探検


【PC】-MENACE メナス- Part1

2026/02/09(月) 16:03:59.61ID:gRyNB2ut0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/3

>>950 を踏んだ方は、上の文字列を予備のため4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを立ててください

Steamページ:
store.steampowered.com/app/2432860/MENACE/
公式サイト:
https://www.overhypestudios.com/

2026年2月5日 EA開始
定価 3980¥

─『Battle Brothers』の開発チームが手掛けるターン制タクティカルRPG。
攻撃部隊を率いて、エイリアンの脅威に対抗しろ。さまざまな世界から届く救助要請に応え、歩兵を訓練して装備を整え、戦車やメカを配備し、綿密なターン制バトルでミッションの計画を練り、実行せよ。

-
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2026/02/09(月) 16:11:02.56ID:gRyNB2ut0
ちょっと触った程度だけどかなり楽しい
これ系のゲームでこっち側の車両がちゃんと強いのは嬉しいポイント、まぁ相手方にも言えるんだけど
2026/02/09(月) 16:47:14.46ID:bHZ44BQ10
もうちっと補給ポイント多めに使えるようにならないかな
2026/02/09(月) 16:55:37.74ID:gRyNB2ut0
ミッションこなすごとに少しずつ上限上がって行く感じだけどフルカスタムのゴリラ小隊を投入できるくらいになるのはいつになるや分からんね
2026/02/09(月) 17:38:56.66ID:gDmx+k+l0
わりと武器があって楽しいし慣れるとそんなつらくないんだけどミッション内容が厳しいのが増えてくるな
あと虫の報酬がそんなに美味しくない
2026/02/09(月) 19:19:31.74ID:bHZ44BQ10
補給面での厳しさと数的不利はBattle Brothers以上じゃないか?
2026/02/09(月) 19:55:16.31ID:gRyNB2ut0
戦術でカバーするのがコンセプトだけど普通にやると戦術でカバーできる幅を余裕で超えてくる感じだしかと言って被害を飲みこんで進むと補給が干上がって詰む
めちゃくちゃシビアだ
2026/02/10(火) 06:38:45.22ID:ouMOHe/60
車両を複数出せるようになると安定するな
装甲ユニットは偉大
2026/02/10(火) 06:45:15.66ID:HhgNR9SH0
車両はコストが高いことと隠蔽ひくいのと地面落ちてるアイテム回収できないことと回復が施設ないとできないのがデメリットだけど装甲自体は人間より遥かに硬いよな
命中しやすくなってるとかもあったりするのかな
2026/02/10(火) 11:03:13.26ID:ouMOHe/60
歩兵より車両のほうが図体のせいで攻撃に当たりやすい気はする、ただ車両に当たるような攻撃は歩兵がくらえば分隊1~2人持ってかれるようなものばかりだからなんとも
被害を吸収できてるとも言うのか
2026/02/10(火) 11:05:18.64ID:ouMOHe/60
中盤から相手にする歩行兵器や海賊の重車両を快適に倒すためにも戦車砲乗っけた車両は1台ほしいね
車両のアクセサリ枠に載せれるミサイルが結構強いからそれでもなんとかなりそうだけど
12名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8e4a-uas2)
垢版 |
2026/02/10(火) 16:28:23.11ID:Gvz5C6Lr0
これ、BG3みたくガチホモロマンスあるのかね?
2026/02/10(火) 16:42:50.07ID:g3bhNgPk0
車両のオートレーザークソ強いな
序盤はこれ安定だろ

あと分隊長に最低限の人数で火炎放射器だけ装備させて車両に乗せておけば
車両で前線に突撃→降りて遮蔽越しに汚物消毒→また車両に乗り込むで安全に敵を消毒出来るぞ
パークで車両の乗り降りに必要な行動ポイントを5にするやつ取れば二回消毒しても乗り込めて良い感じ
最低限装備だから出撃コストも安いしな
初期分隊長だとリムにやらせると良い

あとゼイン・ビーチャー社の信頼度を1にしたらアンロック出来るOCIに車両の出撃コストを15%下げるやつあるから
車両メインで戦いたいなら優先的に取るといいぞ
2026/02/10(火) 19:27:14.06ID:ouMOHe/60
車両コスト下げるOCIは優先的に載せたわ、-15%はシンプルに強い
浮いたぶんを歩兵装備にも回せるし

海賊のパワーアーマー手に入れたけど同じ性能で振り回せていい感じ
15名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e7dd-P7Fh)
垢版 |
2026/02/11(水) 06:15:02.98ID:/Rbhal8A0
メナス軍クッソ強いのに報酬ショボイのなんとかしちくり〜
2026/02/11(水) 10:57:14.24ID:vW8d1jdQ0
バランス調整アプデ来たな
重戦車手に入らなくなっちゃったのか
2026/02/11(水) 11:42:26.24ID:vW8d1jdQ0
メナス軍ヤバくて笑った
一般兵から突入部隊並みの装甲なの勘弁してくれ~
冒頭の意味深なムービーから出現は予想してたけど思った以上に凶悪な存在だった
2026/02/11(水) 13:24:15.19ID:/Rbhal8A0
レーザーライフル強くていいなこれ
弾数気にしなくていいし装甲貫通75もあるから今のところ人型なら大抵のやつに使えるわ
ダービーに持たせて射程伸びるパーク取ったらバシバシ遠距離から仕留めてくれる
あと車両破壊に特化させたグレイフィンガーに対物ライフルで狙撃させたら
大体2〜3発で敵の搭乗兵器破壊してくれて気持ちよすぎだろ!

やっぱ歩兵分隊長だとこの二人が強いな
☆3なだけはあるわ
2026/02/11(水) 13:52:45.63ID:vW8d1jdQ0
レーザーライフルの強さはガチ
パイレーツ突入部隊を正面からシバけるようになるし軽車両も1~2斉射で撃破できる
全員に持たせたいくらい
2026/02/11(水) 16:37:37.79ID:/Rbhal8A0
メナス本当にクソウザイな
固いし火力高いし倒すまでに何回攻撃させるんだよ
アイヴィーちゃんのバトルタクシーすぐ破壊されちゃうから遠くから迫撃砲撃つ係になったわ
はやく行動力100になってくれ
そしたらパークで1ターンに2回迫撃砲撃てるようになるんや
21名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ ab15-N3PG)
垢版 |
2026/02/11(水) 17:00:36.71ID:ornZ5c0L0
スレ立ってて陶酔付いた
薬物研究所弱すぎて最悪
装備アイテムの薬ゲットできるのかと思ってたのに25円の薬って物資を一個生成するだけなのは弱すぎる
サルベージが強すぎるだけかもしれんが
2026/02/11(水) 17:32:24.84ID:Y8l+HNn+0
レーダー使いながらスカウトに先頭を走らせて遠距離射撃をするだけのゲームになっちまった
慣れるまではジャンプリム無双とか楽しめたが…アーリーだし期待して寝かしておこう…
補給ポイントみたいな序盤にプレイヤーを苦しめるためだけのシステムがどうにかなりますように……
2026/02/11(水) 17:33:39.37ID:/Rbhal8A0
OCIは自動タレット設置が結構使えるな
攻撃力はたいしたことないけど自分の視界外でも設置出来るのと
敵の攻撃を多少なりとも吸ってくれるデコイになるのが大きい
武装のマスは全部これでいいんじゃねーのってくらい
2026/02/11(水) 17:49:43.81ID:vW8d1jdQ0
メナスの大型歩兵とカエル兵が車両の天敵だ
前者は装甲クソ硬くて1撃で殺るにはロケットか戦車砲当てる必要あるし後者は視界外からATライフル撃ってきて超絶厄介
しかもそれぞれ3人小隊で1ターンでは殺りきれないことが多くて反撃もらう

こっちもATライフル持ち出せばわりと有利に立ち回れるようになるからメナスとやり合う前には手に入れておきたいところ
2026/02/11(水) 18:25:53.05ID:UpKwxv/1M
敵複数に攻撃される状況でターンエンドした時点で被害確定だから遠距離チクチクしかない
1キャラ交代制だから最終的に視界外から叩いて殺しきる以外の選択肢がない気がする
敵はしんでも平気だから防衛ミッションとかで飽和攻撃されたら詰むのがモヤる
逃げ回るAIがどうのこうの言われてるけど逃げてくれないとプレイヤーは絶対に勝てない
将棋やチェスはコマ数が同じだから成り立つ
2026/02/12(木) 00:09:24.40ID:SykWNzDU0
行動順がイマイチわからん
2026/02/12(木) 04:42:28.20ID:+33TB7nm0
行動順は自分と敵の交互だぞ
操作するキャラは左の顔アイコンかキャラを直接クリックすれば好きなキャラを動かすことが出来る
敵もそう
敵の番が来たらどれか一人動かしてくる
だから痛い攻撃を受けそうなキャラがいたら先に逃がすなり先手必勝で敵を殺すなりしないとダメ
2026/02/12(木) 17:32:43.58ID:QFbeg0H90
手番は将棋と同じだから次の手で最悪の行動をしてくると想定して1番動かされたくないユニットを優先排除orやられそうな味方を退避させていく感じでやるといいよ
例えば機関銃に狙われてる装甲車と火炎放射兵に接近されてる歩兵だったら後者優先で
前者と相対するのが機関銃じゃなくてATGMランチャーだったりすることもあるだろうけどそういうときはもう取捨選択するしかないね
攻撃が外れるか他のユニットを動かしてくれることを祈ろう
2026/02/12(木) 18:02:38.44ID:+33TB7nm0
自動照準タレット設置で視界確保から敵密集地帯に迫撃砲撃ち込むの気持ち良すぎだろ!

結構な確率で全然違うところに撃ち込むけどそれも御愛嬌
2026/02/12(木) 19:18:25.86ID:abw4s2PF0
ヘタクソすぎてローグアーミーがようやく出てきたあたりだけど詰んでる
31名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b2a-N3PG)
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2026/02/12(木) 19:54:12.06ID:BApwdwGF0
俺も難易度ノーマルだけど出始めのローグアーミーまじ強いよね
向こうの方が視界広いし歩行兵器のレーザー痛いし
俺はダービー姐さんに隠密アクセサリつけて隠密6の姐さんで視界とって迫撃したり暗闇から撃たれるの無くしたらだんだん装備充実して楽になった
2026/02/12(木) 20:53:36.87ID:QFbeg0H90
ローグアーミーまで行くとこっちと同等の装備使ってくるから苦しくなってくるよね
歩行兵器はアキレウス兄貴の駆るバトルタクシーに短砲身戦車砲乗っけて爆殺してたからあんまり苦戦した記憶がない
戦車砲使えばだいたいのハードターゲットを確1~2殺できるから確保しておくと楽よ
2026/02/12(木) 20:55:14.11ID:QFbeg0H90
現状実装されてる部分を遊び尽くしたけど続きがめっちゃ気になるわ、早くガチガチの装備でメナスを叩き潰したいぜ
2026/02/13(金) 05:50:26.73ID:JgtXa2DL0
メナス軍とやり合いだした後に気まぐれでパイレーツ君とやり合うとあまりの弱さにびびるな
癒やし枠だわ
35名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ f65b-P+8g)
垢版 |
2026/02/13(金) 06:25:41.00ID:NGSiRR3k0
これ、どこにも書いてないけど、車両に中型兵器なら歩兵搭載可能、大型兵器なら歩兵搭載不可ってことか
わりと重要な情報だけど、どこにも書いてない気がするが
2026/02/13(金) 10:52:32.30ID:OOaA7NTb0
ローグ重戦車硬すぎるんだがどうすりゃいいのこれ
長砲身戦車砲が側面から弾かれるんだが
2026/02/13(金) 11:03:15.54ID:WBcQPQk9M
まだ始めたてだけど、戦車の側面装甲への対処とかWorld of Tanksとか2次大戦SLGみたいだのう
2026/02/13(金) 11:30:43.44ID:aimeUtxW0
>>36
あれは単純にめちゃ強いからATライフルなり戦車砲なりミサイルでとにかく殴りつけて炎上とか移動不可の故障を狙うしかない
移動よりも攻撃を優先する感じだからヘイト取って立ち止まらせて巡航ミサイルとかの攻撃要請で殴るのもいいかも
2026/02/13(金) 11:33:47.33ID:Cr3KwohhM
何度も撃ってアーマー剥がす
マーキングATMで上から叩くとダメージ通る
2026/02/13(金) 11:36:56.40ID:aimeUtxW0
>>35
これわりと重要よね
出撃後になんか歩兵乗せられないな?となって初めて気づいた
車両を複数台運用するようになるとあんまり気にならなくなってくるし掩蔽と視界範囲の問題で乗っけるのやめて随伴歩兵スタイルに切り替えたけど
2026/02/13(金) 12:01:12.28ID:w0vizA7Q0
アイアンマンモードじゃないなら関係ない
そうなら公式に要望あげればいいだけ
まあ既にフォーラムであがってるけど
2026/02/13(金) 12:52:32.21ID:aimeUtxW0
2連装機関砲を手に入れたのでさっそく搭載したけどこれ載せるとハードポイントが潰れて機関銃とかの小型武装が載せられなくなるんだな
発射数2倍でシンプルに強力だけど相手によって撃ち分けたりできなくなるから弾切れが怖い
2026/02/13(金) 13:23:07.85ID:OOaA7NTb0
やっぱ重戦車はそういうものなのか
ミッション内容的に倒さずにクリアできたから良かったけど、いずれあれと正面戦闘するとなると頭が痛いな

ところでアーマーって全般的にコスト高すぎじゃない?
基本的に攻撃受けちゃいけないゲーム性ぽいのにあれだけコスト使うと初期アーマーでいいやってなってる
2026/02/13(金) 13:30:38.72ID:F7aWpP400
車両への歩兵搭載と言えば初期メンだとリムの車両への乗降が行動力5になるパークとれば
車両で前線に運んで降りて2発撃ってまた車両に乗るって感じで安全に攻撃出来るな
特殊武器メインで運用すれば兵数や武器と防具は最低限でいいから低コストで運用出来る
序盤なら遮蔽無視出来る火炎放射がかなり強い
腰撃ちのパーク覚えたらしゃがまなくても使える改造RPGとかぶっぱさせてもいいし
なかなかいいんじゃないかこれ
45名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ab15-N3PG)
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2026/02/13(金) 13:40:34.46ID:S/Ts861U0
>>43
海賊から貰えるEMPライフルで重戦車は完封出来るよ
これまた海賊から貰えるジャンプパック付きアーマーで飛んで撃つで行動ポイント100あればいい

ローグアーミーは輸送車乗りがいないから随伴歩兵居ることほとんど無いしもし居たら重戦車に張り付いて遮蔽にすればいい
46名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fb1-ytDF)
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2026/02/13(金) 14:56:32.53ID:nrGodC5g0
重装甲戦車にはC4をくっつけて起爆するメタルギアの戦術が有効です😎
2026/02/13(金) 15:11:23.64ID:F7aWpP400
戦車は車両のレーザーで破壊してるわ
貫通180あるから大体は貫ける
まあ連続して撃てないのが難点だが
あとは搭乗してるリムくんのロケランに任せる
2026/02/13(金) 16:27:27.44ID:aimeUtxW0
そういえばEMPライフルなんてものがあったわ、盲点…重戦車出てくることがわかってるならそれ持ってくのが一番かもね
2026/02/13(金) 18:31:21.74ID:aimeUtxW0
1000ポイントで買える重メカを任務報酬で貰えたから使ってみたけど強い
何が強いって同じ武器2つ装備すると同時使用できて強い、オートレーザー2機乗っけてドカドカ撃ちまくるのサイコー
50名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6297-mIhB)
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2026/02/13(金) 19:34:14.46ID:yAAT0b1m0
現代戦、もしくはWW2MOD作る人でてきそうだな
2026/02/13(金) 20:40:06.07ID:aimeUtxW0
メナスの正体は何なんだろう
冒頭のムービーではパイレーツとの戦闘後にやられた海兵隊メンバーがメナスに変えられてたけど連中の技術なのかな
でも最初に遭遇した惑星からゼインビーチャーも怪しいんだよな、節々で不穏なムーブしてるし
52名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5fb1-ytDF)
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2026/02/13(金) 21:04:48.70ID:nrGodC5g0
スモークでジーンの補助しながら梱包爆弾爆撃したかったのに臨機応変で1個増えててもバグってて2個目投げたら起爆できない😭
2026/02/13(金) 21:29:12.40ID:r+KxRunk0
bbとどっちが難易度(敵の強さ的な意味で)高いですか?
2026/02/13(金) 22:15:50.33ID:0/4KHH6s0
Xcomとメックウォーリアの良いとか取りみたいな感じ? マジ欲しい😆
55名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止 f65b-P+8g)
垢版 |
2026/02/14(土) 13:48:28.95ID:qW0juJRz0St.V
>>49
中型メカ拾ってやってみたら、確かに、2連装すると一気に2発撃てた
お得感はすごいけど、コストがめちゃくちゃかさむから、ロマン要素だねえ
56名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止 f65b-P+8g)
垢版 |
2026/02/14(土) 13:53:58.34ID:qW0juJRz0St.V
>>51
自分のデータでは、初遭遇の惑星はサイボーグの中国人女性だったから、初遭遇の惑星はランダムだと思うよ
2026/02/14(土) 14:59:49.76ID:VcCfIw+f0St.V
>>56
初遭遇はランダムなのか
続きが気になるなぁ
2026/02/14(土) 15:02:49.98ID:k/gtwycw0St.V
>>53
こっちの方がキツイ
2026/02/14(土) 17:27:03.75ID:RgStMZWc0St.V
>>58
どうも
ですよね
2026/02/14(土) 17:32:46.66ID:h4wfTHUX0St.V
自分はBBのほうが難しく感じたな
これは最初からハイレベルで始めたけどある程度仕様理解したら割とサクサク任務成功出来た
やられてもすぐ助けたらキャラロストしないしな
2026/02/15(日) 00:59:37.64ID:SpaLajH80
BBの方がきついよ
こっちはよほどのことない限り死なないでしょ
2026/02/15(日) 06:52:32.88ID:kMyKKbTl0
BBなんて鼻くそほじっててもしなないけど
2026/02/15(日) 07:29:40.99ID:xweLMrqvM
ほぼ必ず接近戦をする=精鋭を育てても最高難易度ではサイコロ次第で食らうBB
倒れたらキャラロスト

ほぼ遠距離戦でなんとかできるメナス=最高難易度でもなんとか戦える
倒れても即キャラロストではない

という評価項目からメナスの方が優しいかなと個人的には感じたすね
これからアプデで調整されていくのかね
2026/02/15(日) 10:55:36.68ID:s/qp3ztG0
ここ数日の調整はフィードバックから易化方面に行ってるね
スポットされてないはずの味方を敵が避けて回り込んでくることが無いようになったり防衛ミッションの増援無限出現が減ったり
撃ち合いにおいては平等がコンセプトだからそこに至るまでの理不尽要素を排除してるだけかもしれないけど
2026/02/15(日) 10:59:53.75ID:s/qp3ztG0
分隊長が固定のキャラクターである以上ぽんぽん死なせるわけにも行かないってのもあるよね、これがキャラクリできるキャラだったらどうなっていたか
最初に触ったときは分隊長キャラクリしたいなと思ったけどプレイしてるうちに愛着湧いてきた
66名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7f5b-wz5g)
垢版 |
2026/02/15(日) 15:42:02.15ID:q9hsR/Vz0
BBより易しいというのは同意する
BBみたいな難易度だと思ってビビッてノーマルで始めてしまったから参考にならんかもしれんが、
レーダー、長距離砲が強い、つまり、相手の視野外から攻撃できるから、装備が揃ったらド安定する
2026/02/15(日) 15:54:13.38ID:/wKKSTQU0
定石わかるとエキスパでも安定する
防衛以外は
68名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/15(日) 16:34:05.24ID:/l7/P4a10
サプレッサー持ったダービーみたいな敵が突破方法持ってないゲームチェンジャーが結構ある
とはいえまだ全体のコンテンツの1/3らしいのでまだまだこれから
69名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW bffd-Hqzz)
垢版 |
2026/02/15(日) 16:54:17.29ID:/auESbAz0
結構奥が浅いね、2・3パターンのミッションの繰り返し
アーリーだからかなー
2026/02/15(日) 17:03:21.98ID:Rf2NBr5U0
ミッションに変わり映えのなさはしょうがない
敵の種類も装備も多くないしな

まだアーリーで発売されたばかりだし当たり前だがこれからのアップデードに期待だな
71名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/15(日) 19:51:55.23ID:/l7/P4a10
このゲームはターン制限難易度高いけど無視しても影響少ないのが本当に優しい
XCOM2よりJaggedAlliance3の方が好きな俺得だからターン制限はこのままやり込み向けくらいのポジジョンにしておいてほしい🥹
2026/02/15(日) 22:28:23.69ID:/wKKSTQU0
序盤エイリアンでファームしようと思って全殲滅すると毎回クリアまで30~40ターンぐらいになる
73名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f5d-vl0r)
垢版 |
2026/02/16(月) 02:42:31.82ID:DeSXyDcb0
序盤はほんとターン制限の目標あるの罠でしかないな
人員不足するからジリジリ詰めてアウトレンジからやったほうが安定する
74名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f715-del+)
垢版 |
2026/02/16(月) 12:15:21.04ID:Gg3Pm+cO0
アーリーアクセス開始からまだ10日しか立たないのにアプデが三回
バグ周りだけかと思えば敵と装備追加もいれてくれてて期待あげ
2026/02/16(月) 12:27:27.72ID:fjOmpM/X0
オープニングのムービーにもあったTCR海兵隊のパワーアーマー手に入れたけど公式の触れ込み通り戦車並みの装甲あって凄い
装甲が残ってる限りはオートキャノンの斉射を受けようが車載機銃の掃射を受けようが大丈夫だ
ただしコストはクソ重い
2026/02/16(月) 12:39:47.01ID:orJNJoma0
俺の部隊は攻撃受けるどころか姿すら見せないんで……
77名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7f5b-wz5g)
垢版 |
2026/02/16(月) 15:04:44.93ID:CsgmyZzA0
現状、装甲系は不遇よね
防御に配備コストを回すより、武器にコストを回した方が良いから
たぶん、そのうちアプデで調整が入る点だと思う
単純に配備コストが減らされるか、それともインド人がライフルの配備コストー50%の特性を持っているようにその防御装備版のパークができるか
2026/02/16(月) 16:58:49.72ID:gD14i2fv0
防具コストは高いけど明らかに硬くなるからコスト下げてくれないかなとは思う
2026/02/16(月) 19:11:31.12ID:fjOmpM/X0
中盤からは高性能のドロップ品を使うとしても最序盤はソフトアーマー2着くらいは買っておきたいね
低級のライフルを防げるか防げないか変わるので
80名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
垢版 |
2026/02/16(月) 21:38:27.84ID:MhB/MCbr0
盾歩兵キャラはテックとヴァンプリューだけどテックはやたら多芸だから欲しいのはプレートアーマーじゃないしヴァンプリューはチグハグなんだよな
ライオットシールド追加してガチ盾キャラとかほしいな
2026/02/17(火) 01:13:20.54ID:OpuByLZv0
特殊武器のプラズマライフル、ダメージは高いけど説明文に反して貫通力が高くないから効果的とされている重歩兵に普通に弾かれちゃう
レーザーライフルの補助的に持つのがいいんかな
2026/02/17(火) 02:10:07.12ID:P86Jpf7X0
プラズマはこの前の調整で貫通さげて装甲ダメが跳ね上がったから装甲剥がし用だね
2026/02/17(火) 05:52:21.89ID:uziHofOS0
歩兵は通常武器にレーザーライフル、特殊武器にクロコダイルかロケランに落ち着いたわ
車両はレーザーランスと初期の機関銃とあと後方支援用に迫撃砲だけ積んだやつ
2026/02/17(火) 17:49:24.11ID:OpuByLZv0
クロコダイルが威力射程ともに優秀すぎる
軽車両は1~2発、軽歩行兵器は2発で破壊できるしメナスの戦闘兵やカエル兵、ガンクロウラーへのメタになるからとりあえずこれ持たせとけばいいやってなってるな
2026/02/17(火) 19:56:10.75ID:OpuByLZv0
MK22MOD1っていう12.7mmアサルトライフル出た
貫通力30だけどそれが気にならないくらい強い
2026/02/19(木) 08:57:47.19ID:SfOxMveC0
>>85
あれ一発あたりの威力がバトルライフルの2倍以上あるもんな
射程の短さが気にならないレベル
レーザーライフル流行ってるけど個人的には徹甲弾積んだTier2ARのがつよい気がする
レーザーは火力と制圧弱い気がしちゃうわ
2026/02/19(木) 15:38:34.00ID:NNC61ZeE0
なんだかんだで装甲貫通75はでかいからなぁ
徹甲弾を積んだからってなんとかなる数字じゃないし
排熱が必要とは言え何より弾切れ心配せんでいいからな
アクセに特殊武器用の弾なり何なり装備出来る
クロコダイルとか強いけどそのままだと弾数少ないしな
2026/02/19(木) 15:45:02.63ID:tuhr1Veh0
レーザー系は弾薬ポーチいらないのが良い
アクセは有用な物が多いからアクセ枠が1個自由になるのはやっぱり嬉しい
2026/02/19(木) 17:19:43.64ID:7z5Q4DeZ0
>>86
強いよねあれ
虫とかパイレーツは1斉射でズタボロにできて爽快
ただローグアーミーを相手にすると話が変わってくるなやっぱり、ある程度進めると装甲75の重装甲歩兵がぽこじゃか湧いてきて殲滅しきれなくなる
そういうところでレーザーライフルの高貫通がめちゃくちゃ輝くわ
90名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW d7b1-0Odn)
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2026/02/19(木) 19:48:51.17ID:OX+IMhP/0
レーザーはジーンのキル泥棒運用で最強
サチンとかパイクとかライフル特化だったりヤズとリムのバーサークだったり使うキャラは普通の銃の方が良いと思われ
2026/02/19(木) 21:47:26.37ID:7z5Q4DeZ0
車両用の6連装ロケットランチャーが全然出ない
リリースしてすぐは結構見かけたんだけどな
92名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d74c-del+)
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2026/02/19(木) 23:02:50.98ID:T5nrBavU0
>>90
俺がレーザーライフルが微妙に思える理由はこれか
サチン先生で使ってるけど普通のライフルに比べて多分発射数で負けてて射撃精度もすごい高い訳じゃないからダメージ出なくて効果的じゃなく感じるんだろうな
2026/02/21(土) 01:27:11.72ID:1xx7IyZm0
ようやくメナス出てきたけどこいつら硬すぎんだろ・・・
2026/02/21(土) 09:38:45.00ID:rqLGpjH80
メナスはHPで耐えてくるから厄介なんだよな
95名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 5911-pldw)
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2026/02/22(日) 12:47:23.65ID:wC/YfI5t0
面白くてやめられない
少し進めると気付きがあって序盤を何度もやり直していたけれどうちもメナス出てきた
96名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2c11-i55k)
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2026/02/22(日) 17:58:37.64ID:T9uMkzLl0
クロウバーよりKPACの方がつよくねえか?
制圧効果が段違いに高いんだが
2026/02/22(日) 21:00:53.10ID:nvAF1a010
地獄に放り込まれて爆死するのか
2026/02/23(月) 01:04:15.56ID:byjqXRVE0
装甲抜けるならKPACの方が強いよ
ただあと1マス届けば攻撃できたとか攻撃前に伏せられたとかが出てくるのでその辺との兼ね合い
無理に全員クロウバーにしなくていいと思う
攻撃通る前提なら回数5のSMG持たせた隠密ダービーとか正に一騎当千だし
2026/02/23(月) 01:56:24.16ID:MxrgY9X00
状況と距離によるけどkpacよりクローバー序盤優先なのはつよい武器を主力に渡す上で敵より射程長いとこから数減らしやすいからではある
揃ってない序盤はダメージ抑えたいし
2026/02/23(月) 11:29:15.22ID:w2z8LFiF0
結局のところ貫通力なんだよな
求め始めると命中率とか発射数とか威力とか止まらなくなるけど
いややっぱり命中率かも
分からない
2026/02/23(月) 12:02:27.84ID:a5HM4c1t0
そして結局レーザーライフルでよくね?に帰結するのだ
2026/02/24(火) 23:54:52.46ID:YvHJh85L0
低貫通が刺さる敵が全く居ない
2026/02/25(水) 10:43:19.67ID:wDEt5lSX0
パイレーツとかエイリアンの群体なら…
104名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7978-3wmt)
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2026/02/25(水) 19:52:01.11ID:bHf6PfYk0
パイレーツの車両が押し寄せて来てた頃が一番面白かった
後半敵硬すぎ
2026/02/26(木) 23:55:51.48ID:kf2PqvhH0
☆1組は使い続ける事で化けるのだろうか
2026/02/27(金) 00:03:13.38ID:FgHlbYR90
わりと化ける
マルタちゃん使い続けてるけどそろそろ命中90になる
107名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 2c11-i55k)
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2026/02/27(金) 02:36:03.52ID:Bmjum+Bs0
むしろスキルガン積みしやすい☆1ばっかり運用するわ
マルタは行動ポイント90まで育てば車両に乗っけて戦いやすくなるチーム精神も効果強いし
2026/02/27(金) 05:09:28.63ID:Lep+X3BD0
アイヴィーも遠距離から迫撃砲とか撃ってたら結構使えるぞ
スキルのおかげで大型武器を1ターンに2発撃ち込めるし

でもわかりやすく強いのはやっぱ☆3なんだよなぁ
グレイフィンガーとかダービーはやっぱ強い
2026/02/27(金) 06:25:34.12ID:FgHlbYR90
グレイフィンガー強いよなぁ
さすがコアワールドでTCRの相手してただけある
2026/02/27(金) 06:40:41.34ID:L8GLSLfg0
アイヴィーは二連M6乱射で雑魚散らし専門になってて、マルタは車両から適宜降りてマーキングしたりRPG撃ったり敵の近くでSMG撃ったりできて便利。多分うちだとキルスコアのツートップになってる。ゲリーもコストが安いのがいい。
111名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW dfb1-MaUr)
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2026/02/27(金) 11:22:51.36ID:Oba3Z22K0
ウェテロスは微妙感あるけど他は強いよ星1リーダー
ウェテロスもヴァンガード+マーキングで結構仕事はしてるんだけどたまに殺されてるしマーカーテックの方が安定するんだよなあ
2026/02/27(金) 11:24:07.73ID:FgHlbYR90
性格の勇ましさもあってアキレアス兄貴がお気に入りかな、ビークル乗りの中では
接近すると貫通上がるスキルがなかなか強くて2連装重機がドカドカ刺さるようになる
113名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 5911-pldw)
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2026/02/27(金) 19:15:39.42ID:hT1/Bkvp0
ノーマルでストーリー終わりまで進めたのでエキスパートを始めた
ちゃんと難度は上がっているけれど自分の中で理不尽感は無いな
2026/03/04(水) 18:45:34.47ID:v4Eu4Kwu0
BattleBrothersもそうだったけど
難易度上がるほどドロップ量増えるから中盤からノーマルより楽なのよね。
そして初期装備がウンコなせいで序盤が一番難しいのも同じっていう。
2026/03/05(木) 09:34:47.03ID:8inKrQ/zd
難易度上がると初期装備が変わるのと
敵の新武器や特殊部隊の投入が早まるね

ドロップが多くなるのはエキスパート
では敵の部隊数が1.5倍になるからでは

敵の部隊数が増えると初期は弾が
足りなくなりがち
116名無しさんの野望 (ワッチョイW bf09-GaRZ)
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2026/03/07(土) 10:58:33.07ID:5T7tPx3W0
現状だとBBやXCOMより各ステージ代わり映えしないな
どこまで変わるかねー
117名無しさんの野望 (ワッチョイW bfec-oiSz)
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2026/03/08(日) 22:38:19.72ID:06BfwbtV0
序盤の高難度は初期装備のプリントカービンがアレすぎるのと防具がカスなのが大きいな
KPACとソフトアーマーが行き渡ればだいぶ楽になる
2026/03/09(月) 13:12:12.36ID:+97D2ds00
ロードマップ見るに
分隊長追加に比重おいててステージは惑星が追加程度っぽいな
うーん・・・
2026/03/09(月) 13:25:00.90ID:+pc60pQrd
分隊長増えてもなあ
目新しい勝利条件追加あるといいな
120名無しさんの野望 (ワッチョイW bf0e-oiSz)
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2026/03/09(月) 15:22:20.42ID:TOuLGGos0
分隊長はお気に入りのメンバーで回していくだろうしミッションの種類や武器防具ビークルの追加を望みたいな
現地軍と一緒に進撃するタイプの長丁場ミッションとかテンション上がるのをくれ
121名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/15(日) 07:08:43.44ID:J+XmUBJd0
BattleBrothers大好きでこっちも始めてみました! 面白い!
ただBBに比べて1戦が長いっていうかすごく高カロリーな印象ですね!
最初からエキスパートで始めたせいもあるんでしょうが!

最序盤、弾が足りなくって最終的に賊の残党を車両で轢いてく羽目になったんですがこれって普通でしょうか?
122名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1d47-uPW0)
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2026/03/15(日) 09:20:01.51ID:7XMWqCdb0
面白いよね、エキスパートだと追加で弾薬持っていてギリギリ
クロウバーだと弾数が少ないから追加で弾薬持って行ってもしょっちゅう弾切れしていた
2026/03/15(日) 10:03:05.74ID:sGdwXp0R0
エキスパートは敵が多すぎなんよな
弾薬不足は常に最適距離・最大効率で倒していけってことなのかな?
124名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1d47-uPW0)
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2026/03/15(日) 10:23:17.90ID:7XMWqCdb0
だね、制圧後に接近して有効な攻撃ができる分隊とか作らないと無駄弾ばかりになってしまう
2026/03/15(日) 12:21:58.60ID:WAarlb8+d
少し進めてレーザー武器使うか
クリア条件に撃破割合ないなら無視するか
敵倒した方がドロップ多くて買い物とか
分隊長雇用しやすいけど

エキスパートの拠点防衛辛いよね
126名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 95db-pYXY)
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2026/03/15(日) 16:28:18.86ID:J+GeUXbb0
しかし押し寄せる敵を捌いている時が一番楽しいんじゃ
のこのこ射程内に入ってきた兵員輸送車にATGMブッパする時とか
127名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/16(月) 00:06:52.20ID:R6Pi2H4D0
なんか……車両が強い! とても強い!
ちまちま歩兵にアサルトライフル持たせてぇアーマー着せてぇとかやるより
車両に榴弾砲とかオートキャノンとか載せる方が絶対に強い気がする……!

それにしても、二足歩行ロボ戦車とかいるのも眼福で嬉しいですね。
だんだんロボと車両と火炎放射器担いで乗り降りする3人組、迫撃砲の3人組 みたいな編成になってきました
128名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 95db-pYXY)
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2026/03/16(月) 00:24:12.35ID:SVZUEg5F0
車両は強い、とても強い
戦力の主軸に据えて考えるのがいい
しかし敵もロケットランチャーを使ってくるので過信してはいけないし、正規軍に類する装備を持つ相手と戦うときは対戦車ミサイルがトップアタックで飛んできたりする
随伴歩兵の重要度を知るゲーム
2026/03/16(月) 17:42:25.80ID:iykIF3jE0
見えない場所からパパラッチ
やたらと命中率のいい迫撃砲
防衛目標の陣地内に入ったらスモーク焚き

ローグアーミー許せねぇ・・・
130名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/16(月) 18:03:05.06ID:R6Pi2H4D0
車両つええ! 車両最強!ってやってたら
EMPタレットやらRPGやらにわからされました……
そしてダービーの姐御がクロコダイルで粉砕! っぱ最後は歩兵よ
2026/03/16(月) 20:23:19.91ID:NnTXPl+30
でも結局終盤は、車両メイン構成で
歩兵1部隊にならん?
132名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9548-pYXY)
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2026/03/17(火) 12:01:34.25ID:mbDxbsol0
ウチは車両1につき歩兵1かなぁ、センサーとスキルで盛れるとはいえ歩兵のほうが偵察には向いてるし
ミサイル叩き込まれたトラウマが大きい
133名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a18a-7UIS)
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2026/03/17(火) 12:26:04.01ID:B9pbjLzF0
AIロジティクスの違法建築が強すぎるし流石に無くなりそうだから縛ってる
2026/03/17(火) 13:40:14.18ID:sxM+KLY7d
>>132
そっか
歩兵1部隊だと中盤ぐらいまでの分隊長
購入が無駄なんよね
ダービーかグレイフィンガーしか使わんようになる
乗り物分隊長は全員使うけど
135名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/17(火) 21:48:04.13ID:VIBvlykL0
AIロジティクス多重展開できるんですか!?!? 最強ですやんこんなの!!
わぁい拙者シビアなゲームを裏技的なやつでぶっ壊すのだいすき!
136名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 9548-pYXY)
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2026/03/17(火) 21:50:43.45ID:mbDxbsol0
アレ複数積みできたんだ、車両多重展開できるし浮いたぶんのポイントで歩兵の重装化が捗りそう
137名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 9548-pYXY)
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2026/03/17(火) 21:58:10.31ID:mbDxbsol0
>>134
★1分隊長もたくさん交戦させて育てればだいぶ強くなってくれるからマルタちゃんとか優秀なスキル持ちを育てるのもアリよ
育てるのが手間って言われたらそうとしか言えないんだけどね、小隊員の死傷リスクもあるし
名前の上がった2人は実際強いし習得スキルも優秀だしリソースを絞るのも適解ではある
2026/03/18(水) 12:19:17.06ID:xaRpSYhl0
>>137
オレの遊び方に余裕がないだけです

特に序盤きついから最初から選べる
ダービーにはお世話になった

オレはエキスパートはなんとかなりそう
だけどアイアンマンは無理と思うショボ
プレーヤー
139名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/18(水) 14:58:49.36ID:i/AeRF2D0
AIロジティクス違法建築で車両増やせるようになったら一気に楽になりました……
それにしてもアクセサリ枠にポン付けできるVMAT対戦車ミサイル、馬鹿つよいですね
レーダー運搬車の空いた3枠に全部突っ込んどいたらえげつない駆逐戦車になってしまった
140名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 9548-pYXY)
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2026/03/18(水) 15:50:28.13ID:2FKiFjUO0
>>138
エキスパートなんとかなる時点ですごいと思う
序盤ほんとキツイよねこのゲーム
自分は背景やら戦闘中のセリフで気に入ったキャラを使い続けるスタイルでやってるから使用キャラが偏ってるのもある
>>139
レーダー車両にVMAT積み込むのよくやる、本来塞がっている所に対装甲能力をポン付けできるのが本当に強い
長砲身戦車砲手に入れた後も機関砲や迫撃砲をメイン武装にして少し不安がある時も持たせて安心できる
141名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/19(木) 08:38:06.78ID:CiiCl6mS0
いやー面白いですねこのゲーム
BattleBrothersもMODで味変しながら延々やってましたけど、かなりハマってます
早く中型歩行兵器GETして2連オートキャノンぶっぱしてみたい……!
142名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 1d47-uPW0)
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2026/03/20(金) 10:08:34.45ID:unOQ+wwm0
大型アプデのコンストラクトウェポンワクワクする
EM付アサルトライフルの絵とかカッケー
143名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c789-HaX8)
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2026/03/20(金) 12:54:13.61ID:rs+iucRg0
特殊武器のEMPライフルめっちゃ使いづらいから、普通の武器にEMP機能ついたらいざというとき役立ちそう

個人的にはイオン砲とか非誘導ミサイルとか、あの辺りの艦砲スキルの着弾がもうちょっと早くなって欲しい
それこそ固定目標とか、EMPで足止めした車両に使えってことなのかもしれないけど……
2026/03/22(日) 04:32:06.79ID:qmGvYuh90
システム的にはKPACにグレラン付けたのあるから追加機能みたいな感じでも出せる筈ではある>EMP
分隊長だけもてる特別な武器とか大分WH40Kから持ってきてる感が
145名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8a89-zPd8)
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2026/03/22(日) 17:40:08.74ID:luvmWZTb0
グレラン付きKPAC、分隊員全員でグレネード一斉射してくれるのかと思ったら単発で(´・ω・`)ってなった
普通武器枠でついでにグレポン持っていけるオマケ装備みたいな感じなんだろうな

AIロジティクス多重建築でヌルゲーだろと思ってたら、エキスパートの対ローグアーミー防衛戦がキツくて横転
敵の数が多すぎて、こちらが行動終了したあとにロックオン→対戦車ミサイルの直撃コンボが成立すんの極悪すぎる
2026/03/22(日) 20:37:42.04ID:H9mFkc6N0
防衛戦くそキツイよね
なるべく避けてる
エリアの四隅配置より少し真ん中寄せた
方がいいのかも

部隊救出も1部隊だけ無理ゲー感
147名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8a89-zPd8)
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2026/03/22(日) 21:01:49.54ID:luvmWZTb0
ダービーの偵察部隊を良い感じに迂回・浸透させて敵の後方ATGMチームを捕捉
ステルス状態からのクロコダイルチクチク(殺意高め)で無効化しつつ
スポットした敵にしこたまグレネードランチャーやらATGMやら叩き込んで逃走させまくってクリアしました

5回くらいやり直した気がする エキスパートアイアンモードはやれる気がしない
2026/03/22(日) 21:12:16.21ID:DWd6zW5Q0
面白そうだから我慢できずMicrosoftのSurfaceで遊んでる。最低設定だが普通にプレイできて感動😭 音は少し遅延気味だが問題ない。
149名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/22(日) 22:33:08.75ID:IRvlWTLB0
防衛タワーがある場合はATGM持たせた部隊を登らせてスポットと攻撃を両立、のこのこ現れた装甲目標を端からスクラップに変えて近づけさせずにクリアした
しかし迫撃砲は飛んでくるのでERA巻きつけた装甲部隊で強行偵察して潰しに行った
2026/03/23(月) 05:37:08.38ID:vuFCj5/90
潜伏特化の偵察部隊は毎回出さないとマジでタヒゾ、可能なら複数
151名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 8a89-zPd8)
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2026/03/23(月) 15:46:55.33ID:H+qbjPex0
偵察はダービーに頼りきりで、初期メンの他の分隊長全然育ってないんですけど、オススメの偵察特化分隊長、他に誰かいます?
152名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8b8a-KOEU)
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2026/03/23(月) 16:01:38.91ID:pkgFnN7V0
隠密+持ってるのがダービーだけなので特化ってわけじゃないけど
ヴァンガード展開持ってるグライフィンガーだったら初手でATGMとHQ狩るような動きはしやすい
153名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8b8a-KOEU)
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2026/03/23(月) 16:12:05.22ID:pkgFnN7V0
遮蔽力で隠密性も上がるらしいから防衛体制持っててサプレッサーライフルに特化してるパイク、サチン辺りも向いてるかな
154名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/23(月) 16:30:02.41ID:ot/aVqNH0
同じ分隊長使いすぎると疲弊しちゃうからローテできる体制はほしいところね、偵察持ってる分隊長乗せてセンサーとカモフラ付けた車両に任せる手もあるけど
歩兵は命中強化アクセはあるけど索敵強化アクセは今のところないもんなぁ
2026/03/23(月) 16:45:40.14ID:aVqfuE6ud
>>154
歩兵には索敵と感知+1の双眼鏡があるよ
156名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/23(月) 16:49:15.32ID:ot/aVqNH0
>>155
あるんだ…
俺がクズ運でまだ遭遇してなかっただけか
闇市を探してみるよ
157名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ db47-RVmY)
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2026/03/23(月) 17:40:26.65ID:LnDjkeET0
運が寄ってしまうと意外なものがアーリー終了のメッセージが出ても見つからない事があるよね。
自分の場合はクロコダイルがそうだった。
158名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/23(月) 20:03:32.98ID:ot/aVqNH0
そういえば車両用の6連装対戦車ロケットがあったと思うんだけどいつの間にか無くなった?それとも運が寄ってる?
159名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ db47-RVmY)
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2026/03/23(月) 20:27:21.99ID:LnDjkeET0
寄り寄りです!
160名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c76b-TRVW)
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2026/03/23(月) 22:31:48.38ID:UMrUlISr0
クロウバーにACOGとサプレッサーとアンダーバレルグレネードとレーザー照準器付いてるフルカスタム特殊部隊仕様の出ないかなぁ。
161名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/23(月) 23:08:45.77ID:ot/aVqNH0
寄り寄りかぁ…回数回すしかないな
2026/03/24(火) 03:50:09.82ID:aMlBNeGv0
>>151
上でも出てるがヴァンガード展開持ちに限るならグレイフィンガーとウェテロス>偵察特化
ただどの分隊長が出るか自体がガチャなんで……
>>154
双眼鏡もそうだけど夜間の効果範囲縮小を打ち消すナイトビジョンも一応
>>158
中型装備のロケットランチャーなら普通に出て無いだけと思われ>対戦車ロケット
2026/03/24(火) 16:11:40.82ID:5m2FNMy30
これ運なのかなぁ?
とことんでないからデータごとに固定されてんじゃね?って思ってしまう
2026/03/25(水) 09:45:54.16ID:Z3nUjSMA0
海外勢のReditとか見てると開始時の生成シードがで相応に左右されるんでね?との説はあるみたいね>イベントやアイテム出現率
2026/03/25(水) 21:06:22.92ID:VJWQyjwH0
開始時のサイコロで出る武器が決まるの?
2026/03/26(木) 05:59:51.94ID:IXKbmg0z0
>>165
というよりはその辺決める乱数表の元が決まる感じ?
少なくともイベントの類は基本セーブロードしても確定で発生する感じだし

ローグアーミー出現イベントみたいな固定イベさえもタイミングが多少ずれる事あるみたいなのよね
2026/03/26(木) 07:22:44.17ID:Gr8/dmpQ0
分隊長が出る順番も最初の乱数で決まるのかな
2026/03/26(木) 07:36:04.18ID:IXKbmg0z0
やっぱりセーブロードしても同じ任務前なら分隊長のうちだれが来るかも固定なのよね
任務またぐと変わったりもするけど>乱数

海外の検証勢が出してたけどランダムイベントで発生する商人イベントで買える装備はまた別なんで
イベント発生の有無とイベント内での結果判定はまた別臭い

ttps://www.reddit.com/r/menace/comments/1rxii9y/i_farmed_the_merchant_commodity_event_over_200/
169名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 8a89-zPd8)
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2026/03/26(木) 09:02:32.56ID:L2pqD+o/0
初めて先遣部隊とってみたらスポーン位置広がりすぎてワロタ
せいぜい数マス広がるくらいなのかと思ってた、完全に舐めてたわ
こりゃ偵察部隊に必須なはずだ
2026/03/26(木) 09:08:33.99ID:IXKbmg0z0
隠蔽能力特化分隊長と組み合わせると無双できるからマジで強い>先遣部隊
車両の操縦士だと敵主力ユニットの真ん前に配置して初手で爆殺する運用もあるけどこれはOCIで諜報能力増強しないと意味ないけど
171名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/26(木) 11:57:34.59ID:oH3ycJBq0
>>169
そんなに変わるもんなんだ
一緒に進軍すればええかと効果舐めてた
2026/03/26(木) 13:23:01.82ID:IXKbmg0z0
マップで言うと通常の配置エリアの3倍くらいは奥行けるのよね
マップの端から進軍する場合だと真ん中あたり、真ん中から展開する場合は一回り広いエリアに配置が可能やし
173名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c733-TRVW)
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2026/03/27(金) 21:36:06.47ID:qclrKQJg0
Combat Mission Shock ForceのSF版みたいで面白い!! アーリアクセスでこれなら製品版やDLCで更に化けるぞ!!期待大!!!
2026/03/27(金) 23:23:52.69ID:0PZU7UgK0
ノーマルとエキスパートはクリアというか
アーリー打ち止めまでいってチャレンジ
やってる
今はメナス出たところだけど少し前まで
割ときつかった

オレは今のところ車両2、歩兵は
部隊人数2で3部隊の偵察&特殊武器
専用構成


メナス初登場ステージは知ってれば煙幕
使うだけでクリアだから楽ね
2026/03/28(土) 13:26:27.35ID:6mIZt5FP0
XCOM2みたいにModで自衛隊装備とかできたら最高❗
176名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW c748-nuQ2)
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2026/03/28(土) 18:40:01.74ID:U6nVZ+490
modサポート来るといいね
車両システムがあるからそのへんに期待してる
177名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c785-nuQ2)
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2026/03/28(土) 23:04:14.90ID:Rj/Iakrs0
ゲーム中盤以降も序盤のアイテムが闇市に並ぶようになったみたい
前話した特定のアイテムが出ない問題の解決になるかも
2026/03/29(日) 02:50:03.20ID:sEyly3lT0
調べれば出る話ではあるけど迷彩セットとかが序盤でないとレアリティ高いアイテムが代わりに出てしまって買えないというのがあったみたい>闇市
ただこれで全般的に個々のアイテムの出現率は下がったことになるのよなぁ……
2026/03/29(日) 04:59:26.94ID:9zDgB8QG0
闇市といえばほかの人の昔のプレイ動画みたら画面におっさん(商人?)が写ってるんだが
αとかのバージョン違いなのかな
180名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ニククエ b389-GckA)
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2026/03/29(日) 21:19:28.81ID:j1D6ChBi0NIKU
100時間くらいやってるのに長砲身戦車砲を一度も見たことがない
というか存在すら知らなかった GETするために最初から別データでやり始めたわ
マジでアイテムの出現は偏りがあると思う
2026/03/30(月) 18:55:56.48ID:hrSpzIhx0
なんで安定して手に入れたいなら確率で落とす敵撃破した方が確実だというね……
ローグアーミーに戦車来たら改善するといいなって>戦車砲
182名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW b985-xGTL)
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2026/03/30(月) 19:13:02.93ID:uEoPqpvu0
ローグアーミーの戦車すごく楽しみ
ゆくゆくはTCRの主力戦車とか来ないかな
オペ子が言ってたようにTCRの本気モードが見たい
183名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW b985-xGTL)
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2026/03/30(月) 19:16:12.82ID:uEoPqpvu0
というか中盤になるとローグアーミー特殊部隊からレーザーライフルが、重歩兵からはレベルIVアーマーとRPGが落ちるから歩兵部隊みんなそれ着てそれ持ってガチガチになってるわ
2026/03/30(月) 19:29:42.55ID:hrSpzIhx0
(アーリー段階では他の惑星に中々メナスが広まらないっぽい事と、プレイヤーの船が観艦式から離れてるってわざわざ言及されてる辺り艦隊丸ごと星の屑コースがほぼ内定なんだよなぁ)>本気モード

その辺抜きにしてもTCRが敗北主義恐れるあまり失敗した作戦なかった事にするとかの情報出てるんで大分碌でもないと思われる
2026/03/30(月) 19:35:26.64ID:hrSpzIhx0
>>183
本来仕様の海兵隊はさらにその上逝くのよ
デフォ装備が軍服でなくて海兵隊用ボディーアーマー、銃器はR228A1 MRSかハマー当たりが標準装備って考えるとそら現地軍も反発する罠……


何ならレーザーライフルもといXL1A14もウェイバック現地のメーカーが製造してるって明言されてるのよね
186名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 1982-1zFK)
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2026/04/01(水) 15:29:56.34ID:2OxpYaxA0
エイリアンは初回以降は最終戦はクイーン討伐で固定?
187名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 1982-1zFK)
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2026/04/01(水) 15:31:47.84ID:2OxpYaxA0
二回目以降
2026/04/01(水) 16:35:53.88ID:BRuD/zded
今チャレンジだけどクイーン2回目
あったような
あとメナスと虫一緒に出てきて虫がメ
ナスに攻撃してた
189名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW b985-xGTL)
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2026/04/01(水) 17:40:33.56ID:T3AeGRJ+0
メナスは全部と敵対してるから場合によっては楽になることもあるのよね
ローグアーミーとの三つ巴ではガンクロウラーが歩行兵器を吹き飛ばしてくれて助かったな
まぁ勝ったほうが敵になるだけなんだけど
190名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9147-eJ8z)
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2026/04/01(水) 19:07:05.12ID:uoBgLsLv0
なにそれメナスと虫が出る事あるんだ
まだ自分が遭遇していないパターンもありそう
2026/04/02(木) 03:30:20.40ID:1nezA7Ct0
>>186
尚ついさっきのアプデで変わった模様
ttps://store.steampowered.com/news/app/2432860/view/537757250473689132
ttps://clan.fastly.steamstatic.com/images//44529886/07959f01dae5363b1e571a991f6818623de79b32.png

遂に来ちまったか市街戦マップ……
192名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9147-eJ8z)
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2026/04/02(木) 06:56:36.62ID:cPYRDkHe0
アプデで歩兵がフェンスを切断出来る様に
これでアイアンマンでの初期配置事故が無くなる
193名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b985-xGTL)
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2026/04/02(木) 08:33:32.67ID:lDudUamz0
>>190
メナスが侵食してる惑星では他の敵勢力相手のミッションでもメナスが混じってくるのよね
194名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdb3-h9To)
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2026/04/02(木) 08:48:15.94ID:rgocByurd
かいはつすすまんね
ゼノノーツ2に抜かれたな
195名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 1982-1zFK)
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2026/04/02(木) 10:11:50.08ID:pmUvzLCC0
>>191
アプデ頻度結構高いのかな?
サンキューマリーン
2026/04/02(木) 10:38:44.88ID:ptwJ4tni0
>>191
既存の建物が密集しただけだった
2026/04/03(金) 03:09:07.64ID:3mMzyB100
>>194
今年二月アーリー開始のゲームに無茶いうなし
2026/04/03(金) 15:50:06.33ID:cPC2ueCn0
積極的なアップデートに好感! バグもだいぶ修正されてるし期待(´∀`∩)↑age↑
199名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW b985-xGTL)
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2026/04/03(金) 18:05:05.61ID:3pDekgBD0
戦車早く来ないかなぁ
待ちきれない
200名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a9ce-OLly)
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2026/04/05(日) 08:04:49.05ID:JMuN98iF0
RPGの上位出てこねー
メナス出てきたのにまだ海賊RPG使ってる
2026/04/05(日) 11:17:38.12ID:X9N4K4rA0
先輩ニキの仰せの通りに中型メックにデュアルカノン載せたら強過ぎて草
エイリアンどもが一瞬で肉片になる! これはメナス兵にも効くのだろうか?!+(0゚・∀・) + ワクテカ +
202名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/05(日) 15:05:52.02ID:2cWwxhah0
ノーマルでやってそこそこ負傷させてるヤツがエキスパート挑戦してみていけっかなぁ
あとマルタコスト安いから好きで使ってるんだけど3人分隊特殊武器運用の場合何がいいんだろ
RPGだと対歩兵がきついけど三脚式は設置展開はAP食うしホント悩む
いっそ迫撃砲がいいのか?
2026/04/05(日) 23:00:37.53ID:Od2Frcx60
序盤は損害ゼロ目指して副目標無視で育ってから色々やれば良い。
2026/04/06(月) 01:18:30.27ID:e6dCB7GW0
右も左も分からず始めるノーマルよりも、一度クリアしてシステム理解してから始める最高難易度のほうが簡単はゲームあるあるだから
205名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/06(月) 03:09:03.83ID:nk3XvDi30
エキスパート挑戦してみたがターン制限目標と防衛率以外は割となんとかなるね
分隊長増やしたいけど採用ガチャなのがきついわ。リロールみたいなのできないのかな
2026/04/06(月) 07:07:38.32ID:c50JThZa0
エキスパートは初っ端で挫折した
あのエイリアンの大軍を初期カービンでさばききれない
207名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a927-OLly)
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2026/04/06(月) 09:55:02.95ID:io6vQ2Md0
戦闘OCIはタレットしか使ってないけど他に強いのある?
デコイ&索敵&(敵が動いても)腐らないは優秀過ぎる
208名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 16bd-emtv)
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2026/04/06(月) 12:42:48.86ID:4znXfEZK0
対人地雷と補給使ってるわ
対人地雷いいよ、1枠で3回撃てるし範囲も広い
209名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/06(月) 13:24:26.86ID:nk3XvDi30
補給とタレット2個がよさそうと思ったけど対人地雷いいのか
まさか地雷置かれてても迂回せず突っ込んでくるの?
210名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/06(月) 13:27:29.20ID:nk3XvDi30
あと運動は必須だと思ったけどエキスパートだとスカベンジャー入れたくてダービーに運動入れる余裕ないわ
2026/04/06(月) 18:47:16.57ID:LbQ3v4kF0
初期のつなぎとしては最安値の機銃掃射も中々>戦闘OCI
孤立してる破壊目標吹き飛ばすには取りあえず使えるし
2026/04/06(月) 22:54:21.07ID:mlkK2YZp0
映画みたいに無数の敵をA-10 やAC-130が殲滅 みたいなシーンがあれば胸熱
213名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/07(火) 01:23:52.27ID:NkA3eHrE0
エキスパートで無限湧きされるとどうしようもないけど突破できるのかな
対人間ならまだなんとかなるけどエイリアンはバグで車両吹っ飛ばされるからジリ貧だ
2026/04/07(火) 02:30:04.46ID:8jc6+8eT0
エイリアンはアプデで一気に難易度上ったのがねぇ……
市街戦か無限脇の二択とかひどすぎひん?
2026/04/07(火) 22:42:34.97ID:qvQJjfr10
煙幕強すぎて頼り切ってるから、ナーフされたらクリアできる自信ないミッションがいくつかあって戦々恐々としてるわ
2026/04/08(水) 03:02:21.95ID:NCa8hkyk0
支援攻撃含めたオフマップ能力一切使用不可能な屋内マップとか来たらマジでどーするかなぁ>煙幕
217名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/08(水) 04:06:33.75ID:S14p4erw0
ステルス維持したいからとダービーにはサプ付きのK-PACかPPP装備させてるけど
ダメージディーラーなのだからレーザーのがいいのかね
撃った後の暴露の状態が移動しなくても大丈夫なのか1回移動する必要あるのかわかってない
>>215
煙幕手りゅう弾入れる枠がないから使ってなくて上手く扱えないんだけど
後1射で仕留められそうだけど命中率中以下の時とか進軍途中開けてる所に使ってるの?
2026/04/08(水) 10:24:30.82ID:URMyncpp0
>>217
パイレーツの最終ステージで要塞突破して脱出地点まで移動する際とか、
施設に妨害工作して目標ターン内に集合地点まで移動する際に煙幕焚いて強引に突破してる
2026/04/08(水) 10:28:56.23ID:FGYTANRX0
煙幕装備の兵員輸送車で人質いるとこに突っ込む
敵も人質がアクティブ(攻撃可能)になるの待ち構えた配置してるんだしズルしてもいいよね
220名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/08(水) 12:47:17.64ID:S14p4erw0
>>218
強行突破の時か
アクセサリに入れる枠ないなーと思ってたけど支援専にしてるパイクにU60A1持たせて煙幕使わせるようにしてみようかな
アクセ枠が激戦区だ
221名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3907-Lyq1)
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2026/04/09(木) 19:08:02.95ID:tfk/EHKb0
歩兵携行のグレネードランチャーに煙幕弾あるの?
222名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/09(木) 20:12:58.56ID:saXK9bYD0
歩兵携行の迫撃砲に煙幕弾あるよ
グレランカテゴリのESGグレランじゃなくて迫撃砲カテゴリのU60A1
もう1個キングポストM8って迫撃砲あるけどそっちは煙幕なし
2026/04/09(木) 21:19:08.19ID:NJFl5Y5u0
ノーマルからエキスパートまでやって
またノーマルやってる
ノーマルでも割と辛い
今さら聞くの恥ずかしいけど勢力の惑星が
赤くなるのって何を示してるの?
224名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/09(木) 21:31:08.92ID:saXK9bYD0
マルタと特殊兵器運用させようとしても展開まで手間かかりすぎて機械化歩兵のが使い勝手いいけど
機械化歩兵だと敵倒す為に隊員増やしてコストかさむからきついな。マルタ向きの3人分隊で使い勝手のいい特殊武器ないのか
>>223
メナス軍の侵略度
2026/04/10(金) 03:19:51.43ID:UyAPMRnf0
取りあえず彼是試してみたけど一つの惑星が制圧終わって真っ赤になると別の惑星に伝染する感じなんかね?>メナスの侵略
んで3惑星が全て赤く染まるとゲームオーバーと
2026/04/10(金) 03:26:20.33ID:MYCMhGMJ0
早く屋内戦が実装されて欲しいね
俺の知識不足かもしれないけど、屋外だと長距離レンジ武器が有効すぎてサブマシンガンやショットガン使う機会がないんだよね
メナスに初遭遇したとき施設の中を探索するのかと思ってワクワクしたけど
結局屋外で一定時間防衛するだけでガッカリだったよ
2026/04/10(金) 03:37:06.78ID:UyAPMRnf0
というより最大レベルの遮蔽以外だと視線も射線も通るのがね>現仕様
サブマシもショットガンも基本はごり押しで接近さえできれば強力だけど。
2026/04/10(金) 06:35:53.65ID:o/vGO1kdd
>>224
なるほど

>>225が書いてるみたいに征服されて
ゲームオーバーになる前に部隊が壊滅
しそうだけど
2026/04/10(金) 08:38:55.60ID:VR5i5dgz0
防御側は建物マスに入って防御(建物マスは1マス)
制圧射撃で制圧状態にしておいて突撃、接近戦で勝ったらその建物を占拠
のパターンの方が好み
2026/04/10(金) 14:40:42.81ID:YFrB5meu0
エイリアンの新MAPで近接戦闘MAPって書いてあったからショットガンとSMG持たせたのに視界ガバガバだわ無限沸きだわで全然遠距離でいい
何マス外の射撃無効化みたいな敵が出てくるまではもう持つことないだろうな
2026/04/10(金) 17:06:14.21ID:/queFd+5d
遠距離と先制攻撃が圧倒的に有利だね

だから配置位置拡張できるダービーと
アキレウスとレワの3人組が最強
重戦車以外の車両は当たればたいてい
1発で沈むから
232名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 1a3d-2RjV)
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2026/04/10(金) 20:17:42.10ID:jH3JkftU0
先遣部隊もっと歩兵側につけてもいいと思うんだけどね
あと皆CQC武器なんて持たず大体レーザーライフルか射程8以上の武器ばっかで機械化歩兵運用なんてしてる方が少ないのか
通常の運用だと☆1達の育成がAP少ないのもあってきついんだよな
233名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1a89-VyVj)
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2026/04/10(金) 20:44:27.20ID:pQV21/n70
1戦闘に要するリアル時間がけっこう長いから、敵行動2〜3倍速くらいのオプションは欲しいなって思う
234名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 39be-UoUF)
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2026/04/10(金) 20:53:55.34ID:VQlYnuL20
ノーマルだと法外な数の敵に晒されることも無いし装甲着せた上で随伴歩兵スタイルでやってるな
235名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 394b-Lyq1)
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2026/04/11(土) 07:18:05.37ID:qA14a0u60
アクセサリ枠の対戦車ミサイル結構強くてワロタ
2026/04/11(土) 08:12:35.58ID:g0l8TWEy0
グレネード系の射程デフォで+3ぐらいして欲しい
肩が弱すぎる
237名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW a927-OLly)
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2026/04/11(土) 09:43:27.42ID:y4ONYPU80
メナスって他とターゲットの選択基準違う?
それまでの三馬鹿は基本的に一番近い車両を狙ってくるから瀕死の車両があっても前に別の車両置いとけば安全だと思ってたけどメナスに数マス後ろの瀕死を攻撃されて爆散した
238名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 39be-UoUF)
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2026/04/11(土) 12:41:55.35ID:yQYKzqdm0
>>235
俺も序盤はV-MATに助けられたわ
レーダー車両にも対戦車能力ポン付けできるからめっちゃ便利よね
239名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 25e2-2RjV)
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2026/04/11(土) 18:12:47.11ID:Vjqz71Q90
ダービー隠密6にした場合の武器を消音武器にするかレーザーライフルにするかでずっと悩んでら
どっちを装備させてる人が多いんだろう
240名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 39cc-Lyq1)
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2026/04/11(土) 18:54:01.87ID:qA14a0u60
序盤に出てきていたショットガンが全く出てこなくなった😭
2026/04/12(日) 01:45:54.43ID:XJc0jpWc0
後半になればなるほどレア度高い装備が出現テーブルに乗る=個々のアイテムの登場確率は激減するシステムなので

アプデ前だと進行につれてレア度低い装備は出ないようになってたから改善はされてるのだ
2026/04/12(日) 08:10:58.98ID:7nXVrIYRd
商品ラインナップはごちゃつくかも
しらんけどどんどん増える方式がいな

オレは火炎放射器全然見ないわ
2026/04/12(日) 09:50:36.86ID:brRjlTva0
とりあえず商人画面では所持数表示してほしいな
全部装備してたら左にでてこんし、そもそもアイコンが似てるのだらけで分かりにくい
244名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c347-9caA)
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2026/04/12(日) 13:51:00.37ID:xEprPLjx0
グレネード系はテコ入れ欲しいね
消費AP半分にするとかでもいい
245名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8317-yrHl)
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2026/04/12(日) 18:06:54.88ID:A+N4+WwC0
出撃回数多い分隊長に新技は有用って見たけど
そうなると後半出撃機会が限られる歩兵組はとるまでもないのかな
逆に車両組は全員とり得なのか?
246名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ c347-9caA)
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2026/04/12(日) 19:53:13.29ID:xEprPLjx0
言うてアーリーだし最終的に諸兵科連合が生きるバランスになると思ってはいる
247名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ bf3d-yrHl)
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2026/04/12(日) 21:34:21.32ID:Ke6k6B240
ウェッテロスみたいな特攻持ちが増えるようになるのかな
2026/04/12(日) 21:38:51.78ID:2maqBUeK0
メナス軍団を木っ端みじんにしようと120㎜重迫撃砲を車両に乗せてみたが微妙だな。海賊相手には有効なのか?
249名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 73be-nbLj)
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2026/04/12(日) 22:10:55.58ID:JqeY50RM0
装甲がね…直撃しない限りあんま効果ない
制圧要員としては有能
250名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ bf3d-yrHl)
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2026/04/12(日) 23:41:32.61ID:Ke6k6B240
エイリアンの市街戦の突破任務クリアできないんだけどいい知恵ありませんか
スモークで突破しようにも道が狭くて通せんぼされる
2026/04/13(月) 04:56:34.90ID:EQhpzvXx0
ノーマルならダービー姉貴にロングレンジからサプ付きアサルトライフルでパスパス撃ってもらえば大体なんとかならない?
252名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ bf3d-yrHl)
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2026/04/13(月) 10:04:54.22ID:z8wJHD3o0
エキスパートなんです。最初から書いておけばよかった
処理速度が敵の追加に間に合わなくて、ごり押ししようとすると被弾から故障や制圧でどうにもならなくなる
いっそ更地にして移動可能な地形増やした方がいいんだろうか
2026/04/13(月) 13:43:25.08ID:oFh9cdxQ0
>>250
兵隊積める車両1台にリムの歩兵部隊
乗せてできるだけ戦わず突破した
道塞いでるのはリムの火炎放射器で
排除

あとやったことないけどジャンプでき
るアクセ付けた歩行兵器使うのはどう
だろ?
アキレウスは行動ポイント多いし初期
配置拡張できるからなんとかなりそう

OCIでタレット使えれば敵がタレット
破壊するために足が止まるので有効
2026/04/13(月) 15:50:07.51ID:VYHaZL3o0
>>253
ジャンプジェットはAP60で最大7マス地形無視移動できるんだけど偶に着地地点がずれるのよね
255名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ bf3d-yrHl)
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2026/04/13(月) 20:55:58.66ID:z8wJHD3o0
>>253
突破任務は車1台煙幕の為に歩兵1部隊だけのがいいか
あいつら制圧効かないからメナス軍より厄介だ
動揺が伝播していけばいいんだけどそううまくいかないもんな
ありがとう
2026/04/13(月) 22:41:25.42ID:VYHaZL3o0
うーむ全惑星メナスに制圧エンドがあると聞いて試してみたんだが制圧が碌に進まねぇ……

確認できた人おる?
257名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bf3d-yrHl)
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2026/04/14(火) 20:41:43.11ID:YQgh4CpL0
リムは機動歩兵として強いって言われるけどそもそも機動歩兵が難しくないか
硬いアーマーだとCQBの位置にいくのが一苦労だし
ジャンプジェットスーツはスロット少ないのがきついのとアクセサリーは特殊弾にしておきたいから煙幕もてないし
2026/04/14(火) 20:59:35.32ID:Mv3NvY9V0
遠距離が圧倒的に強いから
車両に乗せると2部隊使って頑張って接近して2回攻撃とかになっちゃう
車両2台なら5回とか撃てるのに

ローグアーミーの兵隊乗せた車両なんかまったく怖くない
2026/04/15(水) 01:15:15.82ID:EjB+g/eJ0
兵士乗せた車両は乗ってる兵士が銃撃出来てもいいと思うの
2ユニット分の枠使うんだから多少はね?
2026/04/15(水) 09:35:41.03ID:1yn+Hpzm0
このゲームやってると何故かリングオブレッドってゲームを思い出すわ。
2026/04/15(水) 19:16:37.25ID:YF2SG0v50
多脚戦車出してくれんとな
262名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 73fe-FQbq)
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2026/04/15(水) 21:35:23.72ID:YeC0WT2e0
攻殻機動隊MOD?(・∀・)イイネ!!
263名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ bf3d-9caA)
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2026/04/16(木) 17:28:53.04ID:DNFB7ifm0
ダービーやグライフィンガーの武器がレーザーライフルとプラズマライフルに落ち着いたなぁ
アクセ枠に弾薬使わないのとコストが安くて強いとなるとレーザーになっちゃうんだね
あとプラズマ武器車両と歩兵で性能変わらんのに車両のが弱く感じるの射程の問題か
2026/04/16(木) 21:37:45.56ID:FztQ8lV50
車両用の中型武器はオートキャノンが強いと思うけどエキスパートだと弾切れするかな
265名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ bf3d-yrHl)
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2026/04/16(木) 21:38:15.37ID:DNFB7ifm0
アプデきてた
汚染された異星人孵化幼体のDNA任務が無限増援でなくなるから楽になるな
2026/04/16(木) 22:46:26.82ID:qiHHrfCU0
無限増援は低評価レビューで良く指摘されてたし、これでまた評価上がるといいな
267名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c347-9caA)
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2026/04/17(金) 07:50:47.17ID:q8qwNpKi0
おお来週大型アプデなのかこれは楽しみ
2026/04/17(金) 08:56:15.80ID:XZ28Ezmc0
フルリリース時に燃え尽きてないよう、大型アプデが入ったら少し触ってまた寝かすを繰り返してる
今のところすげーいい方向に進化してくれてて、ホント嬉しい
269名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 73be-nbLj)
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2026/04/17(金) 10:42:13.09ID:WB0Q9ErJ0
ついに戦車くるか
2026/04/18(土) 06:19:47.41ID:rJ3Up5Ln0
アップデートは4月22日予定。
メナスのアップデートは確定だが戦車は来るかなぁ……
271名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 73c5-tz7V)
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2026/04/18(土) 21:43:00.71ID:zSyfEPnw0
ショットガン手に入れたぞ!! なんか発射弾数多くてめちゃ強い。 車両もガンガン削れるしこれは良いかも!
272名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9700-nJuB)
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2026/04/21(火) 20:44:21.63ID:G/1s/GUP0
エキスパートの序盤なんだけどK-PAC買った後はソフトアーマー買うのが良いのかな?
2026/04/22(水) 03:35:38.83ID:bTSMuGGW0
メナスに遭遇して、いくつかミッションこなしたらお腹いっぱいになっちゃったんだけど
カルダの成長ポテンシャルを実感できてる人いる?
どれくらい遊んだらカルダはエース級に育つんだろう
2026/04/22(水) 06:11:25.57ID:J8fwTLqJd
>>272
クロウバーじゃなくてK-PACなのは使用回数の問題?

オレは序盤はパイレーツが落としたもの使ったりするからアーマー買うことはほぼない
後半になると隠密タイプかジャンプ付きしか使わない
275名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 97c1-nJuB)
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2026/04/22(水) 21:23:18.70ID:L83FvYia0
>>274
クロウバーは弾数少ないからエキスパートだと使いにくかった
なのでK-PAC
2026/04/23(木) 05:03:03.21ID:w8sEFuso0
パイレーツ系のミッションでも傭兵メック出るようになったかぁ……
今後はこんな感じの共通敵ユニットも増えるのかね?
277名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5b47-CTmT)
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2026/04/23(木) 05:56:33.95ID:B+IUQHnf0
大型アプデきた!
2026/04/23(木) 06:12:37.78ID:w8sEFuso0
デカすぎて配備コストから全面刷新ゾ……>アプデ
2026/04/23(木) 16:20:51.14ID:nQo8MN8B0
配備コスト下がってオレツエ~できるの? 最高❗
280名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H73-VUdQ)
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2026/04/23(木) 16:55:26.86ID:EwYXK+zVH
アプデマジか
さっそくやり直さなきゃ
戦車楽しみ
281名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (JPW 0H73-VUdQ)
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2026/04/23(木) 16:56:43.76ID:EwYXK+zVH
と思ったけど戦車はまだか
メナス関連のいろいろが追加されたのね
282名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8a3d-imSf)
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2026/04/23(木) 19:09:51.06ID:ZPHEZp0V0
メナス軍が色々調整されてるね
日本語訳だと変になってるみたいだけど昇進税って昇進コストのことだろうけど
コスト係数に変わるってどうなるんだ
2026/04/23(木) 21:02:05.06ID:d9wcgPlm0
ワークショップが出ないのだが
1ミッション終わらせると星系地図の左に出るんだよね?
2026/04/23(木) 21:37:37.23ID:nQo8MN8B0
メナス殺すと士気下がるし😭
2026/04/24(金) 04:55:15.26ID:916fltHA0
近づかなければセーフだから…>士気デバフ


>>283
厳密にはメナスと1度やりあった後に発生する固定イベント後の筈>ワークショップ
2026/04/24(金) 05:34:20.31ID:UY69j2UXd
>>285
固定イベントが必要なんね
さんきう
287名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 47f0-sG6R)
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2026/04/24(金) 12:37:22.64ID:Ye2ewx+80
昨日触った感じ、クソパッチ感が半端ない
288名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (JPW 0H73-54BG)
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2026/04/24(金) 15:12:17.06ID:z/9UQY7jH
メナスのマスターユニットがヤバいな
浮遊機雷を無限に投げつけてくる
自身もクソデカ浮遊機雷だし殴るたびに煙幕出すし
2026/04/24(金) 19:14:36.21ID:qF9JFh4n0
アプデがまだ来ないMSstore民ワイ低みの見物
2026/04/24(金) 23:30:27.07ID:oMggWGxL0
ワークショップだすために最初からやり直さんとあかんのか?
既存データでメナス出るようになったから倒したけど意味なかった
2026/04/25(土) 03:04:01.44ID:7M6+9Ytf0
なんか修正パッチが相次いでいるんで安定するまで放置するのがましかもわからんね>クソパッチ
2026/04/25(土) 03:21:11.87ID:7M6+9Ytf0
連投でスマヌが海外勢が新規の改造武器の報告を上げていたので紹介。

ttps://www.reddit.com/r/menace/comments/1su8gd5/think_ive_unlocked_all_the_new_workshop_items/
>新しいワークショップアイテムはすべてアンロックできたと思います

確認できた種類は公式で紹介されてたライフル、ロケラン、グレラン、アクセサリー4種との事
まさかの武器以外も追加する路線かぁ……
293名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 97b7-EIFt)
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2026/04/25(土) 08:51:58.12ID:7nXxROvz0
カルダって本当に強くなるの?
最初から使い続けても圧倒的最弱だけど
294名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 4787-imSf)
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2026/04/25(土) 10:32:46.20ID:DzmFRApU0
その後アップデートで色々調整されてそうだから今でも通用するのかは不明だけど、発売されたばかりの頃の考察では
カルダを50回くらいミッションに参加させると行動力がパイクの初期値と同じくらいまで成長するらしい
でもパイクも少しは成長するし、それだけミッションやってたらゲームはほぼ終わってるから能力値だけ見るなら育てる価値はなさげ
2026/04/25(土) 10:45:43.78ID:UTCLTkHp0
ダービー姉貴をも凌駕する逸材なのかと思ったけど、現時点では育てる意味なさそうだね
コンテンツのボリュームが増えていくことに期待しとこ
2026/04/25(土) 11:19:20.21ID:x+tZH2yU0
行動力も命中率も最初から高い方が圧倒的に使いやすいからなあ
ただでさえ星1低ポテンシャルが息してないんだからポテンシャルはキャラ毎じゃなくて星で5、10、15みたいにしてもいいと思う
297名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5b47-CTmT)
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2026/04/25(土) 11:58:24.74ID:7b//frJU0
カルダは今の所実装されている分の任務を終えて大体★2キャラと同等ぐらい迄の成長はすると思う
★1のコストでこれが出来るのが強み
この先アプデでミッションが追加され出動回数が増えてゆけば★3キャラと同等とかに成長するかもね
298名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (JPW 0H73-54BG)
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2026/04/25(土) 12:16:31.31ID:lIj4ed7nH
ミッション中の発言が前向きで可愛いので他の海兵隊メンバーといっしょに使ってるわ
リムとパイクと盛り上がってるよ
2026/04/25(土) 22:00:04.64ID:d8TYqFtU0
>>290
いや、途中からのデータでも出たよ。3ミッションぐらいやった

>>292
ワークショップで4つぐらい解放したけど高い割にイマイチのような
途中からのデータで出したけど最初からだと費用がきつい
2026/04/26(日) 02:33:09.77ID:hYhK32PS0
カルダ=サンはスキルで特殊武器の弾薬数が跳ね上がるのが本体やし…あと投入コスト
後スキル向上は関連する行動取らないと成長判定が発生しないんで何とかしたいならガンガン最前線で動かさないとダメ
301名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8fb7-zRIV)
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2026/04/26(日) 08:39:27.25ID:MQusM7UP0
ミッション報酬のローグアーミーの武器か車両は大体オートレーザーだけど安い方が出やすいみたいなテーブルになってるのかな
2026/04/27(月) 00:38:42.53ID:Q61Rw5+I0
自爆メナスで王手飛車取りみたいなムーブやめろ
2026/04/27(月) 03:32:10.61ID:O1gdo6wv0
カウンター攻撃……カウンター攻撃だけがあれから海兵隊を救える……
(厳密には自爆突進は車両のひき逃げアタックや自爆ドローンと同じシステム臭い?)
304名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8fe2-R+SB)
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2026/04/27(月) 09:15:18.92ID:mMRXfGK60
シャンブラーの攻撃範囲広くなったのもまた厄介
反撃で一命を取り留めたわ
2026/04/27(月) 18:12:00.05ID:teguOWoC0
元の仕様でも気を抜いたら爆殺されてたのにまさか強化されるとはね
ここまで広くするなら何処までが攻撃範囲なのか移動距離と射程合わせて表示して欲しさある
306名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ cf47-kcAQ)
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2026/04/27(月) 21:11:50.78ID:1i0qtTEw0
アプデ後最初からやり直して今回初めて多連装ロケット砲を使っているけれど結構使えるなあ
ずっと使えないものと思っていたけど歩兵の制圧に結構便利
メナスまだ出てきてないけどメナスにも試してみたい
2026/04/29(水) 19:53:04.99ID:uD5nU0yE0NIKU
そのうちクソデカアプデでOCIの全面見直ししてくれないかな
現行のスロットにテクノロジーセットして終わりはちょっと物足りないわ
xcomみたいなサイドビューの施設建造要素追加してほしい
爆売れしてるし、それくらいいけるやろ
308名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fc5-zRIV)
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2026/04/30(木) 08:53:14.90ID:6exJrpZe0
余りシミュやらないけど分隊と車両を上手く組み合わせたゲーム他にある?
面白いから他にあれば買おうかと思うけど
ジャンル内でかなり売れてるってことは斬新なのかな
2026/04/30(木) 09:16:42.67ID:PWT1+PLW0
ターン制求じゃないけど最近リリースされたサドンストライク5とかかな?
あっちは第二次世界大戦が舞台で評価は賛否両論だけどね
2026/04/30(木) 09:19:27.88ID:mkzZp7aH0
取りあえずは本家X-COMとその派生のゼノノーツ辺り?>組み合わせたゲーム
リスペクト元として明言されてるジャギドアライアンスは車両出てこないし

後は敷居がクッソ高いがウォーハンマーシリーズも一応
311名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8f87-WxWK)
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2026/04/30(木) 09:33:52.59ID:tY/h/rMo0
4X、つまりCivilizationみたいなゲームだけどZephonとか
https://store.steampowered.com/app/1481170/ZEPHON/

日本語には対応してないが有志の日本語化Modがあるらしい
戦闘メインの4XでAIのユニットの動かし方が賢く戦っていて楽しい
312名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ cf47-kcAQ)
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2026/04/30(木) 15:58:44.10ID:tU2egM7f0
second frontかな大戦ものなんかでこのジャンルたくさんあるよ
SF系だと詳しくないのでパッと出てこないけれど
2026/04/30(木) 18:55:00.96ID:ntrDA0at0
いまJagged Alliance 3かなり楽しいんだけどメナスも似たような感じですかね?試しに買ってみようかな
2026/04/30(木) 20:00:04.37ID:ciZH1wwj0
>>313
メナスはEAの長距離初期段階だからジャッジド3やったあとだと、内容スカスカで物足りないと思うよ
メナスも建物の上に登ったりと高低差の概念欲しいね
2026/05/01(金) 20:32:24.11ID:F9Ur+fNM0
>>314
そうなんかありがとう
取り敢えずジャッジの方クリアまでやってから考える事にしますわ
2026/05/02(土) 02:33:20.85ID:mMC63y560
5月21日に次アップデートが来るとの発表
車両の中スロットに軽武器が載せられるようになる他、戦車2種が遂に実装との事
2026/05/02(土) 03:12:18.47ID:KutiMKzT0
小中大3つ武装乗せられるといいなあ
小3個でも良いぞ!
318名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ cf47-kcAQ)
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2026/05/02(土) 06:03:48.56ID:bRxM1iYE0
戦車アプデ楽しみ
どのタイミングでヘビータンク使えるようになるんだろう
今メナスのミッションが出たところまで進めているけどミサイルが手に入らないので戦車が出てくるとEMPライフルと梱包爆弾で凌いでいるがつらい
319名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 8fe2-R+SB)
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2026/05/02(土) 09:48:15.70ID:NSywuujz0
うおお遂に戦車くるのか
紹介画像では2連機関砲載せても小型武装スロットが潰れなくて混載できる感じだったからかなり楽しみ
2026/05/03(日) 02:14:05.16ID:EIIHetGQ0
>>318
確かまずローグアーミーにベーシックな戦車ユニット追加する予定だからそこから鹵獲する形でね?(固定砲塔のアイツも同様)>タンク
321名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a347-T/uZ)
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2026/05/03(日) 06:48:00.94ID:/1yHAj1R0
>>320
それぐらいが順当ですよね
気になるのはコスト!
322名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a347-T/uZ)
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2026/05/03(日) 07:00:59.98ID:/1yHAj1R0
アプデ後のメナス戦で出てくるフローターの母はなんやコイツ…
イカスミが吐く前にどうにかマーキングしろって事か
2026/05/06(水) 23:29:55.68ID:Q9GbJUH00
これからエキスパートに挑戦するから、ちょっと教えて欲しいんだけど、
このゲームの難易度って序盤だけキツイ系?
中盤以降こちらの戦力が成長してきてもマゾい状況が続くの?
2026/05/07(木) 07:47:22.46ID:35mOrLTV0
この手のゲームにつきものの序盤はクッソしんどいが底乗り越えればまあ……
だったのがアプデでメナスが実質無限脇するようになったので(ry
325名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a347-T/uZ)
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2026/05/07(木) 08:27:32.13ID:wWIh2MMt0
エキスパートは他の難易度から敵の数が増えた感じ
アプデ後エキスパートでやってないけれど以前より若干難度が上がっている気はする
2026/05/07(木) 08:38:02.53ID:ev3sMsbL0
敵がつよいってかこっちの物資や初期武器縛っておいて敵は物量で押してくるっていう難易度の上げ方
2026/05/07(木) 10:10:41.79ID:pS5FpK9N0
>>324-326
ありがとう
前もって覚悟できたんで、帰宅したら始めてみるよ
2026/05/07(木) 15:42:07.61ID:eC9FfZtvd
>>327
任務放棄もあり
少なくともオレは放棄何回かしてる
序盤の市街地エイリアンとか無理よ
2026/05/07(木) 18:59:36.62ID:pS5FpK9N0
>>328
諦めて退くかどうかの駆け引きも求められるのか
面白そうだな
2026/05/07(木) 20:15:19.18ID:35mOrLTV0
戦闘画面もとい任務中でも右上のシステム画面から即時離脱も出来るんで覚えておくと吉やね>放棄
2026/05/08(金) 00:50:16.97ID:i2YiVuyo0
中型メックに対戦車ミサイル二本積みしてロック後に撃てばマザー確殺できるな!ヨシ!(彼はくるっていた
2026/05/08(金) 01:42:14.75ID:gAPOCrR60
エキスパートは初期武器だと時間かかるね
1つのマップクリアするだけでも結構疲れる
弾数も厳しいから戦車の轢き潰しの有用性に気づけたよ
2026/05/08(金) 02:15:20.01ID:pNC09of+d
>>332
そうだね
エキスパート序盤の破壊ミッションも弾切れして放棄したことあった
2026/05/08(金) 05:21:53.08ID:T06Os9mb0
現状でも車両は万能レベルに強いのにさらに強化されるのか
アプデ来ても隠密斥候他車両のプレイ内容に変わりなさそうだ
335名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW afe2-/EUa)
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2026/05/08(金) 11:26:52.86ID:sxajTO+N0
それでも油断するとATミサイルで大破するしいいバランスだと思う
車両がちゃんと使えてなおかつ強いゲームあんまないし
336名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW eb8a-bGIK)
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2026/05/08(金) 11:53:02.95ID:G0KQJDuQ0
キャプテンのジェットスーツさえ取れれば隠密以外の歩兵も強いのにちっとも出ないだよ😭
2026/05/08(金) 16:29:44.81ID:3zRD2VBA0
いまだにわからんスキル
切り替え発生時ってなんやねん
2026/05/08(金) 19:58:17.12ID:gAPOCrR60
>>337
クロウバーは射撃モードをバーストからフルオートに切り替えられるけど、そのとき落ちる命中精度を軽減してくれる
ってもフルオートはAP消費が倍増するので切り替え使うことはほぼないと思う
2026/05/08(金) 20:19:12.41ID:T06Os9mb0
パークの事言ってるならそれ取るとアクティブスキル覚えて使うと射撃に40AP追加して命中50%アップのモードに切り替える
クロウバーの2番は120APになるしクロコダイルは80APになる
スキル自体は0APで切り替え自由
2026/05/09(土) 18:18:30.06ID:2ZbTydLo0
サンクス、先に発動させとくのね
発生時って言葉に引っ張られすぎて勘違いしてた
2026/05/12(火) 00:08:10.70ID:jEZnftvY0
クロウバーを始めとする、BR3A3シリーズが強すぎて闇市場に新しい武器追加されても全然ワクワクしないんだけど
ほかのシリーズ買うメリットってなにかあるのかな?
クロウバーにスコープついてるMOD1と、サプレッサー搭載型のMOD3は購入済み
それとストーンクラッドっていうショットガンはかなり使えた
2026/05/12(火) 05:44:49.31ID:xP2KPh+w0
バトルライフルは連射力と弾持ち、あと近距離での命中率悪いんでそこが不満覚えるなら、やな>クロウバー
APC使った殴り込み戦術するならPDWかサブマシンガンショットガンの方が当然いいし。

他の使い心地はKPACはどの距離でもそれなりに使える
ARCはゴミ手前だけど近距離でダメージ出しやすいのはメリットって所か
2026/05/12(火) 10:11:45.73ID:QNPjRDMa0
>>342
あー、たしかに!
クロウバーだと3マスくらいまで接近されると命中率が劣悪になるね
ありがとう参考にします
2026/05/12(火) 10:40:36.55ID:xP2KPh+w0
乱射モード使えば無理やり充てる事も出来るとはいえ消費AP倍になるのでマジで自衛にしかならんのよね>命中率
序盤入手できる奴に限るならお勧めはARC遠距離型が対人用途ではサクサク倒せて便利な感じ。
射程もKPACやカービン同等だし
2026/05/13(水) 09:56:24.22ID:DD3pOz6M0
密着で命中下がるのってクロウバーが悪かったのか
他の銃でも同じだと思ってた
2026/05/13(水) 13:51:59.59ID:4LibFA9p0
その辺は銃ごとに(更に言うなら射撃モードでも)違うんで>密着で命中
銃の上方についてる折れ線グラフみれば大体わかるはず

後距離空きすぎるとダメージどころか貫通力も落ちる節もあるらしいがこっちは何とも言えんね
2026/05/13(水) 13:54:49.70ID:4LibFA9p0
汎用的な使い勝手に限るならカービンとKPAC、レーザー銃は射程内全てでそこそこ命中率維持できるのが特徴(カスタムモデル共はまた別)
ARCは近接寄りではあるけど遠距離もまあいけなくもないレベル。
クロウバーはこの辺極端で5タイル以内だと命中半減するんでなかったかな確か
2026/05/13(水) 14:42:16.68ID:7GIMJ9fT0
グラフ見るとクロウバーシリーズは1マスだと命中精度0に見えるね
そりゃ当たらないはずだわ
2026/05/13(水) 19:54:14.25ID:bIlSNFbN0
ARCは特殊戦では一番スペックがいい
2026/05/15(金) 05:24:44.38ID:5LboyNlu0
新実装されたプロジェクト装備品揃ったけどライフルだけでもお釣り来るから困る。
コスト高いけどハマーと同射程で3連射はアカン
2026/05/22(金) 04:17:10.02ID:BAx4kTJl0
アプデ来たけど公式は自爆ドローンに恨みでもあるのだろーか(強すぎたので残党
2026/05/22(金) 06:20:32.88ID:N6Mw5OWt0
車両用クロコダイルだと?
隠密バギーでも作るか
2026/05/22(金) 09:36:40.17ID:BAx4kTJl0
それ以外にも軽メックのコスト削減とかかなり変わってるのよね今回のアプデ

新装備は車両用の無反動砲(中サイズ)と対物ライフル(軽)かしら
354名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 41e2-AKsF)
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2026/05/22(金) 14:15:04.03ID:PKOgz4Yd0
車両用の6連装対車両ロケットが出ないよ(´・ω・`)
2積みした中メックでぶっ放したいのに
2026/05/23(土) 03:16:17.71ID:mbGE0DW50
二連射撃は大抵の装備で雑に強いからね、仕方ないね
内部的には重メックもあるらしいけどどういう代物になるやら
2026/05/24(日) 07:56:51.30ID:TmEQK7dW0
いつの間にかタレットのグラフィックがしれっと新規のにさし変わってる…
357名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 7b09-/DRv)
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2026/05/24(日) 11:32:39.16ID:3rYRULAs0
戦車来てもあまり変わらんっていうか面白くないね・・・
2026/05/24(日) 18:31:19.02ID:Cg8Qqh7b0
EA抜けたときここから大きく変わるとも思えないんだよね
新鮮なゲーム体験を味わえるミッションとか追加されるんだろうか
2026/05/27(水) 16:57:23.70ID:gc8oovxc0
今後のアプデ予定というか完全新規マップがほぼ確なのよね

なしてパークの説明で判明するのか(ジャングル惑星とかマジ勘弁
360名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 198a-VShU)
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2026/05/27(水) 17:32:38.80ID:gKxnhgcc0
ジャングルといえばヘリ
ヘリといえばジャングル
ということで乗り物枠でヘリとかVTOL来ませんかね
2026/05/27(水) 17:34:44.17ID:gc8oovxc0
研究アイテムの内部データ見た海外勢曰く
歩兵の移動力上げる外骨格とかもデータがあったとか何とか。
(現在は削除済みらしい)

それとホバリング歩兵は欲しいんよなぁ、XCOMでもお馴染みだし。
2026/05/27(水) 17:40:43.40ID:gc8oovxc0
合った、基はここ

ttps://www.reddit.com/r/menace/comments/1stndcb/workshop_items/

>現時点ではそれらが利用可能な全てです。しかし、ファイルにはいくつかありますが、現在アクセスできないものもあります。
>アップデート前はデータに表示されていましたが、アップデート後にファイルからは削除(非表示)されたようです。
>いくつかのアーマー、アスレチックパークのような移動力を高める外骨格アクセサリー、車両用の重プラズマキャノン、
>歩兵用の上位レーザーやプラズマ武器、そしてすぐには思い出せないものがたくさんあります。

>開発者は、今後のコンテンツをもっと隠したいと思っているようです。
>なぜなら、そうでなければアクセスできない多くの未完成コンテンツがあり、MODでアクセスすることでセーブが壊れてしまうからです。
363名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ニククエW 198a-VShU)
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2026/05/29(金) 22:26:54.76ID:MTkPimIr0NIKU
この機にやり直してるけど新しいアイテムが大量に追加された影響でだいぶゲーム性変わってて新鮮だわ
2026/05/30(土) 11:50:16.76ID:Mal4LjKM0
秘書の子と黒人の偉い人だけじゃなくて、傭ってるキャラ同士の会話も聞いてみたいわ
ガッツリじゃなくていいから、新しいイベントが開始された時に二言三言だけでもいいからさ
2026/05/31(日) 02:11:59.79ID:Sh4gyJWj0
>>364
ランダムイベントとかでは稀にしゃべるで
後戦闘時の掛け合いが割とパターンあるっぽい>雇ってるキャラ同士
2026/05/31(日) 10:45:06.01ID:z8HomLRX0
エクスコンデの宗教系の台詞に誰か文句言ってたな
367名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 51de-CND7)
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2026/05/31(日) 14:53:38.91ID:QDvvxNjJ0
巡り合わせが悪くて長砲身戦車砲を入手できないままメナスに突入してしまった、ガンクローラーやキャリアーに一撃でケリをつけられなくてとてもキツい
というかキャリアーが害悪すぎる
368名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4a3d-MxJN)
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2026/05/31(日) 23:01:31.05ID:NNpFU5zt0
隠密ユニットはレーザーライフルとプラズマライフル持たせて残弾いっさい考えなくていい構成にしてるけどもっといい武器持たせるべきなんかなー
実弾武器だと皆何使ってんだろ
中盤以降だと車両が主役になっちゃって歩兵活躍させたくても分隊武器どうしようになるんだよな
8人前提ででの運用の考え方が変なのか
2026/06/01(月) 01:59:35.30ID:Eg8AaGoo0
そこは隠密の方向性かねぇ>装備
無双させるならサイレンサー付き+対戦車装備持たせるのが吉だし
偵察メインで可能だったら幾らか削る程度でいいなら最低人数の3人で狙撃銃持たせれば事足りるし
370名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4a3d-etCG)
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2026/06/01(月) 11:34:19.82ID:Gs9c9HiW0
隠密ユニットは敵陣ど真ん中でも狙われない強さがあるので偵察+削りだけなのがもったいなく感じちゃうから
そこをきちんと役割として割り切ってる考えの人は指揮官向きで見習いたいな
前に3人分隊で狙撃銃運用したことあるけど敵歩兵を生き残らせる事が危ないと思ってからやめちゃった
371名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 51de-V+It)
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2026/06/01(月) 14:12:37.74ID:40QKvNrZ0
火力では車両がメインとはいえローグアーミー相手では歩兵ユニットをかばって前に出るとノーマル難易度でも毎ターン1~2発(酷いときは倍)のATGMが飛んできてスクラップにされるので増援でそれらが出てこないことを祈るゲームになりつつある

これ俺がやり方を間違えてる可能性あるな
2026/06/01(月) 15:14:07.74ID:Eg8AaGoo0
>>370
>>371関連でもあるけどローグアーミーのATGM持ちや猟兵、士官に視界取られると即死もあり得るんで
その辺はコスト払う価値はある認識>もったいなく
その分主力歩兵の防具とかは犠牲になるけどね(´・ω・)

メナス相手も発見されたままだとスカーミッシャーやキャリアが怖すぎるんで視界取らんとマジでやってられん。
373名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 4a3d-etCG)
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2026/06/01(月) 17:40:34.30ID:Gs9c9HiW0
>>372
隠密ユニットに強い武器持たせてATGM部隊とかレーザー部隊とか優先して撃破しつつ車両進軍させてるけど
参戦人数増やして偵察と主力の別々でやるのもいいのか
歩兵は装甲防具のコストが高すぎて機械化歩兵以外全員イェーガー戦闘服+迷彩にしてるから歩兵をしっかり運用できてるのすごいね
2026/06/01(月) 18:19:37.89ID:15N+HMML0
歩兵部隊の装備品コスト、もうちょっとだけ安くなって🙏
2026/06/01(月) 19:45:47.47ID:Eg8AaGoo0
>>373
3人分隊でウェテイロス=サン使うとイェーガー+セミオートライフルでもコスト100逝かないのでお勧め>別々でやる
主力歩兵分隊に関しては基本バトルライフル持ちで遠距離からチクチクやってるだけなので真面に運用できてるかは微妙ですかね
376名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4a3d-etCG)
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2026/06/03(水) 00:11:27.80ID:NVWe3bAj0
機械化歩兵が敵を攻撃したら攻撃した歩兵とその隣にいた車両が士気低下したんだけどどういうこと?
敵とは攻撃した歩兵から3マス先にいたのに至近弾による士気低下って味方のでも起こるのか
2026/06/03(水) 03:13:52.23ID:XYNJy08s0
そもそも通常の射撃でも稀に隣マスに流れ弾として飛んでいくっぽい>至近弾
なんで隣接タイルに味方がいる時に撃つと誤射るのが稀に起きる

ただ友軍はまだしも至近距離から撃った自分の射撃で士気低下するのはなかったとは思うんだが

メナスが相手だったら固有能力っすね
378名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 51de-V+It)
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2026/06/03(水) 15:04:49.65ID:LgzL8BmC0
シャンブラーが明らかに強すぎる
というか攻撃範囲が広すぎる
高HPだから車両クラスの機関砲じゃないと確殺取れないし全力で逃げないと追いつかれるし
前のままで良かった気がする
379名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5d84-etCG)
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2026/06/03(水) 18:25:23.28ID:vxLPv27P0
>>377
撃つ時は味方を隣に置いちゃダメなのか
機械化歩兵の運用難しくなったのでは
ともあれ立ち位置気を付けないとダメなのねありがとう
2026/06/03(水) 18:33:53.51ID:XYNJy08s0
>>379
キャラの射撃精度が影響するっぽいんで詳細は何とも言えん。
自分が之確認したのもボグが射撃したら敵の隣に至歩兵分隊にオートレーザーが飛んだことが原因だし
2026/06/04(木) 02:39:52.28ID:ixAq03p10
墨吐きキャリアーがうざいかな
まあ最近は時限爆弾で処理してるけど
382名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4a3d-etCG)
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2026/06/04(木) 21:25:06.65ID:IVsD1Pt90
梱包爆弾使うために近づくなら撃つわになるからもっとうまく活用できんもんか
383名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW dd8a-KGfo)
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2026/06/05(金) 13:43:19.20ID:QRPYW81/0
テックにキャプテンジェットスーツ着せて梱包爆弾マンおれもやりたい
ジーンでスモーク焚きながら梱包爆弾してるけどこっちもキャプテンジェットスーツ着せて薬飲みまくってる方がたぶん強いんだよなー建物ぶち壊してサブ目標失敗しまくるし🥺
384名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e58a-V+It)
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2026/06/05(金) 13:53:11.86ID:hQPJGEGV0
梱包爆薬そんな強いのか
うまく誘引できる気がしないな…
2026/06/05(金) 21:23:06.01ID:6GjjcKuX0
威力だけなら範囲内(着弾マスと周囲8マス)をメナス相手だろうと全て吹き飛ばす程度にはアホ火力>梱包爆薬
ジャンプジェット(AP60)→投擲(テックスキルで射程+2とAP30)→起爆(AP10)で合計AP100消費で済むっちゃ済むのか

ただそれだけの価値に見合う敵がいるかつーと……
386名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e58a-V+It)
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2026/06/05(金) 22:23:01.83ID:hQPJGEGV0
そんな超火力なんだ、せいぜい短砲身戦車砲程度の威力だと思ってた
キャリアーを一撃で葬れるなら採用も考えようかな
2026/06/05(金) 22:34:04.45ID:6GjjcKuX0
数値敵には確かHPダメージが650あるので>爆薬
キャリアはHp480だしローグアーミーの重戦車もHP600なんでカタログスペック的にはどっちも一撃

リスク高いんで試したことないけどさ
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