https://imgur.com/a/IfmVQWj
こんな感じ
敵の侵攻ルートは移動距離、突破するのに必要な壁の耐久力、周辺に櫓があるかで総合的に判断されてるっぽい?
迷路の先は城門1枚、他ルートは4枚とかなら迷路を歩いてでも城門1枚を突破しようとする
迷路の横幅が長すぎると、歩くより迷路の壁1枚ぶち抜いたほうがいいじゃーん と判断されることもある
迷路の長さを制限するか、迷路の壁を分厚くするか
あとは崖の上からでも弓兵は壁越しに撃ってくれない・・・櫓は壁越しでも撃つ