[Steam] DLSSの、「速度重視」と「画質重視」の設定が逆になっていた不具合を修正

DLSSでアップスケールしても60fpsに遠く届かなかった理由がこれだったら笑ける。
途中でエンバグしたのかリリース時から放置してたバグなのか、どちらだろう。
ディレクターもすごかったが、開発一人一人の資質やチーム全体の品質管理の方法だとかもすごいのかも知れない。