>>288
わかりにくくすまん
オーバーライドを推奨にした時に、プリセットがパフォーマンスかクオリティかで自動でKやMに切り替わることは理解してた

オーバーレイで確認すると、RRを有効化するとオーバーライドが無効になることも確認してたけど、
俺が知りたいのはゲーム側のオプションで、RRと、トランスフォーマーモデルを両方有効にしたときは、実質的にどのDLSSのバージョンになっているのかが気になった
RRが実装された時の3.5CNNモデルのままだったのかなと