蛇骨婆の戦闘エリア
正面と手前でGPUの負荷違い過ぎるのなんとかしてもらいたいわ
入って来た場所にカメラを向けると軽くなって婆の初期位置方面にカメラを向けると重くなる
極端過ぎるのは良くないと思うんだが