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Slay the Spire 1&2総合 Ascension150

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ea-JaGZ)
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2026/06/18(木) 13:28:32.74ID:M5iYeMM20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てのとき『 !extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行になるようにコピペしてください↑

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

前スレ
Slay the Spire 1&2総合 Ascension145
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779637419/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension146
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779894097/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension147
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780333037/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension148
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780812351/
Slay the Spire 1&2総合 Ascension149
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1781219256/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/06/23(火) 16:38:55.98ID:UkVSDv9Q0
バリケードが初手無料で確定してるようなもんだからネクロ最強 もっとナーフしていい
793名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-cpty)
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2026/06/23(火) 16:40:05.93ID:EjWznzq1M
薬草の湿布とフレネルレンズも添えて栄養バランスもいい
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f27-uirr)
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2026/06/23(火) 16:43:06.20ID:eoqjdog40
オスティバリケードあるからHP少なくしたろ ←わかる
オスティバリケードあるから召喚の値低くしたろw ←は?
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-uirr)
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2026/06/23(火) 16:47:26.36ID:PS8gfSAd0
パンドラの箱ですべてのストライクと防御を変化させたらごちゃごちゃなデッキになってしまった……
2026/06/23(火) 16:48:53.60ID:/aXEeDDm0
ネクロはすべてを奪われたって自分で言ってるだろ
反抗もソウルも最大HPも過酷な環境も仕方ないんだ
これだけ弱けりゃ反抗くらい戻してくれてもいいだろうに
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc1-Zo41)
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2026/06/23(火) 16:49:28.28ID:e1NJS+bn0
骨なんだから死んだら復活して
2026/06/23(火) 17:02:54.24ID:ykxpuk/60
最大HPで絵本毛嫌いしてる人いたら墓地利用豊富な進行の時絵本取ってダブルボスまで行ってみてくれ
マジでもうこれで終わってもいい時の強さ実感できるから
2026/06/23(火) 17:19:21.92ID:3mrsc7V/0
最大HPといえば噛みつきの巻物も過剰に嫌がるやついるよな
3層までいったら回復回数も少ないから最大HP減るのなんて大して変わらんのに
2026/06/23(火) 17:21:31.25ID:MEIkbczcr
初めてテントなしで筋トレ3回したったってレスしようと思ったら戦績で見てもわかんないのなこれ 達成感湧かねえ
801名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-KaOu)
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2026/06/23(火) 17:23:23.80ID:bx1E+4hm0
調子こいて今度は本能ネクロで行ったら巻物にぶっ殺されたわ
刈り取り、埋葬、根絶と火力だけはあったのに
802名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb6-eMqZ)
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2026/06/23(火) 17:29:53.19ID:hjvPZuUO0
ネクロは軸一個リストラした方がバランスうまくいくんじゃないかなって
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f75-JFdR)
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2026/06/23(火) 17:34:38.90ID:DBnFFbE+0
ソウル「(役立たずの軸といえばあいつだろうな…)」
オスティ「(あいつだろうな…)」
2026/06/23(火) 17:35:54.65ID:MEIkbczcr
殺意変貌根絶「やめなよ」
2026/06/23(火) 17:48:01.76ID:/aXEeDDm0
破滅「専用演出まであるワイはないやろな」
806名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f04-wIwk)
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2026/06/23(火) 17:50:29.08ID:4gTVWSXd0
お得意の数字1変える調整数カ月やればいい感じになるからよお
2026/06/23(火) 17:51:27.29ID:NUYjgU170
仮に6か月でも隔週だから12回だろ?
この開発じゃ無理じゃね?
2026/06/23(火) 17:52:04.92ID:/aXEeDDm0
砂おじが猛威を振るってるのに死の行進を強化した開発を信じろ
ネクロを殺しにきてる
2026/06/23(火) 18:02:08.22ID:qLciJn3q0
極光が神器だからと食わず嫌いしてたニューロサージ使ったらこれも強かった
810名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-KaOu)
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2026/06/23(火) 18:04:37.41ID:bJDEbe7V0
前にニューロサージクローンで実験体に勝った人がスレにいたけど
あれどうしたのかいまだによう分からん
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f09-tFCu)
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2026/06/23(火) 18:15:45.34ID:bwUTUbdX0
オスティくんは戦闘開始時のHPもう少し何とかならんかって気持ちがある
せめて4欲しい
2026/06/23(火) 18:29:33.74ID:Wdo1LiDT0
数字1変えるだけの変更などと揶揄されがちだがアセ上昇での序盤敵攻撃力上昇が1とか2しかないのにしっかり難易度上がることを考えると割とデカい変更では
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc1-Zo41)
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2026/06/23(火) 18:35:02.53ID:e1NJS+bn0
>>810
128や256まで増やしすぎない
エナジーやドローで一発で倒せる手段(根絶や死の行進)を用意する
キーカードを取ってくるサーチを用意する
祈る
2026/06/23(火) 18:35:54.66ID:/aXEeDDm0
アタックとブロックでは価値が違うからな
敵のHP多いんだからアタック1上がってもそんなに…
陛下は反射ナーフ未UGで岩虫の16点パンチ防げなくなったりしたし
815名無しさんの野望 (ワッチョイ fff8-qL5Y)
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2026/06/23(火) 18:42:32.58ID:1AVHwkvR0
>>810
自分もやったことあるけど
ニューロサージ全部で16枚にして毎ターン程程に使って倒すだけ
例えば毎ターン3枚使うとしたら
2ターン目開始時破滅9
3ターン目破滅27
4ターン目破滅54
5ターン目で残り全部使って十分倒せる
使う枚数もっと抑えるならターン数更に伸ばせるしそんなに難しくない
2026/06/23(火) 18:45:16.95ID:wfZ4r05X0
ニューロクローンの人は実験体じゃなかったから勝てたみたいな話じゃなかったっけ?他にもいた?
無形ターンがあるから最短で倒しても3回破滅溜まるのでニューロ7枚くらい使うだけで死ぬぞ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f27-uirr)
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2026/06/23(火) 18:51:55.99ID:eoqjdog40
そうそう
全く勝てるプレイング想像できなかった
818名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-sCuL)
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2026/06/23(火) 18:53:13.50ID:KlwZTKKQ0
ネクロ8割ぐらい勝ってたのに最初2戦手札回り悪くて被弾かさみ次のハテナでいきなり敵出てきて4戦目で狂信者2体でポーションもなく理不尽にやられるシード遭遇して泣いた
前作から言ってるけど1回目のハテナだけは敵以外から抽選するようにして欲しいわ
特に今作は負ける時ほぼ全て1層なんだよな
819名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-npSB)
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2026/06/23(火) 19:00:25.43ID:JYkKeVmq0
上手い配信者見ても負けるランは基本全部1層で呆気なくだし正直バランス悪すぎる
開発が1層簡単にして3層難しくする調整方針で行きますって言ってるけどここ最近のアプデ内容見てるとあんま信用できない
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fae-yLLi)
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2026/06/23(火) 19:01:52.95ID:+JUsHk5V0
確かにダブルボスで死ぬか一層で死ぬかって感じよな
821名無し (ブーイモ MM9f-wB+x)
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2026/06/23(火) 19:03:45.95ID:MMQ9bOsrM
自分は2層で死ぬことが多い
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f45-g5+w)
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2026/06/23(火) 19:05:11.02ID:agCZUliX0
一層が全て過ぎるもんな
負けたラン全部一層が悪いってことにしてる
2026/06/23(火) 19:08:26.61ID:EAl90Bq80
>>819
難易度調整するなら方向性は考えて欲しいわ
ここ最近意味不明な調整多すぎるもん、寄生プリズムとか未だにキショいとしか思わん
824名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-NImZ)
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2026/06/23(火) 19:08:28.29ID:VcUknoH80
>>821
同じく
考えてみると前作でもほとんどが2層だ
2026/06/23(火) 19:12:54.88ID:FXZki+O60
>>799
巻物は実際の影響よりゲームとして気持ちよくないのが大きいと思う
4匹で毎ターン交互に30ダメ以上は手札事故で被弾確率高いのが不快指数高い
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-nkFN)
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2026/06/23(火) 19:33:16.07ID:aw3n1N8U0
不快指数ってゲームやる上で結構重要な部分だからねぇ
無意味とは言わないが影響少ない事でプレイヤーの気分害するくらいなら無くしておいたほうが良い
827名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1d-zlqP)
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2026/06/23(火) 19:36:23.95ID:d5O4wpI70
2層で死ぬというかムカデで死ぬ
828名無しさんの野望 (ワッチョイW ff19-N718)
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2026/06/23(火) 19:42:26.04ID:cJGK1vzy0
1はやったことないけど、これなら素直にスノーボールするゲームで良かったのでは?
2026/06/23(火) 19:44:29.98ID:H7dTO5/f0
つまり1層で死ぬか2層で死ぬかダブルボスで死ぬことが多いゲームってことか
2026/06/23(火) 19:48:25.75ID:1ZHnmyIO0
>>799
ダブルボスに行くのに70と80だと顔面受け前提デッキだと大分違うよ🥺
2026/06/23(火) 20:00:04.47ID:luyOILNy0
俺はネオーで死ぬよ
2026/06/23(火) 20:08:24.93ID:1ZHnmyIO0
なんなら最初のナメクジに10ダメージ以上食らった時点で心は死んでる🥺
833名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f49-cpty)
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2026/06/23(火) 20:11:15.95ID:XjvhFNyO0
俺3層道中でも普通に死ぬんでこれ以上3層強くされると泣いちゃうよ?
834名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe5-rz4f)
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2026/06/23(火) 20:21:56.57ID:dOGYheGy0
俺は2層で死ぬよ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-NImZ)
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2026/06/23(火) 20:30:28.34ID:XVsqlsgX0
ポマンダーって気持ちよさそう
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f49-os19)
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2026/06/23(火) 20:36:44.86ID:UDfNveKD0
1層初手の二ビットかシーパンクに防御1枚だと泣きそうになる
837名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb6-eMqZ)
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2026/06/23(火) 21:02:05.85ID:hjvPZuUO0
>>826
緑モンブランの遅延戦法の魅力
2026/06/23(火) 21:10:23.19ID:jf4N1uH+0
2が初代に比べて特別に理不尽に難易度が高い、というわけでもないのかもしれないけど少なくとも主観的な不快指数は高いよな
実際にゲームの難易度を上げることには貢献していないのに演出とか手触りとして難しいと錯覚させるようなものが妙に多いというか
839名無しさんの野望 (スップ Sd1f-IaMG)
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2026/06/23(火) 21:40:00.55ID:fbptTycwd
1の雑魚って時限でこんなに筋力モリモリしてきたっけ?
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc1-Zo41)
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2026/06/23(火) 21:41:23.54ID:e1NJS+bn0
でも2のほうがイベントはわくわくする
841名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-NImZ)
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2026/06/23(火) 21:45:37.93ID:XVsqlsgX0
🌉🍵
842名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-phNh)
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2026/06/23(火) 21:50:05.84ID:+69TsoIm0
そうか?慣れてるだけでチャンプの処刑とか呪い混ぜてくるモンジャラとか初見殺しすぎて普通に不快指数高かったが
イベントもデメリット強めの理不尽なもの多いし
2026/06/23(火) 21:54:12.06ID:jf4N1uH+0
初代はレリックもカードも強いのが多かったと思うけどな
デフラグと闇の抱擁はアンコモンだったし、サイレントには先読みや集中など豊富なエナジー回復手段があった
無限ループのコンボパーツとして働くアイアンクラッドのドロップキックも素晴らしいカードだった
ウォッチャーのカードも猪突猛進とか内なる平穏とか優秀なものが多かった
レリックだと医療キットとかオレンジ色の丸薬とかは爽快感抜群
2026/06/23(火) 22:01:29.31ID:wfZ4r05X0
そりゃそういう壊れコンボとかを無くすようなバランス調整をしてるんだから当たり前では?
2026/06/23(火) 22:07:19.69ID:7TMnV2+S0
1より敵のランダム行動が減ってかなりストレス減ったな個人的に
グレムリンリーダーがめっちゃ殴ってくるのとかかなりゲンナリした覚えがある
2026/06/23(火) 22:08:20.31ID:0UXvnFNb0
2から始めたけどエリートで強いのはリスク承知の上で踏んでリターンも見込める訳だからいいんだけど
エリートでもないのにアホかってくらい強い敵がいるのはよく分からん
オブスキュラ死ねや
2026/06/23(火) 22:11:22.51ID:HNgTuPTC0
死ぬほど強い敵いなかったら死なないじゃんボス倒すだけのゲームになるじゃん
2026/06/23(火) 22:12:32.78ID:MEIkbczcr
ランダム行動の塊な3層のパワー系目玉が最近一番強い気がしてきた
849名無しさんの野望 (ワッチョイ df8a-phNh)
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2026/06/23(火) 22:13:49.04ID:W5+AKHOH0
?マスから出てくるハンターキラーとかいうガチもんの奇襲やめろや
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb4-fWUv)
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2026/06/23(火) 22:32:27.88ID:eJZaTBMV0
スキル1枚制限みたいな激強オリジナルギミックが1層や2層にあって3層は普通の殴り合いってのが変な気はする
まあ3層が嫌らしくなってもそれはそれで嫌だし全部殴り合いだとシンプルすぎるのもわかるけど
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f41-ucFW)
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2026/06/23(火) 22:38:52.89ID:pMGGLxWo0
Act3のミニオン召喚してくるやつは召喚しながら殴る奴が一番火力高いの謎すぎる
普通召喚せずに殴る方を火力上げるだろ
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f98-2U5M)
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2026/06/23(火) 22:45:29.19ID:JbtLlo7d0
ゲームバランスに文句言えるほど完璧にプレイ出来る奴がどれくらいおんねんって話ではある
理不尽は相当少ないゲームではあるし
難易度高すぎるっていうなら最高難易度のA10やってその言い分はおかしいしな

素直に「俺ツエー出来るループ無双ゲーにしろよ」って言うならまだ言い分もわかるけど、何もかも棚に上げて文句言う人が多過ぎるとしか思えないんよね
2026/06/23(火) 22:49:47.36ID:/aXEeDDm0
1層が難しいねじれ現象がおかしい
そこは開発も認めてるしアーリーだから別に好きに文句言っていいんだぞ
2026/06/23(火) 23:00:22.42ID:Qmr3vw650
初戦から同時攻撃して来るナメクジが嫌い
2026/06/23(火) 23:08:28.60ID:jf4N1uH+0
>>852
アセンションはどうせ上級者しか遊ばないしいくら難しくても文句言わないけどA0はもう少し簡単にして欲しい、現状(A0にしては)難易度厳し過ぎるように思う
ゲームの難易度下げるためにあえてわざわざA0選んで遊んでるのに、初代A20Hより体感息苦しいっていうのはゲームとしてどうなんだろうかと思う
2026/06/23(火) 23:19:55.74ID:qLciJn3q0
はぁ?
2026/06/23(火) 23:39:13.86ID:zMuuddhX0
陛下の無色コンボ面白いけどデッキが嵩張って難しいな
2026/06/23(火) 23:47:21.84ID:8w153y2v0
どちらも解放要素は全部解放済みとして
1のA0より2のA0の方が簡単じゃね?
1のA20Hより難しいは10000%有り得ない
A20Hを舐めすぎかプロすぎ
859名無しさんの野望 (ワッチョイW ff07-X8Pz)
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2026/06/23(火) 23:55:49.96ID:Ya99AAdv0
今作のA0とA20Hの比較は流石にアレだけど今作のA0が前作のアセンションの差より息苦しいのはわかる
ドアのリワークから始まって砂と寄生プリズムの変更とかアセンション関係ないギミックでプレイヤーへのガンメタ多すぎるわ
860名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-9DBG)
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2026/06/24(水) 00:01:33.30ID:fpmonvDdr
A0がA20Hより息苦しいってこのゲームやったこと無いとしか思えないんだけど
動画勢とかか?
2026/06/24(水) 00:06:16.61ID:DRq8Oq4Y0
エンシェントレリックがどれも強いから、敵が弱いうちはこっちのほうが安定して強くなって勝てるけど、アセ上がると余裕なくなる+↑で言われてる通りガンメタ敵が多すぎてきつい、という印象
862名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-KaOu)
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2026/06/24(水) 00:09:17.97ID:mFUQZtZ90
まあ1やってみなよ
普通にしんどいから
863名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-NImZ)
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2026/06/24(水) 00:23:15.83ID:+EiuN2v40
化石のストーカーとかいうオスティの敵
864名無しさんの野望 (ワッチョイW df47-fHLU)
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2026/06/24(水) 00:38:46.91ID:sZTNJPqB0
オブスキュラだけ理不尽だと思うわ
筋力解除されろよ
2026/06/24(水) 00:44:30.76ID:0/29O+uX0
A0よりA1の方がやってて快適、なんなら体感難易度低い
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f30-tgoP)
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2026/06/24(水) 00:47:22.84ID:P0A9wAuG0
前も同じこと言ってる奴いたけど同一人物?
変なこと言って人の反応得ようとするのやめた方がいいよ
867名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa3-X8Pz)
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2026/06/24(水) 01:06:20.13ID:ppg8+nfk0
オスティ君で受けるとダメージ受けた扱いになるのやめてほしい
868名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-cpty)
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2026/06/24(水) 01:10:16.47ID:6mOwF6u/M
極光は上級者向けで一度も取ったことないとか言ってる人が難易度について語っててもああうん…としかならない
2026/06/24(水) 01:23:11.54ID:xxRr2B7Q0
1も2もA0やんねぇから知らんわ
A20Hは2のA10より難しいと思うけど現状鍵を取れる気しないぞ
2026/06/24(水) 01:52:56.78ID:HPtsRVoE0
初心者でもA0難しいって言う権利くらいあるやろw
A20Hより難しいとかいうのはあれじゃないか?圧縮ウォッチャー決め打ちと比較してんじゃない?
それならわかるわ
2026/06/24(水) 01:57:22.87ID:x9KXGVsI0
創造の柱先ヅモしたのに最後まで2枚目が来ないのやめてね
872名無しさんの野望 (ワッチョイ df07-phNh)
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2026/06/24(水) 02:10:42.47ID:XWTVQcRd0
改めて1やるとおもんなさ過ぎてワロタ
873名無しさんの野望 (スップ Sd1f-IaMG)
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2026/06/24(水) 02:23:35.26ID:BGU5JpPWd
イベントが特にね
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f54-uirr)
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2026/06/24(水) 02:50:51.98ID:A3f4x3rJ0
イベントの意地悪さと2層がキツすぎる
2026/06/24(水) 03:01:48.38ID:++0NTw0J0
>>870
勝率の話だけするならそりゃ2のA0の勝率の方が初代のA20Hより実際は(自分がプレイしても)高くなるんだけど
体感のストレスとか攻略し心地の話をしてる
初代は負けるときはどうしようもなく負けるんだけど、上振れして勝ったときの爽快感の記憶が強烈なんだよな
2は全体的にカードもレリックもしょぼいので、勝ったとしても地味な辛勝になりがちなのが爽快感のなさの原因だと思う
2026/06/24(水) 03:07:30.49ID:aOImwcFv0
その地味な辛勝をどうにか手繰り寄せて楽しむゲームなので
上振れで脳汁出したいだけなら違うゲームやった方がいいと思う
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f92-NImZ)
垢版 |
2026/06/24(水) 03:08:13.92ID:P0A9wAuG0
極光の炎でHP0になるかもとか言ってる人はまず2のプレイ時間が足りてないと思うから取り敢えず100時間くらい遊んでから発言する方がいいと思う
2026/06/24(水) 03:10:17.44ID:++0NTw0J0
そりゃ2のA0も勝てるときは勝てるよ?
でもなんか勝ち方が「ああ~、デッキ弱いしレリックも弱いな今回のラン、HPも残り3点だしそろそろゲームオーバーかな……」って思って粘ってたらそのまま敵が消し飛んでギリギリ辛勝してたみたいな地味な勝ち方が多いんだよな
こういう結果でも勝ちは勝ちなんだけどなんか勝ち方として爽快感がないんだよな

実際の勝率では2のA0の方が高いはずなのになんかいつも息苦しくて爽快感がないなと錯覚するのは演出の問題な気がしてならない
こういう感覚は少なくとも初代にはなかった
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbd-uirr)
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2026/06/24(水) 03:15:46.55ID:CIohSN270
俺も君はこのゲーム向いてないよという意見に同意せざるをえない
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f92-NImZ)
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2026/06/24(水) 03:27:21.00ID:P0A9wAuG0
>>878
2にも1にも勝るとも劣らないくらい壊れコンボたくさんあってA0ならそれも成立させやすいんだから、やってないだけだよ
あと200時間やって
881名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-9DBG)
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2026/06/24(水) 03:29:20.53ID:fpmonvDdr
下手だから1はぶっ壊れの上振れがたまたま成立した時しか勝てない → 大量の負けの中にたまに大勝するから爽快

2は簡単だから下手でもギリギリ勝ててしまうことがある → 普段から勝ったり負けたりで爽快じゃない

ってことだろ
パチンコとか向いてるんじゃない?
2026/06/24(水) 03:47:17.89ID:HPtsRVoE0
MonsterTrain2をお勧めしよう
掛け算で強くしてぶっ壊さないと勝てないゲームだ
細かい計算考える必要なし
2026/06/24(水) 03:58:19.08ID:tKuNvueL0
他人から具体的に間違いを指摘されてもずっと同じこと言ってる1のほうがレリックが強かったくん=1のA20のほうがA0のほうが簡単だったくん
なんでそう思うかって単体で影響の大きいものしか認識できないからそう思うんだろう
物事をちゃんと分析したりして認識する能力が低いからそうなるんだろうからあたかも何か考えてるみたいに語るのやめたほうが良いんじゃないかw
料理のを濃い薄いでしか語れないようなもんだぞ
884名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb6-eMqZ)
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2026/06/24(水) 07:57:57.32ID:XstKlSs30
A10簡単にしろと言われても困るがA0簡単にしろなら別に良くね
885名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb6-eMqZ)
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2026/06/24(水) 07:59:50.34ID:XstKlSs30
せっかく10段階も刻みがあるんだぞ

まあそれならアセンションは解放式じゃなくて最初から上をプレイできた方がいいけど
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe5-rz4f)
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2026/06/24(水) 08:01:06.30ID:ThiNeGtr0
ドパガキにいきなり何度も死んで覚えろは厳しいだろうから多少なり低アセの難易度緩和はいいと思う
2026/06/24(水) 08:21:27.99ID:gThApGrm0
ゲームなんか消耗品なんだからドパガキとかばかにするもんじゃないわ
スレスパは1の頃から一部の強カードでぶっ壊すバカゲーだからな
2026/06/24(水) 08:21:43.06ID:tKuNvueL0
>>884
簡単にしろって言ってるんじゃなくて大味にしろって言ってるんだぞ
難易度の問題じゃないよ
2026/06/24(水) 09:01:08.56ID:ebeDQsuj0
初期A0は簡単だった
今はAct3ボスが強化されたからネクロなんかはA0でもキツい
890名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-bkQ3)
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2026/06/24(水) 09:08:00.66ID:uom/3b2Aa
初手で威圧リプレイ引くと流石にぶっ壊れるな
二撃あればエリートもダブルボスも屠れる
2026/06/24(水) 09:09:33.02ID:b/tfI1Zz0
A7くらいまでは連勝しまくりだったけど最初のアイクラ固定シードで死んだのが心残り
岩うほほいしてたら死んでた覚えがある
892名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd1-KaOu)
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2026/06/24(水) 09:10:33.41ID:1n+OZbXg0
A0慣れてりゃヌルゲーだし慣れてないなら歯応えあって丁度いい難易度だと思うけど
何も考えずに勝ちたい人の事は知らん
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