まあ確かにそう火種の本来の用途が実質死んでるって感じ

今日はRedditでみかけた興味深いスレッド内容について書いちゃうぞ

アイテムはドロップ時にランダムな振れ幅でスタミナコストとフォーカス獲得値と重さが設定されていて、それらは後から変更できないっ知ってたか?

まぁレジェンダリー集めすぎて捨てるようになった人はみんな気付いてると思うけれどドロップ装備には振れ幅が設定されている
これについてクラフト装備は値が一定だのあーだこーだいってるスレがある

スタミナが⋯フォーカスが⋯
いやラスボス的なポジションのるつぼのBOSSのエコーナイトってスキル2発で死ぬ雑魚じゃん?通常攻撃も一発も振らないしフォーカスは指輪でHP消費に変換されてるからもう獲得量とか気にならないしっておもうんよ