探検


【AoW】Age of Wonders (3,PF,4)【AoW4】その28

2025/05/22(木) 16:11:50.43ID:UJWU1JV30
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↑3行になるようにコピペ

10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders 4」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders(3,PF,4) その27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704683422/

■公式
https://triumph.net/

■Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/718850/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 https://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 https://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 https://store.steampowered.com/app/329530/
Collection https://store.steampowered.com/bundle/11176/

■AoW3 Wiki(日本)
https://aow3.swiki.jp/index.php

PF解説サイト
https://aowpfoutarchive.com/

AoW4 Wiki
https://wikiwiki.jp/aow4/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/05/22(木) 16:17:55.61ID:UJWU1JV30
AoWシリーズの総合スレです。
AoWの話題、情報交換等に使っていただけると幸いです。
2025/05/22(木) 16:46:01.44ID:UJWU1JV30
■AoW4購入(steam)
https://store.steampowered.com/app/1669000/Age_of_Wonders_4/
2025/05/22(木) 17:02:11.13ID:g0tr+R4f0
1乙です
このゲーム気になってるけど割引が渋くて手がでないw
買うとなったらdlcは必須なんでしょうか?
2025/05/22(木) 20:28:05.23ID:bjIJJyxX0
シーズンパス1までしか持ってないクソ雑魚だからあんま参考にならないけど、まずプレイする分にはDLC要らないと思う
更新は基本的に本体の無償バージョンアップでやってきた感じ
シーズンパス1のDLCが、種族グラ、文化、指導者のバリエーションを増やすのがメインだから、これ使いたいってのがあれば買えばいいんじゃね?
学術書も増えるけど、1つのDLCで2つ増える程度だからあんま変わんねぇ

でも最新DLCのGiant Kingsで増える商人がやたらフォーラムで高評価だったから気になってる…買っちゃおうかな
2025/05/22(木) 20:43:07.15ID:CpqlcJAX0
>>1
スレ再興乙です!

さて次はどんな帝国を興そうか
2025/05/22(木) 21:04:09.71ID:CpqlcJAX0
>>5
商人はいつでも利用できるわけじゃなくて、時々自分の領地にやってきてスキルだったり、乗り物だったりを売ってくれる。
まぁそこまで劇的にゲーム性が変わる要素ではないね。
ちょっと嬉しいイベントが増えた感じ。

でも巨人DLCは他にも追加要素あって、その中の陸標(英語だとランドマーク?)はかなり戦略に絡んでくる要素かな。
例えば火山の陸標の土地を3つ押さえれば、火や悪魔系のユニットを雇えるようになったりする。
陸標は幾つか種類あって、周辺の土地を押さえると特別なボーナスがあるのは一緒みたいだ。

あと以前のDLCにもあったゲーム中に起きるストーリーイベントも追加されてるし、正直AoWのDLCは全部買って損はないと思う。
アンブラルアビスのストーリーマップの2番めは結構な難易度だと思うので、難しいの求めてる人はぜひ!
2025/05/22(木) 21:53:20.56ID:UJWU1JV30
ランドマークはドラゴンの墓場みたいな奴とか見つけるとワクワクするし戦略も変わるからもっと色んなのが増えて欲しいね

>>4
とりあえず試しに本体だけ買って遊んでみては?
本体だけでも十分面白いよ
9名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-QdMO)
垢版 |
2025/05/22(木) 22:10:34.80ID:u+tAhzWC0
スレ立て乙
俺も別スレにした方が良いと思っていたからありがたい

バニラで楽しめた人はDLC入れるともっと楽しめる
逆にバニラでつまらなかった人は、DLC入れたところで多分つまらない
とりあえずバニラで何ゲームかやってみて、肌に合ったらDLC買うとかでもありだと思う
2025/05/22(木) 22:27:53.39ID:zXbKN4vi0
4です
レスありがとうございます
とりあえずサマセで本体のみ購入を検討します
2025/05/27(火) 14:38:22.04ID:6/XVoT3D0
wikiって勝手に編集しちゃっても良いのかな…?
公式の情報見たい時、海外のページかゲーム起動するかしかないから、半分自分のメモ帳みたいな感覚で付け加えときたいんだけど…
ページのレイアウトとかもちょっと弄りたい
2025/05/27(火) 18:45:04.21ID:6/XVoT3D0
レイアウト変えるのは流石に辞めておこう
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bac-TsVb)
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2025/05/27(火) 20:35:53.20ID:TxIMpxe10
レイアウト変える前に、テストページで確認して
こら無理だわってなるか確認した方がいい

いきなり俺様がイカスレイアウトにしてやるぜ!!!ってのは間違いなく悲劇を生む
2025/05/28(水) 06:58:49.18ID:lsaiDXSs0
レイアウトを変えるって言い方が悪かったな…すまん、そんな変な事をする訳じゃないんだ…
DLCの内容(文化とか学術書)位はあっても良いかなって思って、ついでに画像(アイコン程度)とか添付しても良いのかなって思ったんだ
大体は海外のパラドwikiとgithubのdatabaseで十分なんだけど、たまに日本語の公式名称が欲しい時があって
後レビューみたいなのは書くの面倒くさいから、名前と枠組だけメモみたいに書いておくとかそんな適当な編集でも怒られないのかなと思ってね
そんな私物化するような事はしないよ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-p7XA)
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2025/05/29(木) 00:40:41.70ID:cTU6wpHJ0
ありがてえ、ぜひやってくれ
2025/05/31(土) 06:11:03.19ID:CxfgOLpT0
とりあえずDLCとOgreアプデのパッチノートは更新した
文化と学術書と社会的特性は分かりやすい用に全部に画像を付けた
文化は簡単な説明文を暫定的に
封建のサブカルチャーはパッチノートを翻訳して丸写しで
神秘はプレイしてみたので簡単な所感を書いておいたけど、リーヴァー、プライマル、オーススウォーン辺りは全然分からんので本当に枠組だけ
DLC学術書も枠組だけだけど、錬金と妖怪の霧と災厄だけとりあえず寸評を書いてみた
他の人と文体がなんか違うからちょっと恥ずかしいけど…
後は新規が入って来やすいようにトップページとかに宣伝を入れた
初めてWikiの編集したんだけど結構色々弄ったから、余計な事すんなハゲって所があったらすまん
2025/05/31(土) 08:51:03.33ID:6sxFXN3h0
>>16
ご苦労さま

マジでありがとうね
2025/05/31(土) 16:24:21.83ID:CxfgOLpT0
>>17
いえいえ
この程度の文章で良ければちょこちょこ学術書のレビュー書いてみます
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 0212-in7m)
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2025/06/01(日) 22:18:11.76ID:KKzkjvhf0
うぽつです
4も3みたいにチートコードあるのかなぁ。
あれば、観戦プレイできるんですが…
2025/06/01(日) 23:00:52.24ID:8CpuUKMO0
wikiにコンソールコマンドのページをこっそり作っておきましたが、観戦プレイはできなさそうですね…
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-Tjky)
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2025/06/08(日) 12:13:40.78ID:DQGuUJVu0
AOW4面白いんだけど、一つ一つの要素が小さく、細かいのは何とかならんかな
例えば収入の要素だと領域改善、資源ノード、魔法素材、建物、古代遺産、隷属、総督、帝権、イベントとか色々あって、
これらを地道に積み上げているから、どれかを一つ取得しても変化を体感できる場面が殆どない
もっと一つ一つの要素を大きく粗くして、自分の選択が結果に大きく反映されるような感じの方が面白いと思うんだけどな
AOW4に限らず最近の4Xの傾向なのかな~
2025/06/10(火) 02:07:06.98ID:Te/ArGG/0
久々にプレイしてみたけど、なんかやたら重くなった?
推奨ギリギリのPCだからかもだけど
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1270-EtYs)
垢版 |
2025/06/15(日) 00:43:29.25ID:esDK3MLB0
俺も古めのPCだけど特に変化は感じないな
でも元々起動は時間かかる

CPU Ryzen5 3600
グラボ GTX 1060
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 1270-EtYs)
垢版 |
2025/06/16(月) 22:17:45.83ID:lUV362+90
新DLCのArchon Prophecyの情報出たね
8月12日で思ったより早い

個人的には巨人DLCにあったような遊びの幅を広げるような要素(陸標、ショップ、クリスタル陣営等)が欲しかったけど、無さそう・・・
2025/06/16(月) 22:29:35.56ID:aVeLs+zE0
アーコン来たね
新文化と新学術書は来るっぽいけど、高文化のサブカルチャーとかもテコ入れ来そう
https://youtu.be/UtIcPa9D_8I?si=htZBCWR9Q_Du9A_t
2025/06/17(火) 13:38:24.38ID:cddAIIsF0
8月12日か、意外と早かったな
夏休みに遊びにちょうどいい

陸標みたいな要素加わるとアツいんだが、今回は無さそうだね
個人的にはもう少しオーソドックスなファンタジー系モンスターを増やしてくれると嬉しいんだが…グリフォンとかサーペントとか
2025/06/17(火) 20:18:09.30ID:hf+GiOpL0
てか、アーコンでグリフォン来るのか!やたっ
2025/06/18(水) 00:33:22.10ID:8EQRXRU20
ユニットとしてのグリフォン2種類にマウントのグリフォンまであるぞ
エリュシオンとエンシャントって高と闇のサブカルチャーっぽいなって思ったんだけど、フォームって書いてあるからキャラクリの外見が増えるだけなのかな…
高と闇好きだからサブカルチャー来たら嬉しい
2025/06/18(水) 23:33:56.57ID:mezZTx6I0
同時のグリフォンアプデの内容も気になる
種族特性に欠点が追加されるっぽいね
必ず1つマイナス特性選ぶ必要あるとか、マイナス特性選ぶとポイント追加されるとかそんな感じかな
2025/06/20(金) 09:50:38.84ID:2Lfh5wgz0
おそらくマイナス特性選ぶとポイントが追加されるんだろうな
弱点もあるが、より強力な種族を作れるわけだ
2025/06/20(金) 10:01:31.03ID:PWiJf2Av0
stellarisやってる人ならピンと来る奴だな
2025/06/29(日) 14:50:32.72ID:EnjG3jQw0NIKU
PFが初プレイでサマセでAoW4買ったけどシリーズ本家は難しいね
低ティアユニットの伸び代があんまなさそうに見えるけど使い捨てもやむなしなのかな
MODで付ければ一線級になったPFの方が特殊?
2025/06/29(日) 15:07:26.93ID:q40nvhW90NIKU
同じくPFが初プレイでAOW4も素人だけど、とりあえず難易度はイージー以下にした方が良いよ
2025/06/29(日) 22:08:24.51ID:C/QzmFSl0NIKU
T1のユニットは育て切っても途中から力不足になってくるから、初期メンだけ丁重に育てて、生産はほぼしないな
ユニット生産していると都市の成長遅くなるし

T1→T3に進化するユニットなら終盤まで使えるから、
序盤の戦力不足は進化するT1ユニットを召喚して補強していくのが良いんじゃないかと思っている
2025/07/01(火) 14:43:19.74ID:Srf95Xyp0
初期環境だとT1弓兵がかなり強かったけど、大分調整が入った
それにT1はいくら成長してもバフ積んでも基本が状態異常耐性0だから、進化しないT1の終盤はつらいものがある
でも中盤まではT1も頼りになるし成長しやすいから、5体くらいはレジェンダリーまで育ててる
そして指導者の野望持ち英雄のため、防衛もかねて首都に飾ってる
2025/07/03(木) 13:18:36.64ID:5q9M55pBr
魔法とか弓主体でやってるから
どうしても近接はシールドさえあれば…みたいに考えてしまう
ただそのシールドもTier3が限られてるから
どうやって手札に加えるかで悩んじゃうんだけど
手っ取り早いのは森林とか策略の学術書かな?
2025/07/04(金) 11:03:08.41ID:kpUWfn7J0
使い捨ての盾にするなら影T2魂のボーンホラーもいいよ
HPが削れると腐敗のゾンビが湧いてくるし、出先で補充もできる
コズミック・オーバードライブを取るなら終盤でも通用する

シールドユニットが良くて魔法主体なら、魔法ダメを底上げ出来る策略か
2025/07/06(日) 21:01:37.63ID:O+la2tcFr
ドラゴンを初めて使ってせっかくだしトカゲ育てようとしたけど
チャンピオンまで結構遠いし散兵の使い方わからない
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
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2025/07/07(月) 02:12:32.52ID:3OWuyNSy0
このゲーム、他人のプレイを見たいけどどれもリリース初期のしかないんだよね…
2025/07/07(月) 05:38:37.29ID:RmmUxSrU0
ドラゴンはランドマークで雇用できる時は量産して遊ぶけど一から育てるのは面倒いな…
2025/07/07(月) 13:53:18.82ID:eCDctCXF00707
確かに日本人の解説動画はどれも初期の頃のものばかりで、今じゃ改変されてるとこもたくさんあるんで注意が必要だね
でも最初心者の人は大まかな流れ掴むには見ておいてもいいかもね

最新の解説は海外ニキのやつを自動翻訳で見てるな
スキルの組み合わせなんかは結構参考になったりする
42名無しさんの野望 (タナボタW 9f73-c7wn)
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2025/07/07(月) 14:55:07.34ID:3OWuyNSy00707
トカゲの幼体はTier1や進化体の経験値アップ積んで弓兵代わりに運用してれば適当に進化してる

海外の動画ですか、オススメってあります?
2025/07/07(月) 19:34:11.88ID:RmmUxSrU00707
海外のTome Tier表とか見るの好き
aow4 tierとかでyoutubeで検索すると出てくるよ
2025/07/08(火) 00:14:07.83ID:lV0lb3CH0
いわゆるTome最強ランキングを上からなぞっても半端なビルドになるから
基本的には自分がどんなビルドにしたいかを持ってないと行けないのよね
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 3739-c7wn)
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2025/07/08(火) 19:09:40.86ID:M+Vnmkr90
なるほど
見てみます
2025/07/09(水) 05:57:49.92ID:tEoNUP9s0
まぁビルドと言ってもTier1、2位は考えて選ばないといけないけど、Tier4位になると国の運営が安定してるから、あんまりビルドと関係なくても、とりあえず強いの取っておけば良い感ある
2025/07/09(水) 19:53:19.96ID:JthOf4Mh0
Rangedユニット使う時いつも風の書(探求者の矢)を取るか迷う
最終的にはマテリアムⅣのるつぼの書(流星矢)を目指してるから
アフィニティ稼ぎの意味でも取ったほうがいいのかな・・・
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
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2025/07/10(木) 04:26:53.76ID:pvtO2guW0
風の書って使いにくそうと思ってまだ使ったことないけどやれるのです?
2025/07/10(木) 13:50:01.80ID:ZFUkO86q0
弓兵や散兵など遠距離物理攻撃メインであれば、取っておいて損はない
風の学術書内にゼファーアーチャーっていうなかなか強力な弓兵もいる

ただ遠距離攻撃ユニットは魔法系のほうが火力は出しやすいんで…そこまで強力な学術書というわけではないかな

あと弓にしろ魔法にしろ遠距離戦ユニットには、グレード4の災厄の学術書の中に呪われた一撃という最強クラスの強化スキルがある
DLC買ってるなら糞強いんでオススメ
2025/07/10(木) 17:34:16.47ID:1q9YuPXOr
初期の頃は弓がめちゃ強かったらしいけど
今は少し身を引く感じなんですかね
実戦では少なくとも2連射以上当てないと
散兵とかにも火力負けするからキツイだろうなと思う
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
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2025/07/10(木) 21:29:21.34ID:pvtO2guW0
>>49
なるほど
マテリアルの射撃はドレッドノートばかり使ってたし内政系の書を優先してたから気が付かなかった

dlc本は普段動物かマテリアルばかり使ってたから知らなかったですけどヤバいですね
2025/07/10(木) 22:10:04.72ID:XkMn4tfD0
錬金術の書を取って特殊改善(知識)拾っとくと
その後の研究が早いし自然アフィ+1も帝国スキル伸ばすのに一役買うから
とりあえずで取ってしまう
2025/07/10(木) 23:21:22.81ID:2WQ1OxJb0
封建の君主制の時は、風の学術書とるな
ロングボウ兵の射程が最大9になってロマンあるし、抗えぬ暴風が騎士候補と相性がいい
2025/07/11(金) 05:59:08.09ID:L3Jd9vQt0
弓使うなら災厄のエンチャントも良いぞ
アフィニティが足りてればだけど
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
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2025/07/11(金) 14:59:01.50ID:0fqx2Uqh0
錬金術の書って確かに便利ですけど覚醒ツールを使いたいから魔力の学術書を優先しちゃうんですよね
2025/07/12(土) 01:35:09.74ID:x+xozs4h0
オール近接の編隊って成り立つかな?
報復攻撃と部隊損傷があるからだいぶキツそうだけど
前線の概念がないからシールド抜いてショックと槍兵で組むか
2025/07/12(土) 16:59:21.05ID:cKaFcaf20
わりと余裕だと思う
ハードでもオーススウォーン・正義で、種族のショックユニットと浄化の炎の学術書の槍兵の組み合わせでゴリ押してた
2025/07/12(土) 17:07:37.05ID:cKaFcaf20
脳筋プレイだと、巨人王の突撃も楽しい
効果2マスの猛チャージだから、槍兵を叩き潰したり城壁越しに弓兵へ100ダメージ出せる
2025/07/12(土) 19:58:07.53ID:x+xozs4h0
>>57
まさしく同じような構想でやってみたけど
ヒーロー含めドッカン突撃でぶち抜けるから気持ちよかった
ただ近接ヒーローって昇天特性が微妙なのしか無いような・・・・
火事場主くらい?
2025/07/13(日) 19:38:01.56ID:4ktSdiFv0
近接ならドラゴンハートじゃまいか
種族変化も持ちこすから昇天特性と合わせて、再生、ダメージ+20、防御+2、抵抗+2になるぞ
2025/07/14(月) 01:33:18.64ID:3vjCXR+W0
分隊とか文化にメリットが有るような転生のほうがトータルで強いと思ってたけど
確かにそういうバフモリモリのヒーローで無双するのも楽しそうだな
1キャラ作ってみようかな
62名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-MfNH)
垢版 |
2025/07/15(火) 18:32:25.33ID:wQJpXTZE0
散兵を余り重用したことなかったんだけど、散兵のヒーローって強いの?
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a5b-oU0i)
垢版 |
2025/07/15(火) 20:57:50.33ID:qK7aaW400
このゲーム買ったのはいいけど日本語のローカライズが終わってるんだけど。
2025/07/15(火) 22:10:23.54ID:xs5c53Jt0
レンジャーの英雄は、キルショットによるスキルのクールダウンリセットが強い
とどめを刺す限り、行動消費のないスキル、スナップショット、最終指令、クリプト刃、とどめの一撃などを毎ターン使える
剣とクナイやピストルソードなどで遠近カバーできるから、キルショットも発動させやすい

>>63
日本語ローカライズの酷さは信者でもフォローできない…
2025/07/15(火) 22:46:26.58ID:X/OFJ8rh0
最終指令って味方ユニットの行動回数を回復するやつ?
アレはクールダウン解消の対象外だったような
2025/07/15(火) 23:15:56.78ID:xs5c53Jt0
ごめん、確かに間違い
最終指令にキルショットは適応されなかった

次のアップデートでは追加要素ほか、結構バランス調整も入ってるね
お勧めされていた災厄の学術書はじめ、強い所に下方修正が入ってた
2025/07/16(水) 01:30:45.19ID:1k6HJMnZ0
AI国だけど地下スタートの時に地上への出入り口が全く無い状態で生成されることってあるんだね
地下に潜んでる国家がいるはずなんだけどたどり着くルートが見つからなくて
わざわざ壁を掘って会いに行ったらユニットがすごいスタックしてて若干気持ち悪かった
2025/07/16(水) 09:17:18.48ID:6aANQnjJ0
災厄の学術書というかあのエンチャントががっつりナーフされるのか…
まぁ強過ぎたから仕方ない
2025/07/16(水) 18:38:42.14ID:1k6HJMnZ0
Tome of Scrying
Unit Enchantment “Guided Projectiles” - Now also increases optimal range by 1, reducing long range penalties.

増幅の書と合わせて射程+2なのか?と勘違いしそうになった
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aff-oU0i)
垢版 |
2025/07/16(水) 20:20:05.43ID:7bB0rNrE0
クソ翻訳でやってられないから日本語MOD入れたら超快適になったわ。神。
71名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-MfNH)
垢版 |
2025/07/17(木) 00:01:02.20ID:32pwOszY0
散兵はそういう使い方すればいいのか
今プレイしてるキャラで試してみます

あと今更ですけどアプデで要塞の耐久力が大幅に下がりました?
2025/07/17(木) 23:53:39.58ID:OoFo/Lf10
Ogre update(2025年4月1日) で包囲戦は修正された
うんざりするような壁耐久がなくなって、個人的には神修正
次のアップデートでも包囲戦周りは微調整が入る模様
2025/07/17(木) 23:57:23.95ID:OoFo/Lf10
各アップデートの履歴は日本語wikiのパッチノートを見ると良いよ
2025/07/18(金) 05:24:11.03ID:F689kdtZ0
火山学者のギルドとかパッチノート見てないと追加されてるの気付かない人も居そう
75 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src1-w5dG)
垢版 |
2025/07/18(金) 21:21:28.25ID:U8yDqNTIr
ギルドってゴールドか知識しか建てたことないや
どっちかの改善が多い方を建ててる
76名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-9EMr)
垢版 |
2025/07/19(土) 06:24:27.61ID:mOBc/0bc0
やっぱりクソダル攻城戦が改善されてたんですね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-0oPz)
垢版 |
2025/07/19(土) 16:32:57.13ID:HXBjL0KZ0
更新止まって中の人が飛んだ前の日本語modに比べて新しいのは現行dlcにも対応してるしセンスのいい意訳ばかりだから最早外せない
2025/07/19(土) 17:04:27.44ID:az/9od610
翻訳なんて完全にボランティアでやってくれてるんだから前の人を下げるのは良くない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e9e-0oPz)
垢版 |
2025/07/19(土) 17:49:48.96ID:njtaFi9P0
更新しないでドロンしたら奴含めボランティアらしく前任も現任もやるならやって出来ないなら最初からやるな。
2025/07/19(土) 19:52:24.79ID:WxpvPb3x0
別に公式日本語があるんだから、MOD使うも使わないも自由だろ
いつまでも一つのゲームに関われるかもわからないボランティアのMODなんだから最初から使うなって話
2025/07/19(土) 22:26:25.92ID:42s3JcQG0
>>79
別にワークショップアイテムは任意であって、強制では無いし
なんで怒り狂ってんのか意味古いなんだけど?
2025/07/19(土) 22:36:45.22ID:+BhEny2M0
2国に挟まれててとりあえず片方を同盟しておいたら
狂犬すぎて俺を挟んだ反対側の国全員に喧嘩売りまくってる
本人はほとんど戦ってないから戦争を止める気ないし
受け止めてる俺だけがひたすらつらい思いをしていた
83名無しさんの野望 (ワッチョイ d458-KXiH)
垢版 |
2025/07/19(土) 22:41:10.20ID:rmF9vPMB0
>>79
そういう寝言は自分が翻訳Mod作ってから言え
お前は注文の多いただの乞食だ
2025/07/20(日) 06:37:19.56ID:45k18GdOd
>>77>>79はワッチョイ的に同一人物だと思うけど乞食根性極まれりって感じだな
翻訳MODというのは色んな人の善意で成り立ってるんだよ
あったらありがたく使わせて貰うような物である事を忘れてはいけない
2025/07/20(日) 12:32:57.98ID:L4p24otM0
パンテオン解禁の初期装備でランス無いのかなー
騎乗特性つけてもショックヒーローだけ徒歩になるの悲しい
2025/07/21(月) 13:07:48.38ID:R35QIpO5r
都市を建設する目安ってどんなもんなんだろ
初期立地に資源が豊富に含まれるイメージだから
その辺に立てるよりも既に建ってるモノを奪った方が手軽に思えて
あんまり自分で立てなくなっちゃった
2025/07/21(月) 21:02:24.64ID:c8+MOBYo0
立地を厳選して遅らせるより、そこそこでも建てられるタイミングで建てた方が展開は速くなると思う
良いタイミングで奪えるなら、奪う優先で良いんでない

資源確保といえば地下社会がかなり強いけど、地上スタートのなのはgriffonアップデートみるに仕様なのね
特性なしに地下スタートだったら強すぎるか
88名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
垢版 |
2025/07/21(月) 23:13:36.75ID:b3FRcvyn0
次のアプデで地上スタートになるのです?
2025/07/21(月) 23:29:50.91ID:c8+MOBYo0
社会特性の地下社会は、種族特性の地下順応がないと地上スタートでしたが
次アップデートでは、地下社会単独でも近くに地下通路を持つ地上でスタートするのです
90名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
垢版 |
2025/07/21(月) 23:56:26.71ID:b3FRcvyn0
つまり蜘蛛を選択しても地下スタートされないのです?
メインで使ってるのでナーフ悲しい
2025/07/22(火) 00:28:06.75ID:GcFnjePX0
あんまり地下プレイしたことないんだけど、地下って強いの?
地上と比べてスカスカ&資源少ない感じのイメージだわ
92名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
垢版 |
2025/07/22(火) 01:27:01.27ID:Q2d53aD90
いつの間にか極小の地下とかも無くなってますし、とりあえず30の領土は保証されてるような空間を貰えるのは有利かと?
あと特性とかで農場も建てられるしダンジョン本も内政強いし落とし物多いとか色々とメリットありますね
2025/07/22(火) 13:18:04.46ID:fYMEkhVUr
地下スタートなら地上とあまり変わらないし
防衛面ではルート限られてる分守りやすいとかがある
でも地上から地下に衛星都市を置くメリットはあんまりないかなー
2025/07/22(火) 22:03:00.71ID:9uPxx8i3d
地下順応で地下スタートして壁をザクザク発掘、地下社会でノード発見率UP、伝説的ハンターでノード解放時の資源獲得増ですよ
文化が工業なら、壁を掘りながら偵察兵の探査もできる
起源がドラゴンなら、財宝で収入UP、見つけたノードで金鉱山を建てれば、ドラゴンの総督効果で首都の金収入も激増ですよ
95名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
垢版 |
2025/07/23(水) 03:01:24.79ID:tNC7vo8g0
>>85
一応、栄光の槍ってのがあると思うけど?
もしかしてdlcなのかもだけど
2025/07/23(水) 08:36:57.46ID:sxhx0YK80
>>95
栄光の槍はエキスパンションパス2の特典だね
97名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
垢版 |
2025/07/23(水) 08:48:00.78ID:tNC7vo8g0
やはりdlcでしたか

昔作ったパンテオンをテーマに添いつつ改良してたら、余計に難しい使いづらい帝国になった…
2025/07/23(水) 09:02:16.04ID:3iGBBDwr0
AoW3始めたけど自動サイズ変更してもUI小さい…
チュートリアルらしいエルフの1話をやっていれば慣れるかな
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ba-nFl4)
垢版 |
2025/07/25(金) 14:29:17.17ID:X+q1IkVU0
初めて4X系さわってみたけど
これじっくりやるというより割と速攻ゲームなのかね
あとパンテオンポイントを楽して稼ぎたいんだけど
ググったら出てくる小マップ1VS1で遭遇→宣戦布告→即降伏ってできない?
出会った瞬間から戦争突入してさようならしか選択肢出てこない
2025/07/25(金) 14:49:29.82ID:6zNEh+/E0
稼ぎプレイするより、繰り返し新規ゲームをこなせってデザインだし
1回のプレイにこだわる理由が無いんだよね
亡ぼせるなら全力出して速攻滅ぼせって強要されてる

だから長期プレイを全く考えてないし、固定敵が再生しないから
する事がどんどんなくなる
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ba-nFl4)
垢版 |
2025/07/25(金) 15:26:29.22ID:X+q1IkVU0
自軍の全てをAI委任とかできたら勝敗ほぼ決したあとは楽できそうだけどそらもないのねぇ
まぁ面白いんだけども
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