探検


【PC】-MENACE メナス- Part1

2026/02/09(月) 16:03:59.61ID:gRyNB2ut0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/3

>>950 を踏んだ方は、上の文字列を予備のため4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを立ててください

Steamページ:
store.steampowered.com/app/2432860/MENACE/
公式サイト:
https://www.overhypestudios.com/

2026年2月5日 EA開始
定価 3980¥

─『Battle Brothers』の開発チームが手掛けるターン制タクティカルRPG。
攻撃部隊を率いて、エイリアンの脅威に対抗しろ。さまざまな世界から届く救助要請に応え、歩兵を訓練して装備を整え、戦車やメカを配備し、綿密なターン制バトルでミッションの計画を練り、実行せよ。

-
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2026/02/09(月) 16:11:02.56ID:gRyNB2ut0
ちょっと触った程度だけどかなり楽しい
これ系のゲームでこっち側の車両がちゃんと強いのは嬉しいポイント、まぁ相手方にも言えるんだけど
2026/02/09(月) 16:47:14.46ID:bHZ44BQ10
もうちっと補給ポイント多めに使えるようにならないかな
2026/02/09(月) 16:55:37.74ID:gRyNB2ut0
ミッションこなすごとに少しずつ上限上がって行く感じだけどフルカスタムのゴリラ小隊を投入できるくらいになるのはいつになるや分からんね
2026/02/09(月) 17:38:56.66ID:gDmx+k+l0
わりと武器があって楽しいし慣れるとそんなつらくないんだけどミッション内容が厳しいのが増えてくるな
あと虫の報酬がそんなに美味しくない
2026/02/09(月) 19:19:31.74ID:bHZ44BQ10
補給面での厳しさと数的不利はBattle Brothers以上じゃないか?
2026/02/09(月) 19:55:16.31ID:gRyNB2ut0
戦術でカバーするのがコンセプトだけど普通にやると戦術でカバーできる幅を余裕で超えてくる感じだしかと言って被害を飲みこんで進むと補給が干上がって詰む
めちゃくちゃシビアだ
2026/02/10(火) 06:38:45.22ID:ouMOHe/60
車両を複数出せるようになると安定するな
装甲ユニットは偉大
2026/02/10(火) 06:45:15.66ID:HhgNR9SH0
車両はコストが高いことと隠蔽ひくいのと地面落ちてるアイテム回収できないことと回復が施設ないとできないのがデメリットだけど装甲自体は人間より遥かに硬いよな
命中しやすくなってるとかもあったりするのかな
2026/02/10(火) 11:03:13.26ID:ouMOHe/60
歩兵より車両のほうが図体のせいで攻撃に当たりやすい気はする、ただ車両に当たるような攻撃は歩兵がくらえば分隊1~2人持ってかれるようなものばかりだからなんとも
被害を吸収できてるとも言うのか
2026/02/10(火) 11:05:18.64ID:ouMOHe/60
中盤から相手にする歩行兵器や海賊の重車両を快適に倒すためにも戦車砲乗っけた車両は1台ほしいね
車両のアクセサリ枠に載せれるミサイルが結構強いからそれでもなんとかなりそうだけど
12名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8e4a-uas2)
垢版 |
2026/02/10(火) 16:28:23.11ID:Gvz5C6Lr0
これ、BG3みたくガチホモロマンスあるのかね?
2026/02/10(火) 16:42:50.07ID:g3bhNgPk0
車両のオートレーザークソ強いな
序盤はこれ安定だろ

あと分隊長に最低限の人数で火炎放射器だけ装備させて車両に乗せておけば
車両で前線に突撃→降りて遮蔽越しに汚物消毒→また車両に乗り込むで安全に敵を消毒出来るぞ
パークで車両の乗り降りに必要な行動ポイントを5にするやつ取れば二回消毒しても乗り込めて良い感じ
最低限装備だから出撃コストも安いしな
初期分隊長だとリムにやらせると良い

あとゼイン・ビーチャー社の信頼度を1にしたらアンロック出来るOCIに車両の出撃コストを15%下げるやつあるから
車両メインで戦いたいなら優先的に取るといいぞ
2026/02/10(火) 19:27:14.06ID:ouMOHe/60
車両コスト下げるOCIは優先的に載せたわ、-15%はシンプルに強い
浮いたぶんを歩兵装備にも回せるし

海賊のパワーアーマー手に入れたけど同じ性能で振り回せていい感じ
15名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e7dd-P7Fh)
垢版 |
2026/02/11(水) 06:15:02.98ID:/Rbhal8A0
メナス軍クッソ強いのに報酬ショボイのなんとかしちくり〜
2026/02/11(水) 10:57:14.24ID:vW8d1jdQ0
バランス調整アプデ来たな
重戦車手に入らなくなっちゃったのか
2026/02/11(水) 11:42:26.24ID:vW8d1jdQ0
メナス軍ヤバくて笑った
一般兵から突入部隊並みの装甲なの勘弁してくれ~
冒頭の意味深なムービーから出現は予想してたけど思った以上に凶悪な存在だった
2026/02/11(水) 13:24:15.19ID:/Rbhal8A0
レーザーライフル強くていいなこれ
弾数気にしなくていいし装甲貫通75もあるから今のところ人型なら大抵のやつに使えるわ
ダービーに持たせて射程伸びるパーク取ったらバシバシ遠距離から仕留めてくれる
あと車両破壊に特化させたグレイフィンガーに対物ライフルで狙撃させたら
大体2〜3発で敵の搭乗兵器破壊してくれて気持ちよすぎだろ!

やっぱ歩兵分隊長だとこの二人が強いな
☆3なだけはあるわ
2026/02/11(水) 13:52:45.63ID:vW8d1jdQ0
レーザーライフルの強さはガチ
パイレーツ突入部隊を正面からシバけるようになるし軽車両も1~2斉射で撃破できる
全員に持たせたいくらい
2026/02/11(水) 16:37:37.79ID:/Rbhal8A0
メナス本当にクソウザイな
固いし火力高いし倒すまでに何回攻撃させるんだよ
アイヴィーちゃんのバトルタクシーすぐ破壊されちゃうから遠くから迫撃砲撃つ係になったわ
はやく行動力100になってくれ
そしたらパークで1ターンに2回迫撃砲撃てるようになるんや
21名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ ab15-N3PG)
垢版 |
2026/02/11(水) 17:00:36.71ID:ornZ5c0L0
スレ立ってて陶酔付いた
薬物研究所弱すぎて最悪
装備アイテムの薬ゲットできるのかと思ってたのに25円の薬って物資を一個生成するだけなのは弱すぎる
サルベージが強すぎるだけかもしれんが
2026/02/11(水) 17:32:24.84ID:Y8l+HNn+0
レーダー使いながらスカウトに先頭を走らせて遠距離射撃をするだけのゲームになっちまった
慣れるまではジャンプリム無双とか楽しめたが…アーリーだし期待して寝かしておこう…
補給ポイントみたいな序盤にプレイヤーを苦しめるためだけのシステムがどうにかなりますように……
2026/02/11(水) 17:33:39.37ID:/Rbhal8A0
OCIは自動タレット設置が結構使えるな
攻撃力はたいしたことないけど自分の視界外でも設置出来るのと
敵の攻撃を多少なりとも吸ってくれるデコイになるのが大きい
武装のマスは全部これでいいんじゃねーのってくらい
2026/02/11(水) 17:49:43.81ID:vW8d1jdQ0
メナスの大型歩兵とカエル兵が車両の天敵だ
前者は装甲クソ硬くて1撃で殺るにはロケットか戦車砲当てる必要あるし後者は視界外からATライフル撃ってきて超絶厄介
しかもそれぞれ3人小隊で1ターンでは殺りきれないことが多くて反撃もらう

こっちもATライフル持ち出せばわりと有利に立ち回れるようになるからメナスとやり合う前には手に入れておきたいところ
2026/02/11(水) 18:25:53.05ID:UpKwxv/1M
敵複数に攻撃される状況でターンエンドした時点で被害確定だから遠距離チクチクしかない
1キャラ交代制だから最終的に視界外から叩いて殺しきる以外の選択肢がない気がする
敵はしんでも平気だから防衛ミッションとかで飽和攻撃されたら詰むのがモヤる
逃げ回るAIがどうのこうの言われてるけど逃げてくれないとプレイヤーは絶対に勝てない
将棋やチェスはコマ数が同じだから成り立つ
2026/02/12(木) 00:09:24.40ID:SykWNzDU0
行動順がイマイチわからん
2026/02/12(木) 04:42:28.20ID:+33TB7nm0
行動順は自分と敵の交互だぞ
操作するキャラは左の顔アイコンかキャラを直接クリックすれば好きなキャラを動かすことが出来る
敵もそう
敵の番が来たらどれか一人動かしてくる
だから痛い攻撃を受けそうなキャラがいたら先に逃がすなり先手必勝で敵を殺すなりしないとダメ
2026/02/12(木) 17:32:43.58ID:QFbeg0H90
手番は将棋と同じだから次の手で最悪の行動をしてくると想定して1番動かされたくないユニットを優先排除orやられそうな味方を退避させていく感じでやるといいよ
例えば機関銃に狙われてる装甲車と火炎放射兵に接近されてる歩兵だったら後者優先で
前者と相対するのが機関銃じゃなくてATGMランチャーだったりすることもあるだろうけどそういうときはもう取捨選択するしかないね
攻撃が外れるか他のユニットを動かしてくれることを祈ろう
2026/02/12(木) 18:02:38.44ID:+33TB7nm0
自動照準タレット設置で視界確保から敵密集地帯に迫撃砲撃ち込むの気持ち良すぎだろ!

結構な確率で全然違うところに撃ち込むけどそれも御愛嬌
2026/02/12(木) 19:18:25.86ID:abw4s2PF0
ヘタクソすぎてローグアーミーがようやく出てきたあたりだけど詰んでる
31名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b2a-N3PG)
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2026/02/12(木) 19:54:12.06ID:BApwdwGF0
俺も難易度ノーマルだけど出始めのローグアーミーまじ強いよね
向こうの方が視界広いし歩行兵器のレーザー痛いし
俺はダービー姐さんに隠密アクセサリつけて隠密6の姐さんで視界とって迫撃したり暗闇から撃たれるの無くしたらだんだん装備充実して楽になった
2026/02/12(木) 20:53:36.87ID:QFbeg0H90
ローグアーミーまで行くとこっちと同等の装備使ってくるから苦しくなってくるよね
歩行兵器はアキレウス兄貴の駆るバトルタクシーに短砲身戦車砲乗っけて爆殺してたからあんまり苦戦した記憶がない
戦車砲使えばだいたいのハードターゲットを確1~2殺できるから確保しておくと楽よ
2026/02/12(木) 20:55:14.11ID:QFbeg0H90
現状実装されてる部分を遊び尽くしたけど続きがめっちゃ気になるわ、早くガチガチの装備でメナスを叩き潰したいぜ
2026/02/13(金) 05:50:26.73ID:JgtXa2DL0
メナス軍とやり合いだした後に気まぐれでパイレーツ君とやり合うとあまりの弱さにびびるな
癒やし枠だわ
35名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f65b-P+8g)
垢版 |
2026/02/13(金) 06:25:41.00ID:NGSiRR3k0
これ、どこにも書いてないけど、車両に中型兵器なら歩兵搭載可能、大型兵器なら歩兵搭載不可ってことか
わりと重要な情報だけど、どこにも書いてない気がするが
2026/02/13(金) 10:52:32.30ID:OOaA7NTb0
ローグ重戦車硬すぎるんだがどうすりゃいいのこれ
長砲身戦車砲が側面から弾かれるんだが
2026/02/13(金) 11:03:15.54ID:WBcQPQk9M
まだ始めたてだけど、戦車の側面装甲への対処とかWorld of Tanksとか2次大戦SLGみたいだのう
2026/02/13(金) 11:30:43.44ID:aimeUtxW0
>>36
あれは単純にめちゃ強いからATライフルなり戦車砲なりミサイルでとにかく殴りつけて炎上とか移動不可の故障を狙うしかない
移動よりも攻撃を優先する感じだからヘイト取って立ち止まらせて巡航ミサイルとかの攻撃要請で殴るのもいいかも
2026/02/13(金) 11:33:47.33ID:Cr3KwohhM
何度も撃ってアーマー剥がす
マーキングATMで上から叩くとダメージ通る
2026/02/13(金) 11:36:56.40ID:aimeUtxW0
>>35
これわりと重要よね
出撃後になんか歩兵乗せられないな?となって初めて気づいた
車両を複数台運用するようになるとあんまり気にならなくなってくるし掩蔽と視界範囲の問題で乗っけるのやめて随伴歩兵スタイルに切り替えたけど
2026/02/13(金) 12:01:12.28ID:w0vizA7Q0
アイアンマンモードじゃないなら関係ない
そうなら公式に要望あげればいいだけ
まあ既にフォーラムであがってるけど
2026/02/13(金) 12:52:32.21ID:aimeUtxW0
2連装機関砲を手に入れたのでさっそく搭載したけどこれ載せるとハードポイントが潰れて機関銃とかの小型武装が載せられなくなるんだな
発射数2倍でシンプルに強力だけど相手によって撃ち分けたりできなくなるから弾切れが怖い
2026/02/13(金) 13:23:07.85ID:OOaA7NTb0
やっぱ重戦車はそういうものなのか
ミッション内容的に倒さずにクリアできたから良かったけど、いずれあれと正面戦闘するとなると頭が痛いな

ところでアーマーって全般的にコスト高すぎじゃない?
基本的に攻撃受けちゃいけないゲーム性ぽいのにあれだけコスト使うと初期アーマーでいいやってなってる
2026/02/13(金) 13:30:38.72ID:F7aWpP400
車両への歩兵搭載と言えば初期メンだとリムの車両への乗降が行動力5になるパークとれば
車両で前線に運んで降りて2発撃ってまた車両に乗るって感じで安全に攻撃出来るな
特殊武器メインで運用すれば兵数や武器と防具は最低限でいいから低コストで運用出来る
序盤なら遮蔽無視出来る火炎放射がかなり強い
腰撃ちのパーク覚えたらしゃがまなくても使える改造RPGとかぶっぱさせてもいいし
なかなかいいんじゃないかこれ
45名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ab15-N3PG)
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2026/02/13(金) 13:40:34.46ID:S/Ts861U0
>>43
海賊から貰えるEMPライフルで重戦車は完封出来るよ
これまた海賊から貰えるジャンプパック付きアーマーで飛んで撃つで行動ポイント100あればいい

ローグアーミーは輸送車乗りがいないから随伴歩兵居ることほとんど無いしもし居たら重戦車に張り付いて遮蔽にすればいい
46名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fb1-ytDF)
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2026/02/13(金) 14:56:32.53ID:nrGodC5g0
重装甲戦車にはC4をくっつけて起爆するメタルギアの戦術が有効です😎
2026/02/13(金) 15:11:23.64ID:F7aWpP400
戦車は車両のレーザーで破壊してるわ
貫通180あるから大体は貫ける
まあ連続して撃てないのが難点だが
あとは搭乗してるリムくんのロケランに任せる
2026/02/13(金) 16:27:27.44ID:aimeUtxW0
そういえばEMPライフルなんてものがあったわ、盲点…重戦車出てくることがわかってるならそれ持ってくのが一番かもね
2026/02/13(金) 18:31:21.74ID:aimeUtxW0
1000ポイントで買える重メカを任務報酬で貰えたから使ってみたけど強い
何が強いって同じ武器2つ装備すると同時使用できて強い、オートレーザー2機乗っけてドカドカ撃ちまくるのサイコー
50名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6297-mIhB)
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2026/02/13(金) 19:34:14.46ID:yAAT0b1m0
現代戦、もしくはWW2MOD作る人でてきそうだな
2026/02/13(金) 20:40:06.07ID:aimeUtxW0
メナスの正体は何なんだろう
冒頭のムービーではパイレーツとの戦闘後にやられた海兵隊メンバーがメナスに変えられてたけど連中の技術なのかな
でも最初に遭遇した惑星からゼインビーチャーも怪しいんだよな、節々で不穏なムーブしてるし
52名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5fb1-ytDF)
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2026/02/13(金) 21:04:48.70ID:nrGodC5g0
スモークでジーンの補助しながら梱包爆弾爆撃したかったのに臨機応変で1個増えててもバグってて2個目投げたら起爆できない😭
2026/02/13(金) 21:29:12.40ID:r+KxRunk0
bbとどっちが難易度(敵の強さ的な意味で)高いですか?
2026/02/13(金) 22:15:50.33ID:0/4KHH6s0
Xcomとメックウォーリアの良いとか取りみたいな感じ? マジ欲しい😆
55名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止 f65b-P+8g)
垢版 |
2026/02/14(土) 13:48:28.95ID:qW0juJRz0St.V
>>49
中型メカ拾ってやってみたら、確かに、2連装すると一気に2発撃てた
お得感はすごいけど、コストがめちゃくちゃかさむから、ロマン要素だねえ
56名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止 f65b-P+8g)
垢版 |
2026/02/14(土) 13:53:58.34ID:qW0juJRz0St.V
>>51
自分のデータでは、初遭遇の惑星はサイボーグの中国人女性だったから、初遭遇の惑星はランダムだと思うよ
2026/02/14(土) 14:59:49.76ID:VcCfIw+f0St.V
>>56
初遭遇はランダムなのか
続きが気になるなぁ
2026/02/14(土) 15:02:49.98ID:k/gtwycw0St.V
>>53
こっちの方がキツイ
2026/02/14(土) 17:27:03.75ID:RgStMZWc0St.V
>>58
どうも
ですよね
2026/02/14(土) 17:32:46.66ID:h4wfTHUX0St.V
自分はBBのほうが難しく感じたな
これは最初からハイレベルで始めたけどある程度仕様理解したら割とサクサク任務成功出来た
やられてもすぐ助けたらキャラロストしないしな
2026/02/15(日) 00:59:37.64ID:SpaLajH80
BBの方がきついよ
こっちはよほどのことない限り死なないでしょ
2026/02/15(日) 06:52:32.88ID:kMyKKbTl0
BBなんて鼻くそほじっててもしなないけど
2026/02/15(日) 07:29:40.99ID:xweLMrqvM
ほぼ必ず接近戦をする=精鋭を育てても最高難易度ではサイコロ次第で食らうBB
倒れたらキャラロスト

ほぼ遠距離戦でなんとかできるメナス=最高難易度でもなんとか戦える
倒れても即キャラロストではない

という評価項目からメナスの方が優しいかなと個人的には感じたすね
これからアプデで調整されていくのかね
2026/02/15(日) 10:55:36.68ID:s/qp3ztG0
ここ数日の調整はフィードバックから易化方面に行ってるね
スポットされてないはずの味方を敵が避けて回り込んでくることが無いようになったり防衛ミッションの増援無限出現が減ったり
撃ち合いにおいては平等がコンセプトだからそこに至るまでの理不尽要素を排除してるだけかもしれないけど
2026/02/15(日) 10:59:53.75ID:s/qp3ztG0
分隊長が固定のキャラクターである以上ぽんぽん死なせるわけにも行かないってのもあるよね、これがキャラクリできるキャラだったらどうなっていたか
最初に触ったときは分隊長キャラクリしたいなと思ったけどプレイしてるうちに愛着湧いてきた
66名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7f5b-wz5g)
垢版 |
2026/02/15(日) 15:42:02.15ID:q9hsR/Vz0
BBより易しいというのは同意する
BBみたいな難易度だと思ってビビッてノーマルで始めてしまったから参考にならんかもしれんが、
レーダー、長距離砲が強い、つまり、相手の視野外から攻撃できるから、装備が揃ったらド安定する
2026/02/15(日) 15:54:13.38ID:/wKKSTQU0
定石わかるとエキスパでも安定する
防衛以外は
68名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/15(日) 16:34:05.24ID:/l7/P4a10
サプレッサー持ったダービーみたいな敵が突破方法持ってないゲームチェンジャーが結構ある
とはいえまだ全体のコンテンツの1/3らしいのでまだまだこれから
69名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW bffd-Hqzz)
垢版 |
2026/02/15(日) 16:54:17.29ID:/auESbAz0
結構奥が浅いね、2・3パターンのミッションの繰り返し
アーリーだからかなー
2026/02/15(日) 17:03:21.98ID:Rf2NBr5U0
ミッションに変わり映えのなさはしょうがない
敵の種類も装備も多くないしな

まだアーリーで発売されたばかりだし当たり前だがこれからのアップデードに期待だな
71名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/15(日) 19:51:55.23ID:/l7/P4a10
このゲームはターン制限難易度高いけど無視しても影響少ないのが本当に優しい
XCOM2よりJaggedAlliance3の方が好きな俺得だからターン制限はこのままやり込み向けくらいのポジジョンにしておいてほしい🥹
2026/02/15(日) 22:28:23.69ID:/wKKSTQU0
序盤エイリアンでファームしようと思って全殲滅すると毎回クリアまで30~40ターンぐらいになる
73名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f5d-vl0r)
垢版 |
2026/02/16(月) 02:42:31.82ID:DeSXyDcb0
序盤はほんとターン制限の目標あるの罠でしかないな
人員不足するからジリジリ詰めてアウトレンジからやったほうが安定する
74名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f715-del+)
垢版 |
2026/02/16(月) 12:15:21.04ID:Gg3Pm+cO0
アーリーアクセス開始からまだ10日しか立たないのにアプデが三回
バグ周りだけかと思えば敵と装備追加もいれてくれてて期待あげ
2026/02/16(月) 12:27:27.72ID:fjOmpM/X0
オープニングのムービーにもあったTCR海兵隊のパワーアーマー手に入れたけど公式の触れ込み通り戦車並みの装甲あって凄い
装甲が残ってる限りはオートキャノンの斉射を受けようが車載機銃の掃射を受けようが大丈夫だ
ただしコストはクソ重い
2026/02/16(月) 12:39:47.01ID:orJNJoma0
俺の部隊は攻撃受けるどころか姿すら見せないんで……
77名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f5b-wz5g)
垢版 |
2026/02/16(月) 15:04:44.93ID:CsgmyZzA0
現状、装甲系は不遇よね
防御に配備コストを回すより、武器にコストを回した方が良いから
たぶん、そのうちアプデで調整が入る点だと思う
単純に配備コストが減らされるか、それともインド人がライフルの配備コストー50%の特性を持っているようにその防御装備版のパークができるか
2026/02/16(月) 16:58:49.72ID:gD14i2fv0
防具コストは高いけど明らかに硬くなるからコスト下げてくれないかなとは思う
2026/02/16(月) 19:11:31.12ID:fjOmpM/X0
中盤からは高性能のドロップ品を使うとしても最序盤はソフトアーマー2着くらいは買っておきたいね
低級のライフルを防げるか防げないか変わるので
80名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/16(月) 21:38:27.84ID:MhB/MCbr0
盾歩兵キャラはテックとヴァンプリューだけどテックはやたら多芸だから欲しいのはプレートアーマーじゃないしヴァンプリューはチグハグなんだよな
ライオットシールド追加してガチ盾キャラとかほしいな
2026/02/17(火) 01:13:20.54ID:OpuByLZv0
特殊武器のプラズマライフル、ダメージは高いけど説明文に反して貫通力が高くないから効果的とされている重歩兵に普通に弾かれちゃう
レーザーライフルの補助的に持つのがいいんかな
2026/02/17(火) 02:10:07.12ID:P86Jpf7X0
プラズマはこの前の調整で貫通さげて装甲ダメが跳ね上がったから装甲剥がし用だね
2026/02/17(火) 05:52:21.89ID:uziHofOS0
歩兵は通常武器にレーザーライフル、特殊武器にクロコダイルかロケランに落ち着いたわ
車両はレーザーランスと初期の機関銃とあと後方支援用に迫撃砲だけ積んだやつ
2026/02/17(火) 17:49:24.11ID:OpuByLZv0
クロコダイルが威力射程ともに優秀すぎる
軽車両は1~2発、軽歩行兵器は2発で破壊できるしメナスの戦闘兵やカエル兵、ガンクロウラーへのメタになるからとりあえずこれ持たせとけばいいやってなってるな
2026/02/17(火) 19:56:10.75ID:OpuByLZv0
MK22MOD1っていう12.7mmアサルトライフル出た
貫通力30だけどそれが気にならないくらい強い
2026/02/19(木) 08:57:47.19ID:SfOxMveC0
>>85
あれ一発あたりの威力がバトルライフルの2倍以上あるもんな
射程の短さが気にならないレベル
レーザーライフル流行ってるけど個人的には徹甲弾積んだTier2ARのがつよい気がする
レーザーは火力と制圧弱い気がしちゃうわ
2026/02/19(木) 15:38:34.00ID:NNC61ZeE0
なんだかんだで装甲貫通75はでかいからなぁ
徹甲弾を積んだからってなんとかなる数字じゃないし
排熱が必要とは言え何より弾切れ心配せんでいいからな
アクセに特殊武器用の弾なり何なり装備出来る
クロコダイルとか強いけどそのままだと弾数少ないしな
2026/02/19(木) 15:45:02.63ID:tuhr1Veh0
レーザー系は弾薬ポーチいらないのが良い
アクセは有用な物が多いからアクセ枠が1個自由になるのはやっぱり嬉しい
2026/02/19(木) 17:19:43.64ID:7z5Q4DeZ0
>>86
強いよねあれ
虫とかパイレーツは1斉射でズタボロにできて爽快
ただローグアーミーを相手にすると話が変わってくるなやっぱり、ある程度進めると装甲75の重装甲歩兵がぽこじゃか湧いてきて殲滅しきれなくなる
そういうところでレーザーライフルの高貫通がめちゃくちゃ輝くわ
90名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/19(木) 19:48:51.17ID:OX+IMhP/0
レーザーはジーンのキル泥棒運用で最強
サチンとかパイクとかライフル特化だったりヤズとリムのバーサークだったり使うキャラは普通の銃の方が良いと思われ
2026/02/19(木) 21:47:26.37ID:7z5Q4DeZ0
車両用の6連装ロケットランチャーが全然出ない
リリースしてすぐは結構見かけたんだけどな
92名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d74c-del+)
垢版 |
2026/02/19(木) 23:02:50.98ID:T5nrBavU0
>>90
俺がレーザーライフルが微妙に思える理由はこれか
サチン先生で使ってるけど普通のライフルに比べて多分発射数で負けてて射撃精度もすごい高い訳じゃないからダメージ出なくて効果的じゃなく感じるんだろうな
2026/02/21(土) 01:27:11.72ID:1xx7IyZm0
ようやくメナス出てきたけどこいつら硬すぎんだろ・・・
2026/02/21(土) 09:38:45.00ID:rqLGpjH80
メナスはHPで耐えてくるから厄介なんだよな
95名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5911-pldw)
垢版 |
2026/02/22(日) 12:47:23.65ID:wC/YfI5t0
面白くてやめられない
少し進めると気付きがあって序盤を何度もやり直していたけれどうちもメナス出てきた
96名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2c11-i55k)
垢版 |
2026/02/22(日) 17:58:37.64ID:T9uMkzLl0
クロウバーよりKPACの方がつよくねえか?
制圧効果が段違いに高いんだが
2026/02/22(日) 21:00:53.10ID:nvAF1a010
地獄に放り込まれて爆死するのか
2026/02/23(月) 01:04:15.56ID:byjqXRVE0
装甲抜けるならKPACの方が強いよ
ただあと1マス届けば攻撃できたとか攻撃前に伏せられたとかが出てくるのでその辺との兼ね合い
無理に全員クロウバーにしなくていいと思う
攻撃通る前提なら回数5のSMG持たせた隠密ダービーとか正に一騎当千だし
2026/02/23(月) 01:56:24.16ID:MxrgY9X00
状況と距離によるけどkpacよりクローバー序盤優先なのはつよい武器を主力に渡す上で敵より射程長いとこから数減らしやすいからではある
揃ってない序盤はダメージ抑えたいし
2026/02/23(月) 11:29:15.22ID:w2z8LFiF0
結局のところ貫通力なんだよな
求め始めると命中率とか発射数とか威力とか止まらなくなるけど
いややっぱり命中率かも
分からない
2026/02/23(月) 12:02:27.84ID:a5HM4c1t0
そして結局レーザーライフルでよくね?に帰結するのだ
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