開発にポテンシャルが活かされていない軸のフィードバックを送ってきたぞ!
理由も添えてな!

・アイアンクラッドの廃棄軸
(主要カードのレアリティが高く、やや安定感に欠ける印象があります。)

・アイアンクラッドの筋力軸
(現状では威圧=弱体への依存度が高いように感じます。)

・アイアンクラッドのブロック軸
(ジャガーノートがより魅力的なカードになれば、さらに面白くなると思います。)

・リージェントの連続攻撃 軸
(リージェントにおける筋力のコントロールや活力の活用には、まだ大きな可能性があるように感じます。)

・ネクロバインダーのソウル軸
(現状では環境の風当たりが強く、決定打にも欠けます)

・ディフェクトの爪軸
(前作と同じ性能のカードたちは、今作の環境ではやや力不足に感じるものもあります。)