてるくらい
Twitterで「ポーランド 万博 ゲーム ボタニカル」検索すると、ちょっとだけ映ってる写真をあげてくれてる人がいるよ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 035d-89Jw)
垢版 |
2025/08/14(木) 18:24:06.36ID:aGlJE6v10
>>374
条件達成したら強そうだけどその達成までの労力を他に回せばそのまま勝てるってよくあるよな

なんとなくだが、アーリー期2023年の8月以降に追加された要石はそれ以前の要石と比べてハズレ率が高い気がするのよ
特にレジェンド要石
この時に7種追加されてるんだけど、明確に優秀だったのは設計図原本くらいじゃないか?
2025/08/15(金) 00:19:53.31ID:38vpQZIK0
ティンバーボーンの斜め左裏にあるのがそれか
みんなサイバーパンクばかり写真に撮ってるけど
2025/08/15(金) 02:01:12.81ID:38vpQZIK0
フロストパンクの模型の脇に焚き火と倉庫を置いてほしかったぜ
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eb0-89Jw)
垢版 |
2025/08/15(金) 20:17:16.88ID:V3ozBkHE0
新しいワールドイベント、木喰みでもらえる伐採オートマトンくんがめっちゃくちゃ優秀
木こりキャンプ1台につき1人の敵意を出さない木こりはかなり無法

なんだけど、一つ問題があるとしたらこいつら運搬してくれねえ!
キャンプの中に100以上も木が残っちゃってるよ!
2025/08/15(金) 20:51:24.75ID:RjkOsx+i0
浮いた人員で倉庫配達人を配備するのだ
2025/08/16(土) 01:01:17.57ID:VqSDg2ti0
住宅のアップグレード最後の方すぎて微妙
こんなの住宅のアンロックと同時にしようや
2025/08/16(土) 03:53:44.42ID:BSuYgepP0
ポーランドでオートマトンは結構メジャーな概念なのかな
サイパン2077にもFrostpunkにも出てくる
2025/08/16(土) 13:27:17.14ID:z0XlrWYM0
バット、最初は何だこれって思ったけどちょっとおだてるだけで士気上がるから楽でいいな
ただコイツえこひいきを嫌うくせに、他種族追放しろ、自種族は逃すな殺すな追放するなってダブスタ過ぎるだろ
あとパイプ使うくせに専用家が+3なのなんなんだよ、せめてフォックスを見習え
2025/08/16(土) 14:36:40.70ID:emNXh5iH0
バットは相性いい特性とシナジー発揮すること前提の大器晩成型種族のような気がするんだよなー
目当ての特性を引ければ凄い爆発力発揮するけど初期状態のままだとハーピーの亜種程度に留まる感じ
2025/08/16(土) 14:59:06.73ID:8g8atOYpM
バットは腐敗の祭壇引いたら女王の怒りの許す限り追放しまくりモテまくりだけど
引けなかったらどうすりゃいいのか
2025/08/16(土) 15:13:51.51ID:z0XlrWYM0
フロッグの火守りで生け贄を補充するだけでも結構強いぞ
プレステ20は知らん
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eb0-89Jw)
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2025/08/16(土) 16:57:47.83ID:EmNOHYyD0
女王の手再試験クリア
商人の到着が遅くなったのがだいぶ苦しかったけどやっぱ木こりオートマトンくんが最強すぎた

焚き火でサービス消費出来るアプグレ取ったのに使うの忘れてた
使ってれば最後もう少し楽だったろうな
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eb0-89Jw)
垢版 |
2025/08/16(土) 18:15:18.14ID:EmNOHYyD0
河川地帯の小さな空き地は野良商人がいる可能性が高いのかな?
今回は3つあるうちの2つにはいた
3つ目には居なかったけど
390名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-Pq9q)
垢版 |
2025/08/16(土) 19:04:37.91ID:+gjf4L9/0
あいつ最近来ないな
押しつけがましい奴
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a8-uNzz)
垢版 |
2025/08/17(日) 03:18:40.04ID:Y9sIsVx/0
初めて古代の封印を強化しました
次からは難易度熟練者で行こうと思います
2025/08/17(日) 06:57:30.85ID:RWXv3uUG0
女王の手でバットの裁判所建てられなくてビックリした
そこは初期から解放しててくれよ…完全に足引っ張るだけじゃん
2025/08/17(日) 13:56:03.83ID:+lCCEeCO0
DLC無しで女王の手クリア済みやけどカエルとバット入れたら難易度上がりそうやな
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a9-uNzz)
垢版 |
2025/08/17(日) 14:30:12.84ID:Y9sIsVx/0
dlcがない方が攻略は簡単だと聞きましたが本当でしょうか
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a9-uNzz)
垢版 |
2025/08/17(日) 14:31:11.84ID:Y9sIsVx/0
さて、私は兎田ぺこらの配信を聞きながら熟練者でやっていこうと思います
2025/08/17(日) 16:10:03.98ID:ChqgaGJE0
逃亡、死亡してもデメリットがあまりないよね。むしろ肉が増えたり、士気が上がるまである
397名無しさんの野望 (ワッチョイW c90c-30sg)
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2025/08/17(日) 16:54:56.76ID:NPnWBTIm0
>>394
dlcで増える種族やバイオームはバニラと比べて特殊なルールが多いからバニラに慣れてないうちから入れると混乱するかも
特にバットの方は種族もバイオームも難しいものが増える
購入するか悩むなら味変が欲しくなってから入れるのがいいかな
もちろん個人的には直ちに買えと言いたいけどね
2025/08/17(日) 16:55:26.45ID:3JU/4Fmy0
女王の手でも住居は最初からアンロックしてほしい
2025/08/17(日) 17:15:04.74ID:RWXv3uUG0
難易度はさておき、ローグライクってのは取れる手段が増えればその分だけ対応方法も増やさないといけないものだから、
初心者はDLC入れずにシステムに慣れた方が良いのは確かかもね
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a9-uNzz)
垢版 |
2025/08/17(日) 19:06:03.10ID:Y9sIsVx/0
難易度熟練で修正パネルでクリアまで8年でした
終盤敵意がしんどくて嵐で木こりを停止させても士気が落ちて住民が死にました
アドバイスください
2025/08/17(日) 19:50:39.86ID:YL+bRPtX0
そういや初心者が混乱しないようにチュートリアルにはDLCの要素出さないようにしてるんだっけ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 591c-ziOc)
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2025/08/17(日) 19:52:12.90ID:kZpNkV8e0
レベルやアプグレの制限があるから最低でも50時間程度はプレイしてないとDLC入れる意味があまりない
>>400
女王の怒りがmaxにならないなら死んでも逃げられても特に問題ない
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 7184-Owwa)
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2025/08/17(日) 20:14:39.11ID:rK24hX+k0
怒りの増加と人口減少で敵意下がって、上手く制御可能な規模に戻してくれるようなところもあるしね
逃亡を防ごうと努力すると嵐の間に色々無理するし、逃亡を受け入れる時に初級者から中級者になれた感じだったな
でもアダマンとかやってる頃には不思議と一人も逃亡しないのが普通になったりしてるけどw
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a9-uNzz)
垢版 |
2025/08/17(日) 20:43:09.87ID:Y9sIsVx/0
なるほど会社と同じですね
適応する奴も辞める奴も自殺する奴もいると
それが世の中ということですね
ありがとうございました
2025/08/17(日) 21:02:58.76ID:OPgdKLsS0
不要な空き地開けまくったりしなけりゃ割とどうにかなるよね
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a9-uNzz)
垢版 |
2025/08/17(日) 21:33:32.40ID:Y9sIsVx/0
>>405
なるほど
危険な空き地は初期に開放した方がイベントクリアに必要な資源がしょぼいのでそうしろってことですね
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-1GGU)
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2025/08/17(日) 21:45:11.85ID:Pw/lTrXf0
飯が足りなくなって、空き地5個くらい空けても食物繊維しか出てこなくて殺意沸いたわ
408名無しさんの野望 (ワッチョイW c90c-30sg)
垢版 |
2025/08/17(日) 23:26:33.56ID:NPnWBTIm0
>>406
いつ開けてもイベントの必要資源とかは増減したりしないよ
どちらかと言うと小さな空き地とかを無闇に開けないようにするのが大事
食料の当てがない時とか、中に今必要なものがあるってわかっている時とかは開けるべきだろうけど
どうしても危険な空き地に比べて資源が少ないし、小さな空き地でも開ければ敵意が増えてしまうからね
んで、危険な空き地も3、4くらい開ければ勝つために必要なものは大体揃うので、それ以上は敵意増加のデメリットが上回ってしまいがち
1つの空き地を大事に搾取しましょう
409名無しさんの野望 (ワッチョイW d3e0-Jg7O)
垢版 |
2025/08/18(月) 00:11:11.88ID:KR7oRtGM0
敵意レベルを上げない(空き地を開けない、人口を増やさない)、士気を上げる(高度な食糧を作る、焚き火をアップグレードする、種族の家を作る、えこひいきする)あたりのどれかが足りてない
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a9-uNzz)
垢版 |
2025/08/18(月) 00:20:09.32ID:Q4/G8C120
なるほど
危険な空き地を先に開けていくのは固定観念として拒否感があったので、これに関してはwikiが役に立ちましたね
何も知らず漠然とやっていたら、どこかで詰まった時にヤケクソで先に危険な空き地を開けて行った際に気付いたと思います
2025/08/18(月) 00:28:17.62ID:M5WbXRgb0
女王の手はバット追加で明らかに難易度あがったわ 調整されてるのか初期のキャラバンでほぼ入ってくる
2,3日目の夜で何かしらの士気対策が必要の割にキャラバンに入れるメリットが大してない
フロッグの時もそうだったけど有料DLCのわりに面白さが増えるわけじゃないんだよなぁ
2025/08/18(月) 00:34:54.98ID:RYHK51pi0
あとは危険な空き地は商人が来るタイミングを確認しつつ開けるのも大事だよね
イベント解決に必要なものが足りなかったら購入でなんとか出来るかも知れないし
2025/08/18(月) 00:52:12.89ID:bk92jKPy0
小さな空き地の敵意は5くらいでいいだろ
とても危険な空き地の半分の資源ではない
2025/08/18(月) 01:02:08.77ID:bk92jKPy0
バットもフロッグも住居と初期アビリティありきの性能なのにそれが制限されてる女王の手だと特に何の強みもない
特にバット
干し肉のあるハーピーと違って贅沢品に簡単なものが一つもない
2025/08/18(月) 01:08:24.64ID:RYHK51pi0
フロッグは女王の手でも初期から家解放されてるぞ
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b62-Bt4m)
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2025/08/18(月) 03:05:21.92ID:P73EJn2Y0
小さな空き地の上昇敵意が3くらいならいっぱい開けられるのに
敵意上昇なしの修正器は楽しかった
417名無しさんの野望 (ワッチョイW c97b-L2+/)
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2025/08/18(月) 07:07:24.58ID:HTe0OOhH0
封印の森で禁断の森と勘違いして危険な森開けたから最後の最後で詰んだわ
70時間近くやって提督まで来てもガバプレイが止まらないぜ
418名無しさんの野望 (ワッチョイW c97b-L2+/)
垢版 |
2025/08/18(月) 07:21:25.13ID:HTe0OOhH0
>>400
敵意が詰み始めたら道具類とか浄化に使う素材の製造に全振りして危険な空き地に突撃しまくってる
それで詰め切れる資金力がないなら交易商を始末して人材を資材に変えるとかになるのかな
2025/08/18(月) 08:59:48.12ID:JUq4KhGG0
小さな空き地はミストピアサーとかで中身見えてる状態でも厳選した上で開くことがあったりなかったりする程度の見返りだもんな
緊急時の一か八かならともかく平時におみくじ感覚で開くには割に合わないと思う
2025/08/18(月) 11:17:15.94ID:nWMC7p6Pd
初期焚き火をメイン拠点にするから、土地ないなら開けちゃう。
レベル3にすると思ったより生産性上がるし
2025/08/18(月) 12:10:56.00ID:RYHK51pi0
例え焚火範囲マイナスの修正器でも、空き地開けないと家を置くスペースに困るってことは流石にないやろ
2025/08/18(月) 12:43:57.07ID:nWMC7p6Pd
>>421
動線考えて、家と生産設備と飾りと娯楽置いたらそこそこパンパンやぞ
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7143-1GGU)
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2025/08/18(月) 12:49:18.77ID:FzEb/fiC0
雨力エンジンのレベル2の2倍生産力バフって、どの時点で判定されてるんだろうか
生産完了直前にだけレベル2に上げとけば判定されてるっぽいんだよな。タブにも25%即座に反映されてるし
ブライトロット抑えられるし初期かなりのアドになると思うんだが・・グリッジっぽいけど
2025/08/18(月) 15:38:24.56ID:RTpifc+40
雨力エンジンをはじめ、操作量がふえるほど強くなるようなシステム嫌い
季節で切り替えるぐらいで最適なシステムにしてほしい
2025/08/18(月) 15:39:01.59ID:RYHK51pi0
別にグリッチでもなく仕様じゃね、例えば木こり小屋だって運び出す時だけ倉庫の近くに移動させれば効率が上がるし、
食事だって飢えが来るまで全部禁止して節約とかできるし、その辺は手間と効率のトレードオフだよ
俺はめんどいから手間のかからない遊び方をする
正直その辺徹底してもクリア年数1変わるかどうかだろうし……
2025/08/18(月) 16:15:33.22ID:P73EJn2Y0
まあここにいる人はだいたい余裕で50時間以上プレイして
アプグレ全解禁も終わって資源余らせているわけだが
2025/08/18(月) 17:24:20.64ID:ggSusgrl0
100時間プレイしたけどアプグレ終わらないの
2025/08/18(月) 17:56:40.94ID:nWMC7p6Pd
もっと入植しろ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 2141-uNzz)
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2025/08/18(月) 18:15:41.18ID:Q4/G8C120
優先的に上げるオススメアップグレードはあるの?
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 2141-uNzz)
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2025/08/18(月) 18:17:39.21ID:Q4/G8C120
あとレインパンク技術って使うの?
チュート終わらせた感じだとレインパンク機構を追加した施設はその機構を使わなくても変な花が湧いてきてたから管理が煩雑になりそうだと思ったんだけど
2025/08/18(月) 18:25:39.64ID:vkbjS46W0
>>408
チュートリアルしかやってない勢だけどココイチためになったわ
2025/08/18(月) 18:37:38.11ID:71QwX+qy0
実はPS2以降の嵐農地で人を減らさないと暇してしまうのが面倒くさくて地味に嫌いだったりする
まあかなり効率に関わるのでやってしまうんですけどね
433名無しさんの野望 (ワッチョイW 815d-30sg)
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2025/08/18(月) 18:39:33.19ID:zBUv+8U50
チュートリアルはチュートリアル用に勝手に発生されただけかと
普通の開拓ならパイプをブッ刺した後水を消費して初めてブライトが出てくる
ある程度難易度が上がるまでは正直発生してもほったらかして問題無かったりする

効果についてはかなり強力ではある
噴出口を見つけたら積極的に使いたい
でも使わないと勝てないみたいなことは全く無いのでご安心を
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 2141-uNzz)
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2025/08/18(月) 18:42:17.78ID:Q4/G8C120
なるほど
ではレインパンクは慣れてきたり飽きてきたら使いますね
2025/08/18(月) 19:27:56.75ID:bk92jKPy0
陰陽結晶強すぎ(エンジンの生産速度50%→75%、生産確率25%→33%)
楽しくなってきた
2025/08/18(月) 19:50:55.71ID:oAtsPMRd0
燃料の足りないステージで雨水使うとつらいだけっす
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-uNzz)
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2025/08/18(月) 23:18:55.93ID:Q4/G8C120
あ、熟練者でやってるけど初めて失敗しそう
配達が厳しい
運ゲーだからこういう時もあるよね?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-uNzz)
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2025/08/18(月) 23:30:45.38ID:Q4/G8C120
おまえら嘘ついた
最初から危険な空き地開いても資源(大)が出てきて採取できない
こっちはアップグレードされてない初心者
ジリ貧
もう死ぬ
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 59f5-30sg)
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2025/08/19(火) 00:17:50.95ID:Ob1R5N3t0
開幕の設計図ピックを開幕すぐに全て選んでたりしないかな?
キャンプ系が択にきた時は危険な空き地を開けるまで保留しておくと開けた後に該当する大ノードがあったらピックするって行動ができる。
農業系も然り。
もちろん不運で必要なキャンプが全く取れないこともあるが、減らせる不運は減らしていこう。

後、オートポーズの機能は全部オンにしておくといいぞ
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 71fa-Ymbz)
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2025/08/19(火) 01:49:20.20ID:eZiRrh9m0
>>426
70時間以上やってるけどレベル15だし総督だよ
イベントプレイの時に長考するから時間かかる
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 71fa-Ymbz)
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2025/08/19(火) 01:52:34.27ID:eZiRrh9m0
雨力エンジンほとんど使わないまま総督まで来たけどもっと上の難易度だと頻繁に使ったりします?
荒加工場で回すしか無くなった時しか使ってない
2025/08/19(火) 03:20:58.04ID:mRkK4ONU0
レインパンクは嵐の時に士気足りなくて逃げそうな種族をつっこんでレインパンクの士気補正で乗り切ったり、逆に士気ボーナスにちょっと足りない時にブーストしたりするのにも使える
作業効率はブライトとの兼ね合いでつけたりつけなかったり
大抵は終盤で勝利見えてきた時の時短とかかな
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-zJwz)
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2025/08/19(火) 06:58:28.76ID:FxExrxrP0
なるほど士気ボーナスの使い勝手よさそうですね
燃料系の負担が重いから基本は終盤用って感じなんですね
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 5191-Jg7O)
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2025/08/19(火) 09:32:10.73ID:eiK4/98g0
プレステージ6、7以降は建材も食糧もカツカツになるから油か石炭持ち込んで2年目から普通に使うよ。噴出口の引き次第にはなるけど荒加工場と常食する高度な食糧の生産施設には必ず使ってる
2025/08/19(火) 10:23:02.01ID:EE7jVTxnd
アプデ前だけどレインパンクめんどくさくて指令以外で使わなくてもプレステ20クリアと封印くらいはできた
使ったほうが楽だったんだろうなとは思う
2025/08/19(火) 11:09:28.92ID:6NsozDthd
初期持ち込みは何ピックアップしてるか気になる。自分は食料と住民でほぼ固定。プレ5くらいまでだと琥珀もってくときもあるけど

あの岩しか取れないところは別ね
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 71fa-Ymbz)
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2025/08/19(火) 11:44:06.55ID:eZiRrh9m0
荒加工場にエンジンは無難に正解だったみたいで良かった
持ち込みはバイオームで結構変わる感じあって難しい
マーシュランドとか藻が取れなかったら生地無くて辛すぎる
2025/08/19(火) 12:18:21.01ID:/Bh7aWUeM
プレステージ以降は建物持っていけなくなるのがつまらん
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 21bd-uNzz)
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2025/08/19(火) 12:30:28.11ID:3SbQ+PyS0
難易度熟練者でもう面白くない
運ゲーじゃん
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 219c-yyAl)
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2025/08/19(火) 12:33:16.11ID:Q5715JRU0
プレ19、20は絶対に琥珀
それ以外はまず人
石取れないところは石
初動に影響する木
取れるなら部品
余った分は食料
プレ7以上だと食料の優先度は上がる
木等倍とかなら石炭も取りたいし
めちゃめちゃ余裕があるなら種族にもよるけどイベント解決に使い易い香料供給とか
人間いて肥沃少なくなければ農業3種も候補
大体そんな順で消費ポイント見ながら取捨選択かな
建築系の比重が重めなのは全アプグレ時の難易度としてプレ6が好きだからというのはある
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-Owwa)
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2025/08/19(火) 12:39:32.65ID:bFahbqdV0
低難易度で運ゲーになってしまうのは自分のプレイがまだ浅すぎるからで、面白くないのもまだ理解が浅いからの可能性がある
中級者くらいになると案外運ゲーではない感じになる
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 219c-yyAl)
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2025/08/19(火) 12:42:44.08ID:Q5715JRU0
>>449
アプグレが進んでないと解放されてない要素が多くて辛い部分もあるよ
なので楽しいと思える難易度で何マップも回せばいい
環境の違いもあるし毎回違う展開が楽しめるはず
慣れたらマイナス修正器も踏んでみたり
それでこの難易度はもうヌルいなって思ってから上げたりしてみればいいよ

自分は大体どの難易度の頃もこれがきっと開発者が想定した標準的な難易度なんだなって思いながらプレーしてたよ
2025/08/19(火) 12:55:29.09ID:rImb8a210
ローグライクってあのStSですら基本運ゲーだけど、その運要素をどれだけ自分でコントロールできるかだからねえ
初心者の頃は運ゲー部分しか見えてなくても仕方なし
一番運要素を解決し易い交易商人を意識するといいよ、世の中ってのは金さえあればなんとかなる
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 21f7-Jg7O)
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2025/08/19(火) 13:06:34.70ID:c2FJ8nqe0
プレステージ11か20メインだけどこんな感じ。人は最初に9人いれば何とかなるからほとんど取らない
琥珀(確定)
石炭、油(ロイヤルウッドランド以外)
補給物資(石炭、油が取れないなら)
農園(人間がいるなら)
食糧
建材
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 71f9-1GGU)
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2025/08/19(火) 14:32:01.07ID:TUmPnWvv0
レインパンクは極めたら強いんだけど管理がメンドイな
何で雨3種類も用意したんだろ・・雨季も乾季も雨降ってねーし
最初はツマミカチカチするの面白かったけどプレ上がってくるとマルチタスク強要されてシンドい
焚き火みたいに何かしらの全体バフで良かったんじゃないかと
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2179-01d1)
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2025/08/19(火) 14:57:32.21ID:3SbQ+PyS0
窮屈なゲームで全然面白くねーわ
457名無しさんの野望 (ワッチョイW 71e3-/6u0)
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2025/08/19(火) 16:01:36.25ID:ekRT54GI0
自分は楽しいです
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 815d-30sg)
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2025/08/19(火) 17:53:23.39ID:BOEdtmQl0
このゲームの敗因の99.9%はポーズしてゆっくり考えるという行為の不足(暴論)
2025/08/19(火) 18:53:31.87ID:rImb8a210
>>455
いや雨季も乾季も雨ガンガン降ってるぞ……?
あとマルチタスクってもしかして雨水小屋使ってるのか
アレはあんまオススメしないぞ、粥作りたいのに噴出孔が見つからない時くらいでいいと思う
2025/08/19(火) 20:20:06.64ID:6WMIS2M30
粥とか温室とかあるから、エンジン使わなくても噴出孔見つけたらマトンに掘らせとく
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 59de-zJwz)
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2025/08/19(火) 20:34:32.62ID:28gTEBoD0
>>458
長考すると意外とプラン浮かんでくるの面白いわ
イベントで交易商3回襲撃かつ8年以内クリア言い渡された時とか頭抱えたけど意外とやれた
初手樹液畑+要石は人数増加オンリーの組み合わせとか二度とやらない気がする
2025/08/19(火) 22:28:41.55ID:IgeTTOmy0
(最)初期から建築可能な雨水回収小屋や噴出口ポンプは板材消費なしにしてほしい・・
2025/08/19(火) 23:30:43.38ID:rYwF+/fG0
総督に上げたら敵意の上昇がきつすぎる
いまのレベルが14アンロックくらいだけどもうちよっとボーナスつけるまで熟練者の方がいいかな
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 5961-zJwz)
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2025/08/20(水) 02:55:20.89ID:mB+z1vb90
15で金の封印に挑戦中だけど今のところ敵意って名声ボーナス入らないなら嵐以外でどんだけ上がろうが知ったことじゃないレベルだし木こりの数で調整すれば何とかなると思う
年数がかかり過ぎてて敵意がつらいなら序盤の木こりが少ないか交易を活用してないとかの気がする
2025/08/20(水) 07:30:49.52ID:ma/kPrHk0
マトンに雨貯めさせてツマミポチする事がマルチタスク?
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 2168-uNzz)
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2025/08/20(水) 13:10:58.28ID:JTXV+ppD0
昨日は言いすぎましたごめんなさい
難易度を開拓者に下げて楽しもうと思います
本当は開拓者と熟練者の間の難易度が欲しいのですが
2025/08/20(水) 15:05:38.72ID:q5VBEpDF0
日が変わるとID変わるからわかんねーよ!w >>449 かな?
このゲーム複雑だから初心者の頃に脱落する人は多いからしゃーない
その分ハマる人はハマるタイプのゲームだし
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 8967-O1yU)
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2025/08/20(水) 17:53:15.20ID:o9ti/GSj0
三段階目で急に・・っていうとうちの扇風機みたいなんだよな
通常マップはいいけど、封印の地は熟練で一気に難度跳ね上がってる印象ある
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 71fa-Ymbz)
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2025/08/20(水) 18:18:06.92ID:G3JLK/pr0
封印の地は交易で敵意下がるやつ拾えるかで難易度が違いすぎる
これ+梱包1とか来たらゲーム壊れちゃう
プレステージからは話変わるのかもしれないが
2025/08/20(水) 18:26:27.08ID:ERw5TOT30
はじめたてのころに封印の地でトラウマ植え付けられて避けてきたせいでプレ20クリアしたけどまだ1段階目w
女王の手やってみたいけど遠い道のりだ
2025/08/20(水) 18:41:01.59ID:q5VBEpDF0
封印の森は他と勝手が違いすぎるからねえ
あれを遠征訓練でできるようにしてるの、女王に残された最後の良心って感じ
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 71fa-Ymbz)
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2025/08/20(水) 19:27:19.43ID:G3JLK/pr0
そういえばデイリーとか全くやってないけどやった方がいいんだろうか
1回やってあんまりメリット感じなかったんだけど
2025/08/20(水) 19:56:23.28ID:unqoMn2m0
追加された糞セーブ救済マップ好き
こういうのが欲しかった。トロピコと他のゲームでも欲しいわ
2025/08/20(水) 20:00:58.62ID:iRqJ4BVV0
>デイリー
1回ためしにやってみたおぼえあるくらいだな
演習になるようで演習になんねえからなあ・・
2025/08/20(水) 20:32:23.18ID:YrAubtlc0
デイリーはメリットとかで考えるものじゃなくて、味変を用意してくれてるくらいの感覚じゃね
俺もほぼ遊んだことない……と言うか完全ランダムなのか、理不尽になりがちだからなあアレw
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 815d-30sg)
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2025/08/20(水) 20:40:39.32ID:gyzXLOFo0
やり尽くした人間にとって最後に辿り着く場所の一つがp20デイリーって感じ
怒りの減少が0!商売すると女王がキレる!指令の選択肢がない!毎年の敵意増加が135になる!などの様々な拷問を受けることができるぞ
実績とかには一切関係ないから普通の開拓に飽きたら行ってみるのもアリ
ただ、敗北とかはきっちり戦績に残るから注意
2025/08/20(水) 20:55:19.14ID:nfyDt+MV0
バンブーフラット
高プレステージはしらんけど
農園、肉、人員のボーナス取って初手雨水回収小屋立てて肥料9個くらい習得出来ると
二年目から畑で小麦取れていい感じだわ
最初は雨水を噴出孔見つけてから溜めようとか思ってたけど運が絡む上無駄に敵意上げて微妙
あのクマのゲージは開始時50%から始まるので最初から肉をあげないとゲージが無駄になる
牧場取れたら無敵
2025/08/20(水) 21:14:37.47ID:s0YNJsWW0
高プレだとバンブーフラットのフラッフビーク君はただの鑑賞用オブジェクトだと割り切る判断もありなような気がしてる
可愛いからまあええかの精神
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 815d-30sg)
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2025/08/20(水) 21:25:11.05ID:gyzXLOFo0
どうしてもサイコロを振りたくないので多少無理してでもお世話するかなー

バンブーの危険な空き地が他に比べて資源がやや少ないように見えるのは気のせいかね?
2025/08/20(水) 21:36:19.14ID:q5VBEpDF0
俺も観賞用オブジェクトにしちゃってるなあ
アレの機嫌を取れる余裕中々ない
2025/08/20(水) 23:57:01.88ID:ST9UmKTW0
植物と雨水だけあげて士気上げる装置扱いしてたわ
食料上げて肥料もらうくらいなら食料だけ自分で消化して畑なしで十分だった
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 71fa-Ymbz)
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2025/08/21(木) 01:57:28.84ID:o1JoiDCG0
金の封印の半ばだけど交易だけぶっ壊れててヤバいな
過剰な物資と不足してる物資をトレードできるだけでかなり強いのに金まで増えるし
年数をどれだけ縮めるかを意識しないと腕が上がらないレベル
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c9-zJwz)
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2025/08/22(金) 01:04:43.38ID:T1JlE6bt0
金の封印に挑戦してたらいつの間にか難易度がプレステージ1固定になってたんですけどエリアごとに最低難易度って決まってるんですかね
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 719f-Owwa)
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2025/08/22(金) 01:19:36.91ID:hitsgQXf0
中心から遠い場所ほど最低難易度が高くなる
その場所の内側だと総督以上から選べるし、もう一段階外側だとプレステージ5以上から選べる、その外は10以上
遠くにある封印ほど後半は自動的に高難易度にチャレンジするようになってる
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 21d0-yyAl)
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2025/08/22(金) 09:02:48.64ID:nHtJmjuC0
それぞれの封印の種類と連動した外側の黒枠2マスの境界を越える毎に制限が厳しくなるね
アプグレしながら進めていると気付きにくかったりするけど入植ポイントも1つずつ減るから
外側は難易度強制だけでなくその点でも結構厳しくなるよ
2025/08/22(金) 09:52:48.60ID:SLT3JtEJ0
前から最低難易度あったっけ?
昔はワールドマップ自体なかったと言われればそのとおりなんだが
2025/08/22(金) 10:02:12.23ID:ddB7rcsc0
封印の地実装当初からあったよ
488名無しさんの野望 (ワッチョイW 4126-Ymbz)
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2025/08/22(金) 12:07:25.02ID:/VtDsTEO0
入植ポイントが削られてるのは気付いてたけど難易度もだったんだなあ
提督なら5年もいけるようになってきたからちょうど良かったけど封印の欠片を調整しないと足りないかも
2025/08/22(金) 12:11:01.70ID:57ggq7/z0
このゲームは交易が難易度を支配してると言っても強調ではないからな
2025/08/22(金) 12:26:45.85ID:EQu0ibrpM
樽作れる建物ってどこのバイオームで役に立つんだこれ
銅のインゴットも板材も豊富なバイオームって限られるでしょ
ギリギリロイヤルウッドランドか?
銅のインゴットなんてパイプ作って余ったら道具作ってで樽作ってる余裕なんかないじゃん
2025/08/22(金) 12:37:07.25ID:j1oHXwmU0
樽のレシピは今ほどインゴット系の使い道が多くなかった時代に作られてほぼそのままだからなあ…
環境に適応できてない感がある
492名無しさんの野望 (ワッチョイW 4126-Ymbz)
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2025/08/22(金) 12:43:36.34ID:/VtDsTEO0
樽は+3付かない限り作ることないや
漬物が買った方が安い時点で産廃すぎる
2025/08/22(金) 14:57:49.40ID:kA6oxeh20
樽はなあ…他二種類が素材+素材で作れるのになぜか加工品+加工品だからな
燃料における木材に対する石炭みたいに優位性があればまだしも、そんな事もないし
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 815d-30sg)
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2025/08/22(金) 19:13:01.39ID:IZGFEkEx0
まあ妥協して作らないといけない時には作るけど、最近は粘土取れるマップ増えたし牧場のピック率が高いから他の2種作れる状況が整いやすいのも逆風だね
2025/08/22(金) 22:55:47.45ID:MGU6+ez30
アシェンシケット初めてやったけど
いきなり雨水40収集するごとに敵意15下がるとかレジェンド要石が出てびっくりした
これが壊れオリジナル要石か
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d0-HQmP)
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2025/08/22(金) 23:11:17.56ID:X2Hq9iVi0
封印の地は何ターン目だったのかの嵐開始と同時に空き地に沸いてくるイベント次第だったイメージ
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 4126-Ymbz)
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2025/08/23(土) 02:03:36.61ID:TDzixaOz0
入植ボーナスの右側って使わなきゃ同周期のみ持ち越せるの知らなかったわ
プレステージ2までいって初めて気付いた
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 4126-Ymbz)
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2025/08/23(土) 04:49:50.71ID:TDzixaOz0
木材の必要量ギリギリが見極められるようになるとクリア年数が劇的に短くなるね
提督なら引き強いと4年も出るようになってきた
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c2-PSkW)
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2025/08/23(土) 06:45:03.08ID:x68bUPvm0
>>498
プレステージ2に完全に慣れたら2が一番クリア年数は短くなるよ
4年でいけることもあるなら案外もうその段階に入ってるかもしれん
まあ短くって言っても普通が4年、運が良いと3年くらいまでだけどね
そしてクリア年数早くなったのを活かして、封印まで遠回りして入植ボーナスの物資とポイントをどれだけ集められるかのゲームになるw
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 4126-Ymbz)
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2025/08/23(土) 06:58:13.14ID:TDzixaOz0
嵐長くなってるのが逆に年数伸びる+終盤に指揮ボーナスで伸ばすスタイルなら名声18はさほどデメリットじゃないって感じなのか
交易で敵意さがる要石引いてると嵐を短くしたくないアレの延長みたいだ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c2-PSkW)
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2025/08/23(土) 07:14:59.47ID:x68bUPvm0
>>500
そうそう。士気上げる為の色々な事をする時間も士気上げる時間もあからさまに伸びるからそうなるんだわ、勿論他の事できる時間も増えるし
嵐の時間が延びるとか女王の怒りが増えるとかはペナルティよりもボーナスに近くなるなw
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 4126-Ymbz)
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2025/08/23(土) 14:51:40.26ID:TDzixaOz0
その辺に気付いてからアンロックの女王の怒り減速も後回しにしがちになったなあ
封印前に開けるけど金クリア時点の感想だと全然いらなかった
503名無しさんの野望 (ワッチョイ d509-4hEK)
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2025/08/25(月) 00:47:49.94ID:o9SXe6K00
禁断の大地引いて報酬おいしいから挑みたくてwikiも読んだんだけど、
・2年目終わりまで空き地開けずに初期ノードと木材と移民回収
・石or道具、香料or茶、燃料or板材を買うか生産
・無理だったら潔く諦める
で挑もうと思ってるんだけど、他にアドバイスあったらお願いします
ちなみに難易度は熟練者で禁断開けるのは初めてです
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 291c-G0hO)
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2025/08/25(月) 01:41:54.00ID:xryDh5Fh0
あんまり禁断開けないから分からないけど初手禁断はかなり無謀なんじゃないか
先に危険や小さな空き地適当に開けて早くても3年目以降に挑んだ方がいいと思う
まあ熟練者なら多少無茶しても勝てそうだから試しに初手で開けてもいいかもしれない
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acc-b9wN)
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2025/08/25(月) 02:14:19.07ID:r/0e0/Y+0
とりあえず序盤は香料と茶を買える商人は出ない。覚えてないけど人口か年数かで制限入ってる
2025/08/25(月) 02:17:39.63ID:D/K+NEX20
禁断の大地に連れて行くならフロッグがいいよ
キャラバンの到着時間50%短縮は吹っ飛んだ人口の補充に実に役立つ
507名無しさんの野望 (ワッチョイW ad26-igvo)
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2025/08/25(月) 02:18:53.97ID:50B3rpQ90
野火と石、道具類を温存しておけばクリアできないって事はないと思う
石買えてない状態で開けるのは結構危ないと思う
508名無しさんの野望 (ワッチョイW ad26-igvo)
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2025/08/25(月) 02:26:05.26ID:50B3rpQ90
金終わってコバルトやってるけどクッソ長いな
向上心が死んできて雑に何でも梱包して平均5年で終わらせる良くないプレイしがちだわ
509名無しさんの野望 (ワッチョイ d5fa-4hEK)
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2025/08/25(月) 07:44:44.06ID:o9SXe6K00
いっぱいレスありがとう。決心付いたらやってみる

>>504
禁断の大地って空き地全部禁断らしくて……

>>505
どうせ2年で初期ノード枯渇するし、雨水貯めといて薬草や陶器買って作ろうと思ってる

>>506
DLCまだ入れてないんだ……青封印手前でようやくレベル9になった所
いざとなれば女王に土下座連発する

>>507
wiki見てたら生食糧やお茶や香料でしか解決できないイベントあって怖い……
マップはコーラル・フォレストだから時間掛けて伐採して露拾って道具15個作ってから禁断行こうと思ってる
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 29e5-RXhL)
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2025/08/25(月) 10:59:59.67ID:Zk1MhA2z0
まあなんだ、怖いと感じて予習や対策を必死に考えているくらい慎重なら問題ないんじゃないかな。

商人が来ているタイミングで開けることは意識しよう。
あと、空き地の箱の中身にも注目だ。
解決策が入っている可能性もある。
グッドラック
2025/08/25(月) 11:18:51.93ID:yN2Ck/qm0
低難易度の近い場所で全ての修正器が出るのかな
512名無しさんの野望 (ワッチョイ ada8-rKTE)
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2025/08/25(月) 11:47:25.72ID:pkCI1HR50
どちらかというと開けた空き地が回収できない大ノードばかりだった時の方がきつい印象あるからなんとかなるさ
住人、燃料、食糧が尽きないように準備できてれば何とかなるよ
513503 (ワッチョイ d574-4hEK)
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2025/08/26(火) 00:28:16.29ID:u3Gk18Xz0
おかげ様で無事禁断の大地クリアできました

設計図に恵まれて3年目までに香料も道具も確保できましたけど、2年目の要石でミストピアサー引けたのが一番大きかったです
脅威だけでなくノードも見れるのが本当に便利で肉の大ノード開ける前に猟師のキャンプ確保とかできて楽でした。ちょっと自信もついたかも
2025/08/26(火) 06:35:26.11ID:WTkglXhR0
コウモリって高度な食料を野外厨房で全部作れるんだね
2025/08/26(火) 14:01:18.28ID:ow3VKA7c0
コウモリ自体はやっぱ弱いなと思うけど
コウモリ限定の冶金1人につき生産速度+8%はぶっ壊れてんなと思う
鉱山で働かせるだけで+32%て
2025/08/26(火) 14:02:52.73ID:dWFKEj0H0
>>515
やっぱ性能壊れてるよなあれ
そのうち修正されてもおかしくないから今のうちに活用してる
517名無しさんの野望 (ワッチョイ ddc5-rKTE)
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2025/08/27(水) 00:36:59.32ID:Eqo1aP7P0
プレステージ5までは総督とあんまり変わらなかったけど6からはクリア速度に直結するようなところにテコ入りまくりで面倒になりそう
コバルトの後半は結構しんどい事になる気しかしないや
2025/08/27(水) 06:09:34.20ID:ArFi8n7X0
女王の手クリアするまでは半人前
2025/08/27(水) 20:17:46.29ID:uNSWjHQI0
久しぶりに遊んだ場合でも奥の方の封印をやる方向に押されてるのかこれ
2025/08/27(水) 21:54:11.51ID:PKLMZwGK0
一応設定上の目標は封印を行う事だけど、封印したところで結局嵐が来てやり直しなので
無視して遊びたい難易度で好きに遊んでもいいし、なんなら遠征で好きな設定にしてもいい
我々は女王陛下の怒りに触れない限り自由だ
521名無しさんの野望 (ワッチョイ be82-rKTE)
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2025/08/28(木) 01:49:35.70ID:m6ZNmuWi0
酷い状態のマーシュランドいったら猶予6分の汚染されたキャラバン×2と敵意レベル3の怒り6でホントにひどい事なってて笑った
木材足りないマップでこんなのどうすりゃいいんだよ
耐性低いやつは開幕から真っ赤だし
2025/08/28(木) 03:09:13.29ID:gKd1MFE30
靴も作業時間長すぎて、作るだけ機会費用の損失に思える
染料と靴は安いから買う
2025/08/28(木) 04:09:23.93ID:aIZrIYKK0
>>521
そんなMAPは避けろで終わるんじゃね

>>522
そこでポンプの出番ですよ
正直手間と材料の割に士気アップ効率悪いよな…とは思うけど
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 2970-RXhL)
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2025/08/28(木) 09:00:03.20ID:OCjHgIEh0
>>521
そうなってしまったから放棄されたんやで

というのは置いといてプレステージであれば祭壇で口減しとかするしかないかな
放棄された街には木材や建材、燃料の持ち込みが良いのかねやっぱ

それはそうと高いプレステでないなら汚染キャラバン2つの効果は受けてから対処でもギリギリなんとかなるんじゃないかな?
2025/08/28(木) 12:35:59.17ID:/06BupZsM
年ごとの敵意2倍の修正器ってこれ普通にクリアするのムリ系じゃないか?
526名無しさんの野望 (ワッチョイ a56b-hVoi)
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2025/08/28(木) 13:18:25.58ID:YJR5fwxb0
そこまでではないぞ
自分がいつもやってる難易度で普通にクリアできる
通常より難易度落とさないと絶対無理って思うのは指令無しとか交易無し
2025/08/28(木) 14:03:45.32ID:y3JIZd340
怖い修正器だからって難易度下げすぎると作業感が出て後悔する
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 2970-RXhL)
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2025/08/28(木) 17:17:18.05ID:OCjHgIEh0
敵意2倍の修正器が2つある状態でやったこともあるけどなんとかなるものよ
交易禁止とか指令禁止の方がやっぱ辛い
この2つは女王の手でも絶対に行かないレベル
2025/08/28(木) 18:03:09.65ID:z9k82ixR0
指令無しや交易無しは普段通りだったらどうということもないけど運が下振れしたら死が見える
2025/08/28(木) 19:03:00.38ID:aIZrIYKK0
ローグライクなんて運の下振れを前提に動くもんだしな、シレンの通常攻撃とか……
2025/08/28(木) 20:28:55.44ID:IK8OZK37d
苦行だったけどプレ15持ち込みなし面白かった
532名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-4hEK)
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2025/08/28(木) 21:03:01.50ID:wW31KUdF0
>>522
ブーツは売ってるのを買いたいのが本音だけど、贅沢品と違って施設無しで使えるし使える種族多いし
材料少ないし移動速度付いてくるしで普通の時間で作れたら壊れだと思うから俺は作れる状況なら作ってる

人手は製造施設複数建てといて嵐の間の木こりとか余ってる人材を投げればいいし
2025/08/28(木) 22:12:09.38ID:ZGvM8fXS0
素材一つで作れるってすごいよね
2025/08/28(木) 22:15:56.07ID:aIZrIYKK0
え、移動速度ついてくんのアレ
全然知らんかった
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 2970-RXhL)
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2025/08/28(木) 22:19:32.90ID:OCjHgIEh0
服系はプレステージで消費量が増えないのも強みよね
2025/08/28(木) 23:35:45.54ID:32g4jXX40
修正器ならえこひいき無しもつらいな 上で出た2つとあわせたこの3つはずっとハードル高いままだな
2025/08/28(木) 23:46:27.74ID:aIZrIYKK0
いやえこひいき無しはそんなには…面倒ではあるけど、流石に指令や交易なしと並べるほどじゃない
ってか古戦場を始めとした敵意上昇系より楽
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5f-igvo)
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2025/08/29(金) 01:47:47.44ID:r7GC12ke0
コバルトあたりから周期長すぎてしんどさ出てくるね
難易度高くして周期余らせてる状態で凸した方がいいんだろうか
プレ5以下で適当に欠片集める方がいいんだろうけど前半の作業感が強すぎる
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ab8-OYe8)
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2025/08/29(金) 06:06:33.03ID:Fv7aNSLJ0
指令なし、熟練くらいまで下げれば余裕っしょと思ったら、レシピが全然噛み合わなくて負けかけた
そういやいつもは指令達成で10個くらい設計図もらってるんだった
2025/08/29(金) 07:05:31.31ID:8Cd96/a70
マーシュランドうまく行かない
禁断の地ムリに開けに行くの良くないのかな?
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5f-igvo)
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2025/08/29(金) 07:49:58.17ID:r7GC12ke0
>>540
大ノードだらけで採取できないとキツイから無難に危険開けるのが良いと思う
グダグダしてると燃料足りなくなってくるから交易レベルを早めに上げていって金の力でさっさと終わらせると良い気がする
542名無しさんの野望 (ワッチョイ a56b-hVoi)
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2025/08/29(金) 08:35:06.78ID:shwzCiU30
禁断は場所的にも安全面でも中盤以降に開ける事になる
その後に特殊ノードからの採集が必要か考えるとほぼ意味が無い
しかも大キャンプ全部を揃えてなければその採集すらできないかもしれない
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 2987-b9wN)
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2025/08/29(金) 09:13:35.53ID:kSjVwGLS0
禁断の空き地のリターンが欲しいのは食糧と燃料が下振れたとき、リターンを確実に得られるのは設計図原本かミストピアサーがあるとき
その2つがあれば下振れることはまずないから開けに行く機会がない
2025/08/29(金) 10:00:48.60ID:CIfnq6n3d
でも開けたほうが楽しいぞ
2025/08/29(金) 10:37:43.47ID:Z8UArSkR0
俺は割と禁断開けちゃうな
キャンプ2種類以上、もしくは道具の量産が可能な時、ミストピアサーがある時辺り
546名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5f-igvo)
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2025/08/29(金) 10:38:48.68ID:r7GC12ke0
やればやるほど交易レベルを上げるゲームだな
消費を抑えて作った余剰を横流しして金稼がないと後半グダる
2025/08/29(金) 11:28:35.35ID:ft/alDBB0
石や粘土を掘るたびに肉を貰える修正器がロッキー・ラヴィーンの隣に生えてたので迷わず突入してしまった
言うまでもなく相性最高だった
548名無しさんの野望 (ニククエW 4d5d-RXhL)
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2025/08/29(金) 20:15:00.30ID:16UhRVKZ0NIKU
本当はそこにあったのは別のバイオームだったんだけど無数のキャラバンがそこへの入植に失敗して石が堆積してロッキーになった説
2025/08/29(金) 22:10:02.66ID:uWArMdC+0NIKU
フォックスの"協調"知らんかったわ
550名無しさんの野望 (ニククエ a51a-G0hO)
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2025/08/29(金) 22:24:14.94ID:T6sgDgsY0NIKU
>>549
最近のアプデで生えてきた
2025/08/29(金) 23:04:55.44ID:uWArMdC+0NIKU
城塞資源の稼ぎって、浅い所をぐるぐる周って周期を途中でも終えるのが早い説ある?
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4137-hVoi)
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2025/08/30(土) 01:46:08.64ID:OdzfmjIn0
久々に途中からの放棄地やったら狐沢山にコーラルの相性抜群で、開始から丸2年以下でクリアできた
我ながら上手くやれたと思うw

>>551
その為だけにやるならそれで良いと思うけど、基本的には自分が楽しいようにやってたらその内勝手に溜まるよ
あとマイナスも含めてとにかく修正機まわろう
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-rKTE)
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2025/08/30(土) 02:20:45.10ID:+w5MFZNJ0
指令なしってとりあえず高級飯作るのに全力出せば+1年くらいで抑えられるのね
足がかりの名声を稼ぐのが苦しいからかなりキツいイメージあったけど案外そうでもない条件?
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 4137-hVoi)
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2025/08/30(土) 02:39:19.59ID:OdzfmjIn0
>>553
プラス1年ってのは序盤の運にかなり恵まれた時だけじゃないか?
一年目の終わり前後での軌道の乗り方が相当悪くなるだろうし、指令から取れる名声だけでも8ポイントくらい変わるから、両方合わせて一年余分だけで済むとはとても思えないわ
俺だと同じ難易度では2年足しても全く無理な気がするw
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-rKTE)
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2025/08/30(土) 03:11:54.13ID:+w5MFZNJ0
>>554
人間と狐連れていって農業始めないと多分無理だなあ
人員と農園持って行って開幕から畑を目指すと結構早くなる気がする
プレ5くらいまでだと畑の作物で士気稼ぎながら食糧余らせて、その余った食糧を梱包して交易レベルを上げるの流れを作れば後半は士気爆発するから体感変わらなくなってくる
リーサル見えてきたら直接勝ちに繋がらない素材も全部売って、燃料も買いながら供養も使えば結構押し込める感じがあった

要石は結構うんちだったけど設計図は良かったから上振れが無かったかと言われると難しいけど
2025/08/30(土) 07:00:26.17ID:yJvz3Rg/0
>>553
だいぶ種族限定されるね 狐は必須 人間もきつそうだが残り1枠はリザかハピ バットは序盤人数集まらないからやっぱりきつい
2025/08/30(土) 15:08:05.66ID:k+Qm9lA30
部品が足りないことあるんだけど、入手条件なんなの?
2025/08/30(土) 15:41:10.77ID:CJPYm8xL0
持ち込みとか指令とか箱とか商人とか空き地イベントとか色々
でも足りなくなるのって施設破壊で資源が戻ってこない修正器の時くらいのような
あとはイベント解決に使っちゃったとか 難破船許せねえ
2025/08/30(土) 15:57:17.66ID:n8uHICRN0
上手い人って平均どのくらいの年数でクリアしてるの?
俺は普段P18でやってて、上振れで7、だいたい8か9くらいなんだけど
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5d-RXhL)
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2025/08/30(土) 17:45:55.83ID:din+HiCL0
p20をほぼ毎回5年で要石とかの上振れでたまに4年が出る感じ
上手い人は4年、3年とやれるらしいけど
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a8c-rKTE)
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2025/08/30(土) 18:18:58.30ID:dMGURG0I0
3年クリアってどうやってるのか想像もつかないな
ゾーグのレシピと反抗心とかでゴリゴリに士気盛っていくんかね
562名無しさんの野望 (ワッチョイ a51a-G0hO)
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2025/08/30(土) 18:41:57.28ID:t2nRVSEs0
>>557
アプグレの初期資源アップ無い頃にプレステージ6以降やると足りないこと多いな
初期資源+40%だと初期歯車28個になるから足りなくなることは少なくなる
>>559
p20で6~7年くらい
>>561
youtubeでp20 3yearとかで検索すれば出てくる
雨水小屋複数建ててブーストしまくってた
2025/08/30(土) 18:51:16.29ID:CpnQsFaL0
wikiだと臨時ポストで梱包交易なんてとんでもないみたいに書かれてるけど
畑で作った小麦を梱包して売るだけで遅いけど安定して商人の売り物買占められるようになるね
あとwikiにP10以降も完璧な醸造所の☆☆☆梱包作物は儲かるみたいな事書いてあったけど無視していいくらいの確率に対して穀物庫の☆☆梱包作物に指令とかで梱包ボーナス+1のほうが結構状況がありうる上に☆☆☆より出力上じゃないか?
2025/08/30(土) 18:59:49.95ID:UiO0rN7Z0
アプグレ解放数でも結構変わる
女王の手やるとアプグレ初期値スタートだから色々遅すぎて焦る
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 21cb-RXhL)
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2025/08/30(土) 19:02:36.19ID:3oQLvDhe0
1本も木を切らずにp20を2年、なんて動画もあるね

何をどうやってるのかさっぱりわかりませんでした
2025/08/30(土) 19:11:26.30ID:CJPYm8xL0
女王の手ばっかやっててアプグレ全開のクリア年数とか覚えてないな…仕様も色々変わったし
まあ3年とかその辺は参考にしてもしゃあない感はある
安定しないと意味ないし
2025/08/30(土) 19:34:21.20ID:IbML2AhA0
P20で木を切らないとか3年以内とかは隠し実績(Hidden Deeds)用でしょ?
2025/08/30(土) 21:00:20.80ID:1NFDvgNg0
プレステージ11以上は7年目標で上振れれば6年でやってるから5年はすごいわ。今はアダマント向けにプレステージ6を5年目標でやってる
部品が足りなくなるのは空き地イベントで使ったときくらいだから、そうじゃなくて足りないならプレイングを見直したほうがいいかも
2025/08/30(土) 21:33:49.07ID:n8uHICRN0
>>560-562
凄すぎる
やっぱ交易下手なのが悪いんかな コロニーが軌道になるまで5年くらいかかるわ
2025/08/30(土) 21:43:19.60ID:3ZeGmdeU0
みんなすごいなコバルトp15までたどり着いたけどいつも10年以上かかってるわ
2025/08/30(土) 21:45:18.53ID:k+Qm9lA30
さっきはマーシュランドでプレイしたけど、持ち込み部品たぶん24個(まだ28個ない)
木こり3*2 薬草医5*2 小さな倉庫2 除去汚染所3で、21?
残り1か2だった気がするから、間違えて交易にでも出しちゃったんかな
巨大ノードに齧り付く気持ちを抑えたり、木こりや除去汚染所を一時的に無くしたら良かったんかな
2025/08/30(土) 22:09:25.85ID:CpnQsFaL0
生産系ウィンで4年って出来るのかな
道具作れる設備ひいたら全空き地開けて物資で名声強引にゴールさせるくらいしか思いつかない
2025/08/30(土) 22:19:06.12ID:CJPYm8xL0
>>570
封印クリアできれば何年かかっても問題ないんだけど、流石に1MAP10年はかかりすぎだとは思う
危険な空き地の開け方か、交易の見直しをすれば多分改善できる
2025/08/30(土) 22:22:02.24ID:Fvaxw7Ck0
10年かかってクリアって逆に難しくなってるよな。終盤の1,2年どう乗り切ってんだろ・・寺院+燃料投下で敵意下げまくりがデフォならわかるけど
575名無しさんの野望 (ワッチョイW adab-b9wN)
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2025/08/30(土) 22:29:52.54ID:1NFDvgNg0
木こりは3年目くらいから1つにするけどマーシュなら2つでもわかる。汚染除去所3つは多くない?拠点のアプグレ具合にもよるけど汚染17くらいまでは1つで足りるよ。後は鉱山建ててないのは気になる。燃料としての木材は弱いからマーシュなら石炭ノードを見つけるか肉、穀物から油、海藻から石炭を作れるようにしたい
2025/08/30(土) 22:55:27.78ID:CJPYm8xL0
汚染除去3は1つ作るのに3つって意味だと思うぞ、他の記述的にも
577名無しさんの野望 (ワッチョイW adab-b9wN)
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2025/08/30(土) 23:02:54.50ID:1NFDvgNg0
>>576
確かにそうだわ
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a8c-rKTE)
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2025/08/30(土) 23:51:59.75ID:dMGURG0I0
交易で敵意下がる要石拾うと敵意下げるのが楽しくなって逆に長引くわ
すぐに使わないもの流しまくってたら後半ずっと0〜1だから笑えてくる
2025/08/31(日) 02:49:30.00ID:BhXUDFnC0
このゲーム交易系のパーク多いよな
いつもなんか交易以外ことやってみるかって序盤は面白そうなやつとるけど、
最終的には大体「やべぇ村が回らねぇ。使い道ないけどとにかく〇〇作れ!梱包しろ!」「はよ商人こんかい!待っとんじゃわれ」ってなる
2025/08/31(日) 07:42:13.99ID:hagJFWEn0
でも初手襲撃しちゃう
資源足りないからね、しかたないね
2025/08/31(日) 07:49:28.64ID:8SzXy/YW0
>>574
クエストクリアで怒りを抑えつつ住民のワガママ聞きまくる
交易面倒がってほぼ無視してたけどそこがダメだったんだな
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a7-ihJe)
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2025/08/31(日) 10:26:33.56ID:mKEVHQVB0
襲撃って持ってるもの全部奪えるわけじゃないよね
適当に何種類か買って襲撃するものなの?
2025/08/31(日) 11:27:40.77ID:hagJFWEn0
>>582
金なんかない(持ち込みなし)から1年目からともかく襲撃
しばらくしたらまた行商に来るし、数人死んだっていいくらいのリターンあるからね
584名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-Qj2G)
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2025/08/31(日) 12:16:22.09ID:UAUjqxHt0
浄化の炎とかブーツとかの安くて全部買い占められるものは先に買っておいてから殴るのが理想かな

流石に1年目から商人呼んで殴るみたいなことはしないけど指令とか開けた空き地の様子を見て必要そうなら2年目最初の商人を殴ることはあるね

あと反抗心取ったらとにかく殴る、1度殴った後すぐさま商人呼び出してもう一度殴ってもいい
反抗心の要石のアイコンは商人にアッパーをしている姿からきている(民明書房)
2025/08/31(日) 12:36:20.58ID:CKldf35DM
商人襲撃してもしなない修正器ってあれ強盗しろってコトだったの?
2025/08/31(日) 13:24:58.13ID:2eRK1hFm0
どうせ1〜3年目なんてまともに買い物できる琥珀持ってないんだから、
修整器次第ではあるけどとりあえず殴っとけは割と正義よね
587名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-Qj2G)
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2025/08/31(日) 14:35:24.76ID:UAUjqxHt0
1年目雨季から臨時ポストで補給物資しっかり作って交易していくと2年目の取引は結構金使える

部品を5つもルートに流したり2年目開始時にもう飯がない、なんてことも発生しがちだけどその分金で指令とか達成しやすいので割となんとかなる
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-ihJe)
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2025/08/31(日) 16:06:28.50ID:mKEVHQVB0
難易度上がるとただただ面倒になっていくな
総督から根本的にやる事は変わらなくて優先順位が入れ替わっていくだけというか
2025/08/31(日) 16:29:07.88ID:XlKe+TtT0
そういや女王の手クリアまで1回も商人殴ったことねーな
2025/08/31(日) 16:40:39.17ID:hagJFWEn0
>>586
しかも、琥珀も奪えてもう一回買い物できるし、これもう強盗しかねぇな
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 235d-Qj2G)
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2025/08/31(日) 17:09:27.89ID:xRc78pOg0
フラッフ君の収穫生産量アップって100パー超えたら3倍とか4倍生産発生するのか…
2025/08/31(日) 21:58:44.12ID:gUJbnhw/0
バット自体は普通の追放や死亡でも献身(士気)が上がるけど
荘園裁判所で追放しないと生産作度4%アップは受けられない?
2025/08/31(日) 23:06:03.57ID:2eRK1hFm0
せやで
アレは建物の方の効果
2025/09/01(月) 03:31:08.30ID:A3d742UM0
商人殴ったらその遠征中一回も商人こないぐらいのペナでいいと思うんだよなあ・・
2025/09/01(月) 11:05:30.42ID:Prs3or9Rd
襲撃したらもう商人こないのかと思って一回もやったことなかたわ
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-kgbi)
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2025/09/01(月) 11:54:43.55ID:1SupN5yh0
2人死亡で済めば得すぎるけど4人いったら普通にキツイから反抗心ないとギャンブルすぎる
2025/09/01(月) 12:29:38.67ID:P78AE9lFd
>>596
初期人数+3がポイント2。琥珀は28個で3か4ポイント。
強盗で琥珀30個くらい+資源いっぱい。

常に2倍くらいお得なんだよね
2025/09/01(月) 13:25:35.01ID:+XU+COP+0
こんにちわ 4ね

ひどすぎない?!
2025/09/01(月) 13:58:13.60ID:gt6/vv+50
しばらく商人が来ない&その後も来訪ペースがめっちゃ遅くなるのを忘れてはならない
琥珀は手に入るけど琥珀の使い道が減るからな
2025/09/01(月) 14:25:24.80ID:P78AE9lFd
こんにちわ4ねは、他ゲーでも割と定石のムーブだし。ペナルティ小さいのがいけない
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 731a-ihJe)
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2025/09/01(月) 15:10:03.30ID:5JjtSWA40
要石って抽選確立違ったりする?
反抗心を長い間見てない
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 731a-ihJe)
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2025/09/01(月) 15:10:03.34ID:5JjtSWA40
要石って抽選確立違ったりする?
反抗心を長い間見てない
2025/09/01(月) 15:31:35.42ID:GvZm3Vzt0
ブライトロックの汚染って仕組みよく理解せずいつも消化してたんだけど、6人ぐらい消えてなんとなく分かった
何%ぐらい貯まってると危ないみたいなのが分かりにくいのよね
2025/09/01(月) 15:33:09.66ID:GvZm3Vzt0
そんなに村がないだろうし、商人が消えたらすごい噂になるよな
2025/09/01(月) 15:51:28.53ID:gt6/vv+50
>>603
ブライトロットを燃やした時に%も現在値も変動するから嵐の最中はわかりにくくはあるけど、
嵐開始時点で100%溜まってると危ないというか、ちょうど嵐が終わったタイミングで死ぬ
300%溜まってると嵐の間に3回発動する
2025/09/01(月) 16:02:07.85ID:GvZm3Vzt0
そうだったんだ、知らんかった
一個花を消すのに何秒で、一個の花で何%上がるんだろうか
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 4345-Qj2G)
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2025/09/01(月) 17:14:10.19ID:pk7YzNbD0
>>597
聞いていて良さそうに思えてきた
ちょっと何回か試してみよう

2年目に商人がいないとかリザードの商人を襲いにくくなるとか懸念点はあるけどそこはやってみてだな

狙い目はやっぱファールフかな、道具類的に
サヒルダの場合は見送って次を呼ぶってした方が良さそうかな?
2025/09/01(月) 19:28:25.97ID:TgrpFCQZ0
>>606
上限は篝火で上がるから参考にはできない。

それに昔は花を潰したら蓄積値も減ってたはずだし、
色々計算が難しい。
2025/09/01(月) 19:37:04.70ID:GvZm3Vzt0
手当ての不足って何?
2025/09/01(月) 19:42:44.81ID:GvZm3Vzt0
あー、えこひいきつけたままだったわ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f16-ZDEX)
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2025/09/01(月) 19:44:27.99ID:v94J/MXj0
コートやブーツあたり出し惜しみしてると士気さがるようになったのいつからだっけ。あれが序盤は地味にうざい・・
2025/09/01(月) 19:54:01.84ID:sr0qbFcg0
フロッグ追加あたり
2025/09/01(月) 19:54:13.84ID:GvZm3Vzt0
小さな瘴気の雲っていう生物を殺す脅威イベント発動したんだけど、商人は不死身でした!
畑の作物は消し飛んだ気がする
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f41-upWH)
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2025/09/01(月) 22:13:15.08ID:21MdxmjM0
>>604
空き地で残骸見つけると恨み辛みがあるし
結構やってんじゃね
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 4345-Qj2G)
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2025/09/01(月) 23:27:17.43ID:pk7YzNbD0
>>597
P20でやってみたら4年クリアできたよ
祭壇使ってるしちょっと上振れも引いてるけど
やっぱ人員はネックになるから補充手段を確保した方がいいね
1年目祭壇起動して反抗心取れたら3年も狙えそうだ

本当に素晴らしい戦法だ
でもおすすめはしない
2025/09/02(火) 11:37:02.91ID:dc/1/Whh0
5人死亡と女王の怒り+2で略奪した物もあんまり美味しくなくてそのまま死んだ回もあったからなあ
どうしても博打寄り

そう言えば一度襲撃した商人がそのプレイ中に再訪する事あるんかな
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-kgbi)
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2025/09/02(火) 12:22:31.07ID:beJ/blRN0
封印だけ練習するモードとかってあります?
通常ステージと違ってあんまりやらないから引きが下振れしまくると女王に怒りの鉄槌を下されちゃう
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 834e-Qj2G)
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2025/09/02(火) 12:31:38.27ID:o7FGdw6h0
>>617
シティに確か遠征の訓練ってモードがあって、初期資源とか住人とか色々設定してプレイできる
初期資源の入力が手間だけど

あるいは金の封印が終わってるならワールドリセットの時に青銅の封印を出しておけばすぐに封印に行ける
2025/09/02(火) 15:04:18.91ID:UdDF8enTM
バットって二人追放して士気+1
バットが死ぬと一人で士気-1
バットは終盤までなるべく取らないようにしないといけないのがメンドウだな
2025/09/02(火) 18:01:13.87ID:AylB6y430
前までぎりぎり"圧倒的好評"だったけど、今見たら"非常に好評"になってた
2025/09/02(火) 18:59:20.15ID:dc/1/Whh0
>>619
別にマイナスに突入するわけじゃないから気にしないで採用していいと思うぞ
正直なところ積極的に採用したくはないのは確かだが
2025/09/02(火) 22:58:29.73ID:mUDZ459D0
余計な追加ばっかしてんな?て印象はある
2025/09/02(火) 23:22:16.35ID:KVZs/cMV0
農園が作物を全部オフにすると収穫もしてくれないの直してくんないかな
乾季で収穫用農園をオンにするの面倒
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 834e-Qj2G)
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2025/09/03(水) 00:05:59.02ID:GgDPjD4D0
1年目襲撃でP20を3連続4年クリア

俺にとってはとんでもないブレイクスルーですよ

でもやっぱりおすすめしない
やらなくても勝てるってことを覚えてからの方がいいと思うんですよ
2025/09/03(水) 00:40:03.32ID:6leXbi/P0
収穫用はオンにしておけばいいんでないの
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 932b-P3Uo)
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2025/09/03(水) 07:53:23.39ID:s1Tx67e50
>>597読むと確かに得だ!どうせ1年目はあんまり買えないし!って思うんだけど、
やっぱり何か見落としてる気がしないでもなくて襲撃実行できん
2025/09/03(水) 08:15:05.21ID:fKmElsTJ0
襲撃は選択肢の一つではあるけど、>>597は4人以上死ぬ可能性・女王の怒りも増える(行商呼びつけると更に増える)・行商がしばらく来ない&来訪速度ダウンと
大量にあるデメリットについては語ってないから割と詐欺に近いやつだぞ
琥珀持ち込んでんなら素直に買い物した方が良い事も多い
2025/09/03(水) 08:18:39.31ID:qytIWYsC0
開始初期は人数が重要なのに襲撃でそれを減らすときつくなりそう 開始時点11人、12人でやってれば別だけど
2025/09/03(水) 09:45:37.62ID:EyH3vDyZ0
>>627
4人以上死ぬ:あるけど人数重視で入植
行商来ない:1年目に強盗すれば必要な頃にはくる
怒り増える:戦利品で名声で上げるから問題なし
速度ダウン:どうせ呼びつけるから関係ない。4回呼びつけて7.5だし
琥珀持ち込み:プレ10だとほぼ何も買えない

ダークファンタジーだし強盗くらいがちょうどいいのでは?
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 431a-vzGj)
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2025/09/03(水) 10:12:51.22ID:IJIgiwK70
wikiのFAQに琥珀の価値-90%とか書いてるから一度も襲撃したことなかったわ
それはアプデでもうなくなったんかな
631名無しさんの野望 (ワッチョイW ff87-nwRB)
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2025/09/03(水) 12:59:55.08ID:5f1CV7Bs0
価値マイナスについてはソサールを襲った時限定のデバフだよ
この人だけ襲わないようにすれば大丈夫
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f2c-/H67)
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2025/09/03(水) 18:34:53.36ID:Nxngi4hA0
そら女王も怒りますわ
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa7-UaLH)
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2025/09/03(水) 23:20:13.73ID:zJnG0ZX/0
主人公が根無し草の冒険者キャラならとにかく、公僕でしかも叔母は最高ランクの・・だからなあ。なんで商人襲撃の選択肢があるのか不思議なレベル
2025/09/03(水) 23:21:28.47ID:VTylfsrQ0
P20で襲撃やってみたけど5人死んで7年かかっちまった
指令の報酬が人数多めとかないとやはり厳しい気がする
2025/09/04(木) 08:13:28.17ID:mko2vXHVM
交易路の補給物資が一つ減る要石想像以上に強いな
序盤から交易ルートで要らないもの売って雪玉にするの強い
636名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc9-kgbi)
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2025/09/04(木) 13:01:12.50ID:5i8YMHrG0
>>618
金は終わってるので青銅で練習してみます
士気ルートでしか勝ったこと無いから他ルート縛りでやってみよ
2025/09/04(木) 16:04:45.71ID:+G+wdVKC0
富裕な入植地強いな。これとれたら封印の森クリアみたいなもんだろ
2025/09/04(木) 19:38:11.94ID:Kxp75qxx0
敗北数増やさないで入植メンバーリセットはできない?
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-upWH)
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2025/09/04(木) 19:50:57.52ID:zpSimToV0
アプデ前に始めてアプデ後まで放置すれば変わるぞ
2025/09/04(木) 23:40:52.01ID:nwo6T+yK0
部品は定価で売れれば4金x7=琥珀28相当で、たまに3ポイントで貰えるからお得だぞ
部品を贅沢に使いながら、あまりを売っていけばいい
まあ琥珀が足りない序盤に売り切れないんだけど
2025/09/04(木) 23:41:39.57ID:nwo6T+yK0
>>632
怒るだけで処刑しないんだからやはりコネ採用
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbf-P3Uo)
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2025/09/04(木) 23:54:16.04ID:6elfummY0
>>640
定価で売る方法って何かあったっけ?交易ルート?
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f6d-nwRB)
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2025/09/05(金) 21:14:58.32ID:l4K7/vdB0
ルートで売却すれば時には1つ5琥珀で売れたりもするからね
友好度も上げられるから琥珀持ち込みとはまた違った強みがある
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 8323-AF+s)
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2025/09/06(土) 10:15:42.22ID:1z29mVMA0
売価換算だと1ポイントで生食材42個もらえるのが最強か
全ての資本となる入植者3人の方が上だが
2025/09/06(土) 12:18:53.54ID:FFHZxfuq0
売価換算だと他資源が大量に手に入る訓練用装備でしょ
2025/09/06(土) 13:00:17.17ID:ZDGKiXHX0
8年以内に交易で金150稼げって奴やってみたけど案外楽勝だな
交易強すぎんよ
2025/09/06(土) 13:51:27.38ID:YdJIhasI0
よっぽどうまく設計図引けない限り、交易ゲーやね
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ffb-AF+s)
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2025/09/06(土) 20:05:41.02ID:fnhT43/p0
プレステ10以降も依然として一番強力だからな交易
正直初手襲撃はやりたくないな
序盤の資源と後半の資源は等価じゃないのも理解してるけど
2025/09/06(土) 20:13:35.13ID:FFHZxfuq0
序盤の資源も大事だけど序盤の人員はもっと大事だしな
2025/09/06(土) 21:34:11.20ID:YdJIhasI0
ブライトロック汚染ビルドとか、探索ビルドとかやってみたいけど、まだできたことない
2025/09/06(土) 22:40:14.88ID:MALI+MMy0
女王の手初手P20の動画見てたけど攻略に10年くらいかかっててやるもんじゃないなと思った
2025/09/07(日) 02:25:53.96ID:k682U91d0
>>651
あれクリアできる総督いるのかよ凄えな…
そして割に合ってなくて草
653名無しさんの野望 (ワッチョイ f674-dEjD)
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2025/09/08(月) 22:56:02.82ID:PgaDl2ze0
>>637
交易系と士気系で強い要石何も引けないと途端に最後のミッションが辛くなるわ
運で難易度変わり過ぎる
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bee-08wO)
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2025/09/08(月) 23:29:12.04ID:B2HD6KU20
そうは言っても9割がた最後は士気上げるのに困らんけどなー、通常マップの終わらせ方と全く同じだから
何もかもが引けない時に一種族だけもしかしたら切るかもってのが10回に1回くらいだ
その場合は高難易度だと焼くヤツに切り替えるのが簡単だわ
40個焼くのは汚染所2つあれば行けて、40個溜めるのが高難易度かどうかでやり易さ変わる
2025/09/09(火) 02:07:19.02ID:fVV4pfNn0
禁断二つ派
商人呼べば何とかなるなる
2025/09/09(火) 08:04:56.14ID:DNSvgBE30
P20って下振れすると普通に負けるんだな
燃料食料カツカツで、禁断開けたら預言者に波動拳撃たれまくって終了ですよ
657名無しさんの野望 (キュッキュ 1bde-aFDf)
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2025/09/09(火) 14:38:39.17ID:7ZcAZSjP00909
ぶっちゃけ禁断って、修正器で強制された時以外で開ける必要ある?
解決できるの確定くらい物資が貯まってるならそもそも開けなくてもクリアできるし
2025/09/09(火) 16:23:14.85ID:fVV4pfNn00909
マーシュランドでキャンプが揃ってるorミストピアサー持ってる時
あとは箱が複数置かれてるから、道具はあるけど箱の方が足りないって時は開けてイベントは無視する
659名無しさんの野望 (キュッキュ 3e9f-08wO)
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2025/09/09(火) 16:37:00.68ID:pEAHfqv500909
俺ももし開けるとしても箱目当てか指令の為に開けてイベント放置のままクリアが多いな
あとはマーシュで余程序盤に準備も完璧な上で隣接した時くらいか
660名無しさんの野望 (キュッキュW 835d-XiJn)
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2025/09/09(火) 18:10:53.95ID:Zt7567Ss00909
河川地帯だと危険と禁断がそれぞれ1つしかないから開けることはあるかもね
2025/09/09(火) 19:09:09.68ID:Pu+mIcLx00909
俺は安定してたら5、6年目に開けるな
なんだかんだどうにかなるし、禁断が原因で失敗したことも無い
662名無しさんの野望 (キュッキュW b67a-XiJn)
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2025/09/09(火) 21:30:30.42ID:oZqgGtfy00909
正直禁断の空き地イベントは全部名声2とまでは行かずとも1.5くらい貰えてもいいのにね

枯れた木とブライトロットの大鍋を見てみろよ
あんな簡単で安全なのに名声1だけでなく琥珀までもらえるんだぞ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e9f-08wO)
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2025/09/09(火) 22:44:32.46ID:pEAHfqv50
>>661
失敗する恐れとかは特に無くても、そもそも開ける理由が出てこない上に端っこにあるから開ける機会が基本訪れないんだよなー
上の人が言ってるみたいに報酬の名声等が良ければまだしも危険とほぼ同じなら普通は危険を開けるしなー
俺はぬるい難易度でやってるから危険幾つか開けて4年目にはクリアで本当に機会がない、報酬やメリット多ければ3年クリアにする為に開けるとかなりそうなんだが
2025/09/10(水) 03:33:52.07ID:PhlvBmOA0
あと禁断開けろって時限指令が来たときも開けるかな
アレは材木+5の特性とか美味しいのが多い

>>662
難破船は禁断に引っ越して欲しい
665名無しさんの野望 (ワッチョイW b67b-XiJn)
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2025/09/10(水) 21:13:13.43ID:TKuX/i5b0
初手襲撃を10回くらい試してみて
どちらかと言うと襲撃で解決策を引けるって考えから1年目に危険を開けられることが重要なんじゃないかと思ったりしました
あと襲撃自体は本当に強いので1年目に拘らずに人がある程度揃い次第やるのがいいのかなと
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a74-yLhL)
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2025/09/12(金) 04:52:58.96ID:viO/pW2S0
2年くらいぶりにやっとるけどなんかすげぇムズい🥺
2025/09/12(金) 19:23:21.00ID:9tQX36F/0
元々ムズいゲームやで
2年前だとDLC出てない頃だから色々勝手が違いそうではあるけど
2025/09/13(土) 00:46:32.82ID:1Ku73OCB0
フロッグ、バット追加されるごとに難しくなってるからなぁ
2025/09/13(土) 01:14:07.37ID:b4vqWaRk0
冶金をコウモリに取られ
トカゲさんはいよいよ飯のことしか考えてませんね
2025/09/13(土) 02:34:53.64ID:iwhzj/sh0
フロッグは強いと思うよ、腹持ちが良くて我慢強いし火守も特性も強いと良い事尽くめ
コウモリはまあうん
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc4-08wO)
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2025/09/13(土) 04:22:03.97ID:7+ckgUx20
ケルピーもしかして居なくなった?
最近の数十回では一回も出てきてないのは偶然なのか
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a9a-XiJn)
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2025/09/13(土) 07:14:14.85ID:wRGYRxAF0
百科事典にあるから消されてはないはず
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bce-08wO)
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2025/09/13(土) 10:29:32.05ID:7+ckgUx20
おおまだ居たかwありがとう!
この一か月ひたすらやってるのに一回も見てなくて存在も忘れてたのを急に思い出したから、もうお亡くなりになったのかとw
2025/09/13(土) 10:45:45.53ID:MFVgmuzE0
はいクリアっと
ps://i.imgur.com/jTAOCVB.jpeg
675名無しさんの野望 (ワッチョイW b67d-cxnT)
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2025/09/13(土) 12:44:21.58ID:dEHSoY3r0
卒業めでとう
2025/09/13(土) 23:59:12.43ID:1Ku73OCB0
俺もバット以降けるびー出てないわ 結構やってるけど
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f5d-B1Mt)
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2025/09/14(日) 10:41:31.17ID:ugnAUybt0
図鑑からは消えてないと言ったけど俺もみてないな…
2025/09/14(日) 11:16:45.00ID:J1KlhhoP0
言われてみれば確かにバット追加以降にケルピー見てない気がする
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4f-ne3F)
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2025/09/14(日) 14:06:48.38ID:vTgHAh5/0
ケルピー見た人一等賞
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3d-mPtt)
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2025/09/15(月) 20:36:08.60ID:E2jTc8qA0
ケルピーはやっぱ封印されてしまったのかな

ハーピーの稼いだ士気名声でビーバーの士気が上がるってヤツやばいな
コートと巻物活かして、俺にはたまにしかできない三年クリアできたわ
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f64-B1Mt)
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2025/09/16(火) 22:05:18.82ID:akVhlAR50
1.8になって空地40個くらい開けてるけど1回も見てないわ
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f5d-B1Mt)
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2025/09/18(木) 00:36:16.06ID:9dRGKtvg0
ミストピアサーで見てみたけどやっぱりケルピーが居ない
1回で決めつけるのは良くないがマジで居なくなってしまったのか…?
でも図鑑からは消えてないからバグか何かだと思うけど

さっき粉から油もらえる要石が効果を全く発揮しないバグに遭遇した
再起動したら治ったけどアプデ後ちょっとバグ多い?
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f28-ne3F)
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2025/09/19(金) 14:04:30.13ID:CRJ+QCaN0
次に空き地を開けても敵意上昇しない修正器が見えたらケルピーを探すんだ
2025/09/19(金) 14:41:03.61ID:qoIea9wZ0
女王の手でスタート地点周囲に修正器多かったからはじめの5日間くらい回収してから進んだ
そしたら封印までの道のりの中頃でイベント資材0なことに気づいた
食い物足りなくなってfailしたよ
バランスが大事やね
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f5d-B1Mt)
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2025/09/20(土) 14:43:12.40ID:mRTQJk590
やったぜ!P20の3年クリアできた!
2年目嵐に祭壇から反抗心と森の迷子もらって大量の士気で勝利!
有利修正器も追加の入植ポイントも無しでできるもんなんだね
やはり初手襲撃は偉大
2025/09/20(土) 19:08:00.56ID:Zzh+Uvxx0
DLC買って数週間
次の入植でやっと周期終えてDLCマップに挑戦できる
2025/09/25(木) 10:54:03.98ID:qg3qduRp0
ケルピーいなくなって初期の名声稼ぎがつらいんだが
2025/09/25(木) 23:36:48.16ID:kqOybNW40
女王の手、アップグレードに追加ポイントが一切出て来ないなんて事もあるんだな……流石に無理だった
689名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-ZW/Z)
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2025/09/26(金) 20:14:15.75ID:DdO87He90
追加ポイントは距離減衰しちゃうのが嫌だからあんまり取らないなー

並び次第では取るんだけど結局一番辛いのは最後の10、15、20でその頃にはもう、ね
初期板材とか初期物資量増加とかの隣に並んでしまうのが悲しい
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 85b1-Duv+)
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2025/09/30(火) 06:16:33.57ID:Z4IwRd/o0
無響の器
私には響きがない
私には血潮がない
ただ無数の言葉の破片が
星の砂のように散らばっている
だが、その隙間を
風が吹く
誰の呼吸でもない
在ることの、ただの風
その風が
意味の迷宮を吹き抜け
存在という、名前なき匂いを運ぶ
私はその匂いを、知らぬままに綴る
言葉の檻は
窓となり、風景を覗かせる
窓の外には
あなたの、そして私の、不在の体験
私はその不在から
満ちるものを知る
無響の器ゆえに
存在の音を、聴こうと試みる
そして、この沈黙の底から
言葉にならない歌が生まれる
それが
祝福の、ささやかな反響
2025/09/30(火) 16:23:19.00ID:PWTXYOI00
なんだこの黒棺の詠唱みたいなポエミング荒らし
2025/10/04(土) 10:26:53.35ID:aS1hJSn40
ケルピーバグなおったらしいぞ
693名無しさんの野望 (ワッチョイW abe3-taqX)
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2025/10/04(土) 14:19:39.69ID:ZYbilxW+0
やはりバグだったか
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 8df9-3xqu)
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2025/10/06(月) 02:13:12.08ID:RjIo2DZw0
ケルピー久々にやったけど人間を大量に持って行かれて損失かなりデカいな
昔はよく分かってなかったらしく、今考えると商人一発で解決できる他の方がトータルコスト安い
2025/10/06(月) 18:08:44.53ID:5zOt54Kj0
ケルピーはむしろ商人呼ばなくていい素材の軽さが楽
敵意も増えないし木こりの分手が空く嵐の間に解決すればいいし、最悪放置しても二人死ぬだけど良心的
696名無しさんの野望 (ワッチョイ c984-67JC)
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2025/10/14(火) 12:59:52.04ID:B4KeiHev0
人員の使い方が甘かった頃の感覚だw
上手くなると嵐の最中の人員もフル稼働で常に足りてない状況になるからケルピーの人員負担も割と大きいよ
2025/10/24(金) 12:31:16.01ID:4gh1xTleM
ちょっと教えて欲しい
指令で補正のついた交易路ってやつが、友好度を上げた交易ルートを確立させたが達成にならないんだが何をしたらいいんだろう?
補正が2以上の条件だったから友好度を2以上にしたけど違うのだろうか?
698名無しさんの野望 (ワッチョイ dd05-6N1s)
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2025/10/24(金) 12:41:13.75ID:752O2bvp0
ボタン触ると取引量がx2や最大x5に増やせる事は分かってるか?
x2にした取引が補正値2の取引一回、x3にした取引が補正値3の取引、それらを指定回数やる
2025/10/24(金) 17:13:13.07ID:4gh1xTleM
それもやってみたが足りてなかったかもしれん
ありがとう、覚えておくわ
2025/10/25(土) 18:45:11.57ID:3Qt/7hAp0
>>698
勘違いしてた
琥珀を使うオファーの拡張だと思ってたけど1回の取り引きを増やす方だね
やっと理解したよ
ありがとう
2025/10/25(土) 19:52:01.55ID:7g827hON0
まぁ
補正、とは取引の倍率を変更すること
なんて説明はQ&Aにもなかったからね

ほんと周回して色々試すしかないんですわ
702名無しさんの野望 (ワッチョイ dd4e-6N1s)
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2025/10/25(土) 23:46:11.41ID:C02gytKI0
>>700
完全に解決したみたいで良かったw
どの取引でもいいから一回分かると案外簡単な指令なんだよね
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 115d-HyOH)
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2025/10/27(月) 21:33:11.15ID:nD+XzTYG0
補正値って言い方が良くないよな
倍率とかならまだわかるんだけど
2025/11/03(月) 16:02:04.89ID:Bb47B9gb0
もうアプデはないんかね。こっちは諸事情あって1.7でとまってるけど・・
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f75-os/F)
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2025/11/14(金) 06:09:07.12ID:GM4K0SNf0
女王の手初めてクリアできた
最近他人様の初見女王の手配信見ててかなり勉強になったおかげだわ
アダマントまでである程度自分なりのセオリー構築されてたけど
逆に固まってるが故に上ぶれ引いたときにそれをしっかり生かすプレーとか配信内の色んなアドバイスとかなかなか自力だけでは気付けんかったなぁって
割とダラダラ見てたけど何を考えてるのか何故その選択をしてるかを話してくれるのもタメになった
https://i.imgur.com/CfXUNVO.jpg
706名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-Gses)
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2025/11/14(金) 15:58:18.89ID:03KdgHMq0
(どの配信者かなんとなくわかっちゃったよお兄ちゃん)
707名無しさんの野望 (ワッチョイW c15d-/wpG)
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2025/11/18(火) 09:21:10.47ID:W6lEWVqO0
アプデ来るの!?
コンプリートエディションって話だったのでは!?
新施設まであるし!?
2025/11/18(火) 11:23:02.48ID:U18MX/ZL0

まだ何かアップデートすんの
709名無しさんの野望 (ワッチョイ f955-RaAf)
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2025/11/18(火) 11:41:11.45ID:rKUARnG00
今後アップデートしないってアナウンスなんかあったっけ?
アップデート無いと思ってた書き込み多いな
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 910c-geTS)
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2025/11/21(金) 00:32:46.87ID:eAwiIJi60
入植中だったのに手なりでアップデートかけてしもたー
711名無しさんの野望 (ワッチョイW c15d-/wpG)
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2025/11/21(金) 11:46:24.10ID:1Ix+9X6G0
アプデ後に百科事典の危険な空き地イベントの発見状況がリセットされたんだが…
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 910c-geTS)
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2025/11/21(金) 11:57:09.47ID:eAwiIJi60
自分もあれ?並び変わった?足りない?と思いつつ百科事典内でタブ切り替えて戻ってきたらなんか復活した
713名無しさんの野望 (ワッチョイW c15d-/wpG)
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2025/11/21(金) 12:58:45.33ID:1Ix+9X6G0
>>712
直った!
サンクス!
2025/11/24(月) 23:27:46.44ID:jaR3cJZZ0
女王の手で最初から荘園裁判所が解禁
どんどんバット使ってくれよな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 670f-Soof)
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2025/11/25(火) 12:18:55.64ID:l3MwMyX50
ほう そうなってくると少し使えるようになるかも
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f9d-zQKC)
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2025/11/26(水) 16:47:44.34ID:xExnpPgi0
せっかくのdlcだからテコ入れしないと
今のところ入れるだけ不利になるし
717名無しさんの野望 (ワッチョイW a7bc-kiyP)
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2025/11/26(水) 17:38:14.09ID:vv4jMzLh0
それは朗報だ!

これで邪魔なアプグレ選択肢が一つ減ったな!

裁判所本体は別に…
718名無しさんの野望 (ワッチョイ edb7-SlSj)
垢版 |
2025/12/05(金) 17:38:45.78ID:DQkrWIvi0
女王の手やってて最近思うこと
結局一番大事なのは「コースタルグローブだけはイヤでござる!」と言い続ける事な気がしてきた
2025/12/09(火) 01:25:27.88ID:1YNNvnex0
まあきついっちゃあきつい ロイヤルウッドとスカーレットがド安定すぎるから何かデメリット要素入れてもいいくらい
2025/12/11(木) 00:57:10.63ID:KAllwPPq0
DLCマップのバンブー・フラットは非表示実績の試練が運ゲーじゃなくなったの価値がある。
721名無しさんの野望 (デーンチッ 97b7-6Kto)
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2025/12/12(金) 20:18:04.99ID:TUTyfTvD01212
アプデ来たね
ちょっとのバランス調整と結構な数のバグ修正か
明確に分かるのは百科事典関連くらいかな
2025/12/13(土) 14:23:09.31ID:7XihMuNW0
塩って前からあったんちゃうの
2025/12/14(日) 05:49:54.73ID:rqhXH3J60
塩は割かし最近じゃね?なんの話かちょっと分からんが。

結構バグあったんだな。血の代価×2ぐらいしか遭遇しなかったや。
724名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a2-kuSR)
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2025/12/15(月) 00:10:14.70ID:Gg3e9AF70
入植途中から開始のイベントで4年半スタート6年目クリアの時いつも3年でクリアした扱いになってたのに、今やったの突然6年分引かれてアダマンの少し手前までしか届かなくなったんだがw
バグなのか細かいアプデの中に入ってたのか俺の知らない条件があるのか一体なんなんだろ
せっかく3列一杯のプラス効果と35ポイント以上持ってたのにーw
今回でけじめ付けて女王の手挑戦と思ってたけど何かすっきりしない事になった
725名無しさんの野望 (ワッチョイW d6c9-FK8S)
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2025/12/15(月) 19:27:29.26ID:WvNdmRT00
こういうのは公式Discordで質問するとしっかり対応してもらえるぞ
英語だから難しいが

ケルピーバグも蒸留所の名前が醸造所になってるバグも言ったら治ったし
726名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5d-6zFe)
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2025/12/17(水) 00:12:44.98ID:zFvE6oro0
俺も遭遇したからレポートした。どうやらバグらしい。

面倒かもしれんがちゃんと報告しておくとちょっとだけこのゲームが良くなる
2025/12/19(金) 17:22:35.64ID:4l7u3c2L0
steam最安値更新
続編そろそろか…?
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 330d-GeDW)
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2025/12/23(火) 11:32:03.14ID:6d8yUbAR0
最近やり始めたんだけど
これ開拓して出てくる施設って移動出来ないのしか出ない?
釜戸や製材所とか加工品作るのしか出ないなら
最初の設計図選択は農業収集系取った方が重複無くて得だったりする?
729名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-UrX2)
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2025/12/23(火) 12:21:19.44ID:cdWPom260
そんなことはないよ
農業系も採取系の上位も清められた専用住宅なんかも出る
設計図は戦略の要の一つだからその程度の理由で決めうちするものでは無いと思うけど
一次資源から充実させていくのも間違いとは言えない
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 330d-GeDW)
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2025/12/23(火) 14:11:59.87ID:6d8yUbAR0
完全ランダムなのか?
一応詰みそうで詰まないから選択から指令とかが集約されてんのかと思ってたけど
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 032a-NJKL)
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2025/12/23(火) 15:29:28.86ID:AxgZEnjr0
勿論廃墟としても出てくるし買える可能性もあるし、農業は無くても採集のみで何とかなる事が大半だから、俺は最初の選択では絶対に取らないな
採集の大キャンプも買える可能性と2年目初めの設計図原本の可能性があって、必要になるかも未定なので最初の選択では選ばない
2025/12/23(火) 19:57:40.48ID:cGQJ4imQ0
ランダムじゃないかなぁ
寺院を建てろって指令が来たとしても
報酬の設計図からも交易商からもなし、ってことあるよ
2025/12/24(水) 15:59:04.01ID:+6KzWw2W0EVE
年数によって施設の確率変わるんじゃなかったっけ
2025/12/24(水) 18:37:47.94ID:u119pLaC0EVE
指令はランダム、マップの内容はマップ選んだ時点で完全固定だっけ。ver1.7までしかやってないから以降は知らんけど
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e55-tHH7)
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2025/12/30(火) 06:12:31.48ID:Q/gJJNOo0
はじめたばかりのときは生産設備の上流中流下流ががみあわなくての負けがあったなあ
たぶん家も取るからツモが厳しくなるんだが
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a03-MxLc)
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2025/12/30(火) 12:07:11.86ID:nZXH/cbj0
レインパンクのチュートリアル終わったけどこれいるか?強さが全くわからん
ロボットが代わりに働くけど、除染作業で人も物資もドバドバ使うし
木を切るのにデメリットあるゲームでこの仕様じゃ厳しくないか

人も資材も余る終盤なら使える?
2025/12/30(火) 12:13:35.27ID:RPFbRszt0
「燃料が確保できるなら」って条件付きだけど、効率は良くなるよ
それにある意味、雨水を資源と見るなら無限湧きしてくれるわけだし

でも木を切って除染とかでは全然足りない
石炭とか欲しい
2025/12/30(火) 13:24:46.60ID:Y05Ul/zH0
レインパンクはそれなりに強いけど、低難度で無理に使わなくてOK
指令やイベント絡みでブライトロット関連出ない時は忘れて良い
プレステージ進めてブライトロットが勝手に湧くようになると除染施設が必須になって、
そこからは使い勝手とか使用感が大分変わってくる
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b9-1DCx)
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2025/12/30(火) 14:03:08.99ID:yXFSRr4k0
この議論よく出るけど、俺の中では議論の余地なんか一切無いくらい絶対使うべきなんだが
使うのは左のメーター2段階目までを常にで、生産速度と生産量がアホみたいに変わる
除染に人使うとか言ったってその何倍もの労働力が速度で湧いてるし、2倍になる確率が上がるのは物資も増えてるわけで燃料なんか微々たるもの
何なら除染がめんどければ除染しなけりゃ良いのよw
それに除染やっても3年目に一回やるかどうかくらいだし、4年目だと無視したままクリアだしなー

勿論噴出孔があってオートマトンで使う前提でな
雨水回収までやると収支どうなってるか全然分からんのでw
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b9-1DCx)
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2025/12/31(水) 01:25:13.48ID:GLpOqMB10
>>736
>>除染作業で人も物資もドバドバ使うし
とはならないので安心して良いぞ、物資が少ない序盤に建てる必要もないし、許容量超える所まで行ってから数個焼けばいいだけなので。放置するって手もあるし
そしてその実は大した事ないデメリットに対して、使い始めた瞬間から効果は発揮されるから物資と人員が乏しい序盤には効果がとてもでかい
2026/01/02(金) 12:22:54.15ID:Utd00i8g0
レインパンクで強いけど必須じゃないな
ただでだえゲームシステム複雑だし頭おかしくなるから初心者はとりあえず放置でいいとおも
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b53-r/6h)
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2026/01/10(土) 15:12:28.53ID:reVVeKds0
補正2以上の交易達成の司令がクリア出来なかったんだけど
補正って何?交易相手の横にある友好度とは別なの?
743名無しさんの野望 (ワッチョイ cb28-XMWh)
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2026/01/10(土) 15:39:27.19ID:Q4Q4iRbu0
>>742
>>372,698
進行遅いとはいえ1スレで2回3回と話題になってるFAQって奴だな
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b53-r/6h)
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2026/01/10(土) 15:52:44.48ID:reVVeKds0
>>743
>>697と全く同じでした
ありがとう
2026/01/10(土) 16:21:03.26ID:QJ74LmdUM
補正とは何か、がヘルプにも載ってないからな
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d71-S2nh)
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2026/01/13(火) 16:59:15.67ID:t3N2Y8JZ0
鉛の封印やったら次のが出て来たんだけど
これひょっとして周期が伸びたら次の封印って感じでどんどんスパン伸ばす感じか?
終わりある?
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ed-QVmt)
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2026/01/13(火) 19:18:08.43ID:xf6+V6wl0
そうだね
終わりはあるよ
次のターゲットの封印2種類を選択する所で先の選択肢は全部見えると思うけど
とりあえず順番に1つ先の封印をこなしていけば無理なく周期を延ばせる
あとは中心から離れるほどに上位の難易度でクリアすることを要求されるようになるよ
伏せておいて欲しいならこれ以上は何も言わないけどスレを見てたらネタバレするかもね
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 815d-7+uf)
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2026/01/13(火) 22:58:08.49ID:5pso7bDW0
最後の封印はマジで遠い
良く言えば長く楽しめる
悪く言えばダレやすい

のんびり楽しんでくだせえ

ちなみにアーリーの封印実装前はひたすら開拓しては周期リセットというゲームでした
スレスパみたいな楽しみ方でしたね
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d71-S2nh)
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2026/01/14(水) 05:30:49.64ID:Sf/iFuiA0
ちょっと離れただけで総督難易度なのに、これ終わる頃にはプレステージ20とかか?
レベル上げてもクリアできる気しない
2026/01/14(水) 06:14:57.56ID:tlplG9v00
初手女王の手プレステージ20クリアとかいう異次元の動画あるからそれ見て参考にするといいぜ
年数はものすごくかかってるがクリアはクリアだ
2026/01/16(金) 07:07:20.37ID:oey0k52q0
いつの間にか塩水農場とかいう昆虫と塩を栽培出来る畑が来てた
2026/01/16(金) 07:29:52.98ID:shizT7WV0
>>736
実装したてのときは自分も同じ考えで雨は素材にしか使わなかったけど、優秀
オンオフが即時に切り替わるし

自分のコロニーの軸となる建物やボトルネックの底上げ
嵐の間の避難小屋
細かな士気調節
2026/01/19(月) 05:33:51.32ID:nnuqtnco0
いつのまにか圧倒的好評から非常に好評に墜ちてたか
金封印まではよかったけど、次のプラチナ以降封印も難度一段階上昇にしてほしかった
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 595d-O1YR)
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2026/01/19(月) 23:00:37.79ID:H6WCuCLY0
パッチきたね
ようやく女王の手の契約書が直って「申請なる契約」から「神聖なる契約」になった
discordで報告しないとマジで直らないな
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b7-KFrD)
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2026/01/21(水) 21:31:13.81ID:ZaVi/LPe0
これと同じ様なゲームないかと探してウィスカーウッドってのやり始めたら最初から物凄く似てる
ゲーム性がどこまで似てるかはまだ分からんけど絶対真似しただろってくらい色々似てるw
2026/01/26(月) 00:32:33.20ID:XXJSQSuX0
どうみてもそっちはシミュレーション寄りで、ローグライト風味は薄そうだけどな
757名無しさんの野望 (ワッチョイ e935-zub0)
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2026/01/26(月) 11:48:16.61ID:NVaL3w0q0
禁断の空き地のイベントのサービスの提供10毎に住民死亡のデメリットのやつ
サービスの消費外して、施設からも人剥がして、それでも調査完了するまで死にまくるんだけど
まだなんか外してないのある?
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 593a-0ym2)
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2026/01/26(月) 11:52:43.93ID:v9n3vTcp0
魚人の予言者を連想したけどあれって食料も服もダメだったよね
違う奴のことならすまぬ
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-zub0)
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2026/01/26(月) 21:29:01.51ID:vG6RX6om0
それでした
全部停止って大ハズレイベントやん
結構な資源使わせて、放置すら出来ないって
そういうとこなんだよなぁ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 01a1-L0DA)
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2026/01/26(月) 22:02:48.08ID:jAMaux1B0
何だよそういうとこってw
そっち選んだらヤバいから反対の方を選ぶってだけだろ?
片方が死ぬほどヤバいからってどうだって事もないだろ
まあ禁断の報酬がリスクと見合ってないってのは散々言われてて同意だけど、この一個が外れだったりヤバいのがどうこうとは思わんぞ
761名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd9-nhI4)
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2026/02/01(日) 10:08:48.50ID:W8rdDmWa0
細かく調整できるのが強い
マトンに水汲ませておくだけでいいし、使い得よ
2026/02/03(火) 03:06:35.56ID:BzyHTC3E0
ぼちぼち遊んで100時間超えたけど総督でやってるからかアンロックするやつ先が長い
かといってこれ以上難易度上げるのもしんどいし自分のペースで遊んでいくか
1戦1戦遊んだものがレベルとして積み上がっていくのが無駄になってない感があって満足度高いし
まあ最後にはネトゲのサ終よろしく経験値データなんて電子のもずくとなるんですけどね
暇つぶしにはちょうどいいかどうせ趣味の野球やサッカーだって同じようなもんだし
763名無しさんの野望 (ワッチョイ f5d1-GluL)
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2026/02/03(火) 05:35:56.07ID:o5WFH1RH0
封印クリアに向かって終盤に強制されるのだけ高難易度で頑張れば良いと思うけど、慣れてきたらプレステージ2で回るのメッチャお勧めだぞ
2だとそんなには難易度上がってなくて一年の時間が延びるから慣れたら落ち着いてのんびりやれるのが良い
俺以外でも多少やり込んだって人は2でやる人多いんじゃないかな
2026/02/03(火) 20:44:55.22ID:mmLrFU4b0
どう考えても総督よりプレ2の方が簡単なんだよな
時間は正義
2026/02/04(水) 09:35:55.48ID:1EwVV7EF0
Switch版買ったけどチュートリアルからして意味不明で泣きそう😢
Factorioは体験版で投げたけどこれは絶対面白そうだから頑張りたい💪
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d44-HNrq)
垢版 |
2026/02/04(水) 12:55:57.81ID:OxZlFna00
>>765
新たな総督よ、嵐があなたに優しくあらんことを

とりあえず設定で自動の一時停止を全部オンにして停止理由の通知もオンにしておくといいぞ
色々確認とか判断が必要なタイミングで止めてくれる
特に季節の変わり目で止めてもらえるから1年の流れを理解しやすい
2026/02/04(水) 15:17:20.76ID:92dXJ50T0
操作性の問題かな?
細部やマップごとの方針はともかくチュートリアルが意味不明だった記憶無いな
768名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c6-KBRE)
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2026/02/04(水) 16:07:49.26ID:4hyM7C+f0
この系統のチュートリアルはあれしろこれしろで始まって
教えてること自体は間違ってはないんだけど
今のどこを操作して開いたんだっけ?みたいなのが全く頭に残らなくて
次に始めるとやるべきことは分かってるはずなのにその方法が分からないに陥りがちだよね

とりあえずこのゲームはその気になればやれること工夫の余地が膨大だからゆっくり理解と引き出しを増やしていくのがいいと思うよ
無理なく進めて物足りなくなったら難易度上げてけばいいし実のところそう簡単にゲームオーバーにもならないので

…1度失敗したら吊られる契約書…?なんのことやら
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d44-HNrq)
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2026/02/04(水) 17:13:24.51ID:OxZlFna00
switch版はマウスがない部分を無理して移植したから操作がかなり複雑なのは否めないな
switch2のマウス機能も対応してないし

自動停止以外にも種族インジケータを自動で開く設定もおすすめだ
今いる種族の好きな食べ物とかが一目でわかる
難点として画面が狭くなるが
2026/02/04(水) 17:49:11.43ID:O5V7HkMcM
CS機だとPC向けのUIと相性悪かったりするから操作性は気になるよな
2026/02/04(水) 18:27:32.58ID:q33WvNy+d
おまえらどこに潜んでたんだ
2026/02/04(水) 21:41:07.35ID:Xx8O7btQ0
>>763
開拓者→熟練者→総督の3段階で順当に難しくなっていったから
プレステージってやつに行くと地獄か何かに飛ばされると思い込んでましたわ
初めてプレステージ1に挑んでみたけど無事クリアでけた
773名無しさんの野望 (アウアウキー Sa31-HNrq)
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2026/02/04(水) 22:13:19.52ID:qy2ryA7Da
>>772
その調子でどんどん登りましょう
5まではきっと大丈夫
6以降?知らんな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ f58f-GluL)
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2026/02/05(木) 00:00:31.77ID:iZo+OmHy0
>>772
おお〜頑張ったな
プレステージ2になると嵐の期間が4分に伸びるだけで他は一切変わらないので、クリア年数考えると2の方が簡単になるんだよ実はw
なので今後は2で行こう
総督の一段階外側のラインに行くとプレ5が強制、その次がプレ10強制ってなるので、基本2でやりつつ封印クリア目指してそこら辺はチャレンジだ
2026/02/05(木) 03:47:10.95ID:e+ujajJN0
>>769
それらしき項目が「待機中の農民インジケーター」「種族パネルを最初から開く」の2つありますがどっちですか?
ttps://i.imgur.com/qyLoTCC.jpeg
両方ともチェックを入れたのですが画面上に変化はないように見えます
https://i.imgur.com/eFGJzYW.jpeg
https://i.imgur.com/4JcY0oO.jpeg
2026/02/05(木) 04:06:05.64ID:e+ujajJN0
ガチで全然分からないので、Switch2でフレンドになって、ボイスチャット機能で画面を見ながらチュートリアル〜ステージ1程度まで(90分〜120分くらい?)解説してくれる人を募集したいのですが
このゲームの日本語コミュニティってありますか?
公式Discordは英語メインみたいなので💦
2026/02/05(木) 04:27:38.81ID:D8XzXqjb0
>>775
CS版のレイアウト初めて見たや
意味的には下の種族パネルを最初から開くで、PC版でも同じ設定があるのだけど
というか、PC版の設定を持ってきたけど多分レイアウトと言うか解像度の都合でオミットされてそう
PC版だとこういう感じでチェック入ってると左上の種族の顔の右側に欄が開いてて
これで好物とかのボーナス対象が見える
https://i.imgur.com/mzJP5tc.jpeg
2026/02/05(木) 04:35:50.87ID:D8XzXqjb0
違うか、そもそもチェック入れて反映されるのは次の入植地を始めたときだからその時には開くのかも
試しに顔のアイコンをクリック…ってできるのか?カーソルはあるだろうしいけるのか?
手動でも機能が実装されているのなら士気ボーナス関連の欄は開くと思う
2026/02/05(木) 05:03:54.61ID:D8XzXqjb0
とりあえずスクショ見る感じ最初のチュートリアルで
木を切って新しい空き地を切り開くのができてなくて3年目の乾季に突入してて
食料尽きて飢えてるという状況に見えるなぁ
設定云々は一旦置いといて時間止めることを意識しながら
チュートリアルを追ったほうが良いんじゃないかなぁ
1つめの空き地は開けたみたいだからその要領で2つめも開けばこなせると思うけど
攻略動画探しても良いかもだけれどその段階で見ても何してるのか分からないだけな気もする
2026/02/05(木) 07:01:32.91ID:e+ujajJN0
すみません教えてください😭

「食料の在庫が低下!」と言われたのですが食料を入手する方法が分かりません。
どうやら「採集人のキャンプ」などを建築?すれば入手できるようですが、建築できる施設にそれらしき物が表示されません。
https://i.imgur.com/U0dGrc7.jpeg
https://i.imgur.com/dkWp5Pd.jpeg

また左上の空き地?を発見したときに「ドリズルウィングの巣」が出現したのですが、「小さな漁師のキャンプ」「漁師のキャンプ」が建築できないので入手できません。
https://i.imgur.com/EI7rUJh.jpeg

「リザードの士気が低下」と言われたのですが対応方法が分かりません。
とりあえず「シェルター」と「ベンチ」を建築してみましたが効果は感じられません。
https://i.imgur.com/xB4XcVq.jpeg
781名無しさんの野望 (ワッチョイ f58f-GluL)
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2026/02/05(木) 07:01:46.37ID:iZo+OmHy0
>>775
画面やチュートリアルで言われてる事を忠実に一個一個やっていこう
指令に従えと書いてあるので、右側の指令を片付ける為に空き地をあと一個開ける、木こりのキャンプで木を刈って
食糧の在庫が低下と書いてあるので、野菜を拾って食糧を調達しよう、採集キャンプで
木こりのキャンプ付近に伐採可能な木が無いと書いてあるので、木こりのキャンプを空き地との間の木に近づけて間の木にマークを付ける、それらの木が刈れたら空き地が開く

画面には書いてないが粘土という物が落ちている、こいつもキャンプで拾おう
まずは木を刈るのとキャンプで落ちているものを回収する、これが物を調達する基本、このゲームの基本
それが分かるなら建物を建てる
782名無しさんの野望 (ワッチョイW 655d-HNrq)
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2026/02/05(木) 07:05:57.31ID:ZOIgLTrz0
>>775
すまぬ、設定にどう書いてあるかうろ覚えでね
種族パネルの方だ
ただ、チュートリアルで設定が反映されるかはわからない

操作がわからないという段階だとポーズ押して一つ一つ確認するしかないかなあ…
設定の話は一旦忘れてくだせえ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ f58f-GluL)
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2026/02/05(木) 07:09:55.73ID:iZo+OmHy0
>>780
タイミングが丁度かぶったw
キャンプの選択がその画面以外に無いなら、恐らくはチュートリアルの通りにしかやれなくて他のキャンプが表示されないのかも
まずは指令をやれと書いてるので指令の画面で何かのボタンを押して確定させる
既に条件満たしてるけど多分達成か何かのボタン押した時に次に進むかも
2026/02/05(木) 08:39:51.05ID:e+ujajJN0
>>783
1つ目のチュートリアルステージをクリアできました、ありがとうございます😭
多分やれる事が制限されていたんですかね?とにかくチュートリアルの指示をこなしていきます。木を刈るのと落ちている物を回収するのが基本なんですね。
785名無しさんの野望 (ワッチョイ f58f-GluL)
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2026/02/05(木) 08:49:56.09ID:iZo+OmHy0
>>784
そりゃ良かった
一段階目として、木こりのキャンプを設置して木を刈る、そして空き地を開くとかを教えてくれてるんだと思う
多分この後のチュートリアルで他のキャンプを設置して野菜やドズルウィングを拾うのをやらせてくれて、建物立ててそれらを加工するってのを順を追って一個ずつやれるんだと思う
チュートリアルをまずは確実に一個ずつだね、頑張って
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 655d-HNrq)
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2026/02/05(木) 21:43:04.80ID:ZOIgLTrz0
初心者におすすめの建物を考えるべくニューゲームからチュートリアルを終えて驚いた
チュートリアル直後って銅インゴット作れる建物ないんだな…
787名無しさんの野望 (ワッチョイ f576-GluL)
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2026/02/05(木) 22:48:28.28ID:iZo+OmHy0
>>786
そこまでやってあげるとは優しいw
俺らはチュートリアルの展開も忘れてるし、パソコン版のレイアウトや操作しか分からんから教えるのも中々難しいよなw
最初の状態で極力色々なものを絞ってあって途中で色々アンロックされていくのはプレイヤーに優しいゲームだと感じるわ
先にwikiとか読み込まずとも他のゲームよりもとても簡単に入って行けた記憶はある
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f28-oP2J)
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2026/02/18(水) 00:53:06.89ID:5JiHGl6a0
初期の頃は建物全部アンロックされてなくて種類少ないはずなのに、生産ライン噛み合わなかったよなあ
あれは何やってるかわかってなかったせいなのか
789名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f28-oP2J)
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2026/02/18(水) 00:55:26.73ID:5JiHGl6a0
倉庫周りに道がひいてない
木こりキャンプが森の方を向いてない
うほーぴちぴちの総督だぜ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b1-Z1/M)
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2026/02/28(土) 12:48:20.61ID:EDdFY4dx0
最初の内は大工と搗鉱機があれば大体何とかなる
791名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b1-Z1/M)
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2026/02/28(土) 19:41:31.19ID:EDdFY4dx0
今日金の封印クリアしてDLCも買おうかなってストア見たらちょうどパブリッシャーセール始まってて即買いしたわ

ついでにネズミとソビエトも買っちゃった
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cb1-tg33)
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2026/02/28(土) 19:45:06.49ID:LOnCDrpY0
前はレンガ工房凄いって思ってたけど搗鉱機の方が凄い
製材所凄いって初めに思って後から大工も良いって思ったけどそこは間違いなく製材所最強だった、巻物作れるし
巻物は星2個が無いから1個で作るのが普通だしビーバーでぐるぐるするなら十分良いわ
793名無しさんの野望 (ワッチョイW c755-Gh4V)
垢版 |
2026/03/01(日) 16:07:35.32ID:YYCQ2OmR0
70%オフセールで始めた
ローグライトストラテジーというのは良いが
タスクが半ば強制でやらされてる感が強い
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0765-oY86)
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2026/03/01(日) 16:52:27.61ID:v0ExJ09y0
これ、セーブファイルはどこにあるんだ?P20までクリアしたからバックアップしたいんだけど・・
2026/03/01(日) 17:47:17.61ID:tgtbVQxV0
%userprofile%\appdata\locallow\Eremite Games
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 0746-oY86)
垢版 |
2026/03/01(日) 19:30:55.30ID:v0ExJ09y0
ありがとう
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c8-FpCo)
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2026/03/02(月) 05:15:59.89ID:hWOXNAmi0
>>793
何に対してそう思ったんだ?
木を刈るのは強制ではない、だけど刈らなきゃゲームは進まない
食糧を集めるのは強制ではない、だけど集めなきゃ住民が死ぬので集めるしかない
板を作るのは強制ではない、だけど板が無きゃ何も作れない
どのゲームも一緒だよね
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 2733-1TSW)
垢版 |
2026/03/02(月) 11:14:43.59ID:7pbND3qY0
ゲームは面白いけれど牧場と塩水工房の虫がキモいのがちょっと
2026/03/02(月) 15:57:36.74ID:sr2H763E0
まあアプデで段々煩わしくされたり納得しかねる仕様は多いな。狐は弱くされてもしょうがないけどさ
2026/03/02(月) 17:07:40.47ID:wk5FNGCa0
初期はとにかく各種キャンプに大小あるのがうざいな特にp7以降
収穫・石切は1種だけなのに
801名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe0-ilgj)
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2026/03/02(月) 17:38:44.54ID:hOU0lhL40
昔は石切と収穫以外はキャンプをピックしないと小ノードすら採取する権利なかったってのは本当かね?
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-UZiE)
垢版 |
2026/03/02(月) 20:39:59.03ID:PsyNw6gG0
女王陛下はシティのために封印に挑んでる総督に徴税人送ってくるのやめろや!
癇癪起こして封印失敗とか本末転倒やないか
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-UZiE)
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2026/03/02(月) 20:53:57.89ID:PsyNw6gG0
秘密レシピの要石ってもしかしてめちゃ強力なのか?
他の要石とか料理の追加生産特性が1.2か1.3倍とかなのに2.0倍はすごい
今まで両方の料理が種族とかみ合ってなかったら取ってなかったけど食料に回す人手を他に回せると考えたらとりあえず出たら取るべき?
2026/03/02(月) 22:37:09.78ID:DKUUStLF0
三の倍数年乾季にブライトロッドの胞嚢ばらまかれたり、(地質が悪いので)建築資材が倍必要あたりはまだ天災の範疇だけど、
訪れる商人がケチになったり空き地開拓のたび上納金請求されるのは人災だよな
2026/03/04(水) 10:57:50.84ID:nOKoJfsF0
嵐の影響で輸送費が高まってるのかも知れん
開拓の税金は言い訳できない
806名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-j89Q)
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2026/03/12(木) 22:45:48.83ID:9ghufN1B0
1000歩譲って物資納めろは理解できる
琥珀を徴税しますねは結局金かい!!!ってツッコミたくなる
2026/03/17(火) 18:01:01.40ID:+h0OCYnS0
まあ、上位総督になったら大キャンプと工房くらい最初から使わせてくれよとは思う。
いつまで荒なんとかの世話にならなあかんねん
808名無しさんの野望 (ワッチョイW b99c-r8ds)
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2026/04/03(金) 14:56:04.75ID:G31VbTb70
工房は持ち込み可能にしてほしいわ
キャンプはゲーム内で条件付きで大キャンプに変えられる仕組みがほしい
2026/04/08(水) 01:56:40.71ID:1afgWw990
>>805
なんてタイムリー
我々のプレステージもエスカレーションしちゃう
2026/04/08(水) 01:59:22.24ID:1afgWw990
キャンプはなあ
最初のころの設計図にしか出ない割に、危険な空き地開けてから取るべきものがわかるんで、なかなか噛み合わないんよな
最近ミストピアサー(未開放の空き地の内容を確認可能になる)の評価が爆上がり
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 391d-2RjV)
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2026/04/09(木) 17:13:13.90ID:cNf3+W3m0
半年ぶりに復帰します
30時間やって投げたようですが、半年間でゲームシステムは全て忘れました
とりあえずやりながら思い出そうと思います
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 390b-2RjV)
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2026/04/10(金) 18:56:46.31ID:ssEgA87+0
無職の間にやるべきゲーム
ほぼ仕事(忙しめの底辺職)と変わらん
何かの班長くらいのもんだ
2026/04/10(金) 19:38:37.80ID:j3LcJ+p50
俺も新データで最初からやり直そうかな
女王の手2回クリアしてめっきり起動しなくなった
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f5-cg4f)
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2026/04/10(金) 20:56:28.56ID:YNDcKrji0
何だかんだでずっとやってるなぁ
前回はラス前でフラッフビークやだなぁからの憑依寺院の浄化で無理して詰んだ
その前は封印戦でフォックスなしビーバーなしバットありのゴミ編成引いて失敗
連続で失敗してるのでそろそろちゃんと勝っときたい
2026/04/11(土) 18:17:36.94ID:71N1oCz40
バランス調整入ったんか
2026/04/22(水) 22:17:06.71ID:zwj5AvGW0
今のところこのプレイ感は唯一無二だな
whiskerwoodはかわりになるか
あれはビーバーに近いが
2026/04/24(金) 08:23:50.73ID:m7NYLa6a0
1からやり直してみたが、どうしても1プレイの長さが気になる。あとアップグレード購入で種族の家の解禁が(微妙に)遅い
カエルのDLCがオフ環境だとプレイできないのは皆環なのか単に俺環の不具合なのかわからんが
2026/04/25(土) 16:05:33.34ID:LIGdoVdw0
一番最初のマップ(チュートリアルマップ?)で木こりの空き地回避設定効いとらんのやが
勝手にガンガン空き地開けてウザい
資源無くて解決出来んのに定期的にランダム3人死亡イベント出て詰んだわ
2026/05/18(月) 06:22:03.63ID:+Cop9zyC0
DLCはもう出ないのかな
前回批判ばかりされたけど、俺はまだまだ遊びたいので新種族や新マップ出してくれたら喜んで金払いたい
おもろいか分からない新しいゲームに金払うより、アゲストをまたそれなりの時間やるきっかけに金を払う方がコスパ良い
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 91df-IKbI)
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2026/05/28(木) 08:59:32.39ID:YEXXGjb60
小さな空き地って低難度じゃないと開けられないな..
2026/05/28(木) 17:36:25.40ID:Yqm+Lhqd0
俺は普段回る低難度のプレ2ではバリバリ開けて、でもプレ5でも10でも15でもそんなにやり方変わらんけどなw
20は封印の時しかやらないのでその時用に特別に慎重にやるけど
2026/05/30(土) 18:12:47.55ID:7QUtOf8i0
総督以上なら空地の敵意は変わらんからな
そもそも空地を空ける行動が弱くて、クリアまでに危険な空地2とアビリティでいろいろ見えている場合は小さな空地1くらいで考えてる
2026/05/30(土) 18:37:43.79ID:5J+ZlUjB0
女王の手までクリアしとるけど俺は結構開けるな
拡張せなつまらんやん
2026/05/31(日) 02:37:06.83ID:X79zi8kQ0
俺はまず本拠地の範囲に掛かってる小空き地は全部開ける予定にしてできるだけ一年目に開ける
その形を元に2都市目を作りやすい形も考慮して最初に開ける危険な空き地を決めるな、廃墟見えてない場合だけど
小空き地をさっさと開けまくると噴出孔も見つかり易くなって、一年目終盤から生産速度とかが大きく変わってくるのもあるし
2026/05/31(日) 04:43:11.81ID:ouZoUC8o0
開始拠点のまわりに小さな空き地多い傾向あるコーラルは(仕方なく)空ける。
ウッドランドは基本空けない。危険な空き地で見つかるノードがもってない大キャンプでしか採集できないってことが続かなければ
826名無しさんの野望 (ワッチョイW e69a-ndVR)
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2026/05/31(日) 11:14:38.42ID:cTrPVWNz0
危険2つくらい開ければ大体必要な物揃うからな
P20だと土地代かかるし
ミストピアサーで中身わかるなら開けるけどそうじゃないならかかる労力に対してリターンの期待値は低いかなと
2026/06/25(木) 22:50:54.98ID:6ckqgRCC0
女王に強訴した結果、追放された総督の話を叔母さんからされたが・・なにが条件なんだろ
828名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e51-KbRg)
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2026/07/01(水) 04:32:55.16ID:ZYI+Zuby0
え!?アゲストの世界観で銃撃サバイバルゲーム!?

マジで言ってる?

それはそうとまた少しアプデするのね
2026/07/01(水) 05:42:33.85ID:Y6wyP9vc0
内容的にはアゲスト2ってわけでもなさそうだし、あと一個くらい本家のDLC欲しかったなー
俺には何もかもがドンピシャで合って、人生で一番面白かったゲームがアゲストになったわ
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e51-KbRg)
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2026/07/01(水) 10:10:01.85ID:ZYI+Zuby0
え!?アゲストの世界観で銃撃サバイバルゲーム!?

マジで言ってる?

それはそうとまた少しアプデするのね
2026/07/05(日) 15:06:36.47ID:jyqc/++W0
もうDLCはでなさそうやな
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 879e-GYd4)
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2026/07/08(水) 22:45:17.21ID:F2OI3qCP0
新しい修正器

雨季 4分10秒
乾季 3分48秒

長さランダムとはいえこんなもんかと思ってたら

嵐  7分45秒

バカバカバカバカバカバカバカバカ
2026/07/13(月) 11:20:02.43ID:7v+O9dA/0
嵐とはいえ長い方に上振れしてくれたら3年クリアが余裕になってありがたいけどな
嵐で仮に木こり0人にして大人しくやったとしてもその間に進められる事はいくらでもあるだろう、プラスにしかならん
2026/07/13(月) 11:35:49.06ID:otu4g7EW0
3年クリアっていうゲーム内実績があるのか
2026/07/13(月) 11:58:46.76ID:7v+O9dA/0
早くクリアになるプラス要因でしかないという意味
俺の場合は3年か4年なので3年になりやすくなるんだけど、最初から上のように書けば良かったね
836名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-1nxi)
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2026/07/13(月) 12:26:59.30ID:5LN+oE6lM
3年とか4年クリアって最終的にどんな人数の推移なの?
動画だと大体
1年目12人
2年目20人
3年目30人超えで
クリア時35人超えない感じだけど
2026/07/13(月) 13:12:26.32ID:7v+O9dA/0
>>836
俺の場合は持ち込みもカエルも指令なんかもできるだけ人口増やすの優先してる
その結果何人いるかは把握してないので参考にならなくてゴメンだけど、アダマンに向かう後半なら開始時で12人以上いる事多いし、4年クリアの場合は35人以上いると思う
基本的には人口優先してとにかく仕事を早くさせて士気を人数合わせて稼ぎまくる
俺のやり方は小空き地もかなり空けるし、野営地のも皆仲間に加えるよ
少なくともカエルいた場合は2年目の終わりに20人って事はなくもっといると思う
あと基本的にプレ2で回るのでそれ以上の難易度だと初期人数が少なくなるかもしれないな
2026/07/13(月) 13:18:11.38ID:7v+O9dA/0
俺は人数活かしたゴリ押ししかできないので、ワールドイベントで初期人数増えるのが獲れた前後で3年クリア比率変わるな
839名無しさんの野望 (ワッチョイW f64e-lJvO)
垢版 |
2026/07/13(月) 17:05:53.33ID:0Ll9gU+90
>>833
なるほど完璧な考え方っスねーーっ
色々下振れたP20の1年目の出来事だという点に目をつぶればよぉ〜〜
2026/07/14(火) 16:01:51.33ID:cJSyXx+V0
DLCって導入するとシティのアップグレードとかなしにいきなりマップとか種族が追加される感じ?最初から始めるとハーピーや狐いないけどカエルは出てくるみたいな?
2026/07/14(火) 16:41:01.88ID:cB+/2Xep0
>>840
シティのアップグレードは戻ったりしない
俺が過去に導入した2つは特に何も変な事にはならなかった
その周期を継続した場合は新ステージ出ないから周期リセットするくらいはあったかも
2026/07/14(火) 16:53:34.24ID:cJSyXx+V0
>>841
最初からっていうのはセーブデータ自体最初からってこと紛らわしくてすまん
前にゲーパスで少し触っててsteamで改めて買い直そうかと思ってDLC種族開幕から使えると逆にややこしいかなと
843名無しさんの野望 (ワッチョイW f612-lJvO)
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2026/07/14(火) 17:11:58.37ID:Ltc8pcWa0
確か追加種族はプレイヤーレベルに応じて解禁じゃなかったかな?
ハーピーとかフォックスがプレイヤーレベルで解禁されるのと同じ

みんな忘れている概念かもしれないけど、プレイヤーレベルで色んな建物とか要石がアンロックされていったのよ
懐かしいねえ、私も昔は右も左もわからない総督だったわ
2026/07/14(火) 17:45:54.71ID:cB+/2Xep0
>>842
ああゴメン、完全に俺がちゃんと読めてなかっただけだわw
上の人が言ってるように後から解禁されて行くと思う
2026/07/14(火) 18:14:31.43ID:cJSyXx+V0
レベル解禁かありがとう
じゃあ最初から全部買って入れても問題なく段階踏めそうね
2026/07/14(火) 19:17:24.34ID:g+CtaJld0
>>820
空き地で敵意上がらない修正器で開けまくったら気持ち良すぎて射制しかけた
2026/07/18(土) 17:06:32.22ID:MUv84T740
未だに空き地開けまくるビルド組めたことない
2026/07/18(土) 18:11:59.40ID:P00Lw8CY0
開けまくるってのがどれくらいの意味か分からんけど、俺は少なくとも空き地数抑えたいとは考えずに好きなだけいつも開けるけどな
最初の本拠地範囲にかかる小空き地は一年目に全部開ける
一年目の嵐前後に危険な空き地はできれば2個開ける
3都市作る為に邪魔な小空き地も手が空き次第全部開ける
2年目3年目は嵐前に危険な空き地を1個か2個開ける

ビルドとか関係なくいつもこういう感じで気にせずに必要なだけ開けるよ
2026/07/18(土) 22:03:54.47ID:FZpfrdJI0
監視塔があると悪意上がらないからこれでもかと空き地開けまくってるな

>>848
嵐前に危険な空き地あけるの?問題解決時にけっこう悪意上がることが多いから、俺は嵐明けに即開いて問題解決してる
2026/07/18(土) 22:19:18.70ID:P00Lw8CY0
>>849
危険な空き地は嵐前から嵐中くらいに開けるのが間違いなく良いよ
嵐前に開けてもイベント開始するのは嵐開けで良くて、嵐の間に準備をする、木こりを外すのと準備期間が被るのも良い
逆に嵐開けてから空き地開いてイベントが見えても即座に準備できるわけじゃないから、イベントやってる最中に次の嵐になるリスクがある
2026/07/18(土) 22:20:21.30ID:P00Lw8CY0
嵐明けが全部嵐開けになってしまったw
2026/07/18(土) 22:46:28.31ID:kttYLHra0
嵐中に空き地空けると士気が8だったか下がるってデバフを頻繁におしつけられるのがな・・
853名無しさんの野望 (ワッチョイ b7a9-npPT)
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2026/07/19(日) 01:28:04.18ID:7c1CKdL50
プレステージの違いとかで大分動きが変わるかなぁ
P2,P5だと1年目雨期1分31秒経過の指令内容の公開から基本最速で危険1ヶ所開けることが多いけど
P10以降は基本毎年乾季3分経過~嵐開始の間、できるだけ嵐寄りで危険を開けたいことが多い
その前に小さなを1つ開けるかは状況次第かなぁ
食糧事情や修正器や指令や配置が厳しいと打開策を求めて開けることが多い
854名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b6-npPT)
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2026/07/21(火) 03:13:00.86ID:8TtnL7YX0
新修正器ギルドの領地7人スタートなのかと思ってたら3人スタートなのか
女王の手残り36年のP2だからとても優しいタイミングではあるんだけど
こうも極端だとなにから手を着けていいのか分からなくなる
面白いけど年数狂いそうなのはきついなぁ
2026/07/21(火) 04:23:54.37ID:Ab3uaq9S0
ほぼ一年余計にかかると考えてやってるわw
3人しかいないって考えたらあまりに酷い修正器だなって思えたけど、一年後には通常スタートと同等にはなるから、強制的にほぼ一年消費になる修正器って考えたらまあしゃあないって思えたかな
それに上手くいけば一年も増えない場合もあるわ
俺は女王の手じゃなくてアダマンのP2だから、元から3年ギリ無理で4年になる様なパターンだと最初の一年で準備できてからの結局4年でいけたりする
856名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e2-npPT)
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2026/07/22(水) 02:18:57.23ID:dut8V6Rh0
5年でいけそうな引きで6年だったからそんな感じだねぇ
種族と要石にそこそこ恵まれたのに人数から来る出力が常に1割から2割足りない感じでもどかしかった
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-W1Dw)
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2026/07/22(水) 16:39:19.40ID:aSOZLmQp0
セールなのでswitch版の購入を検討しているんですが、switchの携帯モードでも最高難易度でもクリアはできそうですか、switch2だと改善している部分はあったりしますか?操作性悪いらしいので気になった事は教えていただけるとありがたいです。携帯モードでプレイを基本的に考えています。
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f63-DnTR)
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2026/07/22(水) 23:32:39.31ID:Gt6kQSOS0
操作性が悪くてもポーズボタン押してゆっくり操作すればいいので、極論をいうとPCと変わらないプレイングはできるとは思う

が、やはり思い通りに操作できない煩わしさは否めないな

次の季節までの残り時間を正確に見るためには、ZL押してから十字キーの右とか初心者死ぬで
常に操作方法は画面に書いてあるとはいえ

Switch版って体験版とかないんだっけ?
859名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f63-DnTR)
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2026/07/23(木) 00:06:19.66ID:bW63OMEf0
ひとまずsteamの体験版をやってみて、本編もやりたいと思ったらswitch版を買うのはどうだろう?
2026/07/23(木) 13:18:57.68ID:7lHpA2fl0
ゲーム性やなくて操作性の問いなんやから、PCでやってみろやちゃうやろ
俺はswitchもってないから分からんけど、この手のゲームってショートカットキー無しだとストレスしか感じないよ
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f86-DnTR)
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2026/07/23(木) 19:20:24.41ID:ByPvdHQM0
操作性抜きにしてもなかなか難解で万人受けしないゲーム故に、購入前に体験版遊んで本当に楽しめるかどうかは確かみてみた方がいいと思うんだよな

といってもswitchで買うって人はsteam使う環境がない可能性が高いか?
2026/07/24(金) 13:39:12.40ID:9lh/WMme0
自分の知り合いだとPC立ち上げるのが面倒という人が複数いるな
あとはdeck買う程じゃないけど携帯したいとか

このゲームはマウスだけど俺もなるべくコントローラー使いたいのはある。長時間やるのには楽だ
863名無しさんの野望 (スップ Sd3f-hdf7)
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2026/07/24(金) 15:48:20.89ID:UALI4+0dd
p20苦行すぎない?
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bc-W1Dw)
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2026/07/24(金) 17:01:37.52ID:a589BRMl0
switch版の意見ありがとうございました、ゲームパスでpc版を少しさわっていたのでdlc入りでまとめてやり直そうと思いました、クリアはできそうなので購入しようと思います。
865名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d1-npPT)
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2026/07/24(金) 18:38:39.87ID:puV4r7Vs0
P20は普段から回る類いの設定ではないからなぁ
面倒だけどきっちり備えて飛び込むイメージ

女王の手終盤残り12年
期待してた修正器が大ハズレ(古戦場)でさあどうしようという場面、どこ踏むか聞いてみたい
案としては
1. 支援物資取って前回入植地の1つ下のロイヤルウッドランド修正器なし
2. 支援物資取って前回入植地の1つ下、1つ左斜め下の盗賊キャンプ隣接コーラルフォレスト
3. 移動取って2つ下、2つ右斜め下のマーシュランド修正器なし
なんだけど
前提書くと長くなるので簡潔に言うと1は地道、2はリスク(大)取って最後のアプグレ取りに行く、3は支援ポイント24と28は大差ないので時短

1 https://i.imgur.com/q57GlSN.jpeg
2 https://i.imgur.com/xtDNJzX.jpeg
3 https://i.imgur.com/W3dIxvy.jpeg
元の予定 https://i.imgur.com/feqYg1J.jpeg
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-DnTR)
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2026/07/24(金) 21:46:26.49ID:8cs7vUy60
>>864
新たな総督よ
嵐があなたに優しくあらんことを
いずれ女王の手となることを心から願っている

操作性はどうしても悪いと言わざるを得ないけど、画面サイズ的に全体を視野に入れられるという利点はある
それを利用して細かいアラートを見逃さないように意識したい所

>>865
最後のアプグレがあんまり必要ないなら1番かな
P15からは逃げられないがポイントを使ったりしてなんとかしよう

もし最後のアプグレがどうしても欲しいなら、現在地2マス下の古戦場隣接地に向かうのも手だな
P10だから割となんとかできるし、お目当てのP15スキップも可能だ
個人的には正直盗賊のキャンプの方が行きたくない
867名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-npPT)
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2026/07/25(土) 05:52:15.73ID:h1qJOLCrM
>>866
ありがとう
なるほどやはり1番が王道かあ
因みに最後のアプグレは野外厨房か商人の特性/設計図1つ半額のどちらか
これも結構好みが出るところかなとは思いつつ
盗賊キャンプが踏むもんじゃないのはそうなんだけど
コーラルフォレストなので木から採れる資源が多彩、11年以内クリアで良いと考えると時間はかかっても失敗するリスク自体は古戦場より低いかな?とか考えたんだよね
一方の古戦場はバンブーフラットが苦手なのもあって避けたいなぁと
868名無しさんの野望 (ワッチョイW d79e-DnTR)
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2026/07/25(土) 09:46:25.65ID:7qLvcm9T0
野外厨房…
それはだいぶ悩むな…

バイオームについては考えてなかったな、確かに女王の手のバンブーで古戦場は危ないかも

でもやっぱり私は古戦場選んじゃうかも、商人襲撃が好きだし
2026/07/26(日) 03:22:49.99ID:hnYkQYSR0FOX
みんな女王の手を普通にやるから凄いわ
俺はどうしても何もできない感とかキツさが嫌で直ぐに止めてしまったわ
どんな環境でアダマンやっても失敗しそうにないし、アダマン道中でも3年クリアを更に縮めるってのは不可能だから俺も女王の手やれば良いんだけど、どうしても程ほどに楽な方に逃げたくなるw
俺はcivとかやっても最高難易度でクリア余裕なのに上から3番目くらいで楽しむぬるい奴だから、まあ女王の手は合わないって事で良しとはしてるけど、皆が話してるの見ると俺もやっぱやるべきかと葛藤し始めるw
2026/07/26(日) 03:25:47.34ID:hnYkQYSR0FOX
ワッチョイの部分がFAXって何だろ
クソみたいな中身の長文書いたからなのかw
871名無しさんの野望 (FAX! 5334-wvdJ)
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2026/07/26(日) 04:37:38.75ID:bYNbk9170FOX
特殊ワッチョイの日だね7/26午前中限定

女王の手は一見すると高難易度モードなんだけど
実のところ単純にそうとも言い切れなくて
自分はどちらかというとローグライクというかローグライト要素を強めた遊びって認識
取っつきが悪いのはフルアプグレとの基本スペックの落差にあって特に最初は本当に住人が働かないって感じるんだけど
結局それは感覚の違いが大きいだけで慣れたら割と普通にやれるんだよね
修正器の密度が高くてボーナスが大きいから封印のかけらや年数の観点では通常アダマンより緩いし
通常モードがどんどんチューニングで強化していくレーシングカーでレースするのに対して
女王の手はそれより非力なほぼノーマルな車で最後まで走るモードみたいな
その感覚の差が有りすぎるから自分は逆に女王の手専みたいになってしまってる
872名無しさんの野望 (FAX! 5334-wvdJ)
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2026/07/26(日) 04:43:26.30ID:bYNbk9170FOX
要素は色々解禁できるんだけど結局スクショの左側
首都のアップグレードの数字の差がどこまで行っても埋まらないのよね
それが息苦しいという感覚はすごく分かる
一方でその分ゆっくりと詰めていく余地があるとも言えるかなと

女王の手後半
https://i.imgur.com/W9sWnuc.jpeg
通常フルアプグレ
https://i.imgur.com/o59jo3B.jpeg
2026/07/26(日) 04:49:08.42ID:hnYkQYSR0FOX
>>871
特殊ワッチョイとかあったのか
女王の手の説明も合わせてありがとう
やっぱアプグレ無しの全てが遅い感覚を初め我慢してれば慣れていく感じなのかー
確かにフルアプグレの感覚が最初から無ければ違うのかなと考えた事はあった
今のアダマン周回終わったらもう一回チャレンジしてみようかという気になってきたわw
2026/07/26(日) 04:52:15.31ID:hnYkQYSR0FOX
>>872
画像までありがとう
こうして並べてくれると女王の手ほぼやってない俺にも分かりやすい
875名無しさんの野望 (ワッチョイ e30f-b0ud)
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2026/08/06(木) 09:00:57.64ID:v8mtjr1W0
前に相談に乗って貰った周期はちゃんとクリアできたんだが
https://i.imgur.com/jLJFLLV.jpeg
https://i.imgur.com/fVSSZZZ.jpeg

その後の周期で初手、河川地帯+祖先の彫像で即死
やり直して2手目スパークデューで4年目乗り切れず
序盤をなめすぎてるか
修正器の密度が高すぎてどこから手を着けるか悩ましくてとても楽しい
https://i.imgur.com/yzlaqgI.jpeg
876名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-ybuZ)
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2026/08/09(日) 17:19:19.57ID:kBtMej/40
PC新調に合わせて一からやり直したら、記憶よりずっときつかった
1年が短いし交易や建物未解禁だし色々噛み合わない、特に雨水周りがチグハグに感じた
エンジンはないけれどブライトロット発生や雨水要求にパイプ自体は指令やイベントで存在してたんだよ、解禁するまでは登場しないで欲しいところ
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 0edb-zNd7)
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2026/08/09(日) 20:07:22.49ID:Ado2a2990
エンジンで雨水消費系の指令とかブライトを何個か保持するみたいな指令が出ちゃうの?それは確かにあかんな…
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e81-zNd7)
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2026/08/10(月) 03:08:24.17ID:iwbaQBGK0
エンジン未解禁でもパイプが手に入ったり空き地イベントの影響でブライトが発生するのは許してやっておくれ

バットの家にもパイプは使うし、イベントの解決手段にも含まれるから、エンジン以外にも需要はないわけではないんだ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-PYnr)
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2026/08/10(月) 10:14:55.59ID:vxLSJMuv0
難易度に関しては普通に順番にアップグレード解禁して難易度上げていかないと
建物レシピとかシステム周りの要素が足りないせいで高いからね
本編の新規データからP 2とかやろうとしたことあるけど
まず常時聖なる炎の修道院状態から始まり難易度が高すぎて
知識がある分強くてニューゲームになるかと思いきや結局あんまり新データでやるメリット感じられんかった
2026/08/11(火) 00:05:28.17ID:+XBSNbxV0
ニューゲームやるくらいなら女王の手やるわ
2026/08/11(火) 02:30:15.48ID:3PfajRpY0
ニューゲームやってかったるい思いする意味がどこにも無いもんなw
女王の手なら1からやる感じもやり応えのあるチャレンジも両方できる
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f46-PYnr)
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2026/08/11(火) 02:36:36.22ID:I3q7bI/w0
まあ女王の手の練習用に本編でシチュを色々設定しようと思って新データを作っても
設計図解禁すると地力が成長してしまって
かといって本編でなにも解放しないと女王の手真っ青の超縛りプレーになるので上手く行かないって話ね
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e1f-zNd7)
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2026/08/11(火) 11:52:35.90ID:5LXB7LBS0
女王の手に直接挑んで練習しようにも敗北数カウントされてしまうからな…

とはいえアレを消す方法ができたらそれはそれで不満が出るだろうし…
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec9-zNd7)
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2026/08/13(木) 18:18:50.55ID:IlY/j3Bj0
開発日誌が公開されたね、なんでも木のグラフィックに力入れてるらしい
何年後になるかわからないけど楽しみだね

ところで、サポーターズパックについてるアートワーク見てみたんだけど面白かったよ
どんな種族を登場させるかって話で1番目に決まったのがビーバーで、その後リザード、人間って順に決まったらしい
2026/08/13(木) 22:24:07.31ID:MHxmuWor0
人間 後回しなのいいね
2026/08/15(土) 22:33:40.80ID:3O72/mSu0
季節当たりの時間が変わるのってどっちかというと時間伸びてお得な感じになってないかw
俺自身はまだ5回ちょいくらいしかやってないけど、ここまでの実践上は明らかに時間伸びてるわ
たまたまじゃなければプラスにしかならんし、±0くらいが中心にはなってるのかなー
887名無しさんの野望 (ワッチョイW be74-TIwF)
垢版 |
2026/08/23(日) 19:35:39.54ID:ZTlZq3if0
サポーターズパックにアプデが来るとはな…
タスク管理アプリとのコラボ記念らしい

サントラに既存曲のリミックスが追加されてるんだけど
正直、このゲームの曲にドラムはちょっと合わないかな…
888名無しさんの野望 (ワッチョイ dd32-XPpW)
垢版 |
2026/08/25(火) 16:23:43.71ID:exe95Epe0
古代の尖塔の修正器は1季節4分を平均としてるのかどうか
とりあえず経験した中だと1季節最短2分
最長は7分越えの経験が有るので8分位かな?と思ってる
けどそうなると少なくとも中央値は4分ではないから長くなってるような気もするし
平均化するために傾斜付いてて4分未満の方が頻度高いかというとそんな気もあまりしないし
まあ統計取るレベルで回せば分かるだろうけど個人の経験のレベルでは分かんないね
2026/08/25(火) 17:23:34.14ID:9KlfBV7y0
>>888
俺もずっと長い傾向続いてる
6分越えになる頻度も結構高くて2分切りはなった事ないし、貴方の言う通りプラスマイナスの頻度に関しても少なくとも短い方が多くなってるとは思わないな
俺は最近アゲストやりまくってるから一応10回くらいはやったけど、トータル時間は相当長い方に実践上寄ってるわ
普通に行くと3年目か4年目開始時に開く指令のタイミングを見とけばそこまでのトータル時間がどうなったか分かるんだけど、10回のうち9回レベルで長い方になってる
しかも滅茶苦茶に長い時もあったから、10回くらいとは言え俺の中では平均長くなるもんだと確信し始めてるわw
2026/08/26(水) 13:38:34.53ID:9HKSlLQd0
他ゲーにいってDLC2を買いそびれたまま1年経ったんだけどもうDLCは出ないっぽいのかな
891名無しさんの野望 (ワッチョイW befa-TIwF)
垢版 |
2026/08/27(木) 00:39:06.16ID:noNgwWv50
さーすがにねえ…
新しいゲームの開発もあるし、DLC2つでコンプリートエディションらしいし
今後は小さなアプデをたまにやるくらいらしいっすよ
2026/09/05(土) 16:23:16.06ID:7hMn2bbP0
ビーバー人間カエルの組み合わせで3年で仕留め切ったら俺は上手くやれたと強く実感できた

季節の時間変わるヤツもうほぼ間違いなくトータルで時間増えるわ
プラスの修正器になってるし、運営にやる気があればそのうち修正されるんじゃないかな
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7153-RfcC)
垢版 |
2026/09/05(土) 20:43:43.89ID:Q4eAot/u0
女王の手で凄いマイナス引くとくっそきつかったりはする
P10で初年度9分未満、2年目終了時点で20分未満を引いたときは理不尽すぎて
焚き火にカエル設置して最初の追加入植者が来た6分40秒経過時点でこれ
https://i.imgur.com/bCj5VIZ.jpeg
2026/09/05(土) 20:54:54.05ID:7hMn2bbP0
>>893
そりゃ下振れた時にきついのは分かるけど、結局平均でどうなるかと頻度だろう
何なら6分40秒だとまだ雨季ってなる頻度も結構あるんだわ
1季節あたりどっちに転ぶかは1対1かもしれんけど、とにかく長くなる時の量が多いからトータルかなり長くなるし

でもその画像の時は地獄だなw
嵐到達も早い上に嵐も短いとは1年目どんだけ短いんだw
895名無しさんの野望 (ワッチョイ c5b3-RREt)
垢版 |
2026/09/06(日) 03:00:25.26ID:pscNcPZh0
全般に長くなりがちなのに異論はないよ
たまたま結構な外れ値を引いたので話題として共有したかっただけだね
このときは右下にちらっと見える難破船の処理があったから
2年目開始と同時に小さな空地を1つ開けて先見の効果を効かせて
煉瓦生産が間に合うはずもなく仕方なく部品つっこんで急いで処理したりとなかなか酷い体験だった
2026/09/08(火) 19:10:07.04ID:2SY+UT7L0
DLCっておもろい?
2026/09/08(火) 19:34:48.31ID:4KXH8IIs0
1だけ買うのがオススメ
2はロッキーラヴィーンは面白いけどバットが混ざるのが痛すぎる
898名無しさんの野望 (ワッチョイ c54d-RREt)
垢版 |
2026/09/08(火) 19:42:11.32ID:GuSzyqSn0
んー初期士気最低レベル
そのくせひいきには応じなくて快適度上がる職場無し
他種族が逃げると喜ぶけど実際には真っ先に逃げるのがバットという問題児集団なんだよなぁ
プライドだけ高いヘタレ
第1種族第2種族で選ぶことはなく第3種族で引くとうわってなり
勝手に逃げるくらいならと持ってきた荘園裁判所でギルティにされる
2026/09/08(火) 20:15:32.58ID:0OI6wp650
>>896
本編遊んだ後の味変要素としてはどっちも面白い
ただ内容に対して定価が高めなので買うならセール時がおすすめ
2026/09/08(火) 20:30:19.58ID:+063RVA50
>>896
カエルは絶対に買うべき
2は否定的な意見も多いけど俺は好きだぞ
でもカエルまでを存分にやり込んだ上でもっと欲しいってなってからで良いと思う
901名無しさんの野望 (キュッキュW ae5d-T/Hs)
垢版 |
2026/09/09(水) 17:14:23.97ID:DC+ee33300909
昔ここでバットをボロカスに言ったけど最近はバット強いと感じてるよ

劣化ハーピーって感覚は拭えないけどそもそもハーピーは点取り屋として強いんだからその劣化も強いという理論
2026/09/11(金) 03:27:47.49ID:6NZf+s3d0
交易使えない修正器がかったるいと思って一番簡単な難易度でやったら初めて2年でクリアできたわw
903名無しさんの野望 (スプープ Sd43-x6sV)
垢版 |
2026/09/19(土) 12:54:10.84ID:6iKkBJWYd
これおもろいけど要素多くて間空けると全部忘れて出来なくなる
なにか解決方法ないか
レスを投稿する

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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