探検


【戦闘の監獄】Wizardry外伝 88【五つの試練】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/09/22(月) 08:22:40.45ID:kud0qiuR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレ立てする毎に1行消えるコマンド文字列なので
 入れ忘れを防止するために数行追加してあげてスレ立てする事

Wizardry外伝 五つの試練(Steam版)
https://store.steampowered.com/app/1308700/

Wizardry外伝~戦闘の監獄~ (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝~五つの試練~ (基本シナリオ6本 無料追加シナリオ200本以上)
の総合スレッドです。
Steam版五つの試練3,980円、DLC戦闘の監獄2,480円、DLC慈悲の不在1,480円、お得なトリプルパックも配信中。
Steam版用シナリオ作成オンラインエディタは公開中。
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄3,200円、戦闘の監獄Lite(無料体験版)、慈悲の不在1,600円配信中。
Switch版も販売中。ダウンロード版3,980円、パッケージ版4,980円。

◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細は以下を参照
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html

次スレは>>970 が建てる事。

※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 87【五つの試練】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749016912/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ deca-1H51)
垢版 |
2025/09/22(月) 11:22:10.87ID:Z5WZLfAy0
おつ
2025/09/25(木) 03:19:42.94ID:Tpq8gMW60
先にこちらのスレを使ってからかな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749025375/
2025/09/27(土) 08:58:42.12ID:XO1KIF/a0
踏み出した先は地獄の落とし穴*次スレ*であった!
アッー!
>>1乙してる!なんてこった!>>1乙してる!!
2025/10/09(木) 00:29:01.19ID:C+jqBZAA0
久々に起動してユーザーシナリオのリスト更新したらシナリオ沢山増えてるうれちい
2025/11/06(木) 21:46:54.87ID:PuLJst4B0
今日アプデ来たよ静かだね…
まあ準備の為のアプデらしいから地味か
7名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Oyem)
垢版 |
2025/12/09(火) 22:13:12.64ID:N4rdX98cd
ホントにポトレ来んのかー?
2025/12/10(水) 00:29:39.22ID:Ncw5BfUC0
俺はもう来ないと思ってる
「技術的に難しい」と謝罪ツイートしそう
2025/12/11(木) 08:54:43.70ID:KmrDNHmK0
運営の動きを逐一追ってるわけじゃないから今どうなってるのか知らんけど
誰が参加してるのか、それすらあやふやな時点で望み薄だろうなとは思う

ああいうのは大抵、参加イラストレーターの名前で宣伝するものだろうに
その手の基本情報すら出てこないわけだから
出ないか、出たとしてもAI生成とさして変わらん雑魚が描いたハンコ絵ばかり(つまり買う価値なし)かのどちらかだろう
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa8-vRaG)
垢版 |
2025/12/11(木) 13:02:02.27ID:RCUaKbRo0
まあ今やこだわりなければAIで十分だもんなぁ
スマホですらNanobananaで一瞬で差分まで作れちゃうし
やっぱポトレはイラストレーターのネームバリューで売らんとダメだと思う

https://i.imgur.com/3fUevIh.jpeg
https://i.imgur.com/v3zk2tW.jpeg
https://i.imgur.com/IHsEyhw.jpeg
https://i.imgur.com/e2MEPpb.jpeg
2025/12/11(木) 14:30:52.80ID:QUV5RpoY0
普通にポートレートもユーザーシナリオみたいにユーザーポートレートでよくないのかね?
DLCで機能開放でいいからさ喜んで買うよ
12名無しさんの野望 (ワッチョイ ff79-izuf)
垢版 |
2025/12/11(木) 22:37:12.09ID:oFGXWBGr0
>>11
steamはできてもスイッチは無理だろ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ ef01-VIH6)
垢版 |
2025/12/15(月) 09:15:01.55ID:nKssBo9S0
夢も希望もないスレ
さすが爺の集まり
2025/12/15(月) 09:31:32.53ID:MFo2kCTB0
重複スレで何か吠えてる
15名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2d-CLTB)
垢版 |
2026/02/18(水) 20:29:24.97ID:aDo2eCjd0
久々に見に来たら前スレdat落ち?
ここが再利用次スレで良いのかな
2026/02/18(水) 22:29:30.87ID:5AbJmKW+0
>>15
重複再利用中のスレが>>3
そこももうすぐ終わるからその後がここかな。
17名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-Vh4A)
垢版 |
2026/02/19(木) 14:05:04.98ID:51uoS4kRM
なんか更新あったの?
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 177a-tEQ3)
垢版 |
2026/02/19(木) 14:21:49.84ID:P4Z7Q2B00
公式Xで説明してるよ
2026/02/20(金) 21:07:48.43ID:mk3SNCSZ0
クラスアイコンの詰め合わせを作ってみた
https://i.imgur.com/HdBSyCi.jpeg

実際に使ってみるとこんな感じ
https://i.imgur.com/pNcU4dP.jpeg
https://i.imgur.com/DCCSmyR.jpeg

需要があるかは分からんけど、とりあえずうpしてみる
https://uu.getuploader.com/schmetterling/download/139

それと「face_b.png」(270*96pxのやつ)は元画像を270*270pxに縮小したあと縦だけ96pxに詰めてレイヤーを少し移動しただけなので
トリミングのされ方が気に食わない場合は縮小前の1000*1000pxの元画像も一緒に入れてあるのでフォトショなどでそれを呼び出してテキトーに縮小・トリミングし直してどうぞ
(ぶっちゃけ、UIの設定に関係なく「face_b.png」は使わず「face_a.png」だけのほうが見やすくていいかも)
また、色も別の色がいいときは同じくフォトショなどで呼び出してグラデーションマップや色相・彩度などで各自で対応しておくれ

あ、それとクラスアイコンとは言うけど扱い的にはあくまでも顔グラでしかないのでクラスチェンジしたあとはその都度、手作業で変更しなおす必要があるよ
2026/02/20(金) 21:14:41.16ID:AGKROfOG0
良いなぁ
Switchでも使いたいなぁ
2026/02/22(日) 09:02:13.55ID:8lNEDA0Q0
こういうのキャラの横に貼り付けて統一感出すのもよさそう
2026/02/22(日) 09:36:50.29ID:t5p+uiDS0
前スレで二刀流の話ししてたらもうようつべのショートおすすめに二刀流の是非の話が流れてきたし
スマホの中の人のストーキング力こわ
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 7476-DoEE)
垢版 |
2026/02/22(日) 10:20:29.14ID:+H0mx/1R0
くこけ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ac1-FAei)
垢版 |
2026/02/22(日) 16:18:38.02ID:nKhOscn60
アクション系だと長柄の大型武器は横薙ぎ払い等で範囲攻撃出来るとか
盾は飛び道具や魔法狙撃に強いので耐久戦で要求されるみたいに相応の強みを付け易いけど
wizみたいなシンプルな構造だと後付けでそう言う差別化要素全然付けられんから割とどうしようもない
2026/02/22(日) 17:07:01.79ID:vY/HbDlp0
>>24
長柄武器は射程長いとかでもいいし、盾はブレス・属性・魔法抵抗に有利だとか色々出来なくはない
まぁ作者次第だね
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ac1-FAei)
垢版 |
2026/02/22(日) 18:04:37.68ID:nKhOscn60
>>25
論点がズレてる
後発で長柄範囲攻撃システムを追加したり基幹バランスを弄って盾を用いた耐久戦術有利な環境を作るのも無理ってとこが・・・と言う話をしてる
かばうシステムを後発で入れられればとか言ってるレスも有ったが当然無理だし
長柄の射程1有利要素はwiz5で既に公式実装されてる事だよ、全く二刀メリットに対する差別要素たり得てないが
2026/02/22(日) 19:33:53.48ID:vY/HbDlp0
そりゃ新しいシステムは追加できんからな
ただ作者の工夫次第で差別化は可能
2026/02/22(日) 20:02:42.39ID:spgy1AlN0
新作シナリオが結構追加されてるねありがたや
29名無しさんの野望 (ワッチョイ aef8-EGyV)
垢版 |
2026/02/22(日) 20:21:52.26ID:KE4/Qdvu0
語られぬ戦の記憶 126 ファイアヴァンパイア
ノッキーの井戸 26 狗神
こいつら何回倒しても図鑑に載らないんだが、FOではよくあるバグですかね?
2026/02/22(日) 20:44:34.07ID:V+odghXl0
最低1000時間以上遊べて侍輝く極上ハクスラ出来たら起こしてくれ
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-awbT)
垢版 |
2026/02/22(日) 21:30:06.04ID:UlchAg5u0
前ズレの話だけど前衛1人後衛5人にできるゲームあったけど後衛5人がティルトウェイト的な何かをひたすた連発するゲームになってた
2026/02/22(日) 22:01:36.42ID:Cbx1MdaJ0
>>29
自分が倒した相手が空欄に入るものと同一とは限らんというね
33名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d1-FAei)
垢版 |
2026/02/23(月) 00:01:06.47ID:srrmbnOB0
>>29
エディターいじったことない人にはわからない仕様として
モンスター1匹に後続モンスターは1つしか設定できない
だから、Aのあとに50% Bを出すというパターンと
Aのあとにもう一度Aを100%続けたいといったときに
設定上はAを2つ登録することになる
だけど、図鑑で同じの2つ表示は嫌なんで、片方は表示しない
という設定にする(できる)
プレイヤーが会敵したのが図鑑に表示されない方ということもある

他には当然設定ミスもありうるし、あえて図鑑に載せないってのもある
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 6225-Gt4s)
垢版 |
2026/02/23(月) 01:11:58.54ID:Yv5zSD7b0
スチーム版向けのシナリオ更新ツール なるものをダウンロードしたかったんだケド
2006年の公式サイトに行ってみてもダウンロードのページにその更新ツールが
見当たらない・・・一体どこにあるかどなたか教えてもらえないでしょうか?

もしや旧バージョンで作ってたシナリオこれイチから作り直し??
35名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d1-FAei)
垢版 |
2026/02/23(月) 01:20:56.26ID:srrmbnOB0
旧バージョンのエディタは触ったことないけど
いまのweb上でのエディターで旧プロジェクトファイルを読み込めば
いいんじゃないのかな
wikiで配布してた昔のシナリオのプロジェクトファイル読み込んで
参考にしたりできたから

左で「作品名」を選択、右にオレンジのボタンで「旧プロジェクトファイルの読み込み」
36名無しさんの野望 (ワッチョイ aef8-EGyV)
垢版 |
2026/02/23(月) 08:23:14.23ID:ROTbLajI0
>>32
>>33
なるほど、仕様っぽいですね
図鑑埋めは気にせず、先に進みたいと思います、ありがとうございました
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 6234-Z1/M)
垢版 |
2026/02/23(月) 10:23:36.80ID:Yv5zSD7b0
>>35
早速の情報ありがとうございました

今はシナリオ作成ツールをダウンロードしてそれを開いて利用するのではなく
ネット上に存在するシナリオ作成ページにアクセスして、そこで作成を行うのですね

これでスチーム化以前の旧エディタにて途中まで作成していたシナリオ作成を
継続できます
というか、こんなの旧公式ページで
 @ 昔の作成ツールはもう使えない
 A 今は「アドレス」ページにアクセスしてシナリオ作成を行います
位の案内をしてもらいたかった・・・
2026/02/23(月) 14:56:43.79ID:6GrGPcx20
たしかに新エディタの最初の使い方はわかりにくいなw
2026/02/23(月) 14:57:16.85ID:4H7gNuCd0
>>36
ノッキーの井戸の狗神に関してはうちの図鑑には載ってるのでそのうちひょっこり埋まると思う
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e79-z/ui)
垢版 |
2026/02/24(火) 01:38:38.54ID:N3CqN89o0
昨日から始めたんだけど地下4階の虫の巣でいきなり全滅させられてしんどい
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a0f-Vs5/)
垢版 |
2026/02/24(火) 10:04:08.46ID:sG7uTt4R0
どのシナリオでの話なのかを書かないと誰も共感してくれないよ
42名無しさんの野望 (ワッチョイ ac74-0/AD)
垢版 |
2026/02/24(火) 10:21:02.75ID:PUp/s7yX0
システム周り理解してない人ならデフォルトの偽りの代償かと
43名無しさんの野望 (ワッチョイ ac74-0/AD)
垢版 |
2026/02/24(火) 10:23:50.59ID:PUp/s7yX0
しかしこう言う書き込みを見ると
初心者向けを謳うならやっぱりファミコン版初代くらいの難易度で収めた方が良かったんじゃないかね
2026/02/24(火) 11:37:18.67ID:sNbkF/YO0
やり始めの時はまさかユーザーシナリオのほうが本体とは思わないからな…
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e02-0/AD)
垢版 |
2026/02/24(火) 11:51:34.07ID:Z/99BSas0
どう言う契約で作ったかしらないが
初心者向けのはずの初期登録シナリオで中級ダンジョン入れてくるのはセンスがなかった
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e42-gOph)
垢版 |
2026/02/24(火) 11:56:18.63ID:7w81s3K30
3DダンジョンRPGの初心者向けに作ってあるわけではないだろう
何の前情報も入れないでウィザードリィをやっても文句しか出ないと思うが
最低限マニュアルくらいは読んでからやらないと
2026/02/24(火) 15:01:37.52ID:LfAM0XSM0
詳細忘れたのだけど元々五つの試練ってWiz経験者向けって言ってなかったっけ
メディアの紹介記事だけだったかな
2026/02/24(火) 15:46:12.26ID:M+ND7tNv0
元々は戦闘の監獄っていうそこそこハードルの低い入口があっての5つの試練だったけど
それが再リリースでズレちゃったんよね
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 95f4-awbT)
垢版 |
2026/02/24(火) 16:38:56.99ID:DYPNor4S0
旧デフォルトシナリオの旅人の財産は4F9Fがシンプルにカスだと思う
欠けた大地は序盤デフレと終盤インフレが激しすぎ、満月王はリドル捻りすぎ、酢漬けはラスボストラップ酷すぎ
灼熱が一番無難っていう
2026/02/24(火) 16:58:15.78ID:sNbkF/YO0
酢漬けはラスボス辺りから急に理不尽になるよな…
それ以外はまあいいのに
2026/02/24(火) 17:40:24.43ID:T3JQfMKE0
公式シナリオが揃いも揃ってどれも初心者向けとは言えないのがなあ
五つの疑問のような良質な短編がひとつでも混ざってたら(そしてそれが選択肢として最初に選ばれてたら)
もうちょい評価も違ってきただろうに
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 5c2e-z/ui)
垢版 |
2026/02/24(火) 18:04:57.53ID:6+3rjj2T0
魔法無効ゾーンで集団ブレス攻撃を食らって1ターンで壊滅したんでどうしようもなかった
今になって考えれば何とか逃げ出した後に動き回らず救助を待ってれば助かったな
帰ったら捜索隊を編成してみる
2026/02/24(火) 18:25:43.95ID:KbLxtWm20
>>52
序盤の全滅は立て直しもしやすいしむしろ楽しくていい思い出だわ、もちろんわざとはだめだけど。
2026/02/24(火) 18:52:09.10ID:15a+9Eoy0
>>51
パッケージに「上級者用のRPGです。購入の際には十分にご注意ください」って書いてあるし初心者向けがないってのはまぁ良いかなぁ
ただ面白い難しさだったかと言われると微妙(オブラート表現)なのは問題だけど
2026/02/24(火) 19:51:30.46ID:Olr1tYLd0
上級者用って
本編に含まれているシナリオはつまらないので、ご自分で評判が良いシナリオを選択して遊べるプレイヤー用です
って意味だろw
2026/02/24(火) 20:06:30.20ID:KdwhCBdN0
#1に対する#2が高レベル向け、#3が戦力デフレ&属性ギミック、#4がシステム変えての理不尽難度、
って感じでの高難度化だったから、試練も全部方向性の違う高難度にしたいってのはあったんだろうな
結果、真っ当に面白い高難度ではなくクソ要素による高難度シナリオが出揃ったわけだ
2026/02/25(水) 07:39:52.29ID:mocNw73o0
偽りの代償が初期設定シナリオになったからまあいいじゃん。
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-awbT)
垢版 |
2026/02/25(水) 16:08:28.83ID:xH1dN+yx0
初期バージョンの出てくるアイテムがクソ渋い偽りの代償しか知らないからイメージ悪い
魔人ゼルク戦の最高戦力が一振りしか無いダマスカスソード
59名無しさんの野望 (ワッチョイ ac26-0/AD)
垢版 |
2026/02/25(水) 16:16:20.36ID:IM1W7/pl0
おれも偽りの代償あんまり評価してないんだよな
ぜんぜん初心者向きではない

まあ戦闘の監獄とかやってたから自分は大丈夫なんだけど
動画配信とかやってる人たまに洗礼食らってるよな
2026/02/25(水) 16:17:56.61ID:OCa1DSzD0
ボス強いしね偽りの代償
じゃ何勧めりゃいいのかというと…
2026/02/25(水) 16:58:32.46ID:NYcF+FWE0
ぶっちゃけ、公式シナリオはどれも最初から無かったものとして
ユーザーシナリオで評価の高いのをおすすめしたほうが皆幸せになれる気がする
62名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d1-FAei)
垢版 |
2026/02/25(水) 17:42:56.57ID:OWmUzeKm0
「初心者向け」って言葉をどうとらえるかによるんじゃないの
偽りの代償は「初心者向けの説明を序盤に盛り込んだシナリオ」ってだけで
中盤からはそれなりの嫌らしさ盛り込んだ難易度だと思う
最初から最後まで危険度低い難易度を「初心者向け」ととらえる人には
違うって思われるだろうが、実際問題それが求められてるのか含め
認識違いがあるんじゃないかと
2026/02/25(水) 17:51:33.73ID:NTWxOA5G0
理不尽な全滅・詰み等はせず、システムや数値の意味なんかを無理なく覚えられるような作りになってるのが初心者向けかな、と思う
64名無しさんの野望 (ワッチョイ acc3-0/AD)
垢版 |
2026/02/25(水) 20:20:00.80ID:IM1W7/pl0
>>61
最初から入ってる公式シナリオなんだから質がいいはず
と思い込んで遊び始める人やら
そもそもシナリオ切り替えられることを知らずに旅人の財産遊んでる人も多かったな
2026/02/25(水) 21:24:12.47ID:XDQi+9H60
下調べしない人ならデフォのから始めるだろうね
2026/02/25(水) 22:01:54.04ID:yde2BsX/0
FCソフトを説明書読まずにカセット差し込みゲーム開始の男子感
嫌いじゃない
67名無しさんの野望 (ワッチョイ acc3-0/AD)
垢版 |
2026/02/25(水) 23:40:03.12ID:IM1W7/pl0
数日ぶりに起動してみたら
ユーザーシナリオに「ウィザードリィ外伝 地上の楽園」
というのが加わっていたんだが

説明文を読んでいる限り、作者が「アイツ」ではないかと思うんだが
著作権違反をやらかし、五つの試練発売を延期に追いやった「アイツ」な…
2026/02/26(木) 00:09:22.31ID:tw70vF7z0
そういうお触り禁止物件みたいなのはスルーが一番だと思うけど、
それはそうとして、そういう危険人物みたいなのって排除できないんかな?

運営としても自分たちが持ってる権利を侵害されてるわけだし、
一度垢banしたら二度と戻ってこれないようにすればいいのにね

まあ、現状ではエディタで各ユーザーに紐づけられてる情報といってもメルアドぐらいしかないだろうから
垢banしたところで捨てアドでまたいくらでも登録し放題なんだろうけど
すちむーのアカウントと紐づけてそっちでbanするとかできればいいんだけど…難しいかな?
2026/02/26(木) 00:50:04.61ID:9HhBssx60
ポートレートDLC来たじゃん
70名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d1-FAei)
垢版 |
2026/02/26(木) 02:08:48.85ID:5UB1gEW20
ノームの胸部装甲分厚いんですが
2026/02/26(木) 02:10:14.27ID:NldS6GOc0
呪われた王都改やり始めたらすばしっこくてがすば***くてになっててダメだった
もうギャグだろそこまでいくと
72名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d1-FAei)
垢版 |
2026/02/26(木) 02:23:46.56ID:5UB1gEW20
>>71
wikiの外部掲示板の方に書き込んだら、対応をしてくれるかもしれん
あっちで報告されてる分に対して更新掛けてくれてるから
ただスイッチ版向けまでは面倒見切れんとなるかもだが
2026/02/26(木) 04:12:02.85ID:NldS6GOc0
>>72
いや別にいいんだけどさ
さすがに過敏すぎじゃないって笑ってしもうた
2026/02/26(木) 07:55:31.84ID:wGC4KEOR0
しれっとポートレート来た!10枚か~まあ無料だしいいか。
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e42-gOph)
垢版 |
2026/02/26(木) 11:31:16.79ID:Vh0llUkX0
Switch版のほうにもちゃんと追加されてるな
2026/02/26(木) 11:43:58.13ID:A2RESiA10
やっとか待ちくたびれたぜぇ
2026/02/26(木) 11:57:25.15ID:l1uTT0OE0
今回のは既に使用されてた絵だから
仕様紹介って感じの実装だね
無料から入ってくれたのは実に良い
78名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e2-0/AD)
垢版 |
2026/02/26(木) 14:33:34.42ID:m84WfMds0
入手した
男女に種族五つで十枚だから足りる…と思ったら職業指定も入っていたのか
2026/02/26(木) 15:05:29.87ID:t5H2dAac0
ポートレイト嬉しいが男の魔法使いがいないから初期6人の設定もきついのは気になる
有料の出すなら全種族男女重装軽装魔法系に和装が欲しい
購入前に分かりやすく絵が分かる仕組みも必要だと思う
80名無しさんの野望 (ワッチョイ cab5-tg33)
垢版 |
2026/02/26(木) 15:19:31.98ID:/wPhjvpR0
>>67
>>68

公式サイトの問い合わせフォームから
ガイドライン違反案件を通報できる

https://wiz.gamespark.jp/guidelines.html

報告数が増えれば運営も何か対処してくれるかも
2026/02/26(木) 16:28:06.32ID:UnHbBOzt0
差分あるかどうか気になるからある程度サンプル出して欲しいな
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ad7-FAei)
垢版 |
2026/02/26(木) 16:51:02.59ID:wugCE2/K0
ひっそりと公式例ポトレ配布されてるのな
本命のポトレDLCの方は進捗全く出て来ないし伏せてた有名イラストレーターも参加のとこが未達で出せそうにないからとりま出しました感が強い
やっぱ企画立ち消えか大幅延期の流れかね
2026/02/26(木) 23:47:29.14ID:Govrekfl0
ポトレのイラストは同じ作家で統一したいマン
2026/02/27(金) 00:15:59.65ID:m+nad0Vm0
わかるわ
このゲームを始めてすぐの頃はあちこちのサイトから立ち絵素材を借りてきて使ってたけど
画風を統一したくてAI自動生成に乗り換えた
2026/02/27(金) 00:27:36.33ID:95QxYRO80
それ言ったら個人的には末弥さんの絵でやりたい
各職各種族出してくれるなら高くても欲しい
まあ無理っすよね…
2026/02/27(金) 00:31:56.31ID:hYmkAiVX0
池上さんでもよし
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-awbT)
垢版 |
2026/02/27(金) 00:35:32.00ID:TAg8QdKK0
自分で描く😡
2026/02/27(金) 02:18:50.58ID:s4TmEwev0
>>85
今まで描いた一枚絵のイメージイラストから切り出してくれるとかでいいんだけどな
まあそれができるならまずモンスター側にソーンやゲイトキーパーを追加できてるはずだが
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-BRQv)
垢版 |
2026/02/27(金) 07:13:32.26ID:jBSFmP6K0
>>67
新参なんで経緯はよくわからないけど消えない前に落としておけって感じ?
2026/02/27(金) 08:14:03.89ID:RdGEwjc/0
ポートレート初めて使ったけど、設定でHD画面にしないと顔しか見れないんだね。
マップツールの関係で普段SD画面でやってるからなぁ。スマホでマップ見てHDにするべきか?むむむ…。
2026/02/27(金) 08:30:28.30ID:XKYXs6j20
マルチモニターにしようぜ
2026/02/27(金) 08:59:19.93ID:Msc6CeiZ0
>>67
10年遊べる究極のウィザードリィとのキャッチコピー
生暖かく進捗状況見てるけど、作者がテストプレイ手抜きしすぎてて
KSGのカヲリがスゴい
いわくつきの人物というのは知らんかったわ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW bee2-tWhi)
垢版 |
2026/02/27(金) 09:55:45.20ID:H8unAm040
あれ日本語怪しいけど日本人なの
94名無しさんの野望 (ワッチョイW c66c-qC94)
垢版 |
2026/02/27(金) 10:25:37.71ID:PgglhPyD0
有料でいいからダメージ差分も有るポートレートだしてくんないかな
95名無しさんの野望 (ワッチョイW d422-z/ui)
垢版 |
2026/02/27(金) 11:02:37.83ID:dDsVNz1P0
くびをはねられたポートレートとか?
2026/02/27(金) 11:51:46.01ID:s0RyawE20
服が破れてくやつか
97名無しさんの野望 (ワッチョイ acf5-0/AD)
垢版 |
2026/02/27(金) 12:52:38.96ID:7j/QJXJv0
>>93
国籍は日本人かもしれないが
知恵のパラメータがオーク並みなんだろう
2026/02/27(金) 16:31:05.54ID:jix2gvG+0
死ぬと全裸になるのか
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 8497-0/AD)
垢版 |
2026/02/27(金) 16:33:25.10ID:08ZrlVkh0
モンスターが剥ぎ取るんだろうな
その後はなろう小説でもよんで補完しよう
2026/02/27(金) 19:08:11.19ID:hwlouyGW0
>>89
落としたいけどSwitch来て無いんだよね

もうその人の作品来る迄ユーザーシナリオはいいかなって感じ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d6-0/AD)
垢版 |
2026/02/27(金) 19:10:52.35ID:dWfDF19S0
>>100
ユーザーシナリオリスト更新した?
スイッチ版も来てるよ
2026/02/27(金) 19:20:09.69ID:hwlouyGW0
>>101
ユーザーシナリオからユーザー作品リスト、リスト更新とやってもリスト更新とやっても、~楽園タイトルに(地上)付くのが無いんだけど
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dce-0/AD)
垢版 |
2026/02/27(金) 19:25:09.39ID:t7vWtpqq0
確認したの昨晩だから…削除されているとかだろうか
まだ出先だから帰宅してから確認してみるか
2026/02/27(金) 19:32:14.25ID:hwlouyGW0
>>103
いや今更新したら有りました!昨日の更新では無かったのに
兎に角すんませんでした
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dce-0/AD)
垢版 |
2026/02/27(金) 19:40:17.30ID:t7vWtpqq0
そかそか、気にしないで
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-Zq4p)
垢版 |
2026/02/27(金) 19:44:47.91ID:9nvN7bmL0
nanobanana前は使えたんだけどいまはnanobananaプロってやつしか使えないの?
詳しい人教えて
2026/02/28(土) 01:04:53.95ID:lYV7KHp+0
使ったことなかったので検索したら5秒かからなかったがGeminiからじゃあかんのか?
2026/02/28(土) 02:15:16.07ID:RiP6b4z10
ブラウザによって違うかも知れんけど画面の右の方で切り替えられなかったかな
2026/02/28(土) 08:06:25.70ID:NL0bHTfL0
ダフネのキャラ絵使いたいけどさすがに無理か
Wizardryって版権関係複雑でよく分からんのよね
ダフネと旧作はドリコムで五つの試練は別物のwizって感じだっけ
2026/02/28(土) 08:54:14.13ID:ckn433zY0
>>109
オフライン環境下で個人的に使うだけなら別に問題ないのでは?
スクリーンショットを撮ってレイヤーマスクで抜けばいい

抜いた(余白透過した)ものを他所で転載したり、その画像を使ったプレイ動画を配信したりすると著作権侵害でアウトだろうけど
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-Zq4p)
垢版 |
2026/02/28(土) 09:04:15.68ID:FTkq16xJ0
>>107
>>108
ありがd
前はプロンプト日本語で入力しても上手くできたのにできなくなってるし、英語で指示しても前のようにできなくて
最初は無料でハメといて、後に有料版に誘導するやり方なのかなと思って
112名無しさんの野望 (ワッチョイ ce45-Z1/M)
垢版 |
2026/02/28(土) 10:46:37.42ID:ne4y7dQi0
>>109
ドリコムは6以降の版権とウィザードリィの販売権
旧作はウィザードリィのリメイクを作った会社の役員が別に作った会社が持ってる
2026/02/28(土) 10:46:57.78ID:NL0bHTfL0
>>110
すまん、言葉が足らんかった
ダフネと試練は別物のwizだから、ダフネの絵を公式ポトレに出るわきゃないなーって思ったんや
2026/02/28(土) 11:28:41.00ID:Spc9idRv0
コラボならワンチャンある
2026/02/28(土) 12:20:41.33ID:ckn433zY0
>>113
ああ、なるほど。そういうことか
こっちこそすまんかった

とりあえず今すでにあるやつを元にカスタムポトレにするのは可能だね
https://i.imgur.com/nd63pae.jpeg

https://gamerch.com/wizardry-daphne/897446 で公開されてる画像をDL、
waifu2x-caffeで4倍に拡大してフォトショでレイヤーマスクを作って余白透過したあと全体的に少し色合いを変えてみた
元画像が小さいのもあってあちこち苦しいけど、その辺はまあ…あとから色々ごまかせるかと
116名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d1-FAei)
垢版 |
2026/02/28(土) 12:59:09.75ID:2uv3EqhJ0
警告メッセージはあったが、メイン6人全ロストくらってショック
危機感が足りてなかった…

配信とかしてないが、俺が自分のプレイを見てたら爆笑してたわ
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 966a-rh+/)
垢版 |
2026/02/28(土) 13:13:18.54ID:X2nfcvu60
ポトレDLC使ってみたけど結局元の職業マークに戻した
なんか雰囲気がチグハグに感じてしまって…
2026/02/28(土) 13:36:59.11ID:HlgrPZBk0
まあ正直あんまり質はよくないね
統一感もだけど、全身像として描かれたものを顔どアップで切り出したらそりゃ違和感出る
119名無しさんの野望 (ワッチョイ ace3-0/AD)
垢版 |
2026/02/28(土) 13:44:44.10ID:fdd1I4qL0
イラストレーターに書き下ろしてもらうには相応にお金かかるし
有料DLCでもいいんだけどな
2026/02/28(土) 15:31:25.80ID:YYv48Wyr0
switch版は画像取り込みできないんだっけ?
個人的にポートレートはかなり重要な要素だわ
wizと携帯機の相性いいのに勿体ない
2026/02/28(土) 15:48:30.00ID:eCYPeENs0
なんなら自分はポートレート作ってる時間が一番楽しいかもしれん
画面スクショして取り込む目的でゲームとか本買うことも多い
最近もブリガンダイン ルーナジア戦記がイラスト良すぎて買っちゃった
2026/02/28(土) 16:39:48.30ID:1I0MJPX40
色替えでいいからクラスアイコンを増やしもらえるだけでも嬉しいんだけどな同じ職業でも性別種族で使い分けられるし
2026/02/28(土) 16:49:28.03ID:GFJdquIi0
アニメ開始のあたりでブレバスのポトレ配信はやりそうな気はする
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 96fc-BRQv)
垢版 |
2026/02/28(土) 17:42:57.65ID:9BFqMLjB0
レベル30以上のニンジャ(盗賊)でもしょっちゅう宝箱ミスしてるんだけど。

モンスター相手に死ぬよりも、宝箱ミスって死ぬことのほうが圧倒的に多い。
過去ウィズでこんなに宝箱悩まされた記憶がないわ。
2026/02/28(土) 17:47:24.36ID:jtf7Pc0V0
識別なのか開錠なのか気になるが開錠の方かね

過去wizで一番悩まされたのは#1のB10だなぁ
敵がどのランクの宝箱を落とす・宝箱の罠の種類を知っていれば解決はするんだけど
そういう知識が無かった頃は調べただけで暴発→石の中を結構やったわ
2026/02/28(土) 17:53:27.79ID:lYV7KHp+0
失敗したことは成功よりも記憶に残るから仕方がない
毒針などの軽いものではなく即死・全滅系だとよりそれが増幅する
2026/02/28(土) 18:05:33.61ID:XymHHwTA0
宝箱のレベルの設定が解除者のレベルよりも高い場合はかなり失敗しやすい
解除者のレベルが宝箱レベルより高くても、ファンブルで失敗する事はある
罠解除+の装備があると、ファンブルの失敗率も抑えられる。体感では+10もあればファンブルもほぼ起こらなくなる
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-awbT)
垢版 |
2026/02/28(土) 18:25:58.05ID:+9WUJ0fr0
鍵付きドアが無いと分かっているシナリオなら最初から盗賊を採用しないのも手
五つの試練は罠調査だけで罠暴発することが無いのでディバイントラップと6人の罠調査だけで開けるか開けないか決めた方が確実
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e03-rh+/)
垢版 |
2026/02/28(土) 19:45:21.60ID:THyA2KhX0
メンバーにもよるけどカルフォに頼るのでもいいんじゃない?
レベル2なんて他に使う魔法ないし
2026/02/28(土) 19:57:33.40ID:HlgrPZBk0
最近ファミコン版マイトアンドマジックのプレイ動画観てるけど
あっちなんか「ふくろ」にワンパン全滅させられてるぞ…
2026/02/28(土) 20:04:09.01ID:GFJdquIi0
FC版M&Mは扉も宝も罠解除の難度高い上に、失敗すると即全滅が日常茶飯事だからなあw
しかも罠で何らかの効果を喰らったのはわかるんだけど具体的内容がわからずに全滅だからやるせない
2026/03/01(日) 07:52:30.57ID:ZVawIhUZ0
テレポーターの罠で石の中にいる!慌ててリセット押すも、マラーもロクトフェイトも誰も覚えてなかったから無意味だった…Ω\ζ°)チーン
一発全員ロストは心折れるなー、しばらく別のシナリオしよ!
2026/03/01(日) 08:34:48.85ID:5uSBzKsT0
ルビーのスリッパがあればお守り代わりにひとつ持っておきたいけど、これも確実に発動するとは限らんからなあ

しかし、それでもそこで「ウィザードリィや~めた、別のゲームしよ!」とならない辺りがえらい
2026/03/01(日) 13:02:07.91ID:VbUBcGjA0
預けた金や店に売った装備品は残ってるしオートマッピングも残ってるからな
すぐ取り戻せるさ
135名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa8-BkCD)
垢版 |
2026/03/01(日) 13:54:26.94ID:sKXpLMf+0
マラー覚えたメイジ単騎で石の中飛びまくって座標一致したら、回収できるの?
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-UZiE)
垢版 |
2026/03/01(日) 13:58:00.47ID:m8vUDx2k0
>>135
無理でしょ
キャンプ解いて仲間を探さないと同じパーティーにならないんだから
2026/03/01(日) 14:07:56.90ID:LeRRqIUv0
ファミコンとかは死亡状態で城に返送されたし、そもそもロスト自体が城に戻りさえしなければロスト状態として残るから
神秘の石とかで蘇生可能だったんだけどな
というかその神秘の石自体が本来は灰じゃなくてロストするアイテムだったという皮肉……
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 07f4-FM2P)
垢版 |
2026/03/01(日) 17:33:24.41ID:tBZiSS6d0
どーせ偽りの代償の砦3F
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff0-dPCN)
垢版 |
2026/03/02(月) 08:11:22.86ID:ckHxElKG0
呪われし神の杖で丸太に殺された(2敗)
2026/03/02(月) 10:43:58.17ID:V/ppnf+C0
2体に攻撃、という特性の武器が欲しいなぁ
2026/03/02(月) 11:02:27.25ID:7Ik0bxHe0
それこそが呪文と武器の違いなんじゃないかな

どこまで行っても単品攻撃しか出来ない武器に対して複数の目標をまとめて攻撃できるからこその呪文なわけで
その分、回数という制限があるわけでしょ
なのに弾数なしの武器でも複数攻撃できるようになったら呪文の意味がなくなってしまう
142名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd9-daPm)
垢版 |
2026/03/02(月) 11:40:41.28ID:kab0vhOR0
ドラクエのムチとかブーメランとか特技とかだね
2026/03/02(月) 12:23:12.72ID:hbWJpF8y0
そのターン中に攻撃してるグループを倒しきったら
別のグループに攻撃してくれるだけでも違う
単体呪文もターゲット居なくなったら別の敵ターゲットにしてくれるといいんだが
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-FM2P)
垢版 |
2026/03/02(月) 21:09:43.44ID:eEz7iVqN0
戦力的にお荷物になりやすい盗賊なら2回攻撃も全体攻撃も許されると思うけど
2026/03/02(月) 21:33:42.09ID:iCyS8bpn0
盗賊が最大4回攻撃で森の精の弓クラスを装備できるシナリオは、ちょうどいい補助攻撃要員て感じで好きだな~強すぎず弱すぎず。
2026/03/02(月) 21:45:05.41ID:4PWfxhvQ0
戦力的にお荷物でもレアドロップアップを装備できるとかある方が良いなぁ
全員が火力出せると役割がはっきりしなくなる
2026/03/02(月) 22:21:03.99ID:Vs4SnkHl0
呪われた王都やってるけど、早めにマバリコ無制限連射できる盗賊専用装備手に入って無双状態だな…
148名無しさんの野望 (ワッチョイ c7cf-4Ovf)
垢版 |
2026/03/03(火) 22:19:52.95ID:fFbp5+ez0
習得しない呪文が抵抗無視の仕様を利用して
武器に呪文の魔法効果をつけて特技を再現する方法がある
工夫次第よ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-hpoJ)
垢版 |
2026/03/04(水) 14:43:34.83ID:1gK7ltN10
俺はぶっちゃけポトレ機能やユーザーシナリオ作成ツールがwizFO並みに充実してるダンクロ系なら別に何でもいい
wizをプレイする事に拘ってる訳じゃないしな、世界樹系やダントラ系でその辺充実してるフォロワーゲー有ったらそっち遊ぶわ
2026/03/04(水) 15:39:23.97ID:IFW7cICD0
Javardryが良いと思う
151名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-hpoJ)
垢版 |
2026/03/04(水) 16:27:43.26ID:1gK7ltN10
Javardryのポトレ機能は無いよりはマシ程度のだからなあ
2026/03/04(水) 17:47:10.04ID:l55M0ayJ0
現状ないってことはそういうことだねえ
153名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-+UfG)
垢版 |
2026/03/04(水) 17:50:27.76ID:IEoWGSyx0
五つの試練で散々楽しませてもらったけど
さすがに迷宮、モンスターのグラが毎回同じなのは自分の想像力で補いきれなくなった

追加パック販売とかあるといいけど、おそらくシナリオ作成に差し障るだろうな
2026/03/04(水) 18:15:23.54ID:uXQD+ZgP0
てかソーンとか、未使用というか実装されてるのにエディトに使えない本家のグラまだたくさんあるはずやろ
リルガミンサーガの#4だとTRPGリプレイ本の表紙絵まで流用してグラ作ってたのに
(なぞなぞ好きのデーモンロード→ピラミッドガーディアンその3とか)
2026/03/04(水) 18:45:43.41ID:tFtPa5EK0
>>153
カラーエディット機能とかあればな~ドラゴン一枚からいくらでも作れるのに。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa1-hpoJ)
垢版 |
2026/03/04(水) 18:48:19.52ID:1gK7ltN10
switch版では適用されないってだけでシナリオ作者が用意した画像をシナリオ内で利用できる機能自体は無かったっけ?
switch版だけのプレイヤーがどの程度の割合なのかは知らんけど
2026/03/04(水) 18:56:25.83ID:aK+Ef9CR0
>>155
一応モンスターの色は新エディタで変更できる
ただ全体一律の変色だから、いい具合に変更するのは難しい
158名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-hpoJ)
垢版 |
2026/03/04(水) 19:54:15.42ID:gF6Z0aqY0
>>156
枚数はそんなに使えないはず
>>157のいうとおりで、元が単色だと違和感少な目な変更もできそうだけど
衣装だけ、顔だけとかの変更ができないからねぇ
2026/03/04(水) 20:05:38.42ID:a+dS3vWp0
>>155
現状でもエディタで色の変更はできるけど、合成モードが以前のまま変更されてなかったとしたら乗算なので
RGBを変更するとどんどん暗くなる一方なんだよね

あと、157や158も言ってることだけど全体の色合いをまるっとひとまとめに変更することしかできないから
特定の部分だけを変えることができない(例えばサキュバスの髪の色だけを変えるとか)
色を変えたい部分をマスクで分けるとかできればいいんだけど、ここの運営にそんな技術力は期待できないし

モンスター画像やイベント画像をpngやddsの形で書き出しできてフォトショで加工、さらにそれをインポートということができるなら
この辺の問題はすべて解決できるんだけど
2026/03/04(水) 20:08:08.19ID:xSuCAUxl0
>>159
技術的な問題よりも著作権とか猥褻物とかの問題のほうがでかそうではある
シナリオにその辺アウトな画像インポートされてたらまずいじゃん
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff0-dPCN)
垢版 |
2026/03/04(水) 20:14:04.92ID:Zt1VHZyr0
サキュバスちゃんは猥褻物ではないですか?
2026/03/04(水) 20:52:26.15ID:aK+Ef9CR0
>>159
RGB0~255のうち、128をデフォルトにして255に近づけると白くなっていくようにしてくれればまた違った色も作りやすかったんだけろうけどねぇ
2026/03/06(金) 03:24:59.65ID:eafGByoB0
呪われた王都の結晶合成くそだるいww
てか一体何やらされてるんだこれはww
2026/03/06(金) 23:22:29.83ID:IjV8ANfO0
テスト
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-UZiE)
垢版 |
2026/03/07(土) 18:44:10.20ID:S2pLRpPV0
テスト
2026/03/07(土) 19:13:42.72ID:zovICJMH0
>>162
そうそう、オーバーレイならまだいろいろと使い道もあったんだけどね

まあ、オーバーレイだと中間値(128)を基準にそれより下(低い値)は乗算、
上(高い値)はスクリーンとそれぞれ別の計算式で結果を出すから
乗算に比べて計算が複雑になるのは確かなんだけど…にしてもだからといってなんでわざわざそこで乗算なのか
167名無しさんの野望 (ワッチョイ dff2-F9Dp)
垢版 |
2026/03/07(土) 20:22:48.52ID:vWavhmqd0
著作権問題クリアする折衷案として
公式の画像をpngかなんかで落とせるようにして、
それの色変したものをユーザから公式に提出
これはOKみたいなものを公式のエディタ内では選べる
みたいなんはどうなんだろう
2026/03/07(土) 20:44:30.06ID:Ie+b6roU0
ないね
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-UZiE)
垢版 |
2026/03/07(土) 20:51:09.66ID:S2pLRpPV0
>>167
その手間賃と人員と時間はどうやって捻出するの?
2026/03/07(土) 20:59:53.59ID:0yGDsw1o0
>>167
そのチェックにかかる時間、人件費で無理じゃね。
2026/03/07(土) 21:13:27.87ID:vWavhmqd0
結局は金だな…当たり前だけど
ユーザシナリオでこっちは無限とまではいかないが
いくらでも遊べるけど
DLC商法みたいに継続的に金が入るシステムじゃないからなぁ
2026/03/07(土) 23:05:13.83ID:0yGDsw1o0
いっそのこと基本シナリオ(試練、偽り)無料、ユーザーシナリオはサブスクにしてくれ、モンスターや機能追加ちゃんとしてくれるなら喜んでお布施するぜ。
2026/03/07(土) 23:54:35.18ID:vnGOewQI0
逆に過去作を有料DLCとして移植してくれれば金出すわ
クラシックな#1-5(4はなくても仕方ない)をPC版準拠とFC版準拠でで別々に出してくれてもいいし、
外伝をネザードメイン名義でもいいから、というかそっちで追加された要素やオリジナルシナリオだった
シャインカーも含めて出してくれたら絶対飛びつく自信ある
2026/03/08(日) 07:47:28.97ID:E9d79ec90
>>167
これで思ったんだけど、もしかして今のエディタってエロ絵だろうがなんだろうがお構いなしにうp可能になってないか?
https://i.imgur.com/pLB0LOH.png
いや、あかんやろこれは…

それともシナリオ公開の段階になってから「問題があるため公開できません」とか出るのか?
出るなら出るで誰がどこでどうやって判定してるのか気になるところではあるけど

ところでシナリオエディタの利用規約(インポート画像の合否の線引き)ってどこで見れる?
エディタの「シナリオ公開用設定」からプライバシーポリシーは見れるけど
利用規約らしいものってもしかしてここ https://wiz.gamespark.jp/guidelines.html のガイドラインぐらいしか無い?
2026/03/08(日) 10:09:13.24ID:NVwmccOB0
エロ絵でも普通に使えるから、Switch版では独自画像表示できないように蓋がされてる
Steam版はそもそも本体自体に年齢制限ついてる
著作権違反とかは自動で削除されるわけじゃないけど、まぁ公開後にポリシー違反とかで停止食らうんだろうね
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fa9-c6Gi)
垢版 |
2026/03/09(月) 22:48:33.29ID:yQhH1HU/0
公式Twitterで、ユーザーシナリオについての注意喚起

既存のシナリオの模倣を意図した、もしくはマップのかなりの部分が類似している場合は予告なく削除することがある

とのこと

たぶん地上の楽園を狙い撃ちするためだろうか?
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 2342-SGGB)
垢版 |
2026/03/09(月) 23:19:01.68ID:Ov1jJ8860
>>176
残当
2026/03/09(月) 23:44:26.73ID:pLs9zbL/0
正直その手の話になるとやたら攻撃的になる住人がいるからあまり触れたくなかったんだが、この期に及んで改めて警告するということはリアルタイムで問題になってるのか
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-Mkk1)
垢版 |
2026/03/10(火) 00:24:23.13ID:h//KG1bj0
Xでもyoutubeでもやっちゃってる人がいるからな
話題に出さないと、悪いと知らずに触っちゃう人も出てくる
「美味しそうに食べてますけどそれカレー味のウンコですよ」と教えてあげなきゃ可哀想
180名無しさんの野望 (ワッチョイW ee7f-2qcr)
垢版 |
2026/03/10(火) 00:28:30.45ID:EAg2ya4m0
過去には五つの試練のソフトも無断配布してたんだっけ?それだけでも救いようのないクズだろ
2026/03/10(火) 07:51:47.40ID:fgONuq8L0
割れ本体とセットで出来の悪いシナリオ1もどき配布してた奴か
まだ懲りてないんだな
182名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c6Gi)
垢版 |
2026/03/10(火) 07:56:27.21ID:6baYVFnd0
ルール破ってまで作ったシナリオは猿真似すらできてない
ほんときびしいよな
2026/03/10(火) 10:56:22.67ID:xte2O9fL0
クラウドファンティングで外伝シリーズ移植とか種族職業追加とかやってくれんかな~、それで駄目なら諦めもつくし。
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f5-1XW/)
垢版 |
2026/03/10(火) 11:01:28.42ID:MM+pE+ya0
すまんここで聞くことじゃないのは重々承知なんだけど
最近ウィザードリィに影響受けたっていうDRPGの新作をSteamで見た気がするんだが見つけられないんだ
ステ画面とかのキャラアイコンは実写風の欧米人だった
どなたかタイトルわかりませんか?
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-1k26)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:05:10.01ID:gi02hQ9y0
#1のリメイク版
186名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c6Gi)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:08:50.55ID:6baYVFnd0
なるほどスレチだな
#1のスレはこの板にあるよ
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbd-vSCC)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:13:43.09ID:FRGw6czG0
Digital Eclipseのやつか
思ったより売れなかったのか、更新放置されてるから印象悪いわ
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f5-1XW/)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:15:53.92ID:MM+pE+ya0
1リメイクじゃないんだなぁ
スレチ過ぎるので去るねすいません
189名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c6Gi)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:21:39.27ID:6baYVFnd0
>>187
誰かが言ってたけど、本当に追加シナリオとして#1〜3とか出してくれないかな
勿論有償の追加コンテンツとして

版権があるから良い値段になるだろうけど、買うよ
なんならGBC版みたいな少し追加要素があれば嬉ション漏らすわ
2026/03/10(火) 12:22:54.50ID:g9lah/L/0
あのグラではやる気にならないポヨ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-1k26)
垢版 |
2026/03/10(火) 12:34:12.77ID:gi02hQ9y0
GBC版の追加要素は少しどころじゃないんだよなー

バグ修正された移植版が欲しいわ
2026/03/10(火) 13:58:07.04ID:32DJUIuD0
知恵によって無効化貫通しやすくなるとかでシステム面もいじらなきゃならんね
2026/03/10(火) 15:05:49.82ID:yQrZsUW50
知恵で無効化貫通は良いと思うけど
呪文はエルフ一択になっちゃうよなぁ
まぁそうならないようにする工夫次第なんだろうけど
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe9-LQPA)
垢版 |
2026/03/10(火) 20:44:15.54ID:JrxY/XEJ0
>>176

youtubeに問題のシナリオの紹介?動画が上がってるが
追加モンスター画像が他のゲームや投稿画像からの無断借用

もはや永久にBANされるべきだろう
創作活動に関わってはいけないタイプの人間なのだと思う
2026/03/11(水) 01:12:20.01ID:/gj0GbKh0
まあアレが永久BANした方がいいことには異論はないけど詳細を通報するのが一番だね
俺はもうした
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbe-c6Gi)
垢版 |
2026/03/11(水) 01:15:25.05ID:F5ugnmo60
最初のリリースが遅れたのは苦(略)のせいだと思っている
釜茹での刑に処したいくらいだ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f70-1k26)
垢版 |
2026/03/11(水) 06:33:16.91ID:F5ugnmo60
「楽園」無事削除されたな
ホッとした
2026/03/11(水) 07:06:12.30ID:Sw8l2LGH0
>>194
YouTubeで見つけられなかったんだが、検索ワードのヒント教えて欲しい
低評価を押してくるからさw
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbe-c6Gi)
垢版 |
2026/03/11(水) 07:36:35.62ID:F5ugnmo60
https://youtube.com/channel/UC8SKMmLJ1kSEbx_yO6YtkSw?si=QUmCptnXxq_KdPKT

↑これ
著作権侵害で通報もアリかも
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-Mkk1)
垢版 |
2026/03/11(水) 07:37:34.65ID:ia6wQLSs0
>>198
ウィザードリィ外伝VI リルガミンの終焉
五つの試練 ラビリンス・オブ・パラダイス
五つの試練 パーンちゃん

あたりで見つかる
2026/03/11(水) 07:38:57.51ID:Sw8l2LGH0
>>199
>>200
ありがとう
低評価&通報しておくわ
2026/03/11(水) 07:47:54.83ID:Sw8l2LGH0
Wizardry外伝の動画は非公開にしたっぽいね
Wizardryの再生リストに200本以上も動画あるのに見られる動画は数本しかない

しかし、これしか登録者いないのに続けられる気力がすごいな
ニッチな内容の俺のチャンネルより登録者がはるかに少なくてワロタw
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbe-c6Gi)
垢版 |
2026/03/11(水) 07:49:40.47ID:F5ugnmo60
本当だ
数日前まで見られていたのにな

反響が色々あったのでビビったかな
2026/03/11(水) 08:16:25.79ID:Sw8l2LGH0
削除されてビビったのかな?
見たかったなぁw
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-Mkk1)
垢版 |
2026/03/11(水) 08:20:16.14ID:ia6wQLSs0
https://www.youtube.com/watch?v=SFEPaM_ZnJM&list=PLz56qlfjI8akvJKpDjK3MTSZRqa_moC7r
これは見れるね
昔の五つの試練で「ウィザードリィII ル・ケブレスの魔窟」を作っていた動かぬ証拠
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-Mkk1)
垢版 |
2026/03/11(水) 08:22:40.06ID:ia6wQLSs0
https://www.youtube.com/watch?v=54ftkiBrrRw
ウィザードリィIIIダイヤモンドの騎士
動画の説明文から違法配布へのリンク(削除済み)
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-Mkk1)
垢版 |
2026/03/11(水) 08:28:47.66ID:ia6wQLSs0
お仲間が二人

ウィザードリィ外伝VII リルガミンの終焉配信
https://www.youtube.com/watch?v=kASb4zz0rf0

ラビリンス・オブ・パラダイス配信
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGCxwvog_kV8TltnRUndQvtX6ltao8JC_
2026/03/11(水) 08:48:31.47ID:kMIo8xCF0
あれが消されたならそれでいいから不快なもの貼らんでくれ
ただでさえここ荒れやすいんだから延々糾弾とかウォッチしたいなら他所で頼むわ
2026/03/11(水) 13:37:37.66ID:yvOfywNo0
PT人数分の差分含めたポートレート作ってから遊ぼうとしたら冒険が始まらねぇ
差分は推し1人でいいか...
210名無しさんの野望 (ワッチョイ ee89-c6Gi)
垢版 |
2026/03/11(水) 13:52:49.74ID:JqRAvwpl0
過去作のインスパイアシナリオを作る時、
ダンジョンやストーリー及び固有名詞を真似しなければ大丈夫なんだよな?

偽りの代償→真実の財宝
くらいの換骨奪胎は受け入れられてるし
2026/03/11(水) 13:55:14.41ID:hku1L+WA0
ホークウィンドは漢字変換で出してるシナリオもあるし、アラビクやマルグダ、ホークウィンド以外のソフトークオールスターズみたいなマニアックなのは普通に敵で出してるシナリオもあるよね
2026/03/11(水) 14:42:42.35ID:hku1L+WA0
呪われた王都ひとまずは終わった
エンドコンテンツになると数値の暴力になるから毎回モチベダウンしちゃうんだけど、このシナリオは単なるドロ狙い以外にも強化要素があって楽しかったよ
ただ騎竜があれば無視できるとはいえ、ラウンドガールの邪魔さだけはいただけない
最後尾で良かっただろう
2026/03/11(水) 14:47:30.50ID:jXKauMEe0EQ
>>209
どういう作り方をするかにもよるけど、ぶっちゃけ差分も込みでとなると相当めんどいよ

私も先月の終わりから新たに作り始めてるけど全部で21人か22人分ぐらい(6+6+5+アルファ)必要なのもあって
差分なんて一切作ってないのに未だに半分も終わってない
やっぱ余白透過→加筆修正は時間がかかる。特に怪しい部分を書き直して元の部分となじませるのがめんどくさい

でも最近は無料かつ登録不要で画像生成できるサイトが色々あっていいね
うちの場合はPCが非力で1枚生成するのに時間がかかるのもあるけど
ローカルでStableDiffusion起動して生成するよりそれらのサイトを使ったほうが早い
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ae-Mkk1)
垢版 |
2026/03/11(水) 16:54:42.84ID:tER15DD30
大人数ポトレを差分まで揃えてる人って大体は高いグラボ組んだゲーミングPC持っててローカル生成環境作ってる人だよ
自分はそうしてる、それでも凝り出すと1キャラ分揃えるのに数日掛かったりするが
自分はwizのポトレ出力だけじゃなくNSFW系フェチ画像やそれベースの動画生成までやる人なのでローカル以外選択肢がない
自分が急死したらPCのストレージは確認せずぶっ壊すように家族に頼んでる
2026/03/11(水) 17:04:16.66ID:/gj0GbKh0
>>210

厳密に言えばその解釈は間違っているし危ない。
インスパイアもパロディも基本的に自己の責任において行われるもの。
ある日突然それまで通っていたものが通らなくなったり、公開できていたシナリオが通知なしに削除されるなんてのは普通。
ダメだと後出しで言うのは卑怯じゃないかなんて反論はお粗末。
状況は変わる。

例えば公式に「これのパロディしたいから許可をくれ」なんてのは最悪の部類。
キングダムの大沢たかお祭りとブーム終焉の最後の顛末がまさしくそれ。
公式はNOとしか答えることができないし、グレーとして黙認していたものまで否定せざるをえなくなる。
あれは何も知らない一般の無知の暴走だけど、シナリオ作成という創作をするからには知っておきたい部分。

「マイルフィックは通らないけどこっちは大丈夫なんだな」ではない。
完全アウトかグレーかの違いなだけ。
2026/03/11(水) 17:06:25.21ID:C8Yyfdky0
見つけたら1人報告すりゃ対応するだろうにメールフォームを同じ情報で埋め尽くして何になるんだ
2026/03/11(水) 17:31:06.89ID:/gj0GbKh0
>>216
公式がかみ砕いて書いてるけど「報告」ができていないってことさ
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 2342-SGGB)
垢版 |
2026/03/11(水) 19:04:10.54ID:KsOWdnkH0
>>216
誰も消防車を呼んでいないのである!
って可能性を全然考えていないのが幼稚だよな
2026/03/11(水) 19:12:09.81ID:C8Yyfdky0
>>218
…?
見つけたら見つけた本人がそのまま公式に報告したらいいだけでは?
2026/03/11(水) 20:26:34.97ID:0vWKuOlj0
他の人が報告したかどうかなんてどうやってわかるの?
2026/03/11(水) 20:32:31.63ID:oly45/8A0
>>219
この話になると異常に攻撃的になる奴が湧くんだ
ぶっちゃけどっちもキチガイだから触れん方がええ
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f00-q+u3)
垢版 |
2026/03/11(水) 20:38:00.58ID:Z9weNwzF0
スレに報告する前に運営に報告しろよ
運営は1件来たら確認するから報告フォームを同一情報で埋めるて迷惑かけるなよ

そらこのレベルの話がわからんやつはリドルにキレるわw
2026/03/11(水) 20:44:12.86ID:0vWKuOlj0
スレに報告しに来た人が運営には報告してないかなんてどうやってわかるの?
2026/03/11(水) 20:44:34.13ID:XPeuseVs0
まあアウトなシナリオがあったら軽く注意喚起してくれるくらいは助かる
それ以上は話題に出した分だけ作者が喜びそうだしあんまりね…
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 2342-SGGB)
垢版 |
2026/03/11(水) 20:49:39.79ID:KsOWdnkH0
>>219
>>220
>見つけたら1人報告すりゃ対応するだろうにメールフォームを同じ情報で埋め尽くして何になるんだ


他の人が報告したかどうかわかるんでしょw
2026/03/11(水) 20:54:13.81ID:vt3fHDi30
「お前は今見つけたんだろうけど他の人がとっくに報告してるから今更報告するなよ!」

なるほどねえ
2026/03/11(水) 20:55:26.91ID:C8Yyfdky0
スレに報告しに来るなって話してんだよ
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f00-q+u3)
垢版 |
2026/03/11(水) 21:03:03.33ID:Z9weNwzF0
>>224
「このシナリオ違反かもしれないからみんなプレイして確認してみてくれ」
みたいなやり口も出てくるかもな
2026/03/11(水) 21:05:56.71ID:hku1L+WA0
ほんと>>221の言うとおりだな
2026/03/11(水) 21:06:45.16ID:0vWKuOlj0
>>227
公式のメールフォーム云々の話は?
2026/03/11(水) 21:09:17.46ID:oly45/8A0
>>229
まあこんな同時に何匹も発狂オークみたいなんが湧くとも思えないし(前スレの終わり際も同じパターンだった)、一人でやってんだろうけど

自分を客観視できないって哀れね
2026/03/11(水) 21:11:46.93ID:C8Yyfdky0
>>230
スレに報告しに来るな→なんで?→「スレ報告者が通報したかどうかわかんないだろ」とか言って通報しまくるから同一情報で埋まって迷惑だろ

ここまで説明しないといけないのマジかよ
2026/03/11(水) 21:16:47.08ID:kXi+/0fj0
件の制作者がどんだけ問題があるか知らないが、このスレでそいつ叩きたがってるのがID:KsOWdnkH0やID:0vWKuOlj0みたいな糞ガイジばっかだから
制作者同士の醜いいがみ合いとしか思ってなかったわ
昨日公式垢でアナウンスあったから、ようやく相応に問題ある人物なんだなと認識したが
2026/03/11(水) 21:18:54.49ID:hku1L+WA0
>>233
それ同一人物だと思うよ…
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f00-q+u3)
垢版 |
2026/03/11(水) 21:23:25.23ID:Z9weNwzF0
同じIPから複数の通報がありましたみたいなアナウンスが公式から出たりしてなw
2026/03/11(水) 21:25:12.75ID:vt3fHDi30
よっぽど通報されたくないんだな
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f00-q+u3)
垢版 |
2026/03/11(水) 21:29:59.42ID:Z9weNwzF0
>>233
個人的な恨みあるのは間違いなさそうだな
2026/03/11(水) 21:52:04.91ID:oZE8VvNQ0
ID:KsOWdnkH0 = ID:0vWKuOlj0 = ID:vt3fHDi30
かな
糾弾する側がこういう無能低脳知恵遅れのたぐいだと、実際問題あったとしても悪印象が薄れちゃうからお得だねww
2026/03/11(水) 21:59:43.18ID:IuIFYgKn0
オプション→画面設定→解像度が細かく調整できるんだけど前からこうだったっけ?
おかげでHDモードでも解像度下げて画面小さくすればマップツールとポートレート全身画像の両立できるぜぇ(・∀・)
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be0-oiSz)
垢版 |
2026/03/12(木) 00:12:26.03ID:RQ3OM61f0
前からできるけど画像の縮小がうまく処理できなくてポートレートが汚く見えるんじゃなかったか?
2026/03/12(木) 07:04:13.06ID:GNa2RgmR0
>>240
そうなのか~、公式ポトレ使ってるけど差はよくわからんなぁ。
それより戦闘画面で戦う連打してるとちょっともたつくのが気になる。
2026/03/12(木) 09:10:25.73ID:5kEi4mM50
アシュイーズがDLリストから消えてる?
2026/03/12(木) 11:45:28.23ID:9Pfx01pC0
>>242
普通にあるから作品名の頭を「アシュイーズ」で探してないかな?
異聞も写本も頭は「偽典」で始まるよ
Steam版なら更新順の4ページ目(Switch版は3ページ目)にある
それでもないなら「リスト更新」をしたら出てくると思うよ
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f80-PMSP)
垢版 |
2026/03/12(木) 13:44:27.14ID:plsoygfr0
戦闘の監獄で「アイテム出現」の魔除け持ちすぎてアイテムが全然持てないんだがお前らどうしてる?
2026/03/12(木) 21:22:35.09ID:5kEi4mM50
>>243
ありがとう、ちゃんと見つかりました
この流れの中で見つからなかったから焦ったわ
2026/03/13(金) 08:03:47.31ID:E3r/1rbZ0
>>244
後衛の防具無し、司教入れてハズレはすぐ捨てる、毎回3つ出るなら少し魔除けを減らす。
2026/03/13(金) 10:21:08.19ID:mRzNV2co0
『朝鮮人は日本の権力者、いま日本を支配しているのは朝鮮人』
戦後から今日まで日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
もはや日本人に成りすました朝鮮人が日本の支配層なのだ 
今や朝鮮人は差別する「権力者」であって日本人は差別され抑圧されているのである 帰化朝鮮系に「差別」と言わせるな、日本人の側が
「差別」するなと言い返せ 反転攻勢、日本人が帰化朝鮮家系の人間を責めていこう
戦後日本は帰化朝鮮家系の人間によって支配され、それによって大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
帰化朝鮮家系の人間がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」だ

帰化系の人間のみで徒党を組み「日本人」になりすまし新聞、出版社、司法、テレビ局、NHK、作家、芸能人、起業家、大学教授に
成りおおせ日本人を「排除」している これは明白な「差別」である
朝鮮帰化系人こそ今の日本の体制の人間であり、従属を強いられているのは「日本人」の方である

まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず多くの政治家が朝鮮帰化系人だ
暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、「主権の侵害」どころ
ではない、「日本国国家」を乗っ取られているのだ

日本は堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
朝鮮帰化系人だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、音楽家、裁判官、企業のトップ、公務員に居座ることを許さない社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、『朝鮮帰化系人』だ、日本人じゃない
左翼を名乗る朝鮮系が差別だと日本の体制を批判しているが、その体制はもはや奴ら朝鮮帰化系人のものであって国家の乗っ取り行為に他ならない

アメリカ人による朝鮮系を使った日本国の隷属と、朝鮮帰化系人による日本人を対象とした「民族浄化」が行われていることを
現在のアメリカ人は知らない、アメリカにこの事実を広めていこう
2026/03/13(金) 12:16:35.88ID:rQZ6xlkRr
荷物係としてサブパーティも連れてったらと思ったけどそれはそれで手間だな
ブラックボックスが欲しいなぁ
249名無しさんの野望 (ワッチョイW ee98-PMSP)
垢版 |
2026/03/13(金) 13:16:28.36ID:lyIcRxvR0
>>246
あざます
やっぱハズレを捨てるしかないか
冠-1(付与なし)とかも持ち帰って売ってたからなあ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-Mkk1)
垢版 |
2026/03/13(金) 13:45:39.50ID:XH3XFGG60
明確なゴミまで後生大事に持ち歩いてたらそらアイテム枠足りる訳無いじゃん
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be0-Dwpx)
垢版 |
2026/03/13(金) 18:40:41.36ID:ASGyghAR0
電気街の地下迷宮とポートレート配信されたのか
秋葉原じゃなくて大阪の日本橋か
2026/03/13(金) 19:00:33.90ID:+s/tfbHH0
知らないけどタダだから貰っておこう
2026/03/13(金) 20:49:28.07ID:/FxyIfCJ0
>>213
画像生成サイトで作ってi2iで差分も作ってるけど一発では思い通りにならないのと背景透過綺麗にやろうとすると手間なんすよね...

コラボ先は知らんがこの現代背景でユーザーシナリオ作られたら楽しそう
2026/03/13(金) 23:11:11.09ID:T9P5AeZn0
コラボポートレートいいね
もっと雑にこういうのどんどんやってほしい
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 97e5-oofJ)
垢版 |
2026/03/14(土) 02:24:10.09ID:LnxA2hPF0
うんあんま絵は上手くないけどこういうのでいいんだよって感じだね
2026/03/14(土) 07:59:34.44ID:3d7wdIpJ0
>>249
ごみ箱のあるシナリオならそこにアイテム係キャラたくさん配置して、本隊が10個捨てるごとにパーティ変更で回収繰り返せば140個まで持てるゾ。
2026/03/14(土) 09:55:28.14ID:6krEe+yB0
>>253
余白透過はねえ…
AIを使ったオンラインの余白透過サイトやフォトショのマジック消しゴムみたいなツールもあるけど、
望み通りきれいに抜こうとするとやっぱり昔ながらのレイヤーマスクを作って手作業でやるのが一番確実
それはいいんだけど、ただひたすらめんどくさいよね(苦笑

どうしても余白透過が面倒ならいっそのこと背景込みで生成したあと
飾り枠を付けて肖像画風にしてみるというのも一つの方法かも
https://i.imgur.com/HfzEThr.jpeg
2026/03/14(土) 10:46:06.56ID:UVQrY6YH0
>>257
チャットGPTで綺麗にできない?
2026/03/14(土) 12:34:25.35ID:DoK7JHbp0Pi
AIではどうやってもキレイに抜けない絵はあるね
大抵はキレイにいけるけど
てかそんなに拘るのかみんな
2026/03/14(土) 12:59:46.12ID:9u+ioCK50Pi
正直言うと自分で取り込めないならそんな要らないかな
そしてSwitchは取り込みはまず無理だろう
2026/03/14(土) 13:23:29.03ID:SzKZaon+0Pi
シナリオ1つ分、あるいは複数シナリオで使い続けるキャラ像だからな
2026/03/14(土) 18:09:44.52ID:xM0wsQ1r0Pi
ユーザーシナリオが順調に増えていってるのはありがたいんだが
探すのどんどん面倒になってくるのをなんとかUI改善できんもんかな
新シナリオちらっと覗いて、攻略中のシナリオに戻るのすらめんどい
2026/03/14(土) 19:08:08.47ID:9u+ioCK50Pi
UIの杜撰さはツッコミだしたらキリないからなー
2026/03/14(土) 21:52:56.27ID:8K/rYKbA0Pi
現在進行中のシナリオを一旦中断して他シナリオに浮気した時、元のシナリオに戻りたくてもシナリオのタイトル忘れてたら中々大変じゃない?
2026/03/14(土) 22:24:25.76ID:3d7wdIpJ0
ポートレート来たのは良いけど四枚か…せめて六枚は欲しいなぁ、色変え差分とかでも良いから。
2026/03/14(土) 22:46:03.98ID:GElkH6UT0
俺シナリオ開始したらPCでシナリオ名のフォルダ作って開始日とかテキスト作ってるわ
なので忘れることはなさそうだ
クリアしたら最終メンバーのスクショと全マップデータ保存して、シナリオの感想も書いて保管してるわ
よくわからんが楽しい
2026/03/15(日) 16:29:06.02ID:bMX+BQnD0
Xで流れてる情報によるとコラボシナリオはまだエディタに実装されてない
新機能盛り込まれてるんやね
武器防具解除なら破壊と違って気軽に設定されてしまいそう
次のエディタでは、1ますに複数イベント設定できるかもって話もあるし、
問題はエディタバージョンアップは一体いつになるやらということ
2026/03/15(日) 17:15:27.05ID:bXgSl1M20
同一マスに複数のイベントを設置できるようになると色々とできることが増えそう…だけど
多分、運営が意図してるところはアイテム入手とランダムエンカウントなしを同一マスに設置できるようにするとかその程度だろうから
あまり高度なことはやっぱりできないかなあ

同一マスに同じイベントを複数置けるなら1箇所(1マス)のイベントだけでクラフト要素みたいなのを実装できるかもしれないと一瞬思ったけど、
A~Eの5種類の素材の中から任意の2個を組み合わせるようなのをやろうとすると
単にアイテム合成A+B=Cを複数個重ねただけでは「手持ちのアイテムの中からどれとどれを使うのか」をプレイヤーに選ばせることができないから対応できない
(現状でもA+A、A+B、A+C…E+Eとバラバラに配置すれば似たようなことはできる。ただその場合、下手したらそのための合成イベントだけで一つのフロアを埋め尽くしかねない)
2026/03/15(日) 18:10:48.52ID:0HJx7mZr0
そのへんもある程度の予定含めてDiscordに書いてくれたり質問に答えてくれるから入った方がいいよ
2026/03/15(日) 18:25:49.73ID:bMX+BQnD0
そのへん期待しすぎない方がいいわな
discordのどこかで読んだけど、その時点で「1年前から手を付けてる」とか
あったし、それがいつ公開されるかなんて…
2026/03/15(日) 18:39:25.29ID:0HJx7mZr0
基本新機能は年単位で考えないとダメだよね
今回みたいなコラボやDLCでキャッキャ遊んで、忘れた頃に来るくらいの気持ちでちょうどいい
2026/03/15(日) 20:22:46.88ID:lf4Zvd9Z0
ポートレートだけじゃなく特別シナリオ「電気街の地下迷宮」も来てるじゃん、施設の現代風の背景が凝ってていいね。
273名無しさんの野望 (ワッチョイW b501-rJbb)
垢版 |
2026/03/16(月) 12:57:46.42ID:tkrlPZxT0
ビショップ不在のテッドの迷宮だるすぎるんだけどさすがにこれやり直した方がいいかな
274名無しさんの野望 (ワッチョイW abe0-7LUQ)
垢版 |
2026/03/16(月) 13:16:03.16ID:ezbFxchl0
迷宮内にいても訓練場から転職できるよ
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b2-091c)
垢版 |
2026/03/17(火) 12:27:19.70ID:dio1ZZdM0
監獄の魔法効果合成さえエディタに追加されればそれだけでも良いぜ
2026/03/17(火) 12:37:46.50ID:iyKdAfA+0
>>275
これ
ポートレートとかよりも、まずこれ
2026/03/17(火) 12:50:14.89ID:G5mFCqZO0
合成はバランス難しそうだが監獄以外で合成は欲しいね
278名無しさんの野望 (ワッチョイW abe0-7LUQ)
垢版 |
2026/03/17(火) 16:48:08.20ID:Kl8UbhS00
電気街の地下迷宮
先行していろいろ新機能が追加されてるみたいだね
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-ohi4)
垢版 |
2026/03/17(火) 18:04:16.09ID:Y6dGzFwA0
お、Mr.L-ed氏の新作来てるじゃないか
2026/03/17(火) 19:13:37.60ID:rgvakrxO0
しばらくお休みしてるとまたやりたくなるの何なんだ
2026/03/17(火) 20:53:17.23ID:W6EKtsy50
俺もだ
こういうよけいなもんがついてなてなくて定期的に新シナリオ供給してくれるハクスラRPGって貴重だからなあ
2026/03/17(火) 20:57:56.78ID:sTkqFHir0
シナリオ作者さんいつもありがとう
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bfe-jHg+)
垢版 |
2026/03/18(水) 01:42:00.85ID:UTrHZX720
テセラクトの続編か大幅アップデート的なの金払ってもいいからやりたい
もっとあの唯一無二のトレハン体験を味わいたい
2026/03/18(水) 18:01:44.49ID:Kcu9Rz8d0
>>283
たしか作者さんXやってた気がするから作品の感想あっちに書いた方がいいかもね
作者さん的にもうれしいだろうし、遊んだことない人にはシナリオへの入口になる
もし仮に尼の欲し芋リストとか載せてあればそこから支援もできるし
285名無しさんの野望 (ワッチョイW ed8a-p1+t)
垢版 |
2026/03/19(木) 05:13:32.57ID:+U7G2Men0
ポートレートとコラボシナリオ来たからSwitch版久々に起動したけど
ポートレート設定するとステータス開くとエラー落ち頻発しよる
2026/03/19(木) 13:00:29.34ID:7jutXsZ+0
Discordかバグ報告フォームに送ると対応早いよ。進行不能系は特に
参考までに自分のSwitchでは特に同様の症状は起きない
2026/03/19(木) 18:13:15.43ID:DkrjKwbg0
コラボシナリオで試験的に導入されてる転職時の特性値マイナス1設定
これ使えば5,6レベルで即転職を繰り返して、すぐにパラメータmaxなるな
と思ったけど年齢問題はでてくるのか
年齢あまり気にしなければかなり楽になるけど
2026/03/19(木) 19:16:04.05ID:msFvmFnw0
コラボシナリオは転生キャラのステータスは引き継げるのか
他のシナリオでもこの仕様になって欲しいけど
製作者側で設定する感じなのかなぁ
2026/03/19(木) 20:33:40.06ID:BUvCr1BE0
コラボシナリオで歩くとMP回復する杖拾って装備したけど機能してないっぽい?
あと誰でも魔法が覚えられる呪文書も使えないみたい
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d8-ohi4)
垢版 |
2026/03/19(木) 21:23:32.61ID:jfOMwD+H0
呪文書はSP解放だぞ、と
2026/03/19(木) 21:32:02.27ID:msFvmFnw0
MP回復は結構歩く必要あるっぽいね
2026/03/19(木) 21:33:34.67ID:KDrugrVp0
MP回復は偏りあるからな
同じ歩数歩いてもレベル7が優先的に回復する時とそうでない時とかある
2026/03/20(金) 05:40:24.63ID:+41G5RcI0
ありがとうございます!
SP解放調べてみます
MP回復は「これでヒール掛けまくり馬小屋生活ともオサラバやったー!」って喜んでたけどそんなうまい話はあるわけないですよねw
294名無しさんの野望 (ワッチョイ b56c-jncY)
垢版 |
2026/03/20(金) 11:48:23.48ID:b6nlviE+0
例の「楽園」が開発中リストに復活してないか
2026/03/20(金) 12:11:59.03ID:QFnm1W8M0
その制作者実際問題あるんだとは思うけど、このスレだけ見てたら私怨で中傷してるだけにしか見えないし(参考 ID:KsOWdnkH0 = ID:0vWKuOlj0 = ID:vt3fHDi30)
公式垢にもこいつ排斥しろって剣幕でまくし立ててる奴がいたせいで公式垢の中の人が困惑してたしで
もうあんま触れない方がいい
2026/03/20(金) 12:15:37.54ID:rLqsSNwC0
前スレの終わり際でも他住人が意見しただけで噛み付いてきてたし、まあ私怨やろな
訴追する側が無能なアホだと話がこんがらがるだけだわ
2026/03/20(金) 12:35:48.08ID:L7egtszl0
せやね。正しく通報して後はスルーすればいいだけ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 473d-Ev2Z)
垢版 |
2026/03/20(金) 13:12:48.50ID:I65NauXF0
もしも著作権上問題ないものを作って来た場合
運営としては拒絶する手段がないのだろうか
2026/03/20(金) 13:32:58.37ID:WAiY2j9P0
>>298
拒絶する理由がないやろ
過去が分からんように装えよと思うけど、あんな承認欲求の塊がそんなことやらんわな

運営にしても基本的には開かれた自由なコミュニティであって欲しいというのがあるやろ
言動危ない作者でも基本的にノータッチが大人の対応してるし
2026/03/20(金) 13:59:57.52ID:QFnm1W8M0
まあ原作からしてああいう作風なんで、どこまでアウトなのか厳格なレギュレーションが引きづらいというのもあると思う
NGのマイルフィックは一応一般形容詞が語源みたいだが、一方でアラビクやマルグダは普通に名前出てるシナリオもあるし……こういうのまでダメにするとんじゃイェルダーブとかはええんかとかキリがなくなる
まあ空気読んでってことなんだろうけど
2026/03/20(金) 14:35:43.43ID:O5BkiZ8Y0
だいたい著作権ごときでギャーギャー騒ぎすぎなんだよな
ニンテンドーキッズが入ってきたせいか?
2026/03/20(金) 14:44:48.52ID:L7egtszl0
ごときではないな
あいつのこと試練だけじゃなくてスクエニ、バンナム、サイゲ、アトラスにも通報したもの
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 473d-Ev2Z)
垢版 |
2026/03/20(金) 14:58:14.49ID:I65NauXF0
それだけ多方面にやらかしているということ?

何にしても著作権の理解じたい怪しそうだから
画像、固有名詞いろんなところで地雷を踏んでそうだな
2026/03/20(金) 15:03:30.44ID:QFnm1W8M0
まあこんなコスパいいゲームを遊ばせてもらってるんだし、版元がダメっつったら従うしかないんよ
305名無しさんの野望 (ワッチョイ b56c-jncY)
垢版 |
2026/03/20(金) 15:04:28.60ID:b6nlviE+0
例のシナリオ再公開して早々に
あんな動画を上げてる時点で察しよう
306名無しさんの野望 (ワッチョイ dd4f-Zgl8)
垢版 |
2026/03/20(金) 15:28:29.89ID:B5SndMQ30
>>295
あいつのせいで五つの試練が販売継続ふ化になればいいんじゃね
2026/03/20(金) 15:40:11.02ID:k+OavG8V0
例の旧版の時クラック付き本体と一緒に出来の悪いシナリオ1もどき配布してた奴だろ?
話題に出すのも不愉快なこの界隈の汚物じゃん
2026/03/20(金) 15:47:01.11ID:0xXSWI7Q0
【ページ閉鎖のお知らせ】
平素より『ウィザードリィ外伝 五つの試練』を応援くださり誠にありがとうございます。

認証サーバおよびwebサーバの老朽化と、公式な対応OSのサポート終了から相当年数が経過していることを鑑みて
2026年6月8日『五つの試練』発売から20年を持ちましてサポートを完全に終了する予定です。
該当の日付以降は、旧公式サイト・旧Windows版認証サーバいずれも閉鎖となるためご了承ください。
最終アップデートとして本体のオンライン認証の解除も検討はしたのですが
開発環境の老朽化のためこれも難しくご理解いただければ幸いです。

新規で旧版を始めようとする人はほぼ居ないだろうけどついに終わりか
OS再インストールとかしたらもう動かせなくなるな
2026/03/20(金) 16:05:03.74ID:QFnm1W8M0
ああ、旧window版か
マシンスペっがほぼ関係ない作りとはいえ20年だもんなあ
2026/03/20(金) 16:06:20.75ID:s1sJcuz90
自分は旧版にはお世話になってないけど、よく20年もサポート続けたよな
2026/03/20(金) 16:08:14.01ID:rLqsSNwC0
割と最近知ったから20年続いてたって知ってビックリだったよ
てかwiz好きなのにこんないいゲームを20年近くほとんど認識できてなかったとは…

>>300
イェルダーブって誰だっけ
2026/03/20(金) 16:12:18.12ID:QFnm1W8M0
>>311
#5のバックストーリーに出てくる元老院の魔術師
酒場で冒険者たちにソーンの野望と迷宮の存在を語ってくる
本編に出てこないって点ではアラビクやマルグダと同じ立ち位置

ちなみに小説版だと女性
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 473d-Ev2Z)
垢版 |
2026/03/20(金) 16:12:20.38ID:I65NauXF0
>>308
寂しくなるなら
2026/03/20(金) 16:49:35.63ID:hYlkOBDY0
switch2の携帯モードブーストって五つの試練は何か影響あったのかな?
switch2の時点で動作改善はしてたみたいだけど、解像度は変わったとしても気づかないかな
2026/03/20(金) 17:21:22.43ID:btmmMCjs0
携帯モードブーストって名前だけど中身は初代switchのTVモードをswitch2の携帯モードで出力するってやつだから
携帯モードで解像度下げてたり簡略化してたゲームじゃないと恩恵薄いんじゃないかな
2026/03/20(金) 17:54:09.94ID:hYlkOBDY0
>>315
自分もそう思うから実体験を聞きたかった
switch版は発売直後にちょっとプレイして手放しちゃったけど、今丁度セール中だから気になって
2026/03/20(金) 18:25:26.37ID:C/j0kObK0
未鑑定のアイテムを「つかう」ことができるのは仕様通りだとは思うのだけど
書物効果は無効にした方がいいのではと思った
2026/03/20(金) 18:32:11.81ID:ehw37S0Y0
監獄と慈悲の不在が30%オフになってるんだけどセール中?ユーザーシナリオのほうが楽しいから買ってなかったけどお布施で買うかな。
2026/03/20(金) 18:45:45.16ID:s1sJcuz90
監獄は今のところ監獄でしかできないことがあるから買い
やり過ぎてしまって飽きるまでがセットで
合成もシステム側で限度つけるべきか、それはユーザーに任せる
だけでいいじゃんなのか、その辺実装されるときどうなるんだろね
いつ実装されるかは誰にもわからんけど
2026/03/20(金) 18:48:59.03ID:QFnm1W8M0
慈悲の不在がアピールできるもんなさすぎる
2026/03/20(金) 18:57:14.83ID:C4zABvuH0
お布施で監獄を買おうと思ったら持ってた
2026/03/20(金) 19:25:28.23ID:YB3pug0o0
公式が人気シナリオ制作者に依頼かけて有料の新シナリオ作らせたらいいのに
そんな資産も無いぐらいカツカツなんかもしれんがw
2026/03/20(金) 20:54:23.04ID:ehw37S0Y0
監獄慈悲買っちゃった、電気街とどっち先にやるかな~。

>>322
納期やら何やらで資産の問題じゃなく無理じゃね。配信サイトでよくある投げ銭制度でも公式サイトにあれば良いんだけど色々難しいだろうしなぁ。
2026/03/20(金) 21:03:19.41ID:+41G5RcI0
>>322
有料にすると責任が生じるから嫌がる作者さんもいると思う
下手したらバグ取り修整で寝る時間も削られるし
まあ人それぞれだから有料シナリオもあってもいいと思う
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 398a-OLdF)
垢版 |
2026/03/20(金) 21:08:26.61ID:qcwh4Ik30
フォントの権利がどうこうって話無かったっけ
326名無しさんの野望 (ワッチョイ dd4f-Zgl8)
垢版 |
2026/03/20(金) 21:31:28.18ID:B5SndMQ30
>>322
それやってできたのが偽りの代償でしょ
ここで散々叩かれたのを見てやる奴いると思ってるの?
2026/03/20(金) 22:13:39.82ID:L7egtszl0
叩いてたやつなんて大していなかったがな
異常に公式側に対しイチャモンつけるやつはいるけど
2026/03/20(金) 23:33:12.63ID:Ue+uuPfw0
>>324
その辺は運営が在野の作者に依頼するだけで完成したものは運営名義で公開とすれば作者への負担はある程度減らせそうではあるけどね
ようするに作ってる人が社員か在野かの違いだけで一般公開されるときには今までの有料DLCと同じような扱いになるわけだから

それはそうとして、現状ではユーザーシナリオの有料販売はシナリオデータそのものを第三者に配布・販売できる形でDLできないのもあってほぼ不可能だろうから
作者が何かしら見返りを求めようとするならシナリオの解説文かどこかにPaypalの口座番号を併記して「寄付歓迎」とでもやるしか無いかな?
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 5375-jncY)
垢版 |
2026/03/21(土) 00:09:21.63ID:wIgpTnUj0
テセラクトの続編マジで希望
作者のセンスはマジですごい
あんなに楽しいハクスラ体験、他の優良と言われているシナリオじゃ経験できなかった。
2026/03/21(土) 08:17:25.63ID:Qp/C4Lu40
前に何かの記事で「将来的には人気シナリオ作者に還元できる仕組みを用意したいと思っている」って見かけた気はするけど、思ってるだけで終わりそう
まぁ作者コメントか何かで寄付先に誘導するのが一番現実的だろうね
2026/03/21(土) 11:45:43.68ID:VHYdiiTb0
それがワークショップ構想じゃなかったっけ
ただ直前延期して年末にアーリー出す時にエディタと一緒にオミットされた
332名無しさんの野望 (アウアウ Sa9b-Ev2Z)
垢版 |
2026/03/21(土) 12:12:31.68ID:fcZMRxNQa
要するに劇場パーンがみな悪いのか
2026/03/21(土) 18:28:39.74ID:+eTRymsb0
慈悲の不在は追加のBGMがかなりいい
特にタイトル曲
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c5-Ev2Z)
垢版 |
2026/03/21(土) 18:44:10.09ID:cJfr9Vjc0
わかる
あと、あのくらいのシンプルさが性に合う
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 8373-ohi4)
垢版 |
2026/03/21(土) 21:04:47.22ID:cVXEALXh0
>>308
ついに終了か。いよいよsteam版買うかな。
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc5-75ES)
垢版 |
2026/03/22(日) 13:09:17.89ID:pBMcfYX80
最も短き階段クリアした
インフレシナリオだけどレベル上がりやすくてそんなに長くなかった
最後まで攻撃魔法は強いっていうか無いとクリアレベル上がるかも
8Fの中央の入り方は最後までわからんかった
2026/03/22(日) 13:21:49.61ID:VGv7OYkc0
20層以下でインフレシナリオって書かれてたからよっぽど加速度的にインフレするんだろうなとは思ってたw
レビューおつ
2026/03/22(日) 19:24:09.31ID:KlOzT3U50
ちょっと質問
すちむー版だけど、これって元から割り当てられてるキーを別のに置き換えることはできないんかな?

mazekey.jsonファイルを書き換えることでキャンプをCキーからスペースバーに変更したりできるのは知ってるけど、
そうじゃなく街中でのAキーで宿屋とかRキーでギルガメッシュの酒場とかLキーで「戻る」とかそういうのを変更したい
特に「戻る」はLキー、Escキーどっちにしても遠いからFキーあたりに割り当て直したいんだけど…
(コントローラで操作しろというのは根本的な解決にならないので無しで)

あと、割り当てれるキーにShiftやAlt、Ctrlを使えないのもマイナス
やっぱWASDキーで操作する都合上、決定とキャンセルはスペースバーとShiftキーに割り当てて
片手で操作したいのにそれすらできないとか操作性悪すぎやしないか?
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b34-75ES)
垢版 |
2026/03/22(日) 19:33:14.47ID:DwIgD+yn0
通常ゲームパッド操作必要時だけキーボードで文字打ちで何か問題有るのか?としか思わん
それが気軽に出来るのがPCの売りだろうに
2026/03/22(日) 19:41:08.44ID:m3qrKtC60
正直自分もキーボード操作辛くない?って思った側だから、パッド使わない時は多ボタンマウス使ってる
2026/03/22(日) 19:50:56.58ID:ZEaqy8G40
操作性悪いのはゲームじゃなくて人ってことだ(Change Keyでも使え)
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a55-OLNO)
垢版 |
2026/03/22(日) 20:07:36.47ID:t1v/3oOd0
呪われた王都改進めて何とか第三部まで来たけど、
敵が強くてなかなか進まんな。
2026/03/23(月) 00:27:19.78ID:5h5szE9F0
338です

>>341
そうか、ゲーム本体でどうにかすることばかり考えてたけど外部ツールを使えばよかったのか(目から鱗
というわけでAutoHotKeyでスクリプトを組んでSpace→Enter、Shift→Escに変更することで一通りの操作は左手だけで完結できるようになったよ
(Fキーでキャンプとかjsonファイルの書き換えで対応できるのはそっちで変更)

教えてくれてありがとう
2026/03/24(火) 20:12:50.62ID:wWbhdNSU0
電気街、さらっと終わって、アイテムコンプはちょっと時間かかったが
最後になんかメッセージあったなぁとペンダント持たずに行ったら
ガチで殺しにきてた
レベルが足りてない感
2026/03/25(水) 21:50:39.67ID:Fdycj3Xp0
電気街プレイするかどうか迷ってたけど、DLメニューの作者名を見て安心した
短めのシナリオだけど良作だと思う
346名無しさんの野望 (ワッチョイW 1799-qimw)
垢版 |
2026/03/26(木) 07:15:27.45ID:owS9L2Kz0
メイドと戦った時に○○○はタヒんだって表示されるのはなかなかギョッとするね
元上司はタヒんでいいと思う
2026/03/26(木) 07:51:58.67ID:sSRTWfH90
電気街は個人的にはマップの造りが微妙だったけど人に勧め易いかなと思う
2026/03/26(木) 12:54:41.07ID:gK5nYZF/0
>>346
忍者使ってると首が
2026/03/26(木) 13:03:24.32ID:6OfbzTw10
最近はメイドが殺し合いするのが流行ってるんじゃろ?(偏見)
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-75ES)
垢版 |
2026/03/27(金) 01:54:41.63ID:WydgCI/a0
呪われた王都のベニテングダケってどこで取れるんでしたっけ?
旧の方やったことあるけど記憶にないや
2026/03/27(金) 09:27:21.14ID:Mvvlajn60
なんかいつの間にか手に入ってたような……
普通の泥だっけ………
2026/03/27(金) 12:19:55.68ID:Mvvlajn60
呪われた王都は蘇生ペナルティを緩和するためか賢者の石(年齢-1)とマッシュルーム(生命力+1)が大量に落ちるから、どこで他のキノコ手に入れたかあやふやになっちゃうんだよねー
2026/03/27(金) 15:05:36.37ID:n4UhFOqy0
>>350
地下下水道下層などのキノコ系が落とすよ
ドロ率はかなり低め、キノコの種類でドロップ内容は変わらないとのこと
同じくベニテングタケで困って調べてたら
作者さんのサイトでキノコ狩りツアーってピンポイントな記事があって助かった
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc8-75ES)
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2026/03/28(土) 15:13:12.27ID:10bfnSAy0
>>353
ありがとうございます
無事回収できました
2026/04/03(金) 16:38:12.77ID:qDKS1KDd0
これ昔に買ったスチーム版じゃないやつもってるけどセール来たらdlc込々で買うか!
2026/04/03(金) 16:46:28.75ID:qDKS1KDd0
うわスレ見てたらすぐにでもやりたくなってきたどうしよう
2026/04/03(金) 17:04:09.81ID:T4bN59010
お布施するのじゃ
2026/04/03(金) 17:20:09.44ID:qDKS1KDd0
うおおおおおペイペイチャージしてくる!
2026/04/03(金) 18:08:47.00ID:qDKS1KDd0
かっちゃった^^
360名無しさんの野望 (スーップ Sdb3-Fy2E)
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2026/04/03(金) 18:16:15.72ID:w7KtvJFBd
タイトル画面にエッチなモンスターが出てくると無性にムラムラする
2026/04/03(金) 18:44:18.00ID:qDKS1KDd0
どれからやればいいんだろこれw好きにしろって感じかな?おすすめ順あればよろしくお願いします
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 1947-jhZE)
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2026/04/03(金) 18:48:28.93ID:L90GEE9z0
個人的に好きなのは
星屑の迷宮
五つの疑問(無印版)
中庸の王笏
真実の財宝
2026/04/03(金) 18:48:36.27ID:T4bN59010
今なら電気街やりながらユーザーシナリオの面白いのを探すと良いかと
2026/04/03(金) 18:54:02.09ID:aDeEmyJV0
電気街はおすすめだな
ショートシナリオで作りも遊び易くしてる
2026/04/03(金) 19:28:46.82ID:qDKS1KDd0
じゃあまず電気街ってのやってみます!ありがとう!
2026/04/03(金) 20:03:57.16ID:xOHaiyE/0
やり過ぎじゃ無い?
367名無しさんの野望 (アンパン 33a1-GckA)
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2026/04/04(土) 05:29:58.39ID:8N/hinpG00404
質問ばっかりですいません
本体ver.20では、機能が強化されたシナリオエディタ「Scenario Making Tool Ver.1.50」が導入されています。
とwikiでありますがエディタって公式で落とすんでしょうか?それともスチーム版買ったらついてくるのかな?
そうなら場所がわからない;;
2026/04/04(土) 05:38:53.59ID:8N/hinpG00404
失礼しました自己解決!
オンラインでやるんですね今は
369名無しさんの野望 (アンパン 6903-Cl87)
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2026/04/04(土) 13:03:55.27ID:GmFi/EgL00404
基本的に新しいシナリオほど街帰還で自動回復などで遊びやすいね
370名無しさんの野望 (アンパンW cbd0-Kx7V)
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2026/04/04(土) 13:24:54.89ID:c9z/REP+00404
不確定要素のないただの作業だもんね
そういうのは便利になればなるほど良い
2026/04/04(土) 13:28:10.71ID:EtVwtnDA00404
町中でのTRPG的な要素をそういう作業で表現してただけだからなあ
今の時代には簡略化していい要素だと思う
2026/04/04(土) 16:20:57.37ID:87lSoWVb00404
自動回復すごく良いけどそれに慣れると
無かったときがダルく感じちゃうわ
2026/04/04(土) 16:54:34.46ID:7w2tET9x00404
まぁロールプレイ大事にする人はフレーバーとして重要なのかもしれん
2026/04/04(土) 16:57:10.95ID:S9P5XL5400404
ポートレート設定してると見たくなるときもあるからね
2026/04/04(土) 18:23:38.39ID:K1mmfhc100404
手動回復させるのはいいけど、町で回復させろ
376名無しさんの野望 (アンパン 31d7-Cl87)
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2026/04/04(土) 18:27:05.71ID:PqHs1Z6H00404
宿屋用ポトレ枠がわざわざ用意されてるのはそう言う事
2026/04/04(土) 19:45:50.09ID:Sdd4KBqh00404
でもその手の差分まで作る人がそんなに大勢いるとは思えない
もちろん、何人分のポトレを作るかにもよるだろうけど、差分一切なしでも1人分作るだけで結構な手間が掛かるし
2026/04/04(土) 23:16:51.54ID:2RZqiOkB0
簡単な差分でも不慣れな自分にとっては結構手間だったな
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d7-Cl87)
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2026/04/04(土) 23:38:05.43ID:PqHs1Z6H0
差分一切なし(ポトレ自体が本当に一枚絵のみかabcdベースのみ)は流石に時間掛からんでしょ・・・
精々背景透明化してキャラ位置動かしたり縮小掛けたり別の解像度枠に顔部分合わせるだけだし
その辺ならpaint.netやGIMPの基本機能でも出来る事、手作業でもc用画像(全身立ち絵)からabcdベース作るのに10分も掛からない
画像編集慣れはこう言ったユーザーメイド画像持ち込み可ゲームで拘るなら必須技能だから早く慣れた方が良いな
2026/04/04(土) 23:48:24.95ID:7w2tET9x0
スキルなくてもaiで差分作れるしな
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d7-2RjV)
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2026/04/05(日) 00:03:53.81ID:dmHUcezE0
なんか差分の言葉の解釈がそれぞれで違ってて話が噛み合ってないな
例えばaとbの間で差分と言ってるのが居る一方でa内だったりb内の所謂表情、状態差分系の話をしてる(自分はこっち側)のが混在してる
2026/04/05(日) 00:08:09.52ID:b5dzviYo0
画像の差分といえば一般的には後者かな
2026/04/05(日) 00:30:28.04ID:0bdLoCy50
噛み合ってないというか最初からやり取りじゃなくて自己主張だけでしょ
試練だとabcd以外はなんならeも差分
2026/04/05(日) 00:50:31.25ID:WW17kpBw0
>>379
いや、そんなことはない
自動生成された画像を元に手を加えてるだけだから一から手描きするほどの手間は確かにかかってないけど、
それでも1枚(1人分)完成するのに2-3時間はかかる

レイヤーマスクで余白を透過→おかしな部分を加筆・修正→必要に応じて武器などを合成する(顔が気に入らないときは顔だけまた別に用意して合成)という方法で作ってるんだけど
マスクで抜くだけでもやっぱり2-30分はかかるし、手(指)などのおかしい部分を書き直したり足りない部分を書き足したりして
3Dソフトで別にレンダリングした武器や別に生成した顔を合成したりしてるとやっぱり気づけば2-3時間なんてことはよくある

ポン出しの画像をAIでテキトーに余白透過しただけで「はい完成」と満足できるなら確かに10分もあれば終わりだろうけどさ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d7-2RjV)
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2026/04/05(日) 01:53:49.74ID:dmHUcezE0
>>384
そりゃ気に入らん部分を一々手書きで追加してたら時間掛かるでしょうよと
それはやり方が悪いとしか思わない、差分は本来表情ぐらいで良いし一々顔部分だけ表情生成して別画像の顔部分に張り付けして境界修正なんてしてないな
生成AI使ってんのならそう言った部分(特に表情差分)はinpaint系でプロンプト変えて余白を再度生成ガチャするだけでしょ、手足先生成を上手にするアドオンなんかも有るし
絵心無い勢だから下手に弄ったら汚くなるだけなんでAIがプロンプトを認識してくれなくて手本を追加する時ぐらいしか生成画像に加筆なんかしない(雑な落書き系の手本をpaint.netで書き込んでその部分をinpaintで綺麗に描き直させるのは割とやる)
だから生成には時間掛かるってのなら分かるけどそれに加筆するから時間掛かるわはマジで分からない
完成品生成させて背景を切り抜くだけなんでね、それもアドオンで綺麗に背景切り抜いて出力してくれるの有るしそちらが言うほど生成AI側がポンコツ切り抜きするから手作業で綺麗に境界切り抜かないとアウトって事は無いよ、全然無かったとは言わんが
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d7-2RjV)
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2026/04/05(日) 02:35:06.88ID:dmHUcezE0
あとそっちがどう言う環境でやってるのか知らんから何ともだが
こっちはそのためのローカル感環境わざわざ組んでるし個々のキャラ用の装備LoRAも何度も納得行くまで作ってるからね
出来得る限り生成AI側での生成クオリティ上げる努力はしてるし生成がブレ難いように工夫もしてる
それでもブレまくるけど
2026/04/05(日) 06:05:49.75ID:4m/Km02k0
呪文詠唱めっちゃ速そうや
2026/04/05(日) 08:18:43.60ID:P4hL2U260
長文連投ウゼーw
389名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f5-BkxA)
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2026/04/05(日) 09:59:37.18ID:XHhc1rp20
生成AI出てから何故かアーティスト気取り増えたよね
2026/04/05(日) 10:49:22.41ID:lWUEtHaS0
俺は結構好きよ宿屋でポチポチ
なんか帰ったきたなーって感じがして

生成AIがローカルで使える日が来る事を、それがウィザードリィみたいなキャラメイクに使える日が来る事を願ってる
2026/04/05(日) 10:54:44.96ID:0bdLoCy50
384-386をまとめてGrokに短縮して貰った。便利だからAI使って欲しいよね

"AI生成をベースに手加筆・顔や武器合成してるから1枚2-3時間かかる。
inpaintガチャやアドオンで済ませろという指摘に対し、「絵心ないから最小限の手直ししかせず、納得いくまでやる。生成クオリティもローカル環境+専用LoRAで上げてるが、それでも時間かかる」と反論。"
2026/04/05(日) 10:59:21.43ID:NpvTC6oA0
僧侶入れないから、自動回復がないシナリオはロードやビショップがディオス覚えるまでの最序盤が毎回しんどい
でもそれも楽しさだとは思う
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 7199-2RjV)
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2026/04/05(日) 11:50:46.56ID:QIEuEf3W0
ポトレ作ってて思ったのはaとb、cとdのサイズ同じにして欲しかった
2026/04/05(日) 15:10:20.21ID:Au7zcI3l0
宿屋用ポトレにエロい1枚絵を設定して
宿に泊まるたびに店主にやられてる脳内設定にしてる
395名無しさんの野望 (ワッチョイW dde0-wAIf)
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2026/04/05(日) 15:47:56.51ID:C64own2b0
まあAIの話は他所でやってくれと思わないでもない
2026/04/05(日) 16:30:48.16ID:+pDu+EqT0
文章を最低限短くまとめることもできない無能が生成AIでイキってんのかよ
死ねよ
2026/04/05(日) 16:38:17.17ID:AeEm8cVY0
下手なコマンドrpgするくらいならこれやるほうがサクサクでいいね
2026/04/05(日) 17:43:58.56ID:4m/Km02k0
建設的な意味でもよそでやってくれと思うね
どんなプロンプトでこういうの作ってるとか
いろいろ出してくれたら参考にもできるし
2026/04/06(月) 09:16:06.46ID:lpetyrK40
>>393
cとdはどちらも1920*1080pxで同じサイズでは?
で、表情違いなどの差分を作らないならcとdの中身は全く同じでいいのでファイル名だけ変えて保存すればいい

ただ、aとbのサイズを揃えてほしいというのには同意
いちいちキャンバスサイズを変えてレイヤーを移動するの面倒だもんね
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 712d-2RjV)
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2026/04/06(月) 12:20:26.98ID:et6fpGnM0
>>399
テンプレートに合わせるとキャラ表示範囲が460*830と530*850でサイズも比率も違うのよね
まぁ同じの使っても何も問題は無いだろうけど
次作るときは使い回しでいいか
2026/04/06(月) 17:45:43.98ID:4bLjF2EF0
意外とみんな毎回マメにやったりしてるのね
自分はベース素材をテンプレファイルにそのまま乗っけて拡大縮小位置調整だけでパパッとやっちゃう
テンプレレイヤー非表示にして保存するだけだし
2026/04/06(月) 20:56:45.52ID:lpetyrK40
>>400
ああ、なるほど
キャンバス全体の大きさじゃなくテンプレの緑で描画されてる範囲のことか!
あんなの気にしたこと無いわ(おい

改めて見てみたらおおよそd用テンプレの範囲で収まるぐらいで作ってた
一部はみ出してるのもあったけど横800pxとか盛大にはみ出さない限りは大丈夫じゃないかな?
403名無しさんの野望 (ワッチョイW a9f0-7YKV)
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2026/04/07(火) 06:45:11.90ID:DPmZd4zP0
通路以外は岩だらけ(推定)の一本道マップが出てくると
ああラスダンなんだなと実感する
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 71d4-2RjV)
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2026/04/07(火) 12:13:34.84ID:4GOKbRMO0
通路>部屋>ワープ二択の繰り返し
2026/04/07(火) 12:30:00.89ID:wJpoCaax0
♪この道は~ いつか来た道~
2026/04/08(水) 01:14:27.76ID:xh4Gg+iyH
状態異常に合わせた色変えpngを作るpythonスクリプトをAIに作らせた
Hp25%未満で赤、毒は紫、麻痺は黄色はすんなり決まったけど他が難しい
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 71e4-2RjV)
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2026/04/08(水) 15:39:42.08ID:sJKxD8P70
意図的に装備部位減らして鞄に余裕持たせてくれるシナリオありがたいな
408名無しさんの野望 (ワッチョイW dde0-wAIf)
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2026/04/08(水) 15:47:45.71ID:UNl6j+cx0
ビショップに着せる服はない
2026/04/08(水) 16:44:41.79ID:9NVVKcfX0
敵に後列攻撃もたせないシナリオ作者好き、後衛の装備なしでいいからアイテム集め快適。
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 1671-dxrq)
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2026/04/08(水) 17:16:12.11ID:pZfex5Sj0
ブレスや魔法は…
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 71e4-2RjV)
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2026/04/08(水) 17:30:29.01ID:sJKxD8P70
逆に装飾品に制限が無くてアイテムドロップ系があるとそれで埋まる
2026/04/08(水) 18:41:45.41ID:bI2e2zDl0
プレイヤー側の呪文抵抗は数%なのに、敵の耐性は平気で80%とかザラなの嫌い
2026/04/08(水) 20:43:50.40ID:9NVVKcfX0
>>410
ブレスとか種類多すぎて耐性全部揃えるの無理だからフリーズ系の氷ぐらいで妥協してるわ。
2026/04/09(木) 22:22:25.44ID:HEm/GMr00
近接武器のみシナリオで後衛に裸忍者いれるとアイテム集め快適
2026/04/10(金) 11:17:18.42ID:r7qUCQYq0
敵が隊列変更してこないシナリオ好き
2026/04/10(金) 11:19:28.42ID:LLqgRaRE0
隊列っていえば、呪われた王都はラウンドガールがくっっそ邪魔だったなあ
改を出すんなら最後列に追いやるとかの案はなかったんだろうか
2026/04/10(金) 13:22:35.27ID:yLKvc8tT0
全然邪魔には思わんかったなあ
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 7131-2RjV)
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2026/04/10(金) 13:27:40.12ID:Sry5w8Vf0
本来6対6のところを一体分手加減してもらってるようなもんだし
2026/04/10(金) 13:34:29.60ID:SCB0pr140
エンドコンテンツともなるとどういう名前のモンスターにどのグラフィック当ててるのか見るのが地味に楽しみなのに、あれだと戦闘以外見えないのがな
デスラーチームのドレルとかどんな姿してるのかしばらく分からんかった(デーモンロードだった)
2026/04/10(金) 15:45:13.99ID:yLKvc8tT0
面倒だけどまた通報しとくわー
2026/04/10(金) 15:49:04.02ID:LLqgRaRE0
>>419
そうそう
2026/04/10(金) 16:06:20.68ID:FmUeeWmo0
ラウンドガール、別に最後列でもなんの問題もないはずだしなあ
2026/04/10(金) 16:18:01.10ID:jum4spJl0
えちい装備が出るシナリオ教えて
「宇宙は夢にある」だけ把握してる
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 7131-2RjV)
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2026/04/11(土) 00:47:40.42ID:3YAkHtaP0
何かで見かけたけどアイテム名だけがエロくても特に何も感じなかったな
2026/04/11(土) 03:00:02.79ID:hrbj1HDy0
エロい名前から妄想という浪漫が始まるのだ
2026/04/11(土) 07:35:37.76ID:MK80nhqr0
つか、そもそもの話、エロ装備ってどんなのを期待してるんだ?
レオタードとかハイレグ競泳水着とかそういうのがあればいいのか?
あるいはボンデージハーネスとか貞操帯とかがほしいのか?

単にエロ装備と言っても人によって意図する程度というかレベルが大きく違うと思うし趣味嗜好も千差万別だから
漠然としすぎてて答えようがないと思う
2026/04/11(土) 07:50:14.64ID:0mxNz2HL0
アイテム名変更できるんだから好きなように変えれば良い、プレートアーマーをハイレグアーマーとかw
ポートレートと合わせれば意外と良いかもしれん。
2026/04/11(土) 07:51:07.22ID:0mxNz2HL0
早くもみっつめか、ありがてぇ。

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』公式
@wizardry_fo
·
21時間
【DLCリリース】『狐のかえり道』とのコラボポートレートがSteamで配信されました!狐巫女の姿で様々な冒険をお楽しみください。
2026/04/11(土) 09:23:54.35ID:e0lVBKhm0
我儘だけどコラボシナリオのモンスターグラをオリジナルに差し替えてくれたらすごく嬉しい
とはいっても数十体のモンスターグラを描くのは大変だから無理な注文なんだけど
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 164b-dxrq)
垢版 |
2026/04/11(土) 09:54:32.83ID:708Jt6WS0
アレ?ひとつめつてなんだっけ?
ふたつめはこの間のメイドのだよね
431名無しさんの野望 (ワッチョイW dde0-wAIf)
垢版 |
2026/04/11(土) 10:11:38.12ID:tThIQu5x0
カスタムポートレートのサンプルに使われてたやつ
2026/04/11(土) 21:23:06.03ID:xBRH23So0
短き階段、Lv600ぐらいでやっと神クリアしたら、さらに強い裏ボスいるのか
神器拾わないと無理だわこれ
2026/04/11(土) 23:04:01.96ID:dBvXTCx5a
Lv600…
2026/04/12(日) 18:18:37.09ID:WJn8pfgi0
みんなが「テセラクトみたいなのやりたい!」って書いてたから、ベテラン作者さん達がインフレ神器シナリオ作りだしちゃった

...面白いのでもっとやってください
2026/04/12(日) 18:37:15.52ID:EOXSMwOE0
俺は逆にインフレしすぎるのは冷めてしまうタイプだなぁ
2026/04/12(日) 18:58:51.14ID:Y2qC0Tu80
インフレは別にいいけど、リセゲーは萎える
2026/04/12(日) 19:16:23.07ID:jvVkzzJX0
テセラクトやマホロバは面白いけどウィザードリィでインフレゲーは俺もあんま好きじゃないなあ
ILくらいの強化幅が一番好き
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ed-yrHl)
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2026/04/12(日) 19:34:07.63ID:Hq+shimU0
初めてwizやったのがGBの外伝1だったからインフレシナリオの方が馴染みあるな
2026/04/12(日) 19:40:11.88ID:4NJa70250
こう話している中でもインフレの幅の認識がかなり違ってそう

作者にケチつける訳じゃないことを弁解しつつ
長編シナリオで敵が多数設定されていて色違いを使わなきゃ
いけない事情はわかるんだが、設定の手法的に仕方ないって
話はちょっと前にもでてたけど、「この色合いはなぁ」と思ってしまう
2026/04/12(日) 19:43:47.38ID:jvVkzzJX0
マホロバのEXモンスターはセロファン貼ったみたいになってたなw
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8342-FQbq)
垢版 |
2026/04/12(日) 19:53:57.42ID:GzSkf0qW0
モンスターの色変更が大雑把にしかできないのがなあ
2026/04/12(日) 20:03:32.95ID:bEUHI/a80
作者の問題というよりエディタの問題だからなあ、開発が色替えの細分化実装してくれないとどうしようもないでしょ
2026/04/12(日) 20:05:58.87ID:TLU3Pn8T0
名前が違うだけでグラはまったく一緒のパターンでもいいと思うけどそこは作者の好みだしね
マホロバのあの強めの色は意図的にやってると思うよ
2026/04/12(日) 20:11:12.13ID:EOXSMwOE0
色に関しては本当にしゃーない
画像丸ごと一括調整しかないんだから
2026/04/12(日) 20:15:52.78ID:jfiGOmOY0
色を変えたい部分をマスクで分けることができればまた違ってくるんだけどね

現状、合成モードが乗算しかない(数値を変えると暗くなる一方)のもあって
色変更の自由度はそれほど高くないし
2026/04/12(日) 20:31:01.79ID:jvVkzzJX0
部分ごとに色変更できちゃうと著作権かなんかに引っかかっちゃうのかなぁ
2026/04/12(日) 21:15:02.28ID:DVFVGIcO0
昔のゲームみたいにカラーパレット分けとかされてるわけじゃないから
簡単に範囲指定ができないっていうだけだと思うよ
2026/04/16(木) 23:52:14.73ID:OI7WRj+90
このゲーム、グレーターデーモンとか有名どころは権利関係で出現しないの?
それとも名前だけ変えて出てくるとか?
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0f-rVcJ)
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2026/04/16(木) 23:55:07.27ID:Dnlx6/fv0
シナリオによる 好きに設定できるから

グレーターデーモンは普通名詞だから割といろんなシナリオで出てくる

版権が絡みそうなのはワードナ、マーフイーズゴースト、マイルフィックなど
この辺はみんな自粛して名前を変えるなどしている
2026/04/17(金) 00:15:08.91ID:i+azCPIO0
なるほど、ありがとう。
懐かしいモンスターも出てきそうで安心した。
2026/04/17(金) 06:31:47.24ID:k/7wzXDZ0
ヴァルキリープロファイルの空気ボスでレイバーロードがいたけど他のゲームなんかには使われてないのか
452名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-dWWD)
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2026/04/17(金) 07:44:12.16ID:rpqva1oi0
従業員代表
レイバーロード
うん、一般名詞だな!
2026/04/17(金) 08:56:33.39ID:DWBXuBkX0
>>449
ワードナは自粛以前に検閲でスタァァァップ!されるよな
マーフィーもだっけ?

>>450
449も言う通り一般名詞系のは大抵の場合大丈夫だと思うので出てくるかどうかはシナリオ(の作者)次第だね
逆にエル・ケブレスのような固有名詞系は検閲に引っかかるので出せない

あと、NPCやイベント戦闘で戦うモンスターの画像は収録されてないことが多いので再現できない
(#4のドリームペインターとか#5のソーンやゲートキーパー、BCFのクワリ・クボナやレベッカなど)
2026/04/17(金) 10:29:44.45ID:DnuEiGzx0
そういやswitchの禁止ワードリスト(英語版)にhellが入ってるんだけど、hello も伏字になるんだろうか
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f04-rVcJ)
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2026/04/17(金) 10:43:14.80ID:Z9hATzkv0
あっ、そしたらヘルハウンドダメなのか
2026/04/17(金) 11:09:46.20ID:k/7wzXDZ0
形容詞のfellにすればいいのか
457名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Juon)
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2026/04/17(金) 18:23:50.93ID:zGeQev+Pd
投擲武器のパ***は見たわ
2026/04/17(金) 18:32:26.26ID:dWyCtCuC0
禁止ワードはなあ
前にここで「楽しんでください」が「楽*******」になってる話も聞いたが、もうちょっとどうにかならんのかと
2026/04/17(金) 18:36:22.00ID:ZGP4k5n60
ユーザーシナリオは仕方ないし、どうにかするようなものでもないわね
選択権はあるし実際に対応している作者はいるし
2026/04/17(金) 19:04:27.39ID:lb8fPFtE0
ウーマン・コミュニケーション機能
2026/04/17(金) 19:38:09.92ID:SqDuYjiK0
ス***ニル「また俺の悪口言ってる……」
2026/04/17(金) 19:48:06.15ID:DnuEiGzx0
名前を言ってはいけないあの人
2026/04/17(金) 20:01:31.24ID:NlLnpWyO0
>>458
それはそんな簡単なことじゃないから、どう考えてもろくに開発者がいないこのゲームでわざわざやることじゃない
2026/04/17(金) 20:23:38.85ID:SqDuYjiK0
パズスは問題ないはずなのに見かけないし、ちょっと基準よく分からんな
というかマイルフィックだって元はラテン語系英語の形容詞じゃろ
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 83f5-W5RO)
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2026/04/17(金) 21:07:33.19ID:VEaAjRRH0
マイルフィックはマレフィセントが元らしいよ
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 8342-tz7V)
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2026/04/18(土) 09:04:15.05ID:NSn6crv70
>>464
Wizardryは,連綿とつながる文化の鎖の1ピース――生みの親,狂王ことRobert Woodhead氏に聞く,その源流と80年代アニメの話
ttps://www.4gamer.net/games/044/G004471/20160407001/

4Gamer:
 出典がよく分からないものでいえば,Maelfic(マイルフィック)というモンスターの名前がどこから来たのか気になっています。ファミコン版では魔神パズズをイメージしたグラフィックスになっていましたが……。

Woodhead氏:
 「非常に悪い」ということを意味する英語“malefic(マレフィック)”が元だね。あれは邪悪を具現化した存在なんだ。おとぎ話の「眠れる森の美女」に出てくる魔女の名前がMaleficent(マレフィセント)で,そこから来てるんだよ。
2026/04/18(土) 09:42:44.11ID:zN47t/Bs0
流れ豚切りでスマンけど2月の終わりから作ってた顔グラがようやく全員分完成したのでうpしてみる
https://i.imgur.com/4lfgfQQ.jpeg
状態異常や表情違いの差分は一切作ってないうえ、見ての通り人間とエルフに偏ってるけどそれでも良ければどうぞ

実際に使ってみるとこんな感じ
https://i.imgur.com/PT7Czy5.jpeg

DLはこちら
https://uu.getuploader.com/schmetterling/download/140

01から20までのグラは私が実際にプレイに使用してるものなので、もしかしたら↑のようにスクリーンショットを提示することがあるかも
著作権についてはAIによる自動生成画像に手を加えただけなので著作権はもとより行使できないため、とりあえずCC0扱いにしとく
そのため色の変更や拡大縮小、各種差分の作成など自由に手を加えてもらって構わないけど、私は一切責任を負えないのでその辺は全て自己責任で

あと、ノームやホビットがウィザードリィ伝統の外見と違ってるのはワザとそうしてる
各種族についてはreadmeに記載してあるので詳しくはそっちで
2026/04/18(土) 13:13:09.68ID:hJ1k+33I0
よーこんな大量に作ったな
2026/04/18(土) 13:51:25.16ID:hYX+MCUC0
すげぇな
ありがたく使わせてもらいます
2026/04/18(土) 13:58:08.11ID:OBaIGP9z0
>>467
頂きました
ありがとうございます
2026/04/18(土) 16:41:37.21ID:LXklzXra0
フェアリーとかを擬似的に表現した「異貌の姫君」ってのをプレイし始めた

色々凝ってて面白いけど、キャラ作って5分でヌルシナリオ自称とはいえやりすぎだろって思った

絶対俺が縛りプレイできない理由は、甘えられるアイテムがあれば全力で使っちゃうことなんだぜー
2026/04/19(日) 02:53:23.86ID:ymt0aCi+H
拠点の画像入れ替えって正式化されてないの?
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9719-imSf)
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2026/04/19(日) 07:18:12.76ID:ZUuWfxr20
>>467
ダウンロードしました ありがとね♪
2026/04/19(日) 07:26:46.92ID:ZllvIzzt0
>>467
デッ!エッッ!…ありがとう。
2026/04/19(日) 08:31:53.86ID:eHfZEnHg0
>>472
酒場や宿屋などの背景画像の入れ替えのことなら対応されてないと思う

要望そのものはDiscordの方でだいぶ前に出てたはずだけど
エディタの方が使いたい画像をラジオボタンで選ぶやり方なので
(エディタの構造そのものが変わらない限り)多分対応されることはないんじゃないかな
2026/04/19(日) 09:45:55.97ID:9RlH3NoMM
>>467
キモい性癖全開
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d6-/vg/)
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2026/04/19(日) 12:39:01.49ID:sLMXMlvo0
開発中にある「王国の断末魔」なるシナリオ
例の「楽園」の別名義か?これ通報案件?
2026/04/19(日) 15:34:24.52ID:FmU79EZD0
正に今地上の楽園攻略中だけど続編出るなら消される前に速攻落とさないと
2026/04/19(日) 15:38:17.90ID:olBGrB+p0
また私怨かよ
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
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2026/04/19(日) 15:38:32.85ID:fWtZJx1y0
>>478
うじ虫野郎
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 97c6-BV7d)
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2026/04/19(日) 16:24:01.80ID:L/dACzYd0
出る前にチェック入れてないのか
何のために今のエディタにしたんだ
2026/04/19(日) 16:57:39.90ID:Z9AKXJxz0
banの方針がわからん
過去に本体同梱で配布してたってのが本当なら、個人特定して
エディタいじれないようにスチーム垢で弾くようにすりゃいい
それ以外でマップ構造とか命名で引っ掛かるような内容をチェック
しろというなら、事前には無理でしょ
2026/04/19(日) 17:32:05.63ID:eHfZEnHg0
DLsiteとかで商品を販売するときのように
うp申請→運営が審査→本公開(審査を通過できなかったものは改善されない限り一般公開されない)もやろうと思えばできなくはないだろうけど
ここの運営にそういう事をするだけの余裕があるかと言われると…

でもほんとは自分とこの鯖でしかシナリオを公開できないようにさせてるわけだから
それぐらいやるのが筋のはずなんだけどね
シナリオを何らかのファイルの形でDLできてnexusとか別の場所でもうpできますというならともかく
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d6-/vg/)
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2026/04/19(日) 17:59:44.80ID:sLMXMlvo0
>>479
ガイドライン違反の報告は
五つの試練の運営が公式に推奨してる
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d6-/vg/)
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2026/04/19(日) 18:04:19.95ID:sLMXMlvo0
>>482
少なくとも追加モンスター画像の
内容確認は徹底すべきだろう

某有名企業と裁判沙汰になる前に
先んじて対応したほうがいい
2026/04/19(日) 18:13:12.70ID:XFjmJz8l0
背景画像はpublicbetaなら使えるね
2026/04/20(月) 08:48:47.31ID:nkvH4clz0
>>467
キャラによっては動くのに向かないほどデカいのは気になるが、全体的にかなり使いやすくて助かる……何より、選択肢多くて助かりやす
ステータス表示だかで枠外右下に寄りまくってるのは切り抜き移動とか使って手動でどうにかするしかないか
2026/04/20(月) 18:11:16.23ID:CAsDbopx0
>>487
467です
グラが右下に寄りまくってるのは元々全身じゃなくcowboy_shot、つまり腰から上で作成してたから(つまり腰から下は最初から存在しない)と
この大きさのままであまりに左に寄せすぎると戦闘中モンスター画像を覆い隠してしまうから

で、枠というのが467で提示した2枚目の画像の「所持アイテム」の右側のやや広く取ってある余白のことだとすると
その中だけに収めようとすると↓のようにものすごく不自然になる

こんな感じで縮小すればまだ見れなくはないけど…でも腰から上だけが宙に浮いてるように見えて不自然 https://i.imgur.com/wUrUSvB.jpeg  
戦闘中は明らかに不自然じゃろ? https://i.imgur.com/uH1mKsu.jpeg  
ちなみにこっちが本来の大きさ https://i.imgur.com/nwk6yOz.jpeg

もちろん、face_cとface_dの画像サイズを分ければ済む話ではあるんだけど
50枚もあって面倒なのと私自身がそもそも分ける必要性を感じないので、その辺は必要だと思う人が各自で対応してくださいということで
もし縮小して移動したいならフォトショか何かで呼び出して65~70%ぐらいに縮小すればちょうどいい大きさになると思う
で、移動するときにそのままだとどの辺まで動かせばいいかが分かりにくいからゲーム画面のスクリーンショットを撮って参考にするといいよ
2026/04/20(月) 20:02:59.41ID:nkvH4clz0
>>488
これはご丁寧に
今色々と弄ってたんだけども、移動させるよりそのままの位置に置いといたほうが占有比小さくなって良いかと納得したとこでした
自分も出力したり色々いじってたけど、ポトレパック形式で配布はホントありがたい
02と37にはお世話になります
2026/04/20(月) 20:17:17.80ID:BQOIyIPD0
steam版裏山
491名無しさんの野望 (ワッチョイ fe08-BV7d)
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2026/04/20(月) 20:24:31.58ID:pVyZzu6Z0
中古のノートパソコンでも動くよ
2026/04/20(月) 21:59:32.17ID:v6Bd+vSa0
Switch2でゴロゴロしながら遊びたいんだ
あと、家族サービスでドライバーした時に皆が遊んでる間に現地でSwitch2で遊びたいんだ
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a4-BV7d)
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2026/04/20(月) 22:42:11.19ID:Hu2xMfpv0
Steam deckもあるぞ
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a4-BV7d)
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2026/04/20(月) 23:39:01.07ID:Hu2xMfpv0
おい地上の楽園復活してるぞ
運営のチェックすり抜けたのか、それともチェックしてないのか
2026/04/21(火) 01:40:28.96ID:OfI+Z5K10
通常公開消えた後なかったの一瞬で開発中にずっとあるぞ
アレなやつと無知な犠牲者しか触らんから話題にも上がらんがな
2026/04/21(火) 08:07:22.00ID:ve8z+F5d0
王国の断末魔…あぁあの承認欲求の塊か
ゾンビのように運営にコロされではよみがえり
コロされてはよみがえる
ヤツもしぶといのう
2026/04/21(火) 08:57:00.12ID:shTn6GK10
しかし、故意に著作権侵害や規約違反を繰り返すような悪質なユーザーが放置されたままというのは良くないね
そういうのを放置するとそのうちユーザーシナリオというだけで他の無関係なシナリオまで「これもパクリじゃないか?」と疑われかねない
それはひいては商品価値そのものの毀損につながるわけだから運営はもっと本気で対処したほうがいいと思う

登録申請された作品を運営が審査したうえで問題無しと判断されたものだけを公開するのが一番確実ではあるけど、
それができない(やりたくない)ならせめてsteam垢と紐づけして問題のあるユーザーはそっちでbanして二度とエディタを扱えないようにするべき
何にせよ野放しなのが一番よろしくない
2026/04/21(火) 09:51:48.92ID:0unQQVCO0
エディタ登録時にsteam垢にログインしないといけないから、紐づいてはいると思う
2026/04/22(水) 03:51:32.18ID:RhXSKWMy0
Steam版のソフト本体がストアから消えてるな
Switch版のDL販売はそのままだし何かあったというよりDB見ると設定でもミスったか?
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
垢版 |
2026/04/22(水) 09:03:53.79ID:O1eJkOQ70
>>499
【お知らせ】4/22現在、Steamにおいて『五つの試練』ゲーム本体の購入ができなくなっておりますが、これはDLC「高解像度スプライト」をストアから削除した際に生じたエラーとなっております。1両日程度での復旧を見込んでおりますので、ご了承いただけますと幸いです。
なお、Steamでのみ配信されていたDLC「高解像度スプライト」の機能は、2025年頭の更新で本体に既に含まれているため、すでに最新バージョンの『五つの試練』を遊ばれている皆様に関しては、機能面での変更はありません。
2026/04/22(水) 09:04:09.64ID:tbsa9ACj0
>>497
ガイドライン違反のシナリオを見つけた場合
運営への報告手段は何が正解なんだろう

公式サイトのコンタクトフォーム?
公開されてる問い合わせ先のメルアドはないよな?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d0-BV7d)
垢版 |
2026/04/22(水) 09:24:23.76ID:qP+Z2vbv0
実は公式がDiscordやってるんだけど参加してみたら
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
垢版 |
2026/04/22(水) 10:54:10.96ID:O1eJkOQ70
>>502
公式がやってるが、実際に運営している人は開発者たちでなくユーザーシナリオ制作者の人って聞いた
だから、Discordに書き込んでも直接開発者者たちの反応は無いし、運営者から開発者たちへ報告って形になる
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
垢版 |
2026/04/22(水) 10:56:49.77ID:O1eJkOQ70
因みに運営者は開発者から仕様やシステムをすべて聞いている訳ではないから、仕様に関しては知らないこともある
2026/04/22(水) 17:00:59.67ID:RhXSKWMy0
公式サイトのコンタクトフォーム(ttps://www.iid.co.jp/contact/wizardry_contact.html)が一番いい
運営も通報内容の報告に関してはDiscordよりもこちらを推奨してる。自分もそこに報告送った

気をつけないといけないのは「過去にこういったことをした人間だから排除しろ」というのは意味がない
あくまで「現在のここが問題あるのでご確認お願いします」が効果的。具体例を送る

また、対応を相手にゆだねて正しい結果が出ればいいし、パッと見対応がないように見えても気にしない
問題点が別で見つかれば、都度通報・報告すればいい
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d0-BV7d)
垢版 |
2026/04/22(水) 19:26:52.80ID:qP+Z2vbv0
強烈な問題を起こしたユーザーも一旦受け入れる方針なのか
甘いなあ…
2026/04/22(水) 20:46:35.36ID:Jg2+Vgk40
私怨のやつ多すぎだろw
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
垢版 |
2026/04/22(水) 21:16:44.46ID:O1eJkOQ70
>>507
五つの試練が販売されない可能性を作ったクズを私怨ねぇ
2026/04/22(水) 21:30:52.60ID:iulJ6/s10
>>503
一応、たま~に運営の中の人(黄ネーム)も出てくるみたいだけど、基本は君臨すれども統治せずみたいだもんね

故意に著作権侵害や規約違反を繰り返すような悪質なユーザーやそのユーザーがうpしたシナリオについては
前にシナリオ作者さんが苦言を呈したことがあるけど、結局は暖簾に腕押しで今に至ってる
対応にしても通報を受けたあとシナリオを削除するだけという泥縄式の甘いものでしかないし、
ここの運営は自分たちが持ってる権利に対する危機意識が低すぎるね

著作権侵害はれっきとした犯罪なんだから、本来なら警察に被害届を出すとか
損害賠償請求のために訴えるとかそういう話になってもおかしくないのに
2026/04/22(水) 23:15:30.00ID:aQrGUNDq0
>>508
そいつと問題の作品の作者が確実に同一であるという証拠がなければ動けんやろ

ただエディタ自体はsteam垢と紐づいてるので、盗作なりの問題が確認できた場合にエディタ側のbanは出来るんじゃないかな
だから具体的に「どこがどう盗作なのか」という証拠を運営に報告した方が良い
2026/04/22(水) 23:40:50.79ID:WoHWebCi0
前も言ったけどそいつの是非とかより、そいつの話になると異様に攻撃的になる住人がいるから嫌なんだよ
2026/04/22(水) 23:43:11.66ID:Az6iKrmi0
実際そいつに問題あるんだろうけど、このスレだけ見てると私怨で叩いてるだけにしか見えなかったからな
今回はそうでもないけど

あとXの公式のリプ欄にこいつを処罰しろ!って喚いてたのいたけど、公式の中の人が明らかに引いてたからちょっと頭冷やせ
2026/04/23(木) 01:00:18.34ID:Tjl1GqhQ0
件の人物が何したのか知らんから低見の見物しかできない
2026/04/23(木) 07:40:23.48ID:eOcK7zgJ0
公式に報告だけしとけば違反あった場合消されるだろうし、ここであんまり話題にしてほしくないなぁ。ヲチスレじゃないんだから。
2026/04/23(木) 08:43:56.11ID:a8B1Y0DA0
流れ豚切りでスマンけど「真実の財宝」クリアした
今までにこの作者さんの作品は「** The Lost Spell **」、「Infinite Labyrinth:L」、「五つの疑問」とプレイしてきたけど
やっぱり安定感があるうえフロア構成やモンスターにも理不尽な点が無いから安心してプレイできていいね

終盤、とある場所でめっちゃ強い敵が固定で出てきて「いや、これは勝てんじゃろ…」と言いたくなるけど
それでもレベルが上がればそのうち勝てるようになるんだから大したもんだ
(出てくる場所だけはもうちょいどうにかしたほうがいいと思うけど。通路の途中でいきなり戦闘になるから唐突感がある)

レベル上げに向いたフロア(HPやMP回復完備)もあるからレベル上げは苦にならないし、やっぱこの作者さんのバランス感覚は素晴らしいと思う
ただ、この作者さんの作品に慣れちゃうと次は他の人の作品にも同等のバランス感覚を要求しそうになるのがこわい(苦笑
2026/04/23(木) 10:41:48.92ID:EvntWgkx0
そういや最も短き階段もILLと作者同じなんだな
2026/04/23(木) 11:53:22.54ID:cQkyIMaW0
件の人って、旧版の五つの試練クラックして配布したやつだろ
2026/04/23(木) 12:38:05.42ID:eOcK7zgJ0
Steam版五つの試練って実績ないんだね。
アイテムコンプ、モンスター図鑑コンプ、ノーリセットクリアの実績とか欲しいけどユーザーシナリオあるしシステム上難しいのかな。
公式シナリオだけならいけるか?灼熱の車輪のマンティコアみたいな例もあるけどw
2026/04/23(木) 12:45:39.51ID:EvntWgkx0
図鑑に載らないモンスターとかもいるしなあ……戦闘の監獄とかデーモンロード2種類いるけど(地獄門ラストのやつと旧Windows版のラスボスのやつ)どっちかは載らなかったはず
てか地獄門ラストは6パターンボスいるけど大半載らなかったんだっけか
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 9738-BV7d)
垢版 |
2026/04/23(木) 12:58:57.87ID:6J0ealVI0
実績作られると「やらされてる」感が出るのであまり歓迎しないな
2026/04/23(木) 13:43:33.34ID:YhU8W6ja0
ユーザーシナリオに実績を導入しても、せいぜい「一定数の作品をDLした」くらいしか適用できんのとちゃうかな
アイテムコンプや図鑑コンプを実績としようにも、ユーザーシナリオは後から追加や削減ができちゃうからね
称号も然り
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
垢版 |
2026/04/23(木) 14:10:15.73ID:BLEz4uWk0
実績はメーカーからしたら実装はできても検証に時間と労力がかかってできればやりたくないとゲーム開発者が言ってた
アイテムコンプの実績なら実際にアイテムコンプするし、不具合があれば直してまたアイテムコンプ
その間は販売してないから人件費が垂れ流しでコストばかりかかる
聞いたのはRPGでなくシューティングゲームとかアクションゲームだったけど
2026/04/23(木) 14:14:35.36ID:EvntWgkx0
個人的にはアチーブメントって全然興味ないんだよなあ、実利に全く影響ないし…あっても困るけど
実装するのに意外と手間かかるならやめといた方がいいと思う
2026/04/23(木) 15:07:11.67ID:jjLS/NVq0
実績取れないのでクソ、苦行、虚無とかを目にすることになるから
どちらかと言えば実績は無くていいと思ってるなぁ
2026/04/23(木) 15:19:04.93ID:ZZGCemNRr
ウィザードリィは実績とは無縁のゲームだと思ってる
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 9738-BV7d)
垢版 |
2026/04/23(木) 15:21:16.59ID:6J0ealVI0
三種の神器獲得なんて実績作られたら窓からソフト投げるわ(ダウンロードだけどな)
2026/04/24(金) 00:14:14.65ID:b7eHVtRV0
ILL始めたけど夢幻のコインが持ち物いっぱいで取れなかったわ……再戦できないけど、これまた取るチャンスあるんか?
こういうポカやると若干やる気が落ちちゃってほかのシナリオに目移りして延々と積むだけになるんだよねぇ
2026/04/24(金) 07:18:47.23ID:pY/9zvJQ0
>>527
最後の手段だけどマップの初期化すればできるのかも?
2026/04/24(金) 16:20:51.93ID:GJ40vcZ80
switch版しか持ってないからsteam版はどうだか知らんけども
消されたはずの地上の楽園がしれっと復活してるな
クリアレベル100万とかそれ以上みたいな説明書き見たけど
99万9999でレベルカンストするって知らんのか作者は?
2026/04/24(金) 17:10:07.57ID:uxZqJ2YF0
消されたはずのがまた復活してるとかたまに話題になるけど、実際どうしてるんだろ?
単に公開停止処分になってるだけでシナリオのデータそのものは一切手つかずのままってこと?
だとしたら手ぬるいと言うか甘っちょろいなあ
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b6-NdYQ)
垢版 |
2026/04/24(金) 17:50:46.01ID:S75MVmoO0
運営が舐められるのは俺には関係ないことだが…

このゲーム発売直前に延期になったのは
劇場パーンの野郎が過去作品の著作権違反をかましていたのも関連しているんだろう

野放しにしていたら権利元から抗議されるんじゃ無いのか
公開停止なんかになったら洒落にならんぞ
2026/04/24(金) 18:15:20.78ID:GI7/zeUt0
「消されたはず」ってのが、そもそも推測であって
本人が一時的に非公開にしてただけじゃないの
運営からのコメントがない以上、なにもわからんし
シナリオに問題あればそれを報告するしかないだけでしょ

そもそも直接的に確認したわけじゃないけど、本体を配布
した時点で法的手段に出るべきだった(面倒だろうけど
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b42-nJuB)
垢版 |
2026/04/24(金) 19:10:22.45ID:rBPuqwNu0
シナリオは消せないと聞いたことがある
Discordで誰かが尋ねてた
2026/04/24(金) 19:38:26.15ID:tGLcRdbZ0
>>505 でも言及されてるが
ガイドライン違反のシナリオは
運営公式のコンタクトフォームから通報する

ttps://www.iid.co.jp/contact/wizardry_contact.html

その際に違反内容を具体的に指摘する

権利的にNGな名称使ってるとか
どこかでパクった画像の敵モンスター出てくるとか
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b6-NdYQ)
垢版 |
2026/04/24(金) 19:39:47.84ID:S75MVmoO0
逆に言うとそこをクリアしてしまえばどんな前歴があろうとも許されるわけだな
2026/04/24(金) 19:43:42.12ID:uDgeHNTO0
なぜ運営の誰かが楽園作ってると思わないんだろうか
2026/04/24(金) 19:50:17.96ID:vNacCKim0
さすがに陰謀論で草
2026/04/25(土) 03:13:44.25ID:c3CTwvyF0
>>535
それは運営側の考え方しだいだろう

現状に問題なければ過去は不問にするかもしれんし
違反を繰り返す場合には将来の禍根を断つ意味で
エディタの利用権を剥奪するかもしれない

ユーザーとしてできることは
問題のあるシナリオを見つけたら粛々と報告し
あとは運営の裁定を待つ それだけ
2026/04/25(土) 05:49:29.05ID:80iurCQA0
>>538 も言ってるけどそもそもの活動を断つという意味では通報は意味があるからね
XやYouTubeチャンネルなんかを見ていると、試練だけでなく他のメーカーからも警告入ったのがよく分かる
チャンネルごと削除すれば早い話が未練がましく残してる上に反省しているわけではないのでまた湧いてくる
そのためあらためて淡々と問題点を通報するだけ
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b29-8pMb)
垢版 |
2026/04/25(土) 07:56:16.70ID:2y3Rk+w70
何れにしてもまともにテストプレイしてないし
クリアに5年10年かかる究極のウィザードリィとか言ってる時点でクソゲー確定
こんなのありがたがってプレイするヤツがいたらよほどおめでたい頭してるとしか言えない
2026/04/25(土) 08:38:30.13ID:WgXxYyOZ0
そういえばテストプレイといえば他の人はどうしてるんだろ?

もちろん作った人は一通りテストプレイするだろうけど、
それ以外の不特定多数の人にテストプレイしてもらってフィードバックを得たいときはどうするのか
「開発中」として公開したとして何処かから報告してもらえるものなのか…?
2026/04/25(土) 08:49:58.69ID:zHZrcTBo0
Switch2で5つの疑問ってシナリオで遊んでるんだけど、左上に初めてミニマップが表示されてるんですよ
このミニマップ、フロアの隅に来ると何故かそのフロアの反対方向?のマップが繋がってるかの様に表示されちゃうんだけどこれが仕様なんです?
だとしたら表示自体オフにしたいけどどこからオフにするのか…
2026/04/25(土) 09:27:40.53ID:OINHQqSn0
マップの端と端は実際に繋がってるので
2026/04/25(土) 09:30:27.75ID:rAQzokEw0
ウィザードリィは実際にマップの上下左右が繋がってて行き来できることが結構あるよ
5つの疑問のマップも大体そうなってたはず
自分も最初は困惑した
2026/04/25(土) 10:04:13.66ID:zHZrcTBo0
>>543-544
あっそういう事なんだ確かに繋がってるマップあったけどむしろそれがデフォルトなのか把握しましたありがとう
じゃ表示したままでいいや
546名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ae4-qnkU)
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2026/04/25(土) 11:34:18.92ID:m79dzSdX0
個人的には繋がってるマップって嫌い
不自然だし混乱するし
2026/04/25(土) 12:06:19.24ID:yIXvijdX0
気持ちはわかるけど不自然かはシナリオの作りによるな
魔法があるんだから空間が歪んでてもおかしくはない
2026/04/25(土) 12:10:26.48ID:80iurCQA0
>>546
混乱するの分かる。マップ書く時も段ズレおこしやすい
ただ嫌いってのはないかな。難しいというか難易度が上がるとは思うけど
「迷宮」だからアリだと思うし、そこに解釈の味付けをするシナリオもあるから面白いけどね
特に説明なくても自分で「このシナリオ背景的にはきっとこういう理由なんだろう」考えるの楽しいしね
2026/04/25(土) 12:16:00.65ID:yIXvijdX0
混乱しやすいのはそうだけど、(意識して作ってれば)移動量を減らせるメリットはある
550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Wr/0)
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2026/04/25(土) 12:35:23.69ID:uBMvb59aa
不自然に空間が歪んでるからこそ迷宮感があって俺は好き
2026/04/25(土) 13:52:31.70ID:VDRIi+Gx0
ポイントポイントでそれっぽい理由つけてぐねぐね迷宮感出すの好き
だが跨る形で部屋作られると認識しづらくて嫌い
つながってないマップでもミニマップで見えちゃうのは致し方ないんだよね
2026/04/25(土) 16:20:16.55ID:uD5wqein0
とりあえずこの道突き当たりまで行くかー、って歩いて
あれ? なんか突き当たらないな、似たような光景続くな、よしマップ確認しよ、ループマップかい! って気づくあの瞬間が不愉快なようで好きでもある
2026/04/25(土) 17:40:49.03ID:WgXxYyOZ0
ループするのは別に構わないけど、格子状の通路が延々と続くのはやめてほしい
しかも交差点にはターンテーブルが設置されてたりして…(やめろって
2026/04/25(土) 18:59:09.50ID:PYukEIUI0
ただの地下3階やないか
2026/04/25(土) 19:47:45.75ID:A0qwNvxq0
デュマピックのアイテムしこたま買わないと安心できないマン
2026/04/25(土) 20:39:12.63ID:HsS5qf6+r
デュマピックリセットマン参上!
2026/04/25(土) 21:40:58.62ID:yIXvijdX0
今は履歴見れるからそんなにいらなくね
2026/04/27(月) 00:21:29.41ID:WqlLPrMV0
>>527
夢幻のメダルだよね?
取得ポイント多めに設定されてるから全マップ巡回すれば10個以上余るよ
2026/04/27(月) 20:47:28.89ID:xmm1kD7h0
最も短き階段プレイ中
そういやこの製作者、ILLで女神転生1のオマージュをかなり入れてたけど
あの作品もクラゲ型のグラでア・バオア・クー出てるんよな
こんなとこにもその影響が
2026/04/29(水) 03:56:51.34ID:iJBlxVD/0
戦闘ログ窓とPTのHP窓を完全にくっつけて欲しいなー
2026/04/29(水) 07:36:12.30ID:qGO1ISfB0
個人的には戦闘中の左上の常時発動効果のアイコン非表示にしたい
562名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fe0-5CIG)
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2026/04/29(水) 07:39:40.61ID:1uSYOXCI0
そろそろ新しいUIがほしい
HDは文字が小さすぎるんだよ
2026/04/29(水) 09:28:30.09ID:6iksHOMt0
文字の大きさ変えられるけど前からあったっけ?かなり見やすくなった
2026/04/29(水) 10:57:52.00ID:+X0ojwV+M
意図しないレイアウト崩れの説明文で怖くて試せない
2026/04/29(水) 11:06:38.09ID:3fSxqNXW0
マホロバが面白いって聞いてやってるんだがちょっと質問
大地の聖痕:深淵と散げらるのマホロバの各迷宮で通常戦闘BGMが流れないんだが…何番のBGMが適用されてるんだろうか分かる人いる?
一応ボス扱いの固定ルームガーダー戦のBGMは流れてるんだが
2026/04/29(水) 11:37:25.10ID:3fSxqNXW0
>>565
ゴメ、自己解決
恐らくTdata23.mp3が適用されてるっぽい
自分が設定してたmp3データのファイルサイズが大きすぎて再生されてなかった模様
2026/04/29(水) 11:49:46.63ID:1aRroR/H0
最も短き階段あと裏ボスだけなんだが、侍の最強武器が村正じゃないんやな
まあこれだけならマホロバとかと同じなんだが、不確定名が「武器」で不死特攻あるから明らかに村正のつもりでパラメータ設定してそうなのに(この製作者の他シナリオでは普通に村正出てくる)なんで名前だけ変えたんだろ

あ、マホロバと違ってちゃんと最強武器です
568名無しさんの野望 (ワッチョイ cf42-dhf8)
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2026/05/01(金) 10:54:51.43ID:yeAyZkYa0
【お知らせ】平素より『五つの試練』を応援いただきありがとうございます。エディタの利用についてのお願いを含む、ガイドラインの改訂版を公開いたしました。皆様ご確認の上、本作をご利用いただければと思います。

なお、本ガイドラインの改訂にあたって、かねてより弊社の著作権侵害を継続して行っていた人物のアカウントについて、停止処理を行っております。
また、以降、当該の人物とみられるアカウントが作成された場合、事前の告知なくアカウントの停止処理を行うことがあるため、ご了承ください。
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4d-ZuCM)
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2026/05/01(金) 11:08:46.09ID:W86TpfNH0
おお、とうとう対処されたか
ガイドライン確認しないと
自分もうっかり地雷踏むかもしれないから気をつけないとな
2026/05/01(金) 11:21:39.37ID:cSusOPWT0
すっきり
2026/05/01(金) 12:25:11.39ID:dNvBoyTe0
banされる前にもう一発一生遊べるハクスラ大作出して欲しい
2026/05/01(金) 13:19:07.76ID:Ex4bwDZk0
などと意味不明な供述を繰り返しており
573名無しさんの野望 (ブーイモ MM5f-zRIV)
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2026/05/01(金) 13:45:31.24ID:U6EHyE6bM
>>567
最も短き階段ちょうど進めている所なんですけど9階の鍵って何処にあります?
宜しくお願いします
2026/05/01(金) 14:13:55.70ID:csfsfsfu0
9階の鍵って上がってすぐ進めなくなるとこ?
それだったらどっかのダークゾーンのイベントマス
575名無しさんの野望 (ブーイモ MM5f-zRIV)
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2026/05/01(金) 14:56:14.57ID:U6EHyE6bM
>>574
見つけました本当にありがとう
音楽聴きながら進めてたから最初全然気づけなかったよ
ああすっきり
576名無しさんの野望 (ワッチョイ cf42-dhf8)
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2026/05/01(金) 17:16:46.33ID:yeAyZkYa0
>>571
お前みたいなクズがいるからこうなったんだろ
2026/05/01(金) 17:55:58.70ID:BkQBlRKk0
本人だろうから触るな
2026/05/01(金) 18:34:47.86ID:nhA1u15VH
断末魔が消せないんですが
どうすりゃいいんだこれ
2026/05/01(金) 19:00:01.78ID:z0quNPBU0
>>567
店に売れる刀は最強装備じゃないよ
レア率上げてクラゲ倒し続けたら神器の刀が出てくる
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-RVdN)
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2026/05/01(金) 19:40:37.59ID:L9YORKOC0
>>568
これ読んでる時、脳内でクリアアイテムを城に持ち込んだ時のBGM流れたわw
2026/05/01(金) 19:42:45.57ID:60lOa2um0
>>579
そういう仕様が大嫌い
完全な運勝負のハクスラこそが至高
2026/05/01(金) 19:48:29.25ID:zFJhA7C60
>>573
他の人が答えてくれたけど良かったね
てかああいう謎解きほんとよく考えるよな

>>579
マジかよ
なんで今さらア・バオア・クー出てくんねんとは思ってたが
2026/05/01(金) 20:06:46.08ID:60lOa2um0
>>582
バオアークーとかより割れたアクシズがどうなったか気にならないか?
2026/05/01(金) 20:14:36.34ID:CwQgUvsV0
一つだけでも大変だろうに多作?の人はどういうアイデアの湧き方
してるんだろな
モンスターのバランスとかは慣れてくるんだろうがマップ多階層の
ネタは枯渇しないんだろか
2026/05/01(金) 20:27:50.79ID:zFJhA7C60
リソースが限られてるぶん工夫の凝らし甲斐があるのかもね
上で言ってる鍵のやつとかそんな感じ
2026/05/01(金) 20:31:23.58ID:Ex4bwDZk0
流れ豚切りでスマンけどちょいと質問というか気になったこと

キャラ作成のボーナスポイント割り振り画面で知恵や信仰心の能力値の説明に「呪文の習得と魔法のダメージに影響する」と書いてあるんだけど
知恵や信仰心ってダメージに影響したっけ?
習得に影響するのは知ってるけど、これらが高いことで与えるダメージが増えたり逆に受けるダメージが減ったりなんてことは無かったような…
ただのハッタリというか雰囲気だけのデタラメ? それとも知らん間にどこかでルールが変わってて実際に何か補正が加わったりする?
2026/05/01(金) 20:35:48.35ID:60lOa2um0
多作って言っても水増し感しか無いから直ぐ飽きる
今の時代真の名作はwiz冠するなら一生遊べる超ハクスラだけ
雰囲気オナニーは単なる害悪を理解出来ない老害が多すぎるここは
2026/05/01(金) 20:38:58.15ID:csfsfsfu0
>>586
なんでwikiを確認しないんだい?
2026/05/01(金) 20:58:20.68ID:Ex4bwDZk0
スマン、そういやwikiがあったね。すっかり忘れてたわ

見てきたけどシナリオによって魔法ボーナスありなんてのがあるのか…初めて知った
ハッタリではなく実際に影響するらしいと分かったので魔法使いはエルフで作ることにするよ
教えてくれてありがとう
2026/05/01(金) 21:29:30.30ID:zFJhA7C60
>>589
しょせん加算なんで後半以降はあまり意味なくなるが、サンダー覚えたてくらいだと割と重要よ
2026/05/01(金) 22:11:57.09ID:J6oL6oTG0
>>578
シナリオ削除の選択肢が表示されないということ?
2026/05/01(金) 22:13:53.15ID:nhA1u15VH
>>591
はい
おとなしく再インスコした
2026/05/01(金) 23:07:03.53ID:J6oL6oTG0
wiki掲示板の雑談スレでも話題に出てたが
大元のシナリオデータが削除されると
ユーザー側でダウンロードリストから消せないらしい

運営側の判断で削除されたシナリオだし
報告上げれば解呪してもらえるんじゃないだろうか
2026/05/01(金) 23:30:46.42ID:zFJhA7C60
真女神転生2で呪い装備つけたまま死ぬと
解呪しても二度と外せなくなるバグがあったの思い出した
2026/05/02(土) 00:59:37.78ID:829nDbbb0
呪いの装備かよ
2026/05/02(土) 01:16:03.05ID:j3U0Bdrg0
最近の流行りはテセラクトやマホロバの様なインフレ設定だよね
あとは異貌の姫君の様な種族・職業拡張システムも面白かった
Wizのルール制約の中で新しいことをやろうとしている作者さん、本当にありがとう
2026/05/02(土) 04:17:01.22ID:u98iEXdx0
最も短き階段の追加ボス、ちゃんとデーモンロードタイプのグラ使ってくれてる
やっぱりこいつが一番ラスボスっぽいデザインだよなー

あと村正だけ文字通りケタが違ってウケる
2026/05/02(土) 05:36:14.04ID:sqZ8phUz0
インフレシナリオとしての最も短き階段は、テセラクトの問題点の一つだった
「数値の振れ幅がデカすぎて、ちゃんと鍛えると真ボスすらワンパンになってしまう」という点にだいぶ気を使ってるように感じるな
わざわざ追加ボス設けてるし
2026/05/02(土) 09:14:21.37ID:yFgVjudR0
アイテム使用後の壊れる率もシナリオによって変わるよね?
それを確認する方法ってないよね…?
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f07-ZuCM)
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2026/05/02(土) 09:21:33.78ID:gag4AvIO0
劇場パーンがbanされたのか
良かった
目障りだったからな
2026/05/02(土) 09:36:05.84ID:zAKArzNn0
私怨とか頭の悪い謎擁護してたバカは生きてんのかな
2026/05/02(土) 09:45:09.00ID:sqZ8phUz0
怒りのあまり関係ないスレ住人にまで攻撃的になってたから言われたんだろ
てか今まさに同じことしてんじゃん、頭バブリースライムか
2026/05/02(土) 09:49:37.57ID:u98iEXdx0
公式でげろ扱いされたバブリースライムくん…

>>599
まあそうね、最も短き階段とかは消耗品以外は基本破損しないしそれが序盤に説明される
作者が親切だとそうやってメッセンジャーに説明させてたりするけどね
2026/05/02(土) 09:49:39.83ID:t823HXSz0
>>599
シナリオによっては作者さんがどこかで明記してることもあるけど(例えば作中NPCが解説してくれるとかシナリオ選択の際の概要に書いてあるとか)
プレイヤーが確認することはできないと思う
2026/05/02(土) 09:53:07.51ID:sqZ8phUz0
やろうと思えば「書物」で説明できるのかもだけど
まあめんどいよな…
2026/05/02(土) 10:02:33.72ID:26oeGjU90
次は公式が勝手に私怨してるだけとか言いだしたりしてなw
2026/05/02(土) 10:14:40.26ID:yFgVjudR0
ですよねー…そしたら解説の無いものは複数個入手した奴は試しで使うとかしかないかな
それが醍醐味といえばそうなんだけども…
ありがとう!
2026/05/02(土) 10:17:43.79ID:u98iEXdx0
まあ元々おっかなびっくりSP開放したらロストしました残念とか、そんなノリのゲームだしなあ
2026/05/02(土) 12:16:00.68ID:t823HXSz0
でも実際問題、中途半端な値のアイテムの破損率はプレイヤーの負担(疑心暗鬼を生む元)でしかないから必要ないと思う
ポーションや巻物などの消耗品は100%、それ以外の武器防具やアクセサリーの類は0%で統一しておいたほうが分かりやすい
(もちろんSP開放による消滅は別として)

アイテムの種類に関係なく全て100%ならまだ諦めもつくけど、
そうでない壊れるかどうか運次第なんてアイテムは怖くて使えないもの
2026/05/02(土) 12:26:37.40ID:ef0fIG5P0
装備しなきゃ使えません、すぐ壊れますじゃ誰も使わんでしょうにね
2026/05/02(土) 12:31:49.06ID:sqZ8phUz0
そこら辺は元々はどんなアクシデントもロールプレイのうちっていう、CRPG黎明期のノリよな
城帰還全回復や全滅で城転送とかもだけど、今のニーズにはそぐわないから利便性重視の作者さんが多いだけで
2026/05/02(土) 13:33:42.03ID:uAyFk//L0
「最強だけど呪われている」「1回使用で破損」大いに結構コケコッコー
ドロップさせて商店の棚に並べてニヨるのが気持ちええのよォ(ラストエリクサー病罹患者)
2026/05/02(土) 14:23:00.43ID:DmZNme7R0
2個目さえ入手出来れば確率破損気にせんな
店に1個置いとけば、ぶっ壊れても仕方ないで済ませる
できれば使った時に壊れた表示があればいいけども
2026/05/02(土) 14:59:44.47ID:u98iEXdx0
最も短き階段の追加ボス終わったー
手軽にインフレが楽しめていいシナリオだった
2026/05/02(土) 18:46:23.11ID:PoQvvSjA0
個人的なワガママな話ではあるが
壊れると思うと予備が手に入るまで使わないけど壊れなかったらそれはそれで有用過ぎて…
壊れても気にならないくらい入手できるのがベストかな
616名無しさんの野望 (スップ Sd5f-TnnY)
垢版 |
2026/05/02(土) 19:04:09.66ID:h96Ek1Wod
結局みんなドラゴンの洞窟とか好きなんやろ?
2026/05/02(土) 19:08:41.85ID:u98iEXdx0
好きです
2026/05/02(土) 20:12:05.97ID:/2ADAJVa0
私は楽園かな
2026/05/02(土) 20:30:33.24ID:sqZ8phUz0
外伝3、叩かれる理由はまあよく分かるんだが
あの冒険してる感とかすごい好きなんだよなー
あとヒムズがかっこよくて好き
2026/05/03(日) 06:11:18.29ID:JL1tQAfi0
>>619
分かる俺も好き
外歩くってのもデカいなやっぱ


Switch版買ってシナリオいくつかやってみたんだけど、オールドタイプなのばっかやっちゃったんで魔法名が違うとか、二刀流が出来る、種族職業が多いみたいなモダンで快適なやつでオススメなシナリオあったら教えてほしい
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-LvDq)
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2026/05/03(日) 06:35:03.02ID:sDo3j/290
職業と種族は固定
2026/05/03(日) 07:14:06.94ID:MB7ywYUv0
種族職業を擬似的に増やしたのは異貌くらいしか知らん
2026/05/03(日) 07:21:17.84ID:RWGVgSW40
>>622
『異貌の姫君』ほど大掛かりじゃないけど『幽閉塔の魔術師』や『追憶の迷宮』でもあるからシナリオ遊んでないだけだと思うよ
2026/05/03(日) 08:37:30.73ID:sjnEMZU90
SP破損率をアイテム価格の下3桁にして、シナリオ解説に書いておくってのはどう?
1100なら100%、1050なら50%、1000なら0%って感じ。毒消しとかの消耗品は対象外で。
2026/05/03(日) 09:03:37.58ID:4Yq2+tG60
>>620
二刀流ができるシナリオといえば「呪われし神の杖」はどう?
内容はKoD(#2)とLoL(#3)の間を埋める話らしくて展開としてはほんとに王道のウィザードリィ
侍や忍者だけじゃなく魔法使いですらも二刀流可能

途中、結構早い段階から敵が大量に出てくるので、それに対応するために全クラス?で二刀流可能になってるんだと思う
それにダンジョンの構造的にレベル上げがものすごくやりやすいので途中で僧→魔修行を挟んでPTメンバー全員に
僧魔両系統の呪文を行き渡らせるのも苦にならないのがいいね
イハロンで年齢を20歳以下まで下げれるから僧→魔修行でクラスチェンジを挟んでも年齢は元に戻せるのも◯
2026/05/03(日) 09:11:37.40ID:MB7ywYUv0
>>623
それしかないって言ってるわけじゃないのに、遊んでないとか責められても
2026/05/03(日) 12:53:45.59ID:JL1tQAfi0
異貌の姫君、幽閉塔の魔術師、追憶の迷宮、呪われし神の杖、DLした!
そっか職は増やしたりは出来ないから擬似的にそれっぽくするしかないんだね知らなかった
呪われし神の杖から遊んでみようかな皆様ありがとう
628名無しさんの野望 (ワッチョイW eb8a-hLSQ)
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2026/05/04(月) 14:07:25.92ID:4p9XxQcH0
外伝3やってると旅人の胃酸や欠けた大地の攻略途中と同じような虚無を感じる
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4d-LvDq)
垢版 |
2026/05/04(月) 14:31:55.78ID:qPILCCYG0
胃酸だけに
2026/05/04(月) 15:20:13.92ID:eATHE9si0
今酢漬け男の話した?
2026/05/04(月) 16:30:49.59ID:fxmn9HYl0
旭川の事件の記事で、妻は灰になったと供述する犯人と
灰からは復元が難しいとの専門家

どこの世界かと
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4d-LvDq)
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2026/05/04(月) 17:08:49.52ID:qPILCCYG0
しかし遺体の一部が発見されて立件に…
ホラーゲームみたいな事件になっちゃったな
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 5342-tqQW)
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2026/05/07(木) 11:37:28.25ID:3zuSZklm0
アタリ、伝説のRPG『ウィザードリィ』の権利を取得
ttps://www.gamespark.jp/article/2026/05/07/166090.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=tweet
634名無しさんの野望 (ワッチョイ af67-tqQW)
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2026/05/07(木) 12:10:34.40ID:7LNJtaiC0
せっかく新サーテックは1〜5全部そろえたのに結局1作目だけリメイクして終わりか
つーかIP運用で成功してみせたドリコムに売ればIP一元化できて色々できたのに
2026/05/07(木) 12:13:32.77ID:hDBR5qXQ0
#5とかハクスラ要素が弱いからリメイクしてほしいって気持ちとリメイクしたらあの雰囲気は失われるだろうなあって気持ちが二つある
2026/05/07(木) 12:16:28.95ID:F9qoetIB0
アタリが1~5の権利取得か、まあ五つの試練公式は何もいってないしこっちに影響ないなら良いわ。
これからマーフィーのパロディキャラ禁止!とかさすがにやらんだろうし。
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9a-9D0E)
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2026/05/07(木) 13:35:40.08ID:KgSDsUow0
逆に少し規制を緩めてくれないかねー
マーフィー先生とかの名前解禁したいわ
2026/05/07(木) 14:13:02.94ID:/jUKaRXp0
アメリカの会社だっけ
なんかすぐに権利訴訟とかしてきそうなイメージ
2026/05/07(木) 14:25:22.81ID:H2u5RVbf0
シナリオ作成機能による裁量範囲が多様すぎて選ぶのすら疲れるんですよ

オートマッピング無しの突き放しはぐったり疲れるから遠慮したいし、
魔法品無いとハッキングスラッシングの楽しみが落ちるんで有りがいい
吊るしのシナリオ「戦闘の監獄」しか遊んでないんだけど、あの塩梅がよいのです
2026/05/07(木) 14:48:50.25ID:VSer2SC10
また権利関係のゴタゴタ始まってて草
2026/05/07(木) 14:58:12.25ID:hDBR5qXQ0
アタリなんて日本人にとってはアタリショック以降馴染みのない企業だからなあ
むしろまだ生きとったんかワレって感じ
642名無しさんの野望 (スップ Sdaa-aIDB)
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2026/05/07(木) 15:21:38.05ID:oi+yQ6Srd
外伝の権利はどうなってんじゃーい
643名無しさんの野望 (ワッチョイ af67-tqQW)
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2026/05/07(木) 16:09:32.37ID:7LNJtaiC0
直近のアタリはなんかリメイク商法やってるんじゃなかったか
だから塩漬けにしたり版権トロールやる心配はない気がする
2026/05/07(木) 17:00:47.81ID:Bbfu1Pj10
ナツメと一緒になって分社作ってると思いこんでたら
それは全然関係ないアタリだということを去年知ったアタリ
2026/05/07(木) 17:25:12.52ID:10nwIix70
アタリと言われてガントレットしか出てこないワイ、低みの見物
2026/05/07(木) 17:25:49.80ID:Wrpfr51P0
>>622
タイトル思い出せないけど、装備品(タリスマンとかいう呼び名?)でサブクラス的なのを各職に三つずつ(三つのうちのどれかを)選べるシナリオはあった
2026/05/07(木) 17:57:08.39ID:VrpOxIPG0
アヴァローナかな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ aff9-uMlu)
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2026/05/07(木) 19:00:52.21ID:x2sngBAH0
アタリはリメイク#1の開発やってたDigital Eclipseの親会社だから#2以降のリメイクもやるつもりなんだろ多分
2026/05/07(木) 19:08:32.52ID:jLUBV/4w0
現代向けのアレンジとかして欲しいな、あと20年もしたらWiz世代が市に絶える
2026/05/07(木) 20:05:54.89ID:EO5j17Sn0
リメイク#1って商業的にどうだったんだろ
いけると踏んだから買ったんだろうが
#2#3は#1ほど訴求力ないしなぁ
2026/05/07(木) 20:43:15.63ID:G4jgHzjP0
リメ#1で煮え湯を飲んでたら権利取ろうとまでは思わないだろうから、少なくとも
Wizに関わり続けてもいいと思える程度には売れたのかもしれない
652名無しさんの野望 (ワッチョイW eb8a-hLSQ)
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2026/05/07(木) 22:28:22.96ID:QzHHydpj0
リメイク版1は全体的なテンポがよろしくない
ボーナス固定と宿屋の仕様には賛同
2026/05/07(木) 23:04:30.84ID:hDBR5qXQ0
結局五つの試練の仕様がベストなんだよねー
UIとかは改善の余地ありまくりだけど
654名無しさんの野望 (ワッチョイ af67-tqQW)
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2026/05/07(木) 23:35:43.55ID:7LNJtaiC0
試練はシナリオ制作ツールがダメ
2026/05/07(木) 23:43:37.37ID:jLUBV/4w0
試練にしてもあのUIの呪縛と手書きマッピング思想がなあ、仕方ないとは思うけど
トレハン要素は本当に面白いからもったいないなと思う
2026/05/07(木) 23:50:52.52ID:hDBR5qXQ0
UIはマジでなんであんなイモっちいんだろうなー
商店での売買とキャラ毎のステ確認が別階層とか、キャンプでパーティ探すのとパーティから外すのが別コマンドとか
なんか気づかなかったんだろうか
2026/05/08(金) 00:06:05.06ID:hr5hnebp0
パーティー入れ替えしょっちゅう「あれ、どっちだっけ?」ってなる。
2026/05/08(金) 07:37:32.09ID:gqsZKhyb0
>>656
でも構造を根底から変えないといけないものだから今後も良くすることはないんだろうな
ここの運営はゲーム本体にせよ、エディタにせよ自分たちが作ったものに固執して頑なに変えようとしないもの

外野が好き勝手言ってるだけだと言われるとそれまでだけど、外部からもいろいろと良い意見や提案は出てるのに
それらを取り入れてより良いものにしようという意識が全く見えない
2026/05/08(金) 07:50:29.24ID:U7V7MNqH0
過去の話を蒸し返して気が引けるが
宿屋の件でさえ一悶着あったし、おいそれと変更し難いんじゃないか?
まあ根底から変えないといけないようなもは今のやつで変更していくより
次作でやった方が問題も少ないと思う
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffd-Tl9f)
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2026/05/08(金) 09:28:25.49ID:IVBIk0jq0
エディタを開発陣の力で完成させられなくて
色々助けてもらってやっと今の形だろ

そもそもアガン氏はウィザードリィ作るためにプログラム勉強したとかじゃなかったか
661名無しさんの野望 (ワッチョイ af67-tqQW)
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2026/05/08(金) 09:31:21.51ID:idJSoCSh0
正直さんざん遅れに遅れたsteam版シナリオエディターが不自由極まりなくて
まちにまっただけに残念だった
試練は保守的すぎる
662名無しさんの野望 (ワッチョイ af67-tqQW)
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2026/05/08(金) 09:34:51.51ID:idJSoCSh0
プログラムの勉強始めたのはほぼ20年前の旧版の話で
昔なら兎も角いまはいいわけにならないでしょ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffd-Tl9f)
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2026/05/08(金) 09:39:19.15ID:IVBIk0jq0
弁護をする気はないのだが
アガン氏に期待してもどうせ出来ないだろうと考えているだけで
2026/05/08(金) 10:23:38.75ID:YElspzDX0
旧版エディタと互換性を持たせないといけないから、そんな大幅に変えられないでしょ
2026/05/08(金) 12:39:17.43ID:4dVXftHA0
最初が内容的に「エディタが使えない人」の書き方だからスルー安定
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 5342-tqQW)
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2026/05/08(金) 18:06:18.20ID:gTaOGFBG0
エディタで一回完成させれば分かるけど、完成までやり切るのが難しいよな
一応非公式でエディタのマニュアルはあるけど中途半端な状態で放置されてるからなんともかんともだけど
2026/05/09(土) 16:23:57.09ID:ws7uTk6q0
旧作リメイクは変に3D化だのアニメーションだのに開発費使うより、羽根健太郎BGMと末弥純イラストの使用料払う方が売れると思う。
契約難しいのかね?
2026/05/09(土) 16:27:14.87ID:DKOjKANq0
俺もアニメーションとかいらないしそっちのが大事だと思うけど、X見てるとファミコンから入った層をディスりたくて仕方ないご老人とかいるからな
あんま末弥末弥言わん方がいいかも知れない
2026/05/09(土) 16:28:55.58ID:KmnEVNH30
五つの試練はグラはベストだけどBGMはイマイチねえ
グラフィックに関しても同じデザインで描き直してるのとかいるから、オリジナルの使って欲しいなと思うのもいるけど
2026/05/09(土) 16:53:58.27ID:u+Yr0RQ90
ファミコンから入った層を?
いまいちわからない対立軸

他の作品でもそうだけど、よくわからん売りを使わないと予算下りないとか
契約よりもそっちの方が問題になってそう
2026/05/09(土) 17:22:42.65ID:WqkO2tgQ0
まああの層は五つの試練も遊ばないしダフネに至っては始まる前から否定してるからほっとけばいいよ
672名無しさんの野望 (ワッチョイW eb8a-s0u9)
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2026/05/09(土) 17:44:12.50ID:Tb+JhjF70
五つの試練は訓練場のBGMがダウナー系なのが眠くていけないのと全滅した時に何故かBGMとSEが同時再生されててこっちの耳を攻撃してくるのがいけないとはずっと思ってる
2026/05/09(土) 17:45:35.72ID:ws7uTk6q0
>>642
五つの試練に旧外伝のDLC出たら買う。ネザードメインでもいいけど。
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e43-HSSC)
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2026/05/09(土) 18:09:56.53ID:x+QfYfZX0
>>672
オレ訓練場は好き
全滅とエンカウント時のデデデン!がイヤ
2026/05/09(土) 18:35:00.90ID:VTpp1n7g0
俺もエンカウントの音が嫌いで鈴の音に変更してる
チリンと鳴ったら敵が出る
2026/05/09(土) 18:42:03.51ID:wgMnoMOb0
遭遇音確かにデカいよね、効果音1にしてもうるせーからいちいちPCの音量下げてめんどくさい。
2026/05/09(土) 19:02:54.51ID:WqkO2tgQ0
テレポート直後のエンカウントのデデドンだけ音が大きくなるバグって直ったんだっけ?
2026/05/09(土) 20:08:09.13ID:GGgftb7Z0
Steamセールのリメイク♯1を今やってるけどウィズ熱再発したわ
五つの試練もセールはよはよ(貧乏乞食リーマン感)
2026/05/09(土) 20:25:52.23ID:DKOjKANq0
そういやデーモンロードって元々は#1の没モンスターだったらしいね
それがワードナの逆襲でしもべとして共闘するのはなかなか面白い
2026/05/10(日) 12:04:43.80ID:u106G3tS0
AppleII版で言えば没モンスターはORCUSとTIAMATよ
得物屋にもしっかりデータが掲載してある
2026/05/10(日) 12:56:32.83ID:Tl01McSd0
デーモンロードにあたるのはORCUSやね
ハデス(プルート)と同一視されるローマ神話の死神
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 65e0-1xaT)
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2026/05/10(日) 13:08:14.79ID:zuC3Qy140
ティアマットはスケイリーエンプレスに
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d07-x9a8)
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2026/05/10(日) 17:59:31.21ID:kixNTWZO0
オルクス知らなかったわ
シナリオ作れるなら加えたくなるね
2026/05/10(日) 18:20:04.40ID:p0ZcNPL70
デーモンロードの不確定名をエンテレシー・ファフ(#4での固有名)にしてるユーザーシナリオならあったな
インフィニットラビリンスだっけ
2026/05/10(日) 18:45:22.33ID:Qh/LMX8l0
>>680
>ORCUSとTIAMAT
D&Dからそのまんま持ってきてるんだな。
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dc4-x9a8)
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2026/05/10(日) 20:45:46.89ID:kixNTWZO0
D&Dやったことないんたが、マイルフィックはいないんだよな?
2026/05/10(日) 20:53:24.82ID:p0ZcNPL70
いない
あとティアマットは原典のメソポタミア神話では龍の属性が全くないので(海水の化身であることと、産んだ怪物に龍蛇が多いのとで間接的に龍属性持ちではあるけど)ドラゴンのイメージはD&D出典という説もある
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/10(日) 21:16:27.66ID:JcbIdjqm0
>>686
4Gamer:
 出典がよく分からないものでいえば,Maelfic(マイルフィック)というモンスターの名前がどこから来たのか気になっています。ファミコン版では魔神パズズをイメージしたグラフィックスになっていましたが……。

Woodhead氏:
 「非常に悪い」ということを意味する英語“malefic(マレフィック)”が元だね。あれは邪悪を具現化した存在なんだ。おとぎ話の「眠れる森の美女」に出てくる魔女の名前がMaleficent(マレフィセント)で,そこから来てるんだよ。
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f5-At99)
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2026/05/10(日) 21:25:47.88ID:Sag8dObd0
マイルフィックは僕たちが考えた最強のモンスター
みたいなもんだったんだろうなぁ
2026/05/10(日) 23:55:57.66ID:AEwc/5SU0
テセラクトで第1ダンジョンでパズスアバター(マイルフィック絵)って敵が出て第2ダンジョンで色違いのパズス(本体)が出てくるのはかなりセンスあると思った
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dc4-x9a8)
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2026/05/11(月) 00:56:05.49ID:HLc/yrOU0
中庸の王笏が仕様変わった?リセット効かない
2026/05/11(月) 02:06:20.23ID:u0S3Ln/30
女神転生2とかゴッドサイダーとか、あとドラクエ2とか
あの頃はやたらフィーチャーされてたよねパズス
2026/05/11(月) 02:55:16.82ID:0eo5TfSj0
>>691
更新履歴に「迷宮内セーブ不可に変更」って書いてあったよ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb8-wXMS)
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2026/05/11(月) 03:28:22.73ID:+WL4y0jr0
>>692
エクソシストの影響なんかね
2026/05/11(月) 05:22:44.45ID:vJgqRQXq0
パズ「ズ」警察だ!(お約束)クソダサUIはなんとか許容できるけど、ホビットが版権NGだからってホブはねえだろうチョー萎えるわ
ハーフリング使えなかったの?ならソードワールドのグラスランナーみたくちゃんとした新たな造語にしてほしかったゾ
2026/05/11(月) 07:17:16.68ID:Cmc2Nq0j0
>>695
確かにホブはホブゴブリンみたいでちょっとね。
2026/05/11(月) 08:27:04.82ID:zp3dsB1V0
ホビットを別の名前に変えるとしたら何がいいだろう?
神話・伝説系から引っ張ってきてボーグルとかブッカブーみたいにするか、リトルパーソンを縮めてリトルとでもするか…

なんにせよ、この手の小人系の名前って大抵すでに何かで使われてることが多いから
それらと競合しないでなおかつ印象に残る名前を考えるのは結構難しい気がする
(下手にピグミーとか付けると差別語だと言われるし)
2026/05/11(月) 09:25:50.24ID:Cmc2Nq0j0
ようやく効果音変更できた…「インストール先\Data\User\bgm」じゃなくて「インストール先\Data\User\se」、つまりseフォルダを新しく作ってそこに入れなきゃ駄目なのね。
とりあえずWikiでDLできる足音(009)を遭遇音(006)にしたらその通りになって快適だぜぇ(・∀・)
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dca-UGr0)
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2026/05/11(月) 09:26:31.51ID:BYiHnTDy0
コロボックル
2026/05/11(月) 09:29:21.77ID:3XsJI5EM0
タヌカナ族とか
701名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb8-wXMS)
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2026/05/11(月) 09:31:17.02ID:+WL4y0jr0
一応ホブはT&Tでも採用されてる由緒正しい(?)ホビットの代替名ではあるんだけどな
ホビットって名前自体ホブ+ラビットから来てるらしいから妥当っちゃ妥当なネーミングではある
どうしてもホブゴブリンとかを連想しちゃうけど
2026/05/11(月) 11:19:23.95ID:u0S3Ln/30
>>697
MTGだとキスキンだったな
2026/05/11(月) 11:28:15.97ID:u0S3Ln/30
>>694
ああそっかエクソシストか
メソポタミアはもっとヤバいのたくさんいそうってのもあるけど、今となってはあまりフィーチャーされなくなっちゃったな
2026/05/11(月) 12:08:00.08ID:NXYFrw0L0
>>697
ハビットとはどうだろうな

habitは、主に「(個人の)習慣」「癖」「習性」を意味する名詞です。心や体に身に付いた決まった行動パターンや、無意識のうちにしてしまう悪い癖を指すことが多く、良い習慣・悪い習慣の両方に使われます。
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dc4-x9a8)
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2026/05/11(月) 13:22:51.48ID:HLc/yrOU0
裁判になった時申し開きできますかそれ
2026/05/11(月) 13:32:04.66ID:eYBqk3mz0
常用語使って訴えられるのおもろいな
2026/05/11(月) 15:03:50.01ID:u0S3Ln/30
ギリシャ神話の神様の名前そのまま使ってるだけなのに我が物顔で文字商標振りかざしてるようなとこもあるんで…
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-x9a8)
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2026/05/11(月) 15:12:38.31ID:5XPu+3RE0
ハーフリングやグラスランナーもそれぞれ権利者がいるんだろうな
まあ交渉して許してもらうてもあるんだが
2026/05/11(月) 15:29:20.29ID:Cmc2Nq0j0
ケンダー、ハーフリング、グラスランナー、ホートルット、ハーフフット、ホブ。
うーんホブが一番安直でセンスないと感じてしまう。
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-x9a8)
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2026/05/11(月) 15:47:07.36ID:5XPu+3RE0
>>709
わかる
711名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b88-iHIe)
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2026/05/11(月) 15:50:03.44ID:ONRwkAPs0
安直に
めがひーる
ぎかひーる
とか付けてしまうような人たちですから…
2026/05/11(月) 15:51:26.42ID:HsoZNOMR0
5つの試練は新しい種族を作ろうとしたわけじゃなく
版権を避けながらホビットの存在をキープしたかっただけでしょ
ホビット族の愛称っぽくて一発で伝わるからいいじゃんこれで
2026/05/11(月) 16:59:13.34ID:u0S3Ln/30
同じく
呪文もクソダサいけど分かりやすい
マホロバだっけ?あの呪文名は正直苦労した
714名無しさんの野望 (ワッチョイW bd80-Xl4F)
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2026/05/11(月) 17:00:07.99ID:Fk1PoLCj0
ホモ
2026/05/11(月) 17:28:05.51ID:WXvMYKLJ0
安直だけど認識しやすい
オリジナルが使えない時点でなににしても
誰かから文句言われるだけですな

オリジナルだって新規層からみたら
わけわからん命名規則って感じるよ
2026/05/11(月) 17:41:15.71ID:zp3dsB1V0
>>704
カタカナで書かれて一瞬、「ハビットってなんじゃいな?」と思ったけどハビタブルゾーン(habitable zone)のhabitか
habitableだと「生存可能な」とかそういう意味になるけど、habit単独なら「癖」とか「習性」みたいな意味になるんだね

一般英語だから誰か(どこか)の権利を侵害するわけでもないし、結構いいかもしれない

>>708
ハーフリングぐらいなら大丈夫な気もするけどね
D&Dとは無関係なAge of Wonders3とかでも使われてるし
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 65e0-1xaT)
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2026/05/11(月) 18:40:43.33ID:GPgRdvNx0
呪文名は6以降の名称に準拠してるだけだろう
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-x9a8)
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2026/05/11(月) 18:59:55.64ID:5XPu+3RE0
6以降でもギガヒール、メガヒールはないんじゃないかな
719名無しさんの野望 (ワッチョイ cdec-wXMS)
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2026/05/11(月) 19:00:48.07ID:DgqQ56fE0
一般名詞ならokならかの悪名高きビホルダー問題も発生しない訳で
詰まるところ権利元がどれぐらい厳しいかとかも関わってくるんじゃないか
その点トールキン財団は大分うるさいイメージあるから
2026/05/11(月) 19:07:34.04ID:ERRmu5WE0
自分で好きな名前に変えられるだけでありがたいわ
2026/05/11(月) 19:21:47.85ID:u0S3Ln/30
ビホルダーはなんか日本支部の暴走らしいな
バスタードはそのあとリッチをエデ・イー(種族名)のリッチー(個人名)に変えてD&D対策してたけど、リッチなんて咎められたらキリないし
FFもビホルダーはデスアイに変更してたけどリッチはそのまんま…てか初期FFはD&Dモンスターまみれだからビホルダー準拠だと6割くらいアウトになってしまう
2026/05/11(月) 19:32:15.09ID:ZUNGfpQi0
メガギガじゃないなら何が妥当だと思う?
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/11(月) 19:41:34.54ID:L8hCLdOI0
ttps://www.d20srd.org/faq.htm

Q: なぜこのサイトからモンスターがいないのですか?
A:
以下のモンスターはウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって「プロダクト・アイデンティティ」とみなされており、SRDには含まれていません。

ビホルダー
ゴース
腐肉クロウラー
ディスプレイサービースト
ギスヤンキ
ギスゼライ
クオトア
マインド・フレイヤー
スラード
アンバー・ハルク
ユアンティ
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/11(月) 19:43:03.58ID:L8hCLdOI0
>>723
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のよくある質問 :: d20srd.org
2026/05/11(月) 20:28:59.74ID:zp3dsB1V0
>>722
heal→healer→healest…というのは冗談として
first aid(応急処置:ディオス)→treat(治療:ディアル)→intensive care(集中治療:ディアルマ)→cure all(完治:マディ)とかは?

ファイア(ハリト)系にしても同じくfire(火炎:メリト)→fireball(火球:マハリト)→fire storm(炎の嵐:ラハリト)とか
安直なメガギガ以外にもいくらでもやりようはあると思うよ
この辺はほんとに作る人の腕の見せ所だと思う
2026/05/11(月) 22:27:08.65ID:D1aNcTLi0
元ネタ通りキュア・ライト・ウーンズとキュア・シリアス・ウーンズとキュア・クリティカル・ウーンズにしよう
なおこれらの長ったらしい回復呪文よりヒールの方が効果が高い
2026/05/11(月) 23:19:37.97ID:IYIHvX/F0
>>718
6以降はパワーレベルで効果が変わるからのぉ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d55-x9a8)
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2026/05/11(月) 23:34:58.56ID:HLc/yrOU0
>>727
そういうこと
2026/05/12(火) 00:22:22.34ID:cBZ+UkPq0
現代っ子にWizの独自呪文はハードル高いだろう
ときどきカルキの効果とか忘れるし
730名無しさんの野望 (ワッチョイW c58a-Xl4F)
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2026/05/12(火) 03:55:24.67ID:2D2WzlaQ0
カリフィック以外は全部覚えてるよ
731名無しさんの野望 (スーップ Sd43-UGr0)
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2026/05/12(火) 06:27:34.59ID:2L3oN4Mfd
ロミルワというブルボンのお菓子でありそうな魔法
2026/05/12(火) 08:11:30.83ID:NRiuzCN90
呪文の効果云々以前に同じような呪文が多くて水増しくさいのはどうにかならんものか

モグレフにソグレフにソピックにマソピックにカルキにマツにバマツにポーフィックにマポーフィックに…
AC低下(防御力アップ)の呪文、こんなにたくさん要る?
常駐のマポーフィックと全員がけのマソピックだけでいいじゃん
733名無しさんの野望 (スッププ Sd43-zhGT)
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2026/05/12(火) 09:03:49.82ID:1jF4DEeVd
>>732
そういうのは作り手の傲慢なのかもしれないけど
たくさん呪文が並んでいるという雰囲気なんだろうな
DLCが1つもないゲームよりもDLCが100個並んでるゲームのほうが立派に見えるだろ
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bfe-iHIe)
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2026/05/12(火) 09:05:16.33ID:JcHnpCSl0
>>729
その効果は忘れてもいい
2026/05/12(火) 09:17:35.52ID:QRso8vGF0
モグレフとかあの系統はCRPG黎明期ゆえの無駄呪文だしなあ、マイトアンドマジックやプール・オブ・レイディアンスにだって当然機能してないのが大量にある
2026/05/12(火) 09:52:28.92ID:n8mnGM6x0
なんか作中でモグレフを過去に失われた呪文としてネタにしてるのなかったっけ
ゲームなのか書籍なのかは覚えてないが
2026/05/12(火) 09:53:24.68ID:11RZEcLd0
「枯れ木も山の賑わい」と申しまして、先述にもあるとおり
モブ呪文最大の功績は【数合わせ】なんですよォ(雰囲気大事)
後続作品で消えたりするのも「失伝」とかいうフレーバーで宗篤
2026/05/12(火) 10:03:40.13ID:HafXHN9y0
その呪文そのものが有用じゃなくても存在することで低レベルから呪文回数が確実に増えることは意味があるしね
2026/05/12(火) 14:16:58.60ID:iFDLebIw0
D&DのCRPGも誰がこんなん貴重な記憶枠消費して覚えるの?みたいな呪文あるからな
特に低レベル
私的にはムダだとは思わんよ
魔法が存在してる世界でコスパ良好な呪文しかないって事はないだろうしな
2026/05/12(火) 17:23:20.28ID:TtE5Pdu20
>>736
モグレフは知らないけど、ディンギルでリトカンを失われた呪文としてる会話はあった
2026/05/12(火) 17:49:34.97ID:n8mnGM6x0
>>740
それかもしれん
ありがとう
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/12(火) 19:55:56.66ID:fn+TAoCo0
アタリやべえな
Atariが「ウィザードリィ」に関する一部報道について声明を発表 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2107832.html

Atariは「ウィザードリィ」第1作〜第5作と、その基盤となるIPの全ての権利を取得したとのこと。“基盤IP”とは、第1作〜第5作の舞台となるリルガミン世界全体を指し、ワードナやトレボーといった固有の表現や継続的に登場するキャラクター、独自に構築された呪文体系、リルガミンの街そのもの、象徴的なアイテム群、そして「しのびよるコイン」のような特徴的かつ継続して登場するモンスター、さらにはロスト・復活システムのような独自の要素が含まれるという。

 これは、「ウィザードリィ」の名前そのものを指す商標とは明確に区別され、商標(名前)や後期シリーズの権利はドリコム社が保有する一方、多くのファンがオリジナルの「ウィザードリィ」シリーズとして思い浮かべるキャラクター、舞台、世界観、表現要素の大部分はAtari社が別途所有するとしている。

(C) Drecom Co.,Ltd. All rights Reserved.
2026/05/12(火) 19:59:05.86ID:iAFOAplD0
そこだけ見るとちょっと影響出そうな感じがするね
744名無しさんの野望 (アークセー Sx61-vzEC)
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2026/05/12(火) 19:59:26.68ID:PUcienC9x
6作以降はどうした?
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 65e0-B0gm)
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2026/05/12(火) 20:03:39.18ID:l6WF4pAQ0
クリーピングコインもアウトなのか
2026/05/12(火) 20:13:16.98ID:QRso8vGF0
これだと厳しくなることはあっても緩和することはなさそうだなあ…大丈夫か?
2026/05/12(火) 20:20:02.77ID:tsdFtvD70
>>745
クリーピングコインはフィーバータイムに改名されそう
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f5-At99)
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2026/05/12(火) 20:24:13.09ID:ntAUDNYv0
ドリコムもアタリもこれを期にクリエイティブコモンズ作って公開してくれや
2026/05/12(火) 22:24:49.40ID:hksNja2y0
五つの試練はアウトになる可能性がある
呪文名や固有名詞を避けて、ドリコム側が持ってる6~8の権利で1~5っぽい見た目に作った変則的な作りだから
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d25-x9a8)
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2026/05/12(火) 22:29:19.32ID:v4T8swSz0
そうなったらAtari社にクレームだな
2026/05/12(火) 22:55:09.05ID:NRiuzCN90
いっそのことドリコムがアタリの持ってる権利を全て購入して一括管理できるとスッキリしていいんだけど…さすがにそんなお金は用意できないかなあ
アタリとしても手に入れたばかりの権利をそうそう簡単には手放したがらないだろうし
2026/05/12(火) 23:05:53.06ID:qDyCDtds0
これで影響が出るなら第二次アタリショックと名付けよう
今度はウィザードリィの世界観が砂漠に埋められたのだ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d08-ZdMb)
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2026/05/13(水) 00:19:09.53ID:gHj3hyw10
権利譲渡より前に発売された作品についても
何か影響があるものなんだろうか

契約の詳細は当事者しか分からないが
通常は旧権利者との合意内容が引き続き有効なのでは?
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d25-x9a8)
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2026/05/13(水) 00:38:58.98ID:wdTCZieD0
そのはずだよな
2026/05/13(水) 06:05:54.00ID:T8zNBL0A0
>>753
ドリコムがもってるのは商標と6-8の権利だから
1-5の呪文とか勝手に使うなと主張されると弱い
そもそも1-5の権利取得できればよかったのだけど当時は
権利保有者がどこかでもめてた

あと蘇生システム的でエルミナージュにも飛び火しそう
2026/05/13(水) 06:06:57.55ID:T8zNBL0A0
>>755
システム的 > システム面
2026/05/13(水) 07:58:23.34ID:JgHosszcr
こういうの詳しくないけど、五つの試練は既にパッケージ版リリースされてるし流石に大丈夫なんじゃないの
2026/05/13(水) 08:11:15.34ID:nxDXZz9a0
@アタリが「ウィザードリィ」というタイトルを含んで商品化する場合はドリコムの許可が必須
Aアタリが商品化展開にあたって「ウィザードリィ」の看板が必須と考えるならドリコム側は「1〜5の世界観の使用許可」を交渉材料として使える余地あり
Bアタリが「ファンが欲しいのはウィザードリィブランドじゃなくてリルガミンの世界観なんだろ?」という割り切りでブランド名を「リルガミン・サーガ」として「ウィザードリィ」という看板を無視し続けた場合はドリコムの介入余地なし(詰み)
2026/05/13(水) 08:12:32.24ID:nxDXZz9a0
>>757
そこは大丈夫な可能性が高い
ただし以降のアップデートに文句言ってくる可能性はあるしユーザーシナリオの取り締まりは強化されると思う
2026/05/13(水) 09:07:34.37ID:T8zNBL0A0
今のアタリってフランス企業の子会社だからUBIとかNaconのエグい事例見てると無茶苦茶荒れる気しかしない
とりあえず裁判のスタンス
2026/05/13(水) 09:09:29.07ID:mdOzhI4z0
アタリはそんな面倒な会社ってイメージもないし
権利関係も整理されて逆にやりやすくなる部分もあると期待したい
762名無しさんの野望 (JP 0H2b-zhGT)
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2026/05/13(水) 09:48:46.95ID:MwSHn0lHH
とにかく1度ウィズの版権を1つにまとめてほしい
マイトマやウルティマはそうなってないのか
過去作のレトロゲームの配信なんてしない許諾なんてのも一切しないからってよほど悪名高いところが版権を持つならともかく
どこが版権を持とうが霧のように散ってしまうよりマシ
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-vLh2)
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2026/05/13(水) 12:25:59.81ID:XOE1ads80
アタリのWizに関しての態度を知る方法としてよくある動画・生配信・画像ガイドライン的なことを聞いてみるのもよいかも
X、facebook、YouTubeチャンネル、ニコニコ動画への過去作品の投稿、配信の許可範囲とか、商用利用・配信の収益化についてYouTubeのメンバーシップ、ニコニコ動画のクリエイター奨励プログラムなどの扱いとか
若しくはヤフオクで出品してるGBA版の偽物、ゲームデータを書き換えたストーリーオブリルガミンとかの通報とか
上記に関しての反応でどこまでユーザー目線で展開するかわかると思う
数人でなくそれなりにまとまった人数から問い合わせがくればキチンと対応もしてくれると思う
誰かこういった問い合わせをしたことがある人がテンプレ作ってみんなで送信もいいかも
2026/05/13(水) 12:29:44.47ID:nMabPmVK0
あんまり詳しく突っ込みだすと「NO」と言わざるを得ない状況になったりするから、ユーザー側からは何も言わない方がいいと思うぞ
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f5-At99)
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2026/05/13(水) 12:30:45.33ID:q4FCwqZg0
その問い合わせ内容は聞かれたらダメですとしか言えない内容ばかりだから聞かない方が良い
766名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-vzEC)
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2026/05/13(水) 12:33:22.21ID:nhwpg7t0r
アスペは明文化しないと気が済まないし徒党を組もうとするし長文がうざいし馬鹿なんだろな
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/13(水) 12:41:04.04ID:XOE1ads80
そうか?
ホロライブの戌神ころねが2023/05/14 にライブ配信してるが、これ無許可でやってるのか
768名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-vzEC)
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2026/05/13(水) 12:42:04.87ID:L9Ut+axPr
バチャ豚かよチー
2026/05/13(水) 12:42:49.56ID:VFVLVceQ0
そこまで言わんでも…

まぁユーザーとしては下手に動かないほうが良いとは思う
2026/05/13(水) 12:43:03.40ID:jZ0SC7J30
まあなるようにしかならないから静観してる方がいいね
クリーピングコインにまで著作権主張されるとさすがに警戒したくなるが、だから厳しく取り締まるとは限らんし
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/13(水) 12:46:30.20ID:XOE1ads80
>>766
病院行ったがアスペルガー診断はされてない
>>768
2023/05/14FC版ウィザードリィの配信があるとウィザードリィ板で書き込みがあったから覚えてるだけ
その配信後に狂王の試練場リメイクが出たし
無編集を延々と見る時間は無い
772名無しさんの野望 (ワッチョイ cd30-2/Zk)
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2026/05/13(水) 12:51:01.94ID:1x/thlb60
復活、ロスト、のシステムも含まれるってどんな範囲なんだろう
剣街の生命点システムもダメになるんだろうか
773名無しさんの野望 (スップ Sd03-iJdi)
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2026/05/13(水) 13:04:36.21ID:ZS0wPQ7Vd
嫌な予感しかしないがw
2026/05/13(水) 14:55:48.19ID:5fCOSXYf0
同人なんかでも余計なアホが本家に詳しく問い質したせいで
曖昧で見逃がしてたのをはっきり回答せざるを得なくなって禁止が確定した例があるからな
行動力だけある無能が一番害悪なんよ
2026/05/13(水) 15:05:32.10ID:jZ0SC7J30
あれ二次創作グッズを許可制にしてるとこもあるので実際はちょっと事情がややこしかったりする
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d3a-ZdMb)
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2026/05/13(水) 15:52:50.95ID:gHj3hyw10
少なくとも現時点で五つの試練に影響がないことは
運営が公式Discordで説明してた

ちなみにダフネやブレバスが1-5要素を使えるのは
ドリコムが独自にAtariと?契約してるためらしい
2026/05/13(水) 16:59:38.45ID:fgbyLgDC0
もうウィザードリィじゃなくてよくない?って思うんだが
普通に名前も変えてエルミナージュみたいな模倣ゲームにしたらユーザーシナリオの自由度も上がるんじゃないんかな
あの書式に縛られてるとロクな事ばっかり起こるし
2026/05/13(水) 17:38:09.83ID:5KO6ndXw0
名前変えてエルミをパクった快適ゲーも原典とは別に出してほしいな
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d3a-ZdMb)
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2026/05/13(水) 17:56:29.82ID:gHj3hyw10
Javardryの例を引くまでもなく
DRPGツクールの潜在需要はあるはず

ただし五つの試練で末弥グラが使えるのは
当然ながらWizardryの名を冠しているからだろうし
Wizブランドがもたらす恩恵は否定しがたいのも事実
2026/05/13(水) 18:52:52.77ID:ZUjDxUAj0
Atari自体は#1リメイク時点でパブリッシャーとして嚙んでるし特に発表ない限りはこれまでと変わらんような印象
出た言葉で「こういうこと?」といった疑問や勘違いが発生するから、それぞれ声明出しただけな気がする
実際にドリコムもAtariもまあそういう発表するわなという内容だし
2026/05/13(水) 19:21:14.63ID:jZ0SC7J30
商標取ったら第一声は権利を最大解釈で主張しなきゃならないしね
実際には路線変えるつもりなかったとしても厳しめに宣言しなきゃならない
782名無しさんの野望 (ワッチョイ cd68-wXMS)
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2026/05/13(水) 19:32:33.93ID:aCiHhwR+0
>>776
商標権と1-5の著作権のクロスライセンス的な契約なのかもな
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be2-x9a8)
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2026/05/13(水) 19:32:47.25ID:b0FXAg6c0
いろいろ思うと、このタイミングで劇場版をBA Nしておいたのは本当にギリギリのタイミングだったな
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/13(水) 19:35:12.64ID:XOE1ads80
>>774
日本とアメリカは違うんだが
アメリカのファンメイドはガイドラインがあり公認
スタートレックの同人映画なら1作品15分未満、合計30分以内とか二次創作のガイドラインがちゃんとある
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f5-At99)
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2026/05/13(水) 20:00:18.89ID:q4FCwqZg0
>>784
ならガイドライン発表されるまで待てばいいじゃん
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/13(水) 20:06:54.49ID:XOE1ads80
>>785
リメイクからどれぐらいたってると思ってんだ?
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 15f5-At99)
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2026/05/13(水) 20:47:11.38ID:q4FCwqZg0
>>786
話が通じない感じ?
2026/05/13(水) 21:11:28.36ID:oEwt2Ffc0
とりあえず五つの試練が配信中止にならないならセーフ
2026/05/13(水) 22:08:27.15ID:G24VLZFe0
WizardryじゃないダンジョンRPGなんて今どき誰も買わないと思うけど
昭和生まれのおっさんがボケ防止にプレイするゲームだから、マンネリでいい様な気がする
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/13(水) 22:23:55.20ID:XOE1ads80
>>787
じゃあ潰そうか
2026/05/13(水) 22:44:57.12ID:pzzv8pcF0
>>774
グレーゾーンはグレーのままにしといた方がいいよね
白黒つけようとしたら大体黒になる
2026/05/13(水) 23:46:40.60ID:nMabPmVK0
雉も鳴かずば撃たれまい、藪をつついて蛇を出す
下手に騒ぐと不利益を被る場合がある、という事は古来から言われてきているわけで
2026/05/13(水) 23:47:44.44ID:2cchP5u50
>>782
ドリコムのダフネとブレバスでは呪文名と固有名詞使えて、隣り合わせでは使えなかったのが答え合わせだと思う
2026/05/13(水) 23:58:01.36ID:V5bmWgUX0
>>777
模倣ゲームにするとして問題はどの程度までウィザードリィらしさを残せるかだね
ウィズ独自の固有名詞を使わない・呪文名を変えるのは当然として、ゲームシステムをどこまで残せるか(ウィズと似せれるか)で
精神的な後継作となれるかどうかが決まってきそう

いわゆるウィザードリィ型3DダンジョンRPG(非リアルタイム一人称視点のグリッド移動)でダメージ計算はダイスロールによる、
AC下方ルールで呪文はMP点数制ではなく回数制…この辺を全て残したうえでドリコムやアタリからパクリ呼ばわりされなければだいぶ自由になれるんだけど
2026/05/14(木) 13:25:40.35ID:pRiAOWjo0
俺は試練、Javardry双方でシナリオ作ったがやれる事は後者が圧倒的だった
ただ、試練のシステム制限の中での工夫も楽しかった
2026/05/14(木) 13:28:03.22ID:7Q7O0O6P0
Wizベースで作りたいのか、Wizっぽいのを作りたいのか、スタート地点が違うしね
どっちも違ってそれぞれ良さがある
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b50-x9a8)
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2026/05/14(木) 13:39:32.82ID:VcjLbhE+0
五つの試練は今でも月に何作か
新作シナリオが提供されているから満足

これ以上は基本のシステムから改変するしかないだろうな
2026/05/14(木) 13:42:17.66ID:vM/Tg1CY0
Javardry、ようつべのおすすめでたまに流れてくるのを見る程度だけどすごいねあれ
モンスターのデザインがかっこいい、末弥デザインじゃないのに末弥テイスト上手く出してるというか
2026/05/14(木) 15:46:24.36ID:Zoxqvcl80
グラは有志の手描き
TheKingと言うシナリオも制作してるね
5%刻みの被ダメ軽減システムとか良かった
グラはフリーなのでSteamソフトやフリゲでも使用されてる
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b50-x9a8)
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2026/05/14(木) 16:19:22.37ID:VcjLbhE+0
見てきた
かっこいいイラストだね
試練のユーザーシナリオにお借りしたいけど、それはそれで規約に引っかかりそうだな(試練の側の方で)
2026/05/14(木) 17:06:09.04ID:47bKxuF70
でも実際、トモエやドワーフローデスの画像とか借りてきて使いたいね
5つの試練のモンスター画像で鎧を着た女性の画像ってものすごく少ないから
(驚くべきことにというか呆れたことにというか侍系に至ってはひとつも無い)
2026/05/14(木) 17:12:05.06ID:vM/Tg1CY0
外伝1ではレアモンスターだったなトモエ
タイロッサムのフロアにしか出ない
2026/05/14(木) 18:38:20.94ID:b2A+PgY90
とり夫さんのグラは完全フリー素材だから、別に五つの試練に入れても問題ないぞ
五つの試練側は、著作権的に問題がある画像を勝手に入れるなってだけだからね
2026/05/14(木) 18:55:21.34ID:7Q7O0O6P0
ただ本人も注意書きで「素材の中にはウィザードリィのオリジナルまんまなモンスターがいくつかあるので注意が必要」と書いてるしそこは避けた方がいいとこだね
2026/05/14(木) 18:58:05.56ID:Qj062nvz0
あれだけのモンスターグラがフリー素材とは……
2026/05/14(木) 20:04:19.54ID:ShF5IqXk0
ポトレにとり夫絵使ってる人もおったね
冒険者として使える絵も当然ながら多いし
2026/05/14(木) 22:57:08.86ID:Zoxqvcl80
裸忍者は秀逸よな
戦うと判るがテキストで股広げて跳んで来る事がある
そしてクリティカル
2026/05/14(木) 22:58:46.81ID:Zoxqvcl80
>>807
スマン
とり夫氏作のTheKing中での裸忍者ね
2026/05/15(金) 18:17:16.93ID:OUJvOuHp0
ダイゲのトリプルパックなんでこんなに安いの?
2026/05/15(金) 18:34:55.30ID:OUJvOuHp0
と思ったら値段戻った90円で買えた。
2026/05/15(金) 21:26:18.24ID:QlcjTUMe0
今更ながらの話だけど、このゲームって壁にスイッチがあっても「スイッチがある」とかのメッセージが一切出ないんだね
長い直線通路の途中にしれっとスイッチが設置されてたりしたら気づかず通り過ぎることも十分ありそう

ダークゾーンの中のスイッチや透明壁のスイッチにも盗賊は反応しないし
こういうのを見つける人ってほんとに一歩進んでは四方ぐるっと探索してまた一歩進んでは探索…を繰り返してるんだろか?
2026/05/15(金) 21:36:40.72ID:m5u0/mH/0
最終フロアなんかに使われがちな大理石っぽい白壁だとスイッチ目立つけど
他の壁だとたまに見落としがちなスイッチはあるかもね
ダークゾーンや透明壁にスイッチ仕込んでるのは、だいたいなんかあるでしょ?
と思わせる構成にしてる気がする
ノーヒントで配置する鬼畜マップもあるだろうが
2026/05/15(金) 22:10:58.97ID:CqKGhEBO0
石壁は微妙にスイッチと似た模様のパターンがあるのも相まって見逃しやすいんだよな……
2026/05/15(金) 22:11:42.81ID:FHnYdkO80
>>811
wikiで高難度って書かれてるシナリオはそうしてる
ダークゾーンや透明壁にスイッチがあるのも踏まえての高難度判定だと思ってるので
815名無しさんの野望 (ワッチョイW 65e0-B0gm)
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2026/05/16(土) 00:08:25.26ID:BDfkLPcr0
その辺は製作者の匙加減だろうね
意地悪な配置はしたくないって人もいるだろうし
小部屋の正面にだけしかない場合は見落としにくいけど側面だと気づかないことがあるから
2026/05/16(土) 07:21:16.69ID:WA5dwrfV0
>>811
画面横のスイッチって見落としやすいから困る、線画にすればわかりやすいけど味気ないし…。
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 9542-Tp+8)
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2026/05/16(土) 08:00:12.26ID:qGtLAjr40
スイッチの配置って5階層なら1つか2つ程度ならダークゾーンや透明壁にスイッチは許容範囲かな
さすがにウィザードアイで目星付けれる程度が良い
2026/05/16(土) 08:06:02.48ID:JceJc3hm0
天井を空に模してるシナリオあるけど圧迫感があって野外を散策してる気にならない・・・
2026/05/16(土) 08:09:38.48ID:5092L61C0
特殊な状況設定のダンジョンは線画で遊ぶに限る
線画も扉が主張し過ぎではあるんだけど
2026/05/16(土) 08:30:36.21ID:nigaYify0
>>818
なんかああいう壁紙貼ってるみたいだよねあれ
主戦場ではないけど外伝3の屋外マップとか好きだったんだけどな
2026/05/17(日) 09:42:47.49ID:kp2YOdI70
久しぶりにエディタを触ってみたらめちゃくちゃレスポンスが悪くて草生えた
なんかVivaldiだとやけにモタつく
Waterfoxだと多少はマシだけど、それだけのためにブラウザを2個開いて行ったり来たりするのも面倒な話

しかし、数年前からな~んにも変わってないのな
背景は相変わらずの白塗りで目がチカチカするし、フロアのイベント配置画面でも画面右側にイベント内容が載ってるのにそこからは設定を変更できないし
各レベルごとに覚える呪文の割り当てはプルダウンから選択するやり方で面倒だし
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d42-aW1T)
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2026/05/17(日) 10:38:21.93ID:6szuMYLv0
>>821
作品一覧の左側にある作品名の上にダークモードがあるよ
2026/05/17(日) 13:42:03.28ID:zs4STqy+0
エディタ使えなくてかわいそうに・・・
2026/05/17(日) 14:19:32.54ID:PKUosakc0
『ウィザードリィ』の権利ってどうなったの?【令和8年最新版】
https://www.gamespark.jp/article/2026/05/17/166520.html
2026/05/17(日) 16:51:20.09ID:kp2YOdI70
>>822
おっと、ほんとだ。こんなところから変更できたのか
これで目がチカチカするのだけはマシになるわ

教えてくれてありがとう
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d42-aW1T)
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2026/05/17(日) 18:55:47.92ID:6szuMYLv0
>>824
これはわかりやすい
2026/05/20(水) 23:14:33.02ID:AMztee1+0
シナリオを作るためのアイテムデータをエクセルで編集してて思ったけど、
ウィズでパタのような籠手と剣が一体化したような武器って作りにくいね

防具を鎧と盾、あとはせいぜい兜ぐらいにしておいて、なおかつその武器の魔法効果で「AC(-)」をつければ
武器でありながら防御力も向上するアイテムにはなるけど…でもそのためだけに籠手を全廃するのもなあ
2026/05/20(水) 23:39:25.57ID:DsKRujOB0
そのあたりは斉藤一氏作のシナリオが参考になるかもね
1つの装備に複数意味を持たせて、またそれの組み合わせでバリエーションが生まれる独創的な装備群
829名無しさんの野望 (スップ Sdda-s9I0)
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2026/05/21(木) 03:51:44.94ID:qHd5VB75d
マロールで階層名ネタバレなんとかならんか
2026/05/21(木) 11:10:16.86ID:JmWkBtxA0
習得できず、クリア後に使用できる装備が入手可能になるシナリオを作ればいい
2026/05/21(木) 12:03:02.30ID:pRAoBJTS0
階層名ネタバレしたくない時はオートマッピング無効で遊んでるよ。おすすめ
2026/05/21(木) 12:09:17.36ID:yT8gtdnO0
マロールの設定で「未踏破のフロアは表示しない(選択対象にできない)」とか
「未踏破フロアもマップは(全面白塗りで)表示するもののフロア名を***として隠蔽する」とか選べたらいいんだけどね
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c8-Y5EJ)
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2026/05/21(木) 12:17:06.53ID:xWNITeaK0
それはいいね
プレイヤー側で選ばせて欲しい
2026/05/21(木) 15:17:16.82ID:oeBOw2aw0
現状の仕様でも、他の階層に飛べない設定にすると階層名バレは防げる
ただその場合深い階層に潜るのが面倒になるので、エレベーター等ショートカット必須になると思うけど

でも>>832の言うようにシナリオ作者側で未踏破フロアの表示/非表示を設定できるようになるのが一番かねぇ
835名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ff-RYTD)
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2026/05/21(木) 16:27:48.38ID:6gG37PUE0
呪われた王都の聖域はテレポート使わなかったら気づかなかったと思う
2026/05/21(木) 16:42:05.37ID:BRAch1Tt0
呪われた王都は時空の狭間とかのが気付きづらいんじゃないかな、テレポーターで強制的に飛ばされるとこ
敵も不気味だし、いかにもなんかありげでないんだよねー
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 05e0-cvg2)
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2026/05/21(木) 23:08:37.10ID:wX7ZAi6L0
オートマップはありで、テレポートのときだけ座標指定したい
2026/05/22(金) 08:48:58.32ID:439qUcRv0
トリプルパック90円組なんだけどとりあえず戦闘の監獄からやればいい?
2026/05/22(金) 10:53:39.43ID:wtChhGAk0
わざわざ90円の情報は要らないし好きなのやれ
2026/05/22(金) 15:44:06.70ID:cV9Q2KyA0
キャラメイクボーナス60組なんだけどとりあえず忍者になればいい?みたいな……
841名無しさんの野望 (スップ Sdfa-s9I0)
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2026/05/22(金) 16:58:46.40ID:iWLbvKcad
シナリオの転職アイテム次第じゃね?
2026/05/22(金) 17:53:10.76ID:yWcQf2ZZ0
転職アイテムがあっても忍者は作らないかな
罠識別が盗賊と同じく最終的に95%まで達するなら盗賊の上位互換としてクラスチェンジも考えるけど
逆に言うとそうでない限りどこまで行っても半人前のお荷物でしかないから使う価値が無い

HPや攻撃回数がバンバン増えるうえにレベルアップが戦士・盗賊並みに早くて戦士の代替品として前列に出しても十分実用に耐えうるとか
本を読んで呪文を覚えるタイプのシナリオで専用呪文が用意されてるとか言うならまだしもだけど
(例えばリトフェイトとマロールは忍者でないと習得できないとかだったら十分クラスチェンジする動機にはなるでしょ? …覚えた途端盗賊に戻すかもしれんけど)
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d8e-aW1T)
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2026/05/22(金) 17:55:47.04ID:rxoKybta0
>>842
装備してもACが低下するは訴求力が弱い?
2026/05/22(金) 18:11:20.85ID:duGiZieT0
レベル上げてきゃそのうち上限に達するんだからボーナス60とかいらんのよね
10以上あればいいわ
2026/05/22(金) 18:39:21.03ID:BNVOS9A/0
罠識別は呪文で代替可能かつノーリセ派として複数回チェックする立場だと
盗賊も忍者もたいして変わらんと受け止めてる

>>843
そこまでAC差が出ないし、HP低いから喰らったらなぁと思う
超ハイレベルまで成長したらACも違うだろうけど、そういうシナリオでACが
ちゃんと機能してるんだろうかという疑問も
忍者装備にHP補正欲しい気もする
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 864e-vtEn)
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2026/05/22(金) 18:42:02.76ID:UMgbUqIR0
旧シリーズなら、特製値が60あればカンストまで持っていけるけど、5つの試練は60では満タンにならんからね
2026/05/22(金) 19:23:11.79ID:sFyFWIul0
リセット派としてはリセットする回数が少ないに越したことはないから
盗賊並みに識別してくれないと困るな
あと成長が基本遅いのもネック
装備しててもAC低下も長編シナリオじゃないと恩恵薄いのかなと思ってる
2026/05/22(金) 19:23:24.43ID:cV9Q2KyA0
マホロバは最終的に忍者一強だったな前衛職
まああれは極端な例だが
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 311a-vtEn)
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2026/05/22(金) 19:24:35.87ID:f+oEmXCz0
できれば1つの職業が正解みたいになるんじゃなくて、
いくつか使い分けられるバランスの方が楽しいんだけどな。

実際にシナリオを作ればかなり難しいんだろうけど。
2026/05/22(金) 19:41:33.02ID:eGmoqxA50
全ての職で攻撃力が同じ、耐久力も同じであればバランスは取れてはいるけど「何を使っても一緒」なだけ
それぞれの職で個性を出しつつ、どの職も一長一短あれど総合性能としては同等というのが理想なんだろうけど、大会社のゲームでもまるっきり不満なくバランスを取れてる作品は少ないからなぁ
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dfb-aW1T)
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2026/05/22(金) 20:50:57.06ID:rxoKybta0
>>845
>>847
サンガツ
忍者専用装備でHP補強と経験値入手を入れてみる
2026/05/22(金) 21:21:34.31ID:yWcQf2ZZ0
>>843
5つの試練のシステム的に確かACはどこまで下げても被弾の可能性が0にはならないんじゃなかったっけ?

ACが99(-99ではない)なら通常攻撃が無効化されて一切当たらなくなるらしいけど
でもマポーフィックとの併用不可(マポーフィックで-2されて97になると普通に食らってしまうため)なのでかなりピーキーだと思う
まあ、普通はプレイヤー側が故意に99にはできないと思うけど
2026/05/23(土) 00:01:46.34ID:7cM5JxWN0
ILなら99にする神器がある
攻性啓示だかが落とすやつ
2026/05/23(土) 08:02:13.49ID:/Jv6GtnE0
>>838
ディアブロみたいなエンチャントシステム好きなら監獄やるのも悪くはないけど、五つの試練の偽りの代償(初期設定のスタートシナリオ)から始めるのがわかりやすいよ。
それおわったら評判良いのや自分好みのユーザーシナリオやるのおすすめ。五つの試練の他のシナリオや慈悲の不在は正直やらんでいい。
2026/05/23(土) 11:38:30.68ID:G1H95xEC0
>>854
マジレス㌧
90円なんて言ってごめんなさい
偽りからやってみます
2026/05/23(土) 11:53:21.75ID:VaZI85xpr
wiz本家・外伝経験者なら、旅人の財産(旧デフォシナリオ)も悪くないんだけどね
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 958a-yL7q)
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2026/05/23(土) 13:36:16.85ID:DM8opZFl0
旅人は4階と9階がクソ過ぎて擁護不可
2026/05/23(土) 13:44:54.31ID:Q1rYiAkc0
4階はアイテムは使えればな
まぁ順番に階を進める必要ないから後回しにしてもいいわけだが
9階は運次第で、10階は分かってても思い切りがいるのがな
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 864e-vtEn)
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2026/05/23(土) 14:04:18.87ID:Y99d8tsk0
どうして、デフォルトのシナリオから脱落したのか考えればお察しだわ
2026/05/23(土) 15:00:53.30ID:cDs3PnOF0
当時と今じゃデフォルトに求められるものが違うし、公式シナリオはどれもサンプルシナリオとしてあえて粗を残してる造りだしな
2026/05/23(土) 15:23:27.11ID:486ZUhmG0
いわゆる下級職と上級職を装備品でそれぞれ特色出してるシナリオは好感度高い
ただしそういうシナリオは忍者が微妙に弱い気がする
2026/05/23(土) 15:41:36.12ID:RKnjvvy50
俺は忍者と盗賊を両方使って罠識別する
食い違ったら初めてカルフォ使う
2026/05/23(土) 16:03:58.78ID:7cM5JxWN0
慈悲の不在は戦士強すぎてあかんかった
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 8640-vtEn)
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2026/05/23(土) 16:07:53.93ID:Y99d8tsk0
>>863
あれがデフォルトのシナリオの一つで、クラスごとにもう少し武器が用意されてればかなり良かったな
2026/05/23(土) 16:15:22.54ID:4NxWsFQt0
盗賊と比較すると忍者のほうが強いんだけどトレハン装備の関係で盗賊使うから出番ないってパターンが結構ある気がする
2026/05/23(土) 18:40:50.17ID:7/lya0XE0
俺にとっての慈悲はドロップ渋すぎて味のしないガムって感じだったな
2026/05/23(土) 20:26:39.14ID:7cM5JxWN0
ラストなんか尻すぼみだしね
一応裏ボスはいるけどさ…
2026/05/23(土) 20:31:38.41ID:yTtUWzMD0
ユーザーシナリオのレベル上限は999.999らしいけどそこまで上がるシナリオってあるんだろうか?
2026/05/23(土) 21:12:37.61ID:E7rxkdkW0
レベル制限してるシナリオでもない限り、上げようと思えば上げられる
870名無しさんの野望 (ワッチョイ ae75-A2BX)
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2026/05/23(土) 21:53:56.08ID:h/V14ZR50
景気よく経験値バラ撒くシナリオがあったとして
レベルアップのために、延々と数十分宿屋で寝る手間を、楽しいと思えるかどうか・・・
例えばマホロバもクリアする頃は結構な高レベルになるけど、レベル上げ作業ちょっとめんどかった
2026/05/23(土) 22:41:40.08ID:7cM5JxWN0
特性値保護がつけやすい環境ならだいぶマシなんだけどね
あれで装備枠一つ取るの、たいていのシナリオはしんどいんだよな…
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 3151-vtEn)
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2026/05/23(土) 22:43:15.07ID:oRUmtfg90
感覚的な話なんだけど
ファミコン版の頃に比べて特性値が伸びにくくなってるよね?
2026/05/23(土) 23:07:18.57ID:/Jv6GtnE0
>>871
13歳でもちょくちょく下がるんだよなぁ…ロイヤルスイートに止まれば能力低下なしとか設定させてほしいわ。
2026/05/24(日) 07:21:19.72ID:Kg0uJJG20
>>868
地上の楽園が近いな
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 8927-qXeM)
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2026/05/24(日) 09:12:22.29ID:P9S0v+fN0
>>874
一々クズを出すな
2026/05/24(日) 15:16:48.02ID:oI9zZZfa0
今なら最初にやるのは電気街の地下迷宮でいいんじゃないかな
877名無しさんの野望 (ワッチョイW f9e0-wp8h)
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2026/05/24(日) 15:21:23.05ID:g2cdvwdo0
あんなのやってもつまらんよ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM)
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2026/05/24(日) 16:47:07.51ID:P9S0v+fN0
>>877
お前がつままらんからって他もつまらんと限らんやろ
つまらんなら何がつまらんか書けや
879名無しさんの野望 (ワッチョイW f9e0-wp8h)
垢版 |
2026/05/24(日) 17:15:15.82ID:g2cdvwdo0
つまらん理由を書いてもネタバレにしかならんよ
簡素なコラボシナリオという時点で人を選ぶのに、個人の感想に文句をつけるほうがどうかしてる
2026/05/24(日) 17:25:56.66ID:/16T6/Yg0
まあ確かに初手でやるもんではないかな…
2026/05/24(日) 17:48:25.43ID:hEnTcMH50
初手ならミニマップのある英雄の産声だな
2026/05/24(日) 17:52:51.49ID:CIbuNcP/0
初手はやっぱり「真実の財宝」のようなオーソドックスな中編をおすすめしたいかな
「五つの疑問」のような短編でもいいけど、短編故にアイテムの出が良すぎるのとウィズをプレイしたことのある人だからこそ楽しめる部分もあるので
そういう点からも最初はもうちょい長めの正統派の中編から入ることをおすすめしたい

「真実の財宝」の代わりに「呪われし神の杖」でもいいけど、こちらは全クラスで二刀流可能な点を見て「ウィズってクラス関係なく二刀流できるものなんだ」との誤解を与えそうなのがちょっとした難点
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM)
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2026/05/24(日) 17:57:15.45ID:P9S0v+fN0
>>879
だったら書く必要はないよな
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 198a-QVPD)
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2026/05/24(日) 18:11:16.08ID:uXTog+2l0
電気街の地下迷宮はコラボ先から来た人への販促用だからありゃそうなるんじゃねえかなと思う
はっきり言って偽りの財産でもまだ初心者には不親切だしな
2026/05/24(日) 18:19:37.32ID:/16T6/Yg0
>偽りの財産

ごっちゃになってるな
2026/05/24(日) 18:28:34.91ID:eYkF0qJW0
>>881
途中からゴリゴリにレベル上がるのも含めて遊びやすくていいよねアレ
2026/05/27(水) 09:53:57.41ID:YGIcUTaV0
にじのきらめきとは
Google:お米の品種です
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 914e-zOTm)
垢版 |
2026/05/27(水) 10:09:00.46ID:Bo70Twzc0
ドロップが渋いのは萎える
2026/05/28(木) 10:30:11.19ID:mou54VuC0
Switch版でごめん

Switch2でやってると文字小さくて見辛いからUIを携帯モードにしてるんだけど、携帯モードだと呪文の最大回数分からなくない…?結構困ってる
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM)
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2026/05/28(木) 10:45:02.53ID:7huzPRw40
>>889
>携帯モードだと呪文の最大回数分からなくない…?

意味が分からん
自分は知ってるが他人は知らんってことを前提にかけよ
呪文の最大回数はPCだろうがSwitchだろが携帯モードだろうが同じだ
何が違うんだよ
2026/05/28(木) 11:12:12.57ID:gkKA/KNd0
最大回数が違うとかそういう話ではなく、表示されないって話じゃないの?
2026/05/28(木) 11:49:08.69ID:CSrK+TF30
>>889
そもそも使用回数分かればいいから最大回数なくても困らないというのは別として、
見辛い文字が「会話や戦闘時メッセージ」なのか「すべて」なのかで話が変わってくる

「会話や戦闘時メッセージ」なら設定の中にTVモード時のフォントサイズを大きくできる
自分も視力悪いけどTVモード(HDモード)で遊びたいからSwitch版もSteam版も最大にしてる
「すべて」ということであればUI全体が大きい文字の携帯モードで遊び最大回数ないのは我慢点
それでも最大回数を知りたい場合は眼鏡を変えるなりレーシックするなり自分というハード側を変えるべき
2026/05/28(木) 12:54:26.99ID:mou54VuC0
書き方が分かりにくかった
通常は6/6で最高6回現在も6回って分かる様な表示になってるけど携帯モードだと現在の回数しか表示されないからさ
見易さ取るかそっち取るかで決めるしかなさそうねありがとう
2026/05/28(木) 12:59:04.41ID:05CP0Rr00
ずっと携帯モードでやってるけど気にしたことなかったな
895名無しさんの野望 (スップ Sd33-dTuR)
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2026/05/28(木) 14:22:41.24ID:z2JIB0ndd
細かい耐性とかも見れないけど、元々wizはそういうものだし気にしてない
2026/05/28(木) 15:03:27.78ID:77v5/qt00
こういう、いちいちイキり散らさないと他人と会話できない奴って
どういう生活送ってんだろ

875 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8927-qXeM) 2026/05/24(日) 09:12:22.29 ID:P9S0v+fN0
>>874
一々クズを出すな

878 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM) 2026/05/24(日) 16:47:07.51 ID:P9S0v+fN0
>>877
お前がつままらんからって他もつまらんと限らんやろ
つまらんなら何がつまらんか書けや

883 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM) 2026/05/24(日) 17:57:15.45 ID:P9S0v+fN0
>>879
だったら書く必要はないよな

890 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM) 2026/05/28(木) 10:45:02.53 ID:7huzPRw40
>>889
>携帯モードだと呪文の最大回数分からなくない…?

意味が分からん
自分は知ってるが他人は知らんってことを前提にかけよ
呪文の最大回数はPCだろうがSwitchだろが携帯モードだろうが同じだ
何が違うんだよ
2026/05/28(木) 15:04:34.80ID:05CP0Rr00
世界が自分の部屋の中で完結しちゃってるんだろう
2026/05/28(木) 15:08:56.87ID:uHgm96WS0
喧嘩腰でないと会話できない人は現実にもいるからなぁ
2026/05/28(木) 15:30:09.28ID:e5vJqxlr0
>>896
知性も理性もオーク未満やなコイツ
とっとと壁の中にでも飛んでくれ、死体が残るとめんどくさいから
900名無しさんの野望 (ワッチョイ ab5c-3MfU)
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2026/05/28(木) 15:33:18.01ID:+qBpHLWg0
ダンジョンの中に籠るゲームだからな笑
2026/05/28(木) 15:34:10.99ID:3om3GL6c0
地上の楽園の作者の話題になると住人に無差別に噛み付いてくる奴がいるから触れたくないって書き込みがあったが、たぶんコイツ(ワッチョイ 8942-qXeM)のせいだな
脳が枯死して自制が効かなくなったボケ老人かな
2026/05/28(木) 15:42:08.48ID:o/hXA/TFd
まーでもウィズやってて呪文の最大使用数と残数の差を気にしたことは確かにないねえ
FF1や3もだけど…偉大なる魔法の杖みたいに、迷宮内で回復する時って上限超過すること多いからな
2026/05/28(木) 16:20:18.49ID:PiT5usN80
序盤から中盤にかけては、継戦能力に影響するから多少は残数を気にするかな
終盤は余るから気にすることはほぼないな
2026/05/28(木) 16:49:44.69ID:KrMmrXs50
>>896
子供部屋おじさんに触るなって・・・
2026/05/28(木) 18:32:48.87ID:dzY5u3A80
こないだwiz外伝セット買ってデビューしました!
よろしくお願いします!
2026/05/28(木) 18:48:53.67ID:CSrK+TF30
ようこそ楽しい沼へ!
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d5-gUjp)
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2026/05/28(木) 19:07:06.36ID:3qepkJ+Z0
こないだって絶対ダイゲだろw
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 8942-qXeM)
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2026/05/28(木) 19:55:31.75ID:7huzPRw40
死ねぼけ
2026/05/28(木) 20:14:34.99ID:ps7ZS8mK0
>>899
壁の中に飛んだら死体の代わりに飛び込んだやつの形をそっくり象った石像がその場に残って余計に処分が面倒になりそうな

>>902
宝箱の鍵開けに失敗してマジックドレイン食らった時はさすがに気にするんじゃね?
まあ、1回分でもLv7の魔法使い呪文が残ってたらマラーで街へ戻って仕切り直せば済むことだけど
2026/05/28(木) 20:47:02.83ID:mb1oudHI0
>>908
お前がウンコquestボケ
2026/05/28(木) 21:27:38.05ID:BoMOFmH30
>>905
灰と青春の世界にようこそ
2026/05/28(木) 22:03:35.55ID:05CP0Rr00
>>908
ダサくて草
2026/05/28(木) 22:04:26.94ID:bZ2SQr2r0
自分からほんとにオーク未満の知能だって実証してりゃ世話ないわい
2026/05/29(金) 08:21:57.46ID:otUWv1AT0
オークってそんな知能が低いんかな?
まあ、ウィズのオークは緑の肌のガチムチ脳筋じゃなく昔ながらの豚頭だからあまり賢そうには見えないけど

そういやゴブリンシャーマンは存在するけどオークメイジとかオークプリーストってあまり見ないね
DnDならオークの魔法使いや僧侶も普通に存在するみたいだけど
2026/05/29(金) 08:31:12.71ID:k8EirvYQ0
オークに多くを望んではいけない
個人的にオークのイメージは豚人だから今時のオークは違和感がある
2026/05/29(金) 08:34:30.64ID:LLaEZULX0
ディンギルのパーティー敵みたいに賢い個体はいるだろうけど、平均するとやっぱり低いんじゃないか
2026/05/29(金) 11:16:47.19ID:855jNkMI0
今五つの疑問やっててたまたま村正を拾ったんだけど、このシナリオ内で村正がクリティカルもってるかどうかってどこ見たら分かるん?
図鑑はモンスターしかないしアイテムステータスには特に表記無いし、戦闘して出るか出ないかで判断するしかない感じなんかな
2026/05/29(金) 11:34:29.29ID:KQCXHrdh0
>>917
五つの疑問遊んだことないからアイテム効果非開示なら戦闘の体感でしか分からない
アイテム効果開示のシナリオなら魔法効果欄に表記なければない
シナリオ全体の8割はクリアしたけど村正にクリティカル付いてるシナリオの方がかなり少数派だと思うよ
2026/05/29(金) 11:35:08.51ID:otUWv1AT0
>>917
シナリオの設定で「魔法効果を常に表示」が有効になってるやつなら
道具屋やキャンプの「アイテムを見る」なんかで見れるアイテムステータスの魔法効果の欄に「クリティカル 全て」という感じで表示される
(シナリオ作者がエディタで設定する項目なのでプレイヤー側からは変更不能)

逆にこの設定が無効になってるシナリオだと魔法効果の下の欄には何も表示されないと思うので
その場合は実際に使ってみるしか効果は分からないね
2026/05/29(金) 12:27:24.85ID:855jNkMI0NIKU
>>918,919
なるほどーって事はこれはクリティカル無さそうだな…村正…元からクリティカル武器じゃなかったっけかね…FCの頃とか確かに無かった気がする…

でむしろこれもたまたま拾ったトロールの指輪ってアイテムにクリティカル全てが付いてる
なるほどクリティカル全てってそういう意味だったんね
助かりましたありがとう!
2026/05/29(金) 13:01:04.91ID:LLaEZULX0NIKU
本家1〜3では無い

ただ#5や外伝シリーズだけじゃなくエクスやBUSIN含めても基本的にはほぼ全部クリティカル武器だったりする
2026/05/29(金) 20:11:03.21ID:3SeU4Vq40NIKU
HP吸引攻撃って持ってるだけで効果発揮するんだね、しかも攻撃当たれば100%発動(吸引の%はダメージからの回復量)とは知らなんだ、みんなに持たせなきゃ…!
923名無しさんの野望 (ニククエ ab42-3MfU)
垢版 |
2026/05/29(金) 21:23:44.99ID:eug2eAan0NIKU
>>921
ムラマサってクリティカルあったりなかったりしたよなと思ったらそういう区分けなのか
ありがとう
2026/05/30(土) 13:18:13.20ID:UR9S421/0
まあ本家では村正にクリティカルとかいらんよね…#5の一部以外ダメージに耐えられるモンスターがいない
そんなこといったら不死特効もいらなくなるけど
2026/05/31(日) 09:10:29.67ID:KXgbeeo00
>>918
>村正にクリティカル付いてるシナリオの方がかなり少数派
そうなのか
私自身がSFCの#5から始めたというのもあって村正というとやっぱりクリティカルをイメージするし
今までプレイしたユーザーシナリオも(おそらくは)全てクリティカル付きだったからちょっと意外だ

まあ、プレイしたことのあるシナリオと言っても全部合わせても10本程度でしか無いので
たまたまそういうのばかりだったのかもしれんけど
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-A5r4)
垢版 |
2026/05/31(日) 12:34:35.94ID:/lA2nJY70
敵の場合は侍系ってかなり首切り持ちだよね
もう武器の効果じゃなくて職業スキルなんじゃないかってくらい
2026/05/31(日) 13:02:36.84ID:GCEKpbOe0
こっちも達人の刀とか中盤の専用武器にクリティカル持たせて
忍者ほどじゃないけどクリティカル使える期間長い職みたいにはしてることが多いかな
まあ敵だとメイジ呪文使えるだけの戦士タイプだとあんまパッとしないのかも
928名無しさんの野望 (ワッチョイ c9c9-Vn96)
垢版 |
2026/05/31(日) 14:13:06.50ID:YaV/8S9Y0
クリティカル武器増えてるのも忍者が微妙に感じる一因よね
2026/05/31(日) 14:34:06.39ID:GCEKpbOe0
外伝のシャセツとかラーフィングスラスターが見た目はどう見ても侍なのに、能力が忍者(呪文なし&クリティカル持ち)で
お前ら結局どっちなんて当時から思ってたなあw
2026/05/31(日) 16:14:54.68ID:uU+XFvBo0
敵専用クラスとして本家1のハタモト(魔法無し・クリティカル有り・HPが4面ダイス)の系譜みたいなのがあるのかも

ロバート的には「ハタモト」はボディーガード忍者みたいな認識だったんだろうか
漫画とかで殿様が手をたたけば何処からともなくシュタッと現れるタイプの
2026/05/31(日) 16:27:02.09ID:+e8uqUuO0
浅黒い顔の小男がにじり寄って、キミにこう囁いた
「へへっ、ダンナァ…知ってやすかい? 原典#1に出てくる『ハタモト』って奴ぁ
 なんと!地下4階の『ハイニンジャ』と全く同じステータスなんですよぉ…
 出す宝箱のアイテムテーブルだけが違うってことらしいですぜ…へへっ
 そりゃあ『あんな地下に本物の殿様が出るわけない、影武者だ!』ってのが
 大方の予想ですぜ…へへっ」
2026/05/31(日) 16:38:20.39ID:GCEKpbOe0
お、いい豆知識
ラム酒あげちゃう
933名無しさんの野望 (ワッチョイW f980-CTjI)
垢版 |
2026/05/31(日) 17:06:40.52ID:x/WM4LQ50
げろ
2026/06/01(月) 10:20:44.02ID:qUSIrHjq0
さて、旧PC版終了の月になってしまったが、
最後にこれはやっておいたほうがいい!ってこと何かありますかね?
2026/06/01(月) 11:43:14.74ID:4jsg4WIl0
旧版公式サイト掲示板の新着シナリオのローカル保存だな
現行では活動が見られなくなった作者のシナリオ概要や質問への受け答えがある貴重な資料
シナリオに概要欄持たせられるようになったのSteam版以降だから旧作ほど項目が空欄なもの多い
2026/06/02(火) 01:33:45.10ID:Tymf5GDv0
回答あざます!
時間作って拾ってみることにします!
2026/06/02(火) 08:14:05.36ID:PpU3zVku0
サイトそのものは後からでもウェイバックマシンで辿れるかもしれんけど
掲示板の書き込みとかは消えてることが多いから
やっぱ今のうちに必要なのはローカル保存するか魚拓を取るかしたほうがいいか
2026/06/04(木) 18:12:38.28ID:qUbWRI9T0
カウントダウンするような内容じゃなかったな
2026/06/04(木) 18:17:33.89ID:ri64aTg40
ゲーム会社って大した内容でなくてもなんでカウントダウンするんだろうな
2026/06/04(木) 18:20:45.30ID:U3XI7efg0
>>939
良い宣伝になるんだろうね
期待値高められるしXで拡散もしてくれる
2026/06/04(木) 22:05:44.70ID:n0A2Cj9n0
サイト作ったやつら、いしのなかに飛べよ
2026/06/05(金) 12:43:37.38ID:bPXmK3fG0
まあ「ウィザードリィの日」に設定してあるのは9月15日だし、盛り上げていくために先んじて45周年特設サイトを作っただけだよね
単発でそれぞれが企画やイベントやるにしても情報の集約先があった方が分かりやすい。45周年ネタで今年一年擦り続けることができるし
むしろこのタイミングで始めてくれれば6月8日で20周年を迎える五つの試練がサプライズな発表を期待できるし拡散力も上がる
ダフネをやってても試練遊んでない人も多いし、ダフネも試練も遊ばずリルガミンじゃなきゃやだやだおじさんにだって情報が届きやすくなる
2026/06/06(土) 09:54:21.85ID:3s6BqW8s00606
実は>>942の正体は、件の特設サイトを作ったドリコム社員で
知恵の特性値が低いワイ等にも判り易くサイトの真の意義を教えてくれているのだ!
………だったらドリコム見直すけど、違うんだろうなぁ(泣) もうちょっと頑張れドリコム社員

まぁ何にせよ、45thなんて半端な年だしホントは5年後の半百周年記念で何か出すんだろうなぁ(白目)
2026/06/06(土) 13:31:02.08ID:EehCv7Hc00606
インタビュー第二弾しゃね
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 41c6-hzhC)
垢版 |
2026/06/06(土) 23:52:59.91ID:a/udpMtS0
あぶねー
壁の中で全ロストしたけどルビーのスリッパで抜け出せたわ
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-k2dZ)
垢版 |
2026/06/07(日) 09:09:10.28ID:QvGUNJ1H0
ロストしたのに?
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DPjp)
垢版 |
2026/06/07(日) 09:40:14.71ID:H4yKbOPs0
アイテムやモンスターにフレーバーテキストつけられるようにしてくれないかなあ
要望としては伝わってるとウィキにはかかれてるけど無理なんだろうか
2026/06/07(日) 09:42:15.56ID:6Xmx4Q1H0
>>947
モンスターは無理だけどアイテムにはつけられる
「書物」の魔法効果は作者が好きなテキストを入力できる(キャンプ中に「アイテムを使う」事でテキストを確認できる)
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DPjp)
垢版 |
2026/06/07(日) 10:13:58.70ID:H4yKbOPs0
まじすか、やりたいことと合致するか仕様を確認してみます
thx
2026/06/07(日) 14:00:38.36ID:N9EGWmnk0
最近のシナリオだとフレーバーだけじゃなくギミックやリドルに活用してるのもあるし楽しいよね書物
2026/06/07(日) 14:01:58.51ID:vQ+fxKy+0
>>948
ただ、どっちも「アイテムを使う」で発動だから呪文効果と干渉するんじゃなかったっけ?
武器防具とかならともかく、消耗品の場合は「呪文」が優先されて「書物」の効果は発動できない気が

ユーティリティから辿れるアイテム一覧みたいなのを用意して
そこで一言解説文みたいなのを載せれるようになるといいんだけどね
2026/06/07(日) 15:50:01.45ID:6Xmx4Q1H0
>>951
確か書物と呪文の効果を同時に持つアイテムの場合、キャンプ中に使用で書物効果、戦闘中は呪文効果が発動したはず
2026/06/07(日) 16:18:36.83ID:I6LO9Wsl0
アイテム名をエッチな本にして書物にバーボンハウス仕込むとかもできるんやな
2026/06/07(日) 16:20:48.58ID:LhGoawKF0
アイテムに書物つけるの面倒くさいんだよな
モンスター設定もそうだが、いちいち個別の画面にはいって設定
そのうえでメッセージは別の場所で入力
一覧的なリスト見せてくれるんだから、そこで設定変更させてくれれば
すこしはやりやすいのに
同じ様な設定のものはCSV吐かせてそっちでコピペとか多少楽はできるけど
955名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ea-EgCM)
垢版 |
2026/06/08(月) 06:29:53.36ID:0AGX5Aqu0
上位魔法の習得に呪文書が必要なシナリオ嫌い
覚えるまで転職できないじゃん
2026/06/08(月) 08:30:18.20ID:H6kgcr4x0
>>954
今のエディタっていつまで経ってもそんな調子だよな
二度手間だったり同じ構造なのに出来る部分と出来ない部分が混在してて中途半端だったり
ほんとにユーザビリティというかそういう点が欠けてる
2026/06/08(月) 08:36:51.55ID:S/nY9smOr
本家#5のアブリエルは呪文書だったな
2026/06/08(月) 15:30:21.62ID:usPt9glL0
アブリエルくらい特殊な立ち位置なら別だけど、主力の呪文の習得がことごとくアイテム必須のシナリオもあるからねー
ただこれはメイジやビショップの火力寿命を延ばすため(習得を先延ばしにすることで威力を跳ね上げるため)の側面もあるから仕方ないと思う
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b2-anDy)
垢版 |
2026/06/08(月) 19:49:41.29ID:0W9j6XR/0
今から五つの試練を買おうと思ってるが、Steam版とSwitch版どっちがいいんだろうか?
Steam版だと鍵屋で安いが…
あとDLCは最初から買うべきなんだろうか?
最初にプレイするべきシナリオがDLCの戦闘の監獄だと聞いたが、いきなりDLCを買うというのも抵抗がある
実際にはユーザーシナリオばかりプレイすることになるんだろうか?
2026/06/08(月) 20:10:46.13ID:8J/nR+Ij0
>>959
Switchかsteamかは人それぞれ
俺は出張先でプレイしたり家族のいるリビングの隅でプレイできるからSwitch版で重宝してる
DLCはいらないと思うけど、俺はお布施のつもりで購入した
2026/06/08(月) 20:12:02.23ID:8J/nR+Ij0
戦闘の監獄は途中で投げ出したけど、ユーザーシナリオは面白くて最後までプレイしたシナリオが多数
2026/06/08(月) 20:24:43.53ID:MqHYVutk0
最初が戦闘の監獄ってのはデマでしょ
俺は好きなシナリオだけど最初ではないと思う
監獄でしか出来ないことがあるけど、それは他のシナリオをやった後の
ほうが楽しめると思う
963959 (ワッチョイW 6933-XVwJ)
垢版 |
2026/06/08(月) 20:25:24.42ID:0W9j6XR/0
なるほど。Steam/Switchで基本的な内容は同じで(どっちも同じユーザーシナリオをプレイ可能)
違いはポートレートの差し替えくらいだと思っていて間違いないだろうか?
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 6933-XVwJ)
垢版 |
2026/06/08(月) 20:28:02.67ID:0W9j6XR/0
>>962
そうだったのか
ttps://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/404.html
これを見て、戦闘の監獄からプレイするべきだと思ってたわ
2026/06/08(月) 20:30:54.26ID:H6kgcr4x0
>>959
インターネット接続可能なPCが既にあってSteam版をプレイできるならSteam版一択
(1)シナリオエディタを使ってシナリオを自作できる
(2)カスタムポートレートのインポートに対応してるため顔グラを自由に変更できる
(3)jsonファイルを書き換えることで呪文名を自由に変更できる
これらの点は全てSteam版だけのものでスイッチでは不可
そのため、この辺を魅力と感じるかどうかで選べばいいんじゃないかな?


あと、最初にプレイするべきシナリオは人によって様々な意見があるだろうけど
個人的には「真実の財宝」のような良質なユーザーシナリオから入ったほうがいいと思う
というか5つの試練はユーザーシナリオこそが肝だから、ぶっちゃけ公式シナリオについては忘れてもいいと思う
966名無しさんの野望 (ワッチョイW f1e0-YJNQ)
垢版 |
2026/06/08(月) 20:54:43.97ID:Muy3tPvK0
五つの試練の公式シナリオは、戦闘の監獄をプレイした人向けのゲームとして作られてるから戦闘の監獄が先という認識はあながち間違いでもない
でもそれは2006年時点の話なので、今からやるからデフォルトの偽りの代償からでいいと思う
2026/06/08(月) 20:57:07.29ID:MqHYVutk0
>>964
リリース順は確かに監獄>試練だけども
>「ウィザードリィ外伝6」とも言える……
とあるように、そもそもPC,FC,GB,SFCといったあたりのwiz系から
入りこんできた層に向けてる面があるから
DRPG自体の経験があるかで勧めるのも変わってくるよ
いきなり突き放されてもwizにしがみついてきた面々も多いと
思うからそういうのから始めてもいいとは思うけど
2026/06/08(月) 21:16:45.29ID:g/4ek4EG0
監獄のみの要素は最初から利用できるわけじゃないから
一旦他のシナリオやってからで良いんじゃないかと
取り敢えず触りでもいいから偽りの代償やって
飽きたらユーザーシナリオでいいんじゃない
2026/06/08(月) 22:24:28.77ID:usPt9glL0
敵が弱すぎるし話の流れが色々ヘンだからなあ…
2026/06/09(火) 21:45:57.31ID:quqiOnuF0
自称ウィズフリークなら適当に選んで理不尽さを味わうのも良し
最終的には多数クリアしてあのシナリオはどうだこのシナリオはこうだと話をしたくなるだろ
2026/06/10(水) 22:38:18.07ID:91WglOEH0
>>970
重複しないように次スレはやめにな
2026/06/11(木) 04:44:49.77ID:hVtIINyn0
次スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 89【五つの試練】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1781120189/
前スレの所をミスした済まない
2026/06/11(木) 07:29:24.80ID:wneheckS0
>>972
立て乙
2026/06/11(木) 08:27:36.73ID:skmhJMDAd
>>972
*** ありがとう ***
975名無しさんの野望 (ワッチョイW 69f5-EgCM)
垢版 |
2026/06/11(木) 09:10:22.45ID:mZqz5ZSb0
>>972
この乙は趣味なので気にしないでください
2026/06/11(木) 12:48:25.42ID:flWkWx8V0
末弥純先生のイラストはやっぱいいなあ
2026/06/11(木) 13:01:32.22ID:/y3LIkVR0
いいっすよね
2026/06/11(木) 14:24:00.72ID:Asif6kj40
ネットで集めてるが、どこか良い所無いかしら?
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 6934-ER6Z)
垢版 |
2026/06/11(木) 14:33:43.74ID:j7thk4iF0
主語と目的語のない文章は解釈が難しいですね
2026/06/11(木) 19:40:41.00ID:wuc+Eys70
急募)エスパー

(ポートレイトを)ネットで集めてるが……

俺に浮かぶのはこんぐらい
981名無しさんの野望 (ワッチョイW f1e0-YJNQ)
垢版 |
2026/06/11(木) 19:42:51.05ID:TzLMyP1t0
45周年サイトのイラストのことだろう
2026/06/11(木) 21:54:54.08ID:flWkWx8V0
これのことやで
https://youtu.be/Yk_j7RA6egs?si=ViDI-FvLXIm33ew4
983名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b32-k2dZ)
垢版 |
2026/06/12(金) 11:04:46.28ID:KTH5GB5T0
端折りすぎてるとは思うけどこの流れでわからないのはヤバ過ぎんか?
2026/06/14(日) 05:58:00.72ID:HcW6MplL0
末弥先生のWizardry画集再販されんかのう
中古なら6-7千円で手に入るがどうせなら新品が良いな
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d18-A44x)
垢版 |
2026/06/14(日) 12:24:36.56ID:+d28FXpi0
「wizardry works」の事か?
「ウィザードリィ画集」なら新品が普通に手に入るから持ってないならそれで手を打つのも良いと思う
2026/06/14(日) 12:40:39.63ID:HcW6MplL0
>>985
おお、再販されとる!
教えてくれてありがとうーー
ポチっとな
2026/06/14(日) 19:33:03.97ID:YKZvwe7+0
画集や記念イラスト見る度に「ビューティー」などの敵グラフィックを前のに戻して欲しいと思ってしまう
2026/06/14(日) 22:28:30.58ID:X7VypPIH0
>>987
それはほんとにそう
肌色部分の多さに問題があったのだろうけど、原作絵に(末弥先生に許可を頂いて)服を着せるなり髪で隠すなりの手直しをする、とかではダメだったのだろうか
2026/06/16(火) 20:36:09.19ID:25UufS6x0
サキュバスとビューティ何種類あるんやろなグラ
2026/06/16(火) 21:44:38.94ID:yHuIWPjE0
モンコレやウィズの末弥コボルドはちゃんとウロコなんだと分かるようになるとうれしい
2026/06/17(水) 07:38:08.05ID:uMedg00b0
恐怖耐性あると司教が鑑定失敗でビビらなくなるのか、コレは便利だ。いくらレベル高くなってもたまに(5%?)発生するのがダルすぎだし。
2026/06/17(水) 09:23:03.35ID:vbWVNJpm0
鑑定でさわってしまって強制装備ってシナリオ作るときに設定できるのかね?
2026/06/17(水) 17:45:35.18ID:UpN6VZXL0
どういうこと?
アイテムごとに強制装備の確率を変更したい、つまり特定のアイテムなら*さわってしまった!*が発生したら絶対に装備してしまうとか
逆にいくら*さわってしまった!*となっても一切装備しないようにしたいってこと?

そういうことなら多分、エディタでは設定できないと思う
2026/06/17(水) 18:20:08.13ID:uMedg00b0
エディタは知らんけど恐怖耐性ありでも失敗はするし呪われることもある。恐怖状態にならないってだけ。
2026/06/17(水) 18:31:50.46ID:TowZm+Ck0
>>993
つまるところはそう言う事なんだ
別に設定したいって言う訳じゃないけど単純に気になった
996名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d90-t4i5)
垢版 |
2026/06/19(金) 14:42:22.50ID:qiETLKcL0
一方通行の壁にスイッチがあるのに気づくのに時間かかった
ミニマップ表示の罠たな
2026/06/20(土) 00:10:04.35ID:5unqKpFD0
ミニマップあるとどうしてもそこばかり目が行くな
2026/06/20(土) 07:38:32.39ID:v456DkDY0
ミニマップ便利だけどワープもダークも回転床も無意味になっちゃうのがちょっとね。
2026/06/20(土) 09:20:58.29ID:+6Nsd/bu0
他作品でよくある、「ダークゾーン内ではミニマップ閲覧不可」とか「回転床を踏むと1歩歩くまで自分の向いている方向不明」とかできれば良かったんだけどね
2026/06/20(土) 09:33:23.30ID:v456DkDY0
次スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 89【五つの試練】
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