>>428
そう、まとめてた人です。で、今ずっと放置してた詳しい仕様をまとめてる最中です。
ウルリーケやナデニアみたいな固有NPCが27人いて、それ以外のモブNPCが38パターン(1パターンあたり60〜70セリフ)あって…全NPCが950人くらいだから、920人を38で割って『同じセリフのNPCが平均24人いる』ってことですね。
これも結構偏っていて、例えば丁寧な言葉遣いの女兵士の場合は同じセリフのNPCが全マップに48人いるわけだけど、「あれ?どっかで会ったっけ?」と挨拶を返す物乞いのおばさん(ヴェルンワースの自宅〜貧民区を行ったり来たりしてるエテルナ)のパターンは全マップに2人しかいない。(もう一人はバタルの常民区にいるリセ)

とはいえ、『同じセリフをかなり多くのモブに使い回していた』という認識で合ってます。エテルナみたいな例外はごく一部で、それ以外はセリフがダブりまくってるうえに、話すセリフがランダムだから余計に鬱陶しく感じる。
前作のエルンスト城塞跡にいる盗賊も14人がダブってたけど、 「何だ?」「話すことはねえよ」「用もないのに、うろつくな」「あんまり騒ぐんじゃねえぞ」を 1.何だ→話す→用も→あん 2.話す→用も→あん→何だ 3.用も→あん→何だ→話す 4.あん→何だ→話す→用も という4つの順番に分けてたから、鬱陶しくは感じなかった。
すぐに汎用台詞だな、って分かるから。