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↑3行になるようにコピペ
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders 4」です。
■前スレ
【AOW】Age of Wonders(3,PF,4) その27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704683422/
■公式
https://triumph.net/
■Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/718850/discussions/
■AoW3購入(Steam)
無印 https://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 https://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 https://store.steampowered.com/app/329530/
Collection https://store.steampowered.com/bundle/11176/
■AoW3 Wiki(日本)
https://aow3.swiki.jp/index.php
PF解説サイト
https://aowpfoutarchive.com/
AoW4 Wiki
https://wikiwiki.jp/aow4/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【AoW】Age of Wonders (3,PF,4)【AoW4】その28
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe6-B85H)
2025/05/22(木) 16:11:50.43ID:UJWU1JV302名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e6-B85H)
2025/05/22(木) 16:17:55.61ID:UJWU1JV30 AoWシリーズの総合スレです。
AoWの話題、情報交換等に使っていただけると幸いです。
AoWの話題、情報交換等に使っていただけると幸いです。
3名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e6-B85H)
2025/05/22(木) 16:46:01.44ID:UJWU1JV30 ■AoW4購入(steam)
https://store.steampowered.com/app/1669000/Age_of_Wonders_4/
https://store.steampowered.com/app/1669000/Age_of_Wonders_4/
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 031e-a6Kb)
2025/05/22(木) 17:02:11.13ID:g0tr+R4f0 1乙です
このゲーム気になってるけど割引が渋くて手がでないw
買うとなったらdlcは必須なんでしょうか?
このゲーム気になってるけど割引が渋くて手がでないw
買うとなったらdlcは必須なんでしょうか?
5名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc9-CB35)
2025/05/22(木) 20:28:05.23ID:bjIJJyxX0 シーズンパス1までしか持ってないクソ雑魚だからあんま参考にならないけど、まずプレイする分にはDLC要らないと思う
更新は基本的に本体の無償バージョンアップでやってきた感じ
シーズンパス1のDLCが、種族グラ、文化、指導者のバリエーションを増やすのがメインだから、これ使いたいってのがあれば買えばいいんじゃね?
学術書も増えるけど、1つのDLCで2つ増える程度だからあんま変わんねぇ
でも最新DLCのGiant Kingsで増える商人がやたらフォーラムで高評価だったから気になってる…買っちゃおうかな
更新は基本的に本体の無償バージョンアップでやってきた感じ
シーズンパス1のDLCが、種族グラ、文化、指導者のバリエーションを増やすのがメインだから、これ使いたいってのがあれば買えばいいんじゃね?
学術書も増えるけど、1つのDLCで2つ増える程度だからあんま変わんねぇ
でも最新DLCのGiant Kingsで増える商人がやたらフォーラムで高評価だったから気になってる…買っちゃおうかな
7名無しさんの野望 (ワッチョイW d37c-UjLr)
2025/05/22(木) 21:04:09.71ID:CpqlcJAX0 >>5
商人はいつでも利用できるわけじゃなくて、時々自分の領地にやってきてスキルだったり、乗り物だったりを売ってくれる。
まぁそこまで劇的にゲーム性が変わる要素ではないね。
ちょっと嬉しいイベントが増えた感じ。
でも巨人DLCは他にも追加要素あって、その中の陸標(英語だとランドマーク?)はかなり戦略に絡んでくる要素かな。
例えば火山の陸標の土地を3つ押さえれば、火や悪魔系のユニットを雇えるようになったりする。
陸標は幾つか種類あって、周辺の土地を押さえると特別なボーナスがあるのは一緒みたいだ。
あと以前のDLCにもあったゲーム中に起きるストーリーイベントも追加されてるし、正直AoWのDLCは全部買って損はないと思う。
アンブラルアビスのストーリーマップの2番めは結構な難易度だと思うので、難しいの求めてる人はぜひ!
商人はいつでも利用できるわけじゃなくて、時々自分の領地にやってきてスキルだったり、乗り物だったりを売ってくれる。
まぁそこまで劇的にゲーム性が変わる要素ではないね。
ちょっと嬉しいイベントが増えた感じ。
でも巨人DLCは他にも追加要素あって、その中の陸標(英語だとランドマーク?)はかなり戦略に絡んでくる要素かな。
例えば火山の陸標の土地を3つ押さえれば、火や悪魔系のユニットを雇えるようになったりする。
陸標は幾つか種類あって、周辺の土地を押さえると特別なボーナスがあるのは一緒みたいだ。
あと以前のDLCにもあったゲーム中に起きるストーリーイベントも追加されてるし、正直AoWのDLCは全部買って損はないと思う。
アンブラルアビスのストーリーマップの2番めは結構な難易度だと思うので、難しいの求めてる人はぜひ!
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e6-B85H)
2025/05/22(木) 21:53:20.56ID:UJWU1JV309名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-QdMO)
2025/05/22(木) 22:10:34.80ID:u+tAhzWC0 スレ立て乙
俺も別スレにした方が良いと思っていたからありがたい
バニラで楽しめた人はDLC入れるともっと楽しめる
逆にバニラでつまらなかった人は、DLC入れたところで多分つまらない
とりあえずバニラで何ゲームかやってみて、肌に合ったらDLC買うとかでもありだと思う
俺も別スレにした方が良いと思っていたからありがたい
バニラで楽しめた人はDLC入れるともっと楽しめる
逆にバニラでつまらなかった人は、DLC入れたところで多分つまらない
とりあえずバニラで何ゲームかやってみて、肌に合ったらDLC買うとかでもありだと思う
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 030c-a6Kb)
2025/05/22(木) 22:27:53.39ID:zXbKN4vi0 4です
レスありがとうございます
とりあえずサマセで本体のみ購入を検討します
レスありがとうございます
とりあえずサマセで本体のみ購入を検討します
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b20-LgUh)
2025/05/27(火) 14:38:22.04ID:6/XVoT3D0 wikiって勝手に編集しちゃっても良いのかな…?
公式の情報見たい時、海外のページかゲーム起動するかしかないから、半分自分のメモ帳みたいな感覚で付け加えときたいんだけど…
ページのレイアウトとかもちょっと弄りたい
公式の情報見たい時、海外のページかゲーム起動するかしかないから、半分自分のメモ帳みたいな感覚で付け加えときたいんだけど…
ページのレイアウトとかもちょっと弄りたい
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b20-LgUh)
2025/05/27(火) 18:45:04.21ID:6/XVoT3D0 レイアウト変えるのは流石に辞めておこう
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bac-TsVb)
2025/05/27(火) 20:35:53.20ID:TxIMpxe10 レイアウト変える前に、テストページで確認して
こら無理だわってなるか確認した方がいい
いきなり俺様がイカスレイアウトにしてやるぜ!!!ってのは間違いなく悲劇を生む
こら無理だわってなるか確認した方がいい
いきなり俺様がイカスレイアウトにしてやるぜ!!!ってのは間違いなく悲劇を生む
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b20-LgUh)
2025/05/28(水) 06:58:49.18ID:lsaiDXSs0 レイアウトを変えるって言い方が悪かったな…すまん、そんな変な事をする訳じゃないんだ…
DLCの内容(文化とか学術書)位はあっても良いかなって思って、ついでに画像(アイコン程度)とか添付しても良いのかなって思ったんだ
大体は海外のパラドwikiとgithubのdatabaseで十分なんだけど、たまに日本語の公式名称が欲しい時があって
後レビューみたいなのは書くの面倒くさいから、名前と枠組だけメモみたいに書いておくとかそんな適当な編集でも怒られないのかなと思ってね
そんな私物化するような事はしないよ
DLCの内容(文化とか学術書)位はあっても良いかなって思って、ついでに画像(アイコン程度)とか添付しても良いのかなって思ったんだ
大体は海外のパラドwikiとgithubのdatabaseで十分なんだけど、たまに日本語の公式名称が欲しい時があって
後レビューみたいなのは書くの面倒くさいから、名前と枠組だけメモみたいに書いておくとかそんな適当な編集でも怒られないのかなと思ってね
そんな私物化するような事はしないよ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-p7XA)
2025/05/29(木) 00:40:41.70ID:cTU6wpHJ0 ありがてえ、ぜひやってくれ
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b14-LgUh)
2025/05/31(土) 06:11:03.19ID:CxfgOLpT0 とりあえずDLCとOgreアプデのパッチノートは更新した
文化と学術書と社会的特性は分かりやすい用に全部に画像を付けた
文化は簡単な説明文を暫定的に
封建のサブカルチャーはパッチノートを翻訳して丸写しで
神秘はプレイしてみたので簡単な所感を書いておいたけど、リーヴァー、プライマル、オーススウォーン辺りは全然分からんので本当に枠組だけ
DLC学術書も枠組だけだけど、錬金と妖怪の霧と災厄だけとりあえず寸評を書いてみた
他の人と文体がなんか違うからちょっと恥ずかしいけど…
後は新規が入って来やすいようにトップページとかに宣伝を入れた
初めてWikiの編集したんだけど結構色々弄ったから、余計な事すんなハゲって所があったらすまん
文化と学術書と社会的特性は分かりやすい用に全部に画像を付けた
文化は簡単な説明文を暫定的に
封建のサブカルチャーはパッチノートを翻訳して丸写しで
神秘はプレイしてみたので簡単な所感を書いておいたけど、リーヴァー、プライマル、オーススウォーン辺りは全然分からんので本当に枠組だけ
DLC学術書も枠組だけだけど、錬金と妖怪の霧と災厄だけとりあえず寸評を書いてみた
他の人と文体がなんか違うからちょっと恥ずかしいけど…
後は新規が入って来やすいようにトップページとかに宣伝を入れた
初めてWikiの編集したんだけど結構色々弄ったから、余計な事すんなハゲって所があったらすまん
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b14-LgUh)
2025/05/31(土) 16:24:21.83ID:CxfgOLpT019名無しさんの野望 (ワッチョイ 0212-in7m)
2025/06/01(日) 22:18:11.76ID:KKzkjvhf0 うぽつです
4も3みたいにチートコードあるのかなぁ。
あれば、観戦プレイできるんですが…
4も3みたいにチートコードあるのかなぁ。
あれば、観戦プレイできるんですが…
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 6590-nHDJ)
2025/06/01(日) 23:00:52.24ID:8CpuUKMO0 wikiにコンソールコマンドのページをこっそり作っておきましたが、観戦プレイはできなさそうですね…
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-Tjky)
2025/06/08(日) 12:13:40.78ID:DQGuUJVu0 AOW4面白いんだけど、一つ一つの要素が小さく、細かいのは何とかならんかな
例えば収入の要素だと領域改善、資源ノード、魔法素材、建物、古代遺産、隷属、総督、帝権、イベントとか色々あって、
これらを地道に積み上げているから、どれかを一つ取得しても変化を体感できる場面が殆どない
もっと一つ一つの要素を大きく粗くして、自分の選択が結果に大きく反映されるような感じの方が面白いと思うんだけどな
AOW4に限らず最近の4Xの傾向なのかな~
例えば収入の要素だと領域改善、資源ノード、魔法素材、建物、古代遺産、隷属、総督、帝権、イベントとか色々あって、
これらを地道に積み上げているから、どれかを一つ取得しても変化を体感できる場面が殆どない
もっと一つ一つの要素を大きく粗くして、自分の選択が結果に大きく反映されるような感じの方が面白いと思うんだけどな
AOW4に限らず最近の4Xの傾向なのかな~
22名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ff-jI5/)
2025/06/10(火) 02:07:06.98ID:Te/ArGG/0 久々にプレイしてみたけど、なんかやたら重くなった?
推奨ギリギリのPCだからかもだけど
推奨ギリギリのPCだからかもだけど
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1270-EtYs)
2025/06/15(日) 00:43:29.25ID:esDK3MLB0 俺も古めのPCだけど特に変化は感じないな
でも元々起動は時間かかる
CPU Ryzen5 3600
グラボ GTX 1060
でも元々起動は時間かかる
CPU Ryzen5 3600
グラボ GTX 1060
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 1270-EtYs)
2025/06/16(月) 22:17:45.83ID:lUV362+90 新DLCのArchon Prophecyの情報出たね
8月12日で思ったより早い
個人的には巨人DLCにあったような遊びの幅を広げるような要素(陸標、ショップ、クリスタル陣営等)が欲しかったけど、無さそう・・・
8月12日で思ったより早い
個人的には巨人DLCにあったような遊びの幅を広げるような要素(陸標、ショップ、クリスタル陣営等)が欲しかったけど、無さそう・・・
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dc1-cyxG)
2025/06/16(月) 22:29:35.56ID:aVeLs+zE026名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ea8-MCGP)
2025/06/17(火) 13:38:24.38ID:cddAIIsF0 8月12日か、意外と早かったな
夏休みに遊びにちょうどいい
陸標みたいな要素加わるとアツいんだが、今回は無さそうだね
個人的にはもう少しオーソドックスなファンタジー系モンスターを増やしてくれると嬉しいんだが…グリフォンとかサーペントとか
夏休みに遊びにちょうどいい
陸標みたいな要素加わるとアツいんだが、今回は無さそうだね
個人的にはもう少しオーソドックスなファンタジー系モンスターを増やしてくれると嬉しいんだが…グリフォンとかサーペントとか
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 617c-MCGP)
2025/06/17(火) 20:18:09.30ID:hf+GiOpL0 てか、アーコンでグリフォン来るのか!やたっ
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dc1-cyxG)
2025/06/18(水) 00:33:22.10ID:8EQRXRU20 ユニットとしてのグリフォン2種類にマウントのグリフォンまであるぞ
エリュシオンとエンシャントって高と闇のサブカルチャーっぽいなって思ったんだけど、フォームって書いてあるからキャラクリの外見が増えるだけなのかな…
高と闇好きだからサブカルチャー来たら嬉しい
エリュシオンとエンシャントって高と闇のサブカルチャーっぽいなって思ったんだけど、フォームって書いてあるからキャラクリの外見が増えるだけなのかな…
高と闇好きだからサブカルチャー来たら嬉しい
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 1233-EtYs)
2025/06/18(水) 23:33:56.57ID:mezZTx6I0 同時のグリフォンアプデの内容も気になる
種族特性に欠点が追加されるっぽいね
必ず1つマイナス特性選ぶ必要あるとか、マイナス特性選ぶとポイント追加されるとかそんな感じかな
種族特性に欠点が追加されるっぽいね
必ず1つマイナス特性選ぶ必要あるとか、マイナス特性選ぶとポイント追加されるとかそんな感じかな
30名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ea8-MCGP)
2025/06/20(金) 09:50:38.84ID:2Lfh5wgz0 おそらくマイナス特性選ぶとポイントが追加されるんだろうな
弱点もあるが、より強力な種族を作れるわけだ
弱点もあるが、より強力な種族を作れるわけだ
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dd1-cyxG)
2025/06/20(金) 10:01:31.03ID:PWiJf2Av0 stellarisやってる人ならピンと来る奴だな
32名無しさんの野望 (ニククエ d7b1-AK1i)
2025/06/29(日) 14:50:32.72ID:EnjG3jQw0NIKU PFが初プレイでサマセでAoW4買ったけどシリーズ本家は難しいね
低ティアユニットの伸び代があんまなさそうに見えるけど使い捨てもやむなしなのかな
MODで付ければ一線級になったPFの方が特殊?
低ティアユニットの伸び代があんまなさそうに見えるけど使い捨てもやむなしなのかな
MODで付ければ一線級になったPFの方が特殊?
33名無しさんの野望 (ニククエW c333-gbjO)
2025/06/29(日) 15:07:26.93ID:q40nvhW90NIKU 同じくPFが初プレイでAOW4も素人だけど、とりあえず難易度はイージー以下にした方が良いよ
34名無しさんの野望 (ニククエ 6270-fPOS)
2025/06/29(日) 22:08:24.51ID:C/QzmFSl0NIKU T1のユニットは育て切っても途中から力不足になってくるから、初期メンだけ丁重に育てて、生産はほぼしないな
ユニット生産していると都市の成長遅くなるし
T1→T3に進化するユニットなら終盤まで使えるから、
序盤の戦力不足は進化するT1ユニットを召喚して補強していくのが良いんじゃないかと思っている
ユニット生産していると都市の成長遅くなるし
T1→T3に進化するユニットなら終盤まで使えるから、
序盤の戦力不足は進化するT1ユニットを召喚して補強していくのが良いんじゃないかと思っている
35名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-6mIp)
2025/07/01(火) 14:43:19.74ID:Srf95Xyp0 初期環境だとT1弓兵がかなり強かったけど、大分調整が入った
それにT1はいくら成長してもバフ積んでも基本が状態異常耐性0だから、進化しないT1の終盤はつらいものがある
でも中盤まではT1も頼りになるし成長しやすいから、5体くらいはレジェンダリーまで育ててる
そして指導者の野望持ち英雄のため、防衛もかねて首都に飾ってる
それにT1はいくら成長してもバフ積んでも基本が状態異常耐性0だから、進化しないT1の終盤はつらいものがある
でも中盤まではT1も頼りになるし成長しやすいから、5体くらいはレジェンダリーまで育ててる
そして指導者の野望持ち英雄のため、防衛もかねて首都に飾ってる
魔法とか弓主体でやってるから
どうしても近接はシールドさえあれば…みたいに考えてしまう
ただそのシールドもTier3が限られてるから
どうやって手札に加えるかで悩んじゃうんだけど
手っ取り早いのは森林とか策略の学術書かな?
どうしても近接はシールドさえあれば…みたいに考えてしまう
ただそのシールドもTier3が限られてるから
どうやって手札に加えるかで悩んじゃうんだけど
手っ取り早いのは森林とか策略の学術書かな?
37名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-6mIp)
2025/07/04(金) 11:03:08.41ID:kpUWfn7J0 使い捨ての盾にするなら影T2魂のボーンホラーもいいよ
HPが削れると腐敗のゾンビが湧いてくるし、出先で補充もできる
コズミック・オーバードライブを取るなら終盤でも通用する
シールドユニットが良くて魔法主体なら、魔法ダメを底上げ出来る策略か
HPが削れると腐敗のゾンビが湧いてくるし、出先で補充もできる
コズミック・オーバードライブを取るなら終盤でも通用する
シールドユニットが良くて魔法主体なら、魔法ダメを底上げ出来る策略か
38名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-9iXv)
2025/07/06(日) 21:01:37.63ID:O+la2tcFr ドラゴンを初めて使ってせっかくだしトカゲ育てようとしたけど
チャンピオンまで結構遠いし散兵の使い方わからない
チャンピオンまで結構遠いし散兵の使い方わからない
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
2025/07/07(月) 02:12:32.52ID:3OWuyNSy0 このゲーム、他人のプレイを見たいけどどれもリリース初期のしかないんだよね…
40名無しさんの野望 (ワッチョイW f74a-+Ce6)
2025/07/07(月) 05:38:37.29ID:RmmUxSrU0 ドラゴンはランドマークで雇用できる時は量産して遊ぶけど一から育てるのは面倒いな…
41名無しさんの野望 (タナボタW ffa8-50BW)
2025/07/07(月) 13:53:18.82ID:eCDctCXF00707 確かに日本人の解説動画はどれも初期の頃のものばかりで、今じゃ改変されてるとこもたくさんあるんで注意が必要だね
でも最初心者の人は大まかな流れ掴むには見ておいてもいいかもね
最新の解説は海外ニキのやつを自動翻訳で見てるな
スキルの組み合わせなんかは結構参考になったりする
でも最初心者の人は大まかな流れ掴むには見ておいてもいいかもね
最新の解説は海外ニキのやつを自動翻訳で見てるな
スキルの組み合わせなんかは結構参考になったりする
42名無しさんの野望 (タナボタW 9f73-c7wn)
2025/07/07(月) 14:55:07.34ID:3OWuyNSy00707 トカゲの幼体はTier1や進化体の経験値アップ積んで弓兵代わりに運用してれば適当に進化してる
海外の動画ですか、オススメってあります?
海外の動画ですか、オススメってあります?
43名無しさんの野望 (タナボタW f74a-+Ce6)
2025/07/07(月) 19:34:11.88ID:RmmUxSrU00707 海外のTome Tier表とか見るの好き
aow4 tierとかでyoutubeで検索すると出てくるよ
aow4 tierとかでyoutubeで検索すると出てくるよ
いわゆるTome最強ランキングを上からなぞっても半端なビルドになるから
基本的には自分がどんなビルドにしたいかを持ってないと行けないのよね
基本的には自分がどんなビルドにしたいかを持ってないと行けないのよね
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 3739-c7wn)
2025/07/08(火) 19:09:40.86ID:M+Vnmkr90 なるほど
見てみます
見てみます
46名無しさんの野望 (ワッチョイW f7d2-+Ce6)
2025/07/09(水) 05:57:49.92ID:tEoNUP9s0 まぁビルドと言ってもTier1、2位は考えて選ばないといけないけど、Tier4位になると国の運営が安定してるから、あんまりビルドと関係なくても、とりあえず強いの取っておけば良い感ある
Rangedユニット使う時いつも風の書(探求者の矢)を取るか迷う
最終的にはマテリアムⅣのるつぼの書(流星矢)を目指してるから
アフィニティ稼ぎの意味でも取ったほうがいいのかな・・・
最終的にはマテリアムⅣのるつぼの書(流星矢)を目指してるから
アフィニティ稼ぎの意味でも取ったほうがいいのかな・・・
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
2025/07/10(木) 04:26:53.76ID:pvtO2guW0 風の書って使いにくそうと思ってまだ使ったことないけどやれるのです?
49名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa8-50BW)
2025/07/10(木) 13:50:01.80ID:ZFUkO86q0 弓兵や散兵など遠距離物理攻撃メインであれば、取っておいて損はない
風の学術書内にゼファーアーチャーっていうなかなか強力な弓兵もいる
ただ遠距離攻撃ユニットは魔法系のほうが火力は出しやすいんで…そこまで強力な学術書というわけではないかな
あと弓にしろ魔法にしろ遠距離戦ユニットには、グレード4の災厄の学術書の中に呪われた一撃という最強クラスの強化スキルがある
DLC買ってるなら糞強いんでオススメ
風の学術書内にゼファーアーチャーっていうなかなか強力な弓兵もいる
ただ遠距離攻撃ユニットは魔法系のほうが火力は出しやすいんで…そこまで強力な学術書というわけではないかな
あと弓にしろ魔法にしろ遠距離戦ユニットには、グレード4の災厄の学術書の中に呪われた一撃という最強クラスの強化スキルがある
DLC買ってるなら糞強いんでオススメ
50名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-9iXv)
2025/07/10(木) 17:34:16.47ID:1q9YuPXOr 初期の頃は弓がめちゃ強かったらしいけど
今は少し身を引く感じなんですかね
実戦では少なくとも2連射以上当てないと
散兵とかにも火力負けするからキツイだろうなと思う
今は少し身を引く感じなんですかね
実戦では少なくとも2連射以上当てないと
散兵とかにも火力負けするからキツイだろうなと思う
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
2025/07/10(木) 21:29:21.34ID:pvtO2guW0 錬金術の書を取って特殊改善(知識)拾っとくと
その後の研究が早いし自然アフィ+1も帝国スキル伸ばすのに一役買うから
とりあえずで取ってしまう
その後の研究が早いし自然アフィ+1も帝国スキル伸ばすのに一役買うから
とりあえずで取ってしまう
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 5785-BzvG)
2025/07/10(木) 23:21:22.81ID:2WQ1OxJb0 封建の君主制の時は、風の学術書とるな
ロングボウ兵の射程が最大9になってロマンあるし、抗えぬ暴風が騎士候補と相性がいい
ロングボウ兵の射程が最大9になってロマンあるし、抗えぬ暴風が騎士候補と相性がいい
54名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-+Ce6)
2025/07/11(金) 05:59:08.09ID:L3Jd9vQt0 弓使うなら災厄のエンチャントも良いぞ
アフィニティが足りてればだけど
アフィニティが足りてればだけど
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c7wn)
2025/07/11(金) 14:59:01.50ID:0fqx2Uqh0 錬金術の書って確かに便利ですけど覚醒ツールを使いたいから魔力の学術書を優先しちゃうんですよね
オール近接の編隊って成り立つかな?
報復攻撃と部隊損傷があるからだいぶキツそうだけど
前線の概念がないからシールド抜いてショックと槍兵で組むか
報復攻撃と部隊損傷があるからだいぶキツそうだけど
前線の概念がないからシールド抜いてショックと槍兵で組むか
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-BzvG)
2025/07/12(土) 16:59:21.05ID:cKaFcaf20 わりと余裕だと思う
ハードでもオーススウォーン・正義で、種族のショックユニットと浄化の炎の学術書の槍兵の組み合わせでゴリ押してた
ハードでもオーススウォーン・正義で、種族のショックユニットと浄化の炎の学術書の槍兵の組み合わせでゴリ押してた
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-BzvG)
2025/07/12(土) 17:07:37.05ID:cKaFcaf20 脳筋プレイだと、巨人王の突撃も楽しい
効果2マスの猛チャージだから、槍兵を叩き潰したり城壁越しに弓兵へ100ダメージ出せる
効果2マスの猛チャージだから、槍兵を叩き潰したり城壁越しに弓兵へ100ダメージ出せる
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a1-kBh9)
2025/07/13(日) 19:38:01.56ID:4ktSdiFv0 近接ならドラゴンハートじゃまいか
種族変化も持ちこすから昇天特性と合わせて、再生、ダメージ+20、防御+2、抵抗+2になるぞ
種族変化も持ちこすから昇天特性と合わせて、再生、ダメージ+20、防御+2、抵抗+2になるぞ
分隊とか文化にメリットが有るような転生のほうがトータルで強いと思ってたけど
確かにそういうバフモリモリのヒーローで無双するのも楽しそうだな
1キャラ作ってみようかな
確かにそういうバフモリモリのヒーローで無双するのも楽しそうだな
1キャラ作ってみようかな
62名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-MfNH)
2025/07/15(火) 18:32:25.33ID:wQJpXTZE0 散兵を余り重用したことなかったんだけど、散兵のヒーローって強いの?
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a5b-oU0i)
2025/07/15(火) 20:57:50.33ID:qK7aaW400 このゲーム買ったのはいいけど日本語のローカライズが終わってるんだけど。
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bc-kBh9)
2025/07/15(火) 22:10:23.54ID:xs5c53Jt0 レンジャーの英雄は、キルショットによるスキルのクールダウンリセットが強い
とどめを刺す限り、行動消費のないスキル、スナップショット、最終指令、クリプト刃、とどめの一撃などを毎ターン使える
剣とクナイやピストルソードなどで遠近カバーできるから、キルショットも発動させやすい
>>63
日本語ローカライズの酷さは信者でもフォローできない…
とどめを刺す限り、行動消費のないスキル、スナップショット、最終指令、クリプト刃、とどめの一撃などを毎ターン使える
剣とクナイやピストルソードなどで遠近カバーできるから、キルショットも発動させやすい
>>63
日本語ローカライズの酷さは信者でもフォローできない…
最終指令って味方ユニットの行動回数を回復するやつ?
アレはクールダウン解消の対象外だったような
アレはクールダウン解消の対象外だったような
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bc-kBh9)
2025/07/15(火) 23:15:56.78ID:xs5c53Jt0 ごめん、確かに間違い
最終指令にキルショットは適応されなかった
次のアップデートでは追加要素ほか、結構バランス調整も入ってるね
お勧めされていた災厄の学術書はじめ、強い所に下方修正が入ってた
最終指令にキルショットは適応されなかった
次のアップデートでは追加要素ほか、結構バランス調整も入ってるね
お勧めされていた災厄の学術書はじめ、強い所に下方修正が入ってた
AI国だけど地下スタートの時に地上への出入り口が全く無い状態で生成されることってあるんだね
地下に潜んでる国家がいるはずなんだけどたどり着くルートが見つからなくて
わざわざ壁を掘って会いに行ったらユニットがすごいスタックしてて若干気持ち悪かった
地下に潜んでる国家がいるはずなんだけどたどり着くルートが見つからなくて
わざわざ壁を掘って会いに行ったらユニットがすごいスタックしてて若干気持ち悪かった
68名無しさんの野望 (ワッチョイW b8c2-CG/f)
2025/07/16(水) 09:17:18.48ID:6aANQnjJ0 災厄の学術書というかあのエンチャントががっつりナーフされるのか…
まぁ強過ぎたから仕方ない
まぁ強過ぎたから仕方ない
Tome of Scrying
Unit Enchantment “Guided Projectiles” - Now also increases optimal range by 1, reducing long range penalties.
増幅の書と合わせて射程+2なのか?と勘違いしそうになった
Unit Enchantment “Guided Projectiles” - Now also increases optimal range by 1, reducing long range penalties.
増幅の書と合わせて射程+2なのか?と勘違いしそうになった
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aff-oU0i)
2025/07/16(水) 20:20:05.43ID:7bB0rNrE0 クソ翻訳でやってられないから日本語MOD入れたら超快適になったわ。神。
71名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-MfNH)
2025/07/17(木) 00:01:02.20ID:32pwOszY0 散兵はそういう使い方すればいいのか
今プレイしてるキャラで試してみます
あと今更ですけどアプデで要塞の耐久力が大幅に下がりました?
今プレイしてるキャラで試してみます
あと今更ですけどアプデで要塞の耐久力が大幅に下がりました?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-kBh9)
2025/07/17(木) 23:53:39.58ID:OoFo/Lf10 Ogre update(2025年4月1日) で包囲戦は修正された
うんざりするような壁耐久がなくなって、個人的には神修正
次のアップデートでも包囲戦周りは微調整が入る模様
うんざりするような壁耐久がなくなって、個人的には神修正
次のアップデートでも包囲戦周りは微調整が入る模様
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-kBh9)
2025/07/17(木) 23:57:23.95ID:OoFo/Lf10 各アップデートの履歴は日本語wikiのパッチノートを見ると良いよ
74名無しさんの野望 (ワッチョイW b858-CG/f)
2025/07/18(金) 05:24:11.03ID:F689kdtZ0 火山学者のギルドとかパッチノート見てないと追加されてるの気付かない人も居そう
75 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src1-w5dG)
2025/07/18(金) 21:21:28.25ID:U8yDqNTIr ギルドってゴールドか知識しか建てたことないや
どっちかの改善が多い方を建ててる
どっちかの改善が多い方を建ててる
76名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-9EMr)
2025/07/19(土) 06:24:27.61ID:mOBc/0bc0 やっぱりクソダル攻城戦が改善されてたんですね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-0oPz)
2025/07/19(土) 16:32:57.13ID:HXBjL0KZ0 更新止まって中の人が飛んだ前の日本語modに比べて新しいのは現行dlcにも対応してるしセンスのいい意訳ばかりだから最早外せない
78名無しさんの野望 (ワッチョイW b82a-CG/f)
2025/07/19(土) 17:04:27.44ID:az/9od610 翻訳なんて完全にボランティアでやってくれてるんだから前の人を下げるのは良くない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e9e-0oPz)
2025/07/19(土) 17:49:48.96ID:njtaFi9P0 更新しないでドロンしたら奴含めボランティアらしく前任も現任もやるならやって出来ないなら最初からやるな。
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e8a-JClt)
2025/07/19(土) 19:52:24.79ID:WxpvPb3x0 別に公式日本語があるんだから、MOD使うも使わないも自由だろ
いつまでも一つのゲームに関われるかもわからないボランティアのMODなんだから最初から使うなって話
いつまでも一つのゲームに関われるかもわからないボランティアのMODなんだから最初から使うなって話
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-NZlk)
2025/07/19(土) 22:26:25.92ID:42s3JcQG0 2国に挟まれててとりあえず片方を同盟しておいたら
狂犬すぎて俺を挟んだ反対側の国全員に喧嘩売りまくってる
本人はほとんど戦ってないから戦争を止める気ないし
受け止めてる俺だけがひたすらつらい思いをしていた
狂犬すぎて俺を挟んだ反対側の国全員に喧嘩売りまくってる
本人はほとんど戦ってないから戦争を止める気ないし
受け止めてる俺だけがひたすらつらい思いをしていた
83名無しさんの野望 (ワッチョイ d458-KXiH)
2025/07/19(土) 22:41:10.20ID:rmF9vPMB084名無しさんの野望 (スップ Sdff-sgsv)
2025/07/20(日) 06:37:19.56ID:45k18GdOd パンテオン解禁の初期装備でランス無いのかなー
騎乗特性つけてもショックヒーローだけ徒歩になるの悲しい
騎乗特性つけてもショックヒーローだけ徒歩になるの悲しい
86名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-dvOu)
2025/07/21(月) 13:07:48.38ID:R35QIpO5r 都市を建設する目安ってどんなもんなんだろ
初期立地に資源が豊富に含まれるイメージだから
その辺に立てるよりも既に建ってるモノを奪った方が手軽に思えて
あんまり自分で立てなくなっちゃった
初期立地に資源が豊富に含まれるイメージだから
その辺に立てるよりも既に建ってるモノを奪った方が手軽に思えて
あんまり自分で立てなくなっちゃった
87名無しさんの野望 (ワッチョイ e7bd-deyy)
2025/07/21(月) 21:02:24.64ID:c8+MOBYo0 立地を厳選して遅らせるより、そこそこでも建てられるタイミングで建てた方が展開は速くなると思う
良いタイミングで奪えるなら、奪う優先で良いんでない
資源確保といえば地下社会がかなり強いけど、地上スタートのなのはgriffonアップデートみるに仕様なのね
特性なしに地下スタートだったら強すぎるか
良いタイミングで奪えるなら、奪う優先で良いんでない
資源確保といえば地下社会がかなり強いけど、地上スタートのなのはgriffonアップデートみるに仕様なのね
特性なしに地下スタートだったら強すぎるか
88名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
2025/07/21(月) 23:13:36.75ID:b3FRcvyn0 次のアプデで地上スタートになるのです?
89名無しさんの野望 (ワッチョイ e7bd-deyy)
2025/07/21(月) 23:29:50.91ID:c8+MOBYo0 社会特性の地下社会は、種族特性の地下順応がないと地上スタートでしたが
次アップデートでは、地下社会単独でも近くに地下通路を持つ地上でスタートするのです
次アップデートでは、地下社会単独でも近くに地下通路を持つ地上でスタートするのです
90名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
2025/07/21(月) 23:56:26.71ID:b3FRcvyn0 つまり蜘蛛を選択しても地下スタートされないのです?
メインで使ってるのでナーフ悲しい
メインで使ってるのでナーフ悲しい
91名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-6ujl)
2025/07/22(火) 00:28:06.75ID:GcFnjePX0 あんまり地下プレイしたことないんだけど、地下って強いの?
地上と比べてスカスカ&資源少ない感じのイメージだわ
地上と比べてスカスカ&資源少ない感じのイメージだわ
92名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
2025/07/22(火) 01:27:01.27ID:Q2d53aD90 いつの間にか極小の地下とかも無くなってますし、とりあえず30の領土は保証されてるような空間を貰えるのは有利かと?
あと特性とかで農場も建てられるしダンジョン本も内政強いし落とし物多いとか色々とメリットありますね
あと特性とかで農場も建てられるしダンジョン本も内政強いし落とし物多いとか色々とメリットありますね
93名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-dvOu)
2025/07/22(火) 13:18:04.46ID:fYMEkhVUr 地下スタートなら地上とあまり変わらないし
防衛面ではルート限られてる分守りやすいとかがある
でも地上から地下に衛星都市を置くメリットはあんまりないかなー
防衛面ではルート限られてる分守りやすいとかがある
でも地上から地下に衛星都市を置くメリットはあんまりないかなー
94名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Of8f)
2025/07/22(火) 22:03:00.71ID:9uPxx8i3d 地下順応で地下スタートして壁をザクザク発掘、地下社会でノード発見率UP、伝説的ハンターでノード解放時の資源獲得増ですよ
文化が工業なら、壁を掘りながら偵察兵の探査もできる
起源がドラゴンなら、財宝で収入UP、見つけたノードで金鉱山を建てれば、ドラゴンの総督効果で首都の金収入も激増ですよ
文化が工業なら、壁を掘りながら偵察兵の探査もできる
起源がドラゴンなら、財宝で収入UP、見つけたノードで金鉱山を建てれば、ドラゴンの総督効果で首都の金収入も激増ですよ
95名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
2025/07/23(水) 03:01:24.79ID:tNC7vo8g097名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-X+TB)
2025/07/23(水) 08:48:00.78ID:tNC7vo8g0 やはりdlcでしたか
昔作ったパンテオンをテーマに添いつつ改良してたら、余計に難しい使いづらい帝国になった…
昔作ったパンテオンをテーマに添いつつ改良してたら、余計に難しい使いづらい帝国になった…
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-7F+n)
2025/07/23(水) 09:02:16.04ID:3iGBBDwr0 AoW3始めたけど自動サイズ変更してもUI小さい…
チュートリアルらしいエルフの1話をやっていれば慣れるかな
チュートリアルらしいエルフの1話をやっていれば慣れるかな
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ba-nFl4)
2025/07/25(金) 14:29:17.17ID:X+q1IkVU0 初めて4X系さわってみたけど
これじっくりやるというより割と速攻ゲームなのかね
あとパンテオンポイントを楽して稼ぎたいんだけど
ググったら出てくる小マップ1VS1で遭遇→宣戦布告→即降伏ってできない?
出会った瞬間から戦争突入してさようならしか選択肢出てこない
これじっくりやるというより割と速攻ゲームなのかね
あとパンテオンポイントを楽して稼ぎたいんだけど
ググったら出てくる小マップ1VS1で遭遇→宣戦布告→即降伏ってできない?
出会った瞬間から戦争突入してさようならしか選択肢出てこない
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 675d-UQbq)
2025/07/25(金) 14:49:29.82ID:6zNEh+/E0 稼ぎプレイするより、繰り返し新規ゲームをこなせってデザインだし
1回のプレイにこだわる理由が無いんだよね
亡ぼせるなら全力出して速攻滅ぼせって強要されてる
だから長期プレイを全く考えてないし、固定敵が再生しないから
する事がどんどんなくなる
1回のプレイにこだわる理由が無いんだよね
亡ぼせるなら全力出して速攻滅ぼせって強要されてる
だから長期プレイを全く考えてないし、固定敵が再生しないから
する事がどんどんなくなる
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ba-nFl4)
2025/07/25(金) 15:26:29.22ID:X+q1IkVU0 自軍の全てをAI委任とかできたら勝敗ほぼ決したあとは楽できそうだけどそらもないのねぇ
まぁ面白いんだけども
まぁ面白いんだけども
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