!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て
Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/
■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709991589/
■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DSP】Dyson Sphere Program part13
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd3-ec1t)
2025/07/17(木) 16:56:30.54ID:agC9JAeh02名無しさんの野望 (ワッチョイ 2714-thF/)
2025/07/25(金) 15:45:57.43ID:+lDQyioR0 テスト
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 6737-A2Hg)
2025/07/26(土) 16:46:09.44ID:Uz7ZsXmF0 新スレなので質問
新しいマルチスレッドフレームワークのベータテスト機会に復帰しようと思ってるんだけどベータテストって日本語化Modは正常動作している?
公式にはMod入れるなとか有ったが最低でも日本語化だけはしたい。
新しいマルチスレッドフレームワークのベータテスト機会に復帰しようと思ってるんだけどベータテストって日本語化Modは正常動作している?
公式にはMod入れるなとか有ったが最低でも日本語化だけはしたい。
4名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcd-qbhK)
2025/07/26(土) 21:10:56.81ID:3J7PsvC20 煽りとかじゃなくて疑問に思っただけだから気を悪くしないで欲しいんだけど、ストーリーも長文もないゲームを日本語化したい理由ってなに?
水素燃料棒がアイコンそのままでHydrogen Fuel Rodって書いてあるとどういう風に困るのか気になる
水素燃料棒がアイコンそのままでHydrogen Fuel Rodって書いてあるとどういう風に困るのか気になる
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e81-wyfe)
2025/07/27(日) 00:18:43.33ID:4d5us3BX0 見慣れたテキストが全部別表現に変わるだけで充分ダルいだろ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b33-jcAb)
2025/07/27(日) 03:03:02.58ID:VyA14hz80 あー、悪いね
自分が最低でも日本語化だけしたい理由は>>5と同等
最初のプレイのきっかけが日本語化が可能だったからやり始めた
公式発表でテストバージョンのセーブファイルはそのまま正式バージョンとの互換性は原則的に可能と有ったので最初からやり直してみたかったんだ
自分が最低でも日本語化だけしたい理由は>>5と同等
最初のプレイのきっかけが日本語化が可能だったからやり始めた
公式発表でテストバージョンのセーブファイルはそのまま正式バージョンとの互換性は原則的に可能と有ったので最初からやり直してみたかったんだ
7名無しさんの野望 (ワッチョイW eacd-HJkZ)
2025/07/27(日) 03:26:21.80ID:jema4q7B0 日本語化できることがそもそものスタート地点だったのか…なるほどねー
ありがとう答えてくれて。んで日本語化MODが動くのかどうかは試してないからわからんごめん
ありがとう答えてくれて。んで日本語化MODが動くのかどうかは試してないからわからんごめん
8名無しさんの野望 (ワッチョイ b32b-z5Rb)
2025/07/28(月) 17:37:13.88ID:rPW5aJad0 https://i.imgur.com/iISUpJQ.png
DSP jpのDiscordで神(他のmodもたくさん作ってる人)が更新続けてくれてるぞ
DSP jpのDiscordで神(他のmodもたくさん作ってる人)が更新続けてくれてるぞ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ac1-y4yh)
2025/07/29(火) 08:14:04.02ID:n9Gyt1RE0 日本のdspはその人に支えられてるな
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-HSuF)
2025/07/30(水) 15:46:57.91ID:LovtrRnm0 みんなどれくらいのVUでプレーン精錬所のためのユニポーラ取りに行ってるんだ?
枯渇が怖くて1%切らないと取りに行けないんだが
枯渇が怖くて1%切らないと取りに行けないんだが
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bfe-v7Fc)
2025/07/30(水) 15:55:41.64ID:C7teKygV012名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-HSuF)
2025/07/30(水) 16:06:30.41ID:LovtrRnm0 やっぱりその辺か、いくらシリコンバー焼いても足りないから早く解禁したい
ダークフォグは・・・怖いから初期設定でブラックホールのみのスタートで種を他の星系に飛ばすたびに迎撃して閉じ込めてる。
ダークフォグは・・・怖いから初期設定でブラックホールのみのスタートで種を他の星系に飛ばすたびに迎撃して閉じ込めてる。
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 07c0-MffO)
2025/07/30(水) 16:37:49.40ID:G1v6txPd0 使い切るほどやり続けないから、施設を建てたくなったらさっさと取りに行く
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 33f9-9/7O)
2025/07/30(水) 20:20:37.90ID:+4LMjLGR0 製錬所用ならVU6とかで行ってました
消費資源として使うのはVU110越えてからだけど
消費資源として使うのはVU110越えてからだけど
15名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-z5Rb)
2025/07/31(木) 17:29:35.24ID:wELWkB2X0 VUってなぁに?
16名無しさんの野望 (ワッチョイW eacd-HJkZ)
2025/07/31(木) 18:37:49.38ID:CZfTSjSe0 話の内容的にveinなんちゃらとかいう研究かな?鉱石掘った時の枯渇がゆっくりになるやつ
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-HSuF)
2025/07/31(木) 21:12:33.77ID:0nXiCNqm0 そうそう、Veins Vtilization (鉱脈の利用)っていう無限研究ができるやつ
研究すればするほど採掘スピードが上がって採掘量もあがって資源の枯渇とは無縁になってく
メタデータ的においしいから資源0.5倍とかよくやるんだけどユニポーラが少なくて
研究すればするほど採掘スピードが上がって採掘量もあがって資源の枯渇とは無縁になってく
メタデータ的においしいから資源0.5倍とかよくやるんだけどユニポーラが少なくて
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-HSuF)
2025/07/31(木) 21:13:34.22ID:0nXiCNqm0 Veins Utilization だよ!間違えた
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc1-m8Hv)
2025/08/02(土) 18:58:06.33ID:/kluMLrz0 なんとかワープできる所まで来たが次何して良いのか分からなくなるな
とりあえずシールド貼って惑星の基地破壊だろうけど重水素が取れまくる星とかあるんか?
とりあえずシールド貼って惑星の基地破壊だろうけど重水素が取れまくる星とかあるんか?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-HSuF)
2025/08/02(土) 19:16:00.78ID:OlQM4nif0 ガス惑星にオービタルコレクター刺せば重水素は取れるようにはなるが・・・いきなり取りまくれるようにはならない
水素をフラクショネーターでたくさんぐるぐる回したほうがいい
水素をフラクショネーターでたくさんぐるぐる回したほうがいい
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc1-m8Hv)
2025/08/02(土) 19:48:38.91ID:/kluMLrz0 やはりそうか
かと言っても本星はそろそろ環境保全したいしぐるぐる回すためだけにワープして開拓するのも違う気がするしもう少し研究するか
かと言っても本星はそろそろ環境保全したいしぐるぐる回すためだけにワープして開拓するのも違う気がするしもう少し研究するか
22名無しさんの野望 (ワッチョイW a33a-dPxr)
2025/08/02(土) 19:51:59.55ID:SKsNQ9t70 チタンとかをいちいち運ぶ必要が無い星を見つけて初期惑星は捨てる人も居る
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-HSuF)
2025/08/02(土) 20:06:32.58ID:OlQM4nif0 自分の場合ワープ解禁になったらソーラーパネルたくさん作って
硫酸,光格子結晶(高度採掘機のため),大量の鉄とシリコン(初期星系に無ければメタンハイドレードも)
取りに行くかな、防衛は知らん
硫酸,光格子結晶(高度採掘機のため),大量の鉄とシリコン(初期星系に無ければメタンハイドレードも)
取りに行くかな、防衛は知らん
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc1-m8Hv)
2025/08/02(土) 22:02:46.74ID:/kluMLrz0 出来たてのダーグフォグの惑星基地があったから破壊してシグナルタワー設置したが1,2分毎にミサイル飛んでるしこれ潰さんほうがいいな…
25名無しさんの野望 (ワッチョイW dac8-WbB0)
2025/08/02(土) 22:53:53.86ID:Fgc/86TP0 無力化だけならレーザーが弾代かからなくてオススメ
26名無しさんの野望 (ワッチョイW c150-uYbt)
2025/08/03(日) 13:42:06.76ID:hB4r2JyP0 このゲーム基本的に操作性いいんだけどダイソンシェル設計と軌道採集機の設置だけクソ酷くないか…?
なんかいいやり方あんのかな…
なんかいいやり方あんのかな…
27名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d7-Fc4s)
2025/08/04(月) 11:42:41.26ID:arrkx1K40 軌道採集機ってそんなに酷かったっけ
赤道しか設置できない&メッシュの太い接点2つ毎に設置するだけ これだけな気がするけども
最初に設置する場所がメッシュの中途半端な接点位置だとズレるかもしれないけどそれをしたことがないのでわからんが
赤道しか設置できない&メッシュの太い接点2つ毎に設置するだけ これだけな気がするけども
最初に設置する場所がメッシュの中途半端な接点位置だとズレるかもしれないけどそれをしたことがないのでわからんが
28名無しさんの野望 (ワッチョイW df78-rKry)
2025/08/04(月) 12:07:13.63ID:fXkNZsGU0 大体1惑星に付き40台くらい設置しないといけないし何度もやると面倒臭いでしょ
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d1a-uYbt)
2025/08/04(月) 12:14:27.45ID:jk983x2z0 クソデカ惑星地表を飛びながら2チャンク?ごとにポチ…ポチ…ってボタン押す作業クソすぎないか
Fire iceいっぱい欲しいから複数のところに設置しようとしたらあまりのつまらなさに気が狂って死んだぞ
Fire iceいっぱい欲しいから複数のところに設置しようとしたらあまりのつまらなさに気が狂って死んだぞ
30名無しさんの野望 (ワッチョイW 71b1-2N4v)
2025/08/04(月) 12:35:16.35ID:zI71e6lN0 普通にBlunprintTweaks mod入れてガス惑星ブルプリ許可して貼り付けるだけじゃない?
mod入れたら絶対死ぬマンならすまんが
mod入れたら絶対死ぬマンならすまんが
31名無しさんの野望 (ワッチョイW eb7d-Fz5w)
2025/08/04(月) 13:18:18.62ID:QdsveZYQ0 軌道採集機量産できる体制になったところで
全ガス惑星に設置してしまったので
終わった時には寂しかった
全ガス惑星に設置してしまったので
終わった時には寂しかった
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c8-wj83)
2025/08/04(月) 14:35:32.48ID:43W4dFb50 虚無作業だけどそんな頻繁にやるもんでもないし許容範囲かなって思う派
33名無しさんの野望 (ワッチョイW d1f2-2N4v)
2025/08/07(木) 09:57:48.55ID:Ay/GhVV80 俺はタワーディフェンス重視のこの戦闘大好きなんよな
bunished系シティビルダー+タワーディフェンス戦闘って他にもあるんかな?
bunished系シティビルダー+タワーディフェンス戦闘って他にもあるんかな?
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 7986-Fz5w)
2025/08/07(木) 12:12:21.93ID:ZdECxuoB0 タワーディフェンスなのはそれほど長い期間じゃなかった
後はひたすらこちらの損失を抑えて効率よく駆除していく戦闘が続く
後はひたすらこちらの損失を抑えて効率よく駆除していく戦闘が続く
35名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-2ooF)
2025/08/07(木) 14:24:58.41ID:45xENMSI0 メタデータでしかアンロックできない永久的な技術研究とか性能研究とか欲しいな
現状メタデータって、何度も繰り返しやってると使い道が無くなってくる
現状メタデータって、何度も繰り返しやってると使い道が無くなってくる
36名無しさんの野望 (ワッチョイW df78-rKry)
2025/08/07(木) 15:07:10.04ID:LRDaMR6R0 まだアーリーだから…っていうか何時になったらどうなったら完成なのかもよくわからんゲームになってるな
十分楽しんだからいいんだけどさ
十分楽しんだからいいんだけどさ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfc-k5nO)
2025/08/07(木) 19:10:39.88ID:W68LQEG50 再開タイミングが摑めないでいるわ
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df9-6W1q)
2025/08/07(木) 20:20:52.57ID:j0Nk36I70 最適化で軽くなったから久々に起動して工場手直しを始めてる
39名無しさんの野望 (プチプチ c576-2ooF)
2025/08/08(金) 09:59:03.28ID:gO7kO1k900808 拡張していくとPC限界で何をしても強制終了しやすくなってくる、そこでそのデータは終了なんだけど
新しく始めるとイカロスの性能が低いはずなのに、ラグ前提の操作に慣れちゃってるから何もかもすごい快適に感じる
ベルトコンベアMK1とかMK3よりはるかにぬるぬる早くてビビる
いやそう見えるだけなんだけどもさ
新しく始めるとイカロスの性能が低いはずなのに、ラグ前提の操作に慣れちゃってるから何もかもすごい快適に感じる
ベルトコンベアMK1とかMK3よりはるかにぬるぬる早くてビビる
いやそう見えるだけなんだけどもさ
40名無しさんの野望 (ワッチョイW df78-rKry)
2025/08/08(金) 22:52:51.98ID:ZSBrGhE60 fps60の世界は快適だよなずっとそのまま終わりまで続いて欲しい
現状最高レベルのPCならいけるのかしら100万くらいのやつ
現状最高レベルのPCならいけるのかしら100万くらいのやつ
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f81-LTmB)
2025/08/08(金) 23:11:34.60ID:cGj4FiTa0 現在fps3
まだいけるまだ…
まだいけるまだ…
42名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-2ooF)
2025/08/08(金) 23:54:03.38ID:gO7kO1k90 量子チップをそこらじゅうで14000/m作ってんだからさぁ・・・
1個くらいそれがあれば・・・
1個くらいそれがあれば・・・
43名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-2ooF)
2025/08/09(土) 00:10:33.68ID:3kb9ECB60 カシミール反応を連続的に試行できる力場を結晶化させて生成するカシミールクリスタルで波動関数に干渉できる量子チップができるなら
メゾスコピック領域内で量子のもつれとかさねあわせを利用してディラックの定理を反転することができてFPSとUPGが負エントロピーで
メゾスコピック領域内で量子のもつれとかさねあわせを利用してディラックの定理を反転することができてFPSとUPGが負エントロピーで
44名無しさんの野望 (ワッチョイ abc8-LnFq)
2025/08/09(土) 00:50:56.01ID:qgPTZ3Sy0 この工場長壊れはじめてる
45名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e4-Fc4s)
2025/08/09(土) 04:23:21.33ID:vXeagRzq0 クリアまではめちゃくちゃ軽かったのにダイソンスフィア作り始めたらクソ重くなってfps激減したなぁ(マルチスレッドパッチ後は未プレイの感想)
重すぎたからダイソンスフィア用軽量化mod?を入れたら一気にfps回復したからなんかの処理が不味かったんだろうけど、今はパッチ当たってmod不使用でも軽くなってるんかな?
重すぎたからダイソンスフィア用軽量化mod?を入れたら一気にfps回復したからなんかの処理が不味かったんだろうけど、今はパッチ当たってmod不使用でも軽くなってるんかな?
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df9-6W1q)
2025/08/09(土) 09:54:21.71ID:D0xqfKSr0 そもそも(確かダークフォグ実装前くらいに)スフィア表示をmodなしでonoff切り替えできるようになってる
47名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-2ooF)
2025/08/09(土) 12:41:51.40ID:3kb9ECB60 マジかよ、知らんかった
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b46-XeX9)
2025/08/10(日) 06:05:39.49ID:8K99BDmj0 ほへーそうなんだ切り替えできるって知らなかった、ありがとう
ただこのゲームタイトルでスフィア非表示したらロマンがない・・・
ただこのゲームタイトルでスフィア非表示したらロマンがない・・・
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 1acd-L/IB)
2025/08/10(日) 13:11:01.59ID:Jf9IJUbY0 ぼーっとスフィアやロケット眺める時はオンに、スフィア近くで工場拡張とかするときはオフにすれば良さそうね
50名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-dT1T)
2025/08/10(日) 14:46:15.56ID:iX8S28DX0 どこの画面で切り替えられるんだろう
ダイソン画面でも設定画面でも見当たらなかった
ダイソン画面でも設定画面でも見当たらなかった
51名無しさんの野望 (ワッチョイW b68e-eRBk)
2025/08/11(月) 02:41:41.42ID:g211nRof0 さすがにもう見つけてるだろうけどこれだよ
https://i.imgur.com/wnAaAGa.jpeg
https://i.imgur.com/wnAaAGa.jpeg
52名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-zidL)
2025/08/11(月) 04:36:06.87ID:2uVCYJSp0 いや、見つけれてない見逃してた。あがとう
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b2f-ePur)
2025/08/13(水) 10:36:06.57ID:1YndZwPd0 昔は青色巨星を10層スフィアにする途中で
その星系に立ち入ったら動けなくなった
リベンジは果たしたが
次に始めるときはもう巨星はいらない
その星系に立ち入ったら動けなくなった
リベンジは果たしたが
次に始めるときはもう巨星はいらない
54名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-zidL)
2025/08/13(水) 10:49:59.33ID:PwIC0rNo0 リベンジを果たしたってことはスフィア10層を作り切ったってこと?
どのくらいの電力になるの?
どのくらいの電力になるの?
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b2f-ePur)
2025/08/13(水) 11:44:57.53ID:1YndZwPd0 >>54
ちょうど70Tw
それを知りたくて今やってる人もいるかも知れないけど
どうせ利用できる電力でもないし、設計時に分かるものだし
惑星ひとつか2つしかないんじゃあぁぁ
今やってる2つ目はひとつがガス惑星
ちょうど70Tw
それを知りたくて今やってる人もいるかも知れないけど
どうせ利用できる電力でもないし、設計時に分かるものだし
惑星ひとつか2つしかないんじゃあぁぁ
今やってる2つ目はひとつがガス惑星
56名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-zidL)
2025/08/14(木) 07:55:25.34ID:aAWiodXs0 さすがにすごいな
全面レシーバーにしても受け取れきれないのか
銀河MAPで目立てるか
全面レシーバーにしても受け取れきれないのか
銀河MAPで目立てるか
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b6e-zYKs)
2025/08/16(土) 11:24:20.65ID:hMtLYyNY0 ちょっとした疑問なんだがダイソンスフィアを複数重ねると出力落ちないん?
初期星系に初期設定でダイソンスフィア建設初めてたが適切な大きさも分からんしO型に作るべきだったのかもよく分からんな
まぁO型星系1個しか見当たらないしあんまり関係ない話か
初期星系に初期設定でダイソンスフィア建設初めてたが適切な大きさも分からんしO型に作るべきだったのかもよく分からんな
まぁO型星系1個しか見当たらないしあんまり関係ない話か
58名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-zidL)
2025/08/16(土) 11:54:18.17ID:ASjjdnaY0 出力は落ちないね、シェルの裏側とか影になってるのに落ちないね
クリアだけ目的なら、初期星系初期設定ダイソンスフィアで十分
ブルーベルトとか1TWダイソンとか実績取りに拡張するならO型に作ってもいいね
O型だけに作ったりとか、光度1以下の星系はダイソン作らないとか・・・まぁ自由だね
クリアだけ目的なら、初期星系初期設定ダイソンスフィアで十分
ブルーベルトとか1TWダイソンとか実績取りに拡張するならO型に作ってもいいね
O型だけに作ったりとか、光度1以下の星系はダイソン作らないとか・・・まぁ自由だね
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b6e-zYKs)
2025/08/16(土) 12:11:47.63ID:hMtLYyNY0 なるほど完全に覆い被せると真っ暗になるイメージだったからちょっと意外だわw
まぁ最初のダイソンスフィア作るにしても巣の対策しないといけないしまだまだ先だわ
まぁ最初のダイソンスフィア作るにしても巣の対策しないといけないしまだまだ先だわ
60名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c8-q8DQ)
2025/08/17(日) 08:20:38.34ID:qKh0ruUZ0 スフィアに飾りの部品付けられるみたいな話はどうなったんだろう
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b45-oZZu)
2025/08/17(日) 18:13:40.62ID:AUMgXF6/0 せっかくだから難易度モリモリで始めたら心折れそう
そろそろ惑星から宇宙の巣を攻撃する手段追加してください
そろそろ惑星から宇宙の巣を攻撃する手段追加してください
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 55f9-dltk)
2025/08/25(月) 01:21:30.93ID:qGLMlTKB0 汎用性のあるモールを建造しようとしたらスパゲッティーが過ぎてなげたくなった
ラインスッキリさせるために今まで手を出してなかった寿司ベルトなるものに挑戦することにした
ラインスッキリさせるために今まで手を出してなかった寿司ベルトなるものに挑戦することにした
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-dlFE)
2025/08/25(月) 01:36:56.41ID:9q0oi+qu0 俺は全部の中間素材をステーションで処理して必要な分だけ持ってこさせてるわ
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 21e8-4adV)
2025/08/25(月) 16:04:56.98ID:hKb93mie0 このゲーム良くも悪くもステーション強すぎんか?
正直ステーション解禁したらこのゲームクリアしたも同然やと思ってるわ
正直ステーション解禁したらこのゲームクリアしたも同然やと思ってるわ
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 55f9-dltk)
2025/08/25(月) 21:07:57.57ID:qGLMlTKB0 >>63
それが主要設備を取り寄せ可能+全設備自動作成にしようとしたら、材料取り寄せ+出来上がりの搬出だけでラインがトンデモなことになりまして。。。
それが主要設備を取り寄せ可能+全設備自動作成にしようとしたら、材料取り寄せ+出来上がりの搬出だけでラインがトンデモなことになりまして。。。
66名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-nNJQ)
2025/08/25(月) 21:46:17.36ID:dl6o6BPG0 寿司ベルトは理屈が理解できなくてどうしても詰まってしまう。
なので自作は諦めて、他人のブループリントしか使ってないや。
なので自作は諦めて、他人のブループリントしか使ってないや。
67名無しさんの野望 (スップ Sdca-9sjK)
2025/08/25(月) 23:40:38.96ID:pmeh3H/3d 面倒なこと考えずにピザタワー建ててそっから生産する脳筋プレイでも普通に効率いいのは楽で助かる
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 55f9-7q60)
2025/08/30(土) 21:27:56.94ID:1S8pJS6h0 ソーターっていつの間にかコンベアからでも接続先のアセンブラがいらないアイテムは掴まなくなった?
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-nsRa)
2025/09/01(月) 09:36:20.71ID:G6fnWU/e0 え、逆に初期って何でも掴んでたの・・・?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ c366-JYHw)
2025/09/01(月) 16:58:08.04ID:3LlJXBaP0 初期から必要なものを掴んでたような気はする
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4b-Qj2G)
2025/09/04(木) 18:54:41.22ID:1U9YZu1E0 惑星間物流ステーションをアンロックしたんだけど、これからはどっちのライン組んだ方が効率いいかな
�@惑星間物流ステーション→惑星内物流ステーション→生産ライン
�A惑星間物流ステーション→生産ライン
�@惑星間物流ステーション→惑星内物流ステーション→生産ライン
�A惑星間物流ステーション→生産ライン
72名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-ew1k)
2025/09/04(木) 19:07:39.76ID:ccimKhjI0 アンロック直後だと惑星間の方はちょっとコスト高いかもしれんけど、最終的には大して変わらんからどっちにロマンを感じるかで選ぶんだ
個人的には両方使える①が好きだけど、純粋に効率だけ求めるなら②かもしれない
個人的には両方使える①が好きだけど、純粋に効率だけ求めるなら②かもしれない
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b6-Qj2G)
2025/09/04(木) 20:24:45.94ID:1U9YZu1E0 うーんたいして変わらないならどっちも使って最終的に惑星間だけにしてみる
サンクス
サンクス
74名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc0-P5wd)
2025/09/04(木) 23:52:52.75ID:pADKU21V0 解禁直後くらいにステーションを乱用すると電力やばくなるぞ
気をつけろ
気をつけろ
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f87-X0uM)
2025/09/05(金) 00:38:17.89ID:F3crN9sm0 最終的な話なら惑星間だけでいいね
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-Pb61)
2025/09/05(金) 11:17:55.16ID:I7FOxGAR0 光格子結晶を使ったカシミールの生産レシピって消費x8x2x12 4sであってるよな?
何度計算しても必要数の倍流さないと届かないのに統計見てる限りだと計算数しか消費してないしどう言う事だこれ?
何度計算しても必要数の倍流さないと届かないのに統計見てる限りだと計算数しか消費してないしどう言う事だこれ?
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f87-X0uM)
2025/09/05(金) 11:57:53.81ID:F3crN9sm0 統計表は実際に生産&消費された量しか表示されないから
つまり物資の過不足の確認には使えないと思っていい
つまり物資の過不足の確認には使えないと思っていい
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-OI7n)
2025/09/05(金) 13:36:56.79ID:cQziB4ut0 どの制作機使ってるのかわからないけど計算に入れてる?
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-Pb61)
2025/09/05(金) 19:38:37.27ID:I7FOxGAR0 すまんベルトにカーソルを当てると表示される数と実際の数が違うのに今気がついたw罠すぎるわw
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf9-1/iX)
2025/09/09(火) 00:52:41.50ID:0BFv9UxQ0 寿司ベルト全面活用のモールがやっとほぼ完成した。性能的には満足行くものができたが、設備ドローン弾薬全部作れるようにして、さらに要らなくなった設備の返送機能などもつけたらやっぱり配線が汚くなってしまった。
81名無しさんの野望 (キュッキュW 1acd-kAzl)
2025/09/09(火) 18:20:36.03ID:CycJA1xT00909 工場ゲーのスパゲッティ配線からしか摂れない栄養がある
82名無しさんの野望 (キュッキュW cec0-QWyV)
2025/09/09(火) 20:09:23.14ID:hjAnuU6S00909 消化不良で腹壊すぞ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-08wO)
2025/09/10(水) 15:28:02.78ID:KU47NhPh0 ここ数日で分かったこと。コルベットは対宙敵の弾薬だな。
次のバージョンでは多言語化が正式にサポートされるらしい。
素晴らしいが、フォントが心配だな…今のフォント見やすいし。
次のバージョンでは多言語化が正式にサポートされるらしい。
素晴らしいが、フォントが心配だな…今のフォント見やすいし。
84名無しさんの野望 (ワッチョイ ff40-yTMQ)
2025/09/16(火) 10:50:21.52ID:Um3QMnt40 Factorio一段落したからこっち始めてみようかと思ってるんだけど敵回りの設定どうするか悩む
最初は敵なしでいいかと思ったけどなんかドロップ品があるっぽいので受動的ぐらいがいいんだろうか
最初は敵なしでいいかと思ったけどなんかドロップ品があるっぽいので受動的ぐらいがいいんだろうか
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6e-mPtt)
2025/09/16(火) 11:49:34.18ID:ewWNnypE0 >>84
Factorio未プレイだから不明だけど、地上敵は弱いので標準設定なら難しいことはないと思う。
初心プレイだが今のところ特に困難はないし、無理に突っつかなければ大丈夫かと。
ドロップ品もクリア(一応の目標達成)には不要なものだし無くても問題はない。
宇宙の巣の攻略が必要なら先人の方法をご参考に…
Factorio未プレイだから不明だけど、地上敵は弱いので標準設定なら難しいことはないと思う。
初心プレイだが今のところ特に困難はないし、無理に突っつかなければ大丈夫かと。
ドロップ品もクリア(一応の目標達成)には不要なものだし無くても問題はない。
宇宙の巣の攻略が必要なら先人の方法をご参考に…
86名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-yTMQ)
2025/09/16(火) 12:05:01.00ID:szd9gLJR087名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-NfV8)
2025/09/16(火) 12:14:28.27ID:IWijB6xJ0 敵の積極性は後で変えれるからただのカカシにしといても構わんぞ
メタデータの変換率が悪くなる程度
メタデータの変換率が悪くなる程度
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f5c-4Dvf)
2025/09/16(火) 18:28:47.81ID:H6fjjAFt0 このゲーム意外と敵が強いよね
地上基地始末して電力作ってるうちはありがたいけど宇宙の基地と戦おうとすると途端にしんどい
宇宙艦隊がボコボコ落とされる…
地上基地始末して電力作ってるうちはありがたいけど宇宙の基地と戦おうとすると途端にしんどい
宇宙艦隊がボコボコ落とされる…
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdd-TKNC)
2025/09/16(火) 18:50:43.42ID:zI+fhQkS0 Factorioと違って惑星上にある基地は普通に強いね、設置上限数があって再現なく増えたりもしないけど
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-3Kx5)
2025/09/16(火) 19:33:31.94ID:fEh9pOG70 宇宙側は研究を重ねて強くなってからでよくない?
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc8-Zt4G)
2025/09/17(水) 02:01:22.26ID:Eo4ccZG90 ギリギリから手動照準で榴弾投げ込んで通路?全部折って機能止める作戦すき
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ff9-Dd8S)
2025/09/17(水) 08:43:47.16ID:J9zwh3SD0 そういう設定と実装と攻略法が全部リンクしてるの開発のこだわり感じられて大好き
93名無しさんの野望 (ワッチョイW cf35-cOda)
2025/09/17(水) 10:00:38.41ID:y2xX5jso094名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6e-mPtt)
2025/09/17(水) 10:07:50.93ID:d1/7+ZKB0 自身の強化研究とDFレベル次第とはいえ宇宙DFは場合によってはコルベット1000機以上消耗するからなぁ。
なにせ宇宙DFはHP約100倍&攻撃力20倍以上だし…
まあまだ一応戦える状況にはしてるって程度で実装としてはまだまだ不足状態らしいから今後に期待かな?
なお、火薬投げ込みは落とすだけなら連射速度がマウスクリックの速度なので、燃焼ユニットでも最強武器なんて目じゃないDPSを出せる…
なにせ宇宙DFはHP約100倍&攻撃力20倍以上だし…
まあまだ一応戦える状況にはしてるって程度で実装としてはまだまだ不足状態らしいから今後に期待かな?
なお、火薬投げ込みは落とすだけなら連射速度がマウスクリックの速度なので、燃焼ユニットでも最強武器なんて目じゃないDPSを出せる…
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-gCKX)
2025/09/17(水) 12:45:48.83ID:huHdZrN+0 敵実装されてるって聞いて2年ぶりくらいにやってみたんだけど
星間輸送でステーションに空間歪曲器入れても輸送船が出発してくれないんだけど何が問題なのか解決出来ない
空間歪曲器無しでも云々のチェックを外すと輸送船は出発するので
空間歪曲器以外の設定は問題無いと思うんだけど
有識者さん助けて
星間輸送でステーションに空間歪曲器入れても輸送船が出発してくれないんだけど何が問題なのか解決出来ない
空間歪曲器無しでも云々のチェックを外すと輸送船は出発するので
空間歪曲器以外の設定は問題無いと思うんだけど
有識者さん助けて
96名無しさんの野望 (ワッチョイW cf35-cOda)
2025/09/17(水) 13:27:18.75ID:y2xX5jso097名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-gCKX)
2025/09/17(水) 13:36:56.05ID:huHdZrN+0 >>96
空間歪曲器無しだと輸送しないみたいな項目にチェック入れてるので勝手には出発はしてない。
前にやったときは何も設定せずに空間歪曲器をステーションに搬入すれば勝手に輸送船が空間歪曲器持って輸送開始してくれた記憶があるんだけど。
搬入できないので5つのスロットの1つを空間歪曲器に設定したら搬入は始まるんだけど輸送船は出発してくれない。
新しく追加されてる設定一覧みたいな窓開くと、空間歪曲器の数が0のままになってるから何か設定がおかしいとは思うんだが
空間歪曲器無しだと輸送しないみたいな項目にチェック入れてるので勝手には出発はしてない。
前にやったときは何も設定せずに空間歪曲器をステーションに搬入すれば勝手に輸送船が空間歪曲器持って輸送開始してくれた記憶があるんだけど。
搬入できないので5つのスロットの1つを空間歪曲器に設定したら搬入は始まるんだけど輸送船は出発してくれない。
新しく追加されてる設定一覧みたいな窓開くと、空間歪曲器の数が0のままになってるから何か設定がおかしいとは思うんだが
98名無しさんの野望 (ワッチョイW cf35-cOda)
2025/09/17(水) 13:42:01.27ID:y2xX5jso0 空間歪曲器を搬入するスロットを指定しないと自動で6番スロットに入ります
1~5番スロットに搬入すると貨物として取扱われるのかも
1~5番スロットに搬入すると貨物として取扱われるのかも
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-gCKX)
2025/09/17(水) 13:47:55.24ID:huHdZrN+0 >>98
スロットに指定しないと搬入されず搬入口の手前で止まってしまうんですが何か設定が必要なんですか?
スロットに指定しないと搬入されず搬入口の手前で止まってしまうんですが何か設定が必要なんですか?
100名無しさんの野望 (ワッチョイW cf35-cOda)
2025/09/17(水) 14:13:29.69ID:y2xX5jso0 6番スロットに入らないとすれば
それはほんとに空間歪曲器なのかという話と
いったん終了し、プログラムをダウンロードしなおす手くらいかな
https://i.imgur.com/MpvKX3J.jpeg
それはほんとに空間歪曲器なのかという話と
いったん終了し、プログラムをダウンロードしなおす手くらいかな
https://i.imgur.com/MpvKX3J.jpeg
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f7c-ZvD9)
2025/09/17(水) 14:43:49.85ID:HBL6zYpM0 ちゃんと輸送機ワープの研究した?
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-gCKX)
2025/09/17(水) 14:51:30.79ID:huHdZrN+0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fcd-NLYI)
2025/09/17(水) 14:53:00.30ID:4DL6BS6m0 念のために、Logistics carrier engine Lv.4が未研究ってオチはないよね?
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fcd-NLYI)
2025/09/17(水) 14:53:25.36ID:4DL6BS6m0 おっと…解決してて良かった
105名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-yTMQ)
2025/09/17(水) 18:41:09.28ID:D6TGvYXg0 敵設定をただの的にするときって
敵の経験値係数上げたほうがいいのかな
泥品にかかわるらしいけど
敵の経験値係数上げたほうがいいのかな
泥品にかかわるらしいけど
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f76-dc2S)
2025/09/18(木) 01:20:49.39ID:85icGYxS0 感覚が文章で伝えられる限界があるので体当たりで一度ぶつかってみるのが一番早い
個人のプレイスタイルで脅威度が全然違うので話がかみ合わない
個人のプレイスタイルで脅威度が全然違うので話がかみ合わない
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6e-mPtt)
2025/09/18(木) 10:52:34.76ID:3qwveXvN0 任務完了!の研究、いつするか悩むな。
無限研究以外の宇宙マトリクス研究は全て終わらせてからかな。
宇宙マトリクス、ILSの積み上げで48K、運搬船容量で52K要るのか…
無限研究以外の宇宙マトリクス研究は全て終わらせてからかな。
宇宙マトリクス、ILSの積み上げで48K、運搬船容量で52K要るのか…
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f2a-Dd8S)
2025/09/19(金) 12:54:56.82ID:zUR9PPw10 実績解除狙いなら最初に
そうでないなら最初のVUはとってからにしてる
そうでないなら最初のVUはとってからにしてる
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6e-mPtt)
2025/09/19(金) 14:19:09.60ID:pnVakNfJ0 ファーストプレイだしさっさと任務完了しちゃうかぁ…
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f7c-ZvD9)
2025/09/19(金) 14:22:55.25ID:dVFU8grB0 あ任務終わった?早いねじゃあ次の任務出発してね
111名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-yTMQ)
2025/09/20(土) 16:36:47.40ID:ESr9kQI10 初プレイでとりあえずワープできるようになったけど行ける範囲がいきなり広がりすぎて
何をすべきか悩む
まずは最初の星系内で緑キューブまで作れるようにすべき?
何をすべきか悩む
まずは最初の星系内で緑キューブまで作れるようにすべき?
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-TKNC)
2025/09/20(土) 16:46:29.55ID:jPt5rSut0 硫酸の海の星を探すかなあ
113名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-yTMQ)
2025/09/20(土) 16:54:52.27ID:ESr9kQI10 硫酸海近辺になかった…
メタンハイドレートは確保できてるからそこまで焦らなくてもいいのかな
メタンハイドレートは確保できてるからそこまで焦らなくてもいいのかな
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4a-D0Ai)
2025/09/20(土) 18:21:00.94ID:d++CYWoP0 お約束としてワープ中の寝落ちかなぁw
115名無しさんの野望 (ワッチョイ cf54-n+00)
2025/09/20(土) 18:29:15.26ID:oeOuqyJU0 ワープ中暇だからコーヒー飲んでたらとんでもねぇところにワイプアウトしてエネルギー切れしてた覚えがある
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-fPuS)
2025/09/26(金) 23:21:50.16ID:BRzo6rrh0 星系マップかなり広いけど
スタートマップとその隣ぐらいしか行かずに終わってしまう
あっちこっちでダイソンスフィア作るもんなのかね
スタートマップとその隣ぐらいしか行かずに終わってしまう
あっちこっちでダイソンスフィア作るもんなのかね
117名無しさんの野望 (ワッチョイ e316-lG8I)
2025/09/27(土) 13:45:54.44ID:3/CxbIkm0 俺もそれ
どうしても仕方無く取りに行くしかないリソースはその場所まで最低限取りに行って
基本は初期星系で工場を適度に拡大して・・・ってくらいのタイミングでクリアまでいくので他ゲーに移るってのを繰り返してる
どうしても仕方無く取りに行くしかないリソースはその場所まで最低限取りに行って
基本は初期星系で工場を適度に拡大して・・・ってくらいのタイミングでクリアまでいくので他ゲーに移るってのを繰り返してる
118名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-ASDK)
2025/09/28(日) 11:27:21.57ID:GPD+E7V4M 遠くの星系はクリア後コンテンツだからね
クリア前の遠出(6ly以遠)はブラックホール近くに単極磁石取りに行くくらいかな
クリア前の遠出(6ly以遠)はブラックホール近くに単極磁石取りに行くくらいかな
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cd-eVjJ)
2025/09/28(日) 13:20:30.49ID:ryo1kOXj0 自分はワープセルが作れるようになったら星系をいくつか探索して有機結晶や硫酸の海、メタンハイドレートが揃いやすい星系に引っ越しちゃうな
引っ越しに数時間かかるけど綺麗にラインを作り直せるから気持ちがいい
引っ越しに数時間かかるけど綺麗にラインを作り直せるから気持ちがいい
120名無しさんの野望 (ニククエW b558-S0ul)
2025/09/29(月) 22:39:45.30ID:O0M5o9KW0NIKU コンベアベルトの高さ、矢印ボタンで変えるのが
突然どんな場所でも勾配が垂直に固定されて勾配が急すぎますのエラーが出てコンベアベルトの高さを変更出来なくなっちゃったんだけど勾配を変更出来る設定とかある?
高さ0とか1とか2のベルトは設置出来るけど全ての場所で異なる高さのベルトが接続出来なくなっちゃったんだけど何が原因なんでしょう
突然どんな場所でも勾配が垂直に固定されて勾配が急すぎますのエラーが出てコンベアベルトの高さを変更出来なくなっちゃったんだけど勾配を変更出来る設定とかある?
高さ0とか1とか2のベルトは設置出来るけど全ての場所で異なる高さのベルトが接続出来なくなっちゃったんだけど何が原因なんでしょう
121名無しさんの野望 (ニククエW 552c-8BEg)
2025/09/29(月) 22:49:06.11ID:ggepCkaJ0NIKU 一定以上の急勾配は対象の研究をしないとできないぞ
122名無しさんの野望 (ニククエW b558-S0ul)
2025/09/29(月) 23:23:56.27ID:O0M5o9KW0NIKU どの研究項目でしょうか。
あと一定以上の勾配というよりもっともなだらかな勾配すらも不可能なんですが
どんだけ距離を開けてなだらかに高さを変えようとしたり高さの違うベルトを繋げようとしてもエラーになる
あと一定以上の勾配というよりもっともなだらかな勾配すらも不可能なんですが
どんだけ距離を開けてなだらかに高さを変えようとしたり高さの違うベルトを繋げようとしてもエラーになる
123名無しさんの野望 (ニククエW b558-S0ul)
2025/09/29(月) 23:27:39.61ID:O0M5o9KW0NIKU すみません。
タブを1回押したら元に戻りました。
知らない間にタブを押しちゃってたみたい
使ったことない機能だったからわからんかった
タブを1回押したら元に戻りました。
知らない間にタブを押しちゃってたみたい
使ったことない機能だったからわからんかった
124名無しさんの野望 (ワッチョイW 0520-qu7g)
2025/09/30(火) 01:00:27.87ID:/m9noldF0 このゲームちょっと不親切なところあるよね
アドバイスなしで始めたら最初の研究の仕方が分からず手間取った思い出
アドバイスなしで始めたら最初の研究の仕方が分からず手間取った思い出
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 25a7-H59p)
2025/09/30(火) 04:58:39.01ID:esELFR0Y0 ベルト敷設時に
高さの違うベルトでも、自動で高さを合わせて繋がろうとするがshiftキーを押しながらだとそのままの高さで敷ける
rキーで緯度優先、経度優先、優先なし(ななめ敷設)の切り替えができる
チュートリアルから抜けているんで、定期的にここで話題にしなくてはならない
高さの違うベルトでも、自動で高さを合わせて繋がろうとするがshiftキーを押しながらだとそのままの高さで敷ける
rキーで緯度優先、経度優先、優先なし(ななめ敷設)の切り替えができる
チュートリアルから抜けているんで、定期的にここで話題にしなくてはならない
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 5503-IFpc)
2025/09/30(火) 06:54:42.77ID:w3kP4ko50 キー操作は常に画面に表示されてたような?
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c8-c1S3)
2025/09/30(火) 11:18:43.76ID:4cikVs1j0 目に見えるものを読める人間が全てではないのだよ
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-Yz6d)
2025/09/30(火) 11:36:05.17ID:j92/N5Es0129名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d49-ASDK)
2025/09/30(火) 12:30:58.92ID:96DQype+0 マルチスレッディング最適化が正式リリースされたけど、開発ノート見たら64コアに対応しようとしてて草。こんな数字ゲームでは聞いたことないw
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b58-bBUU)
2025/09/30(火) 15:44:07.90ID:Q31fifL60 Windowsゲームで64コア対応は狂ってるな(褒め
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-J13f)
2025/09/30(火) 16:31:16.33ID:ESMNCG7I0 マジでこのゲームがんばって開発してくれてる感を感じる
たかだか2000円くらいだったと思うけどありがてえわ
たかだか2000円くらいだったと思うけどありがてえわ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d23-q0z1)
2025/09/30(火) 17:58:37.14ID:MdzM6Q3i0 ● [研究キュー] 内のテクノロジーのドラッグによる並べ替え機能を追加しました。
地味にこれ嬉しい
地味にこれ嬉しい
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-Yz6d)
2025/10/01(水) 11:32:56.63ID:g3ZuEDeA0 >>130
他のタイプのゲームだとCPUよりもGPUの方が先にあっぷあっぷになるけど、この手のゲームはCPUパワー次第だからなぁ。
さて、AMDのモンスターマシン(64コア128スレッド)はそろそろ届いただろうか…?
他のタイプのゲームだとCPUよりもGPUの方が先にあっぷあっぷになるけど、この手のゲームはCPUパワー次第だからなぁ。
さて、AMDのモンスターマシン(64コア128スレッド)はそろそろ届いただろうか…?
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 75f9-ASDK)
2025/10/01(水) 11:52:41.57ID:1no6c/iQ0 64並列でスケーラビリティ発揮するには相当計算機工学に通じている必要あって、一般的なゲーム開発者には無理ゲーなのは素人でもわかる
わかっていたことではあるが開発チームは変態(褒め言葉)
わかっていたことではあるが開発チームは変態(褒め言葉)
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bf6-4hHm)
2025/10/01(水) 11:53:42.44ID:Sc+lz9SV0136名無しさんの野望 (ワッチョイW 2536-sbV4)
2025/10/04(土) 13:37:41.29ID:ayQVe/i00 話題に上がったcpuだから壊れそうで怖い⋯
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 7539-fS9Y)
2025/10/04(土) 16:45:54.45ID:X8X+JYb90 9000シリーズならマザボのBios更新すれば大丈夫じゃなかったっけ
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-3xqu)
2025/10/06(月) 09:00:06.78ID:qmahOPjk0 Intelの第13世代なら運。あれプロセスの不良だからダメな奴はいずれにせよアウト。
第14世代ならBIOSアップデート。OC掛けたらいずれにせよアウトだけど(OC時電圧上げ過ぎが主な問題)。
Ryzenは確かマザーのBIOSが原因じゃなかったかな?アップデートで行けるはず。
第14世代ならBIOSアップデート。OC掛けたらいずれにせよアウトだけど(OC時電圧上げ過ぎが主な問題)。
Ryzenは確かマザーのBIOSが原因じゃなかったかな?アップデートで行けるはず。
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-uYb+)
2025/10/06(月) 10:17:01.27ID:eqIs7M0T0 このゲームを遊び切るのに
スリッパがあれば叶うのかな
スリッパがあれば叶うのかな
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-3xqu)
2025/10/06(月) 13:49:49.02ID:qmahOPjk0 AMDから今回のマルチスレッド最適化に関して、Threadripper PRO 9985WX(64コア128スレッドMAX5.4GHz)のマシンを提供されたらしい。
ただ台風のせいで着荷が遅れてるらしいが、そろそろついたかな?結果が楽しみ。
なお、CPUだけで150万円近くする…PCとして揃えたらグラボをRTX5070Tiとかにしても200万円いくだろうなぁ。
ただ台風のせいで着荷が遅れてるらしいが、そろそろついたかな?結果が楽しみ。
なお、CPUだけで150万円近くする…PCとして揃えたらグラボをRTX5070Tiとかにしても200万円いくだろうなぁ。
141名無しさんの野望 (ワッチョイW aac8-xvKn)
2025/10/11(土) 20:37:01.55ID:1IXHYOv80 64コアって何だよ、怖……
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b4a-XpIO)
2025/10/12(日) 04:39:20.78ID:Dz73ObLA0 この流れは知っている
いつの間にか補助単位がつき始めるんだ
いつの間にか補助単位がつき始めるんだ
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-67JC)
2025/10/14(火) 10:46:58.43ID:Vk260EzM0 コア数が4kとかになるのかねぇ…と思ったけど、GPUは既にその領域だったわ。
5090のCUDAコア数2万超えてるし…20kだな。
5090のCUDAコア数2万超えてるし…20kだな。
144名無しさんの野望 (ワッチョイW c9a2-QKdJ)
2025/10/16(木) 11:00:18.43ID:JipGKUKW0 アプデ後にクソデカクソ重スフィア作ってみたけど流石にスペック足りなくて60FPSが30に落ちた
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-0CEO)
2025/10/17(金) 15:41:28.37ID:t53ZXuFt0 それはアプデ関係なくグラボかグラフィック処理の性能限界では…
今回のアプデはグラフィックじゃなくて工場装置内部処理(装置稼働とか製品の移動とか)の最適化だし、
装置いっぱい製品もいっぱいのメガ工場じゃないと効果殆どないよ。
今回のアプデはグラフィックじゃなくて工場装置内部処理(装置稼働とか製品の移動とか)の最適化だし、
装置いっぱい製品もいっぱいのメガ工場じゃないと効果殆どないよ。
146名無しさんの野望 (ワッチョイW c9a2-QKdJ)
2025/10/17(金) 16:03:26.17ID:+vVUgWl60 アプデ前はスフィア非表示にしないと処理落ちしてたデータがアプデ後は表示しても処理落ちしなくなったからその辺が軽くなったのは確か
147名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6e-91lC)
2025/10/20(月) 10:38:29.03ID:3vBz3zFO0 なるほど。他の処理が軽くなった影響か、グラフィック処理も軽くなった感じなのか。
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-jPJO)
2025/10/27(月) 16:22:11.13ID:2tONO+h30 エネルギー(赤)マトリックスと情報(紫)マトリックスは罠だな。
他は材料1個ずつなのに、赤は2種とも2個ずつ、紫はプロセッサを2個要求する。
大量生産しようとしたらベルトの速度が…
他は材料1個ずつなのに、赤は2種とも2個ずつ、紫はプロセッサを2個要求する。
大量生産しようとしたらベルトの速度が…
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 61f9-lbgz)
2025/10/29(水) 00:29:32.82ID:CFf6Non70 今までクリア後コンテンツ扱いにしてたステーションごり押しを4週目にしてついにストーリーで試してみたが、ホント快適に拡張できて最高
150名無しさんの野望 (中止 136e-jPJO)
2025/10/31(金) 09:08:10.97ID:mcHk5fCT0HLWN このゲーム、コンベヤベルトよりステーションを使うことが前提な感じがあるからねぇ。
151名無しさんの野望 (中止W 81b3-GfUx)
2025/10/31(金) 09:14:11.85ID:7AOEsKMx0HLWN Factorioで言う列車の役目もあるけど汎用性が高いからな
俺はそれでも惑星一周するくらいのベルトスパゲッティが好きだが
俺はそれでも惑星一周するくらいのベルトスパゲッティが好きだが
152名無しさんの野望 (中止W 13cd-bzmL)
2025/10/31(金) 11:49:24.22ID:+IFnXNZx0HLWN 他人のスパゲッティ見るのは大好きなんだけど自分ではステーション任せにしちゃうわ
1ステーション1生産品目にすると増設増産が楽なんだよな
1ステーション1生産品目にすると増設増産が楽なんだよな
153名無しさんの野望 (中止W 813d-lbgz)
2025/10/31(金) 12:51:25.80ID:/t+VnKAx0HLWN 宇宙の巣の襲撃を初めて見たが、防衛用に惑星周回軌道に展開するコルベットとデストロイヤーがかっこよすぎてしびれる
あれ地表から見たらあんなに大きかったんだ
あれ地表から見たらあんなに大きかったんだ
154名無しさんの野望 (中止 136e-jPJO)
2025/10/31(金) 13:13:20.74ID:mcHk5fCT0HLWN ベルトはスタック数増やしてほしいよなぁ。ちょっと長く引いたらあっという間に100や200は消費する。バックパックに3000持ってたとしてもちょっと大きいBP張ったら不足してしまうし。LSでブロック化すると楽だよねぇ。
コルベットとデストロイヤーが結構かっこいいからおおっ!てなるのには同意。あとデカいのも。
宇宙の巣を攻撃する時は弾薬扱いになるけど…
コルベットとデストロイヤーが結構かっこいいからおおっ!てなるのには同意。あとデカいのも。
宇宙の巣を攻撃する時は弾薬扱いになるけど…
155名無しさんの野望 (ワッチョイW ff35-0kKf)
2025/11/09(日) 11:52:12.33ID:SeA4jrPf0 輸送船で要求側が求める数量と合致する方法てないかな?
燃料棒を200だけ送りたいのに必ず2000送る
最低輸送を10%まで落としても2000送る
もうどうしていいか分からないよ
燃料棒を200だけ送りたいのに必ず2000送る
最低輸送を10%まで落としても2000送る
もうどうしていいか分からないよ
157名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-cV6y)
2025/11/09(日) 12:11:04.06ID:6QdPJPOf0 A:星間物流ステーション
B:惑星内物流ステーション
を置いて、Aは容量200、貯蔵はBならいける
B:惑星内物流ステーション
を置いて、Aは容量200、貯蔵はBならいける
158名無しさんの野望 (ワッチョイW ff35-0kKf)
2025/11/09(日) 12:34:13.04ID:SeA4jrPf0 サンクス
送出側で制御するしかないならあんまり融通きかないよねぇ
在庫量とか気にしてるならさっさと工場規模でかくした方が早い気がしてきた
送出側で制御するしかないならあんまり融通きかないよねぇ
在庫量とか気にしてるならさっさと工場規模でかくした方が早い気がしてきた
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-6bnJ)
2025/11/12(水) 10:30:57.37ID:26lCCjzV0 燃料用とかで少量ずつ配布できるように、最大積載量も決められると良いんだけどねぇ。
反物質燃料2000とかいらねぇ…
反物質燃料2000とかいらねぇ…
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcd-ps3Y)
2025/11/12(水) 13:41:50.49ID:Nft/RSyq0 スプリッター噛ませて生産した燃料棒の1/3だけが送り出しステーションに入るようにするとか?
まぁでもガス惑星と硫酸の海が揃った時点で重水素燃料を大量生産する方があとあと楽かも
まぁでもガス惑星と硫酸の海が揃った時点で重水素燃料を大量生産する方があとあと楽かも
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-6bnJ)
2025/11/12(水) 17:01:50.09ID:26lCCjzV0 研究棟とか建て始めると核融合じゃ電力がね…粒子衝突型加速器12MWも食うし…
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc8-RDFk)
2025/11/14(金) 00:31:22.12ID:683S/0OC0 久々にイチからやってる
フォグ君の積極性だけ一段下げて残り全部MAXだけどレモングミ直前の今のところほぼ苦労してない
今後きつくならないといいけど
フォグ君の積極性だけ一段下げて残り全部MAXだけどレモングミ直前の今のところほぼ苦労してない
今後きつくならないといいけど
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe8-/eVM)
2025/11/15(土) 10:27:37.27ID:aDWZAJGY0 工場ゲーはダイソンスフィアだけ、一年くらいの周期で一からなんかやりたくなるわ
164名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd5-aZm6)
2025/11/15(土) 12:03:54.08ID:jNJSR9qz0 他の工場ゲーあんまやったことないけどDSPだけの特徴か分からんけど手間かけて作ったスフィアが宇宙で実際に見えるのが満足感あるわ
165名無しさんの野望 (ワッチョイW ae8e-75hn)
2025/11/16(日) 07:38:47.03ID:a09TVwuQ0 初めてO型惑星に10層のダイソンスフィア作り始めたけど終わる気配が見えねー
1000/mまでロケット打上速度上げたけど皆どれくらいでやってるんだろ
1000/mまでロケット打上速度上げたけど皆どれくらいでやってるんだろ
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 22b3-KLlY)
2025/11/16(日) 08:21:30.83ID:UhfcAkl10 フレームはそのうち完成してる
ソーラーセイルの回収は延々終わらない
ソーラーセイルの回収は延々終わらない
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e4a-0z5P)
2025/11/16(日) 10:36:33.40ID:S+5bGs280168名無しさんの野望 (ワッチョイW 69f9-nIgj)
2025/11/16(日) 11:00:05.07ID:GDcHh9o+0 串揚げ屋高いからまた今度かなぁ
169名無しさんの野望 (ワッチョイW ae8e-75hn)
2025/11/16(日) 11:03:11.74ID:a09TVwuQ0 馬鹿言ってんじゃねぇって画像だわw
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 9152-GQ5I)
2025/11/16(日) 12:11:39.40ID:AA7PGmL50 最近起動してないから分からんけどセイルの吸収速度上げる研究とか無かったっけ?
セイル吸収あまりにも遅すぎたのどうにかした覚えがあるんだけどmodだったかな
セイル吸収あまりにも遅すぎたのどうにかした覚えがあるんだけどmodだったかな
171名無しさんの野望 (ワッチョイW cd69-jRnF)
2025/11/16(日) 12:30:39.77ID:YdAiReKF0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 46bb-GKbP)
2025/11/16(日) 15:15:05.25ID:7mL2wgRY0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 826e-RaAf)
2025/11/17(月) 10:33:42.40ID:l6G20XXb0 >>167
ロケットサイロ、消費電力すごいんだよね…デフォで18MW、増産剤mk3適用したら45MWとかになるし。
ロケットサイロ、消費電力すごいんだよね…デフォで18MW、増産剤mk3適用したら45MWとかになるし。
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d8-BjJv)
2025/11/17(月) 11:29:33.27ID:9N0Yjel60175名無しさんの野望 (ワッチョイW c5ec-GQ5I)
2025/11/17(月) 15:18:24.76ID:+UJ4BNeo0 🐘使い始めると何にでも🐘塗らないと気がすまなくなってくる…
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 826e-RaAf)
2025/11/17(月) 15:23:54.26ID:l6G20XXb0 >>175
石炭が必要な増産剤はDF養殖しても作れない唯一の完成品(他はドロップ品からいける)だそうで。
まあVU一切上げないとかの縛りプレイでもしない限りは石炭を全星系内から使い尽くすのは大変だけど…
GSとかのMOD使わなくても相当時間かかるだろうなぁ。
石炭が必要な増産剤はDF養殖しても作れない唯一の完成品(他はドロップ品からいける)だそうで。
まあVU一切上げないとかの縛りプレイでもしない限りは石炭を全星系内から使い尽くすのは大変だけど…
GSとかのMOD使わなくても相当時間かかるだろうなぁ。
177名無しさんの野望 (ワッチョイW cd21-0z5P)
2025/11/17(月) 17:13:38.30ID:3NZ5KsKI0 俺に増産剤塗ってくれ
178名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ae-jRnF)
2025/11/17(月) 17:21:44.00ID:6Ty7WQlH0 >>167
アーマードコアのボスかな??
アーマードコアのボスかな??
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 72a2-THea)
2025/11/17(月) 21:43:51.34ID:IGjBOfKK0 難易度や設定は全てデフォでとりあえずゲームクリア研究終了までは行ったけど、この先進めるのに資源枯渇をなしにして別データでやり直したほうが良い?
ゆっくりめにやってたからかソーラーセイル打ち上げすぎたのか、初期惑星の資源がだいぶ枯渇してて
クリア直前は資源枯渇警告と採集機・一次生産機の再配置ばっかりやってたんで
この先進めればその問題もなくなるものですか?
初期星系は重水素ジャイアントと溶岩(潮汐固定 永久昼夜)、氷原
レア鉱石は原油のみ
また他星系は見学しか行ってませんが、硫酸と氷ジャイアントは10光年以内くらいにはなかった(これイカロスが直接行く以外に調べる方法ないんだろうか)
FactorioでBobs入れてロケット数百万発打ち上げさせてる時とか結構起動放置をさせるために資源は枯渇しない設定にしてました
ゆっくりめにやってたからかソーラーセイル打ち上げすぎたのか、初期惑星の資源がだいぶ枯渇してて
クリア直前は資源枯渇警告と採集機・一次生産機の再配置ばっかりやってたんで
この先進めればその問題もなくなるものですか?
初期星系は重水素ジャイアントと溶岩(潮汐固定 永久昼夜)、氷原
レア鉱石は原油のみ
また他星系は見学しか行ってませんが、硫酸と氷ジャイアントは10光年以内くらいにはなかった(これイカロスが直接行く以外に調べる方法ないんだろうか)
FactorioでBobs入れてロケット数百万発打ち上げさせてる時とか結構起動放置をさせるために資源は枯渇しない設定にしてました
180名無しさんの野望 (ワッチョイW f9c7-n+03)
2025/11/17(月) 21:54:39.83ID:JZyyN2A60 >>179
鉱脈の研究を伸ばしていくとそのうち研究するのに必要な資源<研究によって増える資源になるので実質資源無限になる
鉱脈の研究を伸ばしていくとそのうち研究するのに必要な資源<研究によって増える資源になるので実質資源無限になる
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 826e-RaAf)
2025/11/18(火) 09:00:10.53ID:Z8FlzpCh0 >>179
性能強化の一番トップに有る「宇宙探索」を最後まで進めたら全星系の全惑星のデータが見えるようになるよ。一つ手前でも6光年以内なら見えるようになる。
宇宙(白)マトリックスの必要なクリア研究できるくらいなら余裕で上げられるはず。
あと、初期星系の資源は使い尽くしてナンボ。使い尽くす前に研究系は無限にできるやつ以外は終わらせておくのがセオリーらしいけど、シリコン以外はなんとかなるはず。
鉱脈の利用(ここだと英語名VeinsUtilizationからVUって略される)を上げると180氏の通りになるから最終的な枯渇は無視して良い。
性能強化の一番トップに有る「宇宙探索」を最後まで進めたら全星系の全惑星のデータが見えるようになるよ。一つ手前でも6光年以内なら見えるようになる。
宇宙(白)マトリックスの必要なクリア研究できるくらいなら余裕で上げられるはず。
あと、初期星系の資源は使い尽くしてナンボ。使い尽くす前に研究系は無限にできるやつ以外は終わらせておくのがセオリーらしいけど、シリコン以外はなんとかなるはず。
鉱脈の利用(ここだと英語名VeinsUtilizationからVUって略される)を上げると180氏の通りになるから最終的な枯渇は無視して良い。
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ae-jRnF)
2025/11/18(火) 10:45:26.83ID:N38ZbT4a0 >>179
他の人も書いてるけど問題ないよ
他星系に行くなり、材料輸送してくるなり、一部レア素材を除いて使い尽くすのが難しい量があるし、どうとでもなる。研究進めば採掘の消費もゼロに近づんで、枯渇させる方が現実的に難しくなる。
クリア後は作業感強くなるから、なんならイチからやり直してもいい。そこは個人の好みによるかなぁ
他の人も書いてるけど問題ないよ
他星系に行くなり、材料輸送してくるなり、一部レア素材を除いて使い尽くすのが難しい量があるし、どうとでもなる。研究進めば採掘の消費もゼロに近づんで、枯渇させる方が現実的に難しくなる。
クリア後は作業感強くなるから、なんならイチからやり直してもいい。そこは個人の好みによるかなぁ
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 92c8-Ira+)
2025/11/19(水) 09:19:15.93ID:37QrRZ2I0 DFの地上巣攻めるとき榴弾強いなぁ
単体火力はほぉんってくらいだけど接続パーツ巻き込んで機能停止に追い込めるの強い
コスト高いけど射程は正義だしミサイルも使ってみよう
単体火力はほぉんってくらいだけど接続パーツ巻き込んで機能停止に追い込めるの強い
コスト高いけど射程は正義だしミサイルも使ってみよう
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 829e-jo1k)
2025/11/19(水) 11:29:55.68ID:5t/IzGbO0 宇宙空間から榴弾を地上に降らすのが操作むずいけど楽。一方的に攻撃できる。
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 826e-RaAf)
2025/11/19(水) 15:10:26.54ID:B9OUcapT0 爆薬、宇宙航行モードで当てるの難しくない?飛行モードですらなかなか当たらん。そこそこ強くした攻撃ドローンに突っ込ませてる。
合計400機くらい持っておけば、Lv10前後の基地なら最大規模でも4〜5箇所は潰せる。
地上で手動武器を何も設定しない状態でCtrl押すと照準の形が変わるから、それで先行させられるし(宇宙空間のやり方と近い感じ)。
合計400機くらい持っておけば、Lv10前後の基地なら最大規模でも4〜5箇所は潰せる。
地上で手動武器を何も設定しない状態でCtrl押すと照準の形が変わるから、それで先行させられるし(宇宙空間のやり方と近い感じ)。
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 92c8-Ira+)
2025/11/19(水) 21:36:52.06ID:37QrRZ2I0 こっちも軌道爆撃できるのか
知らなかった
知らなかった
188名無しさんの野望 (ワッチョイW f9c7-n+03)
2025/11/19(水) 22:02:25.45ID:wsuv4G/X0 宇宙に飛び出さないぎりぎりを飛ぶの難しいんよな
189名無しさんの野望 (HappyBirthday! 826e-RaAf)
2025/11/20(木) 09:07:45.37ID:jR5Hukrm0HAPPY 高度を維持して宇宙に出ずに移動する操作方法がほしいよねぇ。
15階建ての研究施設は上が見えないんだよねぇ…
15階建ての研究施設は上が見えないんだよねぇ…
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c9-CVzB)
2025/11/23(日) 16:26:46.61ID:JauW/cLU0 軌道爆撃なんて住人がいる惑星なら星間条約で真っ先に禁止されそうだけどこの星系なら楽なもんだ
191名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-fYt6)
2025/11/23(日) 19:35:29.35ID:6gwy1NH/d どっか出かけてる雑魚ユニットのせいで基地埋め立てできないの腹立つので惑星全体攻撃ください
192名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b3-Zfxz)
2025/11/23(日) 19:42:31.57ID:TT/uJvVp0 この星を消すっ!
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-7i60)
2025/11/28(金) 14:18:49.54ID:PpWZqC8y0 黄色い燃料棒、イカロスくんに使うのもだが普通に燃料として使ってもエグいな。
人工恒星のMax出力でも500秒(増産剤mk3塗っても250秒)持つ。
1スタック50本で3時間以上、2000本だと138時間持つなぁ…配布を小分けしたくなる。
人工恒星のMax出力でも500秒(増産剤mk3塗っても250秒)持つ。
1スタック50本で3時間以上、2000本だと138時間持つなぁ…配布を小分けしたくなる。
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f41-QGD2)
2025/11/28(金) 14:23:12.90ID:imR2vF8a0 黄色燃料棒の為にDF放牧場作っちゃいましたよ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 67fd-CVzB)
2025/11/28(金) 15:44:40.53ID:XYxGNm/W0 冷静に考えたら他星系を侵略してそこの資源を略奪して我が物として勢力を拡大させるなんてダークウェブは許せない悪党だよな
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 67fd-CVzB)
2025/11/28(金) 15:45:19.57ID:XYxGNm/W0 ダークウェブてなんだよ ダークフォグだよ
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-7i60)
2025/11/28(金) 17:20:15.12ID:PpWZqC8y0 >>196
しかし、イカロスくんも同じCOSMO。そもそもダークフォグはイカロスの前の時代にCOSMOが失敗した残骸だからね。
完全自動機械だった彼らは暴走して失敗、だからCOSMOは外部操作のイカロスくんを派遣した。
ゲームスタート時に言われますぜ…あとは地上基地のフレーバーテキストかな?
しかし、イカロスくんも同じCOSMO。そもそもダークフォグはイカロスの前の時代にCOSMOが失敗した残骸だからね。
完全自動機械だった彼らは暴走して失敗、だからCOSMOは外部操作のイカロスくんを派遣した。
ゲームスタート時に言われますぜ…あとは地上基地のフレーバーテキストかな?
199名無しさんの野望 (ニククエW 5fcd-5Mz0)
2025/11/29(土) 13:11:47.42ID:MPHnTw7L0NIKU >>198
綺麗な海を埋め立てたり、資源枯渇するまで略奪してるのはダークフォグじゃなくてお前じゃい!ってつっこんでもらいたいだけだと思うよ
綺麗な海を埋め立てたり、資源枯渇するまで略奪してるのはダークフォグじゃなくてお前じゃい!ってつっこんでもらいたいだけだと思うよ
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ffc-1bfe)
2025/12/17(水) 19:21:44.79ID:g2vm+T9u0 ネタが無いようなので投下する。
Reddit丸パクリのネタだがダッシュボード (Shift+P)に何表示させてる?
かなり細かく作り込まれてるので放置はもったいない気がするんだ。
俺は星系全体の残り採掘量。
星図(V) →残りの採掘量タブ→鉄鉱石の上の辺りのポップアップメニュー→ダッシュボードに星団全体のリソースを追加
ダッシュボードから追加されたウインドウを選び右上の歯車アイコンから2x2を選ぶ→同じく歯車アイコンからモニター設定
→設定の切り替え→採掘予定量
これで星系全体の採掘量がグラフ表示されるので枯渇前に手が打てる。
Redditにかなり凝ったダッシュボードが公開されてるんだが複雑過ぎてどこから追加させてるのかわかんね。w
公開されてるSSにワイドモニタ解像度も見受けられたんだがこれも設定の方法がわかんないんだよね。
Reddit丸パクリのネタだがダッシュボード (Shift+P)に何表示させてる?
かなり細かく作り込まれてるので放置はもったいない気がするんだ。
俺は星系全体の残り採掘量。
星図(V) →残りの採掘量タブ→鉄鉱石の上の辺りのポップアップメニュー→ダッシュボードに星団全体のリソースを追加
ダッシュボードから追加されたウインドウを選び右上の歯車アイコンから2x2を選ぶ→同じく歯車アイコンからモニター設定
→設定の切り替え→採掘予定量
これで星系全体の採掘量がグラフ表示されるので枯渇前に手が打てる。
Redditにかなり凝ったダッシュボードが公開されてるんだが複雑過ぎてどこから追加させてるのかわかんね。w
公開されてるSSにワイドモニタ解像度も見受けられたんだがこれも設定の方法がわかんないんだよね。
201名無しさんの野望 (ワッチョイW f7f9-CVxz)
2025/12/18(木) 22:42:01.88ID:cewO26YO0 あれけっこう気合入ってるよね
自分は、、、各惑星ごとの主要な生産物の生産量、燃料棒の生産量とストック、ダイソンスフィア建造状況、研究、などを雑多に突っ込んでるかな
ただ見た目はかっこいいけど生産が滞ったときは結局見ただけでは原因はわからず、現地を駆けずり回ることになる
うまくダッシュボードで異常検知ができるような工夫があるなら知りたい
自分は、、、各惑星ごとの主要な生産物の生産量、燃料棒の生産量とストック、ダイソンスフィア建造状況、研究、などを雑多に突っ込んでるかな
ただ見た目はかっこいいけど生産が滞ったときは結局見ただけでは原因はわからず、現地を駆けずり回ることになる
うまくダッシュボードで異常検知ができるような工夫があるなら知りたい
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-1bfe)
2025/12/19(金) 09:37:17.03ID:TM+91Wkd0 生産停滞の原因調査はコントロールパネル(I)を使ってる。
アイテムフィルタで該当品設定して要求か供給どちらかを選んで枯渇品を確認してから惑星タイプ表記の左に有る矢印をクリックすればそのまま座標指定が出来るね。
新規開拓以外の方向指示表示はコントロールパネルで済むようになった。
自分の居る惑星から他の惑星の距離も一覧で出るから輸送機の優先ルート設定にも重宝してる。要求と供給と貯蔵の切り替えとかステーションの遠隔操作も。仕様ミスだと思うが遠距離からドローンと輸送機も補充が出来てしまう。w
輸送機の行き先優先度指定もP2P・ルート・グループ・通常と指定できるみたいだがP2Pとグループの設定方法が手間が掛かるのと理解が難しいのが難点か。
ただ自発的な異常検知は出来ないので施設ごとのアラームを使うとか何かしらの工夫は必要かな。
アイテムフィルタで該当品設定して要求か供給どちらかを選んで枯渇品を確認してから惑星タイプ表記の左に有る矢印をクリックすればそのまま座標指定が出来るね。
新規開拓以外の方向指示表示はコントロールパネルで済むようになった。
自分の居る惑星から他の惑星の距離も一覧で出るから輸送機の優先ルート設定にも重宝してる。要求と供給と貯蔵の切り替えとかステーションの遠隔操作も。仕様ミスだと思うが遠距離からドローンと輸送機も補充が出来てしまう。w
輸送機の行き先優先度指定もP2P・ルート・グループ・通常と指定できるみたいだがP2Pとグループの設定方法が手間が掛かるのと理解が難しいのが難点か。
ただ自発的な異常検知は出来ないので施設ごとのアラームを使うとか何かしらの工夫は必要かな。
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 926e-kuSR)
2025/12/19(金) 16:36:18.56ID:yhTp18ew0 ダッシュボード、流量とかもなんだけどタイトルとかコメントの追加とかができないからあまり有効に使えてない。
白マトリクスは一度ためてから使うとかの感じにしてるので、その残量を見るだけかなぁ。
MODとかなら対処可能なのかもしれないが、本体に組み込んでもらいたいですね…
白マトリクスは一度ためてから使うとかの感じにしてるので、その残量を見るだけかなぁ。
MODとかなら対処可能なのかもしれないが、本体に組み込んでもらいたいですね…
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 43f9-50yz)
2025/12/23(火) 07:56:51.56ID:asZn8/8l0 せっかく話題に出たのでVU稼ぎの待ち時間に整備してみた
各惑星の資源残量、電力、主要生産品目の生産量とストック、ダイソンスフィア、白マト、研究あたり
ただ異常検知するならトラフィックモニター→統計パネルであたり付け→現地調査のフローに結局なっちゃうから、結局は見た目機能。かっこいいけど
各惑星の資源残量、電力、主要生産品目の生産量とストック、ダイソンスフィア、白マト、研究あたり
ただ異常検知するならトラフィックモニター→統計パネルであたり付け→現地調査のフローに結局なっちゃうから、結局は見た目機能。かっこいいけど
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b23-KTBo)
2026/01/02(金) 20:59:54.52ID:c975RAnY0 隠されてるというか説明が不足してるのがもったいないよな。
星系全体の鉄インゴットの流通を例に出すと、まずダッシュボードサイズを基準率が表示されるタイプに変更(4x1詳細or5x2)して基準率にカーソルを合わせると、どの星がどれだけ生産してどの星がどれだけ輸入して消費しているかの割合と建築物数表示が出てくる。
星団設計に役立つのでこれだけでも専用ウインドウ欲しいくらいだがこんな細かいのは偶然じゃないと見つけられないわ。
星系全体の鉄インゴットの流通を例に出すと、まずダッシュボードサイズを基準率が表示されるタイプに変更(4x1詳細or5x2)して基準率にカーソルを合わせると、どの星がどれだけ生産してどの星がどれだけ輸入して消費しているかの割合と建築物数表示が出てくる。
星団設計に役立つのでこれだけでも専用ウインドウ欲しいくらいだがこんな細かいのは偶然じゃないと見つけられないわ。
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-BvjF)
2026/01/05(月) 15:11:18.67ID:WFsX1H4J0 他のこの手のゲームも結構あるんだけど、操作系の説明とかが不足してるのは多いんだよねぇ。
しかも知れば超便利なやつもあったりして、なかなかもどかしい…
しかも知れば超便利なやつもあったりして、なかなかもどかしい…
207名無しさんの野望 (ワッチョイ eb9c-hkrL)
2026/01/05(月) 17:58:26.71ID:6dGXhPmy0 キーコンフィグ眺めないと知られない操作は割と多いな
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-4KvW)
2026/01/12(月) 20:45:07.80ID:ELqfFYP40 レシピコピペする時いちいち<>押しまくるのめんどいんだけど範囲ペーストみたいな機能はない?
ブループリントは生産物の種類ごとに保存するわけにもいかないし
ブループリントは生産物の種類ごとに保存するわけにもいかないし
ホイールクリックして選択して、シフト押しながらドラッグ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 6140-Z3r7)
2026/01/14(水) 00:11:54.64ID:/yk4u7QV0 やってみたけど出来ない。他の人は出来るん?
>>208
初期はいいけど詰めていくとテンプレのヨコテンは過剰供給と未稼働が発生するのでフォルダ作って各生産物のBP作ってもいい
なんでかっていうと原材料1→製品2(秒数○○) 原材料2→製品1(秒数○○)と輸送コストが違う物が混じってる
土地との相談次第だが材料持ち込んで現場で加工と加工品を現場に持ち込むの2通りあるので覚えておくと良さげ
>>208
初期はいいけど詰めていくとテンプレのヨコテンは過剰供給と未稼働が発生するのでフォルダ作って各生産物のBP作ってもいい
なんでかっていうと原材料1→製品2(秒数○○) 原材料2→製品1(秒数○○)と輸送コストが違う物が混じってる
土地との相談次第だが材料持ち込んで現場で加工と加工品を現場に持ち込むの2通りあるので覚えておくと良さげ
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 02cd-rjQf)
2026/01/14(水) 03:31:14.57ID:HA99ZH/w0 サンドボックスモード的なやつで各品目ごとのBP作っちゃったな
作るまでは面倒だけどその後が本当に楽
作るまでは面倒だけどその後が本当に楽
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-7pKz)
2026/01/14(水) 09:06:09.11ID:b/YIKp0s0 レシピの範囲コピーは操作系MODでそういうのができるやつが有ったはず…
自分は入れてないので、最初の数個は<>でコピー、あとはBPのコピー機能かな。
なお、<で1回覚えさせたレシピは、>で何回でも貼付けできる。
貼り付けは装置を選択しなくても、マウスポインタを乗せて>でOK。
まあでも10個くらい超えると流石に面倒だよね…
自分は入れてないので、最初の数個は<>でコピー、あとはBPのコピー機能かな。
なお、<で1回覚えさせたレシピは、>で何回でも貼付けできる。
貼り付けは装置を選択しなくても、マウスポインタを乗せて>でOK。
まあでも10個くらい超えると流石に面倒だよね…
>>210
暫くやってないから微妙に間違ってたわ、すまん
shift+左クリックで選択、ゴーストを掴めるのでそれを好きなだけドラッグ
当然だと思ってたので書かなかったがコピー元とコピー先のソーターの配置が違ってたりすると出来ない
暫くやってないから微妙に間違ってたわ、すまん
shift+左クリックで選択、ゴーストを掴めるのでそれを好きなだけドラッグ
当然だと思ってたので書かなかったがコピー元とコピー先のソーターの配置が違ってたりすると出来ない
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 29f9-JFaS)
2026/01/14(水) 09:45:57.33ID:DblJ3Va/0 コンベアって無理矢理引くと0.5マスおきに引けるけど、これやるとコンベアと機械を別々にコピペするとソーター接続うまく行かなかったりするんだよね
でもライン圧縮できると気持ちいいからついやってしまう
でもライン圧縮できると気持ちいいからついやってしまう
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 866b-yVZw)
2026/01/14(水) 09:49:57.09ID:FZTOP4iy0 それでラインどれくらい圧縮出来るんだ?半分の長さで作れるってこと?
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-7pKz)
2026/01/14(水) 17:48:41.16ID:b/YIKp0s0 ゴーストだと囁き出しそうだから、ここはホログラムとしておこう…
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 29f9-JFaS)
2026/01/14(水) 17:52:39.37ID:DblJ3Va/0 1部品あたり1-2マスくらい
3列引くのに3グリッド必要なのが2グリッドになる
って具合
ちりつもではあるが趣味の範囲
3列引くのに3グリッド必要なのが2グリッドになる
って具合
ちりつもではあるが趣味の範囲
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 514c-TplX)
2026/01/17(土) 17:00:20.56ID:SdnlF4dt0 ふと、スマホでプレイ時間を見てみたら
8896時間
ログアウトし忘れてプレイ時間がカウントされたりとかないよね?
8896時間
ログアウトし忘れてプレイ時間がカウントされたりとかないよね?
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-9rg+)
2026/01/19(月) 16:35:35.08ID:8ICbXJsJ0 ようやくダイソンスフィア1TW超えた!
青色にぎりぎり届かない白色恒星でL=2.004のがあったからそこでやってる。
1層目でわずかに足りなかった(933GW)んだよねぇ…
青色にぎりぎり届かない白色恒星でL=2.004のがあったからそこでやってる。
1層目でわずかに足りなかった(933GW)んだよねぇ…
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 0952-qFKd)
2026/01/22(木) 09:11:41.91ID:gPi4QXC/0 なんかすっげえ長いニュースきたな
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-9rg+)
2026/01/22(木) 11:36:28.54ID:pZVcdDtW0 ・複数言語への翻訳(音声含む)・多言語対応による表示の調整・QoL向上用メモとマーカー実装
・パフォーマンス向上(主に逸般人向け)・乗り物&戦闘はもうちょっと後
大体こんな感じだね。
・パフォーマンス向上(主に逸般人向け)・乗り物&戦闘はもうちょっと後
大体こんな感じだね。
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 69eb-Q5Sk)
2026/01/23(金) 18:03:44.42ID:UGCcaDlt0 https://steamcommunity.com/games/1366540/announcements/detail/529869613052199064
いちおう最新開発ログのURLをぺたり
今後のメジャーアップデートで次のコンテンツを同時にリリースする予定です。
● 車両システム
● 包括的な地上戦闘調整
● 宇宙ステーションシステム
● 宇宙戦闘システム
これら4つのシステムは密接に連携し相互に依存しているため、同時にリリースしたいと考えています。
これはゲームの正式リリース前の最後の大型コンテンツアップデートとなります。
いちおう最新開発ログのURLをぺたり
今後のメジャーアップデートで次のコンテンツを同時にリリースする予定です。
● 車両システム
● 包括的な地上戦闘調整
● 宇宙ステーションシステム
● 宇宙戦闘システム
これら4つのシステムは密接に連携し相互に依存しているため、同時にリリースしたいと考えています。
これはゲームの正式リリース前の最後の大型コンテンツアップデートとなります。
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 69f9-Xx7T)
2026/01/23(金) 21:22:59.45ID:lDxUTD4R0 パフォーマンス向上は、白マト14k/mほど生産してる惑星でFPSが3割ほど改善したからけっこう効果あった
CPUはryzen5の3600
CPUはryzen5の3600
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ca-9rg+)
2026/01/24(土) 00:18:29.00ID:qyJqrozc0 日本語MODが例外出してるって出てるな(例の右上赤字)。メッセージ増えたからかな?
ビーコン、道に迷う自分にはいいな。
ビーコン、道に迷う自分にはいいな。
PVだけだった内容がようやく実装予定になったか
楽しみだ
楽しみだ
226名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c8-wAUG)
2026/01/24(土) 10:43:03.37ID:J+WG3fAk0 俺、ずっとダイソンフレームの飾り待ってるから
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 79ab-7x5C)
2026/01/24(土) 18:24:26.29ID:FeO0WXjf0 自分的にはブループリントが公式実装された時点で完成したゲームだと思ってるけどちゃんとその後もやってくれんのすげえな
戦闘要素とか乗り物とか元々販売開始時点で実装予定ではあったんだろうけど
戦闘要素とか乗り物とか元々販売開始時点で実装予定ではあったんだろうけど
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 193d-8DH5)
2026/01/24(土) 22:26:15.08ID:o5eSgZ/60 日本語化Mod対応完了との事
公式日本語化も近いとのMod作者が言ってる
公式日本語化も近いとのMod作者が言ってる
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 6523-2j8u)
2026/01/25(日) 01:12:29.27ID:X8IoviQk0 >>228
それは朗報
それは朗報
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 598e-BbTi)
2026/01/25(日) 16:36:01.58ID:jZZjwyLa0 日本語MOD、本体アプデから半日くらいで対応された…凄まじい速さでありがたい。
公式日本語化はニュースの多言語化の時に対応する言語の一つに書いてあったな。
なんか、多言語化のためにテキスト描画ルーチンも書き直してるんだとか…
公式日本語化はニュースの多言語化の時に対応する言語の一つに書いてあったな。
なんか、多言語化のためにテキスト描画ルーチンも書き直してるんだとか…
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 01cf-5F09)
2026/01/25(日) 17:13:37.63ID:410fVAcp0 言語変えたら枠からはみ出るとかよくあるからなあ対応してくれるの助かる
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 5906-BbTi)
2026/01/25(日) 22:51:28.46ID:jZZjwyLa0233名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-cO42)
2026/01/31(土) 22:57:09.22ID:rdEajDWK0 星系外に進出してレア資源の活用を始めたんだけどグラフェンも有機結晶もカーボンナノチューブもショートカットで用意し出来るし水素もガス惑星から調達するのが圧倒的に早いってことは最終的な原油の需要って情報マトリクス用の粒子ブロードバンド用のプラスチック用の石油しかないのか?
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c8-idpq)
2026/02/01(日) 01:26:38.16ID:AIU0sEqx0 その石油も水素と石炭混ぜれば比較的ゆるい立地条件で無限に増やせるので……
235名無しさんの野望 (ワッチョイ c5a3-GluL)
2026/02/01(日) 03:16:37.93ID:z4yw6OkH0 原油は単純化すれば粒子ブロードバンド以外には使わなくできるね。
プラズマ精製→改質精製なら水素が出なくなる。台数1.33倍で速度1.5倍。
水素+炭素で改質生成すれば原油不要にはできるけど、原油は一応無限なのと、精製速度がね…
VU上げまくると原油もドバドバ出てくるからねぇ…
プラズマ精製→改質精製なら水素が出なくなる。台数1.33倍で速度1.5倍。
水素+炭素で改質生成すれば原油不要にはできるけど、原油は一応無限なのと、精製速度がね…
VU上げまくると原油もドバドバ出てくるからねぇ…
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-KElC)
2026/02/01(日) 23:17:54.18ID:9OOABwIX0 何度かクリアしてから初めからスタートを繰り返して思ったのはダークフォグ邪魔でしょうがないってこと
よさそうな資源分布の星系見つけたと思ったらデカい巣があってうんざりするし巣の脅威レベル上がって惑星爆撃されたくないからダイソンスフィア建設が億劫になるし惑星守ろうと思うとシールドに大量の電力使うし大規模建築に夢中になってたらいつの間にか開発済み星系に種が定着しちゃうし
達成感とか緊張感とかよりも煩わしさが勝るから今は最初からなしにしてるわ
よさそうな資源分布の星系見つけたと思ったらデカい巣があってうんざりするし巣の脅威レベル上がって惑星爆撃されたくないからダイソンスフィア建設が億劫になるし惑星守ろうと思うとシールドに大量の電力使うし大規模建築に夢中になってたらいつの間にか開発済み星系に種が定着しちゃうし
達成感とか緊張感とかよりも煩わしさが勝るから今は最初からなしにしてるわ
237名無しさんの野望 (アタマイタイー f548-rSJd)
2026/02/02(月) 09:51:52.80ID:MiHm/UA000202 このゲームUIもだけど操作性クソ悪いな
factoioやったあとだから特に
factoioやったあとだから特に
238名無しさんの野望 (アタマイタイー a528-4QED)
2026/02/02(月) 10:25:48.51ID:bXKF/efd00202 養殖出来なくなって高次建築物と最後の燃料棒が製造不可にならないかい?
良さげな星系見つけたら先にダークフォグを巣を含めて全滅させてから開発という手もある
自分は星団の前線基地を外周惑星から順に叩いて中継基地を"帰還"にさせ最後に巣を破壊する
短距離ワープ使って急いでやると巣は星に艦隊派遣をしてこない
ポイントは
・前線基地の中継基地破壊は巣のレベルが直接上がってしまうので埋め立てて意図的に帰還させる
・最後の仕上げの巣の破壊は宇宙艦隊の中継基地も攻撃のチェックボックスをONにして帰還途中の中継基地も纏めて破壊
・連続戦闘になるのでエネルギーの容量もある程度必要
地上部隊と宇宙艦隊は500機までストック出来るので小さい生産ラインは作っても損はない
宇宙艦隊はZキーで戦闘モードにして左CTRLキーを押しながらドラッグすると自機より数千m-2AU前に布陣させれるので高みの見物が可能
種の到着に言及してるから巣の破壊自体は成功してるっぽいね
種の到着のアラーム音声は設定から音声2に変更して重要な警告として運用してる
種の破壊もワープ中の最低速度が7000m/s以下ならワープ解除しなくても艦隊の自動展開、種の破壊が可能
これらはクリア後の小ネタだから大して役には立たないかもしれないがご参考までに
良さげな星系見つけたら先にダークフォグを巣を含めて全滅させてから開発という手もある
自分は星団の前線基地を外周惑星から順に叩いて中継基地を"帰還"にさせ最後に巣を破壊する
短距離ワープ使って急いでやると巣は星に艦隊派遣をしてこない
ポイントは
・前線基地の中継基地破壊は巣のレベルが直接上がってしまうので埋め立てて意図的に帰還させる
・最後の仕上げの巣の破壊は宇宙艦隊の中継基地も攻撃のチェックボックスをONにして帰還途中の中継基地も纏めて破壊
・連続戦闘になるのでエネルギーの容量もある程度必要
地上部隊と宇宙艦隊は500機までストック出来るので小さい生産ラインは作っても損はない
宇宙艦隊はZキーで戦闘モードにして左CTRLキーを押しながらドラッグすると自機より数千m-2AU前に布陣させれるので高みの見物が可能
種の到着に言及してるから巣の破壊自体は成功してるっぽいね
種の到着のアラーム音声は設定から音声2に変更して重要な警告として運用してる
種の破壊もワープ中の最低速度が7000m/s以下ならワープ解除しなくても艦隊の自動展開、種の破壊が可能
これらはクリア後の小ネタだから大して役には立たないかもしれないがご参考までに
239名無しさんの野望 (アタマイタイー 236e-GluL)
2026/02/02(月) 10:48:20.75ID:k0EhRUCp00202 ダークフォグはとりあえず強行軍でシールドを起きながら地上を殲滅→宇宙をコアだけ残して輸送機を全滅、っていうのをやれば二度と再起しないから便利。
養殖するなら一部だけシールドの穴を開けてそこに誘導してチクチクかな。DF工場用の素材とか黄色いアレ欲しいからねぇ。
なお、1つの宇宙の巣に対して地上基地は1惑星で7個まで、全惑星で9個までっぽい。
養殖するなら一部だけシールドの穴を開けてそこに誘導してチクチクかな。DF工場用の素材とか黄色いアレ欲しいからねぇ。
なお、1つの宇宙の巣に対して地上基地は1惑星で7個まで、全惑星で9個までっぽい。
240名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2317-8lvL)
2026/02/02(月) 11:46:21.53ID:M/6w8Sll00202 養殖は巣が2つ出来る系でするのがオススメ
241名無しさんの野望 (アタマイタイー 236e-GluL)
2026/02/02(月) 13:17:44.48ID:k0EhRUCp00202 設定で巣の密度3倍にしたらブラックホールは巣が6個できるらしいけど、そうなるとたった一つの惑星に42個も地上基地出来るんだろうか?
ギッチギチになりそう…
ギッチギチになりそう…
242名無しさんの野望 (アタマイタイーW 4d80-idpq)
2026/02/02(月) 14:42:30.42ID:ux7XcyKl00202 宇宙船数機あれば地表で展開してリレー倒してから後で地上巣のエネルギー尽きたところを処理するだし
そこまで開拓の邪魔には感じないな
海洋惑星とか透明な氷とかに巣の形した地形残るのは嫌
そこまで開拓の邪魔には感じないな
海洋惑星とか透明な氷とかに巣の形した地形残るのは嫌
243名無しさんの野望 (ワッチョイ f5f7-/ZLC)
2026/02/03(火) 17:51:29.57ID:VJ4PM5xG0 地表での宇宙船展開強いよね
まあイカロスがいる星でしかできないからあれぐらいやってくれないと困るけど
まあイカロスがいる星でしかできないからあれぐらいやってくれないと困るけど
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-GluL)
2026/02/04(水) 09:07:23.49ID:hr4BCQBo0 ちょっと前に、軌道が割と近距離に宇宙の巣がある惑星で宇宙に艦隊飛ばしたままトイレ行ってたら、いつの間にか宇宙の巣が無くなってた(コア破壊になってた)ことが有ったな…
しばらく何が起きたか理解できんかった。
しばらく何が起きたか理解できんかった。
245名無しさんの野望 (スフッ Sd43-O/sU)
2026/02/04(水) 12:58:04.68ID:siJNi/rYd 地上から宇宙戦見るのいいよね
イカロス「おーやっとるやっとる」て感じで
イカロス「おーやっとるやっとる」て感じで
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-GluL)
2026/02/06(金) 09:12:36.25ID:p/F0j5900 デストロイヤーとかをじっくりと見られるのも良いよね。
意外と細かくデザインされてたりするし…
意外と細かくデザインされてたりするし…
247名無しさんの野望 (ワッチョイW f5c9-1bFQ)
2026/02/06(金) 12:53:00.82ID:qrnsHmpY0 水平線から上ってくる霞がかったデストロイヤーのかっこよさは異常
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 773b-YwRJ)
2026/02/18(水) 01:17:18.16ID:sV4QxqCs0 なんとなく3000%で始めて頑張って2000時間くらいやったけど石炭だけは足りなくなると思って大事に使ってきたけど使いきる前に秋田
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9780-6hbr)
2026/02/21(土) 20:52:50.66ID:HnVS0IK00 VU無限研究できる段階になると資源量ってあまり気にならなくなるからねぇ。
無限研究できるようになってからすぐに上げすぎると、泣く泣く資源を埋めることに…
無限研究できるようになってからすぐに上げすぎると、泣く泣く資源を埋めることに…
250名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa2-LQPA)
2026/03/10(火) 09:10:29.63ID:BgSqFBoD0 5chこっちに移ったけど人少ないな…
251名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1b-Mkk1)
2026/03/10(火) 10:03:22.78ID:NH6a/WRd0 ドメイン(家の表札の表記)が変わっただけで内部的なサーバー自体は変わってないよ
でも今回の騒動で対応できないおぢ達は大量に減ったね
また数カ月かけて戻していくのでは
でも今回の騒動で対応できないおぢ達は大量に減ったね
また数カ月かけて戻していくのでは
252名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa2-LQPA)
2026/03/10(火) 11:13:15.59ID:BgSqFBoD0 まあ自分も悩んだけど、URLのドメイン書き換えだけで行けるかな?→あ、行けたってレベルだし。
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbc-Mkk1)
2026/03/10(火) 13:11:30.71ID:G0aIGaSa0 専ブラが勝手に対応してくれたら書き換えできない人でも利用できるようになるしな
254名無しさんの野望 (ワッチョイW ea17-wq4K)
2026/03/11(水) 16:09:18.77ID:heCuWPMh0 twinkleは設定変えれば読み込みはできてたけど書き込みができなかったのが昨日ようやく直ったぜ
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5a-e+YR)
2026/03/15(日) 00:35:24.54ID:A0TPG3os0 『朝鮮人は日本の権力者、いま日本を支配しているのは朝鮮人』
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ
帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である
まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ
日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない
アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ
帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である
まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ
日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない
アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a2-4lkI)
2026/03/30(月) 11:31:24.02ID:sxaN2IrU0 2Mhash/s目指してるけどなかなか厳しいなぁ。
1Mhash/sは割と楽に行けたんだけど。
1Mhash/sは割と楽に行けたんだけど。
257名無しさんの野望 (ワッチョイ fefd-5JZo)
2026/04/09(木) 17:25:11.02ID:hW2wFj/a0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 599a-byC3)
2026/04/09(木) 18:28:45.83ID:1+tMlJ4a0 ようやくだな
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 86d2-UB6q)
2026/04/09(木) 19:40:15.70ID:N3hQOcWd0 ちょっと日本語勉強してくる
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 39c6-Lyq1)
2026/04/09(木) 23:24:52.95ID:uZICBTqa0 >本作における目標は、スーパーAIである「CentreBrain」稼働のためのエネルギー供給だ。
まったく記憶にないセンターブレインさん
まったく記憶にないセンターブレインさん
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a06-x6KE)
2026/04/10(金) 03:34:33.15ID:Ri9YvMgJ0 どちら様……??
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aa2-gdSU)
2026/04/10(金) 08:56:22.29ID:4Dc2noCx0 ついに公式な日本語化が来るか。以前のReddit見てたらボイスの声優も決まってたな。
センターブレインさんはオープニングと目標達成の所くらいでしか見ないからねぇ…
センターブレインさんはオープニングと目標達成の所くらいでしか見ないからねぇ…
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 16b4-fXcP)
2026/04/10(金) 17:20:28.11ID:QPwwbYSN0 これ「飛行モード」とか「航行モード」とか頻繁に聞かされる感じ?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1687-gdSU)
2026/04/11(土) 00:34:34.03ID:tnOJcHbt0 設定→オーディオの中にある項目で、種類別で音量を変えたり特定のセリフを消したりできるよ。
セリフも各種2パターンくらいあった気がする。
セリフも各種2パターンくらいあった気がする。
265名無しさんの野望 (ワッチョイW b3d5-t8zu)
2026/04/18(土) 22:59:44.14ID:e+/JNoQi0 引力マトリクスwwwwwww駄目でしょ
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fab-RutR)
2026/04/18(土) 23:54:48.41ID:FZApeO8R0 遂に公式日本語化が行われたと聞いて数年ぶりに来て見た訳だけど翻訳具合はどんな感じなの?
267名無しさんの野望 (ワッチョイ fedf-imSf)
2026/04/19(日) 08:55:13.20ID:ghmzU7l+0 なんかプロローグがちゃんとしてる! ファイアシードってなんだ?
268名無しさんの野望 (ワッチョイ a79a-DTck)
2026/04/19(日) 14:20:20.06ID:+t8aqDgt0 日本語化になったし記念に最初から始めようかと思ってしまう
結局序盤で頑張っているときが一番面白いまであるし
結局序盤で頑張っているときが一番面白いまであるし
269名無しさんの野望 (ワッチョイW feab-poSF)
2026/04/19(日) 15:47:14.95ID:yTeIxZOG0 時々電網とか主網とか中国語っぽい単語が出て来る(ナレもしゅもうとかでんもうって読んでる)以外はかなりよく出来てるわ
少し前までsatisfactoryやってたから資源無限にしてやり直してる
少し前までsatisfactoryやってたから資源無限にしてやり直してる
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 9785-imSf)
2026/04/19(日) 17:59:32.54ID:U5PAwB3d0 安定のガバ翻訳が楽しめるぞ!やったな!
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 4746-imSf)
2026/04/19(日) 18:36:48.23ID:zAqVBZjl0 このゲームって資源無限にしなくても後半困ることってない?
272名無しさんの野望 (ワッチョイ b674-imSf)
2026/04/19(日) 19:33:49.07ID:72x2Grxi0 公式ローカライズ来たのか
正直半分諦めてた
日本語化MOD作ってくれてた人も今までありがとう
正直半分諦めてた
日本語化MOD作ってくれてた人も今までありがとう
273sage (ワッチョイ 4785-nJuB)
2026/04/19(日) 19:40:12.09ID:r93J0oH90 「鉱脈の利用」っていう項目を研究すればするほど採掘スピードと採掘量があがるのでそこまで気にしなくてもいいと思う。
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-imSf)
2026/04/19(日) 22:47:14.71ID:0b8T5bby0 ゲームクリアまで進めても最初の惑星のスタート地点周辺などの埋蔵量が少ないところの資源がなくなるかなって程度
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed4-Y2n/)
2026/04/20(月) 09:47:27.61ID:3eDCui3h0 日本語音声が追加されたのはいいな
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa2-/vg/)
2026/04/20(月) 12:56:32.07ID:k1Y+np2W0 鉱脈の利用(VeinsUtilization)が無限研究手前程度でも、よほど変なプレイと相当な不運が重ならない限り資源不足で積むってことはないかな。
シリコンが少ないとプロセッサを使う場所を考えさせられる必要があるかな?
いやしかし、公式で日本語が来たのは嬉しいけどえらいガバ翻訳だな。コミュニティ版の方を上書きみたいに使いたい気分…
シリコンが少ないとプロセッサを使う場所を考えさせられる必要があるかな?
いやしかし、公式で日本語が来たのは嬉しいけどえらいガバ翻訳だな。コミュニティ版の方を上書きみたいに使いたい気分…
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ff-nJuB)
2026/04/20(月) 18:37:23.29ID:VTu1Fj2S0 結構な数のアイテムが日本語化modと名称変わってるね
280名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-yIp0)
2026/04/20(月) 20:39:47.12ID:YDEs2Q+Bd 中華視点では日本人漢字使うし意味通るやろってそのままにした単語大体通らないやつ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed4-Y2n/)
2026/04/20(月) 22:59:38.33ID:3eDCui3h0 アイテム名とか地名とかの固有名詞は翻訳の必要無いんだけどな
情報が欲しくて検索する時に、いちいち英語に戻して確認してから検索の
二度手間になりがち
情報が欲しくて検索する時に、いちいち英語に戻して確認してから検索の
二度手間になりがち
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a47-S9kv)
2026/04/21(火) 00:15:29.89ID:Qc4rMgAA0 地名はともかくアイテム名は翻訳いる
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 97d5-kTDX)
2026/04/21(火) 12:23:02.46ID:tIHvSE8u0 そういや一時期癒し根翻訳になってた時期あったよな
公式翻訳は大丈夫か?
公式翻訳は大丈夫か?
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 973f-imSf)
2026/04/21(火) 12:31:05.19ID:b5Vr5aQ80 あれ?前までは資源無限にしてたらサンドボックス同様メタデータ0%になったような気のせいかな?
285名無しさんの野望 (ワッチョイ fef3-/vg/)
2026/04/21(火) 22:16:38.90ID:mcLvqitp0 癒し根は過去ログとか見てると同じやつっぽいんだよなぁ…
公式翻訳は中国語そのままを日本字体にしただけっぽい単語がいっぱいだが、まああれよりはマシかと。読めてしまうんだよね…
公式翻訳は中国語そのままを日本字体にしただけっぽい単語がいっぱいだが、まああれよりはマシかと。読めてしまうんだよね…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f65-WxWK)
2026/04/27(月) 21:56:12.82ID:qS0LvPxw0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd2-7D51)
2026/04/27(月) 23:12:30.59ID:Wl+dfbRs0 どゆこと?
整った牧場が作りやすくなるとか?
整った牧場が作りやすくなるとか?
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa2-wbjH)
2026/04/28(火) 08:50:47.32ID:B1zBdwGN0 極地にうまいこと誘導して砲台で取り囲めばきれいな牧場が作れるし、
それをランダム期待じゃなくてある程度制御して作りやすくなるんだろうね。
しかし開発陣、車両系でどれだけ中身更新するのやら…
それをランダム期待じゃなくてある程度制御して作りやすくなるんだろうね。
しかし開発陣、車両系でどれだけ中身更新するのやら…
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f9a-/UeH)
2026/04/28(火) 20:35:11.36ID:mibZjOt50 ここの開発陣は綺麗にまとめてくれるって信頼感があるから・・・
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7f-WxWK)
2026/04/28(火) 23:21:16.42ID:eGy/LylG0 車両システム刷新によってオブジェクトの動きを制御する根幹部分が変わるならmodの多くが動かなくなりそうだな
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-WxWK)
2026/05/01(金) 20:06:46.75ID:zZImN93c0 このゲームって自分でアイテムショートカットを自由に配置できないやつだよね?
できなかったよね?
できなかったはずだよな…
できなかったよね?
できなかったはずだよな…
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcf-dhf8)
2026/05/01(金) 23:45:37.05ID:mX5peExo0 MODのRebindBuildBarでいちおうビルドバーのアイテムを自由に割り当て直すことができるけど
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-WxWK)
2026/05/02(土) 08:56:53.78ID:ttUt8AMM0 前提MODも入れてるけどちゃんと動かないな
代替品探してみるか
代替品探してみるか
294名無しさんの野望 (ワッチョイ af21-tqQW)
2026/05/03(日) 10:55:36.27ID:T8VVvU8h0 あと知ってるMODはBuildBarToolくらいかなぁ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb3-kStp)
2026/05/03(日) 13:11:26.60ID:ZSiC/62d0 BuildBarToolもやってみたけどダメだったよ・・・
作者が更新してくれることを祈ってるぜ
作者が更新してくれることを祈ってるぜ
296名無しさんの野望 (ワッチョイ af2c-iIKs)
2026/05/06(水) 03:58:52.78ID:v8KSPXV60 公式日本語化のせいでMOD使えなくなったらいやだな
日本の翻訳プロはゲームの事も詳しい精鋭だから続けてくれるなら英語音声で続けるわ
機械翻訳でやっつけ仕事する海外開発の日本語化なんてマジで糞だし別ゲーだけどそれで日本語化MODなくなって泣いた
日本の翻訳プロはゲームの事も詳しい精鋭だから続けてくれるなら英語音声で続けるわ
機械翻訳でやっつけ仕事する海外開発の日本語化なんてマジで糞だし別ゲーだけどそれで日本語化MODなくなって泣いた
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a51-kStp)
2026/05/06(水) 12:09:51.08ID:6fCpq0Si0 インディ開発からするとそういうことを平気で言っちゃうほうがマジで糞だよ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f14-kStp)
2026/05/06(水) 13:17:23.76ID:but2MxAN0 ちゃんと日本語入力できるとか半角/全角押しちゃってもゲーム動くとかそういうのも大事かなあ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe8-kStp)
2026/05/06(水) 14:14:29.36ID:bKpfy4qX0 欧米メーカーだとその問題頻発する気がするが
これ2バイト文字文化圏のメーカーだからそのへん楽観視してる
ただ簡体字じゃなくてちゃんと日本語文字対応してくれるのかって不安はあるけども
これ2バイト文字文化圏のメーカーだからそのへん楽観視してる
ただ簡体字じゃなくてちゃんと日本語文字対応してくれるのかって不安はあるけども
300名無しさんの野望 (ワッチョイ afbb-iIKs)
2026/05/06(水) 17:50:39.14ID:v8KSPXV60 インディだろうが適当翻訳入れて日本語化済みってされる方が糞じゃない?
steamとかで日本語対応してるゲームだから買って糞翻訳だったらイラっとしないのかな
steamとかで日本語対応してるゲームだから買って糞翻訳だったらイラっとしないのかな
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-ZjuP)
2026/05/06(水) 18:40:32.77ID:CEua+8Mo0 ここで勝手に愚痴るのはいいけどストアページでローカライズが糞だから低評価つけるとかは止めてくれって思う
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 17c4-Qlim)
2026/05/06(水) 19:12:18.67ID:aMp9VS190 お前が翻訳に参加しろって話
公式日本語も日本語化MODも無いゲームなんてザラにあるしそれよりはマシ
厳しい目線の日本人に低評価付けられたく無いから日本語対応しないって話以前話題になってたな
公式日本語も日本語化MODも無いゲームなんてザラにあるしそれよりはマシ
厳しい目線の日本人に低評価付けられたく無いから日本語対応しないって話以前話題になってたな
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-YYC8)
2026/05/06(水) 22:25:24.67ID:y4aMJWUx0 2バイト文字懐かしいな
今はほとんどUTF-8だと思ってたけど、ゲームだと容量削減とかでEUCとかまだ使ってるのかな?
今はほとんどUTF-8だと思ってたけど、ゲームだと容量削減とかでEUCとかまだ使ってるのかな?
そもそも実際に遊びもせずに、イヤだなとか害悪杞憂勢でしかない。
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-ZdMb)
2026/05/11(月) 15:29:53.41ID:keJKRHhT0 流石にWinベースでの開発だとEUCは無いかと。Unity使ってるから、最初からUTF-8でしょう。
ほぼ初期から英語と中国語の切り替えだったので、多言語に意外と時間がかかったとは言われることもありますが…
特にラテン語圏に対応するために、少し前からテキスト表示周りの更新を結構してましたからね。
ほぼ初期から英語と中国語の切り替えだったので、多言語に意外と時間がかかったとは言われることもありますが…
特にラテン語圏に対応するために、少し前からテキスト表示周りの更新を結構してましたからね。
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 418e-l6Zi)
2026/05/22(金) 02:12:40.12ID:12eCjeD50 かなり久しぶりにプレイしているんだけどなんか描画が重い
・ゲーム内設定のフレーム上限はオート固定になってる(変更できない?)
・nVidiaアプリでも上限fps90に設定してる
・SteamオーバーレイのFPS表示も90fpsで実行されている
この状態でなんか微妙に描画のカクカク感を感じる、例えば採掘機の上に表示される文字とかキャラクターを移動しながらそれを見るとなんかカクカク見える、しかし表示fpsは90のまま変わらずなので何かがおかしい気がする。
nVidiaアプリで上限設定しないほうがいいのかな?DSPOptimizationsを入れてたのでこれが原因かなと思って外したけど変わらず
・ゲーム内設定のフレーム上限はオート固定になってる(変更できない?)
・nVidiaアプリでも上限fps90に設定してる
・SteamオーバーレイのFPS表示も90fpsで実行されている
この状態でなんか微妙に描画のカクカク感を感じる、例えば採掘機の上に表示される文字とかキャラクターを移動しながらそれを見るとなんかカクカク見える、しかし表示fpsは90のまま変わらずなので何かがおかしい気がする。
nVidiaアプリで上限設定しないほうがいいのかな?DSPOptimizationsを入れてたのでこれが原因かなと思って外したけど変わらず
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 318c-hq18)
2026/05/22(金) 09:08:30.62ID:c5GChBfI0 試しに上限取っ払ってみてなおるならそれが原因なんじゃない?
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa2-yMCz)
2026/05/22(金) 09:44:15.98ID:zEd2+uD40 どれくらい久しぶりなのかだけど、0.10辺りからだと処理が大量に増えてるから重くはなってるよ。
fpsが変わらずにキャラの動作がカクカクするのはキャラのAIが考え込んでるかららしい(ゲームとしては動いているのでfpsは変わらない)。
かなりマシにはなったみたいだけど、前バージョンだとコンマ数秒間止まってたからなぁ。
fpsが変わらずにキャラの動作がカクカクするのはキャラのAIが考え込んでるかららしい(ゲームとしては動いているのでfpsは変わらない)。
かなりマシにはなったみたいだけど、前バージョンだとコンマ数秒間止まってたからなぁ。
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa2-yMCz)
2026/05/22(金) 09:45:44.24ID:zEd2+uD40310名無しさんの野望 (ワッチョイW 863c-VZtr)
2026/05/22(金) 12:36:37.93ID:GIOCKJdX0 コアをフルに使えるようにしたんだっけ?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-l6Zi)
2026/05/22(金) 23:48:18.08ID:12eCjeD50 306です、とりあえずnVidiaアプリのDPS.exeに対するfps制限を無しに戻しました。
そのままだと垂直同期解除しないとfps上限までグラボがぶん回ってしまうのでゲーム内設定で解除→ゲーム内fpsを処理可能な限界以下に抑えてみたら結構改善した感じがします(まだちょっと遅延を感じはするけど)
ありがとうございました
そのままだと垂直同期解除しないとfps上限までグラボがぶん回ってしまうのでゲーム内設定で解除→ゲーム内fpsを処理可能な限界以下に抑えてみたら結構改善した感じがします(まだちょっと遅延を感じはするけど)
ありがとうございました
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b5-ApPJ)
2026/05/23(土) 05:06:24.16ID:l/V8VATu0 このゲームの売りだと思うダイソン球を作り出すととたんにラグくなるうちのPCマジ糞
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 861f-ApPJ)
2026/05/23(土) 06:32:35.85ID:Q4FPJwdc0 クラボフル回転は嫌だから俺はいつもアフターバーナーつけてプレイしてるな
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 3153-xAjV)
2026/05/23(土) 07:54:38.27ID:IwHOe4QZ0 ダイソン球は主にノードとフレームとシェルの「数」で重くなるから
同じ大きさのダイソン球でもノード同士の距離をできるだけ長くして数を減らすように心がけるといいよ
同じ大きさのダイソン球でもノード同士の距離をできるだけ長くして数を減らすように心がけるといいよ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 3121-Ke8o)
2026/05/23(土) 08:56:37.58ID:/vBjpWcY0 量子力学的に、見てない時はダイソン球なんて存在せずただエネルギーの数字増えるたけくらいにしてしまえばいいのにと思う
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 869d-SJBZ)
2026/05/23(土) 09:36:57.27ID:pSX+3wKh0 この手のゲームでは当然なのかもしれんけどゲーム中のオブジェクト全部処理続くんだもんな
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a17-ULWT)
2026/05/23(土) 10:03:44.53ID:hY6G0VCU0 そもそもダイソン球の表示消して軽くできなかったっけ?
味気ないとか言われたらそれまでだけど…その場合はたまに空眺める時だけ表示してもらって
味気ないとか言われたらそれまでだけど…その場合はたまに空眺める時だけ表示してもらって
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 8646-SJBZ)
2026/05/23(土) 10:05:54.73ID:gwy4hOKI0 ダイソン球消しても裏で処理は続くから重いのは重いんだよな
表示してるままよりはマシになるけど
表示してるままよりはマシになるけど
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 3109-hq18)
2026/05/23(土) 11:01:41.36ID:IwHOe4QZ0 ダイソン球の表示消せばグラボに対する負荷は大幅に減るからグラボが足りないだけなら解決する
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d4-eIWR)
2026/05/23(土) 11:22:52.73ID:wY+yXOFy0 描画よりもセーブデータが急に肥大する方が面倒
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 86df-hq18)
2026/05/23(土) 14:37:59.10ID:LZ9BLWoc0 思い出せよ、初めてソーラーセイルを打ち出したときの美しさをよ…
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 4108-ApPJ)
2026/05/23(土) 21:40:46.48ID:l/V8VATu0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a2-7s1i)
2026/05/25(月) 09:05:34.66ID:7B9a1mTZ0 >>318
ダイソン球自体の処理時間は詳細で見ても僅かだからなぁ。まあ当然工場とソーターがほとんど。
表示有無で一番変わるのはグラフィック処理。プロファイル見るとどうもGPUへの出力に時間がかかるらしい。
ここはスレッド化であまり高速に出来ない部分…
ダイソン球自体の処理時間は詳細で見ても僅かだからなぁ。まあ当然工場とソーターがほとんど。
表示有無で一番変わるのはグラフィック処理。プロファイル見るとどうもGPUへの出力に時間がかかるらしい。
ここはスレッド化であまり高速に出来ない部分…
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 513f-etCG)
2026/06/04(木) 01:12:42.44ID:uc138eNS0 シンプルなダイソン球にしたら今終盤だけど数%しか使ってない感じで軽い
再開したときサッカーボール型?のやつに細かく三角形作って球体作ったやつはマジで重かったGPUの問題なのかな非表示にしてたんだけど
再開したときサッカーボール型?のやつに細かく三角形作って球体作ったやつはマジで重かったGPUの問題なのかな非表示にしてたんだけど
326名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a06-GSep)
2026/06/04(木) 03:00:51.31ID:kBC1Rv7R0 スフィアのパーツそれぞれが別のオブジェクトでドローコール出しまくってる説
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 4150-Vn96)
2026/06/04(木) 09:45:27.52ID:gpxCTv7B0 細かく三角形は自分も作ったことあるけど滅茶苦茶重くてFPS60保てなかったな
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a2-SXsd)
2026/06/10(水) 17:29:14.26ID:DCN6jlsY0329名無しさんの野望 (ワッチョイW 9295-2U+R)
2026/06/14(日) 00:53:57.93ID:Rn3HAr9+0 土台設置、ワープ禁止縛りで初期惑星系がガス惑星、乾燥した砂漠、ゴビ砂漠
メタンハイドレートが欲しすぎて仕方ない⋯
硫酸作るのと土地確保が大変、資源がバラけまくっててキツくて楽しい
メタンハイドレートが欲しすぎて仕方ない⋯
硫酸作るのと土地確保が大変、資源がバラけまくっててキツくて楽しい
330名無しさんの野望 (ワッチョイ c2a2-3ZAh)
2026/06/15(月) 09:02:11.78ID:bQFmU2v70 そこまでの縛りだとグラフェンとかはダークフォグ農場を真剣に考えたほうが良さそうな気もしてきたな…
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 9295-2U+R)
2026/06/15(月) 20:51:13.81ID:ty91/ksP0 ダークフォグ君はクリア後の楽しみとしてブラックホールにしかいない設定にしているんだ⋯
332名無しさんの野望 (ワッチョイ c2a2-3ZAh)
2026/06/16(火) 09:53:47.05ID:846OIdpJ0 グラフェンは石炭と硫酸から作れるとはいえ硫酸が面倒だねぇ。土台なしだと化学工場の立地が面倒だし。
別々とはいえシリコンとチタンは足りるかな?
ワープ禁止でDFもなしでのクリアはかなりマゾいな…
別々とはいえシリコンとチタンは足りるかな?
ワープ禁止でDFもなしでのクリアはかなりマゾいな…
333名無しさんの野望 (ワッチョイ fe35-QJeU)
2026/06/16(火) 10:00:38.00ID:rGxmhIvS0 みんなダークフォグ牧場はどのあたりの進行度から始めてるんだ?
334名無しさんの野望 (ワッチョイW c217-QR76)
2026/06/16(火) 10:06:31.04ID:Y8sFBpIa0 初期星系のシリコンって結構早めに枯渇するよね
いつも最初になくなるのシリコンだわ
ワープ禁止なだけなら数時間かけて隣の星系に行けば詰みはしないのかな
いつも最初になくなるのシリコンだわ
ワープ禁止なだけなら数時間かけて隣の星系に行けば詰みはしないのかな
335名無しさんの野望 (ワッチョイ c2a2-3ZAh)
2026/06/16(火) 14:17:42.09ID:846OIdpJ0 マトリックスだとチタンはチタン結晶くらいかな?埋蔵量も結構ある。
建物とか燃料でも使うけどダイソンシェル作ってなければ必要量は意外と少ない。
シリコンはプロセッサも量子チップも使うし、消費量は鉄とほぼ変わらないからねぇ。
建物とか燃料でも使うけどダイソンシェル作ってなければ必要量は意外と少ない。
シリコンはプロセッサも量子チップも使うし、消費量は鉄とほぼ変わらないからねぇ。
336名無しさんの野望 (ワッチョイW fed6-qDX1)
2026/06/16(火) 14:26:46.14ID:wMWsaBZA0 初期の恒星系だけでクリア出来るのかと思ったけどそういえば俺も縛りとか考えて無かったけど1週目はそれでやってた気がするな
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9c-AoGQ)
2026/06/16(火) 20:30:05.36ID:54qzb5Lo0 ダークフォグ牧場は結構序盤に作るな
といっても敵基地6個くらいの緩い牧場だけどめったに使わないアイテムとか賄えるから頼ってしまう
といっても敵基地6個くらいの緩い牧場だけどめったに使わないアイテムとか賄えるから頼ってしまう
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 9295-2U+R)
2026/06/16(火) 20:38:21.79ID:xwaCNQzf0 クリア目前まで来たけど土台無しは化学工場が面倒
あと増産剤Ⅱ作るから石炭が普通に足りない
硫酸作成化学工場あんなに建てたの初めてだよ
初期星系横には硫酸が流れるユートピアが見えるからクリア後には移住するわ
あと増産剤Ⅱ作るから石炭が普通に足りない
硫酸作成化学工場あんなに建てたの初めてだよ
初期星系横には硫酸が流れるユートピアが見えるからクリア後には移住するわ
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 8940-fgsy)
2026/06/16(火) 22:34:42.61ID:MUXx+tc+0 土台なしクリアまではやったことあるけど、ステーション解放直後に地面の多い星に引っ越した
340名無しさんの野望 (ワッチョイ c2a2-3ZAh)
2026/06/17(水) 08:57:02.58ID:0bB/bKCr0 DF牧場使えば恒星系どころか開始惑星から一歩も出ずダイソンスフィアも作らずクリアできるとはいえ大変ではあるでしょうねぇ。
動画見たけど、後半は殆ど反物質集め(一応DFから出る)の待ち時間だそうで。
動画見たけど、後半は殆ど反物質集め(一応DFから出る)の待ち時間だそうで。
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 9295-2U+R)
2026/06/19(金) 23:41:44.33ID:apEXK+O70342名無しさんの野望 (ワッチョイW c217-QR76)
2026/06/20(土) 01:04:11.66ID:4Q7VoSw00 お疲れおめでとー
同じ縛りを二度やる必要もないし、次の縛りプレイいこうぜ!
同じ縛りを二度やる必要もないし、次の縛りプレイいこうぜ!
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d90-AoGQ)
2026/06/20(土) 16:40:10.06ID:nSp8Y58h0 凄いきつい縛り完走したのに次の縛りに向かうことになった>>341おつ
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f95-OZqp)
2026/06/24(水) 09:56:06.53ID:dl0PH15M0 光線レシーバーってよく見ると気持ち悪いな⋯
345名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd2-IEB1)
2026/06/24(水) 19:16:12.10ID:CuzT4UvV0 カエルの卵みたいで可愛いのに
https://i.imgur.com/mZ4klWf.jpeg
https://i.imgur.com/mZ4klWf.jpeg
346名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f95-OZqp)
2026/06/24(水) 23:08:35.93ID:dl0PH15M0 fpsエグそう
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-nkFN)
2026/06/25(木) 02:29:45.23ID:htCiOSzn0 画像見たらぞわっとした
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa2-AxUA)
2026/06/25(木) 09:11:56.67ID:RPSP/Xwv0 シェル消してても光線レシーバー大量だとfps落ちるからなぁ。
反対向くと如実にわかるくらいfps回復するとかあるし。
反対向くと如実にわかるくらいfps回復するとかあるし。
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-hunS)
2026/07/04(土) 06:03:20.73ID:znp/YjW60 惑星に輪が欲しい
アステロイドベルトも欲しい
アステロイドベルトも欲しい
350名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa0-Srkr)
2026/07/06(月) 12:47:35.72ID:kRzBhBH50 3連衛星〰
351名無しさんの野望 (タナボタ 5fa2-+PJ0)
2026/07/07(火) 08:52:58.19ID:m0bOjUPi00707 中性子星みたいにエフェクト的な輪なら作れそうだな。
アステロイドベルトは実際に近くに寄れるこのゲームだと描画負荷が高くなりそう…
アステロイドベルトは実際に近くに寄れるこのゲームだと描画負荷が高くなりそう…
352名無しさんの野望 (ワッチョイW fa95-bFlm)
2026/07/18(土) 12:29:17.77ID:IEhGjZh+0 発電力1T行ったら満足するから銀河眺めるけど海外ニキ凄いすねぇ
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 89bf-eBMC)
2026/07/18(土) 13:12:37.45ID:UGMeQQYW0 銀河のぶっ飛んでる発電量のものは中国勢がチーム組んだ上で
ダイソンスフィアを複数層重ねられるバグがある特定バージョンで固定したデータらしいってのを海外redditで見た。
すげぇビカビカ光ってて輪になってるところがそれらしい
ダイソンスフィアを複数層重ねられるバグがある特定バージョンで固定したデータらしいってのを海外redditで見た。
すげぇビカビカ光ってて輪になってるところがそれらしい
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-Yk6U)
2026/07/22(水) 08:55:59.75ID:UgLVR8Yl0 >>353
それ作ったチームの人の書き込みが最近も有ったのを見たな。
シードで星図上の位置が決まるのでそれを研究→シェル重ねが出来るバージョンで作成とか。
作業時間の大部分は最終的にシェルが出来上がるまでの待ち時間だったそうで…確か1PW超えだったかな?
それ作ったチームの人の書き込みが最近も有ったのを見たな。
シードで星図上の位置が決まるのでそれを研究→シェル重ねが出来るバージョンで作成とか。
作業時間の大部分は最終的にシェルが出来上がるまでの待ち時間だったそうで…確か1PW超えだったかな?
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 512a-VrCs)
2026/09/05(土) 13:44:17.54ID:vuP390Qk0 久しぶりにプレイして最初の墜落宇宙船残す実績とソーラーセイル飛ばさない実績と土台使わない実績とった😊
土台使わないのがぶっちぎりでだるかった
日本語入ったらしくて日本語でプレイしたけどさ
日本語ナレータークリア時のセリフ漢字の読み間違ってる
完遂のことかんついって読んでるな
土台使わないのがぶっちぎりでだるかった
日本語入ったらしくて日本語でプレイしたけどさ
日本語ナレータークリア時のセリフ漢字の読み間違ってる
完遂のことかんついって読んでるな
356名無しさんの野望 (ワッチョイW 1317-A75b)
2026/09/05(土) 15:22:49.92ID:0P3lR4au0 完遂だとスイだけど、遂にだとツイなんだねぇ
普段気にしてないけど漢字の読みって難しいよね
普段気にしてないけど漢字の読みって難しいよね
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 12a2-RNvp)
2026/09/07(月) 10:08:41.03ID:hBHvQmQC0 そもそも日本語訳に中国語の漢字だけ日本の文字に変えたものがちょくちょく混じってるから、読み間違えとか以前の問題なんよね。
MOD翻訳の方が遥かに良かった…
MOD翻訳の方が遥かに良かった…
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d7b-h3EE)
2026/09/19(土) 18:01:27.32ID:sy5Mmh4r0 ダークフォグからの土ドロップ100M集める実績終わる気しねえな
中性子星にダークフォグ牧場建てたけど全く進まん
中性子星にダークフォグ牧場建てたけど全く進まん
359名無しさんの野望 (ワッチョイ f63d-Vqvc)
2026/09/22(火) 20:45:18.54ID:D3gHRXbu0 デフォルト難度設定(全部1倍)だけど、土100M実績はBHにDF牧場建ててもめちゃくちゃ時間かかったよ…
白マトリックス1Mh/s行くまで工場作りまくる方が先だったなぁ。
白マトリックス1Mh/s行くまで工場作りまくる方が先だったなぁ。
360名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd0-BqF8)
2026/09/23(水) 22:42:28.52ID:huuzEjR00 https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/687517794773762137
アップデートV0.10.35.29057のお知らせ
植生の移植と地形の復元機能を実装
アップデートV0.10.35.29057のお知らせ
植生の移植と地形の復元機能を実装
361名無しさんの野望 (ワッチョイ fb8c-rWOm)
2026/09/23(水) 22:48:40.19ID:pTY1hbrv0 ゲーム攻略的には埋め立てた水を戻せるのが便利かな、より気軽に埋め立てができるぜ
362名無しさんの野望 (ワッチョイ fb08-vyL3)
2026/09/23(水) 22:52:08.93ID:VZuC3Mso0 元は陸だったところを湖にすることはできないのか
363名無しさんの野望 (ワッチョイW fbda-RVdX)
2026/09/24(木) 17:23:43.35ID:MsSnBd+10 > 採掘機のパネルに、鉱脈枯渇時の警告モードを選択するドロップダウンメニューを追加しました。「警告しない」「いずれかの鉱床が枯渇したら警告」「すべての鉱床が枯渇したら警告」の3種類から選択できます。
これ地味に助かる新機能じゃね?
これ地味に助かる新機能じゃね?
364名無しさんの野望 (ワッチョイW f697-LDil)
2026/09/24(木) 18:36:05.70ID:mwSSLOf00 海ある星なら人工池作れるようになってほしいな
整地ミス直せるのだけでも助かるけど
整地ミス直せるのだけでも助かるけど
365名無しさんの野望 (ワッチョイ f61e-Vqvc)
2026/09/24(木) 21:07:51.13ID:gQb6aDcv0 地形の復元、間違って土台貼って水が消えたときとかにいいな。
あと鉱脈枯渇表示の条件設定は地味に助かる。
あと鉱脈枯渇表示の条件設定は地味に助かる。
366名無しさんの野望 (ワッチョイW 52cb-0Mdi)
2026/09/25(金) 08:03:02.14ID:AeZn3h7z0 レシーバー強化かー
367名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe6-vyL3)
2026/09/26(土) 18:06:31.42ID:8F6nkLwD0 ダークフォグレンズつえー
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e8-OGSP)
2026/09/27(日) 07:22:16.53ID:Y29x1TC00 公式日本語化ありがたいが名称変わってるの困るな
せめて言語変更が再起動不要で切り替えられるならスムーズに英名と照合できるんだが
いちいち再起動必要なのがネック
せめて言語変更が再起動不要で切り替えられるならスムーズに英名と照合できるんだが
いちいち再起動必要なのがネック
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-7iUV)
2026/10/01(木) 10:25:48.90ID:QQ+a+ruW0 DFレンズ、今の2倍の性能か…臨界光子工場全面刷新しなきゃいけないな…
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f17-t4+P)
2026/10/02(金) 06:18:10.21ID:H1cg7HsR0 今までなんとなくレンズ使うのもったいなくて潮汐固定惑星にレシーバー置いてたけど、次遊ぶときはDFレンズ使おうかな
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f06-i7nd)
2026/10/02(金) 11:31:33.22ID:n/WJ7C3F0 つまるところ置く数半分だし負荷削減になるかなこれ
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 77d2-l92R)
2026/10/02(金) 14:35:03.67ID:uDNEkxAN0 極限まで生産しようとすると、ネックになるのはこの臨界光子だったんですよ
他の資源は鉱脈の利用をLv1000にでも上げればほぼ無限に取れるし
他の資源は鉱脈の利用をLv1000にでも上げればほぼ無限に取れるし
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-7iUV)
2026/10/02(金) 16:49:45.22ID:YKDJ53GA0 鉱脈の利用、Lv300超えた辺りで表示は消費0%になってほぼ無限だからね。
大規模工場作るとシェルで電力は大量に作れるのに臨界光子の限界が先にきやすくなる。
臨界光子は青色巨星に近距離にいくつも惑星があるような特殊な星系じゃない限り、
惑星全面にレシーバを並べても吸収量不足で使いきれてなかったから。
大規模工場作るとシェルで電力は大量に作れるのに臨界光子の限界が先にきやすくなる。
臨界光子は青色巨星に近距離にいくつも惑星があるような特殊な星系じゃない限り、
惑星全面にレシーバを並べても吸収量不足で使いきれてなかったから。
374名無しさんの野望 (ワッチョイ b700-BRsa)
2026/10/02(金) 22:40:01.17ID:Xa96zxb10 Lv1000ってすごい
Lv100ちょっとだけどもうゲームが重くてやり直したい
ダークフォグ生産加速させて殺し続ける牧場作ったらものすごくゲームが重くなったわ
Lv100ちょっとだけどもうゲームが重くてやり直したい
ダークフォグ生産加速させて殺し続ける牧場作ったらものすごくゲームが重くなったわ
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 77d2-l92R)
2026/10/02(金) 22:44:15.52ID:uDNEkxAN0 O、B、Aでスフィアの最大径が惑星の軌道の外側にあるという条件の所がほんと少なかった
俺のところでは4箇所
あとで気づいて泣く泣く全工場を潰して臨界光子製作所にした所もあった
俺のところでは4箇所
あとで気づいて泣く泣く全工場を潰して臨界光子製作所にした所もあった
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 77d2-l92R)
2026/10/02(金) 22:50:05.23ID:uDNEkxAN0377名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd4-NjcT)
2026/10/03(土) 00:21:21.42ID:NX5k2y+Y0 FPSがやばすぎて真似出来そうにない
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e8-OGSP)
2026/10/03(土) 10:24:31.10ID:TzKQgAv30 右上にFPS 4:7って書いてあるな
4ってゲームにならんやろ草
4ってゲームにならんやろ草
379名無しさんの野望 (ワッチョイ b896-L70F)
2026/10/04(日) 11:14:49.87ID:Vx+PfKnF0 表示fpsの4はめっちゃ操作しにくいだけ(だけじゃない)だけど、システムfpsの7がやばいよなぁ。
確か30で等速だったっけ。ワールドの進行速度が1/4…
確か30で等速だったっけ。ワールドの進行速度が1/4…
380名無しさんの野望 (スップ Sd94-Rx6l)
2026/10/04(日) 13:31:38.56ID:f6TyFS8Zd 地表を描画してないときは惑星丸ごと一つの機械として扱って負荷軽減とかできないのかな
381名無しさんの野望 (ワッチョイW b8fe-V9qs)
2026/10/04(日) 15:15:17.78ID:56RB6qsJ0 このゲームの負荷対策は元々相当詰めてあると思うよ
Modじゃなくてゲーム側で無茶苦茶細かいベンチマーク実装して
それをユーザーが見れるようにしてるあたり
すっごいチーフプログラマの性格出てるw
Modじゃなくてゲーム側で無茶苦茶細かいベンチマーク実装して
それをユーザーが見れるようにしてるあたり
すっごいチーフプログラマの性格出てるw
382名無しさんの野望 (ワッチョイW b80c-oA4W)
2026/10/04(日) 16:06:16.36ID:yzYO4g3V0 アプデの度に大概どこどこの処理を変更して軽量化しましたとかあるし以前のパッチノートにはコードとかも出して結構詳細に軽量化の説明とかあった覚えがあるな
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 3217-Rvlc)
2026/10/04(日) 16:16:19.76ID:p4uh2vOQ0 DSPとCaptain of Industryはちょいちょい細かい最適化してくれてる印象ある
売上にはほとんど影響しないだろうに、ちゃんと自作ゲームを愛してる感じがして好印象
売上にはほとんど影響しないだろうに、ちゃんと自作ゲームを愛してる感じがして好印象
384名無しさんの野望 (ワッチョイ b856-L70F)
2026/10/05(月) 01:26:55.34ID:MzhXONUE0 最適化は実装予定の宇宙戦闘のアップデート向けらしいからねぇ…
戦闘を実装してみたらパフォーマンスが落ちたから最適化に着手したとか書いてあったな。
ただ、ThreadRipperレベルで必要な最適化とかもしてるから、チーフプログラマの趣味なのは間違いないw
(一応一般向けCPUでも効果はある模様)
戦闘を実装してみたらパフォーマンスが落ちたから最適化に着手したとか書いてあったな。
ただ、ThreadRipperレベルで必要な最適化とかもしてるから、チーフプログラマの趣味なのは間違いないw
(一応一般向けCPUでも効果はある模様)
385名無しさんの野望 (ワッチョイW b8fe-V9qs)
2026/10/05(月) 06:00:20.05ID:xkeY2ofq0 ダッシュボードまで実装してるの見たら
あーこの人データ並べて悦に入るタイプの人だって分かるよなw
自動化ゲーやる人全員その傾向あるけど
完成物が整然と動いてるの見るのは楽しい
そして本当に完成してしまったら急にどうでも良くなっちゃう
あーこの人データ並べて悦に入るタイプの人だって分かるよなw
自動化ゲーやる人全員その傾向あるけど
完成物が整然と動いてるの見るのは楽しい
そして本当に完成してしまったら急にどうでも良くなっちゃう
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea2-peJm)
2026/10/05(月) 09:35:46.73ID:NF328CSb0 このタイプの人は本当に完成すると更に困難な追加要素を付け加えるぞ
というか、予定の宇宙戦闘がそれな気がする…w
というか、予定の宇宙戦闘がそれな気がする…w
387名無しさんの野望 (ワッチョイW b80f-V9qs)
2026/10/05(月) 14:07:52.18ID:xkeY2ofq0 高度な何かを付け足してハードル上げることで絶対完成しないように仕向けるからなw
自分がそうだから間違いない
自分がそうだから間違いない
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d34-Av2o)
2026/10/07(水) 07:45:48.79ID:dakHpOJc0 黄色マトリックス生産にあたって悩んでいる。
環境保護主義者を取りたいがためにベース封印しているので電力問題が重い。蓄電池を輸出入させて地中海(スタート地点)で回すか、ソーラー等で500MWほど発電させているハリケーンの石林で原材料を輸入して生産するべきか。素直な製造ラインを組めるのは後者だけど。
それかスウォーム量産体制を優先するべきだろうか。
環境保護主義者を取りたいがためにベース封印しているので電力問題が重い。蓄電池を輸出入させて地中海(スタート地点)で回すか、ソーラー等で500MWほど発電させているハリケーンの石林で原材料を輸入して生産するべきか。素直な製造ラインを組めるのは後者だけど。
それかスウォーム量産体制を優先するべきだろうか。
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea2-L70F)
2026/10/07(水) 09:02:21.66ID:QaYmb1Av0 短時間実績無視なら、下手に外から輸入せずに使える電力で無理のないラインを作って時間をかけるというのが一番確実かな。
鋼鉄が作れるようになった時点で風力発電を海の上に作れるようになるから、海上風力発電しまくるっていう手も。
要確認だけどベース(土台)製作扱いにならないはずだし、出力は小さくても安定していて数で増やせるので結構な電力を得られる。
MODなしなら開始惑星は確実にガス惑星の衛星だから、まだ少量生産でも軌道収集機の開発に黄色マトリックスを優先で回して、ガス惑星から水素で火力もありかな。
鋼鉄が作れるようになった時点で風力発電を海の上に作れるようになるから、海上風力発電しまくるっていう手も。
要確認だけどベース(土台)製作扱いにならないはずだし、出力は小さくても安定していて数で増やせるので結構な電力を得られる。
MODなしなら開始惑星は確実にガス惑星の衛星だから、まだ少量生産でも軌道収集機の開発に黄色マトリックスを優先で回して、ガス惑星から水素で火力もありかな。
390名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d34-Av2o)
2026/10/07(水) 13:35:32.91ID:dakHpOJc0 >>389
なるほど。やはり電力網に余裕ができるまで規模を小さくやりくりするのが得策なのか。
30生産/分でも17MWほど要求されるから土地効率的に風力も火力も厳しいと思ってた。
とりあえず10生産/分あたりに絞って回してみることにする。
なるほど。やはり電力網に余裕ができるまで規模を小さくやりくりするのが得策なのか。
30生産/分でも17MWほど要求されるから土地効率的に風力も火力も厳しいと思ってた。
とりあえず10生産/分あたりに絞って回してみることにする。
391名無しさんの野望 (ワッチョイW b897-oA4W)
2026/10/07(水) 16:47:26.41ID:iRuVcbnt0 >>389
え?開始時がガス惑星確定なんていつのまにか仕様変更入ってたの?
え?開始時がガス惑星確定なんていつのまにか仕様変更入ってたの?
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d37-W4Xs)
2026/10/07(水) 16:55:45.95ID:VvTALi8J0 アプデ前の九月に始めた時ice giantだったゾ
ベース無しは埋め立てられない海に風力発電立てまくるのいいよな
80MWくらいの発電量になるはず
ベース無しは埋め立てられない海に風力発電立てまくるのいいよな
80MWくらいの発電量になるはず
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea2-L70F)
2026/10/08(木) 08:55:45.10ID:A6BDWJHQ0 素で間違えてた。ガス惑星じゃなくて巨星(氷巨星かガス巨星)の衛星だったわ。
そもそも自分が氷巨星だった…orz
そもそも自分が氷巨星だった…orz
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 7206-Rx6l)
2026/10/08(木) 13:44:02.91ID:M7wRiwaW0 特に言及無くても前提になるくらいには皆大好き氷型ガス巨星
395名無しさんの野望 (ワッチョイW b8e4-oA4W)
2026/10/08(木) 13:53:05.53ID:4b/5ADGP0 やっぱ初手は氷巨大惑星の方が楽か?
グラフェンって序盤わりとめんどかったような覚えがあるんよな
グラフェンって序盤わりとめんどかったような覚えがあるんよな
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 489a-gPMA)
2026/10/08(木) 18:55:50.47ID:XSndF+mE0 >>395
硫酸が面倒だけどまぁここらはチタン合金を作るのにも使うんだしそれの前段階として用意しておくってことでなんとかなるでしょ
硫酸が面倒だけどまぁここらはチタン合金を作るのにも使うんだしそれの前段階として用意しておくってことでなんとかなるでしょ
397名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d32-Av2o)
2026/10/08(木) 22:23:34.47ID:CRb/3onQ0 序盤で氷巨星だと手動採取で持ち帰って副産物の水素を燃料に回しながら化学施設でメタンハイドレートを溶かせば(ある程度の)グラフェンを賄えるけど、プロセッサー量産の次に重いと思っている原油の精製が鬼門なんだよな。
硫酸作るのにも使うし黄色と紫マトリックスにも使うしで精製油の取り回しがめちゃくちゃ大変になってくるから。
精製所10台体制で挑もうとすると電力不足に悩まされるし。
硫酸作るのにも使うし黄色と紫マトリックスにも使うしで精製油の取り回しがめちゃくちゃ大変になってくるから。
精製所10台体制で挑もうとすると電力不足に悩まされるし。
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d3e-h8SP)
2026/10/08(木) 23:03:41.35ID:fYh1Zmq/0 やっぱり初期は氷巨大惑星が楽だと思う
グラフェンの要求が激しすぎる
水素が必要になるのはカシミール結晶と重水素を生成するようになってからだしね
原油はメタンハイドレードがあるのとないとでは消費量が違いすぎるしなぁ
水素は隣の恒星からガス惑星にとりつければどうにかなる
グラフェンの要求が激しすぎる
水素が必要になるのはカシミール結晶と重水素を生成するようになってからだしね
原油はメタンハイドレードがあるのとないとでは消費量が違いすぎるしなぁ
水素は隣の恒星からガス惑星にとりつければどうにかなる
399名無しさんの野望 (ワッチョイW b89a-oA4W)
2026/10/09(金) 08:46:52.52ID:UyXXiCwr0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d89-Av2o)
2026/10/09(金) 10:18:54.58ID:huHNjfqH0 個人的にストレージが満杯になったら指定されたテスラタワーの送電を停止するブレーカーがあればいいのにとは個人的に思っている。
ゲームデザイン的に一度組んだ生産ラインはそのまま溢れさせておけという思想だろうけど、ONI(Oxygen Not Included)みたいに必要な分だけ生産させて、施設撤去する際に過剰な中間素材でインベントリ圧迫されるのを防ぎたいんだよね。
MODでホログラムビーコンにテスラタワーと同じ機能を持たせて、トラフィックモニターでIPを関連づけて監視すれば同じことできそうだけど。
ゲームデザイン的に一度組んだ生産ラインはそのまま溢れさせておけという思想だろうけど、ONI(Oxygen Not Included)みたいに必要な分だけ生産させて、施設撤去する際に過剰な中間素材でインベントリ圧迫されるのを防ぎたいんだよね。
MODでホログラムビーコンにテスラタワーと同じ機能を持たせて、トラフィックモニターでIPを関連づけて監視すれば同じことできそうだけど。
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 3217-Rvlc)
2026/10/09(金) 10:41:34.86ID:cZTIuoBZ0 言われてみれば工業ゲーでもロジック信号で制御できるものとできないものがあるな
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea2-L70F)
2026/10/09(金) 10:43:45.02ID:mwmhO9XU0 硫酸が結構作るの大変だから、チタン合金でも必要なのにグラフェン用までと考えると氷巨星のほうが色々楽。
核融合炉用の重水素は分留器で行ける。実績とか気にしないなら開始惑星は氷巨星の衛星のほうがいいかな。
実績狙いの制約がなければ、重水素が大量にいる頃は他星系開拓をガンガン進める段階だろうし…
>>400
ラインにバッファとして1スロットだけ有効にしたストレージを入れておくと便利だよ。
核融合炉用の重水素は分留器で行ける。実績とか気にしないなら開始惑星は氷巨星の衛星のほうがいいかな。
実績狙いの制約がなければ、重水素が大量にいる頃は他星系開拓をガンガン進める段階だろうし…
>>400
ラインにバッファとして1スロットだけ有効にしたストレージを入れておくと便利だよ。
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 3217-Rvlc)
2026/10/09(金) 14:30:59.09ID:cZTIuoBZ0 ワープ解禁されたらすぐ硫酸の海探しに行くから、初期星系の原油って意外と余るなって毎回思う
でも調子に乗って燃やしまくったら多分痛い目見るんだろうな
でも調子に乗って燃やしまくったら多分痛い目見るんだろうな
404名無しさんの野望 (ワッチョイW b892-oA4W)
2026/10/09(金) 14:39:45.73ID:q/yDoSwG0 白作る時ってオイルフリーに出来るんだっけ?紫辺りで油要るんだっけ?
水素出たりなんだりと油いろいろとめんどいからオイルフリーで白作りたいよ
水素出たりなんだりと油いろいろとめんどいからオイルフリーで白作りたいよ
405名無しさんの野望 (ワッチョイW b898-lXNR)
2026/10/09(金) 15:05:49.04ID:GkDKOhub0 硫酸作るのはダルい
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8e-Odk9)
2026/10/09(金) 18:57:55.67ID:E9D8HWy+0 プラスチックがオイルいるはず
そしてプラスチックは代替もないし避けられないはず
そしてプラスチックは代替もないし避けられないはず
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 3217-Rvlc)
2026/10/09(金) 19:15:59.21ID:cZTIuoBZ0 プラスチック利用先の一つである有機結晶は直接拾ってくればいいけど、粒子ブロードバンドもプラスチック使うから完全排除は無理っぽいかねー
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc1-W4Xs)
2026/10/09(金) 19:32:31.29ID:yd3G0rKD0 オイルは粒子ブロードバンド専用になるね
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dbd-Av2o)
2026/10/10(土) 09:03:26.62ID:DeIKIWfo0 よく考えたらプラスチック生産に水は必要ないから、紫マトリックス用であれば原油ごと星間輸送した方が効率いいかもしれない。(グラフェンをメタンハイドレートで賄う場合のみ)
副産物の水素を分留器ループに入れて重水素燃料棒の素材として使えるし。
副産物の水素を分留器ループに入れて重水素燃料棒の素材として使えるし。
410名無しさんの野望 (マグーロ b8a6-L70F)
2026/10/10(土) 11:19:38.94ID:gdpNlgQd01010 白マトリックス大量に作り出すと水素が足りなくなってグラフェンを燃やそうかと考えてしまう…
411名無しさんの野望 (マグーロ 3d47-W4Xs)
2026/10/10(土) 16:24:12.86ID:ZA/XMF8E01010 ガチ勢は水素の輸送能力がボトルネックにならないように
ガス惑星の衛星でカシミール結晶大量生産するらしいな
ガス惑星の衛星でカシミール結晶大量生産するらしいな
412名無しさんの野望 (マグーロ b8a6-L70F)
2026/10/10(土) 16:32:30.04ID:gdpNlgQd01010 2MH/sあたりだと、鉱脈の利用がLv300超えててもガス惑星ですら不足するからねぇ。
再構成式組立機使えば製造能力自体は上がるけど、今度は水素のコンベアが間に合わないとか。
うまく分散させられる人はすごい…
再構成式組立機使えば製造能力自体は上がるけど、今度は水素のコンベアが間に合わないとか。
うまく分散させられる人はすごい…
413名無しさんの野望 (マグーロW b842-oA4W)
2026/10/10(土) 18:36:19.00ID:Sd0+sVuU01010 分散ってもコンベア輸送最大7200個/minだからそれ考慮して作るだけじゃないの?
414名無しさんの野望 (マグーロ b86d-L70F)
2026/10/10(土) 19:38:10.94ID:gdpNlgQd01010 星間輸送量・惑星内輸送量・コンベア搬送量、この辺全部かかってくるんですよね…
さらに、それぞれの製品の利用量とかも色々と、星間輸送速度なんかと絡んでくるので。
さらに、それぞれの製品の利用量とかも色々と、星間輸送速度なんかと絡んでくるので。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 871c-11Gw)
2026/10/11(日) 03:17:10.43ID:iStsg/UX0 すごいな ここの人はどんだけ生産量あるんだ
鉱物利用何百とかいけるか普通
鉱物利用何百とかいけるか普通
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 87df-QWpu)
2026/10/11(日) 06:26:06.04ID:6hRGTvZr0 水素足りなすぎるといつか精油から水素作り出すんだろうな
そこまでやったことないけど
そこまでやったことないけど
417名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-yfzS)
2026/10/11(日) 06:46:30.29ID:pmHth1F9M サンドボックスモードでちょっと資源埋蔵量を覗いてみたら、6.63光年先で硫酸の海(火山灰)を持つ星域を見つけたけど、これは当たりと捉えていいんだろうか?
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 871c-11Gw)
2026/10/11(日) 06:52:09.41ID:iStsg/UX0 最初のワープ6光年以内が当たりラインじゃないか?
ちょっと遠い
ちょっと遠い
419名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-xnjD)
2026/10/11(日) 10:09:58.47ID:9AU5mH2G0 6.6光年はちょっぴり遠いけど外れというほどではないかな?
鉱脈の利用はLv50超えるとあとは放っておくだけですね。
そのあたりになるとひたすら白マトリックス増産に走るように。
そして不足する水素…原油精製時の水素は大切ですw
鉱脈の利用はLv50超えるとあとは放っておくだけですね。
そのあたりになるとひたすら白マトリックス増産に走るように。
そして不足する水素…原油精製時の水素は大切ですw
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 8780-CHOB)
2026/10/11(日) 10:25:53.51ID:Qz2B6ild0 アプデで当たりシードも変わってたりするのかね
421名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-xnjD)
2026/10/12(月) 01:02:11.50ID:J80SvXJ80 一応シードによる星系の生成式は割と昔から変わってないっぽい。
422名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-yfzS)
2026/10/12(月) 23:01:11.37ID:gJkp6sxXM 物流ステーション使っての製造ライン構築で質問なんですが、どこからどこまでを一つの物流ステーションで管轄させればスケールしやすいんでしょうか?
例えば超磁性リングと粒子コンテナを共に目標60/mで作るとして、鉄鉱石と銅鉱石を鉄板・磁石・銅インゴットだけ作成してステーションに戻すだけの細かな切り方をするべきなのか、鉄鉱石・銅鉱石から電磁タービンまで一気通貫で製造してから戻して、そこから超磁性リングと粒子コンテナのステーションに運ばせる切り方をすべきなのか分からないてす。
DSPでメインバス作るのは序盤だけにしておけという膝に矢を受けたイカロスのオペレーターが多いけど、どこまでをモジュール化すればいいかは教えてもらえなくて…。
例えば超磁性リングと粒子コンテナを共に目標60/mで作るとして、鉄鉱石と銅鉱石を鉄板・磁石・銅インゴットだけ作成してステーションに戻すだけの細かな切り方をするべきなのか、鉄鉱石・銅鉱石から電磁タービンまで一気通貫で製造してから戻して、そこから超磁性リングと粒子コンテナのステーションに運ばせる切り方をすべきなのか分からないてす。
DSPでメインバス作るのは序盤だけにしておけという膝に矢を受けたイカロスのオペレーターが多いけど、どこまでをモジュール化すればいいかは教えてもらえなくて…。
423名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdf-xAjY)
2026/10/12(月) 23:14:00.85ID:AGQxszgb0 自分は1工程1ステーションでやってる
鉄鉱石を鉄板にするステーション
鉄板を歯車にするステーション
鉄鉱石を磁石にするステーション
銅鉱石を銅板にするステーション
磁石と銅板でコイル作るステーション
鉄板と歯車とコイルでモータ作るステーション
みたいな
鉄鉱石を鉄板にするステーション
鉄板を歯車にするステーション
鉄鉱石を磁石にするステーション
銅鉱石を銅板にするステーション
磁石と銅板でコイル作るステーション
鉄板と歯車とコイルでモータ作るステーション
みたいな
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f06-smTf)
2026/10/12(月) 23:18:41.83ID:d94m1KiC0 増産剤塗らないといけないから自然と塔一本につき一品目になるよ
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 878a-a6Gj)
2026/10/13(火) 00:16:09.52ID:4EyrufNt0 一品目にした方が後々の生産量の調整も楽だし配置……特にステーションの配置も楽になる
ステーション1個で済まそうとすると完成品と増産剤で既に2枠埋まっちゃうしな
ステーション1個で済まそうとすると完成品と増産剤で既に2枠埋まっちゃうしな
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 8793-QWpu)
2026/10/13(火) 01:16:02.50ID:f7mlluSn0 なーにどうせ1惑星1品目になる
427名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-yfzS)
2026/10/13(火) 03:43:37.37ID:FGyd6eX3M 皆様アドバイスありがとうございます。
いわゆる中盤後半(ステーション解禁後の黄色~紫)から生産ラインをきちんとスケールアップしていかないと終盤の白マトリックス量産で詰むの確実なのでどう取り回していくべきか悩んだんですよね。
とりあえずインフルエンザウイルス粒子のように惑星内ステーション立てまくって一本一品目で回すようにしてみます。
いわゆる中盤後半(ステーション解禁後の黄色~紫)から生産ラインをきちんとスケールアップしていかないと終盤の白マトリックス量産で詰むの確実なのでどう取り回していくべきか悩んだんですよね。
とりあえずインフルエンザウイルス粒子のように惑星内ステーション立てまくって一本一品目で回すようにしてみます。
428名無しさんの野望 (ワッチョイW df17-znuA)
2026/10/13(火) 04:05:01.00ID:cN9VupYd0 ちなみにサンドボックスモードの別データでブループリントを作ると楽だぞい
429名無しさんの野望 (ワッチョイW ffda-ztS6)
2026/10/13(火) 09:10:45.63ID:6ab/myzZ0 まあみんなそう(部品ごとに生やす)なるよね
BPにする時部品ごとにBP化してる?
あと横長にしてるかどうかも知りたいな
惑星の中央と極で使える幅違うからみんなどうしてんのかなーと
極にアンテナ生やして中央で生産が普通なんだろうけど
さすがに惑星全体ひとまとめのBPまでは行かないよね
俺はステーション干渉範囲ギリの正方形型の汎用BPにして
毎回部品設定してるけど面積効率は絶対悪いから
極めてる人がどういう作りにしてるのか知りたい
BPにする時部品ごとにBP化してる?
あと横長にしてるかどうかも知りたいな
惑星の中央と極で使える幅違うからみんなどうしてんのかなーと
極にアンテナ生やして中央で生産が普通なんだろうけど
さすがに惑星全体ひとまとめのBPまでは行かないよね
俺はステーション干渉範囲ギリの正方形型の汎用BPにして
毎回部品設定してるけど面積効率は絶対悪いから
極めてる人がどういう作りにしてるのか知りたい
430名無しさんの野望 (ワッチョイW ff63-xAjY)
2026/10/13(火) 09:47:50.39ID:uvUfAmz30 緯度によって形状変えてるな
そんで生産部分は惑星1個単位でBPにしてる
極付近には星間ステーションと反水素燃料使う発電機を生産とは別のBPで置いてる
そんで生産部分は惑星1個単位でBPにしてる
極付近には星間ステーションと反水素燃料使う発電機を生産とは別のBPで置いてる
431名無しさんの野望 (ワッチョイW ff63-xAjY)
2026/10/13(火) 09:54:50.48ID:uvUfAmz30 よくよく考えると形状変えるってほどのことでもないか
緯度によって設備連続設置した時の設置の詰まり具合が違うから緯度によってそれぞれの緯度で個別にステーションからの設備の設置をしなおしてるというか
当然だけど東西のグリッドが変に変わるところは跨がずに作る感じね
緯度によって設備連続設置した時の設置の詰まり具合が違うから緯度によってそれぞれの緯度で個別にステーションからの設備の設置をしなおしてるというか
当然だけど東西のグリッドが変に変わるところは跨がずに作る感じね
432名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-xnjD)
2026/10/13(火) 11:29:00.14ID:CZ9N01GC0 そして最後は半球の1/4とか、下手すりゃ半球ごとまるまるブループリント化される人もいるらしいです…
433名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-yfzS)
2026/10/13(火) 11:49:24.75ID:FGyd6eX3M 赤道に等間隔でテスラタワー置いて、その両端に惑星内物流ステーションを設置して南北に生産ラインを伸ばしていく形がスケールしやすいのかなとは思ったけど自信ない。
上手い人ほど雑にステーション建ててる印象があるんだよな。
上手い人ほど雑にステーション建ててる印象があるんだよな。
434名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc2-yfzS)
2026/10/14(水) 14:03:19.74ID:xlNQyQlv0 とりあえずスクショ貼ってみる。上が北方向になるよう撮ってある。こういう直線ラインで正解なのか分からない。
https://i.imgur.com/zklxsml.jpeg
https://i.imgur.com/zklxsml.jpeg
435名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-ztS6)
2026/10/14(水) 14:44:57.74ID:UHijpd7/0 部品によって1ステーションで処理できる量と必要台数変わるじゃない?
土地も有限だし出来れば隙間なく埋めたいのと
なにより歪になってるのが凄い嫌なんだよなあ
等間隔でステーション生えてるのも分かりにくいんだけどね
南北方向に伸ばすと境界でコンベア歪んじゃうのも好きじゃないんだよね
土地も有限だし出来れば隙間なく埋めたいのと
なにより歪になってるのが凄い嫌なんだよなあ
等間隔でステーション生えてるのも分かりにくいんだけどね
南北方向に伸ばすと境界でコンベア歪んじゃうのも好きじゃないんだよね
436名無しさんの野望 (ワッチョイW ff99-xAjY)
2026/10/14(水) 14:53:56.39ID:eNACsctV0 いくつか気になるところがあるけどとりあえずラインは南北に伸ばさずに東西に伸ばしてくれ
437名無しさんの野望 (ワッチョイW df17-znuA)
2026/10/14(水) 15:27:46.45ID:o1JPoTcz0 効率の良い悪い構造はあるかもしれないけど、正解や不正解なんてないよ!好きに作ればいいんだよー
比較的序盤でコンベア材料ケチりたい場合は、遅いコンベア+ステーションの12個の穴全部使ってブループリントつくったりするとコストをかけずに済むね
比較的序盤でコンベア材料ケチりたい場合は、遅いコンベア+ステーションの12個の穴全部使ってブループリントつくったりするとコストをかけずに済むね
438名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-ztS6)
2026/10/14(水) 18:54:26.65ID:UHijpd7/0 https://imgur.com/8aSkNe3
言い出した俺も正方形式テンプレステーション貼っておく
増産剤だけは横に輸送できてイカロス君にも補充対応
問題は惑星中この見た目になると分かりにくいし遠目から気持ち悪い所
言い出した俺も正方形式テンプレステーション貼っておく
増産剤だけは横に輸送できてイカロス君にも補充対応
問題は惑星中この見た目になると分かりにくいし遠目から気持ち悪い所
439名無しさんの野望 (ワッチョイ df6f-11Gw)
2026/10/14(水) 19:01:28.93ID:gr0dUSRn0 自分はこんな感じでプロセッサ星とかモーター星とかカシミール星とかにしてる
https://i.imgur.com/wyJtP6G.jpeg
https://i.imgur.com/wyJtP6G.jpeg
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 8792-9Fbm)
2026/10/14(水) 19:15:09.90ID:7jZ+ZVx30441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8701-11Gw)
2026/10/14(水) 20:10:22.09ID:Lhu6OHK70 ガス惑星に建ててるのか?って思ったら普通の惑星だった
442名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-yfzS)
2026/10/15(木) 06:48:00.09ID:58fYmojyM ライン構築情報助かる。
紫からゴリ押しラインで生産60/m保つの厳しくなって、もぅマヂ無理リスタートしよ。。。ってなってたので。
正解がないからこそ頭痛くなってくるんだよな…。
紫からゴリ押しラインで生産60/m保つの厳しくなって、もぅマヂ無理リスタートしよ。。。ってなってたので。
正解がないからこそ頭痛くなってくるんだよな…。
443名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-0U5p)
2026/10/15(木) 09:53:54.52ID:iB5eA3bi0 リスタートなんてしなくても、一度工場をごっそり解体して作り直せばいいんだよ(悪魔の微笑み)
効率的なラインとか、任務達成と言う名のチュートリアル終了が出来てからで十分かと。
JPWikiにも書いてあるけど惑星内物流ステーションはドローン出す速度が3台/sなので、どう頑張っても600/s=36k/分が上限。
実際にはそれよりもまあまあ遅くなるので、余裕を持たせておいたほうがいい。大型採鉱機を使う大規模な溶鉱炉工場を作る時に注意。
効率的なラインとか、任務達成と言う名のチュートリアル終了が出来てからで十分かと。
JPWikiにも書いてあるけど惑星内物流ステーションはドローン出す速度が3台/sなので、どう頑張っても600/s=36k/分が上限。
実際にはそれよりもまあまあ遅くなるので、余裕を持たせておいたほうがいい。大型採鉱機を使う大規模な溶鉱炉工場を作る時に注意。
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 0714-nNrV)
2026/10/15(木) 13:18:03.11ID:dTEIdl6q0 久しぶりに遊んでるけど水素が詰まって反物質が停止してるけど前はどうやって解消してたっけ
優先の設定とかしてた気もするがそんな設定の痕跡は見当たらねぇな
優先の設定とかしてた気もするがそんな設定の痕跡は見当たらねぇな
445名無しさんの野望 (ワッチョイW df17-znuA)
2026/10/15(木) 14:29:10.76ID:1aWRx4jo0 困ったら火力発電所に水素をぶち込むのよ
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f06-smTf)
2026/10/15(木) 15:57:19.69ID:XPz7+zFI0 そこにチタン結晶があるじゃろ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-11Gw)
2026/10/15(木) 16:11:43.33ID:KECIP+vp0 PC買い替えてRyzen7 9850X3D、RTX5080、DDR5-5600 32GBで組んだんだけど工場広げまくったら重くなる?
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 0714-nNrV)
2026/10/15(木) 16:39:34.57ID:dTEIdl6q0 そう言えば水素燃えせたな
アイコンが雫の見えて何故か水のイメージが強いんだよな
そのスペックならガチでやり込まん限り大丈夫だろ
アイコンが雫の見えて何故か水のイメージが強いんだよな
そのスペックならガチでやり込まん限り大丈夫だろ
450名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-0U5p)
2026/10/15(木) 17:49:54.95ID:iB5eA3bi0 >>447
X3Dはある程度効くだろうけど、工場を広げたら12900K(8P+8Eコア24スレッド)の方が早くなる可能性も0ではない。
8コア16スレッドの9850X3Dの限界がどのへんに来るかがわからないけど、当然無制限に広げれば重くなるよ。
マルチプロセッサ最適化を64コア128スレッドのThreadripperでも効くように行ってるからね(検証マシンの1つがこれ)。
DSPはゲームプログラマが論文書けるレベルで変態的にマルチスレッド最適化に力入れてる、そんなゲームだ。
宇宙旅行はグラボ性能のおかげで快適だと思うけど、そっちは最適化が適当なのでグラフィック最適化MOD入れないと想定以上に重くなるかも…
X3Dはある程度効くだろうけど、工場を広げたら12900K(8P+8Eコア24スレッド)の方が早くなる可能性も0ではない。
8コア16スレッドの9850X3Dの限界がどのへんに来るかがわからないけど、当然無制限に広げれば重くなるよ。
マルチプロセッサ最適化を64コア128スレッドのThreadripperでも効くように行ってるからね(検証マシンの1つがこれ)。
DSPはゲームプログラマが論文書けるレベルで変態的にマルチスレッド最適化に力入れてる、そんなゲームだ。
宇宙旅行はグラボ性能のおかげで快適だと思うけど、そっちは最適化が適当なのでグラフィック最適化MOD入れないと想定以上に重くなるかも…
451名無しさんの野望 (ワッチョイ df6f-11Gw)
2026/10/15(木) 19:32:24.13ID:+jfAV3uP0 カシミールラインに高優先度でぶっこんどけばどうにかなる印象があるわ>水素
452名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-11Gw)
2026/10/15(木) 20:50:46.12ID:KECIP+vp0 当然っちゃ当然だけどどれだけスペック盛っても工場広げたら重くなることには変わらないか
最適化MOD入れて再開してみるわ
最適化MOD入れて再開してみるわ
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 8742-9Fbm)
2026/10/15(木) 21:56:07.89ID:CGa/3OP90 糞スぺだとすぐ重くなって困るよ
自分は実績解除前に重くなって困った
自分は実績解除前に重くなって困った
454名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-0U5p)
2026/10/16(金) 09:07:55.61ID:8xRgOCd90 カシミール結晶ライン、いつも水素不足で止まるからなぁ…
455名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-0U5p)
2026/10/16(金) 11:10:30.08ID:8xRgOCd90 最適化MODは工場の製造をトリッキーなことやって最適化するやつと、グラフィックの最適化の両方あるから注意ね。
後者は表示だけだけど、前者は製造自体に影響が出ることがあるらしいので。
自分は13900Kだけど+A380で2Mh/sまで行ったけど、表示は1桁まで落ちる事があっても処理はそこまで遅くならなかった。
表示fps(frame/sec)と内部処理ups(update/sec)の比率設定で内部をMAXにしてればまあ問題ない。
upsが内部の処理速度で60が標準、低いと処理速度が落ちていて、基本的にそれ以上にはならない。
fpsは表示フレームレートだから、低いと表示がカクつくだけと割り切れる…
後者は表示だけだけど、前者は製造自体に影響が出ることがあるらしいので。
自分は13900Kだけど+A380で2Mh/sまで行ったけど、表示は1桁まで落ちる事があっても処理はそこまで遅くならなかった。
表示fps(frame/sec)と内部処理ups(update/sec)の比率設定で内部をMAXにしてればまあ問題ない。
upsが内部の処理速度で60が標準、低いと処理速度が落ちていて、基本的にそれ以上にはならない。
fpsは表示フレームレートだから、低いと表示がカクつくだけと割り切れる…
456名無しさんの野望 (ワッチョイW ff55-xAjY)
2026/10/16(金) 11:27:05.52ID:guERbiFc0 どんだけ遠くの設備でも生産のための計算し続けてるんだもんな
この辺なんかで簡略化してどうにかって出来んもんかな
この辺なんかで簡略化してどうにかって出来んもんかな
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-a6Gj)
2026/10/16(金) 11:45:50.58ID:QE9eoPDg0 プレイヤーのいない星は離れたときの生産量を維持し続けるだけって言う処理見たことあるけど
これだと離れるタイミングで変わっちゃったりするんよな
これだと離れるタイミングで変わっちゃったりするんよな
458名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2f-xAjY)
2026/10/16(金) 12:13:12.39ID:7NJ+ecoT0 今みたいに常時監視じゃなくて例えば10分ごとに惑星確認して次の10分はその数値で生産してるとするとかか?
やれるかどうかも分からんし正確性も落ちるけど今みたいにひたすら重くなってくよりは無心で工場拡張していきたいわ
やれるかどうかも分からんし正確性も落ちるけど今みたいにひたすら重くなってくよりは無心で工場拡張していきたいわ
459名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-0U5p)
2026/10/16(金) 15:29:38.49ID:8xRgOCd90 一番お手軽に高速化したいなら、ダイソンシェルとスウォームの表示をOFFにするだけでぐっと軽くなるよ。
処理効率改善MODは確かソーターや物流・製造の処理を何回分かまとめて行うとかで効率化させてたと聞いたことが。
計算時間が変化するから、そのズレが累積する(同じUPSで通常とは生産量が若干変わる)のかも。
一番重いのはスレッド分散が難しいグラフィック"前"処理でここが重いみたいだけど同じ理由で最適化が後回しに。ポリゴンの順番に送らないとダメだからねぇ。
CPUからGPUに命令を送るところっぽいから、GPUを高性能なものに変えてもそこまで意味がないんだとか…もちろん軽くはなるけど。
まあでもMODなしで13900Kでも2Mh/sで50ups位は普通に出る(工場はガクッと落ちるが何も無い宇宙に視点を向ければ60upsになる)から、それくらいまでなら大丈夫かと。
処理効率改善MODは確かソーターや物流・製造の処理を何回分かまとめて行うとかで効率化させてたと聞いたことが。
計算時間が変化するから、そのズレが累積する(同じUPSで通常とは生産量が若干変わる)のかも。
一番重いのはスレッド分散が難しいグラフィック"前"処理でここが重いみたいだけど同じ理由で最適化が後回しに。ポリゴンの順番に送らないとダメだからねぇ。
CPUからGPUに命令を送るところっぽいから、GPUを高性能なものに変えてもそこまで意味がないんだとか…もちろん軽くはなるけど。
まあでもMODなしで13900Kでも2Mh/sで50ups位は普通に出る(工場はガクッと落ちるが何も無い宇宙に視点を向ければ60upsになる)から、それくらいまでなら大丈夫かと。
460名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa2-0U5p)
2026/10/16(金) 15:32:51.90ID:8xRgOCd90 >>458
多分数秒ごとにしないと無理だろうね。それでも毎秒60回とかやるよりぐっと軽くなるとは思うけど。
反物質燃料なら(隣の惑星程度でも)ガンガンワープ使えるし、ワープレベル上げると30ly(光年)先の星でも30秒かからないので…
多分数秒ごとにしないと無理だろうね。それでも毎秒60回とかやるよりぐっと軽くなるとは思うけど。
反物質燃料なら(隣の惑星程度でも)ガンガンワープ使えるし、ワープレベル上げると30ly(光年)先の星でも30秒かからないので…
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cb-9Fbm)
2026/10/17(土) 18:35:57.01ID:ZHXh/HJ10 空から見上げるダイソンスフィアロマンあって好きなんだけどね
でもあれOFFにするとめちゃ軽くなるんだ
でもあれOFFにするとめちゃ軽くなるんだ
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f7f-bu2D)
2026/10/18(日) 04:04:55.12ID:u46S55GK0 今日の学び。高度採鉱機がまだ解禁されていなくても鉱物だけを集める中間ステーションを設置しよう。
各鉱脈の近く精錬所つきステーションを置くと、特にチタンとシリコンでスケールできなくて詰む。中間ステーションでまず集めてから各精錬ステーションに運ぶべし。
各鉱脈の近く精錬所つきステーションを置くと、特にチタンとシリコンでスケールできなくて詰む。中間ステーションでまず集めてから各精錬ステーションに運ぶべし。
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