放浪ならではのわかりやすい強みってのがなんか欲しいところかな
定住で強い起源は放浪でも強いけどどうしても定住版の劣化にしかならない
祝祭で統合ラッシュして10年代でパスルート入りとか聖なる道の司祭が最終的に強職化とか
光るものがないわけではないんだけどそれ以外の基礎仕様が今ひとつすぎて総合的に見ると貧弱に思えてしまう
上のレスも言ってるけど結局どれか一つ強いだけじゃダメで全体の総和が大事なゲームだから…