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【銀河4x】Stellaris ステラリス275【Paradox】

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2026/06/18(木) 07:31:29.59ID:jn7d1PKz0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
https://www.paradoxinteractive.com/games/stellaris/about
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
https://www.paradoxinteractive.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス274【Paradox】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1776859525/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/06/22(月) 20:16:31.73ID:PuEbYcM/0
商業伝統の商業ネクサスにトレーダーボーナスって放浪帝国の交易産業でも使えんのかな?
2026/06/22(月) 20:18:07.27ID:PuEbYcM/0
方舟の資源管理だるすぎる・・いつになったら安心して戦争できるんだ?
2026/06/22(月) 20:44:52.39ID:PLkSVp5p0
割引されていたのでバイオジェネシスを追加して遊んでいるけど、遺伝子ルートが分離してるのねこれ
集合意識ならやはりクローンあたりかね?
臓器よくしてどんどん入植していってもいいのかな?
保証以外入植可能惑星なくて、おまけになかなかテラフォ―でなくて50年以上たってもいまだに惑星2なんだけどさw
2026/06/22(月) 21:36:14.59ID:OxzM3keO0
従属参加で中盤だろうがハチャメチャ大戦争が起きるんだけど、相変わらずAI内政下手過ぎて軍量全く出せなくて延々戦争だけ続いていく…
2026/06/22(月) 21:38:56.16ID:43Wdo88l0
今なんで戦争してるのか状況が把握できなくて混乱してるよ
突然2つ戦争が始まって一方では味方として戦ってる属国が、もう一方では敵側に回ってるんだよね
属国の忠誠心は100で裏切られてる要素もないし、属国が特に別の国と防衛協定結んでるわけでもないし、わけわかんないよ
これ、支配下に置く前の協定関係が生きてたりするの?
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-bAPa)
垢版 |
2026/06/22(月) 21:57:41.72ID:PLkSVp5p0
>>86
まあ某第三惑星の戦争もいつも内政の失敗から始まりグダグダしてなかなか終わらないものだし・・・
2026/06/22(月) 21:57:45.61ID:PCID1blz0
>>87
従属国との協定の攻撃戦争のみ参戦、防衛戦争のみ参戦、全部参戦ってシステムと、今回追加された貿易協定で参戦できるシステムが悪さしてると思う
2026/06/22(月) 22:07:46.22ID:pav+n1+L0
放浪は現状サイバネ信条企業で臓卜師を完璧超人にしないとまともに機能しない
統合か研究か合金かどれかがどうやっても凹むんで他の起源だとパスルートが70年とかにずれこむ
いくらなんでもT1の職業キャパがきつすぎるしRP用って言っても限度がある
2026/06/22(月) 22:40:25.71ID:43Wdo88l0
>>89
あー、そういう要素あるんだね
たしかに貿易協定に項目が追加されてる
ありがとう
2026/06/22(月) 22:50:59.80ID:43Wdo88l0
2つの戦争のうちの1つが終戦したかと思ったら、さっきまで戦ってた相手連邦の仲間同士で争ってるよ
大戦略ゲーでこれは酷い
修整される見込みあるのかな
93名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2b-uirr)
垢版 |
2026/06/23(火) 00:18:24.54ID:gVaXBn0j0
百年戦争のあとのフランス諸侯の内戦がまんまそのパターンだな
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe1-e/LJ)
垢版 |
2026/06/23(火) 00:23:28.59ID:soBVwQBQ0
>>77
>>82
ありがとー!
没はやっぱりクローク探知厳しいんだね、、、
日本軍バリの、夜戦密着魚雷を叩き込もうと思ったがめんどいな
2026/06/23(火) 00:39:57.81ID:qQKYzotO0
放浪帝国企業で人工生命+タンク漬けで人工生命化したらタンクが無効化されてる国是だから外してねと赤字で警告
外したら今度はこの国是は外せませんと…こりゃ完全にバグだな
2026/06/23(火) 01:19:48.34ID:IHp1pPZ/0
自動セーブからだとちゃんと引き継がれるけど手動セーブをロードすると箱舟のコンポーネント全部反映されなくなるな
2026/06/23(火) 01:42:51.19ID:hfkeE+CE0
>>95
modをロードし直したり一度無効にしてから再度有効にするとか何回か繰り返せば直るかも
自分も方舟の居住適性がなぜか無効化されて帝国作れなかったけどそれやったら直った
2026/06/23(火) 02:34:42.37ID:qQKYzotO0
>>95
modなんて当然オフだよ
というか1つでもオンにしてるのにバグとか言ったら頭プレスリン過ぎる
2026/06/23(火) 02:48:25.27ID:48pJYIW90
まぁ多少不親切ではあるかもだがバグではなく当然の仕様
タンク漬けはポートレートに依存しているのだから機械化してポートレート変わったら機能しないしゲーム中につけ外しできない国是なんだから外せるわけもない
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdf-phNh)
垢版 |
2026/06/23(火) 07:57:36.67ID:+L5xjV790
準知的生命を知性化しても 強制移住画面ではずっと準知的生命の残像が残るバグもあるよ 

特に影響はないけどね 邪魔なくらい
2026/06/23(火) 08:36:46.27ID:EdpwHpUu0
>>99
アレは仕様じゃなくてバグだと思う
だって外すだけではなく国是スロットの変更自体が不可能になるから
スロット2から3に増えて3個目追加したくても出来ない
2026/06/23(火) 09:52:54.03ID:akpgeGAV0
今のバージョンってかなりデフレしてるからザークランの首取れると目茶苦茶出来るなコレ
103名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa3-91xw)
垢版 |
2026/06/23(火) 11:05:51.86ID:HhqOYLCV0
ワームホール開けたらチョーズンがいて開口「コロス!」と息巻いてきたのでリロードして放置してたら、自力で開けてきた時には浄化主義辞めてた
どうも選ばれしもの特性とったらしくて、その影響で精神権威主義に傾倒して浄化国是外れちゃった感じだろか

こんな事あるんだな
104名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 11:12:18.62ID:p/0Jvnji0
>>87
属国が味方と敵に分かれて同時に2つの戦争に巻き込まれる現象は支配下に入る前の協定(連邦や防衛協定)が属国契約の戦争規定よりも優先されて処理されてしまった(またはバグで残存した)ことが主な原因です。
非常に複雑な状況ですが、システム上の仕組みと現在の混乱を紐解くポイントを整理しました。
続きはAIで
105名無しさんの野望 (スップ Sd9f-J3f2)
垢版 |
2026/06/23(火) 11:16:03.69ID:pvw8x4CDd
早い時期に開けて味方になったグレイくんも頼りになる
2026/06/23(火) 11:29:54.28ID:brcCTtPN0
なんとNPC帝国も使ってきます、ザークラン。……NPCって遺産使えたんやな。

ハーンの後継者難しいわ。
パラドが想定した放浪帝国の動きができてないせいなんだろうけど、だいたい定住帝国で埋まってから急に移動も成長も鈍化しちゃう。
親密状態の国を掘るのもあれだし、ハーンだからって戦闘艦で始めたら露天掘り遠くてきついきつい。
パラド的には資源の減少はそういうものとして作ってるので気にすることじゃないとどこかで読んだが、なかなか難しい。
2026/06/23(火) 11:35:13.69ID:qQKYzotO0
放浪色々試してるけど怪しい挙動がめっちゃあるな
特に国是系で統治形態変えると取り外し不可+選択不可コンボ食らって外せる国是の方も外せないというか何も変えられない
108名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 11:53:06.45ID:p/0Jvnji0
redditだと放浪船は実現不可能言われてたからな
ファンDLCだと思った方が良さげ
2026/06/23(火) 12:12:14.26ID:cS1r3yaW0
初期方舟は軍事型一択だと思っていたけど資源がキツすぎるから民間型もありだな
科学型って要るか?
2026/06/23(火) 12:40:48.58ID:jwAtwjfF0
動画見てたら2280年代にメガエンジニアリング取ってる人いたけど、MODとかなくても起源や種族によっては可能なの?
wiki参考に必要なテクノロジー解放して、領地にリングやサイエンスネクサスがあっても2380以降にしか出てこないよ
大型建造物が完成する頃には2500年が見えてきてるし、せっかく完成しても全然活用できないわ
2026/06/23(火) 13:00:19.15ID:IHp1pPZ/0
軍事は初期から強い
民間はティア2からの露天掘りでウハウハ
研究は深層スキャンが出来るけど、スキャンで資源見つかったみたいな通知見た記憶がないが機能してるのか謎
2026/06/23(火) 13:03:05.81ID:qQKYzotO0
>>109
箱舟以外だと種族特性の再帰的学習者でポイント1で科学者の出力+25%に出来るな
他にあったかな?
2026/06/23(火) 13:50:11.81ID:Fzn/86aJ0
>>110
MODじゃなくても
コンソールコマンドとか駆使すれば、かなりのことが自由になるぞ
114名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 15:06:37.47ID:p/0Jvnji0
バニラ(MODなし)でも、起源・国是・戦略を最適化すれば2280年代のメガエンジニアリング研究は十分に可能です。2380年以降に遅れる主な原因は「技術力の不足」と「出現条件(フラグ)の未充足」にあります。
早期獲得に向けた具体的な攻略ステップは以下の通りです。
## 1. 出現倍率を極限まで上げる
メガエンジニアリングは「社会工学」分野の Tier 5 技術であり、出現に強烈なマイナス補正がかかっています。以下の条件を満たして確率を底上げしてください。

*
* 領内の巨大構造物: 破損したリングワールドやダイソンスフィアを領有すると出現率が20倍になります(起源「リングワールドへの入植」や「砕かれたリング」が有利)。
* 科学者の特性: 工学研究者に「専門知識:宇宙基地」または「天才のひらめき」「系統的」持ちを配置すると出現率が2倍になります。
* 宇宙基地の拡張: 星系基地(要塞や都市構想)を6つ以上保有すると出現率が2倍になります。
*

## 2. Tier 4 技術の速攻解放
工学の Tier 4 技術(「ゼロG製造」や「超大型戦艦」など)を最低6つ研究しないと、Tier 5 であるメガエンジニアリングは選択肢に絶対に現れません。
## 3. 研究力の爆発的強化
2280年時点で、帝国全体の総研究力を最低でも2,000~3,000以上まで高めてください。

*
* 研究特化惑星: 惑星特性や統合度を活かした「研究世界」を複数用意します。
* 国是・種族特性: 「有能な官僚」「知性化」などで研究ボーナスを最大化します。
*

2200年のゲーム開始直後から巨大構造物の発見と研究資源の集中運用を徹底すれば、2300年前に巨大建造物を完成させてゲーム終了まで存分に活用できます。
------------------------------
早期解放に向けて、現在はどの起源や研究力(マイルストーン)を目指してプレイされていますか?状況に合わせた具体的な内政ビルドをご提案できます。
詳しくは?
2026/06/23(火) 15:09:20.42ID:Pu2Zm9G+0
AI回答そのまま貼るのやめてほしい
実際にやってみてそれを教えてくれない?
2026/06/23(火) 15:24:56.60ID:6jtEOwuX0
>>115
AI神様の御託宣を疑うとか不信心者だなてめー
2026/06/23(火) 15:58:48.66ID:5O8/6WLV0
>>110
起源や国是によっては難しいけどだいたいは出来る
コツとしてはミサイルやコイルガンみたいな連鎖する研究は技術窃盗やデブリ解析で固定研究候補にして放置することで研究ガチャを緩和することかな、連鎖先が残っててガチャ緩和しないのは研究しないってのも大事

あとゲシュの方が消費財関連の研究がない分楽出来る
鉱物研究の必要性が低いVR機械知性が一番楽だと思うんでまずそれで練習しよう
2026/06/23(火) 16:02:27.07ID:5O8/6WLV0
あ、2380以降か
ごめんそれは内政回ってないわ
一次資源と消費財の貯蓄は多くても5kを越えないように内政を回してみるの方が先っぽい
2026/06/23(火) 16:10:03.94ID:2pdDjtFq0
AIおじさんはなかなか浄化されないね
2026/06/23(火) 16:18:40.09ID:QowFJb570
>>108
これまじ?7000もするものをそんな気持ちで売るな
2026/06/23(火) 16:30:07.36ID:brcCTtPN0
>>110
パラドが想定していない異常な出力を出せる組み合わせのビルドはある。
ただ、そういうビルドあれなんであれ結局のところ、どれだけ早くゼロポイント、戦艦、シタデル取ってメガエンを引き当てるかって話なんだよ。
とりあえず宇宙工学特化を評議会や集合意識に持たせておいたり技術的卓越取って選ぶだけでも(メガエンは宇宙工学)かなり違うよ。

あと指摘してる人もいるが少し内政が細いのかもしれんね。とはいえ、最初は基本資源は100kでも200kでも溢れさせていい。
結局研究重視に寄れば寄るほどそのあたり自分なりのに最適化されていく。その次よ、維持5k以下とか。というか俺もそんなことできんが2300前半にメガエン終わるぞ。そこはどのレベルなんだよこええよ。
122名無しさんの野望 (ワッチョイW ff58-e/LJ)
垢版 |
2026/06/23(火) 17:49:04.24ID:KhxoEpPo0
AIの星占拠して、POP抱えるのが嫌なんで
コロッサス出来てからしか、よそと戦争してないんだけど、、、

開始時からコロッサスを持ってる
月明かりの惑星破砕砲の起源頼みます。。
2026/06/23(火) 17:55:07.72ID:+m7iQ4mI0
慢性的に鉱石が足りない(収入が+2桁状態)なので消費財が作れず研究も上げられず
備蓄は常に1000しかない
だれか資源を溢れさせる初心者向けの方法を教えてたも
領地内の採掘ステーション作れるところは全部作って一つ目の入植惑星は工業区域増やして強制移住させてますヽ(^。^)ノ
2026/06/23(火) 18:12:29.64ID:qQKYzotO0
【銀河4x】Stellaris ステラリス274【Paradox】261レス目で初登場のAIペタペタおじさん
>* 見分け方: 星系アイコンの横にある「盾マーク」に自国の旗(またはバツ印)が完全に入っているか確認してください。
この登場1レス目からいきなりデマかつ初心者にとって致命的な勘違いを与える間違い方をしているにも関わらず
存在しない盾マークについて今だに一切の修正返答無しのままデマ回答を拡散し続けてる荒らしにご注意ください
2026/06/23(火) 18:26:44.94ID:bnVri7RT0
AIが問題なのではなく、回答にも ならない、何の示唆も与えてくれない、共感を持ってくれないこと、エアプによる的外れな文章なのが問題なんだよな
そこら辺がクリアしてるならAIペタ貼りでもいいよ
126名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 18:31:22.86ID:p/0Jvnji0
>>120
放浪船(Nomads)DLCの最大の問題点は、既存システムの枠組みに異質なプレイスタイルを力技でねじ込んだことによる「歪み」です。

* 異常な操作量と疲弊:惑星内政の代わりに、アークシップの移動、ロジスティック船のルート管理、他国との「契約」更新などをすべて手動で行う必要があり、中盤以降は尋常ではないマイクロマネジメントを強いられます。
* 経済とバランスの崩壊:独自の資源管理システムが既存の内政と噛み合っておらず、中盤以降の資源が虚無に消えるか、逆に特定の特性(バーチャリティ等)との組み合わせで異常な出力が出るなど、調整が大味で大火傷しやすいです。
* AIの挙動不審とバグ:他国の国境を無視して移動できるため、NPCのAIが放浪船への対応や宣戦布告の処理を正しく計算できず、ゲームの進行に深刻なバグやラグを誘発します。
* コンセプトの自己矛盾:経済を安定させる「ウェイライン」の構築や効率的な資源回収を行おうとすると、結局は同じ星系にアークシップを固定せざるを得なくなり、「銀河を自由に旅する」という本来のコンセプトが自己崩壊します。
127名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-N/kz)
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2026/06/23(火) 18:33:32.06ID:p/0Jvnji0
だから最終的にバランスとるなら緊急移動可能コロニーに収まりそうなんよな
まあ実際方舟は放浪というより避難船だし
2026/06/23(火) 18:38:30.20ID:M9RimQdv0
>>110
2280年までにメガエンジニアリング技術を研究したいのですね。
大丈夫です。完全に確実で安全な方法があります。

ゲームを開始したらキーボードの”半角/全角”キーを押してコンソールウィンドウを開いてください。
コンソールウィンドウを開いたらそこに
”research_technology tech_mega_engineering”
と入力してください。
これだけです。
あなたの帝国は既にメガエンジニアリング技術を手にしました。

ただし、これだけでは前提技術の研究が終っていませんから
建築メニューが表示されないことがあります。
巨大建造物の建築を急ぎたい場合は、以下のコマンドを合わせて使うと便利です。

“research_all_technologies”

これであなたの帝国は全ての技術を入手しました。
周辺の技術後進国を尻目に、巨大建築物の建造に着手しましょう。
あなたの帝国に銀河中が驚き目を見張ることでしょう。
それでは良き星間帝国ライフを!
129名無しさんの野望 (ワッチョイW ff19-bQu2)
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2026/06/23(火) 18:49:25.05ID:t6Q7FVNb0
stellarisの内政ってこれやれば明日から出力2倍!みたいなのはほとんど無くて出力ちょっと~そこそこ上がる細かいテクニックを大量に積み上げるみたいなのだからなぁ
それこそwikiとにらめっこするとか2200年代にメガエン解放してる人の動画とか見て自分がやってないこと全部吸収するとかで学んでいくしかない

ここまで書いて何も書かないのはアレだからサクッとやれることなら友好国から食料・消費財で鉱石貿易するとか
初動は調査船だけじゃなくて軍艦も分割して探索に回すとか
食料・消費財過剰生産(微プラスぐらいが目安)見えたら鉱石エネルギーに割り当て変えるとか
そもそも過剰にならないように計算しながら施設建てるとかそういうのをやっていく感じ
2026/06/23(火) 19:01:31.33ID:RACI29Uv0
放浪ならではのわかりやすい強みってのがなんか欲しいところかな
定住で強い起源は放浪でも強いけどどうしても定住版の劣化にしかならない
祝祭で統合ラッシュして10年代でパスルート入りとか聖なる道の司祭が最終的に強職化とか
光るものがないわけではないんだけどそれ以外の基礎仕様が今ひとつすぎて総合的に見ると貧弱に思えてしまう
上のレスも言ってるけど結局どれか一つ強いだけじゃダメで全体の総和が大事なゲームだから…
2026/06/23(火) 19:02:26.52ID:z2YD0St+0
>>129
なおウィルダネスだけは最初にバイオマスの生産量ガンガン上げて行くと中盤以降倍々ゲームになる
132名無しさんの野望 (ワッチョイW ff45-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 19:02:37.58ID:2EY20IFr0
>>129
大正解です。『Stellaris』の内政は「一発逆転の裏技」ではなく、「極小のプラスを数百個積み重ねるゲーム」です。
挙げられているテクニック(余剰資源の貿易、初期のコルベット分割偵察、消費財・食料のゼロベース生産管理)は、どれも上級者が必ずやっている核心を突いた素晴らしいプレイングです。
2026/06/23(火) 19:03:29.69ID:h8IS5/m+0
同じ構成でほとんど同じタイムラインのプレイでもメガエン引くのが3-40年変わることなんて平気であるし
神社で手合わせてお祈りも大事だぞ
2026/06/23(火) 19:41:49.22ID:jwAtwjfF0
>>117 >>121
詳しい説明ありがとう
資源に関しては図星でかなりタブつかせてる
電気、鉱山、食料は特化惑星作って3桁出力出せるようにしてるんだけど、それをうまく消化できてないってことなんだろうね

研究惑星を2つ~3つ作って、宇宙工学特化持ちを研究部門にあてたり、技術的卓で制作を宇宙工学を設定、2つ目の伝統を発見にして、布告で研究の援助もやってるんだけど、研究が1K超えるのが2400ちょっと前あたりなので、ここも改善の余地がありそう

メガエンジニアリングが出るときはセットでタイタンも出ることが良くあるから、何かがボトルネックになってる気がしてるんで、
そこも気をつけてみるよ
2026/06/23(火) 20:13:47.78ID:16uFpHC30
施設建ててもそこで働くPOPが居なかった!て事があった記憶
調整して必要な施設に必要なPOP割り振るのめんどい
136名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-MMOS)
垢版 |
2026/06/23(火) 20:56:17.61ID:5OIEgAm/0
メガエンって起源をアーク溶接師で取りに行くのってあれどうなんだろ?
2026/06/23(火) 21:04:28.23ID:M9RimQdv0
>>115
>>128はAI生成文章とかエアプとかじゃなくて実際やってみた結果だからね
あっさりメガエンジニアリングを研究できる
ただねー。
research_all_technologiesは罠。
これ危険な技術もまとめて研究しちゃうから

ヤバイことになるかもしれない
2026/06/23(火) 21:30:27.27ID:cS1r3yaW0
鉱山惑星で空いたスロットになんか建てたろ!でそっちにPOP吸われて鉱山に人がいないはやらかしがち
2026/06/23(火) 21:31:27.53ID:QowFJb570
先駆文明の発掘地点、放浪帝国うばわれたわウザすぎだろ
140名無しさんの野望 (ワッチョイW ff27-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 21:37:47.10ID:La4Gf58f0
>>134
アホw
確実に俺のAIのほうが詳しく説明してるのに強がるなw
お前は保守的なジジイか
141名無しさんの野望 (ワッチョイW ff27-N/kz)
垢版 |
2026/06/23(火) 21:38:45.72ID:La4Gf58f0
AIを敬遠するってお前ら本当にSF好きかも怪しいな
2026/06/23(火) 21:40:39.88ID:2Sy7nEICM
>>138
それ最初の頃良くやってたわ
popが選ぶ職業の優先順位を理解してなかった
2026/06/23(火) 21:54:06.22ID:z2YD0St+0
ビザンツ官僚取ってるからって安定度目当てにどの惑星にも行政事務所3つくらい建てた結果いつまで経っても一次生産職が埋まらなかったアホが俺だ。市場奴隷でそれを解決してた名残で今でも権威主義が外せない
2026/06/23(火) 22:01:41.39ID:qQKYzotO0
592 名無しさんの野望(ワッチョイW e625-gOzp 4/19)05/31(日) 13:56:59.32 ID:gge09zKq0 4/19
お前らAI避けたがるが本当にSF好きなのか?

低能だから語彙も無いんだな
2026/06/23(火) 22:29:09.96ID:h8IS5/m+0
>>136
もちろん有効だけどメガストそのものが研究に出てこないくらいの進み具合では微妙
荒廃サイエンスネクサスあったら強い
2026/06/23(火) 22:36:45.06ID:bnVri7RT0
>>141
AI使うのはいいが工夫してみたらどうだ?
お前はちゃんとLLMにStellarisのゲームの仕組みを渡してるのか?例えば英語のstellaris wikiのデータをダウンロードして、構造データにして渡すとか
カットオフが起きてるから最新版の内容をLLMは知らないし、知ってることでもStellarisのようなマイナーなゲームの情報は重みが弱く学習されてるだろう
2026/06/23(火) 22:47:30.97ID:BtBNDX4u0
クローニングえぐいくらい増えるな。
旋盤ルート行けばよかったってくらいpopが増える増える、
他国一国も征服してないのに、増えたpopで銀河共同体でトップになったわ、
このまま銀河皇帝目指すわ、集合意識でもいけるよな
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fce-phNh)
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2026/06/23(火) 22:50:05.78ID:+L5xjV790
>>147
クローンカプセルの性能が2倍になって クローンカプセルが1惑星に4つ置けて複製イニシアチブの方針で生体製造+100%されるからね

しかもバージョン4.3では複製イニシアチブもクローンカプセルもメスが入ってないし
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fce-phNh)
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2026/06/23(火) 22:56:49.33ID:+L5xjV790
ただ没落建造物使えたら正直クローンじゃなくてもかなりPOP持て余すようになるな今
150名無しさんの野望 (ワッチョイW ff26-N/kz)
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2026/06/23(火) 23:15:03.69ID:uogZFAAv0
>>146
無理して知ってるふりすんなw
海外掲示板から引用してるに決まってるだろ
151名無しさんの野望 (ワッチョイW ff26-N/kz)
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2026/06/23(火) 23:17:40.89ID:uogZFAAv0
Reddit (r/Stellaris):世界最大のファン集会所。ネタ画像、最新ニュース、気軽な相談向け。
* 公式フォーラム:開発者が常駐。毎週のアップデート情報(開発日記)やバグ報告向け。
* Steamコミュニティ:プレイヤー向け。エラー対策やマルチプレイ募集、MODの質問向け。
少なくともごちゃんより遥かに情報量多いわら
2026/06/23(火) 23:20:28.49ID:hfkeE+CE0
放浪船団と放浪船団が戦ったらどうなるのっと
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f8c-e/LJ)
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2026/06/23(火) 23:24:04.37ID:soBVwQBQ0
オラに元気を分けてくれ!の実績取れないよ、、、

恒星砲ってそもそも発射したグラとか無いけど

量子カタパルトみたいに
ターゲットマーカー→カウントダウンんでいいのよね?
2026/06/23(火) 23:34:27.93ID:FeJqNvbA0
放浪帝国って定住するメリットそんなにない?
定住できるようになったけど箱舟のコストが重いわ
2026/06/23(火) 23:36:40.91ID:4Sk2D9os0
危機に恒星砲ぶっぱしたら無効扱いで敵増えた。海外wikiには書いてあったわ、まねかれざる者の主力艦隊めちゃくちゃ強そうだったからしかたないじゃーん!
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fce-phNh)
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2026/06/23(火) 23:43:11.95ID:+L5xjV790
>>154
そらないよ 途中でプレイを変えたいときにだけやるものだから 
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fbe-MVbI)
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2026/06/24(水) 00:55:19.48ID:pTUTnhrZ0
>>134
物理学産出してる恒星を見つけたら、ダイソンスウォーム建造するのがオススメ。ティユン・オルト星系に建てたら、序盤は物理学研究が倍速で進むよ。
あと、先駆文明をサイブレックスに絞ると、秘密の探索でメガエンジニアリングの研究選択肢が手に入るよ。
2026/06/24(水) 01:18:00.79ID:ePr3eJ+a0
>>151
Opusに聞いてみてあげたよ
入力
5chのstellarisの質問に対する答えをAIに聞いて書き込んでいるのに、間違っている、迷惑だと指摘される、redditや公式フォーラムの内容を参照させていて間違っているとはずないのに何故なのか

いくつか理由が重なっていそうです。順番に説明します。

まず大前提として、AIは参照元が信頼できるものでも普通に間違えます。「redditや公式フォーラムを参照させている」とのことですが、AIは多くの場合、実際にそのページをリアルタイムで読みに行っているわけではなく、学習データから「それっぽい答え」を生成しているだけのことがあります。検索して読んでいる場合でも、内容を取り違えたり、古い情報と新しい情報を混ぜたりします。出典が立派でも結論が正しいとは限らない、というのがAIの根本的な性質です。

Stellaris特有の最大の落とし穴がバージョン差です。Stellarisはパッチやアップグレード、DLCで仕様がころころ変わります。AIが学習した時点や、参照したreddit/フォーラムの書き込みが数年前のものだと、その内容は当時は正しくても今のバージョンでは完全に間違いになります。5chで答えている相手は最新版をプレイしている人なので、「それ昔の仕様だよ」「そのメカニクスもう無い/変わった」とすぐ気づかれます。これが「間違っている」と指摘される一番ありがちなパターンです。

加えてフォーラムの書き込み自体が間違っていることもあります。redditや公式フォーラムは権威ある情報源ではなく、ただのプレイヤーの投稿の集まりなので、誤情報や個人の思い込みも混ざっています。

そして「迷惑」と言われる部分は、内容の正しさとは別の社会的な問題です。検証せずにAIの出力をそのまま貼ると、詳しい人にはすぐ粗が見えますし、AI生成と明かさずに貼る行為自体を嫌うコミュニティは多いです。

もし今後も答えたいなら、AIの回答をうのみにせず、自分で最新バージョンのWikiや公式パッチノートで裏取りしてから、自分の言葉で書くのがおすすめです。そのほうが間違いも減りますし、反発も少なくなると思います。
2026/06/24(水) 01:35:19.47ID:u9bigpUU0
>>156
定住して本拠地構えられるのかと思ったけどそういうことか
じゃあ無理に伝統埋めなくてよかったんだな…
2026/06/24(水) 02:06:54.98ID:SYjpu34K0
惑星の、左のデフォルトの区画と右の特化区画、どっちも青の都市区画だからどう仕様が違うのか実際建ててみないとよくわからないな
2026/06/24(水) 03:08:56.17ID:1JID4RMF0
>>130
逆にもう強みとか放り投げて
出力とか面倒な資源回収とかは一切無視して
星間企業RPとかやる分にはまあまあかな…
2026/06/24(水) 03:30:53.72ID:UqZ6M4HH0
>>159
いまのところ定住はRP以外意味ない、マジで。
定住の仕様やルールから強く感じるのは、定住を使って従属国を作るな、定住を使って箱舟のタイプを変更するな、っていう執念じみたものだけ。多分定住にはパラドの呪いがかかってる。

ただ、マルチなんかで定住を使ってレースみたいなのはできそう。定住して従属国を残すように再浮上して決められたチェックポイントに誰が一番に到着するか。
まああえて定住でレースする必然性はないんだけどね……。なにもできない時間も多いし。
2026/06/24(水) 03:32:11.69ID:tva64H840
戦争で相手の惑星を奪えたのですがへんてこりんな特化区画が作られてます(スロット内は空っぽ)
一度作られた特化区画はあとから変更できないのでしょうか?
2026/06/24(水) 03:47:54.08ID:UqZ6M4HH0
>>163
特化区画を選択すると右側に今の特化区画のアイコンとそのアイコンが入っている枠の右上に小さな回転矢印があって、その回転矢印をクリックすると(選択肢があれば)変更可能区画が出てくる。
ってことでいいんかな。
2026/06/24(水) 03:52:52.86ID:UqZ6M4HH0
ちょっと読みにくかったか。

特化区画を選択すると右側に特化区画の情報がアイコン付きで表示されて、その特化区画のアイコンが入っている枠の右上に小さな回転矢印がある。
その回転矢印をクリックすると(選択肢があれば)変更可能区画が出てくる、でどない。
2026/06/24(水) 04:30:04.57ID:9kqXnOfa0
放浪の海賊モジュール、ステーションに備蓄全然されないと思ったら国庫直接収入だった。
ライン繋げずとも機能するからすべての主要都市に単独置きでもいいんだけど、そもそも実入り少ないし、ライン繋げないとリスト表示長くなって面倒だしRPだな。
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fce-phNh)
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2026/06/24(水) 04:42:15.90ID:qjRJ7wih0
AIペタペタおじさんはどのスレにも存在する・・・!
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fce-phNh)
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2026/06/24(水) 04:43:21.57ID:qjRJ7wih0
2020年でAIの放浪帝国がダイソン作っててビビったわ
2026/06/24(水) 05:32:45.76ID:u9bigpUU0
思ってるよりやれること少ないしその割には資源運用とかマイクロマネジメントが多くて面倒だし序盤だとあまり面白さ感じないな放浪…
中盤終盤まで進めてけば面白くなるのかな
2026/06/24(水) 05:55:03.13ID:dH1GvVIj0
やはり大地に根を下ろして生活するべきなんだと放浪帝国で遊んでると思う
171名無しさんの野望 (ワッチョイW ff26-N/kz)
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2026/06/24(水) 05:57:55.34ID:AvDl/5FB0
AI嫌々マンはようは寂しいからって素直にいえよ
面倒くせえな
2026/06/24(水) 06:14:33.05ID:9kqXnOfa0
放浪といいつつステーションからの資源安定回収のためにほぼ定住してるよな。
文字通り放浪してひたすら無断採掘しまくってれば資源はなんとかなるけど、研究力は掘れないからなあ。
2026/06/24(水) 07:01:28.27ID:tva64H840
>>165
ありがとうございます変更できました!
資源カツカツでどうやってPOP増やすか四苦八苦してるところに変な区画に職業枠取られてて発狂してました!
2026/06/24(水) 08:05:15.11ID:VN7v8t5s0
ダイソンスウォームとかアーク炉とか
うちそういうDLC由来の建築はやってないんで…
2026/06/24(水) 08:48:10.97ID:z3Ol9GrQ0
>>171
【銀河4x】Stellaris ステラリス274【Paradox】261レス目で初登場のAIペタペタおじさん
>* 見分け方: 星系アイコンの横にある「盾マーク」に自国の旗(またはバツ印)が完全に入っているか確認してください。
この登場1レス目からいきなりデマかつ初心者にとって致命的な勘違いを与える間違い方をしているにも関わらず
存在しない盾マークについて今だに一切の修正返答無しのままデマ回答を拡散し続けてる荒らしにご注意ください
2026/06/24(水) 09:03:11.77ID:9kqXnOfa0
うち人工知能隷属なんで自我持たないでもらっていいですかね。非合法にしますよ。
2026/06/24(水) 10:12:53.53ID:54QWITbCd
弊銀河では放浪がどんどん通常帝国を従属させていくな
てか放浪帝国どこにいるのか分かりにくくて、いつの間にかそれぞれ放浪率いる2勢力に包囲されてたわ
危機がほとんど片付けちゃったけど…
2026/06/24(水) 12:38:20.31ID:dw6wTEXJ0
AIが嫌なんじゃなくてAI回答を貼れば賢いと思ってる準知的が嫌いなんよなぁ
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f45-MVbI)
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2026/06/24(水) 12:52:25.38ID:6eTAKZnw0
他のプレイヤーから語られるプレイ方法は一種のAARでもありそれが楽しいからこうしてスレッドまでやってきてるのにさ
最初に誇らしげに誤情報貼ったのを見るにマトモにプレイしたことなさそうだし、そんな状態でどうしてそんなに偉そうにできるのか理解できない
180 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 5f9d-os19)
垢版 |
2026/06/24(水) 13:34:05.74ID:PXlvwrhR0
昔なんで帝国封土でちょー強いプレイできるの?と聞いた時に、開始からこういうムーブをすると教えてくれた人がいた
別にAI回答でもいいんだけど貼るならそれくらいのテクニックについて書かれた内容が欲しいんだよな
しょーもない中身のない嘘紛れの回答は1ミリもありがたくない
今後AI貼るなら設定から開始、惑星開発、艦隊操作まで2300年までのチャートでも記載してけ
2026/06/24(水) 13:41:04.45ID:AcAfpPvz0
これ以上読む気が起きない、読ませる気がない長文貼られるのも御免だが
182名無しさんの野望 (ワッチョイW ff52-e/LJ)
垢版 |
2026/06/24(水) 13:59:12.37ID:g0Aj9xll0
Geminiだと、何回聞いても
pop 100単位なアプデ知らないし
何回聞いても深宇宙シタデルのこと
そんなもんない、MODか?とか言うし。。
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