探検


【DSP】Dyson Sphere Program part13

2026/10/15(木) 15:57:19.69ID:XPz7+zFI0
そこにチタン結晶があるじゃろ
2026/10/15(木) 16:11:43.33ID:KECIP+vp0
PC買い替えてRyzen7 9850X3D、RTX5080、DDR5-5600 32GBで組んだんだけど工場広げまくったら重くなる?
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 0714-nNrV)
垢版 |
2026/10/15(木) 16:39:34.57ID:dTEIdl6q0
そう言えば水素燃えせたな
アイコンが雫の見えて何故か水のイメージが強いんだよな

そのスペックならガチでやり込まん限り大丈夫だろ
2026/10/15(木) 17:38:34.57ID:xKzi25ST0
>>446
チタン結晶じゃなくてカシミールでは?
2026/10/15(木) 17:49:54.95ID:iB5eA3bi0
>>447
X3Dはある程度効くだろうけど、工場を広げたら12900K(8P+8Eコア24スレッド)の方が早くなる可能性も0ではない。
8コア16スレッドの9850X3Dの限界がどのへんに来るかがわからないけど、当然無制限に広げれば重くなるよ。
マルチプロセッサ最適化を64コア128スレッドのThreadripperでも効くように行ってるからね(検証マシンの1つがこれ)。
DSPはゲームプログラマが論文書けるレベルで変態的にマルチスレッド最適化に力入れてる、そんなゲームだ。
宇宙旅行はグラボ性能のおかげで快適だと思うけど、そっちは最適化が適当なのでグラフィック最適化MOD入れないと想定以上に重くなるかも…
2026/10/15(木) 19:32:24.13ID:+jfAV3uP0
カシミールラインに高優先度でぶっこんどけばどうにかなる印象があるわ>水素
2026/10/15(木) 20:50:46.12ID:KECIP+vp0
当然っちゃ当然だけどどれだけスペック盛っても工場広げたら重くなることには変わらないか
最適化MOD入れて再開してみるわ
2026/10/15(木) 21:56:07.89ID:CGa/3OP90
糞スぺだとすぐ重くなって困るよ
自分は実績解除前に重くなって困った
2026/10/16(金) 09:07:55.61ID:8xRgOCd90
カシミール結晶ライン、いつも水素不足で止まるからなぁ…
2026/10/16(金) 11:10:30.08ID:8xRgOCd90
最適化MODは工場の製造をトリッキーなことやって最適化するやつと、グラフィックの最適化の両方あるから注意ね。
後者は表示だけだけど、前者は製造自体に影響が出ることがあるらしいので。
自分は13900Kだけど+A380で2Mh/sまで行ったけど、表示は1桁まで落ちる事があっても処理はそこまで遅くならなかった。
表示fps(frame/sec)と内部処理ups(update/sec)の比率設定で内部をMAXにしてればまあ問題ない。
upsが内部の処理速度で60が標準、低いと処理速度が落ちていて、基本的にそれ以上にはならない。
fpsは表示フレームレートだから、低いと表示がカクつくだけと割り切れる…
456名無しさんの野望 (ワッチョイW ff55-xAjY)
垢版 |
2026/10/16(金) 11:27:05.52ID:guERbiFc0
どんだけ遠くの設備でも生産のための計算し続けてるんだもんな
この辺なんかで簡略化してどうにかって出来んもんかな
2026/10/16(金) 11:45:50.58ID:QE9eoPDg0
プレイヤーのいない星は離れたときの生産量を維持し続けるだけって言う処理見たことあるけど
これだと離れるタイミングで変わっちゃったりするんよな
458名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2f-xAjY)
垢版 |
2026/10/16(金) 12:13:12.39ID:7NJ+ecoT0
今みたいに常時監視じゃなくて例えば10分ごとに惑星確認して次の10分はその数値で生産してるとするとかか?
やれるかどうかも分からんし正確性も落ちるけど今みたいにひたすら重くなってくよりは無心で工場拡張していきたいわ
2026/10/16(金) 15:29:38.49ID:8xRgOCd90
一番お手軽に高速化したいなら、ダイソンシェルとスウォームの表示をOFFにするだけでぐっと軽くなるよ。
処理効率改善MODは確かソーターや物流・製造の処理を何回分かまとめて行うとかで効率化させてたと聞いたことが。
計算時間が変化するから、そのズレが累積する(同じUPSで通常とは生産量が若干変わる)のかも。
一番重いのはスレッド分散が難しいグラフィック"前"処理でここが重いみたいだけど同じ理由で最適化が後回しに。ポリゴンの順番に送らないとダメだからねぇ。
CPUからGPUに命令を送るところっぽいから、GPUを高性能なものに変えてもそこまで意味がないんだとか…もちろん軽くはなるけど。
まあでもMODなしで13900Kでも2Mh/sで50ups位は普通に出る(工場はガクッと落ちるが何も無い宇宙に視点を向ければ60upsになる)から、それくらいまでなら大丈夫かと。
2026/10/16(金) 15:32:51.90ID:8xRgOCd90
>>458
多分数秒ごとにしないと無理だろうね。それでも毎秒60回とかやるよりぐっと軽くなるとは思うけど。
反物質燃料なら(隣の惑星程度でも)ガンガンワープ使えるし、ワープレベル上げると30ly(光年)先の星でも30秒かからないので…
2026/10/17(土) 18:35:57.01ID:ZHXh/HJ10
空から見上げるダイソンスフィアロマンあって好きなんだけどね
でもあれOFFにするとめちゃ軽くなるんだ
2026/10/18(日) 04:04:55.12ID:u46S55GK0
今日の学び。高度採鉱機がまだ解禁されていなくても鉱物だけを集める中間ステーションを設置しよう。
各鉱脈の近く精錬所つきステーションを置くと、特にチタンとシリコンでスケールできなくて詰む。中間ステーションでまず集めてから各精錬ステーションに運ぶべし。
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